1 :
名無しさん@ピンキー:
さて、前スレ埋まったところでノーロックと高速ダッシュについての詳しい説明を(ry
俺もできる訳じゃないが・・・
とりあえず某サイト見て分かった事を。
>ノーロック
ロックオンしてない敵を攻撃する事なんだが、一番やりやすいのは射撃系?
まあ、これは巻き込みになるんだけど・・・。
格闘でやる場合は、ある程度の高度を取ってからのギャラクティックストライクっぽい。
たとえば、Bアッパー+Aタックルで、敵の耐久力が0になったのを確認してから
(敵を倒さなくても、攻撃によってロックオンを確定した状態なら良い)
SDでキャンセル→空中ダッシュで、他の敵の頭上にギャラクティックストライクをかます。
ロックオンしてる敵が爆発する前に他のドリルとか当ててると、ドリル2連続当てとかが可能。
要は攻撃中にHG回復させる為のテクらしい。
これにより武幻剛乱舞を1回のコンボで2回使う事が可能みたい・・・(((゚д゚;))))
>高速ダッシュ
ロックオンしてる敵が→に居るなら、
『→SD押しながら→』と入力する事で高速ダッシュが発動。
某サイトのリプレイじゃ凄いことになってた(;´Д`)
目が追いつかん・・・。
5 :
4:04/12/24 15:02:35 ID:ZnX/Vl+N
×他のドリル
○他の敵にドリル
>>4-5 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
説明ありがとう。まぁ俺はまず悪夢以外の地獄クリアするために「こんぼ」っていうのを勉強しなくちゃいけないわけだが
ミサイルとマシンガンばら撒いてるだけじゃ勝てないよ
7 :
4:04/12/24 15:34:59 ID:ZnX/Vl+N
コンボに関しては完全に自信なくしてるので書きたくないですが、
●のドレインを安全に回避する方法なら分かりますた。
安全に回避ならグラビティフィールドを当てると良いんですが、
出るまでに打ち落とされるとアボーンなので、
空中に浮いて、●とは反対方向にダッシュ連打してると、あら不思議。
●から離れて行きます。
>>4 補足
>ノーロック
慣れれば地上戦でタックル、パイルバンカーなども使える。コンボも可能
例)ノーロッククラッシュハンマー→ドリル→(高速ダッシュ)地雷→インペリアルファイナル
多くの敵を攻撃出来れば反撃も減るのでサバイバル等でとても有効
デカ月菜あたりは是非何か食らわしてやりたいところ
>高速ダッシュ
敵方向以外にも↑SD↑で大きく弧を描きながら高速移動、←SD←で通常のダッシュと同じ位の
スピードでダッシュ等出来る
レバーを離さないで他方向に入力すると多少の軌道制御が出来る
有効な使い方としては、↑SD↑で接近、敵の攻撃をかわしたところでSDブーストアッパーなど
あと高速ダッシュ中はどの技を出しても移動し続けるので(ダウンしても移動!)
高速ダッシュインペリアルファイナルなんて博打も打てる
高速ダッシュジェノサイドSGで全弾ヒットさせたりとかも
12 :
4:04/12/24 17:56:04 ID:ZnX/Vl+N
>>10 補足thx
てかスゲー・・・
そんな事もできるのかぁ
ところで、某所で拾ったリプで、高速DAタックルからのコンボがあったんだけど
テキスト見たらAタックルはLR配置らしいんですが、LRを高速Dで出せるんですか?
>>1乙!!PS2版の発売が確定したのでここの存続はありがたい。
>>12 高速ダッシュLR攻撃は某サイトの常連さんがコンボの開発中
らしい、新リプレイデータを待つべし。
漏れも試してみたけど、どうしてもSRに化ける、仮に出せても
命中率が安定しない、猛者の人がどう使いこなしていくか楽しみだ。
福井へたくそー! これはヤバイ!
桃井とか野川以上にヤバイ!
声の質が云々とかいう以前に声優として駄目なレベルだと思った
うわ、千葉繁しか見えてなかったが
なんだこの腐れキャスト…
サブキャスはまぁいいとしてメインキャストが終わりすぎてる
石田に保志だぜ…
>前スレ997
ノシ
当然DCもキーボード
移動右手、攻撃左手の操作に慣れたら今ではパッドで遊べない体に…
特に咄嗟のSDBアッパーがパッドだと脊髄反射で出せない為、悪夢はキーボード必須w
千葉繁はもう歳だよ
グスタ(ニルス)とかめがね(うる星)とかやってた頃は良かったけど
今は魂が薄れてる、薄いよゲンハ…逝っちゃいそうだよ…
月菜の川澄綾子イメチェンか?
悪くはない(というか、むしろ良いかも)のだが、
初期月菜とはギャップが違いすぎるので
賭けだな、これは…
相馬透だけは合ってる、
あきらもだけど、多少粗暴さに欠けるかもしれないが…
もし勇哉が保志だったらどうする
だから優哉だと、お前は何度言えば分か(ry
ふと千葉繁のラジオラマ「スパイラルワールド」を思い出してしまった・・・
あの頃が懐かしい・・・。
>>12 高速ダッシュLR攻撃は、
『→、SD、→、いったん離してボタン、→」とやると、
高速ダッシュ維持したままで出ます。
ただ、これは普通の高速ダッシュより助走区間が長くなってしまうので、
長めに距離を取ってから、Aタックル等の強力な装甲を持ってる武器で使うのが良いかと。
個人的に、高速ダッシュLRを使いたいボタンのNDに出が早い武器が入ってると、
LRが出が遅い武器の場合、失敗率が高くなるように感じます。
コンボに高速DAタックルからの攻撃を組み込む場合、Aタックルでめくった後は、
SRや、NDではなく、LR攻撃が当てやすいです。
自機に向かって、敵が飛んでくるので、近接武器でも十分当たります。
サブコンボや奇襲の為に組み込むのが一番良さそうですね。
なんかこのスレ、●にドレインされてしまいそうだw
そこまで回転速い板じゃないし大丈夫かと思うけど…
まぁ回避の一環として上にいっとくか
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!
●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (Д゚_;_)_ < ここは俺が食い止める!お前は先にいけ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━日¬\\
「⊂ノ__//
//U/
』] ]]
 ̄  ̄
洋介ーー!!
30いったから大丈夫やと思うけれども
一応保守るらぁぁ∵∴●ギュオーン
htmlは死んだスレッドを喰うのか!?
●を使えば死んだスレッドも読めます!
流石●だ
キャストが変わっても何ともないぜ
つД`)どうか憐タンは大丈夫でありますように
PS2版は特典目的だな…
正直、キャストいれかえられてやる気がするか?といわれればNOだ。
…のさくがさらに嫌いになった
個別にオリジナルと新規音声切り替えが出来るという記述は目に入らないらしい
サンプルボイスで聞き比べられるのは親切だね。
聞き比べるとPS2版みのりはあほな子になってるね・・・。
>>38 バチェラも救えねぇ・・・
まだサンプル聴けないけどモモイは声質変えられんから一発で予想できる
バルドフォースとバルドフォースEXEはどうちがうの?
バルドフォース…作品名
バルドフォースEXE…起動ファイル
フォース・・・メディアがCD-ROM
EXE・・・メディアがDVD-ROM
フォース:スプレッドパンチ・サテライトがチョー強力
EXE:上記二種、かなりダメポ
フォース・・・箱が緑
EXE・・・箱が赤
コレクション・・・箱が黒
廉価版・・・箱が紫
45 :
40:04/12/27 21:26:23 ID:dESr8/iI
いやちょっと待て藻前ら。
無印とEXEは異母姉妹と義妹くらい違う
え?それって違うの?
全く違うだろ。もしかして18以下?
FDみたいな感じで、バルドシリーズコンプリートBOXを出してほしい
>>51 過去の方が強く感じる不思議
年代的にBF<<<<BB<<<BF<BHだっけか
たぶんものすごく既出だろうけど、聞かせてくれないか。
バルフォってFORCEと4th(たしか4作目だよね)をかけてるの?
OPムービー3〜8秒辺りに英語で書いてあるから多分そうだろう
意訳したら
次世代のバルドルシリーズ
4番目の衝撃をここに
>52
バレット好きだったなあ。手に手を取って逃げてあぼーんとか目の前でヒロインが光の砂になるとかワリと救いのない話多かったけど。
バルフィス・バルドヘッドもいろいろ言われるけどエロゲとしては王道の展開だったし。
バルフィスで周回こなすとシャレにならんくらい敵の装甲上がるのはウザかったが。
サバイバルをやる前に速聴をしてみた。
敵が遅く感じるZEEEEEEEE!!!!
速聴の使い方間違えてる?俺・・・
べつにいいんじゃまいか?
がんがって1000ステージ越えを目指してくれ。
だからバルフォは過去3作とは別の世界の話だと。
詳細は忘れたが発売前に雑誌の開発者インタビューで言ってたはず。
まあアレだ
2001年宇宙の旅
2010
2050
の三作品が別の世界って言うのと同じ理論だな
フォース以前の三作ってフォースに比べて戦闘パートやシナリオってどんな感じでしょうか。
EXE(Not廉価版)を発売当初に買ってクリアしたんだけどここ見てたらまたやりたくなったので再インスト
やっべ、コンボ楽しい、やっべ!
というかマシンガンとミサイルばら撒くだけでクリアした当時とは別ゲーに感じられる面白さ
地獄も途中断念したけど今の俺ならもうちょっと先まで進めるかも。まだ月菜までしかクリアして無いから地獄もサバも出来ないんだが
今のところBアッパーから入るのは当確でその後ショットガン当てたりロッドで浮かしたりランスやら何やらを適当に叩き込んでるんだけど
何かクリア途中の兵器の種類やレベル、HG消費量でも上手く組めるお勧めのコンボとかあります?
上記のコンボじゃ繋がらない事も多々ある上全段入っても100強しかダメージ入らないんで
FC最後に当てればもっと行きそうなんだけど当たらない(;´Д`)
>60
バルドヘッド
戦闘:かなり違う。同じ武器を連射できたり。(コンボ補正やヒートゲージはあったはず)
武器の数もかなり少なかった。
シナリオ:文明崩壊後の世界で武装金融業を営む主人公が謎の美少女を拾って……という所から始まる。
かなりギャグに偏ってる。(ラストはそれなりにシリアス)
一応ヒロインごとに分岐あり。
バルフィス
戦闘:タイマンが基本のため、多分一番印象が違う。上にも書いたが周回こなすと敵の装甲が跳ね上がるのが辛かった。
シナリオ:バルドヘッドとほぼ同じ世界観でヴァリアブルジオをやる話。
スタート時のヒロイン選択で分岐。
バルドバレッド
戦闘:かなりバルドフォースに近い。これをやってからバルフォをやるとサテライトレーザーや浮遊機雷、ミサイル他の弱体化に泣きたくなるけど。
シナリオ:前二作より前の時系列が舞台。主人公が2ちゃんねらだったりとギャグも盛り込んであるが、基本的にはシリアスなミリタリー物っぽい感じ。
テレジア可愛いよテレジア。
以上、バルドシリーズを適当な記憶と主観てんこ盛りでお送りしました。
>>61 武装のレベルがあがらないウチはある程度
コンボがつながらないのは仕方ない、しばらくは
コンボを忘れて武器育成につとめるのが吉。
本気でやればこの板の最初の方の話題にまで発展する、
このゲームの新たな魅力を発見できるでありましょう。
>62
詳しく有難うございます。
ついでに質問なのですが、その三作のシナリオの「出来」はどんな感じでしょうか。
フォースは前評判が「熱い」「泣ける」だったのですが、個人的にはあまりシナリオは面白くなかったです。
>65
フォースがダメならダメじゃね? 俺はどれも結構好きだが。
シウコアトル燃え
>55
>手に手を取って逃げてあぼーんとか
そのあとの少佐の後姿がまた味があるんだよなぁ…。
バルドバレット
主人公の軍人が敵と戦いながらなぜかHまでしてしまう、
シリアス系のシナリオとボトムズ系のロボットが好きなら
プレイして損はない、ただしHシーンには期待しないこと、むしろ邪魔。
バルフィス
サンバのリズムのオープニングでいきなり腰を砕かれる完全
ギャグ系シナリオ、アクション画面では武装の配置の仕方と
技の入手の仕方がバルフォと全然違うので注意しる。
正直どれもあまり出来のいいシナリオではない、バルドヘッドは
未プレイなので知らん。
バレットのシナリオは地味だが雰囲気作りが上手いよ。
冒頭〜「オープン・コンバット」の機械音声とか。
>>63-64 ありがとう
アームストレートやらブーストキックやら微妙な性能の武器が必要回数多すぎ(;´Д`)
無理に使おうとして雑魚にぼこられるぜウェッーハッハ
そんな時は適当なコンボに組み込んで使っとけ
ブーストアッパーとかでヤキ入れて、敵が抵抗する気力
失った所に叩き込むんだ。
74 :
64:04/12/29 00:44:13 ID:smuUBa58
微妙な性能の武器でも、コンボのつなぎとして有効な場合がある、
好き嫌いなく育てた方が、後々コンボを構築するときには便利。
繰り返しプレイは滅入るが、まあがんがってくれたまい。
アームストレートはともかく、ブーストキックは優秀な武装かと。
斬り込みに使えるので最優先で育てる武装の一つだと思うが。
>>75 同意
ロングレンジに入れといてSDブーストアパーに繋ぐといい感じ
育ちきったからジャンピングニー外したらコンボの繋がりが急に悪くなった('A`)
密かに貢献してたんだなニーたん
>>75-76 そうなの? 何か練習で使ったら微尿だったんで敬遠してたんだけど使えるなら先こっち鍛えようかな
後はマインナックルの為に地雷も使わないと……。どんどんダメージ源の武器装備するスペースが無くなっていく
ブーストキック→地雷のコンボをひたすら決めるとか
>>76 ブーストキックはND配置で高速ダッシュから入る方が強力かと。たまに速すぎて
自分が何やってるかわからなくなるがなw
>>77 ニーたんは重宝する重要武装でつよ。微妙に高度上がるので高高度コンボに
組み込めるし、GSGへの繋ぎにも使えるし。地味ですが高性能なので大切に
しましょう。
そうそう。それと件の高速ダッシュだが本当に速いよね。もう速すぎ。振り回してるよ。敵じゃなくて俺を。主に俺を。寧ろ俺だけを
あんなもんどうやって実戦で使ってるのみなさん(;´Д`)
手っ取り早いのはSDにブーストアッパーを組んでおくことだよ、
敵が射程範囲に入れば勝手に追尾してくれるんで。
(SD攻撃なら基本的に追尾してくれる)
画面外の敵に対しての高速ダッシュ攻撃はあるていどカンでいくしかない、
が、その敵からの攻撃があれば(ミサイルとか)だいたいどのあたりに
いるか予想がつく。
場数を踏めばスカってしまうことも少なくなるはず、あとは修行あるのみ。
>80
「いまだっ!」と思ったとき高速ダッシュ。
調子に乗ってつい弾幕に突っ込んでHPごっそり持っていかれるのはご愛嬌…orz
バチェラのFC喰らった瞬間PCごとオチター! 凄げえ、流石最強ハッカー。ていうか勘弁してくれ。またやり直しかよ
>>81 その場合 →・SDBアッパー・→ でいいのかな? それとも →・SD・→・ブーストアッパー設定したボタン か?
>>82 まだ今のところ「いまだっ!」って思える場面が無いんだよね。普通にダッシュとSDで対応できてるから
使いこなせれば格好良さそうだから無意味に試してるけど。地獄だ使う機会あるのかな
>>83 慣性効きまくりで全然自由利かないからそんな神業ムリミリカタツムリ
85 :
81:04/12/29 03:07:58 ID:RHoxbVN9
>>84 まだ高速ダッシュの有効性がわかってないようだな少年。
高速ダッシュ中はショートダッシュと同じ効果が出る、すなわち
「少々の被弾ではダウンしない」そのうえダウンしてもダッシュは
続けられるから敵の包囲網でダウンしても緊急回避できる。
高速ダッシュのスピードにCPUは反応しない(しにくい)、悪夢はもとより
透、バチェラとの一騎打ちやボスキャラ勢揃いの場面でも割と楽に戦える。
ロックオンしている敵のいる方向に対して横方向に入力して(敵が右方向に
いるとすれば上か下)高速ダッシュすれば、最初から回避ルートをとりながら
弧を描くようにダッシュできる、なれれば多少の攻撃は故意に回避しながら
高速ダッシュ攻撃ができる、むしろそれが常套手段。
高速ダッシュに慣れれば普段から使うのが当たり前になる、わざわざ
「いまだ」とか考える必要なし。
SDブーストアッパーは別に特別な操作をする必要なし、高速ダッシュ中に
ふつうにSDブーストアッパーを入力すればいい。
86 :
81:04/12/29 03:16:56 ID:RHoxbVN9
そうそう、藻前も前スレの>925を参考に神のいるサイトに
逝ってみれ、高速ダッシュの活用法がよく勉強できるぞ。
その前に自信をなくす可能性が高いが。
俺なんかダッシュより、高速ダッシュ出してるほうが多いぜ?
マスターしたら楽しすぎ。
強いとか以前に楽しい。まあ、確かに強い事は強いが・・・。
今は高速DLR練習してるよ。
高速DLR・・なんてディープな・・・
悪夢なんかで無闇に高速ダッシュ使うと大抵悲しい結果になるんだよなぁ。
敵弾を認識する前に突っ込んでダウンとか。
俺の技術がまだまだだからかもしれんが…。
とにかく俺の場合は離脱、攻撃時にピンポイントで使うほうが勝率が高い。
確かに悪夢はNDシールドでぐるぐるまわってタイミング見るのがいいな
敵が装甲しょぼい武器使ってるのが見えたら高速ダッシュからコンボ入り
確かに悪夢で高速ダッシュ使いまくってると死ぬ率高かったんだが・・・
>56の様にフリーソフト使って、3倍速にしたドラマCDとか聴いてみた後にやったら
面白いぐらいに勝てたぞ。
といっても20回やって、5回に2回は勝てる程度だったが・・・
半分は無理だったorz
というか本当に速聴って効果あるんだな・・・。
悪夢、最近やっと勝てるように。
高速D使ってみると大幅に勝率変わった。
勝てないやつはだまされたと思って練習してみなされ。
後はNDにシールド、マインスイーパ、グラビティフィールド。
マインスイーパはかなり使える。前スレで薦めてくれた人サンクス
リプレイの数が多すぎてあれなんだがどれが一番お勧め?
>>85-86 アドバイスありがとう。まだまだ精進が足りないみたいだね俺は
リプレイ見るためにもまずは本編を早くクリアしないと
>>87 高速DLR? 何それ? 食えるの?
>>93 どれも面白い、コメント読んで興味のわいたものから
見ればいい、どうせほとんど見てしまうことになるケドナー
俺が凄いと思ったのは射撃オンリーサバと高速ダッシュグラビティフィールド、
すげえ神がかり的なプレイだった。
>>95 。OOO
ヽ つ
//
// OOOo
( ( と .ノ
\\ //
\\___ //
\・∀・ 二二_ノ <呼んだ?
/ /
// ̄\\
/ / ヽ \
\< \ヾ
ヽ;;ゝ ノ/
(;;;;;ゞ
誰だ藻前。
>>93 個人的に凄いと思ったのは旧ページの老兵って人のMBAとmasalaって人のやつ
何回見ても飽きない
ma○ala氏は確かに凄え。確かBアッパーND配置の始祖だよな。ずっと空中に
いるせいで全然被弾しないし正に神業だった。
ふう○いまつ氏のボミングビットの使い方とl○i氏の異常な高速機動も眼福だった。
バルド発売からもう2年半・・・神や猛者の方々はまだ
戦っておられるのか・・・初めてノーロック攻撃なるものを
見たときは驚愕したなあ、次はどんな荒業を披露して下さるのか、
というか、バルド5作目出るころにはどこまで進化なさっているのだろうか?
猛者の方々恐るべし。
バルドシリーズはフォースで完結って聞いたけど、違うのか?
どこで聞いたの?そんなこと
俺も発売当初か発売前にそういう話を聞いた覚えがある。
どこでどういう形で聞いたかは忘れたけど。
>>103 俺の場合は、発売前にエロゲの情報雑誌で読んだ覚えがあるんだが…
「ついに完結」とか「完結編」とか書いてあったような希ガス
俺も聞いた覚えがある。どう聞いたかは同じく忘れた。
それに正直システム的に行き詰ってるような気もする。
これ以上付け加えて面白くなりそうな新要素がまったく思いつかん。
システムはこれで完成形だと思うから無理に変なの付け加えなくてもこのまま新作出してくれるだけでも俺は買うけどなぁ
バルフォ並みのシナリオで次回作も出せるなら目新しいもの無くても全く問題無いわ個人的には
新武装の追加とかAVPの強化は勿論大歓迎だけど
>>103 バルドフォース発売前インタビューで発言していた。
>>106 確かにシステム的には、ほとんど完璧に近いだろうな…
できるとすれば、FCのストック制(ついでにボタン2つ同時押しと3つ同時押しで変化する)とか、
NDとノーマル移動の更に差別化とか。
HD逝ってBFのデータ全消去キター('A`)
また最初から武器鍛えなおしかお_| ̄|○
ストーリーはそろそろ忘れかけてたから別にいいんだが何十周とするのはキツイなぁ
邪道だがセーブデータどっかで拾ってくるか……
確か武器データ全LVMAXとかできるツールがあった気がする。
どうせならストーリーもやろうぜ
ちょっと見て回ったがDC版のデータしか見つからなかった(´・ェ・`)
CG&回想コンプなら見つけたが
仕方ないんでまたコツコツと鍛えることにするか
まぁ今度は使わない武器は放置でいいや。前のはブロックバリアからアームジャブまでMAXにしてたからな
見つけたよ。
( ´∀`)つ 「攻略研究所」
中身までは確認してないんで責任は持てん。
>108
細かい要望なら、視界外の敵の位置を表示するレーダーが欲しい。
妄想を語るなら、武器の一種類として存在し、使うと画面がズームアウトして、
一時的に視界が広くなる、なんてのも面白そう。
>>112 dクス!
一通りクリアしたらサバ&地獄用に使わせてもらいます
しかし久しぶりに初めからやったら自分がいかに固定の武器に頼ってたか判るな
最初のバチェラ相手に凄い苦戦したよ。ハードでも余裕だと思ってたら危うく殺されかけた
システムが十分に進化したら絶滅すんのか。。。。>>シリーズ物
やっている事は一緒だが色んなシチュやら何やらで手を変え品を変え
仕掛けてくる企業があるが潔いんだかなんなんだか。
とりあえず、一作目からリメイクキボンとかいてみる。
二作目は機体の選択が出来たけど成長しきったら
どの機体も同じ操作感だったっけか。
パトGIGASが使い易かったような思い出があったような
下手に新作作ってこけるより打ち止めのほうが後味がいいからな・・・
画面外の敵の方向をマーカーで示すとかは欲しいかも
・・・敵が多いと凄い事になりそうだけど
システムでもなんでもない物を「○○システム」とか
嬉しそうに誇大広告してるゲームじゃないんだから、
もっと堂々とシリーズ展開して欲しいと思うけど・・・
1作作るにもかなりの開発期間かかるだろうし、
プログラマが変化のない物出すのはイヤなのかもな。
そして今はバルドシリーズに飽きているのかもしれん
いつか気が向いたらまた作って欲しいもんだ
>>115 機種ごとにあげられるパラメータの限界とスピードが違うので差は出る。
ロックオンもマニュアルとオートの切り替えが欲しい
PS2版まで出て戯画にとってはまたとない金ヅルだから(いい意味でね)
このまま同じシステムでまったく出さないってのは考えにくいと思う、
「バルドシリーズとしては終わり」かもしれんが、同じようなアクション
ゲームでまた出してくると思うな、てゆうか出してください。
新作で希望するのはやっぱアレだな、通信対戦。バルフォのゲームバランスは
対戦向けではないからその辺調整しなおして出して欲しい、あと武器類が
さらに増えてればいい感じ、もちろんサバイバルモードとリプレイモードは
デフォの方向で。
ロックオンの切替は出来るようにして欲しいな
自分で目標選べないってのは納得いかねー
ゲーム的にも設定的にも
それとカメラのオートズームのオンオフをオプションで選択できるようにして欲しいわ
勝手にズームアップされて視界狭まって敵機の接近わからなくなるのかなりむかつく
●大写しで狼の接近わからないとか激嫌
あと通常移動いらない、使わないし邪魔だ
デフォでNDでいいよ
今も悪夢をやってたんだが、
攻撃出した瞬間ターゲット切り替わって
あらぬ方向に空振り→あぼーんが多すぎて
思わずパッド投げてしまったしな・・・
>>120 SFのような物でなくても
出来そうなネタ多いしな。
最近の魔法使いや錬金術師は格闘戦も得意だから
魔法使いネタでくるかも
>>117 > システムでもなんでもない物を「○○システム」とか
> 嬉しそうに誇大広告してるゲームじゃないんだから、
一番衝撃的だったのは
プログレッシブマップリンクシステムだな
間違いない
>>120,123
それがつまりDUELなんじゃないのかな?
個人的にはドレインして欲しい記憶だが。
やっと武器全種類出た。サテライト開発の必要使用回数多すぎ。それとローキック150とか設定してんじゃねぞモルァー
まぁまだレベル上げとHG下げが残ってるわけですが(´・ェ・`)
ようやくコンボ意識できる段階に入ったんでプラクティスで前スレ参考に色々試してるんだけど数多く使われてる
BA→ランス→エアタックルからの高高度コンボで入るとエアタックルで敵がぶっ飛びすぎてその後繋がらないんですよ
これは入る角度が悪いのかその後の武器を出すタイミングが悪いのかそれとも他に原因があるのか何なんでしょう?
それと良かったら初心者向けのコンボアドバイスとかまずはこれを覚えとけ的な雛形コンボがあったら教えて貰いたいですたい
ところでブーストアッパーはBUって書いちゃ駄目なの?
>>126 その後ならスプレッドパンチかマインナックルが安定じゃね?タックルの
頂点あたりで出せば普通につながる、おまけに両方とも敵を空中で固定
してくれるうえ、ほぼ密着してるから後はお好みで。
敵がぶっ飛びすぎるというのがよくわからんが、もしかしてエアタックル
ヒット後にSDボタン押してないか?それだと自機が真上に飛び上がるから
間合いが離れても当たり前だぞ。
>>127 なぜかしらんがBAが通り名になってるな、他人を混乱させるだけだから
BAで通した方がいいような希ガス。
>>126 もう一つ書き忘れてた、エアタックルのレベルどうなってる?MAXじゃないと
高く飛んでくれない、これが原因ならエアタックルのレベル上げに専念
するのがいいと思うぞ。
LV3のエアタックルなら空中で敵に追いつくはず。
たまに敵を追い越す事もあるくらい。
悪夢の事は忘れたくなってきた・・・
憐倒した後、楽になるどころか為す術なく瞬殺される
>>124 >プログレッシブマップリンクシステムだな
スマン、分からんw
ほら、射精量選択システムとか
「そんなんただの3択やんけっ!」なのが時々あるじゃん。
全グラフィックの髪の色とバストサイズが変わるくらいの事を
やってれば認めるんだが。
だから●など後回しで良いと(略
憐以外狙ってると死ぬ。ヘタレだから。
とりあえずデカくて、瞬間移動でタゲ変えたり
画面端に押し込んでバリア連発とかドレインとか
即死要因になりやすいから先に倒す事にしてるんだが
・・・偽狼とタイマンでも勝てない気がしてきたorz
ストーリーモード再クリア完了。年内に出来て良かった
憐ルートがこんなに良いシナリオだったとはな。忘れたよ
というかFace of Fact流れる演出で鳥肌立ったり各所での演出が2002年に出たゲームとは思えないぐらいに凝ってて驚いた
ゲンハも憎悪や他ルートでのイメージばっか残ってたけど最後山小屋の決闘見た後だと憎みきれないんだよな……
データ消去もあながち悪いことばかりじゃなかったな。ひかるタンの本名も思い出せたことだし
それじゃ良いお年を
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
悪夢たった今クリアした!!
まぐれだったと思うがやっちまったぜ俺!!偉いぞ俺!!
とは言うものの勝率は0.08lだがなー。
前スレで教えてくれた人ありがとう。これでいい年を迎えられそうだ
悪夢クリアおめw
いい正月を迎えてくれ。
おおスゲー、ホントにクリアしちまったのかw
オメ
俺はついにパッド破壊したw
いいお年を
あけましておめでとう、BALDRスレのホットドガーども
今年もよろしく頼むぜヽ(´ー`)丿
あけおめw
今年はとりあえずPS2版とバルドヘッドの
新作に期待しておくよ。
あけましておめでとう
さっそく燐タンにハァハァしてくる
バルフォの発売前後に「バルフォが売れたらバルバレ2だすから」
見たいな事を何処かに書いてた希ガス
だからそれはバルねこフォースの事じゃないのかと
いずれにせよ開発期間の間隔から言って今年中に
1作くらい出てもおかしくないと思う。
どうでもいいけど
透たちが、菱夕(ザイバツ)の新人研修で、大人向け(ポルノ)の遊園地に誘導した事を
みのりが知ったら激しく怒りそうだな
過去の過ち+新人スキーのみのりには
若くて希望に満ち溢れた新人が大人の女性に
為す術もなく陵辱されていく姿を見るのは
みのりにとっては酷だろう…
菱夕(ザイバツ)の入社式でポルノを流して
みんな(月菜たち)を変態向け遊園地に誘導したんじゃなかったっけ?
で、バチェたんが泣いて怒りたかった(;´Д`)ハァハァじゃなかったっけ?
ちがったらごめん。
変態向け遊園地に誘導したのって月菜たちだったのか?
俺はてっきり入社した人を誘導したのかと思ってた
さっき再クリアした俺の記憶によると
>>146が正解
ひかるが 平静を装うのが大変だったんだから! って怒ってた(*´Д`)ハァハァ
でもその割には月菜ルートでAI狂わせたときかなりセクハラ発言してたよなバチェラw
それとちょい質問なんだけどGSGを空中コンボの締めに使って全段当てるいいコツない?
いつも一段目しか当たらない
仕方なくMBA使ってるけどGSG全段当てられるようになればコンスタントに600Over行けそうなんだよなぁ
>>148 全弾でなくていいのなら、とりあえず、空中で
マインナックル→Sパンチ→ドリル→Jニー→ショットガン→GSGとかオススメ。
GSGはメインで使わないから忘れてるが、確かこれでちゃんと当たると思うよ。
漏れはMBKハァハァなので、ダメージなんて気にしないよ(´・ω・`)
150 :
149:05/01/02 12:00:18 ID:WumdRfDj
すまん、Sパンチの後、自機が浮いたところでBKかスライディングで高度調節して、
ドリルを敵の頭に当てる感じで出した方が良い。
151 :
149:05/01/02 12:08:26 ID:WumdRfDj
今、プラクティスで実験してみたが、漏れの場合は
Bアッパー→ランス→Aタックル→マインナックル→E指→Sパンチ→BK→ドリル→Jニー→ショットガン→GSG
でやって全段当てられますた。
プラクティスでの合計ダメージ530〜545ぐらいです。
>>149-151 サンクス!
成る程Jニーを挟んで高度を稼ぐのはいいかもしれないな
いつも微妙に高さ足りない気がするから
ただ入れる場所がもうNDしか残ってないんだよね……
弾幕減らすもの怖いしシールド無しはもっと怖いし……
まぁとりあえずやってみるさ。アドバイスありがと
正月だからってすること無いので某所のリプレイ見てみたが凄いな
もう次元が違いすぎて参考にもならない。NTとオールドタイプの違いを見せ付けられた感じだ
すまん、某所とやらのヒントをくれ('A`)
グーグルで「バルドフォース リプレイ」
これだけでは、某所は出てこないが、リンクであるから。
後、新リプページは左フレームの上。
戦略が煮詰まってきてる最近のリプも良い感じだが、昔のもかなり凄い。
オススメは
>>100を参照
あ、
>>98もだorz
まあ、それ以外も凄いのが沢山あるが・・・
とりあえず、説明読んで見てみようと思って見ればOK
ハズレなんて殆ど無いから。
あそこの人たち、一人でFLAK+飛刃に匹敵する戦闘力があるからな・・・
リプレイ見てきたけど、1000ステージなんてありえない
俺なんか400あたりであぼ〜んorz
月菜ボス*2なんて即死だよ
159 :
名無しさん@ピンキー:05/01/03 19:17:10 ID:jP7zEYLq
>>157 VSSと草原の狼とバチェラと●とSERR14とBFAを加えても足りない様な希ガス。
もしバルドがネトゲー化したとしても、PKだけは実装して欲しくないな。
連中とやり合う(=一方的に虐殺される)場面なんざ想像したくもねぇ・・・
三倍速いからな……
出逢ったら最後逃げ切れない
だがそれはそれでリアルだ。
PKキラーがいてくれれば助かる可能性もある。
で、路上でスカトロプレイしてたりする奴らが大勢いるんだよな。
>>162 何バカなこと言ってんだよ
路上でやるのは露出プレイに決まってんだろ!
まあネトゲ化したら数が物を言うゲームになるんじゃないかな
狭い道に縦一列に並んでフォトン→炸裂→バズーカ
後列がサテライトレーザー
うはwwwwつまんねwwwwwwwwwwww
その遥か上空から高速Dで突入してきた超人達に後ろを取られて撲殺爆殺滅殺されていく俺が見える
ネトゲになったらノービスは天に上るように昇天させられんだろうな
二度と落ちてこねーなw
>>164 そのような禁じてパターンが発生すると
もれなく黒い球体がやってきます。
そしてゲームサーバーが落ちる
いいな、なんか
しかしプレイヤー皆フラットライン
そしてネバーランドへ
とりあえず、ツッコミ入れて良いか?
MMOかよ!!と。
世界観考えたら当然でないか?
FLAK、V.S.S、飛刀のどれかに所属して勢力争いをするのさ
飛刀=ジオンみたいなもんだから腕のいいパイロットが
集まってくれないと即終わりそうだがw
で、1マップ1サーバとかにして・・・
不正を感知すると●が有無を言わさずD.O.S攻撃で鯖を落として
そのマップのゲームはノーカウントに・・・って、駄目だな
不利になったら不正働いて無効にする戦術が可能か
じゃあドレインされて垢BAN・・・いやいやいやいや
悪夢並みのミッションクリアしないと戦列復帰できないとか
・・・それはそれでホットドガーは事も無げにクリアしそうだが
別にそんなじゃなくてバルフィスみたいに1対1とか
最大でも4人(1:1:1:1でも2:2でも3:1でも可)にする感じで
やればいいと思うけどな。
ただ戯画はそんなリスクに手を出さないと思う
ほむ、それなら・・・
不正があったら猛者がゲーム内に居る場合、強制投入とかだったら熱そうだな。
今まで敵対してたグループが団結して猛者を向かい打つ。
まとめてアボーン・・・・・・悪夢のがマシに思えてきた_| ̄|○
まあ、まともに考えるなら、TCP/IPで、
対戦、サバイバル協力とか出来るのが理想。
しかし、ネトゲであんなに激しいアクションが(しかも複数人数で)
リアルタイムで出来るのか?
漏れはネトゲ未体験だからそのあたりよくわからんのだが。
最近のネトゲは聖剣伝説ぐらいのアクションは可能と聞いたが
Replayのファイルがあのサイズで出来るんだから、十分可能な気がする。
問題はそんなシステムを立ち上げられるスキルを持った人材がいないってことだな。
実行環境によって動作速度が違ってくるので容易にラグ(遅延)が発生すると思われ。
ホットドガーだったらラグさえも味方につけて対戦相手の動きを見切ってしまうかも?
こうなると標準的なハードウェア構成の推奨なんてややこしい問題が出てく(ry
プレイ代にしたって対戦時間制限付きで1プレイ単価になるかプレイ時間の従量制になるかが問題。
月額制にしたってクレジットカード持ってないとプレイ出来ないなんてオチは避けたいところ。
対戦だけだとプレイヤーを選ぶようなゲームなのでMMO化はミッション(クエスト)とか協力シナリオも必要かと。
逆に、どうせ対戦だけで有料化するんだったら専用ハードすら持たない新規プレイヤー層の発掘の為に
アーケードで展開して欲しい位。
いっそのことハ○フ○イフとかカ○ン○ース○ラ○クみたいに鯖システムを分散開放してくれれば
もっと盛り上がりそう。
長文スマソ。orz
Replayファイルを根拠にするのなら機能を実装したのは戯画なのだから
人材がいないってことではなかろ
手間に比べた採算の方が引っ掛かるだろう
このスレでさえ新作の方がよほど望まれてるのじゃないかな
ぶっ続けで新作をリリースさせる体制が出来上がっていればってお話だと思うけど
リアルタイムでネットサービスを提供し続けるってことは、リアルタイムなサポート体制も整っていなくては
いけないってことになる。
当然、運用コストも莫大になるので、かなりの採算見込みが取れない限りはスタートさせることも無理っぽい。
183 :
173:05/01/05 00:50:36 ID:gFlrNxBc
妄想ネタとして楽しんでたつもりだったんだが・・・
みんななんだかんだ言ってバルドシリーズの新作
欲しいんだなw
ゲームスピードは環境にかなり依存するから、
実現は難しいだろうね、ネット対戦
その点はゲーム専用ハードに譲るわけだけど・・・
DCであれだけ遅いからにはPS2でも似たり寄ったりだろうな
ならXBOX・・・いや、なんでもない
>>183 >みんななんだかんだ言ってバルドシリーズの新作欲しいんだなw
語尾のw外してくれたら物凄い勢いで禿同。
漏れ的にはバルドシリーズはシステム発展途上・シナリオ未完結だし。
バルドにケリ付けて次のステップ、と言うにはDSじゃ役者不足だと思うがどうよ?
今の流れならTEAM BALDRHEADにVG任せた方がまだいい様な希ガス。
DSのシステムにVGキャラ載せるだけでも現状よか遥かに出来がいいだろうし。
商売下手なら同情もするけど、秀逸な看板タイトルとそのファンをドブに捨てるのは・・・
DOS時代のVGと今のシリーズ作品の落差を考えたら愚痴らずにはいられない・・・
遅レスだがFPSは光回線があれば64人鯖が動くレベルなので
決して不可能じゃないかと>ネット対戦
まあネットコードの最適化は必須だから、
最初からネット対戦用にプログラムしてないかぎりは一からコードの書き直しだろうけど。
誰か全キャラ化パッチとデバッグモードのパッチきぼんぬ!。
まあ、やはり妄想なのだが、MMO化するなら、武器はアイテム扱いなんだろうか。
LV3ブーストアッパーがプチレアとか、FCがレアとか(゚д゚)
猛者様が最強厨とか言われて叩かれるのは正直見たくないのだが。
まあ、弱い武装でも強い訳だが・・・。今度は戦い方が(ry
なんて殺伐したのは嫌だなぁ・・・。
猛者様ですら協力しなければ勝てない程のNPCが居れば話は別かな?
あ、それじゃ俺ら居ても意味無いんだな(゚∀゚)
>>186 (;´Д`)?
敵キャラも使いたいって事?
いや、そういうパッチは実際に存在するのよ。
カプチーノとか弱すぎて笑える。あんな武装でFLAKとやりあうなよな…
あれのデバッグモードは起動処理の詳細が表示されるだけで機能は同じだぞ。
むしろいらないウィンドウが増えてウザイだけ。
システムとしては袋小路かもしんないから
ネットというのは安易な希ガス
そうだな、ここはやはりシュミクラムを1からパーツを組み合わせて作れr(ry
それで乗せるパイロットってゆうか本体の人物との組み合わせ方で総合能力が決m(ry
ネット対戦プレー自体反対。
理由は格闘ゲーみたいに、ニュービースお断り、
ホットドガー向けになって、ゲームが先細りになるから。
>>191 ブレイクエイジのことか―――――!!!
そこで月菜みたいに洗脳でテクを向上ですよ
なんか、このスレじゃ、猛者=人外みたいな言われ方してるな(´・ω・`)
ここだけの話、一つのリプレイ(500ステージ達成する)作るまでに、
漏れは最低3回武器レベルMAX状態時のバックアップからやり直してる。
つまり、3回もやればどの武装を出せば良いかなんて、分かってくるよ。
高速ダッシュも、やってりゃ慣れてくる。
ちなみに、他の猛者の方はわからんが、
>>159程の戦闘力は無いぞ。
後、悪夢だって勝率4〜5割が良い所だ。
悪夢勝率4割超って時点で俺にとっては十分人外。
ま、どっちにしてもネトゲ化してもあんま長く続かないでしょ。
対戦形式のゲームだとどうしても初心者お断りシステムにしかならんからな。
>>195 すげー、漏れの8倍以上すげー
悪夢でのコンボと戦い方こまかくキボンヌ!!
俺勝率0%だから何倍かも計算できないやアハハ
199 :
195:05/01/06 11:51:30 ID:7j+A+VkP
>>196-197 あくまで良くての話、完全に悪夢仕様の武装で、調子の良い時の勝率だからね。
どっちも悪けりゃ、1割にも満たないから・・・。
悪夢での戦い方とコンボは、NDにシールド配置して、
高速ダッシュシールドでYUKIと透を引き剥がして、最初に●を攻撃。
悪夢に適したFCはMBAとGSGがやっぱり一番安定してる。
コンボは、コンパクトで移動しながら出来るコンボが望ましいです。
Sパンチやドリルで固定しながらだと、対空バルカンビットや、サテライトの良い的なので。
●は、2〜3回のコンボで倒せます。
一応最近、なんとなく使ってる武装だと・・・
FC:MBA
ND:ブーストアッパーサイドステップキックシールド
SD:E・フィンガーパイルバンカースライディング
LR:ブーストキックAタックルショットガン
SR:適当Jニーローキック
コンボは、ブーストアッパー→Jニー→Aタックル→パイル→E指→サイドステップキック→ブーストキック→
スライディング→ローキック→ショットガン→MBA
こんな感じで。
スライディングをSRにして出しやすさ重視にしても良いです。
SDにGフィールド入れられますし。
NDブーストアッパーとE指かブーストキックを入れ変えても(゚д゚)ウマー
まあ、これも完全に悪夢仕様という訳でもないですが、
コンボが正確にできるなら、勝率は結構上がると思います。
200 :
195:05/01/06 11:53:04 ID:7j+A+VkP
うは、TABで武装区切ってたの忘れてt
バルドの戦闘に関する詳細なサイトがなくなってるようなんだが、アーカイヴとかにも残ってないかな?
今日まで実家に帰省してたからすごい遅レスでごめん。
>92
マインスイーパは俺もずいぶんお世話になったよ。
悪夢のみならず、サバでもデカ月菜のサテライトやらバチェラのビットやら避けるのに大活躍だし。
>134
おー悪夢を年内にクリアできたのか。おめでとう。
今年はきっといい年になるだろう、うん。
少しでも参考になって良かったよ。
なんかめでたい気分なので最近凝ってるコンボを
FC MBK
ND ローキック Bキック Gストライク
SD Bアッパー アームジャブ アルティメットナックル
LR Sパンチ スライディングキック Jニー
SR サイドステップキック Aタックル Eフィンガー
>オール格闘・全12種類コンボ。繋ぎは
Bアッパー→Aタックル→Eフィンガー→サイドステップ→スライディング→
Jニー→Sパンチ→アームジャブ→アルティメットナックル→ローキック→Bキック→
Gストライク→MBK
>とにかく格闘で実用性・ダメージ・魅せの3点を出来るだけ満たそうと思って考えた。
これなら1度空中に上げれば、上がりっぱなしで地上の敵は無問題だし{一部例外あり}
ダメージも単体で400程度入る。
空中アルティメットナックルからの魅せには結構自身あり。
高速で全部決めれば、気分はすっかり悪夢の透w
あー、俺こんな感じでボコられたなーと。
>それにスペースの関係上防御兵器を一切搭載してないので
常に緊張感を持って戦える。高速ダッシュをマスターしてないと
苦戦するシーンも多々あるから、腕を上げるのには最適だと思う。
みんなもやろう12種類コンボ!
バレットって中古で今幾ら位?
4000〜6000の間かな
>>199 おああああぷらくちすでもきめられめええヽ(゚∀。)ノ
207 :
195:05/01/07 03:27:00 ID:82/crN0P
>>206 悪夢は手数勝負なので、やり難いようなら簡単に出来るコンボにした方が良い。
エアタックルまで当てられるだけでも大分違うので。
ショットガン出来れば組み込みたいから、ランス→Aタックル→Jニーショットガン→逃げでも良いんジャマイカ?
とにかくYUKIの対空手榴弾に捕まるのは痛いので、YUKIが離れてない状態なら、
Aタックルの後すぐ逃げても良い。
後、地上に居ると地雷等々が大量なので、対●用にブーストキックから入れるコンボも考えておくと良い。
●の丸い、吹っ飛ばし効果のある光学兵器をだしてるようなら、BKヒット後にGフィールドも(゚д゚)ウマー。
一見地味な戦いになるんですが、悪夢で物を言うのは判断力なので、
危ないと思ったら防御系兵器(クラッシュハンマー、シールド、マインスイーパー、Gフィールド等)を、
すぐに使える武装配置にしておく事をお勧めします。
ふと思ったが高速ダッシュってバグの一種なのかな?
これがあるおかげでゲーム性が増して戦闘が遥かに面白くなってる
偶然の産物だとしたらまさに奇跡だよなぁ
意図的に仕掛けていたとするならそれはそれで神
もし続編がでるとして高速ダッシュがなくなってたら俺は泣く
バチェラとのアイテム使ったHって10章の「相棒」だよな?
憐までクリアしたんでCG回収してるんだが選択肢が出てこない
前にインストした時はちゃんと回収できた覚えがあるんだが
誰か原因わからない?
俺も前にFCとかアイテムが消えてたことがあるな
もう一回クリアしなおして取り直した
>>210 コンフィング見たらちゃんと媚薬はあるんだよなぁ……
どうしたもんか
最初からひかるルートやり直したら選択肢出た。良かった、これでコンプだ
さて、じゃあサバイバルと地獄始めるかな
この二つってコンフィングで難易度下げても簡単にはならないよね? っていきなり後ろ向きだな俺
>>212 そうだよ。難易度はハード固定だね。
腕に自信があるならサバイバルは、ブーストアッパーとエアタックルを
装備しないでプレイすることをお奨めするよ。
初悪夢
無理だから。無理。あんなんクリア出来るの人間違う
前振り無しドレインが別に凶悪とか思わないぐらいの猛攻。死ねる
相手の動きに対する判断力、キー入力の正確さ
あと根気の3つがあれば大丈夫だと思う
つーか普通に悪夢クリアは神リプレイ見るより大分マシだ
あれこそ人間業じゃねぇよ
とりあえず、相手の攻撃パターンを覚えないと話にならん。
雪希と●は割とスキあるから、よく見て狙ってこう。
あとは前スレとこのスレに攻略載ってるから、練習しなされ。
>>208 バグだろうなぁ。。。
俺、バルドバレットから入ったわけだが、
近接攻撃を当てた直後にSDでキャンセルして即回避行動、てのが俺のパターンにあったんだけど、
これをやるとあさっての方向に変なベクトルで走っていくことがあった。
癖になってたので、正直かなりへこんだよ。
バグとして戯画に報告はせんかったな、そういや。
>>213 サバイバルはノーマル固定だと思う。
HELLは独自仕様('A`)
悪夢はさらに独自・・・。
FC使ってもHGがいっぱいにならないとはどういう事だ(つД`)
サバイバルの隊長は爆龍河を使う。
よってハード。
220 :
名無しさん@ピンキー:05/01/08 14:04:16 ID:+IBqvAz6
進み具合によって変わるんじゃないかと思う。
100面以降はハードとか。
ハードとかはあくまで難易度で敵の性能とは関係ないのでは。
インフォメーションで見られる、五段階のレベルのどれかで固定じゃないの?
ストーリーの方では、難易度によって封印される
(使ってこない)攻撃があるんじゃなかったかな?
あー確かに「ハードモードでは」って書いてあるな。技と機体性能は別腹なのかな。
敵の「機体性能」が変わるのは地獄の特定面だけだと思う。
自信ないけど
後は、難易度の違いによるアルゴリズムの違いが
機体性能の違いに思えた、とかじゃないか。
ハードだと明らかに装甲固くないか?
あー、そうね。
装甲は分からないけど耐久力は上がってるよね、スマン
偽狼の全武器全FC使用とか1コンボ中に複数回使用とか
悪夢での速度上昇とかばっか考えてた
227 :
223:05/01/09 01:06:40 ID:ckkfKvtk
>224
俺が言った機体性能は、ダイブポイントのメニューにあるインフォメーションで見られる
機体データで表示される、耐久力・装甲・ダメージ軽減のこと。
221から繋いで書いたんだが、言葉が足りなかったようでスマン。
HARDしかやってなかったから、そんな差がある事自体知らなかったわけだが。
しかし、
>>195氏のアドバイスを参考に悪夢で、●は5割ぐらいの確率で倒せる様になったのだが、
その後の透と、YUKIになかなか勝てない俺は少数派?
なかなかというか、2時間やって●は数え切れない程倒したが、偽狼とYUKIが一回も倒せなかったorz
偽狼はええYO!!!
ふと見たら・・・
>>91、さらっととんでもない事言ってるぞ。
4割って言ったら猛者並じゃないか・・・。
コンボを動画でうpしてるところってない?
231 :
名無しさん@ピンキー:05/01/09 08:34:18 ID:X6NiT7rx
ageちまったスマソ・・・
スレの猛者達ありがとう!!
いままでROMしてきたけど、皆さんの書き込みを参考にして
やっと悪夢クリアできた(泣
雪希→狼→●の順番でした。
一年以上(途中少しあいてるけど)頑張ったのが一気に報われた気分。
今年はいい事ありそうだ。
脱悪夢オメ
バルドねこフォースの1160面を爆撃なしでやっとこさクリアした。
な、長かったーよ・・・。
↑
よくやった、感動した
・・・俺は3桁逝かないよ ヽ(`Д´)ノ
なあ、インペリアルファイナルってどうやってコンボに組み込めばいいの・・?
色々やってみたけどどれも間に合わず_| ̄|○
>>238 空中コンボでマインナックルとかスタンロッドとかスプレッドパンチとか
相手の滞空時間が延びる技いれておけば落ちてくるところに普通に合わせられるでしょ
相手の真下にくるように若干位置修正する必用があるけど
地上ならリバースフィールドとか?やったことないけど
>>239 ありがとう。がんがってみるよ(´・ω・`)
所で、、完全素手装備(スプナコなどの停滞攻撃もなし)のコンボが激熱だ、、
プラクティスで黙々とコンボ考えてるだけで数時間いける、、
今更気づいたんだが、Eフィールドって起き上がりに重ねると、
高確率でハメられるんだな・・・
>>238 ダメージとか考えないでIFをコンボに組み込みたいだけだったら
地上地雷 ケイジブレイドから繋げればいい
ところで最近FCキャノンブレイカー(空中全弾ヒット)が熱いのだが
何かいいコンボないかな?
自分のコンボじゃ400オーバーが限界…
>>242 どういったコンボが良いのか分からんが、
ブーストアッパーSDキャンセル状態での突き抜けCBなんてどうだ?
あれなら、高速ダッシュよりは簡単だぞ。軸合わせとか辛いが・・・
後は武装配置も辛いか・・・OK、実戦で使えね('A`)
普通にコンボ組むなら、個人的にエネルギーフィールド後に突進系の技+CBが良いと思う。
CBHIT後にしばらく固定してくれるから、空中で全弾当たるし。
敵キャラ使えるパッチってあるんだ?
どうしても隊長のシュミクラムが使いたいんだけど、、
その話題は過去に何度も出て荒れてる。
無念だろうが諦めろ。
てことは公式の物ではなくて個人のデータ改ざんの代物なのか、、(つω;`)
自分で作ればいい
ばかばかマンコ!
>242
俺が使っているコンボもプラクティスで430前後しか出せないな
FC マルチプルミサイル
ND そのとき気分でいろいろ
SD ランス 手榴弾 Eフィールド
LR ドリル スタンロッド ショットガン
SR Bアッパー Aタックル マインナックル
SDランスで浮かせ→すかさずエアタックルで追撃→マインナックルで敵を捕捉→ブースト
アッパーでさらに上空に逃げ→スタンロッドで敵を固定→ショットガンを食らわせ→ドリルで
ぐりぐりしながら引き寄せ→手榴弾をぶちあて→エネルギーフィールドで敵を浮かせたまま
→マルチプルミサイルでとどめ
ランスが当たりにくい敵には、ブーストアッパー→ドリル→ランス→エアタックル……とつなげ
られるから実戦でも(俺には)使いやすいし、空中でブーストアッパーだすので上空に退避で
きるので、ずっとこのパターンだ
ノーマルダッシュ分はコンボに使わないので、その時々にあわせていれてます
コンボ始動技なら素直にランスよりBアッパーでいいんじゃない?
SDBアッパー→ランス→Aタックル→スプレッドパンチ→ドリル→
ジャンピングニー→ショットガン→マインナックル→スゥイングワイヤー→FC
FCメガブーストアッパーで500ちょい出るよ
>>242 ブーストアッパー→ランス→エアタックル→スプレッドパンチ→
ドリル→ショットガン→マインナックル→スタンロッド→
ジャンピングニー→Gストライク→キャノンブレイカー
ダメージは450ぐらい。
Gストライクをエネルギーフィールドや爆撃ミサイルに変えるとダメージが大きくなる。
あとアルティメットナックルなんかも面白いよ。
やっとγ全弾HITできた。
でも使えね・・・全弾当たって50程度って(つД`)
敵HGMAX状態ならGSGより強い予感がしてたんだけどなぁ・・・
敵HG半分ぐらいだったが・・・無理ぽ(´・ω・`)
254 :
253:05/01/14 13:22:33 ID:JEs1rvEe
すまん50じゃなくて150だった_| ̄|○
>242
FC GSG
ND 青龍刀 爆撃ミサイル フォトンブラスター
SD BA マインナックル ショットガン
LR ドリル スプレッドP スタンロッド
SR ランス Aタックル ジャンピングニー
コンボは、
BA→ランス→Aタックル→スプレッドP→マインナックル→ジャンピングニー
→スタンロッド→ショットガン→ドリル→青龍刀→GSG
DAM:500〜550
自分的には青龍刀の後のGSGはかなり安定して当たってくれました。
爆撃ミサイルは回避用でフォトンブラスターは相殺用(●の黄玉とか)
悪夢だったらフォトンをシールドに変えたら結構立ち回れます。
たまに●ではランス後に距離が開きすぎて次にスプレッドが出たりしますが、
その後にAタックル→マインと繋がるので比較的安定しているかと・・・
この前、夢で
「お兄ちゃん、来て!!」
のドレイン攻撃で◎に縦線入った例のマークが浮かび上がって
自分のアレが呼応するかのように反応して、吸引されそうになった。
思わず欲望に負けそうになった。
それは夢のある話だ。
多分
>>242はキャノンブレイカーのコンボを聞いてると思われ。
流れを読まずに悪夢初クリア記念カキコ。
260 :
名無しさん@ピンキー:05/01/17 00:12:32 ID:K/mA5jCO
PC新しく買ったんで、バルドフォースEXEインスコしてプレー中。
やっと憐シナリオクリアー。
いやー面白すぎて寝れなかった。睡眠もそこそこに40時間が経過してしまった。
PCでこんなアクションゲーできるんだと今更ながら感心。
4年ぶりのエロゲー復活だったのもあって燃えた。
女社長をこの手でぶち殺したい衝動が抑えられんなー。
エロゲーでバルド並のアクションゲーってあるんですかね。
永遠エンドでぶち殺してくればいいんじゃないカナ
● <チョコザイナ!
>262
2回言え。
リバイアサンの中でオバさんの若い頃(自称)に萌えてしまったのは俺だけですか?
そうですか。。
ヒロインの中でみのりが一番良いと思うのは俺だけですか?
そうですか。。
上は同意。下は
若いオバさんには萌えましたが、それが何か。
悪夢戦闘動画作成チャレンジして、大画面のPCのモニターと、14インチテレビの差に泣けた。
攻撃とか全然見えん。
むしろ社長こそ最萌
PS2版こそ社長ルートを
>>266 戯画的にはメガネきょぬーキャラはかませ犬のような存在なので・・・
ここの住人はM+オバさん好きが多いのか?
でもオバさんが殺したくなるほど憎たらしいおれももしや同類か?
俺はドMだが、だから社長が好きって訳でもないな
第一社長もそこまで好きでもないし バルフォのキャラは個人的にはあんまり魅力を感じなかった
社長ルート社長ルートと言ってるのはそういう善悪関係なしに高みに挑む、そんな話も面白いんじゃないかなと思ってるだけ
誰かも言ってたが、ラングリッサーみたいなノリだな
メガネきょにゅーはかませ犬なのか、、
メガネがすきではないがきょにゅーで清楚(淑やか)な子は好きなんだが。。
>>273 安心しろ、俺も同士だ。
みのりタンの魅力はごく家庭的なとこだな、飯を作らせたら一番
うまく作りそう、それになにげに一番スケベそうなところがいいw
料理は彩音かリャンの方が上手そうなイメージがある。
みのりは男を甘やかさせたら右に出る者がいないイメージ
>272
そうだよな。
分かるような気がする。
Face of Factバックにオバさんと逝きたいか・・・
仕事さぼったけどいいゲームだったな。
憐エンドってなんかパッとしなかったなぁ。
最後はもっとハッピーエンドで締めくくって欲しかったのに。
DSよかマシだろ
流れ読まないですまないが、
プラクティスでコンタクトボムγHGMAX時全弾HITに成功した。
60HIT 87DAM・・・
よわっ!
両方とも漏れですが、
>>253-254 はサバイバル時のダメージなので実際より高くなってます。
補正も入ってなかった模様。
>>279はエア・タックルなども絡めてるので補正入り
>277
十分ハッピーエンドだろう、というかこれ以上何を望む?
>>277 バルドはああいう無情さみたいな余韻がいいんだよ…
あと正直言って「電子体少女と草原の狼」は、BGM単体だけでは
平凡だけど、それがエンディングに掛かると名BGMになる。
つまり炎となったガンバスターは無敵ってことか
>>282-283 禿同。「電子体少女と草原の狼」を聞いたときは「終わったぁ…」って感じだったな・・・
286 :
281:05/01/20 07:46:25 ID:8Ql5TzqU
今やってみたら、プラクティスでγ全弾(61HIT)170DAM出た。
>>279で87DAMだったのはダウン状態から拾ったのが原因っぽい。
現状だとHITがかなり不安定なのでもうちょっと煮詰めてから当て方書くよ(´・ω・`)
γは奥が深いな・・・使えないが_| ̄|○
憐のエンドはやっぱり融合が一番さね
291 :
281:05/01/21 16:34:02 ID:zDnVNBBq
バルドフォースと同EXEの違いは何でしょうか。
異母兄妹が答えですか_| ̄|○
グラビティーフィールドが無い
>>294 無印にはヘルモードがない。
EXEで武器のバランス調整がされている。(全般的に弱体化)
いずれにせよ無印は入手困難だし、見つけたとしても
希少価値があるわけでもない、EXE買っとけ。
>>296 えぇ、無印もEXEもDC版も買いましたとも・・・・・_ト ̄|○
>>291 GJ
全段当たる仕組みがよくわからない・・・
なんで?
299 :
281:05/01/22 00:35:39 ID:Me78bxlc
レーザービットの強力な、固定効果のおかげっぽいです。
固定効果があるといっても押し出しちゃうので壁際限定じゃないとできません_| ̄|○
後はγの有効時間とレーザービットの有効時間がほぼ同じなので、
レーザーとγ最初の一発が同時ぐらいに当たってないと駄目みたいです。
悪夢やっとクリアしたぞ、こんちくしょーーーーー
いい夢見れそうだ。
プラクティスでやってみたがγ全弾ヒットで173DAM。
貫壁4ヒットとならんで全FC中6位の威力か。
>>291 GJ
303 :
281:05/01/22 02:58:34 ID:Me78bxlc
>>301 とりあえず、継続してサバやってみます。
敵を壁代わりにどうにか巻き込み全弾HITできんかなぁ・・・
1k超え出したいよママン
>>291 GJ
空中でTKOが全段ヒットしてもγが全段ヒットする日が来るとは思わなかった。
関係ないけどBUがNDですね、フフ……
306 :
281:05/01/22 18:02:11 ID:Me78bxlc
神の方じゃないですけどね(・∀・)
まあ、BUがNDなのは仕方なくなんだけどね・・・
ショートダッシュで距離詰めないと全段HITしてくれないから(´・ω・`)
>>307 シュミクラムの造形が知りたかったのが理由の一つだったから
Ps2版は買わんと思う
声優目当てでPS2買う人はいないのか_| ̄|○
PC版プレイ済みだと新キャストに違和感がありすぎて
声優目当てで買う奴は殆どいないだろうと思うがなぁ
新キャストで興味があるのはサンプル上がってない能登と川澄
あとサンプル聴いても違和感なかった田中敦子ぐらい
その他は旧キャストでやった方が精神安定上宜しい気がする
>>310 俺もオバサン以外のキャストは違和感あるわ。
声優変更と言う事をいまさら知った俺
もう予約したよチクショー
おばさんに井上喜久子起用してくれたら神だったのに、、神だったのにー!
>312
変更と言っても
旧声優もちゃんと収録されてるから安心しる
(各キャラごとに変更可能だそうだ)
DC版購入の人に質問。キーコンフィグって実装されてる?
PC版でPS2パッド使用してるから、操作はすぐに慣れると思うけど
ボタン配置が固定だったら死ねる。。。orz
あと、ボタンひとつでFC武装発動とかできるかな?。
>>314 うひょひょひょひょひょひょ━━━━━━━━━━━ い!
>>オバサン
>>おばさん
お ね え さ ん 、you copy?
でも何故か月菜もおばさん呼ばわり…
バチェラはともかく、彩音までおばさん呼んでたな
>314
キーコンフィグはあるしFCボタンもある。
ロード時にバグで反映されなかったりしたが。
あと細かいことだが、変更してもAVGモードはデフォルトのまま。
>318
せんきゅー
PS2版予約してくる
;;(⌒〜
(⌒⌒;;(⌒〜 ヽ( ゚∀゚)/
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( )
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 イッテキマース
>>319 ちょっと待て、>318はDC版の話で、PS2版の話ではないんじゃないか?
>>320 移植するところが一緒だから参考にはなるのでは?
(´-`).。oO(PC版に慣れすぎて、FCボタンは使わなかったな……)
バル猫よりもバルド地獄を入れて欲しいんだが。
釣りか?
DC版にもデフォで入ってるが
>>323 公式の「PS2版での新要素」しか見てなかったの。
「ゲーム紹介」に普通に書いてあった。俺が悪かった。
言葉足らずだった。反省している。
>320
>321の言う通りですわー
バル猫収録うれしいけどPC版のデータ(2700〜)があるから
多分やらない(やれない)かな。
地獄に追加ステージがあったりすると嬉しいねぇ
いや、漏れの方こそ横やりスマンコ(´・ω・`)
PC版で練習して、PS2持ってる友人宅を強襲→得意げに披露→(゚д゚)ウマー
しかし武器が未開発&育ちきっていないというトラップ
メモカ持参により回避
メモカ持参で長テクニックを披露
↓
そして引かれる、、
次回作ではFPSみたいにマウスでAim出来る用にならんかのう
フルポリゴンなら言うことないんだがめっさ重くなりそうなのが問題だな
>>332 漏れとしてはあの爽快なアクションがダルくなりそうなので却下。
>>333 今まで通り、マウスでクリックした相手をターゲットをチェンジ、マウスカーソルある場所に発射
って風に三通りに操作方法用意するとか 作るの面倒そうだけどな!!
とここまで書いて思ったがキー配置が難しそうだなあ
あとFPS風操作(WASD移動とか)は日本じゃメジャーじゃないのもきつそうだ
つーてもあと1、2作はDSのシステムを発展、流用だろうな
新規システム開発に掛かった開発資金をある程度償却するまでは
BALDRの発展系の新作は出ないんじゃねぇの
アレでも2万売れてるから戯画の上の方ももっと搾り取りたいだろうし。
336 :
333:05/01/24 00:24:57 ID:YxkCej9B
某サイト関係者の漏れとしてはサバイバルもリプレイもないゲームを
認めるわけにはいかん!!DSも出来のいいゲームだとは思うけどな。
開発資金は回収するもんじゃないのか?
バルドも三作目まで、サバイバルもリプレイもなかったがな。
DSは、まだサバが出ない可能性もないこともないようだけど。
ターゲット変更ができないのは
あえていれなかったのか、いれれなかったのか
多分、前者だとおもうけど
そんな時こそノーロックですよ
>>335 だろうな。
DSはいろいろ改善の余地が残されてるだろうし。
でも俺はDSは動きがもっさりしててあんまり好きじゃないけど。
マジレスすると、ターゲット変更できるようにすると
画面外の敵をいったん表示するとかしないと分からないし
敵の情報欄で分かるようにしたって
いちいちそこ見たりもしないといけない訳で。
そんなとこ見ながらターゲット変更してるよりは
間近の敵を攻撃した方がいいと思わないか?
なんならノーロックでもいいし。
俺は今のままが一番だと思うよ。
俺も今のままでいい。
悪夢で、攻撃しようとボタン押した瞬間ターゲットが切り替わって
空振りしてボコられてパッド投げるくらいがちょうどいい。
バルフォって、ターゲットを自由に変えられない事が
攻略性の高さの一端を担っている様に思う。
PC版をPS2のコントローラーとか繋げてやった場合、
FCボタンみたいなのってあったっけ?
無い
JtKあたりで設定すればボタン一発で
FC発動出来るだろうけど普通に必要ないと思う
>>343 ハゲドー。
アレが無かったら悪夢簡単になりすぎて正直ツマンネと思う。
ターゲット変更は要らんが、使えるボタン数増やして欲しいな。3ボタンじゃ搭載
兵器少なすぎるよ。あとはもっと派手な武器を。
一周目で誘惑に負けて途中でフル化しちゃったんだけどさ、
結局彩音がゲンハにやられちゃうのは全部寸止めですか?
シーン自体は無い
ただ(一応メル欄)ルートは間違いなく(メル欄)だろう。
かかと落としとともえ投げとFC地獄車みたいなのが出来たら欲しい
あびせ蹴りはあったな、バルフィスに
>>349 (メル欄)ルートでも同じだと思う。やっぱりシーンは無いけど。
光学兵器でもっと派手なFCが欲しかったな。
デカ月菜のFCが使いたい。
L.A.S.E.R.
or
レールガン
漏れ的にハイキックとかがほすぃ。
後素手での乱舞系のFCとか、TKOは・・・('A`)
頭突きが欲しいな、ダルシムみたいの
BFGよこせBFG
兵器増やして欲しいよな。
基のままじゃツマラン。
新FCほしいなぁ
もう3年はたつんだからねぇ
新しい地雷もたくさん出たことだし、FCギガマインでどうだ。
それならむしろFC超浮遊機雷・・・
FCドリルとFCクラッシュハンマー(=ゴル○ィオンハンマー)を是非
SE「プログラム・ドリャ〜イヴ!!」
電子体に!なぁぁぁれぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
いや、そこはパイルバンカー打ち込んで
電子体のデータ突き刺して回収してからハンマーですよ
人命尊重w
ハンマーヘル!ハンマーヘヴン!
・・・なににすんの?
しかし権堂に承認もらわないと発動不可
ネット空間だと元から即消滅だからな。
うーん・・・。ぺ、ぺしゃんこになれ、とか・・・
つまらんなorz
>>369 うわw
だめぽw
勇者があんな変態(マニアック)でいいのかよ
まぁ、ある意味勇者ではあると思うぞ
面白いとのことでダチから借りてきて、ちょっぱやで憐までクリアしたんだが、、、、
たのむ、言わせてくれ、、
何このタングラム(&大怪球)!ふざけてんの!?
>>373 おいおいお前のお友達も電子体なのか?
名前はWinny君とでも言うんだろう?
>374
そこは「電子の妖精」とつっこんでやれよ…
ホシノルリでつか...
ヤガランテだっけ。あれの本体が少女だって話をどっかで読んだな。
>>377 それはない。ヤガランテを抑止するために作られたVRがガラヤカ(魔女ッ子)で、その製作者が少女ってのはあるが。
ビオランテなら知ってるんだが…
ビジランテなら知ってるんだが…
>>380 連射パッド+ヌンチャクでらくらくクリアのPCエンジン版なら知ってるんだが・・・
サラマンダーなら・・・ごめんなさい
みッそー
新武装にバットが欲しい。レベルアップは木製→金属製→釘バットで。
いや、逆で釘バット→金属バット→木製にすべきだ
Lv3になると場外ホームラン連発で
敵を戦闘エリア外に叩き出す。
ダメじゃんorz
むしろFC「ア○ゲ○ルホームラン」で。
…ダメじゃんorz
今久々にフォースやってるんだが (最初っから)
ビット系とかの超絶ヘッポコ武装成長させるのめんどい訳ですよ
なんか楽な育て方ないかねえ
あと武器LV上げの為に
ガトリングロット>ジャブ>ストレート>青龍刀>ダブルセイバー>モーニングスター>クォウト>地雷
とか超絶ヘッポココンボ組んでるとクラクラしてくるよね!!
そもそもビット系がだせません・・・
近接武器は無理矢理全部上げたんだがなぁ
>>386 アノクタラサンミャクサンボダイ!
・・・で、それは武装じゃなくてハッキングツールの一種で、
電子体ダイブ中のシュミクラム側から僚機にムーブコマンドを
かけるんですね?
何故かキッチリダメージ付きで。
>>387 みのりの贈り物を使ってウマー
ゴメンorz
Lv2にageるまでは辛抱じゃないかなあ。
上がるとそこそこ楽しくなってきたような記憶が。
俺は浮遊嫌いが機雷だ
うわん俺PC版やっつうねん
浮遊機雷もダメダメだあね コンボに組み込みようがない飛び道具はどうもなあ 隙でかいとなおさら
>>388 戯画のページに武器進化表あったよ 俺はそれ見て揃えた
俺は寧ろ弱い装備でおちょくりながらちまちま削っていくのが楽しい。
格闘オンリコンボまじお勧め、これで憐一周すれば悪夢楽勝。
回避&接近スキル上がりまくりですよ。
浮遊機雷愛用のおれは少数派。
モーションでかいCハンマーを狼に当てるために事前にばらまいて足止め→突貫ウマー
おい喪前等大変です
FC出すの面倒だからJTKで設定してるときに、
どうせだから、キーボードのショートダッシュも入れるかと思って入れたんだが・・・
普通にパッドの方向キー+キーボード側のショートダッシュで高速ダッシュできた・・・
既出?
既出も何も出来るに決まってるだろ。
それよりなんでFCと違って1ボタンで使用できてコンフィグで割り当て変更も可能なショートダッシュを
わざわざJTKで設定したのかが気になる。
いや、俺が言いたいのは
→、SD押しながら→じゃなくて→押しながらキーボードSDで出るって事。
JTKでSD入れたのは普通に高速ダッシュ入力しやすい側にしただけ(Rボタン)
普段Lボタンで使ってるもんで、十字キーと一緒の側にあると入力しづらかったんだよ。
でもこっちのがSD武装使いやすいもんで・・・
よく分からんのだが・・・
LR両方ともSDになってるって事?
LはパッドSDでRはキーボードSD(num〔5〕だっけ?)になってて
十字キー入れ(歩き)ながらRで高速ダッシュ出るって事?
そうなら発見なんじゃないかな
そうそう。
面白いぐらい高速ダッシュ出るよ。
説明不足でスマソ
USBパッドつないでやってるとしばらくして画面が映らなくなるんだが、他に同じ症状の人っている?
音は出てるし、動いてもいるみたいなんだがパッド引っこ抜かないと真っ暗なまま……。
とりあえずパッチは最新。 症状はバルフォでもバルねこでも出る。
で、パッドが原因なら新しいの買おうと思うんだがお勧めがあったら教えてくださいな。
ディスプレイの省電力設定切ってるか?
>>398 パッドのみ使用すると、PCが省電力モードに移行するなら、
JoyDevOK でググると幸せになれる
401 :
398:05/01/30 19:34:50 ID:CVNybDtH
>399-400
ありがとう。 しかし手がKBに馴染みすぎたようでパッドだと辛いなー。 そのうち慣れるんだろうけど。
BFは、弱い武器を育ててるときが楽しかった。
LV2になって、バカにしてた武器が 「使えるじゃん!」 になったときの驚きと喜びが良かったな。
特にそう感じたのはブーストキックと多弾頭ミサイルポッド。
間合いがびみょ〜な上にスロー過ぎてあたらねえ、と思ってたのが
カウンターをガンガン決められる飛込み用の技に変わり、
気休めにばら撒くだけだったのが、ほぼノーリスクで防御弾幕&はずれがない武器に大進化。
うむ、武器育ても楽しいね。
へっぽこ武装も使ってみて意外な発見があったり、
駄目なものは駄目で、その駄目さを楽しめたり。
DSにはそんな楽しみは皆無なんだよな・・・
そうだね
あーたーりまーえーとーしんじーつづけたこーともー
おーもーてとうーらーがさーかさだーってほんとーはだれもしらないー
キモウトマンセー
誤爆マンセー
絶対に話さない! A級に!!
絶対に離さないっ・・・
永久にっ・・・・・・!
ざわっ・・・・・・ざわっ・・・・・・
時に垂直ミサイルをNDに配置すると敵が急に接近してきた時に対応出来て良いと思うんだがどうだろう
今手元に無いんで机上の空論になってしまいそうだ 暇なら誰か試してみてくれ
射撃コンボならショートレンジにDDかケイジ入れとくと
リヴァイアサンの急襲をカウンターできてかなりウマー
でもNDにわざわざDD入れるのはネタでしかない希ガス。
遠戦指向なんでフォトンブラスターに炸裂弾と組み合わせて射撃コンボ用にNDへDD入れてた
そんなに使い勝手は悪くないと思うんだがなー、上空の●にも当たるし
近距離で当てる事ばかり、考えてたらそりゃ使えないかもしらんが、
LRにフォトン、SDにEフィーと入れておけば、かなり安全に戦えるし、
逃げながら撃って近接戦に持ち込んでもいい。
結構使えるよ。
高速Dから当てに行ってもいいしな。
そういや高速Dのこと忘れてたわ。
神のリプレイみてると高ダメ1コンボ<<<低ダメ多コンボなかんじなので
組み込み方次第なのかのぅ。
にしたって老○さまのコンボは千変万化し杉デス。。
だよなぁ。
291氏もなんかフルバーニアって感じで結構好きだが、老○氏のリプが一番好きかな。
ma○ala氏も凄いけど次元が・・・
バチュラウゼー
クソゲー決定だアホ
やっとくそゲー倒せた最悪だクソ
クソゲーだと思うならやらなければ良い。
だが、武器レベルオールMAX後のサバイバルやHELLは楽しいぜ?
バチュラルートの最後で
相打ちになって犯される彼女を見たもんだ。
ュ
何か俺って地雷を相手の頭に落として使う事が多いな
LV3の地雷は気付かれないように、フォースクラッシュのメガマインは避けられないように、
こっそりと置くのがここでのたしなみ
PS2版のデモ見たらまたバルフォ熱が出て来た
ムービーで熱いアクション要素とか言っときながら
コンボが皆無なのは笑う。あれじゃ良さわからんだろ。
あとやっぱ声優陣ダメすぎ。月菜と社長ぐらいだよ違和感ないの。
選択制にしたのは正解だったね。
クーヲンに期待してたが、ニコラス・ケイジ声かよorz
ネモ船長かガトーなら即買いだったのに・・・
これなら最初に妄想してた速水奨の方がヨカタ。
くーぉんがガトー声ならなぁと思った事は俺にもある
社長が井上喜久子だったらなぁと思ったことがオレにもある
うおなんか透のかおに両目がかかれとる
なんかPC版とは雰囲気がちがうがなんかいい
ボイス?シラネ
何度聞いてもみのりの新声が駄目だ
全体的に毒気が抜けてるよな。
なに考えてこんな配役にしたんだろ・・・
洋介が悪役に見えた
>>429 安牌を集めていたら平和になったのだろうかと
ゲンハの変更が一番納得いかん
透が石田?即効OFFにするな
福井裕佳梨が声優になってたことに今頃知ってビビった元ヤンジャン愛読者な俺
声を聞いて更にビビった。
本当に、偶然とはいかに恐ろしいか・・・
そうなんだよ、石田といったらあのキャラのキモ声想像しちまって無理だ
こんなにキモイ声だったっけ?
石田ってどっちかっつうとゲンハみたいなしゃがれ声だったような、、
主人公格の声じゃないような。。
>>433 まだ乙葉の方が声優に向いて思える件について
蒼き刹那の声くらいしか覚えてない。
まあ、ある意味ゲンハ系か。
石田はホモ臭いキャラばっかりやってるせいで(男には)あんまり人気無いけど
熱血キャラやらせるとメチャメチャカッコ良いんだよなぁ…
なんかこいつの口調(役の中だが)たるいんだよなぁ
ためが長いっていうか
といたんだけど地獄モードってどうやるの?
何をといたか知らないけど憐ルートクリアしたらできるはず
卵をといたら、台所にあるあらゆる調味料を入れれば地獄モードになるよ
updateしたら地獄モードでてきたけど
EXEならついてるもんじゃないのかな
まあいいか
飛ばし読みでプレイしていたせいか彩音が(メル欄)になれる理由が
いまいちよく分からない。何か特殊な能力でもあったの?
どなたか教えてください。
別にそういう改造したらだれでもできるんじゃなかったっけ?
ただ感触がトラウマになりそうなほど気色悪いってだけで
>>449 あーそういう話を(ゲーム内で)見た記憶が…
アクションが楽しすぎてアドベンチャーパートを適当に読んでしまって困る
即レス感謝です
後は確か敵から目を付けられ易くなるからじゃなかったか。
スパロボにチャロンだってよ
こっちだせこっちw
地獄モード解いたらなんかあんの?
追加CGが6枚
ちきしょー、地獄モード最後の一個が???のままで出てこねぇ
そのままにしておけ
>>455 このスレの住人の様に悪夢に魘されたくなかったらそのままにしておくんだな。
このゲームってキーボードだとやりづらいって聞いたんで
PSみたいなコントローラーでやりたいんですが、どうゆうもん買えばいいんでしょうか?
エレコムからプレステのコントローラをPCに繋げれる奴が出てる
結局は慣れだと思うよ
俺はコントローラーだとストーリーでいっぱいいっぱい
キーボードだと悪夢がいっぱいいっぱいだし
このスレに感化されていまさらプレイはじめたんですが、
アイテム「真実の奇跡」って、どうやって使うんでしょ?
フローチャートなんて、ちっとも出てこないんですが…。
ん?アイテム入手したあと、また最初から始めれば
右クリックで選択できる項目に追加されてるでしょ?
ありました。
恥ずかしさのあまり、言葉もございません。
綾音結構でかいな、つうか俺より背高いよ
押し倒していじめて欲しい
じゃあ俺は橘社長に
PS2のキャラ紹介の洋介が見てられないな
悪役顔になってしまったな…
ゲンハとクーウォンがやたらかっこいいな
さりげなくみのり、胸増量してないか
ベリオと入れ替わりました。
主人公がゲンハの中の人にすら「誰だコイツ」とか言われてんの見て吹いた。
オートプレイって無いんですか?
無い。まあもともと2002年の作品だから。
てーか基本的にアクションゲームだからな。
アクションゲームにオートプレイはあるまい。
でもDC版では搭載されたがな。
アルケミ更新
予想はしてたが新曲のLOVE.EXE聞いて買う気失せた。しょんぼり。
曲はまだ我慢するから声カットさせれ <PS2OP
お前らPS2版出たら速攻で買ってオススメ設定布教しろよ家ゲーのスレ出来たら
既にギャルゲ板にスレがあるので家ゲ板にスレ立てても追い出されるだけだが。
まぁ家ゲ攻略にもスレあるから見たけりゃそっち見た方が良い
>LOVE.EXE
うわあぁぁああぁぁああぁああああ
うわあああああああああああああああああああああああああ!!
>LOVE.EXE
このゲームの
「親友の復讐を誓った主人公が様々な人間と出会って共に戦い、
あるいは敵対していくうちに隠された真実を知る」
というメインテーマがさっぱり表れてない素晴らしい歌だな
>LOVE.EXE
( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
新キャストだとゲンハ何歳だよって感じだな。
やべー、LOVE.EXEやべーwww
激ワロス
ギャルゲスレの方では徐々にイイ!になってるあたり、やっぱり
若い世代が多いんだなと妙に実感したよ
>ギャルゲスレの方では徐々にイイ!になってるあたり
孔明の罠だ
な、なじめねぇ・・・
新キャストはもはやギャグだろ・・・
えっぐっぜ〜!えっぐっぜ〜!
3時間ぶっ通し聞きながらサバイバルやってみたが
頭痛くなってきた。
やるなよw
>LOVE.EXE
あ…ありえねぇ……。
笑いしかでねぇ…。
アニメ化したらえっぐっぜ〜が主題歌になるよ
えっぐぜ〜! えっぐぜ〜!
そうか! 聞いてくれみんな! これはえっぐぜ〜!によってプレイヤーを洗脳する橘社長の陰謀だったんだよ!
フゥ('A`)
何処の誰の入れ知恵で
まあ、そんなに悪い曲でもないと思うが
ロックマンエグゼのEDにでも使っとけって感じだな
↓以下DVDとおっぱい禁止
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ E | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l E ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| X l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | X |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| E | | l | ヽ, ― / | | l E |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
個人的にバルドシリーズはマイナー路線が良いと思うんだけどな…
隠れた名作、知る人は知る名作、例えるなら無冠の帝王みたいな感じ。
別にメジャー路線でもいいけどなぁ……それで変な方向に変質しなければ。
しかし、元々エロゲなのにギャルゲっぽい売られ方すると
妙に頭に来るのはなぜだ。
てーか声優といいオープニングといい、PS2版はなんか安易過ぎ。
マイナー路線がいいってのはマイナー好きな自分カコイイってだけだから。
反 転 でこの曲が流れたら憤死するな
まったくだよ
よく考えたらコレ、OPムービーと一緒に流れるんだよな・・・。
バルドをやったことが無くでずっとROMっていたけど
やっと、念願の無印FORCEが手に入って、出来る様になったよ
ちなみにPS2版EXEのモモーイの曲は聴いていないけれどね…
通常版を予約済みだけれども、評判を見てみると、相当合わないようで…
とりあえず、誰かのエンディングを迎えてから聴いてみるかも
無印よりバレットの方が高いのはどういうことだろうか・・・
レアなのか?>>バレット
そりゃそうじゃないかと思うが
PS2予約してきちゃった_| ̄|○
そしたら、何、あの新OP、ふざけてるの?
名作の 誉れを汚す はるこかな
>>503 反転ではなくて、全く別の思考回路にリンクしてしまったとしか思えないな
桃 井
バルドの歌じゃなければそんなに悪い歌でもないと思うが、何も知らずにいきなりこれがOPで流れてたらディスク叩き割ったかもしれないな(w
事前に聞いておいてよかった。
……つか作詞桃井みたいだが、ゲームの内容聞いてから歌詞作ったんかなあ。
なんかタイトルと箱裏の説明だけ聞いてから書いたような気がしてならね。
>>512 一瞬ログインとかと同じ機械音声で
「モモーイ」って言ってるのを想像しちまったじゃねえか
最初のバチェラに6回ほどやってやっと買ったけど
へたっぴですか?
最初はそんなもんよ。
俺もリヴァイアサンに遠距離弾幕オンリーで挑んでえらく苦労した。
バチェラは最初負けても大して問題ないしな
操作に馴れて武器が良い感じに育ってサクっと殺れる頃に
勝たないといけなくなるっつーのは良いバランスだと思う
バチェラルートはバチェラを圧倒してこそストーリー的にも楽しめるってモンだ
というか圧倒しないとエンディングが…。
最初に戦ったときは俺も凄い苦戦した
その後周回を重ね武装を揃え鍛え上げた後で再戦すると開始直後にBアッパで浮かせその後一度も地を踏ませずに勝てて気分爽快
>>519 ちっこいナニに何が入るのを手伝わされるんだったかな
>>バチュラに敗北or相討ちルート
主人公にも危うく懸かりそうだった様な覚えが
一週目みのりルートでバチェラには勝ったけど、洋介には負けた…orz
多分洋介に素で負けたの俺だけ
>522
洋介のバズーカは爆炎で意外に大きなダメージ受けるから、
もれも飛ばないサバイバルしてるときは結構注意する。
>512,514,515
BFCCの中の人のところに「桃井」画像が…
悪夢クリア記念カキコ(゚∀゚)
狼→憐→雪希でやっつけますた。
>526
悪夢クリアオメ。
偽妹に苦しめられるヤシがまた一人減ったな。
>>527 トンクス
ちなみにコンボは
SDBアパ−→Jニ−→エアタックル →スブレットパンチ →マインナックル
→スタンロッド →Eフィンガー →タックル →ドリル →GフィールドもしくはGSG
サテライトの気配がしたらGフィールドで逃げ、撃てそうだったらGSGで使い分けてる。
一回クリアすると気が楽になるのかLOVE.EXE聴きながら悪夢プレイできるようになったw
フラットライン
桃 井
PS2の悪夢ではBGMがLOVE EXEになります。
それだとクリアする前に発狂すると思う
正に悪夢
なんか怖くて未だにLOVE EXEを聴いてない
>>533 安心汁、そんなに酷い歌じゃないぞw
バルフォの映像見ながら聞きたくはないが
歌自体はいいんじゃないかと思う。
使うゲームを間違ってるんだよな。
彩音ルートで八木澤と彩音のLV2データ見るって攻略サイトに書いてあるんですが
一人見ると彩音が来てもう片方が見れません、どうしたらいいですか?
彩音攻略で八木澤の情報見る必要はないんじゃないか
八木澤はバチェラルートじゃなかったっけ?
んなもん攻略サイトに頼りすぎだ、彩音ルートなら彩音調べりゃ大丈夫だろ
八木澤の方は八木澤との模擬戦闘のフラグなので八木澤との模擬戦闘勝利が
必須なバチェラルートに入るときに選べば良い
いまさらEXE買ってやってるんだがこのゲーム面白いな。
まだいろいろ武器成長させてるんだが使えない武器を無理矢理繋いでいくのが結構楽しい。
んでいろいろ過去ログあさりまくってたんだがギャルゲ板の過去ログにゲンハの中の人降臨してたしw
バチェラBADでめちゃめちゃ憎かったがなんとなく好感度UPしたよ。
使えないと思ってた武器がレベルUpによっていきなり強武器になったりするからね。
Bキックとかドリルとか。
武器を全部育てると最初のダルさが嘘のよう。奥が深いよ。
変な武器で遊んだり、どう繋がるか試すのも面白い。
その楽しみがDuelSaviorには無い
DSはEASYを一周しただけで面倒くさくなったもんなぁ・・・。
>>540 中の人降臨してたのか(*´Д`)ハァハァ
んなこと書いたら、553-554の人は煽り文書かなきゃいけなくなるぢゃないか
548 :
546:05/02/14 09:03:39 ID:78WXROYK
549 :
242:05/02/14 09:15:10 ID:f2cTBatb
,みなさんレスありがとう
基本コンボを改良したら480出ました
Bアッパ→ランス→Aタックル→マインナックル→スタンロッド→ジャンピングニー
→ショットガン→スプレッドパンチ→ドリル→Eフィールド→CB
500いかないかなぁ…?
スタンロッドはあんまり要らないと思う。
その代わりにスプレッド後にBKをと言っても500には届かんか・・・
スタンロッドはその場に固定する(空中でも)からそれをうまく使える状況もあるかも知れん
あんま俺は使ってないけど
彩音EDはこんなBADみたいなやつしかないんですか?
あ、見つけました、すんまそ
敵が密集した時用にSDのEフィールドから始まる巻きこみコンボを開発してるんだがなかなか上手くいかない…
今んとこEF→タックル→波動砲→Aタックル→空中
EF→波動砲→高速DBアッパー→空中ぐらいなんだがどうだろう?EF時の距離で出る武器も違ったりして難しい…orz
漏れがやってたのは
EFで押し固めてスプレッドパンチ → ハンマー → (マインナックル) → スタンロッド → (対空E) → エアタックル → パイルバンカー
→ ドリル → 貫壁 or GF
>>549 スウィングワイヤー→ドリル→Bアッパー→ランス→Aタックル→スプレッドパンチ→タックル
→マインナックル→ジャンピングニー→ショットガン→CB
で579まで行くよ(プラクティス)
ただしスウィングワイヤーとドリルを全段当てる必要が有るので実用的じゃない(笑
実戦投入するならドリルをタックルの後に持ってくるといい。
これならスウィングワイヤーをキャンセルしてすぐにBアッパーから空中に移動できる。
スウィングワイヤー初段のみで444、全段当てで540ぐらいか。
ドリルの長さでも変わるが。
ちなみに
スウィングワイヤー→Bアッパー→ランス→Aタックル→スプレッドパンチ→マインナックル
→スタンロッド→ドリル→ジャンピングニー→ショットガン→GSG
で681まで行った(プラクティス/壁際密着)。
700まで行けるかな?
あ、自己解決。
レベル3になってもマスターって表示がされない武器があるんだけどなんで?
地雷とかアームストレートとか他にも何個かあるんだけど。
>>561 サンクス、まだ使い込めってことか。まんどくせーorz
つーかここの住人は使わない武器も全部マスターまであげてんの?
今せっせとレベルあげてんだけど下のほうのレーザーやらビットやらが軒並み1や2で
まんどくさすぎる。
全部使ってる
地獄モード5つしかでないんだがどうやって増やすん?
ひたすらヤレ
>>564 アップデートパッチを付けてもねこねこステージしか追加されない。
EXEを買うべし。
初めてPS2の公式行ったけど透超かっこいいいいい!!!
何であんなカッコ良くなってんだ!!
腐女子キター。
アスラn(ry
中の人に誰だこいつとかいわれたがね。
まちがってPS2版がヒットしたらここの住人たちは
PC版原理主義者とか差別されるようになるんだろうな…
ADVパートなんて飾りだからそんなことにはならないと思うが。
文句たれるのはキモイ声ヲタだけだ
初めてPS2の公式行ったけど洋介超キモいいいいい!!!
何であんなキモくなってんだ!!
>>566 無印のデータEXEに引継げる?
武器レベルあげるのめんどい
>574
リプレイデータ以外なら引き継げたハズ。
>>571 バルバレ原理主義者というのも細々といると思われ。。。
ねこフォースのキャスティングが全て桃井だと信頼する上司から聞きました
578 :
名無しさん@ピンキー:05/02/16 21:32:42 ID:y5pLPt9J
誰だよ信頼する上司って。 権堂か?
>564
無印BFのVerを1.10版に変更
その後「\GIGA\BaldrForce\Save\Hell2.dat」のファイルをバイナリエディタで開いて
すべて[00]に変更すると地獄モード全ステージ開放
たしか。まぁバックアップとって自己責任でやってくれ
無印でver1.1と1.4のパッチを適用するとサバイバル以外はEXEと一緒だよね?
OK完全格闘コンボで悪夢クリア。
ああ・・・せっかくの休みを20時間も無駄にしたのか、俺。
久々にプレイするもんで、SAVEDATA無い状態から始めてみた。
・・・こんなに武器レベル上げるの辛かったっけか・・・
武器の経験値って、命中・非命中関係ないよね?
>>583 俺は逆だったなぁ。2回目プレイのほうが武器レベル成長早かった
18週ぐらいで全部Masterしたけど、CGやルートの方が全然埋まってなかった
飛び道具でシナリオクリアして、
進化表見て、一通りの武器を出して、
さあサバイバルモード! という段階ですが、
コンボが全然わかりません…。どの武器を選択すべきか、とか。
こんなレベルの自分向けなサイトなどありましたら、教えてください。
とりあえずコンボなら、某サイトのリプかな。
とりあえずこのスレのログ読んでみれ
>>582 悪夢クリアおめ!晴れてホットドガーだな。漏れは未だにクリア出来ないぜ。ドリルやSPを抜くとどうしてもダメが少なくなっちまうんだな。
>>585 とりあえずSDにブーストアッパーいれとけ。
ログ読んでサイト飛びました。
やばい。リプやばい。俺の知らない世界がありました。
武器はレベル3にしてなくてもサバイバルモードでは問題ナシだよね?
ちょっとハマって見ることにします。キーボードが壊れるまで。
サバイバルモードでは武器を一から鍛え直す事になるが、
ロードしたデータで鍛えたところまでが上限になる。
だからLv3まで鍛えてない武器は絶対Lv3にならない。
結論:ちゃんと鍛えろ。
>>589 やっぱりそうかー。それが知りたかった。
どうりで、やけにすぐにレベルmaxって表記が出ると思った。
みなさんありがと。
ところで、最近キーボードでバルド始めたんですが、
>>395の情報って本当なの?
俺パッド持ってないんだけど、もしそんなに簡単に出るなら買ってみようと思うんだけど・・・
パッドでやってる方、使用感求む・・・。
ウチじゃ再現できなかったよ。
ちなみにエレコムのJC-U609をXPで使用。
593 :
591:05/02/19 19:27:23 ID:sjiawPw3
>>592 なるほど・・・
パッドに寄るのかな(;´Д`)
とりあえず、買うのは見送ってみます(´・ω・`)
スマン、最近ハマりはじめたんだが、
地獄モードって、どうやったらできるん?
エンド全部見たら、とか条件あるのかな?
DC版なんて出てたのか・・・で、公式絵の洋介見てワロタ
足なんて飾りですよ!
初プレイ時は空中コンボの「く」の字も知らず、
サブマシンガンと炸裂弾のみで全ルートをクリアしてしまったNewbieな俺。
そんな俺も、高速ダッシュやノーロックをマスターし、
今や鼻歌混じりで悪夢をクリア出来るまでになった。
しかしダメだ。届かない。
幾ら鍛えに鍛えども、自分が理想とする、
あのプレイスタイルには到底及びもしない。
masala氏。
一体彼は何者なのか・・・!?
神だよ、神。
そっか、神か・・・
orz
おれなんていまだに悪夢はクリアできないぜ!!
orz
↑同志よ!
600ゲト〜
601 :
594:05/02/20 17:38:45 ID:LuIjVkFi
やっと全エンド見た。サバイバルも140くらいまで行った。
でも、地獄モードとやらが出てこないッス。
アイテムの抜けがあるのがダメなのかな。
一度地獄モードとやらをやってみたい…。誰か教えてください。
本当に全エンドみたの?
憐までクリアしたらでるとおもうけどなぁ
603 :
名無しさん@ピンキー:05/02/20 17:55:24 ID:kwypTOOq
無印でした
というオチ
MAPの最下段Eマークはすべて埋まってますが…
複数データで見たのがマズかったのかな。
ひとつのデータで全部見ないといけないなら、最初からやり直しか…。
だからちゃんと周回重ねておえればいいんじゃないの?
というかわざわざ複数のデータでコンプする意味が分からん、
武器育成もあるから無駄なだけなのに・・・
もしかしてLEVEL1か2の武装で地獄に挑戦するつもりだったのか?
無謀だな。
助言感謝。もう一回キッチリ周回してみます。
地獄はパッチあてないとダメじゃないっけ?
609 :
名無しさん@ピンキー:05/02/20 18:48:06 ID:6cJ0F6iV
BALDHEADでテキストが黒くって見にくいんだけど
色変える方法はあるの?
BADENDも見てるか?
>>599-600 同志よ!空中で何も出来ずに3ゲージもってかれたり、狼と妹倒した後に●にドレインされたりすると画面ぶち壊したくなるぜ○| ̄|_
612 :
559:05/02/20 19:38:32 ID:HWtGCNYp
最大戦果は妹のみだ
その次の瞬間・・・キテくらってあぼーーーん
悪夢で負けた後は妹と狼をタイマソステージで倒してから終了するようにしてる
つーか●から倒すのが定石らしいが漏れ的には●倒しても狼と妹じゃ勝てん希ガス
それぞれタイマンなら勝てるんだが三人まとめてかかってこられるとな
漏れはとにかくコンボが当たった奴から手当たりしだい殺るようにしてる、
どうせどいつから攻撃しても邪魔が入るし、はっきり言って相手を選んでる
余裕なんか漏れには無いし。
SDにグラビティフィールドを装備して、身の危険を感じたらすかさず
フィールド展開、HGが下がりきるまで逃げて仕切りなおしってのが
漏れのパターン。
高速ダッシュが自在に使えるようになってようやく勝率10%ってとこだな。
俺も当たった奴からだな。
ただ自機の近くに来る頻度と攻撃の当たりやすさから
●を最初に倒すことが多いような気はするけど。
全然関係ないけど起き上がり時の装甲てすごいんだな。
●のドレインに耐えたときにゃ、びっくりして目が点になっちまったよ。
ドレインの話になると必ず出てくるのが起き上がりで吸われなかったってのと
グラビティフィールド直当てで耐えられるってやつだな、さんざんガイシュツだが
悪夢クリアしてない奴は参考にしてくれ、一回勝てば悪夢も覚める、
頑張ってくれ。
空中ダッシュ連打もな。
漏れ、がんがるよ!(´・ω・`)
>>582 こちらは完全格闘では倒せず、結局GSGコンボで先ほど悪夢3度目クリア。
多分3/200くらい(´・ω・`)
1回目 格闘+シールド+メガBA
2回目 同上
3回目 色々+GSG
悪夢だけは運でしか勝てねぇよ(ノД`)・゚・。
黄リボンの間の抜けた声のせいで胃に穴が開きそうだ・・・
あと、偶然にもコチラのBAと狼のギャラスティックが正面からガチった。
結果はお互い無傷で弾きあった。
衝突の瞬間はなかなか絵になってたよ。
流れ無視してスマソ
俺はねこキャラボイスが気になるのでボイスを切る事にしている
ダウン時に瞬間移動後ドレインされた場合回避する方法ないのか?
大抵これでやられる
延々お手玉されてるうちに●がやってきて吸い込み
フルゲージあったのがこかされハメられて起き上がることなく終了
正直何とかして欲しい
悪夢はダウン(&お手玉)されたらまず死亡と心得るべし。
ダウンしていいのは高速ダッシュ中だけだ。
特にSDBAを多用してる香具師は空振りを減らすよう心がけよう。
625 :
615:05/02/21 19:09:27 ID:51ALrdB1
>>623 それでもクリアしている香具師はいる、このレベルになると腕も大事だが
運によるところが大きい、漏れも散々お手玉やドレインされたが、それは
デフォと思って次のプレイに気持ちを切り替えないとドツボにハマるぞ、
最終的に必要なのは冷静な判断力だと思う、頑張ってくれ。
高速ダッシュ使えなくてもSDBアッパー空中コンボで10%くらいは勝てる筈
勝ちを拾えないのは今の戦闘スタイルに無駄が多いって事じゃないかなぁ
まあ漏れの場合の話だからな。
高速ダッシュ無しで勝率10%逝くならそれでいいんじゃね?
神の領域を目指してくれ。
キーボードで、高速ダッシュほぼ使わないが
稀に勝つこともある程度、とても10%はいかないな
>623の通り、空中コンボの最中に横からドレイン展開されて
勝ちを逃したり、ドレインに耐えてる最中に別キャラが寄ってきて
機体の向きが変わって…とかがあったから真っ先に倒すことに
しているよ
倒す順はプレイスタイルによるだろうけれどこれで高速ダッシュ
使わなくても即死はなくなる
すんませんCGの8-2と9-14が埋まらないんですが詳細ご存知ありませんか?
LOVE.EXEを聞いてふと思ったんだが、これ、
まさか憐ルートのVSSとの激闘の時にも流れるんじゃあるまいな
あの燃える展開でこんなの流れたら・・・
だから流れないとおまいは何度言えば。
PS2版の新要素の新オープニングのところがLOVE.EXEではなくLOBE.EXEになってる件について。
なんか上の方にも出てたけど、俺もサバできて地獄できないなぁ。EXEだけど。
全エンド・CG・回想コンプ、武器allレベル3。
みんな楽しそうだから、俺も地獄やってみてぇ。どこに入り口ができるのかな。
ここで聞いてわかんなかったら、戯画に聞いてみるッス。
無印の予感
EXEなのか。それなら最低地獄体験版は出来るんじゃないか?
それすらも出てないならおかしいな
>>633 疑うわけじゃないがBADENDも見てるか?
ゲンハにヌッコロサレル、憐の夢を壊さない,その他
つ [バルド地獄付きコレクションCD]
俺が持ってるのはEXEのDVD-ROMと
>>637+サントラだけど
nyでEXEだけ落として、地獄付きをインスコしてないというオチじゃないよな
DVDだとそれはEXEで地獄はゲームとセットでインスコされるんじゃ
なかったっけ?そもそもEXE=地獄インストール済みだったと
記憶してるんだが・・・
ちなみに俺は初回版の無印バルド+地獄付きCDに、
お布施として廉価版EXEを買った。
糞質問にレス感謝。
エンドはBAD含めて全てみたハズ。MAPに空欄がないッス。
一つ懺悔をすると、留学してる兄貴のPCで遊んでる。
DVD版のハズだけど、本体パッケがどこにあるかわからんので、
質問が的を得ない。申し訳ない。
よくわからんが、最新版(廉価版EXE?)を買いなさいという神のお告げかな。
このゲームマジ最高なので、自分用に一個、お布施として買うことにします。
スレ汚し失礼。
>>638に書いてある通りEXE初回版もコレクションディスク当てないと地獄出ないよ
廉価版は知らないけどね
無印、初回版EXEはコレクションCDがないと地獄プレイ不可
廉価版EXEは普通に地獄が出る
廉価版は憐ルートクリア後に出てきた。
22だ。
キーボードでサバ270までいった。指痛い。
646 :
名無しさん@ピンキー:05/02/23 19:33:18 ID:03RKAyDt
>>629 このスレではCGや18禁要素の話題はスレ違いのようなw
キーボード派な漏れは少数派なのか?
パッドはどうにもやりづらい。
完全格闘コンボで悪夢に挑戦してるけど勝てneeeeweeee!!!!!
せいぜい一人倒すのがやっとだよ・・・orz
どうやって敵の弾幕を避けるんだ?
シールド無しはつらい・・・
649 :
582:05/02/23 21:03:03 ID:IEzVUAoE
>>648 一人倒せるなら勝てるよ
敵の弾を避けるのはあんま考えなくて良いかも。
高速ダッシュが使えるなら、高速接近SDBアッパーでも。
BアッパーND配置なら適当にダッシュしながら偽狼が近づいてきたらBアッパーで上げてコンボ。
まあ、20時間も掛かって倒した俺が助言できる立場じゃないけどさ('A`)
●は適当にAタックルから。
空中に自機が居るなら、偽妹の真上付近に行くか横方向に移動しながら逃げる('A`)ノ
真上でHGが回復したら空中からSDBアッパーを仕掛けてみると良いかも。
650 :
648:05/02/23 22:43:35 ID:CzEhmo6R
俺も格闘装備のみでなんとか悪夢を勝てた。
それにしてもコンボ全然つながらねー!
格闘コンボは難しいな。
>>647 パッド自体もってないからキーボードと比べることすらできねー。('A`)
キーボードで格闘悪夢勝利? スゲー。
>>651 格闘クリアオメ。
漏れはいまだに一人以上倒せないよ・・・('A`)
そういえば、格闘コンボってEフィンガーOK?
当てた後爆発してるから自分の中では微妙なんだが。
654 :
651:05/02/25 00:26:52 ID:gvu/3qfA
>>653 一体は倒せるのにクリアできないなら、それは運が悪いだけなんで
何回も挑戦すれば勝てると思うよ。
俺の場合は初めて一体を倒せた時に、続けて残りの二体を倒してクリア出来た。
あと、Eフィンガーは俺もなしでやった。
ちなみに俺が悪夢を戦った装備、
ブーストアッパー→アームアッパー→エアタックル→ジャンピングニー→タックル→サイドステップキック
→ブーストキック→スライディングキック→アルティメットナックル→ギャラクティックストライク
アームジャブ、ローキック
メガブーストアッパー
まともにつながるのはタックルまで
メガブーストアッパーなんて最後に残った雪(しかもすでにくたばってる)
に食らわせただけだ…。
アルケミ更新
OPムービーカッチョエエナー('A`)
歌が…… orz
>>655 カコイイなー。歌は・・・まぁ許容範囲だ。
なんども見てたらあんま気にならんってきた・・・えっぐっぜぇ〜('A`)
なあ、久しぶりに公式に行ったんだが、ゲンハ様より洋介の方がずっと悪役に見えるぞ
やっべ、新OP格好いい。最初にいきなり「これはいいアスランですね」と思ったが
えっぐっぜ〜♪ えっぐっぜ〜♪
その後の展開はPC版よりこっちの方がずっと好きだ俺は
えっぐっぜ〜♪ えっぐっぜ〜♪
内容知ってるのに期待が高まってきた。それと本当に洋介が悪役っぽいなw
えっぐっぜ〜♪ えっぐっぜ〜♪
('A`)
誰かFace of Factに差し替えてうp(ry
なんかえっぐっぜ〜レス見てるだけで笑えてくるのは気のせいかw
exe ミュージック 捨てたい
>>660 !!!
レンタヒーローかよ。懐かしすぎ。ファイターズメガミックスのサントラもってるし。
光吉さんって今何やってるんだろう……
ハッター軍曹を演ってます
とか言ってみる
落とせたんだ?良かった
なんか俺、自分で確認しようとしたら落とせなかった・・・
OPムービー・・・予想以上にイイ(・∀・)
問題はやっぱり「E・X・E」の部分だな・・・
信じられん・・・
格闘オンリーで悪夢挑戦してみたら、
20回程でクリアできてしまった。もうほんとに、あっさりと。
使い易いなとは思っていたけど、格闘、意外に強い?
>>660>>664 スルーっつーか落とせねーんだわ、Service Temporarily Unableで。
OP(・∀・)イイネ!!
歌もムービーにあってるし。
ムービーにはあってても本編ストーリーにはあってないがなー
>>668 見た。ものの見事に(ギャルが多目の)ロボットアニメのオープニングになっててワロタ
流れぶった切りで申し訳ないが。
>>582 >>651 お二方、アドバイスありがとう!
さっき格闘で悪夢クリアできました(・∀・)
>>672 (=゚ω゚)b<グッジョブ!!
違和感全然なくてワロタよ
なんかダウンできない。
す、すげ・・・
サビなんて完全にピッタリじゃねぇかよ・・・
ちくしょう・・・オマイラのせいでアスランにしか見えなくなってきたジャマイカ・・・
>>675 スマン、EXEのOPが2分近くあるのに対して、
種OPは1分半くらいしか無かったから多少手を加えてある。
自然にサビがある程度ピッタリになった訳じゃないので…スマン
間違えた
>>676だ orz
吸われてくる…
●・.∵:・ギュオォォォオ λ…
680 :
675:05/02/26 05:50:35 ID:6gIBrVRC
>>680 あ、俺もやったw
妙に合ってるんだよな
もうOP曲fatallyでいいよ('A`)
>>680 GJ! PC版なら差し替えしてるところだ。
>>678 尺が少々長すぎるのかもなー。ちょっとだれるのよ、今回のOP。
まあ、無印バルフォからこんくらいの長さだったけど。
Fatally幾らなんでもピッタリ合い過ぎ!
スタッフ狙ってたんじゃないかってぐらい違和感無いよ!
というか本当にもう歌はこっちでいいよ……('A`)
686 :
668:05/02/26 13:45:00 ID:lSXxLa5H
ダウンロードキーそれで合ってる?
落とせないんだが
factexeで落とせたぞ!
689 :
668:05/02/26 13:57:58 ID:lSXxLa5H
合ってるはずだが・・・コピペだと落とせないな。
半角で手打ちしてくださいorz
face of fact版はいまいちだな
合っているところもあるけども前奏部分なんかはダメだと思ったな
レンタヒーローやガンダムやfatally版が合いすぎてるんだけど
692 :
名無しさん@ピンキー:05/02/26 19:09:50 ID:8QmXRU+i
曲当てた人、超GJ!
Fatallyは合いすぎw しかもDSで聞いた時よりいい曲に聞こえるwww
あ〜バルド新作でないかな〜・・・
エディットとか機体の改造とかあればよりおもしろそう。
外装を変えるのは無理でもいいからダッシュのスピードとか装甲とか
改造してくみたいな感じ。装甲上げるとダッシュ下がるとかだと微妙だけど。
やっぱ最終的に全改造ができるようなシステムのが燃える。
個性出して楽しむこと考えると下がってもいい気はするけど。
新作は機体の基本性能改造があったらいいな〜
独り言スマソ
バルドのシステムは攻撃に装甲値が設定されてんのがいい感じなんだよなー。
(Bアッパー優遇されすぎとかそういうのはあるが、それはパラメータの割り振り方の問題)
>>692 イヤイヤ欲張りすぎでしょ(・∀・)
自分的にはサブウェポンで速度上昇とかHG減少とか位は欲しいけどな・・・
つーかバルドの次回作って制作中なんだろか?
俺もやっつけで作ってみた。
>>675タソかぶってスマソ
ねころだ50
02534.zip
Pass:●
これPC版無印しか持ってなかったんだがこのスレ見てたらEXEやりたくなってきた。
これからEXEするならPC版EXEにDC版、PS2版のどれがいい?
>>696 マジか(゚Д゚ )!?
そしたらもう戯画で買うモノないじゃん(ノД`)
>695
なんかもう、見事としか・・・
>695
GJ!!ウホッ
ウェーイ
>>695 神キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
おとせねえ
fatally
「いいさシナリオは〜」から「夕映えに手のひら〜」まで
削るとリャンと未亜が面白いくらいかぶる
>>695 見事に不要と思われる部分をカットしてるね、GJ!
ファイルが暗号化されてるのは、もう時間切れって事なのかな?パスがわかんねorz
Pass:●
>709
ありがとう!
パスの記入の仕方でミスってました…
>>695 スゲー! 超GJ!!
音楽だけじゃなく映像まで編集してあるとは見事
>>695 PC版のムービー入れてるあたり素晴らしすぎです
ここで挙がったの見た後でえっぐっぜ〜!を見ると拒否反応が出るぞw
PS2版OPムービー見ますた…
カッコイイよ!カッコイイけど…歌がOTL
えっぐっぜ〜♪が耳から離れない〜っ
一回目の えっぐっぜ〜 は、リャンの独壇場じゃなくて、
あきらと優哉を出してやっても良かったんじゃないかと思う。
>>695 映像の編集までしてあって超GJ!
デフォのムービーと差し替えてバルド起動時に流れるようにしますたw
デフォのムービーどっかに移す→695氏作成のムービーをぶっ込む(゚д゚)ウマー
細かいことだが、憐と、裕也の形見のペンダントってまったく関係ないよな…
>>718 憐が自殺する時に使用したやん、ユウヤのペンダント。
>720
あぁ!そうだったな。
チョコザイナ!のルートだっけ?
PS2版新OPで透のシュミクラムが武器を使いまくりで違和感がある…
特に最後で●に突進してビームソード(ビームサーベルっぽいけど)
を突き刺すシーンがあるけど、あれはスプレットパンチっぽく拳で
決めたほうが良いと思う。
つーかビームソードがダブルセイバーみたいになってないか?
まぁなんにせよOP見てビームソード使いたくなった。禿弱だが…orz
>723
そうでもないよ
725 :
695:05/02/28 10:37:02 ID:drndqdQN
前回と同じろだに高画質版うpしました。
PC版起動時のOPにでも使ってやって下さいw
分割してあるので璃樹無で結合して下さい。パスは前回と同じです。
02815.zip
02816.zip
>>723-724 BSは補正に弱すぎるからな。かと言って初段では装甲がorz
範囲は使いやすいのだが。
>>725 乙カレー。旧OPと差し替えて使わせていただきますw
728 :
sage:05/02/28 16:02:58 ID:gZoaCVXu
729 :
728:05/02/28 16:05:01 ID:gZoaCVXu
スマソ、吊ってくるorz
何かバルドやってるとCPU使用率が大変な事にならない?
俺のパソPen4の2.53GHzなのに使用率が常に90%オーバー。
バルドをAlt+Tabでバックグラウンドにすると100%。
Ver1.10パッチ当てたせいか、Win2000でやってるせいか、DPPのせいか本気でわからん。
夢中で十数時間プレイした後、CPU温度見てみたら80℃オーバーですよ。
それに気づいてから長時間没入が怖ひ・・・orz
CPU使用率100%なんて良くある事。CPUパワーの問題ではありません。
>>731 まぁその通りなんだけどね。
ただ、兵器進化表や攻略やらを見ながらプレイしているので
バックグラウンド時に100%になるのはチト困る。
現在月菜ルート攻略中。すでに空中コンボ基本武器+クォウトワイヤーがLv3
とりあえず戦闘スタイル変えて遠距離兵器育てるか・・・
ノートかな。ノートは色々と省かれて機能的には結構脆いから
かなり昔のPCでやってたが去年の夏の猛暑の頃
でも50℃超えくらいにしかならなかったな
ネギ板にCPU使用率100%に不満を言うスレがあって、そこで話が
上がった際は、紙芝居ノベルでなく通常プレイ時に演算処理の早さが
快適さにつながるジャンルでは100%使用は前提だろうと言われてた
攻略だけを数時間見るのなら使用率が下がったとしても
一旦終わった方がいいし
最近のものは非アクティブ時に下げるものも多いしAVGパートに
下げるものも割と当たり前になってるかもしれない
不満があればアンケートに書いて出せば製作側の認識にも
つながるだろう。既にメーカーが改善済かはともかく、一例としての話
ぐわーっ、また
>>1の公式HPへのリンクに引っかかった!
このブービートラップ前スレからなかったっけ…orz
さて某所にまたも老○さんの神リプが上がったわけだが。
もう笑うしかないさ、ハハハ。
えっぐっぜ〜♪始めて聞いたが・・・
夢に見そうだ orz
>>735 見てきた。
ハハハ・・・ハハ・・・
俺に出来そうなのはパイルバンカーラリアットぐらいだ。
なんかもうね、次元が違うって言うか・・・orz
某所って何処?
サンクス
今スカパーのAT−X見てたらPS2バルドのCMやってた。
地上波でもやってる時間帯ってある?
CMでエーグーゼが流れるの?
怖いもの見たさに見てみたい気はするがw
久々やろうとしたらフルスクリーン固定で
ウィンドウモードに出来なくなってた
しかもコンフィグから画面モードの欄が消えてるし
なんじゃこりゃ…
>>743 もともとウィンドウモードなんてないだろ
>>744 いや、それは正確じゃない。
>>743 戯画の伝統的仕様で、ウィンドウモードは画面設定が16bitカラーでないと使用できない。
画面モード変えてから試してみ。
出来たわ、サンクス
CMはFace of Factだったか
よかった……
何種類かあるモヨン
漏れが見たのはエ・グ・ゼだったyp
俺はいちいち16bitに変えるのがめんどいから
D3Dwindowerとか使ってる
数日前に出てたムービー手に入れられなかったから自分でつくっちまったw
うぷれ
752 :
750:05/03/02 15:09:42 ID:DFoWS0FL
UPUP50MBの2248。パスは俺の愛。
もう無い・・・
754 :
750:05/03/02 22:53:03 ID:DFoWS0FL
再うp。ねころだ50Mの03300.zip。パスは同じ。
誰か前のヤツ再うpしてくれないかなぁ……
パスがわかんねー
見れね
>>750 かなり良かった
編集してあるのに画質綺麗だなぁ
なんか乞食みたいのが多いスレだな。
バルドフォースのEXEじゃない方がPCで出た時にコンプしたんだが、これ今度PS2で出るらしいな。その前にはDCでも出てるらしいし。
家庭用になると名前忘れたがステッペンウルフにいた幼なじみみたいな女のストーリーとか、ゲンハの扱いとかどうなるんだ?確かどっちもかなりエロだった気がするんだが
戦場では皆殺しじゃあ!!!
ワロタww
なんか>760にキモイのが来てたんだな…
>>733 自己解決しました。遅くなったけどdクス。
多分熱センサーがおかしくなっただけの模様。こりゃASUSかIntelの陰謀かな?
>>754 愛って”I”の事か・・・
しかし相当の凄腕なのに曲がアレなのは惜しいな・・・
なんなら俺が(ry
流れぶった切るようなことを言ってしまうが・・・
悪夢クリアって人ネタでしょ?
いや、全員がとは言わないが。ありゃチートでもしなきゃ無理だよorz
悪夢以外は全部いけたんだけどなぁ・・・
弾幕で戦おうとする→●が降ってくる、火力で圧倒される→あぼーん
コンボで大ダメージ狙い→火力か●降りで完全には決まらず→あぼーん
●はとりあえず無視って言われても降ってくるし・・・orz
ちなみに悪夢をクリアできるホットドガーの皆様はサバイバルどれくらいまで行きますか?
人様がそれなりの労力を傾けた結果を小賢しいインチキと一緒にするようなゴミクズには教えてやらん。
素でやったら600ちょい
サバイバルの難しさと悪夢のそれは別だよな。
バルネコフォースは近いものがあるが。
>>764 自分に出来ない→他人にも無理
おまえ何様やねん
>>764 クリアした人をネタ呼ばわりするよりも
悪夢をクリアする為の教えを請う方がお前にとって良いと思うが。
>>764 俺は悪夢1500回はやったぞ。勝率は2、3lだが。
そんな俺が言うのもあれだがとりあえず
ノーマルダッシュにシールドとマインスイーパとグラヴィティフィールド入れると回避しやすくなるよ。
コンボ中に降ってくる透君のサテライトや●の永遠の世界回避にはGFはかなり役立つ。
危険(攻撃の前兆の音とか)を感じたら即刻逃げるべし
あと高速ダッシュ
765や768のご指摘の通りです。すいません。
こんな失礼な態度にもかかわらずレスをくれた766,767,769,770,771さん達、ありがとうございます。
リプレイ見て勉強、ひたすら練習を繰り返します。
グラビティフィールドは使ってなかったので使って練習します。
ありがとうございました。ごめんなさい。
・・・凄いリプレイが届いてしまった・・・_| ̄|○
>773
PS2版OPってさ、しばらく聴いてるとクセになるぞ・・・いやまじで
あのムビのせいで買ってしまいそうな俺ガイル
777 :
750:05/03/04 00:05:48 ID:dERvIM/N
>>759 725のヤツ以外全部ですorz
>>763 曲は手元にショート版のやつが音質悪いものしかなかったもので……。
いい音質のあったら是非とも。
ねころだ見れねえ・・・
あえてぶっちゃけよう
えっぐぜ〜のムービーが一番好きだ。
俺は
>>695氏のムビが好きだな。なんか病みつきになってしまっている。
本家PC版は別格だがな。
PC版でも無印のほうが好きだ
>>781 無印って2種類あるよね?
最後の原画・シナリオ・主題歌の紹介が日本語のやつと英語のやつ
漏れも
>>695氏のが好きだな。完成度が高い。
ところでデカ月菜のFCで偽妹が投げてくる爆弾のようなのあったっけ?
なんじゃあのリプレイ〜!
背筋が凍った。
思考が止まった。
PS2判バルドフォース追加要素決定。
地獄モード最終ステージ追加「ma○ala様タイマン勝負」
関係者が多いな
リプレイUPされてるの何処?
昔からあるとこ?BFCCの中の人んとこ?
>>785 ぶっちゃけタイマン勝負ならコンボ入れた者がちなので楽勝
790 :
787:05/03/04 21:57:05 ID:2fnQG9TE
ん?
いまさらだが俺もムビ作ってみた。
ねころだ50M03590.zip
Pass:exe
正直ヘタレでスマソorz
なかなかいいじゃないか
曲はなんていうんだ?
795 :
793:05/03/04 23:28:08 ID:sY+S8a4d
KOTOKOのRe-sublimity
>>695のfatallyがよかったので
KOTOKOつながりでやってみた
曲は編集したの?
前奏長すぎだと思うが・・・
797 :
793:05/03/04 23:48:33 ID:sY+S8a4d
編集はアウトロのみです
う〜ん、確かに前奏部は見ててたるい印象が・・・
90秒サイズだと尺が足りないし、切りどころがわからんかった・・・orz
もう消したのか_| ̄|○
良かったら再うpして貰えないか
799 :
793:05/03/05 13:33:14 ID:uOknP5E8
再うpしますた
ねころだ50M 03687.zip
Pass:exe
ねころだずっとエラーが出るから悪いけど
他のところにうpしてくれない?
>>793乙。
よく出来てる。前奏長いけど。
それにしてもKOTOKOにすると、こんどはアニメ部分が浮いてる気がする
モモーィ盤ならこんなものかとも思うんだが。
Fatally版ってもうない?
今更だが、欲しいんだけど・・・
>>799 GJだよこれ最高、漏れも彼女のアルバム欲しくなった。
そういえばずっと前にあった
Face of Factと月は東に日は西にのムービーを混ぜたのって誰か持ってない?
>>805 この法案がやばいのは分かってるんだが、いくらなんでももう少し綺麗にまとめた方が
807 :
793:05/03/06 01:36:00 ID:K6V2zfTd
>>800 スマソ
うpろだあんまり知らんのよ
よかったら適当なとこ教えてくれないか?
若干修正して前奏部のたるさを多少省いたものをうpしようと思うのだが・・・。
809 :
793:05/03/06 02:34:26 ID:K6V2zfTd
>>695氏のムービーみたいよー
誰か上げてくだちい
書き忘れ
p=kotoko
>>815 thx.見れたよ。
さて、PS2版が出る前に悪夢を何とかしよう…。
悪夢どうにかできる気がしません……
ところで、コンボに組み込めない(組みづらい)類の
射撃武器ってどうやってLv上げるんでしょう。根気?
具体的にはレーザビットとかガトリングガン・ビット。
ガトリングビットはLDに入れて発射してから地上コンボで殴ってたな。
レーザービットは乱戦時に直当てしてた気がする。
悪夢はそれこそ根気。
偽狼と雪希に対して直線的に逃げることは禁物といっておく。
バルバレのときならコンボに組み込めたなぁ、バルカンビット。ダメージも実用レベルで。。
そもそも、武器を鍛えるのにコンボに組み込む必要はないと思うんだ。
コンボに組み込むと成長が早くなる、という事ではないと思うし。
ヒートゲージ増加量sageに必要な経験値?は、1回の戦闘でその武器を
使う毎に10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、1、1・・・と加算される事が分かっているが、
武器のレベルageに必要な経験値はどのように計上されるか
今もって不明だよな? 確か。おそらく、ヒット回数かダメージだろうけど
ダメージだとコンボに組み込むと補正かかる分成長が遅くなってしまうから、
ヒット回数かな?シールドやブロックバリアの成長の事もあるし。
>>817 というわけでピンで使えばよいと思う。
ガトリングビットやレーザービットなんてピンで使えるだけマシな方。
対空スプレッドボムとか浮遊機雷とかボミングビットに比べたら・・・
グラビティーフィールドも鍛えるのが目的の時はピンじゃ辛いね。
821 :
750:05/03/07 02:27:22 ID:b8FxwBH9
以前上げたやつの修正版。
国連ul1
3504
ギャルゲスレでネタ振りがあったのでyou get burningで作ってみた。
ファイル保管スペース
ファイルNo520
パスは共に目欄
個人的にはPS2版には今までの主用キャラを敵として出す地獄モードが欲しかったなぁ
ゲンハモード
いいなそれ。
敵の第一小隊のシュミクラムの性能は悪夢レベルでだな(w
このシナリオテキスト頻繁に日本語がおかしい
サイバーパンクだからな
保守
バルねこキャラのbcdファイル作ったんだけど需要ある?
熨斗。
鶴名?
パスが違うと言われるぞ。
>>832 「鶴名」コピペとかじゃないぞ。
音読してちと頭をひねってみそ。
ぷぎゃー
シャドウラン思い出した
もう二日パスを考えてる漏れがいる orz
T.Mの人とか9.11事件とかまで考えたけど無理だ…鶴名ってなんだよヽ(`д´)ノウワァァン
>>836 漏れも・・・orz
ゲームと関係有りそうなこと考えたけど駄目。
838 :
831:05/03/11 17:58:33 ID:tmTPDz+U
もう消したから言っちゃうけど、鶴=ツールね。
この板じゃあまり一般的じゃなかったか。
839 :
BFCC:05/03/11 18:31:42 ID:mfD1Hhq8
ツール名ってことはすぐ分かったよ
だからBaldrNeko.exeやらbcdやらBaldrNekobcdやら試してみたよ。
でもダメだった。次にヒントで「鶴名」の音読みって言うから
「かくめい」かとおもってrevolutionとかも入れてみたりしたよ。
とにかく大変だったよ
訓 読 み じ ゃ ね え か
…おんどく、だったのか orz
いろいろ調べてBFCCがどういうものなのかわかったが
これってやっぱりもう手に入らないんだよな?(´・ω・`)
>>841 俺も新参者だがぐーぐると過去ログあさりまくったら手に入ったぞ。
まだ動かしてないけど。
全キャラ一回ずつクリアした
みのり:終演
綾音:因果応報
リャン:忘却
月菜:天獄
ひかる:憎悪
憐:融合
何かドロドロしたゲームでしたね、もう一回クリアしなおして見ます
つーか「忘却」にいくのはヘタだろ
だってヤギー強いし…orz
攻撃しても無理やり割り込んでくる・・・
武器のレベルが色々上がった今なら勝てると思うけど・・・
相手のHG回復中なら割り込まれないぞ。
>>846 敵のヒートゲージに注意するのと、適当な空中コンボ組めばなんとかなるさ。
ガンガレ!
OK、取りあえず後手必勝精神で戦うよ
隊長と言えばサバイバルだと姑息な手を使うよなぁ
遠くから浮遊機雷撒きまくったり、ソニックブームでチクチク攻撃してきたり…
>>850 隊長というか第一小隊は姑息だ。爆風やら地雷やら。ゲンハやクーウォンの方がまだ正面から闘ってくれるよな
>>852 それは知ってたけどパスと偽装はわからんでしょ
ダウンロードページに偽装に使ったツール名もパスも書いてあるぞ
>>854 フリップ・フロップ
反 転 か…そこまで見てなかった…orz
まぁ過去ログ集めてたので無駄な苦労にはならなかったのが幸いだ
最近やったんだが絵と音楽と戦闘が高いレベルでまとまってるのに
シナリオのベタさとテキストのクソさが足引っ張りまくってるな
せめて中学生レベルの日本語は使えよ
文字書きは腹を斬って氏ぬべきだ
858 :
841:05/03/12 06:34:05 ID:p/LC4MTA
>>852 おもっきりスルーしてたわ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ありがと、進藤で悪夢挑戦してくるよ(`・ω・´)ゞ
>>842 性欲を持て余す
空中に浮かぶにはどうしたらいいんですか?
Bアッパー
爆撃ミサイル
久しぶりに聞いたけど、reckless fireってゲンハっぽい歌だな。
ひたすら殴るやつが主人公だし
ストーリーも結局は力で解決ってな話だったし
ゲンハだな
ゲンハも過去がどーたらこーたらと言わずに
理由の無いただの基地外だったら良かったんだが
なんで?
ゲンハって結構可哀想な奴だよな・・・
半強制的にクーウォンにテロリストに加えさせられて
自由にやってるように見えてもテロリストの中の自由、で好き勝手には出来なかったし
裏切ったら裏切ったでニューロジック引き抜かれて死ぬし・・・
868 :
名無しさん@ピンキー:05/03/13 01:27:59 ID:eIPXxIdD
クーウォンとリャンってどう書くの?
九王、嶺?
ずっと前にバルドフォースにのめり込んで気がついたら、
全EDと全武器育てコンプしてた漏れだが、最近になってPS2に
移植されることを知って、ここまで聞きに来ちまったぜ。
で、PS2の公式見て気になってるのが、倫理修正CGやらCERO18歳以上ってところ。
ぶっちゃけ月菜が女社長にケツ責め洗脳されてるとことか見て、
「コイツ後でぜってぇ潰す」(そのためだけに新コンボ編み出したり)
とか感情移入してるとですが、その部分丸々カットされてるとかだと
元を知ってる漏れとしては萎えると思うわけで・・・。
PS2みたいな大衆ゲーム機じゃ無理もないけど、そのへんどんな感じに変更されてるんだろ?
新OPムービーやらCGには多いに期待してるんだけどね。
既にDC版が発売中な事はご存知ありませんかそうですか
DCだからなあ……
曲芸だしなぁ・・・
武装錬金の防人って八木澤隊長に似てるよな・・・
目とか子供好きとか
PS2版発売延期のお知らせ
>>873 上のスレ、何かみのりに対する熱い愛を感じるな。
歪みまくりだがw
何度挑戦しても悪夢がクリアー出来なかった。
もう駄目だと思った。
諦めて、武器コンプがてら憐ルートをハードでやってみた。
以前は手も足も出なかったのに、まるっきり楽勝だった。
もう少しだけ、頑張ってみようと思った。
意気込んで再挑戦したら、悪夢はおろか妹コンビすら
倒せなかった。
やっぱもう駄目だと悟った。
>>877 俺もこの前、悪夢クリアしたばっかりだけど
あれはほんと運だと思うよorz
必要なのは、最強のコンボだとかそういうのじゃない
諦めないことだ。がんがれ
1日50〜150戦で1ヶ月以上かかってるから
3000回は負けてるな俺は
>877
783 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:05/03/09 09:24:38 ID:zZBXGXOV
ブーストアッパー>空中で通常ダッシュ>再度ブーストアッパー・・・・
で延々と上に逃げてから
ホーミングミサイル>ブーストアッパー>ホーミングミサイル>ブーストアッパー・・・
以下繰り返し、通常ダッシュにこの2つの武器入れておくとやり易い。
以上ヘタレプレイでした。
>>877 悪夢用コンボ
ブーストアッパー>ランス>エアタックル>Jニー>スプレッドパンチ>
>マインナックル>ドリル>スタンロッド>タックル>Gフィールド>GSG
で楽勝にゃん♪
前にちょっとだけ経験値についてのレスがあったから調べてみた。
ヒートゲージと同じく一回の戦闘で使えば使うほど経験値が増えにくくなる。
具体的には、上昇量÷1、上昇量÷2、上昇量÷3、上昇量÷4、… となる。
上昇量は武器、Lvで異なる。空振り可。
>>877 悪夢用コンボ
ブーストアッパー>アームアッパー>エアタックル>Jニー>サイドステップキック>
>ブーストキック>Sキック>アームジャブ>Uナックル>ローキック>タックル
>Gストライク(壁際のみ)>MBA
で楽勝ぴょん♪
886 :
881:05/03/15 22:42:30 ID:Uslewv2k
>>883 本当だよ。
高さがあるので、地上からの攻撃はほとんど当たりません。
ドリルはあくまで、マインナックル爆発の為の時間稼ぎ用なんで
手早く切り上げてスタンロッド以降につなげれば、
めったに邪魔も入りません。
Gフィールド破裂と同時にFCで、GSG三段入るし。
自分は、高速ダッシュも使えないヘタレゲーマーだけど、
このコンボで、5回に1回は勝ってますにょ。
>>886 そりゃたいした腕だな、いやマジで。
漏れなんか高速ダッシュ使えて10回に1回勝てるかどうかだよ・・・
>>886 漏れが思うに悪夢用でMナックル、SP、ドリルを全て入れるのはどうかと。高さがあっても結局狙われるし。まぁ腕が違うのか…orz
BAとAタックルの高度じゃ攻撃されるやろ雪に
実際やったわけじゃないが、Jニー+スプレッドがあるから多分対空手榴弾の有効高度外に逃げられる。
BAランスAタックルセット+スプレッドでギリギリで効果範囲外のはずだからJニーの分多少余裕があるかもしれん。
偽妹は真上に攻撃できなかったりする…
●の場合はBAランスAタックルコンボでも
根元BAを当てないと高度が足りなくて
偽妹に攻撃されることが多い。
悪夢は狼の対空の方が気になったよ
サテライトとかあるから高度があっても補足される
ただ狼は姿を見せない時もあるから
CM流れてるのか初めて知った
発売日が31日のままだったけど
894 :
877:05/03/16 02:33:39 ID:wuv/O5DV
おおう、チラシの裏レベルの愚痴を垂れ流したら沢山レスが・・・
皆様ありがとうございますm(._.)m
とりあえず、まだまだ努力と根気が足らないようなので、
教えてもらったコンボを導入してみることにします。
つーかスレ読み直して、最初の方で出てきた速聴を馬鹿正直に
実行してる俺。
Face of Factがものすごい勢いで流れていく・・・
リバイアサンがたおせねぇ
OTZ
つ【エアタックル】
このスレの皆様のおかげで、ようやく悪夢を越せました。
ありがとうございます。
BA>ランス>エアタックル>スプレッドパンチ
>ショットガン>Jニー>スタンロッド>Eフィールド
>マインスイーパー>貫壁
上記のコンボでかろうじてという感じでした。
リプレイ再生中って一応操作できたんだね(;´д`)
おまいらのおすすめ装備をおしえてくらさい
うまくコンボがつながらんです。
どういうふうに装備しとけばいいの?
気の赴くままに
自分で色々考えるのが楽しいよ
まあブーストアッパーランスエアタックルはガチか
リプレイサイト回ってみ
>899
実用的に行くのなら、初段はSDBアッパーがいいだろうね。
そこからランス→Aタックルと繋ぐと、大抵の敵の攻撃は届かなくなる。
パイルバンカーとかショットガンとか、威力が高いけどHG消費も多いものを
入れたいときには、ランスよりもJニーをお奨めするね。
こっちはHG消費が少ないし、色々と融通が利くから。
まあ60種類以上も武装あるけど、なんかネタサバでもやらない限り
使う武装ってのは大体限られてくるよ。つなぎ方は色々とあるけどね。
亜美飛んじゃう
>>881のコンボを参考に
Bアッパー>ランス>Aタックル>Sパンチ>Mナックル>
手榴弾>Sロッド>ドリル>ショットガン>Gショットガン
で、いまやっと悪夢を打ち払った・・・つかれた
これでこころおきなくネタコンボに集中できる
最近の悪夢用コンボ
Bアッパー>アームジャブ>Gストライク>Bキック>
スライディングキック>ローキック>Jニー>アームアッパー>
Aタックル>タックル>サイドステップキック>MBアッパー
プラクティスで約250ダメージ
どこかでアームストレート繋げられれば良いんだが・・・
鯖は基本的に200前後で脳死…|_T)
炸裂キャノンブレイカー↓
Bアッパー>エアタックル>Eフィンガー>
タックル>ハンドガン>スプレッドパンチ>
マインナックル>アームストレート>Jニー>
ローキック>スライディングキック>炸裂弾>
キャノンブレイカー
プラクティスだと340DAMぐらい
ところでBFCC使ってて思ったんだがカプチーノって
ウイルスじゃないよな?
ウイルスです。
第2章でガキが乗ってたけど
以前あったスレでは、シュミクラムは高いので
ウイルスであるカプチーノを改造して乗ってたんではないか
と解釈されてました
ランス出ぇへん
>>907 INFORMATIONで確認したら
確かにウィルスだった
おまいら実際に使ってる装備スロットって何個ぐらいある?
俺は乱戦・ボス用コンボ、対ボス・魅せ用コンボ、威力重視コンボ、サバイバル用コンボ
で4つほどなんだが
誠に場違いな書き込みで恐縮なのですが・・・
どなたかこのゲームのアドベンチャーモード部分の攻略サイトをご紹介頂けませんか?
憐のトゥルーエンドにたどり着けないんです。
エロゲー、と言うかアドベンチャーそのものをあまりやったことがないので、どうも勝手が
分かりません。どうかよろしくお願いします。
914 :
911:05/03/17 23:01:18 ID:IupIqqSV
バルドのCMって見たことないなぁ・・・
せめて一度でいいから見てみたいものだが
バックの歌はモモイのアレだろうけど
ナレーションは誰がやってるの?
PS版でモモイに声優変えてまで移植するよりも
バチェタンの新妻だいありーとか作って欲しかった
と思ってるのは俺だけだろうか?
>>915 桃井とKOTOKOの2パターンある。
ナレーションは無くてゲーム中のセリフが交錯しまくってる感じ。
憐ルートのチャットルームでバチェラと対戦して本体が後退した後の
雑魚がウジャウジャ出てくる奴らが倒せない
これって倒せるの?
負けないと進めない
確か20体以上倒せばFC貰えたはず
今日、じっくりと種のOPを見てたら似すぎててワラタ
難易度一番低くしないとリバイアたんがたおちぇないじぇ
立ち止まらずひたすらダブルサブマシンガンかミサイルうちまくってりゃ勝てますよ
>>924 ありがとー、勝てた
しかし、憐エンド終わったけど
途中までは最高だけど終わり方がやけにさっぱりし過ぎてた
憐エンドは『融合』以外は認めない!
俺も融合だなぁ、たぶん少数派だけど…
憐のことずっと「リン」だと思ってましたごめんなさいごめんなさい。
つい先日コンプしたばっかなんだけど、事前に知ってはいたんだけどface of factのシーンでは鳥肌たった。
ただ・・・ループするよりはフルver.流しといて、終わったらカラオケver.とかが良かったかなぁとは思ったけど。
多弾頭ミサイル+ダブルマシンガン+ガトリングorショットガンでひたすら弾幕張るしかないヘタレです。
格闘系武器なんて、ほとんどlv1のままだよ・・・よくあんなもの使いこなせるな、みんな。
俺はいまだにブロックバリア系が使いこなせない
オレも格闘系Lv.1のままだ・・・バズーカ砲しか使ってないっす。
>>928 おお、結構いい感じ。BALDRシリーズ全部使ってる所も。よくまとめたね。
格闘コンボ苦手ならまずはAボタンSDにBU、SRにランス、LRにエアタックルから始めるといいよ。
あとは適当に繋げてみる。
しかし悪夢ってほんとに運だなあ。
2週間やり続けて今までまったくクリア出来なかったのに突然クリアできてしまった。しかも30分で2回も。
>>928 いただきました。いいですねぇ、これ
よろしればその1を再うpしていただけませんか?
空中コンボはBアッパー・ランス・Aタックルが定石だけど
俺は、以前某サイトで紹介してたSパンチ→Gストライク→Jニー→Bアッパーが
慣れてないときに重宝してたな。
敵の群れに一気に突っ込めるのが好きだった
「憐」って透がネット中毒の引きこもりになる奴だろ
あれはどうかと
>>745 すまん、俺は743じゃないがウィンドウモード切替出来ずにいるんだけど
画面モード(;´Д`)?ってどこで切り替えればいいん?プロパティとか開いてみたけどないし・・・
ぐぐってみたら「F4で切り替えられる」とか書いてあったんだがやってみても無反応なんだわー
普通に設定のとこにあるぞ。よく探せ。
>>934 漏れも使ってたよそれ。BAの便利さを知ってやめてしまったが。
最近はSDE指始動のコンボ使ってたりする。SDE指の射程、速度、装甲とタイマンなら結構使える。
>>938 ゲームのモードとウィンドウズの画面モードとがごっちゃになってるのか?
16bitカラーモードにしなくちゃなんないのはウィンドウズの画面モードよ。
画面のプロパティ→設定タブ行って画面の色を切り替えれ。
そのあとBF起動して設定画面いけば、ウィンドウモードにできるようになってるはずだ。
>>941 ご指摘の通り・・・無事出来ました、さんきゅー
今月の剛田にバルフォのOPが載っていると聞いたが本当か?
>>943 Iveサウンド関連のムービーがいっぱい入ってる
その中にバルフォのOP
946 :
933:2005/03/22(火) 21:05:58 ID:h+klOOAw
やはりサバイバル、地獄の前には速聴だな。通常の3倍の反射速度で戦える。
しかし、何故か悪夢の勝率上がらない。ニュー○イプでも無理なのか・・・・・
>>947 ガンガレ!!ニユータイプが駄目なら神にn(ry
●を1回のコンボで倒せるのか、すげえな・・・
>>949 おめでとう
狼が最後に残るとどうしてもチキンプレイになっちまうよなorz
>>928 ぬおお・・・研修にいってる間に消えてしもうた。
よろしれば再うpしてほしいのですが・・・・
悪夢プレイ中
憐たんがいぢわるして、永遠の世界ばっかり発動してくる。
発動されたら諦めるしかないのか…
頑張って耐えようとしても、他の二人に押し込まれるし、
Gフィールドでも上手くかき消せないよorz
憐と反対方向にキーを入れながらマシンガン連射で耐える
基本的にゲージがたまってたら間合いを取ってれば問題ない
956 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/24(木) 23:03:01 ID:RN43Ffyd
とおもったけど二人の排除がまためんどい
それができれば苦労しないか
敢えて飛び込んでGFで潰す
悪い、上のレス見てなかった
狼と偽妹が残ったまま永遠を発動されたら負けかなと思っている。
悪夢は狼からヌっ殺すのがイイかも。意外と装甲薄い。もしくは偽ヴァニラ攻撃で
●に特攻。
悪夢やりすぎてたせいか、仮眠中に悪夢を見た。ma○ala、老○、ふう○いまつの
操る狼相手の偽悪夢ステージで瞬殺されまくった。我が心の師たちに容赦は無か
った。なんか色々重症です。
狼と●はHGあがってりゃ1コンボで死ぬからな
偽妹は1回じゃまず落ちねー
吸い込みは近けれりゃマインスイーパで距離とってダッシュ連打
耐えてる間に落とされそうならGF
発動前に高速ダッシュの軌道読めるなら高速ダッシュで壁張り付きだな俺は
964 :
954:2005/03/25(金) 23:02:48 ID:+l9bo7gk
悪夢なんとかクリア出来ました。
相変わらず、憐たんは永遠の世界ばかり発動していぢわるするので
爆撃ミサイルで飛び上がって、シールドを貼りながら、後ろダッシュで耐えました。
空中にいると、吸い込み速度は多少緩和されるみたい。
最後はエクスカリバーは外した狼をサクッと料理。
でもこれを喰らってたら負けてました
マシンガン連打も試してみましたが、サシの勝負には良いけど、
他の二人がいると自分には無理っぽいです。
あっという間に食べられちゃいました
同じく今悪夢をクリアした人登場。
949さんのコンボを参考に、というかほぼ丸パクリしました、多謝。
最初に倒した憐の時点で、差し違え>ゲージ回復で復活だったので
多少おまけの気持ちでやれたのが勝因かも。
悪夢は何といっても偽妹の存在に尽きると思う。
ダウン属性のある攻撃ばっかりの上、正面からだと
マシンガン時以外はほぼ確実にBAを止めてくるから
最初に倒すのがかなり困難になっている。
ていうか偽妹タイマンですらたまに負けるほど相性が悪い。
さて、これでようやくサバイバル突入だ!
偽妹は機雷投げでお手玉されるからムカツク
こっちダウンしてんのに当たり判定あるから
ポイポイなげてきてドカーンドカーンドカーンお兄ちゃんたらぁ…チュドドドドーン
ナニソレ
この「裏切り者ォォ!!!」とか言って瞬間移動する奴は誰?
銀色のねーちん。
>>966 禿同。偽妹が一番厄介。狼もローで拾われたり機雷やBA→何か→BAとかされるが偽妹には負ける。
ついでに今更ながらHGによってダメージ量変わるのな…orz
俺は一年ぐらいまえに、偽妹以外の二人を倒してさあ、悪夢卒業だ!
と思ったら、置いてあった地雷がするするっと近寄ってきてぼかーん。
以来未だにクリアできてないorz
949氏のコンボを参考にさっきまで悪夢プレイしてたけど勝てないんで寝ます…。
最高記録は憐をもう少しで倒せそうになったくらい。
UPUP
up3253.zip
up3255.zip
友人が作成した「Fatally」バージョン。
それぞれちょっとずつ違いがあります。
よろしかったらどぞー。
パスが分からんのですが
目欄
スペルミスってたのか……orz
解凍パスは974の目欄参照で。
スペル直しても解凍できないのは俺だけ?
974ので解凍できない?
スペルはミスってる方がパスね。
もう流れてる・・・
ところで、バチェラの年齢いくつか教えていただけまいか?
18歳以上であることに疑う余地はありません(・∀・)
なるほど! バルドの本来の姿を忘れてた…orz
あの体系だし、本編では最低年齢の18が妥当か、やっぱり
バチェラって帽子取ると等身変わるよね
横からd!
>>989 乙です。
しまった、バルフォの公式URLが変だった。
先頭のhが全角になってたっぽ。
うめ
埋め
またこれか・・・残り少ないとはいえ、無意味な梅は
いやだなあ・・・
NDの武器枠がもう二つ欲しい
(ヽ゚д)クレ
ホレつ[NDアームジャブ][NDリバースフィールド]
Face of Fact のフルコーラスもしくは2番の歌詞使ったムービー作ったら
絶対買ったんだけどなぁ・・・PS2版
えっぐっぜ〜
この前、ねこねこFD2買ったからPS2版を購入する意味が無くなってしまった・・・
1000だったら、悪夢動画を作る
人生初めての1,000ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。