ランスVI -ゼス崩壊- ネタバレ&攻略スレ Part27
Q.パパイヤ塔で先に進めません
A.エレベーターがある建物を壁に頭をぶつけるくらい隅々まで調べましょう
Q.闘技場がクリア出来ません
A.クリア後にもいけるからとりあえず放置すれ
Q.リズナを卒業させたい
A..パンは要国語の鍵な扉の先に、鍵は☆の先にあるから再訪した時に回収しましょう
Q.ハニワ平原の地下への降り方は?
A..看板に表示されているハニー全滅数を揃えましょう
Q.で、地下に降りると何が?
A..某所の鍵と、あるキャラのS武器(要イベント)があります
Q.琥珀の城にいけません
A.戦闘をすると足場がランダムで移動します
Q.コパを有効活用する方法を教えて下さい
A.ラッキーカード二枚装備すると吉系以外出なくなります
Q.男キャラの才能限界を上げる方法は?
A.ロッキーはお星様頼み、バーナードはミカン、他は廃棄迷宮までガマン
Q:志津香とH一度しかできないんだが何か解決方法はありますか?
A:ありません、脳内で妄想してください
Q:借金の呪い発動を回避することは出来ますか?
A:放っておくとランスが死亡します、ブルーペット商店で金を使って全額払ってから実行すれば損が少ないです
Q:リズナのS武器ゲットイベントはいつ起きますか?
A:アダム砦に着いた後ぐらい
Q:健太郎&美樹とフェリスの立ちCGはどこで見れますか?
A:マニュアルだけのようです
Q:志津香が自分からフェラしてくる日はいつ来ますか?
A:俺の脳内では毎日してくれます
Q:8の上から2段目一番左のCGだけ埋まらないんでつけど誰か覚えてますか?
A:ハイレグウルザとのエッチCG、トゥルーエンドに行く前に見れた
Q:アンケートのランス7に出して欲しいキャラにオーロラと書きたいけど6でお亡くなりになりますか?
A:生きています
Q:一度クリアした後のモードでリズナの武器を取りにいけますかね?
A:いけます、何度かマップを出入りしてれば出てくる(らしい
Q:エロピチャたんのCGってありますか?
A:エロはありません
Q:サーナキアの決闘イベントってどの位の間選べますか?
A:アニス迷宮クリアまで
Q:ネルソン君の死に様イベントってあった?あの頭抱えてテンぱってるのが最後の姿?
A:アフターで出てくるけど、すぐに消息不明に
Q:アムンゼンとねこまたまたはアフターで捕獲できますか。
A:女の子刑務所にすべての女の子モンスターが出現します
Q:サーナキアが戦術?スキルを覚えていない。…もしかして、すげー昔に取りのがしましたか?
A:コルミックやる任務で兵法書を拾ってないorFR低い可能性、任務クリアしてるなら諦めましょう
Q:王立博物館地下を100%のする前に脱出して、セーブしてしまいました。あとからもう一度入れるようになりますか?
A:アフターで入れます
Q:王立博物館が移動地点候補からなくなりました。またいけますか?
A:他のマップを出入りすれば出てきます
Q:ランス4にも魔人絡んできますか?
A:使徒は出てくるけど魔人はでてこない。魔人みたいなら3か鬼畜王
Q:カロリアの火の子getイベントは時期限定?
A:回答なし
Q:志津香のラガール探しては後回ししてもOK?
A:任務さえ受けてなければいつでも。苦情の後にマリアとH汁
・女看板てどうなるの? → 特に意味はない。コレクター用
・カロの胸upに意味はあるの?→ 自己満足のための選択肢
・ランス改心に意味はあるの? →ランスに改心の文字はない
・アフターでまおーでるの? →ランダムエンカウントで出現(遭遇率低)
Q.パパイヤ塔で先に進めません
A.
↓声が聞こえる
┌─┐ ┌─┐
│ │ │ │
│ │ │ │
└────┘
┌─┐ ┌─┐
│ │ │ │
│ │ │ │
└───┘
↑ ↑
ぶつかる
┌─┬─┬─┬─┐
│ │☆ | │ │
│ │ | │ │
こんなところに隠し通路が!
エターナルヒーローズのSSないのー
>>1乙ー
鬼畜王のような頃のランスが懐かしい・・・今はすっかりヘタレ系
そらアリスもif言うわ……
>>1 テンプレ終了?
乙かろ様セスナ
無理ありすぎorz
弾倉の塔(マジック)のZガーディアンは戦術的撤退をしましょう
倒しても負けたときの台詞と経験値500のみです。
跳躍の塔(パパイヤ)では物語を進めたければ闘技場は即棄権してください。
棄権したあとエレベーターでひとつ上のMAPに行き、
そのMAPの下り階段の先にある星を取ればイベントが起こり
先に進めるようになります。魔方陣見たいな壁を突っ切ると
一方通行のためまた闘技場まで戻らなければなりません。
前スレ980のこういは無駄にしないZE!
>>1乙カロリア
4のランスはぬるくなったとよく言われるが
プレイ当初いきなりアイテム屋の子レイプできてびびった
いい人ランスの走りは鬼畜王やん
っていうか今のランスも別にヘタレちゃうやん
ランス君大人になりました
1.普通に酒が呑めるように
2.後ろの穴を経験したぜ
3.可愛いなら男でもいいか
スレッドの進みはや〜(゚д゚)
>>1乙
もう少しで終わりなんだけど
マジノラインでキャラ分散されて四人でアベルトに勝てない、やっぱLV不足
なんかな、カロ居ないと辛いな
ちなみに平均LV48、せめて50まで上げないと駄目か・・・
ランスアタックの麻痺にかけろ
修正案
弾倉の塔(マジック)のZガーディアンは戦術的撤退をしましょう
倒しても負けたときの台詞と経験値500のみです。
跳躍の塔(パパイヤ)では物語を進めたければ闘技場は即棄権してください。
棄権したあとエレベーターでひとつ上のMAPに行き、
そのMAPの下り階段の先にある星を取ればイベントが起こり
先に進めるようになります。魔方陣見たいな壁を突っ切ると
一方通行のためまた闘技場まで戻らなければなりません。
Q:健太郎&美樹とフェリスの立ちCGはどこで見れますか?
A:クリア後に館の立ち絵で見られます
他にも省いたけどやはり要ると思うものあれば書いてくらさい
用語集とか。シリーズスレにもあんだけどね
ランスの根拠のない自信は才能限界値が無限だからなんだな。
生まれつきどいつもこいつもなんとなく弱い気がするんだよ、きっと。
ランス3あたりでもたまーにいい人っぽいセリフとかあるけどな。
かなみがデーモンに二回犯された後労わるセリフとか。
本質は今も昔も変わってない。
単にランスがエロ青少年からエロ青年に変わっただけと思っとく。
レイプやらいぢめやら何でもかんでもやって
相手が泣こうがどうしようが「俺には関係ない
(とか言いつつシィルに頼まれると少し心が揺らいだりするが)」でぶち通した
あの頃のランスはどこへ
あれ?とぅるーえんど見た後普通にタイトルにかえって
ウルザのCGが追加されない…。
立ち絵もあるらしいけど出ない。なんでだろ?
ランス1のランスはかなり少年っぽい
なにより、SEXが今とは比較にならないほど下手
>>20 う〜ん、やっぱそれしかないか、サンクス
鬼畜アタックあると、どうしてもそっち使おうとしちゃうな
今回とうとう父親になっちまったしなぁ
>>29 TADAさんの話だとリセット確定だから2人の父親です
>>26 とるぅの条件満たしたあとセーブしなきゃダメだ
しかしカラーの里で幸福に育つ腹違いの妹の存在を知ったら
ダークランス君がますますひねくれそうだ
>>30 まだ出てないよ、リセット
将来的には二人で収まるかどうかもわからない
フェリスは元カラーだし案外カラーの里で匿ってもらうんじゃないかね?とか思ってみたり。
ダークランスは親父を反面教師にして完全童貞君に
なりそうだな、でそこをランスに仕込まれると(しかもブサイク女で)
36 :
26:04/09/08 04:41 ID:???
>>32 犯して悪の道に引きずり込んで妹を悪魔に転生させる・・・
とかはやらんだろうなぁ・・・
転生はさせなくても妹を妊娠させる、くらいはやりそうだな
>>25 昔のランスは親しい女ロクにいなかったから、ヤリ捨てで済んだだけ
このスレに 手練れの童貞 はいますか?
ダークランスってなんだかんだ言っても、かなり真っ直ぐな気質持ってるみたいだしな。
マザコンなだけじゃ
ファザコンでもある
あの程度でマザコンってお前は思春期少年か
>>40 20歳の時 LV3童貞のスキルが消えてしまいました
やっとアベルトまで終わった…。
振り返ってみると、パッケージ絵の通りに主要キャラ以外のメインは、マジックとウルザだったんだなぁ。
ダークランスはポコポコとヘタレ弟が生み出されるのがイヤだったに違いない。
ランスも嫌だろうな、義理の息子が50匹もいたりすると
>>46 シィル以前に親しかった女戦士死んじゃったじゃない
ダークランスはランスの息子かもしれんがフェリスの子供の怪物?らはランスとは関係なかろう
またお前か
>47
前半のヒロイン、ウルザ
後半のヒロイン、マジック
って感じだったな。
14人コンプでアベルト殺してもトゥルーED出ないよ
なんでー?
レギュラーはくっつきはしないがシリーズの最後で孕みそうな気がしてならない
かなみとか志津香とか悩むだろうなあ
復讐ちゃんと別れてないんじゃ?
かなみはリアの嫉妬で殺されるんじゃ
>>56 志津香はその辺りではもう想いに決着付けてそうな気もするが
もちプレーヤーにとって美味しい方向に
>>55 14じゃ足りない。
シィル、キムチ、マジック、ロッキー、サーナキア、リズナ、かなみ、志津香、
マリア、カオル、コパンドン、カロリア、タマネギ、パットン、セル
で15人。
>>60 志津香はずっとツンツンでツンデレにならないのは有りだ
まあ端からみりゃ落ちてるしな
マリアにやめておけってのは自分にも言い聞かせてるようにしか見えん
かなみは産むつもりだと亡命しないとやばい
>>62 デレたじゃん
ずっとツンってのはないと思うよ
レギュラー娘キャラは6で孕んじゃったらみんな育てるでしょ
かなみも志津香もまんざらじゃない風だし
特に志津香はシリーズ通してのイベントが終わったしね、かなみはフェリス並みの不幸が訪れそうだけど
志津香は強力なキッカケ(妊娠)でもないことにはこれ以上は靡かないんじゃないか
マリアではなく自分が身篭ってしまう、というのがミソだな
魔王ランスと24人の俺の女魔人軍団
>>68 かなみは志津香以上に微妙な空気漂わせてる気がするが
> マリアではなく自分が身篭ってしまう、というのがミソだな
いいなそれ
マリアになんて言ったらいいんだろうと悩む志津香に萌え
かなみ自身より
かなみが妊娠したときのランスの態度の変化が問題だと思う
俺の為に死んでくれ
かなみはよくわからないんだよな
6やるまではランスへの気持ち0だと思ってたよ
それじゃコードだよ
しかし避妊魔法とやらはどうして効かなかったんだっけな
6ではマイナスだと感じた
志津香の水色のぱんつがすばらしすぎる。
かなみは基本的にランスが優しくしてれば好きって感じだった
エロイベントや好感度上げではね
デートと書いて野エロで萌えた
Yやるととても無理そうな気がしてならん
たまにあるいい顔も
いつも無理やり酷いことやってるからの反動だろうし
>>80 ランスはかなみ対しては無理やりやるからねえ。
リアの命令がなければいいんだが・・・。
24人ねえ
シィルと志津香とマリアとかなみとリズナとマジックと・・・
キューティー悲惨だな・・・・
アリスのゲームで何人かは必ず出てくる役回りだけど
>>77 カラーや悪魔には効かないとか、
魔法防御が高すぎる相手に無効化されるとか、
単に運が悪かったとかいろいろな説が
>>81 靡くと言うか
一番大きかったのは電脳キューブのイベントkなあ
TADAさんは話重視だからそこんとこは適当にやるんじゃないか?
何だかんだいっても電卓キューブで断言しちゃったからね
特にマリアは志津香にジェラってそうだ・・・
シィルはもちろんだがかなみとか志津香も運命の人になってるからな
Z以降も出番は安泰
>>88 へ?
漏れあそこ超適当にきやがったなと思ったんだが。
>>73 いや、リアだろ。1の頃のリアが復活して折檻されて堕胎・・・・・orz
かなみ好きなんだけどなぁ
>>91 ジェラってるか分からないけど二人のスペシャルは良かった
うさ仮面&看護婦ゲットーー
スゲー楽になった!!
Zはやっぱりヘルマンかなぁ
カラーの森が出てきて女王登場?娘は[かな。
かなみや志津香は「運命の人」で結構喰らってるからなぁ。
志津香の場合理論派だから、実際の所妊娠するか、または
「運命の人」なんてものを決めてしまうようなシステムの実在を確認してしまうと、
渋々ながらも流されそうだな。
>>73 リアがやばい
仮にランスが優しくなれば嫉妬が千倍にリアがぶちきれる
ランスがおろせと言ったらそれほど怒りはないと思うけどね
さてマリアのボーナスが15・20・25・30と貯まってるわけだが
援護煙幕×4or援護射撃×4で激しく迷ってる
どっちがいいだろうか・・・
>>96 あれは良かった。
マリアの志津香の心はお見通しみたいな感じもまたよし。
>>95 >まあ確かに〜
ま、それでも取れたって事はやっぱかなみにとっての「運命の人」なんだろうけどな。
でも少し躊躇してた志津香と違っていやにあっさり来てたから
エロやってたら運命の人かよ、ここ単純だなーって思った
無茶苦茶実装までおいておいたら
>>101 俺は援護射撃の方がなんか気分的にいい!
援護煙幕を試してないからなんとも言えんが。
まだやってる最中でよく分からないんだけど
かなみが大切な人でシィルや志津香が運命の人なの?
>>104 何故かかなみだけ運命じゃなくて大切な人じゃなかった?
いやにあっさり来たのはおいおいかなみ自覚アリかよって感じでかなり面食らったw
実装まで待つことにするか
レスd
>>100 キチガイモードになるだろうねえ。
リアはやばすぎる。
>>104 かなみは忍者廃業して好きな人の普通の奥さんになりたい人だしなぁ。
元々一人とかしたくないタイプの貞操観念なせいだろう。
>>108 マジで?
かなみ最後だったんで、「またかよ」と思ってスキップしてた
マップに謎の数字は書いてたしね
漏れは自覚ありなら自覚ありの描写を見せて欲しかった派でつ。
>>101 溜まるほど後半ならお好みで。。。
随時ボーナス使うならSP援護援護援護とかあると思うが
>「運命の人」なんてものを決めてしまうようなシステム
つっても、なんかジャックなんだけど!?
かなりテキトーだったりして!?
ところでアベルトが、ランスをつぶしてランスの女達をいだたくと言ったところ。
カオルは自分はガンジーに捧げてる、と拒絶したが、カオルはアベルトの眼中になさそうで笑えた。
>>111 いや、あれ最初からかんっぺきに犯されちゃってるし……
レイプされた女がレイプした男の所行くか?
まぁ、とか言ってたらエロゲにならないんだがね。
けど、そういう萌えを出すならシチュもしっかりして欲しかったのが本音
Vで武器屋殺しにノリノリだったり
Yで任務妨害したガキ殺したりかなみはもうふっきてるんじゃないの?
>>70 24人選んでみたが結構大変だぞ(;´Д`)
本命:シィル、かなみ、志津香、マリア、カロ、リズナ、コパ、サーナキア、マジック、リア
対向:セル、ウルザ、あてな2号、サテラ、ヨークス姉妹、フェリス
大穴:マリス、レイラ、ジュリア、エレノア、キムチ、ウィリス、ミカン
あたり? でもレベル神が魔人になったら退化か?(;´Д`)
かなみはまだ微妙だとは思う
JAPAN編でもうすこしましなイベントがほしいところ
>>116 リアからの任務で守らなきゃいけない=大切な人って事かもしんないよ
武器防具(大)が出ません('A`)
ハニーキング撃破でまおー以外コンプ(1度もあってねえよ。)
マリアの煙幕が無ければ負けてた。
もはやYとはかんけーねー話題満載だな
やった女なら多いだろうけど
ランスのお気に入りの女だと限られてくるしね
もういいよあんなへっぽこ忍者
体が小さいから〜って何度言ってんだよ姉しよか
>>116 いや、指では破ってないし、開通式は3でのリア救出のみかえりでないっけ
>>127 だってかなみって好きになる要素がなぁw
キューブイベントの最後にランスの近くだと落ち着ける、みたいなニュアンスの発言があったが
>>124 話題ではあるが、ここは攻略スレなんだが?
作品スレでもあるんだから仕方ないだろ・・・
レギュラーやシィルの子の世代のランス種チームがみてえなあ
>>117 ふっきったと惚れたはまた別物かと
>>127 そう? 漏れかなみはあの位置でいいと思うんだが
結果論的なのもいいじゃあないか
>>128 いや、開通してるしてないじゃないかと思うべ
男から見るとそういう理屈もあるだろうけどさ
>>135 見たくないなぁ、俺は
エターナルヒーローズの時代、藤原石丸の時代なんかは見たいけど
萌えレスってエロゲなんだから当然
ネタバレにも含まれる
ってかさんざんウルザ萌えとか小判萌えとかっやたような気もするんだけど
シィル、かなみ、志津香、マリアが運命の女で、リア、マジック、シーラ、香姫は目標の女か。
いや、リアは恐らく・・・
ランスが飴と鞭を覚えたら
志津香はともかく、かなみはコロっと落ちそうな気してならん。
ランス「これからは(いつでもやる為に)本当に優しくしてやる」
みたいな感じで。不幸キャラだからありえないが。
レギュラーは付き合い長いしね
次はシーラと香姫かあ
>>135 リアの子あたりが復讐のために主人公寝取りそうな題名だな>ランス種
ランス特定スレはすぐに他のランスシリーズの話がでてきて
そのうち他のアリスゲームの設定まで持ち出して
最後には比較スレに変わって行くのが原因じゃないの?
リアだけ何故かランスの子ができず。
シィル以下レギュラーに子ができたらものすげえ黒いシナリオになりそうだ・・。
いやあわからんぞ。
シィルやかなみや志津香はあの世界のシステム的に(?)運命の女であることが証明されたが、
マリアが運命の女だというのはランス個人の発言であって、ひょっとすると今後悲惨な運命が…
>>148 しかもランスがリアの時だけ念入りに避妊魔法かけてたとか知ったりしたら
とても愉快なことになりそうだ
そもそも「運命の女」と言っても様々な取りようがあるしな
>>148 鬼畜女王再びだな
そういや最近はリアの狂った嫉妬はお目見えしてないな
>>149 まあ大丈夫さきっと・・・
ってアリスだから何かありそうで怖い
けど最近のアリスは結構ユーザーフレンドリーだけどな
あまりたいした鬱展開はしてくれそうにない
リアぶち切れは恐ろしい。
フェリスは激しく鬱展開だったが、まああれがかなみや志津香やマリアじゃないだけマシか……
ほんのちょっとだけ期待。
ランスが女性ばかりの盗賊団のボスの正体に凍りついた時のCGはよかった。
リアでは、というか他の女性キャラではこの中には入れないよなぁ…。
もう少しリーザスがからむ話になればリアの嫉妬話はでてくると思われ。
個人的には小判とリアの会話を見てみたいのだが。
>>159 あれ良かったね
シィルとマリアはくすくす笑いで
かなみと志津香は大笑い
>>155 ユーザーフレンドリーなのと鬱展開をしないのはイコールじゃないでそ
まあ俺はランスはこのくらいでいいけどな。
本編ではみんな幸せになって、あとから鬼畜王みたいにifモノのSLG出してくれれば。
>>157 ナギにやられているときちょっとだけ鬱った。
>>162 確かに。
鬱を好まないライトユーザーフレンドリーと書いた方が良かったかしらん
>>164 俺もちょっと鬱った
まあバイブだしラガールがやったわけでもないし
その後のキスシーンが強烈だったから結果オーライだけどね
ナギはケッセルリンクのとこ言ったのかなあ
エロゲで鬱ったとかおまいら頭がおかしいな。
>>167 あたりまえじゃないか、正常なのを誇るなんて凡人のする事だぞ。
JAPAN編ねえ
>>167 鬱を与えてユーザーに衝撃を与えようとするゲームのいかに多いことか
信長は自由都市に攻めてくる悪寒
JAPANはゼスと違って鬼畜王出の、特に敵キャラそんな多く無いから、
新規キャラ大量に作らんといかんな。光秀とか家康とか出るかしらん。
そこで小判帝国の出番ですよ
>>172 low救世のことかーーーーーーーーーーーー!
>>176 そういうのがさっぱりわからん
キモヲタにしかわからんのか
関係ないけどさ
JAPANと大陸に初めて橋を架けた奴凄いな
だってした水とかでなく奈落だよな?
火縄銃使ってる奴らがマリアの兵器見たらびびるだろうな
>>177 つうか、漏れもなんでもランスに抱かれりゃOK
別キャラにヤラれりゃダメダメって流れは受け付けられないが
キモヲタ非難する場じゃないですよ、ここは。
>>176 なに朝からテンション上げてんだww
このエロゲヲタは
案外マリアのほうが驚くかもしれんぞ
本土のマリアは何千丁の火縄銃の一斉放火とか見たことないだろうし
よし、釣り師は以後放置で。
エロゲのスレでエロゲオタが居たらいかんのか?
そりゃ家庭ゲーのスレとかにいたら気持ち悪いが。
てゆうか183みたいに自分がエロゲオタって認識できない奴は哀れ。
>>180 ファンタジー世界だからそれこそ
玄武城風の移動要塞現われてもおかしくないべさ
ロケットランチャー見てるから
大丈夫だ
>>186 ポルトガル商人が伝来させたに決まってるじゃまいか
>>188 エロゲのスレに一般人がいてはいかんのですかね
>>189 そういうアレなのはあぼーんしる
放置だけじゃ自演もできるからあぼーんが一番
エロゲマニア必死だなw
オロチはどうするんだろ
シェルミーとえっちしたい
>>194 エロゲのスレにいるエロゲオタは糞野郎だ
エロゲのスレにいる一般人は訓練された糞野郎だ
信長攻めてきたらリーザスの出番さ
レベル上がってきたらセルさんは本当に微妙だなあ
回復はシィルが断然上だし…ゾンビ系対策といっても限定的すぎるし
>>200 橋もないのに突如リーザスに直接攻撃を仕掛けてくるとか
こんなしょーもない煽りで流れとまるなよ、おまいら
無視ってどんどん行こうぜ
と書こうと思ったら流れがなかなか再起動してた
>>201 ほ、うちはセルさんのが効果率高いのかシィルよりちょこっと上だよ
このゲームの先頭麻痺が全て。
かれこれ2時間エンジェルナイトをさがして
刑務所をさまよってるんだがマジで全種類でてくるの?
今回は規模がレジスタンスとかテロとかが多かったから、
JAPAN編は派手にドンパチやりたいもんだ
RPGのシステムじゃ無理あるがそこをなんとかシステム考えてくれると期待
エロゲヲタなんぞに構ってられん。
小判丼をEDで出したのはポルトガルとかそういうので絡めたと思いたい。
マリアとかはJAPAN観光か自由都市襲撃かどっちででてくるんだろうなあ
結構M爆弾とか派手なことしてなかったっけ?
あれが派手のうちに入らないなら(たとえば戦車だの超兵器だのがごうごうと
戦火を広げたり)みたいなのだと、たしかに派手じゃないと思うが
治安本部でペンタゴンの幹部二人と戦うときタイムアップ前に倒したら展開変わる?
人と人とのちゃんとした戦いをしたいって事じゃないかな
超兵器であぼーんってのは味気ないってことで
ランスシリーズは他のキモイエロゲとは
一線を画している。
前スレであったような。
あれで変わる仕様ならリズナウルザがさらわれる時にそのリズナで
安部ぬっ殺しても多分変わるようになったはず
サイゼルをずっと追い続けてたら
どうなるの?途中できつくなってやめた
>>205 エンジェルナイトなら周辺の森にも出なかったっけ
ランスなら一騎打ちを挑んでくる侍をたこ殴りで倒しそうだ
>>215 意味ない
改造した香具師の報告があったっぽ
ヘルマンの奴ら無駄にHP高そうだな
JAPAN編かあ
俺は学園ランスに票入れちゃったよ
>>208 LP4年だったら信長のJAPAN統一も完了してるか。
乙女戦記やってないんだが、最後どうなるんかな
あのキャラにランスが協力できるのか
ナターシャってやっぱアニスに殺されたんかな?
アベさんみたいな人好きですイベントでウホッって思ったのになぁ(´・ω・`)
>>222 俺も
平凡な学園に入る異物(ランス)ってのが激しく見たい誘惑に駆られてしまった
>>205 エンジェルナイトなんぞ周辺の森中級にいけばすぐですよ。
エンジェルナイトに限らず、刑務所以外で出現するキャラは
そっちの方が出現率高いのがほとんどなんでそっちで捕えれ。
>>222 出るなら欲しいに入れたが
それとヘルマン編かJAPAN編かは別でしょ
麻薬漬けの王女
>>227 俺俺も
JAPAN編もやりたかったけど
マリス先生とか見てみたかった
ヘルマン兵の強さは自由都市の兵三人分に匹敵すると言われています、みたいな
レベル神の彼氏の話って出たの?
マリアは科学部だな
実際レリューコフの兵は激強だったね
つーか初見の女MSは捕獲するクセつけとかな
女モビルスーツ
>>234 話は前から出てるけど本人は出てこない。
まあ元々レベル屋だしなあ。
前にエナジードレインされてまでやった一発は既成事実になってないんだろうか。
漏れもそう読めたよ
委員長なマジック以外が想像できない
ガノタキモイ
一般人はマイクロソフトと読む
どっちでもいいよ、エロゲヲタだし。
>>242 一般人キモイ
ネトゲーマーはモンスターと読む
お前等みんなきもいよ
>>233 あれ?初級・中級・上級じゃなかったっけ?
ま、いいや。森の西側のことね。>中級
一般人はエムエスと読むだろ
>>246 カオルが最初にそんな説明してたよね
看板は違うけど
パシリのかなみ
売っても手元に残しやすいからエロゲーは
好きだ
>>250 うちはエネミーだがな
モンスなんて略古すぎ
ザコ敵JARO?
ガノタでエロゲヲタでネトゲ中毒でアニヲタ
おまいら死ねよ
>>246 まぁあの並びは初級・中級・上級と思っても問題ない。
森と言えばテレビ見ながらふふふーん、と直進してたら
1時間くらいセーブしてないのに例のデカベクターにぶつかったことが。・゚・(ノД`)・゚・。
マジックやかなみは下級生
同級生はマリアや志津香か
死は妥当でない
生徒会長アレックス(3年)、副会長マジック(2年)か?
剣道部主将のリック
>>260 ごめん超合い過ぎ
あのメットまんま剣道の面にできるじゃん
ランスは体育教師ってことで
生徒会長リアで副会長がマリスのが面白そうだ
ランスは不良スケベ男子生徒だろーここまできたら
ちと聞きたいんですが、志津香のラガール探しの任務って、
やっぱりゼス脱出作戦が始まる前に終わらせなきゃいけないんですかね?
ゼス首都一帯が魔人軍に侵略されてるのを見たら、これから日曜の塔なんて
行けない気がもの凄くするんですがorz
マリスは生徒じゃなくて教師でしょ
スレ違いな話題がウザイ
総合スレにでもいけや
リアが理事長で生徒会長マジックかな
ランスは転校生ですとは書いてあったな
ああそうか、学園ものだと1歳2歳の違いで学年自体変わっちゃうのか
するとやっぱいつものレギュラー陣は2年でランスとタメにしないと……
リアは理事長の娘だろうな
ランスが生徒だとなんか大番t(ry
>>271 いやそこは権力ある教頭クラスになってたほうがまだ面白いかと
でリアをその権力を使ってフルバックアップ
>>266 志津香のイベントに注目すれば見逃すことないから安心しる
俺は脱出作戦の合間にクリアしたっけなぁ>日曜の塔
>>275 そんな感じになるんじゃないの?「大○○」シリーズの外伝。
魔人学園がラスボスか
>>275 狼牙みたいなヘタレとヘンスを一緒にするなや(´д`)
>>266 魔軍の侵略後でないと敵討ちはできない。
詳しくは伏せるが、ストーリー的にもそうなってる。
>>281 最近そのヘタレ化した気がするから困ってるんだよ(;´Д`)
>>281 いや主人公の性格が似てるという意味で言ったんじゃないから許してくれ
鬼畜王ヘンス
なにか意見がでると真っ向から反対しやがるなwwww
これがエロゲヲタかwwww
>>281 ヘンスみたいなヘタレとランスを一緒にするなや(´д`)
変酢アタック
>>284 でも狼牙じゃなくてランス主役でランスワールドの大番長やったら
最高に面白いだろうね
ヘタレ+ランス=ヘンス
志津香とか即効スカートめくって嫌われるんだろうなあ
>>291 普通に大番長システムの鬼畜王になりそう
学園ランスはランス6じゃないし。
そうしてまたムラムラと鬼畜王2の妄想が
剣道部のリックってはまりすぎだろ
パットンは体育教師だろうなあ
ボクシング部顧問で
JAPAN編だと、鬼畜王で1,2を争う人気の山本五十六が出てくるな。
キャラデザでまた物議を醸しそうだ。
俺は期待してるけど。
今回のマジックとか、可愛かった。
弓道部の五十六
鬼畜王2なんて考えられんな
やるならリメイクだろ
ここで水泳部顧問のタカさんが!
なんか昔のSDランスかなんかで体操着志津香を見た記憶がある・・・
五十六はフィギュアまで出てる人気キャラだからさすがに変えられんだろうなあ。
>>302 つうか1-3のリメイク先にやりそうな気がする
アリスだし。
ホラガ先生のセクハラが・・・
ガンジーのデザインが
疾風点破がどんな技になるのか気になる。
>>307 TADAさんが誰でもいいからリメイクしてーって言って種
単に威力のある技じゃないの?
>>310 全霊力を使用して敵を確立で即死
で自分は100%即死
お前ら朝から元気すぎw
マジックの次にイメージ変わったのはガンジーでもカミーラでもなくカオル
ブルマー志津香が見てえ
ランス君絶対更衣室覗くんだろうなあ
>>315 いやTADAさんが不幸な女キャラが好きだって話だから
そんなばくだんいわみたいのは不幸な女とかとはちょっと違う
つーか鬼畜王時代のマジックになんの思いいれもない。
確かに。生きてもがいてこそ不幸とも言える
それは不幸な女というかネタキャラになっちゃう
質問まだああああああああああああああ!?ドコドコドーン
しかし学園が舞台では強姦はともかく殺人は犯罪になりますよランス君
エロゲー買う ピーコして売る
学園じゃなくても殺人は犯罪だっ
いま328がすごい当たり前な事言った
カラウマ
>>329 ただ今キューティーの魂が乗り移ったからな。
世界観は番長みたいにすれば殺人は大丈夫ということで・・・
サガ夫のとこに改造セーブファイルあるぞ。
途中ではまってクリアできないという噂もあるが
2周目やるならやってみそ。
改造ネタはスレの主旨に反するかと思うが、
どうせほとんど主旨とずれてるから別に問題ないよな。
キューティーって誰だっけ
カミーラのとこでは覚えてるが
ランスは初見ではないといってたが
俺には思い出せない
>>334 治安部隊隊長
ネルソンに突き落とされそうだった女だよ
しかしそろそろランスも強姦罪やら殺人罪やらで捕まって脱獄してお尋ね者やる時期じゃなかろうか
脱獄ネタは今回使っちゃったからダメか
>>336 女の貞操なんかはあっちへほっとくとして、
結果的には色々国家的にタメになることもやってるから
司法的判断でお尋ね者にはなりそうにないと思う
特にその辺は、リアがかなみを通じて目を光らせてそうだし
いわばリアから傾き御免状もらったような状態だよ、ランスは
>>339 今回でガンジーまでバックについたしほぼ無敵だな
お前ら、ニュース見れ、ハイジャックですよ
ランスがハイジャックだってさ。
だな
台風しかやってないし・・・
ハイジャックはガセディスカー
>>277 >>282 レスサンクス!
魔軍進行後ですか…なら大丈夫なのかな。
志津香のイベント、ちょっと停滞させてた時期があるんで心配だったんですよ。
(アイスフレームでは、志津香の苦情2回目まで進行)
まだFR15だけど、このまま頑張ってみます。
血まみれ天使のイベントはアフターでやった。
キューティが出てきたので、助かったんだなと脳内補完する事にした。w
ポイズンガントレット(・∀・)カコイイ
鬼畜アタックで経験値は減りますか?
へりません
鬼畜アタックなんか使う機会ねーよ。
ハニーキング戦で使った
正露丸と龍角散ためまくったのに結局一回も使わなかった…
今ラスボス前のマジノラインでプレゼント稼ぎしてるんだけど、
最終的に全員のFRをマックスにしようとしたら絶対必要な
プレゼントって全部で何枚?
プリマ、セスナ、メガデスに10枚づつ、
かなみに3枚、ロッキーに8枚、たまねぎに2,3枚
バーナードに5枚、復習ちゃんに8枚
であってるのかな?
溜め2ターンはきつい>鬼畜アタック
無視眼鏡持たせるなら他のアイテム持たせたいし。
発動する時には敵が全滅してたりするしなあ。
龍角散はランスに使うぐらいだったな
適当に探索したら盆栽で帰るしあんまいらん
ボス組以外はSPばっか上げてたし。
全員FR30にすると良いことあるのかな?
タメが2ターンでも
ランスアタックの3倍の威力+麻痺とかなら
使っただろうな。
バイラウェイとかもつかったことねえや
そういや特典のCDに
4が入ってるんだな。
マジノラインでアベルト(リズナ達救って、ラインコック殺された後)倒してから
道が解らないです、ボスケテ('A`)
黒★見えるんだけど電磁塔があって進めないし、近くの扉から抜けるのかと
思ったら抜けられないし、どこいったらいいんでしょうか?
電磁塔制御装置のスイッチOFF
MAP進行についちゃわざわざ聞きに来る奴は怠慢にしか思えんな
マジノラインで詰まった人は
・電撃塔に近づいてからマリアに再度話しかける
・落とし穴解除してから行ける所へ行く
・電撃塔のスイッチを切る
・アベルトが居た所の宝箱を取る
・とにかくマップを埋める
MAP100%目指せば別に困るとこなんかないよね
もしかして装備してる武器でレベルアップ時の、攻撃力、魔法力の上昇値って変わる?
なんかランスの攻撃力が同じレベルでずいぶん違うだが
>>367 変わらない。
ドーピングアイテムと同じで
基礎値×レベル補正だからだ
停電復旧
何この進み具合?
>368
なるほど
知り合いのデータとだいぶ差があったんで気になったん
ドーピングしてるかどうかだけかの差だったのかな
コパンドン萌え。
こぱどん、こぱどん、こぱどんどん
アフターで出しかた分からなかったサブミッション、
淫乱シスターを捜せとロリータハウス破壊
アベルト死んでるし無理なのかも、いきなり出てきたらびっくりですが
チュリーップの材料、カロリアの儀式、ラガール退治、墓場関係
使徒ユキ退治、女の子山賊退治、桜の通り抜けは無視して進んでも問題なし
鬼畜アタックは裏アルベト戦の途中の固定敵戦でお世話になった。
あと裏アルベト戦でもアニス殺すのに使った。ランスアタックだと後衛に
届かないから。
裏アベルト戦でアベルトから殺すのは邪道なのかな
何かみんなアニスからやってるようなきが
>>375 そうでもない。
アベルトから倒す人のほうが多いかと
パットンを仲間にするために奴隷観察場にきたんだが(2回目)
パットンの後ろの赤玉倒せないじゃないかorz
>>375 そら黒色破壊光線出されたら一発昇天だから・・・。
漏れはリズナ強化前だったしセヤダタラもいなかったので
マジック&志津香の白色4連発+鬼畜アタックで片づけた。
>>377 そこで一番つらい戦闘なのに最初に来たときしか戦えないのがつらいよな
経験値取得率って今中盤だけどだんだん低くなってきてないか・・・
同じ組み合わせでも数値が低くなってくる・・・
>>380 場所に関係なく
才能限界じゃないメンバーのLV合計が50を超えてから
5ごとに1%ずつ減る。
例 合計40→100% 合計300→50%
名刀景勝の入手方法を教えなさい
>>384 ありがとうございます!さっそく試してみます!!
>>383 エミと桜の通り抜けできないバグが修正されたら入手できます
美術館にマジック入れないのはなんでなんよ
セルもいけるだろ
つうかアフターでイタリアの金持街に警備たってたり
博物館に魔法使い以外入れなかったりあんまゼス変わってないな
鬼畜王を5時間くらいでクリアできます?
神編まで
暫定版のパッチを当てる気はしねーな
今気づいたんだけど、レベル神の全員1レベル上げるってイベント
上がるのはレベルだけでステータスはまったく上がらないのね
つーことは後半まで取っておく必要は無かったわけだ
ちなみにフルーツ遺跡クリア直前
それとも後半のレベル上げが1緩和されると思ってとっておいたほうがいいのか
せ、セスナが!
俺のセスナがパーティから外された!
くそ、マジックはいいがそこの男とジジイ、お前等外れろや
ついでにジジイは役立たずになったお付きも連れて行け
赤い引換券屋にプレゼントが出ないんだけど何で?
>>397 セスナはお前のために女を磨いてアフターで帰ってくるさ
フルコンプしたんですが、エミが帰ってきません
アリスさん、フラグ関連でバグ残ってないですか?
3個以上持っていると出ない
マジック誘拐するシナリオでマジックが先にゴールして誘拐失敗になるんだけどこれって誘拐成功出来るルートもあるの?
>>398 引換券屋はプレゼント3つ持ってると店に並べなくなる
外に出て使ってから入るとまた出てくる
ない
>396
レベルが数字だけ上がっても戦闘力が増えるわけじゃないって事
序盤で必殺技習得にレベルが関係する辺りだと役に立つわけだけど
後半はほとんどのキャラがレベル50(51)になっちゃうから
例えば毒で2レベル下げてそのあとレベル神に頼むと
まったく同じステータスのまま1レベル上がるから、あんまり毒ドーピングの意味が無い
>>404 ますます意味分からなくなったのは俺だけ?
>>405 そもそも395でわかってない時点でおかしい
たぶんおまえだけ。
>>405 えーっとさ
普通レベルが上がると魔法力やHPもあがるじゃない
しかしレベル神オナニーイベントだと、レベルの数字が増えるだけで
HP他ステータスがぴくりとも増えない
まぁレベル神の全員レベルアップサービスのイベントが
俺のだけバグってる可能性もあるのだが
>>409 やっとわかった。確かに増えてないや
てことはランス以外は才能限界1下がるみたいなもんだから
実は罠イベント?
>>395 LV上がる意味ないならそれはバグなんじゃないか?
逆に経験値だけ必要になるならやると逆に損することになるし
さすがに、これはバグと考えたほうがよくないか?
罠だな
>>409 それで合ってたのか
でも、そうすると
>それとも後半のレベル上げが1緩和されると思ってとっておいたほうがいいのか
の文が意味わからないんだが
結局1Lv分の能力を損するわけだから、緩和にはならんのじゃないか?
きっと嫌な妄想されたウィリスの仕返しだよ
罠LVUPだな
ウィリスがランスにLV上げるからこれで許してといいつつ報復したと・・・
一応LV上げてるから嘘は言ってないし
でもまぁバグだろうな・・・
アリスだからほんとに罠として入れてる気がしないでもない
バグなのかなぁ
アフターで全員戻ってきてから全員に毒dope→レベル神オナニーってのやろうと思って
とっておいたんだが・・・
数字だけあがったんじゃぁ毒dopeのレベルダウンが1だけになるって
程度の効果しか期待できないよね
ていうかそれじゃ毒dopeの意味も半減ずら
今全員のレベル調整して51にしようとしてるんで、使うなら今なんだろうけど
どうするかなぁ
>>415 409じゃないが、特定のレベルに特定のステータスが対応しているのなら緩和になる。
罠レベルアップした方が(たとえば)Lv50に到達するのは早くなる。Lv50=HP10000と
決まっていれば、Lv49をLv48相当で過ごしても得したことになるだろう。
実際にそうなってるのかは確認してないが。
>>415 >それとも後半のレベル上げが1緩和されると思ってとっておいたほうがいいのか
あーそれはさ
例えばランスがレベル79で
あと1あげるだけだけどめんどくせー
とかなったときにちょっとだけ緩和できるじゃない
どうせ限界になったら毒で2レベル下げるんだし
あー、でも経験地カンストさせる人間にとってみれば邪魔か?
まぁ俺はそんなプレイはせんが
7はJAPAN編の中規模作品で
8は大作 ヘルマン編で
9は超大作 魔人戦決着編で
最後に超々大作 真・鬼畜王ってかんじ1〜2年くらいの間隔ででねーかなあ
>>421 あぁ、なるほどな
主人公スキルでとどめさしながら森巡って、1回で1lv上げるようなプレイしてるから、
1Lvの数値の上昇にはあんまり興味なかったよ
しかし、ランスとかはいいとしても、才能限界ある連中にとっては罠以外の何者でもないな、これ
>>422 さすがにスタッフも相当いなくなってそうだぞ
つか魔神編とヘルマン編はくっついててもいいかな
>>422 7の前に息抜きレベルで「エミちゃん物語」だな
>>420 それの意味がわからない
LV48でHP10000だったとしてLV1であがるのが5%だったら
LV49でHp10500になるんだよな
それが罠LVUPだと
LV49でもHP10000と同じなら限界LV50のキャラにしたらLV1損だろ?
得?あるとすれば
>>421の言ってることくらいだろうね
あら
一度どこか行けば、ちゃんと能力増えてました。
>>423 しかしよく考えて見れば
経験値をカンストさせる奴でないかぎり
毒ドーピングするわけだから罠ってほどでもないんじゃないかな
>>422 そりゃ無理だ
10まででるころには15年とかたってそうだな
ウィリスは転んでもただでは起きませんっ!
433 :
411:04/09/08 10:12 ID:???
OKわかった。
結論から言うとウィリスのレベルUPイベントではちゃんと数値も上がる。
イベント直後パラメータを確認するとレベルだけしか上がってないように見えるが
その後MAPに出て、戻ってくると数値は変更されてるよ。
>>426 LV50になると、どっちの方法をとっても同じHPになるんだよ。(ツールで確認)
>一度どこか行けば、ちゃんと能力増えてました。
まじすか。確認してみよう
ってことはレベル神イベントの後
拠点で数値見るときに上がってるように見えないバグって事になるのかな
罠だと思わせる罠だったのだよ
MAP功績で装備じゃないほうの強化アイテムも出てほしかったな
俺にだって分からなかったことくらい・・・ある
才能限界からさらに上げることもできんの?
>>440 ロッキーはお星様とかいう火星大王みたいな奴があげてくれる
他は知らん
周辺の森で最初にカオルに説明されるイベントしないでずっとほっといたら、
しばらく経ったら消えてその状態で進めたら、V2ベベターでなかった。
これもバグ?
>才能限界からさらに上げることもできんの?
無理だと思う
しょうがないので毒でレベルダウンして
もう一度レベル上げすることでステータスを増やす
って方法しかないんじゃないかな
そもそもV2ベベターはランス世界観ではどんな存在なの?
グナガンは鬼畜王にもいたけど。
ああ、何かに似てると思ってたら火星大王だったのか
おかし女いません
アフターじゃない範囲で出るところprz
あーえーっと
才能限界はスターレベル様が+1
ランスとハメハメすることで+2上がるよ
それでも普通のキャラは50or51までが最大
パットンとかシィルはもうちょっと上
ランスはそれが無いから強いって設定だっけ
なんか隠しで
あんまり補欠で遊ばせておくと
サボったとみなされてレベルが下がっていったりしたら面白いな
>>433 毒アイテムでステータス上がってないと言ってた人が以前いたが、同じ現象(バグ)かな。
しかし才能限界のバグといいアリスにしちゃお粗末だなあ。
アフターじゃないなら最初の銀行にでたけど、もう行けないでしょ
え?毒アイテムってステータス上がるの?
あげるステータスはあまり下がらないけど
レベルが2下がるから元のレベルにおいついたときは
結局あげたいステータスが伸びた感じになるものだとばかり・・・
>>448 今回のランスは些細なバグ多いね
博物館といい、CG関連といい、エミの桜(以下略)といい
ランスとセックルすると才能限界があがるのか・・
すげえなランス
>>451 毒魔トマトだったら下がったレベルを稼いで戻した時点で魔力は上がって他はきっちり同じになるよ。
魔トマトいがいの毒も同様。
魂の無いサカナに経験値があるとはこれいかに?
やったよ!ヤセダタラ(?)ゲット、ハニーキング撃破、まおー発見!
スレ住人よ、アドバイスありがとう。
安部には殺されたけどな、ぺっ!
>>454 いや、それはわかってるんだけど
例えば毒魔トマト食わせた時点でその時点より魔力は上昇してるのかな、と思ってさ
「上昇してる」にしろ「あまり下がってない」にしろ
レベル稼いで戻した時点で上がってるなら同じ事なんだけどさ
毒食ったときの魔力が
「食った瞬間より大きい」のか
「2レベル前の魔力よりは大きい」のか
増える事は変わらんけど上昇の幅は違うし
まおーってどこで出る?
アフター進んだけど一回も見たこと無い
毒入りのアイテムって使ってレベル下げてもパラメーター的にはレベル以外下がってないの?
>>457 俺のデータ
LV80シィル 魔法力8339 →毒魔トマト使用 →LV78シィル 魔法力7880
この時点では下がってる。
>>458 >>5 補足:出会うごとにタイムオーバーまでのターン数が増える 最初は1ターンでタイムオーバー 2回目は2ターン
一発とか安部とかランスのLv60ぐらいで倒せる?
倒せる
鋼鉄ジーグ
>>462 安部はアニスが怖いから難しいかも
一発は運。ランスアタックが当たって、麻痺させることができ、その麻痺がなかなか解けなければ勝てる
>>457 食った瞬間のステの増減なんてやってみりゃすぐわかるじゃん。
魔トマトなら食ったら一時的に下がるよ。回避とかはLVでは上がらないからそのまま上がるよ。
一発戦ではマンハンターつけろ
人斬りの剣
>>460 つまりあげたいパラメーターは
「2レベル前のパラメーターよりは上」
って事なのね。
あーそっか
回避とかはそりゃーそうだろうな
あほな子がいっぱいですか
ドーピングアイテムは基礎値を上げるってことだけ分かってれば
他に何も悩むことはないと思うが
アホな子ほど可愛い
なのでエミを(ry
毒入りアイテムについてはマニュアル56ページに説明があるだろ
エンディングのエミとラドンは何か微笑ましいよな
いやいや、「一度ダンジョンに行かないと増えたという表示にならない」
というバグ繋がりかなぁ、という話。
あー良く考えたらランスはレベル上がるんだから
ノーマルドーピングアイテムぶっこむんじゃなかったなぁ
ランスだけ強すぎでも困るぜ。回避はかなみにでもつぎ込むんだった
今後のドーピングはよっくかんがえよう
なんか小学生みたいな奴だな
ランスだけ強いのが結局はいちばん有利だからなあ
アフォかと
>>474 あれいいよな
本編ではラドンとエミの関係って、ラドンはエミを娘として愛してるのは描写されたけど、
エミ側からの視点が欠落してた
それが、そういう語りなしに二人仲良く鍋食ってるの見て、かなりほのぼのできた
っちゅーか、暴徒とエミはどうだったんだよ!?
CGとかグラフィックとかエロ絵とかよこせよ!
ボス戦では他の連中はとにかく一撃で死なないぐらいの
体力防御力があればOKだよな
>>444 公式設定は知らないんだけど(と前置きしておく)、
PC-9801版オンリー・ユーのシナリオソースを覗くと、ベベター部隊が
世界各地を侵略するというボツイベントがある。以下、一部抜粋。
>ロシアに
>ベベターの選抜隊が落下しました。
>ひゅーーー、ずしーーーん。
>すまない・・・・ロシアの人達よ・・
>俺を許してくれ。
よって、ランス世界でも外宇宙(他の浮遊大陸?)からの侵略者という
位置づけではないかと思うが、確証はない。
ランス一人旅クリアに挑戦しようと思います
続編は志津香とサテラと復讐ちゃんがいれば他はイラナイ・・・
>>482 めんどいだけでたぶん余裕だと桃割れ
他に制限つけた方がやり込みとしてもいいと思う
サテラって今回出てきたっけ?
ゼス崩壊してないよ
>>482 クリアはできてあたりまえなので、せんずり禁止で何レベルでクリアできたかやってくれ。
>>482 おれは、初期LV全員1&初期LV限界-10&麻痺付属無しもしくは技抹消プレイしてる
俺はFRボーナス禁止プレイしてる。たいして変わらんけど。
俺はバーナード禁止プレイしてる。初回プレイから。
じゃあ俺はリアルでセンズリ禁止プレイしてみる。今から。
バーナードイラネ
ロッキーはほんとに有能だよな
ラガールの立ち絵がない理由がいま分かりましたww
足なんて飾り
>>497 ポイズンガントレットかっこいいよな!w
殺ちゃん弱
デコ眼鏡可愛いよデコ眼鏡
ためさえなければなあ。才能限界75だし。
殺っちゃん最初のころはそこそこ強かったけどな
後になるとタメ有りなせいで使わなくなった
さっちゃんの技能レベルは?
貯め2ターンはきつすぎだわな
攻撃力はランスの次に高いが
そういえば殺って悪司の時も13歳だよね。
よくソフリンちゃんに訴えられなかったなぁ。
島本「間違いなく18うわなにをするやめr」
>>482 特定の時期はLV上げがすごく困難になるから、
にっちもさっちも行かなくなる可能性あるから注意
新鮮で案外楽しいよ。
(地下通路は一人旅できないけどしょうがないってことで)
サイアスとウスピラ戦、最後の決戦、ジークなど
基本的に時間切れ狙う戦いはつらい
>>510 Hするときは18歳だからソフ倫関係なし!!
殺っちゃんだけは改造使って、ため時間とか変更してもいいと思うな・・・
スレ違いになるか、スマソ
ランス LV123 攻撃力73255
岳画殺 LV 75 攻撃力 7590
リック LV 70 攻撃力 5113
ウルザ LV 75 攻撃力 4815
パットン LV 70 攻撃力 4242
攻撃力はすごいな。
bmpのまま貼るなよ厨房
本編最後は手負いのカミーラと戦うわけだけど、使徒って魔人傷つけられるんだっけ?
それともランスと戦ってたから絶対防御が無効化されてたんだろうか
まぁ 殺ちゃんのパンツ姿が見れたからよしとしよう
ランスの攻撃力73255とかわけわかんね
同じ人間でもここまで差が出るのか
>>520 後者 魔剣を持つ者のエリア内うんぬんってのが今回の設定だったはず。
ていうか仮に効かなくても条件反射で避けちゃいそうだけど。
ハニーキングは魔人を倒せるのか?
>>524 絶対結界あるからたぶん無理
けど魔人がハニーキング倒すのは難しいかも
ハニーキングなら封印できそうだけどな。
つーかこのスレにいるやつにそんな画像見せてもなー
あんまし意味ないぞ
城まであるくせにハニーキングただの固定敵扱いというのも
悲しいものがある
>>530 今回はお遊びで参戦したんだよあいつは
KDと同等クラスの力持っててあんな弱いのはありえない
Vのハニーキングにやっぱり勝てん
館にいるアベルとを倒せのミッション
途中の敵が強くて2軍じゃ突破できねー
一軍使えや。正露丸も龍角散もそのころなら腐るほどあるだろうに
536 :
533:04/09/08 11:44 ID:???
貧乏性だったね
素直に豪快に突破するわ
首都で20部隊倒す任務がウザー
それにしても今回の志津香は萌え死にしそうだ
志津香が俺のために昼飯作ってくれたから食ってくるノシ
昼時はどこのスレも停滞しますねー
ウスピラ使わせろよヴォケ('A`)
タカさんワロタ
ボウヤ
ウスピラ出すとシィルの立場がなくなるので却下
氷系はシィルだけでいいんだよっ!
ウスピラの才能限界32だから、後半出てもシィルの立場は安泰だ。
設定変わるかもしれないけどね。
シィルはそろそろ死ぬ
普通に考えれば完結するまで生きてるはずだよな。
少なくともランスは闘神都市1時代までは生きている。
エミ、Mな想像して1人で萌えてるのは可愛いが
それ以外の行いはなあ…
虫オヤジもカロリアも可哀相だった。
そういえば女の子刑務所につかまってたタカさんというのはやっぱりガッツの?
アイテム99個が限界かとおもいきや
100個、101個と増えやがった!
>>549 かわいそうだと思うのなら、名前ぐらい覚えてあげてくださいよ
シィル死ぬ→ランス悲しむ
↑ランスは何だかんだ言ってシィルを愛しているんだと言う事を表す手法
>>548 公式では、1はランス世界(4の25年後)だが2はパラレルワールド。
闘神都市1には大会にランスが出場し、主人公が後半戦う相手を
圧倒的な強さで追い詰めている。でも、そいつが女だと分かって
襲って失格になるけどね。(CGはない)
オマケでランスが主人公の闘神1がある
25年後のランスはまだまだ現役だろう。
ただ、シィルは・・・
アリスの館3.4.5だかでできたっけ?>ランス主人公の闘神1
鬼畜王のあかずきんチャチャの占いではうまくいけば63歳まで生きられるらしい>ランス
>>561 いや、闘神1のヒントディスクについてた。
それじゃ入手は難しそうだね。
フリー化されたらやってみたいがオマケなら期待はできんか。
456の闘神1のクリア後にたしか
あったはずだが
>>560 シィルいなかったのなら死んだんだろうな
年老いて捨てられるより、若いうちに死んでランスの心に刻まれる方が幸せではないか
その場合どのくらいショック受けるか見ものだな
くじらに氷漬けにされてるかもしれんよ
ランス自体ほとんど出番がないから、シィルがいないわけじゃないぞ。
ランスの他に出番があったのはバード。
これは玄武城から脱出できたってことでジョンブルでも触れられてた。
ランスとメインヒロインを張れるのはパステル・カラー
40代のランスは見てみたいけど、シィルは別になあ…
もしかしたら、メアリーのように婆になっても愛されてるかもいれないじゃないか!
婆シィルなんか見たくないが
>>554 シィルにとってランスは萌えキャラだったのか
復讐ちゃんがいなくなったー ・゚・(ノД`)・゚・ ジャージャー
さらば復讐ちゃんのイベント見なければいつまでも使えるよ。
>>573 無い無い 怒れる王ぐらいの慈愛をランスは持ってない
闘神のずっとあとでいいから復讐ちゃんやられないかな、バード。
復讐ちゃんのCGって今回も無いの?
復讐ちゃんの処女を奪うので当然あります。
ハンティのエロ絵はいつですか?
若い頃のメアリーのエロ絵はまだですか?
>>580 キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
魔法レベル2と3の間ってどれくらい差があるのかね?
ハンティは瞬間移動で逃げちゃうから、ランスが捕まえるのはかなりたいへんじゃないか?
そもそも入れると死ぬんだよな
じゃあ、パットンが手コキしてもらうとか、口でしてもらうとか、素マタで…
無いな・・
>>584 公式に乗ってる
才能LV1は、ほぉ凄いもんだと関心される程度。
才能LV2は、匠の世界。凄い。
才能LV3は、伝説になれるクラス。
千鶴子はアニスが言うほどペチャパイではないと思う
BADENDかなんかなら殺してもかまわないじゃん>ハンティ
魔法LV同じ2でも
かなり格差があるようだけどな〜
入れると死ぬってのはなによ?
カオル意外と強いじゃん。
居合い切り強化すれば溜めなし麻痺遠距離攻撃で、しかも必中。
勝利への決意でダメージも倍になるし飛び道具系では最強じゃない?
才能としての限界は同じだろ。
個人に落差があるだけ 魔法取得やらLV限界やら
>>592 散々言われてるみたいけど使ってないなぁ
赤から青になるだけだよな
そりゃアフターでは強いさ。
本編では邪魔なだけ
>>592 やっぱ復帰直後の限界に達してるのにHできないカオルが問題だと思う
魔物兵の攻撃でめそくそ削られるし
だから、カオルは柔道勝負なら最強だって
6のバイ・ラ・ウェイ強すぎ
ランス一人旅は危険だぞ パルッコに麻痺させられたら死ねる
しょっちゅうため解除されてたからあまり使わなかったな>バイラウェイ
竹刀も眼鏡も他のキャラにつけてたし
ランス一人旅しても、仲間のレベルが上がるのがつらい
一人旅の証明みたいにならないから
リックはほぼ最初に行動できるから
バイラウェイも、1ターン目の最後には発動できる感覚だったな
リックとガンジーは固定的用と割り切るべし
眼鏡はセルさんとマジックと志津香に持たせた希ガス
>>601 次はリックの出番がたくさんあってほしい。
タンス、リック、パットンの前衛で思う様戦いたい。
次はヘルマン、JAPANだから微妙に期待している。
ランスずっと素質のオカリナ*2つけてる。
いまではランスシィルマリア志津香が素質のオカリナ*2つけてるよ
Yのリックも上手く出来てると思ったが
俺の中のリックのイメージはすげー強いんだけど打たれ弱い
タンス?
勇者といえばタンスだろ
タンスワロタw
誰の事かわからんかった>箪笥
箪笥は怖い
ランスのことをタンスっていうの今、流行ってるんだけど知らない?
けっこう有名だと思うけど
んな、どこぞの種無し国王をフルーツにたとえるような流行は知らん
タンスタンスタンス
であてな2号はいつ出るの?
シェルってのもあったな。
アルベドやアベルドとか。
あてな3号の方が気になる。
>>620 アルベルトが一番ひどかった ゲーム違うし
シィル 「ひん・・酷いです・・タンス様」
>>608 そりゃ鬼畜王の、しかも戦闘指揮能力に関してだろ。
ランス4やままにょにょだと、リックは「強い、固い、遅い」だ。
>>608 鬼畜王イメージだとまさにそれだな だけどそれは指揮
鬼畜王は自分ひとりになるとすぐ死ぬるからな
アベルトとアルベルトって文字数違うやん
何で勝手に増やしちゃうんだよw
>>624 ランス4だと結構、出遅れるからなあ。
ランスが強くなると、リックが前線に到達するまでにあらかた決着がついてる。
安部なんてどうでもいい存在なんだろ。
アニスより弱いし。w
紳士魔人>変態魔人
ジークは工作兵として帰ってきて欲しい
アニスは鬼畜王かなんかの設定ですごい頑丈とか書いてなかったっけ?
魔法使いなのに頑丈ってすげーな
ジークが復活したらアニスが使徒として覚醒しちゃうよな。
ジーク・オーロラと上手くやっていけるんだろうか。
しかし安部は使途の癖に記憶を取り戻すまで弱かったな 謎杉
年を取らないって時点で使途としての恩恵は受けてただろうに
安部の尻拭いまでしなくちゃならんとは、本当に運が無いな>紳士魔人
ヘルマン編ではオーロラ再登場きぼんぬ
ラインコックの武器がヨーヨーに変更されたと聞いたのですがマジですか?
マジなら6買うんですが
アニスなんぞ爆弾の材料にするほかない
マジックとスケさん相手にヨーヨーで戦ってたら何かほのぼのするな。
ラインコックのCGナシかよ
首切りのCGだけ
>>641 あるじゃないか、とっておきのCGが
一番の見せ場、ラストシーンを彩るCGが
どうもショタ分が足りないな
>>645 この番組見たことあるけどたしかエスカのなんて置いてなかった機がす
仮にエスカを買ってるとしても、んなとこに置くわけないわな
同時発売のモンスターに勝てんよ
winキー押しながらEだ
はにほー
>>651 この状態で1ターン貯めて放てば凄いことになるな
('ζ_,`)rz =3 バイラウェイ!
タバコがタハコになってる
適性が適正になってる。ほぼすべての場面で。
いなごがいかなごになってる
カーマが大人になってる
マッハピヨがいなくなってる…
廃棄迷宮にいた悪徳商人のガキってどこで出てきたっけ?
レベル上げと玉稼ぎしてばっかでストーリーがあまり頭に入ってない・・・
レベルアップのときの上昇値ってのがよくわからないんですが、
たとえばレベル1から50までDランク武器装備しっぱなしでレベルアップして50で初めてAランク武器装備した場合の攻撃力と
レベル1からAランク武器装備させてレベル50まで行った場合の攻撃力はやっぱり違うんですか?
ところでカロリアの毒針20%アップって
威力が上がるだけ?麻痺率は上がらない?
同様かなみの手裏剣はどうだろう
手裏剣の麻痺率があまりにも低いなら
タメなし火丼か首切に回そうと思う
コードの存在が消えてる
レベルが上がるごとに増えていく乗算値と、レベルが上がっても増えない基礎値がある
でもって武器の場合は基礎値の方に加算される
いまさアイテム欄見たらA武器卵大2個あるんだけど
つけるとしたらS武器のないマリアがオススメ?
ほかにいいキャラいる?
ネギタマ
マジレスするならマリアでFA
2番手セスナ
675 :
667:04/09/08 13:54 ID:???
>>670 その意味がよくわからないんです。
結局667の事例だとどうなるんでしょう?
>675
つまり最初からAの方が強い。
おっぱいか麻痺か
それが問題だ
678 :
667:04/09/08 14:00 ID:???
>>679 それは例のイベントでもうやった
>>680 ん?毒針じゃなくてニードルにふれと?
って毒針とニードルの差がわからん
どっちも麻痺るのか
イタリアの1級市民街って入る方法ないのかな?
>>684 あー、しびれ(大)だったのか
しびれ(大)ってかなみだけかと思ってた
つーか強化しても麻痺率あがるわけじゃなし、おっぱいにふるか
>>685 ない
入らなくても100%になるだろ?それが答え
おっぱいかよw
威力 ニードル>毒針
麻痺確率 毒針>ニードル
毒針は女の子モンスターの削りに使えるので俺はおっぱいにした。
クリアしてしまったが、アルフラの目をウェンリーナーが治すイベントを見逃したらしい
サーナキア用にC鎧の大が欲しいなー。どっかで手に入らないかなー。でももうかたつむりっぽ。
あげは
削りはリズナがいるからなぁ
毒針一回強化しちゃったし
つかぬ事を聞くが、おっぱいって何回強化できる?
FR20でおっぱい強化したらFR25で強化できなくなってるんだけど
一回しかないなら強化してやらんこともないなぐへへ
パットンは敵になる予感
C鎧の大は廃棄迷宮の宝箱に一個あったっけ?
あとはサーナキア一人だけ出して戦功集めだね
そういえば俺武器も防具も一度も強化しないままランクA揃えちゃったんだけど
もしかしてまずった?
え?もしかしてアフターってサーナキアC鎧になるの?
もとからC じゃない?
>>699 あー勘違いしてた
ついプルーペットからA鎧買ってたのかと思った
最初から鎧は固定なのね
>>693 一回だけだと思うよ。
俺は迷わず大きくしてたけどね。
セクシー鎧を取り逃したら
もしかして、二週目確定でしょうか・・・
>>702 CGが関わってるものならアフターで挽回出来る気がしてならないけど
鷲玉取るのめんどくせー
周囲の森で取るのが一番楽だから
難民編の前に全部技取得やっておかんといかん
>>691 一応2箇所あったよ(1個は場所不明記憶違いの可能性有り
1個はカオスのとこに箱に入ってた
706 :
704:04/09/08 14:26 ID:???
ちょっと文章意味不明だな
カオス取りに行く廃棄迷宮にあったと思う
>>678 >368
普通のRPGの「レベルアップ時の上昇値」ってのがないんだよ
このレベルではこの攻撃力、ってのが決まってる
ドーピングアイテムとか使わない限り
708 :
705:04/09/08 14:26 ID:???
あああああ
704じゃない705だスマン
>>705 宝箱の取り逃しはないはずだけど1個しかないから、たぶんもう1個はランダム取得でしょ。
でももうCなんか出ないんだよなー。
>>704 俺は森よりもイタリアだな
ま、どっちにしろ難民編では使えないんだが
俺も1個しかないから2個目は運だろう
難民編ってなんすか?
森は固定敵が多いわ曲がり角が多いわで、玉稼ぎにはオススメしない
治安本部81%からあげられないんだけど見落としそうなところってある?
>>704 鷲玉ってイタリアの引換所で手に入れるのが楽だと思いまつ
あああああああああああくぁw背drfgthyじゅいこlp;’「
森で玉集めでロッキー一人歩かせてたら勢い余ってV2ベクターに
ぶつかってしまったあ!!!セーブしてない!!!!
俺の4時間を返せ!!!
通行手形ってどこ?
719 :
667:04/09/08 14:35 ID:???
>>707 え?そうすると667の2つは攻撃力ってことになりませんか?
721 :
667:04/09/08 14:36 ID:???
×667の2つは攻撃力
○667の2つは同じ攻撃力
俺は森派。
森なら戦わずに歩いてるだけで功績40入る。
ロッキー+防敵+告知箱最高
引換所の裸の女の看板てもらってなにかいいことある?
>>721 同じだよ
いつ武器買おうがドーピングしようが
同じレベルで同じ武器で同じドーピングなら能力は一緒
>>725 ある
俺が心の友と呼んであげるというメリットがある
>>719 攻撃力=基礎値*レベルによって決まっている倍率+センズリ回数
基礎値=キャラ固有値+武器修正値+ドーピング回数
だからいつ基礎値を上げても違いはない。
というか、21歳にもなって今までの流れで本当にこれぐらい
理解できないの? 数学どころか算数レベルの数式だと思うんだが。
裸の女の看板買ったら、アイテム交換がいつでも出来ると
最初は想像してたんだけどな。違うし。
732 :
707:04/09/08 14:41 ID:???
しかし、あれだなメインキャラの防具大とかS武器大を集めるの
結構たいへんだなこりゃ。
735 :
707:04/09/08 14:42 ID:???
ちなみにスペシャルイベントの
攻撃力パワーアップとかも
ポテチ1個分だった(w
まあ
>>676がウソつくのが悪いということで。騙される方も騙される方だが。
電卓キューブで4ヶ所のパネル揃えたんだけど、先に進めないよ
どうすんの?
738 :
667:04/09/08 14:43 ID:???
やっとわかりました。すみませぬ
看板女のCGが見れると信じて集めまくってた奴は俺だけじゃないはずだ
>>735 スペシャルイベントの能力UPは3上がってた気がするんだけど。記憶違いかもしらんが。
引換券はガチャのためにとっとかないといかんな
ガチャガチャ運が悪いのかいらないものばっかり出てくる。
SPイベントは
攻撃・魔法 ポテチ・トマト1個分
防御・魔抵 +3
回避 +8
だったような
>>725 あります
A防具饅(中)鷲玉
通行手形っていつからではじめたっけ?
ポテチ1個分なら、なんとかポテチ1個集めた方がよさそうだな。
俺はどう足掻いても上げられないSPを上げた
フルーツ遺跡ってクリア直前まで進めておけば
物凄く短時間で鷲玉とれない?
入って左にあるやつで+8
ジークがいたところで+8
出口横の隠し通路に+16が二つで48
あっちゅうまに50になって楽なので
しばらくここで玉稼ぎしてイベントとFR消化していたよ
SPなんていくらでも回復できる。SPアップは罠だな
>>751 でも能力もガチャガチャで直ぐあげられるし
>>751 罠ってほどじゃない
アフター前提なら罠だろうが
755 :
707:04/09/08 14:53 ID:???
>746が正解のようだ
しかし、まりもとかは+2だよな…
攻撃は損?
サーナキアの便所掃除って意味あるの?
俺もスペシャルボーナスはSP派だな。
他のはガチャでドーピングアイテム出せばいいけど
SPは他では無理だし、龍角散を使う気にもならない。
アイテム効率から考えると回避が一番良さそうだな
SPはいくらでも回復できるといっても、じゃあ何がいいかというと
どれもいまいち。
ということで「SPがまだまし」派。
スペシャルボーナスはSPでもいいな
FRボーナスで振る気は無いが
コパやんにはちょっと振った
サーナキアが仲間になる基準みたいなものがあるの?
詳細キボン
ん?スペシャルイベントはSP+1?
2以上だったらまよわずSPを取るな
>>763 鬼畜王の時みたいなややこしい事は今回無いぞ
>>763 話進むとサーナキアの隊が壊滅して奴だけ残る
アニス大好き
アヌス大好き
鬼畜王とか大悪司みたいなフラグ立てゲームは疲れるんで
こういう一本道で、時限式のイベントもほとんど無いゲームは個人的に好きだ。
いつになったらかなみの限界才能上げられますかいな?
ただいまマジックの塔のあれを壊したところなんですが
ハニー城へはいつごろ行けばいいのでしょか?
まぁカロリアとか極端にSPが低い&特に鉄板ボーナスがないキャラのはSP上げても良いと思うぞ
カロリアは毒劇専用だから毒劇強化しる
キャラのパワーアップ時の鉄板prz
>>771 Hできるのはいつって言うなら俺はまだそこまで行ってないからわからん
限界上げるだけならカオス取りに行く廃棄迷宮で上げれるけど
かなみHはサイゼル倒したらだったかな
ランス→ランスアタック麻痺追加、ランスアタック命中強化、主人公追加経験地
シイル→Sレーザー短縮、炎の矢20%強化3回
静香→地震短縮、SPアップor炎の矢強化
カロリア→毒撃20%強化4回
セスナ→渾身30%アップ3回
パットン→攻撃20%アップ4回
リズナ→攻撃20%アップ4回
かなみはクリア前はHで限界あげられないんじゃなかったかな
FR20にしないとイベントすすまないけどプレゼントじゃないと20まであがらない
俺はプレゼントで無理やり20まで上げてH可能にした
カロリアの毒強化してもあんまり強いわけじゃないんじゃ?
麻痺率が一緒なら強化しようがしまいが変わらないと思う
毒針強化で麻痺率が上がったら最高なんだけどな
サーナキアって弱弱のままでもDALKソード取ればコンプリートって出るんだねぇ
カロリアもともと強いから
範囲上げといたタメあるけどなかなか威力あったし
その辺まで来るとどれ取っても強いし
マンガ肉
女キャラにやっときゃよかった・・・
ひたすらランスに食わせてたのにあんま意味ねえや。
かなみの手裏剣愛用してる俺はニードル×4
俺はカロSPにしたな
後衛にしちゃ足早いから
雑魚狩りにも使いたかったんだよ
でもさアフター限定でいいから
FRボーナス取り直しほしいよ
2週目しなくていいためのアフターのはずなのに・・・
せめて1回だけ取り直し可能イベントでもいいから・・・
手裏剣ってさっぱり麻痺しなくね?
カロリアから麻痺役奪うならかなみは必中切だろ
あーでもカオルがいるか
かなみは回避100にして首切ってれば桶
>>787 FRをわざわざ取り直す必要は感じないな
そういう風に育てた自分だけの○○(キャラ名)と思うほうがいいと思うよ
人と同じにする必要はないと思う
それによってCGが見れなかったり、イベントなくなったりするなら別だけど
無茶苦茶モードでFRのMAXを無限にしてほしい
敵が麻痺してる時に毒針はダメージ少なくてもったいないから、それだけ。
>>788 カロの毒針が効かなくて、2段階まで溜めたアニスに対して、
かなみの手裏剣がクリーンヒット!そして麻痺!
それによって安部戦をなんとか生き延びた俺はかなみの手裏剣は
神の業だと認識している
敵はともかく味方のなかではまっさきに行動できるからね。
与ダメージが一気に増える(;´Д`)
確立低くても出ないってわけじゃないからね
安部戦とかでは役立つ木がす
あー、毒針はデホで、後はニードルでもいいやね
麻痺キャラこだわり過ぎるとはランス以外成功しないと即死亡ルートなのが痛いな
特に全体攻撃持ってる奴
ハニーキングは楽に行けたがゴールデンはかなみくらいしか耐えられなかった
かなみはよけるからなー
カロは硬くなれるかどうかだ
かなみは2週目で雑魚面倒だったから火丼をひたすら強化して使ってたな
その為にドーピング全部つぎ込んだし
麻痺無しでもシィルとセルさんひたすらドーピングして
雨×2の力業でなんとかならんかね
かなみのH権利権の紙切れって森の入り口のほうのやつとりのがすと次はどこにおちてるの?
電卓キューブの要領がわからん。
一筆書きってことは、同じ数字を踏まないようにして、一遍に続けて踏まなきゃいけないってこと?
一つだけがどうしても解けない。誰か助けて・・・
192
435
867のやつで
キーが41
カロは行動順にバラツキあるからあんま使わなかった
確立は低くても先制麻痺のかなみのが良い気はする
まおーって周辺の森で出るんじゃなかったっけ?
なんか、普通に話進めてたら煙のする地下道でいきなり出てきたよ
それとも、普通にここにも出る?
9から入って1と3を踏まずに一筆書き
>>802 同じ所
かなみをPTから外せば邪魔されない
>>803 楽な方法を教えよう
全ての数字の合計はいつでも45
例えば41の場合、45-41=4 4分踏まなければいいわけだ
つまり4一枚を踏まないか、1と3の二枚を踏まないかのどっちか。
図だと
×92
4×5
867
と消せばいい
後は小学生でも出来る一筆書きだ。わかるな?
40でも同様。5もしくは1と4をふまなければいい
つーかカロリア万能すぎ
体力は高いわ、無敵になれるわ、毒撃は役に立つわ、攻撃力もガシガシ上がるわ
通常攻撃でも麻痺追加あるってのもスゲぇ、ニードルシャワーで一度に四人くらい麻痺させた時は惚れたね
>>811 その所為で他の後衛出番無いけどね
俺はマジックだしたいからカロリア前衛にしてた
あと可愛い
ものすごく可愛い
かろかわいいよかろ
2進数
000
001
010
011
110
101
こうか
リーザスの宣戦布告前のシーンは一枚絵欲しかったナ。
ずらーってリーザス赤軍が並んでて、
少し前にリアが立ってるようなやつ。
無茶苦茶パッチについての情報何かきた?
アリスは金曜更新だから金曜まで待て
リーザスってそれなりに国力あるのな
3国の中じゃ弱小だと思ってた
国力も土地条件も最強だろ>リーザス
ただ敵が多いだけで
俺より馬鹿な奴が多くてちょっぴり嬉しい
リーザス国旗もって全軍の先導をするリア
その後ろにリーザス赤軍という某名画のパロディみたいなのがいいな
俺なんか41にする時
4つの盤面の踏んだ合計を41とか
踏まなかった合計を41とかにまずしてた
非ゆとり教育の慶応経済だがな
>>829 普通頭良いのより
成績良いほうが羨ましがられるから我慢しろ
萌えっ子でもないかぎり
電卓キューブの仕掛けを
一発で解いた奴=天才、もしくは変態
試行錯誤した上で解いた奴=やや秀才、ゲーマー
試行錯誤した上で解けなかった奴=普通、非ゲーマー、勘が鈍い
即効で攻略スレへ来た奴=ぬるぽ
兵法書の取り逃しを避けたいので、どこで取れるのか教えてぷりーず。
>>832 いや普通一発で解けるぐらいだろ…
謎の数字とか表示されてて床の数字見りゃイチコロだと思うんだが
一発で解いた奴=普通、ゲーマー
試行錯誤した上で解いた奴=普通、並、モブ
試行錯誤した上で解けなかった奴=かわいそうな人
即効で攻略スレへ来た奴=ぬるぽ
ぐらいだろ
>>833 二回目の銀行(魔軍の侵攻の中な)で、
普通にやってたら通るはずの
六マスの正方形の小部屋のド真ん中に宝箱がある。
竹刀が1つで眼鏡が5つあったから竹刀のがため解除されにくいのかと思ってたら眼鏡のがされないんだな
>>838 >六マスの正方形の小部屋
□□□
□□□
□□
□□□
□
□□□□□□
どの形だ?
眼鏡1つも出ない。くそー。
眼鏡って重複意味ある?
>>842 ロリータハウスで粘れ。
一個あれば十分。
慶応を誇らしげに出せる奴は
東大なんて圧倒的に無理
数学音痴だろ
もしかしてアフターでパパイヤ退治までしちゃったらもう闘技場行けない…?
グナガン忘れてたorz
防敵スプレー2つランスに付けてるけどさ、
効果あるようにも思うけど、周辺の森で敵が結構出るんだけどこんなもんなのかな。
今度は学歴厨まで来たか
>>848 一個で十分。
それと歩きながら敵の遭遇率を見てみろ。
エンカウント後5歩は遭遇にない、
その後一歩ずつ上がっているはず。
遭遇は ないな
>>848 スプレーはエンカウント率下げるんでなくて、エンカウント率の上昇を一定歩数の間だけなくすだけ
>>851 1個で十分だったのか。なるほど。
サンクス。
855 :
833:04/09/08 16:29 ID:???
志津香のスキルで白色破壊光線を先に覚えちゃったので、局地地震が覚えられなくて
マガジンタワー攻略済みだったけど頭からやり直したのですよ。
だから、もうやり直しは避けたいなと・・・
って、バグパッチあたったのね。。。
857 :
856:04/09/08 16:35 ID:???
S武器のシィルフィードってランス2の風の戦士(通称クズ)と同名だよね。
狙ったんだろうけど、彼の話題が全くでないとはこれいかに?
志津香とかなみの最大FRが25のままなのですが仕様ですか?
30までいきます。
>>858 シィルって名前が元々シルフィードからとられたもんだから、
どっちに引っかけてるのかはわからん。
>>777 もう少し詳細キボン
アフターじゃイタリアだったが
本編の情報が……
けっこう見逃す人多いんじゃない?
最悪のネーミングセンスだぜ
Dランスが勇者とかいう展開になったりしないだろうか
あぁん、いぃん
アフター前のかなみHは
ゼス首都偵察イベントの時にかなみのFRが20あれば
最初の道を曲がったところに☆があって、そこでイベント
CGモードの2ページ目の2段目左から2つ目と
3ページ目の2段目真ん中のCGが埋まりません><
攻略関連にセルと女学生と書いてるけど教えてください。
>>870 どっちも普通にとれるCGだと思うんだが・・・
2Pのはカオス取得してからのセルイベント
3Pのはゼス崩壊時の学校でどこかの教室
>>869 うーむ結構前だね…やっぱダメだorz
>>870 セルは拠点「Hする方法(カオス案)」
女学生は…パリス女学院に行ったとき
>>869 え?SM以外にCG付きかなみHのイベントなんてあるの?
>>871。ありです。
確かカオスの煙みたいな奴に襲われてるところだよね。
それとゼスの学校のみた事あるはずの絵がないよ><
登録されてないだけなのか・・・_no バグか?
>最初の道を曲がったところに☆があって、そこでイベント
森でリアの手紙拾って拠点Hをとりのがすと
そういう取り方も出来るって事か
そういや、最後のページに一つだけ空きがあるんだけど、何のCGが入るんだろう?
むちゃくちゃモードのCGを入れる予定なんじゃないかい
>>876 首都で拾うイベントはかなみ帰還→SMイベントのキーだよ?
券のエチとは別
首都のは「一度帰ってこい」という手紙のやつでは?
>首都
かなみの限界突破、上のサイゼル倒したらとか
wikiの地下道越えたあたりとかは?
もう首都にいけないし、また別の場所?
どうでもいいけど、「イタリア」ってありなのか?
イタリア人が聞いたら怒るぞw
SMのやつは
首都で取り忘れた場合イタリアにでるが、
普通のHとは関係ないな
>>883 ビバアメリカ
ナチス軍人ネタ
大日本帝国ネタ
ポルトガル
挙げていると昔からきりがないのがアリス流
入る時にランスも失礼なこと言ってる貧民街だしな>イタリア
ピカが怒られなかった時点で治外法権を獲得しますた。
赤い引換券って固定敵=100%ドロップって訳じゃないの?
バリバリ関西弁のポルトガル人
これだけ聞くと、タレントになれそうだ。(小判)
セヤダタラってどこのダンジョンで土偶を使えばいいの?
くれない敵は100%くれない
くれる敵は100%くれるそれだけ
多分全部で99枚
>>890 コパの訛りはポルトガル弁であって関西弁じゃない
あれは「イタリア」という都市そのものが貧民街なのではなく、単にダンジョンが「イタリア」の中の貧民街なのでは?
ランスアタック命中強化なんてとる価値あんの?
かなみは廃棄迷宮で一回あげた方がお得。
小判のポルトガル訛りUZEEEEE
何か違う・・・
>>902 昔はポルトガルが世界の中心だったんだよ。
きっと。
でも京言葉系が出てこないなw
腕輪装備してやっとパットンが壁らしくなった・・・・・・・・
いままではすぐ死んだからなー
>>901 SPか攻撃10%を・・・・
今まで外した事無かったから気にしなかったけど
溜め技、外されたらたまったもんじゃない。
とっておきます
コンプしたけど結局ランスアタック最初の1回しか使わなかった
ためとか嫌いだから
ランスアタック命中強化より攻撃10%取った方が役に立つよ
>>895 テロのとき、イタリアの上流階級の町並み出てきたよね
>>905 SPはともかく、攻撃10%ごときいくつかレベル上げたらおつりくるじゃん。
ランスは成長上限ないんだから、成長でなんとかなるものを取るのは非効率。
>>903 関西弁で
うち・・・もうあかん・・・
ならハァハァだが
京都弁で
もうだめどすぇ・・・
とか言われてもハァハァできないからな
リックとかアレックスのFR上げると何が起きるかとか試した人っている?
リックのFR20にしてクリアすると実はアフターで仲間になったとか・・・
>>911 どすぇ 発音は禁止だ禁止
で おすぇ と正式発音を要求するw
ランスアタック使うまでもない敵にはまず外さないけど
ランスアタック何発もぶち込まなきゃいけない相手には
外すこともしばしば
マジックに攻撃と回避以外の食料と毒全部食べさせたら
馬鹿みたいに強くなったワー
>>914 でおすぇ自体が
でおっせ、でっせと変化しているしな。
もう何が正式なのやら
ランスアタックを外すのって一発と裏アベルトくらいなんだし、
その時だけもじゃ人形つければ済む話なんじゃ・・・
一番使う攻撃を上げるか、一人旅無視メガネ鬼畜アタック用に主人公あげたほうがいいと思ってる。
小判の訛りが京都風だった可愛いような気もしてきた。w
>>918 いくつも取れるじゃん
15・20・25・30で4回か?
麻痺 主人公 命中 威力10%でも弱いことはない
経験値とか取らなければ十分強い
攻撃力はいつでも威力上げれるから一通り取ればいいんじゃない?
ロッキーの応援が罠じゃないかと思う今日このごろ
スキル全部取って、メンバーが5人以下だとロッキーは
スキル数オーバーで何もしないが消えるんだけど
これが以外とうざいかも
ロッキースキルの最大の罠は「気合い」
戦術的撤退と間違えて何度ブチ切れそうになったか。
>>919 「どすえ」等はいわゆる「京ことば」です
どういうものかというと、東京の「べらんめぇ」調と同じようなもの、かな
京都の中でも、特定地域のものです
これに対して京都弁ってのは、関西弁の一種で、主にイントネーションに特徴があります
完全にスレ&板違いなので、あとは調べてみるといいよ
関西弁でも河内方面やキタの方、神戸、京都等、いろいろ違う
戦術的撤退と下がるを間違えて全滅した事が何度あったことか
ランスは麻痺と主人公の2つが確定で後はどっちでもいいような
レベル上げれば威力は取り返しが付くという論もあるけど、
それと同様にレベル上げればランスアタックを使う必要もなく、
全ての敵が通常攻撃で倒せるようになるからね。
そこで活動力ですよ!
龍拡散基地が来るぞ
やっぱ必殺技は強いほうがいいだろ?
たまにしか使わなくてもさ
そのたまに使う必殺技がいざってときに外れたら悲しいじゃないか
>>920 アリスの統一見解は大阪もんは金で怖いが京女は素で怖いじゃないか?w
龍角散基乱用の香具師ほどSP高いと良くないか?
長持ちするって事だし
>>930 いざっていうか外すのはボスだけ
しかもそんなボスなんて片手で数えるほどしかない
だから微妙
しかも命中上げても一発クラスだとミスが出るんだよな・・・
どんなゲームでも最後に倒す敵はボスなわけだ
そのボス戦で一番力を発揮できる状態にしたい
まおーどこなんだよ
ランスLVもうすぐ90いくぞ・・・まだ一回も遭遇してねえよ
まおーに会うには功績30以上必要
どんなゲームでもザコ敵が一番戦闘するわけだ
そのザコ戦一番力を発揮できる状態にしたい
>>933 ボス以外の雑魚の話になるなら、
レベル80もあれば殆どの雑魚は一刀両断なんだから、
ますます攻撃力10%上がろうが意味はない罠。
まおーって1ターンで倒さなきゃいけないの?
即時間切れになったんだけど
無茶苦茶モードでさらに強い奴がでたりする可能性もあるわけでしょ
そんときに後悔したりボーナス振りなおしさせろってなるのはあれだし
3カブレラ
4 李
5和 田
>まおーに会うには功績30以上必要
嘘こけ
ハニワ平原で最初の戦闘で鉢合わせたぞ
それ以来合ってないが
がんがんふよふよ
かなみもなんだかんだでランスの事好きなんでしょ?
>>937 マジ?
主力ptで1ターンキルを目指そうとして
毎度毎度功績20くらいで撤退してたからダメだったの?
信じてちょっと功績あつめてみるよ
>>939 それはボス戦についても同様だね。
ランスのレベルが高くなればどんなボスでも通常攻撃
数回やるだけで倒せるし、ランスアタックを使う必要がなくなる。
だからどっちあげてもいいんじゃない?
ってうそかよ・・・orz
ここまできたらまおーに会うまでやめられないから他の人より長く遊べそうだよ
ハハハ
ちなみにレベル80だとボーナスで攻撃力あげてなければ
G・ストーンあたりの一番硬い雑魚は一撃で倒せない気がする
>>950 だからどっちでもいいなら代替の利かないほう取った方がいいのではって話でしょ?
うちのランスはカミーラも一撃で倒すから問題なし
>>957 だからどっちでもいいから好きにしろ、って話
麻痺なんて卑怯者の使う技だな
麻痺
主人公確定で
あと2回ある
命中・攻撃
攻撃・活動力?
攻撃・攻撃
どの道1回は振っている人は多いと思う
2回振るまであるかって事だな
かなみって、絶対外さないくないを使わずに
はずしまくりの手裏剣をなんで使うんでしょう?
くないは重くない
くないイクナイ
>>957 どっちも、レベルが十分に高ければ代替がきくようになるから
どっちでも一緒という話
電卓キューブのランスだから油断したってどう言う意味?
>>962 攻撃は攻撃でも
ランスアタック10%と通常攻撃10%あるよな
言われてみればそうだ
どっちの攻撃振っている人多いのだろう
%だからダメ上昇率はランスアタックだけど
攻撃10、ランスアタック10にした。
普通に斬ってもランスアタックでも
ダメージ99999なんですけどどうしたらいいですか
立てるか
>>976 裸で駅前を走りながら「びっくりするほどユートピア!」と叫べばいいと思うよ
次すれまだぁ?
>>969 レベル3〜4上げれば代替きくのと、数十単位で上げないと代替きかないのを同列に語られてもなー
色々試したいのにそれを許さない一発勝負の糞仕様死ね
>>984 どっちの事だろう・・・
攻撃力アップは%だから高くなればなるほど上昇率が大きくなる
命中は具体的な数値になってないからどれほどあがっているか分からないし
レベルアップでどのくらい命中が上がっているかもよく分からない
>>912 全員FR最大にしたが、何も起こらない。
FRボーナスは攻撃20%×4とかで鉄板とか見ると
それは違うんじゃないか?とか思うがな。
リズナはふよふよ×3とSP
>>971 >ランスアタック10%
威力?あったっけ?
攻撃しか見てないよwikiも間違いじゃ?
ノーマルランスアタックが外れる敵ってのは
普通の攻撃も同じくらい外れるんじゃないか?
もじゃ1個で10パーセントだっけ、
強化ランスアタックは50パーセント、かな…
重ね掛けができたら付与強かったんだけどな
>>994 スマン1回しか出来ないってことか?orz
それで推奨△か…
ボーナスに主人公強化ってあるの?
主人公スキル覚える前にボーナス使い切っちゃった
主人公強化できなかったのは相当痛い
必須中の必須だと思う
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