ランスVI -ゼス崩壊- ネタバレ&攻略スレ Part40
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q:借金の呪い発動を回避することは出来ますか?
A:放っておくとランスが死亡します、ブルーペット商店で金を使って全額払ってから実行すれば損が少ないです
Q:健太郎&美樹とフェリスの立ちCGはどこで見れますか?
A:クリア後のアリスの館で
Q:8の上から2段目一番左のCGだけ埋まらないんでつけど誰か覚えてますか?
A:ハイレグウルザとのエッチCG、トゥルーエンドのCG
Q:一度クリアした後のモードでリズナの武器を取りにいけますかね?
A:いけます、何度かマップを出入りしてれば出てくる(らしい
Q:エロピチャたんのCGってありますか?
A:エロはありません
Q:ネルソン君の死に様イベントってあった?あの頭抱えてテンぱってるのが最後の姿?
A:アフターで出てくるけど、すぐに消息不明に
Q:アムンゼンとねこまたまたはアフターで捕獲できますか。
A:女の子刑務所にすべての女の子モンスターが出現します
Q:王立博物館地下を100%のする前に脱出して、セーブしてしまいました。あとからもう一度入れるようになりますか?
A:アフターで入れます
Q:王立博物館が移動地点候補からなくなりました。またいけますか?
A:他のマップを出入りすれば出てきます
Q:セクシー鎧は取り忘れたらコンプ無理?
A:ハニワ平原入ってすぐの宝箱
Q:首都でのかなみの任務忘れたらコンプ無理?
A:イタリア入ってすぐのイベント
Q:アフターでまおーでるの?
A:ランダムエンカウントで出現(遭遇率低)
Q:パパイアの闘技場を本編の間に勝ち抜くと何かイベントありますか
A:専属看護婦さんが早めに手に入ります
Q:治安本部のロドネー&キングジョージで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:カバッハーンで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:マジックの塔のZガーディアンを倒すと何かイベントありますか
Q:サイアス&ウスピラで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:ジークが変身した偽ジル戦で時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:M爆弾作戦でサイゼルを追いかけると戦闘が続きます、何匹か倒すと何かイベントありますか
Q:罠にはめられた後、女の子達だけでアベルトを倒すと何かイベントありますか
A:経験値がもらえるだけです
Q:女看板てどうなるの?
Q:カロの胸upに意味はあるの?
Q:セルさんのランス改心に意味はあるの?
Q:サーナキアの便所掃除に意味はあるの?
Q:カチカチうんこに意味はあるの?
A:特に意味はない
かなみがまお〜の首をはねた!
すげ〜快感。
一回目のプレイの時は、最初に出たときに逃げちゃったせいか、その後全く出なくなってしまったので、これでようやくCGモードが埋まった。
他にまお〜が全然出なかったって人いる?
本編&挑戦モードで才能限界まで育て、最強武器&卵大×2を装備した際の攻撃力/魔法力、
溜めなし攻撃スキルの威力&効果の一覧。
LV 攻/魔 威力 効果 範囲 溜 命中 名前:スキル
050 03224 250 08060 全体 0 100 セヤダタラ:自爆
050 03224 100 03224 全体 0 100 セヤダタラ:クサナギ
050 03224 100 03224 近列 0 100 セヤダタラ:アマノウズメ
070 06397 050 03199 全体 0 120 リック:全体攻撃
068 05802 050 02901 貫通 0 .雷 マジック:雷撃
050 02411 100 02411 貫通 0 100 タマネギ:攻撃
050 02411 080 01929 貫通 0 080 タマネギ:ニンニク突き
056 03782 050 01891 全体 0 .普 志津香:局地地震
050 01599 100 01599 全体 0 150 コパンドン:運試し
050 02008 040 00803 近列 0 090 ロッキー:斧ブーメラン
050 02242 030 00673 遠列 0 100 マリア:炸裂段射撃
050 02080 030 00624 全体 0 100 かなみ:火丼の術
LV 攻/魔 威力 効果 範囲 溜 命中 名前:スキル
099 25468 100 25468 遠単 0 .炎 ガンジー:超・炎の矢
080 10777 100 10777 遠単 0 .光 アレックス:ライト
075 06527 100 06527 遠単 0 100 ウルザ:攻撃
068 05802 100 05802 遠単 0 .雷 マジック:雷の矢
080 10420 050 05210 遠単 0 .炎 シィル:炎の矢
080 10420 050 05210 遠単 0 .氷 シィル:氷の矢
075 06527 050 03264 遠単 0 150 ウルザ:精密射撃
050 02332 100 02332 遠単 0 170 カオル:居合い切り
050 02242 100 02242 遠単 0 080 マリア:通常射撃
050 02080 100 02080 遠単 0 140 カロリア:ニードル攻撃
056 03782 050 01891 遠単 0 .炎 志津香:炎の矢
050 01509 100 01509 遠単 0 100 メガデス:弓攻撃
050 02080 050 01040 遠単 0 100 かなみ:手裏剣
LV 攻/魔 威力 効果 範囲 溜 命中 名前:スキル
999 99999 100 99999 近単 0 100 ランス:攻撃
050 01837 350 06430 近単 0 050 セスナ:渾身の一撃
070 06397 100 06397 近単 0 120 リック:攻撃
070 05517 100 05517 近単 0 100 パットン:殴り
050 03224 100 03224 近単 0 100 セヤダタラ:タジカラオ
050 02979 100 02979 近単 0 100 復讐ちゃん:攻撃
050 02574 100 02574 近単 0 100 サーナキア:武器で攻撃
050 02332 100 02332 近単 0 100 カオル:攻撃
050 02080 100 02080 近単 0 100 かなみ:攻撃
050 02080 100 02080 近単 0 100 リズナ:攻撃
050 02008 100 02008 近単 0 090 ロッキー:攻撃
050 01837 100 01837 近単 0 100 セスナ:攻撃
050 01759 100 01759 近単 0 100 バーナード:攻撃
050 01599 100 01599 近単 0 150 コパンドン:お神籤攻撃
050 01509 100 01509 近単 0 100 プリマ:攻撃
セスナ強いぜ!
かなみ弱い・・・。
別に探す気が無い奴程まおーとの遭遇率が高いのは既に予定調和の世界。
まおー? 何それ? それっておいしいの?
ランスって
シティハンターの冴刃と今日から俺はの三橋を足して2で割ったようなキャラですね。
やっと全キャラ才能限界に達した━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
あとは無茶苦茶モードだけだが……レベル上げ飽きた。
最初からやり直すか。
桜の通り道って志津香と行ったらキスするんじゃないの?
発生しないんだが、俺のきのせいかな?
ちょっと前にツンデレ達が騒いでたと思うんだが・・・
前スレがもう埋まるので誰か頼む・・・
一刀両断萌え
>>15 キスはナギとラガールのイベント済んだらだよ…
>>17 なんじゃ・・・桜の通り道関係なしか・・・
サンクス!先に進める!
19 :
さじ:04/09/27 22:23:44 ID:fdZWRPdz
パパイヤの塔の闘神強すぎ。たおさないと進めないの?
20 :
さじ:04/09/27 22:24:46 ID:fdZWRPdz
パパイヤの塔の闘神強すぎ。たおさないと進めないの?
二回言うな
セスナは育て甲斐があっていいな。
おお、ハニキンにマジックの雷の矢でダメージが通った。
ランダム補正ってすげぇなあ
>24
いくつ当たった? 俺23
ハニキン×5の最後の止めがセルさんの浄化だったのは笑った。
一瞬浄化って魔法じゃないのかと勘違いしたよ。
貫通と魔法の威力あんまり関係ないかもね。
パッチ無しでガシガシ進めてたんだけど、最新パッチ当てて最初から
やり直したらランスの麻痺が出なくなった気がする。
(敵に当てても麻痺る確率がガタ落ちの感触)
他の人どうですかね?
個人的には中盤はランスの麻痺に頼ってただけにちとしょんぼり。
>>27 1.03じゃなくても俺もなんかそういう現象っぽいのが起きたことはある。
サーナキアに何十発食らわしても1回も麻痺しなくなって困った。
一旦ゲーム終了してまた起動したら今度は普通に麻痺し出したから
なんかおかしくなってたのかもな。
>>27 うん、俺もそう感じるな。
そのせいか一発がまだ倒せん。
ランスのレベルは66なんだが。
ランスがLv54で、あとは40〜50くらいなのですが、
近くの森のV2ベベターが倒せません。。
どうやったら倒せるでしょうか?
倒した方はLv幾つでしたか?
そのレベルでV2は麻痺に頼るしかないな
>>31 麻痺させればそのLVでも勝てる
もっと後回しのほうがいいと思うけどね
>>32, 33
ありがとうございます。
Lvうpに頑張ります!
>>22 セスナは素材がいいから毒入りアイテムを食べさせるときっと強くなると思いました
10以上レベルの高いマリアと同じHPのセスナを見て誇らしかったです
でもレベルが低すぎて結局最後まで活躍の機会が訪れませんでした
私は馬鹿でした
ランスとHして才能限界を突破すると、必要経験の基礎値が2増えてた。
限界低い奴はやっぱ使いづらいみたい。
オナニーしたらHP部分が白くなるんだけど、
あれなんだ?
一番最近にレベルアップ以外で上がったステータスじゃない?
俺はスペシャルボーナスでSPが上がったのしか気付かないけど
H系は限界突破でしかやらないから
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:09:55 ID:U4HVAGlQ
かなみって、FRってイベントですべてあがります?
なんか、最後のマジノラインの時点で、17しかないのですが・・・
>40
かなみは18までしか上がらなかったはず。
スペシャル見るにはプレゼント必須。
20まで上げれば拠点でFRを上げられるようになる。
ちなみに見落としやすいFRウプイベントはアニス不思議空間かな。
43 :
40:04/09/28 00:14:23 ID:U4HVAGlQ
やはり、プレゼント必須でしたか。
ありがとうございます。
カミーラに殺された手品師ホイホイが
あのシーン以外でも出てることに気づいたやついるか?
殺ちゃん、弱すぎ。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:06:25 ID:gsj/+FmQ
初心者質問ですいませんが、ゾンビ汚染のボスがどこへ行ってもいないのですが・
2体強いゾンビは倒しました。
>>47,46
ありがとうございます!もう一体いました!
教えてください。トゥルーエンドまで言ったのでつが、8ペーシ目の右下のCGが埋まってません。
wiki見たら「魔軍」と書いてありましたが・・・どこで回収できるのでしょうか?
>50
マジノライン崩壊直前、魔軍集結のCGのはずだけど…自動的に取れなかったか?
祖国の解放作戦Phase2前後で余計な所(森とか)に行ってみると良いかも。
何にしても、CG揃えるにはやり直ししか無いな
どこぞのバカみたく改造すれば別ですが
CG1枚のために最初からやり直すのも相当馬鹿だと思うけどね・・・
54 :
50:04/09/28 01:31:49 ID:o1fdn7nh
>>51 え?まじで?そんな前の話なの?その頃のセーブデータなんか残ってないよ。
たぶん一気にイベント進めたから飛ばされちゃったんだろうな・・・orz
二週目確定か・・・1.04が出るまで待ったほうがいいかなぁ
つーか普通にやってれば
一週目CGは全部埋まる親切設計ですよ。
>>54 いつでも入れ替えは出来るんだから
FRとか微妙なのは振らずに取っとけばいい。
57 :
50:04/09/28 01:35:00 ID:o1fdn7nh
>>52>>53 名作だし二週目やる価値はあるだろ?
・・・・・いや、言い訳に過ぎんな。正直マンドクセーけど、一枚だけ埋まて無いのはいやだし。
2周目は「あ〜、これが伏線だったんだな〜」とか言うのを見かけてニヤニヤする楽しみもありますし
まぁ、少し時間を置いてからの方が良いとは思いますが
さすがに3周目とかはどうかと思いますがね
59 :
50:04/09/28 01:38:36 ID:o1fdn7nh
>>56 いや、FRとかじゃなくて、ダンジョンから出たときに発生するイベントっぽい。
>>51から察するに、だが。先の展開が気になって一気に進めたから取りこぼしたんだろーなぁ。
こんなミスしたの、オレだけか?誰かナカーマは居ないのか?
60 :
50:04/09/28 01:40:06 ID:o1fdn7nh
>>58 それもそうだな。積んどいた下級生2ヤってからにするか。
>>59 いや、そうじゃなくて最初からやりなおすのに1.04待つ必要は無いだろうって事。
魔軍とズルキの最後は何人か取り逃したって書き込みがありましたが
他にもあるかも知れませんな
63 :
50:04/09/28 01:45:48 ID:o1fdn7nh
>>61 確かに1.03で十分悪いとこは補正されてる罠。
>>62 外出でしたか、スマソ。でもさすがに39スレを読む気にはなれませんわ。
アフターも残すところ安部さん討伐だけなんだが
いまんとこ3戦3敗、Wikiのとおりにやってるんだが
うちのシィル、アニス砲に耐えられないよ・・・(つД`)
何度やってもアニスの素早さ>>>自軍魔法使いの素早さな気がすり。
ちなみにランス63、シィル61。
やっぱマヒキャラをメインに立てたほうがいいのかな・・・
これでランスYの呪縛から解き放たれるんでヒントをおながいしまつ_| ̄|○
>>64 とりあえず雷ペンダントとかうさとかつけてみてはどうか
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:16:42 ID:0mc45uqx
レベルを上げた方がいいのでわ?
>64
カロリアとリズナはどうした?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:18:41 ID:h4T0uLpk
前スレで、終盤戦に行くとロッキー1と2を取っておいても消えるってのがあったけど、
誤り。フルーツ遺跡でロッキー1→限界→ロッキー2でレベル40にいけてる。
ロッキーのイベントは才能限界でない状態では隠れるだけ。
>>69 でもどうせそれで64以上には出来ないでしょ
質問です。
裏アベルト倒し終わり、ぼちぼち無茶苦茶モードを視野に入れようかと思っているのですが、
無茶苦茶にするとランスとかそのへんの能力値がガタ落ちすると聞きます。
無茶苦茶の能力値で周辺の森をランス一人で回ろうとすると何Lvくらい必要ですか?
無茶苦茶5戦目勝てない
LV136ランス うさ仮面+めがね
LV138シィル ねこる金貨+マッチ
LV112セル ねこる金貨+マッチ
LV134パットン うさ仮面+ハニージッポ
LV122リック めがね+ど根性
LV102カオル うさ仮面+守り神
最高記録は集中攻撃したハニキン1匹倒した
ハニキンつよいよハニキン、もっとLVあげるしかないか orz
>>64 自分はこれで倒した、レベルもそのぐらいだったと思う
ランス(前):鬼畜アタック、もしくはランスアタック(麻痺)を安部に
リズナ(前):ひたすら乱舞か攻撃か付与
かなみ(前・後):安部に手裏剣、アニスがためたらアニスに手裏剣
パットン(前):かなみが雷の矢一発で死ぬようなら肉壁兵
マジック(後):アニス、フランチェスカに雷撃なり白色なり
シィル(後):ひたすら回復
マリア(後):援護、アニスの行動後に攻撃できるから黒色潰しにメンバー補充にわりと便利
かろ(後):マリアが弱いときは代理でかなみ同様に毒針
ランスにメガネ(俺なかったから竹刀だった)、ほかの装備は雷ペンダントとうさ仮面など防御よりがいいと思う
前半にサーナキアの戦術や土偶を死ぬまで自爆させておくとよりいいかも、サーナキアもどうせすぐに死ぬし
どうしても黒色を潰せなかったら硬化かろ以外全員下げるのもあり
50以上の才能限界でも隠れると思われ
つまり才能限界49でロッキー1→才能限界59(ロッキー2隠れたまま)
>>72 先にイカ超人倒せよ。
ハニキンが弱体化するぞ
>>64 俺も昨日アベ倒してランスYから解放された。
志津香の白色よりアニスの黒色の方が発動早くてどーしよーかと思ったが、
アニスはいつも黒色撃とうとするわけではないので、
マジックを出し入れしながら、その辺の隙をついて白色たたきこんだ。
シィルLv76
>>74 イベント自体は起きる。才能限界はそのまま。
やっとこさ弾倉の塔のストーン・Gと巨鉄ちゃん倒せた。ランスLv39。
ストーン・Gはともかく、巨鉄ちゃんはもう運任せだね。かなみ次第。
かなみ一人で手裏剣連打→麻痺したらランス等を出して攻撃→
麻痺が解けたらかなみ以外引っ込めて手裏剣連打(以下繰り返し)。
巨鉄ちゃんの砲撃を回避しまくるその雄姿は、シリーズ史上もっとも輝いていたよ。
>>64 Wikiに載ってるやり方ってチキン過ぎじゃないか? 志津香が才能限界に達するぐらい育ってれば
以下のやり方の方が簡単だと思う。うちはランス以外全キャラ才能限界に達してるんで
レベルが高すぎるランス・パットン・シィル・マジックは外して検証した。
前衛先発:サーナキア:雷のリング持たせてフランチェスカを攻撃、フランチェスカを倒したら下げる
前衛先発:かなみ:虫2個持たせてアニスに手裏剣
前衛先発:セヤダタラ:ジッポと光のリング持たせて自爆
前衛控え:ロッキー:雷のリング持たせてフランチェスカを攻撃
前衛控え:カロリア:アニスにニードル攻撃
後衛先発:セル:金貨持たせてセヤダタラやかなみを優先で回復、アニスが溜めたら浄化で溜め潰し
後衛先発:マリア:光のリング持たせてアニスに通常攻撃(必中支援による溜め解除期待なので溜め攻撃しない)
後衛先発:志津香:金貨持たせてアニスに白色破壊光線、1回目でフランチェスカ、2回目でアニスが倒れる
検証プレイでは上記メンバーだけで6ターンでアニスとフランチェスカは倒しちゃったので
アベルトのみなら楽勝なのでそこでやめた。
ランスはアベルト戦まで温存するとして、マジック・シィル・パットンも使えるならさらに楽なはず。
対アニス戦では志津香とマジックの白色が鍵なのでこの二人はねこる金貨&雷ペンダント、
雷ペンダントは3個あったらマリアにも。
溜めなしでアニスに麻痺攻撃できるかなみ・カロリア・カオル・タマネギは前衛で。溜め解除期待も兼ねてるので
余ってるならもじゃも持たせて。
前衛に空きが出来たらリズナも出して後衛に魔法付与。
弾倉の塔でのストーン・Gと巨鉄ちゃんは
麻痺が一瞬で決まってずっと痺れてたから
後になるまで強敵とは気づかなかった。
ランスレベル60ぐらいでの力押しはアニスの機嫌しだいでたまに死ぬ。
道中の戦闘をやりなおすつらいならwikiの方法がいいと思うよ。
土偶がいるかすり抜け使うなら力押しでいいと思うけどね。
>>81 前衛で硬化カロなんて使ってたらアニスの溜めを潰しにくくしてジリ貧だよ。
フランチェスカ倒した時点で最悪でも1ターンに2人しか死なないんだから溜め潰し要員をどんどん
投入すべき。
溜めを潰す必要って別にないんじゃない。
カロとリズナ以外下げればいいだけ。負けることがないんだよ。
チキンだとは思うがねあんたの方法だと万が一ため解除ができなかった場合しぬっしょ
おもくそ時間かかっても確実倒すか、
可能性低い負けなんて無視して爽快に倒すかは人の好きだと思うが。
倒せない人に教えるのは確実なほうがいいんじゃない
リズナだってたまに貫通するし。
>>84 その方法で絶対に負けないなら質問者はそもそも質問してないだろ。Wiki見て勝てないって
質問してるんだから。
つーかさ、当の質問者はとっくに実行してそうだけど、
ぐだぐだと今の状態で最適な戦法を思案してるより森でレベル上げた方が早いよな。
確かにレベル上げんのが一番確実だあな。俺が間違ってたよ、すまん。
まあいろいろ作戦考えてできるだけ低レベルで倒すのも一興だけど
そうするならせめて自分の頭で方法考えないとなあ。
>>64 前衛 ランス カオル かなみ
後衛 カロリア マリア セル
雷のペンダントをランス、カオル、カロリア、かなみに装備して
ランス鬼畜、カオル決意居合、カロリア毒針、かなみ手裏剣、セル大回復、マリア本気モード通常攻撃でひたすら攻めてたら一人も死ぬことなくアニスはあっさり撃沈だったぞ。
レベルはランス57、カオル47あとは全員51だった。
セルが最初の鬼畜アタック発動まで生きててくれればあとはどうにでもなるという印象。
ところでWikiの攻略の
> シィルはアニスがためだしたらSレーザーで攻撃。黒色をつぶせなかった場合は さげる。
ここ間違ってないか? アニスが溜めだしてからSレーザーだとFRボーナスで1溜めにしてたとしても
Sレーザー撃った次のターンでアニスの方が行動順が速かったら黒色食らうだろ。
アニスが溜めてなければSレーザー、ならわかるが、その場合は誰かが雷の矢を食らってるから
回復だろうし、どっちにしろシィルにSレーザー撃つ余裕なんてないのでは?
主力メンバーの防具のA大2つで強化してるとだいぶらくだね
食らうダメージがぜんぜんちがう
>>72 全員LV125以下で無茶苦茶クリアできたよ。
シィル 無視メガネ+ねこる金貨
セル 無視メガネ+ねこる金貨
パットン うさ仮面うさ+Sハニージッポ
マリア もじゃ人形+もじゃ人形
リック 必勝ハチマキ+ドラ猫の鈴
セヤダタラ 必勝ハチマキ+もじゃ人形
>>94 サンクス、回復には意味ないんだね。
じゃあシィルもセルも雷入りボールの方がよさそう。
次は全員LV120以下目指します
アリススレとelfスレが126で並んでるのか
おっと微妙に誤爆
>>90 wikiのはまだカオルが役立たずの時だろ
まあ、対した影響は無いが
アバター様退治の時にリズナの先生が共同墓地に埋葬されていたらしいが
あそこは2級市民用の墓じゃなかったっけ
2級市民が教師になれるとは思えないし、設定ミスかね?
故郷が近くらしいから、特別にそこに入れられたとかいうのも何か違和感あるしな
キャラ全員のスペシャルイベントをオープンにした状態のセーブデータを
作るために途中からやり直すべきか否か思案中なのだがバカげてるかな・・・
アベルとを倒せ、からマジノライン復帰計画まで遡らなくてはならないのが難点なんだが('A`)
前衛でかなみ・タマネギ・カオル・カロリアを使い捨てながらアニスの麻痺狙いつつ
後衛でマリアが援護しながら志津香&マジックが白色決めれば3ターンで終わるね。
>>99 リズナが行方不明になった責任を取らされたとか…
>>100 全員のFRボーナスを残したまま全キャラ才能限界まで育ててとるぅえんどを迎えたセーブデータを作ったものの、
飽きてしまって普通のプレイで始めからやり直してる俺……
今アフターやっているんだけど
グナガンの挑戦状を取り忘れたんです。
今から取り直すのって無理ですかね?
パパイア正気に返したなら_
Wiki二クレームつけるなら自分の思うように編集汁
>>106 カロリアリズナ以外は黒色来たら下げる必要があるからでは
>>99 二級市民に墓などない@イタリアなので
あそこは一級用だと思う
セリフで喋ってたらすまんかった
2級が管理してるだけで墓そのものは1級専用か
しょぼいけど穴に放り捨てる2級よりはまし…?
アニスにはメガデスで状態解除。これでなんとか倒した
2周目やり直してるところだが、1.03パッチだと序盤のプレゼントを全部プリマに投入すれば
サーベルナイト戦の前にもう貯めなし回復使えるようになるな。もはや別キャラだ。
……まあそのすぐ後にシィルが来るからやっぱり2軍なんだけどさ。
そうか?プリマの場合回復相手を自動で選んでくれるから
俺はプリマ優先なんだが……
まあただ単に俺が不精なだけだが。
自分は探索をプリマとシィルで回すからいてくれた方がありがたい。
ボス戦とかも2人とも出して安心。
115 :
名無しさん@ピンキー:04/09/28 15:57:19 ID:spNpWqm0
>>113 設定を防御にすればシィルも自動で選んでくれるよ
俺も普通にシィル温存してたなぁ。
溜め無しプリマはやっぱりありがたいよ
>>115 それだと他のキャラ全部攻撃に雨後かさf儀おあうkyカビk寝あいz供養
>>111さんも言ってるけどアニス対策にはカロ外してメガデスがいいと思う
溜め潰しに状態解除はかなり使えると思うんですよね
自分の場合、本編後半は畳多く出てきて後列魔法使いの溜めを潰せないこと多かったから
溜め潰し用に使っていい仕事してました
>118
状態解除もニードルも溜めを潰す確立は同じじゃないの?
だったらダメージを与えて麻痺もするニードルの方が良いと思う。
つーか2ターンもためてるんだからカロとシィルとカオルかかなみあたりでフクロにすれば
麻痺なり解除なりよっぽど運が悪くない限り決まる。
マリアの援護でさらに倍
一発にマンハンター効かなかった。
奴は人間じゃないのか?
>>122 ワロタ(w
まぁ殺ちゃん迎えにこれるくらい人間離れしてるしな
フランチェスカにはマンハンター効く。使徒アニスには効かない。
一発って本人気付いてないだけで実はアベルトみたく使徒だったりしてw
大卵が大饅の半分以下だ
運悪いなぁ
中卵と中饅しかでない・・・
どこで功績集めるのが効率いいの?
とにかく、ランスのJapan編は悪司0とイコールになる予感。
>>127 本編ならフルーツ遺跡。
挑戦なら周辺の森。
60で撤退を繰り返すのがよさげ
功績集めの効率なんか、実際に自分が色々と回ってみるのが一番だと思うが
遭遇した敵を倒すか逃げるか、功績だけが狙いかEXPも稼ぎたいかとか人それぞれだし
俺は周辺の森をグルグルするよりイタリアで雑魚を大量に倒す方が好きだ
>>105 正気に戻ってなくて、反乱の途中ならOKなの?
132 :
名無しさん@ピンキー:04/09/28 19:00:44 ID:05hWDzn+
周辺の森が火丼で一撃になったら
周辺の森が一番いいと思う
無茶苦茶終わった
ランス200他160〜140なので楽だったけど
>>127 敵の弱い順に
イタリア(カロリアが仲間になって以降)
ハニワ平原(ハニワの里に行けるようになってから)
周辺の森
フルーツ遺跡
周辺の森(挑戦モード)
あたりが定番。卵大・饅大はガチャガチャと並列でやらないと玉がもったいないので
ガチャガチャができるようになるまでは無理に功績稼ぎはしない。
>>132 挑戦モードの周辺の森が火丼で一撃になるのってかなみのLVどんぐらい必要なんだ
挑戦モードじゃどうあがいても51までしか上がらないから無理だろ。
ガチャガチャでドーピングを永遠とも思える時間繰り返せばできると思うぞ
ガチャガチャ出来る頃にはハニワの里に行けるようになってるから、この時点で功績稼ぎやるなら
金稼ぎ兼ねてハニワの里がいいだろうね。
ここは本末転倒なインターネットですね。
火丼でダメージ1マソを目指すスレはココでつか?
殺ちゃんの有効な使い方教えてくれ。
せっかく入れたんだけど使えないよ。
俺のドーピングしまくった志津香の局地地震でさえ
周辺の森の敵を一撃なんて無理だというのに
ていうかなんで挑戦モードの外周を火丼で一撃みたいな雰囲気になってるんだ。
流れからすると132はンな事考えてないっぽいが。
>>142 序盤ならどうせ経験値取得率下がらないからとりあえず入れとく
序盤の長期戦では溜め必要でもまあいないよりはまし
無理難題といえばセルさんの浄化で周辺の森の敵を一撃で…。
浄化されて倒れた二級市民やてんてん等はやはり真人間になってるのだろうか。
>>142 殺ちゃんは行動順がわりと速いのでランチャーまでなら2ターン目の頭に出るからLVがそこそこあれば
敵の後衛の弱点の属性リング持たせるとかして一撃必殺スナイパーとして使えんこともない。
問題はそんなことより殺ちゃん成長が極端に遅いために常にオカリナ2個持たせとかないと
LVがやたら低くなってしまうことだ……
浄化で思い出したけど、この前、透明死体に10000喰らった。
ランス一人旅してたので、有得んーとか言いながらgameoverした。
やばいとこ殴りのクリティカルって発生率何%くらい?
>>145 無茶苦茶なんだけど、今。
もしかして殺ちゃん、下から数えた方が早いキャラ?
浄化で止めを刺せば仲間になる
みたいなシステムがあってもよかったかも
で昇竜拳強化したら炎をまt(ry
>>150 殺ちゃんは成長限界が破格の75という点を除けば連続弓攻撃しかできないメガデス
成長遅いくせにHPも最下位だし、敵が溜めなし全体や列攻撃多用するように
なってくると攻撃1回撃つまで持たない。
しかもFRボーナスないからな殺ちゃん
メガデスのFRボーナスに修正入って3回ボーナスで弓攻撃の威力160になったから、
最終的にはメガデスに攻撃力でも負けてるんじゃないか?
>>152-154 レス、サンクス。
そうか、本当に使えるだけのキャラなのね。
大悪司では強かったのになー。
復讐ちゃんにもFRボーナスほしかったな。
マチバリ貫通攻撃になるとか。
前の何かの通販特典でリック強すぎ修正汁だったからな
今回は反動で通販特典なのに殺ちゃん弱すぎ修正汁、だけど
マチバリがマエバリに見えた・・・
俺はもうダメだ・・・orz
まあそれでもコパンドン入るまでの頭数にはなるけどな。コパンドン来たら純戦力的には補欠ですな……
つうかままにょにょの赤い死神強すぎたか?
キャラ的にあんなもんだろうし、ママトトのリックと長所短所で
いい感じにバランス取れてたのに。むしろあっちの方が強い。
他がカスばっかだったから一人ぐらい強くてもいいのにな。
FRボーナスで前貼り貫通(;´Д`)ハァハァ
>>156 復讐ちゃん成長めちゃ速だし行動順はかなみと並んで最速だし攻撃力もLV50上限キャラ中では
最強クラスだし、FRボーナスなしでも十分戦力になるよ。
復讐ちゃんはやれることが少なすぎて面白くない。
>160
おまけが一軍レベルは
手に入れられない人からすればつらいだろう
復讐ちゃんに一撃必殺技あってもよかったのにな
そうすれば、かなみと一緒に全てを2ターンキルで・・・
火丼レベル999で打てば99999いくの?
>>164 つらいったって、だからこその特典な訳で。
魅力ない特典じゃしょうがないじゃないか。
全員一般キャラよりずば抜けて強いとか無茶苦茶ならその不満も判るけど。
ところでアリスの館で見られる魔人のラフ、全部判った人いる?
俺は以下の連中しかわからなかった。
ケイブリス(1枚目右)
ケッセルリンク(2枚目右端)
メディウサ(2枚目左から2人目)
ホーネット(3枚目左端)
パイアール(3枚目中央下)
信長(3枚目右端)
レッドアイ(3枚目右から2人目)
シルキィ(4枚目左)
サテラ(4枚目右)
1枚目左のやつと2枚目の二人がよく判らん。
ホーネットは鬼畜王の時の方が絶対イイ!!
1枚目左は十中八九魔王ケイブリス
2枚目は多分レイか?
ホーネットは鬼畜王の時に見れなかった日常の姿が楽しみだな。
髪型はまぁいいや、馴れだろ馴れ。
大体、実際に登場するときはもっと変更されてるかもしれんし。
ヒロイン目指してピンクアフロになるかもしれんしな。
誰か金のアドレス教えて。
Aの武具がぜんぜん買えんよ。
金なんて中盤以降腐るほど余る
とっとと進めるが吉
176 :
169:04/09/28 21:26:48 ID:A7wzcxUA
>171
レス感謝
2枚目はやっぱりレイに見えるか…でも2枚あるから1枚は違うんじゃと思ったりもした。
1枚目の魔王リスは盲点だった。確かに考えられるな。
正直、殺ちゃんだけは改造OKでしょ。
俺は仮想FRボーナスって感じで、ため1つ減らして攻撃力120%にしてる。
はっきり言ってそれでも弱いけど。
>>169 左から順に
1枚目 魔王ケイブリス、ケイブワン&ニャン、ケイブリス
2枚目 カイト、メディウサ、レイ、ケッセルリンク
3枚目 ホーネット、パイアール、レッドアイ、信長
4枚目 シルキィ、アーシー・ジュリエッタ、サテラ
俺はこう見ますた。
リスの新しい使徒とか
カカカカミーラさん好みに進化したらああなった
会員になってねえしなあ、ジョンブルって初めて読んだ
かばくはじゃねえのか・・_| ̄|○
>>91 なんか見覚えあるなと思ったら、wikに載っている魔人アベルトの攻略法、俺が過去にこのスレに書き込んだとき
のやつだったよ。チキンすぎていてゴメン。で、アニスが溜だしてからシィルのスノーレーザー(溜)
は確かに危険ですね。確実を期すなら撃つべきでないです。申し訳ない。ホントにゴメン。
俺のやり方が採用されているとは思わなかった。すまない。
ややや、俺もあのやり方で勝たせてもらいましたよ。
ランスを後衛に置くって発想は目から鱗だったよ。
マスターゾンビが死に際に「クラウン様・・・」って言っているんだけど誰のこと?
あと、ズルキ親子って誰がゾンビとして蘇らせたのかって明らかになる?
ズルギ・クラウン(親父)
ハッサム・クラウン(息子)
サイアス・クラウン(親戚)
ノミコンパパイアではないかと
私もwikiの方法で倒したよ
ランス57シィル52しかなかったけど
道中は一回アベまで到達したんで以後すりぬk(略
数回挑戦するもシイルが炎の矢で1000も与えられなかったから惨敗
んで一つも使ってなかったドーピングアイテムほぼ全部突っ込んで
光リング装備したらSレーザーで5000とか与えるようになって
楽勝だった
Sレーザー溜めるタイミングだけど
アニスが通常攻撃をしてきたターンでうまく行った
大抵アニスの方が行動早い(気がした)から
アニス通常→シイル溜め→アニス溜め→シイルレザ→アニす溜め→シイル下がる→アニス黒色→シイル復帰
って感じで
すり抜けってときどき出てきますが、どうやってやるんですか?
>>190 >>1 改造やバグの利用に対する議論は不毛なので他所でやりましょう。
マウス操作をBタイプにして同時押し
やっと本編が終わったとこなのですが、
マジノラインの最後、カミーラ倒す時点での
遭遇時に表示されるMAPの制覇率が99%のままだったって
ことは、どこか埋め忘れがあるということでしょうか?
倒す前のデータロードして、MAP見てみたんですが、
埋まってる気がするし・・・
裏戦はアベルトを最初に倒す戦法が一番楽だと思うんだが・・・
ちゃんとした装備(武具強化は小2でも十分)、ちゃんとドーピング、ちゃんとFRボーナス。
これだけやれば、ランスのレベル60前後で余裕で勝てるはず。カロも土偶も必要ない。
アニスの黒色だって、後衛3人が集中攻撃すればよほど運が悪くなければつぶせる。
相当運が悪ければ負けるが、大体は勝つ。
すくなくとも途中の赤球戦が面倒でなくなるぐらいの強さは上記で手に入るんだから、
長いターンで絶対確実に勝てる方法よりも、短いターンで終わる、勝率の高い方法を使った方が気分的にも楽だろう。
無茶苦茶をクリア出来ても未だにまおーが一度も出てこない…
>>193 確かに最初アベを集中攻撃したほうがいいことに気づかないときつそうだな。
俺も一回負けてから二回目アベを集中攻撃したら余裕で勝てた。
つーか黒色は2ターンもためてるからまず解除なり麻痺なりで撃たれることないし。
じゃあフランチェスカがラスボスってことで
赤い引き換え券を使う前に
イタリアに行けなくなってしまいました。。
もう使い道はないでしょうか。。
>>192 落とし穴、または落ちた先、あと崖も見落としやすいからよく注意して確認すれ
漏れはそこ100%になったし
>>197 魔人に攻められている真っ最中か? 少しシナリオを進めて難民大移動が
始まれば、引換券の出張交換所がイベントとして選択できるようになるぞ。
>>199 魔人に攻められ始めたところです。
引換券出張所が出るのは嬉しいです。
回答ありがとうございます!!
201 :
192:04/09/29 01:06:44 ID:tBTpcKi8
>198
ありがとう!
よくよく見直してみたら、落とし穴で塞がれてた階段の
左脇が埋まって無かったです。
100%になりました!
これで安心してAfter突入できます。
>>194 俺も無茶苦茶まで逝ってるのに、まおーに一度も会えなかった。
んで、まおーが良く出ると噂のフルーツ遺跡に戻って頑張ってるが、
ランスのレベルが150超えても一度も出ない。
リズナの防御、魔抵が双方100越えしてもまだ出ない。
トマトでLV56志津香の魔法力が、LV80のシィルの魔法力を凌いでもまだ出ない。
まんとかしてくれ。
アリスはカカカカミーラさんを倒す前に、ハニキンの群れに勝てるレベルになるまでダンジョンを徘徊しろと言うのか…OTL
>195
しょっちゅう黒色撃たれて全滅してましたが何か? よほど運が悪いのか orz
なので、アニス先にした。
ランスを最初からだしてると持たなかったので、アニスか片付いた頃呼んでた。
強いるはSレーザー2溜めのままだったので、これで攻撃したことはほとんどなかったな。
基本的に回復メインだったから。
FRボーナスで攻撃方面強化してたらまた違ったんだろうけど。
あと、リズナFR30でハニー化するの知らなくて、戦闘してたから余計大変だった(w
当然土偶もいなかったし。
裏アベルト強すぎ・・・・orz
このスレの動向
まおーでない
裏アベ戦勝てない
テンプレ,wiki見ずに教えてください厨
頭のおかしいコテハンの荒らし
たまに無茶苦茶モードの話題
以下無限ループ
正直このスレ(゚听)イラネ
でも、なんだかんだ言って40000レスに届こうとしてるのはすごいと思う
ループネタを本スレやシリーズスレに持っていかずに
ここにまとめられてるだけでも意味はあると思うが。
というかあなたが要らないから何なんだ。
まおー出たよ@フルーツ遺跡
2人ぐらいで回ってるときは全然出なかったのに
6人編成で放り込んだらいきなり出た。
偶然かもしらんが、少人数で編成してると出ないみたいなレスが
あったようななかったような
>>208 あったが
一人旅でも何度も出たって奴もいたし
運だな
Xちんってどうやったら増えるの?
日曜の塔のナギって破壊光線使った?
20ターン戦ったけどLレーザーと局地地震しか使わないんだけどこれだけ?
まぁ、下手に溜めるより地震連発の方が強いかもしれんが。
>>211 今さっき、日曜の塔を攻略してきたけど、地震とLレーザーしか使って来なかったよ。
さて、コパの大事件イベでも終らせるかな。
>>193 >アニスの黒色だって、後衛3人が集中攻撃すればよほど運が悪くなければつぶせる。
後衛3人が集中攻撃するならアニス倒しちゃう方が速いわけで。
1)ランス出さずにアニスを速攻で倒す
2)鬼畜アタック&白色でアニスを速攻で倒す
3)アニスは貯め潰しだけしてアベルトを速攻で倒す
運が悪くなければどれでも勝てるし運が悪ければどれでも負ける。
各キャラのFRボーナスの振り方やドーピング次第で最適解は変わってくる。
1)で硬化カロとリズナを使うチキン戦法でも
前衛:硬化カロ、手裏剣かなみ、ニンニクタマネギ
後衛:魔法付与リズナ、白色マジック、白色志津香
みたいにやれば運が良ければ3ターンで終わるし。
3の方法で十連敗くらいした
アニスが溜めずに雷の矢を連発してくると3は一気に破綻。
ふと思ったんだが
アベルト討伐に関して、レベルが低いからもっと上た方がいいうんぬん
みたいな書き込みもよく見るけど
あいつってランス抜きでも勝てるかしら?
勝てるならそこまでレベルとかは関係無いと思うんだけど・・・
どうなんだろ?
レベル低いって言われる奴は他のキャラも才能限界達してないのが多いでしょ。
>>216 志津香がLV56なら余裕で勝てる。もちろんアベルト倒す時にはランスがパーティにいないと
ダメージ与えられないが。
ところで光のリングって魔法にも有効なんだっけ?
有効なら雷の矢180%にしたマジックでアニス簡単に倒せそうだが。
AlquadeLite使って稼ぎ楽しようと思ったがどうにも駄目だな。
2回目以降の移動地点決定後とかに割とsysエラー吐くようになる。
公式見たらほぼ同じような報告があるし諦めるしかないのかな。
レベル上げは確実に効果あるよ68マジックつええし。
80のシィルがいて負けたら本気で馬鹿
つーか黒色喰らうとか言ってる奴って援護マリア出してないだけの予感。
3人(含む麻痺2人)で後衛攻撃+援護で黒色解除できないならまじで運悪すぎだろ。
いちいちメンバー交代とかめんどくさいことしなくても50代後半ならまず勝てる。
一ターン目にマリア打ち落とされることも結構あるよん
あとは前衛パットンにして
それでも死んだら本当に運が悪いとしか
サーナキアとの決闘に負けてガメオベア
こんなことってあるんだな
つかマリアの援護上げず煙幕だけ上げてる人には意味ないし。
その場合は前衛は死ににくいわけだから前衛に麻痺要員ずらっと並べるとかね。
60いってれば
ランス、パットン、サーナキア
シィル、マジック、マリア
で力押しで普通にかてるべ
サーナキアがいるといないじゃ受けるダメージがまったくちがうし
マリアがいればシィル、マジック、マリアで援護も含めると1ターンで5回の攻撃回数があるので溜めもほぼつぶせる
あとは装備やアイテムをちゃんとしてれば問題ない
まあやっぱりアベルト強ぇーとか言って盛り上がれるのは
ランスのレベルが50台のうちだよな
ランスのレベルが60程度ならマジックよりカロとかのほうがいいかと
そのくらいだとまだ志津香のほうが魔力高いだろうし。
裏阿部勝てないっていってくるのはなめてかかって
アニスに吹き飛ばされたやつの泣き言だし
答えるやつは俺様のパーティ最強だぜって感じだしいい加減秋田。
>>231 ネタ振りもしない奴に飽きたなんて書き込む資格はないと思うんですが。
>>220 アプリケーション 速度調節 でググって別のソフト探せ
他にも沢山あるから自己責任で色々試してみ
ちなみに漏れは中国語(多分)の天堂加速器ってソフト見つけてそれを使ってる
これだとAlquadeLiteみたいに数回の拠点移動で止まったりしないから良い感じ
全員LV50以上なら、
前衛:サーナキア(マンハンター持たせてフランチェスカを適当に攻撃って言うか肉壁)
前衛:かなみ(アニスの麻痺や貯め潰し)
前衛:カロリア(アニスの麻痺や貯め潰し)
後衛:セル(アニスの貯め潰し、志津香・マジック優先に回復)
後衛:マジック(アニスに白色)
後衛:志津香(アニスに白色)
3ターン目の白色2連発でアニスは倒せるから、2ターン目以降にアニスが貯め始めた場合は放置。
3ターン目までなら戦術の加護があれば一撃死はほとんどないから、
よっぽど運が悪くない限りこれで勝てると思うんだが。
一番重要な点は、マジックと志津香の二人がアニスの雷の矢を受けて沈まないことにあると思う。
うさ仮面と雷のペンダント併用するか、マジックと志津香のHPを増強するか、二つに一つ。
ところで、うさ仮面×2って意味ある?
その二人はサーナキアの戦術と雷のペンダントだけで耐え切れるのでは?
もともと魔抵もそこそこあるし。
>>235 そこまでせんでもサーナキア出して雷ペンダントで3ターン目までなら死なんだろ。
あー雷ペンダントよりガラスの芸術の方がいいかも?
うちのセルは魔抵87でサーナキア出して3ターン目に黒色くらったらダメージ0だった。
85以上で0ダメージじゃないかな?
>>239 防御や魔抵は70超えるとランダムである程度変化する。
そのくらいの魔抵に戦術がプラスされれば実質魔抵は100を超えてるけど、実際にはそれで完全にダメージをカットできるわけじゃない。
>>239 防御・魔抵は%だとマニュアルに書いてあるよ。
戦術加えて100以上になればノーダメージにできる可能性が出てくる。
>>240 うちのセルさんサーナキア出して3ターン目以内に魔法ダメージくらったことないからランダム性ないんじゃない?
>>242 勘違いか運が良かったかのどちらか。
ランダム云々はマニュアルにも書いてし間違いない。
一番極端な例だとリズナやハニーに魔法が効いてしまう場合だってある。
ランダムじゃなかったら夏期休暇は絶対に倒せないよ
防御120で魔抵100だし
夏期休暇は強かったな・・・
あのソフト達には一発を倒してたにもかかわらず
3回ぐらい全滅させられた。
防御・魔抵・回避のランダム性って統計取りや検証って誰かしてたっけ?
防御80と100とでは100の方が低ダメージになる可能性が高いとか
話し聞いてると一人を70で止めて、そのぶん他の面子の底上げした方が良いような気がするんだが
70だと70以上は出なくて
100ならランダムで70〜100がになるんじゃないの?
520だとランダムで70〜520になって確率的にほとんど100以上になるから
めったにダメージ通らないとかそんなんでは?
>>247 そんなんで正しい。
ハニ化リズナがたまにアニスに沈められるのはごくまれに100切っちゃうから。
統計とって見るともっとはっきりすると思うけどね。
つうことは忍耐わさびよりまんが肉のほうが重要ってことだあね
防御と魔抵って計算式違うんじゃないか? 魔抵の方が0ダメージになりやすい気がする。
回避は95で頭打ちな気がする。
サーナキア、パットン、ガンジー、セヤダタラ以外は
大二個つければ70前後まであるから、
防御と魔抵のドーピングあんまりいらないかもね。
挑戦モードの女の子刑務所でまおー倒した(3ターン目最後)(最初の遭遇は確かマジノライン)
しかしまだやぎさんとか夜逃げちゃん捕まえてない俺様。
このスレ的にウルザ22歳ってどうよ?
若すぎるな
まあレジスタンスのリーダーとしては若すぎるけどエロゲー的には妥当な年齢では
若いのか…?
22歳って知った時、なんじゃこの年増はっておもたんだけど。
清楚な美少女をイメージしてたのに _| ̄|○
22で年増って
エロゲーのしすぎでは
22歳で年増ってオメェーいくつよ(w
それにコp(ry
ごめんなさいごめんなさい
自分ハタチです
すぐでていきます
レジスタンスのリーダーだし
腑抜け期間やペンタゴンから離脱して腑抜けるまでも年単位で有りそうだし
才能限界とかの数字を考えれば文字通り天才なんだろうけどな
エロゲー的には20か19くらいまで下げてもいいと思うが。
まあその編はランス達の年齢との兼ね合いじゃない?
普通のエロゲーみたく主人公とその周辺が10代とかならそれもいいが
編→辺
>>258 コパンドン,あんなロリ体型で,メインヒロインでは年配なほうなのね。
てかリz(ry
あー悲しいな。明日から大学。
この攻略スレともお別れか。夏休みつぶしてくれてありがとうランス6。
7、8、9、10と続いていくにしたがって
ランスも歳を重ねるからその分年下が多くなるのか……
と思わせて最後は数千歳とかの人外が多くなるわけだな
リズナは次に出るときは50代か
むしろ千鶴子が20歳ってのが・・・20代後半でも良かった気がする・・・
俺のレベルが上がったのか、17〜19くらいだと平凡と感じるようになってきた
俺はランスは24くらいだと思ってたよ。
ハニーキングを倒したいのですが、かなり強敵で倒せません。
パーティのレベルはどの程度必要になるでしょうか?
いまランスがLv55、他のキャラが40〜50くらいです。
>>272 土偶に破壊証装備して自爆でSハニを一掃汁。
つーかレベル低すぎ
>>273 まだレベル低いですか。
頑張ってLvうpします。
>>272 それくらいあれば,運さえ良ければ倒せるよ。低すぎなんてことは無い。
Sハニーは土偶があればそれで楽勝だけど,それがなければ鬼畜&パットン・セスナで
地道に倒す。
あとは麻痺させながら一部本気モードでも使いながらハニキンを地道に削る。
それとハニーキングはハニー破壊許可書が通用しない(SハニーはOK?)から、それを考慮
した装備にしる。
>>272 余裕で倒せるよ
俺はそのくらいでノーダメージで倒した
アフターで全部任務終わったからパパイヤの塔行って闘技場クリアしようとしたんだけど行き先にパパイヤの塔の名前がない…orz
ここまできたらもう行けないの?
>>277 もう_です南無
パパイア反乱任務が最後のチャンス
>>275 セスナはレベル上げに必要な経験値が多い上に本編後半で使えないからレベル的に使い物にならないと思われる。
>>278 即レスありがとうございます…
そっかーもうだめかーちょと前のセーブデータ引っ張りだして頑張ります…
281 :
275:04/09/29 17:56:35 ID:+H+9bQZZ
>>279 漏れはリックも出てこない時期に倒したので,つい・・・。
セスナより強いのいたら迷わずそちらをどうぞ。
>>275 マリアの煙幕確率を4回上げてるなら、Sハニーさえ全滅させればノーダメージで勝てます
パットンのガード確率を4回上げてるならジッポ+うさ仮面装備でちょっとした被害は押さえられます
↑を4回強化して無くても、戦闘に参加させとけば気休め程度にはなります
とりあえず必須としては土偶(ジッポ装備)を入れる事位でしょうか
283 :
282:04/09/29 17:58:36 ID:rRGMAdKn
>>279 ハニー戦はカオルいればサーナキア出す必要ないし、
セスナでもいいと思うよ。ただハニキンにはあんまり当たらんから、
後半は下げたほうがいいかもね。
>>282 ジッポは一戦闘で一回
ハニワに付けたらパットンにはつけないほうがいい
>>285 ジッポが戦闘1回ってのは知ってるけど、Sハニー全滅後って土偶よりパットンのほうが大事じゃない?麻痺部隊狙われると厳しいし
どっちかと言うと土偶のジッポはSハニーが全滅する前にパットンのガード発動が無かった際の保険って感じなんだが
で、土偶+リック+パットン完璧ガード+セルさん大回復+麻痺部隊(カロ・カオル)で結構安定すると思うんだが・・・
麻痺らずにキングのクリティカルが立て続けに出たら南無だけど(w
ハニーキング毎ターン麻痺が聞いたおかげであっさり勝てたんだが
もしかしてあれ相当強いのか?
>>287 ガード不能で8000強のダメージだから麻痺が間に合わないとパットン、ランス以外は即死。
無茶苦茶のハニーキング×5とかはさすがに相当レベル上げないと辛い。
麻痺が効けばなんて事は無い
効かなければキングに一人づつ瞬殺される
メンバー補充中に何もしないでくれたのはハニーキングの慈悲か。
結局合計5人やられたのは麻痺が効きづらかった不運だが。
ハニキンって普通の攻撃もしてくるの?
麻痺させれなかったときは「ぼーっとしてる」みたいで何もしないかためるだけだったんだが
ハミキン倒したけど、その先にあったアイテムに萎えた。
V2麻痺んなくて倒せないんですけどなんか麻痺率アップとか特殊な方法ありませんか?
295 :
294:04/09/29 20:28:09 ID:SZzgctZt
すいません。今2回連続で麻痺ってあっさり倒せました・・・
296 :
名無しさん@ピンキー:04/09/29 20:52:16 ID:g2k9Q73h
V2は挑戦モード中でレベルが上がってれば麻痺らんでも倒せたが・・・
回復13000以外たいしたこと無いし
無茶苦茶モードってストーリーある?
敵を倒すだけなら挑戦モードだけでいいや。
魔人部隊を倒しても全く何もないの?
>>299 カチカチうんこが貰えます、なお回数は無制限です
あるのはただ、
魔力40000を超えた志津香のみ
ペンタゴン8騎士時代のウルザが
あのパツンパツンの制服を着ていたかと思うと(;´Д`)ハァハァ
1.03パッチ当てて2周目やってるが、プレゼントの効率的な使い方がわかってるからすっげ楽だなあ。
プリマ:簡易治療貯めなし(FR15)
カオル:攻撃戦術(FR18)
志津香:局地地震貯めなし(FR15)
この辺を序盤から使えるとめっさ楽。
あと回復役でプリマが戦力になるから今回はシィルのFRボーナスを炎の矢×4にするつもり。
(炎の矢×4なら2回でSレーザーのダメージ超えるからSレーザー貯めなしは意味がない)
>>304 どう見てもプレゼントの数が足りないと思うんだが。
1.03だとプレゼントがわんさか出てくるの?
>>304 俺も2週目でそう思った
プリマはパッチも関係あるから別問題でもあるが
志津香さあ、イベントで15+1/15 って表示されまくるのが寂しかった
それから先はプレゼント使ってないよ。
俺は溜め減少とヒーリング×3でFAだなー
HP99999でハニキン×5匹×2ターンの攻撃から味方を完璧にかばう皇子
2ターン毎に9999のダメージを負いながら味方全員を99999癒してくれるHP20000超の尼
毎ターン25000の回復を行い、また魔人相手に99999ダメージのSレーザーを撃つ奴隷
必殺技でハニキン全体に一撃50000を超えるダメージを与える土偶・鬼畜・死神
あとは虚しさかな?
プレイ中数秒止まって固まること多いけどこれ仕様?
環境に問題あり
俺もよく止まるな
さすがにCeleronの500Mhzではもうエロゲすら厳しいみたいだ
>>305 プリマのFR15にしたのがサーベルナイト倒す直前、
カオルの攻撃戦術がペンタゴンの計画を止めろ(治安本部)突入前。
>>304 分ってはいるんだけど、
引換券が勿体無くてそれが出来ない俺は貧乏性。
拾った分プレゼントは使ってるんだけど。
引換券。今度は看板に使わないだろうから
他にないじゃん(w
ちょっとおまいら質問です。
「今週:AB123D」「来週:C337D」「レッド昇降機:女性のみ」etc…
↑速攻で書き写したこれらのメモはいつになったら役に立ちますか??????
既に挑戦モードも終わってCGもイベントも100%になってます!!!
>>316 あぁ、ランスWをやる時。飛んでる闘神都市だからな
王立博物館に行く時、B卵大を盗る前にパットンのS武器取ると敵が弱いから簡単に取れるな。
この時点でパットンをS武器にしたければだが。
さっきCG見てて気付いたよ
キューティちゃん、壊れたんだな
もったいないな・・・
ついでに、賛美歌うたってやられた子ももったいなかったな
>>317-318 アリャ、ネタのつもりだったのにちゃんと答えがあったのか!!!_| ̄|○スマンカッタ…
さっぱり思い出せなかったよ。「レキシントン」は覚えてたんだが…
ついに一時間も途絶えたか。
峠の茶屋で偽ポチと別れたあと進めません(ジャンヌ・ダークが見つからない)
なにか見落としがちな必須フラグありますでせうか
もうノスやらアイゼルやら言われてもキャラも顔も重い打線な
ダメパットンの背後にいたヒゲ爺がノスだっけか?
3やっててノス思い出せないなら敵とか一人も覚えてないんじゃないの?
事実上のラスボスだしな。
覚えてないなー。
トーマだって6で出るまで存在忘れてたし。
3で覚えてる敵サイドキャラはパットンくらい(その後も継続的に出てたから)
Wikiの
・決闘でサーナキアのHPが1983の時で止めればLV49になり、加入後Hをすれば
LV51にする事が可能。
って、
HPが1983の時に、戦ってから止めればLV49 なのか、
HPが1983の時に、戦わずに(再起動→ロードして)止めればLV49 なのか
どっち?
>>328 その時点で49。
そういうのはWikiの計算機で確かめるといい。
>329
どうも、ありがとうございます。計算機とか、あったんですね。
それによると。LV49で1983じゃなくて、1981だ。
>293
と言うか漏れはハニキン前までアレが出てなかったから、
「やっぱりそういう狙いなの?」と思ってた。
案の定、その予感は当たっていた…orz
アフターでロッキーのFRあげるにはどうするんでしょうか?
プレゼント適当に使いまくってたら在庫なくなってしまった・・・。
アフターなら周辺の森でプレゼント稼げばいいのでは?
ところで、マジックとキューティーの生足はどっちが美しいか語り合わないか?
>>333 森行っても100〜300Gしか手に入らないんですよ・・・。
サーナキア2080まで調教しちまったよ・・・orz
レベルは999までじゃないのか。
寂しくなったこのスレも
一通り語られた感もあるし、大学生の夏休みももう終わりだしな
ところで温泉CGのリズナの胸大きすぎないか?
ところで志津香のキスシーンの顔萌えすぎないか?
343 :
名無しさん@ピンキー:04/09/30 12:04:50 ID:0RUdlrMy
>>341 おっぱいはお湯に浮くのでふよふよして大きく見えるのだと反論。
公式サイズはいくつだ?
簡単にやれない相手じゃないとムード出したキスは見れないんだよねえ
古い資料あさったついでにゲームに出てこない志津香のイラスト沢山見たぜ
パンツ一枚俯せでシーツぎゅーって握りしめてるのとか
350 :
名無しさん@ピンキー:04/09/30 12:51:05 ID:MbH6xlTC
かなみにも、もうちょっと萌えが欲しかった…
かなみはあれでこそかなみ
マリアはデレデレ
志津香はツンデレ
かなみはツンツン
レギュラーでバランスとれてるね
1周目逃げまくってたから気付かなかったけどゲッペルスもフォッケウルフ使うんだな。
溜め攻撃の上魔力がヒトラー6000、ゲッペルス800だから比べ物にならない弱さだが。
マリアはデレデレ
志津香はツンデレ
かなみはツンツン
カオスはチンチン
マリアはデレデレ
志津香はツンデレ
かなみはツンツン
リズナはオロオロ
シィルはスンスン
カオスはチンチン
まおー仕留めた。
本編でマジノライン攻略中。3度目の遭遇。
二軍5人(といってもランスとシイルはクスリ打って常時入れてる)
だったんでちょっとあせったけど、かなみの首切りがあっさり決まって
2ターンで始末できたよ。
FRイベントで首切り確立あげといてよかった。
シィルはどっちかっていうとひんひんではないか。
Cの饅頭大は後半だと取れないのかな。
AかSくらいしかお目にかかれない。
>>361 サーナキアをパーティーに入れて功績55や95をとれば出てくる。
>>362 なんてこった・・・サーナキアが戦闘メンバーに参加しているときでないと出ないのか
速レスサンクス!
サナキアに限らずC防具付けてる香具師がいれば出る。
要は戦闘パーティメンバーにつけられない饅頭、卵は出ないってこと。
>>363 1/2の確率で饅頭が出て、6人パーティでサーナキアを出してればさらに1/6の確率でC饅頭となる。
功績55で大の出る確率を1/10として1/120でC饅大が出るわけだ。
どうしてもC饅大が欲しいならサーナキア一人で功績55を取るようにすれば1/20の確率となる。
功績88まできたところで間違って盆栽呼び出して帰還してしまった・・・orz
>>364>>365 サンクス!
功績55なら比較的簡単に取れそうだ。もう少し粘るか
俺なんか武器防具とももうBランクは絶対買わないようにしてる。B卵大やB饅大が出たら悲しいから。
主要キャラだけ武器C→ランスだけ武器A防具A→パットンだけ武器S防具A→
主要前衛キャラだけ防具C→主要キャラだけ武器A→主要キャラだけ防具A
って感じ。
>>367 ランスだけ武器防具Aとかにして功績55をとる時だけ気をつければいいだけでは?
序盤は滅多に功績55とらないし。
パットンがバグってるぽい。
FR30になってもFRUPイベントが拠点画面から消えない。
そして現在、本編マジノライン2回目なんだけどドラゴン退治が出てこなかった・・・。
誰よりも早くFR25達成したのがパットンだったんだけど、それがまずかったのだろうか。
挑戦モードでドラゴン退治て不可ですか?
1.04が出ている件について
フルーツ遺跡がどう稼げるのかワカラン
功績4個?しかないし
橋のスイッチ押しにいくとこの毒沼ウザイし・・・・
地下水道の間違い?
>372
おお、マジだ。1.04がupされてる。
無茶苦茶がついただけ?
セクシー鎧と兵法書は今回からかな
ほんとだ・・・
1.04公開されてるよ・・・
兵法書・セクシー鎧→周辺の森
無茶苦茶モード搭載
コレだけか?(´・ω・`)ショボーン
8が4個で32はでかいデスよ?
>>373 紳士倒した部屋の、次の部屋の壁を調べる。
妙な時期だと思ったら、今日は月末か
ここも寂れてきたし、これで最終バッチだろうな
>カオルの好感度アップボーナスで必中切りが命中強化と表示されいるのに攻撃強化になる。
> >表記ミスでした、命中強化>強化に変更
まだ直って無いし・・・誰か教えてやれよ(w
ちょっとそんなことより聞いてくれよ
ラッキーカード遂に拾ったんですよ、ラッキーカード。
コパンドンにつけて早速戦闘さ。
凶3連発で後衛全滅ってなんだゴルアヽ(`Д´)ノ
>>380 2枚装備すれば小吉以下は出ない
1枚は宝箱から出るからもう制覇率で1枚手に入れば十分
>>373 とりあえずフルーツ遺跡クリアしてマップ100%にしてみれ。固定功績だけで60行くのここだけだから。
>>373 功績は5個あるよ。
シャッターの向こう側にある部屋に1個と橋の向こう側に3個、落とし穴に落ちたあとの通路に1個。
毒沼は面倒くさいけどロッキー一人にして通ってるな、俺は。
神風とパルコさえいなけりゃ敵無しなんだが・・・
>>384 ロッキー一人にするのもめんどくさいから前衛3人は看護婦付けて強行突破してる。
(途中からランスがアホ強くなったんでランスは看護婦外した)
引換券、要塞爆破んとこで59枚あるな、いつ使おう
>>386 序盤でプレゼントの数増やす以外に使い道ないから、そこまで来たら看板につぎ込めばー
多分373は俺と同じ過ちを犯してると思われる。
ジーク倒した先に固定功績が沢山あるんだよ。
引き換え券はA卵に使うの割とおすすめ。
挑戦モードにならないとS武器が手に入らないキャラの補強になる。
390 :
sage:04/09/30 20:58:58 ID:ZF4fQGNf
初心者質問です。。
マジノ24カードってどこで見つかるんですか・・
行き詰って放置になりかけ助けてくださ〜い
あの場所にアレだけ固定功績があるとは思わんよな
マップだって90以上埋まってから着くあたりだし
ジークってマジいい奴じゃね?っていうかこのゲームで一番善良なキャラか?
考えうる限りの卑怯な手ってのがアレだし、頼むからこのままオーロラと幸せに暮らして欲しかった。
392 :
390:04/09/30 21:00:24 ID:ZF4fQGNf
久しぶりの書き込みでsageミスすみまそ
なんだこりゃ?
1.04あててみたら
周辺の森でのモンスターのHPがアホみたいに増えてる
攻撃してもHPゲージが赤くならんと思ったら
現在HPが最大HPの3倍になってるわ・・・
俺は今回サイアスあたりが一番普通の性格に感じた
普通っていうか、ジークは見てるだけどホノボノと暖かい気分になってくる
これが萌えなのだろうか
皆、どうして本編で功績稼ぎをしているの?
同じやるなら無茶苦茶でやればレベル上げも兼ねれるのに
まぁ俺は周辺の森で功績60回してて未だに6人分の大が揃わないんだが
出世頭のシィルはLV200超えちまうし、コパは大吉で一発を一撃で仕留めちまう様になっちまったし
全員ぶん揃える頃には小吉で一撃ですか orz
ありゃ? 2周目で1.04入れたら本編でもう無茶苦茶モードが拠点イベントで表示されとる。
>>393 うちもなった。
マスターゾンビが滅茶苦茶HPでかくて難儀した。なんだこりゃ。
バグでなるとは思えないんでわざとだろうか。
無茶苦茶(敵の強さをアップ)
ってあるな
本編で無茶苦茶にできる・・・
あそこまで爽やか臭プンプン&隙間なく品行方正な奴が身近にいたら、
鬼畜王版カミーラじゃないが確かに多少疲れるかも知れんな。
1.04の無茶苦茶モードがなんか変わった気がする。
本編からもう入れるし、「無茶苦茶(敵の強さをアップ)」なる謎のイベントが……
女の子山賊隊のバルブルホールってのはどこにいんの?
うおーほんまや!
フルーツヽ(゜▽゜≡゜▽゜)ノまんせー
みんなもヽ(゜▽゜≡゜▽゜)ノさんきゅー
ランスLV26で架空魔人部隊とやってユキちゃんに一撃全滅(あたりまえ)
怖くて確かめてないんだが。
もしかして、魔人部隊のHPも3倍?
無茶苦茶になると最大HPはかわらずHP×3
敵の強さをアップ
攻撃と魔力と最大HP×2だけど元からHP×3だからかわってない。
>>405 ダークランス,パットン,サーナキアHP約30万Σ( ̄□ ̄||)!!
なんか分からんが
新無茶苦茶モードやってみたくなってきたぞ。
無茶苦茶選択すればするほど強くなるみたいだな
で、5回ぐらい選んだら敵の現在HPが上がらず、最大HPのみ上がった状態になった
最初からライフの半分が赤いよ(w
経験値も数割UPだったら嬉しかったのに・・・取得率減少が辛いよママン
>>391 >373 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 04/09/21 11:18:52 ID:DS26HXyD
>
> O─┬─O 前回はセルを騙してカオスを手に入れたが、
> ヾ `∀´/ 今回はレジスタンスの人間を騙してマジノラインを停止させるニダ!
> ヽ i / そしてカオスの使い手には正々堂々勝負しろと言っておき
> 巛 , トYイ、 巛 何かしたら即座に卑怯者呼ばわりしてこちらのスパイ行為は棚に上げるニダ!
> にV !`W´ !Vニ/ まさに紳士ニダーーウェァーハッハッハッーー
> ヽ /
>
>こいつからこういうイメージが拭えん・・・・
性質が悪い部類に入ると思うんだが。
ハニキンやばすぎる3万×5(溜めだと6万)でパットン一瞬で沈んだ・・・
HP60万削るのつらー
架空の無茶苦茶モード(本編から外れます) か、気づかなかった
つまり、本編で無制限になって敵が強くなるってことか
ふむ、α要塞で確認。現在HPだけ3倍だね、
才能限界は全員解除された。
ヒムラー12000/4000、でかんと・・24000
ダメージ量がわかりにきぃ! 敵は回復ができないよなこれじゃあ
本編からやれるって点はGOODだと思うけど、最大値を増やしてほしいなあ
(・・奴隷んとこ、Lvいくつで出られたか、ジャイアン撃破でLv何か、
確認したら詳細きぼんぬ)
援軍のパットン(固定のガンジー)が役に立たない可能性ありだな
こっちのHP値が99999で限界なのに、3万×5なんて耐えれる訳ね〜
実値の表示限界値突破バッチキボンヌ
今思ったんだが、コレって無茶苦茶解除スイッチないと本編でハマらない?
自己責任っつわれるとそれまでだが
あてても良いのか1.04・・・報告聞いてると激しく不安なんだが。
それにしてもセクシー鎧はアフターでもハニワで手に入るのになんでわざわざ追加したんだ・・・
魔人部隊も初期からHP3倍だね
敵の強さをUPも効果有りだし、重複してくな
最大HP、攻撃、魔法が選んだ回数倍づつ増えてくって感じかな?
現在HPが増えないのが少し気になる
ぱっとんが99999くらってしんだ
敵の強さうp x10>α要塞
ローパシンディの攻撃(光)でランス2400ダメージ撃沈_| ̄|○
3600/13200 魔法力3300
パットンの番がくるまでにランス・リズナ・マリア・志津香撃沈
桜の通り抜け見たさの2週目、終わったら無茶苦茶に移行予定だったのだが
2週目終わった頃には無茶苦茶のバグ潰しされてそうだから3週目だなあ
Lv99ランスを倒せるジャイアンも理論上ありなのか((((;゚Д゚))))
現在HP以外は増え続けるな
しまいに雪ちゃん全体50000×2とかしてきたりして、
「無茶苦茶(敵の強さをアップ)」を選ばなくてもデフォで1.02無茶苦茶より敵強くなってるってこと?
造幣局には何時入れるようになるのでしょうか?
いつも柵が閉じていて入れません。。
>>420 HPだけ
3倍になってる
他パラは多分一緒
つまり
無茶苦茶に移動(本編外れ)
> 現在HP3倍
敵の強化(上の後に出現)
> 最大HPと攻撃力・魔法力が 基本値×(回数+1)倍
でFA?
>>422 うそーん。ランスだけLV上げて他のキャラ才能限界値から上げずにクリアするつもりだったのに
HP3倍もされたら無理じゃん _| ̄|○
最初っからムチャクチャやってみた
イカマンに殺されかけるランスがいるわけだが・・・
>>425 ワロタ
他の奴隷(6人でイカマン1匹が限界)
をワラってられる立場じゃねえなランス
そこまでいわれたら無茶苦茶入れるしかねえじゃねえか
痺れがさらに重要になるのか…
都落ち、魔物との決戦でサイゼルどころか普通にイベントクリアもできないんだけど(;´Д`)
レベル38〜9くらいじゃ低い?普通に戦ってこんなもんなんだけど
廃棄迷宮とか行きまくるもんなのかねえ
そんくらいあれば十分じゃない
パーティー構成どんなもんよ
確かに。
これだと序盤の溜ナシ地震や火丼の意味が結構薄れるかも
複数系より単発系攻撃にFR振り分けの傾向がさらに強まりそう
こういう質問に「無茶苦茶何回選択した?」みたいな事を聞かなきゃならなくなるのかねぇ?
それとも無茶苦茶選択ってリブートするまでが有効? セーブデータに反映されない?
しっかりセーブされるよ
上書き注意
1.04パッチのお読みくださいの最後04.10/01ってなってるな
なんで今日公開したんだろ・・・
それはそうと、クリア直前のデータで無茶苦茶入ってみたけど
ちゃんと才能限界はずれるな
これで本編で土偶とか仲間にできるか、
今までの無茶苦茶モードで全てのMAP行けるようになれば
Lv上げ+功績集めが非常に楽になるんだけどな
あと、経験値取得率の下限撤廃もどうにかならんかな・・・
>>428 困った時の麻痺頼み。
毒針や精密射撃を有効活用するとかなり楽になる。
【魔軍との決戦】
前衛:ランス、パッd、リズナ
後衛:3戦術サーナキア、セル、カロリアorコパンドン
だった。
サーナキア、パッdは魔法で即撃墜。
武器防具も全員Aとかにせんとダメかな。
武器はランス、ロッキーがS、コパンドン、リズナ、カロリア。パッdがA
防具はランス以外Bです。
サイゼル戦はカロリア以外下げで硬質で耐えるか…
なんだこのパッチはああああああああああ
1.03適用して裏アベルトまで倒して無茶苦茶onにして1.03に戻した環境で当てたら
敵のHPがやたら増えて(でも最大HPは0になってる)攻撃力も魔法力も0になってるうううう
でも敵の強さを上げたら上げたで太刀打ちできない…上げないとつまんねぇ(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
これは幾らでも強くなってください、何回でもパッチ当てるといいです
というスタッフからの挑戦だな
やりこみ派にはうれしい限りなのかな
実質無制限(まずx2でクリアしたらx5x10x20と)
HP上限しかあがらないからハチ女はいつまでたっても火丼のいけにえだが
サイゼル戦、看護婦有効なのかな
前衛パットン、後衛カロのが確実かも、サイゼルって遅かったと思うから問題ないのか
>>433 レベル250〜280で能力MAXになるから元の50%と変わらんよ。
補欠全員のレベル上げるのはつらいけど
1.03のままにすることに決めました。
>>435 リズナはベンチに下げてサーナキアを前衛、かわりの後衛にシィル、ウルザ、志津香あたりから一人入れることをおすすめする。
>>435 後衛にサーナキアを入れるのは無駄
火力が下がるからウルザにしとけ
ランス、パットン、カロリア
ウルザ、マリア(攻撃耐えれないならシィル)、セル
でどうだ?マヒも結構狙えるから強いぞ
やっと蟹ガチャできるようになったよー
ところで皆さんの言う当たりアイテムって何かな?
素質のオカリナと早い虫と雷ボールが出たよ。
世色丸
正露丸
>>443 無視メガネ・素質のオカリナは大当たり、できれば沢山欲しい
専用看護婦さん・防敵スプレー・ハニー破壊許可証は1〜2個あれば十分だが、是非とも欲しい
あとは、ドーピング系かな
なにも狙わずにやってるが、もじゃ8個、素早虫7個まで集まりました
_, ._
( ゚ Д゚) イラネェ
もじゃは無いと困るだろ
ランスは命中一回改造で二個分だから命中は取るべきだな
個人的に命中とマヒは必須
で、もじゃだがあって困る事はないし、欲しいと思うときは多い
ようするにいるってことかな
俺はランスアタックの強化ってあんまり必要ないと思う。
それよりはFRボーナスは通常攻撃強化にまわした方が便利だと思うんだが。
防敵スプレーと告知箱は1個・ラッキーカードは2枚、
それ以上持っていても意味梨ですか?
>>450 確かに便利だろうな、多分ランスアタック強化の意図は、
対強敵戦を想定してのものなんだろうな。
マリアも援護の方が使う頻度としては、有用性が高いけど
煙幕の方が無茶苦茶などでは使えるしね
どっちを取るかは月並みだけど人それぞれなんだろうね。
>>451 告知箱、スプレーは6人にいないと効果ないから、2,3個までなら意味はなくもない。
ただし、そんなのつけてるスペースあったら他のアイテムつけたほうがマシだとは思うけど。
カードは麻痺確率が上がるんじゃないかと言う統計結果が一応出てる。
サンプル数が少なすぎるため確定じゃないけども。
個人的には攻撃10%強化・ランスアタック10%強化より
鬼畜アタック強化が欲しい・・・
鬼畜アタック繰り出す頃には雑魚キャラがあらかた片づいていたりして(´・ω・`)ショボーン
カードじゃ麻痺確率は結局上がらないって統計が出てた気がしたけど
そんなことより誰かゾンビハンター任命書の活用法を教えてくれ
))455
一人旅でもない限り雑魚に鬼畜アッタクなんて使うわけが・・・
無茶苦茶のためにほしいってことでは
告知箱は全く不要 ラッキーカードは2枚
防敵スプレーは2個 ランスとロッキーにあると探索がかなり楽になるので
無茶苦茶モードをやるなら もじゃ人形は麻痺メンバーに1つずつ回るくらい(4個程度)は必須
あとは専属看護婦と無視めがね、ハニージッポーが必要と思うだけ沢山。
多分これ以外のアイテムは不要。
>>457 あの強敵ズルキゾンビになんと1.5倍の大ダメージ!!
これは利用しない手はない!!!
>>453 どうもです。
防敵スプレーって待機メンバーに装備させてもダメなのか・・・
ずっとベンチのロッキーに持たせてた俺はアホだorz
常にスプレーありでやってると
LVが低めでゲームがすすんでいってちょっときつくなってきたりする
>>458 ナギ戦で使ったんですよ。もうね、寂しかった。ナギの周り殆どいなくなってたから・・・
ゾンビって分かってるとセルだすけどな
浄化って一応ゾンビ系以外にも効くけどどう効いてるんだろう
>>462 固定敵以外全部逃げてもクリア出来るから大丈夫
))459
ジッポーは1戦闘一回しか発動しないから数はいらない。
))463
まあ本編のボスじゃリズナの乱舞ですら決める機会ほとんどないし。
>>460 え〜〜〜〜っと〜〜・・・セルさんの一人舞台じゃなかったっけ?
>>463 あー、溜めの長いのって使って良いものか迷うよな。
強敵相手に白色とか使って発動前に戦闘が終わった時のむなしさといったら・・・
パットンにワサビ投入しまくっても
一向に魔法で受けるダメージが減っていかないのはなんでやろ、、、
すでにランスよか魔法抵抗は高いのに倍くらいくらいやがる、、、
クリア後、ゼス首都での敵殲滅任務。
MAPは100%なのにMAP上に殲滅すべき敵のマークがみつからない・・・
あと2部隊なんだけどな・・・。
これってどうなの?
最後の一つは全部倒してから
なんか>の変換がおかしくなってた
>>469 最後の一部隊は他を全部倒さないと出現しない。
MAPを見て敵がいなければMAP埋まってないとこ探せ
473 :
469:04/09/30 23:47:54 ID:kpyqFy9a
>>471-472
100%にするとどこを歩いたかわかんなくて困るねー。
とりあえず、星はもう見当たらないので表示されない敵を探しに行くよ。
サンキス。
100%ならマップ見回せばどこかに1部隊いるでしょ
残り2でもういないってのは良く聞くけど撤退とかのタイミングで本当にはまるのかな
476 :
469:04/09/30 23:58:32 ID:kpyqFy9a
みつけたー。
残り2部隊の段階でレーダーから星が消えて
奥のほうでレーダーに映らない部隊をひとつ倒して、最後は将軍(星復活)なのね。
教えてくれた人タスカータよ。
レーダーに映らない部隊…てのがあったかな
意図的なものじゃなく倒す順番によるバグとか?
漏れもこの現象でたクチなんだが、アリスは>476のバグは直さないんだろうか?
うちもでたなレーダーに映らないのが
電卓キューブで、数箇所揃えた後に撤退したら、再突入時に揃えてない所に壁が出来たりして
ハマる現象(数回撤退で直った)も直してないみたいだし
>>480 いや、それは撤退しなくてもその時開いてる場所を埋めれば良いだけ。
482 :
480:04/10/01 00:24:11 ID:eLAK0C5h
そうだったのか・・・知らなかった サンクスです
まぁ、もう行く事はありませんが
で、皆様のランス改造を教えてくださいな
月並みな俺は主人公2倍、ランスアタック、マヒ追加、命中追加、攻撃力アップ
でスペシャルボーナスは攻撃力
スペシャルボーナスはSPしかないね
全キャラ最後のスペシャルボーナスは
SP以外はアイテム1個食わすかどうかくらいの効果しかないから
SPしかないでしょ。
目茶苦茶まで視野にいれるなら攻撃10%と主人公強化かSP全振りと主人公強化のどっちかかな。
そこまで考えないならランスアタック麻痺と命中、主人公、攻撃10%かSP。
>>486 無茶苦茶視野なら主人公強化、ランスアタック麻痺、命中、10%でしょ。
どうせ無茶苦茶での戦いじゃランスアタックか鬼畜アタックしかしないんだし。
無茶苦茶考えないなら主人公強化とあとは攻撃10%に全振りが一番便利。
リズナ、FR30にしてもスペシャルイベント起きないんですが。
挑戦モード、ハニーキング倒してます。
いやバイブだろう
マリアは?
俺は貧乏性だからスペシャルイベントでは大抵回避に振ってる。
だって4個分だよ。4個分。
無茶苦茶だとSP関係ないから…
基本的にランス1人旅だし、功績60派だからSP尽きる前に帰るし…
無茶苦茶でランス一人旅って一体どのくらいのレベルならできる?
レベル90じゃサーナキアくらいはお供につけないとすぐ殺されるんですけど。
とぅるーようやく・・・
んで三枚目 一番上の左から二番目だけ埋まらないんですけどこれどこでしょうか?
orz なぜに・・・二週目をやれと神が?
>>497 これ首都にペンタゴンの様子を見に行った時、
道の真ん中に本部作ってるのを確認すると登録されるCGなのね。
これを見る前にマンションのお嬢様や、水道局のミヤビ君襲っちゃうとイベント進んで
既に差分のテンパってるペンタゴンCGしか確認できなくなって結果登録されないんだよ。
何度も登録されなかった人の報告あった割りと有名なワナCGデス・・・
一ヶ月くらい寝かして最初からやるか・・・ 情報サンクスコ
電卓キューブでランス(看護婦、無視めがね)
薬物人間にマヒさせられて延々3ターン殴られまくり
まったく痛くないけどマヒさせられるボスの気持ちがわかった気がする
パッチの説明セルさんだけ「さん」付けだ
>>503 > こちらのスパイ行為は棚に上げるニダ!
これは的を射てると思う
本スレでもジークは紳士というより只の馬鹿だと言う香具師が多かったし(そしてそこがいいと)
馬鹿っつーかわがままだな、ありゃ
ああ、そこに気が付いてないから馬鹿でもいいのか
まあそこら辺天然なのが香具師の良さなのはたしか
君らの言う紳士ってのはいわゆるネロか?
スパイ行為だって無駄な犠牲を出さないための手段かもしれないじゃない
まあジークが頭お目出度い馬鹿だってのは同意だけどさ
搦め手使ったら紳士でないって理屈が何かよくわからないんだよね
ネロって誰ですか?
まあ俺的に紳士だなと思わせるイメージは
自分は正々堂々と、そして相手の手段を問わないって感じ
作中のジークを見る限り
ジーク自身絡め手使ったら紳士っぽくないと思ってるんじゃ?
まあ他人の尊厳なんざ踏みにじるためのものとしか捉えてないようなケイブリス派に属してる時点で説得力ねーか
ああでもオーロラやラインコックやカミーラに対する態度が優しくて萌えるよジーク
不意打ちで怒らず
それでこそ人間らしいと誉めてくれれば良かったのに
>>509 ヘルマンの〜何軍だったかな
クリームがいるところの司令官、騎士道精神馬鹿
>>510 んーっていうかスパイってそんなに卑怯な事ですかねぇ
ジークが嫌うのは鬼畜王で言うとシーラ使った鬼畜作戦みたいな相手の感情に訴えかけるやり方で
バボラ生き埋め作戦はオッケーな気がする
>>512 ランスくん決闘受けちゃってるからあれは不意打ちと言うより騙し討ちだよw
ジーク馬鹿だね
> んーっていうかスパイってそんなに卑怯な事ですかねぇ
スパイは卑怯ではないが不意打ちは卑怯って事か?
不意打ちも騙し討ちも変わらんよ。
ウルザの手紙を破り捨てるのとかムカついたよ。
ランすよりオーロラの方がよっぽど非紳士的だと思うけどな。
オーロラは淑女
まぁオーロラはな
>>512 それはそれで面白かったろうなぁ
今回鬼畜王に比べてやや個性がマイルドになってるから
あまり極端なキャラはいなかったね
オーロラは念願の魔血魂を手に入れたぞ!
状態の時あっさりと奪われたからなぁ。
アベルトがすごいのか、オーロラが抜けすぎていたのか。
アベルトって使途作りすぎると力が減少するとか無視してんのかな
オーロラはへっぽこの印象が強いな
アベルト倒した時もカオルにあっさり先を越されてるし
修正ファイル1.04来てるね
何を今更
何を今更
修正ファイルVer1.04来てた。
何方かお助けを!任務マジノライン復旧計画の
最終マジノラインが進みません
マジノ24カードが入るらしいのですが探し回っても見つかりません
教えてくださ〜い;
Ver1.04だけど
バーナードの限界外れてないのは前から?
初っ端からガンジーとか使えるしもうむちゃくちゃ
>>528 それじゃ説明不足だ(w
マジノ24カードが分かるなら…
落とし穴OFFスイッチのあたりかな
>>530 マジノ24カードがみつからないのですが;
落とし穴OFFスイッチあたりですか・・?
何度も見回りましたがないでつ;宝箱で出てくるのでしょうか・・
いけるマップは全部クリアしたのですが;もう一度みてきます
>>531 いや落とし穴を止めたなら、
最初のほうの階段で前で落とされてたところが通れるようになってるってこと
うは いけました行けないとおもってたら・・すみませんです
×階段で前で
○階段の前で
外の、マリアに電波塔壊してもらったとこらへん
みんなは望んでいた卵や饅頭が手に入ったらすぐに使うタイプ?
それとも全員分の数揃えて達成感に浸りながら一気に使うため我慢するタイプ?
漏れは後者・・・orz
実はジークってオーロラがどういう手段でマジノライン停止させたか、詳細は知らないんだよな。
人間たちを利用してマナバッテリー破壊します>上手くやりなさい。たしかこの程度の会話だったし
オーロラが魔人の理念を語って、共感した人々やハニワたちがオーロラとともにマナバッテリーを破壊したとか
そんなアホな勘違いしてたら笑えると思うんだが。
で、あとで事件の真相を知って、オーロラに紳士淑女のあり方について延々説教するとか。
すぐ使う
無駄じゃん
中でも最終武器じゃないなら使う。
大なら誰に使うか5分くらい考えてから使う
能力うpアイテムを誰に使おうか考えてたら、カミーラ倒すところまで来てしまったorz
540 :
名無したちの午後:04/10/01 16:31:31 ID:KR6VFT9v
今、魔人アベルトを倒しにモヘカまできているのですが、
固定雑魚にさえ瀕死の状態です。
一度、魔人アベルト戦まで来たのですが
アニスの一撃をくらう前に全滅・゚・(ノД`)・゚・。。
そこでレベルを上げたいのですが
どこで戦えば良いでしょうか?教えてください。
>>540 今のレベルはいくつだよ
とりあえず周辺の森でも行っとけ
543 :
名無したちの午後:04/10/01 16:36:04 ID:KR6VFT9v
今のレベルはランスが58でつ。
周辺の森一択。
>>542 使用キャラを押し付けるのいい加減やめないか?
よほどありえない編成でない限り、ちゃんと成長させれば勝てるんだから。
無茶苦茶でのランス一人旅は、1.03ならドーピング無しでLv100弱(多分98くらいから)でok。
ただし、オウゴンダマ×3+超軍師の敵編成の時は鬼畜アタック使ってると殴り殺される。
1.04の仕様になって切なくなって無茶苦茶を投げ出してしまった…
ランスで58もあれば勝てるだろ
>>544 なんで質問者本人でもないのにそんなムキになってセヤダタラ否定すんの?
つーかスレでわざわざ攻略法聞く奴はどのキャラ使うとかこだわりないだろ。
あるならこういうPT構成で勝てないって言うだろうし。
やっとこさ一周目終わった。
気が付けば、ノーマルモード神ー裸戦でLV100、魔人安部戦でLV120…
マジノラインのプレゼント拾えるフロアで上げすぎたヨ
リック一人で突っ込んで、全体攻撃一発で全殺→Exp3000↑だもんなぁ
>>544 押し付けではなく「土偶を使えば楽にいける」というアドバイスとはとれないのか?
「このメンバーで勝ちたい」とか「土偶だけは使いたくない」って言ってるわけでもないんだし
アフターの跳躍の塔の地下編どこ行けばいいんだ?
みぎぃのルートの扉も開かないんだけどそこ?
千鶴子とアニスがなんかやってるだろ。
アニス「ウ〜ンウ〜ンン・ン・ン 」
千鶴子「ラヴィ!」
すまんしょっぱなの道が見えてなかった
やっと一週目を終えたんだけど
疑問に思ったことが二つあるんですが。
サラ金の自販機を壊すところで、桜井家のおばちゃんとメガデスが
知り合いだと匂わすようなイベントがあったんで何かの伏線かと思ったんですが、
続きのイベントが見つかりません。続きはあるの?
挑戦モードの最終ボスのフランチェスカって何者なの?
バーナードと何か関係がありそうだけど
なぞのままだよ
っていうかフランチェスカは昔からの謎キャラ
桜井家とメガデスとか かなみの子供殺害とか
フォロー無しなイベントは多いよね。
昔のゲームのイベントっぽい。
最近のゲームに慣れてしまうと違和感あるよね。
今、ゲーム進行度40%ぐらいですが
バーナードって目つき悪いから絶対、魔人かその眷属ですよね?ですよね?
推測だが
廃棄迷宮のガキは、かなみが刑務所に入れられる原因をつくったんだろうな
メガデスは本気で謎だな
どこぞのお嬢様でオバチャンを使用人として雇っていて、借金癖があることをしっていたとか
昔ヤミ金やっててオバチャンに金を貸してたとかか
空気相手に攻撃してダメージを与えられるか?
>>557,558,560
ありがとう。やっぱり謎のままですか・・・
2週目をやろうと思ったのですが、フリー配布のランス1-3をやってみることにします
>赤川の迷宮で迷子になる
・・・・そんな迷宮あったっけ・・? (;´Д`)オボエテネー
アニス
アニスの不思議迷宮?
赤川ってアニスの隠語かなんかなのか
ラドンとの待ち合わせ場所が赤川の辺だからだ
568 :
名無しさん@ピンキー:04/10/01 19:32:45 ID:NtEgvNwQ
すいません。セヤタダラってどこでどのようなことをすれば手に入るんですか?
アニスの迷宮だけ達成率低いままオワタ
>>560 以前漏れも同じ質問をしたが、メガデスが金貸しの娘かなんかで,
桜井のおばちゃんはそのへんの弱みがあるとかなんとか,説得力
のある返答が来た。
メガデスに対してどこか桜井のおばちゃんがびくついていることなど,
証拠は確かにある。
>>568 タマネギイベントコンプ→アイテムゲッツ→蟲使いの村→タイヤキどぐぅ
>>568 タマネギのスペシャルイベントで貰えるアイテムを虫使いの村で使え
というかwikiをミロ
アフターにて女の子モンスターを集め中。
しかし女の子刑務所で全然出て来ないモンスターが…。
もしかしてフロアとか部屋によって出て来る女の子モンスターって違うの?
575 :
名無しさん@ピンキー:04/10/01 19:56:48 ID:NtEgvNwQ
シェルのS武器の取りかたがわかりません。どのようにすればよいのでしょうか?
貝ですか?
シェル?
>>574 どこでも全部出る。どこいっても同じだよ。
お目当てってのはなかなか出ないもんさ。もうちっと粘りなされ。
NtEgvNwQ釣り乙
いちおう闘神2にもいるフランチェスカ
リズナの初期レベルって11しかないんだな
それに複数で襲いかかった(と推定される)アイスフレームをクビになった連中弱すぎ
>>543 58だと少し辛い
戦略の工夫で勝てるけど、このスレで質問してる時間があるなら、周辺の森の上のほうでLV70ぐらいまで上げるのがいいと思う
>>583 ランスがアイスフレームに来てすぐに、ホワイト隊皆殺しにしたから、あんな感じでしょう
ランスLVは10スタートで13ぐらいだし
レベル10って結構すごい人じゃなかったっけ?
スゴイ人と言うか凡人の限界だね。
100人中90人が10以下で限界。
なんせ6人がかりでイカマンに勝てないのが一般人の世界。
22のサーナキアはアイスフレームだと超強かったんだな
らしくない
しかしすでに限界でそれ以上自力で強くなれないのはサーナキアらしい
特に争いもなく平凡に生活してる一般人はLv3とかか
ロッキーが加入時Lv3だから、多分2〜4くらいだろうな
つーか一般人はわざわざレベル屋いってレベルあげたりしないんじゃない?
>>592 鬼畜王に出てるランスにやられちゃう女の子は0〜3ぐらい。1の娘が多いかな。
>>594 鬼畜王設定でも一般人はLv1のままが多いな
なんか漫画とかで
ガイジンが誤解して「日本人はみんなニンジャかサムライじゃないのか?」っつーネタがあったが(w
597 :
名無しさん@ピンキー:04/10/01 21:32:58 ID:x6TFBZCO
何か初心者な質問で申し訳ないのですがマジノライン復旧でマリアに雷の破壊してもらったあとが進めません。鍵を見つけなければならないようですが。お願いいたします。
カギ?セフレのか…あれは関係ない
落とし穴地帯を抜けてすすめ
599 :
名無しさん@ピンキー:04/10/01 21:39:13 ID:x6TFBZCO
なるほど関係ないと・・・ ありがとうございます。頑張って落とし穴抜けてみます。
頑張らんでも突き当たりまで進まないように気をつければ落とし穴は抜けれる
でもオチねーと宝箱がな(w
落とし穴は一回だけ落ちて落ちた先のマップ埋めて、
残りの落とし穴のトコは後でスイッチ切ってから来るとよかデスヨ。
初歩的な質問なのですが、造幣局に入ることは出来るのでしょうか?
できる
「造幣局の桜の通り抜け」、メジャーじゃねーのかな……
「造幣局の桜の通り抜け」はメジャーだと思うが肝心の造幣局がどこにあるかはマイナーじゃないかな
どこにあるの?
大阪
七星の前に息抜きのつもりで
リスタート無茶苦茶3倍(2回アップ)
Lv10のランスじゃあ1勝すらできねえな
大阪かあ
そりゃ殺ちゃんも迷い込んでくるよね
バグバグ?の攻略見たけどいい感じだった。
ガイドブックは裏話な裏設定を載せてくれ。ホーネットとか。
>>610 雑誌は冊子のついてた剛田を2回買っただけで
後は全然チェックしてないなあ。
面白そうな内容だったら買いたいのでよければ詳細キボン
コンプリートかラフ集で6ハンティの全身が拝めますように('A`)
無茶苦茶モードやFRボーナスの仕様変更とかも影響してるか>コンプリート延期
ランス6の詳細データ掲載とあるからその辺のデータ差し替え&最終パッチ待ちとか
P天最新号は巻頭で攻略されてて28Pもあるな。
誌面で攻略読みたいならこれでOKだと思う。
MAPも載ってるし、イベントやキャラデータ、攻略における基礎知識にも触れてあるから。
弾倉の塔、Zガーディアンを倒してもイベントが進みません。
撤退もダメ。
Zガーディアンを2回倒してもダメでした。
アリスにメールした方がいい?
>>614 1度戦闘すればフラグは立つ
そこでやるべき事は終了
別のところへ行け
同じ場所に固執する必要なし
>>614 MAPに☆が追加されていないか?
されていないならメールするのもありかもな
>>615 ガーディアン終了後マジックへ行っても白色光線なんですが。
>アリスにメール
バグだと思ったんか(w
マジックに一回白色撃たれれば、マジック直前の部屋でシィルにフェラしてもらいながら
作戦会議するイベントが発生する。
>>617 もっと別の所に行きましょう。具体的には、マジックが立ちはだかっている
☆がある通路のすぐそばの部屋。
>>618 1回目でガーディアンを倒してしまったので。
FAQには「倒せませんがどうすれば〜」とあったから。
>>619 ありがとうございます。これから行ってみます。
622 :
614:04/10/02 00:54:01 ID:/ujO4+AH
ダメでした。
手前の部屋が「あとで来て見よう」になって開きません。
Zガーディアンからやり直しても同じでした。
別の塔にいけるだろ
拠点に戻ったらサーナキアがどうとか言ってなかったか?
セーブデータうpしてみるという手もある
早くロッキーを補欠にするバッチください、アリス。
>>621 倒しても、「負けてる」ことになってるんだがな
カバッハーンも
627 :
614:04/10/02 01:06:52 ID:/ujO4+AH
>>623 ありがとうございます。
跳躍の塔で行くべき個所を間違えていました。
628 :
614:04/10/02 01:12:49 ID:/ujO4+AH
ということは、マジック手前の部屋のイベントを見たはずなのに
すっかり忘れていますな。記憶にも無いってのがアレです。
おさわがせしました。
ずーっとメッセージスキップでもしてなければそんなことにはならんと思うのだが
>>628 ちがうぞ。
Zガーディアン撤退→VSマジック→ランス白色被弾→拠点撤退→サーナキア行方不明→
パパイアの塔攻略完了→再度マジックの塔へ→手前の部屋イベント
こういう流れだからまだパパイア攻略なら手前の部屋のイベント見てなくて当然だ。
ひさしぶりにランス4をやろうと思ってインストールして
始めたんですけど、戦闘画面のCGやセリフが早すぎて読めません。
system3.9を上書きしても同じです。解決方法ないですか?
動体視力を鍛える
633 :
名無しさん@ピンキー:04/10/02 02:59:31 ID:gmnY5QxF
>>631 50回に1回くらいは読めるから
それで我慢した
>>631 自動戦闘にすればゆっくり見ることは出来る。
>>635 別人だ。なぜなら前回本スレに書いたのは俺だからだ
何かさぁ・・・・、>614みたいな奴増えたよな。
自分が謎解きに詰まってるだけなのに、すぐに「バグ?」とか言い出す奴。
最近の何にも考えなくてもクリア出来ちゃうヌルゲーに慣れきっちゃってるんだろな。
そんなゲームが進まないようなバグがあったらとっくに修正パッチ出してるっつーの。
廃坑洞窟のドラゴンイベント起きないと以前書き込みした者です。
任務???直前のセーブデータが残ってたから
色々試行錯誤してみるも、結局出現しなかった・・・。
ちなみにそのデータのパットンFRは28でした。刺客2人目は未済。
が、諦めて挑戦モードに移行したらキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
何がフラグだったのやら・・・。いちお、報告を。
>>638 よくわからんが本編終盤だと起きないようにフラグ処理されてるのかもな。
任務【究極超弩級最終ボスモンスター】という任務なので、何か任務を請け負っていると出ないハズ。
ほかに似たようなのに志津香の復讐イベントとかがありまつ。
電卓キューブのとかは自由進行なのでいつでも出てくる。
って事じゃないかな。
任務がらみって大事だよな
俺は桜と最終戦で最終戦選んだんで(悩んだけど)
挑戦に入るまで桜できねえ。
発売日モンスターが倒せない・・・
本編でLVあげて再チャレンジみたいにいわれるけどあんま反映
されてない気がするのですが_| ̄|○
目安ってどのあたり?
発売日モンスターってなんだ?
館のスタッフ誰か
>>641 「挑戦入るまで」っていうと長く感じるが、「最後に選んだ任務完了まで」というとちょっと短くなったような希ガス
>>642 目安は判らないが、無茶苦茶行くレベルになれば勝てるんでない?
漏れ無茶苦茶でレベル上げてたんだが、その後発売日モンスターに挑んだら
無茶苦茶でのレベルUP補正がかからないらしく、レベルを元に再計算でHPや攻/魔力が99999行ってた
>642
漏れは裏阿部倒す前後ぐらいで初挑戦してそのまま勝てた。
レベル60になった位でなんとか。70台で楽勝だった。
650 :
名無しさん@ピンキー:04/10/02 10:32:58 ID:gAnb6MQX
裏アベは50あれば余裕でしょ 前衛カロ硬質化で終わりだし
裏阿部じゃなくて発売日モンスターの事なんだが。
才能限界に達したリズナを強くするためシコシコエチしていると時折虚しくなる
才能限界に達したセスナを強くするためシコシコエチしているともっと虚しくなる
才能限界に達した俺を強くするためシコシコセンズリしているとさらに虚しくなる。
リズナの桜が追加できるならセスナやらプリマやらも追加してくれてもいいのにな
脇はダメってんならマジック追加で
というか時期のよってかなりかわってきそう・・・
ところで,1章(2章,…)ってどこからどこまで?
さんざん既出だったらスマソ
>>658 奴隷の日々
レジスタンスの日々
テロリストの日々
混乱の日々
難民の日々
復活の日々
カオル、強いな。
ウルザが補欠になりました。
しかしランスもキスなんてするんだな
上半身の穴としか考えてないと思ってた
665 :
名無しさん@ピンキー:04/10/02 15:35:10 ID:gZE5tLIF
ランスがレベル145ぐらいでレベルあっぽしようとしたら
いきなり20ぐらい一気に上がって次回経験のところが[−9999]になって
それ以上上がらなくなった。パッチ1.04あてても変わらず。
才能限界ディスカ…
666 :
名無しさん@ピンキー:04/10/02 15:38:32 ID:q2ZePBn4
バグで20レベルもあがったのを失わないまま
パッチで直そうというその性根、叩き直してやる!
あれはまさか志津香もOKするなんて思わなかった故ではなかろうか。
本気でやるのがダメならせめてキスだけって思ってたわけでもなさそう。
ふむふむ
ランスは愛撫以外のキスなんて滅多にしないからねえ
志津香はがははではおちにくいけど
ムードきかせるところっと落ちるからねえ
ドラマCDでもそれで落ちてたし
673 :
名無しさん@ピンキー:04/10/02 16:01:44 ID:gZE5tLIF
うーん。ども
ここを乗り切って旧ver当てなおしても多分駄目なんだよね。
1.04にすると雑魚が急に強くなってただでさえだるい経験稼ぎがさらにだるくなるんだよねぇ
ランスはこのままでハニーキング殺したほうがよさそうな気がしてきた
>>665 バグるバグるってみんな言ってたのに
それ直すためにすぐパッチ出たぐらいなのに
なんでそこで強行しますか君は
675 :
名無しさん@ピンキー:04/10/02 16:02:00 ID:pS150zRm
あのさあ、わさビーフって知ってるだろ?わさビーフ。
ヤマヨシから出てるヤツだよ!そうそれ!牛の絵。
あれって高いじゃん?ていうか量少ないじゃん?
しかもビーフの味しなくね?な?だろ?
んで俺思ったんだけどさぁ、普通のうすしお買ってさ、自分でワサビつけりゃいいじゃん?
俺いつもそれだぜ。
ってか俺くらいの上級者になるとワサビマヨネーズだけどな。
挑戦モードでゼス首都にいるんですが、マップの右側(本編:逃げ遅れた部隊の救出で
通ったエリア)への行き方が分かりません。
どこから行けばいいのでしょうか?
落とし穴じゃね?
セーブデータのイベントフラグ全てOFFにしてくれる
「強くてニューゲーム」ツールはまだディスカ?
>>681 ちょっと欲しいかも。
2週目なんだが女の子モンスターどの程度捕獲したかわからん。
CG登録されちゃってるし。
>>682 1.04(1.03でも可)入れて挑戦モード入ればタマネギが教えてくれる。
毒入りアイテムは本編でLV制限あるキャラにあげたほうがいいのかな・・・
もう山ほどたまったんだけど毒毒モンスターが手に入らなくて困ってるtt
限界なら2LVくらいすぐ取り戻せるからランス以外のお気に入りキャラにちょくちょくやっとくが吉
>>684 ドクドクって2つ着けても意味ないので2つ持ってるけど使ってない
限界のきたキャラがいいんじゃねえかな。
今カミーラ前99%、Lv51が・・
もうちょっとブラつくから毒はあってもいいな
毒引モンスター:毒によるレベル減少半減。効果重複せず。
毒毒モンスター:毒によるレベル減少倍増。罠アイテム。
マジノラインは経験値稼ぎが楽だから毒をやるなら本編中がいいと思う。
限界来るごとに1つずつやってまた高レベルの必要経験値稼ぎなおすのも
面倒なので、やるときは5個ぐらいまとめて与えてる。
限界時に食パン与えてからだと取り戻すのも楽だな。
モンスターは余ってたら使うぐらいでわざわざガチャガチャで狙うまでもないな。
毒やる時は限界になってる時じゃなくて、限界前で経験値がたまってレベルアップする寸前がいい。
2個一度に毒やるとうまくするとそこから3レベル上がったりするのでお得。(毒退くつけない場合で)
基本的に毒は必要経験値の少ない低レベルのうちにやった方がいい。ある程度まではサーナキアと戦うだけで
1LV上がるし。
毒を誰にあげるかは好き好きだけど、本編中にやるならランスだけはやめとけ。
個人的なお勧めは茸→かなみ、魔トマト・わさび→セル(または志津香)、ポテチ→コパンドン、
まりも・まんが肉→ロッキー(またはセスナ)。
挑戦モードに入ると周辺の森に出てくる敵が変わるのね…。
初級でメガデス一人旅やったらSハニーに殺された。
最初から無茶苦茶モードやって今アフターだけどロッキーの限界アップイベントがおきない
復讐ちゃん仲間にできないのかな・・
最初から無茶苦茶、6回目でようやく鷲玉げっつ
奴隷観察場出る前に敵強化までできるのだろうか
スペシャルイベントにロッキーの悩みは関係あるのかな
>692が検証して報告してくれるであろう
>>692 意外な落とし穴だ。
1.04パッチって当てると、本編もアフターもクリアしてなくても無茶苦茶を選べるのかな?
だとしたら結構危険だ。
漏れは毒の有無に関わらず、肉→ランス&パットン、トマト→セル&シィル、その他ランス(防低回80以降はパットンへ)
無茶苦茶を低レベルで超えようとしたらコレが一番早いんじゃね?
>>696 さすがに1周目で挑戦モードクリアした2周目以降でないと本編中に無茶苦茶には入れないように
なってるはずだが…… (添付のテキストには挑戦モードクリア後に入れますって書いてあるわけだし)
>>692 既出だが、
ロッキーの悩み1.2.3起こす前に無茶苦茶にすると
スペシャルイベント起こせなくなる=復讐ちゃん無し=とぅるエンド無し
1.02〜旧1.04までこのバグあるけど新1.04だととぅるエンドの選択肢出るまで、
無茶苦茶選べなくなってるんで大丈夫。
旧1.04の最初から無茶苦茶選べるのはミスだそうだ。
南無
1.04って新旧あるの?
普通1.05リリースじゃない?
>>700 簡潔に言うと
9月30日にあったのが旧1.04
10月1日にあったのが新1.04
えっ、じゃあ旧のほうがレアってこと!?
ヴァージョン番号の意味ねえじゃんか
ヴァージョン管理はしっかりしろと小一時間(ry
ふと思った、何故アベルトはカミーラに攻撃できたのだろうか
1.04aと1.04bとでも呼ぶか
>>704 飛んできた物に気を取られただけでねい?
で、その隙にパットンを踏み台にしてランスが目の前に・・・
>>704 俺も同じことを思った
魔人アベルトは使徒アニスが暴走しても痛くないと言っていたから、
使徒アベルトの攻撃程度ではカミーラを傷つけられないんじゃないかと思った
カオスの効果が鬼のように広くてアベルトまで効果がいってたとか
>>704 文章見直すのメンドイからCGだけ見た限りでは、
傷なんてついてない。
気をそらされた隙にランスに片目傷つけられただけ。
>>704 カオス持ったランスが近くにいるから
と思ったがそれは魔人アベルト戦と変わらないよな
当たってねーよ、「ラインコックを殺した別働隊か!?」って
気をとられただけ
ラインコックを殺した奴なのは確かだな
>>704 もしかして服従云々だったら、魔人→使途は束縛が厳格じゃないから
あ、俺旧1.04だ、
なに、つうと、新1.04だと奴隷観察場から無茶苦茶は不可なのか
ロッキーぐらいハマってもかまわない気がする
ジャイアンが強いんだよジャイアンが(つかローパーが怖い)
たまにちょっとずつレベルあげて、奴隷出る前に無茶苦茶の強化x2(3倍)までしたいなあ
束縛はそれほど厳格じゃないんだ
といっても主に攻撃つーのはなんだかなぁって思うけどな
相手が本気で敵意を持たない上での行動だったからとか。
だから当たってないってばよ
今1.04落として観察所に来たけど普通に無茶苦茶あるね
トゥルーが見れる状態でセーブしたことがあると(まだ見てない)駄目なのかな
>>717 Rance6.ain
7,850,954Bytes
更新日時 2004/09/30 16:43
になってる? うちではパッチ落とし直したら本編中には無茶苦茶モード入れなくなってたが。
>>716 いや、当たった当たらないの話じゃなくてね。
普通は他人に槍を投げるのは当たろうが当たるまいが明らかな敵対行動だが、連中にとっては
攻撃ではない、あるいは攻撃の名に値しないことなんじゃなかろうか(無礼な行為ではあっても)
後ろの座席の生徒が前の席の生徒にケシゴムのカスぶつけて気を引くようなもんで。
仮に安部の投げた槍がカミーラの眼球に命中したところで(普段なら)傷もつかないわけだし。
もし今後一切そういうことは止めろとカミーラに明確に命令されたならやっぱり従わされただろう。
うあ、もしかしてホームページの
>無茶苦茶モードの追加
> クリア後の「とるぅえんど」が出た状態の時に使用可能です
と
>ご迷惑をおかけして、申し訳ありませんでした。
は文章だけで、治ってなくていつでも無茶苦茶のままなのか・・・混乱させてすまん。
つ
7,850,954Bytes
更新日時 2004年9月30日、7:43:02
やっぱり2パターンあるの?
突然だが、何故チャウチャウなんだ?
更新日時:2004年9月30日、16:43:01(7,850,954バイト)
リズナの桜見ただけだからおかしいのか正常なのかはわからん
>>714 鬼畜王でラインコックはカミーラさんの爪や髪の手入れをしていた
爪や髪でも体の一部でそれを削ったり切ったり出来るということは
害するという意識のない行為、あるいは善意から出た行為なら身体を傷つける行為もできるのかも
安部の価値観だと苦難から這い上がってくる強さを持ってる女性が一番美しいと考えているので
カミーラさんに化粧する程度の意識で危機に追い込もうとしたのであり、とか
>>726 線引きが難しいな
俺敵には害意があったように感じたけどな
無茶苦茶モードにして桜の通りぬけにウルザといったら不合格にされた
やっぱ想定外なんだろうなぁ
728 :
718:04/10/02 23:54:28 ID:QcOwxOo7
>>722 すまんおいらの勘違い。うちでも本編中に無茶苦茶モード入れるわ。
ファイルを比較するときはCRCを使ったらどうか?
桜の通り抜け、殺ちゃんとマジックのが見たかった。
三人娘もあったら良かったのにな
バーナード辺りには、その影の薄さを前面に出して、無言または最低限の台詞で全イベントをやってのけてランスに気味悪がられるとか(w
いまだに、バッチ前にリズナが通り抜け出来なかったのはバグって思ってるんだが
ハニーに好かれてるなら、リズナだけハニーがダメ出しを強調した方が・・・
ファイト一発とはっけよいには笑わせてもらった
>>726 つーかハウゼルの輪姦とかその辺は設定ゆるゆるっぽいぞ。
あんまり深く考えないほうがいいんじゃないの?
サイゼルの処女膜なんてその辺の木の枝で破れるくらいだし。
やっと裏阿部つーかアニス斃した。(ランス、パットン60、外は才能限界)
後列に魔法使い並べるのはどうもうまくいかなかったんで、
前 パットン、かなみ、サーナキア
後 カロリア、カオル(光輪)、マリア(光輪)
で手数でマヒ&弱点ねらい。
カオルは勝利への決意使うと4000位ダメージ出ます。
アニスは毒針結構かわすんでかろにはモジャ人形装備。
通常魔法飛んでこなかったんでなんとか削り殺せました。
今回は麻痺がゲーム性に大きく関わってるな。
でも、これは狙った物じゃなくて偶然っぽいが。
アフターでカオルが使えないんだけど・・
ついでに才能限界低すぎてダメダメなうえにヤらせてくれないから上げようもない
漏れの環境に入れた新1.04でも
1章からいきなり無茶苦茶選択肢が出た こんなん(゚听)イラネ
1.03と1.04の違いは無茶苦茶を除くと
「セクシー鎧と兵法書の取りこぼし救済処置」ぐらいだと思うので
当面は1.03のままで逝っときます
739 :
738:04/10/03 01:39:44 ID:j1OPs4kd
中の人は日曜は休んでると思うので
このへんのサポートは月曜以降になると書いてみるテスト
俺は本編でカオルにトマト以外の毒アイテムを使いまくった
限界低いから、レベル1桁まで下がっても気付いたらまた限界まで育ってた
あれか
拷問できるときカオルを拷問しまくらないと役立たずということ?
カオルの
居合い切りは必中+麻痺で強すぎだろ。さらに4倍になるし。
>>742 ちゃんとイベントこなしていれば挑戦モードHすることができる。
拷問は関係ない。復帰する時には限界レベルまで上がってる。
それは検証済み。
>733
あれは魔物であって使徒じゃないし。
そもそもハウゼルが許可してたわけだし。
まぁ俺も深く考えない方が楽しめると思うけど。
犯すことはできても傷つけることはできないってなんか笑える。
まぁエロゲだしな。こんなもんでしょう。
ぶっちゃけ魔人は
カオスとか日光、魔人、魔王でないと処女膜やぶれないとか?
まあ、極論言えば鼻の穴に指突っ込んでるようなもんだしな
傷付くのは粘膜ではなく魔人の精神であって
うしやリスが輪姦されたって傷つくわけもないし、
どんなに強くても所詮頭の中身は人間並ってことか
>うしやリスが輪姦されたって傷つくわけもないし、
まわされるケイブリスを想像しちまいましたよブラザー・・・
人間というか知性があるから傷つくのは仕方ない
俺だって男に掘られたら最悪だし
まぁ、なんだ。
ウィチタを仲魔に出来るパッチPLZZZZzzzz!!
ってこった。
752 :
名無しさん@ピンキー:04/10/03 06:46:44 ID:JWtzV0u4
イチローの記録達成絡みの2chのレスを読んで思ったんだけど
慰安婦でキムチってのはどうなのよ?マジでヤツらが乗りそうだと思ったんだけど。
最初のほうのスレでそんなレビューのあるHPが話題になったなー
まあなんだ、落ち着くニダ。
食い物まで政治論争の道具にするような屑どものことなど知らん。
俺も挑戦モードではセヤダタラとかよりウィチタ使いたかったな。
今後普通のシリーズで絡んでくる可能性も皆無に近いだろうし無念。
756 :
名無しさん@ピンキー:04/10/03 08:08:44 ID:1I7xH1Nh
なぁ?ワーズワースXPの原画って「りんしん」で良いかなぁ?
757 :
sage:04/10/03 09:16:42 ID:voFIRSt9
跳躍の塔のサイアス&ウスピラ戦、
勝利と時間切れで戦闘後のやりとりが違うなんて…
今頃気付いたわけだが
どっちも萌えだ
さー セヤダタラに会いに行くぞっと
まちがえたスマソ
血まみれ天使に反撃で律儀に6回殴り返すも
威力が変わらないパットン萌え
挑戦モードのリズナFR25〜イベントが起こらないじょ〜
武器はS武器アズベルトも倒しますた・・もうミリなんだろうねなにが悪かったのですか?;
>>760 FR25って
せめてwiki見てFR30にしなよ。
多分君の頭が
いあ見たのですがFR30にするイベントが起きないのですよ;
はあ・・・
マリアのイベント起こしたか?タマネギのイベント起こしたか?シィルのイベント起こしたか?
アナルは何度もやったか?
パパイア闘技場に出るという闘将戦、ようやく挑戦モードで
再挑戦出来ると楽しみにしてたらパッチで弱くなってた……_| ̄|○
旧パッチ取っておかなかった俺のバカ、バカ! .・゚・(ノд`)・゚・.
>>765 はい・・リズナ以外スペシャルイベントすべて終わってます。
もちアナルもやりました
>>766 再インストールすればいいんじゃないの?
不具合あるかもしれないからバックアップとって
>>766 「Rance6.ain」ってファイルをDVDから上書きしてみたら?
バックアップは(ry
ただね、結局本編で行かないと雑魚だよ。
本編じゃ無理な強さなんだろうなとか期待しまくってて
アフターでいったら…ダサッ! ヨワッ! と凹みました。
闘将の背後に麻痺要員がいたらおもしろかったかもね
エリザベスのCGがもう1枚埋まりません。
どこで見れたのでしょうか?
>>771 wiki参照 ミッション「逃げ遅れた部隊の救出」で見るor本編クリア時(パッチ適用前提)入手
エリザベス多いような
1-19.ズルキ 女の子刑務所(必須)
3-02.本部画 クーデタ成否 開始直後と最後の2回(前1つ逃しあり?)
6-13.輪姦1 逃げ遅れた部隊救出(鳥逃し注意)
6-14.輪姦2 ペンタゴン残党刈り(挑戦モード:必須)
そろそろアルベルト倒すかなあ
だんだん「衝撃の」になりつつあるな<アベルト
やはり闘将は本編で戦ってカロリアの健気な盾っぷりに感動するべきだな
776 :
名無しさん@ピンキー:04/10/03 14:37:28 ID:ZI1KO0y2
知ってたらおしえてほすぃ
コパンドンの運試しは力と魔法どっちが影響するんでしょ?
無茶苦茶モードで最新パッチ当てたら、
敵への初め数回分の攻撃のダメージが反映されない…orz
>>776 攻撃力、内部見たわけではないから違うかもしれないが、ダメージは
小吉:攻撃力 中吉:攻撃力×2 大吉:攻撃力×4
の物理攻撃。
>>777 1.04の無茶苦茶は全ての敵の現在HPが三倍になっているだけ、
見えないけどちゃんと減っているよ。
>777
HPが3倍程度になってるけど、表示が通常HPままなだけです
弱い敵殴ってみると判りますよ
>778
ありがとうございます
ぽてちで強化します
>>778>>779 dクス。
パソコンとの相性が悪くて不具合起こしたかと不安だったよ。
と言う事は、経験値も多く入るんだろうか。
>>768-769 うぃ、素直にそうします。
闘将と戦えると思ってたらヒムラーが出たので、期待が大きかった分ショックでした。
せめてヒトラー6部隊とかにして欲しかったよな
成長したカーマ、胸でかすぎだな。
>>760 ちゃんと試験会場でクリームパン取って卒業させたか?
成長したカーマって?
誰かは忘れたがスタッフコーナーで見れる
アリスの館、アホでおもしろいの多かったな。
>>785 それだ!挑戦モードでもとれるのかな・・?
取りあえずいってみま ありがとうです
>>782 しかも闘将は次に控えたハニキン×5に備えて強化してから挑むと
味方ガードのない肉壁兵と同じ・・・カスじゃねーか orz
>>783 そりゃ元の敵より辛いがな! とでも言えば良い?
そこまで闘将戦を引き伸ばした奴は初めて見たw
ってああ、勘違いかスマソ
793 :
692:04/10/03 17:29:16 ID:PPQl2ZWh
アフターの無茶苦茶でリズナのS武器が取れない上に青いハーモニカも取れない(通過点?)
WikiにはH回数に関係ありってかいてあるけど具体的な数字が知りたい(101回やった)
FRは30でスペシャルイベントはやったんだけど・・
アナルに夢中×2でリズナが落ち込むイベント見た?
S卵大取ったのにアムンゼンにやられた(´・ω・`)
>>794 見ました
>>795 コンプリートしたのでたぶん
本編を必要最低限のイベントでクリアしてロッキーの悩み3を見てから無茶苦茶にしました
サブイベント消化してないからそれかな
うーん、この辺見てるなら試験場の後あたりから
温泉に招待のイベント起きるはずなんだけど……
リズナはアナル→落ち込み→調教師の縛り→HP半分イベント
とこなしていれば温泉イベント出ると思うけどね。
俺は落ち込みの後に温泉出たぞ…
>>793 俺もまったく一緒だよ。リズナコンプリートしてるけど
青いハーモニカ持ってない。もちろんS武器も無い
>>800-801 その辺で出るのか。
wiki見たら温泉出るのマジック誘拐後みたいだから、そんなもんか。
804 :
797:04/10/03 18:30:16 ID:kmlAKxQT
>>799 全部やってスペシャル通過してハニー化したけどコンプリートは出てない
このままだとリズナ以外コンプリートできると思う
本編でやらないといけないのかな・・
ロッキーに次いではまり中
いったい何週してんのやら
もう景勝に見放されたとしかw
フラグ管理がちとおかしいのかな。
まぁ普通にやってれば本編中にできるわけだし本編でやれってことか。
Wikiに「マジック拉致計画」完了後って書いてあるんだから意地でもその時点で起こせよ。
後になるほど問題の切り分けが難しくなる。
饅頭15人分揃ったのに卵は8人分しかないや
「落ち込んでいるリズナ、やりすぎた後悔」のあと
(H)淫乱強制特訓を一度でも選んであると
「景勝から温泉招待の手紙が来る」が出現して、
それを終えると「夜の行動を偵察」が出るはずが、
ある条件を満たすと(不明、無茶苦茶時があやしいが1.04では問題無しだった)
「落ち込んでいるリズナ、やりすぎた後悔」のあと
「景勝から温泉招待の手紙が来る」が飛んで、
「夜の行動を偵察」がいきなり出現するようだ。
原因判明
「落ち込んでいるリズナ、やりすぎた後悔」のあと
「(H)淫乱強制特訓」を一度するが景勝出現条件
「落ち込んでいるリズナ、やりすぎた後悔」のあと
どこか行って戻るだけで「夜の行動を偵察」が出現しマス。これを選び、
その後「彼女の身体は治らない」を選ぶと
「(H)淫乱強制特訓」が「(H)激しく熱く淫乱な夜を!」に変わり、
景勝が出せなくなってしまうようです。
なるほどナットク。GJ
812 :
797:04/10/03 19:14:22 ID:oOM733MW
>>809-810 なるほどじゃあ無茶苦茶モード自体は関係ないのかな
1.04だけどそんな感じっぽいかなり飛ばしてたから
またやりなおしかよ
通常プレイならレベル限界を上げるためHして工程を踏むが無茶苦茶だと必要ないからそうなるのかも
1.00と1.02と1.03でそれぞれ一周づつの計3周したから流石に1.04はやれんな・・・
ねこまたまただけが出会えない。
本当に女の子刑務所にいるのかと聞きたい。
1.04当てたらアルべドに勝てなくなっちゃったんだけど
というか敵のゲージが減らない
バグ?
>>818-819 永久地下牢はクリア済みだから行けない。
というか全イベントクリアしてから女の子モンスターを集め始めた罠。
わざわざ出現率が混沌を極める場所で挑むとはなんたる無謀か……
アリスの乱数は偏りだらけ(あくまで体感)なので出ない時はとことん出ないと思う。
自ら苦行の道を選んだ820の健闘を祈ります…_| ̄|○
すでに30回潜ってるが一向に出る気配なし。
ランス一人だけ出して、ねこまたまたでなければ即退却の繰り返し。
腕がだるくなってきた罠。
ねこまたまたはペンタゴン基地か琥珀の城で捕らえておくのがベストだな。
断言。
ねこまたまたは女の子刑務所には出ない。
藻前らも気をつけろ_| ̄|○ヤリナオスカ
>>810 「景勝から温泉招待の手紙が来る」は「マジック拉致計画」完了後、
「夜の行動を偵察」は「祖国の解放計画フェイズ2」完了後、
とい.う縛りがある。よってリズナのイベントをまめに進めていれば温泉イベントを取りこぼすことは
めったにない。後からまとめてやろうとするとはまるってこった。
付与系アイテム(鉢巻きとか金貨とか)って、二重に装備しても意味あります?
まあようするに普通にプレイしろってことだな
Lv上限になったキャラに毒入り食べさせてLvダウンさせても
また上限値まで回復しますか?
志摩巣
>>826 同種のものを二つ装備するのは意味がない。ハチマキと根性袋とかなら効果あり。
>>828 上限値まで回復する。しかし必要経験値の少ない低レベルのうちに毒を使っておいた方が楽。
必要経験値って99999が最大?
アレ?
サクラ&パスタ、うぃろう頼まれて脱出>2回目即マルチナゲッツ
冷蔵庫どころか事務員とも会ってないのだが・・冷蔵庫必要ないのかよ
>830
やっぱそうですか、thx
>>829 ありがとうです。安心して毒入りを食べさせます。
>>832 うぃろう無しでマルチナ行けたの?
バグかな。バージョンどれですか
>>835 1.04(9/30ver)
2Fの☆取ったあと脱出すると2回目は☆が無くて入れる
クリアしちゃったんでロードして冷蔵庫IN
にょ〜x5+神風 UZZZzzEEeeeee!!
落とし穴もHP削られるところも踏んで何とか100%にしたけどサクラ&パスタだけは挫けそうになった。
廃棄迷宮、なんで84%しかいかねんだ?
>>838 100%行くよ?
地上でいっぱい抜けてるのかな
840 :
名無しさん@ピンキー:04/10/03 21:33:09 ID:j/lMp4yS
>>838 100%行きますよ。
たぶん壊れる壁を見落としてるんだと思う
漏れは永久地下牢の100%で二の足踏んでます。敵ダマ多いよ敵ダマ…
イタリア、通行手形云々は通れないの?ガンジー連れて行っても無駄だったし・・・。
>>838 廃棄迷宮は、入り口の後ろ2マスぐらいも取り忘れるなよ
探したよまったく
壊れる壁は隣接した2ヶ所は入った。>廃棄迷宮
他にもあるのかな?地上で見落とし?
壊れる壁はMAPよく見れ、色違うから。
>>842 通れない
血まみれ天使とカロリア仲間にしたあと入れる酒場で100%になる
最後まで通れない所の先って動けないところが多いけどイタリアはなぜか動けた
実はいけるようにする予定でもあったんだろうか
ねこまたまたは女の子刑務所にいるよ
廃棄迷宮、ぐるぐる遊園地を見逃してた。何でだ。
ごみん。
わーい、ぐるんぐるんだー
>837
マチルナに「うぃろう4種」と言われたから、
素直にうぃろう4つ探して冷蔵庫を完全に踏破した漏れはいったい…
行けるところは全部行かないと気持ち悪くてクリアできんから当然
第3試験会場で最初の分岐を右に行ってすぐの小部屋、
ここの下の壁を隔てた反対側に下り階段があるみたいなんですが、どうすればここに行けますか?
>>854 マップ見てるけど、ゴール近くの隔壁あげたとこ。
まず-2Fのカオルがキれたとこを進んでー3F
右に曲がって分岐路をまっすぐ
(右にいくと2マス通路を超えてウィチタと闘ったとこ)
T字路右で隔壁あけて左の先
おお、なんか親切だな
ようやくメガデスの限界51なったから一息いれてるな俺
どういたしまして
CGモードすべて埋めて、まおー含むボスも全部倒したが、まだ特殊シナリオ
達成率が98%のままです。あと何が抜けてるんだろ??
100%にできたひといますか??
さよなら復讐ちゃんor100点メダル、ダトカ?
>>838 動く歩道行って無いっぽい。
俺はそこを見落としてた。
あ、気づいてたみたいね。無視してくれ。
863 :
858:04/10/04 01:15:27 ID:ZgYi1PQ+
>> 858 859
ありがとうございます。 さよなら復讐ちゃんのイベントをみてからデータをセーブ
したら100%になりました。イベントをみただけで、ロードしちゃってたのが悪かっ
たみたいです。 サンクス!!
裏アベ倒して、まだキムチ鍋と全員レベルアップサービスを残したままなことに気づいた(;´Д`)
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100点メダルってなんのイベント?
>>866 第3試験会場で三つのりんごを集めてゴールすると出るイベント。
かなみの名字の正しい読み方を教えてください。素直に「けんとう」でいいのですか?
ウスピラもよくわからん… 「まふゆ」?
けんとうでいいと思う。
ウスピラは、俺は「しんとう」と読んでたが、どうなんだろ。
もしかしてHPと攻撃力(魔法力)が99999に達したらもうレベル上げる意味なしなのか?
>870
ないな
>>869 しんとう、で正解。
鬼畜王で振り仮名だったか出てた・・・ハズ
サンクス…モウダメポ
ウィリスに「あっ、残念…ごめんね。才能限界だからレベルアップ出来ません」
って言われた後に限界底上げすると
EXPが0になるのな(´・ω・`)ショボーン
Lv+1分のEXP無駄にしちまった・・・orz
>>869 872
ありがと
「しんとう」が正しかったのか… 声があるわけじゃないし勝手に読みかえます。
まさか「しんとう」かなみと読むとは思わなかった。
永久地下牢 94% ・・
あとは魔物56マスとカミーラさんだけなわけだが
95とるまではがんばるとして、50回戦闘(逃げてもOKだが)は面倒だなあ
フローズンとかサムライ、とっこーちゃんがいる固定敵
のところがLv30ちょいだと絶対勝てない。
つーか、このゲームのバランスに嫌けさしてきた…
>>878 パッチ当てずに30ちょいで勝てましたが何か?
絶対て。ちゃんと装備とか考えてるか?
こういうのばっかだから修正で闘技場の敵が
弱くされたりなんてことになるんだろうな。
>>878 そうだな、主人公は無敵で、鼻糞ほじりながらボタン連打すれば戦闘に勝てて、
カケラも脳味噌使わずにクリアできるゲームならとってもバランス良いよな
専属看護婦さんとかが手に入るとそれに近くなってくるけどなw
一周目の奴隷のとこでいきなり専属看護婦がでたときはこのゲームはえらくやさしく作られてるんだなって思ったな
>>878は麻痺の重要性を分かってない素人。
つーかカロリア(ランスアタックに麻痺追加済みならランスも)を活用すれば
普通に勝てる。時間はちょっとかかるけどね。
>>879>>880>>881>>884 --------------------------------------------------------------------------------
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
はい、釣られてくれてご苦労さん。キモオタ君。
普通に手裏剣麻痺とニードルで勝ってるから。
今時困ったら釣りでした、って情けないを通り越して可哀想になってきた。
このAA釣った側が使うのはじめてみた
もう少し面白い切り返しを期待してたのに…。
まぁ、アイスフレームプレイ(ランス、ロッキー、バーナード、三人娘のみ)をしている俺にとっては絶対倒せない敵もいるわけだが。
時間差を見るに、
>>884のアドバイスでやっとこさ勝てたところなんだろうな。
素直に礼でも言って去れば良いものを。
その敵の構成は琥珀の城だな
俺も2回くらいあそこで全滅した
あれってそこそこのレベルがあっても結構運が絡まない?
フローズンの麻痺失敗して氷雪吹雪されたり、やぎさんの攻撃で麻痺してしまったり
まあ麻痺はともかく、吹雪は2ターン連続でされたらほぼ終了だし
>>881のレスを見てランスを連想した
確かに主人公は俺様無敵で頭使ってない
そこそこ強い固定敵だからこそ
>>878の釣り宣言の惨めさが際立ってるんだよね
デフォで得られる功績の最も多いMAPはフルーツ遺跡の52であってる?
あそこは全滅こそなかったがフローズンを捕獲するのに手間取ったな。
後回しにしろっつー意見は却下だ。
俺ふつうにやってて琥珀の城クリアした時点でランスLV36だったよ。2周して2周とも。
全マップ埋めてるけど、功績稼ぎはイタリアか秋の森でしかやってないから経験値はほとんど稼いでない。
レベル低い人って経験値オーバーしてもレベル上げずに相当無駄にしてるんじゃないの?
>全マップ埋めてるけど
敵を殺戮しながらだと、これが意外と経験稼ぎになってたりする。
自然と継戦能力重視からパーティメンバーも少なく=経験値取得率も高くなるし。
wikiのやり方だと、白色二発でアニスが沈むと書いてますが…
wikiの通りにLv52の志津香とマジックに白色撃たせても
アニスの体力半分も減らない…
しかもトマトで強化済みなのに。もちろん雷装備。
もしかして、wikiのデータはパッチ前なのか、
百時間ぐらいトマト採集して超強化した二人なのですか?
>>897 魔力×付与(ターン経過)×白色倍率×弱点倍率
×ランダム(適当)×アニスの魔低による修正=ダメージ
↑の計算式でドーピング無しレベル50時のダメージ
志津香 2332×(1〜1.2)×4×1.5×(0.8〜1.2)×(0.2〜0.3)=2238〜6044
マジック 1928×(1〜1.2)×4×1.5×(0.8〜1.2)×(0.2〜0.3)=1850〜4997
アニスのHPは28000だから、
デマかその場ののりで書いたのかな。
攻略法1じゃ二人とも白色しても死なないと書いてあるようなものだし。
後衛に麻痺攻撃できる奴は気本的にアニスを攻撃
溜めだしたら他の魔法ユニットとかもアニス攻撃
他はアベルトを集中攻撃でなんの苦労もなくランス58で勝てたけどなあ。
>>896 べつにそんなことはしてないなあ。ランスがSP切れたら撤退してるよ。その頃には大半のメンバーが
LVアップできるぐらいの経験値稼いでるし。
後衛を麻痺攻撃できるキャラ全部でたたいても、
止まらないときは止まりません。
運が悪いと何度もガメオベアしますよ。
セルさんの浄化で溜めを潰せたこと一度もないや。
>>897 Wikiの攻略法その2は
>>234の写しみたいだけど、
>>234書いた俺自身はLV56志津香の白色で
アニスのHPが半分がた削れたことしか確認してないんでLV52志津香だと白色2連だけじゃ
倒せないのかも。全員LV50以上って時点で志津香はLV56になってるかと思ってたし。
>>901 ダメージ0だが、セルの浄化でSハニーとかハニキンの溜めを潰したことが多々あった。
純粋に運だろう。
アニスのパターンってさ
最初2〜3ターンが通常魔法、以後タメ始める
タメのキャンセルもターンが進むとむずかしくなる
とかある? 俺はそれを感じた。
カロが、マヒ>マヒ>タメ解除>ミス>解除>ミス・・とだんだん悪くなって
ウルザ好きっている?
意外と人気がない気がするんだが
立ち直ってからセックルできないしどうでもいい。
>>905 俺は好きだし、メーカースレや過去ログでも好きだって言ってる人はいる。
1番ってだけじゃないだけで、好きって人は結構いるんじゃないの?
>904
それはあると思う
>>905 俺は好きだから結構優遇してる。
後半もっとイベントほしかったよう。
ウルザ復活イベントのスカート姿でボウガンと短剣持った格好はかなり好き。
折角復活したのに髪をまとめて工作員スーツになったままなのは非常に残念。
てか初参戦してくれた時にショートソードはどうした?ってオモッタ。 リズナの攻撃魔法モナー
ウルザはずっと腑抜けてたくせに、どうして立ち直った瞬間から
あんなに強いんだ?ランスでさえ最初はレベル10なのに
>>911 一番はシナリオの都合だろう。
そもそもランスがレベル下がるってこともゲームの都合上考えられた設定だし。
その辺は難しく考えると損。
どうしても納得いかなかったら、ランスとHしまくったとかキムチ鍋をよく食べてたとか脳内で補完しとこう。
敵の能力だけカンスト無しなんてorz
敵の強さアップ×4したら、
敵のパットンとサーナキアの攻撃力推定50万、
三戦目前衛は志津香、マジック、かなみに決定しますた。
復活直後の強さは
「ひそかに特訓していたんです」で全てを済ませる強引さにワラタから良いんだが、
才能限界の高さには疑問を感じた。
キャラ的に、50ちょいくらいがいいとこだと思う。
>>914 俺もそう思った
カリスマや諜報能力とか凄いと思うけどね
>>893 フルーツ遺跡で得られる功績は8×4+14×2で60。
落とし穴に落ちた先にある功績8を忘れてないか?
>>914 ゼスの非魔法使い最強キャラなんだし、限界レベルはあれぐらいないとだめだと思うけどなぁ。
複数あるとはいえ、技能Lv1だし。
>>810 >「落ち込んでいるリズナ、やりすぎた後悔」のあと
>「(H)淫乱強制特訓」を一度するが景勝出現条件
いまちょうどそこをやってるが「落ち込んでいるリズナ、やりすぎた後悔」をやる前に
「景勝から温泉招待の手紙が来る」が出たので
「落ち込んでいるリズナ、やりすぎた後悔」は景勝出現条件には入らない。
ゼスだから非魔法使い最強になれたイメージしかないな
ヒューバートやリックには及ばないイメージしかないし
リーザスの4軍の将軍でも高いのはリックくらいなんだよなあ
パッチ当てたら、魔人一戦目にも勝てなくなったので戻したorz
ウルザが凹む前の大活躍っぷりを一枚絵つきのイベントで
きっちり描写していればまだよかったのに、と思う。
「あの子は本当はすごいのよ」ってな聞き伝えばっかだったし
回想したかと思えばいきなり例のトラウマシーンだからなあ。
>>904 アニスは結構回避するから、カロにはモジャ人形持たせるべきだろう。
アニスに各種の攻撃をあてても、ためがつぶれるより、マヒのほうが多かった記憶。
雷撃たれると面倒だから、単なるつぶしよりもマヒを積極的に狙うべきだと思う。
ちなみに裏阿部戦って、気合い(パットン)が唯一使える場面だな。
923 :
921:04/10/04 15:00:25 ID:uknZ5khM
あー、でもそうすると復活シーンでの驚きが減るか……難しいな
>>919 リックには敵わんだろうが、ヒューとはほぼ互角ぐらいじゃないか?
リーザスNo.2のレイラさん似たようなステータスだし。
>>918 単純に
「(H)淫乱強制特訓」を1回でもしておくと、
「マジック拉致計画」完了後景勝出現みたい。
今やってみたら1回も「(H)淫乱強制特訓」しなくても、
「(H)激しく熱く淫乱な夜を!」までイベント進めれるようだし。
温泉のCGは取り逃し救済無しぽいな。
レイラさんは限界低くなかったか?
まあウルザは戦闘力が凄いイメージは持ちにくいと思う
カリスマとかリーダーとしての資質に比重がよってたからね
レイラさんが52で、ヒューは60>限界
まぁ同じレベルでも基礎値に違いがあるだろうし、タイマンじゃヒューが一番強そうだが。
ランス4だとそのレイラさんよりスーパージュリアの方がずっと強いという罠。
ヒューの不知火は闇属性で使いづらかったよ。orz
レイラさんて全然強いイメージ無い品
レイラさん、数字見ると弱くはないのに強く見えないのは、
やっぱり特色がないからかな?
女剣士だから
レイラを除くとジュリアとサーナキアくらいだからまあ仕方ない…
鬼畜王ではかなり使えない部類だったからな。
兵単体の強さはランスや四将軍に及ばないし、
副将連中みたいに兵数に頼った壁役にもできない。
ハニキンを出す為にさっさとジュリアと交代してもらう位しか……。
そこそこの強さをもつ割に迷宮に弱くないので
中盤頃までは探索に重宝したなあ。
サーナキアに萌えてる人はあまりいないみたいなので
サーちゃんは俺のな
サーナキア上方修正されすぎ
ランス王国騎士団長の妄想を二人で語るシーンなんて鬼畜王じゃ
想像できなかったもんなぁ…
小判丼も昔はヤなキャラだったのに今じゃ立派ないい女だし。
館のTADAの話を見ると、ランスを援助するコパ帝国の騎士団長にでも
収まりそうだな。 結果的にランスの部下。
サーナキアのスペシャルイベントは、将来の夢を語る少年二人って感じで良かった。
ランスのエロ妄想がぶち壊しちまうけどさ(W
細かいところを無視してシチュエーションだけを眺めれば
ランスとサーナキアの出会いってすげー運命的だよな
立派ないい女か…>小判
それはともかく、
もう少し年齢相応のビジュアルでもいいと思う。漏れは。
サーちゃんのツンデレレベルは
「認めたくないけど意識してる」で志津香以上、マジック以下
と見てるけどどうよ。
猿玉の1/4はウルザに注ぎ込んだからいきなり強くても全然違和感なかった
>>940 年齢相応であの格好は見てられないと思う
成長老化のスピードがズレてるんだよ、きっとこれから育つさw
いままで何となく手が出なかったランス5Dをやってみたんだが、コパのキャラがめっちゃ変わってるのな。
一人称も「うち」じゃなく「あたい」だったし…
しかもいちいち裏でリアルな悪態つくキャラでブチ殺したくなった。
人気出ないのもさもありなんって感じでしたわ。
リズナはまだちょっとキャラ弱いのかそこそこではあったが可愛かった。
でも一番キャラ立ってんのが景勝ってのもアレだな。
S武器の会話とか見てるともうランスとセクースすること自体には
あんまり抵抗ないっぽいしなあ。
あんだけやられてれば仕方ない気もするが
それ故に6での変貌ぶりに驚いた。周りをコキ下ろす代わりに自分を磨く事を
選択するなんて、恐ろしく正統派の成長遂げるとは夢にも思わなんだ…
あと、海苔子さんとフェリスがマジで可愛そうだった。
フェリスはかわいそうだが妖怪は仕方あるまい
俺もあの二人は可哀想だと思った。ちょっと首が伸びただけじゃないか.・゚・(ノд`)・゚・.
フェリスに関しては今回でさらに不幸に…
きっとダークランスは次代の勇者さ、君の不幸は無駄じゃなかったんだよ!
とか根も葉もない励ましを贈りたくなる。
マジでそろそろシリーズスレと合流してもいいような流れだな
無茶苦茶でパッチ適用すると、レベルアップのバグはなくなるけど、敵も強くなるって事?
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悪魔(混血でも)が勇者になれるのかな
そして人類の敵を 倒すのは勇者の父
そういう読みきり漫画あったなそいやあ
そもそも年齢の下のほうを満たしてないような。
いくら成長が早くても時間は共通だ。
勇者にならずとも魔王くらいにだったら勝てるぞ。
死ぬ程レベル上げにゃならんだろうけど。
ダークランスは滅茶苦茶強くなってそうだよな
親譲りの成長の早さに加え、延々と追っ手が来て戦いの連続の連続
案外レベルが上がれば三魔子あたりに認められて結構な地位にまで上げてもらえるんじゃないのか?
神側にちょっかいだす切り札とかになりそうだ。使い捨ての
>>959 悪魔は実力が相手より高くても、階級上位からは絶対服従だし、
追っ手からは逃げるしか出来ないんじゃないか?
(逃げることすらできないかも)
961 :
名無しさん@ピンキー:04/10/04 20:48:07 ID:QN7JZ2Ns
そこは父親譲りの不具合があるとしてなんとか。
挑戦モードでロッキーのFRが上がらない。
引換券もプレゼントも残り全て消費で@3
m、オウダメポorz
>>962 1.04パッチ当てれ。プレゼント1個3万で買える。周辺の森の宝箱でも拾える。
>962
挑戦モードなら、プレゼント代の3万*3なんて、功績でもらえる金ですぐじゃねえ?
ダークランス勇者化は、プランナー当たりが面白そうとか言って、敢えてやりそうな
感じも。いつもチョロチョロとウザイ悪魔側を、コケに出来る絶好の機会とか言って。
うざいとかって感覚ねえだろ
ルドラのために不要と思ったらちょちょいで消滅させられるものだと思うが
あれだけ無い無いと言われてたフセイの時でのフェリス妊娠説も
フタを開けてみれば本当だったりしたから、
ダークランス勇者化もあながち嘘じゃ無くなるかもなw
闘神都市3の主人公はダークランス君とか言ってみるテスツ。
あ、でもリセットというのも捨てがたいかも…
個人的にダークランスは近親相姦しまくってくれるのを期待してる
年齢の下っても、肉体年齢のほうが大事そうだからな。
ピークになるときっつーか。
972 :
名無しさん@ピンキー:04/10/04 21:15:16 ID:2ZCPYfss
琥珀の城の雷帝たおせね。誰か助けて。単なるレベル不足が原因?
>>972 別に倒す必要はないが。倒したければランスLV35ぐらいでそこそこの運があれば。
次スレはランスシリーズスレに統合で良いの?
は? 普通に次スレ要るでしょ。なんかやたら統合したがる人が一人いるみたいだけどスルーで。
ローカルルール的にはシリーズスレのほうがイレギュラーぽいのかな
977 :
名無しさん@ピンキー:04/10/04 21:33:01 ID:2ZCPYfss
>>973 即レスサンクス。もうちょっと詳しく教えて欲しいのだが、倒す必要が
ないっていうことは戦闘そのものを避けて通れるっていうこと?それと
も時間切れまで待てという事?クレクレ君ですまんが。
>>976 いんやシリーズでいいことになってるだしょ
まぁここはまだ様子見か…Part40でキリがいいなとは思ったが(w
1.5で無茶苦茶入れて1.04にしてもHP3倍になるんだな
1.04は限界解除の代償に3倍必須なのか・・
グナガンとハニキン、ゴールデンが未完なのだが
限界ありで倒す or 3倍HPを倒す ご注文はどっちってやつだな
倒すときだけ1.03てのもあるか。 どうすっかな
1.02と1.03を迂闊にも消してしまった俺は負け組、
アリスさん旧verも公開して下さい…_| ̄|○
>>977 後者。
カロリアが硬質化連発してればすぐ終わる。
>>979 >シリーズで複数作品ある場合は、シリーズ総合スレッドもOK
だからどちらかといえば単発のほうが優先みたいだね
まあどうでもよくなれば誰もスレ立てなくなって消えるでしょ
>>980 挑戦モードの敵はすべてランスLV70ぐらいで余裕で倒せると思うので1.03だろうかた1.04だろうが
無茶苦茶にせずに普通に倒すのが吉。
無茶苦茶モードをどうせやるというならそれはそれ。
架空の無茶苦茶と無茶苦茶を混同してた
アベちゃん倒してもでてこないから統合されたと思ってた
とるぅえんどでないとダメなのか。FR10ぐらい残ってる
>>986 今確かめたけど、1.03じゃ相変わらず無茶苦茶無しだよ。
>>988 って1.04で無茶苦茶にしてから1.03に戻せばいいんだなスマソ
>>987 周辺の森で功績稼ぎついでにプレゼント拾えばFR10ぐらいすぐだべ。
ようやくハニキン倒した…。とどめがコパの直接攻撃とは…。
カロの毒針って、ハニキンには通じないんだな。焦って何回も繰り出したが、
よけられまくりだった。
通じないんじゃなくて単に運が悪い&命中が低いだけ。
もじゃ人形は神装備ですよ
梅
1000
pu
まだ埋まってないのかよ
梅
1000ならリズナ、志津香は漏れの物
/, ヽ \
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