・ デュエルセイヴァーの初回特典は豪華なサントラCD2枚組!! ・
Disc1:デュエルセイヴァー オリジナルサウンドトラック
ゲーム中に使用されるBGM35曲がすべて収録された、
オリジナルのサウンドトラック。
主題歌『Fatally』のフルコーラス版も収録されています!
Disc2:戯画オープニングサウンドトラック Vol.2
『バルドフォース』から最新作『やきもちツインベル』までを
網羅した、珠玉の主題歌コレクション!
ほかでは手に入らない戯画ならではの豪華サントラですよ♪
収録曲は下記をご覧ください(今回はカラオケ版は収録されておりません)。
01 Face of Fact / BALDRFORCE
02 げっちゅきっちゅ Summer / AQUABLUE
03 さくらんぼキッス! 〜爆発だも〜ん〜 / カラフルキッス
04 Cream+Mint / ショコラ
05 DO☆キュン!! / ぱすてるキッチン
06 We Survive / V.G.NEO
07 きゅるるんkissでジャンボ♪♪ / カラフルハート
08 ぷるるんハート / MOEラブ
09 らずべりー / らずべりー
10 Fatally / DUELSAVIOR
11 ちゅい〜ん(ショート版) / やきもちツインベル
初回生産分がなくなり次第、ゲームディスクのみの通常版に
切り替わりますので、初回版をご希望の方は
お早めにご予約をお願いします。
>>1乙
ところでナナシ防御が柔すぎないか?受身とらねえからコンボ入れ放題
ゲーム大会版になってから受身がとりづらくなったような気がする。
やっべ!まじやっべ!
ナナシシナリオマジカル泣けるっす!
1プレイの時間どれくらいかなぁ
06_ようこそアヴァターへ
08_BA RA BA RA
17_Hammer Fall
20_めぐる根の世界
30_最終防衛線
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:49:47 ID:EvniMjxJ
>>10 「06_ようこそアヴァターへ」がどうやら消されたキャラ選択のBGMと見た
しかし前回は全部WAVだったのに今回はボイスやBGMがoggになってるな。製品版はどうなるんだろ
宝石2903個……。
指が痛い。
マシンスペックのほうが大事だな
つまんね
連射機使ったら13000超えた (((( ;゚Д゚)))
大会は連射力と持久力を競うみたいなもんですね・・・
連射機のハメもよく潰されるんだよなぁ・・・
運がよければ20000位行くんじゃないだろうか。
700コンボオーバーした時は17000位逝った
高橋名人ゲストに呼べ
あの人、まだあの速度で連射できるのか?
もう無理だってテレビで言ってたような希ガス
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 06:19:28 ID:KgP2vBI8
う
だ
め
po
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:04:22 ID:3uGUpjDE
あれ、ここって発売前のソフトはスレ立てちゃいけないんじゃなかったっけ?
>>25 そんな制限はロカルーのどこにもありませんが。制限は「商業エロゲである事」だけ。
前人気がないと人が寄り付かなくて即死する確率は高いと思うけどね。
この絵はどうにかならんものかねえ…
>>27 そうか?俺的にはイベント・戦闘両方ともGJなんだけどなぁ…
アゴがすごいな
そこあたりは慣れだな
バルドシリーズからの人なら今更絵に突っ込む人はいないと思う
むしろ萌え
バルドバレットの♀キャラは酷いもんだったな
少佐とかステイはいい味出てるのに
ナナシは好きなんだがあの金髪デコ娘はちとキツイものがある
じゃあ遠慮なく俺が頂いてゆく。
バルフィスの絵でぅぉっと思い、バレットの絵でかなりましになったと感じ
フォースの絵でアゴが・・・と感じたがプレイしてみると気にならなかった
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 20:38:37 ID:VMEyl44f
デコ無礼る奴は死刑!!!!
デコ人気投票でも最下位だな
ぶっころす!!!!!!
私はデコも金髪も好きだから問題なしだ。
ただソレ以上に忍者スキーでもあるから残念ながら彼女は二番手だ…済まんなリコリス。
本編で「オデコちゃん」と呼んで、からかうシーンでも出ないものかな。
今になって体験版2をやってみたが
ナナシあのままで仲間で使えるなら強すぎでは。
さすがに分離中の頭が無敵状態なのは変更されるだろうけど。
…と分離攻撃を空中で食らい→そのままエリアルで
天高く打ち上げられながら考えてみた。
.何という立派なおでこっ!!
よしっ!!君の名は「おでこちゃん」だ
わはははは〜〜〜〜〜
・・・金デコ属性な人間からすると、最下位というのは納得がいかんのだよな。
おでこピタピタするの好きなんだよ!!!
おでこピタピタしてかわいがるの大好き
「いたいいたいいたい、やめてよぉ〜」
なーんて言われたりして
……思い出して泣けてきたorz
おでこピタピタして「いたいいたいいたい、やめてよぉ〜」
なんて言う女はまずいない。間違いない。
デコ最下位か
まあ別に嫌いではないけど確かに俺の中でもキャラ中デコか眼鏡が最下位かな
デコは第一印象が悪い気が。
漏れの場合
明らかなツンデレ=素直そうなくノ一=元気な褐色ゾンビ=焼きもちやきの義妹>>>ほんわか金髪メガネ>>>>スカしたガキ
(最高!) (ィヤァッフー!!) (oh!yes!) (焼いて、どんどん焼いて!!) (ちょっとトロそう) (ぺっ 、)
がCG公開で、
ほんわか金髪メガネ>あから様なツンデレ=甘えんぼくノ一 > 発情期ゾンビ > でこっ娘 = 義妹
(パピ!ヨン!発覚) (ベタなのは良い事だ) (膝枕してぇ!!) (もげるんはやっぱちょっと)(ひょっとしたらツンデレ)(なんか普通?)
くらい変わったZE
義妹が影薄すぎると思います まる
パピヨンの格好はエロすぎる
デコはアリスソフトの大番長などに出てくる金竜に見えてしかたがない。
義妹はCMムービー2で格が上がりますた
カンザキガナリのボイスが萎える、、これさえなければ最高のゲームなのに、、
え?カンザキカナリ出てんの?
なんか俺買うゲームカンザキ率高いな・・・
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) <カナリかわいいよカナリ
しー し─J
カンザキカナリボイスエロゲーを買うのはDSが初めてだよ…_| ̄|○
これで義妹がみなみおねえさんなら完璧だったのに(w
でも最初聞いたときは、マジでみなみおねえさんかと思った。
剛田読んだら、ムサシさんのシナリオに関しての重大な情報が載ってたので抜粋してみる。
以下ちょっとしたネタバレ注意。
【ム】
メインヒロインである未亜のシナリオは、一番凝ったものになっていますね。
本作は『BALDR FORCE』のように、ヒロインにクリアーできる順番があるので、
どうしても後のほうにクリアーできるキャラクターのほうが濃い内容になっていますね。
メインヒロインは未亜で確定らしいです。
ナナシじゃないのかー
妹がメインヒロインって、もはや伝統?
むしろ妹がラスボスってのが伝統になりそうな予感。
バルドのラスト戦の燐@リバイアサンはインパクトあったからな〜。
メインヒロインというよりラスボスってイメージが強いや。
だがそれが萌え
今回は大河がボスでしょ きっと
デュエルセイヴァーのラスボスはエスト●●
エアリスは生き返る
>>57 むしろ男の主人公のほうがラスボスのほうが話題性あるんじゃないかな?
>27
今更だが、もっと可愛い絵を書く絵師さんにしてくれれば…と思いつつ
アクションパートが面白いから買っている。
でも、変に離れた目とか顎はやっぱり苦手だ。
また、割を喰うのは眼鏡の予感(w
>>64 バルドの時には出番が少ないって意味では眼鏡が割を食ってたが、
シナリオ上の役割としては幼馴染の方が遥かに悲惨だったような・・・
押すの体験版ではリリィが使えるぞ、おまいら。
>>65 最初は懐かない担当も随分と酷い目にあってたっけな・・・
今回のツンデレラもやっぱりそっち担当なんだろうか、心配だ。
大会での1番のプレイってどんな感じだった?
シコシコ
じゃあ三部作になるのは確定か
3部目で販売元倒産か…
タイトーは潰れてないが
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 23:41:32 ID:csjSey62
大会ではどのぐらいの記録で出たの??
5000いくらかだっけ。
最低記録は??
ESTVは日本フレックスだよ
スレ違いスマソ
宝石400くらいまでしかいかん。
1000超えなんてどうやってんだ…
ナナシをコンボではめるか
骸骨の群れの前で小パンチ連打
今週の4コマのパッドvsキーボードにはワロタ。
しかもパッドはサターンパッドかよw
81 :
ハクリュウ:04/09/20 14:38:58 ID:OoVhkWpJ
大須
Good Willでの大会は二回に分て行われ。
第一回目の一位は840ぐらい 二位は680ぐらいでした。
第二回目は一位は1132 二位は780でした。
クリアできる順番は、OPに出てくる順番と同じかね。やっぱり。
あんがい大会記録でてないのな。
なんでだろ、キーボードでやらされてたり?
>>83 本スレに出てたが、キーボードとパッドを選べたらしい。
85 :
ハクリュウ:04/09/21 16:47:24 ID:vVueMwzI
>>84の言ったふうだったけど、キーボードでやった人は4人(約50人中)ぐらいだったかな。
だれか剛田買った人、使いやすいカエデのコンボ
教えて下さい。
リードミー読んでもワカンネ。
弱4 前中 前強 前EX
適当すぎ。
>>86 コンボとは言えないけど、
破衝拳(↓B) > (乱)疾風(→(A)B)とか。
疾風に持っていくのは破衝拳からが一番ではないかと思う。
本スレにわざわ書くことじゃないかもしれんからこっちで書くが
カエデで空中で弱攻撃を蹴りまで出した後に忍者ジャンプすると軌道が変になるよね?
これは前からわかってたことだっけ?
流れとは関係無いけど、個人的メモ
カエデの弱攻撃の技名
地上
掌底→肘打ち→ローキック→膝蹴り→後ろ蹴り
空中
掌底→肘打ち→膝蹴り→後ろ蹴り
体験版のkaede.waをメモ帳で覗いてみた。
>>89 確かにかなり大きく跳ぶようになるね。
空中ダッシュをしていると起こりやすいみたい。
92 :
86:04/09/21 23:08:55 ID:Nf+fbTgP
何回かチャレンジをした結果、大河に勝てました。
アドバイスをくれた人、サンクス。
しかし(乱)疾風の追加入力、速すぎてムズイ・・。
俺はよく敵が密集してるところで
A×4>→A>↓A>↓B>↓AB(滅 破炎拳)>空中コンボとか
を使うかなぁ。後は、
A×5>疾風>雷神 とか簡単かな、威力は低いけど。
疾風(2回まで)>乱疾風>雷神(衝)とかもよくやるか、見た目が好きなだけだけど。
カエデだと、
A×1〜4>→A>↓A>ジャンプ(キャンセルじゃないよ)>空中コンボいろいろ
って出来るね。
ジャンプキャンセルにゲージ使わないから、バリエーションが広がる広がる…
訂正 A×5>疾風>雷神
↓
A×4>→A>→A>疾風>雷神 だった、全然勘違いしてたな。
高いとこからのドリルキックが減らないけど面白い。
空中コンボ中の疾風×αの当て方むずいような。
エロゲのスレとはとても思えないなw
初めて300個超えた
カエデもいいがおまいらオススメのリリィの使い方ってある?
あんまいいコンボとかは思いつかないなぁ、パルス・ロアとかファルブレイズンとかで
敵をまとめて倒すのはおもしろいけど。
勝手ながらWikiの方でカエデのコンボ集を集めてみた。
まだ整形とか全然分からないんで詳しい人修正してくれると助かります。
#大河のは遡るの面倒臭いな…。
戯画32から大河のコンボを集めてみた。
剣のEX最後まで当てて(弱攻撃一発当てればほぼ確実に繋がる)
落ちてきたところを弱から繋ぐ
あとは防御しながら繰り返せばなんとかなる
落ちてきたところをナックルで飛ばすのもいい感じ
根から繋げるなら落ちてくるの待つかジャンプしてコンボに持ち込んだ方がいいっぽい
相手ダウンさせる→三節棍→吹っ飛び→三節棍→吹っ飛び→・・・
ってループさせれば楽すぎ。距離開いたらダッシュでつめれ。
あと斧必殺の石が強い。忍者でも当てやすいので多少強引に
ぶっ放しで当てていけばダウンさせやすいですの〜
↓押しながら、Z、X、Z、X、Z+X、Z、X、Z、X、Z+Xやってたら勝てるよ。
これでガイコツ戦で200くらいコンボ出せるし。
楓以外はダウン復帰しないので永久的に入りますな
楓に空中でジャンプ下Z当ててバウンドコンボいけるかな?ってやってみたけどダウン復帰しますた
それにしても楓、軽いゆえに空コン持っていく場合下Z1段目>下Xってしないといけないのか…
小攻撃の2段目の肘鉄の食らい硬直が大きくて次の小攻撃が連打キャンセルでなくても繋がるのか
つまり AA>ちょっと歩いてA*α って感じで
でも楓は繋がりませんです、素敵
単数相手だとエリアルに持ち込むか、手っ取り早く6弱6強6EXで吹っ飛ばすのが早い気がする。
群れを安定して抹殺する方法が見つからない。
2弱2強でまとめて2EXで削れるかと思いきや、意外にしぶとい……空中2EXが使えるのかなぁ。
カエデはブロッキング練習相手にもってこいですな。
ただカエデの連続技の地上のつなぎがいいのみつからね。
弱強x3〜エリアル としかいけねぇorz
それはそうと、ハンマーからランスに繋げた時の挙動が面白いですよ。
群れの真ん中にハンマーで突っ込んでランス→EXランスでみんな吹っ飛び。
J直後上り中に→押しながら強連打で空中超高速移動w
ちょっと楽しい。
コンボって
Z×→6Z→X→ZX→ぐらいしかないよね?
空中のZX系はランスしか強いのないし。
繋ぎにハンマーだと受け身取られるし。
適当に地上コンボから浮かせて→(弱×n→前弱→ランス→ジャンプキャンセル)×n→
画面端まで持っていって
弱×n→前弱→ナックル→EXナックル→EX爆弾orEXランス+α
漏れではこれ以上無理ぽ。
↓Z〜↓X〜↓Z+Xのコンボの連続のみで行けるよ!
戯画33
弱攻撃連打である程度ヒット数稼いだら(300ヒット以上)赤ゲージ満タンになるからそこで必殺技入れてコンボ繋いだら600ヒットくらいは軽く出せるよ
敵の仲間がターゲットの後ろから押してくれないと弱攻撃300ヒットいかないから単体の敵には無理ですがね
戯画34
数体纏めて直撃させれば斧振った瞬間赤が五本とか、酷い時は満タンまで一気に回復するから、
うまくその状況に持ち込めたらEx斧前転Ex斧・・・とかやるととんでもないことになるよ。(自己記録で800hit強)
弱xn>三節紺>強切り三発>ナックル>強切り三発
がゲージ二個でお得
あと、稼ぐなら青ゲージは消費しまくれ
攻撃してすぐにキャンセルバックダッシュすれば減るから
青ゲージあると赤たまりにくい
普通に、弱×n→斬り×3→前転弱×n・・・ってやれば倒せるよ。あんまおもしろくないけど。
簡単そうなコンボ
弱×n→三節棍→蹴り→斬り×3
弱×n→三節棍→斧→ジャンプキャンセル弱×n→槍
何気に空中ABつけー強3切り>低空ナックル>ABでうはうは
前に出てた通り敵が一通り出てくるまで待って
画面端まで引き寄せたらバックダッシュで回り込んで
蹴り→三節棍→蹴り・・・で時折EX斧を入れて
また蹴り→三節棍・・・の繰り返し
自分の場合敵が自キャラの背後に来てしまうことがあるんで
それもなんとかできればかなりいけると思う
ナックル今日斬り3EX切り くらいでえーんでね
あと、ガードされたらそのまま強引にコンボしなくてキャンセルバックダッシュ
相手が空かしたらそのままコンボ
相手が攻撃してきたらブロッキングからコンボ
端で弱→蹴り→強×3→ジャンプキャンセル→空中ダッシュ→(弱×n→蹴り→EXランス)×n
とか。
EXランス3回決めればゲージ1本は減らせる。
大河だと
A連打→下A→斧→ジャンプキャンセル→A連打→ランス
カエデだと
A連打→下A→下B→ジャンプキャンセル→横B×3→横AB
が決まると気持ちいいかな。
個人的によく使うのは↓かなぁ・・・
剣×3→前転斧(くぐったら仕切りなおし)→ジャンプして槍→※へ
ハンマー→槍→※へ
※→上キャンセル槍→Exランス→ハンマー→(Ex)爆弾→(青ゲージ次第で後キャンセル拳)
最後はほぼ端限定な上カエデやナナシ級だと随所で抜けられるけどね・・・(´・ω・`)
やっと、大会用やったけど・・・
なんか体験版1よりもつまらなくなった。
ジャンプがつかいづらくなって、連続技がでねー。
ジャンプ→ハンマー→ランス→爆弾って流れ好きだったのにな。
もう少しやりこんでみよう・・・。
繋がる繋がらない論議とか無限ループとかバグ関連はあえてスルー。
大河のコンボ集の整形とかも誰か詳しい人に任せます…。
なんかコンボとかすごいね。とてもまね出来ん。
【体験版 -ストーリーモード篇-】をプレイしてみたけど
結構シリアスみたい。あんまりヒロインを不幸にして
欲しくないんだけど。せりふ回しは個人的には良い出来
だと思った。
まとめ乙カレー、これで製品版でるとどんどんコンボとか増えたりするんだろうなぁ。
しかし個人的には大河より他キャラを使ってたほうがおもしろい予感。
>>106 ストーリーの体験版ってどこかで出てたっけ?
>107
AVGパートの体験版はゲーム大会の参加賞で貰えるみたいなことを
最近の戯画で誰かが言ってたような言ってなかったような
109 :
108:04/09/22 05:19:39 ID:+ReGLaIz
ごめん、訂正
最近の戯画で誰かが言ってたような言ってなかったような
↓
最近の戯画スレで誰かが言ってたような言ってなかったような
特殊行動、一部空中攻撃を↓↓でキャンセル出来る。
AAAA→右A→下Aは基本。
裏拳からAでAAAAAの最後の部分が出る。
下Aから上でゲージ無しホーミングジャンプが出来る。
前転すると向きが逆方向になる。
前転後に技を出すと出が早い気がする。
後転は無敵じゃない。
○紅蓮 B 少し前進しながら前方に炎の塊を出して敵を吹き飛ばす。
単発攻撃でダメージ?
発動、終わり共に硬直大。
画面端状態でなければ、ガードされても敵を吹き飛ばして距離が離れる。
連続技をガードされた時の締めに使うと結構便利?
○槍連脚 →B その場で前方に十六回程度蹴る。
十六発程度の攻撃でダメージは15-20か?
発動前、終わり共に硬直大。発動中に後ろに敵が居たら、何しとんのじゃいとばかりに叩かれる。
空中の敵に当てた時と密着状態じゃない時はカス当たりになる。
敵が二匹並んでると後ろの一匹が壁になり画面端状態になる。
○破衝拳 ↓B ブーストアッパー。
地上で一発空中で一発攻撃でダメージは18程度?
終わりに硬直大。出し終わると何も行動出来ず降下するので、終わり際にキャンセル必須。
密着状態の敵に当てないとカス当たりになる。
出始めの判定が強い。ゴーレムの振り下ろし攻撃の場合、来た瞬間に使えば潰せる。
ゴーレムの早い攻撃も潰せた。
ブーストアッパー→変わり身→ブーストアッパー→変わり身→
○紅蓮 空中B 基本的にBと同じ。
単発攻撃でダメージ?
違う所は発動、終わり共に硬直が減ったというかアレ。
斜めジャンプBから後方ジャンプの繰り返しが何故か強い。
斜めジャンプで出すと、ガードされた場合に敵は吹き飛ぶが自分から接近してしまう。
○疾風 空中→BBB 敵をすり抜ける様に蹴る。折り返し蹴る、いや正拳?更に蹴る。
一発、二発、三発攻撃のダメージ?
一、二、三発目は特殊キャンセル無しでキャンセル出来る。A除く。(槍連脚→ドリル→槍連脚
三発目の終わりに普通に空中ダッシュ出来る。
一発目をガード問わず当てないと二発目以降は出せない。
一発目をガード問わず当てて、二発目を最速で出すと後方に逃げれる。
三発全て当てるにはタイミング。
何故か三発目を一発目で特殊キャンセル出来る。
九発確認したのでゲージ有る限り無限に出来るかもしれない。
○クナイ 空中↑B 何に使うのこれ?
○雷神 空中↓B 真下に降下して着地すると雷発生攻撃。
出始めに一発目、着地で二発目のダメージは14程度?
終わりに硬直有り。
二発目はガード問わず敵を吹き飛ばす。
ぶっ放しで出しにくい。というか出す前に潰される。
あれ肘なのか・・・正拳かと思ってた。
ゲージ不要。
掌底→肘打ち→ローキック→膝蹴り→裏拳→手刀→忍者ジャンプ→
肘打ち→膝蹴り→後ろ蹴り→肘打ち→膝蹴り→後ろ蹴り→
疾風一発目→疾風二発目→ドリル→疾風一発目→疾風二発目→ドリル→破衝拳
主人公にも当たったけど微妙なのかな。
後、疾風を三、四回当ててドリル当てると面白い。
連射キーを使うと本当にバランスが破綻するな。(大会版)
ポイントはスライムを攻撃されない程度に小さくしておき倒れたゴーレムに
Z連打。
骸骨×11をうまく処理すればもっとあがるかもしれない。
カエデ、ガードしながら下押すと変なの出すね。
変なものを出すカエデタン
カエデ、(股間を)ガードしながら下(の唇)押すと変なの出すね。
リリィ楽しすぎる・・・
中電撃からブレイズノンに繋げてお手玉、
溜まってきたらヴォルテカノンでカエデタソをハメ殺しダァ
本スレで出てたけど、疾風の後に紅蓮で高速ダッシュで後ろから接近するのが恰好良すぎ。
後、Wikiの方は良く解らないけど練習用ページみたいなので良いのかな?
つーか、テレカ付の通販が売り切れ続出ぎみ、
まだ画像出てないのに
>>114 改造版?
剛田の体験版では修正されて出せないようになってるよ。
_
'´ ,、,、ヽ
i ((〈゙^〉リ
| |゚ ヮ゚ノi| < 当真 未亜
ノ,⊂)介iつ
'´(( く/_|j〉リ
し'ノ
,'⌒´`ヽ、
∠jミ〈(ハ))ゝ
Z|ヘi!゚ ー゚ノ! < リリィ・シアフィールド
{!!!j 介|!!}
く ノく/_|jヽ〉
⌒じ'フ⌒
____
| 、_!_, |
ヾミ__ヽ_|巒|_/_r_ア
! リノハ)リ
ノ(i|r6 _6i| < ベリオ・トロープ
爻⊂{介}つ
ソノ / |;;;;|i
" 〈___,ハ__〉
(__
'´ , ヽ、
i !iノノ人i iゝ
ヽ!| ゚ ー゚ノノ < ヒイラギ・カエデ
/⊂〉穴iつヽ
〈〈 くヽフ〉 〉〉
N けヲ レ
,'⌒´`ヽ
○ミ'゙゙''"';○
d (!゚ ー゚人b < リコ・リス
( ⊂l介iつ)
ξ〈_i_i,〉ξ
しソ
,、 ,、
/`ヽY/´ \
〈__/(((ハ))\_〉
从!゚ ヮ゚ノ| < ナナシ
ど)天つ
〈_j/;;〉
モiiラ
ヘ./
\○
|>
/\
Wiki更新してみた。
簡単なコンボでも探してくる。
>>123 乙ー。
技の解説が詳細過ぎる(コンボ前提とか、敵別とか)気がするけど…。まあいいや。
>>123 めちゃ詳しく乙
そういやみんなリリィは使わないのかなぁ?更新されないし。
Wiki、カエデのクナイ抜けてない?
A4>裏拳>手刀>キャンセルジャンプ>A4>空中前ダッシュ>
A3or4>疾風3発>紅蓮>キャンセル空中前ダッシュ>A4>A4>疾風3連>雷神掌
あたりが体験版での俺の限界なんだが、みんなはどんなもんなんだろう?
メッセサンオーの通販で受け付けてるやつってもしかして初回版じゃない・・・・?(´A`)
疾風入らないよ疾風
疾風楽しいよ疾風
今のところ特殊キャンセル使って6回、計18発までなら入れられる
>>128 よく使うのは
弱×4→裏拳→手刀→Jキャンセル弱×4→紅蓮→キャンセル空中前D→弱×4→
空中前D弱×4→(疾風×3)×n→雷神掌
疾風ループは楽しいな。すぐ画面の外まで行っちゃうけど。
ゲージ溜め用なら
弱×4→前弱×2→紅蓮(空中)
が強い。
かなりの距離を運ぶし画面端ならループもできる。
ガードされても出しまくり。
>>126 クナイorEXクナイになるけど入れた方がいいんかな。
>>128 俺も似たようなもんでドリル絡めて地上で追い打ちとか試してるけど
復帰とかが微妙で良く解らなくなってきた。
→AB終わった後に↓Bが当たったのを見て、どうりで→ABの威力が低いはずだ。
と思って何度も試してたら復帰される時も有るし。
今は、空中↑Bor↑ABと→AB辺りを絡めようとしてるけど、これらはかなり微妙だよね。
敵さん起きあがらないから、下AB、JC、ドリル、下ABが続く。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 19:00:25 ID:TKoUc3kt
友達がこれを作成してる工場でバイトしていたんだが
これはその道のプロが買うから、丁寧にやってくれと言われたらしい
喪前らこの道のプロだったんですか?
俺はプロには程遠いがここにはそりゃすげぇプロがいるだろうな。
もうエロげ歴ん十年とか、エロげ何千本斬りとか。
>>135 プロかどうかはわからんが、漏れにとっては今年一番の期待作なのは確かだ。
バルドシリーズの新作ならともかく、俺はどうも食指が動かんなぁ。
チームバルドの新作だから同格と見て期待してるんだが・・・
漏れみたいなのはレアなのか?
別にレアって訳じゃないと思うが。
システム的にはバルドと大分違うけど、
俺は元々バルドフォースしかやってないからそんなに抵抗ないな。
バルドシリーズだって別のチームが作ることになったら期待できるか
どうかわからんし、俺はやっぱりスタッフ買い。
>>139 いや、それなりにレアだと思うぞ。
デュエルセイバーがバルドチームの新作だと認識してる人はどれほどいるのやら。
普通のエロゲ層から見たら、ただの戯画AC新作だろうし。
テックジャイアンとかで思いっきりバルドチーム新作って言ってるやん。
バルドチーム新作って事は浸透してると思われ。
でなきゃ、あそこまで予約は伸びないって。
雑誌に書いてあればそれが浸透してるとでも?
悪いが俺はそうは思わないな。
それに戯画のアクションは定評があるし、予約が伸びてもおかしくないだろ?
主人公よりカエデの方がオモロイな。
つーか、疾風がイイ。
そんな事より、敢てアマゾンで予約したオレの所に初回版が届くのかどうかが
ちょっぴり心配だ。
アマゾンをキャンセルして、
ゲッチュに予約し直した俺は勝ち組?
勝ち組とか負け組言ってる時点で負け組
>>142 戯画のゲームはPC98時代のV.G.以来で、あとはバルドフォースEXEしか
やってない俺でもすぐ気づいたけどなぁ。ああ、このチームの新作かって。
ちなみにエロゲ雑誌は全然読んでない。
NOGタンいるんだ気づくっしょ
菊池政治だしな。
今の戯画にバルドチームなんて残っているのか?
前作から何年かかっているんだよ
2年・・・かな?
まぁ4年くらい平気で作品出さないメーカーもあるしな。
BFが02年11月、EXEが03年1月、あとバルネコが03年12月
完全新作となると2年弱ってとこだな
ま、システム面が全く違うからそれぐらい掛かるんじゃねぇの
よくよく考えたら。
カエデが腰の後ろに立派なモンを着けてるのに体術onlyなのは、これが大河の言う克服法だからか・・・?
・・・ああ、でも苦無投げるか。
もう、EXEみたいなユーザー馬鹿にした売り方は止めて欲しい。
俺は今回EXEは覚悟完了済みだ。
しばらく様子見しようかと思ってたが、そんなに待ってられるかと予約しちまったし。
EXEが出たら数年経って内容忘れた頃に買い直そうかと思ってる。
CD4枚だからなぁ、半年後くらいにDVDで出るだろうと予想してるな。
俺は待てないから買っちゃうけどさ
俺はDVDドライブないから嬉しいね
DVDなしじゃエロゲはきつくなってきたからドライブ買いたいんだけど
冬に自作するまでお預けだし
連射パットに慣れると普通にやるのがなんかだるい……
コンボ続くとボーとしてるだけで気持ちいいし
まいったな、なんか正規の楽しみ方じゃないみたいで嫌だ
製品版では潰されてるのかねえ。
宝石の出方が体験版と同じ仕様だったら最初の少し的多いところで
一気にレベル8とかいきそうだな('A`)
連射機能ついてないやつ買ってきて後四日でコンボに目覚めるんだ!
ところで、最初難易度どれでいく予定?
自分は日記の「ハードモードは、まぁ、なんというか………カンバッテクダサイ」が
微妙に怖いが取り合えず最初はハードで様子見して無理そうだったらノーマル
に下げようと思ってる。
>>164 ナカーマ。
バルドと違ってとりあえず武器自体は一揃い揃ってるわけだから最初から結構やれそうな気もする。
・・・今回も二週目以降の受け継ぎあるんだよな?
俺はDVD版が出たところで無問題だな、ブラックパピヨンさえ使えるように
なっているならな。そしたら買うよ間違いなく。
>>165 何引き継ぐんだ?レベルか?でもレベルってすぐあがりそうな気もするけど。
追加ディスクが3千円以下(購入価格)ならOK
>>166 永遠のアセリアみたいに
敵のレベルも上がってれば問題なし。
そうなると戦闘時間が大幅に増える気がするが。
レベルはステージごとにリセットされるシステムかと思ってる
>>168 それは無いかと。Q&Aですの〜
>>たとえば、ずっと大河君しか使わなくて、最後の戦闘だけナナシちゃんを使うと、ナナシちゃんは
>>レベル1のまま戦闘をしなければいけない、ということです。
>>それだとナナシは絶対に負けちゃうですの〜!!
技の入れ替えとかができないあたり某テイ○ズシリーズに劣っている感が否めなくて
バルドヘッド信奉者としてはちと悲しい・・・
今後バルドみたいにシリーズ化してどんどん改良していってくれることを妄想中。。。
・・・あ、脳汁でてきた
どうしてもビューティフルなやつと比べてしまう
方向性が違うとは判ってるんだけどな…
どうしてもガーヒーと(ry
敵キャラオマケで使えたら神なんだけどな。
>>170 その変わり技が多い
それに空中コンボ出来る出来ないだと全然違うね。
適当に第一弾の体験版いじってた時にみたことない大河のグラあったから
もしかしたらなんかあると期待してるんだが・・・
レベルごとに技解禁していく、とかなら面白そうだけど
体験版でなれてる人大勢いる状態でそんなんだったらアクション苦手な人から
ちょっとした反発受ける気がするな。
まぁ、攻防ゲージだけだとしても
シナリオ進むにつれ「敵弱い>強い」「レベル低い>高い」
となっていくんだから最初メンドイけど、こんなもんと思うしかなし
もし、レベル引継ぎ無かったらラストシナリオとか死ねる
それにまず全キャラ最高レベルとかも無理だろうから苦情くる気がするし
引継ぎありでもレベルの最大値に制限があったりして。
最初のシナリオ最大レベル25までで、次のシナリオは35までとか。
EXEで萎える追加って何よ?
操作可能なキャラが増えること?
シナリオの増量?
追加で金を払わなきゃならんことに対する萎え。
確かに追加データdiscだけで売ってほしかったな。
けどパッチ当ててアレすればナニでソレ同然だったから別n
俺のときは
BF無印発売日に買う
↓
EXE出します、地獄も付いてきます
↓
戯画主題歌CDなんていらねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
で萎えたな
もちろん俺個人の場合だが
>178
売っていましたが、なにか?
んっ、来て・・・もっと強く、ああぁ・・・お・・・ちゃん・・・…ダメ、ダメ、壊れちゃうぅぅぅぅぅ!
名前欄が…???
ここってネタバレOKなの?
okなんでない?
そういうのに使わなきゃ盛り上がらないだろうし
というわけで、そろそろログだけとって読まないようにするよ
(((( _( 。A。)」戦略的撤退デスノー
じゃ、軽く感想を・・
4章まで進めました、最初の所感としてはなかなか面白い。体験版をプレイしていなかったから
知らなかったけど、アクションは少し微妙に感じたが、ADVパートはニヤニヤ笑いながらプレイ
割と面白いと思った。エロはまだ一つしか見てないからなんともいえんが短かったかなぁ。
主人公の「オレの世界では聖職者はカレーしか食わないんだ」って発言はアレですか?
パッケージのバーコードの部分が何やらシールで上貼りされとる。
…すげえ剥がしてみてえ。
主人公はどうよ。
タイプによっては買わない。
>>192 軽めで饒舌(主人公の心の中で)。嫌みはない。
序盤では特に不快感を持つことはないと思われる。
バルフォみたいにちょっとしたDQNの方がいいなぁ
俺もプレイしてみた。
音声がこもってる…残念だ。
(*´д`*)カエデかわいいよカエデ。
ちくしょう!!秋葉原まで30分で行けるのにオフィ通なんかするんじゃなかった!!
バルドの時も思ったが何で対戦モードが無いんだよ
今回にいたってはプラクティスすらないんか・・・
>今回にいたってはプラクティスすらないんか・・・
('A`)
レベルの管理とか受け継ぎとかはどうなってる?
・・・流石にまだ一周するには早いかな?
プラクティス無いってマジ?
バルフォから退化してどーすんだ。
キャラはそこそこだけどBFと違って技少ないから最初のほうの戦闘で十分慣れると思うけどな。
辛かったら敵弱いであろう一人目のシナリオメッセージスキップしつつ
やればいいんだし。
救世主育成ディスクあるならそっちでも練習できるわけだしさ
まぁ、ボタン適当に連打してればなんとかなるアクションだしな。
3対多数とかになると、技とか考えるより連打の力押しで
切り抜けられるし。('A`) オレガヘタダカラトイウコトナノカモ
つーか、コンボの練習とか出来ないんじゃないのか。
FGしてる人たちはいったいどこでしてるんですか?
206 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 04/09/29 21:14:18 ID:WwBHE+yv
>>205 秋葉の中心で萌えを叫べ
208 :
名無しさん@ピンキー:04/09/29 21:35:26 ID:wwloURcA
リリィの触手シーンが寸止めってマジですか?
209 :
ひみつの文字列さん:2024/09/04(水) 22:33:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
セルがあっち側いって良い味出してる。
主人公以外のレベルが上がりません。というか、上がらないのか?
バットエンド…。
んで、レベルの引継ぎありです。
う〜む。期待してたほどではなかった。。。
>>212 そりはシナリオ部分が?
アクション部分が?
シナリオかなり期待してるんだがそこんとこどーなの!
215 :
名無しさん@ピンキー:04/09/30 00:09:27 ID:4grLAkfY
シナリオも大味だし、アクションパートも技が少ないんで面白味が無いんだよね。
ボタン連打でコンボ…つまらんって。
sage。
nyでも流れ始めたようなので
このスレも盛り上がる事でしょう
>>215 浮かせてボコボコ。
吹っ飛ばして追撃でボコボコ。
気持ちは良いんだけどなw
>>212 バットエンドってシナリオの流れでってこと?
それとも普通にアクションで負けてゲームオーバー?
>>220 俺もバットエンド。
これはシナリオでな。バットがありそうだなと思ったんで狙ってみた。
引継ぎはエンディングテロップ終了後にクリアデータをセーブできるんでそこから。
あとコンフィグにシステムボイス設定があるんだが、
これもそのキャラをクリアしてから使用可能となってるんで引継ぎっちゃ引継ぎかな。
エロエロ具合はどうよ?
バルフォよりは燃えないのか・・・
バットエンドしか到達してないんで、詳しい事は未だ把握しとらんがエロは薄い。
というか、寸止めっぽい感じが多いかな。
はて?もしかしたらバルフォと同様に攻略順があるかもしれん。
既に二周目もバットエンドだった。
シナリオは?燃えない?
誰もこれには突っ込まないのか?
>バットエンド
駄作なのかorz
ガードされてもおかまいなしにコンボ入れて反撃食らってる馬鹿の
意見なんざ聞く価値ねぇ
>>223 >>227 おまいらモチツケ。これくらいの情報で踊らされてどうするよ。
今の時点で萌えないのかだの駄作なのかだの言ってもしゃーないやん。
悲観的な憶測してないで一緒に発売日を楽しみに待とうぜ!
×>萌え
○>燃え
スマソ
バルフォだって最初の三周ぐらいは燃えなかった
バルフォ1週目終えた時点ではマジで地雷だと思ってた。
にしても今回もウインドウモードに出来ないのかよ。
いちいち16bitにしてらんないしどうしたものか。
漏れも1週目はクソツマランかったなぁ・・・>バルドフォース
連打するだけででコンボとか言ってる香具師は500hitコンボとか出した事ないんだろうな
赤ゲージの使い方がわかってくると一気に面白くなってくる
そして青ゲージいらねー(´д` )
起動しなきゃあそべないよママン
攻略順はどう決まってるんだろう・・・
忍者・魔法使い→デコ・蝶最高→ゾンビ→妹あたり?
攻略順、8章のマップ移動を見る限りでは初回は忍者か僧侶二択くさい
また眼鏡巨乳一周目か・・・
お前らもうやってんのかよ。はええよ
俺がまだやってないんだからネタバレすんなよな
俺の最愛の妹はラストまでお預け?
一応色々と情報をメモってwikiに役立てるとするか
キャラは立ってて萌えに関しては満足だよ
よし、プレイ動画よろ!
>>209落としたんだが、DISK3のイメージが足りてない………
DISK3、imgとsubしか無いからダメポ……
素直に明後日まで待てというナナシたんからの啓示か…orz
ny厨の上に奴素人か、おめでてーな。
まあ、何と言うか
>>244 ∧||∧
( ⌒/
∪ / / ヽ
/ ノ
∪∪
∧ ∧,〜
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く `ヽ、
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんの臆面も無くこんなところに書き込める所は賞賛に値する
でも氏んだほうがイイヨ
キャラクターエンディングを迎えるとそのキャラが操作可能になるね。
とりあえず、僧侶が使えるようになりました。
たぶん一周目は僧侶か忍者で固定だと思われます。
で、シナリオは面白いの?
251 :
名無しさん@ピンキー:04/09/30 11:07:57 ID:74Wj6IrZ
はっきり逝ってやろう微妙。
やっぱ初回は攻略キャラ二択なのか
二周やって両方バットEDだった…
253 :
名無しさん@ピンキー:04/09/30 11:17:59 ID:F1rO3LGt
ナナシたんにしか興味無いんですが、何週目でクリアできるんすか?
いまだバットEDの報告しかないあたり
全員分のバットEDを見てから初めてハッピーEDが解放されていく作りなのかもしれん。
なんでBADエンドの報告しか出てこないんだ?
バルフォのような謎だらけの事件の真相が少しずつ明かされて〜
みたいなノリなら一通り解かないとシナリオの評価は難しいが、
今回のって基本的には明るい学園ラブコメでしょ?
そりゃ終盤はシリアス展開なんだろうが、
途中でも微妙と言う評価がでるのは厳しいな。
過去レス漁ってみたが、アクションパートがいまいちって
評価が多いな
今回はBFの装備の換装みたいにたくさん無いの?(キャラ固定?)
主人公がやたらと自信満々でイラつくな
>>254 カエデは普通にハピーエンド行けましたよ
攻略しないとそのキャラ操作できないって話が出てきたが
そうすると女の子のレベル上げにどういう意味があるんだ?
TRUEルートとかで女の子を操作する必要が出てくるのか?
それとも主人公以外で進めると何か変化するのか?
リリィ狙いで突き進んだのにBAD・・・
一度負けてみるか
>>260 主人公以外を使うとそのキャラに経験値が入る
それだけじゃないかと
試合に勝って無理矢理HしちゃうとBAD逝き確定とか…?
バットは一周目とかでルートが開放されてないキャラを狙うとそうなるだけです。
一周目でも僧侶または忍者なら問題なくハッピーEDを見れますよ。
一周目:忍者&僧侶
二周目:上記+ゾンビ&デコ。
今回はバルフォみたいにシナリオチャートとかある?
一人一人攻略してく内に謎が明かされて行くんじゃないのか?
最後がが誰かはシランが、そこまでには燃える話になってると……イイナ('A` )
最後は妹だろ
FGの方々、ライターの誰がどのキャラ担当したかって
ENDロールとかに出てきます?
まだ発売日も来てないのに少数のフラゲッターの意見で微妙とか言われてもなー。
このゲーム、戦闘中のキャラ頭身をリアルにしてくれれば良かったのに…
せめて4頭身とか
リアル頭身のリリィ・ザ・マジシャンが使いてぇよ(´Д`)
んーなことしたら某原理主義者どもが
それができるならVGの新作格ゲー作れ
…と五月蝿くなるからダメだ、無理だ
>>244 お前その程度もできないならP2Pなんてやめとけ・・・
これって初回起動時のみだなDISC2入れなきゃならんの
売ってくるか。もう買い取りしてくれるかな?
シナリオはアレだ。
基本的にコメディー路線なんだけど、そこへ唐突にシリアスが割り込んでくるって感じ。
コメディー→少し何かしらの間を置く→シリアスへ展開…ではなくて、
コメディー→突然シリアス展開→またコメディー…って感じなんで落ち着かない気はする。
この手のストーリー展開が受け入れられる人には問題ないんじゃないかな。
勝手に必殺技キャンセルでゲージ減るのうざい
主人公の圧倒的な自信がどこから来るのかスゲー気になります
素人の癖に本職相手にすごい物言いしてるよ
>>276 両親いないで親戚の家に妹と2人で居候で暮らしてきたから
妹には弱気な所見せるわけにいかなかった→今の性格が形成
>>275 キャンセル前ダッシュとかで減るものな
ようやく慣れたけど
漏れやっと5章だ、、バルフォに比べるとシナリオパート長いね
クリアした方に聞きたいんだが、何章まであった?
なんか、戦闘が少ないような、、、、後半戦闘ラッシュとかならいいんだけど
ボスもよえーし、ちと手ごたえが無いな。
なんかスゴイ奴出てきてくれるといいけど
280 :
名無しさん@ピンキー:04/09/30 14:42:17 ID:0Xwv/P0P
らぶらぶビィ〜ム
わらた
向きをすばやく変えられない云々ってのは
製品版では解消されているの?
282 :
名無しさん@ピンキー:04/09/30 14:54:59 ID:h6ikh+NF
>>279 多分来年までには地獄モードが出るので安心汁
284 :
名無しさん@ピンキー:04/09/30 15:13:07 ID:F1rO3LGt
>>264 ナナシたんは二周目までお預けか…。
一周目は作業やな
妹は非処女らしいな、別にどうでもいいけど
286 :
名無しさん@ピンキー:04/09/30 15:39:09 ID:sq00y68D
>285
某掲示板より
冒頭でおばさんの家を出て、家を借りようって所からスタート。
そう思った原因が襲われたこと。
シナリオによって未遂で終わるから心配スンナ
287 :
名無しさん@ピンキー:04/09/30 15:55:38 ID:uJzaUJIn
と言うことは、シナリオによって未遂で終わらないから、サブキャラですらない奴の
食べ残し中古が最終ヒロインになるゲームって事だな。
初物以外認められない奴はやらないほうがいいんじゃね?('A`)
どこの掲示板に書いてる?
寧ろ、燃えるんだが
というか、エロどーでもいいだろ。バルドチームは(ワラ
>>279 13章くらいで終わり。
後半も戦闘はあんな感じだよ。
なんつうかな…シナリオも戦闘も半端だ。
アクション苦手だからぬるい方がいい。面倒。
難易度の高い裏モード(エッチもハード)があると燃えるんだが。
再プレイの戦闘がまただるいし。。。
>>289 双葉、ネタバレしまくってるから逝かないほうがいいよ
>>283 向きを云々は仕様っつかゲーム性だろ?
自力で硬直減らす努力くらいしる。
キャラクリア特典がそのキャラを使用できる事なら
妹クリアでコンプと仮定すると妹使う余地がない事になる
ということで個人的には全キャラクリア後のやりこみモードがあると信じたいわけだがどうだろ('A`)
明日会社抜けて取りに行こうと思ったけど、
ゲームとしては微妙なの?
予約キャンセルしよかな。
>>291 orz
>>296 禿同
それがあるかないかで、漏れの中の評価が大きく変わるな
取りあえず面白いけど、今のところバルフォほどではない、、、ってのが総意か?
バルフォは1対多でばりばり薙ぎ倒して俺TUEEEするゲーム
DSは多対多でCPUと連携取って悦るゲームな気がする
エイリアンvsプレデターとか、QOHのタッグマッチ辺りが好きなら普通に楽しめると思う
シナリオ的にはベリオしか終わってないけど激しく中途半端
テンションのアップダウンが激しいのが人によって受け付けない人もいそう
>>293 それなんだよな。
例えば、僧侶と忍者なんてボスキャラが違うだけで戦闘ステージの構成なんかはほとんど同じだし。
シナリオもキャラとシナリオをちょいとすげ替えただけ風味だし。
ちなみにわしの戦闘唯一の楽しみはごついキャラを浮かせてひたすら空中でボコする事。
大河が、凌辱エロゲの主人公並みに変態なのが気に入った
亀甲縛りでレストランて
>>296 OHPでEDの数がヒミツにされてたから
ED数=ヒロイン数じゃないと適当に予想。
きっとTrueルートがあるんだ!
いや、なかっても責任とれませんが
主人公がエロいとやっぱ面白いなテキストは。
取り合えず、乳教師とロリ姫と学園長の濡れ場はあるのだろうか、、、
まあ、あったらラッキー程度にしか思ってないが
ハードなら敵も強いけど
コンボとかの戦闘スタイルはどっちみちパターン化してしまってるからなあ
うん、エロは満足
>>304 乳教師は期待していいぞ。
ロリ姫も微妙ながら…つか、あれって元ネタはツララやんw
ゾンビの頭は相変わらず当たり判定が存在してるんだね。
無限コンボ ↓A>→A>↓A>→A>↓A>→A>・・・・
効果音がバルフォから使いまわしってどうよ?
>>306 いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおううううう!!!!
リリィの触手はどうですか寸止めですか
たぶんヤられてるだろうけどそこの描写は無し、捕まる所と吊るされてる所だけ
仲間がむしろ邪魔だから選択できる時は一人でプレイ
まだ序盤だけど・・・
妹はプロローグでシンジとかいうやつにちょっかいは出されているようだけど未遂かもしれない。
で、シナリオによって未遂って過去が変わるのか?
最近は、たまきんの件もあるので油断できないだろうけど。
シンジという名前からしてフェイトの影響かもしれないがw
燃える(萌えじゃないよ)展開はある?
バルフォでいうと妹シナリオの後半の戦闘でOPが流れるときのような。
あの戦闘は今までやったゲームの中でも一番燃えたんだが
格闘ゲーっていうより、戦闘テイルズっぽいね
忍者と僧侶をクリアしてシナリオ二段階目のゾンビを攻略中なんだけど、後半の展開がかなり変わってきた。
某掲示板より
この兄弟おばさんの家に居候
結構こき使われている模様。で、そこんとこの真治とか言うのに喰われた>妹
冒頭でおばさんの家を出て、家を借りようって所からスタート。
そう思った原因が襲われたこと。
シナリオによって未遂で終わるから心配スンナ
やっぱ自分でやってみるまで面白いかどうか分からんな・・・
そろそろこのスレを封印するとしよう。
少し進めてみたけどおばさんとかシンジはほとんど関係してないかも。
襲われたと言っても某家計の末莉みたいに未遂の可能性もあり。
(召還された冒頭の回想では襲われたと思って仕方ないかもしれないけど)
主人公も単なる女好きのお調子者で未亜も妹としか見てないし…
2チャンネルをかなり意識してるテキストは気になる人は気になるかも。
妹が喰われたかどうしても気になる人は数日中には事実がわかるだろうから
様子見すればいいのでは?
妹は化け物にもやられかけたり
リリィは描写ないけど化け物にやられてるっぽいし
ベリオもあれなんで初物じゃないと我慢できない人は回避しとけ
……っていう意図の事を
>>288でも書いたがぶっちゃけここに書いてもあんまり意味ない気がする
えーまじでぇぇ初物じゃないのかよ萎えた萎え萎え
海原先生も大激怒だよ
ぶっちゃけ主人公だけしか面白くない
初物云々はこのスレには関係ないな。
このスレ的には振り向きの速度が遅いとかの方がよっぽど煽りになる
妹が初物じゃないってのは萎えるな・・・
妹とか振り向きなんてどうでもいい。
主人公が趣味に合ってなさそうだ。
ACTは体験版で今のところはお腹いっぱい気味だから
ぶっちゃけストーリー的に面白いのか否か?が重要なんだが…
発売日明日だし、まだほとんどのヤシが最終章と予想される妹シナリオまでたどり着いてないと思われなので
ストーリー評価しづらいな。
うわさで10月1日から近親解禁らしいのだが、妹が実妹なのかが気になる
>>327 俺は忍者→デコ→ゾンビと行って詰まったっぽい
あとはメガネのED見たら残り二人が解禁されると思うんだが…
さて、7週目に逝ってくるわ
たしか義理ってなってたような気がする
10月からといっても、祖父林のチェックがその日から変わるんだから
10月1日発売のソフトでは間に合うまい。
11月ぐらいから出るんじゃないか。
>2ちゃんを意識
オンドゥルルラギッタンディスカー!で正直萎えた
いま一週目の途中なんだけど
とりあえずベリオ狙いで進めてるんだが、
カエデとペッティングして、リコリスとエッチしちゃったんだけど
問題なし?
ブラックキャットが日にち間違えて届けたが故の、誤算FG。
今回はボール紙パッケージじゃなくて頑丈版の横開き仕様パケなのな。
(いつものあのデカさでやられると)確かに業火に見えなくもない…
悪い、先に楽しませてもらうよ。
>>234 500hitって…ありえねえ。。。
どんなに頑張っても70〜80hit前後が精一杯だよ。orz
8章でカエデとベリオに断られてしまった。。このまま進めてもBADエンドになるのかなぁ
_| ̄|○ヤリナオスデゴザルヨ
バルフォスくらいのダーク(凌辱とかね)なのとか欝系なエロってある?
なんか今のところリリィの蔦だか触手のシーンぐらいしか情報無いけど
リリィの触手と妹の触手?があった
どっちも寸止めだがな
>244
無いなら作ればヨロシ
>291
まて、バルドもはじめのシナリオはいまいちだったんだ。
後半のシナリオは面白いはずだ。
……と思いたい公式予約者なんだが、どうだろう?
ミニバグ発見
最初のゴレームとの素手戦闘の際にできるオートセーブのデータから開始すると
シナリオ進行しません。まあどうでもいい話ですが
十分面白いと思ってるのはオレだけですか。そうですか
一週目 メガネ 忍者
二週目 ゾンビ デコ
三週目? 妹 ツンデレ
でOK?
主人公が
「お前の感じている感情〜」
とか言いそうになったんですけども
もしかして超先生の生まれわかりですか?
初めて多人数戦やったがおもしろいな
これでめっちゃ強い敵
TOD2のバルバドスクラスの敵がでてきたら
廃人になるかも
ブロッキング最強
ただ、戦闘間隔なげーなげー
全クリしたらアクションモード希望(ストーリーないの)
すわ近親相姦か!?と思う文があったがフェイクだった
戦闘マンドクセ
>>347 穴子は結構頭使って面白かったな。
ただあのクラスの敵を出されても操作性が…
1回の敵が少なすぎるから2分くらいで終わっちまう
つーか、オンドゥルラギッタンディスカーCGキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
確かに面白いんだけどねー
前作のバルフォやってる時ほどの感動や興奮がないんだよね…
続編でも何でもないって判ってても、初めてあれやった時の感覚が忘れられないだよ
あ、興奮はエロじゃなくて戦闘の方だからね!
ノリは圧倒的にこっちの方が好き
普通の学園物エロゲより面白いんだが
リリィルートがわかりません
半日やってもわかりません・・・
俺ってやっぱダメ人間なんだ・・・orz
だれかおしえて・・・
まぁ明日の夜までにはぼちぼち攻略サイト出るだろ
なんかSOとかテイルズの一部要素を
引っこ抜いた様な感じだな・・
主人公ラスボス化の報告はまだですか?
そこが明日の購入のカギ
359 :
328:04/09/30 23:43:14 ID:i/yyp3oR
>>345 1周目メガネ、忍者
2周目以降ゾンビ、デコ
で、上記4人をクリアしないと妹とツンデレルートが出ない模様
とりあえず
メガネ〜デコまで4人クリアしたんでツンデレルート目指してみるわ
この主人公にしてハーレムルートが無かったら暴れるね
さてメガネ終わり、次はナナシ逝くか。
メガネ編は使える限りカエデ使ってたが、やっぱ必殺技は声アリが良いね
主人公より使いづらいのが難だったが
>>360 説明書通り単体相手なら使割と強いけど、
やっぱ主人公に分があるね >カエデ
リコリス、楽だけど後衛だから地味だなー
どうか寸止めではありませんように
主人公、空中前ダッシュ→Aからのコムボ強杉
攻撃判定出したまま横っ飛びだし次繋げやすいし何故か全然ガードされないし
364 :
名無しさん@ピンキー:04/10/01 00:24:37 ID:G6EYcaYF
>>361 当たらない乱疾風に萌えてしまった漏れはもはや楓たんしか使えません(;´Д`)
リリィからやろうと思ってたのに、その前に4周しなきゃならんのか…
>>364 本当のとこは俺もカエデお気に入り
コンボの幅広くて楽しい
思ってたより主人公DQN杉。前情報あつめりゃ良かった。_| ̄|○
戦闘云々の前にシナリオでくじけそう。
主人公はギャグからシリアスに変わるのが唐突すぎ。全然感情移入ができない
しかもエロシーンでは純愛エロゲの主人公みたいなこといいまくってこっちが恥ずかしい
主人公キモいのは同意。
なんか切り替わり早すぎて説得力皆無だし、ギャグ寒い
敵をまとめてテトラグラビトンで一掃するのが快感になってきた…(;´Д`)
5時間やっても一週目おわらんよ・・
ふーむ、主人公DQNかぁ。ま、俺はそこらの無個性主人公やへたれ主人公
でなければいいから無問題だな。むしろDQN上等!
ナナシクリアしたけど
なんかラスボスが唐突だったよ
カエデとベリオのラスボスより格段に強く感じたが
>>374 シナリオによってラスボス違うのか
そら飛び回ってダメージ与えにくいわりに
全体攻撃ばっかしてくるラスボスとかだったら萎えるな
序盤戦闘ないからレベルあがらんしつらいかもね
LV4くらいになるとそこそこコンボ組めるようになって楽しい
そーいや大河以外つかってねぇ・・
一回BADEND行くとやる気無くすな…。また最初から…
石化して終わったぼけー。りりぃが好きなんだよ、最初に攻略させろー
ナナシ終了...やっぱ妹最難関なのかね
前作が前作だし
前半終わったようだけど一週目からお兄ちゃんキテーの悪寒がひしひしと…
カエデルートクリア。
エンディングの小ネタがいいな。餓狼スペ思い出した。
リコルートのボスがあの人だったのには笑った、しかも電波扱いされてるし…
もう主人公はらぶらぶビィ〜ムだけでいいやw
キーボードではやはり100%楽しめないな
明日買って来よう_| ̄|○
バルドの時に買った500円位のパッドが久しぶりに役に立った
なにげに風呂覗くCGにリャンいない?
何気にっつーか、まんまやね…
とりあえず1週目終了……BADENDですたorz
まぁ2週目からはある程度メッセージスキップできるから、多少は楽なのかな。
戦闘で他キャラ選択できない……
もう1人は彩音っぽいがよく喋る…
全キャラ制覇風味。
えっと、妹は何種類かEDがあるっぽいです。
ちなみに私はすげえ後味悪いノーマルED
例によって例の如く主題歌をバックに戦闘する場面有り。
しかしながら、シナリオの力不足ゆえか全然盛り上がらなかったです。_| ̄|○
この時点ではアクションパートのみのモードとかは出現してません。
というわけでもう一度、妹ル−トに特攻してきます。
390 :
名無しさん@ピンキー:04/10/01 02:20:06 ID:ebbp7EVv
予約でついてくる付属DISKないと
他キャラ選択できないって聞いたんですがほんとですかい?
セル
パピヨン
真ナナシ
ミュリエル
この辺+救世主クラスで延々ダンジョン潜るモードがあったら神
>>390 ヒロインシナリオクリアすれば使えるようになる
NTRってマジですか?
多分フルコンプしたっぽいけど、何も出てこない…ひょっとしてアクションモード無しかな?
後、バルフォみたいな変なオプションもなさげですな…
やることないんでリコたんで敵を殲滅してきます
394 :
名無しさん@ピンキー:04/10/01 02:57:20 ID:kSQB/+Ke
まだ手に入らないので寂しく体験版をやってるんですが
公式のムービー(combo4)の
ZZZ>2Z>2X>エリアルが出来ません。
2Xの浮きが全然違うようだけどこれってもしかして開発中のバージョンだからとか?
395 :
名無しさん@ピンキー:04/10/01 03:19:58 ID:ebbp7EVv
>>391 ありがとう、おかげで安心して買いに行けますわ。
しっかし2;40ぐらいから今までネットつながんなくなってたのは
俺だけなのかな?
396 :
146:04/10/01 03:42:19 ID:CGBdxDb2
アマゾンから発送通知キターから、遅くとも日曜には遊べそうだなヽ(´ー`)ノ
やっと2週目でベリオ終了。
…で学園長のエロってないんですかねぇ…
あると信じて今5週目。
主人公寸止め多すぎ。ランスを見習えw
>>397 サブでエロあるのはチチデカのみだす
…戦闘やってて思ったんだがどうせならRPGにして
テイルズみたいなゲーム作ってくれないかな
>>399 (´・ω・`)ショボーン
マジでつか…何気に結構期待してたのに…
>>400 クレアみたいにえっちい目にはあうけどね…
今回はエロBADも無いしちょっとしょんぼり
何かお勧めの使いやすいコンボって無い?
俺がよく使うのは
大河
弱連打→斧→空中弱連打→爆弾、途中キャンセルEX爆弾
忍者
弱×4→一つ、二つ、三つ→EX疾風orEX雷神
あたり。
忍者はまだまだいけそうだけどなぁ……
>>401 (`・ω・´)シャキーン
えちぃ目にはあうんでつか?
期待しながら3週目行ってきます
いまいちLVアップの有難味が
実感できないんだがなー
LV6くらいの主人公とLV1のキャラ
サブで動かしても同時に死んだりしたんだが・・・
最初にメガネ犯ったあと八方美人でやっていたらメドゥーサend?orz
未亜のやきもちに………(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル な1週目でしたw
BADENDのせいか難易度低いというかノーマルでやってる限りはそうそう死ぬこと無いかも…
模擬戦で負けるとゲームオーバーなのかな?
今回はバルドの時みたいにNPCが死んでendがないのでその辺は楽かも。
406 :
名無しさん@ピンキー:04/10/01 05:20:29 ID:fbMEnskJ
戦闘メンドクセ
レベル最強のセーブデータないものか。。。
1週目の段階なのでシナリオはいいのかようわからん
バルドも1週目は余り面白く感じなかったので
核心に迫る前に飽きてしまわないか不安
>>402 大河
BBB→右AB→右B
BBBガードされてたらキャンセルバックダッシュとか
青ガー(直前ガード)からの確反とか
バルフォの主人公の方がDQNの成長記っぽくて好きだったな
今回の主人公もまあは悪くはないけど妙に淡白な気がする
未亜狙いだったのに、何故かカエデルートに。
そりゃ良いんだが、敵をぶっ飛ばしすぎて画面外に行ったきり帰ってこない・・・。
そのまま進行ストップ。勘弁してくれよ。
とりあえずクリア可能順は
>>359で確定?
まぁいずれにせよ、好みのキャラのENDに真っ先に行けないのは、人によっちゃ辛いのかな。
今回はADVパートが地味に長い気がするし、ACTパートも微妙に盛り上がらないから、
次々と繰り返しプレイする気力が湧かないかなぁ…個人的には、だけどね。
これ、ヒロインのルート分岐らしき所まで同じなのか?
二週目やってるんだが展開同じで殆ど文章スキップだぞ・・・
>>359であってる
ついでに5周目はリリィ固定の予感
ルートは8章だか9章だかのアヴァターの休日時点で確定?
シナリオの伏線ってわざとやってんのかなこれ
ことごとく先が読めてしまうんだけど……
読み手側がとっくに気づいてることをもったいぶり進むのがなんかなぁ。
シナリオが飛んだ茶番劇っぽ。
なんかもう敵を倒すのが作業になってきた。
バルドフォースの時はまだ良かったんだが・・・。
個人的感想だけど、シナリオもイマイチだなぁ。
序盤と後半のギャップがありすぎる。人死にすぎ。
こいつしぬかな〜と思ったキャラがまっ先に逝ってくれたw
>>416 見せ場キタ━(゚∀゚)━!!と思ったらその後すぐ死んでワロタ
あれ、ほんとにアッサリだったなあ……
せっかく人を操れるんだから、
鬼畜の限りを尽くしてほしかった。
劣化ゲンハ
バルドがやりたくなったゲーム
4枚組みのくせに5時間くらいで終わるらしいね
なんかちょっとがっかり。オマケもないみたいだし
バルフォは奇跡の産物だったのか戯画よ
今6時間くらいやってるけど
まだ1週目の中盤あたりだぞ・・・
二週目からは高速ですよ。
結構面白いけどな
戦闘ちゃんとパッドでやってるか?
キーボードじゃバルフォじゃなんとかなったかもしれんが
これは無理だぞ
素朴な疑問なんだが
最初のゴーレム 無理やりムチコロスとどーなるんだろ
>>427 ムッコロせるか?ノーダメージでも中断させられるけど。
忍者で敵集団の頭上で空中コンボやってしめに下AB出すと快感だ。
>>427 倒して画面切り替わらずにそのまま。
ちなみに、戦闘の開始をオートセーブする設定にしてて、
そのオートセーブからロードしたら、ゴーレムと最後まで戦えた。
そういえば、最初の未亜vsリコの時、リコの攻撃が未亜に当たらなくて、
そのまま・・・ってのもあった。
これは顎の尖ったゲームですね
深い理由のない非処女設定ばかりだな
攻略順は、
一段階目→忍者&僧侶。
二段階目→デコ&ゾンビ。
三段階目→ツンツン。
四段階目→妹。
番外でバット。
んで、二段階目でほとんどの謎が分かるんで三段階目、四段階目で謎明かしされても興ざめするだけ。
サブキャラのエロは実質、乳先生のみ。
ロリ姫と学園長(絵だけだし…)はエロい目に遭うがほとんど意味無し。
回想にも追加されない。
他には…えっと妹のNTR疑惑ね。これはメル欄。
まだ2週目だけど、個人ルートは高速でいけんだろうから、
5時間では終わらんぞ?
その前に1周で8時間近くかかってるんだが…(´ヘ`;)
個人ルートだけでも6人いるなら、個人ルートで3時間として
まるまる1日はかかるわな…
個人ルートも殆ど高速ですよ
個人ルートって8章からのアヴァターの休日からじゃないの?
それ以降なら結構高速で進むと思う
これ、二週目もストーリーに殆ど変化無いんだな。
ヒロインで少し変化したが、これ続けるの苦痛に感じてきた。
>>429 サンクス
倒しちゃだめなんだな。
初回で倒せるまで頑張らなくて良かったぜ
それは個人ルートはACTだけやってるんじゃ…(´ヘ`;)
バルドフォース出た頃と同じ感想ばっかでwarota
オンドゥルネタって他のゲームでも出して見事にスベってたのに、なんで出すのかね・・・
2ch見てんだからそれぐらいスベるか理解しろよ
妹ルート入ったんだがついに面白くなってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんとなんと・・・が・・・に(ネタバレ検閲)
やっぱなぜか戯画のゲームは妹ルートが肝だなー
コンプリした…けど、アクションモード無かったよ。。。_| ̄|○
カエデ、ベリオ
↓
リコ、ナナシ
↓
上記四人をクリアするとリリィ
↓
未亜ノーマル(未亜は8章で一人で買い物に行くこと)
↓
土壇場で選択肢増える。未亜トゥルー。
ああ〜、リリィかナナシEDで止めときゃ良かった。
アクションモードはEXEのほうで搭載
丸戸氏が好きとか言ってたから砂月期待してたのになあ…
好みと筆力は関係ないのね('A` ) ヴァー
主人公のテキストがまんま2ちゃんねるなんですけど
アホか!とか
〜じゃねえよ、〜だろとか
読み飽きてきた・・・
>>445 アホか!
2ちゃんじゃねえよ、エロゲーだろ
難易度上げてクリアでおまけとかあるのか?
あと、各キャラ強制使用のバトルとか
正直妹ルートは微妙だったな…
>>447 多分無いと思う、難易度ハードでコンプしたが変化なし
全キャラLVMAXでおまけ出たりするならそっちもやるが
多分なさげだな…。
>アホか!
大阪じゃあ日常的に使われてるよ。
いくらなんでも2ch語扱いせんでくれ。
>アホか!とか
>〜じゃねえよ、〜だろとか
これが2ch語ってあんた・・・
まさかとは思うが家の外出たこと無いのか??
ID:2eq16GBkは真性ヒッキーです
いじめないでください
顔を真っ赤にしながらなにか言ってるようだが相手にしないようにw
ガンバレw
>>453 屑以下のエロゲヲタが何を偉そうにプププ
どっちでもいいよ、愚痴ったってセリフが変わる訳じゃないしな。むしろ結構誤字ってる所の方が多い事が気になる
そんなことよりカエデの空中→Bをいかに使うかが問題だ
ノーマルもEXもタイミングあわず殆ど空振りするんですが(つД`)
ハードでも何もないのか…
1週目クリアに9〜10時間ぐらいかかった
2週目からはかなり短縮できるかな?
>>402 大河
↓A>→A>↓A>→A>・・・・・・
忍者
↓A>→A>↓A>→A>・・・・・・
全キャラ、全モードクリアでルート開放される
各キャラ裏ルートとかないんディスカー!!!???
これ、ハーレムルートってあるの?
乱疾風の追加入力のしかたがわかりません。
発動した後にどうすればいんですかね?
連打
どのキーです?
Esc
>465
Σ('A`)
>464
A+B
ところで今回はバルドシリーズにあった
"がんばれ〜(ぢゅどごーん)"はないっぽい?
>>458 共通ルート多いからかなり短縮できると思うよ
戦闘も大河使い続けとけばLVが上がりまくって
攻撃力上がるからかなり早く終わるしな
メガネがクリアできねぇ
なんでだ?
ESC連打
もういいよって感じだ。
アクションは空中コンボしようとすると、ほぼ味方が邪魔してくるんで中断されて爽快感なんて物は無いし。
ボス辺りと戦うとBか→Bを当ててコンボだけで、レベル上がってゲージ増えても意味無いし。
キャラ変更出来るのが良いと思ったけど、最初は体験版で飽きてる大河だけ使える。
カエデ使えるようになって、最初から初めてまた長い共通ルート通って、展開ほぼ一緒のベリオルートでカエデ使っ・・・
後半はベリオのシナリオなのでカエデの出番が有る訳ねーじゃん・・・なので大河強制使用。
序盤は殆ど大河のみで他のキャラと対戦なので飽きてても強制使用。
クリアしたキャラが戦線に参加してなかったら大河強制使用。
以後繰り返し。飽きた。
アクションは余り面白くないし、すぐ飽きると思う。体験版やってると相当きつい。
シナリオは普通程度・・・色々突然過ぎて以下かも。
エロも抜けない。特に陵辱?は抜きようがない。
終わってる。
妹と戦ってる時の台詞は結構良いけど・・・●程のインパクトが無い。
結局技が固定だから戦闘パターンが単調になるんだよな
今更だが逆召喚逆召喚って送還じゃないのかと問い詰めたい('A`)
前作と比べるとビチ糞ゲー^^;;
>>465、466
サンクス、さっそく試してみるわ
>>468 犯してないのが原因。
普通の思考ならパピヨン共々手を出さないだろうが、何故か両方手を出さないとクリアーできん…。
「お兄ちゃんどいて、その娘通れない」
の台詞には、何かを感じた…('A`)
ワラタ
俺も感じた
>>476 S県月宮だな('A`;)
それにしても妹とルビ子の声が微妙すぎる
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!!」
全体的にちと期待はずれなとこがあったが
セルが非常に(・∀・)イイ!
セルルートきぼんぬ
タイガ空中ダッシュ横弱と横強が強すぎで逆にツマンネ
とりあえずナナシ最強だと思うがどうよ
>>480 ロリなところもいい感じだ
というかセルキャラ使ってみたい
元々シナリオは期待してなかったから良いとして。
アクション部分が駄目すぎる…ほんとにバルドチームが作ったのか?
同人ゲーム並み。下手すると以下。
あれ・・・
キーボードのショートカットキーで音量調節したらDSがエラーで閉じてもうた・・・orz
>>483 じゃあこれより出来がいい同人アクションゲー教えてくれ。
忍者ルートのあれ悲惨だな。
話し進めて唖然としたぞ・・・
テイルズのイベント戦闘(戦闘導入部含む)を淡々とプレイさせられてる気分になってくる。
ガーディアンヒーローズをやっている気分になる。
>>480 セルはいいが死にすぎ
何回死ぬんだセルは
やっぱ燃えるシチュエーションがないのが問題だよな
それさえあれば戦闘も全然苦にならないのに
バルフォ進め方によってはVSSや飛刀に入ったりしたりとかかなりいい構成だったんだけどな
そして戦闘も月奈、バチェラ、ゲンハ、妹とか凄い燃えたし
今回のは敵に魅力が無いし、だいたいはモンスターとの戦いってのが飽きる
リリィの声は下級生2の七瀬か・・・・
通りで気になるはずだ(`・ω・)
ALT+TABで違うウインドウをアクティブにしたあとDSに戻るとDSが落ちる。
どうにかしてくれ
俺はフォントを選択するところで右か左にずーっと切り替えてると落ちるなぁ。
なかなかに不安定なような。
なんか基本的にゲーム以外のプログラムの操作をすると落ちるね
まだ始めたばかりだけど主人公の軽さは置いておいて救世主に目覚めるとことか
ベタだけど王道的なのが懐かしくて良い感じ。
戦闘は単調になって飽きると思ってたけど
他のキャラ使えるようになればまた変わってくるかもしれないので
この辺に関してはまだなんとも言えないかな。
個人的には結構面白いと思うよ
>>485 QOHが同じボタン三つで数倍面白いぞ^^
確かに同じガチャガチャゲーだけどあっちは対戦があるからな
こっちもn vs nで好きなキャラ選んで対戦できれば良いのに
好きなキャラってのはもちろんボス敵も含めてね
まぁ、良くもあり悪くもあり・・・凡ゲーだったな。
バルドフォースほど熱中できない。シナリオがイマイチ。
人死にすぎ。そして毎回戦闘がダルイ。
バルドフォースの時はミサイル撃っときゃサクサク進んだものだが。
修正パッチ上がってるから各自当てやがれ
どっかの見知らぬソフトハウスが作ったってんなら好評だったろうが・・・前作の影響がでかすぎたね
先入観なしでみたらなかなかの佳作だと思う
何か最初は戦闘つまらね〜なと思いながらプレイしてたんだが、ベリオ・
カエデルート終了してリコ・リスルート入った辺りからだんだん面白く
なってきますた。
カエデ使えるようになるとコンボが入れやすくなって爽快感も増して
きたしこなまま勢いにのってコンプする所存。
オフィシャルというかDS+サポートに繋がらない
ウインドウモードでしたいのおおおおおお
各キャラをつかって戦闘だけを楽しむモードってある?
バルドフォースは、VSおっさんから始まり、ゲンハ、リヴァイアサンと熱い戦い満載だった。
とくにVSリヴァイアサンはBGMといい演出といい、かなり秀逸だった…。
だというのに…DSは微妙だった。
熱くなれる戦いもなく、かつ戦闘ぬるすぎて緊張感も0。
なんだかなー。
バルドの最大の魅力ってサバイバルだったと思うんだがな、、
富田英樹はなにを考えているのかと小一時間、、、、
公式死んでるね
team baldrheadが作ってるみたいだけど
これってバルドシリーズの新作ってわけじゃないんですよね?
>>508 サバイバルモード欲しいのは激しく同意
でも最大の魅力は八木澤隊長だと思ってたよ
なにぃ!対戦とかできないのか…
ねこのラムネといい戯画までDSをバルドの劣化コピーへと落としたか・・・
6周目終わった。
今の所7/10点くらい。
戦闘ぬるいとかシナリオつまんねとか言ってる奴は5周目辺りからそれなりに楽しくなると思う
('A`)敵に近づけもしねぇ
>>391でも書いたけどルビ子とかセルとかヨン様とか使いてー
Bボタンでメニューがよかったな、、、使いづれぇ
5周目オワタ
どんどん戦闘が面倒に・・・
最高3vs3まで出来るネット対戦とかついてたら、絶対もっと売れてたと思うんだけどなぁ。
IP接続にすりゃ戯画でサーバー立てる必要もないし、対戦相手募集の場所もユーザーが勝手に作るだろうし。
なんつーかもったいないよな。
正直、ラグナロクバトルオンラインの方が良く出来てないか?
あっちは同人だが。
駄目だこれ……それなりには楽しめるけどちょっと……
主人公がDQNすぎるし、その彼の普通なら女性陣から総スカン喰らっても
おかしくない言動や行動を、見て見ぬふりする周囲のキャラにもいまいち萌えにくいし
……そんなのが恰好付けてもキャラ付けに合わなさすぎて気持ち悪いし…といった具合。
ナナシやカエデあたりは脳みそちょっと吹っ飛んでるからまだ堪忍できるが
とどめはテキスト中の「ボタン押してりゃなんとかなるのとは違うんだ」って台詞ね。
もんのっすごいボタン押してりゃなんとかなるゲームなんですけどー、これ。
なんかあの台詞で一気に冷めた。最初の内は楽しめるかもしれないゲーム性を
考慮して(それもテイルズシリーズちっくなんだが)6点ってとこで。
バルドみたいに遊び方に幅のあるゲームじゃないな、これ。
だんだん飽きてきた…。
そういう台詞はアレだなあ…
正直嫌い。
ラグナロクバトルオンラインは重くてまともに動かなかった。
>524
そうか?
問題なく動いたぞ?
それなりに楽しめるよ、テイルズオブディスティニーなんかより
よっぽど動きがいい。
ただ、BADEND行って、もう一周やり直しが辛い。
もうちょっとスキップ早くならないものか
戯画のページがよく503になるの俺だけ?
戦闘の面白さとかやりがいだけでテイルズと比べれば
TOD2、TOF>BF>>TOP>DS>TOD
シナリオ?SO3以下じゃね?
まぁコンシューマと比べてもしょうがないけど
主人公が、、というより全体的に溢れる寒いギャグが、、
わざと外してるんじゃなくてシナリオライターがここで笑って!ってのがミエミエで余計に辛い
「お兄ちゃん〜」とか「感感俺俺」とか、「オンドゥル〜」とか意図的に2chネタ使い
すぎなのは賛否両論だろうか、不評だろうか分からない。漏れはそういうのつい喜んじゃう
タチだからそう思うかもしれないが、これまでの別ゲームではあぁいうの
どちらかというと嫌う人のが多い気がする。
やっぱ、2chの糞SS書きなんかとダブったりするからだろうか?
それとも2chのネタを外部に持っていくことが痛々しいと思っているからだろうか?
ガーディアンヒーローズとどっち面白いよ?
531 :
524:04/10/01 20:22:12 ID:tc/XyWcV
>>525 どっちにしろ、マシンスペックなんで、問題なく動いたとか言われてもな。
>>529 俺はそんなに気にならないけど、
オンドゥルはイベントCGでモロだったからなぁ・・・あれは萎えた
聖職者はカレーしか食べない(月姫)
みたく、ギャグにヘタなパロディが多いような気はする
どのみち2週目以降はかっ飛ばすんだけど
TOFってなんだろう・・・
Pだっけ。
テイルズオブファンタジアはPだn
って、あるか。
多分TOEだろ。
エターニア。
始め見たとき
「アレ、なんでエターニア(戦闘バランスならTOD2よりこっちのほうが良かった)ないんだ?」
と思ったよ。
539 :
527:04/10/01 20:36:40 ID:fdoMeXDJ
すいませんTOFはTOEの間違いです・・・orz
TOSと聞くとスタートレックしか思い浮かばない
シナリオも微妙、アクションも微妙、これはほぼ総意みたいね。
まぁこれより酷いゲームはいくらでもあるけど。
何よりも2D格闘的アクション期待していた者としては不満が残りまくりだわ……
本当にテイルズ(あれだって単純作業だし)の真似事しかやってないんだもん。
マジな話、同人でもマシなところならまだ上手くやれるよ。猛省せい
で、ヴァリアブルジオJETマダー?
敵中突破みたいな場面とかあるけどさ、これも固定横スクロールだと全く燃えないよね。
仮にそういった戦闘だけはひたすら右に突き進んで目標域まで到達…みたいな形ならまた違ったんだろうけどさ。
大作のバルドVの為のお布施です。
不満点はチラシの裏に書かんと、公式にでも投稿しれ。
まあ、スターフも見てるだろうが…ココ
とりあえず主人公とライター変えて頑張ってください
>>502 AAAA>前A>下A>JAAAA>前B追加*2>ゲージ使用でお好みで
これ決めるときもちいいよ
カエデ最強
FじゃなくてEだったのかファンダムかと思ってたよ
Sとこれだけやってないから(PはSFCとPSやった)
なりだん2から結構楽しいよ
3期待
まだ終わってないけど
全部終わらせたあとは速攻アンインストールかな。
バルドフォースは武器育てたりサバイバルとか楽しむ要素もあったけどね、、、
シナリオも拙いし、、、丸戸が砂月のファンだってのは、なんだったんだ?
直前にビューティフルジョーやってしまったことを死ぬほど後悔
>>550 ALL虹Vまでクリアしたのにこれ以外と楽しめてるオレわいったい…
>丸戸が砂月のファンだってのは、なんだったんだ?
一昔前の人なんじゃないかな。いきなりメインだし。
主人公を見てるとそんな気がした。
>>552 と、いうよりも
丸戸氏や卑影、小林はどんな部分に関わったんだ…?
今時ヤリチンなんて男の勲章というよりDQNの代名詞なのにねえ……
それに釣られてのほほんとしてるような女もな。
レイプされた女より救いようがない。
俺の知る限りじゃ女の嫌いな人種は、「オタク」「しつこい男」「遊んでそうな男」だ
556 :
名無しさん@ピンキー:04/10/01 22:01:50 ID:pvNBJzVY
やっぱ卑影様、主シナリオじゃないと…
主人公の苦悩とか葛藤とか全く無くて
急にシリアスな台詞連発されても何の説得力もねーな
ベリオシナリオのラスボスが最後に○の○○じゃないとか言い出して萎えた。
おまえそれは単に罪悪感薄れさすためなんじゃないかと。何だかんだいって平気でヌッ殺すし正義って怖ぇ。
そしてあっさり男に釣られる…あんなのが蝶サイコーなのるんじゃねえよ。
ハードモードのムドウめちゃつえー
ギリギリで倒せないもうリトライ10回越えた
ムドウ倒せないと、ナナシルートのラスボスとかまず倒せないぞ
黒蝶と初遭遇して今探すところだけど
この時点じゃどこ選んでも見つけられないの?
なんか四天王みたいなのきたああああああああああああ
8時間で一週目まだ終わらん
シナリオも戦闘もそれなりに楽しめてるけど。
戦闘で負けて陵辱シーンって無いのかー。
生け捕りにして(ry
とか言ってる度にわざと負けてもゲームオーバー…。
うたわれみたいに一本道にして欲しかった…。
共通ルート長すぎ。
しかも、レベル引き継ぐから途中からって訳にもいかないし。
バルフォの時みたいに序盤スキップもないな。
つーか、ノーマルにしたらムドウ場外ふきとんで戻ってこねぇorz
>>562 トン。
しかし批判レスが多いね。
それなりに楽しめてる俺って一体・・・
>>567 いーんじゃない? 地雷認識は人の心の中色々だ。
俺も批判ばっかしてるけど、「これはこれで…」と
楽しめている人まで批判するほど心は狭くないぞ。
なんかスタートメニュー見たら
ファイル診断とかいうのがあった
試してみた、、、、、、ハァ?
みんなチームバルドヘッドが好きなんだよ。期待してたんだよ
もうちょっと凄いの作れただろー…って酷評しちゃうんだよ
この物足りなさは拡張ディスクへの布石とか言わないでオクレ兄さん
後ほどパッチでサバイバルモードつけたりしてくれないもんかね・・・
パッチ当てたら大河のレベルが6から3になった('A`)
EXE出す気満々ですね^^;;
結局、、
1 シナリオがダメだった
2 アクションがダメだった
3 バグが多くてダメだった
4 サバイバルとがないのがダメだった
5 原画がダメだった
6 延期しすぎたのがダメだった
どれ?
カエデ終わった。つか十分おもろいぞ?話も悪くないし
とりあえず対戦、サバイバルモードのアペンドを早く!
つまらなくはないけど、平均していまいち物足りない。
けど、まあ、期待値の高さが一番の要因じゃないの?
>>568 それもそうやね。俺は俺で楽しんで遊ぶことにするよ。
まだ2話だし、これから自分の中の評価がどう変わるか分からんけどね
>>572 どうだろ、EXE出すほどアクションパートの幅があるかっていうと微妙かも・・・
>>567 バルフォの時も発売5日後くらいまで結構叩かれてたから
もう少ししたら評価も上がると思うけどね…
>>573 1,2,4
バグはあまり感じず。原画は慣れた。延期気にするほど期待はしていなかった。
ただ、買ったらなんじゃこりゃーなゲームだった、それだけ。
まあ平均点のちょこっと上くらいはあげられる
戯画の看板チームなんだからもっと力入れろよってのは同意
さっきコンプ。
まぁちょっと期待しすぎた感はある。
シナリオの微妙さは置いておくとしても、アクション部分の完成度は高いと思う。
問題はアクション部分を延々楽しむ方法がない事。
妹辺りのレベルを上げようと思っても戦闘少なすぎてやる気にならないわけで。
>>573 個人的には4と6と
7 期待しすぎたから駄目だった
バルドチームの新作で期待しすぎたのがダメだった。
同系等の作品で、全ての面で前作より劣ってたのでダメだった。
入手もせずあんまし過去ログも読まずに言ってみるが、バルフォはバルドシリーズのラストを飾る
ゲームだったわけで。
システムが変わったことを考えれば、最初から比較の対象を間違えてるんじゃないかという気もする。
シナリオ?TEAM BALDRHEAD 的にはバルフォの方が突然変異(ry
オフィシャルの体験版なんですけど、
最初に公開されたほうと、大会用?ってのどっちが面白さを実感できますか?
>>583 俺は敵の量が多いのと宝石という一応の目的がある分大会用の方が面白かったよ
>>573 やっぱ1だな、延期したのはダメだったとは思うが、
予定通りに出てたらアルルゥとあそぼ!!のミニゲームと比べられてそうだ…
>>582 バルフォまではこのシリーズワゴンの常連だったしな
>>559 ムドウの技スーパーガード(攻撃動作中のけぞらない)が多いね...待ち主体かな?
オマケに忍者軍団がウゼーウゼー
>586
敵のガードポイント多すぎ&持続長すぎだよな
ネット対戦とガードブレイクみたいなシステムがあれば納得もできようもんだが
ぎゃあああ
無限魔方陣召還のところの戦闘で
ガイコツが空中浮揚
なくなくリセット・・・・
オートセーブあって助かったよ
これ、キャラ鍛えてCPU任せにすると強さに修正入る?
CPU主人公、凄まじく弱く感じるんだが。
>>588 その為のオートセーブだったんだよ!!!!!
>>546 漏れはそこまでなかなか入らんけど入ればかなり気持ちいいな。
あんまりアクション得意じゃないからこれからまた要修行だな。
今、ナナシルートの途中だがキャラ毎の技のバリエーションが違うし、
最初のゴーレム弱攻撃でも倒せそうになってきたから主人公育てるの
も楽しくなって来ますた。
ただ、このアクションパートブリガンティみたいにすりゃ良かったのに
とは少し思わなくも無い
絶頂でソーラレイ発射とかもうアフォかと
主人公も絶頂で発射だったら・・・とか
>>590 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
俺も敵が場外に吹き飛んで戻ってこなくなった事あるけど
走り回ってたら戻ってきてた
ところで十数回起動してからのCDチェックって
チェック終わったらそのままゲーム起動した状態でCD抜いても問題ないの?
>>558 それ、罪悪感云々というよりむしろ倫理的問題で、じゃないかね
パッチ当てたらAlt+F4の効果が変わって強制終了するようになった
これが本来かもしれないが、ポーズ機能代わりにつかえたんだがなぁ。ってか普通にポーズ機能おくれ
まだペリオクリアしただけだがヘタクソでも何とかなるのは有難い。
2周目になるといきなし女の子がが強くなるのもまあ勝てるからいいとして
戦闘単調だな。ザコ戦特に。コマンドの練習のためか。
それともコンボ自在な上級者は別な楽しみがあるのか。
ヘタクソだもんでA連打から剣出したり囲まれて斧出したりするぐらいしか出来んのだが。
年寄りには素早い反射とか言うのは辛いんだが。
ウェ――(0w0)――イ!!
さっき起動したら主人公5、カエデ4だったレベルが3と1になってた。
パッチか?セーブデータ破損?
主人公がアレなのと2chネタさえ除けば個人的には満足
アクションはまだやり込んでないんでよくわからんなぁ
ナナシはそのままでいてほしかったぜ!
すまん、まだ一周目も終わってないんだがこれだけは言わせてくれ。
「ラブラブビィ〜ム!!!」
(*´Д`)もうね、ノックアウトされましたよ。
ラブラブビィ〜ム!!!(★_★)ノシ
ラブラブビィ〜ム!!!(@u@ .:;)ノシ
なによその顔ふざけてるの?
なんだと
テキストに耐えられなかったので全文スキップしたら
シナリオが全然わからなくなった、、、なんでこんなボスと戦ってんだろ
>>606 倒した後も全部スキップすればそんなの気にしなくていい!
俺、バルフォやったことないんだけどここみてたらスゲーやりたくなってきた。
DSとりあえず一周したけど普通に面白かったよ。BFやった人がDSよりも全然面白い
っていうんだからきっとシナリオもバトルももっと凄いんだろうなぁ。
DS終わったらBF廉価版買ってこよ。
ああ、バルフォは滅茶苦茶面白い。特にシナリオの燃え度は保証する
一ヶ月ぐらい猿のようにやってたな。あ、買うなら当然EXEな
バルフォはフローチャートも出てて
どのキャラのどのイベント抜けたかわかりやすいよな
DSは・・・
>>597 敵に囲まれて
剣*3青ゲージ使って下がりながらまた剣*3が意外といいよ
ああ、別に万人にとってBFが面白いとは限らないからね一応
面白いと言う人が多いというだけで
自分としてはバトルのあまりの難易度の低さと主人公のDQN加減、
攻略順制限が気に入らなかったので、まぁ中の上って評価
バトルのシステム自体は好きだった
・・・なんか感想がDSに対するものに似てますね('A`)
まぁいずれにせよ廉価版なら得することはあっても損はしないだろうからお勧め
∀゚) ヤター370Hitでたよー
∀゚)エート
∀゚)エート・・・
∀゚)・・・
∀゚) 最大Hit数とか最大ダメージ数はどこで確認するのかな?
確かにそうだな。万人が満足できるゲームなんて無いわ
という訳で
>>609はちょい訂正。滅茶苦茶面白いと俺は思った。特にシナリオの燃え度は最高だと俺は感じた
さて、そろそろDSを進めますか
ペリオシナリオ終わった…。
攻略順序決まってるだけに、すげー不良消化。
ペリオの兄さん見てたらSEEDの仮面の人思い出したよ。
敵四人は、やっぱシナリオの一人一人に係わってくるんだろうな…。
なんで、一人倒して@現れなくなったのかとかはきっと進めていけば分かるんだろうけど。
超O代O器とビーム君の死亡辺りからなんかつまらなくなった。
それまでは、それなりに面白かったんだけどなぁ。
このスレ見てると
バルドEXEにすごく興味があるんだが
当方アクション系超ヘタレやろうです
何とかなりそうかな?「超イージーモード」が
有ると聞いたのだが…
一応終わったが駄目だろうこれ…
>>615に同じく攻略順が決ってることでまず駄目。
なんっていうか、無理矢理料理を進められてる感じが。
シナリオもアクションも悪い意味で中途半端だし。どうしようこれ。
地雷踏んだってこういう事を言うのか。
攻略順決まってるのはバルフォも一緒だしな……。
でもメガネ巨乳クリアするのはマジで苦痛だった。
やばいくらい萌えない。
攻略順が決まってるのはバルフォも同じだけどね
ただアレはやり込み要素とかシナリオが順に解明されてくとことか、かなり綿密に計算されたから良かったのであって
今回のは攻略順決めても、それに見合った対価がない希ガス
攻略順序決まっているのはまだ納得しても、
その対象を攻略していくとBADENDは辞めて欲しい…。
攻略できなくて絶対に他ルートに行くようにしてくれよ。
リリィを攻略したいがために、どっかで選択肢間違ったのかと思って5週もした
俺の立場が無いんですけど。
なんか被ったよアハハハ
>>616 一応遠距離武器で、逃げながらこれ撃ってりゃ安心って奴があるから上手くなくてもどうにかなると思う
その通り超イージーモードもあるしね
あと、バルフォは武装変更はかなり自由だけど動かせるキャラは1人のみ。よって見た目はずっと変化なし
これがネックだね…
>>620 他ルート行きは確かにそのほうがいいな・・・
最初何も見ないでよーしパパリリィ攻略するぞーとか言って
BADEND5回も見た身としては・・
というか俺と620同じやんΣ(゚д゚lll)
最初の戦闘のゴーレム素手でぬっ殺そうとしたら。
ゴーレムのHPがある程度減った段階でこちらの動きがザ・ワールドになり、強制的に一発食らわされた('A`)
今妹クリアしました。 ログに最後に選択肢で分岐みたいな事書いてあったんですが
どの編で分岐なんでしょうか;
それともこのセーブデータロードしてまた最初からですか(汗
いい加減敵で過ぎて手が痛いんで途中のデータからロードしたいんだけど・・・
あの魔導兵器、エロ過ぎな訳ですが
あの世界の人は何を考えてあんなシステムにしたんでしょうね。
・・・実に素晴らしいシステムだと思うが。
>>626 エロゲー特有のお色気ご都合主義。
男の場合は別に逝かなくても起動させられるのがその証拠だ。
確かに戦闘が苦痛になってきた、、
あと行く場所が選べるのはショコラのダメ部分を受け継いでるな
攻略サイト待とう、、、
バッドエンドって見なくてもCG埋まる?
いま一周目でカエデが出来たとこまで進めたけど
これって狙ってる娘以外とHするような進め方したらBAD確定なの?
一応委員長狙いでやってるけど
あと攻撃食らうと赤ゲージ減るのウザくね?
ここでEX技だー、って思った瞬間にゲージ減ってて使えないのはムカツクね
他の人とエチしても全然問題ないみたいだずぇ
まぁ百歩譲ってゲージ減るのは良いとしても
減る量が多すぎ・・・
ちょっと連続攻撃食らっただけでなくなるし・・・
その辺はLv上がってゲージ量が増えれば丁度いいバランスになるのかな?
空中ナックルの使い勝手良すぎ
>>630 どの娘とエチーしようが条件さえ満たしてればokなようです
可能な限り対象の所に移動すること前提だけど
>>632 最終ルート行ってると青ゲージの方を切望するように...
ボスがガードポイントor鬼ブロッキング標準装備で硬直中ガードでめさ青が減る
槍のEX必殺技強すぎ
芯に当たったら半分以上の攻撃になるし。
大型敵に当たると壮観
レベル5〜6あたりからレベル上げが猛烈にうっとうしくなるのだが
コンボとか合計ダメージ数で宝石増えるのか?
200Hitぐらいで100ダメージ出しても特に増えた感じが無いし
あれって大会用の特別仕様か、それとも漏れがぬるすぎるのか
一周してレベル1から4程度?
>616
とりあえずやり込んでいるうちに主人公も強くなるしやり込む根気があれば大丈夫だと思う。
ラスボスのおにいちゃんキテー●・.∵:・ギュオォォォオはアクション苦手だと苦労するかもしれないが…
超イージーといっても主人公のHPは増えないしそもそも一撃終わる技だったりするのだがギュオォォォオ
30〜50時間ぐらいやり込む気力があればどうにかなる。
バッドエンドって見なくてもCG埋まる?
最終エンドみたらレベルいくつぐらい?
とりあえずHARDでプレイしてるけどいまいちヌルイような・・・?
2周目以降とか敵が強くなったりするのかな?
とりあえず差分ファイルでサバイバルモードとHARDのもう一つ上の難易度作ってくれ
ベリオ使ってみたが面白いな
青ゲージ使用のホーリウォールがいい感じ
前衛ベリオ素敵杉
>>640 一人プレイおすすめする
まぁゲージが日本あるからそれでも余裕だけど
つかこっちのHP多すぎ
破滅の四将全員との戦い…頑張って倒したのに…
なんだ、あのオチ…バルフォだったら超秘入手してたろうにな…orz
リリィと妹クリアすんのマンドクセ
ジャンプ→弱が凶悪だぞ。
当たり判定が糞デカイ上に、滞空時間も長く出も早いし、しかも当てた後にすぐまた→弱やれば連続で当てられる。
で、地面につきそうになったらすかさず強攻撃で槍を出す。
正直これだけやってりゃBOSSなんぞ物の数じゃない。
ただのジャンプ→弱じゃねーや、ジャンプ前ダッシュの→弱ね。
らぶらぶビィ〜ム激藁
647 :
606:04/10/02 02:35:46 ID:HY8zr3OV
>>607 終わりました。どうやらカエデルートだったようです
さて起きたら売りに行こう
いうほど酷く無いと思うけどな カエデとベリオクリアしたけど
ただ雑魚戦が…飽きてくるな
>>613みないなことしてるけどw
最大hitとか最大ダメージ記憶されればなぁ〜
ボス連荘+タイマンで勝ち抜きタイムアタックみないなもんは
全員クリアであって欲しかったけど無いんだよね…EXEか…
関係ないけどwiki全然使われて無いなw
wiki、カエデのページだけ異常に充実してて
かなり参考にしてる
言うほど酷くはないかもしれんが普通に酷いんだろ……
>>641 その気持ち分かるなぁ。
自分も相手端に追い詰めてエイジス張ってからBL仕込空中ダッシュからごめんね
とかでオナニープレイしてるwこう書くと凄く格ゲーっぽいが実際は・・・
>>639 タイガ9LV
他の娘3-5LVぐらいで終わりますた
真ラスボスクソでかいからEXランスがゴリゴリ当たるな...
報告します。4桁HITを確認しました、999が最高じゃないです
カエデとベリオのシナリオって配役変えただけジャン!
他の奴もこんなんじゃないだろうな…。
しかし、エロゲって事でアホみたいな設定作ってるくせに、エロ薄。
4周目、ナナシルートクリアしたけどやっぱり主人公以外の男は死ぬかDQN・ヘタレなのな('A`)
wikiにはカエデのクナイ投げが載ってないけどあれをうまく絡められないかな?
空中コンボの締めに密着状態で上ABとかやると楽しいけど威力がいまいちだし。
ガードされた時にAx5>上B>空中ダッシュとかやってるけどどうもな。
>>402 カエデはそれと似たので
A×4>↓A>空中A連打>↓A>キャンセル疾風三連>EX雷神>EX破衝拳
ラストまで全部入るとハイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ヤッ!!!!って感じだ
何も考えずにがちゃがちゃやってる。誰にも負ける気がしねぇw
>>655 最後まで主人公とセル以外の男はゲスかキティしかいないゲームだった
バルドシリーズはナイスガイが多いシリーズだったのにな…
おかげで野郎ボスキャラ戦がまったく盛り上がらなかった
コンボよりもBLに夢中な俺
すまん、誰か教えてくれ未亜ルートに入るにはどうすればいいんだ?
>>658 漏れはシリーズ中バルフォしかやったことないが、本当に男どもがイカしてたな。イカレてたのもいたけど…
隊長とか無駄なくらいにカコイイ
3周目プレイ中なんだが、オレンジ色に赤い化粧?のスライムって1・2周目には出てこなかったよな?
非常にブロッキング率が高いし倒しきれないと逃げてっちまうが、倒せば結構たくさんの青い玉落としてた
それにしてもタイトル画面にエルダーアークっぽいのがあるのに黒曜がないのはどういうこっちゃ
>>662 漢キャラ燃えならバルドバレットを勧める
女性キャラより野郎キャラの方がシナリオに関わってくる
むしろ女キャラいら(ry
周を重ねるごとに敵も変わっていくのか?
>>662のいうオレンジ色のスライムはこちらによってくるから非常にウザイ。
あとでっかい骸骨x3がボスのステージで死にそうになった…
つーか連続技ダメージ補正が凄まじいなこれ
理論上AQできるのが大会体験版で実証されたからだろうけど
2〜3回拾い直しただけで弱攻撃でダメージ入らないよ(;´Д`)
LVは10で打ち止めっぽい
それでもすっげぇ時間かかるが
戦闘のシステムは好きだけど戦闘自体に魅力が無い!
雑魚をボコボコ叩いて最後あたりにでかいのが出るの繰り返しだし
4将とかも戦っててあまり面白くない
戦闘がつまらないってのはシナリオとかキャラの作りの所為だと思う
最初のゴーレム戦で 殴られる→キャンセル起き上がり 先進めなくなるのはバグ?
4将とかの終盤の戦闘、弱いクセして(特に嫌味教師)
戦闘強制中段→その程度云々言い出すのが萎えすぎ。
まだイベント戦闘で負け扱いの方が良かったよ……
>>665 敵は周回重ねれば変わるが
同系統のランク上のになる奴もいる、程度
どうして奴が鎧破壊に反対したのかが理解出来ん
鎧があれの封印代わりになってたなら壊した方が都合よかっただろうに
なんかその辺説明あったっけ?漏れが読み飛ばしただけ?
やっばい、リコリスかわいすぎる予感
発売前は敬遠してたのに
キーボードでガチャガチャやってる俺はコンボの爽快感まるでなし。
まあ俺が悪いんだけどね('A`)
同じくキーボードでやってるが、やはり少数派なんだろうな。
3週目終了。
リコ・リスルート、最後の最後で意味分からん。
つーか、あの古代兵器は作動方法滅茶苦茶じゃないか。
主人公の場合、勝手に発射してるし。
2週目のカエデで
セルビームは殺しておいて、カエデは殺そうとしなかった主人公が…
>>674 まぁ、DS買うヤツはバルフォ経験者が多いだろうから
コントローラー使用者が多いと思われ
俺もそのクチだし
>>675 まぁ其れは皆思ってることだ。
ただあそこで大河が魔導兵器のおなホールにいちもつぶち込んで
どくっどくっどくっ、いくっっ発射!とかやられても確実に引くけどな・・・
4将を一度に相手にするほうがきついから
単体のラスボスを倒しても( ´_ゝ`)フーンだな
ボスになかなか近づけないんだけどどうすれば・・・
やっとコンプった
やればやるほど戦闘がダルくなるの何とかしてくれ
アクション部分の練りこみが足りなすぎ
今ちょうど八章の休日なんだけど、やっぱりまずBADを見たほうがいいかな?
あと、八章からの分岐とBADまで何時間でいけるか教えてください。どのくらい戦闘があるとか。
よろしくおねがいします。
よかった…カエデ狙いで…
でもシナリオの順はやいと薄い可能性が…
ベリオEDの抱き合ってるCGのとなりのCGが出てない
左から2番目のヤツ
やっぱパピヨン関係?
最初のベリオとの戦闘で負けろ
話はそれからだ
散々ラノベを馬鹿にしたようなセリフ出てくるけどこのゲームの方が
バルドフォースが良すぎて、期待をかけすぎたか・・・
大砲ドカーンしてMana枯渇したのにめでたしめでたしって納得イカネー
>>684 あれな…ラノベをバカにしてるというより自分の書いたシナリオに対する保険というか言い訳みたいなもんな気がする。
シナリオが評判良かった場合→ラノベって低レベルですよね。
シナリオが評判悪かった場合→ラノベってこんな感じですよね(にやり
みたいな。
リリィのCG2枚目ってどこで見れます?図書室勉強CGの右
リリィとの戦闘で負けろ
話はそれからだ
そっちもベリオだったか('A`)
とりあえず前座の2人終了。
しかし魔道砲の発射号令がおまりにおまぬけで椅子から転げ落ちそうになったよw
そんなことより主人公の親友やるのはバルフォのアキラといい命がけだorz
>>689 あー、どうもです。
見た記憶ないのに登録されちゃってたんですが
やっぱ負けたことないからバグか
>>693 EDのスタッフロールにあるからそれで登録されたんだと思われ。
リリィのCG二枚目って魔物狩りにいって勝つと見れる奴じゃないか?
リコおもしreeeeeeeeeeeeee
でも前衛がいないと生きていけんなこれは
このゲーム、妹がはてしなくウザイんですけ度
ヤキモチ妹系エロゲーマスターになればこんなのぬる過ぎるよ
外見が萌える妹だったらウザくても良いんだけどな
激同
今二週目だけどOHPで言われてるように他娘のレベル上げとかなきゃあとで困るような事態になるの?
ところでNPCのおなごってHP無限?
>>442 芋シナリオはセーブして2回やりなおさなきゃならないですの〜?あーマンドクセ
こんなののどこに○戸日影小林がかかわってるんだ…('A` ) ヴァー
一度やった戦闘とばさせてくれんかー
BADEND込みで4回目のスタートなんだがそろそろ苦痛になってきた。
HARDでも敵が弱くてもう作業プレイ・・・
戦闘による褒美のレベルあげも魅力が無いからな
最初は流石にきついけど3〜4くらい上がれば後は別にどうでもいいし
てゆうか、大河みてると大番長のホワイトファング思い出して萎え
>>706 小林なんてどこを書いててもおかしくないやん。
だって、これよりあかんシナリオをメインで平然と書いてたりするし。
って、小林ってなんでそんなに評価が高いんだろ…
>>710 聞いたところによると
依頼の内容と寸分たがわぬものを(内容の良し悪しは別)
期日をきっちりと守って仕上げるからだそうだ。
真偽の程は不明。
まあ、とりあえずカエデ以外のヒロインはカスって事で。
リコはいい子ですよ。
操作が複雑で年寄りには使いづらいが。
ナナシ編のレベリオンステージの四天王って勝てる?
地下遺跡でBADだった・・・・・・・。誰かどうすれば回避できるのか
教えてくれ・・・・・・・
休日にベリオ誘えない・・・('A` )
ベリオ追っかけてるだけじゃだめなん?
ベリオ勝って犯してパピオン勝って犯しせば後は追っかけしてれば大丈夫なはず
そうなんか・・・CG見たさに始め負けてた・・・
情報サンクスコ
>714
一度に4人相手する奴ね。勝てるよ。
でもストーリーはぜんぜん変わらんからサッサ
と負けた方が早い。
ストーリー変わらなくても
勝ったらもっとビビって欲しかった。
ADVじゃなく成長できるアクションかつ繰り返しプレイを強いるんだから
その辺りへの配慮があって当たり前だよな…>強敵への勝利
最終章とかでさ、主人公の存在が何者かに消されるとかして
、各エンドを迎えたヒロイン達がおのおののパラレルワールドから終結して
主人公を取り戻すために大いなる存在に戦いを挑んでハーレムルートとかさ…
妹ENDで終結だけじゃ、煮え切らないYO…
HARDとNORMALって、そんな強さ変わらないの?
NORMALの芋シナリオとかでも、それなりに
歯ごたえあると思ってる最中なんだが・・・
HARD楽勝って人は、単純にうまいだけかい
>>717 シナリオ自体は変わらないけど、1匹につき黄色い玉1個と青い玉結構落としたから結構ウマーなんだけどね
漏れはそれ欲しさにそこだけeasyにしてしまた。
上手い人はブロッキングとかも上手く使うのかな?漏れガード下手だから、NORMALナナシナリオでもキツかったり
個人的に後半はブロッキング云々より最初の1HITをどうやって当てるかが肝になってた
いまは着地直前にやる低空ランス攻撃がお気に入りの攻撃
なんとか地上にいる敵にも当てれるし
リコの図書館で本とってるCGの下のCGはなんでつか?
>>726 赤ゲージ使ってキャンセルしないと着地まで隙だらけ(´・ω・`)ショボーン
今始めたばっかりなんだけど風呂場のCGで後ろにリャンがいるのは気のせいですか
あの声でお兄ちゃん言われたら、千歳にしか聞こえねえ
Natural引っ張り出すか…
>>727 エロシーン
確か闘技場でリコが召還したモンスターと戦う場面があるからそれ
CG後1枚なんだけど カエデが召還陣の上で寝ているCG(初召還)の下にあるCGってどこで取れるか
教えていただけないでしょうか。
>>727 リコと闘技場でHするCGです。
>>725 同意。
ムドウあたりから、リーチ長い、隙がない、早い。
が始まってくる。
下手にガードいれても離されて反撃に移れん。
かといって突っ込むと返り討ちだし。
なんかロックンマンみたいに動きを解析するところから始まってる予感。
爽快感が薄い。
ドキドキ感と強いが・・・
一通り終えた人に質問だけど、どのルートが一番面白かった?
>>735 漏れもリリィかナナシかなぁ
リリィと妹は15章まであって妹に限ってはもう後半連戦であまりにだるいのでハードからイージーに切り替えてやってた・・・
>>734 ロックンマンキター
漏れは多段攻撃を全段ブロッキングしようと
いろいろ挑戦中。これ成功すると幸せ。
ムドウの攻撃はモーションが長いので結構簡単だな。
トゥルー終わってCGシーンともに全部埋まった(´-`)y-~~
トゥルーるーと
ラスボスよりその前のほうがきつかった罠
途中でイージーに変えたけど10回以上死んだ;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
テイルズもごり押しで勝ったタイプだからめっちゃきつかった・・・・
ハーレムルートきぼんぬ
パッチ当ててもウィンドウ非アクティブにしたら落ちるのは俺だけディスカー?
他の事に囚われず集中してプレイしろっていうお達しか
学園長が封印刑にされるCGはなんでパンツ脱がされてるの?
ロリ王女は目の前で見てるけど気にしてないのかな…
そっき系の拷問されえたとも思えんのだが
>>737 thxです。
おかげさまで全部埋まりました。
だけど特に何も変わらないんですね・・・
もうボタン押しすぎて右手が痛い・・・
>>742 えろげだから。
セルとヨン様とルビ子と白とミュリ公とイムニティを使って延々ダンジョン潜るモードきぼんぬ
3回連続バットエンド。リリィルートにはどうやってはいるんですか?
>>735 ナナシかリリィ。
妹って単なる蛇足にしか思えん。
リリィシナリオは良いね。王道の総力戦って感じで結構燃えるしリリィは萌える。
嫌味教師がラスボス格ってのが微妙だけど。小物すぎというか……
そういえば二段ジャンプ入力時にガード同時押しすると大ジャンプするけどこれ使い道あるのか?(;´Д`)
BFの高速ダッシュみたいな物なんだろうけど
前のほう見てなかった。すいません攻略順番があるんですね
ベリオが糞むかつくのは俺だけ?
パピヨンもベリオも含めて、両方とも嫌悪感しかない。
やってて本当に苦痛だった。
カエデで心の保養
システムボイスをカエデにしてタイトルに戻して癒されろ
ナナシは最後キャラ変わっちゃって(´・ω・`)
Hなくてもいいから王女攻略対象にして欲しいと思ったのは俺だけか?
>>754 だよな。
なんか王女は結構扱いひどいよな…。
クレアとセルENDキボンヌ!!!!!!
デュエルセイヴァーEXEにはバルフォの地獄モードに代わるセルゲームキボン
EXの出し方教えてください
セルはいらねー!
>>755 友よ!! 。゚・(ノД`)人(´Д`)人(Д` )・゚。 。゜+。・゚:。*・
是非とも王女攻略可能のEXEを出していただきたい!
なんかEXEじゃなくて将来コンシューマ移植になったらやりそうな悪寒がするけど・・・orz
王女様…俺はてっきり攻略対象かと思ってたよ。
3周目辺りでそれは夢だと気づいたけどさ。_| ̄|○
周回数を重ねるごとに敵が強くなったり種類が増えたりするのは既出?
クレアたんを攻略対象だと思ってた奴は俺と同レベル
765 :
名無しさん@ピンキー:04/10/02 18:05:47 ID:z0x+OHKO
一周目終わって今ナナシルートの途中なんだが、カエデ使いにくくなってね?
TG体験版しかやってなかったんだが、紅蓮前ダッシュキャンセル後の状況と疾風の浮きが…
必死に疾風&乱疾風の練習した俺の立場は?
姫については禿胴。
ナナシがアレなぶん姫が一番萌えるのだが
変な魔道兵器でてくるまでは攻略可能だと思ってた、、、
CG出てきた瞬間、もう無理だと悟った
とりあえずランスつええなぁ
地上でちまちまダメージあてるよりランスコンボぶちあてると
一気にごっそり持っていいってすげぇ、
タイミング会うと画面端以外でも拾ったりするし
「貴様は甚だしい勘違いをしている……。『ブラック』は英語で!『パピヨン』はフランス語だ!!!」
と今更スクライドネタで突っ込んでしまう漏れ…………… orz
変態公爵のお陰でパピヨンは一般名詞となりました。
セルおいしすぎ
いいシーン多過ぎ
ところで体験版カエデについてる技ってベリオの技だったんだな
EXの元気球に2〜3匹敵を巻き込むと気持ち良いね
クレアEDまじでほしーーーーーーーーーーーー
禿胴。レベルアップ時に技追加なども。
>>705 一回END後、妹戦闘前のセーブからはじめたら倒したあと選択肢がでたよ
神よええ、自分はムドウと愉快な仲間たちが一番辛かった
リリィかわいいよリリィ
>>773 神よわかったのか_| ̄|○
NORMAL神:こんてぬー5回
HARDムドウと愉快な仲間たち:こんてぬー0回
だった俺はなんなんだろう (´・ω・`)
神EXの食うヤツで何度死んだことか・・
1周おわらせて飽きた
バルドフォースの冒頭をスキップする選択は偉大だな、、、
なんでわざわざ素手ゴーレム戦を何度もやらなあかんのかと、、、
ゴーレムもそうだけどメガネの案内とかもマンドクセ
メガネとの戦いまで一気に飛ばしてもいいのに
マップ選択式なのがメンドイ
つーか、ルビナスモードのナナシ使いたかったぜorz
委員長シナリオで1周目がやっと終わった。
読むの遅ぇーからえらく時間掛かった。
既出だけど、魔道兵器のスイッチONで爆笑してしまったw
エロゲならではの演出だけど。
ダウニーが何もしなかったり。
レベリオンの座標がロックされている時とロックされていない時があるのが不思議なんだが。
今やっとナナシシナリオまで終わったが、VS4人衆必死で倒したのに
なんだよアレ…。
カエデや、ベリオがムドウとか仮面と対峙した時に何の反応も無いのはなんなんだろうなと
>>776
そうだよな、バルバレにも2周め以降は
レベッカが施設の案内をするのを断る選択肢があったしな。
あと敵のガードが固くて萎える
こいつ、かなりガードが(ry
読んでるとキーボードで普通に(バルフォもな)やれてる漏れは少数派なのか?
なんか前作バルフォだからパッド持ってるだろ云々とか・・・寧ろ今更パッドなんて使えない。ああ使えない。
まとめサイトとかはないの?
>>782 俺も同じくバルフォもキーボードだったから
パッド使っての操作に指がついていかなそう
確かにキーボードでも充分楽しめるね、バルフォの時も暫くはキーボードだったし問題なくクリアまでいけた
けどFPSとかの別ゲやる為にパッド買ったから使ってみたら、やっぱり段違いに面白かったyp
ところでタイガニュートラルBの剣、3段目キャンセルでEX入れると3ゲージ減るけど
2段目キャンセルすると2ゲージしか減らないね
接近技からヒット確認してEX入れられて無駄な消費なくてウマ
FPSをパッド・・・スマン、それは本気で主さまの正気を疑った。
>>783 Wikiが一つあるでよ。このスレをwikiで検索かけるとほどなく見つかる筈。
バルフォと違って8方向移動じゃなくてレバー上要素でジャンプだし
ただの横アクションなんだから無理してキーボードでやる必要も無い気もするが・・・
>>781 敵の攻撃ブロッキングして反撃しろよ
ただ単に攻撃するだけじゃガードされるのはあたりまえ
まぁ世の中キーボードでPCゲーやることに誇りを感じている人々もいるからな
一周も終わらさずにたたき売った漏れは勝ち組ーとか思ってたら
それで出来た金で買ったナースにおまかせも肌にあw(ry orz
そろそろ失礼します。
>>786 パッドってか正確にはPSコントローラの変換コネクタなんだけどね
アナログ使えば動かしやすいと思ったんだが、変だったのかな(;・ω・)
ベリオ面白いよ
ベリオ最高
つか、主人公のHP多いね
ハードでやっても一本全部減ったことないし
一本で十分だったんではないかと
あと、不思議のダンジョンみたいに永遠と地価にもぐるおまけと
自由に対戦(3vs2とか1vs4)できる闘技場あれば最高だったな
さて、今日と明日で全キャラ使えるようにしないと
個人的にはパッド(PS2)よりキーボードの方がやりやすい。
当方パッドじゃボタンが正確に入力できない・・・。
全員レベル10にしたら・・・
TODのバルバドスみたいなボス欲しかったな
ただでかいだけのボスとか
ぴゅんぴゅん移動しまくってうざいボスはいらんとです
これってやっぱりバルドみたく攻略順とかあるの?
ぜんぜんリリィに入れないんだけど。
優しい俺が今後似たような質問が出ないように貼ってやろう。
442名無しさん@ピンキーsage04/10/01 11:19:37 ID:9bn1AcfJ
コンプリした…けど、アクションモード無かったよ。。。_| ̄|○
カエデ、ベリオ
↓
リコ、ナナシ
↓
上記四人をクリアするとリリィ
↓
未亜ノーマル(未亜は8章で一人で買い物に行くこと)
↓
土壇場で選択肢増える。未亜トゥルー。
ああ〜、リリィかナナシEDで止めときゃ良かった。
紙に勝てねぇ…攻撃のタイミングがわからん
>>797 >ああ〜、リリィかナナシEDで止めときゃ良かった。
リリカナナシEDって読んじゃっターヨ…orz
>>714のboss戦でガードしたまま削り殺されると、大河以外のキャラが完全停止。
その後安全に倒せる様になるんだが・・・とりあえず6回試して3回再現。(修正パッチ+難易度normal)
こりゃウチだけのバグですかね?暇な方実験よろ。
>>790 いや、FPSこそはマウスとキーボードで操作するのがデフォな様に作られてるから・・・Doomの昔から。
まあ確かに、ゲームによって入力デバイスは向き不向きがあるんだろうね。流石にハンドルコントローラでDSやる気にはなりません。
しかし漏れはまだ途中なんだが、本当に鯖威張る無いのか?チームバルドとしちゃ信じられん失態と言うか・・・
ムドウにベリオ一人で挑んでみた
ブロッキングあれば結構けるもんだね
火吹きと大回転ボンバー全部ブロッキングできたのは快感だった
ただ、ベリオバックダッシュが非常に使いづらい・・
雑魚相手ならあのバックダッシュがコンボに使えるんだけど
本来の敵の攻撃避けるためには使えぬ・・・
らぶらぶびーぃむ!!らぶらぶびーぃむ!!らぶらぶびーぃむ!!らぶらぶびーぃむ!!
>>785 3段目キャンセル、3ゲージ減るのはいわゆるバグって奴じゃ?
2ゲージでもキャンセルできるし。
>803
強→EX強のキャンセルで1つ、EX強発動で2つ消費だから別にバグでもなんでもないだろ。
頼む・・・
クリアした人セーブデータうpしてくれないか・・・?
さっきから同じバットエンド3回見て鬱・・・・
>>804 それもそうだな。2ゲージでキャンセルできるっぽいから勘違いしてた。
妹trueってひょっとしてnomalクリアを引き継がないと行けない?
ダリー・・・
無限召還陣前であた敵が空中浮揚・・・
あそこはアチャラナータ結界と呼ぶことにしよう
カエデ萌え萌え
こんなヌルゲーもう飽きたぜ、早く地獄モード出すんだー
その前にバルドフォースの地獄35面をクリアしないかんけど
アレはまあいっか(^_^)
妹トゥルーで選択肢が増えるって、どのあたりでですか?
あれ? 他のキャラクターって操作できるの?
まだ一週目の六章だけど主人公以外動かせないんだと思ってたよ
>>811 攻略済みヒロインだけ動かせる。
しかし既に攻略済みヒロインの出番が多いルート=攻略済みルートなのでよほど無茶をしない限りは育てるのに相当の苦労が・・・出番も少ないし。
妹がノーマルエンドになっちゃったんだけど一回目のプレイだから?
2回目だと自動的にいける?
もし自動的にいけないようなら攻略の方法教えてくださいorz
出撃キャラの数減らしてプレイしたら、経験値増えるとかある?
難易度で経験値変わるのはわかるが・・・
て、773に出てますね・・・また1から戦闘するのマンドクサ
敵に魅力を全く感じなかったな・・・
どーでもいいレベルだし
最初5回連続リリィ攻略しようとして5回BADEND見た俺だが、
4人クリアして今度こそと思ってリリィに行ったらBADENDだった…。
誰か助け(ry
これまで見てないイベント見ようとして、リリィとの戦闘に負けたのが駄目なのだろうか。
共通部分長すぎ。またどれだけ時間かけろと…。
それなりに面白いけど、共通部分の長さで印象悪…
CPUが操作しているキャラって育てているとCPU操作時でも強くなっている?
>>819 実感としては、周回ごとに&攻略キャラが進むごとに敵が強くなるので
味方がどんどん役に立たなくなる。
たとえば1周目で味方がダウンすることはほとんどないが
4周〜5周目でナナシあたりやってるとどんどん味方がやられる。
レベルアップといっても実際ゲージが増えるだけなので強くなってるのかどうか
>>818 リリィ戦は全部勝たないと。
妹ルートのリリィなんてょぃ娘なんだ・゚・(ノД`)・゚・
あの、ナナシクリアして操作出来るようになったんですが…10章で初めて使えるって勘弁してください
>>819 恐らく強くなってなさそう。なってたとしてもごく僅か
NPCタイガよわすぎ!
>>820 やはり意味ないか・・・主人公育てればよかったorz
妹ルートで校長戦と要塞突入前の雑魚戦で死亡しまくり
真EDみるためにほぼ同じストーリーやるのだるい・・・
>ダウニー・リード
>端正な容姿と、深く澄んだバリトンの声を持つ
ハァ?
図書館地下の階層があるんだから設定としても十分に
サバイバルモードとか差分で作ってくれても良さそうだけどね
公式で書いておこうかね?
盛り上がりの時のBGMが笑点のテーマに聞こえて気が抜ける('A`)
カエデ13章のレベリオンでの最終戦(?)っぽいとこでセーブして、出かけて帰ってきたらロードしねえ・・・。
いろいろと対策を練ってウィンドウモードもダメで、別のデータからロードしようと思ったら間違えて2章のデータで上書きしちゃった…。
10時間が・・・・・('A`)
ダウニーってアレだろ?一刀両斬り
バルドフォースが良すぎた
バルドの良さなんて忘れた
>>818 基本的に攻略は全部買って マップ移動は攻略キャラ最初いって 後は何もないようなところ
いってれば8章でお使い一緒にいけて攻略&CGも全部拾えると思う。
カエデとベリオだけは最初の戦闘負けると違うCG拾えます。
一番だるいのは妹の2週目・・・98%一緒のストーリーで15章まである上に最後戦闘のオンパレード
いい加減指が動かなくなってくる・・・
↑全部買って とか意味分からない文章はいってた・・・スマソ
>>827 今ならまだオートセーブが残ってるんでない?
俺は、りりぃと妹を攻略したかっただけなんだ。
なんでこんな事になってしまったんだ…
>>823 妹ルートもう一周するのだるい人用に 手前のSaveデータ希望あればUPするけど
需要あるかな?
カエデは生理の時は…
バックダッシュって、KOFのような緊急回避は不可?
何で攻撃を受けてる時に発動させるともろに食らうわけよ・・・
共通ルート終了時
リリィ>妹>カエデ=ベリオ>ナナシ
ED後
リリィ>ナナシ>カエデ=ベリオ>クレア>ロベリア>>>妹
DQN兄にサイコ妹かよ orz
むしろ妹はサイコっぷりが心地良い。
普通に健気で可愛い妹など要らん。
今芋ルートやってるけど、なんだろう、一番面白い(゚∀゚)アヒャ?
>>827 オートセーブあんだろ
セーブの一番後ろミロ
カエデの前転が性能いいなあ。勝手に振り向いてくれるし。
>>833>>841 説明書しっかり読んどきますね。サンクス
それでもロードできない場合は2章から13章のバッタモンゲンハまで突っ走らなきゃ行けないわけだがスキップで何時間かかるんですかね?
カエデルートは私的によかった
敵に犯されること無くほのぼのと終了
これで体験版で鍛えたカエデがやっと使える
らいじんしょ〜〜
ベリオ画面端でホーリウォール前B連打ホーリウォ^ル消えないうちに再度ホーリウォ^ル
ベリオ青ゲージ溜まりやすいからこのコンボが非常によい
赤溜まりだしたら抵当にEX
あと、ゲージたまらないとか言ってるけど
青ゲージがいっぱいあると赤溜まりにくいから
てきとーに青消費させといたほうがいいよ
845 :
名無しさん@ピンキー:04/10/02 23:34:28 ID:M+7H+Fi2
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
|ナナシ |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ルビナス
むしろナナシを投げ捨てろ。……ルビナス使いてぇんだよぉ……
それをさしおいても、不適な笑い→剣召還あたりは良い感じに燃えたけどなぁ。
|
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____.____ | |||
| | | | |||
| | ∧_∧ | | ルビナス
| |( ・∀・) | |
| |/ ⊃━⊃━━━━┫ ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃ .┃
| ┗━━━━━┛
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――丶ヽ〃――――――――― ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
クレアは投げ捨てられたままだったな
学園長が拷問うけるシーンが足りなかった
これだけは言わせてくれ
妹UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
>>850 断然、同意します。
妹UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
極端は話ザコは下強で斧振ってれば終わるしボスクラスは前強で遠距離から突撃&離脱、もしくは敵の攻撃終わった瞬間に低空ランスしてれば終わる
戦闘つまらなすぎ…それでいて飛ばせないんだから作業過ぎ。
最近義理の妹が氾濫して単なる萌えフラグと化していますが
本来近親相姦の業は深いんですよ。なまじいな他人より互いを良く知ってるだけに。
ペリオなんか人格分裂してるわけだし。
なにより引き返せない一線を越えるということが下手な犯罪より。
>>852 そこを作業じゃなくすのが藻前さんの技量さ
それに、それを言ったらバルフォだってダブルサブマシンガンや多弾頭ミサイルポッドばら撒いてたら終わってたし
・・・と言った物のバルフォ程の面白みが感じられないのも事実と言う
|∀・)ノ[コ・コ・ロ]
_| ̄|○
わざと負けてバッドエンドがあれば…!
それぞれの仇や魔物に、主人公の目の前でがあれば…!
絶対そんな目には遭わせられねぇ! と嫌でも気合いが入るというのに!
>>854 アクションだけで見れば、
どうしてもビューティフルジョーと比べてしまうしな
ジョーの爽快感は凄まじい
皆に聞きたいんだが。
この作品、どこを直せばいいと思う?
妹さえ居なければハーレムエンドへの道が開けそうなのだが
860 :
名無しさん@ピンキー:04/10/03 00:38:53 ID:hRcS0o5E
ナナシルート終わったが……微妙
シナリオ的にはカエデの方が好きかも
つーかルナビスよりナナシの方が好きだ……
復活直後は燃えたが結局萌えん。カコイイけどな
>>858 技増やしてキャラ増やして寸止めえちシーンしっかり最後までやってサバイバル付けて妹を消せばALLOK
そんなに妹がだめか?
おれ的にめがねのほうがいらない。
ブラックパピヨンはいる。
>>858 とりあえず主人公君が救世主になって世界中の女をはべらせるハーレムエンドがないのが不満
妹不評だなあ。
俺好きだぞ、妹ルートは一番話しとして面白い。
妹も嫌いじゃないし。キャラの位置づけとして良し。
共通ル−トの戦闘パートスキップも追加しておいて。
あっ、でもLV制や敵撃退数、コンボ数で技が増えたりしてくれるならスキップいらん。
>>442を見る限り、リリィに行くにはナナシもクリアしなきゃいかんのか・・・。
俺にとってこのゲームはリリィだけでよかったのに・・・orz
ナナシ
顔はいくらやられてもダメージ食らわないんだな
しかも、↓Bで顔と本体の二箇所に墓が出る
つまり、顔投げて下Bで溜めて、適当に爆発させとけば楽勝ってことだ。
>>866 漏れは攻略キャラ制限知らずにリリィ狙いで一周目BAD
4人もやってられなかったんで某所でコンプデータ落としてリリィからクリアヽ(´ー`)ノ
要するにセルとルビナスを使わせろってこった
劣化ランスみたいな主人公だな。
>>870 俺もそう思った。
ランスを中途半端に善人にするとあんな感じになるのかなと。
872 :
名無しさん@ピンキー:04/10/03 01:01:26 ID:hRcS0o5E
主人公不評だな
開幕のナンパ連はウザかったがそれ以外は特に問題無かったと思うが
キモい主人公なんか他にいくらでもいる
最近のエロゲーマーは精神的余裕が無いからね
下級生2のたまき祭りなんて良い例
>>870 ランスというよりはあかほりの話にでてくる主人公まんまだと思った。
ランスならどんなに劣化してもでてくる女はすべて犯ってくれます。
やっててなぜかサクラ大戦を思い出したのはそのせいか。
大神は悪くなかったような…
主人公ががっついているのは
未亜への思いをごまかし続けるために
必死に他の娘にアタックしているんだよ
と擁護してみる
>>876 いやまあ主人公の事は置いといて全体的なノリがね。
>>875 物語の展開が似てるとか。
各キャラにスポットを当てたシナリオ→デートイベント→急転直下でクライマックスへ。
他のキモイ主人公なんかどうでも良いんです
DSのキモイくてウザイ主人公をどうにかしてください
,';;/ ノ( /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' ⌒ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ,| |,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
l r'^^、; ´ ィ^^^ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
', i、-----.、 `''"i`'''l
. ヽ V゙゙゙ニV'\.\\ ,' ト、, 炊けよボケがーーーーーっ!!!
ヽ ヽ〈 i| | | Vi゙
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. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
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>>879 そうそう、言われてみればまさにそんな感じだね。
主人公はマニュアルの解説にも書いてたように、誰彼なしにアタックするけど
振られつづけるって諸星あたるノリを貫いて、物語中で段々いい所を見せて
最後に個々のヒロインと結ばれるって感じのほうが良かったなぁ。
エロゲー的ご都合主義といえばそれまでだけど、なんかあっさり惚れられすぎ
な気がする。そもそもエロシーンがいきなりつーか違和感があるっつーか…。
死にやすい世界の貞操は軽い?
どうやら買えなくて正解だったようだな
>>884 ゴメン、最後の?は消し残し。
>882のエロシーンの唐突さへの返答です
主人公の属性は別に
ナンパ野郎でも節操なしでもヘタれでもなんでもいいんだが
プレイしてて魅力が感じられないないってのが致命的
まぁあれだ。シナリオ書きが神様との戦いに頼ったらお終いだよな。
てーか、神殺したところで
破滅の発生はメカニズムとしてすでに組み込まれているから
何も解決してないよな?
これも いきものの サガ か‥‥
それよりも妹が○の○な大河が他の女に走った時確実に救世主戦争が…
いや、何でもない。
くは、間違った。
妹が○の○なら、って事ですスンマソン。
まぁ、そんなことを言う前に兄や仇を無視するカエデやベリアも居たけどさ。
リコENDがベリオENDと同じオチで萎えた
まさか他のキャラもこんな感じじゃないだろうな・・・
妹ITEEEEEEEEEE!!!!!
痛たすぎるよ妹。
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!!」を地でいくキャラだったな。
まあ一番嫌いなキャラはベリオだったけどな。
カエデが唯一このゲームでの心のオアシスだ…。
みんな、セルとクレアに優しくないな。
話にも出てこないとは。
奴らはどうでもいいのか(笑)
>>895 だって、トゥルーシナリオな妹シナリオだと死んじゃうんだもん。
しかも両方とも無駄死に。
クレアは魔道砲を無力化されて無駄死に。
セルにいたっては、それまでカエデ編やベリオ編で築き上げてきた「最高の漢!」を見事に打ち砕いた糞のような死に様。
最後まで勘違いしたまま、何の役にも立たずかつお邪魔虫として、改心したわけでもなくバッサリ。
で、結局戦闘スペックとしてはどのキャラが人気なんだ?
ベリオ、リコ、未亜とかおもしろいなぁ、
最近になって未亜の弓は打つ前に方向かえらるんだって気づいたよ。
ぶっちゃけ大河以外のキャラのほうが使ってておもしろいかも。
リコむずい
相当慣れても安定しないだろうな
個人的感想
絵 イベントCGは良いが立ち絵の男キャラのやっつけすぎ。あともうちょい戦闘の敵キャラ書き込もうぜ
(キメラがしょぼい)
プログラム がんばったと思う。特に文句はない。敵のAIもなかなか良い。
シナリオ お前自身がラノベの読みすぎじゃボケ。キャラクターの個性はいいけど全体的な話がしょぼい。
戦闘システムがなかったら糞ゲーだ。
企画 お前絶対コンシューマやりたかっただろう?もしくははなから移植を考えて作っただろう?
このバランスはあきらかにコンシューマ向けのバランスだと思うぞ。
それが悪いとは言わないがそれならそれでもうちょい主人公なんとかしとけ。
戦闘が売りでこんだけ性格がはっきりしてる主人公が目無しキャラというのは
いまどき駄目だとおもうぞ。
まぁCGは良かったよ。
ミニキャラは元は良かったが荒かったな。
結局のところ、企画段階で駄目だったろ。このゲーム。
素直にバルドシリーズの新作出しとけばよかったのに。
>>897 大河は確かに強いけど、単調で飽きやすいからな。
確かにベリオ、リコ、未亜は特殊な戦闘方が多くて面白い。
未亜なんぞ突き詰めれば、タイマンに関しちゃ敵はいないぞ。
カエデも、回避行動後勝手に振り向いてくれるのがうれしい。
しっかし、最後のシナリオ位、主人公以外のキャラ固定戦闘とかあってもよかったような…。
ベリオvsシェザル、カエデvsムドウ、リコvsイムニティ、ナナシvsロベリアとか…。
てっきりそういうのがあると思ったから、全員LV5以上まで上げたというのに…。
戦闘の敵キャラというかミニキャラあれ以上書き込めないんだろw
元絵の最大が決まってて大きさはただ拡大縮小してるだけのよ〜なw
そうゆうシステム作ったんじゃね?次回作?以降にも使いまわせるようにw
やっと一周目ベリオ狙いで終わった〜。時間かかった・・・。
バルフォと比べると劣るのはどうしようもないが
最後のベリオが結界張るとこはそれなりに燃えたので良し
どうせなら最後の戦いはOP曲流して欲しかったけど。
戦闘の使用キャラの2周目以降に攻略終わったキャラしか選択出来ない制限って無駄だよなぁ
攻略終わったキャラじゃ使う機会も無いし、LV上げても発揮する場が無いんじゃ・・・orz
ラストの敵との戦闘で、好きなキャラ選べるのって、ナナシのシナリオだけか・・・
対神のときとかも選べりゃいいのにな。リコは傍観してるし、ルビナスも死にぞこないのロザミアと
戦ってるし・・・、何のために目覚めたんだw
とりあえず、トレーニングモードとサバイバルモードパッチは出して欲しいね。
キャラは敵も含めて全キャラ選択可能ってことで。
何とかならないものか・・・
ってか、できればEXEは勘弁してもらいたいんだが。
リリィクリア。
終盤の演出(「みんなで力を合わせて」みたいな)はV.G NEOと激しくかぶるな。
丸戸氏が関わったのはこの辺かな?
あとは芋か・・・。
リリィとの同時攻略ができるってのは正直助かった。
8話以前からやり直すのってけっこうたるいし。
技増やせとか言うけど
技増やしたらお前らみたいなへたれはろくにコンボ組めないと思うぜ
戦闘は頭だぜ
>>905 馬鹿だなぁ。
99%、EXEで出すつもりに決まってるじゃないかー。
忘れちゃいけないぞ、バルドチームはとっても意地汚い商法取るんだからな。
ふぅ15時間で3人クリアか先はながそうだ
あー、やっとリリィクリアだ
妹?もういいや。
EXE出すのは構わんが今回のセーブデータ使用出来るように頼むよ・・・orz
とりあえずサバイバルモードだけでも差分でやってくれればLV上げが多少は報われるのだけどね。
あとLvが上がるごとに一部の技のエフェクトが変わるようしして欲しいな
たとえばEX爆弾使ったら転がる爆弾の数が増えるとか。
これくらいは差分でやってもらいたいなぁ。
にしてもみんな進めるの早いね
やっと妹tureエンド終わった
頼もしい面構えの妹とナナシがイイ
バルドと比較さえしなければ、いいゲームだと思う
漏れ的には今年度のゲームの中では1位かな?
(というか今年のゲームはほとんどスキップ使いまくりでちゃんとやったのが余りないせいもあるけど・・・)
終わるまでは戦闘だるいと思ったんだけど、戦闘なかったらすげーつまらない感じだろうな。。。
バルドもそうだけど
しかしエロばっかなキャラがいるバルドはコシュマーに移植するとは思わなかった
>913
うん。
だけどそれなりに楽しいけどやっぱ物足りなさはある。
まぁ戦闘システムを一新した一作目だから仕方ないけど
>>912で書いたようなもう少し長く遊べる工夫が欲しかったのが正直な所。
素材は悪くないと思うので是非ともEXEか差分で改良してくれ
>>914 誰もが思ってるだろうけど
ゲ ン ハ ど う な る ん だ ろ う
あれか?やっぱコンシューマーだし
ゲンハ「てめぇ…ピーがピーになっちまったじゃねえか!」
ゲンハ「ゆるさねえぜ!ピーてピーになるまでピーがピーピーピーにしてやるからよおおお!!!!」
わかんNEEEEEEEE!!!!!
>>916 挙句にショップ特典テレカのエロさとかもうわけわかんNEEEEE!!!!
前にあったデモに出てたゲンハのセリフは結構ソフトになってなかったか。
テレカの絵は確かにいいなぁ、さすがにそれだけで買う気は起きないけど。
正直エロ&ゲンハ抑えたバルフォって魅力を感じないなぁ
戦闘が良かったって言ってもそれはエロゲの中での話だからなぁ
3D戦闘とあの逝ってしまってる設定が合わさってこそのバルフォだと思う
俺はゾーニング徹底論者なので、あのテレカとかは普通にむかつく。
コンシューマであんなテレカつけんなヴォケ。
しかも買いたくなる自分に鬱。
ネタバレの話は戯画スレでやって、
バルフォの話はこっちでやるのかw
お兄ちゃんどいてって2chネタらしいでつが、素で知りませんでつた・・・
このネタの詳細載っているサイトとかありますか?
自分は単純だからそういうネタが出ると思わず笑っちゃうな
ナナシの会話とかも見てると(・∀・)ポワン スゥイースゥイースゥイースゥイートになる
>>923 サンクス!
数行程度で解説したHPは何箇所も見つかったけど詳細はどうもわからずすっきりしてなかったので助かりまつ
・・・・現実でやられると頭抱えたくなるな
妹以外終わったんだがリリィは期待通りの王道ツンデレって感じでよかった、
何気にナナシがルビナスのせいで1,2を争うぐらい萌えたよ(;´Д`)
で、カエデが期待した以上に(´・ω・`)ショボーンな感じクリアしてそんなにたってないけどもうエンドが思い出せない…
ナナシは少女漫画読んでてギャルゲーやってて2ちゃんねらー。
セルはほんと扱い可可哀想だな
>>896 もいってるが 勘違いした上に漢あげたかと思ったら 卑怯な手使ったあげくに死んでるし
命かけて守ろうとした女は セルなんか眼中にないとか言いながら兄に抱かれてるし・・・
犬死か・・・
>>923 俺も今それ見て初めて知ったけどなんか「・・・」の一言ですねえ
俺だったら容赦なく殴り倒してるところだけどw
ナナシ、覚醒するまでは脳内ランキングワースト2だったのが、
覚醒とともにベスト2にアップしたよ。トップはずっとリリィだが。
でも見せ場少なすぎ……考えてみたら戦闘とSEXしかしてねぇ。
もう9章のBADを3回も見てテンション下がってきた・・・・
すまぬ、どなたか回避法を伝授してくれ・・・・
このスレに攻略順あるよー
最後の一匹と同時に体力0になるとゲームオーバーなんだね・・・
狙えそうだったから狙ってみたが(´・ω・‘)ショボーン死体に宝石吸い込まれてるしw
@妹を残すばかりなんだが。
リリィエンドの最後の学園長がどうやって戻れたとかはつっこんじゃいけないとこですか?
@妹がリリィと主人公が結ばれる時だけ、他キャラに比べて嫉妬深いような。
シナリオ間の繋がりが滅茶苦茶じゃないだろうか。
ここまでやって中ではリリィが最高だったけど。
物が物だけに、他のエロゲとは比べられない品。
やる気あんのかぁ?
ムドウ、そのセリフはプログラマーに言ってやってくれ
>>936 はいはいもぅ聞き飽きたよ
他のスレニいってね
wikiってサイドメニューも編集できるのかな?
攻略順だけしってれば適当にしてもま〜クリアできるけど
キャラの技だけってのは悲しいな ちょっと調べてみるか
プログラムよかシナリオだろ。やる気ないの。
今妹編の途中なんだが、なんかちょっと君望っぽい
ナナシつえぇ
弱パンチ連打だけでゴーレムもナナシも完封勝利
>938
>wikiってサイドメニューも編集できるのかな?
FrontPageにそのものずばりな項目があるでしょうに。
('A`)ルビ子の声が嫌いなのは漏れだけですか?特に戦闘中
>>935 凄い魔法使いなので自力で封印解除して自力で次元渡ってきました
ていうか伏線の見せ方が下手だから攻略順に意味がないと思った。
デコルートでダウニー敵なのが解っちゃうからリリィルートで鎧壊すのに反対してても
悪役必死だなpgrとしか思わないしそんなんばっかり。
コンボつなげたほうが宝石は貰えるの?
なんか普通に殺しても差がないから剣ばっかりで倒してるよ
体験版では赤宝石でたけど本編ではほぼ無理だよね?黄色もボス戦位しかでないし