先日win版買ってきたけどさっぱり解けね。どーなってんだコレ?
攻略情報キボン
攻略王売ってるかなぁ・・・
どこ行っても全然イベント起こらんのよ。なんか泣きたくなってきたYo・・・。
>>3 攻略サイトない?
むか〜し、パソコン通信でゲトした攻略テキストなら
古いデータを探せばあるかなぁ。。
もし見つかったら、うpします。
攻略への道に、リンク1件あるじゃん。
------------終了--------------
P天の1995年12月号ってのが手元にあるけど、卒業写真の攻略載ってるよ。
デジカメ持って無いからアレだけど。なんか知らんがヒロインの高塚恭子の所
みたら、Hまでにフラグ立てが100近くあるとか書いてあるw
昔のゲームはムズイの多いよ。
猟奇の檻とかゲロムズだったような。
ジャニーズ
高塚恭子を素で解いたら凄すぎ。
こいつ同時進行しないといけない上にフラグの時間が固定だったり。
一応注意。
記憶がうろ覚えで申し訳ないが、攻略王の方には間違いがあったはず、
もしくはWIN版限定でどこかにバグがあって攻略本通りには
進まないという部分があったはず。
卒業写真シリーズはもろ同級生を劣化コピーしたものだからね。
フラグが立ってないと何もおきないし。
信頼できる攻略サイトを探すしかないかな...
スレタイに堂々と
「クソゲー」
なんて書いてる作品スレに
皆様お優しいことで。。。
個人的に思い出のある作品だから。悪い意味で。
同級生シリーズのあとに、まさかこれほど粗悪な内容で出すとはと
思いっきり失望したからねえ。
シナリオもかなりパクってますが、より悪い内容になっているのはなぜ?
パクるならもっとまともなものができるだろと。
まあ、これはシステム、プログラム担当の力量ってものもあるんだろうけど。
ただ、原画がそこそこエロゲでは有名だったので
それにつられて買う人は多かったでしょうね。
やっぱ原画が良いからな。この絵描きはこの頃の絵柄が一番いいな。
パッケージ(?)表紙のイラストがほんわかと良い感じで好き。
正直、香菜緒が可愛くて仕方がない。
でも、病弱の少女ネタはこちらの方が良かったよな。
偽善的じゃなくてリアリティもあった。
>>16 わかるでしょ?
少女の母親が最後に悲しみながらも重荷から解放されて
ホッとした顔を見せるのが何か切なくて。
そういう事か・・・
桜子みたいにはいかなかったわけね
だがエンディングは面影を思い出してという切ないエンド。
シナリオ的には感動するが、クリア後の達成感は...
俺はこういうのは苦手なんでなんともな。
これ、同級生2が出る前に出てたら隠れた名ストーリーと
言ってもよかったけどね。
ユーザーハガキとすあるんだったら、素で難しすぎてクリア出来んとす送ってみれば?
あと、2の方で前作の主人公に幼馴染が誘惑されてるシナリオは笑った。
そういえば卒業写真の1の方。
攻略王では眞奈美について悲しみのエンディングとありますが、
彼女とのエンディングはどうなるのでしょう?
確かバグか何かで確認できなかった思い出が...
バグ多いよなこのゲーム...
同級生のパクリとか言われてるけど、結構好きだった。
バグを取っ払ってリメイクしてくれないかな。
今更無理かw
>>19 あれはキクな・・・
てっきり同級生2と同じだろうと思ってたら本当に不治の病だったとは。
あのエンドも切なくていいけど、カタルシスが無かった。
生きて幸せになるエンドも欲しかったな
PC98版「1」を買ってパッケ開けたらマニュアル・葉書と共に
一枚のペラ紙が、内容は…
「当初公表していた○○(ヒロイン候補の名前)は
制作の都合により登場致しません」というもの。
このキャラを目当てに購入したので激しく萎えた記憶が蘇った。
>>25 確かにあれは笑うしかなかったな。一応導入部には居たんだけどね。
ついでに、オレのは初期ロットだったからバグだらけで、まともに遊べなかったよ。
いくらなんでもデバッグして無い、つーのは勘弁してほしかった。
28 :
25:04/09/21 01:33:07 ID:YNzlXs2m
バグに悩まされた記憶が無いので、
漏れが入手したのは初期ロットではなかったのかな。
でも、仁科恵子の攻略が出来ず、バグじゃないかと考えていた時期があった。
(シナリオ進めて2回もえちぃしたのに、当人にまったく会えなくなる。
全ての移動可能時間、全ての移動箇所をしらみつぶしにあたっても駄目だった…)
結局、PCエンジェルの攻略記事みてエンディングを迎えられたのだが、
あの理不尽さには凹みましたよ、攻略の手順というよりイベントの展開に。
攻略対象ヒロインの中では一番のお気に入りだったので、
ちゃんとしたハッピーエンドを迎えさせてやりたかったなぁ…
このゲーム、ヘタするとクリアまで延々とゴーストタウンを彷徨いかねないな。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 12:38:54 ID:gQEE+A+X
それそれ。
フラグが立たないとまったく人に出会えないし、固定キャラがいるところも
定型文を繰り返すだけ。
フラグが立ってても異常に次のイベント発生時間が短かったりと
凶悪なまでに厳しいシステムだからねえ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:29:15 ID:ZJ2AjUwr
何ヶ月か前にこのソフトを買って、1と同じように全く先に進まないのですぐ売った。
値段¥1000買取¥200
やっぱりバグってたんだ。やけに静かな街だったもんなー
>>12 クソゲーには違いないけど、
ある程度はまりこむと何か愛が芽生えちゃう部分もあるのよね(笑)
34 :
27:04/09/21 20:49:05 ID:FyqyAMxj
1のバグ話もう一つ。
初期ロットのバグで攻略出来ないキャラがいる、っていうのは有名だと思うけど
最悪なのが「メインヒロインが攻略出来ねえ!」ってヤツだな。
漏れはメインヒロイン(高塚恭子)めあてで買ったから、ショックでかかったなぁ。
途中まではなんとかなるんだけど、肝心のエンディングに繋がる
12月23日のイベントが見れないんだよ。何度も挑戦したっけ(遠い目
結局、あとで2次ロット手に入れたんだけど、そのころには力尽きてて殆どやらなかったな。
あと、初期と2次だと主人公が過労で倒れる確立がちがうんだよ
初期の方が倒れやすいんで、聖美の攻略が楽なんだよね(笑
2のWin版も酷かったぞ。
不良っぽい子と根暗な子の2人が事実上攻略不可能だし、リメイク版だっつーのに
背景もキャラもDOS版みたいだし追加イベントとかも無いしな。
雰囲気とキャラ原画はけっこういいんだけど、操作性とかもよろしくなかったし・・・・
もっとうまく作りこんどきゃクソゲーとまでは言わないが、佳作ゲームだっただろうにな〜
>>36 しかも、98版では存在した回想モードが無いもんなぁ、Win版。
画像ファイルがbmp形式という酷い仕様も、不幸中の幸いと思ったし。
流れを無視して2の禅仰寺沙織萌えヽ(´ー`)ノ
キサマ、漏れのカキコ無視して何言ってんだ、
漏れも禅仰寺好きじゃーー(w
懐かしいな〜これ。
今となっては、自前で攻略法作った(98版だが)つうのも
思い出になってしまいましたな。
ここのスレ見てる人で当時福岡市民でゲームスアークの常連だった人、
いるかな?
そうです、私があのキチャない手書きの攻略作った張本人です。
>>38 (´ー`)ノヽ( ´∀`)ナカーマ
このゲーム、1はもう自力攻略は不可能なんで途中で投げたな。
ただ2はもう猿の様にやりまくった。攻略なんか頼らずに自力でクリアしたなぁ。
2は独特の雰囲気がイイよね(´∀`)
リメイクしたら買うって奴はけっこういそう。
ちなみに俺は買う。
禅仰寺や蛍子にまた会いたいもんだ。
蛍子はラストで凹むけどな・・・
でもWin版みたいな改悪はやだな・・・
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 00:16:41 ID:/ZbzpOtG
正直ウィン版より改悪にするというのは至難の業だと思われるが?
でもリメイクしたら買うかな〜。まともにクリアした記憶が1、2ともにないからな〜
2も難易度高かった。
自力ではテニス少女しかクリアできなかったよ。
禅仰寺狙いだったが延々彷徨ってただけだったし。
オカズに全然ありつけないエロゲなんてエロゲ失格
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:36:08 ID:Aq2Nttnw
スレタイにくそゲーって書いてあるけど結構レスついてるじゃん。
俺もつい最近win版の2買ったんだよ。
でも攻略サイト行かないとクリアできねー・・・
この頃のJANISって、俺ん中ではクソゲーメーカーの代名詞みたいなもんだった。
だからとらハで成り上がっていくのを見てて、ものすごい違和感を感じた記憶がある(笑)。
そんなクソゲーメーカーもとらハという1つのシリーズだけでのし上がって
行くのもある意味すげえぜw
最近はどうか分からんけど
ところでやっぱ禅仰寺が一番人気のようだな。
俺ん中でも彼女がメインヒロインだった。
先生も良かった。
早いうちに攻略するとすげえ可愛いの(笑)
>>47 安心汁。漏れもだ。
個人的には、当時のココのBGMは、凄すぎて聞けなかった記憶が。
あの音楽集団のことも疑心暗鬼だったよ。
まぁ、今「リメイク」と称して、そのまま移植販売したら
暴動がおきそうなゲームではある。
それが普通だった当時に乾杯。
>>50 漏れは影崎とか犬山といった原画師目当てで買っていたので、
クソゲーメーカーとは思っていなかったな。
まあ、微妙な位置にあるメーカーだとは思っていたが。
音楽については良く分からん。
パソコンゲームはTVとの”ながら”でやっているもんで。
だから、音楽やキャラクターボイスが無くても無問題。
もしリメイクするんなら一から作り直さんといかんだろこれ。
フラグたてがシビアすぎるし、町が人っ子一人いないゴーストタウンだし、夏休みの
後半は意味ないし・・・
素材は悪くないけどなんだかなーって感じだ。
個人的な意見になるが、螢子シナリオに一筋の希望が欲しい。
救いがなさ過ぎて、主人公エンディングの後に後追い自殺しそう・・・
この子の病気って結局なんだったんだっけ?
『加奈』はノーマルエンドが一番良いと思っている漏れはあのシナリオで無問題。
ただ、あの後に平気な顔して他の女を漁っているのは勘弁して欲しかった(笑)
やっぱあのシナリオは賛否がわかれるな〜
自分も桜子みたいに都合よくいかなかったか現実的だなって思った
反面、感情的には納得できなかった。
他のヒロインは幸せになるのに何故だ?同級生2とかぶるからか?
って当時思ったもんな
>>52 重度の心臓病じゃないの?
漏れとしては、「1」の仁科恵子のイベント展開に納得いかん。
お気に入りヒロインが鬱展開になると凹むよね…
56 :
22:04/09/24 05:00:58 ID:itSRH5SQ
眞奈美のエンディングに関する情報、ご存知の方お願いします。
というか話題にも上らないところを見るとあまり印象が薄いのでしょうか?
個人的には外見は一番好みだったのですが...
>>54
あれはね。
唐突にあの展開だからもの凄い鬱になったよ・・・
回避ルートが欲しかったな〜
いや蛇足にしかならないことは分かってるんだが・・・幸せになってほしいっつかーかなんつーか
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 18:19:29 ID:NNNNrgrp
五十七が限度だったかage
しかしけっこうコアなファンは多いと思うぞ。
ジャニスって今でもパソゲー作ってんのかな?
3を出してほしいぞ
いま細々と2をプレー中だが、十二分に楽しめますよ。
このゲームにとって「クソゲー」の称号は、むしろ褒め言葉にすら
感じるのは気のせいかw
そういえば、某レビューサイトの掲示板に
卒業写真2を書いたライターが降臨してたな。
そいつは凄いな。
なんて言ってたん?
>>63 乙。
それに目を通してみると、
ライターの人もwin版の事しらなかったって訳か・・・
どうりで追加シナリオも何もないはずだ。
つまりwin版はdos版の劣化コピーだったってことね。
劣化コピーって何をいまさらw
CGモード無し、2名攻略不可能って時点でそうでしょ?
どうせWin版出すならエルフみたいに何年かしてから出すべきだったな。
なんであんなやっつけ仕事みたいな出来やねん
螢子以外のキャラは殆ど話題にならないな…
螢子シナリオのインパクトが大きすぎて他キャラの印象が薄まってしまうからなのか?
…そもそも同級生・下級生シリーズとはユーザーの数が違うから、
各キャラスキーが増えるほどの裾野がないからなのかなぁ…
唯よりも操のほうが、人間として魅力があると思うんだけどね。
ゲームキャラとしての魅力とは別にして。
主人公の彼女候補として、恵子や涼子なら認めるわけで、
最初は「あの人キライ」といってた禅仰寺にもだんだん理解を示していくけど、
紅茶館の娘(名前忘れたw)と主人公がくっつくとムクれる。
ヒロインだってほかのキャラを見てるわけで、
同級生2にはこんな描写できないよ。
せいぜい、他キャラに嫉妬したり牽制したりするくらいだし。
でも商標や権利関係が複雑で、リメイクは不可能らしいね。残念。
そうなんだよね。
同級生のようにキャラたちが閉じた世界で完結してないんだよな。
どのキャラも関係性から生まれる愛憎の混じった人間っぽさがあるんだよね。
キャラ名は忘れたけど処女を早く卒業したいけどそれなりの男じゃなきゃ嫌だ。
で、顔の良い主人公を品定めするキャラとかいたよなあ。
オタク向けとしてはやっちゃいけないことばかりやってるんだけど、存在感は示したよねえ。
まあ、バグだらけだからそれ以前の問題で躓いてるのだが(笑)。
キャラの人間臭さみたいなのが良かったんだよな。
萌えとかそういうのがあんまりなかった気がする。
操とか生々しかったし、螢子とか本当に死んでしまうキャラとかいるしな(死を
看取るって・・・)。
バグだらけだけど、ふと思い出したころにまたやりたくなるゲームだ。
螢子シナリオの後の主人公のその後とか気になるから、その辺とかフォローした
完全版1・2みたいなの欲しいんだけど
権利関係が複雑でリメイク不可能・・・
ジャニスにメール送っても無駄かorz
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:46:52 ID:uaVz8x+1
萌えゲーではなく、けっこう鬱ゲーage
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:50:46 ID:9NMIUJxz
どのへんがリメイク不可能にしてるんだい?
なんでもジャニスがどっかに権利譲渡したらしいぞ。
あーーー、DVD版やりたいなー。
万人受けはしないだろうけど、このまま埋もれさせておくのは惜しい作品だと思う。
でも、リメイクするならするで絵師やライターはなんとか書いてもらえるだろうけど、バ
グや操作性の悪さを何とかしないと話しにならないけどなw
じゃあ、PGでリメイクの可能性はあるんじゃない。
鬼の堅固なシステムを持つあいりゅでリメイクキボーン
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 22:32:31 ID:9TeaBuYT
>>74-75 でもあの絵のままじゃひとつも抜けやしないぞ。
ますますこのスレに[クソゲー]て騒がれるだけだぞ。
影崎夕那の絵で抜ける人の数→(1)
漏れも ノシ →(2)
漏れは影崎由那のあの絵目当てで購入した。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 22:47:37 ID:9TeaBuYT
でも書き直しては欲しいし書き足してもホシイ
あの話には雰囲気的に影崎夕那があってるよ。
でも色々書き足して欲しいってのは同意。
螢子が助かるルートを用意してくれたらそれだけで漏れは買うけどな。
ラストで鬱とか泣くとか以前にこれでいいんだろうか?と呆然としたんで・・・
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:20:14 ID:9TeaBuYT
まあ所詮話しだけ盛り上がっても意味がないけどもな。
でも売れそうだな
>>68-70 確かにヒロイン同士の交流は多かった記憶があるな。
(禅仰寺の背後にフチ切れ恵子、あのイベントを思い出した。)
でも、それはヒロイン攻略の為には他キャラとの同時進行が必要ということであり、
それ故にあれだけの高難易度になったとも言えるわけだから、諸刃の剣ではあるな。
>82
その通り。むしろ単独攻略できるキャラのほうが少なかった。
一途に一人を追い続けて挫折したプレイヤーが
俺を含めてどれだけいたことか..
>>83 漏れは「1」で葛藤と挫折を経験したので、
「2」では割り切って攻略出来た。
まあ、ほめてる人はだいたい2のほうだからね。
2やってねぇから話題に入れねぇ・・・・・
2は二股しないとクリアできねーからなー。
操を攻略しようと思ったらひなたと同時攻略するしかないし、禅仰寺を攻略しようと思ったら
操と同時に進めるしかないし・・・
これが難易度を高めてる。
でも、このゲームやってると妙な懐かしさみたいなものを感じるんだよね。
リメイクして欲しいぜ。
新イラスト、イベント、新キャラ追加でリメイクしたら売れると思うぞ。
PGってとこが版権持ってんの?
88 :
60:04/09/29 02:09:21 ID:EyqG0Jc1
クソゲーと銘打ってる割には、スレが伸びてるなw
>>83 2は、同時攻略より単独攻略(必要以上に他キャラのフラグを立てない)の方が
はるかに難しそうですね。
現在プレー中ですが、同時攻略・命な漏れには楽しすぎるゲームです。
>>68 確かに「同級生」シリーズに、女どうしの親友という設定はいくつか出てきますが
親友どうしで会話してたり、一人が知った情報がもう一人に筒抜けだったり
とか、そういうことはありませんよね。
せいぜい「下級生」の例の2人ぐらいですか。
2では、操、恵子、涼子の三つ巴を基本としてw
それぞれの友人(親友)である、ひなた、智美、沙織の人間関係があったり
攻略上、操と沙織のフラグが絡んでたり、考えてみると
「同級生」シリーズよりかなり複雑ですね。
もし万が一リメイクするんなら、ヒロインどうしの会話が多いこのゲームでは
ちゃんと画面に2人同時に表示してほしいな。
愛すべきクソゲーとでも言いましょうか。
キャラ萌えと言いましょうか。
魅力あることは確かなんですよ。
エロシーン全然拝めないんなら18禁にする必要も無いのにな。
でも、エロが絡まないと成立しないお話もチラホラ。
本当、リメイクでそこの濃さも調節して欲しいよ。
92 :
名無しさん@ピンキー:04/09/29 21:14:04 ID:WiEf4UIu
逆にエロが無くても問題ない話もあったりする。
切な過ぎて全く抜けないエロシーンもあるしなw
誰のとは言わんが。
リメイクするならイベントやエロを追加して欲しい
できれば音声も追加の方向で
ちょっと2をリプレイしているんだけど、
あのテキストのままで音声追加だと激しくウザくなりそう。
ひなた★なんか、どうやって表現するのやら。
このゲーム(2の方ね)だけ一ヶ月やり続ければちゃ〜んとクリアできるよ。
今はもうそんな気力ないけどな〜。
2はエンディング後、暫らく間を置いてからCGが表示されるに気付かず、
よりによってその時表示されるCGが雑誌に掲載され、見るために
何度もそのキャラ攻略やり直した苦い経験が。
あのCG脈略無さ過ぎ(笑)
あのCGははっきり言っていらねーなw
さすがにwin版だと表示されなかったが、あんなんに力入れるくらいなら
ゲームの内容に力入れろと子一時間(ry
正直、螢子の髪を梳いてた女性も攻略したかったのだ
クソゲーだが、100到達。
愛すべきクソゲーとは良く言ったものだ。
とりあえず2の98版はクソゲーではないと思うのだが。
いや、1を「クソゲーではない」というのは無理があるし
2のWin版はまがうことなきクソゲーだがw
102 :
名無しさん@ピンキー:04/10/02 15:54:52 ID:ZZG7o9rG
2の98版はクソゲーではなく難ゲー。
win版の2はクソゲーというよりもゲームとして失格。
音楽差し替えるわ。強制終了起こるわ。
果ては攻略不可能キャラがいるわと詐欺としか言いようが無い出来(;´Д`)
やる気無いなら出すなよってオモタ・・・でも、新シナリオ・新規CG大幅追加の1・2完全リメイク版
なんてのが出たら買っちまう予感
103 :
名無しさん@ピンキー:04/10/02 16:03:45 ID:UG97avRU
気がついたら100を越えてた。結構売れたんだね。
本数はどのくらい出たんだろ?
>>101 やっぱ、どう贔屓目に見ても同級生1、2のパクリだから…。
しかも劣化の方向で(必要以上に困難なフラグ立てが特に)。
98版発売当時も同級生2の印象が強く残ってたから、どうしてもクソゲーにしか見えなかったんだわ。
蛍子も「桜子は死ななかったけど、死んじゃった方がインパクトあるじゃん」とか、その位の気持ちで作ってるんじゃないかなーと思うと、どうしてもいい印象は受けなくてね…。
予想以上に好きだって人居るみたいね。
不愉快な気持ちにさせたらごめん。
>>104 概ね同意だな。
登場人物の複雑な人間関係がフラグ立てを困難にしてるのだが、これがキャラの
個性を演出している。しかしあそこまでシビアにしなくてもと感じた。
あと、蛍子は全く同意だ・・・
これは一応甘酸っぱい恋愛を題材にしているのだから、この話の結末はちょっとマズイ気がする。
この手のゲームに必要なカタルシスが欠片もなく、ただ後味の悪さだけが残る・・・
海でのやりとりはジーンとするが、その後のあの展開は正直ついていけなかった・・・
ここまで書いといてなんだが、このゲーム好きだよ。
好きだからこそちゃんとした形で作り直して欲しいと思う。
100でクソゲーとは書きましたが、漏れ自身は現在2を楽しんでプレーしてます。
1は持ってるけど、さすがにまだプレーする勇気が出ませんが。
同級生2の後にリアルタイムでプレーしたら、確かに印象は良くなかったかも
しれないので、今ごろプレーしてる漏れは結構幸せなのかも。
フラグ立ては2でも十分楽しめるレベルなので、漏れ的にはOKですが
1日の内で1時間しか受け付けないフラグ(特に重要イベントに多い)は
せめて2時間に延ばしてもいいかとは思う。
ロード&セーブでの攻略プレーに徹しても、家出イベントのフラグが
立ったのは、必要フラグが立ってから数日後だったしw
フラグと経過時間が無茶に設定されてるから難しいんだよね。
比較的簡単で単独クリアできるのは螢子か瑞穂くらいか?
しかし今リメイクしたら別に同級生2のパクリだなんだ言われないと思うのは
漏れだけか・・・
おまいらこのゲームで抜いたことある?
111 :
106:04/10/03 16:48:58 ID:DkIfRMpJ
>>107 そのサイトには、2のレビューもありますね。
とても愛がこもっていて、漏れがプレーするきっかけになったサイトです。
>>110 まだ3人しか攻略してないけど、抜けなさそうです。
「卒業旅行」の方ならw
113 :
111:04/10/03 17:05:59 ID:DkIfRMpJ
>>112 唯で抜けたら、神。
おとなしく、らめみちゃんで抜いておきまつ。
>>107,109
愛を感じるレヴューですな。
特に>107のサイトの感想は全くといっていいほど同感です。
恵子がメインヒロインだったとは初耳です。
操だと思ってたんで。
>>110 ちょっと無理ですね。
2はやったけど、薄いし・・・
1はどうなんかな?
>>114 107,109のレビューをみたけれど、
「恵子がメインヒロイン」という記述が見当たらん…
何処に書いてあったか教えて…
116 :
114:04/10/03 22:13:52 ID:QzTihjPI
>>115 >107のサイトの2のページに書いてありますよ。
117 :
115:04/10/03 22:29:51 ID:1Zo9XKqd
>>116 サンクス、
>107の他のページまで確認してなかった…orz
個人的には、「2」はメイン不在の作品だと思ってた、
恵子にしろ操にしろ、メインと呼ぶには弱い気がするんだよなぁ。
メイン不在もある意味理想なんだよね。
この手のゲームはメインがいるとどうしても攻略対象に入れなきゃと思うし、
(特に同時攻略可の場合。)攻略失敗するとクリア失敗のように思える
ゲームすらあるから。
エルフでは同級生1、2が前者。下級生(1)が後者のタイプかな?
しかしバグであるとかゴーストタウンとか、酷評はされているけど
それだけこの手のゲームのプログラムは難しいんだね。
考えてみれば同級生、下級生の後にこの流れを汲むゲームって
かなり少なめだし...
メーカーからすりゃ、バグの多い複雑なシステムよりは
一本道やCG集みたいなゲームでも稼ぎは似たようなもんだしね...
119 :
名無しさん@ピンキー:04/10/04 19:55:53 ID:WAX2mgBy
確かに2はメイン不在っぽいね。
明確な答えが無いというか・・・このゲームはシナリオによって受ける
各キャラの印象が全然違うもんね。
しかしエルフ並みの技術が無きゃこの手のゲームは出せないか。
それなのに設定やらシナリオやらをパクリまくり、バグだらけで出した
ジャニスの漢気に乾杯w
>119
弱小メーカーの心意気を感じた作品ではある。
でも楽しめたとはいえないけれど(TT
>>119 エルフも同級生2〜下級生が技術のピークでそれ以降はほとんど無かった。
こういうゲームはそれなりに売れないとおいそれと出せないから各社敬遠するのは当然か。
誰か、漏れに卒業旅行(PC98版)でヒロインのSM(?)ルートに入る方法を教えてください・・・
ただ、漏れは
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/-_-;::::\< 3分8.5円マンです。
/ /::::::::::| \________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
なので、お礼レスを返せるのは明日になってしまいますが
>>122 美穂縛りのことかな?
優里奈を追っかけて、最後の好きかどうかの選択肢で
ハッキリ返事しなければ大丈夫だったはず。
>>123 主人公の前でクリにピアスして、美穂が「もうお嫁にいけない」
とか言ってバッドエンドになるやつだっけ。
優里奈の親父にやられてBADEND
後味がめちゃ悪い
3日目の選択肢で・・・・・・を選ぶ。
らめみで癒されてくる....
卒業旅行って確か男も攻略できた奴だっけ?
1は憶えてないけど2は2キャラ攻略対象がいた気がする。
旅行はらめみの1での可愛さと、2での酷い扱いの印象が強い。
旅行、1でも2でもらめみが一番人気だったかもしれんね。
しかしそのために2で1の主人公をひどい奴にしたのは納得いかんけど。
1では朱奈、金髪のお姉さんも好きだったな。
しかし1でも2でも、メインヒロインあたりが普通の境遇でないとこは
共通してるね。
奇を衒いすぎていたような気もするのだが。
ところで卒業旅行2はXPで動くのだろうか??
130 :
113:04/10/05 22:51:43 ID:wtWP/fH7
なんか「卒業旅行」スレと化してきたなw
まあ、クソゲーという点では変わりない気もするが。
>>123,124
そんなENDあったのか。
優里奈はEND1つ見て満足してたよ。 意外と分岐が細かいな。
メインヒロインの美穂もEND2種類で、一方はHありとHなしに分岐したりするし。
>>126 1でもいたぞ
1で一人だったのが、再会になって増殖したのには驚いたな・・・
>131
当時は力の入れるとこを間違ってんじゃないかと思ったよ。
男のバリエーションよりヒロインだろうと。
2とほぼ同時期に似たようなキャラ配置で
ivoryから「星のささやき」ってのも出てる。
ただしこれは、攻略できる男は1人にパワーダウンしてた。
唯も空も旬もヒロインだろ。
みずいろの地図 でも
男が一人いたような。
そんなに語りたきゃスレ立てて思う存分語れや
卒業旅行はこのスレに含めていいんじゃないの?
卒業写真の不評後にシステム変更したのがこっちになったわけだしね。
そのあたりからいろいろ想像するのも面白いと思うよ。
138 :
122:04/10/06 23:28:37 ID:fBLxod1/
139 :
名無しさん@ピンキー:04/10/07 23:01:28 ID:Ut1BpF+c
卒業シリーズでいいなじゃないかな?
それより卒業写真1のWIN版ってXPでも動く?
>>139 勇者ハケーン!
というか、その話題でageますか?
ただのsage忘れだと思われよ
>>139 写真1のWin版って、動く動かない以前に誰もいないんじゃなかったっけ?
ちなみに写真2のWin版は2000やXPで問題なく動く。
つーか95や98だとよく落ちるけど2000/XPだと落ちたことないw
素直にDOS版をエミュった方がいいのでは?
卒業旅行クリアしたのが、卒業旅行2をプレイした後だったんで、
らめみエンド「で、捨てられるんだな」とか思いながら見ていたよ。
それにしても1の主人公、らめみエンドの後に地元に帰って、
んで美穂を許婚としてらめみのペンションに平然と連れてくるんだから、
いい加減というかなんというか。
氏ねと思った主人公はこいつが最初。
>>144 他に氏ねと思った主人公って居る? 他のゲームとかで。
独占妄想激しすぎますよ。
同級生2の美沙の扱いも批判が強かったが、マイナーとは言え
こっちも当時はすごかったな。
まあ、パソ通などのエロゲフォーラムの中の話だったが。
美穂は1ではあんま目立たんし、お世辞にもメインヒロインと言える
存在ではなかっただけに...
2であっさり結婚、朱奈とらめみとあっさり振る展開は
受け入れにくいものがあったよ。
149 :
139:04/10/08 22:41:10 ID:6//t24vB
まさにクソゲー。
>>144 激しく同意。
「必ず迎えに行くから待っててくれ」そういってらめみの元を去った男(1の主人公)
らめみは数年間、この男のことを一途に待ちつづけました。
そして数年後。
ペンションにこの男は帰ってきました。
許 婚 の 美穂 を 連 れ て 。
健気ならめみはこの男を罵ることをせず、走り去っただけでした。
一回死んでくれ、1の主人公。
現実ではよくある話なのかもしれんが、ゲームでやられてみるとやっぱり鬱だな。
>144>151
きっと電話するわ。はやく逢いにきてね。朝の光に約束なんてこと
全部嘘さそんなもんさ、冬の恋はまぼろし♪
まあ、1の主人公については確かに酷いな。
だがらめみルートでは幸せに結ばれたと考えてもいいんじゃない?
あくまでも2のルートは主人公が酷くて美穂と結ばれたという
一つの未来ということで。
個人的には朱美、らめみがお気に入りだったんで、
当初は結構腹立ったけど...
卒業写真も旅行もちょっと現実的というか救いの無いところがあるな。
いいのか悪いのか・・・判断がしにくいな
今だったら朱美の過去共々、大顰蹙だったろうな。
昔だからこそ許されたゲーム、と言えなくもない
だが、朱実のストーリーはよくできていた。
エンディングもよかったねって感じで。
だから2で美穂が婚約者になっていたのに違和感を感じた人も
多かったと思うな。
(ま、数ある中の一つの未来として考えればいいんだけど)
写真も旅行もストーリーはいいよね。
なんでマイナーなのかな?
>>158 攻略が激ムズなのと、その割にはセーブできる個所が少なかったりとシステムが不親切なのが原因かと。
同感。
メインキャラはともかく。サブキャラの攻略はかなり難しかった。
分岐点が多いこともあって、セーブは10くらいあってもよかったと思う。
クリア後にDOSやタイトルに戻らない仕様も面倒だったね。
>>160 そうそう。後期のPC-9821なんてリセットボタンが無くなってたから、
旅行を攻略するときは強制電源切(電源長押し)で再起動してた。
今思えばよくHDD逝かなかったもんだ。
「体力」がパラメータ化されているのは、同級生より進歩しているかと。
>163
蛇足とも取れるんだけどね。
攻略要素に絡むメリットよりも、攻略を困難にさせる&ゲームを
手軽に楽しめないと言うデメリットの方が大きいと個人的には思った。
165 :
139:04/10/12 21:48:06 ID:fkcXf6NA
オークションでwin版卒業写真1を購入し、本日起動させましたが・・・・ゲーム内にだーれも
出てきません・・・
攻略サイトのとおりやってるんですけど、うんともすんともいいません・・・
なんじゃこりゃーーーー!!
だまされた気分だ・・・orz
2の方はまだ2名攻略不可能ってだけだったのに、これは酷すぎる・・・
>>165 画像ファイルがJPGなのが不幸中の幸いということで、
画像を見て脳内補完してはどうだろうか?
出来れば98版をプレイされる事をお勧めするが…
167 :
名無しさん@ピンキー:04/10/13 03:14:36 ID:HbdzqTpo
>>165 だから漏れが前の方で書いたのに「ゴーストタウン」って。
スレタイにクソゲーって入ってるのはそういうバグがあったからなんだから
168 :
139:04/10/13 22:06:34 ID:rNlC1TuZ
>>166 98版プレイしたいんですけどね・・・
探してもどこにも売って無いし、 DOS版をエミュるにしてもエミュレーター
ってやったこと無いんで「それって何?」なレヴェルなもんで・・・
>>167 嫌ってほど意味が理解できましたよ・・・
ってゆーか、ジャニスはよくこんなの発売したな(怒
誰か1・2のDOS版のエミュり方教えてくだせえ。
実機の経験があれば何の問題もなくできるよ、
経験がなくても必要な事はエミュ付属の文章に書いてあるよ、
イメージ作成とBIOSの為に実機が欲しければ探せば千円以下で買えるよ。
>>168 エミュによってはGUIでイメージ作るオプションがあったりするです。
ANEX86、T98、ねこーぷろじぇくとでぐぐれば主要なツールは入手できるかと。
>>169 俺は実機もう持ってないけどエミュやってまつw
NEC用のMS-DOSと3モードFDD、5インチFDDを確保しているので余裕。
>>168 漏れもエミュは何か難しそうって抵抗があったけど、1年ほど前に
意を決して手を出してみたら、少なくとも98エミュに関しては
どれも大した設定は要らず、ディレクトリ掘って中にエミュ本体を
展開するだけで簡単でしたよ。
そこから先のFDイメージを作ったり、HDイメージにDOSをインストールするのは
実機の経験があれば、さほど難しくはないかと。
DOSインストールなんで、実機のconfig.sysとautoexec.bat眺めて
必要なファイルだけ抜き出して、HDイメージに入れればいいわけだし。
漏れの場合、実機はジャンクのPC98VXに3.5inchFDDを繋いでます。
それとは別に98ノートも保有してますが。
それはそうと、98版は持ってるが、Windows版のひどいバグに興味を示して
わざわざWindows版の1と2を先日追加購入した漏れは物好きでつか?
いや、まだ動かしてないんですけど。
>>156,157
わざとでつか? 「朱奈」ですねw
172 :
139:04/10/14 22:53:16 ID:Ji2UGU11
>>169、170、171
ご教授ありがとうございます。
早速エミュに挑戦したいと思っております。
スレ違いになりそうなんで俺はそろそろ消えまつ。
ありがとうございました。
しかし1にしろ2にしろWin版はデバックしなかったんだろうか?
特に1はこの出来では発売すべきではないだろう(;´Д`)
173 :
171:04/10/14 23:42:35 ID:J6WfqXGv
>>172 最後の一押し。
98の資産(FD)があるのならば、エミュに手を出すのは
早ければ早いほどいいですよ。
過去のFD、特に5inchは気づくと読めなくなってるので
お早いイメージ化をお勧めします。
ではでは。
何気に良スレでつね。
しかし1と2では紅茶館のマスターの頭身が違うのはなぜ?
成長期
176 :
名無しさん@ピンキー:04/10/16 20:57:11 ID:cB4jIsiw
Win版卒写1・2って噂には聞いてたけど、かなり出来がひどいね。
普通こんな移植品出したら会社の信用なくなると思うんだけど、当時は
普通だったのかな?
177 :
名無しさん@ピンキー:04/10/17 02:43:37 ID:XZI8ZYOi
>>176 当時のエロゲー業界がどうだったかは知らないが、一般ゲーム業界ではバグを認めずに「そういう仕様です。ですからそういう仕様なので決してバグではありません」などと言い張った会社もあったりなかったり…(笑)
>>176 当時は「だってジャニスだから」で誰もが納得しておりました。
パッチも「出るまで待とうホトトギス」てな雰囲気でありました。
で結局出なかったわけね・・・>修正パッチ
コアなファンは結構いるのにジャニス自身全く力入れてなかったわけだ。
つくづくもったいない作品だなぁ
>>168 ちょっと難しいんだよな、ANEXが性能そこそこで初心者向けかな、BIOSの吸出しいらないし
ただ、3MODEのフロッピーディスクドライブと98用MS-DOSが必要だし、プロテクトかかってたら難しい
同じANEXでも秀和システムが出してる本付属のやつならMS-DOSなくても動くけどね
エミュレータを動かすにはMS-DOSは必須じゃないの?
持ってないとライセンス的にヤヴァそう。
>>180 実機があれば、BIOS吸出しは別に難しくないと思われ。
個人的には、np2が一番手間要らずだと思たよ。
これだけだとなんなんで
今「卒業旅行」全コンプを目指して、上から順に選択肢を埋めて
ようやく唯シナリオまで来たが、久しぶりの○シーンがあぁぁ。
シナリオはいいんだが、これで抜けたらやっぱり神。
リロードわすれて、超遅レスになったのに即レスがくるとは、覗いてる人いたのね
>>181 なんか、擬似システムみたいなものだったかな?PCX86と打ち込むとDOSが動くといったものだった(ような)
今手元に本がないから(データというかファイルはあるんだけど)詳しく説明できぬ、スマヌ
>>182 >実機があれば、BIOS吸出しは別に難しくないと思われ。
いや、その実機がある状況ってのがまずない人が多いと思う、新しく買うってのもなあ
まあそれよりプロテクトが一番の問題なのだが
しかしこのゲームの影崎絵はかなりソフトだ、メイビーとえらく違う、つーよりあの(メイビー)絵描くの実はいやだったっぽいな・・・
184 :
182:04/10/21 23:44:57 ID:62/J1FFm
>>183 ちょくちょく覗いてるが、書くネタがないだけ。
「卒業写真2」のプレーも進んでないしなあ。
スレ違いなので、簡潔に済ませて書くが
実機なしもFDのイメージ化など98エミュを動かす環境を作ることは
十分できるが、どちらかと言うと初心者向けではないと思われ。
実機に環境作って、そのまま移す方がずっと簡単。
もちろん、自分でイメージ化せずにどこかから調達してくる
厨はこの限りではないが、そんなヤシは勝手にすればいい。
俺は実機派だな(少数派かもしれんが)
DOSで動くもんは、ファイルいじったりBATファイル作成して無理やりHDDにインスト
そしてMOに保存してる
186 :
名無しさん@ピンキー:04/10/23 22:20:39 ID:lCg0E3qs
エミュっていうけど、卒写とかのデータってダウンロードするの?
自炊。
なんか懐かしくなったんで、引っ張り出してみた。
ディスクにカビ生えてた。
これって、生ゴミ?
189 :
名無しさん@ピンキー:04/10/27 21:57:58 ID:Dl5+t0sX
漏れもついこの間写真1を引っ張り出して仁科恵子&藤井眞奈美ルートをやってみた。
これって最後に恵子が好きを選択しないと主人公は人非人だな。
しっかし高塚恭子は攻略サイト見てもクリアできねーぞorz
どこで詰まりましたか?
・・・って、それすら分からないゲームだったな。
漏れ、確かにクリアした事があるんですけど。
再現する前に死ぬかも。
191 :
名無しさん@ピンキー:04/10/27 22:22:09 ID:6KxZ463X
192 :
名無しさん@ピンキー:04/10/28 11:52:50 ID:UsPWQgkx
>>191 ガキ以外はハナっから死んでるんじゃやる気も出ないわな
>>191 氏ね。
スレ違いだし言って良いことと悪いことがある。
せめて「香田首はねられろ」ぐらいにしとけ。
それも酷すぎるぞ
195 :
名無しさん@ピンキー:04/10/30 00:30:53 ID:iaV2dQNC
>>193 それじゃ同じだろ
と釣られた
秋だな・・・
>>189 恵子のリストカットは引きました。
なんかこのシリーズ妙に生々しいところがあったな・・・
眞奈美を選ぶとハッピーエンドにならんの?
たしか…(以下うろ覚え)
眞奈美エンドにはなるが、選択肢を選んでからイベントらしいイベントが無い。
12月24日までひたすら時間を進めて、スタッフロール後に眞奈美のCGが一枚出るだけ。
恵子も同じようなもんだけれど、最後にイベントが一つある。
でも、恵子は本当に薄幸の少女だな。
エロゲ板の不幸ヒロインスレに挙げられていないのが不思議なくらいだ。
そりゃ、このゲーム(システム)ですから・・・
ほんとに恵子はふんだりけったりだよな。
彼氏の浮気現場目撃するわ、その上その彼氏の子供身ごもるわ、おまけに両親離婚するわと
不幸のオンパレード・・・
でも恵子エンドだとちゃんと主人公責任とるから救われたとは思うけどね。
2の蛍子なんて・・・orz
>>200 眞奈美を選んだ場合、恵子がその後どうなるのか…
考えただけでもガクブルデスヨ
たいしたエンディングにかかるイベントも無く、しかも恵子のその後のことを
考えてしまうから、眞奈美エンドは悲しみのエンディングと表現されるわけですか...
203 :
名無しさん@ピンキー:04/11/04 21:45:20 ID:ATPEUO0h
眞奈美を選んだ場合の恵子のその後か・・・
間違いなく今度は病院の屋上からダイブだな
主人公と眞奈美は一生その十字架を背負うことに・・・
だから悲しみのエンドってわけだ。
なるほど...
実は22で質問していたのも私だったりするのですが、
そこまでハードな展開とは思いませんでした。
てっきりエンディングで眞奈美に振られてしまうとか、
そっち系の悲しみと思っていただけに。
2ではヒロインの一人が死んでしまうことといい、卒業写真シリーズは
パクリと言われつつ、個性を出すために色々やってますね。
でもそれがハードな方向に向かってしまうのがなんとも。
シナリオライターがある意味割り切った性格なのかもしれませんね。
私も時間があればぜひこの目で見てみます。
ありがとうございました。
「悲しみのエンディング」…「攻略王」の眞奈美シナリオのアオリ文句ですな。
他ヒロインのアオリ文句は…
「キミは鬼畜になれるか!?」(仁科恵子)
「運がすべて!?の」(岸田鈴子)
「難易度青天井の」(高塚恭子)
…今更ながら、なんてゲームだ。
>>205 なんか、スロットのあおり文句みたいだ(w
>>2ではヒロインの一人が死んでしまうことといい、卒業写真シリーズは
パクリと言われつつ、個性を出すために色々やってますね。
でもそれがハードな方向に向かってしまうのがなんとも。
シナリオライターがある意味割り切った性格なのかもしれませんね。
なんか嫌な割り切り方だな(;´Д`)
美少女ゲームで女の子が死ぬのは勘弁して欲しい・・・
ところで1の高塚恭子ってクリアできた人いるの?
上の方の書き込みにある、愛あるレビューの人とかは
クリアしてんじゃないの?
>>207 ノシ
3日ほど徹夜して、リアルで死にかけたけど。
俺は98版恭子タン狙いで何度もやり直したなぁ。頑張っても無理なわけで・・
つーか結局誰もクリアできなかったので
シナリオファイルをバイナリエディタで読んだような・・・。
いやー全員のシナリオみてかなり鬱になったなぁ。
でも好きなんじゃ。ゲームは糞なんだがシナリオは好きなんじゃ。
>>ゲームは糞なんだがシナリオは好きなんじゃ。
この部分、禿同。っていうかこのゲームの全てだな。
シナリオしか褒めるとこねーよ。
絵は好き嫌い分かれるからなんとも言えん。
ゲームやってて気がついたんだけど、けいこって名前多いな。
ライターの人はなにかこの名前に思い入れあんのかな?
卒業旅行買ってきたけど、互換モードで動かなかったよ。
CGは見れるからそれで満足するか…
つまり・・・このシリーズは評価を付けると
シナリオ=優
絵=可
システム=クソ
というわけでつね?
移植品にいたっては眼も当てられない
>>214 98版の写真2のシステムは「クソ」ではなかったです。良くはないけど。
(98版の写真1はやってないのでよくわからんです)
Win版では、写真1は論外。欠陥商品だ金返せコールがでてもおかしくない。
写真2はランダム要素が増えてキャラの出現パターンがおかしくなって
BGMのレベルが3ランクくらい堕ちて背景画像が2まわり手抜きになって
とどめに攻略できないキャラが2人出た点に目をつぶれば…という出来。
一応写真2はWin2000のSP4(通常モード)で正常に動きます。
でも可能なかぎり98版のほうがよろしいかと。まともな製品と呼べますから。
>213
うちの環境(XP)でも駄目だった。
互換モードで起動までは行くらしいのだが256色のところでつまずく。
256色で起動でもだめなので、ソフトのシステム上の問題だろうな。
ところで卒業写真の1、2もXP環境では動かないのかな?
>>216 写真2は通常モードでOK。
1は知らないが、動いてもあまり意味ないような…
218 :
名無しさん@ピンキー:04/11/11 19:57:01 ID:DaSOnTGl
1は誰も出てこないから動いても意味無し・・・
あれじゃー移植の意味も無い。
クソゲーもあそこまでいくと天晴れ
本当に誰も12月24日まで出てこないの?
えんえんと町をさ迷うだけだよ
時々地雷が埋まってて、踏むとゲームオーバー。
222 :
名無しさん@ピンキー:04/11/15 23:58:31 ID:ZGuxXmbO
脳内で誰か出てきたって解釈すればいいさ
保守あげ
>>224 いや、それ同級生2だから。
卒業写真なら、川村あゆみで。
川村あゆみは藁たよな。
マニュアルでいきなり没になりました。だもんなw
2で似たようなキャラが出た時はオイオイって思った。
原画集には川村あゆみのイベント絵とか色々掲載されてるんだけどね
原画集なんてあったんだ、知らなかったよ。
古本屋行っても無いだろうなぁ・・・・・
「卒業写真」シリーズにおける、漏れ的三大トラウマ。
1.仁科恵子シナリオの鬱展開(「1」)
主人公が非道にならない限り攻略できないというのが非常に辛い。
「同級生」などの複数同時攻略プレイに対するアンチテーゼなんだろうが、あんなシナリオ展開にするなよと言いたい。
2.川村あゆみ戦線離脱(没化)(「1」)
「パッケージ空けたら2分で脱力」ってパターン。当初このキャラ目当てで購入したから。
ところで、当時の専門誌には事前にアナウンスされていたのだろうか?知っている人よ教えて欲しい。
3.Win版「2」の糞移植
バグで攻略できないヒロインがいる、98版では存在した回想モードが無い。(パッチも出してくれなかったし…。)
と、当時は怒ったものだが、「1」の方が更に酷い内容だと知って複雑な気分になったよ。
「2」購入時、「1」も一緒に買おうと思っていたのだが回避した経緯があったからな…
>>229 あー、やっぱり仁科恵子のシナリオは「同級生」のアンチテーゼだったか・・・
2の蛍子のあの鬱まっしぐらな結末もおそらく桜子シナリオのアンチテーゼだろうし、オマージュ
にしては少しやりすぎだな・・・
>>230 だが、漏れは卒業写真の方が好きだ。
もっと言えば、恵子が好きだ。2でも、螢子が好きだ。
漏れ内部の「良い娘ランキング」なら、10本の指に入る!
1の恵子も2の螢子もいい子だ。
俺的に1の恵子シナリオでは眞奈美とやる時、踏みとどまるという選択肢が欲しかった。
2の螢子では病気が治る確率は低いが、治療のために外国に行き主人公は信じて待つという
感じのシナリオだったらよかったと思う今日この頃。
2は義妹と前カノの幼馴染の女の子の3つ巴が良かったけど、その他の人間関係も入り組んでて
斬新だよ。
前カノと複雑なことになってる主人公に義妹のことが好きな親友、義妹の親友が主人公を好きになったり
幼馴染が他の男と仲良くしてて内心複雑な気持ちになったり、単なるクラスメートだった子を成り行きとはいえ
自宅に住まわせて義妹とギクシャクしたりとドラマの部分はかなり良く出来てる。
なんというのか明確なヒロインがいない所が良かったのかもしれないな
235 :
名無しさん@ピンキー:04/11/28 20:49:54 ID:i09max7r
羅列してみると人間関係がありえんくらい複雑ですね。
比例して難易度も複雑だけど・・・
ちょうど最近、2を細々とプレーしてるんですが
人間関係も複雑だけど、フラグも複雑。
居候してるキャラと義妹が、あるイベントで打ち解けるのですが
その前後で、居候キャラがシャワーで水浸しになるシーン(特殊CGなし)で
義妹と打ち解けた後だと会話後、居候キャラが照れてリビングを出てゆくのですが
義妹と打ち解ける前では、会話を聞いていたらしい義妹が主人公の足を
踏んづけていく、とか。
同じイベントでも、複数キャラのフラグ次第で細部が結構変化します。
まあ、その分、理不尽なフラグ(=バグ?)もいくつかありそうですがw
237 :
名無しさん@ピンキー:04/11/30 19:18:07 ID:X0mCsiiX
DVD-PGで出ないかな?
DVD版か・・・
出て欲しいよな・・・
このスレとか某サイトとか見てると熱烈なファンとかけっこう居るみたいだし。
バーチャコールもリメイク出たし猟奇の檻もリメイクするみたいだし、そろそろこれもリメイクされるんじゃないかな?
ずっと上の方にレスに書いてあるけど、版権がややこしいからリメイクは不可能に近いんですよ。
いや私も出て欲しいとは思ってるんですけどね。
なぁ、藻前ら。
昔のチラシを漁っていたら、卒業写真2のソレが出てきたんだが。
ストーリー数は前作の4倍・登場人物は前作の2倍に!!
っていう一文についてどう思う?
2の登場人物というと、こんなとこか?
立ち絵が出てくるキャラを対象として。
操、母親、恵子、恵子母、螢子、螢子母、
ひなた、智美、涼子、崇也、瑞穂、望美先生、
大場カ、禅仰寺、日置、ご隠居
プラス前作から若干名。
>>242 一応ヒロインなのに、祥子が忘れられているのは仕様でつか?
>>241 間違ってないんだが前作の仕様を知ってるものとしては
フラグ立て失敗死刑宣告に見える。
245 :
243:04/12/08 09:24:07 ID:UrDfpxJN
>>241 攻略できるヒロインは、1の6人から2の10人に増えたので
それに合わせて周りの登場人物も増えることを考えると
2倍というのは一応うなづける。
あ、攻略できるヒロインだから、1の川村あゆみは除外ねw
あと、Win版だと攻略できるヒロインは0人->8人なので∞倍か?
ストーリーは、本当に4倍なら単純計算で1人あたりのストーリーが
4/2=2倍になるはずだが、フラグもそんなに増えてないので
単純に会話データなどのバイト数が4倍になっただけかも?w
246 :
名無しさん@ピンキー:04/12/09 19:04:47 ID:CBqb2BdF
買っちゃった2をCDで
さてどこまで極悪な造りになってるかな?
247 :
245:04/12/09 20:29:01 ID:/PdTqce6
>>246 1よりはマシですよ・・・
誰も出てこない1よりは・・・
根暗な子と主人公のモトカノが攻略不可能なだけで。
>>248 でもまあ、ほかのシナリオに影響の低いキャラというのは幸いかな。
これが恵子攻略不可とかなったら、全体のキャラ関係が把握できなくてつらい。
2は、作品として瑕疵は多いけれど破綻まではいってないし。
1? ……さすがに怖くて手を出せませんw
250 :
245:04/12/09 23:52:05 ID:/PdTqce6
>>249 操とか望美先生とかが攻略不可だったら、あおりを食って
攻略不可なキャラが増えるしね。
上で犠牲者がとは書いてますが、漏れ自身、攻略不可と知りつつ
Win版の1と2を最近買った馬鹿者ですw
251 :
246:04/12/10 01:23:52 ID:iW0l2/w1
1はここが立つ三ヶ月前ぐらいに掴んだから今回はまだどうにか
一応攻略王があるしフロッピーでも経験済だからどうにか今回はクリアをしてみたいものだ。
特に涼子を
>>251 2のWin版はフラグかなり変わってまっせ。
出現場所と時間帯は98版とまったく違うキャラ多すぎ。
ご注意あれ。
253 :
251:04/12/10 01:39:27 ID:Mgx0CcTS
>>252 うっそ!
だからフロッピー時代に何回やってもクリアできなかったんだ
よし今度は全クリできそうだ!
254 :
251:04/12/12 14:20:19 ID:+BdhQLQu
挫折した・・・
売ろっ・・・
あー。2は、メモすら見つからなかった。
ってことは、比較的簡単だった・・・のかな?
1は、それこそ大きい付箋紙が一人につき4枚+直接書き込みが
凄い事になってるんだが。
256 :
250:04/12/14 14:59:43 ID:LygAVjS4
今ごろ、1をプレーし始めましたが、今まで「河合あゆみ」ちゃんを
「川村あゆみ」と書き間違えていたことが判明。
スマヌーorz
>>254 挫折するの早っ!
Windows版2だったら、例の2キャラ以外の攻略ページがあるので
それをベースに攻略するとか。
>>255 フラグの受付時間が、1日の内わずか1時間しかない重要イベントが
目白押しの2が比較的簡単かどうかはともかく、攻略情報や
メモもなしでプレーできるとは、とても思えんのですが。
保守ついでに卒業写真3キボンヌ
いや、その前に卒業写真2をDOS板音楽、バグ無し、音声付きで出せ。
260 :
256:04/12/23 01:41:29 ID:TTlJDsua
>>258 漏れも激しく同意だが、バグ無しはいくらなんでも無理だろw
音声付きだと、さりげに沙織お嬢あたりの破壊力が増しそうだな。
>>257 こっちも同意。
「たのみこむ」で募集かけてみようかな。
俺も2の完全リメイク版やってみたいし・・・
でも絵師の影崎氏が今は漫画の方で忙しそうだから新規イラスト無理かな?
265 :
名無しさん@ピンキー:04/12/24 23:01:27 ID:j0WAV98J
>>264 リメイクか〜
実現したら絶対買う!
募集かけてる人も言ってるけど、俺もこの際エロなくてもいいよ。
>>265 そうか? 螢子には必要不可欠だと思うのは私だけか?
>>266 恵子や操も必要だと思う。それまでの関係を変える決定的瞬間だし。
エロい必要はないけどね。
268 :
名無しさん@ピンキー:04/12/25 19:01:30 ID:c8NSkQVA
螢子は必要だね。
あれがあるからこそEDでの独白がせつなくやりきれない。
操も恵子も必須かな。
しかしこのシリーズはHシーンは全くいやらしさというのを感じないな。
いいんだけどね。別に。
これって、PC-Eで出た卒業写真とは別物?
>>269 あー、それは「卒業写真/美姫」じゃないでしょうか?
98版はカクテルソフトから発売されてましたね。
来年こそ、リメイクしてほしいな
今年こそリメイクされますように。
今の影崎絵で2のキャラが見てみたいなぁ・・・
ライターの人今なにやってんだろ?
テキストとか読むとけっこう実力はあると思うんだけどな。
影崎がコンシューマとかの原画やってる今となっては
結構貴重だよな。
影崎の絵はどっちかというとメイビーソフトの方で目立ってたからね。
少なくともゲームができるということと、絵数であっちのほうをお勧めするかな。
メイビーといえば霧島診療所の午後とか?
ここの会社とは確執が凄いらしいけど。
そういや影崎ってもうエロゲーの原画やんないのかな?
影崎絵のエロゲーやりたい気がする。
できれば卒写のリメイクで。
>279
その後も影崎絵で多数に作品が出てるよ。
やくそく、ハイスクールデイズ、カミングハートなどなど。
メイビーでは10作品近くあるんじゃないかな?
もうメイビーといえば影崎って感じで。
その後に確執があったんだと思う。
「まゆ」と「あゆ」を置いていきますね
>>281 じゃあ、漏れは「みお&みほ」を置いていきます。
…ここは影崎スレでつか?
>282
ソレダ!
(タイトル思い出せなかった)
いえ、マクロメディアスレですよ。
その3作品はBELL−DAの作品だったかな?
考えてみると、あの時期は影崎はエロゲ界では売れっ子原画だったんだね。
>>284 そう言えば、ソレのポスターがどこかにあったなぁ。
懐かしい。
「みお&みほ」でしっかりストーリー書き込んで、
レズゲーとして売り出せばきっと売れたのにな…。
イラスト集みたいなのに書き下ろしの漫画載ってたな。
288 :
名無しさん@ピンキー:05/01/25 21:36:13 ID:tv2kSeX3
何回か卒写のリメイクの話出てるけど、もしそうなったら主題歌とかつくよな?
その場合これの主題歌は俺的にユーミンの「卒業写真」がイメージにぴったりだと思うのだが。
>>288 マジレスすると、ユーミンの「卒業写真」は相手を街で見かけた時
心に一番浮かんだ面影が「卒業写真の面影」だ。
ということは、相手は同じ学校の恋人・友人・憧れだろう。
一方、ジャニスの卒業写真の場合、誰をヒロインに据えるかで変わってくるが
メインヒロイン級の1の恭子、2の操、恵子などは、古くからの主人公との
付き合いだから、「卒業写真の面影」というのはおかしい。
同じ卒業写真を共有できる同じ学校の同級生というと、せいぜい
1の鈴子(と一応、2の涼子)ぐらいしかいないので
やはりユーミンの「卒業写真」を主題歌にするのは無理があると思われ。
で、代わりの曲を考えてみたんだが、、、いいのが思いつかんかった orz
291 :
290:05/01/27 16:22:17 ID:FH/hL1wv
かなりベタで某アニメの印象が強いが、「卒業写真1」の方は
H2Oの「想い出がいっぱい」が内容的にはバッチリっぽい。
少女から大人への階段がテーマだし。
「卒業写真2」の方は、キャラ毎にテーマが全然違うしなあ。
涼子だと、TUBEの「ガラスのメモリーズ」とかかな。
2つとも古い曲でゴメンよ orz
すみません。 リメイク構想はあるのですが、原画マンさんと連絡付け辛い状況です。
それと一応卒写シリーズの版権の半分は私が持ってる契約なのですが、なにぶん相手方様のどこに了解を取ればいいのか分からない状況です。
個人的にはリメイクというか作り直して出したいのですが、いやはやどうしたものか・・・と言う感じです。
今でもときどき引っ張り出してきて、いろいろ構想を練ってます。
ちなみに2のメインヒロインは明確に設定してませんが、実はもともと柱になるように最初に設定したのは沙織シナリオです。
ゲームは、彼女を中心にキャラを設定していきました。
当時の流行のお人形のようなお嬢様キャラへのアンチテーゼだったのですね。
個人的には一番好きなシナリオなのですが、レビューとか見てもあまり話題に上がらないのでちょっと残念です。
293 :
290:05/01/31 23:13:04 ID:oC2n8cp8
>>292 おおっ、開発者さんキター!ですか?
権利関係がややこしそうなので、リメイクは大変そうですね^^;
根気良く待ってますので、がんばってください!
ちなみに、現在「卒業写真」の1stプレーと「卒業写真2」の2ndプレーを
平行して進めてるところですが、沙織お嬢のシナリオ(クリア済)は結構好きですよ。
>>260にも書きましたが、声ありでリメイクとかしてくれると
シナリオが進むに従って変化の大きい沙織お嬢あたりのインパクトが
更に増して嬉しい感じですw
個人的には、フラグの理不尽さもそのままリメイクしてくれるか
もっとイベントやフラグを増やして難易度上昇を希望ですが。
294 :
290:05/01/31 23:18:55 ID:oC2n8cp8
追記。
沙織お嬢がレビューで話題に上らないのは、夢にまで出てくる
3大ヒロイン操、恵子、涼子の方が殆どの人物関係に関わってる上に
ファイナルウェポン螢子のインパクトが強すぎるからだと思いますが^^;
ただ、沙織お嬢は居候してる手前、操との攻略順序による微妙な
イベントの変化とか、細かいイベントが丁寧に作られてますよね。
まさかその背景に、製作者の愛があったとはw
295 :
290:05/01/31 23:30:15 ID:oC2n8cp8
更に連書きスマソ。
そう言えば、2の沙織お嬢を忘れてたので
>>288の主題歌ユーミンの「卒業写真」は沙織お嬢だと結構合ってるな。
>>292 開発者さんついに降臨ですか!?
私としてはリメイクの構想はあるという言葉を聞いただけで希望が持てました。
ゲーム業界のことはよく分かりませんが、とにかくファンとしてはがんばって
ほしいと思っています。
もし発売されたら真っ先に購入しますよ!
>>292 私は禅仰寺が「2」の中で一番好きですよ。
ツンデレ好きにはたまらないシナリオ展開ですからね。
ところで、あなたは雅瑞櫻人氏なのですか?
>>292 あっやっぱり沙織嬢が柱になるキャラだったんですね。
主人公宅に転がり込んだり、操と紆余曲折を経て仲良くなったり
EDじゃ一直線でくっついたりとか、なんか他のキャラと扱いが違うから
そうじゃないかと思ってました。
しかし話題となるとどうしても螢子シナリオのインパクトが強すぎてそっちばっかりに
いってしまうのは仕方が無いかなと・・・
やっぱ人が死ぬというのは胸にくるものがありますし。
私も1と2の完全版が出たら購入しますよ。
win版だと攻略不可能なキャラとか居たんで今度こそはクリアしたいです。
一応本人です。 今はいろいろあって2年ほどゲームの世界からは遠ざかってます。
ですが、なぜかようやく厚遇で迎えて頂ける会社が見つかったので、今そこの一本目のお仕事をしております。(立ち上げたばかりですが)
何本目かには作りたいゲームがあるので、それを作りたいと思ってますのでお楽しみにしててください。
内容は学園ものでフィールド徘徊型を簡単にした感じで、内容は少し暗い感じになるかと思います。
主人公のせいで事故に遭い、記憶がだんだんと退行していく幼なじみ。
治る見込みのないまま、彼女の心は幼い日の思い出を次々に語り出す。
自分の目の前の男・・主人公がどれほど大切でどれほど愛とおしいか。
子供の・・・・純粋な思いで語られるそれは、主人公にはとても残酷な物でしかなかった。
自分のせいで彼女をこんな風にしてしまったと言う思いと、彼女を本当に愛とおしいと思っていた幼い日々の記憶が、どんどんと主人公を追い込んでいく。
・・・と言うのが柱の話です。
タイトルは「約束の永遠:(仮)です。
あと対抗馬で今つきあってる彼女・言葉無いまま主人公を慰める失語症の女の子・・、
ほかに数人考えています。
ちょっと立ちキャラが膨大になりそうで思案中です。
>299
こういうのに弱いんです。
泣けるしトラウマになりそう...(涙
301 :
名無しさん@ピンキー:05/02/03 00:02:59 ID:nd093DGd
>>299 なんというか欝な感じですな。
ですが、キャラクターがかなり面白そうですね。
というわけで新作&リメイクを期待しつつAGE
302 :
290:05/02/03 22:43:22 ID:RjFRjaAb
>>299 ご本人様ご降臨、ありがとうございます!
新作もとっても楽しみですが、設定がなんだか鬱展開っぽくて
ある意味、今風ですね。
「卒業写真2」同様、キャラクターどうしの関係が複雑に絡まってるのを
希望ですが、立ちキャラが膨大なら安心かも。
むしろ「フィールド徘徊型を簡単」あたりが、物足りないかも^^;
必須フラグでなくて良いので、発見の難しいフラグ希望w
戯れ言はともかく、リメイク同様楽しみに待ってます。
たしかに今風なんですよね。
三年前に数社に企画を持ち込んだのですが、ことごとく断られました。 売れないと・・・、
やっと書けそうで嬉しい限りなのです。
でも絵描きさんが決まらないのですよね。 絵柄が合いそうな絵描きさんが知り合いにはいらっしゃらなくて。
イメージとしてはシンプルな透明感のある線を掻ける方とかいらっしゃれば最高なのですが、なかなか見つかりません。
そういう感じの原画マンさんは、エロ画前提のPCゲーム業界では売れないと思われているせいで未だに皆無なのです。
個人的には塗り方と見せ方次第だと思うのですが、今まで受け入れられていないのです。
304 :
290:05/02/04 11:36:16 ID:TRd54WYr
>>303 今風と言えば、
>>292でおっしゃられてる内容からすると
卒業写真2の沙織お嬢も当時のお嬢様キャラへのアンチテーゼだし
もちろん螢子は言わずもがな、どこかに必ず今風の内容への
アンチテーゼが含まれているので、単なる今風の鬱展開でなく
どこかにアンチテーゼが含まれていることを期待してますw
絵描きさんについては、最近のゲームを知らないので何とも言えませんが
卒業写真2の時には作曲者にもこだわりがあったという内容をどこかで
読みましたし、やはりスタッフ集めはいろいろ大変なのでしょうね^^;
しかし塗り方と言えば、卒業写真1の悪夢ががが。。。
原画は良さそうなのに。
当時、攻略情報無しにお嬢様と蛍子は泣きながらクリアしましたけどさ
あの難易度ってのは社内で問題にならなかったのですかね?
無人の街を半無きになりながらロードを繰り返しながら彷徨っていたのですが
あと浮かれるのは解るが290はコテ捨てろ
スマソ。 では、名無しに戻ります。
ちなみに、無人の街を彷徨う寂しさは2より1の方がヒドイです。
2は、がんばればフラグが探せますが、1はフラグが立って
ゲームが進めば進むほど、街の過疎化現象が進んでいくので。
もっとも、2も同時攻略せずにオンリープレーすると寂しいかもしれませんね。
製作者さんが降臨するなんてやっぱり2chは凄いな。
もしリメイクされるんなら難易度・・というより理不尽なフラグ立てを何とかして欲しい
です。
特に1では恭子のフラグがきつすぎて・・・
たぶん版権より問題は影崎夕那女史の方が問題とおもいます。
いろいろあって、彼女と連絡つけづらいのです。
それに念願かなってめでたく一般誌にも描いておられますし、今更アダルトはやられないのではないでしょうか。
個人的にはいろいろ言われても彼女の絵があって出来た作品ですし、正直彼女の画風に近い絵描きさんは何人か拝見させて頂いたのですがあまりピンときませんでした。
私は、個人的な感情は置いておいて彼女の画風は好きなんですね。とても、
今は一時ゲームの世界から離れていたために彼女の最近の画風は知りませんが、あのころの原画はすごいんです。 本当に
トレースや原画集とかではなく間近で原画をみると吸い込まれそうになるくらいかわいいんです。
デッサンどうのこうのじゃなく、本当に手放しでかわいいキャラであり画なんですね。
あがってきた原画がすごくて、大幅に文章を書き換えた事が何度もあるんです。
そのせいで発売がのびのびになったりもしたわけですが・・・
デッサンが彼女よりしっかりしている人は何人も知ってますが、結局のところキャラがイキイキしてるかどうかはデッサンとは違うところにあるんですね。
そういう意味では、今のところたぶん彼女以外の原画でやるつもりないんです。 当時初めて彼女の画をみたときの衝撃と同じくらいすごい人と出会わなければ、
>>308 原画集などではわからない原画の魅力。
激しく見てみたい。
けど、原画集すら持ってない罠。
もっとも、絵描きさんの絵はデフォルメなどどんどん変化してゆくので
昔の原画の衝撃が、今の絵にあるかどうかわかりませんけどね。
しかしそれにしても、原画の衝撃で文章の書き直しとはすごい。
影崎さんの絵で買った漏れ。
卒業写真から始まって、それを追いかけて買い続けた漏れ。
ヴィシャスを読んだ時、何かが壊れた。
「この人は、絵だけしか好きになれないっぽい」と、何となく悟った。
難易度としては完全に不評なのは理解してます。
2でだいぶ緩和したのですがそれでも何度がきわめて高いのも認めます。
当時の考え方で、恋愛は偶然の積み重ね・・みたいな事を考えていました。
たとえば、リアルで町中で友人と逢う確率を考えてみてください。
そういうバランスで場所移動一回の時間をきめたりしていました。
リアルではとても10人の同級生と夏休みの間に仲良くなってHすると言うことはあり得ないんですね。
ほとんどの人が、一人の女性とも巡り会わないと言うのが現実です。 実も蓋もないですが
考え方としてはまず根底にこの考えがありました。
二番目に昔流行ったデゼニランドとかポートピアとか、一歩進むのに努力と根性を振り絞るゲームを作りたかったのです。 非常にサド的ですが
リアルとゲームの違いは、偶然を努力と根性と記憶があれば必然に変える事ができます。
それでもある程度は難易度を考えて、キャラごとにメインで徘徊する場所というのは絞り込んではいました。
だいたい、キャラの置かれた立場や性格的にあまり矛盾するようなところには配置していません。
とはいえ、多少簡単になった程度で実質的にはゴーストタウン回避にはなってませんね。
回避策として強引なキャラ同士の交接イベントを増やせばよかったのですがいろいろと時間的労力的限界からそれが極端に少なかったことが失敗の最大の原因です。
曜日指定の強引な交接イベントは、そのフラグの管理やイベントの管理などにとても莫大な時間が必要になるのです。
さらに2にいたっては、感情度も隠しフラグで入ってます。
たぶん漏れがあるとは思いますが、あるヒロインのメインシナリオ上で怒ってしまうと、怒るのをやめるまで(シナリオが進むまで)ほかキャラのシナリオ上でそのヒロインが登場するシーンがあるとそのイベントは怒らなくなるまでキャンセルされ続けます。
特定のフラグに関しても、同じような状況が発生するものがあります。
結果、攻略した人とわずか一カ所移動を間違ったり、時間を15分違えただけですべて変わってしまうことが多々発生してしまい、それが難解さと、ゴーストタウン化を進めてしまいました。
とても反省すべきところです。
影崎女史の好きな話は、スプラッタものとスラップスティックものでした。 当時
美形のサングラスかけたお坊さんとか結構好んで描いたらっしゃいました。
黒いドレス着て、斧持った少女とかも。
そういえばどこかのサイトで”螢子が亡くなったことを知った主人公が出家するEDを考えてた”とか言うのがありましたが、たぶん彼女からのリークですね。
その事を知ってるのは私と彼女だけなんです。 彼女が提案したED案だったのです。却下しましたが、
私は誰にも話したことなかったので、書き込みをみたときはびっくりしました。
>>311 ん〜、現在1と2を平行してプレー中ですが
難易度の高さは、さほど気になりませんねえ。
多分、かなり少数意見の方だと思うのですがw
曜日指定のイベントは、たとえば1のデートイベントですね。
誰かと日曜日にデートの約束をしてしまうと、他のキャラとの
デートの約束ができず、話が進まなかったり。
(かといって、ダブルブッキングができればいいかというと、それも面白いかもw)
感情度の隠しフラグは、操が水着を褒めてもらえず怒ったり
望美先生もフラグの立ち方によっては他キャラのイベントが起こらなかったり
することもあったかも。
まあ、最たるものは、例の家出イベントでしょうが。
しかし、これらのイベント管理や、空フラグ(誰もいない場所に何度か行かないと
立たないフラグ)は別に構わないのですが、ある場所(無人)に行くと
別の場所でのフラグが立ちづらくなるような、バグとしか思えない
イベント管理はご勘弁を。
まあ、まだ攻略中なので、理解が中途半端なだけかもしれませんが。
>310
自分も。
ジャニス、メイビーと原画買いしてた自分なので
マンガもみかけてすぐ買うことに。
...ダークな話が多くて(TT
自分はそういう属性は無かったからな...
>>310 螢子を弔うため出家というのもきついのですが、影崎さんの漫画の
方も救いがないというかなんと言うか・・・
ヒロイン首ちょんぱとかやたらぐろくて・・・
なんか京極夏彦と似た感じを受けますね。
あの絵柄でこういう話は凹みます・・
今楽しく読んでいるかりん増血鬼も恐ろしい結末になるということなのだろうか…
>>315 いや、商業誌で自分の趣味を全開にはしないでしょう。
そう信じたい。
影崎さんが原画書いてくれることを祈ってリメイク期待age
あまりの難度に途中で心が折れた・・・・・
にもかかわらず、結構好きだったなあ。
カクテルソフトの卒業写真、漏れ的にはかなり上位に来る名作。
あっちの卒業写真も「エンディングとしてそれってありか」という点では
螢子エンドとかぶるような気がしなくもないですな。
人間らしい生臭さがあったし。
それがプレイする立場のシンクロを阻害する要因にもなってはいるし
「売れない佳作」の条件を満たしているような気がしなくもないのが
複雑…。
320 :
名無しさん@ピンキー:05/02/26 20:48:59 ID:HbVaeKa6
螢子が死んで感情の行き場のない主人公の図は生々しかった。
これと似たような経験をした知人がいるので個人的にシャレになりませんでした。
愛する人の死ってテーマは重いですからね。
あのラストは心にのしかかりました。
その後の主人公はせかちゅーの主人公みたいになりそうな気が・・・
322 :
名無したちの午後:05/03/09 23:26:20 ID:vReZvqvG
>>311 あのカッ飛んだ難易度にこんな意図が含まれていたとは。
このレス見つけてよかった。
>>311 私信 Nさんへ
業界関係者が、特定可能な過去の内情や関係者のことなどを、
不特定多数の人が閲覧可能な場所に細かく書き込むのは如何な
ものでしょうか?
貴方に悪意は無いとしても、トラブルをまねく原因になりかねない
と思います。
323さんも業界関係者さんかな?
業界無関係者としては、差し障りのなさそうな裏話の1つや2つは
ありがたいのですが^^;
まあ、また書いて差し障りのなさそうな話や近況をお願いします>311さん
楽しみにしてますんで。
325 :
323:05/03/10 23:17:23 ID:7yXIz3uk
あと、
>>299の内容は、「情報のリーク」になるのではないですか。
その会社は、貴方が現時点で2ちゃんねるにそのような情報を
書き込込むことを許可しているのでしょうか?
今手がけてるプロジェクトじゃなくて自分で抱えてるアイデアなんだからイインデネーノ?
まあ、他者に転用される可能性はあるだろうけど。
あと323は偉そうな事言うんだったら多少は自分の立場をはっきりさせような。
業界関係者かそうでないかぐらいは言えるだろ。
そもそも、それ程問題点がある発言だったとは思えないがな。
あ、オイラは卒業写真のリメイクを心待ちにしてるただの1ユーザーだ。
どなたか存じませんが、基本的にすべて当たり障りの無い内容です。
特定の団体個人を攻撃している物ではなく(別に攻撃するような考えは一妻ありません お世話になったお仕事ですし)、私もリメイクを望んでいるのです。
ただ現状、いろいろと難しいですね・・・みたいな事を書いたまでなのですが。
ちなみに299の書き込みは、個人的にぼつぼつ書いてる話です。
たしかに10社近くに持ち込みをしてますが断られました。当時
当時の”今風”ではなかったのですね。今思っても、
でも今となっては、今の今風なのです。 あの企画書は、
なのでどこかがパクる可能性があるのですね。
昔しばらく使ってなかったらブランド名をパクくられたことがあります。(同じ会社で、私が使ってたブランド名を二つも使っていたので、偶然では片づけられません)
この業界、つくづく何でもありなんだな・・と思いましたので、もしかすると企画書をパクられる可能性さえありなのかもしれません。
その予防策です。 公開したのは、
先に公開しておけば、パクられてもオリジナルは私だと言い切れますので。
内容をパクられるのは別にどうとも思いません。
ただ出来の悪い物が「オリジナル」と言われるのが無性に腹が立ちますので。
↑なにコイツ?2CHにカキコして、オリジナルを主張って・・・
さっさとテメーでHPでもつくりゃいいじゃん
>>327 確かに、「2chに書いてオリジナル主張」は難しい気がしますね^^;
せめて名乗った上で、トリップを付けるぐらいはしないと。
そのような目的であれば、別の掲示板に名乗った上で書かれるか
自分でWEBpageを持たれるのが良いのではないでしょうか。
まあ、2chでは差し障りがなく気軽に話せる裏話や近況を
楽しみにしてます^^;
P.S.
現在、卒業写真&卒業写真2の2回目のプレー中ですが
たとえ企画書をパクっても、シナリオを書く人が違ったら
こんな魅力的な作品はできないとは思いますw
何はともあれ、今度は恭子をクリアしたいな。
うーん…
卒業写真が同級生のパクリだということについて、どう考えているんだろう…。
なんかさ・・・言ってる事が、
構想とか理論とか高尚な小難しいこと延々と語っておいて、
実際の作品は空回りでクソってライターの典型っぽいんだよ。
理屈や回避策うんぬんの前にあのバランス設定はどう考えた
って間違ってるだろ!ゲームとして。
ゲームまでリアルにされても、売れんわな!
わざわざ疲れる事する気せんし
そういう人間はプレイしなきゃいいだけだな。そんなことはチラs(ry
購入した人間にプレイするなと?
今と違って、当時は雑誌くらいしか情報入手できんかったじゃん
今なら購入回避もできるけどさ
初作で痛い目に遭って、懲りずに2買ってまた痛い目に遭って・・・それでもあの頃は、
「ムズ過ぎじゃ〜!クリア出来るか〜!!」とか言いながらも笑いながらやってたな・・・
連カキ・・・
このシリーズと言えば、理不尽な難度と影崎絵が共通の、メイビーの
「イッパツJANG!」を思い出すのは漏れだけですかそうですか・・・
>>334 >>333は
>>332みたいな人間に対して言ったことだ。
オイラだってかなりムズいと思ったが発売日に購入するぐらい期待してたから挫けず頑張った。
むしろ、シナリオ読み進めるだけのヌルゲーの方が辛い
つまり人それぞれってこった。
さすがに書き込みがなさすぎだな。
保守
保守する。
リメイクして欲しいし
PC98版を先に買ってクリアできたキャラがwin版で進まなかったので疑念を持ってたが
>311-312
からしてwin版もコンプ可なのかいな
クリア不能なキャラがいるという訳ではないのかどうかさえ分からないのだけれど
メーカーサイトにパッチがないからスクリプトエラーとかではないのかもしれない
とは思ってるがweb上でもコンプした話を見かけた事がない
もちろんこのスレでも
341 :
312:2005/04/09(土) 18:33:56 ID:SPrqNYf6
>>340 312ですが、漏れがプレーしてる1と2は98版なので
Win版でコンプ可かどうかは不明です。
(Win版も両方とも所有してますけどねw)
ついでに、製作者様の昔の某所への書き込みによると
Win版への移植にはタッチしてないそうで、しかもキャラの出現フラグの位置
などが変化してるようですから、98版の攻略情報はWin版には使えないかと。
一応、Win版2の祥子と涼子がクリアされたという情報は、今までに
聞いたことがないですね。 ご参考までに。
Win版の1は、、、orz
丁寧なレスありがとうございます
340ですが私も98版でクリアできた涼子がwin版では進みませんでした
確かに341の二段目の最初の3行の指摘はどこかで見かけた事があったかも
下のレスもみかけたことがあるからバグは存在してるのか、それとも
空フラグや感情フラグとやらがシビアになってるためだけなのか少し気になったので
98版もコンプはしてないけれど、テキストが読めたからフラグ位置とかストーリー進行は
何となく分かりはするけれど
周りの評価はアレだが自分はおもしろかったエロゲー
ttp://www2.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/994252010/154 154 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2001/07/16(月) 10:09 ID:QSQlshKg
>>145 激しく同意。しかし、あそこは単なるべた移植なのに
どうしてこんなクソ移植しか出来ていないのか
『緋色』と同シナリオライタのゲーム、『卒業写真2』
の窓版もバグで祥子がクリアできないと知って放置して
しまった。『卒業写真』『卒業写真2』も再移植してく
れないかなぁ。もち音声付で
しかし、このライターさんどこ行ってしまったんだろう・・
再移植するなら、せめて難度はやりやすい方向に調整してくれ。
344 :
341:2005/04/09(土) 22:56:46 ID:SPrqNYf6
1も2も98版で攻略途中なので、Win版については何とも言えませんが。
2の方は、空フラグがどれほど面倒であっても、98版での人間関係を
踏まえて個別攻略に徹すれば、それなりにフラグが立ちそうなので
それでも先人達がクリアに挫折したキャラが2人もいるというのは
本当に攻略不能なのだろうと判断してます。
どうでもいいけど、涼子は2でかなり好きなキャラですw
1stプレーではクリアしそびれましたが。
>>343 2の方の難易度はあんなもんかとも思いますが、今リメイクするなら
フラグ(イベント)の数はともかく、フラグの受付時間はもう少し甘目に
調整する必要がありそうですね(受付1時間を2時間に延ばすなど)
むしろ、クリアに関係ない隠しイベントを追加して、それの出現条件を
激ムズにするあたりで難易度調整を希望。
98版はキャラによるけれど大変というまでのことはなかった記憶がある
しかしwin版を98の攻略とか一切使わないでひたすらやっても進まないんだよな
難易度云々は98版についてかwin版をやった人かによってニュアンスが違う気がする
win版もwindows標準付帯のメモ帳でテキストが読めるが
イベント進行は特に変わってない感じではあるけれど
シナリオというよりは会話や独り言とかのテキストがとても同感できるような
夏の朝方、あの時節の先が見えないが希望が溢れた雰囲気が気に入ったな
制作のVOICEというのもVOICE/RICと関係あるのか少し気になる
移植なら部屋に戻らないsaveできないのはちょっと必然性ないしな
レトロ感というほど部屋オンリーsaveに思い入れのある人がいるのだろうか
下Q生2も部屋saveとか聞いたが
急に活気付いたな。いいことだ。
347 :
名無しさん@ピンキー:2005/04/13(水) 14:08:25 ID:ce+eWga0
>制作のVOICEというのもVOICE/RICと関係あるのか少し気になる
ここが前述のブランドパクリ会社です。
数年前に発見して、その時はVOICEとSIDE−Bを使ってました。
問い合わせたら”偶然”と言い張ってましたが、どう偶然が重なればブランド名が二つも重なるのでしょうか。
JANIS様とも私どもの方とも、まったく関係ない赤の他人の会社だそうです。
抗議しましたら、SIDE−Bはあっさりブランド廃止すると言われましたが、VOICEはそのままですね。
廃止すると言うことは、結局後ろめたいところがあると言う事なんでしょうから、VOICEも廃止して貰いたい物です。
私どもが先にブランド名を使用したことはあちらの会社さんは認めてるのですが・・・・
と言うわけで、
>>345のVOICE/RICは一切私どもとは関係ありません。
時々関連性があるのではないかと聞かれることがあり、むしろ迷惑しています。
私どもって、お前は誰なんだ?
正直このゲームはトラウマだ。
>>347 リメイクを画策してる人ですよね
ガンガッテ下さい
345ですがレス有難うございました。RIC/VOICEのゲームが好きで
卒業写真2も気に入っていたのですが、安易なネタ振りしてすみません
>どう偶然が重なればブランド名が二つも重なるのでしょうか
パクリという語、御社が活動中であることも含めて先方が事前に知った上で
後発で使い始められたなら書かれている通り性質が良くないですが、
そうでないなら1ゲーマーに過ぎない身ですがそういうこともあるだろうくらいに思います
CROSS NET 〜DEEP VOICE〜 スレッド
ttp://vip.bbspink.com/hgame/kako/1004/10048/1004886772.html ここの68がAPRICOTブランドについて「偶然の一致」と説明されてる例があります
他に パレット/ぱれっとなどもありますし、すたじお緑茶さんとlightさんは
互いに関係はないようですが、たまたま社名が同じ「グリーンウッド」らしいです
なおネタ業界板の「エロゲの恒久保全を真面目に考えるスレ」なども参考に書いてます
私の場合、たまたまwin版がクリア出来ないキャラがいたのでbmpファイルを見てた
ため(スタッフロールもbmpファイル)憶えてたけれど、プレイ時はJanisブランドと
して認識してましたがVOICEブランドとは認識していませんでした
商業ベースのゲームは基本的には一人で作れないからな、リメイク
するにしても先は長いな。
>>347 制作の裏話などは楽しく読ませていただきますが
今回のブランドパクリ話は、まだ現在も存在する(?)ブランドなので
あまり読んでいて、気分が良くありませんね。
もちろんパクられた方は、気分が良くない程度では済まないのでしょうが。
単に「卒業写真シリーズのVOICE」と「VOICE/RIC」は全く関係ございません
の一言で良かったのではないでしょうか。
今度は、気楽に聞ける裏話を楽しみにしています。
>>351 98版の「卒業写真」のENDINGのスタッフロールには、確か
「制作 VOICE」「販売 JANIS」みたいな感じで表示されてたと思いますよ。
しばらくクリアしてないけど、98版の「卒業写真2」も同じだったかと。
しかし「卒業写真」の2ndプレーで、また鈴子の攻略に失敗した orz
>353
下段について
卒業写真2のスタッフロールについては知ってますが、プレイ時には
意識しておらず後に憶えたという意味合いで書きました
VOICEの名を意識するようになったのは他社の方のゲームをプレイした後なので
355 :
353:2005/04/14(木) 23:35:17 ID:HVZN20iF
>>354 ああ、それは余計なツッコミでした。 ごめんなさい。
ちょうどリアルタイムでプレーしているので、販売と制作が違うんだなあ
と、スタッフロールで印象づけられてたもので。
補足ですが、VOICEもSIDE−Bもブランドとして私どもが先に使用しています。
WIN版はどうかわかりませんが、98版に関してはパッケにも記載されています。SIDE−Bはマスカレードだったかな?
一つならともかく二つともとなると・・・・・
うるせーバカ! 野グソぶつけんぞ。
原作者(?)様。
ここで権利云々の話をなさっても、あまり意味が無いかと思います。
本気でその辺りを主張なさりたいのであれば、然るべき場所で、
然るべき手段をもってなさるべきかと思います。
どこかで主張なさりたいという気持ちは理解できますが、その書き
込みによって、スレッドが荒れる方向に流れていくのは、作品の
1ファンとしてはあまり好ましい事ではありません。
359 :
353:2005/04/22(金) 00:25:11 ID:oZsIzFQi
漏れも、2chで権利云々の話をなさっても、愚痴以上の意味は
ないと思います。
ましてや、本当に原作者様かどうかわからない状態では
意味がないですから、せめて名乗った上でトリップをつけるなどして
匿名でない状態で発言するか、ご自分でWEBpageを持たれて
そちらで主張なさる方が良いと思います。
これだけでは何なので、
「卒業写真」の2ndプレーがようやく終了して、香菜緒と(仁科)恵子の
ENDINGを見ることができましたが、この二人はほぼ最後まで両立して
進めることができるため、最終日付近のセーブデータを作ってたのですが
ふと気が向いて他のフラグを探してたら、何故か恭子のENDINGも
見ることができました(驚)
つうか、恭子の方は公園で膝枕イベントの後は諦めて放置状態だったのですが
そこからのイベントを見なくても、最終日付近のフラグは立つのですね^^;
仕様かバグか微妙なところですがw
何にせよ、次こそは鈴子をクリアしないと。
名乗ってトリップをつけても、「特定」されるだけで
別に原作者?であるかどうかの証明にはならない。
仮に本人のみ知りえると思えるような過去の詳しい話を
してきたとしても、証明にはならない。
本当に正式に世間に主張したい事があるならば、
2chは全く反対のベクトルをもつ場であって、他の
方々もいっているが、自分で公式にウェブを作ったりする
など別の方法を探すべきである。
もし、今後も不毛な権利主張などがこのスレでしつこく
続くのであれば、本人かニセモノかに関係なく悪意の
ある荒らし野郎だと思う。
誰も居ないようなので、
1時間後にレスが無ければ仁科恵子と禅仰寺沙織は漏れのもの
と言ってみる。
俺がいるゼッ!だからお前のものではない。
しかしこのゲームは全く知らないので何のことだかわからん。
いや、なに、単に妨害がしたかっただのこと。
>>362 藻前、偉い。
・・・なんで、こんな所に居るんだろうという疑問もあるが。
>>361 寝言は寝て言え。
恵子タンと螢子タンは、漏れのだ。
>>363 「恵子」がどっちかわからんからその指定は無効な。
あと、螢子タソ独占は、このスレ的に無理な。彼女はある意味別格。
>>362 GJ!
これも何かの縁だから、「卒業写真」と「卒業写真2」のWin版を
プレーすることをお勧めするよw
>>361 じゃ、漏れは2の涼子をもらうとゆーことで。
螢子だけは別格だよな。
俺泣いた・・
螢子のシナリオはショックでかい
保守がてら。
や、やっと、卒業写真の由美子のHシーン見れた。。。
フラグを立てるタイミングを調整しなければいけないのに
普通にプレーしたら全然間に合わず、攻略プレーをすると
フラグを立てるのが早すぎてイベントが起こらない、というのは
なかなか意地悪な仕掛けですね。
あとはこのままEDが見られれば、全キャラ攻略完了だが、果たして。
369 :
368:2005/05/28(土) 23:46:43 ID:yw3238DJ
あ〜、恭子は完全攻略したわけじゃなかったら
まだ全キャラ攻略完了とはいかなかった orz
それはそうと、このフラグのタイミングだと
由美子と香菜緒を同時攻略しようとすると
真奈美のフラグの立てるタイミングを
かなり調整しないと難しそう。
いっそ最初の3週間ぐらいは寝て過ごすかw
誰も書かないんで、更に保守がてら。
とりあえず、鈴子と恭子を攻略完了して、ようやく半年がかりで
全キャラをクリア〜。
結局、最初の1ヶ月半ぐらいは、デートイベント以外は土日を寝てくらしても
全く問題なく鈴子や恭子もクリアできたので、攻略王の記事も
あんまりアテになりませんね^^;
しかし、主人公は寝溜めが効く?など、まだいろいろ謎があるので
もう一周ぐらいしたら攻略情報をまとめてみます。
まあ、必要な人はいないでしょうがw
一人で書いててすみません。
半年かけて古本屋でPC-Angelのバックナンバーを探し出して恭子ちゃんGETしたワシ
ジャケ絵の恭子ちゃんに惚れて即買いしただけに努力が報われて良かった
努力のベクトルが間違っとるけど。。。
漏れが半年かかってるのは、基本的に外で一人で飯食ってる時ぐらいしか
プレー時間が捻出できないからですが・・・。
しかし、攻略王の記事はちょこちょこ間違いがあるのですが
良くPC-Angelの記事で恭子がクリアできましたな^^;
ついでに、主人公の寝溜めは本当に効くようです。
現在、最初の3週間寝続けてから攻略開始してますが
虚弱体質のはずの主人公が、毎朝ゲンキ100%です。
まるで危ないクスリでもやってるような具合ですw
でも、これじゃ聖美をクリアできないよ orz
攻略王のチャートだけではクリアできなかったと思う。
書き込みがいっぱいしてあるから。
>>373 恭子は、他キャラのフラグとの絡みの他、
空フラグ、時刻指定イベント、曜日指定イベントがてんこ盛りですからw
特に、空フラグは恭子のほとんどのイベントフラグに付いてくるので
わかっていれば何てことないですが、その存在を知らず攻略本通りに
プレーしようとしてもフラグが立たず、攻略失敗と勘違いしかねませんね。
どちらにしても、プレーメモは必須でしょう。
漏れは、WindowsマシンやPDAでプレーする時は、裏にエディタを
起動してメモをとりながらプレーしてます。
保守するか
リメイクの話まだ生きてるかな?
ささやき - えいしょう - いのり - ねんじろ!
リメイク話は灰になりました
うしなわれた
うしなわれてしまってはしょうがない。
>>299の新作に期待しようではないか。
って、やっぱリメイクの話復活キボンヌ。
どうでもいいが、PC-98版「卒業写真」でフラグの立て方によっては
11/3や10/10の祝日設定が消えるのは、さすがにどうかとw
あの雰囲気が失われるのは惜しい
なんとかして欲しいよ。
まあ、プレーするだけなら、駿河屋で
「卒業写真」\420、「卒業写真2」\525で売ってるので
買って、実機かエミュでプレーすればいいだけなんだがな。
というか、この値段だと思わずもう一組買ってしまいそうな漏れがいるw
もちろん、声付きとかでリメイクしてくれると、思わず
3セットぐらい買ってしまうだろうが。
リメイクされるまで保守
卒業写真2か、懐かしいな。影崎さんの原画でCG塗りなおし、ボイスBGM撮り下ろし
したら絶対名作になると思うんだが。
操、恵子、瑞穂、沙織、螢子等、キャラの作りは今でも十分通用するというか
今の作られた人形っぽいキャラよりもよっぽど魅力的だと思うし。
ゴーストタウン防止のため、どこに誰がいるかは分かるようにして
(一回目は強制的に見えなくしたほうが個人的には懐かしくて楽しいのだが)
シナリオはまんまで十分。
ああ、リメイクしてくれないかなあ・・・。実は瑞穂しかクリアできなくって
操ちゃんぱんち食らったのもいい思い出だ。
名作になる要素は十分にあると思う。
最近のゲームキャラはステレオタイプばかりになってしまったし、卒業写真2
のキャラはなんか生きてるって感じがするんだよなぁ。
問題はシステムだけなんだよな。
>>384 涼子を忘れるとは、何事ですか!?
それはさておき、ゴーストタウン防止はフラグの難易度調整ができると
嬉しいかも。
NORMALは、キャラの出現箇所が表示されて、HARDは表示されないとか。
卒業写真2のキャラクターは本当に魅力的ですよね。
個人的には、女の子も魅力的ですが、主人公の陽介も
翳はあるが前向きで、好感がもてるのが気に入ってます。
ついでに、卒業写真はようやく、終了1週間前のセーブデータで
6人中5人がクリアできる状態までもっていきました。
聖美は、いろいろな意味で同時攻略に向かないので、この際放置w
これで、卒業写真については、とりあえず一区切りといったところですが
何故かパッケージ裏に、香菜緒のトイレ・シーンなど2枚ほど見られない
画像があります orz
これは、フラグの条件が足りないのか、実はボツ画像なのか?
情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら、お教えください。
落ちそうだったので、age
涼子は不良っぽいので・・・w
昔のエロゲって、そのまま出すだけで
鬱ゲーとか好きな人にはウケるだろうな、と思うのが結構あるよな。
螢子シナリオなんか鬱を通り越すよ・・・
あれは鬱というよりもやりきれない気持ちになる
>>388 では、涼子はわたしがもらっておくとゆーことでw
立ちグラはちょっと今イチだけど、イベントシーンの涼子は
どれもかわいいと思うんだがなあ。
最後までクリアしてない身でいうのも何ですが^^;
>>392 クリアしてないというか、クリアできない…
Win版はね・・・
もっとまともに移植されてればね
Win版1は詐欺だな
このゲームってひょっとして、俺の記憶違いで無ければ、
パッケージを開けたら一番上に
「マニュアルに載っている○○と○○というキャラクターは、
都合によりゲームには登場しない事になりました」
っていうお詫び文が入ってるゲームじゃなかったっけ・・・・
どんな製作工程で作ってるんだろう、と衝撃を受けた記憶がある。
ガイシュツ?
>>397 ああっしまった、即レスありがd。
でも「当初公表していた」じゃなくてマニュアルにまで載ってたと思う。
マニュアル出来上がってから登場しないのが決まったのか、と愕然とした記憶があるから。
1,2共、5インチDOS版あるから再プレイしてみるか、久しぶりに。
実機が段ボールの中だけど・・・・
いや、実機以前に、5インチFDはカビってないか?
カビってたら、上に書いてある駿河屋ででも入手してくだされ。
>>395 Win版1は、ただのCG集。
>>396 2人はメーカーに失礼だな。
マニュアルにでかでかと載ってるけど、ゲームに冒頭しか現れないのは
1人だけだよw
>>400 ゴメン、一人だけだっけw
あまりにインパクト強かったもんで、二人くらいいたように脳が錯覚してた。
・・・一人「だけ」ってのもなんかヘンな話だな。。。
402 :
399:2005/08/11(木) 19:00:59 ID:SiaaGgpJ
>400
カビてないはず。昨年の秋頃にプレイしたこと有りますので、
たぶん大丈夫かと。
ほんまリメイクしてくれや・・・
CGとテキストを大幅追加してくれたら最高だよ。
難しい所だ。
CGリメイクは良いが、原画は影崎さんじゃないと
卒業写真じゃないように感じてしまう。
螢子タン&恵子タンが別の原画に描かれたら、それは別人だ。
で、今、氏がエロゲの原画なぞを受けるかどうかだ。
でも当時の影崎さんと後の(表現変だけど)影崎さんの絵って
雰囲気結構違うし。
影崎さん今忙しそうだもんね。
連載終わったらなんとかなるかな?
でもここに書き込んだであろうライターの人はリメイクの構想はあるって言って
たから希望はありそうなんだよね。
リメイクの構想があるのと、予定があるのは天と地ほど違うと思われ。
あと、影崎さんが忙しいかどうかではなく、今更エロゲの原画を
引き受けるかどうかの方が問題。
しかも、新作じゃなくリメイクだしな。
>>402 去年の秋にプレーしたのなら、多分HDにインストールしてあるから
5インチFDは不要では?^^;
もしもリメイクしたら螢子シナリオなんてどうなるんだろ?
今あれをやれば非難が起きそうだが。
悲劇好きも多いしそれほど非難はおきんと思うが。
確かにあれには驚いたけどさ。
あの結末だったからこそ、あのインパクトがあったんでねえの?
ご都合主義の助かりましたENDだと、それ程記憶に残らんかった。
って、蛍子ってラストで死ぬキャラでよかったんだよな?やったの
随分昔なんで記憶が曖昧だ・・・・・
主人公が病院の前にいると蛍子の母親が出てきて、
亡くなったことを告げるんだっけ?
414 :
412:2005/08/30(火) 13:34:31 ID:OPyL2DM9
>>413 そうだったか。thx。もう忘れてしまったヨ。
保守
なんとか1・2セットでリメイクしないかなぁ
権利は誰が持ってるのかなあ。
418 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/20(火) 23:14:00 ID:2tRRIgT30
そろそろやばいからageるよ
419 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/01(土) 13:28:20 ID:NeobYnmZ0
あげ
最近、JANISから何も出てないね。
事実上の休止ブランドジャマイカ?
A10(涙
フェアチャイルド・リパブリック A-10 サンダーボルトU
>>423 エリア88で、グレッグが乗っていた機体でしたっけ?
番号違うかも知れないけど(サンダーボルトでした)
つかジャニスに版権あんの?
ライターの人が半分以上持ってない?
>>425 まずありえない。
殆どの場合、ゲームに使用する文章は権利も含めメーカーが
完全に買い取る形が普通。だからあくまで権利はメーカーのもの。
ライターが勝手に他の場所で発表などは契約違反になる。
企業の特許と同じでつね。
>>426 無関係のようだけど。
BGMは、意外と作曲者が権利を保有している場合がある。
某メーカーに「この歌のカラオケ、無理なんでしょうか?」と聞いたら
「楽曲の権利は他所にあるんです。ウチは使用許諾だけなのでムリポ」
との回答を貰った事がある。(他所=作曲者)
「Chaser のジャンクヤード」の感想&攻略ページに、
卒業写真1・2がリストアップされてるな。
本文のアップが何時になるかはわからないけれど、
氏がどんな評価を下すのか、アップされるその日が楽しみだ。
こりゃまた懐かしいゲームのスレがあったもんだw
たしかにバグ多すぎて挫折したなぁ・・・・
>>430 感想はともかく、攻略は結構スペースが必要なんじゃないでしょうか、特に2(^^;
もちろん感想も楽しみですけど。
>>431 バグって、Windows版ですか?
あんなバグだらけの移植はいらなかったな・・・
もうちょっとまともなのにしてくれよってオモタ
ほしゅ
一作目の幼なじみとの公園でのデートシーン(膝枕するところ)
のCGは綺麗だったなあ。あれで購入を決めた。
干す
スクールデイズ発売の話を知ったとき、真っ先に
High School Days(ひらがなだったっけ?)を
連想したyo。メイビー+影崎さんの。
といいつつ、何気なく保守。
今風にリメイクして欲しいけどやっぱダメかな?
>>437 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwテラナツカシスwwwwwwwwwwwwww
霧島診療室の午後はオモロかったな。
>>437は3年くらい前に売ってしまった。確か小樽辺りを舞台にしていた記憶有り。
霧島、今持ってるよ。5インチFDで。たぶんお亡くなりになってると思うけど。
エスケイプも、3.5インチFDとケース、マニュアルともにあり。
卒業写真の頃は、絵があまりデフォルメされてなかったんだけど、メイビーの頃は
線が少なくなってデフォルメされてたのが、少し不満でしたよ。
イッパツJANG!!のキャラ、苗字が帝国海軍の艦艇な件について。
影崎さんもうあの頃の絵は描けないかなあ・・・
orz
少し遅くなったけど、Merry X'mas.
ちょうど、卒業写真の最終日がクリスマス・イブでしたね。
恵子のアフターストーリーとか、やっぱり出ないんだろうなあ。
恵子のその後は気になるな。
高校生同士なのにあれからどうすんだ?とか
なるようになる。
とりあえず恵子タンには幸せになって欲しい。
恵子ってどんなコだっけ?
2の、主人公の幼なじみで店屋物やってるコだっけ?
449 :
444:2005/12/29(木) 22:52:05 ID:9MS2Zcea0
>>448 いや、それ違うしw
ていうか、1の方の恵子です。
1の舞台は秋〜冬、2の舞台は夏なので、最終日がクリスマス・イブと書けば
1とわかるかな?と思って書きました。
確かに紛らわしいですね。 スマソ。
一応、2にも眞奈美と一緒に少しだけ顔を出してますw
>>447 紅茶館でバイトしてる眞奈美の親友で、男に免疫なくて
主人公と眞奈美が○してるのを見て○○し
しかも主人公の○○を○○してるという鬱展開まっしぐらな子。
でも、最後の病院でのCGが好きなので許す。
>>446 激しく同意。
主人公の母は結構胆っ玉母さんっぽいので、案外同居させたりしてw
451 :
449:2005/12/29(木) 23:52:53 ID:9MS2Zcea0
>>450 おお!(・∀・)人(・∀・)
って、こんな過疎スレで即レスもらうとは思わなかったよw
家には帰られないだろうし、主人公が甲斐性を見せて
是非是非幸せにしてやってほしいですね。
しかし、攻略が面倒なので、フラグ立てを極限まで遅らせて
病院通いを1週間に短縮させる悪いプレーヤーだったりしますw
452 :
446:2005/12/30(金) 00:09:03 ID:5ipQasGX0
>>451 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・) ナカーマ
結構、住人が居るんですね・・・
>>449 おお、思い出した。ありがとう。
隣町のマンションに住んでいて、親は外出気味
かなにかで、主人公が初めて彼女のウチに遊びに行ったときに
○しちゃって、そのまま○○してしまうんだっけ?思い出した。
1はwin版出てたっけ?やり直したくなってきた。
>>449,451
最後の病院イベント時に母親から○○したことを告げられるという
鬱要素を忘れてはいけませんよ。
同居した場合、香菜緒という小姑がどう出るか。
「2」の操×沙織の様に最終的に仲良くなってくれると良いのだが…。
可能な限りイベント消化を早めて、1ヶ月以上病院通いプレイをするくらい恵子好きです。
最終日に、恭子×裕太のキスシーンを見て、ひときしり鬱になってから病院へ行くのがおすすめ。
すごい、かつてないスレのスピードだw
456 :
名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 00:17:52 ID:tcrOVv200
そろそろageるぞ。
けっこうこのゲーム好きな人いるよな。
俺も1では恵子が一番好きだ。
多分あの後頃合見て入籍だな。主人公大学行くかな?きょうび行かないと就職やばいよな。
>>453 1のwin版だけはやめとけ
バグのせいでひたすらゴーストタウンを彷徨うゲームになってるから
>>457 だと、1はDOS版のエミュを利用するしかない?
NX以前のPC9821があるからそれであそぶか。
2のWINはありましたっけ?ぐぐってもリンクが切
れてる場合が多いんですよね。
1だとやはり恭子かな。
年末だとゆーのに、急にあり得ないスレの進み方ですねw
正直、こんなに住人がいるとは思いませんでしたw
>>453 思い出せて何よりです。
windows版の1は、、、「真の」ゴーストタウンだそうですから
決してプレーしてはいけません^^;
もっとも、そうと知りつつ所有してる物好きな漏れがいるのですがw
>>454 え゙!!??
最終日(12/23?)に恭子×裕太のキスシーンなんてあるんですか!!??
裕太が恭子を襲おうとして主人公が止めに入るシーンは知っているのですが、、
ひょっとして攻略失敗すればいいのかな?
良く考えたら、最終日まで進めて恭子の攻略に失敗したことがなかったな。
すいません。
恵子の話題なのに、恭子の見知らぬシーンに動揺してますw
病院通いは、、、恵子は好きですが、一週間でお腹一杯です。
そう言えば、2の沙織の居候も良かったですね。
>>456 主人公にとっては、大学から先は霧の中のようですが
恵子のためにがんばってもらいたいもんです。
>>458 2もWin版はあるが、こちらも出来は正直微妙。
最大の不具合は藤谷涼子、朝霞祥子が攻略出来ないこと。
それ以外にも不具合は多い。
>>458(=453)
2のwindows版もありますが、プレーは可能なものの
PC-98版とフラグが結構変化している上に
背景やBGMがバグってたり、きわめつけに
攻略不可能キャラが2名ほどいるようですw
1ともども、PC-98版をプレーなさるのがよいかと。
ちなみに、漏れ自身はPC-98版のりなざう上の98エミュでプレーしてます^^;
462 :
45,458:2005/12/30(金) 00:37:29 ID:VJlFpsZo0
>恭子×裕太のキスシーン
あるの?漏れも今初めて知った。へえ。
でも、なんか見たくないかも。
>>ALL
サンクス。
実はちょくちょく覗いてたんだこのスレ
けっこう住人いたんだな。
俺の場合最近・・と言っても半年くらい前にこのゲームの存在を知ってWIN版1・2に手を出して
「なんじゃこのクソゲーは?」なんて思ってたんですが、あれからエミュでプレイしました。
1では恵子が2では螢子が気に入ってます。2はへこみますが・・・
>>459 記憶があやふやで、実機も壊れたので確認しようがないのだが、
確か最終日、学校(教室)へ行くと見られる筈。
ただ、恭子シナリオをある程度進める必要があるのかどうかまでは判りません。
スマソ
(当然、恭子と裕太との喧嘩シーンが見れる程度までシナリオが進んでいると見れません。)
466 :
459:2005/12/30(金) 00:50:53 ID:tPfsaKP90
>>465 ということは、恐らく12/23の喧嘩シーンでフラグが足りないと
キスシーンに置き換わるという可能性が高そうですね。
もともと喧嘩シーンそのものが日時完全固定イベント(確か17:00固定)で
見つけづらいイベントなので、今までに試してない可能性がありそうです。
情報ありがとうございました。
今チャレンジしてる聖美との疑似同時攻略(既に恭子はフラグ立て済)が
終わったらキスシーンを探してみます。
それにしても、結構見てないイベントとかあるのかな?
パッケージ裏にある香菜緒のトイレシーンも見れてないし orz
ところで質問。
「1」発売当時の雑誌記事(もしかしたらゲームのパッケージだったかもしれん)で、
恵子が大人っぽい(黒?だったか)下着を着けているかなり色っぽいCGがあったのですが、
ゲーム内でそのCGを見たことがありません。見た人は居ませんか?
もしかしたら、「1」にも「2」の様な「エンディング後、しばらく放置していると隠しCGが出る」
仕様が存在したのでしょうか?
明日早くから部屋の掃除して、卒業写真のFD探します(5インチFD)。
Wizardもファイラーもあったはずなので、FDが生きてることを願って
3.5インチにバックアップとるか。(これ、プロテクトかかってましたよね)
リアルタイムでプレーしてないので、当時の情報は知りませんが
黒っぽい下着といえば、由美子ぐらいしか思い付かない^^;
エンディング後の隠しCGも、2でしか聞いたことがありませんね。
誰か詳しい人、いないかな?
>>468 どうでしたっけね?
普通にHDDインストールできたから、プロテクトはかかってないような
気もしますが。
ひょっとしたら、コピーしたFDだとインストール失敗するとか?
家に帰らないと、細かいことはわかりませんね^^;
あと、Wizardのファイラーも、プロテクトがかかってるものばかりではないので
ノンプロテクト物でHDDインストール可能なものは、普通にファイルコピー
できる場合も多いですよ。
凄いな、この一時間半で20スレ以上も進んだな。
ほぼ「1」の話だけでここまで進むんだから、
「2」まで広げればもっと早くなるかな?
2ですか。
螢子タンハァハァとしか・・・
今だと「鬱ゲー」の称号でしょうか。
あの頃が影崎絵のピークだったと思い込んでますよ。
もまいら、そこまでやり込んでるとはスゲエな。漏れは早々に挫折したぞ。
P天で、”難易度青天井の恭子”と記事が出てたから、
当時中古で1を買ってプレイした。確かに難しかったけど、
メモを取りながら色々試行錯誤しながら、自力で攻略できた。
青天井という程ではないと思った(2は、ちゃんと発売日に買ったよ)。
それよりラストで恭子の部屋でエチしちゃうけど、下にまる聞こえだよね。
ハァハァ
蛍子ENDは、当時あまり鬱に感じなかった。ただ、こんなEND
ありか?って驚きはしたけど。
「1」の鬱展開には慣れていたので、「2」の螢子シナリオの展開は予想できた。
それよりも、漏れ的「2」最強キャラは禅仰寺沙織。
家出したツンデレお嬢様が主人公の家の居候になり、
主人公に惹かれてどんどん可愛くなっていく様に脳髄がやられましたよ。
2はどうしても螢子のインパクトが大きすぎて他のキャラが印象に残りにくいのですが、
禅仰寺イイですね。
俺は桂木操が良かったな。
初めて妹萌えに目覚めたキャラだった。
ちょっと拗ねるとこが可愛くてたまらんかった。
元恋人でお屋敷に住んでいるコ、ラストで親戚のいる九州に新幹線で行くと
博多辺りで降りると主人公が先回りしていた、ってEND。
あれ、飛行機の待ち時間とか、空港へ逝く時間とか考えると、流石に時間的に
先回りは難しいんじゃないかと思って調べたことがあった。
そこで、主人公が住んでいる街を東京郊外(八王子辺り)、8月平日、12時頃に出発したと
すると、彼女の方は新幹線で博多駅に18時30分頃到着、主人公の方はうまく飛行機
のチケットがとれたとして、福岡空港−博多駅到着が17時過ぎ。80分くらい
主人公の方が早く到着することがわかった。
スタッフ、調べたのかなw。
少し手の広い鉄ちゃんが居れば
意外と分かったりする。
そこまで考えていたかは・・・謎。
これこのまま埋もれさせるのは本気でもったいないゲームだな・・・
>>466 今更、自己レス。
恭子と裕太との喧嘩シーンは、時間は17:00固定ではありませんでした。
15:00でも見られます、ってか、手元のプレー記録では15:00ばっかりでした orz
15:00より前では見られないので、時間固定と勘違いしてたみたい。
>>473 言われているほど、難易度は高くないと思いますよ。
各キャラどうしのフラグが絡まりあってるので、同時攻略が基本になるため
オンリープレーに慣れてる人だと大変かもしれませんが。
同級生2を自力で同時攻略できた人なら、卒業写真1の方は
十分自力クリアできると思います。
>>479 涼子は未クリアだったんですが、そういう展開が待ってたのか!
すぐにでもプレーしたいけど、2は1年以上プレーが止まってるな^^;
次第に打ち解けてゆく沙織お嬢もいいけど、素直になれない涼子が好き。
涼子のエンディングって、古いフランス映画にもあるのを思い出したよ。
列車で去ってゆく女を、別れた直後に男が自動車で先回りをしようと、
別の駅に車をとばすんだけど、タッチの差で列車に追いつくことが出来
なかった、ってラスト。
男と女だったかなあ。
保守
捕手
ところで、これ、何色でしたっけ?
みずいろor銀色
ねこねこ逝った。
16色だっけ?
4096色中16色
「PC98時代のエロゲー事情 16」スレの170(=143)です。
向こうのスレで「卒業写真1」PC-98版の初回版のバグや修正版の話題から
ファイルのタイムスタンプの違いの話題になったので
こちらのスレに移ってきました。
簡単にまとめると、
バグのある版(初回版?)でメーカーにFDを送って修正をしてもらったもの
最新ファイル:「SE_L008.ECD」19950620 03:39:56
漏れの手持ちのもの(秋葉原の中古店で購入したので出荷時期不明)は
これより新しいファイルが19個ほどあり、
最新ファイル:「SE_N001.BIN」19950703 01:40となっています。
VzエディタのFiler画面で確認したので、秒単位は不明です^^;
BINファイルが何のファイルか(画像?シナリオ?)不明ですが
それが18個追加されており、残り1つは「秘密」という名のファイルで
中身は雅瑞櫻人氏によるヒントファイルでした。
これからすると、少なくともバージョンが2つ(以上?)存在しており
新しい方はCG?シナリオ?が一部変更 or 追加されているということになるのかな?
多分、フラグ関係のバグもいくつかは修正されているのでしょうね。
もっとも、漏れの手持ちの新しい版でも、祝日が時々平日に化けるなど
豪快なバグがあったりしますけどw
しかし、新しいバージョンで作者本人がわざわざヒントファイルを
入れなければいけないほど、問い合わせが殺到したってことでしょうねww
PC-98版のバグはすさまじくはないと思うよ。
少なくとも、相対的には。
492 :
490:2006/01/27(金) 00:10:45 ID:r1MYmKr60
>>491 いや、それはWindows版と比べたらイカンでしょうw
>>482 ついでだから、更に自己レス。
恭子と裕太との喧嘩シーンは、時間は15:00固定でした orz
とりあえず、現在は恭子の最短クリアにチャレンジ&恭子×裕太のキスシーン探しの
プレーを開始しました。
折れ、見たくね。だから、オレの中では最初から無かったことに・・。
恭子の最短? そりゃ苦行だ。まぁガンガレ。
なんかメモ見てみると
「行かない方が良い 喫茶店」
って書いてあるけど・・・これ、なんだったんだろう?
自分で書いて忘れてるー。 11/23〜12/6の間らしいが。
>490
>最新ファイル:「SE_N001.BIN」19950703 01:40となっています。
こっちでは「SE_N001.BIN」19950618 08:46:46です。私はネットワーク越しにXPの
エクスプローラーで日付を確認しました。
>BINファイルが何のファイルか(画像?シナリオ?)不明ですが
>それが18個追加されており、残り1つは「秘密」という名のファイルで
>中身は雅瑞櫻人氏によるヒントファイルでした。
「秘密」ファイルは私の方にもあります。日付は19950618 14:05:58
シナリオの追加は分かりませんが、致命的なバグは無くなってるのでしょう。一応
全キャラクリアできましたし。
実はメーカにFD送る前にシールに爪で目印つけて置いたのですが、返送されてき
たFDは送ったモノと同じでした。(w 単に上書きコピーしたんでしょうね。
496 :
490:2006/01/28(土) 20:15:08 ID:gZIFWaAo0
>>495 スレまたぎのレス、ありがとうございます。
同名ファイルでファイルスタンプが違うということは、新しいファイルを
追加したのではなく、修正ファイルを19個ほど上書きしたという可能性が
高そうですね。
しかし、「秘密」ファイル(こちらは19950620 06:35)まで修正する
意味っていったい?^^;
いつになるかわかりませんが、「卒業写真」の攻略ページを作る時には
バージョンについてのコメントを入れさせていただきます。
わざわざお付き合い、ありがとうございました。
しかし、送られてきたFDに直接上書きするのと、単に修正済みのFDを
送るのと、どちらが楽なんだろう?w
497 :
492:2006/01/28(土) 20:27:13 ID:gZIFWaAo0
>>493 恭子×裕太のキスシーンは、割とあっさり見られましたw
予想通り、恭子の攻略を途中で止めて時間を進めて
例の固定イベントに進めばOKでした。
ひょっとして、何もフラグを立てないまっさらな状態でも見られるんだろうか?
一応、CG付きイベントなんで、もう少し条件を突き詰めてみますが
一通り条件を把握したら、漏れの中でもなかったことになると思いますw
>>494 もちろん12/23以降の日時固定イベントを除いての最短プレーですが
割と恭子関係のフラグは、他キャラの影響を受けないのが多いので
どの程度他キャラと独立して攻略できるかチャレンジしてます。
おそらく眞奈美シナリオを進めて、裕太の告白シーンぐらいは
起こしておく必要がありそうですが。
一応、最初の10日で公園での膝枕イベントまで行ってますので
恭子だけなら、最初の1ヶ月(半月?)でフラグは一通り立ちそうな感じです。
「1」の岸田鈴子が全くといって良い程話題になりませんね…
このキャラは初めて自力攻略に成功した思い出深いキャラなのですこし寂しい。
>>497 さん、次は岸田鈴子を愛でてやってください。
(岸田鈴子って、恭子と同時攻略必要じゃなかったかな…?)
499 :
497:2006/01/28(土) 22:20:03 ID:gZIFWaAo0
自己レス。
さっき晩飯を食べながら確認したところ、恭子に関しては全くフラグを
立ててない状態から、時間を進めて恭子×裕太のキスシーンを確認。
あとは、どの時点まで見られるかの確認だけか。
>>498 鈴子が話題にのぼらないのは、少し突っ込んだ話題をすると
ネタバレに直結するのがこわいからでは?
個人的にも鈴子は一番最後に攻略できたキャラなので思い出深いですよ。
もっともどちらかと言えば、鈴子より○○子の方が印象深いですが、って
やっぱりネタバレになりそうですねw
鈴子は、例の誕生日イベントがあるので、かなり早くフラグを立てる関係上
おそらく他キャラのフラグとは独立に攻略できそうではありますが、、、
恭子が終わったら確認してみますね^^;
しかし、話題にのぼらないという点では、聖美(と眞奈美)の方が上でしょうw
>>499 御免なさい。私の記憶違いでした。
「恭子を攻略するには鈴子のシナリオを進める必要有り」ではありますが、
鈴子のみの攻略を考えれば、恭子シナリオを進める必要はありませんね。
何気に500ゲト
名前言われてもわからねw。誰だっけ?
502 :
499:2006/01/29(日) 01:11:35 ID:7V/PuF0/0
>>501 鈴子は、上月病院の娘で、図書委員やってて、見た目地味なメガネ娘だけど
実は、(以下、ネタバレにつき自粛)という娘ですw
一応「2」にも少しだけ登場する、みたいです。
>>500 実は、鈴子を始めとして他キャラを攻略する時に、必ずどこかで
恭子が登場しますが、これらのイベントを経なくても
恭子のフラグは結構立ってしまうんですよね。
だから、ひょ〜っとしたら、他キャラのフラグはあんまり立てなくても
恭子はクリアできるんじゃないか、と予想してます。
ひょっとすると、他キャラを攻略しなくても恭子のフラグは立てられるが
最後の12/23のイベントが起きないというオチかもしれませんが。
>>502 「2」では櫻塚螢子の髪を櫛で梳くシーンがありますね。
504 :
502:2006/02/04(土) 22:06:33 ID:eiMUJ8Rz0
保守がてら、経過報告だけ。
他のキャラのフラグは極力たてないようにして、恭子のフラグを
進路の話まで立ててみましたが、12/23に恭子×裕太のキスシーンが拝めましたw
予想通り、他のキャラのフラグをある程度立てないと、12/23の喧嘩イベントが
キスシーンに変わる仕様のようです。
というわけで現在は、まだゲーム内時間が2ヶ月以上残っているので
続けて他キャラのフラグを立てないように眞奈美のフラグを立てて実験してみます。
地味な作業ですが、これはこれでキャラごとのフラグの依存関係が
わかりやすくなるので、結構楽しいです。
505 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 21:06:05 ID:g9zzAf5c0
寂れてますね…というわけでage
いっちょキャラクター人気投票でもやってみネ?
じゃ便乗します。
好きなキャラ
1では恵子
2では螢子
です。これは私の中で不変ですね。
>>506 全く同じです。
1では恵子
2では螢子
便乗します。
1は未プレイ。
2は螢子
更に便乗。
1は恵子。
2は涼子。 次点は沙織お嬢。
実は、2のプレーは忙しくて1年以上中断しているので
涼子も螢子も未クリアなのですが^^;
しかし、母集団4人ですが、驚くほどの票の偏りぶりですねw
今までこのゲームで人気投票がなかった(?)のが良くわかります^^;
>>505 現在1をプレー中なので、書きこむネタはいろいろあるのですが
あまり一人で書いてもしょうがないので、適度に自粛してますw
510 :
505:2006/02/16(木) 02:32:32 ID:1qy7dW5s0
言い出しっぺの505です。頃合を見て集計させていただきます。
……しかし集計する意味があるのか?特に「1」は偏りすぎ。
それはさておき投票です。
1は恵子
2は沙織
恵子大人気だなw
>>509 寂れっぱなしのスレですが、昨年末のような瞬発力もあるはずです。
必要なのはきっかけですから、自粛などせずどんどん新鮮なネタを投入して下さい。おながいします。
511 :
509:2006/02/16(木) 02:47:44 ID:+nwFuVU60
>>510(=505)
知らない人が見たら、1にはキャラが一人しかいないんじゃないかと
勘違いされそうですねw
一応、思い出せない人もいるかもしれないから、攻略対象キャラを列挙しておくと
1:恭子、香菜緒、眞奈美、恵子、聖美、鈴子、(幻の河合あゆみ)
2:操、恵子、涼子、ひなた、智美、沙織、望美、祥子、瑞穂、螢子
漏れが書くネタは基本的に攻略ネタ(1の体力値の分析とか)ですので
現役でプレーしてる人でないとあまり意味がないのが困りものなのです^^;
せっかくですから、何かネタができたらちゃんと書くようにしますね。
>>511 列挙してみると、「あれ、こんなにいたんだ」と
意外に思ってしまう。
1の恵子と2の螢子が人気あるのはやっぱりあの鬱まっしぐらな展開だからかな?
なんて思ってます。
キャラ設定の勝利だと思います。
1.恭子
2.涼子
なオレはきわめて少数派か。
517 :
505:2006/02/19(日) 16:30:01 ID:Jw/OGA/V0
518 :
515:2006/02/21(火) 16:34:04 ID:Hb0NIG410
雑誌見て恭子をプレイしたくなって、1を買ったんですよ。いいなぁって。
519 :
507:2006/02/21(火) 19:04:14 ID:y/9cmmEB0
>>518 過程は同じだが、結果が違う。
2はストレートに螢子タンだったが。
「1」では河合あゆみ狙いだった漏れ。
パッケージ開けた時の脱力感といったらもう………
「2」の古賀瑞穂はやっぱり河合あゆみの生まれ変わりなんですよね?
投票数からすると、このスレを見てる人数は6人でFA?w
>>515 涼子スキーが漏れ以外にもいましたか。
恭子と涼子ということは、Kyoko,Ryokoで「yoko」スキーと見たw
そうすると2の祥子も該当してしまうけど、地味だからなあ^^;
>>520 設定が2の方が微妙に数ヶ月前なので、2の古賀瑞穂の生霊が1の河合あゆみ?
とりあえず、恭子クリアに必要な鈴子フラグがだいたい確定しました。
結局のところ、鈴子を殆どクリアしないとダメでしたw
おかげで、恭子×裕太のキスシーンはイヤというほど見ました^^;
さて、恭子クリアに必要な他キャラのフラグも調べないと。
あとおまけに、眞奈美 v.s. 聖美で、両者のEDフラグを立てた時に
どうやら眞奈美EDが優先されることも、だいたい確認。
結果的に、6人の中で聖美EDは一番優先順位が低くなりました。
同時攻略が基本のこのゲームでは、ある意味レアEDですねw
>>521 優先順位に関しては、どこかで見た希ガス。
by 6人の中の一人
523 :
521:2006/02/26(日) 11:39:28 ID:o+UiP2Bl0
>>522 EDに関しては、6人中
・特定イベントをこなすと即EDが4人。(内、2人は特定イベントが最終日)
・最終日が終わるまで時間を潰さないといけないのが眞奈美と聖美。
なので、他の4人に関してはEDのための特定イベントを先に起こしたもん勝ちで
誰かの進行状況によって他のキャラの進行が阻害されることもないので
EDに関する優先順位は他の4人に関しては平等ですね。
まあ、あと通常イベントが重複した時の優先順位というのもあるかもしれませんが
こちらは面倒なので、ちゃんと調べてません^^;
あと、眞奈美は恵子がらみのため、攻略は普段最後の方に回すのですが
眞奈美のED条件を満たしてから鈴子を攻略してると、紅茶館に
鈴子がやってきた時に眞奈美がヤキモチを焼いてかわいいですね^^;
2の望美センセと同じようなもんか。
524 :
505:2006/02/26(日) 17:55:50 ID:UUJLhRJm0
さて、開始から10日以上経っているので中間発表です。
「1」(有効投票5票)
1位(4票)…仁科恵子
2位(1票)…高塚恭子
「2」(有効投票6票)
1位(3票)…櫻塚蛍子
2位(2票)…藤谷涼子
3位(1票)…禅仰寺沙織
…しかし寂しい数字ですね。
10人くらいは住人が居るだろうと思っていたのですが、予想以上に少ない投票数は残念至極。
中間発表とは書きましたが、これで打ち止めにするべきでしょうか?
ってーことは、500レス近くを
ほぼ10人足らずでやってたと・・・寂しいなぁ・・・
まぁ、集計はこのスレ最後辺りで・・・って何時の日になるのやら。
今日As3拾ってきたよ。
漏れも住人だが、語れるくらいに記憶が残ってないのと、難しくて投げた
クチだからな。
>>524(=505)
>>526氏のように、住人だがクリアはしていない(or そもそもクリアできないw)ので
投票できない人もいそうですね^^;
かく言う漏れも、2の方はまだ1回しか通しでプレーしてないので
クリアしたの4人ぐらいですし。
蛍子は、一番最後にオンリープレーでとっておく予定w
>>525 年末のスレ瞬間風速が上がった時の書き込みを読み直してみたら
1/4は自分の書き込みでしたよw
出たのがだいぶ前&知名度の低さ&攻略の難易度&Win版の移植の酷さを
考えれば、今でもこれだけ住人がいること自体がスゴイことなのかも^^;
As3ですか。 うらやましいですね。
>>526 Windows版やPC-98版の初回バグ付版でなければ、今からでもプレーしてみましょう。
昔懐かしいフラグ立てゲームが嫌いでなければ、最近のゲームにない味わいが
楽しめますよw
2の、幼なじみの友人、眼鏡かけてていつも公園で会うコ、なかなか会えなくて、
オンリープレイに徹した。最初は期日ギリギリでやっと攻略できたけど、そのうち
余裕が出来てきて・・・・。
と、こんな風に基本的に最初は皆、オンリープレイだったなあ(オンリープレイじゃ駄目
なコもいたけど)。その次にスケジュールを照らし合わせて、複数同時攻略、と
かなり手間暇かけて攻略した。
だからそれだけ思い入れもある、かな?
>>528 「1」の恵子攻略時、オンリープレイに徹していたため
PCエンジェルの攻略記事を見るまでクリアできなかった罠。
>>528-530 そうか。 オンリープレイ派って結構多いのですね^^;
漏れの場合は、1stプレーから一通りのフラグを洗い出すために
同時攻略が基本になってます。
おかげで、「卒業写真」シリーズではさほど苦労せずに済んでいますが。
>>528 2の智美は、幼なじみの恵子とフラグが絡んでいるので
結構難しそうですね^^;
そういえばまだクリアしてないので、1が完全決着ついたら
2に戻ってプレーしてみます。
532 :
528:2006/03/06(月) 18:02:03 ID:HWDishX40
>>531 オレも基本的に最初は同時攻略だよ。
まず最初のプレイで発生したイベントやフラグをチェック。で、2〜3回プ
レイしてわからない場合は、オンリープレイに切り換え。
同級生1,2の場合はオンリープレイをしたことはないけど、卒業写真は
フラグの状態が全く推測できない場合が多かったから、キャラの半分
くらいはオンリープレイ。特に
>>528の幼なじみの友人の場合、4〜5回は
オンリープレイを繰り返した。
保守
534 :
531:2006/03/21(火) 01:31:56 ID:hQo+KSwd0
>>532(=528)
漏れの場合も、だいたい同じですね。
2〜3回攻略プレーして、どうしてもわからないキャラはオンリープレーを
試してみますが、同級生シリーズや卒業写真1では幸い同時攻略のままで
最後までいけました。(卒業写真2は、攻略途中で止まってます)
フラグの状態が予想つかない、というのは卒業写真1でもありますね^^;
他キャラのデートフラグと場所がかぶった時のフラグ停止なんかは
何とか理解できましたが、未だに良くわからないフラグの挙動を示す
場合があります(特に、眞奈美関連)
あと、さりげなく、1は平日・土曜・日曜祝日がフラグに与える影響が
結構あるので、気づかないと「何でフラグが立たないの?」てな
具合になることもあります。
ついでに、恭子クリアに必要な鈴子・恭子・眞奈美のフラグが
だいたい確定しました。
一応、11/1の時点から最終日前まで飛んで、恭子のEDイベントが
拝めましたので、最短でいけば余裕で1ヶ月をきりますね。
しかも、恭子自身のフラグについては、最初の10日で十分というのが何ともw
早く卒業写真1については完全攻略を済ませて、2の攻略に戻りたいな^^;
535 :
534:2006/03/32(土) 00:55:50 ID:ZELmp7WP0
保守がてら。
恭子クリアに必要な他キャラのフラグがだいたい確定しました。
どうやら、上に書いた鈴子・恭子・眞奈美のみで、
恵子、香菜緒、聖美、および幻の河合あゆみは恭子クリアには関係なさそうです。
まあ、恵子は眞奈美のイベントを進行させるのに必要最低限のフラグを
立てる必要はありますが、子猫を助けるところまでは不要っぽい。
香菜緒、聖美はいくつかフラグは立っちゃってますが、一番肝心な
公園でのブランコ・イベントが不要だったので、多分恭子には全く絡まない様子。
一応、念のため、実際に最短でフラグを立ててみますが、それが終わったら
だいたい完全攻略かな?
ついでに、眞奈美のフラグを確認作業中に、挙動不審だったフラグの正体が
判明しました。
つうか、直前のイベントから3日以内かどうかで、次のイベントが存在したり
消えたりするのは、正直どうよw
多分攻略には関係ないと思うけど(未確認)、そのイベントが消えた場合には
その次のイベントのキャラ台詞も変わってるし^^;
いろいろと奥が深いなあ。
↑メモリダンプかなんかで解析しながらやってんの?
537 :
535:2006/03/32(土) 01:27:52 ID:ZELmp7WP0
>>536 んにゃ。 普通にメモとりながらSave&Loadプレーです。
確かにメモリーdumpして解析というのも悪くないですが
なんかそこまでする必要がなさそうな気がして^^;
女郎蜘蛛みたいに、いくつかパラメータがあってシミュレーション的な要素が
あれば、解析する意味もありそうですが。
ちなみに、香菜緒のトイレ・シーンは未だに見られずにいます;_;
先日手持ちのWindows版の中を覗いてみましたが、香菜緒のトイレ・シーンや
見たことがない眞奈美のCGとかもあったけど、これらはちゃんと
ゲーム内で見られるのだろうか?
一応、幻の河合あゆみのCGもあったので、ボツCGも含まれてるようだけどw
眞奈美のHって本番無しなのか・・・?
掃除してたら、懐かしい影崎CGの作品が出てきましたよ。Windowsゲー
だけど。「まゆ」です。これって、テキスト無しの音声のみでしたっけ?
インストールして確認する之メンドクセ。
この頃は既に、ロリロリ絵だったんだよなあ。
最近は劣化してるっポイけど。
なんか少年マンガ誌で書いてるじゃないの。
影崎といえば、未だにメイビーが真っ先に頭に浮かぶ漏れはオサーン・・・・
>>541 オレもそうだよ。エスケイプとか、ハイスクールデイズとか。
所でメイビーといえば、確かデビュー作だった「復讐」を見つけてしまいました。
Win95 and PC-98対応CD-ROM。中古屋に売ったらいくらになるのかなあ。
メイビーの影崎物といえば、漏れ的には「カミングハート」だな。
「ジョイスティックです」はたまに思い出してニヤリとしますな。
漏れは霧島診療室だな。はだしのゲンの同人誌とかにワラタw
・・・そんな漏れの実家は広島県・・・
>>542 復讐はクラウドのデビュー作じゃ無かったっけ?漏れが知る限り、メイビー
ソフトのデビュー作はポイゾンニードルのはず(影崎絵初登場はFILE)。
ソニックリンカーとかも買ったな・・・影崎絵じゃないけど。
>>544 FILE、懐かしいですね。スパイとして潜入して、身元がばれた
情報課の女性、カワイソス。
547 :
542:2006/04/06(木) 00:20:22 ID:lqiK1F+U0
>>544,546
おっしゃるとおり、クラウドのデビュー作でした。間違えてしまった。
舞台が札幌、地下鉄東西線、円山公園前駅で、改札口の絵とか
そのまんまw。電気パーツショップで梅○無線が出てくるけど、
これも実在するし(○の字が違っていた)。
ってか、スレチな話になってしまった、スマン。
548 :
542:2006/04/06(木) 00:22:26 ID:lqiK1F+U0
追加
oreはメイビーから歩いて10分以内の所に住んでいたことがあります。
メイビーネタもそろそろ収まってきたようだから保守。
>>538 本番無しっつうか、挿入無しですね。
話の流れからいって、2回戦があるようにも見えないので
挿入無しで眞奈美をイカせて終わりでしょう。
一応、Windows版の画像も確かめてみましたが、挿入シーンはなさそうです。
むしろ、紅茶館で眞奈美が四つん這いで何か探し物をしているCGは
ちゃんとゲーム本編で使われているのかどうかの方が知りたい^^;
保守で書いたついでに、
10/10や11/3の祝日設定が消えるバグの正体がだいたいわかりました。
どうやら鈴子のあるイベントを起こした翌日が祝日の場合、何故か
その祝日設定が消えて、日曜以外ならちゃんと学校に通うイベントも起きます。
一応、10月〜12月の全ての祝日で確認済みですが、面白いのは
12/23(土)の天皇誕生日の祝日設定も消え、終業式が終わってるはずなのに、
(土曜日だから)午前中だけ登校するところ。
普通にプレーしてたら、まず起きないとは思いますが^^;
何故こんなことを調べているのかというと、恭子の最短クリアで
一番ネックになるのが眞奈美のフラグ立てで、これを最短で行うとどうしても
10/10の祝日に「平日・土曜限定イベント」が来てしまい、一日分損をしてしまいます。
そこで、並行して鈴子のイベントも最短で起こして、うまく10/10の祝日設定を消して
10/10に「平日・土曜限定イベント」を起こしてやろうとしているのですが
他の祝日だとうまくいくのに、何故か10/10だとうまくいかない^^;
何か他のフラグと干渉しているのかな?
恭子がクリアできない〜
攻略王を参考にして空フラグに苦戦しつつ
表に載っているイベントを全部潰して進めたのに
12/23のイベントが二人のキスシーンになってしまう・・・orz
これってバグのせいですかね?(プレイしてるのはPC98版)
それとも表に載ってないイベントがあるんだろうか
>>550 >攻略王を参考にして
個人的には、攻略王だけでは無理だと思います。
参考になるのは10月まで、11月以降は抜けあり・バラバラ。
(だと思う。自分で訂正・追加した箇所がけっこうあるから)
>>550 P天本誌の通りだと攻略できたよ。攻略王に写す時に、
カットされてしまったものがあるのかも。
>>550=554
まさか自分以外に今頃卒業写真1をプレーしてる人がいるとは
思いもよりませんでした^^;
まず、お手持ちのソフトが初回バグ版かそうでないかで、話は変わってくるので
このスレの
>>490と
>>495を参考にして、ファイルのタイムスタンプを
確認することをお勧めします。
以下は、初回バグ版でないことを前提に話を進めます。
#初回バグ版だったら、、、どうしよう。
あと、鈴子は攻略済みですか?
鈴子が攻略済みであれば、同時攻略気味に恭子・鈴子・眞奈美のイベントを
立てていけば、割と楽に恭子エンディングは見られると思うのですが。
とりあえず、書き始めていたHTMLファイルに加筆して
ttp://homepage2.nifty.com/~Kohji/ に暫定的にupしました。
まだまだ荒削りの内容なのでお恥ずかしい限りですが
もし良ければ参考にしてみてください^^;
「攻略王」も一応持っているので、ざっと目を通した範囲では
恭子エンディングに必要なフラグはちゃんと入っているので(細部はいい加減ですがw)
この通りプレーしてダメだった場合、恭子・鈴子・眞奈美の3人の進行状況を
お知らせくだされば、もっと細かいアドバイスができるかもしれません。
凄いですな555氏。
詳細なフラグチェックプレイだけでなくサイトも作るとは。
目指せ「Chaserのジャンクヤード」!ですな。
557 :
555:2006/04/19(水) 02:30:33 ID:2MI4cm5Y0
>>556 実は、他のサイトも(やはりHTML直書きですが)作っていて、
その流れで攻略プレーした内容を別のサイトにまとめたいと思っていたのです。
まあ、一番の理由は、年寄りな自分のための備忘録代わりなわけですがw
というか、「Chaserのジャンクヤード」など恐れ多くてとてもとても^^;
こちらは一つのゲームを攻略し尽くすのに年単位を要しているので
目指しようがありませんw
ついでに、
>>549で報告した祝日設定バグですが、実は更に根深いものでした。
正しくは、鈴子の該当イベントを起こすと、「その日の祝日設定が翌日にも
持ち越されてしまう」というバグ(仕様?)でした^^;
従って、10/10に鈴子のイベントを起こすと、翌日の10/11も体育の日になって
学校がお休みになります。
12/23の天皇誕生日にイベントを起こすと、翌日には天皇誕生日と
クリスマス・イブが同時にやってきますw
今まであまり気づきませんでしたが、結構面白いバグかも^^;
しかし、10/10を平日設定にして1日縮める試みは、どうも無理っぽいですorz
ホームページ拝見させて頂きました
攻略王の通りにやっても(とはいっても空フラグのせいで一週間ほどずれ込みましたが)
一応、恭子ENDの条件はクリアできてるんですね
・恭子に公園で膝枕をしてもらっていること(攻略王に書かれている進路がどうのこうのっていうイベントは必要ないんでしょうか?)
・鈴子と紅茶館で会話していること. (鈴子のEND前まで行きました)
・眞奈美が紅茶館に復帰して〜(ここで選択肢がでますがどっちでもいいんですかね?)
う〜ん「秘密」テキストはあるのでバグ修正版だと思うんですが
もうちょっと粘ってみることにします
>>559 初回バグ版は持ってないので、自分では未確認なのですが
>>495-496によると、初回バグ版にも「秘密」テキストはあるようです。
微妙にタイムスタンプが違うようですけど^^;
だから、きちんとタイムスタンプを確認なさるのが一番だと思います。
恭子ENDのための3つの条件は、うちの環境では一応再現できてますので
多分、正しいとは思うのですが、会話の選択肢とか細かい条件が
あるのかもしれません。
特に、眞奈美シナリオの会話の選択肢はわかりづらいのが多く厄介な上に
選択肢の結果が、眞奈美だけにしか影響しないのか、恭子にまで影響するのか
など、まだ結構未調査な部分があったりします^^;
ただ、会話の選択肢については、攻略王の記事と同じ選択肢を選んで
ちゃんと恭子ENDに行けることは確認済みなので、攻略王と同じ選択肢を
選んでOKです。
恭子シナリオについては、ホームページに書いたように
シナリオの半ばである膝枕イベントを見ただけで、恭子ENDの条件を
何故か満たしてしまいます(バグ?^^;)
ひょっとすると、膝枕イベントから先に進んで中途半端にシナリオが進むと
ENDが見られなくなってしまう仕様(?)かもしれないので、確実を期するのなら
進路の話のところまでイベントを進めた方がよいでしょうね。
ちゃんと12/24のイベントとも話が繋がりますし^^;
ついでに、これはまだホームページの方にも書いていませんが
空フラグは、直前のイベントを起こした「翌日」から、次のイベントが
起こる場所に予め2回(以上)足を運んでおかないと、次のイベントが
起こらないというものです。(卒業写真2では、また少し違いますが)
恭子のイベントは、一番最初のイベントと12/23以降のイベントを除けば
全部空フラグがあると思ってOKです。
・眞奈美が紅茶館に復帰して〜
ここの選択肢を「わかってない」にしたら無事に恭子ENDいけました
どうやらただの選択肢ミスだったようで・・・お騒がせしました^^:
本当にありがとうございました
561 :
559:2006/04/22(土) 01:11:34 ID:mt05iNkG0
>>560 恭子ENDおめでとうございます。
おかげで、眞奈美との会話の選択肢が眞奈美のみならず、恭子にまで
影響を与えることがわかりました。 ありがとうございますw
鈴子の方が攻略失敗しても良かったから、眞奈美との会話の選択肢は
影響しないかと推測してたのですが、予想が外れました^^;
これで全キャラクリアでしょうか?
もしまだクリアしてないキャラがいるのでしたら、がんばってください。
P.S.ついでに、いつもの鈴子の祝日バグですが、
どうやら翌日の祝日設定だけでなく、他キャラの翌日のフラグにも
細かく影響を与えていくつかのフラグが立たなくなる模様。。。
これのおかげで、空フラグと誤解してしまってる状況がありそうだから
今までのプレーメモを一通り見直さないと orz
test
「同級生」スレで「卒業写真」を「『同級生』のパクリゲー」だと暴言を吐いた奴、自己申告しる!
…まあ、その通りなんだけどさ。
作品別板最深部まであと10スレ…辿り着けるか?
>>563 あ〜、すまん。 それ、漏れだわw
「同級生」スレで「卒業写真」の話をするのに、一番手っ取り早い
紹介法だったもんで^^;
「同級生」シリーズはリアルタイムで、「卒業写真」シリーズは今頃
プレーしてるもんで、時期がずれてるから一概に比較はできないが
どちらも好きですよ。
強いて比べれば「卒業写真」シリーズの方が、攻略が難しい分好きですけどw
しかし、GWは家族サービスに忙しくて全然プレーできないのが困るな orz
565 :
384:2006/05/08(月) 18:50:09 ID:/X/Frm/W0
ちょw こんなスレまだ落ちてなかったのかw
漏れは同級生よりも卒業写真のほうが好きですよ。キャラに魅力があるというか
人間味があるというかね。
ランキング投票できなかったので投票しとく(遅
操か蛍子か瑞穂か迷うところだけど、瑞穂だな。
>>565 定期的に保守がてら1のプレー報告をしているので、そう簡単には
落ちないと思いますよw
このまま1000までGO! 2年後ぐらいかな?w
瑞穂とは、渋いところに来ましたね。
それよりも、実は未だ操に一票も入ってないというのは、ある意味不思議かも^^;
書いたついでに、プレー報告。
GWも明けたのでプレーを再開して、恭子の最短クリア挑戦がほぼ終了。
10/24から最終日付近に飛んで、恭子ENDを確認しました。
恭子のフラグを(確認されてる範囲で)全部立てても、10/26まででOK。
おまけで鈴子の祝日バグについて、完全に確認したわけではありませんが、恐らく
「キャラのフラグ&平日・祝日設定が翌日になっても更新されない」バグだろう
と判明しました。
たとえば、恭子や眞奈美は翌日にならないと次のフラグが立てられない状況が
頻発するのですが、鈴子のこのバグイベントを起こすと、翌日になっても
前日のフラグの情報を引きずってしまうため、起こるべきイベントが起きない
という状況になっているようです。
確かに過去のプレーメモを見ると、鈴子のバグイベントの翌日に眞奈美のイベントが
起きてる時には、その前日に眞奈美のイベントが起きてない時ばかりでした。
とりあえず、もう少しで1の攻略プレーは終了にできそう、かな?
危ないのでage。
操もいいんだけど、どっちかというとほんと妹にしたいタイプかな。
螢子も病弱なだけならいいんだけど、そのまま行っちゃうので(^^;;;;;;
元気で時には守ってあげたくなる可愛らしい女の子、ということで瑞穂でつ
568 :
566:2006/05/11(木) 00:07:51 ID:emFwMmBv0
あぁっっ!!!
せっかく最下層付近で心地よい状態だったのにぃっっ!!!
それはともあれ、うんうん、確かに瑞穂はその通りのキャラですね。
螢子がズバ抜けて人気が高いけど、他のキャラも粒揃いで魅力的ですし。
実は、一番人気がなさそうなのって、ひなちゃん?(暴論)
まあ、そんな漏れは涼子萌えだったりするんですが^^;
>>568 最下層はたしかに心地良いが油断すると落とされるので早めに対処しておいた。
ひなちゃん結構好きだけどね。なんかほんと可愛い後輩って感じ。
可愛い後輩どまりなのも間違いはないが(汗)
ゲームシステム上で公園でやたら会うめがね女とかがなんか嫌いになってしまったw
やったー、人に会えた、まためがねか(しょんぼり)
涼子はそこまでですねえ・・・そういえば最近バリバリの不良少女キャラがいないね。
昔はある意味定番だったのに。時代の流れかな。
智美(めがね女)は、確かに公園や図書館で良く会いますから
他のキャラに会えず智美ばかりに会っていると嫌いになるかもw
ひなちゃん以外にも、望美センセや祥子も話題にのぼりませんねえ^^;
あと、メインキャラの恵子(天丼屋)もさりげなく影が薄いかも。
螢子や沙織は、結構話題にのぼるのに。
>>570 恵子は、たけやでの沙織とのイベントが漏れ的ツボですな。
本日、我が家の近くに「たけや」という天ぷら屋がある事に気付きますた。
あんまり流行っている雰囲気ではないのですが、突撃すべきでしょうか?
同級生スレの
>>502 乙。
>>570 祥子が誰か分からない・・・(^^;;;;;; 先生はおっとりとした赤髪だったのを
なんとなく覚えているのだが。
>>572 無茶しやがって(AA略
同級生はたしかにエロゲに革新をもたらしたといっても過言ではないが、
卒業写真ほど当時としてはキャラクターを大切にした作品はないと思ってる。
でも、今プレイするとFM音源がないもんで音が鳴らないんだよな・・・。
俺のゲーム機捨てるんじゃなかった。
>>574 わざわざ丁寧にありがとう。というかひさびさにpc98起動させちゃったよ(^^;;;;;;
祥子ってこうみると集合絵に載ってるキャラなのにここまで影が薄いのは
可哀想だ。
先生は当時は目に入ってなかったもんで記憶が間違ってたな(汗)
先生は、漏れにお風呂エッチ属性を植え付けた。
たけやでの沙織イベントって、ねこまんまっていうやつでしたっけ?
祥子は、先生と同じマンションに、一人で住んでるコだっけ?
テニス部の後輩(途中で利き腕をケガしてしまう)とか、名前忘れた。
>>577 たけやでの沙織イベントは、確か「犬のエサみたい…」だったと思う。
祥子は…漏れも良くわかんないや、影薄いから。
テニス部の後輩の名前は、古賀瑞穂ですね。
>>575 ついでに、OPの集合絵もupしてみました。
すぐ観れるOPだから、大目にみてくださいね、関係者の方^^;
ttp://pc.gban.jp/?p=1339.png 確かに集合絵に大きく入ってるくせに、影薄いですね、祥子w
望美センセは、割と人気があっても不思議ではないキャラだと思うんですが。
前回のスクリーンショットを撮るために、回想シーンを立ち上げましたが
酔っ払った時の表情とか、マジメな時の表情とか、結構魅力的で
またプレーしたくなってきました^^;
>>576 そんな属性、あったんか〜w
お風呂でエッチ、という状況はありそうで、すぐには思い出せませんね^^;
「同級生2」や「EVE burst error」にお風呂に一緒に入るシーンはあるけど
エッチはしないし。
>>578 祥子は忘れていながら、瑞穂の名前はフルネームで覚えているとは
なかなか素晴らしいですねw
ついでに、恭子の最短クリア後の余った時間で、眞奈美と聖美のEND優先順位の
追試を行おうとしてたのですが、他にもいろいろ試しながらプレーしてたら
>>537で書いた、見たことのない眞奈美CGを発見しました^^;
というか、こんなところにCG付きイベントを隠しても、まず発見されないと
思うんですが。。。
それよりも憂鬱なのは、これでひょっとすると、香菜緒のトイレ・シーンも
どこかに隠されているかもしれないことですね。。。
正直、ボツCGで、なかったことにしてしまいたかったorz
おかげで、あと一周はプレーしないと気が済まなくなりましたよ。
卒業写真2のプレーに戻れる日は遠いな。。。
>>579 とりあえず『操ちゃんぱんち』を食らっておきなさい。
分かる人いるかな?
584 :
579:2006/05/16(火) 11:49:43 ID:HUj6XSqH0
>>581 そんなスレがあるんですね^^;
確かにPiaキャロとかにはお風呂Hがあったような、、、って
肝心の卒業写真2がそのスレで紹介されてないんですが、が、が。
>>582 当然ですねw
>>585 DOS版におまけで入ってなかったっけ?
>>585 卒業写真2は攻略途中なんで(操は一応クリア済みだけど)
見たことがなかったです。
ハァハァしながらいただきました!
>>586 DOS版のCGって、直接見られましたっけ?
Windows版はbmpだから、直接見られますけど^^;
>>587 いや、確か、おまけの形で
BMPかJPGで入ってたと記憶してる。あれ?
>>588 チラシの絵(外側)の文字抜き版です。
590 :
587:2006/05/18(木) 01:13:12 ID:mm6l4/0g0
>>590 なんだこの集合画像、望美先生が隠れてるじゃないか、
望美先生、操の背後でどんな表情しているんだろう…
…やばい、怖くなってきた。
以上、「ひぐらし〜」視聴直後の埼玉県民でした。
592 :
588:2006/05/21(日) 01:51:23 ID:e3UZZB740
一週間ほど書き込みがないので、保守。
ついでに、プレー報告。
眞奈美と聖美のEND優先順位の追試をやってたら、聖美のある(必須でない)イベントが
どうも恵子の入院イベントの影響を受けてるっぽい?
更にプレーを進めて、恵子のお見舞いイベントは、実は毎日行かなくても
良さそうだということが判明^^;
3日ほど行かなくても、何とか恵子ENDINGを確認したので、見舞いに行った日数を
カウントしてるのか、行かなかった日数をカウントしてるのか、、、
イベントを起こすタイミングを調整できることを考えると、多分後者か?
なかなか、香菜緒のトイレ・シーン探しのプレーに逝けんな〜^^;
594 :
:2006/06/02(金) 22:53:09 ID:z5tqictD0
>>593 トイレシーンって、マジにあるですか?
見たことないです。
595 :
593:2006/06/03(土) 01:16:36 ID:ASkPvlOX0
>>594 >>537とかにも書いたように、Windows版には画像ファイルが入っていますし
PC-98版のパッケージ裏にも堂々と出てます。
ただ、攻略王などの攻略情報には入っていないし、Windows版には
河合あゆみのボツCGなども含まれていることから、ボツCGという
可能性も高いと思われます。
しかし、これまた攻略王などに載ってない眞奈美の四つん這いCGが
隠されてたりしたので、ひょっとするとひょっとしてトイレ・シーンも
どこかに隠されてるかもしれない、という疑念が否定しきれません^^;
一応、疑わしいポイントがいくつかあるので、香菜緒の最短クリアに
チャレンジがてら、次のプレーで探してみます。
ついでに、上に書いた眞奈美の四つん這いイベントを起こすと、何故か
啓介の体力値を激減させる、不思議な効用(バグ?)も漏れなくついてきますw
596 :
:2006/06/03(土) 21:06:54 ID:oUum7/Ff0
奥が深いw
別スレで「卒業写真」の話が盛り上がった割には
このスレは一週間以上書き込みなしかw
とりあえず保守がてら、プレー報告。
恵子のお見舞いイベントは
単に見舞いに行った日数でも行かなかった日数でもなく
その比率っぽい悪寒。
恵子の例のイベントは日曜限定で、眞奈美の攻略に
日数が必要なことから、だいたい11月後半から12月まで
5〜6パターン試してみれば、実際に必要な日数は
各々の場合に割り出すことは一応できるが、さすがに
今すぐやる根気はありません^^;
というわけで、現在は香菜緒のトイレ・シーン探しのプレー中。
香菜緒は割と楽に攻略できてたので、あまり突っ込んだ
プレーをしてなかったため、細かいフラグの条件が意外と未整理^^;
別スレって?
>>598 「エロゲネタ」板の「PC98時代のエロゲー事情」スレ
600 :
:2006/06/13(火) 18:48:08 ID:KMPzEfBs0
オレ、ここ数日ネット利用してなかった。
601 :
:2006/06/18(日) 19:55:36 ID:YUXBIFoM0
過疎ってるなあ。
あっちはあんなに賑やかなのにw
>>601 あっちってどっちよ?
同級生スレ?それとも98スレ?
過疎ってるなぁ
604 :
601:2006/06/25(日) 19:26:14 ID:e2AWxoXR0
98スレ
今いろいろ言われてるGBパッチでも何でもいいからWIN版をクリア出来るようにして欲しい
ムリ
>>605 声が付くとか、CGの塗りをマトモにするとか、付加価値をつけるんでなければ
無理にWin版を動かすよりも、PC-98版をエミュでプレーした方がいいんでない?
駿河屋なら、PC-98版の1と2まとめて1000円ぐらいで買えるしなw
_,..........__
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r'::::::::::::::::::ミミヾミ' "、::ヽ
/::::;:- '´ ̄ ゛ ヾヽ
i:::r' .l::l
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. l::::::l jlliiiiiiiz:.、 ;r''',二_;l!.l::!
r-、::! "_,.rヽニ' ::.´.`ニ:'` jli
ヽ l! ` ´ :..` .:::ll
l .l ;' -、_,.ノ 、 ::::::l!
ヽ i / ___ .i ::::::!
` i ‐ヽ--‐,. '、 .:::::ヽ、
_ヽ  ̄ ,::'.:::/ ヽ
'ヽ ヽ、 _,..:::::/ lヽ
l ヽ、  ̄ ,.-‐'´ i
/ ,r'  ̄! ̄/ ,、 l
. / / ,r'.-'´ / `  ̄
ホシュ・アッゲー[Hochu Agger]
(1905〜1970 ボリビア)
なんか、気づくと2週間近く書き込みがないので保守^^;
ついでに、久々のプレー報告です。
香菜緒の最短プレーは、あまり突っ込んだプレーを
してなかったため、1回目は攻略失敗しましたorz
ある程度最短でクリアしようと思うと、眞奈美との
イベントのタイミングが割とシビアらしくて、多少の
試行錯誤の末、だいたい条件を割り出しました。
で、本命の香菜緒のトイレ・シーンですが、、、
見つかりませんでしたorz
自室内では「見る」コマンドが使えないので
23:00帰宅とか、いろいろ試したみたのですがダメでした;_;
あと、考えられるのは
・香菜緒の攻略を失敗したルートや、他キャラの攻略ルート中に存在する
・他キャラや日時曜日限定など、複合条件で出現する
などですが、これらを調査するのはあまりに偶然性に頼りすぎて
積極的に探す気にはなれません。。。
傷心を癒すために、現在は恵子のお見舞いをサボれる日数を
調査中ですw
保守
いい加減にフロッピー掘り出して片付けないと・・・。
保守
保守
今月20日くらいに登場する、しらたまってメーカーの作品に出てくる
女教師、なんかちょっと影崎絵に似てる。
保守
617 :
610:2006/11/05(日) 01:04:09 ID:Mgz/hWG40
久しぶりに保守。
結局、恵子のサボれる日数は、だいたい一週間につき一日ぐらいの
割合でサボれることがわかりましたが、一日に何度も何度も
見舞いに行くと、もう一日ぐらいサボれることがあり、今イチ
条件がわかりづらかったので、その後調査停止しました。
現在は、全くプレーしていませんが、忘れない内に
攻略頁の方に情報をまとめないとなあ、と思いつつ
公私ともに忙しく、睡眠時間が2〜4時間の状態なので
放置状態になってますorz
保守
moudamepo
620 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 22:52:18 ID:SYxGa9Sr0
700番台に突入、もう限界なので保守age
同じジャニスってことで書くけど、先日、とらハ1・2・3DVDエディション
のバックアップをとろうとしました。マスターは大切にとっておきたいので。
神経質かもしれないけど。
で、三菱のDVD+R DL 8.5GB買ってきてバックアップとり始めたら、
途中で書き込みエラーで中断だよorz。
一枚高いんだよ〜。700円だよ〜。
どこに問題があったのか、メディアか、書き込みソフトか、ドライブか。しくしく。
ほしゅ
割れ厨のお前さん自身が問題。
>>622 新手の保守のつもりだったんだが・・・・
ネタが悪すぎたか。
一日遅れたけど、Merry X'mas!
一年前も同じネタをふったけど、
クリスマスになると、恵子のエンディングを思い出す。
いわば、恵子はサンタから素晴らしいプレゼントを
もらったわけだが、もし眞奈美の方を選んでたら、と
思うと、正直ゾっとする^^;
また、時間を見つけて再プレーでもしてみるかな。
去年は28日から31日の間でレスが一気に増えたな。
今年もあの高パフォーマンスが見られるかしらん?
誰か今年用にネタ仕込んでる?
1と2のCDを中古で見かけたけど、2はバグでだめだめなんだっけ?
1はどう?
Win版の1はバグで全く話が進みません。というか街で誰にも会えません。
2はヒロイン候補のうち2人が攻略不可ですが、他は一応クリア可能。
でも細かなバグが結構あるので、出来るのであればPC-98版をプレイする方が良いかと。
628 :
624:2006/12/26(火) 00:59:23 ID:/fjTTNny0
>>625 言い出しっぺですが、新たなネタは、、、ないなあ^^;
攻略頁を完成させようにも、年末は時間がないし。
珍しいイベント(非エロ)の画像をupする手もあるが
あまり誉められたネタじゃないしなあ。
>>626 Windows版は、どちらもお勧めしない。
2は攻略不可になったキャラがいるだけでなく
BGMがおかしいtか、昼夜の背景が変化しないとか
いろんな不具合が報告されてるようです。
1にいたっては、プレー不可能。
Windows版は、CG集としての価値以外は
見出せません、コレクター以外はw
サンクスorz
今年は盛り上がらず過疎って終わりそうですねw
そろそろ本気で話題もなくなったかな?
>>630 まあ、そんなクソ文読まされるよりはレスなしの方がいいけどな
あけましておめでとうございます。
ジャニスも過去の遺産を有効利用すればいいのに・・・・、
つうか、影崎さん関係で不可能か。
明けましておめでとうございます。
ジャニスの過去の遺産というと、、、卒業旅行の唯か!?
A10って、どんな話だったんだろう。
兄貴、PC-98新スレ立て乙。
>>636 どうも。
つうか、何故兄貴?w
今年こそは、ちゃんと1の攻略頁を少しでも作って、
2をオールクリアしたいです。
>>637 PC98スレ18の955で、期待の大型新人である
>>920氏が貴方を"兄貴"と言っていたから…
って、よく見たら"貴兄"だった。ぎゃふん
なるほど。
「貴兄」と「兄貴」、語順が反対になるだけで
意味がえらく違いますねw
アーッ! な展開は、卒業旅行の唯だけで十分ですw
何故、こっちは閑古鳥が鳴いているのだろうか。
多分
>>920だけど、ちょ・・・大型新人ってw
1はエライ悩んだけど2はサクサク進みまくって或る意味味気ないっす
2日で6/10終わっちゃったし
ところで、かなり今更感漂うけどDOS版の1.2持ってるんだけどwindows版って買う価値あるかな?
いやなんつーか、ゲーム自体はどうでも良いけどおま毛の細かいもんはどうなのかなぁ・・・と
どうも。 兄貴(?)ですw
>>641 あの難易度の2をサクサク進んで2日で6/10終わるとは
さすが大型新人ですねw
2は2年ほどプレーが止まってますが、今プレーしてる
ゲームが終わったら、プレーを再開したくなってきましたよ。
Windows版については、このスレ内を検索するだけでも
十分な情報がわかると思いますが、強いて言えば
イベントCGがbmp形式で入っているので、すぐに
画像が確認できるのが、強いて言えば良いところでしょうかw
>>627で、攻略不可になった二人って、誰のことですか?
涼子と……あと根暗少女(名前忘れたスマソ)
涼子と祥子ですね。
涼子って誰だっけ?九州にいっちゃうコだっけ?先生だっけ?
祥子は先生と同じマンションに住んでるコだよね。
どうして攻略不可になったんだろう。ただのバグ?
>>647 涼子は、ちょっと不良っぽい元彼女で、九州にいっちゃうコ。
祥子はその通り。
攻略不可になった理由は、Windows移植がPC-98版製作スタッフと
別会社(?)が行なった結果、フラグ関係がめちゃくちゃになった影響っぽい。
攻略可能なキャラについても、フラグがPC-98版と結構変わってるそうだけど
自分ではプレーしてないので詳細は不明です。
>>アニキ
大型新人?っす
現在、6/10に蛍子加えて7/10って感じです
蛍子がそこはかとなく微妙に激しく鬱展開だったのでガチャコと浮気してますw
てか、そんな難易度高いかなぁ・・・複数人同時攻略しないとダメとかはあるけど
理不尽な場所で逢わないとフラグ建たないとかそういうのも現時点までは無い感じだし
>>Windows版
ゲームなんて飾りです!エロい人にはそれがわからんのです!!
いや、なんつーかゲーム自体はDOSで遊べるしガチでどうでもいい感じなんですよ
壁紙、スクリーンセーバー、時計、カレンダー付ってのがどうなんかなぁ・・・とw
まぁなんにせよ知り合いの店に何故か新品の在庫有るらしいので取り置き頼んじゃったけどorz
こうやって老後の楽しみの積みゲーが増えていくのね・・・(:´Д`)ハァハァ
>>649 兄貴(?)っすw
なんか、良くわからない流れが出来つつあるようなw
2は2回目のプレーの途中で放ったらかしにしてあるので
3人ぐらいしかクリアしてない身で言うのも何ですが、
場所固定&1日で1時間しか受け付けない重要フラグが
ポロポロあったような記憶があるのですが、難易度高くないですか?^^;
いや、まあ、1のように理不尽すぎる難易度ではないし、
個人的には、ちょうど楽しめる難易度なんですけど、
世間一般には、やはりヒドい難易度のゲームに入るんではないか、と。
Windows版については、壁紙やスクリーンセーバーは、
Windows95時代のモノですよ。
しかも移植の出来からして、決して期待してはいけませんw
一応、Windows版も両方とも所有はしていますが、壁紙を一通り
眺めた後は、丁重に封印してありますw
まあ、「ゲームなんて飾りです!」とまで言い切るのなら、止めませんがw
なんか、読んでると本当に2をプレーしたくなってきますね。
「かにしの」の2周目を止めて、プレーしようかな。 一ヵ年計画ぐらいでw
これだけだと、なんなんだから、ついでに1の情報。
以前、
>>580に書いた眞奈美の四つん這いCGですが、
眞奈美の攻略終盤で、デートの約束をした直後から
デートの前日(?)までの間に、紅茶館で「眞奈美を見る」を
3回(?)選択すると、このイベントが起こります。
しかも、選択肢付きで、左手か右手かの選択がありますが
どちらか一方の選択肢を選ぶと、眞奈美の強烈キックを浴びた上に
時間が2時間飛び、体力値が大きく減りますw
体力がギリギリの時には、間違ってもデート前日においたをしないように^^;
以上。 メモを見ずにうろ覚え情報でした。
大型新人?っす。先程無事終わりました
1に比べると自由度高くて余り苦労はしなかった感じですね
むしろ1のようにもう少し行動時間などに制約有った方がヒィヒィ言いながらも楽しめたかなぁ・・・と個人的には思います
メモとか特に取らないでも2回目で4人同時クリアとか出来ちゃったし
地獄のようなランダムな要素とかは要らないけどw
キャラクター的には先生がお気に入りかな
酔っぱらっておぶってその上でげしげし蹴られて動いて酔いが回って頭に吐瀉物掛けられて・・・(:´Д`)ハァハァ・・・・ってこれはウチの嫁だorz
お嬢は贅沢云えば家出までの間にこうもっとなんつーか高圧的で上から見下ろす感じで偉そうな展開が欲しかったかな
夏休みというそれなりに長い期間設定なのに後半に固定イベントあるキャラ以外は前半だけで終わっちゃうのが急展開過ぎ&少しあっさりしすぎな気が
まぁなんだかんだ言いつつもどのキャラもそれなりに立っているし微妙な人間関係などもありそれなりには楽しめたんで総評としては愛すべきクソゲーって感じでしょうかね
2年で10本近く積みゲー崩したけどやっと自作回想メニュー作っても良いかなと思うレベルのゲームだったしw(batkeyで選択肢出してセーブデータ差し替えするだけのショボイ物だけど)
Chaserさんのlinkに入ってる98ゲームのセーブデータを取り扱ってる某所に投下してみましたんで気が向いたらどうぞ
あ、それとみさおちゃんぱ〜んちすると某キャラの青いワンピース水着の立ち絵があるんだけど海に連れて行けるんすかね
イベント絵とかは無い感じだからボツ絵が入ってるだけっぽいけど
ついでにひなたの紅茶館でこけるイベントの出現条件判る方いませんかね?
ひなたは初回プレイ時に攻略>先生攻略時にもう一度したんですが初回時のセーブデータ上書きしちゃってry
>>兄貴
windows版買いましたw
おま毛は出来的には微妙だけど時代を考えれば頑張った方・・・かなと思います
まぁなんつーか1度見たらもうどうでも良くなって早速お蔵入りですけどね
保守
654 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/20(火) 12:52:49 ID:94DTwCJr0
655 :
650:2007/03/03(土) 01:21:23 ID:8GmbdX0u0
保守がてら。
「かにしの」の2周目のキリがいいところで中断して
「卒業写真2」のプレーを再開しました。
2年ほど空いていたので、昔のメモを頼りに少しプレーして
瑞穂のイベントが起きないな〜とか思ってたら、いきなり
3回空フラグの受けましたw
そうでした…、1と違って2は空フラグが妙に多いんでしたorz
つい習慣で、いきなり同時攻略とか狙ってしまうので
1週間以上経っても、まだゲーム内で2日しか経っていません。
いったい、いつになったらエンディングに辿りつけるのやら…。
>>652 大型新人?さん。 クリアおめ。
と思ったら、もう新天地に旅立っているのですねw
しかし、batkeyとか懐かしいなあ。
>>655 >>3回空フラグの受けました
3回空フラグの「洗礼を」受けました、が正しいですorz
ほす
最近、1,000ブラのお気に入りファイルが壊れてしまって、ここのスレを忘れてたw
そういや再会+ってのを積んだままにしてあるなぁ。
よし、思い立ったが吉日というではないか。
今からすぐプレーするんだ!
ちょーwww何があるんだよーww
いやw
それはプレーしてのお楽しみということでw
ちなみに、漏れ自身は前作の「卒業旅行」はプレーしてますが
「再会」の方は未プレーですw
(「再会ぷらす」は、「再会」と「かーどでばとる!」の2作品を
セットにしたものらしい。)
保守がてら。
>>652 大型新人?さん。 兄貴?です。
多分、もう読んでないだろうけど、ひなたの紅茶館でこけるイベントが
見れたので、少しだけ書いてみます。
細かい条件はわかりませんが、漏れの場合はうっかり失敗して
ひなたの前に操とHしてしまい、ひなたの攻略を失敗した後に
見ることができましたw
ちなみに、攻略王3の情報によると、7日目に見られるように
書いてあるので、あくまで予想ですが、ひなたの好感度が上がっていない
状態で、ひなたイベント以外で紅茶館に何度か足を運ぶと
こけるイベントが起こるのではないでしょうか?
追試したい気はするけど、何せ2月から始めたプレーがまだ
終わっていませんので、これが終わったら思い当たる条件で
追試してみたいと思います。
保守がてら。
2月からプレーしてた卒業写真2が
やっとEDまで辿り着けました…。
一応、前回クリア済みの沙織お嬢と螢子を除いた
8人をまとめてクリアできました。
とりあえず、祥子画像です。
ttp://homepage2.nifty.com/~Kohji/RDREAM8.png しかし、何で攻略確定してからの方が、空フラグが
増えるのでしょうか?w
攻略確定前は2〜3個だったのに、攻略確定後は
空フラグが4〜6個に増えるので、イベントを
見つけづらいことこの上ないですね^^;
まあ、逆よりは正しいと思いますが。
あと、ED後5分ほど放置しておくと見られる
評判の悪いCGですが、イベントが足りないと
表示されないあたり、アレはひょっとして
TRUE ENDのつもりなのでしょうか?w
しかし、ひなちゃんに関しては、スペシャルケーキを
全部食べないとCGが表示されないという仕様(?)は
正直どうか?と思うのですが…。
ちなみに、現在、螢子を単独攻略中。
螢子は感情移入しすぎるとしばらく立ち直れなくなりますよね・・・
667 :
665:2007/07/14(土) 22:27:35 ID:uueo41gZ0
>>666 同時攻略が基本のわたしですが、螢子だけは
単独攻略で一番最後にプレーしようと残してありましたw
単独攻略だとゲーム内で一日にできることが少なくて
前回までのプレーとの落差に呆然としますね^^;
まだゲーム時間内で1週間程度なので、これからこれから。
細切れにしかプレーできないので、感情移入はやや
やりづらいですが、もう慣れっこ…。
「今日、海を見た。 もう怖くない。」
というわけで、螢子をクリアしました。
なんかやばそうな展開になったので、無理して
家で時間をとって集中してプレーしてEDを迎えました。
確かにこれは、リアルタイムでプレーしてたら
インパクト大きいでしょうね^^;
正直、最期のイベントを終えた後、選択肢が出て
最終日に飛ぶ選択肢があっても良かったかも。
攻略王3によると、イベント日数が少ないから
同時攻略に適している、とか書いてありますが
こんなインパクトのあるキャラと一緒に他のキャラを
攻略しても、他のキャラの印象が吹き飛びますって^^;
まあ、晩飯にほっけの塩焼きを食べながら、最期のイベントの
フラグチェックをしてた漏れが言える筋合いではありませんがw
さて、次は9人(以上)同時攻略にでもチャレンジしてみますか。
669 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 20:00:59 ID:AFXBKZ3u0
晩飯を食べながらやるゲームじゃないぞw
なにはともあれ、お疲れー。
とかいいつつ、漏れも
当時、飯食いながらやってた記憶があるし。
確か、リアルタイムでやってた時に最初にクリアしたのが螢子だったような。
うろ覚えだが、イベントが起きる場所がほとんど同じ場所だったから、他のキャラ
に比べて格段にフラグを立てやすかったからな。
・・・他のキャラには手も足も出なかった・・・延々ゴーストタウンを彷徨ってたから、
途中で心が折れた・・・
671 :
668:2007/07/21(土) 00:19:30 ID:vgdhiyTU0
>>669 家でプレーする時間が本当にとれないんですよ^^;
仕方がないので、仕事の合間に一人で食事する時を
プレーする時間に割いてます。
今回の螢子は、さすがにそれではもったいないかな?と
思って、強引に家でのプレー時間を捻出しましたw
>>670 最後に螢子にいなくなるのが気づきづらいですけどね。
そこだけは同時攻略でプレーしてる方が気づきやすかったかも。
ちなみに、Windows版じゃないですよね?w
9人同時攻略チャレンジは、1日目からしてどのキャラのフラグを
立てるかで難航しておりますw
とりあえず半年後のクリアを目指してボチボチ行きますので
また時々は保守しに来ます。
保守がてら。
しまった!
沙織お嬢が家に来ると、涼子が深夜に家に来るイベントが
起きなくなるのを忘れていて、うっかりフラグを立てる順番を間違えた!
というわけで、また1日目からやり直し…。
この2週間のプレーが水の泡かあorz
しかし、佐織お嬢のシナリオは、いろんなキャラが絡むし
日常生活レベルでも変化があるので、やっぱりプレーしていて
楽しいですね。
シナリオ的には一番好きかも。
更に保守がてら。
沙織が家に来る前に、涼子の深夜イベントを起こそうと
涼子のフラグをほぼ最速で立ててたら、涼子の他の深夜イベントや
夢イベントに邪魔されて、操の夢イベントが数日遅れるという
事態になったため、泣く泣くまた1日目からやり直しましたorz
最初の一週間は、もう殆ど倉庫番のようなパズルゲームの世界ですw
現在は、ゲーム内時間で10日ほど経ったあたりをプレーしてるので
1日目に戻ってフラグの立て直しはしなくて済む、と思いたいけど…。
パズルゲームという点、かなり同意。
っつーか、何か取っ掛かりをくれと言いたい。
675 :
673:
>>674 とっかかりは、自分がクリアした時のデータだけですねw
特に、複数キャラのフラグ依存関係や、微妙なフラグを立てる
順序違いによるその後の展開の違い(操が怒ってフラグが起きなくなるなど)
など、一通りクリアした時の経験と記憶から、序盤はどのキャラを
優先してフラグを立てなければいけないか戦略を立てて
同時攻略しないと9人以上はつらそうです。
これが一週間ぐらいの短期的な観点なら、フラグを立てる優先順位を
失敗してもやり直しが効きますが、ゲーム期間(1ヶ月半)を通して、と
なると、1回同時攻略を予行演習つもりでプレーしてみて、その結果を
最適化しながら本番の同時攻略に挑む、ぐらいのことをしないと無理そうです。
しかし、自分で書いてて、エロゲのプレーに関する書き込みに
見えない気がするのは何故?w