ランスVI -ゼス崩壊- ネタバレ&攻略スレ Part14
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:48 ID:ActN/PzH
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:48 ID:ActN/PzH
Q.パパイヤ塔で先に進めないヽ(`Д´)ノ
A.エレベーターがある建物を壁に頭をぶつけるくらい隅々まで調べれ( ´∀`)σ)Д`)
Q.闘技場がクリアできないヽ(`Д´)ノ
A.クリア後にもいけるからとりあえず放置すれ
Q.リズナを卒業させたいヽ(`Д´)ノ
A..パンは要国語の鍵な扉の先に。鍵は☆の先にあるから再訪した時に回収( ´∀`)σ)Д`)
Q.ハニワ平原の地下への降り方は?ヽ(`Д´)ノ
A..看板に表示されているハニー全滅数を揃えれ( ´∀`)σ)Д`)
Q.で、地下に降りると何が?ヽ(`Д´)ノ
A..某所の鍵と、あるキャラのS武器(要イベント)が( ´∀`)σ)Д`)
Q.琥珀の城にいけないヽ(`Д´)ノ
A.モンスターを探して戦闘すれ( ´∀`)σ)Д`)
Q.コパを有効活用する方法を教えれヽ(`Д´)ノ
A.ラッキーカード二枚装備でおそらく幸せに( ´∀`)σ)Д`)
Q.男キャラの才能限界を上げさせろヽ(`Д´)ノ
A.ロッキーはお星様頼み、バーナードはミカン、他は廃棄迷宮までガマン
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:49 ID:ActN/PzH
Q:志津香とH一度しかできないんだが何か解決方法はありますか?
A:ない。変態紳士であるなら脳内で妄想してください
Q:借金の呪い発動を回避することは出来ますか?
A:謎。ブルーペット商店で金を使って全額払うと損が少ない
Q:カロリアの火の子getイベントは時期限定?
A:回答なし
Q:志津香のラガール探しては後回ししてもOK?
A:回答なし
Q:リズナのS武器ゲットイベントはいつ起きますか?
A:アダム砦に着いた後ぐらい
Q:健太郎&美樹とフェリスの立ちCGはどこで見れますか?
A:マニュアルだけっぽい
Q:志津香が自分からフェラしてくる日はいつ来ますか?
A:俺の脳内では毎日してくれます
Q:8の上から2段目一番左のCGだけ埋まらないんでつけど誰か覚えてますか?
A:ハイレグウルザとのエッチCG。トゥルーエンドに行く前に見れた
Q:アンケートのランス7に出して欲しいキャラにオーロラと書きたいけど6でお亡くなりになりますか?
A:回答なし
Q:一度クリアした後のモードでリズナの武器を取りにいけますかね?
A:いけます。何度かマップを出入りしてればでてくる(らしい
Q:エロピチャたんのCGってありますか?
A:アレックスが喰われるCGがある
Q:サーナキアの決闘イベントってどの位の間選べますか?
A:アニス迷宮クリアまで
Q:ネルソン君の死に様イベントってあった?あの頭抱えてテンぱってるのが最後の姿?
A:アフターで出てくるけど、すぐに消息不明に
Q:アムンゼンとねこまたまたはアフターで捕獲できますか。
A:女の子刑務所にすべての女の子モンスターが出現します
Q:サーナキアが戦術?スキルを覚えていない。…もしかして、すげー昔に取りのがしましたか?
A:コルミックやる任務で兵法書を拾ってないorFR低い可能性。任務クリアしてるなら諦める
Q:王立博物館地下を100%のする前に脱出して、セーブしてしまいました。あとからもう一度入れるようになりますか?
A:アフターで入れます
Q:王立博物館が移動地点候補からなくなりました。またいけますか?
A:他のマップを出たり入ったりすれば出てくる
Q:ランス4にも魔人絡んできますか?
A:使徒は出てくるけど魔人はでてこない。魔人みたいなら3か鬼畜王
Q.マジック塔のZガーディアン2体が強いよヽ(`Д´)ノ
A.逃げれ( ´∀`)σ)Д`)
Q.パパイヤ塔で先に進めないヽ(`Д´)ノ
A.エレベーターがある建物を壁に頭をぶつけるくらい隅々まで調べれ( ´∀`)σ)Д`)
Q.闘技場がクリアできないヽ(`Д´)ノ
A.クリア後にもいけるからとりあえず放置すれ
Q.カバッハーンとサイアス&ウスピラがクリアできないヽ(`Д´)ノ
A.タイムオーバーで進むから耐えれ
Q.頑張って倒したら何かボーナスあるのヽ(`Д´)ノ
A.無い
Q.リズナを卒業させたいヽ(`Д´)ノ
A..パンは要国語の鍵な扉の先に。鍵は☆の先にあるから再訪した時に回収( ´∀`)σ)Д`)
Q.ハニワ平原の地下への降り方は?ヽ(`Д´)ノ
A..看板に表示されているハニー全滅数を揃えれ( ´∀`)σ)Д`)
Q.で、地下に降りると何が?ヽ(`Д´)ノ
A..某所の鍵と、あるキャラのS武器(要イベント)が( ´∀`)σ)Д`)
Q.琥珀の城にいけないヽ(`Д´)ノ
A.モンスターを探して戦闘すれ( ´∀`)σ)Д`)
Q.コパを有効活用する方法を教えれヽ(`Д´)ノ
A.ラッキーカード二枚装備でおそらく幸せに( ´∀`)σ)Д`)
Q.男キャラの才能限界を上げさせろヽ(`Д´)ノ
A.ロッキーはお星様頼み、バーナードはミカン、他は廃棄迷宮までガマン
Q.FRボーナス、アイテムを誰に何を装備させるかも教えれヽ(`Д´)ノ
A.ボーナスで経験値は禁止。それ以外は好きにすれ( ´∀`)σ)Д`)
Q.そこをなんとかヽ(`Д´)ノ
A.コパにラッキーカード、パットンに看護婦、セスナにもじゃ人形( ´∀`)σ)Д`)
ヽ(`Д´)ノ←と( ´∀`)σ)Д`)←のAAが凄いキモいんだが
こんなんで大丈夫だった?
天井見てれば
>>950なんて踏まずに済んだのに・・・
早い虫は回避+20 二個付けても+30
敵にも命中の高い技とかあるから回避100超えても結構食らう
otu
>>1 乙。
無理だろうけど無茶苦茶じゃ本編で出番の無かった高レベルモンスターも出して欲しいな。
バルキリーとか最強魔女とかサイクロナイトとか。捕獲は不可能で良いから。
次スレ告知ギリギリだったな
>>1 乙
Q:エロピチャたんのCGってありますか?
A:アレックスが喰われるCGがある
これは消すかEDスタッフロール内と注意書き入れたほうがいいかもね
お前のほうがきもい
次の
>>950のためにテンプレ用意してあげた方がよさげだね
俺は無視メガネ探しに2週目逝って来る
ノシ
ランスはボイス無しでなきゃ、と思ってたけど終わってみるとボイスあった方が面白かったかも。
タマネギの声優さんとか超がんばれ。
レベルが上がれば命中力も自動であがるんだっけ?
上がるならランスアタックの命中強化を捨てれるんだが。
俺虫眼鏡3つと看護婦5こあるよ
ちょういらない
透明死体UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
ガチャガチャで無視メガネでないの?
もうすぐアフターも終わりそうだってのに防敵スプレー来ねぇorz
ボイスありでもランスだけはいらないだろ
>>18 命中は隠しステータスだから不明、多分増えてない
LVが上がっても敵が強くなるからミスが増えていく
ジークはいいヤツだよ
黄色くて大きいしいいヤツだよ
あへあへがボイスで聞けてもなあ
ランスの台詞を声付きで聞くと非常に萎えると思うのだが・・・
↑
アフター今終わったんだけど
7って何かなぁと思ってたけど、なるほどね。
ああ、ランス一人に限らず、シリーズ全体でね
マリア異常につええな
援護ですぎ
魔法使う頃にゃ攻撃ミスってるしなあ
復讐ちゃんて好感度ボーナスあるの?
>>12 無茶苦茶モードバッチかなんかで追加されるの?
>26
増えてないこと考えると悲惨だから、命中強化とります。
究極的に言えば攻撃力はいくらでも上がるわけだし。
そうすると主人公痺れ命中か。
タマネギのコンプって女モンスコンプすることなんですか?
少しはログ嫁よ
>39
ガーン
帰ってもらって終了か…
復讐ちゃん束の間の息抜きでした…
アベルトとアニスとフランチェスカ
硬いーうざいー、ういーういー
Q:健太郎&美樹とフェリスの立ちCGはどこで見れますか?
A:マニュアルだけっぽい
A:クリア後(?)に、アリスの館の立ち絵で
もう記憶が薄いがアベルトにプレゼント使ったような覚えがある
今にして思えばめちゃ腹が立つ
何が出てきたんだろうな
ブス二人+かーいーの一人って全滅したんだっけ?
>46
カミーラ人形
早く無茶苦茶モードやらせてくれないとLow級生2やっちゃうぞ
Low級生2より8月箱マジオススメ
つーかアベルトのFRが上がるのはなんだったんだろう
FR30より先にハニーキング倒してしまったらリズナのスペシャルって出なくなるの?
>>52 前スレにハニーキング先に倒して出なくなった人居たよ
先に倒して出ましたけど
志津香異常に萌えるな
キスシーン強烈すぎ
キスシーンで抜く人間多数
なんたって志津香だからな
俺はHがしたいんだああああああああああああああ
がはははは!いいぞ!グッドだ!58ちゃん!
>>52-54 先に30にして出ない→倒してみる→やっぱり出ないorz
ランス6で抜いた割合が志津香8、エミ2な俺
ランス6で一番最初に抜いたシーンが5-1な俺
かなみにH券使うのは才能限界に達してからの方がいいの?
何もしないと間違えて本気モード選んじまった_| ̄|○
確認させてくれよー
>>63 H券使ってイタリアでイベント起こしてFR20に上げればいつでもエロ出来るようになる
>>65 イタリアでのイベントって時期決まってる?
まだFR5だから多分先の話だろうけど
かなみが結構可哀想だと思ったが、キューティーやエリザベスに比べれば全然だったな
>>66 マナバッテリー破壊するとイタリア行けなくなるから気をつけてq
キューティーは上官の悪事も見過ごせずズルキ辺りにもてあそばれるポジションだと最初は思っていました
>>60 アナルセックスに夢中→落ち込むリズナ→彼女の身体は治らない
これ見終えてれば、ハニーキング倒した後でもスペシャルイベント出るぞ。
イタリアでのイベントってどんなやつ?
リーザス帰るやつ
キューティーはカミーラの玩具として弄ばれ精神崩壊
エリザベスは理想と現実の違いに耐えられず精神崩壊
フェリスは犯され孕まされ出産させられ精神崩壊
ランス6悲惨三姉妹
>>68 今の時点でイタリア行ってもイベント起こらなかった(´・ω・`)
さっき治安維持施設クリアしたところだけどどこまでストーリー進めればいいんだろ
イタリアじゃなくてゼス首都だろ?
ペンタゴンと暴徒が街を暴れ回ってる時に俺は言われたぞ
>>74 もしかするとどっちでも起こるのかな?
俺はイタリアでした
>>73 RPGだと不幸キャラがたりねーな
やはり鬼畜王は偉大だった
俺は一週目一度目の首都
二週目アフターのイタリアだったな
二週目はついさっき確認したんで確実だよ
初回発生時はゼス首都
救済処置がイタリア
ってトコじゃない?
覚醒ウルザとはどうやったらできるのか。
覚醒して、状況が悪化したのを良いことにランスを避け始めたとしか思えない
無視っぷりのまま四天王になってしまった。
アベルト倒すまでいっても何もイベントおきねー。
ダニエルとランスはウルザの踏み台にされました
普通に考えてランスと関わる必要がないシナ
覚醒ウルザちゃん、今度は敵ボスとして再登場キボンヌ。
お仕置きしてやるう。
裏アベルトのときなんでユキが出てくるんだろうな。
サイゼルは一応まだ死んでないんだし…
ああ、漫画読みに来たのか
むしろしてもらいたい
>>87 台詞もなしにいきなり出てきて台詞もなしに終わっちゃったからな
あれって死んだのだろうか?
6でリズナは完全にランスの女になったてことでFA?
でも、住むのはゼスっぽいよな。>リズナ
なんだかんだいって冒険するときはシィルとだし。
コパンドンが一番萌えた。
サーナキア戦術覚えないんですけど、なんでですか?
兵法書をゲットしてないからです
へぇーほぅー
>>90 スペシャルイベントは正史に組み込まれないと思うよ
今作プレイヤーへのおまけでしょ
二回目の銀行で兵法書を手に入れてなければ諦めろ
とぅるーの全員Hのリズナはなんか歯切れ悪かったな
基本的にはランスの事忘れようと思ってるんじゃあるまいか
リズナにはガンジーが居るからな・・・
>>96 ハニー属性はともかくマリアイベントやらもろもろも正史に含まれると思うんだけど
殺ちゃんは追加スキルなし?
>>98 また会えなくなるからそれならいっそ、って事だろうな
ロリータハウスのマップ埋めをセーブロード繰り返して粘ってるのに
スプレーが出ねえ。よーいちろーめ。
>>96 キャラによって違うんじゃないか?
志津香とマリアのスペシャルは普通に正史でも問題でないし
ハニー属性はレプリカミスリーみたいでかっこいい。
TADAさんはリズナガンジーでいくつもりなんじゃないの。
伏線も張ってあったし。
今後でてくるとしても魔界編のおまけくらいだろうけど。
なさそうだしのほうがいいか
指令書
ガンジーを抹殺せよ
リズナとランスは離れ離れになってもランスバイブがあるから大丈夫
>>106 まぁ今回のガンジーはまともだし、ランスはそこらへん駄目だから個人的にはそれでもいいかもね
TADAさんのコメントを見るとリズナ・カロ・サーナキアはコパ帝国に落ち着くみたいだからまずないだろうけど
TADAさんも無駄に前設定ばっかつけちゃって大丈夫なのかね
>>106 それだけは勘弁してもらいたい。
クリアしたらアンケートに書くか。
>>112 今までも割と無駄に設定つけてたんだから何とかなるんだろう、多分。
次回作予想なんてしても無駄だっつーの
俺はカロとリズナ連れてってやれって書いといたぞ
正直いい加減シィルがウザい
7,8,9も相変わらずヒロインでいいから10は最終的にメインヒロインを自由に選ばさせてくれ
ランスボンバーイェ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 06:07 ID:e4ZDyJrw
近作でランスのひもキャラが増えすぎたから少し削除しないと今後きつそうだ。
まあランスの最終目標はハーレムだしな。
着々と出来上がってきてるんだろう。
>>117 シィルの座をロッキーに譲りましょう
そんで10でロッキー死なせてランス泣かせましょう
まじで最後ランスハーレムだったらそれは萎えるな。
シィル以外おいてけぼりな展開にならなけりゃ
後あまりシィルメインを前面に押し出されなけりゃ
ごまかしてくれりゃ
どうせ10の最後は「がはは〜」と言いつつシィルと二人で荒野を歩く・・・
みたいなオチだろ
どうせ最後は鬼畜王幸福エンドみたいなのになりそうな気がするけど、
ここまで来てそれじゃ俺はやや不満。
やはりランス死亡しかない。
闘神1はなかったことで。
シィルは8か9くらいで死ぬ展開で
最初にランス1作ったとき、とりあえず手軽にエロ画面見るためのヒロイン。
ってなコンセプトだったんだと思うんだよね。シィル。
魅力薄い・・・
正直他のキャラ達の方が魅力圧倒的。
ランスの体の一部、みたいな感じで見てたから
あまり作中で本命本命プッシュされると違和感が出るよなぁ
「ランス様〜どうたらこうたら〜」
「奴隷のくせにうるさいぞ」
ぽかっ
「ひぃ〜ん」
つうかサブキャラに魅力がありすぎるんだよ。
とりさんが絡むと運命恋愛になる
そうか、やっぱりシィル転生ネタで(ry
マジック&志津香&リズナ>>>>>|超えられない壁|>>>シィル
今回の場合、サーナキアにも負けるかも
シィル嫌いな奴は鬼畜王でもやっとけ
スペシャルイベントで上げるのはSP択一かのぅ
FRイベントはなんか経験値以外なら最終的にどれ上げても変わらないくらいかな
ただ、後半になればなるほど攻撃上げてけばよかったってなるキャラ多いね
鍵って消耗品の癖に一回外に出るとまた閉まってるのか…マンドクセ
ぼったくり屋プルーペットの陰謀?
6のOPで誰よりも巨大なシィルのドアップにワロタ
あれ見ると奴隷というより、ランス世界で最も重要な鍵を握るお姫様みたいだね。
>>138 別に何上げても大差ないよ
お好みで
FRボーナスは結構差が出るけどね
>>138 >後半になればなるほど攻撃上げてけばよかったってなるキャラ多いね
ホントにそう思う
SP上げ続けた志津香の炎の矢と強化し続けたマジックの雷の矢じゃダメージ大違いだもん
志津香大好きだから正直凄いショックだ
アフター全部終わったら二週目する予定
コパ帝国がランスハーレムの基盤にってのはアリなんじゃないの
>>143 同レベルでシィルよりも弱い志津香の炎の矢も泣ける
SP上げないとエンカウントでハニー連戦になった時
志津香が役立たずのまま下がるのも(ry
今更既存の国の王座に乗っかるだけなんて生温い、
今度はリーザスも敵で、コパ帝国で1から世界征服ですよ。
コパ帝国は新興勢力として期待している。
さすがに3国+JAPANだけだとマンネリぽかったからねー
鬼畜王でとりあえず国盗りゲームやっちゃったこともあるし。
>>148 ハニーは魔法無効じゃなくて魔低が高いだけだからマジックの魔法で倒したんだろ
魔人アベルトってどれぐらいのレベルになったら倒せるの?
今ランスのレベルが51だけど、たどり着く事すらできない。
>>150 マジ?完全無敵って好みじゃないからいい情報聞いた。
それじゃキツいだろうな
レベルが上がると1レベルの差が大きくなるだろうし
主人公スキル&素質のオカリナつけて周辺の森でレベル上げしようぜ
Fレーザーでもある程度魔力上がってると100とかダメージはいるね>ハニー
>>151 俺はランスを60までレベル上げ→パンで経験値あげて64か5あたりに
レベル上げ中限界行ったやつは毒食わせる
これでアベルトも楽勝だった
もっと低くてもいけると思う
あとサーナキアをいれるとかなり楽になる
防御攻撃魔抵戦術最強
俺はそのとき使わなかったけどセヤダタラの自爆使うと雑魚戦で楽っぽい
>>150 今やってみたけど
魔法力8500のシイルのsレーザーでも普通のハニーにダメージ0だぞ。
もちろんマジックじゃ全然ムリ。
ハニーキングって破壊許可書持っててもダメ倍にならないし
普通のハニーと処理違うんじゃないかな?
美少女名鑑、生年月日伏せてるのがあるのは17才以下って事かな。
マジックなんかは鬼畜王時の設定を引き継いだ上で、後から来た無意味なソフ倫
規制をうけたということか。
レアモンスターのボスなのに折角の魔法使いが全く役立たずだと
つまんないから、ってことじゃないの?
FRボーナス全部雷の矢につぎ込んだ魔力3878のマジックで攻撃したら0だった
いくつ必要なんだろ・・・
サーナキアの戦術と装備品の付加ってだぶって効果UPするの?
しない
つーかサーナキアマジで使えるな、武器も一番強い+20だし
劇中じゃ本人すら自分の事弱いとか言ってるけど
検証用にneko使って最強に強まったマジックを作りハニーキングに攻撃しかけた。
でもやっぱりだめ。
というか防御力ってどうやら50%でダメージ半分、100%以上でダメージ
無効っぽいので、魔法攻撃である以上ダメージ与えるのは無理っぽい。
167 :
135:04/09/04 07:01 ID:???
他のハニーはどうかしらんけど、キングハニーは数十回にごく希に魔法通ることがある。
魔力とかあんま関係ないと思う。リズナもたまに魔法食らうし。
>最強に強まった
ここらへんがゲー帝ぽい
>>166 夏期休暇(防御120)相手にランスアタックしたら4,5回に一回ぐらいダメージが通った
%は固定じゃない
多分ハニーキングは
魔法ダメ100%カットが90%ぐらいで発動
魔法ダメ99%カットが10%ぐらいで発動ぐらいなんじゃないだろうか?
つーかハニーキングに挑戦するというのに、経験値取得時のSP消費がかなり怪しいんだが。
つうかスタパ
なぜかマジックの雷の矢でハニーキングに23当てれたな。
一回だけ
時々入った気がする。そんな記憶が。おぼろげに。
マニュアルにも「70以上はある程度ランダム修正が入る」って書いてあるし、
そのへんで偶然ダメージ出ることもあるんじゃなかろうか。
と思って今試してみたが、緑ハニー相手に、魔法力4600のシィルで、
100ターンほど炎の矢を撃ちまくってみたがダメだった。
入ったことがあったような気がするんだけどなあ。うーん。
>>166 70%以上はある程度ランダム修正が入るって説明書に書いてある。
その修正でたまたま99を下回ったって事なんじゃないの?
リックが休暇中にランスの元に遊びに来た
とかのシナリオ追加パッチキボンヌ・・・・
追加されるわけないけどメールおくっとこ
現在マジノ復帰作戦中。
あてなや復讐ちゃんはいつになったらでてくるんだ…_| ̄|○
>>170 もうダメぽと思ったぐらいだからのんきに散策したあと何も考えずに固定敵につっこんだんだろ
>>176 あてなは登場しない
復讐ちゃんはロッキーのスペシャルイベント
ゴールデンハニーですらあの強さなのに
ハニーキングはもっと強いのか・・・・
地味に無口なはずのナギの性格が変わりすぎてて萎えた。
鬼畜王なら創造神との戦いで、確実にランスに惚れてそうな台詞言うけど。
立ち絵やイベント絵が多いのは良いが、犯してからもうイベント無し?
マジックはあんなキャラでも萌えにしてしまうのが、
アリスソフトの凄いところだな・・・
鬼畜王のマジックの容姿だったら、
萌え度も100倍だったのに非常に残念。
今はアベルトにボコられたんで、レベル上げ中。
功績ポイントを60以上まで上げないと、
強い装備パワーアップアイテムが出ないのでしんどいなぁ。
>>178 Σ(゚д゚ )
グラがあるからイベントだけでも出るかと思ったのにorz
>>179 中間クリアするあたりになればゴールデンハニーも雑魚化するから安心しれ。
まぁキング鬼つよいけど
パットンのSPイベントで
ハンティの笑い顔を見てちょっと可愛いと思ってしまった
初っ端からくじらにシィル取られて脅される鬼畜王2
>173
相手が麻痺してればハニーでも魔法でダメージ入った気がするから麻痺させてみるとか
マジック見ると漫画のガウガウわー太の委員長を思い出す。
同じデコメガネツンデレだし。
ハニーキングは単体攻撃のみだし、
何もしないことやタメもあるから俺的にはGハニーより楽だった。
取り巻きはセヤダタラの自爆で始末すれば。
魔法防御力200のハニーに対し約200回、100に減じて100回くらい。ダメージ0。
一方物理防御は100、150、200のハニーを作ってみたがどれも数回に一回はダメージを与えられた。
物理防御に関してはランダム部分が大きいかもしれないけど、魔法に関してはほぼ鉄壁。
後300回くらい魔法攻撃してみようか。
カロのおっぱいとセルのランス改心は何か効果あるのか?
何もおきないんだけど。
がああああああああああああ!!!
ヒラリ茸!ヒラリ茸!95%でもやっぱりヒラリ茸!!
第3試験会場には他のものが落ちてないんかゴラ!
ハニーのところの10の倍数って1回だけ?
金しか出なくなったような・・・。
>>191 てことは、俺はやらかしちまったってことか・・・
三人娘と復讐ちゃん、ヤセダタラ、バーニィ以外コンプ状態になったのにトゥルーED見れNeee!
って書き込もうとする直前に、桜の通り抜けクエ終了させてないことに気づいた。
クエ終了時でないとトゥルーED出ないのね……。
>>193 君は先行投資に精力を傾けるランス君だね(*´▽`)
カオルのFRがまだ13なんだけど。俺は後イタリア何週すればいいんだ・・・。
まおーに一度も会わないままとるぅえんどを迎えてしまった…
CG空きがまおーだけというのも気分が悪いなぁ
やっぱりリズナの景勝関連イベントはアフターになるとできなくなるのかねえ
他にもそうなってる人いるみたいだし
このおかげでとぅるえんどまでみれないのは激しく萎えるなあ。
2週目でもやってくるか
そういや今回結局ピカ出てこなかったな。
前はゼス編最大のメインイベントだったのに。
長官連中はピカの生贄役だと思ってたんだがなぁ。
>>200 そういやそうだな
まあ超高性能の対人爆弾と対モンスター爆弾なら出てきたが
>>198 自分もだ('A`)
復讐ちゃんとさよならしちゃったんだけど、もう戻ってこないの?
プリマとかどうでもいいので復讐ちゃんを使いたいのですが_| ̄|〇
>>203 さよならする前の記録まで戻るしかないな
さよならしないとイベント達成率100%にならないんじゃない?
ナギが好きだったのでピカの生贄といえば志津香だったウリ
ハニーキングに魔法力4700台の志津香が炎の矢で513ダメ与えてたなぁ。
ゴールデンハニーにも100ダメほど与えることが出来てた。
ところでトゥルー見てイベント達成率100%だったんだけど、
CGモードの6ページ目最下段左から2番目が埋まってなかった……
どうすれば見られる?
>>207 ウィリスのCGだと思うけど、レベルアップサービスやってないの?
>>52 ハニキンはクリアする前に倒したけどアフターでちゃんとリズナのスペシャルイベントでたよ
防御力や魔抵抗は80以上はランダムだったような
まぁピカの生贄キャラ選択みたいなのはSLGじゃないとやりづらいでしょ
>>206 ナギが好きなら生贄はアニスにならんか?
鬼畜王のアニスならピカの材料にされてもなんとも思わんが
ランス6のアニスが材料にされるのは絶対イヤだな
コルミックのミッションってマジックとかナギの任務引き受けたら消えるの?
そうでなければ誰の任務が一番良いか教えて欲しい
>>213 スマン勘違いしてたなり
ピカをアニス選択で仲間選択でナギ、志津香選択だったなりね
>>204>>205 てことはトゥルーED直前にさよならすればいいのか…
といっても、まおー探す以外にもうやる事ないんですけどね('A`)
追加パッチで固定敵オンリーのダンジョンとか欲しいなぁ。
ハニーキング2体とか全ボスのオンパレードとか。(無理
>>218 ハニーキング2体は俺には絶対無理だな
カミーラも数多いとタメ解除ブレスと痺れブレスとかうざそうだ
アベルトあたりなら3体同時に来ても余裕で勝てる自信はあるが
220 :
207:04/09/04 08:13 ID:???
あー、玉2・2・2使うイベントか。
登場キャラ全員レベルアップしなきゃいけないのかと思って、
過去のデータロードしてガンジーにパン食わせてた(つД`)
thx
ああああ終わっちゃったよ!サテラが出ないまま終わっちゃったYO!
信じていたのに・・・勝手に信じていたのに・・・
俺の勝手な期待を裏切ったなアリス!!!
頭きたのでタマネギの立ち絵でヌいてくる。
シィルうざいっての結構いるんだな
1からやってるわけじゃないし、ランスに関しては
ヒロイン別ルートとかの方が却って萎えるなぁ。
ADVとかでの主人公とはちがうし、「ランスはこういうもん」だと思ってるんだが。
コパンドン仲間にする魔女の館って後でまた来れる?
マップ制覇率87%でクリアしちゃったよ。ていうかこういう場合は星の色変えてくれ頼むから
>>222 うむ
ランスがヒロイン別で幸せになるのなんていやだぜ
225 :
222:04/09/04 08:21 ID:???
(2行目)
自分は1からやってるわけじゃないけど、
日本語がかなり変だorz
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 08:21 ID:m32BT/uv
>>223 対ユキ戦で来れる
あとアフターでもいける
>>226-227 dキュー
で、コパさんですがラッキーカードってマップ制覇のランダムアイテム?
まだ一個も持ってないや
サイゼル、今回は逃がしちゃったけど次はどういう形で出てくるのかねぇ?
ゼス攻め失敗にカミーラ捕縛となると、ケイブリスに殺されてもおかしくない気もするんだが。
・・・妹のところに泣きつく?
>>229 何も考えずに報告に戻って
半殺し&メディウサの慰み者→数百の魔物に一日中犯される
この最強コンボに
マンハンター許可証って2枚差しは意味ある?
または雷属性弱点の人型モンスターに対して
マンハンター+雷リングや
雷リング2枚差しはどうなんだろう
どっかに隠れ住むか妹とあって和解のどっちかじゃないか?
>>230 (;´Д`)ハァハァ
それだとハウゼルの見せ場を取っちゃうことになるが(w
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 08:31 ID:m32BT/uv
>>234 俺、同じMAPで二回連続で出たぞ
サクラ&パスタで
この次のランスをやることはもうないと思うと感慨深いな
マジノラインてアフターで来れる?
出目金使いととっこーちゃんってどこにいましたっけ?
>>236 正史がでるとしても
5年後とかだろうしな・・・・
シィルは嫌いじゃないけど、
鬼畜王でシィルがいないとハッピーエンドにならないのが嫌だった。
>>239 出目金使いは廃棄迷宮
とっこーちゃんたしか博物館とアフター女の子刑務所にはいた
他にもいたとは思うが忘れた
>>241 世界王EDやマリアED、人によっては魔王EDもハッピーエンドなんじゃないかと。
世界王EDは結構好きだったな。シィルが死んでも道を踏み外さずに生きてるし。
時々墓参りとかもしてるんだろうな、とか考えると。
あーなんかまた鬼畜王やりたくなってきた・・・
戦績95までひっぱってもS武器大どころか
中防具すらデネーTT
ランスのLvあがるとでやすくなるのかな?
2周目、コパンドン嫌いだから、モヘカの依頼を受けずに進めようと思ったのに
ダメなのね・・鬱だ
250 :
246:04/09/04 09:05 ID:???
博物館地下いけないー!
こりゃ刑務所で頑張るしかないか。
>>248 S武器持ちのみでなるべく多人数で戦績貯めれば出ない?
カオスランス1人でも25で小なら出るよ
252 :
246:04/09/04 09:08 ID:???
とっこーちゃん一発できたー!
>>251 なるほど戦績溜めるのはどこでもいいんですよね?
A防具大もイパーイ欲しい
ステータスの一般式(攻撃力とかの)を求めようかと思っていろいろやってみたけどよく分からんorz.
上書きできれば小や中もがんがん使っていくんだけどね
BやCの武具は中で妥協してたけどA防具大とS武器大は欲しいからねぇ
上書きできるなら、始めは小さいのをつけてて
後から大きいのに付け替えて・・
とかできて集める楽しみも増すのにな
正史でシィルとくっつかないならこれまでやってきた意味がない
それなら別のシリーズをつくったほうがいい
正史とかどうでもいい
マリアのSPが切れると極端に心細くなる気がする。
俺は別にシィルが大好きというわけではないが、ヒロインが最優先で優遇されるのは
たいていの作品では当たり前のことだし、問題ないと思う
龍角散十個以上溜め込んで使ったらすぐ補充する俺はチキン
俺はシィルが大好きなので問題ない。拾ったアイテムもシィル優先(特に経験値アップ)
Dランスが出た時点で、必ずしもシィルが正ヒロインである必要はなくなったんじゃない?
んなーこたーない
シィルはあの髪型がよいな。思わず火を付けたくなる
しづかにトマト使ってたのに
シィルが限界80行くのをしってシィルにトマト使い始めた
俺もチキンかも・・・
ロッキーが出た時点で、必ずしもシィルが正ヒ(ry
保存してた鬼畜王のCGみたんだけど
誰が誰だかさっぱりわからんかったTT
シィルは鬼畜王のときはポワポワじゃなかったのな
無差別マンセーじゃないアリスとかライアーのシナリオは良いなぁ
>>269 トマトはシィル、毒トマトは志津香が基本ですな。
アフターのパパイヤの塔に突入
ザコツエーよ・・・リックカモン
鬼畜王のマリアEDってどんな感じなの?
帰れないならマリアでいいやって風になるんかな。鬼畜王やってないのでわからん。
毒入りってレベル低いうちに使ったほうがいいの?
それとも限界まで上げてから?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 09:24 ID:g4yR0C9f
ヒロインが優遇されるのは当然
そして、そのせいでヒロインがプレイしてる人に嫌われるのも当然のパターンだな
嫌いな人にとってはどうでもいいのに、あっちこっちに出てくるから
だから、ヒロインはなるべく当たり障りの無い、万人受けするキャラを・・
その点、シィルはまだマシだと思うけどな
そんなに濃いキャラじゃないんで
>>275 とりあえず後のことは考えずセックス始めたところで終わり
例えばLv50のキャラに毒くわせて
またLv50になったときは元のLv50より強いの?
>>275 不可抗力で無理やり宇宙にすっ飛ばされる
もう、アフターでとぅるーも見た人は何をやってる?
そろそろやる事が無くなってきた
早く無茶苦茶欲しいなぁ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 09:29 ID:cLFH7oIx
マジノラインの山頂にある司令室ってどう行けばいいの?
>>282 俺はPSOを再開しつつママーリと2週目
スレ違いスマソ
>>282 Wiki埋めに協力してください。おながいします。
また鬼畜王やりたくなってきたじゃねーか
SRPG最高なオレにとってはドラナイ4とならんで最高エロゲだから
>>280 そりゃ弱かったりまったく変わらなかったら意味無いだろ
今回全然かなみ使ってないな、俺。
かなみってアフター行かないとHイベントないの?
今本編終盤でLv49なんだけど…
無いのならアフターまで限定解除詣りに行けなくなってしまう
>>290 プレゼントで好感度20ぐらいまで上げるとたしか起きるはず
>>282 ランスやってて3日間オナニーしなかった分他のエロゲーでシコシコしてる
パパイヤの塔うろついてたらヒトラーに全滅・・・・
せめてランスLv50超えてから来いといってるだろうか
>>290 うーん、アフターでもFRイベントない?
アフターでもFR上げでプレゼント使うなら今使っても問題ないけど、
そうでないならちょっと勿体ないかなと思うんだけど
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 09:37 ID:g4yR0C9f
>>290 アフターまでいかなくてもFRを20まで上げればHできるようになるはず
ある程度、終盤じゃないとダメポだけど
俺はFRイベントをけっこう気を使って取ってたが20には届かなかったので
多分、プレゼントが何個かいる
FR高くなればFR上げるイベントも登場するんだけどね
>>294 20ぐらいになるとFRイベントとHイベントが同時ぐらいに発生する
2回もageちゃってスマソ
すまん!すまん!すまん!
FRイベント出現した時点で限界まで玉稼いで注ぎ込んでMAXにしちゃう俺
>>297 この板であげさげ気にせんでいい
どうせここ数週間はずっと上のほうにいるんだから
CG6ページ目、一番下の左から二番目って何?
あとこれだけなんだけど
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 09:43 ID:8jIJ9iwJ
リズナの攻撃付与や防御付与、全体化もできるけど
どれだけ効果あるのでしょう
アイテムの戦闘開始時強化とは重複しないのかな
>>301 ウィリスの妄想HCG
全員れべるアップ大サービスを選べば取れる
ああ、ウィリスか
結局最後の最後まで使ってなかったよ
かなみ1周目はアフターまでHできなかったな…
本編ではゼッタイゼス首都?
>>301 >211
>>302 しない
ロッキーとHさせて限界のばす
通販組じゃないんだけど、
2週目は殺ちゃんに会うためにオークションで
特典買う意味ありますか?
激しく気になります。
復讐ちゃんの武器威力すげぇな…
かなみがリーザスにかえるイベントは起こしたか?
すぐ帰ってくるやつ
>>308 ゲーム的に存在意味はあまりない。
殺ちゃん大好きなファンなら幾つかイベントもあるし、買う価値はあるだろうけどな。
つか、殺ちゃん以上にランス4とかおまけ絵の方が価値ありそうなw
今2周目でサーナキア強化して遊んでるよ。
アニス迷宮出現時点まで意図的にレベル上げせずに
進めてきたらサーナキアの攻撃力1000ぐらいで勝てなくなったので
これからレベル上げモードに入る予定。
サーナキア決闘イベントっていつまでできるん?
>>304 あのイベントってコパンドン加入後すぐくらいに使っちゃうのがベストだと思う。後になると
才能限界のキャラばっかになってく。
>>315 才能限界と無関係に伸びるってのはガセなんか?
Lv52までいったと報告が。確認してないが
マジックの塔で先に進めないZガーディアンを何回倒してもだめだ わかんねえ
撤退しろって
>>318 Zガーディアンを倒しても戻されるだろ?
つまりもうZガーディアンは倒さなくていいんだよ。
無茶苦茶パッチまだー?
ロッキーの悩みの50突破バグは本編中じゃないと無理っぽいね…
アフターで50にしてイベント起こしたけど、変わらなかった。
orz
>>320 そこからどうすれば、マジックの所に行っても吹っ飛ばされて戻るだけだし
すまないですが どうか教えてください
>>323 49でやるんじゃなかったか
伝聞だけど
3周目なのにアバター様に全滅くらった_| ̄|○ (恥)
>>323 Lv50になった時点でダメポらしいよ
49らしいです
俺はロッキー限界3までみちゃったから試せないけど
>>324 パパイアの塔で謎を解く。マジックの塔はもう無視。
はぁー パパイヤにたどり着く前にヒトラーにぬっころされるTT
334 :
323:04/09/04 10:24 ID:???
とりあえず、やってみたら出来た。
でも4時間分をもう一回やる気ないから50でいいや、という結論へ。
味方ガードであっさり死ぬからなぁ、アフターだと。
>>327 50になったら消えるという意味で、
悩む男3の上がり方が+15ということじゃないか?
作りのつめがいまいち甘いなぁ
キャラ別の上限を直接数値指定してなかったり
もしかしてマジノラインのプレゼントって固定か
こりゃー取らねば
>>333 サーナキアの魔抵戦術使え
かなりダメ減るぞ
>>333 漏れもボス前に強敵に会って苦労した覚えがある
かなみが撤退覚えてくれたら良かったのに・・・つか忍者なら覚えろよ、小判ですら覚えるのに
戦術的って言うならサーナキア・・・は退かんか
HP,攻撃力,魔法力の計算:
微妙に補正が必要かも知れないけど、大体こんな感じぽい
(基礎値*1.1 + 基礎値*0.37 (各端数切捨))*1.1^(レベル-1) (各レベルで四捨五入)
+せんずりや才能限界前Hによる補正値
nレベル以降は増分5%に減ってる、との事であれば
(基礎値*1.1 + 基礎値*0.37 )*1.1^(n-1)(レベルn-1まで)
+(基礎値*1.1 + 基礎値*0.37 )*1.05^(レベル-n+1)(レベルn以降)
+せんずりや才能限界前Hによる補正値
て感じで式の項が増えてく。
端数処理を行う段階とか厳密に検証するの面倒になったのでここまで。
>>337 上限50はスターレベル神やランスを含んだ人為的な引き上げの壁なんだろ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:37 ID:jH1o4Sub
過去スレではリズナは 乱舞強化一本でFA出てたけど
攻撃20%UP上げた方がいいの?
なんか意見変わってきてるね・・
パッチ当て後でもロッキー64にできる?
>>344 無視眼鏡があってマリアが援護専門じゃないなら乱舞。
マリアの援護を強化しまくってるなら攻撃。
ついでに昨日葱板のスレに貼ったのこっちにも貼っとく。
ランス6のHP攻魔防抵回命の基礎値:
ランス 32/11/0/10/10/0
シィル 20/1/10/5/10/0
かなみ 19/6/0/5/0/60/0
マリア 21/4/8/5/10/10/0
志津香 21/1/14/4/10/10/0
カロリア 24/8/0/8/10/10/0
リズナ 23/8/9/8/70/5/0
コパンドン 23/5/0/7/5/5/0
ロッキー 30/7/0/8/0/10/0
バーナード 30/6/0/8/0/0/0
タマネギ 29/4/0/9/0/0/0
プリマ 24/3/0/5/5/5/0
カオル 23/7/0/6/5/20/0
セスナ 17/7/0/7/5/5/0
メガデス 16/3/0/7/5/5/0
リック 33/12/0/10/0/5/0
パットン 64/9/0/10/0/0/0
セル 18/1/8/8/15/10/0
マジック 17/1/13/4/10/20/0
ガンジー 30/10/15/8/10/0/0
ウルザ 27/8/0/8/8/40/0
サーナキア 26/6/0/9/0/10/0
アレックス 29/1/14/5/10/10/0
ハニーキングにタイマンで勝つには
ランスのレベルは何レベルぐらいいるかな?
>>343 プログラムなんだから設定は全部人為的だろ
50を超えてしまうのは向こうが想定してない穴なんだろ
>>344 おれなんて乱舞と攻撃どっちもとってしまった・・・
4回とも乱舞もしくは4回とも攻撃に当てれる?
カロリアボーナスの毒針20パーセントアップって攻撃力?それとも状態異常の確率?
イベントで上げられるFRは全部上げるとして、コンプまでにプレゼントって
だいたいいくつぐらい必要?
>>348 レベルよりも運が重要。
攻撃来るとまず即死するから、攻撃してこなかったり麻痺したりおとりに攻撃が行くのを祈れ。
あ、雑魚を吹っ飛ばすためセヤダタラは必須。
>>351 100回テストの報告では数ポイント(%)上がってる
誤差の範囲内という意見も
>>352 計算したやついないと思う・・・
全キャラの30-初期FR計算してイベントいくつあるか計算してみれば
報告を待ってるよ
リズナで全体化を取った俺が負け組み・・・・
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:46 ID:jH1o4Sub
全体化ってすげー使えそうだけどなー
まだ取ってないけどね・・・
>>358 一緒に泣こう
せめて魔抵力upだったら orz
>>358 だれか言ってたけど
敵に対しての魔法ならよかったのにな
攻撃力ダウン防御力ダウン魔力ダウンとかで
ランスアタックの痺れを取らなかった俺が負け組
>>358-359 サーナキアを使わなければいいんだよ!(ぉ
あと敵からDOWNさせられたきとの対抗用とか
FR関係については、
タマネギとロッキーだけなら協力できる。
彼らにプレゼントは一つも使わなかったからな。プレゼント無しでアフターに突入
して最後のアベルト戦に行った場合、ロッキーはFR22、タマネギはFR28。
なお、タマネギの数値は雷太鼓とアムンゼンを捕獲してないと27。
>>364 つまり二人を30にするには最低プレゼントが10個必要ということか・・・
レベル50を突破する人って全員分かる?
>>359 全体化で強化してあげるより
攻撃した方が強いTT
パットンに守りドールつけたら、魔法に強くなるのかな
ポテチやトマトの上昇値って基礎値に+1だとしたら
>>347だとマリアにポテチ7個使用でランス並みの攻撃力になる?
まんが肉なんかは+1なんてもんじゃないと思うけど
上昇アイテムの基礎値上昇値って誰か調べてる?
マリアの援護射撃と煙幕射撃の確率どっちあげたほうがいいかな?
それとも炸裂弾20パー?
>>367 自分で簡単に試せるのはやってみるのが一番
>>367 守りドール付けてもパットン弱点が無くならなかった
守りドールって意味あるのか?
>>372 弱点ってパットンの場合は炎だろ
それの穴が塞がるだけじゃないか
守りドール:弱点属性がなくなります
>>367 公式のBBSにつけても魔法に弱いままだったって書いたあったよ
いままでレベルが低いときにセンズリやHで能力値を上げると
後半に大きな開きが出ると思ったんだが違うのか
基礎値10ならレベル上がると11になるけど
基礎値10+センズリ10でレベル上げると22になると思ってた
>>372 もともと魔法に弱いパットンその中でも
炎属性のに弱いんじゃないのか?
でその炎の耐性が他の属性と同じくらいになるだけで・・・・
スーパーハニーをご飯で手なづけていれば、ガンジー王倒せたのに
パットンが魔法全般に弱いのは公式設定なんじゃないの
中でも炎に弱いと
>>372 属性的な弱点がなくなる。
元々魔法に弱いパットンの魔法弱点には効かんな。
黒ハニーの花火とか
落書きかいじゅうの火を噴くとかには有効そう。
守りドールってトランプでいうところのババだな
あまりありがたみはない
>>365 他のキャラは猿蟹でFR上げられるから覚えてないんじゃないか?
大抵どのキャラも20前後まではイベントで行きそうだが。
>>382 ある属性のペンダントがない時ぐらいか
それでも他のアイテム付けちまうが
つまりハニーと逆に魔法全てに弱い、と…>パットン
ステータス画面じゃ分からんなぁ
でも守りドールって意味ねぇよな
属性ペンダントあればいいんだし
同じ効果だよね?
パットンHP高いけど微妙だよな
舞台がゼスだけあって魔法使う敵多いし
HPの絶対数の高さのおかげで回復も満足にできん
ペンダント効果+αあってもよかったと思う
防御魔抵抗あたりが少し上昇とかで
かなみの限界あげる為のエロイベントっていまいちわからんな
上のレス読んだけどゼスで浣腸イベント起こして
シズカ対ナギが出るまで進めてプレゼントでFR20まで上げたけど何も起こらない
まだまだ進めろって事?
比べた人いないかな。
対アレックス戦で守りドールと光のペンダントどっちが有利か
>>342 それってちょっとした誤差を気にしないなら
基礎値*1.47と考えて問題ない?
つーか属性装備いらねー
ボスの弱点なんて事前にわからないから付けないし
弱点補強なんてつける欄あったら違うものつけたほうがいいし。
全て捨ててる
>>392 現在2周目、マジック拉致計画のところだわ。
手短なところで探してみる。
弱点をなくす→他の属性と同じ
抵抗を上げる→他のよりそこだけ高くなるor低くなる
ってのはあるかもね
>>391 試したいんだけどさ
光のペンダント持ってない
そういや、カロの攻撃ってコンテにむっちゃ効いたんだが
ランス=190
カロ=250
こんな感じ。
もちろんカロの方が攻撃力低い。
カロのニードルってどうなってんだろうなぁ。
>>382 魔抵低いキャラだとペンダントの方が効果高い罠
>>388 回復の手間は看護婦で補う・・・というか、看護婦必須。
才能限界が高いから、アフター入ると結構役に立つようになる。
グナガンとかGハニー相手に結構耐えるのは便利。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 パットン!パットン!
⊂彡
>>368 基礎値には武器による修正も入ってるだろうから
巣の基礎値+武器の修正+ポテチ使用数が同じで
同じレベルならランスでもマリアでも同じ攻撃力になるんじゃないかな
LV49とLV64で比較するとステータスは約2倍になるからな。
才能限界60↑の奴らはみんな強くなる。
>>395 一番回数こなしやすいのはアフターのアレックスだな
>>397 光のペンダントってイベントで貰えなかったっけ?
持ち逃げされた?
人の限界が50で、50オーバーは人外の領域と
>>368 流れ早過ぎで何スレか前に流れちゃったけど、まんが肉は+2だよ。
あと武器の+nは基礎値に足されるので、キャラ固有の基礎値で並んでも
武器の優劣で差が出る(レベル差も同様)。
ついでに補足:どら猫の鈴等の増分は基礎値に足されるので、元の能力
(武器補正込)・レベルが高いキャラにつけると長期戦では安定して高
ダメ出せる。
戦術はターンで効果減るらしいけど、付与系はどうなんだろ?
やべ、ウルザちゃんに叱られちゃった
最初に仲間になるロッキーが人外の域に達しようとは誰が想像できただろうか
復活後のウルザって好感度あげるとイベント出る?
>391じゃないが
守り609 592 585 589 603 660
光 483 453 441 492 428 431 453 485
マッチ259 356 493 596 733 833
というダメージ。守り弱っ
ただし赤表示はなし
えいどりあ〜ん!
>>412 イベントはない。
リック、ガンジーともどもサービスで使えるようになってる感じやね。
>>414 報告第一報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
よわっ orz
>>414 検証乙
391だけど、おかげでのんびりプレイできるわ。ありがとん
>>409 とりあえずハチマキと巾着は効果減退する
リズナの付与はワカンネ
>>393 基礎値が100とか大きければ1レベルの値を 基礎値*1.4691 で計算して端数切り捨てて
貰っていいんだけど、値が小さいと誤差が大きくなるので、敢えて分けてます。
ソースコードから解析してる訳ではないので厳密な係数や端数処理契機は不明ですが、
近似値が出せればまあ十分かな、と。
ランスのレベル55くらいじゃゴールデンハニーに勝てませんか?
なかなか麻痺してくれない。装備次第かなぁ。
リズナってなんで魔法使いなのに薙刀振り回してるん?
かはっ
マジックの弁当にノックアウト
守りドールマジで使えねえな……
捨てるか
看護婦って割合回復っぽいけど
何割回復してるんだろ。
ぱっとみ2割くらいだと思うけど
>>427 半分か。すごいなー
パットンにつけたらすごそう
>>423 着物少女に武器といえば薙刀でしょうw
一応5Dじゃ両方使えたし、説明書じゃ魔法戦士にするつもりだったみたいだけど、
バランス上前衛攻撃キャラにしたんじゃないかと。
すごそうというより必須に近いかもしれない
セヤダタラの立ち絵にはモザイクかけなくて良いのだろうか
スジが(*´Д`)ハァハァ
>>423 和服に薙刀、5Dの城で身に付いたもの
元はマジックと同じ服だった(w
リズナの付与は1ターンのみ。闘将と戦ったときに確認とったから間違いない。
2ターン目に防御付与かかったランスのダメージ。1089
3ターン目に防御付与がかかる前にランスが受けたダメージ、1589。
結論、リズナの付与は毎ターンかけないと意味がない。
>>420 でもわざわざ分けてるわりには
ニューゲームしてランスレベル10のときを調べてみたけど
いきなり誤差出てるけどなw
厳密な式が出せないのなら分ける必要もないかと
うはwwwwwwwwwww全体化蝶南無wwwwwwwwwwwwwwworz
>>433 まて。
ステータス画面だとちゃんと攻撃力や防御のとこに↑ついてるぞ。
パットンの強化は全部殴りか
反撃でFAですか?
マリア全部援護射撃とったら
援護しまくりにこれは毒食わせないとだめかな
後々のことを考えると全部煙幕のほうが役に立ちそうですが
リズナ、全て全体化選んだ奴ってやっぱり居るんだろうか?w
>>433 いや、それだけだとターン毎の効果減少の可能性は否定できんだろ
ラガールのNTRっぷりにワラタ
なんだか急に親近感が沸いたぞ
445 :
402:04/09/04 11:33 ID:???
漏れは1.47倍とか変な値じゃなくて、1.5倍じゃないかと思ってる。
で、その値-6(もしくはx*レベル補正値)ぐらい。
というのも、魔法攻撃0のやつに卵つけて+1したときに
0→6になったけどそれ以降卵つけると6→17みたいになったから。
リズナに全体化とったの一回だけだから
後は攻撃20%を3回取れば大丈夫かな?
つかサーナキアが戦術覚える前に
リズナの全体化とか補助は罠すぎTT
>>441 ノ
すべて全体化選んだせいだと思うが、リズナのコマンド選択時にゲームが一瞬固まるようになった
コマンド選択前に影響範囲とかでいろいろ計算してんだろうな
おかげでリズナ使うとストレス溜まるようになったんで使ってない
>>402 HTMLファイルとしてwikiじゃない方にもアップさせてもらってもいいですか?
防御70overは乱数要素入るし、ステータスでマーク付ならターン減少でいいかと。
ただ、毎ターン殴らせた方がよさげだね。付与全体化したのがここにもorz
リズナは最強の前衛だよ、防御力とHPさえあげればね
スペシャルイベントで魔法無効化体質ってメチャ使える
乱舞が縦一列なのが痛いよなぁ
「敵の中に突っ込んだ」なら全体にしてくれ、と
そんな漏れは、乱舞、防御全体、攻撃、攻撃と強化
>>441 最初の1ターンのやり取りが重要なゲームだから
仮に効果が1ターンだとしても最初から付与がついてるのは
でかいよ。
でも数ターンは効果が残ってる気がするんだけどな
だが防御強化はセスナに使いたい罠
>365
あとは、リズナのFRイベントに要注意するくらいかな。
ナギの塔を攻略して帰ってきたらFRイベントが消えとった(笑)
素でやった場合のリズナのFRは最高で25くらいだと思うよ。
リズナのFRイベントが出たら消える前に彼女のFR30まであげた方がいいと思うわ。
セルさんはプレゼント無しだと25〜6くらい。まぁ、ヒロインはFRイベントがあるから
あまり気にしなくていいかと。というわけで、誰かパットンをよろしく。
・雷太鼓の楽な捕まえ方。
彼女が確実に登場するのは、マジノラインの頂上付近の固定モンスターと、
H201回以上で登場するカカロ戦とパパイヤを追いつめる地下の戦い(4つ目の固定)
とアベルトを倒すに向かうとき。一番楽なのが、パパイヤのところにいる太鼓と
マジノラインの太鼓だと思う。
>マジノラインの太鼓
前衛はランス、パットン、サーナキア、後衛はアレックス、カロ、志津香。
カロは太鼓に毒針をうち続け、太鼓が麻痺したら、後衛の敵を狙う。
志津香はFレーザーでばしばし後衛を狙い続け、アレックスも同じくほかの敵を
一掃するようにする。ランス、パットン、サーナキアは特に何をしなくても問題ない。
太鼓娘が麻痺してるようなら、サーナキアは下げてリズナを投入。手加減で太鼓のHPを
削る。後は運。
>パパイヤの塔地下の太鼓
前衛はパットン、ランス、サーナキア。後衛はカロ、マジック、志津香orシィル。
シィルのレーザーがため二回いるなら志津香
まず順当に行けばカロの先行で毒針で太鼓を麻痺させられるはず。ここで麻痺できなかったらリセット
してもいい。マジックは強化を雷の矢にかけてるなら、これで後ろの氷雪吹雪を
撃ってくる敵を倒す。志津香は局地地震で前の鉄壁を一掃。後はハミングをさっさと
消す。
攻撃、攻撃と強化だな。
457 :
402:04/09/04 11:39 ID:???
>449
どぞ。
なんで今日は思い出したかのように攻略スレっぽいんだろう
>414補足
何も無し844 921 882 949
芸術×2 741 763 712 649 936
守り+光 326 321 303 279 291 313 309 273 278 310 321
マッチ×2は意味がなかったな…(当たり前かw)
461 :
433:04/09/04 11:40 ID:???
>各位
確認とった相手が悪かったかもしれないとは思う。ほかのモンスターで試してみる。
闘将の攻撃力ってまちまちで、総計防御付与が5回かかったランスが一撃で1989とか
ダメージ受けたし。
初手で戦況の決まっちまうゲームだから、付与よりはやっぱり戦術なんだよなぁ・・・
>>455 太鼓、固定じゃないけど刑務所なら単独で出るから捕らえるのが楽だよ。
2回目のZガーディアンって戦わないと先に進めないんだよね?
まとめサイトみたいにかなみやカロの麻痺に期待するしかないんですか?
てかサーナキアは魔抵戦術が強い
アレは付与では真似できない
>>458 休日はゆっくりと攻略ネタで話が出来る。
平日は仕事中もしくは休憩中だから思い出しながらでしか話ができないので
妄想&雑談ネタばかりになる。
>>463 どっちを指しているのかわからんが
ガーディアン2匹には勝つ必要なし
跳躍の塔をクリアした後に、もう一度いく場合はマナバッテリーがある方へ進む
そこを進むと出てくるガーディアン1匹は倒さなきゃダメ
1匹なら何とかなるだろ、麻痺に期待して
セルさんのS武器入手条件ってアフターからでも満たせますか?
え、ナギの塔終わったらリズナのスペシャル起こせないの?
>>467 というよりアフターでないと満たせない
入手条件はすべての教会に行くことだけど、イタリアの街の教会はアフターでないといけなさそうだし
そうか、今日は土曜日か
ハニワ殲滅ボーナス
5回龍角惨3個
8回超熟経験値食パン3個
10回魔トマト3個
だったんだけど
もしかして10回ごとのループかな?
5回目龍角惨
8回目経験値系
10回目毒なし強化アイテム
なのかな?
まだ10回しかやってないので予想なだけですが
誰か覚えてる人いたらよろしく
一匹ならちゃんとレベル上げサボってなければ麻痺せんでも楽勝だろ>Zガーディアン
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:50 ID:G5FdGmli
まだ最初の方なのですがアイスフレームのアルベル(?)が捕虜になってそれを助ける
任務までは完了したのですがその後からどうすればいいのかわかりません。次の
任務も選択画面にないのでどうすれば良いのか教えていただけませんか?
475 :
342:04/09/04 11:50 ID:???
>>402 乙でした。
解析交じりになって悪いけど、レベル1の値が
基礎 レベル値
100 146
1000 1461
10000 14641
みたいになるので、加減算どちらにせよ固定値じゃなくて
基礎値を元に算出される変数が利用されてるのは間違いないか。
m/nみたいな感じかな、とは思うんですが
セルさんのS武器はイタリア以外の教会にまわっておけば手にはいるよ
訂正。1000の時は1464
>>474 任務終わって次の任務のイベント出てないときはどこか他のとこ何度か行って
帰ってきたら出てきたりする
かなみのS武器のイベントでないどうすれば?
>>466 dクス。なんか見落としてたかも
もういちど逝ってきます
むしろ低LVクリアの人ってどういう進め方してるのかが気になったり
俺の場合はこなせるイベント全部こなしていたらクリアするときにはランス64だったかな
パパイアの闘将で引っかかった以外にボスで苦戦した覚えはない。
>>479 A武器は買ってあるよな?
FRはあるよな?
483 :
468:04/09/04 11:54 ID:???
教えてください
主人公ってスキルって
ランスだけの取得経験値UP?
他のキャラの経験値は上がらないんだよね?
>>332 1周目はパットンが仲間になっあたり、2周目は弾倉の塔の途中で止めてて、やり直しの
3周目なんだよ。今度の周はクリアまで行けるといいなあ(笑)
>>485 だからそれは○周目とは言わないんじゃないか?
1周してないんだから・・・
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:56 ID:G5FdGmli
>>478 わかりました。他の所をもう少し探索してみます。ありがとうございます。
ちなみに名前はアベルトでした。すみません。
>>487 あと追加で他のキャラの拠点イベントとかの可能性も
489 :
481:04/09/04 11:58 ID:???
書いてるうちに思い出した。廃棄迷宮に限界伸ばすため何度も足運んでたんだ。
ボスも楽勝になるわけだ…orz
>>483 忘れた。
リズナのはアフターで見たけど…
>>484 上がる。ランスにトドメを刺させなさいというスキル(w
ランス一人出すのも有効だが
つかなんでそんなにやり直すかね
多少失敗しても一回クリアして全貌を把握してからやり直したほうが効率いいべ
>>481 高いな・・・
俺がクリアしたときランス君Lv41でしたよ・・・
アフターで苦戦しまくり
>>490 ありがとう。じゃあアフターになっても大丈夫だな。
ハニーキング倒さなきゃいいんだよな
>>485 もしBが序章でランダムですごくいいもの貰えるイベントがあったとする
いい物もらえるまで20回繰り返したとしよう
A「なぁお前今何週目だ?」
B「えっと20週目だよ」
A「まじかよ・・・」
ていうか、何でナギの塔をクリアしたらリズナのスペシャル起きないと思うの?
ナギの塔って志津香のイベントだろ?何か関係あるわけ?
>>494 アフターでOK。俺もアフターでリズナのスペシャルイベント出した。
それなら俺、ゼビウス500週以上はしてるな。
カロリアたんはスキル何上げればいいの?
愛はあるのに迷って決められない。・゚・(ノд`)・゚・。
>491
プレイスタイルはそれぞれだろう(w
だが確かに、「〜周目」とはいわないだろね、クリアしてないんだから
フライング再スタートみたいな
早くクリアしたほうがいいよ。
データ上の自慢よりクリアしよう。
>>499 愛があるならおっぱい強化でFAですよ。
実用性ならボス戦睨んで毒針でいいんでない?
後半もニードルより使うこと多いと思う。
>>499 ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
いやホントは通常技かSPか
一方に集中かな
おっぱいだな、間違いない
カロにかんしてはSP全部でもいいような
ラッキーカード2枚指しで毒針ためしてみないと
今回のアニスカワイイな
鬼畜王でのアニスどんなだったか忘れたけどさ
今パパイヤの塔でうぃーうぃーいってますよw
>>506 それはね、
おまえを食べちゃうためだよ
>>508 なにっ。ラッキーカードと毒針関係あったのか。マヒだよね。
コパンドンだけかと思ってたよ・・・
>>506 きっちり調べるためにも一度クリアしたほうが良いと思うけどな
その後でどこやってなかったかとかわかるしな
まぁプレイはひとそれぞれだからいいんだけど
批判とかしてるわけじゃないんで気にしないでください
SPってボーナスで上げても意味ないだろ?
アイテムあるし。特殊スキル強化が王道。
アバター様がラスボスに!
515 :
499:04/09/04 12:08 ID:???
ありがとう皆さん、SPか通常技でいってみます(`・ω・´)シャキーン
鬼畜王のアニスはピカの材料にされてた事くらいしか記憶にないなw
俺はサーナキとロッキーバグでやり直しして見たくなったけど
物語早く見たくてずっと進めてたな
>>509 今回、結構ベンリに使われてるよな(w
制御しながらのアイテムあつかいだが
アニスは泡踊りがあっただろうがゴルァ!
アベルトにもグラディウスのオプション的に扱われてるな…
>>506 あんま言いたくないが、きっちりしようにも完全な一本道だよ。
主要なダンジョンごとの予備データ抑えとけば無問題、さっさとクリアしちまえ。
>>519 あの選択肢をする奴はあんまりいないと思われ
志津香スキーには地雷だったよな
>>517 サーナキアはともかく、ロッキーってそんなに使えるのかよ?レベル上限でもパットンに劣るし。
戦闘ではそんなに使えるのか?
よく考えるとわざわざピカなんて使わなくても
アニス一人敵陣に突っ込ませると十分ピカの代わりになるよな
>>512 だからクリアした人はした人で後半の攻略データを埋めてくれって。俺は最初からやり直さないと
取れないデータを序盤から埋めてるから。ちなみに今やってるプレイで埋めてるのは
・各キャラの登場時ステータス
・FRボーナス
・FR上限アップイベント
・制覇率ITEM
・ミッションあたりのダンジョンの必要FR
あたり。
全員の基礎値は知りたいな
レベル1での何の強化もしてない能力ね
登場時の能力を逆算すると出そうなんだが…
楽しみ方は人それぞれ
匿名掲示板で主張を押しつけてもしかたねーべ
スレの無駄遣い
>>523 雑魚掃討とか効率的なマップ埋めにはかなり使える
スプレー二本は常備ですよ
ランス6のHP攻魔防抵回命の基礎値:
ランス 32/11/0/10/10/0
シィル 20/1/10/5/10/0
かなみ 19/6/0/5/0/60/0
マリア 21/4/8/5/10/10/0
志津香 21/1/14/4/10/10/0
カロリア 24/8/0/8/10/10/0
リズナ 23/8/9/8/70/5/0
コパンドン 23/5/0/7/5/5/0
ロッキー 30/7/0/8/0/10/0
バーナード 30/6/0/8/0/0/0
タマネギ 29/4/0/9/0/0/0
プリマ 24/3/0/5/5/5/0
カオル 23/7/0/6/5/20/0
セスナ 17/7/0/7/5/5/0
メガデス 16/3/0/7/5/5/0
リック 33/12/0/10/0/5/0
パットン 64/9/0/10/0/0/0
セル 18/1/8/8/15/10/0
マジック 17/1/13/4/10/20/0
ガンジー 30/10/15/8/10/0/0
ウルザ 27/8/0/8/8/40/0
サーナキア 26/6/0/9/0/10/0
アレックス 29/1/14/5/10/10/0
今更前スレ見てて思ったんだが、かなみは前衛でもバリバリですよ
…という主張をするために、グナガンを1人でぬっ頃そうとしたんだが、
さすがに1/4くらい削ったところでやられた…(回避112)
で、分身の術の存在を思い出して、これなら行けるかと思って使ってみたら
回避112→95とかになったんだけど、これってバグだよね…?
>>525 もっと、時間を置いてやれよ。9がつの終わりからとか。
時間あるだろ?大学生なんだし。
>>529 スプレーの効果って重複しないのでは? スプレー+専属看護婦さんにしてたけど。
基礎値、抜かしてたイレギュラーキャラ分も上げときます。
復讐ちゃん 25/9/0/10/35/40/0
セヤダタラ 15/18/0/20/0/0/0
殺ちゃん 15/10/4/10/10/20/0
>>520 でも性能というか戦ったときの厄介さではアニス>>>アベルトだけどな
アベルトは鬼畜王みたいなのに出なくてよかった
暴力だけのケイブリスとか紳士なケッセルリンク、狂ってるだけのレッドアイ
この辺より数段嫌らしいことになりそうだ
目的は別にどうでもいいよ。
とりあえず3週目って書き方は間違いだ。
紛らわしい。謝罪と賠s(ry
>>532 9月の終わりにかんぺきな攻略データ作ったところで誰が見るんだよ。
>>525 >・各キャラの登場時ステータス
>・FRボーナス
>・FR上限アップイベント
>・制覇率ITEM
>・ミッションあたりのダンジョンの必要FR
既に調べられてる、調べるまでも無い、調べようが無い
どれかに必ずあてはまるからさっさとクリア汁
今週の誤植チェック赤丸急上昇
1位 確立
2位 週目 ★
だから不毛な喧嘩でスレ消費すんじゃねえって
今回はコパンドンがいい味だしてた、リズナとガンジーの関係も意外だったし
5Dキャラが性能的にもかなり優遇されてたのは次回作でも出す気まんまんという事だな
復讐ちゃんは…次は最初から出して欲しい(*´Д`)ハァハァ
>>541 >既に調べられてる、調べるまでも無い、調べようが無い
調べたならWiki埋めてな。Wikiに載ってない分を俺が調べて埋めてるんだから。
やっぱリンスとリック、ガンジーが数段抜けてるな
つーかリック…ランスよりHP攻撃高かったのか
同じか少し低いぐらいだと思ってた、赤い死神は伊達じゃねぇな
>>545 wikiは自由参加だろうに・・・
雰囲気悪くするからヤメレ
顔真っ赤にして頭から湯気が出てるスレはここですか?
それほど荒れてないべ、エルフスレの祭りに比べるまでもない
>>526 ウルザとか登場時点で武器ランクAだったりするし、毒入り茸とか
大量に集めてレベル1まで下げるのも何だから、ベースの能力比較
は私が上げた一覧で手を打っては?
>>547 リックって攻撃だけならランスより上だけど打たれ弱いイメージがあったんだが、HPもランスより上なのか。
>>470 まだアフター前なんだけど、セルがS武器持ってる・・・・
はて?
目的は別にどうでもいいよ。
とりあえず3週目って書き方は間違いだ。
紛らわしい。謝罪と賠s(ry
>>556 3週目は間違いだね。正しくは3周目だ。
弾倉の塔のガーディアンって、何レベルくらいまで上げれば倒せるかね?
>>556 目的は別にどうでもいいよ。
とりあえず3「週」目って書き方は間違いだ。
紛らわしい。謝罪と賠s(ry
>>557 ok
目的は別にどうでもいいよ。
とりあえず3周目って書き方は間違いだ。
紛らわしい。謝罪と賠s(ry
直したよ。
防敵スプレーって同じ人間に二つと
パーティーの人間に一つづつと
パーティーの人間に二つづつで効果違うのかな?
別にwikiに興味ないし、必要性を感じないし・・・
ってのもこのスレには多数いるしな。
wiki埋めるのは基本的に自己満足だろ。
重要そうなデータはこのスレでテンプレにしてくれればいいよ
最大12個の防敵スプレーだとどうなるんだろうな。
スパロボは一ヶ月たってからやるのが王道
>>564 1日3スレも進むスレでFAQはともかくデータをテンプレにするのは無理ぽ
>>554 リックは4ではHP、攻撃共にランスより上。
鬼畜王でもHPは同じで攻撃は若干上だった。
アニスがアベルドにごみ扱いされるのか・・・
ってことはアニスのエロしーんがハァハァ
早くみたい
ランスが助けるんですよね?
トゥツー到達してもスプレーの存在を知らなかった俺が最大の負け組ということで手を打とう
ランスの場合レベル無限だがすぐさぼるから常に鍛えているリックの方が上なのは仕方がない
鬼畜王でもリックは最後までエースだったな
魔人戦あたりから火力不足な記憶があるけど
>>572 同レベルでの強さの比較をしているわけで
ハニ子かわいいよハニ子
誰かAA作ってくれ
PT編成中のBGMが
「こぱどん、こぱどん、こぱどん、こぱどん、、」と聞こえて仕方ない
リック赤の軍の指揮官としても優秀だしな
>>570 アニスラスボス、アベルトはアニスの肉壁として登場します。
その辺どうなのかね
サボるより普段から鍛錬を欠かさないほうが基礎値は高くなるのか
リックは魔物相手でも火力は十分だったぞ、防御が弱すぎるが
ちゅちゅちゅちゅちゅちゅーりっぷ♪
>>578 あのアベルトとかいう肉壁兵後衛よりやわらかいんだよね
しかしリックにはダンジョンとマリスという弱点がある
>>577 その割に今回攻撃戦術すら持ってないのは何故かと小一時間(ry
鬼畜王だとリックは切り込み隊長としては強力なんだけどすぐ兵が減った状態になるから
回復の早いカフェやミルの方が重宝なんだよなあ。
アニスは処女か非処女か
案外普通に非処女で、自覚無しで千鶴子を馬鹿にしそうな感じがするな
>>570 アベルトはアニスより弱いただの雑魚
勝ってるのは魔人特性のみ
リーザス軍の兵力が10万に修正されたにも関わらず全体で800人に
縮小された赤軍てどれくらい強いんだろう。
マジノラインへ向かうダンジョンでは
リック内心でビクビクしながら必死だったのだろうか
ランスのレベルが90超えるとウィリスになんか変化ある?
いまやっと80超えて絆創膏なくなったけど、がんばってあと10あげる意味はあるかな?
>>587 800人もの達人を集めて給料払うのは大変なんだよ、お察しください
>>587 赤軍の中でもリック直属の優秀な奴らなんだよ、きっと
ゼスの内情今回でだいたい理解できたけど
リーザスってとんでもなく強いよなぁ
リーザス正規兵のレベルが15前後ぐらいだとして
赤の軍は20以上あるんじゃないか?達人だけで構成されてるって話だし
当然1000人に一人の兵を800も集めるのは難しいわけで・・・って800万人から集めないとだめか
きっと色つき部隊の他に雑兵部隊があるんだよ。
各街の警備兵とか。
1000×800=800000
はちじゅうまん
>>593 四将軍と四天王が使えたら結構戦えるだろ
パパイヤの対人爆弾やピカあるし
アニスもいるしな
>>596 うぁ、そうなのか。限界30くらいはごろごろいそうだな
セスナみたいなのがゴロゴロしているんだろ、赤軍は。
>>601 それ以前になんの数字挙げてるのか分からね
リーザス最強兵器はマリスだろう
レスどーもです。
そーか、ないのか……2週目やりなおすか、このままつよさを極めるか悩むな。
ジークの死に方激しくワロタ
ああいうのがセンスだよなぁ…。
>>603 スタッフコーナーの説明で限界才能について書かれてた
限界10は天才と言われるレベルで100人に一人
限界20は1000人で学年に一人いるかいないか
限界30は10000人
と限界が10上がるごとに10の乗数が上がって行ってる
コパンドンから牛車もらったけどこれってなんだろ・・・。
アイテム欄にもないし。ダンジョン2倍速で走れるダッシュ機能かとおもったけどそうでもないね・・・。
ゼスは魔法使いだけ優秀だから無理だろ
本編後でまた体制整ったならともかく
本編中のゼスって戦士がただの壁だらけだろうし。
本編で四将軍あまり絡まなかったのは残念だな。
雷帝との再会、でなんか戦うイベントでもあるかと思ったのに…
奴隷盾にして奴隷ごと魔法ぶつける戦法が使えなくなったから
軍の完全な再編成が必要になるだろうしな
>>559 普通に進行してた時、そいつ倒さなきゃ進めないと思ってたから
頑張って倒したけど、特にレベル上げとかした記憶ないから工夫でなんとかなると思う
キーパーソンはカロ、属性抵抗つけて死ににくくしとくといい
ガーディアン両方からビーム食らうとキツすぎるので、片方を速攻で倒す
カロは多分ビーム2発で沈むので、1ターン目は硬質化させておく
1ターン目に両方からのビーム2発、2ターン目に残りの奴からの1発を食らった時点でPTの大部分が死ぬが
生き残った奴らは気にせず命ある限り殴る
ガーディアンが1体になったらカロは硬質化を解いて攻撃開始
ビームを1発食らっただけで半分以上削られるので、1回攻撃したらまた硬質化
自己再生で全快するまで硬くなってまた攻撃、以下エンドレス
逃げれば良かったということを知った時の俺の絶望と言ったら…
ランスの才能限界無効は神レベルだなぁ
ていうか、今回の3人娘も限界20とか30とかなんですがw
限界才能100の健太郎は1000億人に一人の才能か
コイツ限界まで鍛えると日本にいくつ金メダルを持って帰ってこれただろうな
セスナたんは10000人に1人クラスではあるな
>>612 リズナが隊長のハニワ部隊を結成する事でその問題は回避した。
設定マニアウザイ
>>585 鬼畜王の時は自覚なし非処女、ハイパー兵器噛み千切って飲み込もうとするへっぽこ泡踊り娘だったと思うが
ラスボス:アニス
肉壁:アベルト・フランチェスカ
で決まりだな、アベルトはHP高くても軟らかすぎる
パットンって魔法にあれだけ弱くて、よく殴りまくりのハンティの嫉妬魔法に耐えれたな
まぁ、歩兵戦闘はウルザが中心になって立て直すだろ。
いちいちそんな細かい設定気にしてないだろ
前作った設定だし
>>621 愛の力は偉大なんですよ、うる星やつらのラムちゃんの雷みたいなものです
才能限界に関する解説ジョンブル何週目?
リアが意外に優秀でビックリした
マリスいなくてもちゃんと女王してるんだな
>>627 漏れもそう思ったよ。
意外に戦略的思考能力を持った奴だと。
前は、ただのおかしな人だとしか思ってなかったが。
>>627 腐ってもマリスが教育係、基本はしっかり者なんだろう
性癖と男を見る目は修正不可だったようだがw
>スタッフコーナーの説明で限界才能について書かれてた
これ見てモンスターって恐ろしいんだなぁ…と思った。
殆どのRPGだとモンスターって経験値稼ぎのカスじゃん。
でも、ランスの世界では
Lv50の人間が単体で勝てないような生物がうじゃうじゃいるんだよ?
初めて雑魚敵を恐ろしいと思ったかもしれない。
ハニワ殲滅試してみたけどこっちでも
5回目、りゅうかくさん
8回目、超ぱん
10回目、魔トマトだった。
たまたま同じだったのか偶然だったのかはまだ分からないけどね。
ジークの死に様は長靴を履いた猫を思い出すのだが…懐かしいな。
ジークに関しては、あのままシルバレルに変身してくれても楽しかったな
ランスが絡むと国益とか判断基準メチャクチャになるけど
あっぱらぱーな言動や外見は冷酷な思考の隠れ蓑ってかんじで
リアますます面白いキャラになったと思う
しかしジークはランスがけむしを怖いと思ってるのを不思議に思わなかったんだろうか?
>>628 鬼畜王でも一応勝家を感嘆せしめたりして
優秀なところはみせてるけどな
てっきりかなみからランスのピンチを聞いて
反対する上層部を完全に無視して
リック連れてゼスに全力で助けに行くような流れだと思ってた
ただダークランスを殺す為に軍隊派遣しそうな所がどうにもだめぽ
暴れだすと抑える人がいないから難しいんだよね
>>616 30もないよ。プリマが22でメガデスとセスナはたった18。
ガンジーに支援物資に関して、普通に外務交渉できていたのがちょっと意外だった。
政治と性癖は、切り離してるんだなあとおもた。
マジックはおもちゃにされてたが‥
ジークは紳士だから
リアに反対できる奴などおらんだろ。
リズナが頭につけてる物体は何ですか?
気になってナンパもできません
メナドは鬼畜王では赤の軍の別働隊指揮官って感じだったけど、
正史ではリック直属の800人のうちのトップとして登場するんではないかと。
FR30にしてもリズナのスペシャル出ない。
ハニーキング倒さなきゃだめなのかね?
>>641 人間として狂ってても王としては優秀だな、どっちも。
IDがないとだめだな。ここは攻略スレだぜ。
雑談はほかで。
>>644 ぷちハニーの中身と同じものが詰まってます
どっか壊れてるくらいでちょうど良いのかね
パメラ、ステッセル、シーラも違った方向で壊れまくってるが
ジークが頭につけてる物体は何ですか?
気になってカオスも落とせません
>>649 質問には大抵答えてくれる人いるから無問題
>>630 でも逆にいうと
50の人間数人がかりだと魔人を追い返すぐらいはできるんだよな
まぁこの辺はゲームバランスで実際50というとほとんどのモンスターが相手にならんのじゃないかと
Wikiもあるしね
攻略でもあるけど
作品別板のスレだしネタバレスレでもある
経験値取得率は誰も配置していないときは110で
限界に達していないキャラを配置すると
そのキャラのレベル÷5(小数部分は四捨五入?)だけ減っていくみたいだな
>>655 だろね、カミーラはランス達を寄せ付けなかったらしいし。
鬼畜王にいたハウッキュって強かったよな
作品別スレ&ネタバレスレ&攻略スレ
今、笑い死にGAMEOVERを喰らったけどまじでへこむねこれ
>>655 でも50なんて事実上国家最強の一人というレベルでしょう。
数人集めるのも難事業だよ。
ランスの周りにごろごろしてるのが異常なだけで。
ジークの死に様は古典的落語の世界だろう
まんじゅう怖い
>>662 俺も食らった。
復帰が容易なのが救いだったが。
レベル49ロッキーの扱いが知りたい
>>662 漏れ一回目の突入のとき地下マップ埋めなかったから
埋めた分がだるかったわ。
やっと闘将たおしたと思ったら
全員気力切れで盆栽発動…
またやりなおしカヨorz
>>658 限界に達していないパーティのレベル総計が50までなら100%で
そこから10あがるごとに2%ずつ減っていくんじゃないの?
>>663 限界50は100万人に1人だから、ゼスだけでも数人は擁する。
魔人が怖いのはやっぱり魔剣・聖剣抜きでは傷つけられないところだろ。
ランスと健太郎2人だけ押さえれば他の魔人は自由に動けるわけで
限界50を数人ってだけで
もうエターナルヒーローズクラスだな
もしかしてランスは
各国の王女様を惚れさす展開か。
裏アベルト撃破は、ランス一行が笑い死にする中での唯の妄想だったとか
>>670 訂正
× 10あげると2%
○ 5あがると1%
人間形態の日光が直接ぶんなぐっても
魔人にダメージ与えられるのかな
>>674 もちろんそうだろ
アレストリスは死亡か失恋決定だな
>>673 エターナルヒーローズは最低でも66だぞ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:14 ID:VhtxeVUP
>>672 実際ゼスに現レベル50+何人かいるけど
設定レベルで話をするときは才能限界で話しても意味無いよ
設定で話すときはランスとシィル以外は登場時のレベルで話すのが妥当だ
次にいったらそこまで戻ってるし
カラーの女王パステルはほぼランスに惚れるの決定
JAPANの姫、香姫もなんとなくいいかんじになりそう
マリアあたりがカオス解析して量産型カオス作れば問題ない
コンクリ状態のブリティシュ、あれでもまだレベル50あるらしい。
>674
とりあえず、ありえないと思っていたマジックが陥落したことから
鬼畜王では余り好印象のへったくれもなかったシーラもランスに惚れちゃうだろう。
JAPANの信長の娘も惚れるだろう。そして真・鬼畜王編完結と。
魔人の王は美樹ちゃんだけど、無理だろうな。
>>663 ランスのおかげであがっているのを抜けば、才能限界50overなのは
リーザス最強軍の将軍、ゼス四天王や四将軍、ヘルマンの皇子とか有名な魔術師の娘みたいな
ある程度肩書きがあるのばっかりだな
やっぱ才能限界には家系とか関係あるのかな
>>684 いや、カオス、日光は神の作った神剣だからムリ。
悪の美樹ちゃんならありえるかも
ラインコックをあっさり殺したのがアベルトに激しく燃えたんですが
ホーネットがランスに惚れれば
魔人領もランスの手に落ちそうだ
なんか闘将に有効な攻撃方法あったら教えてください…
ランスって女の子に兵器で犯しまくるくせに。
なぜか、あいてが鬱になったり、元気がなかったら
励ますところがかっこいい
アベルトはカミーラ様ってあんなんだったっけから
カミーラ様も試してやろうのくだりが
堪らなくいいかんじだった
ホーネットは無理だろう。あいつはレズだ
間違いない
おい貴様ら、シィルとカロリアの好感度ボーナスは何を上げたら良いかどうか教えてください。
>>692 カロ前列に出して硬質化。
あとは後列から地道に殴る。
カロだけ前に出して無敵ガード
後列から魔法撃ち放題
JAPANは香姫より五十六がメインになりそうなんだよな
アリスにょにもままにょにょにも出てるしかなり人気のあるキャラだと思うんだが
>>692 前衛にカロ出してひたすら硬質化、あとは後列から矢でも鉄砲でも。
ホーネットとカミーラどっちが強いの?
なぜアベルトはホーネットに眼をつけなかったのか。
>>692 カロを硬質化させて連戦を生き残った後衛組でちまちま削れ
カロ大活躍だなw
>>702 ホーネットは優秀だけど女王様じゃないから。
ホーネットはケイブリスと互角の最強クラスの魔人
近接はケイブリスに劣るが
ホーネットは魔法もレッドアイと互角なくらい強い
>700
正直奈良県の絵だったから萌えられたが
織音の絵ではなんか萌えられそうにない。
千鶴子は鬼畜王の時は好きだったけど
あまり萌えられなかったし
>>702 能力だけ見るとホーネットが圧倒的
ホーネットは親のいうことに従って美樹を保護しようとしてるから
アベルトには魅力的には映らなかったんだろ
>>702 戦闘力はともかく精神面で話にならないから。
>>702 ホーネットのほうが強い。
ホーネットとケイブリスが魔人最強だった筈。
>>670 それ、同じこと言ってるよ
表現方法が違ってるだけ
ホーネットは神魔法Lv3だっけか
レッドアイが魔法Lv3
でもホーネットよりも、ケイブリスよりも強い最強なの美樹ちゃんなわけだが
なんでジークは、カオスを拾っていかなかったの?
あの上から落としたやつ
>>702 ホーネットって何気に嫌われまくってるな…
俺は好きだが。ハマーン様みたいなカンジ?
神魔法2だけど
基本レベルがすさまじく高い
>>692 カロのおっぱいを大きくして後列からちまちま揉め。
>716
どうみてもケイブリスとホーネットだったら
俺はケイブリスについていくし、魅力ないよ。
ホーネットは
魔法 レベル2、聖魔法 レベル2、剣戦闘 レベル2
だな
>>702 カミーラに使徒化される以前は普通の人間だったろうし、
そもそもホーネットと面識あるかどうかもわからんぞ。
「理想の女性」を強く求めるようになったのも、記憶喪失でカミーラと離れたのが原因だろうし。
カミーラさんはそのうち屈辱をバネに復活してきそうだな。
図らずもアベルトの理想通りの女性になりそうだ。本人もう死んでるけど。
ホーネットは神魔法じゃなくて聖魔法Lv2。
聖魔法はヒトラーとかそのあたりの魔法だったか。
母親が聖魔教団関係者って設定だっけ?
そういやホーネットって普通に魅力無いな
729 :
715:04/09/04 13:25 ID:???
ありがとう orz
おまいらジークは何でも「紳士だから」で済むと思ってるだろ
しかしこのスレはケコーンが多いよね
それだけ人多いってことか
ホーネットは組織のナンバー2としてはまぁまぁだが、
トップに立てる器ではないと思う。
魔人の本能は人間殺戮万歳だから
ホーネットが支持されないのは当然
人間殺しまくるのが好きなのはおそらくルドラを楽しませるために
神々から直接弄られたものだし
>>721 そうか?あんなアホの性欲の塊のよなやつにか?
命がほしければリスだけど。
もうジーク様の行動の疑問点は
紳士だからで決まりだなw
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:26 ID:F0tqXX7I
なぁ、これってスケさん仲間になんないの?
なんないならツマンネェから売ってくるんだけど
ジークは紳士Lv3ですから
ようやくトゥルーED到達した。
散々既出だが、アベルト、最後のシーンでちょっとだけ許せた気がした。
こういう小粒で効く演出の妙はさすがアリスって感じ。
ぉぃぉぃ、ホーネットに関するお話は設定段階のものしか出てないっしょ。
ランスと一緒に行動してどういうキャラなのか分からんのに魅力も何もあったもんじゃない。
紳士必死だな(藁
許すと言うのとはまたちょっと違うけどなぁ
全然関係ないところだし
つまりガイの時代から不満がたまってたんだな
>>738 あそこでウルザとパパイアが遅れて登場するのもいいね。
プレイヤにしか伝わらなかった親としての情、みたいな
紳士的なパンチって何だよ、おいw
>>741 ランスと一緒に行動してないから、どういうキャラか分からないのに に訂正
>>744 ガイは放置プレイなので、ケイブリスは好き勝手に暴れてました。
>>716 そういえば、ガンダム好きだよなアリス。
闘神2なんてもう。
アベルト、アフター入っていきなり増長してた気が。
魔王になるとか言ってるし。
>>747 ケイブリスが魔人の本能に忠実、とケッセルリンクが言ってたからそれじゃねぇ?
歴史設定よく知らない漏れが一番最初に笑ったのは
ルドラサウム飽きる、世界崩壊 だったが。
うむ。結構ドラゴンと魔王の間にある確執は深いんだな。
>>751 ガンダムというかオタク系全般ネタ使ってるけどな
上手いこと消化してるけどね
永久地下牢のモンスターもやもや(?)で、
イカマン選ぶ方法ありますか?
カミーラ様にずきゅーーーんはJOJOネタだよな
ガイシュツだろうけど
ランス世界最強のドラゴンはエメラルドドラゴンであるあとるしゃんというわけか(ぉぃ
>>753 それを笑えて、もし気に入ったんなら
あなたはこの世界観を好きになれるでしょう
エロピチャなのにエロがないとは何事だ!!
血や悲鳴や叫びが大好きで
平和にしちゃうと世界が滅ぶという
とんでもない神が頂点にいる世界だし。
あほるしゃん
ドラクエの勇者設定も
上手に再利用してるのは巧い
まぁ、95%にするにはどのみち大半の敵と遭遇せねばならんわけだが
ドラゴンキングだったかいたけど
あれも元は世界の中心にいたのかなぁ
>>756 一応ヒントはあるんだよ
1フロア目は床見れ
2フロア目は、その1個上のフロアの床見れ
3フロア目は、階段降りた部屋の矢印と周りの部屋の数字の傾き具合
3フロア目は総当たり撤退が早いんだけどな
まあランスシリーズの最後がルドラサウム飽きる、世界崩壊だったらブチギレですけどね
女の子刑務所以外で
おかし女 ぱたぱた やぎさん
が出やすい場所覚えてる人います?
KDだな
こいつケイブリス以上に生きてなかったか?
OPに出てきたドラゴン王マギーボアってこいつじゃないよな?
ルドラサウムは正伝では出てこないのが最上、
鬼畜王と同じように眠らせるとかでその場を凌ぐのが次善、
まともに戦って倒しちゃうのは下策、
世界崩壊は問題外。
>>767 そいや、いつものKDと
OPのマギーホアって別人(ドラゴン)なんかな?
ランス最終章は魔人対人間の壮絶バトルキボン
>>773 倒すのは無理だろ。
でも係わってはくると思うぞ。
倒しちゃったりはしないでしょ
平和になりましたで終わる終わり方は絶対しないだろうし
ルドラサウムがどこまでランスを放置できるかが世界の鍵だ
>>773 俺的には
ルドラサウムは正伝では出てこないのが最上、
鬼畜王と同じように眠らせるとかでその場を凌ぐのが下策、
まともに戦って倒しちゃうのは問題外、世界崩壊のが遙かにまし。
・・・最後は神に戦いを挑むのか
ちょっとサンプル少ないがスプレーの効果を確認してみたー。
・ランスにスプレー1個持たして一人旅
・ランスとシィルに1個ずつ持たせて二人旅
・かなみにスプレー2個持たせて一人旅
・参考データとしてカロリア(スプレーなし)一人旅
それぞれで10歩歩いたときの遭遇率の上昇分を10回ずつ控え、その合計を比較。
モンスターと遭遇した直後5歩は無条件に遭遇率0%なので、そこはちゃんと数えずに
戦闘終了後15歩歩いたときの数字を確認。
ランス :12, 8,10, 8, 8, 4, 4, 8, 8, 4=74%/100歩
ラ+シ:14,12, 8,10,10,14, 6, 6, 6,12=98%/100歩
かなみ:10, 8, 8,16, 4,10, 2,10,12,12=92%/100歩
カロ:当たり前のように一歩につき2%上昇=200%/100歩
ランス一人が一番低くなったのは多分誤差なんだろうけど、
スプレー二つ持ち、複数人持ちは意味が無いっぽい。
スプレー効果を明文化すると
「一歩につき50%の確率で遭遇率が上昇しない。重複しない」
といったところか。
手早く行くならカフェ、ホ・ラガ、ブリティシュ……あれ? そういえば、最後の
黄金像は誰が持っているんだっけ?
ともかく、またプランナーにでもあって誰かを魔人対抗用の剣にしてしまえば
>>775 それは既定路線でしょ。
問題は神が絡んでくるかどうかで。
でも多分ケイブリス打倒、美樹を何とかする
で終わるだろうけど。
ランスは世界かき回してくれるし
お気に入りのキャラクターとして見てるんじゃないの
今回の件だってランスがマナバッテリーぶっ壊さないと
起こらなかったろうし
適度に人間死んで、適度の魔族も死んだから今頃大喜びだ
世界統一とか平和にならない限り出てこないだろう
>>780 鬼畜王では戦いを挑んで瞬殺されるルートもあった。
だから、それはない。
つまり最後はバスタードのダークシュナイダーになt(ry
魔王ですら紙クズのように瞬殺するし
ネタといえば、
大移動が卵王子のパクリかなと思った。
移動中に子ども生まれるし、
主人公囮にして魔物一掃するし、
そのあと子ども達から感謝される。
マイナーすぎるか
>>772 8565歳か…設定変更がなければ
こいつってことかな。山にこもることで見逃してもらってるとか
>>782 そこでシィル魔剣化イベントで泣かせる訳ですよ、ピンクの剣がランスの終生の友だったみたいな
リズナの乱舞強化して失敗したな
あんま乱舞つかわん
終盤までは役に立つけど、アフターでは意味無いな。>乱舞
>>792 ないない
魔剣にできるとわかったら
男騙してガンガン送り込む
人間材料の魔剣量産・・・タクティクスオウガ?
>>793 リズナは魔抵以外すべて微妙だからいいんじゃない?
これから裏アベルト戦いこうと思うんですが
注意したほうがいいことありますか?
乱舞より支援射撃+攻撃のほうが便利だし
>>791 ケイブリスも年齢変わるかもね
魔王が倒される様な戦いを切り抜けた事になってしまう
リズナのボーナスは攻撃アップ一択
十分主力張れる
固定的は復活する。
最後はよほど強くない限り運が関係する。
プランナーにあって願い事聞かれても
魔人倒すための剣なんか絶対頼まないよな
世界中の女をくれとかの方が遙かにありそうというか
それ以外ありえるだろうか
でも鬼畜王でルドラサウム出してしまって、かつ正史にも組み込んでしまったからには
なんらかの決着が付かないとプレイヤー的にはすっきりしないと思うんだよな。
そりゃ確かにルドラサウムをランスが倒すなんて展開はありえないし、鬼畜王の二番煎じ
みたいな決着もごめん被りたいけれど。
ゼスと魔界の間はマジノラインだけど
ヘルマンはどうなってるんだっけか?
ランスシリーズとしてはダークランスのエチシーンが拝めることは絶対ないのか。
だって年齢が年齢だしねw
ヘルマン側はホーネット派の巣だから魔物の侵攻はそれほど激しくないという
解釈が出てたな、前に
>>802 無力なリス時代も含まれてるかもよ?(w
4500歳以上
>>803 サーナキアもSPに入れず
攻撃のみだとかなりのもんだしね
ルドラサウムが作ったのはランスのいる世界だけなの?
美樹とか異世界から来てるわけだけど。
>>809 番裏の砦だったか、同じような要塞壁があった希ガス。
>>809 やっぱ壁を作ってんだよ。
番裏の長城とかいうのを。
>>809 ヘルマン側は人間界に不干渉なホーネット派です。
リズナもアフターになるとさすがに役立たずだから
何選んでも大差ないと思う
>>808 そう?俺的には超聖書とか100歩ゆずって香の夢レベルとかにおわせる程度
本編に本格的に関わってきたらそれだけで萎えるけど
>>800 アベルトよりアニスに気をつけろ
2回タメの黒色破壊光線は全体攻撃でリズナ以外ほぼ死亡
雷の矢もかなり痛い
アベルトは近接通常攻撃しかしてこない
サーナキアの防御と魔抵戦術あると楽
復活する雑魚がアベルトまでに6戦あるが
6戦目のヒットラーと雷太鼓がやっかいなんでこの二人は前衛より先に殺すこと
>>813 その辺は不明
もしかしたら他にも世界を作ってるかもしれん
んで同格にデアボリカのトウチがいると
しかしマジノラインの圧倒的火力には燃えたので
ヘルマンでも軍事大国らしい壮大なものが見たいなあ
ロッキーも攻撃一択だな。
命中とってもいい
>>805 >世界中の女をくれ
すでにgetした女以外はすべて男に見えるようになったりしてな…。
アニスが一回ためたらリズナとカロ以外
全員退避というのはどうだろう
>>823 プランナーのことだからありうるね。
絶対ひねった叶え方をする。
でも結局のところランス6ってゲームなんだから、
ルドラサウムが敵として出てきて倒すシナリオが
あっても、それは面白いと思うけどな。
>>805 カオスですら魔人と戦う為の力を選んでるんだから
ランスがたどり着くとしてもシィル死亡後とか悲惨なことになりそう
>>824 うまくいきそうだね、それ。
前の二人を削るのがメチャクチャ大変だろうけど。
無茶苦茶パッチきたーーー
>>821 ヘルマンはマッチョの国で不毛の地。ロシアがモデルね。
しかも隣は穏健派なホーネット派なわけで普通の壁要塞で十分です。
鬼畜王でもケイブリス派がホーネット派の魔王城を占領したら、
その後は普通に魔人がヘルマンに進行してきたし。
831 :
800:04/09/04 13:54 ID:???
わかった、アニスにひたすら毒針打ち込んでみる。
前衛のアベルトはガードしないよね?
無駄な話だけど、万里の長城の役割は
『侵入した異民族を即座に捕捉し、後方の機動部隊が殲滅するための偵察塔』
だったりする
ヘルマンは、王都警護の第三軍が主力、第一軍がリーザスの防御、
第二軍、第四軍、第五軍あたりが砦にこもっているのかね?
ルドラサウム敵にするにはランスのレベルが足りないな、最低でも1000以上は必要だろう
そこまであの男を鍛えるにはシィル殺すぐらいしか思いつかん
◆ 強さランクβ6(※テンプレではありません)
S 創造神ルドラサウム
A 超神ハーモニット 超神プランナー 超神ローベン=パーン 完全勇者
B 悪魔王ラサウム 永遠の八神
C 第1級神衛神アンガス 第1級神光の神 テェロ=エティエノ
D 三魔子 魔王
E 第2級神ラ=バスワルド 聖獣
F ハニーキング KD 鬼王
G 魔人ラ=バスワルド ブラックドラゴン グナガン 魔人ケイブリス おろち
H 第4級神レダ(エンジェルナイト) 復活ジル 魔人ノス 闘神オメガ
I ランス&カオス 闘神ユプシロン 魔人アイゼル 魔人サテラ 第6級魔神フェリス シーザー
J ルーカ=ルーン ハンティ=カラー 闘将ディオ=カルミス イシス 全盛フレッチャー=モーデル
K ランス トーマ=リプトン ミネバ=マーガレット リック=アディスン ラグナロックアーク=スーパー=ガンジー
ホーネットをあんな目に合わさないためにも
ランスにはケイブリス側の戦力を削ってもらわないとな
今回倒したのってリーザス〜ヘルマン国境に出てきたヤツばっかだし
>>833 レベルを上げても下げられて終わりだろ。
真っ向勝負はムリポ
>>832 ヘルマンは軍管区制なのか、それぞれの管理エリアが決まってる。
リーザス国境はレリューコフの第1軍、裏番の砦はアリストレスの第4軍
>>833 キャラレベルなんて超熟経験パンが2つあれば1つあがる世界なんだし、
パン2000個食べたらレベル1000だよ。
>>833 無理、たとえレベルが1億あってもレベルドレインで1に戻される
レベルをどれだけ上げても一級神以上に勝てないってのはジョンブルでも言われてる
>>831 アベルトも攻撃力10000なんで気をつけろよ
アニスは魔法力8000防御80魔抵80
あとアニスはなぜか行動が早い
かなみの次とかに行動してくる
カオルがスパイ容疑でいなくなったあと戻ってくるのはかなり後?
ルドラどころか一級神レベルになると
一瞬でレベル1までさげたりするの楽勝っていってたし
そんな萎える展開はいらないなあ
ルドラ出してもいいけど
何故か意気投合するとか変化球の方がいい
>>837 一撃で倒せるぐらいまで強くなればいいんじゃない?
ランス7ではシィルの死に絶望したランスがリトルプリンセスを殺して魔王になります。
刃向かうホーネット派やケイブリス派も、かつての仲間たちも皆殺し。
最後はルドラサウムを殺そうとするも、魔王としての制約によって失敗。
自害して終了。
ランスがルドラサウムに対抗できるとか寝言ほざいてる奴は
今回倒したカミーラがエンジェルナイト一匹と互角程度の力しかないと知れ
>>842 なかり後で戻ってきてもレベル限界で使い物にならない
>>839 お前は5枚切りタイプのパンを
延々と2000袋も食えるのか?
>>845 そんな悲惨なランスは嫌だ、明るく馬鹿な作品でいいよ。・゚・(ノд`)・゚・。
神クラスに闘い挑むとしても
いいとこラサウムくらいだろ
ジョンブルで言ってるのは真っ向勝負したら
レベルドレインされるって程度だろうし、
アリスは別に設定房ってわけでもないから、
アリスが、レベルを上げ続ければルドラサウムさえ倒せるような
ゲームを作っても別に不思議には思わないけどね。
少なくともランス6のゲームシステムなら
単独で登場したルドラサウムに先制して、一撃でとどめを差せれば
倒せないことはない。
神とか高位悪魔とか出すと出来の悪いSSみたいで嫌だ。
何でもかんでもパワーゲームにすりゃ良いってモンじゃないし。
>>851 だーかーらー
ル ド ラ サ ウ ム は 不 死
>>848 俺が食うのは無理だw
ランスならいくらでも喰えるでしょ。
ドラッグ&ドロップすればいいだけだし。
>>851 おまい的には不思議に思わないだろうが
俺的には絶対に作らないと言い切る
ムチャクチャモードで
白鯨とかいうの出すならともかく
正史でそんなの萎えるって
バクテリアが太陽にケンカ売る以上にありえない
ハニージッポで蘇生してもHPが0のまんまなんだけど、こういうもんなの?
ランス6のゲームシステムなら
LV999で止まるから弱い
>>855 モンスターだけを選別して倒せるバクダンを作ったのってアニスだっけ?
またアニスが超偶然にルドラサウムを倒せる剣を作ってしまったって
ことにすればいい。
ランスより強い高位悪魔フェリスは
名前知られて呼ばれて孕まされてどんどん降格したわけだが
ああいう展開でどんな無茶苦茶な奴でてきてもランスが何とかしてくれるさw
ランスLv56でアベルト戦に挑むのは無謀ですか?
>>861 ランス6のゲームシステムなら
毒入りアイテムで強化できるよ
アイテムの持ち逃げバグは直らないかな
ガンジーやリックに看護婦を持ち逃げされたまんまだよ…
第六階級悪魔フェリスが魔人サテラを倒せる
って時点でるどらさうむなど無茶だと思わんのかねえ
ランスの強みであるレベル無限だって
そこらの神が本気になれば一瞬で無効化されてるだろうしな〜
面白そうだから放置されてるだけで
>>846 鬼畜王のエンゼルナイトなら倒せないこともない。
闘神都市2では普通に倒していた予感。
>>847 ありがとー
つか、結構お気に入りだったのに・・・・orz
>>867 看護婦ならまだいいよ
俺なんかゼットンを一回見たいが為だけに付けた無視メガネ持ち逃げされた
>>855 足引っ掛けて倒すとか
倒す=転がす のレベルの話なんじゃね?
フェリスとサテラは能力的に互角な
戦ったら絶対防御持ってるフェリスに勝ち目ないよ
悪魔ははぐれだからプランナーが作った
絶対防御無効化できないし
ランスも神様の機嫌次第のおもちゃということで終了
アリスソフトが実際にルドラサウムを倒せる敵として出すかどうかは
全くの別問題として、ランス6のシステムならランスがルドラサウムを
倒すミッションがあっても不思議じゃないってことじゃないの?
なんだかんだで鬼畜王じゃルドラサウムを眠らせるってありえないことしてるけどな
それでも、どんなイレギュラーがいても
勇者が完全に目覚めて三超神含むルドラ以外の全員がルドラに敵対しても勝てるとは思えん
それこそトウチアズライトでも持ってこないと
10月に設定本でたら
>>877こういう間違った知識で物言うやつ減るかな?
>>879 ランス6のシステムならランスがケイブリスとホーネットを倒すミッションがあっても不思議じゃないよね
で、そんな話してどうしたい?
鬼畜王じゃ話の流れ上敵対したけど、本編でルドラサウムと敵対するかどうかもわからんしなぁ。
>>875 そのリストに従うとハニーキングを倒したランスは
ランス6終了時点ではFランクオーバーってこと?
誰か鬼畜王スレ立ててくれ
超神はーもニットとかどれくらい強いのかぴんとこねー
ロマサガ3の破壊するものぐらい?
ランスはジークやサイゼルにも真っ向勝負じゃ全然太刀打ちできないからな……。
>>870 そういえば、闘神2で吸収されてた天使って何階級ぐらいなんだろな?
>>885 裏アベルト撃破後のさらなるレベル上げのための
モチベーションにしたいな〜
やっぱり目標があるほうが長く楽しめるでしょ。
別に正伝扱いにしなければ7以降の都合にも困らないだろうし。
>>887 ランス個人っつーか、ランス組総合として見ればそうなるかも。
例によって、7開始時点じゃレベル戻ってるだろうけど。
喪前ら、ランスがエロゲーってことを忘れてるだろ?
ルドラサウムは実は女の子で、たまに暇つぶしに人の姿で人間界に来てるんだ。
そこをランスがコマして、ルドラサウムはランスの言いなり。
それがランスってもんだろ!!
レベルをあげまくって倒すなんて萎える展開は、想像でもしてはいけない!!
>>851 くじら殺したらそれで世界が滅ぶんだが。
新たな生命もうまれないし
>>881 ルドラサウム飽きるw
ハニワの王様だから死んだら誰かがまたハニーキングになるのかな?
だから、設定の話は別でやれって。
ここはVIのネタバレ+攻略スレ。
>>897 ああそっちの方が全然いい
暇つぶしで人間サイズになってみるのはありえなくもないし
>>891 がウザいからこのスレでルドラサウムの倒し方を研究しますw
>>896 しっかりレベル上げしてればタイマンでもハニーキング倒せるよ。
スレ違いネタばかり話してないで俺の質問に答えろよ!
ハニ子のぇちシーンはありますか?
中盤が少しだれぎみだな
このゲーム
ランス世界って
ルドラサウムの要望に応えて三超神が作ったんだけ?
それともルドラサウムが見てる夢だっけ?
どこかでルドラサウムはアザトースと似てるっての聞いたことあるな
なんでこんなに大勢クリアしてるんだ・・・
まだ1週間だってのに
そういやもしランスが景勝の家に行って酔っ払ったら、
景勝の嫁に襲い掛かったりするんだろうか。
>>906 レベル999まで上げても
マジックの白色破壊光線で吹き飛ばされたり
ロドニーの毒ガスで全滅したりするけどな
>>911 クトゥルー神話までいくのかこのネタはw
>>908 ゼス脱出作戦開始時のランスは少し引いた
確かにアザトースと似てるかも
あっちより悪意に満ちてる気がするけど。
プランナーがニャルか
>>914 TADAさん嘆かないで
早いトコ無茶苦茶モード出してクレ
>>912 あったっけ?
・・・酔ったランスが迫ってはいたな
>>916 つまり絡め技ならルドラサウムを倒す方法もあるかもしれないってことか。
ランスが天使食いの能力で、エンジェルナイトを食いまくれば魔王も倒せる?
>>914 クリアまで30時間ぐらいだから
土・日10時間平日2時間で行ける
>>908 覚醒ウルザに萎えた
どっか遠い世界の人になっちゃったよ・・orz
マジレスするけど
ランス6はランス世界観の
下に成り立ってるんだから
設定話が出るのは不可避。
カミーラが出るなら、ケイブリス、ホーネットの話もでる。魔王の話もでる。
カオスが出るなら、日光、プランナーの話も出る。
世界崩壊のOPがあるなら、ルドラサウムの話もでる。
以下(ry
6に出てきてるあれは偽エンジェルナイトだ
エンジェルナイトはカミーラより強い
ランス、リズナにあんなこと言ったんだから、ランス7で放置とかしたら悪魔だよな。
>>897 「がっはは、どぴゅー」でコマせるのか、それが疑問だ。
むしろままにょにょみたいにアズやんとか引きずりこんで手を組む方がましなような
景勝の嫁のハニ子って5Dで出てきたハニ子なんだろうか
それとも女性のハニーをハニ子って呼ぶだけ?
まあ、「そういう設定なんだから絶対倒せない」で話題終了させてしまうより、
「こうすれば倒せるんじゃない?」とか話してるほうが前向きで面白いとは
思うよな。
なによりそのほうが夢があるw
ケイブリスでも高々レベル240程度だし、単に強いだけの相手ならレベル次第でどうにでもなるわな。
カミーラよりアベルトのほうが強いのはなぜ…
カミーラを押し倒したいパワーが
ランスとカオスの力を強くしてるってことで
フェリスって強かったんだなぁ…
なんかものすごくかわいそうなんだが。
>>935 だがその話はシリーズスレの方でするべきだ。
>>936 ディスガイアやファントムブレイブみたいでイヤンだな
とりあえずこっちのスレは今後攻略に限ったほうがよくないか?
雑談してるのにいちいち突っ込まれるのも萎えるが、突っ込む方が正しいからな。
ネタバレ雑談はランススレでやる方が邪魔入らないでいいべ。
>>937 ゲームバランスの問題
実際はジークやサテラぐらいだろ
>>937 6でのカミーラさんはケイブリスにやられた為にレベルがやや落ちてるとか。
エンジェルナイトを食いまくった天使食いなら、鬼王くらいは倒せるだろうに。
1ターン目に先制して麻痺させればルドラサウムを倒せるだろ
>>939 3じゃ序盤から自由に呼び出せるわりに
バランスぶっこわすくらい強かったしな
ランス6から入った漏れには、スレのほとんどが意味不明と化しています。_| ̄|○|||
どっか詳しく設定まとめたページとかないもんですかね?
では復讐ちゃんの萌えレベルについて語ろうかw
>>934 別ハニで、呼ぶだけかも
そいやタマネギの嫁は?
もしかするとランス2のときの町長の娘ダトカ?
>>952 それ、TADAさんも欲しいって言ってた
>>937 アベルトの横槍入る前のカミーラなら、魔ベルトと互角か上回るくらいでないの。
>>952 よし、今日これから作って
TADA部長にプレゼントしる!
>>953 デモンベイン思い出した
これからは復讐ちゃん(非)と復讐ちゃん(処)に分けよう
ランス・ザ・コンプリートを待て。
期待できる内容かは不明だが
次回作では葉月たんがタイムスリップしてきて、ランスに食われます。
次スレたてるぞー
>>952 葱のスレで用語集とか。
>>953 ジツは5Dで必死に殺さないようにしてたかと思うとハァハァ
>>952 ソフトバンクから出てる「鬼畜王設定資料集」2500円
10月にでるなんかそれっぽい本
瑞原天の剣とランスアタック
どっちが強い?
5Dなんてすっかり忘れてたので、バード?誰?
て感じでイマイチ感動出来なかった俺は負け組
>>952 正直、いっぺん鬼畜王やってみるのが一番だとは思う。
ランス3の攻略はこのスレで質問していいですか?
乙かなみ
攻略厨がうざいので、攻略話は不可
サイト、wiki見れ、にした方がいいんじゃない。
ロッキーのS武器と復讐ちゃんと会うイベントとレベルアップ3回のイベントを終わらせて
コンプリートと出たんだけどなぜかクリック出来ない・・・これってバグ?
>975
何のための攻略スレか。
>>976 コンプリートは出た時点で終わってるって意味
>>976 それはそのキャラをコンプリートした証みたいなもんだからそうなって当たり前
コンプリートマークって、全キャラに付くの?
それともS武器のあるキャラだけ
トゥルーエンドを迎えましたが、
CG11ページ目の上から3段目左から3つ目、上から4段目左から2つ目だけが埋まりません
近辺のCGから想像するにBOSSを倒した証だと思うのですが、
一体何という名前のBOSSなのでしょうか?
できれば出現場所・条件も教えていただけるとありがたいです。
三人娘、殺ちゃん、バーナード、セヤダタラ、復讐ちゃん
リック、ガンジー、アレックスにウルザ、こいつらは埋まらない
983 :
981:04/09/04 14:42 ID:???
次スレが立っていたようなので、向こうで改めて質問します
ありがとうございました
闘神2のエンジェルナイトもクローンだよ埋め
埋め
曲の真面目っぽいってFF辺りで使われてたきがするんだけど、何かのカバーだったりするの?
>>980 マリアは志津香と一緒にコンプするんだよ
埋め
>>980 タマネギが難しいみたいだから頑張れよ
埋めついでに
マジックと復讐ちゃんは俺がもらっとく
じゃぁハニ子は俺の物
じゃ、ウスピラとリズナは俺が
スレ参加者が増えてきたな
梅
志津香は俺のな
セスナの処女奪った奴許さん
プリマの心を奪ったのは
ブラックの隊長なんだろうかな埋め
じゃぁ俺小説家とっぴ
梅
俺漏れが1010げっとする
998
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 15:01 ID:KFyPSgrI
999
シィルバレル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。