>>12 そうだな
出荷はメーカー満足レベルでも
販売は小売り不満爆発だもんな。
次作の発注に影響するよ
そもそもメーカー自体今作は元々子ネタソフトのつもりだったんだから
ユーザーの期待大きすぎたな。
エウはきっとなんかどでかいことをやってくれるよ。
オレはそんな期待に次作もフラゲする。
そういや、初週での売上げ本数って出たのかしら?
過去作に比べて、そんなに売れてないとも思えないんだけど。
前作より売れてるのなら仕入れ過ぎは小売の仕入れ失敗でしょ?
エウの初回出荷は通常通りに抑えてたからこそ、当初は品薄感あったんだし。
>14
フラゲかよw
三位一体って言ったらやっぱビッグボル(ry
今後口コミでじわじわ売れそうな気もせんでもないが、やっぱエロゲは
スタートダッシュ勝負が常だからなー。
ステラをランクSまで育てたんだけど・・・
一桁二桁のはした金しか盗んでくれない(´д`;
悪い手癖って有効活用する方法あるの?
育ててないので分からんが、敵の所持金依存だったりはせんか?
そもそもステラランクSの頃に金が要るか?と言われると何だが。
カードを盗んでくれれば使い道もありそうだけど
>>19 闘技島の同じ敵相手でも盗む額が変わるから
少なくとも敵の所持金依存ではないみたい
>>21 ・・ランクSでそれだと本当に何の使い道もないかもなぁ・・。
金稼ぎセットでさえ探索再行動値切る1値切る2金運でほら枠がない。
(探索削れる面なら別だが。そこまで金落ちてない面ってないかも)
口コミで逆に売れなくなる気がする
>23
必死ですか?
漏れ、この主題歌好きだよ。
はやくCD出ないかな〜、それとも吸い出せないかな〜。
>>25 Google+「アーカムプロダクツ系のアーカイブ」=(゚∀゚)
俺はフルバージョンが聞きたい・・・
28 :
名無しさん@ピンキー:04/12/15 13:39:00 ID:Ob/dw6f4
すいません・・・説明書なくしちゃったもんでダイスの出目を自由に
選択というやりかたがわかりません。どなたか教えていただけませんか?
く、くまー
iーー- ,,-ーーーーー、-ーつ
と、 , ´ ・("▼)・ ヽノ
.> ,,, _フil=li=、_<
( /彡 ┃ ┃{i| そんな餌で
ゝ(|il(_, ''' ヮ''丿 ○ このあたちが
〆(⌒)-ーー-(⌒) 釣られ
( i⌒ヽ, i⌒ヽ, キュマ キュマ-
ヽゝ、__ノー-ーゝ、__ノ
びびった。ガウェンがウインクしとる!
しょうがないから俺が教えてやろう。
一回クリアすると闘技島に八回戦が追加されるのは知ってるな?
そこで黒エウシュリーちゃんが出てくるからこれを倒して仲間にする。
その後囚人島でエウシュリーちゃんが現われるようになるんでこれも倒す。
するとエウシュリーちゃんが仲間になるときにもらえるアイテムで選択可能になる。
過去スレにも書いてあることだぞ?
せめて読んでから質問してこい
だからなんで教えて君にいちいち教えるわけ?
>>32はバカだろ
過去ログ(しかも前スレ)読めばわかるんだから前スレ嫁でいいじゃねーかよ
>32
あれ? アイテムじゃなくって白エウと黒エウの好感度だろ?
2人ともランクA以上取った後に追加されるスキル。
>32
違う違う白エウと黒エウの合体技を20回やるとイベントが起こって追加だ。
>>35 おまいも間違えてるよ、というかおしい、ニアピン
正確には合体技で敵撃墜だ
>36
そうだったか! 素で覚え間違ってたよ。
ここはとても心優しいインターネッツですね
しかし出目選択、あんなこっそり小さく書いてあるのは反則だよな。
6pageにあるってわかってるのに見つけるのに5分位かかったよ('A`)
心優しい俺は本当のことを言いたくなる(ウズウズ
そうか、ネタスレのあの流れの下地はこれだったのか。
前にもこんな流れあったし。
意地悪な人が多いみたいなのでさっさと教えて散ってもらうことにします
イベントカード名人の舵輪を使え
で、心優しいついでに流れを読まずに卒業記念
(実はパティのCG1枚落としてるんだが。メモとか取ってないんでフォローよろ)
P1
1段目:各キャラスタート時。左から六つ目は龍の裁き以降に1枚追加
2段目:左から一つ目はガウェンシナリオ進行に合わせて追加。
他は各キャラでミレーニ面クリア
3段目:左一はミレーニ、他はシェリアイベントを各キャラ最後まで進める
4段目:左ニは火山2戦目でリンダ撃破、左六はトマスBエンド&ゴルギア面
他は各キャラでゴルギア面クリア
5段目:左一から四はガウェン、五から六はパティで火山クリア(引き受ける)
P2
1段目:左一からニはトマスで火山クリア(断る)、
左三はトマスで火山クリア(引き受ける)、
他はマシストで火山クリア(引き受ける)
2段目:左1はマシスト火山クリア、他は各キャラで凍結の島1クリア
3段目:左1−3は凍結の島1クリア、
☆左4はパティ帝国1でステライベント(ラルフの撃破前に行う)
左5−26トマス帝国1クリア自動
4段目:☆左1はマシストでステライベント(ラルフの撃破前に行う)
左2−3はガウェンで帝国3クリア、左4−5はパティで帝国2、
左6はトマスで帝国3
5段目:左1−2はトマスで帝国3、左3はパティで帝国3
左4−5はパティで龍の裁き1クリア、左6は龍の裁き1クリアと、
☆龍の裁き1で雷龍ファーンと戦い、負ける(not撃破)必要あり
P3
1段目:左1はトマス&パティでバジー面クリア、
左2−3はガウェンで、左4はマシストでバジー面クリア
左5−6はマシストBエンド時バジー面クリア後
2段目:左1は空の楔(全員)、左2はガウェン開始時&Bルート(想い出の地)
左3はガウェンファウラ面クリア、左4はガウェンB(想い出の地)
左5はガウェンA&Bエンド時、左6はガウェンAエンド
3段目:左1はガウェンAエンド、左2−6はガウェンBエンド
4段目:全てパティBエンド
5段目:左1トマスAエンド、左2Bルートのどっか(忘れた・・)
左3−6トマスBエンド
P4
1段目:左1トマスB、左2マシストA、左3-6マシストB
2段目:☆左1ナスCG(違うキャラでクリアしても同じCGなんで無駄)
左2−3マシストBルート(研究所跡地)、左4−5パティB(未開の地)
左6☆トマスで黄金の地をクリア後諦めるか、銅クリア
3段目:左1−2☆トマスで黄金の地をクリア後諦めるか、銅クリア
左3はミサリ挑発共通、4−6はミサリイベント完了各キャラ別
4段目:左1はミサリイベントをマシストでクリア、
左2−6はルルイベントを各キャラでクリア
5段目:左1はルルイベントをマシストでクリア、
左2−6はフェイランイベントを各キャラでクリア
あ、☆は落とし易い奴。
トマスで火山クリア(断る)も☆入れた方が良かったか。他で断るとCGないんで、
飛ばす人も結構いるかと。
そんな訳でみんな乙。100時間+α掛かってしまった・・。
マシスト弱杉
ミレーニすら倒せねぇ・・・
>>45 「姉妹仲良く」
人力弓にえらく世話になった気がする
47 :
名無しさん@ピンキー:04/12/15 20:40:43 ID:Ob/dw6f4
みなさんありがとうございました。やってみます
いや、その、なんだ、、、まぁ、がんばれ。
消えろこのカスがっ!
いい加減うざいんだよ引き篭もりども
社会のゴミだらけだなここは(苦笑
親に謝っとけよ。生まれてきてゴメンナサイってな!
消えろこのカスがっ!
いい加減うざいんだよ引き篭もりども
社会のゴミだらけだなここは(苦笑
親に謝っとけよ。生まれてきてゴメンナサイってな!
すまん、誤爆のうえ連投しちまった。
52 :
名無しさん@ピンキー:04/12/15 20:53:50 ID:GQL13ykS
Ob/dw6f4に言うことがあるとすれば一つだけだ
sageれ、それ以外はいい
おまいは質問した、オレらは誠意を持って答えた
ここはイイいんたーねっつだ
死ぬほど恥ずかしい
もうやってられね
エウゲーだけを心に秘めてマグロ漁船にでも逝って来ます
GQL13ykSにもワラタ
また新手のネタかと思ったよ。まあ落ち着いてからちゃんとまた戻ってきとくれ。
君の悪気がないのは分かってるから。
エウネタスレの空気を知ってると何でもかんでもネタに見えて笑いが止まらんw
まあ・・・あれだ。
ちゃんと買ってても説明書あっさり無くす(あるいはインスコ即売りする)ような奴には
みんな冷ややかだってことだ。
ま、説明書がある奴だけ分かるのであーる
つかP2Pに説明書流れてるってよ。
当然っちゃ当然とは思うが。
つうか、ググったら普通に詳細出てきたんだけど…
マシストよわ…EASYでも挫けそうなんですが(ノ∀`)
>>61 合体技でガンバ
あと、まんべんなく改造するよりも、高度は1つに決めて改造した方がいい
>62
なるほり了解
合体技が今までオマケだったのにメインになるのか
改造のほうもそっちの方向でがんばつてみます
弓使うためにやっぱ水平だろうな。
氷島終わったけど、未だに人力弓使ってるよ。
人力弓とかラスボスまでつかえるイイアイテム
>28
ルーレット中に「Alt」キーを押して見れ。
んで、タイミングを合わせてクリック。
2週目から二マス滑って止まるから、あとは適当に繰り返して覚える。
ちなみに低速では安定しない。
バッ…バカー!
これ割れ厨だって! わかんねえのかよ!
あーあ、真面目に答えちゃって…
RだよR、キーボードのR押せ
え?空気嫁?何ソレ食えんの?知るかよヴォケ
Shiftキー5連打汁
えっ、それはだめ?
キニスルナ
…本気で酷いなおまい等、まぁ釣りだとは思うが目欄見れ。
前にも書いた筈なのだがな。
どいつもこいつも適当な事言ってますが、正解はF1連打ですよ。
一瞬止まるのでその瞬間にマウスをクリック連打汁
二週目だったらウィーヴィ雑魚だな
再行動使えるから雷連発で9割削れるし
6割引きになるんだ・・・わざわざ値引きスキル持ちを外してからカード使ってたよ
75 :
名無しさん@ピンキー:04/12/16 16:47:36 ID:aaMpTx2Y
狂人科学者もすべて99にすると相当使える
しかし、ここまであげる価値ないけど・・・・・
げっ!あげちゃまった
すべて99なら誰でもつかえると思うが…
再行動中にX回休みをくらうとなんともないな。
だから再行動中に回復大を使っても休みは解除されるわけだ。
そして不幸マスの休みもまのがれられるのさ。
まぁ、敵からの休みは_だけどな。
>>75 というか、アイテム未使用で最強になるのは
マシスト編なんだが
きついのは平均的過ぎるガウェンと後半頭打ちの台風一過だよなあ。
たぶん
>>75は初っ端から
某攻略サイトにある耐久以外ALL99のセーブデータをあてただけなんだと思う。
他で拾うなり、自力でデータ弄るなりしたのかもしれんが・・・
・・・まぁ、どのみちアレだな・・・・・・( ゚д゚)、ペッ
>>81 そんな場所知らん!勝手に想像するんじゃねーよ
時間さえかければ、十分にあがる(めんどいけどね)
クルーが女だらけだなと思ったらこれはエロゲーだということを思い出した
>>82 >>79 全部99にするのが大変だから、ではなく
>>10 普通にやってりゃ全部99なんかしなくても
改造を終えた時点で十分使えるのに
>>75みたいな事を逝ってるから
>>81みたいに思われるんだべさ
100%発動できる金運アップ、探索、値切る1、高度操船
以外のMAPスキルで便利なものを
それぞれ100ターン中、何回発動するか調べてみますた
再行動 フェイラン 68/100
変態紳士 100/100
(変態紳士、ほぼ100%じゃなくて100%だったっスよ>>前スレ587)
値切る2 ミサリ 76/100
商人 28/100
宣戦布告 ミレーニ .55/100
バジー 44/100
船体修理 船大工 25/100
おまけ
悪い癖 ステラ 47/100
値切る1もそうだけど、商人の存在って・・・(ノ∀`)
86 :
85:04/12/16 23:43:07 ID:EZ5AQxX2
↑のは、全員ランクSでの場合ね
>85乙
絶対ではないが十分参考に値するデータですな。
おいらももうすぐパティ1周目expertで魔王に挑戦するので、
それ終わってからルート別難易度検証でもしてみますわ。
マシスト姫様との絡み無しかよorz
オール99は根性入れればできると思う
自分は最もアイテム保有数の多いトマスでがんばってるけど
加速、旋回、対空装甲以外はほぼ99になったし
金集め事態は慣れれば楽
>>10の方法を参考にシナリオマップで敵2匹ぐらいカモれば1ターン20000ロット
稼げる(金運うp発動で)
問題は買い漁ったカードを使うのが激しくめんどくさいこと
あと同じことをHPでするのかと思うと死ぬ、それだけだ
あとお勧めとしてはクリアランク条件がターン数に関係ない貿易島か軍港
ただし軍港の方は店の場所が微妙だから貿易島の方がいいかも
まぁステうpの段階になればランクなんて金でも銀でもいいのかもしれないけど
ALL99が無理だなんて誰も言ってないし
荒稼ぎの方法を知ってるなら根性入れる程でもないでそ
漏れは爺編でALL99にしたけど
耐久は修理費の関係上、上げるよりも下げたい
どうせダメーシ喰らうのは、千里眼や機雷がほとんどなんだし
改造、LV20迄せず途中でやめときゃよかったと後悔(´・ω・`)
そこで船大工ですよ。回復量凄い。
つーか複製覚える頃にはカード節約で勝てるマシスト。さすがにランクA止めはな。
マシストの修理能力は発動率高くていいね
複製イラネ
船大工の修理能力はたまにしか発動しないからイマイチ
戦闘スキルでもキャラによって発動率あるよな
ウィーヴィのスキル発動率は高すぎ
>>85 世界を支配する国家に対して挑むような空賊ですら恐れる存在だというのに
人妻や踊り子より商売下手なのかw>商人
95 :
名無しさん@ピンキー:04/12/17 19:07:22 ID:i8qSypuR
人妻>>>商人>>>空賊>>>帝国>>>人妻
でループが完成します
>94
実はもっと安く買ってる。が、その分、自分の懐に入れちゃってるんだよ。
マシストは戦闘能力を上昇させる代わりに修理能力を棄てたのか。
正直に複製よりも修理能力の方が使えた。
他ルートやっていても、やっぱ最強はマシスト変だね。
複製狙って修復材使えばいんじゃね?
発動率高いし。
アリス館買ってきたがHDD容量足りないな
空帝消すか
>>99 お前のPCなんだから好きにすれば?
わざわざここで言うことではない。
それとも止めてほしいのか?
>100
んじゃ、止めてみようか
ヤメテヨ!w >99!
パティ編1周目エキスパート、魔王金クリアREPLAY 船体レベル20(MAX)
クルー:1.ロバートS 2.パティS 3.ファウラS 4.ペルフェクA 5.ジャスールA
イベント:名人の舵輪×3、6マス・7マス・9マス推進×1、出前の笛×1、割引の札×1、上昇気流A×1、下降気流A×1
記録の書×7、強襲×6、修復材・小×3、修復材・中×3、保管袋×1
バトル:全方位砲S×1、全方位砲A×7、投錨砲A×2、投錨砲B×4、投錨砲C×3、適当に強い対地武器たくさん
修復材の在庫200×3 修復材ALL×2(格闘島、雪江より)
ターン数:行動:結果
1. ルーレット(目押し3マス) 上昇マス
2. 9マス推進 増援マス占拠、鮫蜂D撃破(同ターン魔遣使A撃破)
3. 記録の書&7マス推進 見切りの戦旗獲得
4. 6マス推進 増援マス占拠
5. 記録の書&上昇気流A(目押し7マス) 戦闘マス、(同ターン鮫蜂A撃破)
6. 記録の書&修復材・小(目押し4マス) 増援マス占拠
7. 記録の書&強襲、魔遣使C撃破(同ターン鮫蜂B撃破) →戦闘中、修復材ALL使用
8. 記録の書&強襲、魔遣使B撃破
9. 記録の書&ルーレット(目押し5マス) 増援マス占拠
10. 記録の書&保管袋(目押し4マス) 鮫蜂B撃破 魔王出現 →保管袋から売って金になるもの、浮遊機雷・大×3
103 :
102:04/12/17 21:58:52 ID:ra3ksZYV
トマス編1周目ハード、魔王金クリアREPLAY 続き
11. 割引の札
12. 出前の笛 (全方位砲撃S×5、見切りの戦旗×15、を購入)
13. 記録の書&推進剤(20+9マス) 戦闘マス、鮫蜂B撃破→耐久減らすためにわざと戦闘
14. 記録の書&浮遊機雷・大(8マス)
15. 記録の書&浮遊機雷・大(下降)
16. 記録の書&強襲(見切りの戦旗×3消費)
17. 記録の書&強襲 魔王撃破
魔王撃破直前SAVEデータ
http://49uper.com:8080/html/img-s/29009.zip Lv20MAXでも、4ルート中で一番耐久力が低い機体だったのでやや不安ではあったものの、
「狂人島」「未開の地」辺りで周回ボーナス&割引の札で強力武器を大量に用意しておいたので、
雑魚駆逐が容易に済んだ。むしろ回復させすぎて調整のために余計な戦闘までも要すくらい。
1週目エキスパートモードでも難易度はハードとさして変わりはないという結論。
下準備をしておけば攻略は十分可能。ゲームバランスとしては問題なしです。
いえ、まだエキスパートで残り3ルートやってないんですけどねw
思ったほど容量喰わなかったから空帝残した。
まだパティクリアしてねぇからな。
父子のSEXシーンも見たいし
105 :
102:04/12/17 23:16:55 ID:ra3ksZYV
<ルート別難易度検証>
難易度はハード以上、1周目(ルーレット自在なし)、格闘島での「修行」によるLv上げ&資金稼ぎ一切なし、
全マップ金クリア前提、Lvはその時点で上げれる可能な限りの上限とする。
1.序盤(1〜3面):2.中盤(氷竜2面、妹姫面):3.終盤(魔王面) 4.番外(格闘島、ウィーヴィ)
ガウェン編 1.難易度中 2.難易度やや大 3.難易度やや大 4.難易度中
ハッキリいって一番楽できないルート。一番面白いとも言える。これのエキスパートは正直やばいかもw
パティ編 1.難易度小 2.難易度やや大 3.難易度中 4.難易度中
回避&逃げが得意なこのルート。序盤は超楽。一番の難敵は妹姫面の琥宮ABの精密砲撃と角天鯨バジェナー。
とにかく避けれない&見切れない、なクリティカル攻撃は船体耐久力の最も低いこのルートでは天敵。
中盤さえ上手く乗り切れば比較的楽なルートといえる。
トマス編 1.難易度小 2.難易度中 3.難易度やや大(中) 4.難易度中
難易度高くても序盤がこれほど楽ってのは嬉しい。パティに比べても打撃力がある分、こっちが上。
終盤に難易度が跳ね上がるのは「神秘の防護」持ち雑魚に、攻撃がほぼ通らないところだけ。
でもジーナがSになって貫通覚えればパティ編より楽になる。
3兄弟をクルーから外さず育てておけば更に楽。船自体の性能はいいので多分一番楽なルート。
マシスト編 1.難易度大 2.難易度やや大 3.難易度小 4.難易度小
とにかく序盤〜中盤までの船が弱過ぎ。合体攻撃使っても弱過ぎ。リンダや浮遊機雷を有効に利用して、
攻撃力の非力さを補う必要性が絶対ある。超上級者向け。終盤に向けて急に船が強くなると、
今度は逆に拍子抜けするくらい楽チンになる。序盤〜中盤の鬱憤晴らしにはちょうどいいかも。
つまづく可能性があるかどうかで難易度比較すると簡単な順で
トマス編>パティ編>>>>ガウェン編>マシスト編
高レベルプレイ前提でも、つまづきかねない山場が前にある分だけパティ編の方がまだ難しいかと。
ガウェンが終始一番キツイかとも思ったが、序盤のマシストのキツさはそれを上回ると思われる。
ガウェン編以外は、エウが当初から言ってる難易度順にほぼ落ち着いた感じ。1stプレイはガウェンを避けた方が無難。
ま、時代を先読みした奴は既にセーブデータ手に入れてもうしてないんだが…
エキスパートルートしてる奴は空帝では勝ち組だが人生では間違いなく負け組('A`)
アホか?
拾ってきたデータで何の達成感がある?
ゲームは金払った分だけ楽しんだ奴が勝ち組だよ。
108 :
102:04/12/18 01:16:59 ID:0x+Mrvsv
>106-107
いやまあ、勝ち組か負け組かは知らんが、そんなことでケンカしなくとも・・・
自分的にはノベルゲーで繰り返しプレイっての方が眠くなってしまって耐えられない気質で、
これだけ繰り返し楽しめるこの作品みたいのが年に1本あれば非常に助かるタイプなんですわ。
色んなゲームできる人にとってはサクッと終わらせる選択肢もある訳で、
私みたいな「こんなゲームしか楽しめない人」にとっては最高のゲーム、それでいいんではないかと。
>108
そうか、煽って悪かったな。
空帝はシナリオよりゲーム性重視だからなあ。
別キャラだと二週目引継ぎ無しは、狙いとして良かった気はする。
仲間集めと勝利条件くらいは、一週目から開放して欲しかったけど。
うーんゲーム性っちゃゲーム性なのかもな
ただエウはユーザーフレンドリーとは言えないから 操作性、初心者対策等も考えて欲しいところだな
ボードゲームとしては及第点、がな何かダルイ部分があるのと最初にチュートリアルっぽいのが薄いのが悲しかったな…。
マニュアル読まない派(ネタバレがキライ)の俺にとっては最初えらい苦労したからな…自業自得ともいうけどさ
マテマテ、ネタバレ嫌いなら何故こんなとこにいるのかと小一時間(ry
つうかマニュアル読まない香具師にユーザーフレンドリーうんぬん語られたくないと思うぞ
エウも
説明書読む、あるいは何時でも読める状態の維持は正当なユーザーの最低義務だわさ。
ウホッ 目を離してる間に正論が
>>112>>113 もちろんクリアしてからここには来てるんだけどさ
クリアしたあとにマニュアル読むの俺の楽しみの一つなんだけど、その時の感想ね
コノゲームで一番重要な同時、合体攻撃についての記述が少なかったと思うわけですよ
ゲーム慣れしている人ならまだしも、ためしに知り合い呼んで試してみたら4人中3人が同時、合体攻撃の仕方がわからなかったのね
(マニュアル読ませた後)
やっぱ戦い方に関してはもう少しチュートリアル的なものがあったほうがよかったんじゃないかなーなんて少し考えちゃったわけですよ
そこまでエウに期待するのも酷かのぅ?
チュートリアルは時間的にも予算的にも無理っぽいけどなぁ。
説明書に関しても1人2人とかで書いてるんだろうし、万人にすべてが簡単に誤解なく理解できるレベルで書くのは難しかろう。
コンシューマじゃないのでそこまで作りこむのは大変だと思う。
けど、チュートリアルや説明不足で楽しめないユーザーがでるのは勿体無い。
俺も最初、遂にエウも・・・って誤解したぞ?
今は結構楽しんでるが。
エウの詰めの甘さはいつものことなんだよな。
まあ他社と比較レベルできない高い次元のことだけど
このゲームのために専門雑誌読んだり、ミニミニガイドブック買ったり、
説明書を1時間かけて読んだりしましたなぁ。
でも、全てのユーザーにここまで求めるのは正直厳しいと思う。
体験版を出さないメーカーだけに、実際の画面なしの説明文ONLYでは理解し辛い人も多いかと。
エウスタッフってTRPGとかTCGとかボードゲームとかその辺慣れてる人間多いのかしら?
そういうのに慣れてる人間は、まだプレイもしてないのに文字情報だけでルール・設定から
どうすれば有利になれそうかという攻略法まですぐにイメージできるんだが、
慣れてない人は実際にテストプレイ等実体験してみないと訳分からん状態になるからねぇ。
より大衆向けを狙うのなら、チュートリアルもしくは体験版は必要と思う。
今くらいの規模で満足していて、そこまで大規模な売り上げは狙ってないのかもしれんが。
つかたまにはこういうゲームもありだと思うな。
いつまでもコマンド性RPGやSRPGやADVばっかり作ってるのじゃ
脳がないし。
新しいゲームを遊ばせてくれるのは素直に嬉しいこと。
次回作も買いますよ
ガウェン編やっとクリアした 面白かったけど疲れた
あと3人いるけどどれがおすすめ?
全員やれるほどの時間の気力もなさそうで・・・
シナリオならマシスト、陵辱ならトマス、キャラが気に入ったならパティか。
俺はマシスト編を薦める。
>>120 シナリオを楽しみたいならマシスト編
女同士の絡みが見たいならパティ編
陵辱スキーならトマス編
ただし、ガウェン編2周目やってないなら
2周目の特典としてクリアランク条件の表示があるんで
各ステージ戦闘スキップ選択肢のトコでセーブしたデータを
作っておくと楽。
ガウェン編はナスがいなければくじけていた
ナスは空気読んでる所が好感度高い
戦闘以外じゃあまり喋らないから
女同士の絡みが見たくてパティ編やると後悔します
つーか存在を忘れ去られる寸前ですがー!>ナス
ナスの存在忘れられないだろ
ガウェン編してたらむしろ声が頭に張り付くと思う。
むしろ、俺はあの名前が気に入らん。
せめてアナルタシアにしろと…
>>126 ワタクシもそう思いましたので、エウに一言いっておきました。
エウに一言言いたいことがある
たまには違う声優(事務所)つかってくれ
>>129 エウにそんな余裕あるのか?
一人三役四役こなしてくれる今の声優さん達は貴重な気が駿河。
>>130 いやそうゆう意味ではなくて
ここ3作ほど同じ人ばっかりだから
青山ゆかりが出ればそれだけでいい
ナス「いきますよ〜」「どっかーん」
萌え。
>>132 キャラでいなくなったからこっちも危ないかも…
マシスト二章で詰まる・・・鉄球爺から逃げられずに轟沈される
一回や二回轟沈されるのは仕方ないんだろうか・・・
闘技場で鍛えてから軍港いくのがベストだが、まあそれなしでガチ勝負すると一回くらいは落とされるかな。
逃げられずって、LV2でも
戦闘離脱はほとんど成功してたけど
>135
2面の爺は接触するだけで戦闘できるアイテムを使ってくるので、
通常の追いかけっこでは捕まってしまう。仮に捕まっても戦闘開始しないで「即撤退」で逃げる方法が1つ。
あと、水平高度や低高度での打ち合いはめちゃくちゃ強いので、1or2ROUNDで沈められてしまうから
予め「下降気流B」を爺に使っておいて、敵の船を低高度に下げて戦うのが1つ。下げてる間に逃げることもできるし。
爺との戦闘のために武器を温存しておくのも大事。
マシスト編なら合体攻撃が100%なので、マキ−マシスト−メイで並べておき、
マキに「雷雨発生装置」(戦速-1)or「対地熱線砲」(戦速-1)、メイに「石」(戦速+3)、もしくは
マキに「魔遣使の角笛」(戦速-2)、マシストに「全方位鉄球砲」(戦速0)で戦えばいい。
1ROUNDでダメージ受け過ぎたら、2ROUND目は戦わず撤退すること。これは運。
できれば「修復材50」をいくつか用意しておいて、戦闘中に回復できる用意を整えておくとよい。
これでクリアできると思う。>2面
>134
青山さんが事務所離れた(5月)後に
音声収録依頼がでてる空帝には出演してるみたいだからこっちはまあ大丈夫かと。
まあ一周目二面はバッドED見るつもりでとっととクリアしちゃうのも選択肢。
141 :
135:04/12/19 15:33:01 ID:Tm/P/a2z
みなさん親切にありがとう、よっぽど俺の運が悪いのか撤退失敗率高くていつも轟沈されます
爺に怨みも溜まってるので
>>138さんの参考にして爺ヌっ殺したいと思います
エロゲ声優も事務所ってあるんだな。当たり前っちゃ当たり前だが。
エロ系しか居ないのか、それとも普通の声優事務所にエロ部門あるのか?
>>142 エロゲ声優は、売れ筋の人はやりたくないので
新人や売れていない人がやる場合が多い
なので、エロゲ専門声優はない(それに近い人はいるけど)
なので古いエロゲやると、人気アニメでやっている声優が
ひょっこり出てくる時があり、ニヤニヤして聞ける。
>>143 そうなのか…某エロアニメで現在ウソップや犬夜叉のあの人の声が聞こえてきてびびったよ
もちろんすう不運後にはニヤニヤしていたけどな
>>143 なんとなく想像は出来た。
普通の事務所でもエロ仕事って請けるのな。
別ゲーだが、道理で川上ともこが喘いでる訳だ。
某痴漢電車のアニメの主人公の声がシローや凱の人にしか聞こえなかった
声優界って厳しいんだろうな
エロゲーボーカルがアニメの歌歌ってオリコン上位に出るんだからイイ世の中
みな実タンハァハァ(;´Д`)ハァハァ
>>142の捕捉
はあはあ声は女性にはきびしいので(恥ずかしい)
やる前にマラソンをして、息が上がったときに取ると
声優ネタで書いてあった
そのため、部屋中を歩き回る姿が目撃するとか・・・・
ちなみに、AV女優はアニメ声優ではへたくそなので、はあはあ声では
使えないし、実際使ったもの作品では酷評された
結構エロ声は難しい〜
声の演技に限らず、AV女優に演技力を求めるのは(ry
実際にその場でセ(ry
>150
私立アキハバラ学園でそんなことやってたような気が。
今日のおたんじょうび12月20日
沢田 ゆり (DEBUT21)
双葉 理保 (LoveSongs)
卜部 静香 (Moeラブ 〜なついろ萌黄寮〜)
咲耶 (Sister Princess)
来栖川 芹香 (ToHeart)
橘 清歌 (お願いお星さま)
とばり (ぴゅあぴゅあ)
植野 史緒 (ぽけかの)
芹沢 サキ (アイドル麻雀ファイナルロマンス4)
浅井 真弓 (ドキドキプリティリーグ)
蓮宮 瀬里奈 (ドリーム・ジェネレーション〜恋か?仕事か?〜)
佐倉 朋美 (リフレインラブ〜あなたに逢いたい〜)
ポリリーナ (銀河お嬢様伝説ユナ)
武田 雪恵 (初恋ばれんたいん)
比良坂 菊里 (天巫女姫)
大沢 美月 (妄想念波通信)
ロマージュ・ブレーマー(エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術師2)
ミラ・アッカーマン(神魂合体ゴーダンナー!!)
日番谷 冬獅郎 (BLEACH)
>>152 誕生日おめでとう
今日でおまいも30か。まぁガンガレ
ついに俺も魔法使いか
マシストが死んだ妻に操を立てているのを見て
俺の脳内で「おとなしくておっとりとした女性(でも尽くす)」が構築されたんだ。
・・あのHシーンさえなければ・・
『[Ver.1.02]での修正内容』
▽修正点 ※Ver.1.02にはVer.1.01の修正内容も反映されています。
ゲームプレイ中、特定環境下でまれに発生するエラーを修正
一部バトルカード画像の解説を修正
『ルル』の一部ランクでの攻撃力を調整
▽改善&追加仕様
各種カード使用やイベント発生の際、対象選択一覧の右下に発生させる効果を表示するよう仕様追加
難易度設定に『very easy』モードを追加
『very easyモード』仕様
・敵のステータス値が『easy』モードの半分
・マスに配置されているお金の額が『easy』モードの倍
・金、銀、銅各ランクでのクリア条件を表示
・各島マップへ持ち出せる所持金上限を増額
※拠点にて行われる各種説明は『easy』モード以上の難易度でプレイした場合の内容となります。
・登場クルーの能力に関わらず、常時「探索」能力が発動した状態になる
※レアカードはマスと同高度でなければ取得できません。
闘技島にて「修行」を選択した際に修行相手を選択できるよう仕様追加
今まで倒した相手の中から修行相手を任意で選択可能
[推奨(インストーラ付アップデートファイル)] 通常はこちらを使用してください。
空帝戦騎[Ver.1.02](約3.2MB・インストーラ形式)をダウンロードする
[自己解凍形式]
空帝戦騎[Ver.1.02](約1.4MB・自己解凍式)をダウンロードする
※こちらでアップデートされた場合、仕様の都合上バージョン情報は更新されませんのでご注意下さい。
>>156 それでもルーレット任意にはならんのか…
ここまでされれば自力で一周クリアできるだろ
つか既に飽きてる品
修行で対戦相手選ぶと、貰える賞品も変わってた。
ようやく1対2の一回戦で「出前の笛」貰った。
>>155 あれを見て、なんじゃー!と切れてしまった
妻達が復活するのでないかと楽しみにしていたのに・・・
エロゲーでむかついたのはこれがはじめてかも
エロゲなんかでむかつく時点で人間としてはどうかと…
そのエロゲなんかをやるお前は(ry
むかし君望やって水月に本気でむかついた俺がいる
マナマナシナリオの孝之になら本気でむかついたがな
>>164 ハハハハ…友よ
水月はスキ…でもあれは頂けない…orz
トラウマだよパパン
昔マナマナシナリオでもし孝之になったら
本気でチビるだろうなと思った俺がいる
expartあたりで人力弓の速度を+5にしてくれないだろうか?
スペル間違えた。
>>人力弓の速度+5
マシスト編闘技場なし縛りの難易度がやばいことになりそうな悪寒。
1.02にしたら「逆風」出無くなったorz
2週目以降で良いアイテム&クルーが手に入るんじゃなくて
難易度で手に入るアイテムとクルーを変えれば良かったのにな。
>156
ハード以上でしかプレイしたことない者としては「super expert」モードとか欲しかった。
とはいえ休暇中のお仕事GJ>エウスタッフ
>173
俺もぬるすぎてexpert以上でしか楽しめんからなぁ
確かにsuper expertは欲しかった。
やっぱエウのユーザーってマゾ多いんだ。
ちなみに漏れは力押し好き好きのサド。
ばじー&エウ娘&Bエウ娘
ルヒエル&エウ娘&Bエウ娘
とか翼人合体あるんだねえ
4人以上はないのかなあ?
攻撃システム上の関係で4体はないんじゃないかと思われ。
合体攻撃の意味がないからね。
4人も合体するとまずダメージが999で打ち止めになるから。
ベンベスター5人で一撃必殺とかあったらいいのに
そろそろダメージ限界突破パッチが欲しいわけだが。
魔王に瞬殺されそうだな
一つのシナリオクリアしたらほかのシナリオも
出目選択、クルーの引継ぎをしてくれよ。
かなりだるい。
>>181 スポイラーとredcat氏のSSGでなんとか。。
これの攻略で、あまり話題に出ていないので聞きたいのだが、
「突風」や「逆風」ってつかっている人少ないのか?
序盤は、相手をもどしたり、隅にある戦闘マスに相手止まらせたり、
一方通行の道をショートカットしたりとけっこう使えるように思うのだが・・・?
逆風は競争のときに使ってたかな。マップの四隅がちょうどDOWNマスだから相手を止めるにはちょうどよかった。
まあ後半になるとわざわざそうするよりも推進液で一気に行くかガチで勝負するほうが楽になるけど。
漏れは敵に使うよりも
一方通行の制限を無視して強引に突き進むとか
名人の舵輪やnマス推進の代わりに使ってた
>>183 強襲とか名人舵の温存にも使えるから、終盤も1枚ずつぐらい入れてた。
再行動・召集・0推進のコンボって2周目にしかできないけど、2週目じゃありがたみが無い。
出目選択知らなかったとき、節約だーって多用してた。orz
>183
「突風」「逆風」の使い道はおもに3点。
1.敵と戦闘するために自分・もしくは敵に使う。(必要度 小)
→専ら格闘島の競争で使用する。「強襲」を使うよりは値段的に安上がりだが、使える条件はかなり少ない。
2.通路の「角」の位置のカード・レアカードを取るときに使う。(必要度 中)
→予め高度をあわせておく必要があるが、「低高度」で離れているマス狙いや、間違って通り過ぎてしまったときに有効。
3.自船のショートカット&敵船の進路妨害。(必要度 大)
→他のカードで代用の利かない効果がこれ。進行方向を無視した近道はなかなか便利。氷竜1面とか。
あと、バザーみたいな目的地到達系の面では、敵を通行進路外に飛ばすことで遠回りの邪魔に使える。
「空間転移」よりは確実性があるので信頼できるし、飛ばされた土地での「効果」がこっちの場合はついてくる点も便利。
格闘島の競争での「相手を後退させる&下降マスで高度を落とす」作戦が一番シンプルで有効。
「突風」による前進狙いは、他の推進系カードの方が遥かに効果的なので使い勝手が悪過ぎる。
一直線で9マス以上続く長い面、ってのが実は全マップ中ほとんどないのがその理由。
両カードとも使用したらルーレットが回せないので、使用頻度も必然的に低くなる。
まあ、両方1枚ずつ、もしくは「逆風」を1枚持ってればいい程度の必要性しかないのがこれらのカードの厳しいところw
1.と同じだけど、第3勢力のリンダに第2勢力のやつを削ってもらう。
1週目で重宝した。
まあもっぱら3.で使ってたな。
189 :
名無しさん@ピンキー:04/12/27 20:47:07 ID:jcvUvwU8
これって、おまけでフリーモードみたいなのあるのかな?
シナリオ4本じゃ物足りないし、かといって、独立してる4本だけってのも
次のシナリオする気が起きない。
好きな配下をつけて、好きな船で暴れまくりたいぜ。
フリーモードはない。
2週目でクルーカードが大量に手に入るし、レベルも頭打ちしてステータスアップはカードに頼ることになるので
主人公の違いにより差があるのは船の積載量と初期クルーくらい。
>>190 ありがと。フリーモードないのかぁ。
好きな戦艦と好きな配下で荒らしまくりたかったんだけどなぁ。
まぁ、すぐ飽きそうだけど。
もうひとつ質問なんだけど、ダイス振ってから、船の移動が超スローなんだけど
これって普通なの?それとも、うちのPCが弱いのかなぁ。
ADVモードとか、その他ではなんの問題もないんだけど、船の移動がやばい。
嫌がらせかと思うくらい遅い。コマ落ちでやると、なんかクリックの効き悪いし・・・。
あのヌルーっといった動きは多分誰でも。不満点に挙げていた人結構居たな。
そのコマ落ちしか対処法は無い・・・・
漏れはXPpro、セレ1.4、512MB、ラデ9000だがクリックは普通。
>>191 >これって普通なの?それとも、うちのPCが弱いのかなぁ。
そういうことは PC のスペックをさらしてから書いてちょうだい。
>>193 ごめん、うち、相性問題があって、ゲームによって違うんだ。
FPSもぬるぬる動くんだけど、ゲームによっては挙動があやしくなったり。
特に和ゲーだとだめだったりする。
win98 Pen2.66 1Gmem radeon9800XT
オマエテキ・・・・・
>>194 その環境で「弱い」っていうな (w
それにしても Win98 に使うには無駄にメモリがハイスペックだな。
ウチじゃ最近組んだばかりの
A8N-SLI Deluxe + Athlon64 3500+ (WC) + RAM 1024MB+ RADEON x700 Pro.
と今まで使ってた
GA-8IG1000Pro-G + P4-2.4GHz + RAM1024MB+ RADEON 9600
とで全く体感差無かったぞ。ある意味悔しいが。
あ、両方とも WinXP Pro. な。
>>194 Win98は768MBを超えるメモリー積むと時折動作が不安定になったりするよ。
おれもME使ってたけど2000なら5秒で済むロードが30秒以上掛かることあったし。
あと落ちやすい。
1GB積むなら2000かXPにしたほうがいいし、
しないと表示上1GBとなっててもシステム的には1GBではなく256MBに認識してたり
するからな。
合体攻撃って、破壊率0%の砲台とかじゃ出せないの?
win98で512M以上メモリ積んでも意味ないぞ。
自作板にでも行ってPC自作兄弟でも読んで鯉
買う前はこんなにリンダに萌えるとは全く予想しなかった
これって、キャラ変えると集めたカードやらも全部はじめから?
もし、そうだったらマンドクセ('A`)
>>204 はじめからだ
最初はマンドクセって思うけど、キャラ違うだけで結構イケる
一週目ロスタロット帝国3連戦はもうやりたくないけど
三連戦より一周目の最初の面のほうがやりたくねー
占有してもらってもどんどん上書きされる空マス。
空帝ってマンガででたら面白そうだよな
個人的に空賊って設定は好きでラピュタとかDCの某ゲーとか大好きなんだけど
空挺はイマイチ感が強いな
ボードゲームにしてもバランスってか楽しみが少ない
ああ、俺もDCの某ゲーは好きだったよ
このゲームは戦艦のグラフィックはなかなかカッコいいんだけどね
余りそれが活かされていないって言うか意味が無いっていうか・・・
ストーリーは結構面白かったからまぁいいんだけどね
でもわざわざ空でやる必要はなかったわな・・・
主人公に癖がありすぎてエロ使えないよ。
CGも男の逝き顔差分なんていらないんだよ。
まともな主人公が1人もいないし・・・。
主人公変えても同じマップの繰り返しだから、主人公も1人で
シナリオも1本で途中分岐する長めのシナリオの方がよかったな。
カルドセプト並のゲームを期待したんだが・・・。
>>211 あちらは何億もかけてるんだから面白くて当たり前。
空挺はあの社員数と制作費でここまでのものを作り上げてるんだから
価値が違う。
>212
若いなあ……
>>212 すごい脳筋的な考え方だな・・・
金かければゲームが面白くなるならそりゃ単純でいいだろうよ
いや、空帝は確かに面白いんだが
製作人数が少ないから価値が違うとか、何を言ってるのかと・・・
ファミコンのゲーム作ってた人達がいくらで作ってたかしってるか?
何人で作ってたか知ってるか?
CG、声分を分けたとしても甘いよ
信者クオリティだな
社員数とか制作費が少ないなんて消費者にとってはどーでもいいわけで
>>213-
エロゲーにそんなに期待かけてるなんて若いなぁ・・・
簡単に諦めるような人間にはなりたくないものだ。
煽るわけじゃないんだが…
>>212にたけしの挑戦状をやらせたらどうなるのか見てみたい
>215
死ぬ寸前で最後の希望をかけたFF1とかか?
少人数低予算は褒める材料にはなれど欠点の免罪符にはならないってこったね。
…正直な話、エウのゲームはもう少し金掛ければ大分良くなると思うんだけどな〜。
毎度痒いところに手の届かない仕様なのが残念。
224 :
名無しさん@ピンキー:04/12/31 06:40:03 ID:3dPhH7Oj
>>220 あそこでつまって、その攻略法を知ったとき、泣き出すんだろうな。
大宮は昔からマイナーだけど隠れた良作、みたいなのを作ってたところだからなぁ。ガンハザードとか。
カルドでそれなりに名前は売れたけど、今でもマイナーといえばマイナーな分類だし。
まあ、エロゲで対人戦に耐えうるバランスのゲーム作ってもプレイする奴殆ど居ないと思うけど。
結局レベルや大量に集めたカードでのゴリ押しになるんだったらボードゲームである必要が無いような気がする
ボードゲームって限られた手札と選択肢の中で思考錯誤するのが楽しいんだしさ
>>226 たしかに。俺もボードゲームやカードゲームとして楽しみにしてたから
やや期待からははずれた。まぁコレはコレで楽しめたからいいけどね。
ボードゲームって言っても双六だからね。
戦略ものと違って運に頼るところが多分にあるから
レベル上げやカード入手で強くならないと楽にならないし。
ルーレット使わなくなるとゴリ押しになっちゃうんだけど。
カルドセプトだって対人戦があるからこその面白さであって、
あれをCPU戦だけやってたら(あるいは対人戦を想定しなかったら)すごく微妙なゲームだよ?
まぁそれでも空帝よりもよく出来てるけど、
そこまで差を感じない
カルド対人>>(越えられない壁)>>>カルド対CPU>(ダンボールの壁)>空帝戦騎
あくまで個人的な感想だけども
えぇぇぇ?
それは ちょっといいすぎ
カルドってくぐってみたけど
後半使えるカード結局決まってきて、
ボリュームなくて、
特定のカードがバランス強力すぎとか書かれてたな。
十分面白くなさげなのだが
カルドや桃鉄と比べるレベルまで全然いってないと思うけどな・・・。
あちらは充分遊べるが、空帝はそれなりに遊べるレベル。
まだまだ改良の余地がいっぱいあるし、もったいない。
周回も回復が高額すぎて回る喜びがないし、占有もやってもあまり意味ないし・・・。
他にもいろいろあって、練りこみ不足って感じだ。
個人的にゲームとして微妙ってところだったな。
カルドセプトと比べたらかわいそうだけど元ネタカルドセプトだしな…。
モノポリー的要素のマスゲトーの意味が薄い(お金稼ぎの特定パターンしか意味ない)
カードも数が多いだけであんまり有効とはいえない
個人的な感想としては天候をいじる系のカードが欲しかった
高度によっての縛りももっとほしかった
こんな大晦日にすら普通にエロゲの話題で盛り上がれる君らにワロタw
あけましておめで10
I know I'm sexy
ところでタルムが描かれた特典テレカってどこの店のか誰か知りませぬか?
欲しいんだけどオクではアホほど値段ついてるし・・・
出来れば店で購入したいので
>>237 宝島王国っていう、北陸ローカルな店だす。
アホだな( 'A`)
主人公1人に絞ったほうがよかったという意見をよく見るが
仮に主人公を1人にして残りの3人を敵に回すとしたら
誰を主人公にするのがいいと思うよ。
メイで。
ミアで。
え?リンダじゃないの?
王道ヒーロー ガウェン
もちろんナスのH追加で
ガウェンならカオスルートも作れるしな・・・
シリアスと陵辱の二つは一人でいける。
ナスを使えばギャグもいけるな。
姉2人(マキ、メイ)にいじめられつつ
いつか最強の船を造り上げることを夢見ていた
女空賊のトマスは、ある日父親から
実はお前は男でなんだと告げられる。
「じゃあボクの嫁さんを探しに行こう! みんな行くよ!」
「・・・何でお前が仕切るんだ」
ああ! マキ姉さんが飢えた狼の目に!
「死ね!」
どごぉっ!!
「だ、大丈夫ですかご主人様!」(←ナス)
ガウェンなんて面白いと思った奴いるんだ、意外。
暴風一家も糞だと思ったがガウェンは飛びぬけて糞だと思ったんだが。
>>247 >>実はお前は男でなんだと告げられる。
ハゲワラタ
詰め込み過ぎだw
>>ガウェン編
ラスト付近の会話が黒本チックなのにはワラタが、
それ以上にシェイドに惚れたので無問題。
主人公が某キウイだったら、
イリーナの待つ空の楔には辿り着けなかっただろうな。
このゲームやってると某サターンのゴータとか言うゲームや
ラストエクザイルとかが浮かぶな。
>>250 で、包帯の何処に惚れたんだ?w
ガウェンシナリオやったんだけど確かにラスト付近は黒本チックだったなw
これかw
「君は、童貞、だな…ッ!」
「はっ、はい! はいっ!
童貞です! 童貞ですっ・・・・・・・童貞なんです・・・・ぅ!」
「よしっ・・・・童貞だ!」
正直どれも魅力的なシナリオとは言い難かったな。
エロゲ補正が中途半端というか。
黒本って何?
ブラッククロニクルかとオモタヨ
ガッシュか海賊ガンダムのどちらかだと思ってた
黒本といえばスパロボファンには認められてF91ファンには無かった事にされている
クロスボーンガンダムが真っ先に思い浮かびます。
ナスのCGとれるカードはどこにあるんですか?
レアカード全部取れば集まるよ
262 :
250:05/01/05 21:54:22 ID:LOwNACZx
259が正解。似たような台詞回しがあるのですよ。
〜〜〜はいただいていく、とか、お前のものではあるまい、とか。
まぁ、〜〜〜のくせに生意気だぞ、と同じような感じで…はないか。
包帯はアレだ、ガウェンが言ってるのと同じなんだけど、
ああいう目的のために一生を捨てたとことかが気に入った。
マシストっていつから強くなるの?
おまいが頑張りだしてから15時間後ぐらい
1周目闘技場無しプレイで「改造費足りねぇ」と嘆きだすあたりから。
レベルが2桁をこえてもうチョットくらいかな
2週目にはどのようなイベントが追加されるのですか。
周回ボーナス謎の紳士だけですか?
クルーカードいっぱい
エウ娘&黒エウ娘が仲間に
もう話題は無いのか
ないよ
この過疎っぷり ネタバレOKってことだな
さすがに、もういいかと思う。
これでネタバレすんなってやつが居てもネタにしか思えない
買ったばかりなんだからネタバレするん(ry
ネタバレ
ガヴェンではなくガウェン
ネタバレ
ナスの本名はアナスタシア
ネタバレ
パティはロスタロット王国の王女
ネタバレ
実は俺空帝買ってない
>>278 おいおい、死ねよ!ネタバレすんなよ
まだパティ編やってねーのによ!
>>280 ネタだよな?ネタで言ってるんだよな?w
みんな度胸ねーな、ちょっと可愛い
じゃぁ漏れからネタフリ
今回のスタッフコメントの中でで面白かったorお気に入りのヤツってある?
漏れは白&黒エウの絵が可愛くて気に入った。
>281
マニュアルどころか公式かつ公開情報なんだがw
半年前くらいの俺でも知ってた情報だぞwww
ネタに釣られてどうする?って、うまいな〜お前。
釣られた振りして釣ってるんだろ( ´∀`)σ)Д`)
最初の闘技場でマシストのランクをSにしたら認めてくれますか?
>>277 エンディングでナスが実はあの帽子かぶった美女の
仮の姿だった、「貴方のお陰で元に戻れたわ!ガウェン」
Happy end・・・ だと思ってたのに…orz
288 :
アルハザード:05/01/16 01:07:19 ID:NXIVjLtM
認めてあげる
ナスが実は美女だったと認めてくれるのかwwww
290 :
名無しさん@ピンキー:05/01/16 01:11:55 ID:NXIVjLtM
〉〉287
同じく
ナスはただの珍獣でしかなかったな
だがそれがいい
ナスの裸体画はどういう扱いなんだろうか。
ありゃー単なる黒エウのコスプレじゃん
黒エウ娘が脱いでしまったのか…
>>287 肉体がシェイド、精神がナスでエンディングで帽子の美女になるという
ストーリーを想像した自分よりましさ。
かなり↑の方で誰かが今回(空帝)のOPテーマを絶賛(?)
してたが、あんま良くなかったな。
幻燐の人の方が上手よな。
声質の使い分けとでもいうのかあれが良かったし。
マシストSにしてたら×2推進液やらが異常に増えまくった
おすそわけ ⊃【×2推進液】
OPはともかくガウェンの戦闘テーマはいいと思ったな。
300 :
名無しさん@ピンキー:05/01/18 12:27:30 ID:eXaVSNZW
リンダもいいなぁ
パティ編やってて気付いたんだけど
演技が微妙な声優が多くないか?
そこら辺には耳をふさぐなり優しいまなざしで見つめるなりするのが
ゲームを愉しむ秘訣ってものです。
メイロ!メイロ!メイロ!
>>301 それを言うならここの声優は結構微妙な人が多いような…ゴニョゴニョ
バジー
「敗者は敗者らしく苦痛と絶望に喘ぎながら
堕ちていくのが相応しいであろう?」
↓
バジー
「歯医者は歯医者らしく苦痛と絶望に喘ぎながら
堕ちていくのが相応しいであろう?」
明日、歯医者だよ・・・ヤダ。
よし、嫌がらせしてやろう!
チュイーン・・・・インインイン ・・・ガリガリギリギリギリギリッ
ぴゅ〜<削ったところに水スプレー
究極砲撃強すぎなんだが…力押しでガンガン進む。ちなみにマシスト二周目。
>>305 ドリルって、手元が狂うと口の中削ってしまって痛いわ血まみれだわ、もう大変。
気をつけてね。
でもドリル使ってるのは歯科医だから運任せだけど。
で、ここってなんのスレだったか?
評判のいい歯医者に親知らずの治療に行ったら、痛みが無くなったか繰り返し確認
しながら麻酔をばんばん注射するわ、痛み止めの薬もばんばん出すわ。
まぁ、その方が儲かるんだろうけど、俺も痛い思いするくらいなら多少高くなっても、
と思うので、満足な治療だった。結局そこで親知らずは全部抜いた。
親知らずはなー。傾いた生え方してると、大量に麻酔がいるよ。
なんたって、歯が頭すら表に出てない時は、歯肉切るから。
下の歯なら痛みは上の比じゃない
経験者曰く、死ぬかと思った。 らしい
>下の歯なら痛みは上の比じゃない
これ聞いて下の親知らずを未だに放置してる。
上は2本とも抜いたんだけど、その時の勢いで抜いとけば良かったなぁ…。
下の歯の方が痛いってマジデ?
初めて聞いた。
俺は親知らず、下の2本だけ抜いて上は放置してるんだけど・・・
特別痛いって感じはなかったぞ。
歯肉も切って、のみとハンマーで親知らずを砕きながら抜いてもらったけど。
310の言ってる経験者はよほどのへタレか弱虫なんではないか
まぁ片方の親知らずは麻酔が十分に効いてなかったから血は止まらなかったし、
歯肉を切ったり歯を抜いたりしてる間にも神経がじゃりじゃり削られてるのが分かって
かなり嫌な思いはしたけどねぇ
ここはとても参考になる歯科スレですね
パティ編で囚人島をクリアしたが、
その後のパティ×フェイランのキャットファイトで
フェイランが逆転してパティを素っ裸にしたあと昇天
させたら使えたのにな (´x`)
>>312 親知らずは生え方で全く変わるから。あと下の歯の方が一般的には遥かに
上の歯より痛むのも本当。
…何で歯の話になったんだっけ?
下の歯は下顎の骨にバッチリ繋がっているから、
なかなか抜けない→抜く時痛い、って聞いた。
おかげで抜いた後、ハレる人もいるんだってさ
鬼歯=親知らずでいいのかな?
一本あるんだけど
近所の歯医者が「抜きましょうよ〜矯正もしましょうよ〜」と誘ってくる
ネタバレ
歯医者は医者じゃない
ガウェン編2周しただけで飽きてしまった人いる?
他のシナリオどうしよ・・・
コンシューマゲーを2本終了させているうちに話題に乗り遅れたが、
まだやってる人がいたのか・・・。
始めに4つのシナリオの各Aエンドを終了させた。
今はそれぞれの各Bエンド目指して2つ目のシナリオをやっている。
2周目は楽だが・・・さすがに飽きてきた・・・。
しかし、エロ回想埋めるために何とかガンガッテイル・・・。
>>320 今、俺もがんがっている!
まだガウとパテ(全金・1周)しか終わってないし・・・
俺は買って二日で売った
ハラヘリ吸血鬼・寡黙で忠実なる幽鬼・お気楽モンスター娘。
ここまでお笑い要素が揃ってるんだから、ギャグにして
しまえば良かったのに。>ガウェン編
シェイドとナスのためにクリアしたようなもんだ。
ナスは良いな。もうちょっとスポット当たって欲しかった。
あーでもないこーでもないとリセット繰り返して画集めたのにCG一枚だし……
お気楽モンスター娘。?誰よ
>>326 ・女キャラのみ声有り。
・吸血鬼編で喋る初期ユニットは2人+1匹のうち1匹だけ。
・お気楽≒無意味にハイテンション。
これでダメならいろいろ考え直したほうがいい。人生とか。
327>>
人生考えてわかんのかよw
326>>
ナスです。
329 :
ばるやん:05/01/23 16:52:30 ID:QdTPv9BE
狂人島で金がとれないんですが…三人同時に仲間にするって無理っぽくないですか?
レアカード取りつつ金でクリアってかなりきつくないか?
>>329 終わるまでなにもするな。あのマップは周回して金を稼ぐマップだ。
332 :
ばるやん:05/01/23 17:48:24 ID:QdTPv9BE
誰も仲間にしないでそのまま待つんですか?
333 :
ばるやん:05/01/23 17:52:16 ID:QdTPv9BE
あと遺跡でも一つ財宝があかなくて、金とれませんでした…
335 :
ばるやん:05/01/23 18:22:33 ID:QdTPv9BE
有り難うございます!
周回中は罠掛け船員は使うな。
いや、それ以外でもかなり邪魔なんだけどね。
337 :
ばるやん:05/01/23 23:55:07 ID:QdTPv9BE
自分が当たって轟沈したことありました…
マシストでやりはじめたのだが
戦闘ボイスで桃毛がウザイ!
「当たっちゃいましたぁ〜?」
とかトロトロ言われてヤル気失せる。
頼むから青毛だけにしてくれ・・・
メイのぐーるぐるぅ♪は中毒性があるね。
340 :
338:05/01/24 00:42:23 ID:M2U1pF3X
青毛じゃなくて青服だったりする・・・
普通に間違えたわな。
しかし、レアカード6枚がナスの裸パーツとは・・・
さんざん苦労して取ったが悲しくなってくるな。
罠仕掛け船員を使うのは序盤の人手不足の時限定だろ
つまりフェイランの再行動ルヒエルの金銭アップウィーヴィの神秘の防護サイコーってことだ
フェイラン以外は何でもいい希ガス
値切り二人揃えるのも手だけど、1.02だとVeryEasyでルル倒してれば金なんか
湯水のように入るしな…
闇船員の高度操船は地味に便利だ。
レベル簡単にしてるときはフェイランより仮面紳士かな。
探索持ちは船員より店員だ。店員なら100%発動。
フェイランの方が地味に萌え分が補給できるジャマイカ
ファウルが最高
>>346 仲間クルーにしても戦闘中のアイコンぐらいしか出番が無いのに萌え分補給とか関係ねえよ。
15ターン制限中に30回行動するほうが重要だ。
いや、火山1回目とかホント切実。
>>348 切実だよなあ、マジで。
仮面男が手放せない・・・フェイランと一緒に乗せて少しでも率アップ。
おらの編成
仮面(再行動)
フェイラン(再行動)
闇船員(高度操船)
バジー(宣戦布告)
ミレーニ(宣戦布告)
かたっぱしから叩き落してやるぅ。
メイの声はむかつくが、離脱時の
「だめだこりゃ〜」
にだけニヤリとしてしまうのは何故か?
どうせなら次逝ってみよ〜まで入れてくれればよかったのにな。
>>339 >>350 同士よ!
結構好きな声だけどな。ただし、最後の3Pだけは速攻飛ばし〜
あんなじじいにくれてやるかよ。やるのは漏れ様だ
>>343 値切るは貯財節約というより、所持金節約に・・・
カード補給しながら進行するには重宝しまっせ
>>349 再行動は他のスキルと違って
1ターン1回のみで連続発動しないから気付きにくいけど
変態紳士はSなら100%
>>85-86
>341
初プレイで途中からレアカードの存在に気づいて裸体画2〜6まで根性で集めたが、
最初の島の裸体画1を忘れてることに最後まで気づかなかった漏れよりはマシ。
レアカードにようやく辿り着くも、高度が違っていた!
てのも結構泣けるよな。
なあこれ死ぬ程ストレス溜まるらしいがどうなん?おもしろいの?
>>356 激しい一面もあるぞ たっぷり30周はプレイするといい
>>356 やらなくてもいいよ
マジでつまんないし
ネタバレ漫談が盛り上がらない=魅力のないキャラってことです
ミレーニがおいしいいぢられキャラの予感がしてたが、
ふたを開けてみるとリンにぜんぜんかなわない端役だモンなあ。
全員2周目(END B)終わったんだが、毎回感動するエンディングの後に
『ヴォルテール』
○| ̄|_
ミレーニは好きなんだが何とも勿体無い
攻略スレらしくカード談義をしてみようではないか。
まず第一のお題は…
『封印の大嵐の使い方について』
語れ。
売却する
テキストの間違いがあったような・・・
トマス編
ルルH前半・トマスの台詞
「無理やり〜コと〜」(詳しく覚えてない)
パティ編
バジー戦闘前or後・パティの台詞(全然覚えてない)
「出で〜」
誰か調べてエウに報告よろ。
サントラ買ってきたけど,オープニングのフルコーラス版ないのか……orz.
Q.イベントの「〜不可」が取れません。
A.パティ編以外では入手不可。諦めれ。
Q.ガウェン編で1回休みが取れません。
A.想い出の島の天亀トーガBのどれかが持っていると思われます。
Q.マシスト編で気球爆弾のEとDが…
A.闘技場・周回1回戦の船が持ってます。
>>367 ×A.闘技場・周回1回戦の船が持ってます。
○A.闘技場・競争1回戦の船が持ってます。
>>26 のツール起動できない・・・・コンポーネント'comctl32.ocx'またはその依存
関係のひとつが適切に登録されていません。とか出る・・・・・
対処法知っている人居たら教えて下さい・・・
なんのツールかさっぱりわからんがocxといえばVBランタイム。
VBランタイムをどっかで拾ってきてインスコしろ。
俺の言ってることがわからなければ、しかるべき板に逝って聞け。
主人公同士のからみが無いのが
とても残念だな(エロ抜きでも)
何故リンダばかりなのか!(嫌いじゃないけど)
萌えキャラをあげれ。
俺はパティだが、バザーのキャラ(名前忘れた)も
面白く良かったな。
「・・・・・ごうもん」
バザーの人・・・ミサリか。
俺の最萌えだがトマス編でまわされなくて萎えた。
トマス編位鬼畜全開にしてほしかったよ・・・
リンダとか火山島の女将とか不完全燃焼・・・
禿同意だな。
鬼畜陵辱ルートとか謳ってるくせに普通に純愛ルートみたいなセックス繰り広げやがる
確かに傍目に見たら、一応悪人の部類には入るんだが
なんつーか凶悪さが…中途半端>トマス一家
俺は、マシスト編の助手姉妹が一番萌えた。
もう、浴衣姿のマキの蹴り無しでは生きられない。
トマス編で一番物足りないもの。それはジーナ母さん。
楔でヴォルテール食っちゃって欲しかった...
萌えキャラといえばやっぱりマキかなー
あとはリンダにリティーヌ、忘れちゃならんのがミレーニってところか
リティーヌって姫2号か?
戦闘時の
「まだ大丈夫です。」(直後ドカーン!)
てのはワロタ。
撃破時の台詞くらい作ってて欲しかったな。
リンダの
「かすっただけだ!」(直後ドカーン!とかw)
とりあえず、全員一周できた。
Aエンド目指して二週目やってみるわ。
忘れちゃならないといえば
「人力弓」
だろ?
個人的にはロスタ式三連投錨砲に良くお世話になった。
下降気流Bとのコンボが激ウマー。
出前の船ってどこにある?
貼ってはみたものの、topからどう跳べばいいのかわからんな。
愚者の攻略ページから跳んでくれ。
ああ、もういいや。面倒なんでバザーで札全部取ってください。
1.パッチを当てる
2.闘技島へ行く
3.修行する(1vs1 or 2v1の1 or 2戦目だった筈。不正確でゴメン)
4.勝つとルルから貰える(パッチ前は「逆風」)
…だったと思う。頑張ればバザーに行く前にゲトできる。
補足並びに訂正d
「火山列島」で空賊が三隻でてくるステージ。
ワープで飛んでも直ぐどこかへ飛ばされるわけだが、
飛ばされた先が同じフロア(罠の上)とかおかしいぞ。
(あと五マスでクリア)
ある意味ランダム過ぎる。
ネタが尽きたのか、沈没しそうだな、ここ・・・。
ナスすべもないな。。。
上昇期気流Bで緊急浮上age
なにも上がってませんよ?(´・ω・`)
396 :
名無しさん@ピンキー:05/03/03 14:27:34 ID:JYXmPKWA
揚げておくね
ジュー
シェイド「いけません!こいつは構ってやるとつけあがるのです!
このような物体、放置するべきです!」
ナス「ほ、放置ィィィ!!?」
と言うか序章以後一回もアドベンチャーパートでセリフがないナス哀れ。
せめてバザーとかでは出してあげれば良いのに。
俺も、あんなにも出番がないとは思わなかった
ていうか居る意味あったんだろうか…
ナス・シェイド・ボケ吸血鬼の珍道中でやってみたかった気がする。
>>402 スタートキャラに女がいない→声が無いと寂しい→取り合えずメスということでナスを
第一船から離れられない奴に船外のイベントをこなす事など…
そうか!実はナスは船を運航させる上でとても重要なパーツだったんだ!
だから傷物にすることが出来ないんだ!
怪生物のナス、ミイラ男のシェイド、・・・船長のガウェンしか人里で買い出しとかが出来ないのな・・・。
みんな堂々と闊歩してたような希ガス
シェイドは全身ケロイドだから見せられない、とか、
どうにでも言い訳できよう。
ガウェンも一見人間だから無問題。
…ナスだけは、どー考えても無理だが。
たまたま船を離れたナスがゴロツキにつかまる
→ガウェンが助けに行く→ナスとH
…なんて凡庸な展開でいいから見たい見たい見たい
火山列島で、術を使って見た目ごまかしてるってシェイドが言ってたような
Bエンドなら一人増えるぞ<見た目普通。
Bエンド後にロスタロットには行ったのか?いやそれより楔から出たのかどうか。
あ、そうか!楔の力で人型化!<ナス
ガウェンルートだけプレイして終わった人多そうだなー
むしろ、船外では術であの姿になっている(見えている)が、
実体はレアCGの人型で、
船内では某メルフィナのように裸で船とリンクするのをキボン。
END3ではボスに特攻して壊れた船から解放されて、
傷つき記憶を失ったガウェンとひっそりと、だが幸せな生活を送る
ってな展開が見たい見たい見たい
マシスト編だけよかった、って人も多そうだなー
パティが一番まともでいいんでない?
他のキャラはノーマルルートがBadっぽいし。
パティはノーマルENDしか存在しない
トゥルーは見なかったことにした
ガウェンEDはシェイドのその後が一番気になった。
あそこまでしてガウェンに仕えてたのにEDだと全然触れられてないのが哀れ。
どうでもいいが、エロシーンで男が顔を出し過ぎだ
>>416 ガウェンを元に戻すためファウラ手伝って相変わらず良い仕事してるんじゃないかと。
右目の石を取り出す時のCGが欲しかった。
トマス→マシスト→ガウェンとクリアして、パティ編の途中で力尽きた。
近親ネタ嫌いじゃないが、3/4は偏りすぎだと思う。
俺はトマス→ガウェン→マシスト…で、やはりパティが最後でしかも途中放置。
マシスト編は他のキャラ終えるまで温存しておくべきだったのかも知れん。
ガウェン編
ヒネり無さ杉
パティ編
テキトーにドキドキしてくっつくだけ
(もっと説明汁!)
トマス編
家族の極悪ぶり・けど根では愉快な人たち
・トマスきゅんの成長物語とお楽しみ要素は豊富だが、
どの描写も中途半端。最大のライバルである
長兄との決着がつかないとは何事か。
マシスト編
キャラクターの勝利。テーマ自体は凡庸だが、
4シナリオ中、一番バランスがいい。笑える陵辱。
とにかくマシスト編は、ツボを押さえた展開と
キャラクターたちの徹底した行動がよかったな。
3人とも、容赦なさ杉w
つーかストーリーは全部カス
主人公は一人にしてれば良かったんだよ。それで途中分岐ありで。
主人公多くしすぎで何もかも薄くなっている。
ナスとか浮かばれないキャラ多すぎ。
そもそも他の主人公と絡めないマルチシナリオって何。
手抜き杉
>>422 浮いてるよ
と、まあともかくナスの扱いは激しく不満だな。
最後の方で名前で呼んでくれたって喜んでるけど初め以外はナスとも呼ばれてないしな。
会話に絡んできても会話の最後になんか言うだけでナスに対しての返答は無いし。
主人公ごとにマップが違うとかあればいいのだがなまじ同じなだけに
他の主人公がどうなったとか、トマスEDでトマスと結ばれてるリンダがガウェン好きになったり
親父を好きになったりとそういうキャラの使い回しがなんか嫌だった。
完全にパラレルだからなぁ
しっかりした一本のシナリオつくって
それに4人を上手く絡み合わせれば名作になったかもしれない
製作期間が足りないせいなのかゲーム部分もシナリオ部分も中途半端
今後の作品が心配でならない
今ガウェン1週目なんだが、そもそも1週目で地図全部埋まるもんなの?
それと、楔までいったが敵強くてすぐ撃沈するんですがorzちなみ船体MAXです(ノ∀`)
ついでにマスで「気流を変えれば〜」とかってでるけど変え方わかりません…
空帝初心者な漏れに返答PLZ
>>426 そもそも絶対に埋まらない。
それぞれの拠点と専用の隠し面は、対応する主人公でしか入れない。
あと、誰を使っているかを教えろ。
船体MAXにしてる上に楔まで進められてるような奴は初心者とは言わん。
>>そもそも1週目で地図全部埋まるもんなの?
埋まらない。
>>427のとおり。
四人の主人公で一周ずつすれば集めることが「出来る」
>>マスで「気流を変えれば〜」とかってでるけど変え方わかりません…
「天門の鍵」というアイテムが必要。
「コルミア遺跡」というサブマップで入手できる。 無いなら諦めれ。
>>楔までいったが敵強くてすぐ撃沈するんですが
難易度は何でやってる? イージーかノーマルでそうなら何か問題があると思われ。
>>ちなみ船体MAXです(ノ∀`)
船のスペックを晒してみれ。 レベルがMAXなだけで改造してないなら無意味。
クルーは誰がいて、ランクはどれくらい? カードの構成は?
基本攻撃は何を使ってる?
もしかして、ずーーーっと初期クルーだけで
やってんじゃないか。もしくは、ナスを追加しないで、
2人クルークリア。
漢だ
431 :
429:05/03/09 16:24:40 ID:Xj1LxWMI
結論だけいうなら(できるなら)
カード構成
基本攻撃 精密砲撃
バトルカード 全方位拡散鉄球砲(Aランク)と修復材ALLを10枚ずつ以上
イベント 好きなように
で、戦闘は全部
精密(-2)+拡散(0)で二人ずつの同時攻撃、最後の一人は回復か精密
でやられる前に相手を落とす。 回復は戦闘中に修復材ALLでする。
でいいと思うが。
432 :
426:05/03/09 19:55:03 ID:I9Ef9msW
>>428 お前の言うとおりだw
>>427>>429>>431 レスdクスいちおー改造全部終えてるのさ
闘技場もクリアしたんだが、防護とかでダメほとんど与えられないのよorz
それって運かねやっぱ。船員はガウェン、シェイド、ナス、弾幕×2
それで勝てない漏れは雑魚ですか?そうですか…
合体攻撃でごり押し。
てか、ファウラいないのか。別に居なくてもいいと思うけど。
>>428 いや、でも一周目だとそんなもんだろ。
発売当初のスレだと合体攻撃の条件がよくわかってなかったから取り敢えず闘技島で金稼ぎまくって
船体レベルを上げてゴリ押しでなんとか、ってのばかりだった覚えがある。
金の条件や合体攻撃の条件がわかると途端に楽になるわけだが。
>>432 Aランク武器を打ち込めば加護とか出ても、ある程度のダメージが入るはずだが…
ちゃんとまともな武器を使ってるか?
帝国の3連戦超えられたんなら、そっから先って戦闘で詰まるとこ特に無かったと思うけどなぁ。
初プレイガウェン一週目クリア。
攻略見ずにやったらバッド?エンド。
時間かけて頑張った割りに報われねぇ・・
Bエンドの条件このスレで見たけど自力じゃ無理ぽ
438 :
431:05/03/09 23:28:57 ID:Xj1LxWMI
>>432 >>防護とかでダメほとんど与えられないのよorz それって運かねやっぱ。
神秘の防護はクリティカルか貫通で無効化できる。
精密砲撃はクリティカル補正が99%だから、加護がよほど低くなければいけるはず。
>>431にあるように、精密+拡散で同時攻撃すれば、
拡散(攻撃力450だっけ?)にもクリティカルが影響するから、
600くらいの与ダメが安定で出せるはず。 具体的には
弾幕(精密) ナス(拡散) シェイド(精密) ガウェン(拡散) 弾幕(精密or回復)
という感じ。 これで600×2組+a の与ダメになる。
エキスパートとかでやってなければ殆どの敵は一回の戦闘で倒せるはず。
修復材ALLは闘技場の競争7(バジー)か8(フェイラン)
全方位拡散鉄球砲は闘技場の二対一4(リティーヌ)
が持ってるはずだから、倒すなりカード強奪使うなりして手に入れろ。
でその二枚の数を揃えて、楔に行けば大丈夫だと思われ。
439 :
438:05/03/09 23:30:48 ID:Xj1LxWMI
リロードしろよ俺 orz
長文スマソ
440 :
429:05/03/10 12:29:07 ID:LFQL6EDu
みんなレスTHX!全方位のAランク打ちまくったら普通に勝てたーよ
武器が悪いだけだったかも…それとクルーの順番とか考えてやってなかったから
悪かったんかもなーと今更気付く。
でもEDがあれってorzこれってやっぱEDにも何種類かあるんだよね?
まーとりあえずレスくれた船員達ありがd
EDは一キャラにつき二種類。
二回目は戦闘スキップできるからED見るだけなら四回クリアすれば全部見れる。
3人目辺りからだれてくるけど。
442 :
名無しさん@ピンキー:05/03/13 18:47:47 ID:breTFxld
まだ序盤でお金が足りないので、競争で稼ごうと思ったのですが、敵はインチキカードばっかつかって
あたりまえのように勝てないのですが、どうすれば勝てますか?
1:1でカード稼ごうにもすぐ勝敗決してしまってカード稼ぐ時間すらないのですが・・・
ルーレット目押しでバトルに持ち込め
煽る気は無いゴメン
正直、単調っス…
>>444 いや、まぁ気持ちはわかるから
ナ・ス、ナ・ス・・・!!
ランクで金を狙うべし
>>442 1:1の修行で×2推進とかとれるし、何回かやってカード稼いだら競走やれば?
おれはそうしてたよ。上昇ABなくても競争の修行程度なら勝てるでそ
状況が許すなら、シナリオマップの店で強襲を買い溜めして倉庫に溜め、競争の
時に2枚くらい持っていくとゆーのもよし。
同時攻撃のだしかたがわかりません
速度を合わせるってどういうことですか?
>>449 戦闘中の画面を見ると敵と味方の顔のカードが並んでるでしょ?
この並び順が攻撃の順番の基本。
また行動選択のカードを見ると速度+1とか-2とかあるでしょ?
この2つを加算する事で同じにするのが普通。
例えばガウェン シェイド 敵 ナス 敵 敵の順番だったら
カードの速度をガウェンを0、シェイドを+1、ナスを+3にする。
勿論ガウェンを-1、シェイドを0、ナスを+2とかでも良い。
合体攻撃については条件があるので
>>4を参考に。
先制攻撃とか一斉射撃とかのスキルが絡むとこの限りじゃないが。
まず順番がどう言う風になることが多いか調べ、
基本攻撃の速度を基準に必要な速度のカードが揃え、
不要なカードが出ないようにすればやりやすいよ。
ありがとうございます
452 :
名無しさん@ピンキー:05/03/16 18:03:06 ID:/7lXCVNd
ナスってリコッテたんだったんだ・・・
ナス嫌だゴニャ!
流石はご主人様!
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよなご主人様
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
狂人島の3人の船はプレイヤーキャラの2Pカラー。
なんで誰もおらんとや
ナスナスナス
今初プレイ中。で、記憶喪失の男で始めて初戦闘、したんだが3回休みを二回も踏んだんだがこれは仕様ですか?
一応勝ったけどただクリック連打してただけだったよママン
ノーマルでマシスト編始めのマップもクリアできない
他3つは一応クリアした・・・・
>>458 マシストの第一章が空帝で一番難しいステージな悪寒…
仕方がないのでベリィイージーでクリアしますた
簡単だったよ・・・
アクエリオンでお兄さまと呼ばれてた香具師、
なんか誰かに似てた気がしたなぁ。
貿易街のステージで、商人に殺意を覚えた俺が来ましたよ。
なんか「商人が怖い」みたいなこと言ってるから攻撃しないでいたら三回休みやら金没収やらやってくるし。
こんたけ無駄な苦労しても、商人落としても問題無かったりするんだよな(;´_ゝ`)
強襲かけまくり。意外と金持ってるしね。
>462
空賊が情けを持ったら終わり。以上
これ続編ってか2出たら面白いゲームになりそうだと思わんか?
旗艦、旗も色々自分で選びたい。アーマードコアみたいな感じで。
船のバリエーションも増やして乗り換え可にして、改造限界値設けて長所・短所ハッキリさせるのも良い。
クルーも舵役、戦闘役、家事係りとか増やしても良い。
システムとか設定はいい感じなんで、パワーアップさせて帰ってきて欲しいね。
とりあえずライター首で
パティが続投するなら是非声の変更を
声優さんには悪いがあの学校出たてのような演技力には萎えまくりだった
シナリオを一本化して欲しいかな。
さして違いの見あたらない4つのシナリオを繰り返さなきゃならないのは苦痛。
やりこみ要素というなら>465みたいに船だけいろいろ用意すれば良いわけだし…
こんな事書くと反発喰らいそうだが、今度は妹がクルーのゲームにして欲しいな
お兄ちゃんが妹の夢を叶える為に世界を回るみたいな
で最後に夢を叶えたのは、妹の笑顔に囲まれてるお兄ちゃんでしたチャンチャンみたいな
_ _ .' , .. .. .' ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ・,‘∴ , . ( ) ←
>>469 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
>>469 呼び方が「兄上」なら許す。
「お兄ちゃん!」だったら
>>470 つか、シナリオはやっぱそれなりにシリアス路線で行って欲しいところだ。
パティ編みたいな中途半端なのだけ避けてくれればおk。
トマス編の陵辱分が足り無すぎ。
エロシーンの尺の短さとかは諦めてるけど、なにあの準和姦の多さ。
新規の主人公がトマス&パティとパージファイアス号轟沈競争したり、
ギルティニア号の3人+1匹(ガウェン・ユリシア新婚旅行中)と島めぐりしたり
隣国の侵攻を三王女と協力して食い止めたり
暴走するインディヴュール号クルーを正気に戻したりする新作キボン。
でもナスに対するユリシアの態度が一番知りたい。
願わくばシェイドとナスの漫才を眺めつつ微笑むガウェン&ユリシアを。
空帝戦騎は良い世界観をしている…だが、だがしかしシナリオがマンネリとしているのが欠点。
それとボードゲームに苛立ちを覚えてしまうのも評価がガタ落ちしてしまう。
この二点をどうにか補えば過去の作品を上回る事も可能だったのかも知れないのに実に勿体無い。
本当……世界観は良いのにね…。
もっとざっくりゲーム規模を削って廉価作品として出してた方が
叩かれなかったろうにな。当初の計画ではそう言う方向だった
ようだけど。
二週目以降サイの目選択可能にするにはどうすりゃいいか教えてくれまいか?
説明書6ページ参照らしいが中古で説明書ついてなかったもんで('A`)
その質問もその言い訳も、前スレで既出ですよ。
653 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:04/12/08(水) 15:32:25 ID:Buukrx+7
ルーレット自在ってどうやってするんですか?
一度クリアしたキャラで二回目やってるんですけど出来ないので
教えて下さい。(説明書なしの中古買ったので6ページ参照出来ないんです)
664 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:04/12/08(水) 16:36:08 ID:mV9htICR
お前ら酷すぎw
しょうがないじゃないか、中古で説明書なしのものを買ってしまったんだから!
メーカーサポートに頼れないとき、2ちゃんねら以外の何を頼れと言うのだ!
・・・ってなわけでマジレス。
2周目以降はエウ娘、黒エウが仲間になる。
彼女たちの好感度(レベルじゃないよ)を上げると、「ルーレット自在」というスキルを習得してくれる。
シナリオによって習得してくれるキャラが違うので注意しろよ。
ガ編パ編はエウ娘、ベ編マ編は黒エウが「ルーレット自在」な。
このスキルは発動率100%なので確実に目を選べる。ランダム性が欲しい人は彼女らを使わなければいい。
好感度の上げ方については、マルチポストやってるから教えてあげない。
前スレまで読んでなかったよ、スマソ。確かに叩かれるのも分からなくもないな。
でも答えてくれてサンクスコ。好感度の上げ方わかんないがとりあえず仲間にしてくる('A`)ノシ
またそのネタかw
今はエイプリルフールじゃないぞ。
それにそう古いわけでもないのに説明書無しの中古も珍しい。
その言い訳はワレザーとすぐに解かるから気を付けな。
>476
ルーレット回転中にALTだ。
後はズレを考慮してタイミング良く止めれ。
やはりシナリオ面ではサブキャラの使いまわしというかなんというか
そういうのだけはやめて欲しかったな。
ベンベスター編では正ヒロインともいえるリンダが
片目熱血バカに惚れたり筋肉絶倫オヤジの追っかけやってたり・・・
トマス君立場ないっすよ
ついでに
>>472さんはああ言っているが
どんなひどい話でも後味の悪い終わり方だとゲンナリするので
和姦で〆てくれて良かったと思うな私は。
482 :
472:2005/04/12(火) 00:09:01 ID:zL18EXWk
>>481 いや、鬼畜編と言っといてあの中途半端さはないんじゃないかな、と。
中途半端にするならむしろ鬼畜編なんぞ始めから無くして
トマスが旅先であった女性陣との交流を通じて
成長する話とかにすればいいのに・・・と思ったわけですよ。
まぁ何が言いたいかっていや他の人と同じで
シナリオの練りが甘いんじゃね?ってことです。
4編それぞれ違う人が適当に書いたんじゃないのかね。
作成段階からある程度息抜き作品って言ってたからこんなもんじゃないか?
戦姫シリーズみたいに本腰入れてやれば多分更に面白くなりそうな気配は十分あるから、
次回続編とか出るなら期待出来ると思う。
戦女神にしろ、幻燐にしろ一作目は荒が目立ったし。
484 :
481:2005/04/12(火) 19:34:33 ID:C2zApyCn
ああ、なるほど。確かにその通りだわ。
あれだと「鬼畜陵辱スキー」な人にとっても
「冒険と成長こそ王道だよ!」な人にとっても微妙感ぬぐえないだろうしねぇ。
いっそのこと極悪非道の限りをつくす兄者視点と
兄者の目をかいくぐって女性を助けてついでに仲良くなるトマス視点に分けて・・・
さすがにさらにシナリオ増やせってのは無理か。
組長「使用する時間はこれ以上増やしたくないし、容量もこれ以上大きくしたくなかった。
シナリオも狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番楽しいしいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
さすがにクタの妄言と一緒にするのは組長が可哀想だ(w
でもシナリオのクレジットは一人だったと思われ。
何だかんだで烈風空賊(リンダのテーマ)しか印象に残ってない俺がいる。
空帝はいい曲揃いだったなぁ…
トマス関連の曲がなぜ和風なのかは謎だけど。
トマス編の戦闘の曲は好きだった
>488
ああ、漏れもアレは好き。
と言うか戦闘シーンの曲と言われて真っ先に思いつくのはリンダのテーマだ。
テンポがよくってカッコイイ音楽は印象に残りやすいよね。
ヽ( ゚∀゚)ノ リンダァーーー!
・・・パティの曲が全然思い出せません。戦闘飛ばしまくってたからなぁ;;
トマス編の曲を聞いてみたら確かに何故か楽器の音とか和風だな。
今気付いた。
謎だ。
ガウェンの戦闘曲のイントロは痺れるぞ。
ガウェンとリンダだな、良い曲は。
ラスボス戦の曲は使われ方がお約束でイイね。
幻燐の姫神戦なんかもそうだし、ハーレムMAPみたいな
主題歌流れる系も似たような理由で。
空帝のガイドブックもディスク付きで、
何らかの追加要素があればいいなぁ…
突撃!ナス嬢の一日!
とかで、ナス満載なページがあると嬉しい
とりあえず再販しても儲けが出るような内容にして(幻燐のは頑張り過ぎ)
欲しい人の行き渡るようにせんとまたテンバイヤーが大暴れしそう・・・
空帝は幻燐ほど人気無いから大丈夫だと思うけど・・・
あと、出版界全体的に再販はしない方向に進んでるらしい
詳しいことは知らないけどね
501 :
500:2005/04/26(火) 01:07:45 ID:ph5Rdoz3
ごめんね。
パパ初めてスレストしたからごめんね。
ネタがないだけだ 気にするな
503 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/26(火) 14:25:15 ID:KhCCtttK
ネタがないにしても痛かったってのは事実だ
>ネタがないにしても痛かったってのは事実だ
意味不明な503一人だけが痛いと思います
505 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/27(水) 07:47:02 ID:PIa2gXIv
>>504 自演乙
スレストなんて過疎スレじゃよくある事だからそんなに気にすんなよw
ガイドブックってでるの?
と無理やりネタ振りしてみるけど
出るらしいね。P-mate5月号に製作決定と載ってる。
「「幻燐の姫将軍U」公式ガイドブックから1年。
再び、あの超ド級ファンブックがーーー蘇る!?
エウシュリー最新作「空帝戦騎」の魅力を十二分に詰め込みますっ!
今回は、ビジュアル&攻略以上のものを用意するとかしないとか・・・。詳細は後ほど」
・・・だそうで
やっぱ空帝ver2.0とかなのかね。
で、また転売屋が買い占めて手に入らなくなると・・・
とりあえず発売日に買っといた方がよいのかね?
幻燐本も発売してから1ヶ月ぐらいは至って普通に入手できたが。
と言っても、初期入荷のみで売り切れたらシラネってタイプの量販店(淀橋とか)は
数日程度で無くなってそれっきりだったけどね。
ヲタ系店舗だと少し探す程度の労力をかければ何ヶ月かは入手機会があった。
幻燐本、俺が最後に店で見かけたのは今年の2月初めくらいだったな・・・
昨日中古で買って今吸血鬼編第五章の火山のドラゴン倒した所なんだけど、敵強すぎねぇ?
いい加減にやってたら一セット戦闘しただけで沈んで思わず笑ってしまったんだけど。
つかリンダタン。。。何故断るんだorz
強化しる
レベル上げゆ
合体攻撃のやり方知らないとキツイ。
>>514 最初はマシストでプレイするのがいいのかも
エレメンタルなんとかとかいうアニメをたまたま見てたら、空賊
と言う懐かしい言葉が・・・
最初は吸血鬼でいいと思うよ。
船の性能序盤まあまあ、終盤まあまあ、積載量まあまあ
合体攻撃の発動確率まあまあ
いや、やっぱりひげおやじの方がいいんじゃね?
簡単に合体攻撃できるから、序盤さえ乗り切れば楽だ
>517
序盤よりも中盤〜後半、性能の伸びが増える寸前が一番の難所と思う。
まぁ闘技場で訓練を繰り返せば嫌でもレベルは上がるが、
シナリオクリアしてないと資金が辛いし…
延々と闘技場を繰り返すのはマゾいだろ。
マシストは合体攻撃ができるからラク・・・っていうわけじゃないしね。
前半:ダントツに低い性能+合体攻撃=他シナリオの普通の攻撃程度
後半:トップクラスの性能+合体攻撃=他を凌駕する攻撃力
マシストはあんまりカード持てないのが地味につらい。
特に連戦は捨てまくりフェスティバル。
>>512 norml+闘技場やってないだろ?
俺と同じだ。かなりきついぞ。その強さも面白いけど
我慢できないなら闘技場行け。ドラゴンで我慢できないようなやつは
帝国無理。俺は何十回もリトライしたけどクリアできた
523 :
512:2005/05/05(木) 18:49:23 ID:4e1Fhvlc
>>522 いや、イベントカード利用しまくって今は龍の裁きですから
初めてのPLAYだからさすがにキツイ。当然B・ENDなんて無理無理
>>523 やるなぁ
でも初プレイならAエンドで固定だから他のことは気にせず進めてOK
525 :
522:2005/05/06(金) 09:54:11 ID:Vz8eYwDE
俺も初プレイだった。ぶっちゃけその後も地獄続きだから頑張れ
ちなみに俺もB・END無理だった。てーか条件も知らなかったし
パティ編でCGが一つ埋まらないんだけど何故だろう?
パティが船から落ちそうになるとこの差分CGなんだけど……
ヒント
・Bルート
・龍の裁き2
・5ターン以降
・痛み分け
俺も一週目は余裕が全然無いし、合体攻撃の条件もわからんでひーひー言いながらやってたな。
確かに火山島のドラゴン辺りから指定ターンで敵を倒すのが辛くなってったな。
すいません、ガウェン回想シーンの一番左の上から三番目が埋まりません。
おしえてくだひゃい〜。
>>529 調べて書いているわけじゃないから間違ってるかもしれないけど、闘技場完全クリアのじゃない?
531 :
529:2005/05/17(火) 18:28:12 ID:RJtn6sKH
ガウェン主人公で、他の主人公サブでよかった気がするけどなぁ
まぁ、ガウェンみたいな冒険者の鑑みたいな奴に
やりたい放題の暴風一家叩き潰したかっただけなんですけどね
ガウェンさんもわりと強姦魔だった気がするんですが
ガウェンさんは冒険のドキドキワクワク感から遠く離れすぎててイマイチ。
そこでリンダ主人公を提案。
それだ!
でも性格的にさっぱりしすぎ(てか単純)、プレイヤーいらいらさせられっぱなしかも。
>>536 大丈夫さ。ああ見えてショタコンだからな。
ガウェインはなぁ・・・「自分は可哀想な奴で、他の連中はどうなっても知らん」
みたいなところがあってどうも好きになれない。
「この身内ヤベーよ!」と、いう自覚がある分、
暴風一家の方が話の作りというかスジは通ってるように思われ。
吸血鬼はどうも行動が少しちぐはぐな所あるからな
ガウェインと聞くと、サイバーボッツを思い出してしまう。
俺はジャンプで掲載してたゴルフ漫画の主人公を思い出した
漏れはコーヒーに含まれる成分と思ってしまった
でも、ガウェンとリンダの戦闘曲はガチだな
他のは好きになれね
俺も好きだな。独眼の覇者。これのおかげで何度か燃えれた
あとリンダの曲も好き黄昏も。あとご奉仕しますも
他にもあるな。空挺の音楽はワリと好きだ
マキとメイには、ぜひともお父さん、と呼んでもらいたかった件について!!
メイは、お父さんがデフォ。
マキは、素直じゃないので、あんた。たまに、父さん!!
パティとキャラが被るじゃないか
パティはオヤジかパパじゃん。
お父さん、がよいのだよ。メイに言ってもらいたいなあ。
549 :
名無しさん@ピンキー:2005/06/11(土) 03:37:46 ID:lbYCw7EG
このゲームやって声優さんてすごいなーと
関心しちゃったんですけど、ギャラ的には
どんな体系になってるんですか?
売上げの何%とかもらえますか?
エッチな言葉とか淫声とかとられまくって
信じられないほど安いんじゃないって思う
金額なような気もしますが。
私はいくらか知りませんけど。
声優って何?
このゲームではブラウン管の中の人が話しているんだよ
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
マジで!? .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
驚くのは「ブラウン管」にだよな?
553 :
名無しさん@ピンキー:2005/06/11(土) 10:40:22 ID:lbYCw7EG
>>552 キャノンが新発売した新世代薄型ブラウン管の
ことだろ。液晶同様の薄型で残像のない画像が
見れる。
554 :
552:2005/06/11(土) 12:18:55 ID:Balz5DOB
Σ ソンナノアルノ シラナカッターヨ トンクス
3005年夏発売予定
ガイドブックはどうなったんだろう…
>>556 7月下旬予定らしい。 ソースはP-mate
幻燐2ガイドと比べて遅いな・・・
558 :
名無しさん@ピンキー:2005/06/21(火) 13:53:52 ID:ql5J5VVn
よーし
買占めちゃうぞ
是非買い占めてくれ
売り上げが増えればエウの将来にとって有益だからね
君の犠牲は無駄にはしないよ
いや、俺の分は残しておいてくれないと困る
ガイドブックは7/25発売予定らしい。とら通販で予約始まってる
562 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/01(金) 16:35:55 ID:w612r/Py
黒エウレイプしたい
無理。
オナホールに黒エウって名前つけてちんこ突っ込んでろ
565 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/04(月) 22:29:12 ID:TP8S0xA3
エウシュリーの絵柄ってさー
TOHEARTのパクリと認定して
いいですか?
ヘンなのが来たな。
どこが似てるんだ。
キチガイにさわんじゃね。
鳩月絵はけっこう・・・というか、かなり独自性あると思うけどな。
ぱっと見ただけで鳩月絵だってわかるし。
鳩月絵に一番近いのはタマル絵(ソフトハウスキャラ)ではなかろうか
569 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/05(火) 07:04:11 ID:DkEkcMTh
>>569 俺はこいつが描いた絵と鳩月が描いた絵を並べられても
どっちが鳩月か1秒で答えられる自信がある
同じく。この程度オタとしては当然の識別眼だ。
>>569 一部キャラの眠そうな目しか似ている点が見つからないんだが…
>569
耳たぶが太くないから鳩月じゃあない。
つーか全然違うだろ
>>574 おまえ・・・俺が優越感に浸ってるのに・・・台無しにしやがって
576 :
557:2005/07/06(水) 17:14:06 ID:77Ptj3IT
8月下旬になったみたい。 ソースは同じくP-mate
ゲーム自体に追加要素はないみたいだから、
あんまり延び延びになると買うのを迷うな。
577 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/06(水) 18:00:08 ID:ANn7Tx5W
今、クロスワードしていて、
「二人組みのお笑いコンビ、ジャンガジャンガで有名」
ってだれ?
池沼の二人組だろ?
あれ一度も笑ったことない
アンジャッシュだっけ
いやアンタッチャブルだったかも
いやいやアンバランスのような気もする
なんかエラーでまくるんだけど・・・別のところにインストールしたからか?
583 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/09(土) 10:50:05 ID:r8W3XrdI
>583
だいたいそのレス返したら、エラーの奴は何も言わなくなるよな・・・・
そんなに割れ物でいちゃもんつけている奴おおいの?
>>584 割れ物でユーザーサポートに電話かける猛者がいるそうな。
んで、アンケート葉書と引き換えに修正ディスク送るって言ったら逆ギレてしまうとか。
586 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/10(日) 01:35:02 ID:4hnFBVfj
>>585 そもそもソフトウェアってのはタダが当然で
そこにビルゲイツが不当な課金をするように
なったわけで、さも当然のように言わないで
欲しい。
>>586 パソコン(マイコン)なんて物が登場するまではソフトウェアは有償の
オーダーメードが普通でしたが何か?
>>587 その場合請負契約
ってことは、出来上がった物に対する権利は全て発注者に帰属…
してたんだろーな。
これではソフトの高騰は避けられない訳で
使用する権限を買う、システムが出来たからこそソフトが安価に
なったんだなぁ等と
589 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/10(日) 23:24:57 ID:4hnFBVfj
>>587 漢字の著作権主張してる某国みたいな
こといわないでください。
>そもそもソフトウェアってのはタダが当然で
では開発者は収入なしでソフトを出せと?
親の金で生活している君じゃあるまいし・・・・・。
591 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/11(月) 00:49:36 ID:S98j0JNV
>>590 そうじゃなくて他のことで働けってことだよ。
おまんこから汁出てる絵猫いて仕事してる
って世間様で堂々と言える?
592 :
30/30:2005/07/11(月) 01:10:57 ID:iOC+6Rdw
>>591 数々の世界的春画を残した喜多川歌磨・葛飾北斎などの
偉大な浮世絵作家達に謝れ童貞。
大体ソフトウェア=プログラマーだけの仕事=エロCGはプログラマーの打ったプログラム
とかいう訳わからん公式が頭の中で完成しているっぽいID:4hnFBVfj=ID:S98j0JNVは
自分の部屋から出たことあるのか気になる所。
594 :
sage:2005/07/12(火) 00:19:56 ID:2JyPJmgt
公式HPにナス降臨!
>585
漏れは速攻パケとか捨てるからなぁ…
まあたいていはインストール成功してある程度プレイしてからだが。
…てかインストールだけで放置して動かないゲームがあっても気にしない(気づかない)か。
スレ違い雑談スマソ
596 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/13(水) 01:32:52 ID:JQ9FY2Oz
そんなんPCの保証書捨てるようなもん
なんだからしょうがないだろ
マニュアルには、動作が重い場合はフルスクリーンにするのが良いと有るが
ウインドウの状態とそう変わりない気がするんだが
フルスクリーンにすると描画が数段早くなる。
逆に言えばそれ以外はあんま変わらない。
別のところにボトルネックがあるんじゃあるまいか。
>597
動作が重いのと、アニメのテンポが遅いのとは違うのだが…
後者が気になるなら、ゲームスピード変えて「駒落ち」にすれば
目にもとまらぬ早さにもなる。
ちなみにスピードの設定は緑色のバーがある程遅い。
早いテンポが良い場合は、緑色のバーを短くする。
601 :
597:2005/07/19(火) 14:00:52 ID:uaHac6CY
>598-600
参考になったよ、レスdクス
新作が出る前に買おうか迷ってるんだけど、これって陵辱度高い??
エウの陵辱好きだからそれ目当てで買おうかと。。
>>602 結構あるかな。エウの陵辱好きなら買ってみれば?
なんかボミョウなのもあるけど。
604 :
602:2005/07/21(木) 23:50:14 ID:gvqtWvmA
ありがとうございます!
かってみます。。
605 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/22(金) 02:41:30 ID:rl2wBleq
エウのレイプものはいまいちなんだよな
人物の描写がないからなんだろうな
陵辱シーンなら、俺は台風一家シナリオのロスタロッサと囚人島のにゾクゾクしたな
特にロスタロッサでの最初のは良かった
他のシナリオをクリアーしてた分、陵辱シーンでの興奮もひとしおだったし
607 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/25(月) 18:34:49 ID:Hjl8gyXK
608 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/26(火) 05:15:59 ID:usqkZNXE
保守
あまりってか皆無ですが。
今度の冥色には母乳がありますよ
まぁ本当の意味での母乳(シルフィエッタがセオビットに)なわけですが
むぅ、ふとこのスレ見直してたんだけどなんで
>>476とか前スレの653は出目自在が取り説6Pって
分かったんだろ、少し不思議だ
>613
>4に書いてあるからじゃないか?
つい先日金に余裕があったので買ったんだが。
一週目ベンベスター一家LV14、バジーを全滅させろで延々バジーを倒していけば
ステージクリア出来るのか?
違っていたら正しいやり方を教えてくれ。
616 :
空帝中断中:2005/08/11(木) 00:25:11 ID:S3ESE0aa
>>615 クリアするだけならバジーを全滅させるだけでおk
何回か倒せば復活しなくなる
金クリアの条件は敵の全滅とターン数(確か30以内?)だから、
バジーを(一体)残して雷龍ファーンを先に全滅させればいい。
ところで・・・ バジーの尻はエロいな
今しがた攻略とか2chとか何も見ないで吸血鬼をクリアした。
ロードして台風一家を選んだら出目選択も出来なくてやる気が失せた。
俺おかしくないよな?
漏れは1周パティやってセーブデータ落として残りは戦闘省略でやってたよ。
と言うか真面目にプレイした人には悪いが、改造済みデータでも金クリアはマゾく感じた。
同時攻撃がいまいちわからないんだけど
例えば味方ABC 敵123として
これがA1B2C3の順に行動するとしたら
味方Aに速度-2、Bに速度0、Cに速度+2の武器を使わせればOK?
敵が使った武器の速度も絡んでくるのかな・・・
>>619 OK。
…というか、あとは自分で試すだけで答えは出るだろうに。
>>619 敵の武器速度は関係ない
因みに、武器速度を合わせた上で、特定の組み合わせ+残り体力が一定値で、合体攻撃となる
マシトス編は合体攻撃が出来ないと、まず一章すらクリアできない
マシストで合体はエロいなぁ。
そういや人妻交えて四神合体なんかもしてたね
624 :
名無しさん@ピンキー:2005/08/27(土) 18:54:29 ID:ki+0ytPV
エラー出まくるんだけどなんで?
ny
つメーカーサポート
マジレスすると
2周目以降はエウ娘、黒エウが仲間になる。
彼女たちの好感度(レベルじゃないよ)を上げると、「ルーレット自在」というスキルを習得してくれる。
シナリオによって習得してくれるキャラが違うので注意しろよ。
ガ編パ編はエウ娘、ベ編マ編は黒エウが「ルーレット自在」な。
このスキルは発動率100%なので確実に目を選べる。ランダム性が欲しい人は彼女らを使わなければいい。
藻前に足りないのは好感度
627 :
ひみつの文字列さん:2024/08/25(日) 07:04:09 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>626 いい加減寒い
ルーレット操作は2週目入ったらRキーな
まあ割れでもマニュアル出回ってるから
( ゚Д゚)・・・
>>626メーカーサポートとかネタでもヤメレ
いや、正規購入なら(普通はこれしかあり得んわけだが)メーカーサポートが筋だろ。
割れでサポート凸するヤツはなんかしらボロ出て叩かれる訳だし。
631 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/08(木) 02:21:49 ID:I8eaHMjg0
ルル萌えなのは俺だけか?
>>631 まあ、悪くはないんだが・・・
レフィーユとかバジーの方が好きなんだなこれが。
一番人気はやっぱりリンダ?
山本リンダ
634は>636に推進凍結を使った! スレがしばらく動かない!
この隙にエウたんをもらうぉ
もらってもいいけど俺のものなんだからちゃんと返せよ?
きんもっー☆
俺は明け透けなジーナママンがいい
戦姫2の廉価版でないかなあ。
中古が高い。
ジーナ母さんはいいね。
おっさん騎士とのやつで抜いた。
ファウラも萌えた。
642 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/23(金) 06:09:54 ID:0BEHUaHk0
すみません、質問なのですが
攻略サイトなどに書いてある
レアカードとは、どうやったら手に入るんでしょうか?
>>642 MAP上に輝く金色のカードが見えないのかね
冥色面白かったんだが空帝戦騎も面白い?
主人公ズが良さげなので。
>>644 出来にバラつきがある。
あと、どのルートも多少の分岐はあるが基本的に一本道だな。
ボードゲーム部分が面倒くさいので、まぁ精神的に余裕があるときに。
>>644 ゲームジャンルが全然違うからなんとも・・・
>>644 俺の感想。
・ガべン編→普通に面白かった。
・パティ編→?
・ベンベスター編→どう考えてもジーナや兄貴の方がキャラ立ってる。
・マシスト編→なんか萌えた。
ガウェン編はナスの登場が全く無いのだが盛れとしては良かったと思う。
パティ編はやる気が起きなかった。
トマス編は苛められるのに耐えられる人でないと苦痛だと思う。
マシスト編は一番まともなストーリーでないかい?
それにしても台風一家の小説のラストはなかなか良かった。
これからのエウシュリーのレギュラーにはナスと巨乳で長身で木刀で大艦巨砲主義の獲羽紅麗亜も加わるのだろうかね。
ストーリーの好き嫌いは人によって分かれているが、
パティ編イラネってのは共通なんだな・・・
以下、漏れの感想
ガベン 包帯かっこいいよ包帯(*´Д`)ハァハァ ガベン?自分に酔いすぎDQN
パテ イラネwwwww
トマス カーチャンや兄貴のほうがキャラ立ちすぎってのは確かだが、
Bルート後半ではトマスも頑張った!
そして何より、祝・リンダ正ヒロイン認定!
マシ (*´Д`)ジジィ熱いよジジィ。素敵シナリオ。
ガベン エウ臭満載
トマス リンダ一点張り
マシ ジジィ燃え
パテ 何それおいし(ry
総評するとリンダの戦闘音楽がいいというぐらい。
ガウェン:エウゲーで唯一かっこいいと思える野郎キャラが出てきた話
パティ:雪江(大波こなみの非炉声)のHが全て
トマス:ぬるぽ、がっ
マシスト:ツッコミたいところもあるけど、面白かった
漏れは主人公の弱い順にプレイしてたんだけど
パティやトマスを先にプレイしてたら
ガウェンやマシストはプレイすることなかったかも・・・
ガウェン:主人公は見ていてイライラするが包帯男カコイイ
パティ:プロローグだけが面白かった
トマス:盛り上がりも糞もNEEEE!
マシスト:デコボコトリオの漫才シナリオ。ギャグでシリアスで一番盛り沢山
俺の結論は「ノベル読んだらお腹いっぱい」
各編が微妙なリンクしてるぞ…ホント微妙だがな('A`)
マシストが一番面白かった。
ガウェン:シリアスというより陰気なだけのシナリオ
パティ:コミカルというより悪ふざけシナリオ
トマス:ラス前のリンダ見逃しはどうかと思うよ。
据え膳食わぬは凌辱者の恥。とりあえずやれ。
マシスト:最強の船っつーか合体攻撃最強。
積載量増やせればやり込んでも良かったのだが・・・。
パティは声がなあ
正直に言わせてもらうと下手
/XMヘ
EーW》 ぶち殺すぞヒューマン・・・・と
《《=(・∀・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/カタカタ
\/幻燐U/ ̄ ̄
そーいえばVFBって9/末発売じゃなかったっけ?
10/27
660 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/09(日) 14:39:14 ID:4ZnMsWbc0
冥姫が落ちてこないから空帝落としてやってみるお( ^ω^)
/XMヘ
EーW》 ぶち殺すぞヒューマン・・・・と
《《=(・∀・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/カタカタ
\/幻燐U/ ̄ ̄
だがそれがいい
/XMヘ
EーW》 フフフ
《《=(・∀・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/カタカタ
\/幻燐U/ ̄ ̄
ガベン まだやってない
パテ 一周目トゥルー目指したがフラグシビアすぎてノーマルED。なんでレズシーン無きに等しいんだアフォシュリー
トマス DQNカーチャンによるトマス逆レイプが絶対あると信じてプレイ中もなんか中途放棄
マシ ジジィカコイイわ。双子妹けなげでいいわ。双子姉ラストツンデレだわ。ジジィの嫁がエロいわでうはうはでした。
,r-'''"" ̄ ̄"'-,_
_,.-'^γ´ `i,
,r' ,.r'"ヽヽ、( ( ソノノ彡、 i
,i' { "''''''''''''' ミ .i
i i ミ i
| i 二 二 二 二 ミ i
.i i ハ ミ i
| ノ {{|iiiiiiilll;ノ,,,,,ヽ;liiiiiiii||}} ゝヾ
| .ミ >='^◎≫,i'^'i,≪◎'=、< ミヘ
,ヘ ミ ~こ二ヲ i i; .'ミ二こ、 ミ }
{ レ ノ i i; ヽ、_, ';,ノ ノ
Li,;'ゝ ,イ ト、 ';, i'~
i, i ._,ノ^-0し0-ヘ,_ }| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ,イ'<ー--ニ---ー>|ノソ < 唯一神又吉イエスが666GET!
ゝ.i `'ー-'´ i,イ \______________
|..ヾ、 ,.......、,i'.,ソ |
,|. ヾヽ_____レ'ソ .|、
/| \ ヾ二二ツ /|\
/::::::| \ -- / |:::::\
667 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/22(土) 01:24:27 ID:5+jzNuc60
ガイドブック発売中止age
エウコメント読みましょう。
売れる売れない以前の問題。
あんまりお詫びって感じのコメントに見えないのは
俺の心が汚れてるからなんだろうな
>670の感じ取ったものはたぶん正しい
その出版社は他に中止になったもの本があるので
お詫びは表面上なものだろう
なによりエウは発売延期を極度・極端・神経質に嫌うからなw
納期云々もそうだが、出版側がエウの納得できるようなものを仕上げられなかったんじゃなかろうか。
「お客様にとっては、発売元が違ってもエウシュリーの商品として、もしくはチームを信じて
ご購入いただいている現状もあります」のくだりは、「作ってるのは出版社だけど、こんな
つまらんモノ出されたらウチの評価が下がるんじゃボケ」と暗に言ってるように俺には見える。
冥色本も「商品価値のあるものに仕上げられるかを十分検討したうえで」って言ってるし。
贔屓目かもしれんがw
とは言え幻燐2ガイドと同等かそれ以上のものを目指しるなら「無茶すんな」と言っておきたい。
鈍器としても使えるエロゲのファンブックなんてありえないぞ、普通w
幻燐2ガイドと同等かそれ以上のものを望むのはユーザーの性だからねぇ
>>673 まさかぁ。あそこまでのクォリティは一般ゲーでもそうそうないじゃん
ただ双子エロの後日談がほしーよー
エウコメントは業界内他社(同業者に限らず)を慇懃無礼に貶すような
事を偶に書く事があるのがちょっと鼻に付く。
いちいち挑発ネタを真に受けていると精子濁るぞ
だから、鼻に付くんだな
>675の鼻に精子が付いてしまったと読んだ訳だが・・・
679 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/27(木) 19:26:41 ID:K67Q6B1S0
マシストとリンダとレフィーユの立ち絵が好き
笑顔が素敵
680 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/01(火) 02:05:25 ID:6zzpXGVp0
空帝戦騎・・・
ゲームシステムは文句ないけど、
シナリオ(ガウェン編以外は、気恥ずかしくなる)
と
キャラ(あんなんでヌケません。だって、アゴがとがってるもん)
が、いただけません。
ゲームそのものは、
長く楽しめるし、エウシュリーさんの努力は、
感謝したいけど、あともうちょい、なんだよなぁ。
エロゲ版「大戦略」みたいなゲームつくってほしいなぁ。
定価が1万円以上かかってもいいからさぁ。
>>680 んなもん作って売れなかったら倒産確定じゃねーか。アホ?
ただの妄想になに噛みついてんの?
狂犬? 保健所行って注射してもらいなよ。
おまえも一言多いよ
ていうかどれかのトゥルー見たら面倒になってやる気無くなるのだ
質問です。
B055の錆虫の籠は1周目で取り逃したらもうそのルートでは取れませんか。
今から目押しを頑張って1周目を4回やり直す気はないのですが何とかならないでしょうか。
もう表示時間で90時間近いですし、合計5週もしてしまったのです。
>>685 カードは毎週復活するから、一度クリアした後で
スキップしながらそのマップだけやれば確実に回収できる。
二週目以降なら目押しも必要ないし。
>686
いや闘技場は1週目と2週目で賞品が違うってことじゃないの?
たしかこのカードは競走の何回戦だかの賞品だったような気がする。
>685
なんかパッチ当てるとまた変わるらしいんで(出前の笛とかでるらしい)試してみたら?
というか闘技場の賞品もどっか別のマップに落ちてると思うよ。または敵が持ってるか。
たとえば1週目で修復材ALLを使えるのは普通なら後戻りできないラストだけだけど
闘技場あたりでうまく奪えばもっと前から使えたりしたはず。
688 :
685:2005/11/21(月) 20:19:56 ID:gDyEWAsM0
最近やっと全ルートを1周してこのスレに上がっている攻略サイトを見てみたのですが、
自分の取れなかったカードで唯一このカードだけ配置カードなどにもなっていないようです。
実際1回だけやった2周目は目押しで配置カードは回収したのですがありませんでした。
>>687 敵が持っているかどうかはわかりませんが修復財などと違って使ってこない種類のカードのような気がします。
とりあえずパッチを当てて変更点確認の人柱になってきます。これでダメなら表示で100時間コースですが。
エウが一週目限定アイテムなんて出すか?手に入らないわけないと思うが。
最近公式ガイドブックが発売中止になったというのは
聞いたんですが美少女ゲーム攻略スペシャルの方でも
今のところ掲載されてないんですかね?
もしよろしければ教えてもらえませんか?
保守
空挺は一つのルートでのカードコンプなんて出来ないし
たしか一週目だけの闘技場限定アイテムもあった気がするが。
それにしてもテレカ付きで金が戻ってくるなんてエウ大丈夫か?
義の厚いメーカーだからな。
昔のように貧乏とか言っていないから大丈夫ジャマイカ。
本当に貧乏だったら謝罪文だけですますだろ。
あんまりゲームの発売日を延期しないのも潤ってる要因かもね。
余計な開発費使わなくて住むし。本当、頭があがらないぜ
スケジュール管理って利益になるんだなぁ…
ていうか、普通管理専門の人がいるんじゃないのか
小さなメーカーでは兼任してるんだろうけど(そしてスケジュールが狂う)
開発陣の指揮が高いんだろな。
もしくは、スケジュールが狂った際に的確な対処ができる
やり手がいるのか。
幻燐1と2クリアしたばかりなんだが、次これ買おうかどうか
迷ってる。幻燐とくらべてどう?CG枚数とか、SRPG度とか、
エロさとか、エロさとか。
空帝はSRPGではありません。ボードゲーム+ADVです。
陵辱OKなら、エロさは最新作の冥色の方が上。
空帝は内容はそれなりでも、シチュが微妙なエロが多い
>>700 サンクス
SRPGじゃないんだ。陵辱はOKだから冥色にするわ。
唯一気になるのは主人公の体が青紫なところだが....
便乗で質問です。これってボリュームはどれくらいですかね。
割としっかり楽しめるだけの量はありますか?結構あっさりしているような雰囲気ですが。
プレイ時間が長めなら年末用に確保しようかなと思うのですが。
薄味のシナリオが4本入ってます
>>702 プレイ時間は長いですが4つのうち3つは中身がグダグダです。
爺さん編はしっかりしてますが。
age
シナリオ4本あっても、おなじマップをおなじルートで進んでいくだけ(例外少々あり
自機の性能とストーリィがそれぞれ違うから、それをどう受け取るかでボリュームは変わるかと
俺は3本を2周、1本を1周するくらいは楽しめたけど・・・
もちろん1周しかクリアしてないのはアレだ
CG・回想のフルコンプだけでも100時間以上はかかるな
それぞれの主人公のルートでカードコンプや船体の強さを最高まで上げる場合はもっと時間は必要だし
ラスボスより遥かに強力な魔王も居るし、飽きなければやり込めるだろうな
飽きなければ、ってのが薦めるときに難しいポイントだよね
あれが楽しめたら大丈夫、ていう類似有名ゲーがなかなか思いつかないorz
つスペクトラルタワー
類似ゲーじゃないけどタワーを制覇した猛者なら・・・
d まず俺がやってみるw
あけおめ!
夕方のニュースで空帝の曲が使われていてびっくり。
テレビで使われるということはJASRACに委託してるのね。
以下メモ カード入手の違い(初期クルーと重要アイテムの個別マップを除く)
ガウェン編のみ(シナリオの関係)
C036 ユリシア
ガウェン編以外(帝国で出現しない)
C026 ステラ
ガウェン編orマシスト編のみ(個別マップの想い出の島or初期装備)
E068 一回休み、E106 浮遊の枕
パティ編のみ(個別マップの未開の地限定)
C029 タルム、E071-074 高度変更・ステータス確認・マップ確認・闇住人使用不可
パティ編以外(火山列島の依頼を断ることができない)
C057 仲居
トマス編のみ(個別マップの黄金の島限定)
C030 アヤメ
なおバトルカードは4ルートとも最低3周すれば全種類入手可能
ただし仲居と狂人島が両立しないのでカードコンプに必要なのは最低4周
また配置カードにないものは闘技島の敵アイテムをチェックすれば大抵あるので奪えばよい
また闘技島では E055 錆虫の籠 が1周目限定だったりするので封印プレイは別にやるべき
全キャラ通じて1周目がハゲシクだるい
>>712 どーも。そんなスレもあるのね。初めて覗いたが無断使用とは驚き。
>>713 1周目というよりそれを4回繰り返すのがだるいね。
今なら条件もわかっているし1周目でもBエンドは簡単だが発売当時はつらかった。
特に最初のマップの金条件がおかしいと思う。次のマップも素直じゃなくて困る。
>711
ステラなんて別にイランがガウェンだけ仲間にできないのはナゼだ?
パティで仲居がダメなのは親父の花嫁探しってことでなんとなくわかるが
あとマシストだけシナリオ絡みの固有名クルーいないのな
トマスなんて初期クルーが他より多いのに固有マップでアヤメが増えるってのに
ところで使ってるクルーは稼ぎ用とかだいたい似通ってくるんだろうがどんな感じかね?
枠が30しかないから25人編成にしてるが、全員入れられないからと女キャラばっかりだぜ…
ルートを選ばないキャラでもファウラ・ウィーヴィ・ルル・リンダ・ラジェあたりで戦闘は安定だからな
これよりもっと戦闘スキルの発動率の高いのいそうだけどそこまでいらない感じ
716 :
sage:2006/01/15(日) 23:03:38 ID:NjPthPr2O
インディビュール号が激しく弱い
わしのインディヴェール号は軍港前でHP 5477 上 86 99 水平 83 63 下 66 11 命中 74 回避 68 幸運 71 だわ。
鍛えすぎた。
ちょ、おま
いったい何時間闘技場やってたんだよ
719 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 20:51:10 ID:v4YijVU/0
>>717 正直、お前マシストで
能力は脳内設定だろ
安心しろぼーっとやって20時間弱くらいだ。
ちなみに軍港こえた時点で 5482 99 99 83 63 80 67 74 68 72 だった。
マップの敵が雑魚すぎ。
721 :
sage:2006/01/17(火) 08:13:38 ID:4YSd6vgvO
俺なんか軍港後でも
闘技場1対1のレベル2以下のステータス
インディヴュール号が弱くて先進めないんだけど
>>722 クリアできるレベルになるまで闘技場でがんばる マジで。
どの組み合わせでも100%発動できるので、
戦闘ではひたすら合体攻撃。
マシスト編クリアした
インディヴュール号・・・・
晩成しすぎ
保守
ガウェンのBGMテラカッコヨス
>>726 なんか車のCMっぽくて笑ってしまいつつもカッコヨス
アイテムとお金とカードがあるんですよね?
2週目にもちこせるんですか?レベルは1からですよね
戦闘に使うカードは持ちこしできないとなると
1週目でとれないカードを2週目で集めるのが基本?
集めるとクリア後にCG一覧みたいにカード一覧みたいなのがあって、そこに集めた分のカードが追加されていく?
Q.2週目の引継ぎには何がある?
A.船の能力、所持カード(重要カードの中では基本砲撃のみ)、所持ロット引継ぎ、クルーレベル引継ぎ
>>728 > アイテムとお金とカードがあるんですよね?
×。バトルカードとアイテムカードとクルーカードと銭。
> 2週目にもちこせるんですか?レベルは1からですよね
×。レベル持ち越しも可。
> 戦闘に使うカードは持ちこしできないとなると
> 1週目でとれないカードを2週目で集めるのが基本?
×。戦闘で使用しても残っていれば持ち越し。あと1周で無理なのを2周以降でとるのは常識。
> 集めるとクリア後にCG一覧みたいにカード一覧みたいなのがあって、そこに集めた分のカードが追加されていく?
×。クリアしなくても一覧ある。ゲットすれば追加。
ワラタ
ここは新参に厳しいインターネットですね
まあちゃんと教えてやってるんだから親切じゃん?w
今朝、めざましテレビで いい朝やねー が流れた!
ニュース番組では良く使われてるみたいだね。
エウたんところに許諾申請はしていないだろうなーフジテレビは
カスラックに出してるんじゃないの?
いちおーそう言う管理をする為の団体なので。
物を知らない子が来ましたよ
今だ。保守
語ること無いかもしれんが
h
アナスタシアがメイド見習いだそうだ
穴ス足しアが誕生したようだ
age
743 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 04:02:18 ID:ZYiYtKsE0
もう一度
age
ナスみたいに今後の新作に出張してほしいんだがどうだろうな。
魔遣使シャープス ・・・無理かな。
尻がエロいバジーでも可
ダメージあると毎ターンのように発動してたマシストの修理が全く発動しなくなったんだが、何か原因ある?
ランクが上がると特殊能力が変わる。
マシストがSランクにレベルアップした。
修復材50保守
>726
今更ながら同意。
あのBGMでナスが「うりゃうりゃ〜」とか喚いてるの聞いてるだけで
何か癒される。
ナスの声は良いな
女将と中の人が同じと知った時は信じられなかったが
大ダメージくらった時の「わっ!?」に萌えたオレは
それを聞きたいが為に時々わざとボコられる。
俺も俺もナス萌え
hosyu
アイテムの類は好きなのが多いな。
魔遣使の角笛とか種とか。
魔遣使や天遣使より有翼戦士(ラウマカール)の方が格上なのは意外だったが。
今後も出てくるとうれしいんだがなあ。
ミサリとの出会い3がどうしても手に入らない。
手に入れるまでにミッションが終わってしまう・・・。
どうやったら3まで辿り着けるんだ・・・orz
名人の陀輪と3倍推進液をたんまり使って池。
時にはライバルがいるところをわざわざ通り、攻撃を仕掛けるのも忘れずに。
金に糸目をつけないのがポイント。金が足りないなら闘技島。
自分は運よく3倍液2つで1位になれたしミサリも回収できたな。
この主題歌いいよなたまに聞くとまたやりたくなってくる
>>756 2周目以降なら舵輪は要らないな
つかスレ止まりすぎ
よーし、だったら俺が小説@マシスト編の感想を語ってやろう。
挿絵がとても良かった。
内容は…詰め込みすぎで駄目駄目だな。この作者は語彙が少ないから
厨房が書いたラノベみたいな文章が続いて、頭痛くなる。
いらないところはサラリと流して、盛り上がる所は書き込んで欲しかった。
シーンに緩急ついてないから、読んでて特に何が言いたかったのかわからないや
烈風空賊を聞くためだけにゲームを立ち上げることが多い。
サントラ買うべきだろうか?
買え買え。あ、ブックレットには期待するなよ。
ラジェとウィーヴィはイベントなし。
タルムはパティ編のみ。
何故、気に入ったキャラの出番が少ないんだ。 orz
君がマニアックだからさ。
・・・ナス・・・orz
補修
保守
ミサリ保守
ソフトのデータには主題歌のフルが付いていないのが痛い。
エウの中では曲がトップクラスだけにやっぱりサントラ買うべきか…
oggだけで十分だがね。
サントラにもフル入ってネーヨ
よく見るとバジーの羽根って片方が黒でもう片方は白なんだな。
っていうか死神天女ってどんな種族なんだ?
告死天女とかの方が名前的にはそれっぽい気もするが・・・
余命わずかな人を腹上死させる種族
保守
当時は時間がなくてバザーも闘技場も無視で一気にクリアしたため、今更やりなおしている。
…うむ。やはりマシスト爺さんのシナリオは最高だな。
けど、後半はカードを使いまくらないと、ほぼ勝てない仕様の闘技場レースは勘弁して欲しい。
勝っても推進液ほとんどもらえないしさぁ…。
保守
774 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 23:47:53 ID:zCcw3SCpO
敵味方のマップ上の位置によって戦闘の性格が変わればよかったな…
長距離砲撃戦とか接舷白兵戦とか
戦闘の性格によっても使えるカードに制限がかかったり、使えても威力や命中率が落ちたり
マップのどこにいても戦闘になればみんな同じってのがなんか不満だった
随分前にプレイしたものだからあやふやだが、戦闘で使用するカードに関して言えば、
使用できる武器カードは船の高度によって決まるってシステムじゃなかったっけ
白兵戦となったら、死なない船員だらけのギルティニア号が最強だと思う。
逆に戦闘なれしていない2人がいるインディヴェール号は超ピンチ。
>774
そもそもの戦闘開始の基本条件が
「相手のいるマスに止まる」
「宣戦布告を発動して相手のいるマスを通過する時(勝てば相手を貫通して先に進む)」
だからな。
強襲カード以外でマップ上の位置を参照することはないからあまり意味のない要望かと。
硬度に関しては775の言うとおりだな。
打ち下ろし兵器充実させて下降気流B後に攻撃ウマー
>775
それか…
カード持ってるはずなのに使えないで、途中で数値いじったりとかもやってたから、
そのせいで不具合がでてるのかと思ってた。
取説読んどけば良かった…orz
エキスパートでヴォルテールのいるステージに行ったら
仮面紳士とかいう変な敵が出てきた。
倒したらクルーカードになったんだけど、Eランク/攻撃力:10て何www
>>780 おk。次の周で頑張ってみる。まだ闘技島制覇できてないし。
うはーん!
格闘島一対一の7開戦?のインディアン娘が強すぎる〜!
2週目船体レベル20の数値マックス(アイテム強化はしてなす)
ガウェン、包帯、ナス、予言娘、店員全員ランクS。
バトルカード封印で奴は基本砲撃しかできないのに俺の無敵のギルティニア號が軍鑑Aみたいにラウンド1で撃沈されてしまう〜!
こっちの一斉射撃で999とか与えるけどインディアン娘の砲撃一発500とかなにあれ〜??
見切りで、たまにかわせるども…
運しかないんでしょうか?
基本砲撃だけでラウンド1で沈められるんじゃ、
まずはアイテムで船体強化した方が良い希ガス。その上で、
高威力の武器を備え、それが使えるように船体の高度を調節
合体攻撃を狙う
回復系のカードを備えておく
あと、パーティーの編成も考えた方が良いんじゃないかな
他の奴を相手にしてるならまだしも、そいつとの戦闘に店員じゃきつい気が
「見切り」とか「神秘の防護」を持ってるキャラが良いと思うけど
助言ありがとん!
たしかに店員は戦闘じゃダメなんで今リンダとレフィーユを育成中。
ギルティニア号は水平戦闘が強力なんで水平のみで攻めてたが
逆に奴の苦手な高度で責めるのも効果的か・・。
S武器もまだ全然たりないから再戦は3週目かな〜。
どうでもいいがこのゲーム続編は絶対シミュレーションRPGの方がいい!
魅力的なクルーもイカした戦艦も、いっぱいあんだから艦隊組んで戦闘してーよ!
ジーナかあちゃんいいよ!
ランクDなのにスキル連発してくれて頼りになる・・・。
ゴミ息子4匹のせいで軍ジジイにも苦戦するが・・・。
イベントカードの離反の戦旗で相手クルー1人の攻撃封じれるぞ。これは3ターンもつ。
あと、2周目なら戦意の精霊持ってるだろう。こっちの攻撃力1.2倍になるから使え。
千里眼の弓を使って地道に相手の耐久度を削るのも手。むこうからは戦闘しかけてこないし。
それとレフィーユはラルフと組ませろ。爺さんは貫通持ってるので、
発動すれば相手の防御力無視で攻撃できる。こいつら2人の合体攻撃(50%以下で発動)もあるから超お得
配列も考えたほうがいいんじゃね?
ガウェン一番目に持ってきてないか?
一斉射撃って微妙に不便だよな…。先制攻撃も。
弾幕は使いづらいが、発動頻度が高いから適用されたときは便利だ。
レフィーユはガウェンより攻撃力高いのはいいんだが、一斉射撃がネック。
おお・・多数の助言サンクス!
配置は ファウラ ガウェン 包帯 ナス 店員 で
ファウラとガウェンのコンボも組み易くした陣形です。
一斉射撃やっぱ不便かあ・・つーか・・
向こうから攻撃してこないのかwwwこの情報は助かる!!!
今まで奴の変な高度からの奇襲を恐れてイベントカードは初回の一枚
しか使わないという制限をしていたw
離反and千里眼がんがん使って突撃時には戦意の精霊使って一気に撃沈したる!
ウィーヴィはこのゲームで一番強い敵だと思ってる
錆虫王でカードを全て捨てさせて推進凍結なりで固めて千里眼9発ぶち込め
>>790 強い船、強い武器、全回復、強いクルーだからな。
ウィーヴィ、ラジェ、三人組だったなたしか。
攻撃力、命中率共に高く、神秘の防護、貫通、見切り、一斉攻撃、戦意高揚
こいつらだけは周回プレイ中でもやり方次第では負ける。
>790
オレは初めて勝ったとき久々にゲームでガッツポーズしてしまった…。
>795
ありがとうございます
>794-795
エロゲ板やネギ板と同じく工作板でも画像質問はロカルー違反だ。
と言うことでお約束ながら死ね。
798 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 20:36:57 ID:U5yz8vNA0
上昇気流age
さげ
過疎ってるな〜。もうネタ切れかな…。
未だにプレイしてるよ。パティ編でオヤジとリンダのエロがまだ見れてないし
還らずの空 とか烈風空賊を聞くためだけに今でも立ち上げてる
俺は独眼の覇者好き
昨日から初プレイ開始
いきなりエラーメッセージでゲームが壊れていますと言われた・・・
人がnyで落として、それを借りたから無理か
そんな餌で俺様がクマー(AA略
教えて君ですみませんが、トマス編の三段目の一番右のシーンはなにがくるのでしょうか?
>807
バザーでのミサリとの出会い1,2,3みたい。
>>808 レスありがとうございます。
戦闘スキップじゃダメだったんですね…。
さっそく回収してきます。
最近やりはじたのだけども。。
Easyでやっててもムズイ…。
吸血鬼編で火山の火の鳥が強すぎ。
たゆ唄でるまでに1週くらいクリアしたいよぅ
幻燐やってすっかりエウのファンになりますた。
俺も最初Normalでやったけど死にまくった。情報何も見ないでやるときついよな
超頑張ればぎりぎりクリアできる難易度ってのが超好きなのでかなり楽しめたぜ
ガウェン編終わってからパティ編やったら、序盤の戦闘が楽で拍子抜けした。
キャラ差、かなりあるよな。
パティ編はパティが連続攻撃・オヤジが貫通持ってる上、
船の旋回・推進力が高いので敵の攻撃をかわすかわす。
それにひきかえ、ガウェン編は船に特化した性能がない上、各クルーの能力がいまいち使えない。
ガウェンの攻撃力もあまり高くないしな
確かOHPにも、楽だから最初はパティ編からやれとかいう記載があった気がする
台風一家編もパティ編と同等以上に楽だが
最難関はマシスト編。コツを掴めばそうでもないけれど
ラジェってめちゃ強くない?
誰だっけラジェ。
マシスト編は初期クルーをSまで育てると、3人とも攻撃力240以上に加え、
船の性能がダンチでウハウハ。
まぁそれもこれも、序盤を乗り越えられたらの話だ
>ラジェ
確か、二週目にいけるマップに出てくる盗賊
名無しの船員だけで戦うのが俺のジャスティス
このゲーム面白いことは面白いけどかなり大味だよな。
一番の原因は止まる必要すらなく通過するだけで店に入れる。
その店は今まで手に入れたアイテムを何でも売っているという品揃えのよさ。
だとおもうのだが。
主人公が違えばキャラの反応は異なるとは言え、
同じマップを複数回プレイしなきゃならないのにはうんざりするとか
各主人公が絡み合わないのがつまらないとかいう不満はレビューサイトで見るな
結構凝ってたり面白かったりするから俺はこのゲームは好きだが、
所持金を制限する貯財の概念は嫌だったな。カードを買って船体強化するのが酷く面倒だったから
エキスパートではガンガン高い武器買わなきゃいけないのに、
所持金が10万でカンストなのには納得いかなかった。
それ以上物を売っても10万にはならない。
最強武器なんて68000(うろおぼえ)だぞコンチクショウ。
もっと持たせろ
age
これ別主人公のは引き継げないってことは四編並行して進めても問題ない?
そんな面倒なことを何のためにするのか
>>825 それは主人公毎にセーブデータ作って並行して進めてた俺への挑戦か?!
うわあああバザーで最後のチェックポイントが敵の一マス上に出たーーー
バザーはランダムでポイント出現じゃないんだからやり直せばよい
トマスエンドB見た
リンダへの好感度がガクンと減った
バジーに負けた主人公達の末路は
人間バイブで死刑かね。巨大女萌えとして羨まし過ぎるぞ!
バジーと言えば、マシストのあれには本気で笑ったな
他のシナリオでは完全にクールなバジーですら辟易してたのも面白かった
立ったまま寝てるファウラが好きだったw>マシスト編
おじいちゃん面白いよおじいちゃん
833 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 11:04:16 ID:5e1Nn3v/O
やべえよマシスト・・・・・。
あまりの弱さにほんとにEASYにしたのか確認しちまった。
初期は船は最弱クラスだからな
耐久100%から合体攻撃できるのが救いだ
序盤何すればいいんだ?とりあえず金稼ぎまくってればいいのかね
クルーが増えてからにした方がいいんだろうか
闘技場に通いつめて、舟を最強レベルまで改造すればいいと思うよ
金は必要だ。改造しまくれ。
あと、壊れた武器の分、ショップで買い足しとけよ
わざわざ金かけて買わなくとも、武器は闘技場でとれば良いんじゃね?
間に合わせな感じになるが速度に注目して合体攻撃を使いこなせば十分勝てる
魔王とか相手にする場合はそうもいかんかも知れんが
あと金稼ぐなら競走がお勧め。勝つにはカードが必須だがそれらを買って集めたとしても
勝てばお釣りが来る位儲かる筈
競争は戦闘発生すれば確実に勝てるんだけどなぁ…
そろそろ1対2に勝てそうになってきた
序盤は競争で稼ぐの難しいんじゃなかったっけ
ロット強奪って売った方が金になるよなw
自分が使われると異様に腹が立つけどな
火山の入口の空賊はバリバリ使ってくるよな
844 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 12:08:44 ID:yDzMOZhZO
だ、だめだ、弱すぎてやる気なくした・・・・
慣れたら楽だぞ。まぁ頑張れ。
イージー選べ
マシスト編選ぶな
ガウェンノーマルでやったけど1対1やりまくってレベル8くらいまであげてから
ジバンシィに挑んでまた1対1でレベル12くらいまであげてから
次の面に行って…みたいな感じで超順調。
最近は競争やるまでもなく1対2で稼ぎまくりだよ
名人の舵輪って大切にとっておいたけど
記憶の書の方が利用価値高いなw
気づいたらなくなってて焦るんだよなw>記憶の書
>>846 マシストさんですよ。
他は全部クリアしたので。こいつだけはレベルが違いすぎる・・・。
>>850 マシスト編は意識して速度を揃えないと序盤はきついかもな。
確かに他はイージーだと速度をあまり意識せずにクリアできてしまうが
折角そういう戦闘システムになってるんだからマシスト編でぜひ体験すべし。
個人的には船の倉庫が狭くてどんどん売らないと捨てる羽目になるのが嫌だった。
何も持たずに出撃しても連戦だとまずオーバーするしそもそも買い物しにくいし。
マシスト編か。クルーだけは割と多くつめるんだよな。
あの船に30人乗ってる所を想像すると笑えるw
853 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 02:47:51 ID:VT8PpJrvO
やっとバジーまで行った(´Д`)
パティって負けたら陵辱とかある?
>>854 バジー戦で落とされたら、ちょいエロシーンがあったような・・・
陵辱はない
保守
857 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 20:38:14 ID:ihUWSmBvO
たまにはageるか
実母とやれると聞いたのですが
多分ジーナのことだと思うが、挿入は無い
息子の一人で主人公の兄貴にはパイズリしてたり
息子である主人公にクンニさせてはいたが
860 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/02(木) 16:54:05 ID:7U5SzB/HO
保守
861 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 17:30:31 ID:CaKe9m7LO
期待age
保守
863 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 20:32:41 ID:rwLqX6nzO
保守
保守
865 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 07:44:53 ID:GdBY4PI0O
保守
ぶっちゃけ小説のほうが面白いよね、これ
小説の方がツマランかった。マシスト編はゲームの方が最高。
このゲームの音楽がテレビ番組でよく使用されてるんだけどそんなに有名なの?
エウはavexの子会社だから許可出しやすいんだとよ
>>869 どこでそんな話聞いてきたんだよ…
エウクレイアは組長の100%出資だったっけ?
>>869 そうだったのか
リンダの戦闘曲が夕飯時に流れてて驚いたけど
頻繁に使われてるんだね
872 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 02:16:00 ID:5sWosZ+hO
閉鎖だろうが保守
なんとなく保守
874 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/31(水) 22:51:38 ID:Lpd90G0y0
hosyu
875 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 01:00:35 ID:4whAXtTD0
空帝戦騎の2周目の時の出目操作のやり方がわかりません。
説明書が無くて困っている感じです。
救いの手をお願いします。
デブでも食ってろピザ
>>875 確かマウスではなくキーボードを使ったような記憶が。
もう手元に無いので分からない。
説明書よく読め、としか言えない。無くしたなら自業自得。
エウの説明書はイダイナリ〜
エウの説明書は新妻だいあり〜だって?
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
心を寒くさせたぶん、体を温めてやればいいと思うんだなぁ
結局このゲームで40時間くらい遊んでた。
俺は100時間近く
けど魔王打倒はマシストのみで白エウは未ゲットという未コンプぶり
886 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/15(木) 20:28:49 ID:ZgatkNJrO
age
妹姫の声優忘れて、OHP見てたら
見たこと無いキャラが何人もいた・・・
アヤメとかステラとかタルムって誰よ・・・?
吸血鬼と博士しかやってないけど、残りのキャラで出るん?
以前>711で取得可能カードをざっと書いた者だがアヤメとタルムは残りのキャラで出る。
ステラは博士シナリオで出現したはずだが。
あと訂正
マシスト編ではE104浮遊機雷・大は入手不可
個別マップの研究所跡地のヒントマスから入手できるカードがこのルートだけ違う。
889 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/28(水) 17:46:19 ID:7Ebrz/X90 BE:175293656-2BP(111)
hosyu
マシスト編のメインクルーがランクSになった
怒りと笑いがこみ上げてきた
結局はエウ姉妹とその部下と変態紳士には適わないがな
合体攻撃(必中、与ダメがすぐカンスト)を使うのがほとんどだから
スキル的にエウ娘よりメイド姉妹の方が便利っぽ
hosyu
だがBGMが…
周回特典で合体攻撃の条件(残耐久)解除があればよかたのになぁ。
というかファンブックをだな
合体攻撃は結構かっこいいのもあるしな。
フェイランの炎の龍とか。
バトルの設定を自由に選べるシミュレーションモードとかがほしかった。
898 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 18:56:24 ID:zwXg0tJs0
ステラはラルフの孫なのになんでスキルが『悪い手癖』なの?
ミレーニたんルート追加diskはまだですか?
ミレーニたん世界制覇ルート追加discはまだですか?
NGワードで見えなかった・・・orz
あんな堅物主役に据えたらエロシーンなんて無さそうじゃん
堅物だけど間抜けなので行く先々でヘマやらかしてヤられるゲーム。
すごく…ストレス溜まりそうです…
一度手に入れたカードは買えるわけだが、クルーも買えるとは何たる人身売買。
おすすめは爆雷手、修理、フェイラン(仮面紳士が入るまで)だな。
複数枚入れておけば、誰かが発動してくれる可能性が高い。
特にフェイラン。 二枚入れておけば、どちらかが再行動を出してくれるから
非常に計算が立ちやすい。
ほしゅ
追加ディスク発売を願ってほしゅ
せっかくだから最後にトマスたんをもらってくよ
909 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:44:25 ID:j+9WVDI80
アヤメは俺の嫁
どーぞどーぞ
「冥色の隷姫」登場キャラのシルフィエッタがフィギア化されるようだが、
「冥色の隷姫」より先に発売された「空帝」登場キャラのフィギア化の話が
現時点無いってことは、今後も、絶望的か
無理だろ、そりゃ。
人気?と言えば辛うじてヘタレ属性でミレーニあたり?
でもヘタレといえばリンが居るし、他にまともなキャラもおらず…リンダぐらい?
リンダの好きだ好きだ好きだぁぁが耳から離れません
なすがなんかの商品になったんじゃなかったっけ?それで終了じゃないの
なすはぬいぐるみになった。今目の前に飾ってるが、出来いいぞ。
ナスのみそ焼きは旨かった。