ランスVI -ゼス崩壊- ネタバレ&攻略スレ Part42
1 :
名無しさん@ピンキー:
2
3 :
前スレ746:04/10/13 00:53:10 ID:pf0mjUJC
こだわりというか、もう少しで制覇できそうなので今イチ使いずらいですね>ハニージッポ
前回もカロが真っ先に殺されなければ勝てた戦いですから。タマネギ・メガデス・かなみ
で闘将を殺すのは考えたくも無いけどw
とりあえず頑張ります。
前スレ50近く残って進行中なのに何故ここでレスを
遠慮しないで使っていいんだが
あ、前スレをって意味ね。これじゃ逆に見えるな。スマン
8 :
名無しさん@ピンキー:04/10/13 07:47:00 ID:/dpiEupO
新スレおめ
マジノラインのカミーラ(アベルトに攻撃された後)って普通に倒せるんですよね
Q:借金の呪い発動を回避することは出来ますか?
A:放っておくとランスが死亡します、ブルーペット商店で金を使って全額払ってから実行すれば損が少ないです
Q:健太郎&美樹とフェリスの立ちCGはどこで見れますか?
A:クリア後のアリスの館で
Q:8の上から2段目一番左のCGだけ埋まらないんでつけど誰か覚えてますか?
A:ハイレグウルザとのエッチCG、トゥルーエンドのCG
Q:一度クリアした後のモードでリズナの武器を取りにいけますかね?
A:いけます、何度かマップを出入りしてれば出てくる(らしい
Q:エロピチャたんのCGってありますか?
A:エロはありません
Q:ネルソン君の死に様イベントってあった?あの頭抱えてテンぱってるのが最後の姿?
A:アフターで出てくるけど、すぐに消息不明に
Q:アムンゼンとねこまたまたはアフターで捕獲できますか。
A:女の子刑務所にすべての女の子モンスターが出現します
Q:王立博物館地下を100%のする前に脱出して、セーブしてしまいました。あとからもう一度入れるようになりますか?
A:アフターで入れます
Q:王立博物館が移動地点候補からなくなりました。またいけますか?
A:他のマップを出入りすれば出てきます
Q:セクシー鎧は取り忘れたらコンプ無理?
A:ハニワ平原入ってすぐの宝箱
Q:首都でのかなみの任務忘れたらコンプ無理?
A:イタリア入ってすぐのイベント
Q:アフターでまおーでるの?
A:ランダムエンカウントで出現(遭遇率低)
Q:パパイアの闘技場を本編の間に勝ち抜くと何かイベントありますか
A:専属看護婦さんが早めに手に入ります
Q:治安本部のロドネー&キングジョージで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:カバッハーンで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:マジックの塔のZガーディアンを倒すと何かイベントありますか
Q:サイアス&ウスピラで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:ジークが変身した偽ジル戦で時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:M爆弾作戦でサイゼルを追いかけると戦闘が続きます、何匹か倒すと何かイベントありますか
Q:罠にはめられた後、女の子達だけでアベルトを倒すと何かイベントありますか
A:経験値がもらえるだけです
Q:女看板てどうなるの?
Q:カロの胸upに意味はあるの?
Q:セルさんのランス改心に意味はあるの?
Q:サーナキアの便所掃除に意味はあるの?
Q:カチカチうんこに意味はあるの?
A:特に意味はない
Q:イベントと達成率が100%にならない
A:「さらば、復讐ちゃん」か100点メダルかも
Q:敵残存部隊を殲滅せよで全部倒したはずなのにクリアにならない
A:MAPに表示されない敵がいます。自分の足で探しましょう。
卵大に比べて饅頭大獲得の割合が低すぎる。
キャラクターによって卵と饅頭の出る比率とか違う?
織音好きだけど、パッケージのランス君は正面を見てたほうがいいような気がする。
まったく逆の状況のおいらも居る訳で・・・
S卵はいまだ三つだが、饅頭は13個と一軍は全員補えた
俺の場合は卵に対して饅頭があまりに出すぎた。
まだ半分も武器強化してないうちに全員A大で強化終わっちゃったし。
必要無くなってから大饅頭出るとそれはそれで腹立つな。
しかも55では殆ど出なくて95では殆ど出た、効率良いんだか悪いんだか。
乱数は偏るように出来てますから_
アベルド倒すのに卵とか饅頭大が出るまでこだわったほうがいいですか?
なんかもう中が20個くらいあるのに大が2個しか出たことない…
問題ない。要はレベルさ。
しかしあれだ、
カオルやウスピラが安部のターゲットにならなくて
よかったなと
彼女らも強くてしなやか(ryだと思うんだが
安部様的にどうなんだろね
CG8の最下左から2番目が埋まらない。
ペンタゴンらしいけど、
これが「今夜は特別エロで行こう」なんだろうか?
パッチ1.03、1.04あてても埋まらないし、
「クリア後、見て無くともCGモードに自動登録するように変更」って
そもそもクリアって何時よ?
6章終わったときか?
7章終わったときか?
もっと厳密に書けよ。
バグ出してすみませんという自覚が本当にあるのか?まったく。
自分の取り忘れをバグという奴も珍しいな。
釣りか?
バグ修正ではなく、プレイヤーの失敗に対する救済措置だぞ?
そもそも、そこのCGは修正の対象外だし。
8の最下左から2番目…ズルキぶっ殺すヤツだな
特別エロとは別だし。
たまに見かける話だが、取り忘れるのかねぇ?
どんな条件なんだろう
CGモードに自動登録は、本編クリア時だったはず
>>24 ズルキが死ぬ部屋に行く階段の手前で鍵は取れる。
そっから即脇目も振らず引き返してかなみとかの牢に行けば放置に。
大抵はよほどのことが無ければそのまま前に進むだろうけどね。
>>19 カオルはガンジー至上主義で自分が弱いだろ。
ウスピラはいつ死んじゃってもいいと思ってるし。
芯の意味では強いかな。
ウスピラは単に自分を捨ててるだけで強いわけじゃあないよなぁ。
カオルはアベルトが求めてるような強さじゃないんだろうな。
誰かのために全てを賭けられる強さってのは。
元々強い女性だとは思うけど。今の強さはその強さとは違うものだろうし。
>>26 なる。
兵法書といい、逃すほうが難しい(w
アベはエリザベスを「彼女自身が思ってるほど強くないし信念も無い」とかいって
問題外扱いしてたが、それに値するシーンが無かったと個人的に思う、
理想が破れてもネオペンタゴン作って立ち上がったし。
そら最終的には幼児化したが、ウルザやパパイヤより強かったんじゃね?
幼児化してから立ち直れば強いだろうな。
最終的には幼児化って十分じゃね?
ちなみに、ズルキが死ぬCG(その時ポンパドールがビラを配る)を見ずに進めても
ポンパドールに対して「あの時ビラを配っていた奴か」とか言う
そう言われるとそんな気もする意志の弱い俺(W
でも、アベの試験って一回こっきりで、それ乗り越えればもう満足ってイメージが
俺にはあるんで、一度立ち上がったエリザベスは合格じゃないかな? と思うのよ。
まあ阿部自身が与えた試験じゃない以上、奴は満足せんだろうが。
所詮自分が立てた信念じゃなくて、ネルソンの信念に乗っかっただけだからな。
ネオペンタゴンまでは理想が破れたじゃなくて、作戦が失敗したとしか思ってないだろう。
理想が破れて幼児化した後に立ち直ってもう一度やれてこそ、ウルザやパパイヤに並ぶことができるだろう。
>>30 アベ的にはネルソンの思想に頼ってるのに強さを感じられなかったんじゃないかと。
ネオペンタゴンも思想に縋ってただけで周りが全然見えてなかった感じ。
実際、思想自体が踏みにじられ否定されると心が壊れて幼児化してしまった。
ただ輪姦されて這い上がったわけで強い女性ではある罠。
アベの理想が高いってことか。
他に阿部のお眼鏡にかないそうな女性は誰がいるだろ。
ハンティとかは…パットンがアキレス腱になるかどうかが微妙か…
エリザベスは何かもう見てられないキャラだった。
最初のイメージよりもずっと能力が無くて、ゼス攻略もなす術なく失敗して、無茶苦茶に犯されて・・・
ネオペンタゴンも立ち直ったっていうかローソクの消える前の最後の炎みたいな感じ。
弱いっていうか根本フツーの人だと思うよ
あれ?そういやウスピラはなんで傷まみれの包帯だらけだったんだ?
魔物に輪姦されてたはず。
初登場の少し前に、サイゼルに負けた
>>40 それってゼスを魔物に侵略されてからじゃなかったっけ?
ランス達がマナバッテリー破壊に塔に侵攻して対面したとき既にボロボロだったんだけど
魔神だか使徒だかと遭遇して戦闘したから
×魔神 ○魔人
>>41 ああ、サイゼルだったっけ
ラフ画集にウスピラは再起不能と書かれているが、変わったのだろうか。
一応エンディングでは復帰してるっぽかったが。
>>42 >>41かと。
ガンジーがウィチタにマジノラインをサイゼルが突破してウスピラが戦ったみたいなことを報告してたと思う。
>>41>>43 あ、そうだっけ?
全然記憶に無いんだけどちゃんと話に出てたのかな
近いセーブデータあったら見てみよう
報告されてた、だね。
ガンジーが報告してどうするw
>>35、
>>36 今度こそ納得がいった、サンクス。
確かに、自分以外の何かを強さの基にしてる女には興味なしだったな、あいつ。
カミーラに幻滅したのも、使途に依存してるようなそぶりを見せたからかな?
>>38 ペンタゴンの奴ら結構好きなんだがなあ、幹部五人でだべってるとことか。
戦闘スタイルもそれぞれ特徴があって良かったが、幸薄い勢力だったな。
ペンタゴン女雑魚のモスナたんが好き
ほくろハァハァ
ペンタゴンのイカリ持った人はカッコよかったね-。すぐ死んじゃったけど。
ランスの「捕獲」って何の役に立つのですか?
タマネギは後半の敵に一撃死しちゃうからなあ。一旦前衛下げてもう一回タマネギ入れなおすのも2度手間だし。
タマネギは中盤以降16人枠に入らないと思う
54 :
19:04/10/13 22:04:25 ID:X+XN6Qfk
ぉウ…
皆、サンクス。
ウスピラもカオルも好きなもんで、気になったんだわ。
カオルが『ガンジー一筋だから』ってのには納得。
エリザベスは「ネオペンタゴン」が失敗に終わったこと
からしても、彼女自身がウルザほど強いわけではない
ということなのですね。
確かにウスピラ、救出されたあとに千鶴子たちの会話で
「再起不能」とか言われてた気がするなぁ。
マジノライン復活時にいたけれど、
「サイアス、ウスピラ合同軍」だったし。
「まだまだ戦いたい」とか言ってるのにっ。偽医者相手にっ。
じつはランスアタック強化するより攻撃強化して二回殴った方が強いからな……
麻痺はなくなるが。
マジノラインのアベルト戦、ウルザ、カロリア、パットンの時にパットン(才能限界)を本気モードにして麻痺らせながら殴ってたら倒せた。
でも、貰ったのは経験値4000だけで、当然アベルトが勝ったこととして進む。 流石にちょっと違和感。。
確かに、ペンタゴンの連中はなんかアッサリしにすぎだよな
フットも一回戦ってその場で死ぬし
釘つきメリケンのジョージなんとかは
ペンタゴンの暴走を止めろ?だっけ
二度目に戦ってやっぱあの時死んだの?
いつのまにか居なくなっててばびった
ウスピラ復帰は本人の心によるとかなんとか千鶴子に言われてた
ていうか、千鶴子も精神的にはかなり強いよな
ガンジーが支えになってるけど
戦闘力イマイチとか書かれてる割には黒色撃てるみたいだし
まあ、復帰不可能なウスピラは俺が嫁に貰うから安心してくれ
>>55 麻痺っても2ターンに1回のランスアタックだし毒針みたいに高確率じゃないしなぁ。
wikiだとランスアタックの麻痺追加や命中強化を推奨してるけど挑戦までなら攻撃・主人公・活動力からお好みだと思う。
無茶苦茶はやってないからわからんけど。
挑戦までなら主人公スキルのありがたみもあまりないし、ぶっちゃけ攻撃×4が最強かと。
つまんないけど。
そう言われると意地でも使えるスキルにしたくて、
SpoilerALの誘惑に駆られる俺…_| ̄|○
攻撃10%だったらSPの方に魅力あるなあ。
どうせランスは一撃で雑魚退治できるし、SP多ければ効率よく一人旅出来るし。
俺は1周目は全キャラ全部SPに振ったよ
それでも普通に戦闘こなしてれば挑戦クリアまでなら余裕かと
マリアの援護も考えれば攻撃がお得。
>>61 経験値稼ぎの戦闘で1回で11戦闘以上することはほとんどない。フルーツ遺跡で功績60で8戦闘、
周辺の森で功績60で10戦闘。
1回でそんなに戦ったら経験値オーバーしてかえって効率悪いし。
>>57 > 釘つきメリケンのジョージなんとかは
> ペンタゴンの暴走を止めろ?だっけ
> 二度目に戦ってやっぱあの時死んだの?
> いつのまにか居なくなっててばびった
ヤツはアレックスの白色喰らって死んだんだと思う。
ランス達はアレックスが白色発動する直前に撤退した。
そーいえば、なんで千鶴子とのエチがないんだ!?おかしいぞランス!!!!
>>64 なんか前にもそう力説されてたけど、漏れはランスのSP13分は戦闘するよ。
主人公のスキル使ってもEXP20万以上溜まることってないし。
99999超えたぶんは次に持ち越されるって知ってる?
効率とか考えすぎてもつまらないし、ステ振りは好みでやればそれでいいと思う。
功績60までって決まってるわけでもないしな。
95狙いとかしてると99999×2でレベルアップとか出来るし。
何より、森とか遺跡とかそんな局地的な部分だけを視野に強化するわけじゃないし。
結局どれに振ってもランスは役に立つって事なのかな。
元が強いしね。
最悪経験値×4に振ったってエースは揺るがない。
ランスのボーナス、個人的にはランスアタックより通常攻撃の命中強化が欲しかったな。
なんがもじゃ装備させるのももったいない気がするし・・
>>64 周辺の森で功績60で10戦闘って、
防敵スプレーをつけないと無理。
ランス一人旅だと12〜15回戦闘で60〜64って感じにならないか?
15回程度ならそうそう20万溜まらないし、主人公+SPも悪くない。
>>67 そう、70辺りからEXP20万とかカンストしないで稼げて
レベルアップ神で2〜3回上昇が当たり前になるよな
>>70 そもそも挑戦モードまでの話をしてるんだから周辺の森をランス一人旅はしないんじゃないか?
功績60は「仮にそこまでやりこむとしても」の例であげたつもりで、挑戦モードまでだったらそもそも
周辺の森の外周部で経験値稼ぎする必要自体がないんだし。
>>71 199,998で戦闘の経験値はもらえなくなる、
99,999超えると所得経験値が減らなくなるだけだよ。
>>72 そうだったのか、無茶苦茶するなら主人公+SPは悪くないって事で
>>65 あー、あの時か
あっさり死にすぎだなあ(;´д`)
>>72 たしかに、安倍倒してもうちのランスはまだ一人旅が出来ない
無茶苦茶やりたいんだけど
雑魚敵もHP3倍になったお陰で一回の戦闘に時間がかかること…
lvあげが辛すぎるよママン
ランス60しかないんだが、無茶苦茶入る前に80くらいまであげといたほうがいいかな
ていうか、みんなどうやって無茶苦茶でレベル上げしてるのディスカー
75 :
74:04/10/13 23:53:49 ID:ih+noTJW
とおもったら、金玉以外は一人旅できるので
70くらいに上げてから無茶苦茶行くことにすます
スレ汚しスマヌ(´д`;)
>73
>199,998で戦闘の経験値はもらえなくなる
でもさ、レベルアップに必要な経験値が99999のキャラが2回連続でレベルアップした時、
経験値が数千くらい余るよね?ぴったり0になった事って無いよ。
>>75 HP3倍はTADAさんによるとバクらしいぞ。近々直すってさ
>>76 最後の戦闘での経験値は入るんじゃない?
オーバーした時点で次からは入らなくなるけど、その戦闘に関しては丸々入るっていう。
何気にバグ多いんだよな・・
番長の時は悪司を反省してバグ取り頑張ったな〜と思ったんだが今回はまた・・
ランス7や次の大作ではまたバグなしを目指して欲しい。
>>79 だが、大番長ではシナリオの矛盾が目立ったぞ。
死んだキャラがイベントに現れたりとか、イベント3の後に1をやったときとか。
>73
wikiより
レベルアップ可能な経験値未満の場合は100%
レベルアップに必要な経験値が溜まった状態の場合は15%
99,999超えると必要経験値を超えても100%もらえるってこと?
>>81 それもたぶんバグだよな。経験値オーバーで取得経験値が少なくなる時のしきり値が
計算上の必要経験値になっていて99999のリミッタの掛かった値になってないっていう。
>>84 教えてクレクレの癖直した方がいいと思うぞ
>>1のwiki見れば数分でわかることを
教えてもらえるまで1日近くも待ってるなんて異常だ
>>84 色々疑問があるが……
あの流れで倒せないと思ったのは何故なんだろう……
いや、普通倒せると考えるでしょう、あの話の流れなら
まあ確かに、それほど弱体化した感じはしないが……
それにしたってなあ
>>84 ?????? ????? ?????...
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修正1.05がきとるねぇ
本スレの話題より。
>>90 1.05、修正云々は書いてあるけど、まだファイルあがってないよね?
DLしても1.04のと同じタイムスタンプになってるし。
何が変わったんだろ?
>>91 ちゃんと105にアドレス直して落とした?
敵のHPもちゃんと二倍になったぁぁぁ
復讐ちゃんのターゲットにロッキーを指定できればすべて丸く収まったんだよな。
殺っちゃんの修正マダー
>>93 え”?
公式HPにある
》》 ダウンロード(rance6_fix104.lzh 7.49MB) 《《
って1.04じゃないの?
まだ本編クリア前なので確認のしようがないんだけど、とりあえず上書きしておいてみます。
98 :
sage:04/10/14 21:00:06 ID:ZOvPV6yF
パパイヤ研究所ってどこだっけ?
跳躍の塔で詰まってます。
復讐ちゃんのターゲットにアベルト指定
>>93 あ、なんかまだリンクは変わってないけれど、落とせる所からは落とせるのね。
レスありがとー。
>>98 パパイヤ専用エレベーターに乗っていった先の部屋だよ。
明日更新の前倒しっしょ(w
敵のHP上がりすぎると、
一発攻撃→HP全部真っ赤→もう一回攻撃→HPほとんど緑
ってなるな。
復讐ちゃんって、どのイベントで登場するんだろ。
どのイベントだろうね。
調べてみれば良いんじゃないかな
まったくそれくらい教えてやれよ>みんな
>>104 5Dの3章
今更ながら先に5Dをやっておけばよかったと後悔
プレイ順が 3 → 4 → 鬼畜王 → 1・2ダイジェスト版 → 6 だから、
リズナやコパ関連の話題がすんなりとは頭に入ってこなかった
マニュアルのおかげで全くわからないってことはなかったが
6をやる事前知識として、5Dは何故か軽視されがちだったからな。
貴殿も罠にはまったクチか。
5Dをやってから6をやるとさらば復讐ちゃんで泣ける泣ける
5Dはやってたけど、つまんなかったから全部頭の中から飛んでた。
コパ?そういえば見たことあるかも・・・ぐらいの認識
そーゆー人にもゲームやる上で全く影響なく作ってあるのが6のイイとこ。
このスレの住人さんみたいな人なら常にキャラの話してるわけだから忘れないだろうけど、普通飛んでると思うよ、記憶から。
5Dはサイコロがムカつくから一生クリアしないと思う。
戦闘に限って言えば6より5Dの方が面白い俺
5Dはリズナ初登場とリーダーとクルピストンがあるからかなり好きだ
復讐ちゃんをたらしこんでこそランスだと思ったんだが・・・
あてなのラーニングや捕獲も楽しかった。
欲を言えば女の子モンスターを捕獲したときにCGが欲しかったけど。
ED見たらそんな事は口が裂けても言えなくなったが。
異次元から脱出する際、アイテム欄が女の子モンスターで埋まってたら
画面の外に大量の女の子モンスターがたむろしていたのかも知れない…なんて妄想した
やーーーーっと本編クリアしたよ。
購入から2週間経過、ランスLv100でした。。
大卵+中卵、大饅+中饅をメンバー分揃えてたらランス以外全員才能限界に… OTL
(ちなみに、貢献55を80週やった。1週するのに10分かかった。)
でも、結局一度もまおーに会ってない。見てみたかったのにな。
それと、ターゲット○○系、全部見逃したんだけどアフターでは出ないのね。
wikiにサブミッションは全部出るって書いてあったから、出るのかなぁと思っていたんだけど。(ま、これはデータロードして追々埋めます)
明日から少しずつ挑戦モードやってみます。
>>119 >それと、ターゲット○○系、全部見逃したんだけどアフターでは出ないのね。
少し進めてみれ。
>>120 じゃなくって本編中の失敗するヤツのことだろう
それが挑戦で見れない、と
エミのとこ以外、対象の立ち絵も出ない短い会話だけの寂しい奴か。
>>121 そういえばそんなのもあったっけ…>119スマン。
CG回想に立ち絵がない。
イベント回想が1枚絵のあるものに限定されてるのにセーブ数が少ない。
つべこべ屁理屈をこねる前にユーザーの要望に耳を傾けてくれ。
>>109-110 俺はアリス本スレでその話題が出た時くどいほど5Dを勧めてたんだけどな。
>>125 (´・ω・)人(∀・)
当時は何故か鬼畜王薦める香具師ばかりだったからな。
鬼畜王信者の俺からしても不思議でしょうがなかった。
>>124 いや、立ち絵はスタッフコーナーでボツ絵まで全部見れるだろ。
つべこべ文句をつける前にちゃんとゲームをやってくれ。
>鬼畜王薦める香具師ばかりだった
ばかりだった…か?
むしろYでは変わってるキャラいるから
やらないほうがいいって意見のほうが多かったような気が。
>立ち絵モード
しかし、アレ見難いけどね(w
巻き戻してェ〜
>>128 見てた時間帯が違うんだろう。人も変わるしな。
たまたま俺の見てた時間は毎回そんな感じだったという事かも知れん。
つか俺も5Dを薦めてたが、少なくとも2、3人は周りに従って鬼畜王を選んでったよ。
立ち絵か、通販特典のCDに入ってたな
>>130 ふむ。俺もダイジェストと5D薦めてたんだけどね
>>131 ありゃあ1種類ずつの全身だっけか
特典のは全部じゃないが下半身までちゃんとあるのがいいな。
なんか看板とかまであるけど。
>下半身まで
そだね。
洋服リズナとかのレアなのがいいんだケド(w
別に予習とかしなくていいと思うけどなー
知ってたからって特別に泣けるとかそんなイベントも無いし
あ、ランス6は面白いけど泣かせのポイントはあんまり無かったなあ。
途中でカロリアがいかにも死にそうなオーラ出してて心配だったけど。
>>135 良かったねアルフラ、いいことして貰ったね。
とかの辺りはかなり泣けたよ。
キャロットの最期なんかも結構。
あそこはアルフラもそうだがキムチさんに泣ける
自分と重ね合わせてた部分あるだろうしなあ
アルフラと一緒に自分も救われたような気持ちになったんじゃないか
5Dは大好きだけど嫌いな奴はとことん嫌いという人を選ぶゲーム
というとやっぱあんまり勧めてる感じしないからかな
ロリータハウスとキューティー強姦の時のランスは、
人格変わりすぎ
キューティーは個人的に殺意覚えたキャラだから、別にいいやとか思ったり。
いや見た目は好きだけどさw
たすけてください!
セルのS武器が手に入りません…
現在挑戦モードでFR30、A武器装備です
教会は、秋の森とイタリアとハニワと廃棄迷宮の4ついきました
他に教会ありますか?
スペシャルイベントが出なくて困りまくっています
第三試験場、だ…
イタリアは関係ないし
>>146 ソウディスヨー
5Dのおまけで入ってた奴か、随分懐かしく感じるな。
やっぱファイヤーレーザー改とか使ってくるのか。
5Dの織音コーナーだね。武器名とかもここが初出だっけか。
ジョンブルとどっちが早かったかな。
>>147>>148 そっか、ありがd
絵柄結構違うけどこれはこれでいいなあ
5Dもやろうかな
サイゼル可愛いよサイゼル
うちの隣にハウゼルとセットで引っ越してきてくれ
150 :
142:04/10/15 03:18:35 ID:udxp/4KI
>>143>>144 うおっほ、どうもありがとうございます。
今から気合で寝ずにやります〜
みなさんありがとう〜
無茶苦茶モードに入ったんだが、敵に攻撃しても
ダメージ受けないことがあるのは仕様?
レスありがとー。
>>120 ユズとかフィーネは挑戦モードでCG取れるみたいだけど、見逃したのは他の人たちを狙うイベントの方です。
イベント虱潰しに見ていたので、ちょっと気になってて。
>>121 そそ、一応サブミッションで載ってたのに出ないなぁ、と。
>>122 な、、立ち絵すら出ないのですか??w
そこまであっさりしているとは思わなかった。
ちなみに、TADA氏が日記でも書いてあったけど、PCエンジェルの攻略気合入ってる。
なんとなく欲しくなって買ってしまいました。
ハウゼルの使徒はまともな希ガス。
(なんとなく)
>>153 ハウゼルの使徒はまじしゃんあたりかな?
>>151 ゲージからHPはみだしてるから、減ってるようにみえないだけだろ。
5Dの音楽は最強
>156
でもキャンプの音楽は嫌い
>>155 いや、鬼畜アタックやっても死ななかったニョロニョロが通常攻撃したら1発だったんだが
無論違う戦闘で
>>158 参考までにランス、セヤダタラ、リックあたりのレベルキボンヌ
ランス154、リック241、セヤダタラ223
セヤダタラはマンガ肉10個ほど食わせたかな
ありがとう。
やっぱりセヤダタラは育てておくべきだったかな・・・
5Dのキャンプ曲は後半が2のキャンプ曲のアレンジで
俺は懐かしかったな。
なんでランスのレベルがそんなに低いの?
毒入り食わせたんじゃね?
レベル差からしてランス以外オカリナ2個装備じゃね?
ウチは毒入り食わせまくってるけど、ココまで極端に差はついてないし
レベル200とかないとダメなのか
俺にはそこまでがんばれない
>>156 5DのBGM聴いてると,VIでは逆に無茶が出来なかったんだな,と思った。
>>158 よくもまあそこまで鍛えたよなと思ったが、
RPGって元々はこういうことを楽しむもののような気もする。
前スレから何度か跳躍の塔の6連戦勝てないとカキコしてきた者です。
実はあの6連戦を勝ち抜けばエレベーターのキーワードかパパイアキーが
貰えるものだとばっかり思って頑張ってきたのに。
なんじゃありゃー(涙
>>164 つ[本気モード]
無茶苦茶を限界までやるなら、サーナキアは低LVで本気モード止めしたほうがいい、
三人とも育ってると三戦目がやばい、
前衛カロリア、かなみ、後衛マリア、マジック、カオル
でドルハン集中攻撃ってやってても結構死人出る。
全てではないが敵もスペシャルアイテム装備してる、
サーナキア雷リング装備してたら、パットンクリティカル食らった。
相手の弱点は無くなってるのにTT
>>170 テンプレも読まない奴に なんじゃありゃー とか言われても
6連戦といえば、あれに特攻させられたサーナキアの部下は悲惨だな。
俺もパパイアの塔のトーナメントで脱力した。
テンプレ読めっていうか、そもそも「攻略サイト見よう/BBSで質問しよう」という発想がなかった。
あれが攻略と関係ないだなんて思わないよ・・・
でも、あそこで苦労したら後のサイラス&ウスピラが楽勝
そもそも最初の分かれ道で、自信が無いなら左(右だっけか?)にどうぞと言われるのに
そっちにいっても開かないドアがあるだけだもんな。
途中リタイアに考えが及ぶまで、俺も苦労したよ。
3戦目くらいで志津香が「わざわざ戦うことないんじゃない?」みたいなこと言わないっけ?
その辺でリタイアするのを想定してるんだと思う。
でも最初の分かれ道のメッセージが紛らわしいのは激しく同意。
アレがあるおかげで「開かないドアはなんか仕掛けがあるんじゃないか?」って考えてしまう。
あれってサーナキア救出が第一目標じゃなかったっけ?
それならサーナキアが行きそうな方に行かないといけないのは自然な流れなんじゃ・・・
サーナキアがリタイヤを選ぶとは考えにくかったけど
やつなら、下までいけないだろうから、こっちとは
思った
ヤンキー(中身はサーナキア)を発見してからも
「パパイアはこの下にいるはず」と考えてトーナメントに挑戦した俺がバカだったのだろうか
その段階で行ける場所には全て行って戦える敵は全て倒すのが俺ルールだったんで、
別に損したとか時間無駄にしたとかは思わなかったなあ
ハニワ平原とか周辺の森とかいつも行ける(行けそうな)ところのボス級は後回しにしたが、
塔とか「あそこはもう行けないんじゃないか?」と不安を抱えて進むほうが精神的衛生上よくない
うむ。専用看護婦さんも貰えるしね。
むしろ、あそこにパパイアがいるより専用看護婦さんもらえた方が全然イイ
魔人戦、ハニー許可証持ちのセヤダタラで勝てた
一度も攻撃されなくてラッキーだった。
>>182 何を言ってるのかよく分からんが
とりあえずハニキンに許可証は意味ないぞ
>>169 レベル上げはRPGの本質的部分ではないよ。
そだね、知った風な口聞いてスマソ。
RPGの楽しみのうちのひとつ、くらいにしとくべきだった。
>>184 CRPGなら本質の一部だろう……
TRPGなら話は違ってくるが、残念ながらランスはCRPGだ
ハニキンには許可証の効果ないのか。>183
じゃあ、攻撃されず自爆決まりまくりでラッキーだった
って事で。
>>184 RPGとは何か?じゃなくてRPGの楽しみとは何か?でしょ。
コンピュータRPGの原点を言ってるとすりゃ案外間違ってないだろ。
WIZやドラクエだって、強くなって出来ることが増える過程こそが楽しさであった訳で。
少なくともシナリオや謎解きより先に存在し、且つ優先されてきたことと思われ。
TRPG?エロゲやってる俺と同じぐらいキモイアレか。シラネーヨ('A`)
FF系のゲームが入ってきたあたりか?
TRPGの面白さを知らないのはもったいないぞ。
ある意味、ゲームとしての理想の形がそこにある。
TRPGはマスターやる奴のアイデアや即興力でかなり差が出るぞ。
というのはおいといてHP更新がまだ来ないなあ。
ところで、、、CRPGとTRPGってなんの略?
ランスY設定ラフにも頻繁に出てくるがな(w>TRPG
コンピュータRPG
テーブルトークRPG
>>193 コンシューマと、テーブルトーク
CPU相手か、人を相手にするかって違いだ
ゴメン、コンピュータかorz
DアンドDってやつ買った事あるけど友達誰もいなかったから20面体サイコロを一人振り続けた16の夏
昔はTRPG専門誌もあったのにな
1985〜1995の10年間くらいがTRPGの短い春だった
TRPGは客観的にみるとアブねー集団だと思うが・・・。
オもろいがな。
そもそも、自分が死ぬ可能性あるのにレベル上げするためだけに、闘う奴はDQNだろうが・・・。
いかに雑魚であろうとも、手を抜けば死が訪れる、それが戦場。
つーわけで、ストーリー強制方のRPGでレベル上げがともなう必要があるRPGは糞。
ランスはレベル上げ必要ないから優良だけどね。
ま、ランス世界だとレベル上げに戦闘するってのはデフォなのかもしらんけどね。
ランスシリーズはレベル上げ必要だと思うが
経験値稼ぎのためだけの戦闘、って言いたいんだろう。
今までの事は知らないけど、今回はマップは埋めて戦う敵は全部倒すように
気をつけてれば、それほど苦労はしないと思う。
>>201 あー、ごめん6基準に話してたわ。
とりあえず、出てくるシナリオ全部やってたら、レベルは必然的にあがるってことだな。
まぁ、戦闘回避でEXPはいらんのが気に食わんが
>>203 ランス6でそれやるとむしろレベルが上がりすぎる罠。マップ全部100%にして出た敵全部と戦ってると
本編クリア時でLV60↑、挑戦モードクリア時でLV70↑でしょ。
固定以外全逃げでちょうど良い難易度だった
逃げるの自体めんどくさかったりやばいからエンカウントなしでちょっとぬるいくらいじゃないかな
それはすごい(俺にとっては)
でも俺も後半はエンカウントがうざかった、もう経験値いらんよって。
本編ラストのマジノラインでなんど舌打ちした事か。
つーわけでと言われても・・・。
そんな一側面だけの見方でRPGのレベル構造を糞よばわりされてもなあ。
君、なにかレベル上げにトラウマでもあるんちゃうんか?
>>182 ハニキンは単体攻撃ばっかだから、味方ガードキャラ入れてたんだったら珍しくも無いぞ
セヤダタラ一人で勝ったんだったら本当にラッキーだが
んー
・出てるイベントは全部見たい
・FRも出来るだけ早く最高値に上げたい(でもプレゼント、引換券は温存したい)
・武器防具はその時点で最高のものを揃えてあげたい
とか思ってたら序盤からしょっちゅう経験値稼ぎするはめになってたなあ。
自分が楽しいからいいんだけどね。
俺の場合何度も同じマップに行くのは玉稼ぎのためだったし
しかもイタリアでやってたからあまりレベル上がらなかったな。
それでもサクサク進めていけたのがよかった。それなりの緊張感もあったし。
・出てるイベント全部制覇してから進むと簡単すぎる
・イベント全無視してすすめても戦略しだいでなんとかなるバランス
『ゲーム』としたらイベントは無視して進めたほうがやり応えあるように思う
けれども、CG登録されないものだと二度と見れないイベントも結構あるからねぇ…
>>213 イタリアより秋の森の方が玉早く集まらないか?
蟹2猿1ならそうだな。俺もガチャガチャの玉集めは秋の森でやってた。
>>181 看護婦さんってもしかしてそんなに出ないのか?
全員に装備してもまだ5個ぐらい余って邪魔くさいんだが…
恐るべき乱数
一週目1個も出なかったウサ仮面とスプレーが二週目8個づつとか出たしなあ。
しかしメガネはロリータハウスで手に入れた1個のみ。かたよりすぎ
俺も眼鏡は終盤のマジノラインででた一個のみ。もう少し早く出てくれ…_| ̄|○
マンハンターも対人間戦の多い序盤に出るならまだしも、中盤でやっとだから
役にたたねぇ…
1.05パッチまだ来ないね。(強引に落とせば落とせるが)
竹刀1本の俺からすれば、メガネがあるだけで恵まれてるよ。
ボス戦で鬼畜アタックなんて使えやしねぇ。
ため技はチューリップの援護がなくなる分、損なので
ほとんど単発攻撃だけで済ませた。
終盤にウルザがマジノラインを登るシーンで
なんで一部のキャラだけ”謎の〜〜”にされてるんだろう。
実名出されてるキャラとの違いがわからん。
>>223 既出の、バグに限りなく近い仕様です
イベント同時や、その後のロードデータで回想すると名前は矛盾無く入っていますが
タイトルからや、該当キャラの名称が不確定な時点での回想シーンでは謎〜となっています
回想時点で、謎の人物演出が終っていれば問題なし
1.05の変更点がわかりません
最初から無茶苦茶にできたことと
敵のHP三倍、か?
玉は5個くらい貯められるようにして欲しかった
3個はちょっと少ない
// V1.04 敵の強化
n = PawLevel + 1;
HPMax = Unit->HPMax * n;
// V1.05 誰だ間違えたのは!
// HP = Unit->HPMax * 3;
HP = Unit->HPMax * n;
…ソース?
>>158 そのレベルまで敵のHP三倍(1.04)のまま上げたんだよな
スゲー
漏れはHP3倍でレベル上げする気力が起きませぬ
安倍倒したデータのまま突っ込んだらジルにむっころされるし('A`)
無理矢理1.05あてても
何故かS卵食わせようとすると攻撃力下がるし
一回出て、森から戻ってきたら
レベル60越えてる伽羅(ランスとかシィルとか)の攻撃力、魔法力が何故か下がってるし
もうね、ぬるぽ
>>228 どうやったら見れるの
ランスってスクリプト駆動なの?
>>230 それは元々の仕様。
無茶苦茶はLV60以上になると計算式が変わって結構弱体化する。
S卵つけて下がるのは、
無茶苦茶入ってすぐだと表示が本編のままだから。
なんで、実際の攻撃力は上がってる。
森から帰るとLV60以上のキャラが弱体化したように見えるのもそのせい。
滅茶苦茶モードやるぜーと思って滅茶苦茶モード選択して周囲の森行ったら
ランスのATとHPがなぜか半分以下に_| ̄|●LV95なのに弱い
あの弱体化さえなければ俺も無茶苦茶やったのにな…
正直、これまで鍛えてきた努力を台無しにしてくれるかのような感覚はひどく萎える。
と思ったらすぐ上に原因書いてあるし
仕様かよ
本編の計算式のままだったら魔人戦なんてLv100もあれば普通にクリアできちゃってツマランだろ
それはそうと、1.05の変更点って
無茶苦茶突入時の敵HP3倍なくしたのと
無茶苦茶の敵強化がHP3倍だったのがHP2倍に変更
これだけかな?
それにしても、ランス6のパッチはどれも中途半端なものばかりだな
桜の通りぬけ・特別エロで行こう・エリザベス輪姦は救済措置しておいて
マジノ前魔軍・ズルキ長官串刺し・クーデター臨時作戦本部は救済ないままだし
セクシー鎧は挑戦でも取れたのに、わざわざ配置変更してるしな
>無茶苦茶
特殊A版1.5では魔人アベルトを倒せば無茶苦茶へ行けたんだよな。
俺は未だに特殊A版1.5→1.03のままで、とるぅえんど残ってる。
(キムチ鍋と全員レベルアップを残したい為)
何でとるぅえんどを見る事が条件になったのだろうか?
っていうか俺のこの状態で1.05を当てても大丈夫なのか?
なんていうかイベントとかも含めて
細かいところに手が届いてないゲームって印象。
扱いがあまりにもぞんざいなキャラが多い・・・。
ネルソンがどうなったんだろうか気になって夜も眠れん。
挑戦モードが手抜きなんだよな
本編の消化不良な終わり方が挑戦で解消されると信じてたのになぁ
もうちょっとストーリー部分をちゃんとして欲しかったよ
241 :
名無しさん@ピンキー:04/10/16 06:07:09 ID:j3n66K+E
1、04パッチ当てても周辺の森に
プレゼント出ないけどなぜ?
>240
挑戦モードってあくまでおまけだと思ってたんだけどな。
魔人安武とか例の体質で満足してるリズナとか、正史にしていいのか?
屈辱でブチキレ寸前のカミーラとかはいいと思うけど。
243 :
名無しさん@ピンキー:04/10/16 06:14:01 ID:j3n66K+E
パッチが正常に当てられてるかどうか
分かる方法ってないかな?
ゲームバージョンのチェックで見れるのでは?
>>242 その辺は多分曖昧だと思うよ。正史になる物もあり、ならない物もありって感じかと。
個人的には、安部や屈辱のカミーラは(切り離すのも変だし)正史で、
ハニーリズナは4の強化ジュリアみたいな扱いになるんじゃないかと…
でもいいイベントだったから正史になって欲しいなと思うのがホントのところ。
次回作のシナリオ次第だな
>>238 同意
館7の「その後」で補完されるのか
このままなのか
いっそ続編とか
ブルーっぽくランス6.5とか
>>241 何度かやってれば必ず出るよ。
そんなに頻度は高くないけど。
森でまおーが出た。
しかもほぼ2連続で。
2回目においしくいただきました。
たぶん「その後」では上がった才能限界が元に戻されるイベントがあると見た。
>>242 いや、本編の終わり方だとアベルトもカミーラもどうなったかわかんないし
釈然としないやん 終わった気分にならないもん
挑戦がオマケなのは当然わかってるよ(最初の説明にもあったし)
なんか最後の締めを作りかけでやめてオマケに逃げたような印象をうけた
ちゃんとしたトゥルーエンドがみたかったな
本編で終わりだとアベがまた出てくることに
本編のエンディング思いっきりアニス狙ってるし
>魔人安武とか例の体質で満足してるリズナとか、正史にしていいのか?
イインジャマイカ?
カミーラさんはコンクリ男と同じ扱いでずっと封印されっぱなしです。
どうしても挑戦モードを正史扱いにしたくない奴が数名いるようだな
あの終わり方の何が不満なんだよ
とるぅえんどを名乗ってる癖にエンディングテロップにHAPPY ENDと表記されているところ
ジークの魔血魂が上書きされたなんて嫌だ
なので挑戦モードは正史じゃないんだよーーーー
まねしたに飲ませればジーク復活するんでない?
上書きされるの?
挑戦モードはスタッフが今後都合の良いものだけ採用するんじゃねの?
>>256 魔血魂を飲んだら乗っ取ろうとしてくるはず。
精神力で打ち勝てば上書きして新たに魔人化。
だから、オーロラが助けてもできあがるのはアベルトのはずなんだがな。
仮に魔血魂が乗っ取ったとしても肉体との波長が合わなければ
復活しても長くは保たない、或いは復活できない。
1.04→1.05の変更点って、こういうことだよな。
>敵のHP三倍がなくなった。
→本編の最初から無茶苦茶にしても大丈夫になった。
(最初の戦闘でいきなりHP3倍イカマンにヌッ殺されるような
羽目におちいらなくなった)
つまりレベル無制限というヌルくなった本編を再度楽しめるって
ことで、無茶苦茶モードというよりは単なるイージーモードでし
かないんじゃないのか。
しかしこれだとレベル関係のイベントとかどうなっちゃうんだろ?
というわけで、勇者よ、検証求む。
主にロッキー関係が出るかどうかだな。
コンプリートできなくなる。
才能限界が伸びてミカンが驚くのも出ないだろうけど
あれはいかなごには関係なかったよな?
>>258 アベルト、あの時実はまだ魔人化の途中で、ジークの精神と
戦っている最中だったとか。
いや、なんかミョーに安らかに死んでいったから、そういう
ことも考えられるんじゃないか。
だとすれば、まだ「ジークの魔血魂」ということでもOK。
>>259 とるぅえんど見ないと(出すだけかも)、
無茶苦茶できなくなってる。
1.04はCGに登録されるか、全てのセーブ共通のフラグ(館の内容等)だけで
無茶苦茶できるか判断してたんだと思う。
再インストールすると最初から無茶苦茶できないし、
>>261 俺もそんなカンジに思った
魔血魂取り込んですぐだったし
まだジークが茫然自失状態だったからとか(w
1.05だと、無茶苦茶本編ってできなくなっちゃったのね。
まてよ、1.04で無茶苦茶本編初めて、1.05にアップしたらどうなるんだろ?
>>262 誤:再インストールすると最初から無茶苦茶できないし、
正:再スタートすると最初から無茶苦茶できないし、
さすがに規定外だな
通常攻撃が99999限度なのでストーン・Gが倒せなくてキチィ…
やっとハニキン×5とイカ倒した。
なのに、まおーには会えない、それを足しても多分イベント消化率は不完全…orz
館7あたりでアイスフレーム3人娘のミニダンジョンとかダシテホスィ
268 :
猿の手:04/10/16 14:52:58 ID:/B8NGJoN
>>267 あなたの願いは受理されました。
そして館7にはナターシャ他2名のアイスフレーム3人娘によるミニダンジョンが・・・
>>264 >>まてよ、1.04で無茶苦茶本編初めて、1.05にアップしたらどうなるんだろ?
拠点メニューから「無茶苦茶(敵の強さをアップ)」が消えちゃったから、
おそらく無茶苦茶モードは解除されているんじゃないかな。
さすがに限界レベルの奴がいないからわかんないけど。
功績稼ぎのためバーナードに初級の森を一人旅させたらラルカットに蹴り殺された・・・
55で取ったA饅頭大が・・・orz
ラルカットの蹴りかたはムカつく
何故そんなマネを!
この兵を無駄死にさせる無能者がっ!
死んでバーナードに詫びろ
>>24 >>26 2周目やってみて、取り逃がした奴らが何をしたか見当がついた。
鍵をゲットした時点で余計な遭敵でガメオベアになるのを避けるため
お帰り盆栽でいったん帰還。次に来たときは何もなかったかのごとく
即、左右の牢へ。これで取りと落とす。
>>273 でも兵法書と違って、一度来て埋めてあるマップだって油断する要素も無いしな。
マップ全部埋めていく人なら当然、そうでなくてもあの先には何があったんだろうって
行ってみるのが普通だと思うな。
>270
つーか、饅頭大出たら即効で帰還しろよ。。。
玉なんかいらんだろうに。
とぅるえんど選べるようになったらまおーが出ない気がする@ver.1.00
裏アベ倒してないデータではよく逢うが倒した後では全然出ない
もちろん気のせいの可能性はあるが
出ない出ない言っている人でアベ倒してない人いる?
>>272 OKゴメンヨバーナード、これからはタマネギを同伴させることにした。
>>275 イヤ・・・バーナードがやられるまで大取ってたことすっかり忘れてたんだ・・・100まで逝くつもりだったし。
まさかやられるはず無いよね?あと1回くらい一人でも大丈夫だよね?と甘く見ていたらやられちゃったんだよっ。゚(; ´Д⊂
>276
1.00の話をしてるようなので関係無いかもしれないが、
俺は無茶苦茶モードの周辺の森で2回まおーに会った。
ランス設定本マダー?(AA略
無茶苦茶(ver1.05)1時間位やって気付いた。
…パットンに経験値が入らない OTL
バグかぁ。。
とりあえずアベ倒すところからやり直してみるけど、無駄っぽいなー・・・。
流石に無茶苦茶モードのサポートなんてしてくれないだろうし。。
>>278 無茶苦茶ってことはアベも倒した後か
やっぱり関係無かったのか、すまん
>>279 本気モードやってないか?
すいません いまランスYプレイ中なのですが、煙のする地下水路で
温泉を探せといわれているのですが、温泉というのはどこでしたっけ?
攻略サイトは見たのですが、こちら海外からなので規制されてて見れない様子。
誰かご教授いただけませんか?
そのままサイゼルと闘いつつ奥まで進んでいくだけでいい。
>>280 いや、毒入り使ってない。
というか、先日毒入りまんが肉使って同じような現象が起った…。
バグに好かれているのかも。。
>>279 本気モードも使ってないよー。
でも、本気モード発動後みたいになっちゃう。
ちなみに、再度アベ倒したら、経験値が入らないキャラがセスナ、マリア、パットンに増えたOTL
みんなのとこはこんな不具合起ってないよね??
一応ダメ元でもう一度やり直してみる。
>>282 サイゼルと4連戦した後に進める壊せる壁の奥にありますよ。
サイゼル4連戦はカロリアの無敵でやりすごすといいです。タイムオーバーまで粘るしかないので。
>>281 裏アベ後、無茶苦茶前だが、まおーがでない。
HP3倍だと必要ターンも約3倍になるから1回も会ってない状態では挑戦に行けん。
俺が嫌われてるだけかもしれんがな。
287 :
282:04/10/16 18:49:48 ID:z+T+oiIY
>>283 >>285 ありがとうございます
前の地点にあるのかと思って もどっちゃったよ・・・もうHPないよ・・・
ロードしてきますwありがとうございましたw
原因(?)判明。
アベ戦で本気モードを使うと(誰でも)、無茶苦茶に入った時にランダムで味方キャラの誰かに限定解除以降の経験値が入らなくなる。
試しにアベ戦で本気モード使わないで倒してみたんだけど、そうしたら全員に問題なく経験値入るようになった。
いや、本当にコレが原因なのかどうかは定かなところではないけれど、少なくとも本気モードを使わないで倒す限り、無茶苦茶に入っても不具合が起らなくなる。
他の人の環境でも再現性があるか分からないけど、一応これからアベ倒して無茶苦茶やろうという方は用心してください。
ただ、毒入りまんが肉の時は、前にも後にも本気モード使わないで経験値入らなくなったんだよねぇ。。
才能限界のキャラに毒入り食わせると、それ以降経験値がもらえなくなっちゃっうという。
ロードで回避したから平気だったけどさ。
>>286 自分は周辺の森上級でまおー出ました。
多分超低確率ランダムエンカウントではあると思うので、頑張ってください。
それにしても、2週間以上に渡ってプレイしたランス6、とりあえずCG100%特殊イベント100%にして満足したと言うか気が抜けたと言うか。
面白いゲームだったなぁ。(これから無茶苦茶続けそうな気がしなくもないけど)
ロッキーの好感度はどうやって上げればいいんだ・・・
プレゼントもないし・・・
>>288 色々お疲れ
漏れは型月厨なんで、きのこの日記見てはじめたランスだが
最高に面白かった
冗談抜きに、この数年で一番のRPGかも新米
ただ、
>>238の言うように
シナリオ関係には些か不満もあるが
パパイヤやナギどーすんだとか思ってたら
本編終わったあとにサラっと出てきたりとか
ネルソンが狂ったまま行方不明とか
四将軍の扱いがかなり予想に反してぞんざいとか
キャラ出しすぎだった感はある
大味なゲームだったよ
しかし、アリスのソフトってもっとしょこいと思ってたが
すげーいい物作ってるんだな
他メーカーのゲームもなんだが
内容的に18禁でPCゲームなせいで
かなり対象プレイヤーが絞られている現状が本当残念だよ
なんて、なんか変な話してスマヌ('A`)
>>289 パッチを当てる気がないならガチャで出るまで頑張れ
>>290 内容はともかくとして改行多すぎで読みにくいぞ
パパイアはなんつーか、罪悪感をケガや何かのように扱ってるのが気に食わん。
「良心は痛まないか?」「大丈夫よ、心配しないで」みたいな。
こんな気持ちになるのは俺が生首メガネたんに萌えたからだ。
始めてみたとき、絶対フェラCGあると思ったのに……
正気に戻ったパパイアと、奇妙ながらも幸福な生活を送るんだと信じてたのに……
でもあのイベントのランスはカコイイんだよな、シィルの慰めも萌えるし。
シィルが笑ってたのが気になるけど。
>290
>しかし、アリスのソフトってもっとしょこいと思ってたが
しょこいってどういう意味?
OHPにはパッチ1.04しかないんですが、1.05はどこにあるの?
>>295 1.04のパッチのURLを書き換えて強引に落とす
>>293 ランスさま、いいことをしました、いいことを・・・って言ってたのは虫使い殺した時だっけ?
いや、生首助手殺した時。
>>298 そっかあ、似たようなイベントだから勘違いしてた
あの時のシィルはいいね
>>290 どーもです。
というか、実は自分もきのこ氏の日記を読んでランス6やってみようかなぁと思ったクチですw
型月房とまではいかないけど、結構好きですよ。
メーカー別ではアリスのを一番やっていますが。
全体的に大味ではあるけど、アリスのゲームって大体こんな感じです。(番長とかもキャラめっさ多いですし)
でも、ちゃんと遊べるゲームを作ってくれることが多いので、自分はアリス好きです。
で、無茶苦茶で試しに魔人と戦ってみました。
2戦目で何を考えたかランス本気モード発動。戦闘終了後ランス離脱。
そして3戦目のジルにダメージ与えられなくてシボンヌ。。。
いや、現状では仮にランスいても倒せませんけど。
ランスだけLv120で他はLv50台前半ばっかりだし(シィルやパットン除く)。
最後にはハニキン5匹出てくるんですよね…。
あな恐ろしや。
>>286 HP3倍はVer1.04のバグ。1.05当てりゃ直るから、
無茶苦茶行っても大丈夫だよ
アリスの持ち味は18禁のプラットフォームでこそ出ると思うがな。エロがどーこーって事ではなくな。
ぐっとくるせりふとか、真実をついた発言とか?
型月のゲームは一切やったこと無いが、
キモイ長文を書く奴がやるゲームということはわかった。
>>302 確かに、一般ゲーで露骨にゆとり教育批判やったら
有形無形の圧力がありそう。
気に入らない男=即ぶっ殺す
な倫理観の主人公とかも出しにくいだろうな。
ランスはそれをやるから受けてるわけで。
軟弱な男は死ね、殺す、つーのがランスだろ。
正直でよろしい。
かなみちゃんとベストパートナーだからねw >ぬっ殺し上等
俺もかなみの処女欲しいよ。
でもマジック誘拐しようと試験場に乗り込んだときのランスはヌッコロしたくなった
・・・や、まぁ返り討ちに遭うだろうけどねw
修正パッチ落とせないんですけど・・・404になる・・
おかげでゲームはじめれないよお・・・
( ´_ゝ`)フーン
>>314 1.03の方を落すか、アドレスを1.04→1.05に変えてみそ
おおサンクス!!!!
やっとプレイできるー
なんかランス6の修正パッチはいろいろとお粗末だよな。すぐにわかるバグは出すわリンクはミスるわ……
バグが皆無だった鬼畜王が懐かしいw
無茶苦茶モード
LV上げめんどいぜ、麻痺&即死で死ねるし
マジノラインが懐かしい(ノ∀`)
言わせてくれ
やっと とるぅえんど だ
カロリアの麻痺が効いてよかった
ありがとうカロリア
しかし色々気になることが残る終わり方だな
館7の「その後」で色々描かれるか、
続編が来年中くらいに出るとか、
そういう期待でいいのかね
よく考えたら漏れ、アニスが黒色撃つところ1度も見てないや。1度くらい見ておくかな。
マリアとエロピチャは、どっちがデブなんですか?
>>319 >カオルの好感度アップボーナスで必中切りが命中強化と表示されいるのに攻撃強化になる。
> >表記ミスでした、命中強化>強化に変更
とか?
1.04も2バージョン有ったと聞いたが本当だったんだろうか
ぽっちゃり系と言え!
マリアはともかくエロピチャはデブにしか見えないんだが、俺の目が悪いのだろうか?
ランスはデザート程度には評価してたし……
今回のマリアはぷにょキャラになって大幅好感度アップした。
説明書ラフのエロピチャはデヴじゃないんだよな
何故こっちを出さなかったのかと。
立ち絵はそうでもないけど、煎餅貪り食ってるのはデヴいな。
マリアと風呂場でやってるシーンで洗面用具の中にマヨネーズがあるのが非常に気になった
>>320 鬼畜王の完成度は一種異様な域にまで達してるから、
他のゲームと比べるのは気の毒。
おデヴがランス君のストライクゾーン外なら、
集団で陵辱されてる名も無いキャラ達の中に
おデヴが混ざっててもいいのにな。
ネットにようやく繋げたので質問。
パパイアの闘技場でグナガンへの挑戦状が手にはいると言われているけど
これってパパイア成敗したらもう取れないのかな?
_
二度目のチャンスはあるので安心設計
っていかん、倒したら無理でした。バッテリー破壊と成敗以外チャンスは無いです。
あーやっぱり無理か・・・前のセーブがカミーラ戦だから
死ぬほどむだになったなorz
ありがと、さんくす>337-339
>>335 異様なほど頭いいから、襲われるようなヘマはしないと思われ。
質問。2周目に何らかの引き継ぎってありますか?
>>342 CGモードの内容とスタッフルームに一部追加(w
てか二周目自体無いし。
真田には失望した!
あれは写真を写した人が神だったんだ
>>343 おお・・・_| ̄|○
一周目に極めなきゃならんのはつらいですね
FR15ポイントごとに特典ありますけど、SPアップより攻撃力アップ等の方がよいでしょうか?
真田・・・電波?
それか一歩のライバルで飛燕打つ医者?
SPはまぁ、アイテムでおぎなえるから。
エンディングの壁に埋まった男はランス6で出てたっけ?
>>347 さっぱり分からんがたぶんテレビ局のアイドルじゃないかな
俺もなんだこれと思ったからたぶん
無茶苦茶をやらないならEXP以外どれでもいいと思う
ジュリアにご飯貰ってなかったが餓死してないか心配だ
コンクリ男ならランス4からのような。
>>348 なるほど。ちょっと前からやり直すことにします
>>346 Wikiに詳細出てるから参考にするといいよ
>>350 あぁあぁ。
気の毒としかいいようのない犯され方してたなー
その前の身体測定とか面白かったなあ
>>357 あれは暴徒に胸弄られてたシーンをCGにした方が良かったろうな。
>>356 めちゃくちゃ参考になりそうです。どうもありがとう。
美女名鑑を撮影したウィジーマとかいう奴は
きっと撮影Lv2の持ち主だな……
公務とはいえあの人選でよく撮らせてもらえたもんだ
>>360 Wikiの中にそんな便利なトピックがあるとは気づかなかったので。スマソ
千鶴子の撮りかたは違う意味で芸術的だったな
女性カメラマンなのかな
なんぼなんでも脱ぐか!? と驚愕したね>千鶴子
よほどのっぴきならない事情があったんだろうか。
>>363 やっぱりガンジーが命じたんだろうな。
でなければ、千鶴子、ナギ、マジックがあんな写真を撮らせるとは思えん。
>>360 実際見てみるまで、あそこまで凄い情報の宝庫とは思うまいよ。
>>361 ああ、ウィジーマは偉大だよw
マリアはやっぱりポッチャリ体型の方が似合うな、うん。
ところでエレノアはなんでこう冷遇されてるんでしょうか…
鬼畜王ではいつの間にか自殺したり暗殺されたりするし。
マリアはぽっちゃりでもいいが長髪がいいなあ。
マリア→メガネ、メカフェチ、ランス好き好き、+ぽっちゃり
志津香→魔法使い、復讐、ツンツンツーン
ミル→ロリ、幻獣使い、ランス好き好き
エレノア→魔法戦士。 ……えーと(;´Д`)
エレノア→幻術剣士。
残忍、冷酷と思わせておいて、実は……ってのが個人的な見所だった。
もう二度と使えないけどな(w
エレノア→淫乱
どこか適当な敵方にさらわせて操られるとかする展開にすれば
冷酷モードエレノアもう1回見られる。で、正気に戻ってまたひたすら萎縮
千鶴子みたいに非戦闘系魔法使いのポジションに入るんじゃないか?>エレノア
>>374 毎回敵にとっ捕まって冷酷モード⇒ランスにヤられて気弱に戻る、をシリーズ定番ギャグ化
するくらいであれば、エレノアも目立てるんだろうけどな。
結局、志津香とマリアの人気がありすぎるから、エレノアとヨークス姉妹はあまりこれからも
活躍しないんだろうな。
真鬼畜王(仮)に内政の要素があれば、内政キャラとして立つことは可能だろうな。
マリスの民政能力を100としたら、マリア志津香が30くらいでエレノアは80くらいあるとか。
内政はめんどくさいから入れて欲しくないな……ランには悪いけど
ダークランスの設定って鬼畜王の時からすでにあったんだな。
いまさらだがおじさん驚いたよ。
スーパーロボット大戦でいうなら、戦闘能力はトホホだが、精神コマンドは充実しまくり、
みたいなポジションとか。
分かりにくいたとえかなスマソ。
>>377 頑張っても50くらいじゃ…
むしろ80はウルザ辺りじゃないかな。
>>376 アレフガルドが拉致って来た際に女の子の趣味で意気投合したSEX魔人&SEX魔王(使途化)とか(w
お嬢様の責めが命に関わらない程度ならなぁ・・・
>>377 マリアが30なら志津香は10かせいぜい15だろう。
並みの執政官が20でマリスが100なら
ミル5、志津香10、ミリ15、マリア25、ラン50、ウルザ60、千津子70ってイメージかな
マリスはもう完全に別格
内政といや、ヘルマンには評議会、ゼスには四天王があるのに、リーザスにはそういう国会・内閣的な
モンはないんかな?
マリスがマトモな人でなかったら、リーザスはとんでもない国になってそうだ。
マリスがあれだから要らんかったのでは。
あらかた失脚じゃね?
鬼畜王のマリスの話から想像して、邪魔な実力者皆そうしたらしいし。
マリス神格化しすぎじゃね? ウルザと同格ぐらいだと思う。
能力的にはどっこいでも構わないが、行動論理の差で結果が随分違ってくる感じかと。
迷いを捨てた人間の発揮する凄絶さっての偶に匂わせるんだよな。>マリス
マリスは手段を選ばないから自分の能力を100%使いこなせる。
リアってアキレス腱を除けば、だが。
マリスって最初はメイドかなんかだったのがリアのためだけに回りも上も蹴落として登りつめたんだっけ?
そもそも何でリアをああまで溺愛してるんだ?
かなみは命を救われたから絶対服従を誓ってるそうだが……
愛に理由なんて(ry
まあ聞くだけ野暮じゃないか…?
ランスって声有りですか?
公式サイトで見ておいで
にょ〜
しかし公的にはリアの一侍女にすぎないマリスが国政を思うままに壟断できるのは何故だ?
>>397 リアの名前で命令だせるしなんとでもなると思う。
>>398 でもそうなると、女王(リア)が発した命令だということを証明する手段が必要になるんだよね
女王本人のサインや王家の印璽が入った命令書とか
でないと今回みたいにリアが出張?しちゃったときなんかは
「一介の侍女のくせして勝手に女王陛下の名前で命令出してんじゃねえぞゴルァ!」
なんていわれることになるかもしれん
>>399 リアのサインだけ書いてある白紙の命令書がいっぱいストックしてあるとか。
401 :
401:04/10/17 04:59:08 ID:KDf0TSyY
401
鬼畜王でアミランが勝手にハーレムにぶち込まれる奴はバグだろ?
アリスは仕様だとか言ってるが。
君は十常侍を知っているか?
十常侍に限らず中国では宦官が権力を持つことは珍しくもない
何しろ後宮(ハーレム)に入れるし皇帝が後宮に入り浸っていたりすると必然的に
彼らが皇帝の全権代理者にならざるを得ないわけだ
中国に置いて宦官は被差別集団だったと言う側面もあったみたいだし、
それを考えればただの侍女が権力を握っていても何ら不思議ではない
それに宦官の全てが欲深くて無能だったわけでは無いし
>>400 A君(17)の(ry
多分そうだと思う
A君の何なんだ
戦争
ラノベのタイトルだったっけ?
ぐぐってわかった。てか超久々に伊東の名を見た。
今何やってんだあのダメ漫画家。
アリスのOHPから新しい修正ファイルをダウンロードできません。。
1.03は出来るのですが。。
このスレぐらい検索汁
>>411, 412
すみません。。無事にダウンロードできました。
有難う御座います。
1.05って毒入りまんが肉のバグ(らしき物直ってるんだっけ?)
今アイスフレームなんだけどセスナの攻撃力UPイベントって先に進んでも出来る?
イベントつーか、貯まってればボーナスはいつでも振れるよ。
FRボーナスのことなら補欠にしてない限りいつでも実行できる。
えっとFRじゃなくて(H)寝ている娘はオーケーサインに決定っていう拠点のイベントです
(H)のつくイベントは、基本的にランスのセンズリと同じ効果だよ。
ストーリー進めちゃっても出来るんですか?
そのうちスリープの効果が完全に切れてできなくなる
(H)(FR)と付くイベントは、補欠入りしてる場合を除いて大抵いつでも出来ます。
気を付けるのはキムチさんの「一発したが…」やると猿1でFRアップが消える事ぐらいか。
H出来なくなるのは困るが、スリープ関連のイベントとかあっても良かったよな。
最初はナターシャ達を使おうとしてたことといい、ぶちょ的には本当に
序盤の人数合わせとしか考えてなかったっぽいから
今でも相当マシな扱いになったと言ってもいいんだろうけど。
(任務)初期メンバーで挑戦モードアベルトを成敗せよ
前衛:ランス、ロッキー、バーナード
後衛:メガデス、プリマ、セスナ
メガデス・セスナの前にカオルが入るかと。
パッチ当ててもアレックスの才能限界が上がりません。。
廃棄迷宮でLv50まで上げたのがまずかったでしょうか。。
>>424 ランスのレベルそこそこあればなんも難しくないよそれ。ただセスナ後衛じゃ戦力にならんけど。
>>424 そういえば、家のバーナードは何故か無茶苦茶入っても限界解除されなかったな。
つくづく謎の多い漢だ。
セスナ後衛だと溜め解除専門か?
それよりはロッキー下げてガードでもさせといたほうがいい気がするが。
あれは単にリズナが命の危機にさらされてたから、
助けねばと思っただけじゃない?
ゼス首都までリズナ助けに行った時と同じような気持ちだったと思うよ。
スマン、誤爆した。
誤爆だろうけど同意
>>386 10代のアレな王女とその侍女に統率されてる国家ってのも凄いな。
それでも国家としてまとまってるのは、マリスがよほど優秀か、もともと衣食住に
不自由ない豊かな土地だったから国民性としておとなしいのか。
マリスが政治関連のLv3技能持ちでも誰も驚かない
リアは王家の正統で美しい女王だし、悪政をしかなければ国民としては問題ないんじゃないか?
宮廷内での不穏分子はかなみが暗躍して排除をしていそうだし
(暗殺とまではいかなくとも、そいつらの弱みをリアかマリスに報告したりとか)
マリスの存在自体が弱み
実はわりと主観でランスなみにあっさり人殺しちゃうかなみタン(;´Д`)ハァハァ
無茶苦茶入って、ランスのレベルも120になろうかというのに、
無視メガネが一個もない。ガチャガチャも、
同じようなものばかり何回も出てくるし、
このままやってて出てくるのか心配になってきた。
レベル上げがめんどいよママン…
LV80で無茶苦茶入ったばかりだが8個もあるぞ_| ̄|●そんなにいらねぇ
>>436 リーザスでありそうな言い回し
マリス嬢がくしゃみをするとリーザス王国が風邪をひく
>>438 現在ランスLv126、ウチは守りドールが11個もあるよ… OTL
無視メガネは3つあるけど。ちなみに、ガチャガチャで2つ出たよ。
というか、無視メガネないと無茶苦茶でレベル上げるのかなり面倒じゃない?
自分はランスに無視メガネと看護婦つけて森の立ち入り禁止で一人で戦わせてるけど、大体10分で1Lv上がる。
とりあえず、ガチャガチャ頑張って。
>>437 かなみは血まみれ天使のイベントで、ランスに耳栓差し出すところが良かった。
なんか相手の事をわかってるって感じで。
こいつら意外と気が合うのかもしれんと思ったよ。
アレックスどうせ使わないし。
かなみって志津香とキャラかぶってるから何の為にいるのか分からない
不幸系キャラとして確立されてると思うが。
>>428 今見てみたら、ウチのバーナードも才能限界解除されてなかった。(無茶苦茶で)
使うつもりないから別にいいんだけど、バーナードって扱いが余りにも…。
>>426 前にも同様のカキコを見たけど、多分それが原因。
対処法はわからない。
志津香はただの強暴キャラとして確立されているな
最初の頃の志津香に戻って欲しい
今、魔人アベルトと戦ってるんだがどうやっても勝てないんだよ。
皆はどうやって倒したの?
アニスの雷の矢連発で後衛がドンドン死んでいく
それにアベルトに途中からダメ与えられなくなるんだが・・・
>>451 ランスが死んだらカオスの効果が切れるからダメージ与えられなくなる。
アニスの雷の矢が当たらないことを祈るか、当たっても死なないレベルまで強くするかのどちらかだな。
前衛はアベルト撃破、後衛は麻痺勢にしてアニス専用に当てるのがいいと思う。
後は運。
>>451 アイテムはちゃんと持たせてる?
うさ仮面うさが2つ以上あったら、ランスとシイルには持たせておいた方がいい。
あと、セヤダタラのクサナギで魔抵下げれば、アニスは白色一発でも倒せた。
455 :
451:04/10/17 15:48:46 ID:hdv/tUQZ
>>446 不幸系キャラはエレノアやシーラがいるしなぁ。
かなみは鬼畜王で、ゼス忍者にそそのかされてランスを暗殺するバットエンドに
衝撃を受けたな。
志津香ですらやらんかったことを(w
任務第一なので、まさか主君を殺して祖国から脱走するなんてやりそうなタイプに
見えなかった。
そこまでしても、なんか結末は不幸っぽい雰囲気が漂ってるのが
かなみらしいというかなんというか(W
かなみは、たまにひーんとかうわーんとか幼児化するのがいいと思うのです。
てか、電卓キューブイベントで運命の人だか大切な人だかをランスと
抵抗なく思い込んでるのになんか違和感を覚えた。
実際大切な人だしな。主君の命だし。
恋人的なものとしては想像もしていないんだろう。
かなみ:「そうよ。こんな悪人、殺してしまいましょう」
あのシーン、かなみの立場で考えてみるとそりゃ殺したくなるわなと思った。
まあ一番悪いのはランスなんだけどさ。
まぁそれを言ってしまえば、今まで誰もランスを殺さなかったのが不思議だけどな(w
なんだかんだ言ってかなみはランスに惚れてるんだし。
今回は志津香とかかなみとかに、「ランスヤバくね?」と思わせる
場面があったけどな(w
まあそれでもなんとか付き合っていけるあたりが、ランスの天運なんだろう。
>>463 惚れてないんじゃないか?桜の通り抜け、本気で嫌がってたぞ。
Yだとランスが魔法を使えなくなってるんだけど、いつの間に使えなくなったの?
以前は魔法戦士だったような気がしたのだが
467 :
名無しさん@ピンキー:04/10/17 18:14:11 ID:niK2AncF
5Dは使えたな。
3、4、4.1、4.2は使えない
>>463 志津香、かなみ辺りのランスへの思いは人によって
大きく解釈の異なるところだね。
俺は、心底嫌いになる事があるけど、普段はそこまでじゃない、
たまには好意を持つ事も……って感じだと信じている。
1でも使える。
基本的にオマケ程度と考えれば良いんじゃないかと。
赤玉 青玉 緑玉と☆マークのイベント見れる様にしたいんだけど
どうすればいいんですか? イタリアでの引換券でしか入手できない?
マニュアル読め
>470
釣りだと思うけど一応レス。
マニュアル読め。
Σ(゚д゚)ハッ!ひょっとして割れ厨か!?
>>472 最近だとマニュアルも流出しているから,「マニュアル有り=割れじゃない」
とは言えなくなってるね。
てか割れ厨は剛田とかエロゲ雑誌すら買わないのか?だいたい基本的な
システムの解説くらいは載せていたはずだけど。
イタリア行けるんだからイベントの起こし方が分からないなんて有り得ない
厨じゃなくて単純に釣りだろ。
やってりゃわかる。
引換券での交換が勿体無くて自力で玉ためたら、死ぬほど余って使い道0の俺w
ついでにプレゼントもねw
ところで、セスナ達3人は好感度30になるの?なるならそいつらに使おう。
そういや、こいつらってランスのおかげで死を免れたんだよな、
元々の3人はアベルトやサーナキアの部隊に配属された、ってことは塔での戦いでアボーン?
まさに大吉君や。
セスナが工作員の集団であるシルバー隊にいたというのがかなり謎
三人娘達をFR30にしたかったらひたすらプレゼントで上げるしか無いかと。
セスナはアベルトのブルー隊ですぞ。
>>479 シルバーはサーナキアが首領の戦闘部隊でそ
やべっ間違えた、スゲエ恥ずかしい。
……と、とにかく、謎だな。
3人娘は最大25じゃなかったっけ
プリマは壊滅したブラック隊だったかの生き残りだから、
どこにも所属してない待機隊員だっけ。
にしても、四天王の塔攻略で他部隊は全滅したのに
補欠にすると他所の部隊の手伝いに行くというバーナードって…
>>485 名前の出てきた色付き部隊以外にもいくらか戦術的な作戦を主としない部隊が居たんだろ
モンスターに襲われてる時にも防衛としてランス達以外にレジスタンス居たし
難民時は幾らでも人手が欲しかっただろうしな
ご飯の炊き出し部隊。
割烹着&三角巾装備で御飯よそうバーナード萌え
つーか平時から黙々と炊き出しやら洗濯やらしてそうな気がする。>バーナード
キムチさんの孤児院部隊があるだろ。
そこの手伝いだ。
ごめんなさい。お知恵をいただけますか?
ヤンキーになったサーナキアを助けたんだけど、
その後、サーナキアになったヤンキーを普通に倒しちゃった・・・・orz
捕獲しようと思ったんだけど、うまくいかなくて。
捕獲しないと、元通りにならないの?
>>491 いや捕獲の必要はない。
俺も試したけど(w
>>491 安心しる。
捕獲できるのは「女の子モンスター」だけ。
他のモンスター&人間は捕獲できません。
気にせず進めましょう。
何も考えずに倒したな、オレは。
ゼス回復兵に血眼になって手加減と捕獲を繰り返したのは俺だけでいい。
>>495 漏れもだ。「モンスター」じゃないんだよな・・・。
だって可愛いんだもん。「回復は私たちにお任せ」とか。
497 :
492:04/10/17 23:25:16 ID:sXsmuI/k
一度目はなんも考えなかったけどさ、
2度目は戦闘前に「今度こそ捕まえるぞ!」
とかいってたから、つい……
バージョンアップして無茶苦茶モードやろうとしたらOHPからパッチが消えてる・・・
>>451 多分、アニスがタメに入ってない状態で彼女を個別に攻撃すると
雷喰らわされる確率が高いと思う。
タメを外すための攻撃や、列・全体攻撃は大丈夫っぽい。
rance6_fix105.lzhに。
いまリンク直してるとこかな?
捕獲した女の子モンスターって何の役に立つのですか?
>>501 ・女の子調教のエロシーンが見れる
・全部集めたらタマネギにコンプリートマークが付く(つるーえんどの条件)
ヤセダタラ仲間にするにも必要<女の子モンスター捕獲
女学生捕まえようとしたなぁ(;´Д`)
>505
漏れ漏れも。
そのせいで一回全滅しかかったことがあるな。
ペンタゴン女兵士とか山賊女とかは?
暴徒女が捕獲可能だったら恐ろしい事になりそうだな
タマネギにも扱いきれるかどうか
俺はスーパー(だったかな?)やもりんと幸福きゃんきゃんとすずめハチ女を・・・(T_T)
ロケットと一緒に出てくる金魚使いは「ダメだろなー」と思いつつ捕獲してみたら捕まったから
「努力しててよかった!」って思った。
>>508 マスターやもりん、じゃなかったか。あれは俺も捕まえようとして1時間くらい
必死に粘った。結局捕まえられないと分かったのは、どうやって捕まえれば
いいのかこの板に情報を求めに来て>1の攻略Wikiを見た時だったな…。
>>501 なんかたまにこういうゲームの根本を揺るがすような質問がくるのはなんでだろう…
俺は中身の入れ替わったサーナキアを倒さずに捕まえるモンなんだと勝手に思い込み1時間ほど…
ヒトラーのホッケウルフマジ反則だろ!
しかも前列に畳替えし配置しやがって・・・タイマンで勝負してくれよっぅtっ
513 :
511:04/10/18 00:06:56 ID:iAAhUzTS
うわ、俺と同じこと思ってた人が上に…
>>512 多分アベルトとかも「前列にカロリアなんか置くなよマジ舐めんな」
とか思ってますんでお相子ということで。
>>512 徹底的に雷の矢強化したマジックとかでピンポイント滅殺しる。
>>512 普通にレベル上げれば魔法の一撃で沈む弱キャラになるから、めげずにガンガレ。
最上位クラスのクロイツが未使用で良かったじゃないか。
アレはゲッペルスの上位機種でゲッベルスだと思ってた(w
ヒトラーって最強じゃなかったのか。
あれより強い雑魚なんて想像するだけでガクブルものだ。
最上位って言っても溜めなしホッケ以上の脅威もないだろうし、出て来ても
基本的にはヒトラーと変わらん気が。魔力が馬鹿みたいに高いのかもしれんが。
貯めなしホッケ凶悪すぎ。
あれでゲームオーバーになったことが多々あるので今でも見たら真っ先に倒す。
禿ワラ
>>511 なんかたまにこういうゲームの根本を揺るがすような質問がくるのはなんでだろう…
まったくだよな、リアルセンズリの為に決まってるじゃないか、なぁ。
>>523 俺はタマネギ先生の偉業達成に協力するためだと思ってるw
タマネギってどういう風にあのパーティーになじんでるのかすごく気になる。
戦闘中とか強くて余裕のあるランスに比べて
一撃即死の生死がかかってる時にそっちのけで女の子モンスター捕まえたりしてるんだろ?こえーよ。
ふと2.3日いなくなったと思ったらいきなりあらわれて変な写真もってニヤニヤ笑ったり道行く女をずーと視姦したり…
とりあえず気に入ってるのはリズナだろうけど
ランスの女たちはみんな一度は想像の中で縛られたり
蝋燭垂らされたり尻に埋めたアナルビーズ引っこ抜かれたりしてるんだろうな
志津香とかマジックとかも例外ではあるまい
とりあえずあまり好かれてはいなそうだ。
>>525 いや、あの人それなりに普通なところももってるし、
隠れオタって感じじゃねーの?
以外に普通の人と会話できるくらいのスキルはもってるだろうよ。
普通なところもあるけど526みたいなことも確実にやってると思う。
というかぜひその映像化を。
妄想してるのをランスに知られると斬られそうだから本編では出せない。
故に是非外伝でネチネチとやって欲しい。
>>529 妻帯者だしな…
「タマネギさ〜ん、写真落としたよ
キレーな人…誰?」
「マイワイフ」
「うそっ!?」
>>532 即座に脳内で4コママンガが展開されますた。
534 :
名無しさん@ピンキー:04/10/18 03:29:04 ID:RE15QBFF
仲間になってすぐぐらいに、妻子に宛てて手紙書いてるシーンがある。
ちょっと気になるのは、「困ったことがあったら小春さんに言いなさい。なんでもしてくれるから」って一文。
小春さんってアノ小春さんなのかとか、何でもってどこまで想定してるんだとか
そもそもそこまで言わせるとはどんな関係なのよとか。
志津香たんが入ってくれたんだけど
マリア先生も含め志津香たんFR4 マリア先生FR9で止まっちゃってるよぅヽ(`Д´)ノ
イベントもお越せれるだけ起こして、ハートも見付からない・・・
SP5だからすぐ抜けちゃう
今女囚人なんだが、まだ無いって事はまだまだ先か・・・
何て罠キャラだよ・・・・ブツブツ・・・
むしろ志津香は15/15にしてからが長いキャラ。
急いでフルにしてるとハートがなんか勿体無い。
単純に3つに分けるとだ。
リズナのグループがある。
それから志津香やマリアのグループがあって、
カーマや山田のグループがある。
オーロラはどちらかというと、カーマや山田のグループだ。
もっともカーマがオーロラや山田の仲間でいてくれるのはあと数年かも知れないがな。
じゃあマリアイベント発生させる為にプレゼント使いまくろうと思うんだけども
後々後悔しますかね?キムチ姐さんとかで。
散々言われてることだけど、プレゼントはマジノライン2回目で取り放題な上に、
パッチ済挑戦モードだと周辺の森で好きなだけ拾えるし、
引換券の有効な使い道が無いと言っても過言じゃないから
プレゼントを温存しておく事がもっとも損することになるかと
>>541 キムチもマリアも志津香も蟹1猿1のFRイベントで上げ放題だから好きに。
序盤はプリマ15まで上げるの優先か?
>>544 何かと楽。
セルが入るとさすがに2軍落ちだが、それまでは十分回復役として役に立つ。
質問スマソ
装備アイテム(うさ仮面、ハニー破壊許可書等)がなくなったんですが、
アイテムロスト条件とかありましたっけ?
あと、プレゼントが累積されないのは仕様ですか?
中盤位まで温存しておいたのに、気付いたら1個も持ってなかったw
(マップは大抵埋めてます。)
>>546 さすがに、それは聞いた事ないなぁ…。
パッチは当ててある?
自分は1.04で進めたけど、アイテム関連のバグは一切無かったよ。
それとカオルみたいに一時(長期)離脱するキャラに仮面とか装備させてたなら、しばらくアイテム欄から消えるのは仕様です。
パッチ当ててあれば、永久離脱するキャラの装備はアイテム欄に戻るけど。
ちなみに、プレゼントもとっておけばちゃんと数増えていくよ。
(まさか、キムチにプレゼントあげてたとかないよね?その場合はあげたぶんだけ数減るよ)
ノミコンがあれで退場とは思いたくない
じゃあ萌えロリな魔導書の精霊として復活。
ノミコン?として復活
パッチのリンクページ、ちゃんと1.05に更新されたな
>>549 ニトロならともかく、残念ながらアリスなのでカオス同様オヤジでセクハラな魔導書になります。
>>540 つまりこういうことか。
乳lv3
リズナ
乳lv2
志津香、マリア
乳lv1
カーマ、山田、オーロラ
リズナでLv3なら、フィネー真田はどのくらいになるのだろうかw
真田の乳は正直キモかっt(ry
せっかくの胸キャラなのに、乳の弄りも表情も温かったな。
マニュに載ってた塗り担当者にも責任ありか?
挑戦モードになって、初めて任務をガンジーから請けたら
墓場の拠点精霊に「ゼス王の許可無き者を通すわけにはいかない」とか言われてワラタ
今回のランスはその辺大雑把な作りだからね、笑って流すしかない。
まあ挑戦モードの事に関しては断りを入れてあるわけだしね。
むしろそのテのネタ(?)を色々探すのも楽しそうだ。
本編でも矛盾が多いのはこの際おいとくとして。
1.05入れたら無茶苦茶の敵が挑戦までと
同じくらいの強さになった。
おかげでドーピングしまくりのランスのLv73〜75に保てて
レベル上げが楽になった。
しかし、公式の修正内容のとこ、
ヒラからの修正内容だけじゃなくって、
前Ver.からの変更・修正も書いて欲しいな。
>>563 同意。俺はわざわざtxの中身t並べ替えて別に保存してる>修正履歴
>前Ver.からの変更・修正も書いて欲しい
ハゲ同
ってか普通そうするよな
無茶苦茶の5戦目、イカ超人から先に倒すとハニキンが弱体化するってホント?
まだLv90だから弱体化させても勝てる気はしないけれど、知っている人いたら教えてください。
イカ超人、結構固いyo…
568 :
名無しさん@ピンキー:04/10/18 18:21:24 ID:5Sh9xoel
防御も魔低も0だったはずだが、しかも炎弱点だから
自爆してたらいつの間にか死んでる。
イカを先に倒せば援護射撃が無駄にならないから
結果的に弱体化ってことだろ
セスナ、プリマ、女鹿店の上限LvがMAXになって
Hしたらちょっとだけ上がったんだけど
今20ちょっとって所でまた制限されますた。
この三人(ロッカー含め)もうLv上がらないの?
壁にぶちあたったらまた壊せばいいじゃない。
3人娘は全員放置でイイだろ
セスナは挑戦モードでも十分使えるが
>>567-569 レスありがとう。
過去ログ読んでたら超人を倒すとハニキン弱体化って書いてあったので、本当に弱くなるのかと思った。
Lv上げないと、まだ倒すの無理っぽいなぁ。
>>574 同じく挑戦でもセスナ使ってた。
途中でランスに与ダメ抜かれたけど、十分戦力になった。
パッチ各バージョンの変更内容どなたかまとめて下さい
適当だけど、こんなもんか?
[Ver1.02]
●バグ関係
最初の奴隷観察場でパットンが一時的に仲間になる所、パーティ編成をすると
パットンが消える
>この時のパットンの好感度(好感度が足りないという事で外れるので)を
変更して対処しました。
プリマの好感度アップボーナスで治療+10%を選ぶと能力がダウンするという症状
>バグでした完全に低下します。修正してアップするように変更しました。
志津香が「局地地震」より先に「白色破壊光線」を覚えると、
「局地地震」を覚えられなくなる
>バグでした、ちゃんと覚えれるように修正
ゼスが魔物に襲われ、難民集団が出発した頃、パーティメンバーが、
[ランス、シィル、カロリア]のときにハニワ平原でハーモニカを吹くと、
いないはずのリズナが出てくる
>おかしいですね、他にも何カ所かいない人が出てきたりするかもしれませんが、
>動作に特に支障は無いので直しません(けっこうややこしいので・・ごめんです)
パッドでプレイ中に大きい敵と小さい敵のある特定の組み合わせの時に
いないはずの中央を選択できる
>少しおかしいですが、進行に支障が無いのでこのままにしておきます。
イベント戦闘時(冒険中でない時)のパーティ編成の時にセーブを選ぶと止まる
>修正
●設定補正/バランス補正 関係
サーナキアが部下になる前に特訓を30回以上繰り返すとサーナキアの
パラメーターがおかしくなる(才能限界値を無視して成長してしまう)
>修正
博物館にマジック、セルが入れない。
>修正
アレックスの才能限界値が設定と違う
>修正 設定に合わせて 48>80
●CG完全制覇補正関係
桜の通り抜けでシィルのイベントを見ていないとCGが完全制覇出来ない
>修正 桜の通り抜けは、シィルのイベントを見てない時に限り、
クリア後に何度も実行出来るように変更
>暫定版1では、パッチ後、別のエラーが発生しましたが、それも修正
「今夜は特別エロで行こう」これを実行していないとCGが完全制覇出来ない
後半、首都でとあるペンタゴンがxxxされているシーン、途中で見ないとCGが
完全制覇出来ない
>修正 これはシーン的にクリア後に起こるとおかしい物なので、クリア後、
見て無くともCGモードに自動登録するように変更
●おまけ
クリア後、お金があまりまくって使い道がない人の為に・・・
>追加 3万GOLDでプレゼントを買えるように追加(メッセージはありません)
クリア後、まだ捕まえていない女の子モンスターがどれか分からない
>追加 タマネギに話しかけると分かるように変更(うしうしバンバン以外)
[Ver1.03]
●バグ関係
カオルの好感度アップボーナスで勝利の決意強化を選ぶと能力がダウンするという症状
ロッキーの好感度アップボーナスで命中強化を選ぶと能力がかわらなかったという症状
>バグでした完全に低下します。修正してアップするように変更しました。
かなみの好感度アップボーナスで必中切りが命中強化と表示されいるのに
攻撃強化になる。
>表記ミスでした、命中強化>強化に変更
●設定補正/バランス補正 関係
かなみの首切りの効果アップ
>通常での発動率20% >33%
>攻撃力1万・制限無し >攻撃力99万(実際は99999)・ボス不可
セルさんの大回復
>貯め時間2を貯め時間1に変更
コパンドンの技
>強運補正をため時間無しに変更
>開運をため時間1に変更
メガデスの好感度ボーナス
>攻撃UP10%>攻撃UP20%
プリマの好感度ボーナス
>貯め時間なしが追加
バーナードの好感度ボーナス
>連続切り20%UPを廃止して、連続切り回数UP・命中−10を追加
パパイアの塔のトーナメント戦、奴隷観察場の最上階の赤球敵
>弱くした(陣容の差し替え、闘将の出番は無茶苦茶だけになります)
無茶苦茶なレベルになると次に必要な経験値が−になる
>想定外です、次に必要な経験値が21億(処理で99999まで落としていますが)を超えたら起こるようです。
>なんとか対処しました
マジノラインの復活する宝箱の中身
>超熟経験食パン>世色癌
●おまけ
桜の通り抜けイベント、リズナも出来るように追加
イベントでパーティから離脱するキャラがいる場合(二度と仲間に戻らない時)
>装備しているアイテムがそのまま失われるので、自動的に外す処理を追加
[Ver1.04]
●CG完全制覇補正関係
セクシー鎧と兵法書を取り忘れた人の為に・・
>クリア後、周辺の森で拾えるように修正
●無茶苦茶モードの追加
●無茶苦茶(敵の強さをアップ)追加
[Ver1.05]
●無茶苦茶モード
敵の現在HPが最初から三倍で固定されていた。
無茶苦茶を選択出来る状態で新しくゲームを始めると、初めから無茶苦茶が選べてしまう。
>修正
-----
●バグ報告(未確認)
最後のアベルト戦で本気モードを使うと、
無茶苦茶モードでキャラに経験値が入らなくなる場合がある?
毒入りまんが肉を使うと、以後そのキャラに経験値が入らなくなる?
長くてスマン
昔のアリスソフトはもっとバグが少ない、さすがと言われるメーカーだったのになぁ・・・。
Ver1.01(暫定版)
最初の奴隷観察場でパットンが消えなくした。
プリマの好感度アップボーナスで治療+10%を選んで能力アップする。
志津香がどうやっても「白色破壊光線」覚えれる。
サーナキアのレベルが特訓で50超えないようにした。
博物館にマジック、セルが入れるようにした。
パッドでプレイ中に敵のいないところを選べないようにした。
アレックスの才能限界値が80に(既に49以上だとならないバグ有り)
シィルのCGが登録されてない限り桜の通り抜けができる。
「今夜は特別エロで行こう」と首都でとあるペンタゴンがxxxされているシーン、とるぅえんど見ればCGモードに自動登録するように変更
3万GOLDでプレゼントを買えるように追加
探索中にキーボード、ゲームパットで装備をはずせないようにした。
(特殊A版 1.5) Ver1.02と同時に来てます。
無茶苦茶実装(敵のHP,強さはそのまま)
条件は裏アベルト撃破のみ
●ガンジー、ウルザ、アレックス、リックが仲間に出来ます。
●全ての味方キャラの才能限界値が999になります。
●完全状態魔人部隊と対決出来る。
●レベル60からの成長率が2%に変更。
●プリマの回復量が魔力依存からレベル依存に変更。
戦闘の各種処理、少しいじっています。
って何変わったんだろう。痺れ確率減ったとかいってる人いたけど、
たった今ウルザちゃんが立ちました。
その凛々しいお姿に感動してさっそく立ち絵でヌキますた。
>>582 >戦闘の各種処理、少しいじっています。
防御・魔抵のランダム幅が大きくなったような印象がある。
ダメージ減少率が50パーセント台まで下がることがあるから。
挑戦まででは70以上あれば70%は確保されたと思う。
"少しいじっています。 " が一番大きいのに、詳細出ないのは辛いな。
何ヶ月も遊んで文句ばっかり言うオタクは相手にしてませんって感じね。
たった今ウルザちゃんのハイレグ姿を拝みました、
そのハァハァなお姿に感動してさっそく立ち絵でヌキますた。
若さあふれるプレイだね!
次は是非戦闘ユニットの勝利ポーズにハァハァしてくれ
ペンタゴンと交渉のマンタリ森行き詰まってまつ
天井のライト見ろとの事ですがいまいちわかりません。
一つの面に一つづずライトがあって、落とし穴の所だけ無いって事でも無さそうで
マチマチにライトがあるからわかりませんヽ(´Д`;)ノ アワワ
>>589 一番いいのは膝の裏だな
ニーパッドからちらっと見えてるのが(゚д゚)ウマー
>>590 ライト点いてるのと点いてないのあるよ
点いてない方が落とし穴だったか
そうそう、壊れてる照明
593 :
名無しさん@ピンキー:04/10/18 22:01:29 ID:5ewUMjCw
>>580 昔って何時頃の話だ?
はるか昔、DOSからWin95初期のアリスソフトはバグが多かったぞ。
某WA●氏の、マニアック志向プログラミングのおかげで。。。
今もWA●氏ってアリスにいるのか?
今回は特別多いから、普通に昔の方が…って感覚にはなると思うけど。
関係ないが、個人的にバグゲーの王者は「偽典・女神転生」だと思ってる俺。
俺はマジノの落とし穴が一番きつかった
全部埋めるために「ここ落とし穴だろうなあ」って所にも突っ込んだのに
もう少し進んだ所に落とし穴を止めるスイッチってドウヨ
マジノもよく見ると落とし穴解るんだよな
二周目で気が付いて_| ̄|○
気づいててもここ埋めなきゃ100%にならないかもと思って落ちるんだよ。
何度も落ちながらオレはお笑い芸人か?とオモタ。
オートマッピングのある今までのRPG全てそうだが、
落とし穴かどうか事前に判別できても意味が無いんだよなあ。
結局一度は落ちる必要があるんだから。
人生といっしょだね
>>591-592 ありがとう、助かりました
今ペンタゴン基地に向かい直接交渉を終わらしたんだけど
殺ちゃんって、この時期にPTに入るの?Wiki見たら
殺っちゃんの拠点イベントあったから。もしかして逃しちゃった?
サブミッション全部したけどそんなの居なかったけど・・・。
|ω・`)まぁ余談だけど、セスナ=殺っちゃん?
>>600 殺っちゃんはFC通販特典ディスクで追加する
>>594 Win版にはフローチャートが標準で付いてるからな。
許すまじ、ダンタ2。
あれって、正確には殺っちゃん解除パッチなのかな?
容量やたら少ないし
>>603 追加前にファイルの中身覗いてみたけどいなかったと思う。
別にイベント画像があるわけじゃないから、そんなにサイズでかくならんでしょ。
>>602 DOSの初回版でバグに打ち震えながらクリアしたけど、
win版よりマシに感じられたのは何でだろう…_| ̄|○
ダンタ2、動作重くしないと勝てないのは酷いよな。
キャラ追加に必要な容量なんてあんなもんだろ。
むしろあれでも多いくらいだ。
魔法少女カーマ・アトランジャー、敵とか危機のBGMばっかりでワロタ。
そっか、あんなもんなのか。>容量
GB.aldに殺ちゃんユニットとかロケットランチャー、セーラー服
とあって独立してるが、
パンツいっちょの立ち絵とかはGA.aldにあるよ
リズナは・・・
・・・なんでアナ奴隷になっちゃったの?
>>610 玄武城に閉じ込められているときに、チドセセーってクズにエッチというエッチな行為をされたから。
リズナにあった才能が開花してしまったんだろうね。
5Dのをやれば奴のクズさ(日記のみからだが)とリズナのエロ可愛さが分かるよ。
今頃になって気付いたが殺ちゃんディスクにオマケ話入ってたのね。
パットンの話が、ゲームにムキになって魔軍とかハンティ登場で17倍とか
無駄にBGMが大げさなのに笑った。
>>611 ナンテコッタ・・・orz
予想はしてたけどやはりランスに調教されたわけじゃなかったのか・・・
壮だよな・・・ランスに調教なんて無理だよな・・・
>>613 真性のクズに、二年間(三年?)精神崩壊するまで身も心もボロボロに
されたというキツイ過去の持ち主だよ。>リズナ
つーかランスに調教されたとかじゃ萌えないだろ。
チドセセーのようなクズに妊娠させられたあげく堕胎させられて捨てられて精神崩壊しても、
立ち直るリズナに萌え
主人公以外に犯られるのはいやだとか、どこぞの萌えエロ厨じゃあるまいし
それを懸命に時間をかけて治してくれたのが景勝だからな。いいハニーだ。
エリザベスもお願いしようか。
>>614 三年ですな。
孕んでしまったら楽しめないからと腹を殴って流産させたりとか、
最後だから潰してもいいから死なない程度に遊んでやろうとか、
行かないでと縋りつくリズナに顔が腫れあがるまで蹴飛ばして逃げたとか、
ホントクズ野郎ですな>チドセセ
玄武城去る時の日記でこれだから、やられてる最中はどうなってることやら。
ランスがリズナに甘いのもよく分かる。
そのチドセセーとか言う香具師を絶賛してたタマネギって
やっぱ普通の人間と価値観が大きく異なるんだなあ……
>>616 数年かけて修復してくれたらしいね。
その辺の設定知ってるとVIの温泉やS武器イベントはジーンとくるものがある。
>エリザベス
織音が出したがってるしありうるかもな。
タマネギは出来上がったリズナしか見ていないし、
チドセセーについて何も知らないからね。したことも人間性も。
あの日記でも見せりゃ一発だろうが。
殴られて堕胎だしな。
調教したのってチドセセーだけだっけ?
羊飼いの兄弟とかは騙して犯しただけだったか>うろ覚え
>>618 実際にやってる現場を見たらタマネギ切れると思う。
やり方なってないって。
チドセセのエロさとリズナの才能と相まって結果として最高の穴奴隷が出来がった結果からの予想だから。
スマン。リロード忘れてた。
前にも書いたけど、キューティも迷子のウォール・ガイに立ち直らせて欲しい。
話を聞いていたら無性にランス5Dがやりたくなってきた
>>622 調教したのはチドセセ。
羊飼いの兄弟はリズナが閉じ込められた後に、最初にリズナを騙したやつら。
3日間処女のリズナをリンカーンして置き去り。
>>622 羊飼い兄弟は処女奪った事は確かだけど調教とかはしてないんじゃないかな。
まあ情報ないからなんとも言えんが
>>617 そか、穴奴隷三年生だったか。
しかしこうして見るとつくづく哀れだな。
>>623も言ってるが、タマネギ先生が見たら怒りに震えるのは必至だな。
>>625 5Dに直接的な描写はないけどね。
日記やリズナのイベントで色々と臭わせてる部分はある。
詳しいのは会誌に載ってた5D裏設定(リズナについて)かな。
聞けば聞くほどランスに出会ってプラス方向に救われた珍しい女の子ですね。
あのまま秋の森にいても幸せだったかもー
まあチドセセーのことは美学的に肯定しないだろうが、
タマネギもあれはあれで結構危ういところはあるんだよな。
フローズンの調教なんかでも平気で人死なせてるし
求めるものの為なら人の尊厳さえも二の次と言ってるし。
コパがいなければ5Dの後もシィルと一緒にランスのそばにいれただろうになあ。
アレなければもう少しコパも人気あったんじゃないだろうか
漏れもタマネギがリズナが酷いことをされたからと言って怒るとは思えない。
その結果奴隷としてどうなったか、だけで判断しそうな感じだ(w
まあいまはほとんど趣味でやってるわけだが、
拷問の経験なんかもあるようだし、若い頃は色々と血なまぐさいこともしてたんだろう
(といっても妻子の様子からして現在せいぜい30〜40代だろうが)
ランスの為にハニワ体質になったのに、
結局すみっこにも置いてもらえないんだよな。(つд`)
淫乱体質にそんな理由があったと知った後だと
ハニー化イベントは涙無くしては見れないな
俺もあれは悲しかったけど、ランスの認識として俺の女のままだと思うよ。
ずっと手元に置いておく女がシィルだけなだけで(あてなもいるがw)。
とるぅのシーンは、ランスとリズナの認識がちょっとズレてしまってるとこを表現してるんだろうな。
リズナもあまり落ち込まないで、ランスとの付き合いの距離を学んでくれるといいんだけど……
>637
いや、でも、なんつーか5Dだとリズナも結構勝手だよ?
半分以上景勝にそそのかされた結果だけどな
チドトセーが3年、景勝の治療が数年。
玄武城にいたのが30年ちょっと(32年だっけ)だから
チドトセーと羊飼い以外にもいろいろやられてるんじゃないか。
で、全員がリズナ騙して置いてきぼり。
あと爺にも騙された
まあそんなに頻繁に人来ないだろうからそこまで多くはないだろう
まぁ、一番悪いのはアベなわけだが。
644 :
名無しさん@ピンキー:04/10/19 02:09:02 ID:oJtTWIBx
ようやく アフターまできたよ。
永久地下牢のゼス22カードとった後で行き詰まってしまった・・・。
この後 どうすればいいのか誰か教えてくれ。
そのままダークゾーンを突き進め
ダークゾーンは四角形だ
まず全部埋めてみろ
カード取ったのなら行き詰まるとかありえないんだが。質問書き込む前に
とりあえずマップを埋めてみろと。
今のパッチって、プレーヤー側のHPとか能力値99999超えますか?
前そんな事を聞いた気がしたので
649 :
名無しさん@ピンキー:04/10/19 02:38:22 ID:oJtTWIBx
ゼス22カードの扉がやっぱりわからない・・・・・
ダークゾーンの所にあるのでしょうか?
とりあえず右手に沿って歩くとかしてみろ
なぜわからないかがわからないな。
マップの見方がわからないとか?
ん…なんか変だな
壁に右手をついて歩く感覚で暗い所を歩け、かな
左手でも良いんだけど
琥珀城の沼で行き詰まってるんだが・・・
なんだこれ?道がでたりでなかったり。
功績数で出現決まってるの?
>>653 動いてれば橋出る。メンドイけど地道に。
戦闘してると出たり消えたりする。
一度城に入りさえすれば消えなくなるので
周辺埋めるのは後にしてとにかく城に向かうといい。
琥珀城はおれもかなりめんどくせえと思った。
まず速攻で城にたどりつけばいいとわかってからはだいぶ楽になったけど。
>655
そうだったのか。
一旦城入ったら普通引き返さないから気がつかなかった
今ロリータハウスのミッション終わったんだけど
今までのお子様に「萌え」とか言っちゃっててすみません
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
泣いてしまったよ。エロゲーで泣くなんて・・・俺は・・・俺は・・・(ノД`)シクシク
君はいいやつだな
でも萌えるくらいなら別にいいんじゃないか?
ロリータハウスは感動あり笑いありな上、制覇が簡単でアイテム稼ぎに使えるし
言う事なしのイベントだな
>>638 ただリズナの場合、体の問題があるんだよな…。
とるぅまで考慮に入れると、ランスがいるから自分の体を許容できる部分があるように見うけられるし。
あと、今2周目本編終わって気づいたのだが
リズナのFR上昇、多分シィルに次いで2番目に高いんだよな。
プレゼント等を使わずに28まで上がるはず。マリアも同じくらいかな?
…次回作、どんな形の登場の仕方になるのだろうなぁ。伏線はほとんどを使いきったし…。
>>661 だからそれはタマネギの勘違いだって。
もっともチドセセーに暴行されて流産してるからそれで不妊になった可能性はあるけどな。
661は不妊じゃなくて淫乱をさしてるんジャマイカ?
まあ、ランスバイブがあるから大丈夫だろう(w
ランスバイブってどの位の金かかったんだっけ
家3台分。マリアって金持ちだな。
まあ天才発明家だから当たり前のことではあるか
バーニーしっかり二塁に投げろや
>>661 物語的重要性がなくともマリアは出てるしな。
次も大作で行くなら、登場キャラ数のキャパは大きいだろうから、
人気あれば普通に出られると思う。
体のことでランスを頼るという設定はできてるし、ランスのこと好きだし、
騙されやすいし、ハニーに好かれやすい等、登場させやすいキャラ作りにもなってるし。
すまん誤爆……
今回のマリア&志津香の仲間入りイベントはすごく強引だったよな。
あれで最後までついてきてくれるこいつらってすげえいい香具師だと思ったよ。
安部って、プレイヤーにはそれ程嫌われてないよな。
飄々とした性格のお陰か?
死ぬときにダニエル云々言ってたのがよくわからんかった。
あと皆が強いと言ってたのでかなり高レベルで望んだ所為か弱かった…
結局、アベが愛したのはダニエルだけって事じゃないかな。
アベとダニは、普段仲悪い様に見えたけど実はお互いを大切に思ってたのがよかった。
「また旅に出よう、今度はお前の好きなところにしようか」
ってセリフは(うろ覚えだけど)感慨深くてしみじみとしたよ。
>>672 同意
あのセリフ気に入ってる
何か、真正の悪人とかよりは
寂しい人、って感じがした
自覚がない悪人ほど手に負えない。
そういう意味でアベは極悪人
>>547 さんくす。まんまキムチタソにあげてたよorz
>>671 RPGで強い敵って言われるのは、
レベル上げほとんどしないで進んだ時強いと感じるかどうかだろ。
レベル上げてれば誰だって勝てるんだから。
ランスYは高レベルのインフレが激しいしな
ランス6はレベルが上がりやすすぎるので低レベルにこだわる奴と普通に遊ぶ奴では
敵の強さがぜんぜん違く感じる。
まあ魔人なりたてのただの人間のアベが強くても困るだろ。
あれでもストーリー的なレベルよりは相当強くしてあるし。
ゲーム的なバランスとストーリー的なバランスいっしょくたにしたらモンスター強すぎだしな
ウスピラのレベルじゃ雑魚モン一匹もかれなくなっちゃう
683 :
名無しさん@ピンキー:04/10/19 10:08:37 ID:LqHsF6RT
>>648 遅レスだが、特殊A版1.5で無茶苦茶モードにすると超えなくなった。
1.03以降は超えない。
特殊A版1.5で無茶苦茶にした後、レベル150ほどあって
同時発売モンスターと戦うとどれだけくらってもHP99999だったり
(HPはちょっとだけ赤くなってる)
魔低100の敵にたまに炎の矢で99999食らわせたりしてた。
>>678 いや、RPGで本当に強い敵はレベルなんて幾らあっても勝てないようなヤツでしょ。
アバタールチューナーのノクタンなんてLv99(MAX)でも即死するし、ディンギルのDNも無理。
レベル上げれば楽に勝てるような敵なんて、所詮大したことないよ。
自分がアベルトと戦った時も4ターンで終わったし。
そりゃ単に戦闘の演出が大味というか派手になってきたことに伴うものでしょ。
強敵として名高かったFF5のオメガや神竜だってLv99なら雑魚だよ。
つうか最近はHPやダメージのインフレとかばっかだな。
>>685 オメガや神竜なんて元々大したこと無かったじゃん…。
攻略法(サンダガ乱れうちとか)さえ分かればそんなにレベルなくっても勝てたしさ。
ディンギルはもう4年も前のゲームだし、アバチューは今年の夏のゲームだけど、HPやダメージのインフレなんじゃなくて
攻略法が異常に難しいのと運の要素が極めて高くなってる(運が悪いと即死が出る)。
まぁ、自分には倒せないような強敵だったから諦めた。
でも、レベル上げるだけで勝てる敵なら、正直強いとは思えない。
攻略法を知らない(思いつかない)とレベルマックスでも倒せないが、
知ってればほぼ確実に勝てるというのがRPGとして正しい強敵かな?
いくらがんばっても運しだいで勝てないってのはちと不満だし。
まあこんな事言ってる俺はレベル上げ無用システムマンセーの
ヌルゲマなんだが。
2時間レベル上げすれば強敵でも勝てるようにわざと作ってあるランス6でそんな議論してもなあ。
>>687 そういう敵だと倒し甲斐があると思います。
>>688 ごもっとも。変に吹っかけて申し訳ない。
684にはどうしてDQ史上1・2を争うぐらいの難敵としてムドーがよく挙げられるか
理解できないんだろうな。あれだってレベル上げまくればそりゃ楽だけどさ。
決して振り切れた強さだけが敵のインパクトじゃないよ。
流れを無視するようですまんが、どなたか知ってたら教えて下さい。
セルのSランク武器を入手するのに苦戦してるんだが……。
攻略サイトを見る限りでは、どうも秋の森、イタリア、廃棄迷宮、
ハニワ平原、第3試験場の教会を訪れると入手できるらしいが……。
第3試験場に教会なんてあったか!?
いくら探してもそんなもの見つからないんだが、どなたか知ってたら教えて下さい。
>>690 ムドーも倒しましたよ。
当然、そんなにレベル高くなかったので、ムドー本気モードが発動して何度か死にました。
でも、そこまで強敵として認識されているのは知りませんでした…。
むしろ、ダークドレアムの方がきつかった。
そういうわけで、自分には分からないかもしれません。。
>>691 試験会場で、青い鍵だかを使った先に教会がありますよ。
マップに☆マークが出てるので、目安にするといいと思う。
>693
えーと、青の鍵を使うところといったら、赤の鍵の先ですね。
あそこも何回か調べた筈だけど、見落としがあったのかも知れませんね。
ありがとうございます。早速試してみます。
>>694 あ、すまんです、鍵の色は正確には覚えていないです…。
でも鍵を使わないといけない所にあったのだけは覚えています。
MAP制覇していなかったら☆マークが見れないかもしれないので、埋めるつもりで探してもらえれば見つかるはずです。
頑張ってください。
>>694 それと、セルのSランク武器にイタリアの協会は関係ないですよ。行かなくてもOKです。
>>684 つーかディンギルのDNってなに?DKだったらダイヤモンドナイトだろうけど
まあダイヤモンドナイトでもマハマン一発で終わるわけだが
>>697 失礼、DKの間違えです。
…っていうか、マハマン一発って本当?
なんか終わったことに後から口を挟むようで悪いが、
レベル上げりゃ勝てる敵は雑魚としか考えられないのなら、
そもそも成長要素を含むRPG自体が向いてないんじゃないの?
だったら初めからリソースが限られていて純粋にプレイヤーの腕だけが
問われる種類のものでもやってりゃいいわけで。
てか余計なお世話だが限界での戦いしか楽しめないって勿体無いな、
それは必然的にラスボスやそれ級の敵ぐらいしか「強い敵」にならんってことだし。
FF8でもやればいいんちゃう?
>>694 階段降りて緑の扉のある所ですぜ、旦那。
無人教会なんで目立たぬのです。
>695,696,701
皆さんのおかげで、なんとか教会にたどり着きました。
ありがとうございました。
>701
そうですね。緑の扉の先でしたね。
あそこだけチェックし忘れてました。
道理で見つからん訳だわ。
ボスといえばテッド・ブロイラーもキツいがな。
>>684 そんなあなたにおすすめ。
つ[敵の強さアップ10回で対完全状態魔人部隊]
全員レベル999だろうがまず勝てん、が
理論上は勝てる可能性はある。まあがんばれや
特殊イベント 98% って何とり忘れてるんだろ?
>>705 100点メダル。
CGとってからロードしたことないかよく考える。
タマネギがLv30でLvMAXになったんだけども
タマタマの場合どうしたら解除するの?
殺がいなくても特殊イベント100%になりますか?
ところで殺っちゃんてどういう会話の流れで仲間になるんだ?
冗談ぽいゲストキャラ扱い? 次元の壁をぶち抜いて来たとか言い訳あり?
それともキャラ同じだけなランス世界の住人?
>>712 迷子になってきた。
ちなみに一発は自由に次元を行き来できるから
その遺伝。
才能限界とかは、あの世界のルールかと思っていたけど
殺にも適応されるんだよな
まあ、ゲーム的に無限にLvアップされたら困るだけかもしれないが
>>714 次に大悪司系のSLGで才能限界とか出るかも知れんぞ。
目無し汎用はレベル10が限界とか
>>714 異世界人の健太郎や宇宙人のメガラスも才能限界あるしね。
鯨の世界にくると、システムに取り込まれるってコトか?
メガラスって宇宙人だったんか
ところであの殺ちゃんは何歳なんだ…?
メガラスっていうかホルスが宇宙人
メガラスは魔人になってる時点で白鯨システムに組み込まれてるしな。
まぁホルスも限界が設定されるんだろうけど。
つか宇宙人だったのか
Zガーディアンから一度撤退してイベント起きても
Zガーディアンが倒せません。何だコイツの強さはヽ(´Д`;)ノ アワワ
722 :
名無しさん@ピンキー:04/10/19 19:52:03 ID:iPE+ELmJ
パッチをダウンロードしたんですが、
それをどうすれば使えるんでしょうか?
いまはデスクトップに保存してあるんですが…
レベル低い質問でスマソ
ホルスはヘルマンにある宇宙戦艦でやってきたんだったかな。
>>721 倒さず先進めよ
>>722 説明よく読めよ
どう見ても21歳未満だよなあ
じゃあ鬼畜王でメガラス部隊の増員・補充は宇宙戦艦でやってきた宇宙人を増員してたのか・・・
ホルスと同じコストの兵隊は、弓兵・ガーディアン・偽Aナイト・フリークロボ。
大体遠隔地の人々ですな。
先ってどこの先だ
>>727 任務はマジックを犯すことじゃなくてマナバッテリー破壊だっつーの
少しは脳使えよ
>718
13歳
>>670 俺は安部大嫌い。リズナの悲劇を思うと許せん……
死に際の台詞見ても「ざけんな今更いい人ぶんなよ」と憤ったものだ。
ダニエルは気の毒だけど。
ブルー隊安部、魔人阿部は好きでも嫌いでもないが
使徒安倍は好きだな>アンケートの好きなキャラに入れちゃったし
>>698 マハマン連発でどうにでもなる
ディンギルはデッドリーエンジェルが強すぎる。
ほぼ全ての特殊攻撃(首チョンパ&5レベルドレイン含む)
使ってくる上に数も多いし
ハニーキング×6みたいな感じだ
アベルトはひょうひょうとしてるとこが好き。
リズナとかウルザを苦しめてもなんとも思ってないようなとこも好き。
>>732 良い人ぶってはいないと思うぞ。
ああいう性格なだけで。
自分の好きなように生きるって属性なんだろ。
つくづく玄武城に閉じ込められる前のリズナを見てみたかったと思う。
今のリズナにはまず見られないような、ちょっと強気でプンスカした表情とか
そんなのを見せてくれたんだろうかと思うたびに、当時を知るガンジーにジェラシー満載。
ランススレに湧いてたちょっと勘違いした偽善嫌いの人かな?
安部は、やってきたことは最悪だが、ランスをアイスフレームに入れたという点では
もしかすると既存メンバーの中では一番の功績者かもね。
>>736 言い方が悪かったな。
「こいつも根は悪い奴じゃない可哀相な奴だったんだ」的なよくある最期だったので
「ああそうですかとっとと息子のところに逝って詫びてこい」と思ったのさ。
>>738 偽善も善なり、だから嫌いじゃないよ。単に安部が嫌い。
ええー
>「ああそうですかとっとと息子のところに逝って詫びてこい」と思った
それは俺も。
脳内でリズナにゼス学生服を着せてみる
…ちょっと老けてるか?
マジックとかと比べると。
デフォルメだが5Dスタッフロールのは結構似合ってたように思う。
今挑戦モードなんだが夜逃げちゃんが全然出てこねえ・・・
女の子刑務所以外で出てくるとこないの?
ノクタン鉱山で好きなだけ
>>746 いや移動できないのよ
なんで本編で捕獲しておかなかったか死ぬほど後悔・・・
>>749 適当に移動してれば廃坑と入れ替わりでしょ?
アベルトは悪だったしかわいそうな奴でもあったと思う
この二つは相反しない
リズナの方がずっと可哀相(´・ω・`)
安部が嫌いな俺は少数派なのか?
敵役としてはよくできてたってことか安部
俺としてはアベは糞自己中さっさと殺させろって気分だった。
ランスも自己中だが、アベは本気で殺意が沸いたな。
キャラ作りが上手いって事か?
>683
ありがとん・・・・じゃぁランスのレベルあんまりあげれんな・・・
これまたおそレスですが、
チドセセーをタマネギが怒るわけないと思う
カオルの拷問の時だってタマネギにやらせてたら
口で言ってたこと実行してたと思う
俺としては阿部はふーん?としか感じなかったな
男キャラだから完全に無視してたからかもしれないけど
最近、敵役も共感できるような設定が多くて不完全燃焼だった。
アベルトはまったく共感できないから、逆に倒すのは燃えた。
キャラ作りは上手いと思ったなあ。
α要塞で話がリズナに及んだときに反射的に殺そうとしたランスにも
感情移入できたし。しかしリズナ絡みには結構過剰反応だよなランス。
そりゃひでえ、と思ったのはパパイヤかな。
首だけ女とか埋まってる大量の女とか絵からしてエグかったから。
安部は口で語ってるだけだから、そんなにインパクトないかも。
安部大嫌いだけど悪役としては好きだ
憎んだり恨んだり、要するにプレイヤー側に安部を殺すに価する理由が十分にあるからな
ボスとしては相応しいと思う
結構同志もいるようだよかったw
>>755 カオルは「調教」じゃなくて「拷問」されてたわけだしチョト違う
リズナの調教は結果はともかくやり方はタマネギの美学に
反すると思うんだが
リズナは5Dの時より明らかに老けたな
もしかして成長が止まっていた分、老いが普通の人より速い?!
>>758 ランスの第二の童貞を奪った女性だからなw
まぁ、リズナの境遇知ってるし、しっかりしてるようでいて危なっかしいし、
放って置けないとこあるんじゃないかな。
>>760 俺も悪役としては好きだな。
信念あるし。狂ってるけどw
>>763 5Dがロリロリ過ぎたような。
シィルやコパ、フェリスも含めて。
>>764 ロリって言うか頭身が違った(頭でかめ)からな
ランスですらちょっと幼い印象あるし
内容に沿った絵柄の使い分けって感じじゃないかな
単純に織音が慣れてなかったんでしょ。
作中でリズナ放っておけなさそうなそぶりを見せながら
とぅるえんどであっさり捨てるランス・・・。
せめてもう少しだけリズナに積極性があればなぁ(ノД`)
ランスに自覚が無いのか無いと思い込んでるのかしらんが、所詮シィル以外はその他大勢なんだよな
リズナはあの後激しく後悔するかもな。
ランスバイブでどこまで持つんだ?
みんなコパの積極性を見習えということだな
最後二人にするのはほとんどゲームの都合なんだからあまり気にしない方が
いや、あてな2号を見習うべきだろ
>>770 いや積極性というよりTADAさんの贔屓が重要だからねえ
ランスバイーブでも満足出来るとなると、
結局ランスの存在はリズナにとって…って話になっちゃうか?
>>771 そういう問題じゃない。ランスはヤリたいとか守ってやりたいとか思う女はいても、愛しいと思ってるのはシィルだけ。
>>767 リズナが「連れて行ってください」とはっきり言えたら同行できそうなのにな。
シィルから奪うのは無理だろうが……
でもリズナのためにはランス以外の男の方がいいとは思う。
ガンジーでもいい、幸せにしてやってくれ
>>775 あのな
仮に誰かがランスとシィルと一緒についていったとしたって
シィル<<<誰かってなるわけじゃないでしょ?
まさにそういう問題じゃないんだよw
鬼畜王のお馬鹿なガンジーならともかく、変なところで賢しい今回のガンジーにリズナはもったいない。
>>775 シィルが一番大事なのは分かるがそういう問題じゃない
>>775 もうちょっと読解力を鍛えたほうがいいと思われ。
コパンドンの世界経済征服ゲームをプレイしてみたい
マリアと違ってリズナは心配
俺の妄想の中ではランスの後をつけてリズナはとなりに引っ越してきます。
・・・なんて、そこまでずうずうしかったらもうリズナじゃないか。
シィルに子供ができないまんま
運命の女をどんどん孕ませていけばそれで釣り合い取れる
ていうかランス的には世界中のどこにいようと俺様の女なので、
まず捨てるとかいう意識は欠片もないんだよな。
とりあえず携帯用としてシィルを持ち歩いてるぐらいの気持ちで。
その辺が惚れた女からすりゃ余計に残酷なんだが。
なんだかんだ言ってシィルが一番大切なんだって事も相手はしっかり解ってるし。
拾った雑種犬には金も手間もかけないが、
高値で飼った血統書付犬は大事にするみたいな
ちと違うな。
まあリズナみたいな、いつ誰に寝取られるか分からないような
不安定な淫乱ヒロインは今後出てこなくていいですよと。
というかもう出ないでしょ実際
>>784 シィルってなんか孕みそうにないな。イメージ的に。
マリアとか志津香とかは妊娠しそうなんだけど。
>>778 カオルやほかの女に情けをかけずリズナ一筋になるなら
ガンジーでもいいけどな……ただ、都合の悪いこと言われてももう攻撃するなよw
シィルはグラディウスのオプション言ってた香具師がいるがそうだろうな
周囲で妊娠が発覚する度にへたり込む
シィルとマリアってのも様式美になるかもしれん。
とぅるーえんどの後、「あ。忘れてた」とか言ってリズナを拾いに戻るランスきぼん。
シィル自身が孕んでもあまり面白みがないからねえ。
他が孕んでシィルが嫉妬するほうがいい。
マリアとか志津香の友情にヒビが入るのも見てみたい。
でかい腹抱えてダンジョンのお供をするシィル…
「ゼス崩壊その後」でリズナがどう描かれてるかだなぁ。
ゼスに残ってガンジーとお茶会でもしてたら俺は死にます。
あてな2号が妊娠で4号出産だろ
>>796 お茶会くらいならいいが、妙な関係を匂わす雰囲気でも描かれた日にゃ死ねる。
リズナはまた悪者に騙されてヘルマンかJAPANに連れ去られるのを希望w
で、「お前は危なっかしくて放っておけん」ということでオプション化。
あんまり好きじゃないけどカロリアは連れて行くもんだと思ったよ
孤児院行きか?
コパ帝国行きでしょ。カロは今後本編にガルティアが出てくれ再登場確定だし。
カロリアは行きたいなら連れてくみたいな感じだったから
自分から「ここにも仲間はいるから」って残ったもんだと思ってたよ。
ロッキーやキムチと一緒に孤児院手伝うんじゃない?
取りあえずオチだけはつけておいて、
ヒロインたちのその後は7までに考えておくんだろうか。
カロリアは恋愛関係じゃないことが明記されてたからなー
「ゼス崩壊その後」
キャラ的にどのへんが描かれるのか気になる
サブキャラスキーはあんまり期待すると
痛い目に遭うだろうか?
>>804 あの言い方はセフレうわあなにをするやめ(ry
まあ、置いてかれたサーナキアの非常に素直な怒りっぷりは、
もうマジボレしたようにしか見えなかったわけだが
原案がとりさんなのが怖くて期待してない
サーナキアの怒り方はすげえ可愛かったな
あんな妄想されてもランス王の騎士になりたいか。
うちのPC、ランス6をプレイしている時に限って落ちる。
なんでかな〜?
コパ帝国では、マリアがランスバイブの量産化を発明して、
破格の値段で買えるようになってます。
リズナは孤児院入りでいいよ。
体のこともキムチさんがどうにかしてくれる。
サーナキアはリズナと並んで6で最も株を上げたキャラだな。
4&鬼畜王での悲惨な扱いとは雲泥の差だ。
>>809 本人に自覚は無いのかもしらんが、あれは「ランスと一緒にいたい、付いて行きたい」という願望を、
表面上「騎士団長にしてくれると言うから付いて行く」という打算の体裁に置き換えてるだけと見たね。
>>788 シィルは孕まんだろう。
孕んだら奴隷じゃなくなるからな。
シィルは死ぬまでランスの奴隷。たった一人傍にいられる。
そんな感じっぽい。
ランス君は、女は突っ込んでガンガン動けば満足すると思ってそうだしなあ
リズナのことも、俺様の分身をやったから満足してると思ってたりして
志津香とか孕むと面白そうだな
かなみはリアが主君な限り怖くて見てみたくない
サーナキアはランスの強さは素直に認めてるからなぁ
>>815 最高だ可愛いぞサーナキア
恋心を自覚したマリアより幸せだながんがれ
821 :
738:04/10/20 00:14:44 ID:iNgfny/x
>>740 おお、まともな人だったか。妙な勘ぐりしてスマン
> こいつも根は悪い奴じゃない可哀相な奴だったんだ」的なよくある最期だったので
そうかなあ・・・
>>808 同感
織音がうまく調整してくれる事を願う
ただいま日曜の塔攻略。
ノーセーブで続けて最期のナギ戦で負けた。最初からやり直しかよ。。。。鬱。
まさかナイスなパットンの後に戦闘へ続くとは。。。。
6のランスとサーナキアは兄弟みたいでほほえましい。
実際ランスの妹と言っても通用しそうな容姿もいい。
そうか、ランスは遥かダラス王国の過去から時を越えて現れたのか…w
827 :
824:04/10/20 01:38:59 ID:bn17S2YJ
ふぅ、速攻で日曜の塔攻略。
「この人間強すぎるインチキだぁ」が出てこなかったのは気になるが、めでたし。
というかランス6その後って、ゲームやらサウンドやら7つくらいのカテゴリーがあるアリスの館の中で、
十何人もいるスタッフコーナーの一つでしかないんでしょ?
自分は見れなかったけど通販特典についてたらしい小話程度の話になるんじゃないかと思ってるんだけど。
ランスとシィルの関係か・・・難しいな。
シィルは自分が思ってる以上にランスに大切にされている。
ランスは自分が思ってる以上にシィルを大切にしている。
ランスIIIでマリア、志津香の色仕掛けで敵を油断させたときは
「もうちょっと様子を見よう」
と言って挿入される寸前まで楽しんでいた(かなみに至っては・・・可愛そうで書けない)。
ところがシィルの時は
「人の女に何してんだゴルァ!」
と凄い剣幕だった。
またシリーズ全編を通してランスが(ギャグではなく)マジで泣いたのもシィル関連だけ。
シィルがランスにとって別格なのは間違いないのだが・・・愛や恋とはまた違うような。
しかし6では聞きようによってはプロポーズみたいな事も言ってたな。
俺の墓にはお前を生き埋めにしてやるとか、
死ぬまで一緒にいるというのが前提であって
また自分より先に死ぬとかも全く考えてないんだろうな。
鬼畜王でシィルが先に死ぬイベントは不覚にも泣けたな。
もう自分の半身みたいなもんなんだろ。
キルヒアイスか
半身というほどではないだろ。
世界王EDとかでも元気なんだし。
やっぱりオプションだな。
鬼畜王は所詮マルチのifだからな、引きずってたらゲームにならんわ
同じ鬼畜王から引っ張ってくるなら「命より大事」らしいぞ?
>>834 鬼畜王でこそシィルはランスとラブラブだったんでしょうが
都合いいこといって否定すんなよ
>>835 おお?レス番正しくて俺に言ってるなら
なんか言いたい事が伝わってない様な気がするな
つまり鬼畜王はアテにできないと
838 :
810:04/10/20 04:36:07 ID:qWproY+o
RADEON9800PROなんだが熱暴走してるっぽい。
30分くらいプレイすると必ずPCが落ちる。
3DMark03なんかは何時間回しても大丈夫なのに、なんでランス6だけ?
3DMarkはエロじゃないからだ
RADEONの中の人もついつい熱が入りすぎるんだよ
>>838 DirectXあたりの設定変えるか、アップデートするか、ソフトウェアで描画にしてみるとかしてみたら?
>>838 > 30分くらいプレイすると必ずPCが落ちる。
CPU を冷やせ. SSE 使いまくってるみたいなんで, CPU が鬼のように熱を持つ.
RADEON9600XTだが何の問題もなく動作している・・・。
10時間ぶっ続けでプレイしても平気
???のサイゼルって倒せる?
今ランス50くらいだけど、ちょっとむりぽ。
半分位しか削れないでタイムアウトorz
>>843 炎リングなどを装備して倒した事あるけど、経験値入るだけ。
頑張れば倒せるレベル…かなぁ。
マリアに「開発材料を再び依頼される」って
「作戦状況を確認する為に首都へ向かう」を攻略すると消えちゃうの?
今パリス学園(一回目)なんだけど、マリアのイベントない・・・
あとでまた出て来るんでは
848 :
名無しさん@ピンキー:04/10/20 18:21:10 ID:fo+amtx1
魔王軍=ナチスドイツ軍かね?
マジノラインみていたらそう思った。
>>822 ああいう悪党(敵役)が最期に身内やら恋人やらを想うような台詞言って
寂しげに死ぬパターンってよくあるだろ?
場合によっては「うんうん可哀相に」と思うんだが俺は阿部が
どうしても許せなかったので「早く逝け」としか思わなかったわけだ。
>>829 いや間違いなく本気で愛してるんだろ?
>>846 マリアの依頼は任務扱いだから、任務やってる間は出てこないよ?
851 :
810:04/10/20 18:35:48 ID:dMz5+Z08
>>841 CPUは北森P4-3.4GHzに、クーラは純正からHYPER6に交換。
シバいても48℃までしか上がらないのですが、これでもCPUがヤバい?
>>848 魔王軍つーと健太郎?
ホーネット派あたりも魔王軍って言えば魔王軍か
どっちにしろマジノラインにゃでてこないな。
ナチスドイツは聖魔教団。
>>851 じゃぁ違う. なんだろ?
雰囲気的には熱暴走っぽいが...
ランスが愛とか言い出すと萎える
シィルはあくまで具合のいい奴隷
そういやサーナキアで腕相撲やった場合のテキストはどうなの?
コパだと圧勝であんたが弱すぎるだけやとか言うけど
シリーズスレの誤爆でしたスマソ(´Д`;)
阿部は許せなかったよな。ジークを乗っ取るなんて最低だ。
ようやく???まで来たんだけど…
ぶっちゃけ仲間強くなり杉…_| ̄| (((○ コロコロ
今までの交代制で頭悩ませてたのがアホらしくなった…
特にリック。パットンもう2軍だよ…
挑戦モードに入ればラストの一軍とはお別れだから
パットン育てておこうよ
>>854 どうせラストまで言わないよ。うる☆のあたるみたいなもん
古いなゴメン
>>855 サーナキアの圧勝で「ふんっ」とかだったはず
>858
そこで浮かれてドーピングアイテムをリックやウルザにつぎ込むと、
阿部戦で再度_| ̄| (((○ コロコロとなる罠。
シィル>その他は絶対に変わらない確定事項なんだから
後は愛だの恋だの呼び方はなんでもいいよ
リックはSP低すぎてボスや固定敵ぐらいにしか使えなかったな…
個人的にはアレックスをよく使ったな。彼なんであんなにやる気(SP10)なの?
>>860 ありがd
まさかこっちで返事もらえるとは
そりゃガンジーにアピールして王座→マジックゲットのためだろう
ランス4では自爆したシィルを抱いて泣いてたじゃん。
でも今回、ボムの時はシィルにやらせたんどよね・・・
ランス4のランスと鬼畜王のランスは、
他の作品のランスと別人
4嫌いな奴必死だな。
スタッフがおまけコメントでなに言おうが正伝として出た以上ランスにおいて史実なのに。
そういやEDでパットンがどうなったか全く出てこなかったんだが
ゼス崩壊その後がパットンの話だったり…しないか。
リックはリアにゼス王の権利を取って来いと命令されたのに果たせなかったわけで
その辺がどうなったかも分からないんだよなあ。まあ、正直に報告して
ダーリン(ランス)相手なら仕方ないね、で許されたんだろうけど。
マジックとの結婚オプション知ってたら阻止できなかったことで処刑されてたか?
>>871 パットンの話は7以降だろ、ネタ振りもしてたしヘルマン編で1本つくるんではないか
そんなことでリーザス最強現在人類2位の忠誠心バリバリのリック処刑するほど馬鹿じゃないだろ。
つーか処刑しようとしてもマリスがうまく言いくるめるだろうし。
それに、不意打ちで仕留める以外に
リックを殺せる奴がリーザスには居ないだろ。
あ、マリスなら殺れるかな・・・
元々取れればラッキー程度だっただろうしな
それにマジック結婚はオプションでもなかったし
「ゼス王になったからといってマジックと結婚する必要なし」
と言われたマジックが、マジノラインでランスに結婚を申し込んだだけのはず
Lv120あるのに、無茶苦茶のハニキン×5が倒せない。
3匹までは倒せるんだけど、残り2匹までに主戦力が倒されてしまう。
やり方が悪いのか、まだレベルが足りないのか…。
全キャラの才能限界を超えれるイベントを
載せてるHPって無いんの?
は?
>>874 リックはマリスに惚れているという設定は、鬼畜王の時に聞いたことがあるが、
そういう設定のイベントに出会ったことがない。
一マリスファンより
メガデスの才能限界を解除するにはどうしたらいいんですか?
>>879 鬼畜王にしっかりと告白イベントがあるんだが。
あの状況でゼスを攻めるリーザスの人間が賢明とは思えないんだが。
だって魔人めんどくさいし、金かかるし。
しかもふられた。
>>879 つか、そういう絡め手を使わなくても、マリスは神魔法LV2だから。
真っ向からは無理でも護衛の兵士が居ればなんとかなるかも、ってこと。
神聖分解波&スノーレーザーのコンボ喰らえばリックとて危ないだろう
月光は忍者のくせに思いっきりタイマンでリック殺してたような気がするが、
奴が実際はどれくらい強いのかとか聞いたことないなあ
>>888 疲労したリックを不意打ちで、だな。
不意打てたのは忍者のスキルなんだろうけど。
>>888 忍者LV2だからね、月光。
鬼畜王の時はリックが出撃後で疲労してたと思うんで、
暗殺できたんだと思うけど。
まあリーザスにおけるリックの信頼と地位は磐石だから、今回の件でゼス王座を取れなかった
ことに対するお咎めは特にないだろ。
いわんやマリスと戦うなんて妄想話の極みではあるが。
そもそもランスがいなきゃ魔人は倒せないんだから、
王位争奪戦の結果は最初から解ってたような気がするんだが。
事件解決に一番役立った奴が王になるんだったよね、確か?
ダークランスが♂でなく♀だったら萌えたのに・・・
娘に憎み追われるランス(;*´Д`)ハァハァ
娘だったら魔物連中にフェリスと一緒に輪姦されるだけじゃないか?
>>892 あの作戦はあくまでも少数精鋭による電撃作戦でのマジノライン復帰が目的だったから
魔人を倒すと言うことは考えてなかったと思う。
と、言うより基本的に勝てっこない魔人を倒すと言う発想自体、作戦のうちには入って
なかったはずだ。
カオスというジョーカー札があるにせよ、戦闘能力のレベルが桁違いだからな。
ランスも「カミーラに出くわしたら逃げろ」と皆から言われてたと思う。
聴きゃしないだろうが。w
次回作にダークランスの妹が登場するってば。・・・きっと。
ランスと血は繋がってないけどな。
897 :
824:04/10/21 00:27:13 ID:/s2+txfD
囮になって味方を逃がす作戦まで来たのだが、ウルザを出陣させたらいきなり防御力
か何かがUPしてびっくり。
しかも最初の戦いでランス、パットン、リズナが死んでそのままサイゼル戦へ。
つーか誰だよこのサイゼルは(鬼畜王のイメージしか無いもので)
まさかタイムオーバーで逃げ切れるとは思わなかった。ダメージ0だったし、ランス
いねーからリロードするっきゃないかなーってあきらめかけたんだけど。
>>894 そこをランスが助ける訳ですよ。
セクース出来ないのが難点だが・・・お父様と呼んで貰えるように奮闘するランス
最狂のツンデレキャラになるのでは、と予想。
899 :
897:04/10/21 00:37:06 ID:/s2+txfD
うぅ、サイゼルの次でやられた。
やっぱりプリマ・タマネギ・セルが前衛ってのは無理があるな。
そんな奴いなくてもリセットがいれば満足
>895
そのわりにはカミーラどころか、サイゼルもジーク撃破していたが。
その時には、ガンジーも同行していたというのに。
にも関わらず、ジーク撃破時点で、ランスが1番ながら他の人物も僅差、
という評価がよくわからんかった。
確かに俺のパーティーでは、リックが一番活躍していた気がするが。
>>903 作戦が順調に進んでいく中、わざわざ士気を下げるような事は言わんだろ
>他の人物も僅差
あれは、みんなよく頑張ってるね、という途中の段階で結論を示唆しない大人の台詞です。
公式から1.05のパッチ当てたんだけど
ランス起動時のRunce6 System ver1.21って表示されるけど
これでいいの?
イベントで(避難民の)外れる仲間に装備させてたSPECIALが無いんだけど
たしか仲間が外れる時自動で、外れる仕様になったと何処かで聞いた筈だけど・・・
結局これって修正されなかった?
>>906 一時的に外れるだけの仲間のは外れない。
変更点よく読めよ。
908 :
897:04/10/21 01:03:06 ID:/s2+txfD
あぁ、すみません。
今ランスやっててその感想(?)みたいなのを書きたかっただけなんですけど。
確かに日記帳ですね。もう書きません。スレ汚しすみませんでした。
俺は別にかまわんが…。5人も10人も同じ様な事やられたら困るけどさ。
>>909 その「5人も10人も〜」にならないようにみんな言っているようなもんなわけで。
>>903 ジークもサイゼルも完全に不意打ちだったしなぁ(特にジーク)
魔人四天王で最強クラスの魔人の一角であるカミーラにに同じ手が通じると考えるほど
作戦進行のウルザもガンジーも千鶴子も太平楽ではあるまい。
そもそもあの世界の人間社会の常識では魔人は絶対不可侵の人類の天敵で、
相手にしてまともに戦える人間がいると言う発想自体がないはず。
そこにポンと規格外のランス&カオスが現れたからと言って、それまでの通念が
覆るほどではあるまい。
ランス自身は確かに人間としてはむちゃくちゃ強いが、魔人とはその人間の枠を超えた強さを
持ちながら無敵の存在だからな。
>>912 そうすると「何であいつはよくて俺はダメなんだよ」って開き直られる可能性がある。
…そんなアフォばかりじゃないと思いたいんだがね。
ランスは本気で王に指名される気がないことは周囲がうすうす気づいていると思われ。
ということで実質二位が一位の予感が漂い、やんわりと「僅差」と言い換えてみたり。
>>903 ランスはユキちゃん相手にハイパー兵器凍らされた時皆に迷惑かけたから
ペナルティで-100点されてるんだよ。
それでもなおランスが一番ってのが魔人撃破の功績なわけさ。
>>913 その場合は優先権の提示だろう。
てか、二人目からは悪いけど遠慮してくれって感じで。
まあ、世の中大人げない奴の方が絶対数としては多いから、そう上手くも行かないか。
別に日記なんざ気に入らなければレスも何もしなければいいだけだろ
返事とか反応の為に書いてるのが大半だし。
まぁ肝に
>>908も止めてるし、もうこの話題はいいんじゃね?
それに今更発売日から二ヶ月も経過してるゲームの長い日記書くんなら
レビューサイトでも立てろと。
日記帳は辞めます。質問ですが囮作戦の時に留まると救出に行くの2択が出ますが
違いはあるのでしょうか?どっちも同じ敵が出てきましたが。
↑サンキューです
>896
繋がってるかもしれんぞ。
ランスの孫でDランスの妹兼娘。
Dランスの弟妹なら10人確実にいるぞ
逃走した時に身ごもってた子を
ちゃんと出産してて、なおかつ生きてれば11人だな
とはいっても、全員ランスと血は繋がってないがな
それはランス君がパパと呼ばれつつHできる娘の候補が11人いるってことですね
まあ、可能性の上ではあるんだろうがはたして人の形をしているんだろうか
しかしあそこで戦うの、手抜きしてちょっと先の敵にするのやめて欲しかったな。
あれじゃ話の流れからすると悪魔=男モンスターみたいじゃん。
ちゃんと固有の悪魔の敵にしてくれないとさあ。
ベベターや5Dのカースは悪魔らしいけどな
>>922 罰として悪魔達に母子相姦を強制されるフェリス・Dランス君ハァハァ
母親救出後、お互いを慰める為に母子相姦するフェリス・Dランス君ハァハァ
今カオルが監禁されてるところぐらいまで進んでるんだが、
お金が足りなくて全然装備が整わない。
どうやってお金稼ぐの?やっぱり功績で100?
もっと先にウマイところがあってそこまで進めたほうがよさげ?
>>929 ハニワ平原の地下行けるようになれば金に困ることはまずない
金集めとか必要ない。つーか装備がCとかBとかの時に功績40以上稼ぐのは無駄。
全員の装備いちいち揃えたりせずに一軍だけ揃えれば十分。
終盤になれば金は使い道なくなって余る。
>>930 ありがとう。地下はまだきついみたいなので、もうちょっと進めてみます。
>>931 論点ずれてねぇ?終盤の話はしてませんが。
終盤余るから序盤、中盤に金貯めるのは無駄って言いたいんですが
どこがどう論点ずれてるのか理解できん・・・
>>929 >もっと先にウマイところがあってそこまで進めたほうがよさげ?
↓
>>931 >終盤になれば金は使い道なくなって余る
↓
>>932 >終盤の話はしてませんが
('A`)?
いま足りないんだ
終盤はいらない
いや、終盤いらないのは分かった、でも、今足りないんだ
という主張だろう
ごめん、ちょっとイラついてた。教えてくれてありがとう。
そもそもB装備とか中盤に無理して買い集める必要性があまりない。
>>936 そのとおりっす。そして一軍とか言われても誰が一軍やら、です。
結論は
今足りなくてもOK
一軍なんて人それぞれなんだからお前に分からんなら他の誰も分からん。
単純に楽したいだけならランス、パットン、シィルとかの分だけ買えばいい
戦力的にはリック達が仲間になって以降に敵が急に強くてるからそのあたりではA武器A防具が必要になってくる。
ところがじっさい問題金稼ぎとかほとんどしなくても主力級はそれよりだいぶ前にA武器A防具は揃っちゃう。
リック達はもともと装備はいいから金の心配はない。
全員均等にC→B→Aって上げてくと金はきつくなるぞ。
全員C武器C防具にしたあと主力級は一気にA武器にして、次に前衛にA防具、
その次に準主力にA武器って感じが効率としてはいい。
皆さんの親切、痛み入ります。
オレオレ、そうそう、うんランス。
さっき女はらませちまってさ、3億の損害賠償を請求されそうなんだ。
示談なら100万ですむっていうからさ、すぐにもってこい。
途中で飽きた。
話の内容で本人っぽさを表現しているが
ランスだと踏み倒して逃げそう、つか金渡しの手段が「もってこい」ってどうよ?
>>946 いやぁ、あんま突っ込まんでくれ。
ハニーに渡してくれとかやろうと思ったが、いまいちまとめきれなくてねぇ。
てか、あの世界って金貸し機あるってことは、金ふりこめるんか?
装備のランクって関係ある?
数値上だとあんまり上がらないから魅力を感じなくて。
武器はイベントあるから別として。
もしかして武器の攻撃力がそのまま攻撃力に加算されると思ってるのか・・・?
まあ900が1000に変わっても「あまり変わらない」と感じる人もいるわけで
>>948 中盤くらいまでは初期装備でも普通になんとかなるからあまり変化を感じないかも
終盤近くになるとレベル上げるか武器のランク上げるかしないとやってられなくなる
敵が倒せないというよりは、戦闘が長引いてうざったくなるという意味で
とりあえず
武器は基礎値が増えるからレベルが上がれば上がるほど上がり幅が増える。
防具は70までは%でダメージをカット70以上は70〜現在の防御力がランダム。
で良かったはず。
終盤になれば武器の攻撃力1違うだけでも相当違うぞ。
問題はダメージの増える「割合」だから序盤でも終盤でも一緒。
そうだったのか・・・S武器に中卵使うのもったいなくて
安部も武器強化一切無しでがんがってました('A`)
大金を溜めておく必要は殆どない(サーナキアの武具位?)から、
早めにランクアップした方が楽ではある。
Bランクの武具までは周辺の森で根性で稼ぎ出した。
さすがにAランクのははにわとかイベントで入る金に頼ったが。
ついでに中卵や鰻も取って強化してた。
さすがにこのランクで大を狙わなかったが。持久力も無いし。
無茶苦茶モード入ってから放置してたバーナード出してみたら奴だけ
才能限界のまま(LV52)だ……
まさかコレが自分に起こるとは。もう解除できませんよね?
バーナードだけは無茶苦茶モードにしても限界外れなかったはず
どうしても限界外したいなら、SpoilerALで才能限界を999に改造するしかないかと
ついでにFRの上限を30にしておくと、
バーナードとセスナがの火力がdでもないことになったりする
まぁ改造したらサポート対象外になるから、
改造せずにバーナード廃棄することをオススメするよ
今後、修正パッチくるかもしれないしね
バーナードだけそれが自然だったのか!
知らなかったよ、ありがとう
素直に廃棄しとくねw
・・・おお!
マジノラインでの落とし穴回避スイッチの場所がワカラン
アルベル倒した所の奥って書いてあったがドコ?
バーナードの連続斬り回数アップボーナス付けても強くならないから改造して直す事にした。
しかし攻撃回数を上げるのはいいが、改造して命中率下げるのはちょっと空しい。
>>961 通常の無茶苦茶のボーダーは130位。
次は一つ敵強くしてやってみ。
150くらいで越せるから140でも運が良ければいけるかも。
>>962 行けるようになったとこを逐次マップ埋めするだけで簡単に見つかると思うが。
そんなことよりアルベルって誰だよ。
イスマス城主ルドルフの息子
アルベル・ノックス
糞荒らしに新スレを立てられる前にスレ立てしたほうがいい気が。
誤爆
もうシリーズスレと統合で良いんじゃない?
アベル等
マジク24カードが全然みつからない・・・
一体どこにあるんですか
マップ埋めてれば必ず出る。行けないと思ってる場所も進めてれば行ける。
俺も新スレあんまりいらんと思うに一票。
やっとカード発見。まさかあんな所に道あったとは・・・orz
今カミーラ戦だけど三回目で負けるなぁ。
ランスLv51で二回戦目のカロリアと交代する隙突かれてアボーン
カロリアもウルザたんも、攻撃外すなヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
しかも痺れさせても次キャラで解けるこのボスってなんですか(´・ω・`)ショボーン
安易な考えでLv不足なのだろうか・・・。
流石、ペット殺されてキレル飼主は怖いわ なむなむ
って事で6回目突撃
>>974 魔人&挑戦のボスは、全部麻痺一ターンで解除だと思う。
というか、低レベルクリアにこだわり無いのなら
一階の固定敵で経験値稼ぎして55くらいまで上げると
大分楽になると思うぞ。
というか、フルメンバーで勝てないのなら
その後はもっとキツイかと…
あと、ウルザはともかく、カロリアの命中に不安があるのなら
もじゃ人形付けとけ。