ランスVI -ゼス崩壊- ネタバレ&攻略スレ Part39
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q:借金の呪い発動を回避することは出来ますか?
A:放っておくとランスが死亡します、ブルーペット商店で金を使って全額払ってから実行すれば損が少ないです
Q:健太郎&美樹とフェリスの立ちCGはどこで見れますか?
A:クリア後のアリスの館で
Q:8の上から2段目一番左のCGだけ埋まらないんでつけど誰か覚えてますか?
A:ハイレグウルザとのエッチCG、トゥルーエンドのCG
Q:一度クリアした後のモードでリズナの武器を取りにいけますかね?
A:いけます、何度かマップを出入りしてれば出てくる(らしい
Q:エロピチャたんのCGってありますか?
A:エロはありません
Q:ネルソン君の死に様イベントってあった?あの頭抱えてテンぱってるのが最後の姿?
A:アフターで出てくるけど、すぐに消息不明に
Q:アムンゼンとねこまたまたはアフターで捕獲できますか。
A:女の子刑務所にすべての女の子モンスターが出現します
Q:王立博物館地下を100%のする前に脱出して、セーブしてしまいました。あとからもう一度入れるようになりますか?
A:アフターで入れます
Q:王立博物館が移動地点候補からなくなりました。またいけますか?
A:他のマップを出入りすれば出てきます
Q:セクシー鎧は取り忘れたらコンプ無理?
A:ハニワ平原入ってすぐの宝箱
Q:首都でのかなみの任務忘れたらコンプ無理?
A:イタリア入ってすぐのイベント
Q:アフターでまおーでるの?
A:ランダムエンカウントで出現(遭遇率低)
Q:パパイアの闘技場を本編の間に勝ち抜くと何かイベントありますか
A:専属看護婦さんが早めに手に入ります
Q:治安本部のロドネー&キングジョージで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:カバッハーンで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:マジックの塔のZガーディアンを倒すと何かイベントありますか
Q:サイアス&ウスピラで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:ジークが変身した偽ジル戦で時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
Q:M爆弾作戦でサイゼルを追いかけると戦闘が続きます、何匹か倒すと何かイベントありますか
Q:罠にはめられた後、女の子達だけでアベルトを倒すと何かイベントありますか
A:経験値がもらえるだけです
Q:女看板てどうなるの?
Q:カロの胸upに意味はあるの?
Q:セルさんのランス改心に意味はあるの?
Q:サーナキアの便所掃除に意味はあるの?
Q:カチカチうんこに意味はあるの?
A:特に意味はない
おつ
「体重計発見、俺様の奴隷を測ってみよう」のイベントは、
スペシャルイベントをこなすとシィルのHイベントが変わる為、発生しなくなる模様。
何やってるのさ俺…前のクリアデータと比較してSPが1点少ないと思ったら…_| ̄|○ 三周目なのに。
>>1 スレ建て乙です。
>>前スレ967
眼鏡っ子は優遇されてても疑問に思っちゃ駄目。
前スレ1000にはぜひとも氏んでいただきたいね。
>1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/09/24 00:36:33 ID:HEDrsSmr
>1000ならリズナがガンジーに寝取られる。
>>3 Q:ネルソン君の死に様イベントってあった?あの頭抱えてテンぱってるのが最後の姿?
A:アフターで出てくるけど、すぐに消息不明に
これ、アフターででてくるのが頭抱えててんぱってるのじゃないの?
前スレ1000市ね
気が付いたら青いハーモニカ(ハニー平原の上のマップ行くやつ)貰ってないままマジノラインまで来ちゃった…
…挑戦で取れるかな?
超訳の塔の階段のとこで
「パパイア・・・パパが殺してやるよ わはー」っていいながら上がっていくイベントは
あったけどその後消息不明ってことでいいんだよね?
むしろガンジーを粛清したい
ガンジーもパットンもいい男だよ。
以前は糞だったが
>>13 その時点からでも取れるんじゃないか? リズナとH回数が少ないとかが原因では。
ネルソンは挑戦の跳躍の塔では立ち絵で頭抱えてテンパってるが、その前(ずーと前だが)本編で最後の出番の首都でも
イベントCGで頭抱えてテンパってる
>>13 あ、あれは任務だからマジノラインじゃ無理か。本編クリアしないと。
おまえら曲はどの曲が好き?
FRボーナスでメガデスの連続弓攻撃を強化できないのは何故なんだ
坊やだからさ
>>16 パットンはいいが
ガンジーは俺の女に色目を使ったので粛清
シィルのヒーリング・回復の雨は魔法力x30%+30
セルのヒーリングは魔法力x60%+30
セルの回復の雨は魔法力x50%+30だが
プリマの簡易治療はHPx30%+30
っていうのはもう誰か言った?
ああ、ちなみに大回復は魔法力x500%+30ね。誰も使わないと思うけど
>>15 激しく同意
倒せないような悪人のとこにいって逆に殺されてくれないかなぁ
ガンジー豪快で良いじゃん。
ランス6の主人公側男キャラはなんか味があって好きだ。
俺もガンジー好きだ
ランスと絡ませると面白いし、いい男だよな
あと、wikiで計算機あるみたいだけど、少数第一位までで
少数第二位以下を逐次切捨てしてみて下さい。
(内部的に計算の過程では10倍値で扱うのが賢い?)
で、基礎値に1.1を4回乗じた物がLv1の能力値になります
じゃあ俺はナジリ。
ノエマセはちゃんと顔グラあるから(・∀・)カコイイ!!
女の子山賊、何人の女の子山賊も倒したし、
でも全然鍵を落ちてくれない、其の鍵はいったい?
アリスソフトは男性キャラがいい味を出してるから好きだ
夏期休暇(?)とかいう猫っぽい敵に勝てないのですが、
あれを倒すコツって何かありますか?
山田曰く、ランスとガンジーはマブになったようだからな〜(当人はどう思ってるか知らんが)
今後出てくる可能性は・・・微妙か
ランスは女に手を出されたら急転敵になるでしょw
つ[Sライト]
42 :
36:04/09/24 01:44:57 ID:0maYs50N
>>38,40
ありがとうございます
Sレーザーでも、300程度しかダメージを与えられませんでした。
まだシィルがLV54なのでLVが足りないようです。
LVをあげて出直してきます。
>>33は外人か?
外人にまでプレイされてるとはさすがランスだな
44 :
前スレ902:04/09/24 01:47:07 ID:DBorM/6T
スマソ、ロカルー違反だと分かっているけどもう一度一からやり直す時間も気力もないので
だれか裏アベルト倒したセーブデータ貰えないですか?
無茶苦茶のためにランスのレベルをやっと100まで上げたところだったのに…
アニスが仲間になるムチャクチャパッチマダ〜?
そろそろスタッフ解放してやらないと
アリスの次回作とかランスの次回作制作に影響でるぞ
49 :
402:04/09/24 01:52:44 ID:EHKZMJ8X
>29
どれぐらい確かめたのですか?
計算機のほうは今のところ1.47倍ぐらいにしてあるので<ずれるけど
それって基礎値が32(ランスのHP)で、xを少数点1位で切り捨てをf(x)だとしたら
f(f(f(f(32*1.1)*1.1)*1.1)*1.1)という意味であってる?
50 :
前スレ902:04/09/24 01:55:13 ID:DBorM/6T
>>45 >>47 釣りだったらいいんだけどね
本当に困ってるんだよ
他の住人の方に迷惑かけそうなのでもう来ません
('・c_・` )
裏阿部ってなに?
アフターの阿部のこと?
53 :
402:04/09/24 02:54:04 ID:EHKZMJ8X
>>29 スレストしちゃったようだけど、Lv1のときだけでなく、
その他のLvのときも、攻撃力とかも
全部それみたいですね。いくつかドーピングかけたりしても
1の誤差もなかったよ。>少数第一位までで少数第二位以下を逐次切捨て
これで、基礎値が0のキャラに1個目のドーピング投入したときと
2個目のドーピング投入したときの上昇の違いの理由も説明がつきますね。
アフターのゼス首都でMAPが埋まらないよ。
魔物将軍あと10匹ぐらいいるらしいのに。
どこにいるの?
>>54 もう何回この質問見たかわからないな
そんなに残ってるなら魔法陣のエレベーターの存在忘れてるんだろ
ガンジーと来たときのことを思い出せ
あと落とし穴おちなきゃいけないとこもあるから注意しろ
エレベーターは覚えてたが
「エレベーターの他の階から外へ出る」
という発想が何故か抜け落ちてた俺。
「RPGは退屈でいやだ」と主張しながらも、友人に無理強いされ
なんとなくペンタゴン討伐まできちまいましたが
詰んだ予感がします。
まだ、見ぬパパイヤなんたらが 可愛くみえます
つдT)・゚・。 初めて虫眼鏡取った〜〜
2週目ロリハウス(戦闘なし50%いけるので)で2回リロードして
つか、今回もじゃが出すぎ、数えたら6つある・・
>>59 これからカオスとりにいくとこだけど
オカリナ8つあるよ、、、、
ランスはすでにレベル54.....
LV91ランスだと一発もカカロもザコだなあ。3発殴れば沈む。
>>59 もじゃは意外と使えるぞー。
マリアとか良く外すから付けれ。まぁ援護は必中だけど。
おれなんか告知箱4個目だよ・・・正直イラネェ・・・orz
>>62 もじゃでよかったと思えた(ワラ
告知っていやあ、スタッフ見る限りだと発動すると告知してくれるらしいが
見たことない、発動メッセージがあるなら見てみたい
もじゃはそこそこ当たりアイテムな方じゃね?
俺はマリア、セスナは常時装備、挑戦モードのボスクラスだとかなみ、カロ、あと一応カオルにも付けてたけど
イタリアとかでロッキーやかなみで功績稼ぎする時はもじゃ2個つけとくといい。
サーナキアのレベル上げまくったら、他に付けるもんないから付けてたな>もじゃ
サーナキアはガラス玉とかで魔抵力上げても、ヒトラーとか耐えられないしな・・
防御力は補強要らないくらい強いし、攻撃上げても・・・・
むしろサーナキアHP25000くらいあったから、中盤で出た赤玉のヒトラーを一人でぬっ殺してた。
バグ技は要らないと小一時間
サーナキアはとりあえずガラスと看護婦つけてた。
というかサーナキアって設定的にはかなり弱いキャラのはずだが今回はかなり優遇されてるよな。
S武器の攻撃力高いし、戦術強いし、仲間になる時のレベルも高くできるしでいいことずくめ。
>>70 使えるだけでけして強くは無い。そこら辺は設定どおりだね。
他の同レベルの前衛から見れば素の強さは明らかに見劣りするよ・・・
それを補って余りあるメリットがあるんだけど。
サーナキアはS武器入手するまで全く使えなかった。
LV51まで育ててS武器持たせて
初めて1軍に昇格した。(リズナと入れ替わり)
むー
コパ、後で一人だけレベル上げるのメンドイから抜ける前にレベル上げしてんだけどちょっと心がくじけそうだ。
かなみもLv49になってまだエッチできないし…。(今は毒入り食わせて凌いでる)
なんかこう、楽をしようとして逆に苦労してんじゃないか。
参ったな、いきなり奴隷観察場で信じる心が出て幸先良いスタートだと思ってたのに
代わりに中盤近くまで来て看護婦とスプレーがさっぱり出やしねえ。
この2つが無いとこんなに面倒だったとは。初回は最初にスプレー出たのになあ。
あと信じる心で些細なバグみたいなもの発見
一旦装備して出撃状態にしてから、移動実行前にステータス画面に戻って
信じる心を外してもそのままFRが足りないマップに出せる、って既出だっけ?
経験値は入らないし1回でもキャンプを開くと居なくなるけど。
タマネギ調教してないモンス教えてくれたら楽なのにな
初回プレイは最後まで看護婦とスプレーは出なかったな
信じる心は中盤あたりに出たけどその頃になると重要度が結構少ないし
2周目は奴隷で看護婦出たけどめっちゃ楽だね
挑戦モードで言ってくれたな
数が多いと言ってられねえだろ
残り20ぐらいからかと思うが
サーナキアはガラスじゃなくて闇ペンダントでしょ
強力な魔法攻撃はだいたい闇属性っぽいし
実際Lv50でヒトラーの攻撃にも1発は耐えたぞ
ああパッdの無駄に高いHP回復面倒くさい…使い辛い…
助けて看護婦さん
素早い虫7個目、もじゃ人形5個目
ヽ(゜∀。)ノアパパパパパ
〜今日はパッチ更新日〜
桜イベントにロッキー追加
バーナードFR30に上昇
セスナ、スペシャルイベント追加
メガデススペシャルイベント追加
超無茶苦茶モード(ハニーキング連続99匹抜き)追加
バッチかよ
パッチは今日来るね
パッチの説明ページが未だに「カオルの必中」になってたから、UPと併せて直すんだろ
マリスにバッチンされたい
>>25 プリマの簡易治療はHPx30%+30
これなんか違わない?HP974のプリマの強化なし簡易治療が322
これはいいんだけど10%強化しただけで517になったんだが何でだ?
20%強化されてるな
ザコキャラ強化の前に無茶苦茶補欠パッチだろ〜が!
>>92 無茶苦茶でも色々イベントできるわけで、
補欠のキャラがイベントに出てると変だし、
出ないと話がおかしくなるから、
それはこないんじゃないかな。
挑戦モードで補欠のカオルがイベントに出たりしてるから
ましてや無茶苦茶でそんなの気にしなくていいんじゃないか。
>>94 えーとな例えばナギ戦で
志津香が補欠だったら強制ゲームオーバーになっちゃうよってことです。
>>95 ナギ戦終えてなきゃそもそも無茶苦茶条件満たしてないのでは。
そういうイベント戦闘は全部終えてるのが前提でないかい。
はに平原のエレベータみたいに
イベント時だけ何処からとも無く湧くに一票
本編で見過ごせ言うくらいなので無茶苦茶ではモウマンタイ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 11:52:08 ID:Xnc08lhn
小バグ。
コパンドンが刺されたあとに廃棄迷宮の人生相談男(2回目)に会うとコパ出てくる。
>>93 挑戦モードでもすでにイベントの辻褄合わないのあるし、
それでもだめなら無茶苦茶(トゥルーエンド出現済み)でできるとかでもいいと思うし
>yeuUJ58r
>>97が言っているとおり、
製作者が「いないはずのキャラが現れるけど気にしないで」
と言っているのを何故知らないのだ?
>>100 >95で言ってるのは、下手するとハングるって事じゃない?
マジノのアベルト戦でカオル補欠でも戦闘に出てきた事考えると大丈夫かも知れんが
アリスとしては全員補欠可パッチ入れたせいでハングる任務が出ても「気にしないで」とは言えんだろ
セーブしてたらそこでハマリだし
>>100 もちろん知ってるよ。
けどリズナのは最初からそうなっていて、
治すの面倒だからそのままにしてるのであって、
そういうバグはできるだけ少なくしたいはずなのに、
わざわざパッチでバグ増やそうとはしないんじゃないかと。
103 :
101:04/09/24 12:22:08 ID:HhLtvm6J
あ、拠点で正当なパーティに変えたらハマリは回避できるか
パッチマーダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
個人的には2週目、LV、アイテム引継ぎ、雑魚キャラ強化希望
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 13:58:53 ID:w5EUN9bn
すみません、赤玉を通り抜ける裏技って
どうすればいいんでしょうか。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 14:17:36 ID:vSVchH5H
跳躍の塔で行き詰まり。。。
隠し通路発見出来ず(T.T)
何処にあるか詳細教えて下さい。
過去スレに有れば貼り付けて頂けると有り難いです orz
過去スレ発見出来ませんでしたスイマセン;;
Q.パパイヤ塔で先に進めません
A.
↓声が聞こえる
┌─┐ ┌─┐
│ │ │ │
│ │ │ │
└────┘
┌─┐ ┌─┐
│ │ │ │
│ │ │ │
└───┘
↑ ↑
ぶつかる
┌─┬─┬─┬─┐
│ │☆ | │ │
│ │ | │ │
こんなところに隠し通路が!
っていうかwiki見ろよ
ここで聞けば答えてもらえるからわざわざ調べようと思わない
よくわからないけどここにロッキーの武器おいておきますね
ф
特殊イベント98パーセントなんですけど取りのがしそうなイベントって何がありますかね?
CGはコンプしたし、100点メダルも取ってます
ウィリスに一回も会わないで
センズリ&Hのみでクリアって試した人いる?
>>110 さらば復讐ちゃんくらいしか思い浮かばない。
もうテンプレにとりのがしやすいイベントとかも書いて置けよ。
1スレに5人は同様の質問くるくらいだし・・・
卵饅頭を同種10個捨てたら洋子が1ランク↑のものくれたらいいのにな
A卵小10個削除→洋子つ[A卵中]
A卵大10個削除→洋子つ[S卵小]
ってな感じで
無茶苦茶モードだけでいいから、
自由にメンバーを入れ替えられるようにしてほしぃ。
あと鷲玉ガチャガチャキボンヌ。無茶苦茶限定で良いから。
赤玉ガチャガチャ→世色癌、スペシャルアイテム
鷲玉ガチャガチャ→竜角惨、ドーピングアイテム
ってな感じで。
ドーピングアイテムは普通のと毒入りが1:9ぐらいの割合で出れば
バランスも崩れないのでは?どうせ無茶苦茶では全キャラ次の経験値が99999だろうし。
そこまで行ったら毒入り喰わすよりも普通にレベル上げたほうが強くなる。
とにかく余ってしょうがない鷲玉の有効活用キボンヌ。
魔法って味方ガード発動しないし回避もしないんだよね…
ドーピングアイテムは
回避:リズナ
体力・防御:パットン
あたりが効率的かな?魔抵は誰がいいかなぁ…
あはは、笑い死んだ _| ̄|○
首切り発動すると、硬質化無視するんだな。
あんま意味ないけど・・・
デカントもう1本
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 16:26:03 ID:yM9H70IQ
>>124 麻痺が発動しても硬質化を無効化できる。
ボスキャラで硬質化する奴がいないからあまり意味ないが
硬質化は単に防御力がバリ上がってるだけってことだな
>>127 んなこたない。硬質カロは無敵つか最強、1.00本編で闘将倒すのに必須。
首切りは相手防御&状態無視なだけ。
>>128 べつに必須ではない。かなみでも十分勝てる。
1.03だと闘技場の敵、挑戦モードでも弱体化されたままなのか _| ̄|○
オフィシャル更新
更新はないな
期待してなくて正解だった
まぁ欲を言ったらきりが無いからな。
1.02+無茶苦茶が標準スタイルで1.03はイージーモードと思う事にするよ
ハードモードも欲しいなぁ
才能限界初期値のままとか>まだぬるいかな?
更新ないのね
んじゃそろそろ二週目はじめるか
自慰なしとカオル調教ゴッコみるためだけに
>>136 つ[無茶苦茶モードでウィリスに会わずにクリア]
>>138 Hや自慰を数万回も繰り返すのか・・・
女性キャラとランスだけしか使えないし。
物理的に不可能ではなかろうが多分マシンが先に壊れるな。
ランスだけはレベル無制限だからそこまできつくないと思われ
要望実装パッチはこないのはいいとしても、
1.03済無茶苦茶&CG登録救済パッチくらいは出して欲しかったな
>>141 なんのメリットにもなってないと思うんだが
あー無茶苦茶モードでは か
それならできるだろう。
ところで138よ
無茶苦茶モードの意味ねー
と言ったほうがいいか?
無茶苦茶モードにしてから1.03パッチ当てたら
1.03の仕様で無茶苦茶ができる?
dクス
1.03は【無茶苦茶モード+1.03】の無茶苦茶モードを殺してあるという作りになってるみたいだね。
なんで【無茶苦茶モード+1.03】自体を公開しないのかわからんが。
ウィリスに会わずに、ってことは一切レベルアップしないって事だと思うんだが
パッチ更新ねぇのか
兵法書の取り逃しに対応するとか書いてたのに
いや俺は取ってるけど(w
それと無茶苦茶1.03もだな
無茶苦茶の前にランスだけあげろってことじゃね?
兵法書を取り逃すって、まず有り得ないんじゃなかろうか?
跳躍の塔のサイアス&ウスピラ戦ってタイムオーバーと倒した時で台詞変わるんだな。
カバッハーンやZガーディアンは変わらないのに。
確かに兵法書を取り逃すのは凄いよな。
普通に進んでれば進路上にあるのに。
普通にとりのがしたが。
あれか、セスナ萌えだったのが悪かった。
そうだよな サクラ抜きでも門前払い喰らったし。
うん、セスナ萌え。
もじゃ二つ付ければ、ランス並みの攻撃力でガンガン攻撃できるし
もっとイベントが欲しかった。
95×2で大饅1個
運悪いのう
2じゃない5だ
>>150 本編および挑戦モードで設定された才能限界で無茶苦茶モードをクリアするということ。
つまり本編および挑戦モードで目一杯レベルを上げておいて、無茶苦茶モードに入ったら
ウィリスに会うのは禁止というプレイになる。
兵法書は確か、部屋のど真ん中になかった?
それも、必ず通る部屋の。
俺、プレイ前に、ここで兵法書の取り忘れの話を見てたんだけど、
普通に置いてあった宝箱に入ってて、これは偽物か?と思ったよ。
>>161 何度も説明されたが、
必ず通る部屋じゃない。
一度踏破したマップに宝箱があっても100Gかなんかだと思うだろ
>>162 なるほど。
なら、次に取りに行くつもりで話を進めたら取れなくなったってことかな?
貧乏性だから全部ひろっちゃう
>>163 つーか最短距離だからいちいちかわさないだろ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 20:21:12 ID:HfuqAJZh
>>167 たから箱取るとひっかかってウザいじゃん
正直に言うと、
鉄格子上げるスイッチに気づかなかった……
だから兵法書は取り逃さなかった。
ランスです
モンスターを捕まえようと手加減してたらマリアが援護射撃をしてきました
ランスです
隠れてオナニーをしてても必ずみつかります
ランスです
バーナードが話かけてくれません
ランスです
いつのまにかポケットがいかなごでいっぱいです
ランスです…
うん、マリアの援護射撃はウザいな ・・・嫌がらせか?
>>170 そんなランス君は
ダニエルのカウンセリングを受けろ。
でも、ランスで倒し損ねて援護射撃で倒すと主人公で経験値UPなのはヨカタ。
捕獲するときは下げりゃいいんだしな。
パットンも
アニスの黒色が止められね〜
やっぱボーナスとっておかないで使わないと倒せないかな?
パットンの反撃がここぞとばかりに発動した
やーっとコパンドンとタマネギがLV50になった。才能限界に達してないのはあとは3人娘&バーナードだけだ。
復讐ちゃんの必要経験値が異様に少なくてびっくり。逆にタマネギは成長遅いなあ。
限界値が低いキャラほどレベルが上がり難い感じ。
180 :
サッカー:04/09/24 21:05:00 ID:ok+zWng+
ここで有益な情報を提供しよう
ハニーキングをリズナSPイベント以前に倒しても
SPイベントは起きますんではい。
>>175 黒色は
硬化カロとリズナ以外を下げて耐えるという手もある
その後リズナで呼び戻す
リズナは当然後衛
前衛 シィル カロ 肉壁(ロッキーもちろん使い捨て)
後衛 リズナ かなみ(麻痺担当) カオル(麻痺担当)
だとかなり楽
アニスが麻痺したらランスとあマジックを前衛に
マジックやコパンドンなどは前衛に呼んで巧みに使い捨て
このゲームの発売前からカミーラ様カミーラ様って言ってる人が結構いた様な気がするんだけど、
過去作品でカミーラ様は登場済だったの?
>>181 FRボーナスなしのカオルなんて役に立たんだろう
185 :
182:04/09/24 21:13:56 ID:yzvTPxDC
>>184 カロは硬化の為麻痺要員にならず
ウルザは欠員
ほかに麻痺なんかいたっけ?
ランスは死ぬと阿部が倒せなくなるし
貯め時間有り
とても麻痺要員にならんしね
>>185 倒して犯ることはできる。
放っておくと辛抱きかなくなったケイブリスにやられちゃう。
>>171 手加減って援護つかないんじゃなかったっけ?
191 :
サッカー:04/09/24 21:18:57 ID:ok+zWng+
カカカカカミーラさんは人間風情に犯られるくらいなら死を選ぶ御仁ですが
ラインコックたんを人質に犯ります。 ラインコックたん萌えなのれす。
俺は手加減で援護されたことない
>>189 愛するあまり殴り殺しちゃうケイブリス燃え
俺は手加減で援護が来て殺された
>>186 麻痺要員なんぞ入れず正攻法で倒せばいい。
マリアって空気読めないんだな
視力悪いからな。
やっぱ手加減で援護こねーわ
リズナ・プリマに援護全振りのマリアつけて3回ほど試したが援護こない
>170の手加減は削り目的の毒針や手裏剣の事だったのかも知れんが、手加減攻撃に援護は釣りだったな orz
いや、俺のときも確かに手加減で援護がきたぞ
パッチは当ててない1.00で無茶苦茶は無し
>>199 3回程度じゃ試したって言わないよ。
マジで手加減したらマリアの援護が飛んでくるよ。だから、捕獲のときはマリアを下げなきゃ駄目
漏れも援護何回かやられたな。
なんで、捕獲の時はメンバーから外してた。
あたしはないね 手加減で援護きたこと
>手加減してたら
ってのはりずにゃの手加減攻撃のことじゃあないんじゃないかなp@お
1.00でも1.03でもリズナの手加減でマリアの援護が来たことなんて山ほどある
俺マリア有りで50回以上手加減したけど一回も援護来たことなかったので
ないと思ってたんだが・・・・
援護×3
オレは1.02までは手加減で援護でまくりだったけど
1.03あててから一度も手加減で援護発動してないな
1.03で手加減に援護発動しなくなったのかと思ってたよ
>>196 少しは
>>175の立場に立ってアドバイスしてやれよ
あんたはそれで倒したんだろうが
175にそれが実行できると言うのか?
パッチ1.02と1.03で、
援護×4で30回ほど手加減したが出なかった。
けど昔手加減に100%援護してぶち殺してくれた思い出あるから、
パッチ1.01かパッチ1.02のときにこそーり変えたんだろ、
文章に無いのに変わってるのたくさんあるし。
>191
つ(カドミウム)
>>207 まだ倒してないよ。いまモヘカの館に行くところ。
俺もFRボーナス封印プレイやってるけどランスLV98だからなんの参考にもならんと思うよ。
そーいや、ラインコックたんのあっけない死はもったいなかったかもな
カミーラ様を求めてさまよって欲しかったかも
まぁその分衝撃的だったけどな>ラインコック
CGだけでも鳥肌が立つよ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>215 なんか北斗の拳みたいだったけどね
でかいババァとか結構北斗ネタあるし
>>213 えーとアベルトの攻撃がランスにダメージ0ですな……
>>207 えー、アニスの黒色をくらってLV98ランスとLV80シィル以外即死、
直後にランスの鬼畜アタックの一撃で敵は全滅。3ターンで終了。
……参考にならんでしょ。
219 :
サッカー:04/09/24 22:41:18 ID:ok+zWng+
1.02パッチ上書きしたらから
今むちゃくちゃモードできん
うpしてくれよ
1.03で阿部倒して無茶苦茶パッチ当てるだけだろ
ガンガレ
221 :
サッカー:04/09/24 22:50:23 ID:ok+zWng+
なんだ無茶苦茶のパッチ当てなおせばいいだけだったのか
回避とか防御とかそんな上がるわけない。
つーかなんでSPがそんな上がってますか?
升だな
>>224 おまいはコテに反応する奴に毎回そんなこと言ってるな。
暇なやつ
如何にともが細胞を硬質化させても小銃の連弾を真正面から受けるのは
かなり危険だ。だからこうして斜めの角度ではじく
今のランスなら7あたりに
虫入れすぎてドルバンみたいな顔になる
カロリアとかそういうイベントもありそうだな。
鬼畜王2のカロリアの不幸マークとかで、絵無しで文字だけであるかも
まおーでないよまおー
おとーさん おとーさん まおーがいまー
ぼうやーそれはわたしのおいなりさんだ
(TДT)
やっとクリア出来た・・・(;*´Д`)ハァハァ
でもマジノライン100%にし損ねた・・・やり直しヽ(`Д´)ノ
>>238 探索楽やったで!
いちども帰還せんでもええよってにな。
あとランス以外全員オカリナ×2で
レベル挙げも楽勝
戦闘は鬼畜アタック一発で終了
主人公補正+オカリナで一回の戦闘でガッポリ経験値がww
ばっかじゃねーの
なにがレベル上げだ
中途半端に改造してんじゃねーよ
ばっかじゃねーの
・・・ようやくオールクリア達成。V2も黄金ハニーもまおーもハニー王も阿部もみーんな倒して
各キャラのイベントもフルコンプしてトゥルーエンド。CG・特殊イベントともに100%達成。
・・・とうとう饅も卵も1コも「大」が出なかった。S卵「中」が2個出たのが精一杯。(ランスLV70.他のキャラはほとんど成長限界)
メンバー軒並みS武器になってるのになんで「A饅小」「A卵小」ばかり出るかな〜ったく。
数十個ずつある「小」今から捨ててきます・・・
確かに
改造するならレベル上げる意味ないわな
と言いつつ俺も大番長では無茶苦茶用に改造でBP増やしたけど
>>243 分かってないな〜
猫型のアレを・・・・・・・・
つーかいつ俺が改造したなんて言ったんだよ。
固定ってなんで大抵は自己主張が激しくて粘着なんだろ・・・
んでここらで放置しろ
とかそういうレスが着くんだよな。
面白いならまだいいけど、こいつツマンネーしな
べつにおまいらを楽しませるためにコテやってるわけじゃないがなw
なに言ってんの?
固定なんて所詮は名無しのおもちゃなんだから、もっといいネタ振れやw
中途半端な改造データを晒すだけで精一杯か?w
おまいらのおもちゃになるための
コテじゃねーよ。その辺理解しな。
自己主張が激しくて粘着なのが固定になるから
面白けりゃ、おまえみたいに頭悪くても相手にしてもらえるよ
おまえはバカなうえにツマンネーから無視されんだよw
無視してないやんww
俺の真意がまったく汲み取れてないなw
それこと思う壺だがw
おまえ関西弁下手だから黙れ
こんなくだんねーことに真意とか言い出して、おまえほんとに恥ずかしい奴だなw
最初から固定は自己顕示欲が強いんだろ?
少なくとも自己判断がまともならましなんだろうけれどね
某サッカー氏は自分に自信を持ちすぎているのかネタがつまらないことにも気が付いていないみたいだからな
まぁ、これだけだとちと問題有るのでまおー出ないでつ
まおー倒せればウィリス以外CGフルに出来るのになぁ……(涙)
やっぱりランスのレベルが80未満じゃ戦闘回数自体が少ないからもう少し頑張るか
こんなに相手してもらえたの初めてだ
ありがとう
感謝しろよばーかw
よわっ!
煽り荒らしが目的なのかと思ってちょっと相手してやったら、
もうギブアップでつか?????wwww
なにコイツ?身の程を知りなw
二度と出てくんなよ、ザコ固定wwww
ぼくらは共に同じゲームやってる仲間じゃないか
仲良くしようぞ
今さら馴れ合おうとしてもムダだよ低脳君
仲良くしたいなら名無しに戻れや
無能がコテを名乗るな
つーか名無し一匹屈服させられないで煽りなんかやってんじゃねーよザコ助w
>>80 ごめん、どの画面で教えてくれるんですか?
馬鹿にかまうヤツも馬鹿どっちもうざい
訳あって名無しに戻ることはできないんだよ。
でもさすがに毎日はこれないからその辺で譲っておくれよ。
>>263 だれも捕まえてないときに
アフターでタマネギに調教結果を聞けばいいんだよ。
1ヶ月に1レスなら許してやろうw
あぼーん多いな
中卒ヒッキー犯罪マンはこんなとこにいたのか
装備強化卵って使ってランク上げたら意味なし?
じゃあSランクになってから大使うこと以外にたいした意味ないの?
>>271 ランクあげるまで攻撃力や防御力あがるんだから
意味ないとは言えないと思うが、確かにそう考えてしまうよな
むしろ低いランクだからこそ気軽に中小使えるし意味はある。
パットンとか素のSより中2個のAの方が強いし早めに取っちゃうのも考え物だよな。
パッチで装備強化上書きキボンヌって良く聞くが、俺は現状のままで良いと思う。
「大出ねーもう中で妥協すっかなーでも大で揃えたいよなーでもなー(以下エンドレス)」
ってプレーヤーを悩ますのがハニキンの狙いだと思われる。
それに、
・中で妥協する奴。
・一軍又はお気に入りだけは大で揃える奴。
・全員大で揃えようと頑張る奴。
と色々なプレイスタイルの形が出来て楽しいしな。
>>273 でもA中2個も本編中では結構貴重だしS取りづらい奴に付ける為に早めにS取れる奴は取ったほうが良くないか?
まぁどこまで妥協できるかは個人の裁量次第だしほんと強化アイテムには悩まされるな・・・
ところで千鶴子の衣装ってへそ出しもも出しなんだよなー・・・パンツ見えそうだぞアレ。
服のセンス無いだけじゃなくてちょっと露出癖もあるのか千鶴子・・・いいじゃないか。
さっき裏安部倒してきた。
散々強い強い言われてたからビクビクしながら臨んだら、
あまりにあっけなくてびっくり。
とはいえ何人か阿部とアニスに一撃で殺されたが・・・
アニスは溜めだけ解除、先に阿部だけ倒す戦法で行ったらかなり楽に倒せたので、
倒せないと嘆いている奴は試して見れ。
ランスのレベルは63だった。
とりあえずセスナ萌えで魔トマト以外全てのドーピングをやってたら
鬼のように強くなったので、
それが良かったのかも。
固定雑魚戦はメンバーの入れ替え一切無しだったし。
俺も強化上書きは反対だな。
付けようかどうしようかユーザーが悩まされるあたりよくできてると思う。
1プレイで全てできるRPGでこの仕様はまずいと思うが
アリス的には装備がC>B>Aと上がっていく間に
「上書きは出来ないから強化はちゃんと考えよう」というのを
学んでほしかったんだと思うが……
>>278 別に1プレイで全てできる事とは全く関係ないと思うが。
第一一発勝負じゃないんだし、CBAの過程で卵の仕様についてはわかるでしょ。
取り返しの付かないのが嫌ならSには付けないでおけばいいんだし
付けなくても何も困らない。
強化しなくても問題なくクリアできるバランスだしな、ぶっちゃけ
上書き以前に全員S大とA大で埋めるなんてやりこみの域だしな。
それまで何回まおーに会えそうかわからん。
>>280 そしてランス・シィル他数名にS武器が登場し、主要キャラにはS武器が用意されている(ひょっとしたら全キャラ?)
と思い込んで、マリアのチューリップを小卵で強化してしまう奴が続出
無茶苦茶を考慮しなければ>281の通りなんだが、「やり込み」を謳ってたら卵饅の付け替え(武器の買いなおし)ができない制限付きってのは抵抗あるな
近作の出来として「やり込み」が謳える物ではなかった点から考えて、本来の無茶苦茶モードは敵のステータスがドンドン上昇していくタイプで、
その実装が発売日に間に合わなくなって外した物で、今の無茶苦茶は現状のシステムに載せれる間に合わせなんじゃ?と妄想
S大も主要キャラに行き渡ったのにまおーに会えませんが?
まおーまおー
大脱出のときの首都救出でメイド会館前の魔物たちってどうやって倒すんだっけ。
2週目なのに太刀打ち出来ねー・・・
>>285 倒すだけならゼットン。倒しても意味ないけど。
>>283 「力のポテチ」で補強すればいいだけの話じゃ?
>>285 カロが硬化、ランス・ガンジーが2溜め全体、シィルは全体回復、カオルはどうでもいい
眼鏡の数と運が左右するが大体こんな感じ
弾奏の塔のガーディアンに勝てない…
ビーム二発で全滅させられる、どうすれば殺せますか?
>>286 もちろんそうなんだが一週目尻尾巻いて逃げたんで2週目こそは一回位勝ちたいんさー。
>>287 >>289 なるほど・・・ランスが鬼畜打つ前に沈むかどうかにかかってきそうな感じだな。
頑張ってみるー
>>290 1ターン目でどちらか一体麻痺(カロリアあたりで)させれば勝てると思う。
あとは集中攻撃で1体ずつ倒せばいい。
麻痺が決まらなければ無理。逃げろ。
>>292 ありがとうございます毒針、ニンニク突き、手裏剣で頑張ります
>>285 そこは超なけた
装備かえたりレベル変えたりしてやっとこ倒したのにコメントも何もなしだもんな
首都の赤玉はハニー出る方がきつかった。
ガンジーの魔法役に立たないし。仕方ないので肉壁兼鉄拳の捨てキャラに。
>>295 ガンジーは前衛になして殴ればいい
普段は魔法が解除されにくいように後ろでいいが
対ハニーならなぐってもつえーよ
ついにまおーきたぁぁぁぁぁ
逃げられた orz
298 :
291:04/09/25 04:45:52 ID:Wfr4o+rF
うおー倒せた。ありがとうー。
ところでハニーなんていたっけか??
金曜深夜とはいえ、こんな時間にこんなに人がいるんだなこのスレ
>>298 ★の敵
あれ、マンションにSハニー居なかったっけか。
別任務のときだっけ?
やっとコパが抜ける前に廃棄迷宮で51まで上げた…
のは良いけどメイン探索メンバーにまで昇格したコパが抜けたのはとても痛い。泣ける。
今、アフターでFR値あげるためにイタリア往復して玉稼いでるんだが
あと20くらい残ってるorz
引き換え券は全部饅頭にしちゃったし、ドコかにプレゼント落ちてる
ダンジョンないものか・・・、マジノラインで取り巻くっておけばよかた
>>302 パッチ当てれば挑戦モードで周辺の森の右側の宝箱はプレゼントが入ってる。
>>302 1.03パッチ当てれば周辺の森でいくらでも手に入る。
305 :
302:04/09/25 06:30:34 ID:bZZIBIeh
すばやいレスdクス
効率が3倍になったますた
・・・それでも@4回かorz
今日は恐ろしく運が無いな、大アイテムが一個も出ない。
しかし何でこんな使いもしないB装備用に苦労してんだろ、アホらしくなってきた。
そもそもBなんてマリア以外誰も使わなかった。
後で取れなくなると思ってコレクション目的で集めてるんだよね。
実際無駄どころか却って装備変更の邪魔になることもわかってるけど。
Cは殺ちゃんがいるからいつでも取れるんだが。
バーナードあたりをBで止めておけば?
>>298 エレベーターのあるビルの5Fの★イベントを取ると3Fの固定敵が消滅する
>>306,307
いい加減くどくてすまんが言わせてくれ
大が出るだけラッキーだ、贅沢なやつらめ
出た…さすが功績95は偉大だ、55から変えて1発で出るとは。
これで晴れてメガデスもAに。
周辺の森を経験値稼ぎ兼ねて功績55または60で1セットでやってれば大はわりと簡単に出るよ。
フルーツ遺跡と同じぐらい楽。
首都脱出は前衛ランス、ガンジーで後衛カロ、シィル、カオルだった
しかしスタート時これだとガンジー参加したときPTに入らないのはどうかと
もうそろそろ発売後1ヶ月だし
wiki見れば全て解決するし
このスレも今回で終わりでよくない?
以降はランスシリーズスレに移民するのが無難
1スレ消化に1〜2週間とかかかるくらいになったら統合でいいかもなー
今統合するとちょっと本スレに迷惑だと思う。
>>318 2週間で1スレ消費するほど流れの速いスレがこの板にいくつあるか知ってるか?
自治スレにデータ貼ってあるから見てこい。
このスレとランス本スレのレス数がこの板の書き込みの20%近くを占めてる状態で統合してもな……。
>>314 6章でランスLV103他は限界でほぼ毎回55、時々95をとっているが大は全くでない
>>321 一人旅やってる? 俺ランスLV99他限界で挑戦モード。
大は総計20個ぐらい出てる。基本的に功績55取る時は6人パーティ。功績95やったことない。
死んだ魚のような目のキューティーで抜いた
>>322 PT人数と卵に相関関係あるって事?
俺も55でS卵×2とA防具饅大取れて、その時PTも何人かいたと思うけど。
>>324 いやあ人によって大の出る確率にあまりにも差があるのでなんかあるのかなあと。
あと俺の場合マシンが遅いのとずっとやってるとさらに遅くなってくる気がするので
1時間に1回はゲームを再起動してるけどなんか関係あるかなあ?
>>325 確率的に平等なら偏りが生まれるのは必然。
>326
カコイイ
たった今パットン一人が55でS大ゲット。
人数による傾向ってのは感じたこと無いなあ。
まおーも卵も饅頭もアイテムも結局は運
PTの人数がレベルがどうたら考えるくらいなら
ずっと森に篭ってた方がよっぽどいいってことでしょ
>>326 やっぱそれが結論か…
後はプレイヤー毎のジンクスって感じかな。
マジノ24カードが見つけられない…_| ̄|○
>>319 本スレと攻略スレが別々のスレが他にいくつあるのかも実態を見ろよ。
1作品1スレってのが基本だろ。
>1作品1スレッドを原則とし、スレッドの乱立は控えてください。
書き込み数が多いから本スレに迷惑がかかるので、今統合は止めようという論理はあっても
書き込み数が多いから俺達は独立スレで当然なんて傲慢な考えはやめれ。
>>332 だから1作品1スレだろ? 何言ってんだ?
あーお前はなにか勘違いしているぞ。ここは攻略スレではなくランス6スレ。
お前が本スレと言ってるのはランスシリーズスレ。別物。
この板は原則としてシリーズではなく作品ごとにスレを立てる。ただしシリーズ物は
さらにシリーズスレも立てることが認められてる。
ランスVIスレとランスシリーズスレの2つ
ランスVIスレが2つ立っているわけではないんだぞ
反応しすぎ・・・このつまんないやつに居座られたらどーすんの
>>155 亀レスすると,鍵のある扉から辿るルートを選ぶと取り逃す。
だって,裏ルートから行ったほうが明らかに楽そうでしょ?
最初にマップ見て宝箱があることに気付いてれば取るかな?
わいたやつじゃないと
それでも以前マップ100%にしてるから微妙だよなあ
兵法書取り逃す奴ってFRイベントとかも取り逃ししてそう。
通路のロックを解除して宝箱の部屋に行かないと取り逃すな。
ロックを解除しないと宝箱の部屋は必ず通ることになるが。
まぁ普通の人は宝箱取りに行くんだろうけど。
まあ普通に進めれてれば普通に取れるし。
なくてもクリアは余裕だし。
それでも取ってなくて欲しい奴は二週目やれよって話だな。
宝箱見えててわざと避けてる奇特な人のことはもういいジャマイカ
X宝箱見えててわざと避けてる
O一度来たとこにある宝箱はどうせ100Gだからわざわざ取らない
346 :
337:04/09/25 12:05:23 ID:LEhOuaV5
>>339 たしかにあらかじめマップをみておくべきだったかもね。
>>340 ??
>>151 これは何処由来の情報なのかな・・・?結局翌日になってもパッチが出てこない。
>>346 いや普通は扉はコンクリで埋まってるだろ?
>>346 兵法書取り逃す場合も、
鍵開けていくルート通るんだよ。
鍵使わないルートはコンクリートで閉鎖されて通れない。
ネタバレ見てからやったけど兵法書がある方以外の通り道がわからなかった
>>347 俺もそうだったと思う
ロック解除ってのがデマだと思うんだが、確認しようにもその辺のデータ無いから確認できねぇ
・兵法書取り逃し対応
・無茶苦茶パッチ1.03対応
明言されてるのはこの2つか。
後日まとめて修正とのことなので、すぐにパッチが出るわけではない。
>>346 一般人は見られないBBS
>>349 初めて銀行来た時にズルキに閉じ込められる部屋通らないと進めないようになっている。
そのイベント後銀行マンの鍵 取 ら ず に、もう一度来たときのためのショートカットがある。
ターゲット:コルミックのときは反対側から来るから、
ショートカット用スイッチ押してズルキに閉じ込められた部屋=兵法書ある部屋を
通らずに進むことが出来る。
>>352 あのスイッチ来るたびONになってるから
>銀行マンの鍵 取 ら ず に、もう一度来たときのためのショートカットがある。
ショートカットになってないと思うよ。
>>353 意味ないのね。
兵法書取り逃すためにあるスイッチですか・・・
シャッターをらしく見せるためのギミックかと思った。
治安本部にも似たような戻る時だけシャッターが開くスイッチあったし。
兵法所を取ってるかどうかってどうやったら分かるの?
兵法書イベントがあるか、サーナキアが戦術覚えているかどっちかで
兵法書取るとサーナキアの兵法書イベントがでてくるからね
>>350 俺が>342で言ってるロック解除っていうのは、通路を邪魔してる棒のことね。
兵法書がある部屋の下の部屋に解除するボタンがあってそれを押して通路を進むと、
兵法書の部屋をスルーすることができるってだけ。
1回目に来た道はコンクリで固められてて通れないで間違いない。
>>356 イベント系アイテムorサーナキアが戦術覚えているか
>>356 2回目の銀行(ターゲット:コルミック)完了時点で拠点イベントに兵法書がらみのがなにもなければ
取り忘れ南無ー。
>357、359
兵奉書イベント? こころあたりないっす
サーナキアはSKILLは叱咤激励とおとりと武器で攻撃を持ってるけど・・・
>>360 コルミック終わった後なら取り忘れてるな
コルミック終わった直後くらいならまだ出てなくてもおかしくないんじゃなかったっけ?
たしかちょっとしてから兵法書を捨てる(H無し)って拠点イベントがでて、それを実行するとランスが
捨てようとした兵法書をサーナキアが譲ってもらう>各種戦術スキルを身につけられるようになるって流れ。
>>358 俺のプレイ時の記憶だと、シャッターのスイッチを押した場所からだと
わざわざ廊下に戻って廊下をまっすぐ進むのと部屋を抜けていくのって1歩か2歩程度しか
差がなかったと思ったんだが、それでも宝箱を無視していくってのはなかなか
ストイックに最短距離を目指す人たちなのですね。
363 :
350:04/09/25 13:44:54 ID:7n5h0VX/
>>358 わざわざ細かい説明ありがとです
漏れ、取り逃さなくて良かった
>>347 知らなかった。またあとで別のセーブデータをロードして確認してみる。
なんでとり逃したんだろうか?
コンクリで埋まってるの知らなくて
兵法書とった時そっちのルートも気になって撤退
拠点イベント起こして兵法書捨てちゃって
2個目の兵法書取っちゃったな
撤退しても拠点イベント起こさなきゃ
2個目の兵法書は取れないのかな
>>364 取り逃したなら>342,358をやっちゃったんでしょう。
さすがに宝箱の部屋に入ってあえてスルーするとは思えないしw
俺は迷路はどうしても壁に沿って移動してしまってな
マップはもう100%になってるからってことでスルーした
前、宝箱取ったらミミックと戦闘になった。
びっくりした
アフタークリアした。とぅるーえんども見た。
登場人物たちが離れ離れになるのが寂しいよ。
細かい不満はいくつかあるけど、大満足。
一ヶ月もランスたちにつきあってたんだなぁ……
2周目か、鬼畜王か、悩みどころ。とりあえず明日からはまななをやる。
一発ってレベル上げて力押しで倒すしかない?
>>370 麻痺ランス決まれば低レベルでも倒せるべ。
奴うんこだし。
>>370 ・無視メガネ+根性袋付けてランスアタック麻痺に賭ける
・虫*2つけて回避に賭ける
一発は1ターンで麻痺とけたりしないから、一回麻痺すれば多分勝てるよ。
つか、カカロってアフターじゃ出ないの?
LV90超えてたからザコだった…… >一発
セーブをこまめに取ってバックアップも忘れない
が一番だがそれが中々・・・
僅かな道楽 大きな後悔
実際取り逃してる人ってそんなにいるのか?
>>376 まめにバックアップすると1プレイでセーブフォルダが30ぐらい出来るからなあ。
コパンドン刺されるイベントってわざわざ大事件とか書かれてるのナ。ワロタw
猿球が余った場合、誰とH(またはせんずり)するのが戦力的に見たらベストなんだろう?
ふつうはまあ戦力とか考えずお気に入りキャラに投入だろうけど、そこをあえて戦力のみで考えて。
志津香で確定かな
好みで全部シィルに突っ込んでたらカミーラ戦がすごい楽だった
志津香でいんじゃね
>>383 俺も好みと戦力両面からシィルにずっと突っ込んでたんだけど、全員才能限界まで育てたら
ただでさえ最強クラスのシィルの攻撃力を1ずつ上げるのがなんかもったいなくなってきちゃって。
コパンドンあたりの方がいいのかな? と。
>>381 それは溜めなし地震の威力を上げたいから?
志津香と猿玉Hできたら、志津香スキーたちはどんな反応してたんだろうな。
身持ちが固いせいか飽きない
>>380 HP係数の低い奴らでかつ才能限界が50以下のキャラ。
セスナとかはHPが2伸びて渾身のDamも伸びて万々歳。
…結局HP係数低すぎるからまんが肉食わせるんだけどな。
セスナは補欠に入るから趣味の域を過ぎないかなぁ。
攻撃回数が多いマリアとか、麻痺持ちキャラ(かろ除く)は総じてHP係数が低いからそこら辺とか。
やっぱり「趣味のキャラ」でいいんじゃないかと…
>361
なるほど やっぱ取りのがしてたようだ・・・おrz
ちなみにもう朝鮮までクリア済の時点です
無茶苦茶モードのラストバトル考えた場合、
LV∞ 威力200 ランス:鬼畜アタック
LV70 威力220 リック:バイ・ラ・ウェイ
LV75 威力100 ウルザ:ボウガン連射
LV75 威力100 殺ちゃん:一斉射撃
LV70 威力100 パットン:武舞乱舞
LV50 威力250 セヤダタラ:自爆
LV50 威力? コパンドン:運試し
LV50 威力100 カロリア:ニードルシャワー
LV50 威力90 マリア:三式弾射撃
んー、セヤダタラ一択か? 功績稼ぎを楽にするならコパンドンか。
リックとするのか?
功績稼ぎと言えば、ランスがストーンガーディアンを一撃で倒せるようになると
周辺の森で功績55やるのかなり楽になるね。
ていうかキャラ増えた時の離脱で真っ先にセスナが抜けるのは面倒よね
はげどー
あれがめんどくさくてセスナ速攻で二軍おちした
セスナが趣味キャラな最大の理由は役割がかぶってるのがランスだから。
お、いまランスがランスアタックでダメージ99999出した。
これって実際のダメージは10万超えるんだろうか?
やっとクリアでけた。
阿部よりもグナガンの方が強かったよ。まおーは全然出てこないからあきらめたorz
一ヶ月ほどちょこちょこ楽しんだ
先ほどトゥルーエンドを迎えた
正直名残惜しい
アイスフレーム三人娘にもっとイベントが欲しかったなぁ
ちなみにお気に入りキャラはエミw
>>398 セスナにポテチ全部つぎ込むとすごいことになるかもしれんな
もじゃ人形2つくらいつけさせれば
命中率もなんとかなるし
一撃の破壊力はすごいことになるかも
_,,.. ・・・・やっときたか・・この日が・・・・
,.i,‐''"| ;| i\. この数か月のあいだ なんどとなく ランスとの戦いを おもいだしたぞ
,.‐´ | 'i__| |、i`:、 私の ただいちどの
/ ヽ,_z'l-‐´| | | /、 i、
,i´ "ゝv=^l ^l,, || |/ ./X;| は い ぼ く !
/ \/" !, ヽ | .|| || /./.Y|,
,i、\f^\ \ `i 'l ||_,、__.|| |/ ,/ | ゴミのような にんげんに 魔人が やぶれたのだ!
.i V'"\ \ ト l,./,,__ゝヽ.ヾi;;,, /| 数か月のあいだ このはずかしめに たえてきた
.i`/_ ヽ,_ \ ヽ ヽ ,i_/ヽ,,),.! ))li;/| だが きょうで それもおわる
| /、`ー,,`ゝ\ ヽ |_|::ノ":::( ェ,ゝl | おまえたち をほうむりさり
|;ト、^ー、^ー∧ !、|=.i_〈::l⌒ヽ;f ^^iノ"´| あの はいぼくが アベルトの
ヾ\ ̄`-^`i| ,>⌒,rヽ l.:i ヽ. li -y」/l しくんだわなだったとしょうめいし
(二^ ̄ーU朴、/ ) `l )ノ ゝ'||-´i この わずかなきずをぬぐいさって
L_い<ニヽー,/ li,._ノ ノ ||!、|)||ー/ _,i-ー/ かんぜんな ふっかつをとげるのだ
tニゝ⊆ ==Y 丶ー´l ,||ミ}|; ||/ / /
⊂ニ/==| | |/,;;;||ノ l; || /ノし/ なんとでも ほざけ!
レソ-ー〆ゝ ;| |::; ;||rシ|; || //)/
〜^(ノ ノ〆=ヽ | イ::i ;||V |; || / /i/ しょせん にんげんは 神のつくった どれいにすぎん!
ノ _i^ _ヘ 〉ノハ\=l . l:ヽ ;||)「l; ||/ /I/
彡〜n、 ソ丿 入.、ゝ,`i::l \,|,i^ヾ/__/ では 私のふっかつのぶたいへ!
ソ´ 〉ノ_/ ´ i( ミ''!、ヽ`」 "ヽ、ヽ、
N ))..;ノ ( し| ミ⌒U J ̄
丿;;;il チ、〜 ゝ })ノ)ノ このままでは すまさん!
ノ :::;;V) ヽー//^^ノ /
n´ノ;;/::::::;;;i、 ゝ ̄,/,/ 人
)::/:::;;:::入M;;;::|´__,ノ ノ_,ナ ,.iし、 おまえたちも しょうめつせよ!!
(_,-^〜´ ^い ヽノ ,,i丿 >" `〜i、)
`〜 ゝー - ~丿 r〜´
`⌒´ ヘー´
>>402 前衛って基本的にランスサーナキアパットンで
セスナ使うときサーナキアとパットンも使いたいんだよね・・・
そうするとランスと競争になってさすがにランスにはってかんじが。
ウルザがいるときならサーナキアのポジション奪えるかもしれないが
同時にリックがいるんだよね・・・
二軍のエースとしては優秀だけど・・・永遠の二軍
おまえら、逆に嫌いなキャラは?
俺は今回はそんなにいなかったんだが
友人に聞いたらランスが一番嫌いとの返事が返ってきて
なんだか微妙な気分だった
>405
サイアス以外のクラウン
>>404 俺はランス+セスナ+サーナキア/リックだったな、一軍の前衛。
裏アベルトまでセスナは一軍だった…。
パットンは攻撃力不足で二軍のエース止まりだった罠。
無茶苦茶入るとまた話は別だけども。
LV70パットンとLV50セスナ渾身だとさすがにパットンが勝つからな。攻撃あげてればさらに強いし。
>>405 >>407に禿同…ズルキ親子。
残虐行為自体駄目なのだが(それが故にかなみとかも俺的にはいまいち)、それ自体が目的なあたり最悪だった。
ノエマセ長官はムカつくな。
千鶴子たんを困らせやがって。
でも子悪党としてみれば良い味だしてるから、
嫌いなキャラとも言えないかな。
】405
あれっくすがきらいです
あうたーではまだましだったけど
415 :
364:04/09/25 18:45:30 ID:LEhOuaV5
>>375 さんくす。
>>379 超弩級究極最終大事件じゃないか。
# コパンドン人気無いけど好きだよ。
>>405 サーナキアかなぁ。
前からあんま好きじゃない。けど、嫌いってほどじゃない。
ランスは基本的に嫌いっていうキャラはいないなぁ。
>>405 千鶴子とかアニスとか、やれない女が嫌いだっ
やっとアニス倒して、とるぅえんど(完)見た。
イベント達成率が88%ぐらいだったんだけど、100にしたらとるぅえんど何か変りますか?
名もない1級市民どもが一番ムカついた。
>>418 クリアするイベントによってはスタッフロールのディフォルメ絵が変わります
例:フェリス拷問を見ていない場合→カロ みている場合→Dランス・フェリス
いまランスLV38で???とかいうミッションやろうとしてるんだけど、なんか妙に敵が強いんだよね。
2、3発でランス死ぬし。
こういう場合はやっぱしシコシコレベルあげるしかないですかね?
>>420 へぇ…見てないと変わるんだねぇ。
7章エンドのカロってどんなのなの?
>>421 固定敵以外ぜんぶ逃げてるとかでないかぎりそんな低いレベルにならんだろう。
そこのマップに出てくる敵に逃げないでマップ埋めてるだけでレベルがんがん上がると思うが?
>>420 スタッフロールが変るのかぁ。
フェリスはカオス取る時に見たけど、カロもDランスのED絵も見た気がする。
カロのは「あいつ帰ってきたわよ」ってあげはが言ってる奴ですか?
>>421 ああ失礼???か。逃げ遅れた部隊の救出と勘違いしてた。
???の敵ってそんな強くないと思うが。総力戦だし。
???って、サイゼルと遭遇するところだろ。
lv38くらいだったよ、俺も。A防具着けてウルザも使ってけば楽に行けると思うけど。
>405
メガデスがなんか嫌い。
ズルキにはもっとガンガッテ欲しかった。
LV105ランスで一人でアベルト倒しに行ったら途中のアムンゼンに殺された。
99500ぐらいのダメージを一撃でくらったぞ。なんじゃありゃ。
廃棄迷宮にいたガキって何?
かなみとインネンがあるらしく
かなみに殺されてたけど
>>421 >>426 なんかそれを聞いてやる気がでてきました。
とりあえずウルザ使って頑張ってみます。
防具はAが最高ですよね?
あと、装備強化卵は大が最高ですか?
433 :
420:04/09/25 19:26:40 ID:NsZ70fof
あれ?勘違いしたっけ?
とりあえず、ディフォルメ絵と関連するイベントクリアしないと6章エンドと同じ絵が表示されるって事で
アムンゼン強いよアムンゼン _| ̄|○
>>429 かなみが捕まってた原因(と予想されている)
明確な描写は無し
>>432 ありがとうございます、パットンのA防具小の卵で強化しちゃった・・・
アムンゼンはかなみっぽいね
回避が高くて首切りを使う
敵との遭遇率って最高何%までいったことある?
俺は電卓キューブ歩いてたときに確か82%までいった。
ふう、やっとランス一人でアベルト倒せた。装備はもじゃ×2(笑)
アムンゼン以外はザコですた。
>>438 70%ちょい。
初めて入るMAPを歩いてたら敵が全然出てこないから、
「もしやこのMAPエンカウントしない?」とか思って率確認したら70越えててびっくりした記憶があるw
>>439 LV105程度でアニスの魔法に耐えられるんだ…
>>441 無茶苦茶モード突入してない時のLV105っていったら既にやばいくらい強いよ。
たぶん鬼畜アタック一発で安部とか死にかけになる。
>>441 HPが6万あって黒色くらっても6000しか来ないから楽勝。
>>442 サーナキアの支援ありでLV98で鬼畜アタック1発で3ターンで倒したよ。
Alquade使ってプレイしてる人います?
あっし1.5倍速でも、3回くらいダンジョン巡りすると
フリーズしちゃうんですが・・・orz
無理なのかなぁ
挑戦と無茶苦茶では強さが格段に違うからな
無茶苦茶のLV105だったらムリポ
Alquadeの速度と安定さはマシンスペック依存だ
ランス以外全員才能限界レベルでランスLV105で無茶苦茶モードを試してみたが、
第3戦のジルで撃沈。回復が追いつかん。
こんなんで第5戦なんて勝ち目あるんかいな。
>>448 才能限界くらいじゃてんで無理。
平均120〜30でようやく安定して倒せるレベル。
>>438 ランスのちんこカチンコ大作戦で
温泉に行く途中の氷の壊せる壁だらけのエリアは
なぜかエンカウントしないので迷ってうろうろしてると
敵遭遇率200%とかになってたりする
ジルの全体攻撃って魔法じゃなくて物理なのか。リズナが一撃で死ぬのが痛い。
あーでもまだFRボーナス封印したままだし、うさ仮面とか使えば第3戦は勝てるか。
第5戦は絶対無理そう……
残存部隊をポアせよの任務であと1部隊だけがどうしても見つからん・・
ああああああああああああああ助けてええええええ
>>449 五戦目はどのような戦い方をしていますか?
今ランス136他110前後何ですが、何度やっても勝てる気がしないorz
Lv上げって
クリア前:マジノ1F小部屋の固定戦闘
挑戦:永久地下牢の赤玉
無茶苦茶:アジト周囲の立ち入り禁止
が、もっとも効率いい?
見つからない見つからない言ってる奴らはあげはレーダーとってないのか?
>>453 俺も一回お帰り盆栽使ってかえってきたらなぜか一部隊増えてて
マップ100なのにどこにも部隊がいなかったことがあったなあ・・・
カミーラ倒すところからやり直したよ・・・
何部隊かマップに出ない黒星があったんじゃなかった?
>>456 効率もなにも、オカリナ2個装備してランスで止めさせば周辺の森で10回も戦えば1レベル上がるよ
てか最後の1部隊って他を全滅させた時に沸いてくる奴じゃないのか?
>>460 あとコパの開運併用すると,9回くらいでおしまいだね。(コパのFRボーナスはSP上げを勧める。)
Mキー押してモンスター呼べばいいから,経験値が多い場所が一番効率よいことになるだろうし。
おれんときは本気でマップ隅々まで見てもいなかったからな
カミーラ倒しなおして怖いから龍角散使いまくりで帰らずにやったら簡単に終わったが・・・
マジノ24カードて本当に4階にあんの?
行けると思われる4F全て埋めたんだけど、
全然みつかんねえよ。。
周辺の森の固定功績ぜんぶ取って功績60にするとだいたい10回戦うことになる。
オカリナ2個装備キャラはこれだけで1LV上がっちゃうからそれ以上戦ってると効率悪い。
>>464 4階だけど、
6階だったか5階行ってから戻ることによって行ける4階だよ。
>>467 ふーむ。
5階行けたけど、SP不足だったから帰ってきたんだよなあ。
ありがとっ!もっかい5階行ってみまっす
>>448 そのLVならジル自体は普通にいけるよ
ジルってちょっと強いゴールデンハニーくらいだし
麻痺役をあらかじめ多くいれておくのが鍵だな
その次の4戦目も戦略次第でいけるだろう
5戦目は厳しいが
ランスの強化ってランスアタックの麻痺追加と命中強化して主人公強化すると後一回しかないんだな
やっぱランスアタックの威力上げるのがベスト?
取得経験値が
マジノの固定:3200
永久地下牢の赤玉:3900
周囲の立ち入り禁止:3500
だから、経験値多い→Lv上げ効率いい
かと思ったんだが、
やっぱり功績集めながらの方が総合的な効率はいいか
地下牢はFR22必要だけど、-10Fの赤玉だと
ゴレム×2+ぬくぬくで3900入るから
比較的楽に稼げると思ったんだけどな
>>445 起動オプションの「その他」→アクティブ時〜と非アクティブ時〜のチェックを外すといい。
チェック外す前は度々止まったが、今はほとんどない。
(たまーに移動選択のシーンでエラー出るくらい)
ちなみに俺は2.5倍速でプレイしてるけど快適。
>>469 麻痺役もなにもランスとシィルとパットンと硬化カロリア以外はジルの攻撃1回で死ぬんだが。
>>473 だから攻撃ださせないのが基本戦略だろ
ジルの行動ターンは遅いし
そして俺はロドネーの罠に嵌って2時間分を損したわけだが
_| ̄|○
>>476 あれに引っかからなかった人が居たら大したもの。
だからイ`。
>>470 無茶苦茶モードやらないなら攻撃にぜんぶつっこむのがベストだと思う。ちゃんとレベル上げて
進めてるとランスアタック使う機会はあまりない。
ちゃんとレベル上げて進めるなら
%UPほど無駄な物はないだろ
LV上げても補えない特殊効果を追加するのがベター
>>479 ザコ戦に掛かる時間が短くなるから同じプレイ時間でレベルを高くできる。
ランスアタックはザコ戦でほとんど使わない。ボス戦でも微妙。
少なくとも主人公強化はしておいた方が
確かにとるぅ見るだけなら攻撃に突っ込むとかなり楽だな。
ランスアタックなんか必要ないぐらいの威力だし。
もともとLV上がりやすいゲームなのに
そんな多少の時間の節約ができてもな
それに通常攻撃のみで進めても単調すぎて面白みに欠けると思うが
>>484 多少の時間をけちってわざと低いレベルでやりたい人はご自由に。
戦略とは関係ないけど
ジルの攻撃全部?????だけど何パターンかあるような気がしたので、
何度か食らってみました。
ランスには守りのまりも15個ほど食わせてあります。
ランス1000〜4700 リズナ2000〜4700
威力小物理 威力小防御無視 威力大防御無視 魔法攻撃無し と類推できた。
wikiには回避可とありますが、回避100のかなみで一度も回避できませんでした。
現実的な回避は無理なようです。
ランスアタック強化すると技能の主人公発動狙いやすい。
だから最強の経験値稼ぎはランス一人旅+主人公
無視めがね鬼畜アタックだってのw
>>489 お前は嫌いだけど、その意見には賛成
スキル主人公ウマー
サーナキアの防具強化どうしてる?
廃棄迷宮で大が一個出るけどもう一個は手元に小しかない・・
>>467 ありがと、無事見つかった。
ところで、赤い引換券ってみんなどうしてんの?
今やっとマジノライン復帰まで来たんだけど、
使ったのって女看板と最初に鷲玉もらっただけなんだよね。
今70ちょい貯まってんだけど、まだ需要あるんなら使わない。
需要ないんなら、プレゼントとでも変えようかな〜って思ってて。
サーナキアは戦力として見て無いなら小でもいいと思う
>>491 全員のA饅大が揃ってからでいいんジャマイカ。
サーナキア入れて功績稼ぎしてりゃ勝手に出るけどね。
>>492 挑戦モードになればプレゼントは大量に手に入る
引換券交換出張所があるうちにガチャガチャでセーブロードを繰り返すのがいいと思う
A防具中と交換するのもご自由に
>>492 プレゼント以外に使い道はない。初期にプリマ・シィル・志津香あたりのFR上げておくとウマー。
マジノラインと挑戦モードの周辺の森でプレゼント無限に拾えるけどね。
S武器がある奴にはとりあえずA武器中と交換して付けまくってもいいと思う。
装備強化卵よりレベルのほうが重要だと思うのだが
適当なところで妥協してもOkかと
FRボーナスが修正されたから、序盤にプリマとカオルのFRをあげるのも良さそう
無茶苦茶、四戦目が勝ち抜けない。
闘将は前衛にカロ置いてほっといて、カオル、マリア、かなみでハニキンに攻撃をしかけてるんだけど、
ハニーフラッシュで後衛が次々と撃墜される・・・もうだめぽ。
ランスがレベル52、他は45~50くらいです。誰かアドバイスください。
レベル上げ
いや、そのレベルじゃ全然無理だろ…
どうやってジルを倒したんだ…
まだクリアしてないんだけどキムチ鍋パーティ参加する前に
難民になっちまった…経験値入りにくくなってからと思って
放置してるうちに忘れてたよorz
あれってafterでもできますかね?
>>505 できるよ。二回とも
ただ速攻やったほうがよかったかも
>>500 そのレベルじゃ闘将倒すのにターンかかりすぎるから無理でしょ。
王がまったく攻撃してこないで、四戦目どうにか倒した
→カカカミーラ様のブレス一撃で全滅とかありえそうw
>>501-502 レベルいくつくらいまで上げれば倒せますかね?
>>503 麻痺フル稼働させれば十分倒せる相手だったよ。
ランスアタックで7000くらいは安定して当てられるし。
メガデスと桜井家ってどんなつながりがあるの?
イベント見忘れた可能性があるので,けっきょくわからなかった。
>>506 できるのか、ありがとう!
いやもうCG回収できればいいんで見られるのならそれでいいですw
無視+ハニ許可証のランスで鬼畜連打とかどうなん?
闘将の攻撃なんてたかが知れてるでしょ
ハニキンってハニ許可証きかないんじゃなかったっけ?
ナ、ナンダッテー!?
>>508 推測なら
メガデス様元やくざぽいから、
借金の取立てでもしてたんじゃない?
516 :
508:04/09/25 23:38:40 ID:LEhOuaV5
アフターを一からやり直そうとしたら
ランスのレベル55、よくカミーラさんに勝てたな俺とか思ってたら
レベル58で一発に勝てた
案外どうにかなるもんだな
>517
一発は、よっぽどレベル上げてた場合は別として運の要素が強いからな
レベル55くらいで倒せることもあるし、レベル65で10回やっても負けることもある
俺は後者でレベル70なのに30回くらいやってようやく倒せたorz
挑戦モード入った時LV90超えてたからなんも考えず3回殴ったら終わった >一発
1匹だけ強いってのは運さえよければどうにでもなる
卵集め&蟹玉リセット無しで連続回収する為に、アイスフレーム前で止めて延々ガチャ引いてる。
無茶苦茶でウルザが入るからA武器卵防具饅2個ずつストック置かなくては。
Expが入らないからここで止めてガチャやる人は少ないのだろうか。
>>519 必要以上にLV上げて強敵も雑魚と同じ扱いで倒して
何も考えず通常攻撃連打してるだけで
それでゲームとして面白かったか?
俺には空しいだけだと思うが
ランス6はLV上げまったく意識しなくてもいつのまにかちょうどいいLVになってるバランスが逸品だと感じた
マップ埋めながら進むとむしろ楽なくらいに
レベル上がっちゃうからな。
まぁ経験値稼いでボスキャラを一蹴するのも
楽しいと仙水さん(by幽遊白書)も言っておられる。
>>521 レベル上げ兼ねてフルーツ遺跡でやった方がいいと思うがなぜアイスフレームで?
いやまったく。
>>522 お前が何を面白いと感じ何を空しいと感じるかなんて聞いてないし興味もないから。
>>454 5戦目は、カミーラさんを残り一撃で倒せるようにしたら前衛をランス、かなみ、土偶、後列をシィル、かろ、セルさんにする。
んで鬼畜アタックを準備、発動ターン始めにかなみでカミーラさんを撃破しつつ
土偶自爆&ニードルシャワーため、そのターンはハニキンとイカは当然行動不可。
次ターンはランスとかなみを下げてパットンとロッキーを入れる。
行動順序に注意、土偶が危険そうならランスとかなみは確立分散の盾にしても良い。
あとはパットンとロッキーをシィルとセルで限界までつかいつつ土偶で削り、かろでサポートする。
あとは総力戦。
平均130欲しいのは、その辺からランスやパットン以外のキャラもハニキンの攻撃に一撃は耐えられるようになるから。
当然、土偶にはハニージッポー必須。
こんな感じ。
>>525 周辺の森が弱いままなので、功績95まで集める(武器防具強化)ことも容易。
功績20程度でさっさと帰って蟹玉集めに変えることもできるので。
Expがお察しだし、何よりS武器の強化ができないからあまり効率的ではないのですが、
何となく出撃画面でランス以外出さなくていいという楽さと、
周辺の森の一本道の回収ルートという二段目の楽さがあるのでずるずるとここでアイテム回収…
>>527 詳しくありがとう。
130を目標にレベル上げがんばるよ。
ジル戦と四戦目でいつも2〜6人ほど死んでしまうのですが、
よければそこもどういうメンバーか教えてくれませんか?
周辺の森北ルートは3回くらいしか曲がり角が無い、つうならいいのになー・・・
メンドクセ
本当に21歳以上か?ってのが数人いるな・・・
ワールド蹴球マンは愉快犯だろうけど
幼稚っぽい言動と無意味な煽りはやめような
>>528 何度も何度も書いてるけど功績95やるより功績60の方が効率いいって。
いずれにせよ固定功績が最も多いのはフルーツ遺跡だから功績95もやりやすいし。
リックがいるからザコ倒すのも楽。
あと功績20やるなら秋の森があるので周辺の森にこだわる必要はない。
功績10なら廃棄迷宮で戦闘なしで取れる。
セスナにポテチやると面白いな。
与えるダメージがもの凄い勢いで急上昇する。
>>532 とりあえず忠告通り、先進んでフルーツ遺跡行って試してみます。
情報Thxです。功績95にこだわってたのは…まぁ55の引きの悪さがあったので…それでは。
>>528 パットンにカイザーナックル持たせりゃS集めも出来るじゃん。
それにしても周辺の森功績95で5連続大が出た、確変中か?
>>529 そこら辺はあんま頭使ってないから参考にならんかも知れんが、ジルは
前衛ランス、かなみ、パットン、後衛シィル、かろ、セルさんでランスアタック、必中、毒針で麻痺させつつ
回復の雨を1ターンずらしで使って毎ターン回復させてる。
4戦目は前衛パットン、リック、土偶、後衛シィル、かろ、セルさんでパットンを酷使しつつ
自爆とバイラウェイ、んでかろでため潰しって感じ。
守り重視で行けばそうそう死なんと思う。
>>535 クリア時のメッセージよりF1の拠点画面出してくれた方がいくらか参考になるんだが
いやお前のことだからわざとか・・・
>>528 パットンの武器SにできるからS大もとれるよ>がちゃがちゃできれば。
俺は、ひたすら玉集めとかレベル上げとかが苦手なんで、ダンジョンの合間に何回かずつ
ガチャガチャやって飽きたら進めてる。
ガチャガチャ出来るようになった直度だと
周辺の森をコパだして開運しながら初級と上級周る。
功績でた>外回りも周って功績95までいく
功績でなかった>撤退して秋の森へいって蟹を3つにしてガチャガチャ。
って感じでやってる。
コパで外回りにお金がでたらお金とって功績55で退却。
結構楽だよ。
>>537 それは凄いが、俺はフルーツ遺跡で功績55で大3連続引いたことがある。あれはびっくりした。
>>540 俺は外周が先だな。んで開運効かなくても最低でも功績55にしてから撤退。
>>540 周辺の森の固定功績は合計50だから、開運で1つ(8)増えた程度で95狙いはしんどくね?
一番北の固定功績はかなり遠いからそこへ行かずに60で止めてるけど。
森で龍角散2個使いつつランス一人旅で95稼いでるな
オカリナ無しでも全員2づつ上げられるし
好感度を30にしてスペシャルイベント見てもそのキャラの他のイベント見れますよね?
>>538 おかげで死亡者無しで5戦目までいけました。
ただカミーラ様に痺れブレス(シィルとセルさん麻痺)
→威力が高いブレスでシィルとセルさん死んだのでハニキンは一匹も倒せなかったorz
ブレス三発耐えれるまでレベル上げてきます。ノシ
>>543
いや、95狙うと時は、最後は初級の敵と1〜2人で戦うから。
外周まで終わらせると大体65前後、功績あると75弱。
初級で20回くらい戦えば龍角散使わないで95いく(貧乏性)
戦闘自体はすぐ終わって時間かからないし、負けることもないから、そんな面倒でもない。
60狙いの方が効率いいのはわかるけど、ペンタゴンと同盟時点だと武器防具そろってないから
功績100までやってお金溜めも兼ねてる。
どうでもいいが
やりこみプレイとして功績幾らまで粘れるかとか
面白そうだな
龍角散無しでSPやりくりして200ぐらいが限界かな
龍角散で粘りまくれば1000とかいけるかな
不覚・・・ゲラゲラスパークで全滅してしまった・・・l|li_| ̄|○il|li
無茶苦茶のダークランスって
ランスとまったく同じステータスになるんだなw
こっちはステータスALL99999の超ランスだから
正直勝負つかねーんじゃねーかwとか思ったが
首切りと魔法が利いたんで助かったw
誤字というか間違えみたいなの発見。
ドレットノートじゃなくてドレッドノートが正しいんじゃないかな
ドレッドノートはもともと日本語じゃないし
ならヤハウェとヤーベはどっちが正しい?ってことになるのでは
いや、英語のスペルがdreadnoughtだから、
ドレット、とは読めないんじゃないかと。
まあどっちでもいいな。ごめん(´Д`;)
防御/魔抵と被ダメージの関係ってどうなってるんだ…?
Lv75ウルザ 防御86/魔抵84で…
#防御戦術あり(1T目)、魔抵戦術はなし。
オウゴンダマ:ダメージ0ばっかり、まれに1000程度通る時がある。
ストーンガーディアン(単体):0〜1000でばらけまくり。
ドラゴンナイト:400前後安定
にょ〜:100〜400ぐらい
フォッケウルフ@ヒトラー:3桁 or 2500前後
法則がよくわからん(;´Д`)
防御、魔抵の70以上にはランダム補正が入る。
>>554 防御、魔抵が70を超えると攻撃を喰らったときに数値がランダムである程度変化するらしい(取説に書いてあった)。
そのウルザの場合は防御戦術のおかげで防御力が100を超えてるので時々ダメージが0になるんでしょう。
>>547 ハニワ平原で金稼げ
費用 鍵x6=2550G(分割すればなお安くだが面倒)
収入 6000G+功績ボーナス
1セット先に買ってからいかなごでみかんに鍵貰うといい。
>>555-557 thx
70以上は防御/魔抵の値自体が変わるって事か、もしかして。
70以上はランダム〜のくだりは頭に入ってたけど理解してなかった模様(´・ω・`)
で、いかなごはウルザ夜這いしまくって増やしておけと
初歩的な質問いいですか?
いま難民ってるのですが、いかなごは誰を襲えばゲットできますか?
あと、周辺の森にいけなくなったので功績ポイントを稼ぎやすい場所を教えてください
>>562 いかなごはキムチがまぐろ状態から抜ければウルザの代わりに貰える。
功績は秋の森とフルーツ遺跡かな
>>562 いかなごは多分手に入らない。
功績ポイントはすぐ欲しいなら秋の森。後でもいいならゲームを進めてフルーツ遺跡まで行く。
コテハンに釣られてやるけどDランスは魔法防御だけは0。
パットン・サーナキアも含めてそこが志津香とマジックの魅せ場。
第六戦で魔法の効く敵との戦いを作って欲しいとちょっとだけ思った今日この頃。
>>563-565 ありがとうございます
とりあえず必要分だけ集めて、あとは進めてからフルーツ遺跡で稼ぎます
568 :
566 :04/09/26 03:18:55 ID:kFNjACPR
おっと魔法が効いたって書いてあったな、スマソ。眠くて見落としたよ。
>>566 ランス6はどう考えてもハニキンが最強だから既存の敵キャラで
最強部隊を作るとああいう仕様にならざるを得ない。
ジルやカミーラも強いけど1匹じゃ麻痺タコ殴りで終わりだし。
ハニーキングって世界に複数いるの?
>>570 いないよ。
ハニキンこの世界の神クラスの実力者だし何人(ハニー)もいたらヤバイ。
無茶苦茶だからできたことだね。山本三発もいるし。
そこでカカカカミーラさん5人でケイブリスも大喜びの最終パーティーですよ
挑戦入る前にフルーツ遺跡で功績集めてるんだけど、気がついたらランス以外皆限界に達してた。
経験値が勿体無いと慌てて手持ちの毒入りを全員に満遍なく食わせたのは良いがすぐにまた限界に…勿体無い。
というか後半には殆どのキャラは限界行っちゃうよな
カミーラ1回倒してランスとシィル2人きりでまたカミーラと戦う時のコツってありますか?
もうクリアかな?と思ってたら無残にもぬっ殺されてしまい超やる気なくしますた・・・。orz
永久地下牢って、固定敵のいる階の床を全て踏んだら、1階下の固定敵が全て消えるみたい。
>>573 もったいないと思うならさっさと本編も挑戦モードもクリアして無茶苦茶モードへ。
挑戦モード以降の周辺の森でも功績60の効率はフルーツ遺跡とさほど変わらないし経験値効率は上。
本編&挑戦モードで全キャラを才能限界にしようとしてるの俺だけでぃすか。
あと殺ちゃんだけだ。けど殺ちゃんまだLV65……
そしてLV75まで上げても無茶苦茶突入後はリック・ウルザ・セヤダタラで確定なので出番のない殺ちゃん _| ̄|○
俺の殺ちゃん、マジノライン前で今やっとLV50
けっこう贔屓してるけどどうしても3軍に…
殺ちゃんをもう少し使えるようになるパッチはでないのかな
>>580 殺ちゃん必要経験値が高いからね…… せめて一斉射撃が1溜めならまだ使いでがあったんだが。
殺ちゃんは所詮おまけだしあのくらいで良いと思うけどね。
別売りで売ったらいいのにな殺ちゃんディスク
結構買うやついるんじゃない?
ファンクラブ限定でいいけど初回版逃した人でも有償で入手できるようにした方がいいと思う。
殺ちゃん自体はわりとどうでもいいがディスクの中身はおいしい。
ようやく離脱前にカオルを49まで上げ終えた…
これで本編中で51にできるというものだ。
はっきりいって意味など全く無いのだがひとまず満足。
素朴な疑問。煽りじゃないよ。
スレ読んでるとフルーツ遺跡で功績稼ぎしてる人って結構いるようだけど、
本編、アフターはさっさとクリアして無茶苦茶に入ってから周辺の森で稼ぐのが
一番だと思うのだが。
すぐに才能限界に達してしまうし、経験値がもったいなくない?
そうですね。
>>589 1)本編中にガンジーLV99にしたい人
2)功績95を狙う人 (功績95は周辺の森よりフルーツ遺跡の方がだいぶ楽)
3)無茶苦茶モードに興味ない人
>>591 ガンジーはともかく、一番95狙いやすいのは本編の森(あるいはイタリア)だと思う。
55はともかく95はどう考えてもフルーツより周辺の森の方が楽だと思うぞ。
俺さあ、100取ったのは興味本位で森だけなんだが
もちろん初級戦闘連打
他に有効手段ってなんだろ、コパ開運ってホンマに有効なんやろか
>>594 当たれば8ポイントだけど10回に1回出るかどうかぐらいの確率
>>594 コパの開運は説明どおり戦闘後に出るのが、
功績3→8 宝箱100G→1000G
に増えるという効果ととらえてる。
だから確率は普段出る功績と一緒で1回出るたびに+5。
>>575 コツもなにもふつーに力でぶつかるパワープレイで楽勝ですが。
つーか1回目の後HPとSPを薬で回復させないで挑んだなら無謀。
回復させた上で勝てないなら単にレベル不足。
>>597 HPとSPは何もしなくても全快にならなかったっけ?
カミーラ戦ねえシィルに闇のペンダント、ランスにうさ仮面でもつけりゃいいんじゃない。
☆イベントだけ選択してクリアしたんだが
部下にメガデス、セスナがいないままだ
アフターでも選択肢が当然のように無い
全キャラのイベントを一気に見れるセーブを作ったつもりが
プリマ含む三人娘イベントが見れなくなった・・・
シィルがその前死んでたって
二人きりになったら復活するくらいですからな
その前のカミーラ戦勝ててランス&シィルで勝てないってよほどランスのLVが低いんかね。
>>601 選択肢の一番下にパーティ編成があるだろ?
でも、各人1回Hしたらもうイベント無いから
サラキン時にメガデスさんが桜井オカンと話するぐらい?
>>601 メガデスの居ないアイスフレームなんてアイスフレームじゃないやいヽ( `Д´)ノ
>>601 なるほど。3人娘死んでるからか
まぁいくら挑戦モードといえど
ダニエルが出たりするのもな…
>>605 メガデスとセスナは参入イベントやらなきゃ仲間にならん
>>605 >601は「グリーン隊のメンバーを増やす」も
やってないとオモワレ
>>603 ドーピングを誰に重点的に行うかによって変わるな
ドーピング付きセスナ渾身主体だと結構低レベルでも行けそうな悪寒
>>610 それ以前にリック達がいるからランス隊弱くてもそこまでは行けると
>>609 ・・・・おお
でも、それでクリアするとスタッフロールには何が表示されるんだろ?
漏れ6章7章共に最後は3人娘だったんだが・・・
>>611 それもそうだわ、低レベルプレイの軸だなあの辺は
>>601 確かマジックの塔クリアーすると、
「グリーン隊のメンバー増やす」消えた。
そのとき死んだんだろ。
グリーン以外隊長残して全滅だもんな
つまりセスナはアニスに殺されたと。
どっちがアベルトの部下でどっちがサーナキアの部下だっけ
セスナが阿部でメガデスがサナキアだしょう
セスナがアベルトメガデスがサーナキア
セスナ・ベンビール
[不幸]王者の塔でアニスの暴走に巻きこまれ、永遠の眠りにつく
メガデス・モロミー
[不幸]跳躍の塔で生きたまま壁に埋め込まれ、死ぬ事も出来ず犯されるのを待つ毎日
プリマ・ホノノマン
[幸福]メガデスに狙われる事無く、幸せな毎日を送った
こんな感じ?
挑戦モードはそこにいないキャラ出るイベントはできるけど、
死んだ人のイベントは全滅だった気がする。
ダニエルの講義、アベルトのイベントの誰か告白するとか淫乱シスターないし
無人金貸機破壊やっても桜井のおばちゃん(とメガデス)出ないし
不幸すぎる・゚・(ノд`)・゚・。
ナターシャも
>>619 幸不幸チェックかよ(w
しかしプリマも、ブルーかシルバーどっちかに
配属されただろうかな?
プリマは冒頭で強制的にブラック隊から引き抜かれたんじゃなかった?
もし、それが無かったらイタリアで散ってた筈
ブラック隊はとっくに散ってたのでは。
プリマはブラックの生き残りで無所属、強制で仲間に
序盤たった一人の回復役だからだろう
627 :
624:04/09/26 12:50:06 ID:SS0eQZYr
あ〜勘違いしまくり orz
炎や冷気などは、魔抵力でダメージが変わるの?
629 :
623:04/09/26 12:53:01 ID:870Oj0o1
あぁプリマって絶対入るんだっけ
スマン忘れてたorz
ブラック隊全滅はちょい前
にょが魔法扱いなのはなっとくいk
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 12:54:21 ID:AAPuG0j2
例えばセヤダタラの自爆みたいに炎属性の物理攻撃なんてのがある。
つまり炎だからどう、ということではなく
物理なら防御、魔法なら魔抵を用いてダメージ判定することになる。
それを聞いてるんじゃないの?
物理扱いなのか、魔法扱いなのか
missがでるのが物理
ダメージ0でもmissしないのが魔法
つまらん議論すんなよ。
V2の爆弾じゃ、リズナが大ダメージくらってたワナ
>>632 だから炎と冷気という表現では分からないって事でしょ
>>632さんの言う通りなんですが。
パットンの魔抵力を忍耐わさびで上げまくったらどうなるかと思って。
俺もセスナ&モロミ仲間にせずにクリアしたが、EDには普通にでてた。
セスナはきっと塔に着く前に寝ちゃったんだよ。
で、仕方ないから帰りにでも回収するかと置いていかれた。
メガデスは・・・・・・さすがのパパイアもあの「ああん?」には敵わなかったと・・・
問題は、何故セスナが工作部隊にいたかという点だな。
標的を監視中に寝たり、ヘッドハントしようと声をかけるところで寝たり、
全然役にたたなそうだが・・・
もしかしてまおー出現に遭遇確率って関係ある?
関係あるけど関係ないな
星のみなら、ダンジョンも任務と森以外禁止にせにゃあ
無茶苦茶モード(1.03→無茶苦茶パッチ)にしてみたんですが、ランスのHPと攻撃力がほぼ半減してるのは
●このモードの時は、経験値処理、レベルアップ能力処理、戦闘の各種処理、
少しいじっています。
って部分に当てはまるので無茶苦茶モードとしては正常って事でOKですか?
それとも1.02だとまた違うんだろか・・・
>>642 そう。無茶苦茶モードに入ってから1.03に戻しても同じ。
正常って事でOK
まおー倒せたぁ…ってか全然出現予期してなかったからビビッた@挑戦の森禁止でLv上げ中
煙の出る地下道で何度か遭遇していたから4T保った。
狙うと出なくて狙ってないと出るのは世の常ですな。
それにしても裏アベまだ倒せねぇ…orz
>>645 カロリア使えば死ぬほど楽だけど
正攻法で行きたいんだろうね。まあ頑張って
アニスと千鶴子の風呂入手してないことに気付いて鬱。
一回見てセーブしないでゲームオーバーになって見たと勘違いしてた模様。
もうセーブデータ残ってねーし・・・
>>647 なぐさめかもしれんが少し間を置いたらそんなことどーでも良くなるよ。
所詮エロゲだし。
一般ゲーみたいにキャンペーン方式で次のゲームに引継ぎがあるなら別だけど。
アリスソフトのゲームで
オナニしたことないけど
果たしてこれはエロゲと呼べるのだろうか
無茶苦茶パッチをあてたあと、1.03に戻して最初からプレイした場合、能力の上がり具合は本編のままでいいんだよね?
ハチ女とスズメハチ女は別物なのでしょうか?
捕獲が成功しないのですが・・・
>>650 能力の上がり具合は無茶苦茶モードに入った時に変更される。
無茶苦茶に入ったら1.02だろうが1.03だろうが低い。
つーか本編内での上昇っぷりが無茶苦茶でもそのまんまだともの凄い事になるような
>>651 スズメバチとかマスターやもりんとか上位種は捕獲できないのできに竹刀。
今回抜いたのは・・・
フェリsの
志津香とナギの
ゾンビエルフの
リズナとアベルトの
結構抜けたぜ
↑こいつ・・・プロだ・・・
功績関連でその人の趣味を考えてみた。長文スマソ。
1、フルーツ遺跡での功績60集め
とりあえず全て取れるからという人。
経験値も欲しいけど、蟹玉も3つ揃えておきたいし、卵集めもしたい。
ないし、無茶苦茶モードに興味のない極みプレイの人
2、無茶苦茶モードで周辺の森にて功績60集め
完全な効率主義の人。
無限に存在する経験値、蟹玉ガチャを繰り返していればそのうち卵も勝手に揃う。
気長にプレイをしている人。
何となくイタリアで地味に功績稼ぎとかしてなさそう。
3、初級周辺で功績100を前半にて
サクサクと物事を先に済ませたい人。
鷲玉も前半なのに余りまくり、経験値も大して入らない。
でも、かなみの火遁で敵は瞬殺。他のキャラも同様。すぐに功績95まで行ける。
体感時間を短くしたい人とか、敵を瞬殺する爽快感とかを味わう人?
無茶苦茶パッチ当たった直後なんかだとLv上げしなきゃ敵にやられるから(まぁ例外はある)
卵集め先にしておきたいって気持ちも判るし、才能限界が無駄になるからさっさと無茶苦茶入りたいって気持ちも判る…
正味、今回のランスVIはいままでのアリスでは考えられんくらい抜けたんだが。
エミ、カオル、キムチ、セルさん、CG2にいるゼスのお嬢、水道局の局員、コルミック、シィルフェラ、
ナギ、志津香、マジック、フローズン、ゾンビエルフ、果ては山田のないちちでさえ
多分に思い入れの所為だろうが、鬼畜王まではここまで抜けなかった。
いままで一番抜けたアリスのは大悪司だったが、それを一気に更新しちまった。
ランスの四回目のFRボーナスって皆さんどうしてます?
何していいのかわからないんでランスアタック10%強化にしてるけど、
ちょっとレベル上げればすぐ同等の効果が得られるんでイマイチ感が否めない。
659 :
566:04/09/26 16:19:37 ID:7Ow2GR0A
ちょっと遅い気もするけど。
>>569 いや、ハニキンが最強なのは分かってるんだよ。
キャラサイズも他のボスと比べると圧倒的に小さいし。
カミーラとかグナガンなんかの全体攻撃系は汁とセルで交互に雨使わせたらまず負けないし。
ランス6の特徴で戦闘不能になったらその戦闘中は復帰できないってのがあるから仕方ないんだけどね。
と、ここまで考えて第六戦はランスパーティー16人なんてどうかと思った。
セヤダタラ自爆で強制終了ですか、ソウデスカ。
リズナはウルザがいなければ、そのままアベルトの奴隷になってただろうなー。
>>658 無茶苦茶モードだとLVよりそっちの強化の方が効果がでかい気がする。
命中と麻痺取った後はランスアタック強化、スペシャルボーナスはSPが正解。
皆ゾンビエルフで抜けるのか???
漏れには_だ。。。
っつーかモンスター全般無理だったな タマネギの独白じゃあな
俺はノーマルなんで、エミ、カーマ、カオル、志津香、復習、セヤダタラくらいかな 使えたのは
セヤダタラで抜けるのはかなり特殊ではないだろうか。
大悪司の時程ではないが今回のセヤダタラも実に抜けないエロだと思うんだが。
>>654 ゾンビエルフだけはガチw
あんたホントにプロだよ
個人的にはエミの輪姦シーンの絵も欲しかった
三人娘もあと1シーンずつくらいは欲しいところ
セヤダタラのはギャグだなw
あれで抜けるのはなかなかの猛者だと思う。
俺が抜けたのは、リズナ、ウルザ、カオル、志津香、セルさん、カロ、
水道局員、エリザベス輪姦、魔物将軍の中の人、ナギ、パパイア、
ヘルマンの暗殺者、カミーラさんぐらい。
女の子モンスターのも7割ぐらいは抜けたかな。
ゾンビエルフとかの際物はちょっと……だったけどw
ゾンビエルフは実にエロいと思うのだが。
猟奇的ってのもあるけど、人の手(ゾンビエルフは自分の手だが)使ってオナニーするのって凄い気持ちいいじゃん。
それを連想するとあら不思議、あなたの息子もこんにちわだよ!
>ノーマルなんで、(略)、カーマ
突っ込み待ちかい?
>>663 つっこみ待ちみたいだから
こ の 量 産 型 よ ー い ち ろ ー ! !
死体は大丈夫だけど、ゾンビエルフで抜くのは無理。
セヤダタラは文章がギャグなだけなので脳内で補完すればおk。
漏れはキューティー(初)、セルさん、マジック、セヤダタラと女の子モンスぐらいかな。
ゾンビエルフ プリマとメガデスの奴 サイゼル エリザベス
エミ(二回目) ユズ マジックとリアの奴 ナギと志津香の奴 アノキア
特によかったのはこのへんかな
>>663 ノーマルなんで・・・とか言ってるけど
カーマが入ってる時点で君明らかにロリコンだよw
復讐ちゃんを忘れていた
あれもよかった
何故アノキアの名前が出ないんだ!!
数少ない差分ありのキャラじゃないか。
SKYSONGとネタ被ってたっけ?
675 :
672:04/09/26 17:07:28 ID:+lqdrjny
うわ・・・書き込むの遅くて被ってる
まぁなんだかんだいって俺もカーマで抜いたんだけどな・・
リズナ セル とっこーちゃんぐらいかな。
リズナはエロイのもあるがキャラが好きなんで。
セルもそうだな。シチュエーションだけでは抜けない。
677 :
670 :04/09/26 17:11:14 ID:7Ow2GR0A
読み直して変だったので修正。
>死体は大丈夫だけど
死体を見たり触ったりするのは大丈夫って事ね。抜いたりするのは無理。
あと、サイゼルとウスピラを忘れてたよ。
>>671 スマン、書き込む前にもう一回チェックするべきだった…
アノキア好きだけどHシーンは抜けるという感じではなかった。
抜けるのはせいぜいエミ、リズナ(初回&アナル)、かなみ(初回)、カオス&セル、ナギ&志津香、アルベルトの罠、カミーラ
ぐらいだな。
カーマのあれだけで抜けるとは、お前等プロだな
ウルザの最後のHCGは目をああするなら舌だしてよだれ出るくらいしてほしかった
ユズなんか美少女名鑑みてはやくやりてぇとか思ってたのに
実際やったら肝心なHのCGがなんか変で全然駄目だったな
>>683 それ言ったら千鶴子の方が詐欺だ _| ̄|○
カーマはエミに拉致られて縛られてるほうでは抜いた
あとかなみとかウィリスとかカオルとか
触手物も好きなんだがロゼはおかしくなって喘いでるんじゃなくてたんなるスキモノだからなぁ
>683
俺はコルミックのHCGが詐欺だと思った
雑誌の方で、初音姉様みたいな感じだと思ってたのに・・・
>>685 触手スキー発見
エンディングで5Dから引っ張ってた
スライムベッドの触手プレイを期待したのにがっかりした俺
アベルトがもっとエロい奴で、ウルザとリズナがやられちゃってるところにランスが来る
みたいな展開の方が俺的には好みなんだが。
>>686 俺もコルミックの実物には騙された。
名鑑のマリスみたいな方が絶対良い。
ランスです
才能が伸びるとわかったその日から犯されれまくりです
ランスです
タマネギがしょっちゅう話しかけてきます
ランスです
パットンのわきが臭いです
ランスです
それを言ったらパットンが泣いちゃいました
ランスです
みんな僕を鬼畜というけど
それを傍観してる人は鬼畜以下だと思います
ランスです…
挑戦モードでアベルトの1こ前で全滅しちゃう。
そうですか、もっとレベル上げなきゃ駄目ですか…ううう
>691
とりあえず、雷太鼓とヒトラーを最優先で潰すべし
セヤダタラがいるなら、ジッポを持たせてでも確実に自爆させればSハニーも一撃のはず
>>691 そんなあなたにすり抜けの裏技を・・・・・と言いたいとこだけど
そこ勝てなきゃアベルトには勝てないだろうから頑張って
>>691 あれ、アベルトより強いもんなぁ。
俺はコンテを最初に潰すべきだと思う。
戦術で、雷太鼓の攻撃も500以下で余裕じゃねえかと思ってたら、
防御力ダウンで全滅しかけた。倒した時点で十六人中四人しか生き残ってなかったし。
>691
(魔低)戦術持ちのサーナキアがいれば
初っ端のホッケはしのげると思う。
防御戦術もあれば2ターンくらいは稼げるはず。
無理ならレベル上げれ
>>688 俺もそういうの好きだけど、一本道&ランスが主役のランスシリーズじゃ難しいかもね。
特にランスに近いおにゃのこだと。
ウスピラとかエリザベスぐらい距離あるキャラだったらああいうシーンが作れるし、
別作品の悪司ではヒロインの凌辱を普通に入れてるわけで。
まぁアベルトのあれは洗脳ちっくな設定がなければやられてたかもしれないけど。
>>695 コンテなんてどんな弱い魔法でも一撃だからそりゃ優先して潰すのは当然だ
>695
>あれ、アベルトより強いもんなぁ。
HP高いだけのだらだらしたボス戦より中身の濃い戦いだよな。
アベルト戦なんか黒色に震えながら運任せにチクチクやってるだけだもん。
スリルはあったがつまらなかった。
>>699 セヤダタラいて事前に敵がわかってれば負けようがないと思うんだが。
そんな強いか?
近しいキャラなのにリンカーンされるサーナキアはぁはぁ
>>700 サーナキアいないとホッケと太鼓でたまーに即死しそうな気はする…
アベルト戦って黒色で終わるけど、一ターン目で全滅ってのはないでしょ。
そんなに強いとは思わないけど、楽しい戦闘だとは思う。
アノキアが鬼女扱いされて、あんなに厳重に管理されてたのは何だったんだろう?
ランスの旧設定で何か関連するようなものでもあるのかな…
単に新権力者が旧権力者を貶めて、自分の権力の正当性をアピールするための
道具にしたっていう、実際の歴史によくあるパターンなだけ?
しょっぱなでフォッケウルフとか喰らうとかなり痛いけど
保険でリズナ入れてればなんとかなると思う
ちなみにウチのサーナキアは戦術覚えてないので役立たず
一番初めの時、
フォッケウルフ一発で全滅させられてから
しばらく怖くて行かなかったよ
まあ開幕ホッケ全滅は皆一度は通る道さ。漏れはパパイヤの塔で喰らったよ。
ゲラゲラスパークとフォッケは誰しもはまる罠
709 :
691:04/09/26 18:04:47 ID:EVXjSTt6
>>692-696 アドバイスありがトン。初めて倒せたよ
やっとアベルトの前に来た。
こいつさえ倒せればラス1のウルザCGが見れるんですね。
倒せるのかなぁ
>707
固定敵以外逃げまくってたんで
あいつのホッケ初めてで溜めなし全体であの威力。
丑三つ時、狂いに狂いきったフォッケウルフは
画面前のお兄ちゃんのトラウマになったよ。
2周目までパパイヤの塔にいるの気づかなかった。
気づいてビビリまくり。
>709
キャラコンプしないとまだじゃないかな>ウルザCG
溜めて撃つのがビスマルクだからな。
どう考えてもフォッケウルフの方が強いと思うんだが。
パパイヤの塔でのフォッケはビビッたな。
汎用の敵キャラに瞬殺されたから。
キャラコンプは先にしてます。が、アベルトにやられちゃった…orz
やり直しですね。
俺はヒトラーよりも巨鉄のほうにビビッたけど。
志津香の本当の才能限界っていくつですか?
今56なのですが・・・
志津香の才能限界の中途半端ぶりにはまいった
なんかイベントでもあんのかと思ったよ
もともと才能限界が50超えてる志津香・マジック・ウルザはランスとHしても才能限界上がらない。
>>717 アリスの設定したクリアレベルがランスLV70、それ以外のキャラLV50だから。
(無茶苦茶モードのテキスト参照)
巨鉄は弾倉の地下で会った時はどうやって倒せというのかと思ったよ。
S・ガーディアンもそうだけど、こっちは全体攻撃それ程強くないからな。
しかも志津香 他キャラと違って才能限界いったらもう
アイテム使う以外に強化しようが無いし。
ふぃー、ようやく裏アベ倒した。
と言ってもガチンコあきらめてカロ硬化使ったわけだが…orz
返す刀で一発・グナガン・Gハニー・ハニキン・V2と倒してとるぅえんど。
何とかビジュアル・特殊とも100%にできますた。
久々に極まったRPGで楽しめた…
ストーンガーディアンをランスが一撃で倒せるようになるとなんか嬉しい。
そういや、ランスHでの限界突破って効果は一時的なのか永続的なのかどっちだ?
シリーズ続く以上一時的だとは思うけど。
巨鉄は勝てねぇ!って感じてから逃げる余裕がまだあるけど、
ホッケは気付いたときにはあの世行きだから罠度はホッケのほうが高いと思う
>>724 今回ゲームシステム上50はないとやってられないから特別入れただけでは?
ほぼ間違いなく一時的なものかと
C饅大の3個目が出た _| ̄|○
功績55取る時にサーナキア外すの忘れてた……
>>719 何が言いたいのかわからんが志津香の才能限界56は6以前からある設定だぞ。
>724
そも才能限界という概念自体鬼畜王のファンブックで出てきた数字だったような…
Wまでは普通に上げられたような記憶があるし。
#そもそも人間で魔法Lv3はアニスだけと言ってるけど、
#Wでは志津香が火流砕石弾(Lv3魔法)を撃ってた気がするし。
>>729 志津香がlv3魔法使えたのは儀式のおかげだしWでも限界あるよ
ランス4で才能限界のおかげでマリアが終盤弱かった気がするんだが
記憶違いだっけ?
まぁ、4は40台後半でクリアできるし志津香を限界レベルまで上げた人は少ないだろうな。
メリム(23)やマリア(35)はちゃんと限界に到達する。
>730-732
総ツッコミスマソ。
昔のゲームだけに漏れの記憶違いだったかorz
>>729 才能限界はIIIにもある。かなみが40ちょいまでしか上がらなかったり。
ウィリスもはっきり「才能限界」と言う。劇中で。
この時点で、設定がどこまで深く考えられていたのか知らないが。
主役二人を除けばレギュラーメンバーの中で志津香の才能限界は突出して高いんだけどなあ。
56で文句言ってたらマリアなんてどうすんだ35だぞ。
∞ ランス
80 シィル
56 志津香
44 セル
40 かなみ
39 リズナ
35 マリア
27 コパンドン
たしか4じゃ、シィルの才能限界は80じゃなかった
80以上行った記憶が
お前ら、嫌いな敵キャラでもあげてみませんか
とりあえずエントリー。心の声があると(・∀・)イイ!!
畳返し 邪魔。。。。。
ヒトラー 全滅させられますた、あんたは見たら逃げるよ
S・G 硬い、倒すのまんどくせ(´A`)
落書き犬 先手でキャンキャンうるせえ!
お前らパパイヤじゃなくパパイアだと何度言ったら(ry
名鑑と実物で一番ギャップが激しかったのはフィネー真田
(*´д`*)ハァハァから(;´Д`)キモイにまで気持ちが激変した
>落書き犬 先手でキャンキャンうるせえ!
激しく同意
畳返しと落書き犬が邪魔だな
ガードとか先制とか
幾らレベルを上げても対処できない能力が嫌い
セヤダタラもハニー化リズナもいなかったから大変だったな。>裏阿部とその前
そういえば、殺ちゃんのイベント見てなかったが、100%にならないのはそのせいか?
玉集めしてくるか。
透明死体 戦闘が終わらない………金的?!
>>736 IVだとシィルも才能限界なかったよ。
ついでに、かなみはIVでは才能限界42だったような。
ウルザやマジックや4将軍ごときがなんで志津香より才能限界高いんだよコンチクショウ
虫眼鏡ねーから、ランス一人旅こわくてできない・・・orz
すでに無茶苦茶突入なんだが、
ガチャガチャで出したひといる?
ノ
その後すぐにMAP50%でもいただきますた。
ゼスの四天王&四将軍は世界トップクラスの魔法使いだし、
ウルザは非魔法使いで彼らに釣り合う能力にするためには限界も高くないといけないしなぁ。
ウルザ、技能レベルは剣戦闘と弓戦闘のLv1しかないわけだから。
まあ志津香は魔力抜かれてるしなあ。
才能限界と関係あるかどうかは知らんけど
>>743 アレックス以外の4将軍よりは上だし十分高いと思う
人間限定ならアニス、ガンジー、四天王、四将軍。
が魔法使いTOP10かね?
シィルは人外ですか(w
元々は30位だがな
ウルザは、いくら才能が高くても魔法使いでなければ
反政府勢力の一角にしかなれないっていう意味もあったんじゃない?>限界の高さ
正規の限界を外れたんだし
まあ、ある意味人外やも
鬼畜王の資料集持ってないから主要メンバー以外の才能限界しらん。
>>747 できればゼスの四天王と四将軍、アニス。
リーザスの主要メンバーの才能限界を教えとくれ。
マジックはアレの娘だし限界が高いのは納得がいくが
それより限界がプリマと同じ22のサーナキアが不憫だ
コパが27、バーナードですら25もあるというのに
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 20:00:45 ID:9Nx2D8vJ
6で一部変更されてるが鬼畜王時点の設定では
千鶴子50マジック66(6で変更)パパイア48ナギ70アニス88
カバッハーン46アレックス80サイアス41ウスピラ32
ageてしまったスマソ
>>753 不憫っていうか元々そういうキャラだし
今回優遇されすぎだったってだけ
4や鬼畜王やったら納得できると思うよ
とりあえず、ゼス組。アニス以外、全員魔法Lv2な。
四天王
マジック Lv37(限界Lv66)
パパイア Lv37(限界Lv48)
ナギ Lv65(限界Lv70)
千鶴子 Lv40(限界Lv50)
四将軍
カバッハーン Lv40(限界Lv46)
サイアス Lv37(限界Lv41)
ウスピラ Lv29(限界Lv32)
アレックス Lv60(限界Lv80)
アニスLv56(限界Lv88)
ちなみにリーザスは
メルフェイス Lv25(限界Lv46)、魔法Lv2
アスカ Lv39(限界Lv44)、魔法Lv2(呪いをかけられたチャカの能力)
ウスピラが妙に低いな
アニスが使えるようになったら、
コマンド
「攻撃しろ(全体)」
タメなし 単体か全体、単体相手はランダム
「全力攻撃(全体)」(FR16)
タメ1または2、敵味方全員攻撃含む
「手加減攻撃(全体)」(FR23)
タメ1 全体攻撃弱。
たまに力加減ミスして敵味方全員攻撃
>>757 アニス除くとアレックスがとび抜けて強いっていう設定なんだな
ウスピラは大分キャラ自体変わってるから6では多分設定変わってるかと
メルフェイスはリヴの影響で強くなってるだけだから本来ゼス勢には全く及ばないはず。
>>752 747ではないが
鬼畜王設定だと才能限界は
カスタム四魔女
志津香 56
ラン 30
ミル 34
マリア 35
リーザス四将軍
バレス 37
コルドバ 44
リック 70
エクス 29
ゼス四天王
千鶴子 50
ナギ 70
パパイア 48
マジック 66
ゼス四将軍
カバッハーン 46
サイアス 41
ウスピラ 32
アレックス 80
ゼス国王
ガンジー 99
こうして並べてみると志津香は高い方だろうな
ただ、今回のPTメンバーが異常なだけで
>>756 強くなりたくて努力しているのに、才能が全く無いって奴は哀れなキャラだろう
(22あるから全く無いってわけではないけど)
そういう扱いのキャラだから不憫だと言ったんだけど
カバッハーンが妙に強いのは精霊がくっついているからだっけ
>>754 >>757 お二方めちゃめちゃサンクス。
てか、アレックス以外の四将軍の意外な低さにびっくりだよ。
特にカバッハーンなんて70以上はありそうなイメージだったし。
それとアスカってそんなに強かったのか…
レベル上がってくると素早いキャラ優遇してマリアとか出すのめんどくさくなってくる。
シィルやマジックはうちのパーティだと強いからそれでも出すけど。
>>765 カバッハーンは鬼畜王時点では今のキャラが立ってないから
ママトトの時のキャラが入ってる感じの6ではもっと高いかと
>>764 あの書き方じゃ、
サーナキアは不遇(だからもっと上げるべき)
つー風に見えるぞなもし
>>765 被ってる爺さんの能力だけどなw
まぁ一応リーザスの魔法部隊のトップなわけだから。
それでも四将軍レベルに届くか届かないかって感じっぽいね。
>>763 エクスってあんなマックスみたいな外見と態度のわりに限界低かったんかい。
技能レベルは2なんだろけど。
アスカ39(44)
メルフェイス25(48)
エレノア16(30)
ミル7(34)
アーヤ15(30)
カーチス11(19)
火星大王15(22)
>>757 アスカはレベルも技能も本人の物じゃね? 部隊指揮等がチャカ担当で
だからアスカが召還覚えてる間、誰もチャカ被って戦線に出なかったんだと思ったんだが
チャカのステータスは一切不明確だと思ってたんだが
>>771 エクスの技能レベルは剣lv1のみ。
まあ智将だし。
なんか資料集欲しくなったんで探してみるわ。
設定はけっこう変わりそうだけど。
>>771 エクスは剣戦闘Lv1だけ。
ぶっちゃけエクスは弱いです。
鬼畜王の単体戦闘能力だとキンケードやハウレーンよりも弱いw
頭脳労働専門って感じですな。
戦術Lv概念があるならLv2いきそうだけど。
>>773 技能は剣しかないんだ。
いや、もし謀略とかあれば2なんだろうなって思って。
>>772 一応、設定資料集には、技能とLvはチャカのものと書かれてる。
ライターが間違ってるかもしれないけど。
6のカバッハーンは若い頃
毒入りアイテムを食べまくったに違いない
>>778 ウチのロッキーみたいな待遇だったんだな…
>>777 そうでしたか、マニュアル本しか読んでなかったから勘違いしてましたわ
よくよく考えてみりゃ4歳でlv39ってどんな経験つんだんだよって感じですな orz
ウスピラは設定変わってそうだなぁ
32であの強さはないだろw
技能2持ってるから妥当では
Dランスはどんなペースでレベル上がったんだろ
経験値/レベル(+1)
パパイアはノミコン憑いてるときならもっと高くてもいいような・・・
まあlv40以上って10万人に一人の割合らしいし。
6でゲームシステム上平均レベルが上がりすぎてるから低く見えるだけで
本来の設定としてはおかしくはないかと
コパンドンのFR最大値アップイベントは
いつ起こるのでしょうか?