【Continue】ぱすてるチャイム総合 16時間目【C++】
>>14 ちゃんとラッキーアイテムをお供えしないと駄目だよ。
しっかし
>>1長げぇーなぁw
次から二つに分けたらどうだ?
前スレさえあれば、過去スレなんて切ってしまっていいのでは
ともかく>1乙
>>1 乙かれ
雑誌見たけどぼたんが!エリーゼが!デコ神様が!という煽り文があったがナツミは
無かったorz
この4人に力入れて欲しいけどナツミだけハブ・・・
>>1 乙
この初代スレってC発売ちょっと前に思い出したように立ち上がったんだよな。
今思えばひょっとして社員スレだったんだろか。
>>20 幸子・・・
まあ幸子はくおんのものっぽいけど。
>ぱすチャCの発表もされてなかった時
そうそう、俺もその時からいるし
純粋に無印のハナシだけで次スレも立った。まぁマターリとだが
まさか続編出るとは思ってもなかったよなー
あっと、2時間目のときにはCの発表はされてたか……
でもシルエットだけでほとんど内容も分からなかったかな
>>20 単に画面写真や線画が無かったからだと思うよ。
あとナツミって恋人ルート作るなら
顔グラに照れ表情無いから、それの追加も必要だよなぁ。
27 :
名無しさん@ピンキー:2005/08/23(火) 02:00:27 ID:ZeQClUhJ
すまん・・・前スレ調子に乗って1000でageてしまった・・・orz
よってこっちをageさせていただきます。
リナ先輩フィルルーシー委員長ナツミぼたんエリーゼの9P希望
ナツミの照れ顔…照れ顔…ダメだ、想像できん。
どうにも照れ隠しに笑ってる表情しか想像付かなかった。
前スレ
>>993 俺は好感度Lv4〜8で誘った時の『待ってますからね』という声で撃沈した。
というかルーシーはグッと来る声が多すぎだぜチクショウ。
ナツミとそういう関係になるのは時間がかかりそうだから、
容量の関係でエロはカットします。すみません。
>>28 そこにさっちんがマッドスプラッシュで乱入ですよ。
デヴイラネ
アンケの項目にリナタソがいないんだが(´・ω・`)
メインヒロインも短くていいから全員のシナリオあるといいなあ
ADVだから前作持っててもバージョンアップみたいにはならない?(ぱすてC++)
あれ、でも何でADVって知ってるんだろ俺。
37 :
名無しさん@ピンキー:2005/08/23(火) 09:18:47 ID:hfIRVci2
「リーブ・メモリーズ」ってルーシールートの間違いじゃないの?
アンケの説明んとこリナルートって書かれてるんだけど
リナルートの外伝って意味じゃないのか?
ルーシー中心でも前作キャラと絡めるにはリナルートの方が
書き易いからでそ。
リナルートでのルーシーってだけだよな
悩むことでもないぞ
本編だとミュウだけだが、カイトも卒業式に来るってこと。
きれいなリカルドみてー
頼む なのさに愛の手を・・・
ナツミと委員長のエロに期待してるんだが、
立場安泰のぼたんとエリーゼと違って、
割と不安が残るなぁ…。
そんなあからさまに期待を裏切るような真似はせんだろ。
そのへんを外してあんなアンケート取ってるような会社だったらさすがに見限る。
ナツミはあるだろうけど委員長は微妙じゃないか?
でもさっちんのHシーンはアンケートだったから入ってる可能性もあるのか。
まぁ、元から微エロのあった委員長は
新規エロが全くのゼロってことはないだろうけど、
人気キャラに比べて質・量が劣るくらいのことは
あっても不思議じゃないと思うのよ…。
あと、ナツミはキャラ的に不安。
どんなものになってしまうのやら。
ナツミは友達キャラだ
だからセックスフレンドと割り切ってくれるんじゃないか
エロ中でも語尾に〜なのさとか言うのかな・・
おっけー、ちょっと纏めよう
259 3.鈴木ぼたんとのHイベント
113 1.ナツミ・キャメロンとのHイベント
82 5.エリーゼ・バレッタとのHイベント
41 10.竜胆沙耶とのHイベント
32 4.シルビア・コールとのHイベント
●サブキャラ(女性)※6位以下省略
1位 鈴木ぼたん 902
2位 ナツミ・キャメロン 510
3位 エリーゼ・バレッタ 226
4位 竜胆沙耶 182
5位 シルビア・コール 120
8月5日 (HIRO)
この前ぱすちゃCの開発終わったばかりなのに、妙に切羽詰まってるHIROです。
8月19日 (HIRO)
あと追加シナリオは小ネタなど含め限界ぎりぎりまで突っ込みたいので、
音声は本編と同じくパートボイスの仕様になると思います。
ナツミは人気ある、と
しかしシルビアのほうが不安がない気がする。なんとなく
シルビアって誰かと思った。
ごめん、悪気はないって。
悪気がないほうが凹む。
これはかなり微妙かもね。
まぁ沙耶シナリオがアンケに回ってるのは
おそらく別の要因もあると思うから(寝取られとか?)
デコ神さま大丈夫でないかい。2位のナツミも
ファンディスクが出るだけマシなんだからここは楽しみにしておこうぜ
まだ コール のがわかりやすいかもな。
倉沢先生が呼んでるから。
まぁC++のメインヒロインは
ぼたん、ナツミ、エリーゼ、委員長で決まりだろう。
パケ絵もこの4人がメインだと思う。
パッケージでぱすチャCのメインヒロインのポーズを決める4人
そして後ろで泣き崩れる4人+さっちん
>>62 何?
その野郎キャラなのに何故か目立ってると言われてた
ヒューズの位置にリカルドが来そうなレイアウト。
卒業式で薙原は委員長の名前を素で忘れてたんじゃなかろうかと思う今日この頃。
シルビアって呼ぶのナツミとセレス(「さん」付けだけど)くらいか?
パケ絵はぼたん、エリーゼ、ナツミ、いいんちょである確立は相当高い。
元はサブ攻略させろというユーザーのために出すんだしな。
でもなんであんなにリカルドをプッシュしてるのか分からん
>>65 リカルドは存在がネタだからSS作りやすいんじゃない?
アンケートを取りましたが予想以上に沢山の票をいただいたので全部作る事にしました!
とかになったら・・・
リカルドをプッシュしてるわけではなかろうて。
ネタをネタと(ry
>>62 ポーズ決める4人をリカルド、ヒュー、クリス、サワタリかと思った。
>>64 あれは単に照れてただけだろう。
つーかあの「名前で呼んで」ってのは
ぼたんに恋人ルートが追加された際に、使われるネタだと睨んでたんだが
まさか委員長に先越されて使われるとはな。
流石デコ神様・・・侮れないぜ。
マジレスすると容量の問題上全部作るのは不可能に近い。
本当に作ったらそれこそ価格は9000円くらいになる。
それにおにくんが過労で死んでしまう。
ただでさえぼたん達のエロ増やせって突き上げられてんだから・・・
これでぼたん達が疎かになったらそれこそ大ブーイングだ。
だから前言われてたように
リカのギャグとかは立ち絵のみのやりとりでいいんじゃないか、と
>>64 フィルもシルヴィアって呼んでたような
演劇で委員長がナツミの代役やる時
昨日から初めて途中までスカウトでやっててだるくなったから神術師で
最初からはじめてみたんだけど、つえ〜〜〜〜〜!!
破魔つえぇ!
どうしてもハマーと読んでしまうのが欠点だな。
なんかのさなぎ。
ヒューズとサワタリとサクソが融合するシーン最高腹が痛ぇw
>>75 1週目でスカウトは多少きついな。1週目なら育成が楽な戦士がベターかも。
序盤リナを連れて行かなきゃ行けない都合も考えると余計に。
才能はどうしてるんだろう。1週目でいきなり心8とかだと剛毅だが…。
もち心8っすよ。序盤はちょっときつかったけど、S級のネーさんとくらべても遜色の無い火力に感動。
なんだ神罰のあの強さ。ハマーの燃費のよさ。神様の力は偉大だな。
無印プレイ中、期せずして魚政キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
スキルが足らずに装備できませんが何か?。・゚・(ノД`)・゚・。
>>79 LV7で慈悲覚えたら笑う程強くなるぞ。ただしガーゴイルだけはカンベンな。
しかしいきなり心8神術士で始めると他の職業やれなくなるんじゃなかろうか…。
>>80 今回の魚政は大して強くないから安心しる。
しかもナイフ扱いだから正確さと素早さ高くないと使い物にならないし。
82 :
81:2005/08/23(火) 23:57:41 ID:QXrMGhOH
無印って書いてあったの見事に見落としたよハハハハ
そういや俺、無印で結局魚政見つけられなかったな…。
無印の武器といえば、縦一文字と横一文字はCにも欲しかったなぁ…。
>>72 >これでぼたん達が疎かになったらそれこそ大ブーイングだ。
本末転倒だしな。
何の為のFDなのかと(ry
なぁ無印やってないんだけど、ミューゼルって死んだの?
>>66 正確にはココでネタキャラに成り下がったような気がしないでもない
ココ見てない一般ユーザーにとってはまさしく
「ハァ?ふざけてンのか?
リカルド=ネタなのは、2chでのことなんだよ
2ch見てないユーザーにしてみれば、城ってなんだ?
砂の城壊したことなんて、おぼえてねぇんだよ!
覚えてて欲しいなら、回想で見れるようにしとけゴラァ!!」
ってな感じじゃないの?
>>83 このFDってサブに魅了されたファンを対象にしたものっぽいもんね。
そっちに力入れてもらわないと困る。
またエリーゼがパケ絵に出てなかったら笑えるんだが
>>85 たぶんそうなってしまうと思う。
俺が初めてまとめWiki見たとき、
城がどうとか書いてあるのに「???」ってなったよ。
2chと世間の温度差みたいなものってあるけど、
それに気づいてない人はハッキリ言って痛いよな。
アリスも踊らされるなよ…。
でもね、某所(場所は明かせない)でリカちゃんの中の人が語るには、
「もしこれから収録があったらあばれまくってやるぅぅぅぅぅ!」ととっても乗り気ですw
さらに、自分で「リカルドって小物だよな」と認めていらっしゃるww
>>87 いや、流石にC++のパケ絵でエリーゼがいないのは
逆に収まりが悪いというか不自然だと思うぞw
>>88 別に踊らされてはいないと思うけど・・・
大体投票制で2chしかリカ人気がないなら
FDに入る事なんてありえないから安心しな。
入ったなら2ch以外でもそれなりに人気がある証拠だ。
アンケにあるの全部面白そうだなあ
できれば全部入れて欲しい
リカルドはいらないけど
普通のサブキャラは本編で弄りつくしてるから
FDで弄るならリカルドくらいしかいないんだろう。
まぁ、それでも城ネタはやりすぎだが。
リカルドネタやるならアッー!
>>95 それは要らん。それ、大抵の奴は退くから。
まぁ一番見てみたいのはナギーとリカルドがタッグを組む話かな
何気に息が合ってたりして
>>97 お互いに罵りまくり。でも何故か合ってるみたいな。
普通にリカルドなんていらんな。
タッグトーナメントはリカネタ以外にも色々あるし、
リカファンにもそうでないのにもウマーじゃないか?
なんでくおんとのHシーンの投票欄がないの?
くおん君の処女はさっちんに売約済みだから
くおん君が実験で女になってHシーンはないのかよ
TSくおんとやるイベントはないだろ。
ユウキの性格からして難しい。
そこで媚薬だ
まて、別にユウキが相手である必要はないだろう
サクソとか?
こういうときこそリカ(ry
エリーゼエロのために最近影に隠れてしまいがちなヒューズに注目してみるのはどうか
エリーゼがヒューズに相談
心8魔法氏で始めてるんだけど、パワーマイクが強すぎて
スキルLV上がって新魔法覚えても、マイクより弱くて魔法がいらない。
なんだこのジャイアン魔法。
今中盤なんだけど、このまま詠唱一本上げで後半歌が通じるのか気になる・・・
>>111 心+技が8以上なら大体魔法特別で2月ごろに攻撃250あたり。
発動硬直が1・1なので回数が打てれば何とか。最下層以外ならなんとかなる。
113 :
名無しさん@ピンキー:2005/08/24(水) 17:16:41 ID:CWz8YGn6
>>110 エリーゼルートには確実にそのシーンあると思う。
ヒューズがどういう態度とるか興味津々
>>112 ウホッ 有用情報ありがとう
最下層は駄目かあ。
とりあえず一週目は、歌とサポート魔法でいこうと思いますた
>>111 むしろ問題はHPだよな、そんなの承知でやってるんだろうけど。
116 :
112:2005/08/24(水) 17:31:57 ID:U/Gt3hp3
自分、残る2人柊家のメンツだったよ。回復不安だが、止めさしてもらうのに便利だった。
防御が弱い以外はラストまでいける。リナ入らんし。
エリーゼとラブラブルートでもヒューズとの熱い友情を期待する
職業は4つあるのに、なんで班は3人までなんだろう……?
卒業したらどうせ全職業いれてパーティー組むんだろうに。
やっぱり魔法使いはいらない子だってことか!?
4人構成になると、普通は全職業入れちゃうでしょ。
結果としてパーティーのバリエーションが減るから、
3人でいいんだと思う。
まぁ、確かに神術が魔法の上位互換になっちゃってるから
戦士・スカウト・神術師で大安定なんだけどね…。
魔法使いは戦闘だけじゃなくてもっと応用の効く職業のはずなんだよな
まあ4人揃ったら全スキル使えちゃうし構成を制限することで
臨機応変に対応する能力を身に着けるとか
魔法使いは4人もいるから、サブイベントも集めようとすると
いらないのにいつもパーティーに入れなくてはならずますます嫌いになる
>>113 俺はルーシーみたいに可愛いヤキモチを妬く
ぼたんやエリーゼが見たい。
言われてみれば、魔法使いって一番多いんだな。
使えないのに…。
速さが強さのシステムじゃ補助魔法系は見せ場が無いからなあ。
アンロックでも使えれば、まだ違ったのかねぇ。
タッグトーナメントの紹介文はなんで「ユウキ&リカルド」でなく「リカルド&ユウキ」なんだろう。
攻めと受けか?
そらおまえ、リカルドが私が先でなくては納得いかないとわがまま言ったからだろ。
>>115 ガーゴイルの雷刃で一発氏がヽ(`Д´)ノ
間接打撃もやめて(´д⊂)
HPはみんな22でいいんだよね?
かばうを持ってる製菓さん狙いの時に魔法使いにしとけばよかった
つかなんでタッグトーナメントにリカルドとナギーが組んでるんだよ?
天敵同士なのにおかしいぞ。
面白そうではあるけどな。
パロも入っているから、なんか不思議な経緯でもあるんだろ。
憎しみが愛情に変わるなんて、三文小説でよくあるじゃないか。
>>125 砲台として火力がもっとあれば、少しは違うかもしれんけど……
ボス戦以外はあんま意味無い、けど威力ヤバめの超魔法が一個でもあれば…
もしくはFF2のブラッドソードみたいな魔法とか。
素質をフィルと一緒の心4、体・技3・3の格闘神術師でやってみたら弱くて弱くて・・・。
>>130 今更製作者がリカとナギーはディオとジョナサンのように
奇妙に友情めいた物を漂わせた方が良かったと気づいたんだろ。
なるほど。
先輩ルートの最後でリカルドが叫ぶわけだな。
「俺は人間をやめるぞ!ナギーーーーーーー!!」
>>134 リカちゃん「俺は人間をやめるぞ、ナギー!」
そして、その後の続編でも常にリカルドが絡んでくる訳か・・・
一秒差でかぶった・・・w
ルーシー…
また刹那達と戦いたくなるね。
もう1のセーブデータねーよ
>>133 計算してみたが同程度の伸びにしかならないよね。
6週間ごとの成長具合
手伝い=1 普通授業=2 特別授業=3 として
フィル=普通授業*3+特別授業*3=15
同能力のナギー=特別授業*4+(2+1)=15
4週に1回はLVUPするからこんなものか?
ぼたんとかエリーゼとくっついた時の周りのキャラの反応が気になる
>>135-136 <新婚さんWARNING> でリカが生首で出てきて
「薙原……俺はあれほど侮っていたお前を尊敬している事に気づいた……」
>>140 エリーゼとくっついた時のヒューズの反応以外は別に本編と変わらんと思う。
本編での恋人になった時の周囲の反応ってさわやか過ぎるな。
斎香とくっついた時にサワタリが震える声で祝福するぐらいあっても面白いと思うんだが。
無印で一人旅中。
Lvが階層+18に達してしまい、単位が貰えずに模擬戦しかできん(´・ω・`)
>>133 こういう育てモノでバランス型が泣きを見るのは最早常識かと。
とくにぱすチャCの場合は顕著だよなぁ。心8神術士が文句なしで最強なあたり。
>>143 階層制限がもどかしくなるよな。というか31F以降探索できる期間短すぎ…。
ちょっ、攻略サイトとか当たり前のようにスキル8アイテムを手に入れなければ・・・
って説明だけなんですけど、どこで手に入るんですか?
dd
>>142 やっぱC++でもぼたん達と恋人になったら
ベネット先生に付き合う事になったって報告しに行くのかな?
>>148 卒業後の話しなら報告の必要はないけどね
鈴木かわいいよ鈴木
ぼたん制服着てなかったか
ぼたんの後ろ髪はどうなってんの?
>>1 のまとめサイト、ページ表示されないけどなんで?
と、思ったら繋がった
スマン
>>151 着てるし場所は公園だから、卒業後って事はないんじゃないかと。
在学中の方が話作り易いだろうしな。
157 :
名無しさん@ピンキー:2005/08/25(木) 10:40:30 ID:MDx6w8Wd
よくみたら1立てるときに失敗したのか全部にスペースはいってやがるな…
次ぎたてる奴注意してスペース全部削ってたててくれー
>>157 そりゃ分かるけど、なんでかなーと
本スレのアドレスからはうまくいくのに…
やっぱh抜きが原因なのかなぁ?
全員エンディングが告白に近いものがあるし、卒業後の方がいいと思うけどなぁ
単に新規の背景描くのが面倒なだけだったり
>>160 いや、やはりブーケを投げるイベントは外せん!
>>158 いままで話題にならなかったとは、
ほとんどテンプレ使われてないってことか?w
マジで過去スレ切ってしまっていいんじゃないか。前スレさえあれば
外伝AVGはぼたんルートとかの卒業式後になりそうな気が…。
卒業式に告白→初H→一緒に新大陸→甘ラブな日々
ぼたんのコスプレHの線画みたらそんな気がす。
だが卒業式後をやるとフィルが・・・
フィルルートじゃなければ、ピンピンしてるんだから無問題だろ。
>>167 フィルルートのときだけ一気に悪化するのね・・・( ・ω・ )
ルーシー(;´Д`)ハァハァ
心1技1体8で始めてみたんだが攻撃が全く当たらないな。
サクソ以上の壁キャラに成り果ててる。
まあ、その分攻撃回数は多いんだが・・・
そこで気が済むまでイージーワン
行動回数も有り余る腕力も全く生かされないな
>>168 別のエロゲーでその子のシナリオに入ると最後に死んじゃうけど、
他の子のシナリオだとEDでも元気なままってのがあったな。
ところでぼたんのPN「天法院みやび」の由来ってどこかで明かされた?
元ネタあるのかもしれんが俺アリスソフトこれが初だからよくワカンネ
ナギーが問い詰めたとき顔赤くして誤魔化してたから何かあんのかなーと
漏れも負けじと技8戦士で短刀使い。
突撃でクリばかり(・∀・)イイ!
でもすぐ死んだ('A`)
今更ぱすチャを始めさせてもらったんだが、このゲームおもすれー
授業でどのステータスがどう変動してるかが全くわからないな…説明書見なくては
ところでこのゲームは主人公をどう成長させるべき?
ほとんどある能力の特化か伸ばしたい能力を伸ばし他をバランスよく
って考えたんだけど、一応後者のスタイルでプレイしようと思うんだけど辛くなる?
心8はアリだけど技8、体8はダメなんだよな。この辺が神術士最強の所以か。
ところで戦士は技4体5にしてCP上げまくった方が強いような気がしてきた。
攻撃力なら格闘武器使えばそこそこでも事足りるし。
>>174 本編では明らかになってないな。元ネタがあるのか、++で明らかになるのかのどちらかだと思う。
>>176 授業は、打技=力 スカウト技術=素早さ 神術=銀 魔法=詠唱・闇
基礎体力=HP 射技=正確さ・CP 書物研究=青・赤 瞑想=全体的
って感じで覚えておくと解りやすい。
戦士・スカウトなら打技・基礎体力・射技を中心に。
神術士なら神術・魔法、魔法使いなら魔法・書物研究を中心に受けると良い。
ログ読むと解るけどバランス型で育てると、序盤は良いけど終盤で泣けるほど弱くなる。
戦士なら心1技4体5にしてひたすら力・正確さ・HP・CPのみを上げる。スカウトなら心1技5体4がオススメ。
神術士なら心8技1体1が一番強いけど、ゲームに馴れないうちは難しいかも。
あと魔法使いは弱いのでオススメしない。1週目なら戦士が比較的楽かな?
>>178 授業も成長指針も短く、わかりやすく説明してくださってありがとうございます
残念ながら魔法使いのつもりでステータス振り分けちゃったのでこのままじゃ最弱コースになりそうです…
まだ一週間分しかプレイしてませんが好きで魔法使いの道選んでしまったんで、すみませんがこのまま続けようと思います
ほとんど何もわからないんでまったりプレイするつもりです
レスありがとうございましたー
>>179 どんだけ育成に失敗してもクリアは可能だし、クリアすると特典が少しつくから
気にせずクリアするとヨロシ、ダンジョンでてこずってるうちのが楽しいと思うし。
特にアイテムコンプとかは一周目ではやらない方が良いよ。
俺なんか一周目、魔法使いよりの魔法戦士という最悪の選択をしたが、仲間二人の尽力でクリアできたから大丈夫だ。
>>177 んで結局、明かされなかったりするんだよなw
上級ダンジョンの最下層にいるヘルサイズの上手な倒し方って何かないか?
戦士LV8で力500で雷穿装備ならドラゴンやらカミラ、サイクロプスなら
結構ラクに倒せるんだが、ヘルサイズだと即効でダウン喰らって前衛が全滅してしまう。
ぼたんのPNは永遠の謎
FDのぼたんルートでも華麗にスルー
>>184 力系戦士でダウン回避装備で固めて
ひたすらカウンターでいける
って、言ってた人が昔居たような・・・
>>165 新大陸が舞台になることは無いと断言できる。
理由:背景やらなんやら新たに描き直さないといけないし年内に発売します
と断言してしまったのだからそんな時間も無い。
個人的に学園ルートの方がいいや。
ブーケ投げから恋人になり何回もいちゃつきHがあってマトモなEDがあるなら。
新大陸でのぼたんとのコミケ運営やらエリーゼとのツンデレ道中やら興味あるんだけどな。
>184
手っ取り早いのが心8神術師
銀700詠唱280慈悲3
七星スカウトでもいけるらしいけど具体的にどれぐらいの強さなら可かは
知らない。
>177
過去の報告によると技8弓特化スカウトは四天王に勝てるぐらいには強いらしい。
心8魔術と同じHPだけど・・・
年内に発売って発表してるけどいつごろ出るんだろ?
早く出て欲しい気もするし、じっくり作って欲しい気もするし。
GALZOOの1ヶ月前くらいが妥当?
>>190 それじゃ瞬殺不可だから殺されるのがオチだと思うぞ
>>189 クリスマスに教室を暗くしてクラスメイトと語り合うシーンで
それぞれの進路の話になったときに
ぼたんと委員長は新大陸には行かないと行ってたから可能性は低そうだな。
つーかそもそもぼたんは新大陸じゃコミケとかないから行かないと言ってた記憶が。
まあナギーと付き合うようになって彼が行くなら一緒にって展開も十分ありえるけどね。
ぼたんも委員長も個別EDでは
結局新大陸に行くんじゃなかったっけ?
その辺の心境の変化もC++で描いて欲しいところ。
というかぼたんは薙原についていきたい一心で
適当な理由こじつけたんじゃなかろうかと勝手に想像。
>>194 おまいさん、ぼたんと委員長EDを見てないな?
けしからん!
>>197 あれは俺の中でもそう結論付けてる。
それだけにC++で「好きな人いる?」なんて言ったりと
素直に恋する乙女してるぼたんに激しくハァハァなわけだが。
「好きな人とか気になる女の子っている?」
「え…今のところはいないけど(ドキドキ)」
「じゃあ、いい娘紹介してあげるわ」
「な…!?」
このゲームやって思ったこと
主人公→キラ・ヤマト
倉沢先生→デュランダル議長
に似てる
ルックスが?
性格が似てるとか抜かすならヌッ殺す
いくらなんでもユウキはキラほど支離滅裂でないし電波でもないだろう
そうだぞ
ナギーは一庶民だし
セレスルートではかなり調子に乗ってたようだが
ナギーはちゃんと目的を持っていて、それに向かって努力しているから好きだ。
>>200 俺も戦闘画面で主人公見たらこいつ中の人保志っぽいなとは思った
保志声で、あの語尾に『ぜ』の付きまくる話し方も変だと思う。
つかナギーの話し方自体が(ry
それではここらへんでどうしてC+じゃなくてC++なのかバカチンな俺に説明していただけませんか
System4系がC++で作られているからそれと掛けたんじゃないの?
ヒント:開発言語
パッケージに「ぱすちゃC+」と書くと
ぱすちゃCが付いてくると思う奴が出るから
没企画にぱすちゃC+があったんだよ。
213 :
名無しさん@ピンキー:2005/08/26(金) 19:02:41 ID:F9wTekXo
なんか…
ぱすチャC=実験作
C++=本命
な気がしてきた。
次がでるならC.netとかC#かねーと言える人は笑えるネタなんだけど、
分からない人にはわからないよな。
えーそのまえにファンブックで
VisualぱすちゃC++をだせやー
C++って本編ディスクが必要とかインスト済み必須とか、そういうことになるのかな?
本編手放しちゃうとまずいだろうか。
本編大好評なら
C+>アイテム追加等、本編のアップデートディスク
加えてC++
いまいちならC++のみ
ダメダメならそのままフェードアウト
こんな筋書きがあったのでは、とか勝手に妄想。
いつかぱすチャがオンラインゲーになった時.net付けるんジャマイカ
>>214 EiffelとかObjectiveとかはボツ企画なんでつね。
>>216 タイトル画面に気になる空欄があるし
先週のHIROの日記でも「追加シナリオ」って書かれてたしな。
そうだね。
追加シナリオって表現だったってことは、
今までのゲームをベースに動くものである可能性が高い。
>>220 だが、追加シナリオ云々の1行下には
「音声は本編と同じくパートボイスの仕様になると思います」
とある
本編と同じくって言い方は、本編とは別のプログラムってことのようにも思える
仮に追加形式だと元ゲー持ってないと出来ないって事?
商売的にはそうすべきだけどね。
多分ただのAVGで、本編追加シナリオでは無いと思うが・・・
もし本編が無いと動かない形にするんだったら、まず宣伝記事にその事を書くんじゃない?
どうなるか見当もつかんな。
HIROの言う追加シナリオってことは多分恋人ルートが追加されただけな感じになりそうだけど
AVGだし・・・
そういや俺はクリア後のアンケートで
ぼたん達をヒロインに昇格した恋人ルート追加アップデートディスクを希望したんだけど
単なる外伝AVG集なFDの方が要望多かったのかな?
俺もアンケートで希望したのは、追加アップデートだった。
なんにせよ情報が少なすぎるわな。
制作発表がされただけの段階だし、もうしばらく時間をおかないと何とも言えん。
とりあえず俺は手を付けてなかった魔法使いプレイでもしつつ発売を待つさ。
フレイムアローとマイクと爆炎しか使わんかったな。
アイスアローのほうが微妙に性能よかったような。
マイクは封印したほうが楽しめるくらい
心8スカウトでソロプレイ
逃走!逃走!
心8スカトロでソロプレイ!と読めたorz
火炎が30+赤30% 発硬が160/100。
冷気が30+青40%、発硬が100/160。
冷気の方が性能いいな。特に発動短いのはデカイかも。
後日談とかギャグ話は単体AVGで
ぼたん達の恋人ルートは本編の追加シナリオって形の方がいいなぁ。
ラストダンジョンで流れる、OPアレンジ風の曲いいね・・・
なるほど・・・後日談斎香先輩ルートとエリーゼルートは俺専用ってことか
ミニシナリオが全部リカルドだったらいいなぁ
リカルドになってクリスを攻略するんだな
「ぼくはきれいなリカルド」が聞きたいぜ
リカルドシナリオ>>エロありシナリオ(新婚さん等)>>エロなしシナリオ(リーブ等)
な感じになりそうな予感
サブにエロルートが追加されただけで十分満足です。
リカルドなんて(゚听)イラネ
アンケのシナリオ全部入れてくれるなら見たいけど
久々に公式みたらC+発売決定とか書いてるからワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwヲタパワーはすげぇなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リカルドって人気なんだね
初めて知って驚いてる
自分は陵辱とかほんとダメだからリカルドは許せないなあ
陵辱とか大好きだからこそリカルドは許せんわけだが…
まぁ、だからこそ偉そうなことを言いつつも
クリスに首っ丈でエロいことを全然しない
リカルドに萌えるのだが(*´Д`)
陵辱とかあったけ
あったよ、顔なし生徒が友達に陵辱された
あれはテラーの影響受けてるし、それでなお自分じゃ陵辱に加わってないからなぁ・・・
リカちゃんはたとえテラーに取り付かれようとも
操はクリスにささげている純情キャラななのです。
>>244 局地の人気だけどなw
でもリカルドネタって採用されても
声無しイベント絵無しの即興シナリオだろうから
他のシナリオの枠を食う程、大した内容にならんと思う。
AVGに全力を注いでくれたらそれでいいよ。
これがメインだし、C++を買う奴の90%はぼたんたちの恋人ルートが目当てだしね。
ミニシナリオはやっつけ仕事になっても私は一向にかまわん!!
案外リカルド3本立ての方がいいかもな。
リカルド尽くしってのもアクが強いような・・・
雪山みたいな軽いノリのも入れてもらわないとくどいぞ。
リカルドなんていらん。
エロ尽くしでいれてしまったが
いっこハズしてメモリーズのほうがよかったかもしれん
>>254 でもリーブ・メモリーズはカイトの声という最大の不安要素があるからなぁ・・・。
俺も3票全てエロありに入れたよ。
サブキャラもブーケイベント→学祭で告白ってルートになるわけ?
ついに忍者やサクソやヒューズにも恋人ルートが出来るんだな
追加シナリオでヒロイン昇格なんだからブーケイベント→学祭だろうね。
でもAVGなんだよな。
あれからRPG抜いたらどうなるんだろ?
正直ダンジョン潜るのだるーとは思ってたけどさ。
ダンジョンはだるい以外の何者でもなかったからなあ。
あれを抜いて日常イベント強化だと思う。
制作側もそっちの方が受けがいいと判断したか?
今更サブキャラEDの回収を始めたんだけど
くおんEDとさっちんEDを立て続けに見たらちょっと複雑な気持ちになった
くおんはユウキとくっつくのが一番自然だと思うんだ
本編フルボイス化パッチ同梱だったら、8000円まで出す
しかし、C++パートボイスか
現在、先生たちのイベント回収中。
この人たちは卒業試験で相当手を抜いているんだな、と思った。
(セレスルート、完柳斎イベント2、それぞれの強さから)
それでもなんとか完柳斎(イベント2)の撃破成功。
心1・技4・体5のスカウト。
セブンスターの毒攻撃による無属性ダメージ狙い。7発中1〜3発は命中。
回復アイテムの尽きるギリギリで勝利するも……その後はまったく同じだったorz
>>258 RPG部分が無いとちょっと物足りないかも。
仲間のパラメータ成長とか見るのも楽しみだったし
お気に入りのキャラで編成したパーティで潜るのは苦じゃなかった。
>>261 ユウキって誰だっけ……と一瞬悩んでしまった。ナギーの方で脳内定着してたんで。
>>264 トラップ外す時の声とか良いしね。
ルーシー萌えだったから楽しかった。
確かに1周目は楽しかったんだけどねー。2周目以降が…
あとサブキャラ2人で潜れないのはかなり不満だった。
>サブキャラ2人
となら2周目以降もぐれるようになってるが……
もしかして主人公をハズしたいって意味か?w
ドラクエVみたく
>>266 恋人になった後だとダンジョン潜る時、ラブラブ台詞になるしな。
しかも二人っきり専用のまであるし。
ぼたんのラブラブ台詞が聞きたいぜ。
あと仲間のレベルをもうちょっと上がり易く調整して欲しいんだけどな。
>仲間のレベルをもうちょっと上がり易く
1周目はむしろ仲間のほうが強いくらいだったが
慣れるとぶっちぎりだもんなー
>>259 ぱすチャCにただ恋人ルートを追加してくれたらいいって意見も多かったと思うけど、それと
同じくらいあのダンジョンを何回も潜る気力は無いという意見も多かったんだろうな。
ダンジョンに潜ったからって特にイベントも無いし。
だからFDという形を取ったんじゃないかと思ってる。
>>268 その情報を今知った…orz
これを機にサブキャラまとめて攻略するか…
(・∀・)フーンフフーン
ナツミの開錠はもう聞き飽きた
ニンジャの時代が来たのだな
相棒忍者、いつも開錠4回以上かかって時間とCP使ってくれるぜ!ヒャッホー
使えないにも程がある・・・
ぱすチャCのリナルートをクリアしたら、
無印がやりたくなってミュウルートをクリアした。
初めからやり直したから、カイトの弱さが半端じゃない。
コウモリ一匹倒せない姿に涙したw
カイト、序盤本気で弱いしね〜
ダメ学生だったが日夜修行に明け暮れダンジョンに潜り続け、最終的には魔王すら倒せる強さを手に入れる
個人的にCにはそういうカタルシス分が足りないと思う
個人的に、先輩ルート意外は、イマイチラスボス戦が盛り上がらなかった
委員長・・・なんてダサイ私服姿だ('A`)
たった今リナEND
2ヵ月かそこらプレイしてなかったYO
ラスボスのリカルド殺すのも
リナにとっては「当然」らしいwwwリナコワスwww
>>278 魔王うんぬんはともかく、カタルシスを味わうために
ランサーも連れずにラストダンジョンに潜り、ガーディアンを撃破し、
甲斐那さんを一人で倒すのが俺の中でのミュウルートの王道。
>>278 カタルシスが足りないのは激しく同意だけど、
先輩ルートのリカルドは、最後展開があっけなすぎて拍子抜けしたけどなぁ。
ドラクエにたとえると、ハーゴンがシドー呼び出すのに失敗してそのまま死んじゃって
めでたしめでたし・・・みたいな。
>>279 そこがデコ神様の苦学生っぷりを表してて良いんじゃないか。
今更ながら
>>150のIDに俺達の求めるものがあった
でも委員長の私服姿、テレ顔なのはポイント高いと思うぞ。
と言うか無印の魔王もそんなに強くないからカタルシスは無いけどな。
大変さなら覚醒真田先生と同じぐらいでしょ?
ラブユー貧乏はいいんちょの萌えポイント
この場合のカタルシスは、『さらわれた幼馴染を助けにダンジョンに単身突撃し、魔王と戦う』、という『設定上』の強さとシュチェーションの燃えがある
実際の能力として魔王が強いか弱いかは、そこまでキニシナイ
そういう意味では、ある意味リナシナリオも近いが、あれは結局魔王の力に寄生ぽかったし、そもそも途中経過があんま燃えなかった
ラストダンジョンだけでいいから、
頼りになる忍者と駆け抜けてみたかった
>>263 技4、しかも毒攻撃でそんなに当たる?
技6の突撃でまさに7発中1〜3発って感じだったけど…(正確500強)
誰か試してそうだけど、七星が1/1で撃てるくらいの正確で強襲連発してれば余裕じゃない?
今回のヒロインシナリオってあまりにもはしょりすぎてどれもなんか???な気になる。
スタッフも作っててこれおかしいって思ったんでは・・・・
ぼたんらのシナリオでは魔王とかテラーとか鐘とか使って欲しくないな。
どう見ても手に余る設定だったし、はっきり言うが使いこなせてない。
はしょってねーのもあるって。
何か見逃したか忘れてる、話を繋げる力が無いのどれか。
ヒロインが好きになれないと、話に集中する気力も起きんわな。
話がきちんと理解できても、つまらない事に変わりないんだが。
リナはラストに至るまでの過程がぱっとしない、フィル、ルーシーはラスボスが地味
先輩ルートはリカルドが活躍するせいで一番お粗末な展開。
つくづくHIROはシナリオ構成がド下手だ。
お馬鹿なノリや小ネタやキャラ作りは本気で上手いからそっちに集中してくれ。
その辺をFDに期待してる。
>>293 >291は回想フル化で見たってオチだったりして。
個人的にはこういったゲームは付き合う過程までが好きなんでラスボスやらはあんまり気にしなかったな。
1週目フィル編体6技3心1の戦士で戦ったときはけっこー燃えていたが
自分が戦闘のシステムを十分に理解していなかったのもあって、魔法使いの厳しさを知ったよ…
このゲームは大番長と比べてものすごく難しいと思ったけど剣士使ってみたらかなり楽になった
うーんもっとプレイヤースキル向上させないと駄目だね
しかもさっちんはHシーン無しなんだね、LV7→LV8のイベントでくおんとくっついたし…
修学旅行的なイベントも終わったしラストまでシコシコプレイしますわ
学園長の声って勝生真沙子?
リナルートだけやらずに積んでるんですが
シナリオの出来は他3人と比べてどうですか?
リナ好きになれますかね
ちなみに前作未PLAY
個人的にはシナリオはいまいちだったがエロかった
リナルートからエロを取ったら何も残らない。
グダグダなシナリオになるんだったらいっそエロエロ展開で最後まで行けばよかったのにってオモタ
先輩ルートにも言えることだけど。
俺はもっとフィルやルーシーといちゃいちゃいちゃいちゃx10したかった。
恋人期間をもーちょっと長くしてほしかったなー。
フィルたんがコルサ達に輪姦されるシナリオ入れてくれ
女の子モンスターをどうにかしたい件について
さすが解像度SVGAだ、戦闘チップキャラでもかなりエロい
>>306 思うに、イヴクエからH可能になるまでに間が空きすぎなんだよね・・・
ぶっちゃけ、好感度が8になった時点で恋人クエを選択できたらよかったのかもねぇ
まあ、そうなるとイベントこなせ過ぎて、全然足りないって感じになるかもしれないけどw
どうでもいいけど前作って真の魔王=ミューゼルだから
結局主人公とは戦ってないよな。
>>297 魔法使いはやたら弱いからね。正直苦戦すると思う。
剣士なら格闘のスキルを修得して格闘武器を使うようにすると楽。
>>310 学園祭が遅すぎるよな。10月半ばで良かったと思う。
個人的にはHイベント減らしてでも、デートやら色々イチャイチャするイベント増やして欲しかった。
RPGにしてはありえんくらいイベント多いんだがな
ヤツカノツルギ?とかいう最強っぽい剣より、雷穿の方が強いの?
ステ次第。
確かに、力・正確特化型神術氏で降臨した雷穿なら
どの強敵にも勝てそうな気がする・・・やってみようかな
格闘2Lvが前提なら、雷穿は4/4。力299以下なら雷穿が速い。力300以上なら互角、400以上ならヤツカの方が速い
攻撃力は108+力*2≧300+力*0.4 力*1.6≧192 力≧120で、力が120以上なら雷穿の方が強力
ただし、ヤツカは無属性なので、その分も考慮すると力150前後が境界か
命中は雷穿の方が補正10%分高い。追加効果はヤツカには無し、雷穿には麻痺70%
リスクはそれぞれMP1とHP5消費。体多め心少なめになるであろう戦士系なら大差なし
総合的に見て雷穿の方がヤツカより優位だな
力200〜299ではより速く強力。300〜399では同速度だがかなり強力。400以上ではやや遅いが遙かに強力、になる
まあバチの方が強いんだが
バチは雑魚相手なら最高だが、上級ダンジョン最下層の
強敵が相手だと鳳凰襲が生かせないからなー
攻撃力1000超えの雷穿での鳳凰襲の凶悪さにはかなわない気がする。
公園のゴミ拾い14回目。
やはり2個しか拾えない、何故だ…_no<時間もっとくれよ
>>319 K's Jumbled GP というページにMAPがある。
ゲーム攻略の道からリンクたどるなりググるなりしる。
画面写真つきでマップあるよな。
>>290 かなり遅レスで悪いけど……
ほとんどの授業を射技にしつつ、たまに剣技を受けると、
『攻撃力300台後半/正確400ちょっと』まで上がる。
七星の発動/硬直は2/2。
確かに7発中1発が多かったけど、運が良かったのか3発当たりもそこそこ出た。
っていうか、唯一の相棒である忍者が役に立たない……
回復役にするしかなかった。
(でもナギー自体が、正確さ・力優先スカウトだから、HPが低くて適役だったかも)
確かにアンロックや物質親和魔法が欲しかった
最低でも、災厄が全体で闇250%なら良かったのに
感知強化系があったら良かったなぁ
隠しオブジェクトに対して歩いてても見えるとか
走りモードでもとまれば見えるとか走ってても見えるとか...
>>325 そういう快適アップデートをC++に期待するのは無駄だろうな、やっぱ。
追加ディスクじゃないっぽいし。
ver1.03がエラーがでてインストールできないんだ…
何故?
再インスコしたらアップできたよ
スレ汚しごめんなさい
>>323 自分も似たようなステ・攻撃方法でやったけど途中で飽きてやめちゃった('A`)
後で思ったんだが命中精度の低いセブンスターよりも、
アメノマカゴ装備して突撃LV3かました方が確実だったんじゃないかと今にして思う。
サワタリは完柳斎戦に限らず役に立たないので、盾&薬役にするしかないかと。
>>324-325 同意。俺は無印にあったダンジョンキーやら身代わり君(トラップ解除アイテム)が欲しかった。
今作、無印の不満点は大分解消されてるのに
新たな不満が多数登場で惜しいなぁ
真田先生は苦労して倒しても見返りが全く無いからなぁ。
金はともかく経験値が0だったのにはガックリきた。
バグ取りように、とりえあず勝利時フラグ入れただけって感じだったなw
やっつけなところが多いよなぁ
もったいないゲームだ。
これユーザーの嗜好を調べるための実験作じゃないよな?
んなわけない。
ゲームデザインに関して、これがむ〜みんの限界なだけだろ。
つーかおにくんをむ〜みんゲーに使わんで欲しいわ。
アリスのゲームは全部おにくんが描けばいい
ヤダヤダ おりおんと守り神様の人がイイ
守り神さまの人は当時の本人の絵から既に変質してないか。
最近のあの人の絵が好き
守り神様の頃はイクナイ
誰だっけ
>>333 このスレ読んでるとプレイスタイル模索したり
楽しんでる人も多いみたいだしな。
体8魔術師でセレスエンド目指す
そこで技8魔術師でセレスエンドですよ
技6心3のスカウト神術に挑戦中
便利かと思ったけど、HP上がらなくてヤバイ
でも、センパイと沙耶に守ってもらうのが楽しすぎる
>>340 というかこのゲーム、RPG部分を楽しめないと正直厳しいと思う。
自分は無印好きだったから今回はかなり楽しめたクチ。
>>343 HPもそうだけど力上がりにくそうで大変だな。その分手数は増えるだろうけど。
っていうかスカウト「神術」ってなんだよオイ。
神術のなかでも回復だけってことでは
>>というかこのゲーム、RPG部分を楽しめないと正直厳しいと思う。
それ+シリアスぶった継ぎ接ぎだらけのシナリオな。
あれをハア?(゜Д゜)なんて思わない寛容さが必要。
考えたらHIRO・むーみん・おにぎりくんってあまりイイ組み合わせじゃないな。
>>343 なら俺は心3技3体4の神官戦士だ。使いこなすぜ、カイリ。
ゲームは出来の良さもあるけど、楽しめるか楽しめないかは
本人しだいじゃねえか?
楽しめるトコ見つけられたら値段分は遊べるとは思うぞ。
継ぎ接ぎになるのはイベントの起こし方がそうだからしょうがない
途中で終わったら違和感あるような感じだったら困る品
>継ぎ接ぎだらけのシナリオ
そのおかげでヒロイン全員違う話で尚且つ
ヒロイン同時攻略も可能なゲームになってるんだけどな。
最初から攻略ヒロインを一人決めて、そのルートだけの話を進められれば
つぎはぎ感はぐっと減るだろう。でも、同時攻略は出来ない。面倒臭くね?
ヒロイン全員同じ話でEDだけ違うのも、何週もする気起きないし。
ゲーム期間短くすれば一番いいと思うんだがな。
続けたい人にはクリア後の挑戦モードかオマケダンジョンみたいのつくればいいし
>>350 同意。プレイスタイルの住み分けをさせて欲しかった。
俺なんか無限ダンジョンとか欲しいくらいだし。
でもリカルドとかもうちょっと使い方はあったんじゃないか?と思う。
フィルルートとかルーシールートのあの扱いはただのネタキャラとしか思えん。
もう誰もあいつをラスボスとか悪役とか思ってないだろ?
全てのルートでリカルドがででしゃばる必要は無い。リカルドが主人公かよ。
他のルートでは世界を滅ぼしかけたり、牛耳りかけた男が
たった一つの躓きで失敗、お尋ね者になるのは面白いと感じたが。
リカルドにまったく説得力が無いので
もっとマシなキャラにして欲しかったのは同意。
俺の中では「小悪党」なので一応、悪役の範疇。まぁ所詮は生徒会長のやることだし、たかがしれてる。
躓きまくって、クリスと逃避行になって欲しかった
RPG部分の好感度上げも
キャラ攻略のフラグ立てというか、過程の一つとして楽しんでたから
C++でその要素がバッサリカットだと寂しいなぁ。
>全てのルートでリカルドがででしゃばる必要は無い。リカルドが主人公かよ。
それは俺も思った。
アイツが出てきて意味があるのってサイカシナリオだけだろうに。
ルーシーではどこに消えたのやら
今ダメーポ見てたんだけど、ルーシーとアイシアの中身は同じ?
>>357 リナルート・・・いや何も言うまい・・・
10月までヒロインを確定出来ないから
出さないわけにもいかんのよ。
リカルドがいないと、フィルと同じクラスになれないし。
出したからには、オチもつけなきゃならない。
世界を滅ぼす、牛耳るは、テラーのお陰なんだよな。
そう考えたら、あんな口だけの駄眼鏡がクーデター成功させても
別に良い気もしてきた・・・テラー一つで随分人生変わったな。
死ななくて済んだのだから、文化祭に乱入した賊に感謝せにゃ。
>>358 ルーシールートではテラーの脅威は回避されてるので
ランサーのエネルギー問題がクリア出来なくて、クーデターを起こせないまま
ファルネーゼ生徒会長として普通に学園生活を終える。多分。
一番マシな人生だな。ルーシーに感謝せにゃ。
363 :
343:2005/08/30(火) 01:21:13 ID:V3umzZYC
>>344 一応、罠解除、回復、能力UP、と
戦士のセンパイをサポートする為のキャラ設定
強いだけのキャラ作ってもただ作業をしているだけの感じだし
こういう変り種でちまちま進めていくのが育ててるなぁ
って、実感が沸いて楽しくていい
>>357 まあ、テラーは敢えて毎回リカりんに取り付く必要は無かったよね
リナルートとかだと、むしろ沙耶とかに取り付いて、
救出の為に前作キャラとかとも協力して助け出すってな感じの
王道プレイとかでも良かったかもしれん・・・
沙耶タンまで死んじゃうじゃないかヽ(`Д´)ノ
パヴァーヌの鐘とディーの奇跡でなんとかしてください。
もっともメジャーな癒しの神パヴァーヌ。
ルーシー編で大活躍、死と時の神ディー。
フィル編でちょっと活躍、水の神ラヴェル。
そして皆に忘れ去られる謎の神クープラン。
367 :
名無しさん@ピンキー:2005/08/30(火) 03:23:01 ID:iFoyP3Hp
最近始めて今一周目の途中なんだがなんで2chでリカルドこんなに愛されてんの?ってか心8神の主人公、他の生徒とかぶっちぎって最強だな〜。慈悲強すぎ。S級のアネさんより火力あるし。
OPアニメって全部おにくんが描いてるの?
クレジットに進行管理おにくん、以外OPに関して無いみたいなんだけど
最強は心8神術師の神術Lv7止め?
8Lv以上のスキルチケットいらね〜つうの。
バカ野郎、災厄と降臨は結構使えるぞ。
さっちんの降臨の後に乱打をかます強さを知らんのか。
四天王を余裕で瞬殺できるのが災厄だけ、という威力だったら魔法使いも・・・ううっ・・・
レベルを上げるメリットが少ないのは否めないな。
追加ディスク出るなら、究極奥義(LVは10以上)とかが欲しい。
例えば、こんなのどう?
戦士:攻撃&命中50%UPの全体攻撃(旧作の獅子咆哮)
スカ:走行中ワナ回避(旧作のみ〜んなおみとおし)
神術:××の鐘(信仰する神によって効果が異なる。パヴァーヌは全員の全ステータス全回復など)
魔術:高速詠唱(キャンプ中に使用。詠唱後は、詠唱者自身の発動&硬直時間を1/3に短縮)
>>371 威力1000程度の災厄が1:1で打てるようになって、魔術師が使えるようになるぞ。
Continueの最大の楽しみはこういうことを妄想することかもしれん。w
追加ディスクでDALKみたいな延々と遊べるダンジョンが欲しい。
ナツミ連れて篭るぜ。
期間制限があるからこそバランスが取れてると思うんで(半)無限ダンジョンはイラネ
その間成長するなら何でもできる完璧キャラになって飽きるだけだと思うし。
成長しないキャラで延々潜るのも不毛。
>372
それを目指して詠唱特化心8魔術やったけど、
ギリギリ詠唱500に乗らなかった・・・orz
日曜の回数にもよると思うけどLV10で止めなきゃ苦しいらしい。
>>372 それならバランス調整でレベル上がり易くして欲しいな。
ヘタレな俺はいつもユウキはLv10、仲間はLv7〜8くらいなんで。
>>373 俺もぼたん連れて潜りたい。
友達じゃなく恋人として。
>>374 > それを目指して詠唱特化心8魔術やったけど、
> ギリギリ詠唱500に乗らなかった・・・orz
> 日曜の回数にもよると思うけどLV10で止めなきゃ苦しいらしい。
どうあがいても災厄2:2がやっとだもんな。
ちなみに心7にしても詠唱の数値は変わらないみたい。
成長の基準値が(心+技)÷2の端数切り捨てになるかららしい。
>>375 > それならバランス調整でレベル上がり易くして欲しいな。
> ヘタレな俺はいつもユウキはLv10、仲間はLv7〜8くらいなんで。
それくらいギリギリで到達できるレベルが良いんじゃない?
レベルアップ狙いで進めればLv12位は(慣れれば)難しくないし。
俺は技4体5スカウトで
最終状態
HP137、CP319、力394、素226、正391
セブンスター装備で攻撃力403の発動2で結構ウマーな状態まで育てた
冒険LV5には6月中旬、冒険LV7は9月中旬でLV8は10月2週目で到達した。
最終的にはステータス伸びないからLV8で止めたけどね。
ひたすら盗みまくって金貯めて後は特別授業で鍛えるだけ
自分がスカウトの方が扉や罠解除の時間が短くて済むので
高レベル目指す人は神術よりお勧めかもね。
>377
詠唱500、時間短縮L3で厄災1:1
ラスボスに連打することを夢見てたのに・・・orz
>>377 最近やっとユウキをLv11まで上げられるようになった俺には
Lv12なんてとてもムリポ・・・。
それでLv9まで上がる仲間はせいぜい一人くらいだしなぁ。
Lv9になったフィルって雷穿装備してて
攻撃力ぼたんより上になるし、最終武器に恵まれてるなぁと思ってたら
ラストバトルいねーんでやんの(´・ω・`)
やっぱリナやセンパイみたいに
攻略して育ったヒロインと最後まで一緒に戦える方が燃えるなぁ。
C++のヒロイン達はどうなるんだろ?
>>378 まぁ、自分も似たようなことやってテラー瞬殺で萎えた思い出がある。
横攻撃*2+突撃Lv3で終了。リナいなくても勝てる内容だった。
少なくともラスボスはスカウトのほうが強いとおもう。
>>378 七星装備なら素早さ上げなければLv13までは大丈夫だよ
私の最終状態は技4体5
HP165、CP295、力396、素128、正389
打技9〜10回であと弓の授業全部受けて日曜はできるだけセレス先生に会う。
戦闘で勝っても愛情ポイントが+4しか上がらないんだけど、
この勝った時に上がるステータスはダンジョンを戻る方法でしか上げる事ができないの?
>>383 ダンジョン進めて強い敵と戦えばいいんでないかい?
本当かどうかは知らないが、日曜日に街へ出ると好感度の上昇値が上がるらしい
>>380 C++には戦闘があるかどうかすら怪しい。
キャラ育成もないかもしれない。
育成は残して欲しいがなー
ただいちゃいちゃラブラブするだけいいけどね。
>383
浅い階に留まり過ぎ。
どんどん潜れ。
>>384,385,387
あ、どんどん潜って強い敵倒すんですね
逆かと思ってました…
お三方レスサンクスウ!
初めて逝く階だと、ハートイベントが必ず2箇所ある?
皆マニュアルって読んでいるのか?
俺いつも絵とコメントだけみて、詰まったときしか読んでいないけど
マニュアル読むよりネットで調べた方が詳しく載ってたりするし
今更ぱすてるチャイム(無印)やり始めてる漏れなのですが、
たった今、コレットENDを迎えますた。
初回、魔王はイベント戦闘で倒せないのかと思い無抵抗で死んだため
無駄にゲームオーバーを見れた。
それでも地上で可愛いコレットと再開したい一心でリプレイしましたよ俺は。
・・・・・・。
さて、もう思い残すことはないので明日Continue買いに逝ってきます。
コレット好きには辛いぜ・・・>C
でも金田まひるはGJ!
最近Continueやりはじめたんだがよくわからん。
主人公はともかくヒロインの能力はどうすれば伸びるの?
自動的に。
プレイヤーは直接さわれない
好感度を上げるのみ
仲間に装備を渡す事が出来たらなぁ・・・
これも賛否両論ありそうだが
つまり忍者の身包み剥いで売り飛ばす、と
リカルドに学園を乗っ取られた時、
なんで委員長は落ちこぼれ組みたいなクラスにいたの?
委員長だから。
HIROムカつく。
HIROって今回初めて見たんだけど。
いつから出てきたの?
>>400 意味がわからん
いいんちょが普通にしょぼいキャラだからだろう
サワタリもいたし
装備剥がせたらサワタリ最強になっちゃうよ
ユウキのいたクラスへの嫌がらせとか言ってなかったっけ?
俺の妄想だったかね。
>>406 でもサワタリと委員長しかいなかったよ
委員長、そんなに能力低かったのか…
つか魔法使い自体が使えない・・・
スカウト>神術士>戦士>>>>>>>>魔法使い
>>406 それはユウキに対しての嫌がらせじゃなかったっけ
委員長とサワタリは普通に試験に落ちたんじゃないの?
サワタリが前衛としてもスカウトとしてももうちょっと使えればなあ
神術師や魔法使いでもパーティー編成に融通が利くんだが
アリスのパターンからして、スーパー忍者サワタリに
クラスチェンジする機会があって良かったのに・・・
しかし寿命アリ。
いや、卒業できないとかでもいいか。
素早さって武器の発動と硬直にしか反映されない?
他にそれらしいのが見当たらないんだけど
>>415 回避は関係ないのか?って事でしょうか?
キャンプでステータスを見る限りでは影響しているかどうかわかりませんね
でも少なからず影響しているような気はしますけどね
JOYSOUNDのDreaming Continue消されててワロタ
なんで消されたの?
>>405 ヽ('A`)ノ 忍者サワタリ、無敵だぜ!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>414 正確に言うと、細剣・刀・鞭・ナイフの発動・硬直に影響する。
戦士なら格闘武器、スカウトなら弓を使った方が強いから、素早さを上げる必要性は特にない。
>>415 一応影響してる。計算式は知らないけど、防具の回避値合計と素早さが高いほど回避値は高くなる。
ただ、戦士は避けずにカウンター決めた方が強いし、魔法は避けられないからそんな気にする必要もないかと。
カウンターって、回避や見切りで避けちゃったら発動しないのか・・・
次のプレイは技戦士で妄想してたのに・・・orz
>>418 アニメソング欄におもいっきり
ぱすてるチャイム Continue
Dreaming Continue
って載ってたからねえ
あとでエロゲ曲だと気づいて慌てて消したんだと思われ
別にエロゲ曲だと消す理由になるの?
葉鍵系の曲も普通にあるのに。
俺もなんで消すのかわからん
普通にゲームに流行バンドの歌が入ってるこのご時勢にね。
ところで今度のC++ってOP曲とかED曲とか入ってるかな?
新曲とか使われてたら感心する。
葉鍵は健全版も出てるしアニメ化もされてるからセーフなんでは?
単にセールス的な問題・・・って事もないか。
誰彼に健全版なんてあったのか
>>399 旧指揮系統を潰すために学生会や各委員は無条件で奴隷だったとか
倉沢先生がらみで抵抗したとか
ということにしといてくれ
お馬鹿だからというのはちと悲しい・・・
すばやさは3か4につき回避が1くらいあがるはず
なんか、残ってるデータ見渡しても計算方法がわからないけど
数字的にそれくらいじゃないかなぁって思う
ちなみに、回避系スカウト装備で
すばやさ407で回避160までいってて(装備回避値が60)
この状態でフィルの活性・回避lv2をかけたら
センパイルートのラストの3馬鹿の攻撃を全部避けてた・・・
ラスボス手前データで比較してみると
戦士系に育てた奴で61、魔術で43、神術で52だった
閑話休題・・・
C++に付ける2番目に要望の多かったグッズって何になるんだろう。
全然想像できないんだけど。
>>428 努力家だがそれが実力に反映されない
(才能>>超えられない壁>>努力)
ってところが萌えるんジャマイカ!
そんなのリアルすぎて絶望する。
>>431 俺は実力ないから必死に努力して他の生徒との差を埋めようとしてる感じがする。
たしかリナシナリオのインターアドで委員長ってあっさり敗退してなかったか?
忍者もふざけてるようで実は努力家だしな
ヒュ(ry
ヒュクタリ?
委員長は空気読めずに反抗したからとか思うんだがどうよ?
忍者は強いんだい。クナイや手裏剣も威力あるし・・・
忍者はサクソやフィルなんかと組ませれば前衛もそれなりにいける。
まあ、それでも死ぬ時は死ぬし、開錠や罠解除に時間はかかるんだが・・・
>>430 エロゲのグッズといえば、テレカ、ビジュアルファンブック、ドラマCD、フィギュア、
文庫本、OVAとかが思いつくけど…。離れ業で抱き枕なんてのもあるが。
グッズなんかイラネ(゜凵K)
その分FDに力入れてくれ。
開錠4回とかありえない。戦士ナギーに開錠つけたらそっちのが速かった…
委員長は奨学生なんて貧乏人だったからだと思ってたぜ
カイリ専用の心3技3体4の戦士Lv8・神術Lv1で育ててみたんだが、弱い。
打技と神術中心で、序盤は攻撃が当たらなかったため射術と瞑想を4回ほど受けた。
HP250 MP81 CP53
力302 素早さ123 詠唱78 正確さ138
赤164 青66 銀121 闇20
カイリ 攻撃力471 命中82 発動・硬直4
1月30日の時点でコレなんだが、誰かカイリの上手な使い方を知らないか?
強いと評判の心8神術やってみた
…序盤マゾすぎないか(゚∀゚;)
そう?
序盤から回復系が使えるから死ににくい
ちょっとHP減っても回復出来るしアイテム買わなくていいし
ヒロインキャラまで心術とかだと盗賊と主人公になって盾キャラが
いなくて辛いけど、普通に前衛いたらスカウトより楽だった印象
>>444 回復をこまめにすれば余裕。破魔が威力回転率共に優れてるからこれで序盤も十分強い。
魔法を使う敵に奇襲されるとたまに主人公が死ぬけどそれは即死の罠の一種とでも思ってあきらめること。
心8はHP低すぎで
先制くらうと後衛でも魔法とかで
死ぬ場合が多くて
リセットプレイ前提になる
体2で装備をしっかりしとけば
最下層以外なら前衛でも何とか耐えられる
正直、1回やったらあとは面白くない
最下層以外で即死が怖かった事ないなあ
むしろ仲間が即死してもすぐ生き返らせて便利だったような
自分が神術で自分が即死したらリセットだろ
誰が生き返らせるんだよ
心8では仲間の即死より自分の即死の方が遙かに多くなる
アイテムは即売っちゃうしそんなに復活アイテムでないよ
自分が即死したら逃走→イシャイラズで復活
アイテムでたら全部売らないといけないほどお金には困らない
それほど金に困るとしたら序盤だが、それなら脱出にもそれほど時間はかからない
神術よりも魔法が辛かったな
壁、回復、スカウトの3つが足りない、爆炎覚えるまでは火力も微妙。魔法授業だけだと雷刃一発で死亡
>>447 >>449 神術士の場合、防具が結構揃うから育成が順調に進んでいれば
雷刃以外では大したダメージは喰らわないぞ。
奇襲は最下層以外なら主人公がダウンしても全滅って事はないから、イシャイラズで回復すればいいし。
中盤以降ならザッカが余るからイシャイラズ買う余裕も十分あるしな。
慈悲覚えるまでは正直ちょっときついが、それ以降は楽々。
あと体2にすると詠唱の上昇が遅くなるから逆にきついような。
浜とったら楽になってきたよー
リナとエンド迎えたいから、壁をナツミにしてるんだが柔らかくて辛いな
こまめに階段から戻りつつやるのがいいかな、とにかく頑張るぜー
れすさんくす!
浜はゲーム始まって即取れなかった?
>>450 心術は回復アイテムを殆ど買わなくていいから
金に関しては恵まれてるかもね
回復アイテムは買うのが('A`)マンドクセなので、
保険用に一通り買った後は、ほとんどラストまで使わずに終わらせてしまってる。
>>439 俺の書いた追加ディスクって要望は
ファンディスクに含まれちゃってるんだろうしなぁ。
貧乏性だから、ワナでスられるのを恐れて、回復アイテムは全部売ってしまう・・・
しかし回復アイテム、一回の買い物で1〜10個まで数選べてもいいのにね
大量に買おうとする奴がいると、まけてくれという奴が出てくるから、
個別で売るという鉄仮面さんの作戦。
そういえば無印ではまとめ買いできたな
鉄仮面さんの販売スキルではさばききれないと。
おキクさんの熟練のワザ
……単にシステム退化だよなorz
今更だが先週買ってきて今フィルルートクリアした。
激しく既出の気もするけど、ED後の主人公って卒業試験クリアできるレベルでもう一年学園生活やることになってるのか?
>>450 >壁、回復、スカウトの3つが足りない
ニンジャを使えとは言わないがせめてサクソのことは覚えといてやってくれ
>461
ハッキリ語られてないんで、
カラダごと新しい世界に出現したのか
精神だけ戻ったのか分からない
後者だったらアタマはともかく肉体を鍛え直しだわな。
「行く時は肉体ごとだったのに、都合よすぎ」って説もあったが
ぶっちゃけ「鐘の奇跡」だからテキトーだしw
鐘の設定ってほんとにてきとーだなw
他のルートではいいけど、フィルルートの最後は良く分かんないな
新しい世界に飛ばされてそこで暮らしてくなら
元の世界では行方不明ってことになってんのかな
>>451 心8体1 と 心7体2
どちらも詠唱は変わらないだろ。(神術特別授業で6up/週)
心7では、HPがほぼ倍、銀とMPが7/8。
>>461 >>463 「鐘に管理されている」のだからナギー&フィル&リナは時間移動しても精神は消えないだろうな。
フィルのように人生の殆どを改変されても人格が変わらないとなると。
リナルートやルーシーの話を見て、無性に無印をやってみたくなった。
さて探してみるか、と思った矢先に発見。
ヒロイン全員のパッケ絵か、と思ったら通常版だった……
97年発売ではさすがにXPでの起動は無理か。
せっかく安かったのに……
諦めて廉価版を買うことにします。
>>457 イシャイラズとマナビタンZは減らないぞ。
薬は上級最下層以外ならエイトバンド×9で十分な気がする。スられても被害少ないし。
>>466 …そうだった。(心+技)÷2で端数切り捨てだからどっちも同じか。だったら心7でも問題ないか。
というか詠唱が心のみに影響するんだったら魔法使いももうちょっと強かっただろうに…。
>>468 旧のでもXPで余裕〜
システム入れ替えってできるしな。
アリスCDもあるしソッチのほうがオススメ。
旧版のアリスCDなら学園KING入ってるだろうから、
学園RPG2本立てでお得という考え方もあり。XPでも問題ないし。
基本的にアリスの過去ソフトはXPOKだったと思う。
もちろんwin95以降のソフトはだけど・・・
リナルートをクリアしたので感想を。
心技体が136の戦士プレイだったが、クリアするだけなら案外簡単だった。
RPGパートがなければ寂しいが、戦闘が作業になりがちなので敵の数を減らすなどバランスをとってもらいたかった。
ストーリーは良かったし、他のヒロインも期待させてくれる伏線とかあるのはいいけど、最終盤があっさりしすぎ。もうひとやま欲しい。
味方が勝手に成長してくれるのは非常に楽だった。戦闘でもドラクエ4みたいに自律行動をとってもらえれば楽でいいなと。
ていうか、ほぼジョイパッドでプレイしたが戦闘がボタン連打できないのが痛すぎ。
改善して欲しい部分は多くあるけど、まぁ満足できました。
無理するな
ほら、涙が出てるじゃないか
今回のぱすチャCってシナリオもそうだけどゲーム部分でも色々ともったいない
というかそういうとこあるよな・・・
>>473 確かに自動戦闘とか欲しかった。
そして戦闘の操作性が悪いのはこのゲーム最大の課題だな。
主人公の育成が楽しかったし、高速化パッチ当てた後なら我慢できる範囲だけど。
そして終盤があっさりしてるのはどのヒロインでもそうなんだよな…。
確かに改善して欲しいところはいっぱいあるけど、俺も結構楽しんだな。
俺は1,2週目がサブヒロインEDで物足りなかったから
メインヒロインルートは普通にボリュームあって面白いと感じたな。
エロもあったし。
>>469 ナ、ナンダッテー!?
てっきり上から順にマナビタミンまで擂られるのかと思ってたよ
479 :
468:2005/09/01(木) 01:02:30 ID:jCEjuAuR
スリーバースト出ないまま卒業試験のリミットが来てしまった・・・
次周も心8神術だな
>>480 連続して同じ職業・同じ才能だとやってて飽きるぞ。
俺は、戦士(ルーシー)→スカウト型戦士(セレス)→スカウト(フィル)→
神術士(斎香)→スカウト型戦士(リナ)→戦士(ルーシー)とやってみた。
週を重ねるごとにレアアイテムが出やすくなるらしいから、スリーバースト出すつもりでスカウトやってみたら?
自分も3週目開始時点ではセブンスター出てなかったし。
RPG部分があるから達成感あるわ
まあね。AVGはゲームって感じしない。
AVGなら小説か漫画の方がいい。
でも、ぱすCはもうちょっとなんとかして欲しかった。
変化が無さ過ぎてつまらん。
丁度ヒロイン4人+1人いるんだから、
4職業でプレイ、好きな職業の2回目、が飽きは来づらいと思うんだけど
>>481 魔法!魔法!
結局の所、JOYSOUNDのDreaming Continueが消された理由って、何だろうな?
カラオケの曲が削除されるなんて聞いたことないんだけど、
こういう話に詳しい人は、いない?
デビルカッターは岩倉君ってのもあったぞ
>>483 RPG部分が半ば作業になってんだよね。
飽きる椰子は1週目の9月くらいで限界が来る仕様だ。
FDはAVGだけどやっぱRPGは評判悪かったから切り捨てたかな?
FDってAVGかよおおおお
それってもうパスチャではないぞ!
飽きる奴が飽きる原因ってのはあれだと思う
サブヒロイン萌えで攻略してHがないなどイベント的に盛り上がらないのに
ダンジョンだけ続く事。
メインヒロインだと後半結構なエロが加わってくるし。
ただ2週目以降もうちょっとプレイさせるダンジョンであってもいいのになあ
とは思うが。
歌月十夜みたいなファンディスクがでたから
ユーザーとして期待しすぎなのかね
本編には及ばないがそれの6−8割はあり
十分単体としてもボリュームがある位のものを
期待してるんだが。秋色放火はそういう点でいまいちだった・・
製作に何年も費やしたFDと制作期間半年のFDを同列に語る奴がいたらそれはそれで痛いと思うんだがな
>秋色放火
翼FD噴いた。
>FDはAVGだけどやっぱRPGは評判悪かったから切り捨てたかな?
あちこちで見かけるが
そーゆー発想が出てくること自体しんじられん
FDはFDだろ
「追加形式のほうがよかった」てんなら、まぁ分かるが
>>490 ところがユーザーは期待してしまうのですよ
あと値段にもよるか
2000円とかならともかくC++って結構高いんじゃなかった?
値段なんてまだ発表されてるわけないだろう
分かってるのは普通のソフトよりは確実に安くなるってことだけだ
2800円かもしれんし5800円、7800円かもしれん
9240円がガセだったからなw
まぁミドルあたりでキボン
>>492 本編がAVGじゃなくRPGだからね。
追加形式の方が良かったってのはあるな。
ぼたん達ヒロイン昇格組は
本編の追加シナリオ扱いの方が嬉しいんだが。
ところでこのゲームなんで瞑想で身体能力上がるんだろw
授業を瞑想onlyでクリアできるかな
瞑想で脳のリミッター解除法でもマスターするんじゃね?
>>498 EXCELに計算さしてみた。適当なんで違ってるかも。
技3力6 力401 素早さ257 正確さ191 HP412
技4力5 力335 素早さ257 正確さ253 HP345
技5力4 力269 素早さ257 正確さ315 HP278
※戦LV8 スカLV2 特別授業34回(2/28) 日曜授業はなし
戦士系ならクリアは問題ないでしょ。
バランス型前衛スカウトとしては結構優秀になると思う。
ついでに神術1とって一応回復もできるようにしとけば
スカウト、壁、回復全部一人でこなせる万能キャラに・・・
戦闘力もそれなりにはあると思うし、悪くは無いと思う。
>>500 案外瞑想悪くないのな。
筋トレしないで瞑想ばっかしてる肉弾キャラってなんなんだw
心8神術士の瞑想onlyはただのマゾプレイか。
>>501 強化版サワタリってトコか・・・
あまり強そうに聞こえない所がネックだがw
ほら、よく格闘家って滝に撃たれて修行しているじゃん。あんな感じなんだよ。
>>502 技5で詠唱178まであがる。技3or4でも120。
小回復3または2が発動1で打てちゃうんだね。
ちなみにMPは神術LV1で64、銀は13前後。
心8神術士だと、詠唱249 銀107 MP501 HP77。
日曜授業1回でも受ければ降臨を2:2で打てる。
MPたっぷりあるから回復&補助役としては遜色ないんじゃね?
戦士スカウトに必要な能力だけで考えると、
打技 力*2 素*1 正*1 HP*1 トータル*5
体力 力*1 素*1 HP*2 トータル*4
スカ 力*1 素*2 正*1 CP*1 トータル*5
射技 力*1 正*2 CP*2 トータル*5
瞑想 力*1 素*1 正*1 HP*1 CP*1 トータル*5
係数の合計は体力づくりを除いて全て同じ
一つの授業に集中するなら瞑想が最もバランスが取れてるな
バランスが取れてても、能力的に優秀とは限らないな
ヒュクタリならバランス取れていて尚且つ最強じゃね?
マニュアル的には正しいが、強さはないからな。
強くしたいなら心8神術or七星スカウト
安定なら体6戦士
これになるからな。パーティ組む利点がそもそも、
癖のあるキャラを巧く組み合わせてダンジョン突破していくことだから
平均型より一芸型のほうがいいのは当然かもしれない。
もっとも、ピン潜りでもスカウトでやった(卒業試験もピン)のであまり説得力はないが。
>509
一人潜りは体5戦士で、スカウトをL2まで取って宝感知・開錠・罠解除だけ取った。
CP高いからグループ攻撃連発できて戦闘楽だったし、鍵と罠開けられるから問題なく進めたな。
スカウト一人だと防御力足りなくならない?意外とイけるのかな。
そこで、戦5ス5ですよ
硬くて、七星使える
>>510 力と正確特化型なら7星とかあれば上級最下層の連中以外は
一撃だから防御力とかあまり気にならなかったな
育ちきれば結構どんな素質・クラスでもやっていけるが
問題は過程をどう乗り切るかでは?
具体的にはレベル5、7未満の戦略かな
>>513 スカウトなら敵が数が多かったりして手に負えなさそうなら逃走強化がある
ぱすチャCの制作には何年くらいかかったんだろ?
1年くらい?
およそ二年。
途中で誰か止めるべきだったな・・・('A`)
2年かかったのか?
んでFD制作には半年…
なんかすげー不安
1年くらいかけて作った方が…
FDであって、追加要素のある続編、リメイクとかじゃないからな
それこそ初音のないしょみたいな(ry
立ち絵とか背景流用できるしな
ジッサイ、鈴木の台詞のとことか見ても。
大番長終わってからだろうから
1年半って所じゃないの?
CからRPG部分切ってぼたんやナツミのシナリオとCG追加しただけだから半年で十分・・・か?
立ち絵も背景も流用みたいだし。
あとはエンディング曲にDreaming Continue付けるかね?
>>521 終わってからじゃないよ、
番長発売前の夏の会報にはもう載ってる。数字だけだが
っていうか番長の作業がだいたいその時点で終わってると。
デバッグやバランス調整に時間かけるしなー
んで12月発売
別に2年間ずっと作ってたってわけじゃないだろう。
アリスの場合だと複数のラインを同時に動かしてるから
発売の兼ね合いもあるし一旦ストップさせて
他のチームの手伝いにまわしたりしてると聞いたが。
526 :
392:2005/09/01(木) 23:09:12 ID:p9O66HWl
ここで吐き出してみる。
結局いまだにぱすちゃCを買いに逝けていない漏れはアリスOHPから体験版を落として
試し遊びしていたのだが、本日不覚にもゲーム画面を出したままPCの前を離れてしまった。
・・・その隙に母上に画面を見られてしまったのだよ。
いや、正直エロシーンでもなかったし見られても全然おっけーだろうと思っていたのだが。
「はぁ・・・あんたは幼児趣味だし、(弟者)は生首を壁紙にしてるし・・・うちは一体どうなってるのか・・・」
というコメントを頂けた。
・・・まさかぱすちゃCで「幼女趣味」と言われるとは思わなんだ('A`)
危険物と判断した物(はじるすとかななこのリコッテとかAileとか・・・)は完璧にガードしていたのにorz
生首のほうが激しく気になる
テラーが頑張ってらー
トマック?
生首って誰の?
今起動したら、木の葉掃除しててびびった・・・
これって季節ごとに変わるっぽい?
つか、悪司以来、アリスのゲームやってないんだけど
最近のは全部こうなの?
夢鬼以降に搭載、だな
今冒険者レベル5になったんだが
このまま戦士Lv5にした方が良いのか
スカウト・神術あたりを入れた方が良いのか悩む…。
なるほど
最初にやった時スク水で出てきた時はどうかと思ったが
季節ごとに変わるのなら悪くないね
>>533 スカウトだな
鍵開け罠解除はあっても困らない戦士とスカウトは鍛える部分もだぶるし
力8戦士でもそうですかね・・・?
正確70なんだけど・・・忍者より低い
537 :
468:2005/09/02(金) 00:28:44 ID:6xRytZVv
『ぱすチャ無印』を購入。
旧版にもかかわらず、XPでもきちんと作動してくれました。
まず操作に激しく戸惑う。
マニュアル、色々と説明が書いてなさすぎるよ……
第一声「セーブってどうやるの?」
そしてパラメーターの違い。
筋力・敏捷といった基本値か、攻撃・命中といった武器関連の値、
どちらを重視したらいいのやら。
色々と右往左往しながらも、
現在、若き日の沙耶姉さんの出番を楽しみにしつつプレイ中。
>>533 戦士だな
スカウト・神術はサブに任せて戦闘効率を上げた方が進むの楽だし
沙耶姉さんは、1発目ではちょっと出にくい。
セレス先生は、普通にやってればOK
>>537 687 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:05/01/20(木) 19:48:06 ID:AH/njcIC
久しぶりにプレイがてら、数値の計算式を探ってみた
攻撃力 (攻撃*扱いやすさ/100)(≦攻撃力限界)+筋力/4
命中力 (命中*当てやすさ/100)(≦命中力限界)+敏捷/4
防御力 (防御*守りやすさ/100)(≦防御力限界)+筋力/4
回避力 (回避*避けやすさ/100)(≦回避力限界)+敏捷/4
魔法威力 (関係色要素の平均*扱いやすさ/100)(≦最大威力)+精神/4
689 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:05/01/20(木) 22:23:51 ID:O7lFySCR
>> 687
おお、これはナイスデータですな。魔法威力が特に(・∀・)イイ!!
扱いやすさが25以下の物はほとんど無いから……単純に攻撃力だけあげたいなら、
攻撃力限界以下である限りは、筋力より攻撃を上げた方が良いんだねぇ。
とはいえ、例えば魚政を装備するなら、攻撃と命中を200以上にしても意味無いと。
ユウキの心技体が、マニュアルの画像で334だったのでそれでやってみることした。
この際オフィシャルのイメージに合わせてみようかと思ったんだが、ステータス画面のユウキの持ってるやつって何? 武器ケースか?
マニュアルP80。
334…もあったが、555が多いなw
>>531 BGMも変わってるし、無駄に凝ってるなぁ…。
>>537 神術か魔術のスキルが1以上でスキルの合計が4以上、
6月中の木曜日に魔法関連の授業を受けると出てくる。
なんで自分が戦士の場合、普通にやってると出てこなかったりするから注意。
ミュウとコレットも攻略法知らないと意外と詰まったりするから、そう言った意味ではCより手強いかも。
>>539 基本的にスキルはLV7までは一本道で取った方がいい。特に馴れないうちは。
才能(心技体)・武器・目当てのヒロイン・何週目かあたりを書いてもらえるとありがたい。
>>542 序盤は良いかもしれないけど、バランス型は中盤以降しんどくなるぞ…。
>>544 公式HPみてみたら244の戦士だった。
子供の頃沙耶にまとわりついてたって設定あるし、こっちが妥当なんだろうか>ユウキ
>>542 まあ、クリア不可でさえなければいいのよ。イメージ優先の自己満足プレイがしたいだけだし。
目的が自己満足なだけあって、結構悩むところも多いけどなw
>>537 序盤のカイトの弱さに泣くなよw
ユウキなら一撃だったコウモリも10発当てても
倒れない強敵に化けるから。勝てるのはスライムだけ。
一週目は真剣にミュウとコレットなしじゃ潜れない。
>>542 俺も
>>443で戦士でやってみたが攻撃は当らんわ、CP低いわ
発動・硬直は長いわ、回復量は中途半端だわ、で微妙だった。
まあ、使えなくはないのでクリアは楽にできる。
やっとタイトル画面に全キャラ埋まったけど
結局、戦士と魔法使いでプレイしなかったなぁ。
効率厨ですね^^
>>526 普通にフィルとかスケート女とか幼女趣味と言われても・・・
と思ったが別にサイカだろうがリナだろうが知らない人から
みたら全部ロリキャラかもしれん
C++は魔法使いを強くして新たにプレイ出来るとか
新職業追加とかにでもう1回1から楽しめる仕様できぼん
AVGやだやだやだ
種のOP見て、最近のガンダムは幼女しか出てないのねって言うくらいだしなあ
男キャラすら(ry
要はあれだ、少しでも自分の価値観に反するものは、全て無条件に全否定するタイプなんだろう。
誰にでもそういった部分はあるんだろうが、自分がやられると腹が立つやね
生首が激しく気になる。
>本日不覚にもゲーム画面を出したままPCの前を離れてしまった。
馬鹿としか思えんwww
いや別に俺が親でも子供が生首とかいかにもなキャラのゲームやってたら
多少なりとも不安になる
生首といえばトマックかランス6のにんじんの人だ
AVGってどんなんだ?
紙芝居はヤダぞ。
________
/ :::::::\
.| .::::|
| ''''''リ カ'''''' .:::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /__ ヽ. \
/ 園長様、実は薙原は ヽ \
/___________ ヽ \
_______
/''''''リ カ'''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) ハードゲイ (,,)_
.. /. |.. (獣姦専用) | \
/ .|_________| \
でも親としてはこのそういう一面は見たくないもんだ。
性ってのはやっぱタブーなんだよな。
生首って香田さんじゃないの?
560についていっているのかとオモタ
>>552 アンケートで募集してたシナリオはAVGでもいいけど
ぼたん達は追加シナリオ形式の方がいいなぁ。
そういや今日の更新でアンケートの結果発表あるかな?
>>561 それはまずいだろ。リアル遺体を壁紙にしてる奴は嫌過ぎる。
ヲイヲイ、生首って虹画像じゃないのか!?(虹でも危険だが)
モノホンの生首画像だったらヤバイ嗜好だな、おい。
生首はきっと美樹ちゃんだよ。
あれ?ランスって生首にフェラして貰ったんだっけ?
AVGはAVGでも同級生タイプの探索型なら全然OKなんだが
安心しろ、ほぼ間違いなく紙芝居だ。
更新来た
2位のリバースって誰のネタだっけ?沙耶さんだったかな?
探索型は好きじゃない
OHP更新
1位 3160:新婚さんWARNING
2位 2783:リバース&ラバース
3位 1816:リーブ・メモリーズ
うむ、カンペキに希望通りだ
あ、一般アンケートじゃやっぱりメインキャラ人気あるんだ…
つーか結局全部入ることになったのか?
外されたのは何だ?
リカルドの城、さっちんとくおんの初体験が無い
あぁ、さもありなんな結果だw
アンケートのページ保存しときゃよかったなorz
城とか>外れたの
結局殆ど入ってる気がするけど。
やっぱエロありに人気集まってるなぁ。
そっか、その二つがあったか……リカルドネタ全通しはならずか
リカルド関係ってやっぱ2chと世間では感覚にズレが相当あるよ。
全通しにならなくて、俺はむしろホッとしてる。
新規(没)CG+音声必須なエロより
ぶっちゃけ使い回しの絵とテキストだけで事足りる
リカルドネタなんて比較にならないだろ
せっかく金出して買うのに
582 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/02(金) 18:46:09 ID:J2GIW0ts
でその3位までがC++に入るわけか。
リカルド人気はやっぱ2chだけだったな。
エロありシナリオは強い。
3位のリーブメモリーズはむっちゃ意外だけど
>>582 ??、C++には7位まで入るんじゃないの?
4位 1637:フィル祭り
5位 1403:最強タッグトーナメント
6位 1038:きれいなリカルド
7位 850:雪山でドッキリ
「どうせ皆OHP見るからいいかな」、と思って省いたのさー
むしろ哀れなのはリカルドネタ二つより順位の低いさっちんか
もううろ覚えなんだが、リバース&ラバースってどんな話だっけ?
沙耶さんメインな話なのは覚えてるけど・・・
きれいなリカルドしか覚えてねえええええ
それぞれの説明テンプレ化キボンヌ
>>568 わざわざ移動MAP作らなきゃならんから
それはあるまいて。
それより新婚さんが1位なのは意外だった。
沙耶シナリオが1位になると予想してたんだが。
宣伝しまくってたし、アリスソフトやらない人も今回結構買ったんじゃないの?
そういう人達だと、沙耶さんとか後回しかも
とりあえずタッグが入ってて良かった。
……だってアルツ他に出られそうにないし。
移動MAPはCの先輩ルートとかのラスダンをちょっといじって再利用出来ると思うけど・・・
半年じゃさすがに無理か。
俺は1位に新婚さん2位に沙耶ネタで3位にフィル4Pが来ると思ってた。
大方の予想通りだ。
男キャラの話も見たかったから雪山が入ってよかった
>>589 やっぱ朝の御奉仕とか
あのエロエロなシナリオプロットは強烈だったって事かw
そういや新婚さんシナリオって
センパイのアナルヴァージンは奪われた事になってんのかな?
ゲーム本編では回避可能なイベントだったけど。
むしろどういう話がカットされることになったわけ?全然覚えてないや
汚されたお尻をユウキさんの精液で清めてくださいとかじゃないの?
くおんのやつはそんなに人気がなかったのか
てかきれいなリカルドなんていらんよ。
>>597 投票結果に文句を言っても負け犬になるだけだから気をつけな
でもくおんとさっちんのは見たかったなぁ
これエロゲーだもんね。
エロありシナリオに人気が出るのは当然の結果だ。
3位のリーブメモリーズがフィル4Pより上ってのが意外だったかな。
リナ票+ルーシー票の相乗効果か・・・
>>597 スマン
リカルドに投票したんだ。
フィル祭りとリカちゃんネタが1つでも入っていれば満足だ
上位3つだったらフィル祭りが入らなかったのかと思うと……
>>598 くおんとさっちんのは、さっちんヌッコロしちゃいそうなので駄目です。
>>602 何をおいてもまず先輩を助けに行ったやつは陵辱シーンをみなくて済むようになっている。
604 :
392:2005/09/02(金) 22:18:39 ID:bWX0ESCO
さっちん落ちたのか・・・
C体験版やってどういうキャラか知ったときには投票終わってたから何もできんかったorz
>弟者と生首
漏れが直接見たわけではないので詳細はわからんのだが、
母上が弟者のアパートで見かけたときには(弟者は県外で一人暮らし中)
「血まみれで生首を持っている絵」を壁紙にしていたそうな。
漏れが思うにそんなに心配するほどヤバいものではないかと・・・
>ゲーム画面出したままPC離れる
軽く押し寄せる腹痛を「まだ大丈夫だ・・・この探索が終わったら・・・」と無視していたが
ついに臨界に達し緊急離脱。無理に我慢して証拠隠滅していたら悲惨スレ直行だったかも。
というか漏れの中ではぱすちゃCは「見られても大丈夫」なゲームだったので。(感覚が・・・)
>>603 あー、確かにどこにいるかわからなくて探した記憶がある
>「血まみれで生首を持っている絵」
このフレーズで真っ先に思い浮かんだんだが・・・
KANOSO?
>>604 某韓国ゲーかと思ったら違いそうだな…。
C++・・・
本編=エロが多い長めの紙芝居
ミニシナリオ=ショートストーリーな紙芝居
な予感
結果見ると「リーブ・メモリーズ」と「:きれいなリカルド」の健闘が目を引くなぁ。
しかし今から7つのシナリオ書き始めるのか。
なかなかシビアなスケジュールだな。
ヤバくなったら下位2つは削られそうだけど。
ところでKnight of nightとヤツカノツルギって、数字だけみればknightの方が高いんだけど、
ヤツカの無属性ってそれを覆すほどの恩恵あるの?
結局ダメージは同じくらいになる
個人的にはKnight of nightのほうが好き。
シビれさすし
シナリオもそうだがCGも描かなきゃいけないんだぞ(ひょっとしたらミニシナリオにはCG無いかもしれないけど)。
スタッフの体大丈夫か?
>ミニシナリオにはCG無いかもしれないけど
そりゃもしかすると、
投票上位の話が優先されるかもしれんね
イベントCGはエロ優先だと思われ。
フィル祭りにCGが無かったら、俺は吊る。
…音声あるならそれだけでもいーやとか思った自分が許せない。
ダメだ……。
三連星をパロるならナッシュに台詞があっちゃダメだ…(´・ω・`)
ウホ、本当にセンパイのアナルバージン守れるんだ
ヨカタヨカタ
声は容量的にパートボイスになるって話しだしCGもぼたんたちの分を最優先しなければ
ならないからな。
C++はあくまでぼたんたちがメインなのだからこれに手を抜いたら猛抗議が来るのは必至。
おそらくミニシナリオはエロ以外はCG無し声も無しだろうな。
エロシナリオの方もCの時のを使いまわすかもしれんけどね。
よかった。リーブ・メモリーズ3位に滑り込んで本当によかった。
少しでもルーシーの声が聞けるなら、それでいい。
新婚さん抜群で一位…本当に斎香センパイは人気あるな。
胸おっきいし、イベントもやけにエロ満載だし、声のことも考えるとまぁ必然的な結果か。
キャラといいイベントといい、「萌え所」が解りやすいし。
対してルーシーは「萌え所」が非常に難しいキャラな気がする…。出番少ないし、性格もあんなだし。
…まぁ、だからこそ一度「萌え所」が解ってしまうと抜け出せなくなるわけだが。
萌えよりエロの方が勝ってるのかな・・・?
萌え担当は沢山居るが
エロ担当だとセンパイ最強なのだろうか・。
>>620 脳内情報乙
いつも思うんだがお前痛いよ
リーブ・メモリーズってどういう話だっけ?
リナルート卒業式でカイトがルーシーに会う話?
そう カイトのヘタレ声を延々と聞かされるお話
……カイト……CV変わるよな……?
若本とか。
FDのためにCV変えたらアリスは神
カイト視点の話ならカイトに声はつかんでしょう。
どーせなら前作組で同窓会みたいのやってほしいなあ
大人コレットも見たかった。そういうエピソ−ドも収録されてたら嬉しい
>>622 俺は鷹月ボイスのフェラでリナだな>最強エロ担当
センパイは冒険服の半脱ぎエロがあればなぁ・・・。
流れをぶった切って申し訳ないが、ハート回収時に鈴木が歌ってた
歌は「特装機兵ドルバック」のOPテーマだった・・・。
なんか聞き覚えがあったんで、つい調べちゃったよorz
そして労力かけて調べ終えてから、歌詞でぐぐれば
一発ぽいことに気づいて2倍ショックorz
既出だったら失礼。
.633
つwikiのぼたん先生の元ネタ考察コーナー
エリーゼの冒険服はかなりエロ映えすると思うんで
C++で半脱ぎHありますように・・・ナムナム
あれ?冒険服半脱ぎエロがあるのはリナだけ?
くおんとさっちんはエロ入れるかどうか不明とか書いてあったから、
アンケート入れなかったんだよな。やはり落ちたか。入れるべきだった。
ぽちゃ好きなのに。
>>635 3段階Hした後イベントHであったらいいよな。
でもC++は多分ダンジョン無いからなー・・・
640 :
468:2005/09/03(土) 20:57:41 ID:N9XTrSHz0
>>540、
>>541、
>>545、
>>548の皆様、どうもです。
さっそく1周目クリア。
イベントたった一つ逃したためにノーマルEND。
しかも卒業後、 忍 者 になった……orz
現在、もう一度ミュウルートに挑戦中。
それにしてもイージーワンがC以上に強くて便利すぎる。
>卒業後、 忍 者 になった
むしろノーマルENDって見たことないんだけど
ステータスで職業変わるってことか?
実はあのお方はカイトだったのか!
何事も無く日々が過ぎて、2月中旬にミュウと卒業試験を受けた後、
最後に「〜オレは忍者として〜」とかいう部分があった。
つい昨日クリアしたばかりだから見間違いは無いはず。
ちなみに「素早くテクニカル」な戦士でプレイ。
取ってるスキルで決まるよそこ。
戦士だけ取ってりゃ戦士、スカウトだけ取ってりゃスカウト、戦士とスカウトで忍者
他にどういう組み合わせでどういう職業になるかは忘れた
>>637 処女のボテ腹が許せるのはキリスうわなにをするやめろあwせdrftgyふじこ
・・・まあ、さっちんが痩せない事にはエロ入れても多数には受けないだろうね。
くおんと一緒に背中に高級な肉をぶら下げてとんでもない目に合わされるとか、
くおんがディー神の恩恵並みの効き目のある痩せ薬を発明するとかしないと無理ぽ。
そういう話も見てみたい気もするけど・・・あの二人なら何とか丸く収まりそうな気もするし。
#二人のほのぼの路線に○道勇者や○nly You並のBADENDもいいけどうわなn(ry
たった今「恐怖のアフロ」で炒飯噴いた
マルーシュばんじゃーい
このゲームに出てくる女の子はみーーーーーーーーーーんな18さいみまんだからね?お兄ちゃん。
アンゼリカだけ ⊂(・ω・)⊃ セフセフ
>>643-644 戦士+スカウト 忍者
戦士+神術師 神官戦士
戦士+魔法使い なし
スカウト+神術師 レンジャー
スカウト+魔法使い 軽業師
神術師+魔法使い 賢者
8:2とかでも複合職扱いになる。あと学園祭の占いでもたまに言われる
3職以上のはなし。そういう育成でも上記のどれかになる。基準は不明
戦4ス4神4でやった時は神官戦士になったような覚えがある
戦士+魔法使いだったら魔戦士だと思うがそういうの無しか。
なんか寂しいな。
>>637 >>645 アンケートで要望の一つとして出したら入ってたので案としては面白かったのかも知れないが
女性恐怖症&ぽちゃ系のHは流石に無理すぎかorz
戦士7 スカウト3 神術1 魔法1 でも神官戦士と言われたな。
神術8 スカウト3 魔法1 で軽業師と学園祭で言われた。
まだ無印でこんなに盛り上がれるんだなぁ
無印のミュウシナリオって元ネタが鬼畜王の来栖美樹と小川健太郎ってのは本当なの?
ミューゼル・クラスマインとミキ・クルスで名前と苗字の頭文字が一緒だし。
ミュウの元ネタが美樹だとすると、刹那は外見、言動からしてホーネットをモデルにしてるっぽいな……
な、なんだってー(AA略
カイナタンはランスだとでも言うのかー
>>638 でも正直センパイは、レオタードHより冒険服Hの方が見たかったよ。
ユウキの思い出として語られても
プレイヤー側としては、あのレオタード姿になんも思い入れ無いからな〜。
それよか実際ゲームプレイしてると、凛々しい冒険服姿の方に思い入れあるし。
とりあえずエリーゼの冒険服Hは髪コキと同じくらい外せないと思うのよ。
ワロスwww
髪コキははずしまくれるよwwwww
エリーゼ=髪コキかよw
エリーゼじゃパイズリ無理だからあの特徴を活かすしかないか。
>>657 いや甲斐那はあえて言うなら魔王ガイのイメージに思えるが。
・ヒロインをさらって魔王にする。
・刹那(ホーネット)の血縁者。
無印やった事ないんだけど面白いのかな?
面白かったら探してやってみようと思うんだけど…
>>662 イベントがまるでないので、かなり淡々と進行する
Cと違って戦闘はスピーディでイイんだけどね
無印 ダンジョンだけずっと続いて最後にH
(一応途中で会話はあるけど)
いまさらながらやってるけど、前作とのリンクっぷりがすごいな。
声付きのコレットがかなりいい・・。一緒にダンジョン行きたかった。
昔のRPG(ウイザードリーとか)を楽しめた人向きだと思う。
レアアイテムがなかなか出てこないから出たときは感動する。(それまで耐えられれば)
イベント皆無ですか(;゜д゜)
戦闘自体は好きなほうなので頑張ったらいけるかな
コンティニューで出てきた一部のキャラがヒロインになってたりするんで
それだけでも結構楽しめそう
どこにあるかなー
同時攻略せず一人のヒロインオンリープレイだとCGイベントが1〜2ヶ月毎に
1回くらい。Hはエンディングのみ。
>>668 セレスと沙耶のクリスマスも忘れないでください
>>662 7年も前のゲームだから、とりあえずダンジョンの移動法にビビルぜー
>>665 個人的に無印とあそこまでリンクして欲しくなかったな。
カイトが誰とくっついたかとか暈かして欲しかった。
それと鐘という前作とつなげる為に無理やり作ったこじ付け設定もちょっと・・・
俺はもっと過去とのリンクを増やしてほしかったかな。いや、前作は知らないんだけど。
フィルとフィリスとか過去沙耶、過去セレスとか、「本当なら絶対にあり得ない出会い」ってシチュが好きなのよ。
リナシナリオの、過去で出会った友人が助けてくれる、ってのは普通に良かった。
少数派だろうが俺は大人コレット支持派なんで、Cでもちゃんと
コレットに登場して欲しかった。
「現代の」コレットね。
前作はJOY TO KEYでも使ってコントローラーどうにかしないと気が狂う
けど、俺は前作もCもかなりのめりこめた
ソロオンリーのネットゲーのごとくひたすら戦闘戦闘戦闘が耐えれるのなら無印もいけるとおもうよ
こうしてみると、かなりのマゾゲーだなぁ
ついでに俺も少数派だろうけど「大人」コレット支援派
Cで大人コレットでなかったのはロリVerの方が人気だからだろうなぁ
まあ、そこはC++で期待
大人コレットでも胸は成長していないはず。
俺も別に成長してもかまわん派だったが
その時の服がやたら質素だったよな。
ここはきちんとドレスアップを
ここらで永久燃料でも投下しておくか・・・
鈴木ぼたんは見た目に反してかなりのきょにゅ〜
C++ではそれが拝めるぞ
>>679 燃料投下したら逆風で自分に引火しますた(*゚∀゚)=3
>かなりのきょにゅ〜
フェラの線画でも露出してるしなっ
そのぶんエリーゼのナイチチさも際立ってるがw
ADVやだやだやだやだ
エリーゼのRPG萌え
エリーゼってAカップ以下じゃないか?
++ではそれをナギーが頑張って揉んで大きくするという展開?
揉むほどあるかな?
ちょ…おまいら
久々に起動させたら
アリス画面が夏から秋に変わってるよぅよぅ
ほんとだすげえw
芸が細かいな
カレンダーずらして冬と春も見てしまった
胸小さいって入れ替わった時に揉みながら言ったなそういや
あのイベントはCG欲しかった。
>>689 くおんのマッサージチェアのイベントだろ
思いっきり揉みまくってただろ
>>687 やっぱりカレンダーに対応してたんだね。俺はC++に向けて新たにインストし直したんで
それでかなと思ってた。
もしかして見切ったらカウンター発動しない?
>>691 新たにインストってCでのデータを引き継げたりするかもよ?
AVGかRPGかまだ正確なことは不明っぽいし。
エリーゼの線画のやつ、手縛られてね ?
>692
攻撃をかわした場合カウンターは発動しないらしい。
ちなみにかばうとも同時には発動しない。
>>693 俺も引継ぎあるんじゃないかと思ってる。
Cでのパラメーターとか好感度とか。
>>694 暴れるエリーゼを観念させるためのプレイだろ?
アールコートや久那妓でもあったかな
和姦でも縛る
>>695 orz
ところでリナクエスト2で宝箱に二度開け技使ったら
二回ダンジョンSEXしたあげく先生に二度見つかったんだが…(´・ω・`)
2度開けって、パッチ当ててもまだ使える?
>>699 当てたよ
v1.03当てたのにゲームバージョンが1.02だけど
[確認方法]
ゲーム起動後、ツールバーの[ヘルプ]-[ゲームバージョン情報]で1.02となおり、
dllフォルダにある Drawfield.dll のプロパティでバージョン情報が
「DrawField Ver.1.03」となっていれば適用されています
できるんだあ、と思いやってみるも、やっぱりデキネ('A`)
むずいだけかなあ
>>702 ・宝箱の所にカーソルを持っていく。
・ENTERキーを気持ち早めに押すと同時に、マウスをクリック。
・成功した場合は音が二重に聞こえるから、罠、鍵が掛かってる場合
それまで何度もチャレンジできる。
漏れも初回成功率は4割ぐらいだけどね。
>>703 できた!トンクスサンクス兄弟!
でも気が付くと、2個の宝箱開けるだけで、40分経過してるワナ・・・
これ即開けないと時間が勿体無いねw
>>704 慣れると時間ギリギリ(4:59辺り)で戦闘するときに
二度開け技使って1回分余分に闘うという使い方もできまつ。
基本はアイテム&金稼ぎだけど
>>660 パイズリという武器のあるセンパイにあったからなぁ(テキストのみだけど
エリーゼといえばあのドリル巻き髪だし。
ぶっちゃけレイプより髪こきなんて特殊な性癖の方がありがたくない。
髪でこすって何が楽しいんだよ。切れたり皮にはさまって
痛気持わるい事になりそうで、ちんちんぞっとする。
>>705 ナンダッテー
それって先制攻撃できる状態限定、ですよね?
>>708 普通は止まっている敵にやるけど
こちらが制止してれば向かってくる敵にもできると思う。
…タイミング合わせるにはネ申の手が必要だが
>>709 これむずいなんてもんじゃないですな(;´Д`)
となると、5時前までに伏兵モンスター見つけといて、って感じが実用的と
コルサになんで処分無いんだYO!ぼたんのばか!ばか!ちんこ!ヽ(`Д´)ノ
なぜ回復するだけでこんなにクリックさせるのか
MAP画面での、アイテムとか一部の魔法のショートカット欲しかったよね
回復と解毒と浄化くらいをF1〜F3あたりに割り当てられてたらなぁ
コルサ、よくわからん。
あの学校でも1,2を争うほど強いやつの彼女?に手を出すなんて。
実際仲間もろともボコられたし(よくそれだけで済んだもんだ)
俺だったら殺すな。
黒フィルだったらマウントパンチで半殺し→小回復をMPが切れるまで繰り返すな。
フィルたんがレイプされるルートまだ〜チンチン
フィルがまわされるCGならあるがな(え、ネタ古い?)
ワロスw
魚政キタ━━━━━━!
続いてロニィメモSPもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
スレ汚しスマン。
敵単の武器って使う気にならないよね
721 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/05(月) 13:55:54 ID:vE4p43H60
ダウン→復活→ダウン→復活 のスパイラル
MP切れたら薬で回復
また、ダウン→復活→ダウン(ryのスパイラル
薬切れたらHP1の状態で放置
>>714 お前だったらコルサに殺されると思われ…
723げっとーなのさー
724 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/05(月) 15:31:02 ID:97D80HnxO
なにさ!俺が狙ってたのに!
なんでCではスキル名が地味になったんだろう
無印のセンスは結構好きだったんだけどな。
・・でも戦闘中に一閃牙とかフレイムアローとか喋るよな。よくわからんな
学校ではスキルの内容だけ教えて
名前は各学生が勝手につけてよいという方針なのかも。
実際は各キャラに合わせたスキル名を喋らせたいけど、
一閃牙選んでぼたん〜とか喋るのも変だから
もっとも単純なスキル名にしたというところなんだろうか。
撲殺!が一番(・∀・)イイ!
カイリヨエ(´・ω・`)
頑張って粘って実習終えたのに、終えた途端「中間試験不合格」(´A`)
姉よ、くおんが好きなのは分かったがこれはエロゲだ、俺の部屋でプレイしないでくれorz
その姉にC++じゃヒロイン昇格どころかミニシナリオも外されました。
なんて言ったらどうなるんだw
しょせんさっちんごときにくおんきゅんを御することはできぬと大喜びするのかも
そりゃ痛いな
まぁ男でくおんにハァハァする奴に比べりゃマシだろう
ルーシーが一番萌えるね
まだリナやってないけどもうオナカいっぱい
キャラ人気投票が過去にあったような話聞いたことあるけど
結果はどうだったの?
●ヒロイン
1位 斎香・S・ファルネーゼ 913
2位 フィル・イハート 514
3位 竜胆リナ 484
4位 ルーシー・ミンシアード 293
●サブキャラ(女性)※6位以下省略
1位 鈴木ぼたん 902
2位 ナツミ・キャメロン 510
3位 エリーゼ・バレッタ 226
4位 竜胆沙耶 182
5位 シルビア・コール 120
●サブキャラ(男性)※6位以下省略
1位 サワタリ 553
2位 ヒューズ・バレッタ 370
3位 倉沢篤胤 273
4位 サクソ 258
5位 光岡くおん 183
初めて見た
現在斎香攻略中だけど、そんなに人気あるのが意外
ストレートロングだけで+200票、パイズリで+300票、北都南で+200票
コルサ氏んでいいよ
俺も昨日中間試験のこと忘れてて落ちた
前作を半端に覚えているせいか、クエスト受けるってのがピンとこないんだよな。
でもスカウトでスリーバースト拾ってしまったのでそのままプレイ。なんて楽なんだ・・
>>737 先輩はあのエロさが好評なんだよ。
エロゲーだからね。
エロいキャラは人気が出るのさ。
wikiで斎香さんの「かな」が「さいか・しす・ふぁるねーぜ」と表示されることがあるんですが
(1)日本語の不自由な方がメンテナンスしている
(2)脳内設定をまき散らしている
(3)どこかに非公式設定がある
どれなんでしょうか
(4)日本語の不自由な社員がメンテナンスしている
wikiなんだから気づいた人が直せばいいのに文句だけ言う馬鹿
>>736 thx
サブキャラはけっこう納得の評だね
しかしヒロインが意外といえば意外だなあ
>742
何が言いたいんだかよく判らないんだが。
平仮名で書いてあることか、それともミドルネームの「しす」についてでも言ってるのか。
前者だとしたら「かな」なら平仮名、「カナ」ならカタカナで書くのが常識だろ。
後者だとしたら、ゲーム内で自己紹介聞いて、マニュアル読んでから来い。
どうせマニュアルも持ってないんだろう。
シスの暗黒卿
つーか久しぶりにWikiを見たら、あまりの充実っぷりに驚いた
こりゃ攻略本とかいらねーな
749 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/05(月) 22:40:37 ID:97D80HnxO
>>742 しょっちゅう「S」に書き換えてるのはお前の仕業か
>>735 同志よ。やっぱりルーシーが一番だよな。
あの声がたまらん…。困った時や照れた時のリアクションが最高に可愛いと思う。
>>737 斎香はエロいってのもあるし、萌え所が非常に解りやすいキャラな気がする。
スタンダードというか、癖がないというか。斎香シナリオやって人気一位なのも頷けた。
俺はヒネクレ者なのでルーシー一筋だが。
今公式サイトで人気投票やったらどんな結果になるのかな?
1位・2位はぼたんと斎香で鉄板だとして、フィル・ナツミ・エリーゼあたりがどうなるのか。
というか、ルーシーが何位になるのか気になっただけなんだけどサ…10位以内には入れるかな?
ぼたんが1位になるのは鉄板じゃないと思うが。
一応アンケートではこうなってるが
1位 斎香・S・ファルネーゼ 913
2位 フィル・イハート 514
3位 竜胆リナ 484
4位 ルーシー・ミンシアード 293
●サブキャラ(女性)※6位以下省略
1位 鈴木ぼたん 902
2位 ナツミ・キャメロン 510
3位 エリーゼ・バレッタ 226
4位 竜胆沙耶 182
5位 シルビア・コール 120
ひょっとしたらルーシー>ぼたんかも知れないし逆にシルビア>斎香ってのもありうる。
まあそれは極端にしてもメインとサブの順位はこのアンケートからは読み取れない。
全部織り交ぜた人気投票やって欲しいな。
C++でさ。
でもその場合ぼたんたちのシナリオの出来によっても順位が変動しそうだなぁ
アンケートはメインヒロイン4人ともクリアして、投票した奴ばかりじゃないからな。
オレはフルコンプしてからルーシーに投票したけれど、
それでも4回目のプレイ時のヒロインだったし。
ルーシーの魅力はプレイしないとわからんだろう。
そうだな
ルーシーはもっと人気あっていい
ルーシーだけ放置してやめたよ。
それにしても、委員長人気無いな。
沙耶にも負けてるとは。
2chの人気と一般層の人気ってのは違うからなんとも言えんな。
>>754 そうだね。
前のアンケでメインサブを織り交ぜた集計は出来なかっただろうから
(もし、サブキャラ勢が上位独占…とかになったらアリスの能力が疑われてたからな)
今度こそは本当の人気分布が知りたい。
>>755 確かに攻略した後だと最初の印象と変わるからな。
俺の中でメインヒロインは最初センパイだったけど、最終的にはルーシーが一番になったし。
>もし、サブキャラ勢が上位独占…とかになったらアリスの能力が疑われてたからな
↑とか発想が愉快すぎて笑える。
唐突にスマンが、ヌンチャクやら鬼のバチやら2回攻撃可能な武器で
カウンター発動したら、2回殴るんだっけ?1回だけだっけ?
あと魔法使いでプレイした人に聞きたいんだけど、風刃系・雷刃系の魔法って使える?
というか魔法使いって何覚えたらいいんだろ?
>>762 1回。
【武器の名前】出るかわりに【カウンター】だし
風刃系はそこそこ。
雷刃系は使いにくかった。
無属性とはいえダメージ自体は低いし
最前列に敵いないと撃てないから。自分が前列にでれば別だけど
まぁ氷系がいっちゃん強いんだけどね
>>761 葱板言ってほざいている方が賛同者が得られていいだろうね。
サブキャラ厨は隔離スレから出てくるなよ
なんでスキルアップ授業の効果は、特別授業クラスじゃないんだろ・・・
レベルアップした方が結果的に弱くなるってどうよ
くおん主人公で、センパイにパイズリでじらされたり、ルーシーとH前の会話を顔真っ赤にしながらするとかやってくれねーかな。
>>758 いや人気投票はヒロインでは先輩が、サブではぼたんがブッチギリで
ビリがルーシーといいんちょだろうと思ってたから意外でもなかった。
特にルーシーは2chのみで騒がれてるだけみたいだし。
先輩はエロ、ぼたんは萌えで人気がある印象
『トナリハナニヲ スルヒトゾ』
サワタリの部屋、深夜…
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン!/
「マダ アキフカシ トハイイガダイガ…
ユウキタチハコンヤモオサカンダナァ…」
先輩→リナとクリアしてロリ2人は後回しにした。
その後とりあえずフィルもクリアした。
で、黄色の不思議ちゃんはやる価値あるの?
どっちかっつーと、先輩とルーシーこそヒロイン勢のメインかと。
フィルルートはご都合主義過ぎて逃げ出したくなった俺ガイル
ルーシーは前作やってたらきっと衝撃を受けるはずだ。
>>772 前作やってないから よく判らなかったが もしかして損してる?
兄貴の部屋あさったら無印ぱすチャあったから今からやってくる
776 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/06(火) 11:07:09 ID:tQjjj1bvO
おっぱい
>>650 スカウト7+戦士4+神術1で、魔法戦士でした。
>773
前作やってなくても損してる
779 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/06(火) 12:33:41 ID:tQjjj1bvO
昨日買ってきて 2回潜ってでRPGパート 嫌になってfull化したけど
回想だけ見て判断する限りでは ルーシーが一番だったなぁ。
フィルいいんだけど病気発覚してからのユウキがいやだったなあ
結果オーライだからまあいいんだけど突っ走りすぎだと思った
園長先生にも報告しないで、いっちゃうもんね。
>>771 メインのシナリオはセンパイが、一番薄いというか弱いと思ったけどな。
ルーシーのシナリオは重い設定を上手くギャグに転化して
ノリもサブキャラシナリオのお馬鹿なノリに近くて面白かった。
センパイは何気にキャラも弱い
キャラはいいんだけど、イベントがつまらん。
ぼたんの手伝いで売り子やったりとかしないし。
ED:リナ>ルーシー>フィル>斎香
好感度アップイベント:フィル>リナ>ルーシー>斎香
ところで、カランバちゃんいればリカのランサー軍団なんて恐るるに足らん希ガス。
>>785 ナツミにもうちょい弄らせたほうがよかったな
Wizardlyみたいなテイストにならんかね
ついでに追加ダンジョンを安く発売かネットダウンロードか
ウィズで初めてワードナー&バンパイアロード様に遭遇したときのようなトキメキが、ぱすちゃCにはない。
戦闘がぬるすぎる。
もし追加形式になるなら、プレイヤーを本気で殺しにくるようなバランスキボン
あまり本気でバトルゲームになられても困るんですが
これエロゲですから
>>788 蘇生に失敗して仲間キャラがロストとか?
結構きっつい難易度でも地下10層で
1層ごとにエロシーン(ご褒美)とかあるならがんばれるんじゃないか?
9割がぶっこ抜いて終わり
>>790 今でもちょっとギリなのに
これ以上そっちが重くなってゲームテンポが損なわれるのはちょっとな。
やり込み派プレイヤーは別モードで受け皿を作って欲しい気もする
DALKみたいな感じで
ダンジョン・戦闘自体が面白ければ多少難易度高くてもやるけどなあ
いいかげん、「闘う」とか選ぶだけの戦闘は辞めてほしい
ダンジョン楽しくなってくると、エロシーンが邪魔で飛ばすからな・・・
ぱすちゃCはエロシーン結構ボリュームあるから
飛ばすのも勿体無いしなぁ。
ダンジョンの苦行とご褒美関係がいい感じだった
ネットにはセーブデータとか出回ってるから別に
ダンジョンやらなくてもエロシーンだけ見れるわけだけど
ヒロイン4人はきっちり自力でやった(さすがにサブキャラ全員は無理!)
もうモンスターが全て女の子でいいよ(カオスry
カオスエンジェルズって結構面白かったんだけど・・
ダンジョンの構造と戦闘が
3Dゲーなのに遠距離魔法?で遠くから攻撃してくるとか
マッピングで浮かんだ模様を見て初めてボス倒す方法わかるとか
>>800 なんだよ。
サブキャラクリア挫折してんのに、これ以上難しくしろとか言ってんのかよw
俺は自力で全キャラクリアしたけど、これ以上難易度なんか上げて欲しくないぞ。
まだ攻略中だけど、ネイと園長のイベント全部は見れる気がしないんだが
園長は要素しか上がらないって、何のスキルでプレイすればいいんだ
ダンジョン関係ないね、スマソ
>>803 難易度とかったるさは違うと思うが・・
基本的にループゲーだからサブキャラ攻略はもはや作業の域
全然違うダンジョンがあったりシナリオがまったく別なら
サブキャラをやる気にもなるが
罠がウザ過ぎるよ
スカウトスキルで走ってても回避できるようにしてほしい
値段高くてもいいから
>>807 できたとしても、罠を回避した時にメッセージがいちいち表示されて、ウザさは変わらない気がする
mapから戦闘画面に入るまでもちょっと長いイメージがある(奇襲?!チャラララララララ〜ン♪→戦闘ウィンドウ表示→戦闘)
>>805 まぁ作業ゲーだからなぁ。
そこに楽しみが見出せないとツライかもしれん。
とりあえずセレス先生の攻略を薦めてみる。
もしかして無印って…
BGM無し?
CD入れろカス
>>804 心8神術なら雑魚はオーバーキルになるし
他の先生の授業受ける余裕でないかな?
>>811 確か設定で高速にすると、懐かしのMIDI音源でも聴ける。
>>804 夏休み終了後あたりで、ある程度金とレベルのあるデータを用意する。
授業だけ受けてダンジョンはすっ飛ばす。授業は普通の授業で可。
金が無くなったらバイトをすればOK。これで全員分見れる。
無印がワゴンで投売りされていたから買ってみたが、これ糞つまらんな。
イベントは無いしストーリーも無いし操作性は悪いしプレイしてて苦痛にしか感じん。
音楽とCG以外に価値が全く見出せんわ。
>>816 イベント発生条件は段階じゃなく授業受けた回数だから
金のかからない手伝いでいいよ。
819 :
804:2005/09/06(火) 20:48:35 ID:h3YmgiNi0
>>816,818
なるほどね、サンクス
キャラ攻略と併走じゃなくて、クリア無視でそれ用のデータにしちゃうのね
センパイのイベクエ終わった後に真田イベントしたら、
なぜかセンパイ、忍者と3人PTになるぽ。
命中3倍のサン・テグジュベリ?持ってるから、センパイの援護だけで糞ステでも勝てる。
センパイマンセー
>>819 11月上旬のデータが残ってるなら
それ使えばいいよ。
そこから始めれば強制クエストとか無いし
先生イベント消化に集中できる。
C++がもしもRPGで出るのなら(まだAVGかRPGかはっきりしてないんだっけ?)あの
悪名高きダンジョンを改良してくれんかね。
その1:時間制限を無くす
その2:罠を無くす
その3:パーティーの組み合わせによってイベント付ける
これだけで大分変わるぞ。
>817
だから「前作のほうが良かった」とか言い出すヤツに正気か?という反応になるワケ
>822
まぁメインは外伝AVGだろうが
「ミニゲーム」がクイズだけじゃショボーンだからそこでなんとか……
時間制限はあってもいいじゃないか
>>822 「悪名高き」というほど評判悪くないぞ。
つーか、お前さんの希望には”その3”しか賛同できん。
>>822 なんともいえんな。
ミニシナリオ=外伝AVGの事かも知れないし、C++本編がAVGかも知れないし…
だがあのほぼ回避不可能な罠をなくすのは賛成
あともうちょい飽きの来ないやりこみ要素が欲しい
罠を回避しやすくするのには賛成なんだがな。
現状ではパーティーにスカウトを入れない構成はほぼ不可能なうえ、
スカウト能力に期待できる友達キャラがナツミだけなので、
メンバー選択の幅が極端に狭まっている。
つまりアイテム追加、装備追加、隠しボス配置すればいいと
万能キーやカナリヤ復活で
>>827 例の4人がヒロイン昇格するとしよう。
その場合Cの時みたいにヒロインキャラ同士は一緒に組めないとなるとナツミばっかり
クリアすることになるかもしれんのだ。
ナツミは好きだがそれもちょっとな・・・
>>828 俺は万能キーを排除したのが一番納得できなかったから復活させて欲しい。
金余る後半は、スカウトいらず、万能キーだけ買ってれば良かったのになあ
>>829 スカウトでプレイすればいいジャマイカ。
リナ … ツンデレ
ルーシー … ツンデレ
ぼたん … ツンデレ
エリーゼ … ツンデレ
シルビア … ツンデレ
これは一体?
>>831 毎回スカウトプレイってのも味気なくないか?
せっかく色んな訓練受けれるんだし。
それに神術士の方が戦闘が楽だしな。
もうちょっと魔法使いが使える職業だったらよかったな。
魔法使いマイクと時間短縮強いお^^
俺も罠はいらない派っす
>>833 まぁカタルシスも無いしね。
RPGの主人公としてはショボイ感じだし。
罠も1週目は緊張感があっていいんだけど・・・。
罠なんかあっても構わずに走って移動しないと最下層制覇には間に合わない作り出しなあ。
当然よの
ていうか前作3人パーティできょろきょろ使えば滅多な事では罠にかからんかった。
魔術スキルで罠も敵も見えればいい
最終的にはMAPが見通せる
それでもなお、人気がないとだろう魔術スキル
>>837 歩いても最下層制覇はできてるけど、マウス連打歩きがメンドイ。
魔術スキルで階段の位置が分かれば良かったんじゃなかろうか。
>>832 デレデレキャラばっかなのもどうかと思うのだが?
今回は魔法使いは全般的に影薄い。
神術とスカウトがネ申すぎるだけかもしれんが・・・
俺はRPGの主人公は戦士ってイメージだからたとえ微妙でもいつも戦士レベル8にして後は神術に振り分けてた。
前作の全体攻撃(麒麟撃だっけか?)は消して欲しくなかったな。
万能キーといい強いアイテムや技をわざわざ消すなよってオモタ
そういえば無印の職業バランスってどうだった?
俺はあんま覚えてないんだが、やっぱり
スカウト>戦士
神術士>>>>>>魔法使い
だった記憶があるんだよ。
割と適当にやってたから、きっちり育てるとどうなるのか知らないもんで
ほかの人の意見が聞いてみたい
>>839 敏捷さえあれば、きょろきょろなんぞ(゚听)イラネ
>>845 オレ的には1周目は戦士>スカウト
2周目はスカウト>>>戦士
術士はやったこと無い
>>842 世の中にはツンデレとデレデレしかいないのかよ
ルーシーはツンデレじゃなくてただのダウナーだと思うが
シルビアも普通のテンションなだけでツンではないしデレもない
849 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/07(水) 00:56:00 ID:vu505J8NO
Continue買おうか迷ってるんだけど、
何だか不満っていうか改良して欲しいって意見が多いみたいだが、どう?
なんだかんだで買って損はしなかった、って人はいる?
>>849 買って損したとは思ってない。
でも、俺、2ちゃんで好評なサブキャラの小ネタのあまりの寒さに引いた
どっちかと言うと少数派だから、あまり参考にならんかも。
>>850 変なネタキャラばかりの中で、シルビアとさっちんだけ
まともな性格だったな。
>>849 損はしてないよ。
ここ1年くらいでやったエロゲーの中では一番買ってよかったと思ってる。
それでも不満はそれなりにある。
まぁ、ゲームに対する不満ってそういうもんだろう。
853 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/07(水) 01:12:32 ID:6B4xW89L0
>>849 普通に楽しいと思った
だからこそ神ゲーになり損ねた不満がある
って感じなのかな
>847
それは沙耶を攻略しなかったってことか('A`)
>>849 Continueを買うならC++も買うことになるよ
お勧めはできない
856 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/07(水) 01:27:15 ID:6vssoyP+0
857 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/07(水) 01:28:22 ID:6B4xW89L0
>>855 言ってる事が矛盾してると思うがww
本編が楽しかったからFD買うんじゃないの?
>>854 沙耶を出すのは授業を選択するだけだから、
戦士やスカウトでも問題なく攻略できるよ
859 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/07(水) 01:46:29 ID:vu505J8NO
>>845 どれも鍛えればそれなりにイケル。開始時の能力の割り振りにもよるがこんな感じ。
戦士:打たれ強いし、獅子咆哮を覚えれば瞬殺も可能。ただし序盤は弱い。
スカウト:アイテム鑑定を覚えられる。よってお金が溜まりやすいからドーピングし放題。
攻撃面ではスリーバーストなんかが凶悪に強い。敵味方無差別攻撃も一人で潜るなら強い。
前衛でも結構イケる。
魔法使い:序盤から強い。アイスストームやナパームを覚えれば瞬殺も可能。
ただし脆いので前衛と回復必須。
神術師:序盤の攻撃が戒めの拳と神罰の腕だけなので攻撃面では微妙だが
神の左手を覚えれば化ける。
スカウトはハデにいくよー!とアイテム鑑定のおかげでかなり強いと思う。
アイテムは全然集めてないので装備関係は分からんが、一人潜りならスカウトだと思う。
個人的には戦士8でスカウト3神術1でアイテム鑑定覚えさせたのが一番好きだが。
うん。面白いけど、自分に合わない部分や不満も有る。
まあ、当たり前の事だわな。
体験版やってみてノリが合うなら大丈夫。
>858
そうだったのか、しらんかったorz
>860
なんか思い出してきた。
前作は本を買ってステータスUPできたんだよな。成金プレイ最強だったな。
ハデにいくよー!を連射して、味方戦闘不能のまんま連れまわしてたっけ・・
しかし魔法使いが結構強いってのが驚き。今度やってみよう。
煽りじゃなくてC++に手を出しちゃうほどハマっちゃうだろうからお金かかるよ?ってことじゃ?
授業を選択するだけ、とは違うかな
>魔法か神術のスキルが1以上または全スキル数が4以上ある状態で、
>6月のうちに「詠唱」・「精神」・「明要素」・「暗要素」のいずれかの授業を受ける。
全スキル数が4以上ってキビしいくらいだっけ?
久しぶりにこのスレに来たが、やたら活気あるな
リナルートやってから他のルートに入ると
オーディション落ちたときのごまかし方が気になる……。
869 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/07(水) 02:29:30 ID:6B4xW89L0
>>865 もうエロゲの楽しさを知ってしまった俺らが何を言う
初めてエロゲ買った時点で・・・(ry
>>864 こぶしファイターとか10階以降の敵は直接攻撃が効き難いから
魔法使いかコレットがいないと時間かかる。
>>866 二週目ならイージーワン使えば可能だと思うが
一週目はキツい。カイトが弱すぎるから敵に勝つのに時間くわれる。
いかにも犯られちゃった風
フィルルート以外だとフィルは死んじゃうのかね
オーディション落ちてかっこ悪いから誤魔化してる風
>>873 元凶を断ってないから、いつか死ぬかもな
>>873 レラ・ペレスがフィルに近づかない限り死ぬ事は無いんじゃ?
>>872 犯られてあんな態度で済む女はいない。
874が正解だろ。
健気に明るく振舞っているんだよ・・・
リナルート以外ではヒューズがリナの好感度上げていたりw
ということでヒューズが無事リナを助け出しますた
本人曰く超絶テクニシャンらしいから或いは…。
リナルート 9/1に予選通過報告→翌日に本選
それ以外 9/1にごまかすイベント
やっぱり落ちてると思う。
そういやヒューズって登場時こそリナに気ありそうな感じだったが、その後は完全スルーだったな。
単にリナをだしにファルネーゼからきたユウキにからみたかっただけだったのかもしれん。
いや、ユウキが来る以前から何度もパートナーになってくれって頼んでるっぽいぞ。
前作、スカウト3と神術1はどんなキャラやるにしても基本だったのは俺だけか?
っていうか鑑定有りと無しでは全くゲームバランスが変わってきたような気が。
しかしリナがパートナーになったらエリーゼはどうしたんだろう
設定上優秀とはいえ戦士・魔法・魔法はバランスが悪いな
ところでルーシールートは前作もリナルートもプレイしていない場合、いまいちよくわからなかったのではないか
>>883 いや、その割にはその後なんにもないのがどうなのよ?
前作のロイみたいにもう少しリナに執着見せるもんだと思ってさ。
まぁ、ヒューズの中で
ユウキ>>越えられない壁>>リナ
になったってことで納得してるが。
ユウキ×ヒューズ
男3人合成のイベント笑い死にそうになったあの状態のままだったら最高だったなぁ
>>886 と言うか実際にそんな感じになってる気がする。
序盤は嫌がらせをする相手でランサー時件以降は初めての友人って事で。
恋愛対象というより、一流のパートナー(女子成績トップ)って位置づけでない?
ゆうきが登場することで、一流のライバルに目が向くことになる。
>>888 サワタリの力!サクソの技!ヒューズの魔力!!
…とかだったらもの凄い役立たずだよな。
サワクズ
893 :
653:2005/09/07(水) 12:04:05 ID:C5T/DAjp0
>884
いや、俺も基本だと思ってる。
スキルレベル書き込んでる奴はそれ満たしてるのが多いぞ。
>860とか>777とか>650とか、俺の>653もだが。
俺的にくおんのエロビデオイベントで笑い死にそうになった
くにおくんかと思った。
リナ編で心8神術はつらいかな?
いよいよスカウトデビューするときだろうか
俺も二周目で初スカウトだったけど回復アイテムないと
序盤の一騎打ちイベントで結構死ねるね。
女子寮のイベントはアイテムもったいないからすぐやられちゃった・・・
何となく先輩がファルネーゼの制服着てのHがホスィと思った俺ガイル
>>896 大丈夫なんでねえの?
漏れは心8魔術で壁は忍者でほぼ固定、リナルート、マゾプレイだったがクリアできたぞ。
範囲攻撃覚えるまではいらない子だったけど、爆炎覚えたら、最下層以外は瞬殺戦。
イベント戦は、運頼み。
それより優秀な神術ならなにをいわんや。
セブンスターってクリアまで役立つ?
>>900 スカウト最強武器
リナルートのラスボスを1ターンで倒せる武器。
ただし、命中が低いので正確さを上げる必要あり
でも弓スカウトは正確さが高いので、実際は命中が足りなくて困るってことは無い。
ナイフや鞭からの乗り換えだとちょっと苦労するかもね(それでも最下層以外は余裕)。
最下層だと命中120前後だと外れるものだとおもったほうがいいというのが自分の経験談
ちなみにピンでの対ラスボスでの比較は全部はしたことはないのだが、
ルーシー>リナ
という強さだった。ピンだと負けそうになった。自由に選べる分攻撃がいやらしい気がする。
>>884 金貯めてもドーピングするかスキルを無駄に覚える位しか使い道無いし
慣れてくれば普通に金は余ってくるから、俺はたまにしかやらない。
炎牙とか裁きの雷みたいなマイナーな攻撃を覚えて使うのも結構面白いし。
・・・まあ、この前にインゴットが出てきて泣きそうになったが・・・orz
今回のラスボス弱杉
インパクトもイマイチだし…
先輩編のリカはある意味笑えたけど…
なんか盛り上がりに欠ける
今回「も」じゃないかな
夜来るまでも含めて……
ライトエロゲーマーでもクリアできるようにしたんだとは思うけど・・・
今、闘神2クラスのラスボス持ってこられたら
恐らくスレは阿鼻叫喚の地獄絵図になると思う。
俺は嬉しいがw
期間が決まってるぱすチャで
ラスボスを強くされるとキビシイよな。
ラスボスの倒し方でエンディングが変われば良かったのか?
何ターン以内で倒すとベストエンドみたいな。
もしくは凶悪な強さの隠しボスを作るとか。
それはそれでウザそうだが。
とりあえず最下層のアレな連中と
まともに戦えるようになろうと思ったら
あと一年は欲しいところだな。
つまり留年シナリオがあれば良いと
むしろ大学院みたいなモノ
アトリエシリーズでいうところの「マスタークラス」
>>913 「マイスタークラス」。今エリーやってんだな、これが
実戦が物を言う冒険者でそんなクラスがあってもなぁ・・・
卒業生が全員、即冒険にでるわけでもなく
特に魔術なんかの分野なら研究続けてても不思議じゃないっしょ?
軍に配属されてもおかしくないな
冒険者育成学校なんだし、実際、
魔法も含めて戦闘・探索・生存関連の実戦的技術しか学べないっしょ。
他分野に移るには学校変えるしかないんじゃないの?
兵は統制を第一とする軍隊なんか尚更だし。
>兵は統制を第一とする軍隊なんか尚更だし。
あの世界の軍隊もそうなのかな?
ユウキなんて1人で100人以上の軍人相手にしても勝てそうな超人なんだが。
>>919も書いてるけど、個人技量や探索の知識が優先される冒険者を軍が使いたがるかってえと、
かなり微妙ではないかな。集団での殴り合いは個人より部隊全体の一定のレベルこそ重要だと思う。
>>920 冒険者だって聖人ばかりでは無いし、そんな連中に対しても軍が暴力装置で無いと国家治安自体が
崩壊しそうだな。んな世界だったら、里香ちゃんがしょっちゅう現れるような気がする。
せいぜい冒険者主席=職業軍人数人で押さえられるぐらいじゃないかな。
>>920 それはもらい物の力があればこそでは
あれがなきゃ兵士同様にリカちゃんに瞬殺されたでしょ
リカちゃんのランサーは一体で軍人一人よりは強いと思う。
そんなのに楽勝できるユウキはだいぶ強いと思うけど。
倉沢先生が軍でしか教えていない高速詠唱とか使ってなかったっけ
戦闘技術だけで見れば軍隊の方が上じゃないの?
軍人と一言で言ってもピンキリだろうけど
ナギーはかなり強い部類に入るのになんで大会で記録とか残さんのだ?
きっと転校して一年間は大会に出れないようになってるんだよ
そいやもうすぐ新スレの季節だけど、
>>1の関連サイトの二つ繋がりませんよ
修正おねがいします
普通に繋がるけど?
がいらないってことっしょ
OHPとwiki
うつらなくなるのかw
「 」
冒険者はあくまでも未知の土地やダンジョンでのエキスパートであることが
存在意義の第一でしょ。戦闘技術ばっか高めたって仕方ない。
すると経験主義になるから、養成機関の役割は基礎的な訓練で十分になる。
さらに上級のクラスなんか設けるより、
OBや現役を招いて実体験を教えてもらう講義とかの方が遥かに役立つ。
と、ライトファンタジーRPGで熱く語る馬鹿であった。
それに普通は軍人の真価は集団戦闘にあるもんなんだが
ファンタジーの軍人がどうかは知らんが
本当の冒険に出たら〜とか会話してる時もある癖に、
ダンジョン内でハートを取った時の会話は緊張感0だよな
>>933 まぁそこら辺は設定であって
実際のゲームは学園という狭い舞台がメインだからなw
「サーラ」でもプロが再訓練に来ている、とかあったけど……
しかしあの世界の軍の制度はどうなんてんのかな
それに冒険者引退してからの人生のほうが長そうだw
先生ズとかブラウゼ教授とか考えると
>>933 卒業しても大学院に残るみたいな感じで
大体、登場人物は全員冒険者を志す奴らばっかだが、そうでない奴らもいるはずさ〜
単に魔法や神術の修練とマスターをしにきた、みたいな
今回は光陵だし、魔法使いだけ院に進めた、ってのなら面白いな
魔法使いも需要が出る
リナ、委員長、エリーゼ、くおん達もいてくれる、と
そうかだから今回魔法使いが多いのか。
そして、実戦で役立たずが沢山…
チッ!なんだよ役に立つのはケツだけかよ!つかえねえなあ今年の光陵のボンボンは・・。
--大陸派遣ギルド人事官日記より抜粋--
魔法は攻撃だけじゃないんだよ
色々応用が利く技術のはずなんだよ
ナギーはいろんな大会で優勝してるヒューズと互角以上だから
学生としては屈指の能力の持ち主だよな・・・
と言うか神術のユクサンブルはともかく(それでも格闘部門はフィルが二位)
剣術部門ではヒューズや先輩がトップだし
魔法詠唱でもリナがいい所に居たようだし
スカウト部門はよくわからないが、ルーシーの能力は異常と言えるクラスだろう
名門ファルネーゼはいったい何をやってますか(先輩を除く)
まぁユウキは鉄仮面さんメモで
<パワー素質>A
<スピード素質>A
<成長性>A
という完璧超人ですから。
ユウキが良い刺激となって
みなの能力を引き上げたトカ
前作のミューゼルは詠唱2位だっけ?
冒険者は遺跡探索、未踏破地域踏破など「生存」のプロ
軍人は施設制圧や対人戦闘など「人殺し」のプロ
なんじゃないかと思うんだが。この差は結構ないかな。
冒険者に組織行動とか期待すべくもないし
軍にいれてからみっちり鍛えなおせばイインジャマイカ
冒険者は移籍探索のプロといっても戦士系や魔法使い系は
罠すら外せないけどねw
きっと軍人は人間相手の戦闘を想定して訓練してるんだろう。
人間相手には強いがランサーとかモンスターには普通、もしくは弱い。
・・・なんかカードゲームかなんかに出てくる話みたいだがw
>>949 ユウキは軍用ランサーをぽんぽん倒せるから。
軍用ランサーは軍人に比べても弱くないと思う。
というか弱かったら軍用ランサーの存在意義がない。
人間相手には手加減してしまうんだろ。
やっぱり殺すには抵抗があるだろうから。
それ軍用じゃ意味ないから
全てゲームの都合だろ
でもこのゲーム敵弱いよな
ドラクエとかの標準的なRPGみたいにボスが強い!って感じた事ない
イベントでも軍用ランサーとかでてきて「こいつは強そうだぜ・・・」
とか思ったら一撃だし
C++はいっその事ファンディスクやめてRPG部分の拡張とサブキャラ拡張を
やった完全版でだしてほしい
職業増やしたり、罠や敵の見直し、ビジュアル、操作性の強化
RPGとして遊べるものを1つ。
中ボス全てが雑魚キャラより弱い件について
>>957 お前はエロゲーに何を求めてるんだよ。
ゲーム性を求めるならドラクエでいいだろ。
エロゲーギャルゲーはあくまでメインは可愛い女の子とエロで
ゲームはオマケ。無茶言うな。
しかし今回のはオマケにかかる時間の方が圧倒的に大きいからな
もうちょっと楽しめる工夫は欲しかったが、
>>957の要求は厳しすぎ。
バランスの取れた面白いRPGを作るのが難しいのは
コンシューマーRPGのどん詰まり具合を見てもわかるだろ。
コンシューマーほど売れないのに、コンシューマー並の手間はかけられんて。
そうだとも。ハッピーエンドは失われた。
ならば運命に"そういう眼差し"を向けるのは、無思慮で在り無責任ではないかね?
運命に立ち向かう者達よ。青空に手を伸ばす馬鹿共よ。
結局、それを分かっているのはニィさんだけか。
結末など、知れた事なのだがな。
折りしも運命が再動の気配を見せ始めている今日この頃だ。
此処は一つ、"夢の続き"を見せて貰うか。
それでは始めよう。
題名は、これを置いて他に在るまい。
ぱすてるチャイムContinue
>>953 そういや、、ベルビア軍の空挺降下の防御戦時、我らがユウキ様はどうだっけか?忘れちまったい。
印象に残るほどキラ様してなかったような気がするんだが。
時間制限がある上に育成の自由度が高いから、
強くすると簡単にはまっちゃうからな
966 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/08(木) 10:43:15 ID:FSgpusvYO
シ ル ビ ア
まあ、例えば先輩ルートのデストロイアがいくら強くたって
グランドラゴン並みの耐久力なんかにされたら投げる人多いよな。
ボスのリカルドはもっと弱いイメージだったがw
何気に全体攻撃かましてくるし羨ましい。
ボスの強さはこんなもんでいいと思うけどな
蛸とか一人で戦うボス強くされると魔術師とかでやってる時はまるし
969 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/08(木) 11:02:01 ID:FSgpusvYO
シ ル ビ ア
970 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/08(木) 11:08:30 ID:FSgpusvYO
あっ、あんっ、あぁ、あっ
軍用の高速ピストンだ。
走ってる最中でも、敵や罠を発見できる仕様にしてほしい。確率は低くていいんだ
フィルルートのレラ・ペレスは氷の精霊最強のはずなのに
卒業間近の学生2人+ランサーに行動不能にされちゃうのはおかしい
寝起きだったんだよ、きっと
起きたらエルフの子供がいた→なんだか分からないうちに攻撃された
↓
寒そうだったので暖めようと近づいた
↓
子供が精霊病にかかってしまった。
973を見たら一瞬、レラ・ペレスの優しい精霊説が浮かんだ。
>>973 設定上の強さと仕様上の強さの矛盾がこのゲームひどいとおもう。
テラーなんか特にそうおもう。ノーマルリカもどうかとはおもうが。
ところで次スレは980?
シルビアを助けに行くトーマス
>>975 んなこと気にしてたらまともにプレイ出来るゲーム、特にRPG、SLGはないだろ
そもそも矛盾はしてないしな
978 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/08(木) 15:22:09 ID:FSgpusvYO
設定なんてただの飾りですよ
エロい人にはそれがわからんのですよ
レラ・ペレスはいいやつだよ
次スレはどうすんの?
985 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/08(木) 17:29:06 ID:FSgpusvYO
乙カレーSummer
とりあえず、埋立がてらに一言づつどうぞ。
くおんキュンのケツはオレが予約入れた。おめえらにはやらねえぞ!
くおんのケツは予約一年待ち
シルビアにおでこの眼鏡ででこでこでこりーんってやって欲しい
>986
来月発売のナチュラルアナザーワン2or黒の歌姫で我慢してください
俺はくおんキュンの尿道で我慢するよ。
うめ
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
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/ ノ( \ ____ / i
| ⌒ ● {+++} ● | キングブチキレス!!!!!
!  ̄ ノ 死んでろ腐女死
丶_ ノ ホモ属性なんか馬鹿
人の嗜好にとやかく言うもんではないお。
o| o! .o i o !o
先輩産め
早く委員長とハァハァしたい埋め
まったく、さっさと埋めなさいよ、このちんこ!
産め
1000
1000
1001 :
1001:
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