1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:04/12/02 01:04:05 ID:9EdFnPvZ
Q.1対1・7回戦で勝てません
A.
・正攻法
離反の船旗で神秘の防護(ウィーヴィ)を封じて同時攻撃・合体攻撃連発。見切り要員必須。
こちらから攻めると万が一双方が生き残った場合に敵フェイズで回復されるので向こうから攻めさせる。
・チキン戦法
錆虫王子・女王でイベントカードを破壊してから推進凍結→千里眼連発。
錆虫の代わりに封印の風、推進凍結の代わりに逃げの一手&賄賂の気球でも可。
再行動要員を乗せておくと効率的。
Q.石版の破片と闇骨の破片の取り方は?
A.
石版の破片:自由貿易港レアC、火山列島2戦目レアC、氷結の島1戦目レアC(5回滑ると出現)
闇骨の破片:帝国軍港・一番上のヒントマス、氷結の島2戦目レアC、ロスタロット帝国3戦目レアC
氷結の島の滑るマスは決まってるので、目押しが出来るなら簡単にレアCを出せる。
お奨めはスタートすぐ近くのバトル突入とカード獲得の間の空白マス→4マス後退
Q.魔王の島で金が取れません
A.2周目でないと難しい。再行動と推進カードを駆使して増援ポイント占拠、敵全滅で早々に魔王を引きずり出すこと。
出現後はカード強奪あるいは破壊で回復手段を絶ち、千里眼シリーズでダメージを重ねよう。
Q.帝国3連戦で金が取れません。そもそも勝てません
A.船体レベルとクルーレベル上げれ。ボスは合体攻撃で素早く仕留め、移動要塞等は強襲を駆使し早めに片付ける。増援は2〜3回倒せば打ち止め。
妹姫マップに関しては中央の低地から横道に入らなければ増援は出ないので全滅は容易。ただしこの場合レアC「闇骨の破片3」は諦めること。
Q.合体攻撃の条件てなに?
特定のキャラ同士で武器の攻撃速度を噛み合わせる。組み合わせによっては船の耐久ゲージで発動条件が変わる。
耐久100%
マシスト&マキ、マシスト&メイ、マシスト&マキ&メイ、マキ&メイ、エウシュリーちゃん&Bエウシュリーちゃん
耐久50%
ガウェン&シェイド、ガウェン&ナス、ガウェン&シェイド&ナス
パティ&ロバート、パティ&ロバート&ゴン、パティ&ファウラ、パティ&リンダ、パティ&レフィーユ&リティーヌ、ロバート&ファウラ
アーレス&カトゥルス&ジデス
マシスト&ファウラ、マキ&メイ&ファウラ
ラルフ&レフィーユ、レフィーユ&リティーヌ、フェイラン&セイレン&ロンズ
耐久25%
ガウェン&ファウラ、ガウェン&ユリシア
パティ&ロバート&ファウラ
トマス&ジーナ、トマス&リンダ
ヴォルテール&ユリシア
Q.2週目の引継ぎには何がある?
A.船の能力、所持カード(重要カードの中では基本砲撃のみ)、所持ロット引継ぎ、クルーレベル引継ぎ
Q.2週目の特典を教えて
A.追加イベント、顔つきクルーを入手可能、出目を自由に選択できる(説明書6ページ)、必須マップでランクS武器の周回ボーナスがある(殆どは5週)
戦闘をスキップ可能、スキップはレアC依存の地図の取得とクリアランクを決定できる(ランクはトゥルーフラグがある場合のみ)
Q.効率の良いお金の稼ぎ方を教えて
A.その1 闘技場の1対1で×2推進と逆風を集めて競争で放出して稼ぐ。競走で金を取った後は常に40000手に入る。
その2 周回ボーナスで稼ぐ。常時推進剤使用のこと(高改造で推進液ならあまり出目を気にしなくて良い)。
Q.オススメの攻略順は?
A.個人差です。前半楽に進みたいならベンベスター一家(後半しんどい)。大器晩成型ならマシスト。バランス型はガウェン。パティは…。
2周プレイすることを前提とするなら1週目はノーマルエンドと割り切り無理して金を狙いに行かなくても良い。
Q.究極砲撃は何処で手に入る?
A.2周目ルルに勝利すること。つまり、1週目で闘技場で金を取ることはあまりメリットがない。
Q.エウ娘、黒エウ娘はどこで手に入る?
A.2周目で先に1対1の8回戦で黒エウ娘を手に入れてから囚人島でエウ娘に勝利する。
Q.狂人の島で海賊3人を仲間にするには?
A.29ターンまで目的地に入らずじっとしている
Q.4キャラ全てクリアしたのにリンダ編に進めないよ?
Q.王女姉妹の諸国漫遊記マダー?
Q.主人公やリンダをたたきつぶすミレー二たんの道楽警備隊シナリオはまだですか?
Q.ラジェたんとエチしたいです
A.5年待ってみよう
Q.エンディングBの条件は?
A.以下の条件を全てを満たす。
1.ハインズ島 敵全滅&闇住人支配半分以上
2.自由貿易島 ラルフ撃沈&商船を撃沈しない&シェリアと3回会う
3.裏切りの島 20ターン以内にクリア&リンダとゴルギアを自分で撃沈
4.ルヒエル神殿 ルヒエルから綺麗な石をもらう
5.軍港 ラルフ撃沈
6.火山列島1 敵を全滅させない&25ターン以内に火山内部へ
7.火山列島2 全ての敵を撃沈
8.凍結の島1 30ターン以内にクリア
9.凍結の島1戦闘終了後 ファウラの頼みを聞く
>1
乙。
ファウラさん萌え。
>>1乙
商人Sになったんで配置カード漁りをしてるけど、
イベントカードだけでなくバトルカードも結構取れるのね。
てっきりバトルカードは戦闘と周回ボーナスで集めるものとばかり…
乙
早速でわるいんだけど、
二周目って、マップ開始時に「戦闘スキップ」→「ランク金」を選択、
を全部続けてTRUEエンドにいけるんでしょうか?(選択肢はフラグのたつ方を選ぶとして)
乙
>>10 余裕
マップ上の会話とか見れないし、戦績貰えないからクルー成長しないけど
>1
乙ついでに
☆ゲーム速度のデフォルトが目盛り一杯なので最速だと思いがちだけど、 実は真逆の最低速
これでかなり違うorz
出目調節なんて出来たのね
テンプレ見て始めて気が付いたよ
そんな漏れは既に全キャラ1週+マシ4週目・・・orz
>13
マジかぁぁぁああああっ?!
知らなかった…
テンプレ激しく乙。
まったりやってるからアイテム情報など、ほとんど協力出来てなくてすまそ。
ま、難易度つーかゲームバランスについての検証ならできるので勘弁w
マシスト1周目、ハードモード編。今の所全部金・銀でいけてる。格闘場の修行も最初の数回のみ。
金取れなかったのは1面、氷竜2面、ロスタロット2面の3つ。ちなみに妹姫の面では4回途中セーブしてギリギリ30ターン。
ロスタロット帝国クリアした時点で船体レベルが既に17なんだが、
対空攻撃4段階目、対空防御3段階目、対地防御3段階目とまともに上げれないくらい金欠状態w
>>16 成長力の高さがマシストの強みだから金欠は辛いだろうね(;´Д`)
ガンガレ
対空は一切改造しなくて良し。
トマス編・バジー×4のマップでハマり中(NORMAL/LV13)
誰か良いアドバイスあったら教えて… カイフクオイツカナイヨ(;´Д`)
>13試してみようと帝国妹姫戦やってみたら
2ターン目の自分攻撃、向こう攻撃で妹撃沈
7ターン目には3隻とも撃沈
なんだったのさっき漏れがやってた死闘は・・・・
>>19 素直にLV上げるのが一番簡単なんだけどね…
宣戦布告付で追い着かれて連戦になるとかだったら、浮遊錨でも仕掛けて足留めしてみては。
一方通行ばかりのマップだし回復の時間稼ぎにはなると思うけど
バトル突入マス使われるとどうしようもないけどね
ギャンブルだが空間転移で内側の列に飛んで見るのはどうだろ。
もしくは、固まって追いかけられてるなら×3とか無駄に使って引き離し。
>>19 開始早々モンスターに強襲連発して全滅させる。
バジーが近づいてきたら推進液や転移使って逃げて、
強襲→修復剤・中の繰り返しで各個撃破。
強襲が無いなら他の3体を凍結で足止めして1体ずつ接近させる。
とにかく連戦にならないように気を付けてがんがれ。
>13
そんな便利なコトできたのか!よし、説明書・・・どこにやった俺orz
>>12 パティのCG埋まらないんだけどこれも戦闘飛ばしたせいかな
船から落ちそうなやつ1枚足りん・・・
Q.メイロたんは攻略できないんですか?
A.メイロはオカマなので攻略できません
知らなかったのよ・・・俺orz
>>19 金狙いで勝てないなら素直にレベルを上げた方が良い。
バジーさえ倒せば精密射撃は取れるので銅でも良ければ回復中心にすれば負けはしないはず。
どうせ向こうから勝手に攻撃してくるのでひたすら守りに守れば良い。金狙いだとターン数の問題もあるけど。
ところで攻略順はeasyなら気にしなくて良い気がする。
マシストが最初の戦績稼ぎでだるいくらいで他は楽勝。
基本的にルヒテル神殿に辿り着けていれば必要カードも揃っているはずだし。
個人的にテンプレを作りたいのはマップごとの拾得カード。
特に戦闘勝利とクリアボーナスのみではあまりお目にかかれないもの。
闘技場一週目限定ボーナスもそれ以外の入手場所があるとイイかな。
結構、高度高で進んでる人が多いようなので質問ですが、
高度高でマップ上のカードを取るときはいちいち降りて拾ってます? 探索で拾います?
私は高度低でちまちま拾っていくので 対空>水平>>>>対地 な感じで改造してます
俺は配置物は取れる時にしか取らんかったなぁ
今思うとちょっとだけ勿体無かった気もするけど
商人Sになって探索が100%発動するようになったんで、
現在マップ上の配置カードを調査中…暇だな俺orz
>>29 日記使用→下降気流→出目で止まれるまで頑張る→次のターンで上昇気流、かな。
マシストで闘技島禁止プレイしてるんで対空は完全に捨ててる。金無いし。
探索は出たら利用するか、レベル。まあマップ上のカード自体余裕があればって所だけど。
トマトで帝国まで闘技場使わずにこれたんだけど
そっから無理ぽ
闘技場作業か ( ´Д`)
パティは機動力型といってみる。
山場といわれる帝国3連戦が一番楽だった感じがする。
2週目は闘技場の修行って1マソに戻るんだな。
なんかさあ
やってて思うんだが
イージーでもノーマルでも金とり続けると、どいつも闘技場を使わないで丁度いい感じの難易度
金をとるのがデフォの難易度設計なのねエウシュリーさん
だから金わからない1周目の人がうぜー地道な作業ゲーとか言うんですよ
せめて難易度の基準を銀にするだけでぐっと違ってたね
はじけるのはエキスパートとかにしておけばよかったのに
エンドBの時にあるよ。
あとはファウラやステラとの百合?
誤爆orz
>>28 闘技場一週目にもらえるやつは全部他で手に入るからしなくても問題なし
マップごとの取得カードで注意といえば特定のイベント起きると
出てくるカードがいくつかあることくらい。
全部拾ってもロードせずに色々してみるといい。
>>26のCG1枚と
究極砲の対地2枚 三回休み〜封印の風の間の4枚だけ埋らんorz
>>36 4周しようが最初のキャラを始めると金取りが面倒でうぜー作業ゲー、
と思える点が何だ。
なんだかんだで50時間ぐらい遊んでんのになぁ・・。
マップに配置されてるカードの情報もできればキボンヌ。
バザーで出前の笛とかあるように、手に入りにくいアイテム多いし。
俺が見つけたのでは囚人島でスタート地点のすぐそばの左側のUPマスにあるカードが
分捕り名人の釣竿ってくらいだ。
>>41 それなりにメモりつつ進めてはいるけど、複数でやると表記方法が結構難しいかも。
下ブロック左上、とか適当にメモしてるがマップ見直さないとわからん。
>>41 手に入りにくいじゃなくて
それでしか手に入らないカードかなりたくさんあるから、
カード埋めたいだけなら、自力で全部拾ったほうが早いと思うよ。
主人公専用の島は全部カード同じなので、
一人の主人公でほぼ全てのカード手に入る。
クリア楽にする目的で便利なのは出前の笛くらい、
闘技場でカード強奪してたほうがよっぽど使えるカード集まる罠。
>>44 すげーGJ。助かります。
・・と言っておいて更に注文追加して申し訳ないけれども、
B092とE083は詳細不明?
敵が持ってるのは抜いてあるのかな
B092=ウィーヴィー
E083=Bエウシュリー
47 :
19:04/12/02 12:27:39 ID:mdQDR5UV
サンクス!>アドバイスしてくれた人
守り重視でやってみるよ。
タイトルの黒エウ娘の逆襲… (;´Д`)ハァハァ
次スレは「エウ娘の復讐」かな。
エウシュリーウォーズだな。
遠くの低空のアイテムを取る時
・上昇気流&移動→(推進液使用&)移動→下降気流&移動(4〜9+4〜9(〜29)+1〜4マス)3ターン2(3)アイテム
・低空を維持したまま推進液(最大改造なら21〜24マス)1ターン1アイテム
今まで×2×3推進液ばかり使っていたが、推進液は最大改造ならルーレット+20
中低空では推進液使った方が効果的なんだな。
CG埋まらないのは銅とかで何とかガメオベアで出そうな薬缶
トマス編やってるんだが…これ一番難しいんじゃないのか?
勝てなくはないんだが避けないあたらない、で一番ストレス溜まるんだが。
合体も全然出ないし。
Lv.11にもなって闘技場1VS2がBキークリアできないのは痛すぎる。
>53
最初から5人いるのと、カードを大量に保持できるので初プレイには
向いていると思うよ。やっていく内にルールとかに慣れていくし
このルートは実は戦闘よりもイベントカードによる戦略が重要な気がする
それは途中でなんとなく解ったけどな。
そうだとしても新アイテム手に入れる方法が拾うか戦闘で勝つ、だからかなりだるい。
ラスボスで通用するイベントカードなんて自己強化だけだし最後どうなるんだ…
エキスパートの魔王バルザダーム
耐久9999
対空99/70
水平99/70
対地99/70
旋回99
推進99
加護99
うほっ
>>55 トマス編はひたすら連続攻撃を狙うと楽しくなるぞ。
命中の高い順にクルーを並べて、-2、-1、0、+1、+2で5コンボが理想。
お目当てのカードが引けるように余計なバトルカードは灰色にしておくべし。
ああ、連続攻撃か。
あれって、敵の攻撃が同時に発生した場合でも表示のコンボ数切れるけど
命中補正もやっぱり切れるの?
パティ編じゃ戦速早い武器で始めてさっさと回避させるために使ってたけど。こっちはすきるだけどね。
お礼を書き忘れた。ありがとう、やってみます。
>>58 たぶん切れる<命中補正
望遠鏡使って敵の行動が見えるようにしておくとコンボが出しやすくなるよ。
初回プレイ中はレアカード集め断念した方がいいかな?
レアカ集めしてるせいか、マシスト編でバジーに勝てない…。
イージーLv13(根拠地に戻れないので実質Lv12 章切り替わって連戦してるけど戻り方あるの?)。
あげてるのは耐久・旋回力・推進力・水平砲撃のみ。
>>24> >28を参考にしてみたものの、なかなかうまくいかない。
>>61 イージーならバジーのHP999以下だし
マシスト、マキ、メイで
全方位砲or大砲、弓BかCor多段型砲撃、旋風砲
の三人合体攻撃で一発で沈むと思う。
レアカードは一個でも取り逃すと無意味なのが多いので
取れなかった覚えあるなら無視してもいいと思う。
今いるMAPはナスの裸体画1.2.3ないととっても無駄だ。
連戦中は根拠地戻ることはできない。
2週目ノーマルガウェン、火山列島までしかクリアしてないけど、
フェイランSまで来ると再行動出まくって(*´Д`*)
これならALL金もさっくり逝けそう。
Q.鍵が見つかりません
A.空門の鍵(囚人)→バトルカード B054
風門の鍵(バザー銀)→地図 I028
天門の鍵(ラジェ)→バトルカード B027
これも必要かな?
もうちょっと詳しく書いて。
>>62 マキ・マシスト・メイ・船員・船員の順で、
火弾砲・多段型砲撃・人力弓or旋風砲(高い為滅多に使わない)の3人合体攻撃がメインです。
この合体攻撃の旋風砲Ver +攻撃布陣の指揮棒でバジー相手に9割減らせます。
弓Ver指揮棒無しだと1/4ほど。
しかし、倒しても倒してもわらわら沸いてきて物資が尽きてしまうorz
トマス編は二週目だと次男と三男はいらんな。
このゲーム選ばなかった主人公と戦える?
>>67 全くなんにもこれっぽっちも他の主人公は絡んできません
双子メイドを登場させるにはマシストではじめるしかないのか・・・(´・ω・`)
>>64 囚人島の左上の囚人を解放後自分で倒すと空門の鍵がもらえる。
バザーで銀をとると風門の鍵がもらえる。
遺跡でラジェを倒すと天門の鍵がもらえる。
64の右側のものは遺跡でその鍵を使うと出てくるレアカード
空の楔1では風門の鍵でB107,
空の楔2では天門の鍵でB108のレアカードが取れるようになる
>>65 指揮棒→戦旗、火弾砲→全方位砲、戦意の精霊使う。
一撃で倒す術は色々ある。ケチらず使いまくったほうがいいよ。
ワープゾーンに一度入れば連戦することは少ないし補給も楽になる。
金は告死天使の彫像や空間転移Sを売れば問題ない。
これは攻略と関係ないがバジーのスタート地点の8マスさきのカードは
3回休み。使ってさらに動けるとかおかしな性能
バザーで銀以上、と書かないとわざわざ銀を取りに行かれる悪寒。
バザーでは推進剤と召集の笛、強襲があればMAPの全カードとりながらでも金とれた
二週目だったんで出目操作したけどなー
>>13 コンフィグで描画をコマ落ちにするとめちゃ早くなるよ
マシフトルートクリア
・・・一つ気になってるんだが結局このルートでミレーニはどうなったんだろ
最初に連れ去られてそのままな気がするんだが
最速設定は闘技場に限定した方がいいかもね
マップ上ではエフェクトをつけないといつの間にか推進凍結くらってたり千里眼で減らされたりしてる
2周目を考慮していこうとすると出前の笛の他に魔王の島に足運んだ方がいいかのかな
錆虫シリーズ、千里眼の合成弓・豪雷、見切り戦旗と闘技場制覇が楽になるものばかりだ
ところでみなは二周目以降戦闘に誰を使ってる?
>>76 フェイラン、店員、ルヒエル(周回稼ぎ時のみ)
推進液1個で1周出来るマップでぐるぐる回ってると、
推進液の補充分を差し引いてもかなりの額が貯まるな。
船体部品を買うなら闘技島で出前頼みまくるよりこちらのがいいかもしれん
>>70 色々とアドバイスありがとうございます。
試行錯誤の末、結局クリアならずorz
うーん…。やはり装甲関連を一切上げてないせいなのかだろうか…。
無理そうなので、素直に闘技場ゲーしてきます(´・ω・`)
>>77 まあ闘技島の方は、溜まってしょうがない貯金を使うための方法でもあるからな。
>>78 今からレベル上げるなら推進も捨ててその分耐久や攻撃に注ぎ込んだ方が良いかも。
マシストはLv14を境に伸び率が急激に伸びるよ。一段階で8とか。
>>74 まぁ、あそこで死んだかな。
そこまで含めて壮大なギャグ編だったと思おうか
トマス、ガヴェンクリアして現在パティスターよ。
トマス編スタート「とりあえず色々やってみるか」
↓
トマス編帝国戦あたり「なんか変にストレス溜まる…」
↓
ガヴェン編スタート「せっかくだから、ストーリーの気になるこれはちゃんとやろう」
↓
ガヴェン編後半「こつもつかんだ、合体も出る。面白くなってきた!
収集癖は3周目(2周目はエンド回収スキップしたので)の楽しみだ」
それにしても周回回復のコストの高さは何とかならんのか・・・
下手に減ったまま回るとdでもない赤字になるからなぁ。
回復コストは回復量×1くらいか、無料で30%回復程度で良かったんじゃなかろうか。
回復カードも高いよねぇ
MAPに回復マスがあっても良かったと思う
パッチまだかね
周回回復は選択式のほうがよかった
でなければせめて中回復くらいは使用後行動可に和らげるとか
大回復の使用後一回休み、ってのはどうかと
中回復二枚のほうが便利に思えてしまう
なんでトマスきゅんは剥けてるんだよ!ヽ(`Д´)ノ
剥いてもらうのが初々しくていいんじゃないか!
>>88 トマスは成人男性らしいですよ。まるで悪い夢だ。
せめて常に頬を赤らめるのはやめてくれ、変な気分になってくるじゃないか、と。
戦闘回復もバランス悪いよね
500があったら中盤〜後半の戦闘がすごく楽になるんだけど
まぁ合体攻撃確実なマシストだとあまり関係ないんだけど
トマス編なんかは200程度の回復じゃスズメの涙だしなぁ
>>88-89 お前等いいな、俺はそんな属性ないからキモかったよ。。。
つーか素直に長男を主人公にしろと思った、それはそれで微妙かw
ガウェンとパティクリア。
でパティでアイテム集めしてたんだが・・・
もしかして、バトルとイベントって一人のキャラで全て埋めるのは無理?
しょぼいランクの武器で、トマスとマシストの初期武器ってなってるのが
アイテム拾っても敵倒しても見つからん。
クルーと重要はともかく、イベントとバトルが一人でそろわないんじゃ集める気が失せるなぁ・・・
なんつーか抜けがあるとコンプした気になれない。
確かに周回回復は高過ぎだな。
後半になってくると周回ボーナスの方が低くて赤字になってばかりだし。
>>93 クルーカードはマシスト以外一枚ずつ
重要カードは拠点+エンドB条件の島の二枚ずつ
初期カードの一部
がキャラ専用カードあとは誰でも手に入るはず。
ただし
高度変更不可 ステータス確認不可 MAP確認不可 闇住人使用不可
の四枚は未だ発見情報無し
メインメンバーのクルーカード忘れてるよ俺orz
初期カードは初移動画面に行ったくらいで一応埋る。
まあそれを見越して敵の所持金を削ってカード補給できなくするなんてことも出来るわけだが。
俺は普通に進んでるといつの間にか溜まってる修復材小をここぞとばかりに使ってから
周回終えるクセが付いたよ。
あと回復マスがあったらなって話だが、プレイヤーにとっての利便性以上にふらっと
敵に乗られたときのムカツキ度は並じゃないと思う。
6体くらい敵が同時に出る面だとなおさら。
>高度変更不可 ステータス確認不可 MAP確認不可 闇住人使用不可
バグでパッチ待ちかな・・・
回復500は現状の絶対最初に発動するという点
周回回復安くなるも敵のほうが明らかに周回回数多い
合体攻撃などで一撃で殺せるなら問題ないが、
ぎりぎりの勝負してるなら余計に苦しくなるんじゃないかな?
回復500は敵が使ってきたら確かにキツイな
あとはカードさえ集まればフルコンプだ・・・
つーわけで設置アイテムとか調べてくから参考に&補足してくれ
序章:ハインズ島
クリア条件
金:銀+闇住人支配マス50%以上
成功時「24000ロット」「上昇気流A」「出港保証書」「船体部品・護りの彫像」
銀:銅+敵全滅
成功時「24000ロット」「上昇気流A」「出港保証書」
銅:グラフィティ号撃破
成功時「12000ロット」「上昇気流A」
設置アイテム
B008 連射弓
B029 火弾高射砲
B035 高射弩砲鉄球
B062 落下傘爆雷
B073 対地魔力砲
B083 全方位火弾砲
E001 記憶の書
※2周目以降
回周5回で「火薬重連射弓」
警備艇のいずれかを倒すと「警備隊員」「警備隊長」
こんな感じ
メーカスレ覗いてきたけど叩かれまくってるね。叩いてる奴の意見は難しい、たるいってのが大半。
面白いと思うんだけどなあ・・・確かに1週目はきついがね。
え、そうなん?
俺も結構楽しんでるんだが。
それはそうとトマス、もうちっとラスボスに
バジーの恨み節をぶつけたれよ。
これからの設置アイテム表はAAマップを作って調べていった方がいいかもしれぬ
105 :
名無しさん@ピンキー:04/12/02 21:09:58 ID:9zQUsWRz
全キャラのクリアデータキボン
別のキャラでも引継ぎできればよかったのにな
あと、船体改造をリセットして改造に使った金も払い戻しで
>>104 途中からだけどアイテム表作ってるよ
立体交差してるマップとかあるから高度別に分離して作成したら、
無駄に行数が多くなったけど…
>ラスボス
トマス編では結構いい奴だったなぁ…
あの2人さえ絡まなければ理性的で話の分かる奴なのか。
クリアするのがメンドクサイので
各エンドのネタバレキボン
ラスボスは基本的に善玉だろ
ガウェンBなんて着任早々世界崩壊させてるんだし
人間如きが見たいな事言ってるだけで無差別虐殺してるわけじゃないし
110 :
93:04/12/02 22:04:23 ID:HhgwtWtV
>>95 情報どーも。
ついでにたった今、パティの未開の地でMAP確認不可取ったよ。
>>109 ガウェン編からやったから嫌な奴臭が取れなくて…
101参考にします
やっぱりコレ見ると金とったら楽だね
1週目序盤で船体のパラ+はデカイ
しかもC+マスで(手に入れてるカードが少ないので)
再入手して船体UPできる確率高いもんなあ
>>110 情報めっちゃthx
パティ編だけ配置カード別だったのね。
他の三つ同じだから気を抜いてた。
おかげでカード鑑賞100%キタ━━ヽ(≧▽≦)ノ━━ ッ ! ! !
リンダかわいいよリンダ
115 :
110:04/12/02 22:37:04 ID:HhgwtWtV
魔王に勝てない_| ̄|○
一周目ノーマルトマスだとやっぱムリポ?
117 :
16:04/12/02 22:52:56 ID:BTbYMLGH
>113
>110見てゲームやって、カード獲得して
そしてここに書き込みまでの所要時間がたった16分とはすげーなw
マシスト1周目、ハードモード編クリアしたよ。5回滑り忘れたので真EDにはいけなかったみたいだが、
結局あの後は全部金クリアできた。ほとんどの面ターン数ギリギリだったよ。
マシスト機強過ぎ。ウィビィとガチで殴り合って「見切り」1回も発動しなくても勝てるとは思わなんだ。
賄賂の気球のみ1回使用しただけで補助系何も使ってないのに・・・
ただ、格闘島制圧できるほど強くても、魔王だけには勝てませんでした。多分、1周目の装備じゃ勝てね。
次はガウェン編ハードいってみるか。正直、皆この人から始める人多いみたいなんだけど、
初期スキル的に一番使いにくいパーティと思うんだが。
118 :
16:04/12/02 22:55:37 ID:BTbYMLGH
補足、ナスの絵もマシスト編で初めて見れました。相当疲れた。もう取らねw>ナス絵
>>117 氷のとこは5回滑らなくても金は取れたはず。
そこでファウラ仲間にしてたなら、少しは戦闘が楽になってたかも?
ああああ、科学者クリアしたけど他のヤツらめんどくせえ
科学者最弱って書いてあったのになんだけっこう強くなるじゃん他のヤツらどれだけ強いんだよとか思ってたのによお
一週目魔王はこちらに再行動がないうえ千里眼も10%しかない(はず)、
魔王出たと同時に増援ポイントも全て復活するので、
30ターン以内にけりをつけるのがかなり難しい。
マシストなら格闘島で修復材ALLを取っておけば、
レベル20で耐久5000超えるので一ラウンドで死ぬことは無いので
いけるのかもしれない、試したわけではないが。
カード集め終わったので気兼ねなく一週目マシストエキスパートやってるが、
ラルフだけの攻撃一発でオーバーキルされるって一体・・・
122 :
16:04/12/02 23:20:02 ID:BTbYMLGH
>119
あ、違うよ。金は取ったの。その次面はファウラいても攻撃がなかなか通らなくて銀しか無理だったが。
地図が埋まらなかったのね、かけらが取れなくて。というかこのかけらとったら神殿に行けるんだっけ?
>121
色々考えたよ。「酸の雨」降らせたり、「風船爆弾(20%ダメージ)」仕掛けたりとかも。
戦闘で一撃アボーンはないが、それ以上に攻撃が通らない、つーかターンが足りな過ぎ。
その時点では船が対水平しか勝負できる強さじゃないので、雑魚倒すのも一苦労。
格闘島でもう少し稼いで、対地も強くできれば数ターンは縮められそうだが、
そこまでする必要がクリア前にはする気が起きなかった。
今からやってこようか?1周目ハードでの魔王退治。
1週目なら魔王は無理しなくていいと思う
むしろカード集めに専念した方が有意義かも
それでも銀の修復の在庫ALLくらいは欲しいところ
ゴルギアんとこで9ターン連続行動不能_| ̄|○
ナスの絵、あんなに苦労したのに( 'A`)
2周目でナスの絵を揃えると真・ナスがクルーで入手できると信じてたのに( 'A`)
ナスの絵は全ルートで同じなのか?
取る気しねー('A`)
拠点でセーブするとナスの絵がロードした時に女の絵になるのを見て
カード集めたらナスが人間態になると本気で思ってたのは内緒だ( 'A`)
◆◆◆
◇◇◇◇◇ ◆
◇ ◇ ◆
@◇◇◆◆◇◇◇A◇◇■◇◇
◇ ◇ ◇ ◆ ◇◇B
◇ ◇◇◇C○○○◇ ◆ ◇ ◇
◇ ○ ○ ◆ ◇ ○○○
◇◇◇◇D ○ ○◇◇◇ E F ○○
◇◇○ ○ ◇ ○ ○
○ ○ ◇ ○○○○
G ○○○○○○○
○ H ○
○○○○○I○ S
○ ○ ○ ○
○○○ ○○J
◆◆◆
◇◇◇◇◇ ◆
◇ ◇ ◆
@◇◇◆◆◇◇◇A◇◇■◇◇
◇ ◇ ◇ ◆ ◇◇B
◇ ◇◇◇C○○○◇ ◆ ◇ ◇
◇ ○ ○ ◆ ◇ ○○○
◇◇◇◇D ○ ○◇◇◇ E F ○○
◇◇○ ○ ◇ ○ ○
○ ○ ◇ ○○○○
G ○○○○○○○
○ H ○
○○○○○I○ S
○ ○ ○ ○
○○○ ○○J
○:低 ◇:中 ◆:高 ■:立体
@修復材ALL A防御布陣の戦旗 B錆虫の大壺 C攻撃布陣の戦旗 D見切り戦旗 E酸の雨
F煙幕の戦旗 G一斉攻撃の戦旗 H錆虫王の籠I錆虫の船旗 J記憶の書
テスト魔王の島
少しずれたがキニシナーイ
おやすみおまいら
キャラごとの最終的なSランクの能力って、誰が強いの?
個人的にBエウのおまけが気になる。
とりあえず
パティ 連続攻撃 196 +35
ロバート 貫通 238 −2
ゴン 仕掛け回避 180 +32
ファウラ 見切り 228 +10
2週目で仲間になるキャラの方が普通に強いんですけど・・・
ナス絵ってルート別でも同じ絵?
再行動持ってる小娘がレギュラー、変態仮面ももうちっと強ければレギュラー確定なんだがなぁ・・・
マキ 見切り 260 16
メイ 神秘の防護 240 34
マシリト 複製 280 20
で更に3人はどの組み合わせでも合体率100%だからもうね('A`)
>>134 レスサンクス。
何だかかなり強い・・、この差は何なんだろ?
あ、マシリトじゃなくてマシストだ
某マンガのアホ科学者じゃんってこれやっぱ意識してんのかな・・・
さっきトマス両エンド見たんだが、ラスボスはヴォルよりアーレスの方が適任では。
シナリオは良かったけど、長兄のイジメは理不尽だったから見返してやりたかったよ。
船下りた後リンダと一緒にパージファイアス撃破しにいけたらなあ。
……アヤメタンとくっつくとばかり思っていたのに、陵辱かよ_| ̄|○
138 :
名無しさん@ピンキー:04/12/03 01:59:14 ID:95+04Zae
ガウェン 一斉攻撃 216 15
シェイド 弾幕 238 12
ナス 見切り 196 22
パッとしないなぁ。
パティアイテム集めクリア。
C067が空いてしまってるんだけど、このキャラどこで取れる?
あと、パティの例の落ちかけCG2枚目取れた人います?
連続攻撃かけようにもかならず相手が間に入ってきて切れる…
龍の裁きからどいつも旋回がこっちの推進以上になるし
トマス編はいろんな意味でイラつく。
いままでHardでやってトマスだけEasyなのにこれですか。
火山で協力しないでカード強奪手に入れなかったのが間違いか…
>>139 2周目の自由貿易島で商船を落とす。
その周はエンドb不可になると思うけど。
142 :
16:04/12/03 02:10:55 ID:WQl/g9aS
みんな凄いよ。。
とりあえず、そもそも時間がかかってかかって仕方が無い・・・
つまらないとは言わないけど、時間を無駄にしている感がかなり。
自分は大体この手の(ノベル以外、レベル上げが有るような)ゲームは、
ラジオ聞きながらだったりテレビ横目で見ながらぺちぺちやるんだけど、
空帝は頭をそれなりに使う時間が多いのでそれが出来ない・・・
目押しのやり方をおしえてくれ
>>146 まず目をつぶる
次にまぶたの上から親指をつかい目を押す
シーン回想やっと全部埋まったーっ!!
合計40時間弱…遅いかも?
そんなわけで休憩ついでにBGM鑑賞していたが、音楽やっぱいい!!
ガヴェン編の砲撃戦とかリンダの時にかかる烈風空賊が気に入った。
…話の腰を折るようでスマソ
>>135 助手二人はともかくマシストはAまではカスだから・・・
ちなみにAランクだとこんな感じ。
マキ 威圧 200 12
メイ 神秘の防護 170 24
マシスト 修理能力 104 -2
不幸のますに止まった!
液漏れ発生!少ししか動けない!!
バジーが
それって濡れて感じ(略
リンダ=ペテレーネ
髪下ろしたリンダ=カーリアン
髪下ろしたペテレーネ=カーリアン
>150
いや、でも修理能力発動しやすくなってると思うからいいんでね?
その辺まで来てれば船の能力も上がってるだろうから回復量もそれなりかと。
ランクSクルー
Bエウ ATK252 HIT+90
エウ ATK274 HIT+60
ルル ATK276 HIT+20
メイロ ATK292 HIT0
バジー ATK272 HIT-15
ルヒエル ATK262 HIT+50
リティーヌ ATK176 HIT+50
ウィーヴィ ATK254 HIT+48
ジンハン ATK320 HIT-30
セイレン ATK242 HIT+17
ロンズ ATK200 HIT0
トマス ATK200 HIT+50 臆病>戦意高揚>逆境
ジーナ ATK196 HIT+16 戦闘指揮>貫通
アーレス ATK205 HIT+21
カトゥルス ATK182 HIT+32
アヤメ
フェイラン ATK210 HIT+30
ミサリ ATK138 HIT+30 値切る1>値切る2
ガウェン ATK216 HIT+15 一斉攻撃
シェイド ATK238 HIT+12 弾幕
アナスタシア ATK196 HIT+22 応援>見切り
ユリシア ATK210 HIT+99
マキ ATK260 HIT+16 見切り
メイ ATK240 HIT+34 神秘の防護
マシスト ATK280 HIT+20 修理>複製
一応既出をまとめてみた、補完できそうなところお願いします
パティ ATK196 HIT+35 連続攻撃
ロバート ATK239 HIT-2 貫通
ゴン ATK180 HIT+32 仕掛け回避
ファウラ ATK228 HIT+10 見切り
コピペ忘れ orz
>>149 デ、データきぼんぬ・・・・・・('A`)
マシスト編 END-Aクリア。イージーでlv16。初回プレイ。
ED曲がちょっと好き。END-Bは
>>6の条件さえ満たせば、イージーでも大丈夫?
次はパティ編のEND-Aでも目指そうかなぁ。
>>159 エンディングは難易度関係なし。
マシストイージー闘技島封印プレイクリア。エンディングB。
魔王島以外のサブマップも全て行った。辛いのはやっぱり序盤中盤だな〜。
氷の島2だけ銀で他は金。増援も片端から倒してたんで船体レベル20、メイン三人Sランクまで行った。
100%発動の合体攻撃はやっぱり偉大だ。改造は対空を完全に捨ててたけど、特に問題は無かったな。
仲居 営業スマイル 164 0
帝国一戦目の配置カード
低高度
スタート付近 戦意の精霊
レアカード地帯 修復剤・中
中高度 進行方向順に
浮遊機雷・小
ロスタ式二連投錨砲
高射ド砲爆弾
攻撃布陣の戦旗
煙幕の戦旗
中継点付近に×3推進剤
高高度
浮遊機雷・中
AA製作は無理ですたのでこんな形で
再行動が発動した自分のターンに不運マスに止まって○回休みもらっても、
再行動の効果で動けるまで自分のターンだけが繰り返すようだ
まぁ大したことではないが
すべての空は俺のもの すべての女は俺のもの シナリオはどれですか?
該当なし
違う主人公並行してPLAYしてクリアすると、クリア回数が別々になる。
4人主人公用意して、周回PLAY前提でこれか・・・
闇船長と闇船員、やっぱりランクSで化けた(゚∀゚)
闇船長 錨使い 攻撃320 命中0
闇船員 高度操船 攻撃280 命中-10
スキルこそ微妙なままだけど、純粋な数値的にはTOPレベルに……
168 :
名無しさん@ピンキー:04/12/03 15:03:05 ID:VvGNO2sl
魔王に1ラウンドキルされてきた。ノーマルでこれかよorz
ちなみにフルチューン、体力9割ほどのパティ。
◆@◆◆
◆ ◆
◆◆◆◆◆◆◆◆
◆ A ◆ ◆
◆ ◆ ◆ ◆
◆B◆◆◆◆◆ ◆ ◆
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
◆◆◆◆◆◆C ◆ ◆
◆ ◆ ◆ ◆
◆D◇◇◇◇◇○EF○■○○○G○○○
◇ ◇ ○ ◆ ◆ ○ S
◇◇◇H◇○○■○■○I○○○○○
◆ ◆
◆ ◆
◆ ◆
◆◆◆
◆ ◆
◆◆◆
コルミア遺跡
○:低 ◇:中 ◆:高 ■:交差 S:スタート地点
@3マス推進 A2マス推進 B罠釣りの竿 C隠密の船旗 Dグロフテノア Eグロフテ
F記憶の書 Gグロフテリ Hグロフテペス Iグフロー
鍵で出現する道はカットした
アイテムマップ需要ないんかな('A`)y━・~~~
マップ、7割がた完成してるんだけど書き込み時のズレとかを直す技量が…orz
テキストファイルでかつ途中で良ければ何処かにうpするんだけど
むしろ大体のことは攻略サイトに載ってるので、
データ類ではアイテムマップくらいしか需要が・・・かも。
あとクルー一覧&成長一覧
>>171 お世話になってますよー。
結局どのキャラも和姦・陵辱にかかわらず、
1ルート1回きりなのがつらい。
どちらにしても2回目以降がないのはちょっとなぁ…。
エロに関しては今までより退化してない?
今マシストEASY二周目やってるんだけど、(一周目はBエンド)
理由よく分からないままAルートに入っちゃった
・狂人島が銀、他は全部金
・火山島、神殿、凍結島は全て引き受けた
・闘技場は1:1と競争は金、1:2は3回戦まで
どこで間違ったんだろう(´・ω・`) 狂人島がまずかったのかな?
>>174 2回目があるのはユリシアくらい?
ガウェン,パティとクリアしてトマス編始めたけど,
強襲最初から持ってるのね.さすが悪逆一家.
それだけいい戦果ならA当然
ちょっとオマイら聞いてくださいよ。
ガウェン・シェイド・ナスがSになったんで船員育てようとしたんです。
1vs1・1vs2と順調にやって次は競争でもするかぁって感じだったんです。
んで、競争始めたら船員がいきなり罠仕掛けとか言ってるんです。
おい、そこは俺のスタート地点だろうが!
周回ボーナスの6倍くらいの修理費とられますた(;´д⊂)
>>178 ちょっと頑張れば1周目の1章で1対1・3回戦の鉄球爺倒して手に入る目無し船員な。
1周目で弾幕船員より命中が良いからと使ってると本編でも日常茶飯事。
そんなに悲しいなら、1ターン目で罠仕掛けた時点でロード汁
>>175 研究所跡地の行き忘れでもなくて?
ここが金か銀じゃないと駄目とかそんなんだったかもしれないけど
てかエキスパートではじめからやり直してるんだけど辛いね
なんで〇〇なんかに墜とされなきゃならんのだよ・・・orz
ってよくなる
>>178 その船員、一周目でレギュラーとしてずっと使ってたぜ('A`)ノ
俺が1周目で氷龍に勝てたのはその船員のおかげだったわw
競争ってアイテム力じゃね?
やっと、2週目入ったんだけど、皆、1周目のクリアタイムはどれぐらい?
俺は公式の12時間より4時間ぐらいオーバーしたよ(´・ω・`)
>>184 競争って空間転移一つあれば
余裕で勝てる気がするんだけど・・・
開始速攻で空間転移で最初の旗より前に飛ばすまでロード
そこまで繰り返しやらなくても良いし
二つ持ってれば万が一、追いつかれそうなときにもう一度使えばいける
x3倍とか何個も使うのアホらしくなるはず
2週目なら9*3を3,4回出せば余裕なんだけどな
一週目でも*3倍使いまくれば余裕だと思うが。そこまで高いアイテムじゃないし
俺は1vs1の修行で腐るほど手に入った「×2推進」と「逆風」使ってた。
まずスタート直後に「×2推進」使って6マス先の角に止まる。(要目押し)
相手は大抵自分より少し先に行くから、「逆風」使って戦闘に持ちこむ。
勝てば相手の推進系カードとか根こそぎ奪えるので、高度を上げてそのまま逃げ切り。
危なくなっても、上記のどちらかを使うか、奪ったカードを使えばいいし。
まあ、この方法だとある程度自船を強化しておく必要があるけど。
189 :
16:04/12/03 18:56:44 ID:WQl/g9aS
>178
魔王みたいに単純に防御・耐久力の高い敵には重宝しますよ。>罠船員
罠キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ってw
>185
パティは24h、マシストも21hくらい掛かった。>ハードモードの1周目
但し、会話は音声を飛ばさずフルで聞いてるので戦闘時間は実質半分くらいか?
パティは初回プレイで金欠&船体能力低めだったので、格闘島で修行した分時間が掛かったと推測。
最速プレイしてれば1周目12〜15hくらいが目安だと思う。
2周目は未読ストーリーの音声聞いてると1.5h〜2hくらいで、飛ばすと30分くらい?
>>185 NORMALガウェンAルートでクリアタイム29時間19分。
必須MAP以外は闘技島三種目を最後の一人か二人までと囚人島だけ
闘技島でしばらく金稼ぎしたとはいえかかりすぎだのう
不幸のマスでウザイのは機雷召還
何で本人だけじゃなく、全員に迷惑かけますか
競争、カード所持枚数の少ない相手なら開幕で強襲使ってたりする。
俺は×2・×3分捕るつもりでケツからぶつけるけどな。
ところで値切り1と2の違いって何?
>>191 不幸マスで強制戦闘。
次のターンでとまった幸運マスでも強制戦闘。
どっちやねん俺の運勢。
幸運マスのほうは戦闘マスと同様にキャンセルできたと思うが。
違ったっけ?
>>193 割引率が違うよ。
まあどっちもマズ使わないが・・・。
割引のカードは
そのうち、お金に余裕が出来た時に大量購入→使用→ウマーを夢見て
倉庫に残してるとそのまま使わずにクリア
そのまま肥やし。ってのが多いと思うんだが・・・
ケチな俺だけなのかな・・・
割引と値切りは重複するから
闘技場で割引使用次のターンで値切りが来たらエウ娘召還で5割引ーウマーですよ?
まぁ俺は値切り1しかないから4割引なのだが。
幸運マスの周回完了はむしろ迷惑
しかしマシストは能力と船体性能の低さは合体攻撃と後半の伸びで補えるけど、
船の容量の少なさだけはどうにもならんな。
戦利品が全然持って帰れねぇ。
>>199 勝手に引き戻される上にスタート地点の高度と同じにさせられるんだよね。
大抵は低高度からスタートだから迷惑な事この上ない
敵が半分ぐらいまで進んだ後で強襲一発でOKだけどね
2ターン目で倒した時には×3がもらえるのでチョトお得
トーマス→ガウェン→マシリトと終わらせたんでぱてぃ編に入ったんだが、
ぱてぃの声が…
ナスやジーナはいい感じだったのにねぇ(´・ω・`)
ちょと声優ミスキャストだと思いますた
ファウラ=黒エウとか、被ってるキャラでニ役やらせてるし
エウシュリーは二役三役なんて当たり前のようにしてるよ
アヤメがちとショックだった。
ニ役三役はしょうがないだろうよ、金無いメーカーじゃよくあること
でも声優は微妙なのあるけど、どうせ二回目じゃ音声カットするから余り気にしてない
競走のバンダナ男は弱いわりにB武器持ちだから、1周目の早い章で根こそぎ奪っておくと楽だな。
二週目いって改造済んだからパラメーターカンストさしたいんだが
20000しか持てないのは辛いな…
闘技場で出前使っても割引券つかっても2,3個しか変えないや…
つ[保管所の袋]
つ[値切り2][割引券]
×3で周回重ねて使え
持てない位買えるぞ
パティ編で仲居って取れる?
全キャラで取れる限りのアイテム取ろうとしてるんだけど
強制で依頼受けちまうパティだと取れない気がして
パティかわいいよパティ
陵辱SITEEEEEEEEEEEEEEEE
>>212 俺も同じことをやろうとしてるけど、けっこうきついね。
どうにかガウェンは埋めたが。
ナスの声が気に入ってるからがんばれたよ。
マキ・メイ・マシストの漫才が一番面白かった
と思った
トマスは途中からなーんかグダグダ
ガウェンはシェイドの後から黙っていた〜系の会話ばっかで萎え
パティは普通だった・・・
ガウェン→戦闘音楽萌え
パティ→使い回してるせいで強きだったり弱きになるリンダ萌え。特に火山。っていうか親父もてすぎ
トマス→なんかイマイチ。ヘタレすぎ流されすぎトマス。まあ凌辱
マシスト→いろんな意味で最強。このシナリオのリンダもいいぐーるみる
声といえば、ミレーニがうまい
よすぎて萌え萌え
だから道楽警備隊シナリオがやりた(以下略
ガウェン編で一回休み取れたんだが、どこでとったかが思い出せない。
パティやトマスで探してるんだが見つからない。
マシストはまだやってないから勘違いではないけど、どこで手に入れたんだろ・・・敵かなぁ?
◇◇◇◇
@ ◇◇◇
◇◇◇A◇ ◇
◇◇ ◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇
◇ ◇ ◇ ◇◇
B ◇ ○C○○○ ◇
◇◇◇◇ ○○ ○ ○○ ◇◇◇
D ◇ ○ ○ ○ E ◇
◇ ◇◇○○○○○○○○◇ ◇
◇◇ ◇ ○ ○ ○ ◇ F◇
◇◇◇ ○S ○ ○○ ◇ ◇
◇ ○○○G○ ◇◇◇◇
◇◇ ◇ ◇◇
◇◇H◇◇◇◇◇◇
◇ ◇
◇◇ ◇
◇◇◇I◇
バザー
○:低 ◇:中 S:スタート地点
@出前の笛 A対空氷柱砲 B購買封印の風 C癒しの精霊 D水圧砲 E氷柱砲
F対地氷柱砲 G船体保証書 H水圧高射砲 I借金帳消しの保証書
('A`)ノシ
◇◇◇◇
@ ◇◇◇
◇◇◇A◇ ◇
◇◇ ◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇
◇ ◇ ◇ ◇◇
B ◇ ○C○○○ ◇
◇◇◇◇ ○○ ○ ○○ ◇◇◇
D ◇ ○ ○ ○ E ◇
◇ ◇◇○○○○○○○○◇ ◇
◇◇ ◇ ○ ○ ○ ◇ F◇
◇◇◇ ○S ○ ○○ ◇ ◇
◇ ○○○G○ ◇◇◇◇
◇◇ ◇ ◇◇
◇◇H◇◇◇◇◇◇
◇ ◇
◇◇ ◇
◇◇◇I◇
バザー
○:低 ◇:中 S:スタート地点
@出前の笛 A対空氷柱砲 B購買封印の風 C癒しの精霊 D水圧砲 E氷柱砲
F対地氷柱砲 G船体保証書 H水圧高射砲 I借金帳消しの保証書
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
修正しますた
>>218 自分のデータ確認したら、思い出の島クリアした後に持っていた。
確か敵からゲットしたような気がしたが良く分からない
>>217 >ガウェン→戦闘音楽萌え
いや、あれは燃えだろう!
224 :
222:04/12/04 00:15:17 ID:XzmLP8k8
>>222の追加
今確認したら、2ターン目に出る天亀ドーガBが持ってた
226 :
16:04/12/04 00:33:02 ID:GitzPv9l
>221
すげえ、マジ尊敬する。エキスパート1周目なんて早々に投げたからな・・・
なんだよ「見切りの戦旗」って、いいもんもってんじゃねーかw
しかも1周目魔王で金クリアかよ。
ただ、少し気になった事がある。
1.SAVEデータ表示みたら「hard」になってるが・・・「expert」じゃないんじゃない?
2.クリア履歴にパティ編が「2」となってるのに総プレイ時間がたった「8:44」とはこれ如何に?
チートなのか?だったらガッカリだな・・・1周目「expert」クリアの可能性見えたと思ったのに・・・orz
227 :
16:04/12/04 00:41:35 ID:GitzPv9l
すまん、>226は多分、俺ののデータの一部が重なってしまったために
>1.SAVEデータ表示みたら「hard」になってるが・・・
>2.クリア履歴にパティ編が「2」となってるの
というのがバグ表示されてる可能性が非情に高い。正直すまんかった。
俺も次は「expert」やってみるか・・・ガウェンの1周目ハードも楽だし。
誰か教えてくれ2週目の闘技場でレフィーユ倒したんだがリティーヌのカード
が手にはいらなかった・・・・リティーヌのカードはどこで取れるんでつか?
>228
1vs2の方で取れない?自信ないけど。
レフィーユは1対1だっけ?
リティーヌはミレーニとセットで2対1で手に入ったような
ガウェンの一斉攻撃使えねぇ・・・・
いらん時に出まくって、999しか与えられないし。
順番替えればいいんだろうけど、主人公が先頭じゃないと嫌な俺
このゲーム、面白いとかつまらないとかというより
すごくストレス溜まるゲームだと思うのは漏れだけ?
お前らどのキャラが一番萌えた?
漏れはリティーヌタンとバジータンかな
姉は1対1の7回戦、妹は2対1の4回戦に勝つと仲間になる。
>238
7回戦はインディアンだべ。
>>236 >>238 激しくd(゚Д゚)☆サンクス☆( ゚Д゚)b 早速やってみまつ!!
>>237 無論、レフィーユ様とリティーヌタン。。姉妹丼に勝てるものなし
241 :
238:04/12/04 04:46:43 ID:lWNQiqTl
スマン。7回戦はウィーウィだわ。姉は6回戦だ。
242 :
238:04/12/04 04:48:56 ID:lWNQiqTl
ウィーヴィね。たびたびスマン。
そういえば、愚者の館に経験値載ってるけど
判定DRAW(逃げ含む)でも、Dなら1、Eなら2の経験値が入るんだよな。
と唐突に言ってみる。
>
>>240 出来ました!!本当サンクスです!しかし修理材尽きて敗北・・・・・・
どこかで買わなければ・・・・
>>237 どの作品でも黒エウ娘が一番好き。
他挙げるならばマキにファウラにリンダにルヒエル。
若妻にラルフの孫も良い。
>>245 どのゲームも黒エウが一番と言われたらメーカー側としたら虚しいだろうな・・・
好きなキャラはミレーニたん一択
こいつにかかわらず今回はキャラ使い捨てすぎ
アヤメとか一体なんなの?だし
結局タルムは?だし
一瞬でて終わりって感じ
唯一優遇されてるのが爺さんのみ
美少女ゲームですよ?これは
一番優遇されてるのはリンだ。
まさかミレーにとここまで差がつくとは思っても見なかったよ。
リンダ、超優遇されてますよ。音楽も一番評判いいみたいし。
これだけ気持ちのいい好敵手キャラも久し振りに見た感じ。
ツンデレばっかりもてはやされそうな昨今、
このキャラには逆に新鮮味があっていい。
/XMヘ
EーW》
《《 ゚ ー゚ノ》 呼んだ?
>248たん
パスワードわかんね。
254 :
248:04/12/04 06:26:51 ID:hd5tj1uf
>253
ありがとう
>248
超乙。これでほぼテンプレ埋まったかしら?あと攻略に必要なことってなんだろ?
初心者向けの解説付きリプレイくらい?目押し講座?
あと、例のパティが船から落ちかけてるCGの2枚目の出し方は出てないと思う。
CG100%になった人もいるみたいだから、よかったら教えて欲しいんだけど。
愚者の館もカード一覧上げてくれた人のHPも着々と更新されてんだね・・。超乙。
後はデータとしてはクルーぐらいかな?
(あっさり投げた人へのガイド、がより需要ありそうな気はする。CGも含め)
>>258 それは同時に質問で出ていた、商人のクルーカードの取り方じゃないかと。
今一応試してみたけどやっぱりCGの出し方とは関係ないみたい。
>>237 皇女姉妹がはずせない、個人的にはりティーヌのほうか。
しかし、リンダがなんかいい女な気がしてならない今日この頃。
>>237 一番と言いつつ何人も書きやがって
俺はヴーヴィー、マキ、メイ
マキはラストでやられますた
それまではマシストばりに恐怖してた
あともしやるら、キャラごとの入手可能アイテムかな?
例えば一回休みは攻略病だとマシスト初期装備、にしかなってないけど
一応
>>222>>224の指摘があったように敵がもってるのでガウェンなら入手可能。
見たいな感じで、他のキャラで入手方法が書かれてないアイテムの入手。
キャラごとの入手方法不明カード
ガウェン
Bの40,41,47,124
Eの71,72,73,74,106
パティ
Bの40,41,47,124
Eの68,106
トマス
Bの47,124
Eの68,71,72,73,74,106
マシスト
Bの40,41
Eの71,72,73,74
B124の迅速の戦旗なんかはマシストやってなくても既に持ってるけど、どこだったか・・・
追記
あとマシストが初期で持ってないD装備か・・・どこでも手に入りそうだ。
>>237 リティーヌ、シェリア、ミサリ、ファウラ・・・選べないw
次の冥色にそのまま投入してホスィキャラばっかだよ。
>>237 姫姉妹とミレーニだな
この三人はいつも瀕死→離脱で嬲り殺しにしています(鬼
空賊王女編でジジィ抜いて黒白メイロ。
メイロたんの工口画像マダー?
マシストプレイしてから他のキャラプレイすると結構辛いな。
発動100%の合体攻撃って船体性能やキャラ能力を考えても強力だったって事か。
つーか、吸血鬼ノーマルで二章のジジィに50%あたりから一撃で殺されるんで合体攻撃が出せねぇorz
>>237 リティーヌ、ユリシアかねぇ。
ユリシアは出番少なかったけど、ヨカッタワ-
主人公の戦闘BGMはガウェンが一番良いね
テーマがシリアスだとこうも違うのか・・・
ガウェン編でナスはもう少し会話に絡んでくれてもいいんじゃないのかよ。
シリアスだからとはいえ、忘れた頃に一言なんか適当に言うだけなんて
>>269 そうだよなー.ガウェン2週目で既読スキップにしてたら,
最後の最後に喋って,なんか久しぶりに聞いたなーと.
ガウェン編萎えた一文
>体中を乳酸が支配して
乳酸て
パティの声優どうにかならんのか
「うそをはくんじゃない」に( ゚Д゚)ポカーン
ガウェン編ではバザーでシェイドが最期まで見届けなくていいんですか、って言ったのが笑ったな。
いつまで見届けるつもりなんだよw
そりゃもう不死の体ですから
ナスのカード初めて見たとき。
「彼女の声援で敵の攻撃をかわせるようになる」
彼女!?女だったのかよ!この紫の物体がw
って思っちゃったね。
メイロの時は女性のみフルボイスですぐわかったw
一通りクリアしたけど、マシスト編が一番面白かった。
他の3人の主人公は他のゲームでもいそうだったが
マシストみたいな爺キャラ主役は初めてだったので新鮮。
Hシーンも凌辱、和姦、ギャグエロ(バジーw)とバランス良かったし、所々の3人の漫才も楽しかった。
今より売れなくなるだろうが、マシスト一本に絞ってゲーム作って欲しかったな。
ガウェン,パティを2週してトマス2週目なんだけど,
黒エウ娘が出てこなかった.何で?
278 :
262:04/12/04 17:40:56 ID:mGNES1/Y
自己レス、トマスの帝国ラルフがB47所持してた。
Dクラスだからまともにやるととれないのでカード減らすか強奪で奪う必要有。
このゲーム敵より自機が弱い方が面白いよな
ぎりぎりの戦いが楽しめる。
帝国でジジイHP60でクリア。姉HP100でクリア
妹HP15でクリアにはボッキした。まあ何度もコンティニューしたしマゾ専用かもだが
>>279 そうか?
圧倒的な戦力でポコる方が楽しいよ
なぜかそれでもやられるときが多いけどな
俺は緊張感があったほうが楽しいからあまり自機が強くなりすぎないほうがいいかなぁ、
でもガウェン編をやっていて楔に行く前に船の改造が全部終っちゃったのは内緒だ。
ガウェン編イージー終わったばかりだけど
Lv14でラスボス弱かったな。
やはりこのゲーム最大の難関は妹姫君だったと。
>>237 リティーヌ、ナス、ユリシアが気に入ってる
幻燐2のセリーヌもリティーヌの中の人と同じで良かったのに
俺は12でラスボスだった。きつい。が、ぎりぎりの戦いが好きなので面白い
まあ、船体レベルがいくつ上がろうが改造さえしなければ「所持金」以外増えない訳で。
どれだけ船体の改造段階が低いか、そこを競えばまた面白いかもしれないね。
はやい人はもうやりこみプレイの相談か・・・
さり気にトマスってファウラと合体技で組んでもらえないのか
不憫な主人公だ
合体攻撃の条件見たとき、
耐久50%パティ&リンダ 耐久25%トマス&リンダ
こっちのほうが不憫だと思ったな。エンディングあんなにラブラブなのに。
エンディングだからだろ。パティ&リンダのが年季も長いんだから
エンディングにいたっていない状態のリンダ&ヘボだと当然そうなる。
>>275 あれ自称アナスタシアでボイス付きだぞ。察してやれ。
エロ絵まだぁ(ちんちん
エロ絵はあるぞ
絵だけだが
>>248 ハインズ島の3から進行方向2歩前、記憶の書が抜けてる様な。
勘違いだったら申し訳ない。
>>155 ☆は前スレ、今スレから補足、○はさっき自分で上げた。
☆レフィーユ ATK252 HIT-15
☆店員S(探索) ATK140 HIT+27
☆船員S (探索)ATK174 HIT+12
☆闇船長 錨使い ATK320 HIT0
☆闇船員 高度操船 ATK280 HIT-10
○ジャスール ATK280 HIT+15
○ベルフェク ATK265 HIT+30
現在ミレーニ&ゴルギア育成中。宣戦布告と逃げの一手、
同時発動だと戦闘ないみたいなんだがまだ一回なんで今後確かめる・・。
293 :
277:04/12/04 20:35:25 ID:+fnAg3vL
結局黒エウ娘出てきた.
競争,2対1を先にやったら,1対1のウィーヴィー倒して挑戦状が出たんだけど.
ルルと戦った後に1対1に入ったら黒エウ娘がいた.
そういえば宣戦布告は最初の一体にしか効かないみたいね.
推進液使って根こそぎってのは無理.複数発動してたら別なのかもしれないが.
敵が同じマスにいる時に宣戦布告したらどうなるのだろう
>>295 確かごっそり釣れたはず
同じマスに止まった場合はごっそりだから楔1はまず敵掃除してからカード拾ってたなぁ・・・
そこがバトルマスだったりするとごっそり戦闘してからもう一戦。
298 :
名無しさん@ピンキー:04/12/04 21:17:30 ID:xGgC5dlY
マキいいよ
もっとののしってほしい
今回のシナリオ、拾った人を育てた(看病した)ら恋人になったってパターンばっかりやな……
モッとモッと私ヲ罵ッテ!!
マシストとマキの合体攻撃が100%発動なのは何ゆえ・・・
息の合ったボケとツッコミか?
正直、コミカル編のパティよりマシスト編の方が笑えたなぁ。
エンディングから察するに心のそこでは深く繋がっているんだろう。
無人島で三人で十数年暮らしてたし。
しかしこう、マシストがバトルバトルとうるさいのもエネルギー源が愛液なのもシナリオの都合上と見せかけて全部伏線とは恐るべし。
やっと全キャラABエンド見終わったよ。
ところでガウェンの物語がシリアス、パティの物語がコメディ、マシストの物語がギャグ、
っていうのはすぐわかったんだがトマスの物語のジャンルがよくわからん。
>303
成長物語、あるいは自立。
>>303 単純にエロでいいんじゃないか?
とはいえ、今回のエロ指数については全体的に見てちょっと微妙だがな・・・
姉姫の出番がもうちょい欲しかった
つまりもっと犯られろと。
激しく同意。
でもリウイみたいに魔人病が〜みたいな変な理由付けしなかったのは良かったと思った>ベンベスター一家
悪は悪らしくしててもらわないと。
各シナリオで姉妹姫両方エロは欲しかったな
一番最初にマシストプレイしたんで、
姉妹姫Hがスルーされた時は何が起こったのかと…
俺もガウェンでやって町娘をリリースした時点であっけにとられちまった
誰かパティが落ちそうになってるシーンの2枚目の取り方教えてくれ・・・
これさえ取れればフルコンプなんだが、いくらやっても見つからんorz
もしかして、龍の戴きでのファウラとオヤジとのシーンのあとじゃない?
>>288 トマスの合体攻撃条件は逆境が重荷になってるな
逆境発動は50%以下が条件だから
ベンベスター兄弟は異父兄弟ならあやしげな秘宝でトマスがおにゃのこになる話が欲しかった。トゥルールートで。
でもそしたら事あるごとに輪姦されて他の女の出番ないね
ないな。
それはそれで。
ねぇねぇ、初プレイで主人公吸血鬼&EASYモードなんだけど、自由都市の爺さんの面で
既に投げ出しそうな屁たれは、もう売っぱらったほうが良いですか?
爺さんは強いから戦うな、逃げろ
逃げ方がわからないなら売っぱらっちまえ
うん。さすがにそれじゃあ楽しめないだろ
>>314 今5周目だが一回そこで投げ出してトマスルート行った。
前の面を金クリアしとくと何も考えずにクリア出来ると知ったのは後の事。
318 :
314:04/12/04 23:32:45 ID:8/53g6/3
逃げ方ってあるんだ・・・。
あの爺さん、通過途中なのに攻撃してきやがってさぁ、やられちゃうんだよね。
もう攻略ページ作ってたサイトがあったけど、なんかデータしか載ってなかった。
とりあえず、今日明日は頑張ってみます。
トマスとリンダのバカップル空賊物語マダー?
>>318 マニュアル読もうぜー
戦闘開始1ラウンド前に右クリックで逃げられるぞ
爺さんステータス低いから8割の確率で逃げられる
通過途中攻撃は多分カード能力だな(なんとかの像、名前忘れた)
ともかく雑魚だけ倒して爺さんから逃げ続けりゃクリアだけなら出来るぞ
これ以降もキツかったら、闘技場を有効利用しとけ
パティ一行より
ミレーニ、リンダ、ナスあたりが組んだほうがよほどコミカルな気がするなぁ。
というかシナリオが売りなはずのガウェンや笑いが売りのはずのパティより
マシストのほうが笑えたし、シナリオも完成度が高いような…。
322 :
314:04/12/04 23:49:56 ID:8/53g6/3
>>320 マニュアルは何回も読んだよ。書き方が悪かったかもね、ごめん。
MAP画面で逃げ回るって事かと思ってたんだよ。
アドバイスありがと、なんとか頑張ってみるよ。
マシストシナリオが良すぎて、他が霞んでしまう
>>323 そんなこといわれると気になっちゃうじゃないか、
2キャラ目にトマスをやりはじめたがマシストに変えるべきかなぁ、
はやいところゲームに飽きてしまう前に。
皆さんはどうやって闘技場の1対1の
第7回戦、8回戦をクリアーなさったんですか?
何度やっても勝てないんです...
取りあえずテンプレに書いてある方法を試してみたら?
7回戦はこのスレの3参照。
8回戦は7回戦勝てる奴ならまず負けない(間違ってる)
爺さんを正面から何度も叩き潰してた俺は何なんだ
……結局、マシストが一番完成度高い訳だね。
正直勘違いの基地外の大天才マシスト様は主人公達の中で最強だしね。
しかしどうやら闇船長やジンハン、オカマ等上が居るみたいだが。
マキ…あんた生身で戦った方が強くないかい?
330 :
248:04/12/05 00:54:28 ID:3UeeOZQ7
>>292 少なくともトマス3周目のデータでは記憶の書は出なかったスね。
とりあえず今やってるトマス4周目終わったらガウェン1周目で検証していくんで。
コルミア遺跡もちゃんと完成させないとなぁ…
3周目に仲居目当てで雪江倒したら、その後で石版揃わなくて遺跡行けない事に気付いたんで、
スキップ連打で4周目の石版が揃う所まで進めたら、
今度は鍵が無くて天門が開かなかった罠('A`)
マシストシナリオは3つをクリアしたら出るようにすればよかったなぁ、と最近ふと思った
パティ1周目、ほとんど金か銀でクリアしてきて石もファウラもゲット済み。
今帝国3連戦終わったとこなんだけどなぜかBルートに入らなかった。
戦績見てみたら火山内部だけ銅だったんだが、やっぱこれが原因なのかなぁ。
リンダが瞬殺されてなければあそこだって金だったのに…('A`)
>>332 攻略サイト見たら(自分で見ろよという気もするが……)銀以上らしい。
条件はリンダ含む敵全滅。自分で倒す必要はない模様。
そしてクルーデータがほぼ完璧になってる愚者の館。超乙。
・・ゴルギアとか調査用に育てるんじゃなかった・・。
>>331 むしろ5つ目が欲しかったね
楔の力は誰の手にも落ちてないってことで風の噂で帝国の王女がバカやってる話が聞けたり
ラブラブオーラを放つトマス&リンダと遭遇したり
ようやく一周目が終わったよ。
トマス編をノーマルでクリア。
ラスボスの頃には初期メンバー(トマス含む)全員外してたw
ファウラと船員とか魔術師とかばっか使ってたよ
二周目はBルート目指すかな
二周目は船体が堅くなってるといいな・・・ってムリだな
素直にイージーでやろうかな
>>333 ゴメン勢いで書き込んじゃった。
あきらめてAエンド逝ってきます。
>>335 内容自体は激しく同意!だがシナリオは互いに同時にはありえない……
最初の娘が四回回されて最後にマシストにお持ち帰りとか
帝国が四度単独の海賊船に突破されるとかわけわからんシチュになってしまう。
>>337 ファイト。
本スレだと三週目に突入しているすごい人がいます(汗
>3に書かれている離反の船旗は何処で手に入るんでしょうか?
攻略サイトにもこれだけ掲載されていないんですが
>>340 あ、載ってないね。
取り合えずMAPでは狂人島。後、敵が結構落としてた気がする・・。
ふつうに手に入れるならレフィーユが持ってたはず
すぐ仕留めないとかなりの確率で先に使ってくるけど
クルーの強さランキングって…
1.闇船長 ATK320 HIT±0 錨使い
2.ジンハン ATK320 HIT-30 戦意高揚
3.メイロ ATK292 HIT±0 威圧
4.マシスト ATK280 HIT+20 複製
5.ジャスール ATK280 HIT+15 見切り
6.闇船員 ATK280 HIT-10 高度操船
こんな感じか…。その下にはルル、エウ、バジーと居るわけだが。
闇船長って、口だけじゃないんだなw
>>343 むしろ、重要なのは能力よりも誰と合体攻撃があるかとかスキルの方だろ
>>343 マシストとジャスール以外はなんとも微妙というか…
闇船長と船員はあったらあったで便利なスキルではあるけど
やばいよ、ユリシアいいよ。気に入っちゃったよ。リンダが一番と思ってたのに…
他の主人公でも使えたらなぁ…特別使えるキャラなわけじゃないけども。
科学者も良かったがガウェンBエンドもいい話ね。Aエンドはびみょーんだったけど。
マシストの「複製」ってどういう効果あるの?
>>348 お手元の説明書の23Pの下段を参考にするといいかと思います
>>348 お店で買った物が2つになる。ただやると敵が追っかけてきて金むしり取られる。
能力微妙だけど、高度操船って探索代わりにはなる様な気がしてきたな・・。
使った事はないけれど。
仮面紳士攻撃力上がんないのかよorz
このゲーム最初から一番気に入りそうな主人公のイージー(好みによってノーマル)
で適当にやったほうが良いかもね。
マップはほぼ全キャラ共通で最初にやったキャラが一番新鮮みあって楽しめると思うし、
肝心の二週目もクリアしたキャラじゃないと意味無いから。
複数キャラクリアする勢いと時間のある人ならそうでもないだろうけど。
マキ メイ マシスト エウ Bエウ
の並びが一番安定して強い予感
マキ メイ ウィーヴィ マシスト ファウラ
の並びがエキスパート魔王戦で一番楽だった
うーん
セーブデータがいっこうにうpされない
フル化したいのに
まあ如何にこのスレを読んでなかったに尽きる訳だがw
>>360 まあ説明書を読んでなかった(しかもそれで愚痴る)のに比べれば可愛いものさ。
ガウェン編クリアして最後の方でナスが名前で呼んでくれて喜んでたが
冒頭以外ナスと呼んだ事さえ無かったぞ。
そういや今、ガウェン編1周目なんだが、
思い出の島の金クリア条件、誰か教えておくれ。
せっかくここまでハードモードで全部金クリア&格闘島修行なしできたからには最後まで行きたい・・・
>>363 目的地3つにちょうど止まる
1つでも敵に止まられるとだめ
それだけでいいの?ありがとう、ホント助かったよ。
パティ、マシストと、一周目共にAルートだったから、
正直真ルート通るの今回初めてなんだよね。いよいよこのゲームに慣れてきた感じ。
これクリアしたら後はトマス編か・・・攻撃全然当てれなそうでストレス溜まるかしら?
攻撃は当たるが、まったくといっていいほど回避しないぞ
HPは高いが相手に攻撃力で負けると競り負けることも多々・・・合体攻撃に頼れないのが一番痛いな
>>362 それどころかシェイドのことも最後まで「お前」としか呼ばないガウェンの旦那。
あそこまで誠心誠意尽くしてくれる側近を名前で呼ばないってどーゆーつもりなんだろうな?
ガウェン編をクリアした
ラーメンを食いつつのんびりエンディングを見ていた
ナスのどアップの場面で口からラーメンが吹き飛んだ
369 :
名無しさん@ピンキー:04/12/05 08:43:00 ID:1ZMvYpeo
凍結の島で5回滑っても石版の破片出てきません
名人使ったらダメなんですか?
武器の耐久と壊れる確立関係がわかりませn
>>369 そんな訳はないと思う。使わないとやってられない。
数え間違えてるか、出てるのに気付いてないかどっちかだと・・。
>369
何の物音もせずひっそりと左上隅に出てくるから注意しないと気付かない。
俺もそうだった・・・orz
>>248 おやー。ガウェン2周目で出てたと思うんだが・・。もう一周して見る。
手間掛けたお詫びに丁度クリアしたコルミア修正版
高高度
□1□□ 1:[A]3マス推進
□ □ 2:[A]2マス推進
□□□□□壱□□ 3:[D]罠釣りの竿
□ 2 □ □ 4:[B]隠密の船旗
□ □ □ □ 5:[A]グロフテノア
□3□□□□□ □ 四□□□ 6:[E]記憶の書
□ □ □ □ □ 9 7:[S]ステル・ウラクロニア
□□□□4 □ □□□□ 8:囚人島マップ
□ □ □ □ 9:[S]ステル・ネプクトロア
□5 6 □ 壱:天門1
□ □ 弐:天門の鍵所持で隠し通路
□ □ 参:風門の鍵所持で隠し通路
□□□□ □ □□□ 四:空門の鍵所持で隠し通路
7 □ 参□□ 8
□□□弐 □ □□□
□□□
□ □
□□□
ずれまくった・・。
高高度
□1□□ 1:[A]3マス推進
□ □ 2:[A]2マス推進
□□□□□壱□□ 3:[D]罠釣りの竿
□ 2 □ □ 4:[B]隠密の船旗
□ □ □ □ 5:[A]グロフテノア
□3□□□□□ □ 四□□□ 6:[E]記憶の書
□ □ □ □ □ 9 7:[S]ステル・ウラクロニア
□□□□4 □ □□□□ 8:囚人島マップ
□ □ □ □ 9:[S]ステル・ネプクトロア
□5 6 □ 壱:天門1
□ □ 弐:天門の鍵所持で隠し通路
□ □ 参:風門の鍵所持で隠し通路
□□□□ □ □□□ 四:空門の鍵所持で隠し通路
7 □ 参□□ 8
□□□弐 □ □□□
□□□
□ □
□□□
更にプレビュー中に何故か書き込まれるし。スレ汚し申し訳ない・・。
歩数だけ参考にしてください。すまん。
>375
多分、>248みたいにまとめるのが一番いいと思う。
ここで貼るのは見難くなるから、まあ仕方ないよ。がんがれ
とりあえず、全員一周目クリアしたから
今B狙ってガウェンでやってんだけど
ロスタロット3連戦含めてずっと金クリアしてんだけど島でない。
ファウラもいるし、石も持ってるんだけどなぁ・・・なんでだろうorz
◆◆◆
◆ ◆
◆◆◆◆◆
◆ ◆
◆ ◆
◆◆◆◆ ◆ ◇◇@◇◇A
◆ ◆ ◇ ◇ ◇
B◆◆◆◆◆ C ◇◇◇
D E ◇
◆ ◇◇◇ F
◇TG U ◇ ◇◇H○○○
◇ ◇ I◇◇ ○ ○
◇◇◇ ◇ ○ ○
◇ ○○J ○○○S
◇ ○ ○
K◇◇○○○
研究所跡地
○:低 ◇:中 ◆:高 ■:交差 S:スタート地点
@×3推進液 A船体部品・旋回強化板 B凍結発現装置 C陽熱発現装置 D下剤の雲 E下剤 F推進液
G雷雨発現装置 H船体部品・内部補強材 I竜巻発現装置 J×2推進液 K酸雲発現装置
Tヒント・封印の嵐 Uヒント・封印の大嵐
>>248にないマップだけ更新しとく
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>377 うーむ、ありえんな
一応条件はキレイな石とファウラが仲間にいる、とロスタロットまでの6戦で全部金(火山と凍結は銀でもOK)
で想いでの島出るはずなんだが・・・
本当に全部金でクリアしたかチェックしてみ?
@◆◆
T ◆
◆◆◇◇◇◇◇
◇ ◇
◆◆◆◆◇ ◇◇◇
◆◆◆ A ◇
◆ ◆◆■◆◆◆◆B■◆◆
◆◆C◆◆ ◇ ◇ ◆◆
◆ ◇ ◇D◇◇ ◆
◆◆◇◇E◇F◇ ◇ ◆
◇ ◇◇○○○
◇G ○○○H ○ ○
U ○○ ○○○○I ○
◇◇◇○ ○ ○S ○
○ ○
JK○○○
未開の地
○:低 ◇:中 ◆:高 ■:交差 S:スタート地点
@撃破針樹の種 A驀進樹幹の種 Bステータス確認不可 C重層鱗茎の種 D下剤の雲 E飛夾花芽の種
F高度変更不可 G炸裂胚芽の種 Hマップ確認不可 I闇住人放棄 J闇住人使用不可 K下剤
Tヒント・封印の嵐 Uヒント・浮遊機雷・大
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>379 ロスタロット帝国終わってから神殿とかすごいことやってるんじゃないのか?
行けるかは知らんが。
3人合体よりも3人がそれぞれS武器使った方が強いと言うのは禁句か?
これって空の楔に向かうのが選んだ主人公ってだけで、
他の3編の主人公も同じ世界に存在しているんだっけ?
何かトマスBエンド後でパティにトマスを見せびらかすリンダとかありそうでさ。
一応いるはずだが、
ミレーニが4回も犯られたりしないだろうから、
『出発した』のが主人公、なんだろうなあ
はげどう。
388 :
363:04/12/05 14:10:46 ID:Cgybw5rp
>377
俺と条件似てるが、俺の場合普通に出てるな。
選択肢は全部一番上だったし、リティーヌの直後に普通に会話フラグ立ったよ。
格闘島とかでリティーヌ倒したりしてしまったとか?
俺は倒せるレベルじゃないので格闘島は全然進めてないが。
格闘場はイベントに関係しないでつよ。そもそも。
いや、普通にハインズ島直後でリティーヌどころかルルまで倒してるが島出てるよ。
情報、で銀になってんのがないか確認して見るとか。
単純なバグかもしれないので原因考えるヒマがあったらクリアして2週目でAエンド逝ったほうがいいかと。
マシストの一週目をexpertでやってみたんだが
なんだこの難易度は…
最初の面を金クリアしただけでもう限界だ。
HARDでやり直そうかな…
選ばなかった主人公は・・・
ガヴェン:拠点で寝っぱなし
パティ:空賊稼業に勤しんでる
トマス:同上
マシスト:廃棄島で研究開発の日々
と思われ。
全員同時に存在してるならトマスB後でロスタット支配してるベンベスターに挑むマシストとか、
逆にロスタット落としに来たベンベスターに挑むパティ&王女姉妹とかもありえるかもな。
その裏でガウェンが何らかの方法で空の楔へ逝って世界崩壊な悪寒…
最初に幾つもステージ作って難易度順に並べて
それに合わせたシナリオを4本書いたってことだよね。
>>385 トマス(A,B)の後にガヴェンやったんで、リンダが「いい男捜すか育てるか〜」で、
ついニヤリとしてしまった。
ガウェンが主人公じゃない時はユリシアも寝っぱなしなのか
てか、ベンベンスター一家がその状態のユリシアを陵辱したら、ガウェンに殺されんなw
各々が深く関わる島にだけ行ったとしたら?
ガウェンは記憶探しで帝国には興味ないだろうし、パティなら帝国に行く理由もありそうだし、
トマス達はリンダと小競り合いしつつ略奪三昧で、マシストは放浪漫才。
てな感じで話が進んだらファウラは誰についていくんだろうな
399 :
311:04/12/05 16:00:05 ID:koenVt2B
ああもう
見つからねえぞ、こんちきしょう ヽ(`Д´)ノ
てか本当にこれ取れてる人いる?
なんかもうバグじゃねえのかって不安になってきたんだけど・・・
>>392 そこが一番の山場だよ。
ラルフに行っても一ラウンドで300ほど食らう、こっちのMHPは116・・・
まず勝てない、
闘技場1vs1一回戦もミレーニより強いくらいで合体攻撃5.6発はいるから、
一章でカード貯めてても一回勝つのが関の山。
俺はとりあえず150回逃げてランクCまで上げて、
ひたすらカードためて一回勝つを繰り返してた。
お勧め合体攻撃は気象E+岩or爆雷と指揮棒か毎ターン戦旗。
レベル2→4まで3時間ほどかかったけど4→20は1時間かかってない。
後は競争5で修復材ALLとればいける。
各主人公の活躍する世界(時代、場所)は同じだが、出会うことは無いの?
・ロマンシングサガ
・サガフロンティア
みたいなのを想像していたんだが。
404 :
311:04/12/05 16:29:08 ID:koenVt2B
>>402 >>141見てパティ編では+CGになるのかなあと思って一回試したんですけど無理でしたわ
これだけにもう10時間近くかけてるんですけどね・・・どこにもない
シェリアの職業が
一児の人妻→二児の人妻→三児の人妻
って増えていくんだねw
メモリエディタでお金とかの値をサーチできた人います?
どうやっても見つからないんですよ。
>>401 完全にパラレル。
出会う以前に同じ世界に存在してるかどうかも怪しい。
409 :
392:04/12/05 17:00:57 ID:hkQD/oOW
>>400 アドバイスさんくす。
やっぱりそこまでしないと駄目か。
まだガウェン編を二週しただけだから
ここであほみたいに苦労してもなぁと…。
でもせっかくだし最後まで頑張って来るよ。
諦めたら最初のMAPに四時間ぐらいかけたのが無駄になるし
イージーガウェンで初めて魔王タマと闘ったが…真っ当に強いな。
まあイージーなので流石に楽勝は楽勝だったが、それでも1ターンキルできなかった。
(まあ空気の読めてないガウェンが一斉射撃を連発したせいでだが)
こんなんエキスパートで相手にするの、考えるだにタマランな。
どーでもいいけど魔王タマのキャラ爽やか過ぎやしませんか?
エンディングはa、bの各キャラ2種で、メーカ本スレでバッドエンドといわれているもの=aエンド
ということであってますか?
>>411 概ねは。
ただし、パティだけはAもバッドっぽくないし、
むしろAの方が良いという人も居る。
トマス編2週目
今気づいたんだが、初期クルーが誰もいねぇ・・・orz
マシスト以外はそれが普通
これくらいの難易度が丁度いいような気がする
ガウェン編クリアしたが、EDでシェイドはどうなったんだ。
ガウェン編の一番の功労者だしガウェンよりもこいつの方が好きだったのに。
ガウェン編以外のAエンドBエンド全て見たけど、
各シナリオでシーン回想で埋まってないのが幾つか…。
王女編の左端中二つ、
一家編の三段目四つ、
科学者編の左端中二つと三段目の右端。
ヒントきぼん。
一家編とガウェン編しかやっとらん訳だが、一家のはバザー。
ガウェンとパティクリアしたからトマスをやってみた
三馬鹿をぶっ飛ばしたくなった(特にアーレス
>>417 表記方法がよく分からんから勝手に解釈するけど
・王女編
左端2段目はロスタロット1戦目、3段目は闘技場
・一家
3段目は左から順に闘技場、黄金、囚人、バザー
・科学者
左端2段目はロスタロット1戦目、3段目は闘技場、3段目右端はバザー
どうやるかは自分で考えれば分かるかと
三馬鹿よりもトマス自身をぶっ飛ばしたくならんでもない。
半端な正義感出す→止められないまま陵辱開始→事後愛想笑いで迎合の繰り返しってのが・・・
それなら最初から黙ってろよ、と。
防御布陣使うと回避できないっぽいね・・・_| ̄|○
ベンベスターさんのおうちは長兄がぶっ飛んでるね。
ママンも次兄もある程度の常識は持ち合わせているというのに。
見切りの旗って最強だよね
質問
・指揮棒 ランクE 買値1500 戦闘中有効
・戦旗 ランクD 買値1000 一回のみ
これの威力は同じ?
だとしたらランクは逆の方が自然な気がする
空の楔1戦目,最初に6出すと攻略がすんごい楽になるな
>>424 カード整理なり何なりでカード見れば威力の大小が書いてありますが
>>221のデータまじちんこ勃つし
複製+見切り戦旗がありゃ負ける気がしないわ
マシスト編双子の父親は名前だけ出てくるが
母親って誰だ?
マシスト編にマシストがいなきゃ萌え的に最強なのになぁ
・・・マシスト抜きのシナリオで萌えられるか?
あのジジイ、Bエンドじゃ男見せてるが
船のステータスがALL99&HP5000になったぜ!
何やってるんだろう、漏れ・・・_| ̄|...●
HPカード集めるのは10分50枚位軽くいけるが、使うのがマンドクセ
拠点でカードが使えれば簡単なんだがなあ
>>430 爺の立ち絵と顔グラをリンダのデータと挿し替えられればあるいは…
Aエンドでも船内に満ち満ちた燃料供給源、
しかも○○まで完全に命令下においてやりたい放題って意味では
立派な漢っぷりだな、お前若いな〜、ってオモタw
>>433 一人称がわしで、変人科学者名りんだの出来上がりー
まぁ、確かにFifthかよ。といいたくなるぐらい娘属性多すぎ。
貧乳娘が不足してます
フェイラン、アヤメ、えーとえーと...... 最初の人?
微妙に姫分が足りないな。
あとメイド分。もっとエロを。
エウってつるぺた無いよな、別に好きでも無いからいいけど、
パティってテキストでは貧相な体って書かれてるけど、CGではそうでも無いし。
SSGキヴォンヌ
B092の驀進樹幹の種って取れた人いる?
これさえ取れればカードコンプできそう
>>444 何度も出てるが
ウィーヴィが持ってる。
ロビーとか要らないから
機体のレベルとクルーのレベルは一律固定で
TCP/IPでネット対戦できたらちょっと楽しかったかも・・・
とか妄想してみる
海賊経営ゲームで
大戦で相手から宝を分捕ったり分捕られたりできて
本拠地を育成できるゲーム
誰か作って?
これでエロ入れると死ぬが(w
戦闘に勝つと女の子ゲットで大悪司ぐらいの長さのエロシーンが見れるとかやるともう絵師とライター氏ねます。
サントラ発売、マダー??(・∀・ )
>451
つ「企画書」【〒】 →エウシュリー
エウが2ヵ年計画を無事完遂した暁にはやってみるといい。
ここは常にユーザーの意見を取り入れて動いてくれるゲーム性重視のメーカー。
一斉攻撃って後半邪魔じゃね?
うおおおぉぉカードコンプできた!
ついでにMAPでの所持金だけ改造できるツールも作った!
最後の締めに1周目マシストエキスパートに挑戦してみる!
トマス編の音楽神だな
>>454 凄まじく邪魔。
奮発して究極砲を5人が使ったら一斉攻撃で
999とか出て本気で泣きたくなってくる。
>>455 ええい!その前にUpが先だ!
>>454 相手にも同じ事がいえるから、逆にそれが功を奏する場合も無くはないけどね。
1対1の7回戦とか
ところで三人クリアして今最後の吸血鬼編プレイ中なんだけど、
ガヴェンだけシナリオの雰囲気浮いてない?
他の三人はパティは当然としてもマシストもトマスも割と普段の会話はコミカル調だったんだけどな〜。
>455
それはもう221で達成されてるので、他キャラでやってみたら?w
多分、難易度的にマシストは一番楽ルート>expertやるような玄人にとっては
>459
だって「シリアス」編だもん。
ただおまいさんが「ガヴェン」と訛ってるのでちょっとコミカルw
アヤメって殺されたの?
しかし、エンドBなんていらないのになぁ。
今更気付いたのだが、値切ると割引で半額まで抑える事可能なんだな。
>>443 エウシュリー系のSSGではほぼ最強の人物が
空帝戦騎を買ってないらしいので
もうしばらくは無理だろうね
よ〜た'sさんの所にありましたよ(CG.シーン等)
>451
エロはキャラのアルフレッドの一般生徒くらいの長さで我慢しよう
トマス編終えたので、マシスト編始めた。
散々既出だけど、序盤きっつー。
後に合体攻撃のコツわかったら凄く楽になった。
トマス、マシストは逆の意味でどっちも初心者向けじゃ無いよね……
ところで時々居るガ「ヴ」ェンと書く奴。
どーしてそーゆー間違いをするのかわからん。わざと?
トマス編ではBボタンキルしてたのに、ガウェン編じゃ魔王に瞬殺された・・。
ようやくガウェンのエンディングを両方見たんだけど
既におなかいっぱいな感じ。
全シナリオクリアしてる人とかちょっと尊敬
>469
序盤のADV部分だけでも他のキャラも見てみた方が良いと思うよ。
シナリオの毛色がまったく違うから、俺はそこで再び興味が湧いた。
それでも気力が湧かないなら仕方ないけど。
最後にトマス残しちゃってやる気でねぇ……
やだあんな家族 orz
闘技場無し&ALL銅でマシストイージークリア
http://49uper.com:8080/html/img-s/26924.zip 各MAP時のレベル
貿易LV1、裏切りLV2、軍港LV3、火山1LV4、火山2LV4、凍結1LV5
帝国三連戦LV6、竜の裁きLV9、空の楔LV11 クリア後戦績542
予想じゃ戦績500切ると思ったが案外高くなった。
敵を生かさず殺さず戦績稼ぐスリル、
すぐにクリアできないジレンマ、
まじおすす・
ALL銅闘技場無しでもマシストは合体が容易だからな・・・
ALL銅闘技場無しやるならガウェンやってくれノーマル以上で
俺には無理だったから頼んだ
今日別キャラで始めてようやく気付いたんだけど、
ゲームスピード上げた状態だとルーレットの速度もとんでもないね
目押しを取るか快適さを取るか…('A`)
475 :
名無しさん@ピンキー:04/12/06 12:55:16 ID:vTgz8Tg5
>165 消えてたよー(涙)
CG・回想100%データ 再UP希望ですどなたかお願いいたします。
マシストは漏れも持ってるわ・・・
一応MAXまで上げたデータ
誰かUPるサイト教えてくれ><
あと残り3人のクリアデータ頼みますよm(_ _)m
公平さ取るなら快適を取った方がいいよ。
大体COMは目押しなんて出来ないんだし
途中でAボタンしか使わなくなるよね。どうしても止まりたきゃ名人。
レフィーユたん…もっとエロを!
>>473 低レベルなんでマシストが一番つらいかなと思ってやった。
実際耐久が帝国戦240バジー470でほぼ一発で死ぬ、
船体の攻撃力低すぎて合体攻撃しても威力しょぼい。
BOSS戦は毎回迅速の戦旗使ってたし、二回死ぬのがデフォ。
ガウェンなら一斉攻撃ある。パティは逃げれる。トマスは能力が高い。
ただどの主人公もノーマル以上は
バジーのHP1000超えてる。
ラスボスが復帰の間の自然回復合わせると999×3で倒せない。
なので多分無理。
名人っていうけど実際使えるようになるのは終盤だし価格も高くはないが安くもない上に
1回で消え、高度によっても絶対止まれない数字も出てくるし結構使いにくいよな。
2週目以上なら別だけど
>>481 名人の舵輪は裏切りの島のリンダから取れるぞ。
帝国軍港の配置カードにもあったはず。
俺はリンダ倒して持ってなかったらリセットだが。
>>480 あなたは何言ってるんですか。
回復装置ちゃんと壊してるの?
>>483 一個壊してなかったorz
勝てたからいいや
回復装置の上から叩き込んで勝ったやついるのか。
俺はすぐ壊しちまったからわからないのだが、
放置しとくといつ回復するの?それとも殺しても死なないとか。
戦闘後に回復するなら、1turnキルしたから関係ないんだが。
>>467 ガウェン=gaulen
ガヴェン=gaven
1文字少n(ry
>>488 回復装置壊してないと倒してもHP満タンで復活してくるものとばかり思っていたよ。
>>485 初回プレイ時ノーマルのガウェンで力技で落としたぞ
とりあえず俺の脳内ではパティの親父は一条和矢で
ラスボスは子安
イージーならラスボスは回復装置壊さなくても余裕で倒せるな
ゲームスピードを下げればルーレットも遅くなって
目押しが容易になると>474を読んで初めて知った俺がいる
このげーむ劣化海賊王冠じゃまいか 既出だろうが
海賊王冠は現在入手が非常に困難なので問題なし。
インスコして起動時設定でゲーム速度最大に設定
↓
ゲーム開始直後、環境設定のゲーム速度で▲を押すと設定が変わる
↓
(・∀・)??
で、ガウェン1週するまでそれが最速だと思ってプレイしてたorz
少しは疑えよ、俺
ガウェンの二週目はいったけど戦闘のナスの声きき飽きたよ・・・・orz
ナレーションをリンダたんに差し替えるパッチきぼんぬ
「次だーー」が「好きだーーー」に聞こえるOTL
両方持ってるけど、全然違うぞ。
海賊王冠はすごろく要素はまったくないし、攻撃手段も後半までごくシンプルだし
船が成長するというくらいしか共通点ないし
劣化〜って言うの流行ってるから許してやって
>>496 両方やってもいないくせにパッと見の印象だけで煽ろうとするから、
>>501のようにボロが出る。
全然違うって(w
カード関係はカンペキ劣化パクリじゃねーか。そもそも、
>攻撃手段も後半までごくシンプル
なんてのは海賊王冠やってたらいえるセリフじゃないし。
戦闘のルーチンワークぶりでいえば空帝の方が上だぞ。
505 :
名無しさん@ピンキー:04/12/06 18:52:55 ID:AFg4shro
うちの黒エウは成長しないんだけど何で???
海賊王冠も空帝戦騎も戦闘はシンプルだわな。
海賊王冠は多少のジャンケン要素入るが。
海賊王冠のリメイクきぼんぬ!
なぜだかわからんが504=496が必死だな
海賊王冠は攻撃手段4つしかないし、そもそも待ち伏せ奇襲でぜんぜん違うゲームだろうが目が腐ってるのか?
男は無言でいいから、クルー入れ替えたら声も変えてほしかったな。
しかしどうでもいいがパティは受けつけないキャラだった…
作中でやたらとマンセーされてるし、女王にはならないと言って出てきておきながら
あっさり戻るし
>>509 パティはAエンドが真のエンディングなんだよ・・・そう思っておけば幸せだ。
俺はトマスよりは好きだったけどな。
シナリオ・キャラの好みだとマシスト>パティ=ガウェン>トマスって順だったなぁ。
パティって、親父とくつっくあるんですか?
>>508 ちょっとでも似ているところがあればパクりって言いたくなる年頃なんだよ。
そっとしておいてやれ。
これって
シナリオ完全にまったくつながりなし?
2週目とかの特典もそのシナリオ限定?
海賊王冠がHDDに残ってたの思い出したよ、
つーか、海賊王冠って全然印象に残ってねえ
それ以前にこのスレに関係無いな
イッテキマス
エウゲーもキャラゲーも好きなモノとしては
こんなくだらない論争はここ以外でやって欲しい。
多分どこでやっても敬遠されるだろうが・・・
>>500 今やっと知った……、「好きだー」じゃなかったのか……_| ̄|○↓
「好きだ!」(2撃目)
「好きなだけだ!」(被弾(小))
もうね、俺にどうして欲しいのかと(;´Д`)ハァハァ
ちょっと後者は無理があるけど聞こえてしまったのだからしょうがない
「好きだー」って聞こてしまったナカーマがいっぱい居てくれて嬉しいよw
音声絡みのパッチはマジキボンヌorz
なぁ、ガウェンの一番右の上から三番目の回想って何ですか?
二週目は船のレベルリセットの選択が欲しかったな。
リンダとかそういうのが仲間になるのはいいんだけど船のレベルが高過ぎて歯応えが無さ過ぎだ
マシスト編のフィールドでの喋りは、マキかメイか選べれば良かったのに。
マキに尻たたかれながらルーレット回したかった。
「好きだ」な訳がないので「隙だ」だと思ってましたが仲間に入れませんね。
で、バザー>520
524 :
名無しさん@ピンキー:04/12/06 20:36:04 ID:0EklcT5Y
>>523 おおサンクス… って間違えた、一番左の上から三番目だったorz
もう一度教えてください
>>524 ルル。
なんか既出だった気がするがいいか・・。
ハード以上のガウェンて他よりしんどくないか?
パティのように逃げに徹することもできないしベンベスター一家のように火力で押し切ることもできない
おまけにマシストのように後がおいしくなるわけでもない
追加パッチでメイロに掘られるトマスキボンヌ
先週終わりに公式から
先頭クルーが叫ぶようにしてくれと砲撃しておいた。
ただどう見てもプログラムが船によって音声固定っぽいから
パッチ当てるの大変そうだし、今後の予定も一杯だろうから
期待はしてない…
531 :
名無しさん@ピンキー:04/12/06 21:45:57 ID:hcbGodP2
むしろ、船を変えたい。
100万で空賊船買えるとか
グレイプルージュ号は高くて1000万するとか
キャラエディットできて自作海賊船&クルーで主人公たちとバトルとか。
というかマップ確認不可とかステータス確認不可とかは明らかに対人を考慮してのカードだろう
先頭クルーが叫ぶか、確かにいいかもな。
しかし俺はナスが大好きなのでガウェンやってるぶんにはたいして不満はないな。
ナスかわええ(*´Д`)
>>533 しかし対人戦は女王の出し合いでカードを焼かれず最後に残った奴が勝ちという詰まらんものになる悪寒。
まあいくつか禁止カード指定すればいいんだけど。
536 :
419:04/12/06 22:09:50 ID:v2z3QcXo
トマス完全クリア
ごめん、最初は三馬鹿をぶっ飛ばしたかったけど、段々とトマスの方がぶっ飛ばしたくなった
何よあの優柔不断さ、ふざけt(ry
カトゥルス地味すぎるよカトゥルス。
虐殺モードに入ってほしかった。
トマス編で魔王以外は金でクリアしたのにAEND_| ̄|○
なぜだ・・・
女将さんの頼みを断ったのがダメだったんだろうか・・・
>>537 確かに次男地味だよな。
サディストって設定はどこにいったのかと小一時間(ry
>>538 そのとおり…つーかあそこはどっちが正道か考えりゃ分かるだろ、展開的に。
ちなみに凍結の島の1戦目の時点でエンドフラグは出揃うので、2戦目からは
フラグ面に関してはもうクリアランク無視して良し。
そういや最初に2軍落ちしたの、次男坊だったな・・・
不憫なヤツだ(つ∀`)
>>540 1周目とは違う選択肢を選びたかったんだよぉ(;´д⊂)
離反の旗って戦闘以外のヤツしか休ませられないのか!?
ヴィーウィを止めてくれ頼む!
推進力が上がらなくなったんですけど
もしかして上限は70ですか?
次男スキルが使えなすぎるよ、狙い撃ちとかいって自分の装甲減らしてどうすんだよ
絶対当たるって言っても必殺の一撃の下位互換だしなー、合体技も使いにくいからそのために残す価値もないし
パティ編の爺さんも使えないけど、トマス編はファウラ入れると6人になっちゃうから余計お払い箱にされやすいね
トマス編は最初だったんで、ファウラ外すって知恵がなかったなぁ・・。
まあ、誰外すって話になると真っ先に次男か。スキル発動しない場合の命中重視、
で三男外す手がない事もないんだけど・・。
>>545 一番後ろに配置して
気象装置とか出の遅い武器使わせるべし。
素の命中高いんで狙い撃ち発動しなくても結構当たるのがポイント。
戦意高揚持ってるキャラも同じように運用するといい感じ。
ダメだ〜〜〜
ガウェンの1周目ハード、魔王倒すのが21ターンになっちまった・・・
「見切りの戦旗」取るときの1ターンの無駄がここまで響くとは・・・
リトライして頑張るか・・・詰め将棋プレイはキツイけど面白いな。
マシストの回想で、二段目一番左って何?
>>547 正しいし5番目に配置してはいたんだが、率直に言ってめんどくさい。
装甲は敢えて薄くして、大ダメージ貰っといて合体攻撃、
のコンボも十分に有りなんだがトマス編の合体攻撃は以下略・・。
つまり次男は干されとけと。戦意高揚は使い手もあるんでやるなら547運用かな。
>>405 それは空帝2でシェリアが二代目ジーナとして登場するという伏線と思えばいいのですか?
ベンベスター3兄弟って耐久50パーセントで出るんだ、25だと思ってた
クリアまでに1度しか使わなかったし、2週目は2軍送りだったからなー
トマス、ガウェンとクリアしてマシスト始めたが、噂どおり非力だー。
合体100%なのはいいが、つまりは使ってよーやく人並みダメージとゆーのが
前提なチームなんだね。
まあ全方位砲台とか拾ったら爆発的に合体の威力が上がったから、辛いのはホントに
序盤の序盤だけなんだな。
それにしてもどのシナリオでもリンダおいしいな…。
>>544 マニュアル読め。
改造で上がらなくなったらアイテムドーピング
2周目全スキップなのに4キャラABエンド見終わるのに84時間かかった私は駄目人間です orz
それでいてCGとりこぼしがたくさん orz
まぁ、この時間に書き込んでる時点で(ry
マシスト始めて1日たったが、逃げて逃げて逃げまくってたらいつの間にか
メイの「だめだこりゃ」が頭の中でリフレインするように・・・
次ぎいってみよーっ!
>>556 大野\h\h神崎のあの喋りは好きじゃない。
つーか聞いてると必要以上に時間が掛かるあの喋り方は。
マシスト、やってるうちは序盤弱いと思ったけど
その後にガウェンとかやるとマシストのほうがマシに感じてくる。
合体攻撃だと相手の防御と回避を無視できるんでやっぱ楽だ。
全方位砲+人力弓で攻撃して、マシストは回復に回ってれば意外と戦えるしな。
つーかガウェンの序盤、下手すると雑魚を一戦闘で落としきれないからなぁ・・・
ガウェンはすべての能力が中途半端に弱いからどうしようもない
ガウェンで闘技場クリア出来なかったから次のキャラ行っちまったよ
トマスなら船の能力でゴリ押しでなんとか出来たんだけどなぁ
せめて初期クルー3人が100%合体なら・・・
やりこみするならどのキャラがお勧め?
包帯男も茄子も白髪も特殊能力が弱いんだYO
強さで選ぶなら文句なしでマシスト
マシスト強すぎ修正汁。フェイラン強すぎ修正汁
マシストアイテム所持数きつ過ぎ、トマスにしとけ。
究極的にやりこむならトマスか。アイテム所持数だけは増やせないし。
クルーは全入れ替えのつもりで。
やりこむならカード所持数が一番多いキャラ
つまり台風一家が一番だと思う
船の能力はやり込むならアイテムでMAXまで上げられるからね
自分で薦めておいてなんだが、トマスは二週目以降自分より役立たずの
兄達にいびられてるのがストレス溜まるな。
リンダと共闘してベンベスター退治出切るCルートが欲しいな。
カトゥルスたんのサディストだいあり〜きぼんぬ
_.,., --''." ̄゛゛゛- 、
, -'´ ゙ー- 、
,,//// /,// ゙ヽ
,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、 ノ゙、
イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、
!ハ从! l! i! i! il i li il! / リ l l 从ヾil lk i
iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ
,,,彡爪ハ ミ -'" _____ `"-イノ /リ////リ
////从从ミ [  ̄カ 彡ノノ/イ///
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ
: ' //イ iハリ´リ ___゛77' "/////ソリ 「嘘だッ!!!」」
lリ lソリ _∠派、 / ///ィ"/从
ハノ リ ,/ ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,
/_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ ゛i l l.
/,.==、>" ゝ /" /-- 、 ノ/ l
k"ァ-y".: /l /ァ==ミヽ / / l
lイ 〔ミ::" ,,ノ |(/⌒ヾ、ミV" ト-"
| ヾミ彡"// ! / !
誤爆だッ!!
攻略ページを見る限りではキャラカードは
ガウェン
・「ステラ」入手不可
・「ユリシア」入手可
・「仲居」入手可
・「アヤメ」入手不可
パティ
・「ステラ」入手可
・「ユリシア」入手不可
・「仲居」入手不可
・「アヤメ」入手可
トマス
・「ステラ」入手不可
・「ユリシア」入手不可
・「仲居」入手可
・「アヤメ」入手不可
マシスト
・「ステラ」入手可
・「ユリシア」入手可
・「仲居」入手可
・「アヤメ」入手不可
違うのはこれだけだろうか?
バトル・イベントカードはどれでもコンプ可能なんだろうか?
>>574 間違えた。
マシスト
・「ステラ」入手可
・「ユリシア」入手不可
・「仲居」入手可
・「アヤメ」入手不可
少なくとも未開の地限定アイテム4つはパティじゃないと無理とか、
マシストの初期装備(1回休み)を他の主人公じゃ見てないとか、色々ある。
マシストで浮遊機雷・大も見てないな
トマスはステラもアヤメも入手可だぞ
てか、アヤメってトマスルートのキャラだと思ってたけどパティルートでも出てくるの?
>>578 >>574の間違いに決まってるでしょ。
なんでアヤメが他シナリオで出てくるんだよ。
しかしSランクになるとトマスが一番強いのに、
兄に虐められてるのが不便だ。
やっぱクルーにはリンダ、アヤメは必須でしょ。
凄いな、変態紳士ってSになると再行動の確立各段と上がるぞ。それは毎回の如く。
漏れのメンバーの345に店員、ルヒエル、変態紳士が欠かせなくなった。毎度探索金再行動と凄まじい。
ミレーニとバジーって、どっちが宣戦布告の確立高いかな? あとミサリと商人の値切り確立も。
高い方を入れたいのだけど今はシナリオ攻略中。
おまい等のメンバー5、補欠数名を教えてくれ。
何だかレベルの違う質問で申し訳ないんですが、空帝、
マウスポインタを常時表示させる事は出来ないのでしょうか?
マニュアルをざっと読みましたが書いてありませんし、環境設定でも
それらしき所はありませんし。結構なストレスを感じるんですけれども。
ウインドウモードでやってみたら?
583 :
581:04/12/07 12:25:30 ID:Do93Zxtg
>582
それしかないですかねぇ……
スレを検索したところ、似たようなレスは無いようなので
みなさんはあまり気にならなかったようですね。
マウスでやってる人は少ないのかな。
>>579 あれだ。
ビィトのキッスみたいなもん。
実力じゃなくて性格的なもんで苛められてるのさ。
トマス編2週目 龍の裁き突入前時点で旋回・推進・加護・対空攻撃がカンスト
装甲は薄いが各70くらい、攻撃は水平・対地共95くらい
割引の札+値切り2のコンボ凄すぎ
見切りとかって使用人数増やすと発動確立も増えるのかな?
>>580 変態仮面はSになるとほぼ確実に再行動してくれるからかなり使えるよな
最初は死ぬほど弱かったから使わないかと思ったけど、もうこいつを手放せないよ
補欠メンバーは
>>580と同じ
>>585 値引きを旨い事使うとHPうpのカードが3000円で買えたりするからな
闘技場の競争で占領地使って敵から金を巻き上げる時とかは
戦闘は必要ないからルヒエル、仮面、商人x3って組み合わせでやると
あっという間にALLMAXになるぞ
HPMAXは自分との戦い
>>563 前半はガウェンを先頭に持ってきて一斉攻撃
耐久力の関係で確実に3人合体攻撃発動
後半は単品で強いキャラを12に持ってきて
3にガウェン45に包帯&茄子
俺、割引+値切り1,2のコンボで最高6割引までやったけど
もしかして10割引とかいけるんじゃないか?
>>586 統計は取ってないからわからんが体感はあまり感じない。
Sランク見切り3人を2回魔王相手に投入したけど、2回とも1/3の発動だった。
トマスなら見切りが、パティなら営業スマイルが良いとか、そんなんはあるかね。
後、再行動二人はそれなりに有効な気がする。
過去レス見て思ったが、仮面紳士って何やった訳でもないのに最初から変態認定されてるのな
ところで今月のBugBugに合体の条件はHP25%じゃなくて
30%と書いてあったがどっちが正しいのよ?
一週目は適当にキャラを配置していくと見切り持ちが被るんだよなぁ・・・
マキ、ナス、アーレスが持っててファウラと海賊三人組のナンパ師も居るから。
>>592 ずっと前から思っていたんだが、
HP25%、30%でもなく、HPの1/2、1/3だと予想してみる。
だから33%ではないかと。
>>576 >>262 少なくとも一回休みはガウェンなら入手可。
今、3人クリアしてマシストやってるんだが・・・
シリアス、コメディ、陵辱、やり込み
じゃなくて
シリアス、コメディ、陵辱、ギャグ
だよなぁ・・・
>>583 特に何か設定してるわけじゃないけど常時マウス表示されてると思うよ?
むしろガウェン編がやり込みだと言って見る。
たしかにそのシリアス、コメディ、陵辱、やり込み ってきいて
他の3人はシナリオ重視でおまけで戦闘がある感じで
マシストは幻燐の遺跡みたいに何階もあるマップとか
自動生成されるようなマップでもあって遊べるのかと想像してたんだが
見事に裏切られたな。
ぶっちゃけ他の主人公とやれることかわらないし。
それとも俺が見つけてないだけか?
初期が弱くてきついってことだろう。闘技場なしプレイとかすると。
>>598 それ妄想しすぎ(w
単純に他に比べるとある程度成長するまで能力が絶望的に低く、
合体攻撃のシステムを把握して無いと勝負にならないって事だろう>やりこみ
しかしシナリオ面ではマシスト編が一番良く出来ていた気がする。
他のシナリオだと他のクルーが話にちょこちょこ加わるのにガウェン編のナスだけは
途中で存在すら感じ取れなくなるのはどうにかならんのか。
ガウェン編で2周したけど、他キャラの1周目からやる気起きない。
どこかに2周目からやれるデータはない?。好評のマシスト編に興味あるのだけれど。
エロCGはあれどエロシーンは無し・・・マスコット?
幻燐のリスティよろしく
苦しんでるご主人様と絡んどけと
604 :
名無しさん@ピンキー:04/12/07 18:50:03 ID:++mQ589o
ありがとん。カード集めはしながらやりたいと思ったら、SSG待ちか。
とりあえず、メーカーに一人クリアしたら他キャラでも2周目要素からできるように
メール出しておきます。
ガウェン編はシェイドの扱いとか、ストーリーに全く絡まないナスとか、なんか
クルーの立ち位置が良く分からんシナリオだな。
特にシェイド。
あれほどガウェンに近しい存在なのに最後まで「お前」「この男」としか呼んでもらえない
理由はなんなのだろう。
ガウェン、パティとそれぞれノーマルで終わらせてようやくトマス編に入ったが……
こいつらよえぇ('A`)
当てれん避けれん逃げれんの三重苦船をサポートするパワーバカ共とチキン一匹。
なんとかならんのかマジで
>>607 本名じゃないとか
ガウェンも呼ぼうとするがなにか違和感を覚えて呼ばなかったとか
このシナリオは帝国からの脱出が最高だった。
助かると先読めててもアレはシビれた。
>>601 最初から最後まで通して数える位しか会話に絡んで来ないよな。
タダでさえ地味なメンバーの中で唯一声があるキャラだってのに。
シリアスに徹底したかったから出番を抑えたのかね。
ナスの出番が豊富にあるオマケシナリオでも欲しいところだな
vsグラン空賊団とかvsマシスト一党とかやれば出番が増えそうな予感>ナス
ナスは終盤で何かに変身するもんだとばかり思ってたのに・・・
ナスもそこそこシリアス展開作れそうなものだけどな
人化できる設定とガウェンが飢えて精を求める設定を組み合わせれば人化ナスが献身的に尽くす、
という話もできたはずだ
最初の頃はナスに負い目を感じるガウェンとか
あとナスって名前は愛嬌があるからこれでもいいんだけどアナスタシアなら「アニー」くらいにとどめてやればいいのにな
色がな
色だねぇ
まぁナスは見た目も的確に表現できてるいい名前だと思うよ、
確かに人化できるならイベント欲しかったなぁ、せっかくの俺的萌えキャラだったのに。
>>608 ラストあたりまで来ると、合体技の使いにくさによるパワー不足
加護の低さによるクリティカル連発のもついてきます
ていってもパティはともかくガウェンとなら大差ない気もするけど
そういやナスのなんちゃらっていうCGはどんな感じなの?
619 :
名無しさん@ピンキー:04/12/07 21:20:14 ID:8m3zu04Y
>>618 黒エウ娘にナスのコスプレさせてリボンで包んで召し上がれって感じ
パティってさ、歯見せすぎじゃね
>>617 でも、ガウェンはバランスだから、そこそこ避けたり耐えたりもするし
パワーに特化した一家に比べると、まだマシだと思うけど
>>604 そうゆう紹介は止めれ
本気で突撃する馬鹿が出る
623 :
548:04/12/07 21:44:22 ID:yk3isleT
ガウェン編1周目ハード、魔王金クリアREPLAY 船体レベル20(対空以外はMAX)
クルー:1.ガウェンS 2.シェイドS 3.ナスS 4.ジャスールA 5.ファウラA
イベント:名人の舵輪×3、6マス・8マス・9マス推進×1、出前の笛×1、割引の札×1、上昇気流A×1
浮遊機雷・大×3、記録の書×6、強襲×8、修復材・中×1(もしくは2)、賄賂の気球×1(多くても良い)
バトル:全方位砲撃S×3、水平砲撃A×5、人力弓×4、石×たくさん他、適当に強い対地武器、修復在庫200×2くらい
あと売ってお金になるもの多数
ターン数:行動:結果
1. ルーレット3(目押し) 上昇マス
2. 9マス推進 増援マス占拠、鮫蜂D撃破
3. 7マス推進 見切りの戦旗獲得
4. 6マス推進 増援マス占拠
5. 名人の舵輪(2マス) 修復材ALL獲得
6. 記録の書&修復材・中
7. 記録の書&上昇気流A(目押し5マス) 戦闘マス、魔遣使A撃破(同ターン鮫蜂A撃破)
8. 名人の舵輪(4マス) 増援マス占拠
9. 名人の舵輪(5マス) 増援マス占拠
10. 記録の書&強襲 鮫蜂B撃破
624 :
548:04/12/07 21:44:48 ID:yk3isleT
ガウェン編1周目ハード、魔王金クリアREPLAY続き
11. 記録の書&強襲 魔遣使C撃破
12. 記録の書&強襲 鮫蜂C撃破
13. 割引の札
14. 出前の笛 (記録の書×5、見切りの戦旗×8、修復材ALL×2 を購入)
15. 記録の書&空間転移 (魔王出現ポイント前、増援マスへ)
16. 記録の書&強襲 魔遣使B撃破 魔王出現
17. 記録の書&浮遊機雷・大(目押し4マス) 魔王4マス以下の出目
18. 記録の書&浮遊機雷・大(目押し4マス) 魔王が機雷踏む&追い抜かされない出目
19. 記録の書&浮遊機雷・大(5マス、適当) 魔王が機雷踏む&戦闘にならない出目
20. 記録の書&強襲 魔王撃破
魔王撃破直前SAVEデータ
http://49uper.com:8080/html/img-s/27205.zip
625 :
548:04/12/07 21:50:52 ID:yk3isleT
ちなみに修復材ALLは使うことなかった。苦労して取って、購入までしたのに・・・orz
修復在庫200の方が遥かに重要。とにかくボーダー50%に乗せ続けるよう加減が難しい。
あと空間転移は運、ひたすらリロード繰り返し。
疲れたが、達成感もひとしお。今からクリアに向かうのが億劫だw
ついでにこの足でウィーヴ撃破、見切りの戦旗×2だけで十分勝てる。
1:2も3回戦の方が強かったが、見切りの戦旗×1で勝てた。4回戦は余裕過ぎ。
>>548に賛辞を
今自分もガウェン1週目ハードをやっているがどう考えても他の連中より見劣りするな
ガウェンは高くも低くもない機動性がイカン
船体レベル10で凍結島2の氷竜にダメージ与えられないわ逃げられないわで絶望の嵐だった
俺は1週目はバッドエンド見る予定なので思い出の島にはいかないから浮遊機雷・大はとれないから
魔王の島は銀を目指すよ
誰かそれぞれのシーンの表作ってくれないか?
どうもクリアしても穴がぼこぼこで…
ナスとシェイドが「あの人」の半分づつだと思っていたのは自分だけ?
その後もシェイドの中身はユリシアに思い人取られた形になった女の子という
妄想が捨てられない。
629 :
548:04/12/07 22:11:03 ID:yk3isleT
>626
ども。氷竜か・・・あそこも20ターンギリギリできつかったな・・・
REPLAY作れるほど途中のデータ残ってないけど、うろ覚えで。
確か、最初の1周目で封印全解除しながら増援マス潰せるだけ潰して、
あとは中央付近をグルグル回りながら雑魚殲滅していって、
最後に罠船員&浮遊機雷・中仕掛けながらレアC取りに行って最後に強襲だったかな。
こう書けば楽に見えるが、リロード回数は魔王の次に多かったよ。
>>628 (・∀・人(・∀・)
君サスケって呼ばれたことないかい?
軍港の下の空きが気になるのだが、
なんにもないの?
あと、パージファイアス号の大きさ(HP参照)と
耐久性、収容スペースが納得いかない
イメージでは一番でかそうなのに、パティの船より小さいなんて・・・
>>631 軍港の下はルヒエル神殿
ガウェン編はガウェンに付き合って不死者になってまで尽くしてくれたシェイドが
エンディングで全く触れられもしなかったからな。
不憫だ。
確かにガウェングッドでシェイドはどうなったんだろう
物陰から2人を見つめているのかな
家性奴(シェイド)は見た
その前に不死者から戻る方法〜〜云々言ってたし
ガウェンの命令とかで普通の人間にもどったって
可能性も捨てきれないとは思うけどな。
まぁ、シェイドなら間違いなくソレに反対してひたすら
二人を木の裏辺りからストーキングしてそうだが。
マシスト2回クリアしてパティ始めたけど…。
ありゃ、クリアデータ引き継いでなかったか?
クリア回数とプレイ時間がリセットされてることに気がついた…。
もう半分過ぎたって。
>>636 俺も最初にやったトマス編だけ引き継いでなくて、意味は無いこと承知だが
泣く泣くやり直したよ……やっぱトマス編かったるいな。
638 :
583:04/12/08 00:43:14 ID:ghKrYjYt
>596
ありゃ? そうですか。
フルスクリーンでも常時表示されてる、って事ですよね?
という事はこっち側の問題みたいですね。
ちょっとマウスの設定あたりをいじってみます。
ありがとうございました。
トマスは弱いけどCいっぱい持てるな
トマス編はいかにC使っていくかが大事だろう。
それに比べマシストの最高30枚にはびびった。
なんももてやしねー
おまいノーパソだろ。
ガウェンが終わったんでトマス編やってみたが
トマスがウザってぇー。凄まじくウザってぇー。
アソコまで優柔不断じゃベンベスター兄弟じゃなくてもそりゃ殴りたくなるよ('A`)
Bエンドまでいけば少しはましになる。Aだとイライラするだろけど。
>>639 逆にマシストをクリアすると他のキャラだとカードが余りまくる罠。
バトル・イベント共に15〜20枚程度しか持って行かない癖が付くから、
他のキャラだとスペースがガラガラに空いたりする。
マシストの30枚はちょうどいい
誰かマシスト以外の1週目クリアデータ持ってない?
過去ログぐらい探せボケ
とだけ伝えておきます
ガヴェンのだけが無いんだよな・・・
これだけ間違えられてるとは
もう名前ガヴェンに変更したほうが
>>641 主人公はトマスじゃなくて
トマスをこっそりストーキングしてる長兄だと思えば問題なし。
トマス編2週してからガウェン編やってるけど同じ話でも
全然会話が違うから思ったより面白いな。
トマス編じゃほとんど合体攻撃できなかったから、合体攻撃
が気持ちいいし。
2戦目の爺をLV3で倒したけどただでさえきついのに何回も
突っ込んでくるからイヤになってくるよ。あんだけ強いんだから
一回戦えば十分だよ。
忘却の吸血鬼ガヴェン・イル=エウ
トマス、イージーで2戦目の爺さん、
最初は総力戦で勝てたんだけど2回目は手を抜いたせいか3ターンで沈められたな。
やっぱ強かったんだってな
653 :
名無しさん@ピンキー:04/12/08 15:32:25 ID:Buukrx+7
ルーレット自在ってどうやってするんですか?
一度クリアしたキャラで二回目やってるんですけど出来ないので
教えて下さい。(説明書なしの中古買ったので6ページ参照出来ないんです)
>>653 大抵、説明書なしの中古ってコピーした説明書ついてるはずなんだけどな。
コピーしたのがないのなら、その買った店を教えれ。
他に被害者でないように広めとかんとやばい。
>>653 マルチポストしてると誰も教えてくれないよ
マルチじゃなくても教える気は無いけどなー
発売直後に説明書なしなんてあるのかしら
>>653 目押しするんだよ!そんなこともわからんのか
目押し75%くらい成功してるなぁ(´-`)
(説明書なしの中古買ったので6ページ参照出来ないんです)
こんな直球ど真ん中で特攻かけてくんなよ。
WA・RE・Z!WA・RE・Z!
あっれ〜?買って説明書も読まずにやりこんでたらそのままパッケージと一緒にどこかへいっちゃったんじゃなかったけ〜?クスクス
お前ら酷すぎw
しょうがないじゃないか、中古で説明書なしのものを買ってしまったんだから!
メーカーサポートに頼れないとき、2ちゃんねら以外の何を頼れと言うのだ!
・・・ってなわけでマジレス。
2周目以降はエウ娘、黒エウが仲間になる。
彼女たちの好感度(レベルじゃないよ)を上げると、「ルーレット自在」というスキルを習得してくれる。
シナリオによって習得してくれるキャラが違うので注意しろよ。
ガ編パ編はエウ娘、ベ編マ編は黒エウが「ルーレット自在」な。
このスキルは発動率100%なので確実に目を選べる。ランダム性が欲しい人は彼女らを使わなければいい。
好感度の上げ方については、マルチポストやってるから教えてあげない。
_, ,_ パーン
( ‘д‘) バラすの早すぎ!
⊂彡☆))Д´)
>>664 お前、スキルはともかく習得キャラまでバラすなよ。
俺がどんだけ回り道して習得したとorz
>>664 バラすなって。二週目の楽しみなのになぁ・・・
でもこいつが入るとマジで世界変わるから面白いな
本スレで答えなかった意味が_| ̄|●
670 :
664:04/12/08 17:01:51 ID:mV9htICR
ここまで怒られるほどの重大なバレだとは思ってませんでした。
ちょっと口が軽すぎたかな、と反省してます。
ごめんなさい。もう消えます・・・・・・
>>664 いや、お前は悪くないよ。ただ優しすぎただけさ・・・
>>663 それ俺だ_| ̄|○
まぁ、幻燐の時にエウゲーのマニュアルは一通り目を通しとくべきだって知ったから無くなる前に確認できてたが。
>>670 その優しさは厨を呼び付け込まれて災いをその身に呼ぶだろう
>>664 まぁ、名前伏せる位はするべきだったかもな
今更言っても仕方ないし、次から気をつければいいさ
しかし、条件は二人の好感度だったのか
キャラによって出来たり出来なかったりしたから何か条件あるとは思ってたけど
盛り上がってるとこ悪いが、空帝戦騎みたいなマニュアル嫁ってタイプのゲームなら
普通にマニュアルも流れてんじゃねーの?
>>675 何言ってるの?
>>653は中古をマニュアル無しで買っただけだよ
流れてるとかどうとか関係ないし
どうだろうな。でもマニュアル流すのとゲーム流すのじゃ苦労が違うからな
まあスレ違い板違い
ところでお前ら旋回強化とかのカードってカード+マスで出る?
一周目だと出まくってる。
と言うか、カードコンプした後は必要最低限のカード以外一切取らない、
って方が強化部品出易くてお得な気がする。
パティ編のエロってオヤジ中心か
マシスト編の上から二つ目一番左って何?
マシスト1周目、推進(推進液用)以外の改造なしで
縛りプレイやってて、裏切りまで金で進めた状態
(強化カードは加護・対地防御・水平防御の3枚)
なんだけど、落ちてるの拾わないようにしてたから
カード種少ないのにかなり出づらい気がする。
クルーがSなのに加護は一桁状態。
2周目と比べたら圧倒的に数出るけどね。
683 :
548:04/12/08 18:34:08 ID:kLZAbTJ5
ガウェンもやっとクリア、全面金クリアは大変だね。ストーリーはちょっと感動した。
実際に相当マゾプレイしての真EDだから、ガウェンの苦労を共感できた感じ?w
>681
いちいち答えるのもボチボチじれったいから、そろそろ「回想のテンプレ」作る?
1人14枠だから1レスあればできるよね。俺はまだトマスクリアしてないから作れないけど・・・
>682
面白そうだね、その縛り。
マシストはカード惜しんだらダメだな。つくづく。
基本攻撃と人力弓で十分
パティの親父がキモイ
シェリアとやってる時の顔なんか特に
>>687 漏れもそう思う、って言うか究極砲台が出るまでずっとそれ使ってる。
多弾型も良いが精密も結構良い。二つとも速度0で合体出来るからな。
二週目の出目自在しらん奴は目欄見れ。
錆虫の籠ってもしかして一周目限定品?
闘技場四回戦の景品なんだけど、ちと見つけられん
限定だったら・・・どうすっかなぁ
>>690 一週目闘技場やってないセーブで持ってたから調べたら、
タルムが持ってたよ。
仲居のAランク「寝室の仲居さん」が意味深過ぎてこれ以上ランクを上げられません(;´Д`)ハァハァ
今トマス1周目。
ユーパロの氷龍Aに2回落とされた。
返せ!俺の舵輪×6返せ!!
舵輪使ってるのかぁ
日記の方が安くていいよ
日記使って目押し失敗したらリロード(・∀・)
リロードカッタリーから舵派
日記は一度も使ったこと無いぜ
舵輪の使い方がよくわからんので倉庫行きになっている
>>691 おお、情報サンクス
・・・・・・しかしタルムか。取ってないのはガウェンなんだよなぁ
両方用意しとけばいいじゃない
どうせ、イベントCなんて使えるもん少ないんだし。
俺は舵輪8、日記3、推進7ぐらいでやってた
このゲームの不満
全シナリオのルートが同じ
シナリオごとに行く島の順番違って敵の強さもそのとき違うってのがよかった・・・
って思うのは俺だけか・・・
上昇Bとか強襲とかはいらんのか?
マップによっては封印や千里眼も。
>>699 パティ編だとスタートがゴンのみで帝国から始まるとかw
>>701 それやりたい。
目的地まで逃げおおせればロバート増援か、良いかも。
>>700 強襲や上昇、下降系は使ったけど封印や千里眼系なんて一回も使わなかったや('A`)
まぁまだガウェン一周目終了までしかやってないけど('∀`)
オレは一週目ガウェンで強襲も千里眼も舵輪もなくクリアしたな。
おかげで妹姫君めちゃくちゃ苦労したよ。
1周目はそれが普通
俺も一週目ガウェンやったぐらいだが封印とか千里眼はほとんど使ったことないなぁ
どんな効果だろうと雑魚キャラに試しに使ったぐらいか。
リティーヌってそんなに苦労するもんか?まぁ回復されまくってぶったまげはしたけど。
2週目別キャラでやってるけど3章で既に封印も千里眼も強襲も舵輪も手に入ってるモンな。
やっぱ金狙ってやるとこうも難易度が違うもんだなって痛感。
ガウェンの一周目で闘技場のタイマン7回戦を
勝つ為に使った以外は使わなかったなぁ。
1周目でウィーヴィを倒す為に頑張って3回休みを入手したのに、
千里眼の短弓を入手していなかった罠。
電光はあるんだけど、なんか勿体無い気がするんだよなぁ('A`)
ガウェンって結構みんな最初にやるけど
実は難易度高くて シナリオの評価低いよな
シリアスというわりには地図と記憶の関係とか包帯男のギミックとか
設定が御都合主義でユルユルだし、拙い文章で葛藤の描写とかあっても
読むのが苦痛。>吸血鬼シナリオ
ガウェン編に限ったことじゃないけどな
どのシナリオもいろいろなとこで説得力が足りない、てか無い
714 :
703:04/12/09 02:50:22 ID:013vBJDE
みんな妹姫に苦戦するのか・・・
俺封印とか千里眼なくてもその時点で船レベルMAXで全部改造済だったから周りの雑魚より先に片付いたよ(´・ω・`)
もうちょっと船体LVの限界あげてもいいんじゃないかと思うんだが
ノーマルの闘技場8回戦ですげーつらかったんだがパティだと・・・
何とかアイテム使って勝てたけど・・・
もっと上の難易度だとどうなるんだろう・・・
ガウェン一周目なんだが、全部金でやってたら、
帝国三連戦終了時に船体Lv20逝っちまったよ。
なんかもったいねぇ('A`)
>>716 船体レベルは結構簡単に20まで行くぞ。
問題はガウェンの基本能力の低さを何で補うかだ。
とりあえずイージー以外だったらフル改造じゃないと辛い。
>717
最初、トマスでやったときは銅だらけで、一周目では20いかなかったのよね。
まあ、比べちゃいけないんだろうけど、与えるダメージが少ねぇ少ねぇ。
水平砲撃と装甲だけ改造って手段もあるな
高度を最高に上げといて敵に上昇気流使うって手段もある
不安なら対地もちょっとくらい上げればいい
とりあえず一週目のNORMALはこれでいけるはず
>>713では具体的にどこをどうしたらよいと思う? 例などを。
文章が稚拙なんだよ。
俺専門家じゃないからうまく言えないけど、例えば繰り返し多用とか。
どっかに書いたけどいきなり「乳酸が体を支配して」とか変だとは思わんのかね。
せめてラノベレベルの文章をお願いしますよ。
文章力がないんだから極力内面描写は避けるべきだった。
読みづらいは納得できないはでスキップ大活躍。
まあ確かにここまで下手なシナリオは珍しいわな。
文章だけじゃなくてプロットもめちゃくちゃ。
それでもゲームが面白いから不満はないんだけどね。
トマス編のBエンドはちょっぴりだけど感動した
つーか追加シナリオ欲しいな、新しい始まりみたいな終わり方みたいだから
所持してるバトルカードの配牌ってランダムなん?
ガウェンノーマルで始めたばかりだけど、タイマンで
ミレーニに勝てない上に減らしても毎ターン回復される
始末・・・
任意に修理パーツを戦闘中に選択できたり、移動中の回復
とかって出来ないですよね?
正直 バトルカードのシンプルさは巣作りドラゴンくらいで
良かったり。
取説嫁。ついでに巣作りドラゴンにバトルカードはない。
マシリト良いよマシリト
船の名前がキャラメルマン28号で
オボッチャマンがクルー
文章の端々の変な所はまだしも、大筋でまとまってないのはちょと、ね
どのシナリオもテュルーエンドルートで説明不足の感じがした
ところで、「長かった…本当に長かった」てセリフ、このライターさん好きなんだね
シェイド、バジー、ジーナ、他にも言ってたキャラいた気がする
あれ?さっきも聞いたなこのセリフ、て感じ
ルヒエルの「貴方は箱に閉じ込められた猫」のくだりも4回聞くとさすがに鬱陶しい
良いセリフっていうのは何度聞いても飽きないがエウのはなぁ
マシスト弱ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ここまで弱いとは思わなかった。鉄球爺さん倒すのでさえ結構LV必要じゃん。
俺自身最初のプレイで普通に金ばっかとってBエンドクリアした猛者だけどさ〜。
俺が上手なのは認めるけどマシストの弱さは認めれんな(´・ω・`)
なんかここまでムカつかない自意識過剰の人も珍しい
ずっとシェイド=「あの人」かと疑っていた。
包帯グルグル巻きが複線かなーって。
あと立ち絵で胸の前を押さえてるのも思わせぶりで。
>>714 お前それ高杉。雑魚になるのも当たり前
俺はその時LV11だったぞ。マジきつい。最初からやり直してみ
慣れちゃってると楽かも知れないけど、初回だとマジきれそうになった。
っていうか切れた。だがクリアすると快感。クリアしたときリアルで小躍りしたしな。
>>733 カード集めるために闘技島に時間かけすぎたかな
気付いたらレベルMAXだったし金もかなり貯まってたから一気に改造したんよ(´・ω・`)
ロスタロットの時点でプレイ時間20時間突破してたしなぁorz
もったいない
カード集めならロスタロット後に殆ど消化するサブマップをまわった後にすれば
5万近くする究極砲撃なんかが出てウヒョーな気分が味わえるのに
ところで
40000とかするカード新たに買うには
ショップ入った後にほしいもの買う値段に達するまでいらない物売ってから買うしかない?
>>736 しかない。
回周で稼ぐのもアリだけど40000とかを定価で買うのは馬鹿らしいしね
第一そんぐらいの値段の武器とか値段と性能が割に合わんと思うけどさ
>>736 あるいは値切る重ねがけ+割引の札
過去ログの報告では値切る2+値切る1+値切る+1+割引で9割を実現したとか
問題は何を売るかだね
時間を掛けずに手に入りそこそこの値段で売れるものは1対2のドラゴンズが出すカード封印(売却960)あたりか
2周目なら全方位B&Cセットが3500で売れるから1対2で稼ぐのがいいかも
739 :
738:04/12/09 12:05:49 ID:3wzNXdBd
今確認してみたら値切るは1+1とか同属性じゃ成り立たないようだ
9割は夢と消えました
そういえば値切るっていうのあるの忘れてたな
それ使えばだいぶ減らすことは可能だね
>>732 ナカーマ。顔も見えないし音声もないからコイツだと。
ケッ!どーせ最初から一番近くで見守ってた言う気だろ!とか
思てたら全然違た。ナスかわいい。
けど、思いっきり思い違いだったのは恥ずかしいかな
最高は、六割引なんだね。
カード、値切る1、値切る2=6
10000が4000になるのか…商人二人の存在が欠かせないな。
ミサリたんとシェリアたん
でも値切る2持ちのキャラって2周目だからあんまり実りがない
エキスパートで魔王にガチバトル仕掛けようっていうなら話は別だけど
ここの住人はあんまりイベントカード使ってないんだな
再行動時に
召還の笛+0マスでウマーとか思ってた漏れは… _| ̄|○
>>747 それも2周目だと意義が薄れるね
動きながらバトル突入に入ったほうが効率が良い場合が多いし
ってかようやくガウェンAB越したから掲示板見始めたけど
公式で取り説なくしたなんて書くやつ始めてみた
説明書がないとか読んでもわからないとか書く奴は終わってるが、
それに馬鹿正直に答える奴も終わってるな。
無視するか、説明書何Pを読めぐらいにとどめとけよ…。
やっとこさトマスクリアー。
装甲の薄さに何度も泣かされたぜ。
シナリオ面は色々言われてるけどトマスの性格云々は
散々言われてるから省くが、とりあえず思ったのはカトゥルスとジデスって
別に兄弟である必要性全然感じないよなぁ。
序盤で二人とも特色あるみたいな事言ってたけど
結局最初から最後まで同じ事しか言わないアーレスのイエスマンだし
正直アレならちょっと腕の良い船員とかで十分だった気がする。
ガウェンのシェイドとかもそうだったが今回は全体的にキャラの
詰めの甘さが気になる出来だなぁ。
主役キャラが多いからしょうがないともいえるけど
ソレなら最初っからキャラ減らせよって感じだしな('A`)
>>751 カーチャンの道楽っぷりを引き立たせる為には兄弟でないと駄目っしょ
まぁキャラが生かされてない点については同意。
次男なんかは使い方次第で結構面白くなりそうなんだけどなぁ
>749
そんなアホがいるんかよ・・・エウの割れ対策もたいしたもんだなw
プロテクト全く強化しなくても厨房排除できるんだから。
754 :
750:04/12/09 21:14:22 ID:iLUHhZNr
>>753 ところが公式でご親切に答えてやってる奴がいるから、
エウの努力も水の泡なんですわ。
全然排除できてないから集まってきてるんだが
空門の鍵はどうやって手に入れるんですか?
>>756 >>70ぐらい嫁と小一時間みなもより激しく問い詰めたい。
聞くより検索のほうがよっぽど早いだろうに、あれ?俺教えない方がよかったのかな?
自分で調べられない、これも日本の学力低下の延長上かも
759 :
名無しさん@ピンキー:04/12/09 22:12:06 ID:rm86f8rt
2週目以降はルーレットの出目操作をキーボードのRを押すとできる
これほんと?
出目操作は
>653
ここから読めばOK
このゲーム、台詞ワンブロックごとや場面切り替えごとにスキップがひっかかって
ストレスたまるな。
戦闘から戦闘までスキップキー押しっぱなしでサクサク行かせてくれ・・・。
サムライと武士道をまた勘違いか
ゴメン、誤爆した。華麗にスルーしてください。
>>762 ctrlキーでの手動スキップじゃなくて、メニューからのスキップにすると
止まらずにバンバン飛ばすよ。
>>765 レスありがとん。
けど戦闘終了後の確認画面がウザくてリターンキー連打したりすると
すぐ解除されちゃうんだよね。
エフェクト切りゃいいやん
>755
いやいや、どうせプロテクト付けようが何しようが、厨房が来るのは分かってるよ。
そうじゃなくてさ、厨房ではゲームの楽しさを全然理解できない仕様にしてるって点がいいのよ。
巣ドラもそうだったけど、CG・回想フル化したり、データいじって楽しても面白くないんだよね。
苦労してプレイした分、クリアした喜びが涌いてくるって感覚?
ところで「ウィルスの恐怖展」のCMみて「ああ・・・3回休みは辛いな・・・orz」とか思ってしまったw
どこにでも痛い信者はいるもんだな
すいません、誤爆です
771 :
626:04/12/10 00:39:23 ID:DzkMAmxD
やった!やったよ
>>548の兄貴!
ガウェンハード1週目で思い出の島にいかず浮遊機雷・大をとらずに魔王の島で金いけたよ
基本的に
>>625-626のような流れだけどラスト、魔王が出てからあらかじめ連続で設置した
浮遊機雷・中×4+船員が仕掛けた機雷・小×1が1ターンの間にばかすかヒットして
感極まって笑い明かしたよ
この笑いを提供したくあげてみた↓セーブ番号は33
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/27615.zip ターン開始に魔王に×2推進or推進液を使ってあげると機雷が5つ全ヒットします
とどめに千里眼で合掌
あとはこのままバッドとトゥルー見たら俺の空帝も終わりだー
しかしそれは
>>771にとってのはじまりにしか過ぎなかったのである。
↓続く
773 :
548:04/12/10 02:32:16 ID:3WPlgz8s
>771の626氏
すげー、なかなかやりますなぁ。
せっかくだからそこでやめずに、他にも色々やりこんでみてはいかがかと?w
いよいよ4ルート目の、トマス編1周目ハード、こりゃ楽だわ。
避けられないって先入観あったけど船堅めだから避ける必要ない。
というかその前にこっちの火力で相手が潰れる。
序盤のゴルギア面でリンダと平で殴り合って勝てるし。
もう浮遊機雷戦法マスターしたら氷竜面も余裕もって金だった。
あとの難関は最後付近に出てくる「神秘の防護」使う雑魚対策=魔王面くらいだね。
つーことで、3兄弟は外せないからトマスとファウラの使い分け。
格闘島の修行なしプレイだが、ロスタロット2戦目で既に船体レベル15。敵倒せ過ぎ。
トマス編クリアしたら各ルートの1周目ハード版難易度比較やるね。
拝啓
>>771様
珠玉のsavedata堪能させて頂きました。
×2して高度変更して待ってたら魔王タマ8出しまして
地雷原を突破しながら自船に重なってきてくだすったのでゴチになりました
まだ見てない人は是非見るべし
>747
そのコンボいいな
召集の笛が手に入るのが遅いから役に立つのは2週目からだけど。
漏れも使っていたよ、二週目のユーパロやロスタロット突入時とかでウマー。
無論ボスのAとは離脱していたけどな。
今更気付いたんだけど、もしかして敵のスタートマスに止まると中継地点通ったことになる?
778 :
747:04/12/10 06:00:41 ID:8zrSzuCT
>>777 敵が中継地点を通ったことがリセットされるはず
自分にとっていいことはないかと
>>775-776 肝心の召集の笛が龍の裁き1のどこにあるのかわからず
マンドクサくなって放置してた。
今起きたから今から回収してくる
ってか誰かもう一回地図データうpしてくれないか
もう全部消えてるし _| ̄|○
いまだにリンダ編がないのが納得できない
ガウェン編も合体技命だな。修復材ALLいらないし、周回で回復する
のもカンベン。
最初はトマス編で力技だから神秘の防護にかなりてまどったけど。
トマス編は力技だけだから初心者向けなのかな。
アイテム75個も持てるし。
それに合体技は説明書じゃおれは全然わからなかった。
最初トマス編だったから、2周しても合体攻撃って何だかわからなかった。
そして今マシスト編。何だこりゃぁぁ・・・・(延べ7周大体Bボタンクリア)
記憶の書ってロードするとアイテム使ってないことになるんだな
使うと他のアイテム使えなくなるとぜんぜん使ってなかったんだが・・・orz
ロードする前からカード使えるよ.
そういや,パティの落っこちそうになってる例のCGの2枚目は結局どこで拾えるの?
>>785 あれそうだったのか
勝手に使えないものと思ってただけか・・・
>>785 知り合い曰く
「雷竜戦でなんかしたら出たはずなんだけど、いつの間にか出ててどうやったら出るのか忘れた」
・・・らしい
雷竜との戦闘の勝敗とか勝つ手段とかが関わってるんだと思うけど
千里眼じゃ死なんみたいだし、よく分からんorz
質問なのですが、キャラの特殊技能の解説があるトコってないでしょうか?
キャラカードを見れば大体分かるのですが、一部効果が分からないものがありますし。
また、同時攻撃を合わせる場合、3番目を基点として−4、−2、0、+2、+4
でいいのでしょうか?
>>788 説明書P23。
これで分からなければたぶん一生分からない。
お金の獲得法についてのご提案なのですが、
1.闘技場「競争」に、 「推進凍結(あればあるだけ)」「強襲(2つ)」「4マス推進(2つ)を持ってく」
(*空白マスに止まれるものなら「4マス推進」でなくても良い)
2.まず「4マス推進」を使用、次のターンからそのマス(土地A)を「闇住人」でレベル7まで上げる
自ターンエンドは「高度変更」で消化
3.7まで上がったら相手を「強襲」、次ターンスタート地点に戻った相手に「4マス推進」を使い、
土地AのレベルをMAXまで上げ、自分はその場を移動
4.あとは土地Aに止まった相手に3ターン毎に「推進凍結」
この方法はいかがでしょうか?
収入だけなら1回で10万は稼げます。
更に「金運アップ」「再行動」「値切り」を持ったキャラや、「出前の笛」「割引の札」、
土地Aで高度上げようとしてもたついてる相手に「上昇気流」や、保険の為の「記憶の書」等を
揃えていけば、収入だけなら15〜20万はいくかと。…その分支出もかさみますが。
難点があるとしたらメンドクサイ、というところでしょうか。
いかがでしょう? ご意見を頂きたいです。
791 :
788:04/12/10 12:38:20 ID:RzM+KJPP
>789
ををを・・・書いてありましたな、ページ下段に。
失礼しました。そしてありがとうございました。
>>790 競争を全クリして、普通に修行をサクっと終わらせて40000稼いだ方が早くない?
>>792 稼いだ金をそのままカード購入にあてられるのは大きいかと。
賞金はそのまま貯財に行くから使うのに手間がかかるし
2周目以降だったら戦闘スキップ繰り返して空の楔とかを何度もグルグル回ってた方がいいかもしれんけどね
>>792 >>790じゃないけどこの方法だと戦闘中に金稼げるから
買い物で消費できるのがいい希ガス
ガウェンしまくって貯金には100万ぐらい金あったと思うけど
一回に戦闘に持ち出すのが2万じゃ使い道ないし
どうでもいいけど、ロットのお金とクリアランクの金が紛らわしいかなと思ったりする
796 :
792:04/12/10 13:39:24 ID:pYv9Lz/9
>>793-794 なるほど、確かにカードを大量に買いたい時なら役立つね。
俺は自船改造する時にしか金稼ぎを必要としなかったから、
そこまで考えが及ばなかったよ。スマンな
>>790
すばらしい方法ではあるけど
1.一番金が必要な中盤だと船体レベルによっては持てる金の上限が厳しい(レベル20でも得られる金は10万まで)
2.無駄な収支をなくすためには出前の笛が欠かせないが店を呼ぶたび出前の笛(と割引の札)を購入しようとすると余裕が減る
この2点かな
どうやってリスクコントロールするかが今後の課題かと。あとは金稼ぎのタイミング
1週目ならカードをそろえられるのは凍結島を終えた後か
798 :
793:04/12/10 14:00:29 ID:O2ub4oac
今実際に試してみたんだけど、これ周回ボーナスよりよっぽどイイね
推進凍結使うタイミングさえ間違わなければ金運アップ付で軽く20万(-割引、出前、推進凍結×n他)は稼げる
>>797の言う問題もあるけど、1はまぁしょうがないし2も必要経費って事で割り切れるかな
ホント今更で申し訳ないが、質問です。
トマス編1周目なんだけど、黄金の島の金クリア条件教えて下さいな。
鐘鳴らして敵全滅だけならいいけど、ターン制限あったら繰り返しが面倒くさそうなので
宜しくお願いします。
>>799 自船の戦闘回数3回以内&20ターン以内
>>788氏と同じく、攻撃速度を合わせるというのが良く分からないッス。
>800-801
サンクス、ってあの鐘みたいの全然意味無いのか!?w
これじゃ1周目金クリアなんてほとんどの人できないねぇ。
2周目でクリア条件が出る設定でよかったよかった。
ガウェン2周完了、パティ2周目の計4周目なんだが
シナリオつまんない&マップ使いまわしでいい加減飽きてきた。
キャラに合わせてもうすこし独自ルートを作ったり飽きさせない工夫は
できなかったんだろうか?
同じマップを使うにしても適キャラや勝利条件を変えるくらいはできたんでは。
>>802 戦闘画面中のキャラアイコンを見ろい。左から攻撃を行う順番になってる。
+1なら一つ前+2なら二つ前のキャラと同時に攻撃する
これで判らないなら後は知らん
>788>802
同時攻撃の利点は
1.命中率が格段に上がるので「単発武器=回避されず命中しやすい」
「複数武器(石とかほとんどの武器)=命中個数が増えて威力もでかくなる」
複数武器は一見当たってるように見えても、命中低いと個数が当たってないので威力が落ちる。
全弾命中すると馬鹿みたいな威力になるので、命中低いジデスなんかは必ず誰かと同時攻撃すること。
2.特殊能力持ちと絡むとその能力が同時発動。
例えばジデスの「必殺の攻撃」のクリティカル補正が同時に攻撃した他キャラの攻撃にまで影響してお得。
3.残存耐久率とクルーの組み合わせがあえば「合体攻撃」が成立し、命中100%、威力最大限となる。
「神秘の防護」「見切り」をも貫通できるので強敵には必須。
だから、必ずしも全員の速度を合わせる必要はない。必要なところに2人セット、3人セットを用意するのがいいかな。
速度ってのはクルーの並べる順番で、敵にもクルーがいるから最初から次クルーとの速度差が±2ついてくる。
だから「戦速0」「+2」「+4」で合わせたり、「戦速-1」「+1」「+3」で合わせれば
味方クルーの位置がちょうど同じ位置に重なってくれるので同時攻撃の条件になる。
パティの船落ちCG差分2枚目だけど、Bエンドルートのバジー戦で
雷竜と何度か戦闘してたら、判定負けした直後に出たので報告
超助かる
もしかしたら>802は武器の速度の概念知らなかったりする?一応補足。
個人的見解だが、武器情報の重要性の順番を付けると
速度>>威力>>攻撃方向>>耐久率>命中度>値段
先に書いた同時攻撃さえ行えば命中率はあげる事ができるので、
とにかく速度を合わせられる武器を揃えること。そして切り札は温存することも大事。
序盤から中盤にかけての「全方位砲撃D」は購入値段以外は優秀。同時攻撃の切り札。
あと「人力弓」は終盤まで使える武器で、「戦速+4」で安くて壊れにくいと汎用性高い。
バトルカードは基本的に奇数か偶数で統一しとくと楽だな
あと値切り2の発動率って両方Sランクだと
ミサリ>商人なのかな
経験則でわかってる人いたらレスキボンヌ
とうとうパティCG情報キターーーーー!!1
・・・でもついさっき、あまりに見つからないのでsaveデータつかっちまったよ・・・
なんで先に確認しなかったんだ、俺・・・orz
とてもとてもGJなのだがしかし・・どうやって判定負けしようか・・・。
逃げるの失敗するのが一番楽じゃないかな
>>812 クルー全員降ろして1ラウンド撃たれたら離脱すればOKでは?
全員降ろすのが無理だったら雑魚1人だけでもいいし
そこが問題。パティってほぼ100%成功してる様な気がする。
全員戦旗使うとか、Eの砲撃に換装するとかかな・・。
クルーを1人にしてダメージもらうまで修復材→逃げる
でいけたよ。
ああ、そっか。別に5人にせんでもいいんだな。
クルーをロンズ一人とかにして勝負挑むか。やってみよう。thx。
818 :
名無しさん@ピンキー:04/12/10 19:55:08 ID:8zrSzuCT
変態紳士一人で立ち向かえば?
そういや変態紳士onlyプレイってないよな
easyですらクリアーできない気がする
千里眼使わなければ
ところで変態仮面って誰かと合体攻撃できる?
そればっかりは言えないな。
あったらいいな
>>807 すげぇ(TдT) アリガトウ
個人的に(*´д`*)ハァハァなイベントだった
全部埋まったことだし卒業するよノシ
>>812 クルー一人にして、バトルカードは旗系以外使用禁止
824 :
名無しさん@ピンキー:04/12/10 23:29:55 ID:fh+KafYC
コルミア遺跡にある、風門、空門の鍵ってどこにあるんですか?
別スレで質問したらこちらに誘導されました。
>>824 誘導前のスレに戻って、アドレスをよーく見ろ。
レス番書いてあんだろ。
◆◆◆◆◆@◆
◆ ◆ A
◆ ◆ ◆
◆ ◆ ◆◆
B T ◆
◇CD◇■◇◇◇◇
◇ ◇ E F◇
◇ ◇ G ◇
◇ ◇◇◇◇ ◇
◇ ◇ ○○○○
◇◇ ◇ ○ ○
H ◇ U I
◇◇◇◇JK◇○ ○
○ ○
○○○S
想い出の島
○:低 ◇:中 ◆:高 ■:交差 S:スタート地点
@全方位水圧砲 Aグロフテペス B水圧砲 C下剤の雲 D高速の鈴 E高射弩砲熱弾
F癒しの精霊 G浮遊の枕 H天遣使の角笛 I下降気流B J上昇気流B K下剤
Tヒント・封印の嵐 Uヒント・浮遊機雷・大
∧||∧
( ⌒ ヽ これでこのスレでは一通りのアイテムマップが揃ったわけだ
∪ ノ みんなありがとうアリガトウサヨウナラ
∪∪
乙&寂しいこと言わないで。・゚・つД`)・゚・。
ありがとうアリガトウ
あんたスゴイよ
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
../::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::
い 変 現 ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,::::::::::::::::::::::::::
ま 態 実 〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ::::::::::::::
せ 紳 が /`トl、{.ヽ.l!、 イ弋)ヽ i::::::::::::
ん 士 好 >! (|f゚|}`ヽ ヽ!"´´ ヽ l,:::::
!!!! な き l 、 !"!´ u |::::::
ん な i ヽ ._.. - 、. !::::::
か v-"!、 .u .r‐''''"゛ . l .il::::::::
.、., i=@.、 ,,/ヽl::::::::`-..、 ! / / l:::::::
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.,! 〈::./ .r'"'!ッ'"._ l'"´ =''゙/ !::::::
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832 :
548:04/12/11 04:58:46 ID:FK8haswN
トマス編1周目ハード、魔王金クリアREPLAY 船体レベル20(対空砲撃以外はMAX)
クルー:1.ジーナS 2.トマスA 3.ジデス(A→S) 4.アーレス(A→S) 5.カトゥルスA 補欠:ファウラB
イベント:名人の舵輪×3、6マス・7マス・9マス推進×1、出前の笛×1、割引の札×1、上昇気流A×1、下降気流A×1
浮遊機雷・大×2(手違いで3個なかった)、記録の書×8、強襲×8、修復材・中×2、賄賂の気球×2
バトル:全方位砲撃S×5、旋風砲×4、人力弓×4、石×たくさん他、適当に強い対地武器たくさん
修復材の在庫200×3 修復材ALL×1(格闘島バジーで取れたので予備として) 後売ってお金になるもの多数
ターン数:行動:結果
1. ルーレット3(目押し) 上昇マス
2. 9マス推進 増援マス占拠、鮫蜂D撃破
3. 7マス推進 見切りの戦旗獲得
4. 6マス推進 増援マス占拠
5. 記録の書&上昇気流A(目押し7マス) 戦闘マス、魔遣使A撃破(同ターン鮫蜂A撃破)
6. 記録の書&浮遊機雷・大(目押し4マス) 増援マス占拠
7. 記録の書&修復材・小(目押し5マス) 増援マス占拠
8. 修復材・中
9. 記録の書&推進液(20+6マス) 戦闘マス、鮫蜂C撃破
10. 記録の書&下降気流(目押し5マス) 敵と遭遇、鮫蜂B撃破
833 :
548:04/12/11 04:59:10 ID:FK8haswN
トマス編1周目ハード、魔王金クリアREPLAY 続き
11. 記録の書&強襲 魔遣使B撃破
12. 記録の書&修復材・中
13. 千里眼の雷光
14. 強襲 魔遣使C撃破(修復材ALL使用)→魔遣使A戦闘マス、魔遣使A撃破 魔王出現
15. 記録の書&割引の札
16. 出前の笛 (記録の書×4、全方位砲撃S×1、見切りの戦旗×13、修復材の在庫×2 を購入)
→魔王、浮遊機雷に突っ込み戦闘マスに止まる(見切りの戦旗×3消費)
17. 記録の書&強襲 魔王撃破
魔王撃破直前SAVEデータ
http://49uper.com:8080/html/img-s/27795.zip 前回と違った攻略法がないか、模索してみたところこのような結果に。今回は修復材ALLが役に立った。トマス編キビシー。
自船の防御力が低く、合体条件の耐久力もジーナ・トマス(25%)では低すぎてヤバイため、3兄弟(50%)を利用。
当然、1枚「見切り」スキルが少ない分、粘りが効かないので修復200だけでは追いつかなかった。てゆーか連戦?
前回の経験踏まえた筈なのに、回復と記録の書が追いつかなかったのも大変でしたね。
とにかく下準備さえしっかりできてれば1周目ハードでの魔王面金クリアは可能と判断。
マシストは合体技が超楽だし、パティもトマスに比べりゃ楽でしょう、多分w
この後、パティ、もう一回かなあ・・・はぁ・・・orz
835 :
548:04/12/11 12:53:00 ID:FK8haswN
>832
今見たら 5.が少し違ってた。前回のコピペなんかしたりするから・・・orz
5.では「魔遣使A撃破」はできてません。魔遣使1匹相手にするだけでも相当やばいので後回し。
そこそことはいえ、好評を頂けたようで幸いです。
>792氏
いえ、謝る必要はありませんよ。
確かに改造する時にはそちらの方が有効のですし。
>806氏
分かりやすい説明、ありがとうございます。
なるほど、敵のターンも挟むから±2きざみだったんですね。
ふと思ったんだが。
帝国にも単身殴りこむ海賊たちですら恐れる商人連合っていったい……
平和ボケした帝国軍と違って手段を選ばず執拗に追いかけてくるって事じゃねぇ?
空賊にとっても軍と違って略奪品の売買などの関係で敵対すると困るってのもあるのかもな。
だなぁ、平和ボケしてる軍隊よりも毎度毎度空賊相手に
戦ってる商人を敵に回した方が遥かに苦戦しそうだよな。
賞金かけられた日にゃ周りの空賊のほとんど敵に回すようなもんだし。
しかも帝国と違って勝ったときのメリットがあんまないからな
っていうか、補給が受けれなくなると死活問題。
帝国の実権は商連合が握ってますが何か?
口コミで「空賊の○○とは一切取引するな」とか広まったらお手上げだしな。
元々後ろ盾無い身分だから、それこそどこかで畑でも作ってほそぼそと
自給自足するしか無くなる。
いや、空賊だから略奪は基本だろ・・・
探検家タイプのキャラは辛いだろうけど。
さっき空帝やったらなんとなく思ってたけどゲームスピードが変化してた。
どうも俺のパソコンだとゲームスピードが一定にならないみたいだ。
この間はゲームスピードMAXにしてやったのに敵が遅くてストレスたまって、
今度は数字が見れないぐらいルーレットが早い。
だからバザーのようにおおっぴらに商船を叩けるイベントが開かれるんだな。
小売(流通)は怖いんですよーというエウのメッセージw
>>846 そういうわけじゃないんだよな。
早いのは下げればいいけど、遅いのはどうしようもないのが
つらいな。目押し楽だけど。
850 :
名無しさん@ピンキー:04/12/11 23:20:53 ID:h3/E5chw
今、始めたんですけど。
男だけ声が出ません。女はちゃんと出ます。
設定見たけどそこらの設定は無いみたいなんですよ。
ナゼだか分かる人いたら教えてください。
852 :
名無しさん@ピンキー:04/12/11 23:40:37 ID:h3/E5chw
あー、なるほど。
了解しました。
851さん、親切にどうもありがとうございます。
>>852 嘘です。仕様です。
つーかあっさり認めないで下さい。
854 :
名無しさん@ピンキー:04/12/11 23:54:41 ID:h3/E5chw
ということはどうあがいても男の声はだせないということですか?
がっくし。
>>854 君が出せばいいじゃないか。
隣室の思い人に聞こえたら、イベント発生のチャンスw
856 :
名無しさん@ピンキー:04/12/12 00:19:37 ID:qV8HBvNC
わかりました。がんばります。
>>850 エロゲ経験とか2ちゃん経験とか色々なものが不足してそうなので一応言うが、
男にも声を入れてるエロゲはどっちかとゆーと少ない。
釣りを仕掛けたなら俺は見事に釣られた。おめでとう。
>>844 物がなければ略奪は出来ない。
「空賊の○○の船を見かけたら100%略奪される。速攻で逃げるか、略奪されるくらいなら燃やせ!」
こういうのが広まっても一緒だろ。
ってか、軍隊とか、隙を付いてるから出し抜けてるだけで
マジで目標にされたら終わりだぞ。
トマス編、一周目、ノーマルで、何とか帝国三連戦終了。
船体レベル13で改造も攻撃と装甲重視で可能な限り鍛えてたんだけど、死ぬほど苦労した。
なんかまだ、コツとかをつかめてないのかなぁ。
それと、今までの面で途中に落ちてるカードとか拾う余裕全然無かったんだけど、
この先をちゃんと進めるのか激しく不安。
>>859 まあノーマルならカードほとんど集めてなくても船体レベル上げて単純性能
上げるだけで十分いけると思うよ。
帝国以降は戦闘でそんなに苦労する相手いないし。
強いて言えばバジー複数体に追っかけられたときが削れっぱなしになって
辛いかなとゆーくらいで。
もうSSGは出ましたでしょうか?
モンスターの21が埋まってないんだけど、これってマシスト編で出てくる?
トマス、ガウェン、パティの順でやってここが空いてるから気にナル
863 :
名無しさん@ピンキー:04/12/12 02:06:10 ID:QwAz/BbD
本当にSSGできてたんだね
よっしゃ、2ルートで力尽きてたけど残りもやるか
トマス編終わったんでパティ編に入ったが、パティの方が簡単だと思う。
与えるダメージは少ないけど、敵の攻撃をかわしてくれるんで、連戦効くし。
パティの中の人がリンの中の人ってのがちょっと違和感感じるけどなぁw
既出
トマス編は船の攻撃力も高く、乗員も初めから5人いるので同時攻撃しやすいだけ。
同時攻撃を理解した方が楽なのでファーストプレイではオススメできない。既出。
同時攻撃のやり方覚えたのは最後のマシスト編だったなあ。
ミレーニに歯が立たないどころか雑魚敵にすら苦戦する始末。
, -、二- 、
/ ,r -―-、.ヽ
. ヽ((从ハハ))/
§(( ゚ヮ゚ノ))§ ミレーニ・ハインズ参上
. §⊂)双iつ|)━━━
(i) ノくl乂l〉ヽ.(i)
~~~し'ノ~~
870 :
名無しさん@ピンキー:04/12/12 18:09:28 ID:cmfVWDuI
おいお前ら。このゲームHDDどれくらいの容量が必要ですか?
公式には未定とあり、このスレも検索したんですが載ってなくて。
どうか教えてください。
1、5Gちょい
872 :
名無しさん@ピンキー:04/12/12 18:20:05 ID:yxsMeEH0
何編から始めるのがオススメですか?
873 :
名無しさん@ピンキー:04/12/12 18:23:18 ID:cmfVWDuI
>>872 ナス編が一番妥当
適当に強いし、最初にやるならお勧め。だが・・・・バッドで鬱になるかも
あのさ、離反使ってもヴィーウィっていなくならなくね?
神秘の防護のせいでもう勝てないんだが;
>>876 ルートにも依るが、とりあえず自分の船の耐久力を半分にして合体攻撃。
>>877 それっきゃないか… しかし体力半分にしても修復ザイ使われんだよなぁ…
向こうから攻めさせたらどうだ?
回復剤使わないと思うけど
つ[3回休み]
つ[封印系の何か]
882 :
548:04/12/12 19:16:14 ID:ufPX1k+8
まあ、色んな攻め方があるが、>3参照
バジーの面で「3回休み」、魔王の面で「見切りの戦旗」
この2つさえ用意できれば何でもできる。ガウェン・パティ・マシストなら避けてさえいれば
「神秘の防護」なんて合体攻撃だけで仕留めれるので超楽。
トマスだけは合体条件がキツイので、魔王面クリアで手に入る「千里眼の合成弓」とか使う。
初プレイはガウェンノーマル、7回戦で挫折し、
諦めて話進めるもバッドエンドで凹んでこそ!
俺はウィーヴィはガウェンでやってて修復剤使いながら単純に殴りかったな。
クルーは初期クルーと神秘の防護持ってるやつとあと誰か一人。
きっとノーマルだからなんとかなったがハードとかだときっと正面から殴りにいったら
多分勝てないんだろうなぁ。