キサラってどうなったんだっけ?
ランスが成功報酬で借金チャラにしてやったんだったけか?それともまだ借金苦?
キサラもといレベッカ本編に出ないのかなぁと、ああいう設定好きなんだけど。
ふくマンシスターズです。
今頃は姉妹揃って見知らぬオッサンとパコパコしているよ…orz
20 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/11(金) 00:33:32 ID:7v3goEku0
>17
ランスは一応4.2ラストで有り金全部あげてるんだけど
借金返すには程遠かったんでしょうね...
というより4.2設定が鬼畜王も含めてその後に反映されてないので
きさらの出番すら今後あるかどうか。
まあ個人的にはJAPAN編あたりで解放のイベントなどがあってほしいけど。
ところでランス6でサーナキアがゼスに仕官できなかったのはなぜでしょう?
一応ランスPTに最後まで居た中心人物でゼスにとっては恩人なのに...
この辺は会報などで明らかにされてます?
女戦士は認めないとか言う風潮でもあったのかなあ...
サーナキアってゼスに仕官する意志を持ってたのか?
いや、エンディングで騎士にしてくれなかったと荒れてるから。
対象はリーザスじゃなくて明らかにゼスだろうと思うのですが、
まあ仕官といわなくても騎士として認めてくれるとか、それすらも叶わなかったようで
何があったのかなあと。
それ、対象ランス
あ、なるほど。
ランスが王になった暁に騎士として仕官させてくれるという意味か。
それをほっぽりだして逃げて話が無くなったから荒れてると。
納得です。ありがとうございました。
奴隷的境遇でなくなったとはいえ、依然として魔法大国ゼスで
仕官はあまりしたくないんじゃないか。
アイスフレームの残党は全員レベル50以上だし、ガンジーとのコネもあるし、
政治的背景がある人間を除けば(パットンとか)、望めば仕官は間違いなく可能だろう。
「騎士にしてやる」って言ったのはランスだけやからね。
27 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/11(金) 00:45:10 ID:IvVv23z80
>>20 サンクス、記憶にないなぁまさかキサラエンドとかあった?
>>23 あの「騎士にしてやる」って発言は強くしてやるってほうの意味合いのほうが強かったんじゃなかったけか?
コパのとこに行くんかね
>>28 セルのゾンビ退治の手伝いしてるんじゃないの?
エンディング見てそう思ってたんだけど
その前にゼスに「騎士」って居るの?
「騎士にしてやる」って発言はサーナキアを慰めるイベントだってば
ランスアタック教えたり、DALKソードを渡したり、
Yではランスはサーナキアのことを何かと世話してるから
サーナキアの方もちょっと情が傾いたところがあるように見える。
んで逃げ出されたので、あのリアクションですよ。
>32
ですねえ...
鬼畜王でのわからずや振りはネロと殆ど一緒で嫌悪感すら覚えた彼女なので、
ランス6で弱いところやランスに傾くなど、そして戦闘でも活躍と意外すぎるほど優遇されましたね。
自分も最終的にはお気に入りになったし。
そう考えるとあのエンディングでの荒れようも理解できますね。
しっかし志津香もかなみも6ではランスに少し傾いたりと、メインヒロインたちが
だんだんランスに近くなりますね。
結局ランスの女として子供を生んだり愛人的に近くに住むようなヒロインが多くなりそうな予感。
サーナキアはランスに憧れの感情も抱いてるっぽいね
ランスアタック教えてのくだりでは萌え死ぬかと思った
36 :
18:2005/11/11(金) 01:09:15 ID:JY8PeLK00
>>27 >まさかキサラエンドとかあった?
いちおー言っとくとランスYラフ設定本。
>>30 さらにその後かなー
ぶちょが言ってたのがどこまで本気かわからないが……
Yのサーナキアは確かに良かった。あれもツンデレの一種か
>27
エンディングでキサラと別れる場面で一応有り金上げたというテキストがあったかと。
(この辺は実にあっさりなんで記憶も薄いですけど。)
福マンシスターズという設定は設定本か何かですね。
>35
同感。
才能がなくランスアタックを取得できないサーナキアに
英雄と騎士の役割は違う、と慰めるランスもよかったが、
騎士としてのサーナキアを暗に認めてるところもなかなか。
スペシャルイベントではランスの妄想爆発だが、あのサーナキアの雰囲気は
なんかいい感じで...
この先の作品に出られるとしたらどんな役割でしょうかねえ。
もう強さの限界は見えすぎるほど見えたんで、そこそこの実力のある騎士+
軍師や後方支援の道で活躍していくのか...
4.2で払った分はあくまで利子だよ
あとさ、ゲーム的には全員Lv50いってるだろうけど実際にはそこまであがってないと思う
せいぜい限界を少し超えた辺りってことにするんじゃない?
どうせ次出る時、仲間になるならまたLv下げるだろうし
あ〜4.2のラストか
あれはもう全部使ったってテキストだったけどいくらかはあげてはいるだろうね
借金400万なんでどうがんばってもふくマンシスターズだが
42 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/11(金) 01:27:53 ID:s5qxFn810
ランス「ハピネス製薬からの報酬は全部遊びで使い果たしてしまった、がははは」
と、シィルには言いつつ
実は全額キサラにあげているツンデレなランスは普通に良い奴
すまんsage忘れた・・・
罰としてレベッカ買って来るよorz
>42
この辺が偽悪者風なんですな。
時に本心でない言動で悪ぶって見せるランスも人気の秘密かも。
サーナキアは直接戦闘の上限は見えたから、
これからは指揮官としての勉強に身を入れてくのかな。
前線指揮官としてはそれなりにいいとこまで行けそうだね<サーナキア
参謀にはなれないだろうけど。
九七式サーナキア:弱いけど指揮能力で頑張る
>>14 あそこの影達はリス、ノス、カミーラかな?
ランスの戦闘力って寿命の問題をクリアさえすれば3魔子のレベルには到達できるんだっけ。
寿命の問題をクリアしてもレベル上げには相当な時間がかかると思うけど・・・
無敵がないし死んだらおしまいだし
レベル上げまくってたら、他の勢力に危険視されて大量の刺客を送り込まれてあぼんする可能性もあるしなぁ
無敵はカオスとか無効化手段があるからそれほど問題ではない。
引っかかるのは「不死」なんだよなあ。どうもあらゆる手段でも殺せないっぽい。
唯一の例外が限定解除勇者で。
だから不死の設定がない三魔子を引き合いに出したんだが。
後だし設定で全部ぶち壊しになるから
最近は深く考えないようにしてるぜっ
>>52 いやランス自身が無敵じゃないって事な
無益があればモンス狩りで相当な負担を回避することが出来るから
無益→無敵だ
LVが単純に上がっていく世界ならまだしも、さぼってたらどんどんLVが下がる世界だから無理。
高LVになったら必要経験値も増える訳だし下がらないようにするのでいっぱいいっぱいになるだろ。
魔人とかは上がりにくいから下がりにくいみたいだけど。
ゲームと違ってモンスの数も有限だろうしねえ
魔王はともかく、魔人程度なら鍛えればサシで戦っても余裕で勝てる位にはなれるだろ。
カオス持ってりゃサテラくらいなら割とすぐにタメ張れそうだな
直接戦闘では魔人最弱レベルだけど
まあ普通に冒険してる分には、
レベル100ぐらいまでなら少し頑張るだけで逝けるだろうな。
ランス6のシナリオ的な期間は半年近くあるけど、
毎日完全に修羅のように戦ってなくてもレベルは下がるもんじゃないし。
…一番の問題は本人の性格だから、机上の空論もいいとこだけど。
ただ、上級にならなくても神や悪魔の類なら一瞬でレベル1に戻せる連中
ごろごろしてるだろうし、そっち系は引き合いに出すだけ馬鹿らしいかも。
ランスがレベル上げに必死になるくらいの目的があればなぁ・・・。
とりあえず、レベル神をいつでも押し倒せるようにレベル40〜50台をキープとかw
もっとも、ランスは一回ヤった相手には意欲下火になるから難しいか。
ってか、ウィリス最近やらしてくんないしなぁ…
> まあ普通に冒険してる分には、
> レベル100ぐらいまでなら少し頑張るだけで逝けるだろうな。
ゲームなら簡単だと思うけど設定上じゃ難しいと思うけどあ
少なくとも少し頑張る程度で100になれるとは思えん
その辺はまあ主観の差としか。
ランスが少しでも頑張ってレベル上げる事自体、まず確率低いんだから
あんまビシッとした答えは出ないと思うよ。
ランスが人気が有る理由がやれば出来る子って言われて
何もしなかったオタの願望その物だから気がする
ランスはやればできるかもしれないが殆どやらない希ガス
>>67 それに、やればできると思い込んでるヲタが自分と重ねてウマー
違うな。ランスは実際やれば出来る子で、オタはやっても
出来ないかも知れない子。一種の羨望みたいな感覚で
見てるんじゃない?誰も自分と重ねてなんかいないだろ。
俺はランスをプレイして超人・英雄願望を満たしてもらってるよ。
同じ高さにいないのに 重ねてる(?)ような気がする。
自分がなりたいとは欠片も思わないけど、
見ていて飽きないヒーロー像かなぁ…
三国志の英雄のダレソレが好き、とかよく言うじゃん
同じじゃネ?
見る姿勢は人それぞれだしな
憧れたり重ねてる人もいれば、
>>71のような人もいるだろ
見てて爽快感がある主人公だな
エロゲ特有の表現規制の曖昧さと、マニアックなゲーム性だと思ってます
俺は鬼畜王のバウンドとかIVのロッキーのポジションに付いてみたい。
ハニホンの紹介ページが公開されたね。
ちょっと小さめだけど、一応これで持っていない人も
ククルククル(触手部分)とスラルの外見がどんなのだかわかるようになったかな。
ランス6は1年前にクリア済みだけど、新PCでセーブデータもなかったのに、
>>10見てランス6のオープニング見なおすために、インストールして起動したら、ついそのままプレイしてしまった。
パッチあてずに闘将倒すか!と息巻いたものの、
レベル10ちょっとじゃ最初の奴隷マップで弱点攻撃してくるローパー軍団にすら大苦戦でガメオベアの嵐。
前は中盤でダレがちで一時やらない時期があったり、最後の方では無茶苦茶モードもやる気力が残ってなかったけど、
久々にやってみると、やっぱゲームとして面白いんだなあ。ちょっと意外だった。
実はパッチ当てない方がいい感じのバランスな部分も結構あるんだよな。
序盤メンバーの強化は有り難いけど、それ以外はあんまピンとこない。
>>77 あ、それは俺も興味ある。(ホ・ラガ送りは勘弁だけどw)
私はホ・ラガになりたいよ・・・
男色はともかく好奇心や知識欲を奪われるってのは
とてつもない苦痛だと思うがな
ランスが相手をする男
ロッキー、リック、ガンジー、パットン
ロッキーだけ異色だ
むしろリックだけ異色
ロッキーはこれまでのランスならすぐに放置してるか殺してるよな。
ランスの仲間が一人もおらず、シィルと離ればなれになった奴隷観察場で出会わなければ、仲間にするのはありえなかったと思う。
やっぱりシィルの役割いくらか食っちゃってるから、
今後は基本別行動でJAPANかヘルマン編どっちかで存在確認されくるくらいでいいや。
挑戦モードでランスとガンジーが延々とゲームして遊んでる姿にはワロタ
何だかんだで波長が合ってるのか
アイスの街に帰ればバウンド的な舎弟が少しくらいいそうだけどな。
地元で男づきあいが全くない事はあるまい。
地元ではランスは爪弾きにされてそうな希ガス
イエス・キリストだって故郷のナザレ村じゃ
ただの大工の息子扱いだったっていうし(どういう例えだ
AL教ってキリスト教示唆してんだろーなー
ランスYを買おうか検討中だけど
プレイ時間100時間って
ダンジョンをひたすら探索するゲームですか?
>>91 100時間もかからない。40時間あれば余裕だと思う。
>>91 一本道で50時間程度かな。
ミッションクリア型RPGで、ミッションはダンジョン探索することでクリアしていく感じ。
ダンジョン探索以外にもADVイベントいっぱいだけど。
94 :
91:2005/11/11(金) 21:37:19 ID:eAdgXwVn0
>>93-
>>92 なるほど、分岐するから長時間になるんですか?
だから一本道って言われてるだろw
ゲームデザイン的にも2周目プレイは想定されてない
100時間ってどっから出てきた?
1周すればCGモード全部埋まるしな
滅茶苦茶モードで完全体カミーラを倒すまでの時間じゃね?
滅茶苦茶モードまでクリアしようとすると100時間はかかるな
ただ普通にクリアする分には40時間で行けると思う
ダークランスって結局レガシオにやられるんだよね?
犯られる?
そんなアリスブルーな展開だったのか(*´д`)ハァハァ
レガシオに尻掘られる見返りがグラム
ウホッいい目をしている
どこぞの全知の賢者とウマが合いそうだなw
穴奴隷状態のダークランスを想像してちょっと萌えちゃったじゃないか
タマネギ仕込みですか?
まあ、タマネギも女の子モンスター制覇しちゃったし
あとは神か悪魔か魔人かカラーくらいだからな
タマネギには、まずは手始めにウィリスを調教してもらいたい。
何故か、俺の中だとお似合いの2人というカップリングなんだよな。
どうしてだろ?
恐らく調教済みであろうタマネギの奥さんに興味がある。物凄い美人だと勝手に想像してるのだが。
>110
それはないと思われ。
彼のようなプロは家庭と仕事とは別物として捉えているかと。
イベントでの家族への手紙も普通だったし、ひょっとしたら「調教師」という職すら
秘密にしているのかもね。
たしか子供もいたっけ?
大悪司ではかなりの愛妻者だった覚えがある
たしか表の職業は歴史学者だっけ?
俺も奥さんは無関係と思う
奥さんは普通の善良な母か、息子としっぽりやっててくれ
このスレ、伸びる時は一気に伸びるし、止まるときも一気にとまるなw
ホ・ラガにランスがどこまでヤられたのか気になる
フランチェスカっていったい誰なんだw
>>117 知らんw
でも、いろんな作品に出てくるな。鬼畜王、闘神2、ランス6、etc
多分、全部別人だろうが・・・
この世界の人類の歴史って何年ぐらいなんだろうな
ラストウォー後からだと考えるならば大体3500年
>>120 メガネ虐待メイドとか、緑髪の大会受付嬢みたいなもんだね。
そんなもんだね。
ランス4の第5章に突入したはいいですが、どこに行って何を
すればいいのか皆目分からず悶絶しています。誰かタスケテ!!
メッセージ読み飛ばしでもしなきゃ、分からないなんて普通ない。
説明書読まずにメーカーに電話掛けるようなもんだから、
落ち着いて回想してみると良かろう。
多分読み飛ばしたんだろ
しかし、どの辺まで進んでるかわからんからねぇ・・・
キャンテルって名前のドラゴンには会ったか?
「ここからは寒くて進めない」って場所には行ったか?
そこを進むための「耐熱カイロ」を手に入れるために西の塔に行ったか?
西の塔に行くための「西の塔の鍵」は取ったか?
ドラゴンは風邪を引いてるのでその風邪薬を取りに行くことになったか?
メリムを連れて上部中央エリア(4つの転移門の下)に入ったか?
ああ、スマソ五章なのね
じゃあ、
>>127の言うとおり
>>121 正確に言うと、
AV最後の年1年 + SS500年 + NC960年 + GL1004年 + GI1015年 + LP3年
人類は誕生からLP3年までで、3483年の歴史
AV721とSS元年、SS500年とNC元年、NC(ryは被ってるんじゃね?
AV721とSS元年は世界崩壊で被ってないかなーと思ったけど
ひつじ小屋の年表見てきたら崩壊はAV60年だったのね
ランスの年齢とか数えると
GI1015年とLP元年は被ってない(GI1016=LP1?)ようだから
被らずに計算していいんじゃないかと推測してみる
鬼畜王、なぜかアリストス仲間にしてスードリ10臨時徴収してるのにロレックス仲間になんね
まあいいか、どうせ使えない酔っ払いだし(だよな?)
フリークいないとレッドアイが強いのなんの
いや…何いってんですか
覚醒したロレックスは最強キャラの一人ですよ?
必殺技強杉
ロレックスの必殺技は敵将軍と敵兵士を両方半減できる最強技。
通常の兵士の中では最強と思う。部下もヘルマン武装兵だし強いぞ。
ぜひ作中でリックと対戦してほしかった。
まあ、それだけ強くしてもパットンら4人を仲間にするメリットの方が上回ると思うが。
>>133 「カチューシャとソルニアがヘルマン軍にいると仲間にならない」らしいby公式設定資料集
・・・文章だけ読んだらよく分からんが
カチューシャとソルニアを先に戦場で倒しておかないと
ロレックスは部下にならない。
二人がハーレムにいるいないは関係なし。
ランス7か8のヘルマン編では
ロレックスは仲間キャラとして出てくると勝手に予想してるが
その障害として、カチューシャとソルニアも出てきてほすぃ
悪女二人にも最終的にデレがあれば最強
>>139 あの二人は徹底した自己中だからいいんじゃないか、と言ってみる。
だからこそ、いいんじゃないか
ギャップ萌えってのが
そろそろ何でもかんでもツンデレツンデレ言ってる連中の排斥が始まるな
…?
俺がいつツンデレなんて言った…?
>>142 ギャップ萌え担当ならクリームにでも任せりゃいいだろ。
あの二人は6のキューティ以下の末路で充分だ。
あの二人はグラックに引き渡される末路がお似合いだ。
クリームは仲間にするか、その場でヤるか、でいつも迷う。
その場でヤった時のクリームの反応は結構好きだし。
不謹慎なのは承知しているけど、
フランスの暴動のニュースを見るたびにYを思い出してしまう。ついでに
ランス=おフ
という名前もありかな、などと考えてしまう。
ランス=ラフ
>>147 初回プレイ時、輪姦される彼女を是非救ってあげたいと思った
勝手に離脱しやがってからは顔も見たくなくなった(しかも魔人戦開始時)
まぁ作戦成功率はアールコートの80%+アイテム20%で十分かな
ランス6を久しぶりにやりなおしてみたけど、
やっぱこれ面白いわー
ゲーム的にというだけじゃなくて
会話やイベントも笑えるのが多いのがいいね
パットンのランス評
「ただの女好きじゃない。女しか好きじゃない」が気に入った
そういやパットンのランスの呼び名は「隊長」で固まってしまったな。
7以降で呼び方が変わったら、なんか違和感が出そう。
6でリックがランスを「ランスさん」と呼ぶの違和感あったなー。
俺の中だと「キング」で確定してしまっていたみたいだ
アールコートってなんでYででてこなかったの?
人気なかったからかな・・・
>>153 リーザスの士官学校の学生が、ゼスの戦争に絡めるわけ無いじゃねぇか。
将軍クラスや副将クラスでさえ出番なかったのに。
リックですら、シナリオに強引に差し込まれて明らかに浮いてるような状況だぞ。
リックはおまけっつーか、友情出演っつーか。
リアはマジックに対する焚き付け役
リックはファンサービスと低レベルで来た場合の保険役とみてたなぁ
出ないよりは出たほうが良かったから
ファンサービスには感謝してるよ
しかし影薄すぎ
>アールコート
士官学校の生徒どころか、ただの中学生(実家は肉屋)だし。
つまり、肉屋だからコロッケも売っていると
TADAさーん、いい子いますよ。わすれないで〜。
でも意外にいい役どころだったけど。
使徒アベルトに「リーザスのリックさんも一緒ですか...ま、やってみましょう」と
一目置かれるシーンではリックファンは結構喜んだんじゃないだろうか。
メンバー全員の中でランス以外で敵として認識された一人だし。
(実際リックが居ないときつい戦闘だったし。)
ちなみに自分も燃えた一人。
でも、リックを出すんならぜひともパットンとの語りを入れてほしかったけどな。
鬼畜王でもあのシーンはよかったし。
んー、それは来るべきヘルマン編に、余計な伏線を作らない様にしたんじゃないか?
TADAは設定をコロコロ変えるし、あんまり妙な因果作っても回収しきれないんだろう。
リアもかなみの報告でパットンが居る事知ってるはずなのに言及しなかったな
あえてパットン泳がせて、ヘルマンで内乱起こすことを期待してるってところか
まあ
>>163が真相のような気がする
鬼畜王と6でリック燃えは堪能したから、次は萌え分を補給したい
そろそろヒューバート分を補給したいです
リックにはランス殿と呼んでほしかった。
パッチあてると一部直るけど、全部は直らないのが中途半端だったなぁ…
しかしランスがヘルマンの薬漬け”お姫様”(の立場にある人間)とやることにこだわれば
パットンは敵になるんジャマイカ?
じゃあ、まず間違いなく敵になるなw
俺も、高い確率で敵になると思うな。
6でも、パットンからいつか本気でやりあうことになる気がするって言われてたし。
当初、準備万端のパットン軍優勢。ヘルマンに現れたランスがシーラ派に手を貸してシーラ派盛り返し。
その後色々あって、ステッセル排除、パットンとシーラの仲直りって気がする。
>>170 パットンはそのまま国外へ逃れて憑物も落ちて冒険者として一生を終えるのですよ
最終的にパットンがヘルマン皇帝になることなんてまずないんだろうな
ランスと同じ
>>168 ハンティなら対抗するのは可能だろう
それにシーラ自身は良くてもステッセルとパメラは反対するだろうし、二人の
目を盗んで……なんて展開は6と変わらんしな
いくらパットンの反乱軍が準備整えてもヘルマンの正規軍には敵わんと思うが
鬼畜王通りの場所で旗揚げしたらアリストレス相手にせにゃならん
フリークやヒューバートも強敵だしな。
あとアリストレスやロレックスがどう動くかが気になる。
少なくともランスがシーラ側にいる限りはアリストレスは味方だろうけど、
ランスは目的が目的だからなぁ。
ロレックスはとりあえずどう酒辞めさせるかだな。
しかしロレックスが酒辞めて仲間になったらランスの事だから、
奴の目の前で好きでもない酒を見せびらかして飲みそうだ。
かなみ萌えでござる。
>>170に大体同意だが、パットンとシーラが普通に仲直りすることはまず無いと思われ
確実に酷いことの一つや二つはあるぜぜぜ
ラインコックが首飛ばされるシーンはかなり悶えた
>.161
あの場面にはハアハアしたな〜。
アベルトが不自然に弱体化しててちと萎えたけどw
>178
パットンとシーラ本人との確執はないようだけどね。
問題はステッセル他にどう情報操作されるかだけど。
アリストレスも本編で生き残れるかどうか?
ランスにとっては邪魔でしかなく、シーラの明るい展開には必要な存在のようだし。
まあ、直る見込みのない麻薬中毒と言う救われない設定だけは何とかしてほしいなあ。
>173
少なくとも鬼畜王では民への恩を感じて、皇帝になって借りを返そうって一シーンがあった。
そして6でもハンティとの一幕で同調者がいることも分かってるので
皇帝は一応目指していると思うぞ。(その目的もあって最終戦にも参加するし。)
ただし3、4ではシーラ派ということで敵意むき出しにしていたけど
鬼畜王や6では「ステッセル」に怒りの矛先が向いてるようだし
パメラもシーラも傀儡って事にしてるんだろうね。
自分も話の中で一度は敵になると思う。ただしパットンが死ぬような話にならず、
最終的にはパットン皇帝復帰&ランスはまた冒険へって感じになると思うけど。
後々スケールの大きい魔人戦になった時に国家単位で協力し合える体制は
出来ていた方がいい。
リーザスはいつでも動かせるし、ゼスもランスの要請があれば動くだろう。
あとはJAPANとヘルマン上層部にコネが出来れば国家単位の話に持っていけるね。
パットンはアリススタッフのお気に入りなんだから死なないだろ
ランスとは敵として戦う事になると思うけどね
そういえばランス7と8あたりが多分JAPANとヘルマンになるんだろうけど、
9だか最後で魔物界の話を単品で大作として出すのは、少々やりづらそうだな。イメージ暗いし。
5Dみたいなキャラも少ない短編ならどうにでもなるけど。
個人的には6みたいに基本的に人類圏で話が進んで後半魔人も絡んでくるバランスが好きだ。
それじゃあ裸マントの介入する余地が・・・
パットン死なない&ステッセル追放orぶっ殺すまでは普通にあるな
でも「俺には皇帝の座なんかより
自由な冒険者の生活の方が向いてるってわかったのさ」
とか言ってハンティ・フリーク・ヒューの4人で旅立ち
シーラはアリストレスに匿われて薬物中毒復帰を目指す
ヘルマンの帝国制は解体、民主主義の議員が運営するヘルマン共和国に
ハンティは置いていけ・・・!!
あれ、もしかしてハンティっていまだエロなし?
仮面を被った裸マントがヘルマン各地で大活躍します
>>185 いや、とりあえず魔人界との確執が終わるまではヘルマンは帝制じゃないと困るだろ。
シーラかパットンか、どちらが帝位に付くにしても、少なくても戦争が終わるまでは共和国化は不利になるし。
というか、ランスの一声で人類が纏まるような状況を作っておかないとまずいんで、やっぱりシーラかな?
>ヘルマン共和国
もともとシーラが即位するまでは帝国じゃなくて共和国だったよ。
評議員会が政治を取り仕切ってた形。
※今までに出た評議員
パメラ・ヘルマン(議長)
ステッセル・ロマノフ
ハンティ・カラー
フリーク・パラフィン
ビッチ・ゴルチ
オールハウンド・ドックドッグ
たとえ魔人編をやったとしても、別に人類側が協調する必要ないんじゃね?
舞台が魔人領になるだけでやることは大して違わないだろうし
魔人を「ガハハハハーーー!!」ってぶっ殺したり
魔人に「ガハハハハーーー!!」ってぶっ込んだり
・・・・・変わんねぇなぁ
>191
ただ魔人領には文明とかが本当に局地的にしかないようなので...
街らしきものもない気がする。
かなり雰囲気は違ってくるだろうね。それに全てが敵なわけだし。
あえて味方も居る雰囲気を作るとすれば、ホーネットの依頼を受けるなどして
半数程度の味方の区画がある、くらいならなんとか魔人領だけでも話は展開できそうだけど。
ランス世界では女の子モンスターには中出しもぶっかけもできないし、
H面でもいろいろ制約があることは間違いなさそうですな。
ちなみに人間の精液が毒、と言う設定でかなりH関係では厳しい制約になったような。
3や4では女の顧問スタートのHも楽しめたのに以降は調教で萎え萎え。
そういう意味で、GALZOOには期待していたり。
いつから毒ってなったんだっけ
5Dでも実はやってたり
6でも復讐ちゃんは・・・
たぶん次回作でも魔人が減るんだろうな
人類圏は丸くなりつつ敵も減って戦いやすくなるんじゃない
裸マントが誰のことかわからない俺ガイル
久しぶりにYのおまけCDを引っ張り出した
ああ、これが隻腕の戦士に隻眼の女戦士か、んで村長の娘姉妹と
人間の精液は毒、とはいえ一回や二回で死ぬわけでもないらしい
>>197 ホーネットの事。
吃驚するかもしれんが、TADA設定では、鬼畜王の時からずっと裸マントという設定。
織音のリファインでは、前面が開いたマントに変更されてるんで、それが良くわかる格好になってる
今思えばカカカカミーラさん捕まえてしまって大丈夫なのでしょうか
リス暴れない?
今のリス絵見てると鬼畜王のときよりも少しは冷静そうな気がする。
3体の魔人を失った上に、前線からリスが抜けるときつくなるから、
我慢するんじゃねーかな。かなり怒りながらも。
そもそもホーネット派と戦争してんのかわからんけど。
後付で
ランスにはウェンリーナーの力が入ってるから
女の子モンスターに中出しても大丈夫。
とか言う設定でもつければ大丈夫かも <毒設定
今更ランスに女の子モンスター襲わせてもあれだし、そっちはGALZOOで盛り上げてくれれば良いな。
6の調教は、マンネリ打破にもうまい手だったと思う。
魔人領編はやっぱ題材が難しいね。
ヘルマン編は既出の重要キャラや設定は多いけどその分練り込めるし、
なにより人はたくさんいるんだからウルザみたいな重要な新キャラも十分出せるし、ランスに女の子つまませたりも自在。
パットン派とシーラ派の対立を主軸として魔人も絡んでくる大作RPGとして十分期待出来る。
JAPAN編は信長が最大勢力とはいえ戦国時代っぽいし、たいして設定固まってないから重要キャラは信長くらいで、
新キャラ新勢力出し放題だから、いくらでも料理出来るね。天志教と絡ませても良いし。
短編〜中規模でもOKだし、システム的には5Dみたいな奇抜なものとか、国盗りSLGにすることだってできる。
完全に魔人領の話だと、主要キャラは魔人を筆頭に完全に固まってるし、世界をとりまく一般市民もモンスターで、ろくに文化もなさそうだからなあ。
どう料理するか力が問われるな。
>200
多分カミーラは行方不明という扱いになっているかと。
立体封印で人間の力で封じ込められているというのは逆に考えないかもね。
カミーラが逃げたと思って別の方を探すような気もする。
>196
魔人は減るかもしれないけど、いざとなったら魔血魂を使って魔人を増やすような展開もあるかも。
(もちろんキリがなくなるんで、いくつかは人間領で封印ってことになるんだろうけど。)
魔人ナギとか、そういうのは普通にあるかも...
ランス6エンドでもバックに魔の力を思わせる絵もあったし。
>>199 さんくす
やべ、ホーネット滅茶苦茶可愛く思えてきた
ギャルズーからランスにレオ君参戦みたいな匂いがプンプンするんだが、気のせいか?
まあまあまだ発売もしてないし悪いとは言わないけどさぁ。
>203
かえるにょ、でも調教やらSMはあったんで、それを見ているとマンネリにも思えた。
やっぱり女の子モンスターとはHできないと、っていうのがランス3をやってるせいか
余計に思えてしまったり。
確かに魔人編はとても難しそうだが、ヘルマンは帝国奪還と大国での数々のイベント。
JAPANでは世界を手中にしそうだった藤原石丸の話や信長、月餅、天志教と
ルドラサウム関連の深い掘り下げもありそうで期待できるね。
本当に、魔人領に入ったらどうするんだろう...
鬼畜王でも魔人領に入ったとたんにイベント的には少なくなってしまったしね...
>>203 次は新キャラたくさん出したいみたいなことも言ってたから、そういう意味じゃJAPAN編の方が作りやすいのか
西洋系のキャラはポルトガル経由で出せるし。
続編の醍醐味を味わうなら、やっぱり旧作のキャラも使いたいけどね。
3人娘やイオが一作の使い捨てになっちゃうのは個人的に惜しい。
五十六さえ出れば満足です
>>201 ホーネット、シルキィ、ハウゼル、サテラ、メガラスに対して
ケイブリス、ケッセルリンク、レッドアイ、パイアール、バボラ、カイト、レイ、
メデュウサ、ワーグと数的にはまだ圧倒的に有利だからケイブリス抜けても
まだ大丈夫な気はする。つーかこれにカミーラ、サイゼル、ジークが
加わってたんだからかなり絶望的な戦力差だな……。
今頃ランス6プレイ中
ボリュームがものすげぇな
ところで、スキル覚えるコマンドがでるのってランダムか?FRがあがったらじゃなさそうだし
>>211 レベルだったりFRだったりイベント消化後だったり。
ランダムってことはないっす。
>>212 おお?サンキュそうなのか
今、イベントも進まないでレベルもFRも上がってないのに
かなみとバットンのスキルが覚えれるようになったから何かと思って
レベルorFRorイベント条件満たしてから何週後みたいな感じだったのかな
とりあえずサーナキア最高!早く仲間になってくれ!
>>210 3人削ってしかもサテラとメガラスの離脱無しだろ、普通に裸マント持ちこたえるな
本当ならバークスハムもプラスだろ、互角くらいだったのにねぇ…
そこで魔王ケーちゃんですよ
>214
鬼畜王ではサテラとメガラスは確かに離脱していたが、ケイブリス側でも
カミーラ、レイ、サイゼル、ジークが離脱していただけにあんま変わらないかもね。
210に加えてサイゼルも復帰するからやっぱり戦力差は大きいよ。
本来はバークスハム、アイゼル、そして本心ではないにしろ
実力上位のノスが居たからまだよかったんだろうが、それでも8人対12人だったんだな。
現状でも5人対10人。むしろ悪化してかなりやばいかと。
ガーディアンも量産は難しいだろうし、実力派のホーネットに
シルキィのミュータント軍?が持ちこたえるカギになるのかな?
不確定要素はますぞえか。
>>206 むしろ大歓迎ですが。
レオ君のみならず、ピッテン・ポロン兄弟や
乙女戦記勢にも参戦して欲しいぐらいですが。
ヘルマン編で心配なのは、キャラ開発元のぷりん設定が生きるか否か。
トーマもリックもパットンもミネバもハンティも、TADAさんだけのシナリオだったら
使い捨て若しくは存在しないキャラだし。
ランス4でランスが部分的に甘い事への不満が、何故か没になった闘神都市
リメイクの設定(聖魔教団ネタ等)をアレンジして使ったから、に置き換えられて
よく分からない非難になってるとこ何度か見た事あるんだが、アレでぷりん氏の
シナリオ参加率が下がってたとしたら、往時のランスの魅力は得られないかも…と。
乙女戦記はJAPAN編で何人か登場しそうだがな。
当然キャラ設定は少しいじられて。
今しがたYの挑戦モード最終戦でアニスに黒色破壊光線
5回連続で喰らってあったまきた
7回目にしてカロリアの針毒の効きが良くて倒せた
何でこんなに効果が偏るのかマジあったまきた
・・・やっと寝れる!
カロだけに頼らず
麻痺攻撃もってるキャラ三人ぐらいでボコればいいと思うよ
黒色破壊光線やられるより雷の矢をバシバシ打ち込まれる方がタチ悪い。
>>210 派閥ってだけで、魔人同士ガチで戦闘は少ない気がするし、
ケイブリス派の中にはワーグ、レイ、カイトのように
「どちらかというと」っていうのが組み込まれてるし、
サイ・ハウ姉妹も姉妹喧嘩してるだけなので、
数字ほどの戦力差はないと思われますが。
>>216 サイゼルはジーク死亡にカミーラ虜という状況で、どの面下げてケイブリスの元に戻れるのか。
今戻ってもケーちゃんに壊れるまで触手プレイされるな
サイゼルもそこんとこよーくわかってるだろうし
そういや3と6の事件でそろそろホーネット、ケイブリス双方に「ランス」の存在が認識されてんじゃないか?
まだじゃないか。
というか、確認されてそうなのはカオスを使ってる人間がいるぐらい
ホーネット側はサテラから報告きてるかもしれないが、
プライドの高いサテラがランスのこと言ってるかどうかは怪しいw
やはり魔人編では女の魔人は全員ランスにこまされてしまうのか
ノスやアイゼルってもう出ないの?
魔血魂になってもまた戻れるんでなかったっけ?
サイゼルは田舎に帰ったらしいけどな
まぁバスワルド絡みでまた戻ってくるだろうけど
ジークもまた復活するんだろうなぁ…
ジークは復活できません
上書きされて消滅したので
くそぅアベルトめ
>>229 そりゃ当然。まあメディウサとワーグは別にどうでもいいけど、
ホー様とシルキィは鬼畜王でもこませなかったし、今度こそしっかり
こましてもらわんと泣く。
何かの折りに安部の魔血魂が出て来たら、
やあランスさん、よければ僕に体くれませんか?
いや〜、なかなか適正あるのが見つからないんですよ。
とか爽やかに話しかけてきそうで嫌だ。
とりあえず
プリンセス全制覇の野望は是非成功させて欲しいぜ
裸マンとにクラゲ夢の女にヤク中な
あと当然カラー女王
年増スキーとしてはパメラに期待してます、どうせ少数派さ(´・ω・`)
親子丼が狙える、
数少ない人材ではある。
姉妹丼はヨークス姉妹で達成済みなんだよな、何気に。
魔想さんは二番手だ。
鬼畜王を含めると四番手かもしれない。
でも、未だ姉妹両方の処女を頂いた経験は無い。
よって魔人の双子に大いなる期待が寄せられるのだ。
がんばれランス、超がんばれ。
1(と5D)にデル姉妹というのがいたぞ
やっべ素で忘れてた。
あいつら両方処女だったっけ?
>>234 冗談じゃない。
メディウサをこませなかったら、俺は二度とアリスのゲームは買わん。
>>234 冗談じゃない。
ワーグをこませなかったら、俺は二度とアリスのゲームは買わん。
ワーグはこまさんと思うぞランスはロリ好みじゃないし
ラインコックいない時点でもう期待できない
ジーグをこませなかった時点でうわはなせなにをくぁうぇrちゅいkぉp;:@
メディウサは穴があるのかすら疑問だし
ワーグはありえないだろ
>>247 その点は大丈夫だ。ランスはVIでアナルに目覚めたから。
夢の中でワーグ成長バージョンとHできたりしないかにゃー
ランスは子供の外見だとしない
Hありキャラで5頭身未満はだめになったんじゃなかった?
となるとワーグは確かに絶望的になるな。
エロ画像は精子発射前と発射後を分けてほしいのう
ランス4で15〜28才といっていた
容姿次第で上には伸びるかもしれんが下は無いだろう
成長の泉が本編にも出てくれば、ワーグとエッチ出来る可能性も無くも無いような。
>>255 鬼畜王の設定資料集をひもといてみた。
[アビァトール・スカット 27歳]
手遅れ寸前!?
ヘルマンやJAPANへ行ってる場合じゃないぞ、ランス!
鬼畜王のエンディングを見ると高確率でスタッフロールが終わり、「完」ってところから
進まなくなる。同じ症状の人いる?
>>256 魔人だから外見年齢は変化しないんじゃね?
Rコート13歳・・・ハアハア
>>260 あの世界なら何が起こっても不思議じゃないかもよ。
解呪の泉で三超神がかけた呪いが解けるくらいだし。
>>262 基本的に呪いは神の力ではなくて禁呪系の魔法みたいだし。
鬼畜王でルドラサウムがシィルを閉じ込めた氷も、
シンがブリティシュに使ったコンクリと同系の禁呪魔法だそうだし。
画面端で足を切っちまえば五頭身未満だってバレないさけけけけけけけ
いや、その人は外見自体雪の集まりにすぎな(ry
>>263 神はぶっちゃけなんでもありっぽい気がする
>>259 何かよく聞くけど以前CDレスでやってると起きやすいって言われてた気がする
もし魔人復活な展開があったとしてもジーグ等を出すより
本編未登場のレキシントンやバークスハムを出して欲しいな
つーか、魔血魂から復活出来た魔人は殆ど居ないと設定されてるんだがな。
そんな簡単に復活できるようなもんじゃないぞ。
その少数に当たるザビエルでさえ、実力の半分程度の器を見つけるのに2000年以上かかってるし。
ザビエルはその復活とは違う
レキシントンはランス4で使徒のアトランタが
ランスの体つかって復活させようとしたんだよな
まあうまくいっててもランスが魔人化したかもしれんが
ワーグって5頭身ないのか?
そんなの原画家やTADAの気分でどうにでもなるような。
実年齢は間違いなく18は過ぎてる(肉体年齢は?)から、
Hは可能だろ。ありえないって根拠にゃならん。
ランスのH対象になるかは微妙だが。
しかしレキシントンはともかく、バークスハムってどんなデザインになるんだろ。
これで無茶苦茶カッコよくされてたら笑う。
>>270 ザビエルは魔血魂を精神体に変える秘術を使ってはいるけど、やってること自体は魔血魂の移植だ。
他の魔人と大して変わらん。
>>274 リトルプリンセスのデザインを考えれば、金髪の2枚目だろ。
アイゼルに似た感じになると思うが。
>>272 普通に鬼畜王でHの対象になってねーし。
ワーグの身長132cm 体重25kg
日本人の平均身長だとしても8歳か9歳だな。洋物って事を考えると、もっと年齢低いかも。
とてもじゃないが、変なところで真面目なランスの性欲対象にはならんな。
…でも、カーマも似たようなもの何だけドナー(135cm)
調べてて鬱ったのはアルフラの91cm。
4歳か……
>>278 すまん嘘ついた。アルフラは身長70cm。カーマは135超えてる。多分140くらい
>>273 圏内の時に何度かえっちして馴染んでいれば大丈夫なんじゃないか?
コパとのえっちが5Dだけなら→「がはは、お前はもう圏外だ」と言うかもしれないが…。
まぁ6でランスはカーマに迫られてかなりヤバかったらしいので
今後ロリに目覚める可能性は無いとも限らない
ペドに目覚めることは絶対にないだろうけど
小さい娘好き的にはランスは頑張って欲しいのぅ
ユズとかくらいになってればロリでもOKなんだろ?
使徒ユキに突っ込んでるシーンもあるし
結局なんとでもなる予感
>>283 ?
6の話はもう関係ないだろ?
最近、ソフリンちゃんが、再び親近OKにしてくれた代わりに、低等身は駄目になったって話。
幼児に見えるとソフ倫が通らなくなっちゃう、って事だろ?
いや・・・使徒ユキくらいの外見なら十分幼児じゃないのかと・・・
ま、まさかあれくらいの幼さじゃ全く満足できないとでもいうのかーΣm9(・∀・)ビシッ
性欲を持て余す
バイ・ラ・( 0w0)ウェェェイ!
ユキちゃんキ○ガイですからケケケケケ
ユキちゃん喋り方がおかしいだけで
やってることは至極まともですよ
キチガイは結構好きだ
・・・そしてとぅるうえんど記念オラヤタヨー
>>290 >やってることは至極まともですよ
ちんちん凍らせたり、首だけで空を自由に飛んでみたり、
任務忘れて漫画読んでたりしてたがw
漫画はサボりだが、
あとは比較的まともだったかな〜
サイゼルよりはマジメにやってたような。
ユキちゃんは上司に恵まれてないだけだな
…なんか7以降でまたひょっこり現れそうな気がする
>>292 ちんちん凍らすのは任務ですよ
美少年はべらしてるだけのカミーラより役に立ってる
>>294 某ワンと某ニャンが自分たちも上司に恵まれていないだけだと激しく主張しております。
まあこっちとしちゃ
有能な部下よりもちゃんと使えるマンコの方が貴重あので
ケイブワンニャンに分が(ry
>>275 信長が器として半分ではなく
術が強引な為、力が半分しか出せない
本体を取り戻せば力戻るからその半分は本体に残って居るんだろう
他のと同列に語るのは違う気がするが
ちなみにそうそう復活できないってのは昔から言われてて同意なんだが
なんか最近誰でもよくなってるんじゃないか?とか思う
ジーク>阿部の時は波長あったのか?って感じだし、ジークが勝った場合は復活してたんだよな?
波長あってなかったら精神力比べて魔人側が不利?使徒だから波長関係は特別?波長あってなかったら復活しても弱体化とか?
弱体化ならとりあえず復活して行動した方が良さそうな物だが
4の時は強さと性格で決めてたっぽいよね
プランナー的に強烈な個性があればいいんじゃないか
面白いし
火星大王も適応性ありそうw
オールハウンドや健太郎もバッチリOKだなw
Yのキューブの運命の人の話で志津香は文句いってたけどかなみは文句いってないんだが
かなみはランスのこと嫌いじゃなかったか
かなみは「大切な人」じゃなかったっけ?
当時、ゼスにいる人のなかじゃランスが一番大切だろうし
阿部と言えば。
阿部的にカオルのことはどう思ってたんだろう。
芯の強さとしなやかさを併せ持ち且つ美しい女性って条件クリアしてるような気がするが。
カオルは裏方であって、人の上に立つタイプじゃないから
好みからは外れてると思われ。
今、本編3週目クリアしたところで
これから挑戦モードに突入するんだけど、その最初の説明で
これを解かないと本編クリアしたことにならないわけじゃないよーって言ってるので
話の本筋としてアベルトが魔人になったのって非公式設定ってことになるんかな
それとも魔人になったのは一応公式設定だけど
今後アベルト登場することも無いだろうからどうでもいいやってことかな
たぶん後者だとは思うけどね
306 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/15(火) 05:22:29 ID:7oymuUjl0
・・・・・・・・・うぃ。
公式で、紳士は上書きされたから復活できませんよねとか質問されて
そうだねとかハニワが言ってたような気がした
>>303 カオルはガンジーに依存してのものと読み取ったとか?
独立独歩で強い女性が好みなのかも。
>>301 かなみはランスのこと好きですよ。デートに誘われると照れるし。
志津香並にツンデレですが。
前にもあったけど、あれでかなみが照れるのはデートというものに抱く少女的なあこがれであって、決してランスだからじゃないだろう。
そりゃ受け取り方は人それぞれだが・・・ツンデレて。
ただでさえ長いゲームだし
挑戦モードはゲームのシメとしてはアレだから
ああいう扱いにしたんだろ
内容としては普通に正史扱いだと思われ
まぁウルトラ既出意見だろうが
どう見ても正史です
本当にありがとうございました。
もし挑戦モードが正史じゃなくても、
ガンジー一行+たまたま通りかかった健太郎がアベルトを倒したってことでいいじゃない
>>303 芯は強くても献身タイプだから好みの外でしょ。
>>302 ランスに何かがあったらリアにどんな目に遭わされるやら……
>>304,308,315
あ、成る程。阿部としては仕えられる相手でなきゃ対象外だったわけね。
ってことは、リズナは人の上に立つタイプだったのかな?
独立独歩っぽさはあるけど、女王様気質、リーダー気質は余り無いような気も・・・。
どちらかと言えば献身タイプっぽくも見えるけど、どうなんだろう?
リズナは生徒会長属性。
じゃあアニスは?
ランス7にもレギュラークラス扱いでリズナを出して欲しいな。
>>320 同意、だがどう絡める?リズナは5Dで選ばれなかった事で身を引いてしまうような
女ですよ。ヘルマンやJAPANへ追いかけるかどうか…。6と同様の偶然の再会ネタは使いずらそうだ
リズナは6で背景を描き切っちゃった感があるから今後の登場は難しいかも
かなみマリア志津香ポジションにはなりそうもないし
VSますぞゑがあれば出番もありそうだけど
かといってガンジーのオプション的な扱いで
マジックをいさめる役どころとかだったらいやだ
んなことよりカロリアを出してホシス
リズナを調教したチドセセー(だっけ?)ってどうなったの?
こいつを登場させれば?
狐に殺されたんじゃなかったか?
>>325 いや、5Dやったはやったんだけど…もう忘れたんだわ。
どうなったのか教えてくれ〜
328 :
324:2005/11/15(火) 13:58:23 ID:ZXtuOzF00
あ…そうなんだ。
死んだなら登場させようがないか。
狐の嫁入りに遭遇して、そのまま死亡
1 サーナキア
2 マジック
3 志津香
チドセセーの日記
10月32日
少女は,俺の言う事をなんでも
聞くようになった。
俺が要求したらどこでも股を広
げオナニーをするようになった
、俺のしょうべんすら喜んで飲
むようになりやがった。
10月34日
少女が妊娠していたのが発覚し
た。はらぼてでは面白くないの
で殴って下ろさせた。
さすがに泣きまくったが、ガキ
など無意味な代物だ。
10月36日
少女の様子がおかしい。
意味不明な事を口走るようにな
ってきた。そろそろ精神が壊れ
てきたようだな。こうなるとあ
まり面白くない。
10月40日
そろそろこの城を出ようと思う
少女にも飽きたしな。
南の道が外に出やすいが、鬼バ
バアと血達磨包丁が邪魔だから
西側から出る事にしよう。
10月47日
明日は出発だ。少女の穴で遊ぶ
のも最後だ。とことん遊ぼう。
そう最後だ。別に潰してしまっ
てもいいさ。死なない程度に徹
底的にいたぶってやろう。
10月48日
少女が泣いて置いていかないで
くれと叫んだが、顔が腫れ上が
るまで蹴飛ばして出てきた。
楽しかったぜ、この3年間。
いいバカンスだった。
ランス君怒りまくる
改めて見ると凄まじい鬼畜っぷりだな
アリスの中でもトップクラスだ
鬼畜度ではカカロとタメはれるが
カカロにくらべ小物っぽい
コパ帝国実現の暁にはリズナだろうがサーナキアだろうがカロリアだろうが出せるッ
コパ帝国にはコパが厳選した(引き立て役の)顔なし娘しかいないんだよ
Zにリズナが出るかは分からんが小判丼は出るんだろうな…('A`)
あてな2号を出せ。
景勝がらみで7がJAPAN舞台ならでるかも
つうかチドセセがこれで腕がいいとか信じランネ
好き勝手やったらたまたまリズナの調教法にあってたんだと思う
タマネギと違って偶然の産物
何年〜何十年の調教が19歳におさまってるから、
リズナの経緯を知らないタマネギが勘違いしたんじゃないかと。
蝶納得
実際にリズナの精神壊してしまっているので
景勝がいなかったら完全に調教失敗
つまり、タマネギが本当に尊敬しているのは景勝。
身体は魔法で不老不死だったしね。
玄武城じゃなきゃリズナは死んでたと思う。
ゼスの大移動って孫文の長征みたいな感じかいな?
どこの話だ?
>>348 いや、劉備に率いられての民衆大移動ってとこだろ
>>321 リズナには騙されやすい属性があるから。
どこにいても騙されましたで大丈夫w
>>343 リズナの肉体年齢は17歳っしょ?
>>354 15歳で玄武城に入ってるから、2年経ってるなら17歳。
調べてみたが、ランス4.1がLP2/10、ランスVIがLP4/3〜だから、
ランス5Dがいつの頃か分からんけど、2年は経ってないっぽい。
2002年ハニ報12月号
リズナ GI971年8月8日生まれ
玄武城幽閉(15−)
5年後 可愛い羊飼いの兄弟に犯された(処女だったのに3日間も)
13年後 年老いたクリントン爺さんに騙される
25年後 チドセセーに3年にわたって陵辱される
28年後 景勝が現れ、数年掛けて心の修復を行う
32年後 ランス現る
GI973年+15歳+32年−GI1015年 = LP3年
ランス6は始まりがLP4年ってことは、1年くらいあった話だろうから、
脱出後、2年ってのは妥当なところではないか?
クリントン爺さんのくだり忘れちゃってるなぁ
マニュアル49歳−(32+15)で。
多く見て2年か
結局>355でいいんでしょ
5D買ってきた
リズナは普通にレギュラーで出るだろ。疑う余地もないと思うが。
ハニキンに淫乱直せて貰えたのに、ランスを信じてどうでもいいハニー属性選んだんだから。
普通にランスと一緒にアイスで暮らしててもおかしくないだろ、ここでリズナ捨てたらランス本気で鬼だぞw
>>363 つーか、リズナは志津香を下して人気投票2位を奪取した人気キャラ。出さないわけがな
リズナ、カロ、サーナキアはコパ帝国要員だろう。
戦闘で使えるのはカロぐらいだけど。
>>365 TADA設定だとコパ帝国はランスの女たちが運営するランス支援組織だから。
ランスが大きな事件に巻き込まれたら、その辺の人員は即派遣されてくるだろ。
コパ帝国運営SLG
ランスが気に入って居着いたらクリアー
何かあまり面白そうではないなぁ・・・w
コパ帝国って元Mランドだよな?
…さよりさーん
ポロン君ピンチ
>>369 違う。Mランドはコパ帝国の一部。買収合併した領土でしかない。
…てことは、コパ帝国って自由都市国家郡の中だと、結構大勢力?
任務達成への一番の近道はシィルの暗殺だな。
それ以外に道はない希ガス
>>370 ポロン君の国は火星大王の家のご近所だにょ
それもピンチな希ガスw
ポロン君にげてー
コパって性格云々より見た目が好きになれんのだよなぁ
もっと年相応のカッコをしろと
ミニスカが非常に痛々しい
ランスシリーズのキャラで唯一好きになれんキャラだ
もうずっと出なくていいよ
外見も全く年相応に見えないからいいんじゃないの
しかしなんであんな年齢でしかも処女って設定にしたんだか
>>376 所詮大凶。
どれだけ金運があろうとも最終的には幸せになれず、
最後は非業の死を遂げるらしいんで、まあ、大目に見てやれ。
俺は別に嫌いって訳じゃないが
>>376に超同意。
あのリボンと髪型も無いよなー。
マリスみたいなタイプだと被るキャラが多そうだからあんな感じにしたんだろうけど、どうもね。
>非業の死
いやTADAさんは「いつか不幸になる」と言ってるだけでそこまでは……
しかしユーザーの受けが悪ければ悪いほどTADAさんの思い入れは深くなる罠。
まあ、製作者からしてみれば、どんなキャラも苦労して作り出してるわけだしな
いや、本当に気に入ったキャラのいい所はユーザーに教えるの先延ばしにして、
魅力を独り占めにしようとするのがTADAさんなんだよ!(mmr
シナリオでの扱いはともかく、丁半博打な戦闘は大好きなんだが>コパ
5Dでも6でも、戦いに緊張感がみなぎるし。
ADVならともかく、ゲーム性あるRPGとかでは貴重なヒロインじゃね?
>>378 コパは大凶じゃなくて凶のはず。
しかも男運がかなり悪いらしいので
凶の中じゃ比較的マシな方ではないかと思う。
メリムは大凶、エリザベス・キューティ辺りは
凶の中でも酷いほうかなと個人的には思う。
おら5Dのコパは好きだぜ。
6の金にものを言わせたキャラは嫌いだが。
俺は逆に商人キャラ前に出してた6のコパの方が良かったんだよなぁ
ポジションが便利屋で確定しちゃった感もあるけど
すまん、今更だがコパンドンって何歳の設定?
マリスと同い年
5D 25歳
6 27歳
そんな年いってたのか。絵見る限り20〜22ぐらいだと思ってた。
7 29歳
8以降 さ(ry
マリスも同じだがな……
コパヘイターうぜえな
三十路の俺からしたら30超えててもまったく問題ないんだが
そんなにおばはん嫌いか
3から6まで一気に飛んでやってるんだけど
パットンが凄い格好良くなってるのね。
27でミニスカはまだ許容範囲な自分w
個人的には全力でランスを自分の一番にしようというけなげさには萌えたな。
他の女の子としててもいい、とまで言うのがなんともいじらしい。
金に物を言わせるんじゃなくて、自分の唯一の才能で振り向かせたいと言う思いが伝わってくるようで。
言動も可愛いんだけど、シィルに対しての言動だけが行き過ぎてるのが玉にキズかな。
と言うことで、ランス6ラストでしっかりランスに追いすがっている彼女の姿には安心した。
ぜひともコパ帝国でランスとの接点を保ってほしい。
リズナやカロ、その他のお気に入り女性の待機場所にもなりそうだし。
パットンの成長物語は見ていて楽しいねえ。
可能なら「なぐりまくりたわぁ」二作もやるといいかも。
特に「偽」の方ではハンティ、ヒューバートたちとの関係も見られるわけだし。
コパはランスハーレムの一員としては浮いてるというか
三十路でもいいじゃない。
世の中には50間近のヒロインが出てくるエロゲだってあるのよ?
なんだ27歳か(←4と5Dは未プレイ)
てっきり若作りの42歳とかだと思ってたぜ
>>384 男運がないのが最大の原因なんだよな
ランスに引っかかってるから見事に凶なんだろうなぁw
ん…確か凶はアリアみたく年食わないんじゃなかったか?
スマンな、書かずにはいられなかったのだ
そんな夜もあるさ。
1年ぶりにランス6やってんだけど、パットンの「そうだ。俺がお前のおねーさんだー」でまた笑っちまった。
作戦セックスタイムの時のツッコミとか、6のパットンは困り顔が良いな。
あそこは俺も笑った
研究室でひとり爆笑、ドン引きされた…
畜生、空帝やら巣ドラやってるお前らに引かれたくねーわい
俺のNo1爆笑ポイントはやっぱりタカさんだな
アレはホント不意打ちに近い
吹いたwという表現がぴったりくる
ヤンキーランスに掘られる、ランスサーナキアも吹いたw
タイが凶っていてよ
パットンいいよパットン
序盤で強くしといたらイベントでランスに
勝っちまったのがいい思い出です
リズナのH関係のイベントがおこらねぇ・・・
もしかしてイベント消化せずに進めちまったかな
イベント消化しないで進めるとできなくなったりする?
とるぅえんどに必要な要素が詰まることはない。
安心しる。
手遅れの可能性があるのは
魔人侵略イベントのCG一つと
ゼス貴族の女の子を頂くイベントの二つだけだったはず
ランスが「作戦セックスタイムだ。セックスしながら作戦だ」
と言ってたのに対して
パットン「普通に作戦タイムでいいじゃないか・・・」に爆笑
>>404 そのシーンでのリズナの「そうだったんですか!?」も大笑いしたなあ。
志津香大ピンチでシリアスっぽい雰囲気だっただけに効いた。
>>410 H回数足りない。進行が足りてないのどちらかだと思うぜ。
>>413 リズナはえちより名ボケの方が活きてたかもな。
洋服Verのえちも欲しかったぜ…
リズナは人気投票の、だまされませんよ?がかわえかった。
リズナの……ほら、あれ…あの、ひょこんと伸びた毛。
並の毛じゃないな、百年に一人持てるか持てないかだ。
カワエエよな(・∀・)
いや、むしろ胸だろ
アレだけの胸のあるキャラはランスシリーズには少ない
他の作品にはあるだろ(ぱすチャの先輩とか)とかいうのは無しで
いや、むしろ和服だろ
アレだけの和服の似合う金髪キャラは少ない
金髪と和服って意外と似合うよな。
よし、まとめてみよう
・元生徒会長
・金髪
・アホ毛
・巨乳
・和風
・天然ボケ
・調教済み
…かなり強力な属性なのである。
それに「清楚」を加えといてくれ
尻までしっかり開発されていても恥じらいを忘れないのはポイント高い
( Д ) ゚ ゚
もうシィルいなかったことにしてリズナを新パートナーにしようぜ
ぶっちゃけ、シィルのどこがいいのかさっぱりわからないんだが。
つ回復
つ内職
>>424 現実世界でそこらへんを歩いてるバカップルを見回してみろ。
「なんでこんな女と?」なんてのは珍しいことでもなんでもない
つーかさっさと家を増築しろよランス……!
増築よりももっと他に使うことがあるからすぐなくなるんだろう
そうでなかったら2とか5Dや6とかないわけだしな
>>424 付き合いが長いってのは最重要要素だと思うぞ。
リズナが巨乳だと知ったのは洋服きてからです
>>429 家だけ広くしてみても、あんな生活パターンでは
何人も女を囲うのは無理だと思うぞ
金持ちのパトロンに小遣いをもらうよりは
貧乏したほうがマシというプライドはあるわけだし
>>424 つシィル並みに殴られたらリズナがまた壊れる
何かシィルって丈夫だよな
殴られたり大荷物持たされたり……影でこっそりヒーリング?
チドセセーの鬼畜行為と比べれば
ランスなんか態度が子供っぽいだけで、
むしろ優しいと言っても過言じゃない
つーか、一国の王位よりも
シィルと神田川生活するほうを選ぶっつー
並大抵の愛じゃできないよ
まあ、ランスの一日は朝規則正しく起きて、ダンジョンに散歩に行って、
エロ映画見たりキャバレー行ったりしつつ、街の女の子のフラグ立てに巡回して、
夕方にはシィルのへんでろぱを喰いに自宅へ戻るとか、そんな感じだけどな。
奴隷商人から買われはしたが、そりゃシィルも惚れるわ
>>434 ふと思ったんだが、リズナはガンジーの魔法を受けまくった結果
魔法抵抗が異常に高くなったんだよな?
一方、シィルはランスに殴られたり荷物持たされたりしてるけど
物理防御やHPは普通の魔法使いレベルにすぎない。
これっておかしくないか?
ままにょにょでは装備欄が広かったけどそんくらいだなあ
あの薄着でも風邪を引かない基礎体力はあるかもしれん
ガンジーの魔法は一般人なら死ぬレベルって書いてたよ
それを受け続けたから魔法耐性できたんじゃないの?
一方、シィルのは、痛いけど死ぬレベルじゃないw
ランスも手加減はしてるだろうし。
要するにサイヤ人の死の渕から立ち直るたびに強くなるのと同じじゃないの?
>>442 昔の武術道場みたいな荒行ですなw
組み手中心で、故障覚悟
まぁ大切な家財道具を壊れるほど殴ったり絶対しないだろ
ランスは変な所で合理的だし
製作側的にシィルをパートナーにし続ける理由は、
ランスの「シィルが特別」ていう点がすでに個性として確立されてるから。
いまさらシィルを捨てたりしたら違和感が拭いがたいんだよ。
別に外付け良心回路に不満はない。他のヒロイン気軽に捨てたりしなければ…
>>444 3の最初のシーンで、毎朝必ず壊れている不良品の目覚ましには笑ったがw
ランス、人気高いもんなあ、いじくる必要が無いくらい
つまりキャラ的に成功してると言えるのだろーか
>>445 それをすてるなんてとんでもない!
いや、シィルもいい女だよ。他に魅力的なのが多いだけだい!
俺はシィルなしのランスでも愛せる
シィルは空気のような存在だからな。良い例が鬼畜王。シィル死亡イベントとか。
後は魔王エンドになるのもシィルがいないという前提だからな。
俺は無理
シィルを失うような負け犬には用が無い
結果論だが
うわお
ランスはシィルが居た方が輝く。
でも鬼畜王だとシィル関係イベントで一番良いのが墓参りだというこの矛盾。
とりあえず、シイルはくせ毛を矯正すれば人気が出る。
まあ、それでもランス・パットン・静香・淫乱の4強から外れるが・・・
>>454 まて!
ちゃんと名前で言ってやれ>淫乱
またアンチモコモコがわいた
ああ変だよな
ラファリアたんはあんなに可愛いのに
アンチって程でもないんだが、あんまり好きなキャラではないんだ
>>453 俺はピンクのうしも捨てがたいと思う。(呪い解かない前提でw)
6のランスは大量虐殺とかに普通に憤ってたり、
かと思えば何の前振りもなく難民保護を頑なに拒んだりと
行動がなんかぎこちなくてあんまし好きになれなかった。
でもパットンがかわいかったから許すよ(*´∀`*)
>難民保護を頑なに拒んだり
あれはもう少し誘って欲しかったダケ
難民移動のときのランスは、そういう心境になるのは判るが
確かに歯がゆかった。
絶えず全開で武力と知力を使うランスなんて……考えられねえな
アイスフレームの時とか挑戦モードで「やっぱ帰るわ」みたいな
いきなりケツまくるエンドがわざわざ用意されてるように
とにかく気分の変わりやすい奴だからな
ランスの場合、自らの意志や誰かの依頼で自律的に戦うのはアリだが
兵隊や傭兵になって誰かの指揮下で戦うってのはキャラが違うんだよね。
少なくともシリーズ中でそういうシーンは記憶にない。
難民脱出の場面は兵を募集してたわけだからキャラ的にランスが応じないのは
やむおえないだろう。この辺はシナリオでかなり苦労した部分じゃないかな。
唯一ランスが他者に屈するのが鬼畜王での例のエンドで
これはシィルの特別さを表現してたわけだな。
でも、たとえ気分の問題だったとしても、10万Gだか100万Gだかの宝石を
何の気負いもなくアルフラの目の前で砕いたのはカッコよかった。
逆に、シィルの「売りますか」発言に汚れを感じたくらいw
まあ、あの時点でそんな金がはいるんなら売っぱらってくれ、と思った記憶が確かにあるけど。
ランスは別に金に執着はないからな。
あればあるだけ使ってしまうわけだし。
女癖と我儘な部分さえ何とかなれば、まさしく英雄か。
気まぐれで一般市民を殺したり、通りすがりにレイプしたりはするけどな。
基本的に、自分以外の誰かに性被害に遭わされた女性には非常に優しい
しかしその二つはどう転んでも何とかならないというワケで。
こうなりゃどこぞの泉に叩き込んできれいなランスを以下略
それが一番問題の気もするがw
ランスだからまぁいいや。
水道局はかわいそうだったなぁ
ああそういやこういうキャラだったとちょっと理想化してた自分に笑
>>468 カミーラに捕まって壊されたキューティーは?
まあ、魔人相手じゃ日和っても仕方ないけどな。
相手がペンタゴンとかだったら、例え既に壊れてた女でも、「俺の女を壊しやがって!」って感じでぶち切れてたはず。
>>471 けど、あれはエロいw
そしてこれがランスだなと笑ってしまう。
水道局のミヤビちゃんは良かったな。
イベント終わってまた★に戻ったら、もう一度犯してるのにワラタ。
>>473 ミヤビさんだな
あれは6のなかでもエロいと思った
>>472 確かにあそこはちと情けないが、あの時ランスはキューティだと気付いていないぞ。
どっかで見たような、とは思ってるが。
>>476 友人知人じゃなくても、ランスの守備範囲内の女が酷い目に遭わされてたり、これからも遭わされるであろう事が予想される場合はぶち切れるんじゃないかなーと。
ロリータハウスのときは守備範囲外でも、「将来的に俺の女になるはずだったのに無茶しやがって!許せん!」って感じだったし。
あのときは確かに違和感あったな
しかし目の前のカカカさんの方が優先順位が高かったのだろう、とも思う
そもそもキューティは”俺の女”と認識してない希ガス
それを言ったらロリータハウスの子供だってそうだし・・・。
ランス的には、世界中の美女は全部「俺の女」じゃないのか?
キューティーに関しては、一度ペンタゴンに殺されかけたときは助けて犯してるんだから、ランスの守備範囲外って訳でもないだろうし。
皆が言うように理想のランス像とかけ離れてる感じはしなかったが…
ああ、そういえばこんなストイックな面もあるよなぁってところで。
鬼畜王でのカッコいいランスと正伝のランスを混ぜてる人が多いような気がする。
Vのりターンデーモンみたいにな自分がどうしようもない奴には悲しくも屈服してるしね。
まあ鬼畜王は鬼畜王で、部下と一緒に乱交したりする変なキャラにされてショックだったが。
激しく既出だが
魔人と大多数のモンスターに囲まれて日和ったんだな
殺されるのを恐れる描写もあったし
まあランスはそういうもんだ
4でもディオに追い詰められて命乞いしたりもしてる
>>478 壊れてるから助けても意味無いとでも思ったんじゃないか?
ランスは壊れた女には興味無さそうだし。
まだ正気でピーピー鳴いてたら、とりあえず一発ヤった後に
助けようとするか、怒って何か行動起こすかするとは思うが。
>>482 俺もそう思った。カオスも無かったよな、たしか。
>>483 そう言うセリフは言ってたけど、相手がペンタゴンや2級市民だったら絶対殺してると思うぞ?
キューティーじゃないが、ランスの前に並んでた女なんかも普通に殺されてるし、助ける力があるなら助けてたと思うが。
>>480 範囲外ではないが、
気にするほどイイ女でもなかったと。
俺も「壊れてるしな」のシーンは好きじゃないが……
あそこで向かっていったら確実に殺されるし仕方ないんじゃないか?
セリフで「ああ、もう壊れてるしな・・・」とだけ言って犯したランスは
内心ではむかついたりはしてたとは思うよ
相手が雑魚のオッサンとかならぶっ殺してたろ
まあいくらランス君といえども
自分の命が第1だってことだろ。
なんらおかしなことじゃないと思うけどな。
散々既出だが、
自分の命をかけてまでカカカ様に刃向かうような行動をとるのは、
逆にランスっぽくない。
皆の言う「自分の女」(かなみマリア他)を囮にしたり差し出したりするシーンは、
以前の作品から存在するしな。
「もう壊れてる」のくだりは、
自分への言い訳と、
「気にならないのか?」って言ってきた安部(七星だっけ?)への無難な返事だったと思うが。
エターナルヒーローって讃えられてる割には大したことしてないんじゃないか?
超神に会ったとしてもその事知ってる民衆はいないだろうし
魔王討伐を掲げて行方不明になったってだけでここまで英雄扱いなんて
伝説の勇者ってそんなもんでないの?
超神に会ったことが知られてなくても、
かわりに民間伝承ですごい逸話が発生してる可能性もあるわけだ。
つーか知名度どんくらいだっけ
一応描かれているランスの心情がやけにあっさりしたものだったもんで面食らった人も多かったのかもね
かくいう俺もその一人
もうちょっと悔しがって欲しかったかな
>>480 ロリータハウスの子供はこれから「俺の女」になる可能性がある。
キューティはそれまでの経緯を考えても、今後ランスになびく
可能性はひとかけらもないだろ。
そーそー。
同じ作品中の女への不当な扱いに対する怒りに比べるとあっさりしすぎではあったよな。
悔しがることも怒りもしない。
相手が美女でも怒りの感情を表し同じ犯すんでもおしおきと表現して行動してたランスだがカミーラに対してはそれも無い。
犯すことに成功したにも拘らず。
作中の行動に整合性をつけるため、プレイヤーの判断として俺も
>>489の言うような形で折り合いはつけてるけど、製作者側の意図として特にセリフの動機付けはなされていないんだよな。
鬼畜王とかやりすぎて、ランスに対する見方が変になってるんだろうな。
ランスってあんなもんだし。
jZBHYeCA0みたいないちいちキューティーを持ち出してきて、
あんなのランスじゃねーと、スレをループさせる奴は正直勘弁。
つか、あの状況ではあれ以外の選択肢って無いだろ。
後は死ぬしか。
シィルやマリア志津香あたりのためならまだしも、
キューティなんぞのために突っ張ってどうすんだと。
俺様の女ランキングを何の必然性も無く神様に例えると創造神がシィル、
三超神が志津香、かなみ、あとパステル(俺の予知能力がそう言っている)
永遠の八神がリア、マリア、リズナ、マジック その他考えるのまんどくせ
で、一級神がウルザとかジュリアとかサーナキアとかカロリアとか
二級神、ラン、レイラ、キムチetc
キューティやエリザベスは5級神くらい。
んで悪魔王シルバレル 三魔子タカさん ミネバ ホ・ラガ
いのちをだいじに、ってこと自体には文句はない
まして「キューティのために突っ張れ」とは誰も言ってないと思うが?
しかし内心でさえ、魔人側にムカついてないってのはどうか
ってハナシじゃねーのカナ
まだループさせる気か?
じゃあ話をむりやり変えるか。
>>498 悪魔王はミリねーさんじゃないのか?
なんせ最大のライバルだからなw
よし、500げっとしたことだし特別においらの女ランキングを教えてやろう
総増進…カロリア
三兆進…かなみ、ユキちゃん、メディウサ様
八進…リズ姉、みかん、ミネバ姉さん、スゥ、へっぽこ、復習ちゃん、リセット、ハンティ
悪魔王…スター
俺の嫁=サーナキア
以下略
じゃあ俺は健太郎くんと日光さんをセットでもらっていく。
美樹はいらんから、おまえらが好きにしる。
>>502 方向性がてんでバラバラのような…
PTTP+不幸萌えか?
じゃ話題変更兼ねて俺も
創造神:マリア
三超神:かなみ サイゼル アールコート
八神:志津香 ハウゼル サーナキア リズナ 復讐ちゃん ウィリス ホー様 リセット
マリアは鬼畜王のイベントがどれもツボってそれ以来No1
人気はないけどTADA補正があるから安心安心
>>498でようやく分かった
タカさんは鷹さんじゃなくてガッツの人だったんだ
女の子刑務所だしな、そうか
あの人はなんで大人しく、女の子刑務所に留置されていたんだろうか……w
タカさん vs ミネバさま
男同士より暑苦しく漢らしい対決に
コパヘイターの工作イラネ
>>504 つまり貴方は一生魔王美樹に追われる生活がお望みと。
オレはセスナさえいればいいや。ささやかなものだな。
寝てる娘は呪いとかないと
マグロ状態で楽しめそうにない…
しかしあの眠たげな顔がオメメぱっちり、
今までの反動でメガデスすら及ばないハイテンションになりなねん。
5Dやった時点ではリズナが6ほど巨乳だとは思わなかった。
次出るときには爆乳になってたりして・・・
巨乳はいいけど爆乳は勘弁してください。
たしかに5Dのリズナは美乳だけど爆乳じゃないような。
5Dの時はまだ15歳の身体だからな。
成長したんだろう。
なんたる発育かっっ!!!
中3と高2っていうと違うよな。
個人的にリズナは5Dで18、6で20歳が良かったんだが
アリスの女性キャラに、もう少し胸の大きさを求めてもいいでしょうか?
ランス4の魔方陣にいる志津香どうすれば中はいれるの?
その1つ下の階のイロ・・カイズツの意味もわからないorz
>>521 リック置いてきゃ止められない。
リック強いけど居るといろいろイベント妨害される。
リックやレイラがいると、騎士だからって戦闘で逃げられなかったりもするしな。
鬼畜王で迷宮戦に正規軍が向かないの無理ないわw
>>525 アニスでしょ。
そういえばあてなとアニスは結構性格合いそうな気がする。
破壊行動はさらに激化しそうだが。
そういや、あてな2号は性格以外の部分は異常にハイスペックなんだよな。
戦闘力は、まあそれなりになんだが、情報分析能力が桁違いっぽい。
完全記憶能力とか、製図ソフトで作成したような手書きマッピングとか。
ぜんぜん有効利用してないのがアレだが、
千鶴なみか、下手するとマーゼルラインを乗っ取ったレッドアイ並みの処理速度が出来るかもしれん。
全部折り紙世界一に注がれるけどな
マイクロ単位だか、ナノ単位だかのズレさえない完全な形の鶴を
凄いスピードで作るんだろうな。
かなみいらんから、リズナをレギュラー定着にしてくれ
淫乱いらね
もこもこもいらね
>>490 そもそもエターナル・ヒーローズ って讃えられてるのかね。
鬼畜王の初回版にのってた小説だったかな、それのタイトルがエターナル・ヒーローズ ってタイトルだっただけで、
あの世界でそういう言い伝えがあるとは思わないんだが。
>>534 英雄ブリティシュ他4名。
という形でエターナルヒーローズは歴史に残ってるっぽい。
あと、一応、歴史上最強パーティって事らしい。
最強の個人、だったら他にも山ほど居るんだろうけど。
そういや6のOPでも「英雄ブリティシュ他4名が〜」となってたな
ああ1秒差
ラスボス強すぎてかてね。。。
>>535-536 それ以外にソースがあるのかどうか、
プレイヤーでなく、ゲーム中の
しかも一般民衆が知ってるレベルなのかが問題かと
てか、ガイが人類解放する以前のことは
暗黒期で、記録もなにもほとんどない、とかって設定なかったっけ?
少なくとも昔は。変更かもしれないけど
歴史上最強の人間って、ザナゲス・ヘルマンとグロウ・リーザスのどっち?
>>541 最近の情報だと、おそらくガイ。
人間時代に魔王を追い詰めたとかいう非常識な男。
あとは藤原石丸がどれくらいかにもよるな、情報不足組の最後の大物だ
ただ、公式で人間最強を冠する発言をされたのは全盛期のフレッチャー・モーデルだけ。
トーマでさえても足も出ない強さだったらしい。
古い情報なんで、何処まで信じていいかわからんが。
ガイは魔法戦士っぽいからなー
魔法入れていいならMMルーンも最強格
>>545 ルーンは正常な魔法使いだから、魔力最強だったとしても、結局魔人レベル。
ガイは殆どリスク無しで禁呪を乱発できるインチキ設定だから、ルーンでも勝てんだろうな。
ランス
>>547 ランスは戦闘外の、状態異常系魔法や呪いに非常に弱いからw
どんだけ強くなっても、たぶんヘンテコな魔法一発で無力化されそう。
じゃあ、やっぱり既知ガイが最強っぽいな。
藤原にしても魔人に負けてるわけだし
>>521 遅レスだが、その謎の扉の南に何やら色の名前がついた回廊があるだろう。
それを 青 → 赤 → 紫 → 緑 → 水 → 黄 の順で入ってみ。
すると、謎の扉が開き、部屋の中に宝箱がある。
>>550 おおっ。3年前それ解らないので、ランス4やめたよ。
再プレーしようにももう売っぱらってない。
>>540 それは鬼畜王の時の設定。
ガイじゃなくてジルだったけど。
「年表として残っているのは、ジルの時代からであり、
それより以前の時代の歴史は、ほとんど残されていない」だとか。
まあ、現設定でもナイチサが人類殺しまくってるし、
残った人類もジルが全国家を崩壊させて奴隷化させたので、
人類には記録が残ってないって状況なのかもしれないけど。
だいたい、魔人やドラゴンにはジルの時代どころか、
世界崩壊以前からの生き残りがいるし。
>>544 正確にはフレッチャーは「史上最強の格闘家」ね。
関係ないけど
コンクリに埋まってるブリティシュって
ちゃんとリチャード・ギャリオット氏似なんだなw
ロードブリティッシュカワイソス
次回作のヘルゲートに超期待
ブリティシュは、そろそろシンに掛けられた禁呪が解けかけてるらしいから、
今後の役回りが期待されるな。活躍するかどうかは知らんけど。
てか、エターナルヒーローズって、何気にいまだ全員健在なんだよな。
禁呪が解けかけてるために老けてしまっているからどうかな。
あの情けない性格になってしまったのも呪の影響なんだろうか。
>534
エターナルヒーローズは普通に活躍していたし、人類の希望だったと思うよ。
魔人は倒せなかったけど、各地で魔軍に対して対抗し、倒せる存在だったと思う。
鬼畜王初回版の特典でもプランナーの試練に打ち勝つくらいだから
相当な実力を持っていたと思われ。
恐らくはジルの目も引いただろうから、ゆくゆくは来る魔人の刺客に対抗、
さらには魔人を倒していくために各地をさまよい打開策を探っていたのかもしれない。
そこで古代遺跡にたどり着き、偶然プランナーへの会見を果たせたと。
>>555 そうだよな。
冷静に考えたらあいつら出来損ないとは言え神をも倒しているし、
魔人には勝てないにせよ、負けない戦いは出来たかも。
それにそこまで強くなるには相当の実戦を経験している訳で、そりゃ有名にもなるわな。
まぁ、異次元のガイは勿論、MMルーンや月餅には流石に及ばないだろうが
フレッチャー辺りとは互角の強さだったのかもね。
トーマが相手にならない全盛期フレッチャー×5、と考えれば総戦力じゃMMルーンだって普通に倒せそうだな。
つーか人間時のカオスって強かったんだろうか…
まぁ盗賊だからサポートがメインだったんだろうけど
「おりゃ!」
カオスはくるりと空中で前転しながら短刀をその中で閃かせた。
「ぐあっ!!」「ぎゃああ!!」「げっ…!!」
あっという間に三人の剣士はその場に崩れた。
全員、急所を一撃され、即死だ。
「相変わらず素早いわ……」
日光がため息のように呟いた。
シーフLV2だっけLV1だっけ
どっちだ
そういや鬼畜アタックの初出ってIVでいいんだよね?
普通にクリアしたら出なかったけど
>>559 たしかシーフLV2剣戦闘LV1だったと思う
「我が栄光」が旧東ドイツ国歌を元に作られてると聞いてたので、
実際に東ドイツ国歌を聴いてみた
ちょwwwwwこれ元にしてるとかじゃなくてそのままじゃないかwwwwww
くそわろた
全くいいセンスしてるぜアリスさんは
>>560 YES
3の時はグラに「鬼畜」って出てたけどアレはランスアタック
50から使えるようになるけど俺も初回から40ちょいでクリアしたんで後からマニュアルで確認して知った
ダメージは通常攻撃の3倍であるランスアタックのさらに3倍
使ったら所有経験値が0になるがレベル下がるとかは無いから使えるようになったらガンガン使えばかなり楽
2と3にもある、もう十分なレベルに達してるのでペナルティ付きのおまけって感じ
>>562 本当にそのままだからな
10年くらい前は、ゲーム屋は混沌としていたから、そういう遊びも入っていたね
シーフLV2で剣もLV1ならかなり強かったんだろうな
メンバー5人中2人が2LVもう2人が1LV剣戦闘
のこりの1人は3LV魔法の使い手レベルの上限も高くて
このパーティ超えられるメンバー集められそうなのはランスぐらいか
>>566 どういう内訳?
剣2盾2
剣2
シーフ2剣1
神魔法2
魔法3
のはずだか
ファンタジーのお約束として、僧侶も白兵戦要員なんじゃない?
カフェは神魔法2だけだった
鬼畜王で前列だったんでかんちがいしてた
盾2ってのがなぜか一番迫力ある
盾に剣を装着して、なんかオーラみたいの纏って体当たりとかw
剣2盾2って普通にとんでもねえなw
防御に集中した場合は
盾レベル1→人類の最高レベルの攻撃防ぐ
盾レベル2→魔人の最高レベルの攻撃防ぐ
盾レベル3→魔王の消えちゃえボムも防ぐ
こんな感じに思う。
神魔法2って極悪だよな、マリスもそうだが。
神聖分解波
サイゼルレベルの攻撃防げるバリア
回復の雨(Lv1のセルさんがため1だから、Lv2ならおそらくため無しで出せる)
悪魔法ってのはないのか
鬼畜王にあった小説でも、カフェのバリアはかなり強力だったからね
>>573 レベル1は普通のプロの技量
いくらなんでもそこらの盾1持ち兵士がバイ・ラ・ウェイやランスアタックを防げるとは思えん
盾レベル2でちょうど剣レベル2の必殺技をいなせるぐらいジャマイカ
フェリスは普通の闇魔法のデビルビーム撃ってるな。
神魔法って言っても、神官系がよく使うってだけで、神の力借りてないから。
防御ならリズナの撫子技能でも覚えるし。
むしろ盾を攻撃に使ったりして
Lv1は「ふつうの兵士」の力量ではないのでは
魔法Lv1なくても魔法使いとして通用するわけだし
小隊長レベルなら大抵もってる盾レベル1で
本気で強者の必殺技防げると思ってるので?
それにレベル3で魔王って何だよw
魔王舐めすぎ
Lv1→一流
Lv2→超一流
Lv3→伝説級
ってところだろ
盾Lv2のイメージに関しては
どっかでハニワが発言してた気がするけど・・・ジョンブルだったかな
>>579 何そのキャプテン・アメリカ
つか、ブリティシュの技能は「盾Lv2」ではなく「盾防御Lv2」なので
攻撃に盾を使うとは思えない
彼のような盾攻撃キャラもいいな
キャップカコイイゼキャップ
フリーダム派生(or上位)のモンスターとかw
盾だけLV2
他技能無しとかそのうち出るかもね
RPGのユニットとしては面白いし
おい、盾レベル1なんてクリームやアールコートですら持ってるぞ
ランスやリックレベルの通常攻撃を防げるくらいが限界じゃねーの?
盾LV2だと必殺技使えるんじゃない?
使えそうだな。必殺技が戦闘系Lv2の華みたいな感じがあるし。
白色・黒色破壊光線あたりを反射したりしたら面白いんだがw
それは腕前じゃなく
使ってる盾しだいな気がするが
前に盾2だと、必殺技でブレス系攻撃見たいのから一人で
パーティ全体を守れるとか、そんなアイディアが面白かった。
盾Lv1 ダメージ減少 防御でダメージ大幅減少
盾Lv2 上記に加え回避率アップ 防御で完全回避
盾Lv3 必殺技回避 防御で必殺技完全回避
こんな感じかな
盾に魔力を注入すれば、そこそこの魔法も跳ね返せそうだが。付加で。
白色・黒色破壊光線あたりだと伝説レベルの盾かもな。
その辺のハニーを割って盾の素材にすれば…
必殺技だってスカる事はあるからあんまり関係ないんじゃ?
むしろ攻撃系の必殺技に多様性があるように、
色んな効果の防御系の必殺技があってもいいんじゃないかな。
Lv3は魔法と執事ぐらいしか無いので、ちょっと判断付かない。
>>592 技能Lvって技量の表現でしかないだろうから、そんな設定は的外れだとオモタ
ハニーキングのハニーLv3はハニーが持ってる能力
すべて使えるってことかな
>>594 割らんでもただハニーに取っ手をくっつければ良し
あいやー
>>597 ハニーの中のハニー、とにかく凄いハニー、むしろ超ハニー、(以下略
…とか、そんな感じの意味でしかないと思います。
ハニ子にもてもて
を忘れずに
それはともかくハニーキングとますぞえ知り合いなのかな
ハニキンは神にも等しい扱いだからなあ。
ハニキンは設定とか強さとか深く考えちゃいけないキャラだと思う
まあぶちょーですから
実はルドよりも(ry
ハニ子はますぞゑとも遊んでるんだよな
実はハニ子最強
ハニ子って個人名なの?
女性ハニーの総称かと思ってた
空中元素固定装置を使える最強のハニーです(嘘
そういやアリスソフト開始からハニーって何種類ぐらいでたのかな
クロニクル手元にないからなんとも言えんがそれにほぼいると思う
そこの以外だとかえるにょに出てたザクっぽいやつ(ハニーだっけあれ?)もいたような
ヒゲハニーなんてのもいたな
そういえばそんなのがペルシオンにいた
十億単位で居るんだよなハニー
ハニーキングの権力てやっぱ絶大か
王子様シリーズにもハニワいたな
>>611 >ザクっぽいやつ(ハニーだっけあれ?)
これは、「MS06ハニー」ですな。なぜか、これのフィギャー持ってる。
(イベントで貰った)
>>598 ハニーマグカップのことかとオモタ。
剣lv1でもヒューバートみたいなのがいるんだし一概には語れんのじゃないか
盾Lv2ってのは、とうぜん盾で相手をぶん殴る技術も一流なんだろうなぁ
星矢の天秤座思い出した
>>610 羊小屋別館にかなりの数フォローしてある。
あれによると、ハニキン入れて31種類だな・・・多っ!
ハニーは次世代メインプレイヤー?
>>617 ハンティの剣lv1なんかもう反則だよな。
魔法が一切効かないスーパー闘将倒しておいて何がLV1かとw
>>621 ハニーはいろんな次元に56億7千万(だったか?)ほど存在し、ハニキンはそれを統括するらしいから、
ルド世界の生き物ではない可能性がある。
>>622 あれは剣戦闘Lv1をつかったんじゃなくて、ステータスに表示してないだけの別技能を使ったんだと思うぞ。
カラーLv2とか。
カラーの戦闘形態を見せてやる、とか言ってたし。
>>624 おおなるほど、それなら納得だな。
でも、それだとヒューバートは永遠に不知火を使いこなせない事にならん?
不知火って魔力を吸ってパワーアップする刀じゃなかった?
久しぶりに VI 引っ張り出してやってるんだけど、セスナに
まりもとわさび全部ぶっ込んで A 饅大 x 2 つけたら、
防御: 93
魔抵: 97
まで育ってしまってびっくり。
サーナキアといっしょに出しとくとほとんどダメージ受けない。
俺もさっき6またはじめたら3MAP目くらいでもじゃ人形が2つでてセスナがランスより火力高くなった
>>626 ダイの大冒険に出てくる光魔の杖みたいなもんか
持ち主の魔力に応じて無限に強化されるっつー
もじゃもじゃセスナ火力高すぎるからな。体力の低さを防御力で補えば最高のアタッカーだよ。
俺は力のポテチもつぎ込んでるから、セスナよりレベル10高いランスのランスアタックの、2倍近いダメージ出る。溜めなしなのに。
イベントがバーナードの次に少ないのはともかく・・・最大の不満点は、16人枠あふれたら真っ先に補欠送りにされることだ。
毎回毎回いちいち入れ直すのメンドクセ。
>>626 あ、そーなんだ。
だったら初めからヒューバートは不知火の使い手として適正がなかったのね(´・ω・`)
もうランに譲ってラン次回作からレギュラーで良いや。てかラン出せやラン。
…てか魔力吸ってパワーうpな刀ってホーネットが使ったら無茶苦茶強そうだな。
魔法LV2だけどLV3のレッドアイと同等の魔力あるし、魔人だから無敵結界関係ないし。
>>585 雑誌に載ってたGALZOOアイランドのスクリーンショットによると、
フリーダムの派生種だか上位種だかにジャスティスってのがいるみたい。
>>563 5Dにも鬼畜アタックって出なかったっけ?
ランスアタック2重設定で
5D以降は技をモノにしたみたいでペナルティないんだよね。
>>631 魔力ではなく闘気とかそんな感じのヤツだった
ヒューが全く無いと言うよりハンティ強すぎ
この先、ハンティのえろシーンを見られる可能性はあるんでしょうか。
>>632 フリーダムにジャスティスって種ガンダムかい!w
雑誌のGALZOOのインタビューでTADAさんが、
「次回作の制作に入っていてそっちがテンパってる」
と言ってる。
会報も合わせて考えるとランスVII作り始めた?
>>636 ぷりん時代からの伝統たる、きしし笑いだけで我慢しましょう。
盾Lv3は飛翔系マンガの某ソードブレイカー
>>640 まずどこを舞台にするか考えるだけでテンパってそうだ
>>644 ワロスw
ここまでそのまんまとは思わなかった
>>644 ナニコレw
紳士的に犯してるランスが思い浮かぶ…。
この国歌は定期的に貼られるなぁ
しかし、何度聞いても(先入観のせいで)国歌に聞こえない…
もうこの曲、正式に「我が栄光」にしちゃって良いんじゃね?
エロゲのせいで
他の国の国歌の名前勝手に変えんなよw
栄光の国家がまさかエロゲのエッチシーン挿入歌として使われるとは
旧東ドイツ国民も夢にも思うまい。
世が世なら暴動でも起きても不思議でない冒涜行為だよなw
たぶんランスYで初めて使われてたらスゲー叩かれそう
今だとインスパイヤとかで凄い騒ぎになりそうだw
>>644 midiのは聞いた事あったけど声付きのもせは初めてだわ、サンクス
このスレの住人なら、お気に入りのランス(アリス)フォルダに件の国歌が
聴けるサイトのURLが登録されてるにきまってるよなー ^w^*)ノシ
国歌は名曲多いぞぉ〜
次回のエロシーンでは
君が代
なんてどうだろうか
ズキューンのカミーラさん
何度見てもかわいいなあハァハァ
鬼畜王ってXPで動く?
OHPでも見て来い。そっちに答えはある。
>>658 隊長!オーバー・ヘッド・プロジェクターを見て見ても、何も映っておりません!!
答えないんだが。
推奨環境以外でプレイしようと思うなら、相応の知識を身につけてからにしれ
まあ、マジレスするなら、
サポートページを見ることも思いつかないヤツにとっては、
WindowsXPで鬼畜王は動かないよ。
>>654 あんまりピンと来ない国家は我が国ぐらいのもんだよなw
国歌か、旧ソ連国歌だけはガチ、今でもたまに聞いてる
ランス7や8でもやっぱりエンディングには
話の中ではでてこなかったブリティシュが出るのかな
多分シリーズ完結あたりで、最後まで呪い解けずに衰退だけ進行してぽっくり逝く役
やっぱランス10でもコンクリの中か
ランスでネタにされてないRPGの代名詞ゲームってまだあるかなw
アリオスでイース、勇者設定でDQ、ブリティシュでウルティマ、
大番長になるが混沌天使の塔と金竜はカオスエンジェルズ…
後は裸が最強の忍者とか、なぜか頭の上に掲げたくなる△型のアイテムとかも出そうだw
ああ、エルフヲタのスパーンを忘れていたか。
ランスじゃないが
そう言えばぶちょハニキンが、ライバルはロード・ブリティシュだー!とか言ってたけど、
作中のブリティシュに何か含むところがあるのだろうか?
そういや、ブリティシュには妻と娘が居たらしいが、
わざわざその辺を設定してるって事はなんか設定あるんかな?
>>673 何か誤解しているようだが
そんなことは当然わかっているよ
>>674 すまん、書き込んでから気づいた。orz
>>672 元々はランス1で言ってた4歳の娘がいるってセリフにつじつまを合わせるためだと思うw
つじつま合わせとはいえ、今後意味を持ってくるのかもしれないが。
677 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/19(土) 14:11:39 ID:qpJxdmyh0
なあ皆、そろそろランスのARPGは出ないものだろうか。激しくランスで闘いたいのだが
俺はFEみたいなのが欲しい
アドルやリンクのようにちみっこいランスが
フィールドを駆け回ってる姿しか思い浮かばん
そしてまたしてもシィルの存在意義が、激減
682 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/19(土) 14:29:59 ID:qpJxdmyh0
一発ヒロイン扱いになっちゃうな・・・
むしろ聖剣伝説
戦闘だとシィル大活躍なんだけどな・・・
シィルというよりヒーリングが活躍なんだけど
ウルティマオンラインみたくMMOで出してくれ
ランスは超強いNPC
女キャラで話かけたら
がははははとか言いながら襲われるわけだな。
ハァハァ
ブスだったら殺される
>>685 むかしOHPの掲示板でランスオンラインを想像するスレが合ったなぁ…
ランスは一種の台風みたいな感じで好き勝手に世界を動き回り、
巻き込まれたプレイヤー達を脅かしたり楽しませたりするという。
鬼ごっこみたいだな
鬼畜王の統一エンド最短攻略に挑戦しているんですが、これが結構キツイ。
LP3年6月1週で、ラング・バウを落としてゼスに攻め込むところで詰まってます。
アダムの塔がこれほどとは…
もし同じことをした人がいたら、統一エンドの最短レコードを教えてください。
ロッキーって料理技能付いてますか
>>691 最短は忘れたけど同じような事したことあるな
1ターンに一拠点落とすのは大体可能だったと思う
アダムの砦みたいに固い場所は他に戦線を抱えたまま削り用部隊で攻め込む→別の場所を落とすって感じで
693の言うとおり、別の場所を攻める前に削り部隊で攻め込むといい。
徐々に戦闘域が広くなっていくから。
ルドまでクリアの最速は4年5月2週だが統一はどうだろ、やってないや
japanと自由都市やらなくても良いはずだからそうとう削れるはず
しかしアダムの砦攻めてる時点で最速にはならないんじゃないか?
あ〜魔人イベント進めるのにjapanの占領は必要だったかな?
ここは覚えてないや
くじらの夢見るためにも
JAPANは取ろう
魔人領に攻め込もうとしても、人類統一してないとマリスにとめられない?
あ、数えてみたら統一ならシャングリラ取らない方が早いみたいね
>>697 くじらの夢は統一には必要ないからもし切れるならばっさり切れる
>>698 japanは上で言ったように忘れたが
自由都市はやる必要ない、と言うか先にやったらルド最短が出来ない
>>692 あってもおかしくないぐらいの料理の腕の強調具合だとは思う。
っていうか、リック、ランス、五十六、ロレックスなんかで
部隊長ぶっ殺せばすぐアダム砦なんか落ちるが
必殺技で思い出したけど、ダメージがおかしい気がする。
バイロード付リック>>カオス付のランス>>日光付健太郎
攻撃力と攻撃回数考えたら ランス>リック>>健太郎なんだけど
健太郎って何かランスアタックでダメージ行っても1か2なんだよな。
3以上見たことない。五十六は絶対1だし。これって決まってるの?
あ、初期なら リック>>ランス>>健太郎なのか
ランスだけレベル15とかだったから勘違いした。
いや、必殺技に攻撃回数ってそもそも意味あんのかな・・・?
リックのは関係ありそうな感じだけど、ランスアタックは関係なさそうだし
>>704 五十六とメガラスは必殺技のダメージが1固定だったはず
俺すげえ!!ルーベラン倒したらオワチッ待ったWWWWWW
盗賊王ENDか 乙
あぁ、そうだメガラスも1しか与えられないんだ。
カイトと戦わせたら速攻で殺されるな、弱い。
メガラスはシステム的にカミーラ率いるちょっかいかけ魔人撃退専用だな
鬼畜王で最も、リーザスの聖剣を愛用した男でもあるな。
ランスアタックとバイ・ラ・ウェイは攻撃回数/5=最大ダメージ
最大で6ダメージまで
初期攻撃回数リック20ランス13健太郎10
ダメージ大きくしたければレベル上げるかハニキンに手術してもらう
弐武豪翔破の対人ダメージはどうだっけ?
アレは固定?
あれは2で固定だったような
メガラスや五十六、初期のランスや健太郎の必殺技のことを考えると恐ろしいな、ロレックス。
ヤツは剣戦闘LV2と明言さえされてなければ、LV3と勘違いしそう。
まあランスは洞窟などで鍛えやすいが健太郎はダメージ増やしにくいな
>>717 あの豪翔破には、剣レベル2の深奥を見た思いだった。
これが2なら剣3って何だよって。
美樹ちゃんのいやボーン級の技なんじゃないか。
隊長瀕死、兵士全滅。
実際本編で出てくるときは威力になるのか分からないけど豪翔破
>>721 威力になるのか x
どんな威力になるのかo
>>721 というか、鬼畜王での性能が凄すぎて本編じゃ出ないか、
酔いどれのまま死にそうな気がするよ。
実現するとしたら、神聖分解波の剣技版みたいな感じかな。
ゲームだとあんまり凄くないんじゃないか
いくら威力あってもタメ時間とか付ければいいし
ロレックス仲間にするのめんどくさいからちょい強めのユニットにしただけなんじゃないのかな
なんで、設定を語る上であの豪翔破の威力は参考にはならないと思うんだが
まあ本編で仲間に成るかどうかも分からんけどロレックス
魔法の場合、Lv2とLv3の境界っていうのは
同じ魔法でも威力が増しているというのは当然なんだけど
時間や空間を操作する類の魔法まで使用可能になるっつー、
なんかもう次元の違う力なんだよね
鬼畜アタック一発で山を砕くとかはもちろん可能になるとして
それだけじゃない何かがあるのがLv3だと思う
メガラスの中身はょぅι゙ょ
メガデスの中身はょぅι゙ょ
スペックを見る限り、リックのライバルに最適なんだけどな、ロレックス。
リック 剣2 MAX LV70
ロレックス 剣2 MAX LV71
個人的には、立ち直ってリックと張り合ってほしいなぁ
>>727 ロマンシングサガ2のクイックタイムは反則だった。
ロマンシングサガ3のクイックタイムは泣いた。
ヘルマンにリック行く機会あるかな
リアが侵略戦争する機会でも無いと行かないような
>>732 そう思ってたゼス編にまで、強引に捻じ込まれる人気キャラだし、
リックだけは、何かしらの方法で出てくるような気がする。
しかし、何時も単独行動の命令だなリック。将軍の癖に。
将軍とはいえ部隊指揮ほとんどしてないっぽいから。
リアにも最強兵士とか言われてたし。
赤の将軍ってのはそういうものなんだろうな
他の色の軍の将軍は別に普通っぽいし
魔人編ならともかくヘルマンやJAPANじゃかなみなら出せるけど
リックは適当な口実考えないと難しいと思うぞ軍団長だし
人気あってもマジックやガンジーなんかと同様に
じゃあ、赤の副将はなんなんだ。って感じだな。
それどころか、赤の軍そのものの用途が何なんだヨ。
かなみって、JAPAN行ったらマズイんじゃね?
抜け忍でなかったか?
>>733 腕自慢達の先頭に立って敵に突っ込んでく係だからね。
その分、舞台の消耗でかいけどw
>>736 いや、賭けてもいいけど絶対魔人絡んでくるし。
ラスボスはミネバ様を希望するけど。
>>737 蛮族よろしく血走った目で狂気に満ちた叫び声を上げながら全員で襲い掛かる、とか。
こえぇな。
ランスがVIでアナルに目覚めたのはリックを襲う伏線
>>738 その辺もJAPAN編で明らかになるんじゃないかな
!!
そうか!ホラ・ガの塔に送られる為にリックは出てくるんだ!
きっと、リアの無理難題で!!
ランス6のオープニングで才能AとかBとか出てきてランスだけSだったけど
リックもA?カンジーもAだったし・・・
やっぱ、ランスは伝説クラスなんだろうか・・・
LP歴で才能Sの人間は、緑と壁とホモと黒カラーと池沼の5人だけ?
4じゃランス救出部隊に入れられてるぐらいだし
突破力が自慢の赤の軍って、戦時でもなけりゃ結構暇なんじゃ…
3桁Lv上限無いとSは取れないかと
軍隊ってそういうもんじゃないかなあ。
リーザスには死神率いる強い軍隊がいる、って事実だけで
対外的には十分役に立ってそうだしね。
>>747 4でリックとレイラが入ったのはリアの我がままじゃ
>>742 TAMAMIがランスの外注に加えられたら
マジでやるかもしれんな('Α`)
いや仕事とプライベートは分ける人だと信じているよ
マジックは助っ人扱いで出るだろうな
パットンはJAPANなら出ないと思う
王座奪回くらいならランスやガンジーに頼めば協力してくれると思う
>>747 定期的にヘルマンと戦争してるわけだし、一時的に必要なくても、維持してないとエライ事になる
ランスはシーラ派につくと思うぞシーラ目当てで
案外、どちらにも付かず第3勢力を立ち上げるってのも有り得るかもな。
搾取されてる女の子の現状とか見て都市ひとつ扇動してみたいな。
で、リーザスからの裏の支援があるとか。
いや、それなら シィル>志津香 だろ。ランスが
原因とはいえ限界70?80?なわけだし。
やっぱり、技能レベルも考慮入ってるよ。
あ、そうだったね。
確かに才能と技能の両方だろうね。
>>755 パットンがランスに対して協力の見返りとしてヘルマン奪還したあかつきには
シーラとおまけにパメラも好きにしてよし、という条件出せばあっさりと
寝返りそうだ。
今のパットンが、パメラはともかくシーラを見捨てるとは思えんけどなー
問題はパットンがそんな事思いつくかどうか正面突撃しそうだ
もしランスにそう言ったら確実に協力してくれるだろうけど、
性格的にもその他の面でも実現はしないだろうね。
パメラとシーラは傀儡で、対ステッセルって立場でパットンと共闘になると予想。
ランスはシーラを解放して頂くって目的で。
とは言え最初から仲間じゃなくて、パットン一派対ランス一行もあるとは思うけど。
6に於けるゼス所属の人材のパーティー加入みたいに、後半に仲間になるって感じじゃないかな。
>>745 才能限界無限大というところでS評価という気がしないでもない。
そしてSもピンキリだろうからな。
ガンジーなんかは限りなくSに近いAかと。
才能レベル&才能限界の判定なんだろうけど。
戦闘系の技能レベル1でも、才能限界が1000とかあったらけっこう有能になりえると思う。
才能限界30で技能レベル3ってのはあまりいないだろうが。(非戦闘系技能は、才能限界とか関係なさそうだけど)
>>766 なら限界3桁あるミネバやマハや健太郎はSか?
なんか、Sって言葉に似合わんのだが。
いや、強いのはわかってるんだが。
Sはとにかく破格の規格外って感じじゃないか?
Aは人類一級品。
そういうことなら健太郎がSってのには激同なわけだが。
規格外ってーか既知外w
いや電波要素はちょっとw
アニスはS
ちずこはM
ふたりはプリキュア
また変な行動するんだろうか健太郎
皆が君に期待しているぞ、健太郎!
鬼畜王じゃまともな性格してて期待はずれだったからな
あの奇人カップル
このイカレタ世界で何年も逃亡生活してんだし
基地外行動にも研きがかかっている事を期待しているぞ
美樹と健太郎の電波っぷりを試してみたいが
リトルバンパイア?あたりのゲーム2つは
クリアとても無理でした。
ランス6って今いくらで買えます?新品、中古それぞれお願いします
2980円はさすがにないですよね?
ママトト以来でたのしみ
>>779 リトヴァなら昔攻略txt書いたけど、今は眠いのでうpれない。
>>780 店によってピンキリだろうよ
おまいさんがどこ在住かにもよるが、とりあえずネットで調べれば?
>>780 中古で4000くらい
オフィ通で6500
番長より安かったよ
ランス6に出てくるマジックの友達のエロピチャって、皆はどう感じてる?
出てくる場面が少ない上に、マジックの視点で見てる場面多いので性格が分からない。
俺は、実際には友達思いの天然系じゃないかと思ってるんだけど。
>>786 あの娘、博物館でランスが魔法使いじゃないってあっさり見破ったり、
節々で只者じゃないところを見せてくれる。
そして最後にはちゃっかりアレックスとデートしてたりしたところからして、
天然系に見えて相当な策士なんじゃないかと思っている。
マジックと首席を争ってるぐらいだから
世界トップクラスの魔法使いの一人なんだよな
まあもう出てこないかもしれんが
エロピチャの行動はどっちとも取れるからな。
1、受験の時の眠り薬云々はマジックの誤解で本当に友達思いの女の子。
2、眠り薬も本当、ランスと結ばれるようアドバイスしてくれたのは
アレックスを手に入れるため。
友達思いか、自己中心の策士か、それともそれが混在する
気まぐれ、もしくはつかみ所のない性格か。
そのどれとも取れるんだよね。あえてそういう性格にしたとも思えるが。
エロピチャは名前がイヤだ…
それはともかく、ぽっちゃりフェチ要員として
次回作ではエロシーン完備か
ランスが好感を示したぽっちゃりさんだよな
男性経験多いみたいだし、いろいろアドバイスもしてるし、天然系ではないと思うけど、性悪でもないと思う。
エロピチャのエロシーンに期待して泣いた俺が来ましたよ
マジックとの3Pが見たかったのにウワァァァン
エロエロ
エロピチャがアレックスとマジックの仲を裂くために暗躍したのだとしたら、それが2人のためになると信じてのこと…
とかだったらいいな。
しかも、自分もいい男ゲットできて一石三鳥。
眠り薬系も、ワザとだとしたら、そういう試練がないとマジックが甘ちゃんになるから…とか。
でなければ、カオルやウィチタがいるのに放置されているはずはない、と思う。
俺がエロピチャ好きだからこう思うのかも知れないが。
エロピチャは実は魔法レベル2
そんなにぽっちゃり好き多かった?
だったらマリアの人気ももっと高くていいのに。
マリアjのはぽっちゃりって言うより…
ぽっちゃり好きスタッフのぽっちゃり娘を見慣れている俺からしてみれば、マリアなどぽっちゃりの内に入らない。
エロピチャこそ真のぽっちゃり。
いや、別に俺はぽっちゃり好きではないですけど。
いずれにせよ、エロピチャがアレックスにあれこれ手ほどきするシーンを想像すると、けっこうクるものがある。
別に狙ってマジックとアレックスを引き離したわけではないだろうけど
その機に乗じてアレックスを丸め込むくらいの計算高さを持ってるってことだろう
マジックに色々ちょっかいかけてるのは、ただからかって遊んでるだけぽ
ランスの存在なんか計算外もいいとこだろうしなー。
ランスは無意識にシィルを特別扱いしてるよな
最終作はマルチエンドがいい
マリアやリズナが可哀想
俺様ハーレム作って完結のような気もする
アレックスがエロピチャに本命と見込まれて磨かれたら、
数年後には魔力人格能力共に凄い実力者に成長してそうな気がするぐらい、
エロピチャのただ者で無さを感じる俺
>>801 いやー、やっぱ「ランス、再び冒険へ」でいいと思うぞ。
世界中の美人とヤるまで俺様の旅は終わらないのだーがはははは、で。
>>803 マリスと渡り合えそうだよね。
というか、マリスもだけど、裏をかかれて慌てる姿が想像しにくいキャラ。
まそうさんなんか、慌てる姿がかわいいけど。
マリスは(けだもの、けだもの、けだもの・・・・)みたいに、ランスに驚くことはあるから、エロピにもそういうシーンを期待したい。
もちろん、そこでパニックになって欲しくはないけど。
もし鬼畜王をリメイクするなら、旗揚げする土地を選ばせて欲しいよな
マリスの役どころにエロピチャとか
以下妄想なので嫌な人は流して
武将が強いけど数が少ない魔軍ホーネット陣営
軍隊は強いが国力カツカツのヘルマン
魔法使いばかりで前衛が足りないゼス
あんま強くないがハーレムが充実してるコパ帝国
選択できるの2週目以降だとおもうが
コパ帝国からはじめる場合、リーザスはおいといてまず自由都市とJAPANだな。んでゼス落としてからリーザスだな。
コパが居ないと発生しないイベントが多そうだな
鬼畜王でアスカが召還魔法覚えるとなにか違いが出る?
>>808 ゼス落とす時はリズナ最前線ですか?ハァハァ
やべおもしろそう
813 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/20(日) 16:20:15 ID:njYL9nNt0
皆、聞いてくれ。当方、最近やっと鬼畜王を手に入れた若輩者なんだが、
皆はハーレムで女の子を呼ぶ時の2Dチップの絵で誰が一番好きなんだい?
全員可愛くってしょうがないんだ。もし当時さんざん語られていたのならスルーして。
ちなみに俺はクリームちゃんが好きだ。
まそうさん
まずはsageを学んでからだな。
>>781 自分に甘く他人に厳しい人って最低ですね
ベンチマークためしました。低と高。
最高が15で最低が11
1マス移動なのでちょとおもくても問題ないかなと思うんですが
同じく低スペックで遊んでいる人どうでしょうか?
マップ切り替えが割と頻繁だから
低スペックだとそれが辛いぞ
>>816 2chはそういう人間の巣窟だ。おまいさんも含めて。
諦めろ
>>817 一応いけるんじゃない?10以上でてるんだから。
おそらくストレス感じるのはダンジョンに入るときの待ち時間。
ダンジョンに入ってからは大丈夫だと思う。
>>817 俺は高画質15.37で一回クリアしたが、一部のダンジョンではちょっと遅すぎて
やり辛かった。ただ本当に一部だけだったので、それで最後までやった。
低画質にしたら24以上出たんで今はそれでプレイしてるけどね。
低画質で起動させればどうにかなりそうなので買ってみます
一応、環境書いておきます。
PEN3の700
メモリ256
オンボードVRAM5
みなさんありがとう
825 :
691:2005/11/20(日) 20:31:33 ID:tneInHwH0
>>693 なるほど、やってみますね。ありがとうございます。
JAPANは無視できます。マリスにとめられるのはケイブリスが
魔界を統一するまでです。
どーでも良いことかもしれないけどこの間ランス6を中古二千円で購入した
いい買い物だった、ウルザの尻がエロ過ぎる
ツレの奴借りてインスコしたらTADA
>>827 お前、最後の言葉が言いたかっただけちゃうんかと。
俺も低スペックプレイしたな。
ステータス画面出すのに一々十数秒とかかかって、
何個かダンジョンクリアするとフリーズするから適当な所でリセット必須というw
カカカさんを犯られた腹いせに
ランスの目の前でヒロイン達を次々と犯していくケイブリスきぼん
うん?イカ男爵?
今夜はイカ男爵カレーだ。
イカ男爵の裸体盛りが浮かんだ
もうだめだぁ〜
>>830 そのカカロバージョンなら見たことあるな。ただカカカさんはカカロに
犯されたけど。五十六からはじまりホーネットで終わる調教物語。
予定ではシィルとかも入ってたらしいけど。
二次創作だろ
同人サイトの話はいいよ
SSか同人誌かは知らんけど、程々を越えなけりゃ否定はしちゃいかん。
友達にすすめられて、ランス6を買って起動、これオモスレーやべ
鬼畜王もオススメされて遊んだら超オモスレー最高
同じ会社だから他のソフト「ぱすてるC」も即購入
プレイしたら超ツマンネー( ;^ω^)なんだよ
途中までやったけどさ、ビックリ
絵や色は綺麗でキャラも可愛いとは思うけど、ビビッタークソゲーかよ
(警戒してエスカは遊ばせてもらったらツマンネーw)
この会社はランスシリーズ以外地雷かよ
はいはいチラシ裏。
エスカは面白いつまらないという観点で語るゲームではない気がする。
TADAゲーが肌に合ってそうだし闘神都市2でもやったら。
TADAゲーが肌に合ってそうだしGALZOOでも予約したら。
エスカやぱすちゃで文句言ってたら他社のゲーム出来ないと思う
老舗で一番マトモ
ぱすチャCはマトモだがマジつまらん
作業的すぎる
おれはそういう作業が大好きな人間です
システムがクソ重くなければ文句はなかったんだがな
作業が嫌なら改造すりゃいいんだよ。
846 :
地方:2005/11/21(月) 17:03:21 ID:dzM/21EEO
ランスYの中古価格安くないか
3600円だった
声無しは値崩れすんのかな
番長
4480
エスカDVD版
4980
館7
2680
需要と供給の問題だろう
館のメイン3作のうち2作は声ついてる
一年前のソフトだし
3600円なら普通に平均だと思うぞ
リスクが大きいからいっぱい作れない中小メーカーと違って
毎回、十分に行き渡る程度には生産してるし
後はアベ倒すだけのはずだったのが, まおーの存在忘れてたorz
5 人以上で 1/100 の確率だっけか?
まおーはかなり茨の道なので
まだとるぅえんど見てないのなら、先に一度安倍公倒して見た方がいいかも
運が良かったのか
漏れはスター様の迷宮に何回も潜ってるうちに
数回会えて倒せてしまった
ウラヤマー
1週目は3回会ったがかなみのSP切れてたんで首刈りできずorz
今1年振りに2週目やってるから今度こそ倒す…
ランダムとはいえ、出ない時はとことん出ないんだよな。
1周目の時はマジノ復帰作戦の時に30分で五回ぐらい出て楽に倒せたんだけど、
2周目の時は二、三日粘ってもさっぱりだったし。
確率ってのはそーいうもんだからな
855 :
824:2005/11/21(月) 20:12:58 ID:AIaxezhJ0
このスペックでゲームにならないときのことを考えてもう2本買おうとおもっています
鬼畜王ランスが高いけど売っていたので買うつもりです。
それとこのスペックでゲームになればランス6
ランス5Dはランス初体験でもたのしめますか?低価格路線、運まかせのゲームってことはわかっています
ストーリー的にどうでしょうか
挑戦モードの時に、新生ペンタゴンのアジトへ向かう途中でまおーを撃破し、その後の即死イベントで
見事に台無しになったあの頃が懐かしい・・・orz
順番にランス1〜からやってみるのもいいんじゃないかな。
3まではフリーで入手できるんだし。
4はちょっと入手難しいけど。
1は正直キツイと思う……
攻略サイト見なきゃクリア出来なかったよ
フリーなら3が長さも難易度もキャラ描写もオススメじゃないか
1と2はダイジェストで十分。
>>855 俺もランスは5Dは初だったが、あまり期待してなかっただけに結構楽しめた。
ストーリー的には、お馬鹿な軽いノリで進んでいく感じかな。
ただ、ラスボスとか、練りこまれたストーリーとかを期待すると肩透かしを食らうかも。
6やる前にサクっとプレイして感触を見るにはいいんじゃないかと思う。
6やってリズナに萌えたのなら5Dは買い
そして最後のコパに切れるんだ
>>855 そのスペックありえない、いったい何年前のPCだよw
俺なんか4年前のPCなのに全然余裕だぞ。
ソフトの前にPCの買い替えを勧める。
4,5年前のノートじゃねーかな
うちの会社じゃ、そろそろリースアウト(リース後4年)するノートPCがそんなもんのスペックだな。
1をやったとき(発売当初の98版)、つまったらバイナリエディタで中を覗いてたことは秘密だ。
3から入った俺は
1のかなみちゃんの扱いに驚いた
ランスから金を奪うなんて強いよかなみちゃん、忍者っぽいよ
6のコパにメロメロにされてしまったせいか
5Dコパの一挙一動にとても愛らしさを覚えてしまった、という俺のチラシの裏
=======
海苔子(´・ω・)カワイソス
=======
コパはテコ入れしたかったのか知らんが5Dと別人になってるよな
そりゃ5Dラスト一世一代の大勝負に負けたのがショックだったんだろ
人格はそんなに変わってるようにも思えないが
数年ぶりに鬼畜王やったら、CPUが熱くなりすぎて
基盤が熱くなったときによくあるハンダの臭いみたいなのが部屋に充満した。
怖くてできねーよ
CD回る音がうるさいと思うようになった
やっぱディスクいらずの力は偉大やね
3はラストはランスしか使えない記憶しかない
即効でランス以外死ぬ
>>872 3のラストが、と言う言い方をされると、
ノス戦の事を言ってるのか、ジル戦の事を言っているのか解らんな。
3の事実上のラスボスはノスだし。ジルはミニゲームみたいなもんだ。
あのミニゲーム、移植版だとちと再現性が低い。
>>873 多分ノス戦だろ。
俺も1stプレイのとき、逃げまくってたせいでライス以外ボコボコ死んでいった。
最初にリックやミルがどれだけダメージ与えるかで、勝てるかどうかってほどに・・・
>>876 だから、その言い方じゃどっちか解んねぇってw
ノス戦の総力戦な感じがたまらなく興奮する
ランス世界では、ごはんつぶ=接着剤なの?
BLOOD+糞すぎ
1話のグロエロと百合路線のまま行けばよかったのに
ブロッドプラスってなんですか(?_?)
ひょっとして会員限定通販とか?
エロゲーやっててアニヲタじゃないにしろアニメ知らない人もいるんだな
IG製作だし時間帯も種の後だからアニヲタどころか一般人でも名前くらいは知っているぞ
IG製作のアニメだよ。映画、ゲーム、小説とマルチ展開していて最近アニメもはじまった
一般人はIGを知らないと思うぞ
アニメやマンガの知名度を過大評価するのはオタクの悪い癖だぞ