というわけで時事ネタっぽく。
前スレ945さんのでいってみました。
>1
乙
次回作には沙耶を出してくださいお願いしますTADA様
静流おねーさまもキボンヌ
ジャック出すのに普通にゲメオバするんじゃ面白くないからがんがん進みまくったら
窟Lv100なのにキャラの最高Lv45でどうすればいいんだ
>>1乙。
寝る前に最後の即死回避援助
おやすみなさい
姐さん最高。
アイテム欄フルに広げて使ってマス
>>1乙
でも浮気中だよスマン
狂王倒せなくて窟600あたりで投げ出し気味
>>1乙
次回作には女の子モンスターもう少し欲しいかな。フローズンとか。
にょリスにいたはぐれバニラは結構好きだったのに消えたからなぁ
一番の希望は広々と使えるアイテム倉庫だけど・・
11 :
名無しさん@ピンキー:04/12/22 00:03:58 ID:QRDp90dd
ウルザパッチきぼん
貴重な遠距離物理
鳳姉妹以外の物理系遠距離攻撃キャラを育てようと
思うだが、ストーリン、殺、涼のうち誰を育てるべきか?
装備欄のストーリン、攻撃力の殺、射程の涼とそれぞれ
特徴があるが……どうしよう?
マリア・コンクリ男
>>13 怪獣王子
ま、それはともかく遠距離は
撃ち漏らし潰しとして考えるなら射程重視
主戦力なら攻撃力重視ってとこ?
>>13 好きなキャラ使いなよ。
つまりストーリンに萌えてろって事だ。
17 :
13:04/12/22 11:44:22 ID:PBbJaULh
>>16 実はあの中で一番好きなキャラはストーリンだったりする。
渋いオッサンカコイイ。
18 :
前945:04/12/22 15:11:26 ID:Gm9bKxC3
いつの間にか俺のネタが使われてるっ!!(゜Д゜)
光栄です。
>>1さん乙
スレ変わってから流れが止まっちゃったねぇ
たぶんD&Dで潜ってるんでしょう。
ボスキャラ倒し終わったら戻ってくる・・・かな。
D&Dってなに?
かなり昔からあるRPG。俺もよくわからん
DRAG&DROP
Dungeons & Dragons TRPGの古典。
のことではないらしい。
10万を超えたら表示上1の位を切り捨てるとかでカンストしないようになんとかして欲しいなぁ
やりこみをやってほしいんだか
やってほしくないんだか良く分からんゲーム。
射撃系ってなんかロリキャラばっかだな
怪獣王子とコンクリ男とストーリンか確かにロリ、いや失礼
山本五十六、マリア、悪事の嫁その4は別にロリってほどのキャラでもないと思うが
はぐれ枕投げだけはガチだが
>>27 ロリ系は腕力が余り強くないから敵と戦うためにはそれなりの
武装が必要なんだろう、とマジレスしてみる
別次元専用の敵とか、LV100毎とかでいいから出てきて欲しい気がするな。
姉妹かわいいな…
零式って面白い?
まあまあ。
姉妹は無茶苦茶DQN。
ZEROやってっとままにょにょやらなきゃなあ・・・と思ってしまう罠。
・・・ええ、D&D真っ最中ですよ_| ̄|○
遂に・・・遂に民華MVPキタ━(♥∀♥)━!!!
よくやるw
愛があれば可能だ、うちのところはMVP最多再行動共にラミカだ!
保守
むぅ、人がいなくなっちまったな。
D&Dも一息ついたので、今度はランス全キャラ使用でプレイ中。
なにげに姉様が交じってるがそこはご愛嬌。
あてなを主力としてがんばっていきたいです。
ぱにょ〜んキャラは全使用。初めてのエロゲなので。
何気に全員使いやすい。
>>40 俺も初回プレイでやったことあるがレベルが上がってくると、五十六やかなみ
ブリティッシュなんかがミリ、レイラさんクラスと比べて使いづらくなってくるよ。
最終的にランス、シィル、レイラさん、ミリ、マリア、志津香、怪獣王子&王女しか
残らんかった・・・
マリアが残るというのがかなりアレだ。
そうか?長射程キャラの割には素質と攻撃上昇は
マシな方だと思うが。
それでも漏れがかなみを使いつづけるのは愛だと思う。
46 :
40:04/12/27 22:17:26 ID:BFZ9aS0v
かなみは移動力が大きいから遊撃隊として活躍してます。
むしろブリティッシュとリズナがどうにも使いにくい。
一軍:ランス、レイラ、怪獣王子、王女、志津香、姉様、あてな
二軍:残り
わかっていたけど、援軍のはずの姉様は弱いし…orz
まぁ狂王目指してぼちぼち進めていきます。
そういえばリズナも弱かったな〜
パットンを入れてみたら?俺は画面の温度が
1℃上がりそうな位暑苦しかったから
捨てたが・・・
リズナは台詞がめっさ可愛いじゃないか
「おもちぷーぷく」(*´Д`)
49 :
6:04/12/28 06:09:15 ID:zCA7V/XA
そのまま(
>>6)窟Lv120まできたんだけどもかなり辛くなってきたんで
増員を考えてる俺にお勧めのキャラの件について。
どのゲームもやってないんでこのキャラが好き、とかがないんです・・・。
>42
コラコラ バレス将軍がハイッテラッシャラナイゾ!
アカイシニガミハオイトイテ
バレスはLV1でスタメンです。
アカイシニガミ?誰だよソレ?って感じです。
まあ、存在していたならレイラさんの
風除けになってもらってたが・・・
>>49基地食おうしか出番が無い山本五十六に1ぴょ
1キャラだけで体力稼ぎたいならパットンw
長射程キャラに鈴を持たせるより、強キャラに鎖持たせた方が強いことについて。
まあ、そんな漏れはセヤダタラの射程が5ですが。
…こっそり「ベルレフォーンッ!」とか叫んでいるのは君と僕の秘密だ。
やっとアズやんがきたので、凶アリアといっしょに使いまくり。
主力部隊はリック・ランス・鳳姉妹・民華・一発・ガバ爺だが、二軍には
簡単に組み入れられた。アズで叩いて、アリアで止め。
>>49 どのゲームもやっていないのなら
「本当はこのキャラ好きで使いたいのにあまりにも弱くて、
つい強キャラ使ってしまう…orz」
という、このゲームをやっている者なら誰もが持つ悩みを持っていないハズ!
そんな君には堂々と
姉妹一発ランス野武彦リックアズライトパットン社長アンリ
を使ってもらいらい。
>>55 鈴と爆猿皇の配分の問題があるし、次元穴にはどうせ6人しか入れないんだから野武彦かアズライトのどちらかはクビでいいと思う。
じっちゃんは一発の下位互換なのが辛いな。
好きなんだけどなー。
最行動で「加速そーちっ!」と言って欲しかった。
パットンイラネ
体力バカは一匹くらいはいる。
壁役がいないと、志津香(女魔術士系)が守れんじゃないか。
ランスは攻撃に向いてるが、囲まれるとあっさりアボンするしな。
攻撃力で調整しててレベルが窟と大きく離れてくると、体力が少なくて
割と頻繁に引っ込むことになるから長持ちするパットンは便利だぞ。
初音姉さまがあのステータスでコスト4なのがいまだに納得いかない
姉様は美しいからコストが高いんです。
かなみのコスト4も高いような気がする。
回避20もこのゲームではあまり意味無いような気がするし。
シャルムとかはコスト2なのに。
かなみは不幸だからコストが高いんです。。
>>62 美しさは罪
って、こんなネタ分かるヤツはいねーか。
だーれが殺した
こんなアッサリ答えが出てくるとは・・・
俺もまだまだ若輩者だと言うことか・・・
>67
微笑むのも罪
D V D ! ! 出てるし。
それよりはすちゃContinue地雷化予防祈願に、おにぎりくんキャラ縛り考えたんだが
おにくんキャラって姉様 リゼル 沙由香 マドカ 遙 由女 で打ち止め?
おにくん縛りではなくなるがぱすチャ祈願というのであれば
他でもない唯一出場のコレットも入れといたれ。
それでとりあえず戦闘要員6人と魔法キャラ確保だ。
>>68 はぐれフーマンはおにくんキャラだと思う。
>>68はメンツみる限り、進軍苦労しそうだな。
めげずにがんばれよ
おにくん縛りは俺もやったけどそこまでしんどいわけじゃない。
精鋭メンバーで進むのに比べて1.5倍くらい時間がかかるという印象だな。
>>68微笑みさえも罪
何のことか分からんくてぐぐってみた
アリスと関係ないじゃんorz
>>72 そんなアナタに弱キャラプレイ。
FEでジェイガンを育ててる気分になります。
>70
フーマンは千夜かと。
漏れ、素でおにくんキャラ+コレットで進軍してたよ。
帰るにょから5年、ままにょにょから2年、そろそろにょシリーズの新作こねーかな
個人的予想 大番長キャラの大量追加、メインヒロイン組が第二の悪事嫁衆に、さらに朝顔や旗男の様な微妙にいらないキャラも追加
ランスキャラはまた増えるんだろうな、6出たし
>朝顔や旗男
いなかったっけ?
朝顔や旗男の様にいらない大番長キャラって意味なんじゃない
番長きゃらならアバオが入る気がする。
個人的にはきなことか欲しいんだが。
補助キャラで葵とかはいったりな
番長は狼牙、兄貴に狼牙の嫁数人で手一杯だろ
兄貴は強キャラで出すのか弱キャラで出すのかどっちだ?
豪ちゃんは弱キャラで特殊能力付きじゃないの?アリスみたいなやつ
まあ強キャラで出すより弱キャラで出すほうが特徴付けしやすいか。
たまに豪烈拳を敵に繰り出してくれる特殊キャラ希望
両方出すとかクラスチェンジとか切り替え可能でいいんじゃない?
なんたって大番長人気1男キャラですよ。
まぁ何にしろゲーツク隊は出しといてくれw
ままにょにょの時点で良いなぁ と思い
大番長で 惚れたw
是非メイゾネットを出して欲しい。
ターバン先輩もデフォルトで入るように。
ターバンチンに惚れてにょにょ通販版買いなおそうか悩む漏れガイル。
次のにょシリーズはランスがいいな。タイトルはらんすにょ・ぱにょーんとか鬼畜にょランス。召喚装置はマリアあたりに作らせとけばOK。
かえると闘神と王子チームは同じ世界だから呼ばなくてOKか?でも闘神はランス後だしなあ。
しかもランスに会ったらかえると王子の王子の命が危ないな。
カナンとランスの好みは性別の上で
180°正反対なので心配いりません。
ほのぼのなシリーズなゲームの女性キャラがランスにやられるのは嫌だからダメ
ランスって言っても、
ランスのエロ → ガハハばかりでエロくない
ランスのシステム → RPGはオールスターものには不向き
ランスの世界観 → 世界観とか必要か?、このゲーム
な気がするんだが。
>>89-90 いずれはちーぼう縛りが出来るくらいにキャラが増えてくれると良いな。(無茶
ランスは鬼畜王で専門の辞書でも見ないとわからんぐらい設定が増えすぎた。
正直着いていけない。
スタッフと一部のファンの間だけで通じる会話になってる。
そういえば前スレあたりで使っているキャラ集計するって言ってなかったっけ?
集計人が飽きたか?
知り合いから貸してもらえそうだから今度やってみようと思うんだけど
通販キャラでしばってる人っているかな?
>>96 少なくとも5Dと6はそういう設定の知識がなくても楽しめるようにできていたと思うが。
仮にこれからもランスシリーズを楽しみたいと思っていたとしても無理して着いていく必要はないんでない?
才能限界とレベル神くらいのこと知ってるだけで十分に楽しめるし
問題ないんじゃない?あとは必要なら話の中に出てくるし。
細かいのは設定好きな人のためのモンだと思ふ。
つうか神とかやたら細かくて複雑になってる部分は殆ど本編に関わってこないしな。
いちいち、出張してまでスレ違いな擁護しなくても…
そういう煽るような事言うんでなーい。
またりとしとけや。
そもそも叩いてる方だってスレ違いなんだから…
104 :
100:05/01/05 01:56:06 ID:5S6C5IUV
スマン。
で、いつになったら俺のフローズンを使えるようになりますか?
で、いつになったら俺のざしきわらしを使えるようになりますか?
俺のデス子が使えるようになった後かな?
俺のれち子は、ナナスの動く城から一歩も出てこようとしませんが
俺の最強魔女@:¥。;90おk−p@じふg
バイナリだかなんだか書き換えてどうにかならないものかね…
バルキリーキボンン
>>110 簡単に出来れば今ごろ個人作成のキャラが出回ってるよ。
今更始めたんだけど、どこか良い攻略サイトってない?
Baby Blue EyesとJK'S WEB SITEあたりじゃないかな
久々に初期化してやり直してみたんだけど、前は1発目にきたランスが三分のニすぎても出てきません。
初音姉様に豚と読んでもらいたいのにまだ召喚されません。
引きが悪いと凹むなぁ。
>115
最後の二人にランス→姉様と来た奴も居るんだ。
大した事じゃない。
そうそう、ブルーキャラ目当てで始めたうちの姉は、ラスト10人まで王子組が出ないでへこんでた。
その代わりにエイベルとアーヴィに萌えて自分用に廉価版ママトト買ってきたが。
なかなか素敵に腐女子な姉だな。
王子様シリーズは手は出したいが
踏み切れない漏れにはチョット欲しい姉だ。
119 :
115:05/01/07 23:06:19 ID:cwiSBJLK
ラスト17人になったけどまだランスも姉様がこない。
その程度、まだラストと付けるには早い
初回プレイ時、ランスが来たのはビリから3番目だったなあ。
それはそれとして、窟レベル50ぐらいまではアイテム無しで戦っていけるから、ステータスの伸びが良い一発やリックの方が利便性は高いと思う。
コストパフォーマンスに優れたランスやヒーローが活躍するのは、もうちょっと後ではないかな。
そうこうしてるうちに残り12。
もちろん両方きてません。
残り葉月マリア志津香初音クミコランス涼かなみ有馬。
>最後の二人にランス→姉様と来た奴も居るんだ。
これも夢じゃない。
>>121 ランスは同じ経験値を与えた時の攻撃力の伸びはリック以上だぞ。
ヒーローってコストパフォーマンス高いん?
アンリとか、コレットとかミュウ、アンリみたいな奴を指すんじゃないんか?
それとも、育てるとヒーロー強いのか?
いや、育てるといっても、他のキャラと同じくらい、って事だけど。
使い方にもよるが、コレットとミュウは弱いらしい。
俺は麗蘭を加えて愛で一軍にした。ランスにフォローさせてたが。
朝顔は愛ではカバーできず二軍へ・・・
1軍、2軍って人はHP合わせていっせいに入れ替えたりしてるのかな?
ヒーローは性能差関係無しにきっちりレベルで揃えてるとかでもなければたいしたことないよ。
いくらアイテム欄が広いといってもまず素質が高すぎる。
復帰ターンを揃えておくと便利だよな…
できれば、あらかじめ数人単位でグループとか決められて
グループごとに総撤退&総出撃できたりしたらさらにハァハァ
俺は一軍はメインで削る人。二軍はトドメ専用だな。
一発で殺すなんて不可。2〜3発くらい必要。
しかもテケトーに気が向いたヤツを出してる。
戦闘アニメを表示できなくする方法ってありますか?
アニメがウザいのでレギュラーは一撃必殺+命中20で進軍
リックにもじゃ付けるかどうかでいつも悩む俺
俺は命中10以上あるヤツにはもじゃ装備させないな
異空間の怪獣王子が仲間になる所がクリアできん
戦い方教えてちょんまげ
HPが低く守備力の高いキャラを前面に押し出して囮とし、後方より遠距離攻撃にて撃破。
>>134 防御力の高い奴(アリエッタ)などを盾に、
一撃で倒せて範囲攻撃が出やすい、鳳姉妹・カバ爺・アンリなんかをメインで頑張れ。
とりあえず窟レベルの四倍まであげるんだ。数珠二つつければ
被ダメージはほとんど1さ、後は再行動、反撃、拡大に頼っていけば
クリアも簡単!誰だってそうする。俺はそうした。
>>136 射程の長い怪獣兵はHPが低いキャラをひたすら狙ってくるので、
一番防御力の高いキャラを風で体力調整して一番HP少なくしておく。
>>134 そこに限らず異空間の楽な越え方。
1・わざと全滅を繰り返し、レベルのランクを下げて突入。
2・姉妹やランスのような強キャラや、アリエッタのような奴の能力にあった部分を強化して突撃(姉妹なら範囲攻撃、アリエッタなら反撃や防御、ポロンに再行動など)
3・馬鹿みたいにレベルをあげる
4・頑張る
これのどれかを行使すれば、大抵クリアできる。
追加ダンジョンの一ターン300レベルの場所だけはきついかもしれんので、
1000レベルくらいのキャラに攻撃力アップアイテム一杯つけて突撃汁。
全滅したくないなら、単純にレベル上げまくればいい。
上でも言ってるけど、ダンジョンレベルの四倍以上上げていれば、
大抵越えられるし。
140 :
134:05/01/11 07:44:19 ID:OKTuZ1RJ
皆ありがとう!あのあとファーファに防御装備付けまくって前衛突撃させて後ろから姉妹で
撃っていたらなんとかクリアできました。
窟Lv95に対して平均55だったからジュゴン付けたアリアたんが避けまくってくれたおかげ
現状ではダークドラゴンを倒せる気がしないが、そりゃレベル上げまくれば勝てるだろうなぁ。
レベル26前後であそこまで来たが、奴だけはレベルをかなり上げないと無理げと思う。
攻撃力400ってなんだよ(;´д⊂)
漏れは追加パッチ入れる前に異空窟レベル30で
狂王まで行って泣いた。
「ああ!レベル180のランスが一撃で・・・」
このゲームで窟レベル100未満はまだまだ赤ん坊ってところだろう。
一人前になるにはどれくらいもぐればいいのやら…。
そろそろパス教えてくれてもいいんじゃない?
やり始めてから暇な時間をあてて2ヶ月くらい経ったけど
打倒狂王目指して今でも楽しく遊べてます
でも、追加キャラや特典キャラには未だ手をつけてない漏れ
目的を見失って飽きが来たら使ってみようかなと思ってるんだけど、それって無意味?
というか使いたいキャラがいるなら最初から使ったほうがいいと思うけど。
後から育てるのは経験値がもったいない気がする。
特典キャラのパッチあるんだが、既に主力のレベルが450越えしている現在、
彼らが来ても育てるのが大変だな…。D&Dやってるし。
特典キャラ連中は使えるのかねぇ?
>>148 特典は赤い死神が主力級。
追加パックは鳳姉妹が鬼。
>>147 ランスシリーズが好きなんで使うとしたら赤い死神だけど
強力キャラ増やすとゲームバランスが崩れていきそうで…
まだLv100ちょっとだからいくらでも変更できるけど現在はこんな感じ
1軍
ランス、五十六、リック、アンリ、フィーメ、葉月、アリサ +アリス
2軍
ちとせ、愛、涼、志津香、奈菜璃、シャムル +α
シャルムの間違い…orz
割れ厨大杉w
なんで?
窟LV80の次元穴でLV+300のホラー天然壁出現。
窟LV1000くらいまでしばらく前進を続けます。どうせ狂王
倒すにはそれくらいになるだろうし。
そんなに待たなくても窟Lv150もあれば余裕だろう。
レアアイテムの入手とかもあるだろうからさっさと片付けても良いのでは。
どうせ進むほど増える金や経験値も知れたものだしさ。
80くらいなら、レベル200くらいの奴のアイテム欄一杯に攻撃力10%OR20%を付けれるだけつければ、
攻撃力が一万くらいオーバーする。
それに100レベル程度の逆攻撃力キャラ(魔法キャラレベル200なら、攻撃キャラとか)を同じようにアイテム欄MAXにししまえば、
二人でだって越えられる。
LV1000に行けば、LV1300になるわけだし、
今殺せないなら、後でも殺せないんではなかろうか?
いや、後のほうが楽だろ。
自分のレベル100のとき相手400だとレベル差4倍だが
自分のレベル1000のとき相手1300だとたった1.3倍。
そういえばそっか(´・ω・`)…
実際の所、1000LV時の能力値とかってどのくらいになるん?
ままにょにょ 攻略でぐぐれば攻略サイトが出てくるからそこで計算。
さて、前スレでやってた使用キャラの集計を、
とりあえず暫定的に前スレの>410から>478までをまとめてみたが投下していいか?
ウチとしてはそういうアレを拒むアレは一切無いぞ、ああ。
162 :
160:05/01/12 05:37:48 ID:aw8bPYL9
すげえ汚いけどドゾー
1位 リック 21票
2位 鳳姉妹 20票
3位 ランス 19票
4位 麻美 16票
5位 アンリ 13票
6位 アリス 12票
7位 アズライト 11票
8位 パットン 10票
初音
アリエッタ
11位エイベル 9票
黒崎社長
志津香
14位一発 8票
凶アリア
15位以下のキャラは得票数のみ
7票 赤い死神 マドカ ポロン アーヴィ
マスカット コレット 翼 殺
6票 セヤダタラ シィル カバッハーン ライセン
5票 フィーメ アリサ ファネル リズナ 葉月 鏡花
4票 沙由香 シャルム はぐれ枕なげ ファーファ
3票 奈菜璃 仮名 ちとせ ミシェーラ いずみ
民華 悪司 リゼル みゅう タイガージョー かなみ
2票 遙 怪獣王子 有馬 涼
1票 喜久子 由女 プリシラ カナン 麗蘭 元子 愛
クミコ レイラ 野武彦 シェンナ ゲーツク隊
ココナ バルバッツア マリア 真貴子 怪獣王女
163 :
160:05/01/12 06:09:51 ID:qVv7rWDF
とりあえず集計してみると使っているキャラってテーマだから
やっぱり強キャラ軍団+姉様&アリスって感じかと。
個人的に社長や一発が予想より低い気がしたが、
3凶やアンリを他の好みのキャラと入れ替えるよりは
こいつらを外して、弱くても育てたいキャラを使うもんかね。
上位は割と普通に強キャラばっかだなあ、
もっと愛と個性に溢れてるかと思ったが意外とそうでもないのな。
かく言う俺もTOP10内のランスやアリスは使ってるわけだが。
逆(?)に思い入れのあるキャラが
強キャラだとなんか使うの躊躇しちゃうw
鳳姉妹好きなんだけどなあ〜
>>160 お疲れサマー
思い入れのあるキャラってのはプレイヤーによって違うもの
だから、票がバラけるのだろう。結果みんなが使う強キャラ
が上位にくる。
麻美の4位が個人的に驚いた。もっと低いかと思ってた。
我が軍のエースでもあるのだが。
何でゲーツク隊が一票しか入ってないんだよ〜
特典だから
追加パッチはネット環境ないと取れませんか?
他に入手する術があったら教えて下さい。
五十六でMVP狙ってる漏れには寂しい結果だな…orz
しかし、初音姉様が上位なのは、
もっとも愛されているキャラ=姉様、という事なんだな…w
ライセンが常にMVPの俺。
でも、ピンチの時にだけ現れるブラック役の、
鳳姉妹とリックの猛追に常に怯える日々orz
鳳姉妹か・・・リックですらレベル上げるの面倒だと
感じてる俺には育てるのは不可だよな・・・
ランスとかシィルくらいの素質でないと
1レベル上げるだけでイライラしちまうorz
>>173 そんなに辛くない。
こだわってない限り同じだけレベル上げる必要はない。
同じ経験値を与えたときで考える。
ランスがまだいないウチの軍では、
リックが驚異的な強さを誇っております。
敵を一撃で破壊出来るのはリックだけ、
再行動も結構な確立で起こすしHPも多い。
彼とパットンが戦場で暴れまわると
草の根一本残さず狩り尽くされる勢いです。
ところで、狂王倒すとこのゲームって一応クリアなんでしょうか?
それともひたすらエンドレスだったりするの?
>>173 鳳姉妹は全てのキャラに同じ経験値を与えた時の攻撃力が
No1になるキャラだぞ。素質が高いからLVは低いけど。シィル
等とは比べ物にならないダメージを敵に与えてくれる。
>>175 一応、クリアはカカロの遊びを集めると、クレジットが見れるようになる。
それ以降はエンドレス。
狂王を倒しても続く。
「レベルアップ+10」というボタンが欲しかった。
一度に注ぎ込める経験値が99999以下っていうシステム、面倒臭くてしょうがない。
>>177 ウボァァー
エンドクレジットなら既にカカロの遊びに入ってるよ(;´д⊂)
終わりらしい終わりはないのね・・・
きびしぃのう。
181 :
176:05/01/13 17:56:50 ID:F8Q2Zony
>>180 同じ経験値を与えた時の攻撃力(アイテム無し状態)は
1位 鳳姉妹
2位 一発
3位 ランス
4位 野武彦=赤い死神
6位 リック
7位 ライセン
8位 アズライト
だったかな?以前エクセルで計算したんだけどそのデータどっかいっちゃった。
屈LVが低い時はLVで揃えると思うけど、屈LVが高くなるとLVで揃えるってことをしなくなる
ので攻撃力/経験値のデータが重要になってくると思う。
>174 >176
いやレベルを上げる時に一気に5やら10レベル
上げるのが好きなんだが、素質が高いと経験値貯める前に
ついつい他の低素質キャラのレベルを上げてしまいレベルが上がらん。
で、レベルが相対的に低くなって使い難くなってしまう・・・
・・・まあ、一気にレベル上げる爽快感を楽しんでるので
性格的に高素質キャラは合わんという事なんだろうorz
Lv95の鳳姉妹に金の指輪7個(再行動14%)とジッポ1個持たせて
+300Lvのホラー天然壁に挑ませる。
残りの装備は皆からかき集めた爆猿皇と鈴。攻撃力、しめて8000。
壁の反撃で倒れるも復活、そして再起動。みごと撃破。
ほんとはカバ爺も連れてくはずだったけど、玉つけまくってもダメージ300ちょいって。。。
Lv210の鳳姉妹だが鈴を装備させれば窟Lv1300でも一撃必殺の最強キャラに変身した。
俺の寵愛するメンバー全員がごぼう抜きされたことにorz
( TーT)y-~~罪な存在だぜ・・・
あの強さは反則気味。男なら、即封印。
>186
いや、最強を使ってこそ漢!?
気にせず使い深層をめざせ!?
落ち着け!?
185的には「男(キャラ)で強いなら、封印汁」と言いたかったのでは
×
>>188 ○もし鳳姉妹が男だったとしたら、封印したに決まっている
なんかこのスレ全般に
「例え弱くてもお気に入りのキャラを使うのが愛なのだ!
パラメータに負けて萌えない強キャラ(男キャラ)を使うの
はなっちょらん!」
といったふいんきがあるので、
「自分のお気に入りキャラが強キャラだと複雑」
って考える人が多いのだろう。
そんなオレは麻美、遙、アンリ、リック、ポロンが萌えなのだが。
攻略サイトやココを見るまでは
特に気にしてなかったんだけどなー…
キャラの強弱気にせずやってたから。
>>191 知識を得るってのは自分の考えを捨てることでもあるんだな。
キャラがどんなに弱いとしても、ブルーキャラを使う!
それがブルーからままにょにょ入った自分の使命のはず。
……ダイヤチェーン2つと鈴大量につけてやっとカナンが1軍でもいけるほど強くなった……
セレストを鍛え上げる時間を考えると、遠距離攻撃いける奴を育てた方が良い気がしてくる……
たしか王子シリーズをママトトみたいなシステムで作りたいって言ってた奴いたな
ってことは鍵を狙って返り討ちにあう白鳳や
王子とまぐわったので薬漬けにされるセレストとか
…そんな感じか…?
よっしゃあああああ、アイテム600個目にしてダイヤチェーンゲット!
っつーか、毎回宝箱の度に10分以上軽くリセットし続けてるのに、
なんでこんな時間かかったんだろう…orz
>>195 アイテム総アイテム2000オーバーでもダイヤチェーンゲットできない俺からすれば早すぎるぐらい。
そうだな……俺なんか3000オーバーなのにな…
ってか早すぎだ……すげぇな…
窟レベル100ちょいでチェーンでた私は勝ち組か……
その代わりに羽が全然出てこない。
199 :
名無しさん@ピンキー:05/01/16 04:39:46 ID:k1rhweXY
1000階でようやく出てきた俺は・・・
アイテム総数約10000個で、
鈴 18個
ボール 10個
羽 9個
鎖 4個
チェーンひたすら出ない⊂⌒~⊃。Д。)⊃
チェーンも羽根もあるのにアイテムの種類が一個足りーん!
……と思ってたら変な虫が出てなかったのか
かなみちゃんが手ぶらの理由がわかったよ
そしてなぜか社長やシィルが自分で使えない鈴を拾いがち
このゲーム、99999までしか経験値注ぎ込めないのな
ってことは、理論上最強キャラはランスなのね
違うとおもう。
自分で確かめたわけじゃないけど必要経験値が10万超えてもレベルアップ可能だと思う。
>>203 そういや、99999までしかストックできないよな。
何この釣り師達。
洒落で言ってるのかw
>>206 すまんが君がどれについて何をいってるか分からんのでもっと具体的に。
209 :
ヤマト:05/01/16 16:22:26 ID:5oKt1n3w
ふふふオレの使用メンバーを教えてやろう
コレット ランス 志津香 マリア 虎頭 仮名 リズナ 悪司
なんか微妙だな
>>208 ってことは、経験値って99999以上ストックできるの?試したことないから気がつかなかったよ。
10万以上たまらなかったら無茶苦茶面倒なゲームになっていただろうな。
しょっちゅうレベル上げしないといけない。
私は出陣の都度1レベルは上げるってやりかただから
そこまで貯めないけどね
表示99999でも10万↑の姉妹上げれけど・・
(スポイラーALでだけど・・)
要経験値までコストみたいにカンストしちゃったら高素質キャラ強すぎだしな。
次回作が出るとしたら、どんな話になるだろうか
魔界穴(だっけ?、番長の奴)に潜っていく、に三ペリカ。
大番長とランスがメインになるんだろうなぁ…
今度は逆に悪役系のキャラで纏まったにょシリーズというのもやってみたい。
そうなったらカカロを使ってみたいな。
このスレ初めて見つけたんで前スレから全部読んだんだけど
ミュラって文字が一回しか出てない・・・
何気に一番の不人気キャラですか・・・
結構使われてそうだと思ってたから(ウチのMVP)寂しいな
ワンよりは使われてるんじゃない?
ごめん一番最初にレギュラー落ちした
本編でお気に入りだったから使いたかったんだが、あのやる気のない戦い方が…
カカロにでも呼ばれてるのだろうか
ワンがか!?
出来るだけ強キャラ避け男プレイやったときにすら使わなかったからなぁ。>ワン
一生使う事は無さそうだ。
ミュラはまだ良くわかってない頃コストの割に強いのでレベル上げて使いまくってた。
ダークドラゴンかグナガン打倒までレギュラーだったはず。
重要度が素質>コストになり、敵よりレベル高すぎるとアイテム落とさないと知って
そこで引退となったが。まあ重宝してたよ。
最近ままにょにょをやり始めてアレコレ悩む前に
公式HPから鳳姉妹をゲットしてしまって
その強さに少し失敗した感じ。
ちなみにレギュラーメンバーは(次元穴が6人までなので6人の主力)
鳳姉妹、黒崎社長、リック、ランス、麻美、ポロン。
赤い死神が使いたかった・・・・・
ターバンが使いたかった…
>ミュラ
初期はママトトキャラ好きもあって使いまくるけど、どーしても後半息切れする。
遠距離キャラのストーリンがまず抜けて、ワンが移動力・クリティカル率で見劣りしはじめ・・
あとはミュラの代わりにレイラを使ってみたり、アーヴィより志津香のほーが強くなったり・・
結果、生き残るのは攻撃型のリックや防御最強のアリエッタくらいだ。
特徴がないし、偏ってないバランス系だから育てるのに時間がかかるんだよね。
近距離型だしほんとに何の変哲もない能力だもんなミュラ。
俺は射程+1な奈菜璃が入ったところで交代した。
>>ミュラ
ライセンと葉月が入った時点で、ワンと一緒に二軍落ちした。
232 :
219:05/01/21 22:47:26 ID:WPXkxfWn
う〜ん、すがすがしいほどの見捨てられっぷり>>ミュラ
一人くらいは同士いると思ったんだけどね
これをバネによりいっそう愛を注いでいこう・・・
(;´Д`)ハァ・・・
ママトトじゃ、トップクラスの指揮能力で
キッズ戦の要だったのにねぇ>ミュラ
個人戦闘力はホントに平均ラインって感じだったが
ままにょにょでも見事にそれが再現されてしまったか
ミュラと一緒に出撃してると全能力値に+2%とかあれば、まだ使えたかもしれないのにな
アリスにょのポロンの回復能力みたいなの、今回はないんだよな
ところでおまいら
妄想追加パッチを考えるとしたら
誰を追加して欲しいですか
漏れは
・豪ちゃん(大番長)…一定確率でアイテムを発見する。戦闘力皆無
・飛谷魔利夫(大番長)
・セスナ(ランス6)
・ロッキー(ランス6)
・復讐ちゃん(ランス5D、ランス6)
この辺に是非出てきて欲しいんだが
あ、この辺も出して欲しいかも
・カーツウェル(闘神都市2)
・修羅(アンヴィヴァレンツ)
・火炎王(デアボリカ)
・ディカキス(ママトト)
・JK(PERSION)
復讐ちゃんは宝箱から出て欲しいな。
あとは
・ガンジー(ランス6)・・・当然、攻撃はパンチで
・ひよぴん(D&D)・・・当然、攻撃はオッパイで
・剣菱雅人(鈴宮刑務娼館)・・・当然、攻撃は鬱オーラで
しまいま風霧なんて言ったら起こられますか?
甲斐那を希望し続けているのですが一向に叶いません。
あと誰でもいいから魔人出してくれ。希望としてはレイ。
フッ愚問だな・・・
・クレオ(大番長)
・みっしー提督(大番長)
・静流姉さん(しまいま。)
チラシの裏だが吐き出させてくれ
これを始めたころママトトもやっててまだミュラのファンだったんだが、ナナスでミュラに告った時にフラれて殺意が芽生えたな
ミュラを二軍に落としたのは次の日だ…
>>234 由羅(アンビヴァレンツ)
クライア(闘神都市II)
レジィナ(DALK外伝)
アリスソフトさん、マジでお願い!
・シード(闘神都市II)
・炎どん子(大悪司)
・天津神日出彦(学園KING)
私見だけど 闘神都市II好きだったからなおさら
カーツェウェルとかクライアは出てこない方がいいなあ
約30時間プレイしたがダイヤチェーン、身軽の羽、ガラスの芸術が出ない。
また最初からやり始めようと思ってるんだけど、
素質に対する攻撃力上昇値まとめてる表ってなかったっけ?
Best20くらいまで知りたいんだけど
>>228俺使ってないから欲しいならやるよw
あるけど結構長いんだが貼っていいかな?
暇だったから漏れも参加
天楼久那妓(大番長)
姫乃宮華苑(大番長)
シルアビル(大番長)
堂本瑞貴 (大番長)
旋風寺京子(大番長)
成瀬有紀 (大番長)
宮里絵梨花(大番長)
金剛丸彩 (大番長)
竜胆リナ(ぱすチャ)
ファルネーゼ(ぱすチャ)
臥路(闘神都市II)
雫姫(闘神都市II)
古宮陽子(大悪司)
不動明(大悪司)
相馬鱗(大悪司)
欲張っていろいろ書いてみたw
もう悪司からは無いと思うけど
ゼス崩壊はまだやってないけどサイゼル辺りが入っても良いと思う
>>245おながいします
■魔法
体力 魔力 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
13.52 10.99 0.85 3.38 2.54 3 3 04 07 097-23 アンリ
12.81 10.79 1.35 1.35 2.70 3 4 05 11 114-27 黒崎社長
12.68 10.14 1.69 5.07 2.54 3 3 04 07 095-22 志津香
13.52 10.14 1.69 4.23 3.38 2 4 04 07 094-22 エイベル
13.69 10.04 1.83 4.56 2.74 3 3 03 06 094-22 アーヴィ
14.91 09.69 1.49 3.73 2.98 2 3 05 09 105-25 有馬
11.46 09.44 1.35 3.37 3.37 2 4 04 11 104-25 カバッハーン
13.52 09.30 1.69 3.38 1.69 3 3 05 07 104-25 フィーメ
13.69 09.13 1.83 3.65 1.83 3 3 04 06 111-25 シィル
13.00 09.00 2.00 5.00 2.00 4 3 04 05 093-21 コレット
13.00 08.00 1.00 4.00 2.00 7 3 04 05 094-22 みゅう
■長射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
10.61 16.26 1.41 2.12 4.24 3 6 04 10 120-30 鳳姉妹
13.69 10.95 1.83 2.74 2.74 3 3 04 06 096-23 殺
16.40 09.69 2.98 1.49 2.98 3 5 05 09 107-25 怪獣王子
14.23 09.49 2.37 2.37 3.16 4 3 04 08 102-25 怪獣王女
14.37 09.30 2.54 2.54 3.38 2 4 04 07 097-23 マリア
13.69 09.13 1.83 2.74 2.74 3 6 04 06 094-22 涼
12.65 08.70 2.37 1.58 2.37 3 4 04 08 102-25 マドカ
14.14 08.49 2.12 1.41 2.83 3 4 05 10 100-25 プリシラ
16.90 08.45 2.54 3.38 2.54 2 5 05 07 117-28 ストーリン
13.52 08.45 1.69 2.54 2.54 3 4 04 07 096-23 ラミカ
13.52 08.45 3.38 3.38 2.54 0 7 07 07 096-23 はぐれ枕投げ
12.65 07.91 1.58 2.37 2.37 3 5 04 08 095-22 五十六
10.95 07.30 0.91 3.65 1.83 2 4 04 06 093-21 クミコ
10.61 06.36 3.54 0.71 2.83 0 8 03 10 098-24 コンクリ男
11.46 06.07 2.02 1.35 2.02 3 0 03 11 099-24 ターバン先輩
■中射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
16.00 11.00 3.00 2.00 2.00 3 2 05 05 110-25 ココナ
15.52 10.95 3.65 1.83 1.83 3 2 05 06 099-24 ミリ
13.52 10.14 2.54 2.54 1.69 3 2 04 07 097-23 鏡花
13.52 10.14 3.38 2.54 1.69 3 2 06 07 098-24 奈菜璃
17.75 09.30 3.38 4.23 2.54 3 2 05 07 112-26 ハニ彦
14.37 09.30 2.54 1.69 1.69 3 2 05 07 103-25 あてな2号
14.37 08.45 1.69 3.38 1.69 3 2 05 07 098-24 元子
■近接攻撃・高速移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
15.52 12.78 2.74 1.83 2.74 4 1 05 06 099-24 ライセン
16.43 11.87 3.65 2.74 1.83 5 1 05 06 099-24 アリサ
14.23 11.07 2.37 3.16 2.37 4 1 06 08 101-25 麻美
16.43 10.95 4.56 1.83 2.74 4 1 06 06 106-25 ファーファ
15.52 10.95 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 シェンナ
15.52 10.04 2.74 1.83 1.83 6 1 06 06 097-23 シャルム
16.40 09.69 2.24 2.24 2.98 4 1 05 09 118-29 タイガージョー
16.60 09.49 3.16 3.16 3.16 4 1 06 08 105-25 ポロン
15.02 09.49 2.37 2.37 3.16 5 1 04 08 097-23 凶アリア
15.52 09.13 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 民華
11.86 08.70 2.37 2.37 1.58 4 1 03 08 097-23 ワン
12.73 08.49 1.41 2.83 2.83 5 1 05 10 096-23 ジャック
12.67 08.20 1.49 2.24 2.98 6 1 04 09 095-22 かなみ
■近接攻撃・通常移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
14.85 15.56 2.83 2.12 3.54 3 1 06 10 107-25 一発
23.00 15.00 4.00 3.00 3.00 3 1 07 05 113-26 ランス
17.68 14.14 4.24 1.41 2.83 2 1 06 10 110-25 赤い死神
12.73 14.14 2.12 1.41 3.54 3 1 04 10 106-25 野武彦
17.14 13.42 2.98 1.49 2.98 3 1 07 09 112-26 リック
17.89 12.67 2.98 1.49 2.98 3 1 06 09 116-28 アズライト
17.89 11.93 2.24 2.24 2.98 3 1 06 09 108-25 バルバッツァ
15.52 11.87 2.74 3.65 1.83 3 1 05 06 100-25 ちとせ
15.52 11.87 2.74 1.83 1.83 3 1 05 06 097-23 愛
17.39 11.86 3.16 2.37 3.16 3 1 06 08 102-25 レイラ
16.06 11.83 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 100-25 葉月
16.06 11.83 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 098-24 ミシェーラ
15.81 11.07 2.37 2.37 2.37 3 1 06 08 107-25 翼
15.81 11.07 3.16 0.79 3.16 3 1 05 08 099-24 セヤダタラ
17.00 11.00 3.00 3.00 2.00 3 1 06 05 104-25 カナン
20.28 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 07 07 118-29 悪司
18.59 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 06 07 115-27 セレスト
17.75 10.99 4.23 2.54 2.54 3 1 07 07 101-25 シグルーン
16.06 10.99 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 097-23 沙由香
21.91 10.95 2.74 1.83 1.83 3 1 07 06 106-25 はぐれフーマン
17.34 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 06 06 101-25 ミュラ
15.52 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 いずみ
15.52 10.95 1.83 6.39 2.74 3 1 05 06 099-24 リズナ
19.09 10.61 2.83 0.71 2.12 2 1 08 10 120-30 ヒーロー
25.34 10.43 2.98 0.75 2.98 3 1 10 09 119-29 パットン
17.39 10.28 3.16 1.58 2.37 3 1 05 08 112-26 旗男
15.81 10.28 2.37 1.58 3.16 3 1 07 08 099-24 初音
13.44 10.28 2.37 2.37 2.37 3 1 04 08 096-23 ファネル
13.52 10.14 2.54 3.38 1.69 3 1 05 07 103-25 仮名
15.21 10.14 3.38 2.54 2.54 3 1 04 07 096-23 麗蘭
15.52 10.04 2.74 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 ラブリーキャット
14.61 10.04 3.65 0.91 1.83 3 1 05 06 098-24 真貴子
17.00 10.00 6.00 4.00 2.00 3 1 07 05 098-24 アリエッタ
12.67 09.69 2.24 2.24 2.24 3 1 05 09 099-24 遙
18.63 09.69 2.24 2.98 2.98 3 1 07 09 109-25 羅喉
16.90 09.30 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 107-25 ゲーツク隊
13.52 09.30 3.38 1.69 1.69 3 1 05 07 097-23 喜久子
14.61 09.13 0.91 2.74 1.83 3 1 04 06 100-25 朝顔
11.31 08.49 1.41 2.12 2.83 3 1 03 10 096-23 タモッチ
13.69 07.30 1.83 2.74 1.83 3 1 04 06 097-23 リゼル
■特殊
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
10.11 00.00 2.02 2.02 1.35 2 0 04 11 100-25 バレス
09.44 00.00 1.35 2.70 1.35 3 0 03 11 095-22 マスカット
09.44 00.00 0.67 1.35 1.35 3 0 03 11 095-22 純
08.09 00.00 1.35 1.35 1.35 3 0 03 11 094-22 スパイ斎藤さん
07.42 00.00 0.67 2.70 2.02 3 0 01 11 093-21 アリス
07.78 00.00 0.71 3.54 0.00 3 0 02 10 088-20 由女
避難所時代の攻略スレより。それぞれの数値は素質5換算で。
ちなみにアンリと黒崎社長とか装備数含めて考えると逆転するのも多いので
必ずしもこの限りではない。
おお、めちゃ詳しい!THX!
殺っちゃんって意外と優秀だったのね
山本さんと白さんをスタメンにするには鈴と愛でカバーするか…
姉妹は素で最強のくせ装備でさらに他を引き離すなあ。
>>252 素質も考慮すれば、ランスは鳳姉妹に迫れるんじゃないか
上の表は素質も考慮済みだよ。考慮した上でランスは姉妹・一発に次いで3位。
でもって姉妹は装備も最強なわけで。
>246
竜胆沙耶の間違いではないのか
ファルネーゼもだし、すでに新キャラに萌えておられるのだろう。
ランスって全体的に能力が高いんだね
それにしてもリズナの魔抵とアリエッタの防御は白眉だね
素朴な疑問だがコストは低ければ低いほどいいのは分かるんだが
素質も単純に考えて低い方がLV上がりやすくて良いんだよね?
そう。
>>219 同士ハッケン
MVPも再行動もミュラだよ
MVPの座を鳳姉妹に奪われては
姉妹封印という毎日を送っております。
・魔神勇二(Only you リ・クルス)
・郷田真(大悪司)
・フリーク(ランス4、鬼畜王ランス)
・ラ・サイゼル(ランス6)
・神田退助(学園KING)
・朝日正太郎(学園KING)
・平賀ひなこ(学園KING)
・石切爆破(学園KING)
学園KINGキャラ好きなのよね
リメイクしてくれんかなぁ
ゲスト出演もほとんど無いんだよなぁ
大番長には一人くらい顔を見せてくれると思ったんだけどなぁ
あ、PERSIONに小林が名前だけ出てたな
・クライア(闘神2)
・修羅…ってーか、クサナギ丸(アンビヴァレンツ)
・レジィナ(DALK外伝)
・キャロット(ぱにょん)
・真言美(夜が来る!)
・キャセロール(ペルシオン)
・クロア(ペルシオン)
・闇崎アキト(大番長)
・マミー・シルアビル[世(大番長)
・紅の蝶(王道勇者)
現時点で使う気になる魔法系キャラが少ないんだよなぁ
未プレイのゲームがあるからかもしれんが
サテラ(鬼畜王ランス)
シルキィ(鬼畜王ランス)
ガンジー(鬼畜王ランス)
クロア(ペルシオン)
ライラ(ぱにょーん)
竜胆沙耶(ぱすチャ)
戦巫女の主役の男の人
大悪司の仮面ライダー
支倉アエン・キリカ姉妹(大悪司)
ぱすチャのラスボス兄妹
朝日正太郎(学園KING)
平賀ひなこ(学園KING)
あー欲しいキャラいっぱいいるなぁ。
だからアリスは好き。
窟LV1000以上とか高い状況だとLV1のキャラをスタメンまで上げるのは難しい?
敵とのレベル差が開くらしいし、逆に楽になったりしないかな。
かなみとか使いたいんだけどアイテムない序盤だとキツイよね。
素質もコストも高杉るし後で上げれればいいんだけど。
>219,260
俺漏れも。
本編でも好きだったし、まにょでは台詞が2割増しで可愛らしくなってるのがいいよ。
敵が2000ちょっとくれる状況で100万程貯めればまぁ1軍になれるかな。
言うまでもなく経験値よりアイテムの方が重要だけどね。
267 :
263:05/01/23 12:44:03 ID:zbsGMQUU
思い出した。
戦巫女の主役の男の人→皇 志狼さんだ。
魔人の人はどうしても
無敵結界の設定が枷になるから出しづらいんだろうなあ…
ルド世界以外では無効、って事なら問題無いんだろうけど。
>>261 大番長未プレイだけど
学園KINGキャラは当然出演してるんだと思ってた…
誰も出てないとは思わなかったよ…
大番長で仲間に出来なかったキャラは、たしかにパッチ欲しいなぁ。
みっしー提督とかエロも薄かったから、ものすごくモッタイナイ。
>>268 石切爆破の魂を継いだ飛谷磨利夫というキャラがいる
ぷちネタバレしちゃうと、仮面ライダーである爆破に対し、怪傑ズバットである磨利夫なワケだが
それ以外は全く関わり無い
そもそも、これすら関わりがあると言ってしまっていいものかどうか怪しい
大番長自体他作品からのゲストキャラはコレットと郷田真だけだったからな
一時期デマでタイガー・ジョーがいるとか噂が流れたが
>>266 100万… そりゃキツイね。
地道に育てていくか。サンクス
窟Lv1400到達━(゚∀゚)━!!!
>>270 コレットなんてキャラ、大番長で登場したっけ?
>>272 魔法少女
名前は違うが、見た目はコレットだ
悪司にもいたぞ
侵攻が遅いと出てくるお助けキャラだったな。
>>273 最近、魔法少女って文字をみると、まななって脳内補正がかかる。
ってことで、ヴァル(ウルトラ魔法少女まなな)キボンヌ
いっその事、さやかちゃんを出してあげてください
最初からやり始めてアイテム総数28個のうち鈴3個w
でも、窟Lv5だからあまり役に立たないぽ
最初はナースとか延長アイテムの方が良いね
使用キャラ限定してるから敵が一気に沸いてきたら処理できないw
まあ序盤で20%ばかし上がっても知れたものだしな。
通販特典の追加キャラを入手する方法ってもうないよね(´・ω・`)ショボーン
赤い死神使いたかったorz
ひいふぅ。ようやく27時間にして窟LV180まで辿り着きましたよ。
それにしてもレギュラー6人じゃあ人手が全然足りないっ。
お決まりの強キャラで潜るのも飽きてきたので「ゲイ、またはゲイっぽいキャラ」でメンバーを固める
姉様、ミリ、カナン、セレスト、社長…これでは少ないのでランスとリックを使っている
ゲイって女同士のも言うのか。
>>282 英語で言う場合は、同性愛者全般なので女性も含むはず。
日本語でゲイって言う場合は男性だけってのが一般的なようだが。
わかったgayと言い直そう。
おれもレギュラー6人だがそんなに困ってないなぁ
面子にもよるな
アリス使ってるなら6人くらいで調度いい気がする
アリエッタとかも無傷で4体引きつけれるから楽か
それらが全員次元穴にもぐると途端にママトトの危機に陥るけどな。
1、2ターンで復帰してくれればそうでもなかったりする
そもそも全員で突っ込むことはないし、大抵3、4人で何とかする
>>281 ランスだけはそのメンバーで使っちゃいかんよ。
リックは思いこめばなんとかOK。
>>287 グナガン→狂王って期間が長すぎるから困るのはほんの序盤だけだと思った
>>257 リズナの魔抵は結局使い道なかった。
魔抵の必要な場面って少ないし。
>>254 一軍として同じ攻撃力になるようにレベルあげると、大まかにいってその二人よりランスのほうがHPがかなり高いんで、
稼働率はランスのが上。まぁアイテムによるけど。次元穴ではジッポ何個か持たせて壁代わりにもしやすい。
一発は装備欄が狭苦しいのがネック。
>>291 キ・・・キサマッッッtっつ!!!!
リズナが弱くて使い物にならんだとっッツt!?そりゃちょっと言い過ぎじゃないかぁぁぁl!ヽ(`Д´)ノ
(======l l======)
.(====l ____,,,, ,,,,____ l====)
.(=====l ____ ____ .l=====)
(===l | | | | l===)
(====l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ l====)
(===l \ l===)
(===l \ l====)
(==l \ l===)
(=l  ̄ ̄ l==)
(=l l==) ドイツ頭巾大量の次元穴ではリズナが大活躍…
(l \________ l=) そんな風に考えていた時代がおれにもありました
>289
腐女子の妹に言わせるとランスはスーパー攻めとやらだからだそうだ
嫌なメンツだが戦力的に苦しいので耐えてもらおう
>>295 藻前の妹ホントに腐女子か?
801ではランスといったら受が常識だぞ?
未曾有の展開だなw
>>294 漏れそこで詰まった時リズナ居たからLv上げて特攻させたけどHP低すぎて即効沈んだよorz
>>297 こういうスレでやると荒れるかな・・・
ランスは俺様受、または女王様受。
相手は特に決まっていないが、リックやパットンが分かりやすいか。
シィルが男ならベスト、という意見も多いと思われ。
腐女子にはバカでわがままなところがカワイイらしい。
理解できねぇ…
確かに…
俺様受というのがそもそもサッパリ判らん
意外性(?)が逆に良かったりするって事なんだろうか。
以下何事も無かったかのように
↓
主力メンバーの最大選考基準が武器の種類なのは私だけでいい
ここだけは突っ込ませてくれ
>リックやパットンが分かりやすいか
いやちっともわからん
>303
何の武器が好きなんだ?
>>304 主に槍、魔法的なものや飛び道具も好きかな。
後、予備知識なしでやり始めたから、ガトリング出てきた時は狂喜の叫びをあげたよ。
今んとこ最前線には奈菜瑠、喜久子、フィーメ、アリエッタ、マドカ、アンリを出してる。
まぁまだ窟Lv43のヒヨッコだからどうとでもなるけど…
新規に金髪チームを組んでみたんだが、よく考えてみると色別では最強かな。
アリスが使えるってのもあるが、何より鳳姉妹に両リックを擁するのが大きすぎる。
逆にピンクは素敵なほどに弱いな。そこそこなのは愛とミシェーラぐらいか。
>>306 リックはともかく、赤い死神はヘルメットだし…
っつか、色別だとどんなグループが出来る?
黒…悪司、黒崎社長、有馬、民華、喜久子、元子
金…鳳姉妹、プリシラ、リック
赤…麻美、ミュラ
青…アンリ、パットン、シェンナ、ライセン、怪獣王女
緑…ココナ、ヒーロー、エイベル、マドカ
白…一発、殺、ストーリン、カバッハーン
茶…高倉仮名、はぐれ枕投げ
ピンク…シィル、愛、ミシェーラ
その他…タイガージョー、赤い死神、ワン、はぐれフーマン、怪獣王子
誰か補完求ム
>>307 青にフィーメ、金に鏡花、茶にレイラ辺り追加かな?
あと紫もそこそこいそうな気がする
>>307 えー、メットったって中身は間違いなく金だし
CGからも見えてるんだからアリじゃないか。
他には
翼・カナン・リズナ・真貴子・アリエッタ・コレット・ラミカ・みゅう・アリス・(ハニ彦)
と結構居る。
ヒーローが緑なら怪獣王子も緑だろう。
311 :
名無しさん@ピンキー:05/01/26 13:47:19 ID:hOIXqWZj
>>307 たまには初音姉様のことも思い出してあげてくださいね。。。
バルバッツァは赤か茶色かな。
リゼルは黒かな
問題は髪がなかったり見えなかったりする連中
アズライト黒
黒が金に次いで二番手かな。
>>314 色の感じは分かるんだけど、細かく分類できない色ってのは困るよな。
リゼルは緑がかった黒ともかなり濃いめの緑とも言えるだろうし。
髪がないor見えない連中は最後のカテゴリ[その他]に放り込めばいいと思う
黒髪ロングの巫女を忘れちゃいけねえ
女
緑…リゼル、マスカット、志津香、エイベル、マドカ、シグルーン、ココナ
茶…奈菜瑠、はぐれ枕投げ、遙、ミュラ、レイラ、あてな2号、いずみ、沙由香、スパイ斎藤さん、朝顔
青…アリサ、フィーメ、マリア、ファネル、シェンナ
赤…愛、麻美
黒…ちとせ、由女、凶アリア、初音、五十六、民華、元子、喜久子
金…みゅう、アリス、鳳姉妹、アリエッタ、コレット、仮名、鏡花、ラミカ、真貴子、プリシラ、(ゲーツク隊)
紫…シャルム、アンリ、ライセン、葉月、アーヴィ、ファーファ、リズナ、かなみ、ミリ、(ゲーツク隊)
白…セヤダタラ、殺
ピンク…シィル、涼、クミコ、ミシェーラ、麗蘭、(有馬)
その他…ラブリーキャット
男
黒…黒崎社長、悪司、アズライト、有馬
金…リック、翼、カナン、ターバン先輩
茶…ポロン、タモッチ、ランス、コンクリ男
白…一発、バレス、ストーリン
赤…バルバッツァ、純
青…セレスト、パットン
紫…羅喉
その他…赤い死神、ガバッハーン、野歩彦、ワン、旗男
人外
金…ハニ彦
紫…怪獣王女
その他…怪獣王子、ヒーロー、タイガージョー、ジャック、はぐれフーマン、(ゲーツク隊)
こんな感じになった
タイガージョーは人間だろ。
おー、結構バラけるんだなぁ>色別
最強は金で、次点が黒ってとこか
緑や青も結構面白そうな顔ぶれだな
タイガージョーの紙の色は茶色だっけ。
まあ正直弱いから戦力にならんか。
愛テムと経験値を注ぎ込めばどのキャラだって主戦力。
魔神勇一をなめんな〜
茶…奈菜瑠、はぐれ枕投げ、遙、ミュラ、レイラ、あてな2号、いずみ、沙由香、スパイ斎藤さん、朝顔
黒…ちとせ、由女、凶アリア、初音、五十六、民華、元子、喜久子
黒…黒崎社長、悪司、アズライト、有馬
茶…ポロン、タモッチ、ランス、コンクリ男、タイガージョー
金が最強はほぼ間違いないけど黒と茶色は微妙だなあ。
黒は、男はともかく女性陣が微妙すぎるな…
使うんだったら姉様とアリアがいる黒だが、強いのは茶じゃないか?
茶なら使うのはランス、ポロン、タイガージョー
はぐれ枕、遥、レイラ、朝顔あたりの強キャラか・・・
黒髪ポニテと金髪ツインテールが萌えな漏れには究極の選択
アンリって黒髪かなぁ
アンリは紫でしょ?
アンリは暗めのブラウンが混じった青って感じだな
くじらとリスとフローズンの登場する次元穴でリズナ大活躍!。゚(; ´∀⊂
ガラスの芸術8つ持たせて突入させた甲斐があった・・・被ダメージ1カコ(・∀・)イイ!!!
リズナが活躍できるほどガラスの芸術が出ないのが普通のような。
ガラスの芸術なんていらないので、
宝箱から出ても即再起動してる。
みんなBGMは何にしてる?
自分はママトトのやつだけど。
うちのリズねえは芸術9個持って最前線で戦ってるぜ
もはや何の意味もないがね(ノ∀`)
>>334 ママトト、零式、夜が来るあたりを気分によって、だな
ママトトのは素直にノリがよくてテンポよくやれていいね
>>334 デフォが染み付いちゃってるから変えるに変えられない
BGMはOnly You
ストレスのたまり具合が自分の心と
微妙にシンクロします
BGMはほぼ夜だな。たまに鬼畜王。
BGMはほぼママトト。
どうでもいいけど最近タイトル曲が良い感じなのに気付いた。
>248みてて気付いたんだが、
タイガージョーやポロンよりアリエッタのが攻撃力高いってマジ・・・?
次元穴専用にしなくても長靴と反撃の指輪一部外して、
爆炎王とか付ければ十分戦ってくれるのか…
BGM変えられること忘れてたw
素質を考慮しての攻撃力他の上昇指数だから
素質が高い→Lvうp必要EXPが高い→上昇率悪い
素質5キャラなら1Lvの上昇がそれほどでなくても
長い目で見れば使える伽羅になりやすい(Lvが高くなれば尚更)
それにしてもランスの素質は奇跡だなw
>>248見て思ったこと。
同作品内でも強さ順適当だな。
沙由香とはぐれフーマンがほぼ互角だったり
麗蘭>羅喉=タイガージョーとかありえん。
成長値はともかく素質は大分いい加減に決められてるからな。
特に追加キャラって能力関係なしにやたら素質高い連中ばっかりだし。
遙も羅喉もこの能力で素質9ってどうかしている。かなり悲惨。
ジョーは移動力あって装備欄がやたら広いだけまだこいつらよりはマシだが。
かなみの素質9とプリシラの素質10は不当に高いと思う
このせいで、愛が無いと使えないキャラに…
BGMはママトト アリスにょ ONLY YOU
のどれかかなぁ
羅喉とタイガージョーって一発クラスの能力あってもおかしくないのにやけに悲惨な強さだよな。
新しく投入するキャラとして、ちとせを投入するはずだったのに、
>247を見たら、ついアリサのLVを上げ始めてしまった俺におしおきをして下さい…
狂王ってレベルいくつくらいで勝てるんだっけ?
今初めて見たけどなんだありゃ。
>>349 手元のデータだと
姉妹520 初音・セヤダタラ 400 ランス390 リック・アンリ380でギリギリ倒してる。
鈴の出方によっちゃもう少し低くてもいけるんじゃないか?
あ、鈴ってか「メンツによっては」だな。
我がことながら初音・セヤダタラはあまり良い選択ではないと思う。
今初挑戦でギリギリながらダークドラゴン倒した。
全体攻撃も痛かったけど、足場的に届かない人もいたのがむず痒かった。
てか、鈴はおろかレアアイテムらしきものは何もない…orz
そこまで行ってるなら必ずボーナスでレアアイテム貰ってるわけだが。
吟味するなんて考えつかなかったから普通に人形や虫貰ってたな・・・
もったいない
>>353 今んとこ一番よさげなのがネズミ×4。
それ以外は…多分売って金にしてもたorz
俺も数珠とか貰ってたよ…orz
でもまだ次元穴24位だから、まだ建て直しも効くはず!
D&Dやってたが隙間を作ってしまいやる気が無くなった…orz
ままにょにょに復活しろというエロゲの女神のお告げか…
やはりレアアイテムが貰える次元穴では
ドラ猫の鈴か雷入りボールが出るまで再
起動を繰り返すべき?
鈴やボールは数が大量に必要とはいえ宝箱再起動でも
そこそこ手に入るから次元穴で取るのはちょっと勿体無いので、
基本的にダイヤチェーン、あと欲しけりゃ少量の羽狙いがいいと思う。
鈴や雷なんてすぐに貯まる。
俺なら貯まりにくい鎖を獲る。
しかし、欲しい物ほど出てこない罠。
361 :
357:05/01/30 06:13:51 ID:KXGjYZRe
鎖や羽を完全に忘れていた。当方屈LV300で爆猿星が足りず
に困っている状況なのでどうしても鈴に目がいっちまう。
爆猿星やぶちょ玉余りまくってる人なら鎖や羽に目がいくよな。
まあ人それぞれ。
鈴があまるくらいやり込むつもりじゃなければ鈴の方がいいんじゃない。
異空窟終われば射程はそんないらないし。
あるにこしたことはないけど。
移動+射程が6か7で、足りなきゃバレス出しゃいいとおれは思ってるから
鈴が欲しいなぁ。
っつっても羽3鎖2しかもってねえ。
レギュラー6人(姉妹含)、窟LV400弱
みんな、レギュラー6人なのか・・・
窟LV1000・鎖3・羽8・鈴16・雷11
レギュラー10人
ランス(LV800)・シィル&みゅう&アリエッタ(700)
マリア&志津香(650)・リック&怪獣王子(550)
アリス(400)・マスカット(320)
二軍7人(LV300)
赤い死神・レイラ・ミリ・パットン・怪獣王女
麗蘭・タイガージョー
・・・多すぎだな。赤い死神をリックに
アリエッタ&みゅうをレイラ&怪獣王女に
交換するため経験値稼ぎ中。
俺も15+アリス&マスカットで17人だわ。
それでも今喜久子を追加するべきかどうか悩んでる。
今まで存在忘れてたし、どう考えても弱いけどやっぱ萌える。
てかみんな結構さくさく潜るんだな・・・
俺今窟LV658でレギュラー陣が608〜628(10刻み)だよ。
敵が一撃で倒せないとめんどくさくて・・・
それはレベル高いなあ。普通ならもう窟4桁台で狂王倒せてもおかしくないのに。
人数多いからアイテム分配が大変なんだろうけど、そこまでいくと
敵が一撃で倒せないことよりも経験値集めの手間のほうが面倒くさいような。
>>366 狂王はジッポー頼りで強引に倒した。てか
>>350。
経験値は・・・レギュラー全員1LV上げる→一歩前進でやってるけど
やっぱめんどくさく見えるかなぁ。薄々そんな気もしてたけど・・・
俺はレギュラーは7人。
窟Lv1820
民華(Lv1350)、マリア(1190)、奈菜璃(1050)、リズナ(1040)
志津香(840)、アンリ(820)、麻美(770)
マスカット(451)、アリス(448)
二軍。ランス(370)、シィル(300)、鳳姉妹(210)
クリティカルが出ないと一撃で倒せないことが多くなった・・・経験値稼ぎすべきなんだろうが・・・マンドクサイ
窟LV202
リック(110)、ポロン(105)、麻美(110)
ライセン(112)、エイベル(93)
アリス(63)、マスカット(50)
二軍
アリエッタ(110)姉妹(90)
いつ抜かれるかわからず、いつも怯えているので全く次元穴に潜れない日々。
次元穴は追加パッチの3番までしかクリアしていない…orz
>>368はなにげに男気あふるるチョイスだな。
あと、直接攻撃に参加しないアリスとかマスカットとかは書かんでもいいだろ。
>>364 窟Lv170手前で鈴35個、雷20個くらいある漏れから見ると苦労してそうだな
ちなみにメインメンバーは五十六、ランス、アンリ、アリサ、フィーメ、リック、葉月
ちょっと前までちとせと愛も1軍だったけど、五十六MVPにしてから放置状態
最近はシグルーン(Lv10)と殺っちゃん(Lv40)を1軍にしようと育成中
きっと364は鬼畜王ランスとOnly youしかやってない。
364には五十六、かなみもレギュラーにしてやって欲しいw
LV500 異空窟
LV400 アリサ・アリエッタ・ポロン・シャルム・セヤダタラ・麻美・シィル・アーヴィ・ファネル・コレット
LV300 鳳姉妹・はぐれ枕投げ
LV200 アリス・由女・マスカット
列挙して初めて全然♂使ってないのに気付いた…
LVは100進む毎に全員+100するようにしてる。
ポロンは♂じゃないですかそうですか。ってうちも似たようなもんだが。
今はポロン・シャルム・ミシェーラ・プリシラ・麗蘭・元子・志津香・はぐれ枕投げ
初回とは完全にメンバーを入れ替えてた。強キャラは飽きたので割と弱めに。
いっそ完全に女オンリーにしようかと思ったが、やっぱりポロンハーレムを築くことにした。
微妙に気の強そうな女達のハーレムだなw
ポロン1匹だと逆レイプのシチュw
鎖目当てで2x2レアのマップで粘っていたら、その中の敵を倒したときに鎖が出る。
クリア報酬は万歳ネズミ。せっかくレアが出たってのになんかもう物凄い敗北感が。
外で出てくれてればそれは取った上でもう一つ狙えたのに。運が良いんだか悪いんだか。
気の強い女キャラの反撃時の台詞が好き
だから姉様には赤い指輪一杯持たせてる
弱いとかいうのはキニシナイ
ツンデレ縛りでどうだろう。
窟Lv600で鎖0・羽3・鈴2・雷3なんだけど、これって少ないよな?
もじゃ人形・虫・鼠・芸術は各10個ぐらいあるのになぁ…
なんで皆そんなに良い物ばっかり手に入るんだ?
宝箱で再起動してるかどうか、あとはリアルラック
宝箱で窟300まで絵馬・爆猿・玉・レア、窟301〜は絵馬・レアが出るまで再起動して
現在窟500、鎖5・羽7・虫14・もじゃ32・芸術2・雷11・数珠7・鈴11・ネズミ10
こんな感じ、もじゃは全て敵から
383 :
382:05/02/03 14:27:27 ID:5TEjMxAx
絵馬の数はわからないけど
リゼル・奈菜璃・アリサ・愛・ちとせ・フィーメ・社長・アリエッタ・仮名・朝顔・アリスがアイテム欄全開
>>381 再起動をしなければそんなものじゃないかな。
強いて言えば鈴が少なくて芸術が多いのかな。
同じレアといっても、出る確率はそれぞれ違う。
人形なんかは鎖の5〜10倍出る。
長期的にはマスカットの有無による差も出てくるんじゃないか?
まあ
>>381の場合はリアルラックの問題が大きそうだが・・・
鈴<羽とか凄いな
今日はじめたんだけど、ハニワがいっぱい出てくる異次元が勝てません
LVあげまくるしかないのかな?
ハニーはとりあえずアリエッタのレベル上げて的にすれば楽勝だと思う。
2つ後のプロレス男のほうがきついが、レアアイテム貰えるので頑張れ。
まあそれらはほんの序の口なので、怪獣とかで泣かないように。
やっぱり再起動か・・・
ゲーム開始時の読み込み(?)が長くて面倒でやってなかったよ
あれって短くできないもんかな?
>>388 起動オプションで
非アクティブ時にCPU使用率を下げるの項目をOFFにすれば
別の作業やってても読み込んでくれるよ。
根本的に短くする方法は…ワガンネ
CPUを良くすることかな。メインの方では1回の読み込みに5秒もかからんし。
読み込みを速くしたいなら優先するのはHDDとメモリ、CPUは1Gもあればそれ以上周波数上げてもたいして関係無し
インターフェイスがIDEならSATAかSCSIにする、HDDの回転数を上げる、メモリの速度容量を増やす
他だとキャラ・MAPの追加をしなければ読み込みは速くなる
例
HDD Ultra320SCSI 15000回転 RAID10、メモリ PC4200 2GB
キャラ全員出現・MAP全て追加で再起動に2秒かからないくらい
ミス
>メモリの速度容量を増やす
→メモリの速度と容量を増やす
に訂正
免疫玉スゲーウゼェ・・・経験値0のくせして一撃で倒せないし・・・
再起動は作業としてつまらないので
ひたすら通常戦闘で粘ってるよ
再起動はどんなに時間かけても結局そのアイテム一つしか手に入らないからなあ。
ずっと戦闘してりゃ他のアイテムや経験値もしっかり残るし。
欲しいものが複数あるうちは無理に狙わなくてもいいな。
>>386 異次元は詰まったらアリエッタを育てると大抵なんとかなる。
D&Dだと再起動技はチキンだと言われているみたいなのに、
ままにょにょだとそうでもないように見えるのはなぜなんだろう。
ゲームに与える影響としては後者の方が大きい気もするのに。
ままにょにょは他人との比較で数字で勝ちたい、とかいう人達は
もうあまり居なくて、本当に好きな人だけが残ってやってるから、
じゃないかな
>>397 D&Dのは再起動っていうかひたすら連続で宝箱を取ったり出来る
簡単にバランス崩壊級の反則技だし。
ままにょにょでも同じことが出来たらやっぱり同じ扱いだと思うよ。
>>399 そこまでの極悪技じゃなくて、いいのが出るまで粘っていた人も
叩かれていたみたいだったから。(アイテムさらしの時)
そうだっけ?
というかあのゲームでいいのが出るまで粘るってシステム的にかなり面倒だと思うけど。
にょにょとちがって宝箱の前でセーブなんてできないし。
>>398が正解に近いような気がするな
なんつーか、個人的にはもう日課に近いし
>>401 基本的にどこでもセーブ可だと思うけど。宝箱の目の前でも。
他人と比較しないなら同じ土俵は必要ないから、
個々の楽しめるやり方でやれば良い
裏技も改造も厭わず強くなりたいならそうすればいいし、
そういうの嫌いならやらなきゃいい
レアアイテム集めまくっても結局強くなるのは一部のキャラだけだし・・・
ぶっちゃけしばらくの間経験値の消費を抑えることが出来るくらいしかメリット無いんだよね。
>>404 俺は使ってない側だけど、もう日課みたいなもんだからこそ
他人がどうしようと別にいいじゃん、って思ってるよ
俺は俺のリゼルが頑張ってくれればそれでいいさ
誤爆したことの方がよほど問題だorz
好きなキャラが多すぎて、再起動技使わないとアイテムが厳しすぎる
なるべく良い物装備させてやりたいし、戦力的にもね
まぁ時間さえ惜しまないなら再起動技使わなくても良いんだろうけど
でも、メイン15人+アリス・マスカットって多すぎだよなぁ…
これでも断腸の思いで削ったのに
>>408 前スレ見る限りでは10人以上使ってる人も多いから多すぎって程ではないと思う
俺も15人+アリスだし
といっても入れ替わりが激しいから結局20人くらい使っている気がするが
現在窟LV700なんだがLV100以上のキャラが35人も居たよ…
レベル100まで行ったらボスが出てきて終わりだと思ったら、全然終らないんだがこれエンディングある?
>>410 何回かその話題出てるけど基本的にエンドレス。
カカロの遊びを全部埋めるとエンディング表示だったか
レアアイテム集めて好きなキャラに注ぎ込むのが楽しいからじゃね?
ある意味、育成ゲームw
>>409 うは、俺と人数がまったく一緒だ・・・
レギュラー落ちしてんのに明らかにレギュラーより強い奴とかいて泣けるわぁ
414 :
154:05/02/04 21:22:16 ID:Ju2P/TVf
ども、ホラー天然壁クリアしました。
屈レベル250程度でLV220前後の鳳姉妹&リック&アンリに
鈴や猿つけて、ボールや玉ぶら下げて突入させたら楽勝でした。
今の悩みはアリスとマスカットが宝箱から出てこないことです。orz
リセット通の漏れから言わせれば鈴や雷より出やすいよw
現在Lv30で鈴6個、雷1個、純→アリス→コンクリ→スパイ→マスカット→バレスまで達成
416 :
386:05/02/05 04:36:03 ID:4ythgefM
どうも、
>>386です。
あれからキャラのレベルがかなり上がりましたが、いまだにハニワが勝てません
レベルはこっちの方が上なのですが、がんばって2匹倒すのが精一杯でした
キャラはアーヴィ、エイベル、みゅう、シィル、コレットの5人です
もっとLVあげまくるしかないのかな?
>>416 アリエッタを壁にすると良いというアドバイスには聞く耳持たないの?
というかそのあからさまなメンツでその質問ってもしかしてただの釣りだろうか。
>416
ネタ面白くないよ
ゲームオーバーになりまくってスタートまで戻れ
そして哀れ借金生活に
由女のふっとばし時のセリフが見たいんだけど…
反撃でふっとばし出たっけ?
むしろ攻撃力0ってどうすれば殴れるように…
射程を1にすれば殴れるようになるよ。
多分。
ゲームオーバーになったらまた窟Lv1からやりなおし?
コストとかどうなんの?
>>425 コスト限界そのままで窟Lvマイナス3
正直私も窟Lv1からになると思って必死に戦ってきたけど、
なってみたら所持金-200のが痛かったオチ
>>426知らなかった…
−2000じゃなくてたったー200なの?
純を10〜20ターン出しておけばニシンで穴埋めしてくれそうな額だね
金に困る時って、まだ純なんて居ないかも
金に困る事なんてあるのか…?
金がなかったら縮小をしばらく我慢すればいいだけの話では
金使い切ったところでゲームオーバーして
借金状態になったときは利息で借金膨らむしチョッとあせったよ
その後何とか持ち直したけど
借金の利息ってどれくらいの割合で増えていくの?
説明書に書いてなかったっけ。
もしかしてレア出る次元面って1回クリアしちゃったら
もう行けないんですか?
今まで再起動全然やらずにきちゃったんだけど…
行けないっしょ
何度も自由に行けたらレアの価値が無くなる
アイテムとか出なくてもいいから、別次元面復活させてほしいなぁ・・・
経験値稼ぎなんて苦にならないと思って12人にしたのはいいが
想像以上にアイテム稼ぎが辛いな…爆猿皇集めで既にいっぱいいっぱいだ。
鈴や鎖なんか満足に行き渡るわけがねえ…
ところで、うp板設置するって話しはどうなったんだ?
ああ、そういうのもあったねw
しかしランスはつええなー
あれだけの能力なのに素質5だもんな。
アリスソフト的にはランスは王様の位置なのかね。
まぁ俺もランス好きだから嬉しいんだが
じゃあ姉妹は女王?
>>436 集めてるうちはまだいいよ
そのうち置けなくなるから
女王っつったら姉様に決まってるじゃないですか
何で姉様って言うの?元ゲーの呼び名?
奏子からの呼び名が姉様だから、決して柊姉妹の2番目だからでは無い
今、窟レベル206なんだが、未だにホラー天然石で
止まってる…。
主要面子は姉妹、死神、ランス、ポロン、社長、カバ爺。
姉妹と社長のみ、攻撃(魔法)9000超え。
レベルは最低187、最高200。
…ひょっとして、面子の攻撃(魔法)が全て1万超えないと
クリアは難しいのだろうか…。
クリア済みの方、目安なんぞ教えてください。
マジ進まなくて辛い…。
>>445 そこまでガチメンバーなら普通に行けるでしょ。
レベルも十二分に高いと思うのだが。
みんな別次元後回しにしてんのかな…
私ゃ出たら即攻略をダークドラゴン辺りまで繰り返してたんだが
>445
俺今600階なのだが、それでも攻撃力10000超えている奴なんて2人だけだ。
その階層でその面子でそれだけの攻撃力があれば楽勝じゃないのか?
俺の場合、かなみや虎男を主力にしている上、そのときの気分で鍛える伽羅を変えるからな…
結果的に平均的にレベルを上げることになるから、時間がかかってしょうがない。
>>445 つ金の指輪+ハニージッポ
あ、でもそのレベルならジッポはいらないかも
>>445 ちゃんと6人で突入してるか?
爆猿皇やぶちょ玉をそれなりに付けて6人で突入すれば、そのレベルで十分撃破できるはずだが…
むしろレベル高い
あのメンバーじゃ簡単すぎてツマランだろ
また釣りだったりして
453 :
445:05/02/13 14:01:43 ID:385UVM7S
みなさん、レスありがとうございます。
前々スレあたりで、窟レベル100くらいのとき、
「もっと進め!」と言われていたので、頑張って
前進したのですが、ジッポもなかなか出ないし、
レベルを上げるにしろ、攻撃力の目安が1万くらいって
出ていた記憶があったので、かなり遠い道のりかと
思っていました。
…ちなみに、姉妹と社長以外は、攻撃力3000〜4000
くらいです。レベルは前述のとおりです…。
また突入して、駄目だったらまた進みます…。
適当に攻撃力をあわせてシミュ
MAPLV206
ホラー天然壁 LV506 基本HP14198 最大HP15617 最小HP12778 攻撃力5576 防御力2535 魔抵抗2535
与えダメージ
社長 LV187 攻撃力9021 ダメージ6486
鳳姉妹 LV187 攻撃力9508 ダメージ6973
死神 LV187 攻撃力3765 ダメージ1230
ガバッハーン LV187 攻撃力3162 ダメージ627
ポロン LV187 攻撃力3164 ダメージ629
ランス LV187 攻撃力3388 ダメージ853
計 16798ダメージ
ダメージ算出シミュレーターがあるんだから利用しようぜ
455 :
445:05/02/13 21:00:39 ID:ymHz/kAw
>>454 何から何までご丁寧にありがとうございます…。
助かりました!!<m(__)m>
狂王倒すと少しでもイベントか何かある?
な い
それが狂王クオリティ。
狂王と言えば、あの中途半端極まりないクリアボーナスが未だに謎だ
素直にアイテムよこせと
>459
順番ですから
召喚鉱石だのお金だのよりは、経験値のほうがマシだからねえ。
アイテムの場合は、運任せだし。虫や人形、数珠、芸術なんて貰っても(ry
でも最後の別次元穴なんだから、節目として良いボーナスがあっても罰は当たらねーとも思う。
これだけ参加人数居るんなら続編ができるなら
複数パーティーで進んでいくような仕様にして欲しいぽ
次元穴が一時的にそんな感じだけど
FF6のラストダンジョンチックに継続的なものきぼん
狂王は遊び用としてずっと残しておくので却ってアイテムでなくて良かった。
>>454 すんません、ダメージ算出シミュレータってどこにあります?
ググって見たけど死んでますた。゚(; ´Д⊂
もしかして、狂王の別次元穴をクリアしてしまうと、
以後、別次元穴は消滅するんですか?
消えますよん
残したいなら、倒した後うっかり戦場に戻らないように注意
>>468 レスどうも。
直前のデータを保存してからコンプすればいいのかな?
ところでプレイデータはどのファイルですか?
適当にそれっぽいのコピーしとくか…
日付で解るでしょ
>>464 スマン、アド変わってる。
ゲーム攻略への道のはリンク直してもらってるんでそこで辿ってくれ。
由女ってどういう活躍するんですか?
>>472 一定確率でターンの冒頭に味方一人(たぶん体力の割合が一番低いキャラ)が全回復。
それはそうと、再行動記録が1610回なんだが。
実はプレイ中にバグって、再起動したらステータスが変な事になってて。
コストやら何やらが全て99、つまり再行動も99だった訳で。
で、ヒマだったんでエイベルでハニー攻撃しまくってたらこんなことに。
>>由女
たまに自分を回復して、体力全快で帰ったりする憎いあんちくしょう。
>>475 でもクリティカルは99じゃなかった、と。すげえな。
ハニーのHPが数万で育ててなかったエイベルでやってみた、ってことならできると思うが
>>478 そうそう、クリティカルとか命中はデフォルトのままだった。
しかも99なのに再行動するキャラとしないキャラがいた。
>>479 異空窟レベルが600以上だった時点で起きたバグで、エイベルは育てていたけど
装備をほとんどしてない状態でね。
ちなみにそのバグは装備を外したり交換すれば元通りに戻ったけどね。
バグといえば、以前セーブデータがアップされてたが
ひたすら金塊に埋もれてどうにもならなくなってたのが面白かった。
きゃぴりん☆きっくでぐぐれ
変なえろサイトがひっかかったぞ(;´Д`)
去年ママトトをクリアして、そろそろ
ままにょにょ手を出そうかと考えてるんですが
これってエンドレスに延々と続くゲームですか?
必要なプレイ時間があんまり長いようなら
他のアリスゲーからやろうかと思ってます
狂王戦まではふつーに進められる良ゲー。
レベル上げを作業としか思えないならお勧めできない。
エロ回収するだけならたいしてかからないが
そもそもエロ用というよりファンサービス的商品だからなぁ。
短い時間でちょこちょこ進められるから
他のゲームの合間にやるのがおすすめ
しかし気が付くと1時間くらい平気で経ってるんだよなあ
アリスの作品でお気に入りキャラがいるならいいが
他のを知らないとかキャラに思い入れが無いならあまり勧めない
単なる作業になる恐れが大きい。
DALK外伝の狂王撃破。
スレなかったんで似たゲームのここにカキコ。
DALK外伝をこれからはじめようと思うんですが、
気をつけることやポイントなどあったら教えてください
>>492 クラスチェンジは早めにすべし。
魔法系か攻撃系かをあらかじめ決めて育てるべし。
LVアップ時のボーナスは攻撃系なら攻撃
魔法系なら魔法に全部そそいだ方がいいかも
てかそろそろスレ違いか
マスカットの効果ってアイテムの種類には影響あるのかな。
出してるとレア系が出やすくなったりする?
種類には関係ない。むしろ元々高いハズレアイテムも更に大量に
出やすくなるんで一定の入手個数に対する割合的には余計レアが遠のく気もする。
もちろん感覚的なものであって決して逆効果なわけではないが。
絵馬集めるのに有効なことは間違いない
レアアイテムを削除出来ないからスペースの空きが6つしかない
貧乏性l|li_| ̄|○il|li
499はもじゃもじゃに違いない
やっともじゃきたーーー。でもアイテム31/34
あと鎖・羽・ガラスの芸術か。しゃーない、マスカット出そう
ガラスの芸術はともかく鎖と羽はなかなか出ねえだろうなあ。
ガラスがラストだった漏れ
ちなみに現在は鎖4羽8くらい
>493-495
ありがとうです。
クラスチェンジアイテムが中々集まらない…
スレ違いでごめんなさい
ドロップってさ、ドロップ判定→種類判定の2回判定してるんじゃないんか?
マスカットはこのドロップ判定の部分の確率を上げてるんだと思ってたんだが
最初に取ったレアがプロレス男の次元穴でのガラスの芸術だったな。
今考えると物凄い勿体無いことした。近距離揃いだから未だに鎖足りてないし。
射程1→2で全然違うのは当たり前だが、2と3も差は大きいなあ。3と4は割とどうでもいいが。
意外と知られていないトリビア
・501個目に獲得するアイテムは100%の確率でダイヤチェーン。
マジか
501個目のアイテムって、確認できねーべ。
通算501個目って事だろ。
1個捨てれば確認できる
>>507は嘘だな
なぜなら俺が2000個目くらいで初めてチェーンをとったからな!
orz
それ以前に出てくるアイテムがあらかじめ決まっていると言うのは変。
じゃあ500個目、502個目のアイテムはランダムじゃないのか。
わざわざ501個目だけ特別にする意味ないし。
限界(500個)までアイテムを持ってる状態でアイテムを入手した(501個目)場合、それは確実にダイヤチェーン
って事じゃないの?
私は常に300個前後をキープしてるからわからんが
「確認しようがないし、きっと捨てる羽目になったあのアイテムは鎖だったに違いない」
っていうようなネタでしょ。マジレスせんでも。
そんなアホな子いるかなあ
モンスターがダイヤチェーンを2匹連続で落とした・・・スゲェ記念パピコ
窟Lv100ちょいでやっと狂王に会えたー
+300ホラー天然壁の後だと他のボスは簡単だったのに
コレ倒すまでやり込めってのはさすがにキツイんでここいらで封印
ぱにょんの頃と比べて敵味方かなり増えてるから
このソース使って昔あった勝ち抜きのスクリーンセーバーみたいなのをまた作ってほしいな
いいなあ
1400階でまだ一軍にチェーン行き渡ってないよ
羽根は余り始めてるのに
チェーンは強いキャラに持たせないと意味ないから、
そのうち羽よりチェーンのほうが余ると思われ。
>チェーンは強いキャラに持たせないと意味ない
状況によるような気がするけど
敵を1撃でヌッコロしながら進めてると移動+射程が7くらいあればいいからどっちも余らない
2発で倒してるならとどめさす方にチェーンまわすだろうから強いキャラかどうかわからないし
俺はまだ2500フロアくらいだが、どっちも余ってる。
つーか、もう鈴以外何もいらんよ…。
>>520 2発で殺すような場合、攻撃力の高いほうを温存したいから、外したり殺し損ねたときは囮の必要がある。
だから、強いほうにチェーンで安全確保して、とどめのほうは羽かロケットでない?
523 :
520:05/03/03 12:15:48 ID:jYR/gfe0
配置とか戦い方の違いかな
配置は前衛が攻撃力が高くて移動3射程3くらい、後衛は攻撃力が低くて射程6以上
俺が2発で倒してたときは、前衛の打ちもらしを後衛でとどめって感じでやってた
後衛の射程が長いのは味方や敵で先に進めない状況になったりするのと、
移動しないででなるべく全体を攻撃できるようにしたいから
それと囮とか安全とかはは考えてない
殺し損ねることはまずないし、もしあっても適当なキャラ走らせれば十分
麻美の野郎・・・再行動して欲しい時に限って1回だけでイッちまいやがる・・・
何のための再行動50だと思っているんだこの糞野郎!潜れば潜るほど使えなくなってきたッッハァーン
全部装備ボックス開けたジャックに素早い虫(だったかな?)
付けれるだけ付けても命中3の敵の攻撃に余裕で当たるよ、俺。
再行動のセリフが見たくて
装備欄全開シィルに指輪付けて再行動50にしたのに
4ターンに1度、しかも再行動1回のみ
再行動2のランスは再行動3回までしたのに
コレがアリス乱数か?
前進した時のマップ生成リロード繰り返しても似たようなのが重なる。
宝箱出る確率低すぎ、どうでもいい召還のばかり
それは24時を回ったから乱数が… (´ー`)
窟Lv4188にて攻撃力10万越えキタ━(゚∀゚)━!!!
SpoilerALで確認しながらのレベルアップマンド('A`)クセ-
神の作り賜うたエクセルシート使用しる、便利だよ。
狂王ってマップレベル関係なくレベル固定だったのか・・・
+Lv300だとばかり思って楽しみにしていたのに
ダメージ算出シミュレーター(狂王)で計算したら
全員「一撃だにょ!」( ゚ д)・・・
オイコラ今時の雑魚の方が強いゾッッッッッッヽ(;Д;)ノ
>>531 オレもそのくらいになりたいよ。未だに窟レベル550で
攻撃力16000オーバーだよ。
通販特典キャラがいないのです・・・(´・ω・`)
一人で乗り込むとミスできないんだよなあ。
被ダメ1にして余裕綽々で乗り込んだら時間切れ。
拡大も再動も反撃も出ませんでしたよ。
反撃&拡大アリエッタにょ マジお勧めにょ
再行動キャラ数体で乱舞してくれ
最終的に一人で拡大・反撃を繰り返す最強キャラを作って、引退とかな
>>538 つまりは通販特典でなく反撃16拡大20に装備品で+60%ブースト可な
経験値パフォーマンス最高の鳳姉妹がお勧めであると
一人じゃないけど
作品とキャラをよく知らずに愛用してる鳳姉妹がじょじょに
PT平均レベ以下になってきた。
相変わらず攻撃力最強だがなー なんか可愛いからいいやw
>>540 原作やってみるとDQN姉妹らしいけどな。
鳳姉妹のエロ画像キボン
>>541 正直、零式は知らない方がいいと思った。
最後はそれなりに反省するんだけど作中でやった悪事がチャラになってるっぽいのがアレだな。
ま、とある本当に取り返しのつかない事しちゃったらBAD確定だしな。
あのDQNさがいいんだが。
幼女だったら何したっていいんだ。
今日のトリビア[鳳姉妹は8歳]
意外と出演キャラの元作品について知らない人が多いのか
だったら俺が頼まれもしないのに書き綴ってやるぜ
ストーリン[出演作品:ママトト]
ママトトの主人公であるナナスの右腕
「独眼の氷竜」と恐れられるボウガンの名手
ナナスに絶対の忠誠を誓い、ナナスを守るためなら身を盾にすることも厭わない武人系
全キャラ中トップクラスの射程と部下数で前線を張ってくれる頼れるキャラだった
ミュラ[出演作品:ママトト]
ママトトの主人公であるナナスの乳母の娘
ナナスとアーヴィにとっての姉代わり
全キャラ中トップクラスの指揮力で前線を張ってくれるが
ゲームが進んでキャラが増えていくと存在を忘れられがちになる哀しいキャラだった
リック[出演作品:ママトト]
ママトト初期の武将の一人
元々はランスシリーズのキャラ、設定を微妙にいじくられてママトトに出演していた
ランスシリーズのリックより性格が軽めになっている
驚異的な攻撃力で敵をバンバン粉砕してくれた
アーヴィ[出演作品:ママトト]
ママトトの主人公であるナナスの義理の妹
位置的にはママトトのメインヒロイン
純愛路線のナナスモードより、鬼畜路線のカカロモードでのイベントの方が
ユーザーの記憶に強く残っているという、ある意味とっても可哀想なキャラ
ワン[出演作品:ママトト]
ママトト初期の武将の一人
昔は高名な格闘家だったらしい
脚技と気功球を武器に戦う
爺さんキャラにありがちな重みを持った言葉を発するタイプではなく
コミカルな言動の目立つキャラだった
アリエッタ[出演作品:かえるにょ・ぱにょ〜ん]
かえるにょのヒロイン(?)の一人
語尾に「にょ」と付けて話す癖がある
ある意味「にょ」シリーズの原点とも言えるキャラ
防御主体系の職業へクラスチェンジさせると、隠しクラスになれるキャラだった
ロリ属性の多い「かえるにょ」の中でもダントツのロリキャラ
_| ̄|○
そういえば、全部で90キャラ以上いたっけ
一度に書くのは無理だな…
後は任せたぜ ノシ
むう…確かにキャラの背景を知っていれば登場時の掛け合いとか、
再行動等の台詞の元ネタとかがわかってキャラに愛着がわくかもしれんな…。
しかし、10レス以上もキャラ紹介が続いたらイヤン。
>>548 少しだけ手伝おう。
初音(アトラク=ナクア)
姉さま。
レイラ(ランスシリーズ)
お姉さん。
タイガージョー(Only you)
タイガージョー。
ライセン(ママトト)
ヒロインの一人。
記憶喪失であり、生きていくために娼婦と傭兵の両方を行っていた。
世界を憎み、滅亡させようとしている。
おそらくママトトに出てくるヒロインの中で一番人気があると思われる。
ポロン(かえるにょぱにょーん)
主人公
悪い魔女にぱにょんの姿に変えられてしまったバラなんとか(うろ覚え)国の王子。
ママトトに出てくる黄金の鎧を着ている騎士、ピッテンの弟。
>>548 知らない人がほとんどだろうからブルーキャラを(ry
カナン(王子様Lv1)
ルーキウス王国第二王子。ご無体。
原作では白色破壊光線等魔法系スキル持ち。
強気で年上の美人を娶るのが夢。
セレスト(王子様Lv1)
ルーキウス王国騎士団副隊長。
結構強いけれど、王子のご無体でLv1へ。
黒崎社長(俺の下であがけ)
黒崎ファイナンス社長。そっち系の人。
自ら虚無僧の格好をして訪問販売までするバカ社長。
被ダメ時登場のメガネは秘書。
>>552 虎のおじちゃんは「ありがとう、タイガージョー…」の一言に尽きるな
大悪司キャラでお手伝い
山本 悪司
言わずもがな主人公。
必殺スキルは「大悪司」
岳画 殺
悪司の叔母に当たる人物だが13歳。
必殺スキルは「死ぬがよい」
山本 一発
悪司の祖父に当たる人物で、丸太バイクに乗っている。
必殺スキルは「一発」
白 民華
悪司の嫁候補の一人。
コウベで中華料理店を営む。
加賀 元子
悪司の嫁候補の一人。
わかめ組の元幹部、加賀太郎の娘で悪司の幼馴染。
乃木 喜久子
悪司の嫁候補の一人。
独立組織、アシヤに住まう乃木将軍の娘。
アンリ・ペロリ
悪司の嫁候補の一人。
民華と選択で出現し、イタリア料理店「ムッソリーニ」を経営している。
プリシラ・ヴァドル
悪司の嫁候補の一人。
ウィミィ空軍のエースパイロットで、戦中に悪司とルソン島で出会う。
森田 愛
任侠ドラマをこよなく愛する、わかめ組幹部の一人。
必殺スキルは「不器用ですから」
長崎 旗男
戦争で生き残った死に場所を求める男。
前線に出さないと自殺するが、捕獲スキル「手加減」が便利。
筒井 朝顔
普段は寡黙だが、脱ぐと別人になる露出狂。
スキルは「気力奪い」
土岐 遙
観世那古真燈教の信者の中で最も腕の立つ聖女。
必殺スキルは「疾風の剣」
山沢 麻美
わかめ組を担当する市議会の監察官。
必殺スキルは攻撃力300%の「ハイクラッシュ」
忘れてた・・・
セヤダタラ
シンコウベの地下に封印されていたドグウ戦士。
「出したてのほかほかのせーえき」によって動く。
島本 純
情報収集能力に長けた参謀。
資金に困った時にはニシンで金を儲けてきてくれる。
ターバン先輩、仮名、ゲーつく隊あたりがサパーリ分からん……
ファンクラブ関連か何か?
>>559 スマソ(/Д\)
由女
観世那古真燈教の教祖でふたなり。
病人や怪我人を治せる不思議な血液を持つ。
スキルは「癒しの願い」
うほっいい企画
マイナーどころの紹介もヨロ
[野武彦]
本名:魔窟堂 野武彦(ぷろすちゅーでんとGOOD)
主人公である遠藤 悟郎の更生施設での世話係兼看守。
悟郎をオタク道へと引き込み、自分の趣味の赴くまま
悟郎に’70年代アニメの様な人生(ゲーム中のストーリー展開)を歩ませた張本人。
自身の演出の為に天候をも自在に操り、エロ同人誌購入の為なら無敵にもなれる。
若かりし頃に、魔法のアイドルくりくりまみぃ(アニメ・全518話)へ持てる愛の全てを捧げた男。
便乗して…。火炎王やジュモルチエルも使いたかったなぁ
[アズライト]
DiaboLiQuEの主人公。世界を統べるロードデアボリカの一人、闇のロードデアボリカ。
最強最悪、天上天下唯我独尊、殺戮怠惰でクールで日々ツマンネなお方だったが
いろいろあって記憶を落としており、現在は人間好きの気の良い兄ちゃんである。
デアボリカでありながら人を守りデアボリカや凶を狩るので結局双方から忌み嫌われる事に。
転生を繰り返す最愛の人、レティシアを求めて旅を続ける流浪の人。
ロリでフォモ、両刀?、何で出てきた良く分からないエロジジィなど碌な友達がいない。
ちなみにアズライトとは藍銅鉱の事で、文字通り藍青色に輝く綺麗な石である。
[凶アリア]
アズライトが旅先で出会った女の子。アズライトを庇って致命傷を負い、
やむなく彼の力によって人に非ざる存在、凶に作り変えられる。
主であるアズライトの命に従い無人の館に住み故郷の村を
守り続けているうちにいつしか伝説の凶と謳われる存在になる。
誠実で実直、口数が少なく殆ど感情を表さないが、それゆえ見せ場での破壊力は抜群。
おそらく作中で最も人気のあるキャラだと思われる。
もう出てるキャラの追加補足ってあり?
ありという事で一つ。
羅喉はOnly youで扱うべきか、それとも大悪司で扱うべきか。
とりあえず・・・
鴉丸 羅喉
閃真流神応派の使い手で、主人公・魔神勇二の命を狙う。
なお、大悪司では二枚目の助っ人として登場する。
鈴 麗蘭
中国の暗殺組織を束ねる鈴家の当主。
破滅の刻印の持ち主である主人公の命を狙う。
相棒の名前はガルム。
タイガー・ジョー(補足説明)
DALK外伝同様、アイテムを粗末にすると出てくる漢の中の漢。
[俺]
先週22歳の誕生日を迎えた健全なる男子。
専門学校に通うも自分に合わず途中でリタイア。
1日2回のオナニーが日課になりつつあり、コキネタはもっぱら
レイプ系が主だ。属性は年上、ツンデレ、眼鏡、巨乳。爆乳はNG。
口癖は「めんどくせぇよ」。
現在の窟LVは103階。
[漏れ様]
今週卒業式を迎える25歳大学6年生。
SE会社に就職が決まるも、ガクブル状態が続く。
オナニー回数は減りつつあり、もっぱらネトゲをやっている。
属性はリアルでも二次元でもおっぱい系だけ。自分で描くとふつー乳。
口癖は「みんな氏ネバいいのに」。
現在の窟LVは215階・称号が鉄のドラゴン総統。
そろそろプレイ時間が一週間近くなってきた件について
「〜日〜時間」だから大したことないように見えるけど、
時間に直すと頭痛が痛いな・・・
あまりに過激なリクエストだが
・元作品の知名度
・元作品での人気
・元作品の発売時期
等からままにょにょ参戦がどれくらい妥当だったかも書いてくれると面白い。
結構定番から大穴までいるじゃない。
主観を出来るだけ抑えて個人的にわかるキャラだと(追加キャラは除いた)
【にょシリーズ+アリスオールスターズという時点で確定】
ママトトヒロイン、ランス、悪司、殺(まあ悪司発売の翌年だし)
【ほぼ確定的、こいつ出さなきゃオールスターじゃない】
初音、シィル、マリア、志津香、リック、沙由香(エスカ発売年だし)
【まあ、ふつーに出ましたって感じ】
葉月(ちょっと古すぎ)、殺以外の悪司メインヒロイン、パットン、かなみ、ディカキス(ママトト番外だし)
【当落線上だが出場は納得】
コレット、カバッハーン、リズナ、一発、マドカ、ストーリン、ワン
【・・・こいつで来たか】
ミリ、レイラ、バレス、ヒーロー、旗男、朝顔、セヤダタラ、愛、純、クミコ
ってとこだと思うけどどうでしょ?突っ込み&補完よろしく。
もろ主観と個人的願望だけど一番下のグループ出すくらいなら
マリス(@ランス)とか爆破(@学園king)とか支倉姉妹(@大悪司)とか出してほしかったなあ。
とりあえず旗男見た時はワラタ
パンイチ出してくれよ
>>571 葉月、コレットはこいつ出さなきゃ〜ラインだと思うんだけど。
オールスターなんだから古いとかそんな事言わないでくれよ(´・ω・`)
バレスはとりさんのごり押しだろ。
奴と有馬紅葉は出てきても全然不思議じゃない。
>>574 アリにょに出てるキャラは出てる
例外はモンスター、と宝箱キャラ1体
宝箱にアリスちゃんが入る関係で1体削られる
各ゲームの主人公orヒロインは出てきてもおかしく無いだろ〜
って事で>571のクミコの位置付けには賛同しかねますな
【・・・こいつで来たか】級の筆頭はリゼルだと思うんだがどうよ? ボイスまでついてるし
【・・・こいつで来たか】
カナン、セレスト。
主役とヒロインでも、ブルー組が来るなんて誰が予想出来た。
>>577 販促の為なんだろうが、見事に乗せられたよ。
どんな奴らだ?と軽い気持ちで王子さまやってみたらLv1・1.5・2とハマっちまったよ
俺♂なのに
【・・・こいつで来たか】
一番はフーマンでね?
キャラ紹介が増えてるΣ(´Д`;)
みんな、ありがとう(;つД`)
続きを書きに来たぜベイベー
エイベル[出演作品:ママトト]
ママトトのヒロインの一人
心優しい、優れた素質を持った水の魔法使い
元々、ある悪人に呪いで心を瓶に封じ込められて操られ
「魔女ナルツガイス」として人々から恐れられていた
原作では心が優しすぎるあまりに、生き物に攻撃することが出来ないという設定で
呪いが解けると、ユニットとして使用不可になってしまうというデメリットがあった
幼い頃からの友人に、魔獣のカプラがいる
「ままにょにょ」には出てこないが、多分肩に乗っている
ココナ[出演作品:ママトト]
ママトトヒロインの一人
武家の名門に生まれた為、親から男同様に厳しく武芸を叩き込まれていたが
本人は普通の家事の出来る女の子になりたいと思っており、将来の夢はお嫁さん
素直な元気系という以外、これといって特徴のないキャラだった
ユニット性能もそんな感じで、全体的に中途半端
だが、アイテムスロットが全キャラ中最も多いので、愛を注げば化けるキャラだった
ある意味では、一番プレイヤー好みにカスタマイズ出来るヒロインだったのかもしれない
シェンナ[出演作品:ママトト]
ママトトヒロインの一人
やさぐれ系のヤンキーお姉さん
リックの父親の遺産である「赤の要塞」に乗り込み、ママトトに攻撃を仕掛けるも
返り討ちにあい、捕虜から武将への転進を遂げる(というかこれがママトトのお約束パターンだった)
幼い頃から力で虐げられている内に、自らも力で対抗するようになって荒んでいったらしい
能力値は高いのに、必殺技が他の武将の単純にダメージを与えるものとは違い
「分身する」という毛色の変わったものであったため、彼女を使いこなせないプレイヤーが多く
「使えないキャラ」という印象を持たれてしまった可哀想な人
純愛モードで攻略するためには、鬼畜モードと平行で進めねばならないキャラだったが
ナナスと恋仲になった後も鬼畜モードを進行させてしまうと悲惨な結末を迎えるという
ある意味、ママトトヒロイン中最も不幸度の高いキャラ
逆に、このキャラがなぜ出ないんだってのは?
582 :
571:2005/03/23(水) 14:38:58 ID:wGeiDn6J
だ〜か〜ら〜マリスさんとか爆破(てゆーか学園kingキャラ)とか支倉姉妹(←いや、すげー微妙な気が)とか・・・
学園kingってやっぱ世間的にはマイナー&糞なのかな(涙
>>576 さすがにクミコ知ってる人は少ないと思いますが。
僕は配布フリーを機に初代闘神やったけど今他人に勧める気は起きないし(w
今更気づいたが571のディカキスバルバッツアに訂正。
どっちにしろせいぜい当落線上ラインな気もするが。
うろ覚えだけども、バレスってママトトに出てなかったか?
それなら出てきてもおかしくないと思うんだが
>>580 カプラは、被ダメ時のエイベルの前に出てない?
>>578 お前は俺か?現在、王子様Lv2をプレイ中。
普通に面白いからビビった。
ただし、アダルトオフでの話だが・・・
>>583 カバッハーンのユニットになったな、そういえば。
>>582 バルバッツァは大悪司でも名前を変えて出てきていたし
ディカキスよりは出演の妥当性は上だと思うぞ
ディカキスなんて、結構良い見せ場貰ってたのに、ペルシオンでちょっと出てきた程度だしな
588 :
578:2005/03/24(木) 22:55:30 ID:HSOdVk7p
>>585 アダルトオンならキャラ屋がカップリングに関して自分の好みを押し付ける
腐女子臭プンプンな笑えるイベントが見れるのに、勿体無い。
一応エチシーンは読み飛ばしてるが、回想コンプしちまったよ
俺♂なのに
王子様の回想システムって、エロだけじゃなくてCGの無いミニイベントも
ほとんど再現するから良いと思うんだが、他のゲームでも導入してくれないかしら?
ままにょにょなら全キャラの召喚シーン、悪司・番長なら全冒頭・会話イベント、ランス6なら全拠点&MAPイベント・・・
マジで実装してくれたらイベント前のセーブデータ退避とかしなくて済むから助かるんじゃがねぇ
とスレ違いな話長々とスマン。
ターバン先輩
会誌コーナーCGは17年ゼミのキャラクター
言動はシュールに尽きる
ゲーつく隊
会誌コーナーゲームをつくろうコーナーのキャラ
現在は解散
仮名
上記ゲームをつくろうで製作されたヒロイン兼ラスボス
ゲーつく隊って解散したのいつ?
館にもいるけど。
>>591 これってLv4000までしか計算できないのですか?
593 :
591:2005/03/26(土) 01:02:37 ID:YOA9U6Fr
>>592 はい、すいません。
自鯖にてLv10000で回してみたところ処理にえらい時間がかかってしまったので
ビビって制限設けました。処理が軽くなるように手直ししていますので
それまでは4000迄と言うことで1つお願いします。スンマセン。
>>591 お。意外とおもろいかも。これはいいシミュレータですね
特化型のキャラばっかだと、攻撃力あわせるのがめんどいから
役に立ちそうだ。dくす
[例]
アリエッタ・民華210 = 鳳姉妹・一発95 = ランス140 = 麻美150
>>591 リストの中に黒崎社長がいないですね……現在拡張キャラ限定プレイしてるので、
追加してくれると嬉しいです。
みんな大悪司では長崎にお世話になったくせに
ままにょにょでは「地味」とか「いらない」とか
ちょっと酷いぞ
確かに
未出撃Lv1のまま窟Lv500を超えても自殺しないウチの長崎はすでに長崎ではありません
>>598 長い事放置してると勝手に想人or恋人見つけてくるから平気なんだろきっと
ウチの旗男は窟Lv1200にもなって未だにスタメンで働き続けてる
でも正直イラネ
平均的な攻撃力と防御、多めのHPと装備欄で使いやすい事は確かなんだが
素質8ってのが全てを台無しにしてる
レギュラーにエイベル165、鏡花162(MVP)、アリサ160
一軍にランス173、いずみさん150、コレットさん135、鳳姉妹130、
そしてレベル3桁の人13人?を撃ち漏らしストライカー的に使ってる。
レベル上げるのはキャラの身長(設定知らないのは低めに抑える)まで、プレイにて。
現在214、どこまでいけるのだろう、鏡花タンをエースにしながら。
長年の疑問なんだけどさ
なんでコレットっていろんなゲームに出てるんだろ
大番長にも唯一出てるキャラだった気もするし・・
一応パステルチャイムやったことあるんだけど そんなに良いキャラ
だったっけなぁ・・
え、そうなの?
俺はままにょにょと夜が来ると、ぱすチャに出てることしか知らない。
「コレットさん」にも出てくるしな。
>>602 大悪司・大番長では「魔法少女」として出てくるよ。
キャラグラフィックのみだけど。
アリにょは脳内アボーンですか?
なんか昨日のOHPのAリスを使いたいぞ。
能力は味方の攻撃力upで、去り際に一番攻撃力の低い
味方を捕食して帰っていくみたいなのw
え、昨日OHP変わってたの!?
見たかった…orz
ちなみにそれエイプリルフールだがな。
>>601 個人的には金髪ロリツインテールというカテゴリの中では金字塔なのだが…
それが本当ならば実力のある原画が重視される嬉しい限りの出来事だな。
ぱすてるチャイム2のメインヒロイン二人は6頭身・・・
アリスはあまりとやかく言える立場じゃないぞ。
それが本当ならソフ倫は随分お粗末な組織だな、年月日を入れずに通達を出すなんて。
ぶっちゃけソフ倫とかは数人のオバハンが
あーでもないこーでもないって騒いでるだけじゃないのか?
業界の自主団体だから普通にエロゲ作ってるやつらが所属してるんじゃね
天下り公務員の巣窟じゃないの?
再インスコして、男キャラレベル1プレイやったみた
そういうときに限っていでよん1号目がランス……orz
621 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/07(木) 15:19:06 ID:uuk5NVyw
そろそろあげたまえ。
ぐあ……しかもLv2でドラ鈴とチェーン
Lv1のランスのがLv3のライセンと同じかそれ以上に使える
こんなときにばっか運いい……orz
乱数ですから
窟Lv1000進んでも1つもドラ鈴が出なかったり、かと思えば
窟Lv100も進まないうちにドラ鈴が3つ出たりもする
狂王倒したので一年くらい放置してたが、アリス熱が再発して初期化してから最プレイ開始
しかし元々のレギュラーが、リック、麻美、遥、鏡花、ファーファ、アンリ(+由女アリスマスカット)だったので
最初っからレギュラーの5/6が揃ってたり(前のデータに追加入れたのは確かLv100くらい
ランスYでランス初体験したことだし、志津香とランスでも育ててみるとしよう
どうしても進めているうちにキャラが固定化されて
リック、赤い死神、一発、オタク王、凰姉妹、アズライド、社長がループしてしまう…
あとはアリスとマスカットになるか。
俺も最初からやり直してみようかな・・・
よし、数ヶ月ぶりに始めることにする
>>625-626 非戦闘員はアリスのみ(2ターンでギリギリ回復・死ぬまで放置で実質1ターン回復)の方が良くね?
確かにアイテムが集まればそっちの方が良いな。
バレスはまぁ、必要なときだけ出せばいいか。
そう簡単に必要なだけのレアアイテムが集まるとも思えないし、
実質マスカットも飽きるまで固定メンバーと化すと思う。
マスカットまだでてない(;´д⊂)
今は異空窟76
最近やっとダークドラゴンが倒せた。
漏れは今、異空窟64なんだが、次元穴に突っ込む余裕がない。。。
アイテムが全然無いから一旦休憩はいると3〜4ターンお休みするグズどもばっかり!
アリスがいないとダメdぁぁああああああ
アリス?
そんな奴はまだいない(;´д⊂)
まぁでも最近ランスが来てから楽だけどね。
段々魔法が効かない奴が増えて来て
まとめて攻撃出来ないから
1Tに引っ張り出す人員が増えちゃって困る。
大丈夫、おれは窟レベル156だがマスカットはいない(残り4人)。
アリスも150越えてからだったし(残り5人)、ランスも130ぐらい(残り7人)だったかな。
宝箱組みは別格だろ。
運が悪いと500ぐらいまで来ないぞ。
ちなみに俺のアリスは400オーバーしてたぞ。
うほっ、まだまだ先は長いみたいですな。
異空窟をもうちょい先に進めてみますかね(;´_ゝ`)
漏れは再起動を使って100Lv以内で全員集まった。
窟レベル4で怪獣王女
ガメオヴェrを繰り返せば可能だよ。
アイテムをママトトの倉庫においておける数っていくつですか?
パンピーは200
エロイ人は500
■復帰ターン固定時攻撃力窟レベル比ランキング
順位 攻撃力比 体力上昇値 攻魔上昇値 回復 キャラ名
01 6.286 21 22 06 一発
02 6.133 15 23 04 鳳姉妹
03 5.478 23 18 07 リック
04 4.800 25 20 06 赤い死神
05 4.667 18 14 06 麻美
06 4.565 23 15 07 ランス
07 4.550 20 13 07 初音
08 4.500 16 12 06 奈菜璃
09 4.444 27 15 08 ヒーロー
09 4.444 18 20 04 野武彦
11 4.375 16 10 07 はぐれ枕投げ
12 4.333 21 13 07 シグルーン
13 4.250 24 17 06 アズライト
14 4.211 19 16 05 黒崎社長
15 4.200 20 14 06 翼
16 4.118 17 10 07 アリエッタ
16 4.118 17 14 05 ライセン
16 4.118 34 14 10 パットン
2ターン復帰できるギリギリとかでレベルを揃えた場合、
攻撃力と窟レベル*復帰ターン数との比が上の値になります。
キャラレベルと窟レベルが高い程、上の比に近づきます。
愛(経験値)を惜しまないプレイをすれば、実は姉様はかなりの強者。
Lv80でアリスキタ━(゚∀゚)━!!!
いるのといないのとではえらい違いだ。キッズが殺されずにターゲットまでたどり着くのが容易になった。
0を目指していたのに気が付いたら26匹・・・もう諦めた('∀`)
俺も
>>626と同じになってる。
窟レベル80だけど
リック、赤い死神、一発、凰姉妹、社長のループかな。
打ち損じたときにランス、枕あたりを出す程度で。
俺はランス以外は再プレイするたびに違うな。
今はカナン、セレストとゲーツク隊、仮名なんかを育ててる。
素質が低いとレベルを上げやすくて爽快感がある。
強さは置いといてなw
たった今アズライトが召還されたんだが
アズライトってメガネッ娘だったんだな。男だと思ってた。
あるあるwwwwwwwwwwwwww
え??
アズライトは男だろ?
女の時もあっただろ
女の時は○憶も名前も変わってたので
結論としてアズライトはメガネッ漢
男の時より逞しい肉体だったけどな。
レアアイテム1個目で身軽の羽が出たので記念カキコ
ダイヤチェーンがいまだにひとつしかない
658 :
656:2005/04/17(日) 19:15:40 ID:fHwrrEWS
2個目が素早い変な虫だったんだがコレって正直役に立たないような
にょ系で回避が役立たずなのは伝統
嫌がらせの如くかなみに虫全部付けてる
どうせ1ターン分の体力しかないし避けてくれたらラッキー
虫は回避10アップでも良かったと思う。
もじゃの方が断然役立つな。蒸しはゴミ箱行きが良く似合う
ジャックの装備ボックスを全部開けて、可能な限り虫を付けた。
90を上回る回避だったのにあんまり回避しなかった。
どうせ風は防げないんだし次元穴終わったら本当に価値ないよね。
しかしこっちの回避は有りがたくないのにどうして敵の回避2桁連中は
あんなにムカつくんだろう。さすがに初代DALKのダークチッピ程じゃないけど。
どうしてといわれてもこちらは10回に1回回避しても大して嬉しくないけど
相手は10回に1回回避されると面倒だからでしょ。
ああ、かえるにょのバルキリーみたいに回避されたら堪らんよな。
少数精鋭で進むのと、
大量ザコキャラの人海戦術で進むの
どちらが経験値オトクだろうか?
姉妹やリックが重宝がられてる時点で
おのずと答えは出とるという訳かな?
>667
経験値だけを見れば人海戦術だが、
アイテムを集めるのが大変だし管理も面倒。
そりゃまぁ少数精鋭のがいいだろ
単純に時間あたりの経験値取得効率が違うし
経験値のことだけ考えるなら6人+αで十分といえば十分
序盤は少数精鋭のつもりだったのに
使いたいキャラが多すぎて人海戦術になってる俺が来ましたよ。
アイテム足りねー
召還鉱石で呼び出せるキャラがいなくなっていたにもかかわらず、
シコシコとみゅうたんを生産して回収していたアフォハケーン
orz
召還鉱石って全員集め終わったら
障害物でしかないからなあ。
他のキッズの通行の邪魔だから
俺も時々回収してるよ
>>671 1〜2個だったら問題ないが、それ以上になると本当に通行の邪魔になるから漏れも毎回回収してるわ
ウチは7人パーティ×2チーム+アリスの15人使ってる・・・
おかげで進むのが遅い遅い・・・
うちのMVPはアリエッタです
>>674 なにその防御が攻撃に追いつきそうになる鉄壁姫
そういえばMVPなんてあったなぁと思いながら見てみたらMVPも最行動もリゼルになってた
感覚的にみゅうやクミコの方が使ってるような気がするのに…
>>676 漢
リゼルは好きだが、正直2軍
でも使うけど
うちのMVP姉さまこれはもう信者とか関係なしに
MVPが羽を四つ付けた高機動型はぐれ枕投げな俺が来ましたよ
ままにょにょホスィ・・・
買っていいよ
質問なんだが皆は移動射程を装備でどれぐらいまで上げてる?
俺は大体移動4射程3ぐらいにしてるんだが
主力は移動4射程2だな。
囮兼務の面子は移動5〜6射程1とか。
射撃要員、魔法要員は予備戦力(主力の半分弱の攻撃力)がいるんで、あまり主力の射程は必要ない。
アイテムが足りないので実践できている訳じゃないが
分配できる範囲では俺も移4射2だな。
移4は次元穴に突入するまでのターン数の関係。
射3にするなら射2が2人の方が使い易いので。
俺は移動/射程は5/2、4/3、3/4、4/4のどれかかな
元から射程の長い連中は3/6とか3/7だけど
移動/射程
4/4(近接)、4/6(狙撃)、5/6(万能)で分けてる
おまいら再行動何回連続したことあるか?
うちの非力なポロンが11回連続動きますた
リックの5回
再行動増やすには、敵より弱いキャラじゃないと稼げないよなぁ。
パットンの4回が最高な俺様が来ましたよ
未購入のまま半年ROMった俺様が来ましたよ
金の指輪を大量にはめた三回に二回の確立な麻美が16回
金の指輪フルにつけた65%なポロンで17回。
10回超えるとなんかもう笑うしかなくなってくる。
移動/舎弟は4/1か3/2をよく使ってる。
悪司とセヤダタラだけ4/2で特別扱い。
いろいろなところを除くと
金は余るみたいなこと書いてあるけど、万年金欠です。
現在窟Lv98
異次元はホラー天然石をクリアしてマップLv+100のハニー
をクリアしたところです。
主力のレベルが突き抜けてしまったため、アイテムも出ないし…
追加2-3をクリアしたあと追加3を入れたってこと?
たぶんもう2つ異次元クリアすればMAPLV-1*100GOLD手に入ると思うけど
主力が書いてないから場合によるけど、とりあえず素の攻撃力が高いキャラを育ててアイテム稼ぎした方がいいと思う
先に進むのは玉と爆猿王とエマがある程度集まったらでいい
>>692 その辺が一番金が無いタイミングだよ。
基本的に、異次元で一気に金がもらえるし、
後半になればなるほど窟レベルと主要キャラの平均が 窟>>平均 になるからアイテムはかなり出るようになる。
とりあえず一時の金欠に惑わされて絵馬捨てるのはやめといた方がいいと思う。
後で後悔するから。
ハハハ再インスコして窟レベ26の俺がきましたよ
絵馬が21個もあるが、金は0だ絵馬集めゲーになっとる
そういやアリエッタ攻撃を防御が上回った
窟レベル300を突破し、主要メンバーの装備欄は
爆猿とぶちょで一杯に。
そろそろ絵馬を使うべきかな?
だが、絵馬は一度使うとはずせない。
ここからがままにょにょにおける本当の意味の
キャラ選択の始まりなのかもしれない。
と、感じる今日この頃。
699 :
591:2005/04/27(水) 23:48:00 ID:weQrdFxP
700 :
名無しさん@ピンキー:2005/05/05(木) 08:31:42 ID:ByPrf4m8
流石に下がりすぎか?
全然書き込みがないのに更新してる591氏に感服いたしました
頑張って下さい。
ままにょにょ持ってないけど。
703 :
名無しさん@ピンキー:2005/05/11(水) 22:58:15 ID:cLd6TaSI
今更ながらままにょにょやってます。
ゴールデンウィークずっとままにょにょやってました。
狂王ってわけわからんのが出てきたので、情報得ようとこのスレにたどり着きました。
もうみんなやりつくしたのかな?
私の今の主戦はランスアリサちとせリック鳳姉妹怪獣王子です
みんなLv400前後です。
さっさとゲームやめたいんだけど狂王倒すまでは
何故かやめられんのが悔しいー。
そのメンツなら装備品の具合にもよるけど1.5倍のレベル+ハニージッポ
ぐらいで勝てるんじゃないですか。まあそんなに長くない。
705 :
名無しさん@ピンキー:2005/05/12(木) 02:03:42 ID:FrGReWYs
発売日に買ったけど積んでいた20世紀アリスやったら面白かったので
ままにょにょ昨日買ってきました。
中毒性強いね、これ…。風がむかつく。
なんか、レベル上げるタイミングが難しい。まだレベル20なのにダンジョンはレベル52。
詰みになる間際の攻防が楽しいです。壁要員でボールをブロックしたり。
はやくコレット出て来い。
そりゃさすがに低いな、いずれそうなるとはいえ最初のほうは
無理せず窟レベルと同程度かコスト2の連中は上回るくらいでもいいと思う。
ま、好きな楽しみ方できるのが売りなんだから無粋なことだが。
>>706 そうですか。
とりあえずさっき54で詰んだので貯まったEXを振り分けてしばらくのほほんとやってみます。
ところで、今回は専属ナースの効果違うみたいだけど、付けるべきでしょうか?
回復は大体どのくらいが目安?
4以下の奴らは1個ぐらい付けといたほうがいいかな、5は微妙なんで好み。
序盤は逆にリックみたいに素で強い上に回復も高い奴にベタベタ付けて
もの凄い勢いで出撃し続けてもらうって手もあるけど。
アリスなんかは3つ付けて残り隙間は全部ネズミで埋めるつもりで。
>>707 2ターン復帰可能な数値が理想。それ以上つけてもスペースの無駄。
やってるうちにキャラクターのレベルが窟レベルに比べてかなり低くなると思う。
そうなるとメインキャラの多くは自然と専属ナース無しでも2ターン復帰できるようになる。
/ ,i \
/ ィ / ヾ、 ヽ
l | ' `' 、 l
'ヽ」 ,_ __-' `' 、 _ |
>-、_i''' ,o`i--─'v'゙ l l ________
i,_ノ `- '''' '_ノ ノ /
l`` 、 ,! 'ヽ' <
>>710 買いたまえ!イイコだから!
゙、-─ ' / ヽ、__ \
゙、 '' ノ ノ ,> \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ-t─',、r ''"_/ /`'ー-
く Y゙゙_,、r''/__/
,、 -,,'""'l =,/ \
窟レベルとの差が開いて普通に最短復帰出来るようになってきたからって
ナースはもう必要ないかというと、まあそうとも限らないわけで。
弱キャラだとそれで全部鈴付けても×出たりするもんな、一撃必殺も維持したかったらナース付けるしかない。
712が何言ってるのかよく分からない件について。
弱キャラはレベルを上げてないと一撃必殺にしにくい。
したがって窟レベルとキャラのレベルとの差が空きにくいので回復に時間がかかる
さらに弱キャラは回復力自体も低いことが多い
したがってずっと前線に出し続けるにはナースでカバーする必要あり
ということでは
えっと、並以上の連中は素で最短復帰できる程度にレベルを抑えつつ
爆猿皇とか付けて1撃で敵を倒せる程度の攻撃力を保つことは割と簡単。
その点では
>>709のそのうちナース要らなくなるってのはその通りで。
でも本当に弱い奴らはそうもいかない。例えばリゼルなんかは素晴らしく弱い上に
回復も低いので、最短復帰を絶対条件としたら普通にその限界までレベル上げつつ
装備欄23個全部ドラ猫鈴で埋め尽くしても尚足りずに頻繁に△〜×が出る。サイクロナイトとかはまず倒せない。
で、最後の手段として専属ナースが。
それぞれ回復限界までレベルを上げた場合の攻撃力はまず「ナース1つ>鈴4つ」になるので
一応最短復帰を保ちつつそれ以上の攻撃力の上積みが出来る。勿論それなりに経験値は要るが。
要するに、キャラによっては最終的にナースこそが一番攻撃力を高められるアイテムともなるわけで、
窟レベルがどれだけ開こうとも必ずしもナースイラネとはならないよ、と。
ぶっちゃけた話、さっさと諦めて3・4ターン復帰程度で妥協すればいいだけなんだが、
そこはまあこだわりと言うか愛の見せ所と言うか。
今度はバカみたいに長くなったがこれで伝わっただろうか。
楽しそうなんでコレ買おうと思ってるんだけど、
続編モノとか元ネタがあるやつはあらかじめプレイしとかないと気が済まない俺に
ままにょにょやるならコレは押えとけ、ってのを教えれ
要するに魅力的なキャラが出てる作品ね
とりあえずかえるにょ、ママトトはやりますた
ランスとか悪司、番長のメジャーどころ?もプレイ済みで今はタイガージョーに殴られてます
つ「アトラク=ナクア」
エスカレイヤーもメジャーになるのかね?
エスカレイヤーは弱いから微妙だなあ。
721 :
705:2005/05/12(木) 18:23:22 ID:FrGReWYs
色々とありがとうございます。
何か今回はキャラを駒みたいに使う感じでしょうか。
レベル80にしてやっと初音姉さん出たのに、能力低い…(しかも何故かコスト高いし)
しかもアリエッタの防御が気のせいかあまり効かないような。
旧ぱにょんシステムのマップって…やっぱない?
>>721 アリエッタは流石兄弟を大量に持たせないと駄目。レベル上げもいるが。
723 :
名無しさん@ピンキー:2005/05/13(金) 00:33:17 ID:mP07WQVP
次元窟入ったら狂王10匹出てきたんですが
バグですかこれ
ありえない
まあそのうち狂王はハニーよりも弱くなるからね
725 :
716:2005/05/13(金) 09:08:07 ID:z18T2Z1F
727 :
名無しさん@ピンキー:2005/05/13(金) 23:29:36 ID:mP07WQVP
とろこで、みんなは人身御供要員には誰使ってる?
うちはミュラ、リック、ライセン。
たまにレベル上げが不足してて風だけで消える犬死要員だったりするがw
あんまり愉快な話題じゃないな、それ。
人身御供はミュウ、シャルム、かなみがデフォ。
みゅう、シャルム、かなみ、パットン、タイガージョー、凶アリアだな。
パットンはHP維持が容易&ジェットエンジン4つ持ち。
タイガージョーはうどん4つでクリティカルもちょっと期待。
(他の連中もクリティカル要員兼務だが)
現在みゅうをうどん4つ持ちに向けて工事中。
731 :
名無しさん@ピンキー:2005/05/16(月) 03:32:42 ID:8GvFrU+w
追加ダンジョン入れるとそれまでの次元窟はどうなるの?
まだ狂王ステージ終わってないんだが。
ボスステージは後回し
ていうかホラーがボスより強ぇぜ
最後から4人目でやっとちとせが来た。遅いよ。
買ってから1週間、やっと窟450まで来たよ。
でも狂王を倒す目処は立たない…。
初音姉様をMVP・再行動の2冠にしたんで狂王10体も1人でクリアしたいんだが。
レベルいくつくらいいるんだろうか。
あくまでレアアイテムの出が程々だと考えた場合、多分余裕を持って2500ぐらい。
攻撃力だけならもっと早く達成できるが、1ターンに1匹潰さなきゃいけないのと
毎ターン集中砲火受けても耐えるための用意がいるので装備欄が若干削られる。
まあ姉様は反撃高いから最初の1ターンぐらいは攻撃しなくても何とかなるかもしれないが
向こうの回避も高いので注意。
いや、やっぱそんなにいらんか。
各種レア2種類ぐらいずつあれば100以上低くなるな。
>>727 ありったけの防御アイテムと看護婦積んだ鉄壁姫
まさに不沈艦
仮に沈んでも元の回復が高めでHP低いから2ターン復帰が楽にできる
パットンの効果拡大時の台詞「どんどん広がれー」
広がれーって事は自分じゃ広げてないんだな。広げさせてるんだな。不思議。
ぶん殴って吹っ飛ばした敵をぶつけて連鎖させてると予想してみる
ぶん殴って爆散した敵が(ry
今のところのレアアイテム
万歳ネズミ11
ドラ猫の鈴7
守護の数珠4
雷入りボール1
ガラスの芸術7
もじゃ人形19
素早い変な虫5
身軽の羽2
ダイヤチェーン1
もじゃイラネ('A`)
うちのはこんな感じ
万歳ネズミ6
ドラ猫の鈴11
守護の数珠12
雷入りボール16
ガラスの芸術1
もじゃ人形9
素早い変な虫3
身軽の羽7
ダイヤチェーン3
比率的にアンリと志津香がえらい強くなった
人によって全然違うもんだね
アイテム手に入る確率って結局何処まであがるんだ?
LV差が幾つまで影響するのかが解らない。
窟レベルを下回ってる限りはレベル差はまったく影響ない気がする。
746 :
名無しさん@ピンキー:2005/05/25(水) 01:21:17 ID:dt7ANSZO
とりあえず今月初プレイしてからレベル560まで来たが一旦再インスコすることにしますた
もう1回最初から頑張ります
折角のギャルゲーなのに男キャラばっかり使ってる漏れ・・・
なんか女キャラ弱くない?
弱いよ。鳳姉妹は別格として、随分落ちて
ライセン・麻美・アリサ・アンリってとこか女のトップどころは。
どうしても火力では男に見劣りしがちだな。
女のTOPはコレットだっつーの、今MVPぶっちぎり
初音姉様があんな高コストなのにやけに弱い件について
姉様は試練を乗り越える愛を求めているのです。
女キャラは装備欄狭めなんでキツい。
男はたまにバレスが出張るくらい。
経験値はやらんにょ。
男キャラばっかりでムサかったので一発はずして麻美レギュラーにしてみますた
やっぱりオヤジより女の子の方がいいね
女のなかで二番目に強いのはレイラなのだが、使っている報告をあまり聞かないな。
やっぱりコストか?
二番目に強い根拠はよく分からんが、レイラさんは1軍で使ってる。
素質が高めなのに攻撃成長率がランスと同じなのがツラい・・・
初期化してはじめからやったら窟レベル3でアリスが出た…。
初プレイの時のレベル186まで出なかったのは何だったんだ。
でもそれよりはやく初音姉様とコレットが出てきてほしいのだが。
1軍レギュラーメンバーは確約しているぞ、一刻も早く合流してくれたまへ。
単純な1レベルあたりの攻撃力なら確かに2番目だが、
それ以外がどうにもな。2番目に強いとは言い辛いと思う。
男は一人だけ、が俺のスタイル
リック→アズライト→ランス、で今はランス君のハーレム状態
某所の表(レアアイテム使い放題・目標攻撃力に合わせた時の必要経験値の少なさ)によれば女性キャラでは
1.鳳姉妹
2.ライセン
3.アリサ
4.ちとせ
5.レイラ
だそうな。
装備欄=パワーとか体格ってことなら女じゃ姉妹(ロボット)みたいな
例外じゃないとどうにもならないんだろうなあ
はぐれ最強魔女とか出れば広いかもしれんけど
そこで待望のミネバ様参戦なわけですよ。ハンティなんかも広そう。
既存キャラだとシィルはランスの荷物持ちで鍛えられてるおかげで
広めだな、肝心なとこで1足りてないけど。
女じゃないけどセレストの装備欄も
従者補正なのか体格の割に広めだな
セレストもシィルと同じように、荷物もちで鍛えられてるからだろう。
壷とか、3頭身の盗賊子分3人とか。
ストーリンが装備欄広めなのに今気づいて驚いた。
ハンティが参戦するのは嬉しいんだが
魔法だか物理だか。
不知火がむちゃくちゃ強いって話だったと思うが。
初音姉様連続再行動10回キター
たまには奈菜璃などの中途半端射程キャラの話もしようぜ
射程伸ばすアイテムがなければ中途半端射程キャラも悪くないんだろうけどな。
鎖や荒法師を近距離キャラにつけた方がよほど強いのがなんとも・・・・・・
射程アイテムがあまり充実していない頃、コストも低くてレベル上げやすかった
奈菜璃やミリにはダークドラゴンとか相手に活躍してもらったよ。
キッズ作って宝箱回収するのマンドクセー
レアアイテム殆どそろっていないから放置するのもしゃくだし・・・
>>767 うちのレギュラーメンバーなんですが。
ちなみに構成は、
初音姉様(エース)、ちとせ、奈菜璃、アリサ、アーヴィ、コレット、姉妹、アリス。
療養時の繋ぎに鏡花、五十六、アンリ、シルグーン、アリエッタ(壁)。
キャラ萌えとツインテールで構成して野郎は排除しているが、コレットの弱さに涙が出てくる。
何度アンリとのレギュラー交代を考えたことか……。
ところで、由女をどうにかして役立たせたいんだが、何か良い使い方は無い?
どうやって使えと……。
>>771 レベル上げたうえで数珠つけて壁くらいしか思いつかん
それでも弱いだろうし、やっぱ無理だな
普通に回復役で重宝するが。
適当にレベル上げて適当に鼠とナースつけて適当に出しておけばいい
しかし、アリスとかの攻撃不能キャラにも反撃時等のセリフがちゃんとあるのに
攻撃グラフィックを作らないという中途半端さは何なのか
ヒント:労力
23ほど進んだけど効率よく進むには育てるキャラは何人くらいがちょうどいいの?
今主力は
ストーリン ミュラ リック アリエッタ ライセン ななり エイベル ココナ
シェンナ はぐれ枕投げ 鳳姉妹 黒崎社長
このまま進むには厳しいかな、もっと増やそうか
最終的には8〜10人って所かな。
序盤ならそれくらいいてもいいんじゃない?
>>778 これって先すすんでも展開はいっしょ?
1歩進んでは穴にエース級6人詰め込んでその間のフィールド戦闘要因に4,5人ってパターン
※とりあえず前進
穴と茸の合計が2以上の場合→Alt+R(やりなおし)
穴と茸の合計が1以下の場合→キッズ移動3or4でさっさと平面にする
敵は適当に倒す。 ※に戻る
俺の場合は
※茸がでかくなるまで前進
バクボン出撃。その間ママトト直近の穴も埋める。茸回収。→※に戻る。
話は変わるが今の俺のアイテム欄はちょっとおかしいと思ふ
マスカットは2個目の宝箱で出てから常に出してはいるが
窟レベル33にて
ロケット×6、荒法師×5、女神の指輪×6、ナース×4 ……爆猿皇×1
姉妹がコスト3,6で無茶苦茶使いやすかったり主力キャラは移動、射程が十分強化できてはいるんだけど
……攻撃力足りねぇよヽ(`Д´)ノ
>>777 敵のレベル=窟レベルよりもこちらのレベルが高いとアイテム出現率が落ちるので
多少辛くても敵とこちらのレベルは同じにする方が良い
○が倒せない、これ3ターンなんてムリ
拡大効果25あるおっさんを育てないとムリなのかな
カバより鳳姉妹に無茶苦茶指輪付けまくった方が早いと思う
取り合えず指輪集めるだけ集めて
姉妹、やらアンリとかにくっ付けて
拡大、再行動が25%越えのやつを6人作る
↓
ひたすら再起動しながら挑戦
俺は姉妹を効果70%くらいにまでして4人で倒したよ。
全員一撃で倒せる攻撃力にして。
エメラルド5個しかないから30%までしかいかない
それに窟のレベル37で一撃じゃ倒せない
わざとゲームオーバーになってレベルを下げようか、アイテムも集めないと
>>787 レベル上げれば?
その時用に
俺は窟レベル26ぐらいで○ステージ来て
その時6人のレベルを60ぐらいまであげたよ
ひとりひとり順々に突っ込んでなw
全滅回数に拘りが無いのならそれが手っ取り早いな。
俺はジャック加入のついでに処理したが。
発売直後ならともかく追加キャラや倉庫拡張使える今はだいぶ楽だよね。
○ステージは
姉妹・社長・一発・リック・死神・アズ
のメンバーで突入。
全員一撃で相手をしとめられるというのが最低条件で
・死神に防御あいてむ持たせて、食らっても1しか受けないようにする
前線に出し盾要員。うまくすればカウンターあるし。
・姉妹には効果拡大、リックには再行動を。
姉妹の効果範囲拡大が1回出れば3ターンクリアはできるよ。
免疫大玉面の話してたんじゃないのか?
だろうね
>>790はどこと勘違いしたんだろうか
強キャラ使わなければ、にょ〜やヒトラーの連隊面も結構キツイね
知識ない時はてこずったな
○ステージクリアできました、姉妹とエイベルが拡大効果出してくれて勝てた
と思ったら今度は□が鬼強い、LVが343ってどうなってるの、こんなのムリ
気にせずひたすら進め、窟Lv1のところに+300されたら勝てるはずないが
Lv10000に+300されても誤差みたいなもんだろう?
まー実際は200もいかんうちに倒せるさ。
なるほど、しかしここで難易度一気に上がってるからびっくりした
当分レベル上げで平均100くらい行ったら挑戦してみるかな
数珠つけまくったアリエッタを壁にして射程5の姉様で片っ端から殺すスタイルで
異次元攻略しまくった漏れでも、にょーとかハニーとかヒトラーの面は
拡散姉妹使わないととても無理だったな。
特にハニーの面で何気に混じってる最強魔女にアリエッタが瞬殺されたときはまじでピンチだった。
あと、雪国の面も特徴が無い割りにやけに辛い気がする。
姉妹を育ててたら大抵の面は攻略できるにょ
ごめん、自分で書いてむかついた
>>796 _ ∩
( ゚∀゚)彡 リ・ズ・ナ!リ・ズ・ナ!
⊂彡
レス見てふと思ったんだが、鏡花は人気無いんかね?
OHPのアンケートでは一位だったんだが。
俺はとりあえずランスとアリエッタの素質5の最強コンビを鍛えて、
クリアしてた。二人ともコスト低いし反撃率も高いから
敵の的になっても平気だし、反撃で敵の数も減っていく。
ロボ姉妹の装備欄、半分は鈴で残り半分をエメラルドの指輪で埋め尽くした。
無念にもアリエッタが散った時、ロボ姉妹の反撃発動+効果拡大で一発逆転した時などは
心がおどる
涼タンハァハァいずみタンハァハァ
この2人ばっか使ってる
ナースってレア?
あんまりでないけど全然使ってないから取ろう取るまいかか迷う
ナースがないとアリスは悲惨なことになってしまいますよ
後半次元穴攻略は防御なんて考えてなかったなあ。
全員ジッポ2個ぐらいずつ持たせたほうが手っ取り早い。
アリスはナースよりジッポの方が良くない?
死神とLV高いランス意外は大抵一撃でやられるから防御意味無いや・・・
しょうがないけどジッポゲーになってしまった。
>>800 漏れの鏡花はMVP
強キャラにはやはり差をつけられがちだけどいくらでも愛でカバー
最近ままにょにょ始めたんだけど質問いいかな?
怪獣王女ってヒーローのLvが一番高くなったらでてくるんだよね?
なんか出てこないんだけどなんでだろうか・・・・。
教えてくれー。
ぐわ!!なんたるミス!!
スレ汚してしまった。_| ̄|○
>>812さんありがとう。
まー同じトカゲ系だからな・・・
ヒトラーが越せねぇ
魔防上げまくったリズナおとりにしようにも他の火力役が狙われる罠
にょーのところでは全員アリエッタ狙ってくれたんだがなぁ
やっぱジッポ集めて火力役につけまくるべきなのか
リズナの体力減らしてる?
基本的に射程内の一番体力の無い奴を狙ったと思うが
>>440 エロ目的のみじゃないぞ。原作では入れ替わることで個人認証式の
兵器コントロールを分捕って、相手の心が折れるまで滅多撃ちとか
やったこともあるし。
818 :
800:2005/06/03(金) 21:36:43 ID:4jgUdRnd
鏡花、使ってる人いたー
同じツインテールなのに姉妹と性能差あるから。
我も頑張って鏡花をMVPにするとしよう。
鏡花はいずみさんにも微妙に性能負けしてるのが鬱。
まあ夜キャラは全員使ってんだけどさ。
弱っちい編成なもんだからホッシーがエースですよ。
>>816 減らしてなかった
次はリズナの体力減らしてから次元穴に突撃させてみるわ
サンクス
うちも鏡花レギュラーだけど、体力無い&攻撃力無いのないないづくしなんだよなあ。
特徴の無さがなんとも。
好きだけど、でもMVP初音姉様は譲れない。(初音姉様も似たような強さだが)
>>819 鏡花以外、夜キャラ使ってないな
それより悲惨なのはワン、LV10(序盤で見限る)の上、狂王次元穴特攻要員だからなw
扱いは埋め丸並
大番長キャラ使いたいなあ
ぱすチャの次の次くらいに にょ 出してくれんものか
回復のターン数ってどういう計算になってるのか分からん。
回復の数値がからんでるのは分かるが具体的な計算方法分かるエロイ人いる?
>>824 休養1ターンの回復量 =(現在の異空窟Lv+1)× 回復数値
ただし、最低でも2ターン経過しないと出陣できない。
LV200まで来てやっと□を倒した、Lv150の姉妹にDXつけまくってやっと勝てたよ
そしてなぜか3回もぶっとばしが出た
>>825 サンクス
最近やっと次元穴成功のアイテムは、やり直すと別のアイテムになることを知った。
はじめから知ってれば鎖狙いをしてたものを…
あのさ、通販特典の赤い死神、ターバン先輩除く追加キャラで誰が使い勝手良いのかね?
死神>>超えられない壁>>ターバン先輩・死神以外>>ターバン先輩
>>829 サンクス。
まさに一目瞭然だなw
先輩以外を育てることにしよう。
死神以外どれもこれもショボいのばっかだからね。
特典キャラばかり恵まれてたら文句言われるってのは解るけど
それにしたって平均下回る弱さだ。強いて他に挙げりゃ仮名ぐらいか。
漏れの中では
初音姉様>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>その他大勢>>>>>赤い死神とかいううざいカッコつけ野郎
だな。野郎には経験値くれてやらん。
鏡花が封印中の姉妹からMVPを奪いました、苦節三時間
>>832 まるでウィミィだなw
あんまりはりきって優先させすぎちゃうとカウンタ一周して
MVP剥奪されちゃうんだよね。
狂王瞬殺できるようなレベルでなきゃ関係ないだろうけど。
とりあえず250まで来た、そろそろ穴攻略始めるかな
育てるのを何人にするか悩む、今7人で特に困ってはないんだがこのままで大丈夫だろうか
無駄に増やして時間食うの嫌だし、何人が一番効率いいんだろ
ログy(ry
穴に3人程度入れるならもう二人くらい欲しいかな
一番効率のいいってのは進め方によって変わるから
足りないと思ったら増やすくらいでいいと思う
目標は早くラスボス倒したい
主力4人は雑魚一撃で倒せるレベル、他は2回で余るほど
地上がどうにも困ったら追加するで行ってみる
狂王瞬殺か・・・・・・ はるか長い道のりだな。
どーでもいいが、五十六って遠距離系で最弱の部類か?
え?強いほうだろ?俺はバリバリ。
装備欄広いからストーリン使ってる
遠距離なら涼がいい
842 :
名無しさん@ピンキー:2005/06/06(月) 00:37:36 ID:Whow12sw
涼タン最高
姉妹以外の唯一の飛び道具系として五十六をレギュラーとして使っているが、
攻撃力の低さと素質の高さがなんともね。
もっとも、ダイヤチェーンのせいで飛び道具キャラ全体に不必要感が強まったのもあるが。
確かに鎖のおかげで、近・中距離系(うちは鏡花)が遠距離系の代役してるが全く出てこないし。
遠距離系の成長のランキングあれば育てるのに目安になるんだが。
このゲームは強さより愛だろ
コレットへの愛を貫こうとするも、レベル340になってもレベル260のアンリペロリに全然魔力が及ばないのには
さすがに萎える。魔力だけがとりえともいえるのにあの低さは不当だ。ただでさえ体力も回復も最低クラスなのに。
その時点では素では300程度しか違わないからコレットにボール集めれば追いつくと思う
コレット・リゼル・クミコ・みゅうの4人は他のと比べないほうがいい
この辺使う人は弱いことをわかってて使ってるだろうからいまさらだけど
うちのMVPはコレットですが、一人だけレアアイテムで
装備完成してるにもかかわらず他に負けまくってるので
結局レベルでぶっちぎって攻撃力揃えてるよ。
あと一応デフォで移動・射程が4・3ってのは序盤から使いやすいと思う。
その後も無理して補助アイテム持たせる必要ないし。
やっぱり涼
850 :
名無しさん@ピンキー:2005/06/06(月) 10:19:05 ID:8IopR/9u
ままにょにょ買おうかと思ってるんですが味方キャラとのエロはありますか?
遠距離物理系の育てやすさ
姉妹>>>>>>>>>>>>>>>>怪獣王子>>>>>>涼、五十六、ストーリン>>>枕投げ>コンクリ男
こんな感じ
あと誰かいたっけ?
>>850 ない
射程4を遠距離とするとマリア・クミコ・ラミカ・マドカ・プリシラも入るな
枕投げの位置がちょっと納得いかない
856 :
名無しさん@ピンキー:2005/06/06(月) 15:28:29 ID:Whow12sw
涼>>>超えられない可愛さの壁>>>姉妹>>>>>>>>>>>怪獣王子>>>>>五十六、ストーリン>>>枕投げ>コンクリ男
270階でやっと+300の岩撃破
これからがんがんいっちゃうよ〜
枕投げが姉妹や怪獣王子よりも育てにくいとは如何なる事か。
そもそも別に活躍し奴が育つわけじゃない経験値分配システムなんだから、育てやすさなんて愛情の問題じゃないか?
経験値に対する攻撃力増加量だけでいえば、絶対的な評価は出来るけど。
>>847 みゅうは普通に1000階越えても使ってるぞ。
敵の一撃さえ喰らわなければ十分にイケル。
愛があっても朝顔は無理だったが・・・
862 :
847:2005/06/06(月) 23:32:12 ID:00kXZXsM
>>860 うん、使えるのはわかってるってかこの4人は自分で使ってるし
ただ他と比べても結果見えてるから意味ないって言いたいだけ
みゅうは素質の低さと移動力で盾代わりの一軍半にしてる
ああ、もちろん装備欄もめいっぱい広げてやったさ!でも弱ー
みゅうは人身御供にしてるよ。
移動力があるから使いやすすぎる。
遠距離主体のメンバーでやってるけどダイヤチェーンがたった4マスで射程1も伸ばす
これなら近距離の攻撃力強い奴にこれつけまくった方が強いや
当たり前。だから超レアなんだよ。
868 :
844:2005/06/07(火) 01:26:20 ID:1QBMfdcT
おー、目安が出てるな。
五十六って中堅なんだ。育てる覚悟完了。予備戦力として怪獣王子とか育てるかー。
>>856 五十六は(可愛さが)怪獣王子以下かね。
みゅうは痒いところに手の届くキャラ
魔法は誰が使いやすいかな
社長>カバッハーン>エイベル>…
って感じ?
だいたいそんな感じ。
エイベルとアンリが同じくらい。
その下にシィルと志津香(と神父だったか?)。
アンリ>エイベル=志津香>アーヴィ>フィーメ=シィル=ミュウ=コレット
男イラネ
うちのカバッハーンは、エイベルより範囲拡大してくれません;;
確かにエイベルは21%になるまで指話つけてますが
それでもカバ公の方が拡大しません。
このサボリ魔はどうしたら喝が入るのでしょうか?
ところで、タモッチMVPという勇者はいないか?
2ターン復帰に拘ると、コレットよりも実はアーヴィの方が下。
回復がコレットよりも低いのにHPは上なので、コレットの方がレベルを上げられる。
現在窟レベル440で、2人ともナース1つづつつけているが、コレットはレベル400まで上げられるのに
アーヴィはレベル292で上限に達してしまった…。
>>874 狂王の巣に単身突入させれ。
>>875 タモッチMVPか・・・・・・
愛(経験値とレア)注ぐの嫌だなw
拡大効果強すぎる、今姉妹にエメラルド15個つけて確率50%
2倍以上の攻撃力を持ってると同じ評価だと考えるともっとつけるべきか
密集した雑魚を一掃する爽快感がなんともいえない
>>876 狂王まだっす。
でも行ったら必ず突っ込ませるっす。
最近ザコを一発で吹っ飛ばせないので
どうしても効果拡大が発動してくれないと困るんです(;´Д`)
アイテム500個って足りなくならないか?
アリスソフトさんそろそろアイテム無制限パッチ出してくれ。
俺は姉妹の装備スペース全てエメラルドで埋めてみたんだが
拡大率80%は便利だけど火力がちと低い
拡大率下げて火力上げたほうがいいんだろうか?
>>880 エメラルド一個で拡大率アップは2%、拡大の効果が5倍の敵にダメージ=400%アップだとしても
8%の攻撃力アップ相当にしかならない。
ステージやプレースタイルにもよるが、鈴や爆猿王の方が良いと思われ。
80%は明らかに過剰、バランス的には30%程度で充分だと思われ。
同程度の再行動率と合わせて50〜60%ぐらいでいいよ。
>>881 それは攻撃回数考慮しないで単純に1回の攻撃での総ダメージでの換算
1ターンでどれだけダメージが与えられるかを考えたら鈴の方がいいとは言えないのでは
拡大や再行動はパーセンテージがいくら高くても発生しない可能性は常にある。
だったらおとなしく攻撃力を上げてる方が無難と言っちゃ無難だと思うんだが。
と、一時期ポロンに金の指輪をフル装備させてた俺が言いますよ。
ま、このゲームで効率や無難さばかり求めるのもね。
気ままにやるのがままにょにょクオリティ。
と、再行動0%のキャラに1個だけ金の指輪つけたがる俺が言いますよ。
ああそれ俺も。コレット・アズライトが1つずつ付けてる。
再行動の台詞が出るとなんだかちょっとうれしい。
俺はひたすら素で高い能力を引き伸ばしてる
かなみに変な虫大量につけたり
でも回避40超えてても命中一桁の攻撃を普通に食らう罠
どういう計算されてるんだか
回避力40-敵命中5=回避率35%
確かンな感じだったかと。大シリーズとかとは逆で。
命中99の狂王の攻撃避けられたら間違ってるかも。
実際プレイしてて感じるのは、再行動とか拡大は
2%と4%は大して差は無いが、0%と2%は天と地ほど違うという点。
>>825 ・・・_| ̄|○
その式が正しいとすると、ハニ消しや守りドールをシコシコ集めてた
俺の労力は無駄と言う事になるのか・・・il||li _| ̄|○ il||l
>>891 無駄ではあるまい。
捨てて巫女絵馬と金塊に還元されて報われるぞ。
窟LV635で、最高再行動3止めの方が欝だと思わんかね。
まー、俺のことだが。
>>891 ほい、そうなりますた(;´д⊂)
守りドールなんか最少化したのが幾つもあったのに・・・_| ̄|○
爆猿皇がイチオシなんですね。
>889
守りドールは全部アリエッタにくれてやれ
そこそこ役にたつぞ。
ハニ消しは絵馬行きだけどな
>>893 そうなってますね〜。
敵が出ないターンとかは、一人で頑張ってもらってます。
そして鼠だらけになると・・・
そういえば、巫女絵馬の入手条件って
・アイテムを一定数捨てる
・アイテムを捨てて取得した金額が一定以上になる
のどっちなんだろう
>896
上…だと思う。
20だか30だかを棄てる毎に絵馬を入手してた。
えっ、ランダムじゃなかったの?
高い物を捨ててたらすぐ出るような気がするんだよなぁ…
>削除ゾーンはアイテムを処分するだけじゃないんですよ。
>処分したアイテムに応じたGOLDが手に入りますし、
>一定数ごとに「巫女絵馬」ってアイテムが手に入る事もあるんですよ。
アリスOHPより
30個おきですな。最初の方はもう少し少ないけど。
最初は確か20個目を捨てたときに絵馬出るんじゃなかったっけ。
んで二回目以降が30個毎だったはず。
はじめは10個、以降30個
そーいえば出てから二年過ぎてるけど、貴公等は窟LV如何ほど?
言いだしっぺなんで発売日当日購入で現在窟LV640だけどさ。
漏れは確か去年の今頃に買って、現在は窟LV1045。
1000階で止めてたが、狂王を倒したくなったので再開したトコだ。
俺は去年の秋に買って、
窟220弱くらいだったかな
経験値もアイテムも足りなくて泣いてる
1150で狂王倒して、キリのいいとこで1500で止めてある。
どうせなら2000までするか考え中。多分ぱすチャ終わってからだろうけど。
先月買ってきて、1回再インスコして現在窟480。
初音姉様1人で狂王ステージクリアしたらやめる予定。
2000弱でHDDが飛ぶ
また始めて1000で止めてたらまた飛ぶ
今は731
最初は3000で止めた
今はやり直して52000くらい
>911
え?良く聞こえなかった。
もう一回お願い
>911
特定シ(ry
流石に誰だか一発でわかるな
52000かぁ・・・・・
狂王なんて塵芥に等しいん事だろう。
総プレイ時間どんくらいなんだろうな、一体?
本人にもわからないだろう。
プレイ時間表示できるじゃん。
加速器
急に速くなったり、4日もレスがつかなかったり、
本当に展開の読めないスレですね
発売日に買ってやっと窟1000行ったよ。
なんかあっけないな。
ところで他の人のデータみて思ったんだけど
俺倒した敵18261で獲得アイテム3083個なんだけど少ないような気がする。
宝箱は回収してるしLvは敵より明らかに低い(370位)んだけどな。
マスカットもほぼ最初から居るけどこんなもん?
窟545
倒したモンスター総数21058
獲得アイテム総数3632
マスカット使わないでこんなもん
敵26764
アイテム4547
まあそんなもんだろう
平均して敵の6匹につきアイテム一つぐらい。15パーセント程度か。
ああままにょにょやりてえのにうってねえ
窟85で
敵5548
アイテム792
まだまだだな・・・orz
窟644
敵41814
アイテム5034
序盤で召還鉱石欲しさに不思議兵シリーズを嬲ってたからな・・・・・・・・・
窟587
敵23622
アイテム4490
意外と(・∀・)イイ?
窟14312
敵186062
アイテム37238
マスカットはアリアリで
鈴出なさすぎ・・・73個しかねえよ orz
0.2%か……
モンスタ:407919
アイテム:46553
マスカットは序盤のみ使用
どちらかというと宝箱重視だった気がします
ワロタ。なんで急にレスがつくのかね。おまいら面白。
窟1179
敵25059
アイテム3725
あー、みんなそんなもんかぁ、気のせいだったのかな。
>>930 ネタがないんだよな。なんかあれば盛り上がるんだけどね
窟 332
モンスター 26564
アイテム 3554
キャラGET 85/86
マスカット・・・orz
窟 3076
敵 32955
アイテム 5508
魔法系一軍のシィルがぶちょなし雷玉だけになった(・∀・)
でも鈴が出ないんだよなー
>>930 ままにょにょらしいレスのつけ方だと思うが。
窟が遅々として進まない時やらやたら前進する時みたいなもんだ。
>>931 ネタ
出撃すればアイテム拾ってくる働き者あげれ。
俺は鏡花。
当然姉妹だな。ランスはレアを拾ってくれること多し。
ていうかもう900過ぎてるね
そろそろ次スレタイトル案ヨロ
ダメIDだ……
窟 218
敵 3762
アイテム 727
結構良い方か?
アイテム拾い屋;ナイスゲットな予感がするホッスィー。
ただ単に金指輪つけて活躍してるからだけどね。
窟 84
敵 5490
アイテム 868
最近進めてないな。
窟 1
敵 5380
アイテム 672
約8分の1といったところか。
>941
なんていうプレイをしてるんだw
>>941 頑張りすぎだなぁ・・・・・・・・
窟1で、アイテムとキャラコンプする気なんだろう。
4つめぐらいの異次元窟がいつまでたってもクリアできないんですが・・・・
レスラーとか天津飯みたいなのがゾロゾロ出てくるやつ。
・・・・・ログ読んでみたら・・・・おい俺、なにが「いつまでたっても」だ。
敵レベルたったの133ですよ。
アイテムのそろってない序盤は萌えメンバで遊んでた方がいいかもね
アイテムがそろってくるとどうしても効率よく敵を倒すために強いメンバ
(近距離男ばっかり)になってしまう
>>944 もしかして最初から追加マップを入れてプレイしてないか?
最初から追加マップ入れてても、
それは最後に回されるよ。
俺そうやってプレイしてるし。
>944
序盤はアリエッタとかファーファみたいな硬い奴にありったけ防御力上昇装備つけて、
囮にすれば全て楽勝
>>944 自分から突っ込んでいっても囲まれてボコられるだけなんで、
左から3列目に4人並べて壁作って待て。2人は間接攻撃で。
両端は2回攻撃されるから堅いのを。
初期配置の運が良ければ全員動かす必要もないが。
950 :
トマト:2005/06/19(日) 00:05:14 ID:P+jl2wzv
購入したぞー。中古で1700円。
安いのか高いのか分からんが、とにかく逝ける所まで逝ってみる。
お勧めの攻略サイトなどあったら教えてくらさい。
ヒント:コテハン
954 :
944:2005/06/20(月) 00:42:15 ID:c6LV3yZ1
先輩がた、ありがとス!
ところで別の質問。
防御力アップのアイテムと体力アップのアイテム、どっちをつけるのが守りに有益なんでしょうかね?
(´ー`).。oO(読んでないな・・・)
守りは考えない。
そのときで考えよう。
攻撃100の敵×10に対して
HP500防御50なら約10回耐えられる
HP300防御70でも約10回耐えられる
だけどアイテム欄の幅と入手しやすさで変動するから
一番効率の良いつけ方、自分のプレイスタイルでやれとしか言えないのさ。
まぁ序盤は回復に時間かけるよりは被ダメを抑えるほうが良いとは思う。
アリス
マスカットにはネズミを…
防御力高いやつ
(アリエッタとか)には数珠を…
これで無問題!ヽ(゚∀゚)ノ
鳳姉妹は相対的にHP低すぎるんでネズミを入れることになる。
今日からやりだしたんだけどこれ面白いなぁ
時間の割には全然奥に進めないんだけどこういうゲームって好きだなw
ハニワ達はほんとに強かったよ…
これだけは注意しておけっていう落とし穴的な要素ってある?
もしあったら教えて下さい
あえて言うならレアアイテム貰える所ではダイヤチェーン辺りを取るといいかも。
あと、パッチは当てておこうな。
タイガージョーを仲間にしてからの方がいいな
「大きな…苦しみに、小さいけれど、癒しの光を… ……お願い、届いて……!!」
由女の体力が回復!! バシューン!!
2回連続ですか・・・・。orz
由女は出撃して役に立たん事も多々あるからな。
気にしても詮無きことだがな。
965 :
名無しさん@ピンキー:2005/06/22(水) 03:16:04 ID:klka07iM
うpデートしたら最初から追加キャラ全員来るのな。
ワンとか一度も使わない悪寒。
>>961 UPデートファイルがあったんですか…公式に逝ってみます。
タイヤチェーンというのはどういうアイテムかわからないけど、取れるときに取りますね
レウサンクス!
>>965 今始めたばかりなのだが
姉妹の強さに惚れ惚れしてます・・・・
その代わり男キャラ禁止にしようと思ったけど
リックもつよくてついつい使ってしまう
ワンは序盤から窓際ですが何か?
969 :
名無しさん@ピンキー:2005/06/23(木) 02:03:28 ID:cP6mGKhB
萌えポインツもなく、強さもないワンがカワイソスでしょうがない
丸顔でちっちゃくて弱っちくて料理上手で変な口癖も実装。萌えポイントだらけだろ
だってワン爺はママトトでも弱いだけでなく
長年一緒にいてカカロの本性に気付かないボンクラだもん
ままにょにょの改造コード置いてるサイトあります?
プレイ時間80時間越えたのに
20%UPアイテム一つももってない・・・・
80時間プレイしてて全然次元穴クリアしてないって事?
>>973 次元穴はまだ5回くらいしかクリアしてない
もしかしてそこで出るのか?
レアアイテムのどれかが取れるマップがある。
もっともそこでは20%アイテムより鎖狙うべきだけど。
鈴なんかは普通の宝箱で再起動繰り返して30分もせずに取れると思うよ。
攻略サイトをなるべく見たくないのだが、知らなきゃ絶対取り逃す、って条件のキャラはいる?
いるならそいつだけ調べたいんだが。。。。
>>975 再起動繰り返したら
楽に鈴とれました
サンクス
>>970 ワンの萌えポイントを挙げてるなんて・・・・・・・・・
まさか、MVPとか
>976
怪獣王女とジャックが取り逃がし易いしメンドイ
追加パックキャラ(鏡花とか麻美とか)もOHP行かないと出て来ないから
ある意味取り逃がし易いかも?
ダイヤチェーンとるために
要らないキャラを出撃させたり離脱させてから
次元穴にはいってみてるけど
目的のダイヤチェーンでねー
週末賑わうかもしれないので今のうちに次スレ立ててきます。
色々弄ってなるべく乱数の配置変えてみようとかいう気持ちはわかる。