過去スレ見るのも面白そうだな
今度時間あるとき読み直してみよう
さて、今スレの288に期待が高まってきました(ヒドス
うわっ俺が書いた年表まだ残ってたのか。
クロニクル読み比べながらだったから数時間かかったな。
今になってもがんばったと言われるとは思わんかったw
魔王の情報がハニホン3で新たに増えたから若干手直した方がいいのかな。
今スレの288、がんばれよw
それはともかく
>>135が作成者でしたか
クロニクル発売されたばっかの頃だったよね
まだ手元になかったから、年表見て燃えたもんだよ
当時は乙だった
鬼畜王でサイゼルの居る山の口ってどこ?
イベント時光ったとこ押しても行けないし…。
何回このネタをループさせる気なのだろうか・・・。
しかし、ここで私は一種の寂寥感を覚える。それは、
このネタがあってのランスシリーズスレなのかもしれない
だが、追い出すべきか?という感覚だ。今まであったモノ
が明日無くなっている。これは、意外と恐ろしいことなのでは
ないだろうか?そして、私は結論に至る……
>>137自分で調べろクズ
>>137 マジレスしとくと説明するのも難しい
そのイベント光ったとこ見逃すとマジで分からなくなる
付近をてきとーにクリック連打かな
>>135 あれ、発売日前に張ったからコンプリートの半分以上の価値を無に
ホントがんばったね
>127のは俺だけどアレは俺が言い出したんじゃなくて
ここのさらに過去かランス6スレかなんかで誰かが言ったんだよ
まさか本当にそうだとは思わなかったがw
ハウゼルいない状態でそのまま無視すればバスワルドになるからマジオススメ
このイベントでしか拝めないし、かっちょいいぞ
>>139 連打したら見つかったサンクス。
>>141 二週目以降そうしてみる、カオス取り損ねたしorz
>何回このネタをループさせる気なのだろうか・・・。
正直、新情報以外のほぼ全てのネタについてそう感じてる。
まあいいんじゃね。
カオス取り損ねた!?
そんな事あるのか?
今まで何度もプレイしたが、これは初耳だ
そんなプレイ法があったとは…
ガイは元々エターナルヒーローズの一員だったという説を聞いたことがある気がするのだけど
人数的に違うよね
あと、魔人は年をとらないはず
ってことはホーネットは見た目は10歳程度ってことですか
>ガイは元々エターナルヒーローズの一員だったという説を聞いたことがある気がするのだけど
どこからそんな説が・・・・・
ガイが元人間だって判明したのですらごく最近(ハニホン3号)なのに。
ひょっとしてランスの前のカオスの使い手がガイだったってとこから誤解したとか?
>あと、魔人は年をとらないはず
>ってことはホーネットは見た目は10歳程度ってことですか
年はとらないけど魔人になる際とかで外見の変化は起こりうるよ。
ガイとかケイブリスとかメディウサとか。
極端な例だとケッセルリンクもそうだし。
そういや外見といえばノスが魔人戦争時は、
若い外見だったのにはどういう理由が付くんだろうか。
>>145 そういう設定のSSはあったぞ。別の観点から
人間の幸福を目指し、魔王に取り入ったって奴な。でも、
そのSSって致命的な欠陥があるぞ。確か取り入った方法は
他の仲間の情報って感じだったけど、人間にとってみれば
英雄でも、魔王からはパーティーでやっと使途を倒すレベル
の矮小な集団だ。密告しても取り入れるような要素じゃない。
>ホーネット
ダークランスみたいに急激な成長だった可能性もあるかと
なにせ魔王の娘だから何があってもおかしくないし。
エターナルヒーローズはGL0533なんだよね
たぶん、だけどガイとは数百年の時代差がありそう
ジルが魔王になってあまり経たないうちにガイを魔人にしたんじゃないかっつーか
>149
純粋に知りたいだけだが、そう推測する根拠はあるの?
>>149 人間ガイがカオスを持っていた以上、ガイの生誕はエターナルヒーローズより遅いと思われ。
どんなに頑張っても同世代が限界かと。
ジルと戦って魔人になったときすでにカオスは魔剣だったし
むしろ大分後だったのではと思う
>>121 余のメラはメラゾーマだなんて言った奴なんか一人もいませんが何か
まぁ細かく言うと
「今のはメラゾーマではない」
「メラだ………」
そしてポップがいつも通り悲鳴をあげる、と
でもポップがいなかったら勝てませんぜ
余のメラって、正直カイザーフェニックスより強そうなんだが。
溜め無し局地地震が白色破壊光線より使えるのと同じようなもんかね。
違うと思う
局地地震:回数と範囲
白色破壊:純粋な威力
こんな具合
ザコ戦じゃ範囲と速度はかなり重要だからな。
白色破壊光線なんて、ザコにゃ使わないし。
マジノラインってやっぱスゲーんだな
破壊光線が束になって撃ち続けられるのか
封印結界機能もあれば魔人ですら無闇には近づけないか
確かにあれは凄いな。
ただ、基本的に闘神都市のデッドコピーってか廃品利用だから
封印結界は無いと思うけどね。
あってもカミーラさんを封じているアレみたいなのだけで、
セルさんやハンティが使ったタイプのは無いと思われる。
>>152 最初にジルと戦った、人間の時からカオスを持ってたと確定か?
魔人筆頭となり、魔王であり続けようとしたジルと戦い
そのときにカオスで刺したのは「繰事」にあるが
>151もだなw
あぁ、でもカオスがなきゃ「今一歩のところまで」もいけないのか…スマソ
あとづけっぽいけどw
人間時代にジルと喧嘩して(嘘みたいな話だがw)そのとき既に魔剣使ってたみたいだよ。
確定だよ
前スレに誰か書き出してたはず・・・
前々スレだった
>たとえ無敵の魔王であっても、世界の規格外・魔剣カオスを使って戦った。
おや、リロードが遅れたかこちらもスマソ
そもそもエターナルヒーローはメンバー公開されてるのに、
突然ガイもそうだったとか言われても”?”だな。
いや、でもやっぱ最初は魔道だけでなんとかやったと
無理矢理解釈できなくもないカモ。苦しいけど
禁呪もあるんだろうし
「世界の規格外・魔剣カオスを使って戦った」のは魔王戦争の時のことかなーと
思ってたワケですよ
>>168 ああ、そういう解釈も出来るのか。
でも流石にそりゃ無理じゃね?
もし魔道だけで魔王と良い勝負したって事になると
人間時代のガイもうとんでもないお方になっちまうぞ。
いや既にとんでもないけどw
関係ないが時代無視して人類最強パーティ作るとしたらどんなんなるかな。
前衛 ガイ(人間時) フレッチャー(全盛) ガルティア(人間時)
後衛 月餅、MMルーン
でパーティ組ませてみてぇ。
まぁ確かに、ハニホン読み返すと人間のときから持ってたと
素直にとったほうがスンナリいく。
ほんとに既にとんでもない
>人類最強
藤原某、ってのもいたな
>>163で言ってるように「今一歩のところまで」が無ければそれもアリだったんだが
ある以上は文章全体としてそっちには取れないな
んで「魔人」ガイは”どうやって”「魔王」ジルと戦ったのかね?
延命方法が継承途中でなんとかするとかそういう無理矢理なものだと思ってたんだがそれも違うみたいだしな
プランナーに教えてもらったものだし
>魔王ジルを剣で貫いたときに多くの血を浴び魔王承継
ガイが魔王継承したの実質倒した時みたいだしな
魔人にされた上にそのままジルの愛人にさせられたんだよねガイは
>>172 いや、その前の段階で
>一応魔王の絶対命令権は残ってますし、多分魔血魂を精製できます。
こういう事だからそもそも反抗できないはずなんだよ
魔道ってなんすか?
>>174 というか、ガイに何割、ジルに何割って感じに
魔王権分散したとかじゃないかな?>魔王戦争
で、ラストの封印でガイ95、ジル5にまで比率が移動…とか。
>>176 >魔王権分散
今回ハニホンで「多くの血を浴び魔王承継」が出るまでは確実にそうだと思っていたが
それでも適合者であるガイだけは別、で通るかな
>>175 ごめん、魔導の間違いw
精神崩壊の禁呪を
人間のときから使えたのかなっと
魔王を殺して血を浴びる、は魔王継承法の一つだけど、
ジルが生きてる事考えれば完全に殺す必要もないって事だろうか?
俺も>176の様に思ってたんだが上で言ったように>177と同じく今回ので・・・
>>177 ガイだけが別ってのは何が別?
>>179 いや、ジルは延命の為に殺すことが出来ないって感じみたいだし
延命でかなり例外的になってるんでは無いだろうか
>魔王を殺して血を浴びる、は魔王継承法の一つ
美樹を殺せば誰でも、ってのが特例というハナシが変更かどうか。
ガイ以外がジル殺しても駄目な気が
>>180 「そもそも反抗できない」とゆーことが。
>>182 いやホラ、アベルが継承したときも魔王殺しだし。
>アベルが継承したとき
ククルククルは自前でチカラを溜め込んだ、
現行の魔王システムと別の存在ということでは。
アベルとスラルの間は断絶してるしね
>>182 それならジルの寿命を待つことなく魔王戦争が始まる筈だが?
愛人になんかならないだろうし
>一応魔王の絶対命令権は残ってますし、多分魔血魂を精製できます。
これの「一応」のところに掛かるならアリだが
魔王戦争、4年もやってるんだがなにやってたんだろうな
それで最後に繰事につながるって、どういう経緯かさっぱりだ
>>183 継承に特別な存在が必要なのは無敵付いてからなんじゃないかな?
命令の強制力は絶対だけど
反抗するなと直接言われない限り
かなり自由っぽいが
魔王であり続けようとするから戦ったんデショ。
まぁ「他の者は逆らえないから」、「実力で殺せないから」ということでも結果は同じだけどね
美樹の特例(ジョンブル)ってのも
>>185 >ジルの寿命を待つことなく魔王戦争が始まる筈
おっと、そういえば
「継承のための精錬に1000年という時間が必要」ってハナシもあったから。
寿命がこないとダメという
適合者というのがいつになったら分かるのか、ってのもわからないし
…あれ、ナイチサは……960年
誤差の範囲だろうか?w
>最後に繰事につながるって、どういう経緯かさっぱりだ
確かに。まだまだ謎だらけ
>>178 あ、すいません魔導でしたか。
魔導ってなんですか?魔法の仲間?
>>189 魔法、魔術、魔導、魔道、ぶっちゃけみんな類義語。
一般的なファンタジーでは魔術師より魔導師のほうがランクが上っぽいイメージかな
ランス世界のはどうなってるかサッパリだけど……
いろんな系統が使えるってことだろうか。
「賢者じゃない…大魔導師ポップと呼んでもらおうか」
あと”士”と”師”の使い方とかもそうだね。
193 :
189:2005/10/31(月) 19:23:45 ID:k/tPa1dv0
なるほろ、ありがとう。
>>169 その面子だとシーフ・忍者系が居ないから
戦闘はいいけど探索に不自由するかも。
>>194 でもその面子に加えられそうなシーフ系って見当たらないな。
流石のカオスでもちょっと役者不足な感あり。
両腕月光もかなり厳しそう。
まぁ登場している盗賊自体少数だからなぁ。
JAPAN編で伝説の忍者の話とかが出る事を期待するか。
まあ、アレだ。
魔王の力を永続しようなんて考えつく女だし、絶対服従しない魔人の作り方くらいどっかで編み出したかもわからん。
ガイにだけ試してみたとか、ガイだけ特別扱いしてみたという事にしておこうよ?
実はプランナーは新規機能追加する時にろくすっぽテストしないでリリースするため、
磐石なように見えてあの大陸はあちこちでバグだらけ説
>>186 しかしそれが主への危害を加えようとするものも止められない限り自由ってのは
旧設定になったとは言え、血の盟約の設定コンセプトに反するが
それは置くとてしも上で言ったように魔王戦争は4年やってたわけだし
その間止めずにその結果殺された?(殺しきれず封印だが)
延命措置までして魔王で在り続けようとしたのにその最後は間抜けすぎるが
>>188 寿命が縮まる=精錬が早まるなんだなw
しかし「活発なときの継承は普通出来ません」だから精錬ってよりも1000年で衰えるってのの方が近いような
それで「美樹の例外」なんだが
これは「美樹」が例外なんではなく「未覚醒の魔王」が例外だと思ってるんだがどうだろう?
適合者は寿命来なくてもわかるみたいだよ
ガイが100年探しても見つからずに異世界でってあるから
キール・ラーナの設定は当然の如く引き継いでないね
>「未覚醒の魔王」が例外だと
これは同意。美樹が特別な存在って読み方よりは妥当に思える。
魔王戦争の頃にはジルの魔王権限も弱まってたろうし
ガイに魔王の力付いてきてたろうから抵抗できたんじゃないの
取り合えず、どうしても分からん矛盾点は延命法を実行して
1000年の寿命を超えて「絶対命令権」を維持していたはずのジルに
「魔人」ガイが魔王を継承するまでにどうやって逆らったかって点?
>>201 そうです
それで>171みたいな「」や””で囲んだ書き方になった
殺しに行った相手に服従してたんだから魔王戦争までは当然「絶対服従」は効いてたわけだし
>>200 >201なはずなので弱まってもないし、ガイに魔王の力ついてきてた訳でも無いはず
あ〜弱まってる可能性は無くもないけど延命方法次第
ハニホン3号見るまでは>176や>200みたいに考えてたんだけど
延命方法の実行時期が魔王戦争末期ならそれまで戦う事はできるけど実行した瞬間に逆らえなくなるだろうからなあ……
強引な解釈するなら戦争途中ですでにジルの返り血を浴びて魔王の何割かは持っていたのかな。
あ、魔王は魔血魂を回収する事で完全な能力を発揮するから、
弱まる力を補う為に逆らうガイからは魔血魂を取り戻したのかもしれない。
じゃ、延命法がチョビっとだけ魔王権分散とかどうだw
命令権に抗えないか・・・俺としては耳栓説を推す
>>198 >「未覚醒の魔王」が例外
それも含めて考えていたんだけど、
常に誰でもいいのなら……
仮に実力差や命令権を無視して考えていいのなら
適合者云々と、こだわるのはなぜかと
>>202 >「」や””で囲んだ書き方
まぁ最初に「命令権のことかな〜」とも思ったけどw
あえて繰事へ
>殺しに行った相手に服従してた
あの様子は命令を聞いていたと解釈する?
色々後付けや細かい情報を時々出したりしたせいで
ごちゃごちゃになってるから
ある程度ゲーム中での不可解な部分も無理やりこじ付けか割り切って無視して
ぶちょの為にも一度最新公式設定本でも出して欲しいな
>>203 しかし返り血で何割か行くなら魔王の継承が分散・・・は適格者少ないから無いとしても
浴びずに流れ出た血の分は無に帰す?とはやりかなり強引では
>>206 繰言の話だよね?
そこではなく魔人筆頭として活動してた時期の事
あるはずだよな?
ああ、上の方の意味がようやくわかった
未覚醒状態な美樹を媒介に継承できるとかは?
まぁこれは美樹が特別でもそのまま通るんだけど
耳栓は斬新杉
ヘルマン最強候補になりそうなキャラって
レリューコフ
パットン
ロレックス
他に強いのいるっけ?今生きてるキャラね
>>209 何故そこにミネバさまが居ないのだ!
…まぁぶっちゃけヘルマン最強はハンティ一択だけどね
>…まぁぶっちゃけヘルマン最強はハンティ一択だけどね
じゃあ俺はオメガ一択でw
>未覚醒状態な美樹を媒介に継承できるとかは?
それであってる、と思っている
>魔人筆頭として活動してた時期の事
GL1000〜1004年、繰事までと?
本来なら、継承と関係なく1000年たてば即命令権を無くし無敵でもなくなるところ
延命法でカバーだから……やっぱり
>一応魔王の絶対命令権は残って
の「一応」でってことかな
延命方法の実行時期は最初だと思う……
と、今まで繰事がGL1004と思っていたけど
発想を逆転して刺したのがGL1000で
アレから4年戦い続けたとかあるかも。
禁呪は効果ナシでw
命令権無視は二重人格者のお約束で「お前」と「あなた」じゃ効き目違うよとか
もしくは延命方法の完成に適合者に斬られる必要があったけど
カオスとか甘く見すぎて結局封印されちまったとか
>「お前」と「あなた」
あー、そういえば「カオスにも言ってんのかな?」って説もあったけど
今回二重人格と。
ガイって魔人状態でもカオス使ってたんだっけか
>>213 >魔人筆頭として活動してた時期の事
魔人になってからGL1000までの間のこと
つまり寿命(延命してるが)まで魔王戦争が起こらなかったと言うことは
ガイはジルに対して服従していたはず
>発想を逆転して刺したのがGL1000で
これは斬新だが禁呪効果無しはちょっとw
ところで封印がリーザスの地下ではなく異次元になったのは変更か?ど忘れか?
カオス説はまったく支持してなかったので記憶にもなかった
あの容姿で「お前」と「あなた」だったからな〜
>>216 俺は使ってたんじゃないかと思うが確証はないね
カオスを魔人状態で使ってたとしたら
カオスの能力が関係したりってのはないのかね
普通に使っても並の名剣魔剣よりは格が上だし、
3じゃカオスがジルの力をある程度抑えてる描写が……あったような。
妖刀不知火と一緒で
持ち主がバケモンなら剣の力もさらに数倍になるんだよ
熱い議論をしてたかと思えば、一気に静まるなw
既出かもしれないけど、変なバグがあったんで報告。
50で才能限界値になってるカロリアがスターレベル神のところに行ったら「ランスの影響で・・・」の表示が出てパワーアップした。
51と56でそれぞれ限界が来てるリズナと志津香は変化無し、46で限界が来てたロッキーは通常通り限界値が延びた。
あー、アレックスが「「ランスの影響で」パワーアップしたのも見たことあったがなw
>>220 持ち主の魔力に応じて不知火はパワーアップするわけだが
カオスは何に応じてパワーアップするんだ? 性欲か?
>>224 持ち主以上に、カオスのエロ魂の充足度とテンションが重要な気がするw
ふと思ったんだがガイは魔法戦闘LV3持ちだったりして。
それでカオスをマジックアイテムとして使い、物凄い威力を得たとか。
ジルをカオスで封印したのも魔法戦闘技能が絡んでいたり。
みきと健太郎が主人公のゲームはありますか?
>>227 あの2人はチャンピオンソフト時代の「レモネード創刊号」の中の「さらわれた美樹ちゃん」が初出。
で、それを単品で移植したのが「リトルプリンセス」
ちなみにこれの移植作業がTADAさんの初仕事。
その続編が「リトルヴァンパイア」
これがYUKIMIさんの初メイン原画。
美樹と健太郎が主役をやっているのはこの3作だね。
さらわれた美樹ちゃん以外は移植版があるからプレイは今でも可能。
どっちも難易度が凄まじいけどね。
あと、番外編として健太郎の弟のわたるが主役の学園戦記と学園漂流戦記もあるよ。
事情をよく知らないのだが、YUKIMIさんって今はどうしてるの?
学園漂流戦記第2話解けねぇ〜
延命実行が魔王戦争末期として
ジル寿命が来て絶対命令権を失い力が弱まり始める。
→絶対服従から解放された魔人ガイ叛旗を翻す
→ジル力の弱まりもあり苦戦、敵となったガイから魔血魂を取り戻しいくらか力を回復する。
→ジル魔王戦争中にプランナーに謁見、延命を実行し絶対命令権を取り戻すがガイは魔人ではなくなったので従わせられない。
→『繰言』へ
だと思うんだが。
>>203案で行くとそうなるね
プランナーへの謁見時期は記載されてないしどの時点でもあり得る
しかし繰言の訳解らないところは行為中に隙を突いてって感じなんだよな
戦争やってたんならそうはならないだろうし・・・
>213の言うように始まりだったんだろうか?
もう、魔人扱いだったのがガイの二つの人格の片方のみで、もう片方が根性で魔人支配を撥ね付けられたってことでいいじゃないか!
魔人になった時点で二重人格になったのか?ガイって。
俺はてっきり魔王になった時にあの姿になったのだとばかり。
>>233 それは言わない約束では・・・
と言うか二重人格だから禁呪使えたってだけでも俺的にかなり・・・なのに
>>234 人間の時から二重人格
外見は魔王になったときから
>233は二重人格だから血の契約の精神支配が片方の人格にしか及ばなかった、とかそういう意味だろう
ジルはあくまで強制力なしでガイを服従させたかった。
ガイは逆らおうと思えばいつでも逆らえたが、寿命が来るまで魔王は殺せない
のを知ってたから大人しくしていた。
……と言うのはどうだ?
>「馬鹿な…愚かな…なんという、愚かな男! あなた、お前! どちらも愚か!」
なんで馬鹿で愚かなのかわからん。
セックスしたらどうにかなってたのかよ。
だから繰言なんだろうよ
>>229 白川社長(苗字うろ覚え)の息子の嫁じゃなかったっけ? 別人か?
>>237 そういうのを解説するのは極めて野暮ってかんじだが
あえて言うなら、ガイは冷酷な魔王であったジルがかなり心を許してた相手のようだし
裏切られることは予想してたろうとはいえ、諦観と愛憎混じった複雑な心境だったろうから
そのあたり踏まえてこぼれた感情的な言葉じゃないの
ジルは魔王と世界の仕組みとか知ってたみたいだから、そこら辺も含まれてるかもしれないけど
特に明確な意味らしい意味はないだろう
白木社長かな・・・? シラキングって名前で活動してたぽい
久々に鬼畜王を引っ張り出してきてやってるんだが
怪獣王子がリーザスにやってくるタイミングって固定?ランダム?
前やった時は結局最後まで出てきてくれなかったんだがつД`)
ランダムなんだけど恐ろしく確率低い
>>243 ランスがシャングリラを占領したとき、ハウセスナースを解放しシャングリラを放棄すると、
いずれ怪獣王子と王女がリーザス城に登場する。ただし、ハニーキングが登場している場合は怪獣王子は出現しない。
と、攻略本P172に書いてあるな。
246 :
243:2005/11/01(火) 16:27:04 ID:k2QEcx1j0
>>244,
>>245 レスサンクツ。やっぱランダムか・・・
もちろんハニーキングは仲間にしてない(潜るのがめんどうなので)
五十六との子供ができるイベントも過去1回しかみたことないし
ランダムイベントはつらいなぁ(´・ェ・`)
あれ、ランダムだったっけか・・・?
当時、キャラ選択でひどくイラついたな。
トゥルーエンドルートでずっとレベル上げするために、怪獣王子は諦めたような気がする。
志津香 or ナギ
レイラ or <ジュリア or ハニキン> ⇔ ハニキン or 怪獣王子
ランス6でデータだけ残して削除して、再度インストールした場合、パッチも当て直さないといけないのかな?
そりゃ一部データは上書きしてるだろうから
パッチ当て直す必要あると思う
やっぱ当て直さなきゃ駄目か・・・
パッチ後に適用されたプリマの簡易治療タメ無しとかそのままだったんで、もしかしたら平気かなって思ったんだけど
>>243 >>245氏の書いてる方法には、もう一つ条件がある。
ヘルマンまたはゼスに喧嘩を売る前に、
シャングリラ占領、ハウセスナースを解放すること。
開戦してからじゃ怪獣王子は現れないぞ!
怪獣王子が訪ねてくる冒頭イベントは優先順位が恐ろしく低いので、
無駄なイベントを起こさないようにしてロードを繰り返せ!!
質問
「まおー」って一体何者なんだろう
美樹ちゃんは関係してるのだろうか
まおーは「まるいもの」の王じゃなかったっけ
まるいものってなによ?
人間、ドラゴン族以前に作られた
おそらくは最初のメインプレイヤー
初代魔王ククルククルとか雑魚のまるとかそのあたりかな
ケイブリスの元のリスも丸い者だな。
>>4のひつじ小屋の別館で少し触れてある。
>丸い者
>超神ローベン・パーンが創り出した第1世代メインプレイヤー。
>魂をダイレクトに形成した生命体で、空中にふわふわと浮いている。
>ムシ、サカナより少しましな程度だったのでメイン生物としては失敗だった。
>まおー
>別名「ま・お・う」。魔王とは別物。
>ピンク色の可愛らしい体、額に角、黒マントに鎌を装備。
>びろろーんと世界中を飛び回って「まおーーー」と叫んでいる。
たいした意味はない生物かと。
うおおおおおおおおおおお!
ハニーキング50回ぐらい挑戦してたおしたあああああああ!!!!!!!
ありがとう
てっきり美樹ちゃんが無意識のうちに作った
使徒第一号かなんかだと思ってたよ
使徒じゃなくて魔人ね・・・orz
ぶたバンバラか なんかを魔人化して
魔人作るって言えば
血の量から24人と限界がある訳だから
リーザスとかが保管してると思われるノスの魔血魂とか回収しないと
24人揃う事は無い訳だよな
大陸の端っこから捨てたら超神がリセットするまでずーっと23人しか作れなくなるのかな・・・
神がすぐに回収させるでしょ。
>>260 美樹ちゃんが本来のお気楽極楽な性格のまま魔人を作るとしたら
ひつじしかおらんだろう。
この世界の神々はエロゲ会社並にいい加減で適当なイメージあるから千年単位でほっときそうな気がする。
回収するとしたら何となく場所がわかるかもしれない魔王かその手下の魔人一味でしょ。
だね。
魔王なら自分の一部である魔血魂はたとえ違う空間にあっても
所在を探知できるだろうし場所さえわかれば魔法にはアポートという便利な手段がある。
ままにょにょってランスシリーズのエロあるの?
後どの程度活躍する?
ランスと大悪司しかしらないからどうかなぁ…と。
とりあえずうちわバレス萌え。
>>242 サンクス。退社してたのか…
当時のむちむち志津香ではまったんだよなあ。
>>266 ままにょにょ自体イベントとかほぼ無いから
エロイベントはマップ上に落ちてるの回収するだけで、キャラやゲームとは一切関係ないのばっか
基本的にどのキャラも召喚した時の会話以外は特に無い、ただの戦闘ユニット
お気に入りのキャラを育ててひたすら奥へ進むだけのゲーム
269 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/02(水) 01:44:54 ID:hREg594KO
ランス5D、今クリアーしたよ。
面白かったけど、二週目をしようとは思わなかったなぁ
(^_^;)
ちゃんとクルピストンの最後を見たかい?
無茶苦茶モードもうムリポorzどうしても最終戦ハニキン5体でぬっころされる。
誰か助けて……
緑化病をランスが治療方法発見したところは爆笑した
本編でも似たようなイベント無いかなー
無いだろうなぁ・・・
>>272 その後の「けだもの、けだもの、けだもの…」はもっと笑えるぞ
ランス5D面白いのか・・・
ストーリー的にやってなくても問題無さそうだったし、ランダム要素が強すぎるって聞いて敬遠してたんだけど、やってみようかなぁ
>>274 「けだもの、けだもの、けだもの…」と「ハイパー兵器は右腕…」談議は、
シリーズ屈指の笑い所だよな。
鬼畜王はマリスが本当にいいキャラしてた。
>>228 ありがとう。今1から3やってこれから4から6やろうとおもってんですけど
みきとか健太郎とか1で出てきて昔のゲームのファンサービスかなんかかなーとおもってたら
魔王とかなってるしやっとこうかなと思って。
俺は公式のランス5DのHP見て
アンリミテッドサガみたいなもんかと思って
かなり覚悟してプレイした
でも全然面白かったので拍子抜け
アンサガのシステムって2ちゃんで叩かれたRPG歴代1位くらいの勢いだったから
>丸い者
丸い者の王は初代魔王のククルククル。
>美樹ちゃんとひつじ
マニュアルとかでは仲がいいように扱われているけど、
ゲーム中ではひつじの毛皮を欲しがってるんだよなぁw>美樹ちゃん
健太郎は食べたがってたし。
そういやVIで使われてたっけ?>けだもの、けだもの、けだもの…
5Dは復讐ちゃんの印象が強いな
282 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/02(水) 11:55:48 ID:7KFmaMUN0
5Dはどちらかと言えば、ボスキャラより、雑魚キャラの方が強かった気がする。
攻撃力とか、三撃くらいでランスがやられてた。。。。
しかも、ラスボス戦前くらいでも。。。
そのくせ、各ボス達はやけにタフなだけで、攻撃力はあんまないのな。
鬼ばばぁを「捕獲」して何度も強制終了になった位で、あとはボス戦では
負け知らず、苦戦知らず。
誰一人として死ななかったし。
とにかくザコ共が強かった。
技能レベル3の奥義なら魔人の無敵結界を少しは超えられるとかないかな
鬼畜王では怪獣の攻撃で美樹ですらHP減ったし
結界を越える威力の攻撃なら魔剣、聖刀なしでもいけるとかないと
レベル3のありがたみがなくない?
仮にアニスの白色連発でもノーダメージとかありえなくね?
レベル3のため技でなら一応ダメージを与えられるとかそんな感じでもいいんだけど
そうゆう風にならないかなぁ
俺はまったくそうは思わないが
それが神の決めたルールだし
>鬼畜王では怪獣の攻撃で美樹ですらHP減ったし
つーかあれってルド配下の聖獣で、もう神といっていいだろ?
無敵無効で当然では
288 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/02(水) 13:34:10 ID:XPvcKx8DO
ボボとかの話だよな?神扱いだろあれ。怪獣王子
で魔人殴ってもきかないぞ
289 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/02(水) 13:43:54 ID:XPvcKx8DO
エンジェルナイトVSハニキン部隊って多少は勝負できる?
俺なんかよりもこの作品のことを考えてる皆さんにとって
大変不評のご様子 大変失礼しました
スレ汚しスマソ
ぶっちゃけカオスが居れば無敵結界無効にできるYのシステムで十分譲歩してると思う。
公式ではカオスで傷つけたらって事になるんだったっけ?
どちらにせよ鬼畜王の時にこんなのだったら魔人どもは一瞬で沈んでしまうわけだけど。
ちがう
3の状態を違和感なくすために6のシステムになっている
鬼畜王は人数多すぎで結界無効が効果をなさないという解釈だったと思われ
ハンティの部隊で魔人がなぎ払えるな。
てか杞憂なんだろうけど、そんな設定だと厨SSが量産されそうだ
カオスの周辺にいる人物とかしか無敵解除できないとかでいんじゃねーの
カオスや日光の能力は、「無敵結界を切り裂く」だから、切り裂いた後なら通常攻撃も通様するって設定だったと思う
中和する
じゃなかったか?
絶対領域っぽい>中和
魔人ってもの凄い攻撃を喰らったら死なないけど気絶するとかいう設定なかったっけ?
6は>295だったかな・・・魔人にカオスでダメージ与えたら機能障害おこしてしばらく張れないってニュアンスだったかも
3の時は中和だったかな〜・・・家に帰って確認しないとわからない
3の時点では魔法に対しては無敵が言及されていたが武器で攻撃などには言及されていない
なので3の時点では魔法攻撃のみに対して魔人は無敵だった可能性あり
鬼畜王と6では明らかにカオスの設定違うね
6出る前にランスの攻撃しかダメージ与えられないのか?って意見に対して
カオスからオーラ出て味方の武器にまとわりつくんじゃね?って意見があったが(これは結局違ったが)
この方式だったなら鬼畜王で一般兵の攻撃が届かないの理由(数多すぎ)になってたんだけど
結局のところ上で書いたとおりだったので
ゲームバランスのために鬼畜王では設定変わってたってところかな(3と6は近い)
ゲーム性の為に設定変えるってのはTADAさん言ってるし
■ カオス
絶対防御を持つ魔人の能力を中和し、傷つけることが出来るようになる伝説の魔剣。
自分の意志をもち、その性格はランスに負けず劣らずスケベ。
(公式のキャラクター紹介)
つーか単純に、魔人に近寄って攻撃出来るクラスの人間が少ないってだけで良いんじゃ無いのか?
各国将軍クラスでも無いと、そもそも近づく事すら出来ないし。…ああ、魔法があったか。
まあ後出し設定が有効だろ。基本的には。
確かに一般兵士はLv低そうだもんな
魔法だって魔力弱そうだし
一般兵士はどれくらいの強さなんだろうな
どっかに記述があった気もするが
才能限界10超えが10人に一人(だっけ?)だっていうしL5程度が主なのだろうか
>>300 OHPでは中和だったか
マニュアルはどんな感じだったかな
まぁどっちでもそんな変わらないか、とりあえず消えると覚えとけば
>>301 ステータス的に同等以上なおろちとかドラゴンには通ってしまうんだよ
細かいところはそんなこだわってもスタッフが考えてないだろうけど
戦闘システム的にも隊長攻撃与えられるけど自分は兵士を盾にしてまったく攻撃喰らわないとか無茶なもんだし
>>303 イメージ的にはリーザス一般兵士はロッキーくらいで
正規兵はサーナキアやバーナードぐらいのイメージがある。
もちろん才能限界を変化させてない状態での話だが。
一応は戦闘訓練を受けてる兵士だしレベルは10〜20くらいはあると思ってる。
関係無いケド、パソコンがあぼ〜んしたので
ランス6をやり直してるんだが、パッチ入れると闘将と
戦えなくなるのでプリマが弱い orz
3のリーザス騎士達はLv15だったよ。
>>305 ロッキーやサーナキアでも副将クラスじゃないか?
あくまで個人的なイメージ
60代〜以降 大陸有数、人類列強種レベル
50代 国一番、高名な実力者レベル。
30〜40代 国家の上級職(将軍、副将などに多い)レベル。
〜20代 上級兵士(普通の範囲での一流どころを担える)レベル。
ちなみにスーパーヒーローと民衆から賞賛された某冒険者のレベルも30。
40超えたらレベルよりも技能の方が重要な気がする
魔人の攻撃さえ防げるバリアと敵のHP半分にしちゃう神聖分解派
そして回復魔法に剣攻撃
の4つ揃えたマリスなんかゼス4天王よりは強いぞ確実に。
>>280 いや、残念ながら、使われていない。マリス、出てないし。
マリスは防戦だから
なんとかできたんであって
攻撃能力は遙かに劣るだろ
今DQIIIやり始めてるんだけど
俺、頭悪いのかランスキャラの名前付けてる。
いや、他に名前思い浮かばなかったからツイ。
勇者 ランス
僧侶 シィル
盗賊 カナミ
武道家 リズナ
いやー、アホだ・・・
ランスは緑化病でも蟲使いでも死人でも可愛い子限定で差別しないとこが好き。
あれ、なんか矛盾してるな。
ランスは対幽霊のえちでも日々進化してるよな。
1(過去見るだけ)>4(シィルに憑依させて)>6(ハイパー兵器の奇跡)
>>309 個人的には、30越えたらもう技能差でかくなると思うよw
技能Lvの高さは才能限界の高さを凌駕するって認識でおk?
おk。
伝説のLv3クラスになると、もはやレベルなんて意味をほとんどもたなくなる気がw
Lv60の人間が、Lv20台のアニスに勝てるとは思えんし
あれだ、ベッカムのように現実の人でサッカー選手経験値がいくら高くても
漫画の登場人物である翼くんには、たとえ漫画の初期の方のレベルでも
どうあがいても勝てない。そんな感じ。
アニスは馬鹿だから搦め手使えば簡単に倒せそうだけどな。
もうちょっといい例えはないのかw
>>317 勝つ事は可能だと思うが
殴っただけで殺せそうだよ
俺さ、「将軍クラス」って言葉が出てくるたびに思うんだけどさ、
将軍って本来強くなくていいんじゃね?
その取り巻きの兵士連中の方が強いのが、現実的に考えれば
普通なのでは。まあランス世界ではそうなのかもしれないし、
アニメ・漫画ではよくある話だけどどうもレベルの高い連中ほど
そのまま高い地位についてるっていうのは違和感がある。
レベルが高い、と言うことは戦闘能力が高いということ以外の
人間的魅力とか、指揮能力とか、政治能力とかは全く保証しないわけで。
リーザス赤将軍はリーザス最強の騎士がなる決まりらしいが、他の将軍は
武術テストで選ばれているわけではないだろう。
バレス=レベル30くらいなら騎士連中に、ごろごろとは言わないまでも
ある程度いても良いと思うんだけどなあ。大体IVの時だと
イオ・イシュタルは登場時15くらいで限界35くらいだったが
「特徴のない平均的な実力の魔法使い」っていう紹介だったぞ。
個人的には大悪司の世界観がバランスとれていて、現実味も感じられて面白かった。
主人公がヤクザの組織のボスで、才能があるが無敵クラスではない。
そこらのケーキ屋とか市役所役員とかにも、むやみに強い人間が市井にぼろっといる。
多分ランス世界も本当はそんな世界ではなかろうか、と思っているのだが
なかなか作中には表れてこない。冒険者とかに隠れた実力者とかいそうなのだが。
>他の将軍は武術テストで選ばれているわけではないだろう。
まぁ統率力含めてのことだろうけどね
剣での戦いがメインな文明程度なら
将軍も常に武術を鍛えてるもんだと思うよ。
強いほうが部下もついてきやすいだろうし
それに若いころに手柄をたて、
なおかつ生き残ってるからこそ出世してるわけ
隠れた実力者ってゆーとポロンを思い出すな
リーザス系の人は技能が低いよなぁ…
リーザスNo2とされるレイラさんでさえ剣1だし、赤の副将のメナドもそう。
鬼畜王だと最初の駒になるわけからゲーム上弱めに設定する必要があったんだろうけど
本編だともう少し強くしてくれないかなぁ…
なんか他の国にたいして見劣りがするし。
>>322 エクスやアールコート、クリームは指揮能力の人だろ。
アリストレスは個人戦闘力も高いけど、指揮能力はそれ以上だろ。
>冒険者とかに隠れた実力者とかいそうなのだが。
ランス自身が、まさにそれなのでは。
あと、志津香やウルザもこの部類だと思う。
リーザスにはマリスとリックがいるから。
まあ魔法Lv2が四天王や四将軍にうじゃうじゃいる
ゼスから見たら少ないだろうが、
そもそも魔法Lv2の人間の方が剣戦闘等のLv2より多いじゃん?この世界。
剣や斧のLv2なんて大陸規模で見ても本当に少ないし。
Lv3にいたっては今だに報告例が一つも無い。
>>325 鬼畜王は指揮能力万歳のシステムだから、
必殺技以外じゃ個人能力あんまり関係ないからね。
メナドやレイラは限界レベル4、50あるだけでも十分だと思うよ。
>>326 >エクスやアールコート、クリームは指揮能力の人だろ。
そう思う。で、この系統の人間がレベル20程度なのね。
だから訓練を受けた一般兵というのはこのくらいでは
ないか、と想像してる。
>>324 ポロンもそうだが、パランチョ王国の軍備はすげーw
数はともかく質的にはリーザスを超えてるような。
バルキリーより強い兵士、
ヒトラーより強いメイジを少なくとも100人程度は抱えてるんだからなあ。
魔法は系統化されてる技術であって
剣術やそれ以外みたいバラバラな技術になってないから比べるのもあれだろう
ゼスの場合、魔法使い優遇で他国出身者の流入がある上、
魔法使いにあらねば人に非ず的政策で人材確保してる面もあるから、
逆に武術優遇で、戦士でなければ人に非ず的政策してる大国があれば、
剣や斧のレベル2がもっと居たかもねw
>>329 >ポロンもそうだが、パランチョ王国の軍備はすげーw
確かに強い。あれはきっとパラン神の加護か何かだ、精鋭過ぎるw
まあピッテンは剣戦闘LV2だろうな。
ママトトでも強かったし。
>>332 俺は、意外と人類は強いと思っているので
(限界まであげない人間や自分の才能を発見できない人間がが多いだけで)
豊かで良い指導が行われている小国家パランチョでは
強力な精鋭軍(ヒトラーとかより強いのはアレとして)を持っていてもおかしくないと思っている。
……なんだけど、TADAさんが「限界LV20は1000人に一人」って非公式だけど
言っちゃったからなぁぁ。俺、これだけはずーっと納得がいかんわw
全然関係ないけど、ランスやってると、
あー俺にも開花してない才能とかあるんかな?何の特技もないけど実は株技能とかねーかなぁ。誰か俺の技能レベル教えてくれー
っていっつも考えてしまう俺はランス脳
ダメすぎる_| ̄|○
ポロンは王子なのに剣じゃなくて何故か格闘が鬼強いとかいう微妙に変な設定だったな
パットンも一応王子ですよん
格闘王子が人気
>「限界LV20は1000人に一人」
人類全体でみて、そうであっても
その居場所が局所的に偏ってるとしてもムリはないかもよ
モンスターの例でいえば、両親の強さによって
子供の才能限界がある程度変わるようだが……
リーザス人が弱くてもしゃあない気がするよw
歴史的に
>>333 まあゲーム的な強さそのままはないと思うけど、
俺もあの国は少数ながら精鋭揃いの国家だと思ってるよ。
それにしてもあの独特過ぎる鎧のデザインは、
やっぱ某イルカ神の姿に倣ってるんだろうか?
この世界って平均寿命短そうだろ。
せいぜい人間五十年ぐらい?
乳幼児死亡率もかなり高いだろうし、そんなんも含めて
限界LV20は1000人に1人ってとこじゃないの?
成人男性中だと、限界LV20は200人に1人ぐらいはいそうだ。
つってもTADAさんが言った言葉>>>>>>俺らの妄想だし
>>340 うん、ピカに巻き込まれても生き延びそうな気がするw
じゃ、別の観点から考えてみよう。
ここ数年の18歳人口は150万人前後。
東大と京大の入学者は、合わせて毎年6000人前後。
浪人生もいるから単純計算はできないが
そこをあえて単純計算すると、18歳の若者のうち
250人に1人は東大か京大へ…
あれ? 限界LV20ってやっぱり凄いんだ?
なんて分かり易いw
>>341 乳幼児死亡率はそんなに高くないんじゃないか?
魔法あるし。
後ね、親子・兄弟そろって限界レベルが高いのが多いので、その点も引っかかる。
血筋で差があるのは当然だが、親も子供も一万人に一人の存在っていうのは
さすがに血統が影響しすぎじゃなかろうかと思う。
地味なところでバレス(限界37)とハウレーン(限界36)。限界30は一万人に一人。
他のラガール-ナギ、魔想父-志津香、ガンジー-マジック、ミネバ-マハ、
トーマ-ヒューバートあたりの高レベル一族は全員百万人に1人以下クラス(限界50以上)の
希少さだ(トーマと魔想父は推測だがまず間違いないだろう)。
……さすがになくねーかw
技能レベル/才能限界による身分制度が確実にできる
(そういう独自の世界観を作中で見せてくれるんならこれはこれでありなんだけどね)。
>>341 >>344 限界LV20は100人〜200人に1人くらいって言うのが俺も妥当だと思う。
それでも十分限界20はすごいし、中にはリアやメリムのようなLV20でも
全然強くないのも居るわけだし……。
ただ、乳児死亡率はどうだろう。分野によっては近現代クラスの文明だからね、
意外と低いような。ドハラス製薬もあるし。
>>317 アニスってレベル60近くあるんだな。ナギやミネバ様に次ぐ高レベル保持者だ。
レベルが低かったら、勝てるだろうがレベル56で魔法レベル3は・・・
まあ、悪意なしに大量虐殺とかしてそうだから
レベルが高いのは当然だなw
>>348 貧乏な村人がモンスターに困っていたら、善意で村ごと吹っ飛ばしてから
周りに誰もいないのに気付いて首を傾げるような、そんなアニスが浮かんだ。
>>349 うわぁ、ランスより遙かにタチ悪いなwwww
ランス世界はいわゆる中世ファンタジー世界じゃないぞ。
機械と魔法という違いこそあるが、文明レベル自体は現代並みにある。
魔法ビジョンや電話やコンピューターのネットワークだってあるし。
ただ、モンスターがうろついていたり、
しょっちゅう戦争をやっているんで死亡率は高そうだけど。
どういう理屈か分からないGPSもあるしなw
火器(チューリップ除く)と石油等の燃料がないこと以外はかなり文明Lv高いな
電力は魔力で代用されてるし、魔法兵器に大砲や爆弾もあるが
動力付きの乗り物は4でマリアが作った飛行機械くらいかな
学校あるからゼス2級市民とか以外は識字率も相当高い
ふと思ったんだけど、千鶴子の情報魔法に長けてるっていうのは
あの世界のうしの脳とかゲイツの脳とか使ってるコンピュータの
扱いが凄いって事だろうか。
今まで考えたこと無かったけど、コンピュータも魔法的産物かもしれないね。
まあチューリップのヒララ鉱石も魔法的物質らしいから、
あの世界の物理法則、そして科学のなかにはほとんど魔法も内包されている
んだろうね。
>>353 ヘルマンの一般市民も識字率低そう
リーザスや自由都市は魔法ビジョンもあるし娯楽方面も充実してるっぽい
エロ小説があるって事は印刷技術+識字率もあるって事だよな
エロ小説読みたさに文字を覚えるガキとかもきっといるだろうw
あの世界はほとんど科学=魔法技術って感じだからね。
ただ高額で一般普及率はテレビの出始め並だそうだけど。
まあ才能限界50以上が100万人にひとりってことは、
この世界の人口って今5000万人だっけ?
50人はいるってことだ。
Yでも50以上はランス、シィル、志津香、パットン、マジック、ガンジー、
アレックス、リック、千鶴子、ナギ、アニスとまあこんなもんだ。
魔人は例外、死人は問題外として省いてるが、
これくらいなら意外といそうな数字じゃねえか?
>人口
リーザス:約5000万人
ゼス :約3200万人
ヘルマン:約6300万人
JAPAN:約2000万人
自由都市:約4800万人
で人間全体としては約2億1300万人。
>>357 シィルの才能限界が高いのはランスとHしまくってるのが原因なんじゃね?
元から50以上あったかは微妙
>>359 もともと30台だったと6マニュアルに載ってる。
>>358 サンクス。ついでにウルザ書き忘れてた。
つまりゼス国内だけで32人もいるっつうことだ。
全然大丈夫っぽくね?
リーザスだけでレベル30以上は5000人いるっつうことだ。
パレスとハウレーンが親子で30超えてるぐらい、大丈夫じゃね?
やっぱりランスを除いたら 限界99で魔法、通常戦闘
もこなせるガンジーが強すぎるな。
よく才能限界がいくら高くても、そこまで鍛え上げられるかどうかわからない、
故に現在レベルで考えるべきだ的発言があるけど、
この数字見てると、その鍛える事が出来る極一部だけが物語の主要キャラとして
登場してたのかなー、と納得出来なくもない。
世界に213いるわけか>人間で限界50以上
案外多いな
埋もれてるのも多いんだろうな
その30〜50%ぐらいが発掘されてるんだろう
>>362 限界にはかなわないが、マリスも相当なもんだと思う
∞:ランス/美樹
1000:ハンティ・カラー
320:ホーネット
255:ケイブリス
220:カミーラ
212:ケッセルリンク
205:シルキィ
200:織田信長
197:レイ
170:カイト
160:レッドアイ
156:ジーク
152:メディウサ
150:ワーグ
146:メガラス
120:マハ・マーガレット/ラ・ハウゼル/ラ・サイゼル/パイアール
108:ガルティア
105:サテラ
ウスピラはともかくサイアスとカバッハーンがアレックスより弱いとはとても思えないんだが
サイアスは最上位魔法のゼットン使えるしカバッハーンは最強魔法使いはこの爺さん、みたいなイメージがあるし
あの二人は才能限界80超えてるような希ガス
100:ブリティシュ/ミネバ・マーガレット/健太郎/バボラ
99:アリオス/ガンジー
88:アニス
80:ホ・ラガ/アレックス/シィル
77:アレフガルド
75:ウルザ・プラナアイス
71:ロレックス/日光
70:ナギ/パットン/リック
68(鬼畜王では66):マジック
67:マリス
66:カフェ
60:ヒューバード
56:志津香
55:フリーク
54:アビァトール
52:アリストレス/レイラ
50:山田千鶴子/ラインコック
こんな感じ
ランス世界って細かくわけたら何個くらい勢力があるのですか?
パランチョ王国とは一体なんなのですか?
アビァトール先生が実は高いっていう。アレックスは
相当高いよ。カバッハーンとサイアスじゃ超えてなさそう。
>>369 独立王国。自由都市地帯の近くにあるんだろう。
おおまかにわけて
リーザス、JAPAN、ゼス、ヘルマン、ホーネット魔人軍、ケイブリス魔人軍
の6つ。
KDとドラゴン達やハニーキングとかはこのさい除外する。
AL教団も除外。
>>369 パランチョ王国は自由都市地帯の小国
今のところランスシリーズ以外で唯一の同じ世界観……だと思った
一勢力ってほどの規模じゃない
アリオスの99って、勇者じゃない時でもそうなんだろうか。
非勇者時でも剣2の強者なんだろうか。
唯一じゃないだろ。
戦巫女も同じ世界だし、闘神都市の一作目もそう
>>372 一応乙女戦記も。
闘神1は一応数十年後らしいが、微妙か。
戦巫女と闘神都市もパラレルじゃなかったっけ?
あ、乙女戦記が同世界かな
>>373 勇者になる条件に才能限界値が高いみたいなの
あったと思うから、生まれつきじゃね?っていうか99が限界
って多分他のゲームの勇者のMAXレベル意識してるよな
だとしたら勇者引退した今でも十分な戦力だな>アリオス
隠れ月は微妙に使徒の設定が違うのだっけな。
ブルー世界は似て非なる世界だな
しかし、パラレルワールドではあるけど
異次元間の行き来も不可能じゃないってことになってんだよね。
一発なんか普通に移動してるし、グナガンのようなやつもいるし
ままにょにょなんかあれもんだ。
そういやママトトのバレスはランスのバレスとは別人?
パットンは別人だとままにょにょで言ってたけど
>>383 ピッテンもカバッハーンもリックもバルバッツァ(?)も別人です。
パラレルワールドのそっくりさんは何組かいるからな。
大悪司にはかなみがもう一人いるし
メガネ被虐メイドは同じ人が大勢いるし
そういえば、大悪司と人間狩りは同一世界なんだろうか
俺が気になるのは
美樹ちゃんと健太郎がやってきた現代風世界が
大番長、大悪司、Only You、夜が来る等の作品の一つの世界と
繋がってないかということだw
>>383 そーいや元リズ王国の総大将とかだったね。
カバッハーンと親友で。
んでパットンがルマン帝国の皇子だったかw
>>387 大悪司の勇者ビッグアーサと王女カリコリルリはランス風世界から来たのは間違いない。
うろろーんとか言ってたし。
「マイノリティは滅べ!」とか言ってたなあ、あのトンデモ勇者。
ちなみにビッグアーサが魔剣か聖刀を持ったらうるさすぎるだろうなw
>>388 お、読んだが忘れていた。サンクス。
んな事言ってたねえ。
……センサー地蔵wwwwww
>>389 ルドラサウム大陸以外にも
ファンタジー風世界はたくさんあるだろうしな
闘神IIにも勇者はいたし
>>389 あれはよかったな
勇者の連れのヒロインを寝取るシチュって大好きだ
>>380 王子様シリーズってやってないんだけど、
あれってランス世界じゃないん?
……まあ男の子モンスターなるものが出てくる時点で違うか。
王子さまシリーズは似た世界観を使ったパラレルです
っていうか、男の子モンスターは普通にランス世界にもいますが?
あれはランス世界の光学異性体のようなもの
女の子モンスターの種族のまま男の子モンスターにしたらあんな感じやね
>>394 あ、いや、そうだった。失敬。
例の方ね。
>367
ちょっとゼスの主要なヤツのレベルを纏めてみた。
四将軍
カバッハーン:LV40 MAX 46 魔法LV2
ウスピラ:LV29 MAX32 魔法LV2
サイアス:LV37 MAX41 魔法 LV2
アレックス:LV60 MAX80 魔法 LV2
四天王
マジック:LV37 MAX68 魔法 LV2
パパイア:LV37 MAX48 魔法 LV2
ナギ:LV67 MAX70 魔法 LV2
千鶴子:LV40 MAX50 魔法 LV2
その他
アニス:LV56 MAX88 魔法LV3
ガンジー:LV50 MAX99 魔法 LV2、剣戦闘LV1
カオル:LV26 MAX33 神魔法 LV1、柔術 LV2
ウィチタ:LV27 MAX 35 魔法LV2、剣戦闘LV1
ラガール:LV41 MAX50 魔法 LV2
参考
レッドアイ(魔人):LV160 MAX160 魔法 LV3
ハンティ:LV127 MAX1000 魔法 LV3、剣戦闘 LV1
ホ・ラガ:LV47 MAX80 魔法 LV3
四将軍ではアレックス、四天王ではナギが頭一つ抜けている感じがする。
ランス6のナギは微妙な強さだったがw
こうしてみるとカバ爺大したことないな
ママトトのイメージのせいか?
ハンティMAX1000ってすごすぎない?
こいつ普通の人間だよね?
6でも大物感はすごかったぞ。ステータスもやたら高かった。
>>401 本来存在しないはずの黒髪のカラー
彼女の真の正体が解る日はいつになることやら
つーかレッドアイで思い出してたけど、次出るときもメーイクミラクルとか言ってんのかなw
今時事ネタでレッドアイ向けだとなんだろ?
想定の範囲外はなんか違うし…
レッドアイフォ(ry
>>401 元カラーの不良ハイレベル神でも友達にいるんじゃまいか。
普通の人間じゃあないだろ。
MMルーンやガイとか月餅とかそういうレベルの伝説的存在
>>401 ごめん、ハンティに(カラー)って入れてなかった。
ハンティはカラーって種族。OHPのランス6の説明ページにもあったと思う。
聖魔教団があった時代から成人した姿だったらしいので
年齢は数百歳以上で下手すれば千年いってるかも。
>>400 鬼畜王からママトトに輸出されて、戻ってきたら今のキャラに。
以前はレベル40代でも人格や立場的に魅力出してるキャラしてたけど、
今のカバ爺は実力一辺倒型のキャラだから、以前の設定だと違和感あるよな。
魔法Lv3で現在レベル127?限界レベル1000。
人間とは別の青髪の種族カラーの中で例外的に黒髪で、天使にも悪魔にも覚醒しないまま長寿。額のクリスタルの色から処女。
ランスより遙かに長寿で、ランスと違ってちゃんとした限界レベルもあるので、この前できた設定からLv500までは訓練してれば維持出来ることになる。
スペック的には反則級だけど、無敵結界無くても魔人より弱いし、実際はとびぬけて強いカラー程度なんだよな。
MMルーンの足元にも及ばないようだし、あれだけ生きててLv127なのはそれほど戦ってないイメージになってしまう。
ホー様の促成栽培ぶりと維持してるレベル考えると・・・あれこそ反則級か。
パットンつれてテレポートするだけで辛そうだったから、魔法も操る技術以外は全体的に6のアニスの方が上っぽい感じがするし。
魔人は現在内戦中だから現在かなり高いレベルでもおかしくないと思うが
後パットン連れてのテレポートもノスと一戦交えてからじゃなかったっけ?
自分一人と誰か連れてのテレポートは難易度違うんじゃ?
一人の時はひょいひょい飛んでるし。
>>411 らしいね。危険が大きいとかなんとか言ってたような。
まあテレポできるのはハンティしかいないから比較しようがないが。
レッドアイがリーザス城に忍者よろしくロナ取り戻しに来た時は
こいつもテレポ使いか、さすが技能LV3は違うな、と思ったものだが
明言はされてないから断言はできないな。
そーいえば作中で「魔人の力」とかで、もの凄いさらっと流されてたが、
3でのヘルマン第三軍3万人の集団テレポートは凄すぎるw
>3でのヘルマン第三軍3万人の集団テレポートは凄すぎるw
あれは魔法陣ひいてたし、儀式ありと個人の呪文だけとは比較できないよ。
志津香だって、指輪強化とストーンサークルと生贄の町娘使えば、
時間移動寸前まで行ったんだしw
>>413 >儀式魔法
まあそうなんだろうけど、儀式を経たらそれくらいのことが
できるっていうのが凄い。
ケイブリス陣営の魔人には死の大地を超える事を難渋してた事からみて
そういう魔法使えるのは居なかったみたいだし。
>時間移動
はしましたぞ。ただ行った先でランスに処女奪われて帰ってきただけでw
今でも四将軍で一番人気あるのはカバ爺じゃない?
>転移魔法陣
クロニクルの説明によるとあれは魔人の禁術の一つで、
2カ所に特定の魔法陣を描くことでその間を移動する魔法。
ただし、転移中に行方不明になることもあるんだとか。
ということは行き先に魔法陣が描けなかったら転移は出来ないって事になるね。
失敗する可能性もあるようだし、ケイブリス派が死の大地突破に、
これを使ってないのはその辺もあるのかも。
アイゼルが魔法使いなんだっけか
その辺のお膳立ては彼の役割と考えていいかな
>>416 まあ兵士の百人単位ならどうと言うことは無いけど、魔人が行方不明になったらシャレにならんし。
飛びぬけて強いカラー程度、とは言うが
現在存在する人間の誰よりも強いんだがな>ハンティ
アニスの別次元迷宮はトンでもないと思うが
ハンティの魔法の威力もかなり反則
ただ、アニスにはみょ〜な強運があるんだよなw ランスみたいな
どこぞのな〜んとなくな人を彷彿する
つーかMMルーンにかなわなかったってのはなぐりまくりタワーで言ってたけど、
MMルーンの足元にも及ばないなんてどっかで言及されてるのか
フリークと2人がかりでも勝ち目すらなかったってのが状況から推測できるからじゃね?
正面からハンティ、フリーク二人掛かりで戦って、それでもMMルーンには敵わなかった、と。
…やっぱすげぇよMMルーン!!
MMルーンって誰ですか?
>>423 魔人以上の魔力を持っていたとかいう人類史上最強の魔法使い
ガンジー:LV50 MAX99 魔法 LV2、剣戦闘LV1
( ゚Д゚)こいつ拳で戦ってなかったっけ
拳闘Lv3
もしホ・ラガに野心があったら
ルーン並になっていたかもしれんがな
あのホモジジィには仙人ポジションが似合うが
闘神ぐらいは作れたかも知れんが、
戦闘力ならルーンには遠いだろうな。
魔法Lv3が安売りだな
他のLv3より目立つだけなのか?
剣Lv3がいても歴史的に目立たなさそう。
魔法は色んな技術に応用できるからな。
でも一人くらい武勇をあげる奴がいてもおかしくはないけどな。
剣Lv3は相当目立つと思うのだが…戦争で活躍すればの話だが
ヘルマンの創始者とかそうだったんだろうか
ザナゲス・ヘルマンは普通の英雄レベルだと思うな。
藤原石丸あたりはなんらかの戦闘スキルLv3ぐらいあってもいいと思うが。
人間で反則級だと思われるのは
藤原石丸、MM・ルーン、人間時代のガイ
後はもし人間なのなら月餅が可能性あるな
ひつもん
普通の人間(人類)はどうやって自分の技能レベルがわかるの?
>>433 どっちかって言うとザナケス・ヘルマンの方が反則的存在じゃね?
人類圏の統一は優秀な部下が揃っていれば指導者が対した戦闘技能持ってなく
ても可能だろうし
>>433 そいつらって実は才能限界無限だったのかもね。
てか人類史上ランスが唯一の才能限界無限とは思えないんだよな。
1000年に1人くらいの割合でいたんじゃないかな、そういうバグ野郎が。
そういう奴が魔王システムに食い込んだり(ガイ)、上級魔人を封じたり(月餅)
人類統一して新たな人類社会を切り開いたり(藤原&ルーン)したと。
ランスはその中じゃ物凄く弱い部類ってことで。
>>435 魔王ナイチサがわざわざ気にかけるぐらいだから
相当なもんじゃないかな
ザビエルにやられたようだが。
使徒の能力から考えてザビエルは相当強力な魔人だったようだが
それを封印した月餅も藤原家時代なんだよな。何か繋がりがあるのか興味があるな…
JAPAN編で少しでいいから触れて欲しいね
才能限界無限は人類以外で出現したらマジでヤバス
>>436 ぶっちゃけLv60以上の才能限界はあまり関係ないと思うよ。
人間の寿命だとそんなに上がらんし。
それより基本性能や技能Lvの方が問題だと思う。
レベルが100万あっても
レベルドレイン使える相手には意味がないという世界だからな
>>434 多分、分かんない。やってみて初めて自分の才能に気付くってトコだと思う。
パットンも格闘レベル2があったが、それに気付かずに剣一筋だったみたいだし。
あと、技能レベルは才能レベルと違って正確には分からないと思う。
技能レベルによる違いは はっきりしてるが、あの世界では区別してる感じは無さそう。
多分、俺らみたいな設定マニア向けの設定なんだろうw
カマチスとアニスのイベントで
「すごい魔力ですよ」とは言ってたけど
「魔法レベル3の逸材ですよ」とは言ってなかったよね。
いや、
「この魔力量ならじゅうぶん、伝説級(Lv3)に達してますよ」
みたいな言い方だった
魔法だけは体系化されてわかりやすいってことだと思う。
パットンの格闘は確かに、わからなかったワケだね。やってみるまで
魔法は計測できるからな。
俺の中の戦闘系レベル3のイメージはこれだな(格闘Lv3の場合)
メランコマス(カリア)
※相手の体に傷を与えず、自分の体にも一点の傷もなかった天才型のボクサーで、メランコマスは
打つことや打たれることを勇敢な行為とは認めず、相手が全精力を使い果たし、自ら地上に崩れ
落ちるまで、蝶のように舞い続け、拳闘を哲学的領域にまで高めた偉大な人物として、ギリシア
人から熱狂的に歓迎された名ボクサーであった。また、あらゆる選手が、その挑戦を辞退したとも
伝え、両腕を前方に突き出したままの姿で、丸二日間全く姿勢を崩すことのなかった不動無尽な
力の所有者でもあったという。生涯ただの一度も敗れたことがなく、「蝶の如く舞い、蜂の如く刺
す」というのが、全ギリシア人の誇りとするメランコマスの拳闘であった。
料理Lvや執事Lvあるんだから
肉奴隷Lvや娼婦Lvも欲しいぜ
あおいたんとか相当高そうだ
>>446 Lv1 = プロ
Lv2 = 強力な必殺技が使える
Lv3 = 伝説級
Lv2の時点で漫画のような技が使えるんだから
その程度じゃLv3とはいえないのではw
魔法だと時空制御できるぐらいだしね
ボクシングLv3(拳格闘Lv3)のイメージは
あれだ、中条長官のビッグバン・パンチみたいなの。
付け加えるなら
リングにかけろの技はLv2相当なイメージ
>>448 あれだと命賭ければパンチ一発でククルククルが吹っ飛ぶぞw
タイマン王サナゲスは普通の英雄クラスって事はないと思うけどなぁ
>肉奴隷Lv
リズナも持ってるんかな?
シィルに禁断の秘薬リヴを飲ませたらいいのに
どうせ毎日バッコンバッコンやってるんだし、魔法Lv2になっていい感じw
作業的になるのが嫌かもな
しょっちゅう攫われたりはぐれたりしてるから万が一を考えると危険で仕方ないだろ
二ヶ月もランスと離れないかぎり大丈夫だしOKでは
それに、もしさらわれた時の緊張感にもなるからドラマになるし
藤原石丸って単体として強かったかどうかは疑問だよね。
単純にカリスマか統率力、戦術に秀でていたので大半を支配できたという可能性も...
JAPANが最高の軍事力を持っていた時にそれなりの技量を持っていた統治者というだけかもしれないし。
ヘルマンとリーザスの統治者は殆ど無からの建国だけにそれ相応の戦闘スキルは
身に着けてはいそうだけど、レベル3を必要とはしないかもね。
人間として強いという描写があるのはエターナルヒーローやガイ、ルーンとかかな。
なんでハンティとフリークはMMルーンと戦ったのですか?
それとランスは自分が才能限界無限ということに気づいているのですか?
>>459 フレッチャーが格闘LV3じゃないかって説が前に出てたけどな
全盛期ならトーマにも楽勝だったらしいし
ハァ?
最近ひつじ小屋別館の更新が頻繁なので非常に嬉しい
もしこのスレで更新してる人居るなら乙です
やっぱ設定見るのおもしろいわw
さらなる発展を願う
ランスコンプリートってYクリア後に買っても、もったいないよね?ほとんどYの攻略本って聞いたんだけど。
半分攻略半分設定資料集なので
設定マニアならハァハァできる、っつーかした
>>466 コンプリート出る前に出た情報をほとんどすべて押さえてるって濃い人間には
>>130に書き出されてる年表+αぐらいしか意味はない
そんなに詳しくなく、特に鬼畜王初回ブックレットを持ってなくて世界設定に興味があるならおすすめ
でもキャラ紹介に技能Lvも才能限界も記載されてないので
世界設定の部分にしか価値を見出せなかった
バボラでアルジャーノンに花束をってネタできそうだな。
唐突に流れをぶった切って質問。
魔人って肉体的に成長するんだっけ?
ボン・キュッ・ボンなシルキィがみたいぜ・・・
>>447 >肉奴隷Lvや娼婦Lvも欲しいぜ
非常に(・∀・)イイ!!着眼点だw
>>465 初代なぐりまくりや、にせなぐりまくりのデータ参照してたPC98が、
現在お陀仏寸前並の不調っす…orz
なんで勝手に何度も何度も電源が入り直すんじゃー!ヽ(`Д´)ノ
しかもさっきから連続でリセットかかりまくってるし、本気でヤバイかも…_| ̄|○
あんまり新しいデータなくてごめんね。
最近はかなり快適にPC98エミュをWin上で動かせるよ。
PC98が死にかけの人にはお勧め
シルキィはナイチチなのがいいんじゃあないか…
>471
寿命を考えると年は食わないはずなんだけどね。
でも聖魔戦争時からノスは相当外見変わってるし...
たかだか数百年であんなに老けちゃまずいだろうがとw
個人差があるのか、ある一定の年齢で老化が止まるのか、
その辺はまだ分かってないのかなあ。
まあ、普通に考えて老化はしないだろうな・・・
スラルの頃からいるガルティアとか、
ナイチサの頃からのパイアールとか全然老けていないもの。
ノスが老化してるのは、レキシントン殺しがガイにバレて罰を受けたとかそんなところでは。
しかし次回作が発売されるまで、後何回同じ話題が出るのだろうか…
なんだかんだで一通り語れることは語り尽くしたよな?
ドラゴンなんだし、姿形はある程度自由が利くとか
本来は人型の生物じゃないわけで
単に
デザイン変更したい気分だったので変更しちゃいました。てへ
>424
一部の魔人以上、じゃなかったか?
>>481 正確に書かれていたわけじゃない
今手元にないが「晩年は魔力だけなら魔人をもうわまわっていたと言われる」みたいな感じだったので
本当に魔人以上だったかはスタッフの都合次第
いくらなんでもレッドアイよりは下では?とか「一部」の部分のはそれを受けたここでの妄想考察
鬼畜王ランス、不眠連続30時間プレイ。
お疲れ様でした。
うーんでもなあ
レッドアイよりは下じゃないか、と思いたいが
ハンティ+フリークよりずっと上なんだから下手したら抜いてるかもという危惧感がw
実質レッドアイそんな強くないし…
闘神ボディと高魔力こそ目立ってるけど。
フリーク+ハンティじゃ倒す手段すらなかったルーンだけど、
ハンティとフリーク比べるとフリーク勘定に入れなくてもいいようなw
レッドアイって強くなかったっけ?
マジノライン建設のきっかけになるぐらいだから脅威には違いないと思うんだが...
つーか、魔人の脅威は「無敵結界を破れない者には倒せない」ことだろ。
魔力云々はまた別の話だと思うが
MMルーンと戦った当時のフリークはまだ生身だったんだよな?
その頃は聖魔教団の幹部だったんだし強力な魔法使いであって欲しい
んにゃ、当時既に闘将ボディ。
モガンダとかダイロスとかの他の生き残りも闘将ボディだったし、
当時珍しくなかったのかもよ?
個人的にはフリークって、魔法より技術屋の大幹部じゃないかなとか思ってる。
魔人の最大の脅威は「無敵結界」だが
単純な強さも通常、人間と比べるのも馬鹿らしいぐらいの差があるぞ
6でも扱いがどうなるか微妙な魔人アベルト以外はストーリー上まともに戦って倒してない
(俺は挑戦モードはアリだと思うけど)
>>488 いや、既に闘将だった
ハンティは強すぎるが、フリークだってランスパーティに入ってなんの見劣りもしないぐらいには強い
フリークのビスマルクは十分戦力だったもんな。
>>485 いや、問題はルーンがレッドアイより強いかどうかじゃなくて
ルーンの魔力がレッドアイより高いかどうか、だろ?
で、実際の戦闘力はまた別問題として、単純に魔力の高さで言ったら
レッドアイは魔人の中でもトップクラスだろ?
ここで俺がフリークって何?と訊きますよ
そりゃまあ、ステータス分かってる魔人の中ではトップだけど、
ゲームデータ的にはこんなもんだよ、あの世界。
ハンティ 魔13
アニス 魔10
ナギ決闘 魔14
ハウ・キュッ 魔10
赤ドラゴン 魔13
ベベター 魔15
レッドアイ 魔15
魔王ケイブリ魔99
バズワルド 魔10
A・ナイト 魔10
怪獣4匹 魔13
まあレッドアイと同程度、が無難なんじゃね?
>>494 これならルーンが魔力16〜17あってもおかしくないよな。
ハンティが相手にもならない存在なんだし
498 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/04(金) 19:01:12 ID:veForJuOO
MMルーンって確か100歳以上生きてたよな。魔人がのらりくらりと1000年
且つ上がりにくいレベルって仮定だとルーン が魔人上回っても何もおかしくないと思うが
MMルーンは多分レベル200くらいあったんだろう
>>497 相手にもならないってのはどうだろ
個人的な表現の違いか
>>498 享年124歳かな
+-1歳のずれはあるかもしれないが
さて、いきなり話の流れをぶった切るが
JAPAN編ではザビエル復活して欲しいな。クライマックスイベントとして。
信長は無茶苦茶強いんだけど、やっぱりカミーラさんの後ではかなりランクダウンしてしまう。
恐らくラスボスを飾る相手なので、魔人としての脅威感を当初のレベルで取り戻して欲しい。
5Dなんかダルマがラスボスでも
それなりに成り立ってたし別に
いやいや5DとJAPAN編比べられても困るだろうw
魔人の治める国なんだし、ゼス編・ヘルマン編に近い本筋だと思うが?
国土が圧倒的に狭いんで、それほど壮大にならんでも別に
ザビエルがカミーラに劣るかどうかもわからんし
ルーンって最後まで生身なんだっけ?
闘将ボディに魔法レベル3ならハンティでも勝てないのは分かるんだが。
どうも、生身の爺さんが魔法レベル3で剣戦闘レベル1でレベル100超えてる
ハンティより強いってのが納得いかん。
元魔人筆頭という説も出てきたからなあ。
ルーンの最後のイラストでは、なんかしおしおのミイラみたいな顔してた。
たぶん生身か、脳が金属のミイラ当たりだと思う。
ザビエルやらノスには「先代四天王」という言葉が似合う
信長のままでガチンコでランスにやられる初の魔人でも良いんじゃないか?
つーか、他所の国からの援軍のいなさそうなJAPAN編じゃカミーラさん級の魔人が相手とかかなり厳しい希ガス。
5Dのストーリーを3行でまとめてくれ
リ
ズ
ナ
復讐ちゃん
LOVE
LOVE
詳しく説明してやろう。
>>510 ランスが魔法を使える。
ユキ・デルやアキ・デルが再登場する。
火炎流石弾でガメオベア。
>>509 だからこそ面白いんじゃないか
どーすんだこれ、ぐらいの強敵と緊張感を出してから
それをくだらない卑怯な姦計で潰して
がははははは笑いするのがランスくんじゃないかー
>>509 天志教が絡んでくる以上、信長程度で終わるとは思えんがな。
あのゲームはある意味、地上に神レベルの話を持ち込みかねんほど危険
>>517 あのゲームってなんだよ、おい。あの宗教は、だよorz
>>517 天志教からむなら、ランスが天志教の教祖乗っ取ってAL教ツブしに行くって感じじゃない?
でもヘルマン前にルドラサウムや8神登場させたりするのはやすぎる気がするんだが。
そういや言裏って天志教だったっけ?
鬼畜王ステータスだと、おろちは真エンジェルナイト(4級神)より上!
>>520 レダは4級神だが、鬼畜王のエンジェルナイトが4級神だとする根拠は無いぞ。
つか、おれは前線に出てきてる時点で4級神はないと思ってる。
だって、4級神って、1,2級神不在時の代行を出来るようなレベルだぞ。
神の階級はあんまり詳しく出てないんだよね。
3〜6級が1、2級不在時の代行。
および悪魔との戦いでの隊長役っぽい事書いてあって。
7〜13級が、レベル神とかエンジェルナイトって大雑把さだから。
漠然とハイレベル神あたりは6級以上かなと思わなくもない。
電車の中吊り広告が、全部ランスになってる夢をみた。
マリアのやつをパクろうとして探したが、どこにもなくて絶望したところで目が覚めた。
永遠の八神って八体いるの?
一級神と合わせて八体ってこと?
羊小屋別館みると八神と一級神の欄に光の神がいる
信長も何にも関係なくって、
「ランス様、信長という人がJAPANを統一したそうですよ」
「ふーん」
↓
「ランス様、天志教という人達が信長という人を封印したそうですよ」
「あっそ」
ランス本人はゲイシャとかフジヤマとかでしっぽり。
そんなランス7
八神は一級神より上
ランスVの光の神は一級のハズ
壱階級魔神
↓
3級神
↓
弐階級魔神
↓
ミスった。やり直し
くじら
↓
三超神
↓
永遠の八神<=悪魔王
↓
1級神
↓
3魔子
↓
魔王
↓
2級神
↓
壱階級魔神
↓
3級神
↓
弐階級魔神
↓
4級神
↓
参階級魔神
↓
5級神
↓
四階級魔神
↓
6級神
↓
五階級魔神
↓
7級神
↓
六階級魔神
↓
8級神
↓
七階級魔神=フェリス=サテラ
↓
9級神
多分こんな力量関係だよな。魔人最強でも4級神までいけるとは思えんけど、どんなもんだと思う?
>>524 ああ、そう言うことか
何言ってるんだろとかおもったが
第一級神の「光の神」は永遠の八神とは別
永遠の八神の方は「光属性を司る神」と言ったところか
「光の神」は3に出てきたんだがそのときにはまだ永遠の八神の設定無かったんだろう
んで、永遠の八神は存在知られてないって設定があるので「光の神」を第一級神にしたら名前がなんとなくかぶった、と
じゃあ残りの4体についてはまだ明かされてないって事か
というか、永遠の八神については個体名自体出てない。
どういう存在かという説明の時に、水と炎、光と闇みたいに対立関係にあると
引き合いに出されただけで。
あの世界の理を司るようだし、あまり確固とした人格は存在しない可能性もある>永遠の八神
ただ存在するだけで意味があるタイプの神様だと推測
>>530 フェリスは悪魔技能LV2
だし同階級の中ではかなり抜きんでてるのでは。
3で九階級魔神に格下げされたが強さは変わらないのかな。
魔人最強=四級神くらいじゃないかな、俺の想像だけど。
>535
階級絶対主義だからねえ。
3でも明らかに技量の差がある下級悪魔に逆らえないシーンもあったし。
フェリスは実際にはかなりの強さがあるものかと。
一応、フェリスの強さはぷりん氏曰く、サテラ、シーザー辺りとドッコイで、
アイゼルより下ってレベルらしい。
しかしノスより弱いユプシロンにあっさりやられるフェリス
無敵結界を除けばユプシロンはサテラなど一撃か
しかしフェリスは、ハンティよりは強いとされている
フェリスって魔法抵抗力が高いんじゃないのか?
3だと破壊光線級以外の魔法は効かなかったし
サテラはそもそも戦闘系じゃないしね。
ホーネットの遊び相手&天才的なガーディアン製作技能が主体みたいだし。
シーザーやイシスなんて、普通のストーンガーディアンとは違って、
骨や筋肉もある凝りよう…っぽい事が、館2に載ってて感心した。
厳密には、中身も材料も違う別系統って事らしいけど。
>>538 油断してるところにクリーンヒットすれば一撃だろうな
6でのサイゼルの様に
リックより強いガーディアン量産できるんだから
そういう方面でのサテラの力は相当なモノだと思う
いや、量産は出来ないんじゃないかなー
シーザーやイシス級のをぽこぽこ作られたらたまったものじゃないし
量産は無理だろ
職人芸ですから。
3の東の塔でリックを倒したのはサテラ自身だろ?
シーザーは串刺しにされてたし
>548
いや、そういう意味でなく。
シーザー>>>リックはランス3おまけディスクで公式見解が出ているので
間違いはないはず。
確かにシーザー、イシスクラスを量産は難しいと思う。
側近のガーディアンはやはり最強のものだと思うが、それが二体しかいないわけで。
まぁイシスは飛んでっちゃったけどな。
俺は
>>529 の表にはイマイチ納得出来ないな
最初の方はともかく
2級神
↓
壱階級魔神
↓
3級神
↓
弐階級魔神
↓
4級神
って流れ。神と悪魔って相当な実力差があると思うから
そんな程度の開きじゃないと思うがな。3マシでさえ1級神には
余裕で敗れるんだから、
魔王って二級神より強いんじゃなかったっけ?
強いよ
あれは糞扱いされて葬られたものじゃなかったか
SSS くじら
SS 三超神≒覚醒勇者(MAX)
S 永遠の八神≧ラサウム
AAA 1級神≒ククルククル
AA 3魔子>魔王≧2級神
A 三級神、KD、ハニーキング、鬼王
BBB 四級神、ケイブリス、おろち
とりあえずこんな感じじゃないの
永遠の八神≦ラサウム だったか
AA以上までは公式だけど、あとは色々意見が分かれるだろうね。
>>555さんくす
永遠の八神と同等以上の力を保有らしいから
ラサウム≧永遠の八神っぽい
人外はこんなもんだろうね
魔王も個体差が激しそうだがどのくらいか分からない以上、なんとも言えんな
スラルなんか最弱らしいけど
あ、くじらからAAまでの話ね。
KD、ハニキン、鬼王は三級神レベルか。
強ェ
KDがマギーホアならアベル倒してるわけだし…一応
ハニキンはレベルドレイン使えるし
魔人最強というが、魔人の限界とはどの程度なのだろうか。元があまり強すぎても、
ラ・バスワルドのように魔人なれば弱くなるようだし。人間の時に魔王と戦ってた
ガイも、魔人になったら弱くなったのかなあ。
いや…
ただ単にラ・バスワルドが魔王以上の存在のまま魔人になったら不都合だからでしょ
人間のまま魔王を単独でステータス的に超えるのはありえないから、そんな心配いらんし
>魔王以上の存在のまま魔人になったら
あ、これは結構納得出来る
魔人版バスワルドって強さどのくらいだっけ?
GALZOOスレの神の血議論見てて思ったんだけど
ダークランスって魔人の無敵結界を無効に出来るんだろうか?
ハーフとはいえ、階級もあるし悪魔のはしくれだろ、Dランスは。
当然無効化できるんじゃね?
できねーよ
できるよ。
悪魔や天使(神)に魔人の無敵結界は効果ありません。
悪魔の生まれだから気にする必要はないね。
あの剣も三魔子レガシオがその手に持つ武器のひとつグラムだしな
とはいえ、ランスに真正面から戦ってまけるようでは、今のところ魔人には敵うまい
次回からダークランス関連イベントで
パステルや五十六イベントのような
とまどいながらも父ちゃんっぷりを見せるランス君に期待
レガシオの持つ伝説級の武器の詳細って何かにのってたっけ?
つーか、ダークランスよりフェリスなんとかしてやれよと。
『ランス6その後』を見る限りはあの母子が平和に暮らしてた時期もあったみたい
当然ごく短い間だけだろうが
でもいくら伝説の武器でも
それ単体では魔人には効かないよな?>グラム
もしそれで無敵結界を破れるのなら
日光とカオスが哀れすぎるし
剣の元になったのが悪魔だったりしたら、切れるだろうなw
カオスよりエロ魔剣になってるかもしれんが
グラムを人間が使ったという記録がないからどうとも言えんなー。
無敵結界破りは悪魔には必要の無いものだから付いていないのか、
それとも当然のようにデフォでついてるのかは。
そもそも神や悪魔はなんで無敵結界が無効なんだろうか
神や悪魔だからだろ?
いやまあ、神は当然だろうw
そこまでプランナーは間抜けじゃないだろうし
非常に説得力のある説明だな
魔王の願いが大まかには「地上最強!」だったから天界魔界は除外…とかw
実際フェリスは壊したままで放置臭くね?
そんなわけないだろ
復活させてまた突き落とすよあのハニワなら
いや個人的には放置だと思うな。
もしかしたら次回作以降のネタふりかもしれないけど、間が開けばキサラみたいな
お蔵入りは必至かと…
すでに忘れてるさあのハニワなら
俺も放置だと思う
シィルにとっても放置されてたほうが良さそうだし
ゲームシステムとしても放置したほうがいいだろうな。
レベル1でもフェリス使ったらゲームバランス崩れる訳だし、そろそろ使いどころに困ってくるだろ、さすがに。
まあ俺個人的には1回くらいフェリスが救われて欲しいけど…。
ランスジュニア&フェリスは悪魔界関係の軸として普通に今後絡んでくるだろ
悪魔王ラサウムとか設定であるし、悪魔界は割とちゃんとやるんじゃね?
やるとしてもサイドストーリー的なものじゃないかな。
ランスがガハハとやってる一方その頃、物語の裏であった何かが、
知らず表に影響を与えていたり…みたいな。
>>589 その場合、おそらく主人公はランスではないな。
闘神1みたいなランス世界を舞台にした非ランス物になるだろう。
だってランスが悪魔界に絡んでも何も出来んし。
久々に美樹ちゃん主役で悪魔界大冒険やるならそれはそれで良いかなぁ、とか思った今日この頃。
Dランスはそのお供で。健太郎が魔界の草花の悩みを聞く位しか役に立たんのが問題だがw
>魔界の草花の悩みを聞く健太郎
むしろそれが作品の肝なキガスルゾ!
ランスってパステルにはデレデレでかなりの親バカっぷりを見せてたのに
Dランス相手だとどうでもいいような接し方をしてたよな
…男だからか
Dランス→できちゃった、しかも男、さらには敵意剥き出し。
パステル→つくった、可愛い娘、甘えてくる。
そりゃぁ接し方も変わるだろう。
パステルは赤ん坊の頃から見てるからでしょ
自覚の問題じゃない?
(´-`).。oO(「パステルじゃなくてリセットじゃないか?」と言った方がいいんだろうか……)
素で間違えてた…
つられたw・・・orz
結構Dランスには甘いんじゃない?子供とはいえ、男なんぞゴミとしか考えていないランスにとっては。
ランスが多少なりとも気にかけてる男ってリックぐらいのもんだし。
正体判明後、つっかかってくるDランス蹴散らしながらも嬉しそうだったじゃん。
いずれ息子を叩きのめしながら一本取られたら「士郎め・・」って楽しげに微笑む
海原雄山ばりのツンデレ親バカぶりをみせてくれるさ。
「おろち」って何者ですか?
ひつじ小屋にも乗ってないみたいですけど
鬼畜王の風華ちゃんが捧げられるやつでしょ>おろち
ようなし様はどのランクの神ですか?
>>600 HP 33 攻撃力 35 防御力 24 魔法攻防 4 攻撃回数 120
こんな優秀スペックをもったモンスター
ジャパンに生息
あとは
>>601のイベントくらい?
鬼畜王ではランスにガキが出来るのか?
>おろち
あとは、4.2でアーチボルト(砲裏)が召喚しそうになったぐらいかな。
>>604 ゲーム中で二人ほど
エンディングでさらに一人
ランスジュニアが主人公で短編
ゲーム中ならリセットと山本のムスコ
エンディングだったら3人、かな
リアかなみハウレーンだっけ
>>602 あいつ本当に神か?
低級な妖怪かなんかじゃないのか
>>609 でも、絞り汁が聖水(黄金水ではない)で、女の子の幽霊を成仏させたぞ。
とゆうことで、一応、神様では?
今17歳でランス買えずにGBDQ3で、勇者ランス僧侶シィルにして遊んでるのは
俺だけではないはず・・・・
お前だけだ。失せろ餓鬼が。
ここは21禁だっつーか、明らかに釣だな
話戻すけど、神、悪魔の無敵結界無効化とカオス、日光の結界無効化って
ちょっと意味合いが違うような気がする。神、悪魔は無敵結界が無いものの様に
戦うけど、カオス、日光は無敵結界を切り裂いて戦ってるわけだから、フェリス
やダークランスが攻撃しても周りの人間は無敵結界を破って攻撃できない。
みたいな意識を俺はしてる
そりゃそうでしょ。
そすなると、プランナーと契約するより、悪魔と契約した方がいい。
カオスの役割もシリーズによって違ってきているから、今後はどうなるかわからんが。
3→ただの強い剣(のちに近くにあるだけで結界無効に設定変更)
鬼→使用者だけ結界無効
6→カオスで切ると、結界無効の効果が一定時間継続。
Yは近くにあるだけで中和だろう?
ランス後衛戦法もあるしなw
俺はキライだけど
>>616 ゲーム的にはね
マニュアルでは>615
む、マニュアルか忘れていた
だけどYのジョンブルじゃ中和だったはずだね
プランナーの場合、あの大陸のルールとして絶対防御を成立させてるんだろう
悪魔の場合はその理から外れた存在だからこそ無効に出来る、と
悪魔と契約してこれを無効にする場合、あまり上手いことにはなりそうもないなぁ
契約者自信を悪魔に変えるとかしそう、何しろ悪魔だし
>>618 ジョンブルではなくランス6の人物紹介
そこもあるだけっては書いてない
ま、カオスありゃ結界はOKって思っときゃいいでしょ
魔王とか魔人に人口減らされまくるくらいだったら
悪魔に結構な数の魂捧げてなんとかしてもらったほうが楽なような希ガス
フェリスでも相当強いんだから
神サイドのはしくれにいる魔王軍に対して
悪魔が組織的な攻撃を加えることは
戦略上禁止してるのかもしれないぞ
フェリス一人くらいなら見逃されても
ダークランス主人公の魔界村ゲームでいいよもう
当然横スクロール
フェリスは最初第6級魔神で、さらに将来有望株でもあったようだし
悪魔の中でも結構な強さなんじゃないかね
そのフェリスがセテラと同じ程度、その上がゴロゴロいる魔人相手にして
本来の目的である魂集めが疎かになっては本末転倒
魔人と人間の戦いに紛れこんで
それで死んだ人間の魂集めるってなら
悪魔が魔人と戦う理由になりそうな気もする
>>623 なんか投げやりなゲームになりそうだなw
現時点では神と悪魔の戦力差は非常に大きいわけで、
神サイドに属する魔王や魔人を悪魔が組織的に攻撃することは
弱い方が強い方を挑発する自殺行為だろう。
ただでさえハーモニットに見逃してもらってる状態だしなぁ
カラーを作ったのもハモニだし、面白そうだからってあえて放置されてる現状
魔人が次々に悪魔の手で殺される事態が過去に生じていたら
歴代の魔王としても黙ってられないだろうしな
悪魔のことじゃないが、バスワルドの存在をアレフガルドが知っていたってコトは、
昔、2級神のバスワルドが地上を滅亡させかけたことがあったのかな?
プランナーからジルに渡されたときって、既にサイゼルとハウゼルに分けられた後だよな?
魔王が黙って無くても別にたいしたことないが(いくら魔王でもそこまでの力は無い)
神々が黙ってないだろうな
>>631 もともと神々は悪魔の存在を黙ってない。常に戦ってる。
ただ、悪魔界の場所がわからないから逃げに入られるとどうしようもないだけ。
そもそも、黙ってるのはハーモニットだけ。
あと、魔王に勝てる悪魔は三魔子とラサウムだけだから、(ティロエティエノは微妙)
魔人殺しの現場に出てこられると大した事あるぞ。
完全覚醒勇者って、三超神はぶっ殺せるけど、
ラサウムとか三魔子ってぶっ殺せるんだっけ?
あと他の神とかどうなんだっけ?
>>633 殺せるだろ。三超神に比べれば楽ショーで。
生き物の数が少なくなればなるほどパワーアップして、1桁を切れば三超神に手が届くんだから
3超神も殺せるってのは、そんくらい規格外の強さになるって意味だろうしな
なんで三超神しか殺せないなんて考えに至ったのか・・・
分子分解&レベルダウン無効か
>>615 >3→ただの強い剣(のちに近くにあるだけで結界無効に設定変更)
いやいや、当時は魔法無効だった魔人のオーラを切り裂く効果もあり。
昔の会報で火炎流石弾の説明の時に、そんな事書いてあったよ。
ランスて自分の事超絶美形とか言ってるけど
アベルトとかVの金髪魔人に余裕負けしてるような…
実際のところは「黙ってればまあハンサムの域」ってレベルだし
顔で売ってるキャラでも無いし
ダークシュナ(ry
カーマ曰くランスとアベルトの美形レベルは互角
ロッキーに言わせると、ランス様は口の大きい美形だす!
志津香に言わせると、口の大きい緑バカ。…だっけ?
個人的にはYukimiさん時代のランスは
ギャグ顔以外はかなり美形だと思う
織音はあえて三枚目に描いてるし
ランス6で言うならカオス入手時とマジックの弁当食ってる時の顔は
かなり美形入ってると思う
>>639 「わかりやすい男前チーム」に入れてもらえなかったしなw
まぁホ・ラガの爺に食べてもらえるんだから一定以上の美形ではあるわな
このスレ住民よりかは美形なのは間違いないね
それは違いない。負けてる自信なら大ありだw
緑のものめ!
ブルーランス、レッドランス、ゴールデンランス、ランスキング
白衣ランスはフツーにいい男だったなw
マジでアンタ誰?って感じだったw
三超神vs完全勇者ってさあ。
具体的に描写したらやっぱ結局
最近のバスタードみたいなアレになるのかなあ。
俺は漫画デビルマンのアーマゲドンを想像したけど。
そう言えばこれまで、自分が強くなるために人間殺しまくる勇者とかいなかったのかな
>>657 寝る間も惜しんで1分で1人殺しても、20歳までに殺せる量はタカが知れてる
多分そんなことする奴はそもそも勇者になれない
いやどういう基準で勇者が選ばれてんのかは知らんけどさ
勇者の歴史自体短いから歴代の人数自体少ないし
成長遅いからあんま強くもないし
そもそも勇者の力が人口とリンクしてるなんて人間じゃホ・ラガくらいしか知らんだろうし
>>660 嘘こくな。ナイチサの時代には既に勇者は居るぞ。
20歳で代替わりする以上、人数だけなら大量に要るはずだろ
>>658 一分一人を10年続けてやっと500万人くらいだな
世界の総人口は億だしねえ
そうだよな。勇者に選ばれるような人間の悪行なんて、
家主の前で堂々とタンスや壺の中を物色して、アイテムを手に入れたと称して盗むくらいだ。
>>661 あースマソ
最長7年と考えれば相当人数いるな
>>664 あと、追加するなら人類の総数で勇者が魔王殺しのリミッターが外れるのは
死滅戦争でナイチサVS勇者の戦いが行われた際に既に知られてしまってる。
ジルはそれを踏まえたうえで、人類奴隷化計画を行ったとハニ本3に書かれてる。
勇者不在の期間って無いのかね?
667 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/05(土) 22:58:53 ID:JTmjTYWOO
ランスとバスタードってキャラ似てる?
なんとなく思ったわけだが…
>>663 後魔法の鍵とか使ってそこら中の扉を開け
そのまま永遠と開けっ放しにしたりな
牢屋に囚人が入ってるのにさいごのかぎとかゆー魔法の鍵で開けっ放しに(ry
>>667 アリス関係スレで恐らく数百回ぐらい既出
まあ勇者は存在してる事自体に意味があるんだからな
実際に役に立った事がほとんどなくても
ルド世界の勇者は保険みたいなもんだからな
>>667 散々既出だが、
バスタード(初期設定)が、いわゆるRPG的ファンタジー世界の王道を描いていたし、
ランスはそれ踏まえて色々な作品をパロっているので、似たキャラも生み出されるわけだな。
プランナーの創作物だし、人間を絶滅させないためだけのシステム
あくまで絶滅させないだけで別に人を救うわけじゃあない
まあ、さそりの毒針みたいなもんだな>勇者
追い詰めると危険だから気をつけると。
勇者なんて実は正義の味方でもなんでもない
創造神と称するやつらが作り出した魔王一派を倒すため
これまた創造神が作り出した操り人形にすぎないっていう
既存のRPGとその製作者たちへの風刺
別に倒すためじゃないような
まやかしの希望を作る事で、一喜一憂するぷちぷちの反応を楽しむんだよ。
魔王すら神々の作ったシステムの一部という皮肉たっぷりな世界だからな
わたしはたいくつなせかいにあきあきしていました。
だからアシュラをよびだしたのです
カオス 「オレたちは モノじゃない!」
けど勇者設定はおもしろいと思ったな
リミッター云々は有名だが特に
子供でも酒場に入れる
他人のタンスを漁っても問題なし
なんか面白かった
大陸の生命体の数と勇者の力は反比例してるみたいだけど
これって大陸中の全生命体かき集めても
三超神倒す分くらいのエネルギーしかありませんよ、ってことなのかな
悪魔陣営がいくら頑張ってもクジラには手が届かないっすね
>>683 それはない。そもそも大陸生命体とは連動していない。
人の個体数だ。大陸生命体なら魔物が跋扈しても絶対数は大きく
変わらず、勇者は大した力にならない上抑止力たりえないからな。
それに、そのせいでジルは人間を増やしてたんだから
そりゃ大陸中の全ての魂はくじらから生まれたんだから
全部かき集めても届くわけないだろ
逆に考えれば異世界とかからそれ以上の力を持ってこれば
くじらを倒せるってことかもしれんけど
倒したら魂の結合が解けて大陸崩壊、劇場版エヴァ状態…とかw
>>686 そもそもその頃地上に人はもういないような状態だぞ
おっとそういや勇者の机上スペックの話題だったな、失礼。
アリオスとレンの2人だけ残って、レンの首しめて、気持ち悪いと言われて
その後は子孫繁栄でめでたしめでたし
大きさからいって、ルドラサウム輪廻の呪縛から解放されている
サンマを集めればなんとかなるんじゃないか
そう言えばルド世界には、魂無いのに立派に生きてる種族いっぱいいるね。
食用にされてるらしいし、あんま強くないんじゃないかね>サンマ
>>692 いや、きっと多大な犠牲を払って倒して食用にしてるんだろ。
全長3キロの巨体だぞ。数千人の犠牲を出して倒してるんだろ、きっと。
海の魔王とよばれてるし。
でも、児童公園の小池とかに生息してるんだけどなw
魂がないっつーても本能だけで生きてる訳じゃなさそうだ
うし使いのうしとか魂無いはずだけど主人のピンチに悲しげに泣いたりするし
ルドの魂(の欠片)が無いってだけなのかなとか思った
>>690 魂の塊の三超神やラサウムはともかく、普通の生き物は大きさ=力じゃないから。
ルドラサウムの倍以上の巨体(体長4.7キロ)を誇ったククルククルでも1級神には届かなかった。
経験値のことを言うのであれば、ムシ、サカナは魂が無いから殆ど手に入らないと思うぞ。
倒したことによる自己鍛錬としての経験値以外入らないと思う。
少なくてもラサウムが掠め取ってる力は手に入らない。
>>665 東部オピロス帝国が起こした死滅戦争でナイチサが人を殺しまくったらしく、
勇者の「魔王を殺せる力」のリミッターが外れてしまった。
ただ、ナイチサは大ダメージを受けて寿命が40年くらい縮まったものの、
ジルに魔王を継承できたし、その後も人間として天寿を全うしたらしいので、
この勇者は返り討ちにあったっぽいが。
これによって勇者がどういう条件で力を発揮するのかと言うことが、
魔王・魔人側にバレてしまい、ジル時代の人間奴隷化は、
勇者を無力化するために行われていたそうな。
>>693 サンマは全長1km。
大きさで言えば一番デカイのは文句なしに四聖獣たちだよなぁ。
トカゲなんて自由都市地区より大きいように見えるぞ・・・
>689
エヴァかw
だがそういうシーンは想定してるような気がするな。
三超神を倒すためには生命が勇者一人にならないとダメとか。
三超神を倒すことは出来る。でも世界にたった一人、結局は絶望。
何のために戦う?何を守る?
...そんなシーンをプランナーは勇者設定の時に想定し、
ほくそ笑んでいるのかもね...
そもそも、倒せるくらい強くなるというだけで
その状況でプランナーとタイマンする理由は別にないよね
>>696 >サンマは全長1km
そうだったorz
指摘サンクス
>>698 プランナー「やっときましたね。おめでとう!
わたしはたいくつなry」
そもそも三超神殺しのリミッター外れた世界って
ほぼ生命体がいなくなるんだからルドが飽きてすぐ世界崩壊しそう
>>697 俺も、くじらが「きもちわるい…」で終わる勇者の物語見たら、
腹を抱えて喜びそうだと思った。
>>701 というか、既に嘗て無いほどに崩壊してると思うが。
それに、『人類の死滅』だけでなくて、
『人類、生命がほぼ死滅』すると、と織音が言ってるんだから、これ、神まで含まれてるような気がせんでもない。
>>702 ルドラサウムが、三超神の破滅さえ見て楽しむようになったらやりかねんと思う
滅多にないイベントだって、普通に喜びそうな気がする。>三超神の破滅
>>703 神は入らないんじゃないかな〜?
勝っても意味無い勝負だが超神と最高値の勇者の比率はどんなもんなんだろうな
織音の文章は全体的に意味が微妙だ
魔王を殺せる力のスイッチが入っても、大ダメージと引き換えに負けたっぽい事
考慮すると、神を殺せるスイッチが入った所で、よくて半々ぐらいじゃないかな?
ある程度伯仲した方が鯨的にもエキサイティングだろうし。
魔王を殺せるスイッチが入ってなかったから、
大ダメージどまりって意味じゃないのん?
あぁごめん、
「殺せる可能性はあった」が勝負に負けたってことか……
うん、そうなんだよね
「魔王を殺せる」で魔王に負けてるし
織音の文章が魔王の強さの所も
「三魔子(マシ)まではOKといったところです」で
勇者が
「超神まではOKです」
「なおかつ勝ったとしても」とかあるし
やっぱ勝てる可能性が出てくる程度で「OK」使ってるな
「魔王を殺せる」で負けてるっていうけど勇者が
魔王を上回ったりするほど人が死んでなかっただけだろ。
人が半分死んで魔王が殺せる力を持つなら
人が半分弱死んでる状態でナイチサに挑んだのかもしれない。
別に勝てる可能性が出てくる程度でOK使ってるってわけじゃ
無いと思うが
もちろん半分以上死んでても魔王に個体差が
あるから勝つか負けるか分からないっていうのは前提条件でな
魔王を殺せるリミッタから
魔王に余裕勝ちできるリミッタまではだいぶ間があるだろう
勇者がまかり間違ってルドの所まで来ても「こんなころしあいにマジになってどうするの?」
とか言われてプチってやられそうですね
>>710 上4行と下2行が俺的には繋がらない
俺と話してる前提が違うような気がする
確か勇者って勇者期間中は絶対死なないんだよな
>>715 それは消えたっぽい
ナイチサに殺されてるし
ナイチサとの戦闘中に任期終わったと言うなら話は違うがw
ハニホン確認したが、ナイチサに挑んだ勇者が殺されたか否かは明記されてないぞ
>>715 魔王に殺されたように見えて死の瀬戸際で仲間によって逃がされ
決死の修行イベント中に任期切れで死亡とかだったら笑えるなぁ
>>717 >718みたいにかw
後はジョンブルでの勇者説明の所で
「そこまで生き残って、なおかつ勝ったとしても」って一文が
ああ、でもジョンブルは上でも言ったように表現微妙だったり
設定変わったり(勇者の発現はたぶんジル期とか言ってた)するんで
実際の所はどうだろね
どうせ次回作が出たらまた設定変わるしな。
何よりTADAゲーは「設定よりゲーム(システム)が優先」だし。
ゲームに関わらない限りは勇者システムの設定も曖昧なままだろう、きっと。
ナイチサは隠れるの得意だったみたいだから
ダメージ与えた後に行方くらましてその後直接戦った勇者は任期切れになり
後は強いだけで知識のない新参勇者に、となった可能性も充分考えられるな
設定変わるってーか、
元々いい加減なポリシーでキャラや世界の設定作ってるそうだからw
久々に館2起動してみたら、ぶちょとぷりんの会話でそんなの出てた。
まあ館2当時と今とはかなり状況が違うけどね。
今は恐らく当時の想像を越えた本格的巨編エロゲーになってるし、
緻密な設定と世界観を楽しんでいるファンもいる。
基本的には過去の設定と矛盾がないように苦労しているように思えるね。
個人的には昔の大雑把なノリで、大雑把に整合性とってく方が好きなんだけどなぁ…
綿密ってほど整合性取れてない気もするけどな
アンチ王道設定、全年齢じゃ見せられないダークな部分が魅力だと思う
緻密ってのは違うようなあ
設定のためのゲームじゃなくて
ゲームのための設定な今のバランスが好みです
単にその場その場で思いついた設定を追加していってるから
シリーズ重ねるごとに量的に膨大になってるだけじゃないかと。
前の設定と矛盾してても後付け優先だから割といい加減なもんだし。
流れ超ぶった切っちゃうけど、挑戦モードに入ってもかなみの「リーザスへの帰国を許可する」が出ないのはなんでだろう?
好感度はプレゼントで20/20まで上げてるし、悪戯イベントもH券イベントもこなしてるんだけど・・・。
すっげーどうでもいいことなんだが、ハニーをペットとして飼ってみたい
「あいやー」「はにほー」って鳴いてぺたぺた歩くの
んで柔らかいくせに殴ると割れちゃう
なんか萌えるんだけど(*´д`)
どうでもいい
>>730 wiki見ると、
「クーデター成否を確認」時にゼス首都の☆に接触すると出現する「リーザスへの帰国を許可する」を実行するとFR上限5アップ。(取りのがした場合は挑戦モードのイタリアに☆出現)
って書いてあるけど、イタリアにはいってみた?
リズナ関係は多いけど、かなみで詰まってる人は珍しいな。
初代ランスをした頃にはこんな壮大な世界観を持つシリーズになるとは夢にも思っていなかったけどなw
レッドアイダークの時に勇者がレッドアイを撃退したってなってるけど
これはレッドアイそのものではなくてマジノラインを壊したってこと?
当時はマーゼルラインね
でそれをレッドアイがボディとして乗っ取った
その乗っ取られてるマーゼルライン中枢の破壊に成功したんじゃない?
ただレッドアイ本体である宝石は逃がしちゃったと。
レッドアイのスペックは
・マーゼルライン寄生時
・闘神Ω寄生時
どっちが強いんだろうな。
まあ、マーゼルライン爆破作戦って名前から考えれば、
勇者の力をつかったんじゃなくて、爆弾使ったんだろうけど。
勇者は内部に潜入してハッパの設置したんだろうな。
そう簡単に勇者のリミッターが外れるとは思えないし。
要塞それ自体と一兵器を比べるのはナンセンスだと思うぞ
マーゼルラインの詳細は不明だが、仮にマジノラインと同規模だと考えると
レッドアイ単体でゼス国民全てと同程度の魔力量を持つことになるな
>>736 マーゼルラインだったか。こいつは失敬。
でもレッドアイのボディであるマーゼルラインを破壊できたってことは
闘神Ωも普通の攻撃でダメージを与えられるってことだよね。
鬼畜王じゃ日光・カオス以外ではダメージ与えられなかったのに
スイッチの入った勇者は無敵結界も切れるのでは
実際鬼畜王じゃフリークが
「本体は無敵でも闘神のボディは殴り続ければ壊れるじゃろ」
つってレッドアイ殴って瀕死にしてたし。
そのわりに普通の戦闘でレッドアイ殴っても魔人無敵仕様が用いられてしまう不思議
>>739 ガンジーとアニスの二人でマジノラインを作動させることが出来たのを考えると
Lv3魔人のレッドアイが単独で出来ても何ら不思議はないな
>>739 同じ事考えたけどレッドアイはマーゼルラインすべてを動かす必要ないんだよね
人間側は魔物の進入を防ぐために全部稼働してなきゃ意味無いが
レッドアイは別に一部でもいいし、占拠して機能停止状態にすることに意味がある
それでもレッドアイならいけるんじゃないか?とも考えたけど
ぎゃー!鬼畜王のほうで、ハイパービル探索してたらメリルが死んじゃった!
火星の制圧前だったんだけど、メリル無しでも問題ないかな?
メリルじゃなくてメリムだった。
俺はピカ要員以外は
戦闘で女が死んだら即リロードプレイしてた
国取りシリーズ全部。
>>744 なるほど、常に完全稼動してる必要はないもんな
寄生型の魔法生物であるレッドアイなら、ああいう魔法使った要塞の制御は造作もなかろうし
>740
恐らくマーゼルラインそのものの機能を広範囲に潰して、レッドアイの求める
攻撃機能を果たせなくなったので撤退したのかなあと。
レッドアイの無敵結界の効果は本体の宝石一つ分だけのようなので。
>742
並の剣撃じゃ闘神ガンマへのダメージは微々たる物って表現だと思ってた。
オメガの攻撃力があるのでダメージを与えられたのかなと。
>747
自分もハーレム最優先プレイだったな。
作戦100パーセント成功というのが気に食わなかったのもあってさよりさんもしっかり残してた。
ピカは美樹とバグキャラ?で。
ピカ要員は火星のスター様だったよw
毎回死んでくれて南無
そういや闘神自体が無茶苦茶固いんだっけ。
>>743 二人で起動したのはマナバッテリー一基ですぜ、旦那。
もう一基はナギの塔地下。二基でようやくマジノが稼動。
むぅ・・・あれからメリムだけハーレムに入れ直そうと必死に改造コードを探したが徒労に終わった。
次の周にまた頑張ればいいだけの事だよな。何必死になってたんだ俺はー!
>752
しかも二人が行ったのは起動だけの為の魔力注入なんだよね。
それでも魔法使い200人分の魔力が必要というとんでもない仕組み。
国家の義務として全国民の魔力注入&国家予算の相当分を組み込むだけの事はありますな。
天才病院は初めに建てないと色々危ない。
ミリもミルが大人にならないとすぐ死ぬし。
その次が学校かな。急いで建てないと二人目の娘を成長させる時間がないし。
今、魔王ケイブリス倒そうと部下数地道に増やしてる
ランス2000
健太郎1800
でも健太郎じゃランスアタックですらダメージ0だ
ランスはカオス+100にしてるからいけるけど……。
他に不思議なのはサテラはダメージ与えられるけど
サイゼルハウゼルはダメージ食らわせられないんだよ。
魔力も攻撃回数も上なのになんでサイゼル姉妹が
ダメージ与えられないんだろ
ケイブリスはバグキャラ毎ターン出して凌いでる
っていうかバグキャラ出さなきゃ、ハウレーン、キンケード
とか部下数がやたら多い奴ら2人以外だと速攻死ぬからな。
こいつらでも3ターン分しかもたないから、4回もらったら逝くな。
結構時間経ってるのにメナドの恋人?ザラックがなかなか出てこない。
「部下と話す」コマンドでザラックを見てから何度もメナド使ってるのに、横領イベントが出てこないのはなぜだぁ!
戦闘で部下数を減らすんじゃなかったかな
>>759 メナドが前線に出てくるぐらいの戦闘域で
戦わなきゃ横領イベント出ないよ確か
>>760-761 お、ほんとだ。長崎をメナド1人で制圧させたらいきなりイベント発生したYO!
ありがとう(゚∀゚)
正確には半数の部下を失うと出るみたい。
それでザラックが激昂するというイベントに繋がるわけで。
626 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2005/11/05(土) 16:56:32 ID:i193oSzu0
>>623 なんか投げやりなゲームになりそうだなw
>>764 ああああああ!
そういう意味か!
ようやくわかった!
メナドのイベントは、部下の数が1/3以下にしないとダメだ。(デフォなら400以下)
・・で、このイベントを2回起すと、冒頭イベントでマリスから
メナドの部隊の軍資金が横領されていると報告が入る。
そしたら、部下コマンドでメリムを呼ぶとザラック処刑となる。
この後、ハーレムに呼ぶとHできる。
このイベントを起こさず進めていくと、創造神ターン開始後
ザラックたちに輪姦されて殺害されてしまう。
いや、別人でした。
1/3でしたね。失礼...
>>766 俺も今やっててわからず試行錯誤してからスルーしてたので感謝。
でもメナド輪姦見たさにスルーは変わらず…、これが男という人種か。
鬼畜王は一枚の絵でイベントが色々あるのに
回想では一つしか見れないんだよな
ハウゼルの陵辱シーンとかホーネットの陵辱シーンとか
ハウゼルは2回目のほうが好きなのでそのターンのセーブデータとってたな
今でも多分HDDのどこかに眠ってる
自分も鬼畜王は全てのH、イベントも出来るだけ見られるように調整している。
(ハーレムもメッセージが変わるところは別セーブデータにしてる。)
セーブデータ全部使ってる感じだが、結構調整できてその作業も面白い。
メナド・ハウレーン辺りは6サーナキアに吸収されちゃったかな
ランス6のラフ画集が安くで売ってので衝動買いしたが、面白いなコレ
Dランスがレガシオからグラムを貰った経緯とか書いてあったし
そして何より魔人ますぞえカッコヨス
ぬう!?そんなにイイのか!!?
ちょ、買って来ようかな…。
先に出たってのもあるが
コンプリートよりもラフの時の方がここは盛り上がった
ククルククルとその周辺に編隊組んで飛んでるドラゴン等の絵や
今まで設定だけだった奴のデザインが出されたからな
779 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/07(月) 22:00:43 ID:PNHQU6RLO
アベルってどれぐらいの大きさなんだ?弱っていたとはいえ、
4.7KMのヤツにとどめさしたってことは一般のドラゴンよりは、
かなり巨大そうだが
>>779 ドラゴンはククルククルにタイマンなんて張ってないから(大勢で編隊組んで集団攻撃)、
偶然ラストアタックが入っただけだろ。
体の大きさは関係ないぞ、きっと。
もともと体が大きくて強いようなドラゴンなら、狡猾で臆病なんて性格はしていないはずだし。
後、ドラゴンの大きさは、個体差はあるだろうが、ランス4のドラゴンがハイドラゴンなわけだらか、
あれを見る限り数十メートルってとこだろ。
781 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/07(月) 22:32:44 ID:3jOXT47vO
今初代闘神都市やってるんだけど装備なしで天使兵にみつからないようにってどうすればいいんだ
783 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/07(月) 23:17:30 ID:ihli2m22O
ランスはマヂで、その辺の普通のRPGより面白い!
エロゲーって見下していた時期もあったけど、ランスは楽しい!
全然イケてる!
俺がランスをやる事で、今度は俺が仲間達から「エロゲーにハマる寂しい奴」と言われているが、いつかやつらにもハマらせてやろうと思っている今日この頃。
ドラクエを楽しいと感じるのなら、絶対ランスにもハマると思うので。
>>778 とらのあな専売商品だし。
ドリパ先行発売だったけど。
本当に21歳(ry
>>783 凄くよく解るが、それを他に広めるのは至難、、俺は挫折したので
是非がんばってくれ!エロげーは偏見に晒されているからな。。
でも、ランス6やっても、普通のRPGとしか思えないような。
鬼畜王をやってると、裏設定とかがわかってかなり広がり持てるけど。
いあ、俺はYやってランスにハマり出した。
ドラクエとかFFとか全然好きじゃないけどランスは大好きだなぁ。
うまく言えないけど、欲望に誠実とか無邪気なとことかに惹かれたのかな。
世間一般のゲームではこういう味のあるキャラ居ないし出せないもんなぁ。
まぁ、男女が共に行動をしていく上で性欲は外せない要素だからね。
ドラマとか映画だとうまく表現できるけど、
コンシューマーで表現したらえらい人に怒られる。
その分、愛だ正義だ騒ぎ立てると逆に陳腐に見えちゃったり。
難しいね!
そうやって理由付けてエロゲーを肯定すればするほど世間から痛い目見られるけどな
世間なんてどうでもいいし、メガデスは俺のものだ
一瞬、メガラスに見えた。…逝ってくる
>>792 いや……俺も大好きだよ、メガラス
カミーラを追い返すとき
魔物軍に大損害を与えて追い返すとき
魔人をコロスとき
序盤から終盤までバイロードで敵を薙ぎ倒してくれた貴方の勇姿を忘れない
>>793 いや、なんでバイロードやねん、と。
何のためのリーザス聖剣かと。
鬼畜王やってるんだが・・・
ヘルマンが強すぎてどうにもならん。
新兵加入を使ってリックあたりの戦力を上げた方がいいのかな?
あと、毎ターン進軍してくるJAPANを相手にしながらだときついので、一度やり直して
ポルトガルを制圧しないままヘルマン攻めに行こうと思う。
「戦闘域」に注意してるか?
詳しくは説明書の中心辺り(ページ数が表記されて無ぇと不便だな)
あー、全然注意してなかった
力押しだけじゃだめって事か、「なんだリックへちょいじゃねーか」とか思ってたけど
俺が無能だっただけか
難しいなあ、ありがとう
兵の扱いに関しては、大将軍バレス閣下を見習いたまえw
あと、まさかとは思うが、リックに防戦させてないか?
初期状態から戦闘指揮ステータスが上がってないのなら、防戦時のリックはクズだぞ
とりあえずシィルたち救い出す所までやり直した、戦闘域実践してみる。
反乱軍は特に意識しないでもいいくらいヘチョかったのでこれから実践。
ランス6やったばかりなのではやくゼス行きたいぜ。
アニス萌えだし可哀そうだが志津香にはピカの材料になってもらわにゃ
戦闘域を知らないとヘルマン、ゼス、JAPANには絶対勝てないよ。
3で雑魚がノスにダメージを与えられていたのはなぜ?散々既出かもしれないけど教えて。
設定が決まってなかっただけじゃ?
>>802 当時の設定では魔人が無効化できるのは攻撃全般ではなく魔法攻撃だけだったから。
魔法攻撃に対する無敵もカオスがその場にあるだけで無効化される代物だったし。
その後、設定変更を繰り返し、現在に至る。
当時の↓
ゲーム中に出なかった名場面 第2回 ハンティ
高レベル魔術師が、二人がかりで、ようやく唱える事が出来る超魔法・火炎流石弾…
背負った鉄の手に魔力を送りながらも、難なく唱える無類無双のカラーの魔術師を
前にして、魔人ノスがほくそ笑む。
「楽しませてくれるではないか、森の娘…」
基本的に魔人には、精神的・物理的を問わず、魔法が効かない。
常にオーラのようなものを発しているからである。例(志津香VSサテラ)
ランス達がノスと戦った時は、魔剣カオスの力が働いていた為、シィル達が直接
ダメージを与える事が出来た。
それらを考えても、自らの力だけで、ノスのマントを燃やした後数分間の死闘、
さらに負傷したパットンを連れての瞬間移動…。人間から見れば、彼女も魔人と
変わりないのかもしれない…
はにほー
渋川先生みたいに合気で魔人を投げ飛ばして別の魔人に叩きつけたら一応ダメージありかな?
>>805 今風に直すと、ハンティは魔人の無敵結界を知っているだろうから、
火炎流石弾は時間稼ぎ辺りだったんだろうな。
…マントには無敵結界が及んでいなかったんだな。うん。
>>807 それだと無敵同士で意味無いんじゃ?つーかあの結界は意思的な攻撃はともかく、自然現象にも利くのか?
例えば隕石とか、地割れに呑まれてぺしゃんことか。
熟練した日本の職人は、機械でも判別できない数ミクロンの誤差も触っただけで判別できるという。
極めれば異常も日常ってことだよ!>ハンティの魔法でマント炎上
濁流に押し流されて行動不能になったところをトドメ刺されたバークスハムがいた
サテラはしびれ薬が効いてたし、毒殺は可能かも知れんな
>>774 どこで買ったの?
2週間くらい前に秋葉のとらのあなに前買いに行ったんだけど無いって言われた。
店員さんが新宿店にも電話してたがそこにも無いって。
あーラフ画集欲しいよー
と、猛毒モリモリ食ってたガルティアがいたな、まあ奴は特殊だと思うけど
6月頃まではあったけどなぁ>とら新宿店
今見たら通販でも注文不可になってるな
ランス6で質問なんですけど、雷太鼓って女の子刑務所で出ますか?
でる
もともと出現率自体高くないから粘るべし
「一発に挑戦」かパパイヤの塔で捕まえるのがやりやすかった
俺はね
カカロだろと突っ込みを入れとく>815
一発はタイマン
817 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/08(火) 16:46:01 ID:tvPD0Ofn0
折れはマジノラインの固定的で出たのを捕まえた
>>792 いや……俺も大好きだよ、メガラス
小鳥をナンパするとき
男は嫌だとランスを追い返すとき
マッハピよ相手に悔しがるとき
地味に愉快な会話を忘れない。
キューティー・バンドってどうなったんだろ
結局カミーラのところでそのまま死んじゃったんかねー
ああ、かわいかったのにもったいない
生きてるらしいよ
立ち直ることになってるそうだし
次回作以降スルーされる可能性は普通に高いだろうけど
速過ぎるなこのスレは
dat落ち確認して次スレ覗いてみたらもう800か
6でさっちんが使えると攻略サイトにあったんだが、どんな感じか愛おしく気になる
特典CD、今からでも入手できそう?
通常の手段では無理じゃね
もうヤフオクでもあまりないかもな
さっちんって言うとぱすちゃCの幸子ちゃんかと思うじゃねえか
>>824 殺っちゃんは幸子みたいなタイプは好きだろうから
そう言われて喜ぶと思うぞ。
>>821 ユニットとしては哀しいまでに使えないけど、
地味に心温まるエピソードが3、4つばかり用意されている。
でもお話のメインは本編に組み込まれる部分よりも
特典CD内のミニストーリーかな。
常にためが必要な上に攻撃力が強いが倍率が低いからねえ...
ただ、序盤から中盤にかけては不足がちな後衛要員ではあるんでそれなりに使える。
まあ、居ないよりはマシな程度なんだけど...
リアって設定上は有能で家臣の信頼も厚いってことになってるけど、ゲーム中で有能を示すエピソードって何がある?
ゼス侵攻にしても、あの状態のゼスを占領してもメリットよりもデメリットの方が多いような気がするし・・・。
で、何よりも謎なのが、「家臣の信頼も厚い」ってこと。
そういう設定なんだから、周りでどうこう言っても仕方ないんだろうけど、慕われるだけの材料は特に無いよな。
善良な民を攫って来て拷問して殺すなんて真似、「多少性格が歪んでしまった」で片付けられるレベルとは思えないし、
リックあたりは騎士道精神的な感じでどんな君主であれ忠義を誓っていても不自然じゃないけど、信頼とは別物になると思う。
リーザス軍人はドMなんだよ。
混乱状態のゼスを占領してもデメリットばかりでかいんじゃ? ってのは、
ちょっとあの世界の細かい事情が判断するには足りないから、言い切れない事だと思う。
魔軍もゼスも疲弊しきって、脅威は個としての魔人だけと言っていい状況なら、
「世界の警察」みたいなこと言い出すキチガイ軍事大国が介入の口実狙ってるような
世界でないかぎり、進軍するのはおかしな決断じゃないように思う。
(あくまで、小競り合い当然なファンタジー世界の常識に照らした場合ね。)
あと家臣の信頼に関してリアの悪癖を上げてるようだけど、
そんな悪趣味を隠蔽もせずに誰もが分かるように公開してると予測した上で、
忠誠に疑問を感じるという思考がまず理解出来ない。
普通に考えれば関わりを持ってるのは、汚れ仕事も手がける極一部って思わないか?
>>828 ランスに会いたいだけという個人的理由と、ゼスに対する貸し、あわよくば領土拡張という政治的目的を擦り寄らせつつ、実行できる辺り充分有能なんでないかい?
鬼畜王でのランス君みたいなもんでは<リア
ハーレム作るわ美女は犯すわ内政はマリスに丸投げだわとやりたい放題だけど
実績(主に戦績)と不思議なカリスマで人をまとめちゃう。
ゼス侵攻が正しかったどうかはともかく、
あの侵攻シーンにはリアの有能さがばっちり詰まってたと思うけどな。
その後も本音と建前使い分けてたりしたし。
デメリットのほうが多い、で片付けるのは乱暴だろー。
確かにエピソードは無いがマリス様がいるかぎり安泰だ
誰も真実のリアを知らないだけじゃないの
かなみの報告でゼスにランスが居ることもわかってるはずだしな
カオス持ちランスなら魔人を倒せるんだし、リア的にはランスは当然協力すると思ってる
ヘルマンからの進行はあまり考えなくてもいいわけだから
隣接する邪魔な国を潰しておこうというのは別段おかしくはない
悪癖に付いてはマリスあたりが必死に隠蔽してるだろうけど、どうしても全てを隠し通すのは難しいと思うんだが。
それ以前に、民や家臣の心が離れかねない悪癖を、抑え切れない時点で暗愚だと思う。実在する歴史上の暴君がそうであるように。
ゼス侵攻に関しては、歴史として魔人が侵攻してきた事実と、それをマジノラインで凌いできた事実は知っているはず。
加えて、その操作法や現時点での状況(魔法使いが多数居ないと作動しないことと、魔人が攻めてきていること)はかなみから報告が入ってるはず。
その状態で、混乱状態のゼスを占領しても、ゼス国民の暴動と魔人を防ぐための軍隊を、ゼス全土に配置しなければならず、その分散した兵力をヘルマンが一点突破してくることを懸念すれば、
占領ではなく援助等を含めた外交的なやり方で保護国に置く等の方向に持って行くよう動いた方がデメリットは少ないと思うんだけどね。
>>831のは巧い遣り方だと思うけど、それはランスの言葉に従った上での結果論で、リアのみの判断による行動はあくまでも侵略にあるから、その点についてはとても有能とは思えなかった。
暗愚ってねw
それで政治を省みなかったら言われるこった
全体的に良い王であれば多少のことは……
>必死に隠蔽してるだろうけど
必死かどうかはちょっと想像に頼りすぎ。
あと何か勘違いしてるようだけど、リアの趣味はSMであって拷問殺人じゃないよ?
ゼス侵攻に関しては上で出てる幾つかの意見をよく見て欲しい。
君の懸念のほとんどは、君の常識に則った占領策を実行する場合の物ばかりであって、
あの世界の住人の、それもリアの常識と同義であるかは甚だ怪しい。
それに、ゲーム上どういった流れでリーザスは兵を配置したかも忘れてるように思える。
>>835 経過はどうあれ、リーザスのゼス侵攻時点で、ランスはゼス軍に組み込まれていたわけだが、その状態であることを報告されていて尚、
ランスがリーザスに協力すると思い込んで疑わないってのも、有能とは言えないような・・・。
実際、密告していたかなみに対して敵とみなす発言もしてるし、侵攻したくて仕方の無いリアに対しても止まるように言う=リアの意思に反する=協力していないわけだから。
>>837 その、全体的に良い王であるってことを、示す何かがあったのかなと思って聞いたわけ。
ゲーム中では、いたずらに市民を攫っては拷問して殺してることと、一人の男に心奪われ政治的判断含む全ての優先順位をその男を基準にしたものにしている事。
俺的には政治を省みてるようには見えなかったから、暗愚だなぁ、と。
ヘルマンはゼスを攻められんよ
砂漠を横断することは無理、森を横断するのも無理だ
リーザスに攻めるのも、山越えしなきゃならんので事実上不可能
そもそもリーザスはゼスを占領する必要はない
ゼスという国家を破壊して、魔物の侵攻はパラパラ砦で防ぐだけ
UやVの時の決断力、かなぁ……
戦争するだけの戦力のないヘルマンをうっちゃっといて、国家存亡の危機にあるゼスに干渉するのは、うまく使えば三国のパワーバランスをリーザスに大きく傾けることができそうだが。
まあ、結局はマリスが暗幕になってるな。
リアの政治能力なのか、スーパー侍従の手腕なのか分からん。
>>840 確かにそうだな、リーザスはあのまま軍を置いておくだけでいい。
足止めさえすれば魔物が勝手にゼスを潰してくれる。
ゼスの人間が入ってきた場合は不法入国として問題なく叩きつぶせるし。
リアが占領したのは確かアダム砦までだったと思うが。
自国の砦まで攻められないように奪っとくのも悪くないし、
魔軍が引いたらそのまま攻め込める。
有能の一言のエピソードじゃないか?
>>839 本当に政治的判断ができないなら、もっとランス一辺倒だろ。
ランスにそれだけ振り回されつつも国を治めていること自体、
無能ではないエピソードとなるだろ?
政治を省みていないってんなら、ランスにくっついていくと思うし。
かなみに見張らせて自分は国に残ってる。
ある意味ランスに費やしている国家資産は、かなみ一人だ。
これだけでも、キミの言うほど暗愚ではないと思わんかね?
>>888 Tで幽霊で出てきた娘って拷問で死んだんじゃなかったっけ?
はっきり覚えてないから、勘違いしてたかも。
リアの常識がどうかは知らないけど、疲弊した国を滅ぼすのではなく占領するとした場合、掛かる手間やリスクは「人間」を扱ってる以上、世界に拘わらずそれほどの差は無いと思うけど。
滅ぼしたいなら魔人に暴れさせておけば良いのだから、兵を派遣した以上統治まで視野に入れてると思う。
民が何万人も残っている以上、それを統治するのに人員は必要。
全員が侵略者におとなしく従ったとしても、少なからず人員は割かないとならないでしょ。
単純計算で二国分に増えるわけだから。
ヘルマンの兵力が現時点でどれほどのものなのか、リアは正確に把握していて、それに付いて絶対の自信を持ってるの?
Yの侵攻は、交渉有利となるための侵攻だったしな。
ガンジーに「しまった」と言わせるほどの。
過去にはゼスのほうから
リーザスに攻め込んだこともあるような関係だしな
まあTの行為は確かに…ある。
スーパー侍従や、かなみまで協力してたな。
王位に着く前の話で、握りつぶされて流布されてないけどな。
ランスに邪魔された結果、改心した(というか興味が別方向へ行った)ようだし。
キミはやる気がなかった頃のウルザを槍玉にして、
四天王になったウルザを「暗愚」と言うかい?
>>846 >その、全体的に良い王であるってことを、示す何かがあったのかなと思って
悪王のせいで国が乱れた、リア政権になってから経済が破綻した、
男にかまけて国政を省みず、民を苦しませた。…どれも無いよね?
むしろリーザスは三大国でもっとも安定して栄えてる。
内情はどうあれ、外部の不特定多数からすれば、これは国家元首の手腕であると
評価されてしかるべきだし、ガンジーもリアを油断ならぬ相手と認めている発言をしている訳だし。
>Tで幽霊で出てきた娘って拷問で死んだんじゃなかったっけ?
自殺だよ。ゲームの主目的だったヒカリの方は逆にリアにメロメロになってた。
>疲弊した国を滅ぼすのではなく占領するとした場合
その占領方法が、君の意見だと不必要な事ばかりしようとしている。
ゲーム中では、まず援助を申し出て軍を準備、魔軍主力をゼス脱出集団が消滅させて、
共に戦力を大きく減じさせたタイミングであらためて進軍している。
ゼスは既にほぼ滅びた状態。暴動もなにも、地道にリーザス側の陣地を増やして、
生き残りの民を魔物から解放していけば名目も立つ。
いきなり王都に進軍して占領だけ宣言とか、妙な事考えてないか?
リアのゲーム中に有能な事を示す資料(実績とか)はない。
だが有能ではあるらしい。
これでFAだろう。
まあ私生活がいっちゃってて名君とかザラにいるので
(ハドリアヌスとか)問題ないでしょう。
ヘルマンは第三軍が壊滅状態、この再編は容易ではないだろう
統治統治と言うが、その大前提として魔軍に勝たなきゃならん
それがドダイ無理な話で、前提条件が成立し得ないわけだ
リアが名君で問題ない派、すげー勢いな。
いや俺もその一員でしたが。
そうか、なんか違和感があると思ったら、
>>836の勘違いなところは、
政治力と私生活をごっちゃにしてるところと、
戦争=侵略・占領と思い込んでるところだな。
まあTADA設定で「有能な国王」だし、俺的にはそれで破綻してないと思う。
馬鹿だなあ…ひさしぶりに、いつもの人が来ただけだろうに
>>852 魔軍に勝つの無理ってのは=魔人で結んだ場合でしょ。
全10万の魔物の内4万が消滅して、
残り6万も各地の戦闘で完全に健在とは思いがたい。
前回のカカカさん侵攻で、兵の半数を失って退却した前例を考えれば、
リーザス側はまず五万を先鋒として用意してきた訳だし、
いきなりゼス全土から早急に一掃するとか考えなければ無理って事もないでしょう。
リアは自分で動かしてるつもりかもしれないけど
実質全てにおいて後ろで糸引いてるのはマリスだろ
そのマリスは権力欲もないし、表に出てこないから
リア本人が周りからは油断ならないように思われてるだけに思う。
実際に有能か無能かは置いといて、リアが嫌いな人が多い気がするんだが…
キャラ的に良い所があまり見当たらないからな。
魔物の繁殖期間考えると、長期戦は考えちゃいけないだろう
ゼス占領が上手くいけば後詰がくるだろうし
てか、魔軍の目的ってゼスの占領でいいんだよな?
ケイブリスやメディウサみたく暴れまわって気が済んだら帰るわけじゃないよな?
>>854 いつもの人相手に熱くなっちまったぜorz
>>857 俺はYのリアが「状況の読めるバカ」になってて、好感を持ったわけですが。
鬼畜王の勝家との交渉はどうよ
いろいろ考えてはいるよ
必要とあればレイラさんをも切り捨てられるのは
あるイミ、凄いかも
>>858 いや、ぶっちゃけ人間界制圧軍。
リスから逃げたいカミーラさんだからこそ後がないけど、
リス的には口実さえあればすぐにでも呼び戻したいだろうな。
>ケイブリスやメディウサみたく暴れまわって気が済んだら帰るわけじゃないよな?
ケイブリスダークやメディウサダークの頃は、まだガイが存命中だったし。
本格的に占領するわけにもいかなかったんでしょうな。
それでも、ケイブリス(3ヶ月)→メディウサ(1年)→レッドアイ(28年)と
だんだん暴れてた期間が長くなって来ちゃってるけど。
中国の武則天も多数の美少年を誘拐して犯して殺したと噂されていたけど、
それとは別に超名君だからな。
国内を繁栄させ、外交関係を確立し、政治を安定させれば民衆的には無問題。
>>863 >国内を繁栄させ、外交関係を確立し、政治を安定させれば
まあ828的には、その描写がなくて馬鹿にしか見えないって事なんだろうな。
俺はその辺は「見えないとこで色々やってんだろうなあ」
と設定に合わせて脳内補正するスキルはあるが、
違うとこでは「これはどうか」と思う事も多い設定厨なのでまあ同じ穴のムジナではあるw
例えばラグナロックアークに400万人くらいだか入れて籠城戦(をやろうとしてた)とか、
難民引き連れてアダムまで逃避行とか、その辺はありえないんじゃないかなぁ
と思った。
直接の描写がない場合、説明に合わせて想像で補うのが普通の読解力だけど、
人によっては、書いてない事は無かった事、
説明の方が何かおかしいって感じるみたいなんだよな…
武則天は好きな子に素直になれずに
つい殺しちゃう女の子ですよ。
カオスって誰でもつかえるの?もし使えるんだったらパンティって最強じゃない?
なんか特別な資質ってよりは、カオス自身に気に入られるかどうかっぽい雰囲気。
でもカオスが良くてもハンティが嫌がりそうだな…
ハンティは日光さんと同じタイプのカオスの趣味とは正反対の人だからなぁ
このリアの話は全く同じ流れで前にやってるな
>>854 あの電波なヤツが来てるなと思ったらすべて同じ人物だったと言う伝説の人物かw
5回ぐらいだったか、話題は違うのに言うことすべておかしいと言う・・・
もっと言動おかしかったから今回は違うと思いたいが
>>869 >パンティ
~~~~~~~
おい、待てw
>>872 そうだね。
ちょっとヘイトフィルターかかってるだけで、
例の人程の電波は感じないし、たぶん別の人でしょう。
ヘルマン編で本領発揮してくれると期待 <リア&リーザス
パットンとランスはいまのとこ仲間だけど
リアからすればノスと共に国を壊滅直前まで荒らした張本人である事に代わりはないんだし。
今回みたいにランスがやめろと言ったからやめる、は無理でしょ。
玉座を蹂躙する、くらいのことはやり返さないと。
ただすでに魔人や政争ネタが振ってあるヘルマン編に
そこまで組み込めるかという最大の問題はあるけどw
>>866-867 武則天(則天武后)は女。たぶんかなりの美女。
中国史上唯一の正式な女帝。20代前半で権力を握った。
ただ、男あさりを始めたのは50を過ぎてからだけどな。
>>867 ごめん
>>875 ヘルマン編はリセットとかの話もないと困るし(俺が)、
シャングリラの話もあるかもしれない。
そうなるとゼスが絡んできてもおかしくない。
さすがに話が大きくなりすぎるので、
リアはマリスがうまくコントロールするぐらいになるのではないかと思う。
ゼス編で緑の村(だっけ?)関連のイベントが無かったから、
ヘルマン編でもリセット関連の話は無いかもしれないね。
ゼス編で緑の村(だっけ?)関連のイベントが無かったから、
ヘルマン編でもリセット関連の話は無いかもしれないね。
>>876 年代を考えると死期も目前のババァじゃねぇか( Д ) ゚ ゚
もしヘルマン編も長くて数ヶ月の期間だろうし、その間にリセット出すのは無理だろう
ハンティの話をやるとしたら、カラーの森が出るのは自然だと思うけど。
まぁジッサイ、カラーの森が出るかどうかは分からないが(出て欲しいケド)
別にミドリの里は関係ないっつーかw
カイトの出番のせいもあるだろうし
緑の里はカイトが出る時に使われる・・・と思いたい
ヘルマン編でリセット出るのは無理でも将来への布石としてパステルは出して欲しいところだ
いや、カラーの森は出てきても、リセットはどう足掻いても出られんだろうと
カラーの妊娠出産成長のスパンてそこまで短かったっけ?
成長が早かったのは覚えてるが
そろそろ鬼畜王関連のネタが本編に出てきて当然、みたいな空気をなんとかしろ。
3-4ヶ月じゃなかったけ
>>887 そりゃ理屈はそうだが、五十六の息子はともかくとして
リセットがなかったことになるのは悲しいな。
なんせ他のキャラ(アールコートとか五十六とか)は
出てこなくても、あの世界で元気にやってるんじゃなかろうか、
とも思えるがリセットは存在が無くなる訳だから。
>>886 妊娠三ヶ月、リセット登場までは仕込んでから半年ぐらいか
個人的にはあんまり年表進めてほしくないので(6で一気に進んだので特に)
ホントに出すんなら次にでも仕込んでほしい・・・が、俺は次Japanって投票したんだよな
>>887 ああ、リセットに関しては鬼畜王のみってわけじゃないらしい(当然すでに変わった可能性もあるが)からこういう話が出るんだよ
五十六の方は確実に消えるだろうがな
鬼畜王は出来てる設定を纏めてだしたモノなのだから
基本的には出る。
ただ変更なども多いってことだが、「キャラそのもの」の存在はそうそう変わらなさそうではある
__
`ヽ.
. / , \
/, , / ハ
l/{ / /7ヽ{
. Y {`⌒ \N ⌒ } K <てめえらにリセットのエロシーンはみせてやんねー!
Y^ " (|、 " j,ノ
. ヽヘ ヽニニニ7 /
,ゝ V___V イ/
_〃rL\_∠ノ^)ヽ
V } /
/ /
{
でもおまいら、相手はあのTADAだって事をお忘れなき様…
>>893 志津香とかリズナなら困るけど
リセットのエロシーンなんてこっちこそ願い下げだね
きっとあれだべ
「私リセット☆ママはカラーのお姫様でパパは元勇(ry」
なんてことになるに違いない(つД`)
「私リセット☆ママは黒髪のカラーでパパは筋肉馬鹿」
なんて可能性もないとはいえん
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >リセットは既に
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 誕生している!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
Ω ΩΩ <ウソツケ
いつだったかリセットは本編でも重要な役割持ってるみたいなこと
言ってたし多分出てくると思う
そういえばパステルって超長距離から顔も知らない人間数千人を
一気に呪い殺せるんだからさり気なく凄いよな
厨設定厨の俺が予想するに、
ダークランスのすさんだ心を溶かすのがリセットの役目
まあダークランス嫌いの人は嫌がるだろうけど
どっかでもう一度ダークランス出てくるだろうから
その時リセットがいたほうが話作りやすいよな
自分とは違いランスに愛されてるリセットを見て嫉妬し、さらにダークサイドへと転げ堕ちると予想
つーか冗談抜きで負の感情を攻撃力に変えるグラムなんて剣を振り回してたら、
次会う時は取り返しのつかないくらい邪悪になってるような気がする
レガシオもそういう展開を期待してDランスにグラムをプレゼントしたんだろうし
>904
グラムってそういう魔剣だったんだ。なんとなく、らんま1/2の獅子咆哮弾(不幸になればなるほど威力
を増す必殺技。使い手は強さに溺れ、不幸を求めるようになる)を思い出した。
>>903 二行目の根拠もよくわからなければ三行目との関連もよくわからない
JAPAN篇では二十一も出るのか?
「ランス そして、それから…」
語り部リセット「・・・と、いうお話だったのさ」
リセットの孫「リセットお婆ちゃん、お話ありがとう」
そしてランスシリーズに終わりが来た。
それ以前に最悪五十六が女から男に変更される可能性もあるんだが……。
それだとリックとキャラがかぶる上に頭が硬いキャラになるかもしれん。
>>909 カラーの寿命を考えてください。
というか、年老いたカラーって見たことないな。
>>910 外部とはいえフィギュアまで発売しておいてそれは無いと思うけどねw
カラーの寿命は死ぬ事じゃなくて天使悪魔になる時期だしな。
天使悪魔にならなければ年を取らずにカラーのまま生きるはず。
せっかっく男(実在の五十六)→女と変換してるのに
また戻すわけはねーとオモウがねw
ま、まてよ?
こういうパターンが出来ないと限らないじゃないか
大悪司のプリシラみたいに
ゲーム中で回想…
4と5Dの間にギルド関係でその辺りに冒険に行っていたランス
カラーの森でカラーに捕まったランスがパステルを犯る
…回想終わり
ああ、あの時にできちまったのか〜
つまりパステルは実はすでに孕まされていた!
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
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それなら5Dと6の間だな
一年以上あいてるし
個人的にはその方式はやめてほしいが
じゃあ次はランス5.5だな
ランス5.5 〜パステルちゃんものがたり〜
負の感情を攻撃力に変えるグラム
父親譲りの溢れんばかりの性欲を、父への憎しみと母親への献身から必死で抑えているDランスの、
その満たされない性欲が凝り固まって負の感情となり超攻撃力に
まだ精通も来てないと思う
>>920 今のところ明確に負の感情で攻撃力が変わるなんて言われてないはずだぞ。
悲しみや怒りの感情で攻撃力が上がる剣って説明だけのはずだが。
つまり、フェリスが不幸になればなるほど強くなる。
捻くれた見方をすれば、フェリスをさらなる不幸のどん底に叩き落す為の伏線ギミック
そういえば天使や悪魔って不老不死だよな?
いや魔人みたいに殺せば死ぬだろうし不死じゃないと思うけど、寿命は無さそう。
ほとんど引退しないのにカラーからドンドン生まれてたら、奴らひたすら増え続けるんじゃね?
人間から下級神になるのもいるようだし。
>>924 そのための悪魔だろ。
戦力差は大きいとはいえ、ちゃんと天使と悪魔は魂の取り合いで戦ってるぞ。
ひょっとするとそれを見越してハーモニットはカラーを作ったのかもしれん。
この世界の天使と悪魔って戦ってたのか・・・。
悪魔は悪魔界にひきこもってこっそり魂回収しながら、絶対的な階級制度作って下の者に偉そうにしてるだけかと思ってた。
たまに地上に出てるのもいるけど。
>>926 悪魔は完全な実力主義の能力制だ。
無能なヤツが偉そうにふんぞり返ってるなんて出来ない。
ノルマ制だし、偶然上の階級につけたとしても、ノルマをこなせなけりゃ、あっさ階級を落とされる。
それこそ、本当に自分に見合った階級にしかなれない。
つまり、偉そうなのは本当に凄くて偉いヤツだけ。
完全な実力主義とはとてもじゃないが思えないな
>>928 失敗の度合いに対して階級を下げられたり、刑罰を喰らったりする。
刑が終われば、能力があり、失敗しなければ元の階級に戻ることも出来る。
完全実力制じゃん。スペックが良くても要領が悪ければ上に上がれないのは実力のうちだろ。
人はそれを無能という。
言い方が悪かったかもな。
「明確な結果が出せないヤツはスペックが高くても無能者」
と言いたかったんだが。
>>901 鬼畜王のヒント集やね。
まぁ出るにしても、鬼畜王とあえて違ったキャラにしそうだし、
えらいツンデレ娘になってるかもな>リセット
ママを捨ててどっか行っちゃったみたいな感じで。
>>910 ついこの前奈良県が五十六テレカ描いてたぞーw
もしランス簡潔後に外伝を作るならDランスではなくリセット主役がいいなぁ
Dランスは個性が薄すぎる。。レッドアイやククルククル主役の続編が理想だが
エロゲの女主人公=犯られ役
それでもいいのか?
それはもう
魔法戦士ライディかムーンライトエナジーあたりをPLAYするべし
雷の戦士 ライディだったorz
1と2、ついでにリメイクもあるよ・・・orz
>925
そういやカラーはハーモニットが作ったんだな。
ところで成長して天使になるのは分かるんだが、なんで悪魔にもなる可能性を持った
種族を誕生させたんだろう?
この辺の話ってあります?
>936
同メーカーでルージュの伝説ってのもありましたな。
選択を間違えると途中でパーティーの男の性奴隷と化してしまうRPG。
ルージュの伝説
>勇者と結婚するのが夢という女の子が主人公のRPG。
>ある日新聞で魔王出現を知り勇者探しの旅に出かけるのだけれど・・・。
>要は勇者になってしまう話、RPGで18禁で女の子が主人公となると
>あっちこっちで酷い目にあいますが、このゲームはほとんど味方の2人にやられます。
>男女ですが男の方がこんなのと仲間でいいのだろうか級の極悪人。
なんかこの紹介文をランス世界風に脳内妄想しながら読むとオモシロス
>ところで成長して天使になるのは分かるんだが、なんで悪魔にもなる可能性を持った
>種族を誕生させたんだろう?
明確な答えは今のところはないけど、
あまりにも悪魔側の戦力が神側と比べて貧弱だから、
少しは楽しめるように手を貸したとか。
悪魔界の場所を知ってて「面白いから」って理由だけで放置してるくらいだしなぁ。
魔王の無敵能力ってほぼ意味ないよな。
天使・悪魔を除けば、魔王を倒せる存在は、ドラゴンとハニーぐらいだろ。
寿命が無限か、本当に効いて欲しい相手に効かない無敵だったら、俺だったら寿命が無限を選ぶけどな。
そうか?
ピカのような兵器を量産されたら
結界なければ魔王でもかなり痛いと思うぞ
最弱のスラルだったし
寿命が無限?
その願いは聞いてもらえるのかな……?
聖魔教団をあと二十年ばかり長く放置していたら無敵なしの魔王だとヤバスな状況になってたかもな。
長距離弾道ピカとかマジで作りかねん連中だし。
魔王の無敵って、ただ強い暴君としてプロデュースするより、
伝説的な手段でなければ眷属にすら傷を与えられない特異性とした方が、
実際には雀の涙な人間側の対抗手段に箔が付くとか考えたんじゃないかな?
つーか、スラルまでは、もともと魔王は寿命が無限だったんだが。
無敵を消せば寿命無限に戻るだけだろ。
>>941 「本当に効いて欲しい相手」って何を指してるんだ?
大陸にいる存在に対しては効果あるんだから充分意味はあるだろう
ククルククルもアベルも倒されてるんだから、スラルの願いはそうおかしいもんでもないぞ
>>947 だが当時既にメインプレイヤーは人間に移っていて、唯一の難敵であるドラゴン族は絶滅寸前。
もっとマシなの願えやスラルwwwwこれって結局魔人のためにあるようなものだな。無敵結界。
あ、でもそうすると魔人って、ドラゴン族の最上級種(KDとか)が相手だとギリギリ勝ってる位の性能なのかね?
それとも負けてる?
>>948 なんか前提が特殊な脳内フィルターかかってないか?
何やら無敵は下手を打った選択と聞こえるんだが、
お主の考えるスラル本来の望みとは何ぞ?
ぶっちゃけ魔人ってドラゴンのちょっち上の連中と互角くらいかと。
KDクラスになるとケーちゃん級でもまるで勝負にならんレベルのような希ガス。
そりゃあ一魔人にすぎないケーちゃんだと
KDやハニキンレベルでは当然ないだろう
あいつら三級神近くのレベルだしな…
もしあいつらにレベルって概念があるのなら現時点で1000くらい軽くブッチ切ってそうだしな…
KDにレベルの概念はないよ。
Lv0で固定。 つまり成長はしないがレベルダウンもしない、固定された強さなんだな
それで最強魔人ケイブリスより遥かに強いと予測されるんだからデタラメにも程がある。
ま、魔王はそれよりずっと強いし、人間ガイはその魔王とガチでやりあったんだから
もうなんでもありっちゃなんでもありだがw
ガイの異質ッぷりはランスより上ですね
つーかランスは異質でもなんでもない。
才能限界無限って言っても所詮は人間だし、持ってる技能も剣戦闘2程度。
そりゃ人間としては規格外かもしれんが、ランス世界じゃただの虫けらだよ。
>>949 俺の脳内に特殊フィルターがかかっているだと!何故知っている!!
それはともかく、スラルは誰かに負ける、つまり殺される事を恐れたんだろ?
でも既に魔王が負けうる環境はほぼ無い。在るとすれば神か悪魔に逆らうかなんかして殺されるとかしか。
じゃあそっちの対策考えないと。神にはへりくだってればとりあえず殺されないだろうけど、期待にそぐわなければ
魔王を降ろされちゃうだろうし。悪魔で魔王に勝てそうなのは三魔子クラス以上とは言え、上級クラスに群がられるとヤバイ。超ヤバイ。
…ああでも敵から攻撃を受けない、なんてヘタレの考えそうな事でもあるな。
…つーかスラルの考えた無敵って元々は全てに対しての事だったのかな。
…うん、ゴメン。対案なんぞ無いんだ。実は。
ランスは何と言っても大吉くんですから
前提条件がちょっとなー
天使連中は魔王が魔王してる分には襲ってくる理由ないし
悪魔連中は舞台の主要人物である魔王に手を出したら
本気で処分されるだろうから裏でコソコソ回る以外はやりようがない
何が脅威かと言えばクジラの気まぐれなんだろうけど
クジラ相手には誰もどうしようもないよ
本当どうでも良いけど、ランスは実質何処まで強くなれるんだ?
いや、純粋に戦闘の強さのみで。特殊能力やらなんやらでアレが何処まで行っても最強足り得ないのは解ってるから。
>>957 俺、前書いたことあるんだけど、
前任者二人とも「誰かに殺され」てるんだぜ。
「最強」と「無敵」は違う。
それ最強種族のドラゴン相手だし、でもそのドラゴンはもう居ないし。
ドラゴン怖がるのは解るけど、人間を怖がるとは思えないし、最早地上に敵ナサス。魔人はしもべだし。
もうスラルたんが相当な怖がりだったと言う事で良いや。
無敵で寿命無限だと、ゲームバランスが悪いだろ。
たしかにドラゴンはほとんど残ってないが可能性に恐怖してたんだろ?
臆病者だったのなら魔王の力が強大であったからこそ恐怖も莫大になったんだと思う
「これだけの力を持ちながらも殺されてしまう」って
前任者が実際に倒されてるってのはでかいよ
それにアベルってずっと磔だったわけだろ?そりゃ精神的にきついよ
ほらアレだ、アールコート初期バージョン思えば当てはまる
昔同じ意見出したときはスラルの設定が残ってるか不明だったので
ナイチサが〜とか言ってたが、あの面構えでそう言う性格じゃなくてほっとしたw
>>957 ちょっと反応オモロカッタ(´∀`)
>>960 無理と明言されてるのは1級神(…まあ明言されなくても当たり前だが。)
あくまで理論上って話なら、単純に生き物としての強さで並のドラゴン以上
になっても、別におかしくはないと思われ。
神とか絡むとウィリスですらドレイン喰らうけどねw
魔王はあの大陸の覇者として設定されてる
裏を返せば常に命を狙われる立場にあると言ってもいいだろう
スラルは肉体的にかなり貧弱だったようだし、油断してると寝首かかれる可能性でもあったんでは
なんでゲームなのにこんなに熱く語れるんだ。。。。
つ主人公補正^^
>>962 現種族舐めすぎ。
そりゃあ魔王にまともに戦える奴なんざおらんが
まだドラゴンもKDもいるし。人間もやたらと強力な魔道兵器を開発してきている。
もし魔軍との全面戦争になって、かつ無敵結界が存在しないのなら
非魔族側が多いに不利ではあるが「勝機が無い」ことはない。
ガイの前例もあるし、聖魔戦争の闘神の例もある。
いくら最強の魔王・魔人でもあまり舐めすぎたこと思ってると手痛い目にあうぞ。
何千年もあればピンチに合うこともあるだろう
「最強」と「無敵」は違う
悪魔界もあの大陸のどこかにあるのん?
無敵だけで寿命が減ったわけじゃないだろ?
血の契約で24体の魔人をつくったり
絶対命令権があったりも関係あるんでは。
ククルククルのときはそれも無かった。
仮にいまさら無敵を解除しても寿命無限になったりしないんじゃないかと思うが。
プランナーは元々、魔王システムの試験をしてたんダトカ
おっと……
一応次スレ試してみるか
乙
無敵になる代わりに寿命が1000年になるというリスクを負ったんだよ
スラル以前の魔王は1000年なんて制限は無かった
魔人も最初から作れてる
絶対命令権は不明、モンスターが何時頃作られたのか不明だしな
人間の天敵として作られたと考えれば同時期だろうが
備考
ククルククル:4〜5千年生き、一級神に近づいた最強の魔王
リス:ククルククルの魔人、魔人に加わったのはKuKu200年
ククルククルの頃の魔人は7体って設定は消えたか?
あと、
・魔人に対して絶対の命令権を持つ
・モンスターに対して絶対の命令権を持つ
というふうに分けられている。
今の魔王システムだと1000年経った時点で
継承させなくても命令権が無くなる。
ふと思ったんだが、ククルククルなら三魔子ともいい勝負が出来そうじゃね?
>>977 一級神に近づいたってあるがどの程度近づいたか不明なんだよね
ただ、一級神と三魔子の格差は相当あるようなのでそれに近づいたと表現されるぐらいだから
三魔子より強いのではないだろうか
>>976 >・モンスターに対して絶対の命令権を持つ
魔人に対してのそれは知ってるけど、
そっちは改めて聞くと耳に新しい気がする。
詳しい原文とか分かる?
ハニ報3号
a
>>962 >もうスラルたんが相当な怖がりだったと言う事で良いや。
というか、それが素直な解釈だろ。
そして、だからこそ萌えるんじゃないか。
スラルたんが魔王になった時期って美樹と一緒ぐらいかな?
>>983 もしスラルがマダム・ゴルチみたいな顔でも萌えるのか?
すでにビジュアルが判明しております。
銀髪ショートのローティーン美少女。ちょっとクラスの優等生風
>>979 >>980が言ってるようにハニホン3の情報な。
後、多分知らんだろうから追加して教えてやると、魔王は魔人を作ると弱体化する。
全ての魔血魂を回収しないと、完全能力を発揮できない。
ククルククルが少数しか魔人つ作らなかったのも、多分、そういう理由。
こっちは確証は無いが
へぇ、使途だけじゃなくて魔人も作ると弱体化するのかぁ
と言っても魔人二十四体作ってせいぜい完全時10パーセント落ちぐらいに思うんだが。
これが少なく見積もり過ぎだとしても倍加するって事はあるまい。
情報の大セールしてやる。
ガイが美樹を選んだのは本当に必要に駆られて仕方なく。
ガイは100年、後継者を探し続けたが見つからなかった。
仕方なく異世界をさがしてようやく美樹を見つけた。そういうことらしい
俺も大セールしてやろう。
美樹は宿屋の女将に「愛する男女はエッチする物」と唆されて健太郎を頑張って誘惑している。
もはやエッチな事が嫌いな美樹ちゃんはどこにもいないようだ。
それから日光さんは鬼畜王通りグラマーらしい。
埋めついでに俺も大セールしてやろう。
志津香は俺が好き。
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Z γ。_. ヽ Z
う Z ゝ_ノ
め /\ う
ろ /\/\ め
| γ__,,__ヽ ろ
( (一((ーヾ)ヽ |
/! |廿A廿||iヽ `i
/ lヽ!`--´ |_ノヽ`i
( ( / ヾ ) )
)) 〜〜〜-ゝ ((
lノ ヽ)
>>992 その設定はほんとに萎えるよなあ…
俺の健太郎くんの貞操があんな小娘に…考えるだけで鬱だ。
健太郎君の貞操は日光さんが…
カオスが日光に同情するくらいのキテレツな連中として出てきてほしいもんだ
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う Z ゝ_ノ
め /\ う
ろ /\/\ め
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埋めついでに俺も大セールしてやろう。
マリアは俺が好き。
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