ランスVI -ゼス崩壊- ネタバレ&攻略スレ Part37
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.闘技場がクリア出来ません
A.クリア後にもいけるからとりあえず放置すれ
Q.リズナを卒業させたい
A..パンは要国語の鍵な扉の先に、鍵は☆の先にあるから再訪した時に回収しましょう
Q.ハニワ平原の地下への降り方は?
A..看板に表示されているハニー全滅数を揃えましょう
Q.で、地下に降りると何が?
A..某所の鍵と、あるキャラのS武器(要イベント)があります
Q.琥珀の城にいけません
A.戦闘をすると足場がランダムで移動します
Q.コパを有効活用する方法を教えて下さい
A.ラッキーカード装備
Q.男キャラの才能限界を上げる方法は?
A.ロッキーはお星様頼み、バーナードはミカン、他は廃棄迷宮までガマン
Q:志津香とH一度しかできないんだが何か解決方法はありますか?
A:ありません、脳内で妄想してください
Q:借金の呪い発動を回避することは出来ますか?
A:放っておくとランスが死亡します、ブルーペット商店で金を使って全額払ってから実行すれば損が少ないです
Q:リズナのS武器ゲットイベントはいつ起きますか?
A:アダム砦に着いた後ぐらい
Q:健太郎&美樹とフェリスの立ちCGはどこで見れますか?
A:クリア後のアリスの館で
Q:志津香が自分からフェラしてくる日はいつ来ますか?
A:俺の脳内では毎日してくれます
Q:8の上から2段目一番左のCGだけ埋まらないんでつけど誰か覚えてますか?
A:ハイレグウルザとのエッチCG、トゥルーエンドのCG
Q:アンケートのランス7に出して欲しいキャラにオーロラと書きたいけど6でお亡くなりになりますか?
A:生きています
Q:一度クリアした後のモードでリズナの武器を取りにいけますかね?
A:いけます、何度かマップを出入りしてれば出てくる(らしい
Q:エロピチャたんのCGってありますか?
A:エロはありません
Q:サーナキアの決闘イベントってどの位の間選べますか?
A:アニス迷宮クリアまで
Q:ネルソン君の死に様イベントってあった?あの頭抱えてテンぱってるのが最後の姿?
A:アフターで出てくるけど、すぐに消息不明に
Q:アムンゼンとねこまたまたはアフターで捕獲できますか。
A:女の子刑務所にすべての女の子モンスターが出現します
Q:サーナキアが戦術?スキルを覚えていない。…もしかして、すげー昔に取りのがしましたか?
A:コルミックやる任務で兵法書を拾ってないorFR低い可能性、任務クリアしてるなら諦めましょう
Q:王立博物館地下を100%のする前に脱出して、セーブしてしまいました。あとからもう一度入れるようになりますか?
A:アフターで入れます
Q:王立博物館が移動地点候補からなくなりました。またいけますか?
A:他のマップを出入りすれば出てきます
Q:ランス4にも魔人絡んできますか?
A:使徒は出てくるけど魔人はでてこない。魔人みたいなら3か鬼畜王
Q:カロリアの火の子getイベントは時期限定?
A:任務さえ受けてなければいつでも
Q:志津香のラガール探しては後回ししてもOK?
A:任務さえ受けてなければいつでも。苦情の後にマリアとH汁
Q:カロリアの火の子getイベントは時期限定?
A:任務さえ受けてなければいつでも
Q:セクシー鎧は取り忘れたらコンプ無理?
A:ハニワ平原入ってすぐの宝箱
Q:首都でのかなみの任務忘れたらコンプ無理?
A:イタリア入ってすぐのイベント
Q:兵法書取り忘れたら(略
A:なむ
Q:アフターでまおーでるの?
A:ランダムエンカウントで出現(遭遇率低)
Q治安本部のロドネー&キングジョージで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
A経験値がもらえるだけです
Qカバッハーンで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
A経験値がもらえるだけです
Qマジックの塔のZガーディアンを倒すと何かイベントありますか
A経験値がもらえるだけです
Qサイアス&ウスピラで時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
A経験値がもらえるだけです
Qジークが変身した偽ジル戦で時間切れになってしまいます倒すと何かイベントありますか
A経験値がもらえるだけです
QM爆弾作戦でサイゼルを追いかけると戦闘が続きます、何匹か倒すと何かイベントありますか
A経験値がもらえるだけです
Q罠にはめられた後、女の子達だけでアベルトを倒すと何かイベントありますか
A経験値がもらえるだけです
Qパパイヤの闘技場を本編の間に勝ち抜くと何かイベントありますか
A専属看護婦さんが早めに手に入ります
Q女看板てどうなるの?
A特に意味はない
Qカロの胸upに意味はあるの?
A特に意味はない
Qセルさんのランス改心に意味はあるの?
A特に意味はない
Qサーナキアの便所掃除に意味はあるの?
A特に意味はない
Qカチカチうんこに意味はあるの?
A特に意味はない
Q100点メダルに意味はあるの?
A特に意味はない
Q.パパイヤ塔で先に進めません
A.
↓声が聞こえる
┌─┐ ┌─┐
│ │ │ │
│ │ │ │
└────┘
┌─┐ ┌─┐
│ │ │ │
│ │ │ │
└───┘
↑ ↑
ぶつかる
┌─┬─┬─┬─┐
│ │☆ | │ │
│ │ | │ │
こんなところに隠し通路が!
過去ログ一つに纏めたら最後のほう何故かリンクされてねえ('A`)
ごめんなさい
乙。よくわからないけど最後のほうも見れるよ?
どの部分の事だろう。
あれ? じゃあブラウザか入れてるスキンの関係かな
31〜35の部分なんだけど
乙。
>Q100点メダルに意味はあるの?
>A特に意味はない
ところでコレってイベント達成率に関係あるとか言う話出てなかったっけ?
あ〜、誰かリズナの桜抜けイベントのテキスト起こしてくれんだろうか・・・。
既に2週目で本編クリア直前なんだが、それだけの為にもう3週目はやる気しないyp
マジおながいしますわ。
桜イベントでシィルみてなければ
挑戦モードで出来るぞ?
ウルザとマジックの胸だしが何故無いんだ?
今終盤だけどまだ途中だからマジックにはまだ望みがあるが
ウルザはもう無さそう…
>>13 いやそれが、CG埋める為にシィルでクリアしちゃってんのよね。
ハァ・・・・・・。
前スレだかどっかに、セーブデータがうpされてなかったっけ?
>>10 とりあえずかちゅだけどちゃんと自分の持ってるログが開けるよ。
パッチを当てるとプリマの回復がためなしになるんで、一気に立場が上昇するなぁ。
ちなみにバーナード・プリマ・メガデスのステータス変更はWikiを修正済みです。
というわけで、データを見られる人、FRボーナスによるロッキーの命中率上昇とカオルの勝利の決意の強化の
ステータスを教えてください。
>>8 容量潰し防止のため一定数以上は自動リンクにならない仕様だったかと
古いスレはh抜きにした方がいいかもな
H抜きだなんて生殺しだ〜!
修正されてもこの順位変わらないな
セスナ>バーナード>メガデス>プリマ
lv36のプリマの回復量300ちょいだた。スクネ イラネ ツカエネ
専属看護婦以下だよ
リズナのハニー体質ってどうやってするんですか?
FR30でS武器とってハニーキングも倒したりあらかたイベントこなしたはずなんだけど
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 07:47:12 ID:AfctTzaO
ロッキーのLvを49まで上げるのってどうすればいいのでしょうか?
ロッキー3をやってしまっては駄目なんですよね?
無茶苦茶と1.03の選択に悩む
>>25 1.03で育てて無茶苦茶パッチ1.03対応版を待つでFA
>>25 無茶苦茶に入るときだけ無茶苦茶パッチあてて
すぐに1.03に戻せばいい。
1.03があたってても魔人部隊と戦える。
>>29 スペシャルイベントが出現しない・・・・
他キャラはスペシャルイベント全部こなしたけど
他キャラはFR30で出るけど出現フラグが別なのかな?
>>22 まあデモ初期キャラの指名はまっとうできるようになったのでは
ため回復はあまりにも使い憎かったし
能力地に関係なく回復量一定あたりが初期キャラ能力にふさわしいと思うんだが
>>32 やった
クリームパンで卒業するやつだよね?
あれやらないとFR30ならないような気がするけど
リズナ関連はほとんどやったと思うんだけどね
一番お気に入りのリズナのみスペシャルイベントでなくてクリアできないとか泣ける
他の香具師のスペシャルは出ている?
ハニーキング倒しちゃっても、ハニー化ってできるの?
>>35 他キャラは全部スペシャルイベント完了してます
尻Hが残っていたりしてない?
あとは・・・タマネギの子供生めないとい会話イベントとか
ランスバイブ渡す奴とかそこらへんやっていけば問題無いはずなんだが・・・
ハニキン倒したのがマズイのかもな
ちょっくらスペシャルある状態でハニキン倒しにいってくる!
・・・・・Lv低いから勝てないかもしれないけど
>>34 Sランクの武器は取った?
リズナがアナルを嫌がるイベントは発生した?
>>38 とりあえず全部完了してるはずなんですが
やったつもりで違うセーブでロードしてたりして飛ばした可能性否定できないんで
細かいところ確認いってきます
みなさん色々ありがとうございます
てゆうかハニキンは何で願い一個しか叶えてくれないんですか?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 08:20:55 ID:ISmRL4bV
セスナバーナードメガデスプリマの好感度はどうあげればいいですか?
ハニキン倒してもスペシャルが消えるって訳じゃないな
>>42 プレゼント
>43
16分に及ぶ激闘乙。
2回目プレイ中。マリアのFRボーナスは援護2・煙幕2が一番妥当かもしれん。
無茶苦茶モード専用メンバーにもFRボーナス付けてほしかったな。
ゲームへの希望ってメールと掲示板、どっちがいいのかな?
もう殺ちゃんパッチも公開して、強化を考えてホスィ…
せめて全体攻撃の貯めを1に減少させるFRボーナスがほしい
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 08:40:51 ID:ISmRL4bV
>43
dクス
あと、セスナにまんが肉あげても効果なしですか?
>>31 長いけどやったイベント
様子を見に行く(毒は抜けたはず)
あのエロい身体を堪能しよう
志津香と話しているのを目撃する
洋服の場合
調教の様子を覗きに行く タマネギ
部屋に呼んでエッチする シィル
(H)部屋に呼んでエッチする シィル
調教結果を聞く タマネギ
タマネギに預けてみる シィル
エッチな刺激を与えてみる
淫乱矯正特訓
景勝から温泉招待の手紙が来る
景勝の訪問
淫乱矯正特訓×2
紛れ込んだはぐれハニー
調教結果を聞く タマネギ
調教師の縛り
アナルセックス
夜の行動を偵察
アナルセックスに夢中×2
落ち込んでいるリズナ、やりすぎた後悔
彼女の身体は治らない
スペシャルイベント
プリマずいぶん使えるようになった。てか序盤ならシィルとかわんないしえらい便利。
いまプレイ中なんだけど、コパンドンとタマネギが才能限界に達したまま他のキャラと
レベルが離れていく一方なんだけど、仕様?プレイのやり方が悪いの?
今ターゲット:コルミックあたりだけど。
そんなもんだな
才能限界値が上げれないからしょうがない
もう少しすればコパともHできるはずだし、H関係なく全キャラ共通限界値伸ばせる
場所にいけるようになる
プリマ強化は序盤の強敵戦がつまらなくなりそうだ
つまらなくなりそうならFRボーナス取らなければいいだけ
プリマってプレゼント無しでボーナスもらえたっけ?
>>55 イベントでは12で打ち止め。プレゼントは最低3個必要。
プレゼントの使い道は終盤のロッキーの8個、タマネギの2個以外は補欠組のFRアップぐらいしかないから、
最初にプリマにつぎ込むのがベターかと。
>>51 仕様。コパンドンはもうちょっと進めればHして上げられるようになる。タマネギは廃棄迷宮までLV30のままだが
すぐにその後すぐに二人とも強制離脱する。
>>47 >セスナにまんが肉あげても効果なしですか?
なに?どういう意味だ?
かなみも結局プレゼント必須じゃないか?
デート発生の条件を満たすのにプレゼント必須だね。
ロッキーやタマネギはアフターまでFR上げても
スペシャルイベントでないし、アフターになったら、
周辺の森でたくさんプレゼント手に入るから
本編では好きに使って問題ないとおもう。
安部前の雑魚連戦、ちょっとやりすぎだよ。
負けたらまた雑魚倒しなおしだし…。
落書き勇者も運しだいで有力な味方バンバン倒されるし。
>>63 1回戦うごとに正露丸で回復しろよ。
他に使う場面なんて滅多に無いから余ってるだろ。
せいろがん・りゅうかくさん<なぜか変換できない
で復活するから、闘技場や安部前は毎回総力戦で行けってのテンプレに追加するべきか?
>>63 ったく工夫の足りないやつめ
よくいままで平気だったもんだなw
自力でデータ見られないから、実践してみてわかった事。
カオルの勝利への決意の強化の効果、+100%から+300%になってるね。強いなぁ。
+300%って4倍?
鬼ですな
パパイアの塔で、パスワードを手に入れる所まで進みました。
このパスワードで開く扉はどこですか?
聞いた所から右へ二つ行ったところのエレベータだ
73 :
70:04/09/18 10:16:49 ID:TmH3pvIS
即レスありがとう。この上ない感謝を。
アフターで久しぶりにゼス首都行くと、エレベーターの存在忘れてて迷っちまった
落とし穴はともかく、エレベーターはワープ装置と同じで良いからMAP表示して欲しかったな
当然、落とし穴も表示されてたら嬉しいが
裏安部って後衛攻撃できない?
>>68 全部居合い強化につぎ込んじゃったよ・・orz
ホームページの表記ミスですな
ちなみに300%アップとわかったのは、効果が切れるまでに60ターンかかったからです。笑ってやってくれ。
カオルを最初に出すと攻撃戦術で1.3倍だから、体感的には3倍のダメージを出せる。
無形柔術と絡めて鬼の破壊力を得るもよし、居合い連発にするもよし。ボス戦出すならで1ターンかける価値があると
思います。
でもねーひょっとしてひょっとすると。
俺、このバグ報告したんですが、そのときにわざわざFRボーナス使うなら200%(初期値)から300%以上に
しないと選ぶ価値無いと個人的に思う、て書いたのを+300%と勘違いされたのかもしれない。
次ではまた修正はいるかも… まあ、単に自意識過剰なだけかもしれん。また笑ってくれ。
嘘くせ〜と思って勝利の決意UPしてみた・・・・
本当に4倍だ
> 俺、このバグ報告したんですが、そのときにわざわざFRボーナス使うなら200%(初期値)から300%以上に
> しないと選ぶ価値無いと個人的に思う、て書いたのを+300%と勘違いされたのかもしれない。
なるほどー
確かに増加量が凄いからそれもあるかもね
攻撃1762のカオルが決意>無形柔術のコンボで守備0相手に21000ダメージ
アフォか!
3ターンで12倍ダメージかよ
カオル最強伝説
ポイント他に振ったやつ南無
・・・俺とかorz
セスナの渾身は3回強化すれば1ターンで4.4倍攻撃
序盤に命中+のアイテムを引ければ、セスナは素敵に序盤の戦力
ただし打たれ弱い…
ちなみに300%(+200%)希望の理由は居合いのためなし・麻痺追加で二つFR使って、残り二つを
居合い40%強化して攻撃戦術使う
140 × 2 = 280
居合い20%強化+攻撃戦術強化して攻撃戦術使う
120 × 3 = 360
と、まあ、キリがいい倍率で強化していいかな、と思える値だったからでした。無形柔術が計算に入って
ないのがダメですが。
4倍は…480はちと強すぎるかな。バグとして報告するかちと悩む。
>>86 カオルの攻撃の元値がドーピングなしだとセスナの1.4倍あるからダメージ5割り増しな上にほぼ絶対命中。
>カオルの攻撃の元値がドーピングなしだとセスナの1.4倍あるからダメージ5割り増しな上にほぼ絶対命中。
で?
そもそも4.4倍もあると十分一撃必殺だから
3ターンかけて一匹殺すより
毎ターン1匹殺しのほうがよっぽどいい
つまり、セスナたんカワイイよセスナたん
うーん、カオル最強伝説といっても、3ターンまって初めて大ダメージじゃ俺はあまり使わないなー。
正直それだったら後列から居合いでしびれでノーダメージ狙う方がいい。
大ダメージまで2ターン以上かかる技よりも1ターンごとにコンスタントにダメージ与えられる技の方が
個人的には使いやすいと思う。
あくまで個人的主観なんだが、一体に大ダメージが必要なのはよほど強力なボスだけだし
そいつらは2ターン待ってると死ぬ可能性があるんで。
2ためで単体大ダメージなんてボス戦以外用なしでしょ
>>91 ま、実際にはカオルより早い手番(かなみの手裏剣とか)でボスが麻痺したときに、勝利への決意を
使って次のターンからダメージを稼ぐのが妥当な使用法だと思いますから。無形柔術は計算に入れませんでした。
そう考えると4倍でもよさげですな。
カオルが本編で長期離脱するのはこれを見越してのことだったのか
やるな白ハニー
リックと自爆ちゃんは確定だから
3人目をセスナにするかカオルにするか悩む
カオルは癌時マンセーな部分が引っかかってどうもな〜
S武器・勝利の決意・居合溜めなし麻痺
キャラ性能は申し分ないけどね
ところで、このゲームって乱数の偏り大きくない?
今2週目でパッチ見越して、FRボーナス溜めプレイしてるんだけど
全然しびれがでない。
かなみは1週目から全然しびれねーなと思ってたんだけど今回はカロリアもひどい。
かなみは体感で手裏剣10回に1回、カロリアも毒針6-7回に1回しかしびれない。
つまり一回の迷宮探索で、1-2回くらいしか、しびれがでない。
1週目の時はカロリアが鬼のようにしびれまくってたんだけど、本来はこんなもん?
あと25%ボーナスの時も、毒入りがでたら2-3回続けて毒入りがでるし、
逆にペンダントがでると何のペンダントかは変わるんだが、ペンダントばっか。
もちろん、迷宮をはじめからやり直しての話
>>95 レベル上げれば強くなるんだから好きなほうでいいじゃない
低レベルクリアー目指してるなら麻痺あるカオルかな
無茶苦茶モードの補欠自由化パッチがでれば
そういうので悩む必要なくなるんだけどなぁ
無茶苦茶の敵はほとんど回避20以上あるんだった
ハニーキング強すぎる
ランスのレベル60でも勝てないよ;;
ハニキンは麻痺が決まれば勝てるけど
安定するにはセヤタダラとLV70ぐらい欲しい
本編のハニキンなら土偶がいれば勝率うpするよ
やられたら肉壁として魔法使い呼ぶのを忘れずに
>>102 ついでに土偶の自爆で雑魚が全滅するまで肉壁兵で土偶を守る事。
ハニ王どころかSハニーのフラッシュでも土偶は砕け散ります。
肉壁&人呼び要員だな
ハニキンはむしろリックがいるうちの本編で倒した方が楽じゃね?
なんでみんな迷いなく無茶苦茶モードやってんだろ?
Hシーン無いんでしょ?
ままにょにょもそうだったけど、もうイベント出ませんって言われたらやらないよ、普通。
毒入りのアイテムって何のためにあるんですか?
カチカチウンコみたいな意味の無いもの?
>>108 みんなが無茶苦茶やってるわけじゃないよ。もうやめた人も多いし、2周目3周目やってる人もいるし。
>>107 土偶のが1ターンキルできるから便利
事実上ハニキン1体みたいなもんだし
>>108 元よりランスのエロにはさほど期待してないので。
遊べるゲームに隠し味でエロ。これ最強。
全然隠してないけどなー
>>109 食ったら基礎値が上がります。元のLVに戻る頃には以前より強いキャラになってる事でしょう。
>>109 レベル取り戻せば能力値上がるから、レベル低いうちに使いまくっとくと得。
無茶苦茶モードを除けばランス以外はレベルに限界があることにも注意。
>>113 書き方に気をつけないと、誤解されそうだから補足
武器の強化や能力アップアイテムは
最終的に「いつ食べても同じ」です
>>111 そっか。ウルザ入れて破壊許可書つきのリックだったら全体攻撃で1ターンでSハニー潰せるかな
とか思ったんだが。
>>114 強化される能力値は同じでも、レベル取り戻す労力はレベル低い時の方が圧倒的に楽。
>>109 ねずみがでる終盤までとっく
裏阿部戦には間に合うよ
表面は使わなくても解けるでしょ
>>115 レベルMAXだけでは足りないはず
パイロード強化かポテチが必要だと思う
×とっく
○とっておく
>>116 LV低い時は経験値も少ないからそうでもない。
主人公覚えてオカリナ付けたら50くらいまですぐ上がるけど。
なるほどね。
毒入りアイテムは育てたいキャラにつぎ込めばいいわけか。
じゃあ、マジックが出てくるまでとっとくことにする。
>>117 ねずみって誰ですか?
マジックは限界レベル高いから毒入り食わせるんのはあまりお勧めしかねる。
毒魔トマト食わせるなら志津香かセルあたり。
高いからこそ食わせた時の効果があるんだけどね
ま、でもその手のアイテムは
自分が最後まで使いたいと思うキャラに使うのが一番納得できると思う
>>125 マジックが限界に達する前に無茶苦茶モードに入っちゃうでしょ。
トマト以外は全部ランスだったけど、苦労が増えるばっかりだったかなあ・・・
毒退くモンスターが出てからまとめて食べるから、一度に6つ7つレベル落ちちゃうとさすがにキツイ。
元のレベルに戻ったころにはシィルのほうが強くなってんだよねえ・・・
>>126 人それぞれプレイ方法によって違ってくると思うが・・・
達する前に入るマジックに与えるのは何か問題あるの?
>>127 1.LV高い間に食パンガッツ食い
2.モンスター付けて毒ガッツ食い
3.ウィリス様に会いに行く
4.ほぼ元のLVまで復帰。めでたしめでたし。
>125氏が言ってる通りだと思うけどね。
好きなキャラ=強くしたいキャラにドーピングするのが一番。
全部投入すれば10Lvぐらい上のステータスになるわけだし。
おおまかにいって
LV×基礎値=能力 だから
基礎値の低いキャラに与えたほうが効率はいい
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 13:17:57 ID:WqTW5wTY
>>130 そうか?俺も毒系はトマト以外全部ランスに上げたが苦労した覚えはない。
むしろ回避、魔低、防御、HP全てが高い超人が出来上がるので(*´д`)ハァハァ
ランスにセンズリやらしとけば無限に強くなれる!って思って最初100回くらい頑張ったなあ
うあ。ageてしまったスマソ
ポテチとトマトは
基礎値の低いキャラより
スキルの倍率÷ターン の高いキャラが効果高いと思う。
攻撃はセヤダタラ、カオル、セスナとか
魔法はFRBで大分違うから特に誰とかない
>>136 毒なしならそうなんだけど、毒はけっきょくレベルとの兼ね合い。必要経験値がLV60あたりで
頭打ちになるから、それ以降だと毒食ってステータス下がるキャラはLV上げてっても結局
レベルが1低い分の弱さの方が上回る。
ポテチはリック、肉とまりもはパットン、トマトはセルさん、わさびと茸は適当にだった。
HP攻撃魔力面はそうだが
レベルを上げても上がらない数値がある事も忘れずに
無茶苦茶のことを考えないなら
土偶戦士にポテト、志津香orマジックに肉&トマトをつぎ込めば挑戦クリアは余裕
ランス58で裏アベルト倒せたよ
後は一発とまおーとウィリスのために戦い続けないと
超熟パン9つしかないから、実質あと17近く上げないと……だりぃ
俺は毒入りはトマトだけ志津香、それ以外はロッキー。おかげで妙に打たれ強いロッキーに。
ロッキーが堅いと探索役も安心だね-
うちのロッキーはどうにも信用できないからランス自ら歩いてた
うちのロッキーもどうも信用できないから
雑魚キャラと一緒に2人で回ってた。
でもスズメバチとかオウゴンダマとかに不意打ちされると
全滅したことも数多くあったな。
毒入りの別の使い方として、無茶苦茶時に
レベル上げやすくするためにランスに食わせる。
>>144 最強のバーナードを作るというのはどうだ。
ゴールデンハニーイベントの出現条件わかりますか?
ズルキゾンビ親子って墓地以外にも一回出てきたよね?
どこだっけ?
>147
パパイヤ
>>121 12じゃないが、やり直す気起きないかったから上げてくれてサンクス。
リズナたんカワイイよリズナたん。
S武器取るとリックに並ぶ攻撃力、
溜めなし遠距離貫通マヒ攻撃を持ち、
スペシャルはあるのにFRボーナスがないあの人をもっと応援しる
セスナが打たれ弱い?バカな
LV50まであげればHP8000はいくっつーの。
LV50で8000って・・・セスナはパットンじゃないぞ。
50個くらいは肉をやったがな
セスナ厨って・・・
肉もプレゼントもあげることができないエミ厨のことを時々でも思い出してあげてください
命中率も消費アイテムで強化できればもう
敵なしだったんだがな〜
その名前はスルーしる
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 14:29:05 ID:dnYJz9YS
ペンタゴンの要塞ヤッテクレル!!
ロンダルキア以来だよお、こんな素敵にむかついた洞窟はw
蛍光灯みろよ
ロンダルキアに遠く及ばない
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 14:34:17 ID:dnYJz9YS
蛍光灯見ながら歩いているけど落下しちゃうんだよっっっ(゚∀゚)
ロンダルキアは壁沿いに行くと…という噂を聞いた事が。
Sハニーの弱点属性知ってる人いる?
ハニー破壊許可証なんて持ってない…
無茶苦茶入ったら1/5くらいになっちまったぜい
看護婦無しだと森一周するのもキツイね
>セスナはパットンじゃないぞ。
微妙にワロタ。そらそうだ
>>164 魔法が利かない以上物理攻撃しかないわけだが?
ID:+JAH0f0L
何この変なバカ?
コテはスルー
>>164 ハニーキングの後ろにある宝箱に
その破壊許可証が入ってますよ
>170
Sハニの弱点聞く位だから,ハニキングは手が出せないんで無いかな?
ハニーキングに破壊許可証が効けば、ノーマルハニキンに意味があるのに
蟹玉3つのくじ引きで運がよければ貰えるんじゃないか
リロードしても良いけど
経験値がもったいないから
ひたすら探索したらどう?
人生がもったいない。
ver1.03パッチ当てると、
きっちりHPも攻撃力も与ダメも99999以上計算されなくなってるorz
FRBの威力20%アップとか戦術も十分意味有になっちゃったか
>>164 ハニキン護衛のSハニーのつもりなら破壊許可証なくても
土偶自爆+攻撃戦術で一掃できる
アレックス才能限界50の状態で1.03パッチをあてた。
廃棄迷宮に行っても限界が50のままなんだけど、これはレベル49以前にパッチをあてなきゃダメなの?
>>176 まさかHP10万以上の敵も修正かかって弱体化してたりする??
>>179 いやそれはなかったよ。
HP10万以上の敵いないと10万以上与えられるか確かめられないし
>>178 ん?1.02で80レベルじゃなかったか?
1.03の前に1.02はどうした?
>>178 前の修正ファイルのときからアレックスの才能限界80になってないよ、
って書き込みあったからすでに48超えてると80にならないんじゃない?
パッチを当てる前に廃棄でLV50にしてるケース?
>>103 あれだけエロシーンがあっても全然抜けないね・・・
結局、お古じゃダメだって事だ。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 16:00:45 ID:dnYJz9YS
>>161 ごめんなさい、モニターに当たっていた光をカーテンで遮ったら蛍光灯の違いに気が付いた。
やっぱロンダルキア最狂だわ
一発出現やまおー遭遇までに余裕でランス80になりそうで鬱だ
基本的にパッチでのバグやFRボーナスの修正は
すでにパッチ前にそのバグに遭遇してたらパッチ当てても元に戻らないっぽい
高LVバグとかメガデスの20%とかプリマの回復とか才能限界とか
サーナキアは試してないのでわからないが
まぁ処理的に面倒だから当然かもしれない
まおー遭遇2回目でかなみの首切りが発動・・・
見事一撃
かなみグッドジョブ
>>189 うちのカオルは戦いへの決意のバグはばっちり直ってました。
でもロッキーの命中率は直ってないみたい。
単純に加算するタイプのボーナスは修正されず、特性が弄られるものは変わってるみたい。
>>182 アレックスはパッチ前48で限界が表示されてたけど
1.02を当てたとたんに限界が解除された
一発って結構でない人もいるのか。
最初のエンディングの時すでに撃破5000超えてたのは
ゆっくりやりすぎたのかな
今2回目やってるのだが、コパが出てきたとこでランスが忘れてて吹いたw
女でも忘れることあるのな。
>>193 俺も普通に超えてたなぁ。
ランスのクリアレベルも60半ばだったしね。
治安本部が87%でとまって100%にならねー・・・
途中かなみにそっちに言っちゃダメだととめられる場所はどうやって行けばいいんだろう。
>>195 100にならないってイベントクリアしてから言ってるの?
そうじゃないならセーブしてイベント進めてみたら?
いや、イベントクリアしちまう。
どっかの見落とした場所あったのかもなぁ・・・
とちゅうからやり直してみるわー
ハニーキングってHP20万あるのか。残り6万まで削ったとこで果てた……
いま本編フルーツ遺跡だが、ここで倒すとしたらウルザ・カロリア・かなみで麻痺祭やるしかないのかなあ。
ランスですら一撃で死ぬんだから防御もへったくれもないな。
赤球すり抜けを駆使してアベルト戦やっいて、
7人ぐらいにハニージッポつけてるけど
なんかジッポが発動しない奴がいるような・・・
ジッポは1人♪ジッポは1人♪
>199
ジッポ発動は1戦闘中に「1回」のみです
>>197 クリアしたと思わせておいて、続きがある
具体的に言うなら、イベント後に飛ばされる場所から、かなみに止められるところまで
歩くことになる
はにわの溜まり場じゃなかろうな?
スイッチのある先、埋めないと100%にならないが。
205 :
195:04/09/18 18:07:34 ID:am9vBQv7
ハニワだまりのスイッチの先は埋めた。
その先の扉は開かないけど。
バルコニーから飛び降りたあと
またバルコニーまで戻ってもうアレックスが待ち受けてる状態。
もうマップで開いてるのはかなみに大勢の声がすると止められる場所だけなんだけどな・・・
でも81%って空きすぎだよな・・・さっぱりわかんね・・・
永久地下牢の固定敵って復活するのか…
MAP100メンド草
>>205 まあ落ち着いてもう一度マップを隅から隅まで歩く事をお勧めする
おそらく通路や階段を見落としているだけ、マップを穴が開くほど確認しる
2度と行かないMAPなら、95%でいいと思うんだが
マップが埋まらないとか言われても
こっちも説明のしようがないぞなもし
今後このネタで愚痴るの禁止な。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 18:23:52 ID:1CTpZoVv
ハニワだまりの先の扉は確か近くにスイッチがあったはず
>>205 埴輪の先行ってないだけ、かなみにとめられるところ行かなくても95は確実にいく。
>>205 バルコニーから飛び下りた後、スタート地点が変わるけど最初のスタート地点まで戻れるから、
それをやってみ。
>>205 ハニワだまりのスイッチの先、の先の扉って何だ?
ちなみに止められるところの先は本気でいけない
移動できる設定になってないから完全に進入不可
固定のストーンGからは逃げればOK。
撤退の回数考えるとそれでもメンドイけど。
>>210 まさにそれだった。
あそこでハニワだまり池って名前出ちゃうから、
一度ぶつかったつもりでもぶつかってないことになるんだな。
>>209 お前の必死さが哀れなので以後自粛することにするよ。
↑お前は何か勘違いしている。
ネタの方向が見えていないぞ!
埴輪のたまりのシャッターの先に行ってないんじゃないかと。
ボタンを押さずにいけばいけるよ、開かないように見えるけどあけれる。
>217見て気が付いた、IDで消してたから気がつかなかったが居たのか
209 名前: ワールド蹴球マン [sage] 投稿日: 04/09/18 18:21:06 ID:+JAH0f0L
マップが埋まらないとか言われても
こっちも説明のしようがないぞなもし
今後このネタで愚痴るの禁止な。
211 名前: 世界的サッカー男 [sage] 投稿日: 04/09/18 18:24:34 ID:+JAH0f0L
>>209 はげしく同意
>>207 みたいなアドバイスするほかないよってに
経験値稼ぎになるからストーン・Gは全部倒したけど他は面倒だったから撤退で埋めたな
LV130突破してもまおーは未だに出ず
無茶苦茶を当てると出なくなるなんてことは無いよね?
スルーしましょうと謳うやつほどスルーできてない罠
なんのためのあぼーん機能なのか
>222
撤退できたのかー、あの赤玉。
「なんでこんなコトしなきゃいけないのか」って思いつつ全部倒してたよ
カミーラのダンジョンほどつまんないダンジョンないね。だだっ広いだけでなーんにもないし。
結局ベストの毒フード割り当てはどんな感じなの?
後にいけなくなるマップを100%埋める意味があるのでしょうか
>>225 いちおう敵を避けるための謎解きと言う要素があるよ。
力技でクリアできるし、システム上100%埋めたくなっちゃうのが台無しにしちゃってるけど。
95%埋める意味ならあるが、100%は気持ちの問題
>>225 いや、だからMAP100%にしなくてもいいように95%でアイテム出るわけですから( 'A`)
>227
いや、でもその時点では分からないじゃん。後から行けるのかどうか。
だったら後悔の無いように100パーセント埋めたくなる気持ちはよく分かる。
まあ終わってみるとあんな必死に100パー目指すコト無かったなあって思うけどさー。
232 :
WSM:04/09/18 18:47:56 ID:+JAH0f0L
>>226 すばやくて限界が低くて複数攻撃がためなしで
使えるキャラに全部
>>226 最終目標がアベルト退治なら、トマト:マジック それ以外:ランス
最終目標が無茶苦茶クリアなら……セヤタダラとリック当りかな?(まだクリアして無いけど)
NGワードに登録できないから名前ころころ変更しないでください>心当たりのある人
IDで登録しても変わっちゃうしね
リック居なくなるの知ってたからS卵小使っちゃった…
無茶苦茶で帰ってくるなんて…
>>232 それは個人的な感情が混じってないですか?
自分は低レベルでカロリアとかセルさんに食わせてた。
特にセルさんは肉食わさないとHP低くてすぐ死ぬから。
コパンドンの破壊力は、何のステータスに依存してるの?
S卵大なんかまともにやってたら5個も手に入らないわけだが
セルはイベント以外使ったことないなぁ
アンデット系って脅威じゃないし回復はシィルがいればいいし
j最初のほうだけど、毒は全部廃棄じゃ無理なの?
>>233 ランスだけは毒与えるのNGのような。
ランスのレベルが下がると進むの遅くなるよ。
防御とか回避上げるよりレベル上げた方が手っ取り早いし。
俺もセルは使わなかった。
ていうか回復するよりシィルの攻撃で押し切った方が早かった。
>>226 純戦力的にはポテチ以外の毒はセルというのが最適解かもなあ。
死にやすいし、登場時から最後までずっと必須キャラだし。
ポテチはセスナかカオルあたりか。
毒は限界が来てしまったキャラから片っ端に
与えるのがよいのかもしれない。
なんか損した気分になるでしょパーティに限界を迎えたキャラが沢山いると
>>239 ボス戦はシィルとセル両方出すと安定する。というかシィルは攻撃させた方が強い。
>>241 逆にランスをレベル100程度に調整させて一人旅、経験値取得率アップ(+非戦闘員にオカリナ装備)
ランスは捨てて、他キャラに期待・・・ 駄目か orz
>>245 シイルとセルを出したら魔法使い出番無くなるね。もう一枠はマリアになるだろうし。
>>237 攻撃力。ああコパンドンに毒ポテチはありだなあ。途中ずっとLV27で止まってるし、
ラッキーカード2枚あるなら主戦力だし。
>>247 だってシィルの氷雪吹雪より強い魔法使いい,ないもの。もう一枠をマリアにするかどうかは敵次第だね。
そもそも魔法に弱い敵じゃないのならシィルもいらないし。
>>248 ちょっとやそっとポテチあげてもあの非力さはそうそう解消しないと思う。SPも低いし・・・
>>245 たった二人の回復役を同時に出すなんて信じられない!
とか継戦能力最優先でシフトを決める俺が言ってみる。
252 :
WSM:04/09/18 19:09:50 ID:+JAH0f0L
ハニー系が6体とか出たとき
うしろ3人がマジック シズカ アレックスとかだったら
どうしてますか?
>252
逃げる。後ろが何であれハニー6体なんかやってらんない。
倒さないといけないんなら全部引っ込めて前衛3人で何とかする。
死にそうになったら初めてシィルを出す。かなあ。
俺は後ろマリアとシィル、前ランスは不動。
あとは場合によって適当に
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 19:18:05 ID:2Gv3gnDT
>>252 アンインストールして、別のゲーム始める。
>>251 ボス戦の話だってば。
1.03パッチ当てればプリマも3軍の回復役とし使えそう。
そもそも後衛3人がみんな魔法使いなんて配置に絶対しない。一人は回復入れるし。
>>258 そういう問題か?今まで回復=魔法使いに等しかったと思うが。
専属看護婦さんさえあれば回復キャラはBOSS戦以外必要ないだろ
うむ。看護婦さん治しすぎ。
毒とか踏んでもいつのまにか治ってるから気がつかなかったりする。
漏れの場合後列キャラはボス以外はベンチだったな。
ランスとサーナキアで探索してちょっと敵が強かったらリズナ追加。サーナキアがSp切れたら順次後列追加。
戦力的に厳しくなったらスプレー&告知箱装備のロッキーで逃走。
何度も拠点に戻るの面倒だったから、戦術覚えてからはずっとこんな感じだった。
263 :
WSM:04/09/18 19:30:07 ID:+JAH0f0L
うちのランスSPがもう250
越えてるからな。もういちいち拠点に戻る必要なくなった
>>262 それだとサーナキアすぐ死んじゃうんじゃない?
サーナキア不在だと赤玉とか踏みにくそう。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 19:33:18 ID:2Gv3gnDT
>>263 どうやったら、SPがそんなに増えるの?
>>263 そんなにSPあっても使いきるのがウザくないでつか?
あとそんなにSPが多くて魔法使い3人を配置しないといけないほど苦戦してるんでつか??
探索目的の時は
ロッキーとパットンで二人旅
死ぬかSP切れたらランス+αで逃げ
探索と戦闘を完全に分けるのは珍しいのかな
ロッキーで探索してたらすぐに死んじゃうYO
そこでバーナードあたりを一緒に歩かせるんですよ。
質問です
電卓キューブって3度(途中で拠点に戻るのは数えないで)いけますか?
シィルが電卓キューブの夢を見て、もう行けるんだけど、ほかの二人が
まだだからまだ行ってません。
それから皆さん初プレイの時、カオルをどれくらいのレベルまで育てました?
「キミがセックスをするためには、犯罪を犯すか金を払わなければならないんだ!
現実を見るんだ、現実を!」
>>264 猿玉が余るたびにサーナキアと闘ってたから、仲間になった時には才能限界だったんで中盤では看護婦付けてれば全然死ななかったよ。
後半もパルッコとかはきつかったけど物理攻撃にはそれなりに強いから何とかなった。
>>272 イベントが起きるたびいける。
かおるのレベルって言われてもいつのことだか・・・
一回目の離脱前までのこと?
それともアベルト戦までにいくつにしたかって?
>>272 FRをMAXまで?上げると同様にイベント起こるはずですよ
たしかかなみのほうはプレゼントであるていどFR上げないとFRを挙げるイベントが出てこないので注意
僕のカオルはたしか40でした(他のやつのために行ったお星様に勝手に限界上げてもらってました)
>>272 わかんないけどシィル→シズカと行ったらもう誰も夢見なくなった。
カオルのレベルは50だったと思うけど、他と比較して死にやすいからあんま使わなかったなあ。
電卓キューブは武器の置いてある部屋を埋めてから武器を取らないとMAP100%にできなくなるから注意が必要
100%の意味についてループするのもご自由に
キューブは足し算だと気がつくまでに3日かかったなあ。
41とかいうから4と1を踏んだり、4と1を踏まなかったり、色々試してたんだけど「足し算」って発想が出てこなかった。
合計が41になればいいと思って同じ数字何度か踏んで
何でクリアできねーんだよってぶち切れてた俺よりマシ
たぶん
>>280 俺は麻雀牌のイメージで床を見てて、7を5と間違えてたよ!
「5が二つあるってことは、これがキーに違いない!」
とか思ってた
今考えてみると、8はちゃんと認識してたんだよなぁ・・・なんでだ?
283 :
272:04/09/18 19:54:37 ID:09TnWnTW
今廃棄迷宮でなんとなくレベル上げしてるんで気になったんです。
カオル結構好きだから。うーん、でも死にやすいのかあー。。
電卓キューブは一度行けるだけではないのですね。
皆様親切にありがとうー!
>>282 ワラタ
麻雀パイのイメージで見てて勘違いしたって製作側が絶対に思いつかない勘違いの仕方だよ-
>>283 カオル好きなら1.03パッチ当てとけー
むう、フルーツ遺跡で功績60やりながら経験値稼ぎしてたらこの1時間でS卵大2個とA饅大1個出た。
ついてるなあ。
いま赤ダマで頑張ってるけど、むしめがね出すのに
おまいらどんだけ時間かかった?
っと思ったらいきなり来た!
パンが一番欲しいな。ガチャガチャでパン出るんだっけ?
ええ.出ないんじゃない?見たこと無いし・・・
>>288 や、ありがとう。
目標3つまでがんがるよ。
記念にキャプっとこ。
アレックスに看護婦とメガネつけて前線に放り出してみた
意外と生き延びるモンだな
ランスアタックのつもりが、男に捕獲をかけてしまった悲しみ。
ミスったーー。
功績55のところで出すキャラ間違えて、B卵大。
・・・その前に功績95までで、4回中がでてただけにショックだ・・・
B卵大なんてどうすりゃいいんだよ・・・
バーナードにでもつけるかな。
>176の言う通りなら、全員LV999とかを目指そうとするとFRボーナスの技の威力UPは物によっては意味なしか?
物によっては強化しようがしまいが99999ダメージの悪寒。
Sだと大がでなかったかもよ?
Sは確率が低いような気がしないでもない。
>>298 あーそんな気はするかも。
俺の経験では中すら他に比べて集まりにくかった。
>>298 漏れはS大は出るけど、A大が出ないのでダタラとマリアが強化できんポ(´・ω・) ツイデニコパモナー
>>298 べつにそんな感じはしないなあ。功績95なんてやったことないけどもうS卵大が3つある。
A饅大は5つ(うち1つは秋の森の宝箱)だから確率的には同じだと思う。
>>300 そりゃ功績55や95を取る時A武器持ったキャラで取らなかったらA卵大は出んわ。
>>302 あの、そんな常識今更偉そうに言われても('A`;)
電波の前に突っ込んでいこう
日本は抗生物質だしすぎで耐性菌の一大工場になってる
あるいみこいつらのほうがマジで怖い
薬が効かないわけだからな
305 :
304:04/09/18 20:37:21 ID:75Yssz2z
電波のテロ朝を見ながらだったので間違えた、ソマソ
無視メガネがでるまでに76回も蟹ガチャまわしたOTL
ちなみに内訳
プレゼント5
超熟経験食パン1
力のポテチ1
魔トマト1
まもりのまりも12
忍耐わさび1
毒入りまんが肉8
毒入り力のポテチ2
毒入り魔トマト1
毒入りまもりのまりも4
毒入り忍耐わさび3
素質のオカリナ1
専属看護婦さん1
きに竹刀3
ハニージッポ2
必勝ハチマキ5
ど根性巾着6
ちょいマッチ3
守りドール2
信じる心1
ラッキーカード2
ドラ猫の鈴1
雷入りボール4
守護の数珠5
もじゃ人形3
素早い変な虫3
毒退くモンスター3
防敵スプレー1
1.03パッチ当てたらガチャガチャでプレゼントが出やすくなった気がするんだが
気のせいかもしれぬ。
>>306 乙
まもりのまりもが特別に出やすいってコトはないよね?多分
>>306 乙。やっぱ告知箱って確率低いよなあ。いらないけど。
ダンジョン制覇はペンダント狙いの方がいいか?
>>308 まもりのまりもは「2」のまちがいですorz
俺はスプレー欲しくて百回近くガチャガチャ回したがメガネ五回ぐらい出てきてキレそうになった
単純に全アイテム同じ確率が設定されてるんだろうなあ。
>>310 そっかあ。
やっぱ毒なしアイテムは出にくいんだね-
挑戦のアベルトが倒せません。
赤球すり抜けなんて出来るんですか?
315 :
306:04/09/18 20:46:16 ID:Q/ijgbB3
当たり前と言えば当たり前ですがリングとペンダントって出ないんですよね。
アイテムコンプの最大の敵はこいつらかも。
んー
普通にやってれば大体全種類揃うんじゃないかなあ。
イベントで貰う時もあるし。
闇1個だと結構ショボーンかも
>>315 一応1個ずつはイベントや宝箱で貰えるような気がする。
>>314 バグ技だから無しでいこう
1戦毎に回復アイテム使っていけば大丈夫でしょう
ラスボス戦なのにアイテムケチる必要ないし
>>320 どのスレ?
ネタはさておきバグ技テンプレなんて要らないよ。
二周目挑戦モードで光の指輪が一個も無し
一週目のデータ見たら4つも持ってたのに、、、、
最初の洞窟の宝箱で取れるだろ
ウガー!蟲使い村の任務を終わらせたと思ったら、カオルに薬飲ませるだけで
玉がいるのかよアントニオ。
ハニワ王国にでも行って来るぜジョニー。
最初の方は近くの森の100G、300Gの宝箱がすんげえウマ-と思ってたなあ。
功績もぴったり30になるし。
>326
低レベルでも逃げ体制なら30までは楽に集められるしな
>>314 アニスの魔法は危険なのでカロリア、カオルあたりで麻痺させる。
戦闘直前にランスへ竜角惨を使って気力を十分にして本気モード。
この二つをやればそんなに大変ではないと思う。
個人的には全体攻撃をビシバシ使ってくるカミーラの方が辛かった。
>>322 でも雑談で定期的にこの話題がでて→なにそれ?→バグだからor過去ログ嫁→教えてくれてもいいjy(ry
以下ループ
になりそうなヤカン
てか実際4回ぐらい同じことになってるしさぁ
質問
桜の通り抜けってどのあたりで出てくる?
今要塞破壊作戦のデータ残ってたんでまだ出てないんだったらそこからはじめようかな、と
>>331 コパいなかったし要塞破壊後だったと思う
安心して進められよ
>>332 コパ居るって、漏れりゅうかくさん使って見たから間違いない
>>328 漏れもカミーラ戦のほうがキツかった。
あの全体攻撃に無視メガネ装備ランスアタックの貯めが解除されて激しく動揺。
31日から初めてやっとトゥルーエンドクリア。長かった…。
けどまだ一発とカカロ出してまおーとハニキン倒さなきゃいけないんだよなぁ。
>>333 それアフターでじゃなくて?
本編中にすませちゃったんだけどコパ見てないなあ
337 :
333:04/09/18 22:03:43 ID:qLWFP1tg
漏れのプレイスタイルは☆を後回しにして、イベント消化に勤めてたからアフターで回収とかでは無い
あと、冒頭で「世界はこんな状態ですが・・・」みたいな文があったからペンタゴンのテロかマジノライン停止以降と思われ
また、セルさんを見損ねてるんで、セルさん入荷以前だね
俺もコパは普通に本編中で見てるよ。
溜め解除ブレスは無視眼鏡付けても解除されるのか…
うむ。コパンドンはいた。龍角散は使う必要無かったなあ
>桜の通り抜け
リズナ救出後からセルさん加入までのどれかだった
入院させなきゃ見れるんじゃない?
偶数レベルで限界になる女性キャラはどうやって
ランスHでレベル51にするのですか?
51にするやりかたがよくわかりません・・・。
>>339 個人的にはカカカミーラさんより裏阿部のが強かった。
ランス・リズナ以外、うさ仮面+サーナキア戦術が無いとアニスの一撃に耐えられないし。
あとフランチェスカが地味にうざかった…。
弾倉の塔の電撃2体、逃げずに倒すにはどれぐらいレベルいるの?
>>343 いや、だから廃棄迷宮のお星様で49まで上げてそれからランスとH。
>>337 んじゃ俺は他の任務で潰しちゃってたのか……_| ̄|○
あれって任務扱いだから他のやってると消えるんだよな
どうせリズナパッチも間に合わなかったし時間置いてやり直すよ
>>346 さあ・・・覚えてないけどあれ倒せないんじゃ先進んでもキツイ予感
>>324 サンクス
イベント&好感度ボーナス封印してのプレイだったので見逃してた
やる気なくしてアンスコするところだったぜ
>>348 任務でもマジノライン復帰で固定されるまでずっと残しておけたはずだけどな。
エミ捕獲のとこでついに経験値取得率100%維持諦めたらすっげー楽になった
ランス一人でも100割り込んじゃうしね、いずれは。
バランスからいけばあの取得率はもっと大きく動かした方がよかった気がするけど。
レベル80のランスだったら1%とか。
マリアの好感度ボーナス迷ってます。
炸裂弾の威力うpか、援護射撃の確率うpか。
マジノライン行く前ですが、メンバーが強くなったので
ハニー城に行こうと思ったのですが、リックらがFR足りなくて
出撃できません。
プレゼント使った方が良いですか?
炸裂上げてもなあ。
>>354 援護がお勧めー
炸裂弾はあんまり使うシーンなさそう
普通マリアで迷うのは煙幕か援護なんだがな
>>355 プレゼントはマジノラインで無限に取れるので
そのつもりなら好きに使ったらいい。
>>355 セル・マジックを除いた後半面子はFRイベントが無いのでプレゼントを使うしかありません
また、マジノラインにはプレゼントが無限に沸く場所があり
修正パッチを入れていた場合はクリア後にプレゼントが簡単に取れるようになります
好きなように無くなるまで使ってOK
>>356, 357
ありがとうです。援護にしますた!
最新のパッチ入れたら動作が遅くなったんだが同じこと起こった人居る?
カオルの「居合い切り」に、麻痺追加して溜めなくしたら思ったよりも使えるキャラになった。
パッチと言えば、バグフィクスと共に要望が結構通ってるんだが
早い内から出てた「レベルやアイテムを引き継いで2周目」が出てこないのは
対応が難しいからなんだろうか?
レベル引き継ぐのはマズイ希ガス
リックたちはプレゼント使ってもボーナス無いから無意味な気がするんだが。
バランスも糞も無いよなあ。
アイテム引継ぎだけは欲しいな。5個くらいでもいいから。
防敵1と無視眼鏡2専属看護婦2とかで2週目を始めたい。
>>364 いじってやってみれば分かるが・・・
ほぼ間違いなく途中で萎えてやめる羽目になる。 楽すぎてつまらん。
アベルトとダニエルって本当に親子なのかな…?
それを友人に聞いたら「それだけは自分で確かめろ」と真顔で言われましたが。
滅茶苦茶モードの事を考えると、スキルアップは
マリアは煙幕でリズナは付加全体化が良いんですか?
>370
親子ですよ?
>>365 レベルでマズイのはSEXで限界突破した〜ってイベントの発生と悩む男ロッキーだな
後はサーナキアバグで特に不具合が無かったようだから問題は無いと思うが・・・
それとFRは初期値にしないとイベントがぐちゃぐちゃになるだろうな
>>367,369
バランスなんてただの飾(ry
漏れは手っ取り早く再度ストーリーが楽しみたいんですよ
と思ってる人は少なくないと思ってるんだが・・・
引継ぎより卵と饅頭を○個で上位と交換とかくれ
>>320 マウスタイプBの設定ってどこ?
システム神の画面ではジョイパッドしか出来ませんよ。
>>375 ダンジョンで
マウス上のほうに持っていったら左上に出る
パッドだとキャンプとか脱出とか選ぶとこ呼び出して上キーかな?
なんか人の死が軽いなあと思いつつやってたらさ
人が切られる音よりシィルがぶん殴られる音のほうが痛そう…
カミーラに勝てなひ。ランスLv50で他は40台中〜後半。
一度だけ勝ったのだが、ランス&シィルだけの2戦目で負けてやる気激減
>>369 2週目に入るときに色々選べるシステムならどうよ?
すべて持ち越し
MAP持ち越し
アイテム持ち越しとかさ
全部やると萎える人だっているし、手っ取り早くしたい人もいるだろ?(中身いじれない人とかもいるし
黒の引換券は何に使うの?
MAP持ち越しくらいならアリかな
>377
毎ターン交互に回復してりゃ負けねーだろ…
と思うのだが俺の予想をはるかに上回る
弱弱っぷりなのかもしれないから
レベル上げるか数珠かうさ仮面装備していけ。
>>377 麻痺させまくってみたら?
俺は一戦目(槍なげてくる前)は弱い奴で時間稼いで
二戦目(槍後)でランスとかリック呼び出した
それと回復にシィルとセルさん二人闇のペンダント装備させて入れとく
>>382 忘れましたが「黒い引換券」とありますです、、、なんでやろ?
巨鉄ちゃん、倒せねーよ
ランスのチソチソが凍ってしまいましたが温泉はどこにありますか
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 23:36:19 ID:KPBbNFhz
よくよくみると、開発中止になったランス5Aと6そっくりじゃないか!
ロッキーもいるし・・・・。顔は似てないが武器は斧だ。
>>389 ある意味唯一の世色癌の使いどころ。
カロに使って硬質で持ちこたえれ。
>>371 リズナは長期戦を考えるなら全体化の使い道もある、ってぐらい。
まあどうせ攻撃力はレベルで補えるから、悩むならとっとくといい。
マリアの煙幕はWikiに発動率あるから、それでどれだけとるか決めたらいいかと。
とりあえず20%と40%の格差は大きいから、1回は強化した方がいいでしょ。
ところで、どなたかロッキーのFRボーナスでの命中UPがどう修正されたか、調べてほしい〜
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 23:43:21 ID:KPBbNFhz
>>391 ロッキーは、べんぱつで、三国の学生みたいだ・・・。ランス様も何気にかっこいい
sageるの忘れてた.....orz
ロッキーやっと廃棄迷宮で49にしたーよ
これで64ロッキーができるのか
>>396 64になる頃には無茶苦茶パッチで限界解除されてるやうな・・・
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 23:49:39 ID:KPBbNFhz
ん〜・・・べんぱつじゃないかなあ・・・。画像がはっきりしないもんでねえ・・・
ただ、マッチョでキースみたいにはげてはいるが・・・。ついでに敵はうしつかいや、人食いX68とかいるねえ
>>399 いま動画確認したけど、そいつは須藤
ロッキーは死んでる
401 :
377:04/09/18 23:54:43 ID:z8lsB/3h
>381>383
>383のとおり回復役二人に闇のペンダント付けたら勝てました。
我ながらなにも考えずにプレイしてるなー。いや有り難うございました。
おら、斧ブーメランを駆使するロッキーさんが一番カッコいいと思うだ。
魔法使いは魔想ナンタラだけしか認めないだ。
遅れた部隊の救出で、魔物将軍ってどこにいますか?
マップ全部埋めればわかる
(;_;)キューティ カワイソウ
それは分かってるんですけどね〜。
じゃあ質問変えて、魔物将軍ってガンジー抜きでも勝てますか?
ランス45シィル44カロリア42カオル33です。
>>406 魔物将軍どころかカミーラも倒せるくらい
>>405 同意
そこのイベントはランスに違和感あったな
ランスなら「壊れてしまってるからな」じゃなくて
「よくも俺様の女の子を〜」とか言って怒ってもよさそうだと思ったが
>>407 あら・・そうなんですか。
けっこうここでのLv高いのかな私。
どうもありがとー。
潔く脱出します。さよならガンジー
>>403 今まで2回行ってるルート全部周れば全員倒せると思うけど。
マップに表示されないやつもいるらしいからめんどくさがらずに全部周ってみよう。
>>408 もったいないぐらいは思いそうだけど、さすがに怒ったりはしないだろう。
ランスにとって特に思い入れがあるようなキャラじゃないしな。
>>408 そういう場面ではしたたかに生き残れるのがランス君の英雄気質たる所以だろう
>>411 いや、怒ると思うぞ。
「ぼろぼろになる前は可愛いかった」と認識すれば。
キューティだとは認識してない臭い。
>>411 ×ランスにとって特に思い入れがあるようなキャラじゃないしな。
○TADAにとって特に思い入れがあるようなキャラじゃないしな。
限界になったキャラってパーティ入れても取得率計算の対象外になるんだね。
廃棄迷宮でせしぼんに限界上げてもらうまで気付かんかったよ…
>>411 分かりました〜。
めんどくさくはないんですけど、ガンジー抜きで純粋に勝てないなら
1回で終わらすしかないなあと思ったので。
プリマ裸じゃイヤー 大島屋海苔 ウフフ
>>416 あああ、かん違いした。
今まで行ってなかったルートだな。
ハニービル行って、屋上から隣のビルに移って、5階で降りて道づたいに進んでいけばいいやつだ。
ゴメン。
最初、マジックとプリマとエリザベスの区別がつかなかった
>>411 今日2周目でそこやったけど、ランスはキューティーと
認識していなかったよ。すっかり忘却の彼方っぽい。
CGモードでいつでも見れるけどね。
っていうかなんでこんな前のシーンから?っていうの多いよなぁCGモード。
なんでここできっちゃうんだろう?とかも。
あと回想無しのCGのみの方だと表示されない奴あったりするし・・・
あそこで気付かなかったのもランスの運だな。
気付いて怒ってたら殺されてるだろうし。
今気づいたがリトルデルモンテでてないよな
キューティってでも、ズルキやサーベルナイトがどんなことしたのか知らないわけじゃあるまいに、迷うことなく助勢したし。
ああいう結末迎えるのは残酷であっても妥当なのかも。
ラレラレ石関連でズルキに捕まってた女達からの罰なのかもね…。
ハニワ平原のハニーキングが倒せません。
アドバイスお願いします。
周りの金色は倒せるんですけど、
キングに攻撃があまり効かないんですよね・・・
>>425 とにかく麻痺。
麻痺決めつつマリアの援護で削る。
死んだらすぐ壁を。
ジッポはマリアにつけとくといい
既出だけど、ハニーキングはリックとウルザがいる時が一番倒しやすいよ。
カロリアとウルザがいれば、ランスも含めて麻痺は常に保てるだろうし。
>>426 それって、マリアに煙幕つけたときじゃね?
俺はマリアに援護つけてたから、攻撃の要のランスが生き残るのを基本とした戦略でいった。
>>428 いや、前衛が減ると魔道師も出さないといけないが
当然ダメージ0。でもマリアがいれば援護でダメージを与えることができる
>>425 土偶(ジッポ)
ランス
パットン
かなみ
カロリア
カオル(攻撃戦術がある)
で楽勝だった
Sハニーの攻撃は一度も受けない
2ターンで全て処理できるから
あとはランス含めた4人で麻痺
>>427 逆に倒しづらいと思うんだが
ウルザの精密射撃はいいがリックでは戦力不足だろ?
しかもアレックスがいる分物理攻撃戦力メンバーが一人少ないし
リックの行動速度でハニー破壊許可書と合わせたバイ・ラ・ウェイ強いよ。
ハニーキングだけになったら、交代させて他キャラがいいと思う。
土偶なら溜めなしですが?
Sハニーの攻撃速度はそこまで速くないし
ランス
土偶
セスナ
サーナキア(後衛)
かなみ
カロ
で、前衛が死んだらパットン、後衛が死んだらタマネギとカオルを放り込む。
阿部は土偶必要なかったが、ハニキンはランス65程度だと土偶無いと運勝負になるな。
土偶居ても運が悪いと死ぬしか無いが。
やっとアフタークリアした。感無量。
で、無茶苦茶を少しだけやってみたが凶悪だな。
山本三発はなんとか倒したがクリアは無理そう。
漏れはヘタレユーザーなんで無茶苦茶はあきらめます。
ハニキンは土偶にジッポで。
グナガン、ゴールデン、カカロ、ハニキンはLv57で倒せた。
グナガンはパットンにジッポだったが、どの敵も麻痺次第だった。
一発は歯が立たなかったのでアイテム使ってLv60で。
マジノライン作戦に至ってもキムチさんのFRが25のまま…
この地点でカーマ関連のイベントが起こらない地点で駄目ですか?
>>436 全く同じ人が過去にいたな、
とりあえずキムチさんとやるといい。
>>436 やるイベントすら消えてます…プレゼントと一晩過ごすのみ
2週目、面倒だから☆イベントだけサクサク進めていこうと思うんだけど、
後で取り返しがきかなくなるイベントってなんかある?
>>431 別に運悪く攻撃食らわない限り入れ替えは必要ないし
ランス、リック、かなみ
カロリア、ウルザ、マリア
でLV50程度で倒したよ
ちょっと待って。リックって戦力不足?
最強キャラの一人だと思ってるんだが。
そうだね、その時点ではランスの次に強いし
リック以外となるとパットンくらいしかいない
カオルの才能限界次第ではカオルいれてもいいけど
あぁあと育ててるならセスナの渾身の一撃もよかったかも
ハニワ平原のハニキン戦は土偶以下だと思っている
LVMAXにしても1ターンで処理できないし
単体になったハニキン相手の場合土偶の自爆のが上だし
行動速度もハニキン自体遅いから意味無い
HP1でも7037でもキングフラッシュで一撃には変わりないし
Sハニー処理に数ターンかけると死人がでないか?
あいつ等のハニーフラッシュも1500ぐらい喰らうし
後衛2匹はハニーフラッシュ確定でしょ?
リック・パットンを早く仲間にしたいよ。
半端な強さの女ばかり仲間になるせいで
ロッキーとバーナードが主力です。
リックがいるときは土偶はいないから土偶と比べるのはお門違いだろう
確かに1ターン目は攻撃くらうけど一撃くらいなら耐えれる運悪く死んだらやり直す
2ターン目にバイラウェイと3ターン目に鬼畜アタックで雑魚は全滅だから1ターンしか違わない
土偶の溜めなし自爆は確かに強いんだけど、その役はリックに代替してもらってウルザ入れるということかな。
>ハニーキングはリックとウルザがいる時が一番倒しやすいよ。
このレスに対する反論だからお門違いじゃない。
土偶参入後のほうが楽だってこと。
>>446 ちゃんとスレの流れにそった発言してるつもりだが
何か見当違いのことを言ったか?
サーナキナのレベルが61なんだが、パッチ当てると下がる?
土偶って誰?
あなたの一番好きなキャラは?
僕はパットンです。パットンかっこいいよ・・・パットン・・
つーか、トーナメントの赤球なんて弱くする必要ないだろう>パッチ
土偶はともかく、漏れもリックがいるときに倒したな。キング。
本編で挑める敵・魔法が効かない、ということを考慮すればやはりリックがいる時期で間違ってはいない気が。
詳細列挙
ランスの鬼畜アタックとリックのバイラウェイで一撃でSハニーを倒せる威力があること
(ハニー破壊許可書があれば比較的低LVで可能)
1ターン目の敵の行動で死人がでないことを祈る
ランス:鬼畜アタック リック:バイラウェイ かなみ:手裏剣
カロリア:毒針 ウルザ:精密射撃 マリア:通常攻撃
Sハニーがいなくなったら
リック以上の攻撃力のキャラがいるならリックと入れ替えても良い
ランス:ランスアタック かなみ:必中斬り
(ターンをずらして交互に当たるようにする)
これにより1ターン3回麻痺確率大の攻撃がいくことになり敵はほぼ無力化する
万が一麻痺しなくても攻撃してこないときやマリアの煙幕があるので保険には充分
倒しやすさという点では確かに一番ではなかろうか
ただし攻撃力が多少低いので時間はかかる
>>452 燃えならパットン、萌えならリズナ、エロならサイゼル
>>952 玉座に座ってチンポしゃぶらせてたけどな。
パットン萌え
>>455 こういうのを見るたびに、土偶でいいじゃないかと思ってしまう。
>>455 その戦い方だと1ターン目にキングフラッシュが誰に飛んできても致命的じゃないか?肉壁いないから防げないし。
あと本編のかなみじゃ下手すりゃSハニーフラッシュ1発で死ぬ事考えると運の要素が高すぎる気が。
土偶&肉壁がやっぱり安定すると思うよ。わざわざ苦労したいなら別だけど。
本編で倒したいんだろ。
倒せない!と困っているとカキコした人は
具体的に本編とは一度も書かれてないんだがな
本編時よりアフターの方がランスとマリアのLV高い、ってのも参考程度に
桜の通り抜けって、挑戦モードまで取っておくべき?
>>460 リックとランスが貯めてても麻痺させ役が3人いるから運の要素が高すぎるってことはない
まぁ確かに最初の1,2ターンが勝負だろうね
実際やってみると分かるがウルザは行動速度が遅くて
ハニキンの後手に回る事が多いんだがな
LV上げて力押しで倒すよりは低LVで戦略練って倒す方が達成感はあるね
土偶かリック&ウルザかって感じだから言うほどたいした違いはないんじゃないか
どうせほとんどのキャラLV50だし
ここで俺のハニキン撃破録投下ですよ
メンバーは前衛ランス・パットン・かなみ、後衛シィル・セル・マリア
まずはSハニーを倒す為鬼畜アタック。ちなみにランスの装備はオカリナ×2
経験値一杯貰えて嬉しいのでこれ重要。溜めは潰されず鬼畜アタック発動でほぼSハニー全滅
その間にダメージは受けたものの誰も死なず、あとはひたすら殴るだけ
麻痺なんて手裏剣で十分ですよ。万一キングフラッシュ飛んできてもパットンが庇ってくれるし
パットンのFRボーナス?ひたすら殴り強化ですよ。ダメージでかくてイイよね
ならマリアはどうかって?むろん援護×4ですよ。ダメージでかいってステキ
もう数ターンで倒せるころ遂に戦闘不能者が出るも、「仲間呼ぶ暇あったら殴るわい」と殴り続け、
見事一発クリアしました。ちなみにリズナのS武器取りに来たついででした
・・・ネタっぽく書いてるけど戦略なんかはこのまんまです。裏阿部戦も似たような感じだったな
>>460 どんな編成でやったか忘れたけど、誰か倒されてもだいたい麻痺役が複数いたからやりやすかったよ。
麻痺頼みというとこで既に運頼みなので、最初のターンで麻痺しなかったらやり直しで構わないと思うが。
正直土偶が手に入る時期だったら、土偶云々より単にレベルで(HPが増えるので)やりやすいだけだと思う。
無茶苦茶モードだと命中率が落ちて麻痺率が格段に下がるからそれ以外だったらまあOKでは。
>>450 1.01では下がらなかった(俺は79だった)
上がってしまった限界レベルは修正やってないっぽい
通り抜けは
マジックとセルさんとも回れるの?
1.03でも下がらんな。
メガデスの10%とかもすでに選んでたら20%にはなってないしな
かなみの首切りも発動率UPしてたのが初期値にされてる感じもする
一番痛いのはプリマの貯め無しがもう取れないって所だが
アリスはパッチ当たるごとに最初から始めろと言いたいのか
あーやっぱランスアタックに麻痺って重要なんだなあ。
FRボーナス全部温存してるから麻痺役がウルザ・かなみ・カロリアしかいない。
Sハニー一掃するところまでは簡単にいけるがハニーキングとの長期戦が持たないんだよなあ。
プリマは溜めなしでもヒール弱いから戦力外だしどうでもよさげ。
そりゃアフターレベルになると見劣りするかもしれんが
普通に本編やってる限りでは溜め無しになっただけでプリマ神になっとる。
・・・さすがに言いすぎか。でも素の回復量シィル以上だしめちゃくちゃ使いやすいぞ。
ようやくアベルト倒して復讐ちゃんとバイバイして、
さてトゥルーエンドだと思ったら…CG制覇率99%。
何かと思ったらアベルト戦後にセーブするの忘れてたから、
CG登録されてなかった…。はぁ、もう一度登って倒すのか…。
俺は弾倉の塔ぐらいまで結構使えたかな>溜め無しプリマ
その後は主力に押されてほったらかしにしてたから
存在感失せたけど。
>>477 1.03当ててもう弾倉の塔まで行ったの?
480 :
306:04/09/19 07:29:08 ID:6CWHHORf
徹夜でラストのマジノラインに到着して気付く
「光のペンダント持ってないじゃん!」
いまから手に入るところありませんかorz
確実に手には入るけど…アフターでのアレックスと一騎打ち後なんだよね。
ガチャガチャ根気よくするか、マジノラインの達成率で粘るかしか。
482 :
480:04/09/19 07:35:58 ID:6CWHHORf
>>481 おお!
ナイス情報ありがトン。
アフターでも手に入るんならOKっす。
男の刑務所で手に入ったのに・・・・
フルーツ遺跡95%で止まっちゃった。
同じような状態になった人いませんか?
100%にして自己満足オナニーしたいんですが
>>482 ガチャガチャはでないから、達成率のじゃないと無理だよ。
>>484 落とし穴に落ちた先をちゃんと埋めてないとか。
イベント自体はクリアしてマジノライン,にはもう行けるようになってる?
落とし穴の先はちゃんと埋めてあった。イベントクリアして出口までとワープの先も埋めた。
バグかな・・・
>>483 男の刑務所って奴隷観察場のこと?
wikiにはのってないんだけど>ペンダント
>>488 じゃあ達成率で手に入ったのかな。
ランスにつけてローパーとの戦いが楽だった記憶があったから。
誤爆だったらゴメンね。
>>484 出口付近の隠し通路も埋めた?功績が2つあるところ
>>486 すまん
落とし穴の最後に埋めてないところあった。
徹夜で集中力とぎれたらしい。首つってクラー
>>491 うむ。-9階の功績の近くにある、意味のない広い空間のところが
埋まってなかったぽい。_| ̄|○
そういや達成率目指す時、本編ではα要塞と電卓キューブが達成し辛かったなぁ。
あとは女の子刑務所かな、本編では絶対埋められないし。
まだフルーツ遺跡だが、本編で100%にならないマップを除くと、苦労したのはアニス不思議迷宮だけだなあ。
クリアして一週間
初めてver1.03の修正内容を見た
なんじゃこりゃ実質イージーモードじゃねえか
1.03が適用されてる無茶苦茶モードファイルないの?
>>497 無茶苦茶モードにしてから、
1.03当てればそうなる。
無茶苦茶&1.03はない。
弾倉の塔の電撃ロボット2体の先には何があるの?
電撃ロボット2体
べつにめぼしいアイテムも無いって事?
撤退放置でいいや。
序盤のプリマの価値は専属看護婦の有無でだいぶ変わるなぁ
奴隷観察場で専属看護婦が出たときは強めのボス戦ぐらいでしか使わなかった
看護婦がいるかどうかは即獲得経験値と功績ポイントをどこまで粘れるか、何よりテンポの差で現れるから
極めて序盤以外は明らかに効果を感じると思うよ。
プリマの場合は回復専門になるから、ランスと二人旅になった場合とかコマンド回数が増えるのが難点。
シィルだったら攻勢にも出れるからマシなんだけど・・・・
>>503 設定を攻撃か防御にすれば連打するだけですむから楽だよ
ペンタゴンとのイベントが始まったので、
サーナキアが消えてしまいました。
跳躍の塔で仲間に出来るという話ですが、
FR20までしか貯めてません。。
30にするには何かイベントがあったのでしょうか。
508 :
WSM:04/09/19 09:43:03 ID:Y2nHVqpA
レベル300ともなると
体力満タンのアムンゼンも体力満タンでも捕獲できた
そういやふと思ったんだが、オーロラってスターレベル様にも惚れるんだろうか?
黄色くて大きいしw
パパイヤ成敗(地価変)の任務表が…
へたれですみません。。
闘神都市遺跡で何をすればいいのか分かりません。。
何をと言われてもダンジョンを攻略して敵を倒せばいいだけだと思うが
−2階まで行って、昇降機の使い方のヒントとかあるんですが、
それを読んだら終わりですか?
マジノライン100%にするのすごくめんどくせ。
なんだよ。4時間かけてまだ53%だよ。アホか!
ヒント読んだなら魔法使いだけでパーティ組んで見れ。
>>513 結界は魔法使いだけで通るんですね。
分かりました!
>518
アナベルガトーに持って逝かれたんだろきっと。
>>518 514ではないが防敵スプレー一度も出たことがない
相変わらず強化アイテム大も宝箱以外では出てないし
55でも小ばかりで95でも小比率が高いのはどういうことなんだ
95ってみんなどこで狙っているんだろう・・・・
戦闘回数35回以上は戦っていそう
55で狙いでいいと思うよ。防敵あれば1回10分かからないし
俺はガチャガチャ百回くらいやってやっと一つ手に入れた<防敵
ハニー平原の露天風呂って
イベントの後でも入ることは出来ないのでしょうか?
マップ制覇率が96%でとまってしまった
>>523 露天風呂のエリアは制覇率にはカウントされないよ
他のマップの落とし穴とか通れない道とかもね
>>521 つ[開運]
>>523 露天風呂の奥はMAP制覇率に関係ないよ
それなしでも100%いく
SPが少ないコパでは毎回開運使ったところでSP尽きるまでに
1回でるかでないかですよ。
防敵スプレー二個目が出たけど、二つ付けても意味がないんだね。orz
>>524 >>526 ハニワの里の3階ってどうやったらいけるんですか?
後でまた来てみようのところの扉はあかないのですが
>>527 コパンドンはどうせ全部SPに振るしかないんだから
SP9もあるし、竜角惨毎回手に入るんだから使えばいいじゃない。
>523
ハニー城裏口
建物の裏とかの普段行き忘れやすい場所
柵のすぐ隣の部分
等を重点的に調べてみるべし
弾倉の塔にいる闘神に勝てません。
あとで来ることは出来ますか?
>>535 闘将?のことなら、
アフターで来れますよ。
ただ闘将までいけるなら前衛硬質カロリアで勝てる
倒神なんて通常攻撃しかしてこないヘタレじゃねぇか。
防敵…電卓キューブで初めて出て、そのままセーブしないでS武器取りに行ったんだが、
S武器直前でランスがSP0で消えて、まぁ取れるだろと歩いたらベベターが…
悲しくて10回以上やり直したのだが、出現せず。
結局無視メガネで妥協したT-T
539 :
WSM:04/09/19 12:35:16 ID:Y2nHVqpA
このコテなんの略かわかる?
ワールドサッカーマガジン
スレ違い雑談にレスつけんなや
>>535 パッチ1.03を当てると
敵が弱くなる
ランダム出現する功績の取りやすさを考えたら
功績95狙いはハニワが一番だと思う
鍵必要だし落ちてる功績少ないし
いいとこなさそうだが
2週目はぜひとも改造セーブデータでやるべし!
>>546 >>1 改造やバグの利用に対する議論は不毛なので他所でやりましょう。
功績とるならイタリアでFAだが
じっさいもんだい95まで取る必要は皆無な罠
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 12:57:49 ID:hLWGADh2
じっさいもんだいtrue endまでやる必要は皆無な罠
>>542 それ当てるとびっくりするほど弱いな
固定敵以外の先頭全部逃げてんだけどマナバッテリー破壊の今クリアできた
2周目の赤球(ローパー)で難儀してたが、パッチ当てたら12->7に敵が減って楽勝
援軍5匹減らすのは削りすぎだと思うんだがなぁ
闘神都市のハニーには魔法利いたような記憶があるんだがなー
ハニーに魔法利かないっていつからだっけ?
構うなよ
たかが名無しをコテにしただけで
べつに普通の会話してんのに構うなとかスルーしろとか
そういうこと言う奴のほうが間違ってますよね。
戦将なんてパッチ当てなくても楽勝じゃないのか。
800程度の攻撃を1ターンに1回だし。
神風の方がキツかった気が。
戦将ってだれだ?
ヒトラーつえー
ためなし全体攻撃でリズナ以外即死orz
ためてもらったほうがまだましだ
ワールド蹴球マン放置はテンプレに追加しとけ。新規さんにはわからん
>>559 ちょくちょく名前変えてるんであんまり意味なさそー
そういう訳で一日1回のIDアボーンはスレを平和にします。
Y2nHVqpAはすぐコテ変えるからな
構って君は放置でいいよ
ヒトラーに限らず、ほとんどの敵が溜めた方が弱いからね
べつにワールド蹴球マンはスレの平和を乱すような発言はしてないと思うんだが
>>562 アムンゼンのため攻撃はキツいぞ
あれだけはすぐつぶしてた
ヒトラーの溜め無し全体って食らったことないんだがどのくらいダメージ食らうの?
>>565 パットンが一発で死ぬくらいのが全体にくる
やっとクリアできたよ
マジック萌え
勝利への決意+無形柔術でS・ガーディアン転がすカオルにめちゃワロタ。
フェリスって廃棄迷宮しかでないの?
>>564 前は1万ちょいのダメージだったのが
パッチ当てると首切りと一緒なのか分からないが
99999ダメージになってさらに凶悪化。
不意打ち→ため→あぼーんorz
アムンゼンはタメ攻撃だけじゃなくて、速度と防衛能力があるから腹立つことこの上ない
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 14:10:13 ID:Xjk/+zXP
もう無理。裏アベルト+アニス無理。
カオル強いなぁ。
マジック誘拐直前だけど、ハニワ平原の固定倒しちゃったよ。
強化した勝利の決意&無形柔術でランスアタックの3倍はダメージ与えるし。
跳躍の塔のガーディアンを倒すにはLvうpしかありませんか?
効率よく倒す方法はありますか?
少し詰まるごとに質問して礼のひとつも無しだなおまえは
裏アベなんかwikiに書かれている通りか、それを参考にした戦い方をすれば余裕だと思うけど
85TFP1Hx
少しは自分で調べるなり考えるなりしてみろ
レベル80まで上げてアベルトと戦ったら雑魚だったよ。
そりゃソーダ水
85TFP1HxをNGにしたほうがこのスレも平和になりそうだな。
いい加減ウゼー
今2周目やっておるんだが、タマネギが蟹玉1つで仲間になった。
1周目は秋の森あたりの星イベントだと思ったんだが…どうだったっけ?
パッチの効果なんかなぁ
>>581 タマネギはたしか周辺の森だったと思う
初心者ルートのトの字型になってるところの下にいたはず
新しいパッチだとそんなに簡単に仲間になるようになってるのか・・・
パッチで敵強化とかもやればいいのにね。
特にアベルトとか・・・
アニスの方がボスに見えてしょうがない。
>>581 最初から拠点イベントで仲間になるよ
ある程度ほっとかないとダメだけど
アベルトはアフター終わると雑魚いせいで、口だけ野朗の印象になってる
ていうか周辺の森にいるなんてはじめて知った
最初の任務受けてから森行くといるよタマネギ
実は勝利時のポーズで一番好きなのがタマネギだったりする。
>>575 強い敵を片付ける為の秘訣は麻痺だ。あとは一人で頑張りな
わはは
アニスの貯めが麻痺以外全然つぶせねぇw
無視メガネ装備してるのかあいつ
>>574 決意強化のバグ修正で…4倍なのか、凶悪だな
裏アベルト+アニス強すぎる
アニスをかなみ&カロリアで麻痺させようとしても出来なかった隙をついて
攻撃されて即死してしまう
アベルトの攻撃でランス&パットン以外は即死するし
ランスLv75&本気モードでも勝てない…
もっとLv上げろってことか?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 16:06:03 ID:1cTgbWrj
プリマとセスナに(;´Д`)ハァハァだったので、カオルが戻ってきてから
タマネギはLV30で才能限界のまま補欠にまわして放置してたのに
たった今(タマネギとバーナード以外全員50越えまで上げた後)気がついた…
プレゼントでFR30まではあげたし、モンスターのCGも全部埋まってるのに
技の習得とかS武器イベントとかが起こらないですだ orz
タマネギのイベントもコンプリートにならないととぅるーは見れないんですよね、確か?
>591
戦略を練れ。
レベルは70あれば十分。
>>592 捕獲した後結果を聞いて、セーブしないとCGだけが埋まるという事態が。
パッチ当てた後なら挑戦モードで確認できる筈。
やっと、とるぅえんどみれた・・
長かったけど、面白かったー!
長々ランスシリーズ追いかけてきたけど、毎回ごとに
楽しめてるから、次回も非常に楽しみ。
リズナがお気に入りで、今後も出てほしいよな。
桜イベントスルーが悲しかったが。アンケも指名したし。
館のコパ帝国の話はそのまま生かしてほしい・・
>>595 朗報。最新パッチでリズナの桜イベント追加されたよ。
桜イベントはパッチで追加されとるよ。
リズナスキーなら満足いく話しで。
桜イベントスルー?
修正されたんでなかったんか
まだ見てねェけど
>>596 奴が出てくる可能性があるのでその前に言っておこう
エミの桜の通り抜けパッチはまだですか?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 16:17:10 ID:pHWnAMmT
>>591 50後半で倒した奴もいるみたいだし、俺も60で倒した。
75あれば楽勝レベルなはずなんだが・・・なんでだろう。
カオルの麻痺居合、サーナキアの戦術、マリアの援護あたりを活用しても勝てないのか?
上げちった。すまん。
>>594 さっそくパッチを拾ってきます、アリがd
サーナキア(戦術)とパットン(肉壁)を使い潰す覚悟でマリアの援護と鬼畜アタックを連打すれば
アニスは潰れる。フランチェスカる人も鬼畜アタックで削られてるからとどめを刺せば麻痺で終了
セルのスペシャルモードが出ない
現状
廃棄迷宮、秋の森のFRイベント
イタリア以外の各教会を回りS武器取得
セルとやる方法2種
例の作戦でパイズリしてもらおう数回
セルさんの部屋に行く
サーナキアと一緒にお説教
レベル51
任務「ゾンビ汚染を除去」完了
6章クリア
FR30
イタリア、周辺の森、マンタリ森のFRイベント
>>605 エロピチャの危険なクスリも条件に入っているのかもしれない
裏アベ戦は雷撃鍛えまくったマジックが使えた。
>605
試験会場のFRは見た?
ランス倒されたらアベ倒せなくなるし、アニス倒す前にランス出すのは怖い派
>>608 605はS武器とってるからそれは無いゾヌ
桜の通り抜けイベントで
マジックとセルさんと回れんの?
仲間になるのイベント発生から結構後だから、やっぱりやった人居ないのかな
>>611 マジックはだめ、セルさんはいけるとの報告が過去ログにあったが。
回答ありがとうございます
>>608 教会巡回のイベントなら見ました
>>606 それは見た記憶がないので挑戦モードをもう少し進めてみます
>>596 やったー!アリガト。落としてくるよー!
リズナ、かわいいよリズナ。
リズナオパーイでかいよな
着物で着痩せ凄い
首切りって、ラッキーカードで発動率上がる?
619 :
591:04/09/19 16:37:48 ID:k8KS5SYg
前:パットン、ランス、サーナキア
後:志津香、シィル、カロリア
後陣は全員アニスを攻撃、前陣はアベルト攻撃
サーナキアは1ターン目で即死
アニスを麻痺出来なかったら志津香かカロリア即死
仲間呼んでもそのターン内で攻撃されて即死
今度は志津香引っ込めてマリア、ランスは鬼畜アタック連発で逝ってみます
>>617 クリア後、全身立ち絵みたら、洋服だと巨乳ですな。
殺ちゃんディスクの着物柄水着が萌えた。
エンドのランスについて行きたそうな、いじましさもまたイイ!
ホントは「一緒に来い」といわれたかったんだろうな・・
>>619 フランチェスカは雷が弱点だからマジックの雷撃が有効だよ。
アニスも攻撃できるし。
普通に
フランチェスカを死ぬまで殴る。(アニスに対しては常に遠距離麻痺攻撃)
アベルトを死ぬまで殴る。
アニスを死ぬまで殴る。
で勝てた。
虫眼鏡がなかったのでランスアタックは使用せず。
レベルが高かったから黒色来てもランスとシィルが残ったしね。
>>619 カロを前衛にだして硬化
後衛は志津香とマジックで白色連発アニスねらい
まちがい
かなめじゃなくかなみだった
今回のパッチで、決意後の居合が十分戦力になる事を考慮すると
最初に死ぬのはアニスってパターンが増えそうな予感
最初はランスを出さずに、アニス(とフランチェスカ)を潰すことに専念する
カロは前列で硬化し続ける。サーナキアは魔抵抗戦術のために出す
アニスを潰すには、マジックの雷撃や志津香の破壊光線がいい感じ
電撃はフランチェスカの弱点、白色はアニスの弱点
肉やワサビでドーピングするか雷ペンダント装備させておけば、通常雷では即死はほぼ無い
アベルトだけになれば後列にランスをだす
で、生き残っている遠距離攻撃キャラでアベルトをチクチクと攻撃し続ける
パットンの乱舞溜めなしにして欲しかった
ハニワの全滅回数、10回以降も試した人居る?
15、20、25〜100あたりかなり気になるんだけど。
>>628 それは強すぎ
やるならせいぜい威力アップだろ
>>629 報告では、20回目以降10回づつおんなじもんでるとあった
何が出るか忘れてしまったが、かなりしょぼかった気が
威力うpでもいいかな
とにかく使いにくかった…
>>631 サンクス。何か出ることは出るんだね。
気になるんで一応試してみます。
溜めあり・威力100%・命中補正無し・MHPの半分ダメージだからなぁ
しかもパットンは味方ガードで溜め解除されやすいし
威力UPか溜め解除なし、あるいはリズナの乱舞みたいに必中とか、何かメリットが欲しいな
溜め無しだと看護婦と併用で強すぎる感はあるが
裏阿部戦は後衛にリズナ入れてアニスに対する弾除けにするのが
一番効果あると思うなー正直ほかは何でもいい。
>>635 後衛は麻痺部隊だったなぁ
シィルを回復要員として置いて、あとはカロとかなみ
前にカオル(最初はサーナキア)とパットン(かばいまくり仕様)とランス
>武舞乱舞
タメなしで発動、1ターン麻痺とかね
これなら修正ファイルでの処理も簡単そうだし
>>636 後衛は裏阿部戦に有効なのばっかだと思わん?
だから雷の矢引付と黒色に対する保険と仲間呼びようにリズナ入れとくのが一番だと思う。
仲間呼ぶ必要もないレベルなら何も考える必要ないし。
>>634 リズナの乱舞二回ぐらいかわされたぞ
アムンゼンだったと思う
リズナの乱舞は、ランスアタック命中強化と同じだっけか
乱舞は通常攻撃より命中高いけど必中ではないはず
何でかわされる?確かにあれは必中技だったと思うぞ
ハニー相手っていくら魔力上げてもダメージ0?
乱舞ってただの命中補正だったっけ?
俺は当たらなかったことはなかったが、たんに運がよかっただけなのか
wiki見ろ
乱舞は命中150
>>638 俺は対黒色だけを考えてたからなぁ
とりあえず、3人がかりで麻痺攻撃しまくっておけば、黒色の溜め時間である
2ターンあれば麻痺させれるだろ、と
事実その通りに動いて、なんとか勝利した
ランスは鬼畜アタック連打。シィルは回復。パットンは通常攻撃(フランチェスカ狙い)
>>643 ランダムで極まれに通るけど0と思って間違いない
LV70あれば
ランスとシィルは黒色に耐えた
バーニィの連続切り強化命中率ダウンかよ・・・びみょうだあああああorz
カオルの決意とプリマの回復はマジで罠だよな・・・
ゲームバランスが大幅に変わるほどの修正だし
これだけの貯めに3週目始めなきゃいけないくらい
FRボーナス取り直しさせてくれヽ(`Д´)ノ
HPとか攻撃力UPアイテムって、
なるべくレベルの高い時に使った方が良いんだろうか。
実はアベルトを集中攻撃して倒す方が楽なのが罠だなあ
アニスが貯め始め時だけカロとかカオルとかかなみとかで攻撃して。
>>651 基礎値を元にステータス計算されて、アイテムはその基礎値を上げるから関係ないという話。
裏アベやり直してみたけどLV66ランスでやっぱり楽勝だった
サーナキア ランス パットン
カロリア シィル マリア
カロリアでアニスのためを解除して、残りはひたすらアベルト攻撃 それだけ
即死するのだったらうさ仮面うさが無駄に余っているのでつけてみるのもいいかも
LV70で倒せないって、防具がDのままとか、だったりして
桜抜けでイベントが無いのは結局誰?
アイスフレーム3人とマジック、セヤダタラ、復讐ちゃん、殺ちゃんあたり?
wiki参照
ロッキーはあるでよ
>>650 プリマのFR上げたの?
俺はアイスフレームのやつらは放置プレイだったよw
d
Wiki、サブイベントのトコしか見てなかったから気がつかなかった
ダンジョンの秋の森の所に出来るキャラ書いてあるんだね
1.03だと桜の通り抜けもう一回出来ないの?
複数回今までやったことないからどういう風にもう一回出来るようになるかわからないんだけど。
ちなみに一回目をリズナでやった。
シィルでクリアしなければアフターで何回も出来る
セスナFRあげて渾身に全部つぎ込んだけど
やっぱり後半になると見劣りするね。売りである攻撃力が霞んできた
正確にはシィルのCG登録してなければかな、
二周目だと誰でクリアーしても1回で終る
裏アベ戦で、敵がアニスだけになった所でリズナ投入。
黒色でリズナ以外全滅も魔法ダメージ無いから勝てると思ってたのに
バシュ!って閃光みたいなので3000位喰らって即死、あれは魔法攻撃以外だったのか?
>>669 ハニー属性でも時々魔法が貫通します。
運が悪かったな。
土偶戦士の立ち絵見たら
ノーパンに見える
いつでも準備おっけってか・・・
立ち絵といえば、いや立ち絵じゃないけど、戦闘の勝利ポーズのタマネギ格好いい…。
バーナードの勝利ポーズは?
イカス
(;´Д`)
バーニイはカメラ目線だからな
嘘だといってよ
フライパンの妖精は面白かった
もこもこ志津香のことかー
もこもこ、カロリアとかには普通に似合いそうだったけど。
もこもこは昭和だけにしてくれ
平成にはあんな髪型(゚听)イラネ
俺やっぱ昭和の人なんだな
シィルが普通にかわいくみえる
俺はエロゲ歴2年だが普通にもこもこかわいいよ。
可愛いかもしれないけど、水にぬれて髪が下りたシィルの方が可愛かったろ?
精液にまみれたキューティも可愛かったよ
EDのうし車での顔CGは普通に可愛かった。
もこもこ全形が映ってなきゃいい感じ。
ヤンキーとバーナードの攻撃モーションは何か相通ずるものがある
つーかEDはランスが別人のように格好いいな。
EDはセクシー鎧の時と顔違いスギ
ナイデモの主人公かとおもた
鬼畜王のシィルはどうよ
通常CG以外でランスの顔がまともに映るの、キムチとカロリアの時だけかな。
カロリアの時のデレ顔は希少というか違和感というか…。
あのモコモコって何でできてるの?
リズナの桜の通り抜けイベントが追加されたってマジ?
パッチでイベントが追加されるってのもなんか信じられないんだけど
>>670 うちのリズナ、10回中9回魔法攻撃喰らうんだけど
これは一体…
>>695 それホントにハニー属性になってる?
イベント起きないとハニー属性にはならないよ?
ハニー属性はリズナのスペシャルイベントね
やべ、カオルの無形柔術、ツボにはまった。
カミーラ様まで転がした。
というか10回中1回避けれるのはすごい事なんじゃないか?
ハニー属性っていうか、魔法防御が500越えるる
マスターやもりんがHP1になっても捕獲できません。
何かアイテムが必要だったりしますか?
固有の魔法抵抗が500になってそれに防具上乗せ
>>701 同じ容姿の上級モンスターは捕まえることができない。
マスターヤモリン以外に幸福きゃんきゃんやスズメバチ女もそう。
ハニー化してわさびが1個無駄になったよ
パットンに食わせればよかった
ハニー属性になるには…全部の玉1つずつ必要なハニー退治をしなくちゃいけないのか
やってみます