" タイムアクセラレイト
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「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
>>1乙
というわけでントゥシトラタソの面倒見るのは誰にも譲りませんよ?
>>1乙
ソーマズフェアリーはまとめて回収させてもらいます
オルファかわいいよオルファ
>>1乙
お前等ホント自分勝手ですね。
>>4 決闘を申し込む。
何ていうかお前ら人の妻ゲットとか言ってキモイですね
妄想も大概にしておいて下さいね
>>1乙。
んじゃぁ、俺はウルカと修行してくる。
何の修行かは教えない。
>>1乙であります
とゆーかみんなとりあえず前スレ埋めようよ…
仕方ないから漏れの第一戦闘部隊のネリーニムナナルゥはいただいていきます。
たまにはキモウトも思い出してやって下さい。
俺は要らないけど。
マグネシウムリボンになっちゃったエスペリアを貰っていきます。
たまにはハリセン貰っときますね
せっかくだから俺は光陰を選ぶぜ
さ、イオ姉さんと真にクールな時間でも過ごすとしようか。
少し上のレスも読まなかったのでタキオスに掘られてきますね
じゃあ俺はサードガラハム先生にお説教されてきます。
もう即死回避は成功か
昔「パワードギア」というアーケードゲームに出演しておりました
点呼で今日子持ってく人ってほとんどいないよな。
やっぱり人気無いんだねぇ。
今日子の「ハリセン」なら俺も貰おうって気になるけどさw
>>34 今日子は好きなんだが一番ではないんだよな・・・
三人とっていいなら迷うことなく入れるんだけどね。
イオ、ミトセマール、今日子が俺の三強。
そんなわけで誰も貰わないミト姉さんも頂いていくかな。
ナイスお姉スキーですね
他にも人気無い人いるよ。
誰とは言わないけど。
(´・ω・) カワイソス
ぽまいらヒロインがヨーティアorキモウトのEX2が出るとしたら買う?
>>38 まぁ他のキャラのイベントが2、3あるなら買ってもいいかも。
でもユーザーの需要的にはイオor小鳥ルートの方が上だと断言できる。
40 :
前スレ:2005/10/05(水) 10:54:35 ID:NpRUhwTp0
999 :名無しさん@ピンキー:2005/10/04(火) 21:58:43 ID:Ja1H1W1w0
おbsnが得意げに
↓
1000 :名無しさん@ピンキー:2005/10/04(火) 21:59:01 ID:YZBNsq2g0
1000GETでオルファとH
ちょ、おbsn
イオに踏まれたいとか思うのは俺だけか?
PS2版の特典ドラマCDってどんな内容?
帝国戦前に、エトランジェ三人とヒロイン勢(除く女王)で温泉にいく話。一応戦闘もする。
ドラマCDとしての作りは甘い。ギャグは光陰が一人で頑張ってる感じ。
当たり前だが、悠人も全部声有り。
>ギャグは光陰が一人で頑張ってる感じ。
うはwww今から買ってくるwww
げっちゅ屋より、
ツェナ・クラウスィ(Zena Clousy)…榊原 ゆい
どんな感じの声かわかる人いるー?
ジムカスタムみたいな声
そうかぁ?おれはゲルググっぽいとおもう
そして途中からおbsnの声に代わる罠
ハローワールドの愛原奈都美とかスパロボαのレオナとか。
8月の新作のOP歌ってる人。
声の感じは、アセリアのキャラでいうと、どちらかというとエスペリアの声が一番近いかも。
私の力、…うん、受け取って
ぬるポゼッション!
ありがたい!これならガッできる
戦いは終わらせなきゃいけないんだ!だからこれで、決める!
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
以下ループ
お前等、おばさんが好きですね
__
「,' ´r==ミ、
く i イノノハ)))
i l||゚ ヮ゚ノl| <上書きしたのかもしれないけど1度も使わなかった気がする>タイムシフト
i (/つ旦O ずずず〜・・・・・・
i と_ノ_')_)> 旦旦旦旦旦
オールラウンダーでアクセラレイト→タイムシフトしてたら一人でガンガン敵倒してった。
今日やっとPS2とアセリア(PS2版)を買った。
まだプレイしていないんだが助言キボン
奇妙な生き物の上に乗っかった帽子が起こしに来るが、
PC版より尺短いからガマンするように
全体的に火力が向上してるので、油断してると序盤から燃える。
某折原浩平もエターナルに連行されちゃったんですか?
教えてトキミおねいさん!
>>59 セーブ時間掛かりマンドクセで、横着しないこと。
「エタニティリムーバー」でググると、何故か彼女| l||゚ ヮ゚ノlを思い出させるアイテムが…
>>60>>61>>63 d
とりあえず序盤のなんか異世界に飛ばされる前のところが果てしなく長くうざいのでオートにして放置してる
>>65 二週目でobsnルート入るとキモウトが残るから気を付けろ。
このゲーム立ち上げるとCPUが常に60%くらいになっちゃうんだけど、これって普通?
推奨環境やアップデータはやってみたんだけど…
PCがすぐ悲鳴あげちゃって、学園生活から抜け出せないです。・゚・(ノД`)・゚・。
本体部分に入ったら100%べったりですよ。
熱対策しっかりしたPCを用意した方がいいかもしれません。
あるいは冬まで待つor他のプログラムを一緒に動かさない。
60%って残り40%あるじゃん
とりあえず何とも言えないから自分のPC晒せば〜
雨に〜
>クーフォデ(不発)→→数ターン放置(10ターン位)→クーフォデ(仲間)
1周目はちゃんと仲間になったのに2周目は40ターン経ってもアカーリアが説得に行ってくれないんだけど他に必要条件ってある?
現在4章秩序の壁解除前、不発イベントは発生済、ヒエレン・シレタでユニット待機させたり一度移動してまた街に入ったりしたけどダメポ。
>>72 確かミュラー関連のイベント先に起こしちゃうとむりぽだった希ガス。
>>73 確かに今はイノヤソキマ訪問前状態ですが、リレルラエル突破前の30ターンほどアカーリア説得待ち状態でダメでした。
1周目は5章突入しちゃってミュラー様に会えなかったけど今回もダメなのかorz
やっと一周目クリアした。
エンディングで歌が流れて人が感動に浸ってる時にキモウトの声が流れて水を差されて欝
・皿・ < 忘れないよ、お兄ちゃん
>>75 コンプするころには曲単体で聴いてもキモウトの声が聞こえるようになる
>>75 PS2版だとその声が入ってない。
が、それはそれで兄の妹離れというテーマと
転送時の台詞が良く聞き取れないという演出が無駄になってしまうので
”作品”として多いに問題がある。
野暮な事 言うけどスピたん公式サイトで光陰がガロ・リキュアの
スピリット隊の隊長になってるけど確か光陰&今日子は戦後には
旧ラキオス領には戻らないんじゃなかったけ?それとキモウトの事も
エターナル以外は忘れてるだよな?
声ネター。
>榊原ゆい
自分のプレイしたゲームではコレかな。
ttp://www.klon.jp/chise/mutuboshi/Cha_005.htm まぁツェナがこういうしゃべりではないと思われる。
声優より、歌い手さんとしてのほうが知名度ありそげ。
そういえばXuse関連でWebラジオとかやってなかったっけ? 間違いかも。
そういえば今週のケロロでセリアの中の人が出てた。
ベジータやセルの中の人を除けば、アセリアメンバーではこの人の声が一番多くテレビで聴ける気がする。
RUNEの思春期でソゥユートの中の人が出演。相変わらず微妙な棒読み加減がステキだ。
軟派でヘタレの三枚目なのであまりユートっぽくはない。
俺はあのキモウト声も含めてED好き。
キモウトは生き様がキモいのであって声に罪はないと主張したい。
たとえかすれ気味でたまになに言ってるかよく分からなくても主張したい。
>>79 今日子ルートを見る限り香織のことは忘れていない。
悠人のことだけ忘れてる模様。
多分エタ化による歴史の改変も成るべく修正点が少ないようになるんじゃないかね?
・・・その割には香織の両親復活してるけど・・・彼らの死に悠人が深く関っていたからか?
ラキオスに戻らなかったに関しては矛盾だなぁ・・・
もっとも設定資料集的にはレスティーナの懐刀になったらしいから、こっち準拠?
もしくは光陰達がラキオスに戻らないからロティが変わりにラキオスにいるのかもな。
>>81 そうなんだ、俺EXやってないから知らんかった。
でも無印じゃユートがエターナル化した時に、
ユートと関連のあるキモウトの事を忘れたって
なかったけ?でもファンタズマゴリアの名前だけが
残ってて少し驚くシーンとかも。
佳織の両親復活は時深がやったこと。
エタ化による修正は記憶の描写見る限り、かなり大雑把な事になってる印象がある。
>>82 そんなことがあったような気もするが、PS版で見た記憶がない。
つまり、現状だとどのルートでも「佳織の事はみんな覚えてる」事になってる。
エターナルになると記憶だけが変わるのか、実際にエターナルになる前に
関わってきた事自体に修正が入るのかよくわからん。
なんか、大統領がやった事が少し変わってるみたいだったし。
そもそもエトランジェのいないラキオスがどうやって勝ったのか謎だな。
システム上はユート抜きでも勝てるんだけどねぇ
北方五国はエトランジェ抜きでも何とかなるかもしれないよな。
問題はマロリガン戦だが、光陰が今日子を救う為にマロリガンを裏切ったとかになるんじゃないか?
ヨーティアの力を借りる為とか何とか。
んで、最終的には光陰が空虚の意識を切り離したとか何とか。
それ、今日子ルートだと裏切る理由が全く無いなw
ふと思ったが、求めってどうなったことになってるんだろ?
所持者なし、じゃないの?
書いた後だがそれだとキモウトのペンダントに矛盾が… orz
そのへんこまごました部分は
「漠然とした違和感」
で処理されるんじゃないの?
>>89 ああ、そっか。今日子ルートだと今日子もいないことになるからね。
その場合はそれこそマロリガンにいる理由がなくなるのでは?
香織がラキオスにいるから、それを助ける為にラキオスに付くか、
ラキオス王が健在の時点で人質に取られ無理矢理ラキオスに付く羽目になるとか。
やっぱり、記憶だけなんとかなっちまって辻褄が合わされるのかな。
そうでないと求めと誓いから世界ができないし、瞬もエターナルになれんだろうし。
時深が介入したってことは、してなければソゥユートがエターナルになった世界では
佳織は天涯孤独になってたんだろうし。
なんかでもしっくりとこないな。
エターナルが世界を出入りするにあたり、そいつにまつわるあらゆる要素が
世界にとってなかったことになるなら「求め」も存在なかったことになりそうだけどな。
戦士として「求め」とともに成長したからこそ悠人はエターナルになったと取るならだが。
エトランジェ云々は瞬が「誓い」に呼び込まれ、その巻き添えで光陰、今日子、佳織も転送された
みたいなつじつま合わせになるのだろうか。
>>91 「求め」のカケラは「いつからか分からないけどとりあえず大切なものとして持っている」
ということじゃなかったっけ。高嶺夫妻を復活させる際にその辺の記憶は都合のいいように
混濁させたと思われ。
アセリアの大型AAが有ったら紹介してくれ
っていうか、ラキオスがエトランジェなしで勝てるなら、
ユートたちが召喚される前の戦力でも十分戦えるってことになるよな。
むしろ敵の戦力の方が増えてるんだし。
ラキオス王よっぽど無能だったのかなw
まあ無能ではあるな
ラキオス王?ああ、口伝を「こうでん」と読んだバカだな。
レスティーナはちゃんと「くでん」っていってるのにw
漢字の読みは時代によって適当だったりするしな、その辺で笑うのはお勧めできないよ
こうでんでググるときこうでんみさばかりHitするけどなorz
求めは手練をテクダとか読んでたな。「きをつけろ。かなりのてくだだ」とか。
>>101 求めたん・・・
さすが、聖賢に散々馬鹿にされるだけあるぜ
>>101 求めたんが噛んでしまったけど、そのまま流したに一票。
空気読んでるよ、ユート。
いや、字のほうが間違ってたんだよ。
そういや、テキストにも結構誤字あったな。
「永遠戦争」という名前があるくらいだから、エターナルについての記録/記憶はあるんだろ。
ヨーティアあたりなら「何らかの形でラキオス側にもエターナルが助力した」ことに気付いても
別におかしくはなさそうだな。
案外、意志のある永遠真剣だと、覚えているけど何も言わないだけかも。
『求め』じゃないが「訊かれなかったから答えないだけ」ってのはありそうだ。
しかし、あんだけユートさまユートさまと慕ってくれてたヘリオンがヒロインってのもなんか複雑な気分だわ。
まあ、エスペリア、ウルカ、オルファ、今日子がヒロインやるより違和感小さいけど。
…・・・まさか登場しない第一詰所のスピリットは、みんな悠人についてってエターナルに?
コウイン置いてけぼり… (´・ω・) カワイソス
今日子くらい残ってくれてもいいのに。
メインキャラではあんまり使いにくかった部類のキャラだし。
紫電のキョウコテラツヨスじゃないか
今日子は光陰のヨメさんになってるんじゃないのか。
>>107 逆に置いてけぼり食らったからこそ続編に出れた、という考え方も。
悠人とアセリアあたりは第二章でも出番があるかも知れんが、他は厳しそうだし。
タイトルからして永遠のアセリアだし、一応正史ではアセリアと旅立ったことになってるんだろうか
ユーフィのこともあるしね。
ただ、
「スピたんでは、ネリシアニムヘリオンと友人だったオルファが登場しない」
「ストーリー説明にラキオス頭脳陣に絶対加わってるはずのエスペリアがいない」
「ある意味光陰とセットなはずの今日子の存在が触れられてない」
ことから、エターナルになる可能性があった方々は、全員悠人についていった…のかも。
アセリアが正史なのは、いてもいなくてもなんら問題が無いからなんだなw
ユウトなんかにオルファは渡したくねえ。
オルファかわいいよオルファ
貧乳姫ルートなら聖賢ユートで参戦できるな
B66だっけ?貧乳というか無乳
>>118 そっちは王女。
オルファは63。
ちなみに一番大きいのでもエスで86。
公式の「スピたん」のキャラ紹介にセリアだけ」いない
PS2版のエピローグでもスルーされていたりと扱いがヒドイ・・・
真打は遅れて登場するものですよ
>>120 ああ、スピたんはセリアENDアフターの世界だからな。
PS2はエピソードでは省られてるけど、ストーリーでは破壊力抜群じゃまいか。
俺一撃KOだったぜ
でも、ほとんどの人が一度しか見ないだろうし…
公式見ると、一応佳織は来たことになってるのか。
ソゥユートが居ないラキオスで何してたんだよ。
召還されて普通に帰って行きました
むしろEX版性能で獅子奮迅の大活躍。
メインヒロイン+祐人が居ないラキオスが大陸統一できたのは彼女のおかげです。
ユウトがいないと光陰と瞬で取り合ってたんだろうかね。
やっぱ記憶書き換えは無理が出るよなぁ。
とりあえずどこまでの記憶は残ってるのかはっきりさせてほしい所。
隠しキャラクターに「悠久のユーフォリア」「守護者アシュギス」「ナポリタン」の内、
どれか1人(1体?)でもいれば「スピたん」を迷わず買う、かもしれない。
仲間になればなおよし、ということで。……無理かw
そういや門番や守護者は大陸の外にもいるのだろうかね?
ユーフォリアには出て欲しい所だがファンタズマにはエターナル来れないんだよな。
しかし続編が凄く作りにくい終わらせ方したもんだ
>>133 もともとファンタズマゴリアを舞台にした正統な続編は作る気なかったみたいだからね。
(神剣2は多分別の世界の話だし)
>>132 アシュギス…って、フォトンブレス吐いたら敵味方巻き込んでTHE_ENDな感じのゲーム画面だがw
イゼルローンから味方もろともトールハンマー発射みたいな気分で
>>133 >しかし続編が凄く作りにくい終わらせ方したもんだ
アセリア作った作者さんは、この世界のそれからは書くつもりなかったんじゃないかなー
たぶん、第二章に取り掛かっているところだろうし。
無印のライターは辞めたのかと思ってた。
ふと妄想した。
FEのマムクート・プリンセス、チキみたいなロリ形態でアシュギス(つーか龍)が登場。
初期能力値は低レベルのヘリオン以下だが、
イベントで高純度マナ結晶を入手して以降一気に強キャラに、とか。
>>139 龍たちはローガスの因子が組み込まれてる設定だから、
男か女かで言ったら男なんじゃないの?
バヌトゥなのか・・・('A`)
>>140 そうとは限ってないみたいよ。
龍はエターナルが自分の力の因子から生成するシモベのような存在らしい。
だからある程度力の操作が達者なエターナルなら作れるのでは。
ウルカもトキミが(自身から生成した?)龍の因子をスピリットの生産機構に紛れさせて
生ませた存在だし。
本編でもテムオリンが龍を発生させてるしね。
でもファンタズマゴリアに点在する龍は誰が作ったんだ?
やっぱロウ側か。「再生」復活の邪魔をされないように大陸全土にゲートキーパーを配置したのか。
>>138 おそらく「ストーリー原作」が高瀬氏なのだと思う。座敷猫さんもMS小山さんも現状実質メイン脚本に近いのでは。
小山さんってEXP以降の基本設定とPS2版の追加エピソードも担当してたっけ。
端々の設定がかみ合わないのもおそらくこの多人数脚本のせいだと思うが、
全体的に作風の不一致が見られないから見分けが難しい…。
<nikki>
ひさしぶりに再プレイ
ただやってもつまんないんで低LVUPクリアを目指す
たかがファーレーンがこんなに役立つものとは思わなかった
</nikki>
>139
なんとなくその設定はクるものがあるな。ツボ。
>142
>全体的に作風の不一致が見られないから見分けが難しい…。
世界観と人物はそのままだから、そこら辺は書く方も簡単じゃないかな。
サブスピリットの性格付けやシナリオも別板のネタから引っ張ってきている気がするし。
>>142 ファンタズマゴリアの龍はカオス側が配置したもの。
ゲートキーパーの名の通りエターナルの干渉を防ぐ役割を持っている。
カオスにとっては警報機も兼ねていている。(龍が倒される=強い力を持つ物がいる=エターナルの干渉)
龍やエターナルミニオンはエターナルであれば作れるみたいだが、
設定資料集によれば各世界にはカオスのブレーンの因子が組みこまれたEミニオンが存在している模様。
ブレーンが誰なのかは設定資料集には書いていないが、ゲーム版の守護者のステータスには、
ローガスの眷属とあるのでカオスのブレーン=ローガスでいいと思われる。
ってわけで設定資料集等から考えると少なくともファンタズマゴリアのゲートキーパーと守護者はローガス製でいいと思われる。
突っ込みどころあったら誰か訂正してくれ。俺も微妙に記憶があやふやなんで。
カオスのブレーンは知識の呑竜ルシィマかと。
第二位『探求』を持つ竜頭の亜人
>>146 あぁ、そんな人いたような・・・
じゃあゲートキーパーはそいつ製なのかな?
こいつらはローガスの眷属とか書かれていないし。
守護者だけがローガス製の特別な龍なのかな。
ゲートキーパーと守護者では意味も役割も全然違う
やっぱ駄目だな、この設定。
オルファかわいいよオルファ
しかし、チキとは懐かしい所から持ってきたなー
懐かしいことは懐かしいが結構有名所だろう
ファはお気に召さなかったというわけだな。
まあ仕方ないか、ポケモンだし。
4周目でオルファルートまで来た。
さすがにここまで来ると飽きが出てきてだるくなってきた。
>カオスにとっては警報機も兼ねていている
あーそうだったね。で、時深が参戦しようにも竜が世界の蓋の役割を果たしてしまうから
まともに突入できないし、強引にやったとしても時系列がずれる場合があるから悠人に語りかけて道を開いてもらったんだっけ。
ミニオンが配置できる理由も、元々龍の機能はエターナル級の力を持つ存在を
足止めするためのもので、それ以下の力量では素通りされちゃうんだっけか。
だから悠人たちも転送できるわけか? なんか別の作品でもこんな設定あったなぁ。
>>155 龍による蓋に関してはユートがサードガラハムを倒したことで壊れた気がする。
サードガラハムもそれを匂わせること言ってるし。
時深がユートに語りかけたのは門が開く場所や時期ではなかったのに無理矢理移動する為じゃないかと。
いくらエターナルでもいつでも好きな場所に登場とかは基本的にできないんでしょう、多分。
ところどころに門の開く時期とかを気にする描写があるしね。
そこらへんをクリアする為に出口側の端末としてユートと求めを利用したんじゃないかな。
ご都合主義な気がしなくもないけど。
>>156 渡れば可能だったけど、そうするとユートらの記憶から時深の存在が一旦消えちまうからじゃね?
覚えててもらったところであまり意味なさげだけど。
エターナルと一緒に渡った場合は実際にタキオスのとき大丈夫だったから
エターナルと接触した状態で渡るのはおkってことなんじゃない?
考えてると設定の色々な所に穴が見えるな
永遠のセリア発売マダ〜?
ユートは現代世界とファンタズマゴリアの二つの世界との「繋がり」があるから、
この二つの世界を渡られる分にはタキオスや時深を忘れないんじゃないかと思う。
時深が渡りをして現代世界との繋がりが切れても、
その瞬間ファンタズマゴリアと繋がるからユート達は忘れない、みたいな。
ヨーティアなんかは現代世界への「繋がり」がないからタキオスのことは忘れる。
だからイベント後に謎の神剣使いの話が出てこなくなる。
同様にファンタズマゴリアとの「繋がり」がない小鳥も
タキオスらがファンタズマゴリアへ移動した段階で記憶を失い、陵辱された事実も消滅してる。
・・・と俺は思ってるんだが、違うのかね。
朝から長文スマン。
ヨフアルエンドだと世界を出た瞬間にわすれるんでなかったっけ?
やっぱり香織の事はスピリット達も覚えてるんだな
「おしえて!?ミュラー先生」に拠ればラキオスに居て
世界にファンタズマゴリアと名付けたとか
>160
生みの親の高瀬氏に聞くしかないな。どうやっても俺達ではある程度矛盾が出そうだし。
後は程ほどの所で妥協するしかないか。
>161
それは是非とも予約したい(w
てか、Eシュン含むロウエターナルに関する記憶はどうなってるんだ?
エターナルに関する記憶が全て消去されるなら
「蓋」の装置だってヨーティアから見ても「何この装置?」って感じじゃないのか?
光陰の紹介に謎のスピリット軍団との戦いで活躍したって記述があったし、
他の世界から謎の敵が来たってトコじゃないか?
エトランジェが実在してる時点で他の世界って概念も確立してるだろうしな
ということは悠人やら瞬についても謎のエトランジェで処理されてるかもって事か
瞬はエターナルになったが渡りをしてないから記憶に残ってる、
ってな話があったような…。
170 :
前スレ622:2005/10/10(月) 16:46:44 ID:oqVMT/E20
171 :
前スレ565:2005/10/10(月) 22:33:55 ID:C3/3Xr/Y0
つか俺的には何でXuseはEシュンを生きていることにしたのかワカンネ
ファンタズマゴリアで決着の方がきれいだろーに
>>170 前スレ622さん
ありがとうございます。
こいつらを動かせるのはもちょっと先になりそうですが(汗
……ってか俺このスレで製作状況とかデモうpとかしてていいのかな?
ウザイと思う人いるなら別のところでやるけど、どう?
>>171 たしかにな。シュンは死んだほうが綺麗にまとまった気もする。
まぁそれを言ったら光陰と今日子も死んだほうが話としてはメリハリが利くんだがね。
そうだな。シュンは明らかに死んだ方がいいし、
別に嫌いじゃないが、光陰と今日子の二人は助けられない方が物語として深みが増すと思う。
>>171 密かに期待を寄せているんでドンドンやっちゃってください
>>171 ファイルにまつわる詳細かつ個人的な雑記はreadmeにまとめて圧縮しちゃえば
スレも見やすいし全然おけーでしょ。どんどんタフに頑張っちゃってください。
>>152 ミルラのこともたまには思い出してあげてください。イナとかだとプリンセスじゃないしなあ
>>139 竜でマナ結晶入手で強化ってむしろブレスオブファイアとか思い出した
もうバヌトゥでいいよ
たまにはガトーとかチェイニーとかハーフだけどアルとか別の男竜族も思い出してやって下さい。
んじゃここで3日前にPS2版買おうかなと思って店行ったら無くてPC版買ってきた私から質問ですよ。
マインドが減る条件がイマイチ分からないんだが・・・、敵の拠点を落とすとマインドが少しPTメンバーは上がるじゃないですか?
それでうちんとこではエスペリアをマインド100にしてるんだけどなぜか毎回94→100とか何時の間にか減ってるのよ。
んでユートに至ってはほぼ毎回拠点落とさせてるんだけど毎回何時の間にか上がった分が無くなってるんだ。
これっていつ減ってるのだろう・・・一応説明書やら読んだんだけど分かりにくくて・・・文章も分かりにくいけど誰か教えてくださいな。
敵に止めを刺したキャラ、イベント(主にイビルルート系)
味方スピリットを処刑(ユートだけ) 、味方の拠点を制圧される
でマインドは下がる
敵拠点を占拠(占拠したメンバー)、マナ結晶を解放しない(結晶を発見したパーティー)
クリアボーナス、龍を倒す、イベント
でマインドが上がる
他にもあったっけ?
あー、てことは毎回ユートでとどめ→拠点制圧ってやってるからあまり上がってないような気がするのかもしれん・・・
ってかとどめってそんなに下がるのか・・・1とか2程度かなぁとか思ってた・・・
拠点制圧時のマインド増加画面では既にマインドが100だと制圧して増加するマインド分がマイナスされてる。
これは別に実際に減ってるわけじゃないから気にすんな。
とどめは1下がるけど、一周目だとソゥユートとアセリアくらいしか優秀なアタッカー居ないからこの二人は特に下がりやすい。
一人殺すごとに−1されるよ。一部隊倒せば−3だ。
とどめをさした人だけが下がる。
だからディフェンダーはイベント以外では基本的には下がらない。
ただ拠点制圧時の表示にはバグ(っていうほどのものでもないが)がある。
たとえばマインド100の状態で6回復する拠点を制圧しても、
100→100ではなく94→100と表示される。
最近のパッチで直っているかは知らんが、少なくとも俺のはそうなっていたはず。
まさにその通りだよ・・・
ユートは何とか拠点潰しでトントンくらいだけどアセリアはマインド下がりまくりでもうすぐ0だ。
でも何かデメリットがあるのか良く分からないし、初回プレイだからそのまま進めようと思う。
パッチなんてあるのか。
最初HP見に行った時は無かった気がしたんだが・・・ちょっともう一度見てくる。
>>184 マインドが低い状態でクラスチェンジすると基本的に弱くなるから注意な。
一部のキャラはダーク系の方が強いけどアセリアはホーリー系の方が強い。
ちなみに一度クラスチェンジすると戻れないからな。
PS版でもそうなってたから、変わってないと思う。
拠点制圧時だけじゃなく、水晶解放しない時とかもそんな感じ。
下手すると、マインド100のやつが76→100とかでたりするしw
マインドが下がることのデメリットは
マインド制限が高い技が使えないのと
クラスチェンジがダーク系にいってしまうのがある。
(キャラによってはメリットだが)
しかし、攻略しようとするキャラの場合
・マインドが一定値以下だとそもそも攻略できない
・マインドが高く(90以上だっけか)ないと、ラストの専用クラスが弱い方になる
と、根幹的な問題が発生する。
そして、ユートのマインドが一定値以下だと引継不可のBAD行きになってしまう。
マインド上げたいなら出来るだけ早くマップクリアするのが一番近道かな。
ボーナスのマナやエーテルも多いし
特定キャラのマインド回復させたいなら一人PTで拠点制圧しまくればいい。
通常の3倍入るから引き継ぎ時マインド0のユートもすぐにマインド100まで戻せる。
>>182 アタッカーとしては可燃物やヒミカも強いぞ。特にPC版だとマインド減りにくいし。
後は早め早めに攻略し、ヒロインボーナスとエースボーナスでカバー、
もしくはトドメ役をローテーション組んで調整するしかない(1周目は龍強いし)。
ノーマルでの今日子は最強なんだけどな…(スーパー)ハードだとレベル低すぎて使エナス(´・ω・`)
やっぱヒミカが一番使いやすいよな〜
ハード以上だと今日子は削りきれないんだよな。
途中で送ってしまった。
ノーマル限定だとくーるなネリーなんかも中々強いんだよな。
インパルスブロウ三発打てるのはでかい
アセリアが強いもんでディフェンダー潰して他のキャラで残敵掃討してたら
またもウルカルートに入った
おかげで印象的にはヒミカ最強 マインドが下がる下がる
連戦で活躍するせいでエスペリアもアタッカーとして強い印象が
特にノーマルだと
って
>>190がすでに同じことを
今日子はSHで%攻撃が強くないか?
SHイビルでビーム連発が楽しくて仕方ない
昨日質問した初心者が今日も質問ですよ。
昨日寝ぼけてて上書きセーブしちゃって緑が死んだせいでディフェンスが足りなくなったんだけどどうしようか・・・
ユートはエスペリアと組ませたいから他の色でディフェンス出来そうな奴とか居るかな?
最初からやり直すのは今までやってきたのが勿体無いからそれ以外の答えだと嬉しい。
質問するなら、どこまで進んでいるかくらいは書こうな
ファーレーンなんかはそれなりにHP高いからそこそこディフェンダーも務められる。
すまない、何か話題になればと思ってすぐに書き込んでしまった。
今は3章の最初でファーレーンは黒だからディフェンダーは厳しいかなとか思ってたけどそうでも無いのかな?
実はここで緑がもう一人追加!みたいなの期待してるんだがこれは甘い?
やろうとおもえば雑魚スピ使わんでも勝てるハズ
その方がメインキャラを集中的にレベル上げできるし
悠人=エクスプロード、エス=ライトニングストライク、アセ=フューリー覚えさせてりゃ楽勝
ノーマルでのファーレーンとSHでのヘリオンは汎用性高くて使いやすいね
ウルカは・・・
ウルカは弱くは無いんだけど強くも無いんだよな・・・
色んな意味で中途半端で
99まで育ててみて確かにどこも任せられるけどどれも中途半端な印象のヘリオン。
Aでは属性乗らないから威力ないんで敵Dスキル削り要員、Dではカウンターで地味に活躍。Sは敵バニッシャ部隊の時に配置。
結局うちではヘリオン在住の4軍はバニシングハイロゥやサイレントフィールド持ちの敵に最初に突っ込ませて
その後に赤緑スピやら今日子の全体攻撃で仕留めていく戦法ばっかりだったな。
赤が一番使い難いと思うのは俺だけですか
まだ1週目だけど汎用赤だけは全員ベンチだなぁ
赤はナナルゥはノーマルだと少し辛いけど、ヒミカなんかは全難易度に渡ってそこそこ使えるんだけどな。
でも、やっぱりメインキャラと比べると弱いけど
一周目は赤はヒミカがASでかなり使えるほうかと。残り二人はアークフレア覚えてやっと使える感じだった。
ハード以降はアポカリとイグニのおかげで赤大躍進。
一番使いづらかったのは青サブスピ。A要員は十分に足りてるしバニッシュしなくてもアポカリで行動制限出来るし
それ以外ならアセリアか可燃物が居ないPTで受けた。
一周目なら無理してパーティー組む必要もない気がする。
マロリガンなんて全都市アセリアで制圧したし。
その後すぐにアセリアが復活してorz
うちの場合、ナナルゥは雑魚スピの中で唯一第四部隊落ちが無かったキャラだな
サポートからの全体攻撃はやっぱり貴重だと思う
>>85 亀レスだが、エタ化して未来が変わったみたいだし、
光陰がラキオスに召喚され、佳織を人質にして戦いを強要されたか、
または佳織のみがラキオスに召喚されて、戦い抜いて、
途中で光陰と出会って、光陰が裏切ってラキオスに付いたかじゃないか?
つーか
何週もしてるとだんだんだるくなってくるから
サポートは自然と攻撃ばっかになるんだよね
早く終わらせたくて
SHなんだが青がサポートにいる部隊を倒すのが大変。
とくにディフェンス緑とかつらい。
拠点とか最悪。
どうすればいい?
AB技+属性攻撃で力押ししかないかと
>>213 テラーTを大事に抱え続けたヘリオンがいると楽な展開だな、それは。
HPが高くて抵抗が低い緑のディフェンダーは格好の的だ。一発で3割
くらい持っていく。
ヘリオンがテラーT持ってないなら…攻撃力高い奴らでごり押しする
しかないだろうな。工夫も何もあったもんじゃないが。
SHまで来ると、もうさっさと終わらせようとしてオルファとソゥユートばかり使ってたな。
PS2版やってる時、ハード以上がサクサク進めてたPC版を懐かしく思えた。
赤スピで敵アタッカーの攻撃力下げたり、緑にサポート使わせなきゃ一撃でエスペリアさえ粉砕される事多々。
それが面白いんだけども
PS2版はラストがなぁ。
あのクソ長いダンジョンを何度もやる気が起きん。
やっぱ力押ししかないか。
ソゥユートはアタッカーで使いたいし今日子がくるまで我慢だな。
サンクス。
正直雪道登りすら結構うんざりしている俺ガイル
イービルルートクリアしたが、これが一番幸せなEDに見えない事も無いな
>>221 まぁ永遠の戦いには参加しなくていいし、仲間と平和に暮らせるからね。
あの世界が滅ぶのは100年以上先だからユート達は死んだ後だしな。
ある意味幸せかもしれんな・・・
戦術全くない精神的きつい
最期エスペリアやる気ならない
ノーマルでやればいいじゃん
そういや俺のデータはもう何周もしたから大体殆どのキャラがセラフになってるんだけどさ、
ふと思ったんだけど明らかにセラフよりフェンリルのが使えるキャラって居ない・・・?
フェンリルって一人も作ってないから少し気になったんだが
ダーク系が普通にお得なのはオルファとファーレーンだけ。
という話を聞いたため、その二人をメインにして
一周目でホーリー系にしてしまった一周目で
プレイが止まってる馬鹿が、ここに一人。
問題が無ければハードを新規で始めるという選択はあるが・・・
ヘリオンと時深あたりが美味しいスキルを拾得出来ないという話は
聞いたけど、他になにかあったかな?
ファーレーンは手付かずだけどオルファはバッチリホーリー系だ・・・orz
今更新規で育てる気起こらないしこりゃやる気無くなるねぇ
>>226-227 別にセラフでも問題ないぞ?
たしかにフェンリルの方が強いことは強いんだが。
ファーレーンはどっちみち弱いし。
オルファをダークにするのはかなりメンドイし、そこまでやるほどの差は正直無い。
そもそも神剣に呑まれた状態のダーク系にするのは、
本編進行上差はないとはいえ何となくしっくりこないので、俺はいつもホーリー系にするよ。
うちも全員セラフ。確かに99lvまで育てるとオルファしかダーク系の恩恵は無いけど
そこまで育てないorハードまでの限定プレイとかだと緑スピ以外ダーク系にする意味もあるかもしれない。
ただマインド下げるのが厄介(特にヒロイン勢)なのと、燃えやすくなるんで上級者向けプレイにはなるね。
ファーレーンはダークの方が攻撃力とかは強いんだがそこまで
大きな差でもないし、抵抗がセラフに比べて大きく下がるのを考えると
セラフの方がいいと思う。
大体、無理してダーク系にしてもハード以上だと労力に見合う結果が得られるほどファーレーンは強くないし。
オルファはフェンリルにすると早々と攻撃がカンストするし、強いことは強いんだが
面倒なんだよな。
HDDあぼーんしちまったんで、また一週目からやろうと思ってるんだが、
サブスピをEXの顔と入れ替えるパッチのうpをお願いできませんかね?
あれがあるとかなりやる気が違いますんで
流れ切ってのくれくれスマソ
>>230 フェンリル化したところで攻撃で一番に役に立つってわけでもないからね〜
切羽詰るほどPC版は難しくない罠('A`) 難易度上昇パッチキボンヌ
敵スピデータ&都市データのファイルがどれかわからんから手がつけられん。
それが分かれば自力でいじる手立てはある。
Lv10塔+Lv10月の祭壇+Lv10常緑の樹つきのリレルラエル攻略戦とか、かなり燃えると思うのだが。
改変ネタなのでsage
フェンリルオルファの強さは耐久力ですな
Lv99ならSHでのフォトンブレイク→ワールドのコンボを二回耐えられる
HEオルファは三回耐えられたような気もする
それよりアポカリプスとスターダストのマインド制限をどうにかして欲しいけど
上げるのは簡単なんだが、下げるのは面倒だからなぁ。
DWORD dwRetainMana;
struct
{
WORD wType;
WORD wLevel;
WORD wRemovable;
}Building[8];
>>233 かなり燃える
↓
カナリ燃える
↓
エスペリア燃える
ということでおk?
>>237 お前頭良いなwww、でもそんな事ばっかり考えてるから東大に行けないんだぞ
>マインド
完全に気分の問題だけど、「数値を下げる」って言うのが気に入らん。
左右変動型のグラフでも用意してくれれば調整にやる気も出ようもの。
>>237 例えLv10がついてようが所詮マグネシウムグリーンだからなぁ。
きっとアポカリ一発でマナの霧も残るまい。
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <我らに仇なすレスを飛ばせ。タイムリープ!
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
エス燃えるも重要な問題だが、問題はリレルラエル攻略戦に敵赤スピがいないことだ…
作るか?
緑は後半になると簡単に燃えるからかえって相対的に抵抗が低い後半の方が倒しやすかったな
しばらく放置してたのを久々に再開。
2周目のエスペリアルートも順調に進み、めでたくHE化。
で、エスペリアが憶えた「ネイチャーフォース」とかいう技が気になり、
ノコノコ出て来た守護者で試し斬りをすることに。
……守護者一撃。しかもあからさまなオーバーキル。
ちょwwwおまwwww
ところで、おbsnが言ってたことがちょいと引っ掛かったのだが…。
「神剣を持たない者が時果の迷宮に行くためには誘いの巫女と契らねば(ry」
てな話しだが、誘いの巫女はエターナルで処女でなきゃならんわけで。
てことは、次回作の主人公にヤられるのはユー(ry
(゚∀゚ )ノ へぃ!
スピたん見て来たら貴方、
ツェナ 謎の少女
全然、キャラクター紹介になってない( ゚∀゚)ノよぅ!
>>243 主人公が第四位以下の神剣を持ってれば不要じゃん。
あとあの迷宮にあるのが上位神剣の全てじゃないし。
いや、別にユーフィーのエロに不満があるわけじゃないけど。
アレは嘘ということで一致。
次回作の主人公が最初からエターナルなら問題なし。
先生が処女のエターナルなんだよ、きっと。
あれはユートとヤりたいが為の方便さ。
251 :
243:2005/10/14(金) 22:47:57 ID:r1Fnwc0U0
>>247>>250 それは考えたから否定しないw
…ただ、「全然気にしないどころかむしろ好意的なアセリア」と
「主人公をボコる悠人」を想像してしまいギャップが面白そうなのでw
>>246 でも、主人公の神剣を「偉大なる13本」から外してしまうと、
勢いラストバトルの規模が1より小さくならざるをえんわけで…。
ロウ側の神剣を盗ってくることは無かろうし、聖賢・永遠は取得済み。
聖緑を持つ主人公ってのもアレだから、残りは2本。
いっそダーク気味カオス寄りな主人公で深遠か?w
世界みたく、複数の下位神剣が集まって
新たな上位神剣になるのも美しそうだが。
252 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/14(金) 22:52:11 ID:W4u6K6Lx0
>>228 >オルファをダークにするのはかなりメンドイし、そこまでやるほどの差は正直無い。
つ
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/capture/aselia/olfa.html PS2版ナナルゥの早期カウート化が問題視されるの同様、オルファもホーリー化するのは疑問。
ディフェンダーに立つ事を考えない以上は、防御力無視でおk。
抵抗もさほど違いは無く、むしろ補って余りある体力と、問答無用の攻撃力が魅力。
前スレでも言ったが…
一周目でヴァルキリーのままハイエタ化して、あぽT習得→引き継いでマインド抑えてダークサイドにクラスアップ。
あとはイグニッションで焼き払いつづければフェンリル化や低マインド維持は容易。
さらに、限定スキルでありながら共存が可能なので、あぽT・あぽUで焼き払いつづけれる。
それがオルファクオリティ。
で、SUPERHARDの上を行くEXTREME難易度パッチマダー?
エターナル勢すらLV76は生温いよ。メダリオ弱すぎ。w
まあ、俺はントゥシトラたんのエロがあるんなら何も不満は無いよ
>>251 強大な敵登場
↓
名前もないスピリットたちがやられる。
↓
再生がなくなったので新たな永遠真剣がなくなる
↓
蓋に使っていた永遠真剣を使わざるを得なくなる
↓
主人公戦闘に参加
↓
蓋がなくなったため前作エターナル達登場
というストーリーを考えてしまったorz
>>252 そのページは行ったことあるけど、そこは良く見てなかったな。
凄ぇや、オルファのライフが3倍近いぜorz
しかも抵抗力はどうせカンストだし、防御を気にする必要なんざそもそも無い。
攻撃力も圧倒的。
フェンリルにしないと著しく損ってことか…。
>>254 いや、次回作の舞台はファンタズマゴリアじゃないっしょ。
……ところで「神剣」な。
256 :
254:2005/10/14(金) 23:33:01 ID:Al7e+MHL0
>>255 真剣ダサス('A`)
次回作ってスピたんのことじゃなかったんだ。食い違いスマソ
一周目終了。
Eウルカの攻撃回数が素敵でした。
そして雑魚スピ全滅しました…。
>>257 難易度Normalなら、オーラフォトンブレイクはobsnとソゥユートを
オールラウンダーにして一発ずつ耐えるんだ。雑魚スピを捨て駒
にするのはカワイソス。
エスペリアなら1週目簡単だよなぁ
漏れの1周目はレスティーナルートだったが、
誰も死ななかったぞ。
むしろ、HとSHの1周目の方がきつい。
SHは入るタイミング間違うと連続戦で技が切れる
ところで、漏れはまたミュラー・セフィス様を引き入れそこねましたよ…orz
H1周目だからいいものの、なにやってんだか。
まあ慣れてくると次のスタート拠点に訓練所立てたり
重要な拠点にエーテルジャンプ装置作ったりと作業化しちゃうもんさ
そうそう。
キロノキロ攻めながらケムセラウトに塔LV10建てたりな。w
つかぬ事をお尋ねしたいのですが、サブスピパッチってなんなのでしょうか?
にくちゃんねるやXUSE関係の過去ログ倉庫を探したんですが、第6〜7章のがなかったもので…。
勇士が作成なされた改造プログラム。
目無しサブスピの汎用グラフィックを、EXPの固有グラフィックに差し替えるもの。
ウチもお世話になってます。
…要EXPな代物。w
前に誰か言ってたけど、確かにあれがあるとイービルルートでのサブスピのエロへの導入部がエロい。
>>244 遅レススマソ
俺のはDVD版だけど、ちゃんと使えてる。何が問題なんでしょう?
まあ言われたとおり、ありがたくそちらの方を使わせてもらいますね。dでした
>>266 なるほど、そんなものがあったのですね。ありがとうございました。
270 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/15(土) 19:42:35 ID:K/DzyREo0
このパッチってどうやって使うんですか?
あげてしまってすいません。
厨房はここに来ちゃダメですよ
リアル厨房じゃなきゃおっけーですよ
今は大学生ですよ。
大学生ならreadmeぐらい読みなよ
244のやつですよね?
readmeなんてありましたか?
>>244のには説明書きはないね。
解凍したファイルを以下のように無印とEXPをインストールしたフォルダにコピーして実行。
(デフォルトで C:\Program Files\Xuse)
Xuse ← ここの名前は何でも構いません
├永遠のアセリア
├永遠のアセリア エクスパンション
├spirit.exe
└spirit.dat
だと。・・・ん?244のだけだと使えないんじゃない?その前の奴だと二つファイルがあるんだが。
>>244のはspirit.datしか入ってませんでした。
その前の奴とはどれのことですか?
>>279 ありがとうございました。
これから使ってみます。
>>280 聞きまくるだけじゃなくて自分でも探そうな?
説明書きが無かったのは仕方ないが、前のパッチを探すくらいはスレ見直せばできる筈。
大学生なんだろ?そんくらいの知能がなくてどうする。
282 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/15(土) 21:18:17 ID:8ITNCHzEO
知障なんだろ
今の世の中、高卒の方が余程素性がよい。目的があってあえて高卒の道選んでるんだからな。
オルファかわいいよオルファ
>283のサイレントフィールドに…(´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
金か学力が足らないだけでしょ。
高卒就職21歳>>>>>>>大学3年21歳
と、K/DzyREo0を見て思った。
>>285 俺がエーテルシンクかけたから大丈夫だ。レベル足りなかったらスマソ
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <都合の悪いものは徹底スルー。タイムリープ!
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
>>287 Attack up
Attribute up RED
Defend down
290 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/16(日) 00:59:30 ID:ow01xaAy0
EXPANTIONのエクストラマップってクリアしてなんかいいことある?
何も
>>268 起動するとdatファイル書き換えるから。
>>232がDVDっぽいんでDVDの人は大丈夫。
ということで最新バージョン。
K/DzyREo0=DyfJG7NU0と思ったが、結構文体違ってて('A`)
>>293 前パッチってサブスピパッチのことでいいんだよね?
ver0824 ver0824→ver0826アップデート ver0826 ver1016の4タイプあるけど、1016の更新点は不明。説明求む;
>>292 で、前スレの220で最初のが出てるな。そのverを手に入れるには持ってる人がupしてくれるのを待つしかない。
つーか前verをなぜほしがるのか不明。ver1016が一番わかりやすいし、不具合もなさそうだし。
_ , ヘ , ヘ _ _ ,ヘ
, ^》ヘ⌒ヘ《ヾ '´ ⌒ヽ '´ ヘ ヘヾ ' ` ^ヽ '´ ⌒ヽ 〃 ' ^^ヾ 〃 ' ヘ ヘヽ '´ ⌒ヽ 〃/::::|ヽ
( リ〈 !ノルリ〉)) ! l」」ルl」」 ノ〈从ハ从〉ノ ル从ルリゝハ」」」l」」〉 i ハ从从リ ノi ミ从l~iルソ ! ソノノ~))) ∠ <====ゝ
ノノ(!リ゚ ヮ゚ノリ(( i !ゝ゚ -゚ノゝ 从ヲ´ヮ`ノヲ从リ゚ ー゚从 ヾゝ゚ ヮ゚ノゝノノゞリ゚ ヮ゚从(((ヾ(i|゚ -゚ノi|く人リ゚ ー゚ノiゝんヘi」゚ -゚ノ」
(( ⊂》|Tリつ ソ ⊂》|Tリつ ノ⊂》|Tリつ ⊂》|Tリつ ⊂》|Tリつ(((⊂》|Tリつ 从i⊂》|Tリつ ⊂》|Tリつ ⊂》|Tリつ
く/|_ノ⊃ ノノく/|_ノ⊃て(く/|_ノ⊃ く/|_ノ⊃ く/|_ノ⊃ く/|_ノ⊃ く/|_ノ⊃ く/|_ノ⊃ く/|_ノ⊃
(フ (フ (フ (フ (フ (フ (フ (フ (フ
↑これ、ウインドウを狭めていくとまるで鰯の群のように動くな。
IE組か
そういやセリアはネリーと見分けるためか髪がショートカット
ニムは後ろに束ねて、ヒミカは優等生っぽい眼鏡っコになっちゃったな
凡庸の頃が懐かしい…
すぴたんのキャラみると、
緑の二人とファーレーンは違和感ありすぎ、
ネリーとヘリオンはそのまま合ってる、
ナナルゥはカコイイ!って感じかな。
俺はヘリオンとナナルゥくらいだな。個人的に問題ないのは。
コウインのエロシーンあるんかな?
もしかしたら凌辱担当だったりして
今日子居ないし、ついつい封印してたチョメな性癖が爆発とか
主人公×コウインのシーンを連想してしまった俺ザンギュラ。
実際にあるかは置いといて、あまり違和感なさそうだな。
あったりしたらまた一悶着ありそうだな。
確かに違和感なさそうだがw
スピたんのシアーとファーレーンだったら
ファーレーンの方が幼く見えてしまうのは俺だけではあるまい。
昔、光陰の中の人は結構、ボーイズラブやってたな
茶時に不意打ちガチホモルートやらされた思い出は永遠に消えない…
あぁ・・・あの時もベジータ様だったな('A`)
どうもエロで男声優の声がするといまいち使えないヘタレな俺ダルシム。
テムオリンと小鳥のエロで時々、若本様の声が聞こえてくるせいで微妙だった。
>>294 ご説明有難う御座います。
spirit.exeが入ってなかったので、また前に貼ってあったのが残ってないかと思ったので…。
もしかするとそちらの実行ファイルは無印のを流用したり出来るのかとも考えたのですが。
男の声以前に、若本はしょうがないと思う。
>>307 つーか兄さん兄さん言ってばかりだったようなヒロインアンドロメダの瞬君だしな
カイザーラインハルトもカマ臭かったなぁ
>312
キモウトの声優のつもりでキャスティングしたんじゃね?
カイザーは最高級に女々しい名セリフ
「今宵は予を一人にしないでくれ」があるからなあ・・・
ラインハルトとキルヒアイスはガチ
キルヒアイスとアンネローゼもアレだから。
姉弟でひとりの男を奪い合うのか。
318 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/17(月) 22:02:09 ID:v7mfMsGi0
おっつー☆
2,1以上の使ってくださいって出るんだが
2ターン目で倒したwwww
作りこめば楽しそうだな。頑張って下さい。おつです
まぁ3対1だし
326 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/20(木) 01:24:39 ID:Mim2LaT90
age
key
groover
august
circus
mebius
elf
zero
caramel-box
xuse
眠気覚ましに届いたままだった舞台劇2を観てますた。もう朝ですか。
最初はどうなることかと思ったけど、おもしろかったです。もう朝ですね。
もともと演劇は観る方だけど、こういうのもいいでつね。もう朝ですよ。
みなさんおはようございます。今日も頑張って仕事に励みましょう。
ゲーム 永遠のアセリアが大好きな俺たち、
そろそろ2chも聖ヨト語でいけるよな?
↓から聖ヨト語な
ソゥユート
ヤックデカルチャー
オンドゥル
↓以下、ゲームやアニメ、特撮に出てくる独自の言語で語るスレになりました。
ツインテール
| ↑
|┌┘ ┌─→
└┴─┬┘ ∧_∧
└─┐ ´・ω・`)
←┐ ┌┘ /U
┌┴──┼────→
| ↓
グドン
ファーストプレイ以降ずっと日本語設定だったからワカンナス
日ヨト自動翻訳ツールキボン
今までずっと気になっていたことがあるんだが…
ゲーム序盤、洗濯物干してるエスペリアに向かってユートが親指立てて見せた?ことあったじゃん。
それを見たエスがやたらと慌てたけど…あれは結局何なんだ?
やっぱエロいことディスカー!
や ら な い か
ということじゃないか
劇中だと三回しかやってないうえ、明確な意味は表示されてないはず。
他の所で解説あったなら、知らんけど。
プレイ開始 おもろいね
俺も神剣ほすい
「適当」とかでいいから
じゃあ俺「怠惰」
俺のは「シスコン」
実際問題登場スピリット全員の神剣に別々の名前がついてるはずだが
その中でもほんと適当なのありそうだけどな、根性とか青春とか熱びょ(ry
エキスパンションの通常版をフラゲした俺が来ましたよ
パッケージがリバーシブルになってて、裏にはスピたんの画像が書かれてる
Ω<ry
>>345 剣に似合う概念的なフレーズなんざ似たり寄ったりの名前ばっかりになりそうだが、
最終的には「我々人間の一義的な観点では語れないような概念もある」とか高説たれて
わけの分からんネーミングが容認されそう。
ミカゲの首の設定ですでに8つほどギリギリ神剣に使えそうな名前も浪費してるしなぁ。
アセリア演劇2のDVD見た〜
たしかにめっちゃ面白かったんだけど、音量のバランスが気になったよ。
もう音量上げ下げで忙しくて、リモコン片手に見てた。
そこんとこ気になった人、俺の他にいない?
神剣「利食」が欲しい。
これさえあれば生きていける・・・・・。
アンカミスwww
何度読んでも、住織を住職と呼んでしまう
ゆうと「住職!住職!」
>>353 おまいは『住織』をなんと読んでいるのだ
『佳織』な
むしろ、どうやって変換したんだ?
あとなにかに似てるとおもったらクロノアだった
クロノアとは「黒い瞳のノア」の略ですか?
わっふーのほうです
わっふーですか( ´ω`)わっふー
…?
突然だけど、レスティーナ ルートはユートにエターナル化して欲しくなかったな。
例えばソーンリム自治区にある永遠神剣 第4位『救い』とかがユートの心と共鳴して
ユートはラキオスのエトランジェ『救いのユート』として復活とかが良かったな〜
ファンタズマゴリアではエターナルもスピリットの本気とあまり差はないって言ってたし
求めは誓いにいろんな意味で食われたから無理
神剣「武士道」がほs・・・いやなんでもないです
>>361 だから『求め』じゃなく『救い』ってかいたじゃん orz
ヨフアルルートでしかその神剣を使えない理由もわからないし、
それなりの理由がなきゃ逆に萎える。
少なくともオレはアセリアにそんなご都合主義は(゚听)イラネ
同意。だったらヨフアルルートだけ誓いには敗北せずに、求め生存。
世界は生まれずにラスボスはテムオリンの方がいい。
約束したんだ
それがあれば忘れるなんて瑣末な事
>>349 ピンマイク付けてる訳じゃないからある程度は仕方ないよ。収録が主目的じゃ
ないから。俺はヘッドホンで聴いたからあまり気にはならなかったけど。
第一幕注文しようかとも思うんだけど、手数料高杉んだよザウス通販。
ファンタズマゴリアってやめてほしい
ゴリラみたいでいや
>>368 ゴリア=ガリア=ガイア
(ギリシアGaia)ギリシア神話で「大地」を意味する女神。
カオス(混沌)から生まれ、子のウラノスを夫としてティターン神族を生む。
ファンタズマゴリア=空想的(幻想的)な大地(国・世界)
幻の大地っていったらDQしかでてこん
>>369 なるほど
ところで属性施設って建てる意味ある?
塔だけで十分のような
PCじゃ時間とマナの無駄だな。
>>370 「幻」と「幻想的」じゃ意味が全然違うんだちゅぅーのっ。
存在したら幻じゃないんじゃね。
幻想「的」
TGで新規CG公開。うぉーシアーのおっぱいでっけぇー!
脱いだら凄いんです状態
378 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/21(金) 17:39:28 ID:53OkDbGCO
ネリーがスレンダーなんだからシアーがムチムチになるのは最早運命。
379 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/21(金) 18:40:02 ID:vJ1i0bZf0
昨日アセリア引っ張り出してスーパーハードやり始めたんだけどレーズが出てこないよ?
ノーマルとかハードのときは一章で行けば二章で出現したはずなんだけど・・・
とりあえずTGって何か教えてほしいんだ・・・
テックジャイアンだろうな。
ところで、アセリアって知名度ある方なの?
放映中アニメスレでネタにされるとは思わなかった。
ギャルゲ層とアニメ層は近い位置にあるから驚くほどのことではないかと
某魔法少女スレでなんどかネタにされてたな
元ネタがエロゲのか?
まあしゃべる武器を持って魔法を使えるってのは相性がいいんだろ
どちらにせよ他板でおbsnとか見るのはあまり気分のいいものではな(ry
五章まできた
永遠のアセリアってそういう意味だったのね 感動
しかし聖賢者ユウトというタイトルだったら凄く嫌だな
タイムシフト鬼つよす
雑魚なら一回の戦闘で葬るな
2週目からは攻撃弱すぎてサポート訳に回る時深('A`)
データ引継ぎとはいえ日本人トリオにはレベル修正がほしかったよな…
あ、買ってくるの忘れてた。
二週目以降のひきつぎって
途中で死んだ汎用ユニットも、死んだ時点のレベルが引き継がれるの?
おbsnは99までコンスタントに技覚えていくのが取り柄。
なのにおbsnTUEEEな楽しみが出来るのは5章のみという切なさ。
>>387>>390 つ[改造]
タイムアクセラレイトに属性をつけてあげれば…これあな恐ろしや。
ビジョンズにHP回復をつけたりとかetc。
ところで、Lv10でクラス上げるのと、Lv11でクラス上げるのじゃ違いが出る?
ない
安心してレベル上げれ
エターナルが攻撃回数×2だったらなぁとウルカでクリアして思った。
なんか損した気分。
クリアした。いいゲームだった
異世界での暮らし、戦いに戸惑う主人公の描写に共感できた
戦闘は面白いが、テンポ悪いので二週やる気にはなれない
それにしても妹に魅力がない
最初の強烈な立ち絵からはじまり、物語をひっぱる役割を果たすが
主人公ほどの思い入れはないから冷めてしまう。
物語に必要な存在だってのはわかるが、難しいところだ
>>395 てゆーか妹が普通に良キャラだったら神ゲーだったかもな。
忘れないよお兄ちゃんで号泣するかも。
でもネタにはならなくて逆に知名度が落ちていた可能性も否定できないw
『永遠のアセリア』の半分はキモウトででk(ry
これに限ったことじゃなく、妹キャラって大抵叩かれないか?
義妹になるとあざとくて更にダメダメに。
よかったのって加奈ぐらいしか思いつかん
君、坂下孝夫?
つ乃絵美
中の人は同じなのに評価が天と地ほどに…
>>398 妹キャラみたいな妹なんて居ないし
普通の妹なら問題ないんだ
姉貴派だがな
ツンデレ気味な妹だったらよかったのに
なによ、もう私志倉に行くって決めたの!
だから今更止めても無駄だからね!!…………無駄、なんだからぁ……
うむ、違和感ありまくりだな
だったら、パテにゃんのまちゅりみたいな妹なら・・・いや、ダメだなアレは
>>404 あ、俺は萌えた
つーか絵がいいからか……
ところで、「ファンタズマゴリア」とか「エトランジェ」って、
ハイペリアの言葉がそのまま使われてるんだよな?
「ハイペリアの人」なら「ハイぺリアン(ハイペリオン?)」とかに
なりそうな気もするし。
………ん?
ちょwwwまさか「はいぺりおんすたーず」ってwwww
技の説明みれば判るが別の世界からすいせい?を呼ぶ技だ。
名前からしてユート達のいた世界から召還したんだろう。
...で?
「ファンタズマゴリア」はそもそも名付け親が佳織
「エトランジェ」ってのはこっちの言葉に翻訳済みなだけで
聖ヨト語では「エトランジェ」なんて言ってない
それに「エトランジェ」は「来訪者」とかの意であり、「ハイペリアの人」って意味じゃない
「はいぺりおんすたーず」は異界から隕石を召還する技なんだろうけど
「ファンタズマゴリア」ってそもそも宇宙って概念も無さそうだし、普通に宇宙から引っ張ってきてそうな気も…
はいぺりおんすたーずに限らず、技や神剣魔法の名前は全て翻訳済み。
設定資料集を読むと、アイスバニッシャーの詠唱@聖ヨト語バージョン
とかも載ってるしな。
(日本語)
根源たるマナ…。永遠神剣の名において命じる。紡がれる言葉、そして
マナの振動すら凍結させよ。アイスバニッシャーッ!
↓
(聖ヨト語)
マナ、モニネス・ネト…。ハヌゥ、ニィクウ、シミハオ・ラスレス・カウート。
ミスィーハ、ヤミニィ、ツケマ…。ハル・シエーレサ、ミ、マナ・ハシエ。
シエレス・ハーアルサッ!
だってさ。
オルファのセリフに「上位世界の門よ、開けっ!」てあるから
隕石じゃなくて異空間から小恒星級の高熱源体を叩き落す魔法だと思っていたが。
スターダストとどう違うんだろうな、ハッキリ言って。
大きさ。
オルファかわいいよオルファ
なんで隕石落としてんのに味方にダメージがないんだ?
>>413 そういう部分は基本的にスルーだからなぁ。
FF6だとクエイクやトルネドが味方も巻き込んだりしてたが。
イービル除いて全クリしますた
レスティーナ可愛いよレスティーナ
ぐぐったらハイペリオンって名前の衛星がでてきた
流星、夜を切り裂いて
Hyperionで英和辞書引いたら、ギリシア神話のヒュペリオンだと( ゚∀゚)ノよぅ!
高みを行く者って意味だとかなんとか・・・
Hyperion ヒュぺリオン
ギリシア 太陽神
ティターン神族の一人で、「高きを行く者」という意味の名前を持つ。
天空の神ウラノスと地母神ガイアの子供。
土星の衛星の名前にもなってますね。
叩かれている妹キャラと言えばベルウィックサーガのリネットとかもかなりたたかれてたなあ
ネットリとかとか呼ばれてたし
「エトランジェ」まで翻訳済みなのか…・。
2周目以降聖ヨト語はスルーしてたから気が付かなかったな。
まあそれでも、何でハイペリアだけ外来語なのかとか、
なぜ他所の世界から隕石ちょっぱってくるのかとか問題山積みなわけだが。
仮説:ハイペリアの存在は物・人に限らず
ファンタズマゴリアにきた時点でマナで再構成される。
つまりハイペリオンスターズの隕石は高密度のマナ結晶を
叩きつけているようなもの。
……しかし、今日子消滅の際にあっち産のはずの衣服まで
消滅する理由は不明w
> 消滅する理由
天g(略
いたずらさらないようにだなw
天外魔境?
>>421 ハイペリアが外来語なのは昔来たエトランジェが残していった言葉なのかもね。
それがあの世界で定着したのかも。
ソーマの爺さんもエトランジェだし、遥か昔にもエトランジェがいてもおかしくないし。
>ソーマの爺さんもエトランジェだし
詳しくっ
>>420 ベルサガのリネットなんてまだ軽いジャブだよ。
今年の本命はグランディア3のアルフィナとテイルズオブレジェンディアのシャーリィさ!
>>427 エスペリアのヒロイン専用Mission。
>>427 詳しくっつーか設定資料集に書いてある。
本編でもどっかで語られてた気がする。
>>429 あれ、そんな話が語られてた?
やったんだけど思い出せない
どんな会話だった?
432 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/23(日) 18:26:07 ID:eJES2AuP0
同じく最近エスペリアルートクリアしたけどそんな話あったっけな・・・
そして今初めてオルファルートやってるけどオルファが・・・今から帝国攻めなのに・・・
>>432 エターナルなるまで戻ってきません・・・
>>431 あれ…じゃ、ウルカの専用Missionだったかも。
ソーマがマナの霧になったから、エトランジェとの混血という噂は本当だった、みたいな感じ。
>>434 ノベルでは確かに書かれていましたね <ソーマ混血
ヘリオンのSスキルどうしようか迷ってるんだけど
ブラッドラスト、アイアンメイデン2、サクリファイス
の中で一番いらないのってどれ?
>>436 俺基本的にヘリオンサポートにつかわね〜。
まぁブラッドラストいらないんじゃない?その中なら
今更の話をしよう
ザウスのHPでコウインの因果は第五位?第六位?
どっちなんだ?
テラーは残してある。で、
死にそうなやつAにまわして回復できるブラッドラスト
敵をなかなかに弱体化できるアイアンメイデン
速攻で大ダメージが見込めるサクリファイス
のどれにするか。
アイアンメイデンがスタートサポートなら確定なのに・・・
ブラッドラストいらないかなあ
ウルカもヘリオンも
バニシングハイロゥ・テラーV・ディバインインパクトだなぁ。
もっとも、時々テラー使うぐらいで残り二つは飾りみたいなものだったけど。
ブラックは敵専用だったんじゃないかと思うくらいバランスが悪い。
バニシングハイロゥの効果って何だったんだ?
PC版では意味不明な説明しか書かれてなかったんでよくわからん
敵味方全てのダメージ1/2。
サクリファイスいらねー
テラーは便利。
もっとも、ヘリオンはアタッカーとしてシュンをなますにしてますよ?
バニシングハイロゥの使いどころが分からない…
相手が圧倒的な力で責めて来た時
攻撃回数を減らさせる手段程度にしか使えんな
バニシングハイロゥはカウンター補助みたいなもんかな
拠点のオールラウンダー黒にやられたほうがウザスな技
PC版だと全然いらないな。
でもPS2版だと
最後の世界シュン戦で先手をとってるから
バニシングハイロゥで
オーラフォトンブレイク→ワールド
を激減できるらしいね
PS2版だと場合によっては何もさせないまま勝てるからな…
ハリオンブレイク恐るべし・・・
ブラストなー。
H2周目にて初めてアシュギス倒した…。(H1周目は出し損ねたorz)
あのフォッグブレス(行動回数-1)と4回攻撃の組み合わせは
本気で詐欺だと思ったよ。
エトランジェ3人で行ったけど辛いのなんの…。
まあ、エターナル化してから挑めば良かったんだろうが。
フォトンなー。
( ゚д)ヒソ(゚д゚)ヒソ(д゚ )
ちょいと教えてくれ。
今日ショップでアセリアEX買ってきたんだが値段が¥6480だったんよ。
公式では¥3990になってるんだが、これは店に文句言った方がいいかな?
パケ裏左下に盗難防止シール貼ってあるんだが、ここに小売価格書いてあるかな?
すまん書き忘れた。
21日発売の新品な、買ったやつ。
>>456 小売価格というのはあくまでメーカー希望小売価格なので
それより高く売っても何の問題もない。
よって君の負けだ。
冗談だ。
相場は\3,600
店に持って行くときは店長呼んでクレーム付けた方がいい事有るかも知れない。
それとシールは無理に剥がさない方がいい。
パッケージ破れてると返品に応じないショップも少なからず有る。
>>456 未開封なら返品できる店もあるから確認してみたら?
あと返品の際にはレシートも要求されることが多いから、
ちゃんと取って置く癖をつけるといいぞ?
箱開いた瞬間思ったこと
「XUSE必死だなw」
…COMING SOON!
461 :
456:2005/10/25(火) 21:58:58 ID:wk0Ut/pQ0
レスありがと。
明日レシート持って行ってくる
(`・ω・´)ノシ
PS2版なげぇよ・・・130時間プレイしてもまだコンプできねぇぇぇ。
ラス面ながすぎじゃー
>>463 いや……普通にイービルルートの1シーンだし
……あれ、俺釣られた?
>>464 そうだったのか、すまんな
実はイビルルートやってないんだ
正直三週目からもう戦闘がだるくてさ
一度ハードやってからノーマルに戻れば最後まで俺TUEEEEできるだろ
二周目以降だと、敵のレベルが強くても強い技が多いからハードやスーパーハードやっても簡単だ。
オルファ上げとけば大体なんとかなるし。
流れをぶった切って悪いが、引継ぎなしでスーパーハードやっと越した俺が来ましたよ。
SSがまったくとれにゃかったw
引継ぎ無しの方が簡単って事もある罠
SH一週目(引継ぎあり)のおbsnには愕然とした
一週目ではあれだけ強かったのに引き継いだデータだとずっと訓練所で訓練だもんな…
時代の流れについて行けなかったおbsnは哀れだな。
タイムシフトの弊害だな
データ引き継いでも、光陰くらいはディフェンダーとしてそこそこ使える。
Hを3周はしないと雑魚スピ達がレベル的に付いて来れない気がするが、どうだろ?
現在H2周目クリア直前…。
>>475 まず、他は無視し雑魚スピ一人をLV限界まで上げる
処刑するとつぎこんだマナがほとんど戻ってくる。
それを繰り返すべし。
最速だと1週目で全員限界までいける。
実際ターン数気にしなければ顔ありのやつだけで越せるしね。
ゆーとのマインドなら竜やマナ開放を後回しにすれば簡単に100にできる。
>>475 H何回もやるよりも、ソゥユートやアセリアとかのメインを鍛えて
早めにSH行く方が獲得マナ多くなるし、SH行く方がいいと思う。
SH行くとオーラフォトンブレイクの回数が増えて少し辛いが、Hを二周してればなんとかなる。
いや、おb( もEXやったら戦力としては相変わらず微妙なものの、しっかりヒロインしててびっくりした。
つかちょいと萌えた。俺の記憶の中では二軍お笑いキャラだったはずなのに。
ついでに全員レベル99での戦闘に慣れきっている私にとってはEXのバランスが絶望的にむずい。
いつものつもりで突入させて何度ゲームオーバーになっているのやら・・・。
トキミ様スキーの俺が来ましたよ。
EXで最も衝撃的なのは、今日子のヒロインっぷりw
一般発売で、(更に)ファンが減ったんだろうなぁ ('A`)・・・
PS2版にしっかり今日子ルートが収録されてるわけだが
EX難しくはないけどPS2よりもめんどくさい・・・
PS2のバランスに慣れてしまって必要以上に慎重な自分orz
エスの一撃死なんて無いのに・・・
ヘブンスなんて痛くないのに・・・
なによりバニッシャーでダメージ通らないのにw
確かにPS2のヘブンズは軽いトラウマになるなw
ユウソカの青60とかありえない
H一周目では死に物狂いで逃げ込む前にぶっ殺したなあ。
何時までも色あせない思い出だ。
485 :
475:2005/10/27(木) 01:58:49 ID:VOYM46mt0
>>476-477 遅くなったが、レスどもです。
処刑はちょっと抵抗有るんでアレだけど…。
もうメインキャラの半分はLv60になってるんで、
とりあえずSH入りしてみまー。
SHはメインキャラをメインに上げていかないと少しきついぞ。
きついってかめんどくさい
ヒミカとかは優先させた方がいいと思う>SH
『おbsn』
おbsn 聴きなれた言葉
時深 時間狂わせる
おbsn 行き遅れ見苦しい
タイムシフト 証拠隠滅
謎の 巫女服の年増
時深 時間操り
長年 エターナルし続け
悠人狙う 腹黒時深
アセリア達に 寝取られて
若さに負けた 悲しみを憂う
倉橋時深 若作り
倉橋時深 肌荒れに困る
おbsn要りますか? 老けた生娘
今もいつまでも 独身の日々
( ゚∀゚)ノあっはっは!
おbsnってあの年増のことか!
用語集とか欲しいな
ωαγατα..._〆(゚▽゚*)
しかし彼らは気付いていなかった…。
エンディングの一幕においては、場合によっては
当時の時深以上に年上なルートが有るという驚愕の事実に!
(例)エスペリアルート:約4千歳
まあ、1kの差はどうしても埋まらんわけだがw
ところで歌の元ネタが判らん…orz
そもそもオルファが本編中で1万歳以上だったが
もう駄目だ・・・お前らまとめて殺されるぞ
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',((( )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
,゛"=―≡―='( | ( |=―≡―∞=@ , 、∴
/ | | |\ \ ´ ∴ ヾ .
・ / / | | | ヽ/⌒〉
.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
おbsnは、「処女で」千年ってところが凄いと思うわけよ、俺は。
仮にエスペリアが四千年を生きようと、おbsnには到底及ばないのだよw
千年処女といえば、エロゲネタ板とはいえ
一度、スレタイにすら付けられてしまった、可哀相な娘がいるぞ。
まあ、1000年とは限らないわけだが。
エスペリアルートのユウトとエスペリアって、
4000年以上バカップルやりながらあの調子で過ごしてきたのがマジで凄いと思う。
すっかりNGワードキャラが板についてしまいましたなトキミさん
時深とHしたいな
まあ、普通にするならいいさ。
507 :
495:2005/10/29(土) 05:37:28 ID:QRz8m8CT0
今日ホロウを買いに行ったら、その1つ上にエキスパンションがっ!
ええ、ホロウ共々即買いしましたともw
で、説明書を読んでみて、初めて
>>489の元歌が何か知りましたwww
おまえらいいかげんにしろよ!時深さんと義妹さんが入れ替わったところを
創造してみろ! … … … !そういうことだ
大年増とカエルを引き合いに出されてもな…
その二人、性格が悪いから嫌われてるわけだしな。
時深ってそんなに性格悪いか?
時深は実は性格が悪いというのがウリの愛すべきネタキャラ
今日子とレスティーナの方が人気的にもけっこう微妙かもしれない
義妹は…ドクターストップ?
このスレ見る限りおbsnが一番愛されてるよな。
んで、二位がントゥシトラたんで三位がセリア。
ここまでは鉄板。
>>1はスレ立てとして
>>2-4見ればよくわかる。
性格が悪いっていうよりは
澄ましきれてない熱血漢って気がする
そしてネタキャラ
今エキスパンションをプレイ中…。
時深の立ち絵が激しく違うw
きっと過去の立ち絵はタイムシフトで証拠隠滅したに違いあるまい。
今日子の立ち絵も違うことに気付いてやって下さい・・・
タイムアクセラレイトも変わってたな。
無印だとなんで人形投げてるかよくわからなかった
>>517 いや、気付いてたけど「激しく」というほどでもなかったんで…。
あと流れ的に。
520 :
516:2005/10/29(土) 19:49:20 ID:stxVu2Wu0
って、ID変わってたorz
今日子はアレだな、修正前後問わずポーズと服装がビックリするくらい合わないな。
ライターももちっとマシな指定してあげたらよかったのに。
個人的にPS2版でクリティカルワンがEXP用のみになったのが痛かった…。
あのダークネスイリュージョン丸パクリ攻撃大好きだったのに。
ントゥシトラたん萌え
メダリオの真の姿ってどんなのだろう
倒したときにちょっと姿が見える。ロストチャイルドのロボットみたいの。
水生生物ということだし、魚介の要素をモチーフに取り込んだ人型なのでは?
メダリオってなんなんだ?
普通に人間かと思ってたらなんか倒すと変なの出てくるし
>>525 とある水棲生物の王子様。
死ぬ時の姿が本性かと思われる。
r‐ー- 、 / rエエエェ- 、
ィへ⌒`'ー-- `ヽ, . / ( 入
( `ゝ / `ーヘノ `''ヘ . /
/ γ'⌒`ヘ''ー /⌒ヾヽ . ./ ミヽ \ヘ /
| ヽ ..,,,___,,,....,,_ γ )ノノ ヽ / ミヽ \ヘ /
. ! 丿ヽ `! て⌒)ヽ / 入ヘ y' ./
〉ー、 / λ ヽωノノ . / ( `' .,_ー / /
/ `Y / `ヽ / ,,;''`' ..,, `ゝ′/ ;: ::
. ! ! ! )(( ( (/ ,,;;;'' `y" / !;;::
゙、. λ ノ ..:::ミ;;;::::ミミヾヽ ,,;;;;;;'''' ,,;;'' / ;;::: ;;::
ヽ ! y´...,,,:::彡:::::ミヾミヾヽノ . | _,,;;'' ,,;;'' // ::,,:::''''∵ ’
人 / ,,.;;;;;;;;ミ彡ノ⌒ヽヘ | | / ,,;;'' // ;;;; ''::: ;;;;::
/ ヾ ....,,,;;;;;;;;;;;;〈う{ ヘ;,;) | . | λ / / _,,.....;;'' // :::;;; ....::∴ ‘”
/ / ヽ ;;) ==''ソヽ | 从 υ/ι'" /.// '''':::;;,, ;;::: つ
. ! ! );;;!!,,.:::cひ ! \从| /_,,... -''" ;;::: ::;; '':::;;,,,
! ! /⌒''::;;;;;;;;;;;{ ヒヽ -''"~ `
! ! c- 、n ヾ⌒. ) _,,,.......,,_ _r― ..,,_,,.rヘ,,..,nヘ
゙、 ゙、 ヽ ヽ、__,,.. -ーヽ''"~⌒`'ー'"::::::::::::::`´:::::::::::::::::`ヽ ヽ,. ъ¬
ヽ /`'8三三 )) ーノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉 〈∂ ーλ
>>526 〉" /⌒ つ ,,..ノ-ー''"⌒`''ー-−ーー`ヽ、__,,..:::::::::::: ヽ彡ミソーヘrヽ
. / ヽ(__ι′ )`'''''/ヽ,,.ィ人 / ,,,...:::''ゞ彡彡ミ彡彡
! ヽ( ┃ ̄ ̄)/ / / (_,,....,,_ / :::''" 彡彡ミミ彡
! \ ゝ--ーー―''"ヽ( ( ヽ ノ /| ;;;''"~::::::::::::::::λ
ヾ、__ミ______/.ヽ._) _,,..::´- . / λ κ :::::::::::::::::`ヽ
ゝ|||||||| || __,,,...ィ ノ / ノ/W 从 ! ヽ `'- .. ::::::::::::: ノ
/ ヾ ⌒ ー''"~丿ヽ / .ヽ/ ! // /!! ', ! ヽ :::::::::::::::::: ヽ _,,..
/ノ ヽ ノ ヾヽ( . ! `イ / | ノ',! ::::::::::::::::::::::::::::::: ノ ノ 《つγゝ
ノソν ..,,::: ヽλ ! ! ノ く :::::::::::::::::::ノ (:::::: `r-ー''"', ''"ノ⊃
/ ノμ从ソ ! ノ ) λ 〉 :::::::::::::::ξ ゝ:::: /,. '".入...,,,__ `'っ
/ / / / ν)w从 ノ ノ ィ / 〈 ::::::::_,,,,,......人_ !:::::入_,. '" └'"´
. / / . / / / / / /ノ/ /,,.r''"´ ヽ `ヽ `''''''"
>>526 確か流転を手にするために国の民を皆殺しにしたんだよな
むしろ「アセリア」唯一の触手プレイキャラ、タキオスの正体が気になるわけだが。
>>528 どうなんだろ。直接的なつながりまでは示唆されてないけど、
個人的にはその異常な殺戮嗜好をテム様に買われて流転を仲介されたと脳内補完している。
タキオスやミト姐さんの経緯となぞらえてますが。
イービルルートやった後だと普通にオーラフォトンの職種かと思ったが、
テム様がなんか違うっぽいこと言ってたしな。
>>530 設定資料集にロウ・エターナルのことも色々書いてあった
でもントゥシトラもミト姐も世界一つ滅ぼしてるし、タキオスだって世界最強になったのに、
メダリオだけ国一つなんだよね・・・
いや、それでも充分なんだけど、他のが更に上を行ってるからなぁ。
ファンタズマゴリアに来たロウエタの中では、メダリオの立場は低かったに違いない。
きっとメダリオの世界は水棲生物の王国が世界を統一していたんだよ。
統一国家みたいな感じで。だから国を滅ぼす=世界を一つ滅ぼすという
事になるんだよ。
…そういう事にしておいてやれ。でないとメダリオタンがカワイソス。
906 :時深(ときみ) ◆OBSNwlovyc :2005/10/30(日) 14:57:48 ID:y1fOx00H
__
「,' ´r==ミ、
く i イノノハ)))
i l||゚ ヮ゚ノl| <エクスカリバーがエクスカリパーとか
i (/つ旦O
i と_ノ_')_)> 旦
ロボゲー板に何故か出没してるんだけど…
このOBSN、結構他の板で見かけるぞ。
葉鍵板の千鶴スレとか、三戦とかマ板とか。
このスレで見ると心が癒されるのに、
他のスレで見るとでしゃばんなよオバサンと思うのなんでだろ〜
他板でタイムアクセラレイトのAAとか貼られると確かにウザイ
>>537 おbsnに限らず普通の反応、でしゃばりな板違いスレ違いイクナイ。ここが叩かれる危険もあるしな〜
おbsnの生息範囲はこのスレとXUSEスレと雑魚スピスレだけでいい
>>538 もう、オバサンと言ってしまったからタイムアクセラレイト飛んで来るかもしれない…
オねえさん
バスト大きいね
サイズいくつ?
ン? げっ!時深さん!?気づくの早い!!
>>541 縦読みにすら反応して襲い掛かるオバサンスゲェ・・・
てゆーか、縦読み完成前に襲いかかってるしw
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',((( )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
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.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
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「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
むしろ
>>541に気付かれたことで4文字目を自ら完成させたフシがあるな。
このゲームED歌が最高すぎる
同意
EDいいな、たしかに。
だが俺が一番すきなのはアレンジアルバムの歌付きのエターナルスカイだな。
発売まではアレがEDだと思ってた。
確かにあの曲はいいな
夏だザウスだ全員・・・で初めて聞いて気に入って帰りに
秋葉の兄メイト寄ってアレンジサントラ買って帰ったっけなw
EDはいいが、5週したら歌そのものを聞いてても、最後の方で「忘れな(ry」の幻聴が聞こえるようになった。
え?あれって歌詞じゃないの?
('A`)
PS2だとカットされてなかったっけか。
カットされてた。だから、最後にもう一度佳織の一枚絵が出てくるのが意味不明になってる。
EDといえばスタッフロールいいよな
最後の写真、主人公だけ消えて3人になってるの
それでみんな幸せに暮らしてる。もうね
>554
むしろそれは、554が意味を感じたくないだけ。
永遠のアセリアのエキスパの通常版もしかして品切れ?
どこ探してもないんだがobsn
新品でよければ公式通販
>>555 ハゲ同
歌といいやっぱEDすげーいい。
年表早すぎて見えません
>>557 昨日、秋葉に行った時は新作の所はfateばかりだが、準新作の所に少しはあったぞ。
アセリア買ってきたのに、本編やろうとするとテクスチャ確保失敗とか出て出来ませんよと。
5000円以上出して買ったのにコンフィグしか出来ないとはorz
義妹さんのテクスチャは少々複雑だからな…w
グラフィックボード
DirectX8.1a以降に正式対応し、8MB以上のビデオメモリを搭載するPCI、
またはAGP接続のDirect3D対応グラフィックカード
【推奨】
Geforce2MX以降、RADEONなどのDirect3Dに完全対応したグラフィックカード
推奨/VRAM16MB以上 必須/VRAM8MB
DirectX
8.1a以降 Direct3D使用
公式からの転載だが、今時この程度の性能が無いマシンは変えたほうがいいぞ。
>>562 「テクスチャ確保失敗」って事は高確率でVRAMまわりだな。一昔前の
オンボードVGAなノートPCでやろうとしているとか?
うへ、一昔前のノーパソです。しゃあないからこれを機に新しいのに買い換えてくるよ。。
ガルゾーとスピたん買えなくなったよママン。
第1回の時更新早かったから、ちょっと期待してたけどやっぱり来なかったか。
どのみちスピたんはもっとスペック要求するのでがんばって買い換えな。
間違いなく年内には出ないから余裕はあるさ
2005年の基準で考えれば、アセリアって特別高いスペック要求でもないしな。
これが動かんようではスピたんはおろか他社のエロゲの動作も怪しいもんだ。
ノートPCじゃパーツを交換して延命を図るのも無理だし(VRAMじゃなおさら)、
買い換えで正解だ。
グラフィックボードとかVRAMという言葉に尻込みしがちだが、
実際はほとんどVRAM依存しなくてもなんとかなるんじゃねーのって程度だからなぁ。
むしろ動画関連は全てにおいてゲーム専用機であるところの
PS2版の方が劣化してるというやっつけ仕事が気になる。
所詮PS2も
CPU 294.912MHz
メモリ 32MB
VRAM 4MB
程度のスペックだしな。
スペックだけ見ると、「何その15年前のパソコン?」てな感じだな…。
PSは1の頃から2Dに弱かったからなぁ。
いや、2Dに強い弱いと言う以前の代物だろこれは。
>>572を見てると、PS2の部品で一番高いのは
実はDVD-ROMなんじゃないか、という気がしてくる…。
PS3でも一番高いのはBDだと言われているなぁ
おいおい、ホントに本体で儲け出てないのかよw
>>572 CPUが128bitであることを忘れんなよ?
ゲームに特化している上、Windowsみたいな重たいOS通さないから、ゲームすることだけ考えると、
PS2の性能はPV1GHz+Geforce2MX32MB・RAM256MB・Win98se程度のPCと同レベル。
>>573 おまいはWin3.1の時代に300MHzのCPUがあったと言うのか。
ここは勉強になるスレでつね
そね
581 :
573:2005/11/01(火) 16:57:27 ID:P2nwilvk0
>>578 ん……?
げ、しまった。「10年前と書いたつもりが15年前になってるし…。
柴田○美ばりに切腹してきますorz
>10年前と書いたつもりが15年前になってるし…
いや、流石にそれはいい訳だろ
10と15はあまりに違いすぎるw
>>573 だいたい十年前ってなんだよ?
パーソナルってレベルなら8年前くらいだろ?>MPU300MHz
んむ。10年前ならまんまWin95だしな。超高級品としての133MHzがいいとこじゃね?
PU266MHzくらいは…やっぱ'97あたりか?
で、いつまでハードウェア板な話題を続けるのよ。w
ハードの話振った俺が言うのもなんだが。orz
PS2のフォローしとくと、
現在、PS2のソフトをWindows上でエミュレートしようとしてるらしいが
CPU3GHz、VRAM128MBのPCでも10fps程度しかならないしな。
BIOSからなにから永遠のアセリア仕様のPCにしちゃえばかなり古いPCでも動くんじゃね?
586 :
SRCの人:2005/11/01(火) 20:18:10 ID:h0lTOttH0
>>585 超軽いゲイツ互換OSを造らない限り無理だろ。DirectX APIを使っているからな。
あ、超軽いDirectX互換APIを作ればいいのか。
初心者です。
名作だと聞きこれから買おうと思っているのですが、どれを買えばいいんでしょうか?
D.C.ダ・カーポみたいに結構いっぱいあるんですね・・・
とゆうかどう違うんですか?
無印とエキスパンションの2種類しかない。
無印が元で、EXはサブキャラのみ攻略できるおまけ。
無印やって面白かったらEXを考えればいい。
PS2版って手もあるけどな。
EXはサブキャラ二人をヒロイン化して、ゲーム的に短縮化したもの。
あと敵と同様の汎用グラだった脇キャラに顔が出来た。
PS2版は「無印+EX+α−エロ」という感じだが
操作性周りや音質なんかが劣化と言われたり
無印の基本マップにEXの長いダンジョンが追加されて、周回がダルイという話も。
つーか、DCは話しか聞いた事ないが、バリエーションはこれの比じゃないだろ…
ダ・カーポは細かく分けて書き出していくと30本近くになるからな。
CD版、DVD版、エキスパンション、あとはPS2版しかないアセリア
なんてまだまだだよ。
>>589-590 ありがとうございます。
エキスパンションは短縮されたものと言いますが、どれくらい短縮されているのでしょうか?
無駄な部分を短縮してるって感じでしょうか?
エキスパンションは文字通り「拡張版」
つまり本編のおまけシナリオってのが正解かと
本編やらないとよくわからないと思うよ
とりあえずEXから入るって選択肢はないと思うな
普通のコマンド選択式AVGで言ったら、全ヒロインの共通パートを丸ごと
すっ飛ばしていきなり個別ヒロインのルートが始まるような感じだからな。
いきなりエキスパンションからやってもさっぱり訳が分からないと思うぞ。
「で、何でこいつらは戦ってるの? ていうかそもそもこいつら誰?」とか。
>>586 GJ!!
これで雑魚スピは全員そろったね〜
やっぱ緑いないと戦闘がだらけちゃうな。
あと、エターナルとかの能力UPで何ターン経っても画面に残り何ターンって出るのは仕様?
スパロボとかやってないからその辺よくわかんないのだが…
ごめんエキスパンションからやった俺って変態なのかな
その前にOVAちょびっと見たので何とかわかったけど
おbsnと凶暴女の意味がわからず?マーク
こんなミスやるのは漏れだけにしたほうがいいね
>>592 無駄というか、エキスパでのヒロインのキャラは本来は終盤にならないと出てこない。
そのキャラが出てくるまでを適当にあらすじで語るだけだから別に無駄な部分を削ったってわけじゃない。
やっぱりストーリー理解しようと思ったら通常版やらんとよくわからんな。
わかりました。
では早速通常版を買ってきます。
みなさんありがとうございました^^
EX買ったんだけど、CDの外周にでかい傷がはじめからついてた orz 交換してくれるかな?
>>600 アンケートハガキに好感ヨロと書いて郵送
念のためサポートメール宛に「今から送りますよ」と言えば完璧
中古でハガキ入ってなかったら…磨けw
その程度の傷なら10円玉でがりがりやれば気にならなくなるよ
木を隠すなら森の中ですか?
604 :
SRCの人:2005/11/02(水) 01:21:30 ID:nT+W4dCR0
>>604 デモNo.6おーるすたー.eve:69行目
指定したパイロット「シミュレートシステム(ザコ)」のデータが見つかりません
68:
69: Create 敵 高嶺悠人 0 シミュレートシステム(ザコ) 3 11 3 ゆ
70:
こんなエラー出て動かんですぞ?これはどういうことだろ。
606 :
SRCの人:2005/11/02(水) 02:41:48 ID:nT+W4dCR0
なかなか(・∀・)イイ!!ね
あとは成長機能をつけるくらいか?
おぉ!何気に期待して待ってたぜ!
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
\(uu / uu)/
| ∧ /
初歩的な質問ゴメンなさい。
無印を友人からもらったのですが、どのプログラムを……というかどうすれば起動するのか分かりません、先生。
お願いします 親切な人
何せPC自体そんなに知らないもので……(泣
お帰りください。
捨てればいいと思うよ
おまいら優しすぎ
>>609 マイコンピュータの、ドライブ(ローカルディスク)Cの
上で右クリック、次にフォーマット選ぶだけでいいよ。
CD入れて出てくるランチャーからインスコ
→(再起動しても良し)もっぺんランチャー出してスタート
これで判らんかったらどーしようもない…
615 :
609:2005/11/02(水) 20:42:30 ID:sAv/hpus0
ありがとうございます皆様。
途方に暮れていてココが最後の頼みだったもので……。
深く感謝申し上げます。
616 :
SRCの人:2005/11/02(水) 21:44:54 ID:nT+W4dCR0
僕は、時深おばちゃん!
NGワード反応キャラ御三家の一人
>609はパッチも当てずにアセリアをやるんだろうな…。エロゲやる前に
パソコンの使い方くらい人に聞かなくても分かるくらいになっておけと。
パソコンの使い方がわからないのに2chのこのスレまでたどり着けるぐらいのセブンセンシズがあれば平気だろうさ
毎回毎回、無印買いましただの、EX買いましただの、
PS2買いましただの、、毎回毎回同じような質問を持ってきたり
最近、だれかの自演じゃないかと思えてならないんだが。
考えすぎか
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l||゚ ヮ゚ノl| 少なくともワレざーじゃなさそうですね
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
なんか顔が横に伸びて見える。
しかし、説明書読んでわからんものか?
インストールやDVDドライブって物が何かわからんって言われりゃそれまでだけどさ。
一般販売されたEX買いましたは自演じゃないと思うが、ここまで(2ch)たどり着けたのに
インストールの方法がわからないと言うのはなんとも妙な話だ。
>>616 エラー報告
アセリアにシールドハイロゥつけさせようとしたら下のメッセージが出た
C:\...\永遠のアセリア\Lib\新ハイロゥ追加.eve:228行目
Setコマンドの引数の数が違います
227: Fix シールドハイロゥ
228: Set Aハイロゥ = 1
229: Goto 清算
Set Aハイロゥ = 1 じゃなくて Set Aハイロゥ[1] かな?
学校のパソとかでインターネットを散策したことは有るが、
自前のPCは買ったばかりでソフトをインスコしたことがないんでしょ。
むしろ初めてインスコするソフトにアセリアを推した友人を
褒め称えるべきじゃねーかと思ってしまう俺w
>>609が今後自分でゲームを買う方向に育ってくれれば良いが、
友人が甘やかすと難しいのかねぇ…。
レーベル面が「無印」のDVD-Rだけ貰ったんでしょ
それはまあ…、判っているんだが…。
一度でもメディアからソフトのインスコをしたことが有れば、
入れれば立ちあがるってのは普通判るでしょ。
>>206はAutorunで立ち上がることすら知らない
本物のド初心者ユーザーに見える…。
なんで206…orz すまん206。
>>609の間違いDeath。
ちょっとそこで吊ってきます…。
ここにまた新たなトリビアが生まれた。
ベンチ入りした汎用赤はAutorunで立ち上がる。
632 :
SRCの人:2005/11/03(木) 02:31:19 ID:MGc/G19p0
633 :
SRCの人:2005/11/03(木) 03:04:43 ID:MGc/G19p0
ヒミカは攻撃力高いし近接得意だけど、赤スピなので防御力皆無だよってミューラー先生がおっしゃってますが
そんなキャラは危なくて前に出せないと思うのだがどうか?
前みたいなシステムじゃないからどうしても攻撃くらうと思うんだがw
つ【一撃必殺】
まじめに言うと、緑スピリットの援護や、味方配置による敵の誘導で何とかなるんじゃないか?
>>634 >ヒミカは攻撃力高いし近接得意だけど、赤スピなので防御力皆無
貴様の魂は金魚鉢か? ↑だからこそ燃えるし萌えるんだろうが。
ヒミカの醍醐味は単身突撃、否! 特攻! あるのみ!
仮にそれで俺のヒミカがあぼんすれば、俺はその時点でスピたんを
アンインスコし、二度と触れることはないだろう。
貴様のレスはヒミカスキーの俺の逆鱗に触れかけた。
特攻ってあぼん前提の攻撃なわけだが。
攻撃力は高いけど護衛が必須って所で、爆撃機か攻撃機みたいなイメージかな。
…緑なのにワンショットライターな方もいらっしゃるけど。
大戦略ならそれでもいいけど、このゲームは事実上スピ死亡=リセットだからな。
>>637 初対面のスピを餌付けして回るエスペリアさんのことですか。
彼女は抵抗力以外は本っ当に能力高いのに…高いのに・・・・・・。
あのHPでオーラフォトンブレイク耐えられんってのはどうよ。
ミュラー先生が「囲まれでもしたら…」って言ってるから下手しないと死ぬことはないと思われ
やられたら即死亡のシステムはなくしてくれるのかな?
>>638のいってるようにアレがあるとセーブ→ロードの嵐になりそう(´・ω・`)
>>633 三人もクリアできないよorz
ENの回復がままならねーのでエトランジェか緑に補給効果のアビリティかなんかをつけるのかどうか?
事実上ニムとコウインのSPとターン経過でしか回復できないのはきつい…
以前から疑問なのだけど、ボー・ボーの永遠神剣『無限』の“半身型”ってどういう意味なの?
爪型の様だけど。
死睨の、その身で永遠神剣を体現ってのも、永遠神剣の由来を考えると理解できない。
「依存」は無形体(形のない精神体のようなモノ)で存在してたわけだし
その身で永遠神剣を体現=死睨の眼として無形体で漂っていた悟りが顕現
って意味ならまぁ理解できないというほどではないかなぁ
無限の半身型って確かによくわからんよな
ミギーと新一みたいに体の半分が永遠神剣で出来てるのか
完全消滅しても復活できるってのは永遠神剣自体がボー・ボーという肉体に顕現したのか…
よくわからん
643 :
SRCの人:2005/11/03(木) 15:23:40 ID:MGc/G19p0
>>642 瞬の復活の仕方がヒントにならんかな?
一度やられてマナの霧になりかけた瞬が「世界」と一体化して復活したわけだけど、
体のあちこちが剣と融合してたのは、欠損してた部分を神剣の一部で補ってたからでは?
あれが、さらに消滅の度合いが進んでから起これば、
体の大半が神剣で構成されている、といった事態も有りうるんじゃ?
コアラ様を始め『本当にエターナル化しただけ』の連中が目立つだけで、ントゥシトラやシュンみたいなのも珍しく無さそう。
人間社会で工作活動する必要が無ければ人型を維持しなくても問題ないし
ントゥシトラたんはもともと人型じゃないんじゃないか?
>>646 CGが確認できる神剣融合型エターナルって事で
ントゥシトラは異形代表、シュンは人型代表
ントゥが神剣のせいであの目玉になったのか、
それとも初めから目玉なのかは不明だな。
とりあえず故郷が地球やファンタズマゴリアとは全然違うみたいだが。
プラズマ吹き荒れる世界とかとんでもねー。
まぁ本当の姿が一つの世界を丸ごと呑み込む巨大植物なミト姉さんや
なんか変な水棲生物なメダリオもいるし、
浮遊目玉生物がいてもおかしくはないけどな。
てゆーか奴らは永遠神剣世界は何でもアリですよってことを言いたいが為の存在だと思う。
ントゥたんは人語喋らないであんなふざけた外見なのに頭もいいんだぜ。
いつになったらントゥたんのエロがあるんだ?
身を焦がすような、ってやつだね
死姦風味漂うエロに
オルファかわいいよオルファ
うたわれるものを買おうか永遠のアセリアを買おうか悩んでます!
同じ戦闘風のジャンルということでどちらにしようかスッゲーなやんでます。
レビューを見る限りうたわれるものの方が絶賛されていますが・・・自分としては
永遠のアセリアの方が名作なのではないかという予感がします・・・
どうにも後一歩決断できないので後押しお願いします!
うたわれるものをかっとけ。
安心出来るから。
>>653 両方買えばいい。
そうすりゃ後であっちの方がおもしろかったかも・・・と悩むことも無くなる。
657 :
653:2005/11/03(木) 23:56:24 ID:8Ye+Z3Lw0
>>654-656 意外な反応ですね・・・
てっきりここの住人だから永遠のアセリアを押してくると思ったのに・・・
そんなにうたわれるものはいいということなのか・・・
ますます悩む(´Д`;)
工作スレでその作品が含まれる質問をするのが間違い。
てかスルーだろ・・・釣られた
「永遠のアセリア」と「うたわれるものは」
長年続く日本一ソフトとフライトプランの
代理戦争の道具として利用されているのだ。
661 :
SRCの人:2005/11/04(金) 00:47:23 ID:j50xpM/40
>神剣との融合
そもそもエターナルはみんな概念的に融合することで誕生するし、それゆえに
上位神剣は不定形であることが普遍的なのではと思う。
メダリオ:もともと異形の水生生物だったが神剣の力で人化?
ミト姐さん:神剣を授かって人型としての行動力とエターナルとしての永遠生命を獲得
ントゥ:神剣と融合、あっさり精神をのっとられる
シュン:破滅しかけた瞬の肉体を取り込み再生。復活要素としては不完全だが瞬の異常な精神力が糧になった?
ルシィマ:人間との戦いで瀕死の状態時「探求」に認められエターナル化
パウリコスカ:全身の骨が神剣そのもの
ボー・ボー:半身型の永遠神剣(≒半身が神剣で構成or無くなった半身を神剣で補っている?)
ミカゲ:体内に神剣を保有(≒融合)
死睨:自身で神剣そのものを体現
まとめてみると器として優秀なものの決定的に欠けている部分を補うことが融合の前提で
特に瀕死等の危機的状態を補填するためにエターナル化するケースがけっこうありそう。
時深もそれっぽい匂いがあるし。
結局のところ、群体存在であるシミハオ=ラスレス=カウート(便宜上ヨト語表記)という種が
最も互いをイメージしやすい概念が剣というだけの力の塊かもな。
死睨の場合は上位神剣としてすら不確定だった群体が死睨という器を見つけて
コイツそのもので自分を確定化させよういう感じなのかも。
これって面白い?買い?とか聞かれても最近は工作員にしか見えなくなってきた。
いちいち聞かなくても体験版落としてやってみればわかるだろう
ザウスは宣伝センスが極端に低いから体験版があること自体外輪の人間には伝わりにくいな…。
でもOHPくらい覗かないか?
と思ったら下のほうにひっそりしてた
このゲームは名作だと認めるけど、序章は大失敗だよね。違うゲーム買ってきたのかと思ったよ。
てか神剣「無職」「童貞」がなぜないのか分からん。
お前が使えば間違いなく英雄位なれるのにな…
俺には使えんがorz
すまん誤爆った
「お前」じゃなくて「お前ら」な
>>667 ひたすら長いからなぁ。
それが最後の方のキモウトとの別れに繋がってることは繋がってるんだが
全然誤爆に見えないんだが
永遠神剣「無職」って 「るろうに剣心」に出てくる逆刃t...
永遠神剣「住職」
ジュウシマツのことかー!
675 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/04(金) 23:28:06 ID:o65NBtvM0
そこで二重の極みですよ
光陰のバナー表示が地味に変わってるな。
放送局キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、
|Y Y \
| | | ▼ | アーン
| \/ ___人.| キタ!
| |\・∀・)キタ! キタ! 彡( ・∀・)
\ \\( ・∀・)キタ! ( ・∀・)
| | |\ \\( ・∀・)キタ! 彡 ( ・∀・)キタ!
| | | \ \\( ・∀・)キタ!キタ! キタ! 彡キタ! キタ!
(__)_) \  ̄|\( ・∀・( ・∀・( ・∀・( ・∀・( ・∀・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>668
神剣「暇人」「住人」ならおまいにも使えるよ。
これってボイス有りですよね・・・?
いきなり妹がでてきたんですが・・・声がでないんですが・・・
インストールみす?
>>679 某所の割れかNoDVDパッチミスだなw
正規のものは音声出るわい〜〜〜このスケベ!
スキル選択で悩んでいるんだが、光陰のアタックとヘリオンのサポートはどれがいいだろうか?
>>681 光陰はワールウインドの3、5、8あたりを残しとけばいいんじゃないかと思う。
ヘリオンは俺はディバインインパクトとテラー、サクリファイスあたり残したなぁ。
こっちは使い方や好みによって変わってくるから一概に言えないが。
オマエラのせいで佳織が住職にしかみえなくなったぞこの野郎
今気付いたんだが
ントゥシトラってスエゾーじゃね?
>684
モリゾー?
アラアラアラアラアラアラアラアラアラ_ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.'アラアラアラ, .. ∧_∧ ∴.' アラ
アラアラアラアラアラアラ|ll☆i|_--_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' アラアラオ( >>シュン) アラアラアラ
アラアラアラアラアラオ, ゚ヮ゚ノ = __――=', ・,‘ r⌒>アラ_/ / ・,‘ ガッアラアラ
アラアラアラアラオ/ _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.' アラアラアラ
アラアラアラアラ/ ノ  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.' アラアラアラ
アラアラアラオ/ , イ ) _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ アラアラアラアラ
アラアラアラ/ _, \ )_ _ )= _)アラオ/ , ノアラオ∴.'アラ∴.' アラアラ
アラアラアラ| / \ `、 = _)アラアラ/ / /∴.' ∴.' アラアラアラアラ
アラアラアラj /アラオヽ |アラアラアラアラアラアラオ/ / ,'アラアラアラアラアラアラアラアラアラ
アラアラ / ノアラアラ{ |アラアラアラアラアラオ/ /| | アラアラアラアラアラアラアラアラアラ
アラ / /アラアラアラ| (_アラアラアラアラオ!、_/ / 〉アラアラアラアラアラアラアラアラアラ
アラ `、_〉アラアラアラオー‐‐`アラアラアラアラアラアラオ|_/ アラアラアラアラアラアラアラアラアラ
「,'´r==ミ、 ☆
くi イノノハ)) /
| l|| ゚ヮ^ノl| やれやれですね☆
j /ヽ y_7
(7i__ノ卯!ゝ
く/_|_リ
スギゾー?
所々「オ」が残ってますよ>obsn
むしろ
タイタイタイタイタイタイタイタイタイタイ…
タイムアクセラレイト(さよならです)
のほうが。
O・B・S・Nかわせるか!?
>>690 混沌の永遠者である私に神剣で挑もうなんて千年早いんじゃあないですか? チッ! チッ!
電撃姫買って読んだ。
貧な娘さんとか豊な娘さんとかいろいろいますね。
………………。
あれ…セリアは?(爆死)
一週目エスペリアクリアした。時深が可愛かった。
しかしあれだな。エスペリアみたいなキャラとくっつくにはもっとショタなキャラの方が似合ってるような気がする。
ともかくやっと二週目いける。今日子とかが生き残るらしいんで楽しみなんだが、スレの評判読む限りあまり楽しみにしすぎない方がいいんだろうか?
時深のタイムシフトが場合によって発動したりしなかったり
俺だけか?こんなバグがあるのは
696 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/06(日) 17:55:04 ID:Y8Tx9XSz0
>>695 俺は6周くらいプレイしてるけど
そんなことは無かったぞ。(EXは2周)
一概にバグとは言えないけど、その確率は高いと思う。
てか、アセリアは良い曲多いなw
The Aseliaとか癒されるわ、ほんと。
sage忘れスマソ
>>694 なんつーか、イベントが少ない。
あんまり期待し過ぎると肩透かし食らう
まぁ戦力的にはいるといないじゃ大違いだけどな。
仲間になった当初は変にレベル低いせいで即戦力ってわけじゃないが。
700 :
前スレ622:2005/11/06(日) 22:19:09 ID:7MTAE6YF0
701 :
SRCの人:2005/11/06(日) 23:24:28 ID:P+dWzy2d0
702 :
695:2005/11/06(日) 23:32:16 ID:4UxA59/w0
>>696 オールラウンダーに配置したときはほとんど発動してくれるんだけど、普通の部隊に配置すると発動せずに終わることが多い。
普通おbsnはオールラウンダーに配置することが多いから気づきにくいのだと思われ
OPテーマの永遠のアセリアのおかげでショボイOPムービーがかっこよく見える
ラスボスのときにFull.verが流れて更に燃える
703 :
SRCの人:2005/11/06(日) 23:32:31 ID:P+dWzy2d0
ぐあ……サーギオス兵の戦闘メッセージ作ってねぇ。
これはまた後日ということで…
後追加〜
>>700 ナナルゥスィングは全属性ダウンだからなー
テラーよりもむしろエーテルシンクのほうが怖い。敵に青が多いと
704 :
695:2005/11/06(日) 23:34:34 ID:4UxA59/w0
>>702 俺の場合、オールラウンダーの時に発動しないことのほうが多いな〜。どうなってんだろ?
>>701 イージーで敵一人も出ないバグ発見
Eve\仮想訓練.eveで If 難易度 > 1 Then の1を0にすると修正できました。
地獄モードだと何ターン耐えられるかっていう遊び方になる(´・ω・`)
706 :
SRCの人:2005/11/07(月) 02:09:30 ID:GjbN/iWK0
707 :
695:2005/11/07(月) 02:54:59 ID:0dTyieDS0
>>705 行動回数減らされてる様子はないんだけどな
ハイエタのパラメータがレベルアップしないと反映されないのも「仕様です」って言い切られてしまった。
エターナル専用技が引継ぎで邪魔になってしまったり、作りこみが甘いところあるよな
難易度も俺にとっては高すぎだし。
キャラ復活しないくせに普通に進めてると敵の方が数も強さも上ってどうよ
ハイエタのパラメータアップはPS2版もそのままだったしなぁ。
難易度は結構、攻略情報を知っているのが前提な所があったな。
一周目さえ乗り切れれば次は強力な技あるからどうとでもなるんだが
709 :
695:2005/11/07(月) 03:54:43 ID:0dTyieDS0
引継ぎでのハード1週目やスーパーハード1周目がきつ過ぎる
おbsnのレベルとかそのままってのは・・・ノーマルでは最初から35っていう強さを誇っていたのに、ハードで35のままでは差がつきすぎ。敵には60レベルのスピリットもいるというのに
似たような理由で今日子や光陰も引継ぎでは最初役立たず。成長すれば強いんだが
710 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/07(月) 11:42:23 ID:5pcO4EDlO
板違いを承知で聞きますが、このゲーム、spoilerALの効果が反映されないんですが‥‥一応Verはあってるんだけど
(´・ω・`)しらんがな
>>710 ゴジラの足につぶされてのしいかになってしまえ!
今日子ってどのロールが一番役に立つかな?
サポーターでライトニングブラストでも打たせるべき?
アタッカーで雑魚掃討。
ところでヘリオンとハリオンって何か血縁関係設定でもあるの?
シアーとネリーでさえ血縁関係はないぞ
ついでにセリアとアセリアもないぞ
アセリアセリアはともかくヘリオンハリオンは企画段階で紛らわしいと思わなかったんだろうか
へリオンの名付け親がハリオンとかいう裏設定が有ったけど消化出来なかったとかそんな感じだったりw
>>716 ありがと。名前が似てる事に意味はないんだな。
あと、今五章に入ったばっかりなんだけどさ、時深のタイムシフトってどういう効果なのかよくわからん。「デメリット無しの攻撃回数2倍」でいいの?
アホかお前らw
そうじゃなきゃただの文盲か…
スピリットに血縁なんて定義ねーだろw
ヘリオンとハリオンは育った所が同じで名付け親が同じ。
名付け親がボケっとした人で、以前似たような名前を付けたことがあるのを
忘れてたせいで名前が似てる。 という話がPS2版で。
そうなんか
PS2版未プレイなんでしらんかったよ
d
セリアとアセリアは手抜きだったみたいだけどな。
ふたりの前は「リア」だし。
手抜き、というのは施設の担当者が、という意味な
<丶`∀´> < コリア♪!!
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',(( < >≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
,゛"=―≡―='( | ( |=―≡―∞=@ , 、∴
/ | | |\ \ ´ ∴ ヾ .
・ / / | | | ヽ/⌒〉
.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
>>SRCの人氏
EN問題はシナリオ中での敵の数:味方の数でバランスをとるとか、
地形に「マナ溜まり」「回復施設」を作成して、侵入イベントでENだけ回復させるという手はどうでしょう。
EN消費0武装は気力差と防御力ダウンを組み合わせないとなかなかダメージが通りません(汗
かろうじて悠人とアセリアが普通に与えているように思えました。
……で、サーギオス兵相手に現データを使ってサンプルシナリオをでっちあげてしまったのですが、
どこかにうpしてもよろしいでしょうか?
このゲーム、敵はなるべく全滅させてからミッションクリアした方がいい?
それとも逆?
敵を殺すメリットは基本的にマインド低下とACEボーナス(これは殺しすぎれば無意味)
エターナルや龍は大量のマナを落とす
727 :
SRCの人:2005/11/07(月) 20:52:47 ID:GjbN/iWK0
>>713 今日子はがんばってマインド下げてサンダーストーム撃たせてたなぁ
かなりだるかった記憶があるけど
>>724 一応街とかだとエネルギー回復があるんですけどね・・・
そんなに弱いかなぁ…EN0武装…少なくともサーギオス兵相手ならそれなりに削れると思うんだけど
サンプルシナリオは別にオッケーですよ〜
……一応サーギオス兵相手のシナリオは公開しているんですけどね(スタートからはじめてプロローグ
>>725 確か一部隊を撃破するごとにマナ100入手できるんだったかな
だからそんなに拘らなくていいと思われ。むしろ拠点の占拠のほうを優先的にするべきかと
>>726-727 サンクス。1部隊撃破してやっと100か。
無視できる敵は無視した方がよさそうだね。
729 :
724:2005/11/07(月) 21:36:52 ID:uc4zVL/Y0
ディヴァインマジックのダメージの計算式は
(攻撃力*対HP効果)−(抵抗力*ディフェンススキルの対HP効果*スキルによる抵抗力の修正)
最初のミッションの1ターン目、オルファが敵のアタッカーにふぁいあぼると1したとすると
オルファの攻撃力 90%
ふぁいあぼると1の対HP効果 320
敵の抵抗力 52%
敵のディフェンスの対HP効果 100
だから
(0.90*320)−(0.52*100*1)
で236ダメージになるはずなのに
実際やると83ダメージだった。
なんか計算の仕方間違ってる?
>>728 ノーマルなら終盤は雑魚倒してもそこそこマナ手に入るんだけどね。
でも、ハード以上になっても敵倒して得られるマナは変わらんから得なのはノーマル終盤のみ。
>>730 地形とかが関係してるんじゃない?
よく知らんが
聞きたいんだがPS2版のmission23でユートのオーラフォトンビームがアイスバニッシャーで消されたんだがどうなってるんだ?
オーラフォトンビームはアンチブルースキルじゃないからバニッシュされる。
スキルの説明に書いてないか?
基本的に使わんからちゃんと覚えて無いんだが、
あれってエタ化してもバニッシュされたっけ?
やべー、スピたんのサンプルCGのナナルゥやべー。
久々に純愛物で俺のアレがおっきしたよ。
純愛でこれなら触手とかあったら俺は死ぬかもしれん。
セリアセクース回避できるといいなぁ、とか現実から目を逸らしてみる。
>>736 サンクス。こっちでやったら計算あってた。
エトランジェのビームはバニッシュされる
エターナルのビームはバニッシュされない
っと、そんなサイトあったんか。
何やってるんだか。
>>739 どうもです。
さっさとハイエタになって試してみます。
ディフェンダーがいないときの攻撃対象ってどうやって決まってるの?
サポーターに攻撃したりアタッカー攻撃したり場合によって違うんだけど。
744 :
SRCの人:2005/11/08(火) 02:06:25 ID:AOaZl8qp0
746 :
SRCの人:2005/11/08(火) 02:12:16 ID:AOaZl8qp0
追加〜
>前スレ622さん
えーっと、至急お願いしたいアイコンがあります
メール欄(ネタばれです)のユニットアイコンをお願いできますでしょうか?
よければよろしくお願いします
後、誰かメール欄のパイロットアイコン描いてくれませんか?いや、マジで
1週目の最初のミッションやっと終わった。7ターンでSS。
セーブとロードに疲れた。
たしか同値の場合はアタッカー優先のはず…。
攻撃に指定が有る場合は別だが。
最近始めたんだけど続編(?)だとサブスピリットが目ありキャラになってるのな
しかも次回作だとヒロインってwそそられるなー('ー`)
それはいいとして、このゲームなかなかおもろいね。建造物の必要性やらまだわからん事多いけど
SLGは好きなんで楽しいわ。んで質問なんだが、悠人はマインド低いほうが使い勝手がいいのか?
今3章でLvあげて新スキル覚えたけどマインド高くて使えんしorz
ソゥユートのマインド次第ではバッドエンディングに行っちまうし、特殊クラスチェンジした時に
能力が低い方になっちまうから高い方がいい。
一部の技は普通にやってる限りまず使えないのでそういうのは覚えさせない方がいい
ソゥユートの技でマインド高くて使えないってのは
マインド的にバッドルート専用だから、とっとと上書きしていい。
PS2版だと使用できるんだがな。
効果半減だけど、初期技がショボいせいで結構有用…
PS2のはアイスバニッシャーとかでも敵にダメージ与えられるらしいな。
753 :
749:2005/11/08(火) 11:57:32 ID:X4H2EaQz0
>>750-751 即レスd
そかーバッド専用なのな。あーマインド次第で話の進み方違うとか言ってたっけ
とりあえず覚えさせずにスルーしといたからOKかな
それと気になったんだけど、続編のやつって内容は最初のやつ+今日子達の話でおk?
完全にオリジナルの内容ってわけじゃないよね?
>>753 続編ってのは永遠のアセリア EXPANTION のことか?
これには本編は入ってない。
今日子シナリオ(主にマロリガン戦後の話)と時深シナリオ(主にサーギオス戦後の話)だけ。
戦闘は各シナリオオリジナルのミッションが一つとラストダンジョンの二つ。
PS2版ならEXPANTIONと無印の両方の内容が入ってる。
755 :
749:2005/11/08(火) 12:59:34 ID:X4H2EaQz0
>>754 なるほどー…やっぱ本編はいってないのか。おkわかった
即レスありがとね(・∀・)ノ
スピたんは誰のENDの続きなんだ。今日子ENDかね。
永遠のアセリアなんだし、アセリアEDだろ
と思ったが、それだと今日子がいないとおかしいのか。光陰はいるのに
どうみてもパラレルです。
本当にありがとうございました。
以前、「着いて行ける連中は皆着いて行った」説が流れてたな…
>>760 それを正史にしちゃうのが便利なんだろうな。
次回作でオルファとかウルカも出せるし。
(出す必要がないなら別世界で任務中とかにしちゃえばいいし)
ヨフアル カワイソス
>>760 でもハーレムではないてのがいいなぁ
ハーレムそのものは別にいいんだが
ソゥユートがそうなのは萎えるぜ
でもキャラは全員出て欲しいジレンマ
>>762 奴の永遠神剣「ヘタレ」は最強なのになw
そういや、PS2の方で全員がエターナルになってるオマケがあったな。
続編への布石なのか…?
<丶`∀´> < アリア♪!!
ミューギィとトークォの関係なんだけど、これおかしくね?
ミューギィがエタになったら、トークォは姉の記憶がなくなるんだから捜すわけ無いじゃん。
それともミューギィはその世界に留まってたとでもいうのかね。
>>767 エターナル化すると欠如した記憶を思い出すという設定が実際にあるから、トークォは
姉を探すためにエターナルになったのではなくエターナルになったから姉を探すようになったのでは?
ミューギィエタ化からトークォエタ化までまさか周期単位って訳じゃないだろうし
別に一つ世界に留まっていたってのも有りかと
生き別れる>トークォ探しに出る>ミューギィエタ化>トークォエタ化>世界消滅>>>>再会
とかそんな感じの流れなんじゃ
>>766 新たに2人のスピリッツが加わりました。
サコリア[永遠神剣ー偽製]レッドスピリッツ
ナコリア[永遠神剣ー火病]レッドスピリッツ
2人は元は1人のスピリッツでしたが訳が有り、2人に分かれました。
それから…その…なんというか、萌えやすいです。運用にはお気をつけください。
>>770 アメリア・ブラックスピリットのテラーが原因だっけ?
てか今気付いた。スピリットじゃなくてスピリッツか。脳内訂正よろ
すまん>770はノースこり、ザウスこりのつもりだったんだ。orz
どうしてノースがナースになったのか。時深おばさん…恐ろし過ぎるぜ
775 :
前スレ622:2005/11/09(水) 23:33:41 ID:6aO5d0HQ0
776 :
SRCの人:2005/11/10(木) 02:27:11 ID:D3AImGDh0
>>775 GJ!GJですよ奥さん(違
パイロットアイコンのほうまで描いていただけるとは感謝の極み
イメージも大丈夫です。好き勝手で無問題です
マジでありがとうございます〜
>SRCの人氏と前スレ622氏
かなり頻繁にアップデート&やり取りがなされているけど、
現状どういうものがどこまで出来上がってるのか、ちょっと教えていただきたいです。
触れて見ようにも流れが速すぎて手が出しにくいので…。
公式のアセリアのアップデートファイルがダウンできね。
1160も1180も両方ダメだ。やってらんね。
>>777 百聞は(ry
説明するよりやった方が早いってよ
もっと言うと説明する手間いらね
ただファイルそのものが落ちるの早いってのはあるな
サモドア山道からの敵を殲滅せよ
でSSランク(10ターン以内)ってどうやればできるの?
敵が10ターンぎりぎりまで行き止まりの所から出てこないんだけど。
多分ギリギリまで進軍してしまっているんだろうな。
ラセリオから二つ目の場所で待機して敵が這い出してきたところを叩くのが基本。
殲滅したらまた戻る。
これで1周目でもSSは取れる。
アセリアがインパルスブロウ2(LV11)、悠人がフレンジー1(LV9)を使えると楽。
ちょっ、昨日永遠のアセリア起動したらフルスクリーンになって画面が暗くなったまま
動かなくなったorz何度やってもタイトル画面までいかないんだけど…同じ症状になった人いる?
スペックが低いからじゃない?
マニュアル読んで調整すべし。
ノートでやろうとしてない?俺もそうだった。
16ビットで起動させればフルスクリーン時のみ
プレイする事は出来たけどね、ただし何故か
戦闘中のHP表示とかは真っ青で見えなかったけど…
>>783-784 ばっちりノートでやってますorzでもおとといまでは普通に起動できたんよ
スペック云々なのかなぁ…確認してみますわー(´・ω・`)
とりあえず助言ありがd
>>785 ドライバのヴァージョンを上げた途端にアセリアの挙動のみが変になった経験がある。
俺の場合はさっさとパフィリアに見切りをつけたけど、お使いのVGAはナニ?
ゲームのヴァージョンでも違うかも知れん。一昨日までと現在で目立ったPC環境の変更は在ったの?
>>781 サンクス。ようやくクリアできそうだ。
前の章から準備しないといけないのがつらい。
ふー、今ようやく1周目クリアしたよ。
つか、PC版って戦闘でマインドの調整出来なかったんだな。
おかげで悠人がハイエターナルになれなかったよ…orz
2周目行って来る。
>>788 PS2版1週目やってるんだが、マインドの調節確かに楽だ。
しかし赤スピが強すぎるのもあって、ナナルゥのマインドが下がりまくり
あとPS2版やると、ヘヴンズスウォードとサポート赤に恐怖するようになるな(´・ω・`)
>>786 VGAなんだったかなー…ど忘れしたorz環境の違いねー…セキュリティソフト
入れ替えたくらいかな。それ入れて起動しなくなったから一旦アンスコしたんだが
結局起動できずって感じだった('・ω・`)昨日スペック等々確認できなかったからなー・・・
PC版でハイエターナル化そんなに難しいか?
たとえ1周目でも、
・占領はなるべく悠人と狙ってるヒロインで組ませたパーティーに行わせる
・他のパーティーでも敵を倒す
・龍はなるべく倒す
……これだけやってればいけると思うが。
取れる所ではS以上取ってりゃ更に確実。
むしろ2周目Hで今日子・光陰を仲間にする時の方が
マインド制限90の罠に陥りやすい気ガス。
ある程度、情報知ってないとわからんかも。
でも、事前にPS2版やってるみたいだしそれは無さそうだ。
ソゥユートばかり使ってても、寸前で龍を倒して回ればすぐにハイエタになれるくらいの
マインドまで戻せるし。
マインドの細かい最終調整を、うっかりスキル変動も計算してやっちゃったんだろ、きっと。
>>791 街を占拠されてマインド20下がったんだよ。土壇場で。
しかもセーブしてた所じゃ間に合わなかったし。orz
アセリアはハイエターナルになれたんだけどね…
>>794 例の占領バグのせいじゃないか?
確か修正バッチ当ててないとダメなハズ
パッチ当ててないならエーテルジャンプで守ればいいじゃない♪
ノーマルのエターナルにした事ないなそういえば。
そんなバグあったのか…
ちなみに、今日子のライトニングブラストで倒したはずの敵が生きてる
ってのも修正バッチあてれば直る?
あれはたしかダメージ表示が間違ってるんだよな。
パッチで直った気もするが、死なないことには変わりなかったはずなのでどっちでもいいかも。
住職がウザい仕様をどうにかしてください
仕様なのでどうにもできません
では住職の顔が安定しない仕様の方はどうですか
みんな言いたい放題だなぁ・・・って、このスレの荒れ具合は最前線クラスか!?
子供が多いんだよ。このスレは。
>>804 まてまて、いちよう(なぜかry住職は18より上なはず
>>805 見た目にだまされたな。エロゲ界では明記しなければ何歳にでもなれるんだぞ
__
「,' ´r==ミ、
く i イノノハ)))
i l|TヮTノl|
i (/つ旦O
i と_ノ_')_)>
>>807 ああ……明記されちゃったもんなぁ
いや、明確な数字はないが、もうそんなこと関係ない桁数だしな
E化したのは西暦で745年らしい。奈良時代の生まれ。
どんな時間の流れを渡り歩いてきたかは知らないがな。
810 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/12(土) 16:35:33 ID:0YarqylCO
ランサ防衛ミッションで今日子と光陰出てくるけどさ、倒すと何かあるの?
何もない。
マナを沢山持ってるから倒すとそこそこ稼げる
仲魔にするのは2週目から
>809
さすが、カビの生えたマムコは一味違うよな
まぁ、お前らもカビを持つんだろうな…
テラカワイソスorz
ナニ言ってるんだいTomy?
毎日Selfで使ってるからカビが生えるなんてありえないさ
HAHAHAHAHA!!!
orz
『対HP効果は増大しているが、対HP効果はあまり見込めない』って説明があるんだが
つまり、『対HP効果に関しては数値的には上がっているが、
そもそも最初から弱いわけだからいくら数値が上がっても与えるダメージは少ないよ』って事だよな?
818 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/13(日) 00:07:55 ID:D7rrCLSrO
ノーマルで1周目やって、その後ハードやるってのは2週目になるの?
>>817 トリプルスィングですよね
そういう意味だとおもいますがヒミカは見込めます
>>818 クリアデータをロードしてればノーマルでもハードでも2週目になると思います
>>819 ヒミカに関してはアタッカーとしてもかなり使えるしね
ヨト語でも「チッ」とか「ハッ」の発音が変わらないのが違和感がある。
たとえば英語では「チッ」はdamn itとかなのに。
じゃあ、ハッは?
チッってのは舌打ち。
damnってのはクソッタレ、くらいに該当するんでないかね。
ハッ、は呼気だからやっぱり一緒だろう。
ピクピクだったかそのまま使ってたな
>>822 yesとかかな。
王「武器になるようなものははずしておくように」
兵士「ハッ」
って会話だった。
>>823 チッもハッも舌打や呼気じゃなくてしっかりと発音してたぞ。
>825
>チッもハッも舌打や呼気じゃなくてしっかりと発音してたぞ。
たとえば女子テニスなんかで、打つたび声出す人が居るけどその発声は日本人と同じでしょ。
って、「ハッ」ってのは兵士の返事のことか。
うーんそこまで言っちゃうと、エスペリアとかアセリアとかヘリオンとかの命名も、日本的よくある異人名という事でおかしいとなってしまう様な希ガス。
「キスッ」って叫べばいいんだろうけどね。
永遠のフラノフ。売れねえw
今、一周目終わった俺が来ましたよ。
アセリアルートだったんだが、PS2版にあったラストの糞だるい面が無かったんだが、
このルートだけか?
PS2版はあの面やってる最中に飽きて放置してしまった。
全ルートないから安心汁
そーいやAppreciateでウルカの上と左から2番目にあるウルカを背負っているシーンの絵なんだが
1枚目と4枚目の絵がまったく同じなのは仕様?
>>830 二枚とも切り取って比べてみたんだが気付かなかったんだよ
もっかいくらべてみる
やべ、俺の目もビー玉だw
見えないけどウルカの持っている神剣が1枚目は「拘束」で4枚目は「冥加」なんじゃないかな
いつのまにかスピたん更新してたのな。それもサンプルCG。
って、雑誌の転載か…と見てて思うことが一つ。
セ リ ア ど こ だ 。
連続戦闘の規定回数を越えてゲームオーバーを初めて味わった。
うわ、UZEEE
。 ο ,.。 ο
ο
,. ゚ ο o
。 o
ο 。 ゚ ο
,ヘ、 ,.:-一;:、ο アーアー コチラ ソーンリームジチク
_,.-';: ミ;;:;,. _,.;:゙ミ '^ー、 ο 。
,r( ´・ω・) ,.*。\,r'! ο
.,。 ツィー=ニ彡' ,.。 _j
〜'l つとノ '" {-'
,.;:;u‐―u' ,.。* ._,.-!
-=、,r' ,r='i:,ィ'
,.*。 ,__,.-=':トー'
ヘ_,、 /;;::-一'
‐-、`-'iニレ'^'
そういや、ソーンリームって誰かが自治してるようには見えないな。
連経済特区みたいなもんか?
他者を遠ざけるための方便ジャマイカ。
実在しない帝国と同じで。
PCの2周目ハードやってて、ふと思ったんだけど
4章の「秩序の壁を攻略せよ」のミッションって
こんなに難しかったっけ?
赤スピ全員スターダストかアポカリプスU持ってるし。
アイスバニッシャーで抑えられるまでレベル上げてないよ…orz
PS2は難しくなかった気がするんだがなぁ…
>>841 光陰達がいれば耐えられるだろうけど、いないならハマるかもね。
SSランクは狙わずに1部隊、ないし2部隊に主力を集中させて、
敵を倒すことよりも生きて耐える事を重視した編成をすべし。
数ターン耐えれば敵のサポートも途絶えるからそこから反撃開始。
もし偏った育成をしていたならどう足掻いても駄目なもんは駄目。
素直にやり直すか雑魚スピを盾にして切り抜けるべし。
攻めはナナルゥのアポカリプス
守りはナナルゥのイグニッションってやれば底々耐えれる
>>827 今日子&時深シナリオ(ファンディスクね)だと例のラスダンがある。ただしマインドの概念無しのシステムが前提。
コレをマインド変化ありのPS2で殆どそのまんま移植したもんだから当初は非難する者が多かった。
俺もその一人なんだけど、PCと違ってパッチなんか期待できないので諦めざるを得なかった。
>ソーン・リーム
設定では宗教団体みたいなのが自治してるんじゃなかったっけ。ゴリアには宗教色がないので
ソーンリームが統一宗教として誰も手を付けられないのではなかろうか。
普通の人間にとってスピリットと馴染みの深い場所なんてキモ怖くて来る気にならないだろうし
スピリットは人間に服従する存在だから行くなといわれれば行かないだろうし。
エターナルに制約かけられてただけじゃない?
確かオルファルートでヨーティアが何かいってなかったっけ?
ハード二周目で、シアーとネリーとアセリアは秩序の壁越えたあたりで全員40越えしていたな。
アポカリは根性で耐えた。三部隊のみにしていたし。
エトランジェチームでやり過ごしたよ。
ホント赤スピは恐怖だな…
>>847 俺はメインキャラ優先で育ててたからね。
それでも40前半ばっかだったな。
オルファかわいいよオルファ
むしろ俺はキョーコが持たなかったな…。
コウインは持ったけど
ハード以降だと緑以外のサブスピを中途半端に鍛えるより、そのマナをメインキャラに
回した方が効率いいのが何とも・・・
そういや、PS2版の攻略本にも平均的に鍛えるのはやってはいけない、強敵や連続戦闘で対処できなくなるから
突出した部隊を一つ作れみたいなこと書いてあったな
ソゥユートがディフェンダーもアタッカーも完璧にこなすもんだから
どこに配置すれば良いのか判らん。
ニムが仲間になるのが遅すぎてソゥユートをディフェンダーにしないと三部隊維持出来んし。
まあ悠人アセリアエスペリアだけ鍛えてれば楽勝だし
ニ部隊構成でも十分イケるからな
ハードはマナが枯渇してるから余計節約モード入るけど
赤はダメか…。
ウルカさんのライフの低さはどうにかならんの?
好感度の関係を含めるとやっぱり二部隊だよな。
ナナルゥオルファはPS2版じゃないとまるで使えないし
黒スピは元から蚊帳の外
>>857 そうか・・・おたがい苦労するな
・・・出来の悪い子ほど可愛いってもんだ、あたたかく見守ってあげようじゃないか兄弟
>>859 加入したとき、どんなに強いんだろうと思ったら・・・(ry
赤の魔法に耐え切れない
あのHPでソゥユートやアセリアと互角以上にやり合ってたのが信じられナス
>>858 いや、待て。ナナルゥとオルファはまだ使い道があるだろうて。
アセリア以外の青スピに比べりゃ全然マシ。
ガラハゲとか東京タワーの魔女とか仲間にすると弱くなるのはお約束だからな。
>>861 バニッシュせんと赤の魔法で全滅しかねn
>>860 エターナルと天壌無窮の太刀を組み合わせると・・・ウルカ最強伝説
>>861 他の青スピよりも手数が多いネリー、全体攻撃サポートスキル使いのナナルゥ
二人を組ませるとそれなりに強いぞ
>>863 俺PC版でアイスバニッシャーなんか数えるほどしか使わなかったが…
序盤のインフェルノくらいかな、使ったのは。
ちゃんと主力を鍛え上げればバニッシュ無しでも全然いける。
むしろサポートでもダメージ入れるほうが有意義。
てゆーか余程青スピ育成に偏らせなければ追いつかなくない?バニッシャーのレベル。
PS2版は火力が上がったし、バニッシャーの使い勝手が上がったから結構使ったけど。
ゴメン、青スピレベル48にして赤スピ30という偏りっぷりなんだ
>>866 謝るなよ!そんなの・・・誰も君を責めたりするわけないだろ!
>>866 そうだ!誤る必要なんて無いぜ!
自分の好きなように育てればいいのさ!
俺だってSHのラストまでファーレーン使うし!
流れを無視して言ってやる!
一周目でアセリアルートクリアしたから、二周目はノーマルでサクサクと
エスペリアルートをクリアしようと思ってたら、アセリアルートにまた入ったよ、俺…
敵部隊倒す度に好感度上がるの忘れて…orz
>>870 まずいな・・・君は永遠神剣に精神を取り込まれかけているみたいだ・・・
ははは、こやつめ
>>870 お前は俺か?
俺なんてエスペリアを同じ部隊に入れておきながら
またウルカルート入ったし…
天壌無窮の太刀で俺様TUEEEEEEEEEEE!!するからいいもん…orz
ま、ハイエタになれば某緑娘以外極端に強くなるからな
ウルカ
ま
ウ
だってウルカだし弱いのは仕方が無いよ。
緑子はねーちゃんふぉーすで
「守護神?それっておいしい?」
ってくらい強いじゃん
緑娘むしろ強いって。
>>878 エスが夕餉にドラゴンステーキ用意する姿を想像した
お、鬼の副長!?
>>875 むしろSH以外のオルファの方がよっぽど問題な希ガス。
…えーえーそうですよ。ミト姉にはいぺりおんすたーずで挑もうとしましたよ。
>>881 中の人がかわしまりのに変わります。
ガイシュツを敢えて承知できいてみる
PC版をしないでPS2版を買ってみたのだが
もしかしてPCとPS2ってオープニングテーマ違うとか言わないよな?
あの曲が流れるもんだと思っていたら見事に肩透かしを喰らった。
ご教示願うorz
あの曲ってどの曲?
>>883 PS2版はOPテーマ変わってるよ。
PC版のOP(永遠のアセリア)はラストの瞬戦の専用曲になってる。
>>886 な、なんだっt(ry
情報dクス
決心しますた。PC版に乗り換えするさ。
読み込み長さとセーブの遅さに2章途中でウンザリしてたんだ。
オマケ要素には目をつぶっておこう。
PC版に特攻する、止めるでない皆の衆
むしろ祝福してや(ry
>>887 それがいい。
スピたんに抵抗感じることもないだろうし。
890 :
883:2005/11/15(火) 19:39:53 ID:yDMXY0xx0
たった今PC版注文しますた。今週中には届くでせう。
PC自体のスペックにも問題はないさ。
このスレの住人達に感謝orz
そういう場合は多謝な
「感謝orz」じゃ馬鹿にしてるようにしか感じない
>>891 orzは礼拝のようなイメージで使ってる
誤解したならスマソ
そして次はサブスピの顔がない、と。
Hシーンのときはあるから大丈夫だ。
ゲームとしてはPS2版の方がすきなんだけどなぁ。(ラスト除いて
PC版スリルあまりないじゃん。エスあまり燃えないし敵青怖くないし。
>>895 あるあるw PC版だと
1ターンごとにセーブ→死んだらロード→別のパターン
って流れになるから緊張感がなくなっちゃう。
でも、シナリオ楽しむのPC版のほうが効率よいから
サブスピシナリオ見たいときと戦闘楽しみたい時だけPS2版って感じでやってる。
スピたんのハリオンのお菓子屋、ナルルゥの草笛とかはPS2版やってないとわからない要素だし。
エスペリアの抵抗の低さがヤバいお
PC版でもよく燃えると思うけどな…
特にファイアーボールとかで。
ハレルヤもいい物だと思うんだけどねぇ。 読み込みってそんな遅かったっけ。
セーブにしたって、初代PSの頃とかもっと糞遅いのいっぱいあったし。
PS版エスは属性攻撃で死にかけるほどマジマグネシウムリボン。
そんな彼女も
アブソリュートさえ覚えてしまえば属性攻撃などゴミのようだ
でもディバインマジックだけは勘弁な
サイレントU+ヘブンズだとアブソリュートでも死んだお
SFはDスキルを実質的に無効化するからな
塔とか建ててれば別だが
そういや最近出た方のEXPANTIONにサントラのCDって入ってる?
ハレルヤが欲しいんで…
PC版だとサイレントフィールドはこっちも攻撃力上がる程度にしか考えなかったが
PS2版のサイレントフィールドはまさに恐怖。
アセリアのSフィールドIIはけっこう凶悪だけどな
敵のファイアエンチャントだったりするとエスペリア属性燃え、黒でも無茶苦茶ダメージ受けるし
>>899 昔はともかく今であのセーブ仕様はいかんだろう。
減水1を体験した俺にとっちゃPS2アセリアの読み込みなんて特に気にしなかったぜ。
ただその後PC版をやると激しく快適に感じる。
>904
なんかおばさんのタイムリープの存在価値が(OTL
すぴたん発売前に一周目ALLSSクリアでもしようと思い再プレイ開始。
2章サモドア山道が一つ目の山くさく、なかなかうまいこといかん。
誰かやったことある人居たら助言とかよろ。
910 :
909:2005/11/17(木) 00:33:45 ID:JAFZLiiG0
書き忘れ、PC版。PS2版は魔法の威力上がってて楽なんだが・・・
シュンとハードモードで対決
レベル59再生の炎オルファリル
レベル60エスペリア
レベル60ソゥユート
他の部隊は悉く一撃で滅ぶ。(40代が多いので
この部隊すら二度目のフォトンレイに耐えられん。
なんかのイヤガラセか…?
コレ雑魚スピイケニエに捧げなくても勝てる方法あるんかねぇ。
年内発売予定がいつの間にか今冬に伸びてるな
一つの部隊に固めても意味ない。
>>911 俺はユート60 再生オルファ52 後40台で
これからシュンと対決するところ。
イケニエ避ける方法あったら教えてくれw
ユート、オルファはまず耐えられるだろうからこの2人をオールラウンダーで1回ずつ、
後の1回を今日子光陰時深でいいんじゃなかろうか。
Lv60ユートなら、一発耐え切った後でも普通に勝てるはず。
>>914と
>>911 一周目のノーマルでは、生贄回避できたけど。
それ以降は駄目だった・・・なんか悲しいよな。
>>915 OK、ディフェンダー光陰吹っ飛んだ
もう少しレベル上げとくべきだったか・・・orz
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| Lv8セリア置いていきますので
__ | どうかフォトンレイをお防ぎください
/ ./\ \__ ___________
/ ./( ・ ).\ |/ ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,,⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
オォォォーーラフォトオォォンブレエェェーーイク!!
EXPだと問答無用強制スタートじゃなくて
光陰とかスタートサポート使えて楽になってるな>ブレイク
ハリオンブラスト、バニシングハイロゥとか使えないのはそのせいか
対オーラフォトンブレイク用にエトランジェかオバサンのレベル上げるべし。
スピでも場合によっては耐えられるのだが、エトランジェ達を利用する方が楽。
育成を怠ったのなら残念無念、雑魚スピを生贄に捧げてください。
雑魚スピに愛を捧げる者ほど雑魚スピを殺す羽目になる最終戦。
それはあるなぁ…
エトランジェとかエターナルの方が体力はあるしな。
ところでアセリアのマインドが1になるイベントの後、
強引に力づくでマインド80まで持ち直したけど表情かわらね
詐欺だ
>>909 >>781参照のこと
補足するとリモドアにはヒミカ(LV9)、ハリオン(LV10)、ネリー(LV10)を用意しておくと、サモドア以降のミッションもSSを取り易くなる
ん
やっぱり試してみたくなるよな。
まぁイベントで元に戻ったケド。
表情すら3段階目まで行ったというのに…。
928 :
909:2005/11/17(木) 23:07:01 ID:JAFZLiiG0
>>923 助言サンクス、過去ログは先に目を通そう・・・
>>922 結構やる人居るんだな、俺も初回プレイはやったw
1週目はエスルートだったから竜テラヨワスとか思ってたなぁ
おれも全拠点アセリアに制圧させたな。
マインド上げなきゃ絶対BADになると思ってた。
これ幸いとほとんど全部の敵をアセリアに潰させた俺みたいなのは少数派なのか?w
マインドの仕様とイベントからして、絶対後で元に戻るだろうなと思って普通に使ってた。
マインド上げとけば赤く光るヘブンズスウォードがカコイイ
ファーストプレイじゃ怖くて使えなかったな、
殺しすぎたらダメなんじゃとか…>壊れアセリア
流石に次の個別ルートでレベル低すぎて詰まる、という事はなかったけど
まぁ後でイベントで回復するとは思ったが、
裏でマインドのプラスマイナスの計算はしてるかもしれない・・・
と思ったから倒して減少した分は占領で回復はさせた。
・・・つまりはいつも通りの運用ってことだな。