話にからませる為にはしょうがないけど、
へいうまルートの会長はうざかったな。。。
1話の会長は好きだったのに。
1話のエロシーン要員の為だけに作られたキャラだから、
もっとめちゃくちゃに犯されて欲しかった。
主人公がショウケラより人気無いのは(・∀・)イイ!!の?
アキノルートでエイムが二年前の事件で心変わりする心境を描いてくれると思ってたのに
そういうのはいっさいなかったのでがっかり。この作品のキモだとおもってただけに残念
アキノ視点だったので仕方ないのでは?
エイムに不正投票してる奴いいかげんにしろ
恥ずかしくないのか?
自分の好きなキャラなんだから信用しようぜ。
今日も和泉にいれようとしたら間違えてショウケラに入れてしまった(;´Д`)
>>32 わざとだろwww ( ´∀`)σ)Д`)
>>31 そうやって反応するから面白がるんだよ。放っておくが吉。
不正票(かどうかはわからんが)についてはもう触れずに会社側に任せてそっとしとけ。
あやかしびとの人気投票はもっとえぐかったぞw
あれをおもえばアヤカシなんか不正なぞないに等しい
ハァ・・・ショウケラに3票目だ、カワイイヨショウケラ
ショウケラにいれてきたよー。
しかし、Uに投票するヤツなんているんだなぁ。
嫌いな奴投票ないかな。いれたいヤツだらけなのだがw
>>31 パムもエイムも伸びは変わらんな。
別にいいじゃん。
同着1位狙ってる奴がいると思えば。
昨日から始めて今やっとパム最終話なんだが。
主人公ほんとムカつくな…パムがチビ帰したトコとか。
鈍いってのか察しが悪いってのか気が利かないってのか。
全編通してこの調子なのか?
ショウケラっつか「ショウケラ&角屋」に投票したい。もしくは
「いけっ! ショウケラ!」のセリフそのものに。角屋に心奪われすぎか俺…。
>>40 名台詞投票とかあったらいいな。
後はベストパートナー賞。
前川&ケバタケと角屋&ショウケラが人気でそうw
42 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/10(木) 03:12:36 ID:5NEkARYy0
角屋には心を奪われ、「彼」には心を奪われないとしたら、
その差はどこからくるものなのか
ショウケラ、ズルしちゃいました・・・。
第三章辺りから主人公はいわゆる「キレやすい現代っ子」と認識したので、
その後は生暖かく見守りつつプレイしてたよ…。
むかつくというよりは呆れる系。
>>43 ワロス
シナリオ糞だったけど、その言葉だけは大好きだ
エイムのトゥルーだけど
やっぱりエイムは失明してるのかね?
「見えますか?」とか訊いてるし、両目に光が無いし
まあ、そうだろうな。
真のトゥルーは盲目セックスでしめてほしかった
エイムや主人公やパムが
力尽きて倒れる>力を振り絞って復活
ってのを繰り返すたびまたかよ!って突っ込んでた。
とくにエイムルートはループさせすぎ。
>>41 ケバタケは姿見えないから微妙だなぁ
能力は結構好きなんだが
ファンディスクでは前スレの要望を踏まえて、
エイムの盲目セックス、フェら付き。
「感じていたいんです・・・uさんの形・・・・はむ、うんぅ、おいひぃ(見えない目で上目遣いキョロキョロ)」
「やだ、そんなとこ触っちゃ・・・あれ?ユーさん、ユーさん、どこなんですか・・・・・(後ろに隠れて様子を見ているユー)」
「きゃ、・・・・おどかさないでください!もう一人にしないで・・・・・・
(本気で泣き出すエイム。以下、すまんエイムーと燃え上がる)」
ショウケラ ...唯一エッチシーンのあるアヤカシ!!!
(・∀・)?
>>39 堀抹殺後、ベッドにパム拘束してエイムに看病任せてるとこなんか特にね…
情緒不安定になってるパムがエイムのことを毛嫌いしてることをわかってるのかね?
状況を悪化させるようなことしてんじゃねぇと突っ込まずにいられなかった。
てかさ、パムの両親がいないのはわかったが保護者はいるわけだろ。
パムがどんな状況になっても保護者に連絡を取ることをしようとしないのも…。
まあ、全編通しておかしな台詞におかしな行動ばっかなんだけどな。
結局シナリオや設定で評価はされずにキャラ萌えで次回まで繋ぐしかないみたいだね。
>>51 エイムのフェラは欲しいな、メインヒロイン中で唯一ねえし('A`)
>>53 すべてアヤカシの影響です。
>パムがどんな状況になっても保護者に連絡を取ることをしようとしないのも…。
エロゲーの仕様です。
そもそも連絡先も知らないだろ。
連絡したとしても、パムは親から見離されているからどうにもならんし。
>>53 パムが動けなくてもアヤカシは出せるだろ?
そしてパムが本気で暴れたら悠はかなわないし織江も止められないし
ヒメは論外だしで唯一止められそうなのがエイムだけだから仕方なかったんだろ。
>>51 ∧_∧
( ;´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_) ・・・まったく
お前最高だな
59 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/10(木) 10:39:14 ID:GDWe/N9sO
ずっと思っていたのだが
「ショウケラ」という語感がいい。
リアルリアリティだな
え?全ルートクリアしたら真のルート
【あやかしびとVSAYAKASHI頂上決戦】
が始まるんじゃなかったの?
感感俺俺
ショウケラはね密かに発売前から期待してたんた
アホ角屋じゃなければもっと強いと思うんだ
たのむから正面からまともに攻撃しないでください
隠れるのがうまい、ってうまく使えばとても強いよな。
”彼”は反則だが。見つけるなよ。
隠れて攻撃の予測ができないみたいなのがみたかった
普通に飛びかかるパターンしかなく激しく萎えた
ショウケラをうまく使いこなせるのは前川だけだろーなーw
それがへなちょこクオリティ
>>56 たぶん主人公(ライター)はそれが当然の処置としているんだろう。
けどさ「エイムブッコロス」とか言って暴れてるパムだぜ?
パムの傍には主人公と織江がついて、エイムにはいざという時のために別室で待機が良かったのではと思うんだよ。
アヤカシをうまく操れない状態だったし、いきなり主人公と織江を襲うこともなかろうかと。
エイムが実力的に止められるからといって、ベットで終始キンカンやらせる状況作るのは…ちょっと待てと思った。
必死だな俺orz
別室にいたらいたで「瞬速のアヤカシを相手にウンヌン」言い出すんだろうな。
あの状態で止めるのだってヘ理屈的には苦しいのに。
織江トゥルーの織江は何なの?完全体?
誤爆に見えないw
>>71 竜と一体化したオリエで、宿主は悠。
今度はオリエを狙って「彼」が攻めてきます。
戦闘時には毎回合体です。
合体(*゚∀゚)=3ハァハァ
サトリのケースを考えれば竜の消えたyouがオリエの新しい宿主になるとか
想像してたのにそんなのは微塵もなかったなw
>>72 傍目には猥褻物陳列なので、イガジに引っ張られていきます。
「アヤカシ使いは不幸だな…」
俺の看護婦が死にぞこないにレイプされた挙句殺されました。
このゲームを酷いNTRゲーとして認定します。
orz…
>>NTRゲー
って何?
NextTryRetirement
つまりもう二度としたくないゲームのこと
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,) ボクが一番
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l ショウケラを上手く使えるんだ!!
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
オロチなんかよりリミッター解除したケバタケの方が全然恐ろしいな。
どんな不幸が相手を襲うかわからんてw
看護婦が殺されるシーンのCGてCGモードで見れる?見つかんないんだけど
ケバタケて結局周囲のものを攻撃すればOKなんだろ?
へいうまがわいのアヤカシじゃキズもつけられないとか言ってたが
普通に考えて敵わないどころか相性抜群じゃないの
主人公がウザすぎて挫けそうだ
>>85 前川本人ですらケバタケの正体を知らなかったのに
へーうまにそれを求めるのはどうかと
っていうか当てられるもんなのか?
イワナならパックリいけるかも
ヌリカベで適当に地面から針をボンボンはやせばケバタケ大ダメージw
幼少の頃の陽愛が、熱出して寝込んだのってただの風邪だったってこと?
キャラクターデータ見たら通常ケバタケを倒すのは不可能って書いてあった。
殴っても暖簾に腕押し糠に釘って感じじゃね。
オロチ、イワナ辺りなら何とかって感じっぽい。
天狗も空間を切り裂くんだろ。ケバタケの天敵じゃん。
ケバタケを絶対倒せないアヤカシってショウケラぐらいじゃね?
空間に同化するなら物理攻撃系(赤、青、ヌリ、ショウケラ、竜手)はまずダメージ無しじゃね?
倒せそうなのは空間切り裂く天狗か空間をそのまま喰うイワナ、あとはキレた竜とオロチアヤカシ王版くらいじゃね?
つうか普通に使い手のほう倒せば問題ないだろ
毎度ケバタケに邪魔されてるとはいえ前川に追いつけないアテルイが笑えた
前川は超人だからな。
流れぶった切ってスマンけど彼のバラモスにも劣る小物っぷりはなんとかなりませんか?
>>99 ボス格が小物っぽいのはこのメーカーの伝統です。
天才の私がその疑問にズバっと三行で答えよう
ライターに文才が無いから無理、期待するだけ無駄
所詮は弱小ブランドのインスパイア商品だ。
なんとかならなかったから前川も彼をやっちゃおうとしたのだろう。
離反したアヤカシ使いみんな(十郎太やアンズとかも)引きつれて、
フルキャストで一人ぼっちの彼と対戦、てな展開もほしかったかな。
そしたらアキノの立場ももうちょい際立ったろうし。
あと展開としたらエイム、彼のとこ戻ってアキノを説得、二人で誓いを果たすって
展開は欲しかったなぁ。失敗したらしたで夜叉丸を悠なり誰なりに託すで。
自分にとっては、このゲーム大当たりやー。まじ楽しすぎる。
しかし残すところパムとエイム(本命)ルートのみになってもうた。
クリアしたいけどクリアしたらもうこの世界で楽しむのが
終わると思うともったいなくてクリアできん。
はあ、エイムゥ。
俺、キモスwww
彼は本名がすごく恥ずかしい名前で、幼少時かなりイジメられてたんだよ。
そして、他人の痛みがわかる大人へと成長し
人間社会という枠組みの中では弱い立場にある
アヤカシ使いを纏め上げていく人材になっていくんだけど
心の底に根付いたイジメられっ子気質は、やはり拭えなかった。
アキノシナリオの名前を捨てるシーン・・・
その後のコスプレはっちゃけ三昧からも
名前がトラウマだったって事がよく見てとれる。
その恥ずかしい名前を犬の名前にした件
彼の名前は二郎
5話でエイムとパムどっちが大事って聞かれて、パム選ぶと「エイム殺す」で
エイム選ぶと「エイムは任せて」なんだよな
パムええ子や
そのまえになんで悠にあんなにベタ惚れなのか理由が一切ないのが
とりあえずちょっと前に買ってぼちぼち進めてるんだけど
ショウケラ大人気なのな、ここww
十郎太は人気低いのかな。
カタナのシンプルさはカッコいいと思うし
低脳で切れる小物っぷりの割りに
アヒャっても昔の友への餞を忘れないところとか痺れたんだが
十郎太の話題は発売後の作品別スレではまったく無かったような・・・
織江ルート以外は姿すら見せないからじゃね
アヤカシは近距離パワー型じゃなくてuや十郎太みたいに身にまとう型にした方が面白かった鴨。
そうするとあやかしびとになるけどさ
>112
剣盾コンビはエイムルートだと彼を襲撃しようとして
アキノにぼこられてオロチに食われた描写があるな。
あとアンズもオロチに噛み砕かれてたし。
アンズって食われてたっけ?
ょぅι゛ょが食われてるって一節があったかと
エイムルートで剣盾コンビの描写なんてあったっけ?
>>110 同意。しかし痺れたのはそこだけだった。
2005/11/11 08:10:27 ショウケラ
...ショウケラを黒焼きにして食ったら精がつきそう・・・
……。
ところで、角屋はなんで直接戦闘に向かないショウケラを
真正面から戦わせるの?
>>115 連携きっちり取れてて攻防の役割も別れてるコンビで
ボコられる要因が見つからないな。アテルイってそんな強かったか。
さておき
最初こそカッコよく登場したものの微妙に主力になれない
悪路王にヤムチャ系の臭いがします
さて、先週からチマチマやってて
今ようやく僕らの堀さんオンステージなわけだが・・・・・
やべえ、キジムンテラカワイス
超欲しい
真田おいしいキャラなのにあっさり死にすぎだなぁ
コンプした後だとカマイタチと天狗にそこまでの差があるとは思えん
角屋「いけ!ショウケラ!!」
ショウケラ(・・・何も考えずに突っ込ませるなよ。つーか、戦闘に向かねえ
ってのに、おまえ絶対オレを勘違いしてるぞ)
>>124 角屋が馬鹿じゃなかったらかなり使える能力だよな。
>>124 「宝の持ち腐れ」という言葉がこれほど似合うキャラもいない、
彼のアヤカシがショウケラで角屋がオロチだったら神ゲーだった。
角屋「ショウケラなんぞ喰っても腹の足しにならん・・・。」
彼「ひっ!ひいいいいいぃぃーーー!!!」
129 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/11(金) 18:39:30 ID:fUTJvmsF0
角屋「お前は役に立つからな、食べやせんよ」
でも、捕食者の立場からするとショウケラの能力って便利じゃない?
姿を消してこっそり近づきバクリと。
彼の性格的に合わないか。
陽愛ルート最後の黄金の草原の時に流れてくる曲はSE扱いなのね
とりあえずコンプ完了
アンズシナリオのエイムギガンテックワロスwwww
ああいうノリのFD作って欲しい
あとは演出とBGMは期待通り
全テヲ破壊スルと忘れえぬ思いとspeederがお気に入り
まあ少し不満もあるが全体通してみるとかなりの良作だった
まあショウケラ格闘させるのはどうかと思うが角屋というキャラにはそれが似合っている
FDなどではなくアヤカシ2を作ってほしいな、僕は!
発売前は「なんでこんなカスっぽい妖怪を起用したんだ」って思ったが
今はクオリティの高さで大人気だなショウケラ。やっぱやってみんと分からんことってあるもんだ。
俺も、エイムルートに剣盾コンビが出てきた記憶がない。ほんとに出てたん?
全体的な感想は「面白いかどうか以前に好きになってしまう作品」という感じ。
個人的にメイプルもそんなだったなぁ。不思議と愛着が湧く。
悠パパ最強でひとつ
男手ひとつで悠を育て、家事は完璧、仕事もしっかり、
どんな状況でも冷静かつ前向き、それでいて微妙に繊細
>>135 エイムルートから派生するアキノシナリオ中で、名言はされてないが出てるっぽい
あと、既出だが、同シナリオでオロチに喰われたょぅι゛ょアヤカシ使いがアンズだ
とのもっぱらの噂。
>>136 心配り?が行き届いてるしな
コンドー○のあれは腹を抱えて笑ったよw
>>138 二人っきりでないと気付いて引っ込めるかと思ったら、
次は箱ごとだからなw
パパ気遣いすぎw
>>121 二人ともアヤカシ出す前にやられてんじゃん。
次回作はショウケラが主人公でアヤカシ視点で物語が進むんだろ?
角屋の覗きにしょうがなく付き合うショウケラ
この主人公達って高校生なの?中学生なの?
イラストが中学生っぽいんだけど
どう見ても18歳以上です、ありがとうございました。
ショウケラの覗きにしょうがなく付き合う角屋
18歳以上のようなもの
早速ネタが尽きてるな
中身の無いゲームだから仕方無いか
十郎太が後半織江を犯してやるなんて言っていたが
あの状態の彼はどうやって強姦するのか
気になって仕方がなかった
>>148 それもそうだが、どうやって金運んで、どうやって火をつけたのか気になった
もっと異形の化け物になるとおもってたのに
意外とシンプルなデザインにワロタ>十郎太合体
つーかくっつくんなら腕にくっつけよと思った。
ところで、カタナを食った十郎太がやたら姿勢良さそうに見えるのは俺だけか。
あの真っ直ぐに伸びたカタナを振るう姿が妙に背筋が伸びて見えるのだが。
>>149 銜えたカタナの腹に札束を乗っけてもらってオットットオットットってなりながらなんとか運んで
カタナの斬撃で作った火花で頑張って火をつけたというのはどうか。無駄にほほえましいが。
>>154 「火が点いたぜ…。拍手したいけど腕が無ぇんだよ
火力が弱くても腕が無ぇから調節できねえんだよ」
とか一人でぶつくさ言う十郎太
オッス、オラ ケンキチ!
話は変わるがアヤカシでドラマCDださねーかな。
悠は鈴村健一とかで。
そういえば投票項目に姫乃がないな。
>>157 それは途中で主役交代してほしいってことかw
赤間美佳もいないぞ。
>>159 へたれだから
でも結構合ってね?
緑川やら櫻井よりはよっぽどキャラに合ってる声だと思うが
>>141 ショウケラ主人公イケるんじゃん?オンナ犯せるしw
意外とクールなショウケラ「やれやれ」と思いながら
角屋の欲望を満たしていく・・・
ショウケラネタつまんねえし、もういいよ
最近の息子の不可解な行動にあたふたする悠パパシナリオを所望する
パパは、
つまんないシナリオの
オアシスだった・・・
たった今アヤカシをコンプ。
期待しすぎて肩透かしを食らった感はあるけど自分的良作ボーダーラインは
クリアできる出来だったので割と満足。
ヒロインではパムがお気に入り。パム可愛いよパム。
やはりお子様と小動物の組み合わせによる成長モノはベタだがいい。エイムシナリオでの頑張りも好感触。
不満点も気に入ったところも既出っぽいのでいちいち書き込まないけど質問が二つ。
エイムエンドでパムは出てきた?ひょっとしてあのままやられてしまったのか?
和泉が彼とどうやって関わってきたのかは本編では出てこない?
お暇なら回答よろ。
>>157 彼を主役に据えると危険な法則が発動しかねないので正直勘弁。
彼自身は好きな声優なんだけど。
>>165 本編どころか今現在その答えはどこにもない
>>エイムエンドでパムは出てきた?ひょっとしてあのままやられてしまったのか?
出てきたよ。スタッフロールは飛ばさないように。
168 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/12(土) 07:10:04 ID:mE8240lH0
スタッフロールでぼろぼろになったテンに抱えられてるよ>エイムエンド
むしろオリエルートでは死んだものと思っている>パム
織江ルートでは影も形も無いな
織江ルートではあれっきり出てこなかったから、悪路王に殴られたのが致命傷でそのまま死んだと思ってたよ
あのまま死亡はなんか憐れなんで、「えいむきらいおうちかえる」だと思うことにしてる。
まぁ出たら出たで、アンズと殺し合いになるだろうが<パム
そこを和解させるのが主人公の役目
しかし、勘違いでもあんなに難航したのにパムは実際真田を殺してるからな
普通に考えたらお兄ちゃん子のアンズと和解させるなんて無理無理
アンズルートに分岐だよ。
愛の力で和解
>>173 ここは一つ、ハクタクのアヤカシ使いに、パムが真田を殺したのは
_、,、,、_
`、r`=Y
, ' `ー '´ヽ
i. ,'ノノ ))) 〉
| ii ゚ - ゚ノ|.! 無かった事に
||kリ,_\_リiつ
!k'J,、,、>、
´'"i,ンイノ~`
してもらおう。
と考えた漏れは、東方シリーズのやりすぎorz
ヒロイン同士がガチバトルしてる真ん中で主人公がオロオロしているシチュが大好きな俺の出番か
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
確かにその通りだw
途中送信orz
ガチでバトルしたらさすがにアンズよりはパムが勝つ、かな。
お兄ちゃんが殺されたことによりアンズには補正がかかるからわからんぞ。
チビ殺されたパムのように。
ちなみにショウケラを一番最初に流行らせたのは俺ね
まぁ、どうでも良い話だけどな
182 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/12(土) 19:10:57 ID:vCnRSMw8O
メインルート終わって、平馬ルートやってたらうまく動かなくなった。
調子いいと思ってたのに・・・
俺はいつOS巻き込んで落ちるかわからんので、10クリック間隔ぐらいでセーブしてる
まだ第二話だが、ここまで緊迫感に満ち溢れたゲームは初めてだな・・・
ノーマルエンドって見ないほうがいいかなぁ?
>183
カワイソス
>184
トルゥーとほとんどかわんない
>>185 パムノーマル最初にやったからトゥルーだと墓の前で復活するんだとばかり思ってたw
ようやくコンプしたけどサイドストーリーの方が面白いというよりも
脇役はあれだけ色々作戦考えたり悩んだりしてるのに
主人公は何も考えずに特攻&力押しで勝ちまくるからつまんないんだよな
平馬とか前川なんかはアヤカシ使いは不幸ってのがよくわかるけど
悠はあんまりアヤカシ使いとしての不幸を感じないんだよな。
織江、アンズと続けてやった。
・・・どっちも青姦ですか('A`;
平馬シナリオの悠は愚鈍さに磨きがかかっててすばらしいな
>>185 今、パムとエイムやったら核地雷ですた(´;ω;`)
織江だけはノーマルエンドの方が良いな。
>>191 toru-はつづきがないからな
ノーマルはアンズで救われる
ヒメルート途中でおもったんだが。
なんか、どのヒロインルートでも、誰かの呼びかけて復活ーとかなった場合、意識取り戻すところまですっとぶよな?
これ、かなりもったいない(´・ω・`)
自分を取り戻した後にもうちょっと盛り上げてから意識失えばいいのに(´・ω・`)
ふと思ったんだが、イワナに飲まれた人に関する記憶は、アヤカシを知覚出来ない人間は綺麗さっぱり無くなるんだよね?
じゃあ、前川ルートの虎子も角屋に関する記憶は無くなったのかな?
前川ルートと言えば、警察時代の前川が“彼”に訊ねてた「首なし死体」って、
アキノルートで、エイムが悪路王で首とってきた敵対グループのリーダーの
事かな?
このゲームのFDで和泉ルートでも作ってくれんかな?
和泉が一番報われてなくないか?
ゲームのキャラクタ紹介を見ていたら、和泉が復活しそうな紹介があるのに('A`;
>>196 ルートそのものは難しい気がする。一から作り直さないと駄目だし。
エイムとオリエの合わせ技で勘弁してやってください。
それよりも過去話が見たいなあ。
本編の核となる話のはずなのに丸投げ状態だったし。
FDはラブコメが良いな、和泉の過去話は脳内保管と言う方向で。
全エロゲキャラクター強さ議論スレでの、AYAKASHIからの最初の
登場者が角屋(ショウケラ)…
ショウケラ信者うぜぇよ
つまんねぇと気づけ
語ることがないからネタ話になってもしょうがないだろ
ストーリー考察などほとんどされないしな
キャラトークになるのは自然な流れだと思うが?
普通にみんな語ってるわけだが。
メインやサブをクリアしても加藤ルートへの分岐が出ないんだがバグですか?
>>198 前川と虎子のツンデレ風味な同棲生活で一つおながいします。
>>203 貴君の脳内に若干バグの傾向が見られます。
>>204 それを若干で終わらしてしまう辺り
貴公の脳内は致命的なバグに犯されていますね?
今きのこが『AYAKASHI』始めてるだろうと思うが。
どういう評価になるやら。。。
悠が記憶喪失になったりするアヤカシHマダー?
ホテルでの堀達を監視してたのって平馬だよな。
まったくあそこで止めなきゃエイムフェラが見れたのに、わからん奴だな。
いつものようにOSごと落ちたから再起動したら、なぜかセーブデータ全滅wwwwおkwwwwwwwwwwww
俺には縁がなかったと思ってリタイアするわ('A`)
きのこも下手に悪い評価は下さんと思うがあやかしびとを絶賛しているからそう高い評価にはならんのでは?
あやかしびと好きのAYAKASHI評価は微妙っぽいし。
何事も無かった様にスルーだな
>>183 俺も同じような症状になったゲームがあった。
これは普通に動いたけど、シンシア、ままらぶ、ゆのはながそうだった。
俺の場合はクリックして次の文字が表示されたのに音声が出ない場合はそれの前触れ
即強制終了して起動で既読スキップで止まった所まで行きセーブ、また同じように進めよう。
慣れれば問題ないぞ、シンシアではてこずった俺もゆのはなは楽勝だったぜ
今買ってきてインスト中だが時間がだいぶ掛かるな。
かれこれ20分はしてるがまだ半分くらいだよ。
ファイルチェックだっけ?それも一緒に行ってると1.5倍くらい時間が掛かる
やって無くても結構長いけど
うちの場合、ビデオカードがProSavageDDRのまんま使ってたから途中で落ちまくった
ビデオカード付け換えてからは一回も落ちてないなぁ
このゲームは燃えですか?それとも萌えですか?
某ゲームも終わったんで、燃えなら買おうと思います。
燃えと萌えの合作でも買おうとおもいます。
萌え要素しかないなら買わない。
萌え〜
>>217 体験版があるからそれをやってみれば?
動作確認もできるし
>>219 体験版はやった。動作は問題ない。
雨とか戦闘描写とか結構クオリティ高くて驚いた。
まあ悩んでもしかたないから買うことにする。
体験版で納得したなら問題ないだろ
某ゲームってあやかしびとか?その後にやるのは食い合わせが悪いけどな
>>217 アヤカシについてはシナリオは中の下といっていいだろう。
沙耶、デモベ、ヴェドとかやって目が肥えたせいかな?
まあ音楽、演出、バトルや他要素のおかげで名作とは言えんが十分良作といえる。
シナリオに過度の期待は禁物。
逆にシナリオ期待してない人は買っても損はしない出来だと思う。
ニトロ信者乙としかいえない部分があるな。
ルクシオンプレイした後だと、シナリオが凄い面白く思えるから不思議。
FATEの後にプレイすると微妙なんだけど(w
伝奇ものは独特の深みあるシナリオを期待してしまうからな
ニトロ作品を比較にだしてしまうのだろう、あの世界観は独創性の味わいが凄いからな
受け付けられない人は拒絶反応が強そうだが。
菌糸が賞賛してるように某ゲームは、ユーザーの心を多く掴んで成功した部類なのだろう
AYAKASIも好評だが酷評も多く見受けられる気がする、ユーザーの求めるものを応えきれなかったのではないだろうか?
>>223 シナリオに期待してはいけないに同意
華夏楼、楔、死妹人形とかやって目が肥えたせいだろう。
こんなシナリオじゃ物足りない。というかあってないがごとし
あと演出についても同意
演出を完全に切れるのには好印象。おかげで画面がちらつかずにプレイできた。
結局は体験版で決めるのがいいね
>>224 今までプレイして泣いたのってその3つなんだ。
信者じゃないぞ。
酔っ払いが酔ってないって言うくらい説得力ねえなw
いや、お前さんの意見にはなんの文句もないんだがな。
>>229 まあ3つともニトロのだから信者っていわれても仕方ないな。
ゴメス。
ストーリーの展開、締め方なんてのは好みの問題だからいいとしても、
伝奇バトル系で世界観の深みの無さは致命的。
さらにバトル描写も演出に頼りすぎ。
バトルのテキスト書けないのに無理してこんな作品出すことないのに。
バトルのとこだけでも外注に頼むべきだったと感じた。
5話終了まで進めた印象 ARMS?+スタンド使い?+サンデー系バトル漫画?
この先印象が変わるといいなと思いつつおやすみなさい。
陽愛ルートクリアしたんだが、五話の最後で織江死んだの?
パムも適当な手紙一つで消えるし、他ヒロインの扱い酷いな。
>>226 虚淵とかは上手いと思うけど、きのこはテキスト書くのが下手だから・・・
読んでてあれ?ってことが大杉
>>233 >織画死んだの?
織江ルートクリアすれば察しがつく。
なんか、15年ぐらい前に月刊ジャンプあたりに連載されてた
世界観がよくわからん超能力漫画って、こういうストーリー多かったよなー。
ヒロインのセンスない名前とかイヤボーンとか。
そういう路線狙ったのかもしれない。
織江は髪形変えないほうが良いよ
>>236 すぐ終了したけど、ライア伝オーグがなんか好きだった俺ガイル
>>237 オーグはグロくて子供の頃の俺には苦手だった。
今見るとクトゥルー系かな?
>>238 ラ・オーム・オーラ〜とか呪文唱えるんだよな
俺もガキだったからグロくてガクブルしたよw
アヤカシも結構グロいけど当時ほどの衝撃は無いな
髪ボサボサの織江と花井のり子のエロがないのが不満。
結構ショック受けたよ、俺は
真田の死に方なんか「え?」と5秒くらい放心してた
あとはAVスカウトとかオロチの犠牲になったときとかアキノシナリオの姉妹とか
まああの姉妹はああいうことになるかなとは思っていたが実際になると結構ショックだったり
>>241 ある程度覚悟しておくと超楽。
お気にキャラは死ぬと覚悟する。
地雷も踏むと覚悟する。
メインヒロイン陵辱も覚悟する。
このゲームでショックを受けたことをあげるとすると
エイムルートの終盤で悠が大砲撃ったところで強制落ち(全画面スピード重視)で回避と
エイムのフェラがなかったこと(´・ω・`)
なんでエイムフェラせえへんの?
激しく既出
でもなんでフェラせえへんかったんやろ?
堀のせいでトラウマになったから
AYAKASHIHで嫌になるほどフェラてんこもりなんだよね?
>>245 まじで一回もないのはエイムだけ。他は最低一回はある。
>>244 同意
屋敷に帰ってから絶対やらせてたよな。
>>240 俺もぼさぼさ髪の織江とのHシーンが見たかった、せっかく2回枠があるんだから
エイムのフェラもだがこれが無いのも納得できね
TOMA氏、AYAKASHIの漫画描きたいな発言について。
本編そのままなぞるだけだったらツマラン
平馬のスタンドは絶対デイダラボッチだと思ってた
漫画はいいからサントラだせー
陽愛ルートクリア。
ラストの金色の草原の、あまりに間抜けな絵ヅラのせいで
引き締まるはずがケラケラ笑いながら読み進めてしまった。
最後、陽愛がああいう形で帰ってくるのはベタだけどよかった。
その前のUちゃんの発言「冗談でもそんなこと言うな」をどう思う?
あれ使い方間違ってると思うんだけど。
“彼”の方はまともだった時はエイムを好きだったんだろうか。
実はアキノの一方的なひがみとかじゃなかったなら、だけど。
自分がアヒャって行く事を自覚して苦しんで
それに対して必死にアクションを起こしたら半身不随に陥り
手塩にかけた娘は離反し(その上寝取られも?)
しまいに「何で俺のアヤカシばっかこんなやねん!」と本音ゲロしても「知らんがな」と一蹴
悠よりも“彼”の方がよっぽど悲劇だと思える
>>254 陽愛ルートのエンディングを見るとエイムルートのエンディング行動が
無駄に思えて仕方ないんだがどうしよう。
散々言われてると思うけど、これ後半に行くに従ってパワーバランスが
どんどん崩壊していくな。
不完全体って完全体に近い力を持ってるはずなのに、そんなのを千体とか相手にできる
エイムとかパム、なにかパワーアップイベントがあったわけでもないのに
登場時と比べて強くなりすぎ。
宿主を殺されたデイダラボッチが完全体になってるのは何故?
>>258 追い詰めてデイダラに喰われるように仕向けたってことじゃないかと。
つか、あんだけ酷使されても、使い手を喰らわない悪路王とサトリと天狗は凄すぎ。
>>256 ”彼”可哀想そうだよな。
何だかんだいってサトリ使いは悲惨な奴が多い。
一説にはバラモスより小物(否定は出来んが)と言われているが、
ここはやはりデスピサロの劣化版として見て頂きたい。
キャラは立ってる。
とりあえず一週目ヒメクリア
最後はまるでコントのようだった
あらや阿呆な展開が多くて集中できない
主人公が格好悪いとか
BGMが少ないとか
一々服破って大丈夫なのかとか
深夜になぜか柔道着が居たりとか
花井のレイプはいつなのかとか
ヒメがアホ過ぎるとか
二話位まではかなり面白かったんだが…
ヒメルートがはずれだっただけか?
まぁ、他逝ってみるわ
非アクティブ時にスキップ止まるのがたまらなく嫌
StoryChartとかで序盤飛ばせるのはありがたいけど
ちょこっとだけ読み飛ばしたいときのスキップ待ち時間に裏で作業できないのがイライラ
>>262 とりあえずオリエは後に残すなと
クリアすると出てくるアンズルートは残しとけよ
人気投票でコメントに(*゚∀゚)=3ハァハァと書いたら
...(*゚@~)=3払払←こんなのになったw
アヤカシはインストしたらDVDROMはいらないとの事なので即効で
買取に出したいと思いますが買い取り金額は幾らでしょうか?
百のアヤカシを喰らうってのは百物語にかけたものだと
今更気付いた
なんだかんだ言ってパムルートが一番バランスが取れていた気がする。
パムというヒロインにきちんと焦点が当たっていて、彼との戦いの決着も一応は着くし。
そうだけどラストバトルの唐突さはいなめない
なぁなぁ、主人公の夢の中でアテルイの倒されたロボットみたいなのって誰のアヤカシよ
前川、平馬、アキノ、誰か一人削ってでも堀がキジムンでメインサブ問わず
片っ端から女キャラ操って好き放題やるパラレルルートが実に欲しかった。
>>270 「枕返し」の事か?
特に説明がなかったが、「彼」の手下か、「彼」が喰らったアヤカシじゃないか?
色から察するに完全体っぽいから、完全体を「彼」が喰らって使ってるってのが妥当かも
そういやあの夢の内容って彼が考えたのかな?
だとしたら陽愛やエイムのキスは彼が考えたストーリーか…
多分愛読書にめぞん一刻があるんだろうな…
その前の章のラストで今度は自分が行くって
言ってたから彼が出したんだろうな。
>>273 ”彼”にウホッ
という変化球を出されて泣く泣くウホ淫夢を用意する彼
ウホッ
アキノを残してるが後は全部クリア。
なんつーか、やりたいことは解るし、努力してるし手間もかけてるのはわかる。
だけどそれが空回りしてるねー。
音楽がもうショボくて泣きそうになる、最終決戦の覚醒でもあのBGMやSE使うか、と。
特にパァンって見栄きるところで必ず鳴るあのSEは絶望的にセンスねえ。
演出も動いてはいるが、それが効果的な演出になってない。大部分の原因はシナリオと音楽関係だと思うが。
後半になっていくと使いまわしの嵐なのも、やりたいことだけが先走った際のお約束。
どこまでやると効果的なのか、というラインは見えたと思うので、次回作には期待する。
結局一話が一番面白かったかな。
ところで堀と前川の浅からぬ因縁って言うのは、堀を捕まえたのが
刑事時代の前川ってことでいいのかね?
個人的に1〜2話は神の出来だった
2話の「エイムって以外にやわらかい」→首絞めとか
ツンデレキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!ってオモタ
でもよかったのはこれとおっぱい揉みぐらい(゚听)
お前ら。良かった点と悪かった点を書いてください。
戦闘がしょぼいんだよ
ヘッドホン着用とかあったからドンだけ凄いのかと思ったら、絵は使いまわしだし、音楽と効果音はいつも一緒だ、演出は画面が点滅するだけ
月厨じゃないが、これなら笛の方が上だといわざるをえん
それと原画(塗り?)の劣化が酷いな
Maple以来だが、どうして劣化するんだろうな
エイムルート以外が適当感漂う。
ノーマルとトゥルー、二つEDある意味がほとんどない。
味方連中がアヤカシに喰われていく恐怖がこれまたほとんどない。
絵は好きだから、その点はよかった。サブキャラもほとんど立ち絵があるし。
>>281 信者補正かもしれんが全面的に同意しかねる。
アヤカシの後にfateやったんだが途中で投げますた。orz
視覚的演出だけは神クラスだと思ってる。
塗りも劣化どころか向上してる気がしたんだが…
>>280 良かった点
エイム:戦闘がかっこ(・∀・)イイ!!2話の悪路王の登場シーン特に(・∀・)イイ!!
パム:会話がおもしろいのが(・∀・)イイ!!いい子だから守ってあげたくなるのが(・∀・)イイ!!
織江:声としゃべり方が(・∀・)イイ!!いぢめたくなるのも(・∀・)イイ!!ありがとうございましゅ(・∀・)イイ!!
陽愛:おっぱい(・∀・)イイ!!
悪かった点
エイム:おっぱい揉みみたいな表情が少なすぎ(皆無?)
そのせいで怒ってる&無表情の印象が強く残った。
あと苦しい表情のときの汗がちょっと気になる。
パム:ラストバトルしょぼ杉。エイムルートだと悠が○生型の完○体になって音楽も流れたのに
パムルートだと・・・
あと、パムと天狗の相性が(・∀・)イイ!!んだから、天狗&パムが
他のアヤカシ使い&アヤカシにはできない変化をしてもよかった希ガス
織江:寝込んでテンション下がったところで○えてエンディング。(゚Д゚)ハァ?って感じでエンディング見てた。
盛り上げてエンディング流せや。
あとアンズのカマイタチよけてるときの顔の違和感がある
陽愛:特に印象にありません
ほとんどのルートにおいて、他のルートで語られる要素が重要なので
これならキャラごとに分化するより一本化して長めの話にした方がいいなぁ。
本作における分化は深く作品世界を味わわせるのではなく、かえって全体的消化不良や味気なさを助長しちゃった感じ。
たとえば、織江はもうアヤカシと和泉にまつわる悲哀の1エピソードとして割り切る。
最初は悠を狙っていたが陽愛の有用性に気付いた彼がターゲットを変える。
それに対抗するためにエイムやパムと戦いの中で絆を強めていくという展開の方が
物語を流暢に、かつ濃厚に体験できた気がするな。
そういえば、この作品の大人は普通にいやな奴が多いな。陽愛の母親でさえ良心的な部分が感じられない。
織江ルートラスボス十郎太かよ
一本化するとなると、流れは
織江→パム(子犬イベント)→エイム(彼撃破)→陽愛(悠暴走、アヤカシ消失)だろうなぁ
問題は真のヒロインたるアンズが入れにくいってことだが…
>>284 映像「だけ」見れば確かにそうだけど。
Fateの場合は、文字と連動してタメを作り、そこに音楽を乗せるのが上手い。
あと、少ない労力(絵の枚数、汎用性)で上手く見せる工夫をしてる。
AYAKASHIでこれが上手くできてたのはテングの跳躍や空間攻撃。
見た目も良いし、枚数も使わず、汎用性が高い。少し演出を加えるだけで見栄えもする。
攻撃はSEがもっと良かったら化けたと思うからもったいないが。
逆に出来てないのは主人公。
直接攻撃しかないもんだから全身絵が多く、それの出来が微妙なのに使いまわされる。
テキストの単調さ(怒って突っ込んで味方ピンチにしてキレて勝利)も手伝って余計に微妙に思えてくる。
エイム終盤は派手にやってたけど、タメが足りなくて盛り上がりにかけるのが難点。
まあなんだ…
Fateは主人公のDQNぶりにあきれるが戦闘シーンはそこそこ楽しめた。
AYAKASHIは日常描写は楽しめたが戦闘シーンは「クリリンのことかー!!」ばっかり。
二つの作品の良い所を足せば神ゲーになると思うよオレは。
たまにはヤタガラスの事も思い出してやって下さい。
>文字と連動してタメを作り、そこに音楽を乗せるのが上手い。
これに関しては完全に好みの問題だな
>>289 月姫の時は戦闘シーンのテキストのあまりの退屈さに辟易したが
Fateは演出と文章とのコラボが大分上手くいってたと思う。
エクスカリバーvsベルレフォーン(2回とも)とかアーチャーvsランサーとか。
AYAKASHIは単純にライターの才能が足りないという印象。
TOMAは絵と総監督に徹して、この手の少年漫画・ライトノベル風
厨バトル物がそれなりに書けるライター引っ張ってくれば良かったのに。
>>291 ヤタガラスは能力の余りの都合よさに萎えた
つーか、陽愛って悠たちと一緒に雪見て寝込んだのに結局アヤカシ使いじゃなかったのか?
>>287 でも他にいない特殊完全体だぜ?
人間の方が主体になってるからカタナとの共生体なんかもしれん
彼だって共生体の時には触手がにょきにょきだし
共生体になると何かしら姿が変わるのかも
>>293 >Fateは演出と文章とのコラボが大分上手くいってたと思う。
そこは笑うところかい?w
なすの独りよがりな文章、キラキラ光るだけの演出。
これのコラボが上手くいっていると言えるなら、AYAKASHIは紙から神になっちゃうぞ〜。
>>296 いや、AYAKASHIよりは普通に上手くいってたと思うぞ。
アヤカシは、展開が駄目すぎ…というか、演出だけしか良くない…
テキストがよければ、神になりえたかもしれないのに
もったいないな
しつこいよ
いちいちFateの話を持ち出すな
彼がどうしてエイムに固執するのか考えてみた
・実はまともな時はエイムが好きだった
・実は年下嗜好なので大人になってしまったアキノには興味が失せた
・実は貧乳好きだったので巨乳なアキノには興味が無かった
・実はツンデレフェチだったので幼い頃と違ってデレばっかなアキノに興味が失せた
すいません、もう僕の中で彼は変態です
(追記)
パムルートの時もパムに飼ってやると言っていた
本格的に彼の趣味を疑いたくなってきた。
アヤカシ使いはみんな心のどこかが壊れているという便利な
設定があるから、どんなに問題があっても「それは全部アヤカシの
せいです」ですむ。
1話が面白かったのは、アヤカシが未知のものとして書かれてるからかな?
バトルも後のごり押し展開じゃなくて(結局最後はイヤボーンだったが)
不可思議な力同士の拮抗って感じで、まだ底が見えないし
>>300 彼は釣った魚には餌をやらないタイプだな
エイムが後ろ向いたまま、噴水ぶったぎりながら迫る
真田のカマイタチを弾くシーンが一番かっこよかった。
1話はエイムとっとと悪路王使えよって感じ
出し惜しみしなければ無駄な死人が出ることも無かったのに
さて残すところ前川ルートとアキノルートだけとなりました。
幼女エンドと堀様と序盤の真田がよかったと思える自分はどちらからやるべきなんでしょう。
てか萌えられるキャラが前川と堀とへなちょこな自分って一体orz
1、2話までの調子でFD作って欲しいな。
>>306 アキノルートをやると、アキノの偽善&被害者面にムカツキ度MAXになる事請け合いなので、
精神衛生上の面では前川ルートを後に回した方が吉。
>>305 よくこの書き込みみるけどあのときの真田のターゲットはエイムじゃなく悠だったから
いつ悠を攻撃するかわからない真田の心理をサトリで知るためにサトリで戦ってたんじゃないの?
で、真田がエイムを完全に標的に切り替えたところで悪路王でけりをつける、って戦い方だと思ったんだが
違うのかな?
俺このゲーム一回目織江をクリアして以来
やってない。
サトリって開花&静止状態じゃなけりゃ心読めないんじゃないの?
能力使ってる時は開花してたような気がしたが出してるだけでいいのか・・・
2話でも出し惜しみして負けてるし、Uの覚醒とパム撃退の為の演出の都合かと思ってたよ
陽愛ル−トで何でパム急にいなくなったの?
つまんなくなって故郷に帰ったのか?
>>312 陽愛の側にいると天狗を奪われてしまうと思ったから
どこか遠くに逃げたのだろう。
アキノルートクリアーした。
別に
>>308のようにアキノはむかつかなかったけど
彼女が処女だったという事実に豆乳吹いた。
陽愛ルートでは御明市のアヤカシはみんな連れてかれちゃったようだけど、
おうちにかえる、と書き残して消えたパム、おうち、つまりフランスに帰った
パムのアヤカシはどうなったんだろう?
彼が小物杉。
だったら数年前に既に、
オロチに心を完全に侵食されてたって、展開のが良かった。
(彼も被害者の一人って感じに)
最終戦で人間らしかった頃の記憶が微かに蘇って、彼が力を振り絞り、
彼『ア、アキノ!!オ、オロチの意識を押さえた!っく、意識が薄れ…。
…誓いを果たしてくれ。』
って、感じで。
>>316 >数年前に既に〜
それじゃ正気を失った彼がその時点で他のアヤカシ使いを
みんな喰らい尽くして話が成り立たなくなってしまうぞw
>最終戦で〜
漏れもその展開の方がまだ綺麗にまとまってたと思う。
それがあれば彼の小物イメージを少しは拭えただろうにw
しかし展開としてベタ過ぎるかも・・・まあそっちの方が個人的に良いけど。
彼はエイムル−トだとなかなか良かった気がする、あくまでラスボスとしてね。
陽愛ル−トの彼は完全に小物すぎ、あれは酷すぎる・・・下手に生きてるのも同様。
漏れは、彼の本名はバルバトスかショウケラだと信じてる
そういや陽愛って処女だったのか?
そういう描写無かったよな?
処女膜を貫通ってあったぞ
言葉足らずだった。
処女膜を貫通した痛みでヒメがどうたらというシーンがあったよ。
昨日陽愛ルートやったんで間違いない。
あきのきらい おうちかえる
>>311 でも、カマイタチの攻撃はあれサトリで防いでるよね
サトリが目の前で活動してるのにカマイタチで攻撃して、さらにそれを不意打ちって言うか?
だからサトリを出してるだけでいいと思う
開花するのはもっと奥の精神を覗くときだけじゃないかな
>>311 悪路王を悠の前で使うのにまだ抵抗があったとか
で、サトリじゃ勝てないと判断したから真田の注意を全部エイムにひきつけるために逃げなさいって挑発した
だけど真田のキレ方が変な方向へ行って、多くの人を犠牲にした
だから自分では気にしていないつもりでも和泉の心がそうさせたのか、涙を流した
ラストの涙はそういう涙だとオレは解釈したんだけれど
最近買ってみて、取り合えず適当に選択肢選んでいったらオリエルートだったようで
今クリア・・・。シナリオは期待できないとかあったけど、オリエルートやった限りではかなり好みだった。
というか、最後のでめっちゃないた・・・。他のルートも最後は感動系なのかな。燃えもあるし、感動もあるのか。最高だ。
取り合えず、次また違うキャラ攻略してみようとおもうんだけど、誰がお勧めかな?
むしろ、〜ルートは最後にしろ。みたいなのってありますか?
日曜日に買ってからやっているんだけどライダーの様な人が出てたな。
>>326 エイムルートは最後ってーのが定石らしい。
あとは自由にやったらいいんじゃない。
>>316 その展開はありきたりすぎておなかいっぱいだって感じだね
>>326 笑いのあるアンズルートを最後にもっていけばええと思うよ。
>>329 確かにありきたりだけど、
自分は小物で終わるよりは悲劇の悪役で終わった方がいいな。
>>311 心を「読む」だけなら活動状態でも可能かと思われる。
操ったり、侵食したり、レーダー的な役割を果たすときなど
高度な内的操作においてのみ無防備になるっぽい。
悪路王はもっと強く、リスキーなアヤカシだったらよかった。
いっそのこと失明どころか拳を振るうだけでも吐血してしまうような諸刃の剣だったらなぁ。
そうすると一話における出し惜しみがすごく重いものに思えるし。
やはり超能力はハイリスクハイリターンでないと面白くないねぇ。
>>315 おうちってパムのマンションに帰っただけじゃないのかね
フランスにはもう帰れないって話をどっかで見たような
>>327 夜明エイムは類い希な頭脳の持ち主で、将来を有望視されていた少女だった。
だがその将来はある少女によって潰えてしまう……。少女の名は和泉。
彼女は夏の日の雪によって生み出した“アヤカシ”を使い、
久坂悠を意のままにしようとする秘密少女である。
エイムは和泉のサトリによって、2つのアヤカシを持った新たな夜明エイムへと転生してしまったのだ。
そして意思を剥奪され、“彼”に逆らう尖兵にされてしまう。
しかし、ふとしたきっかけで自我を取り戻し、自分が悪に荷担していたこと。
そして二度ともとの身体に戻れないことを知る。
それはエイムに深い哀しみと自らの力への怖れを与えた。
映画「仮面ライダー THE FIRST」公式サイトより。
…微妙にハマったことに驚きだ
>>335 もっと昔の彼を描写して欲しかった。
昔はあんないい奴だったのに・・・とか思えるようなキャラだったら、
ただの小物では終わらなかったし、彼を切れないアキノの説得力も増した。
337 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/15(火) 21:27:46 ID:hyKjBLC40
突然の質問ですが・・・
AYAKSHIのQ&Aに載ってる方法で強制終了してしまうのを
改善しようとしたのですが、どうしても最初のHシーンのところで、強制終了
していまいます。
何か改善の余地はありますか?
>>337 とりあえずPCのスペックぐらい晒してくれ
>>333 設定資料集だな。
>アヤカシの力を使って大暴れし、フランスにいられなくなったという
>裏設定もあったりします(笑)
どうでもいいが設定資料集のパムのピースやエイムのはにかみや
キジムンの齧り方はやたらかわいい
設定資料集はキャラのラフ画とかの方が見たかったな。
アヤカシの動きのコンテとかは面白かったが。
>>キジムンの齧り方はやたらかわいい
いやあれめっちゃ怖いって。あんなのが一斉に襲い掛かってきたら泣く。
まぁ、残酷といえばキジムンが一番残酷かもな
あくろおーは痛みも感じる間もなく殺してくれるだろうし
天狗は気付いたら死んでそう
それに比べてキジムンはかじられたらじわじわ痛みがきそうだし
操られても意識だけは残ってるなんて最悪すぎ…
ユキさんテラカワイソス
そのくせ、キジムンであまりはっちゃけなかった堀君には失望した!
「彼」も堀に操ってもらった方が、ラストバトルがかっこよくなっていたかもしれん。
そういえば彼がキジムン弾いたのは何?
344 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/15(火) 22:42:52 ID:hyKjBLC40
>>338 すいません^^;
そういうことはあんまりわからないんですが・・・
WindXP
BIOS:Phoenix-AwardBIOSv6.00PG
システムモデル:P4M266-8237
システム製造元:VIA Technologies,Ihc.
プロセッサ:Intel(R)Celeron(R)CPU 2.66GHz
何かとにかく書いてみたのですが・・・どうですか?
>>343 実は既に十郎太&堅吉喰ってました……ではないな、多分。
>344
・・・グラフィックカードは?
P4M266だったらVIAのチプセトでオンボで載ってるはずだな。映ればいいやって程度の
ヘロヘロだけど。
自作でなければマウスかどっかの激安PCっぽい構成だ。
だとするとProSavageDDRなのかねぇ
公式にQAもでてるし・・・
349 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/15(火) 23:29:26 ID:hyKjBLC40
>>346
名前:S3 Graphics ProSavageDDR
製造元:S3 Graphics,Inc.
チップの種類:S3 ProSavageDDR
DACの種類:S3 SDAC
です
350 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/15(火) 23:34:22 ID:ilLNpQeV0
全部終わったー
正直アヤカシについて少しは考えて作って欲しかった。
毛畑 アンズの鎌鼬 天狗 以外はあまりに適当すぎだと思った。
>>349 思い切ってグラフィックボードをいいのに換えてみたらと言ってみる
352 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/16(水) 00:20:54 ID:maXIj9YR0
>>351
お金のほうが・・・;;
353 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/16(水) 00:26:37 ID:8z75jIVU0
ケバタケが喰えるというのはどうにも納得がいかないのだが
今、織江ルートが終わった。
正直、入り込めない。アヤカシは失敗だったか?
後、パムの様な幼児にあんな事させんな!!
見ていて不快で仕方なかった。製作サイドは社会的な責任を考えろ。
色物で購買層を増やそうとするやり方には怒りを覚える。
明日、買取に出してみよう。この出来栄えでは大した金額にならないだろうけどね。
自分に合わないからといって失敗扱いとは驚きを通り越した
今作品で利益がでると見込み販売に至ったんだろ、1ユーザーに合わないだけで責任とれとは、これいかに?
批評するのにももう少し書き方があろうだろうに。
頭悪い書き込みに触っちゃダメだよ
好く好かないが分かれるのはしょうがないが
ポルノメディアの範疇なのに色欲が駄目とは如何に
>>355 わかった!!笑わせようとしてるんでしょ?
>後、パムの様な幼児にあんな事させんな!!
>見ていて不快で仕方なかった。製作サイドは社会的な責任を考えろ。
>色物で購買層を増やそうとするやり方には怒りを覚える。
非常に面白いんだけどどっからつっこめばいいんだろ。
>後、パムの様な幼児にあんな事させんな!!
>見ていて不快で仕方なかった。製作サイドは社会的な責任を考えろ。
ゲームです、12歳とか文章中にあったら駄目ですがエロゲは18歳以上しかいません。(年齢書いてないし)
9240円もするゲームなんだから公式サイトでヒロイン位チェックしましょう。
君はこの先幼いヒロインを見るたびそのソフトのスレに同じことを書くんですか?
355は角屋
>>355 文章を見てて思ったんですが君は厨房ですか?
>>色物で購買層を増やそうとするやり方には怒りを覚える。
この文章だけは何度読んでも意味がわかりません。
見た目は厨房、頭脳は池沼!というのをきめ台詞にして学校で叫んでみましょう。
教室中の視線が貴方に釘付けです。
18歳未満は購入禁止のこのゲームはパパに頼んで買ってもらったんですか?
君みたいな人に社会的な責任云々言う資格はないですよ?
あと、怒りを覚えたならわざわざ書き込まないでチラシの裏に書いてね?
わかりやすく書いたはずですがわからなかったらパパに読んでもらって下さい。
PS
お父さんですか?
あんたのガキ殺しといてください。
>>361 なるほど。
縦読みでしょうごと読める部分があるな。
メイプルカラーズオリジナルドラマCDって主役の声ある?
主役に限らず有名な男声優いない?
つバッチグー
>>364 すまん勘違いしてた
ゲームしかやったことないんでわかんないわ
パムル−トでオロチがケバタケ喰ったはずなんだが・・・。
ケバタケの能力がまったく発動してなくて、ただ単にオロチが元気になっただけだったな。
確か彼って喰ったアヤカシは操作できるんだよな?
だとしたら、パムル−トのオロチはケバタケの能力が付いてるから撃破不可能のはずなんだが
>>364 てか、メイプルスレあるんだから
そっちで聞けば分かるんじゃないか?
ジョジョを期待していたからちょっとがっくりだった件について。
ケバタケとイワナとカマイタチは結構好きだったけど
あとはむしろドラゴンボールだったな…
>>364 良次郎が緑川光だっけ?
ドラマの内容より、名前の読み方が「よしじろう」という大変カッペくさい響きだったことに衝撃を受けた。
>>368 俺も以前同じ疑問を持ったが、
食ったら何でも使える訳じゃないんだと無理やり納得する事にした('A`)
全部食わなきゃ駄目と脳内補完した
俺も全部食わなければ駄目だと思った。
じゃないとケバタケが2体居る事になってしまう。
ここでは、彼と角屋のどっちがへたれ王なんだ?
社会の影響力まで考えて製品を出さなければいけない時代に入っていると思う。
利益さえ上げればいいという考えは改めるべきだ。利益を上げるのは手段である。
それにより社会の変化に対応して企業を存続させ社会に貢献する事を考えていただきたい。
色物とは幼児性愛の事で性愛描写全体の事ではない。それを求める層を取り込まなければ
利益を上げられないのならこのアヤカシは出すべきではなかった。
常識をわきまえた人間ばかりではない。犯罪を誘発する描写は避けるべきだと思う。
この書き込みが製作サイドの目にとまる事を望む。
>376
ぶっちゃけ、殺し合いやっているお話で性愛描写がどうかとか今更な話。
殺人はOKだけど幼姦はだめってか?
本当に常識をわきまえていない人間はあなたですよ。…あぁ、だからこそか。
とはいえ、公園でやっちゃうUには自重しろと小一時間問い詰めたい。この性獣め!
そしてなぜブランコを使わないのかと(ry
>この書き込みが製作サイドの目にとまる事を望む。
メーカーに直接意見しろよ。
“彼”はオロチに名前を喰われたって言ってたけど
実際には最初に自我を喰われてたと見るがどうか。
名前への愛着が無い→自分が自分で無くなってる
…ってのは多少強引かもしれんけど。
でも実際名前への愛着がなくなっただけで
理性のリミッターまでが壊れるとは思えないんだよな。
>>342 堀さんは良くも悪くも普通の人だから。角屋と同じく。
でも“彼”に対して野心を持ったのはコイツだけではあったな。
>>376 今アンケートやってるからそこで書いて来い。いちいちここに来るなよ
池沼さん。
ていうか、釣りにレス付けんの流行ってんのか?
しかし、スタッフも人気投票でショウケラが7位(主人公より高い)になってる
のには唖然としてるだろうな。
他のアヤカシは一切入ってないのに(オリエ除く)・・・。
結果発表まで、パムとエイムの1位争奪戦状態が続きそうだ
ショウケラワロタwww
まあ人気投票も最後に織江が、ずるしちゃう訳だが・・・
許す
(´・ω・`) 織江ずるしちゃいました
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
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_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
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│ │ │ │ │ ┌─┐
└────┴────┴────┴────┴────────コ.│
激ワロタwww
_ _
. '´ ,ヘ ベヽ
. ii!ノノ ハリリ)
.(ルリ ヮ .ノハ 織江ずるしちゃいました
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
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織江っぽくしてみた。
>>391 いいなそれw
でもあの差ではずるしても四位確定だろ
青鬼 → 悪路王
赤鬼 → アテルイ
天狗 → テン
バケネコ → オリエ
アヤカシに名前つけてる奴ってこれだけだよな。
命握られてるけどパートナーって感じがほしい。
へーうまがアヤカシ嫌い(?)を意識してか一切ヌリカベと呼んでないのが面白い。
アヤカシの名前の由来といえば、悪路王の名前の由来ってちゃんと説明されてたっけ?
アテルイの漢字に似かよわせたのだとは思うけど。
ここらで1つ、堀正義 VS 前川彰男という、飄々とした2人による頭脳戦が見てみたかった。
と言ってみる。二人が一見ヘラヘラしながら、内実切迫した心理戦展開してるのとか面白そう。
キジムン戦こそ、前川のような力押だけじゃないキャラの真骨頂だと思ったんだけどなぁ
>>396 設定資料集のアテルイの項。
>「悪路王」はアイヌ語のアコロオウ(我らの王様)が訛ったもの
カバー裏のボツ案に頭の長いひょろっとした爪を構えた奴がいるが
あれがアテルイ初期案なのかなあ。
ほとんどが竜っぽいからようわからん。
平馬の偽善者ぶりには反吐が出る
399 :
396:2005/11/16(水) 22:59:05 ID:H9daQp3h0
>>397 thx! 設定資料集持っていたのに気がつかなかったよ。カバー裏見ると、竜のデザインは
色々悩んだ跡が見られるな。だが結局、活躍らしい活躍が見えなかったような>竜
全てのアヤカシの根源という設定なんだから、全てのアヤカシを喰らうオロチともっと対比
させて圧倒的な活躍が欲しかったな…。
1キャラクリア。思ったこと。
最初にやった時のビルの屋上での戦闘シーンをみたときはオオ!ってちょっぴり感動した。
が、それ以降はバトルがメイン?なのに音楽が全然場を盛り上げてなく手に汗握るような場面が無い。
演出も徐々にショボクなっていった。やはり同時期に発売した某ゲームを先にやってしまったからか・・・
ついでに1話始まったり終わるごとに流れるムービーが邪魔に感じた。
伝奇物にしては世界感の設定が薄く、あまり惹きつけられない。
どうしても、あやかしびとやデモベやハロワなどのニトロ作品、Fateと比べささってしまう。
プレイしてみての感想は
AYAKASHIはとってもおもしろかったです。ファンディスクキボン。
どっちなんだよw
織江ルート2個クリアした状態ですが
いつ陽愛が体育教師に襲われるか楽しみで仕方ありません
>400はツンデレ
織江ルートは十郎太に視姦されてたんだなあ、とか
一般人から見れば悠が一人で学校でチンコ出して腰振ってたんだなあ、とか
そんな風に考えるとかなり笑える
学校での日常シーンがもっとほしかったな。
コンスタントに出番あるのって花井くらいだし。
男爵がもっと見たかったのだが。
俺は体育教師がアヤカシ使いだと体験版のころから思ってました・・・
俺は乃木がカラオケで加藤と小野寺をレイプすると思ってました・・・
アヤカシはエイムル−トだけは良かった、ほかのシナリオもエイムル−ト並の
クオリティがあれば評価は上がったと思うんだけどなぁ・・・。(アンズル−トはおもしろかったけどコンセプトが外れてるので例外ね】
エイムル−ト以外では、彼が某英雄王並に油断スキルA+で加えて小物過ぎてどうしようもなかった。
織江ル−トは、結構おもしろかったのに十朗太倒して終わっちゃうしね。
大体、悠がアヤカシ使えなくなったぐらいで彼がいなくなるはずないと思ってるんだけどなぁ。
しかも、何故か織江&アンズル−トではパムが一切出てこなくなるし。
生きてるのは確かなはずなんだが(2話で死んでたらそもそも悠がエイムを拒絶する気がする)セリフ面倒くさ
くて出すの止めたのか?
アンズル−トでアンズvsパムのちびっこ対決を見たかったよ
一番見たいのはエイムの盲目セックス&フェラだって。
>>397 >>399 カバー裏にラフがあったとは気付かなかったorz
つか、無理矢理カバー裏にラフ詰め込むならページ増やして普通のページとしてにラフを載せて欲しかった
これって、いろんなゲームのパクリというかただの寄せ集めだよな・・・
一番見たいのは神がボサボサの状態の織江とのHだって
つーか、他ルートで活躍してる時の織江がこっちのバージョンなんでこっちのが愛着がわく
413 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/17(木) 09:06:53 ID:nIh1pHdj0
355や376の言っている事が正しいと思える俺がいる。
まぁ実際正しいしね。俺も全ルートクリアしたけど
やっぱ金出して買わなくて正解だったわ。こんな性犯罪を誘発するようなゲーム
↓さて何人釣れるかな
ポルノ法関係者のスパイでもいるのか?
所謂クソゲーという奴かも知れん
性犯罪を誘発するようなゲームなんてたくさんあるじゃないですか
戯れ言乙w
二次創作でしょ?この作品?ぇ、違うの?うそ・・・
心理描写は甘いし、世界観は描ききれてないから狭いし
初期段階のプロットは煮つめろとあれほど口をスッパク言ったのに、演出効果で誤魔化そうだなんて
恐 ろ し い 子。
その演出すらダサイのだからもう救いようがない
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <このスレにもツンデレがいる・・・
\/ /
 ̄ ̄ ̄
(゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
こっち見んな!!
主人公のキャラが致命的なまでに悪いってのも勿体無かったよなぁ。
正直プレイしてて一回も主人公カコイイと感じなかった。
燃えゲーなら少なくとも何シーンかはあるもんだけどね。
プレイ前は設定を見て角屋みたいな主人公かと思ってた。
浮月の書く男キャラは、あんまりかっこよくないんだよね。
主人公の決めポーズとか、もうちょっと何とかして欲しかった。
エイムルートラストの主人公はカッコよかったんだけどね。
一番かっこ悪いと思ったのは堅吉。
はっきり言って古臭い。
キャラは結構好きなのに、あの絵はもったいない。
>>426 あれはTOMAの絵だろ。どうみ見ても絵が違うよ。
オリエ−ル−トがもったいなさ過ぎて泣けてくる、プロット段階で絶対ぶち切れたんだろうな。
大体、アヤカシのラストの相手はやっぱり彼じゃないと駄目だろ、しかもオリエル−トは5話で終わるし。
オリエが消えた後、平和になった悠の所に彼が出てきて、竜を眠りから覚ませる為に悠達に攻撃してくる。
エイムやアンズに守ってもらうが、限界が訪れ悠が危なくなった時に新たな悠のアヤカシとしてオリエが復活する・・・。
↑ぐらいはシナリオでやってほしかった、そうすれば突然いなくなったパムも出させることができただろうに・・・。
第一、消えたまま(アンズシナリオで猫に転生したっぽいけど)EDになったオリエが哀れすぎる、一応トゥル−EDで
出てきたっぽいけど、やっつけすぎてノ−マルED以外受け付けないしなぁ。
随所に時間の都合上カットみたいな
部分があってもったいないよな。
てかこのスレもったいないって言葉多いな。
もったいで検索したら6個出てきた。
マジでオリエル−トはもったいなかったよなー。
あそこで終わるのは中途半端だよ。
一ヒロインあたり二十話だと最初思ってたからあの終わりにはショックだったね。
オリエがいなくなってから反撃開始!っていう展開を期待してたんだけどなぁ。
さっきFateスレに行って来たら、355と376の事が話題に出ていた。
Fateとアヤカシを比べて盛り上げっていたよ。
アヤカシはボロクソに言われていてちょっと悔しかったorz
お前ら期待しすぎだよ
普通に相手にされないLvだしな
>432
狂信者に何言っても無駄。
あんなクソFDでも、有り難がって奉ってるんだから。
俺的にエイムの表情に設定資料集の左側のような表情があれば最高だった
オリエルート評判悪いけど、このゲームを駄目にしている2トップである、彼とアキノの出番が少ないおかげで、
プレイ中の心象は一番良かったよ。
腹減ったー竜食いてー。って駄々こねているだけの奴より、十郎太の方がラスボスとしてはましじゃない?
オリエノーマル、アンズルートといくのが一番おもしろかった
彼とかアキノ絡むと日常描写もなく戦闘ばっかのシリアスだからダレた
>>437 >>429にも書いたが、オリエル−トはわかりやすく言うと「打ち切りアニメ」
っぽい終わり方だから納得いかない。
ED後は、展開しだいで最低六話ぐらいまでは続けられるはずなのに、結局
織江がいなくなって「いつまでも落ち込んでられない」とかの打ち切りEDで
終わっちゃってるし。
トゥル−EDでラストに何故か織江が出てきたけど、テイルズオブD2のカイルとリアラ
並に意味のわからない唐突な終わり方はちょっと唖然としてしまったわけよ。
確かに、彼とアキノが好きじゃない理由は痛いほどわかる!わかるけど、やっぱりアヤカシのラスボス
は彼で通して欲しかった。
第一、竜が眠ってしまったぐらいで彼が活動を止めるわけないじゃないかよ。
EDで都合よく彼がいなくなって唐突に平和になるし・・・むしろ竜が眠った
からこそ、今が勝機とばかりに悠達を襲って欲しかったし、アヤカシ狩りをしてほしかった。
悠が危なくなる→突然パワ−アップして敵を倒すのがアヤカシの展開パタ−ンだけど、
だからこそオリエル−トでは、そこで織江が悠の新たなアヤカシとして復活してほしかったよ。
やっとコンプしたー。
共通ルートは凄い面白かったのに分岐してからはイマイチだったなぁ。
いっそ一本道のハーレムルートでもいいからもっと作りこんでほしかった。
いや、やっぱり彼がラスボスの方がいいと思う。彼を倒さないと話が未完っぽい。
でもオリエルートは物語の展開は好きだったよ。
ああいう敵側のアヤカシ使いが刺客みたいに登場するのが個人的にツボにきたしね。
他ルート共通の竜暴走の話はなんとなく今までの話の勢いが削がれた感じ…
ぶっちゃけホテルのボーイはいらんから敵キャラを増やして欲しいよ。
敵少ないよなぁ、と思って羅列してみたら思ったより多かった。
狐火使いとかゲドウ使いとか枕返し使いとかもっと頑張れよマジで。
ゲドウは物語始まる前に喰われてたんだろうけど。
どうでもいいが命削ってアヤカシ使いになってもゲドウが発現したらかなりがっかりだな。
飲ますには大きすぎ。一度に一人しか操れないならキジムン以下。
というか敵アヤカシ使いに同級生の女子生徒を出して欲しかったな。
和泉が実は生きてて敵に回ってるお話を期待してました
堅吉のフドウは惜しすぎたなあ。
固さがウリなのに、特に何の理由もなく単なる悪路王の力押しに負けちゃって。
悪路王+サトリのコンボでの撃破はよかったと思うよ。>フドウ戦
サトリは高高度からの落下とか、使われ方おいしいとこ多いな。
あと、悪路王のいついかなるときの力押しも、あれはあれでお約束の
カタルシスあって個人的には好き。JOJOのスタープラチナだよな。
問題は力押しがエイム悪路王だけじゃなかったという点だと思う。
特に悠は生み出す力の竜がアヤカシという設定なんだから、
クレイジーダイアモンドかゴールドエキスペリエンスみたいにすりゃ
よかったのに。
ラスボスが彼ばっかなのはツマラン
エイムとかが敵にまわったら面白いのに。敵にまわる理由がわからんがw
ヒント しっと
>>447 十郎太のことを忘れないでください。
ライター外注にするべきだったな。
いろいろがんばっていることは感じられただけに勿体無い。
和泉ルートがあって分離すればエイムと戦うシナリオ作れそうだな
やっぱり九尾こそラスボスにふさわしい
(108)
ところで皆が手放しで賞賛するのはOPだけということでいいのかい?
あと真田戦の評価は満場一致で問題あるまい・・・。
Fateのほうが評価高いのかあ
俺はこっちのほうが好きだけどな
バトルの文章力足りないことを除けばかなりの出来だと思ったんだけど
あと砂の城の歌詞がいいね
ていうかFateって評価されてるほどの出来じゃなかった気が
Fateは気に入ったがHollowは退屈だったので速攻で売った
AYAKASHIは、、、もう少しテキストくどいほうが好みだったなぁ。あと主人公の戦闘シーンが
ワンパ過ぎ。
457 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/17(木) 23:54:20 ID:PToWfPzpO
二話の繋がれ主人公萌え
やはりhollowをやった後にアヤカシをやると両者の違いが如実に表れるよ。
fateの思い入れが強かったからhollowは十分に楽しめた。
その後にアヤカシを始めたのでやはり面白さではhollowに軍配が上がる。
アヤカシもそんなに悪くはないのだけど時期が悪かった気がする。
AYAKASHIなんだかんだ力押しパワーアップ根性バトルばっかなんだもん。
もっとジョジョぽいの期待してたのに。
まだFateのほうがいろんなシチュエーションなバトルしてた感じ。
前川のラストバトルが一番それっぽかった。
シナリオが悪いのは同意だが、なんでfate厨は比べたがるのかな?
巣にお帰り
次からテンプレに「Fateとの比較禁止」といれておくか
fateと入れずに「他のエロゲとの比較禁止」と入れろよ。
じゃあもうAYAKASHI禁止で
>>460 確かに。そもそもジャンルが違うしな。こっちはパロディだし
体育教師がこのままお飾りで終わるはずないんだ、もうちょっと頑張ろうぜ俺。
陽愛かわいいよ陽愛
おっぱいが
俺はイワナの恐怖を身をもって教えてくれたあいつのことを忘れない
人間に取り憑いたキムジンは堀から離れると奴の意思とは関係なく自動的に暴れだして
内部から滅茶苦茶にするらしいけど、あのアイドル二人組とかの様に堀に置き去りにされた
人間はどうなったんかな? やっぱりグロ死?
柔道全国大会3位?
>470 ん?ええっと、誰だったっけ?
…まあいいか
Fate:仮面ライダー龍騎のパクリ
>>468 オリジナル夏原織江、略してオリ江のことだな。
ところであのパッチーンって爆散したアイツの名前なんてったっけ
>>469 「堀の意思に反して」離れると暴れるのではないかと。
おそらくキジムンも同時に使いすぎると精度が落ちたり個々の強制力が減ったりってことで
特に必要ない奴からはすぐ外しちゃうんじゃないかなぁ。
キジムンのことを、たまにキムジンと言ってしまう
なんか、ヌリカベだけやたら水木色が強いアヤカシというか妖怪で違和感を感じた
まぁでもキジムンちゃんとかもそうか・・
>>458 AYAKASHIやった後にhollowをやったらhollowがとてもつまんなかった
AYAKASHIの演出、曲、絵、システム、Hシーンなどを見た後だとhollowのショボさにげんなり
特にhollowは売りであるシナリオやミニゲー(イリヤ城とか)がイマイチだったし
>>459 Fateのバトルも覚醒→力押しじゃん
そして文章は生い立ちと設定説明が半分以上占めるって感じ
つか、力押しじゃないバトルってあったっけ?
アヤカシは、主人公ピンチ→主人公覚醒してパワ−アップで敵撃破
↑ばっかりだから、戦闘がマンネリしすぎなのが問題。
前川が評価されてるのは、主人公と正反対の戦いをしてるから。
前川ではアヤカシ使いの葛藤やリスクが終始描写されてたからなあ、その点もいい
Uも悩んでたような気がほんの少しするが印象に全く無い
エイムが堀にフェラをさせられちゃうと何か問題でもあるのかいな・・・
ティッシュまで用意したのに(´・ω:;.:...
悠はすぐ怒りすぎ、そしてアヤカシ発動して服を破くのはギャグかと思ったぜ
1話目では争いは避けてたから、描写不足なだけでアヤカシに食われてたのかね?
>>479 NTRと騒ぐ奴がいるからじゃね?
俺もあそこら辺はエロい雰囲気だったんで期待したが('A`)
少なくとも悠のケースを考えるとキジムンを口移しされてるけどな
ロリペドども元気か?
シナリオつまんね
バトルしょぼい
男キャスター総じてキモい
音楽と効果音壊滅的
もうダメぽ
月厨が関わるとロクなことがないな
不満と言えば陵辱シーンの少なさ、体験版のように被害に合う人が結構いると思ったのに
結局後は虎子だけだし、主人公は2回ほど逆レイプされてるけどさ
そうそう、会長の不良輪姦とか体育教師のヒメレイプとか、堀さんのエイム陵辱とかね
>486
レイプ:看護婦さん
逆レイプ:あんず
>>487 乃木の加藤陵辱とかアキノルートの姉妹丼とかもな
>>488 ああ、そういえば看護婦さんもいたっけ
あそこはむしろこの尺で回想に加わるんじゃないかとガクブルした印象の方が強い
看護婦さんは好みだったけどすぐ首飛んだからな…
こんな駄作でよく会話が成立するな!!
ここはエロゲの負け組みスレ。社会の負け組みが集まる隔離スレ
魂響に比べれば随分マシさ
今、エイムルートやっているんだがシナリオライターに殺意を覚える位
つまんねーな。なんだこりゃ。
叩き売っても幾らにもならねーだろうけどこんなモンに6500円も払ったのは
どう考えてもムカつくだよな。堀のしゃべり方を聞いているとモニターに
パンチを入れたくなった。
キャラそのままで作り直して欲しいなー
アヤカシデザインがかっこいいからもったいない
後演出もいい
音楽もそれなり
でもテキストとキャラがヘボイ
中古3980笑える
演出は少し手当たりしだいやってる感じはするけど
まぁサッパリなのよりはいいか
498 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/18(金) 18:45:47 ID:qk9A6AuZO
>>493 先日、祖父に売りに行ったら\2000だった…激しく負けた気がした
女キャラ原画は結構イイ。
ストーリーもプロットはこんなもんでイイ。
演出は評価不能。描画バグが修正ファイル入れても残ったんで。
致命的なのはキャラとシーンの薄さ。
キャラはどいつもこいつもすぐに切れるし、人間として想像できんほど裏表ない性格。
多少は感情移入できるのは前川くらいだろ。
ヒロインも基本的な情報に書き込みが足らんから現実感がない。
日常描写は面白かったんで、メイプルカラーズみたいなのをまた作るか、
どうしてもバトルものがやりたいなら外注で上手い作家見つけてきた方が良いかも。
売れ行き見てると1年は食える額を稼いだと思うし、次回作はシナリオと構成に期待だ。
絵とシステムは今のままで十分いけてる。
近くの店がワゴンセールで中古ソフトを大量に安く売ってた。
で、キズありのAYAKASHIが2500円で売ってたんで買った。
2500円にふさわしい面白さでした。ありがとうございました。
女性キャラは可愛いい。ここは評価できる。男キャラが軒並みきもかった。何だよあの顔。
上にもあるように感情移入できないし、世界観とか土台みたいなものがスカスカ。
AYAKASHIに食われてるとはいえ、みんな切れやすすぎなのは同意。Be Cool Be Cool
これはゲームではなくアニメとして出ていたなら大ヒットすると思うな。
2クールくらいでやれば。
ヒロインは言葉足りない奴だったり、頭足りない奴だったり、
押しつけがましくてうざい奴だったり、助けてやっても
礼も言えない奴だったりで最初の印象はどれも良くなかった。
でもルート分岐してからはそれぞれに味があって好きななれたな。
最後までダメだったのが主人公だ、主人公。
こいつに魅力があればこんなにダメ出しされなくても済んだろうに。
でもエロは良かったな。ヒメルートの7連発最初に見た時ポカーンとなったが。
子犬のシーンで胸糞悪くなった。
ライター逝ってしまえ。
>>498 さっき買取店に引き取ってもらったが3800円だったよ。
3店舗廻ったが最低買取はやはり2000円だった。
これで言うと502は勝組に入るようだ。
>>504 子犬飼っているオレはその後ALLスキップが確定した
>>506 パムの熱弁もスキップはもったいないと思う
子犬のシーンは「彼」の小物度がMAXだったなぁ。
チビは殺す必要はなかったと思う、重症で危険な状態でもよかったんじゃないかと。
なんか、よくある「殺す&殺されれば感動するし敵を憎ませるには都合が良い」と
安易にやったような気がしてしまう、ライタ−としての逃げだな。
チビが普通の背景の犬であったなら別に気にしなかったと思うが、2話も使ってパムが
チビを必死に世話してる場面を見せて、仲良く2人+1匹で日常を生活しているシ−ンを
見せ付けたうえで結末はあれだからな、流石にパムシナリオ作ったライタ−は動物の命を
何だと思ってるんだと思ってしまったよ。
自分は、チビが死ななかったらパムシナリオは評価してやってもよいと思うけど(日常シ−ン
は結構和んだし)、チビを殺したことでアヤカシの評価自体を下げたな
しかし、今回のayakashiの声優陣が最悪だったな。
特に狐火の声優はオレでも十分に勤まると思ったよ。
あれは声優専門学校の生徒がバイトでもしてるのだろうか?
>>509 はげしく同意。
ライターの次回作に期待する。が、またやったら2度と買わね。
フィクションだし、別にいいんでねーの。
チビとか姉妹とかは出てきた瞬間から死亡フラグが
漂ってたし、俺はショックは少なかったが。
フィクションだからこそだろ
というか殺すことでしか話進められないつーか
チビがぬっころされたのは直後の主人公連中の都合の良い考えにどうでも良くなった。
515 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/19(土) 01:28:58 ID:7v8GIVEK0
チビが殺された時
怒りによってパムの髪の毛の色変わって(仕様)天狗の真の力が・・・
彼はすべての攻撃は効かなくて、ボコボコに殺される
だったら、少しはスッキリしたかもw
悠?だれそれ??
2話やりなおしてて初めて気がついた。
???選択以外でも死ぬんだ・・・
Dead Endって幾つあるの?
真田戦
「今からでは間に合わない」を選択
陽愛の好感度低いと「助けるたびに飛び出す」が選択出来ない
第二話
エイムの好感度低いと、パムに隠れ家に連れて行かれる前に殺される
「最後の力で抵抗する」を選択
は確認した
どうでもいいよ、こんなクソゲー
fateに成りたくて頑張ってみたけど全てが中途半端。
でも一番中途半端なのは主人公の悠君だね。
ボスと主人公がお粗末なんだよな
他はそれなりに配役をこなしてると言うか・・・あ、アキノも余分か
>>485 別に月厨擁護するわけではないが。
ク ロ ス ネ ッ ト は 「 A Y A K A S H I 」 で 、 型 月 を 超 え る 。
世 界 最 高 エ ロ ゲ ー 、「 A Y A K A S H I 」
かつてエロゲーメーカーは、何度もFATEというものを目指した。
しかし、それは実際には、FATEを真似ただけの「FATE以下」のものでしかなかった。
だが、ついにこの新作が、FATEをも超える時が来たと確信する。
このAPRICOTの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエロゲーの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
TOMA筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のエロゲー・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
ドラマティック伝奇バトルAYAKASHI
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
どこの誰か知らんがこんな文作った時点で月厨が関わってくるのは確実なわけで…
fateよりエロが素晴らしいのだけはガチ
Fateにエロ求めてる奴なんていねーだろ
偶然現場に居合わせたタコ八店長がチビの身代わりになる
すまん、今の俺にはこれぐらいしか思いつかない
FATEのほうが抜けた。
いや、盲目セックスとフェラを・・・・・・・
>>520 それ書いたの月厨だろ
伝記物だから煽っておいて出来が悪かったら、
やっぱりFateに勝てなかったんだってこき下ろすための
ここの住人としては、Fate超えとか言う以前に発売日という壁を超えれるかどうか心配だったけどな
オルタ&ロス茶の延期レースにエントリーしそうな雰囲気だったし
だからシナリオをウロブチにやってもらえば
Fateなんぞより全然売れたんだよ。
はっきり言ってシナリオと文章以外はFateよりレベル高いんだし。
アヤカシが駄作駄作言われてる原因は畑違いの事(監督・シナリオライター)に
手を出したTOMAが居たせいで、TOMAが余計なことしなけりゃFateより良作だったろうよ。
FateよりFateよりって、比較しなきゃ面白さ計れないのかおめーらは
Fate、Fateうるせーな。
なんでそんなにFateと比べたがるんだよ?
体験版が公開された時にFateのパクリだって騒いでた奴らが
ずっと居座ってるだけやん…。なぜ相手してしまうのか。
>>529 発売日のせいだろうな。
あと、タイトルのせいであやかしびとと比べたがる奴もいっぱいいる。
>>527 ayakasiはぱくりが多いな。
アヤカシ本体はエヴァーのぱくりだしキジムンは物の怪姫に出てきたののぱくり。
そしてシナリオが最悪。
上の方でシナリオ以外はfateに勝ったなんて戯言を言っているが本気か?
ayakashiがfateを上回っている所は皆無だ。エイムや織江や和泉でセイバーや凛に勝てるか?
桜はどうだか分からないが・・・
355や376の言っている事に程度の低い反論しか出来ないお前らにfateに勝っている
とか言う寝言を言う資格はない。
hollowはあえてイリヤのエロシーンを入れなかった。一部のロリペドに迎合する
事を潔しとしなかった為だ。それで作品のレベルを落とさずにすんだ。
ayakasiとは大違いだよ。
ここでアヤカシのシナリオをベスト&ワ−スト3で並べようぜ。
【ベスト】1:エイムル−ト
2:前川ル−ト
3:アンズル−ト
【ワ−スト】1:織江ル−ト
2:陽愛ル−ト
同着2:パムル−ト
エイムル−トは終盤が結構好きだった、前川もそれなりに活躍してるし、彼も
思考は小物だが強さではシナリオ1で圧倒的だったと思う。
前川ル−ト&アンズル−トはあえて言う必要はないかな。
ワ−スト1の織江ル−トは、打ち切りアニメのようなラスト+トゥル−EDのカイル&リアラ
みたいな終わり方は意味不明かつライタ−のネタ切れの逃げを感じた。
織江ル−トのシナリオ自体は好きなのに最後で裏切られた気分にナタ-ヨ。
陽愛ル−トは言わずもがな、パムル−トは
>>509で述べたとおり、チビが助かったのならベスト3
の3位に入れてよいと思ったのに・・・。
>>532 なんでFate房って馬鹿が多いの?
>ayakasiはぱくりが多いな。
>アヤカシ本体はエヴァーのぱくりだしキジムンは物の怪姫に出てきたののぱくり。
それいったらギャルゲ・エロゲはサウンドノベルのパクリ。
>ayakashiがfateを上回っている所は皆無だ。
音楽・演出・CG量。てかお前本当にアヤカシプレイして評価してんの?
>エイムや織江や和泉でセイバーや凛に勝てるか?
>桜はどうだか分からないが・・・
勝てるか?ってシナリオは駄目だって認めただろうが屑。
文章よく読め。
織江エンド見てカイル&リアラ連想したのは俺だけじゃなかったか
>音楽・演出・CG量。てかお前本当にアヤカシプレイして評価してんの?
評価しているからこの結果になる。シナリオがクソならクソゲーなんだよ。
ロリペドの分際で人間様に意見してんじゃねー、大人しくパムでマスかいてろ。
お前の文章など読むに足らん。チラシの裏にでも書いてろ。
生態系の落ちこぼれがfateを語るな。
>>532 >355や376の言っている事に程度の低い反論しか出来ないお前らにfateに勝っている
>とか言う寝言を言う資格はない。
>>355-376が程度低いの間違いか?つーかお前の事だろ。文章が似てる。
NGワード推奨A7D8mt5R0
Fateの自慢はよそでやれ、スレ違いだし不快だから。
ようするにFate房はとっとと家に帰れってこった。
てめーの都合の良い風にしか考えられない、おつむでは理解出来ないかもしれないが
355や376の書き込みはfateスレにも紹介されていたよ。それを呼んでここに来た。
お前はシナリオ担当以外のayakasi関係者か?必死だな。
ファテってそんなに面白いの?( ´_ゝ`)
>>538 お前、せんせーに言いつけやがったな!!
そういう訳で巣に帰ります。
でも要望があれば、すぐにもどるよ。
>>536 反論に詰まって言葉が汚くなってるなww
オレは上回ってる所を答えただけですよ?公正な評価ができる人が
アヤカシプレイすれば音楽・演出・CG量はFateより勝ってるって言うと思うよ?
本当に文章読まない奴だな。
>お前の文章など読むに足らん。チラシの裏にでも書いてろ。
>生態系の落ちこぼれがfateを語るな。
うはwwお前がアホな事書かなきゃ書きこんでねえよ馬鹿www
お前の文章など読むに足らん。チラシの裏にでも書いてろ。
公正な判断ができない生態系の落ちこぼれがアヤカシを語るな。
かまってもらって満足か?もう迷惑だからくんな厨房。
これ以上恥さらしたくないだろ?
>それいったらギャルゲ・エロゲはサウンドノベルのパクリ。
超絶フイタ
現代人は猿のパクリでジャズはクラシックのパクリ?
>>532 fateはドラゴンナイト4のパクリじゃんw
同じエロゲという分野からパックってたのは驚いた
>>544 によってID:WrBV8Gjq0がアホなことが証明されました
>>517 パムの好感度低いと2話の最後の最後でパムに心中させられた。
月厨は本当にどうしようもない連中だな
何年経てば大人しくなるのか
>>540 反論するならちゃんと反論してよ・・・。
>てめーの都合の良い風にしか考えられない、おつむでは理解出来ないかもしれないが
>355や376の書き込みはfateスレにも紹介されていたよ。それを呼んでここに来た。
会話の流れからどうやったらこの書き込みになるんだ?
おつむの弱い人しかわかんない暗号か?
Fate房って「こんな渋い文章の渋い物語をプレイしてる俺ってかっこいい!
それに比べて他のゲームは屑!」って考え方してんの?面白い人種だね。
仙台やはじてつシリーズが好きな俺はロリペドと言われてもしょうがないな('∀`)
>>550 (・∀・)人(・∀・)
そもそもパムとアンズの為に買ったようなもんだし。
Fateってそんなにいいゲームなのか?
信者は悪い意味で凄いが。
fate面白いよ。少なくともシナリオとバトル描写はアヤカシ以上。
エロはアヤカシの方が上
キャラはどっこいどっこい。
主人公もちょっとアレな感じがどっこいどっこい。
面白い、マンセーと感じる奴がいるのはわかるが、やはり人の好み。
俺にはあのテキストと雰囲気が受け付けなかった。
バトルシーンの構成はアヤカシよりずっと良かったけど。それくらいだな。
fateは買って損はないゲーム?
ウロブチみたいな読みやすくて無駄のない文章?
>>555 文章の巧さを求めるならFateは止めた方がいいかと
少なくても、アヤカシよりはうまいと思うよ、それは絶対に。
それと、アヤカシは日常シ−ンでぱっと来るものがアンズル−トしかなかったね。
あやかしびとなんかは、どのル−トでも日常シ−ンはおもしろいと思ったが・・・
やっぱり、だれようが何しようが日常シ−ンはとても大事な場面ということがよくわかった
ID:WrBV8Gjq0は今までの書き込み見ていて
fateはプレイしているものだと思っていたがしていないのか?
↑に付け加え、日常シ−ンはパムル−トも良かったと思う。
ただし、全ては彼のせいで台無しになってしまうので+−0というのがね・・・
日常シーンなんかはライターの腕というかセンスがモロにでるからな
>>555 虚淵って読みやすいか?
冴えたテキストって言うか、読んでて物語に乗せてくれるって感じで上手い文章だと思うが
俺には難しい漢字が多くて読み難いよ、特に鬼哭街
鬼哭街はかなりクセがあるからな、ニトロの中でもクセが強い作品だし。
ニトロなら、ヴェドゴニアかデモンベインが万人向けだと思う
>>555 むしろ無駄の多い文章を使って勢いで押すタイプ。
Fate = 仮面ライダー龍騎のパクリ
それを言ったら(ry
まぁアヤカシは・・・・パクリ元が多すぎて特定できない。
ジョジョ60%・その他40%というところか?
キャラのかわいさが全てなのですよ、他はそこそこ楽しめればよいのです。
>>565 お前、チビが助かったらだのなんだの日常がどうのだの
と主観を自慢げに晒した痛い発言が多いな。
そろそろ黙ってろよ。
煽り耐性の無さは、自信の無さだ。
儲なら堂々とスルーすべし。
Fateは月姫より面白くなかったけど、まぁ面白かった。
…Fateホロウは糞ゲーだったけど。
アヤカシをあえてFateと比べるなら、やっぱりFateの方が面白かったと思う。
ただし、ホロウと比べるのは失礼っつうか、アレとは比べもんにならん。
絵師の画力と、演出等での手間のかけ具合は、正直次元が違うから比べて欲しくない。
Fateの立ち絵差分やCG枚数が何枚だと思ってヨイショしてんだか。
塗り師にずいぶん助けられてるけど、月ゲンガーの下手さは周知の事実だろうに。
でも、絵が下手でもストーリーが面白い漫画と、絵が上手くてもストーリーが糞な漫画のどちらが
売れるかと言えば、やっぱりストーリー重視が大多数な訳で。
次回作ではもっとシナリオを頑張って欲しいと思った。
基本はあんずルートみたいなノリな方が良かったのに。
デモベはウロブチじゃねえぞ、念のため
>>520の文って月厨が書いたのか。
エロゲー板のクロスネットスレのトップに書いてあったからアヤカシ厨が書いたのかと思ってたよ俺は。
ローグギャラクシーの改変コピペですね
月別スレで荒らし目的でコピペされまくってたから
好意的じゃない奴がスレ立てしたか、あるいはネタ
>>569 アヤカシは絵師も塗りもダメだろ。
あれならYU-NOの16色の方がはるかにきれい。
絵師は主人公以外の男性キャラと一部の女性サブキャラを手抜きしすぎ。
特に驚いた顔と切れた顔は小学生の落書き並みだ。
塗りは全体的に大雑把。
アニメじゃないんだから影の単色塗りは勘弁してくれ。
HCGは多少マシだけど、256色時代の初期と同レベルだな。
枚数が多いのは分かるが、あんな絵なら枚数減らしてでも
質を上げて欲しかった。
誤解してほしくないんだが色んなスレ荒らしてるのは月厨の中の
更に馬鹿な月厨なだけなわけで…俺みたいな賢い月厨はアヤカシやあやかしびとも
普通に楽しんでるわけで…最初から眼中にないんで、比べようとも思ってないんで…
月厨は数が多いからどうしても馬鹿な信者が増えちゃうわけで…
多分荒らしたいだけなんだろうし、放っといてやってください…( ´,_ゝ`)
つーかここは他の燃えエロゲのスレよりも荒らし耐性低い方多いですね^^;
まぁ、シナリオを批判するのと荒らすのは別だからな?
そこは勘違いしてほしくないが・・・。
狂った月厨とあやかしびと凶信者はスル-しろよな、な!
グラフィックは場面によってかなり差があるよね
堀にあやつられてたおねーちゃん2人や陽愛、織江、虎子なんかは好きなんだけど
脇役キャラに結構立ち絵があるのに、主人公に立ち絵がないのは配分が可笑しいとは思ったことはアル
>>577 俺も陽愛は真面目に塗った絵が多かったと思った。
パムは適当な絵が多い。
>>578 釣りか?
主人公の立ち絵があるゲームって極めて少ないと思うんだが。
ほとんどのゲームは主人公視点で作られてるから。
シナリオ糞すぎ…敵も味方もなにがしたいのか方法論としても目的論としてもアレだし…
絵が好みに合わないのにシナリオに期待して買った俺は…orz
>>577 全部浮月絵だな。今回TOMAのはムラ有り過ぎだと思った。
塗りはアニメっぽいの目指したんだろうからわざとだと思ったけど。
>>579 平馬ル−トや前川ル−トの時は視点が変わるからね。
その時くらいは立ち絵があって良かったんじゃないか?
だって、主人公が出てる時他視点なのにいちいち主人公の一枚絵(しかも場面と合ってない)が
が表示されてたからね、そんだったら主人公の立ち絵ぐらい作って欲しかった
敵→アヤカシの王になるために竜が必要
じゃあ眠ってる竜を覚醒させるためにとりあえず危険に晒すか
味方→降りかかる火の粉はry
こんな感じか?
異様に伸びてるからHP更新でもあったんかなと思ってみたが更新なし
もしかして・・・と思って覗いてみたら予想通りの展開でorz
次回テンプレに月厨に餌を与えないようにって書かないと駄目だな
大体演出や音楽、CGで勝てると思ってるところが痛すぎる
こっちがそれら全部勝ってるとでも?
>>584 月厨は巣に帰れ。
そうやって荒れさせるのが目的なんだろ。
燃えに力を入れると見せかけてエロに力を入れたゲームってことでいいじゃないか
エロではどんな燃えゲーにも勝ってるぞ
ヒロイン中エロが二回あるのってパムだけなんだよな。
織江は連続だから1回と同じだし
委員長に二回割くくらいなら、他に回してほしかった。
ろくに出番のないサブなのに二枠はとりすぎだろ。
織江のHシーンはマジでエロイ
でも正体は・・・orz
591 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/19(土) 23:49:56 ID:mgqK5wHIO
今さっき終わった。
とりあえずプレイ前、OP見て鳥肌立ってソッコー買い決めた時の気持ちはどこかにいってしまったようだ……
これキャラや設定を生かしきれてない感が否めないな。
素材は悪くない、つうか個人的見解だがかなりいいと思う。
何か最近、良素材→三流料理人→いまいち作品、に当たってばっかだよ
意外にシナリオ長いな・・・パム終わった。
最初にやって織江終わった時はまあ泣けるけど最後の展開が強引でちょっとねぇ。
最初は意味わかんねーよ状態であんま面白くなかったな。
2話のパムでてくるとこなんてなついたり殺そうとしたり突拍子無いんでハァ!?状態だった。
2回目とかで最初からやり直すとあらためて「ああ」って感じになるよな。
気になるのは戦闘描写も使いまわしが目立つな。特にYOU。あと効果音があんまり良い気がしない。
1話の戦闘描写はかなり気合がはいってて某ゲームよりも最初やったときはオオ!!って感動した。
2回目やりなおしてると改めて思うんだが1話目から戦闘クオリティがどんどん下がっていく気がする。
最初はつまんないと思ってたけど、慣れるとこれはこれで面白いと思うよ。まじで。
せっかくのアニメ塗りなんだからジェリーフィッシュとOVAアニメ共同開発して
売り出せば面白そうだな。
他のが微妙な分、演出は凄いな。もっとこういうゲーム増えてほしい
これは試作品みたいなもんじゃねーの?次回作に期待
小町の手ハァハァ
悠と織江お前らはサルかw
いろんなところでやりすぎだろ
小町って…誰?
そりゃあ雪村だべさ
>>589 委員長ではない。彼女は会長様だ。
てか会長自体はちとウザかったが、エロはすげー良かったんだが…人それぞれだな
>>596 舞人にラフレシアと言われた人
そういう漏れは未だにアレのファンディスクを願う暇人orz
あのゲームはエロゲで一番笑ったな
>>600 と同時にオチが全部一緒でラストに近づくにつれて萎えたゲームorz
メインルートはともかく、前川と平馬のシナリオは楽しめた。
VN嫌いな俺は笛はやってないので比較対照はできません。
書き込みを見てると、どうやらOPは十分宣伝力としての
役割りを果たしたみたいだな。
あとは中身が楽しめればバンバンザイ。
とんでもない勢いでショウケラに投票がされている
青葉の人気に嫉妬
俺は会長派だから会長2回は異論ないが
誰だよユキって
>>606 キムジンの能力で操られたアイドル2人のうち、悠とえちぃした人。
個人的には一番お勧めのえちぃしーん。
Fateは月姫より面白くなかったけど、まぁ面白かった。
…Fateホロウは糞ゲーだったけど。
アヤカシをあえてFateと比べるなら、やっぱりFateの方が面白かったと思う。
ただし、ホロウと比べるのは失礼っつうか、アレとは比べもんにならん。
絵師の画力と、演出等での手間のかけ具合は、正直次元が違うから比べて欲しくない。
Fateの立ち絵差分やCG枚数が何枚だと思ってヨイショしてんだか。
塗り師にずいぶん助けられてるけど、月ゲンガーの下手さは周知の事実だろうに。
でも、絵が下手でもストーリーが面白い漫画と、絵が上手くてもストーリーが糞な漫画のどちらが
売れるかと言えば、やっぱりストーリー重視が大多数な訳で。
次回作ではもっとシナリオを頑張って欲しいと思った。
基本はあんずルートみたいなノリな方が良かったのに。
パム、声可愛いよ(;´Д`)ハァハァ
アキノに説教つうか、追い込みかけるシーンがオラは一番好きだあ
Fateは確かにおもしろい。
が、AYAKASHIも別に考えれば面白い。
が、最初はつまんなく感じたな。エイム何考えてんだよ、陽愛お前頭悪すぎ、主人公DQNだよって感じで。
話が急展開すぎるっていうか読者置いてけぼり、見たいな感じで。
パム・エイムあたりまですすめれば面白く感じる。
話の展開とかに慣れれば結構おもしろいな。が、男キャラキモいのはどうにかしてくれ、手抜きすぎ。
パムは泣き顔が好きだな。ん、ゴスロリちゃうわ
>>610 餌に釣られんなよ( ´,_ゝ`)プッ
>>611 釣られそうだったので忠告ありがとうございます
この人が描くパンチラそしてパンツさらにむちむちした尻が好きなんだけど
今作品はそれがほとんどなかったですね(´▽`*)
とりあえず、釣られる自覚のあるやつはNGワードしとけ
脱衣所のシーンハァハァ
>>607 いや、そういう意味でなくて
なんでモブキャラで回想ひとつ埋めてんだよ、と
塗りの所為かもしれんがメイプルHからTOMA絵はダダくさに感じるなぁ
アリスのおにぎりくんにも同じ現象を感じたが
みんな何がきっかけでアヤカシ買ったんだ。
俺OPムービー。
ごめん、俺実はバトルなんてどうでも良くてエロ目当てで買ったんだ。
俺も。
なんでアンズがショウケラに負けてんだ!? orz
ショウケラ>>>>>>>>>>アンズ
いずれショウケラがパムを超えるだろう
623 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/20(日) 11:16:39 ID:KnIoZbkH0
427 :名無しさん@ピンキー :2005/11/17(木) 19:27:00 ID:6t52wWEK0
アヤカシの戦闘シーンはすごいのか
絵が好みじゃないから敬遠してたけど、なんか気になってきた
428 :名無しさん@ピンキー :2005/11/17(木) 19:34:02 ID:GifDbPeD0
ヒロイン2キャラしかクリアせずアンインストした者の感想ですが
アヤカシの戦闘シーン、そんなによかったか・・・?
430 :名無しさん@ピンキー :2005/11/17(木) 19:39:08 ID:JU9Dvgyz0
>427
立ち絵と差分が豊富だから、至る所でアニメもどきしてる。
シナリオも、他のルートはともかくオリエノーマル→アンズルートだけは、あやかしびとに何とか
太刀打ちできるかも知れない。※属性にもよる。
431 :名無しさん@ピンキー :2005/11/17(木) 19:45:03 ID:KihoWEH/0
>>427 止めとけ。
俺には地雷級だった。
激しく期待してて発売日ゲトしたというのに・・・
シナリオが屑同然。
OPアニメだけは凄いけど、一枚絵、立ち絵の塗りが汚い。
特に男が絵もシナリオも全くダメ。
432 :名無しさん@ピンキー :2005/11/17(木) 19:48:26 ID:9kKVviKl0
あやかしびとの漢っぷりに惚れた人は辛いかもしれんね>アヤカシ
433 :名無しさん@ピンキー :2005/11/17(木) 19:50:04 ID:f25KyJvm0
マア、結局名前が似てるだけだしな
そこまでアヤカシつまらんか?
そこそこ楽しめたと思うが・…
まー発売日が悪かったな
やっとコンプした…無駄に長かったな('A`)
そして思う、こんなことに時間を費やすんじゃなかったと…
あやかしびとスレだな、住人全員がこんな奴等ばかりだと思わないでくれ
どこのスレにも言えるがスレとは違う作品を貶す奴は厨なので
まともに相手をしないで生暖い目で見て欲しい
まー、やってみたら何も心に残らんな…
ビジュアルは頑張ったほうなんじゃないのん
期待しまくったのがいけなかったな
つまらないとは、思えんが夢中になれなかったそれが敗因
チビ惨殺でショックを受けて途中放棄したんですが
タヌキのアヤカシが結局誰のアヤカシだったのか気になって昼も眠れません
ワイは楽しんだで〜〜♪
エロCGには多少ムラがあったよね。
グラフィックチーフの浮月が自分の絵にだけ力入れたのかと思たよ。
エイムルート一直線にクリア。
なんか凄い勢いで話が流れて、凄い展開になった。
自分はこういうのが好きなんだなって再認識できる話だった。
次、どのルートがいいとか、お勧めあります?
本当はエイムルートが最後がよかった。一番派手だし
個人的には織江ルートが好きだけど
パムルートもいいかも
どのキャラが好きかで選ぶのが一番無難かな?
>>633 陽愛は最後じゃない方がいいかもしれん。なんつうか、薄い。
>>635 どこが薄いんじゃ!オッパイ舐めんなよ!
お前ら、変な話すんなw
キーボードに牛乳噴出しちまったじゃねーか。
織江→パム→エイム(進行中)
パムが良い子だというのは分かった。
エイムルートのパムは特に、いい子だよね〜
>>624 俺はそのあやかしびとスレの奴らと同じ気持ちだ。
で、意外と好評らしくてビックリしてる所。
まぁそういう奴も普通にいるってことだよ。
面白かったんで糞ゲーだといわれれば否定してやりたくなるが
絶賛する程でもないかなというのが私的な感想。
なんつーか、中途半端
バトル少年漫画のような一直線な展開の割に熱さも燃えも足りないし、
伝奇物の割に、そういった雰囲気や話がないし
まあ期待値が高すぎたんだろうな〜
OP、体験版は期待させるに十分なものがあったわけだし
あと、OHPやスタッフの自賛コメントもそれをさらに煽った感があるね
キン肉マンだって中身ぺらぺらだから
2000円くらいで、「やるゲームも無いし地雷覚悟で踏んでみるか」という気持ちで買えば
「覚悟してたより面白かったなあ、元は取れた」と思うくらいのゲームだな。
2000円じゃ安すぎだな。6800円ぐらいが妥当じゃないか?
自分はアヤカシ面白かったです。
時期によって考えや感じ方が変わるんで、作品を
評するなんて大それたことは自分にはできませんが、
ただ面白かったとは言えます。
体験版とかで発売前に大作感漂ってたから(俺だけかしらんけど)
余計(´・ω・`)ショボーンに拍車が掛かったきがするス
よく言われてるような批判はもっともなものばかりだけど、もちろん良いとこもある。
個人的に投げ出すほどじゃなかったけど、凡作が妥当だと思うス
設定見たとき、ちょっと前に良くあった伝奇の皮をかぶったSFの匂いを感じて
トンデモ超展開を期待してAYAKASHI買ったのは俺くらいだろうな
発売前にあれだけ期待感漂わせてなきゃここまで叩かれることもなかったんだろうな
OPのデイダラボッチや竜の完全体は期待するに値する存在感だったしなぁ・・・・
それがかたや、一撃、もう一方はほぼ出番なしだし・・・・詐欺だ_| ̄|○
OPムービーかっこいいな
オロチもう光線吐いたりしなかったしな
まぁ、外注だからある程度本編からは乖離してるだろうとは思ってたが
設定資料集眺めてたら、扉絵に堅吉だけいない件について。
角屋って背高いんだなー
デイダラボッチの身長に比べれば角屋の身長なんてキジムンみたいなもんですよ
何を言ってるのかわからん
あれだけ金持っているのに彼の車椅子が安物なのはなぜだ
それが小物クオリティ
ショウケラ5位・・・ショウケラメインのFDとかでたらいやだな・・・
アヤカシ同士が舞台裏でステキに会話するFDキボン
ショウケラは関西弁でガチ
ショウケラ・・・・・もういいよ
つまらん
そろそろ不正投票がうざくなってきた。
コメント欄で不正投票について文句書いてる人いるね。
ちょっと前までエイムとパム同じくらいだったんだけどな…
織江ファンが慌て始めたな
おかしいな、op見る限りすっげぇ面白そうなんだけど不評?
良作〜佳作ぐらい
すっげぇ面白そうだがそこそこ面白いレベルだったから期待はずれなんだよ
成る程、期待しすぎなければ問題なしか
作品としては並レベルだが技術的なものは充分がんがったと思う。
エロゲでここまで動きがあるのは賞賛もの。
彼と姉がなぁ・・・。
そこそこ良かったよ
今パムエンドを終えた俺から言わせれば同時発売のあれより面白いと思った
パムシナリオはまだマシなルートだしな・・・。
まぁ、一番面白かったのはアンズシナリオだったわけだが。
体験版やってきたが戦闘中のBGMがunkすぎて…
どうすっかなぁ…
これ、主人公がunko杉。
3話くらいまでならなんとか許せるが4話以降マジウザイ。
パムルートの悠ならまだ許せる。子犬云々
あんずルートの悠ならまだ許せる。既成事実云々
どうでもいいけどこの主人公って登校の鬼だよな。
前川とかへいうまの方が、まだかっこいい。
どうでもいいけど、マルチサイトの裏シナリオの方の悠ってキレてぶん殴られてばっかり
かっこいい、しゅじんこうなんて!!
積みゲーだったので早速インスト4話まできた・・・・・・
陽愛がウザ過ぎてやる気が出なくなった・・・・・・
最後まで陽愛は(゚Д゚)ウゼェェェ のか教えてくれ_| ̄|○
ルートによっては後半に脇役になるから安心しろ
最後まで変わらん感じ
このゲームのキャラに一言
空気読めよ
陽愛のカーチャンの方がウザかったぜ。
文句言うなら娘の手綱をちゃんと持てと言いたい。
オメーの娘が勝手に絡んで来るんだってば!
作品のレベルも低ければ信者のレベルも低いと・・・
信者のレベルが高いエロゲなんてあるの?
レベルってなに?
ハイクオリティなら一杯ありそうだけどな。
>691
忠誠心レベルの高いエロゲなら、いくつか知ってるよ。
>>691 信者のロリレベルが高いのはルーン作品。
信者のうぜえレベルが高いのは型月。
彼は高校時代愛善っていう演劇部部長だった消したい過去の持ち主。
>>697 ああ、うざかったな…
エイムにも中盤は苛つかせられたが、そんな比じゃないくらいにうざかった
>>689 俺はてっきり母親は“彼”側の人間で
娘を巻き込まないためにやってるのかと勘繰ってたぜ
アンズシナリオ以外が駄目すぎ
悠の浅墓な行動にいちばん苛ついた
彼のことは忘れました、ありがとうございました
萌える!燃える!より
むかつく苛付くってキャラが多かったのが残念だった
人に共感を促す思惑や信念がないわりに暗躍しようとするキャラが多いのがウザいな。
そういえば「彼」の屋敷についてだけど、結局アレってどうして辿り着けないの?
アヤカシの能力であることは分かるんだけど、異次元空間のように屋敷そのものが普通には存在しないのか
能力で屋敷を隠しているのか、その違いがよく分からん。
萌えるキャラもいるけど、それさえ途中経過がウザかったりするからな。
アンズルート、ここでは評判いいが俺はダメだった。
炉属性がないせいもあるが、それ以前に主人公の意志に反して
まわりが勝手に盛り上がって勘違いのまま進むからイライラした。
笑える事は笑えるんだけど。
>>705 あれはホラーだよ
自分の意思に反して、周りで話が出来上がっていく恐怖
本人の意思を無視して周りが盛り上がっていくのは怖い
>>704 ・実は霧のアヤカシで屋敷を覆っていた
・実はケバタケの能力で屋敷に近づけなくなっていた
・実はショウケラが屋敷を覆って隠していた
どれでもいいよ。
屋敷隠すなんてだいそれたことできるのってショウケラしかできないよな!
ショウケラは役に立つからなぁ
戦いじゃ役にたたんが、使い勝手がいいだろ。
風呂のぞいたり怪盗ルパンになれるしな
まあ、一番便利なのはキジムンだけどな
キジムン使いってイワナとか敵に回したら、遠方から瞬殺されそうだけどな。
713 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/21(月) 23:13:44 ID:UrralGGG0
キジムンが一番ホシイ。
あの死刑囚はイイシュミしているとつい思ってしまった。
俺は織江が欲しい。
毎日違う女に化けてもらって、ちょっとしたハーレム気分ですな。
>>714 まぁ織江は諸々の事情で自在に変化できないんだけどな。イワナの口へダイブして天国のオリ江に頼むといい。
パムたんがエロかわいいな。
殺すクセを除けば将来最も有望だわ。
いや、パムになら殺されてもいいよ?
このゲームのタイトルはもうSHOUKERAでいいんじゃねえの
堀さんは実は良い人
誰か教頭先生見なかったかぁ?
アンズルートやって途中でうざくなって止めた罠
おれはほかのルートのクライマックスの戦いはもういいやとっとと倒せでうんざりだったけどな
エロゲ信者がガタガタ言ってるだけだから
俺やキミみたいな普通の人がやる分にはちゃんと楽しめると思うよ
途中で呆れて笑うしかないようなテキストってうかシナリオを読んだ気がするけど忘れたや。
ともあれ戦闘のエフェクトに力入れる前にテキストをどうにかしろと思った。
命狙われてるのに身を隠すとか周囲を巻き込まないように配慮とかいう発想が一切ないもんなぁ・・・
これに限らずほぼ全てのキャラの行動が場当たり的で意味不明に思えて仕方がない・・・
エロゲーらしいお約束を盛り込もうとするわりに、そのお約束が活きる
キャラの愛嬌とか人間的魅力が乏しいんだよな。
悠の親父とか、もっと面白でいいと思ったのだが…。
普段が地味だけにコンドームギャグも上滑りしてたかなぁ。
はいはいアクロオウアクロオウ
アクロオウよりサトリの方が好きだ
超高度からの落下攻撃カッコヨス
TOMAが気づいたから不正投票やめろよやってるやつ。
一から始めんの面倒だろ?
730 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/22(火) 09:15:44 ID:rc7kxsYh0
もう少し、登場人物を可愛く描けないものか?
この作品はシナリオもダメ、ヒロインも魅力がないから
入り込めなかった。雑誌なんかで宣伝している時は期待してたんだけど
思いっきり期待外れなんだもんな。まだ買ってない人は良く考えた方が良いよ。
ドラゴンボール好きな奴にはおススメだ。
俺、DB好きなんでいけそう。買ってくる。
堀さんが連れていたグラビアショートの女が一番萌えた。
堀さんの気持がすこし理解できた。
彼の本名はバルバトス
定期的に工作員が出没するバグのパッチをそろそろOHPで配布するべきだと思うのだが
OP見た時はデイダラボッチがラスボスだと思ってた
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )
.__| | .| |_ / ヽ そうだったのか!
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ お前頭いいな!\| ( ) そこには気づかなかった!
| ヽ \/ ヽ.
悠は最後ら辺で覚醒したらOPみたいに竜の羽根生やして空中戦するんだと思っていた
opだけで後は肩すかしだったね。
オレもエイムルート途中で売っぱらったよ。
最後まで見てないけどこの判断は正しかった?
エイムルート途中って事は共通の5話まではやってるって事だな?
なんであとたった2話なのに売る。
売ってもゲームできるからじゃね?w
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/11/22(火) 13:11:06 ID:4cfdfz+90
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )
.__| | .| |_ / ヽ 確かに!
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ お前頭いいな!\| ( ) そこには気づかなかった!
| ヽ \/ ヽ.
まぁマジレスするとディスクレスで出来るのは分かってるが
なんでそんな中途半端な所でやめてるんだ?って事だよ。
まぁ合わなかっただけだろうが、俺はつまんなくて
途中で放棄したようなソフトはスレにも寄り付かなくなるからさ
DB好きーなオレは今、エイムルートプレイ中。
結構肌に合うっていうか、展開はやいのがいい。
退屈な日常シーン嫌いなんで。
一つ不満は、堀殺さないでもっと活躍させてほしかたよ。
噂の堀さんキター!とかいって一人で盛り上がってたのに……
枝わかれするシナリオ分岐のシステムはよいと思うけど。
一人攻略するたび日常ルート最初からやりなおしはだるいし。
ただ、選択肢によって無限ループになるところはいらなかったと思うけど。
枕返しのところ。
ていうか枕返しとか狐火とかの他にも使えたであろうアヤカシで
共通ルートで話裂いて欲しかった。
カタナ&フドウも共通ルートでよかったんじゃないか。
ゲドウ?なんですかそれは?
もうちっと「彼」とか掘り下げてほしかった。
只の悪役ではもったいない。
アキノルートをほぼ回想で埋めて、和泉の死のシーン、エイムの離反
織江のアヤカシ使いと和泉の話。これらを一本の線になる話にして
過去の補完ルートにしてくれたら面白かったと思う
とか、空気読まずにマジな感想スマソ
取り合えず、アンズシナリオと、アキノシナリオ以外は全部おわった。
前川シナリオで角屋が大好きになった。
これって素材はいいけどシナリオが糞系?
あはは、なんだこりゃ、デイダラでかすぎw
角屋は呼び捨てだけど堀はさん付けで呼びたくなる俺
竜は2年間放置しても喰われた分は再生しませんでした。
…ということで喰われたケバタケも瀕死のまま直らんのかな。
でもアヤカシの再生が無いんだったら悪路王が毎度つやつやなのが変か。
オロチに喰われた場合はアヤカシは再生しないと見るべきか、竜だけが特別ヘタレなのか
自分は残す所エイムルートとアキノシナリオだけになった。
半月あけてしまったから最初からやり直してるけど、
2度目見ると気付く事とか結構あるな。
廃工場でパムと戦ってたのが平馬だってさっき気付いたよ。orz
ところで彼の名前ってエイムルートで分かるん?
Uの学校の卒業生なら担任に聞くだけで普通に分かると思うんだが…。
最近はちゃんとした名前が無いのが流行りなのかな?
彼とかにーにーちゃんとか、ラノベだけどいーちゃんとかキョンとか。
とりあえずエイムルートとパム(前川)ルートでケバタケの能力が違うのはなんで?
>>757 能力違ってたっけ?具体的によろしく。
つか、AYAKASHIとあやかしびとってどっちがおもしろいんだろ。
AYAKASHIはやったけどあやかしびとは手付かずな俺。
>>758 前川ルートだと不幸を呼ぶ能力だけどエイムルートだと攻撃や戦意に対し反応し攻撃する能力になってる
あやかしびとも面白い どっちが上かと言われると僅差であやかしびと
あやかしびとはまだやったことないが(積み中)、見た目からなんとなく
「バトルものっぽいのやってみようぜ」という感じで作り出したアヤカシと
「これを作るからこういうスタッフを集めよう」という感じで作り出したあやかしびとっていう差異は感じる。
微差だけど、団体作業においては仕上がりが大きく変わるスタート地点と思うが、びとプレイヤーの人どうなんかな。
俺もあさってあたりから始める予定。
>>759 前川ルートでも、同じようなこといってたとおもう。
エイムルートだとケバタケの能力はまだわからないようにしてたとか、そういうことじゃない?
前川ルートだと、確か「場に不幸を呼ぶ能力で、自分に対する敵意が強いとそれ相応の攻撃をする。自動的なアヤカシ」
っていってたきがする。
あやかしびともやってみるかな。
堀さん・・・イイヒト杉だ
好きになれるキャラかもしれんが、アンタの無茶を期待した漏れは欲求不満
>>758 このスレ的にはともかく、比較ににならんくらいあやかしびとのほうが面白かった。
あやかしびとは年に数本の傑作クラス、アヤカシは年に数十本くらいかな。
伝奇ってより、ARMSっぽくすればよかったと思った
ここまで伝奇っぽくないのなら
いや、堀とか角屋が一番人間らしいというか…
どっちもけっこう好きだどな
アヤカシは、あやかしびとに比べて単純に劣るところが沢山ある。
日常シ−ンがパム・アンズシナリオ以外つまらない、キャラを前川以外生かしきれていない
シナリオの下手さを演出で誤魔化している。
一番の痛手はやっぱ、日常シ−ンのつまらなさだな、日常シ−ンは基本だからここがつまらないと
以降もつまらない、キャラの魅力を出す良い機会なのにそれすらないしね
なんか…悠って危機感なさすぎだな…
前川は良い味出してたけど、前川ルート以外では完全脇役に追いやられてるからもったいない。
どっちも好きだけど、あやかしびとは刀子ルート以外はショボーンだった
AYAKASHIはメインルート自体が微妙だったが
シナリオ自体はそんなに悪くないと思うがテキストにはったりが効いてないのがな
信者言われても仕方ないが、断然あやかしびとの方が面白かったな。
簡潔に言えばAYAKASHIは何かにつけて「足りない」感じがする。
>>766 その演出もワンパターンだよ。悠が怒って相手のアヤカシに立ち向かうシーン
も同じ絵を使い回している。なんか途中で飽きがくるんだよね。
シナリオと演出、ヒロインの絵と魅力全てにおいて「あやかしびと」に劣っている
と断言できるよ。
戦闘がピンチ→暴走の繰り返しだしなぁ
とりあえずヒメルートの面白くなさはガチ
他のルートはどれも好きなんだけど
AYAKASIとあやかしびと両方やってないのなら「あやかしびと」を推すよ。
買い取り金額も「あやかしびと」の方がかなり良いしね。でも「AYAKASI」は
メディア無しで再生出来るから買って直ぐに転売出来ると言うメリットが有るけど
それでも「あやかしびと」の方が買い取り金額は高くなります。
悪い事言わないから「あやかしびと」買っとけ。
>>425 >ランク高ければBOSSでもテイム可能(サキュやセイレーンテイム報告有)
で、これがネタにされるわけね
うん、すごい場所に誤爆した
>>763 煽りでもなんでもなく聞きたいんだが
アヤカシ並の作品を、今年限定でいいので数十本挙げてくれないか?
おいおい、いつからここは他作品との比較スレになったんだい?
男サブキャラが活躍するのって結構あるもん?
中盤から空気になる感じのしかやったことなかったから良かった
何度も繰り返しプレイして左側の立ち絵に違和感があると思ったら、
一話の真田の左から右を見ているアップのシーンで真田の校章が反対だった。
あと一話の花井やメインルート四話の陽愛・枕返しの夢の中の制服エイムなど
左側から右を見ている立ち絵が全部ボタン右前で校章が反対になってる。
会長だけはどちらの立ち絵も問題なかった。
既出だったらスマン。でもそれ以外は絵に関しては文句ないけど。
ん?じゃあどう解釈するんだ?
こいつらクロスネットの飼い犬だよ。
こんな事に金使う位なら次回作にもっと制作費を計上しろよ。
こんな事をしないと飯が食えなくなるんだから哀れなもんだ。
?
アンチが必死すぎるゲーム
787 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/23(水) 00:20:02 ID:QnACVBeE0
「壊れゆく日常」を守るために戦うなら、その日常こそ丁寧に書くべきだと思ったな。
退屈な日々に飽き飽きしてチンケな能力で小遣い稼ぎしてるような主人公が、好きになれるはずがない。
その点、あやかしびとはそこら辺の描写が凄い上手いと思う。
ますます意味わからず。
>787
>>783 要するに良くあるとまでは言わないけど、それなりにある程度の出来って言いたいんじゃね―の?
10年に一人とかと同じ類の逆の使い方。
俺はそう思ったけど。
それに
>>763の言い方そのまま解釈したら、
年間100本とかやってるエロゲ廃人にならないか?w
なんか必死なアンチがいるのはわかった
やっぱアヤカシ同士が戦うより主人公達が直接戦う系の作品の方が人気なんかね
これでやったら別作品やけど
アヤカシ使い同士が戦うのは必然として
ケバタケが街破壊した段階で自衛隊とか出撃して戦うシーンはあってもよかった
あれだけ街めちゃくちゃなのに機動隊すら出動してないし。
っ結界
何となく解った。
AYAKASHIには漢分が致命的に足りない。
ああ、燃えない
つーかOPとEDがうざったい、そこまで長くないんだし何回も要らないよ
>>794 エイムル−トの場合、結界で入れないし出られないようになってるから無理だと思う
>>793 アヤカシ同士だと、ぶっちゃけジョジョだしね・・・。
眺めるだけだったらつまんないし、主人公は一体型のアヤカシだから自分から戦うしかないしね
799 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/23(水) 01:35:23 ID:VRzN/ZXU0
欠陥住宅みたいだなこのゲーム。
悪路王が出てきたときにゴゴゴゴゴ(ry
想像しちゃったorz
掘り下げのないキャラ萌えゲーっつーか・・・
シリアスにしようとしてるから余計に粗が見える。
ギャグ系なら俺でも楽しめたかもしれんけどこれで燃えゲーはちょい無理。
>>780 そんなあなたにTears of Tiara
後半、男性陣全員大活躍、激熱。女性陣全員が空気、金魚のフン。
エロゲとしては間違ってるかもしれないが、燃えゲー好きにはたまらんかった。
ヤクザが真田に鼻もげられたシーンがちょっとキツかったんだけど、
もっとグロいシーンってある?
>>804 いや、パムルートのチビがアレでナニするとこの方が…
オレァ「彼」ヲムッコロス!
やっぱオロチが人を食うシーンとか生徒が不完全体になるところとか…
ぶっちゃけエイムルートの最後はグロイ。
しかし最後の舞台を学校にする意味はあったのか?
悠を怒らせて竜を覚醒させようとしてたから
学校が舞台になったのは家族の次に学友殺そうとして、その成り行きじゃね?
まぁ、エイムル−トの彼は思考は相変わらず小物だが、それなりのラスボス補償の強さが
あったから良いんだが・・・他ル−トでは・・・
>>808 ピンクルートではサンドバックだった上に化け猫ルートでは最後出てくることすらなかったしな。
ルートによって小物の強さ変わり杉。
810 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/23(水) 14:55:34 ID:QnACVBeE0
なんつーか、ヘタレ…
もう少しで、ショウケラが織江を抜かしそうな件について
なんでそんなにショウケラ人気なんだ
全ては、ショウケラの使い方を間違っている角屋が原因
舞台となった御明市限定の寄生現象のクセに、街にはそういったものが
根付いた雰囲気がかけらもないな。おかげでエイムルートの佳境で
いきなり住民がアヤカシで騒ぎ始めることの不自然さってばもう。
狭い舞台で、守るべきもののために戦う、右手に融合した異能って言うとどうしても
スクライドのカズマを重ねてしまう。カズマにあって悠にないものというと信念かなぁ。
まぁ信念と言うとカタいので、ポリシーとか意地に近いもの、矜持と言うべきか。
そういうものがあれば善悪問わずにかっこいいし、なければどっちもかっこ悪い。
これは個人的な見解だが、自分を拡張維持するためにアヤカシを無限発生させ喰らい続けようとした「彼」が
なぜこんな早々に、しかも喰らうために竜を復活させようとしたのかが分からん。
竜の力を取り込んだとして、自分で生み出したアヤカシ喰らったって生長には繋がらないっぽいが…。
というか、彼はル−トによって作戦が違うから意図がわかりにくい。
エイムル−トでは、住人を閉じ込めてディダラボッチはなって住人をアヤカシにして食べる。
ヒメル−トは、「よぉ〜し、パパひめちゃんに興味が沸いたから連れてっちゃうぞぉ」
パムル−トは、エイムル−トと目的が同じじゃなきゃいけないはずなのに、「お腹減っちゃったから
仲間みんな食べちゃうぞぉ!」
織江ル−トは、「竜が眠っちゃったから引越しちゃうぞぉ!」とかで何故か突然消えるし・・・。
少しはライタ−は、統一性というものを考えろと言いたい、とくにエイム&パムル−ト
おまえ、ちゃんと読んでないだろ?
私の印象としては、ライターが書いた、のではなくて
何かの理由によってそういう風に書かされたって感じだった。
で、唯一自由に書けていた印象なのがサブキャラルート・・・。
サブキャラルートのシナリオにもTOMAの名前があったけど
TOMA以外にもライターに書かせる権限持ってる人っているの?
アンズルートだろ
アンズルートはめっちゃ、アプリコットカラーだったな。
メイプルカラーズHの、ノリだったし。
>>816 パムルートの暴飲暴食は前川によって食糧危機に陥ったからだよ
エイムルートだとまずい食べ物がいっぱいあったから暴れなかった
オロチに喰われた“彼”としては自己の(アヤカシとしての)生存を保つとともに
自分の力を王として相応しいものにするために増徴させる必要があった。
(これはアヤカシ使いの指導者としての思想からの派生? ただ王になればいっぱい食えると思っただけ?)
だけど覚醒した陽愛はどんなアヤカシでも無条件に従えちゃうから問題。
ジャマだから殺っちまおう、というのが陽愛ルート。
作戦は違えど基本的にはアヤカシの頂点に立つって野心は同じ。
織江ルートの場合は知らん。アヤカシグルメ珍道中にでも旅立ったんじゃないか
なぜ陽愛に他のアヤカシを従える能力があるのかがきちんと語られてないからあのルートはいけてないんだよなぁ。
そこをなにかしら掘り下げてればもうちょっとはマシになったものを。
ヒメルートは説明不足が多過ぎるよな。
竜がヒメの事マガツカミノミコっていってたが
巫女さんの生まれ変わりなのかね?
パムルートの主人公のヘタレ具合にワロス
おまwwwww
一番のへたれはヒメル−トだろ、ただ逆切れしてるだけだし。
パムル−トは、フレンドリ−に立ち回ってたんでそこまで悪くはないと思う
織江ルートでもヘタレだったしな
サブシナリオ以外やっとこ終った。
”彼”の理想とか2年前までいい人とか、アホかと思った。
せめてエイムルートでなんかあると思ったのに、これからサブやってきます。
俺もパムルートの主人公は一番・・・だった。
まぁ、選択肢の内容もいけないんだろうけど
動物愛護団体のものですが
織江ルートはセクース見られたら大変だな
あんま数やってないからかもしらんが
アヤカシかなり楽しめた
へいうまの声はべジータ使うべきだろ
パムルート進行中。チビとたわむれるパムは文句なしにかわいいが、
この終盤で展開するおはなしじゃないな。遅せぇよ(笑)
御明市の怪異であるアヤカシ現象に、大阪在住だったへいうま一家が寄生されてるのはなぜなんだろう。時知らずみたいな種でもあったのか?
エイムも全国の伝承さえアヤカシが曲解されていった果てだと言っていたし、よう分からぬ。
>>816 ちょっと笑った。ほんとにこんな人だったらある意味まだマシだったな。
そして声に子安が起用されてたらバツグン。
>>833 俺は保志かなー。実際のへいうまも保志っぽく演技してるし。
へーうまは元々は関西出身じゃないけど
心はそっちにあるって二話目で語ってたから
小さい頃は御明市にいたとかそんなんじゃないか?
先輩の関西弁は上手かったなあ
>>834 それだったら、フランス出身のパムがアヤカシ使えるのがおかしいことに・・・
エイムルートのエンディングで他の地域でもどうのみたいなこと言ってなかったっけ?
当時たまたま旅行に来ていたんだよ…
そして無駄にユキがエロい件
841 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/24(木) 01:37:58 ID:jGqo8LqGO
雪は全国(全世界?)で見られる現象じゃなかったっけ?
だからアヤカシが妖怪って形で全国で昔から今に伝わってるって設定でしょ、確か。
日本でいう妖怪は外国でいう妖精や悪魔だから、それを考えると雪は全世界で見えるってことだと思うが。まぁ、パムに関しては幼い頃は日本にいたんじゃないかな。ハーフだし。
へいうまルートでヒメルートの足りなかった部分が保管されると思ってたら
戦いに行く所以降が全く保管されてなかった
作品自体は好きだし面白いと思ったが流石にこれはどうかと思った
843 :
sage:2005/11/24(木) 01:53:45 ID:mp7+OctFO
っていうか、このゲームがどうかと思った
>842
前川ルートは綺麗に事の裏側をなぞってただけに、
平馬ルートは変なところで終わって俺もガックシとなった。
あれは会長救済ルートなんだよ、きっと・・・
>>823 確かエイムルートで、彼は2年前に竜にやられた傷が治らないから、アヤカシを喰らい続けるんじゃなかったか?
竜にやられた傷は完全には治らない
完全に治す方法は竜を喰らう事だったんだが、上手く行かなかったため
他のアヤカシを喰らう→一時的に傷回復→傷が開く→またアヤカシを喰らう
の無限ループをやろうと企んだという設定…のはず
>>845 オロチそのものの性質が喰らい続けることではないのか?
傷を治すために食べてる内に、オロチそのものの性質を抑えることができなくなって
手段と目的をとがごっちゃになってきたんじゃね?
848 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/24(木) 10:25:04 ID:+X+EQzcgO
オロチは自分の尻尾食べればよかったのに
>>842 だよなあ
俺はむしろあの先が見たかったのに
>>848 オロチからウロボロスに変わってしまうのでNG
>>849 ノシ
俺もあの戦闘での葛藤や、その後が見たかっただけに…orz
フアンディスクでいいからその辺補完してほしいよ。
あれは確かに会長ルートだ。
日常がスカスカ、だからヒロインに親近感がわかなかった。
オートリードでどんどん先に行って勝手に全て終わったと言う感じ。
金返せ。
(´・ω・`)しらんがな
前川ルート>>超えられない壁>>他ルート
って、なんか間違ってね
アヤカシは何万本売れたんだろうか?
5〜6万本行けば凄い事だよ。
>>857 良くて1〜2万本くらいじゃね?
PC-NEWSの集計結果がもうすぐ出るから、その時ある程度はわかるだろ
>>856 前川ルートが1番なのは同意。
前川→友のために戦うぞ。
悠 →パムのためにあとはお願いエイムちゃん。
・・・主人公としては間違ってるな。
前川はビジュアル的に雑魚っぽいのが
個人的に今ひとつ
>856
異議あり!!
アンズルートは前川並みに良かった。
>>856 オリエルートはアンズたんが登場するんだから少なくとも前川ルートより良いだろ
アンズたんルートに至っては今年のエロゲーで一番だったと確信したね。
( ^ω^)・・・
あやかしびとじゃなくてAYAKASHIを買った僕は今、敗北感で一杯です
両方買えば良いじゃん
865は負け組み
867 :
866:2005/11/24(木) 19:21:35 ID:mf/DHNYW0
865→×
864→○
両方買って、両方ともそれなりに楽しめた。
あやかしとAYAKASHI両方楽しんだ漏れとしては、比較厨がウザ過ぎるんで消えて欲しい。
主人公ダメポ
恋愛に鈍いってのは恋愛ものの定番だけどコイツの場合恋愛関係なく鈍い
聡いの反対の意味で鈍い。アタマ悪いって大変だね。ライターさんも才能無いって辛いね。
あとキレ易すぎ。まさに感情の大安売り。いくらアヤカシの影響だからっていって乱用しちゃダメ
んだんだ。
主人気の鈍さはまぁ、ライターにコントロールされてはいると思うけどね。
読者がこうすりゃいいだろって思ってしまう部分を潰していけないのは
がストレスになっちゃうけど。
でもくどくど説明がないのがよかった部分もあるな。
織江を病院連れてくシーンとかすごい好き。
あそこで看護婦に食い下がったりしなかったとこで、主人公の鈍さも
ギリギリ許せる。
怒りでパワーアップするのは別にいいけど、
その時のCGがいちいちショボイのは勘弁
俺はシェルブリッドをもう少しカッコよくして欲しかった。
>>876 ワロタ。いいな、それ。
衝撃のファーストブリッド・ドラゴン!!ってかw
するってーと絶影に相当するのは、能力的にテンになるのか
テンは俺の中でベストオブアヤカシ。
しかし動物愛護な俺はパムルートを
2度とやる勇気が出ないんだ
>>878 あれが犬じゃなくてショウケラだったら良かったのにな
>>875 しかも同じ絵を何回も使い廻している。
ワンパターンは直ぐに飽きられるよ。あやかしびとは飽きなかったな。
だよな。
つか多彩なCGとアニメーションが売りなはずなのに、
カットインとか使い回しってオイ待てと思った。
L( ゚д゚ ) 「お前だけは、絶対に許さねぇ!!」
ハ
>>880 お前、本当にあやかしびとプレイして言ってんのか?>ワンパターン
岩本虎眼みたいな奴を主人公にしてほしかった。
半分狂気であいまいとか。
ただの名前つながりで比較検証するのはもうやめてほしい。
>>883 それはおよそ一切のブランドに
聞いたことも見たこともない
奇怪なエロゲであった
okok、誰彼よりはましってことでここは一つ
>886
>同じ絵を何回も使い廻している。
に対する返答では?
あやかしびとも、具体的な状況は違っても、使い回してるCGがアヤカシ以上に多いのは事実。
ムキになって反論する問題ですらない。
要するに「必死だな」って事だ。
>>888 結果から言うとアヤカシ<超えられない壁<あやかしびとでいいか?
立絵を使いまわすなら分かるけどグラフィックを使いまわすなよな!
アヤカシはシナリオしょぼい、ヒロインの魅力欠如、グラフィックの描画力不足
パムの口がしまりが無い、と言った数々の欠点によって結果が出てしまった。
どちらが正しいのかは「あやかしびと」を実際にやってみれば分かる事。
やってみるが吉。
ショウケラ5位て……
>>890 あやかしびと房が出てきたな。
いちいち他作品とくらべんなと言ってんだろあほ。
あともう一回アヤカシやってから言えよ。
まあ、月房に比べりゃましだが。
>>893 お前はそんなに、あやかしびと<越えられない壁<<アヤカシ
だとも思ってるのか?
正しくは
その他作品≒あやかしびと>>>越えられない壁>>>アヤカシ
オレ>>>>越えられない壁>>>>不等号厨
897 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/25(金) 11:29:31 ID:mnGu6bxb0
>>893 fateとあやかしびとがそんなに怖いか?
両者だけでなく他のゲームと比べられるのがイヤなんだろ?
月型とあやかしびとはお前らの天敵だな、毛嫌いするのは分かるよ。
飯が食えないんだろ?同情するけど次回作に打ち込んだ方がいいのではいか?
矢は放たれたのだから結果を待てよ。
>あともう一回アヤカシやってから言えよ。
それだけは勘弁してくれ、人間は意味の無い行動には絶えられない物なんだよ。
俺は楽しんだからここに来るけど、
ID:mnGu6bxb0は、なぜここに来るのだろうか?
人間は意味の無い行動には絶えられないとか言ってるが、
意味のある行動には思えない。
fateとあやかしびとの布教か、もしくは釣りか?←これが意味のある行動かよw
ぶっちゃけfateもw-アヤカシも
“DT -Lords of Genomes-”のパクリだよ。
ま、ショウケラのヴィジュアルは評価に値するがね・・・
あやかしびとも本当にやってるかどうか…
あやかしびと好きならわざわざ他のスレに出張して
不興買う真似なんて普通はしないし。
>>897 >あともう一回アヤカシやってから言えよ。
それだけは勘弁してくれ、人間は意味の無い行動には絶えられない物なんだよ。
ダタラ(・∀・)カエレ!意味ないならなんでわざわざ書き込んでいくのやら・・・・・。
笛糸比較厨=あやかしびと比較厨
なだけだろ
普通に全部楽しんだ俺は勝ち組
つーか反応し杉…
あと感想っぽいのにまで一々絡んでるから余計粘着が出てくるんじゃねーの?
別に信者専用スレって訳じゃねーだろに。
905 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/25(金) 13:55:25 ID:mnGu6bxb0
(・∀・)ニヤニヤ
パムは良かった。ロリコンじゃありません
姫はデコ広すぎ。粘着ウザイって言うか主人公事情話してやれよ。
エイム地味すぎる、っていうかあれじゃただの便利な人。空気。
オリエはいらない空気
シナリオとテキストがウンコって事を除けば特に文句はないな
お前らそんなに比較が好きなわけ?
だったら俺が比較してやるよ
C†C>つよきす>>>Fate>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>あやかしびと>AYAKASHI
はいはい決定決定
これで比較論終了ね
C†C←これなに?