あぁ、
巣に百人?はいるんだろうな…。
>196
強打+狂戦士でキルマシーン化。
>>213 普通、歩兵の一個小隊は40〜60人らしい
現実の軍隊構成は当てはまらんでしょ。
言ったって混成傭兵部隊だしね。しかも人間じゃないし。
敵さんの軍には当てはまるけど。
軍とかで一番小さな単位は確かに小隊だけど、敵地で実際に活動したりする単位で一番小さいのは
4人くらいの隊だよ。前衛・指揮・通信・後衛ね。
村人みたいにやたら人数が多い隊もあるし、こっちのも種類によって違うと思ふ
身もふたもないが。
218 :
名無しさん@ピンキー:05/02/09 04:30:56 ID:cAlLUrLg
フェイに覚えさせるなら二回攻撃と狂戦士どっちがいい?
>218
二回攻撃:命中の期待値が倍になる。それぞれに武器修正がプラスされる。
狂戦士:命中すれば丸々一発分、防御修正なしでダメージを与えられる。
強打もしくは必殺を覚えた後なら二回攻撃、それ以外のスキル習得状況あるいは
必殺無効をもった敵を警戒するのなら狂戦士、でいいんでないかな?
あと、IDがゆかいなので、ぜひAIL関係のスレで自慢してきてくだちい。
>>219 >>45 狂はダメージ分を2倍、つまり、(攻−防)*2なので
2攻と狂はダメージの期待値的にはいっしょだぞ
>>218 どっちでもいい、強いて言うなら
攻撃力高めなら2攻、中程度なら狂のが有効
フェイなら魔法武器あるし2攻つけた方がお徳感を味わえるかもしれない
自分はマイトと握手してるEDの
前のCGが埋まりません。
誰か条件教えてください…
969 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:05/01/16(日) 01:31:04 ID:h8Hj3uud
巣作りドラゴン全てのENDクリアしたんだけど、マイトとライアネさんの
CGの隣が埋まらない。条件覚えてる人いる?
971 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:05/01/16(日) 01:42:25 ID:gAvoJlcZ
>>969 ドゥエルナを捕獲しない。
マイトが殺されるシーンじゃろ
ドゥエルナを捕まえないようにして週を重ねるのじゃ
速レス感謝です。
けどもしかしてマイトが
死んだらBADですか?
んなこたない
リュミスエンドでマイトとの会話がスキップされていきなりリュミスに手紙を書く
ところから始まるのと誰とも結婚しないエンドが出ないくらいじゃなかったっけ?
本当に感謝です。
早速マイト殺してきます
>>195 よく考えたらダイは竜魔神化できねえじゃねえか
最後まで読んでないのか?
>>159 激しく亀だが、所持金が15000万を越えるとブラッド自身が配置に付けるようになる。
ただし侵入者と戦う度巣をブチ壊して修理費が掛かる。
ショボイ侵入者相手だと赤字になったりもするが。
ちょっと前、メーカースレで紹介されてた引継ぎ人数が増えるバグは+5体までしか増えないのかな?
ドゥエルナが簡単に死ぬ。
いいカンジに手を抜くのが難しいな。
>>231 勝手に殺すな
ってのは、おいといて
禿既だが捕まえたくないだけなら、
倉庫なり囮財宝なり設置しろ
マップの改造はしないといかんのだろうね。
メンバーで調節しようとして諦めた。
>>233 迎撃部隊を雑魚で埋めるとか、迎撃モンスターを出さないとかで引き伸ばせるよ
ユメの部屋進入イベントみたいなの、あると思って
迎撃モンスター無しにして好き勝手やらせたが
何もなくてガックシだった…
当然財宝は奪われるんだが
遠慮すんなよってくらいの量だったな…
>230
20体限界ぽ。
20体となると
冥土さん×15
ホーンちゃん
白蛇様
タラン
スコルピオ
レイリン
が最終目標だな
エレクトリックサンダーでググれ
基盤と台が壊れるからやめて下さい。
懐かしい…
歯が欠けても知らんぞ。
まだ乳歯だからだいじょぶ
>>236 そうなん?
俺竜部屋にベト10体くらい登録して誤魔化してるけど
いまんとこ突破されてないぞ
他の部屋に適当に強いの置いて時間は稼ぐけど
あのさイベント回想のクーの着替えのしたってなに?
どうやってみるの?CGは100%なんだがこれだけが????なんだよね。
>>246 答えは葵屋。
但し、ユメとエッチを繰り返した後で無いと登録されない。
(私も悩みました。メッセージスキップをONにしていると、途中でイベント内容が変わります。)
葵屋イベント。
ユメとの会話回数が少ない状態で発生させるとイベントが一部省略
されるので、イベント回想に登録されない(CGは変わらない)。
ユメとの会話回数が十分ある状態で葵屋イベントの2回目を
発生させると会話がちょっと追加されるので、ぜひ見るべし。
そんなのが登録されていて、王女H見せつけがない気が。
というか武器屋イベントの回想が・・・
「ご主人様、あなたのクーはココにいますよ」あれがいつでも聞けたら・・・・
>>251 そんなイベントあったの?
しらんかった。
戦闘後のイベントですね
クーに内緒で、壊したところを補修する材料を
大店に買いに来たブラッドとクーのカラミ
店はCG付きイベントを見たあとは潰してたから
気付かなかった。
一度、有利なレイアウトが決まるとなかなか
他のパターンをためすってこと無いよな。
だれか、ドラゴンブレスでチョコを溶かそうとしているリュミス様を止めてください。
ちょこは ケシズミに なった
えいしょう − ささやき − いのり − ねんじろ!
ちょこは はいに なりました。
ちょこは うしなわれてしまいました。
次からはちょこは人肌で溶かしてください
フェイとドゥエルナの会話って複数ある?
一つは見たんだが、正直ドゥエルナを捕まえない様にするの面倒臭い。
フェイは部下雇用で例のモンスター雇用イベントを見なきゃ良いだけだから楽だけど。
261 :
名無しさん@ピンキー:05/02/13 23:52:04 ID:3YmEIWsC
捕獲条件は侵入者の全滅
全滅させなければ、つまり倉庫でも作って一部を撤退させればよい
>>260が最新50レスすら読もうとしない件について
しょうがないかも。
できれば余計なネタバレは見たくないって考えが。
まあそれならこんなところで聞くなって思うが。
今、とりあえずSSSクリア初めて出来たんだけど・・・
昔、どこかでSSSクリアの巣とクリアデータのプリントスクリーン画像を載せてるサイトを見た覚えがあったんだけど
誰か知らない?
比較したい。巣とか。
失礼、自分で見つけた。
>>262 最近50レスにそんな話あったか?
ドゥエルナを捕まえない様にするなら、中央二つを迷路にしてるから、魔物育成と両立させても時間が掛かるだけで特に問題は無いし。
漏れの聞きたかったのは「どうすればドゥエルナを捕まえなくて済むか」じゃなくて「ドゥエルナとフェイの会話が複数回あるのか」何だが…
正直、マイトのイベント見るまで放置しとくのは…
クイズ全問正解しても3体増えないのは何故・・・・・オンドゥルルラギッタンディスカー!!
っと、思ったら、一週目にクイズ全問正解しなきゃならないなんて・・・・・詐欺。
折角2周終わったから諦めるっす。是非ともテンプレに入れて欲しいです。
>>266 232
161でBまで上げたって言ってたモンだけど、確かにゲームバランスは変わってる。
あれだけやってようやくCだ。
ドゥエルナに皆殺しにされた。悔しいからモンスター育てゲー開始
→とりあえず進めてみる
→フェイにボロボロにされる
→最初からやり直す
→ゲームに慣れてきて、キャラエンドを見ることに成功する ←今このへん
>>一週目にクイズ全問正解
そんな条件あったっけ?
確かじゃないけど、ググって調べたトコに書いてた。
事実、一週目終了後におまけでクイズ全問正解したんだけど、引継ぎは8隊だった。すごくガッカリした。
育てた愛しのデーモンスピア軍団の内、何隊かとお別れしてしまった・・・・・
それであってないか?
1周クリアで5隊、クイズで+3隊だったような
そもそも1周クリアしないとクイズ出ないし
スマン、調べたら
☆引き継ぎ
レベルを上げたモンスターを引き継げます。
無理そうなときはとりあえず終わらせて、引き継いで再プレイをした方がいいです。
ゲームオーバーで2隊、 ファーストモードで4隊、ブラッドモードで8隊、リュミスモードで12隊引き継げます。
一度エンディングを見た後、おまけのクイズに全問正解すると引き継ぎ数が3隊増えます。
って書いてた(;´Д`)
272 :
名無しさん@ピンキー:05/02/15 01:02:19 ID:symVqivT
うーむ、保留しましょう・・・・とりあえず、しつこくクイズ全問正解してから3周目に入りました。
ところで、モンスターのスキル習得ってのは完全ランダムなんですか?
なんか、スキル習得をコントロール出来るような事をこのスレにも書いてあるのですが・・・
○○を覚えさせる、みたいな。
>>272 モンスターごとに覚えることのできるスキルは決まってる
その中からランダムで覚える
クイズ正解した後にEnd直前データリロードしてもっかいモンスター引き継ぎ指定してる?
あと、コントロールは無理。
要らんの覚えたらリセット。
まぁ、レベルが高けりゃスキルはどうでもよかったり。
必殺対策以外。
>>273,275
ありがとう。
つまり序盤のケツの青い時は何も考えずに突き進んだ方がよさそうですね。
>>274 いいえ。まずクイズ全問正解→新規開始 です。もしかして間違ってます・・?
とりあえず気にせず三週目クリア目指したほうがいいかも。
ようやく雇えた(敵がやってこないのを延々と待ち続けたっス)ベビードラがいきなり必殺無効を覚えた!
これでフェイをズタボロに出来ますか?!
そろそろ連レスやめます。スレ汚しスマソ
>>276 クイズ正解
→ それ以降にEndを迎えて引き継ぎ指定する時から枠増加
って流れだったかと。
というか、その状態だと+3体分どれ引き継いで良いかわかんないじゃん
レベルによるなぁ。
>>278 必殺無効があってもレベルが低すぎると死ぬときゃ死ぬ
最初のうちは大事に育てよう
過信して戦いに出すと普通に殴り殺されたりするしね。フェイは別に「攻撃は
必殺頼みで攻撃力そのものは低い」っていうキャラじゃないし、そもそもフェイ
だけ相手にすればいいってわけでもないし。
欲しいなぁ・・欲しいけどはまりそうで怖いなこのゲーム
そこそこのレベルのハラミが竜狩に殺戮されたりするからな
ド、ドゥエルナ攻略完了・・・・・犠牲は多かった・・・・・
イベントバトルだけはいつもよりも一段階撤退基準上げて、尚且つ捨て石を前に出して疲弊させる作戦を取ったら勝てますた。
>>283 買いましょう。
竜狩りアターックが、
ユーカリアターックに聞こえてしょうがない。
ぎゃーぎゃー騒いでる声が、
黒い奴らの声だとは夢にも思わなかったな。
りゅーかりきーっく!
りゅーかりびとに敵は無い!
ああ、竜狩りって言ってたのかアレ
素でユーカリって言ってるんだと思ってたよ
俺も俺も
だいたい「りゅうかりびと」なんだが
「りゅうかりゅうど」ってちゃんと言ってるのもなかったっけ…
御主人様、やったー! 最高ー♪
クイズ一回全問正解したら、以降ずっと3隊増えるんですかね?
あ、3周目終了時、ちゃんと3隊増えてました。
ありがとうございます。
攻撃系スキルの魔眼の矢、及び疾風迅雷は通常攻撃に加算でしょうか?
15%で先制攻撃との事ですが、その後の通常攻撃は行われるのでしょうか?
先程漆黒騎士が覚えたので、狂戦士の方がいいかなぁ・・・と。
御免なさい、検索したら出てきました。別々の扱いなので単に攻撃の機会が増えるんですねぇ。
お得感たっぷり。
>>267 いや、
>>232は「どうすればドゥエルナを捕まえなくて済むか」では…
自分で調べてみろって事っすか、大人しく最後までフェイとドゥエルナ迎撃し続けてみます…
>>291 俺もそれのせいで 読み方悩んだ記憶が、、。
りゅーかりこうげき!
「ゆーかりゆーかりゆーかりきーっく! には的は無い!」
うるせーw
「ガンホーガンホーガンホー!わーなーだ!」
…同じうるささでもこっちはむかついてくる。なぜだ。
面白いよね〜あの声
フェイちゃんが必死に頑張ってる感じが萌です
漆黒騎士が二回攻撃(重複)しか覚えてくれない・・・狂戦士欲しい。
ガンホーって聞くたび、RO思い浮かべてた。
「とつげきガンホーガンホーわなはつどわなだーきゃーりゅーかりりゅーかり」
床槍と迫る壁の罠はけっこう怖い
ファットとハンマーがプレスしてくる罠も恐ろしいな…
>>302 同じく・・・・まあ1年以上前に引退したけどな
βの頃が一番面白かったよ<RO
リュミスモードの特殊キャラを萌えるか否かで選んだ。
何故
何故に
何故にスコルピオタンは攻略可能キャラでないのだ?!
正しい巣作りドラゴンのフローチャートと全然違う順番だなあ。
6周目でようやくS行けた。で。城はまだ攻めてない。
銅は一撃で殺せるけど、銀には一撃で殺された。
それにしても、漆黒騎士が必殺無効覚えない。
それならホーンタソを・・・
つかクマン死にすぎだよ・・・30分はリセットしてる希ガス
ごめん。俺、ホーンちゃんにはあまり萌えない。
属性の違いだ。
クマンってレベル上げるの難しそうだね・・・・あのHP見てやめた。
とりあえず、金銀銅をサクッとブチ殺すのが目標だなぁ。
最終的な編成ってどんなのですか?>all SSS狙いに行けそうな最強編成で。
自分はまだ、漆黒×8 ベビードラ×2 ハラミ スコルピオタン 白ヘビ レイリン 冥土さん の状態っす。
最強編成なら必殺無効覚えた漆黒×15
SSSはこんな発展途上でも達成できたよ。
ナメッド46 ハラミ57、79、99 ハンマースイング62、76
ファットデビル73 フェイ99 ブラッド90 ベビードラ82
スコルピオ51 ホーンちゃん51 ミックス59
( ゚∀゚)しっこくしっこく60、71、84 突変ベト88
引継ぎ15隊MAXと思っていたけど、もっと増やせると言うような書き込みがある。
過去ログは読めないので、どうやればいいか知っている人教えてくれない?
SSS獲得した次はひたすら集金活動にいそしんでいるが
60万越えるあたりで頭打ちだ
みんな楽しんでるなぁ。
ハラミボディ×15
簡単にSSSは取れる。
でも、何か違うような気がしてきた。
それなら突然変異×15でm(ry
やっとSSS取った。
冥土さん×1 白ヘビ様×2 レイリン×1 ホーンちゃん×1 スコルピオ×1
忍ザゴールド×1 ハラミ×8 各レベル99。
プラス ブラッド&フェイ 計17隊
巣の入口側に罠を集中 竜の間近くにモンスター待機集中させると
侵入者がいい感じにばらけて待機部屋に入るので全滅させやすい。
巣の作っていきかたもだいたい決まって来たな<自分
大きな街を頻繁に全滅させとけば手軽に(ry
なあ、もしかしてタランって使えない?
なんか、全然いい技を覚えないんだが…
正直、回復とか毒の空気とかイラネ
レアモンスターは使える使えないは問題じゃないからなー
やり込みプレイヤー向け様だし、
強さ求める極悪プレイなら漆黒or孕みでOKだしな。
>312
引継ぎ時に20隊クリックしてから強制終了。
バグ技なので何が起こっても自己責任で。
>>322 確かに出来たようです。
thx
(しかし、5体はデフォルトにいるキャラクタをとりあえず引き継ぎ)
20隊引き継いで誰か致命的なコトになった人って居るの?
データ全てdだり。
>>317 そうかな?
いつまで経っても来ないでループしまくって、挙句に撤退ってパターンが多いから
俺は入り口から一本に絞って力で押し切る方式が好き。
必殺無効or奇襲心得付けてる漆黒騎士×2で適当に削いで、奥の連中にトドメ刺させる。
俺も入り口に配置して出端を挫くことが多いなぁ
俺も竜の間に近づくほどモンスターは弱くなる。
竜の間にはフェイ(Lv99)がいるが。
巣の配置晒しでもしてみようか
配置は
>>46の順で2↑とか6↓とか
外・キャンプ場
1・案内場
2上下・大店*2
3・魔力の夜
4上下・発電室*2
5・大広間
6上・捕虜部屋・完
6下・戦闘管理室
7・竜の間・改
ある程度元を取れる配置
死なないから娯楽と休憩は無し
モンスター育成中は大店*2と捕虜部屋を娯楽と休憩に変える
案内場おいて罠少なめにしとけば奥までサクサク来てくれて楽だと思う
敵がループして撤退してるってのは罠が多すぎるんじゃない?
>>328 いや、んな判りづらいことしなくても
置き換えればいいんじゃないかと小一時間
ちなみに漏れ
果 【大店】【整理通路】【休憩所】
樹【案内】【地割れ】【大広間】【竜の間】
園 【大店】【整理通路】【休憩所】
面白味も何もないな…
レベル上げだけモード、強い奴迎撃時の全力戦闘モード、SSS狙いモードで巣は違ってくるな。
ttp://big0.dip.jp/cgi-bin/wiki_data/dragon02.png 全力戦闘だと、俺はコレに似てる。
モ 【娯楽治療】【大待機部屋】【休憩所】
ン【曲がる道1】【肥満蜘蛛】【肥満蜘蛛】【竜の間・魂】
ス 【客の悲劇】 【発電室】 【戦闘管理室】
レベル上げ
キ 【娯楽治療】【大待機部屋】【休憩所】
ャ【二つの待機】【肥満蜘蛛】【テキトー】【竜の間・魂】
ン 【娯楽治療】【大待機部屋】【戦闘管理室】
>>328 【○○○】【発電室】【○○○】
【○○○】【○○○】【雌蜘蛛】【竜の間】
【○○○】【発電室】【○○○】
以前、この配置でやってた時、敵が延々とループし続けた。発電室と雌蜘蛛を何周も。
きっと、これが一番ループきつい組み合わせだと思う。
今度これで案内所を試してみる。
俺は
【畑】【迎え待機】【捕虜】
【曲がる道1】【虎月】【魔力の夜】【竜の間】
【大店】【偽宝箱】【○○○】
みたいな感じで作っていって、
【娯楽治療】【偽宝箱】【捕虜】
【二つの待機】【罠地獄】【椛】【竜の間】
【娯楽治療】【大壁地獄】【休憩所】
みたいな流れによくなる。
発電所は余り作らないなぁ(´・ω・`)
虎月も椛も使ったこと無いな。
そもそも椛は読み方もわからん。
・・・もみじって読むんだね・・・
高速魔法の効果教えてくださいーい
マニュアルに書いてあるから読んでくださいーい
了解しましたーた
効率の良いレベル上げを試した。結構イケる。よわっちいモンスターでも強いのでも。
金とか竜狩人/王位が攻めて来ても柔軟に対応出来る。
キ 【娯楽治療】【 発電所 】【休憩所】
ャ【案内所】【肥満蜘蛛】【 残忍 】【竜の間・魂】
ン 【娯楽治療】【 右殺し 】【戦闘管理室】
肥満蜘蛛と右殺しで適当に殺す。弱いのは残忍で迎撃。
最強を集めた肥満蜘蛛へ敵が集中するので、強い敵がミディアム〜ウェルダンにされてる。
それにしても槍王はアレだな。残酷だな。残酷過ぎて止めた。
毎回4、5隊は串刺しで死んでるからな。
338 :
317:05/02/18 00:45:25 ID:c0kFBn+u
最終配置
果 【五岩】【二つ待機】【捕虜】
樹【案内】【罠地獄】【クロス】【竜の間】
園 【五岩】【大壁地獄】【罠補修】
案内所があると、ちゃんと奥まで来てくれる。
もしくは、罠に効率的にかかってくれているとも言う。
モンスター育成の時は五岩のかわりに二つとも娯楽治療室。
ゲーム序盤は最初に待機を集中させてまん中二つとも魔力の夜、
上下に発電室で
魔力をがんがんためておいてる。
ブラッド銭湯参加くらいから、上の巣の状態に作って行ってる。
だいたい、最初の娯楽治療室を作ったあたりで、クーが脱いでくれる感じかな。w
だいたい
クーを脱がすと最後居なくなっちゃうからなぁ〜・・・・いつもケチケチで^^;
>>339 結婚相手にクーを選ばんとは何事だ?!w
341 :
名無しさん@ピンキー:05/02/18 03:26:05 ID:6eAqKsFx
フェイを捕まえずに引っ張って、フェイとドゥエルナの会話を見た。
この二人の会話、2回目以降ってある?
もしかしてリュミスモードに入ったらリュミスに殺されるED見れなくなる?
巣がしょぼくても殺されないのはいいんだけど少し寂しい…
たったの30週でクマンがレベル2になった しかも強打まで覚えた
。・゚・(ノ∀`)・゚・。 白ヘビ様とスコルピオタンも極めて順調に育成出来た
このロベルト・カーロン、感無量に御座います
344 :
342:05/02/18 04:35:12 ID:0pZMDfBE
…と思ったらさっき殺されたw
「結婚式」コマンドが出て早々に自殺しようと結婚申し込んだら
「ひどい巣だけど気持ちだけもらっとく」とか言われてハッピーエンドだったのに、
何が条件だったんだろ…
>>344 >「結婚式」コマンドが出て早々に自殺しようと結婚申し込んだら
リュミスED1の条件満たさずにタイムオーバーになって
それでも結婚相手にリュミスを選んだら
マイトがリュミスに話つけてくれて助かるというバリエーションのEDもあったな。
過去スレ見られないんで100回くらい既出だったらスマソ
フェイが攻めてきたんでブラッド直々に最前線でお相手してみたら
3回戦って3回とも必殺斬り一撃で倒されちゃったよ(´・ω・`)
ドゥエルナは返り討ちにしてくれたのに。
俺的にも初耳だ。
>>346 リュミスモードで、だよな?
3年やってED条件満たさないなんて真似、中々やる香具師いないぞ
>>343 おめでとう
このジョルジュ・ブラストマイア、敬してその喜びを讃えるものに御座います
>>346 3年目の最後に無駄に増改築しまくって、所持金を1000位にしたけど・・・
リュミスにあっさりヌッコロされましたが?
もしかして、H、金、豪華のうち一つでも条件満たしてたら見れない?
罠の残虐度だったら迫る壁に勝るモノナシだと思う。
容赦なくプチっといくぞー血が出るぞー
353 :
名無しさん@ピンキー:05/02/18 10:16:30 ID:JEl2ILzO
H練習無しの禁欲プレー
巣の増改築は最低限
金が増えたらノーガード
これか?
>>352 CGがコミカルなので「プチッ」ってな感じを出してる。
宝箱の爆発も、良い感じだ。
わーなーだー
356 :
346:05/02/18 12:22:05 ID:Zsb35su3
>>351 エッΣ (゚Д゚;)と思ってもう一度やってみたらやはり同じEDになった…。
(豪華226、H298、所持金851百万で)
マイトがやってきて
「この巣では姉さんを呼べない」
「え?そんなに駄目か」
「駄目だ。酷い。これで生き残る気か?」
というやりとりがあって、親友の死体は見たくないし俺にまで被害が及ぶかもしれない
ということでリュミスに話付けてくれると言う。
歌やスタッフロールは無しだけどモンスターは15体引き継げた。
>>345 一見晒してるのかと思ったが、それが
>>344の疑問への答なのかな?
自分も次の周回で試してみよ。
いやいや、結婚コマンド出た週に実行すれば殺されずにすむってのは既出中の既出だろ
>>358 このスレしか見てないんで始めて知ったよ。
テンプレにないし「リュミス」や「結婚」でレス抽出しても出ないし。
もしかしたら
>>27がその意味なのか?と言われたら思えるくらいで。
バグ技使ったときにフェイやブラッドの能力は引き継げてるの?
巣作りって、カオスシード並にダンジョン作り面白かったりしますか?
みんなはスキルどの程度妥協してるの?
最近ロードばかり・・・
カオスシードと比べるのは意味ないと思うなあ
ぜんぜん別なので
>>363 一切妥協しない。気に入らないならずっとロードだよ。白ヘビ様のHP優先アップなんて疲れるぞ。
必殺斬りや必殺無効でも、覚えた事が気に入らないなら、必殺突きや二回攻撃が出るまで待つ。
これこそ正しいスコルピオの育て方。それが俺のジャスティス。
自分の美学に照らし合わせてする事だから、好きにするのがいいと思われ。
やっぱり、スコルピオなら必殺突きだよな。さそりっ娘だし。それに二回攻撃だからバンバン炸裂するしな。
>>352 串刺しになったり血だまりになってる死体を片付けるメイド隊を想像したら、なんか凄く嫌だ。スプラッタは嫌だなぁ。
>>349 ありがと
366 :
351:05/02/18 20:09:12 ID:MjRDtNBv
>>356 うーん
もう一度やり直してみたけどやっぱり駄目だった
3年目48周に増改築で金3桁位(H,豪華は充分)→侵入者ヌッコロし→強制的に結婚選択肢
→マイトのライアネ回想→リュミスの駄目だし→GAMEOVER
なにが悪いんだろ?
そのダメ出しEDは見た事ないのぉ
条件に財力5000(ED1)か10000(ED2)必要だから
単にお金足りないのか…
368 :
346:05/02/18 21:33:53 ID:VYQVa1yj
>>366 そうか…何が条件なんだろ…?
ちなみに
>>356はリュミス以外にハーレム2の二人とライアネが選べる状態だった。
ハーレム1の三人は普通にED迎えたらユメは村に帰りフェイは巣に残り
ルクルは相手してもらえないんで軍隊送り込むっていう段階。
その後別のセーブデータ使って、豪華196、H201、所持金1710百万で、
リュミス、ハーレム1の三人、クー、ライアネが選べる状態で結末迎えても
やはり同じくマイトが仲裁してくれるEDになった。
共通点は、どっちもリュミスモードで、フェイとドゥエルナは登場即捕獲してたこと。
(ドゥエルナはマイトともフェイとも会ってない)
ルクルも早い段階で誘拐したと思う。
パッチも当ててる…そのくらいかなあ。
>>364 カオスシード、懐かしいなあ…
このスレで時々、話がでてくるけど、
あれってメジャーなゲームだったのか?
今ドゥエルナを捕まえないようなシフト取ってるんだけど、資金が18000万から35000万に
増えた。城も襲ってはいるが、倉庫から奪われる金品て思ったより少ないんだな。
ちなみに今の巣の配置
モ 【大店】【 倉庫 】【転降岩檻】
ン【案内所】【左地割れ】【左地割れ】【竜の間・魂】
ス 【大店】【 倉庫 】【転降岩檻】
森
371 :
名無しさん@ピンキー:05/02/18 22:16:01 ID:3kOgYPN7
そりゃ罠なんだから
ダミーを置く会話が発生するのは囮財宝だっけ?
>>369 マイナーだが根強い人気があるってとこじゃないかな
373 :
346:05/02/19 00:26:37 ID:iLgkUTQr
>>356のやつ、もう一回やって会話ログ画面と最終ステータス画面スキャンしてみたけど、
この時間帯自分の使ったことあるロダはどこも重い…
もし興味がある人がいてロダ紹介してくれたらうpします。
あと、
>>368のドゥエルナがマイトと会ってないというのは
もしかしたら勘違いかも…
スキップしてるんで知らない間に会ってるかもしれない。
スンマセン
>>373 言葉もない、人間やめろ。
2に張るときはパスつけないと消される、何度か消されるとアク禁
374意味不明
下らない事を考えた。漆黒騎士は部隊だが、フェイは単独。フェイ強えな。
レアモンスターは部隊単位なのだろうか?クマン隊ってのはなんだか不気味だ。
378 :
346:05/02/19 01:13:21 ID:QP9cWQQf
>>374の名誉のために、「言葉もない、人間やめろ。」ってのは上のロダのタイトルね。
380 :
375:05/02/19 01:19:38 ID:J87OVDxJ
>>374 悪かった。
まさかそんな名前のロダがあるとは知らなかった。
・・・・・死ぬほど捻くれた名前のロダだなぁ。
381 :
377:05/02/19 01:21:32 ID:vEpfyOrt
俺も吊ってくる
ラノベロダってそんなにマイナーだったのか…
頻繁に使用してるんでちょっとショック。
>>382 「ラノベ」という名では知ってても「言葉もない…」という正式(?)名称は知らないという人は多いかも。
「言葉もない、人間やめろ。」でググればちゃんと見つかるのだけど。
知らずにお気に入りに追加しようとしたらちょっとドキッとする。
>>375 クマン隊はザコに一発喰らっただけで蜘蛛の子を散らすように逃げ出すのか…妙だw
考えてみると確かにフェイ強杉だな。騎士と呼んでも申し分ない。
だってうpとかクレクレとかはロカルーで禁止の板だし。うpロダの詳細なんて知らない
人の方が多いでしょ。今更スクリーンショット程度で違反だの何だのと言うつもりは
ないけどさ…。
いや普通しらんだろ。
まあ当然誤解すると思うし。
文句はロダの管理人にw
386 :
名無しさん@ピンキー:05/02/19 02:04:35 ID:o9szilQp
ハーレムED1だけ行けないんだけどどうすりゃいいの?
因みにネットとめられてるから攻略サイトみれないっす
ペットたち全員との
コミュニケーションが大事だよ
フェイ・ルクル・ユメの攻略条件を同時に満たす。以上。要は3人と話しまくれ、と。
389 :
名無しさん@ピンキー:05/02/19 02:34:34 ID:o9szilQp
やっぱこの三人なんですね
さんくす
>>382 ラノベロダってのは聞いた事あるけど、正式名称は知らなかった。
>>383 くまーって言うのが何匹も居るんだな。・・・・マトモな侵入者なら、ここはディズニーランドだったか?と思うだろう。
ところで大変に困っています。
HP100までは2ずつ上がる事もある、との書き込みがありましたが。
99→101は無理だと判ったのですが
98→100も不可能?
白ヘビ様でチャレンジ10回目。疲れた。まだ出来ない。諦められない・・・・
ラノベの正式名称は
> いつものところにうpしますた。
> ロダどこ?
> 言葉もない、人間やめろ。
> ヽ(`Д´)ノモウコネエヨ!!
というやりとりのためだけにあると思えて仕方ない。
>>390 疑問に対しては何の解決にもならなくてスマンが、
運が悪いと全然うまくいかないことあるんだよなぁ。
自分もちょうどさっきHP48のレイリンをHP50にするために10回以上やり直した…。
そういえば
前から疑問に思ってたんだが、
お店で買い物した敵を捕らえたら、利益は+−0なんでは?(´・ω・`)
売れたアイテムも消耗されてたら、その分マイナスになると思うんだけど、、。
カードでお買い物しているから、通常取り上げられない預金通帳から引き出される
・・・・とか?
カードか、なるほどー。
実在するかどうかは考えないとして、納得はできる(`・ω・´)
奪って不正利用もできそうだね。
397 :
351:05/02/19 08:48:01 ID:JKSOsL1D
>>378 板抱きますた
アリがd
一瞬荒れてる?と思ったがロダ名だったのか・・・
>>394 利益が+−0?
って、ああ、元々冒険者が持ってる額は変わらない以上
普通に捕まえた場合と変わらんのではないかってことか
あれ、実はギュンギュスカーの策略
商品の仕入れ金、ブラッドが払ってるわけじゃないだろ
だから商店があることで増えている金っていうのは、冒険者じゃなくて
実際にはギュス商会から流れてる。
それだけだと、ギュス商会が損してるだけに見えるけど
奴等の狙いは別にあってそれは……
うわ、誰だ貴様く、ぁwせdrftgyふじこlp;
RPGのお約束に従って所持金の半分しか奪えないので
店で使わせた方が得とか…?
デーモンスピアを大切に最後まで使ってたやついる?
>>400 5周目まで育てたんだけど、萌えキャラと交代でサヨナラ…ゴメンヨ…
402 :
名無しさん@ピンキー:05/02/19 11:44:38 ID:iOpoWjdT
強い奴の死体ほど高値で売れr
>>394 店で買い物してもらってお金取る
さらに倒して見ぐるみをはぐ
じゃないの?
いやたとえば最初1000円持ってたとして
100円の買い物をしてもらった900円残金。倒して900円取る。
と
倒して1000円取る。
じゃ一緒じゃん。
倒せなかったら100円はもらえるけど。
>>404 店の売り上げは商会のもの。
巣に入ってくる収入はテナント料てことでわ?
406 :
名無しさん@ピンキー:05/02/19 18:41:57 ID:NLSLs4Ou
407 :
403:05/02/19 20:26:55 ID:EvaAUPva
>>404 倒した時は持ち物も取ってるんじゃないの?
休憩した時にブラッドが倉庫で読んでる本だって侵入者から奪ったものが有るし。
ところでクーエンドとドゥエルナエンドの間が埋まってないんだ。
誰のエンディングかわかる人いる?
>>407 エッチをしまくれ!!!
所で、ハーレム2は大丈夫?
>>394 それはギュンギュスカー商会の秘密その?です。
知ると消されます。
>>392 40回やった。無理でした。
よって、HP98→100は無理という結論を出しました。
次スレのテンプレに入れてくれると助かる。
>>383 >>375の続き
また下らない事考えたけど、部下一覧でキャラから先のレアモンスター連中は全部ソロではないか?という説をぶち上げてみる。
根拠も何も無いただの妄想だけど。
そしたら、レア度と強さが釣り合う。単体であのステータスだもんな。
白ヘビ様が複数で構成されて、「白ヘビ様隊」ってのはなんだか変だ。
>>409 そこでN○N-STANDARDですよ。
412 :
407:05/02/20 00:24:43 ID:a2kTVYMm
>>408 了解!竜が空を飛ぶだけでエッチ練習しまくるよ!
プラトニックドラゴン
「呼んでくれないか?俺をお前の巣へ…」
ライバルは実姉!?奇妙な三角関係…
南国ドミニオンで姫の読んでた小説
>394
きっと盗難保険で荒稼ぎしてます
>>407 捕らえた後は金、物含めた一切合財を取ってるはずだろ
商店で先に金だけ取っても、最終的な合計は一緒って話
>>404の「1000円」は冒険者の手持ち資産と考えよう
店の収入はモンスターたちも
利用してるって事でFA?
所持金10000
3000の鎧を買う → 所持金7000+3000の鎧
3000のうち2500が商会取り分、500がブラッドとすると
倒したとき
ブラッドが7000+3000(鎧)+500(売り上げ)で10500、商会が2500
ブラッドの取り分10000より+500
商会のうち鎧の仕入れが2000として2500−2000で商会500の利益
あれ?誰が損してるんだ?
それは計算がおかしい。
仕入れ値なんて考慮する必要ないのに。
7000+3000+500がブラッドの取り分。
3000円の鎧を売ったのに2500円しかもらえなかった商会が損している。
仕入れ値を考慮するなら
ブラッドの取り分は
7000+500+2000(鎧)になる。
まあアレだ。
洞窟の中でアイテムを売るってのは理屈上完全におかしい。
製作者が気付いていなかったのか、ゲームだから細かいこと気にするなって開き直ってるのかは知らないけど。
まあ俺自身どうでもいいような気もするし。
ひとつ儲かるパターンがあるな。
>>419例でいくと
鎧を3000で売った後冒険者に逃げられるってパターン。
普通なら収入ゼロだけどその場合は3000-2000で1000が利益になる。
観光地でジュース売ると値段高くても売れるよな。
洞窟で薬草だともっと取り分多くしても売れそうだな。
ドラクエでもダンジョンの中に宿屋があったりするな。
>>418 ところで、商店って立てたのブラッドなんだから、
商会関係無しに売り上げは直でブラッドに来るんじゃ?
>>420 おかしいのは、洞窟で売ることじゃなくて
後で身包み剥ぐ相手に商売することなのでは?
んで商店の謎に関してだけど
>>399みたく単純に、倒しても全ての財産を奪えるわけではない、ってことでは?
モンスター隊みたく一人に見えても十名はいて、倒した場合でも半分くらいは逃げてる
店を置くことで増える金ってのは、そいつらが店に落とした金
ドラクエでも死んだら金半分くらいは持ってるしな。
ゲームの世界では金半分しか奪えないって国際法があるんじゃねーか?
えらく紳士的に。
426 :
394:05/02/20 06:07:47 ID:d/lFFRnB
ゲーム中に語られてることは、
店は消耗品中心、値段は高め。
店で買い物した敵を捕らえる前に、消耗品使われると損なんだよね。
傷薬でHP回復したり、
火でスライム系はやられるはず?だし。
まぁゲームなんだから・・・^^
と俺が言ってみる。
池上遼一の「クライングフリーマン」で
敵が味方のフリして主人公に欠陥品の武器を売りつけて、
直後に暗殺者を送り込んで武器の欠陥を突いて殺そうとする話があったな…
>>426 そういや世界の支配者の座を狙う軟体動物は水が弱点だったな
それは弟子が勝手に作った設定じゃ。
>>423 ギュンギュスカー商会フランチャイズだと思われ。
だから決して利益は全部は来ない。
仕入れを全て買い取りにしているのならば、利益はブラッド側に入るんだけど。ブラッドの場合元手がかなりあるから余裕なんだが。
クーもメイド隊もギュンギュスカー所属って事を考えると、むしろフランチャイズよりも出張販売って形が強い。
よって利益はギュンギュスカー商会に多く流れていて、ブラッド側に入るのは売り上げに比例するテナント料と考える。
つまり、現実世界で考えるならば、店作った方が損なのだが・・・・・
どう考えたって綻びが出てしまうので、ゲーム裏国際法か、不思議時空が発生している、という事で俺は納得した。
ばかだな。
お店屋さんをやるのが楽しいんだよ。
商会に払うのは、大店の建設費のみで
商品に関する利益は、損も得も巣の主の責任かと
おもてた…
販売品までブラッド出資なら、材木買う時わざわざ金出したりせんがな
コンビニと同じフランチャイズ形式じゃないのか?
セブンで言えばAタイプ
店の建設費やら仕入れやらはすべてブラッド負担
ただ、
ギュンギュスカーの看板掲げてる&ギュンギュスカーの流通ルートを使ってるので、
ロイヤリティとして粗利の43%をギュンギュスカーに持っていかれてる。たぶん
加えて
従業員はすべてギュンギュスカーの社員を派遣してもらってるので
その人件費もすべてブラッド負担
というわけで、店をだしてもブラッドの儲けはほとんど残らない
店で使われた金はほとんどそのままギュンギュスカー本部へ吸い上げられていく
早い話がブラッドは世間知らずを付けこまれてカモられてると思われ
打開案としては、
従業員を生贄娘たちに切り替える、またはクー&メイドエンドのようにメイド隊を身請けするなど
とにかく人件費がでかすぎる
たしかに大店の売上は
侵入者がループしてるわりには
少ないと思ってはいたが…
はじめたばかりなんだけど
ささっと1週目クリアしたものの
2週目の最初でフェイ強すぎてはまった・・・orz
最初からやるしかないのか・・・
>>437 ども
セーブデータちょっと戻って見ます
>>438 過去ログ紹介だけじゃアレなので、具体的に書いちゃうと、
有望なモンスターを育てる→ユメENDを何回か繰り返すのがいいかもしれない。
巣の外にモンスター森を設置して
侵入者の数を減らしつつ、
部屋のレイアウトを工夫したりすると
弱いモンスターだけでも勝てたりする。
根本的な金がない( ゚Д゚)!
フェイだけが特別強いんで
他の敵ならなんとかいけるんだけどね
どんな強く仲間でも必殺技?つかわれてあぼんだし・・・
かといって村より上をせめないと今度お金稼げないんだけど・・・orz
ヘヘヘやっと後クーだけだ50000ためるぜためるぜ!
でも城攻撃怖いよママン後半はやたらBやらCやらいっぱいくるし
でも後クーだけCGも画像も埋まってないから頑張るぜ!
なんとかフェイ倒せたーー
あれ?
部下召還のイベントやってなかった・・・orz
今更なんだが、町を攻めないで村ばっかり攻めてても大きな町を攻撃出来るようになる。
3週目だからかな?とりあえず大きな町を攻めてもフェイは出ない
特に街を攻める必要は無い。
攻撃回数と開始からの週数の制限があるだけ。
なので、フェイを避けたければ初めは村を攻めておいて、出て来たら
大きな街を攻めればOK。
引継ぎモンスターのレベルが50前後にならないとA/Sクラスは厳しい。
が、そのレベルになると1回の迎撃で10000以上稼げたりする。
ガンガレ。
みんないろいろありがと
なんとか倒せました
306 名無しさん@ピンキー sage 04/12/12 00:47:53 ID:ZKe2UOc7
正しい巣作りドラゴンのフローチャート
→とりあえず進めてみる
→フェイにボロボロにされる ←>436はこのへん
→最初からやり直す
→ゲームに慣れてきて、キャラエンドを見ることに成功する ←>447は多分このへん
→俺最強と思い込んで大きな街に攻め込んだらB&Cの敵が大量に攻めてきて詰まる
→反省してモンスター育てゲー開始 ←俺このへん
→段々とモンスターが育ってきて、殺さないプレーを心がけるようになる
→この辺から相手の必殺技が親の仇くらい憎くなる
→ルクルをとっ捕まえた後のA部隊で絶対モンスターが1匹以上死ぬので詰まる
→育てるモンスターを絞るようになる。ひたすらレベル上げ
→ドゥエルナも1回目でサクッと捕縛出来るようになる
→城に攻め込んだ後のA&B部隊も安定して全滅させられるようになる
→この辺から評価S以上を目指そうとするが、序盤の金のなさに絶望する
→SS達成し、SSSを目指す
→「もうこれ以上は無理だよ…」 軽く挫折する
→15体のLv99モンスターを引き連れて、見事SSS達成!
→すかさずデータを消して最初からやり直す
449 :
名無しさん@ピンキー:05/02/20 22:26:00 ID:e+C4PabN
だれかハーレムエンド2の出し方教えていただけませんか?
やっぱり、こういうのも来たか。(私は
>>408ね。)
>>408に加えて、金稼いで使うのが正解。
ちなみに、上のリストでは
→15体のLv99モンスターを引き連れて、見事SSS達成! ←しばらく前にこの辺りを通過。
でも、SSSは15体の平均が30ぐらい。(TOPは80over)になると達成できるはず。
今は、バグ業を使って+5隊の育成中。(当然、全部女性型レアモンスター)
(いやあ、死にやすいねえ。Level低いと)
>>449 ○○の着替え覗くのと○○○とH。
早い話が金5万以上消費かつH練習40回以上。
452 :
名無しさん@ピンキー:05/02/20 22:46:45 ID:e+C4PabN
ありがとうございます
さっそくためしてみます
レスアンカー間違ってる…
最近やり始めたんだけどこのゲームって何週しても2年で終わり?
2年でリュミスED条件きついorz
>>455 初め1年、ブラッドモードは2年、リュミスモードは3年
リュミスEND1 財力5000H25巣豪華度40
とりあえずユメENDでもなんでもいいから何週かしてモンスターを強くすれば何とかなる
>>455 何十回かやってると2年目で累計100000くらいはお金溜まる気がする
乾坤一擲って必殺無効で防げるんだっけ?
解答ありがとうございます
気合でがんばってみる
必殺無効のモンスター雇いまくってたら凄い楽になるね。
即効南国飽きたので久しぶりに巣ドラを起動。
やっぱこれの方がおもろいな。
クマンが必殺無効覚えたんで喜んでたが、
HP低いんでそこそこのレベルの英雄や竜狩人には平気で一撃で殺される。
選択を誤ったか_| ̄|○
上のほうの洞窟の店の話
店があるとわかれば軍隊や村人など
本来なら使い道もなく持ってくる必要もない金を持ってくるだろう
・・・どう?
しっかりとお約束(謎の掟)を守るほのぼのとした世界か
足りない分は臓器売買など普通にする黒い世界か
のどっちかと思う。
店自体はフェイクで、それが狙いか。やるな。
それはそうと、ユメendでリュミスと戦わないことってあるんだね。
今更知ったよ(´・ω・`)
個人的には血まみれのほうが好き。
>>465 テキスト量多いよな。
H練習50回くらいやっても既読でない文章が出ることあるし、
ヒロインとの会話回数で微妙に変化するところもあるし。
結局デーモンスピアがコストパフォーマンス最高だと思う。
>>462 リュミスモードのレアモンスターに必殺無効覚えさせるのはつまらないぞ。
ホントの実働部隊は漆黒騎士に任せて、レアモンスターはイメージ通りになるようにした方が面白いぞ。
ウチのクマンは強打、狂戦士、狂戦士だ。クマンTheKillMachineだ。運が良ければ一撃で金を薙ぎ倒す。
スコルピオ、ネト、冥土さんにも覚えさせないな。
やったぜついにCG・回想MAXだあおはレアモンスター育てるかな
>>468 それは忍・ザ・ゴールドの必殺無効に1時間費やした俺に言ってるのか
違う。下3桁揃えレアモンスターの事。キャラから冥土さんまでだ。
必殺無効ばかりつけて漆黒騎士作ってたけど、面白くない。
だもんで、個性を持たせた。3回攻撃とか。狂戦士持ちとか。疾風迅雷とか奇襲心得とか。
敵に応じて配置にバリエーションが出来て楽しめるな。
トウフ君の防御力の最高値ってどれくらいなのだろうか?どっかで防御6ってのを見た覚えが。
賢者って熟練者よりも回避率高くなるよな?
熟練者はたぶん通常攻撃だけだけど、賢者は全ての攻撃が無効対象だよな?
魔法使ってるのはあんまり敵には居ないけど・・・
狂戦士と賢者っていう変な組み合わせのトウフ君になった。よくよく見ればトウフ君は賢者ってツラだな。
うちのクマンは必殺斬り、強打、必殺無効で
ザコには無敵、強敵には勝ち目なしの可愛いヤツですが何か?
もはや誰が相手してもだいたい勝てるようなレベルになったんで
侵入者の相手はほとんど冥土さんやクマンやリトルハットなど
ネタキャラ系にさせて屈辱を味わってもらってるw
続編とかでないだろうな…
出たら定価でも買うぞ。しかしまぁ……無理ぽ
すごく長いイベント見たり大幅な改修した後に
必殺斬りみたいな微妙な技覚えるとリロードするかどうか悩む。
そこでこだわってストレス溜めても本末転倒なんで妥協しちゃうことも多いけど、
一切妥協しないという徹底派も多いんだろうな…。
>>476 それ、10回やる奴も居るよ。ここに。我慢だ。街攻撃とあわせて、一回5分。
後に、レベル上がるモンスター外して翌週にチャレンジすれば良かったと気付いた。皆も気をつけような!
>>473 ネタキャラワロタ
続編だとしたら、クーエンドの巨大ダンジョンがいいなぁ・・・・などと言ってみる。
フェイが倒せない・・・どうやったら倒せるのよこれ・・・
>>478 とりあえず部下召還イベントは見てるよな?
だったらあとはフェイ襲来時に一人も生かして帰すな。
初回のフェイはハラミで殺してたの俺だけ?
モンスター召還コマンド使わずにフェイを放置してたらSランクにレベルアップしてたよ
初回はダークマン買い捲って育てた。
でも孕み買える様になった回からは一斉リストラした。
理想のメンバーが育ってきて悦に入る今も楽しいのだけど、
強敵相手にいろいろ工夫してた時期が一番楽しかったような。
ブラッドモードの中盤で突然Sランクの英雄×3を含む集団が攻めてきて
配下約10名虐殺の上財宝奪われて破産した時は目が点になったw
でもいろいろ対策立てたら何とかなったもんな。
孕みは強すぎるよな。
各モンスター1隊ずつしか引き継がないように制限かけてる。
現在はハラミ、漆黒、忍ゴールド、レッドスピア、竜親衛隊、突変ベト、ベビードラ、シザー、
リトルハット、冥土さん、ホーンちゃん、白ヘビ様、レイリン、スコルピオ、クマン。
ハンマーやトウフ君やネトも育ててたけど、討ち死にを機にサヨナラした…
萌えキャラにハマって着実に最盛期より戦力はダウンしている。
だがそれがいい。
>>強敵相手にいろいろ工夫してた時期が一番楽しかった
そりゃまあSLGの宿命みたいなもんです
正しい巣作りドラゴンのフローチャート
→とりあえず進めてみる
→フェイにボロボロにされる
→最初からやり直す
→ゲームに慣れてきて、キャラエンドを見ることに成功する
→俺最強と思い込んで大きな街に攻め込んだらB&Cの敵が大量に攻めてきて詰まる
→反省してモンスター育てゲー開始
→段々とモンスターが育ってきて、殺さないプレーを心がけるようになる
→この辺から相手の必殺技が親の仇くらい憎くなる
→ルクルをとっ捕まえた後のA部隊で絶対モンスターが1匹以上死ぬので詰まる
→育てるモンスターを絞るようになる。ひたすらレベル上げ
→ドゥエルナも1回目でサクッと捕縛出来るようになる
→城に攻め込んだ後のA&B部隊も安定して全滅させられるようになる
→この辺から評価S以上を目指そうとするが、序盤の金のなさに絶望する
→SS達成し、SSSを目指す
→「もうこれ以上は無理だよ…」 軽く挫折する
→15体のLv99モンスターを引き連れて、見事SSS達成!
→すかさずデータを消して最初からやり直す ←今このへん w
でも金銀銅をまとめて倒してしまうと、あとは極めるだけなんだよなー・・・・
敵にドラゴンが居たら面白いのだが。
大切に育てた孕みがランクSの英雄にヌッコロされたよ…。調子に乗って城攻撃しなきゃよかった…orz
初回プレイで銀一体に全部隊ヌッ頃されたころが懐かしい。
494 :
490:05/02/22 03:34:04 ID:E3WAtLgT
一週目ユメエンド見たとこ
やっぱり、リュミスを倒さないで「300年くらい待つわよ」の方が好き
俺はやっぱりユメよりリュミスのほうがお気に入りだと再確認。
フェイって引継ぎしたほうがいいと思う?
それともモンスターのほう引き継いだほうがいいですか?
フェイは別腹だから気にしなくていいという事はもうわかっている頃だな。
やっぱ即死、対即死の段階にいくまでに、
もっとガリガリ削られる強い敵が必要だ。
特殊な条件を満たすと(イベント?)別次元の強さの世界にいくような。
…エロゲーだったなそう言えば。
巣ドラはまだ「H練習」があるからエロゲーだということを忘れなかった
…南国は忘れるorz
ちょっと質問なのですが、おまけのモンスター一覧でステータスの数値が見られますけど
あの数値は完全固定ですか?それとも最初に雇った時の数値になるのですかね?
もし後者ならばこだわり要素が一つ増えちゃうなー
雇った時の初期ステータスの平均値
固体別に多少上下してる
>敵にドラゴンがいたら
モンスター全滅、巣崩壊、リュミス乱入か?
次回作がでるなら、もうちょっと戦闘アニメ凝って欲しいなぁ。
おすすめのモンスターってありますか?
久しぶりにデータ引継ぎなしの最初からをやってみた
ストーリーとかいい感じに忘れていたのでかなり面白かった
でだ、やっぱりユメたんハァハァ・・・で1周目終わらせた後、2周目始めたわけなんだが
フェイより先にドゥエルナがぶっこんでくるってどうなん…8人も逝ってしもうた
>>502 序盤だったらダークマン、ちょっと進んだらシザービートル
あとは最初から必殺斬りを持ってる暗黒騎士、必殺無効のハラミボディ
ってところじゃないでしょうか
>502
トウフくんLv99で防御5になった。まじすすめ
甘い、ウチのトウフ君は防御7だぜ?
一体何トウフなんだろうか?前前スレで確か言ってたな。絹ごしとか木綿とか・・・・
>>502 女の子モンスターから萌える順番にチョイスせよ。
冥土さんとかは普通にかなり強くなる。強打と二回攻撃付けてみた漏れの感想。
スコルピオとレイリンも必殺でバシバシ敵を葬ってますな。白ヘビ様含めてこの辺がエースだ。
トウフ君とクマンはキルマシン。金も銀も一撃でまとめて葬る。
>>499 初期ステータスの最低値だよ。平均値ではない。
必ずアレと同じか、より大きな値しか出ない。
509 :
502:05/02/22 19:59:08 ID:wlBDjYbp
>>506 クマンはとりあえず仲間にしましたが弱くありませんか?
ネタキャラってことですか?
>>507 トウフくんって名前の通り防御皆無なんですかね・・・
そのかわり攻撃力が高いってことなんでしょうか?
>>508 冥土さん仲間にしてみます。
>509
攻撃力は最高ランクになります。
508のトウフくんは規格外。防御二桁は神の領域と言って間違いないと思われます。
普通にトウフくん育ててもLv99で防御1増える程度だしね
個人的にはタランとレイリンがお勧めだったり
>甘い、ウチのトウフ君は防御7だぜ?
>一体何トウフなんだろうか?前前スレで確か言ってたな。絹ごしとか木綿とか・・・・
揚げ豆腐
水で戻す前の高野豆腐にするには
どれぐらいの防御力が必要なのだろう?
流れぶった切ってすまんが恐怖度って何の意味があるの?
出てくる敵のレベル、数が高くなる
モンスターに自信があればどんどん上げると稼ぎやすい
初めのうちは休憩で下げる必要もある
南国ドミニオンを買ったんだけど、作業度がこれより高くて
面倒臭く感じる事があった。
ああ、これの続編か追加ディスク出してくれないかなぁ。
ブラッドがいい味出してる。
続編はいらないから、タイムリミットが無くて永遠に遊べるパッチが欲しい。
スレ違いだけど、LJにも怪人引き継ぎパッチが欲しい。
>>508 うちの冥土さんが覚えたのは超回復と必殺向こうだけど、これでもかなり強い。
見た目で選べ。
娯楽室、休憩室の効果って
娯楽室 HP0時の死亡確率30%Down
休憩室 HP0時の死亡確率15%Down
で、重複可能だよな?
娯楽室×2、休憩室×2でも結構死ぬんだが・・・
おれはほとんど死ななくなったよ
508だけど。
初代スレでも防御力の高いトウフ君結構居たけど
割と簡単に作れるぞ。防御力7程度なら。
コツは、HPを決して一度に2上げない事。これだけで最終的に7になる。
攻撃力の上限が99である事、及びHP100超えてから決して一度に2上がらない事、スキルも満タン。
以上から、当然残りの防御力が上がるのだ。だいたいLv93辺りまで我慢すれば揚げトウフ君の出来上がり。
あと、以前HP98→100 99→101が不可能って言ってたんだけど、やっぱり不可能だった。
複数のモンスターで試したけど、全て無理だった。
>>509 だからトウフ君は攻撃力ばっかり上がるんだよん。攻撃力99とか簡単にイクぞ。
クマンは初期HP2だから、新規開始で村攻撃だけで弱い敵集めてコツコツ育てよう。運が良ければ30週でLv2、悪ければ2年かかる。
>>502 ところでまだ誰も言って無いけど、もし知らなければ、の話。
ホントに強さだけを求めるのなら漆黒騎士で鉄板。異次元の強さだ。ブラッドの次に強い。
>>519 冥土さんって結構実用キャラって感じだよな。何と言うか・・・・優等生キャラだな。
ウチのはレアモンスターが皆極端なステータスになったのに対し、冥土さんだけバランス取れた使い易いキャラだ。
必殺無効の方が良かったかな・・・・・いや、銀にサシで勝つ冥土さんは素敵だ。
あと、やっぱり時間制限があったほうが楽しめると思うよ。桃鉄99年やるのって飽きるでしょ。
アレと同じになってしまう。
IDがエロQ・・・・・
9周目にしてSSを飛び越してSSSキタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━━ !!!!
でも全ED見てないしモンスターの最高レベル86(冥土さん)なんで
まだまだすることある…ちょっと順番狂っちゃったw;
あれだな。
>502以降の流れでこれだけ色々言われても
メーカーのマスコットモンスターは名前すら出てこないのが泣けるな。
>>528 もう少し贔屓しても良かったのにな、必殺無効を覚えるとか
南国スレでこっちの方が面白いって書き込み多かったんで
昨日早速やり始めて、早いウチからレアを買い漁ろうと思ったんだけどでてこない…_| ̄|〇
一応1100以上で下三桁揃ってるはずなんだけど…
もしかして部下召還じゃない?
>>530 一番下に出るはず。
ぞろ目じゃないのは、分かっているよね。
あと、リュミスモードでなければNG。
(リュミスモードでは初期資金\2000であるので、
それを確認すればどこまで進行しているか分かるはず。)
>モード
タイトル画面で分かるんじゃ?
高速化ツール使えば後半の戦闘が速くなる。既出?
高速化してるなら当たり前じゃ・・・
何で後半?
>531
サンクス
リュミスモードか…_| ̄|〇何処もそんなこと書いてないのは何故だろう?
じゃあ序盤じゃ無理か(´Д`)
頑張って金貯めたけど意味無かった…
序盤は金何に使うのがいい?
>>536 ひたすら部下召喚→何も雇わないを繰り返してハラミボディを雇えるようにする。
2体雇ってとっととゲームオーバーになり、ハラミ2体を引き継ぐ。
新規スタートして巣の入り口で必ず戦闘になる奴作って
ハラミ2体をそこに置いて育てる、ってのが慣れるまでは一番簡単かなー。
>>536 デーモンスピアを雇いつつハラミを出現させるとか。面白みに欠けるけど。
ハラミに一切頼らずに漆黒までぶっ飛ばしました。
フェイにボロボロにされるのも趣があって良い。
そういえばマイトの婚約者ってどんな竜なんだ?
誰か知ってる?
漏れもハラミは一隊しか雇わなかったなー
ハラミ持ち越した後の周は、完全にレアキャラ&漆黒狙いだった
ハラミを5部隊雇ったはいいが全部隊賢者しか覚えなかった件について
まぁ、ハラミは初期〜中期の必殺無効要員だし
いいんじゃまいか
ハラミハラミ言われると焼き肉が食いたくなる
妊婦が食いたくなるんだな!
妊婦とHも悪くないが、出来れば自分の種で孕んで欲しいよなー。
>>545 カルビボディだとか、ロースボディだとかタン塩ボディだとかユッケボディとかにすれば無問題。
(・∀・)ソレダ!!
てか、モンスターの名前全部それで良いな。
上ミノボディ部隊つくりてー
ハラミ15体引き継ぎで全部肉の名前にしてた人が以前いた気が・・・
カルビとかホルモンとかつけてた人
>>551 ある意味、冥土部隊よりこだわってるな。
>551
ノシ
15体じゃないけど前スレか前々スレで書いたの俺
カルビ、タン塩はまだ生き残ってるけど金銀銅に狩られてた
必殺無効も純粋な力の差には無力でした……orz
俺は牛角とか安楽亭にしていた
>537
サンクス
ちょい見づらいけど俺が見てたとこよりは詳しく載ってるみたいだからそこ使います。
みんないろいろありがと。
とりあえず突然変異作ってみたら必殺無効と超回復ついてるからおいしいかと思ったけどハラミボディっての作ったほうがいいのかな?
もしハラミボディの足元にも及ばないとか絶対やめたほうがいいとかじゃなかったら
こっちのほうが面白くはなりそうなんでしばらくこれで進めてみようと思うけど・・・
>>553 流石、人気の肉は強いんですね。
>>555 今はいいけど、ハラミって無難だよ。いい意味でも悪い意味でも。
一癖あるモンスターの方が愛着が湧くもんだ。トウフ君とかクマン・・・・
実用性を求めたら、やはり漆黒だしな。漆黒1隊はハラミ5隊の戦闘力に相当する。
なんてったって、Lv1でAランクの冒険者を屠るからな。
・・・・・楽しい事を考えた。
防御力別に、絹ごしトウフ君、木綿トウフ君、高野トウフ君etc・・・・を作ると愉快ではないだろうか?
>>555 ハラミも必殺無効が始めから付いてる。
ステータスも突然変異ベトより高い。
必殺無効持ちは何体いても困らないんだから
ハラミも作っといたら?
>>555 うちの突然変異ベトは
Lv83、HP112、攻撃35、防御34、超回復、必殺無効、光のブレス
で攻撃も防御も最強クラスなり。
ちなみにハラミは
Lv82、HP128、攻撃37、防御40、必殺無効、悪魔武器、二回攻撃
(やっぱ攻撃当たりさえすればこっちの方が強いか?)
まああまりリロードなどせずこだわりなく育てててるんで参考にならないけどw;
558見る限りじゃベトでも十分いけそうなんでとりあえずこのまま突き進みます。
あまり無難とか普通すぎるプレイはあまり好きじゃないし・・・。
ハラミは行き詰ったとか金が有り余ったりして気がむいたら作ってみます。
関係ないけどノーマルベト1体が必殺切りと必殺無効おぼえた。
ベトじゃ無効あまり意味ないかもしれないけど限界感じるまでこいつも育ててみるw
>556
トウフくん15隊は愉快とか言ってられないくらい厳しいよ?
防御5一人ですら20〜30時間くらいかかった。
そんだけ苦労しても必殺一撃でさようなら…
>559
大切に警戒くらいで撤退させたほうがいいよ。
必殺無効覚えてても狩られるときは一瞬だから。
>必殺無効覚えてても狩られるときは一瞬だから。
そう。レベルMAX、必殺無効で警戒にしておいても、金に冥土さん やられちゃったしね。
そういう意味では、不死身のほうが便利なステータスなのかな?
最近リアル運が低下してるのか
ブラッドや漆黒が出会い頭に必殺一撃で殺されることが
相次いでるのでなんとも言えない(´・(ェ)・`)
でもリロード減らして安定してプレイするなら不死身なんだろうな。
乾坤一擲+不死身。1vs1なら最強。
可能なのはミックス、突変ベト、ベト。パラ的にはミックスが最優秀。
というわけでミックスを愛用しとります。
不死身は死力でほったらかしにしておけるからなんといっても楽
ときどき開始直後に必殺もらって退場したりするのはご愛嬌
そうだと思う。
早いうちに不死身覚えたナメッドはなかなか使えた。
>560
忠告ありがと。とりあえず死なないようにだけ気をつける。
よく考えたらハラミ出現までに28回召還出入りしないといけないみたいで、
今28週目で2,3回しか召還入ってなかったから、48週しかないならハラミ買うのはどっちにしろ無理だった(´゚c_,゚` )
もしかして引継ぎって出入りした回数とか買えるモンスター数も引き継がれますか?
>>566 いや、引き継がれない。
まだ、一回もクリアしていないのであれば、最初にユメといっぱい
お話しておくことを勧める。
(モンスタ雇用条件は、稼ぎが期待できるようになってから無駄に金を使いまくったほうが楽)
パターン的には、
1)とりあえず、ヒロイン一人クリア(ユメが一番楽)
2)期間延びたところで、モンスタの育成(私の場合はダークマンが必殺無効持ったのでそれを育てた)
3)これをやりながら、リュミスモードまで持っていく。
4)ある程度、実入りが望めるようになった時点で、レアも育成
と言うことが多い。
主力モンスタ(8隊以上)のLVが20を超えないと、Aランクの敵は厳しい。
強力なSランクの場合はLVが80以上でも殺される。
最初のうちは我慢して育てるべし。
初めのうちは「ほんとにそこまで育てられるの?」と思っていたが、
加速度的に楽になるからね。
自己解決。
試しに結婚押してみたらGAMEOVERになって引継ぎできたw
で、部下召還入ってみたらデフォルトのキャラしかいなかった…_| ̄|〇
最初は2体しか引き継げないみたいだし突然変異とベト引き継いだら終わっちゃうから
さっさとブラッドモード入ったほうがいいのかな?ユメEDなら簡単に見れそうだし・・・。
早くブラッドモードに入るデメリットみたいなのありますか?敵が急激に強くなるとか・・・。
デメリットは何もないと思
と思ったら書き込みが・・・リロすりゃよかった_| ̄|〇
>567
ありがとうございます。こんなに詳しく教えてくれるとは・・・
とりあえずユメED目指してそれからしばらくじっくりモンスター育てます。
ショップってもしかして侵入者を強化しちゃうの?
Dクラスの雑魚に虎の子のファニードラがやられた・・・
572 :
562:05/02/24 05:24:24 ID:n9CGsUGc
そんなことはないと思うけど…
と最近必殺喰らいまくりのオレがレスしてみる。
スキルで弓矢と毒の空気の違いってありますか?
クイズ応えれば、GAMEOVERでも五体引き継げる
>572
マニュアルには攻撃力+10移動力+2されるって書いてあるけど
実はそんなの無いよってこと?
>>576 ・「必殺喰らいまくり」と書いてるから必殺以外のことには言及してない。
(Dクラスのザコでも必殺持ってれば一撃でやられるという意味)
・取説に書いてることは当然でそれ以上の効果はないという意味。
と好意的に解釈してみる。
実はジャンク品で酉説がなかっただけなんだよね
きちんと購入しているけど、マニュアル読んでない。(汗)
>>579 俺は最初マニュアルと首っ引きだったけどな。
施設とかスキルとか。
質問するなら、せめて取説くらいは読んでからにしてほしいもんだ
俺も昔は取り説をじっくり読み込んでからゲームを始めたもんだ
けど最近はよっぽど遊び方が分からない時以外は、
一通り終わるまで敢えて読まないようにしてる(楽しみにしている作品限定だが)。
だって思いっきりネタバレしてたり、CG載せてたりするんだもの。
とはいえ、質問するなら取り説嫁というのには禿同
言い訳:おすわりユメたんに気をとられて技一覧に気付きませんでした
>>561 きちんと防御力挙げたら楽に勝てる。
ウチの冥土さんLv99 HP120 攻撃44(迎撃49) 防御45(補正+3) 高速魔法 強打 二回攻撃 金も銀も竜狩王位も伝説英雄も見敵必殺。
必殺無効はかえって弱くなるかも。
ただ、銅や黄金戦斧や評判のサラ、力任せの盗賊団には殺されまくる・・・・・ちくしょう、雑魚のクセに・・・・
>>560 防御7なら
>>523の方法で出来る。
つーか、このゲーム、レベルアップ時にはHPはなるべく一度に2上げない方がいいな。
防御に振った方が割がいい。HPに1振るのと防御に1振るのでは、4ターン分防御アップが得だし。
>>560 防御力15のトウフ君は改造しないと無理かと・・・・・だから、せいぜい防御1〜10程度のを5隊程作れればいいかな、と。
マニュアル読まないで質問していると言われているけど、
私は質問していないよ。
>>584 ほとんどの場合で、撃退できている。
ただ、今までに1〜2回 非常に稀に、倒されてしまったと言うこと。
(30周以上しているはずだけど)
いまは、序盤の恐怖値を上げてお客さんをもてなす用意さえ出来れば
NO-SAVEでもSSSは平気で取れるようになっています。
なるほど・・・参考になる。
やはり必殺無効の方が良さそうですな。冥土さん単体で何回倒されたか知らないけど、
覚えてる限りで冥土、白ヘビ、レイリン、スコルが評判のサラ隊に12回殺されてる。銅他合わせると20回超える。
評判のサラ隊は捕まえたらアナルにビール瓶差し込んでやる・・・・・
トウフ君Lv77 誤算で防御6・・・・やばい。二桁行くかも。トウフステーキかな。
ところで。メモってる限りでは、一番効率のいい恐怖値の上げ方は
大きな街壊滅 カード6枚 消費魔力37 恐怖値70強〜80強
街壊滅 カード3枚 消費魔力18 恐怖値40強〜60弱
なんだけど・・・・これ以上の組み合わせってあるのかな・・・・
城を魔力1で攻撃出来たらいいんだけど、無理だし。
城を壊滅させるには魔力馬鹿みたいに消費しなきゃならないし・・・・うーむ。
>>586 >私は質問していないよ。
アナタに向けた言葉じゃなく
一般的なものじゃないかね?
やっぱり初回プレイはリュミスに殺され、
ユメエンドを迎えて、ようし調子が出てきたぞというところで
ドゥエルナ+大部隊さんにコテンパンにされてほしい。
あの絶望感は忘れられないぜ。
>590
すごいな。リアルラック悪い俺には無理。
何トウフって呼べばいいんだかわからんな。
すげーなぁ。
【長くなっちまった。薀蓄ウザイかもしれないが、勘弁ね。】
ちなみに、私のよく使っているいる迎撃パターンはこんな感じ。
|適 【娯楽治療】【 適当 】【捕虜完 】
| 【曲道1】【肥満蜘蛛】【魔力の夜】【竜の間・魂】
|当 【 大店 】【2つ待機】【戦闘管理】
これのメリットは、敵を集中化できること。
肥満蜘蛛は雌蜘蛛にしたこともあるけど、2つ待機の前に敵が集中して、
大店と共の効果でラッシュアワーを分散できる。
そうなると、他の2つの最終迎撃室で、足止め&殲滅がほとんどの場合可能。
LV70以上が8隊程度いれば、その最終迎撃室に集中配置できるように
モンスタ隊の行動・優先を制御することによりお客さんをおもてなしできる。
で、その集中する部屋にある程度まで育てた部隊を配置すれば育成も可能。
右上半分以降の5部屋は、半分どうでも良くなってしまうが、一番使えないのが
上中央の所と言うのが悩みどころ。(豪華度を上げるために、通常は大壁にしています)
>>590 すげぇ。
そのままLvカンストしたらもっかいSS欲しいカモ
防御7にするまで8時間かかったYo。もう限界
豆腐君には手を出さないようにしよう・・・
質問なんですが、H練習を100回以上やった人っていますか?
80回くらいやっても既読でない文章が出るので気になります。
このスレ見てたら急に豆腐が喰いたくなった…
598 :
585:05/02/25 01:00:46 ID:PH77Na3H
>>590 何回リロードしたんだ・・・?根性あるな。Lv91防御7から頑張ってみる。
>>596 休憩や週変わりの時のイベントも、10周やって初めてみるのもあるしな。
599 :
572:05/02/25 01:03:49 ID:d5I9km22
>>576>>577 ゲッ…マジで必殺率のことしか頭になかった。
最近金銀銅とか強敵以外にやられることがあまりなかったんで
>>571見て「ザコにやられる→必殺」と即断しちまった。
スマソ…。
>>598 自分は10周目で初めて、街攻撃行く時にユメがお弁当くれるイベント見た。
でも運が悪かっただけで珍しくもなんともないんだろうな…。
>>596 巣作り一回
ミスってユメと会話一回
あと全部H練習でBランクですた
あれ全部見れるとはかぎらんのかのぉ
生け贄同士の会話おもろいよね
602 :
596:05/02/25 01:42:05 ID:6ELg1RWQ
ちなみにH練習のイベントなんですが、ある程度はランダムですが
一定以上の回数にならないと見れないイベントもあるような気がします。
例えば、やりすぎでブラッドのモノが痛くなったり、
捕虜に縛ってくれと頼んで断られるなどのイベントがありますが、
結構な回数をこなしているとき以外は見かけません。
603 :
596:05/02/25 01:46:58 ID:6ELg1RWQ
>>601 それだけやっても、全部見られないんですか…
とりあえず、余裕が出来たらほぼ全部H練習をやってみます。
>>603 いや、後半残り数週のときは、
全部既読だったから
全部見られたのかもしらないけど…
メモとかしとけばよかたです orz
605 :
596:05/02/25 02:04:35 ID:6ELg1RWQ
>>596 そうだったんですか。
それならもしかしたら全部見られたかもしれませんね。
で?
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up25869.png 育成順序
トウフ君以外を死なないキャラに(不死身・必殺無効・高レベル)
トウフ君は迎撃・警戒、他は守備
先に防御とHPの目標を決めてステータスの上げ方を逆算しておく
巣は初めは入り口とその周りを待機、ある程度金がたまったら戦闘管理
今回は目標防御60↑HP130↑
1.防御を20まで上げる・スキル取得、防御が上がらなかったらロード
2.HPを98まで上げる・防御もいくつか上がる、攻撃が上がったらロード
3.防御を上げる、攻撃が上がったらロード
*戦闘前後に長い会話があるときはトウフ君を待機させて週を送る
**ある程度ロードを繰り返しても上手く上がらないときはトウフ君を待機させて週を送る
こんな感じでやってみた、ミスで攻撃が1上がってるけど無視
よし、終わったから寝る
>>608 なんだこの豆腐は・・・絶対豆腐じゃねぇ〜
とってもラッキーマンの鉄下駄かよ
610 :
名無しさん@ピンキー:05/02/25 11:06:28 ID:3K+/rwxH
角に頭をぶつけて死ねる豆腐だな
防御は最大の攻撃なり、か
岩豆腐と言うよりは鉄豆腐だな。
すげー豆腐だ。
豆腐のようなもの、だな
すごいなぁ、しかし中々遊びつくせませんのぉ
努力マンの鉄下駄並だなw
防御16で辞めた。疲れる。
20隊引継ぎでフェイとブラッドって最後に15隊引継ぎした時のステータスなんだね・・・
>>618 対策は有る。
一回、フェイとブラッドの引継ぎやエンディングまで終わらせ、
もう一度裏技を使えばおk
裏技ってどうやるの??
うん、それ前にやった。
漆黒騎士3隊とベビードラ2隊に別れを告げたさ。
まあもっとも疾風迅雷覚えてる漆黒騎士なんざ、役立たず以外の何でもなかったけど。
殺されまくるし。
で、毎回ブラッドがLv98で出現する。なんか中途半端。
>>620 どっかに書いてるけど、レス番探すのめんどくさいから書く。
部隊引継ぎ時に、20隊選択して強制終了。
ただし、フェイとブラッドは引継ぎされないし、初期化もされない。
つまり、最後に正規にデータを引継ぎした時のステータスで、次の周から再び参加する。
※バグ技なので何があっても自己責任で宜しく
>>621 書き方足りなかったかな?
1)エンディング直前でSAVE
2)エンディングを迎えて、正常にタイトル画面まで進める。
(この時点のブラッド・フェイのデータセーブ目的)
3)継続で、1)のデータをロード
4)エンディングを迎えるが、裏技使う。
ちょっと手順はめんどくさいけど、こうすれば良いはず。
>>608 名前は「角でなくても死ねるトウフ君」に変更希望w
最近ブラッドを出撃させられるようになってきたんだけど、
1回の戦闘における金銭の消費量が多くてちょっとビビってます。
施設とかの損害費は大したこと無いから見くびってた・・・
でも、他の仲魔たちがLVを順調に上げていくなか、
1人だけLV2と中途半端なままで停滞しているのもなんとなく気持ちが悪い。
こだわりのある皆様はお金を気にせずブラッドを鍛え続けたのでしょうか?
ブラッド使えるときになったらスコアアタックしてるとかでもない限り金に困ることは無いと思うけど。
ブラッド投入直前に巣の大改築をして破産してゲームオーバーになった。
>>623 622デス
・・・・・その手があったかーーーーーーー!!!!
でも漆黒その他に別れを告げたのは4周前なので諦めます・・・・
>>625 今貴方がどれくらいなのかは知らないが、最初は銅とかで稼げる。3000百万以上はイケるでしょ。
バンバン恐怖値を上げられるようになれば、Sランク軍団とかが押し寄せてきて、一回の戦闘で軽く10000百万稼ぐ事もある。
毎回SSSとか目指すのなら、ブラッドの一発一億の攻撃はアレだけど
レベル上げのためならいいんじゃね?Lv99のブラッドは凄いぞ。
大きな街をカード5枚(同種の25)で攻撃したら、多い時で300以上は貰えるから、損失は補填出来るでしょ。
ブラッドを入り口近くで戦闘させると、一回の戦闘で2500百万以上被害出ることもあるから、焼け石に水だけど・・・
大きな街壊滅、城を25で攻撃、を繰り返せば、遅くとも二年目最初にはブラッド出撃開始、敵はSランク山盛りって状況は作れるけど。
一つ下らない事をまた考えた。
10000百万超えのイベントで、クーが「国家予算100年分くらい」と言ってた。
つまり、ブラッドの攻撃一回で、国家予算一年分の損害が出る。
日本で言えば被害額80兆円の攻撃。・・・・・水爆?
>>629 あくまでも「小さい国の」国家予算だぞ。
ぜったい修理費をボられてる。ガチで
男竜は基本的に馬鹿そうだものなぁ
マイトであれだし…
なかには賢い竜とかいるのかも
しれないけど
商会はそんなに金集めてどうするんだろうかね。
つか巣作りしてる数を考えると
人間社会は凄いハイパーインフレになるんじゃないかと・・・
リュミスとくっついた後は財産減る一方ってことだけど、
相変わらず冒険者達の襲撃は続いているんだろうか?
つか、それでも赤字なのか!?
出費>収入 の構図があれば、減るのは当然。
要するに、リュミスは(プチッ)
しかし、国家予算100年分ぐらい、いちゃいちゃするだけで使い切るとかすごいな。
おまけシナリオみたいな生活なら100年生活しても国家予算10年分すら使い切れなさそうだが
イチャイチャしてる→突然の襲撃→リュミス怒髪天→
巣全壊→全修理
こんな事を繰り返してんだろうきっと
638 :
名無しさん@ピンキー:05/02/26 12:06:27 ID:bJfCvhuJ
金なんてゲーム中は客が持ってくるほうが圧倒的に多いのにな
まあシナリオ上は自ら営業に行って集めるほうが中心って設定なんだろう
データがとんだ、ハードごと…俺の可愛いベト達が orz
うう、フェイが出てくるといつもモンスターがバタバタ殺されて、
そのうち補充する金も無くなって宝物庫侵入→破産
の繰り返しです…。
ヘコヘコレベルあげてきたモンスターもフェイにはバシバシ殺されてしまいます。
どうしたら良いのでしょうか?
>640 街を攻撃すると
フェイが出てくるから村だけ
叩いとけ。あとスレよく読め
正しい巣作りドラゴンのフローチャート
→とりあえず進めてみる
→フェイにボロボロにされる ←
>>640はまさにここ
→最初からやり直す
→ゲームに慣れてきて、キャラエンドを見ることに成功する
→俺最強と思い込んで大きな街に攻め込んだらB&Cの敵が大量に攻めてきて詰まる
→反省してモンスター育てゲー開始
→段々とモンスターが育ってきて、殺さないプレーを心がけるようになる
→この辺から相手の必殺技が親の仇くらい憎くなる
→ルクルをとっ捕まえた後のA部隊で絶対モンスターが1匹以上死ぬので詰まる
→育てるモンスターを絞るようになる。ひたすらレベル上げ
→ドゥエルナも1回目でサクッと捕縛出来るようになる
→城に攻め込んだ後のA&B部隊も安定して全滅させられるようになる
→この辺から評価S以上を目指そうとするが、序盤の金のなさに絶望する
→SS達成し、SSSを目指す
→「もうこれ以上は無理だよ…」 軽く挫折する
→15体のLv99モンスターを引き連れて、見事SSS達成!
→すかさずデータを消して最初からやり直す
>>640 要するに街を攻撃せずに村だけ叩きつつ、さっさとユメエンドに行って強い
モンスターを引き継いで育てましょう、って事。もっと引き継ぎモンスターの
レベル上げれ。事故防止のために必殺無効を付けておくのも忘れずに。
644 :
640:05/02/26 23:23:55 ID:ofAW37XV
アドバイスありがとうございます。
最初のウチはフェイを出さないようにするのが無難なんですね。
フェイが憎い…。
そのぶんフェイエンドが思い出深くなるぞ。よかったなー
つーかこの質問いい加減ウザくね?
スレを検索すれば分かる事だし今後放置でいいだろ
確かに検索すれば分かることなんだけど、スレ見てると他のネタバレが結構目に入ってくるからね…
基本的にネタバレは見たくないけど、最初で詰まってどうしようもないって人は気の毒かも。
もし次スレに進むようであれば、
>>7の簡易FAQを必見テンプレとして最初に貼って、
その後に現在3-7にあるネタバレを貼ってみるとかどうだろうか。
フェイみたいな「死んでもお供します」系のキャラはツボだったなぁ
最近だとデュエルセイヴァーのカエデとか
フェイにも通常Hで、ラブラブHシーンが欲しかったのぉ
ユメばっかりずるいや
メーカーが違うが
RuskのHP スタッフ雑記は、妙に  ̄|_|○ が多くて笑う。
使いどころは微妙だが。
リュミス花嫁壁紙のbmpが解凍できないんだが。
>>651 別の解凍ソフトを試す。これ
lzhは2種類あるらしいしな
俺はWinRAR
じゃないや(w
普段はRARだが、
このリュミスは他のでやった
漏れのところでは、lhasaで問題なく解凍出来るよ。
655 :
名無しさん@ピンキー:05/02/27 16:22:07 ID:sSvhr730
キャラの事だから正規ではないやつでやっちゃったんだろうな
らるちー使いの俺に解凍できないものはない。
と2年前までは思っていた。今は反省している。
一昨日からやり始めて今リュミスED見れたよ
ダークマンのおかげだ
早。
不眠不休はカラダに悪いぞ。
ところで。少し上で出てた、戦闘を高速化するツールって何の事?
ググっても見つからないっす。
ありがとう。
今さっき確かめたんだけど、このゲーム、豪華度に変なバグらしきものがあるな。
豪華度のカウントが建設時と日付変更時に重複してる。
だから、同じ構成の巣なのに、片や203、もう片方は375!
662 :
名無しさん@ピンキー:05/02/28 00:42:57 ID:cUIFHHh0
このゲームってノートPCのFMvでもできるんですか?教えて危ない人!!
>>662 OHPの推奨スペック見てこいよ・・・
それか機種名位さらせ。
ノートパソで出来ないとか・・・・あるんか?そんなゲーム。
クソ重い3Dシューティングならあるかも知れんが。
普通にノートでやってるぞ。
>>664 3Dゲならよくある。
がキャラのゲームでかつ
調べずそんな聞き方されてもなぁー、
釣りだろうけど・・・
>>661 記号的には同じ構成でも改修を繰り返したらより豪華になるものと納得してたが…
SSSを狙うために無意味な巣作りを繰り返して豪華度上げてた。
名前にワロス
どうやったら部下にできるのか一瞬真剣に悩んでしまった。
みんなモンスターに名前付けてるのか。
おれはみんな同じ名前のままだった。
雪さんと琥珀さんとシュワちゃんが強い
雪さんと琥珀さんはわかったけどシュワちゃんてなんだ?
ハンマースイングとかじゃね?
孕みだろう
クマー
ハンマースイングって使えるかな?どうもやはり必殺無効は必須な気がするのよ。
以前大量雇用して結構長く逝き残っていた昨日最後のハンマースイングさん(77歳)が
竜狩人と思しき暴走車に轢かれて死亡。
たいしてハラミボディはデフォで交通事故にあわないし。
一番いいのは漆黒騎士なんだけど安定雇用できないしなぁ。
この際だしおまいら自分のとこの名前を晒そうぜ
シャーリー、エマ、翡(以下略
冥土隊か、一応全員の名を晒してもらおうか
チェコちゃん
ヘルオー キリッサ シアシア
番長さん
>>681 アレをメイドさんに認めるのは問題がある気がしないでもない…
685 :
名無しさん@ピンキー:05/03/02 00:02:19 ID:Vr61W16r
ベビードラが再生肉体覚えたんだけど、これってあたり?
そーいや暇つぶしに名前つけまくったなぁ…
めどいさん、雪さん、朝霧かずさ、鈴希、翡翠、琥珀さん、高原美奈子、クマー、↑↑↓↓←→←→
>>685 さぁ、どうだろう
自分の方針次第でしょうな。
つーかベビードラ自体育てないからなー・・・
漏れはテキトーな名前をつけてる
忍ゴールド=百式・改
親衛隊=通常の三倍速
ハンマースイング=ギガンテス
漆黒騎士=備長炭
ところでおまいらのなかで
15隊全部クマンLv99の猛者はおらんのか
>>688 >15隊全部クマンLv99
クママックスは流石にいろんなモノを
犠牲にしそうだなぁ…リアルで。
クマンは1匹育てるだけで勘弁。
15隊全部キャラLv99のほうが猛者と思う。
熊はまだ必殺無効があるからありえるが(俺はやりたくないが)
キャラ15体99はさすがに日本中さがしてもいないんじゃないか。
てか、2体以上使ってるやついるのか?>キャラ
お前ら怖いこと言うなよ。やりたくなってくるだろ。
敵キャラの叫びをずっと「ゆーかり」だと思ってた。
「竜狩人」だったのね。…ガイシュツ?
「ゆーかりあたーっく」
「ゆーかりきーっく」
>>694 ガイシュツ。
でも、「ゆーかり」だと思い込んでいた人がいることも 自己報告で
多数いることが判明。
お気に入りは、素直になれない リュミたん。
でも、本気で殺すなよ。
俺の脳内ではパンダが戦っていた
コアラー
過去ログ読んだ感じだと捕虜部屋潰しちゃう人多い?
身代金って結構良い収入だと思うんだけど
侵入者ぬっ殺したいから
戦闘管理&休憩にしとるのぉ
実は、マイトが姉好き設定の
リュミスの妹だったらなぁ…
効率的にLV99に出来るような配置は無いもんか…
Sクラスの敵も何かあんまりこなくなちゃって…
しばらくやってないから忘れてるけど、
レアモン狙いで捕虜部屋潰す必要あったっけ?
身代金が入るのって、確か侵入者があったときだけだよね?
だったらおいしいんだけど。
捕虜は最大2500人てのがな。
H度みたく限界なくして欲しい
身代金って序盤はともかく後になるとはした金じゃね?
>>701 自分の場合、入り口に「二つの待機」を作り4部隊で処理させるとレベルアップするのが早かった。
後は洞窟の外に「キャンプ場」を作ったり、「砦の攻撃」を手を抜いて
襲撃者の数を増やしてみたり。
他には「曲がる道」で、入り口から入ってきた襲撃者を分散させないように誘導して、
その先に待機部屋を作り、そこで処理させてたなぁ。
うちのホーンたん。Lv10にして「不死身」と「光の魔法」を覚えてくれた。
かわいいよホーンたん。
がんばって強くなれば、現在の主力メイド×15の牙城を崩せるかも
光の魔法使えるか?
>707
「毒の空気」「不死身」「光の魔法」って覚えているんだけど、何か変?
別にいじった覚えもないから、普通に覚えるんじゃないかと思うんだが
>>708 「そんな強くて使える技か?」ということでは?
>>709 すまんかぶった
しかもIDがuza
orz
魔法は命中率100%で守備を無視してダメージがでる。
ザコ相手ならかなり殺傷力があると思うけどどうだろう。
このゲームは1ターンに1体の敵しか攻撃できない(高速魔法と毒の空気は例外)。
レベルが上がると通常攻撃を当てた方がダメージがでかいけれど、
通常攻撃を空振りするとザコ相手に1ターン浪費してしまうし、
HPが少ない敵だとでかいダメージの大半が無駄になる。
魔法なら毎ターン確実にそれなりのダメージを与えられるので、
残りHPが少ない敵に確実にトドメを刺せる。
レベルが高い敵になると魔法の威力が物足りなくなるけれど、
毎ターン防御を無視してダメージが通るのは悪くない。
漏れの場合、初期装備で魔法持ちのダークマジシャンとダークウィザードの
成長が早いのは魔法のおかげだと思う。
だけどこいつらは必殺無効も不死身も覚えないのがつらいところ。
706のホーンたんはイイ感じではないかな。
>709-710
そういう意味でしたか
って、使えないのか? 魔法系最強だから喜んでいたのにorz
>>712 説明書読み直せ
確実に削れる、より、一撃で殺せる、の方が有効だって気づくから
なんにせよ必殺無効付けた漆黒騎士が無敵。
必殺+二回>ブレス>その他
別枠で乾坤一擲+不死身
個人的にはこんな感じか
>>714 必殺無効はまぁ別格として、どのスキルが有効か?ってのをちょっと考えてみた。
ワシの理解では○の魔法や○ブレスは「確実」に命中&防御に関係なく
ダメージを与える「追加」攻撃であると認識している。
基本的に命中率は50%しかなく、レベルによって若干補正されるっぽいけど、
いかんせん戦闘ログが全然詳細でないので50%より上かどうか不明である。
ま、戦闘時のチップみてると容赦なくスカってるなぁと。
で、強打や狂戦士のスキルで一発で殺れるほどの攻撃力があっても、
50%前後の命中率だとスカってゼロダメージってことが十分あり得る。
強打、狂戦士は隊列とか群とか持ってないと。
という訳で魔法やブレスは有効であるとワシは考える。
余談だけど必殺斬りは命中率に関係なく20%の確立で発生してるのかな?
50%前後の命中率で命中と判定されてから20%の抽選だと
必殺の発生率はもっと低くなるから。
やはり詳しく数値が出るログを表示してもらいたいなと。
しかもテキスト形式でエクスポート可能で。
それなら「このスキルが有効!」というのを数値で確認でるから。
718 :
712:05/03/03 22:02:10 ID:ve+Fs9Gu
>>714 魔法だと弱い敵を確実に倒せると言いたいんだけど。
ランクの高い敵だと魔法の威力が物足りないのはわかるよ。
だけどD、EランクでHPの低い敵に光の魔法をぶつけるなら
1〜2ターンで「確実に」倒せるんじゃないかな。
通常攻撃だと、HPが1の敵でも空振りすると倒せないよ。
通常攻撃の基本命中率は50%らしいし、空振りする確率は小さくない。
攻撃対象を選べないので、ザコ+強敵に囲まれてる時に
ザコ相手に空振りしないのは悪くないと思うんだけど。
魔法を持ってると、確実にとっととザコを始末して強敵を攻撃できるからね。
Lv99で最強を目指すキャラにつけたいスキルに魔法は入らないと思うけど、
魔法持ちは弱い敵をたくさん倒せるせいかレベルアップが速い。
漏れの場合はリセットせずに成り行きでスキルをつけてるので、
光の魔法がつけばかなり嬉しい。
やるな。
自然育成はかなり辛い。
何体か必殺無効がないヤツがいるが、
こいつらが結構死ぬ。これも受け入れるならかなりシビアなゲームになるかも。
どうでもいいが、光の魔法はホーンちゃんの可愛さにマッチしてると思うんだ。
ハラミ15体で良いよ
リュミスエンド両方見た。
クーと結婚したい。
光ブレスだとHPの1/4のダメージか。
Lv99だとHP120ぐらいあるから約30点か、これウマウマだな。
で、光ブレスと必殺無効を同時に覚えられるのは…ブラッドだけかよ。ヽ(`Д´)ノ
む!?ちょっとまて。ワシのブラッドのスキルは二回攻撃、必殺斬り、賢者!
デフォで不死身なのに何で賢者なのよ…。
723 :
712:05/03/03 22:47:05 ID:ve+Fs9Gu
>>719 自然育成だと、攻撃面で良いスキルがついても、必殺無効か不死身がつく前に
死んでしまうことが多いんだよね。
そんな漏れの周回モンスターには必殺無効+奇襲+奇襲のモエルモンとか、
隊列+必殺無効+乾坤一擲の竜親衛隊がいる。嬉しくない(笑)。
光の魔法がついたホーンちゃんはLv20位で死んでしまったし…。
エンディングとCGをコンプして、データを消した後の
再プレイなのでマターリと楽しんでるよ。
>>717 まて
>>ま、戦闘時のチップみてると容赦なくスカってるなぁと。
当たり前だ。攻撃してない戦闘でもスカアニメはでる。
命中率に関しては、奥の方に置いておいて敵がバラけて突っ込んでくるのを
眺めてみるか、弓矢付けた上でダメージ見比べてみればわかるんじゃね。
個人的な体感で言えば、lv1毎に基本1%上昇、それに各種補正って感じだと思う
ま、体感だが
んで、一撃で殺せるってのは結構重要だぞ?
1ターンにおける攻撃回数に差が出てくるし
その意味で魔法は、確実に当たるかもしれないけど非力すぎ
防御無視つったって、敵パラは大概、高HP低防御の傾向にあるし
>>718 ・レベルが上がると雑魚相手には外さない
・光の魔法でも1撃で殺せるのは、冒険者か盗賊のEだけ
絶対値的な有効性がないとは言わんが、やっぱ大した役にはたたんだろ
ブレスとか二攻なら、雑魚確実に殺した上で、強敵とも戦えるぞ?
後、
>>714は魔法云々よりも
>>712の第2段落を噛みたかっただけなんで
取り合えずは説明書のP15嫁
>>722 突然変異ベトのこと、時々でいいから思い出してやってください。>光ブレスと必殺無効
>>717 昔のスレ(ここの過去スレかメーカスレ)で、
必殺無効は当ててから判定すると誰かが書いてるのを見たな。
確率を考えるとその方が妥当だと思う。
命中判定なしで20%だと、期待値で5回攻撃すれば1回必殺が発動する。
必殺無効を持つ侵入者が死ななかった場合は、
5回位は普通に攻撃してくるので、かなりキツイ。
当ててから必殺の判定をするのではないかと思われ。
727 :
722:05/03/04 00:16:29 ID:E3V0DvK9
全国三千万の突然変異ベトファンの皆様申し訳なかったです。すっぱりと忘れてました。:)
必殺は確かに命中に関係なく20%だとエラく発生しそう。
勿論一撃で倒せることの重要性は理解してるつもりですよ。
問題の命中率については、自分のレベル1ごとに1%も上がってたら
レベル50の時点で100%になる。雑魚相手にスカらないのは
敵とのレベル差があるからスカりが少ないと思う。
命中率 = 50 + (自分レベル - 相手のレベル)
と簡単な式ならなぁ。あーやっぱりログがないと。
つーか、別に全ての味方にベストなスキルを付けなくたって良いじゃないか。
光の魔法を使うホーンちゃんの何処が悪いってんだ!
ごめんなさい、不死身と二回攻撃覚えるまでロードしまくりました ̄|_|○
>>727 そもそも取説に命中関係あるって書いてあるような?>必殺
その割には出すぎだと思ってるのかも知れないけど
命中関係ないんじゃなくて、藻前が思ってるより元の命中が高いんだろう。
敵レベルっていうか、ランクか職別で補正があるんじゃね?>命中
>あーやっぱりログがないと。
ログがないなら、自分でメモ取ればいいじゃない (マリー
取説って意外と読まれるもんなのな。
俺ゲームの取説なんてFCのDQ3とSFCのマリオカートぐらいしか読んだ事ねーや…。
しかも友達の家でたまたま目の前にあったやつw
つかソフトがカートリッジだった時代はソフト取り出したら
感覚で箱やら取説やらはお菓子のゴミ感覚でみんな捨ててたからその名残だろうか?
「感覚で」が余分にはいった_| ̄|〇
/|_|○
光の魔法は侵入者の銀とドゥエルナが使ってなかったか?
どちらも漏れの巣をボロボロにしたことがあるな。
>>732  ̄|_|○
ってキャラスレが初出だよね?一時期けーっこう見かけた…
未だにレアモンスターが出せないなぁ…
数字合わせは完全に運なのか?
 ̄|_〇_
l
/V_○」
ヽ○ノ
ノへ
<
そろそろゲームの話に戻らないか?
街を攻撃するときわざと1のカード使って失敗すると何か良くないことってあるの?
魔力がすぐ尽きるから敵を倒してお金稼ぐ以外に方法ないよ。
恐怖が減るってことくらい
魔力が少ないころの進め方
・巣で財力600以上を消費
・魔力が600程度になるまで休憩
・街攻撃で数字と柄をそろえて攻撃
・財力が1500以上になったら魔力の夜を作成
後は基本的に魔力が600切らないように攻めたりほかのことしてれば余るようになる
恐怖が減るけど、撃退した侵入者の数だけ恐怖が増えるので、
結果的には恐怖は増える。
魔力が足りない序盤に魔力1で大きな街とかを攻めるのは、
金稼ぎでは非常に有効。
ドゥエルナを捕まえた後のイベントは結婚式しかないの?
「長老達のところへ行ってくる」の結果報告とか
ないよ
749 :
名無しさん@ピンキー:05/03/08 15:29:00 ID:7Gq7jLa8
age
結局ライアネさんやリュミスが許嫁になったのって全種の竜の
混血を作るためってことで良いの?
ブラッド自身はリスクが高いからそんなことをする必要はないって言ってたけど・・・
全種混血は確かだが
その真の目的は不明。
繁殖力強化説とかあったけど
竜殺しから身を守るため
>>752としてはコストが高すぎる、とブラッドは言い
それだけではない、とマイトが言った
それ以外、に関して最も有力なのが繁殖力強化説
まー、ブラッド孕ませまくりだしね
ヒロインでもない女剣士とかにも
ぽこぽこ産ませてるのにゃシビれたぜ
女剣士もヒロインだよ
エーファいいよね
強姦しまくりんぐなのに、相手がことごとく惚れまくってるのが納得行かない
嫌われたら後味悪いだろ
人気投票に女剣士だけいないのが、納得いかない。
巣ドラのノベルってどんな感じ?
リアルのは知らん。南国だとブラッド×マイト(逆か?)のBL。
>>757 漏れ達も顔が良くティンポが大きくて
優しくて強い男なら
あるいは…
初歩的な質問ですみません。
このゲームでのフェイズとはどういう風に扱われているのでしょうか?
@全ての敵に行動力が設定されている。
A1フェイズ内に全ての敵が1行動力分の行動を起こす。(移動または攻撃1回で行動力1消費)
B行動力の残って居る敵がいれば次のフェイズを開始し2へ戻る。それ以外は4へ進む。
C次のターンを開始。
こんな感じでしょうか?
説明書に「二人目や同じフェイズに二度攻撃を受けた場合は、一方的に殴られます
(攻撃判定あり、一部スキルは有効です)」と書いてあったのですが、よくわからなくて…
二人目に攻撃されるのと二度攻撃されるのを分けてあると言うことは、たぶん後者は
1フェイズに同じ敵が2度攻撃を行えるって事ですよね…
そんな細かいこと気にしたことないからわかんね
>>763 >@全ての敵に行動力が設定されている。
>A1フェイズ内に全ての敵が1行動力分の行動を起こす。(移動または攻撃1回で行動力1消費)
>B行動力の残って居る敵がいれば次のフェイズを開始し2へ戻る。それ以外は4へ進む。
>C次のターンを開始。
大体は合ってる。行動における行動力の消費量は詳細不明だったはずだが
ただ
>1フェイズに同じ敵が2度攻撃を行えるって事ですよね…
は違う、フェイズ≠1フェイズだろう?
敵に一発殴られたとして、その敵が死ぬなり自然消費するなりして
そのターンの全ての行動力を消費するまでの1フェイズが、同じフェイズ
なので、1フェイズに2回攻撃してくるんじゃなくて、そいつの次の1フェイズの攻撃を一方的にくらうってこと
>>760 ヒロイン総登場だがメインはリュミスとユメなので
他のキャラのエピソードは薄い。
挿し絵はゲーム中のCGの使い回しがほとんどで、
描き下ろしは一枚か二枚程度だったと思う。
リュミス、ユメが好きなら読んどいたら?
>>766 ありがとう。ルクルが薄いのは残念だが
リュミスメインならば良しとする。
>>765 レスありがとうございます。
> は違う、フェイズ≠1フェイズだろう?
> そのターンの全ての行動力を消費するまでの1フェイズが、同じフェイズ
「(同じフェイズに〜と記述されている箇所の)フェイズとターンは実質変わらない」という事でしょうか?
それで合っているとすると
> なので、1フェイズに2回攻撃してくるんじゃなくて、そいつの次の1フェイズの攻撃を一方的にくらうってこと
「同一キャラの攻撃は1ターン内に1回しか反撃できない」という事になるのでしょうか…
説明書には二人目の攻撃に対して反撃できないとあるので1ターンに1回しか反撃が出来ないという事に…
でも、実際にプレイしてる感じだと全ての攻撃に反撃している様な気が…
うーん… よくわからないです… orz
なぜ、H練習のコマンドにカーソルを置いた時、
「H練習をします」
「夜の生活練習をします」
の2種類の声があるのか?
誰か答えろ
>>768 ちょっと
>>765を補足。
>>765で1フェイズを、行動における1単位時間、の意味で使ったけど
説明書だと、1キャラのフェイズ、の意味で使ってるのな。失敬
んで、
>「(同じフェイズに〜と記述されている箇所の)フェイズとターンは実質変わらない」という事でしょうか?
一番行動力の大きい敵を基準にすればそう。
けど、行動力5の敵と行動力7の敵がいたとして、
5の敵のフェイズが終わっても、7の敵のフェイズは行動力2の分続くわけだから、常に同一というわけではない
>「同一キャラの攻撃は1ターン内に1回しか反撃できない」という事になるのでしょうか…
そう
>二人目の攻撃に対して反撃できないとあるので1ターンに1回しか反撃が出来ないという事に…
最初に攻撃してきた奴のフェイズが終わるまでは、そう。
上の例でいうと、5と7の敵が続けて殴ってきたとしても、5の敵のフェイズが終わった時点で7を殴れるようになる
>実際にプレイしてる感じだと全ての攻撃に反撃している様な気が…
別に攻撃してない戦闘でもmiss表示は出る
>>759 何処の人気投票の話だ?
公式のなら、エンディングありのサブキャラの中ではトップだったぞ>エーファ
伊達に毎日投票してた訳じゃない!
>>767 ルクルはそこそこ濃ゆいと思う
唯一子供生んでるし
真に薄いのはフェイ…orz
>>760 ゲーム版とちょっと設定違うけど、ブラッドの混血の理由が
書かれてる。
エロは薄いけど、まぁ面白かった
>>770 おかげさまで、やっと意味がわかりました。
ありがとうございます。
> 別に攻撃してない戦闘でもmiss表示は出る
理解阻害の元凶はこれですね…。
>>769 「竜が飛ぶだけで、人間は H練習をします。」
>>771 ほんとだ!
他のサブは()付きだったから、そっちで探してたよ。
どうりで見つからないはずだ。
人気あってよかた(ノ∀`)
ワラタw
禿藁
ブラッドの巣の周りは子だくさんってことか
あぁ危機的状況で恋に落ちやすいってアレか
西園寺 夢
巣の前のキャンプ場はすごいことになってそうだな
先輩ドラゴン達に質問。
ついさっき、LV99の原美がSの英雄にヌッコロされたんだが、
同時に斉藤が必殺無効を憶えてくれた。
漏れは原美を見捨てて斉藤を取るべき?
あ、ちなみに原美ってのがハラミボディで、
斉藤がヘビードラゴンでつ。
原美を愛してるならやり直せ。
そうでもないなら、そのまま。
了解。
原美とは別れて、斉藤と新しい生活を始めることにします。
789 :
原美:05/03/12 16:49:15 ID:cdjLn8Jf
私のことは、遊びだったのねぇ!
キミだって楽しんでたじゃないか、え?
育ちきったわたしにはもう興味はないっていうのね・・・・・・
ぬぅ!!撤退する条件次第とは思うがLv99のハラミ、というか必殺無効持ちが負けることがあるのか。
Lv99でも必殺無効持ってないヤツがたまーに必殺を貰うというのはあるけど、
Lv99の必殺無効持ちがボコられて死ぬのは見たことない、つーかまず撤退してるな漏れ様の巣のでは。
793 :
名無しさん@ピンキー:05/03/13 00:36:37 ID:LUOGFJcp
大店ループを突破した貴金属に虐殺されたことならある
あいつら必殺もってなかったよな?
>>792 今までに、5回ぐらいやられた。
ほとんど死なないから、セーブ回数減らして迎撃していると殺される・・・・
必殺無効でも、1ターン内で自分のHP分のダメージを逃げる間もなく
与えられたら殺られちゃうんでしょ?
そりゃ【必殺】と無関係に
通常技で殴り殺されてるってことだからな。
相手が二回攻撃なり強打なり狂戦士なりのスキル持ってて、
撤退条件近くまで疲弊してる時にスキル発動攻撃喰らったりしたんだろう。
大店何週かした金ならたとえlv99でも割合さっくり殺ってくれるぞ
案内所大店地割れループで10周ぐらいした貴金属は
レベル99の必殺無効持ち漆黒すら殺ってくれるよ。
強打持ち貴金属はいつになっても恐怖だ。
【必殺】攻撃を食らう瞬間がスローで見えるのは勘弁して下さい
魂が天に昇っていくほうが勘弁なのだが。
強打持ちの貴金属?
S 銅 HP070 攻25 防20 超回復,隊列,必殺斬り,必殺無効
S 銀 HP080 攻40 防25 超回復,隊列,光の魔法,必殺無効
S 金 HP090 攻50 防25 超回復,隊列,二回攻撃,必殺無効
漏れのところのLv99は平均防御力が50超えてるので金は怖くない。むしろ大金を置いていく鴨。
むしろ必殺無効持っていないヤツもいるので銅が怖い。
ちなみに強打持ちは全部で13人。
特に美しい筋肉軍団は攻撃40の強打持ち。
コイツと他の奴らたとえば究極魔法持ちに絡まれて死亡というケースなのかな。
いずれにせよ、漏れはお目にかかったことがない。
ちなみに漏れは漆黒6体しかいない。
内訳は必殺無効x2、強打、魔法防具、超回復、狂戦士。
たまーに死ぬのは必殺無効以外の連中だ。
15体のレアモンスターあつめてるのだが、
それぞれのキャラで一体どの技を覚えさすのがいいのか教えてくだちぃ。
あなたの最強15体を人選してくださいませ。
最強15体・・・ホーンちゃん×15 不死身 二攻
>>803 そういう集め方も面白いけど、キャラが被らないようにお勧めを教えてください。
現在:
漆黒騎士×2,レッドスピア,ハラミボディ
ダークウィザード,ベビードラ,突然変異ベト
白へび様,冥土さん,スコルピオ,レイリン
タラン,ホーンちゃん,竜親衛隊,忍・ザ・ゴールド
とりあえず、漆黒騎士一体はイラナイ。ハラミボディは捨てがたいけどレアじゃないからイラナイ。
>>804 クマンとかトウフとかキャラとか混ぜれば?
>>801(ヤオイオメ
大店十週って逝ってるからな…
808 :
801:05/03/15 19:31:24 ID:jcYGqvvH
過去ログ読んでマニュアルを見たら、、、
ややや!こんなところに施設の詳細情報が!
初めて知った…(ノ∀`)
技一覧が開きやすくなってるのがアダになったか。
で、なるほど、これは凄い状態になるわ。
よし大店破壊と。
施設は部下に適した待機部屋
余裕があればキャンプ場、休憩治療戦闘管理だけで事足りるもんね
畑系や採掘系施設は設置したことがない
おいおい、果樹園無いと糞女ユメのイベント見れねえだろうが
__,-、_ .\ \ \\ \ -┼┐l l
《y"/ココヽヾ \ \ \\ \ 丿 」 ツ
/ リ リ」」」),!ヽ
レノパ -゚ノミ!、j ∧∧∧
[]=つ===つ=== ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄フ∵:
n_ノ,(ハ_jl_|  ̄ ̄ノ/ ̄ ̄ ̄∵
`ー",/」_|_j ∵ (>w<)←
>>810 と___つつ
果樹園とかキャンプ場とかは設置しておけ。
いべんとっつーか、何かあるから。
何度スキップしてもマイトの鼻息だけは聞こえる
ガンホー
ガンホー
わーなーだー
こないだ砦攻めたらこんな↓感じだった。
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーガンホーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーガンホーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーガンホーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーガンホーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
わーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだーわーなーだー
ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーわーなーだーガンホーガンホー
_ _
,´, 、 ヽ
i l(((从9§ <
>>815黙りなさい。殺すわよ。
リ、゚ー ゚|)ノ
く(.亢 !>
jl介l|
ノ川,,ゝ
ブラッドとの真っ最中、いきなり変な絶叫でムードを台無しにされ、機嫌の悪いリュミス
下2桁とか3桁そろえてもレアモンが雇用できません桁数以外にも条件有りますか?
リュミスモードじゃなかったとか
1100以上貯まってないとか
下二桁のレアモンスターはリュミスモードじゃなくても出るんじゃなかったっけ?
821 :
818:05/03/17 04:07:33 ID:B1XebeG1
>>819>>820 即レスdクス
いまリョミスモードなんですけどなぜか下2桁モンスターが雇えません
なぜか白ヘビ様は雇えました
なんでだろ?
下2桁は、元になるモンスターを雇えられるようにしないと駄目だ
例えば、漆黒騎士を雇いたかったら暗黒騎士を雇えるようにしないと
漆黒は出てこない。詳しくは攻略サイトを見てくれ
よくわかりましたサンクス
>>816 漏れの巣では罠が主流ですが何か?
キ 【五つ岩】【槍王】【罠修復】
ャ【案内】【罠地獄】【罠地獄(たまに楓)】【竜の間・魂】
ン 【五つ岩】【槍王】【戦闘管理室】
俺罠全然つかわんなぁ。経験値源が減る気がして。
もうかれこれ6周位やってるがいまだに金銀銅に出会わない
砦とか落とせば出てくるの?
SSS狙ってるのになかなか、取れん。
ヒロインと会話してないでガンガン街攻撃したほうがいいですか?
あと最強の巣作りを教えてくれっ。
モンスターは小数精鋭なので、小部屋の待機しかないです。
いまは、こんな感じです↓
娯楽治療室×2.、休憩室、 夢の部屋、入り口に二つの待機、後方に二段攻の待機部屋,牢屋完
やっぱ、牢屋とっぱらって休憩所にしたほうがいいのかな?
そんで娯楽治療室消して、大店でも置くか。。
>826
攻めてくる奴らを全員撃退してれば、二年目序盤で出てきた。
>827
貴金属クラスを撃退汁。うまくやれば三年目の一年で2500億くらい稼げる。
大店を置くことは最強部隊がいない限りお勧めしない。
>>827 SSS取るなら4000億くらい稼げば他は適当でもいける
まぁ自分のやり方書いておこう
最初は入り口あたりに待機、後ろに魔力の夜
最終的には案内場、戦闘管理室、大広間、竜の間、他は魔力か金を稼げるやつ
娯楽とか割に合わないものは作らない
開始したら魔力が500くらいになるまで休憩、その後街攻撃して魔力が減ったらH練習を繰り返し
魔力が余ってきてHが50以上なら後はひたすら城攻めして王城破壊のボーナスを狙う
会話は無し、巣作りと部下召喚は最小限
こんな感じでやってH練習少なめなら5000億程度までいける
830 :
829:05/03/17 17:42:58 ID:iYuHI/K5
追記
恐怖がある程度たまるとH練習の方が強い敵が出やすくなるから、毎週セーブしつつH練習、敵が弱かったらロードして街攻撃
訂正
>>H練習少なめなら
今やったらH練習の方が多くなったからこの部分は無しで
831 :
827:05/03/17 21:07:14 ID:SHT87ac8
_|\○_ やっとだ、、やっとSSSとれた!
>>828-829dクス
ぎりぎり、500億でした。最後の方ごちゃごちゃ巣を変更しつつガンガッタ
でもあんまりSの敵がこなかったよ。。なぜやろ?
金銀銅はたまーーに、1人とかできていみねーっ。
金20人とかこない仕様ですか?
つ(ブラウン通り)
833 :
マイトガイン:05/03/17 22:26:24 ID:N4dDlIUk
漆黒騎士・・・出現条件わかってるけど取れません何とかしてください(つд・)
>>833 ガンガレ
たまに、侵入者が来ないターンがあるのでコマメニセーブとっておいてそのターンの前に召還で下二桁が77になるようにモンスターを購入しておく。
条件が解っているってことは、桁のあわせ方ができないのか?
たとえば、4890金があったら、
まず下一桁が7になるように一の位が3のモンスターを買う。ここで、3のモンスターはいないので、
7と16のモンスターを買う(合計23)。すると下一桁が7になる。
同様にして10の位も合わせれば良い。
注意しなければならないのは、果樹園とかを巣に作ってしまうと収入が変わってしまうので合わせる事が出来ない。
果樹園の収入が固定なら別だが…。(たしかめてないからシラン)
どう雇えないのか書こうぜ!
>>833 そうだな。以下をチェックしてみれ。
1. モンスター召還時に“暗黒”騎士はいるのか?
2. 金は1100以上あるか?
>833
キミの勢いと気合がタラン。
ま〜計算機片手にガンガレw
838 :
マイトガイン:05/03/18 00:58:18 ID:sU7if+NK
下3桁ってそっちかorzあわせるほう間違ってましたTTこれでハラミ軍団とも
おさらばだ!(´▽`*)b
ナルホド。そっちの三桁でしたか〜
ファットデビルを見るたびに漫画太郎風の戦闘を想像してしまい笑ってしまう。
841 :
マイトガイン:05/03/18 19:07:00 ID:sU7if+NK
漆黒騎士・・・雇えたはいいけどいつ必殺で死ぬか((;゚Д゚)ガクガクブルブル
漆黒は必殺無効を覚える。
覚える前に…
って話じゃないの?
844 :
マイトガイン:05/03/18 19:59:31 ID:sU7if+NK
無効じゃないのを3つ覚えちゃってるんですけどorz
>>844 1)もう一度育てる。
2)リロード。
3)そのまま育てる。
貴方のFAはどっち?
Saveこまめにしないと殺される可能性高そうだね。
ランク高い相手だと必殺持っているのが入ってる確率がそれなりにあるし。
漏れならリロード。無理なら即買いなおしするな。
両方_?ガンホー!
847 :
マイトガイン:05/03/18 20:57:47 ID:sU7if+NK
ん〜自分の好きなスキル覚えさせる方法ってあるんですか?^^;
>>847 覚えて欲しくないスキルを身につけたら週の頭からやり直す。
これを繰り返してるとレベル99まで3つ目のスキルが手に入らなかったりするけどな。
ひたすらリロードして頑張るか、チートするか、そのへん本人のモラルと言うか感覚次第だな。
ていうかロードくりかえすのも「ずる」だからな
感覚次第てのは同意
レアを雇うために今日も電卓を握り締め頭を悩ます
うぉぉぉぉぉ…
電卓使わないで暗算でやった方が
アタマの体操になるよ
その電卓は、何故か関数電卓。何故か16進モード。
なにやってるんでしょうね?(謎
計算が面倒になって、解析するプログラムを作ってみたりした。
横着するための苦労を厭わない奴だなぁw
楽する為に苦労するってのはどうなんだろうな
桁そろえる計算ってそんなに苦労するか?
5秒もあれば出来るだろ。
計算に困ったら整理された洞窟。これ。
ソレダ!!
0:+16+16+16+25=80
0:+16+16+16+25+25+25=130
0:+7+16+25+25=80
0:+7+7+7+16+16+25+25=110
1:+7+16+16+25=71
1:+7+16+16+25+25+25=121
1:+7+7+7+16+16+16+25=101
1:+7+7+7+16+16+16+25+25+25=151
2:+7+16+16+16+25+25=112
2:+7+7+16+25=62
2:+7+7+16+25+25+25=112
3:+16+25+25=73
3:+7+7+16+16+25+25=103
4:+16+16+25=64
4:+16+16+25+25+25=114
4:+7+7+16+16+16+25=94
4:+7+7+16+16+16+25+25+25=144
4:+7+7+7+16+25+25=94
5:+16+16+16+25+25=105
5:+7+16+25=55
5:+7+16+25+25+25=105
5:+7+7+7+16+16+25=85
5:+7+7+7+16+16+25+25+25=135
6:+7+16+16+25+25=96
6:+7+7+7+16+16+16+25+25=126
7:+7+16+16+16+25=87
7:+7+16+16+16+25+25+25=137
7:+7+7+16+25+25=87
8:+16+25=48
8:+16+25+25+25=98
8:+7+7+16+16+25=78
8:+7+7+16+16+25+25+25=128
9:+16+16+25+25=89
9:+7+7+16+16+16+25+25=119
9:+7+7+7+16+25=69
9:+7+7+7+16+25+25+25=119
863 :
名無しさん@ピンキー:05/03/19 23:40:09 ID:kC2Iqh+0
初期に作れる罠が説明以上に効果的な件
2段の攻だっけ。250で作れる待機部屋2つ。あれコストパフォーマンス最高だよな。
二重奏とか存在価値がよくわかんねーし。
あと大部屋と大迎撃の違いも今ひとつピンとこない。
大迎撃の方が抜けるのに時間がかかるってだけかな?
大部屋はレベル上げ様に最後まで使わせてもらった。
キ 【娯楽治療】【五つ岩】【槍玉】 【戦闘管理】
ャ 【案内場】 【罠地獄】【大部屋】【夢】
ン 【娯楽治療】【五つ岩】【槍玉】 【休憩室】
プ
この巣が完成した時俺って嫌な性格だなって思った。
>>864 それもだけど「迫る壁の罠」だったかな。
成功率結構高いし、敵の足止めはするわで曲がる道で誘導してやると非常に効果的だった。
867 :
864:05/03/20 11:03:38 ID:yR36zE+z
キ 【大店】 【二段待機】 【牢屋完】
ャ 【曲がる道↑】【二段攻】【二段攻】【夢】
ン 【娯楽治療】 【待機小】 【休憩室】
プ
で、4億ちょっとだった。
曲がる道は1のほうが好き
大店は下に作った方が、捕虜部屋にたどり着かれるリスクが少なくていいと思う
871 :
名無しさん@ピンキー:05/03/20 17:21:49 ID:sTc+KTxN
それと似た形を普段やってるが大店は下だな
上下逆にしたらなぜか入り口あたりに向かって逆流するやつが出て時間切れになったりする
872 :
868:05/03/20 17:56:43 ID:osXiLzxI
>>870 確かにその通りだなw
でも捕虜部屋にたどり着いた奴は1人もいないという鉄壁の守備。
もちろん他の施設も荒らされたことはない。
俺も大店が下で
待機小の代わりに発電かなー
大店って結構利益でるの?
確か利益のかわりに敵攻撃力Upなんだよね?
敵による
勇者とかが大挙して押し寄せてくれば4桁は普通にいく
何回もループしてるとLv99のブラッドすら葬る悪鬼が発生する可能性もあるが
噂の漆黒騎士を部下にしたけど本当に強いね。
レベル1の状態でもエースだったレベル32のデーモンスピアとほぼ互角だ。
会話の流れからみるとルクルを初めて抱いた時
クーがその場に居るような気がするんですが
見学してたんでしょうか。
|∀・)
>>877 ロベルト・カーロン 「私の事・・・ですか?気にしないで下さい空気みたいなモノですから・・・・」
みんな部下編成どんな感じ?
漏れは…
キャラ、クマン、ネト、豆腐、スコルピオ、タラン、ホーンちゃん、レイリン、白へび様、冥土、漆黒、竜親衛隊、忍黒、忍金、ベビドラ
最初:クマン死にすぎ素ステベト並みかよ(゚д゚)
キャラ、白ヘビ、豆腐、マンセー
中盤:ネト安いわりには使えるね。クマンも育ってきてホクホク(´∀`)
蠍女と蜘蛛女は中途半端でビミョンヌ
3桁レアモンが揃ったので2桁レアモンを雇用し始める
漆黒の雇用費にちょっとびびる
後半:豆腐の防御力がほとんど上がらない事に気付いて欝にorz
最後の方に雇った漆黒とベビドラが最初にLv99になり微妙な気分
3桁レアモンより2桁レアモンの方が強い事に今更ながら気付く(´・ω・`)
今:次はホーン×1隊、漆黒×14隊でいこうか考え中すぐLv99になりそうだし
全部冥土さん
高速魔法は便利 ちゃんと必殺無効も覚える
ジャスティスをちょこっとやった俺としてはレズビアンを雇用したい
lv99必殺無効の漆黒×14、必殺無効の冥土×1
さすがに面白みがなくなる
一度の戦闘で最大でどれくらい稼げるんだ?
強奪160億↑+店40億↑で計200億↑位稼いだことはある
再起不能モンスターの欄しか見てないからもっと稼いだことはあるかもしれんが
>>884 21000ぐらい稼げることは確認した。(金銀+α 合計Sクラス5人ぐらい)
いつもこういう美味しい連中が来るわけではない。
こういう風に儲けられるような状態でも普段は2000-3000ぐらい。(運次第だね〜)
887 :
884:2005/03/21(月) 20:41:14 ID:WjOlLtVZ
ちなみに俺は金銀他Sクラス多数が来たときに41000稼いだのが最高で、
普段は2000前後。
きょうのコミSPで巣ドラの同人誌があった
珍しかった。
買ってみた
そう、そんな青春の1ページ。
タイトルがプラトニックドラゴンだったら(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
なんでそんなもんに金出せるんだ…
冬にはほとんどオフィシャルみたいな同人誌が出てたが
マジか
894 :
原美:2005/03/22(火) 21:43:57 ID:GJX3XEM5
>>889 ツンデレドラゴン(実際はローマ字表記
ブラッドの半ケツ以外はエロ無のコメディ
>>893 たまるのサークルから『ソフトハウスキャラのくせに・・・』というタイトルで同人が出てた
とらのあなで委託販売もしてたぞ。扱い小さかったけど
>>895 虎行って買うかーと思ってたら、通販からも消えていたorz
通販でとっとと買っておくんだったよ・・・。
そこでうpキボンですよ!
ギャグのわからねぇ豚野郎だぜ
>>899 そういうこと書き込んで良いか、空気が読めてないのはおまいさん
その程度じゃ全然たりねぇぜ
もっとだもっと
>900
言ってる事はもっともだが空気は関係ないだろ空気は…w
下三桁さっぱりそろわないよママン
>>903 襲撃がないときに狙って金使わないとまずでないよ。
一回だけ偶然にも12345って所持金になったことがあるが。
何も考えてないときに揃ってたりするね
友人に借りてやってみたけど、何やっていいのかワカランチン。
やらなきゃアイツ拗ねるから義務でやらなきゃならんしマンドクセ。
ならやるな。
>>906 とりあえずユメに話しかけとけばいいんじゃね?
うむ。
おもしろいんだが、やりたくもないのにやっても単なる作業でしかないと思うぞ。
やらないと拗ねる友人に萌えた
一通り好きな部下育ててエンドも全部みると唐突に「俺は何をやってるんだ?」感にかられることがあるな。
リュミスモードでドゥエルナほっといてもマイトが死んでくれません
>>912 ルクルと何回か会話して ドラゴン生け捕り作戦を撤回させてください
後はひたすら待つ
どうでもいいけどマイト死ぬと後味悪い
最初はマイトは厭味なライバルかと思ってたけど親友としても良い奴だしなあ
>>911 まあ正直、そこまで遊ぶエロゲーはそうない。
マイトは不死身のスキルを覚えているからよし。
ENDでまた会える
レベルアップ時に能力値がたまに3つ上がるのは冥土さんだけ?
能力上昇は一定
2レベル上がっただけ
そか、ごめんよd
レベルアップ時と言えば、スキル覚えたりした時は
「誰が何を」に関して、詳しく報告が欲しかったなぁ。あと死亡モンスターが誰かとか。
ここの確認が面倒で、皆ほどやり込む気力が湧かなかったよ
>>922 防御戦闘終えて収支画面で詳細見るのそんなにめんどくさいか?
ドゥエルナ、クー、ユメを部下キャラとして使いたかった。
リュミスの怖さをもっと実感したかった。
クー、ドゥエルナとイチャイチャしたかった。
別に不満ってわけじゃないけどちょっと残念。
捕虜の後日談があるのはすごく良かったんだが。
”もっとここが”というならいっぱいあるぞ。
とりあえずクーともっと強い敵。
他キャラENDだと、リュミスが襲撃に来るとか
迎撃モンスターにリュミスとか
巣の面積拡張とか
時間制限無しとか
迎撃モンスターにルクル…………は無理か
ところでルクルやフェイのエンド後のブラッドはリュミスとも結婚するのだろうか?
そろそろ次スレを考える時期?
リュミスは1回戦闘するごとに100億は取られそう修繕費として
>>930 いや、むしろ金かからないだろ
力の制御と部分開放ができるらしいから
でもブラッドが攻撃くらったら巣ごと破壊されそうな悪寒
人間形態のままで強そうだしな
エンディングでリュミスが壊しまくりって言われてなかったっけ?
>>924 たまになら良いけど、頻繁にレベルあがるから
画面切り替えて、該当モンスターにカーソルを合わせたりが面倒でねぇ…
例えば「レベルアップモンスター」とかの下にある空欄に表示してくれれば良かったなぁ
>>933 イチャイチャしてる最中だったんだよ。
冷静に殺れば大丈夫なんじゃないか?
いつもイチャイチャしてるとおもう。
イチャイチャしましょう!
イチャイチャいい!!
寿命長いけどイチャイチャに飽きたりしないのかなぁ
そこは精神構造が人間とは違うということにしておけば無問題
雌ドラは雄ドラのテクにメロメロ
雄は力関係では簡単にヌッ殺されるし手を抜けんだろうし
案外イチャイチャは続くんじゃないかなぁ・・・
そこは人と竜の時間の観念の違いが・・・
どっかで聞いた話だが人は子孫を増やすために
同一の異性に惚れるのは最長5年と遺伝子に刻まれているとか何とか。
次のスレタイどうするよ
雌はともかく雄は飽きるのかもしれんな
だから二番目とか(ry
街を襲撃に行くついでに現地妻とイチャイチャするとか
>>934 戦闘終了時のステータス画面で状態でソートすることが出来るぞ。
こいつを使えばモンスターリストの上のほうにレベルアップモンスターと
死亡モンスターを並べることが出来る。
>>943 4人目の生贄
巣の改装4回目
冥土さん4人目
エッチ練習4回目
あたりがぱっと思いつく。
別に4だけでいいよ。
巣ー作りドーラゴン♪
一周目から育てた突撃アイLv74のスキル…
@飛行
A高速魔法
B群れ
高速魔法イラネ。何に使うんだよ…orz
74くらいなら切っちゃいなよ
俺も5週目リュミスモードに入った時全部新調した
951 :
949:2005/03/26(土) 21:46:17 ID:oakNbx77
そうするわ…
と思ったら銅の必殺で昇天しやがった…
やるせないから今はキャラを育ててる。
けっこうおもろいな、キャラ。
>>951 キャラには、不死身も必殺無効も付かないのが遺体。
>>950 踏んだので次スレの責任とれ。
早めの報告は既知w
お茶がおいしい
>>946 うーん、サンクスです。今度やってみるわ。
てきとーに雇って『残った奴が強い奴』みたいに遊べれば
楽なんだけどねぇ。特殊モンスターが絡むとね…。
>>952 心配ない。Lv10の時点で伝説武器付きやがった…
名前が俺には思い浮かばんからとりあえず「神さま」と名付けてるがどうもな…
このキャラに良い名前を誰か付けてやってくれ。
罠だーw
立ててくる、ちょっと待っててくれ
ンフトハウスキャラ
ちょっとした手違いですよね?
まさか これが実力だなんて・・・
竜は記憶力が残念なので
いくらイチャイチャしても飽きないという仮説を提唱するものであります!
Cドライブ整理してたら知らぬ間にdragonフォルダの中空っぽになってたorz
それはきついな、、。
リュミスとマイトのおまけは面白かった。
ちょいと一息入れる時に丁度よかったわ。
埋〜め立〜てド〜ラゴン♪
指を鳴らした。
「鳴ってませんよ」
お前達の特技は何だ!
駄レス 駄レス 駄レス
煽り 煽り 煽り
ばっくれっ!!ばっくれっ!!ばっくれっ!!
 ̄|_|○
うめうめ
, ´  ̄`ヽ
! レヘ、ルil
iWj゚ -゚ノvl < ブラッド・ライン
/゙j{炎}ヽ
ヽf T |/
/_,ハ_|
__,-、_
《y"/ココヽヾ
/ リ リ」」」),!ヽ
レノパ -゚ノミ!、j < ユメ・サイオン
. くメ云∩
n_ノ,(ハ_jl_|
`ー",/」_|_j
, ´ ̄`ヽ
. ! fハ))从
. ヽリ゚ ー゚ノゞ < フェイ・ルランジェル・ヘルトン
{≦余≧}
,/叨小 †]
く._l,l_Μ_Yゝ
_ _
, ´, 、ヽ
i li」」」」)〉
|リl|゚ ー゚ノリ < リ・ルクル・エルブワード
ノ くつ)と>',
. ((リ/入、ヽ))
/___ヾj
_ _
,´, 、 ヽ
i l(((从9§ <リュミスベルン
リ、゚ー ゚|)ノ
く(.亢 !>
jl介l|
ノ川,,ゝ
_
〃 ヾ`ヽ
レ/ /ヘ、l|
゙w/゚ ー゚ノ┘ < リュベルマイト
/゙j{丱}つ
. ゙y//T', ヽ
く/_ハ_ト、l
_ _
,ヘク´`M"ヾゞ
! !i! _l」 L))! !
!.∠l!゚ ヮ゚ノ> ! <クー
リi 〈f:ll:〉 iリ
〈メ,()ノ〉
. `し'ノ´
,、,、,、
, ´>--<ヽ
i 〈_i」」i_))〉
∠l| ー ノ> < メイド
ノノ!{つと}、ヽ
. (( /vwvヽ ))
く,__ >
宣伝?
あと20ちょい
工和!工和!工和!!
ルクルがあと20人ほど子供を産む
リ・ルクル・エルブワードを買うコツ・・・
1:夜9時を回ったら餌をあげてはならない
2:日光に晒してはいけない
3:水につけてはいけない・・・・
コレを守らないとルクルはポコポコ子を産み大変なことになる
>>979 金もある。冥土もいる。だから
我 が 子 を ぽ こ ぽ こ 産 め
HR属性持ちにはガンホー!!
癌呆!
クーたんのエンディングが見たいんだけど
金が全然溜まらん(最大30000)
どうやったら稼げる?
街攻撃しまくって侵入者を増やそう
まず魔力かなり溜めて
一番大きい街の最後の建物壊すまでセーブ&ロードでやってるんだけど
このやりかたでいいの?
ランク高い侵入者を増やすのが目的だから、壊滅させない程度に壊せば良し。
貢ぎ物にはあんま期待しない。
_、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) ガンホーガンバッテマス
フ 癌 /ヽ ヽ_//