前スレの話題で思ったんですが、ランス世界のうし、うま、リスがどんな代物か
テンプレに付け加えませんか?
くじら とサンマとインフルエンザ…
あと何かいたっけ?そのテの生き物。
うまとリスは確かに間違えやすいがテンプレはどうだろ
文章作って900超えたあたりで提案してみないとわからないね
たぶん今言ってても忘れるだろうし
それよりヒトラーとかゲッペルスとか、誰が誰なんだか分かりません
ヒトラーが黒い奴ってのは分かるんですが誰かボスケテ
いや、誰が誰か知ってどうすると言われたら困るけどw
>17
ヒトラーは金色の奴ですぞ。
ゲッペルスは白だっけか?
20 :
17:04/11/07 01:01:09 ID:5rrbFiqN
21 :
名無しさん@ピンキー:04/11/07 01:29:26 ID:hqURqZCa
大体こんな感じだろうか…
聖骸闘将
レジェクション(骨)→ルスト(緑)→ロンメル(青)→ゲーリング(橙)
→ガーランド(紫)→クレッチマー(桃)→ヒムラー(黒)→ゲッペルス(白)
→ヒトラー(金)→クロイツ(白?)
魔法機
マーダー>エレファント>ナースホルン>ドーラ>マウス(上級)
ごめん、ageちゃった…_| ̄|○
>>21 クロイツは灰色かな。
あと魔法機にはアドルフなんてのもいるぞ。
>>21 こうやって改めて見ると国家元帥の地位?がやけに低いな。なんで元帥のガーランドより下なんだ?
と思ったが、少佐や伍長がさらにその上にいるな……
伍長閣下が上位なのはともかく、この作為的な順位にはどんな皮肉が込められているのか。
>>23 あ、灰色だっけ。昔出たのほとんど覚えてないや…
こいつエンドロールの背景にしか出ないのが寂しいよな。
そうだ、アドルフもいたな。色は忘れたけど。
確か大傑作の魔法機らしいが、ポルシェ博士って誰だっけ?
魔軍てどうやって兵を統率しているんだろう?
無線なしに一個の軍を統率する場合の兵数限界は約5万。
魔軍はあきらかにこれを超えているから魔将軍たちには何か特殊なことをしているんだろうな。
そういや、ヘルマン軍が五つあるのも兵数限界のせいだろうか?
そこで思念波ですよ(ぉ
敵軍に傍受されまくりだなw
鬼畜王だと、ゼスで発信されたラガールの思念派をリーザス城のサテラやシィルまで受信してたが。
ランス世界って、案外暗号技術が発達してるのか?
あれは志津香の位置が特定できなかったから、
リーザス城にいる魔法使いなら誰でも拾えるように念波とばしたんだろ。
重要機密の通信は、やっぱり忍者だろうな。
各国複数の忍者を抱えてるだろうし。
ゼス暴動のとき、「これから暴徒を鎮圧に行く」とか
リアルタイムで相互通信しているように見えたけど
あれはやっぱ情報魔法の類かな?
最後のマジノライン攻防戦の時
マリアとランスが携帯電話みたいなので連絡取り合ってなかったっけ?
(セーブ残してないから正確なのが確認出来ないスマソ)
あれはどういう扱いのアイテム?
TVあんだから通信くらい余裕じゃないの
つーか、魔軍は普通に伝令兵で統率してるのではないだろうか。
魔物将軍あたりには情報魔法あたりが飛んでてもおかしくはないだろうけど。
まあ、下位の魔物には知性はほぼ無い奴も多いだろうし、伝える命令っても
行け、やれ、退けだけだとは思うが。
この世界、電話は普通にあったはず。
やっぱり魔法の力によるものなんだろうけど。
>>26 ケイブリス派の魔人が13人で、指揮できない
ワーグとバボラを除くと11人。
単純計算で総軍55万までは統率できるぞ。
指揮能力のある魔物将軍もいるし、まあ無理じゃないだろ。
使徒達にも指揮させてんじゃないの?
魔物隊長で200体、魔物将軍なら10,000体のモンスターを統率できる…とあったような。
今回連れて行った魔物将軍が10体だから動員可能数が100,000だったわけで。
魔人は最高司令官的な立場で、戦略等の立案。
戦略の実行に際して、具体的な指示は魔物将軍を通じて出すだけかと。
連カキコスマソ。
ここからは推測でしかないけど、魔物将軍は指揮に特化したモンスターだと思われる。
純粋な戦闘力なら魔物隊長のほうが強いわけだし…
魔物隊長は腕ずくででも配下のモンスターに言うことを聞かせるためにそれなりの腕力がいるのだろう。
魔物将軍はいわば生体コンピュータとして戦略の遂行の為の指示を50体の魔物隊長に伝達する。
これは情報魔法などを通じて行われる…とか。
だとすれば魔軍の戦闘遂行能力は恐ろしく高いと言うことになりそうだけどね…
(指揮がきちんと機能すれば。魔物将軍が倒されれば一気に指揮系統崩壊というのもむべなるかな)
>>39 魔軍は基本的には力押し。
なので将軍に出来ることは「どこそこに○○の部隊を投入しろ」程度のはず。
魔物ってやっぱり補給いらないのかな?
もし補給の事考えなくていいなら凄い強い軍団だな
32の言ってるシーン確認してて、ふと思ったんだが
あの世界のGPSって何で座標取ってるんだ?
マリアがレアで宝物って言ってるくらいだから、
自分で衛星打ち上げたわけじゃなさそうだし
過去の遺産だとしても、もう生きてる闘神都市はないんだよね?
3って魔人でてくんの?
>41
補給は必要だけど、占領統治とかそういうことは考えてないので略奪し放題。
略奪しようがするまいが反感を買うおそれとかそういうのは考える必要ないし(所詮魔物)
>42
何となく分かる魔法を使う…とか?
ファンタジー的には星々の位置から座標を割り出すとかもよさげ。
衛星(月)が複数あればもっとわかりやすいんだけど…
鬼畜王って音楽でないの?
>>45 製品版のCDをちゃんとCDドライブに入れて対象ドライブをそのドライブにすれば出るよ
同梱のSYSTEM3.5をそのまま使う場合、ドライブ指定不可で
最もドライブレターが若いドライブから読みにいくはず。
>>46 鬼畜王付属のシステム3.5だと
一番若い数字のドライブじゃないと音出ないよ、確か
>>45 システム3.9とかを入れなおしとけ
セーブデータはパーになるけど
>>45ではないが
システム〜ってソフトごとに固定じゃなかったのか……
公式でDLできる?
3.9だとまた別の不具合でるから結局若いドライブに入れるのが一番いいかな
>>47,48
そうでしたなスマソ。
>>50 そんなもんちょっと調べれば分かるだろうに
会員配布の奴以外は落とせる
>>41 そもそもモンスターにしろ
女の子モンスターにしろ何食って生活してるんだ?
人間を餌にしてるのか?
女の子モンスターは人間と同じ食物かと。
きゃんきゃんがニンジン食ってたし、
ハウセスナースも普通の食物要求してたような。
他のモンスターは、一般的なファンタジーRPG同様に
家畜を襲ったりしてんのかな?
>52
人型のヤツは人間とある程度食性は被りそう。
もっとも、たとえばうしうしバンバンとかはタダの草でも喜んで食いそうだが…
霊体(コンテやスモッグシルフ)はやっぱり人間の精気とかそんな雰囲気か。
アカメあたりは石油とか主食にしてそうだ。
>>45 Win98の場合。
スタート→設定→コントロールパネル→マルチメディア→音楽CDのドライブ指定を
鬼畜王ランスの入ってる音楽再生ドライブに設定。で再生可能。
>>54 なるほど。おかし女なんかはいつもケーキとか食ってるのかもな
モンスターと言っても意思疎通もできる見たいだし女の子モンスター殺すのって
実際はキツそうだ。
>>43 ノス、アイゼル、そしてサテラ
名前だけならホーネット、
後は封印のため本来の力を発揮できない前々魔王ジル
オカユフィーバーの食べ物はAI液だったような(Wにて
女の子モンスターにもっと光を!
きゃんきゃんとかシリーズと押してもうキャラたってるし、
やり捨てじゃ可哀想。
希望の光、復讐ちゃんにはがんばって欲しいものだ。
>>60 女の子モンスター主人公にしたゲーム出ないかな。
神風萌え
63 :
名無しさん@ピンキー:04/11/07 18:44:46 ID:6tQDVYIk
>>54 魔人領なんかは生産活動やってるとは思えないけどそのあたりどうなんだろう
>>62 神風はなぁ!
とっこーちゃんをからかったり
きゃんきゃんをいじめたりしているんだぞ!(本人は喜んでいるけど)
圧倒的にとっこーちゃんの方が萌えるよなあ?
>>64 ちょっと性格悪いところも萌え。
からかわれて拗ねるとっこーちゃん萌え
パシリでパン買いに行かされるきゃんきゃん萌え
食通なんてモンスターもいるし、
人間型に近いモンスターはそういうのが作る
一般的な料理を食べてるんじゃないの?
あ、久々に5Dの女の子モンスターのページを見たら、
きゃんきゃんの好物は「おかし女が作るチーズケーキ」って書いてある。
>63
食材は魔農民みたいなモンスターがいてそれが作ってるとか。
そういや六ってなんか調教見る限り普通にやっているようにも見えたけど
ありゃしっかりとゴムつけてんのかな?
>>68 後付で言い出した事なのにほとんど気にしてないっぽいな
調教シーンでたまにそう言うテキスト出てきてたけど
タマネギならではのテクニックで解毒。だとか?
71 :
名無しさん@ピンキー:04/11/07 19:29:29 ID:blNAbWv3
>>69 プレイヤー「あのー、女の子モンスターに人間の精液って毒なんですよね?
ランス6の調教シーンで思いっきりなまで中出しとかしてるんですけど・・・・」
ハニーキング「細かいこときにすんな!はにほー」
でFAだろ?
男の子モンスター使っていたとか
プロレス男とか
人間の食べ物の多くはモンスターが使われてなかったけ
コカトリスしか思いだせんが、ほかにもいろいろあったはず
しかしバーデンはハニー
ハニーと魔軍はどういった関係なんだ?不可侵?
パラレルだが闘神2で海のサチ山のサチを捌いてたぞ
あ、そうだグロで衝撃だったんだ、今思い出した・・・
確か、ウッピーも食べてた。
マルチナさんが料理してたから、多分それなりの高級食材かな?
>>77 詳細見る限りじゃ期待できるかな?俺は期待。
鬼畜王の設定資料集は巻末にランスシリーズ語句解説などもあって
ホンと詳しかった、人物解説はやっぱりあれくらい欲しいね。
悪司短すぎ、番長に至っては解説ないでやんの
CGもCGモードで見れるやつそのまま持ってくるより
下書き絵の方が一粒で二度おいしい感じがあるけどなー
ぶっちゃけ下書きの方が好きな絵もある
しかし高いな
俺は買わずに、またどこかのサイトで情報がupされるのを待とう…。
モンスター情報が主なのか。神や悪魔といった裏方情報は無さそう。
6データファイルもなあ。攻略情報はネットがこんだけ発達した今微妙。
VIのデータはWikiと攻略雑誌で十分だしなぁ。
VIのラフ画はラフ画集から抜粋か?
その他の記事に期待か。
初回の鬼畜王の本や鬼畜王の公式設定資料集を口半開きでダラダラ読むのが
好きな俺は購入ケテーイ
くじらとか三超神あたりは本編に関わってこないから載せようがないのかもな。
本編に出てくるときはまたデザイン変わってるだろうし。
読み物として楽しいことを祈ろう。
個人的にデータよりそっちを期待しているので。
ああああああ、当然と言えば当然ながら内容は予想通り・・・
ランス123コレクションと鬼畜王ランス公式設定資料集と同じ流れ
人物・モンスター紹介<今更
ラフ<ゲームやれば見れる
ページが稼げて無駄に消費されるだろうから不安だと友人と言っていたのそのままだったな
まぁでも俺が望むのは鬼畜王ブックレット最初の方の文字データみたいなのだから
それだと売れないからねぇ
人物データは初めての人にはかなり重要な情報だし
作りとしては当然で間違ってないよね
ちょこちょこ入るだろう新情報に期待しよう
表紙はこっちに出てる奴かな
http://www.mediaworks.co.jp/book/index.php
>>86 ほかの本を見るとなんか場違い感があるなw
エロゲーの本に見えない。
DreamPartyの設定ネタも入ってるのかな。
ラフはなくてもいいから設定だけは入っていて欲しい。
89 :
名無しさん@ピンキー:04/11/08 01:00:06 ID:f/wYsLrR
闘神2で、ラキラがショートケーキできゃんきゃんをおびき寄せてたような気が。
ageてしまいました。スマソ
あそんで!あそんで
きゃんきゃんはもう定番だからいいけど
たいやきうぐぅ ってもし今回出てきてたとしたら
かなり今更だよな…
もうちょっと新しいネタは無かったものかと…
そこで珠樹ですよ
>>92 今だったら白黒コンビで「ぶっちゃけありえなーい」とか言いながら攻撃してくる
女の子モンスターとかホスイ。
もちろん、ランス君で捕獲して3P。
キン肉マンのノリで
君の考えた女の子モンスター大募集!
とかあったらおもしろそうだね。
>>96 コンビは既にハミングがいるから被りそう。
>>97 昔の会報でそんなのあったような気がするな。
コンプリート2冊組みらしいが
Yのデータファイルはいらんから半額にしてくれんだろうかw
>>101 同意
つーかこんな濃い本買う奴にはいまさら攻略要素なんて必要ないだろうに。
分けた方が初心者にもマニアにも優しいって。
>つーかこんな濃い本買う奴にはいまさら攻略要素なんて必要ないだろうに。
これが逆にならない事を祈る
キムチさんのキムチレベルが分かるなら・・・
ゼス勢の情報が鬼畜王で大抵既出だから食指が動かん
カオルの神魔法設定がどうなったかは気になるトコかな。
人物紹介が鬼畜王の初回本級だといいなぁ。
>>104 全部収録するとは限らないし、負け組じゃないでしょ。
虎通販のラフ画集キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! 意外と早っ!
ますぞゑが想像してたのよりキモイよ。
コンプリート収録のラフ画は被らないようにしてくれると嬉しいな
カバ爺とかバーナードとかラフ画集には無かったし。
ALICE SOFTを検索したら,フランス語のページを発見。
全然関係ないが。
http://www.alice-soft.com/ それはともかく,ランスの主食ってなんだろう?
鬼畜王ではランスがリーザスに助けられた後主食(ごはん?)を5杯目おかわりしてたし,
マルチナとの勝負ではたまごぶっかけご飯を出していた。しかもしょうゆかけるとおいしい
ことまで知ってたしw)
エセヨーロッパなのかな。
俺なんかランス6のラフ画集を検索しようとして
「ランス ラフ」で検索したらラフランスが大量ヒットしたぞ。
洋ナシめ〜〜〜
>>108 石丸が世界統一した時に
JAPANの食生活が浸透してたりするのかな。
和名の人たちと共に。
まあそもそもJAPANで日本と同じモノ食ってるかどうかは知らんが…
ワサワサ蠢く白い米粒状の何か=ごはん
であったとしても俺は驚かんぞ
そうだ、そんな世界だったなw
ランスはへんでろぱとかうはあんばっかり食ってるイメージがあったが、主食じゃないのかな
主食が好物ってのは珍しくないか?
俺米好きだけど
>>111 「いかなご」もあやしい描写だったからな。
外国人が日本に対して「スシ,テンプラ,ハラキリ」などと偏見を持つ(という外国人観も偏見だが)のが
面白いように,ランス世界も現実世界に特殊なフィルタを「あえて」つけることで面白さを出しているんだ
ろうね。
JAPANの描写なんか,もしあれが洋ゲーの描写だと言って売り出されたら,迷わず信じ込んでしまうよ。
スシテンプラハラキリ国…
その国、星ごと滅びてるよ
>>117 それはどうかな?あの時代,有人宇宙飛行くらいできると思わないかい?スシテンプラハラキリ国代表として
マモル・モウリさんの一人や二人くらいいると思わないかい?
てなわけでクルピストン聖人の逆襲キボンヌ。
JAPANの農民はみなカメラを持ってメガネをかけててカンフーで戦います
みかんのセリフからすると、ごはんは炊くものというのは確定っぽいけど。
何を炊くのかは不明…
コンプリート買う予定だけど、ラフ画集どうしよ。
家から歩いて50mで虎の穴だからひとっ走り買ってきた
どの程度コンプリートとカブるんだろうねえ…。
お前、凄いところに住んでるなw
そういや、みかんが抱えてるアレも食べ物なんだよな。
どうやって調理するんだろ…。
柑橘類なんだし生皮を剥いて食べるんじゃ?
AL教団の崇拝対象って何?
女神ALICE。ALは文字数制限で略したとかなんとか。
>>93 バラ売りあるのか。
DreamPartyのまななセット限定だと思ってた。
鬼畜王ランスがようやく終わった。その感想でも書くことに使用。
第一の感想としては,非常に短いながらも,ランスの鬼畜性および欲望の際限の無さが良
く現れたものであったというものであった。
鬼畜王ランスは本当に短い。友人が貸してくれた際に,かなり長いようなことを言っていたが,
おそらくルーベランを倒すのにてこずったものと見られる。それさえ倒してしまえば,1時間と
たたないうちに終わるのだ。それでなお神格化までされる理由はなにか,以下に考察するこ
とにしよう。
国家の説明あるなら人口も出るかな
前ここで出てた様にTADAさんがBBSで言った様な人口になるのか
それとも考え直して今まで通りの人口で行くのか
せめてそのぐらいは載っててほしい
132 :
128:04/11/08 20:40:41 ID:c1uD8NV3
鬼畜王ランスを起動すると,若干ノイズの入った無音(おそらくこれがかの有名なrough edge
だろう。これについては後ほど批評したい。)とともに,かつての魔王の話などが淡々と述べら
れる。そして,それが終わると,可愛らしい音楽(これがrough edgeだったりして。いやまさか。)
とともにタイトル画面があらわれる。タイトル画面は少々笑えるもので,たまにセルさんからの
お願いが見られる。(たまに自己中心的なお願いを言ってはごめんなさいごめんなさいと謝る
のがとっても可愛い。私はこれがセルさんのテーマではないかと思っている。)
基本的にランスのフィールドは非常に広大で,魔物軍・ヘルマン軍・リーザス軍・ゼス軍の
旗が各所に点在している。が,これらはあくまで,ランスの行動範囲がいかに狭いものであ
るかを示すためのものに過ぎない。それを示すために全土の地図を示した,まずその一見
無駄とさえ思える手間を,ランスの狭い世界を示すために作り上げたことを評価したい。
ランスはヘルマン北部の山のアジトから隣町にしか移動できない。北の雪に埋もれた棟など
には移動できないので紛らわしい。が,我慢して町を襲っていると,ミスコン2位の女の子と
Hできる。Hが可能なのは基本的にシィル・ソウル・ミスコン2位の3人だけである。
すると,ルーベランという女の子の隊長が襲ってくる。このゲームのラスボスなので否が応
にも倒さなければいけない。しかし,部下数が違いすぎて勝てない。ではどうするか。
鬼畜王を貸してくれた友人によれば,ランスアタックを連発する以外に勝ち目はないのだそうだ。
運がよほど良くないと勝てないが,それでも一対一の勝負に持ち込めれば勝てないことが無い
という論理なのである。ここで,SLGでありながら,ランスという「個人」が生きている。
最後がまた素晴らしい。エンディングは「盗賊王 がははまぁよしグッドだ がはは 終」という
文字のみで,スタッフロールは皆無。(アリスの館にはある。)しかし,よくよくBGMを聞いてみ
ると,暗めのBGM。ここで,盗賊王では終われないというランスの貪欲な石を感じ取ることが
出来るのである。
「名作」とよばれるゲームは数知れないが,ここまで短いにもかかわらず「名作」でありえた
ゲームは極めてまれといえよう。ALICE SOFTのスタッフに心より敬意を表したい。
どっかのサイトからのコピペかと思ったら自前なのか
笑わせてもらったΣd(`・ω・´)
え、コピペじゃないの?
ま、ネタだって事は同じだろw
だがまぁ楽しめたからOK
>>128
>>134 こういう奴、昔いなかったか?
ルーベランに負けた後、唐突に始まったからバグだとか騒いでた奴とかw
最初の2行がしばらく分からなかったがタイトル画面の前にオープニングみたいなのがあったな、そういや
>>135 これはネタかどうか知らんが
ルーベランに負けてリセット、何度もやり直して進めないって奴は結構いた
まぁ、面白いが
>>129で止めといた方が良かったかな。
バカパク・7:3
そういえば盗賊エンド見たことがない。
今やっているVが終わったら鬼畜王に移ろかな。
ちとVで質問なのですが、たしかウィリスを襲えたはずなのですが
条件は何でしょうか(当初の記憶:何年前だ 数年前は挫折した記憶)。
Yではハニキン倒せるのですけど、もしやVでも倒せるのでしょうか。
現在カオスを直すためにセルさん捜索中、リーザス城に進軍する前のセーブはあります。
>>139 ハニキンはひたすらレベルあげなされ。
いくつまで上げればいいんだったかな……
ま、苦労すれば倒せるってさ
141 :
名無しさん@ピンキー:04/11/08 21:14:32 ID:D4+CtkbW
>>139 lv50で襲えるはず、でもレベル下げられる。
3のはにきんは無理。
>>139 ホントかどうかは分からんが…
>686 名前: 名無しさん@初回限定 投稿日: 2001/06/30(土) 12:38 ID:F81EqMD6
>
>ランス3でハニーキングに挑んでみた。
>タイマン、アイテム使用なしで、レベル300で負けてレベル400で勝った。
>勝ったあとランスのレベルが283まで減っていた。
>魔剣カオス持ってたらもうちょい低いレベルでも倒せただろう。
>>140 141
サンクス
ハニキンはまったりと3ヶ月くらいやってレベルを100ぐらいまで上げて
挑戦してみます。確かに無理かも知れませんけどね。フェリスのレベルが上
がらないのが辛い。志津香が参加できないのも。
レベル50ですか、通りで慣れてきた頃は出来ないはずですね。
>>142 400(!o!)オオ!
3ヶ月では無理だ
んと、98版でニーキングに勝ったけど、あれはレベルいくつだったっけ。
確か200行ってなかったと思ったけど。
>ランス ザ・コンプリート
ククルククル、アベル、ナイチサあたりの詳細な解説が欲しいなあ。
できれば魔人がどの魔王に作られたのかも書いてあるといいんだが。
>118
ガソダムみたいな兵器を作って大陸に攻めてこないかなw
ラフ画集で殺ちゃんがサントスを装備(?)してる絵があったけど
大悪司にクルピストンって出てくるの?
出てくるならやろうかなと思って…
出てこない
遅刻ペンギンが出てくる悪司だけはガチ
ジャイアン=奴隷観察所のNo1
スネオ=奴隷観察所のNo2
しずか=魔想の娘
ドラえもん=マリア
空を自由に飛びたいな〜♪
「ハイ、チュ〜リップ4号〜」
宇宙へ よかったね、マリア
そりゃ100号だ
サントスを装備って、どうやって武器として使うんだろう、投げつけるのか?
それしかないだろ・・・
次のチューリップシリーズはレールガンだ。間違いない。
それかミサイル80発ほど積める戦闘機。
殺ちゃんのロケットランチャーを研究しとったしなー
チューリップvs日光であの対決を再現
チューリップはマシンガン以上の威力……それは日光に死ねといいたいのか?
まあ日光は普通の日本刀の様に欠けたり折れたりしないだろう。
悔しがってるマリアの夢に某吸血鬼漫画のように変態的なチューリップの精が
リーザスに採用されてパラパラ砦にずらりと並ぶマレスケとか
その前にチューリップ3号配備した方がよさそうだけど
そろそろ砲兵部隊にまったく護衛も付けずに要塞に突入した
ランス・ガンジーのアホ作戦を軍事的に絞殺しましょう。
マリアが生き残れたのはまさに奇跡だな。
何回も言われるがランス世界のHPってどうなってるんだろうな
単純に耐久力アップ?レベルが上がると悟空みたいに銃弾弾いて「痛い」だけで済むとか
RPGのHPなんて適当なんだからまじめに考えられてもなあ。
HP1のときとHP最大のときでも戦闘力自体はかわらん世界だし。
164 :
名無しさん@ピンキー:04/11/09 14:26:24 ID:eC21v4zl
英雄ブリティッシュって何でコンクリート付けになってるんだっけ?
わたしはあなたの武器
チューリップの性でウィリス。
ああっ逃げないでっていうか引かないで〜
>>165 シンの禁呪のせい。
シンはブックレットの小説で日光が殺さなかった奴。
167 :
名無しさん@ピンキー:04/11/09 14:50:01 ID:yAMfio68
>>166 シンってホラガにケツを掘られた奴だっけ?
>>165 ハルコンネンの精かよ
プリズ魔の方がいいな、ヒララ鉱石がまんまだったし
魔想がぼやいてた副作用ってなんのこと?
>>159 カオスが折れたときのこと思い出したw
日光も折れたらランスに抱かれて復活しそう。
ホーネット派に協力する代わりにホーネット派とヤりまくるランス。
ケイブリス派も捕らえてヤりまくります。
…もう後はサイゼルだけじゃん……。
ケイブリス派の方の事か?
お嬢様を忘れんなよー。
あとワーグとかワンニャンとかも一応。
すまん、基地食おうなんだが誰か教えてくれ
日光はランスが一度装備するとカオスを手に入れるまで外せないけど
カオスって手に入れてから外すことできたっけ?
サイゼルはもうケイブリスのとこには戻れないだろうしワーグは完全に射程外。
あとはオーロラ、ケイブニャン、ケイブワンとメイドさんくらいか
お嬢様はヤってるとこはともかくヤられてるとこは想像できないなぁ
そういやケッセルリンクが元々はカラーだったという設定を
どっかで見たな
新使徒登場の可能性を捨てちゃいやん。
オーロラだってユキちゃんだって鬼畜王には出て無いんだぜー
>>174 できない
>>173 お嬢様は突っ込む方だしなー。 ランスにその気はないし。
180 :
174:04/11/09 19:41:15 ID:XEtV5TSF
>>177 サンクス
レベルアップ時に人望の杖を持たせるテクは使えなかったか_| ̄|○
テクと聞くとウルテクやウソテクが真っ先に頭に浮かぶ俺は死んだほうがいいでつか
>>178 でもお嬢様のエロが見たいんじゃあ…
ホラ、普段Sな女の子がランスに責められるのは王道パターンじゃないですか。
それをメディウサでやてくれえ〜
メディウサとケーちゃんのらぶらぶが見たい・・・
でもお嬢にアレ、ついてるのかなぁ。
なんかかわりにヘビが生えてるイメージなんだが
突っ込むほうは経験豊富だがあっちのほうは処女かもな。
メディウサってパットンよりでかいぞ?
お嬢のアレは蛇の口だったりして。
さすがのランスも萎えるかな。
……でも6でアナル覚えたから無問題?
流石にそれは怖くて無理だと思うぞ。
6のユキちゃんでのべつまくなし突っ込むのは懲りただろうし。
>>186 むしろランスだったら珍しいとか言って喜ぶでしょう。
股間から生えてる蛇も、
「俺様のハイパー兵器よりでかいのは気にいらんが入れられればOKだ」でスルーしそう。
えー、そうかなあ
>>189 鬼畜王では駄目出ししてなかった?
でかすぎる、とかで。戦闘中の台詞だっけか。
>>191 そうだっけ?
ランスの野郎、もうちょっと懐の広い漢かと思ってたのに!
>>191 駄目出しって程でも無かったと思うが、戦闘時に「美人だがでかい女」みたいな台詞は言ってたな
そういや、ランスって自分の身長より大きい女とやった事あったっけ?
いついかなる時でもやりまくるランス君を邪魔することなく見守って
その後何事もなかったように接するその他大勢の人たちが多分一番懐が広い
なんつーでかい女だみたいな事は戦闘中に言ってた気がするけど
別にでかすぎて駄目みたいなことは言ってなかった気がしたけどなぁ。
今確認できんから正確な事は分からんけど
>メディウサ
鬼畜王初回本だと「恥丘より男根の様な蛇が生えており〜」ってなってるね。
199 :
193:04/11/09 21:51:00 ID:NN7iTYw0
鬼畜王のマニュアルを見てみたら
メディウサ:210cm
ミネバ:190cm
カミーラ:183cm
パパイア:175cm
カチューシャ:175cm
ランス:173cm
バニーさん達:高め
メディウサは本当にでかいが、不可能な大きさでもないな
つかランス意外と低いな。
正直180cmは越えていると思っていた。
そういやパパイアは心は処女なのにランスと互角の勝負をしてたな。
そっちの強さではミリに次ぐのかしらん。
今日ラフ集が届いたけど、メディウサ魔人で1番好みだ(;´Д`)ハァハァ
これでエロシーンがなかったら泣く
この際ケーちゃんとでもいいから
メディウサは手足が異形なのがなあ……
あれさえなければリファイン魔人の中ではカミーラと1,2を争うほどの美人だ。
まあ女の子犯すシーンならあるんじゃねーの?
>>203 ラフ集は見たことが無いんで、鬼畜王のイメージで話すが、あの手が良いと思うのは俺だけか?
若い頃は、あの手・あの身長でねこまんまを弁当箱に詰めるお嬢様を想像して萌えたもんだ
>>204 虎。7日には発送済みメール来たけど届いたのは今日だった。まあ別にいいけど
コンプリートはどこで頼むべきかなあ…
>>207 にゃる。
まななセットこないよまななセット
まななセットは来週発送だ
うむ、ここでOHP更新とわ
ラフ画集のメディウサはかなり良い感じだが
初音メディウサの方は本当にダメだな。
没になって大正解だよね、あれ。
>211
あれがメディウサ様だと思うと確かに萎える。没にして大正解。
しかし!見方を変えて、姉様がメディウサ様のコスプレをしてると思うと・・・・・!
初音「かなこ、どうかしら?”こすぷれ”っていうんですって?」
奏子「ねねね姉様!あ・・・あの、とってもお似合いです」
悪魔と魔人って別物?
どっちが強いの?
別物。上限なら悪魔のが強い。ラサウムいるし。三魔子も強杉。
一応公式設定では
ラサウム>三魔子>魔王>(中略)>第6級魔神フェリス=魔人サテラ=シーザー>(中略)>リック (4の時点での強弱)
だったりするから2,3級の悪魔だとカミーラより強いかもしれん
いや、1〜3級は三魔子直属で魔界に領土を持ってるクラスだから
魔人とは次元が違うと思う。
4級でやっと魔人四天王がもしかしたら勝てるかもしれない程度じゃね?
本編じゃラサウム三魔子なんて出てこないだろうけど、レガシオだけ登場しないかな。
ううむむ。
魔王より上があんのか。
すげーな。
>>217 ダークランス君の持ってる剣はレガシオ様がくれたんだっけ?
となると、ダークランス君はレガシオ様から何らかの期待を寄せられてるということなのだろうか……。
ランスに続いて「ありえない存在」なんだから
興味はあるだろうねぇ。
>>218 神(天使)、悪魔王や三魔子等は大陸の存在ではない裏方なので
実質的に大陸世界で最強の存在は魔王と考えていいよ。
>>219 母親思いのよい子だな。よし、おじさんが飴をあげよう!
そんなノリで伝説級の武器をくれたレガシオさんを想像。
>>222 だったらフェリスを許してやってよレガシオ様!w
悪魔って真名知られると服従させられるんだよね?
でもラサウムって鼻先で笑い飛ばしそうな気がするんだよなあ・・・
>>219 >>222 レガシオってたしか、冷酷な悪魔の中の悪魔な性格じゃなかったっけ。守り事には厳しいらしい。
そんな事よりレガシオの難題にランスが挑戦しないかな。悪魔のダッチワイフでも手に入れるために。
フェリスをああしたのは、激情家と噂のプロキーネ兄貴で
管轄別だから直接手出し出来ないとかそんなところじゃないかと。…違ったらゴメン
レガシオ
三男、固い皮で覆われ、伝説的な武器を十の腕に持つ魔子。冷静で冷酷。
契約に口五月蝿く、戒律を破るものがあれば、斬り殺す。
彼の持つ武器目当てで、悪魔界に来た人間には、難題や、宝を要求し、それに答えられれば、
その者の寿命が尽きるまで武器を貸し出すといった趣味を持つ。
また、悪魔界の財宝を管理している悪魔である。
>>227 武器貸してくれるだけみたいだからカオスあるからランスは挑戦することはないぽ
>>228 戒律にきびしーんだからレガシオがちゃんと処罰したってことでは
メデューサにおしおきで突っ込みてー
>225>227
いい目をしてる、って
素直そうってことじゃなく
ランスへの憎しみ持ってるから…か?
>>229 そうは思ったんだけど、斬り殺されてないのと
管理担当はプロキーネってのが引っかかってさ。
単に罪人とその縁者はきっちり分けてくれるタイプなだけかも知れんけど。
戒律に厳しい分だけ
親の因果が子に報い、みたいな事はしたくなかったんだと想像>レガシオさん
流れに逆らうけど復讐ちゃんもっと出ないかなぁ。
TADA的にはイオぐらい終わったキャラ扱いになるんだろうか…。
宝箱を開けると、復讐ちゃん2世が
出てきてランスをパパと呼ぶ。
復讐ちゃんはYのさらば復讐ちゃんで綺麗にまとまって完結した感があるからなあ。
さすがにあれ以上ふくらませることはできないんじゃあるまいか。
アフターのみとはいえそれなりに扱いよかったし、個人的にはもう十分。
出るとしたら、にょシリーズとか?ままにょにょには出なかったけど。
宝箱から出てくるから出しやすそう。
>>235 ΣΩΩΩナ・ナンダッテー
織音はどこかでもう少し描きたいって言ってるから
にょシリーズかなんかで出る可能性はあるかもな。
あとランスVIIのクラブ特典とか。
にょシリーズは、かえるにょしかやった事無いな。ママトトもにょシリーズ扱いなのか?
今言ってるにょシリーズってのはままにょにょみたいなオールスター系のことで、
かえるにょとかママトトは関係ないんじゃないか?
ままにょにょは、にょシリーズ第三弾
横スクロール型のことだから
ママトトは違うな
ママトト2が出て復讐ちゃんも出てくれりゃいいケド
つうかランスにょでいいよ
復讐ちゃんにょがいいよ
次は大番にょと聞いたが?
次は魔女にょ贖罪でいいよ。
女の魔法使いの皆さんに贖罪してもらおう
魔女は男性も含みます
246 :
名無しさん@ピンキー:04/11/10 18:20:33 ID:Rj4qhit9
ランスにょでは魔人連中でやりたい
ケーちゃん使いて〜
6マスくらいある自キャラになるぞ。
それはそれで良さげw 複数の腕で攻撃回数カバーしてくれると素敵だ。
ケーちゃんの少年ver採用されてたら好きになれたかもしれないのにな
ウルトラ魔法少女まにょにょ
つーか、魔人が仲間だったらやられようがないよな。
にょシリーズにサテラが出ないのもその辺が原因か
アベルトやユキちゃんなら出せるかな。
実際はどうなんだかは知らないけど
魔人の無敵属性ってプランナーの手の及ぶ範囲限定なわけだよね
悪魔とかには効果無いし。
だから
にょシリーズの敵キャラがルドラサウム世界外の存在なのだとすれば
魔人でもダメージ受けても問題無さそうな気もちょっとだけするけど…
どうなんだろう。
一発とかタイガージョーは普通にダメージ与えそう
>>253 なかなかいい燃料投下だな。w
でも、それなら、健太郎は聖刀日光が無くても、魔人にもダメージ与えられる事になるから
どうかな?
実はママトトキャラで一番好きなキャラがヒーローな俺は、なんだかんだと
こじつけてでも彼のランス登場はないだろうかと願っている。
>>256 いらんこじつけしなくても、人材交流wがあるから
出演はあるかも?
鬼畜王の設定を引きずると
怪獣王子やハニーキングでさえダメージ与えられないからなー
よっぽどの大物じゃないとダメだと思う。
>>255 ルドラ世界だと無敵だけど他の世界だと無敵じゃなくなるっていうのはどうだろうか?
>>259 それありかもね。
ルド世界に来た時点でその世界の法則が適用され才能限界や技能レベルが付くとか。
逆にランスが健太郎達の世界に行ったらレベルの概念が無くなって
ただの腕っ節の強いにーちゃん程度になるとか。
>>260 ままにょにょで無限にレベルがあがるのはそういった理由か!!
れべるあっぷ・・・
不思議な現象ですこと
姉さまキター
>>260 でもそれだと、次元移動の出来る4体の寄生魔神達は、
ルドラサウム世界ではルドの法則を付けられ、
DALK世界ではDALK世界の法則を受けるとこになって、
決して殺せない不滅の存在って法則が捻じ曲げられる事にならんか?
そんなことどうでもいいから、あてな2号を出せ。
>>255 健太郎は例え日光無しで魔人にダメージ与える事が可能だとしても
倒すのは不可能そうだ 肉体の鍛え方的な問題で
>>266 だが奴は普通の武器でも下級の魔人ぐらいなら倒しかねん素質あるぞ
健太郎の素質の高さってなんだろうな
ゲームを面白くするレアキャラとしてプランナー辺りが強めに設定したとか?
最大レベルは高くても能力値や上昇値が低いとか。
>>267 プランナーはつまんなくなるから極力干渉しない仕様なのです、
プリンセスガードとしての才能があるだけだと思う。
最大レベルはあれだ、生まれる時にプランナーが十面ダイス三回振って決めてるんだよ。
三個目は重りが入っているので出目が偏ってるんだけどな。
ハンティは全部0が出たので仕方なく1000に。
現在LV0がいる以上才能限界0がいてもおかしくないよね?
>>268 鬼畜王見る限りそんなことはないと思うが
能力的にもレイラ並だし、イベント的にも赤の軍No.2のメナドがかわせなかった
いきなりランスアタックを初見で避けて数回目にはカウンターかましてる
>>270 単純に強いと考えるべきかね
美樹もランスと同じように周りに強い奴ばかり集まるとか
健太郎に関しては日光を携帯している関係で、その能力がプラスαされてるとか。
日光は使用者とセクースしてその情報を体内に取り込む、となってたけど、そのときに
日光の情報も使用者に入るとか。
もともとプリティシュら世界最強パーティの一人だったから、人間の剣士としての
能力もスバ抜けてたんだろうし。
…てここまで書いて思ったんだが、健太郎と日光もセクースしたのかな
してなきゃ日光さんを使いこなせないよw
ガイがわざわざ美樹ちゃんを召還したかは終盤への伏線だし
理由つけるなら健太郎より美樹ちゃん
>>273 聞くまでもなかろう
276 :
ガイ:04/11/10 22:35:01 ID:EHMIaRe0
むしゃくしゃしてやった。
誰でも良かった。
今は反省している。
>>255 健太郎はレベル限界が設定されるなどルドラ世界に来た時点で
ルドラ世界のルール支配下に置かれてるから
>>253のルール適用しても
魔人にダメージ与えられないと思うな
寄生魔神は世界の影響を受け付けないほど強固な存在、ということでどうか
同様の異世界キャラ怪獣王子や殺ちゃんが
魔人にダメージ与えられないからね
例外が物語の核になるとやだけど
おまけキャラの寄生魔人くらいは例外として認めてあげたい
それかめぐりめぐってランス世界が最後だとか。
寄生魔神は神だけにルドとマブなのでわりとやりたい放題だったり。
>>277 設定的にはグナガンやポートヌーヌ等寄生魔神はルドラサウムにさえ滅ぼせない存在なんだよな。
でも連中、強いとはとても思えないんだがいったい何をもってして強固な存在とされてるんだろ?
>>280 不死性か?
上級の神や悪魔が不死だから似たような存在だとすると
そんなに不思議じゃないかも
>>281 いや、八神以上やラサウム等は倒す方法が1つしかないってタイプの不死だが、
寄生魔神は倒せるが滅びない、ってタイプだからなんか違う気がするんだが。
具体的にはどう違うのか美味く言えないんだが・・・
>>260 それこそ次のにょシリーズ、魔界孔の影響とか言ってみんな番長世界に呼べば、
特定異次元面での魔人ボスもあり得るのでは、と唱えてみる。
やっぱ魔人は味方より敵でいて欲しいと思うんだけどなぁ(例外あるけど)
寄生魔神、やくざに普通にぼこられたりしてるから
やりこみ用にしてはなんか小物臭が漂う。
>284
やくざが戦ってる場面を想像したら萌えた
>>270 才能限界は10面一個、0が出たら10加算してもう一回振れるってしたほうが
実際の限界才能分布に近くならない?
ああ、でもこれだと才能限界下一桁0がありえないか。
ランスZの戦闘はモールモースみたいな感じになります
レベル神はかなりいいかげんだからサイコロ説は
あながち間違ってないかもしれん
さすがにプランナーはせんだろうがハイパーレベル神のヤマネ兄
あたりが
>>287 あれ敵単体が主ケースの戦闘システムじゃん
大陸きってのつわもの達相手に単体でやりあえるモンスターは
そういないんじゃないか。ボス限定ならおもろいかもしらんが
ほかにすることあるだろ
グナガンが滅びないというのはつまり
首領パッチやところ天の助が絶対に死なないようなもの
チャットなんてしないよ
レガシオがダークランスに武器貸した詳細キボンヌ
ランス6のアフターかな?
ゼス四天王、マジックと千鶴子だけが留任って部長が裏から手を回したのか?
マジックはともかく千鶴子は留任しないと困るだろう。
むしろやるとすれば表から手を回すだろうw
まあ四天王留任なんて今後の活躍とさほど関係なかろうよ。
>>294-296 何をネタニマジレスしてやがりますか?
>>293が言いたいのは、パパイヤとナギは眼鏡じゃ無いから解任されたって事だろ。
>>297 いや、わかってるし。ここに来るくらいの奴らなら
部長の眼鏡フィルターくらいはわかってるだろ
なんつうか、今更すぎて
特に突っ込みもしない所だよな。
今更だが、今回千鶴子タンとのセクースシーンがなかったのが残念。
千鶴子タンのドレス姿がなかったのも残念。
まともな人になると出番がなくなるのね。
アニスと絡んでるシーンでは鬼畜王VERっぽいけど。
アニスまた出てくれると良いなあ…。
鬼畜王の料理対決の時、
ハウレーンがサラサラキャンプカレーを作ってたので
それ絡みでハウレーンにアニスが懐くのはどうか。(無理矢理杉だ)
それ以前に本編にハウレーンが出るかどうかも怪しい…。
残ってるリーザス勢は黒歴史でなかったことにされる悪寒
ていうか鬼畜王キャラが6で性格変わって登場するのに萎えた。
ハウレーン出るとしたらやっぱりランス一筋になるんだろうか。
何気に一番イヤだったのはリックが「ランスさん」って呼ぶことだったりするが。
キングって呼んで主従関係と熱い友情を醸し出してくれ。
だって主従じゃないやん。
ど素人。
もとい、どうしろと。
いや、そこはそれ、リアの脳内ではランスとの結婚が決定してて
臣下にも発表済みだとか。
バレスとかリックあたりは喜んでキングって呼んでくれそうな気も。
・世界設定は変更されることが多いです
特に鬼畜王ランス絡みの設定はIFの部分が大きいので
あまり持論に固執しないようにしましょう
リックといえば、バイロードって使用者の力量によって
刃の長さが変わるって聞いた事があるんだが、公式設定だっけ?
ランスやロレックスが使用したらリックに劣らない長い刃になるのか。
ヒューバードやレイラさんだと普通のロングソードくらい。
サーナキアだとショートソードくらいで、ジュリアだとダガーか。
パットンやミネバ様等の強いけど剣の使い手じゃない奴の場合はどうなるんだろ?
>>305 仮にそうだとしても、リックは真面目だし正式に立場に就くまでは
けじめを付けそう。
>ハウレーン出るとしたらやっぱりランス一筋になるんだろうか。
ならねーだろ。
つーかYでのキャラも性格は、そんなには変わってないぞ
リズナはまだ理解できるけど、ウルザさんの相手までやるのは
唐突だろうと。生死に比べれば些細な問題だとしても、相手を
選ぶ権利とか諸々省略されてるし。
ただ終わったあとの(助けてくれて)ありがとうってセリフには
なんの他意もないみたいなんだよな。
結局ランスの傍若無人ぶりに、なんの疵も恵みも受けてない。
(あっても結果論に過ぎないことを冷静に理解している)
カオルさんもそうだけど、そういう超然とした強さにとても憧憬を
感じる。好き嫌いよりも大きな価値観で動いてるというか。
>>307 長さは使用者の自由自在。お好みの長さでどうぞ。
切れ味悪いし如意棒みたいなもんだな
>>307 詳しくって程でもないが、一応テンプレの用語集に載ってるよ。
使用者の力量で変わるってのに近いのはヒューバートの不知火の威力。
313 :
名無しさん@ピンキー:04/11/11 08:26:35 ID:04cly1Gb
これからラフ画集買いに行くのだが横浜のとらに売ってますか?
コンプ待てないマリス見たい
>>310 ウルザちゃんにとっても、他の男よりもランスの方が肌重ねやすいと思うぞ。
何度もやってるんだからw
それにウルザはランスに悪い感情持ってないしな。
持ち上げてる台詞も普通に本音っぽい。
ランスは性格の悪いサラリーマン金太郎みたいな物だと思う。
ランスが動けば周りが動く。やってることは滅茶苦茶なのになぜか周りを動かしてしまう
実は実社会にもこういうタイプのやつはいる。
ウルザも持ち上げるセリフは本当だと思う。好意を抱いてるかどうかは全く別問題だが。
「しょうがない人だなあ」くらいにしか思ってない可能性も高い。
けど、鬼畜王のレリューコフとかヒューバートのセリフからすると、部長がランスを
意識的に不思議な魅力のある人物のキャラ付けしてるんだということはわかる。
実世界にはここまで無茶苦茶なのにカリスマある人なんてのはいないけどね
ランスのはムチャクチャにやりたいことをやっても
成功しちゃうと言う異常な強運だな。所謂主人公補正。
織田信長とか歴史上の英雄に近いのはいるかな?
行動力がありすぎて馬鹿に見えるとことか。
実際ランスは右脳しか使ってないんだろうな
破天荒で魅力的なキャラというのは、読者(物語享受者)の「現実」の小心翼々とした
自分自身をを吹き飛ばしてくれるキャラだろう。
ただ「現実」の世界にそういった人間がいたら、迷惑だろうことも事実。
ランスのキャラクターは、世界観が細々と決まっていない3以前や「お薬工場」辺りの
方が活きると思うな。ヘタに世界設定を細かくして「リアル」になってくると、
ランスの破天荒さは嫌みになってくるだろうし、イヤな奴にしないようにし始めると、
今度は当初の突き抜けたような所が失われて来る。
そんな気がする。
>>320 >ランスの破天荒さは嫌みになってくるだろうし、イヤな奴にしないようにし始めると、
>今度は当初の突き抜けたような所が失われて来る。
既に始まってるヨカーン
ランスの、鬼畜たる所以を知ってるユーザは、どれくらい居るんだろう・・・
ママトトで、ヘルメット被ってないリックに違和感があったユーザはどれくらい(ry
>ランスの、鬼畜たる所以
取り敢えず武器屋で親父を殺すコマンドがあること
その娘を犯っちゃうコマンドも必須
ってか、ランス1ぐらいだと店の店員だろうが通りすがりだろうが
絵在りの娘が出て犯るコマンドがないと切れていた
ランス君も成長したんですよ
レベルの高い女に囲まれてるから、ちょっとかわいい程度じゃ立たなくなったんだろう。
世界観が深まってくると、制約が増えるってありがちだな〜。
話を聞くと、細かいとこは潔く無視する人みたいなんで良いけど。
撤収〜 Σ(゜д
と
ナヌッ!?(←手書き)
にワロタ
>>322 4あたりから、女の子に護衛が付き始めた希ガス。
レーガンさん(だっけ?)から武器屋を買い取る達成感もあったなー。
店を買い取ったから、商品も売り子もタダ! って・・・w
あの無茶苦茶さがランスシリーズの醍醐味でもあった。
ああいった、前例の無い展開になる仕掛けは、6にもっとあっても良かったね。
ぶっちゃけ次作では鬼畜王設定はできる限り無視
または改変してほしいな
ウルザはランスに惚れていると思うよ。
ただ、彼に翻弄される気もその生き様について行く気もない大人の恋愛で。
マジックが思春期ラブ、
シィルやマリアがゾッコンラブとして
ウルザはどちらかというとリズナに近いプラトニックラブだろう。
リズナほどはまっていないだけで。
ブルーペットが国境無視して出張ってくるようになったんで
もう武器屋云々のエッチはありえないんじゃないだろうかと思うようになってきた。
奴を殺せたらいいんだが
330 :
326:04/11/11 13:03:20 ID:ZBqVZuni
あ、そうだ! レーガンで合ってる。レーガンにチェルネン粉wを持っていくんだった。
あーいう方向の時事ネタ、当時クソガキの俺には新鮮だった・・・。
自己レススマソ・・・
ウルザが惚れてる描写なんてなんもないし、
好意は抱いてるけど恋愛感情は皆無っぽいが
つーか今は恋愛とかより仕事のほうが好きな感じ。
ウルザがランスに惚れてるかどうかはともかく、あの距離感は好きだな
距離感イイ!
自分を陵辱した相手にさえああなんだから、彼女の視界に
入るためには、並大抵の男では無理だろうなぁ。
(ていうかそうであって欲しい)
アベルトの気持ちが少しわかった気がする。
奴のことは大嫌いだが。
アラファトが死んだのは…さすがにネタにはしないかな
>>333 あーいう強い女性を陵辱したいというアベルトの気持ちがわかった自分は
危険人物だね。ウルザはたしかにその筆頭になるよ。漏れも芯の強い女性
は好きだし。
でも実際にやるのは勘弁。
>>329 そのかわり福マンがある
肉壷人形化キサラハァハァ
リックってヘルメット無しでも戦えるのか?
お化け・怪物の類も苦手だからモンスターにビビって逃げ出すと思われ
人間相手なら大丈夫かも知れんけど、実力は発揮できないだろう
口元だけじゃなくて、死神の名に相応しい顔見てみたいな。
6の立ち絵のあの目元は赤い死神イメージなのかな
3とか4の素顔だとリックって結構タレ目で童顔だよな
ヘルメット被ると目つきも変わる
素はタレ目で気弱そうだが、メット被るとつり目で意志の強さを感じさせる
ラフ原画集でも
ツリ目状態はメット有り(死神モード)で通常時はタレ目になってるよ。
>>343 相手にしてみればまるっきりホラーらしいからね。
チャッキーみたいなもんか。
そいや、ラフ画集リックのページにはバイロードについてもちょっと書いてあったな
・鞘は存在せず、柄だけが背中にピタッと張り付いている、刀身はビームサーベルのように出てくる
マニュアルだと使用者の技量によって長さが変わり、鬼畜王の解説から切れ味は普通
バイロードの強みって手入れ不要・超軽量の2点だけか
何人(何体)切っても切れ味が落ちないっていうのが最大の利点じゃない?
普通の剣は刃こぼれ&脂で切れなくなるもんだし。
まあランスのゲームシステムじゃ意味無いけどw
>>345 リック手数の多さがバイロードに由来するものだと思う。
あと、長さは技量に関わるらしいから、リックの技量による長さ、
軽さに由来する手数の多さで相手を圧倒するもんだと妄想。
その分、接近戦に入られたら弱いような気がするな。
まあ、そこまで近づくのは魔人級のタフさが無いと無理っぽいが。
リックって剣を左肩の後ろにしまってるし、色は赤と白が基本だし、ガソダムの量産型みたいだね。
じゃあランスはザクだろう
ほぼ一人で砦守ったりするくらいだからタフさは相当なものかと。
武器の長所と合わせて対多人数、対長期戦に関してはミネバやランス(シナリオ最強時)
よりも上かもね。
>>348 Yの鎧はMSっぽすぎるな。
シャア用の赤いリック・ディアスですから
腹の調子が悪かっただけだよ
鎧に関しても記述があったな
・薄いけど丈夫で軽い、お金持ちのリーザスだから使える高級な素材
・ヘルマンは貧乏なので肉厚で素材は普通、ランスも基本的には厚いだけ
ヘルマン重装鎧よりリーザス正規鎧の方が丈夫だったりして
鬼畜王verのプレートアーマーは普通にかっこよくて高そうだった。
推察するしかないが、ヘルマンは丈夫な金属を薄く加工する技術がないのだと思われ。
358 :
シルキィ:04/11/11 17:55:58 ID:0gC/UXIr
その分、兵隊を鍛えまくってるからな。
金は無いが気概はある、広島方式だな。
>>357 いや普通に正規品にするにはコストがかかりすぎるだけだろ
肩アーマーなんかボールジョイントになってて動きを邪魔しないとか
構造的にも工夫がされているようだった
そして軍隊の維持のために国庫は切迫すると>鍛えまくる
アベルト最強!
と思いたいが無理?
ランスさえいなければ俺のあべが最強なのにー!
カミーラの使徒だし魔人化もジークの魔血魂だし
他の魔人を越える事は出来なさそうだが >あべ
魔人化で限界は上がってるだろうから後200年くらい修行すれば、
アイゼルくらいならなれるんでない?
ランスさえいなければゼスは取れたのにー!
死ぬこともなかったのにー!
ついでにラインコックも
そういう大事件に自然と首を突っ込む事になるのがランスだ
まぁランスがいなけりゃ一生カミーラの使徒として暮らすか
ケイブリスにラインコック、七星ともども殺されるかのどっちかだろう
ラフ画集のセル着替えかなりいい・・・
(;´д`)ハァハァ
>>367 そんなシーン全然覚えとらんな、
どういった状況だったけ?
イオに操られて戦うシーンだっけ?
これwin版のみじゃないの?
371 :
名無しさん@ピンキー:04/11/11 20:51:24 ID:YdPezlSq
リックのヘルメットに「厨」の文字がっ!!!
織音絵のリックはかなり好きだな
速く動きそうだ。
ランス6のスレが消えたので攻略wikiのアドレスがわからなくなりました
どなたか貼ってくださいませ
素早く動くヘルメットに厨の字のリック
// |
// 」 |
// 7Γ |
//_ |
||| | |
| | /
ダンッ | u | /
ダンッ | \ |
\ _ | \ |
バイラウェーイ _―\\ || | ___ |__  ̄ ̄―______-/
━−‐‐‐ ) ( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| || | _______|__
━/厨\‐‐ ━−‐‐‐  ̄―//  ̄ ̄(Ξ (|| || ___|―― _________|_
( ̄∀ ̄)ーっ__ ミ / ダンッ (Ξ (|| ||≪| _―― ̄ ̄ |
⊂ニ__  ̄ヽ\ | ̄― ̄/ ̄ ____―――――――――
(__)_) ( ̄(0_/ ̄ ̄ ̄
( ̄ ̄/
――⌒――ヽ
/ ヽ
/ ヽ
/ ヽ
377 :
名無しさん@ピンキー:04/11/11 21:35:35 ID:sn+VmxHY
>>367 好意的に解釈すれば『木の鞘のようなモノ』は『起動前のバイロード』ってことになるのかな
鞘を蛸って読んでしまうんだが、どうしたら良いだろう。
>>370 WIN版のみのイベントなんかあったのか
98でクリアしてるからWINはコレクションで買っただけだった
内容もすっかり忘れてるしやってみようかな
>>367 中の人はぷりんのほうがいいかも
さんざんいわれてたますぞえ今日ラフ買ってみてみた
あれって頭はずれるのかな?
>>380 98でもそのイベントはあったが1枚絵はなかった
98版ではヒントディスクにさりげなく入っている。
387 :
307:04/11/12 00:21:14 ID:V26flgKx
>バイロード
レスくれた皆さんありがと。
使用者の力量によって刃の長さが変わるってのは公式設定だったね。
たった今ランス6のマニュアルで確認。ランスが説明してる。
それにしても、マグネット(のようなもの)でくっついてるのか・・・・。
>367のCGはWin版にも無かったな。詳しい人、詳細キボンヌ。
389 :
307:04/11/12 00:23:24 ID:V26flgKx
・・・・と書いたとおもったら、
>386
ヒントディスクか〜どうもありがと。
リックって人気あるんだね。
リーザス最強キャラだからなのか、ヘルメットを取ると弱体化するクセ
からなのか(最近はこの設定は消滅してるみたいだが)、今更ながら
ちょっと意外だな。
3初登場時には、地味だけど存在感があるって感じで好意的だったのだが
4や6であれだけ存在感が出ると、かえってあまり好きじゃないキャラ
になるな。美少女ゲームのレギュラー脇役としては面白みがないって
言うか、あまり合わないと思うのだけどね。
よくある傾向だが、「美少女萌え萌え」への後ろめたさから逃れる為に、
わざと男臭いキャラを持ち上げて取り上げて好きになって自己満足する
典型的なオタパターンのような気がするよ。
エロオタほどミリタリーマニアが多いって法則と一緒だな。
エロオタほどミリタリーマニアや軍服マニア、ナチスマニアが
多いって法則と一緒だな。
>>390 ヘルメットとると駄目なのはダンジョンだけじゃないのか?
エロゲーだろうとなんだろうとカッコイイ男キャラに人気が出るのは当然だと思うけど。
普通はジャンルによって好きなキャラ変わるものなの? 俺が変?
なんでもいい
6なんか存在感あったか?ってくらいおまけに近かったし
まぁリックの中身はおにゃのこだったと妄想しとけ
序盤はランス以外のキャラが弱くて早くリック仲間にならねーかなって思ってたんだけどね。
まさか最後と無茶苦茶のみの登場とは…。SP低いし…。
>>390 >「美少女萌え萌え」への後ろめたさから逃れる為に、
そこでミネバ様ですよ。
ヘルメット取ると気弱になる上でダンジョン超苦手なんじゃなかったっけ
>よくある傾向だが、「美少女萌え萌え」への後ろめたさから逃れる為に、
鍵とかのエロシーンイラネ宣言みたいなもんか?
こういう視点は無かったな〜。
考えたこともなかったが、あるかもしんない。
いわゆる漢キャラ信望者見てるとなんもかわんねーようへぇって感じすんもんな
まぁエロゲである事と同時にキャラゲーでもあるから男キャラでも好きなキャラは出来るだろ。
一般ゲーでも男キャラでいいのはたくさんいるわけだし。意識しすぎる事じゃない希ガス。
男キャラしか好きなのがいないってのは
>>390の言ってる通りな奴だろうが。
正直6のリックはカコイイとオモタ。
ランスに感情移入できないプレイヤーが
その代わりに肩入れするキャラを求めているという説はどうか。
パットンをやたらと持ち上げる人とかにこの傾向があると見てる
パットンはなぐりまくりたわぁやらママトトやらで馴染んだからなぁ。
6でもいいキャラになってるし。
まだ1/4程残ってるのにキャラの大半がレベル50なんだが、ランスなんて65。
それでもハニーキングが倒せない、何かコツって有る?
>405
アリスソフトのクリア想定LVがランス70、その他50(アフター含む)。
で、ハニキンはラスボスより強い隠しボス。
つまり何が言いたいかっていうとレベル不足って事。もうちょい修行してはいかがか。
・6章でリックがいるうちに戦う
・7章でセヤダタラが入ってから戦う
・無茶苦茶モードに入ってリック&セヤダタラの豪華メンバーで戦う。
この辺は好き好きで。
65もあればアフターも十分にクリア可能だからとっととクリアしてしまい、無茶苦茶モードで
ベストメンバーを揃えて全員のレベル上げを行うってのはどうか?
多分まおーも倒してないでしょ?
エェ〜〜アフターにも「クリアする」って概念あんのかよ〜。
日常がダラダラ続くだけかとオモテタ。
もうちょっと頑張るか・・・。
>>407 安部倒してクリア
てか俺も一発カカロまおーハニキン諦めて6やめちった…
なんと、安部は次回作以降への伏線だとオモテタ。
よ〜し頑張っちゃうぞ。
あいつムカツク。
よし、男ならケリを着けてくるのだ。
俺は隠しボスは2周目で倒したな。
逃げずに雑魚と戦ってたら魔人アベ倒す頃には90くらいまで上がってたので結構楽だった。
現在二周目。
今度こそ一周目で果たせなかったまおー撃破を達成しようとフルーツ遺跡で粘っている。
そんで一度もまおー出ねーまま、今ランスのレベルが150に到達したわけだが。
アリスは俺に恨みでもあるのか…OTL
一人旅だと出にくいという説があるぞ
フルメンバーで探してみては
まおーってそんなにレアなの?
カミーラ探してるとき普通に出現したけど、あっという間にTimeOver。
>>415 会った回数が制限ターン数。本編レベルなら3ターン欲しい。
俺はフルーツで一回出て、アフターでサクラ&パスタで連続で出たからあんま苦労しなかったが。
417 :
413:04/11/12 10:12:29 ID:xGBBJnP1
>>414 当然フルメンバーでやってまつ。
このスレには初期から居るのでその辺は抜かりありませぬw
しかし一周目、フルーツ遺跡で遭遇一回。
それ以降、無茶苦茶クリアするまで一度も出なかったんで、
やっぱフルーツ遺跡での遭遇率が一番高いのではないかと思ってここまでやったが…
なんか場所関係ないっぽいですよ、星の巡りが全てだと見ましたよ俺は。
俺の場合
ハニーの里で初遭遇、マジノラインで二回目、フルーツ遺跡で三回目、
近隣の森で撃破。
ホント場所関係ないな
そういやリックの親父って農民なんだよね?
畑を耕すときや、刈り入れの時の農具さばきがすごそうだ。
俺の場合は、地下水道で3回、フルーツ遺跡で2回…で撃破だった。
とことん、出る時は出る、出ない時は出ないの典型っぽいね。
>>419 そういう発想はしたことなかったな。うん面白い。
ビックリ人間に出てきそうな知る人ぞ知る達人だったりするかも知れない訳かw
422 :
413:04/11/12 11:00:11 ID:809lTqgx
まおー諦めてマジノラインに特攻かけますた。
がはははは、Lv150と腐るほどある龍角散のパワーを見ろってんだ。
一度も盆栽使わずランス1人でクリアしちゃうぞ!
と思ったらアベの野郎…俺様のささやかな楽しみまで奪いやがって…orz
>>421 一発カカロは条件を満たすのにまだまだある。
まおーは出ない。ほんとでない。orz
ハニキンはレベ不足。
カカロはともかく一発はアフター入った時点で出てたがなぁ。
MAP埋めはしただけでレベル上げとかはとくにしてないけど。
カカロも無理にエッチしなくても女キャラが全員50になる頃には出てたし。
>>419 リックの剣は最初、我流で大したことなかった
リーザスの剣術大会で一回戦敗退ながらも当時の赤の将の目に止まり
養子になって本格的に剣術を学んだ
ちょっと前のスレでSSというか、もっと詳細に紹介されてなかったけ?
>>424 MAPは全て95%以上にしたんだけど、案の定、怠け癖でエンカウントしたら速攻で逃げてた。
ロッキー、コパ、ランスと隊分けまでしてたアホぶり orz
Lv上限は男キャラと一緒にスター様使ってあげてた希ガス。
何より間違ってさらば復讐ちゃんを押してセーブしまったのがモチベーションを大きく下げた理由。
復讐ちゃんかわいいよ復讐ちゃん
とても不評を買って大人気のアベルト、製作側としてはしてやったりというところか
・持ってる剣はモエモエソード、本人の能力によって長さが変わる
使徒って魔人の力を多少移されるからそれなりに強化されてるわけだが
魔人化した場合に使徒の強化分ってどういう扱いになるのかな
あくまで人間の魔人なのか、人間の使徒が魔人化したことになるのか
後者だとしたら人間から魔人になった連中より強くなってたりして
>>427 さすがに使徒→魔人の場合は使徒分は消えるんじゃないかね。
残るとしたら使徒としての契約自体も残るってことだろうしなぁ。
まぁカミーラは使徒多いほうだからアベルトの場合使徒分のパワーアップ自体
あんまたいしたことないだろうから、どっちでもあんまりかわらんだろうけど。
ケッセルリンクのメイド隊は本編だと全員固有グラフィックあるかなぁ。楽しみだ。
たぶん手抜きで無いに一票。
きっと目無しキャラです。
>427
>モエモエソード
揚げ足取りでスマソだが
「本人の強さで形状が変わる」
だね。
長さが変わるのと形状が変わるのではかなり意味合いが変わってくるかと。
本人の能力によって長さが変わるのは、ガイシュツだがバイロードの事ね。
>429
今回みたいに「目無し顔」になったりして・・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
まぁ8人もいるのだから大変といえば大変だが。織音ガンバレ超ガンバレ。
DALK外伝のマーティスメイド隊ぐらい力をいれてもらいたい
ファーファかわいいよファーファ
きっとランス8Cとかで、
ケッセルリンク戦だけで構成された低価格ソフトなら八人全部力を入れて貰える。
435 :
405:04/11/12 17:12:41 ID:X8tH9pxO
周辺の森の真ん中にV2べべターってのが居たから倒したんだが、何コイツ?
ベベターという敵が居る。それのVersion2。略して「V2ベベター」.
ベベターって栗林さんの自画像に似てないか?
メイド隊は全員違う原画とかでどうだw
森のベベター、満然と歩いてると戦いたくないのについぶつかってしまう。
>>440 当然、ぷりん&ちーぼう氏も描くんだよな!
8人も原画家必要になればよーいちろーも描くだろうしいいな
444 :
ぶちょ:04/11/12 20:12:49 ID:SyQSRaRv
駄目です。よーいちろーは危険です。
当然「いやなメイド」もいるわけだな
ケッセルリンクメイド隊>
実は鬼畜王時点で全員固有の顔の設定はあったよ。
音楽CDのブックレットにしか載ってないので、
これを知っているのはかなり限られてくるんだが。
ランス6には隠しステージがあって
ロリータハウスであることをするとよーいちろースペシャルステージに行けて
アルフラやカーマにあんな事やそんな事までの鬼畜展開でうはうは
という都市伝説を流行らせようと思うんだがどーだろー?
ランスが発禁処分になるよ
アルフラはさすがに可哀想だろ。
カーマは遠慮なくしたいけどw
そだな。さすがにアルフラに酷いことはできないわ。
熟するのを待つのが楽しい。
正直、かろやユキちゃんとカーマの境目が判らない。
ユキは本来は駄目っぽかったが。挑発に乗った感が。
かろは……ほら、外国人の年齢ってわかりにくいじゃない(ぉ
ユキちゃんはおまえの母ちゃんより年上だよ
それにしても何故サイゼルはキチ○イユキちゃんを使徒にしたんだろ。
使徒作ったハウゼルに対抗心燃やして、適当な素体で急いで作ったのだろうか?
自分は冷気を使うし使徒作るならフローズンだな
↓
そのへんの普通のフローズンを捕まえて使徒化
↓
小っちゃくなった。
キチガイになったorz
使徒にするとそこまで変質する(こともある?)とすると、素体の状態で気に入ったから
使徒にしたら…ダメになっちゃった…とポイされることもあるんじゃなかろか。
キチガイだけど優秀な使徒ではあるしね。
それはそうと
ちゃんを付けないとユキ・デルと紛らわしい。
酒の席でついうっかり使徒にしてしまったとか。
使徒も素材がものをいうのか
景勝あたりを使徒にしたらさぞ忠義に厚い使徒になるだろう
使徒って魔人が強制的に作るものなの?相互理解は必要なし?
俺が魔人ならランスは倒すより使徒にするね
それだけで魔人の勢力図が変わる
>>457 ゲームも設定も違うからアレだけど
凶れち子とかポイしたい気分だった。
アリアは凶の方が当然良いのだが…
あのくらい使徒も変わっちゃうんだとしたら
ちょっとアレだよなあ…やっぱ。
しかし考えてみたら普通出会ったばかりのヤツをいきなり使徒なんかにしないよな。
ああ見えてもフローズン時代からの付き合いがあって、
ユキの良い所も知っていてそれで使徒にしようと思ったのかも。
でもその結果がアレじゃあな・・・。
>>460 今まで登場した使徒を見る限り、主の魔人との間には制約の縛りとか洗脳とか
の表層的なものでなく、純粋な信頼関係があるように見えるから元から納得づく
の奴しか使徒にしないんじゃないかな?
出来るか出来んかは別かも知れないが。
ランスは使徒で収まる器じゃないからな。いつ手を噛まれるか分からん。
取り込みたいなら、サテラのように魔王として迎えるしかないだろう。
そういや使徒ってやめること出来るのかね?
俺は魔人が契約解除できると考えていたんだが。
リス→ワン・ニャン
ジーク→オーロラ
サイゼル→ユキ
わりと近い属性を使徒にしてるけどメディウサは一体何を思ってアレフガルドを・・・
ランスシリーズで
使徒化前→後が両方描写されてるやつっていないよな?
もっともガルティアの使徒なんかムシだったというくらいだから
使徒化で変貌を遂げることがあるのは確かだろうけど
>>466 アレフガルドって蛇状(?)つうか
ムカデみたいな形状だから
一応近い属性なんじゃないの?
そういやネコムシってムシなのかしら
メディウサは元・女の子モンスターなわけだが
バボラやレッドアイの使徒も見て見たいな。
……いんのか?
使徒って魔血痕作用してるから魔王と魔人の簡易版なんだよね?
だから簡単な変性もすると
作ると弱くなるからレッドアイにはいないだろうな・・
ホーネット様、ランスを使徒にしちゃってください!!
ネコムシはたしか希少種のムシだと思ったが。
使徒ランス面白そうだなw
しかしケイブリスは俺様最強使徒を目指したはずなのに
何故よりによってわんわんとにゃんにゃんを選んだのか知りたい。
強さだけなら他にもストーンガーディアンとかデカントとかねえ。
単に自分の飼い犬と飼い猫を使徒にしてやろうと思ったのか?
なんか可愛いな。さすがケーちゃん。
アベルト記憶喪失状態なんかもあるし
使徒の厳密な設定はよくわからん
アウレスヒラウだったかのカミーラのその他大勢使徒たちは特に強くない
みたいだったし、力の分け方によって使徒の性質もかなり変わるのかもね。
魔人勢力側からみたランス世界のゲーム出ないかな( ´ー゜)
ユキちゃんは頭だけになって紙飛行機で飛び回ってる上に、体まで再生できるんだから結構すごいよね。
というかカオスに刺されて弱ってた主人よりも生命力高そうだ。
>>475 あいつらは下級使徒だから力は分けてもらってない。
要するにカミーラの直属の部下。
というかサイゼルが役立たず杉
アウレスヒラウのほうがなんぼか役に立ってる
>ケイブリス、ワン、ニャン
いや、もしかしたらあの世界のワンワンとニャンニャンは実は凄い獰猛な猛獣なのかも。
そいつらになつかれる殺っちゃん萌え。
>473
>なんか可愛いな。さすがケーちゃん。
しかもケーちゃんったら、ワンとニャンにピンクのフリスビーやらタータンチェックの毛布、
絵本に鈴と色々あげてるんだよな。鎧までおそろいだし。
・・・って、あああ!ラフ画集のワンとニャン、ケーちゃんと鎧おそろいじゃない!
頼む織音、考え直してくれ!
>>464 魔王ランスは力に飲み込まれたからなぁ
意志力という点ではたいしたことないかもしれん
案外万能使徒になるかもよ
ランスは精神系の攻撃とか干渉には弱い
4ではふつうに操られてたし
魔物に襲われていたわんわん・にゃんにゃん
↓
気まぐれで、襲っていた魔物を倒す
↓
わんわんとにゃんにゃんが、ずっと後ろをついてくる
↓
脅す
↓
少し離れてついてくる
↓
使徒化
↓
ケイブわん・ケイブにゃん誕生
今更おまけのランス4始めたんだけどまったく敵に勝てない
どうやってレベル上げるの?
>>482 欲望に正直だから、そこをつけこまれると簡単に落ちちゃうわけか
逆に禁欲系の干渉されたら精神崩壊起こしそうだな。
>>484 幸福きゃんきゃんがでるからそれを倒す、それからレベル上げ
>>483 やっぱり可愛いなあケーちゃん。
それを物陰から見ていたメディウサが密かにときめいたりしちゃったんだろうか。
ありがとう
幸福きゃんきゃんでて来るまでうろつきつつ違うのだと逃げまわるのかな
>>487 特定の場所だったかも、まあ行ける所は少ないしすぐ出るよ。
レベル1だとハニーでも簡単に死ねるから注意
ケイブリスとアレフガルドが仲いいのがおもろいよな
設定とか世界観について語りたい連中と
ゲーム部分に対して語ったり質問したりする連中がが入り乱れて
いい具合にかみ合ってないな
きゃんきゃんと間違えて襲い掛かって経験値0で終わってしまってる悪寒
やりなおします
>>491 最初の西の塔の2階の部屋にいる「幸福きゃんきゃん」を真っ先に倒す
と、とっても幸せになるぞ!間違っても襲ったりしないで下さいね。
以上DOS版MANUALより
ちなみに戦闘時でも正露丸が使えるので、そんなに苦しまなかった記憶が。
サーナキアはヤンキーじゃなくてきゃんきゃんと入れ替わって欲しかったぜ
ユキはハウゼルからのプレゼント
大切にしようと思って使徒にしたらキチガイになってしまったんだよ
そんなユキをハウゼルには見せられないから仕方なくケイブリス派に付いたんだ
使徒になる前から
個性的な基地外だったってほうが面白いなぁ個人的には
ランスがホーネットの使徒になるか。
絵的にかなり映える構図じゃないか?
魔人に対抗できる使徒ってすげー
っていうかもはや使徒じゃねー
しかしホー様にはそれくらいの使徒がふさわしい。
鬼畜王で教えて欲しいんですが
ヘルマン首都のラング・バウ陥落させるとアリストレスが仲間になりますが
その後にロレックス仲間にすることってできますか?
それともラング・バウは陥落させずにパットン軍と闘って
アリストレスを仲間にしないとダメ?
6のサイゼルは結構押しに弱い小心者っぽいの
でユキちゃんの勢いに押されて使徒にしてしまったのかも
そんなサイゼル萌え
いいかんじにヘタれていて真面目一辺倒の鬼畜王ヴァージョンより
個人的には好き。
無能な上司とか言いながら
ユキちゃんが甲斐甲斐しくサイゼルのために働くのはなぜだろう
陥落させるとアリストレスがパットン軍入りするから、
その後アリストレスの副官が取引申し込んできたらそれにOKすれば良かったと思う。
もちろんロレックスは殺さないように
>>497 カオスか日光付きじゃないとダメだけどね。
ランスなら魔人とのコンビネーションでデフェンスに回って
主人にオフェンス専念させるって戦法だけでもずいぶん違ってくるとは思うが。
別にユキちゃんが使徒になりたくてなったような雰囲気じゃないよな
サイゼルもウザがってるけど実際はかなり頼ってるし
>>498 今設定資料で確認したところ。
手順はパットン軍と同盟せずパットン軍を残したままラング・バウを占領。
するとアリストレスがパットン軍入り→数ターン後コンバートからの取引。
>>497 唐突に気になったが、レキシントンの使徒アトランタって魔人にダメージ与えられんのか?
たしか、元悪魔だよな?
天使と悪魔には魔人の無敵結界は通用しないはずだが、使徒化すると駄目なのか?
わんわん、にゃんにゃんは男の子モンスター
魔人になると神がランクダウンするくらいだからなぁ。
どうなんだろう。
508 :
498:04/11/13 00:55:59 ID:LTRp025O
>>501 >>504 有難うございます
いろんな攻略サイト見てみたんですが、ロレックス関連は情報にイマイチ統一性が無く
よく分からなかったので助かります。
どうも七星のセリフから使徒って魔人には対抗できない
イメージがついてる
ドラゴン形態にもなれるのに・・・
>アトランタは元悪魔
いや、ゲーム中ではそんなこと言われてなかったと思うんだが。
どこに載ってた設定?
>>509 ドラゴンには無敵破る能力なんてないぞ。
場違いなこと聞いてスイマセン。
XPに鬼畜王をインストールしたんですが、音が出ないので
音を出すにはどうしたらいいでしょうか?
513 :
:04/11/13 01:37:48 ID:TGfFVd7Y
ほんと場違い
メーカーサポートみろよ
>>513 UH!しか歌えねえ〜
ままにょにょでのあの声を聞くとやるせなくなってくる。
516 :
:04/11/13 01:48:11 ID:TGfFVd7Y
>>515 自分はままにょにょはよー知らんが
ランスくんのハイパーなテーマなら歌?える自分が結構好き
ダン♪ダダダダン♪ダダダダン♪ダダダダン♪
チャンチャチャ〜ン♪チャ、チャ〜ンチャ、チャッチャ〜ん♪w
517 :
名無しさん@ピンキー:04/11/13 02:00:52 ID:yMnYRNNF
レベル70まで上げるのダル杉・・・
誰か2倍速でプレイできるツールでも作ってくれ・・・
>>517 Alquadeでも加速器でも好きな方使えばいいだろ
>>518 こんな便利なツールがあるとは知らんかった
ありがとな
ランス4、マリアに主人公が代わって正露丸が手に入らない…
正露丸渡せば通れそうなハニーいるんだけどなあ
さすがにおまえがクリアするまでこのスレで面倒みるわけにはいかない、
詰まったらおとなしく攻略サイト見ろ
そこって二択じゃなかったっけ?正露丸じゃない方に行けばいいのに・・・
この流れの速さなら言える。
ランス6では女の子モンスターちゃぷちゃぷはMIN氏画だったが、
ちゃぷちゃぷはYUKIMI氏画が最強だった。
闘神2のシード君に恩返しをしにくるイベントは神!抜きまくった(っていうか現在も・・・)。
MIN氏ファンの人達スマソ。俺の個人的趣味なので笑ってゆるして。
これだけじゃただの痛い奴なんで・・・・
>521
おにぎりをあげろ。
>>524 同意しとく。あのちゃぷちゃぷはよかった
ランス6は女の子モンスターがちょも山とMINしか描いてなかったのが残念
なんか女の子モンスターっていうと織音とえびちりさんのイメージがあるからな
俺はペルシオンのえびちりさん画のちょーちんが好き
>女の子モンスター
俺はK氏のワーシリーズがお気に入りだな。ワー婦警さん萌え。ワーOL萌え。
ラーメンも良いねぇ。チャイナ萌え。
あと神風な。やっぱり神風はK氏画じゃないと・・・・。
ちょも山氏ファンの人達スマソ。笑って許して。
ちょも山の画風は女の子モンスター描かせておくにはもったいない。
普通に女の子を描くべきだ。
ハミングとやもりんはエロかったが同意。
個人的にアリス大作系は、原画の統一なんてせんでもいいと思う。
コパンドンを、タコ殴り。
───────────┐
───────────┘ ミ
ミ ∧_∧
( *´Д`)
⊂
>>530つ
/ / /
し' し
★
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<遊び方>
★をダブルクリックすると
>>530が助かるぞ!
>>512 漏れは音楽なしでやってるぞ。
効果音がやたら響くぞ。
最初にオープニングを見たとき、バグ?と思ったが
途中で気づき、泣きそうになりながら音なしのオープニングを見たぞ。
>>532 512
一番若いドライブでも音出ません?
ちなみにEドライブ(仮想)に鬼畜王突っ込んで、ランス4.1をインスコして
やり始めたら音楽が鬼畜王のになりました。
XP/2Kの場合、CD-ROMにある「SETUPNT.EXE」を実行してインストールして下さい。
鬼畜王はいまだにぼつぼつ売れてるのか、うれしい限りだ
仮想CDなんか使わず製品CDでやれよ
同意といいたいがCDから音読むからブンブンうるさいのもまた事実、
初回版と普通版で二枚持ってるけど仮想でやる俺
ドライブの静音化ツールあるじゃん。
例えばSPDWIN。
>>★をダブルクリックすると
>>530が助かるぞ!
助からないんだが
俺もCDをぶんぶん読み込むんで仮想CDにしてるなぁ
鬼畜王でパットンの仲間4人と、アリストレス&ロレックスを仲間にするのではどっちが(・∀・)イイ!でしょうか?
個人の主観で構わないっす。
王道はパットン一味、飽きたらアリストレス&ロレックス
後者の方がいろいろと条件は厳しいが
戦力的には互角と思う。
アリストレス 俺が好きだから
好きなほうに汁。
戦力だけならあんまかわらんけどどちらかと言えばロレックス&アリストレスかなぁ
ハンティは強いけど兵数増やすのきついし、マリアのほうが簡単に強くできるからなぁ。
アリストレスもけっこう強いし。
地味に闘神Ωイベントとかもからんでくるからなー
ロレックスなんかはかなりややこしいからシステムに慣れた
二週、三週目にまわすのがいいと思う。
547 :
542:04/11/13 17:13:54 ID:Ysk7h8iZ
初回プレイの時はシャングリラから一気にヘルマン特攻して、
パットン仲間になる前にラング・バウ占領してしまったな…
もちろんロレックス? なにそれ高いの?ってな勢いで。
そんなプレイでも一応征服エンド(都市を残してケイブリス倒す?だっけ)ぐらいはいけたから、
正直あまり気にするものでもないと思う。
鬼畜王か。
最初のころは何度もシィルを殺されたな。
ヘルマン特攻は初心者には難易度高いよ。
攻略スレなくなったから攻略の質問増えたね
>>549 シャングリラ使えばシィルとソウルは余裕だろ。
俺も一週目はパットンもロレックスも仲間にならなkったしカオスもとれなかったが
995 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 04/11/09 11:57:48 ID:kJgX7Hym
スレ統合ですか
新着レス 2004/11/09(火) 12:58
996 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 04/11/09 12:27:02 ID:wW1YyMgM
統合でいいんじゃね?
997 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 04/11/09 12:32:17 ID:+m8tSy0S
今度からむこうにWiki貼らなきゃね
糸冬 了
そうそ、JAPANも川中島もケッセルリンクも放置して
ラ・バスワルドの発生を何度もロードやり直しで回避しつつ
よろよろとケイブリスの元に辿り着いたあの日のオレ、激しく偉い、みたいな。
3、4周目ぐらいで全ての国と戦端開いてなるべく防衛戦で戦力削るプレイとかやったっけ。
ゼス戦線がひたすらキツかった…
よく捕まる忍者に意味は有るのでしょうか。
美樹を襲ったり、ケイブレスが魔王になったり、レディを襲ったり
鯨を見るまでに半年ぐらいかかった記憶が、
仮想ドライブ化はCDの保護のためです。
たしかにランス攻略スレで回答するようなのは、ここに常駐してるだろうしね…。
のわりに人少ないな。そろそろ館とランスコンプで燃料投下して欲しい。
初めてレッドアイに侵攻された時に力業でねじ伏せました。
なので、ロナとハンティの幸不幸を埋めた後はいつもアリストレス&ロレックスルートです。
パットン一味が好きなのでアリストレスは一度も、
今久しぶりにやり始めたのですが、アニスをピカにするのに少し迷いが。
かといって・・・・・・
>465
>そういや使徒ってやめること出来るのかね?
>俺は魔人が契約解除できると考えていたんだが。
鬼畜王で、ランスが日光を装備したままの状態でカミーラを倒したら、
カミーラがラインコックに、
「人間に戻してやろう」
と言ってた様な。
それにしても、志津香の魔法技能はフィールの指輪の件の前は
天才的なLV2だったのね。
実はLV3で、イベントで魔力を取り戻して、再戦時にナギを圧倒、
魔想の血とラガールの血のどちらが優れているか、
と言う命題の答えが惨酷な迄にはっきりと分かる、
なんて展開を妄想してたよ。
志津香がアスマーゼそっくりな事から考えると
遺伝子的には魔想の血のほうがラガールより劣性だという事だよな。
血の優劣とは関係無い事ではあるが。
男の子は女親に似るからね。
つまり志津香は元男。
肉体的な部分と魔法能力、両親それぞれから遺伝してたってええんちゃうのん?
未改造時代のナギの最大レベルが分れば比較が簡単なのにな
>>562 それは今後にも期待できないだろうか
ちょっと興味ある
>>286 才能限界は遺伝とかもからんできそうだしサイコロ説はないぽ。
人間はルドや三超神にとってはシャーレの中のバクテリアみたいなもんでは?
たまにはランスみたいな突然変異体もできる。
567でしたスマソ
>>569 遺伝よりも、胎児が出来てルドラサウムから切り分けられ分離した魂を与えられる際の、魂の大きさや純度が絡んでる
気がするけどな。才能限界は。
リセットって才能限界なんぼだったっけ?
ホーネットとかを考えれば遺伝は絶対あると思うがなぁ
ヒューバートやマジックも限界高いし。
競馬と同じで名馬+名馬=凡馬が産まれる可能性も少なくはないし、
少ないけど凡馬+凡馬=名馬が産まれる可能性もあるって感じじゃないかなぁと思った。
>>572 ゲーム途中で産まれるから不明
謎
技能も限界も不明。
よって数値はいくらでも設定し得るというわけ。
ダークランスはアホみたいに強くなってたから遺伝なんだろうなって
あれは似すぎ。
>>573 ある程度遺伝的に肉体の器が大きくないと、
大きな魂を受け入れられないって感じではどうだ?
魂だと思う理由としては、まあ、ルドの力(魂)を多く与えられてるほうが強いに決まってると思うからだが。
てか、6の作中の成長率ではランス以上だと思えるんだが
>>578 つまり、レベルダウン率がランス以上ってことか。
てか、ダークランスの経験値稼ぎ場がランスに比べて有利だというだけの気もするけどね。
>>573 高レベル者の血縁は大抵才能に恵まれているからな。
シーラや香姫ですらそうだ。
例外はアミラン位か?
つーかフェリスの血も引いてるし。
悪魔だからでは?
悪魔だから簡単には比較できないんじゃないの。
レベル神は悪魔のレベルアップとかはしないみたいだから悪魔がどうやって強くなるのかもまだ不明じゃない?
そういえば魔人達も個別にレベル神ついてるのかな?
>>580 シーラは限界7(パメラ)と限界22(ステッセル)の子供の癖に限界39(シーラ)
なんでこの場合当てはまらないと思うが。
人間最高レベル、才能無限そして悪魔の出会いフセイの影響
はたまたそれらのすべてが
化学反応を起こしスパーク
とはいえ、リセットはダークランスと強さに関しては大体同じ扱いになると思うけどね。
どのみち、そのうちリセットは天使か悪魔になるし。多分天使だろうけど。
>>579 ルドや三超神や他の神とかが能動的に魂振り分けるとかいうのはないと思うなあ。
あと技能レベルはともかく限界がいくら高くても現在レベルの低い奴の魂が高純度ってことはないんじゃないか?
精神的に高潔な人物ならレベル低くても魂は極上とかありそうな話だし。
ランスは突然変異なのか?
プランナー、又はローペン・ハーンの血を引く、三超神と人間の
ハーフだったって設定が、これから出そうに思えるのだが。。。
>>587 んなことになったら大半の人間は萎えると思うが
しかし、ランスの皇帝液で限界値が上がるってのは、もはや
突然変異の人間レベルのスキルじゃないと思うのだけどなぁ。
続編で、プランナーとの遭遇イベントがあって「わが息子よ・・」
とか言われて、仲間が{!?」と驚くシーンはありそうだな。
さすがにセンスがない
まあハニキンと
>>590がもつれあいながら階段から落ちればありえるかもしれない
レガシオがダークランスに剣を与えたのは、三超神の血を引いてるのが
分かったからかもしれない。そう考えると辻褄があう。
ダークランスは「神魔統合」の寵児で、唯一、ルドラサウム世界を変革する
力を秘めているのかもしれない。
そろそろ荒らし認定したくなってきた
ひたすら突っ走りまくるその思考に激しく笑った
587はさすがにアレだが、
アリスはランスをただのバグかそれとも
ドラマティックな生まれを演出するのかは
これからのストーリー次第だろうな
萎える人もいるだろうが傷ついた謎の戦士から
個人的にはガイとの関係を期待してる
ランスに三超神が関わっていないって、ジョンブルでちゃんといわれてるだろうに。
ランスの子供って人外相手ばかりだな。
>>599 五十六のこともたまには思い出してあげてください
シィルはランスの子を産みたいんだろうになぁ
まあ、永遠の八神でもいいけどね。
つーか度々ダークランスで妄想膨らます奴が現れるな。
やはり主人公の息子、悪魔と人間のハーフって設定が
妄想好きや創作好きな人の心を刺激するんだろうか。
まあたしかに考え方や捕らえ方によっては
いくらでも大きくできそうな存在だからな、ダークランス君。
二十一は幻と消えたしな。 これがホントの一炊の夢か…_| ̄|○
>>601 望む奴には与えられず、どーでもいいような奴には無駄に与えられるのが
この世界でよくあるケースだからな。
俺はその手の伏線のためにダークランスが生まれたと思ってる
人間のランスにはあずかり知るところじゃないよ
>>604 ジョンブルで読み方指導もしてたし、将来的に出ることは出るんじゃないか?
パステルも五十六も最初から孕む気満々だったが
よりによって本編最初があんなに嫌がってたフェリスだものな
このスレ読んでたら久々に鬼畜王をやりたくなってきた。
インスコしようかな。
産むのにも成長するのにも時間がかかりすぎるからさすがに二十一は無理では
リセットですら今となっては出るかでないか分からんし、
重要な役目があるというのを信じて漏れは待つだけ。
>>606 だってランスがもう21歳になっちゃったし…
それならかなみの子供やハウレーンの子供もちゃんと出てくるのか?
二十一と同じで、鬼畜王で出てきたが。
>>604 頑張れば五十六が21の時に生まれたから二十一という希望も。
逆に初登場時に二十一を連れて登場したらショックだが。
(もちろんランスの子じゃない)
>>612 不幸と幸福なわけだし
幸福は本編でも可能性あり、不幸は可能性低いと考えるのが普通では?
ランスって今何歳だっけ?
>>613 あれは
「ランスが五十六の命名の由来を知っていて、
なおかつ自分の年齢に由来した名前を子に与える」
というところに意味があるんで、それだと感動が薄れる
ランス22でも生まれるじゃん山本21
>>612 あの場合、かなみは出産前にコードに殺されると思うよ。
>>616 山本家の後継ぎということを考えれば五十六の年齢からとってもいいのでは?
五十六の年齢からって、妥協であってもギリギリ実現可能な良い方便だと思うぞ。
話は変わるが、ダークランスは勇者説を取ってみる。
特に深い意味はないが、人の希望が悪魔出身だったりするのは皮肉が効いてていいかなと。
>>619 勇者は成長率が滅茶苦茶低い代わりにレベルダウンしない、と言う設定があるから違うだろ。
勇者となると母親であるフェリスのために戦えなくなっていきそうだからどうなんだろ。
>>618 エピソードとしては意味がないってことでしょ。
授けた子供に父親の年齢にちなんだ名前を与えるのに意義があるのであって。
別に継ぐ家がどうこうって話じゃないし。
つーか勇者は人の希望でもなんでもない気が。
たんなる滅亡回避システムだし。
なんでもいいから早く五十六を出せ、話はそれからだ
自分の子の事になるとランスの態度は激変する、
という一例として重要なエピソードだからなぁ>二十一命名
毎回無敵にしてた俺には関係ない
君たちSSに毒されすぎ
五十六出てきた時に
新潟地震がらみのネタとかあるんじゃないかと心配。
そのクラスの地震なら、JAPAN編が作られるまでにまだまだ起きるから大丈夫。
山本二十二でも二十三でも良いじゃん。
うんこかランス2が良いな
あ、確かに成長率のことがあったから駄目か。
生まれのせいで人に石持て追われる勇者親子を見て、くじらニヤニヤとか妄想してたが残念。
あと、人の希望云々はシステムの位置付けでなく一般人のイメージの方ね。
>>勇者
一般人からすれば、勝手に家の中入ってきてあさり始めるんだが
追い出せない厄介な泥棒ってイメージかもしれんぞw
アリスだったら尚のこと。
希望だと思ってんのはガンジークラスのえらい人間じゃないと魔軍に脅かされているような。
そういや勇者って人間限定なのかな。
ぶたバンバラが勇者になったりしないのだろうか。
今のところレベルでいったらマハ・マーガレットが勇者最有力なんだがな
魔物にもエセ勇者とかいれば面白いかも
全滅しそうだと強くなる。
きゃんきゃんの勇者とかだと激しく使えなさげ
レベルは関係ないんじゃない?
つーかアリオスの限界99は勇者特典な気ガス
勇者は人間の男子のみ
魔軍が勇者になったら意味がねー
>>634 そこで落書き勇者ですよ
魔王覚悟
無難に山本うんこで良いじゃん
名前と言えばダークランスの本名が気になる
クリア(死に設定?)・リセットと来てるから、消去・取り消し系だと思うんだが・・・イレースとか
>>635 今はどうなってるか分からんが、
アリオスの限界が99なのは勇者だからという理由で作られたんだろうな。
ランスと一発はアリスの変なネーミングセンス二本柱
あ、犬とかにありえない名前つける悪司もか
百発、悪司、殺。
無敵、二十一、うんこ。
たしかにネーミングセンスねーのか?
ダークランスの本名は
コントロールオルトデリート
一発のネーミングで一番すごいのは
きっことの間の子につけようとしたやつだろう
山本毒穴だな
ランスもダークランスに変な名前つけようとしたが覚えてない・・
変なネーミングセンスは一発の方が上か
山本山本山
そのくせ
リセットを 変な名前だな…とか言ってたし。
>>642 いや、エスケープスペースリターンだろ、と
DOS時代からのユーザーにしかわからんネタを振ってみる。
山本三十五
ランスのネーミングセンスはかなり悪いと思うが、
「ランスアターック!」とか自信満々で叫んでるのを見ると
こんなんでもかっこいい技名に思えてしまう。
いや相当にかっこ悪いと思うぞー。
慣れて一固有名詞になってるだけだw
ランスが洋風の名前だからまだマシ。
アジア系の名前だったらいつまで経ってもカッコ悪いと思う。
小川アターック!
健太郎アターック!
鬼畜アターック!
必殺技の名前か
悪司は大悪司、一発は一発
やっぱこいつら似たものどうし
ってかTADAのセンスか
とりさんの影響が強くなるとランスくんとシィルがご立派な運命しょいそうでしょぼんぬ
つまらない運命ならいらんが
ガクブルするような運命ならみたい。
もうすでに十分ご立派な運命背負いこんでいると思うが。
当人達に自覚が全く無いだけでw
魔人倒せる武器を使えるってだけでもかなりのものだしな
>>654が言ってるのは方向性の違いだろうが
それだけはマジで勘弁
ランスが創世神絡みの〜って ちょっと前に言ってる人なんかは
そっち方向を求めてるのかねえ…。
デアボは大好きだけど、それとこれとは別
ランスにとり観は合わないよね、やっぱ。
まぁTADAさんだし、アリオスの次の勇者が自由都市在住田中さん(15)に決まって
そのまま本編では一度も出てこないなんて事も普通にあると思う。
勇者になるとなんか才能限界が一律99になるんじゃない
もともとの限界が0でも1000でも99になりそうな気がする
限界10くらいの香具師が勇者になって、Lv60くらいになってから定年を迎えたら
そいつの限界及び現在レベルはどうなるんだろう。
>>662 限界10 現在レベル60になって
10まで下がる一方、と予想
>>661 マハは勇者にならない方が強いのか・・・
意外とその辺のレベル設定にバグがあって、99超えの人が勇者になったら限界無限になったりして
>>644 毒奈、邪美、切華とつけた悪司もたいがいだと思う
限界は60以上はあんまり意味無いよなあ。
どうせそれ以上はなかなか届かないし。
ダークランスは行きそうだけどな。
なんでそこで限界無限を持ち出してくるのかがわかんね
>>665の言うとおりだし、さらに勇者には意味無いし
またくじらでも倒すとか言い出すの?
鬼畜王で教えて欲しいんですがヘルマン首都のラング・バウ陥落すると
第1〜5の将軍連中や十字軍ってどうなるんでしょうか?
陥落と同時に消滅でしたっけ?
くじらが死ぬと世界の危機だなw
>>667 全部消滅というか降伏するな。
パットン軍だけは違うけど。
670 :
667:04/11/14 12:48:08 ID:f2gxcbSi
OVER池
ルドラサウムの尾のみの刺身・・・時価
みんな死にまくって魔王に対抗できるほどの力を勇者が得たとして
それでも勇者のレベルは99までしかあがらないのか?
あがらないだろうな・・・GENKAITOPPAするのか。
レベル=強さ じゃねーってば
レベル=強さならバボラだのシーザーだのただの雑魚。
基礎値が伸びるのか
そういった強さはレベルとは別のところで計算されるんだろう
そもそも限界突破でレベルが上がるだけなら三超神どころか1級神以上には絶対勝てないし。
基礎値が万の単位になったりするんだろう
人間の場合、高レベルになればなるほど、レベル落ちる
速さって加速度的に早くなりそうだな。
ランスの場合、才能限界無限だから、1万とか10万とか
理論上は可能だけど、1時間とか30分怠けだけでドンドン
下がってくみたいな。
あくまでレベルは人間内での査定基準にはなるけど
種族が別なら意味ないしね。魔人は魔人になる前なんだったかによって
レベルの価値も違うみたいだし。
身体がでけーやつはそれだけで強いしなぁ。
バボラは人間等に比して基礎値がすげー高いんだろうな。
まあレベルも大きな視点で見ると、ちょっとした目安以上のものじゃないから
厳密に考えるようなことでも無いよな。
ちょっと燃料投下というか、みんなの見解を聞いてみたいことが。
パットンの体が成長し続けてるっていう設定が追加されてるけど
これって、なんかの伏線かね?例えば凄い必殺技とか(武舞乱舞は使えなさ杉)
レベルの急激な成長を表してるのか?
勇者の強さってのは才能とかレベルに拠らず一種のスキルみたいなもんだろ
通常の人間は経験値を稼いでレベルアップするだけだが
勇者システムの恩恵を受けた人間はそれとは別に人間の生存量による強さの変動がある
という解釈なんじゃねーの?
どうでもいいがやはり勇者はたいまつが燃え尽きたり
ツルギ→セルフで死んだりするのかな?
いや、なんか意外な弱点があったりするのかなって思ったんだが
>>681 単に剣から格闘へと自分の適正に合った鍛錬に切り替えたから
地道に伸びがあるってぐらいだと思うけど違うかな?
>>683 シャドウゲイドかよ
あのゲームの勇者は多分設定に反映されていないと思うが
基本はドラクエとかの和製RPGの勇者だろうしな
>>681 >パットンの体が成長し続けてる
十年経てばバボラ並に
前勇者は某赤髪の勇者がモデルだったしな。
ちなみにあいつも毎回Lv1に戻されてるよなーw
なぐりまくりたわあ行く前のパットンはもっと細かったのにね
>>687 ちょうどIDがそうだなw
あやつは記憶喪失とかになったりしてるから仕方ないんじゃない?
旅のはじめに全装備奪われたり難儀な男だ
ユキとレッドアイの会話見てみたいな
二人以外には会話が成立していないように見えたりして
その二人よりチョイと格は落ちるが、アニスとあてなも加えてみる。
あてなって人気あるのか謎
アニスは、マトモに会話が成立しないんじゃなくて、会話は成立
するけど、力の制御が思うように出来ず、デタラメな方向に行っ
てしまうって感じだから、ちょっと違うよーな気も。
馬鹿とキチガイは別物だぞと一応つっこんでおこう
697 :
693:04/11/14 16:51:13 ID:0llT1VVG
>>695 そだね。失敗。
でも鬼畜王verだと会話も成立してなかったような気がw
あてなはランス6で送ってきた手紙が可愛かった。
なんで登場させないのだろう?
ユキ=キチガイだが賢い
あてな、アニス=キチガイではないが頭が悪い
レッドアイ=キチガイな上に設定的に知能が低い。作中ではあまり知能の低さは目立たないが。
ランス6つまらんかった
701 :
693:04/11/14 17:30:27 ID:0llT1VVG
>>699 正常・馬鹿:あてな、アニス
キチガイ・馬鹿:レッドアイ
キチガイ・賢い:ユキ
ははぁ。インパク知とか、馬鹿パクとかそういうのね。
>691の面子に
ノミコン付きパパイアを加えてみる
ノミコンパパイアはあきらかにユキの類だろう
こいつらと比べたらメガデスは普通だな。
本当に手におえないのは自分がキチガイだとわかってないキチガイかと
アベルト。
ナギも相当ヤバイ
なーなー、「メガデス」って名前はなんでヤバいの?
>>698 ランスレギュラー陣は、本編タイプと外伝タイプに二分化されてるな。
外伝はあてな2号とバードとキサラ、海苔子で、これらを出すと
ランス本編ストーリーが崩壊する恐れがあるので、出したくても出せん
のだろ。個人的にはあてな2号は出して欲しいのだがね〜。
あとマイナーだが、マシリテン団のジョフカが超お気に入りなので
これも出してほしい。マシリテン団ってペンタゴンの下部組織として
今回登場させても良かったと思うのだけどね。
>>707 なんか悪人みたいだからじゃなかったけ?
最初の方でそういうやりとりがあった希ガス。
あてな2号は初出がランス4なのに、なんでか外伝ばっか出てるね。
悲しい…
あてな2号がいると、一夫多妻になって、ランスとシィルのカップリングが
希薄になってしまうから仕方ないな。その関係でリズナもこれから
下手したら外伝キャラ化する恐れがあるな。まあ、リズナは一押しキャラ
なので、これ以上ランスの毒牙にかかって欲しくないから、むしろ
望ましいけど。リズナは格好はともかくシィルとダブるキャラだしね。
人気高いのに残念。
>>708 レギュラー陣とは言えないキャラが多すぎw
あと外伝ってなんだYO!
鬼畜王はファイアーエムブレム(FE)みたいに
キャラによってレベルアップ時の成長速度の違いってありましたっけ?
たとえばFEの様にジジイキャラだと成長しないとか。
>>688 パットンを始めとするヘルマン人の体格が良すぎる設定は正直萎える。
幾らなんでも平均身長が180センチ以上ってのはないだろ。
ランスとパットンの対戦CGを見ても、あそこまでの差があると
違和感ありまくり。
>>701 アニスのHしーんが無いのが今作最悪の不満だったな。
なんで出さない。あそこまで大きく紹介しておいて。。。
そういうマネされるとマジでむかつくよね。期待させといて
お預けするなんて。
現実だってドイツ人やオランダ人の男は平均180超えだし
そんなに駄目とは思わんけど。
>>715 ちんこ取られちゃうぜ?
王様でないランスだったら何をするんですか! えい!
で終わりだ罠
その危うさがエロのスパイスになるんじゃないか
ランスのそういうイベントがあってもいいな。
天罰だろう。
ウェンリーナ探しのきっかけになったかもな。
なんで出てこなかったんだ……
>>714 リアルの平均身長(左:男、右:女)。
日 170.7cm 157.9cm
米 175.0cm 162.5cm
英 178.1cm 164.2cm
露 175.0cm 162.0cm
独 180.2cm 168.3cm
180cm超えてる国はそう珍しくはない。
リーザス独立から470年。アメリカ独立から230年。
それくらい人種ごとの差が出てもおかしくないのでは?
気温などの環境で体格がどう異なってくるのかとか、よくわからないけど。
やっぱヘルマンのおなごは年取るとブクブク太っちゃうのかなぁ。
シーラも年を経れば立派な肝っ玉おかあちゃん風に…
イオやクリーム、エレナもそうなるのかしらん。
挑戦状、挑戦モードで取り逃がしたんだけど
もう手に入れるのは無理?
自分RPGはクリアするまで攻略サイトや攻略本見るのが嫌いなんだが
今回はそれが仇となったな・・・・
>>714 俺はお前のランスは三超神の息子のほうが萎えたよ
また「彼」ですか?
うわ、またアレが湧いたのか
つーかランス本人に三超神を絡めたがってる奴はジョンブル見て頭冷やして来いよ…
>>713 年齢は関係ないと思う。
バレスでも伸びる時は伸びるし、アールコートでもダメな時はダメ。
リックの防衛時防衛補正がガンガン伸びることもある。
たぶん成長率のパーセンテージは設定されてなくて
完全にランダムなんじゃないかと思われ。
ていうか、スレ違いだけども最近のFEのジジイはそこそこ育つぞ。
まあ若者には及ぶべくもないが。
そもそもジョンブルでランスの出生にはに三超神ノータッチだと(ry
それともあれか?
上司の我が侭でストレスの溜まったプランナーが居酒屋のカウンターで泥酔、
酔った勢いで店員のねーちゃん犯っちゃったが、翌日にはケロっと忘れていたとかそんなんか?
>>722 それは栄養状態&生活環境が抜群に向上した現代の数十年の話だからね。
WW2以前の平均身長はそれよりも10センチは低かったと言うし、
くだらない例だが、19世紀のフランス人の平均身長は165センチで
ナポレオン戦争時の精鋭部隊「擲弾兵」の選抜資格は、172センチ以上の
身長を持つ者だったそうだ。
ランス世界の時代モデルはどう進んでも近代までなので、特にヘルマン人が
あそこまで巨人化してるのはおかしいし萎える。
戦闘能力は体格による所が大きいのだし、あの設定だとリックも完全に
かすんでしまうよ。
ファンとしてもっと納得のいくリアルな設定を求めたい。
くだらねぇ…
「北斗の●の悪者はなんででっかいの?」
っつーくらい無意味なツッコミだな
>>732 リアル求めるなら魔法とか出てくるゲームやるなや
>>733 北斗の剣の悪役は、完全に突然変異だろw
なんで普通の日本人が核戦争終了とともにマッチョ&モヒカン化
するのか。(一応舞台は日本のようだし)
放射能でミュータント化したのかもしれん。
>>
それを言ったら、ランス世界の人間は進化の過程からして現実の人間とは全くの別物だし
持論は心のおしゃれ小箱にそっとしまいな
空想は議論の対象にならないから、それらしい描写があるならともかく。
プランナーがそういう風に設定したんだろ。
リアルとかバカじゃねぇのか。
ランスにリアリティを求めるような坊やは葉鍵板にカエレ!
>>738 この場合、ローベン・パーンじゃないのか。
ランスに求めるべきリアリティってのは、やたら救いようの無い展開にこそあって、
種族設定等の世界観にはこれっぽっちのリアルさもない。
それどころかレベル制など、既存のフィクションをパロっている節すらある。
個人的にはそういうところが好きなんだけどね。
まあリアルとフィクションの違いを弁えた上で個人的に空論を楽しむのは
構わないと思うけど、それにマジになるのはナンセンスだよな。
>>731 そういう馬鹿馬鹿しいのなら、あってもなんか許せてしまうかもしれないw
もっともランス以外でやってほしいけど。
ID:mZCCS4kVがんばりすぎ
しかし鬼畜王であの性根の腐ったクジラに一杯食わしただけじゃ
物足りないという人もいるだろ
あれも根本的な解決にはなってないし
本編で裏方連中に出てこられると萎えるが
完結した後にでも神連中をしこたまギャフンと言わせる外伝がホスィ
745 :
名無しさん@ピンキー:04/11/14 20:30:28 ID:zfRJsdV9
ダサすぎる〜〜〜〜
それくらい、いいじゃんと人外スレ住人だった俺が言ってみる。
>>732 俺はそういう「リアル」より「フィクション特有の誇張」が好きだけどなあ。
ちなみにランス世界においては必ずしも体格のでかい奴だけが強い訳でない。
二流どころまでは確かにでかい奴有利だろうけど、
一流どころになるとむしろ細い体格の奴の方が同レベルの巨漢より強かったりする。
ランスが最たる例だ。
あったとしても別の主人公の物語だろうな。
>>745 ageるな
この世界で根本的解決とかありえねー
世界の終末のことか?
>>744 仮にやるとしてもランスの出番はないだろうな。
最低でもダークランス、出来れば完全勇者か異界の創造神でもなけりゃ…
いや待て。
あんま関係ないんだが、クジラと三超神の関係が魔王と魔人のようなものだとしたらどうだろう?
三超神がクジラに対して絶対服従なのは間違いないが、
それはあくまで呪いのような物で、当人達はむしろクジラを嫌っていたりしないだろうか?
仮にそうだとして、ワーグがクジラを眠らせた後の三超神の行動とか予想すると面白いかも。
案外、二度とクジラが目覚めないようワーグに力与えたりして。
あるいは三超神同士の内輪揉めとか。
そういう意味において、神連中がギャフンと言う展開も無きにしも非ずかもしれない。
んじゃランス逝去から数千年後の世界、
ようやく三超神の一人くらいとは刺し違えることが可能になったラサウムによる世界制圧型シミュレーション、
「大悪魔」でルドラサウムをギャフンと。
ヘルマン女性の平均身長が幾らなのか知りたい。
175センチとかランスなみだったら離れるファンもいるだろうよ。
ヘルマン出身のレギュラー女性キャラがいないのはそのせいか?
(ミネバとシーラはのぞく)
>>747 そーでもないだろ。
戦士系で強いどころであるミネバ姉もリックもトーマもでかいよ。
まぁへルマン勢が多く入るからってのもあるけど。
どちらかというと体格の割にパワーがあるランスが例外キャラだな。
>>747 いや、
>>753が言うように、ランスの最強戦士ランキングに入るのは、
大抵デカいやつじゃん。トーマ、リック、ミネバ、パットン、ロレックス、
フレッチャー、パットン、キングジョージ、ヒューバート
みんなデカいよ。
例外なのは、本当にランス位だな。
弱小なビッチは貧弱な体格と設定されてるし、
ランスワールドにおける強さ=体格の良さって公式は崩れる事がないな。
ドラゴンボールなんかは、わざと小さいキャラを(ベジータ、フリーザ)
強くしてるのに、ランスワールドってのは変な所で妙にリアルでシビア
なんだよな。
>>754 じゃあ、現在のヘルマン最強はタミ・ジョン、リーザス最強はコルドバ・バーン。
そしてリックは火星大王より弱いと。
もうちょっと脳味噌使え。
つーかルドをどうのこうの言ってる奴いるが
ルドになにかあったら困るのは大陸の住人じゃないの?
ルドが死ぬ=世界崩壊じゃないのか?
まあ崩壊しないにしてもいろいろと不具合がおきそうだよな。
例えばレベルって概念だって
ルドが魂を欲しがってて、それを集めてきた見返りにレベルアップさせてもらえるんだろ?
じゃあルドが消えたらレベルアップって概念がなくなりそうだな。
>>757 それは(今並んだ中では)ある意味真理かもしれないw
別にルドとか倒す必要ないもんな。
まあ妄想好きにはタマランのかもしれないが
;゚д゚) <ルドが魂を欲しがってて、それを集めてきた見返りにレベルアップさせてもらえるんだろ?
(゚Д゚;エーッ! ...
>>758 ルドラサウムは大陸の支配者というよりも、一度大陸を作って
あとは勝手にまかせてるだけの(たまに修正は加えるが)
傍観者と見たほうがいいんじゃないか?
例えるなら、シュミレーションゲームプログラムをくんで、
そのDEMOプレイを眺めてるだけって感じ。
だからルドが大陸から離れてもさほど影響がないように思えるが。
むしろ理不尽さがなくなるかもしれん。
737のおしゃれ小箱に惚れた
ルドいなかったら生命力の循環がなくなって
大陸だけ残っても生物は死滅するだろ
>>758 そいつはやってみなきゃー解らんなw
魂循環に関してはラサウムも居るし、
同種にして力的には上位の三超神も残ってりゃどうにかなりそう。
レベル概念は無くなるだろうな。
元々あのシステムは殺し合いを誘発させてクジラが楽しむためのものだし。
まぁ俺としてはクジラはどーやっても殺せないと考えているが。
ま、鬼畜王みたく眠らせるのがベストだろうね。
>>762 馬鹿なレスをして反論できないからまた別の馬鹿なレスをする。
この悪循環をどうにかしろ。
>例えるなら、シュミレーションゲームプログラムをくんで、
>そのDEMOプレイを眺めてるだけって感じ。
ここらへんの頭悪そうな例えもやめれ。
まあまあ、尖るな。マターリしようぜ?
>>765 ラサウムは結局のところルドラサウムの別人格に過ぎないわけで、
結局、集合意思体ルドラサウムは滅びないと思うのだが。
というか、あの世界の生命体は全てがルドラサウムの別人格に過ぎないととれるから、
全ての魂が消滅しないかぎり倒したことにはならない気もするが。
>>768 究極言っちゃえばその通りだな。
だからこの場合の「ルドラサウム」とは、集合意識体ルドラサウムの現主人格と呼ぶべきか。
ラサウムがルドを超えると言う事は、言ってみれば多重人格者が別人格に支配されるようなものか。
ランスシリーズってそこまで壮大にする必要はないと思うけどなぁ。
ランス10が最後だとしたら、ケイブリス倒して終わりくらいでいいんじゃないの?
つか、ルドを初めとする神々って次元の違う存在だからなあ。
下手な例えだが、ルドを倒そうってのは
「いくらゲームのキャラのレベルを上げても、漏れがデータ削除すれば一瞬で
終わりなんてつまらん、なんとかしてこいつらに漏れを殺させる方法は無いか」
って考えるくらい無意味なことだと思うんだけど。
ケイブリス倒すのですら壮大にしすぎと思ってる
えー
ジルより大物じゃないとヤダ。
ルドは火の鳥そのものだからな。
人間がルドラサウムを相手にしようなんて おこがましいとは思わんかね
(AA略
そういえば鬼畜王のゲーム上の数値だけ考えればケイブリスよりバボラのほうが強いな。
クローズの千秋みたいな奴だ
>>770-771 仮定の話前提で「設定上どうなるのか」って話をしているだけなので。
ランスシリーズとしてそういう展開が有り得るのか否か、と問われれば
否としか言いようが無いな。
これは俺の願望であって推測でもなんでもないが、ランスが神とか相手をするのは萎えすぎる。
ていうか別にランスがルド倒すとかいう話はしていなかったような気もするがw
ルドラサウムは集合的無意識そのもの。
最終的には
ランスカオス、健太郎日光、復活ブリティシュあたりで魔王倒して終わりなら綺麗だと思う
でもまあ本編では魔人ケイブリスがラストで終わるよな、多分
LP暦は続くはずだし
魔王より上は論外だろ
>>771 某remember11をプレイして欲しいw
典型的ハッピーエンドは、ケイブリス撃破後にホーネットが新魔王に
なって、美樹と健太郎は元の世界にかえる。
で、人間と魔人達の間に友好条約が結ばれて、平和な世が訪れると。
で、つまらなくなったルドラサウム&神々がちょっかいを出してくるので
史上初の人間&魔人&モンスターの共同戦線が張られて、最後の大戦争に
突入していく・・・ってところでラストだろうよ。
>>777 集合無意識ではなく集合意識。確か鬼畜王ブックレットにそう書いてあった。
>>779 それは完全版が出るまで待ったほうが良いのでは? と、最終シナリオを探した挙句に絶望した俺は思う。
リスよりはまだミネバさまのほうがラスボスにふさわしい気がする。
個人的には復活魔血魂吸収カミーラさんとかキボヌ
魔王、神、覚醒勇者とかはからんでこないんじゃないかなぁ。
もっと意表をついたところがラスボスになりそう。強キャラとかじゃなくて
>>780 闘神都市時点で魔王は美樹ちゃん
>>755-756 754が公式だとか言い切るのはどうかと思うけど、
ランス世界にも理屈として体格が良いと戦いに有利で強いというものはあると思う。
実際強いキャラは大抵体格に恵まれてるし。
体格に劣るキャラ(レイラさんとか)はその分他でフォロー(スピードとか)してるんだろうね。
>>757 あながち間違っちゃいないよw
鬼畜王のパラメーターじゃ775の言う通りケーちゃんにも勝てるだけの強さあるし。
鬼畜王と同じ終わり方になってもなんだしなぁ。
リセットがラスボスになるんじゃねーの、と適当に言ってみる。
アリスちゃんのリセット攻撃は最強だったからな。
>>781 出ないってw
その絶望で殺そう
というのが
>>771の言う殺す方法だから。
スレ違いスマン。
>>780 それ美樹&健太郎以外にとってはBADENDw
そもそも設定変更が無い限り美樹ちゃんは将来も魔王のままだしなぁ。
ここで議論するような想像の範疇で終わる物語は
盛り上がりに欠けるわけで
いい意味で期待を裏切ってほしい。
萎えるや論外連発はさっきのリアル信仰とたいして変わらんのじゃないか?
波乱万丈がランスのおもしろいとこなんだから何があってもうけいれるよ
俺は。
美樹ちゃんに関しては、自分の境遇に納得するまでの
充電期間みたいなもんじゃないかと俺は思ってる
美樹ちゃんが魔王になっても邪悪化せず健太郎くん(魔人化)と千年のんびり暮らし
魔人たちにはガイの時と同じ不可侵条約を結ぶと言うのが理想なんだろうな
人間同士、魔人同士、魔人と人間の小競り合いは続くだろうが
平和になると1週間しか我慢できない奴が居るからなー
>>780 >つまらなくなったルドラサウム&神々がちょっかいを出してくる
いや、ガイの政策でも良かったんだから問題ないとオモワレ
人間同士で戦争してりゃーいい
わざわざ
「完結できそうだから6を作った」
と言ってるわけだから
イイ感じの結末は思いついたんだろうな、TADA的には。
続編開発中に、6の時点じゃ良いアイディアだと思ってたんだけど…
なんてことにならなければね。
>>757 パラ的にはバボラ最強だろうけど、鬼畜王で有ったような、ミエミエの
落とし穴作戦に、見事にひっかかてしまう、頭のお馬鹿さ加減は如何
ともしがたい…。
本編でも、他の魔人じゃ引っかからないだろう、単純な罠に引っかか
って、再起不能にされるんだろうかなぁ。
>>891 完結するのはいいが、早く続編を出して欲しいよ。3年後とかは
勘弁してほしい。できれば来年の後半にでも出して欲しいな。
鬼畜王があれだけヒットしたのに、その後継作を未だ出さないなんて
アリスってマーケティングがおかしいとしか思えん。
人気に乗っかるようなマネはしたくないってクリエーターのプライドが
そうさせるんだろうが、プライドよりもユーザーのニーズを重視して
ほしいよ。少しはファンに媚びることも憶えてほしい。特にTADAさんは。
大悪司もいいけど、何故同じノリでランスを出さない。。。
891に期待
鬼畜王の続編は欲しいな。
あるいはリメイクでもいい。
>>794 よくここまで かなみ…もとい見当違いな事ばかり
ズラズラと書けるもんだ…。
釣りじゃないよね?
つうか一昨日あたりアリス本スレで騒いでいたSPYの人のような気がしてきた。
>>794 つーかよくよく考えるとマーケティング云々いいはじめたら、
現状だと以後ランスの続編は出さない方がいいってことになりそうだが・・・
たしかに鬼畜王の後すぐ出てれば良かったんだが
>>797 まぁシリーズ完結してから集大成としてリメイクが出るって感じでしょ。
リメイクの予定はあるって公式で言ってるし。
10年後くたいになりそうだけど
斉藤?
tu-ka長文うざー。
見ていて不愉快になるようなモノは書かない方が良いよ>>mZCCS4kV
もうこの人はテンプレに入れた方が良くないか?
前も3と6以外はスケールが云々言ってたやつだろ?
ランスYで一番期待したのはハンティ・カラーだったな。
でもHシーンなし。
くそう、タイマンで倒すのが条件とかでも
レベル上げまくってやるのに。
5Dのスタッフコーナだったっけか?
社そのものがやばくて鬼畜王後、ランス5の企画が出ては消え、制作取り掛かっては中止の繰り返しで
やっと4回目(D)の企画で出せたとTADAが愚痴ってたのは
>>805 Hシーンがあったりなかったりってのは、やめてもらいたい。
本当に。
>>806 5Dのアリスの館のTADAとこだな。
社そのものがやばくてなんてことは書いてないけど
5A:原画4人、ライター3人の社運を懸けた企画、いろいろあってポシャる
会社潰れちゃうんじゃ……とTADAが考えたことも
5B:気持ちを切り替えて再度挑戦、企画部分のみでポシャる
5C:システムやらなんやらを一新、できるだけ少人数で企画
それなりに順調に進む……がポシャる
もうあかん、エルフだって某5出ないやん、と現実逃避
ランスを諦め、別作品に逃げて大悪司を制作
次は小さいものを作ろうということになる(たぶん廉価版戦略の一環)
5D:失敗にビビりまくりながら最小限の人数(ほとんどTADA・栗林・織音のみ)で制作
やっと完成
5D、6と続編が無事出たことを喜ぶぐらいの心意気でいたい。
もしも5Aが原画:むっち・ちょも山・MIN・織音、ライター:TADA・とり・ふみゃ
だったら凄くやって見たかった…
ぱすチャのマジックはどうゆうイベントだったんだろーな
>>808 >>809が貼ってくれたこの部分「会社潰れちゃうんじゃ……とTADAが考えたことも」が
「社そのものがやばくて」に変換されてた
なんか
>>794見ててふと思ったんだが…長文&過去に似た意見が出てたらスマン。
6がやたら敷居の高い作りをしているの(3Dダンジョンだったり声無しだったり)
単にノスタルジックなだけでなく、門戸を【狭める】為にそうしている様に思えてきた。
>>811みたいな企画で5を最初立てたのだが、色々あってぽしゃるを2度繰り返した事によって
1〜鬼畜王のままのように、ひたすら拡大し豪華なゲームにしていくのに
限界を感じたのではなかろうか?
規模が大きくなるとバランスをはじめ、様々な点で難儀なものになっていく。
当然、期待も高くなるしリスクも高くなる。
対外的にはともかく、ランスを看板作品と位置付けている現状では
low級生みたいな事になるのは避けたいと思うだろう。
だから敢えて、ゲームメーカーとしては二律背反となるが
「流行りから距離を置いた作り・必要以上の人気が出ない作り」を目指した…
穿ち過ぎだろうか?
>>810 だな。
個人的では小規模半分、大規模半分くらいでいいから
堅実に出していって欲しい所。
四半世紀ぐらいで完結すれば御の字かと個人的には思う。
TADAさん定年超えちまうよ
定年とかないかもしらんが。
気の長い人たちだな
最近スパイ斎藤さんを見ないな。
SPYは先日本スレにいたけどな
TADAさん一時期スランプに陥ったはず。
もうランスは見れないかと思っていたので5D、Y発売は予想外の喜び。
>>814 10年ぐらいでなんとかならんのか。これから4半世紀だと私が定年になる。
DOSの頃からリアルでやっているので、もうかなりのおっさん。
ベーシックのころからリアルでやっている方このスレにいるのかな。
TADAさんよりも、織音が今の絵をいつまでキープできるかが心配
まあ駄目になったら原画変わるんだろうけど
そんなにころころ変えてたらまた開発期間かかるだろうし…
>>819 館456の時点でスランプっぽかったよなー
あれはちょうど5Aがぽしゃった後か。
そういえば以前、年金でエロゲ買ってるって話が……
あれはネタだったかもしれないが、これから出てきてもおかしくないわけだ
次回作をランス789とかにすればいいよ。
つーか四半世紀とかなんでそんなにかかるんだ
どうも大袈裟に考えすぎてる気がするぞ?
6の時点でキサラタンは何人位に福を授けてるのかなぁ
お、適当に言ってみたが
意外と良くね、789って。
ヘルマンとJAPANとリーザス(自由都市?コパ帝国?)
が舞台の話を好きな順でプレイできんの。3枚組で。
無茶なのは承知の上だが。
広げた風呂敷を無理にたたまなくても、数年に一回ランスとかなみに会わせてくれればいいよ
>>826 ・開発に10年以上かかる
・濃度が薄くなるだろ
・それでこけたらランスシリーズ未完
大体、3年は次までに見ないといけないよね?
別のを1本挟んでから、作るんだから。
まあ、作る事が決まってるだけ、全然、マシだよ。
5D以前はこのままフェイドアウトだと思ったし。
>>825 姉妹違いですけど、そんな複線もありましたね。
>>825 福マン娘は人気みたいだし相当な数やってるんじゃない?
姉妹丼っていうのも売りになりそう……
。・゚・(ノд`)・゚・。
あの絵は本編に採用されなかった=TADA氏が止めた=今後設定が変わる事もある
と小さな希望を持ってみるテスト
す、すまん…
四半世紀はランスIから数えて、ですね。
今ランスVIだが、ここまで15年かかっているので
あと4つ進めるのに10年でこれまでと同じペースになります…。
834 :
名無しさん@ピンキー:04/11/15 00:43:59 ID:WliCxmyV
>>809 確かそれ以前に鬼畜王が仮称ランス5だったんだよね
晃
さ
ん
萌
え
>>732 まさに>733-734の言う通り。
それでもなんか説明を考えるなら、そもそもルドラサウムの創った“人間”が、
リアル世界の“人間”と同じ生命体だとはどこにも書かれてない。
ランス世界の“人間”は、栄養状態や生活環境が悪い状態でも180cmに育つ生命体だとも
考えられる。
>>707 有名なデスメタルバンドの名前だしなw
MegaDeath
変な夢を見た。
最大剣Lv2のはずなのに、いくら斬ってもスキルがあがらない。
おかすぃ。 そしてふと気がついた。
ああ、他のスキルを▽にしないといけないんだ、スキルポイントもう使い切ってたや
そしてやっと0.1、0.2とあがっていくのが見えた…
そこで起きた。
UOなんて何年もやってないのになぁ…
mZCCS4kVは、アベルトなんだよ。
ランスが好きなんじゃなくて、脳内理想ゲームが好きなだけの
自分大好きっ子。
>>834 鬼畜王がifの物語、というのは後付け設定?
開発で便宜上そう読んでただけ
大作主義をやめたとか言ってたよな昔。
>838
アリスならUOよりはPSOや信長だな。
大番長の無銘あいくちは笑った。
何か今回妙に気になったんだけど、カオスとかの文章が妙にネトゲ中毒者じみてたきがするんだけど。
「〜ですよ?」とか。俺の気のせいかな・・。
>>732 平均身長は必ずしも現代>過去ではなかったりするですよ
時代によってデカくなったり小さくなったりしてるですよ
部族単位の平均身長で言えばヘルマン並なのもいくらでもいるしね
>>844 ユキちゃんはまんまだけどな。 <ですよ?
確かにカオスのはちょっと違和感あった。
>>844 それ、ながいけんの神聖モテモテ王国の影響かと思ってた。
プレイ中、カオスとファーザーがダブってダブって……。
>>848 カオス「割と自慢の一品ですよ?」
ランス「知るか!」
とするとランスがオンナスキーか。
オンナスキーって名前、まんまだなw
850 :
名無しさん@ピンキー:04/11/15 11:38:32 ID:EHLVgSFt
6でアルベルト倒してもまだリズナの高感度がMAX25てのはおかしい?
アナル、縛り、温泉全部起こしてて25ならおかしい
今、何度目かのアナルやったら
リズナが落ち込んでるイベントとバイブあげるイベントが追加された
あとCGモードにアナルが追加された、今まで何回もしてたのにCG追加されてなかったのがおかしかったんだな
でもまだMAX25、30になるのはどういうイベントなのか誰かおしえて
上限アップは確か下の二つ
・第3試験会場でクリームパンを持ってゴール
・リズナのHPがダンジョンに入ってすぐに半分になるイベントがあるので夜にリズナの後をつける
マジノラインで手に入るプレゼントって無限?
そうだけど、アフターでも普通に入手の機会あるから拘ることないよ。
女の子刑務所のブスリスト作ったみたけど
Yスレがもう無いんでこっちに貼ってみる。
・ハデなブス
・困ったブス
・まぶしいほどのブサイク
・見事なブス
・不思議なくらいのブサイク
・勘弁してほしいブサイク
・すごいブス
・やばいブス
・ブサイク
・胸が痛くなるほどのブサイク
・先行きが危ぶまれるブス
・守備範囲外(11歳)
・守備範囲外(40歳)
・そこそこのブス
・本気のブサイク
・タカさん
・結構なブス
・かなりのブス
・恐ろしいブス
がいます。
見なかったことにしよう。
守備範囲外(11歳)ハァハァ
まあ11歳がブスで無いとは言ってないしな…
むしろ比率から言えばブスの確率が高そうだぞ
メディウサにはうさ耳つけて欲しかった。
ごめんなさい変なこといいました。
ブスばっかりなのは、
見た目がいいのはズルキのような外道にとっくに連れ出されて
奴隷として仕えてるかなぶり殺されてるんじゃないか
鬼畜王でハニーキングの改造について教えて下さい
ちなみにジュリア以外は男キャラのみというのは分かってます。
1.誰か1人のみ1回限り
2.各キャラ1回限り
3.無制限
4.それ以外
まあ、3は無いと思いますが・・・
神は人間など愛していない。
それどころか悪意を持って、もてあそんでいる。
それがランスシリーズの世界観なんだな。
最初は落書き程度のもので、徐々に肉付けされていったんだろうけど。
根本の世界観がそう出来ているのであれば、「本当の」ハッピーエンドは
無理なのかも知れない。
ランスがなんとかするからおもしろいんだよ
マイトガインでもないと無理
SSですらルドラサウムを倒したのはないんじゃないか?
最終目標をクジラにしてるのは結構あるが
いい線行ってたのは「帰ってきたランス」だがHPも図書館も消えたし。
あれ好きだったのになくなったんだよなー
図書館からも消したってことは商業作家になったのかな?
俺も好きだった
というか同じHPにあった「夜が来るif」
健太郎最強の夜来るとのクロスなんだが
あの世界で鍛えられた健太郎が現代だとあそこまで強くなるもんだと妙に感心した覚えがある
アリスオールスター作品だけど破綻してなくて
そこそこイイ線いってたやつか
最後までみてないんだけど落ちは結局なんだったの?
>>868 ランスとリアの息子、ミューラーがトーチアズライトで、レティシアの魂を奪ったランスを殺そうとする
ランス一族vsロードデアボリカの対決、この辺の勝敗は判らず、多分二十一は火炎王に負けてる
最後はルドラサウムの目の前でランスとアズライトの決戦
最初は互角だったが時間制限のあるランスは負け……と思ったときにアリスちゃん出現
どうもトーチやルドラサウムよりさらに上の神らしい
最後は異世界で死んだシィルの魂を探す為にアリス、ルドラサウムと共に異世界を廻る旅に出るランス
〜FIN〜
ちなみにアズライトはレティシアを取り戻し
ルドラサウムに変わって大陸を治める役目についた
最後はって二回も言ってる……
この辺はスルーしてくれ
アリスちゃんは機械仕掛けなのか
そのあらすじだけでお腹いっぱいだな、笑える
D1氏だっけか?
すさまじいパワーインフレSSだったけど
文章は結構うまかったから読み物としては面白かったな。
>>869 太母アリスとか、何か称号つきで呼ばれていたな。
ドラゴンボールに例えるとルドとかトーチは地球の神で
アリスは界王や界王神にあたるような感じだったな。
エロ文も結構うまかったしなあ。
俺の中では壮大話系ではWRに次ぐ。もっかい読みたいわ。
>>857 待て、
何気にミネバ様が捕まってないか?
見るだけでダメージを食らうシルバレルは、
>>857を超越したブスなんだろうな。
仮にシルバレルが魔人化でもしたら、
ランスもカオスも視界に入るだけで即死するに違いない。
そういやシルバレルってどこで出てきたの?
5Dでお面かなんかで出てきたのは知ってるが。
4.1で。
マニュアルのシィルバレルはワロタw
今ランス4やってるんだけど
ジュリアとメリムって育成しなくても大丈夫?
こいつらマジ豆腐 (´д`)
スーパージュリアになれればいいんだけどな・・・
ジーク戦でホントにシルバレルに化けられてたらどんな展開になってたやら。
>>881 しちゃえばいいじゃん スーパージュリアにさ
メリムは育てる育てない関係無しにクリアするためにパーティーに必要
>>883 やり方わかったら教えて
攻略サイト潰れまくってるよorz
>>884 塔の名前とか忘れたけど
ヨウナシ様の教会から入って比較的すぐの部屋
ノックすると毎回サイエンスが襲ってくるところで
サイエンスを倒さず犯すと部屋に入れて中にハニキンが居る
次回作はランスオンライン。
>>886 一般ピープルの俺達が協力し合いながら、魔物に食われたり奴隷にされたりランスに犯されたりして苦難の日々を送るオンラインゲームか?
キャラ作る時才能限界40以上になる確率は10万分の1
女の方がまだましだな。
イベントでランスに犯されれば才能限界値UPw
その代わりに乙女値は激しく↓
男は才能限界値あげるためにスーパーレベル神
探し回るだけになりそうだな。
>>888 キャラメイクは一回
もちろん才能限界は限界来るまで不明
さらに一回死んだら終わり
これならサーナキア弱っとか言うやつも減るだろう
才能限界上げても技能Lvがないと…OTL
>>881 メリムは天使の鏡をもたせれば少しは役に立つ。
夜に一度呼んで、戦闘で10回以上戦闘不能
出来る。
>271
KDが限界/現在共に0。
技能は設定されているが。
カミーラの怠惰さを見ると、ドラゴンは元々そういう種族なのか。
毎日レベル上げをしないと日に日にレベルダウンするマゾ仕様
>>893 KDは本来の姿だとエネルギー消耗が激しいのでああいう形態を取っているはず。
限界/現在0なのはあの形態での事では。
まぁカオスも剣だと0だしな。
シーザーみたいなのもいるから本来の姿でも0かもしれんが
あれ?
美樹ちゃんも0じゃなかったか?
そんなことない、しかも才能限界無限
将来年金でランス買ってみたいが、生活保護で買ってたら鬱。
ランス7が出るかもしれないということを知った
もう少し生きようと思った。
そして嗜好品を買う余裕ができたと判断されて打切り、更に鬱。
スターウォーズみたく、「物語としては全9作だが、映画化するのは6作目まで」にならなきゃ
いいんだけどナー。
個人的にはヘルマン編は後のお楽しみにしておいて、7は自由都市編かJAPAN編が見たい。
鬼畜王では出なかった信長の正体・魔人ザビエルとか出てほしいね。
あてな2号をもっと出して欲しい。
でもザビエルより信長のほうが全然大物なイメージだよなー
>>881 遅レスだが、「力のジュリア」は結構強いぞ。
あと「早さのジュリア」は歩数が1個増える。
鬼畜王のジュリアが意外に可愛くて常用している私
ランス7は楽しみだが
ゼス四将軍とか千鶴子はもう出ないよな
orz
アニスかオーロラ主役で外伝作っちゃいましょー
セルとAL教団の話がほしい
AL教団はいつかやんべ
自由都市かジャパンも含めて全部やっちゃうかな?
だからあてな2号を出せと。
>>906 レイラさんが好きなので一度しかジュリアを使ったことのない私
狙わないでアビアトールの不幸エンド出せたヤシってどれ位いるんだろう。
鬼畜王ランスやってるんだけど、ランスアタックが出せないです!
どうやったら出るんディスカ?
教えてエロイ人!
>>915 ありがd
気合ためたら項目がでますた。
AL教団壊滅はヘルマン、JAPAN、魔人らへんでやるのかなぁ。
それとも5Dみたいなのりでやるんだろうか。どっちにしても次回作はヘルマン希望なわけだが。
JAPANが鎖国令を出して,反発したAL教団が戦争をふっかける。
てなわけでJAPANで出るだろうね,たぶん。
次回はヘルマン編かなぁ?
ランスはハンティの体目当てでパットンに協力しそうだな。
921 :
名無しさん@ピンキー:04/11/16 11:22:16 ID:Jsj8VSVs
最近鬼畜王はじめたんですが、カオルとウィチタの幸福の条件って
詳しくわかる方いたら、教えてもらえないっすか?
(現在ゼスと魔人以外制圧まで進んでて、ガンジー放置だけど回収できず)
「ガンジーを部下にしない」って、どこのサイトにも書いてあるんだけど
部下にせずに、ケイブリス倒すあたりまでやらなきゃだめなのかな?(;´д`)
922 :
921:04/11/16 11:24:37 ID:Jsj8VSVs
ぐは・・・sage忘れスマソ_| ̄|○
>>920 ガンジーが絶対仲間にならないようになってから宇宙で見れたような。
ゼスのバリアー解除してからエンド見た?
>>921 どのエンディングでも見れると思う。
最後までガンジーを部下にせず放置。
ランスと出会う事なくガンジーと旅を続けたので幸福ってことだ。
>>921 うろ覚えだが、ひたすら連中を放置して、ターン冒頭のガンジー漫遊イベントを
最後まで見る必要があった気がする。(発生はピカ使用前まで)
で、見たらそのまま仲間にしないでエンドまで行くと。
>>921 まとめると、
・ガンジー漫遊イベントを見た後に、
・戦闘でランスを死なす(陥落でもなんでもいいが)。
これでOK
927 :
921:04/11/16 15:34:44 ID:Jsj8VSVs
>>923,924,925,926
情報サンクス!漫遊イベントは多分全部見てると思うから、
このままガンジー放置して、ゼス制圧してからENDみてみるよ〜
てかほんと鬼畜王タノスィーヽ(´ー`)ノ
鬼畜王のガンジーいいでつね。南国って感じがして。
ランスVIはインド臭さがなくなってて残念だった。
てか鬼畜王の段階であれだけの設定・人物像を作り上げてしまうのは
驚愕モノだな。
YU-NOと張り合うゲームだと聞いてつい最近始めてクリアしたのだが,
たしかにこれは張り合うだけのものはある。細かい点では欠点があり,
YU-NOほどの完成度は無いが,満足度では鬼畜王が勝っているかも
しれない。
ついでに質問。ヘルマン侵攻しても花売りの少女エレナになかなか会
えない。(まだ1回だけ。)根性で攻めて退却してを繰り返すしかないの?
>鬼畜王の段階であれだけの設定・人物像を作り上げてしまう
実は逆で、設定が出来てしまったので
まとめて見せるために鬼畜王が出来たのですワ(w
ゼスの面々も顔見せ興行で。
>エレナ
ランダムじゃし。
退却は…早くするためか、あんましたことない
経験値も入るし十字軍相手に粘ってたかな
YU-NOは素晴らしい自己完結の例だが(賛辞と皮肉、両方の意をこめて)
鬼畜王はまるで自己完結していないのが逆に完成度に繋がってるんじゃないかな。
昔から言われてることだが
95年を上回る年は、もうエロゲー界にこないのかなぁ…
>>930 設定ありきでしたか・・・これはこれですごい。
Thx.
エレナたんはランダムでつか。早くやらせてくれ。。。
花売りは好きな属性なんだよ。。。。。
俺はヘルマン攻略中にエレナたんが出てきたことないよ。
大抵はヘルマン占領後、魔人との攻防戦で出てくる
次スレで攻略スレと設定スレの二つに分けて欲しい
俺は第4軍と戦ってるあたりで連続して出てきたよ。<エレナ
>>931 なるほど。完結してない完成度でつか。面白いです。
ただ,個人的な不満というのはストーリー性とかではなくて,OPムービー(という
かスクリプト?)の後半部分のつくりが少々粗雑なことと,必殺技を発生
させるためのやり方がわかりにくい点などでした。
ゲーム性があり,完成度も著しく高い2つが出るのは厳しそうだね。
今年は人気・ボリュームのある紙芝居ゲー(具体的にはFateと
CLANNAD。個人的にはどちらも不満)が2つも出た上に,昔か
らの大作の新作が2つ(Izumoも入れると3つ?)もあるから,そ
れなりに良い年だとは思うけどね。
# CLANNADがエロゲでないことは重々承知です。
>>934 はぁ、なんで?
>>931 鬼畜王は96年じゃなかったかなと
オープニング見直して…
そこで巣作りドラゴン入れっぱなしだったんで「青空ボレロ」ですよ(w
笑った。
発売当時はあのOPも十分格好良かったんだけど、流石に今見るとな(苦笑)
でも最後の方にチラッと入ることのあるリスとランスの対峙は血が沸き立つ。
反面、6のOPはちと残念な出来だったけど。
年表はかっこよかた
6のOPはただの歴史とキャラ紹介だけだったからな。
音楽は鬼畜王並みに格好良かっただけに残念。
ADVに興味ねー、比較の対象にすらなんねー
コンプリートには一応存在はしてるというトロスは載るかねぇ
6の年表に載らなかった他の魔王がどういう扱いなのか気になるところ
>>939 >発売当時はあのOPも十分格好良かったんだけど
そ,そうだったのか・・・。時代の流れを感じます。
VIのOPはたしかにちょっとなー。味はあるんだけどね。
ランス5Dでアニメな販促ムービー作ってるし,技術はあるんだから,
もっと良いものを作れるはずなんだが・・・。
別に95年が最高だったとは思わないけど、まぁ、人それぞれだな。
ていうか、95年のビッグタイトルって同級生2ぐらいのような。
(個人的には夢幻夜想曲も捨てがたいが)
鬼畜王とYU-NOとビ・ヨンドと雫と痕とPia1は96年ですよ。
とるぅえんど観た後立ち絵集みたらフェリスとか美樹とか居たけどボツ絵なのか?
美樹と健太郎がマニュアルのみで本編に出ないのは最早伝統。
フェリスは多分イベントが没った。
YU-NOの評価が高いのは、まさにブランドと見てくれだけに
騙されてる典型的なミーハー評価であると断言できる。
ストーリーは一見奥が深そうだが、神帝の国が出た時点でくだらない
オチに終始してしまい、一気にその化けの皮が剥がれてしまう。
見せかけのスケールが大きいだけの作品だな。
パラレル次元を図表化するなどのアイデアと
音楽とCGは最高レベルだが、脚本家のオナニー自己満足の為に
Hシーンが少ないので、それも大きな原点要素になってる。
もはやランスと関係ないからその辺にしとけ
フェリスのイベントあるとしたらどんなんだったんだろ。
個人的にフェリスがランスに恨み言ぶつけてランスがへこむのを見たい。
いや、ランスは大好きなんだけど、
鬼畜王でときどき見られたショボーンとしたランスは萌えるのでw
荒れそうな話題は当該スレでやってくれ…
作品別のスレで他のゲーム、しかも他社の作品の中傷とか見たくないからな。
鬼畜王では、加藤すずめのイベントが出なかった。
父親がヒドい香具師とマリスが教えてくれるんだが、その後音沙汰なし。
これってランダムで発生待つしかありませんか?
>>953 バレスと会話してみるといいことあるかもな
>>946 だな。
95はEVE 〜burst errorくらい
96が雫、痕、ビヨンド、同窓会、鬼畜王、YUNOなど色々
攻略質問は定期的にわくしそのたびに流れをぶったぎってスマンとかいってるし
2つあってもいいかなーとか思ってみたり。
>>956 流れぶった切っても別にいいんじゃねーの?
Y以外の質問は昔からここだし。Yはもうwiki見れば大抵のこと分かるし。
つーかそんなの統合する前にする話題。
>>954 953はバレスと会話をする前の段階 ターン開始時にすずめ父を見かけるイベントが発生しないんだと思われ
俺も何度か出てこないままエンディングにたどり着いた事があった 大抵傭兵を使いまくってる時だが
そうだよね、少し検索すればわかるようなことでも
すぐに答えてくれるんだから流れ読まずに質問してもいいよね
攻略サイト探すのめんどくさいしわざわざ用語集読むのなんて論外だよね
昔か・・・そうだなあ
ネギ板時代は良かった
流れ切ってくれたほうが
いいこともあるから(w
>>955 スレ違いで悪いが、ビヨンドや雫をビッグタイトルと言えるのか?
それなら下級生の方がよっぽどもふさわしいと思うわけだが。
さて960も超えたから次スレ建ててくるよ
>>959回りくどいんだよはっきり言え。険悪にしてるのは漏れも藻前も同罪だ
>>962 まぁ普通は下級生だろうな。
あと放課後恋愛倶楽部とかきゃんバニプルミエール2とかか。
>>963 よろしく。
967 :
名無しさん@ピンキー:04/11/16 22:08:02 ID:rTIvMNVO
>>957 というか、こちらしか利用してなかった人間からすれば
攻略スレがいつの間にやら終わっていて、
知らぬ内に流れてきたという印象しかないが。
俺としては別に統合でもいいけどね、一言欲しかった。
でも統合前から、こっちでもYの質問とかチラホラ出てたと思ったけど。
コンプリートって発売日にアニメイトとかのオタ系の店行けば大丈夫かな?
俺がこの手の本買ってたのってもう5年以上前のことだから最近の事情がよくわからん。
>>970 とらのあなに買いに行くといいかも
通販してるくらいだし店にも並ぶと思われ
>>970 発売日にアニメイト含め秋葉にあるようなオタ系の店に行けば大丈夫だと思う。
店によっては早売りもありそうだが。
俺が行く店では金曜に買えるかなぁって思ってるがどうなるか。
統合がいいか悪いかは知らんが959は確かにきもい
ランスシリーズの優良な攻略サイトをテンプレに追加すればどうだろう
今更ながらに館7の販促ムービー見たんだが、フルインストで5Gって…
HDぴっちぴっちなのに。
多分個別にインスト出来るようになってるとは思うがキツイ。
ダミカ
>>974 テンプレの
>>1に攻略や用語のリンク持ってきた方がいいかもな。
下の方にWikiとかあっても、見るより聞くを選択する香具師が減らない希ガス。
>>974 このスレから誕生したとか派生したとか言うサイトなら貼るのはやぶさかでないと思うが、
無関係のとこ貼るのはちょっとアレだから注意が必要だな。
ランス厨は森へお帰り
よし、パパリセットたんに会いに行っちゃうぞー
よーし、
ぱぱカラーの女王とよろしくしちゃうぞー
パステルってロリロリだよね。
可愛い可愛いお母さん。