Q.オープニングの柱時計の前で、主人公の父親の隣にいるのは?
A.神奈です。サターン版のオープニングでははっきり映っています。
Q.神奈は主人公の娘ですか?
A.どうでしょう。手がかりは作品中に提示してあると思います。
Q.エンディングで木につけた名前は?
A.あなた自身がつけたと思う名前があなたにとっての答えなのです。
Q.主人公が違う並列世界に行ったら、そこに元々いたはずの主人公はどうなる?
A.そこの主人公も別世界へと押し出されます。しかし「運命」の力がそれを知覚させないのです。
Q.竜蔵寺の日記の中に出てきた「彼女」とは?
A.「ニセ龍造寺」のことです。本物の龍造寺に接触するとき、女性の姿をしていました。
Q.どうやっても100%になりません。
A.まず異世界編をクリアしなければ100%にはなりません。
また、結城から龍造寺のタタリ話を聞いた後の分岐は条件が厳しく、
1.美月ENDを見ていないか、2.異世界編をクリアしたかどちらかの状態で
下側のルートから「ジオテクニクス→学校前でタタリ話→保健室」と
移動することで分岐させることができます。
Q.音楽室ってどうやって行くのよ?
A.マップ100%の状態でスタート直後の学校へ行けば入れます。
個別ENDを見たかどうかでイベントが違ったり。
Q.個別ENDってなによ?初めて聞いたんだけど
A.異世界編クリア後にもう一度各キャラのエンディングを見てましょう。
Q.つーかどうやってプレイすればいいのやら。
A.1.中古のPC-98+98版。
2.98エミュ+MS-DOS+98版
3.中古の大人の缶詰
4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
5.中古のSS+SS版
Q.何でWindows版は叩かれてるの?
A.1.異世界編が伏せ字だらけ
2.音楽が22k&モノラルPCM収録(音楽自体はステレオ版を収録)
1については
>>6のパッチで修正可能。
86無しの98版よりはマシ。
Q.近親大丈夫になったからリメイク出るよね?
A.知らね。しかも18歳未満のHシーンはあいかわらずダメだし。
6 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 04:04:32 ID:dWYoszzS
>>4 >Q.主人公が違う並列世界に行ったら、そこに元々いたはずの主人公はどうなる?
>A.そこの主人公も別世界へと押し出されます。しかし「運命」の力がそれを知覚させないのです。
これってかなり無理あるような・・・。
プレイヤーの主人公が違う並列世界に行く。
↓
そこにいた主人公もが別の並列世界へと押し出れる。
ってことは、押し出された主人公は、また違う並列世界の主人公を押し出す。
ってことにはならない?
えりりんも言っていたけど、分岐をあらゆるどんなところでも可能性があるわけだから、
ある意味、無限に主人公の押し出しが続くわけではないでしょうか?
7 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 04:05:11 ID:dWYoszzS
あと、『たたり』のことなんだけど、蔵の壁に埋め込められてたのって
思念体が「彼女」の姿をしていたのを捨てたんじゃなくて、本当の龍造寺だよね?
では、「龍造寺を姿をした思念体」と「蔵の壁に埋め込められていた龍造寺」ってどうことなの?
劇中ではそのような説明はないけど、思念体って人間をコピーしたり、EVEのようにクローンを造ってその体に移動できるの??
8 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 04:28:17 ID:e4jG/zDm
これだけ人気なんだから続編も出てくれないものか。
作品の中では二つの世界の衝突は平行世界の中で何度も繰り返されているとあるでしょう。
その辺をひねって続編を作ることは出来ると思うけどね
どこぞのロストワンみたいに、
目も当てられない続編になるに30000宝玉。
>>6-8 もっと推敲してから書き込もうな。
何を言ってるのかよくわからん。
なんにせよ>1
乙
即死回避 乙>1
15 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 15:39:34 ID:9y0B5HyT
>>12 いや、言いたいことわかるべ。
だた俺にはちゃんと答えることはできないが・・・
>>6 それは解らない。
ただ、たくや達の世界(の元となる世界)のベースは決まっている。
細かな分岐点というのはいくらであるが、主人公が別の主人公を押し出す現象には限りがあるはず。
ブリンダーの木を考えればわかると思う。
>>4が「運命」の力がそれを知覚させないと言っていたが、まあこれは整合性のためだろう。
運命で片付けてしまえば楽だからな。
知覚できないというのに「パウリの排他律」とかなんとかが元になっていると聞いたことがある。
あるサイトから抜粋としく。
『物理学でパウリの排他律というものがあります。
大ざっぱに言うと、原子核のまわりの電子の軌道を見た場合、
同じ軌道に入ることの出来る電子の数は限られているということです。
例えば、核に一番近いところには2つの電子しか存在することを許されません。
これは、負の電荷をもつ電子が互いに反撥しあうからとかいった力の原理によってそうなるのではありません。
電子というものの在り方の本質によって、あたかも力ではない力により秩序が保たれているようになっているのです。』
これと似たような理屈じゃないだろうか?まあ物理は俺にはわからん。すまんよ。
>>7 それは、前スレでも話題になってたけど、結論は出なかった。
みんなはわかんないということ。
つまり説明不足で謎ということだ。
ただわかることは、ニセ龍蔵寺(思念体)は「タタリで2人死んだ」と言っているが、
これはお前さんが言っている通り、思念体が女の姿であった日記の彼女。
そして、モノホンの龍造寺だろう。
体は何故?というかもしれんが、死んだの魂ということにしておこう。
コピーやクローンには全く伏線がないからね。
とはいえこれも全て推論。すまんよ。
>>8 は、400年周期にデラ=グラントと地球が衝突することを言っているんだろ。
プロットは面白いが、それをどうゲームとして描いていくかでかなり印象が変わる。
設定や構成がいい加減で穴だらけだと、SFではなくファンタジーと化してしまう。
とにかく菅野にはサイファーの次にSF物を作ってほしいな・・・
>>6 完全ガイドで菅野自身がそう言っている。
ちなみに今川教授の論文にも書いてあるが、世界は無限に存在する訳ではないかと。
>>7>>15 思念体は憑依するだけでなく、相手そっくりに化けることも可能。
>>16 菅野の「運命」を都合良く使うんだなw
それより
>>15のいうパウリの排他律ってのが、わかりやすいんじゃないか?
>相手そっくりに化けることも可能。
っていう説明あったか?
18 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 19:18:18 ID:e4jG/zDm
主人公は平行世界をジャンプしているわけだが。
そのジャンプと同時に別の世界にいる主人公、つまりその世界の主人公はまた別の世界にジャンプして交代しているってことだよ。
デア何とかにいた龍造寺と主人公の義母は、もともとの主人公の世界にいた存在だ。
つまるところ無数の主人公達が無数の世界でそれぞれ少しずつ違う事情でジャンプを繰り返している。
19 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 19:21:23 ID:e4jG/zDm
一つ、どうしても気になるのは、主人公の最初の世界で出現した美女
つまり後に彼女がユーノだと分かったわけだが。
彼女は出現した直後に死亡している。
しかしエンディングではそうではなく、主人公と共に別の世界へと次元の流れの中で流されていった。
これって主人公は本来の自分の世界と違い別の世界で、ユーノとの出会いを繰り返したってことだよな
その辺にちょっと釈然としないものを感じるのだが
20 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 19:25:46 ID:9y0B5HyT
>>18 >つまるところ無数の主人公達が無数の世界でそれぞれ少しずつ違う事情でジャンプを繰り返している。
>>6 >ある意味、無限に主人公の押し出しが続くわけではないでしょうか?
過程は違うが、結論は似たようなもんなんだな。
21 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 19:29:52 ID:9y0B5HyT
>>19 並列世界って「知覚は」できないから、ムズイな
>>18 >つまるところ無数の主人公達が無数の世界で
>それぞれ少しずつ違う事情でジャンプを繰り返している。
服のボタン(主人公)とボタン穴(世界)を一つづつ
ずらしてかけた、みたいな物か。
服だとボタンとボタン穴が服の上下に、
一個づつ余っててしまうけど、
平行世界だと余ったボタンとボタン穴は
しっかり留められてる訳だ。
23 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 20:14:49 ID:ZwE6Sdkk
それでも自分であって自分じゃない人に逢いたいときはどうすればいいんですか?
24 :
16:04/12/18 20:20:33 ID:uHTo5iPk
>>17 いや、だから菅野本人がそう言ってるんだってば。
以下完全ガイドの原文ママ
Q.主人公が違う「並列世界」へ行ったら、
元来その世界にいたはずの主人公はどこへ行ってしまうのですか?
A.主人公が別世界へ行けば、その世界にいた主人公もまた、
別世界へと押し出されます。押し出されると表現しましたが、
実際の主人公は能動的に行動しているのです。
ただ「運命」の力がそれを知覚させないだけなのです。
当然、主人公がかつていた世界にも、別の世界から主人公がやってくるのです。
Q.龍造寺の正体は「異世界編」の最後で判明しましたが、
それはどういう存在なのですか?くわしく教えて下さい。
A.太古より次元の狭間をさまよう思念隊です。相手に憑依したり、
相手と同じ姿形に化けたりする恐ろしい生命体です。
それがいつどのようにして生まれたのかは、誰にもわかりません。
25 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 20:29:18 ID:ZwE6Sdkk
>>24 作品というのは、その劇中のみで判断できる情報を与えるべき。
ファーストガンダムみたいに後付け設定が公式設定になるときもあるがさ。
同じようなことを作中で亜由美が言っていたじゃん。
28 :
主人公の親父:04/12/18 21:29:28 ID:7RpP+ab2
もともとタイトルは『この世の果てで恋を唄う少女』なんじゃなかったっけ?
競い合えば?どっちが本筋か・・・
並列世界みたいにー
29 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 22:00:29 ID:e4jG/zDm
>>25 どんな作品にも語られていない裏設定ってのがあるよ。
全ての設定を子と細かく語れば返って話に奥行きが。
つまり読者が想像できる余地が少なくなるからね
そのために意図的に「仄めかす」だけで済ませている設定はたいていの作品にある
>>26 香織ルートのラストで、
主人公が飛ばされる直前に何か言ってたな。
なんて言ってたっけ?
31 :
名無しさん@ピンキー:04/12/18 23:08:17 ID:ZwE6Sdkk
>>29 釈然としないところがあったからだろ?
だいたい裏設定まで知る人はプレイ比率で考えれば多くはないから、何故?って思うのは当り前。
32 :
ネ申奈:04/12/18 23:41:30 ID:7RpP+ab2
p7jmKl6Hの一人芝居」スレですか? ここは
33 :
ネ申奈:04/12/18 23:44:50 ID:dj1VZ9Tm
上の続き。
でも、上の方の情報は興味深いね!むしろ面白い。
ごめん、いやみを言って。すまない。
>>30 【亜由美】大丈夫。クンが去れば、また別のクンがこの世界へ現れるわ。
【】えっ‥‥?
【亜由美】多分ね。並列世界というものが存在するなら、必ずその系は閉じて保存されていなければならない。
【】は、はあ。
【亜由美】だから、クンが例え隣の世界へ行っても、別の世界からクンがまたやってくる。
【】‥‥‥‥。
【亜由美】違う?
【】ち、違うと言われても‥‥俺にはよくわからないよ。
【亜由美】こう見えてもね、亜由美は理科系なんですからね。
【】ははは‥‥。
>>34 thx、思い出した。
別の世界から別の主人公が来るって
ハッキリ言ってるな。
36 :
名無しさん@ピンキー:04/12/19 01:00:19 ID:FykrSslo
>>34 デフォの「たくや」にしてないのがワロタw
>>32-33 あんたが嫌いなわけでも馬鹿にしているわけでもないが
頼むから半年ROMってから(もしくは21歳になってから)来てくれ。
>>32-33 ジサクジエンとテンプレの区別のつかないガキは初めて見る。w
( ´,_ゝ`)
39 :
名無しさん@ピンキー:04/12/19 03:35:58 ID:f5mbBgVZ
154 :名無しさん@ピンキー :04/09/29 01:19:19 ID:f/3WXhm5
祖父林が近親相姦OKになったらしいから
あと死姦OKになれば真の完全版だせるな
死姦OKってそんな場面あった?
>39はマルチ
41 :
名無しさん@ピンキー:04/12/19 03:56:26 ID:f5mbBgVZ
154 :名無しさん@ピンキー :04/09/29 01:19:19 ID:f/3WXhm5
祖父林が近親相姦OKになったらしいから
あと死姦OKになれば真の完全版だせるな
死姦OKってそんな場面あった?
前スレの154ね。
42 :
名無しさん@ピンキー:04/12/19 04:08:56 ID:f5mbBgVZ
>>37 オブラードに包んでくれてサンクスです!
頭を冷やすため、少し傍観することにします。
43 :
名無しさん@ピンキー:04/12/19 14:18:45 ID:6FEnAHbD
>>21 思念体って憑依や相手と同じ姿形に化けたりするっていうけど、
なんだかなぁ〜。
しかもいつどのように生まれたかわからない存在がラスボスか・・・
もっと因縁っつーか、主人公との関連性がほしかったな。
>>34 >>15でパウリの排他律持ってきて説明していた香具師もいたが、
簡単にいうと質量保存の法則?
44 :
修正:04/12/19 14:19:45 ID:6FEnAHbD
すまん、アンカー間違ったよorz
>>24 思念体って憑依や相手と同じ姿形に化けたりするっていうけど、
なんだかなぁ〜。
しかもいつどのように生まれたかわからない存在がラスボスか・・・
もっと因縁っつーか、主人公との関連性がほしかったな。
>>34 >>15でパウリの排他律持ってきて説明していた香具師もいたが、
簡単にいうと質量保存の法則?
45 :
名無しさん@ピンキー:04/12/19 14:26:22 ID:6FEnAHbD
あと思念体って憑依や化けることはできるのに、
『自らの意思で』憑依した体から抜け出したり、化けた姿から思念体になったりできないのか?
異世界編で、えりりんから逃れるため(?)に帝都の地下牢に捕まっていたいたけど、
『自らの意思で』思念体になって龍造寺の体から抜け出して、デラと地球を衝突させる直前まで次元に彷徨っていればいいと思った。
えりりんにやられたときも、外部の何かに龍造寺の体から引っ張り出された感じだったからさ。
ACU教授 今川 由利香 (声の出演 今井由香)
48 :
名無しさん@ピンキー:04/12/19 19:57:47 ID:+peoa1FV
>>45 そうじゃね?ちょっとご都合主義的だがさ。
あと、引っ張り出されたときって、広大とアーベルの力?
「何者かが〜」とか言っていた希ガス。
重箱の隅突いているわけではないが、YU-NOもいろいろと謎あるんだな。
脱衣雀3が出るみたいですが、YU−NOキャラは除外されてる。
YU-NOは発売元がエルフというだけで
エルフのゲームではない。
というのをエルフが認めたようなもんだな・・・・
脱衣雀に出すにあたって声優をどうするか、という問題があるからな。
SS版で行くわけにもいかないだろうし、
適当な声をあてて後からリメイク版を出す時に声優が違っていたら違和感あるし。
人選を たくや ユーノ サラあたりにしとけば
SS版まんまの声優でいけるかと
>>52 んー、それだと何でオレの神奈タンが出ねーんだYO!
ってなりそう
たくやが脱いでどうする・・・
落ち着け。男キャラも声はつく。
エヴァ麻雀ってゲンドウとかが脱いでたような
広大もやってたしな。>ゲンドウ
58 :
名無しさん@ピンキー:04/12/20 23:01:39 ID:zOFDB6bp
こっちが本スレ?
59 :
名無しさん@ピンキー:04/12/21 14:10:19 ID:HelWre3J
>>45 誰も答えない、いや答えれないってことは、ここの住人はわからんのだ。無力ですまんな。
>>45 次元移動は思念体でも自由にできるわけではない。次元移動装置が必要。
思念体の目的はデラ=グラントと地球との事象衝突。
肉体にとどまっている限り、思念体を消滅させることは絶対にできない。
よって肉体にとどまりつつデラ=グラントで身を隠し、衝突直前に儀式を妨害する。
さしておかしいとは思わないが。
実際、予想外の「妨害」が無ければうまくいっていた可能性が高い訳で。
>>60 次元装置に関してはその通りだが、
>>45は憑依や化けるのは可能なのに、
憑依した体から出たり、一度化けた姿から次に化けたりはできないのか?
ってこともきいているぞ?
個人的には思念体はいつまでも龍造寺に化けていないで、次々と憑依したり化けたりを繰りかえせばいいのでは?と思ったが。
犬夜叉の奈落のようにさ。
それともそれができない制限や条件があったのか。
そこら辺は情報が少なすぎて脳内補完するしかないかもしれん。
どうでもいい。
>>63 まぁ、しょうがない。
ゲームは好きだけど、その辺の細かい妄想はどうでもいいというのが
大体の意見だと思う。
YU-NOは良いゲームだと思う。
関係ないが、
恋姫/BE-YONDスレにFM音源の神が現れたというのに君らはYU-NOか?
他スレのことなどどうでもいい。
倉の中から出てきた骨は本物の龍造寺のもので、偽龍造寺は思念体が化けた物
という方向で大体まとまりつつあるようだが、思念体はどうやって龍造寺の記憶を引き継いだんだろうな。
アーベルの場合は肉体を乗っ取った際に記憶を引き継いだらしいが。
FM音源の神というから当時のアーティストの誰かが降臨したのかと思ったら、
当時のゲームの吸出し版をupした神、ってことか。それはそれで良いことだが。
作品別
8. 違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
エロゲ板
4. Warez&くれくれ&コピーネタは厳禁。
ゲーム本体、画像etc.の抽出データ、セーブデータなどが該当します。
>>64 まともに解釈すればここでも抽出ファイルはダメだろ。
ダウソ板の感覚で神扱いしたいのは分かるが、せめてこっそりやれ。
> こっそりやれ
同意
やっぱし、YUーNOスレは生真面目というか
学者タイプの人が多いようだ。
いや、別に肯定するわけじゃないが。
俺もそうだな。学者タイプだ。
Hな身体で頭いい澪タン(;´Д`)ハァハァ
俺もそうだな。学者タイプだ。
Hな身体で経験豊富な神奈タン(;´Д`)ハァハァ
ドリマガDVDという雑誌で、サターンの名作を発表する企画があったけど、
YU-NOはお色気部門で選考にもれて次点扱いになってたな。
ちなみにお色気部門ベスト1は、AVギャルが吹き替えをしたことで
話題になった「お嬢様をねらえ」でした。
お色気って言い方は気に食わないからそれでいいや。
パンチラ多いけど。
「お嬢様をねらえ」のメーカーにアクセスできないよ・゚・(ノД`)・゚・
76 :
名無しさん@ピンキー:04/12/23 00:33:26 ID:FZ7tS2kL
絵里子センセは水谷ケイに声を当ててもらおう
エルフ、頼んだぞ
龍造寺の倉にあった骨は思念体がその前に乗っ取っていた「彼女」とやらじゃないの?
龍造寺に乗り移ったから必要なくなったとか。
それとも思念体は記憶を吸い取ったら、その人物の外観に成り済ますことが出来るのかしらん。
っつか、エリィの質問であの骨に関するものがあったかと
広大が知る本当の龍造寺のものだったのでは?
79 :
名無しさん@ピンキー:04/12/23 19:20:44 ID:E+Cfgf7M
エリィー マァイラヴー ソオゥ シィー
byサザン
セリー ナイトコマル サイドギャザー
by嘉門達夫
81 :
79:04/12/23 23:24:37 ID:QeDMpmIf
>>80 ナイス!シンクロ
80氏、お前は俺の友だッー。
82 :
名無しさん@ピンキー:04/12/24 02:52:57 ID:eD9S2r9H
龍造寺に化けていた存在は、思念体だろ。
だからてっきり龍造寺の体に取り憑いているのだと思っていたが、しかしあの骨が龍造寺となると話が違ってくる。
つまり龍造寺の肉体が思念体に入っているもの以外にあったってことだからな。
骨=龍造寺説が事実なら、その辺がちょっくらどう解釈すれば良いかわからないのだけど?
モノホン龍造寺の日記だっけ?それが出てこなかったっけか?
それであの骨は本当の龍造寺のものだろうと結論が出たかと
84 :
名無しさん@ピンキー:04/12/24 04:23:15 ID:eD9S2r9H
>>83 いや。偽龍造寺は思念体だから実体は無いはずだろ。だから本物の龍造寺の魂か精神かを殺してからその肉体を操っているはずだ。
そうでないと肉体をもたない思念体が実体をもっているのはおかしいだろう。
しかしあの白骨体が本物の龍造寺のモノだとしたら、思念体が龍造寺の肉体を操っているのはおかしいってことだ。
考えられるとしたらあの思念体は都合に応じて操る肉体を作りだせるとかくらいだけどね
菅野はなんでややこしくしたんだろう。
こういう謎は推量による楽しめるものではなく、なんで?って思う謎。
骨は女にすれば整合性が取れるのにね。
肉体を作れるのに出ればないっていうのもわからない。
>>61がいっているけど、犬夜叉の奈落のようにすれば面白かったのに。
誰が犯人なんだ?って。
やりすぎるとなんでもありになるから、次次と憑依や化けるにはしっかりとした条件をつければ。
菅野ならできそうだと思うんだけね。
サイファースレがカキコ爆発してますな。
何やら展開がYU-NOっぽく・・・
まだ最後まで見てないから何とも言えないけどムズ面白い
>>87 社員の自演だから気にしないでおいてやれ。
ミステリートの時はもっと酷かったが、結局3000本しか売れなかったし
実人数は恐ろしく少ない。
おいおいエルフスレじゃあるまいしw
>>84 偽龍造寺の元の女の姿の体⇒土蔵の白骨死体、本物龍造寺の体を乗っ取った本物
龍造寺の体をもつ偽者⇒バイク型の機械で異世界へー
じゃないの?だから、本物龍造寺の体は異世界にある。
91 :
名無しさん@ピンキー:04/12/24 11:19:53 ID:AqCndImF
>>87、
>>89 下級生2の時は社員一丸でエルフスレの批判・酷評を匿名でなだめていたらしいよ。
「そんなことないと思います。」とか言っちゃって・・・。
あくまでも噂だけどねw
92 :
名無しさん@ピンキー:04/12/24 11:39:07 ID:eD9S2r9H
>>90 うん。その方がすっきりするね
ただ、白骨が龍造寺てな指摘が多いのでそこいらがわからなかったのだが
93 :
名無しさん@ピンキー:04/12/24 11:51:35 ID:2r8xgVHq
結局具体的な説明が無い限りプレイヤーの想像・解釈にお任せしますになっちゃうんだよなー
具体的な説明があったからこそ解釈が分かれるとゆーか。
仮に壁の中の骨=本物龍造寺=タタリ とすると、
彼女=タタリの犠牲者 で、見つからなかった手足首が壁に混ざってる?
有る程度長い間憑依していたら肉を作れるとか、トンデモ設定になるな。
白骨死体が本物の龍造寺出ることの根拠は。
1. 絵里子がそう指摘したことを偽龍造寺が否定していない。
2. 広大の台詞「あやつは我が友人の龍造寺に手をかけ・・・」
絵里子 「だな。恐らくこの死体は・・・」
(略)
絵里子 「君も気づいているはずだろう。この白骨死体こそが・・・」
偽龍造寺 「私とでもいいたいのかね?」
偽龍造寺 「いつ、私が、私でないと気づいたのかな?」
絵里子 「タタリの噂だな。恐らくタタリの元凶が本物の龍造寺その人。
貴様に軟禁、あるいは監禁されていた彼は、夜な夜な屋敷の
周りを徘徊し、人々に助けを求めた・・・。だが変わり果てた彼の
姿を見て、人々は恐れ、タタリの噂が蔓延する。頭と手足がなければ
身元特定は困難だ。なおかつタタリの必然性も演出でき、体よく死体
も処理できる。」
偽龍造寺 「証拠がない。全て君の憶測だよ。」
絵里子 「証拠はある。」
偽龍造寺 「どのような?」
絵里子 「龍造寺の母親・・・彼女が手にしていた日記帳だ。
偽龍造寺 「ふむ、なるほど・・・一条君が失敗したということか。」
(略)
偽龍造寺 「この私が、違う何かということを、他の誰かに伝えるためかね?」
絵里子 「そうだ。」
偽龍造寺 「ふむ、ではしょうがないな・・・。この町に眠る秘密を解き明かし、さらなる
事象の壁を越えようとしていたのだがな。」
97 :
名無しさん@ピンキー:04/12/24 20:50:03 ID:eD9S2r9H
>>96 yu−noをやったのはかなり以前だから忘れていたが、確かに
>>95のような場面はあったな。
すると偽竜造寺が操っていた肉体の正体はなんだ?
偽竜造寺が操っていた肉体
って誰のこと?
本物の龍蔵寺の死体・・・土蔵の壁の中。
では
>>95で絵里子が会話している相手(偽龍蔵寺)の肉体はいったい何であるのか、誰のものなのか?
ということじゃないか。
んじゃあの骨は誰のなの?あんな場所だとすると、どう考えても
龍造寺の家に入れる人くらいしか考えにくいし・・・
もしや、失踪した有馬広大か?なんて極端なことを言ってみたりw
本物の龍造寺とあの女の二択だろう。
102 :
名無しさん@ピンキー:04/12/24 22:07:46 ID:eD9S2r9H
その場を盛り上げるために龍造寺の死体を用意しただけで、思念体が操る体云々までは考えてなかったとか。。
うんな話だったら呆れるな。
だってさ、最後の場面では偽龍造寺の体から、化け物が出る場面まであったのだからな
偽龍造寺の正体自体はそんなに難しく考えることもなく龍造寺の日記で「恐ろしい」と言われていた「あの女」だと思うのだが・・・。
あの女ってババア?
105 :
名無しさん@ピンキー:04/12/24 22:49:35 ID:eD9S2r9H
>>103 そうそうあの女とやらも結局分からずじまいだったな。
推測するに偽龍造寺が本物に取り付く前に取りついていた女性ってとこだが。
しかし結局のところ、姿が出なかったので確信はもてない
私はYUNOをプレイしている当時は、あの女との発言から美月あたりが黒幕のように思っていたが
>>105 > 推測するに偽龍造寺が本物に取り付く前に取りついていた女性ってとこだが。
完全ガイドにそう書いてあったような。
思念体が龍造寺の骨だけ抜き取って埋めたんじゃない?
完全ガイド 古本で400円出し買ってくるか
それ欲しいよ…菅野の生コメントが聞ける数少ない本だし
教授の論文も読めるぞ。何言ってるか全然判らんけどな。
サイファーの夜ルートが
ちょうどYU-NOみたいな感じだった。
これは面白かった。
個人的にサイファーはストーリー興味あったんだけど女性キャラに魅力を感じず
見送ってる。キャラがもっとよければなあ・・・
ほんとキャラデザ最悪。
いや結構いいと思うけどな。翔子先生だけワラ
全体的に顔が縦につぶれとる。
ただYU-NOのキャラデザもそれほど良いとも思えず。
菅野氏ってあまりゲンガーに恵まれてないわな。
練り餡のミステリートはマイ&フェノメノン最高だったが。
YU-NOの絵は良い感じだと思うが
亜由美と美月の立ち絵に関してはイクナイと思う・・・
YU-NOってキャラが立ち絵とイベントCGで別人に見えるんですが
> オリジナル版のFM音源と比較して、セガサターン標準搭載のPCM音源を使用のため、音質が格段に向上した。
こう安易に書いてもらっては困るが、かといって自分が手を出すのも面倒だな。
意見の分かれるところもあるだろうし。
YU-NOに限らず、聞きなれてるオリジナルのものがあると
例え音質が向上したとこで違和感を感じまくるのはありがちなことだからな。
「あのチープな感じが良かったのに…」と。
まぁ俺はSS版の方が好きだったけどね。
122 :
名無しさん@ピンキー:04/12/26 00:00:01 ID:odJ1xD9h
YU-NO発売8周年記念age
俺はFM版もPCM版も両方とも好き。>BGM
宝玉を渡すor渡さない の時など、最重要選択肢の
とこで流れるBGMはシーンにマッチしてて緊張感が
すごくビンビンですた
そんときどんな音楽が流れていたのかまるで思いだせん・・・
タイトルは何だ?
俺が好きだったのは校内の曲と、神奈とセーレスのテーマ曲だな
>125
曲名は覚えてないんだが・・・
「明らかにこの選択肢をミスったらヤバイぜ」な感じで。
しかもそれまでのBGMをフェードアウトさせて、いきなり
鳴り出すもんだから当時はちびっちゃいそうになった。
履歴で比較してみた。
> 2004年12月15日 (水) 18:24 MATZ (主にサターン版との差異を加筆しました。原文には変更はありません。)
この人だな、音楽についてなどの加筆をしたのは。
音楽、FM音源版とサターン版でそれぞれにファンがいるだろうから、
サターン版の曲についてどう書くかは難しいね。
しかしサターンPCMなの?ただのDTM音源録音のストリーミングじゃないの?教えてエロい人
>>120-121 「音質」の定義がまず決まってないと思うが、
出力周波数で言えばFMの方が上のはず。
比較対象としてあまり意味のある観点ではないけど。
>>127 SS版はストリームじゃなく内蔵PCMでのシーケンスだろう。
楽器音をどこから持ってきたかは不明。88/88Pro丸出しとかいう感じではなかった。
>>126 YU-NOは曲の切り替わるポイントが、すごく味があるね。
シーンの切り替えより少し前だったり、曲が止まったままで
少しゲームが進行してから次の曲が鳴り始めたり。
デザイアにしろ、バーストエラーにしろ、ユーノにしろ菅野作品は音楽がいいな。
スタッフに恵まれているのか?狙ってかは分からないが・・・
ちなみに、俺はdos版が好き。あのピーピー音がなんとも言えず良いw
131 :
130 :04/12/26 03:38:07 ID:Otcgt8aN
言い忘れたが、「大人缶」版な
>>126 俺も どきどきしてそこで宝玉セーブしちゃいました。
>>126 曲名は「焦燥」だったっけか
そのシーンBGMはうろ覚えだから間違ってる可能性も大だけど
アップテンポの曲なんかはEVEとかなり似た雰囲気のものもあったりするな
(それはそれで好き)
でもDESIREやEVEのサントラは声優が歌うオリジナル曲があったりするのでそれが蛇足だ
135 :
130:04/12/26 12:39:45 ID:D2PfOGk7
>>132 そうですか・・・サンクス!なんか似てると思ったw
菅野が指名したのかなぁー?
>>134 そんないらないものが付く程、人気があったということだよな。
菅野はやっり凄いね・・・放出したシーズはアフォだな。
キャラデザの第一印象の悪さはオレも納得
主人公はいい感じでかっこいいけど女はなんかガキっぽい
でもプレイしてるうちにどんどん良くなってくるよ
>>136 ああ、聴くと思い出すね。
横からだけど頂きました。
SUPER SOUND TRACKって、声優のインタビューも入ってる3枚組のサントラのこと?
>140
SUPER SOUND TRACK
(DOS版サントラ、声優インタビュー無し)
DOS版の初回購入者のみ購入可能なCD。
ボイス&サウンドコレクション
(SS版サントラ、声優インタビュー有り)
SS版発売後、エルフ通販で購入可能なCD。
抜けがあればフォローよろしく。
>>141はどちらも、ゲームそのものの音ではない。
よって、YU-NOの曲にはオフィシャルなものだけでも以下の種類がある
・98OPN版
・98OPNA版
・98応募券サントラ
・SS
・SS通販サントラ
・Win大人の缶詰OPNAモノラル収録
大人の缶詰はモノラルなだけで曲自体は同じか。
OPN版も多くはパートを削っただけかな。
逆にOPN版のデータなのにOPNAパートが含まれてるのもあるけど。
ん?
98版ってEVEみたく差し替え版あるの?
26ボード用、86ボード用の両方のデータが入ってたと思った
98版の応募件未だに残っているんだよね〜
>>145 申し込めばCD届くよ。いまだにサポートし続けるエルフ恐るべし。
6種類もYU-NOの音楽にバリエーションがあったのか。大雑把に分けると
OPNA(86ボード)版の曲をルーツに、パート削ったOPN(26ボード)、
与猶が88Proあたりで音色差し替えたSUPER SOUND TRACK、
セガサターン内蔵PCM、ってとこ?
SS通販サントラとSSとの違いがわかんないけど
148 :
143:04/12/27 15:29:01 ID:7zmHYJ8t
PC-98版YU-NOのスーパーアレンジ音楽CDだが
今年の4月にエルフにメールで問い合わせたら
在庫切れとのことでした。
応募券と同数の生産だったのか、そうでないのか
今だったら初回分に添付したんだろうな
151 :
146:04/12/27 23:45:10 ID:gaGZvl2V
>>149 2,3年前に問い合わせたときにもあったからまだ大丈夫だと思って書き込んだ。
今は反省している。
丼米!丼米ー!
脱衣雀3投票開始
オマケ雀荘、WIN版がでたソフト「だけ」のようです。
とうぜんYU−NOは除外されてました。
まぁ、もし脱衣雀に出す事になったら、声をあてる声優に困るだろ。
YU-NOキャラはオールスター的なものに出すには合わんと思うのだが・・・
そこで事象移動可能なえりりんですよ
登場声優では青二の久川、冬馬は18歳推奨のSS版くらいが限度でそれ以上の18禁はNGじゃないの?
今は知らないが。
17歳や今井、根谷、こやまあたりは問題なさそうだけど。
そういや、もうすぐああっ女神さまのリメイク出るな。
>>146 まじか!!!!!サンクス!
まじなら本当に恐るべしだな。ちと見直したわ、この会社。
まあとりあえずメールしてくるyp
160 :
名無しさん@ピンキー:04/12/28 07:31:38 ID:XbI+gfjs
んが〜、
>>146みて喜び勇んで書き込んでみたら
>>149、
>>151だったのね。
ちと残念だったが、2.3年前まではフォローしてたのは恐るべしだな。
早漏でスレ汚しスマン。
161 :
143:04/12/28 12:00:23 ID:OYTy0PXf
>>148 誰も喜んでくれない…(´・ω・`)ショボーン
たぶん全員持ってたんだろう
>>161 落とし損ねた…(´・ω・`)ショボーン
で、中身は何だったの?
PPZ8版EVEと缶詰伏せ字パッチ
>>161持ってたけどthx!
PPZ8版EVEって何?
内容によっては俺もほしいな
本人による音楽差し替え用データ。
86ボード対応、PCMドラムあり。PPZ8については検索しておくれ。
音楽CDがいくつかあるけど、やっぱゲームで使われている生の音源が一番ええなぁ
169 :
名無しさん@ピンキー:04/12/28 23:08:42 ID:TybrosYn
他の板でもなってるのがあったのだけども、152 みたいに紫の名前欄は何?
青と緑だけかと思ってた。
何かの印かなぁーブラックリストに載ってる奴とか
170 :
名無しさん@ピンキー:04/12/28 23:16:44 ID:TybrosYn
>>161 さんdlしますた。サンクスです。
でも、パスワードが分からないので解凍出来ませんでした・・・
パス教えて下さい。お願い。
PPZ8版EVEって「EVE(最近出たリメイク版)」の中に入ってた98版のバーストエラー
じゃないの?
ブラウザは、一度クリックしたところ(と同じ内容のアンカー)を紫で表示する。
そのブラウザで過去に「age」というメールアドレスへのアンカーをクリックしたという証拠。
もっと厳密に書けるだろうけど省いた。
2ちゃんねるは、名前のところにマウスカーソルを合わせると、メールアドレスが表示される。
そのメールアドレスにパスワードを隠して書くようなこともある。
OpenJaneなどの2ちゃんねる専用ブラウザを使うと見やすい。
そして漏れもレスアンカー間違えた。。。_| ̄|○
175 :
170@ID:TybrosYn:04/12/29 00:08:07 ID:NfgfwThQ
>>171 171さん、即レスありがとうです。
分かりました。サンクスです!
>>173 173さん、即レス感謝します。
すれ間違ってませんと思いますが・・・
>>164と
>>165の PPZ8版EVEって何?
っていうのについて書いてるのでeve板じゃないですよ。
その事ですよね?
161さんこと、143さん
パス知りたいです、教えて下さい。
お願いします
>>175 いえ、
>>171とするところを
>>170って、アンカー間違いっす。スマソ_| ̄|○
んで、デザイアスレと間違ってないか?(w。ってツッコミっす。
失礼しますた
ああ、こっちの169でも質問してたのね。
ここの直前にデザイアスレ見てたから・・・・・・。。。
178 :
170@ID:TybrosYn:04/12/29 00:45:25 ID:NfgfwThQ
>>173 =
>>176 173さん、ありがとうございます。
デザイア板も見ておられたとは・・・いわゆる【同士】ですね!(笑)
最初、あっちに書いていて、ユーノ板の方が皆が見ているかと・・・思いまして。
いえいえ、こちらこそお騒がせしました、混乱させてしまって・・・。
そして、ありがとうございました。
おとしそこねた・・・orz
180 :
143:04/12/29 19:48:26 ID:GvavE3W4
喜んでくれたヽ(´ー`)ノ
需要があるならまた上げます。
外出中なんで一週間くらい待っててくだちい。
>>170,175
>>172
181 :
143:04/12/29 19:49:45 ID:GvavE3W4
スマソageちゃった
>>182 指摘したつもりだろうけどスレ違いじゃないから。
YU-NOとEVEのパッチ2つなので許容範囲じゃない?
184 :
170@ID:TybrosYn:04/12/30 02:12:51 ID:kNWz8vX6
/⌒ヽ, _ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
/ ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( )
>>182 .i \ ( ・∀)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.'
ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
調子に乗ってるのは貴様の方だ。馬鹿か」、よく読め!
182死ね
↑
言い過ぎたかな?
疲れてるのかなぁーー、もう寝よう。
いい過ぎでしたね、スマンです。
>>183 183さん、フォローありがとうです。
おおめにみろ、お互い。
YU-NOもEVE burst errorもBGMをFMPプレイヤーで聴けるファイルを持っている俺は勝ち組?
もち手持ちのゲームディスクから抜き取ったんだが
今年ももうすぐ終わりなのだからみんな仲良く汁!
いつの時代も人の争いというものは尽きないものだよ
192 :
186 :04/12/30 22:08:54 ID:wnSalL7A
すまないです。
気をつけますので、これからも宜しくお願いします汁。
わたしはガメラを許さない!
194 :
名無しさん@ピンキー:05/01/01 00:41:30 ID:vS3qYtHX
私はガ×ラなので、許しちゃって
誘惑に屈して初めてメーカーにサントラ注文出したなぁ
MIDI版だかでアレンジされとって、すごくガッカリしたの覚えてる
映画音楽もだけど、音質あげてくれるのは結構だが
俺はオリジナルの曲が聴きたいんだよ!と…
そんなわけで今でも98実機を時折立ち上げては
16本のグラフィックイコライザー眺めたりする
今年も島田竜に献杯
みじんこ自作自演乙
仕事ないの?
前スレにもグライコって言ってる奴いたと思うが
あれがどうしてグライコに見えるんだ
スペクトラムアナライザーとかグラフィックイコライザーとかいっても、
普通の人には何のことかサッパリだと思いますよ。
「スペアナ付きグライコ」ってハードウェアがあって、
それがいつのまにか両方まとめてグライコと呼ばれるようになって、
さらにグライコのついてないスペアナ単体でもグライコと呼ばれるようになった、ってとこか?
主張としては「それはグライコじゃなくてスペアナだろ」とか
「それはただの16chレベルメーターだろ」とかか。
こんどのああ女神さまもいつもの3人なのね
203 :
山野 豊:05/01/03 18:54:16 ID:Cul4Y7ln
「スペルマ付きオマン公」だってー訳わかんねーぞ 201サンよー
【永久アク禁の処置をとられた】ってどいうことなんですか?
どんなことをすると、どんな処置が取られるのですか?電話が掛かってくるのですか?
とても気になりました、教えてくださいお願いします。
うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
パーツだけ教えてやるよ。あとは自分で考えな。
205さん、もうちょっとヒント下さい。
207 :
143:05/01/06 00:28:41 ID:bzdhxjcF
保守
次元移動すると別の次元の自分は押し出されるというか、また別の次元に行ってしまう運命
というのはよしとして、一番最初に次元移動をした自分は移動した先の自分をどうすればいいんだ??
その自分はブリンダーの木にあらかじめジャンプすることを予定されていたとでも言うのだろうか…
あと次元移動すると目の前の人間が消えるんだからそれを目撃した人が騒いでる
世界もあるはずだ。でも次元移動した先が別の次元の過去である限り「消えた主人公が
騒がれてる世界」は存在しない?
適わぬ夢とは判ってるけど、もう一度菅野氏と梅本氏のコンビで製作された
ゲームを見てみたいなあ。
音楽とシナリオ演出、その両者が相乗効果を挙げてこそデザイヤ,EVE,ユーノ
は名作となり得たのだと思うので。
SS版YU-NO以降の菅野作品において、ここで梅本サウンドがかかってくれたらと
何度思ったことか・・・
菅野作品に限らずニーズがあればどこかで仕事してるわけで。
みじんこいま仕事ないみたいだし、
つまりニーズが無いってことだし。
まあWEBで何曲か公開してるわけだから
それ聞いて満足するしか。
いや仕事してるだろ。
魚の。
>>209 とりあえず有名な考察サイトいくつか見た方が良い。
あぁ!ユーノのジュークボックスで聞ける唯のテーマのアレンジがPCで聞きたい!
SS版もってるんだけど、これからどうやってかぶっこ抜ぬことできませんか?
てかこんな話はだめでしょうか
>>209-210 ユーノのガイドブックに、今川教授の並列世界構成原理の前編を読むといいと思う。
>>211 禿同。みじんこたんが作ったエクソの曲(リニューアル前のHPで
公開してたやつ)を聴くたびに思う
>>212 みじんこたんの方からアーベルの就職蹴ったんじゃなかった?
それに今は同人の仕事してるでしょ?
非公開なだけで商業の仕事もやってるぞ…
ミジンコの公式HPはどこ?
いま落ちてる
221 :
名無しさん@ピンキー:05/01/16 15:38:02 ID:4fGHmrBb
菅野はこれから先、《デザイア》や《バーストエラー》や《ユーノ》と並ぶ
ネ申作品を何本生み出せるのか?
見届けていこうと思う、それが俺の人生の裏の裏の目標でふ
デザイアはやったことないけど、バーストエラーってそんなに面白かったっけ?
おもろかった
結構、記憶って美化されてるもんで…
去年末にひっさびさにサターン版EVEプレイしてみたが
こんなに面倒くさかたか?という出来。
何度も同じコマンド選択しなくちゃならなかったり、
あっちこっち訪れてようやくちょっとだけフラグ立つみたいな。
とにかく昔のゲームという感じだったーな。
逆にミステリートあたりなんて凄く簡単になってるし。
サクッと進めるように設計してある。
インターフェースも洗練されてる。
カテゴリとしてはぶっちゃけ同系統とひとくくりにできるが
確実に進歩はしてるんだなと思った。
>>224 ファミコン世代の漏れにはあのぐらいなら面倒臭いとは思わないんだよね。
ファミコンってクリアできる、というか、コンプできるゲームは稀だし。
あくまでも「ゲーム」なんだから簡単だからいいってもんじゃねえだろと。
あとシステムまわりで今のゲームと比べるのはナンセンス。
YU-NOの本編のシステムは当時としてはかなり上出来だったと思うが。
ADAMSだっけ?今でもすげーやりがいのあるもの作ってくれたと思うよ。
それもストーリーあってのものでもあるけどそのストーリーもすごく楽しめたし。
いまでも苦労して手に入れた缶詰のユーノたまに起動して楽しんだりしてる
228 :
名無しさん@ピンキー:05/01/16 18:25:29 ID:4fGHmrBb
>>225 ポートピアとかな・・・
しかし、ポートピアに比べるとユーノは攻略を見ながらやっても
10倍くらい時間がかかる・・・ユーザーの下が肥えたという事か。
これはこれはお嬢様、本日はお日柄もよく、大変麗しゅう。
じゃあ
ストーリーはさておきやりがいはあったな。面白かった。
さておいちゃうのか…
ストーリーって不評なのか?
俺も結構楽しめたが・・・
現代世界編はおもしろかったよ。かなり。
最近の菅野アンチのミステリート宣伝荒らしとかのせいで、YU−NOもクソゲーみたいな言われ方をしているような希ガス。
こんなすげぇゲームやったことねぇーっと、いたく感激した思い出があるんだが…。
これは、俺の記憶の美化だったのだろうか…。
美化をさしひいても、やっぱりすげぇゲームだったと思うよ。
ゲームでここまでやれるんだーって当時は驚いた。
つーかゲームだからこそ、なんだよな。
ここまでシステムをいかし切った作品なんてそうはない。
それに加えてあの音楽だからな!
当時のelf,菅野,梅本が手を組んだまさに最高峰のゲーム。
これは正解だぞ!!
あの冬は豊作だったな
YU-NOと鬼畜王で年越し〜2月過ぎブッ潰した
あと中身うろおぼえだが、
きゃんバニも買ったような…
YU-NOと鬼畜王のせいでセンターで酷い事になった奴も多かろう。
>>224 正直、その辺りも踏まえてYU-NOをSS版を元に豪勢にリメイクしてくれたら、
一年間他のゲーム何もやらなくてもいい。
SS版はいやだ。
OPのデキがへぼへぼだし。
98版に声入れてくれればそれでいいです。
OPなんて、ゲーム本編に入れば忘れるよ。
結構好評じゃん。
じゃあなんで
>>227がネタ扱いされたんだw
>>227が
>ADAMSだっけ?今でもすげーやりがいのあるもの作ってくれたと思うよ。
>それもストーリーあってのものでもあるけどそのストーリーもすごく楽しめたし。
ADMSじゃなくてADAMSって間違えて書いてるから
>>231がADAMの事を言ってるのと勘違いしたんじゃないかと推測。
つうか俺も最初そう思ったし。
ADAMだと確かにネタとしか思えない文章になるしw
俺は勘違いの方がネタかと思ってた。
誰も突っこまなくてかわいそうだなぁってニヤニヤしてた。
昔のこと良く覚えてるねえ
システムとシナリオと世界観がコラボレーションした凄いゲームだったな。
キャラがちと弱いような気もしたが、あの世界観にあんまりあくの強いキャラ入れたら却ってバランスが崩れちゃうからちょうどいいかな。
さすがに、主人公を毎朝起こしに来る萌える妹なんぞは世界観にあわないからな
毎朝起こしてくれる後輩どまりだな。
おやびん〜
あいつに萌えろというのか!
それなりの萌えキャラではある。
なぐったときの効果音が萌える。
初代スレの379でアップされてたファウストのインタビュー、もう一度アップしてもらえませんか?
ずっと前に捨てちゃったんだけど、また読みたくなってきたんで。
SS版OPって98版と比べてヘボいの?
98版やったことないから知らんのだが…
へぼいのは確かだが、たかがOP。
FMサウンドとムービーもどき展開がシンクロ
そんだけで「おお〜」とか思った、そんな時代だしなぁ
OPは玉集めのヒントにもなってたんで
よう見てたよ
SS版はなまじアニメにしてしまったのが失敗
ただでさえ狂いがちと言われてたキャラデッサンが更に崩れまくり
曲もOPだけ浮いてるし
SS版OPは異世界編のネタバレをしてるってだけでもう最悪。
見てるだけで恥ずかしくなるくらいセンス悪いし。
勝手に恥ずかしくなってろ!
なんでそこで怒るかな・・・
OPNA版のために98買う価値はあると思う。
98版って缶詰に入ってたやつでしょ?
伏字ありまくりバージョンだけどな
更にモノラル収録ときたもんだ
まあ伏字修正パッチを持ってればそれに関しては大丈夫だな
SS版ユーノのOPを皮切りに結局梅本氏が音楽スタッフから外れた
以降に追加された部分からなんかセンスが感じられない作りになった
気がするんだよね >>菅野作品
それまでのDESIRE,EVE,XENON,YU-NOという流れからは
考えられないられない程酷い見せ方だった。 >>SS版OP
まあ外注作なのかもしれんが、あの98版の音と映像がシンクロした
素晴らしいデキのものがあるってのに何であんなの糞アニメに差し替えた
のか、、、ホント理由が判らんよ。
そこまで言われると98版見たくなるじゃないか…
缶詰しかないのに… (ノω;)....
やったことないけど缶詰って「曲がモノラル」「伏字がある」以外は
完全移植なんじゃないの?追加DISKは入ってるのかな。
そうそう、SS版のOPがひどすぎて最初に一回見たっきりだったから、
時計の開け方がわからなくて苦労した覚えがあるなあ。
273 :
名無しさん@ピンキー:05/01/23 13:00:56 ID:WzTmYorl
SS版OPは異世界編のネタバレをしてるって・・・どんな
感じなの?
缶詰と、どう違うの?
274 :
名無しさん@ピンキー:05/01/23 13:03:08 ID:WzTmYorl
連投すまぬ
追加DISKってなに?情報きぼん
>>274 >追加ディスク
正確にはSPディスク。
PC98版の箱の中に入っている応募券を送るともらえるFDで、
内容はそれゆけセーレス、ヒント集、えりりんの個人授業などのオマケ。
缶詰にも収録されている。
276 :
名無しさん@ピンキー:05/01/23 15:34:25 ID:WzTmYorl
>>275 早速インストします・・・ってもしかして、クリアー後じゃあー
ないとできないの?
クリアする時間ないんだけど
、どうしたらいい?
どっかにクリアーデーター公開してるサイトない?
くれくれ(・A ・)イクナイ!
278 :
276:05/01/23 16:25:25 ID:WzTmYorl
すまぬ・・・
>>275 それゆけセーレスに関してはSS版の異世界編に組み込まれている。
しかし、18禁なシーンはSS版では見られない
だがあの声優陣は捨てがたい
一長一短なのは確かだな。
せめてSS版がPS2かなんかで出てたら
勧める時なんかにも便利なんだけどな。
>>281-283 SS版でもユーノは18歳以上推奨指定されてるだけあって、
さすがにフィニッシュのいくー!!はカットされてるけど、
それまでの愛撫シーンやせっくる事後に体をクリックしての喘いだり、艶めかしい声は
またアニメ化されてる、ああっ女神さまの3人や今井由香その他の声できちんと収録されてるよ。
んで、OVAのYU-NOのここでの評判は?
これから買おうと思っているんだが
馬鹿は市ね
287 :
名無しさん@ピンキー:05/01/24 22:36:51 ID:xnBNzZro
OVAのYU-NOでストーリーを補完しようかと・・・
エンディングごに他の4人のヒロインはどうなったかとか?
書かれてる?
>>279 サンクスです。でも、見れませんでした・・・(哀
ココだけの話、他にあったらお願いしますね。
>>285 評価ですか?
わけわからん、意味不明、話無理ありすぎ、キャラの行動不自然すぎ、強引過ぎ
なんだよ あの指輪は リフレクターはどこだよ?なんであいつらが異世界にこれるんだよ
なんだけど、実際買ってみて判断してください。
シリーズ制作途中でゴタゴタがあってスタッフが入れ替わったとか聞いたな>OVA版
OVAか…
作画レベルが確か3巻くらいで激しく落ちてくるし、内容あれだし。
てかYUNOはゲームに向いたゲームシステム(宝玉)であって
アニメには全然向いてないと思った。
でも何故かテーマ曲は耳に残っている…
>>290 これをアニメで上手くやれるのは、AIRを好きで作ってる京アニみたいに
この作品を好きでいて、その上余程脚本を練らないと
それでも難しいだろうな。
あのOVAは本当にあれだったな・・・・
当時めちゃめちゃ楽しみにして大金出して買ったのにあまりの展開に連続で
開いた口がふさがらない。豊富と亜由美さんもろヤッテルしな。あれはショックだった。
頼みの澪もおかしな展開になってるしたくやと澪の絡みなんか声もねえし
途中であっさり画面が白くなって終わってムカついた。
本当に嫌な記憶しかない。
特に澪とたくやの絡みあれは個人的に絶対に許せん。
長々とすみませんでした・・・
う〜ん、ますます見たくなった…
うそだぴょ〜んw
>>292 ゲームを楽しんだからといってOVAが楽しめるわけでもなさそうだね・・・
むしろ見ない方が良い気がしてきたからパスかな
> OVA
どうせなら視聴者が抜きすぎて禿げるほどエロい内容にすりゃ良かったのに、
なんとも中途半端な形になっちゃってたな。
幼女形態のユーノのレイプを最後まで描いてれば拍手してやったとこなんだが、
兵士にひん剥かれて組み敷かれたところでブツ切りだったし。
18歳形態のユーノなら兵士にひん剥かれて輪姦もOKなんだがな
身体だけ18歳にしても中身は7〜8歳だからやはりできなかったのかと。
近親相姦はOKなのにね
クンクン喰いは?
近親相姦ってよかったんだっけ?
直接的にはそこらへん触れてなかった気がするが・・・・
とりあえず 義理の母とセックルしたり、身体は大人でも中身は子供とわかっていて娘とセックル
は直接的。
ユーノとのシーンは途中で終わってるから一応直接的ではないような気もするが
どうなんだろねあれは?
なんかしっかりヤってることにされてるよな、よく。
俺はヤってないと思ってる。でも神奈は主人公の娘に違いないと思っている。
描写はしていないな
その後の流れだと、ヤってるともヤってないともどちらにも取れる
まぁ、あの直前の流れならヤってると解釈するのが自然ではある
そうだな。
あの場面でヤってなかったらユーノがゴネねて儀式ドタキャンするぞ。
307 :
名無しさん@ピンキー:05/01/27 23:03:20 ID:s0vvgigA
いまさらだが、神奈の写真に写っていた神奈の姉は誰?
えりりん?それとも異世界編で最後穴に落ちた女戦士?
308 :
名無しさん@ピンキー:05/01/27 23:06:08 ID:s0vvgigA
連投すまぬ。
そういえば、主人公の母親って異世界で生きているか、別の並列世界にいる
と思ってたが・・・出てこなかったね。SS版ではでてくるの?
一見姉に見えるが実は神奈の母で女戦士。
主人公の母親は、主人公の父親と別の並行世界にいる、との解釈が多い。別解釈もたぶん可。
生きている並列世界も存在する、程度の可能性話ではなかったか?>母親
ほんとにパラレルワールドなのね
312 :
名無しさん@ピンキー:05/01/28 00:37:48 ID:KghutskR
>>309 サンクス。
じゃー再確認するけど、異世界の最初に会った銀髪の女騎士の妹?穴に落ちた?
あの後、主公の母親が結婚する前くらいの時期に飛ばされたってかとかな?
並列世界の考えは奥が深いね・・・
>>310 サンクス。ぜひ完全版を作って欲しいところだが、菅野がいない今、無理であるな・・・
ユーノの為に1回だけ今一度組んではくれんかなぁー
もう一回やり直すことを勧めるぞ、と。
>>308 剣乃ゆきひろ一問一答より
Q:主人公の父親は、最終的にどうなったのですか?
A:主人公の実母と一緒にいます。歴史の真理をいまだ探究しています。
315 :
名無しさん@ピンキー:05/01/28 11:42:49 ID:IsNhCtsy
十年以内に移植してくれ。マジ頼む
でなければ菅野に版権返してやってくれ…
エルフが持ってても宝の持ち腐れだ。
菅野以外の制作者に、あまりに失礼な物言いだな。
正直、原画やプログラム、音楽、効果音あたりは
差し替えのきく部分だと思うんだよな。
ここは誰がやっても「YU-NOという作品」は成り立つ。
が、シナリオや世界設定、ゲームデザインが変更されたら
それはもはやYU-NOではない。
>316はそういうことじゃないかと。
それもちょい違うと思うが。
少なくとも、あのままC'sでYU-NOと同コンセプトのゲームを作っても
当時のエルフ開発陣並の完成度には達しなかったとおもうがね。
あの完成度があればこそYU-NOがここまで語られるゲームになったと思ってるんで
Abelに版権が移動しても今の開発力じゃ現代にあったリメイクは出来ないんじゃないかと。
つまり菅野が権利を持ってるだけじゃ宝の持ち腐れ。
要するにベタ移植すればいいんだろ?
そもそも、ここでいう「版権」を一度も保持したことのない菅野に
「返す」という表現がおかしいよね。
>>316 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
> Abelに版権が移動しても今の開発力じゃ現代にあったリメイクは出来ないんじゃないかと。
いや多分できるような気がする。
菅野はエルフの環境が良かったからYU-NOを作れたと言ってます
C's時代の剣乃ゲーって少人数で作ってたよな
デザイアなんか7〜8人だった気ガス
シナリオ&ディレクションが剣乃で
原画やさまた、音楽梅本
おまけにプログラミングだかで
同級生のスタッフロールで見た名前の野口マサツネ…
少人数でも、それぞれがいい仕事してたと思ってるよ
何が言いたいかと言うと…
剣乃ゲーはおもろかった そんだけw横レスすまん
>>326 DESIREはプログラムは菅野ひろゆきだ。
マニュアルにそう書いてある。
ん、そうかすまん
スタッフロールで見たうろ覚え記憶だもんで
てかYU-NOのインタビューで「それまでは自分がプログラムやっていたが」みたいなことを言ってた。
YU-NOはやってない、と。
「今まで企画・シナリオ・ゲーデザ・プログラムやってたが
プログラマが付いてくれるだけで、もの凄く時間の余裕ができて嬉しい」
みたいなことをコメントしてたな>菅野
ていうかコイツ一人でソフトハウスできちゃうじゃん
そもそもabelは何人いるんだと
333 :
社員:05/01/30 00:12:02 ID:HqWthLtD
3人です
>>331 昔はエロゲ業界って一人でなんでもやっちゃう系の人多かったよな。
リバとかぷりんとか高橋とか。
今のエロゲだと規模的に難しくなってるんだろうか…
336 :
名無しさん@ピンキー:05/02/01 02:40:56 ID:PBQHIG3r
You know
どういう脈絡で言ったんだよ
めんたまどびゅーんだな
339 :
名無しさん@ピンキー:05/02/02 22:09:54 ID:/I2Zv+a1
さあ〜そろそろ語ろうか
340 :
名無しさん@ピンキー:05/02/03 00:01:01 ID:26W313tb
You know とは、おまえは知っている・・・Uのを。
という事
友達にユーノをお勧めしたいのですが、
どんな説明をすればユーノの良さを分かってもらえるでしょうか?
分かりやすい説明が思いつかん…。
百万人が泣いた…
絶対予測不能
感動必至
昔、ダチ(非オタ)にユーノやらせてみたら
「字ばっかりで面白くない」と言われた
ちなみに一緒にインストした闘神都市2はクリアしてた
セカチューに名前が似てる
何も言わずにただやらせればそれがベスト
348 :
名無しさん@ピンキー:05/02/03 20:50:31 ID:DiBEqWB/
友達に別にやりたくないゲームを
「絶対面白いから」
っていって勧められたんですがどうすればいいでしょうか?
暇なんだから、やってやれよ。
絶対とか必ずとか言う奴は信用するな。
キューブ、剣乃のいってた映画、今やってる、おもしろい。
やりたくなくてもやってみたら面白いということはよくあるしな。
>>353 ソウっていう映画も良いよ。
キューブと同じ低予算映画さ。
キューブ2は1を見てないと、ただの意味不明なB級SFだが
1を見てると明らかに劣化してるのがわかるから見る価値無し。
355 :
名無しさん@ピンキー:05/02/06 21:25:48 ID:fn5aRUYK
そういえば、キューブ1の最後にキューブの外に出て行った奴はどこにいったの?
ちゃんと外界にでれたの?
ちなみに、2は見ていないです。
>>355 知らん。そもそもあのキューブがどこにあって何の為に作られたのか
一切説明されてない以上、各自の解釈でしか答えは出ない。
つかスレ違いなのでQUBEネタはここいらで切り上げたいが、あの
続編を重ねるごとにグタグタしていく様は、剣乃繋がりでEVEシリーズ
と良く似ているな。傑作の1と、別のスタッフが作った駄目駄目続編とか。>QUBEシリーズ
Cubeについては同感だが、EVEは初代も大して面白いと思わなかったからどっちもどっちだな。
↑理解できなかっただけじゃないの?全て判った時の真弥子の気持ちを考えるだけで泣けてくるのに…
EDは拍子抜けで真弥子とか正直どうでも良かったなあ…
EVEは戴冠式直前の盛り上がりまでが全てだと思う。
という意見の人も結構いるハズ
俺もEVEはちょっとなあ。
ま、YU-NO→DESIRE→EVEと来たからそう思うだけかもしれない。
プレイ順が逆なら少なくとも今よりは思い入れも強かったろう。
ミステリート→EVE→YU-NOときた人間からすると
正直EVE以前は古くさく感じる。
EVE以前てZENONとか悦楽くらいしか無いような。どちらもやってないが。
リメイクEVEをやれば無問題
361はYU-NOがEVEより前の作品と勘違いしてるのかもしれない。
>>358 EDまで見ればさすがに理解できるよ。
EVEもスレ違いだしこのへんにしとこうか。
365 :
名無しさん@ピンキー:05/02/07 11:17:57 ID:55tgLKT6
YU-NOの声有りの完全版ができる日は来るのだろうか?
来たとしたら、その時は・・・妖精伝説 最終章の時っぽいな
と思う今日この頃。
SS版のYU-NOが完全版ということで
今じゃ親子でしちゃまずいですから!残念!
結局、ソフ倫近親相姦解禁の話はどうなったんだ?
解禁された
369 :
名無しさん@ピンキー:05/02/07 13:35:28 ID:bWi91IsN
下級生→YU-NO→ドラナイ4→学園キング→慟哭
しばらくしてEVE…
うぅ〜ん…
やっぱり一番、YUNOが良い☆
長い事やって100にした後、保健室前のホールにみんな集まるあたりは感激した!
(サントラ) [ELF] この世の果てで恋を歌う少女 YU-NO FM音源版(MDXWin)
島田竜って今なにしてるの
このスレでみじんこマンセー
とよく自作自演してるようです。
もはや化石人間だな島田は。
リメイクしる
ほしゅ。
378 :
名無しさん@ピンキー:05/02/13 07:54:04 ID:m/gVTUJE
俺が二十代後半に突入する前に移植しろ。何十年待たせる気だ!
いまさら移植なんてないだろ・・・。携帯アプリとか?
素直にエミュでやれ。今はbiosいらなかったりして敷居低いぞ。
>378
同級生3よりはマシだ
1、2と来て3を待ち続けてる人は間違いなく三十路後半に突入だからな…
381 :
名無しさん@ピンキー:05/02/13 17:23:45 ID:nSzVsYeN
すみません〜!教えて頂きたい事があるんです。自分は異世界へも行ったし全クリしたんですが見てない画像があるみたいなんです。
神奈→神奈の家で笑顔の神奈がテーブルに肘をつき嬉しそうにこっち見てる図
澪→一緒に風呂に入ってる図
セーレス→多分、主人公家で制服着て椅子に座りトースト食べててる図
これはゲーム物語EDとして見れる画像なのでしょうか?教えてくださいm(_ _)m
win版のCG回想なめてんのか・・・・
>全クリしたんですが
>全クリしたんですが
>全クリしたんですが
確か見ないでも100%なったし全クリでも良いだろ。
まあ、ゲームのメッセージをしっかり読んでれば見方は分かると思うが。
つーか、亜由美さんのは?
387 :
名無しさん@ピンキー:05/02/13 21:58:19 ID:nSzVsYeN
381です
あっ…えと‥すみません。何かくだらない事聞いちゃったみたいで…、でも何回もやってみたりしてるんですがどうしても分かんないんです。お願いします‥教えて頂けないでしょうか?
神奈、澪、亜由美さんのEDにもう一回行け。
セーレスの分はおまけディスクのおまけCGかなんかじゃなかったか?
一度エンディングを見ると各キャラのあるエンディングにおいてGoodENDへの分岐が選べるようになる。
詳細は攻略サイトにでも行けば分かるよ。
390 :
名無しさん@ピンキー:05/02/14 00:49:00 ID:4kvekxSc
皆さんありがとうございました!!おかしな事を聞いて本当にすみませんでした。
まあ別におかしな事ではない。至極真っ当。
良く出る質問だよ。
あのCG見つけた時はめっちゃ嬉しかったなあ。
あの選択肢、どっちがどっちだかわからん。
正直異世界編に入る前までが面白かった。
正直それ聞き飽きた。
刑務所脱出して自分を好きだといって息絶えたペット食べてしまうところまではもの凄く面白かったが
その後はややパワーダウンしたな。それでもおもしろいけど。
異世界編はフルコース食った後に出てくる豪華デザートみたいなもんなんだよ。
397 :
名無しさん@ピンキー:05/02/14 21:01:14 ID:2twS0w53
正直、異世界編だれてた。
澪と洞窟を脱出するまでがおもろかった。
そういえば、洞窟で出てきた女は母親?
398 :
名無しさん@ピンキー:05/02/14 21:22:19 ID:obKbGImY
正直、数少ないのめり込めるエロゲーだたよ(しみじみ)
何でせーレスが出てきたんだろう?
その他にも、いろんなところで
あのカットでてきたたよね。
理屈抜きで精神感応
正直、異世界編最高。
神帝の正体→エリィとの再会とのあたり鳥肌立つ。
書いた本人は、絵理子先生と亜由美さんの講義二連発の箇所をあとからプレイして
「なんじゃこりゃ」と思ったらしいw
404 :
397:05/02/15 20:07:41 ID:b2Yl9Z1g
>>399 レスありがd!質問で答えてすまんが・・・
まだ、セーレスに会ってないのに?
なんであそこに加奈がいたの?
願わくば、明日の私が今日の私よりも優れた人間でありますように?
白いスニーカーはいて、どこまでも走ってみるの?
このスレ読んでたら気になってたまらずSS版狩ったのは良いけど肝心の本体が動かなかった悲劇を何処へぶつければいいのかわからずとりあえずパピコ
>>406 SS本体の中古なんて今は2000〜3000円くらいで売ってない?
ギャラ的に今ではありえないくらいの豪華キャストで、ほぼフルボイスだから
せっかくSS版を買ったなら本体も探してみたら?
初めて、帝都に辿り着いたときの感覚は今でも忘れられない
妙に悲しい曲をバックに、帝都の寂れた風景だけを流すシーン…たまらないな
>>404 その辺りの詳しいところは俺が知りたいくらい。
YU-NOの攻略本で同じ質問に当時の剣乃さんが
セーレスと答えてた。
エンディング曲のMIDIってどこかで公開されてないですかね?
いい曲揃いだと思うYU-NOの中でもあの曲が一番好きなんだけど
昔探した時にはどこもMIDI可してくれてなかった。
一般的にはあまり評判良くなかったりするのかな?
>>408 あのシーンの曲はかなり印象に残ったなあ
たしか、あの曲は何度かバリエーションで流れるな
みじんこ
自作自演 乙
>>407 ありがと、ハードオフでSS買ってきたよ。
まず、かわいそうな元教師の秘書さんいきます。
6〜7年ぶりだお
>>414 そこっていけないんじゃなかったっけ??
416 :
名無しさん@ピンキー:05/02/17 01:50:55 ID:UADzBku2
加奈って?誰でつか?
アーベルの次回作が、なんかYU-NOに似てる
421 :
名無しさん@ピンキー:05/02/18 02:16:07 ID:mEpFVjS/
加奈神奈で売り出すか?
>>408 疲れ果ててただひたすら砂漠をいくシーンのがいいよ
YU-NOは
>>408とか
>>423みたいな、瞬間的な表現が凄かったと思う。
「背景一枚と音楽一曲で壮大な背景を意識させる力」とでも言えばいいのかなぁ。
個人的には、イベントじゃないけど、現代編の三角山が好きだったな。
「あー、かつてこの場所に関してなにか物凄く重大なことがあって、
それは忘れちゃいけない大切な事のはずなのに、今はもう知り得ないんだな・・・」
っていう寂しさが、なんであんなに見事に出せているのかが未だに不思議だ。
こういう印象付けの一つ一つが、異世界編の存在が見えてきたあたりのプレイの
猛烈な高揚感に一役買っていたのだと思う。
二番煎じには興味がない。
というかその新作にYU-NOを重ねても意味がないか。
>>418 正直「時空をさまよう」ってとこしか類似点を見いだせなかったが・・・>アベル新作
それとも日本刀のことか?
さげ
428 :
名無しさん@ピンキー:05/02/21 02:34:06 ID:W3Wq8NpH
日本刀の部分ってサムライジュピターと被ってない?
えろげ界にも侍ブーム到来?それとも、サムライジュピターのパクリ?
>>408 >>424 当時pc9821 vs4a使いだった俺は音源が入ってなかったwww
音楽わかんねwwwwww
anexで
「これってどう聞いてもモノラルだよな・・・
本当にステレオか?俺の耳がおかしいのか?」
と思いながらやってたが
・
・
・
メニュー画面の設定から音源変えてやらないといけないのね・・・
漸く気づいたよ。
確かになかなかいい感じの鳴りっぷり。
つ[猫]
432 :
名無しさん@ピンキー:05/02/22 01:03:54 ID:zxZ+et10
大人缶のユーノはステレオなの?
次は天ぷら直しとかないとな…
A.1.異世界編が伏せ字だらけ
2.音楽が86ステレオ音源のモノラルPCM収録
1については
>>6のパッチで修正可能。
86無しの98版よりはマシ。
アンリミテッド ブレイド ワークス か?
22kの部分が違う。
ところで、YU-NOはなんで脱衣雀にノミネートされないんだろう?
菅野と蛭田の仲が悪いから
シャングリラと一緒に缶詰にされるくらいの扱いなんだから
推して知れと
>>437 今確かめてみたが、缶詰のBGMは
PCM, 16bit, 22050Hz, 1ch, 352Kbps
だぞ。
スマソ、26kとごっちゃになってた…('A`)
豆│
腐│λ.... 逝ってくる
443 :
名無しさん@ピンキー:05/02/25 21:06:30 ID:2oVmMNiC
う…うぅ‥久しぶりに異世界編やったらセーレスが目の前で犯されたよぅぅ…「見ないで!」‥「ごめんなさい」…初めて聞いた君の言葉がそんなだなんて……あっ…今舌噛んで死んだ…(・△・)…う…うぅ…うわぁあぁぁあん!(ГД`)セーレスぅぅう!!(´Д`)
そこで泣いてくれって言うサインです
というか犯されてません。
446 :
名無しさん@ピンキー:05/02/27 16:26:45 ID:w6nfRqvi
え〜?ぅそーん(・_・)めさめさ犯されてるやん!!ビデオでも小説でも犯されてたやん!
447 :
名無しさん@ピンキー:05/02/27 16:34:26 ID:w6nfRqvi
レ…レ…レレレレ‥レイプ(;Д;)最悪!!
ゲームは一歩手前だよ。やられる前に舌を噛んで自害
因みに…アニメ、小説はタイトルとキャラ以外はまったくの別物だから
神奈も実際に知らない親父相手に援助交際してるシーンが抜きどころなのがOVA版
>>448 やられる前、というか
アレ処女検査なだけだから
自害しなくてもやられなかったっしょ。
451 :
名無しさん@ピンキー:05/02/27 17:33:09 ID:w6nfRqvi
えっ!あれは‥じゃあ犯されてないの?
>>450 そういや、近衛兵はセーレスを帝都に連れていくとしか言ってなかったな
セーレスが自害した理由に関しては、完全ガイドで剣乃自身がコメントしてる
釈然としないけどね
453 :
名無しさん@ピンキー:05/02/27 18:54:07 ID:w6nfRqvi
>>452 自害の理由を教えて頂きたい!!(>_<)
>>453 Q:巫女セーレスが自殺した理由〜?
A:巫女らは、自らの命を断つことで新たなる源の創造を行えると信じていました。(中略)彼女たちは客観的にみると
自殺のような行動を取りますが、それは新たな世界への旅立ちだったのです(以下略)
だとさ。
セーレスに関しては釈然としないが、作った本人が言ってることだからね
「はぁ、そうですか。」っと聞き入れるしかない
455 :
名無しさん@ピンキー:05/02/27 21:47:37 ID:ISBHgck9
どうみてもセーレスはすでに入れられていたように見えたが
体を守るためではなく、その姿を見られたくなかったから自害したと思っている
貞操を失っていなかったのなら
あの場面では自害よりも、むしろ救出を求めていただろう
454を見ると自害することで何らかの巫女としての役割を果たそうとしたように思えるてくるな。
自害したせいで現代の地下洞窟で拓也と会えたのなら意味があったのだろうが。
それでも拓也に何も告げずに死んでしまったことに変わりないか。
ぶっちゃけ
Yuno懐かしいな。
名前を小次郎にしてプレイしてもまったく違和感なかったような記憶が。
梅本竜どこいったんだよ。。。(;´Д`)
>>457 巫女としての役割を果たせなくなった(事がバレた)から次に移そうとしたってことでは。
逃げてきた時点で巫女としての役割なんてどうでも良いに決まってるだろ
セーレスはレイプされた
>>457,461の解釈はけっこう面白いな
まあレイプされて自害に見えてしまうが
エルフ以外で発売できないものかな
衛兵は実際ズボン下ろしてないだろ?
ズボン下ろして丸出し状態の衛兵に惨敗したたくやが哀れだな。
いや、下ろして無いっつてるだろw
それはそうとあのシーンでも思ったが
菅野主人公って基本的に強そうで弱いよね。
大抵どのゲームでも戦って負けてる気がする。
強そうじゃない気がするが・・・
いくら剣道をやっていたとはいえ、武装した相手、数人に勝てるわけがない
どんな風に戦っていたか全く覚えていないな。
不意打ちでガツン、それとも囲まれてぼこられたんだっけ?
錯乱して突っ込んでいったら一撃で気絶させられたんだと思った
気絶させられていたらセーレスが自害する場面を見られないような気がするのだが・・・。
小説では後に衛兵を殺してたような気がする。
衛兵はチャックを開けていたんだろう
チャックから出した状態で突っ込んだら何かと危険な気がする。
ちょっとしたはずみで挟まったりするし。
少女向けマンガ(BL・性コミマンガ)の男主人公はデフォルトでズボン穿いたままいたしてるけど
描いているのが女性だからか、読者が女性だから野郎のケツが不要なのかはしらんが
こええ
>>477 アタマがフットーしそうだよお!
くらいしか知らん…
近代的な機械もあるが、基本設定は古そうだから
ジッパーではなくボタン式なのかもしれない
これなら挟まれる危険もないしな
480 :
名無しさん@ピンキー:05/03/06 18:09:10 ID:qfvfE48F
お前ら、知っているだろうけどYU-NOの本番は異世界編だぜ
そうでもない
それは好みの問題。その話題は終了
ADAMS100%ルートコンプとか異様にハマってたが
要するに全選択肢つぶしてくADVゲーとおんなじ。
それなのに何故か、現代編めっちゃ楽しかった。
行動自体が選択肢になってるタイプって
YU-NO以後随分やってないなぁ…
遺作とかも、そのタイプだったか
>>483 >行動自体が選択肢になってるタイプって
>YU-NO以後随分やってないなぁ…
というか出てないんだろう、多分。
選択肢、っつったらノベルの選択肢だもんなあ…
ここ最近じゃMPくらいしか知らない。エロゲじゃないが。
アイテム使用するエロゲ自体がかなり少ないな。
それが分岐条件になるものはもっと少ない。
アイテム使用の一本道はそこそこあるが。
486 :
名無しさん@ピンキー:05/03/06 23:43:13 ID:VcvxTn/P
同じ妖精作品だがの「ワーズワース」も最初はクオリティーの高さに驚いたな。
FD版ね!
さすがに、窓版はやる気がおきない・・・原画も違うし。
ユーノもそうだが、古き良き時代の勢いのあるエロげ業界や妖精の遺産だな。
487 :
名無しさん@ピンキー:05/03/06 23:45:33 ID:FKYowASF
ストーリーの本番は確実に異世界編やで
現世界は単なる序章に過ぎない・・・
488 :
名無しさん@ピンキー:05/03/06 23:52:00 ID:u1v1HjzU
本番はエンディングだろ。
全てはそのための伏線に過ぎない
489 :
名無しさん@ピンキー:05/03/07 00:09:59 ID:2xsYlEcF
ストーリーの本番は澪ストーリーだろ?
主人公のおやじは死んでたのか?最後まで出てこない・・・
最後にコメント残してるじゃん
異世界より現世並列世界が面白いと言ってるヤツは
このゲームをちゃんと理解してんのかな
つか、エンディングはゲームじゃないし
>>491 現世界編より異世界編が面白いってのと
ゲームをちゃんと理解しているってのは何か相関関係があるのか?
494 :
名無しさん@ピンキー:05/03/07 01:37:42 ID:2xsYlEcF
>>490 事故の時には肉体は死んだのかなーと思って・・・
それとも異世界に行ったのか?疑問だった
予断だが絶対王者・小橋健太が負けたね
異世界編が好き派ではあるが
>>491には同意できんな
話が面白いとか操作性がどうとか関係なく、異世界編が本番です
エンディングが本番というのは違和感があるな
>>484 3daysとか。
並列世界終わった後一本道の異世界?編あるところとかそっくり
>>498 やっぱりそこに行くよなぁー
でも、なんかもう一つ足りないんだよ、2択・3択の分岐ではちょっと…
こう、アイテムを探す移動とかが欲しいけど、今のゲームでは難しいな。
一応次は、「カルタグラ」が気になってはいるけど、これも違うだろうな…
3daysで似てるなら真ルートのあるループものは大概似てると言えるような。
ノベルの選択肢の概念から少し外れた、パレットや蒼色、あのすば浮動産あたりは似てると言えば似てる。
自転車創業のは似てる、というより似せてるんだw
題名直接言ってくれないとマニア以外はわからん
スマンカッタ。しかし蒼色あのすば浮動産はぐぐって一発ですぜ。
パレットはAコンの受賞作でPSにも移植された。
フリーで何時間もかからないのでお勧め。
それぞれ
蒼色輪廻
エンディングを見ることで「鍵」を得、その「鍵」によって新たな分岐が発生する。
普通のノベルと同じと言えば同じだが、鍵を失ったりもする
あの素晴らしい をもう一度
「ANOS(システム)はそれまで枝分かれする分岐であったノベルを、
多層的立体的に積み重なっていく累積型シナリオへと進化させます。」
空の浮動産
あのすばのANOSに加えて、記憶システムというか何というか、
要はアイテムを使うシステムが追加。
パレット
分岐が見える。Aの道には壁が1つ、Bの道には壁が2つ、Cの〜というふうにあり、
エンディング(というか突き当たり)を見るごとに、壁を壊すアイテムが貯まる。
アイテムの数だけ壁を壊せる(つまり可能性が増える)
改めて思い起こしてみると、あのすばは確かにかなりYU-NOっぽいな。宝玉無しの。
ところで要素で比べると臭作なんかも結構YU-NOに似てるなー。
504 :
名無しさん@ピンキー:05/03/07 20:54:32 ID:2xsYlEcF
>>490 事故の時には肉体は死んだのかなーと思って・・・
それとも異世界に行ったのか?疑問だった
>>503 ああ、パレットってあのパレットの事を言ってたのか…
てっきりエロゲの事なんかと思ってたw (エロゲの方を良く知らんので)
>ところで要素で比べると臭作なんかも結構YU-NOに似てるなー。
というかアレも単にパロじゃんか
OYGSですぜ。
XENON→YU-NO→臭作→リフブル→現在よくあるループモノ
まあつまりは菅野とエルフな訳だ。
つーか
>>483-484の流れから何でループ物とかの話になってるんだ?
能動的なアドベンチャーゲームがどうのって話だろ?
「行動自体が選択肢になってるタイプ」という区分けは興味深いんだが
いまいちイメージがつかめないんだが
510 :
名無しさん@ピンキー:05/03/09 20:22:10 ID:1VJpvaB4
XENONはループものじゃないだろ!
それを言うなら、剣野作品のデザイアだろー
否、XENONもある意味ループだろ。
あと、細かいこと言うと『剣乃』な。
>>588 >>483「行動自体が選択肢になっている」
→
>>500「ノベルの選択肢の概念から少し外れた」
ココで挙げられたゲームがループものだっただけ。
行動自体が選択肢とか言う前に、選択肢以外で「行動」できるエロゲがまず少ないからなぁ。
ToHeartや星ぷらみたいなのも含めたらナンボでも出てくるだろうが。
513 :
名無しさん@ピンキー:05/03/10 23:28:36 ID:BmG37+VC
なんでアーベルは普通の発音なんだ
サイファーのコイン合体とかも行動なんだが
「解かなきゃ先に進めない」一本道な使い方。
組み合わせ方で赤・青ルート分岐とかなら、
>>483で書いた「行動自体が選択肢」なんだが。
あと少し違うがソフトハウスキャラの「南国ドミニオン」。
拾ったアイテムいじって船や飛行機にして島を脱出とか
考え方はめっちゃ面白かったが…ちと単調だったなぁ。
好きなメーカーだから次も期待だが
南国ドミニオンって無人島物語のただのパクリだからな
アイテム作りという単調作業が苦にならない人向け。
一般ゲームの蒼い海のトリスティアも結局はやってることは同じ。
南ドミはアイテムにほとんど意味が無かったからなあ…
施設と装備以外には何の役にもたたないし
ゴミと黄金像だって交換できちゃうし。
島田竜って今何してんの?
魚。
どうやら
島田竜の行方を聞く事象に宝玉セーブしてループしているようだ。
それいったら
澪のオンブは構図から何から弥生のオンブのパクr
セルフパクリっていうか
キャラとイベントと台詞が有る程度テンプレ化してるしね。
藤子漫画のジャイアンスネオ的キャラみたいなもん。
短期間に超高速で執筆するせいかどうか知らんけど、
菅野は個々のシチュとか台詞にあまり頭脳を傾けないよ。
テンプレ的に似たようなシーンを使い回したり、既存の作品から
台詞そのまま持ってきたりというのは結構ある。
儲発言で恐縮だが
そこが菅野シナリオの好きな所でもある。
キャラとシチュのみに特化した最近のゲームに馴染めないんだ未だに。
(もちろん、ソレを否定したり貶したりしたいわけじゃない)
正直、根幹のストーリーさえありゃキャラやシチュなんか有る程度テキトーでいいと思ってるし(個人的意見)
まあミステは結構キャラゲーになってきてるけどね…
528 :
名無しさん@ピンキー:05/03/16 00:01:25 ID:avTZ09Zx
御堂の最後なんて、まんまルビンスキーだもんな。
>>529 ロイエンタールが聞いたら何と言うかな。
YU-NOはデザイアのリメイク版と言われてるくらいだから澪はオンブは
もちろん性格から身の上や立場まで、ほとんどカズミのコピー。
もっともオンブは管野ゲーでは約束事のようにあるし、
たとえ、デザイアの改良版でもYU-NOの方が自分は好きなのだが。
> YU-NOはデザイアのリメイク版と言われてるくらいだから
(゚Д゚)ハァ?
おまいはホントにYU-NOとDESIRE両方プレイしたのかと小一時間(ry
有名かどうか走らんが、昔のスレや、どっかサイト、某ニフ板で見たこと
あるよ。ストーリーもそうだが、もっとわかり易いのでは役割キャラ的に相似多し。
カズミ→澪
マコト→亜由美
ティナ→ユーノ
変わったところでは役割的に
ゲーツ→龍蔵寺
カイル→朝倉香織
とかね。
まあ菅野が同じような話しか書けないってのもあるが。
一番上のカズミと澪は性格がツンデレ系でちょい似てるくらいなら分かるが、
マコトと安由美とか、カイルと朝倉香織とかサパーリ…
漏れの知らない世界のYU-NOでは似てるんかのう。
小次郎(初代)と悪行双麻が似てるとかいう話なら理解できるんだが。
リメイクは言い過ぎにしても、焼き直しの感はちょっとある。
もし、エルフの別な人が作ったことになってたら、確実にデザイアを
パクったと言われてると思うが。
そういう意見もあるという事で
本人もそれがプレイヤーの総意とは思ってないでしょ
>>534 いやカズミは全然ツンデレじゃないだろ。ツンだけ。
澪は典型的なツンデレキャラだが。
つーか全然似てない。
澪はデレデレ。
アニメの澪はエロ要員だったな
レズ要員
541 :
名無しさん@ピンキー:05/03/16 23:38:47 ID:p0/Msg7H
>>446 小説ではセーレスは犯されて感じてしまってるんですか?
>>541 うむ。
その様子をたくやに見られて舌を噛み・・・。
ユーノ(ゲーム)は最高傑作
アニメ、小説版ユーノは空前絶後の史上最低最悪作品
>>543 それ以上に最低最悪な作品である
漫画版YU-NOはスルーですか?
アレのせいで俺はガールズブラボーを見る気がしねえw
>>544 黒歴史レベルの争いだが、アニメよりはまりおの漫画がマシだったような
漫画ももう捨てちゃったけどねw
マンガ版には愛があったよ
作者が好きな作品をコミカライズするのって難しいだろうけど
漫画もあったのか!?(;゚д゚)知らなかった…
さらに最悪らしいから読む必要はなさそうだね
ガールズブラボー好きならマンガ版もどうぞ
アーベルの新作
並列事象世界が舞台だそうだぞ。
>>549 そんなのいいから早くミステリート2出せ
551 :
名無しさん@ピンキー:05/03/18 19:32:40 ID:mO8YXRyb
やっぱゲームだよ、コレは。
素晴らしいよ…この頃のエルフは。
552 :
名無しさん@ピンキー:05/03/19 21:06:39 ID:7276/x2m
ユーノの異世界編ラストは、事象の根元でたくやとユーノは
アダムとイブになったという解釈でOK?
86音源で聴く音楽は最高傑作だったな。
確か500円払って買ったサウンドコレクションは激しく
糞だった。
アダムとイブというよりは現人神になったんじゃないかと
二人とも人間ではあるが、どの並列世界の人間をも超越した存在になったわけだし
突然ですまんがこのゲームのFD版っていま幾らぐらいするんだ?サターン版が結構高いんだがFD版は二束三文?
500円払って買ったサウンドコレクション
俺も持ってるけどあんなもんじゃないの 500円だし
556 :
554:05/03/20 03:33:04 ID:O9pyTG4L
>>555 やっぱり安いかね、PC-98のFDのゲームを20個ほど入手したんだがそのなかにYU-NOもあって気になったからさ。
一瞬、FDをファンディスクと読んで、それゆけセーレスの事だと思ってしまった。
558 :
名無しさん@ピンキー:05/03/20 13:49:35 ID:NKQurrfJ
始めにいた世界の人は事像の衝突で死んでしまったの?
これはループ系とは違う?三角岩には何度も永遠に次のユーノが来て、拓也と会って・・・
そうなると事像の木の根元はあのふたりだらけになってしまうな(w
分岐99%まで行ったのだが、どうしても100%にならない。
見落としてそうな所ってどこがあります?
>>559 >>4 あとまれにラストの宝玉ロードに気づかない奴がいるけど。
これ以外はマップ見ないとわからん。
>>560 各ヒロインの個別エンドはマップ100%とは関係ないよ。
ちなみに完璧に進めると、最後の宝玉ロードの時点で100%になる。
例の龍造寺の屋敷付近の分岐か?
取り逃すとED見たあとじゃないと100%にできないやつ。
異世界編もクリアしてエンディングまでいっています。
>>4もやったと思うのですが。もう一度やってみます。
未消化の分岐はMAPで見れば大抵わかりますけど
>>4のルートもそうですよね?
山ほど攻略サイトが埋もれている中
アホみたいな質問する低脳ゲーヲタが後を絶たない
565 :
名無しさん@ピンキー:05/03/21 00:11:35 ID:QUXyiLCl
わざわざ釣られるお前が低脳!
アフォか?
おちつけ
釣りとは何かをもう一度考えるんだ
普通この手のゲームや物語で異世界へ行っても、言葉の違いは
無視されるのだが、セーレスに名前を尋ねてるシーンを見てると
このゲームはそうでもないように見える。
しかしその説を採ると、異世界の人々は日本語を喋っている
というとんでもない?話になる。いや別にそれでも良いのか
もしれないが。
?
バリバリ日本語喋ってるよ。
一応設定的にああいう事になってるわけだし。
まあ微妙っちゃあ微妙だが。
一応って、基本設定で日本語喋ってるってなってるの?
まあゲームの背景考えるとありえない話ではないが。
だって、400年おきに日本に現れて歴史に干渉してるんだぜ?
日本語話してなかったら無理だろ?
異世界に飛ばされる
↓
元からそこの住人という事のなる
↓
自分の喋っている言語が日本語だと思い込む
572 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/21(月) 14:53:59 ID:hmiKtwRF
元の世界が日本だとは書いてないぞ!パラレルワールドだ
日本語は近隣諸国との関連性が薄く、ルーツは謎が多いのだが、
このゲーム内ではその説で説明できはするね。まあ所詮ゲームだし、
カンノがそこまで考えてたかは知らんが。
それはさておき、デラグラントの民が日本語話してるとすれば、広大の記述か
ら察するに、日本の風習や文化もデラ・グラント人の影響を
強く受けてる可能性もあるな。
エロゲってのをやってみたくて手をだしたんだが。
エロゲって、ただ「ほらほら、エロ画像だぞ、エロいだろ、嬉しいだろ」って程度だと思ってたが。
ここまですげーとは思わなんだ。感服の至り。
先が気になってやめられなかった。
>>574 ならば、他のエロゲは一切やらないのが精神衛生的にいいだろうな。
YU-NOも軽々しくパンチラとか、してることはしてるが。
YU-NOでうるう年が100の倍数のときはなくて400の倍数のときにはあるってことを知った
YU-NOは大手の統計型批評サイトでベストテンに入る作品だ。
標準レベルのエロゲのクオリティーはもっと低い。
漏れは最初に手を出したのが「Phantom」で次が「家族計画」だったから
エロゲのクオリティーについてかなり長い間誤解していたが。
>エロゲってのをやってみたくて手をだしたんだが
良く手に入ったな。今ではプレイすることはおろか見つけるのも簡単にいかないのに。
578 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/22(火) 02:20:25 ID:kDMRVSsq
個別エンドの存在を知らず。。。基本エンドが終了したのでアンインストールして
しまった。また、やらねばならないか・・・2日くらいかかるな。
ctrlキー押しっ放しが大活躍しそうだな。上級者向けでは
DOS版だとディスクキャッシュを大きく取るとかなり速くなる。
更にラムディスクに全てファイルを入れるともっと速い。
Win版サターン版含めても最速。
>>577 >漏れは最初に手を出したのが「Phantom」で次が「家族計画」だったから
YU-NO好きにしては珍しく若い人っぽいな。良いことだ。
582 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/22(火) 05:25:16 ID:qLAv3J+G
>>581 まだストーリーが記憶に新しい分、辛いところ。
歳を取ったので、やる気を削がれました。でも、個別エンド見て、ストーリーを補完したい・・・
難しいところです。
妖精缶のYU-NOを持ってるのだが、データ−があると有り難い!
ありそうで、ない。
ザウルスの98エミュでコツコツやってるがなかなか終わらないな
>>582 妖精缶版の100%セーブデータも地道にぐぐれば出てきた筈。
…1年前サターン版買って放置しっぱなしだからやらないと(´・ω・`)
>>576 YU-NOのうるう年薀蓄は俺結構使ってるw。
2000年問題の時がそうだったしね。
yu-noには菅野の博識ぶり(単なる知識ひけらかしともいう)
が散りばめられてるのだが、明示してる薀蓄はまだしも、そうでない
のは、よく分からずに読み飛ばしてるやつはかなりいるんだろうな。
知ってるのと知らないのとでは受ける印象が違いそう。
これは嫌う人もいるけど自分は受け入れ楽しむ方だから好きだったが。
うるう年云々って、ただのたくやの茶々入れだったよな。
閏年って、プログラミングやってる身だと割と基礎知識的なんだよな。
うん、自分も齧ってたから常識と思ってたが、知らない奴多いんだよな。
あと400年ごとに日本は変革しているとか、ハァ?とか広大の自論としか思って
ないやつが大半らしい。お前は歴史は眠る時間だったのかと。
事象の根源はとてもさびしい場所だった。
やつらの足音のバラードが一瞬頭に流れた
>>589 確かに江戸、鎌倉、平安と400年刻みだよな。
もっとも、明治維新以上の変革がこれから生じるとはとても思えんがw
後付
閏年(グレゴリオ歴)は世界史やった人間なら習ったことあるはず。
しかしあそこはたくやの揚げ足取りで本当に知識のひけらかしという感じだな。
>>592 鎌倉幕府創設〜江戸幕府創設の間隔は確かに約400年だが室町幕府がとばされてるような。
関が原ん時にあっちの人たちが渡ってきたところで何ができるんだろ。
一般人の文明レベルがそう高いわけでもないし、デラ=グランティア降臨しっ放しでもないだろうし。
高天原とか関係なくただの運命なんすかね。400年ごとに何かが起こるってのは。
日本は400年ごとに遷都してるとか、変革があるというのはNHK教育に
出てくるような著名な学者や研究家も言ってる事で、歴史オタなら結構
知ってるはず。官野は知っててゲームに応用したんだろう。これも
一種の知識ひけらかしだろうな。歴史オタ向けの。
>594
あの法則ってのは400年ごとに必ず変革があるって意味だから、別に
それ以外の室町とか明治維新とか先の大戦とかはそれはそれでいい
のでは。
知識ひけらかしってのは何か聞こえが悪いな・・・。
知らない人が「うむむ、そーかそーか」と頷けるというか、ようは話を面白く興味深くするためでしょ。
ところで2000年ごろに、変革といえる何かはあったのか。
599 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/23(水) 00:54:46 ID:LPgGp0/9
SNKの倒産
>>596 江戸幕府ができてから400年が過ぎたわけだが、江戸開府なみの変革が近々日本に起こるのかな?
ん?
400年ごとの大変革って、かなの母親がこっちの世界来た時に起きたんじゃないのか。
だから現代編の時間軸の50年以上前
→核兵器の開発で戦争状況が一変
更に400年前
→鉄砲伝来
更に400年前
→?
更に400年前
→平城京遷都
とか思ってたんだけど。
>>597 >>594がひけらかしと言うのはストーリー上必要ないからだと思われ。
直前の澪の話に対して、補強でも反証でも補足ですら無い訳で。
ストーリー上必要の無いものはほんの数行の文章ですら排除しろってのは
どうかと思うけどな・・・
そんな目くじら立てるような大層な記述でもないんだから
フーン程度で流しとけ。
内容は同意だが、排除しろと言ってる奴も目くじら立ててる奴もいないよな。
熱力学の法則ってのが Desire でもでてきたが。うーむ、この法則が格別好きなのだろうか。
そういえば熱伝導の実験の時に、
「あなたたちの部屋が、自然と散らかっていくのはこれこれな法則によるものであって・・・」とか、
説明があったなぁ。
作中ではエントロピーって言ってたような希ガス
散らかってる状態の部屋を見て言ってたんだっけ?
まあ、yu-no以外の作品も含め、確かに好んで使ってたような感あるね。
部屋散らかしてエントロピー増大させてたのはたくやだっけ?
>608
>部屋散らかしてエントロピー増大
YU-NOやってないけど見たことある気がするので他の主人公もやってると思う
サイファーでもあったな
611 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/23(水) 17:32:13 ID:LPgGp0/9
小次郎でもあったな
部屋がちらかるのはエントロピーが増大するからってのは
理系の人間のお約束のネタで、誰でも言うだろ。
少なくとも俺の学生時代はそうだったんだが、
ジェネレーションギャップ?
理系じゃなくても一般に理解されると思うが・・・もっとも部屋の散らかりとエントロピーなんて例えとして定番すぎるからわざわざ言わないけど。
こんなの常識すぎて理系文系博識文盲関係ないよ
博識かどうかはともかくとして
自分の常識が世間の常識と思ってるのは痛すぎ(´Д⊂
うん、だからこういう奴いるよねっていうのを実践したみますた
そういうな。俺は結構楽しかったし、一部とは思うが、あれが官野げー
の魅力のひとつ、と考えてるやつもいるし。最近の変にユーザより
ゲームや自分より無知すぎるクリエイターが粗製濫造してる現状では
ああいうゲームがたまにはあっていい。
菅野、只のバカのくせに、エルフのおかげでたまたま売れちゃって、
それで自分が秀才だと思っちゃって、
でも、独立すらやいなやまったくウケなくなっちゃって
ただ、ひたすら奇抜な行動をし続ける…
これが人の業か…
ナンマイダブ、ナンマイダブ…
どうか成仏しろよ・・・
菅野主人公は皆ADHD
>620
プレイヤーがそうさせているのだ
菅野主人公はセルフツッコミが上手
>621
そういうのをノリツッコミと言うのだよ、と自分の博識ぶりを晒してみる。
菅野は本当に駄目かもしれんね。
識ならえり子先生の正式な名前ぐらい言えるだろう。言って味噌。
この世界の発音では言えないなどと逃げないよう。
うーむ、なぜか“博識なら”と書くべき所を“識なら”
と書いてしまった。
>>623 正直やばいんではないかと。
・何年も制作期間をかけて原画にカーネリアンまで招いたのに
未完成の糞ゲーで販売本数も3千本だったミステリート、
・さらに年末商戦に鳴り物入りで発売したサイファーは千本未満。
これだけコケ続きでよく会社を運営できていると、逆に感心する。
ミステリートは2万本出荷してたはずだけど。
サイファは知らんが。
ミステリートは2万本出荷してたはずだけど。
サイファは知らんが。
ありゃ、2回書き込んじまった。
>>627-628 間違いなくミステリートは2万本も出荷していない。アーベルの発表からも明らか。
さらに、間違いなくミステリートのPC-NEWS発表の売り上げは3千本未満。
官野は我慢してエルフに残って、素直にエロゲー出してた方が一時代築けた
ろうね。一時期だけなら、はかぎや今のタイプ月ぐらいの位置にいれたかも。
あと、下手にコンシューマに手を出したのも失敗だったな。
売れなくてもたまぁ〜に良作はあるべ。ミステやサイファーがとは言わんが。
サイファーに至ってはCD-ROM版を店頭で見ることすらなかったな。
本当に発売したんだろうか。
あ、サントラも発売したんだよな。
こっちも一度もお目にかかったことがない。
秋葉にすら置いてないんだから、本当にどこも仕入れてくれなかったんだろうな。
>>630 いや、アーベルのHPに二万本出荷したと書いてあったんだが・・・
PC-NEWSの発表って発売直後のやつじゃないのか?
売り上げの計上システムのことはよく知らんけど。
しかしミステリート三千本とかサイファー千本未満とか書いてる人は
なぜ一人として同じIDが無いのだろうか…ID変えて書いてる?
>>634 アーベルのHPに書かれたのは「探偵紳士シリーズ2万本出荷」
不確定世界も、探偵紳士バリューパックもすべて含めての総出荷数。
さらにバリューパックに至っては、
「2本ソフトが入っているから、1本出荷で2本分として計算」だそうだ。
ちなみに、メーカーが広告用に発表する出荷数等の数字ほど当てにならないものはない。
イリュージョンの「人口少女2体験版DL数25万突破」が良い例。
同じIDがない=別人が書いている=多くの人が書いている
ってのが一般論だと思うがw
むしろ同じIDからの投稿のほうが余程特定個人が書いているだけ・・という
本数話はよそでやれ。ここはYU-NOスレ。
> PC-NEWS 12/1〜12/31までのセールスランキング
> 46 永劫回帰 通常版
> 47 Kanon Standard Edition
> 48 Fate/stay night
> 49 悪注入 君に捧げる悪意の魂祭企画
> 50 姉とボイン
>
> 十次元立方体サイファー・・・50位圏外 ← ★Here!
> PC-NEWS 1/1〜1/15までのセールスランキング
> 46.まいむ
> 47.下級生2
> 48.はてなきそら
> 49.鉄腕がっちゅ!
> 50.巫女さん細腕繁盛記
>
> 十次元立方体サイファー・・・50位圏外 ← ★Here!
ちなみに菅野ひろゆきの完全新作サイファーは
12月、1月ともに圏外という悲惨さ。
(・∀・)ニヤニヤ
菅野ってどうしてここまで落ちぶれちゃったんだろうね。
642 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/24(木) 01:03:36 ID:q66GfmGZ
独立すらやいなや独立すらやいなや独立すらやいなや独立すらやいなや独立すらやいなや
独立すらやいなや独立すらやいなや独立すらやいなや独立すらやいなや独立すらやいなや
独立すらやいなや独立すらやいなやすらやすらやすらやすらやすらやすらや
独立すらやいなや独立すらやいなやすらやすらやすらやすらや
すらやすらやすらや
643 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/24(木) 01:05:12 ID:q66GfmGZ
すらやすらやすらや ってなんのこっちゃ!ゴラァ
>>641 まともなテキストを書けなくなったのが一番の原因じゃないか?
シナリオが破綻しまくりなのは昔のことだが、DOS時代はテキストで強引にカバーしていたんだがな・
今の劣化しまくったヘタレテキストは見る影もない罠。
>十次元立方体サイファー
欲しいんだけど見送ってる。
前の「不確定世界〜」でタイトルに騙されたからw
YU-NOやEGの方がSF色濃い(探偵紳士と比べて)って
タイトルの付け方間違ってるようなw
アーベルと言えばシステムがゴミクズだけど、
今度のサイファーはその中でも核廃棄物並のゴミっぷりだな。
もう昔の菅野には戻れないのね。
単にネタが尽きたんじゃないの。
まあ、つまらなそうなら買わなけりゃいいだけの話よ。
YU-NO2とか変なもの出してくれなければそれでいい。
さすがにそれはないから安心しろ
..____
| (・∀・) |
____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ____
| (・∀・) | ∧ | (・∀・) |
| ̄ <⌒> | ̄ ̄ ̄ ̄
∧ .. /⌒\ ∧
<⌒> ]皿皿[ .. <⌒>
/⌒\ / 田 田 \ .... /⌒\ ジサクジエン王国
___ ]皿皿[、 _]∩皿皿∩[__]皿皿[、、 ____
| (・∀・) | /三三三三三三三三∧_/\_∧三三三三三三 三三 ヽ | (・∀・) |
 ̄ ̄ ̄ ̄| |__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ . Π ̄ ̄ヽ田 ̄田 ̄田 . [_| ̄ ̄ ̄ ̄_ ____
____ /三三三三三三三三三三三∧_/\_∧三三三三三三三三.三 ,,|「|,,,|「|ミ^!、 | (・∀・) |
| (・∀・) | __| ̄田 ̄田 ̄田  ̄田. 田 | | |..田..| | |. 田 .田 ̄田 ̄ 田 ̄田 ̄田 ̄|,,|「|,,,|「|ミ^!| ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄|_/==/\=ハ,  ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|ハ=/\= |____ヽ「| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_|'|「|'''|「|||:ll;|| .|
YU-NOはエルフの技術力とエルフの構成力があったから出来た訳で
アーベルじゃまず無理ぼ。
いまYU-NOなんか出されてもかったるくてやってられん
>649
IDみれ。もっと上から。
つか、俺の直後で書くなよ。まるで俺がやってるみたいで気分が悪い。
結局のところ、管野がユーザーから受け入れられなくなったのは
そういうところなんだろうね。
前世紀で感性が止まっているから、作るゲームも
古臭くてかったるい。
いきなりスレが伸びたと思ったら短時間の間に
すごい量の単発IDですね。
独立後の菅野は出すゲーム出すゲームことごとく糞ゲーというのが凄いね。
ゴミを売りつけるなっつーの。
DESIRE が一番良かった
糞と分かっているのに買う儲。ただのアンチより哀れだね。
剣乃好きとしては菅野なぞ放っておけばいいジャマイカ、と思うんだが。
ミステリートは割と面白かったけど、それは剣乃っぽくない所が、だし。
スレがやけに伸びてると思えば… orz
新作が発表されたから、だろうか。
もう菅野はだめかもわからんね。
>658
いやいや、春休みだからだろ
せめてYU-NOをプレイしてから
書き込んで欲しいねぇ。
批判でも叩きでもいいからさ。
正直、YU-NOを評価してるのは、発表時期からしてオサーンばかり
と思っているので、春休みで厨房が書き込んでるとしても、そうで
ないよりはまだましかもしれんとおもわないでもない。
ここまで明確に売れてた時期と売れなくなってからの
対比がはっきり分かれている人も珍しいよね。
普通は緩やかに下降していくものだけど。
やっぱり売れてたのは会社の力だったんだよな。
独立後の菅野の悲惨さときたら・・・。
664 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/24(木) 18:15:51 ID:wA0EWaTn
今更だが、個別エンドについての質問
いったい何個あるの?
見たのは、亜由美さんと神奈!
澪は分岐が見つからず…エロシーン⇒三角山かの脱出には分岐が無かった…
異世界編の個別エンドや絵里子先生などの個別はあるのかな?
>>664 個別エンドがあるのは、
・澪
・神奈
・亜由美
の3人のみ。
まあ、三角山には美月さんを連れて行きやがれってことだな。
亜由美なんて後で偉い人になって会うんだから美月さんも救ってやれってことだ
レス伸びてるかと思えば…まぁいいや
1年ぶりに98版起動しますた
OPのあとに2〜3シーン見れる仕様だったね これ
初プレイの時は確か井戸覗く→蔵の中で縄ゲット
の場面を見たんだった
ここでアイテムの使い方とか宝玉の使い方
うまいことレクチャーされてたなぁとシミジミしてもた
669 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/24(木) 22:11:53 ID:6vi1Wmkn
美月さんを助けに戻ったら違う並列世界に飛ばされてしまいました・・・
澪と一緒に屋敷に戻っても飛ばされるし・・・どうすれば?
美月は…その
なんだ イ`
671 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/25(金) 00:04:12 ID:flNqSjLc
携帯からカキコなのでレス全部うまくみれんので教えてほしいが、クリア時間どれくらいかかる?
できれば100%クリアしたいんだが
ちゃんと読むとして、早くて30〜50時間、解くのに手間取ったり
ゆっくりやると50時間以上はかかる。ctrlキー押しっぱなしはまた別だが。
ただし、これはとりあえず解くだけの話で、100%はさらにかかる。
難しいのも多いので100時間以上かかる人も、、、
673 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/25(金) 01:03:59 ID:afChLaAR
>672dクス
100時間かきついな
攻略本はあるからなんとかなるか
ちなみにサターン版だ。
上のはPC版なのでサターン版はPC版より多少長めに見たほうがいいかも。
でも、攻略本を使う気なら、100時間はかかんないと思う。
俺は初プレイでかなり非効率的プレイだったが24時間くらいだったぞ(98版)
よっぽど迷わない限り30時間もあればクリアできる。
>>673 攻略本は絶対見ないでプレイすることを勧める。
面白さが半分以下だ。
攻略本なしではそれは万人に言えるかどうかと思うが。
ちゃんと読む人はプロローグですら何時間もかける人がいるらしいし、
yu-noはかなり引っかかる人が多いので有名で、同じルートを何度もとおる
とか、例の石室で何時間も解けない人とかいるらしいし。
677 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/25(金) 04:41:53 ID:WbPlZxHo
おまけの絵里子先生…の攻略を頼む
時間がとれないのならしょうがないが、
基本的に総当りだし、神奈編のイベントがなかなか進まないあたりと
蔵の分岐以外は極力攻略を使わないほうがいいな。
ロジックパズルは…まあ慣れてない人だと詰まるだろうからしょうがないのか…
>>639 酷いもんだね。
菅野ってそんなに売れなくなったんだ。
売上もどんどん落ちて1000本未満のものがほとんど。
落ち目メーカーもここまで来ると哀れみさえ感じるよ。
サイファーなあ、キャラデザやリアルタイムシステムがだるくてうざいなあと体験版でわかったから
買わなかったな。
例の石室は、ゲーム内ヒントをうっかりすると見忘れることがあるらしい。そうなると悲劇。
蔵の分岐こそ自力でやったほうが……亜由美や香織のラストと同じように。
むしろ話的にそれほど重要でない蔵分岐の後あたりは
ルート埋めのために攻略見ても良い気がする。
ロジックパズルは知らなきゃしょうがないな。
My Diamond Babyで忘れ去った音楽記号が出てきた感覚に似る。
俺は1stプレイでは数字との変換が分からなくて時計見て脳内で数字当てはながら解いたよ。
>682
('A`)人('A`)ナカーマ
漏れも数字の見分けがつかなかったよ。
攻略本はあると他まで見てしまう可能性が高いのでやめた方がいいと漏れは思う。
因みにプロローグだけで何時間もかけてた漏れ・・・_| ̄|○
ロジックパズルまったく知らなかったが、ゲーム中にルールが全部書いてあったので普通に解けた希ガス
ルールわからなかった人は、ルールの部分読み飛ばしてたのでは
あるいはルール読む選択肢を選ばなかったとか
それが普通。ろくに理解もせずに読み飛ばしてる人はちょっとなあ。
それにいわゆる同級生から続く背景クリックは殆どはゴミか一発ギャグ
だが、たまに面白い発言あるしね。速く解くことしか考えてない人には
ウザイだけだろうけども。
685はどっちかというと683あてレス
>それにいわゆる同級生から続く背景クリックは殆どはゴミか一発ギャグ
そのレスを見て思った。
桜子的なレアな(?)背景クリックによる分岐があればおもしろかったかも。
…100%達成が更にキツくなるな。
>それにいわゆる同級生から続く背景クリックは殆どはゴミか一発ギャグ
細かい突っ込みすると、elleが先だと思う。
>>684 まったく知らず、ゲーム内にルールがあることも気付かず、
「こういうパズルあったよな」って感じでルールを推測してなんとかクリアした。
690 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/26(土) 00:52:02 ID:ww3IY7eT
桜子的なレアな(?)背景クリックってなに?同級生2ってことは分かるんだけど・・・
発売当時はなんか、マリオのピクロスですよ、っつうヒントが多かったらしい。
コンシューマに親しんでる人には常識だったのかも知らんが、おいらは
そんなん知らんが名。
にしても、今時のノベル系のゲームしかやら人には、恐ろしく高難度のゲーム
なのではと、改めて眺めると思ってしまう。特にここ最近の単なる分岐する
紙芝居ゲームですらつまるような人だと100時間どころか一生かかっても無理な
のではないか。システムもノベル頭には複雑らしく、俺の知り合いなんぞ、よう
やく中盤になって、宝玉セーブを使いこなせるようになったしなあ。
人によってはその前に挫折しかねん。
>692
桜子ちゃんは、画面クリックを使わないと合うことも…ってことでしょ?
背景クリックがもっとも重要な場面かつゲームですかね。
パラメーター上下のRPGやSLGじゃない限りは
100時間なんて、ほぼあり得ないよ
ひっかかれば飽きられて放置か攻略見る
今からやる人なら、進まなくなってても面白いと思うだろうかが怪しい
>675も言ってるが本編のみなら30時間前後かな
自分は何度か中断したり、気に入ったからわざと同じルートに入って引き延ばしてたが
クリア時間は37時間くらいだったよ
SS版だったから音声全部聞いてたから70時間だったな
ゴッドワロス
俺は98版が35時間くらいで、SS版が音声全部聴いて45時間くらいだった。
漏れはサターソ版で80時間以上かかった希ガス
最初に選んだルートでもかなり違ってくるよな。かんなルートは最初は絶対助
けられない。それで宝玉セーブし忘れた日にはもう。
一本道では味わえない悲哀が。w
699 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/26(土) 17:55:29 ID:ww3IY7eT
俺の知り合いなんぞ、よう やく中盤になって、宝玉セーブを使いこなせるようになったしなあ。
人によってはその前に挫折しかねん。
↑
お前の知り合いは適応障害か?ばかだな
↑
701 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/26(土) 17:57:32 ID:ww3IY7eT
たかがエロゲーなのに・・・普通にできない691は異常
俺は序盤から宝玉セーブ使いまくってたよ
初めの分岐(書斎の鍵が無いと分岐しない)の前で宝玉セーブしちゃうよな。
俺は初めに通ったのが美月ルートだったので、
蔵近くで宝玉セーブしまくって「このゲームすげー!」とか思っていたが、
序盤に蔵的な場面をチュートリアル兼ねて用意した方が良かったんじゃないかと思う。
>>691 同級生あたりになるとやや理不尽な難易度だが、YU-NO程度なら…
最近でも蒼色輪廻やMinDeadBloodとかエゲツかった。
なあ、このスレsage推奨にしないか?
こう度々厨房が寄ってこられちゃたまらん。
上げてるやつが厨房そのものだから無理くさい
ってかよくみたら一人だけか
707 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/26(土) 23:45:24 ID:ww3IY7eT
702が普通
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、ww3IY7eTがお騒がせしました・・・
│いや、ホントにこの時期厨が多くて(汗
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ) >>ww3IY7eT
λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
709 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/27(日) 03:36:32 ID:cf+Xcng+
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< きゃ〜っ!!!
< 先生〜っ!!
>>708 YzhkTeLoが逃げて、何処かに迷惑かけてます!
<
 ̄|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 口口 2ch精神病院.口口. |
| 口口 ___ 口口. |
| 口口口 | | | ..口口口..|
>>708 YzhkTeLoの方こそ消えろ、ウザイ。精神異常者め
おはよう、おまいら。
ちゃんとユーノの事を騙ろうぜい!
煽りはなしな。
YU-NOなんてPC発売当初ほとんど盛り上がらなかっただろ。
サターンで数少ないエロゲーとして、野々村を出したエルフから発売されたから話題になっただけ。
dos最後のギャルゲーとして有名…
LOVE ESCALATORじゃない?
>>711 当時のことは知らないがPC発売当初ほとんど盛り上がらなかったのか。
エルフは当時もダメダメだったのね。
YU-NOでしょ
YU-NOは、DOS版もセガサターン版も
当時のエルフから発売されたタイトルとしては最低の売上だったね。
サターンブームも寂れて廃刊間近のセガサターンファンの1994年11月22日から1998年9月までに発売されたソフト1081本での
読者の累計評価では、
アドベンチャー部門1位サクラ2、2位サクラ1、3位YU-NO、4位下級生1、5位EVEバーストエラーだった。
何でそんな付録を持ってるかというと、各部門の各ジャンル上位5位の攻略をまとめた冊子がついてきて便利なんで、
保存しているから。PC版の攻略本が一番役に立つが、SS版とも若干宝玉の数とか違うみたいだし。
もちろん読者アンケートと売り上げが正比例しないのは当然。
本当、この上なくどうでもいい集計だね。
つかまた進んでるとおもたら、やっぱりかよ。 ORZ
やはりこの時期は、、
隣板のかたつきのスレにageでサイファー宣伝してる奴がいたが、ここの住人かね。
わざわざよく売れてる、とか書いてるのが笑えると言うか泣けるというか。
いつも通りヒマそうなエルフ社員の書き込みだろう。
セットで千本とか未満とか叩きレスも付いてるんじゃない?
それは無いようだが、気になるなら見てくれば?
まあ俺はエルフ社員とかはあまり信じてないんで。厨房ファンか単なる
アンチ菅野じゃないの。
などと書くと今からわざわざあげでそういう迷惑レスつける奴いかねんなw
前スレでも同じことが…ループネタなのかこれ
877 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:04/11/28(日) 20:41:30 ID:h3Pu2gFp
あんたイタすぎ。
あんたみたいな奴のせいで
アンチ菅野から目をつけられる俺らの身にもなってくれ。
882 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:04/11/29(月) 00:07:18 ID:mw8+/Al9
アンチがいるのは人気の裏返し。
強烈な個性は強烈な反発も生むもんだよ。
有名税みたいなもんだろ。
そんなヤツに目を付けられてなんか損することあんの?意味わからないよ。
884 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:04/11/29(月) 00:45:55 ID:4D5T3vWY
今、アンチにサイファーの宣伝文がマルチされて
あちこちの菅野系スレがマトモに機能しないくらい荒れてたりするんだが…。
887 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:04/11/29(月) 01:33:04 ID:mw8+/Al9
たまに見かけるあれか(笑
でもまぁあれをアンチがやってるとしても、
菅野には何の不利益も生まないような気が
ほんとに社員うざいねとか、信者氏んで欲しいねっていう
2ch世論操作の一環で信者の肩身を狭くするためというなら何となく分かるが、
さっき運営板の削除依頼スレとか、荒らし報告スレ見てみたけど
誰も依頼とか報告してないから迷惑に感じてる人少ないのでは?
しかし何ともせこくて効果が薄いわりには大変そうなアンチ活動だな(笑
一番いいのは運営に報告。
マルチポストが定期的にくるのでスレ進行が
阻害されてしかたないとか、理由付けて。
運営が何もしないなら、板住人も別に迷惑と思ってないし、運営も黙認
ということだから全く問題無し。堂々とすればいい(笑
運営が問題だと思うなら何らかの対処はするし、どっちに転んでもいいんじゃないの。
見てくれば、と言っといてなんだが、例のスレ現在ネタバレオンパレードなって
るから気を付けたがいい。俺も多少被害を被ったよorz
新しい分岐を発見するのが楽しかった。
今まで行った事のない世界に行けるっていう事と、
それが物理的、時間軸的にはほぼ同一の世界というのが新鮮だった。
一見同じだが、微妙に違うテキストがgood!
そういえば、妖精の社屋の1階にエルフショップがあるってdos版同級生2の
説明書に書いてあったんだけど、まだあるの?
↑
ネタ投下
それはエルフスレの話題だな。YU-NO関係ないし。
というか一年前くらいにエルフスレでそのものズバリ同じ話題を見たので過去ログ漁れ。
dクス。
でも、過去ログがなくなってて見れない…(涙
>729
志村!うしろ、うしろ!!
731 :
730:2005/03/28(月) 01:26:12 ID:SINQq5yO
って見てるか。
少なくとも、「3DダンジョンRPGの語法をマルチシナリオにこじつけた」という
菅野の目的は、めちゃくちゃ良い形で実を結んでいたな。
「シナリオのあっちとこっち」の関係性を、これほどまで空間的に感じ取って
奔走を楽しめたのは、このゲームと街だけだ。
733 :
729 :2005/03/28(月) 04:07:02 ID:wdv9LAcG
>729
志村!うしろ、うしろ!!
↑
ココの後ろって事?
732
3DダンジョンをRPGから切り離し、アドベンチャーと融合
させたという点ではポートピア連続殺人事件と一緒?
まぁーエルフと菅野が組んだ事によって生まれたミラクルって事かな。
しかしその後はミラクルを起こせないねぇ、両者とも。
まだ菅野の方が新たなゲームシステムに挑戦してて高評価。
サイファーの動的タイムリンクとか。
成功したかどうかは置いといて、このチャレンジ精神というか前向きの姿勢は評価したい。
あんま採算とか考えないで、がつがつと新しいことに挑戦してもらいたいねぇ。
またすんごいゲームシステムを開発して欲しい。
>>733 > 3DダンジョンをRPGから切り離し、アドベンチャーと融合
> させたという点ではポートピア連続殺人事件と一緒?
ちょっと違うと思う。
「物語そのものをダンジョンに見立てている」ところがYU-NOの特徴かと。
737 :
729 :2005/03/28(月) 15:47:29 ID:wdv9LAcG
738 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/29(火) 11:11:00 ID:ubZCMPFm
tears to tiara
−『青銅の時代』の終焉から1200年。
大陸では新たに勃興した『帝国』がその勢力を広げ、
かつての『古代王国』の領域までをも浸食しつつあった。
そんな中、ある部族の女の子、
“リアンノン”が魔王復活の儀式の為、
帝国司祭によって生贄にされそうになっていた。
儀式は“リアンノン”の兄
“アルサル”によって阻まれたのだが、
結局、魔王“アロウン”は復活してしまうことに…。
アドベンチャー+シミュレーションRPG
4月28日発売予定
日本語版Windows 98/Me/2000/XP
標準価格 8,800円(税込9,240円)
※18歳未満の方はご購入できません。
原画:古寺成
シナリオ:まるいたけし、枕流
オフィシャルページ
http://leaf.aquaplus.co.jp/product/ttt/index.html
739 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/30(水) 01:12:04 ID:DncfhTXG
YUNOのセガサターン版がいまだに2000円以上している。
この手のソフトは人気が根強いのだね
それ以上の作品が出ないのよ…_| ̄|○
741 :
名無しさん@ピンキー:エロゲ暦24/04/01(金) 10:53:39 ID:CofWpBVb
初回版はもっと高いよね。
通常版って今も市場に出回ってるの?新品は・・・
人気のあるゲームとは思うが、SS版の初回はそう高くないかな?
初回特典たって、シャトルマウスとゲーム本体、それを入れる外箱があったくらいだしな・・・
ケースの内側のジャケットは、音楽CDにブックレットとして、何か忘れたけど
画像データとして入ってたものがあったかと
ゴメン……うっかり直リンしてしまった……orz
745 :
名無しさん@ピンキー:エロゲ暦24/04/01(金) 21:58:27 ID:MNAPqRd9
パズルわかんねぇ〜携帯で見れるサイト誰か教えて下さい。お願いします。
今までのHシーンでは、ゲーム内における時間が概念上複数あったとしても1種類の
Hシーンしか見ることが出来ませんでした。しかし、同時間における他のHシーンを別
ウインドウにて表示することで、複数の種類のHシーンを同時にプレイすることが出来
ることが出来ます。
意味ねえwww
発売当初ゲーセンにロジックプロつーのが出てて
それやってたからクリアできたが…
いまリプレイしたらパズルで詰まったorz
>>745 オープニングシーンを良く見るべし
あとはマリオのピクロス
>>748 「YUNO ピクロス」でググればストレートな正解が見つかる
>>743 ワロタ。真剣につくらねえかな?これw
>>747みたいなのはいらないけどさw
>別ウインドウ
エロゲで別ウインドウって、あの有名核地雷ゲームを思い出して泣ける・・・
752 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/03(日) 22:26:41 ID:EjiOFCEC
春休み実家に帰って暇だったから6年ぶりくらいにSS版起動してやってたらなつおもろくて全クリしちったよ、神奈とセーレスのところせつなすぎなやな、久しぶりに泣いたよ
SS版って、DOS版と違うとこ18禁シーン以外何かある?
>>753 第2部のシステムが違ったと思う。マウスクリックとコマンド選択。
>>755 どっちもコマンド選択だった気がする俺は脳内メモリー壊れてるか?
第二部って初めて聞く言い方だな ま いいけど。
あと、それゆけセーレスも本編に組み込まれている。
あとは当然、声があるとか一部ムービーあるとかOPがカッコ悪いとか…
>>756 多分、そのくらいしか印象に残らない程度に
SS版のクリック方式にほとんど意味が無いのだ。
ベタ変換だしな。
しかし、やはり画面クリックの方が面白い。
宝玉の数に合わせてリフレクターの形も変わってるな。
それゆけセーレスってなに?そんなのあった?
FD
SD
フロッピーディスクのスペシャルディスク
星野SD
SS版→缶詰の順でやったけど、
それゆけセーレスが入ってないと話の流れ知ってても違和感あったな。
>>754-764 d。ほとんど変わらないんだな、OP格好悪くなるのには笑ったがw
それいけセーレスも組み込まれてるのか…また懐かしいな…
当時通販関係にとんと迂くて、FDとサントラを別々の封筒で注文して、
郵便料の何かがマヌケにも倍額になってしまった失敗を思い出したw
DOS版無かったからサターンとSS版購入(´Д`;)
Windows版(エルフクラシックス)とセガ・サターン版かね?
ちなみにPC98版はCDとFDがあるが、CD版には壁紙が入っているから
可能ならCD版を手に入れたいところだな
FDはインストールが面倒だし
>>767 何でそんな顔なんだ。
俺SS版のほうが好きだな。声の有無はかなり大きいと思う。
エロは元々エロくないからどうでもいいし。
サターン購入って点でです^−^
中古店でもFD版は見たことがないな。
探せばあるんだろうけど。
FD版持ってるけど未プレイ・・・
新品未開封だけど動作しなかったらサポートしてくれるんだろうか。
実機を手に入れるのとSS版を探すのとどっちが簡単だろう。。。
>>772 DOSの頃のエルフは
コピーガードに頓着ねぇメーカーだったから
フロッピーバックアップだけでもしとくが吉カモカモ
>>771 駿河屋ってところの通販でFD、CD両方あるよん
中古で買うならelf通販で新品FD版買うかな。
>>774 そんなところに・・・
>>773 エルフのプロテクトって、バックアップできてもFDに復元できなかったような
FD版の中古は恐いな(´・ω・`)
FDに復元する必要もないかと、イメージ化しておけば良いかと
どの道HDDにデータを移してから扱うもんだし、原型にこだわらんでもええんでない?
東浩紀の「動物化するポストモダン」にYU−NOの批評が載っているらしいんですけど、
もし読んでいた人がいたら、YU−NOの批評内容を教えていただけないでしょうか?
いやそれ読まなくても、
>ファウスト(小説現代・別冊) 2004 MAR Vol.2 講談社
の菅野×東の誌上対談を読めば、だいたい東のYU-NOに対する考えは分かる。
>>780 即レス感謝です。
ファウストの対談は読んだことあるんですよ。
東はYU−NOに対しては好印象ということでしょうか。
そういえば東はEVEをよく出していましたけど、DESIREは出していませんでしたね。
時間関連ではDESIREの方が近いと思うのですが、どうしてでしょうかね?
ファウスト誌の対談後半は、なんかミステリートの話一色だったからねぇ。
多分もしかしたらDESIREの話とかも熱心にしたのかもしれないけど、
紙面の都合上ディレクターズカットとかw
俺の着信音は自作の「YU-NO」だ、着信の度にハッピーだぜフゥハハハァ
俺も自作のYU-NOだがマナーモード解除することがないぜフゥハハハァー
俺は偶にYU-NOの音楽の人のHP行って、サンプル聞くのが趣味だ。
テイストの似てる曲を見つけるとニヤリとしてしまう。
786 :
772:2005/04/06(水) 13:35:39 ID:3MTWHyeu
>>773 まぁ後のことは後で考えますけど、ありがとう。参考にするかも。
>>775 ノート型なら場所もとらずイイですね。
(これ以上ゲーム機やパソコンを増やすと家族に怒られるんですよ。)
ノート型で動作しますかね? そうなら今度日本橋に探しに行こうかな。
>>786 ちゃんと動作しますが別途OSが必要です
MSDOSかWin95でOK(95の方が楽かも)
PEN150Mhz前後なら1万以内で中古が買えます
メモリ32以上、CDドライブ付きを探しましょう
ちゃんと動作しますが別途OSが必要です
(´Д`;)入力ミス
WIN95はアキバで500円で売ってました
789 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/07(木) 15:54:46 ID:xgyKU4HO
SS版はOPがどうかっこ悪いの?
>>789 画質と作画が悪くて曲も悪い
でも見る価値はあるかも
791 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/08(金) 01:39:26 ID:7vScyG8f
>>790 dくす。
PC版とどう違うのか?良かったら書いてくれ
全く別物なのか?ゲームのヒントじゃないの?
>>791 PC版は広大の手記を書くシーンとセーレスが運んだ宝玉を時計に入れるシーンが静謐に描かれているよ。
音楽とマッチしていて個人的には凄く好き。
このスレは平和だのう
EVEスレなんて滅茶苦茶ですわ・・・・(´・ω・`)ショボーン
作ったのは菅野氏でもエルフが販売してると違いますの(謎
794 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/08(金) 02:11:16 ID:XNpfU5zI
夫と嫁では一般的に夫の方が権力ある
その夫より偉いと思ってる姑は、当然 嫁より格上と勘違い
嫁いびり。これが、カス女の典型
ヤンキーの女も原理は一緒。姑のように勘違いしてえばりたいカス女。
援助交際はしない女でも、お金持ちに嫁ごうとする。
違法か合法の違いであって、金のために人生売る援助。
援助の方がまだ健全、カス女達は勘違いし続ける。
795 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/08(金) 02:58:58 ID:7vScyG8f
>>792 dくす、でも知りたいのは左端版のOPなのよ
サターン版…
うろおぼえだが
ダラダラとイベントや重要ファクターがムービーで流れるだけ
曲と演出がサイコーに格好悪い
しょっぱなから異世界編っぽい映像流れまくりだし。
あれじゃ異世界編に入った時の驚きがかなり減ってしまうと思う。
>>796 はげどう。
あと、やっぱムービーだと重みがないというか。
サターン版って、98版OP+異世界アニメじゃなかったか?
宝玉を時計に仕舞う所とか、電気スタンドのスイッチに手を伸ばす→ロゴとかはあったような。
98OP総当の部分も一応あるけど
アニメだし全然格好良くないんだよな。
アレは曲と合っていた事が要だったわけで。
800 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/08(金) 04:39:45 ID:NA4f1rbB
YU-NO再販してくれねぇかなぁ〜。
倫理ゆるくなったんだから近親ネタも大丈夫だろうに・・・
りんしん先生の絵でやってくれるだろw
ミステリートにハードディスク抹消バグがあるの??
教えてエロい人。
ない。あったらとっくにオフィシャルサイトで告知されるだろうし
アンインストでインストールフォルダが中身のチェック無しで消されるだけじゃん。
ミステリートをアンインストールすると、
インストールしたゲームファイルとはまったく無関係のファイルまで一緒に消してしまう。
すでにサポート打ち切られているからOHPにあった修正パッチも消されている。
ミステリートはインストールしないこと。
最悪だな、ミステリート。
ハードディスク消去バグなんて、現存するバグとしてはもっとも致命的な内容だ。
これで回収しないのがアーベルクオリティ。
YU-NOスレでんな事言われてもスレ違いもいいとこなんだが…
つうかこのテのって
もともとAbelsoftware\Mystereetなんてフォルダなんてフツー無いから
大抵は問題無いんじゃないのか。
もちろん、だから許されるってもんじゃないけど。
こっちにも来たのかよ
みずいろと同じバグだな。
あちらは誠心誠意ユーザーサポートしていたけど、
アーベルはハードディスク抹消バグを闇に葬ろうとしているんだな。
メーカーがそういう態度ではユーザーが離れていくのも仕方がない。
>>8709 ゲーム専用のフォルダを別に作成する人もいる。
そういう人は漏れなくあぼーん。
なあ、
>>810みたいなスレ違いであることを自覚して恐縮しているのはともかく、わざとスレ違いの変な奴がいるな。
そろそろIP掘り隊とプロバ通報係に通報すべきか。
バグがあるというのはマジか。
YU-NOには無いよ。
>>793 とりあえずおまえのせいでYU-NOスレにまで来たなw
最悪だな菅野信者って。
しかし一年近く前のゲームのバグに今さらってきもするが。
しかも修正パッチも出てるゲーム。
ネガティブキャンペーンなら去年の6月頃にすりゃいいのに。
なんで今さらYU-NOスレでするんだろうか。
とりあえずミステリートは絶対やらねえわ。
HD抹消バグ恐すぎ。
>>800 言われてみれば、あの時期はまだ規制前だったのか…
>ネガティブキャンペーンなら去年の6月頃にすりゃいいのに。
いや去年は去年でやってたような稀ガス
ちょっと早いミステリート一周年記念では?(w
なんて書いてたら異様にプレイしたくなってきた。
家に帰ったら久々に出してやってみるかな。
ハードディスク抹消バグ付きのウィルスのようなソフトなど
インスコする気もおきん。
ミスデリートって面白い?
なんか必死なのがいるな。
こんな昔のゲームのスレで頑張っても意味ないと思うけど・・・
それが菅野儲クオリティ
Never7をプレイ中なんだがなかなか面白いよ。
事象科学ネタが(・∀・)イイ!!
まあ某ルート以外は微妙な作品だったけど(´・ω・`)ショボーン
HR要素追加されるといいな
ユーノのボテ腹姿とか
やめてくれw
ミスデリートギガワロスwww
独立後の菅野の凋落ぶりを見ると菅野の功績はゼロだからな。
菅野の話を出すのはスレ違いというのは同意。
EVEスレは菅野狂信者が暴れてどうしようもなくなったんだよな。
「菅野マンセー・他作品は糞」という人間と、普通に語りたい人とでスレを分けたのに
誘導にもまったく耳を貸さず、いまだ続けている。
あそこも菅野信者が癌か・・・。
とりあえずスルー
某うざい信者痛いアンチスレからw
菅野叩きはソース無しの捏造ばかり。
812 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/03/24(木) 13:59:03 ID:Ug8ANrUt
> PC版YU-NOを8万本、サターン版YU-NOを24万本売りさばいてあっさり退社した人。
でたらめだね。
サターンで24万本売れたのは下級生。
YU-NOのサターン版は13万本しか売れなかった。
ちなみにサターン版野々村病院の人々は30万本越え。
YU-NOって、当時のエルフとしては、PC版もサターン版も
全然売れてないよ。ていうか、一番売れなかったタイトルがYU-NO。
だからエルフを辞めさせられたんじゃない?
給料ドロボウもいいところだしな。
エルフ辞めた後の菅野の落ち目っぷりもすさまじいし、
元から何もできないただの豚だったんだよ。
・・・ちなみにサタマガのコピー
ttp://www.uplo.net/www/vip4576.jpg この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 23万980本
違うスレの話題をここへ貼り付けられてもな。
と言うか、文体からして
その812=ID:UgiECoXzっぽいけどな。
お前、実はいつもの菅野信者じゃないのか?
エルフももうちょっとマシな工作員雇えよ・・・
>>837 そうそう、ちなみにそれサタマガじゃないぞ。
電撃セガサターンだ。
悪い電撃だったか。
だからこの書き込みをみんな笑ってたのか。
939 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2005/04/09(土) 18:47:37 ID:ZoPVdBfd
>>936 あれ?
俺の手元にある電撃セガサターンでは累計20万本割ってるんだけど。
捏造ですか?
>>842 すまん・・・
いつもの基地外自演菅野信者ではないとしても、やはり菅野信者だろ?そう思えてならない。
ちなみに、俺は菅野作品だけをマンセーして、他作を糞としか言わない奴には容赦せんぞ?
844 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/09(土) 21:39:46 ID:wqaafyLj
ストレイツオ容赦せん
売り上げ本数なんぞ興味ありませんがな。俺はYU-NOが好きなだけ。
EVEやDESIREも好きだが、このスレじゃYU-NOだけで充分だろう?
ここはYU-NOのスレなので、それは当然。
ここで他作品の話題を引っ張る気はない。
EVEスレで暴れていた菅野信者がこっちへ移行してきたのか。
|
|
|
し*
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,・∀・) ・・・・・・。
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
じゃスレ正常化の為に・・・
神奈たん(;´Д`)ハァハァ
援交ヒロインなのに・・・何故?
マジレスすれば、そのきっかけが純粋に生きる手段だったから。
そして、長い生の孤独を埋めるためでもあったからかな。
事実だけを見れば、安易な道を選んだ、と非難されかねない。
しかし、ゲームをした多くの人を神奈に共感させることに成功
したその演出が素晴らしかったと思う。
>>849 娘だからさ…
まあ、体の繋がりを大量に知ってる人が
心の繋がりを求めて初心になるのは萌える、ということですな。
リニュ版はいつ出すんだよ。
近親解禁で絶対開発話が持ち上がってるはずだから
久しぶりに再プレイしたくても我慢してるのに・・・
おれもね、DEJAとかシャングリラなんて移植するくらいなんだから
ベタ移植でいいから移植してもらいたいんだよねぇ。
あのちっこい画面でいいからさと
ただねープライドの方がまだ高いんじゃないかと
エルフの今年のラインナップみるとかなりヤバそうな臭いがするんで、
もしかしたらYU-NO移植の時期が早まるかもとか期待してたり。
YU-NO移植を期待すんのに、エルフのピンチを期待しないとならんとは、
トホホな具合ですわ。
>>837見ると、当分先のような感じもするけどな
エルフClassicsですでに出ている。
大作前には必ず移植を出しているから、何か開発しているだろうけど
YU-NOよりはWinで出来ないドラゴンナイトシリーズの方がやりたい。
>>852 リニュ版なんて出るのか?
同級生3を未だに出せないエルフが・・・
>>855 新作が出せないからリニュ出しまくってるんだとマジレス。
>>855 ベタ移植版が出ている。
シャングリラ1&2と3本セットだけど。
>>857 俺はそのベタ移植版とサターン版しかやってないんだが、
異世界編の「*」は移植前からなのか?
>5
Q.何でWindows版は叩かれてるの?
A.1.異世界編が伏せ字だらけ
2.音楽が22k&モノラルPCM収録(音楽自体はステレオ版を収録)
1については
>>6のパッチで修正可能。
86無しの98版よりはマシ。
当然移植前は伏字などない
興味があるので、Windows版買ってきて伏せ字パッチを当てよう。
どこにあるのそのパッチ?
>>6見たけどないんだけど。
なんで伏せ字になったん?
PTAからクレームがあったから
どの辺にクレーム喰らったん?
テンプレ読まない人は徹底的に読まないな
ちょっと笑った
無事買えたら一度はパッチ当てずにやってみた方がいい
途中で当ててsaveデータに問題なかったかは忘れたけれど一見の価値はある
いやDOS版しか知らん故に
867 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/12(火) 22:38:25 ID:tOsWnkMC
>>792 宝玉を時計に入れるシーン
時計版にローマ数字みたいな記号が書かれているが
それがそのまんま数字なので、なにげに
例のパズル(ピクロスみたいなの)のヒントになっている
あと、PC版では後ろからのぞいていた人物がシルエットだけで
誰だか分からなかったが、SSでははっきり神奈の顔が見える
>あと、PC版では後ろからのぞいていた人物がシルエットだけで
シルエットにさえ気が付かなかったボンクラは、何を隠そうこの私です!
869 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/14(木) 00:46:58 ID:qLJzf6Sf
そりゃあ神奈
さむ〜 ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
そいつは島津た。寒いギャグは澪滅ぼしかねない
強引過ぎw
なんてことユーノ
ミハーイル・シューマッハー
亀レスだけど上の方で洞窟奥の謎解きの事だよね?パズルの話し出てるけど
これってゲーム中のどこら辺にやり方の説明ってあったっけ?
サターンからやったくちだがヒントらしきものを見てない・・・・
見逃したかな?
当時やり方がわからなくて降参して攻略本見ますた。
うろおぼえだが、今川教授のハンディコンピュータにルールや解法に近いようなことが書いてあったような