Dancing Crazies/ダンシングクレイジーズ その4
【エンディング種類】
美雪/唯/サクラ END →3人のエンディング条件を満たし、2回目教授を殺すまたは100億ためる
サクラEND →教授到来後「情報」を選んで進むと敵として出現。その後港区に通え
美雪END →会社と自宅をテキトーに選んでればなんとかなる。
後半は家重視か。一番ラクなので2周目狙いに
リンテールEND →教授を2回倒す
唯END →三周目or情報を何度か選ぶと出現。倒すと仲間になり、その後南岩区連打でオッケ。
【2周目突入条件】
上記のいずれかENDのうち1つを見る。おまけ等が見れるようになる。
【3周目】
2周目突入時とはまた違うエンディングを見る(同じだとダメかはわからん。補完求む)
引き継ぎが6体に。ルネリアと戦闘後倒すと仲間にすることが可能。
・2周目プレイ済み
・今までに「美幸と同棲」「唯を仲間」の二つを満たしてる
・一周目で見てないヒロインのEDを見る
・一周目で複数のヒロインのEDを見てる場合、最後に見たヒロイン以外のEDを見る
だって(by雑誌記事)
【4周目】
もいっかいエンディング見る。引き継ぎは8体に増加?
期限が300週になる。
【Q&Aコーナー 1/3】
【Q】 犬が倒せなくて進めません!
【A】 そもそも教授出現後「情報」を選ばなかったら物語進まないので、情報選ぶな、と。
もしくは上の見て、美雪エンディングで一周してから再挑戦。
(自分は初回プレイはこれで泣く泣くやり直し。)
【Q】 唯が倒せません!
【A】 無視でも物語は進む。まずは1周するのが無難といえば無難。
レベル20のキャラ4体引き継ぎで勝てるはず。
(自分は1周目で犬コンビに辛勝。その後この2人引き連れたら楽勝。)
【Q】 何でも屋と戦えません!
【A】 教授を倒したら数回市街徘徊。局長と麻紀の会話イベントを見れば一番手の麻紀が賞金首リストに登場
【Q】 何でも屋強すぎ!
【A】 がんばってレベル上げろ。最終手段は衛星レーザー
【Q】 衛星レーザーどこで売って(ry
【A】 3周目以外で30週あたりに発生する賞金稼ぎ大会で1位を取れば購入できる。1個30億円
1位の目安は期間内に5億4000万くらい稼ぐこと。大会開始前に情報連打で高額賞金首を出しておくのがコツ
【Q&Aコーナー 2/3】
【Q】 出題者放置してたら犬(唯・刃・娘&美雪)が殺されました!
【A】 とっとと倒せ
ただし、そのまま進めてリンテールENDを迎えることで見れるアナザーストーリー(No20.21)やCGもあるので注意
娘&美雪は心の傾きが高い状態で自宅に通えば見れる
【Q】 エリオット&クリスと戦えません!
【A】 こいつらはうぇはぁすのキャラ。教授を倒したら市街徘徊で中央区に通え
【Q】 そもそも教授と戦え(ry
【A】 賞金首倒しまくれば空港に教授が到着するイベントが発生する>市街徘徊で犬から空港でFBIが殺された話
>数週間後にルネリアから教授来日の話>情報で犬との戦闘(放置しても数週間後に強制戦闘)
>情報3回で爆弾と刃が賞金首リストに登場>倒せば教授が賞金首リストに登場
犬との強制戦闘は初回プレイでハマった事例多数。教授来日話あたりでセーブしといて勝てないならロードしてスルー
教授の出現フラグがなんとなくわかった。
1.賞金稼ぎトーナメントをクリアーする
2.閃光値が3000になってルネリアが登場。その後4週間以上が経過すること
これで教授が出るはず。閃光値を上げる一番手っ取りはやい方法はランクの高い賞金首を倒すこと。
おそらく、同じようにプレイしたら、4周目なら軽くタイミングになっても1周目だと教授が出ないはず。
【Q】 オマケムービーどこで見れるの?
【A】 DVDのomkフォルダ開けば幸せになれる
【Q&Aコーナー 3/3】
【Q】 人工衛星装備したけれど使えません!
【A】 人工衛星には2種類ある。支援攻撃の人工衛星、装備武器の人工衛星。
支援攻撃の人工衛星は援護LV18で発生、カットインとともに派手に敵を攻撃する。
装備武器の人工衛星は晶が装備で使用。カチリという音とともに一瞬で敵を数体吹っ飛ばす。
2つは別物、ごっちゃにしてはいけない。
あと、武器は装備Aから順に使っていくようなので、Aに装備しておくこと。
【Q】 S&Lってなに?
【A】 セーブ&ロードの略。
【イベントリスト】
No01 葵屋温泉(美雪と同棲&葵屋株1万買って休憩で出現の模様)
No02-06 いつもの作中作(巣作り同様株を大量に買い込み休憩で見れる)
No07-28 美雪とのH
No29-42 女王蜂とのH
No43-52 刃とのH
No53-57 エンディング5種類
【アナザーストーリーリスト】
No01-03 ご連絡
No04-09 何でも屋山県一義
No05 霧姫
No06 麻紀
No07-09 3人娘
No10-12 出題者3人
No13 クリス
No14-15 零との出会い
No16 刃と拳
No17 昔の蜘蛛との関係
No18 蜘蛛捕縛
No19 姫子との関係
No20 死神光臨
No21 死神の慰め
No22 サクラEND
No23-24 食い逃げ男1・2
No25 教授の呟き
No26 教授と蜘蛛の会話
No27-30 蜘蛛との会話1〜4
No31-32 AZ1・2
No33 蜘蛛と顔の出会い
No34 晶の感想
No35 もう1つの教授END
No36 何でも屋は……
No37 教授の気持ち
No38-56 番外ショートシナリオ
No57 ボツCGなどなど
No58-69 ボツイベント01〜12
【市街徘徊リスト】
珠川区:山県一義&霧姫(3週目以降?)
西岩区:なし
東岩区:爆弾がリストに載ってる時に行くと会話
南岩区:葉木崎唯
中央区:エリオット&クリス(3週目以降?) (エリオット&クリス1回目は花村区)
港区 :サクラ
花村区:鈴&宮子&アーティ
【ユニット別装備Bリスト】
賞金稼ぎ 装備B:刃物
不良 装備B:刃物
工作員 装備B:刃物
戦闘員 .装備B:刃物
警備員 .装備B:刃物
マフィア 装備B:刃物
ウェイトレス 装備B:刃物
キザ男 .装備B:拳銃
巫女 装備B:拳銃
棒術家 .装備B:拳銃
忍者 .装備B:特殊 備考−行動力・防御力が上昇
装備B:特殊 装備C:特殊
サクラ、葉木崎唯、アーティ、葵宮子、ミリア、奥平鈴、氷野麻紀
装備変更なし
エリオット、ルネリア、山県一義、クリス、犬コンビ
レスthx all 。一部未確認のため間違いあったら追加・修正ヨロ
【高額賞金首リスト】
No/賞金首名/ランク/強さ/人数/金
000000/ヘルキッド/SSS/SSS/大人数/50000
000001/サイザー/SSS/SSS/軍/48000
000002/悪山覇王/SSS/SSS/軍/40000
000003/首切りチャンパウ/SS/SSS/単独/32000
000004/残虐弁護士/SS/SSS/大人数/30000
000005/草田中勉弱/SS/SSS/大人数/28000
000006/殺人手品師/SS/SS/それなり/27000
000007/過激団/SS/SS/それなり/20000
000008/刹那/S/SS/軍/18000
000009/リンブラスト/S/SS/大人数/19000
000010/クーネル/S/SS/大人数/18000
000011/ヘリケン/S/SS/大人数/18000
000012/クライパー/S/SS/それなり/16000
【賞金稼ぎトーナメント順位表】
順位/獲得賞金額/特典/支援者の追加
1位/50000万/賞金2億、高額賞金首が出る確率UP/龍拳クアン、巫女川千鶴、風神丸
12位/15000万/賞金1億、高額賞金首が出る確率UP/巫女川千鶴、風神丸
28位/6000万/購入アイテム増加のみ(各種本など追加)/風神丸
44位/3000万/購入アイテム増加のみ(100週で買えるアイテムのみ)/なし
58位/0万/なし
1位で人工衛星などが購入アイテムにさらに追加
12位でミサイルなどが購入アイテムにさらに追加
説明書はきちんと読みましょう。
説明書読まない人は割れ厨です。
【賞金稼ぎ大会発生条件】
962 名前: 959 [sage] 投稿日: 2005/10/11(火) 01:36:30 ID:0LTm/Cz10
心の傾きは初期値(30%?)から会社一回分でも下がると大会は発生しなかった。
また、ほぼ毎日戦って24週目に6人組出してみたが、
やっぱり30週目にならないと大会は始まらなかった。
このことから、
1、心の傾き30%以上(初期値)上限無し
2、30週目以降
で大会発生で確定。
大会中に6人組倒したいなら最初からかなりの回数戦わなきゃならない。
で、そうすると毎週S&Lでもしないと高額賞金首は揃わない。
ゆえに、ゲーム開始後まず自宅とか行って心の傾き下げて、
最高5〜10週単位で情報連打。高額出たらセーブ。出なければロード。
倒せそうなのが合計4億7千万まで出たら大会突入。
蜂はそれまで残しとく。
で、後はそれを倒すと。
レベル高いのが前提だけど、一応の大会優勝目安。
オススメは残虐弁護士。
期間は10週間くらいあるから訓練も使える。
参考までに。
今更かも知らんが・・・
晶の武器レベルがこんな感じみたい
○○を得意としている。
○○の能力はかなり高い。
○○のはその道の達人レベル。
○○は神技。
ちなみに達人から神技にするには、初期状態から達人レベルにするまでにした戦闘をその倍の回数しないといけないみたい。
1億以上の高額賞金首はわかったけど1000万から1億の間の賞金首はいないわけ?
3000万や5000万の
市街徘徊してるとたまに2000万くらいの奴が出てくるけど
俺も2000万は出たがそれ以上の賞金首は無し
イベント賞金首の唯の額が3000万だから出ないとか?
俺が見たのは普通の手配書で2000万の巫女かウェイトレス集団が最高だな
もっと1000万〜1億の間に色々出してもいいと思うんだけどなー
多分雇用費の問題で1000万以下と1億オーバーという極端な賞金になっちゃってるんだろうから
巧くバランスとって顔無し支援者でも強いの揃えると3000万くらい必要とかにすれば良かったんだろうけど
街中で忍者がいたりミサイル撃ったり衛星レーザーで攻撃したり本当に殺し屋なのかな
ヤロウッ…タブー中のタブーに触れやがったッ…!!
殺し屋じゃないよ
情報で雑魚賞金首をなるべく沢山出して削除しての繰り返しをしておけば
心なしか高額賞金首が出易いような気がする
とか思っても、もう人工衛星3つ買った後だから意味ない・・・
支援者がいい装備を出したからセーブしたのに何時の間にか変わってると腹立つよね
1度装備したのは変更しないようにしてほしいな気づかずにセーブしちゃったよ
同じ賞金首が何度も出るのは勘弁してほしかった。
体感的には閃光値があがると敵ランクの上位も出やすい(もちEもばりばりでます)
あとは大会中が一番でやすいからその期間に出すか賞金首UP後に出す(本当にUPしてるのかはわかんね)
紹介されるだけ?
倒した賞金首のリストほしかったな
もうすることない
結局、課題は敵の支援攻撃の対処法だけだ
出題者の凌辱シーンがないのは仕様?
姫子とか殺されたから凄いことになると思ったけど
かっ、顔は撮らないで!
最初に出題者が賞金首として出てきたとき
すぐに倒しちゃったもんだから、なんで
こんなに晶怒ってるんだと思ってた
うわぁ orz
>>999としてネタにしようと思ったら…スマン前スレ0MStSr4z0
前スレ埋め完了
俺カワイソス
なかよきことは
よきことかな。
>>36は
好きな女の子についつい意地悪して
マジ泣きされておどおどするタイプ
ピンク髪のライフル持ちはいないのか。残念だ。
>>39 リアルで経験あるからマジ凹む(´д`)
やっぱ空気読めない人間なんだよ俺は orz
>>40 いるぞ
カタカナの名前だった気がする
メイベル?(自信なし
ライフル幼女ヘイゼルとガブリエル
>42 >43
thanks。私の探しが甘かったみたい。
>>45 そのコラムは以前読んですげえと思った覚えがあるな・・・
それよりも、なんで「ライワード」でぐぐってたのかが気になる
>>40 クイズに答えれば一人は確実に仲間に出来る
S&L使わずに育てて補助レベルで一番使えるユニットはウェイトレスかな
ただ戦闘では近接系武器しかないからウボァーだけど
霧姫は育てる価値ある?
>>45 賞金首の説明にあった「アスパラガスの変な食べ方」って何処かで見たと思ったら!
胸の支えが取れた。
>>45 おまけムービーのコスモスタイガーって名前が頭に引っかかってたんだが、
真昼の依頼に出てきたんだったか。すっかり忘れてた。
姫子エンドが見れない。
>>45 すげーな
巣ドラのレイラとかどっかで見たと思ったらブラウン通りか
あとパン屋のウィットニーとか
>>45でブラウンのBの読み不明って書いてあるが…ラネットが1B(ブレッド)拾ったとか言ってなかったっけ
>>51 仲間に出来るのは2番目に強い敵を倒した後
で、最強敵のサイザー戦で役に立つとは思えないから、戦闘ボイスが聞きたいのでもない限り育てる必要は無い
多少荒れるかもしれないけど、強さランキング
AZ上位クラス:教授・蜘蛛・闇・棘・所長・エリオット・閃光・ルネリア・顔
AZ下位クラス:出題者・何でも屋の4人
AZランク外:刀・拳・爆弾・犬×2・女王蜂
・・・刀?
屋上へ行こうか・・・久しb(ry
正直爆弾はなんのために出てきたのかまったくわからなかった
賞金首リストに載っても市街徘徊でいなくなるし倒しても同様にいなくなるだけ
刃から倒せば殺されるけどだからなに?ってもんだし
なんだったんだこいつは
このゲーム激しくめんどくさいから
主人公のデータいじったセーブよこせ
>>62 いや、爆弾では生贄になんねーでしょ
別に親しいわけでもないし
カエデを殺したのは爆弾だから、挑発の意味だったんだと思うが
閃光が(教授の命令だから仕方ない)と、軽く割り切ったまで想像できなかったのかと
>61
いいひと役
まあ俺の脳内では女王蜂の靴下クンクンしてますが
空港から降りたときに
教授と刃の2人だけだと絵にならないからかな
あのシーンで爆弾の代わりに蜘蛛でもいい気もするけど
>67
俺の脳内では
コスモスタイガー先生が90年代に出した同人誌を
だらけで買ってる人だったよ。
出題者が3人じゃなく、1人でも良かった気もする
誰も指摘しないけど、マリーの動きって
ヤンマーニだったな。
出題者戦だけは普通速度で見てたわ。
そうすっと
出題者一人≒何でも屋の三人
出題者一人>刃
になっちゃってイヤソ
74 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/11(火) 23:49:16 ID:OESFk9hU0
>>61 閃光の為の生贄
拳を殺し、自分を殺しかけた、しかし憎みきれない爆弾
憎みながらも思慕の情は捨てきれない刃
爆弾も刃も閃光が手にかけても良し、自分の手にかけても良し、最悪死ななくとも良し
接触すればメッセンジャー、死ねば閃光の覚醒を助ける鍵となる
爆弾と刃と言う人選に込められたメッセージは「あの時を思い出せ」か
だが蜘蛛としては完全な閃光の手によって教授の願望を叶えてやりたい
その為の出題者、その任務は「閃光の周囲、および閃光を狙え」
ここで出題者程度に遅れを取るなら教授の願望を叶えるなどとても・・・というのがあったのかも
今回の件は本当にただの自殺劇だった、エゴから自分の命を立てぬ愚か者にそれに踊らされた愚か者、巻き込まれた愚か者
まさにダンシング・クレイジーズ
全部個人的解釈にすぎないけどな
ageた俺も愚か者
つか、デモの最後の
「さあ、ダンスの時間だ」
ってのは閃光のセリフじゃないのかYO!!
教授のセリフとは・・・
>73
発売前からさんざ言われてたが、やっぱりあいつバトラーだよな…
フンナラ ガマダスバーイ
>78
美雪と姫子に言って欲しい
華麗にアンカーミスorz
巫女のなかじゃ槍巫女が一番弱そうだな・・
>>74 こういうのは、メーカーにメールかアンケートで送ってやれば喜んでくれそう。
そういや晶が刃に拳殺しの実行犯をアッサリ教えたのは
晶自身は爆弾を許していても刃がどう考えるかは
刃の自由、ってことなのかな。
刃が許せばそれでもいいし、仇を討つならその権利もある、と。
立ち絵はエリオット以外はまともなのに一枚絵になると途端に崩れておかしくなるね
教授が来日した後の玲・犬3の絵が激しくおかしくて気になる
今更だけど、>2の
>美雪/唯/サクラ END →3人のエンディング条件を満たし、2回目教授を殺すまたは100億ためる
って1・2週目じゃ発生しなくね?
88 :
87:2005/10/12(水) 02:33:20 ID:XHRVUFYy0
>87の
>って1・2週目じゃ発生しなくね?
は「周目」で。
コピペだが
美雪・唯・サクラ
3〜4周目 & 美雪・唯・サクラの条件を満たした上で
依頼416完了もしくは100億以上所持
>89
んが。やっぱそうか。
…やり直しかw
しかし、唯の登場タイミングはバランス崩してるとしか思えん。
何故にアレが10回目時点……
>>76 懐かしい・・・
俺が始めて買ったエロゲだよ
こんなとこでその名前を聞くとは思わんかった
>>91 まあ初めてプレイする人でも一周目の後半には何とか倒せるようになってるだろうし
何も知らない人は特に情報連打はしないだろうしそこまでバランスおかしいとは思わないな
94 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/12(水) 06:41:45 ID:5DaECoTL0
適当にLv上げてたら奥平鈴の武器に火器の本が二つ・・・
宝の持ち腐れとはまさにこのことだな
刃に刃物の本2つキタ
将也ってレベルアップん時なんて言ってんの?
逆襲はするからね?
学習?
97 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/12(水) 09:54:25 ID:qjIwj0J60
チャンパウ倒す前にフルコンプして何もかもどうでもよくなた
>96
学習だと思われ
>>96 逆襲ウケたwさすが武闘派
自分は狂犬が戦闘開始で全員ナントカそれでおわりだ
ていってるのが聞き取れない。全員殺すて聞こえた気がする。
>>97 兄弟よ。しばらく放置して、忘れたころに再プレイだな。
>91
てか敵にしても味方にしても強すぎ
ストーリー的にはもう少し能力↓でもよかったような
>>99 全員ぶちのめす・・・・・それで終わりだ!
主人公が刃より強いという設定なのでもう少し能力伸び幅増やして欲しかった
犬に対してお前達じゃ勝てないとか言っておいて奴らより激弱なのはギャグだしorz
唯の強さを考えると余計にそう思ってしまう
>>104 レベル50でウージーと衛星持ってたら一人で蹴散らせるぞ
そりゃもう、閃光の如く
強敵は、味方になると雑魚になる法則
>>105 レベル50になってもそんなに強くならなそうなんだけど
装備の熟練アップが唯一の救いかな
リンテール汎用H
真・リンテールEnd
になかなか到達できません
攻略法教えてください
>106
犬×2は見事なヤムチャっぷりですね
犬は唯と同じで成長率3なんだぞー。ばかにするなー。
しかも2丁拳銃は狂犬の拳銃に戻らないんだぞー。強いんだぞー。
二丁拳銃を見たことのない自分のデータは
もしかしたら初期不良なんだろうか……orz
イベントは発生してるんだが。
晶Lv50で衛星、ウージーだと1000〜2000万くらいの賞金首に陣形しだいで一人で勝てるな
>>111 俺も
将也が死んだ状態で戦っても狂犬の拳銃だし、
出題者倒しても狂犬の拳銃のままだった
どのタイミングで二丁拳銃になるのか教えて欲しい
>>111 >>113 そのイベント見たのはパッチ当てた後かな?
もしかしたらバグかも
俺はパッチ当てる前に、いつの間にか丁拳銃になってた
>>114 いや、俺はパッチ当てる前
当てた後も同じだったけど
つまり、将也が死んでから出題者を倒すまでの間に
賞金首狩ってると二丁拳銃になるって事?
実害は無いが・・・うーむ、メールしてみるか
横からだが、今確認したら将也死んだ瞬間に2丁拳銃になってた。
出題者倒す前。パッチは当てず。
何か条件あるんだろうか
狂犬との愛情度が高いとなるんだな、きっと
ていうかおれ四周目だが将也しんで無いのに二丁拳銃のままなんだが
何周目かは関係ないかな?
三周目で試したんだが、二丁拳銃にならなかった。
四週目では試してない。
アールエスケイ 経営陣腐敗
アールエスケイ 社長に不安
レベルがある程度ないとダメとか?
ラスト教授戦闘で、毎回援軍に来る犬と教授の間にはどんなドラマが…
>>92 ・・・若いな
漏れの初エロゲ同級生
スレ違いスマヌ
>117
その隠しパラメーターの上げ方教えてくれ。
3&4週目で狂犬を仲間にしたら西岩区に連打だ、Hイベントをみたら二丁拳銃になるはずだ
>>127 顔は撮らないでって言われてそれからイベントが進まなくなった
棘や闇は今後のキャラ作品で出てくると思われ
アナザーストーリーのNo,3と45が手に入らん
どうすりゃ良いのか誰か教えてください
>>133 すいませんでした。
愚者の館見て攻略していったにもかかわらず気づいてなかったorz
"棘"は、得物が吹き矢や投げ針であるとか、綺麗な花には棘があるとか色々想像できるけど
"闇"って何だろう?
黒ずくめの忍者とかか?
確かに存在するけど誰も姿を見たことがないとか
……読み返した戯言シリーズの印象が頭から抜けてない
>>135 某国山中出身の嫉妬深い亜人種とか・・・・強大な破壊力を秘めCV:羽賀ゆいとか・・・
闇から生まれた少女体型の異形の者で宮子や狂歌に仇と狙われてるとか・・・
某南国の孤島から来た不定形な何かが意志を持った存在とか・・・・
暗殺にたけてるんじゃないかと予想
あとは、目標に発見される前に背後から忍び寄って殺すのが得意とか
やっぱり"水"の方が分かりにくいな
水は、流れに逆らわず殺せないときは殺さない。チャンスが来るまでひたすら漂う。
>>139 暗殺者と殺し屋は違うものだと、作中で語られていなかったっけ?
>>141 殺し屋の中に暗殺者が入るって描写はあったな。
水は打震を使って人体の大部分を構成する水分を揺らして相手を殺すとか
……読み返した刃牙の印象が頭から抜けてない
しかし花束には何の効果が・・
闇 駅のホームで背後から突き落とすのが得意
水 触れるだけで身体の水分を奪えちゃう
闇 普段は闇金融
水 普段は水商売
水 貞子
蜘蛛戦の前に晶が閃光の意味を教えてやるーとか言うじゃん
実際は人工衛星3発で瞬殺
……あんまり晶の腕前関係ナクネ?w
「ここまでの三手、どうやら光速よりも早かったらしい」
とか言って欲しいところだな
女王蜂戦で、格好いいこと言った直後に瞬殺されるほうがよっぽど空しいぞ……
うわ
何でも屋強い
勝てないorz
しかし衛星はまだ使わない!
しかし宮古強いな
教授は弱いな
衛星三個も使えるのは腕が関係してるんじゃないか
普通は無理だぞ、金でどうなるもんじゃない・・・
衛星を自由自在に操るのが能力なら閃光の通り名もうなずける。
>>144 花束三つ持たせても効果わかんねーな・・・
ただの飾りなの?
俺人工衛星が初めてリストに並んだときは、コロニー落とし的なものを想像してた
一戦ごとにとんでもない金が要るな、それ
棘や闇は大量虐殺が得意なんでしょ
上で暗殺うんぬん言ってるけど
それだと顔の説明と矛盾するだろうが
いや、顔が言ってたっしょ
棘や闇じゃなくて爆弾や刃ってことは大量虐殺が目的ではないって
爆弾と刃の対比として棘と闇を挙げてるってことは棘と闇は大量虐殺が得意ってことじゃねえの
>>159 爆弾と刃が大量殺人に向いてないとは言ってるが、
それが棘と闇が大量殺人が得意って事には繋がらんだろう
まぁ、出てこないから何とも言えんのも事実だが
爆弾が大量殺人に向かないってのに、何か釈然としないものを感じる。
まあ、人柄や仕事スタイルのこだわりか。
ところで大量殺人といえば筆頭は毒だよな。毒使いもいるのかな。
爆弾も刃も自衛のためなら大量殺戮を行える技能は持ってる。
ただ、仕事として大量殺戮を行うことは無い。
棘と闇は教授ともっとも親しく強い仲間の1人なんだと思う。
そっちは仕事で大量殺戮可能、と。
関係ないけど棘を「ソーン」と呼んでしまう。
>>162 毒使いだとどちらかといえば暗殺っぽくて
あまり教授の好みではなさそうだ
毒手使いならOK
AZでさ、閃光は7位って話だけどすげーよな。
刃がランク外ってのは、常に閃光、拳と一緒に行動してたので
個人としては閃光、拳が居なくなってからだからまだ実績が足りないのか
AZの枠が一杯で空席待ちとか
単純にそこまで実力が足りないのかのどれかね
単純に実力不足だろ。
「殺し屋の誓約の中でも下っ端もいいところ」とか
「お前じゃ刃にすら勝てないぞ」とか
結構酷い事言われてるからな。
対出題者のときも相手の実力を見抜けなくてガチンコで戦っちゃって負けてるし。
刀は刃物しか使えないしなぁ
拳は銃もおkだったらしいが、もし生き残ってたらランキング入れたのだろうか?
刃はどちらかって言うと道具
蜘蛛はジグザグ以外にも銃とか使えるのか?
>>169 ひととおり使えるんじゃないの?
閃光にその手の技を仕込んだのも蜘蛛だし。
ところで、AZ一覧とかランキング一覧ってどこかで公開とかされてる?
確か前スレで分かる範囲の表ならあったけど、全ての一覧はねーな
2年前から居所を知ってたのに教授に黙っていてくれた
有益な情報をバンバン流してくれた
依頼してないのに訓練を手伝ってくれた
対決のときに手抜きしてくれた
600万ぽっちで仕事をひきうけてくれた
家に遊びに来てくれた
ひょっとして「顔」っていい人?
>>171 thx
わかってる分だけでも一括の表で見たいんだけど、前スレ保存してる神いないかな?
>>172 まぁ気まぐれな感じだし。
閃光が気に入られてたんでしょ。
蜘蛛の依頼も手を抜きまくりだし。
閃光ラブラブ〜なんだよ
でも閃光とのHがない・・・局長とのHもないし
シナリオの人も「顔」の扱いに悩んでるのかな
公式で踊る阿呆っつってる香具師がいるがどうにかならんものか・・・
阿波踊りを思い出して激しくダサいのだが
789 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22:05:27 ID:TLb/khrn0
そーいやAZ閃光がFの7位とか言ってたが
最上位が教授として(または自分が作ったランキングだから入っていない?)
"教授" 不明
"蜘蛛"ミリア 不明
"リャナンシーシード?"ルネリア 不明(死亡)
"爆弾" 不明
"棘" 不明
"闇" 不明
"閃光"【F】7位(剥奪済み)
"顔"ルネリア(偽物)【Z】13位
"死の行進"クラム・ジャーニー【D】22位
"牙"キール・マンハッタン【A】23位
"暴走列車"マリー・ゴールラ【I】24位
"刃"サクラ ランク外
"拳"カエデ 不明(死亡)
"殺人人形?リャナンシー?"アーティ・ブルックリン 不明
その他に強そうな殺し屋ってあの世界に居るのか?刃ですらランク外とか言われているし
高額賞金首は殺し屋かどうか怪しいし、なんでも屋は殺し屋じゃないし
爆弾はたぶんランク外。
サイザー・殺人手品師も殺し屋。賞金額からランクに入っていても変じゃない。
やや高額賞金首では演舞衆や黒の六番も殺し屋。おそらくランク外。
>>178 ランク「不明」の連中は真面目に仕事してない印象があるなぁ・・ 観光ばっかしてそう
むしろ刃や爆弾の方がせっせと頑張ってるよーな。
一週目から必死になって犬猫育ててる俺がきましたよっと
支援系のLvぜんぜんあがらねぇ(:D)<\_
むしろ、犬猫はつっこんでってよく死ぬのがつらいだろ
応援してるからマジガンガレ
顔なしは支援攻撃で死にまくるので結果顔ありしか育ててないや
晶1人で唯倒せるのでシナリオ沿って仲間増やせば教授も勝てるし
だが虚しい・・・やっぱ顔あり育てようかなorz
>>183 言ってることが凄まじい勢いで矛盾してるぞw
死んだ時のリタイア率も顔無し80%顔アリ10%ぐらいの気がする
顔ありってリタイアするの!?
>>184 指摘d
「顔なし育てようかな」って言いたかったが間違えたorz
>181
よう、同類。
何気に、犬は強くなるよな。
猫はもーサクサク死ぬけど。
実は生きていた拳
ジャンボジェットを受け止める拳
それをいうなら顔なしもリタイアするけど再度スカウトできるんじゃなかったか
今更だけど棘と闇や暗殺型じゃないのか。顔
と閃光の会話は閃光を殺すのならって話だったんだから、
人一人殺すのに大量殺人型の奴連れてきても騒ぎになるだけでメリット無いし
爆弾と刃が暗殺型ってのは闇と棘をつれてくるってのとは別の話っぽかったし
ゲームシステム内の顔と爆弾はあんなものだけど、
それぞれに得意なやり方をされると相当手ごわいんじゃないかと思った。
顔はいつも同じ顔で現れてること自体がかなり友好的だな。
敵対してたら顔を使い分けてくるだろう。
顔が敵に回ったら、味方の支援者に紛れ込まれて
戦闘中に後ろからズドンとやられるとか、暗殺らしいやり方が怖いな。
爆弾は建物ごとドカン、車や飛行機ごと吹き飛ばせるのが手ごわい。
爆弾本人がいない場所でも、仕掛けた爆弾だけで攻撃できるし、
本気で待ち伏せするなら大量のブービートラップを仕掛けてるだろうな。
ゲームの戦闘時は、爆弾の居場所が明確で爆弾本人の近くしか攻撃しないけど、
爆弾の怖さがかなり消えてる感じがする。
暗殺者時代の閃光はどんなやり方が得意だったんだろうか?
本人が零に語ってた鉄砲玉方式じゃないか?
闇でダークネスだと、某漫画を思い出してしまう。
盲目で仕込み杖持った人外の人しか思い浮かばねぇ ̄|_|○
玄関から入って命奪って玄関から出るって手法か
閃光は暗殺者じゃないだろ。
しかし、こっそりじゃない殺しってのも変だよな。
堂々とした殺し屋って、殺人予告を毎回出してから、
警備やSPの見てる前で殺すのかな。
なんかタマちくの「殺し屋さん」みたいだな。
>>197 犯行予告なんて出さないよ
ただ目標の目の前に行って殺して帰ってくるんだろ
当然警護のタイミングとかは計るけど
>>193 爆弾はターゲット以外殺さないから
建物や飛行機ごとドカンはないと思う。
ただ、ターゲットが「建物にいるやつ全員」とかだとヤバイ気はする。
>>193 ふと思ったんだが味方の支援者が全員貧乳だったら
顔の乳はどうするんだろうな
>>200 馬鹿だなぁ、顔の本来の乳は貧だから問・・・
ごめん。
>>200 晶曰く男に変装するのも問題無いらしいから、大丈夫だろう
顔が男に変装しないのは
ポリシーかなんかだっけ?
ただの趣味らしい
>>199 猫目のスタンドを思い出すな。ドアノブサイズの爆弾でピンポイントの殺し
無差別な大規模爆発は爆弾の「美学」に反するんだろうなぁ、きっと
そもそも顔って女なのか?
女装が趣味から始まった変態男っていう場合もあるぞ。
変装だとわかってても目の前にいるのが好意持ってる人間だと本気で手は出せない
ってヒューズ准将が身をもって教えてくれました。
>>208 フラウ姫が二人で片方は本物片方はクラブマラサイ、どっちが本物かは解らない
さあどっちをその剣で切るのかな!?みたいなもんか
真実の鏡は鏡映しなんですよ?
>>207 女だとは思うが、その説に反論するネタが無いな
真昼でのHシーンは姉の回想だったしな…今回は無いし
チョット待て!
顔にHシーンが無い理由って、まさか……
妹って言われてたしそんな事・・・あるはずが・・・ないだろ・・・
顔にはティンコ無いよ。
女かどうかはわからないけど、たぶん無い。
蜘蛛が顔にやらないか?とか言ってたし女じゃね?
でもショタだべ?
OK 顔はフタナリ
蜘蛛は両刀だけど、相手にするのは同性とショタだけだな
本人がそう言ってたし
今の閃光にもやらないかって誘ってたような。
お母さんから見たら子供は幾つになっても子供のままなんだよ
サイザーの動物軍団に手も足も出ない……。
何でも屋は適当なレベルと衛星があれば20回訓練で行けた
チャンパウは顔ありキャラで固めて後方指揮で行けた
しかしサイザーはどうにも打つ手が無いな…衛星もかわして攻め込んで来るし
攻撃当らんし
>>224 バズ系+予備弾+予備弾+猪突陣or超突進陣or中央槍
運次第で無被害勝利
訓練って攻撃うpは10回までしか効果無いんじゃなかったっけ
個人的にポイント高い顔無し女支援者
ピンク髪を結った賞金稼ぎ。
ウェイトレス。
刀巫女。
女マフィア。
>>226 能力UPは10回まで。
Expは無制限に増えるらしい。
俺は日本刀持った女賞金稼ぎが好きだな
逆手に持ってるのがたまらん
銃までもったらパーフェクト
230 :
sage:2005/10/14(金) 13:13:51 ID:Nc9gmdAD0
そういや訓練での経験値って引継ぎアリなのなw
ゆっくり育てようと次の周回に持ち込んでランクEの奴倒したら、それだけでLv9になたorz
上げてしまった…スマソ
巷で噂のサイザーがどれほど強いのかと思ってたら…
何でも屋動員して訓練10回したら、2回目で無傷勝利。
これって運が良かったのか?
>>232 そう思うならロードして何回か戦ってみなされ
5、6回倒して楽に感じるならその力は本物だ
漏れは局長と首切りチャンパウにはまだ勝てないし賞金大会の景品や武器持ってないけど
被害者2名くらいでサイザー普通に倒せたよ
サイザーは中央槍で攻めれば楽勝だって。
周りが強いだけでサイザー自身は晶がサシで倒せるくらい弱い。
サイザーに楽勝なひとのレベルいくつくらい?
確かに勝てるよ、切り開ければな
それが確実にできるかというと50揃えて晶が39でも運任せなわけだが
238 :
232:2005/10/14(金) 17:56:33 ID:kw7ZpREF0
>>233 「実際に、やってみた。」
まずは俺が最初に倒した時と同じ条件
(閃光値MAX、晶のレベル22、全支援者顔有り、訓練×10、三本槍、ウージー火器の本衛星ミサイル)で、
10回勝負。その結果…2回勝利。
次に
>>235の意見を取り入れ、装備と陣形を変えた。
(ウージー双眼鏡双眼鏡、中央槍)
10回勝負し、5回勝利。
どちらもリタイヤ0だけど、そもそも顔有りがリタイヤしたこと無いので無視。
確かにサイザーはこのゲームで一番強いけど勝てなくも無いという結果になったが、
どう見ても運任せです。本当にありがとうございました。
晶10、周り最高30、顔ほとんどいない状態で楽勝だったり。
したんだけど、晶15、周り40代でいったら瞬殺されたw
あれ以来出てませんがなにか?
「姫子大きくなったらパパのお嫁さんになってあげるEND」はありませんかそうですかorz
ネタバレになるから詳細は省くがある意味あるじゃん?
首切りはまあ単体としては最強だけどそんなに強くは感じないな
2周目くらいの時でも3回に1回くらいは勝利出来たし
説明書にも載ってるが、賞金と強さが合ってないよな
初回は六人組も犬も気合で倒したが、2周目の女王蜂に手こずる手こずる
女王蜂本人はともかく取り巻きの不良は弱いから
意外と右(左)者の王とかで固めると圧殺できたりするよ
なんつーかおまけ賞金首みたいに最強キャラ総出ででないかな〜
どうせなら全賞金首倒したら出るみたいなボーナスあってもよかったのに
包丁二刀流姫子とかリンテールとかと戦えればいいのにな
まあリンテールは晶より弱いらしいけど
リンテールはリリカよりだいぶ弱いのか、リリカと同じくらいだけど晶はそれより強いのかどっちだろう。
アナザーに力入れすぎじゃない?
姫子とリンテールの関係とか蜘蛛とか出題者とかもっと本編に絡めてほしかった
そうだよな。
アナザーもなんというか迫力が足りなかった。
ボリューム的にはすげー満足ではあるんだけどさ。
名台詞とかあったっけ?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; リンテールはクー並に活躍してくれる
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
三人目か!
yes!
の流れが好き
リンテールって今までの作品で見かけた気がするんだ…
真昼を知らない俺はリンテールが死神と紹介されてたのを見て、
アーティも同族の人外だと思ってた。
>>252 でも教授の人格ってどっちがどっちかよく分からないよなぁ。
アインとツヴァイ。
真の人格が出てきても別に時間止めたり火ィ吹いたりはしないし。
真の人格は時間を止めるんじゃなくて、時間を吹っ飛ばすんじゃなかったっけ?
本編薄くてアナザー多いのはちょと本末転倒だよね
アナザーは高額賞金首の紹介とかしてほしかった
クイズもゲームに関連するの少なかったしな
なんでも屋もエクストララウンドみたいな感じでもうちょっと後のほうで出てきて欲しかった
何周かすると高額賞金首が仲間になったりとかもしてほしかったり
>>250 おまけムービーの2丁拳銃で「犬とおよびください」は名セリフだとオモタ
今作のマイベスト名台詞は
「姫子、騙されるな。普通に歩いてるだけだ」
かなあ。これには参った。(あ、セリフじゃないかこれは)
「武闘派。」
の、あまりにあっさりした発音も
不意打ち食らって爆笑したが。
>>250 「次はもう少し大きくなった姫子で頼む」
サイザー倒しちゃうと与えられてるやり込みが終わっちゃうのが何だかなー
もっと廃人並みにやり込まないと倒せない敵とかあってもいいと思う
あとサバイバルモードとかで死んだのは抜けていく連戦で
戦闘の合間にパーティー編成が出来て普段は参加しないパーティー全員を育てる必要があるのとか
>245
つーか、蜂戦で難儀なのは、
不良じゃなくて、援軍でわさわさ湧いてくる巫女軍団だと思うんだ……
レベルが足りないと、削りきれないでじり貧だぞアレ。
>250
閃光ラブラブ〜
出題者に仲間殺された状態でデータ引き継ぐと初期化される?
クイズ景品の連中は死んだら初期化されたが
リリカる姫子
パパって、女ったらしなんだね
支援者の体力や回避も上げた方がいいことに気づいた orz
支援だけじゃすぐ死にすぎwww
>>273 体力183回避32の弓巫女が最初の援護攻撃でいきなり戦闘不能になったときは笑うしかなかったぞ。
何を上げれば死ににくくなるんだ?
>>274 リアルラックを400ぐらい上げたら一発も当たらなくなったぜ
ああ、あと援護攻撃はヘリでしたw
そんなんでHP180があっさり沈むんだもんな。
回避とかは最初の援護攻撃には反映されないような気がしなくもない。
遊撃を上げて分散させるしか思いつかん
ダメージがHP半分で2回喰らって乙、という時が悲しい
>>276 どんなにステータスを上げても、支援攻撃には即死の可能性がある。
一定のダメージではなく、対象の体力の割合でダメージが決まるから、100%ダメージで即リタイア。
最大HP491の唯も即退場って事か。
顔ありキャラは瀕死で止まるってば
割合ダメージも良し悪しだよなぁ
確かにありがたい時もあるんだが…
HP40でもHP180でも同じ回数で死亡ってのは微妙に納得行かんよw
出題者とか何でも屋はHP1からの回復力がものすごいよな
ツンデレ分が足らんね。ドラゴンはその点、最高だった。
うが〜どうやったら局長に勝てるんだ?
人工衛星二つで久我山姉妹全部レベル50で犬コンビやルネリアや唯も最低30
まで上げたのに勝てない。みんなどうやっているの???
>>285 ウージー火器の本人工衛星で超突進陣
取り巻きは無視して局長のみを狙う
>>285 局長ってそこまで辛いかね
つか、人工衛星なんぞ使わなくても普通に勝てるが…
レベルは高いけど、HPや支援レベルが低いとかかねぇ
とりあえず、訓練10回は基本として、色々と陣形試してみると良い
基本的にS&Lしない俺は人工衛星見た事ねえ
Lv50の若葉タンがリタイアしてからはどうでも良くなっちまった
289 :
285:2005/10/15(土) 19:19:03 ID:EeFno/oh0
>>286 撃破出来ました!
…つーか陣形って下に行くほど強いってモンでも無いのね(汗)
ああ、土曜日丸一日かけてレベルアップしまくった挙句、
こんな形でケリが付くとは…俺のバカ(涙)
超突撃しか使ったことが無いナー……
しかし、ウェイトレスが火器の本覚えるのはなんの嫌がらせなのだ。
装備がトレイとドスなのに。
>>273 うちの忍者、回避しか上がらない上に回避の巻物装備しやがった。
ほんのちょっとでも良いから体力も上がってくれると安心感あるんだけどなあ・・・。
今更なんだけど、マシンガン系の銃器ってスペックデータは弾数多くて威力低めだけどあれって1行動に対して10発くらい撃ってるのかな?
1〜4発ぐらいじゃね?
火気本2冊付ければほとんどのザコはイチコロだよ
久我山シリーズって持ち越し不可能なん?
なんか持ち越せないんだけどorz
俺のは最初からはじめたらレベルが上がった状態で最初からいるけど
>>294 とりあえず最初からを選んでデータ引き継いで編成を選んでみ
マシンガン+火器本は、撃った玉全部に火器本の効果がつくから強いよな。
マシンガンの玉数×火器本の掛け算で威力アップしてる気がする。
CGをコンプしたんで引継ぎをリセットして、
中断以外のS&Lを禁止してプレイしてるが結構面白い。
支援者には不死身がつかないので、
どうしてもリタイア→入れ替えが発生してしまうが
それが多彩な状況を生み出すことになってる。
良い武器を買うための金を貯めたいときは、
警官、不良、犬、猫で稼げた。
Lvが高くて強い支援者を育てるなら、
ウェイトレス、巫女、賞金稼ぎなのは一回目と同じ。
主力がクリティカルヒットを喰らって立て続けにリタイアした時は、
即戦力の軍人、傭兵が頼りになった。
全てが強い支援者は殆どできないので、
一長一短ある支援者の誰を使うかで悩むこともあるな。
高額賞金首と戦う時に、Lvが高くて育てたい支援者を、
リタイア回避のためにあえて外したこともある。
弓巫女とウェイトレスが立て続けにリタイアした時は泣いたけど、
ダンクレのシステムはやりたいことで打つ手が変わるのが、
SLG的な楽しみで面白い。
とりあえず周回して、ハーレムエンドを目指すつもり。
教授を倒して行くか、100億貯めて行くかはまだ決めてない。
ダンクレってゲームシステム的には軽くて面白いよな。
シナリオにボリュームがあれば・・・
>>295 >>296 全員Lv1に戻ってる orz
もしかしてあれか、イベントで知り合った〜をONにしないとダメなんかwwwwwwww
2週分損したぞwwww
そういえば株を全部買い占めるってできるのかな?
霧姫の会社のやつ買い占めるだけでも大変だけど。
でもあの会社って必ず成長するよな。
真リンテールENDにいけません
普通にやってるだけではダメなのかな?
なにか特殊なイベント出さないとだめなのかな?
教えてエライ人
>>300 数量制限あるからミリw
>>301 俺の場合は、美雪と姫子の惨殺イベント見た後で追加されてたけど…
これが条件かどうかは分からんわ
>>301 俺も真リンテールエンドの条件は禿しく知りたい。
本当はあるよね、真リンテールエンドが…。
>>302 それはノーマルのリンテールエンドの条件じゃないかと思う。
ちょっwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwww
サイザーに勝てねwwwwwwwwwww
なんだこの動物軍団(;´Д`)
305 :
223:2005/10/16(日) 00:06:20 ID:forzl30bO
回想に無いエンディングがあるとは思えん
狂犬が警官で
闘犬がジャパニーズマフィアって問題があったけど
そんなこと本編で言ってたか?
言った
スカウトしてるとそういう話が出てきて警官(マフィア)だけになる時がある
>>307 スカウト
狂犬は元武闘派だぞ
きっと立ち退きさせたいラーメン屋のテーブルひっくり返したりしてたに違いない
スカウトって、100周ぐらいを大体の目安に、紹介者イベントの頻度が変わってる気がする。
狂犬→闘犬→刃
の順でイベント頻度が変化していく気がするんだが、気のせいか?
そして黒岩組の2回目ってのが発生しないorz
>309
逆、逆。闘犬が武闘派なんだ。たぶん単純な書き間違えだと思うが。
真一郎は汚職上司殴って退職、賞金稼ぎに転向、とかなんだろうな。
>>311 うん、間違えた、すまない
それにしても小ネタが面白いゲームだなここの
後部座席をエンジンに〜とかトランプが切れてる!とか久々にエロゲで笑ったぞ
>>306 ホントは隠しイベントクリアすると出てくるんだよな?
そうだよな?
そうだと言ってくれ・・・・(;。;)
隠しイベントは名目スカウトのサクラとのデートです。
アナザー、CGはコンプが確認できるけど小ネタは確認できない。
既読スキップしながらでも全部見たかどうかは分からんし。
キャラのゲームって底が見えないなあ
クイズの死神のボスがリリンって何処で出てくんの?
>>316 >>317に補足するともう一つの選択肢のセイはそのページにある通り人魚なんで
リンテールが下っ端死神であることからの連想で解くくらいしかない
リンテールってつおいの?
人間に捕まったり出題者に負けるくらいだから
大したことないのでは?
まあ、後者は生身ボディに取り付いた状態だから
本気が出せなかったとも考えられるが……。
>>315 情報やスカウトはS&Lしまくってると(おそらく)コンプ簡単だけど
自宅や会社なんてタマに選んでみると既読ランプがoffになってて驚く
よくもまぁこれだけ思いつくもんだ
伝統ですから。
……だから、再現性がー再現性がー。
しーんりぷれいくれー
リリカよりはだいぶ弱そうだな。
>>310 出てくるヤクザの名前が違うだけで、セリフはまったく一緒だぞ(既読スキップされる)<黒岩組2回目
レベルアップボーナスって2D3って話だったけど、動物って1D3じゃね?
S&L何度も試したけどそうとしか思えない。
最強猫軍団作ろうと思ったけどあきらめるよ。
会社関係で出てくる「業界団体」ネタはなかなか黒くて良いな。
キャラのゲームって小ネタに時々こういう黒ネタが仕込んであるのが良い。
自宅→「サクラと美雪の意地の張り合い」「グラタン」「創作ダンス」
訓練→「遺書」
会社→「改造営業車」「ビルの幽霊」
辺りが楽しませてくれる。何か他に面白いの見つけた人いる?
>>325 そう。
まあ、支援レベルを上げるのを諦めれて
HP中心に上げればそこそこ強くなる。
CGもアナザーもイベント回想も全部埋まったんだが、会社ででるらしいソフ倫批判イベントが見られない。
300日間自宅と会社を往復する(会社回数>>自宅回数)こともやったが見られなかった。
何か条件があるのかな。それともランダムイベントが発生してないだけなのかな。
ビルの幽霊ネタは、闇残業を強制された社員がタイムカードを強制的に押さされた後に、
電気を消した後で無理やり働かされているのではないかと思ったけど違った。
>>325 レベルアップボーナスの仕組みはどこかにでてたのかな。
俺の印象だと1回のレベルアップで上がるのは、
・賞金稼ぎと巫女とウェイトレスが2項目(HP×2も多い)、まれに3項目上がる。
・上記以外の顔無し支援者は1項目、まれに2項目上がる。
なんだけど。
2D3と1D3の意味は分るんだが、過去ログかどこかに情報があるのかな。
>>329 ソフ倫批判イベントなんてのがあるの?
「業界団体」批判はそれと違うのかな?既存の企業による不明確な規制に
基づく新規参入規制もある意味ソフ倫批判だと思うけど。
「業界団体関係者以外には決して公開されない規則」なんてまさに(ry
レア賞金首でもないのに4000万の賞金首が出てきた
イベント賞金首の唯3000万を越えるのがいるとは思わなかったから、驚いたな
333 :
329:2005/10/16(日) 17:42:23 ID:oRaS/8Mt0
>>331 なるほど。329で書いたソフ倫批判イベントは、業界団体批判イベントのような気がする。
それなら納得できるな。
>>330 前だったか前の前だったかで出てきた。
レベルアップごとにボーナスポイントが2D3(犬猫は1D3)入る。
体力はポイント1消費で、その他(支援、武器、回避等)はポイント3消費で上昇する。
仮説だが多分間違ってはいないかと。
あと、ひょっとしたら顔ありキャラの一部(唯とか)は3D3ボーナスが入るのかも(未確認)
>>334 それは、最高だとその他が2上がるorその他が1上がって体力が3上がるって事?
>>335 HPは1pointで1〜3up 他ステータスは1pointで1up
3point
唯/闘犬/狂犬
2point
晶/その他顔あり/巫女/ウェイトレス/賞金稼ぎ
1point
その他顔なし
>>330の言うような2pointのキャラがまれに3point上がるといった事例は存在せず。
337 :
330:2005/10/16(日) 20:55:05 ID:gSTAhIUk0
>>334-336 なるほど。分り易い説明をありがとう。
336の
>
>>330の言うような2pointのキャラがまれに3point上がるといった事例は存在せず。
だけど、3ポイント上がったのを見たのは間違いない。
ただしレベルアップが1レベルだったか、2レベル一気に上がったのかが曖昧なので、
2レベル上がっていた可能性があるな。
ぅゎ 姫子 っぉぃ
暇なネタだな
どうやって倒したんだ?
>338
>なんだかよくわからないけれど、ものすごく怒っている。
300週中、一回も家に帰らなかっただろ。
姫子の顔アイコンが粗いな。
あとメンバー時のアイコンに名前がついてない。
343は手厳しいなぁ。
>>343 同意
やっぱ画像が荒くて人目でわかるのがもったいない
必ず支援上昇を前提として幼女育てて、ただいまlv31の61,1,9,0,11,3,8,7,4
逆に弱いんじゃないかと思えてきた
どちらかというとネタとして楽しむ用に作ったものだろうしこれでも良いと思うが
本気で騙そうと作るなら体力999何てやらんでしょ
まあ遊びにも本気を出せってことを言いたいのかな
賞金稼ぎのピンク髪
逆にっていうか支援を重点的に上げてたら戦闘弱いのは当たり前でしょ。
言葉の通り支援キャラ作ってるってことなんだから。
>347
ネコ教授のステータス(ラスト一人で晶チームを相手にするとき)
体力999行動4回避30防御12
支援15.10.0.10.15
あと改造でボス敵を仲間にしたときの雇用費は50000万
つまりはそういうことなんでしょ。
今日8時間ほどかけて巫女川千百合(槍巫女)をLV50まで育てましたよ。
体力154行動2回避52防御4
支援は上から0/4/0/9/0
常にレベルアップのポイントが最大になるよう頑張りました!
そしてセーブ!
・・・装備3が埋まってないことに気がついた・・・oTL...
最悪だ。
っていうか槍巫女って装備増えたっけ?
なんか装備3が埋まったのが記憶にない。
援護も前衛と援護と後方支援しか上がらないし。
>>352 俺の槍巫女はLV50で
A 槍
B 矛
C 救急箱
だからCまで埋まるよ
巫女さんが治療してくれるのか
まさに巫女巫女ナー(ry
セクシャルヴァイオレット
うちの千春はLv2になった時に刃物の本を覚えてくれた。
50まで上書きさせないと誓った。
やっぱサクラを回避特化で刃物本*2だとどこまでいくのかなぁ
>>357 ごめん日本語可笑しい、やっぱいらないw
やっぱ刃物本*2がサクラには必要だよなってのを改変してたらあぁなった
初めてのまともな高額賞金クビがヘルキッドだった
このスレで出てないが強いのか?
ちょwwwwヘルキッド弱すぎwwwwwwwww
確か、2周目の大会中にヘルキッド倒して1位取れた
あの時は晶がLv一桁で、久我山兄弟がLV10程度、引継ぎメンバーが20Lv弱の合計9人で挑んで
訓練無しだと、久我山家半壊するほどの強敵だったが、つまりはその程度の強さ
サウザーどころかチャンパウよりも弱くないか?
そりゃサイザーとチャンパウがツートップだから
心の傾きMAXで瞬間移動とかできればよかった
蜘蛛とか何でも屋のやつらはするのに
そうすればサイザーも余裕
動物軍団をすり抜けてリーダーに接近できる
接近できれば負けない
>>364 GJ!だが、娘のほうが良かったんじゃまいか?
>>364 イイ!
だが、オマケムービーの包丁2刀流の時の顔の方が雰囲気が出
>338
GJ!
web回遊してたらよさげなDCのイラストがあった。
描いてる人が女性で驚いたけど。
>>369 GJ!
アンタバカだ
マジに最高のバカだ
>>332デバッグモードで確認したけど4000万以上の賞金首はぱっと見8人はいたよ
>>362チャンパウが一番強くね
>>374 ちょwwwwおまwwww
よし保存した
激しく乙
娘は顔無し支援者になるのかな?
GJ!
これはよい首狩り娘ですね
>338
GJ!
>364>369>374
GGGGJ!
こんな強そうな賞金首はじめて見たw
馬鹿だなぁww
>>373 合ってるかわからんが
普通にダンクレ絵でググれば
出てこないか?
局長がパンイチに見えて困る
♪首から上は
晶ー!うしろうしろ!
♪木の上に〜
噂のオマケムービーを見てみた。
あれ?普通のOPじゃん?って感じで見てたら吹いたw
テニス大会なんてイベント起きませんよ?
美雪汎用H21まで終わらせてひたすら自宅だよな?
これのせいでアナザー39が埋まんね
うん、ひたすら。
150週ぐらいかな。運が悪けりゃもっとかかるけど。
ようやっと二周目クリアー。
犬・爆弾・刃・教授と連戦して80日ちょっつ。
結局、唯が一番強かった気がするんだ……
教授の2戦目はもう少し強くてもいいと思う
何でも屋を倒して外堀埋める意味がない・・・
>>390 唯ENDで晶は、「唯がおれを超えたら引退する」といっている。
つまり、唯にはそれだけの素質があるということだろう。
実際、戦闘後に「ここまでやるとは思わなかった」と言わせたり、
システム的な成長率もよかったりと、唯はかなり優遇されてると思う。
>>388 テニスとプールは完全ランダムだからS&Lで運が良ければ出る
テニスはプールと違ってCGが無いから発生しても分かりにくい
>>392 どう頑張っても正妻ではなく2号か3号扱いだけどな
しかし微妙にツボから外れてるヒロインばっかりだな。
嫌いじゃないんだがもどかしい感じで好みとずれてる。
やはり宮子萌えにはしるしかないか。
とりあえずキャラはいい加減四女をキャラとして出せ
三女はメインだった真昼以外にLJ、DCと目立ちすぎだろ
大会優勝目指してるんだけど全然高額賞金首でねえな
>>397 大会中に「情報」すれば少しは確率上がると思う。
出現率はもともと低いし。
でも高額賞金首倒さないと1位になれないってバランスはどうかと思う。
努力次第(6人組+一般の中でも高い賞金首を毎週)くらいで一位取れればよかったのに。
まあ、大会イベントは衛星買うためだけだから最近じゃ面倒で3周目を選んでる俺。
>>398 俺もそう思って4周目クリアで引継ぎ12人になった後に
3周目をクリアしたら、引継ぎ人数8人に減らされたんですけどorz
そのときは7人しか育ててなかったんで、まだ良かったけどね。
フラッシュの賞金が50億ってほら吹き杉だろw
温泉イベントで髪をアップにした美雪が気象精霊記っていうラノベのユメミってキャラと激しくかぶる
ver1.02パッチが配布開始
おいおい・・・999周はネタだったのかよ
このパッチで二丁拳銃周りの変な現象直ってるかなー。
つか銃返してもらえよ、将也。
>>403 とりあえずアールエスケーのやつが終わるまではこのままだろ。
ちょっと質問なんだが、支援者の装備BとCって一度決まったらもう変わらない?
唯が調査ノート2つも持ってて困ってるんだ。格闘用みたいだし。
変わる
変わったと思う。
今何でも屋って倒したら支援者リストにはいるんだなー。
ちょっと感動
409 :
406:2005/10/18(火) 00:11:07 ID:J+1wH1oz0
>407-408
サンクス。データ消さなくて済んだ。
装備上書きされるのはいいが、明らかに下位互換のものに変わるのは…
ニューナンブ→グロック→デザートイーグルと育ってきた銃が突然デリンジャーとかになった日には…orz
しかもそういう時に限って、他の支援者の成長は良かったり…
>>410 育てる時は一人づつ
そんな俺はまだLv50二人 orz
もう7週目だよ
グレードダウンも悲惨だけど、
406みたいに無意味な特殊装備を取ってしまうのも悲惨っスorz
俺もサクラにネコとか、賞金稼ぎ(拳銃&刃物)に格闘の本とかついた。
せめて個別の引継ぎ選択ができないイベント支援者だけでも
無意味装備がつかないようにしてほしかった。
剣装備に火薬の本とか、警棒と手錠にポリタンクとかな……
後、ネコと花束は意味がわからん。
>>413 ネコは格闘の本の下位互換だとおもう。
タバコと回避、防御の本を考えると威力差は1か2ぐらいかと考える。
花束は知らない。
イベントでもあるのかと思って
しばらく花束装備してたな〜
俺は女性の敵と戦う時に有利になってるのではないかと思ってる。
検証も何もしてないただの勘なんでわからんが。
あとは火の酒があれば……
>414
成る程、テンクス。
南国とか思い出して、密かに武器か? とか思ってた。
……つか、不良(男)がいつの間にか装備してたのはやっぱ狙ってるのかオイ。
晶の「閃光」ってコードネームは
やはり敵陣に誰よりも速く突っ込んで行き
アポーンするところからついたのか?
どんな作戦にしても単騎で挑まないでくれ晶タンよ(笑)
閃華烈光拳の使い手だからです。
つか、教授来訪後に説明有る。
>>420 それを理解したうえで
完全に名前負けしてることへの皮肉だと思う
まぁ、真昼でも局長はあんまり強くなかったわけで
423 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/18(火) 11:57:14 ID:S61qZhISO
買おうか悩んでるんだがリンテールのエロはどれくらいだった?
真昼で汗かきながら逃げまくってたタモさんがこんなに強いとは
>>423 美雪を100とするとリンテールは10くらい
刃は50で唯が70ってところ
サウザーに衛星3つ装備して勝ったんですけど邪道ですか?
天帝にそれで勝ったなら上等と言えるけどそれはどちらかというとラオウの死に様
428 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/18(火) 12:29:02 ID:S61qZhISO
425 サンクス、つまり結論は少ないってことか
まあ最強は首切りチャンパウってことでok?
>>426 自分が満足ならそれでいいと思う
ただ、衛星3つ装備ならサイザーに限らず誰でも雑魚だから強い敵倒しても達成感が皆無な気がする
>>429 単体なら最強だと思う
支援者も含めての強さならそうでもないと思う
ちなみにその話題もこの返答も、もう何度も出てる
首切りならS&L使わないで育てて2周目でも支援者の犠牲を気にしなければそれなりに戦えると思う
あるあるw
>352
の計算が微妙に合わない気がするんだが
装備にはレベルアップポイント必要なかったっけ?
そもそも支援はデフォで1/0/0/0無かった?
Lv50キャラ持ってたらSLの有無とキャラの能力晒してくれ
どの程度差がつくのか見てみたい
そういえば初めからB持ってたか・・・
受賞キター
437 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/18(火) 19:18:13 ID:WOLmlgnO0
二位から六位までは千円以内と僅差なのに、
あきらかに空気の読めない一位がいる件について
1位と2位の差が二倍ほどあるしw
あんなにあがるの?
>>432 よく警察の世話になったるみたいだから
蜂みたいな感じで仲間になるんだろうと思ってた
一週目から大高騰しても無理だろ
大高騰したことないからわからないけど、あれってどれくらいまであがるものなの?
>>442 200/週前後
だからアールエスケイの基本値5000円くらいだし二位以下が普通に考えて関の山よ
それくらいなのかw
>>442 俺、受賞者(3位にも入らないヘタレ)で、一応計算してから挑んだんだが
2周目で大高騰と仮定して
一周200ずつ上がる+299週+一週目の株価(約5200円)
全部足して最高で65000ちょいオーバーが最高だな
650200を越えるのはかなり臭い、というかありえない
おい、繰上げ当選で21位の奴が入れるんじゃないか?こんな馬鹿はメールだして失格にしようぜ
一応最低価格って奴目指してたんだが、やはり上には上が居るなぁ・・・。(10円て。。。)
ま、言わなくても不正ってわかるだろ
それでも普通に賞贈られるなら大高騰以外に上がる何かがあるか
ゲーム仕様の限界理解してない主催ってことでコラでもなんでもアリだったってこと
間違いなく不正だと思うが、これそのまま通るとすれば主催の問題だなぁ
ネットで不特定多数に募集かければこういうことする奴は必ず出るんだから。
ちゃんとそこまで想定してやるのが当然だろこういう催しは。
てかVertecって奴が一番ビビってたりしてなw
つか、今見直したら5位までしか賞品貰えないのかw
ゾロ目狙えば良かった・・・ゴフッ
後は999週パッチに期待するしかないなぁ・・・
1位はネタなのかな。マジなら大高騰より上がることが必要だけど、
そこまで上がるのは見たことがないな。
>>417 火の酒とあとは背中に人生だね。
プロローグのリンテールとのHが登録されないのはなんでさ
あと作中で2回ヤってるのに台詞だけだし
>>449 賞品を貰うのには住所・氏名を送らないといけないのだが、不正をした人間にその勇気あるのかな?
>>446 つ[うさみみ]
不況固定で10円の人が言ってる「アールエスケイが倒産」するかどうか試してみれ。
>>454 1位に勇気があるかどうかは知らんがアールエスケイ的にはなんら問題ないはず
あの会社は1人マラソンをバイクで走っても表彰台に上げてくれる会社だ
これって面白いん?
巣作りは面白かった人に合う?
>>457 このスレでそういう質問する事が間違ってると思うぞ・・・
基本的に好きな奴しか来ないし
巣ドラというよりLJに似てるかんじだよな。
>>457 これは面白かったけど今やってる巣ドラはフェイに巣の中ボロボロにされて放置気味
>>460 むしろ真昼の劣化版か
依頼内容とか支援者の種類と役割の激減はどうなんだー
仕事内容も捕獲か殺すか選べるとか他の賞金稼ぎの手伝いとか
普通に会社の仕事とか有っても良かったのに
局長は弱くな〜い。
アーティにサシで勝ってるし姉貴にも勝ってた〜
・・・
と、いまさらどうでもいいネタをw
真昼は面白いが、やる事が少ない。
後半は中だるみしまくりだったしな
>457
巣作り>DC
という意見が多い気がする。
期待すると痛い目を見るけど、ソフキャラだし〜とのんびり考えて買うぐらいで。
でも海賊王冠が一番面白い
評判イマイチな南国も結構好きだったがなぁ
南国≧DC
ちなみに真昼はすぐ飽きてだめだった
巣作りまでの作品で少しづつ成長していることを感じた俺
巣作りで大きな可能性を感じた俺
南国で絶望した俺
DCでなんともいえないキモチになった俺
まだ成長しきってないのに小さくまとまったというか中途半端というかそんな感じ
ちゃんとしっかり作ってくれよ頼むから
10円になったヤツ買い込むと、8割方倒産するよな……
DCはすぐ飽きてくるな。
巣作り>(超えられない壁)>LJ>ブラウン>南国>DC
巣作り>(超えられない壁)>LJ>DC>ブラウン>南国
山寺宏一が死んだらエリオットの人が引き継ぐのかな
今更ながら閃光の名前の由来は早漏だからじゃないかと思った
巣作り厨うぜぇ
>>474 まあ俺もそう思ったがw
基本的にキャラ作品の主人公は早漏・精力絶倫だからそれにそってるとも言える
巣作り厨うぜぇ厨うぜぇ
落ち着けよ、ここは作品別だぜ
株価コンテスト見てきたけどさすがに馬鹿馬鹿しくてやってられんなあの結果は
支援者のLvが30台乗ってきたのに主人公だけ1桁なんですが
主人公のLvageってなんか方法あるんですか?
ヒント:努力
支援者よりも必要経験値が多いから、連れて行く支援者を減らして
支援者に吸われる経験値を減らす。
主人公一人でランクB程度の敵を狩りまくる
いろんな支援者育ててたらあがるから。
通常支援者は経験値だいたい130000ぐらいでLV50だけど、
晶は経験値260000でもLV25。
無意味に訓練すれば。
つーか、体力以外が上がったトコみたことねぇ……>主人公
回避も防御も支援も上がるよ。
上がりやすさが体力>回避>防御>支援なだけ。
>>476 回数こなせる主人公になったのはLJからだと思ったが
俺の閃光はLv27で情報支援1だけどやっぱりこれってヘボス?
その分、他の閃光に比べて体力とかが高くなってるだろうから安心汁
俺の閃光たんはレベル20で援護2だけ
体力以外を上げたければセーブロード必須ぽい
閃光が支援あがりまくるとすぐ死ぬキャラになるから、支援は他のキャラに任せた方がいいな
一番いいのは防御ばかりあがることだが
>>488 こなせないのは真昼以降だとブラウンのジャックぐらいだが
体力、防御、回避が高い晶は地味だけど弱くない。
晶がやられると、その時点で作戦失敗だからね晶にはある程度の打たれ強さが必要。
支援能力は支援者で補えるけど、体力、防御、回避は本人が強くなるしかない。
強い武器を持たせて、単騎突撃や中央槍の陣形で晶が突進する場合も、
晶が攻撃に耐えることが前提だから、打たれ強い方がいい。
晶の支援能力が高い場合は、体力、防御、回避が低くなるから、
後方指揮とか爆破や左右の王のような陣形に利点がでてくる。
だけど晶を先頭に置いて戦いたいなら、晶本人のタフさが重要。
あーアールエスケイが記録重視でチート上等みたいなこと言っちゃったよ・・・
ウェイトレス弥生が引き継ぎされてなかった…
いまさら訂正するのも面倒だろうしな。
>>496 ソフトハウスキャラのOHP見たが、2位の奴もちょっと怪しい
大高騰になってすぐに200上がってる可能性はそんなにないのにな
2週目最初のイベントが長いから普通は2週目以降から狙うだろうし
3位以下は辛うじてありえそうな気もするが・・・もう関係ないわな
これでアールエスケイの企画に真面目に取り組む奴はいなくなったな
それ以前に二度と企画なんかしないと思うが
馬鹿馬鹿しくてチート厨しかやらんよな
晶の体力はある程度まで上がったら十分じゃないかな。
幾らあれば十分なのかは通常の戦闘と、ボス級相手とでかなり違うけど、
余った分は支援能力に割り振りたい気がする。
あれはチートの腕を競う企画だったんだよ!!!
俺は今、一人で戦う前提で晶の育成をしている途中だけど、
体力110/回避20/防御20、支援Lv5/0/0/2/0あれば
調査ノート/格闘の本/救急箱装備で教授(2回目)を晶一人で倒せる。
勇者ノ陣なら最初のとりまきを全滅させることすら可能だった。
今後は支援Lvを5/0/0/10/5にして、残りは体力と防御に振る予定。
何でも屋はまだ未挑戦だけど、麻紀(つーかネコ軍団)と局長がきつそう。
人工衛星は封印するつもりだけど、ウージーは使わないとダメかもなぁ。
◆ 入賞者発表について ◆
入賞者の発表以降、入賞者の方の選定方法や高株価の出し方についてのお問い合わせを電子メールでいくつかいただいております。
今回の企画は、ご応募いただいた画像データに描かれた情報をもとに株価を競っていただきランク付けを行うというものです。
ご応募いただいた方のプレイ方法、プレイ時間、ロードセーブ回数、画像データの正当性、キャプチャしたゲームプログラムの正当性等については、ご応募いただいた全てのデータについて何ら特別な確認作業は行っておりません。
また、それらについての制限を募集時にかけておりません。
それでも、複数の方から入選者の選考方法等についてご意見をいただいていることは社内でも慎重に受け止めており、今後のホームページ運営に反映させていきたいと考えております。
今回の企画にご応募いただいた皆様に、改めてお礼を申し上げます。
アールエスケイ株式会社
ホームページ担当
ttp://61.199.33.219/info/chara/dc/special.html
「え、なんだ、俺もやっときゃよかったな」と思ってるヤツは多い筈。
チートをか?
つまらんからやらんな
つか、コラの方が楽だよね。
どうでもいいけど。
怒るぞ コラー
俺はチートのほうが楽だなぁ。
その気になれば5分もかからんだろ。
てかコラやった事無いだけだが。
SS撮ってカット&ペーストで数字張り合わせればそれだけで出来るんじゃないか('A`)
>また、それらについての制限を募集時にかけておりません。
制限が無けりゃ何やってもいいっての?
改造でデータ弄るとか、本来のゲームの仕様を壊されても何とも思わないのか。
純粋に仕様の中で挑んだファンを馬鹿にした発言だな。こりゃ次のコンテストが楽しみだ。
ホームページ担当=Vertecな気がしないでもない。
こんな事になるんなら山春日のグラフを貼り付けて参加すれば良かったなw
まぁ、さすがに懲りただろう
顔のエロが無いから女忍者で我慢する今日この頃
514 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/20(木) 13:46:58 ID:74MQ1JOG0
セーブロード多用でしか作れない記録なんてない罠。
このアールエスケイの対応は、キャラとしても予想した上でコンテスト開催とか納得してたのかね。
だとしたら、ソフトハウスキャラとしても汚点になるよ。
まぁ予想できなかったわけはないが。
とはいえ「アヤシイ」のはたった一人なんだから別にいいがな。
スクリーンショット&セーブデータの両方提出にすれば何の問題も起こらなかった希ガス。
応募者全員のセーブデータのチェックは大変な作業だが、
上位20&各賞ならそんなに大変でもないだろうに。
それをしていないのは怠慢としかいえない。
オフラインなゲームのデータの改竄をどうチェックさせるつもりなんだろ。
上位から何人までチェックすれば20人残るんだろ
無駄なことしなくていいよ
次のゲームまだー?
わざわざこんな企画に時間を割くこともないだろ。
チェックしなくても、ただ付けて送れというだけで抑止力にはなるよ。
でも、この企画自体要らない子で次回作希望の点は激しく同意なんでこの件に関してはもう黙るは。
どうせ優勝したってみりん1年分とかそれくらいでしょ
チートなぁ。やったら激しくつまらんくなるよな。
俺はやりこんではぁ、もうええや。アンインストールしよってなった時にお遊びでして
うはwww閃光1人で何でも屋全員撃破wwwTUEEEEEEEEEEE
って感じでいい思い出になってるよ
普通にやれば1ヶ月遊べるが、チートすると数日で飽きる
1ヶ月やりこんで、アンスト前にチートするのが面白い
キャラのゲームは不思議とチートすると面白みが激減する気がする。
まぁCG100%化については別なのだが(笑)
チートやってまーす発言が恥ずかしげもなくされているのを見て萎え
って感じで悪い思い出になってるよ
キャラのゲームは一週間でやり終えるが、満足はしている。
物足りなさを含めても。
>>524 不思議でもなんでもないだろw
キャラのゲームは基本的に数字がなんぼなんだから。
>527
構えがなってない、シロウト。唯以下です。
ヒント:ちょろいもんだぜ
このメーカーってずっと声優が同じだけど大丈夫なのか
まず声優ありき?みたいだからキャラが固定化されないのか
闘犬のことか
>527
__,__
/:::}i::::::::\ _________________________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛b(ry!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
>531
次回作で一条光が降ろされてたら
買わないかもしれん。
差別化する気があったらあんな主人公
>>537 \ \ \ | ,,,--''''' ̄ | // _,,,,,--┐ | / _,,,...---
|| ̄ /lー|、-/l \┌'' ̄| _,,,,-ゥ/i`ヽ、 |ィ-ァ | | 「 ̄ |
|| /,' | | |、| ̄''''ー-____,,--''''',,,-'''~/ \| // | | | |
|| //==| |=|/ー-< ̄__,--''  ̄ / //.| | | | |
―--,,,,,__.||_// ┌| |‐---,,,,__ ̄| | | // | | | | |
___ ||| /| | 'l | | | | /'''~____,,,...| .| | |_,,,,,--|--''''
====┐ |||/ | | || | | | ,,,,,,,―'''''''''''´ | | | | |
|| ||/ | | '! _,,,,,,,,,---''''''''''''´ ̄ ―――――| | | | |
|| || __,,,,-i''''´ _,,,,,,,,----''''''''''''´ ̄ ̄ ̄ ̄\| | | | |
――||―||ξ ,Lィ-'''''´ ̄ | | | | ―|ー| |-,,,,,__ |_,,,,
|| ||  ̄"´ | | | | | | |--''''' ̄|'''''--
|| || | | | | | | | | |‐-,,,,____|
|| ロ(()==| | | | \| | | | |`''--
|| || | | / | | | |\ | | | |
|| || | |/ / | | | \| |\ |,,,,...--- |----
|| || |/ / | | | |\ | \ ___|,,,,,,,,,,
【新條まゆ】世界一腕の立つ殺し屋のガイドライン3人目
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1126014785/
極道の支援者がリタイアした戦闘で、女賞金稼ぎがドスを手に入れた。
こいつらできてたのか。
それって偶然なのかそれとも遺品を仲間に渡すシステムでもあるのかどっちだろう。
偶然と言えばそれまでだがそこにドラマを読むのが粋ってものよ
行間を読むってやつだな
金がようやく集まったので明日当たり買う予定なんだが
いつものキャラゲーですか?
ちなみにブラウン通り3番目以降
すべてやってますのでよしなに
いつものキャラゲーですか
サンクス
であ、買ってきま
ああ、まさしくいつものキャラゲーだな
>>531 女王蜂の声優さんは初めてじゃないかな。
個人的にかなり気に入った。
蜂さんと言えば、
ずっと女王蟻だと思ってたよ……
……だから双眼鏡とか装備しないでくださいいやがらせですか。
あ〜れくし〜あ
>>549 双眼鏡は優秀だろ
俺の花束抱えた宮子より100倍優秀
>576
金髪ツンデレがいない事を伝えないと。
がんばれ576
久しぶりにタイムトラベラー見た
576!576!
556 :
406:2005/10/21(金) 23:25:13 ID:XcG2ygpj0
>549
自慢ですか?
>>504 遅レスだが、えらく気合の入った晶だな。
調査ノートと格闘の本は弾数∞の素手殴りを強くしたのか。
双眼鏡といえば、妙に強くなった警備員「最前列の森田」(Lv34で支援が2/2/1/4/2)が、
ずっと双眼鏡を握ってた。ゲーム上は格闘と刃物が武器の警備員が双眼鏡を持ってても
役に立たないけど、双眼鏡で客席を見て「不審者を発見しました」とか使ってそうだった。
>>406 その唯は宿題が多かったのかな。俺のところは刃が調査ノートを持ってるけど、
武器が剣だから使えない。
うちのメイドは行動の巻物でよく死ヌぜ
ごめん
ウエイトレスな
いや、キャラではメイドとウエイトレスは互換可能と思う。
うちの警備員なんて、ポリタンクだぞポリタンク。
何に使ってるんだってか、むしろソレで殴れ。
不良の支援者の男女を育ててるんだが、男と女で成長率が違うようだ。
このスレの336風に書くと、不良(男)が2P、不良(女)が1Pでレベルアップしてる。
>>562 ワロタ。
>>562 LV35まで頑張って育てたうちのぬこ「リン」も
気が付いたらポリタンク背負ってたよ。・゚・(ノд`)・゚・。
>>564 ポリタンク背負ったぬこか……あ り だ な。
ぽりりんですか?
リンはガソリンのリン
花束装備して副装備のショットガンで撃つというロールプレイしか思いつかん
571 :
119:2005/10/23(日) 00:10:19 ID:Sbj9rVgv0
だいぶ前の話題に戻るが、今日久しぶりにプレイしてみたんだ。
で、4周目で試してみたがやっぱり二挺拳銃にならんorz
もう原因わかんねえ。
今日買ってきて今やってるところなのですが
巫女さんってなんか特別な事ってあるんですか?
いろいろなサイトで特記事項ぽく書かれているので
気になったので教えてくださいお願いします
確か成長率が良いので育てれば顔無し支援者で一番強くなる
武器も銃を使えるし
でも支援レベルはあまり上がらない方かな
>>573 サンクス
なるほど育ちが良いんですね
ではなるべく誘うようにしつつゲーム進めていきます
ありがとうございました
成長率が一番なのは巫女だけ?
刀巫女がもう片方の手に拳銃構えてるとなんか絵的に燃える。
巫女ガンマンだな
>>575 >>336,563
顔なしだと、巫女、ウェイトレス、賞金稼ぎ、不良(男)の成長率が良いみたいだね。
私は、スーパーウルトラセクシーヒロイン 千鶴よ!!
セェクシータァーイム!
アナザーやるまで姫子とリンテールが体を共有していることに気付かなかった('A`)
よくみれば共通点多いな・・・・
581のネタバラシのせいでもうプレイする気なくなった。
ふー。
あれは本編中で気付いたらそっちの方がすごいと思うが。
言われてみれば矛盾してないってだけでヒントらしいヒントもないし。
姫子の肉体はは主人公の肉奴隷として調教済みってこと?
冒頭の「(姫子の)穴を貸せって」凄いな
ネタバレ嫌だって2chのしかも作品別板で言うなんて素晴らしいハイセンスですね
キャラのネタバレなんてたいしたことないだろう。
そらーEver17とかネタバレされたらイヤだろうけどさw
姫子の体にとりついてるだけで、
リンテールが表に出ると姫子が消えるわけじゃないでしょ。
姫子が死んだ後に晶に取り付いてからも実体化してるし。
リンテールが表に出てくると姫子は消えるんじゃない?
そうじゃなくて姫子が寝てるときしか実体化できないんでしょ
ちなみに晶に移ってからは「かなり回復したので
晶の肉体から一時的になら抜け出して実体化できる」
というようなことをいっている。
まあ、そういう設定にしないと出題者が大活躍した場合の
リンテールエンドのエロシーンが成り立たないからだけど。
だから逆に、姫子の中にいるときはあの肉体のまま
ぐにょんぐにょん変形してリンになっているのだろう。
姫子生きてて疎開状態のリンテールエンドは
どう説明したら良いんだ。
姫子ENDが無い時点で破綻してるので、気にしたら負けです。
「昼の部」である姫子部分を
力を取り戻したリンテールが乗っ取り
「真の体を手に入れたーッ」
という展開だったら、認めてもイイかなと思った。
それか、姫子の中で何年か休養して、人体にとりつかなくても
存在できるぐらい回復したリンテールが、姫子と分離エンド。
どうみても拳(ナックル)です。 本当にありがとうございました。
拳ってどういうタイプの殺し屋だったの?
彼女の拳が光ってうなってアイアンクローで握りつぶし?
そして閃光とラブラブになってからは(以下略)
だいたい合ってる
>595
最初閃光のキャンタマを握り潰す展開の方が浮かんだ
つまり、ラブラブ天驚拳で倒される事を防ぐために教授は拳を殺ったんですね。
姫子=アホ毛
…すまん姫子マジすまんorz
>>597 ターゲットのキャンタマを握りつぶして殺す拳を見て恐怖した教授が先手打って殺したんじゃねーの?
殺されるのは本望だが潰されたくはなかったんだろう。
なにその小鉄
>>600 よし、うちの晶キュンをこれから格闘エキスパートに鍛えるっ!
教授に勇者の陣で吶喊させてナックルの供養としよう。
604 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/23(日) 23:05:40 ID:wZu4tGn80
今2周目の75週あたりなんだが一義に勝てない。
何かいい方法ない?
>>604 よく訊け、一度だけしか言わんぞ
レベルうpせよ。
>>604 衛星…は無いだろうな。
相手の陣形を崩せる確立が少しでもあれば倒せる。
中央槍にしてウージー持って火器の本×2…無ければ双眼鏡で代用。
敵の陣形破壊して、一義が突っ込んできたら集中砲火。
非情に運任せだが、数パーセントは勝てる見込みがあるはず。
アルヨネ(’A`)?
ダメだ・・・
ほとんど瞬殺されるし運良くかなり削ったと思ったら連続で回復される
3週目でリベンジじゃダメなん?
610 :
604:2005/10/24(月) 00:23:54 ID:3QbxNEln0
キタコレ!!
拳は殴ったものを治したりジッパー付けたりできます
本人乙wwwwwwwww
>>611 きっと昇天際に「俺達は眠れる奴隷だ」とか何とか言ったんだろうな。
巫女川って槍1剣2弓2だけ?
他いないのかな
過去ログよりコピペ
これテンプレいれないか?
スレ立つたびに毎回質問が出てる気がする
487 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 16:27:33 ID:2s1yDTAN0
>>479 巫女川千春 槍
巫女川千夏 弓
巫女川千秋 弓
巫女川千冬 剣
巫女川千百合 槍
巫女川千夢 剣
巫女川千影 刀(薙刀)
巫女川千雨 刀(薙刀)
の8人
矛
巫女川千百合(みこがわちゆり)
巫女川千春(みこがわちはる)
和弓
巫女川千夏(みこがわちなつ)
巫女川千秋(みこがわちあき)
和剣
巫女川千冬(みこがわちふゆ)
巫女川千夢(みこがわちゆめ)
薙刀
巫女川千影(みこがわちかげ)
巫女川千雨(みこがわちさめ)
データ上は8人になってるけど、実際に出るかどうかは知らない。
>>616 THX
そうだね。
巫女を集めたい
俺みたいなアホが、まだいると思う
>>613 ∧_∧
( ´∀`)< オマエモナー
( )
| | |
(__)_)
コンテストの賞品って結局なんなんやろ。
ポスターとか販促品の余りモンかな。
11月上旬あたりに届くようだ
くだらん物なら許さん、と言いたい所だが
上位じゃないし期待はできそうにないw
621 :
615:2005/10/24(月) 17:53:38 ID:exUdmFtSO
おかげさまで
S&Lで100週近くスカウトにつぎ込んで
巫女8人揃えました。
神主さまですか?
百合だけ浮いてるよな……
でも巫女よりウエイトレス派な俺
傭兵・諜報員・マフィア・護衛官(全部女)とかの戦闘グラフィックがほとんど同じで萎えた
女工作員とか好みなのに・・・帽子ぐらい手抜きしないで被せろ!
ぶっちゃけ女犯罪者(コート)は刃より刃っぽいと思う
ああ、あれいいよな。
味方に来なくて凹んだ。
アナザーストーリーのNo.69「ボツイベント12」の説明が、
No.22「サクラEND」のコメントになってるのは既出だっけ?
それより、サクラENDとサクラEND(客が多いバージョン)の違いが判らないんだが・・・
>>629 客が多い方は、犬と顔と何でも屋が来る
・・・何故分からないんだ?
>>630 629じゃないけど、俺も違いがわからなかったので確認してみたら
やっぱり普通バージョンの方でも犬と顔と何でも屋が来るぞ。
>>630 俺もわからないから、何処が違うのか詳しく説明よろしく
シーン回想に登録されてる方のENDでは来ない。
>>631-630 >633の言ってる通り、イベント回想の方のエンドだと客が一人も来ずにHに突入する
もしかして、俺たちはお互い違うエンドを見てるのでは・・・w
さっき、株価コンテストの景品が届いた
アーティが刀を構えたイラストの台紙付きテレカに、珠流さんのサインが入ってた
とりあえず、何十時間頑張った甲斐はあった
まさかとは思うが、客来ないバージョンより先に客多いバージョンでサクラエンド見ると
回想の方にも多いバージョンで登録されちゃうとか…?
まさかなぁ
でも、そうでもなきゃ普通に違うの分かるよなぁ…
普通にプレイしてエンドを見ると、客がくる(場合によって死んでるキャラとかは来ない)。
回想に入るバージョンには一人も来ない。
アナザーのほうには、来客フルバージョンが入る。
こんな感じ?
あー、出題者放置でサクラENDか。
これの発売日って9月30日でしたっけ?
コンテストの景品きたw
特別賞だったから期待はあまりしてなかったけど、結構満足。
賞によって景品違うと思うけど、
私が来たのは「リンテールが描かれた原画さんの生サイン付きテレホンカード」
じゃあ、前の抽選の奴にサインした奴かなぁー
まぁ、オメ
特別賞でアーティのサインテレカいう事は、みんなアーティのテレカだったのか
えこひいきしないその心掛けだけは評価する
>>634を見ても何も思わなかったのかね?
テレカで思い出したが、そろそろアンケート出さないとな。
南国はすっかり出し忘れちまったし。
唯は早くに使えて能力成長も高いんで、主力として気合い入れて
育てているのだが、装備の空き2つは何が良いのだろう。
とりあえずの候補はこんなもんだが。
狙撃の本:攻撃力大幅増加?
行動の巻物:行動力が2→3になると戦闘力は1.5倍ということかな?
救急箱:前線の味方を救うのに。これを持つキャラが居ると生存率はかなりUp。
双眼鏡:命中率の増加がどの程度効くかが問題。
小動物:イメージで..
>>649 ビジュアル的に花束はどうだ?
パッチでグラフィックが出るよう修正されたし。
しかしまぁ、中田氏オンリーのわりに的中率の低い主人公だよな>閃光
おまけ入れても当たったのってカエデと出題者のうちの一人とはw
確かサクラとカエデをゲットしたあと何ヶ月かやりっぱなしだったんだよな。
普通この時点で2人とも孕むわな。
キャラの主人公が避妊とかするはずないし。
>>649 行動の巻物と、狙撃の本or救急箱かな?
小動物×2も可愛くて良い。
意外と弟子にしようという計画的な行動だったら
ガキなんか産まれても邪魔なだけだから配慮しそうな気がする。
蜘蛛も職業柄その辺の管理意識はちゃんと教えてそう。
生殖能力低いか、無いのかも
カエデは他人の子かもしれんし、出題者も判らんぞw
>他人の子
主人公の性格からそれはない。
巣ドラのブラッドってたしかフェイ以外は全部孕ましたよな?
>>657 リュミスとライアネは未描写だった気ガス
あ、そだっけ?
ヒロイン組ではルクルとユメだけか、
捕虜連中は村が出来るぐらい生まれてたけどw
つーことはニンゲン相手では確率は高いってことか
出生率の低さは♀にも原因があるってことか
つかスレチガイだな、これ。
>>659 ライアネはあるだろ冒険者エンドのラストに・・・
一般的な恋愛感情とは違っててもカエデもサクラ同様晶に惚れてたんだから
他の男としたりはしないだろ
それにリンテールが姫子のことを「あなたの子よ」っつってる
そういや何で、爆弾装備してる諜報員は
雇用費が男女で違うんだ? 男17なのに、女は18
単なるミス?
>>662 そうだったかスマン。
クーとメイドも無かった…よな?
>>663 『雰囲気から貴方の子だと思う』じゃわからなくね?屁理屈だけどね。
これCGやアナザーストーリー埋めんのマンドクサイな
つ[フル化]
つ 諦め
晶を本格的に強くしようと思って主人公のデータだけ引き継がずに最初から。
所持金も装備もなくなってやがるーっ!!
槍巫女の装備3って埋まる?
レベル50で諦め、いまレベル47。
3周目は辛い…
俺んとこの千春は、槍、矛、刃物の本装備してる。
っていうか、槍巫女って援護と後方支援しか上がらんのはデフォか?
俺の巫女は前衛が7もありますが
その他はからきしだけど
ポリタンク巫女!
花束巫女
ヤットコ賞金首大会1位なれて千鶴ダンゲトーとか思ったら引継ぎされなス…orz
何でも屋つおかったな
>>677 引継ぎはされるけど、使うのに同じ条件を満たさないといけないだけ。
イベントキャラ扱いなので再び仲間にしないといけない
>>672 槍巫女は援護と後方支援しか上がらないらしい(最初に前衛を1だけ持ってるけど)
前々スレで言われてた。
うちのも後方支援20と援護14しか上がらなかった。
ところで凄い拳法着って本当に凄いな。
スペックだけ見て弱いと決め付けてたがかなり強力で驚いた。
683 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/27(木) 01:45:02 ID:QhsufGnUO
ちょっと聞きたいんだが蜘蛛のエロってあんの?
2回ある
1周目だと一義に勝てない・・・
何かいい方法ない?
つーか、良く一周目で其処へ……
>>686 格闘系の武器。
賞金稼ぎの大会で12位以上なら拳法着が、1位なら凄い拳法着が買える。
凄い拳法着を実際試してみた。
なにこの攻撃範囲。
てっきり自分の周囲1マス(合計9マス)に攻撃するのかと思ってたら!
行動の巻物×2と組み合わせたら凄いことになりましたよ?
>>685 このスレか過去スレで一周目で勝てたって人がいたな
どうやったのかは知らないけど
何度スカウトしても犯罪者が出ません。徘徊でないと無理?
>>692 どうやっても仲間にならない
大分前に出てたが、改造しか無理らしい
>693
ソウカ・・・サンクス!
ところで支援者のネコの装備にネコ・・・これはッ!?
巣作りの時といい、改造でしか付けられないモノがあるのはどういうことなんだ
無理して覗かなきゃそんなもん存在しない
ろくにExtra見てなかったんだが、将也と真一郎の立ち絵で盛大にふきだした
>697
なにがそんなにツボに入ったんだ……
>>691 勝った人いるのか〜
宮子抑える事が出来たら勝てそうなんだが・・・
1週目、訓練無しで一義戦までいったことがある。
2回ぐらい戦って「1週目じゃ無理だな」と判断してスルーしたけど
訓練10回やって
>>606あたりの戦法とれば勝てるかもしれないと今更ながら思ってる。
引き継ぎ無しで1週目やりなおしてみるかな…
150週の制限が厳しい気がする。1週目一義打倒。
つうか1週目は一義さんと戦えることにすら気づかなかった
>>701 150週の制限は結構余裕があるが晶が攻撃に耐えられない。
1週目一義撃破成功。思ったより楽だった。
引き継ぎ無し・1週目選択・久我山使わない・など出来るだけ条件を整えて開始。
まずS&Lスカウトしてある程度の即戦力を整えた。それでも雇用費は300万程度。
適当に賞金首倒したり街徘徊したり支援者育てながらストーリーが進むのを待つ。
そして大会発生。上手く脱走6人組を期間中に倒し、ウージー及び火器の本を購入する。あと巫女と忍者。
狂犬闘犬・女王蜂・爆弾・刃・教授1戦目をどうにかリタイヤ0で切り抜ける。そして何でも屋とバトル。
何でも屋はダブル双眼鏡で一義狙い撃ち。火器の本が無くても閃光値と訓練によってかなりのダメージ量が見込めるため、瞬殺成功。
装備はウージーに火器の本or双眼鏡で、時々に応じて火器の本と双眼鏡を付け替えた。全て訓練10してから挑戦。
対麻紀戦を出したのが90週前後だったので、十分に訓練することが出来た。
やけに簡単だと思っていたら支援者の一人が妨害の巻物を持っていた。意外と効果が高いのかもしれない。
次は1週目サウザー撃破か…
なんでサウザー……
退かず、媚びず、省みず
サウザーは強いよな。なんせ拳王様が戦いを避けるくらいだ。
708 :
704:2005/10/27(木) 21:00:29 ID:WcPi3XR/0
というか残りが15週しかないわけで…とりあえずチャンパウを訓練無しリタイヤ無しで撃破。
サウザーデネェ(’A`)
パッチは、102で打ち止めかな。
710 :
704:2005/10/27(木) 23:05:10 ID:WcPi3XR/0
何でも屋抜き・引き継ぎ無し1週目で、サウザー撃破成功。
一義を撃破したのが135週目だったので、5週の間に全てをかけて「情報」をやりまくった。
その結果、チャンパウ9回・ヘルキッド6回・草田中勉弱5回・ジャンポール4回・残虐弁護士1回…諦めかけた時にようやくサウザー出現。
ウージーに双眼鏡ダブル、中央槍で挑戦すること十数回、どうにかサウザーに勝利。
そしてついに「サウザー必勝法」が判明。
それは、何でも屋に頼m…ではなく「敵軍に犬猫が一匹もいないこと」。
ただそれだけのことでした。
とにかく疲れた…もうこれ以上のミッションは無いだろう……('A`)ナイヨネ?
そろそろ誰か、突っ込めよ・・・・。
よし、任せろ
ケツ上げろ、メス豚
穴を貸せ
何だこの流れはw。
>>704 711を見て確認したけどサイザーだよね。一周目の引継ぎなしで勝てるのは驚き。
ウージー+火器本の強さは経験してたけど、ウージー+望遠鏡×2も強いんだな。
犬猫がいないと勝ちやすいのは何故なんだろう。
あいつらは足が速いのかな。
ID変わってるから証明は出来ないけど、704です。
>>714 晶に止めを刺すのはいつも犬か猫でね、奴らさえいなければ長時間死なずに闘えるゆえに勝利できるということです。
サイザーの犬猫は晶に突進しすぎ。宮子の猫と比較にならないほど危険な存在です。
そして双眼鏡の利点は射程が延びること。かなり重要かと。
>>711-713 うん、俺も「サウザー」って何かがおかしいと思ってたはずだと思う。
でもそれに気付けないほど疲労困憊してたということにしておいてくれ、この穴兄弟どもがッ!
じゃあ次のミッションは一周目晶キュン一人旅だな。
支援者居ないとレベルが上がりやすくなるからいけるかも。
巫女育成を始めたのですが、伺いたいことがあって書き込みます。
ユニットのレベルは50まで現認したのですが、前衛レベル等のサポート技能のレベルはどのように上昇し、どこまで上がるのでしょうか?
>>718 >どのように
支援Lvの上がる確率=体力の上がる確率/10以上
>どこまで
とりあえず2桁は確認した
これでいいか?
20以上までは確認した。
おそらく40越えるんでないか?
ありがとうございます。
メモリ改造では99でも正常に動作しました
サポート技能ばかり上げると耐久性に問題出てくるからなぁ。
ウェイトレス、巫女をこれから育てようと思ってるけど、サポート技能は
上げさせないつもり。
支援専門と割り切るのも有りかもしれないが、自分としては戦闘でそれなりに
活躍させたいので。サポート技能は唯、真一郎、将也で稼ごうかと。
顔有りキャラは防御さえ上げとけば、体力、回避はそれほど高くなくても
大丈夫だし。
99もあったって意味ないでしょ?
確か全体の合計20前後あれば十分で、それ以上高くても意味無かった筈。
現在
>>717を挑戦中。
絶対に無理だと思ったが、まずはやってみる。
かつてないほど脱獄六人組に苦戦したが、どうにか大会期間中に勝利。なんだか自信が出てきた。
>>723 まぁそうだよな・・・
717のように晶のみで攻略する際でも、
勇者の陣が出る支援Lvに達していれば問題ない訳だしな。
726 :
724:2005/10/28(金) 21:26:05 ID:9AahJK7e0
犬コンビ撃破。プレイ前の予想ではこいつらに勝てなくて止めると思っていたが勝利。
>>725 1週目でそこまでレベル上げられるほど時間は無いようです。
遊軍は最高で巫女が6人みたいだな。99で試したから間違いない。
つうかもうアンインスコするわ。最後に改造してハチャメチャもやったし。
面白かった。ソフトハウスキャラの次回作にも期待
728 :
724:2005/10/28(金) 22:10:32 ID:9AahJK7e0
1週目・引継ぎ無し・支援者無し晶一人旅で、教授2戦目クリア達成。
レベルは上がるままに任せて、クリア時17。
他にも、脱獄6人組・狂犬闘犬・爆弾・刃・女王蜂・麻紀も撃破達成。その他何でも屋は時間が足りなくて断念。
まさかできるとは思わなかった…マジで。
「閃光」は一人でもいけることを証明できたので満足です。
モウ・・・オワッタンダヨネ('A`)?
一瞬。だけど閃光の様に!
ポップかよっ!
妨害本の有無で結構戦いやすくなるもんだな
>>728 乙。閃光一人でも一周目にそこまでやれるとは驚き。
閃光一人で女王蜂に勝ったのも驚きだな。倒す順番にコツがあるのかな。
俺が今やってるのは、S&L禁止で支援者を育てながら金を貯めるプレイ。
S&Lありの場合とゲームの見え方が違ってくるのが面白い。
高レベルで使うのが、育つ支援者(賞金稼ぎ、巫女、ウェイトレス)なのは
変わらないけど、ゲームが進んでも低レベルで使う支援者がでてきた。
即戦力の軍人と傭兵は、厳しい戦闘で育てたい支援者の代わりに
使うことが増えた。能力は低めだがコストが安い支援者も
低額の賞金首相手に所持金を増やすのに出番が増える。
ただしミッションをクリアしていく楽しさとは違うから、
次のミッションを探してそうな728が求めるものに合ってるかが気になるな。
マネジメント的な楽しみが増える感じかな。
>>727 なるほど。俺が試したのは20台前半までだけど、味方は6人までか。
敵の遊軍は7人でることがあるけど、味方は6人までなんだな。
>>732 そうだね。妨害本があるとボスを狙い撃ちとか、敵を個々に倒すとかがやり易くなりそう。
3000万の賞金首が何もせずに出てきた件
あれ?
クーと零って同じ声優じゃないの?
同じに聞こえるんだが公式では違う人っぽいんだが
>>733 晶一人旅で重要なのは装備と陣形。(というかここしかいじれない…)
どんなに敵が強くてもリーダーとガチ勝負ならほとんど勝てる。(勝てないのはチャンパウ・宮子くらいか?)
そしてどうやってタイマンにもっていくかだが、ここで「後退陣」が効果を発揮する。
晶を後退させておくことにより敵が進軍する形となり、結果足の速い敵リーダーが突出することになる。
後は双眼鏡で射程を延ばしたウージーにて撃破する。それでも後退陣で敵リーダーを上手く倒せるかはランダム気味だが。
女王蜂戦は左翼遊撃だったが、ほとんどは後退陣で闘った。大型盾や火器の本を使ってみたりもしたけど、やはり双眼鏡が一番使えた。
ツギハナニシヨウカナ…('A`)?
おまけOPなんだけど
閃光=フラッシュ=カメラ繋がりなんだな
>>737 大人の事情。
(松永雪希は、永見はるかとか綾瀬まゆとか声がマジそっくりな人が多いことで知られる)
>>737 名前で全板を調べろ
どこかに専用スレがあったはず
教授2回目と何でも屋4人組に勝てナス
衛星も買えねーし
ドゥシタライインダ
>>734 敵は知らんが99でやる限り巫女は6人しか出てこなかった。
まあ忍者とか拳法家は出てくるかもしれんが。
>>742 お前はまだいいさ、俺なんか闘犬&狂犬にすら勝てなかった時期があった
つまり同じ人が複数の名前を使ってるってことね
エロと一般作で名前変える人が多いみたいなもんか
と言うか、君はリュミスやキリッサの声優をどーゆー人だと……
どーゆー人よ
>>749 何故ケンカ腰になるんだ・・・
いや、知っててやってるのか?
>>742 ・訓練×10は必須。
・陣形を変えて試してみる。
・超突進陣で速攻ボス狙い。この陣形は回復アイテムの使用率が低くて攻撃的。
・弾撃か中央槍で普通にボス狙い。
・晶が最初にやられるのが負けパターンなら、
右者の王で、支援者が敵を削る→晶でボスを倒すの流れを狙う。
俺の場合は教授戦で左者の王より右者の王の方が陣形破壊がでやすかった。
・晶の装備を変えて試してみる。
・ライフルのM60+双眼鏡×2で超遠距離ボス狙い。
・ウージー+火器の本×2で大ダメージ狙い。
・ウージー+双眼鏡×2で遠めからのダメージを狙う。
火器本×2よりも晶がダメージを受けにくい。
・妨害の本で敵の移動を遅らせる。
・色々試してもダメなら鍛えなおして再挑戦。気の長い話だけど周回→引継ぎもあるし。
752 :
733:2005/10/29(土) 23:40:35 ID:YWnzHGG30
>>738 なるほど。晶は前にでるのではなく、引くのか。
引くといえば、俺が何度もS&Lを繰り返してサイザーに勝った時が、
右辺防御で晶がM60+双眼鏡×2だった。
味方は一丸だけど、攻めてくる動物軍団はばらけてるから、
少しずつ自軍と接触する動物を個別に反撃で倒していく流れだった。
晶を育て直そうと思って、百数十億と人工衛星を捨てた訳だが。
毎レベル防御+1、体力+2or3を目標に頑張ろうと思ったら、防御が全然上がりやがらねぇ ̄|_|○
レベル2になる前に挫折しそうだw
エロゲ声優の表名一覧のあるスレとかない?
ソフトハウスキャラレギュラーの女性声優はだいたいスレある感じだが
男は全くお手あげだた。
キャラって、ピーチの声優よく使ってるってことは、そのへんは
「まとめてお任せします」的な発注なのかな。
ほかは……アーツ?
ヘタに考えて発注するより無難かつ何より安上がりでつくれるんじゃね?
今更だけど、回想の一番上って何?
作中作だろうと思ってたら違うっぽいし。
畑さんの歌声さえ聞ければ声なんてどうでもいいですよ。
>>758 お前みたいな教えて君に、誰が
美雪の汎用Hをしばらくこなした後、葵屋温泉を
買い占めてから休憩するなんて教えるか
オープニングってアーティの人が歌ってるの?
中の人などいない!
>761
畑亜貴は作詞作曲から唄うのまで何でもできる姐さんですが
声優はやってません
星くずパラダイスを思い出した。
巣ドラの曲は名曲でつ。
大波こなみ(小波)とか羽賀ゆい(歯痒い)とかエロゲ声優はこれだから困る
どこのローカルネットのHNだよって感じのCG描きのPNよりは
人名の態を保ってるだけマシだと思うぞ
つかエロゲ声優なんて、副業として成り立ってたわけで。
誰も専業になるなんて思わんかったろ。
元々は普通にアニメや舞台やってる役者が副業でエロゲ出て、その場限りの
「捨てコテハン」としてダジャレネームつけてただけなんだから。
定着して一番困惑してんのは当人達だろ。
でも実質本業。
同人あがりのマンガ家も・・・
昔は、クレジットなんてなかったけどな……
後、名前は当人以外が付けてたり。
別にこいつの壁紙に興味はない。
むしろ俺はルトやんが好きだ。壁紙になるならそっちの方がいい。
なのに……なのにっ!
俺を誘惑するなロベルト・カーロン!
本スレに書こうとしたのに……orz
巣ドラとDCってホントに同じ人がキャラデザしてんの?
別人に見える
具体的には目
珠流タンは毎回微妙にタッチが変わるなぁー、ってのは同意
一週目の俺は家族サービス満点のリーマンとして過ごした挙げ句、
闘犬と狂犬にボコられて、直前セーブのせいで引くも進むもままならなくなった
あとで閃光値の事を知って虐殺したけどな
上手くなってるが、そろそろ変え時だろうな、ゲンガー。
どんな上手い人でも、さすがに4-5作くらい続くと飽きる。
うまくいってるエロゲメーカーだと、4作目くらいでゲンガー増やして交互にいって中堅メーカーに。
ダメなメーカーは増員するまでもなく会社自体があぼーんするわけだが。
キャラの場合、ゲンガー以前に「運次第のゲーム」スタイルからとっとと脱却するのが先だな。
>>778 南国ドミニオンを知らんのか?
くたばれ豚
つか、根本的なシステムをもうちょいいじって欲しいのだが。
重要な選択肢でセーブできないとかもう勘弁。
自分が飽きたからって他にもそれを強要するなよ。
うちの一周目なんて、大会も犬対決も何も起きなかったぞ……
なんのために来たんだ教授。
とりあえず、現実世界で美雪さんを探してみるノシ
つうか、一周目は教授が来なかった。
日本でやさしい奥さんとかわいい娘をてにいれて、永遠の平和を信じたよ。
このながれだと、おそらく本編後あたりに
ある日家に帰ってみると、先に帰宅したはずの妻が居ない→惨殺死体発見+娘は預かった
敵討ちに殴りこみ→まったく鍛えていないためなぶり殺しに+自分は動けない目の前で娘を殺される。
教授「おまえには失望した」
暗転
END
こんな感じかw
何でも屋雇って教授を始末してると思う。
「運次第のゲーム」スタイル
↓
「運次第の会社運営」スタイル
株、買うしかないのかなぁ
めんどくせ
株は作中画や葵屋イベント以外買わなかったな。
>>784 「一人だけ幸せになりおって。
まぁ、息子の幸せを遠くから祈るぐらいの心の広さはあるがね」
みたいなことどっかで言ってなかったっけか?
以前に支援者の女の不良の成長率は1Pとあったけど、
1Pの娘と2Pの娘がいるようだ。
>>784 裏の仕事を控えて閃光値を上げなければ、教授がスルーすると思われ。
中途半端に裏の仕事をすると、賞金稼ぎ大会に呼び出されて周りがキナ臭くなるな。
>>778 運次第でないゲームってどんなの?ADV?
キャラにADVは似合わんと思うんだが。
>運次第でないゲームってどんなの?ADV?
お前のゲームの知識がどうもアレだが。
少なくとも運次第でキャラクターが生きたり死んだり、重要イベントが発生したりしなかったり
するのは「SLG」とは言わない。
まあボコスカウォーズみたいなもんだと思えばw
確かにリロード必須なのはいただけないな。
アレ?
やり直してたら二丁拳銃にならなくなっとる・・・
>運次第でキャラクターが生きたり死んだり、重要イベントが発生したりしなかったり
いや、全然運じゃねぇだろそれら。
顔無しが死ぬか否かは運だけどな。
>793
二丁拳銃になったりならなかったり
なったと思ったら将也生きてても銃返さなかったり
あいつら仲いいのか悪いのか単にバカなのか。
「将也よぉ、なんかオレいつのまにか持ってたんだけど、これお前の銃だろ?」
「ああ、本当だ。でも僕の銃はあるしなぁ……零さんから間違って受け取ったんじゃないの?」
「かもな。まあいいや」
以下スルー
しかしウラシルちゃんが一位になったらどうするんだろうね実際。
まぁ絶対無いとは思うが。
>>796 将也が死んで二丁拳銃になると後はデータ引き継ぎで二丁拳銃維持だから
返さないのはいいとして、死んでも二丁拳銃にならないんじゃどうしようもない。
せっかく育ててたのにもうやる気なくなっちゃった・・・
姫子と美雪が殺されたらリンテールが支援者に加わってほしかった
100億ためても開放してもらえずに零と組織に戦い挑む零EDがほしかった
あと零&唯の姉妹丼EDも
二丁拳銃にならない理由はだいたい分かった。
ならないデータの場合二丁拳銃に戻す方法がない事も・・・
>801
おい、それもしかして仕様って呼ぶバグじゃないか?
で、どんな理由?
>798
キャラファンの表は分かれるが、そのキャラは集中するかもな。
どんなのかしらんがw
>>791 漏れにはお前のSLGの定義が狭すぎるように見えるな。
SLGをシミュレーションするゲームだとすると、
武器を使ったあれだけ激しい戦闘をシミュレーションするなら、
ある程度は運次第で生死が分かれるのは妥当だと思うけど。
歴史上の戦闘をテーマにしたSLGだと運次第の戦死者がでるのが当然だし。
SLGを思考ゲームの一分野と考えるにしても、
ダンクレの運要素は麻雀やギャザに較べて多いとは思えない。
お前の指すSLGは、戦闘があって、ひたすら経験値を溜め込めば
誰も死なないゲームだけなのか?
このゲームはかなり理不尽に死ぬからな。
それは結構問題あると思う。
元々殺し合いのゲームで敵にも決め手があるくらいで理不尽かねぇ
DCの顔の性格って顔本人の性格なのかな?
真昼で所長が「姉さんはよく人を裏切る」って言ってるし実際裏切ってるんだけど、
DCでは最後まで味方でいてくれたから、どちらかと言うと義理堅い印象を受けたし。
OPでしゃべってるやたらドス聞いた声がルネリアなのか顔なのかさえ分かればなー。
>>806 最近は自軍のキャラやユニットが一機でも落ちるとバランスが悪いと許せないユーザーどころか、
メーカーも主要キャラでも死んだら復活しないからリセットプレイを当たり前なゲームを作るからねぇ
一機でも落ちるとゲームオーバーなげーむとか
ジリ貧になって勝てなくなるバランスのゲームもあるけどね。
逆にマゾゲー仕様のほうが面白い人もいるが。
>>808 少なくともこれはリセットプレイ必須のバランスじゃないし
自分のシャイニングロードにこだわるのは自由だけどさ
普通SLGつったら運が悪けりゃ気に食わない展開にもなるもんじゃね?
定石踏めば必ず勝つSLGのが意味なくね?
>普通SLGつったら運が悪けりゃ気に食わない展開にもなるもんじゃね?
キャラの場合はその展開へのもって行き方が理不尽だって言ってるの。
巣ドラの時だって必殺食らうと即ロストだから必殺無効か不死身もってない奴はかなり使いにくいって評価を受けるし。
今回は最初の狙撃がHP割合ダメージだから運が悪いとそれだけで死ぬ。
まあキャラのゲームはいつもこんなのだしそれほど気にならなくなってきてるが。
>810
リセットプレイ必須だろ。
死なないキャラだけひたすらレベル上げれば確かにクリアは可能だが、
普通にプレイしたら死者続出でゲームにならない。
だから別にそれで死ぬユニットは死んだっていいユニットじゃん?
ゲーム続行不可能になるバランスじゃないじゃん
こだわってユニット大事にしたいと考えるのはそれこそ自由だけど
殺し合いで勝ち負けがあることを理不尽というのは筋違いじゃね?
俺だな。
死ぬのならそれもまた運命みたいなノリでやってるw
まあ大事な戦闘の前とかはたまにセーブしたりするけど
何で妙に擁護してるの?
キャラのゲームは理不尽ゲーだって散々言われてるじゃん。
お前が散々言ってる現場には幸いにして出くわしてないが
単にプレイスタイルの問題をゲームのせいにするのみっともない
反論されたら擁護とか変な言い方して無理に混ぜっ返すのもな
>>815 じゃあ例えば他にどんなゲームがお勧めなのか教えて欲しい
漏れもバランスが悪いからリセット必須とは思わないな。
CGをコンプするまでは時々S&Lしたけど、
強制ゲームオーバーとか主力の支援者がリタイアした時にたまにするだけだった。
頻度が少なかったしダンクレは1回の戦闘が短いからS&Lのストレスは感じなかった。
CGコンプ後に引継ぎデータを初期化して、
ノーリセットの周回でハーレムエンドをだすのをやった。
巫女やウェイトレスのリタイアによる精神的ダメージが大きかったけど、
ノーリセットでハーレムエンド自体はCGコンプ後だとそれ程難しくなかった。
ハーレムエンド時の晶のレベルも16でそれ程時間はかからなかったと思う。
ノーミスの完璧なストーリーを目指すならS&Lが増えるかもしれないけど、
漏れはこれ位のバランスの方が好きだな。
たとえば将棋の駒とか戦術SLGのユニットみたいに
抽象化された名無しなら全滅してもさして痛くない。
名前とか個性とかがついた確立されたキャラクターが死亡すると痛い。
増援で出てきた兵士Aとヒロインキャラでは差が大きい。
キャラのゲームは雇用ユニットに名前とか特性が半端にあるから
感情移入してしまう場合があるんだな。
>お前が散々言ってる現場には幸いにして出くわしてないが
巣ドラスレでは100回は言われてると思うけどそれじゃ足りないのか。
821 :
817:2005/11/01(火) 23:30:46 ID:4DkQaBM+0
>>820 スルーしないで
別に叩くつもりはないんだ
俺はキャラのゲームが好きなんだけど
もっと面白いの知ってる感じなんで、どんな名前が挙がるか
純粋に知りたいだけなんだ
見てないところで何千回言われても見てないってばさ
いちいち自分の都合で言われても困る
ウエイトレスをLv50まで育てた俺が来ましたよ。
汎用キャラは幾つまでLvあがるんかね?
>>823 顔なし支援者はLv50が上限のはず。
俺のウェイトレス(まだLv4)が投げナイフを覚えた。
武器としては弱いけど、フォークも一緒に投げてるところを想像したら妙に似合ってた。
ドス装備のうちの子より、余程素敵だと思うよ……
>>813 別にユニット死ぬのは問題ないが、問題なのは死ぬ順番がほぼ運次第だってことだ。
ダンクレでいくなら陣形の意味がほとんどない。
RPGのように明示的に前衛・後衛順番を決めて、その順番でダメージを受けてくってことなら
そこには戦略性が生まれるからそれはSLG。
HP多いのを盾代わりの捨てゴマにして……とか出来るからな。
でも違うだろ。まるでロシアンルーレット(テレポートしてくる便利屋戦なんて特に)。
実際に戦闘始まってみねーとサッパリわからん。
こだわってるとかいうのと次元が別。
同じメンバー、同じ陣形で戦ってもS&Lして何回かやると全く別な結果(全滅→数人の犠牲
とか)が出たりする。
ゲームはゲームでもボードゲームと同質のゲーム性。
>>821 815じゃないが、アリスのゲームなんて良いバランスだわな。
鬼畜王とか、大悪司とか。
汎用ユニットを捨て駒にしつつ中核キャラで一発で仕留める、とか、ちゃんと戦略性が
ありながら、毎回別なプレイスタイルで遊べるような、良い意味での運要素もあるし、
下手なことすると中核キャラでも死ぬから気が抜けない。
でもちゃんとやれば理不尽なユニット喪失とかは起きない。
あれ?装備がいつの間にか救急箱から包帯になってる???(顔なしキャラ)
運しだいでキャラが死んで何か問題があるのか、ゲーム的には問題ない
そうゆう風に作ってあるゲームだから
その人のプレイスタイルの問題をゲーム自体の問題にすり替えてるってのがわからないのかな
死んだやつはきっと…
・結婚を予定している
・帰還したらプロポーズする
・妻の出産が近い
・前日のポーカーで大勝
・昨晩ワインを飲み残した
運ではなくこれらの出来事が内部処理されているだけだよ
死亡フラグかw
友人に写真見せたんだろな、故郷の彼女や娘の自慢しながら。
>>826 極端な話単に消費概念の違いってだけじゃん
アリスゲーはほとんど死んだらゲームオーバーだがダンクレはゲームオーバー条件緩いし
ユニットは手軽に補充が利く
大体戦闘形式が委任操作タイプと個別操作タイプのゲームを同列で語る事自体
どんなもんかね
つーか、SLGなら少なからず運は絡んでくると思うんだが
大悪事とかがドラクエの面白さなら
キャラ作品はウィザードリィだと思うんだな
不条理さ、敵のおっかないくらいの強さすらも味わい
姫子に投票するかな。
きっと
>>826の頭の中では「ゲームはこうあるべきだ!」ってのが決まってて
そこからずれてると駄目なんだろうな
>837
災害が起きたらリセットしない?
キールってなんで「死の行進」なんだ?
ヤンマーニで向かってきたりするのか?
これはエクストラを埋めるのが大変だな
>832
つ 俗に言う調教ゲー
>839
ヤンマーニはマリーだべ?
>832
つ 雛鳥の囀
>>832+836
だから程度問題だっつーの。
おまえらの言う「運」の意味がどうもおかしいわ。
完全に運任せのゲームなのかボードゲーム。人生ゲームとかモノポリィ。
あれはあれでいいがユーザーの計算が入る余地が少ない。何かあってそれにどう対処する
かっていう受動的なゲーム。
運の要素もありながら大部分はユーザーの計算通りにいくのがSLG。
調教ゲームは、伸びる数値に幅がある(3-6の上昇・5%の確率で失敗、とか)だけだろ。
分かり難いから少し極端にしてるが、キャラのゲームはボードゲームに近すぎる
(=理不尽な結果が出まくる)って話だ。
もう相手するな
アホ相手にしても時間の無駄だ。
まあせめてアリスみたいにどの能力を上げるか選ばせてくれたら変わってたかも
844の言ってることもわかるよ。
だけどそれがダンクレとしかいいようがないな。
レベルアップの内容が運。
これでFA。
普通のSLGだって、命中率の関係で同じ戦力で戦闘しても100%結果にはならない。
俺は運について何も言ってないけどな。
まぁ
>>844がランダム性が高い(高すぎる?)のをSLGと呼ぶのが
いやならいやで呼ばなきゃいいじゃん。
>運の要素もありながら大部分はユーザーの計算通りにいくのがSLG。
その決めつけ方についてはもう面倒だからどうでもいいとして、
ダンクレも支援者が一人もリタイアしないとか顔あり使わないとか
縛りつけなきゃ割と計算通りにいくと思うよ。
余談だが俺は捕獲・拷問の関係で何度大悪司S&Lしたかわからないぞ。
>>844 どんなゲームに魅力を感じるかは分かるし、共感できる部分もあるが、
SLGのなかで844の好きなものしかSLGに含めない主張がひっかかるな。
漏れは何かをシミュレートするゲームがSLGと思ってる。
理不尽な結果がでるモノをシミュレートするなら、
シミュレーションしたゲームでも理不尽な結果がでるのは自然なこと。
ダンクレのような戦いだと、戦場のように理不尽な流れ弾に当たってリタイアというのは普通だ。
「怪我した、怪我したよー」とか「嫌だー、死にたくないー」と叫び声のでる戦闘で、
リタイアする顔なし支援者がでるのはSLGとしておかしくない。
ダンクレのリタイア率について、漏れはそれ程悪くないと思ってるけど、
844にとっては高すぎるのかな。
>>850 戦術SLGの使い捨てユニットと見るか、
Wizardryのように愛着を持ってキャラを育てるかの違いだと思うよ。
WizでキャラLostしそうになったらReset押すでしょ?
単純に
>>844がゲーム性評価の視野をユニットの喪失確率に勝手に絞り込んで
思い通りにしたい部分に乱数が入ってるのを「理不尽だ」と騒いでるだけな希ガス
前に家ゲ攻略板で防御の概念がないアクションゲームに対して
「防御は戦闘の基本だ、それができないこのゲームの製作者の脳は腐ってる!」
と騒いでいた奴を見たのを思い出した
>>826 陣形について書いてるが、お前が陣形のシステムを使ってないだけじゃないのか?
陣形を変えることで、良い結果にできることは沢山あるぞ。
幾つか具体例を挙げておく。
市街徘徊の出会い頭の戦闘で支援者を失う確率を最小限にしたければ、
勇者の陣にすればいい。敵の援護射撃以外でやられるのは晶だけで済む。
俺のプレイスタイルだと、引き継ぎなし一周目の女王蜂戦は、
中央槍だと晶が唯に撃ち倒されて負けるが、
右者の王だと支援者が唯を弱らせた後に晶が唯と撃ち合うので勝てる。
弾撃は体力で配置の順番が決まる。前列の3人にHPの高いメンバーが並ぶから、
HPの高い奴を壁役にできる。弾撃はHPが低い支援者が後ろになるのも都合が良い。
他にもあるけど、陣形を使い分ける楽しみは時として見つけにくいと思う。
これはダンクレのもったいない部分ジャマイカ。
> 同じメンバー、同じ陣形で戦ってもS&Lして何回かやると
> 全く別な結果(全滅→数人の犠牲とか)が出たりする。
このゲームはS&Lすると敵の構成が変わるぞ。
通常の賞金首の場合は、敵の人数ががらっと変わることも珍しくない。
これを利用して、敵の配置が楽になるまでS&Lを繰り返す方法もあるな。
>>851 Wizでリセットして、石の中でマロールを唱えたことがあるな。
ダンクレで支援者のリタイアをS&Lで回避するのが多数派というのもわかるし、
俺も制限プレイでない時はそうする。
ただしWizもそうだけど、システムの中にリタイアやロストがあることを肯定したいんだ。
さて、殺伐とした流れを変える為に、質問をさせて貰いますよ。
今現在、晶を育て直し中なんだが、晶単独で勇者の陣を引ける様に前衛Lvを3だけ上げといた方が良いかな?
究極まで育てたら単騎でどこまで出来るか試してみたいとも思ってるんだけど。
晶単騎プレイをやった人達はやっぱり勇者の陣がメインだったの?
長期で育てたけど軍人&傭兵はあんま良くなかったな。
ウエイトレスと巫女さんはいい感じだ
皆さんのお勧めは?
「このゲームが面白いかどうかは全く別として」
「シミュレーションゲームがどうあるべきかとかも関係無く」
運が占める割合が非常に大きいゲームである事は否定しようが無い。
それすら否定してる奴は社員乙としか言いようが無い。
俺自身の意見としては、パソゲーはセーブロードが早いからリセット必須プレイでも苦にならない。
>>856 初期能力と成長率で挙げるなら、巫女、ウェイトレス、賞金稼ぎかな。
こいつらは良く育つ。
マシンガンを持った軍人は、支援能力がなかなか上がらないのが惜しい。
強力なマシンガン装備で、行動力が巫女とウェイトレスと同じ2。
しかもお得装備の包帯までついてくる。
運良く支援能力が上がれば使うんだけど、成長率が低くてなかなか上がってくれない。
爆弾って本名出てきたっけ?
警官は安いけど育ちません!
資産家も成長してくれません!
なんだかんだで強い&安いのは不良だと思います!
おーわりのうたーをうたーおーう(<何)
ソレはソレとして。
バグバグに攻略記事載ってたからパラパラ眺めてたんだが、
ネコ:格闘攻撃力アップ
とか書いてあった。
意味有ったのかアレ……
>826
提供されたシステムで最大限に遊ぶのが良いユーザー。
システムが趣味に合わないと遊ばなくなるのが普通のユーザー。
自分の脳内に設置されたシステムに適用して無いと
駄々をこねるのはただのキティ。
つまり主人公が汎用キャラに手を出さないのが悪いと
確かに。
アルフレッドみたいなシステムで汎用キャラにも手出し放題だったら妄想がどれだけ広がった事か。
フル化したら二丁拳銃ダメになるね。
>>855 単騎プレイは未経験だけど、勇者の陣が使えた方が良いだろうね。
勇者の陣+ウージー+回避の巻物×2は強いし。
美雪さん良い女じゃのぉ
>>862 このスレはゲームに愚痴を言うやつはキチガイなのか?
お前がキモイから出て行け。
>>778+790 からきてる話なのにな。
790が「運次第でないゲームってどんなの?ADV? 」と話を振ったから、そこから
比較の例として説明してるだけじゃん。
誰も「だからクソゲーなんだ」とは言ってないし、ダンクレのゲーム性を否定してるわけ
でもない。
単に質問への返信として比較論をしてるだけなのに、何をおかしなところに噛み付いて
(例:849+850+852+862)んだ?
単に
>>869があたりかまわず噛み付き散らしてただけだろうな
もうどうでもいい
>>844で
>キャラのゲームはボードゲームに近すぎる
>(=理不尽な結果が出まくる)って話だ。
と言った事に対して
「それを理不尽だと言うのはダンクレに対して近視眼過ぎる」
とみんな言ってるだけなのに
クソゲーだとかなんとかトンチンカンな解釈が出てくるのは
結局他人の話は流して自説を押し通したいだけって事だね
これだけ負けず嫌いが多いってのは日本の将来には明るい材料だ
ネット上だけだがな
巫女スキーとしては、支援者は巫女だろ? 残りはウェイトレスで・・・
>874
社員&儲 vs 一般ユーザー
負けず嫌いと言うより、利害の不一致により対立している
ユーザーじゃなくてプレイヤーかな、ゲームだし。
良い点悪い点、はがきに書いておくれ。
ちゃんと3回推敲してなからなw
>>876 引継ぎ支援者は、巫女8人とウェイトレス4人にしたいね。
支援者の装備も自由に決めれたらよかった
そうしたらみんな人工衛星になっちゃうか
じゃあ支援者ごとに装備できる武器の系統が決まってるってことで
それでも爆発物扱える賞金稼ぎ男ばっかになるか
一人で提案
一人で解決
>882
南国でアロハ一人になった会議みたいだな。
アロハカワイソスw
しかし、レイプしたけどなぜかベタ惚れは
かわらないなぁ
前に晶キュン一人旅を制覇した者です。
>>855 はっきり言えば勇者の陣は使ってない。レベル上げ時のS&Lはしてなかったので。
ちなみにメインは
>>738にあるように後退陣などを。
貴方に「晶キュン一人旅〜何でも屋を打ち破れ〜」を託していいですか?
アンタガヤラネバ('A`)……俺がやる(`・ω・´)!
>>859 爆弾の本名はでてこなかったと思われ。
>>860 不良はいい武器がつくとコストパフォーマンスが良いな。
不良は賞金稼ぎ並みに育つヤシと、成長率がノーマルのヤシが
混在してるような希ガス。
爆弾だけか、名前わからないのは。
顔は?
”顔”は?ルネリアの真似してるけど妹だろ?あの人
名前でてきたっけ?
サクラとカエデも晶たんがつけただけで本名ではないはず
てーかイナセアキラも本名じゃないっぽいし
>>885 やってやるぜ!
と言いたい所だが、漏れは晶の防御の上がらなさに早くも嫌気がw
前衛だけ3上げて、後は全部防御、それプラス体力を2or3(可能な限り3を狙う)で頑張ろうとしてんだけどなぁ…
>>891 晶のステータス調整はかなり大変…というかその他の条件に悩む。
レベルを限界まで上げてから闘うべきか?それとも300週一本勝負か?
衛星ミサイルは使用可なのか?何でも屋以外の戦闘時に支援者を使っていいのか?
そもそも宮子に勝てるのか…('A`)?
>893
よし!
君に任せた。
はっきり言って、他の条件全て取っ払っても
晶一人で宮子に勝てるかどうか・・・
DEFを38以上に上げれば可能なのかな?
本名出たやつなんて蜘蛛ぐらいのもんだろ。
サクラ、カエデ、晶あたりはそれが本名のようなものだろ。
ていうか本名なんてなさそう。
教授も本名は一応わかってるな。
>884
最近、レイプ前からべたぼれにクラスチェンジした。
サクラみたいに時間掛けて調教とか、
美雪みたいに元々惚れてて、とかはまだ分かるが、
女王蜂はなぁ…………どうなんだろう
一晩で調教しきったのか
たくましい人
ステキ!
やったぜ!
両親が単身赴任やスーパーパワーを持っているのと同じで
一晩エッチすると堕とせるのはエロゲのお約束
女王蜂は自分にあっさり勝つ強さに惚れた所もあるんじゃないかな
けっこう強いけど
殺してもいいはうんぬんて言葉にハートを射抜かれたんだよ
きちんと育てた女王蜂つえぇぇぇぇeeee!!!
レベル40にしてレベル50の晶をすべてにおいて上回ってる。
回避の巻物×3&勇者の陣の
どつきあいオモシロス
それでも何でも屋は強いなぁorz
巫女さんをlv50になったんだが、育て変えようとして
解雇したら、スカウトで出てこない…
一回クリアしてからじゃないと出てこない?
それでは「一人何でも屋狩り」に挑戦してくる。
条件は
>>893の強い要望にお答えして1週目・支援者無し・引継ぎ無し。
イッテクル('A`)ノシ
>>905 解雇コマンドは使ったことがないけど、
リタイアした支援者が再登場したことが一度だけある。
908 :
906:2005/11/05(土) 23:17:08 ID:u/hkaE5Q0
くそ…せめてレベル上げに費やす時間さえあれば…一人中央槍だって実現できるのに…
予想通り宮子に勝てません('A`)
作中作のシスターはどこに行けば会えますか?
宮子より猫が問題だろうな〜
911 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/06(日) 01:05:58 ID:s3MBSlNfO
巫女みこマシンガン
912 :
葉木崎零:2005/11/06(日) 02:26:59 ID:NTqyS2op0
>909
……(ぺしっ)
・・・
出題者って誰のこと?あと犬も。
刃とか爆弾系の人か。
まだ一週目の俺には関係なかったのか。
勤勉に会社や自宅に行きつつ、地味に賞金稼ぎしてたら
いっさい教授達と関わらず、平和に美雪と結婚した俺の一週目・・・・( ´A`)
Q.結婚は逃げ場ですか?
A.違うと思いますがそういった場合もあるのも事実です。
(謎)
>>919 巣ドラかよw。いや、ダンクレでも当てはまるか。
922 :
906:2005/11/06(日) 23:24:40 ID:fFO+hNep0
宮子への挑戦回数が100を越えそうですが未だ勝てません。
下手な小細工や運ではどうにもならないのか…
ヤッパムリナノカ…('A`)?
923 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/07(月) 00:22:13 ID:NL7pj17V0
ここ見て1週目すら終わっていないことに気がついた…orz
150週でいきなり死亡ENDは…
BadEND?
>>922 宮子相手に一周目で一人の縛りが厳しすぎるかもしれんな。
タイマン勝負だと周回を重ねても難しいかもしれないし。
宮子相手だと通用しない可能性の高い小細工だけど、鞭を挙げてみる。
鞭は動きを妨げる可能性があるので、鞭持った格下の賞金首に、
動きを妨げられまくって負けたことがある。
>>923 そう、Bad End。漏れも一周目はそれだった。
宮子って誰だろ?
それすらわからんとはorz
賞金首のサイザーの動物ユニット強いなぁぁorz
敵にまわすと動物系やたら強いね
仲間になるのは犬猫だけか?
ススメバチがほしいなぁ。
私は蛇と蜘蛛が……(どうやって契約するんだ)
ロングコートの犯罪者女が仲間にほしかった
933 :
906:2005/11/07(月) 22:17:36 ID:HbchQ6Ip0
>>924 鞭…実際使ってみたが、やはり射程短すぎ&攻撃力低すぎでダメだった。
次スレ行くまでには結果を出したいなぁ…('A`)
敵の女ボスが使うロケットランチャーが使いたいな。
自宅ばっか行ってたら
晶が美雪の尻に敷かれていってワロタw
サクラもすごい丸くなってるし
5周ぐらい回って顔あり支援者使いまくりなのに宮子に勝てない俺は…orz
939 :
906:2005/11/08(火) 16:30:26 ID:my7SR4rG0
>>937 残念ながら大会で5億稼げなかった。よって凄い拳法着作戦無理。
ちなみに現在104週目でレベル17、体力78回避13防御13、前衛レベルだけ5。
レベル上げさえ出来れば勝機が見え…ネーヨ('A`)
今まで、原画に恐ろしくひどいものがある、という事を散々と書き散らしてきた私ですが、
最近もひどいものが見つかりました。
頭身がムチャクチャで11頭身ぐらいあるキャラとか、太股とウェストが同じ太さの、
下半身から人間じゃねえだろ、という女性キャラや、
肩幅が頭蓋骨の横幅の二倍あるキャラとかが平然といる凄い原画のゲームが……
もちろん、イベントCGでも、ムチャクチャな絵が繰り広げられていました。
お前、骨盤の構造がどうなっているんだと、言いたくなるような……
今の時代でもこんな変な原画が出るというのが、私には本当によくわかりません。
それ以上に、こういうゲームに付き合わされるシナリオライターにマジで同情します。
巣ドラは絵はすごくいいのにDCで劣化したな
こういう
>>940みたいなレスに付き合わされるスレ住人にマジで同情します。
太股とウエストが同じ位というのは非常に見てみたいですが
英検?
946 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/08(火) 23:47:25 ID:9QxnAQP4O
アーティのエロって何回あんの?
このゲームじゃアナザーの一回だけだろ
宮子って尻尾があるんだがなんだこいつ
>>948 OHPの真昼に踊る犯罪者のキャラ紹介のとこ見るといいよ
>>940 いつの間にキャプテン翼がエロゲに移植されたんだ?
やっぱり青年誌に移動すると違うなぁ。
951 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/09(水) 01:11:49 ID:O9ZSEpkZ0
賞金首大会で仲間になる連中って、3周目じゃ仲間にできないのか?
なんか大会終わって始まってるんだけど
上げてもーてスマン
>>951 とりあえず三週目を終わらせて四週目に行くこった
やっと何でも屋に勝てたorz
おめー
触れちゃいけないんだろうけどウエストと太股が同じくらいの女性キャラが出るゲームって何よ?
ぐぐったらエロゲライターの愚痴みたいなのが見つかった
スレ違いだから消える
…………あぁ、頭身の話か。
しかし、知らん内にキャプつばどうなってるんだ。
960 :
906:2005/11/09(水) 20:28:07 ID:cO3y4XqY0
3桁を越える挑戦を繰り返し、ついに支援者無し引継ぎ無し1週目では
何でも屋(宮子)には勝てないことを悟った。
今後は「引き継ぎ無し」と「1週目」の条件を取っ払い、十分なレベル上げしてから挑戦します。
とりあえず一人中央槍したいなぁ…('A`)ノシ
こないだ読んだ少女漫画も凄かったな、頭身。
……いや、ちょろいもんだぜではなくて。
ぎゅっとね だったか?
あの人も随分珍化したもんだ。
何の絵なのか期待して見に行った。
こんなの見つけた努力に感動した。
流石ルビー文庫。
子供が欲しいという台詞はこの場合言われて嬉しいのか?
やおい穴は子供も生めるドリームホールですよ?
エクスかリバーワロタ
晶レベルあがりにくす
巫女もウェイトレスもレベル高くても
あっさりしぬときあってツラス
5時間ぐらい粘ってみたんですが、ポニテでロングコートのシンボルの支援者が出てこない
敵ではよく見るんだけどやっぱいないのか・・・
賞金稼ぎの女って、外見がどうもイマイチ
4周目クリアしたら引継ぎが12キャラになったから、増員しようと思ったがさて困った
各種巫女とウェイトレスは2人ずついるから、あと2人、とりあえず棒聖を1人入れて、あと1人が決まらない
誰かおまいらの趣味でいいからオススメしてくれないか?
できれば他の顔無し支援者(久我山姉妹とか)とかぶらない種類で
>>968 ポニテのロングコートを支援者にしたいのは漏れもそうなんだが、
クラスが犯罪者だからか支援者にならないね。
あと一人についてだけど、巫女、ウェイトレス、賞金稼ぎ以外でだよね?
漏れなら不良か軍人かな。
不良は低コスト&高成長率が狙える。ただし不良の成長率は個体差があるみたいだ。
軍人は育たないけど即戦力で。(マシンガンorライフル)+包帯+行動力2が魅力。
>968
い、犬しかねぇ・・・
そんなに強くなるのか…
オレはまだレベル10…
なかなか強くならんorz
>>336によると1Lvで3つ能力が上がるのは唯と犬コンビだけのようだけど
今日初めてエリオット使ってみたら3つ能力上がった。
(体力・回避・防御が同時に。上がったLvは間違いなく1だけ)
それとも俺の理解の仕方が間違ってる?
不良と警備員とネコが重宝したなぁ……
工作員とか諜報員はマジつかえねぇ。
元906です。プレイスタイルの変更に伴い名を変え…どうでもいいですね。
>>969 愚者の館のデータによると、超突進と中央槍では行動力に差がでるようで…+1と+3は大きいかも?
現在レベル33、ステータス99・3・27・19 支援6・0・1・1・0
そろそろ宮子に再チャレンジしてみます。 ('A`)ノシ
諜報員が標準装備してる調査ノートって役に立つんだろうか?
あいつらが格闘系の武器を装備することは無いんだけど。
>>976 がんがれ!
くっそーハレムエンド三周目か
ここくるまでわからずに何度もやり直し取った
素直にリンテール娶って次行くか
何あのニャンコorz
宮子つっえー
>>977 …がんばる。(アーティ風に)
ちょwwwwついに宮子倒したwwwww
装備はウージー双眼鏡双眼鏡で、超突進陣。
倒した瞬間、思わず「ア゛ッ」 とか言っちゃいました。
一人でどこまでやれるのか…続けてやってくる。('A`)ノシ
乙!SUGEEEEEEEEE
感動した。
思わず981にアルファベットとコードネームを与えたくなった。
「根性」で「ガッツ」なんてどうか。
アルファベットはG(ガッツのG)。
>>981 神
とりあえず、次スレ立ててきますね。
985 :
984:2005/11/12(土) 18:49:22 ID:vlKKBvtg0
>>981 スゲー
漏れは969だが、現在丁度宮子に苦戦中。
漏れの防御特化晶だと、どうしても周りのぬこに削り殺されるんで色々と試行錯誤中。
試しに教授二回目と戦ったら楽勝だったのが何とも…
出題者の方がまだ苦戦したぞ。
>>981 乙。晶一人で何でも屋に勝てるのか。すげーな!。
>>981 ゴメンね無責任な発言ばっかりでw
じゃあ次は装備なしで行こっか〜
アンタ鬼だ。
>981
おめでとう(ぱちぱち)
おめでとう(ぱちぱち)
おめでとう(ぱちぱち)
晶まで詰め込まれた時点で勝負が決まる
閃光よわすぎヽ(´ー`)ノ
ああ、丸くなったとはいえ
懸賞金50億とはとても思えないよな
コツコツやってた仕事が累計してそんな感じになったんだろう。
昔は精力的に仕事してたっぽいからな。
あと、多分拳と剣と刀が一緒にいての評価だろうし。
一応何でも屋どもが人外なんじゃねーの。
真昼やってるととてもそんな大物とは思えんかったが。
何でも屋は強いだろう。
リュミスにも勝てる可能性高し。
それって以前のクイズでシズク>リュミス
だったからシズクに勝てた局長と愉快な仲間達はリュミスに勝てるって理論か?
そう
勝てるわけねー
作品順だと(アルフ)>真昼>巣ドラ>海賊>…だからなぁ
作品的に化物がほぼいないDCはイマイチ強さを感じない
それは何か違うと思うな
状況によりけりな側面はけっこうあるしリュミスの場合竜だし空飛ばれたらどうにでもなら無くなると思う
まぁ本気なお遊び勝負なら勝てる可能性はあるか
1000ならアーティーをお持ち帰り。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。