流れを読まずカキコ
このスレ見て懐かしくて、久々にままにょにょをやってる所為で
ランス6を積みゲーにしてるのは俺だけですか?
ランス6いつ買ったんだ?
うさんくさすぎ、おまえだけ
ランス6積んでるだけでなんでそんなに攻撃的なんだ…
他社作品ならともかくアリスの大作を積んでることに怒りを覚えたかw
まあマターリいこう
俺はトータルするとままにょにょの方がランス6よりプレイしてるな
ドリパの開発画面展示にままにょにょっぽいやつあったけど
案外ランスの流用or再利用なのかもね
>524
安心しる、俺もだ。
っていうかランス6って大作なのか?
闘神都市U、ランスW、鬼畜王ランスに比べたらかなり見劣りするんだが?
>514
ピッテンはかえるにょ国にょアリスで出てこなかったっけ…
ちなみに俺の出てきて欲しいキャラは
敵:トーマ、ケイブリス
味方:魔人(サテラとか)
出て欲しい…
まぁそれ以前に『にょ』の続編が出ないことにはどうしようもないわけだが。
戦闘アニメスキップとかできない?
戦闘アニメいいけど、もうちっとサクサク進めたいなぁって思うんだが
積んでるのによくわかるな?6は大作だろ、少なくとも4よりは
ランス6やってなつかしさからままにょにょやる俺はランスシリーズとの
比較はあんまりいい気がしない。
ままにょにょはファンディスクだしなぁ・・・
同じ原画だしねぇ・・・
あんまりランス6ファンを刺激すんなよ
ただでさえ思ったほど売り上げのびなくてピリピリしてんだから・・・
んな事で今更ピリピリするランスファンがいるかw
>>525はただの便乗煽り?
ピリピリしまくってるけど。
ていうかランスってかなり好みが分かれる作品だと思うけどな。
主人公がキチガイだし。
うさんくさすぎ
という発言から見ると
割れ厨か何かだと勘違いしたんじゃないか。よくわからんけど。
ま、ランスファンつーか、ランス厨には痛いのが多いから
刺激しない方がいいつーのには同意だな。
俺もゲーム自体は好きなんだが。
>>531>>535 本当に刺激しない方がいいと思ってんなら明らかに言葉が余計だろうに、
こいつらはわざとやってんだろうなあ。
そういやままにょにょからかえるにょへ行ったのって
少数派かな…。
ポロンが気になって。
…でも、祖父だと取り寄せ1週間だってさ…。(´・ω・`)
空気を読まずに狂王クリア。窟lv1500。
メンツはランス、怪獣王子、鳳姉妹、アンリ、エイベル、アリエッタ。
レベルはランスが800弱。以下順当。
攻撃力はランスとアリエッタ以外33000〜35000(ランスはハニージッポ−5つ程持たせて壁係)
6ターンでなんとか終了。
次元穴にキャラを入れたまま、次元穴を消滅させた場合はキャラは飲まれたままですか?
療養中になります?
こんなとこまでランスの好き嫌いもってくんなよ胸糞悪い
ランス厨とかいってるとこみるとランススレで暴れまくったあいつか・・・
542 :
535:04/11/15 16:25:51 ID:rC/E42X2
俺は他所で暴れてないよ。
ただ、痛いランス信者とただのランスファンを混同したくないから、
便宜上「厨」とつけるだけ。
事実、ランス関連で痛い人多いから、警告の意味を込めて言ってみただけさ。
じゃ、痛い人は消えますね。
ノシシ
話をままにょにょに戻そうと思ったのにいいネタがない・・・
箱から島本が出てきたので出撃させてみた
ニシンの値段が上がったらしい
一回の出撃中に複数回ニシンの値段が上がることあるの?
それとも一度出たらもう再度出撃するまでダメなのかな
>>539 要塞を進めて、次元穴の定員が1になった時点で次元面に飛びます。
>>543 ターン開始時点で発生判定が行われるので、再出撃させなくても大丈夫。
>>544さんありがとー
金がないから島本の体力少し上げておくことにするよ
でも島本って忘れた頃にニシンの値段が上がるようなキャラだから、正直使いづらい
250G固定だしな、せめて10×階層Gだったなら・・・
アリアもアズライトも出ねー! 何故だ
純のおかげで窟lv15にて野武彦ゲッツ出来た
その時の合計獲得経験値が14万だった
進んでおけばよかったと後悔した
>537
ヲレも。シャルム強いよシャルム。アリエッタ硬いよアリエッタ。
やっとこ窟Lv200到達した・・・
プレイ時間が6日と13分、総ターン数が2966・・・か・・・('A`)
>537
俺もそうなんだが、なんかままにょにょに比べて動きが遅いから途中で諦めたよ。
ままにょにょで一気に100レベル潜れても、かえるにょで30ターン進めるのは辛い。
自分も最近かえるにょ始めました、
ミッション攻略タイプはこれはこれでおもしろいね
しかし相変わらずランス強えーな。
待て、それはありすにょでは無いか
555 :
552:04/11/15 22:00:35 ID:udaA/Bt4
あ、ごめんなさいありすにょです。
人間に戻ったポロンの冒険と、ナナスの後日談が見たい…
あいつら可愛い(///
>>553 エ・・・そうなの?
多いなぁと思ってたんだが・・・
>>557 6日で約3000というのは……1ターン3分くらい?
うちはだいたい1日と10時間で2200ターン。
大体3倍くらいの進行スピードだけど、未だに窟Lvは300しか潜っていなかったり。
キャラのLvも150〜90くらいだし、進軍スピードでみるとかなり遅いようだ……。
>>558 漏れの場合、ままにょにょ起動したままスポーツとか映画の実況板に
参加することがよくあるので6日分きちんとプレイしているかと言われると怪しいかもw
1レベル当たり約14ターン掛かっているから漏れの方が進軍スピード遅いよ・・・
10歩歩いて11ターンとかそんな感じで行けないか?
561 :
550:04/11/16 00:38:07 ID:1fyEEml+
漏れも今丁度6日目に入った所だけど、13000ターン&窟レベル3000。
途中で動かしたまま寝たりもしているから決して速いペースじゃないと思うけど。
まあ、進め方は人それぞれだしな。いちゃもんつけてる訳じゃない。
混乱させてスマンカッタ。
姉様の反撃時の台詞、激しく萌え〜なんだが
なかなか反撃してくれない上に防御、魔抵共に低いから瞬殺されてヽ(`Д´)ノ
なんか似たような感じの人がいるのでちと比べる。
プレイ時間1日と10時間で1900ターンほど。
>558と比べるとちょっと遅い感じだ。
まぁ、一番遅いのは、まだ窟LV50だということだな。
6分の1かw
100レベルに到達したら飽きたんで、前のデータ引っ張り出して狂王打倒しようと思ったら。
データ壊れてやがる。
近況報告。
このたび初期からのエースだったシェンナを抜いて、みゅうがMVPになりました。
三位は多分、はぐれ枕投げたん。四位は姉様と涼がデッドヒートを繰り広げてる筈。
現在後方から、余り物のぶちょ玉を大量投入したコレットが猛追しております。以上。
シェンナって何気に優秀なユニットだよな
>566
本編じゃあ、すげぇ弱いのにな
召還した時、キャラは「かなみ」なのに名前が「アリエッタ」とか言ってるんだけどバグですか?
かえるにょはあんまり使っていないキャラの救済ができないから好きじゃなかったな
アリスにょはまだ現役、暇なときにやる。でもままにょにょのほうがまとめてレベルあげやすいね
スマン、シェンナ弱キャラだと思ってた。
どこら辺が強いか教えてくれ。
格闘系なので高機動、高再動、そしてそこそこの攻撃力で使いやすい
コスト2にしては相当強い。
ただ、攻撃力に関してはしょせんコスト2キャラなのでアレだし、
体力も低めなのでアレだし、回復力もアレだ。
要するにしょせんコスト2のアレなキャラなのだが、
レベルとアイテムと愛情で補正してやればエースになれる。
てゆーか俺はエースとして使ってる。本編もなー。
さすがにランスやリックなどのスーパーエースとは比べるべくも無いが、二軍メンバーとしては十分ありな性能。
そして本編のイメージでラミカ使ってたら痛い目を見るママトトユーザー乙。(俺含む)
コスト2は趣味でちとせと喜久子使ってるが・・・
ちとせは地味に強い。
喜久子は愛。優先して鈴やら絵馬やら注ぎ込んで、なお凡キャラなんだが。
2コストキャラはカナン使ってる。CR23%あるし再行動と拡大あるし、素質5で攻撃力11だし、何か言動が変だし。
俺、鏡花オンリー!射程二はうれしいぜ!多分コスト2最強はアリサだと思ふ
アズライト萌えでデアボリカやったんだが、あまりに面白くて二日でコンプ。
…あれ?気がついたら貯まってる経験値と主力の使ってた筈の鈴が全部アリアに…。
>>576 俺も鏡花使ってるぜ!
攻撃のアニメとセリフがめっさ可愛えぇ。
夜来るとデアボどっち買おうか最後まで悩んだよ。
夜が来る!ナイトオブナイトが作れるまでやったからなぁ・・・
ふつーに鏡花といずみがダブルエースだ
俺はコスト安いキャラばっか使ってるな
ちとせとかコレットとか
たまには真貴子のことも思い出してあげてください。
にゅる?
ヒーローもな
オレのコスト2キャラはいずみとアリサだな。
アリサの素質6攻撃力13移動5でコスト2はかなりのパフォーマンスだと
思っている。
いずみは素質6攻撃力12で、まあ使えなくはない。愛を持って使ってる。
浜田省吾の片思いを聞きながらプレイ。
ホラー天然壁の追加MAPって狂王倒すまで出てきませんか?
初期別次元MAP[No.1-20]
追加MAP1[No.21-23]
追加MAP2[No.24-29]
追加MAP3[No.30-39]
追加MAP4[No.40-50]
パラン神〜狂王[No.96-99]
だったかな
んで、番号若いMAPが優先されるから、ボスまでいってからMAP追加したら
追加MAPが先になる
ちなみに、Lv+300のホラー天然壁は追加MAP2-3
漏れのコスト2はコレットだけだな。
弱いから他のキャラの2倍のレベルで誤魔化してる。
それにしても、最近は窟レベルとの差が激しいから全くコスト気にしなくなったよ。
パラン神って何?
次元穴にいる中ボス。
>>589 そんなの居たっけ……全然記憶に無い(;´Д`)
敵って133種類だよね?
プル=ラタニアって名前の方がなんとなく好きだったんだけどな。
何で変わったんだろう。
>>591 他で使うんだろ
88版DPSお姫さまの主人公はカスタムだった
カスタムの名は闘神2に使われ
以後グレムにされた
レギュラーがいつの間にか非常にむさ苦しいメンツになってた。
上から
リック・アリエッタ・ランス・ポロン・爺・パットン・ヒーロー・悪司
一発・野武彦・死神・麻実・姉妹・社長(怪獣王子)
なんつーか、アリエッタとポロンが不憫
ままにょにょ以降の作品キャラ追加パッチとか言うんで50キャラほど追加できるパッチが出たら幾らぐらいまでなら買う?
正直、本体以上の金を出すのはおかしいから
出しても2000円までだな
1500〜2000円ぐらいでなら買うとおもう
漏れも2000円までだな。それ以上は微妙。
面子揃っちゃってるからどうせ使うの多くて2〜3人だろうし。
セスナタンのためなら1万円だって払える。
どうせなら全体から任意の10人ぐらいだけを選択できて残りが出てこないとか。
次元穴ではやりくりが苦しいかもしれないが、それがまた楽しみの一つ。
合計が人数だと強キャラに偏るから、基本コスト合計で絞るのも面白いかな。
鳳姉妹とか使うならコスト2キャラで残りを固めるとか
漏れは「戦線に投入するのは最大コストの半分まで」という縛りでやってるな。
コスト2,3のキャラ中心になるから鳳とかは使えぬ。
ダイヤ・チェーンでねぇ・・・でねぇ・・・でねぇェェエエ工ヽ(`Д´)ノ
身軽の羽13枚に対してダイヤ・チェーン0ってどういうことだよオイコラおねが出でてください。゚(; ´Д⊂
>リック・アリエッタ・ランス・ポロン・爺・パットン・ヒーロー・悪司
>一発・野武彦・死神・麻実・姉妹・社長(怪獣王子)
効率を重視するとどうしてもこういうメンツになってしまうよな。
ライセンやアンリといった強キャラを入れて中和してみては?
ライセンって強いのかなあ…?
萌えと思い入れだけで使ってるけど
どうしても主戦力になりきれない。
各キャラに同じ経験値を与えた場合、ライセンの攻撃力はアズライトの
攻撃力を上回る。ただし、ライセンは装備ベースが少ないので、装備ベ
ースMAXの状態で考えると装備ベースの多いヒーローや悪司に有利になる。
ライセンはあれで素質が6だったり移動力が4だったりと相当なキャラですが。
素質統一して比較の攻撃力では、同タイプ中で麻美やアリサを抑えてトップ、
全体でも6位(装備除く)。つうか割と全体的にママトトキャラが優遇気味だよね。
みんな・・・死んでしまって・・・
もしママトトの続編が出たら、彼女がラスボスなんだろうか。
箱の力を見てビビってるようじゃボスは務まらないかと
装備欄の差のおかげで、他を一切無視して全身べったり鈴付けるとすれば
悪司>ヒーロー>ライセンになるね。
代わりに移動力の差があるんでこれを4で揃えると結局
ライセン>悪司>ヒーローに逆戻りだけれど。
とはいえ悪司もヒーローも体力・回復面で大きく上回り優秀なんで使いやすい。
しかも攻撃力を揃えようとすると結果的に特に高くなるし。
いいんだよ、ライセンは萌えるんだからヽ(`Д´)ノ
そういや今更20世紀買ったんスけど
ままにょにょやった後でも
にょ国にょをやる価値ってアリですかね?
もうかっちまったんならとりあえずやってみろよ
>>610 俺漏れもそのパターン
アリエッタとかシィルとか姉様とかコンクリ男とか
ままにょにょでは相当愛を注がないと使えないキャラが
一線キャラになったりして楽しい
アリエッタはままにょにょでも立派に一線級だと思うが。
またまた、ご冗談を。
アリエッタなめんな。炎の指輪まみれにして次元穴に落すのがブーム。ハニーとか銃歩兵なんざ目じゃないね。
魔抵、拡大上げとくとなお良し。
防御力は深遠に近づけば近づくほど意味をなさなくなるからねぇ…
参考データ
アリエッタ 防御力 +6/Lv
ニセ勇者 攻撃力 +12/Lv
確かに、うちのエッタたんはLV500、防御力一万で止まってるよ。
狂王の時盾にしただけ。攻撃力が低すぎてどうにもならない。(つд`)
まあ、もっと哀しいのがリズナたんな訳だが。
>>593 女性キャラのみの縛りプレイしようとしたときに探してみたんだが、
レイラ、アンリ、セヤダタラ、ミシェーラ、葉月、志津香もそれなりに強い。
まあ、効率重視の中に何人か華として入れるときの参考にしてくれ。
>616
数珠5個付ければいいのだ。何も問題は生じない
>>617 他はともかく、レイラは普通に強キャラだと思うがな
コスト4だが、それに見合う能力値だ
同じコスト4でも、凶アリアとは攻撃力が全然違う
まぁ、それでもアリア使うんだがな
防御が弱くてせっかくの反撃率活かしきれない姉様もな
つーか、なぜにそのメンツにファネルは入りませんかおまい
クリティカル高いから数値以上に強いぞ
今、窟LV113で常にレギュラーメンバー12人全員窟LV-1で進めてるんですけど、
もしかして進めば進むほどコストってきつくなってくるんですか?
6人ずつ交互に出撃させて最後までこのメンバーで行きたいのですが、
だんだんと許容コストに近づいていっているので心配です
>>620 コストはLVに正比例するから、進むにつれてきつくなることは無い。
まあ、−1LV分が持つ意味(コスト2)は無くなるがw
むしろ、アイテムが手に入って低いレベルでも進めるようになるから、コスト面での問題はないはず。
彼我のレベル差による、アイテムの入手確率の影響なんだが
こちらが相手より低ければ低いほどよい のか
低ければよい のか
一定の確率以上にはならない(一定のレベル差以上は変化無し) のか
どれなんだろうな
俺の体感としては、低ければ低いほどいいような気がしてるんだがどうだろ?
うちはパートナー組まして、高レベルで敵に大ダメージ与える役(瀕死か一撃死)と低レベルでトドメ役で対になってるんだが
(アズライト&アリアとかランス&志津香とかそんな感じ)
2マスのアイテムはトドメ役からしか出たこと無いんだよな
実はこっそり、アイテム入手率もキャラごとに設定されているような気がする。
鏡花がやたらと物を拾う傾向が。気のせいかもしれんが。
そんな事言われちゃうと、コレットが随分アイテム拾ってる気がしてくるじゃないか
あと、ランス
まぁ気のせいなんだろうが
鏡花様には貢ぎたくなるという心理
うちは出撃メンバー全員同じレベルだから、レベル差による出現アイテム(質、量とも)の変化は分からんのう。
(窟レベル1400、メンバーレベル900)
でも、キャラ毎に獲得アイテムの難易度があるんじゃないカナというのは、ちょっと考えた事がある。
社長がドラネコの鈴を出したり、リックがダイヤチェーンを出す頻度は高いと思うのだが、どうか。
流れをぶった切って、
雷ボール、絵馬、鈴、雷ボールを連続の超鬼引きキター!
629 :
617:04/11/18 17:13:23 ID:zEG8VkuC
>>619 確殺が当たり前の状況だとクリティカルは関係ないから失念してた。スマソ。
選出は攻撃力成長値14以上と魔法使いの上位2人って所かな、急いでたからそんなに詳しくは書けなかった。
アイテムの方は沙由香たんとアンリたんがかなりレアを拾ってくれた事を覚えてる。
ただ、宝箱からの入手が圧倒的に多いのは気のせいか?
レアは宝箱のほうが出やすい。
クリティカル馬鹿にしちゃいかんよな、あと拡大と再行動
正直俺は、ステータスはアイテムで補正がきく攻撃防御HPよりも、上げ難いクリティカルと再行動と拡大を重視している
クリティカル30・再行動15のポロンは俺的に最強キャラその一なんだが・・・哀しいかな元ネタやってない
つーかアリア強いよアリア可愛いよアリア
クリティカル25と再行動7とついでに回避10(意外と効く)極め付けに移動が5
運が悪いとダメダメだが、運さえ良ければチョー強ぇー(最大行動回数6回だぜ
コスト4がちと難だが、能力的にも元ネタ的にも俺の好みで外せねぇキャラだ
そこですべてのステータスが高レベルの山沢麻美の登場だ!コスト3なめんな
かなみたんに虫いっぱいつけて
1ターンギリギリ耐えられる体力にして壁にしてるんだが、
微妙に残った敵を3連続クリティカルとかで倒してくれると
なんだか申し訳ない気持ちになるw
かなみたん便利だよかなみたん
俺もかなみに虫20匹とかやってたけど、そこまで上げても普通に当たる
今じゃ鈴と金の指輪で埋めつくされて堂々のMVP
このゲームってホント回避意味無いよな
にょりすの時の回避値があれば回避キャラとしてちゃんと使えるのにな
うちのアリアはカレーうどんつけてクリティカル出しまくりだぜ
縛りがきつくてエース級でも敵倒すのに3発かかるから非常に重宝している。
>>632 しかし麻美はなんか強すぎて・・・いまいち使う気が出てこないんだ
元ネタもいまいち萌えないというか結局部下の女になっちまったし
そんなわけで悪司組からは好みで元子を使っている
非っ常〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜に弱い
コレットも使ってるあたり、俺は弱キャラ好きなんじゃないかと
だが本当は、ぱすチャからは竜胆を出して欲しかったのは俺だけだろうか
好みで選んでいくと自然と弱キャラ寄りになってく。
でも俺はさすがにリゼルと朝顔とセヤダタラは使えなかったです。
ところでこのスレ見てたら、アリエッタとポロンってセットで使ってる人多くない?
召喚鉱石って、呼び出せるキャラ全員そろっちゃったら
わざわざ回収する意味なかったりする?
しばらく気づかずにみゅうたん派遣してたんだけど…
意味無い
むしろ長射程キャラを使う場合、敵の進軍を止める役割になるので回収しない方がいい
つか、穴とか鉱石とかでもないと、地形の変化が無くて飽きる
640 :
306:04/11/18 22:17:10 ID:BLEGkAU7
理想キャラ編成
麻美、元子、アーヴィ、エイベル、ポロン、いずみ、かなみ、遙、由女
現実キャラ編成
鳳姉妹、社長、リック、翼、ポロン、麻美、アーヴィ、いずみ、アリサ、アリス、マスカット
愛が足りないと言われると返す言葉もございません。
マジで愛が足りねぇ・・・
元子使え元子
相当の愛がないと使えないほどの弱キャラっている?
五軍級キャラ (アンリ以外の悪司嫁衆 クミコ コレット リゼル ゲーつく隊)縛りで開始、多分100階行けない
そういえば支援キャラなしのファーストプレイで最初に出た味方がクミコ、次がリゼル、続いて麗蘭だった。
パラメータなんかろくに確認せずにこんなもんかと思って使っていたが、さすがに全員使わなくなった。
おまいら、コレット弱い弱いって・・・
クリティカルちょっと高いし移動が4なんだぞ
攻撃力をリアルラックで補えば充分強いっての
646 :
名無しさん@ピンキー:04/11/18 22:47:21 ID:dnja99zS
>642
コンクリ男
スマンやっぱ強くはないよな
充分使えない事も無いってあたりでヨロ
>645=647
同志よ、そこは嘘でも強いと言いきるべきでした
このスレの194だけど、自分の最強キャラは姉様(攻撃力13)・・・
コレットは数少ない魔法系キャラで雷を独占できる分そこそこ強い
シィルはランスのオプションなので
弱かろうが何だろうが一緒に使ってます
>>650 ( ゚∀゚)ノヽ(゚∀゚ )ヽ(゚∀゚ )=3
装備欄いっぱいに広げて雷玉とエメラルドの指輪持たせてるからMVPだ
出来るだけランスと揃えて出してやってるがHPの伸びが悪くて(つд`)
分かるなぁ、ランス使うなら外せない所だ。
あとアズライト&凶アリア。こっちは結構同士が多いっぽいね。
アリアは放置プレイされてこそアリア
せっかくだから俺は悪司&元子を選ぶぜ!
せっかくだから俺は悪司&殺ちゃんを選ぶぜ!
ふと思ったんだが、アズライトとアリアをセットで使う奴が多いみたいだが・・・
もしレティシアきたらどうする?
俺? 俺はアリア使うよ当たり前だろ
待たせてるのは可哀想だぜ
れちこに決まってる
れちこはアリアとセットにする
んでアズやんは火炎王とセットにすれば無問題
しかし、アリアとアズやんはコスト的に相性悪かったりする。
序盤だけだから、今はコンビで出してるけどね。
ここは、いいデスクリムゾンですね。
折角だから赤い死神を選ぶぜ!
うpして
ごめん、皆。俺ままにょにょ卒業する。
だってD&Dで凶アリアが作成できる上に!
毒抜きシーンなんてもんな素敵なものがあるからに!
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
>>665 今卒業しても、館7発売までまだ1ヶ月弱あるぞ?
>>667 金髪ツインテールはあるけど、長さ的に鏡花たんのっぽいよ
急激に欲しくなってきたぞD&D
アリアたんが手に持ってるの、ちんこバズーカ(・∀・)?
頼むから次の極めゲーはアイテム好きなだけ持たせてくれ
アイテム欄が埋まらないようにチェックするのが面倒で仕方ない
特殊能力系のアイテムは捨てたくないし・・
ドーピングに等しいアイテムが、無制限なんて無粋の極みだ
キャラに持たせるんじゃなくプレイヤーの500縛りをなくしてくれってことだろ?
エイベル使いにくいな・・・
ママトトでは最狂魔女って話しだった気がするんだがコスト高いわりに魔法低すぎ・・・
>>674 ママトトやるとわかるが
最強魔女はナルツガイスで、エイベルは平凡な一市民だ
DALK外伝なんて、アイテム集めがメインなのにMAX200とか酷い有り様だった。
アイテム整理が作業にしかならないんだよな。
アイテムは何も考えずに溜めておきたい。
ママトトみたいに種類×個数の表示にしてくれ・・
>>675 あれ、そうだったっけ・・・いずれにしても(´・ω・`)ショボーン
>>675 違うでショ!なにもかもが違うでショ!
ナルツガイスは世界最強の魔女。個人攻撃でママトトにあの戦争中一番のダメージをあたえた
でもエイベルはその才能を無駄使いする超臆病な少女。だから心を封印されてナルツガイスになった
だからままにょにょにエイベルが出て、戦闘していること自体がおかしいんだ!
戦闘音聞くだけでガタガタ震えていたエイベルを返せ!
俺の魂にクリティカルしたナルツの無表情な涙を返せ!
確かに原作をやると違和感があるが、ナルツだと台詞は全部「・・・」なわけで・・
で、エイベル萌えとしてはエイベルも使いたい。
となると今の形でやっぱりよかったんじゃないかと思う。
>676
正直、今からでもDALK外伝とにょシリーズのアイテム欄拡張パッチが欲しい
アイテム欄を眺めてる時間が長すぎてストレスが溜まる
>>679 ファネルとキャラが被るんだよw>ナルツガイス
てか、アイテム欄をぱにょん方式にしてほしい
ライセンはセスナと被ってるし…
ストーリンとバレス ラミカとコレットあたりも似臭い?
ママトト勢はいろいろ被ってる気がする。
リックはヘルメット被ってないけど。
>>682 セスナはままにょにょに出てこないし、バレスは親父モード、
この場合は、ままにょにょ内でかぶっていないから良いのでは?
つーか、ラミカとコレットってかぶってるか?
外見以外全然違うぞ。
金髪とエルフってこと以外じゃそう被ってると俺には思えんけど
ってゆーか
>>682は多分最後の1行が言いたかっただけだと思われ
窟Lv137でようやくLv+300ホラー面クリティカルなしでクリアできた
それにしても、再起動プレイになれた後に、再起動封印で最初からやると微妙にシンドク感じるな
宝箱から未だにレアでてないし、アリスは窟Lv120くらいまででてくれなかったし・・・
それでもまぁ、開始時に出てた宝箱からいきなりマスカットが出たから、
レアはある程度あるんだけどな
追加キャラ作成キットとか作ってくれる神降臨しないかな〜と言ってみるテスト
追加キャラは別にイイから、倉庫3倍ぐらい増幅して欲しい。
>>678 他にも性格が変わってるキャラ割といるし。
「え? このキャラこんな事言わないでしょ? こんな物言いしないでしょ?」って奴。
ランスとカカロがあれだけ沢山いる女の子に手出ししないなんて考えられないよな。
姉様が手出ししないっていうか出来ない理由は図書館にあったが。
カカロは勇者だから手を出さないんじゃなかったか?
勇者じゃなかったらフィーメとかに手を出すのにーみたいなことを言ってた気がする。
漏れは同世界のキャラ同士の会話が欲しかったなー。
「な、お前までこんなトコに!?」みたいなの。
異世界別人の反応みたいなのも見たかったな
ママトトリックとレイラさんの会話とか欲しかった
>>689 大して人材に余裕のない状態のママトトでも平気で手を出していたのに、
あれだけあまりキャラが出ているにょでは、説得力弱いなw
>691
それみてぇ。
浮気しそうな自分の心と葛藤を続けるレイラさんw
沙由香を頑張って使ってるが能力的にはほぼ悪司の下位互換でしかないのが悲しい。
>>694 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
大丈夫!沙由香タンにはパンチラがあるさ!
変わっていると言えば、ミリの性格が変わっている気がするな。
今度新作が出るなら、キャラ同士の絡みはぜひとも欲しい。
鬼畜王しかやった事無いのか?
狂王たおしたら飽きてきたー
空挺戦記でもやりながらアリスの館7待つか
OHPでダウンロードできるキャラは優秀すぎて逆に使いにくいと思う。
序盤から使うと簡単になりすぎるし、ゲームをある程度進めてからだと既に愛着の湧いたレギュラーメンバーがいて、そいつらをパッチ組と取り替える気がおきない。
>>699 ゲームバランスって視点で見たら強すぎるかもしれないが、
ほとんどの場合、使う理由は「キャラが好きだから」だろ。
敵の初期ステが載ってるサイトはあるけど、
敵のステ上昇値が載ってるサイトってどっかある?
コレットさんが出るならおんぷたんも出してほしいよな。
スーパー魔女っ子大戦でもやってろ。
ランスYとままにょにょやってみたけど、敵が同じなんだねー^^;
もしかして今度のお人形さんダンジョンも敵同じなのかなぁ
ドラゴンクエストもそうだねっ
気付くとメインヒロイン級キャラばっか使ってる・・・
ファネル・凶アリア・姉様・葉月・いずみ・コレット・シィル・ミュラ・元子
つか、男がいない
>>705 誇っていいと思われる。フツーの奴は能力の高さに負けて
一発、野武部彦、ランス、リック、パットンといったキャラを
使ってしまうから。
俺は男主人公と悪司傭兵ばっか使ってるな
ホッシーと旗男は経験値稼ぎに出陣しまくりだ
逆にヒロインのほうが、HP低いからトドメ以外で出さない
う、706に指摘されたとおりだ。俺には愛が足りないな
私が使っているのは
ランス、シィル、シグルーン、アンリ、鳳姉妹、アリス
赤い死神、マドカ、プリシラ、ヤセダタラ、怪獣王女、マスカット
この2つのグループを交互に使ってるの
特にシグルーンちゃんがお気に入りなの♪
元の作品ではどんな子なのかなぁ
痩せダタラ…妖怪ぽい響きだ('A`)
王族縛りしようと思うんだけど
ミシェーラ、パットン、ポロン、カナン、怪獣王子・王女、アーヴィ以外に誰かいる?
窟Lv200〜300とMVPだった麻美が窟Lv400で鳳姉妹に抜かれてしまった・・・l|li_| ̄|○il|li
窟Lv300後半以降、敵一匹葬るのに3〜4回の攻撃を要する麻美を
一撃必殺の鳳姉妹が効果拡大で稼ぎまくって逆転した感じだ・・・
その差約4万・・・窟Lv500では更に差が開いてそうな悪寒。゚(; ´Д⊂
>>712 _ ∩
( ゚∀゚)彡 奈菜璃!奈菜璃!
⊂彡
>>712 _ ∩
( ゚∀゚)彡 クミコ!クミコ! ラミア!ラミア!
⊂彡
OTL ラミカだ・・・スパロボAやってくるわ・・・
>>712 _ ∩
( ゚∀゚)彡 アズライト!アズライト!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 凶アリア!凶アリア!
⊂彡
王族と言えなくも無い?ロードだし(アリアって族長の一族じゃなかったっけ
ランス……ってのはダメか、さすがに。
一応鎧は鬼畜王版だけどな。
五十六の山本家ってのは何だっけ
元大名家だっけ?
ロードデアボリカのロードをどう捉えるかとか
王族の定義がよくわからん、こじつければほとんどのキャラが
関連してそうなんだが
アズやんは王を通り越して
あの世界の神みたいな地位の存在だしなぁ
格はともかく、王たる条件なんて王を名乗る事か王と呼ぶ奴がいる事だろ
よってロードデアボリカのアズやんは王族
五十六は家臣だ
ランスは鬼畜王時なら王だが、それ以外じゃ本人すら王と言って無いしな
・・・あー、リアだけは違うかもしれんが
しかし、にょシリーズって続編は出ないだろうなーキャラ増えすぎて
もう、チームを1ユニット単位にしてもいいくらい増えてるし
(ランスとお供とか悪司組とか天文部とか)
次は鬼畜王みたいなタイプかもな?
ランス・スーパーキング
1年ぶりくらいにまたやろうかな。
性能だけで考えたとき、後々まで使える初期キャラって誰だろう?
姉妹
赤い死神。マジでおすすめ
>725
姉妹って、零式の? DLしてこようかな。
>726
通販じゃなくて普通に買ったから無理なんです。欲しいけど。
マジレスするとリック、ライセン。
729 :
724:04/11/23 20:17:23 ID:AeIlkpno
>728
順当に考えると、そうかなぁ。
インスト終了したから、適当に追加キャラパック入れて開始します。
いっそママトト縛りってのもありだが。パットンあり、死神なし。アリア微妙。
初期から使えるリック、ライセンに、追加パックで姉妹、赤い死神、社長
を持ってくればOKか?
いきなりランスや悪司&殺ちゃんが召還されたらウハウハですな。
いっそのこと、SpilerALで鉱石4300・予算10000・ガメオベア4回に改造して
いきなりイベントキャラ以外揃えちゃうとか
>>731 バルバッツァを使わないのは勿体無いぞ。
目的次第ではアリエッタも結構使える。
素質5で防御の伸びが6、レベル750位でレア無しでも防御が一万超えるから、狂王撃破狙いならお勧め。
狂王って普通はどの位レベルがいるの?
レアアイテムの量や使用キャラにもよるが800ぐらいかな
737 :
724:04/11/24 03:26:34 ID:RK6T1SJs
>734
アリエッタはかなりいいかも。反撃もしてくれるし、それなりにクリティカルも出るし、コスト低いし、素質低いし。
現状では鳳姉妹が最強かもしれない。まだランスとか一発といった強いキャラが出てないけど、
機動力の高さ、攻撃力の上昇率、アイテムが最初からMAXといった利点は、
素質の高さ、コストの高さを差し引いてもおつりが来るくらい。
現状とか言わずとも普通に最強なんですが姉妹は。
コスト別の最強キャラを考えてみたのだが、
あまり面白いことにならなかった。
コスト2 アリサ
コスト3 ランス
コスト4 赤い死神
コスト5 一発
コスト6 鳳姉妹
反論大歓迎。コスト4に関しては色々ありそうだし。
私的にはコスト2の最強は魔法使いのシィルだと思う
使い勝手が結構いいし?
それ以外は結構同感だな
ただリック(赤い死神含む)よりもパットンを使うけど(武舞乱舞b
コスト2最強は奈菜璃と信じてる
コスト2最強はシャルム
移動6ってだけで確定
反論は認めない
>>739 じゃあ今度は素質別最強キャラを考えてみてくれ。
素質5 ランス
素質6 ライセン
素質7 アンリ
素質8 麻美
素質9 リック
素質10 鳳姉妹
素質11 黒崎社長
5、10、11はたぶん確定
大体そんな所だよな。
素質9はパットン、素質7は葉月が微妙だけど…。
所で、タモッチ、はぐれフーマン、旗男、コンクリ男、ハニ彦、朝顔、リゼルの
弱キャラ7人のうち二人以上窟レベル200より先で使ってる人いる?漏れは無理。
リゼルは「リゼルカッター」の声が好きで使ってるが
・・・と思ったら二人以上か
タモッチは窟500くらいまでは普通に使ってたぞ
カカロの遊び回収だけじゃもったいなくてさ
コンクリもカレーうどん持たせて残敵掃討に使う
>>745 ていうかキャラこそアレだがはぐれフーマンは別に弱キャラじゃねえと思うです。
回復も高いし素質も低めだし、その割に特に体力の伸びは非常に素晴らしい。
萌えないというこのゲームにおける最大の欠点を抱えてはいるけどなー。
はぐれフーマン鳴き声キモイけどドット絵とか可愛くないか?
まぁ、萌えとはまた次元が違うが。
旗男さんは戦場に出さないと死んじゃうんだよ・・・
朝顔、リゼルは使ってる
コスト2キャラで固めてるのと弱キャラ好きだからだけど
あとフーマンやタモッチは弱いキャラとは言わないんじゃない?
3嫁とかの攻撃力が低くて移動も射程も大したことない奴らが弱キャラだと思う
民華さんなめんな
人気キャラだが弱キャラコレットを忘れてもらっては困るな。
射程はあるけどクミコもかなりの弱キャラ
>>744 素質6だとライセンよりファーファの方が強いと思う。
基本的に攻撃力以外のパラは全体的にファーファの方が高い。防御は勿論段違い。
アイテム欄を2×2のアイテムで埋め尽くした場合ファーファの方が一個多くアイテムをつけられるから鈴さえつければ攻撃力もファーファの方が高くなる。
どんな計算したのかよくわからないけど、
さすがに鈴一個分で攻撃成長2の差を覆すのは_
いや
ライセンは1レベルで攻撃力14上がる
鈴1ファーファは1レベルで14.4あがる。
ファーファのほうが高くなる。
じゃあ鈴10個のライセンと鈴11個のファーファの場合はどうなりますか?
なんか不毛な議論になりつつあるような気がするがとりあえず
ライセン 14(上昇)×1.2(鈴1個)×10(鈴個数)=168
ファーファ 12(上昇)×1.2(鈴1個)×11(鈴個数)=158.4
つか鈴の個数が10や11の仮定ってあまり現実的でない気がするんだけど。
窟レベル数千とかそういう次元の話?
>>759 その計算式ムチャクチャ。
もっかい良く考えてみ。
窟レベル480ぐらいで鈴19個あるよ。
宝箱でかなり粘ったが・・・
スマン、弱キャラと不人気キャラを混同してたよ。
>>755 それは鈴等の攻撃力UPアイテムを少数個つけた場合にのみ成り立つよ。
ライセンに着ける鈴の数をaとし、ファーファに一個多く着けるとして立式した場合、
ライセン:ファーファ=14×(1+0.2a):12×(1.2+0.2a)
ライセン=ファーファと仮定するとa=1
仮にa=2を代入するとライセン:ファーファ=19.6:19.2
めんどくさい証明とかは省くけど、つまり、ライセン<ファーファなのはライセンの攻撃力+20%の時まで。
意外と成長率1の差は大きいのさ。
+20%ってのは他のアイテム増加分にも付くんじゃないのか?
LVをx、鈴の数をnとして
ライセン 14x×1.2^n
ファーファ 12x×1.2^(n+1)=14.4x×1.2^n
で、ライセン<ファーファ になるのだけど。
>>757 それ、攻撃力強化アイテムを鈴一個しかつけなかった場合限定じゃないか。
まさか鈴もう一つ付けたら更に14.4が1.2倍されるとか思ってないよね。
ちなみにそれぞれのアイテム欄を全部鈴で埋めた場合の1レベルあたりの伸び
ライセン:81.2 ファーファ:72
爆猿皇の場合
ライセン:47.6 ファーファ:42
攻撃力でも勝るとはちょっと言い難いかと。
今窟レベル205くらいなんだけど、
射程がある程度あって、移動が普通な
魔法使いって誰がお薦め?
ちなみに今はメインに姉妹、社長、カバ爺、ランス、
死神、ポロンでやってる。
サブが姉様と枕投げ、アリエッタ、タイガージョー、みゅうを
使ってるんだけど…。
戦士系は移動3の射程1拡大無しとかばっかりで、
窟が深くなると敵が射程長くなってかなりきついんだよ。
強さでも萌えでもいいから、マジでお薦めキャラ教えてください…。
異次元面あと8つなんだけどレベル上げがきつくなってきた…。orz
アイテムは基本値にしか効かないんじゃなかったっけ。
アリスのソフトは共通でそのはず。
ゲーム違うけど、ランス6で検証してたね。
例えば鈴25個持ってるキャラなら、20%×25の500%上昇に元々の100%を合わせて
素の状態の600%になるって計算だよ。上昇は基本値が全て。
768 :
763:04/11/24 23:35:40 ID:Ay2QmNZr
あ、今起動してみたけど確かに基本値だけだね。
じゃ762の式で良いのか、見辛いけど。
>>765 アンリが良いけど、長射程対策ならコレットでも。
>>765 そのメンバーなら無理せずランスや死神に荒法師付けた方がいいよ。
射程1と2じゃ全然違うんでその時期なら爆猿4つより使い勝手では良いはず。
>>765 次元穴は放っておいてどんどん先に進むと良いと思うよ。
俺、射程が3ないと我慢できないんだよね……。
しかもチェーン2つしか出てないんだよね……。
>>768-770 レスサンクス!
頑張って敵に瞬殺去れないようにします…。
(次元面の怪獣兵?大量発生のときは何度やられたか…)
ところで、かえるにょのスレって無いのかな?
…難しくてJで詰まってます…。
>>765 素直に鳳姉妹使っとけ。
魔法使いじゃないけど射程長いんだから似たようなもんだ。
姉妹はメインと書いてあるようだが…
775 :
773:04/11/25 00:31:38 ID:IGBS+gYd
ごめん。普通に姉妹って書いてあったな。
とりあえずメインに荒法師、頭数が足りなければリックかアズライトあたりを投入しとけば間違いない。
序盤は下手な魔法使いよりいわゆる強キャラな戦士に
荒法師2つ搭載した方が頼もしいと思う。
萌えでいいならおすすめは
ゲーツク隊と仮名たんだ
漏れがコスト2で唯一使用しているキャラ>仮名
流れを読まず我が軍のメンバーを攻撃力高い順に羅列してみる。
涼、みゅう、姉様、ホッシー、コレット、エイベル、シェンナ、アリア、殺っちゃん
はぐれ枕投げ、アズライト、鏡花、麻美、元子、遙、リゼル、五十六
17人か……あとプリシラとラミカ、マドカでも加えるかな。
進軍が遅いのはメンバーが多いせいか悪いせいか……さてはて。
メンバーが多い=レベル上げに時間掛かる≒(≧▽≦)ホッシー!!
>>778 進軍の遅さの一番の原因はキャラの多さだろう。
だが愛を持ってみゅう、コレット、トコ、リゼルを使っているのは尊敬に値する。
>>745 窟200あたりだと、まだリゼルと朝顔を免疫大玉吹っ飛ばし係として使ってたな。
トコの戦闘アニメめっちゃ好き。鞭でパシッって。
>783
大悪司と同じアニメじゃなかった?
余りまくっていた圧縮済み爆猿皇を、遂に捨てたよ。今までありがとう。
アイテム欄が一気に30以上空いた。
>>784 別に違うアニメになってるとは書いてないじゃない。じゃない。
どれくらい使いまわしアニメがあるの?
かえるにょ、ママトト、大悪司 ?
それもやって無いんだよなあ…
ニョアリスは?
そろそろパス教えてくれないかなぁ
フィーメが弱すぎる、、、
コレットに比べたら激しく激しく強いぞ。
私独自の計算によると魔法使い系キャラの双璧はフィーメとシィルです。
1コスト当たり攻撃力15UPをキープできるという条件付では
フィーメ : 173%
シィル : 200%
コレット : 233%
みゅう : 233%
アンリ : 246%
という順になります。
上位5名では、それぞれ上記分の魔法力上昇アイテムが必要になります。
ちなみに戦士系キャラは、アリサ>ちとせ>愛・・・となりました。
移動力や防御力考えたらアリサぶっちぎりですね。
コスト当りってあんまり意味ないような・・・
現実の戦力としてはどうやっても
アンリ>>シィル>>>>フィーメ>>>(超えられない壁)>>みゅう>コレット
な感じな訳だが。高レベルだと。
みゅうとコレットは逆でいいと思うけどね。
別に移動力は7も要らんし、コレットだって魔法使いにしては多い4ある。
せいぜい5もあれば充分でしょ。
目くそ鼻くそ
そろそろパス教えてくんない?
レギュラー全員羽と鎖、足りんところは荒法師とエンジン持たせてるから
移動力と射程で困ったことはない。
次元穴なんかでは2、3人に鎖をまとめて持たせてしのいだしな。
特にアリエッタに羽を集中して敵のど真ん中に突っ込ませ、
遠距離キャラで潰すという手段を良くとった(怪獣面なんかで)
>アリエッタに羽
その手は楽そうだな やってみよう
パスまだぁ?
>>795 戦力としてではなく、低レベルのまま捨て駒として使う場合、みゅうの移動7は便利。
>>801 みゅう、ジャック、かなみはその使い方してるんでほどほどに育ててる
まあかなみはクリティカルも期待してるけど
公式のふみゃサンのSS、ちょっと面白かった。
読んでる人多いかもしれないけど。
魔法キャラの攻撃力を計算してみた。計算間違ってたらスマソ
必要経験値に対しての攻撃力指数 = 1Lvあたりの攻撃力増加数 ÷ √素質
基本値 アイテム欄全てぶちょ
1 アンリ 4.91 1 社長 17.84
2 社長 4.82 2 アンリ 16.21
3 志津香 4.53 3 有馬 15.16
4 エイベル 4.53 4 カバ爺 14.77
5 アーヴィ 4.49 5 フィーメ 14.55
6 有馬 4.33 6 志津香 14.51
7 カバ爺 4.22 7 エイベル 14.51
8 フィーメ 4.15 8 アーヴィ 14.37
9 シィル 4.08 9 シィル 14.28
10 コレット 4.02 10 コレット 12.47
11 みゅう 3.57 11 みゅう 11.44
アイテム欄全て雷ボール 雷ボール10個残りぶちょ
1 社長 30.87 1 社長 22.67
2 アンリ 27.51 2 アンリ 21.12
3 有馬 26.00 3 有馬 19.50
4 カバ爺 25.32 4 エイベル 19.04
5 フィーメ 24.94 5 志津香 19.04
6 志津香 24.49 6 カバ爺 18.99
7 エイベル 24.49 7 アーヴィ 18.86
8 シィル 24.49 8 フィーメ 18.70
9 アーヴィ 24.24 9 シィル 18.37
10 コレット 20.92 10 コレット 16.50
11 みゅう 19.31 11 みゅう 15.02
有馬が強いように見えるが実際は羽orチェーンを一個余分に付けなくてはならないから
多分カバ爺の方が上
>>790 長い目で見ればフィーメは強い方だな、回復も早いし
下2人はとんでもないことになってるな・・・・
こりゃ弱いはずだ。
いくらなんでもアイテム欄全て雷入りボールってのは長い目で見すぎだと思う。
807 :
778:04/11/27 00:07:34 ID:elZ5GIlH
とりあえず上の考察を読んでみて、今後魔法キャラ増やすならば、
次はシィルにしろと言う事なのだなと理解しますた。
ていうか、プレイスタイルによるんだろうけど
経験値ごとの能力ってあまり意味無いような。
戦闘で各キャラに経験が入る方式ならそれでいいのだが
自由に分配できて好きなキャラを上げられるのだから
(むしろそのためのEXP分配装置だ。)
いや、分配式だからこそ能力差が目立つでしょ。
コレットを社長と同等の強さにしたければ1.5倍の経験値がいる。
>>806 そうでもないよ。雷入りボールは結構手に入るし、
魔法使いキャラは使う人数も戦士より少ないだろうし。
狂王を倒す頃には1人分ぐらいは揃う。
低レベルな質問していいか?
異次元のLv4あたりに出てくるマッチョ軍団が倒せないんだが
個人的には魔力成長値、効果拡大、アイテム欄、燃え萌え(ぇ)等を考慮に入れると
アンリ>>コレット>カバッハーン>社長>その他使ったこと無いです
と言う順列になる。
鳳姉妹を使わないというマイルールがあるからアンリは貴重な効果拡大キャラなわけで…。
カバッハーンは回復、成長に問題ありだし、社長は手に入った時既にレベル500だったのが痛い。あと元ネタw
そんな漏れのコレットさんは既にレベル4000、アンリは2000。
これが性能の差という奴なのさ。(つд`)
>>811 リック、アリエッタ、ライセンのレベルを重点的に上げてやればどうにでもなると思う。
ようやくリックをリストラ出来たヽ(´∀`)ノWelcome姉様&ランスのハーレム完成!
次のリストラ候補は鳳姉妹!待ってろよ〜
ついでに志津香萌え〜
>811
プロレス男とかうしうしバンバンのいるところ?
あいつら魔抵が低めだから防御とか体力の高いヤツらを並べて
その後ろから魔法で攻撃すると楽・・・かも
(俺はその手でクリアした)
どうしてもダメなら異空窟メンバーだけレベル上げちゃえ
みゅう弱いな、エイベルにでも乗り換えるかなぁ…
817 :
792:04/11/27 03:05:24 ID:JX1E/hfe
コスト当たりに意味がないというのは(高レベルでは)その通りです。
窟レベル1につき使用できるコストが20増えていくため
20コスト/8人=2.5
一般に、窟レベル>キャラレベルをキープするプレイの場合
コスト2のキャラは0.5損している訳ですね。(その分が高コストキャラに廻る)
しかし公平?にコスト当たりでキャラ性能を比較する場合・・・
つまり出撃するためのコストを平等にするプレイの場合は>792のようになる
というわけです。
まあ、実際にはモーホー社長を使いたい誘惑と常に戦っているんだけどねぇ。
>>816 この痴れ者がぁ!一度選んだキャラに対してひたすら己の愛を貫かずに
強い弱いごときで乗り換えようとするなど軟弱者の行いと知れ!!
>>809 >>804の攻撃力指数の計算だと、攻撃力指数に1.5倍の開きがあれば必要経験値は2.25倍になる希ガス。
素質S,1Lvあたりの攻撃力増加値ZのキャラにLv.1の状態から経験値Eを与えたときの攻撃力をKとすると
K≒Z√(2E/S)
装備なしの基本値なら
>>809の言う通りか・・・早とちりスマソ
最近やたら賑わってたと思ったらピタっと止まったな…
>>811 できるだけ固くした(レベル上げ&アイテム)アリエッタを前に出して壁にし、
うしろから魔法や飛び道具を当てていくのが次元穴の基本。
アリアッタには数ターン耐えてくれるだけの防御力&HPが欲しい。
防御アイテムない場合は何個かジッポー持たせるのも手。
くわっ!
十回目くらいの初期化。
……二人目で涼キター!!!
おいちゃん、なんかやる気が出てきたよ。
>821
DQ8買っちゃった。当分ままにょにょ封印予定。
俺は空帝始めちゃったんで986階にてしばし休止。
くわっ!
鬼畜王はじめちゃったんで休止。
メイン六人以外、全員1Lv縛りに挑戦中。
……問題は六人揃うかどうかということだ。
麻美はDLできるから良いとして、窟Lv1で粘ってみゅうを召還した後は、
完全に運まかせ〜。7人目くらいでアズやんが出たので、現在三人で進軍中。
怪獣王子が出るまでレベルアップ不可?
831 :
829:04/11/30 02:05:08 ID:VXbUUR37
>>830 怪獣王子は無視。奴はいなかった事にします。
832 :
829:04/11/30 19:52:00 ID:OX90mAQI
閑散として来て寂しいよ〜〜〜。
みんなDQ8か鬼畜王やってるのか……。
と、言うわけでチラシの裏に書く如くプレイ状況を垂れ流そう。
現在窟Lv68,仲間にした人数が49/86(次元穴及び宝箱キャラは無し)
になったけれど、目当てのキャラが出ないので未だに麻美、みゅう、アズライトの三人で進軍中。
それ以外のキャラは依然として初期値(1Lv)のままです。
これまでに961ターン(約5時間)経過。1Lv進軍するのに14ターンかかっている計算です。
真面目にやっても既に11回ほど全滅しております。6人揃うまで後何回全滅するかな……。
>>829 ちなみにメイン6人って誰?
おいらは窟レベル1300ぐらいで鈴をもうちょっと手に入れようかと思って
再起動技繰り返してたら間違えて初期化しちゃったよ、、 (;´д⊂)
バックアップは850階ぐらいのしかなかった orz
どうせならってはじめからやりなおしてたんだけどいらないキャラばっか召喚されてやる気でない
834 :
829:04/11/30 23:06:05 ID:OX90mAQI
>>833 麻美、みゅう、アズライトの他に、凶アリアと初音、涼で六人の予定です。
さっき凶アリアと初音が仲間になったので、とうとうあと一人〜♪
5人もいると楽ですわホント。油断すると危ないけど。
6人になったら次元穴にも突っ込んでみよう。
……すると1Lvのキャラしか残らないから、全滅覚悟で。
今はHP増強したアズライトが壁になりながら、一人一殺で突き進んでおります。
初音が回復値高いので、やられてもすぐ戻ってきてくれるのがありがたいです。
凶アリアは遊撃隊としてとりこぼしに止め指して回ってます。
まだ窟Lv94だけど(宝箱では無く敵から)雷玉が3つも出てるのが驚き。
レア運に関してはこれまでで最高に良いですな。ドラ焼きも1つでたし。
それでは失礼〜〜ノシ
835 :
829:04/11/30 23:10:41 ID:OX90mAQI
……上で一つ訂正。ドラ焼きってなんだ;;
ドラ猫の鈴ですね。どっかの猫型ロボットに取り憑かれてるらしい。」
やっと一人で狂王倒した!
アリアレベル2300!つらかった長かった!
何がつらかったっていま窟レベルが460階!
その無意味さ加減
やりこみプレイの鑑だな
このゲームって理論上窟レベルはいくつまでいけるの?
>>839 FFFFFFFF、つまり42億9496万7295レベルまでお楽しみ頂けます。
一生どうぞ。
ページ違反とかで2時間で2回もバグった・・
怪しいデータで続けたくないから破棄して昔のデータを上書きしたけど、
これって良くあることなんだろうか・・雷玉が1個取れてたのにorz
オレ、このゲームやってると30分に一回バグって
再起動する運命になるんだけど、HDとか取り替えた
方がいいのかな?
まずは定期的にWindows再インストールする習慣をつけよう。
それだけでWindowsはかなり安定するようになる。
再インストールってwww
ページ違反?のバグはままにょにょ自体を再起動をしても残ってしまう。
オートセーブに記録されてしまうんだろう。
俺の場合、CTLとかのショートカットキーを押すたびにアラートが出るようになった。
Windowsやハードディスクは直接の関係はない・・・と思う
ランス6やった後だとマリアの激弱さに唖然茫然。゚(; Д⊂
せめてコスト2だったなら攻撃+11、命中3、効果拡大2でも許せるのだがコスト4でこのパラメータってのは・・・
鳳姉妹並みに強くしてやろうという俺の野望が初っ端から決して越えられない壁にぶち当たってしまった・・・
>>846は今、愛を試されているのだよ。
今、窟レベル1000で、元子を1軍に上げようと必死に経験値を
献上している。マジでリックと交換しようと思っている。
848 :
829:04/12/02 01:05:22 ID:mnC+tIO/
やっと6人揃いますた。
これでさくさく進むようになりましたよ〜。
次元穴はヒーローを仲間にするところまでクリア。
しかし、人数ギリギリなので攻略の可否に関わらず
挑戦するたびにゲームオーバーになるのがちょっと辛いかも。
849 :
829:04/12/02 01:06:20 ID:mnC+tIO/
……再び訂正……攻略の成否の間違いですな……。
>>846 コストなんて気にしなくていいですよ。
まあそれ抜きで普通に弱いけどとか残酷なことは言わない約束だ。
>>846 コストなんて気にするな。
そのうち意味が無くなる。
さあ、俺のように全てのアイテム欄を黄色く埋め尽くせ。
爆猿皇15個の鳳姉妹より攻撃力だけは強くなるぞ。
攻撃力だけな
初めてこのスレを見つけたので感動カキコ。
1日かかって窟Lv26な俺…窟突撃メンバーの平均Lv…46。
追加パッチあててないから残すは狂王のみなんだけど倒せねえええええorz
多分Lv10倍にしても無理だと思う…
あんまり関係ないんだけど、狂王って何のゲームが初出なの?
原作でも凶悪な強さなのかね。
>>855 ウィザードリーのトレボー王のことじゃないの。
ちなみにモンスターではない。wiz4で亡霊としては出てくるが。
857 :
名無しさん@ピンキー:04/12/02 13:43:19 ID:QrYrNThK
>>856 おおっ、ありがとうございます。
アリスじゃなかったのね…見つからんわけだわ。
というかこのゲーム高レベルになるほど2ターン復帰するアリスたんが必須のゲームだよな。
メインメンバーは アリス、マスカットの二人を2ターン復帰固定メンバーにして
リック、ランス、アリサ、ちとせ、赤い死神、アンリ
フィーメ、黒崎社長、ヒーロー、愛、麻美、アズライト
の2グループで頑張ってまつ。
無論、メンドクサイHP計算を省くため、ダメージは風のダメージしか受けないよう敵を一撃必殺できる攻撃力を完備。
効率重視で行ってるから男キャラ多いよ(´・ω・`)
狂王を倒すためだけに鳳姉妹のレベルを1200目指して上げてる漏れの異空窟レベルは78。
先は長いがとりあえずドラ猫鈴と雷玉は10個ずつそろた。天使の羽3、ダイヤチェーン5。
友達に「藻前Lv低いくせにアイテム集めすぎ」といわれてしまた。
このゲームランスと鳳姉妹強すぎじゃないか?
>>858 藻前Lv低いくせにアイテム集めすぎ。
てかそれ俺が窟レベル1000ぐらいの頃のラインナップだったよ。
>>858 ヒーローって使えるか?
あと、愛も装備欄狭いからつらいと思うが。
ヒーローはその装備欄に物言わせて最初の方は結構使える。
既に羽がいくつかあるなら尚更。まあ素質は高いし他のキャラにも
レアアイテムが整ってくると次第に辛くなってくるけど。
キャラのレベルを揃えて進めたりしてるんなら戦力として落ちることは無い。
>>860 ヒーローは攻撃力はランスと同じだし、HPの伸びも良い。
足が遅いハンデは、ロケットエンジンを置いても気にならないアイテム欄の広さでフォローできる。
>>862 攻撃の伸びが同じでもどうしようもなく素質の差があるからなぁ
メンバーをレベルで揃えてる人以外はランスの方がダントツで高いと思うよ
同じ経験値を与えた時の能力の指標は、1レベルあたりの伸び÷√素質
若干のズレはあるけどこれで概ね間違いない。
この式でいくとヒーロは攻撃力に関してはそれ程優秀じゃない。
865 :
858:04/12/03 10:12:16 ID:DKLZJEba
愛とアリサとちとせはコスト2にしては攻撃力の伸びがダントツで良いので使ってまつ。
まぁ、アリサの使い勝手が最高に良いので愛とちとせは影が薄いんだが。
ちなみにアリスとマスカットと鳳姉妹以外のキャラを異空窟Lv-1で揃えてるんでヒーローは強いよ。
麻美使ってるのは再起動率の高さと趣味でつ。
あとアンリ、魔法使い系の中では黒崎社長と並ぶぐらい強いよ。
ちなみに戦闘配置を下記のように揃えてるんで移動力の差は気にならないでつ。
■□□□□□□□□□
■□□□□□△☆□□
■○□□□□□◇□□
■○□□□□□◇□□
■□□□□□△☆□□
■□□□□□□□□□
○=アリス&マスカット
◇=射程2以上の攻撃キャラ(愛、アリサ、ちとせ、ヒーロー)
☆=射程3以上の攻撃キャラ(ランス、麻美、アズライト、赤い死神)
△=射程4以上の攻撃キャラ(リック、黒崎社長、アンリ、フィーメ)
■=ママトト
ところで、チミたちは指輪類は何持たせてる?
ウチは
ランス、一発、怪獣王子→金の指輪10個くらい
鳳姉妹、アンリ、エイベル→エメラルドの指輪数個(鳳姉妹は20個近く持たせてるが)
で固めてる。
ランス、鳳姉妹は一時期両方の指輪持ってたが結局片方に絞った。
(2軍以下は猿/玉だけで指輪は持たせてない)
ランス、リック、麻美、パットンに金の指輪
鳳姉妹、シィルにエメラルドの指輪を
装備欄いっぱいに拡張した時の下一列分持たせてる
でもランスは拡大強化した方が異次元穴では効率いいんだよな
残りは二軍に、近接→金、遠距離→エメってかんじで適当に振り分け
金の指輪をメインキャラに分け与えてる。他の指輪は捨ててる。
キャラ 再行動率
鳳姉妹 20%
リック 30%
ポロン 25%
麻美 30%
遙 20%
他の使用キャラは社長、アーヴィ、いずみ、アリサ
初期化してやりなおしたら、なんか恐ろしい程男しか出てこないんだが。
ランスとアズライトが早々の来た時は「ラッキー!」と思ったのに
旗男・有馬・カナン・セレスト・パットンと続くと社長の呪いかと……
いや、途中にあてな2号とフィーメもいたけどさ。
早く葉月と姉様と殺ちゃんに会わせてくれ。
指輪? もちろんリゼルに真珠の指輪フル装備で決まりだろう。
鳳に拡大、ポロンに再行動を沢山つけてます
872 :
846:04/12/04 00:59:57 ID:fUczRvx7
>>847>>850>>851 窟Lv602にてマリアの装備欄が全て空いたので強化してみますた!
鳳姉妹並みに強くないと困るのでどら猫7個、もじゃ1個、羽1個、エメラルドの指輪14個を装備させ、
どら猫8個を装備していたLv235の鳳姉妹(攻撃力14107)を越える攻撃力を得るまでひたすらレベルアップさせてみた。
現在のマリアのLv530、攻撃力14023・・・経験値が底をついてレベルアップ不可・・・l|li_| ̄|○il|li
特殊能力で0パーセントの項目が無いようにしてるから、微妙に効率が悪い・・
DALK外伝みたいに最低1パーセントはある状態だったら良かったかも
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ シズカタン ミンカタン アンリタンタタン
ヽ(´∀`;)ノ リズナ マリア ナナルタン
( へ) アサミタンタタン
く
|∀・)
>>873 反撃なんてアリエッタ以外いらん能力だぞ。
範囲拡大は攻撃力/魔力が強くてかつ素の範囲拡大率の高い奴以外は高める必要ない。
再行動は攻撃力/魔力が強いかクリティカル高い奴以外は無駄。
効率悪いと自覚してる相手になにを最強論ぶちかましてるんだか・・・
強キャラ高効率以外が無駄だって言うならチートでもしてなよ
単純に
0パーセントだと台詞が出ないから
ってだけの事なんじゃないの?
それだ(・∀・)
でも一撃でぶっ倒してるからふっとばしや反撃の台詞なんて久しく拝んでいない罠。
ごく稀に討ち漏らして、その中で低い確率で発動しなきゃ駄目だもんなあ。
>>876 とりあえず誰も突っ込まないようなので突っ込んどく。
再行動は使える
でもうちのエースはアンリタン
反撃アリエッタが燃え萌え
反撃萌えと言えば姉様。
ウチでは無理して壁(とはいえない壁)役として使ってますよ。
>>881 コレットとかに再行動してもらってもしかたないんだが。
>>883 んじゃ、うちももうジッポいらんから姉様にもたせてみるかな。
>884
コレットなめんな
反撃反撃にょ!
だっけ?
そういやかえるのぱにょんは、最初は違和感バリバリだったアリエッタの口癖が、
気が付いたら普通になっているのが恐ろしかったな。
今では普通に可愛いw
>反撃萌えと言えば姉様。
これは至言だよな。
>>889 コレット(みたいな弱いやつ)とかに再行動してもらってもしかたないんだが。
ってことだろ。
再行動しないよりはした方がいいよな。
ンなもんただ誰を育ててるかってだけの話じゃないか。
再行動いらない理由に全くなってねーし。
記録が…手違いで…全部……
('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
この痴れ者共がぁ!
個人の性能を語るなど愚の骨頂。
己が愛に従い、己が愛をもって育ててみよ。
さすれば筒井朝顔とて鳳姉妹以上の強者となるであろう。
私か?…ふっ、愛が必要だと言ったであろう、愛が!
>>884 再行動は発動したら敵一匹確殺だと思ったんだが、違うのか?
効果拡大は狙って出せたなら一気に3〜4匹いけるときも有るけど、中々上手くいかない。
最終的に他の能力(反撃・ふっとばし)は不要。
>>893 ガンガレ
896 :
名無しさん@ピンキー:04/12/07 19:21:55 ID:2WznP8BU
窟進むときに新たなマップに出る敵や宝箱とかって、
数パターンで決まってない?
金とか出るまで再起動してたら
同じ場所に同じ敵や障害物が出ることがあるんだけど。
ウチは麻美が再行動しまくるから、攻撃力が一番高いキャラの半分ちょっとしか
ないのにも関わらずMVPを誇っている。やっぱり再行動は使えるよ。
オレはキャラ比較する時に重要視するのが
攻撃/魔法上昇値&素質>装備ベース>再行動>回復>その他
で再行動率は結構重要なパーセンテージで反撃やぶっとばしはいらない
(一撃確殺状態)のだが、他の人は違うのか?
>>898 >再行動率は結構重要なパーセンテージで反撃やぶっとばしはいらない
>(一撃確殺状態)のだが、他の人は違うのか?
違うって言ってる人なんて誰もいないと思うよ
たいていの人は強さはそれで決めると思うけど。
萌え&お気に入り>>>>>>>>>>>>>>>>攻撃/魔法上昇値&素質
これが最大派閥な気もするが。
反撃時に吹っ飛ばしって発動する?
>900
クリや拡散は出た気かするから出るんじゃない?
確かにクリティカルや拡大は見た事ある気がするんだけど…
吹っ飛ばしだけ見た事なくてな(;´Д`)
ふっ飛ばしで、あんまあり難いと思ったことないな
かなりどうでもいい技だと思う
敵を固めるのには使えるぞ。
ふっとばし→魔法使い系の拡大攻撃→(゜Д゜)ウマー
拡大だって狙って出せるものじゃないしなあ。
ふきとばしはレベルの低い人たちが使うんです。
ウワアン球の駆除追いつかねえよって時に つ「リゼル&朝顔」
んで殴って吹き飛ばす。
俺は飛ばなかったらリロードするけどな。
鳳にたくさん拡大つけてるから
吹き飛ばし成功するとコンボみたいにになるよ
リロードまではしてないが
1ターン復帰を考えた場合、専属ナースつけてレベル上げて活動限界
ターン増やすのと、活動限界ターン減らしてもレベル低いままで爆猿星
orぶちょ玉4つ分つけるのはどっちが効率いいんだろ?
キャラによって違う。が、大抵のキャラは10%アイテム4つつけたほうが効率はいい。
コレットとかはナースの方が良いけど。
まあナース付けるとそれだけ体力も増やせて使いやすくもなるし
しばらくの間は回復力5以下のキャラはナース付けてた方がいいと思う。
ひたすら進んでりゃそのうち回復4ですら余るようになるけど。
1ターンで帰ってこられるように調整しているのはアリスとマスカットだけだな。
つーか攻撃力/魔法力をアテにしてないキャラにしかナースつけられんだろ。
回復低いキャラを最速復帰させたいという気持ちもわかってください
攻撃力はレベル上げてカバーできるんですがターン数はどうにもならねえ
俺は数百レベルの頃までは赤い死神にすらナース付けてたよ。
さすがに回復8もあるとまだ攻撃アイテムがあまり揃ってなくても
早期の最短復帰と確殺が簡単に両立できて便利だった。
勿論その分経験値は要ったけどね。
主戦兵器の鳳にもナースつけてるよ。私
一人だけレベル上行ってるし
今、弱キャラプレイをしているんだが
オススメの弱キャラある?
ちなみに現在は朝顔、リゼル、悪司の嫁三人、コレット
旗男、ワンを考えてる。
出てきたら育てるつもりなんだが、これより
使えないのっている?
プリシラもYOEE!から嫁は四人にしてくれ
すぐ仲間に出来るジャックを推そう
みゅうは?
即レス、サンクス。
>>918 スマン…すっかり忘れてた。
じゃあ、悪司の嫁四人で。
>>919 ガチでやっても出てきたよ…
>>920 えっ、みゅうって弱いの?前回のプレイでは
普通に一軍キャラだったんだが…
まあ、朝顔も準一軍だったワケだが(;´Д`)
>>921 みゅうの魔法上昇率はコレットより低いぞ(両方とも素質5でみゅうは8コレット9)
麗蘭や涼、あてな2号をお勧めしたいが、悪司嫁に比べると強キャラか?
民華は実は強いと思う
みゅうは序盤はその移動力のおかげで普通に役立つがな。
進行も戦力も安定してくるとやっぱり火力に物足りなさを感じてくる。
ハニ彦も元子+1って感じでなかなかの弱さか。
>923
実はずっと俺はそれが言いたかった。嫁三人と括られるのは心外だったんだ。
格闘系は移動値と再行動、クリティカルがそれなりにあるからちゃんとはたらくんだYO!
枕投げにお株を奪われたコンクリでも使ってみたら?
好きなのをどうぞ
つ[コンクリ、ターバン、バレス、由女、純、スパイ斎藤]
攻撃力ないのは流石に駄目かと
930 :
916:04/12/10 02:21:49 ID:jTSSrJGK
>>928 スマン、通販特典持ってないから
ターバンプレイはできないのよ。
>>922 涼は全体では弱い部類だが、長射程タイプのなかではそんなに弱くないぞ。
あてな2号はクリティカルが馬鹿にならない。
932 :
名無しさん@ピンキー:04/12/10 14:11:13 ID:Pz6xzMFM
ままにょにょ初プレイ中なんだけど、オフィシャルページにあるようにレベルを窟レベル異常にするとアイテム出難くなるんだろうか?
好きなキャラのレベル上げてザクザク倒すのが好きなんだけど、止めた方がいいのかなぁ。
>>932 別に止めなくていいと思う。漏れは窟LV30位で
LV200位あったし。異空間もそれ位で狂王まで進めた。
アイテムは確かにが出なくなるが、自分の
やりたいように進めるのが一番。
キャラチップを取り出したい
935 :
名無しさん@ピンキー:04/12/10 17:01:36 ID:t7Vepc9i
かなみとマリアは糞弱い
かなみとマリアは糞弱いって聞いたのですがあてなはみなさん的にはいかがでしょうか?
かなみは移動が高くと再動、クリティカルがそれなりなので弱くはないと思います
あとラミカは弱キャラ。
>>926 確かに格闘系は強いわ。攻撃力が低い程、
防御無視のクリティカルが重要になってくる。
つまり何が言いたいかと言うと、
朝顔、クミコ、リゼル、コンクリ男は
愛情を注いでも雑魚(;´Д`)
ワン、民華、ジャック、旗男は
かなりの強者。
雑魚キャラプレイは世界観が変わるわ。
本編でもんすごいお世話になったので愛着がわき、
旗男さんは常に一軍に来てもらってる。
体力の伸びもいいし。
おれが本編でもんすごいお世話になったラミカはいつも二軍だよ
ごめん愛が足りねえって言うか別にラミカ自体は好きじゃない
欲しいときにはなかなか集まらなかった鈴がいらなくなったとたんゴロゴロ集まりだした・・・
35個も余っていやがる・・・雷よこせクソッヽ(`Д´)ノ
そろそろ次スレの季節なのでLv3のサブタイトルを募集とか。
今更ながら(ライセンが仲間になるのにかけて)〜新たなる探索者〜
にしとけばよかったと後悔してたりしてなかったり。
ちなみに現在は〜ママトト陥落〜にでもしようかと。
……すいません、冗談です。
〜永遠にコンクリ男は二軍〜
と思ったが「二」が入ってると紛らわしいと思った
>>943 ままにょにょ窟レベル3 〜ナナスの動く城〜
>>943 ままにょにょ 異空窟LV3 〜DUNGEONS&HEROES〜
アリスの館7が出たらこのスレ廃れそうだな…
次スレは970くらい?今の速度ならもっと後ろでも良さそう。
確かにここの住人はD&Dとかに手出しそうだね。
ままにょにょの売りのオールスターなキャラクターがないから別物なんだろうけど。
D&D、装備のシステムが似てるのに
見覚えのあるアイテムが専属ナースくらいしか見あたらない。
攻撃アップもドラ猫の鈴じゃないみたいだし。
949 :
名無しさん@ピンキー:04/12/11 14:58:32 ID:Vt8H54rc
俺はママトト本編でもままにょにょでも、ラミカは一軍だぜ
一途で健気で可愛いじゃん
>>943 ままにょにょ 異空窟LV3 〜D&Dへの浮気は程々に〜
|Д`)
|⊂
|
|∀・)
このスレは浮気されて閉鎖されました。
ままにょにょは滅びぬ、何度でも蘇るさ! \ ,,r'':::::::::::::::::::::::;i::::::::::::::::i、
異空窟を潜ることこそ人類の夢だからだ!!> ,r'::::::::::::::::::::;::r;:r l::::::::::::::::::l!
__________________/ 'i::::::::i:::;:::;r'´'´ `ヾ:::::::::::::l!
r‐、 'i;i::::::l_,,,_ __,,,_ ヾ::::::::::l!
人 ゝ,,_ ,,_,,,、 'i;:::,,i´ ゙̄l‐'i´ ̄`i!、_l::::::::;;;l!
(○) ̄  ̄ i‐、-l、 !i`'‐''゙l _`‐-‐'゙ `;´!;;;l!
``'‐二i ‐`-'__ )) ゙l , ノ,/;l!''
l l! `-' ,r'i {_,,,_ l -===・'' ノ`'l!
l l!  ̄ l! /,_ ) l! ´ / :l''
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| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
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lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ナナス!!
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l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
最近盛り上がりがないな。
ポロンと麻美のどっちをメインにすえようか迷う…
純粋な戦力としてみて、最行動の高さのあるポロンをとるか、
最行動はちょっと落ちるが、攻撃力の高い麻美をとるか…非常に迷う平均Lv140台(´・ω・`)
最→再
文章見ろよ俺_| ̄|●
戦力としてなら麻美だ。安定感が違う。
再行動命でいくつもりなら攻撃力なんか気にするこたぁ無い。
窟Lv960で、主力メンバー7人のうち6人の攻撃力を22000前後に揃えているんだが
再行動命の麻美の攻撃力は8000とちょっと。それでも他のメンバーに見劣りしないくらい活躍してくれる。
何より麻美にはチンコがついていない!これ重要!
ポロン王子の方がかわいいよ
ポロンに関してはチンコがついてるからこそ良い。
アリス最萌え男キャラは、
ポロンとナナスの2トップで決まりだな
カナン王子なめんなアズライトなめんな
不幸なセレストにも愛と試練を。
漏れ未だにHPの追加キャラ使ってない(一応ダウソはしてる)けどかなり少数派な希ガス…orz
>>956 両方使うってのはダメなのか?オレは窟Lv1050で両方とも
攻撃力30000オーバー。ポロンの再行動25%、麻美再行動30%
ドラ鈴5,6個ポロンに持たせてるが。
女最萌え麻美+男最萌えポロン。我が軍の2topです。
>>962 マイトレアを忘れるな〜
ままにょにょには出てなかったが。
よく考えたらハウルの動く城ってママトトのパクリだよねー
宮崎がエロゲやってるとは思えんがな
そんなマジレスありかよ。
もしもの時のためにデータのバックアップをとろうと思ってるのですが
どのデータコピーしておけば良いんでしょうか?
DLLフォルダの中のデータコピーしておけば大丈夫でしょうか?
DLL関係ない、[.asd]のファイル保存しときゃいいよ
>>972 有難うございます。
asdファイルは3つあるようなのですが
すべてコピーしておけば問題無いでしょうか?
ファイルの日付見りゃ大体のことは解るよ。
別に音量とかは保存しなくても問題ないし。
エ・・・3つもあったっけ
「ままにょにょA.asd」を残しておけば問題はないと思う
ボーナスステージに関するものもあったような。
2つあったことまでは覚えてるけど3つめは分からん
ままにょにょ.asd、ままにょにょA.asd、ままにょにょ_設定.asd
ままにょにょA.asdだけでも大丈夫だとは思うけど、まぁ全部残しとけば確実ってことだ
1日で100Lv潜るのって結構・・・いやかなりつらいね
経験値もそれなりに稼がないといけないからキッズの移動を1で縛っているんだけど
それでももっとガンガン潜れると思ってた・・・50潜るので精一杯だ
24時間って意味じゃないよな?
最強メンバーでレアアイテムも揃ってると、
ほとんど経験値稼ぎを必要とせずに潜っていける。
1ターン1分計算で2時間ぐらい?
ユーザーによって最強メンバー違うけどどの組み合わせが一番多いんですかね?タモリさん
漏れの場合最近までリックがMVPだったけど気がついたらアリサですたw
そうだね。
後はカバッハーン、ヒーロー、バルバッツァ、麻美とかが居たり居なかったりかな。
アレを除けばあとは野武彦。
>>980 2時間でどれくらい潜れるか試してみたんですが、1102スタートで1141までしか潜れなかった。
漏れのやり方がまずいのか・・・茸の足止めも多すぎなんだよな・・・
スレスピードがガクンと落ちたな
皆D&Dに浮気中?
死亡ラインに突入したことだし
とりあえず次スレを立ててくる。
アリスの冬休み長いね。
良い会社だ。うん。
鳳姉妹は趣味で使ってるんだい、強キャラ厨っていうなー
山本五十六ってあまり使われてないキャラ?
漏れは鬼畜王ランスから好きなんだが…
名前以外は
埋めるナリー
>991
怪獣王子の下位互換だから。
次元穴埋め
初期化することになるなら次はランスシリーズでやってみようかな
ランス、リック、五十六、志津香、シィル、レイラ、かなみetcとキャラも揃ってるし
シリーズ縛りだと他に大悪司とママトトくらいしか浮かばないけど
これ以外でやってるチャレンジャー居る?
3人以上輩出している作品のキャラ封印とか難しそうだな。
とおもったが姉妹も社長も使えるからそれほどでもねーな。
そこで攻撃力不足になる事うけあいの
Karenキャラ縛りですよ。
華麗に1000げっと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。