2 :
1 :04/08/22 03:55 ID:???
バルねこについて話したら怒る?
4 :
1 :04/08/22 04:05 ID:???
…どうなんだろ…いいのかな? ねこねこファンディスク(1、2)のスレがたったらどっちで語ればいいかわからんしなあ… とりあえず荒れない程度にならいいんじゃね?>バルねこ
おいおい、ネタはまずいだろ。 葱に帰れと言われちまうぞ。 BALDR総合の方が良かったんじゃないか?
6 :
1 :04/08/22 04:23 ID:???
やっぱスレタイに問題あったか…書いた後気付いたんだよね…。 言い訳すれば「全般、話題」と言う意味をこめて「ネタ」とつけたんだが…。 …なんか言われないことを祈ります…ガクブル
どう見ても「ネタ」が「総合」に懸ってるからな 及び、にはどうしたって見えん罠
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / BALDRFORCEについて話しそうになったら i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行って●と戦う i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
とりあえず支援書き込み。 憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン 憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン 憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン 憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン憐タン
みのりみのりみのりみの駄目だ疲れた
みの駄目だ疲れた
みn脇役だった
み駄目だやる気無い
正直、みのりルート要らない。
みのり結構良いと思うがな、月菜より俺は好きだが
ええー月菜タンいいよー最高だよー
よし!月菜はお前さんに譲るから、 俺はみのりを嫁にしてくる(*´∀`)
んじゃ俺はバチェラタンを嫁にしよう
>>19 バチェラはお前さんにくれてやるが
ひかるタンは漏れがもらった
まあ影憐タンは俺のものだったりするわけだが >>1 スレ立て乙です。 ただ葱のスレがおわってからでも良かったような気も。
表憐タンは俺が貰った 肉体なんぞいらん
ストーリーの都合上どうしてもみのりは割を食ってしまったな 真みのりルートがほしいな。週を重ねていくたびに影がうすくなってしょうがない
居ても居なくても本筋に影響はまったく無いからな キャラ的には悪かないとは思うけどね
いや、みのりんは無くてはならない名脇役だと、熱烈に弁護してみた。
ゲンハに卑猥な言葉を浴びせられるみのりがイイ
>26 あそこでゲンハ相手にブチ切れて欲しかった…
>>23 バチェラルート前後でそういうルートに入れるようになっても良かったのにと思う今日この頃。
全てクリアしてから思い返すと、あのエンドの状況はどう考えてもバッドエンドだし。
で、結局バルフィスの技が全部見つからないわけだが。
俺は乱入キャラが一回しか出てきてくれないわけだが_| ̄|○≡ 一度出て来たのに、技見つけようと耐えてたら死んじまったよ・・・ 誰か条件教えてください_| ̄|○≡
お前等スレ違いっていおうと思ったけどフォーススレじゃないのね
誰も右サイドステップつかってくれない、待てども待てども 左サイドステップ左サイドステップ左サイドステップ左サイドステップ左サイドステップ左サイドステップ・・・ 誰かタスケテ
33 :
sage :04/08/26 01:16 ID:y2UpXLDC
DCではゲンハはどうなるんだろう?
バルドシリーズで唯一続編がやりたいのはフォース
続編が出てもバルド○○○とかになってバルド新作でありフォースの続編ではない と思う
面白ければ 新作だろうと 続編だろうと ドッチでもいい
リャンは頂いていく
>>32 バズーカかホーミングミサイルを単発で使ったら右サイドステップ出してくるのがいた気がする
恋する王国スレのはここですか?
葱のスレでも書いたけどバルドの主題歌の一部が聞き取れない、、説明書に載ってなかったし 誰か教えて もう何も迷わなくていい 悲しみはあの空にさあ投げ出そう 旅立ちの時は突然に 僕の前に立ちはだかるから もう会えないかもしれない君に 祈りのキスを投げる さび付いた夢の中を 泳いでたマーメイド 気づけばこんなにも 強くなってたね 悲しみは振り返らないと 微笑で教えてくれたあの時から ??????pain 胸を焦がすメモリーズ 幾千年離れても忘れはしない この力をくれた君のため
バルドヘッド 武装金融外伝 イメージソング across the face もう何も迷わないでいい 悲しみはあの空にさあ、投げ出そう 旅立ちの時は突然に 僕の前に立ちはだかるから もう会えないかもしれない君に 祈りのKISSを投げる 錆び付いた夢の中を泳いでたマーメイド 気付けばこんなにも強くなってたね 悲しみは振り返らないと 微笑みで教えてくれたあの時から Broken through the fate 胸を焦がすMemoies 幾千年離れても忘れはしない この力をくれた君のため 以上、コンプリートガイドブックより
じゃあ次は勝利のビーナスの歌詞を
バルド地獄35面がクリア出来ません…(´・ω・`)
>>43 まずはDMGが400超の空中コンボをつくれ。
あとは慣れだ。
以下自己流アドバイス
コンボを仕掛けるときは近くに敵がいないときにする。
どれか一人を倒すまでは透に絡まれないようにする。
コンボがいくらいけそうでもドレイン、サテライトの音がしたら逃げる。
〜から倒す、と狙うのではなく、スキをみつけたらせめるようにするといい。
ただしそのときも周囲に気を配ること。
憐は隙が結構ある。攻めるのは楽だと思う。
雪希はマシンガン中が一番隙がある。多少のダメージは目をつぶって攻める。
それ以外のときに攻めるときは真正面からいかないこと。地雷やらエネルギーボールやら喰らう。
雪希を中心に旋回しながら仕掛けるといい。
透は最後に回すほうが無難。
個人的にNDシールドは必須。あとND爆撃ミサイルも便利。
45 :
43 :04/08/31 01:14 ID:???
>>44 いろいろアドバイスサンクス。
一応空中コンボは使ってます、ヘタレですが。
一人一人が引き離せればなんとかなるんですが、如何せん動きが早くて…特に透と憐…
なるべく隙を見て攻めるようにしてるんですが、コンボもやはり途中で止められるんですよね。
だからと言ってダメージをちまちまあたえてると、そのうちに地雷とかエネルギーボールを喰らって
それで浮いて瞬殺されたり…
自分はシールド今まで使ってなかったんでその辺でいろいろ頑張ってみます。
まぁリヴァイアサン2体でもヒーヒー言ってた自分なのでちょっと無理っぽいですが…
ちなみにバルねこサバイバルでは310面辺りが限界な感じでした…
46 :
44 :04/08/31 03:01 ID:???
>>45 一回でもクリアできれば結構クリアできるようになる。頑張ってくだされ。
ちなみにコンボはどんなの使ってますか?
バルフォみのりルートのラスボスらしき敵が倒せません アクション苦手な超へたれなんでべりーうーずーモード でも武器開発がよくわからなかったので装備はほぼ初期のまま 何度やっても勝てないんで最初からやりなおすべきか悩んでます
>>47 今やってみたけど、クゥーオンは遅いので炎から逃げながら手榴弾とバズーカ砲を当ててれば勝てるYO!
レベル1でも大丈夫!
でも他の敵対策にリサーチミサイル、ホーミングミサイル等も開発した方がいいですよ!
兵器の開発はOHPから兵器進化表を落としてくるといいですよ!
あと念の為DIVEする前にセーブする癖をつけたほうがいいですよ!
初期武装ってなんだったっけ せっかく開発した武器もあんまり使って無い俺 飛び道具外してプレイに慣れてから飛び道具の使い方わからんくなった
50 :
47 :04/08/31 17:35 ID:???
ノーマルダッシュにガトリング砲と多弾頭ミサイルつけるのも簡単でよいよ ガトリングで動き遅くなるけど敵が寄ってきたら多弾頭撃って逃げられるし 逃げ回りながらガトリング→多弾頭のコンボやってるだけて大抵の敵は倒せる
>>46 バルねこでは進藤使ってたんですが、その武器仕様だとヒートゲージが足りないので、
ひよりん用のを応用して使ってます。具体的には、
SDブーストアッパー→ランス→エアタックル→スプレッドパンチ→マインナックル→
インペリアストライク→スタンロッド→ジャンピングニー→ドリル→ジェノサイドショットガンで〆
な感じですが地獄モードできつい面になってくると、エアタックルかスプレッドパンチくらいまでしか
入らなかったり… 35面なんか最後までコンボ入った事が無いくらい…(´・ω・`)
後、リヴァイアサンだと攻撃の当たり方が変わって、うまく繋がらなかったりします。
そこが地味に辛かったり。
使う武器しかレベル上げてなかったので、今はストーリーモードで一生懸命シールド育ててる所です(`・ω・´)
ノーマルダッシュにホーミング&多弾頭ミサイル あとはグルグル回ってるだけで何とかなるね
と、地獄未経験者が言っております
55 :
53 :04/08/31 22:18 ID:???
>>54 オレに言ってる?
そうだとしたら、地獄でも基本はそれでやってたぞ
それで悪夢もクリアしたのか、凄いな
参考になるかわからないけど俺のコンボ SDブーストアッパー→ジャンピングニー→エアタックル→サイドステップキック→ →ブーストキック→スライディングキック→タックル→クウォフトワイヤー→グラビティーフィールド→ →ギャラクティックストライク→(エネルギーフィールド→ハンドガン)→メガブーストアッパー 威力は弱いけど結構好き、空中でも逃げれるしね 一応悪夢クリア
>>52 壁際でコンボ仕掛ければ、多分当て方変わらなくなると思う。>リバイアサン
インペリアルストライク入れてるの始めて見た…あれ空中で仕掛けてダメージ入りますか?
>>53 個人的にミサばら撒きでなんとかなるのは30までと33、34
31は狭いのと敵がガンガン来るのでミサじゃ対抗しきれない…
32も同様。基本的にねーちんがいるとミサばら撒きキツメ
35はいわずもがな。あれをミサばら撒きでクリアーするのは不可能だと思う…
リヴァイアサン相手にばら撒きでは倒せないのが俺
60 :
44 :04/08/31 23:07 ID:???
↑も俺ね 俺のコンボ。 SDブースト→ランス→エアタックル→スプレッドパンチ→ドリル→ジャンピングニー→ マインナックル→地雷→グラルパトン 400ちょい超え。地獄初クリアコンボ SDブースト→ランス→エアタックル→マインナックル→スタンロッド→ショットガン→ ジャンピングニー→スプレッドパンチ→ドリル→MBA 最高487 SDブースト→ランス→エアタックル→ジャンピングニー→ショットガン→ドリル→ マインナックル→スタンロッド→スプレッドパンチ→剛乱舞 最高453 ネタコンボ。一応空中で全発入る。 SDブースト→ランス→エアタックル→マインナックル→スプレッドパンチ→ アルティメットナックル→エネルギーフィールド→ジャンピングニー→ドリル→ ショットガン→GSG 最高忘れた。ほぼ500超え。俺のオリジナルではないがお気に入り。
ブーストアッパーはSDよりNDに入れて高速ダッシュから使ったほうが強いと 思います。
あのリプレイは凄いよね
だがあらゆる状況に置いて高速ダッシュBAが優れているとは言えんな。 接近状態から素早くBAを出そうと思ったらSDからの方が発動タイミングは早い。 高速ダッシュBAもSDBAも一長一短だ。 どっちにしろ自分の使いやすい方が強い。
パイルバンカーってめっちゃ好きなんだけど俺だけ?
俺も好き 何とかパイルバンカー ドリル インペリアルストライク インペリアルファイナル を組み込んだ漢のコンボを考えてるんだが全然思いつかね
パイルバンカーは燃える
俺のコンボ SDブーストアッパー→ランス→エアタックル→ドリル→ショットガン→マインナックル→ スプレッドパンチ→タックル→サテライトレーザー→グラルパトン 当たり所がいいと500越え。すべてはサテライトレーザー次第。 ただ、当てた後の隙が大きいし、なかなかゲージ回復しないのが難点。 SDブーストアッパー→ドリル→マインナックル→ランス→エアタックル→スプレッドパンチ→ タックル→ショットガン→サテライトレーザー→グラルパトン こっちのがダメージ多くて安定するけど、最初の高度が低い。 サテライトレーザー使いたいのさ。
パイルバンカーってレベル上がるほど強く便利にはなるんだが パイルバンカー風味が減っていってると思う 一番理想的なのはバルバレのパイルバンカーLV3だと思う
敵キャラの武器も使えたら面白いんだがなあ。クーウォンの炎の雨が あれば、●瞬殺できるのに。あと、もっと派手な武器も欲しかったかも。
メガブーストアッパーをゲンハ風味にして欲しかったなぁ ねこフォースだとできてるのに
真・昇龍拳いいじゃん。
空中で外し気味に撃つと多段ヒットさせられなかったっけ?
それだとメガブーストアッパーできまらないじゃん
ランスはLv2がかっこよい
ハンマーもいいけどアックスを希望
>>70 おいこら、ゲンハ様なひよりん、想像しちゃったじゃないか。
頭の中が凄いと言うか、えらい事になってしまった。
>>77 おいこら、ゲンハ様なひよりんって何やねん
色んな方向にガイ吉な人間しか想像できねえぞ
>>65 俺コン
ブーストアッパー→ランス→エアタックル→パイルバンカー→スプレッドパンチ
→マインナックル→ドリル→インペリアルストライク→DDミサイル→インペリアルファイナル
450〜60位
余談だが物珍しいコンボありますか?
自分のはこんなの
ニー→スタンロッド→サイドステップキック→レーザービット→マインナックル
→アームストレート→スプレッドパンチ→ダイビングハンマー(ry→ホーミングミサイル
→スペクトラルリサーチミサイルイ
330位
>>80 実は自分が使ってたのがたまたま条件に合っただけでし。
>>79 サンクス
これからそれをちょこちょこ弄ってみて自分が作った風にしてみる
より俺好みなコンボへ・・・
こんな組み方もあるぞ ブーストアッパー→パイルバンカー→スプレッドパンチ→ジャンピングニー →エアタックル→マインナックル→ドリル→インペリアル→DDミサイル→ファイナル ダメは420〜450くらい
ブーストアッパー→ジャンニングニー→エアタックル→ドリル→スプレッドパンチ →ギャラクティックストライク→マインナックル→ショットガン→クラッシュハンマー →エクスカリバー 普段,あまり日が当たらないFCで締めてみました。 ダメージは400ぐらい クラッシュハンマーを当てるのがムズイかも
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/02 21:51 ID:TzMZ76a3
>84 ハンマーを刑事ブレイドにしてみては? 威力減るけど
86 :
85 :04/09/02 21:52 ID:???
sage忘れスマソ 吸われてくるorz
●・.∵:・ギュオォォォオ ('A`)...
>>85
あれ?SDブーストアッパーって基本? 俺はSDエアタックル→ドリル→ブーストアッパー→マインナックル→タックル→スプレッドパンチ→ ギャラクティックストライク→アルティメットナックル→ジャンピングニー→手榴弾or爆撃ミサイル→ メガブーストアッパーで大体400〜500ぐらい。ドリルやマインナックルはヤバかったら途中キャンセルする。 爆撃ミサイルはいいよ、コンボの途中で離脱できるから。 知人はケルナグールコンボでがんばってるみたい。
一般的なハイレベル 1 vs 多を考えると マインナックルはともかくドリルは隙が大きすぎてイマイチでない? まあブーストアッパー+エアタックル後なら邪魔してくる敵もそうそういないけど…。 漏れの中では一応禁じ手としてます。
>>88 SDブーストアッパーかアエタックルで上にあげるのが常道だと思う
隙があろうとフクロにされようとそれでもドリルを使いつづける・・・これぞ漢の浪漫!
SDにはスプレッドパンチを常に入れてるおれって・・・
94 :
88 :04/09/03 20:43 ID:???
>>89 空中だとあまり邪魔されないよ。なによりカコイイ。
>>93 SDはタックル、エアタックル、スプレッドパンチが
入っております。軟弱者?
地上でスプレッド→即キャンタックル→マインナックルを入れるとなんか面白い動きになります。
カイラ相手によく使ってる。
スプレッドパンチって結構速いからSDからだとそれもあわさってなかなかすばやい 動きで近づけるからいいとおもた 装甲値が低いのが難だけど・・・
96 :
47 :04/09/04 01:01 ID:???
先日はお世話になりました。 ・・・が、またもやアクション面で手詰まり中であります。 月菜ルート「崩壊」に出てくる巨大シュミが倒せません。 前回の反省をふまえ、 波動砲にミサイル3種類、シールド、スペクトラルリサーチと 結構兵器も開発したですが、 実はフォースクラッシュが未だにうまいこと使えてなかったり・・・ ど下手なおいらに、申し訳ないですがご指南くださいませ。
う〜ん、ボス戦って自分の武器よりも相手の武器の見切りなんだよなぁ・・・
とにかくシールドをはってミサイル撒きながら相手の周りをぐるぐるまわってみては? しばらく回ってると敵が攻撃したあとの隙の大きさに気づくはず。 あとはそこを波動砲やフォースクラッシュで撃ち抜いてやればいけるかと 慣れないうちはフォースクラッシュは射撃武器の単発で使っていくといいと思う 収束波動砲やスペクトラルリサーチは単品でも十分強いし
もう忘れたけどスペクトラルリサーチミサイルってバチェラに勝ってDLするんじゃなかったっけ? バチェラに勝てるんならボス月菜は楽だと思うが
>>99 攻略記事みたら正解だった、よく覚えてるね。
>>96 下手にコンボ組むより敵の攻撃をかわしつつタックルかエアタックルかブーストアッパー(SDで)。その後ホーミング、リサーチ、多弾頭ミサイルで逃げ回るのが手っ取り早いと思う。あと自分的主要武器がLV3になるまではフォースクラッシュ使いこなすのは早いよ。
>>96 あと豆知識としてフォースクラッシュは自分のヒートゲージが高いほど威力を発揮するから、
スペリサ撃つなら弾を撃ちまくって「もう何もでません」状態で撃ったほうがいいよ。
ビット系の兵器って使えない割にレベルアップ遅いよね('A`)
使えないから遅いんだよ
逃げ回れば死にはしない! んでホーミング系でチマチマチマチマ攻撃と
走りながらレーザービット出相手を取り囲んだりするのは結構好き 使えないけど
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 18:26 ID:2FAgd2ki
月菜ってボスとしては弱い部類に入ると思う バチェラなんて初めて戦ったときにはもう・・・
あげちまったスマソ
デカ月菜は下手に距離とるよりガンガン突っ込んだ方がいいね SDブーストアッパーは弾かれることが多いが強引に ランス→エアタックルとつなげば大抵は打ち破れる 関係ないけど最近は単発の貫壁がお気に入り 発動前の硬直中に群がってきた敵をことごとく弾いてぶち抜くのがタマラン
久しぶりにバルフォやったが面白い。やっぱ名作だなぁ。 ひかるタン(;´Д`)ハァハァ
俺はでかい系のボスにはNDエア・タックルから入るな 勢い重視 NDで攻撃かわしながらそのまま入れるし、弾かれ難い んでケイジ・ブレイドとか適当に繋いで遊ぶ
111 :
47 :04/09/05 03:13 ID:???
近況報告。 えーと、何とかアレ倒しました ですがまた・・・というか最後になるのかな? リバイアさんが・・・リバイアさんが・・・ あれを倒せる方は正直神やと思います。 ミサで逃げ回る戦法をずっと続けてきたので近距離系の武器がいまいちで、 それが倒せない原因にもなってるのかなーと思うですが。 めっさ頼りっぱなしですがよろしゅう。 と、教えてくんばかりでも何ですのでネタ?投入。 いや、漏れみたいなアクションヘタレでも面白いわ、これ。 ストーリの方も、笑えるし燃えるし、某ニトロをほーふつとさせます。 (つかデモ○ベインをこのシステムで遊びてー)
俺がアクション苦手な後輩にクリアさせた方法 ミサイル系を全部入れて、逃げ回りながら乱射 で、リバイアサンのゲージに注意して、赤くなったら 相手がFC発動するまで全力で逃げる 不幸にも吸い込まれそうになったら、ダブルサブマシンガンで押しながらとにかくキー入力で逆らう コンボ入れる自信が無いなら、絶対に飛ばない 他は近寄ってきたらバリアってのも入れていいかも
ベタだがホーミングとかリサーチミサイルとかダブルマシンガンなどを逃げながら撃ち続ける。 とりあえず●の注意点 ・地面に映っている小さな影は踏まないようにする(上に空中から増したに向かってレーザーを撃ってくるトラップが浮いている) ・「キュイイーン」という駆動音と共に●の装甲が少し展開すると FC「永遠の世界(ドレイン)」か「安らぎの歌(レーザー)」のどちらかを放ってくる ・ドレインは走っているだけでも逃げ切る事は可能。 駄目っぽいならダブルマシンガンなどを打ち続ければ逃げやすくなる。 本当は●のどこら辺に苦戦させられているのかとかどんな武器が育っているのかとか言ってくれた方が 教えやすいのだが…
サテライトがあればNDにいれて打ちまくる。 2時間以上かかるかもしれんが気にするな。
115 :
47 :04/09/05 08:35 ID:???
>>113 それもそうですね・・・
では武器リスト
FC スペリサ
ND*手榴弾 バズーガ *多弾ミサ
SD*シールド *スタンロッド *ホーミング
LR*波動砲 Lレーザー *リサーチ
SRSワイヤー ショットガン 炸裂弾
*マークがLV3(マスター),あとはLV2です。
他には何故かドリルとモーニングスター開発
(ほとんど使わないのでLV3)
ブロックバリアが何故かLV3・・・
あと苦労点ですか・・・今まではひたすら逃げて遠距離攻撃主体で敵倒せたのが
今回それダメポじゃないですか(いきなりワープしてくるし)
そのときの対処法などご指南くだされば
ND 多弾ミサ、ホーミング、リサーチ とかにして、NDしながらABC連打した方が楽でそ。 ミサイルなら勝手に当たってくれるし。
事故レス > 他には何故かドリルとモーニングスター開発 > (ほとんど使わないのでLV3) LV1の間違い・・・ あと前も書きましたが、パンチとかキックとか格闘系の技を使ってません。 タックルとか持ってたほうがよかったんだろうか・・・
●もひたすら逃げて遠距離攻撃主体で敵倒せるよ。ダメポじゃない、時間がかかるだけ。
ショートダッシュシールドって役立つか、、?
初めて●とやった時は
>>116 のやり方だったからそれがイイと思う。と言うよりもそれしか思いつかなかった。
それからタックルとエアタックルは早めにLV3にすることをオススメ。
初めてやったときは武器も全然育ってなかったし SDブーストアッパー→ジャンピングトゥ→ランス→手りゅう弾 の繰り返しだったっけなぁ
遠距離戦なら、まずは攻撃あてることより如何に避けるかに集中すれ
最初は、基本
>>116 のような装備して
ひたすら撃ちつづけるよりも
現れて斜めに落下してくる時だけ
よけながら撃っていけばいいと思う
最悪、かわしながら多弾頭だけでも何とかなる
あとはかわす事に専念。NDで動きつづける
久しぶりに俺もばら撒きプレイしたくなってきたな ガトリングビットとマシンガンでも使うか
俺は、ばら撒き系なら ND 爆撃ミサイル リーサーチ、ホーミングにしてたな。 ●相手の時はあまり関係ないかもしれんが、空中に逃れられるのはかなり有利かと。
ひたすらダブルサブマシンガンでゴーー
●のシールドタックル対策の為、シールドは、NDに入れたほうがいいかも 追いつかれそうになったら、展開。上手い事弾いて転倒する事は避けられる。 後はひたすらホーミングミサイル、リサーチミサイルを撒く。 フォトンブラスターなんかも有ると、輪廻(全方位レーザー)対策に良いんだけど あと個人的に●のFCは永遠の世界より安らぎの歌の方が嫌い 遠くにいるときアレを放たれると回避しきれないよ
コンボになれるとばら撒きのアドバイスってできねえな… 個人的に始めて●と戦ったときの遠距離戦のときに役に立ったのは波動砲。 適当に打つとたまにあたって、結構なダメージになる。 あとは3種ミサ連発。 ってか●と初めて戦うときってシールドなんてなかった…。エアタックルもなかったし…。 …まあコンボに慣れるのが一番いいと思うんだけどなあ…。
ところでみんなDC版は買うのか? セガダイレクトで予約した俺は勝ち組になれるんだろうか? ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) みのりテレカは絶対ないから安心してよい ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ 瀬川 / .| .|____ \/____/ (u ⊃
物凄く悩んでる 地獄の追加ステージがあるのかとか ゲンハはどうなるんだとかレビュー町にしたい部分もあるけど シュミクラムのフィギュアは欲しいよなぁ・・・ 海洋堂とかとタイアップしてシリーズ化しないだろうか
リャンのフィギュア付なら買ったかもしれん
結構シュミクラムのデザイン結構いいんだよ どのキャラのも嫌いだなってのはないよ俺は
シュミクラムのフィギュアの予約は締め切り終わってるよ ソフマップとかセガダイレクトで買えばまだついてくるみたいだけど
俺は祖父地図で予約したよ 絵柄は憐たん希望だが、誰でもいいや、って感じ
皆はどれだけ武器封印苦行プレイやってる? 俺はブーストキックとメガブーストキックオンリーってのやってたら時間制限のあるステージが地獄だった……
男らしくビームソード一本で進んだらリング付にぼこぼこにされた それでもシナリオはなんとかクリアしたが、サバイバルだと隊長(本気)を 倒した後の雑魚の連中でアボーン(´・ェ・`)
真の漢ならクトゥワイヤー一本だろ。 ・・・・漏れは無理だが。
エアタックルかました瞬間に永遠の世界発動されて泣くわけですよ
その瞬間にグラビティフィールドですよ
COBRA って地味に強いよぅ… 兄貴分の GRANDIR より厄介だよ 一番ウザいのは YAKUMO SAGIRI も迷惑だからさっさと河に流れてください
そういえば●と戦ってる本人はどうなったんだろう。 まだ苦戦中?
憐タンに取り込まれた
そりゃ幸せだ
今頃社長若いver.と…… ウラヤマスゥィ
はっ……! DC版で社長ルートがあったらどうしよう!?
どうしようっていうかナニをどうするんだ社長と月菜は シーン完全差し替えしねえとだめじゃん
●チョコザイナ
●ワタシノチカラヲミセテアゲルワ ●ニゲラレナイワヨ ●ザレゴトハオシマイヨ ●キエナサイ ●チョコザイナ
格闘のみでコンボ組むとなんであんなに弱いんだ…
153 :
47 :04/09/08 07:59 ID:???
●倒し相談したヤシでつ 仕事忙しくてパソコン自体触れませんでしたが ようやくフルコンプ みなさんホントにまりがとー へたれながらもアクションの楽しみにめざめたので サバイバルや地獄に挑戦しやう と思いまつ ところで皆さんのバルフォべすとEDつーと どれになりまつか? 漏れは憐たんの永遠で泣いた…
融合〜
リャンEDイイ! BADだと隊長が憎たらしく思えるね。
ETERNITYは最後の一文がたまらん。
憐EDは普通すぎておもしろみとか意外性とか欠けすぎかと。
こーいうのは結局、好きなキャラのEDが一番好きになる罠 つーわけで彩音とリャンのED
俺は月菜EDが結構好きだったり
>>157 でも続編を作るなら憐ENDしかないだろうな。
もちろん憐の実体が存在する、という設定でね。
体が残っていて精神が死んだ優哉に憐の精神が乗り移って オニイチャンキテ
>>153 フルコンプオメ。EDではなくゲームオーバーだが
俺は●の中の世界で煩わしいことを一切忘れて憐タンと結ばれる終わりが好きだ。
>>157 ま、結局こういうのは個人の好みの問題だしね。
王道ノリが好きな人だっているだろうし。
バチェラが犯し殺されてゲンバにリベンジENDが燃えた
知人が35面クリアしたー、って夜中じゃねーか。 携帯メール送ってくんなよ、まったく。 好きなEDはひかるかなぁ。 あとFace of Factが流れて戦う所(憐ルート)が燃えた。 あれバチェラルートか?確認してくる。
>>165 憐だよ
蘇生EDがロマンチックでいいなと思うが少数派だな
167 :
↑ :04/09/09 08:37 ID:???
憐ルート7章「壊滅」だった。
彩音の帰還EDが余韻に浸れる終わり方で好き。 蘇生とか融合も良い感じ。 全体的にトゥルー以外のEDの方が気に入ってるの多いな。
憐編でバチェラのウィルス20体も倒せない・・・。 だれか倒し方教えて・・・・。
倒さなくても進めなかったっけ? 20体は倒さなきゃならんのか? 忘れたけど とりあえず囲まれるの嫌だからNDに多弾頭とかつけて逃げ回る 囲まれた時用にシールド系と、なんか空中に逃げられる武器を あとは多数に当たるFCかな
172 :
169 :04/09/09 19:31 ID:???
20体倒せば必殺技が手に入るという情報があったので挑戦してみるもバチェラとのバトルでHPが大分減っている状況で囲まれて即死でした・・・。
漏れはFCにコンタクトボムγを使って倒したよ ちなみに漏れはヘタレです
広範囲兵器で弾幕張りながら左下に立てこもると楽だった気がする
175 :
169 :04/09/09 21:23 ID:yFjO1naN
できました。 ミサイル系で移動しながら攻撃→囲まれたらコンタクトボムγ でできました。
なんか
>>175 の人には随時書き込みして欲しい。
なんていうかなつかしい感じがする。
今からやり直すのもめんどくさいし。
コンタクトボムγって、そうやって使うのね。これでサバイバルやってみよかな。 俺はグラルパトンとマルチプルミサイルしか使ってなかったからなぁ・・・
そこであえて漢の武器、インペリアルファイナルですよ
漢だけどタイミング外すと切な過ぎます
騎士道精神に則ってグリガントランスですよ
空中でT・K・O全部入れるコンボ思案中。
空中でTKO全段Hitってできるのかなぁ・・・ 前挑戦したときはどうしても地上に降りないと最後まで入らなかった・・ 対空バルカン以外に敵を抑えるものがあればいいんだが 地雷とかDDミサイルだとあがりすぎるし、他の武器だと時間差で当てれないしなぁ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/11 10:45:39 ID:3aZ1fwWQ
とりあえず2回目でなんとかナナシ倒せて284個だった
デュエルセイバーはなんかこう、違うんだよなぁ・・・
メカ分が足りない。いや、DSはDSで面白いと思うけど。
>>185 漏れも全く同じ
ゲーム云々以前に、ナナシがいちいちうるさいと感じてしまうんだがどうか。
体験版だからボイスOFFにも出来ないし・・・
とりあえず560くらいはでたけど 稼ぐ方法が地道に弱を当ててHit数を稼ぐってのがなぁ・・・ せめて総ダメージとかなら高威力コンボ連続とかで楽しいんだけど ダメだけ出してても全然回収できなかったし・・・ 大量の敵を巻き込んでひたすらHit数を稼ぐプレイは面白くない・・・ 宝石無視して自由に遊ぶと楽しいから、もう宝石きにしないことにする
Dual saviorは別スレ立ててもいいんちゃう?
>>190 禿同。
このスレが200行ったら立てようか(いや数字に意味はないんだが)
192 :
185 :04/09/11 18:15:48 ID:xBwFmAoZ
宝石899行った MAXコンボは210くらいだった 灰色の骨が出てくるあたりが稼ぎどころだな
地獄モードの最後がどうにもならん 射撃武装オンリーとか言う変なこだわりは捨てるべきなのか
最後はマジで悪夢なんですけど・・・ 戦い方教えてください 何もできずに死ぬこと多数で正直くじけそう・・・
憐を倒す→雪希を倒す→透を倒す
thx それように武器組みなおすことからやるか・・・ がんばってみます
俺は、雪希→憐→透の順でやってる。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 08:50:50 ID:aMwMYsEd
バルドフォースEXEのバルド地獄モードってどうやったら キャラクター出るの?5人くらいは出たけどその後が出ない(-o-; そいつら倒しても出ないし。 武器コンプリートまで後二つ。関係あるかな?
アクションとか面白いんだけどCGが肌に合わず投げっぱなしだなバルド
>>200 地獄モードのクリアしたマップを何度かやり直してると出てくる
>>200 EXEじゃないからでしょ。
通常版にパッチを当てて出てくるのは、地獄の体験版。
EXEのって書いてあるが、、
通常版にパッチ当ててもEXEって出るし。
出てるけど体験版だし
真実は
>>200 にしかわからない
207 :
169 :04/09/13 21:15:46 ID:P3AxZFxT
全員攻略し終わって武器も全部そろえたんだけど2週目ってやる価値ある? Hシーンが変化しているらしいけどどうなの?
各ルートで取ったアイテムを使用しエロシーンが出る エッチが若干濃くなる つーか一周だと武器全部はレベル3にならんでしょ
武器を全部Lv3にしてHGも減少させてないと地獄モードやサバイバルがつらいよ 地獄は育った武器をそのまま使って、サバイバルはLv1からだけど育つ限界は武器が 育っていたLvまでだから (例えば、バズーカがLv2だった場合、サバイバルでどう頑張ってもLv2までしか育たない)
バルカンビットや鷹落としなんかはLv3にしなくてもいいと思う
>>207 憐で欲望の全て使用すると透の秘密がちょっと分かります
>>210 駄目!両方重要!いるったらいるの!
バルカンビットはSDに入れるとちょっとだけ使いやすくなった。 だからそこっ! そもそも使うなとか言わない!
鷹落としは要るって 俺はダメージより打ち上げ系、上方系の武器重視
ブーストアッパー→ジャンピングニー→爆撃ミサ→ランス→波動砲 orzダメポ
鷹落としは●がザコ化するから入れてる
216 :
169 :04/09/14 20:18:20 ID:NgwMox05
2週目の憐のシナリオでHシーンまで行ったけどアイテム使う選択肢出てこない・・・。 何か条件あるの?
サバイバルで30面以上行かんとでないよ
218 :
169 :04/09/14 21:02:07 ID:NgwMox05
サンクス。 ・・・道のりは遠いな・・・。
サバイバル30はクソ楽だって
あぁサバイバル1500ぐらい行ってたデータがパソ移植する時に消えてもうた・・・ やり直して350ぐらいで止まってる。正直しんどい。
お前ら葱版のスレを先に埋めませんか?
葱は葱で勝手にやるんじゃないの?住人はかぶってそうだが。
DC版はOP違うんだね 燐ステージで曲が流れる所はどーするんだろ
交互にながれるOPが変わるんじゃないの
質問、つうか相談。 射撃好きでコンボとかあまり使いたくない自分はSLに何を入れるべきでしょうか。
ショットガン、フォトンブラスター、ラインレーザー シウコアトルがあればいいんだが
俺は緊急回避用の武器を装備してる。 シールドとかマインスイーパーとか。
隊長、無知で悪いんだが教えて下さい リャン編で、透を助け出す時、悪性の寄生虫兵器が 食事に混入された。粘膜接触はしてないか? と言ってたけど、寄生虫って粘膜で感染するんですか?! それにアキラにリャンは防菌服?に身を包んでたけど 寄生虫にそこまで?って感じなんですが
どうせハッタリだしなぁ・・・アキラたんの口八丁ぶりに笑う場面ですよ。 「ABC兵器を〜」の下りとか最高。
トリコモナス感染症(膣トリコモナス)のトリコモナス原虫 とか、セックスで感染するよ(つまり粘膜接触)。
質問です。高速ダッシュを維持したままコンボを決めるのはどうすれば良いのでしょうか?
>>225 爆撃ミサイルがおすすめ
もしくはシールドでぶち当たるという手もあるが
今回のは弱いからあんまりオススメできない
コンボしないならスレッジハンマーorパイルバンカーもいいぞ
保守・・・
(((( _( 。A。)ナナシですのー
遠距離コンボとか出来ないかなあ
浮かせてから遠距離とかなら多少はあるよ 当てる事優先だからキャンセル多用でダメージは低いだろうが
237 :
MB :04/09/28 03:33:01 ID:/DxZfQHt
つまんねえからコンボでもあげようぜ、 MAXDAM(単体) プラクティス:575DAM Bアッパー → ランス → エア・タックル (→ Sパンチ → アルティ → ドリル )→ ニー → ショット → Mナックル → 手榴弾 → GSG(FC) MAXDAM(複数) 4、5体まとめてしかけると:1200DAM Sパンチ → Bアッパー → Gストライク → Bキック (→ ローキック → Aジャブ → Aストレート → クラッシュハンマー )→ スタンロッド → パイル → Eフィールド → 貫壁(FC) NETA 450DAMくらい エア・タックル → パイル → Sパンチ → Bアッパー (→ スタンロッド → ドリル )→ Mナックル → Gストライク → L・ビット → IF(FC) NETA 350DAMくらい クラッシュハンマー → ランス → エア・タックル → Sパンチ (→ Mナックル → スタンロッド → ドリル → Bアッパー )→ サイドステップキック → MBK(FC) 始めたばっかの奴がいたら遊んで頂けたら幸いだと思う次第でございますm(_ _)m
じゃあ
>>235 の望むものか分からないけど DAM240位(´・ω・`)
Bアッパー→サイドステップキック→DD→タックル→リバースフィールド→バズーカ→手榴弾
→モーニングスター→EPX手榴弾
タイミングが難いけど手榴弾の上に落ちた敵の上に落ちたDDの上にEPX手榴弾が落ちる感じ
239 :
231 :04/09/30 23:47:38 ID:6iA39x95
自己解決しました。
浮遊機雷の使い道とは・・・何でしょうか?
●うねうねした動きを見て楽しむ ●隊長相手にばら撒いて「こっちの方が大きいぞコンチクショー」と悦に入る こんなところか
8周目終わった ところですが、あと 何周すればすべての 武器のレベルがMAX になりなすか?
どれだけ効率良く経験値を稼ぐかによる
俺なんか17周してまだ全部の武器終わってないぜハハハ 仕方ないから雑魚一機だけ残して 当たらないように遠距離からぼんぼん撃ったりしてるぜ
浮遊機雷はバルドバレットだと最強の防御兵器だったんだけどなあ(苦笑
だらだらやってたら34週かかった記憶があるな。
今セーブデータを見たら19周で全てがLv3MASTERになってた 効率良く稼いでいれば更に少ない周回数で大丈夫かと
よし、誰か全武器マスターにどれだけ短い周回でいけるか挑戦だ! ・・・俺はパス。
一回目 18周でコンプ 二回目 セーブデータ捨てて最初からやりなおし(フォースクラッシュのデータは引き継ぎ) 前回の教訓を生かし序盤から空使用しまくって11周でコンプ ヘタレなためどうしても越えられない場所はMASTERリサーチミサイルとか使ったので 猛者ならもっと早くコンプ出来るはずですな
なんだかんだで29週目でほとんどの武器はMAXになったかな 後で追加したグラビティーフィールドだけは未だに放置だ。
何処かで拾ってきたんだがランス>SDインペリアルストライク>高速ダッシュ地上ブーストキックやっていたリプ見たんだが未だに真似できん… なんだこのリプレイ
俺はちょうど30週で全部コンプできた。 後半はしょっぱい武装で戦わなくちゃならないから、 コンボ考えるのだけでも楽しい。 時間があるならやってみ
スマソちょっと聞きたいのだけど全部MAXにすると何か特典があるの?
悔いなくこのゲームをやめられます
新作とかどうでもいいから、バルフォの武器追加とかしてくれんかなあ。 レーザービットFCとかほすぃ。
妄想したことのあるFC: ・ハンマー巨大化FC(攻撃判定大、ダウンにヒット) ・ガン=カタFC(サブマシンガンで変なポーズ取りながら撃ちまくり) てーか既存FCの調整もして欲しいかも。 とくにメガブーストキックとか日の目を見ない……もうちょっとダメージあってもいいのに。。
頼むからもうちょっとヒットし易い上昇系FCを
フォトンブラスターで動けなくしてからじゃダメかい? DDミサイルのレベル上げ、それでしたけど。
261 :
252 :04/10/03 22:23:36 ID:XhYVaG/N
DDミサイルだろうがインペリアルファイナルだろうが ケイジ・ブレイドで打ち上げて当てれば簡単さ
>>261 dクス
ハンマー主体の漢らしいリプレイですな
>ランス>SDインペリアルストライク>高速ダッシュ地上ブーストキック
高速ダッシュが常に出せればそんなに難しくはない
インペリアルストライクが当たる前から高速ダッシュを入力しとくとか
>>258 グラルパトンとか最高にヒットしやすいと思うんだけど
相手ダウンしてても当たるし
空中でグラルパトン使うと、相手と自分との高度差が出来すぎちゃって、 ゲージの回復が遅れて怖い。
対空のホーミングミサイルとかあればいいのに。
地獄のステージはどうすれば増えるの?
そーなのかー サンクス
とりあえず4作纏めたネタ本キボン
270 :
252 :04/10/05 00:41:27 ID:RLYCs1B0
キーボードで全クリ
272 :
266 :04/10/06 23:38:15 ID:6JrCefyp
何かおかしいと思ったら、無印に104パッチ当てただけなのでねこねこステージしかできないのだった。 やりたきゃEXE買えっつうことですかぐふっ
全エンディング見たのに欲望の全てが取れなかった・・・ なんでだーーボスケテ
>273 永遠の世界の入り口(30ぐらいだったかな)覗いてこい。
275 :
273 :04/10/07 13:49:36 ID:ABsDl/de
>>274 月菜編途中だったからとりあえずもう一度ハッピーエンドを迎えたら取れました。
助言ありがとう。
無印のセーブデータってEXEと互換性ある?
277 :
名無しさん@ピンキー :04/10/07 17:58:20 ID:xJQOfeEc
>>228 皮膚食い破って感染する寄生虫だっています。
ちなみに、あれで言ってるのって性感染症の事じゃない?
DSプレイしたら再プレイしたくなって(無印プレイ済み)EXEを買って来ちまったぜ。 コレでDC版の出来が凄く良くてこっちも買うことになったら俺はアホだorz
279 :
名無しさん@ピンキー :04/10/07 18:39:08 ID:vqDXbuYv
>>276 シナリオの方は互換性あったと思う。
地獄やサバイバルはわからん。
281 :
276 :04/10/07 19:49:07 ID:0voi+NRk
セーブデータの互換がないのは、サバイバルのリプレイデータだけだったはず… それ以外はすべて引継げた気がする。
たぶんDCといえども、ゲンハの鬼畜ラリっぷりが激減してそうでいや
>>283 台詞がピー音ばっかりになってそうだな。ゲンハ。
ここは、ピーピーキャンディー投薬済みウーロンには辛いインターネッツですね
DS見てて思ったけどBFのファンタジー版もいいかも みのり=クレリック リャン=モンク バチェラ=ウィザード ゲンハ=バーサーカー 社長=悪のウィザードorクレリック で、●はアンデッド
武器って対象武器がLV3にならんと開発できないんですか? ビームソードって シールドのEXP 50で戦闘で1回しか使わなかったら EXP10ってあるのに彩音ルートの全戦闘で1回づつ使ったのに 開発可能にならないんだけど・・・
敵にダメージを与えないと経験値にならんような気がする
でも進化表には空振りでもOKみたいにかいてない?
>>287 間違えてブロックバリアを使ってた、とか。
BFって人気の割に攻略HP少なくない? シナリオ部分の攻略だけのところなら結構あるんだが ACT部分に関して真面目に攻略してるページがほとんどない 他の人はどんなコンボ組んでるんだろうとか気になるのに バルドに関してはACTメインでエロがおまけくらいに思ってるんだが…
リプレイデータが大量にあったサイトは消えたのか?
俺も二つしか見つけれなかった。
バルド地獄やってると強制終了がたまに起こる。
リプレイサイト残ってたよ 最近は更新してないみたいだけど
>>287 なんかシナリオ前半と後半で手に入るEXPが違うような気がする
つーか悪夢クリアできねーYO!
空中コンボかまそうと思っても対空バルカンビットやらサテライトレーザーやらオニイチャンキテやらに打ち落とされる
俺は射撃オンリーで500回以上挑戦して一度も勝てなかった ところが一度だけ戯れに節を曲げてフル装備でやってみたら1回目であっさり勝てた 何なんだこのやるせなさは
俺もガトリング砲と多弾頭ミサイルだけでやって
まあ8回くらいで倒せたが
エアタックル一つ使っただけであっさり勝てたから
切なくなったよ
>>297 つうかよく500回もやりましたな
攻略で質問だけど、彩音シナリオでどうしても帰還と因果応報しかでない。ゲンハのとこは全部見送りでしてるし、 残ってる攻略サイト見てもわかんない。
>>299 彩音との会話での選択肢がポイントだったはず。
詳しくは今から調べる。
「彩音に訳を尋ねる」 「その場になってみないとわからない」 「戦闘を回避しようとする」 この3つでOK。もちろん彩音の戦闘で勝利すること。
うーむ その場になってみないとわからない 戦闘を回避しようとする はちゃんと選んでるんだけどね
・・・・・・・・「彩音に訳を尋ねる」でイケたよ。これだったのか。 ありがとう。 ずっと彩音が死んでばっかりだったから凹みまくってた。 やっと寝られるよ・・・・。 おやすみ。。。
>298 その条件で8回で勝てたの? 戦術の解説希望。できれば動画撮ってほしい。 ガトリングなんか使ってたら即やられると思うんだけど どういう状況で使うの? 空中に逃げる武器無しだと憐の出す球体が相当きつい、 相殺できないから上手く立ち回ってもじわじわ削られていく。
そこまでガトリングと多弾頭しか使ってこなかったからさ 最終的にその二つしか攻撃手段が無かったんだよね だから基本はND多弾頭で動きまわりながら撃ちまくり とにかく逃げる逃げる。ひたすら逃げた 向うの飛び道具だけ多弾頭で潰して後はかわす 斜めに降下してくるリヴァイアをかわしてガトリング→多弾頭 ダメージ少ないから長期戦だったよ それでもお兄ちゃん来てさえ食らわなきゃ勝てました
>>305 信じられん・・・・
漏れなんか高高度でのコンボを用いなきゃ、絶対勝てる気しないのに。
地上でひたすら逃げてても●に追いすがられ、一度でもダウン→狼にボコボコで即あぼーんしそうだが。
というか狼とのタイマンでその2つの武器で戦っても5分くらいはかかりそうなのに、3匹相手にはどうすることやら。
あと、500回ってそんなに驚くほどのことじゃないと思う。
漏れもBアッパー封じで3ヶ月以上挑戦したりしてたから。
挑戦回数だけなら単純計算で2000回超えてても、ちっとも不思議じゃない。
誤解されそうだから言っとくけど、
>>305 が嘘だってことじゃないよ。
ただ漏れには逆立ちしても出来そうに無いだけ。
それと下の部分は
>>298 へのレスね。
>298、>305は●のことにしか言及してないのが気になる。 もしや、悪夢のことではなく、シナリオのラスボス戦のことを言っているのでは ないか…?
いんや書いてないだけで 狼からも逃げたよ逃げて撃つしかやってなかったから
正直信じられん。シールドすら使ってないんか。 疑問なのは、その装備だったら がんばって避けまくったとしても雪希や●に削られていくはず。 ミサイルじゃ相殺できない●の分裂する弾はどう対処するんだ? 雪希の停滞機雷やガトリングなんかも無理だし。 こっちの与えるダメージはたいてい5から20ぐらいで、せいぜい50ぐらいだろ。
ここ見てたらまだBFやりたくなったのでインストしてるがEXEの場合はパッチ当てる必要なかったっけ?
あ、それともう一つ質問 当方前にクリアした時はマシンガン、ミサイル、それに波動砲といった遠距離系をばら撒くだけのチキンスタイルだったんだけど 今回は上で紹介されてるようなコンボを重点的に使ってちょっとは中級者に近づこうと思ってる で、そうなるには武器揃えてから順番にそれを使っていけばいいだけなのかな? ちゃんとこの武器はここにセットして使わなきゃいけないとかもある? シナリオ攻略のページはあってもこういうアクション部分の指南してるページが見つからないんだよね
>>312 俺はアルティメットナックルとブーストアッパーがロングレンジに入ってる。よく考えると変だ。
まずコンボの初め(SDタックルとか)から一個ずつコツコツ組んでいくしかない。
タックル→マインナックルなんてやってみなきゃ気づかなかったし。
最初は人のコンボパクって研究してみるのがいいかも。まぁ頑張れ。
個人的に地雷は空中で使うのが好き。 ていうか、育てるときにそうしといた方が楽かも。
悩むのも楽しみの一つ
インペリアルストライクはショートダッシュで
>>312 基本的に立ち止まって攻撃することはほとんどないから
NDとSD以外の配置は完全にコンボ用に配置しても問題ない
ACT攻略は上にも書いてあったけど2つほど丁寧に解説してるサイトがあったからググれ
〆はスレッジハンマーで叩き潰すのが好きでした。 タイミングが外れるとすかるのがいとかなし。
319 :
312 :04/10/13 03:27:21 ID:jUTMGM7g
アドバイスありがとう
>>313 コツコツ練習モードで試行錯誤してみます。まずは武器出してレベル上げるところから始めないと駄目だけど
>>314 空中に飛ぶのってアッパーとかの浮かび上がる武器使うしか無いですよね?
ただ飛ぶためだけにHG使って空振りするのが勿体無く感じて前回はそれ系の武器全く使ってませんでした
>>317 ググってみたんですけど見つからず(´・ω・`)
検索ワードだけでも教えてもらえませんか?
「バルドフォース コンボ」 「バルドフォース 攻略」 等は試してみたんですが
ED全部見たのに欲望のすべて出てこない・・・orz バッドエンドも全部見る必要あるのか・・・?
>>319 まあ無難なところでここ↓
ttp://www9.ocn.ne.jp/~shingun/ とかかな。
空振りってのは漏れも嫌いだけど、コンボのつなぎでやる時は時々ある。例えば
エアタックル後SDで空中に上がって、Jニーを空振ってMBKとか。
空中インペリアルストライクで相手カチ上げて、落ちてくるまでアルティメットナックルとか。
素直に繋げるのもいいけど、SD挟んだり時間差使ったりなんかすると
ユニークなコンボも生まれるよ。
ま、その前に武器集めが先か。OHPの一覧表見ながらガンバレ(・∀・)!。
>>321 超dクス!
判りやすいページですね。参考にさせて貰います
さっきみのりをクリアしたけどクーウォンの弱さに唖然。前は二回か三回やり直したのに……
前回コンプする間に大分腕は上がってたんだなぁ。というか元がヘタレ過ぎただけか
ようやく悪夢クリアできた…。 一度クリアできるようになるとけっこう勝てるな。 といってもまだ勝率1割程度だが。 で、久しぶりにシナリオパートやってみた。 クーウォンから●にいたるまでボス瞬殺。 かつての苦労がまるで嘘のようでした。 サバイバルやったら最初の●でうっかりダウンしたところに近接で ●・.∵:・ギュオォォォオ ('A`)... (´・ω・`)
空飛べるようになると 空中ダッシュが使えるしな。
公式の人気投票、何故男を有りにしないんだ ヒロインの票数がゲンハ様を下回るのを恐れたのか?
まあコツをつかめば結構勝てるからな、悪夢。
みのり、あやね、月菜、リャンとクリアしてきたんだけど そこから新ルートにどうやっても入れない・・・・。 助けて教えてエロい人!
みのり・彩音ルートに入って、Level2でアクセスしたときに隊長のことを調べる
バチェラルートってそれ以外にバチェラの挑戦を受けて勝つってのも必要じゃなかったっけ?
最初のバチェラの挑戦を受けて勝つ。 データベースLevel2アクセスで隊長を調べる。 模擬戦闘で隊長に勝つ。 隊長戦のあとバチェラと戦って勝つ。 だったかと思われ。
マップにシナリオ分岐ってある程度表示されんかったっけ。
表示されとったですな。 あれ便利だよね。
333 :
327 :04/10/14 19:20:26 ID:MvwpsB9M
みなさんありがとうございました〜。 バチェラルートはいれました。 バチェラとの戦闘、アイテム手に入れるだけの分岐かと思って回避してたのが 原因ですた・・・。
335 :
334 :04/10/14 23:17:18 ID:hnXI2e1b
メモ帳をプリントスクリーンしたやつです。
俺もそんな感じ。スプレッドパンチは装備してるけど。 下手糞なので高速ダッシュは扱えないし癖でエアタックルから空中コンボに入るので 一部のウィルス相手にもの凄く苦戦したりするけど それ以外はさほど苦労せずに行ける。(悪夢は無理っす)
すごい人のコンボまんまパクッたらかなり楽になった。先人はすごい
プラクティス700DAM後半とか絶対まねできないorz
>>338 EXEじゃほとんど無理だね。。
地雷置きまくるくらいしか方法ない。
HG1ゲージ以内で出来る範囲でのコンボ、
自己ベストで750越えはかろうじてやったことあるけど、
GSG全段当てるという条件付き。壁際でしか出来ないコンボだった。
practice最高は550どまりだな。 Pバンカー → マイン → Sワイヤー → ドリル → Bアッパー → Eフィールド → 対空バルカンビット → インペリアルファイナル 全部が良いタイミングで入れば500越えるけど、だいたい450前後だ。 インペリアルファイナルのみのダメージ判定が200になるタイミングがシビア。
(少なくともEXEだと)Bアッパー→ランス→エアタックルの繋ぎで550は結構いく。
例えば
Bアッパー→ランス→エアタックル→スプレッドパンチ→ドリル→ショットガン
→エネルギーフィールド→ジャンピングニー→マインナックル→GSG
とか。
>>340 それ無印のほうだろうから確信もてないけど、
それだとHGかなり無駄に使ってないか?
Bアッパー入れる前にJニーとかストレートやら挟んで、
ショットガン辺りからBアッパーに持っていく位何とかなりそうだ。
しかもパイル→マインのつなぎでは相手HGが溜まらんし。
(少なくともEXEだと)Bアッパー→ランス→エアタックルの繋ぎで550は結構いく。
例えば
Bアッパー→ランス→エアタックル→スプレッドパンチ→ドリル→ショットガン
→エネルギーフィールド→ジャンピングニー→マインナックル→GSG
とか。
バチェラハッピーエンドってどんなだっけ? 他のキャラなら憶えているんだが・・・。 数年後に軍属になるとこだけ覚えてるんだが。 詳細きぼん。 DC版のスレで訊いたら叩かれた。
343 :
:04/10/16 13:10:44 ID:R5b49nS5
久々にバルドバレットをインスコしてみたんだけど、なんか画面が左に寄ってる('A`)... Xpだと駄目なのか? 同様の症状の人いたらヘルプキボンヌ。
>>342 ひかるエンドなら、ひかるいなくなってずっと腑抜けの透。
数年立っても腑抜け続け。みのりたちの外へのお誘いにも腑抜けて反応せず。
で、新入隊員がきたとの話が。
そこで、ひかるタソ(;´Д`)ハァハァですよ
漏れは画面が右寄りだ おかげで回想の一番右にある調節バーがほとんど表示されず面倒 XPで現在そうなってるけど、meの時代でもあったからOSのせいではないんだろうけど
348 :
342 :04/10/16 19:49:33 ID:KzvR9A/a
>>344 おー、そうそう。
いなくなって寂しかった寂しかった。
新入隊員と聞いたときはキターとおもたよ。
で、なんでひかるタンは居なくなったんだっけ(殴
・・・すみません。
はっきりとは言ってはいなかったけど 落とし前をつけなきゃいかん事がいろいろあったんだろう。 なんせ、消えた途端、誰かに消されたとか噂が流れてたみたいだから。
戸籍その他、ちゃんとした身分を確保するためですよ。
シールドで何が防げて何が防げないかよくわからんので誰か教えてくれ
>>347 やってみたがその場では設定いじって改善されても
次にその設定で立ち上げるとまた同じ症状が起きるんで諦めてる
>>351 大半の直接物理攻撃と全ての火炎系(主に遠距離攻撃)攻撃がシールドで防御不可
>>351 基本的に遠距離での射撃系は全部シャットアウトできる。
近接系でも、大抵のヤツは近付けることすらない。
装甲の高い武器系は結果的に突き破るけど、
シールドに阻まれて硬直してるうちに十分回避できる。
ただ、ミサイルやバズーカ、それに地雷などの爆風や、機雷とかの効果範囲は
シールド無視するので注意。それと
>>353 の通り火炎もね。
光学系はほとんど大丈夫だったはず。あ、でもαのどいつだったかが出す、
こっちをピンポン玉みたいに跳ね飛ばすやつは無理だった希ガス。
355 :
353 :04/10/17 07:32:41 ID:WDIcjLvi
ごめ、説明足りんかった。 大半の長射程物理攻撃だ、モーニングスターとかパイルとか。 悪夢で狼によくそれやられて泣いたorz だが今日は(悪夢)普段12時間やって1回しかかてないところを5たった回で勝てた記念パピコw シールド使いまくればよかったのな(いまさら
勝てるだけでも羨ましい・・・ いっっっっっつもコンボ出始めで吸い込まれて死ぬわ 死んでからも狼のコンボ喰らってイライラするわ やっと●倒したかと思うとあっけなく狼に殺されるわで パソコンを窓から投げ捨てたくなるとはホントこのことだわw と、愚痴ってスッキリしたところで再挑戦♪
357 :
名無しさん@ピンキー :04/10/17 08:56:30 ID:WDIcjLvi
>>356 コンボの入りはとにかく装甲値の高いやつに→Bアッパー、クラッシュ
コンボは素早くコンパクトに→5秒以上同位置にいないようにする。
パイル、E指など距離のひらくものを使うよろし。ドリル、スィングなどはできれば使わないよろし。
コンボを中断されそうになったときは無理に押し込まずに(雪希以外)即シールド展開、距離をとる。
FCは中断されにくいものを→IFは無敵時間が旨い。GBは発射が早く命中率が高い上に低空でヒットさせると爆風のダウン判定もとりやすい。貫壁も敵攻撃を全て(ドレイン以外)はねかえせるし壁際スタンロッドと組み合わせるとかなり高威力なので一押し。
攻撃順は、雪希にフルコンボ叩き込む→雪希に近づきにくくなる
→雪希と距離を開けつつ接近してくる狼にフルコンボかハーフコンボ(3〜5秒以内で叩き込め、HGが硬直する攻撃をださないところまで)、順不同でリヴァイアサンにもハーフ(必ず)コンボ
→雪希の残りHP200台、狼&リヴァイアサンの残りHP300台→
そろそろ雪希のガードが甘くなってきてるので周囲を旋回しつつタイミングをみはからってフルコンボ→雪希あぼーん
→リヴァイアサンにハーフないしフルコンボを2、3回叩き込んであぼーん
→狼は遠距離から牽制しつつ(ミサイルがあれば近寄らずにそのまま削り殺したがよい)コンボを叩き込む。もちろんフルでw
→TrueEnd:俺TUEEEEEE!!
とまあ以上ヘタレ的悪夢攻略法でした(((_(。A。)
雪希の対空機雷、Bアッパー+エアタックルの高度だとぎりぎり射程距離なんだよね。 そこで、高高度でJニーを入れると、絶対安全高度になる・・・ハズ。 狼の対空攻撃はサテライトと対空バルカンが多い。 特に対空バルカンは、通常1,5倍増しで参りますので、追いつかれてガガガガとやられる。 対抗策としては狼先にしとめるか、常に狼の動きとHGに気を配り、 何か出してきたと思ったら即座に離脱→シールド張りながらSDで着地するようにする。 狼を真下に来させると、確実にサテライトorDDミサイル(グラル)or鷹落とし(鳳凰)をやってくるので、 そこも注意する。 ちなみにコレをちょっと利用して、わざと狼の真上に陣取って技出させて、スキだらけのところを すばやく着地してボコるってのも出来る。ただし雪希に落とされないようにw
ていうか、悪夢のみ適用の敵機体性能強化ルールはやめてほしかった。反則だっての!
360 :
356 :04/10/17 18:37:22 ID:kb386k56
>>357-358 おぉありがとう!
あの後も負けてションボリだったorz
コンボが長すぎたか・・・ドリルも入れてた・・・さっそく再挑戦してみる。
シールド無し&ドリル装備でも勝てるやろ
それは幾度となく悪夢を組み伏せてきた兵にしかできないことだ。1回も勝ったことのない356にはちときつい。
ていうかおれの初期の悪夢装備がまさにシールド無しの漢ドリル上等仕様だった・・・
クリアに24時間かかりましたorz
>>356 追記、始めて15秒以内に(運よく)雪希にフルコンボ(相当のダメを)叩き込めなかったら絶望的。
逆にできたら勝率が5割近くに上がるぞ。ガンガレ!
悪夢開始したらまず降りてくる雪希にエアタックル→ドリル。 駄目だったら頑張る。
364 :
名無しさん@ピンキー :04/10/18 04:43:43 ID:GtMWarD0
そういえばみのりの声優さんは「ゆきうた」のヒロインもしてるんですな。 他は出てないのかなぁ。好きな声なのに・・・。
悪夢か、あれは無理だ。 ゲームやってて指(正確には爪と指の間)から血が出そうになった。 ……久々にやってみっかな。
悪夢は…アレはとにかく逃げだ!逃げまくるんだ! んで、隙を見つけたら誰でもいいから即コンボ!いい感じに決まっていても、少しでも危険を感じたら即離脱。 念のためグラビティフィールドを持っていると緊急回避に便利…なこともある。 勿論FCはメガブーストアッパー。とどめに決めやすいし、緊急回避としても優秀。 適当にコンボを決めた後はこれをわざと外して、熱が冷めるまで上空に逃げておくのもよし。 …我ながらヘタレた戦い方だな_| ̄|○
俺は困ったら爆撃ミサイル使いまくり、FCはGSショットガン。 これで一度だが10連勝した事もある。
人間としての器がちがうな・・・おれにもわけてっ! 蛇足だがGSGはG:ジェノサイドS:ショットG:ガンだとおもう。
昔、悪夢勝率5割を超えるっていうような書き込みしたことがあるが、単にマシンが 遅かっただけだったよorz...DSやってからBFやりたくなったから、今使ってるマシンに インストールしたらあまりの速さにビビった。みんなはこの速度でやってたんだなー って驚いたよ。 それでもコンボは強力だから、まったく勝てないわけじゃないけど、10回に1回くらい かな。負けるときはそれこそ、3mm位しか相手にダメージを与えられずに死んでしま うこともある。
ていうか、壁際でリヴァイアサンに密着されて 動けねえ→スタンフィールド×n→合間に狼&雪希にタコ→ダメ押しでドレインが・・・orz
俺もだいたい勝率5割ぐらいいくけど、 マシンスペックはME メモリ256PV866ゲフォ2MX32という 相当ショボイマシンなんで100%動いてるかどうかちと分からんです。 俺も鈍い世界で戦ってるのかも。 こんなんでゲーム動画撮ろうとしたら動かないだろうな。
PCのスペックで動作変わるねぇ、確かに。 コンボのタイミングがずれちゃって、苦労した記憶があるな。 今のPCだとどんなもんだろ。久しぶりにインストールしてやってみるかな。 ちなみに当時はCeleron300A/RAM512MB/Geforce2MX 今はPen4 2.8C/RAM1G/Radeon9800Pro
漏れもDSに備えてグラフィックカード変えたんだよな。 違いがあるか試してみるか。
BFはほとんど、DSに至っては全く、グラフィックカードの能力は使わず、 CPUの力だけで描画をやってると思う。 でも個人的にはもうそろそろDirect3Dを使ったシステムに移行して欲しいかなぁ。
悪夢は戯画からの人類への挑戦だと思っていたのだが、このスレ見ると 5割の勝率でクリアしてる人とか結構いるね。 シールド無しだとつらいのですか?
>>375 狼と雪希の遠距離攻撃は、回避できるレベルじゃない。
シールド使わないとかなり削られる。
ミサイルとか機雷とかで足が止まると、
狼が喜び勇んで奇襲かけてくるからねぇ・・・
>>375 おいおい、憐の空中機雷もわすれないでくれよ。
憐→雪希→狼だけはガチ。
憐→透→雪希でもいい。 俺は大体こっちの場合のほうが多いな。
バレットの時もそうだったな・・・>スペック 大会上位入った友人の話だとスペック落とさないと普通に無理とか言ってたよ
●を最後に回す漏れは異端だったのか…
一番公正に腕が判る場所はDC版になるかな? 来週の木曜日だっけか。 DC持っている人が居るかはわからんけど。
憐を先にやらないと、ワープでターゲット撹乱されたり吸い込まれたりでろくな事ないしね。 俺も憐>雪希>透かな。 どうしても勝てないときは、ブーストアッパーでひたすら上ってDDミサイルとホーミングミサイルばら撒いてたなぁ。 憐はでかいんで、これでも結構死んでくれるし。
うろついてると狼がかってに突っ込んでくるので除去するはめになる 偽妹がいると打ち落とされるからやむなく次にねらう 残るのは憐
>383 あ、漏れと同じ順番だ 自分の中でうざい順に潰してくとそうなるんだよな (まぁ勝てるならどんな順番でもいいんだろうけど)
原型師のHPの写真みただけだけど 予約特典のシュミクラムフィギュアの出来が正直スゲー モデラーの俺からみてもこれほどの物は滅多にお目にかかれない これ単品で売ってくれないかな・・・
387 :
381 :04/10/20 22:43:55 ID:j42qQT+A
>>385 俺も予約済みだよ。DCをそろそろかわんとな・・・
>>387 DC持ってないのに予約とは猛者だな
…あまり関係ないけどDCって中古だと結構安いよな
この前1980円で見かけたときは泣けた
>>386 原型師の名前は?
フィギュアは素人でサパーリ知識無しなんで…
実物は祖父の店舗だと見れたよ
>>387-388 俺の家では稼働率高いよw
390 :
381 :04/10/21 06:20:30 ID:FC+YFx7r
>>388 実はテレビすらも無いのは秘密だ。
PCモニタでアップスキャン装置使ってやる予定。
後はエムを使うかかな・・・後者は最終手段だけど。
“ツナイデント”の出番カッ!
最近二回目のバルフォ終わらしたら、 無性にDC版のフィギュアが欲しくなりました。 今から予約しても付いてくるかな?フィギュア。 DC持ってないんだけどな
thx! ほ、本体はいらないかな?(爆 つーかフィギュアのためだけに7500円使う俺って('A`) まぁ、 >388 みたく2000円くらいなら本体買ってもいいんだけどな〜 本体探してみるわ
DCはショコラも出てるし、何気に戯画ゲーハードw PS2と比べて画面のチラツキは無いし、VGAにも公式対応しているし(VGAボックスが必要だが)、 買っておいて損は無いよ
どうせならバルド1〜3パックで販売してクレヨン
>>397 それいいなぁ。
バルフォから入ったんで旧作やってみたい。
URL後ろの%nbspを削除削除
結局、18歳以上推奨なワケな・・・ まあ、いくらコンシューマー向けにマイルドになったとはいえ、 小学生とかがゲンハ様に夢中になったらコワイが。
>>404 今でもDCが現役でこのゲームを買うような小学生か・・・・
ハードなゲーマーになりそうだ。
いまストーリークリアしました。 質問なんだけどひかると透の年齢差ってどのくらいなんだろう? 子供のときの絵でリャンとかゲンハとかと同じくらいに見えるから 見た目よりは大人だよね?
多分、そうだろうね。 本人も透にガキと呼ばれる歳じゃないとか言ってたしな。 だけど、俺的には年齢不詳って設定は、18最以下を意味して(略
ひかるって18でしょ?
みのり 21歳 A型 蟹座 彩音 20歳 AB型 蠍座 月菜 19歳 A型 乙女座 リャン 21歳 A型 射手座 憐 ?歳 O型 魚座 とかなんとか
よく見たら 月菜とリャンはB型だった 身長は みのり 166cm 彩音 169cm 月菜 160cm リャン 155cm 憐 152cm?
>>409 ソフ倫の規制を考慮しない条件なら、月菜以下は(年齢-2)歳が妥当な気がする。
413 :
409 :04/10/24 22:38:12 ID:5aVEfPHN
EXEのオープニングをじっと見る
どこかで見たなぁと思っていたら、OPね。 dクス 俺の中ではリャンはもっと年下なイメージがあるよ
それでーDC版が発売したらここで話していいのかな?
悪夢、クリアできないorz 憐に対しての有効なコンボってどんなのがあるかね? 俺は、ブーストアッパー→ランス→エアタックル→タックル、をつかってるけど、安い。 あと、NDには、シールド、爆撃ミサイル、グラビティフィールドいれてる。 アドバイス下さい・・・
>>416 とりあえずフォースクラッシュまで繋がるコンボ組むべし
スレの最初のほうに出てるコンボで結構いいのあるぞ
その後は運でなんとかなる。一匹でも殺せたら難易度はガクっと下がるからガンガレ
NDはシールド以外好みでいいと思われ。空中コンボには直接関係しないし
武器のLV3にしてもしばらく使ってるとその武器のヒートゲージが下がる っぽいんだけど、なんか法則性みたいなものある?
Lv.3でもマスターなってないってだけなのでは。
レベルと消費HGは別腹。 HGは限界まで落とすと成長画面で横にMAXって表示される。 Lv3とMAX両方揃って武器設定画面でMASTER表示になる。
この前秋葉逝ったら全然売ってなかったなExE
そこでドリキャス版ですよ
消費ヒートゲージを減らすのってどうすればいいの? その武器使ってれば勝手に下がっていくの?
シールドとブロックバリアはかなりゲージが下がりにくいんだけど、 敵を倒した後、爆発する前に毎回当てるようにしてると下がりやすいよ。
427 :
名無しさん@ピンキー :04/10/26 13:30:25 ID:Xv7QA9qd
バルドのDC版のopがダウンロードできねぇ、なぜだ?('A`)ウワァ。
いよいよか。 …フィギュアが届くまで。
秋葉でDC版バルドの体験版らしきものをやってるのをちょっとだけ見たが 多弾頭ミサイルで画面全体の動きが遅くなってる気がした。 やっぱりスペックが(ry ・・・って待て、それはマズイだろ。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
多弾頭でダメなら、一部のFCとかどうなるんだ。
DCじゃ処理多くなるとキツいだろうなぁ 悪夢とか悪夢とか悪夢とか でもクリアするだけならスローになって簡単かもな・・・ 関係無いけど、昔DCとPCでディヴァインラヴやった感想じゃDC重杉って感じだった スキップの速度が根本的に違う
ディヴァインラヴのプリンセスソフトは糞移植で有名なところだから… それも古いソフトのは特に酷い その点バルドは実績のあるHuneXで良かった むび見た限りでは俺のPCよりDC版は早いよ
じつは、PC版のプレイ画面取りこ、あ、あれ?ブツ・・・・・・
>>426 それはレベルをageる場合の話。HG消費量をsageるだけなら素振りしてりゃいい。
_ _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡
漏れはPS2への移植を心待ちにしてたりする。 DC持ってないし('A`)
DCなんて無くても漢なた突貫あるのみですよ
ゲンハ大活躍だな。さすが絵師お気に入り。 …スレ違いっぽいが、某MMOやってるとリアルゲンハに良く遭遇してある意味笑える。
>>386 原型師って誰?
ぐぐるヒントでもくれると感謝
DC版買ったから久し振りにバルドやってんだけど 透かわいいな。 はじめての軍施設、門の前で10分躊躇して両手で顔を叩いて自分に喝を入れるなんて、もう…
DC版、、わりとストレスたまるな、、、武器設定までのローディングが特に
もしかしてこのスレの住人はみんなDC版の方のスレに行ってるんだろうか
たぶんそうだろうな。 俺はそんな中PC版をやってる訳だが… みんな武器のレベル全部マックスになったのって何周くらいした時だった? 俺は25周したけど全然だorz
俺もPC版やりなおしてる 10週目ぐらいだけど近接武器はほとんどマスターした。遠距離は半分ぐらい残ってる・・・ 遠距離武器ってどうも伸びが悪い ブーストアッパー頼りだから遠距離武器使う時ないしなぁ・・・
俺も遠距離武器はWサブマシンガン、ミサイルしか使ってないな弾幕はるために SDで接近してコンボって流れにどうしてもなっちゃうよ 序盤は遠距離武器でチクチクやらなきゃなんないけどね
ちょっと前にEXEやり直して全武器マスターにしたけど、遠距離武器は確かに上がり難かったね。 レーザービットとか微妙な武器を育てるのがめんどくさかった…
リャン、月奈、バチェラルート中心に周回して18週でマスターだったかな 敵の数が少なくて連続戦闘の多い月奈ルートで遠距離上げまくった
バルドのAAない? 保管庫とか 後半のヒロインルートだと低レベル武器育てるのきついな
ゲンハ様のAAキボンヌ!
ωとか♂じゃだめかな
>>454 憐ルートは邪道だけど難易度を落としてた。
装備次第ではやってらんなかったし。
>453 18!?やべーすごすぎっすよ、ダンナ。 俺ってキャラの名前エンドよりも他のエンドの方が好きなんだけど、 みんなどうよ? 月菜ルートの「蘇生」とか憐の「融合」とか… 名前エンドは「リャン」ぐらいか。
END曲の草原の狼と電子体少女が、ネットの中で永遠にはしゃいでる透と憐のイメージなので 憐の「永遠」が俺のBFトゥルーエンドですよ。
憐のEND三つはどれも好きだ。それぞれ違った趣があって
憐のエンディングってトゥルー以外の二つもバッド扱いじゃないんだよな。 強いてあげれば「憐の夢を壊さないでおく」>ゲームオーバーがバッドか。
月菜の『月菜』じゃない方のENDもバッドとはいえない気がするな。トオルの電子体だけが残るやつ というか個人的にはこっちの方が感動した
「蘇生」で月菜が脳障害起こしたらとんでもないバッドエンドだよな('A`)
へたれなオレには「忘却」が一番つらかった
>>461 俺はそのバッドエンドが一番好きだったりする。
二番目が月菜ルートの「天獄」
透がヘタレなエンドばかりだ。
憐のEDはどれも好きだ。 彩音の「帰還」もお気に入りだ。 逆に俺が一番鬱になるのが「憎悪」だな…。 あれ見てから対ゲンハでは必要以上に萌え…じゃなくて燃える。 FCかますときに心の中で「逝っとけやゴルァァァァアアアアア!」と叫んでたり。 次点で「忘却」、「天獄」かな。
「蘇生」「永遠」「帰還」かなぁ、好きなのは。 トゥルーだと「ひかる」が一番好きだったけど。 鬱なのは「天獄」「忘却」「因果応報」あたりか。 「憎悪」や「終演」は燃え展開と言えなくも無いから俺的にはアリ。
「融合」は少数派なのか… 確かに「帰還」「終演」「憎悪」はいいな、燃えまくり。「帰還」はちと違うかもしれんが。 >464 「蘇生」だな、 憐ルートはどれも個人的に別格として (「電子体少女と草原の狼」は感動させすぎ、曲単体でも泣ける) 俺が一番好きなのが「蘇生」だったりする
>>465 確かに。お互い生きているのにずっと会えないなんて…
中の人には申し訳ないが「憎悪」ではゲンハに対してマジで殺意を抱いた。(裏を返せば中の人の名演なんだろうけど)
「憎悪」「忘却」は負ければルート確定だから一回目は入りやすいんだよな。
「ひかる」「月菜」と憐のED3つが好きなんだが、True以外だと「蘇生」かな。
悪役が憎まれるってのは名演なんだからいいんじゃない?
>>471 同じく「憎悪」は燃えるを通りこして、EDの透と同じ状態になりかけたわ。
バチェラ萌えフィルターのせいだということは承知しているが。
でもゲンハは好きw
名演だね、確かに。
ゲンハGJとか思った俺は少数派か
多数派じゃないかな
バルフォはバッドエンドが良い味出してる。みのりエンドはあまりに普通すぎたので 最初はラストダンスに逝って燃えてたのは内緒だ。 あのエンド、仇の正体知る前の方が燃えられる。
朝までのリミットDC板のすれにいってみろ
>>471 に同意
「憎悪」とか、DC版だとどうなってる?
あれは18禁じゃないと衝撃は9割減だろ。
>>478 犯すのは駄目でも頃すのや壊すのは別に構わない訳で・・・
股間から血を流す代わりに上の口から血反吐吐きまくって、
身体押さえながら白目剥いて「ひぎぃ!!」とのたうち回って、
山小屋では究極神拳級の死体グラフィック(原画協力こばびー)追加。
これで衝撃度9割減どころか当社比9倍UP!
ゲンハ様の人気も更にうなぎ登りってな寸法だ。
何かと思ったらゲンハ様か。
また取り損ねたorz
483 :
名無しさん@ピンキー :04/11/06 15:57:06 ID:SvxOgiE5
質問させて下さい。 まきいづみさんとエロい事しないで終わっちゃった(融合)んですが バチェラのウィルス戦で負けたのがまずかったでしょうか?
そこはどうやっても負けることになってる。 ●の中で社長の誘惑に乗らないように注意しる!
リバイアサンに取り込まれてから必要なイベントを 発生しそこなったと思われる。 <ゲンハとの対決。 <しゃちょーの誘いに乗らない。
あ、カブった。
487 :
名無しさん@ピンキー :04/11/06 16:31:06 ID:SvxOgiE5
>>484-485 レスありがとう。
社長の誘惑に乗らないでも良かったのか…orz
まぁ若い社長も可愛かったけどw
何回か色んな場所を回れば良いんですよね?
ゲンハとの対決は別の場所を一通り回った後で山小屋に 戻れば発生するはず。 ガイシュツだが、憐とのHシーンにアイテムを使えば 透の超マニアックな一面が見られるので必見。
マニアック 「くっ・・・この変態めっ!」って言いたくなる事請け合いだな>アイテム使用Hシーン
あれってチップの影響なんだよね?
ゲンハはともかく透ちゃんには関係なし。 他に比べると微妙にショボイチップだけど安定してるわけだし。
ショボイといっても、●の中から帰還出来るのはかなり凄いが。
あれって研究上での重要度はかなり高いでしょ
早い話が透のはROMで他の人はSRAMなだけでは? バチェラが高クロックで、リャンが大容量RAM、ゲンハ様は超オーバークロック仕様?
確かに、透の自分の変態性はチップのバグのせいと言う発言は、 ということにしたい、言い訳とも取れなくもないか。
>493 DC版でやり直して思ったんだが、 ●に取りこまれた時点でDisconnectされて、 その時点で脳内チップが発動するような気がするのだが。 透だけ特別に●がSilverCodeとやらを繋いだままにしてたのか?
>>495 バチェラとゲンハ左右片方の脳力UP(クロックアップ)でないかな
ゲンハ様は直感アップし過ぎて壊れ気味だけど。
イメージからすると透のチップは二重化されているような
時折壊れるのはチップによる副作用に一票
そうかDualBiosか
RAIDも搭載済み。
透のチップって別段何かをもたらすってわけじゃないのね 洗脳される状況でない日常生活だったら普通の人と変わらん
透たちの時代では、ネットに接続するためニューロジャックが発達したが その反面、容易に洗脳等が出来てしまう欠点がある。 それを克服する目的のため開発されたのが、透のチップだったはす。
洗脳だけではなく脳死する事も無いわけだから、 ネット世界が重要な位置しめてて死人がごろごろ出るバルフォ世界では ある意味無敵と言えるかもしれん。 まぁ無敵つうかアンデットだなw
あとはニューロジャック強制引き抜きに対する 表層意識のバックアップも。
ああなるほど、ニューロジャック強制引き抜きされても平気なのか。 つうか実際抜かれたら脳死とかいって怖いよな。 歪惆現は戦争のイメージだったから気にならなかったが… そもそも透のチップこそネットに繋ぐなら既に出回ってないと色々まずいんじゃ…
文字化けた 歪惆現>マトリックス
バグありのまま出荷 街はスカトロ一色に
んじゃあ透の戦闘能力の高さはチップによってもたらされたんではなく あくまで天才的素質によって生まれたものでいい? 個人的にはそっちの方がうれしい
ていうか、全般的なチューンは行ったんじゃないの?
>>497 「壊滅」では、DOS攻撃で切断されて透のチップが動作した。
「決戦」ではドレインされただけであって、切断はされていない
ので、チップは動作しなかったいう事なのでは…
>>508 同意。
透の純粋な天賦の才だと思う。
まぁネット社会の進歩が管理社会へと繋がっていくんじゃないかというクーウォンの危機感が 透のチップ製造の動機だろうし、特殊能力が表立ってないのはそのためか 一般人として埋没していくことだってありえたわけだ 自由な狼の魂だっけ?憐が言うには
透のチップってどんなタイミングでバックアップとってんだろ?
透の切断時の復帰は、対洗脳機能の副作用、というか誤作動みたいなものなんだよな。 どうしてそんな作用が起こりえるのかいまいち理解できてないけど。
切断時に死ぬってのはネットから大量の情報が脳に送られていたのが 突然停止するショックなんだろうから,脳に送る前にチップでバッファを取っておいて, 必要に応じてそれを使って修復/安全に切断するってことじゃないのかね まあ真面目に考えても仕方ないのだが ちなみにドレインでは透以外の吸い込まれた連中も切断はされてなかったかと
>>514 UPSとかCD-RのBurnProof(今じゃ当たり前だから古いな…)みたいなもんか。
攻殻に義体っていう概念があるからどうしても矛盾してるような気がするんだよな 憐がリアルボディがないのに電子体が存在してるから、脳死した人間に情報をフィードバックさせて 実世界で復活させればいいんじゃ?とか考えてしまう
作品が違うんだから、比較するのもどうかと。 つーか、脳死した人間に憐がフィードバックできるなら それ以前に電子体が脳死した人間や没入中の人間を占拠できてもよさげ。 攻殻なら後者はアリだけど、BFじゃ後者の描写は無い。 さらに可能だったとしても、あの世界じゃ憐は最初にしてイリーガルな存在なわけだし ●が暴れ出してからエンディングまでの短期間で、蘇生まで持ち込むのは無理かもしれない。
通常の電子体は本人の情報のうち,ごく一部しか持っていない 人間の全情報を電子体にしたのが憐だけど,情報量がでかすぎで●になってしまった。 って話じゃなかったか? その憐にしても他の人間に情報を書き込むってのはデータが違いすぎて駄目だろ PCのシステムドライブ取り外して他のPCに繋いだってまともに動かないのと同じでわ 透がジャンク屋から義体を探してきて憐が復活するが,メンテナンスできずにバッテリー切れを起こす。 電子体に戻るように説得する透だが憐は拒否して・・・ってのはネタが古すぎるかw
まあ、機械の体作って現世に舞い戻るはトゥルーED後にありがちなパターンではあるよな。
もう一回憐ルートやり直したくなってきた人の数→1
燐は今、俺の頭に内蔵されたチップに住んでます。 「融合エンド」・・・・・つーか、それ脳内妹って言わないか?
>>520 ノシ
>>521 ●・.∵:・ギュオォォォオ ('A`)≡、。.=,、.≡。、,≡、,.≡..,.,、
身も蓋もないのでドレイン。
>>521 それならここの板の大部分の人が融合してますな。
ところで何で憐ルートで可能性の世界を見せたんだろう?
あんまり意味が無い気がするんだけどなぁ。
ゲンハ様は今、俺の頭に内蔵されたチップに住んでます。 頭の中から高笑いやピー音やポエムが絶え間無く流れてきます('A`)
>514 ほとんどの奴はドレインの前に、●の処理負荷によるラグの影響で切断されている気が。 解放時にどうやって繋げなおしたのかが謎になるけど。 でも確かに「決戦」の透の場合、時差ゲージが赤になったまでは書かれてるけど、 決定的に切断されたという表現はなされてないな。 そういえば「壊滅」で切断されたとき、透の電子体のメモリーは残ってるような気がするが、 これは吸収されなかったのか?
>>523 あの可能性の世界は、俺的には重要だな。
全員の暗い過去があれで多少は精算されるし、憐たん偉い。
例の融合エンドでも、現実でハレム状態になるのは
みんな透とのハピーエンドを覚えてるからだって、俺は解釈してる。
つーか、脳内妹がいて、現実でも恋愛体験した記憶のある娘5人、最高じゃん。
憐エンディング、その後の展開 彩音 やっぱり生きていたゲンハを追い続けるうちに二人に奇妙な感情が芽生えやがてケコーン みのり 八木澤の仕事だけのサポートから、やがて実生活でもサポートする仲に リャン クーウォンと二人きりでひっそり隠居生活 月菜 食堂のおばちゃんとして一生を終える ひかる 皆の前から姿を消すが、バチェラとしてネットに君臨しつづける 透 チャットルームにひきこもり
>>526 確かに最高だと思うんだけど何だか納得いか無いんだよなぁ…。
BFって可能性の世界とかパラレルワールドの話じゃない気がするのですよ。
俺の読み違いだったらごめん。
しかし引き篭りで脳内妹が居るのに
あらゆる属性の娘達に囲まれるなんてエロいな。
>>519 だから、人生を終えた後に一緒になる「永遠」エンドはかなり感慨深いものがあった。
憐のEDはどれもバッドじゃないからどれも好きだな
>530 その代わりどれもハッピーとは言えないけどな。
融合か永遠がいいんじゃないか 肉体を失っていわば死んだようなものである憐が消えたってことは すくなくとも透は引きこもりにならず、生者に目をむけるようになるんだから
幽霊妹がフィールドバックするのは、無理だよな。どう考えても… 同型の特殊チップの改良版を誰かの脳(破損無し、正常に活動)に埋め込んでフィールドバックできても、●を受け入れられるほど脳に容量無いからな。 無線で常時接続して外部記録装置を使える世界じゃないしな。 もし、そんな世界でも、フィールドバックするための肉体・脳の持ち主の人格と幽霊妹の人格が融合する可能性もあるしな。 ついでに、脳死体にフィールドバックできない。小脳があぼーんした状況だから。
憐、バチェラ、リャンが組めば、理不尽なくらい無理が利きそうな気がするんだがなぁ たとえば、作中でナノマシンに言及してるところがあったから、現実世界でのボディとして、 バレットのテレシアみたいな擬体っぽい体を作成、あるいはコミック『銃夢』ばりの脳なし チップ入りのクローンボディを促成栽培(?) 電脳世界側は、バチェラが憐&●を無意識の●を電脳世界に残したまま、表層意識の 憐が外のボディへ『ジャックアウト』できる『没出可能仕様』に改造するとか 必要な技術や資金とかは、バチェラのハッカーテクとリャンの知識と人脈、憐の不条理スキルとか 使えば入手とか開発とかできそうだし ところでバルドフォースの脳死状態で小脳イッてましたっけ?●崩壊後、もどってこれたから 大脳機能だけが無くなっていたもんだとおもってたんですが…
まあ、フィードバックの可能性は、透のチップ内に燐が入って脳内融合して しまった、融合ENDで示してるから、透のチップの改良が進めば、なんとか なりそうな気もする。 開発者クーウォンがまだ生きてる状態だし、超演算のバチュラや超記憶の リャンも居るし。
536 :
535 :04/11/08 03:19:25 ID:PKHGRR46
スマン、燐→憐だった。
月菜編である種のクローンが違法だって書いてあったような……。 まあ、ナノ+サイバーでかなりの無茶ができそうなのは同感だけど あのゲームの中で、それを全部詰め込むのは難しいだろうね。 つーわけで、各自補完ってのが良いかと。
蘇生と憐って同じなんだよね? 人の立ち居地が違うだけで ってことは、蘇生だと月奈が引きこもるって事でFA?
>>535 リャンは超記憶も凄いが、超忘却も凄いぞ。
>>538 ふと、透が月菜ルートの蘇生ENDで、蘇生が不完全で、ワイアード
ゴーストになっちまったって事は、透のチップの蘇生機能も完璧
じゃないって事なんだよな。
>>539 憐ルートじゃ、バチュラがバグ部分をパッチ当てて、直してくれてるぞ。
なので、リャンの超忘却症状は無くなってるはず。
バチュラ、憐と●のバグも直してるし、何気に凄いヤシだ。
実はひかるはピルへ(ry
つーか、あの特殊チップ連中の中でバチェラだけは完全に成功してる感じだよなぁ。 コレといって副作用も見当たらないし。
いや、きっと副作用は成長ホルモン分泌に影響していると見た。 多分、あの貧乳はチップの副作うわなにするやrめあほsっは:あsjd
>>540 蘇生ENDの透はワイヤードゴーストじゃなくて、現実に帰ると
身体ボロボロで動けないだけじゃなかったっけ?
五感もないから、文字通り廃人
蘇生で身体ボロボロになった原因は攻性防壁だよな チップが無敵だったら身体が逝く前に反転でリセットできたのでは
>>546 負荷掛け過ぎてチップがアボン寸前だったんでない?
所詮は精密機器だし>>特殊チップ
並みのチップなら過負荷で焼き切れるところを反転で
どうにか凌いでいたと妄想してみる。
蘇生の原因はウィルスじゃなかったっけ?
ウイルスだね
えーと,ウイルスの塊に突っ込んでいったんだっけか。いい加減でスマソ まあ趣旨は同じ。 実は反転して離脱しかかったが,月菜を守るために自分の意志で作動を止めた,とか・・・
551 :
名無し :04/11/09 01:24:37 ID:AnyuTqEb
いまさらこんなこと聞くのもあれですが、みのり、彩音、月菜、リャンのあと、次に行く方法がわかりません。 どこからルートにいけるんでしょうか?
「融合」ENDだとヒロイン5人が迎えにやってくるけど、あの5人って FLAKのオペレーター、FLAKのエース、VSS、飛刀、札付きのハッカーなんだよな。 すんなり5人仲良く、とは行かんような気が。 あの時点じゃ透のために結束してたが、後で憎しみこもった壮絶な争奪戦が……
>>551 バチェラと積極的に戦闘する、彩音よりも隊長のことを先に調べる。
>>552 これだけは言える。眼鏡は勝手に拗ねていじけて真っ先に脱落すると。
>>552 あの時点じゃ月菜はVSS辞めてるだろうし、
リャンも飛刀が目的達成して解散状態じゃないか?
まあ、争奪戦は所属関係なく起こりうるだろうけど。
月菜って、洗脳状態解けたら、ネット接続が出来なくなるんだよな。 何故、蘇生ENDの時だけ、ネット接続出来るんだろ。 1 発作は起きたけど、透に会いたい一身で死に物狂いで頑張った。 2 あの時無意識のうちに、透のチップの蘇生機能を自分にじゃなく、 月菜に使ってしまったとか。(解釈に無理有るかな) 3 実は発作前 個人的には1キボンだが、3だと辛いな。
4 もう治った
チップを使わない疑似ダイブ技術を開発とか。
…そうだった。あの世界だと、脳死=大脳の昨日停止だったな。すまん、現実の医学の定義で考えちまったよ。 蘇生Endは、 5、洗脳チップだけが機能停止する程度のダメージを受けた。 とか…
愛は全てを超越するですよ。
バチュラがパッチで直したとか。 あとは、リスク高いけど、再手術してチップ交換とか。 まあ、他のEndの月菜にとって、ネット空間に特に未練ないだろうから、 苦しい危険な思いをして克服しようって気はないだろうけど、蘇生End の時は、ネット空間上でしか透に会えないから、あらゆる手段を試みて 接続しようとするだろうな。
現実の世界では浣腸されてるしな
>>562 つまり尻からニューロジャックを・・・・ゲフンゲフン!
貴殿らがマジ話してるからまたバルフォしたくなってきたではないか。 再インスコするかな・・・。
コンボ始動はBアッパー等上昇系なら対複数時でも使えるのか・・・ コンボは対少数時用と割り切ってGロッド、青龍刀で突っ込んでたよ(´Д⊂ ネタにすらならない刃物大量使用コンボ出来ますた SD青龍刀→Mナックル4HIT→Wセイバー→爆発 ケイジブレイド→ランス→SDビームソード→SDパイルバンカー→ Gロッド→モーニングスター→剛乱舞 難しい所は低空でビームソード→パイルバンカーを当てて地上引き込みにする くらいです、ソードが低すぎで当たると空中で逃げられたり( ´△`) SD多用コンボが好きなのですが、オススメとかありますか?
ゲンハは名悪役だよな むしろ名憎まれ役 でもラストの山小屋イベントを見てしまうと、心からは憎みきれない…
漏れ的名悪役っつったら、橘玲佳かな。 彼女のおかげで、忘却エンドの悲壮さが増す。 チョコザイナ!はわらかして貰ったけど。 ゲンハはリャンに対しては、純な一面も見せるからなー。 ああ言う性格になったのも、実験チップのせいでもあるし、 憎みきれないキャラでは有る。
玲佳とゲンハでは悪役のベクトルが違うな。
知人に進められてフォースをクリアしてみた このゲームで一番悲惨なのって リャンルートで何も知らない透に殺された月菜 だと思うがどうよ?
>>570 確かにあれは悲惨だな。
リャンルートって月菜以外にも死にまくる。
オレとしては一番悲惨というか哀れなのは、みのりルートで殺されるクーウォン。
透何やってんだ…('A`)
忘却だと透は全てを失うからな…
かといってあそこでクーウォンに寝返ると 透の事情を知った可能性の高い彩音と戦わざるをえなくなるし 裏切ってまで復讐しようとしたんだから勝ったら彩音を殺すだろう どう転んでも救われなさすぎ 「永遠」で透と結ばれたのは誰か予想してみる みのり→心残りが無くなって軍辞めて教師に復帰して縁が切れそう 彩音→透に負い目があるので距離を置きそう リャン→テロリストだったことには変わりないので軍には近づかなさそう 月奈→チップが直っても軍に留まる気がする ひかる→予想不可 月菜が一番可能性高い気がする
>>570 そんなシーンあったっけ?記憶にないな。
俺も何も知らずに月菜殺してるのか…
脳死の直接の描写は無かった気もする。
直接描写されないから余計に悲惨なんだよ……
>>574 月菜のシュミクラムを倒した後
透「ふう…手強かったな」
で終わりだったからな
リャンルートを先にプレイしていたら印象薄いだろうな
つーかいつ戦ったんだっけ? 覚えてねぇ・・・
飛刀のアジトが襲撃されててクーウォンを助けに行くところだっけ? 機体の方は立ち絵あったけど、月菜はフェイスウィンドウにすら出てこなかったんだよな そりゃ印象に残らんわ
リャンルートだったら、 みのりと交信した時の (洋介とカイラは)「戦死しました・・・」 もグサッときたな。
>>579-580 一度目はあきらを助けに行った時
二度目は最後のバトル、VSSが襲ってきた時に戦ってる。
α7と呼ばれてたり、社長がお気に入り発言したりしてるから
先に月菜ルートをやっていると、わかりやすいんだけどね。
つーか、気がつかない方が幸せなのは透もプレーヤーも同じかも。
583 :
名無しさん@ピンキー :04/11/11 01:05:40 ID:00GmIzzE
禿同 世の中知らない方が良いことってたくさんあるよね・・・・
リャンルートは軍に追い詰められた透をゲンハが助けてくれたりするから割と好き 直後に洋介達は死亡するわけだが せっかくテロリスト側につけるんだから、1回くらいNPCゲンハと一緒に戦ってみたかった
>>582 俺も戦った後、こいつ月菜じゃないのかって思ってログみてかくにんしたら
確かに月菜ルートでそう呼ばれてたなって思って少し鬱った
>>578 いや、あれはむしろリャンルートを先にやって
月菜ルートでガビーンってのもありだったのではないかと。
よほど特徴的なデザインにしないと忘れてしまいそうだけど。
質問なんだけど、 憐シャドウを倒した後、ほとんどの人が「あちら側の世界」から戻ったよね。 ゲンハはともかく橘玲佳はなんで戻れなかったの? 洗脳用ウイルスで●とリンクしてたから?
>>588 ●世界のおかげで、ネット世界が自分の目指す理想郷と気づいたから、
戻りたくなかったんじゃね?
戻っても、責任追及待ってるだけだしな。
普段からAIとリンクしてるほどなんだから、●の力なんて無くても、
ネット世界で、ワイアードゴーストとして自己確立ぐらいは出来そうだし。
>>589 同意。
戻りたくなかったんだろうね。
つーことは、永遠エンドのあちら側では橘社長が健在ってことに……。
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
憐エンドで憐が復活したということは、表裏一体の存在である ●も復活しているという事なんだよな。
寂しくて死体喰いあさったりしないから無害じゃないの。
橘社長が死亡じゃなく、故意に戻らないだけなら、むしろ、憐の● より橘社長の方がヤバイよーな。 ●の世界が理想郷って事なら、今度は憐の●と同じ事を、自分で 実行しようとするぐらいはやりかねん。 それが敵えば、その世界で、神にさえなれるんだから。 憐はさびしいから無意識のうちにやった訳だけど、橘社長の場合、 冷静・冷徹な計算を働かせて計画的にやるだろうから、性質が数 倍悪い。
>>593 計画立てれば出来る!・・・と、言うものでもないし●
>>594 ●を半支配する方法も見つけて実行したぐらいなんだから、何か
方法は有るんじゃない?
自分の理想の為に必要なら、ネット世界を侵食・拡大するウィルス
ロジックを、リスク覚悟で自分に組み込むぐらいは平気でやりそうな
感じだし。>橘玲佳
そこでBF2です...か?
それもいいです・・・よ?
むしろバルドバレット2を バルフォが売れたら出すかもしれないというのはやはりネタだったのか・・・? 本気で期待してたんだが
それはバルドバレねこ2でしょうが
そのイカレた社長のせいでバルドルシステムが変な方向へ?
質問です。全キャラクリアしてメチャ難と評判の地獄モードをプレイしようと思ったんですが、 地獄モードのダイブポイントからスタートしようとすると、エラーになって強制終了します。 何度やってもこうなります。なんとかならないでしょうか。
そんなエラー出たことないから、すまんがわからん
>>602 俺は本編中に特定の場所で強制終了になったけど、
2回ほどインストールし直したら治った。
605 :
602 :04/11/12 17:16:32 ID:AMs+F7VH
インストールし直しって…SAVEデータとか消えないんですか? 最小インストールでプレイしてますけど、関係あるんでしょうか? すみません、初心者なので質問ばっかりで…。
最小だとデータを逐一ディスクから読み込むからエラー起こりやすいんじゃない? 一度フルインストールしてみたら? それとセーブデータは残せるかどうか忘れたが心配ならインストしたフォルダの中にSaveフォルダがあるからそれをバックアップとって置けば大丈夫 後は地獄のディスクの方に傷とかないよね? まぁとりあえず地獄もう一回→それで駄目なら本編の順で再インストしてみれ
607 :
602 :04/11/12 19:06:34 ID:AMs+F7VH
>>606 さん、皆さん感謝です。早速試してみます。
敵を足止め、もしくは少しでも引き離すための射撃武器を NDに入れときたいんですが、何が良いと思いますか? 炸裂弾とフォトンはもう入れてます。
射撃武器と言えるかちょっと微妙な気もするが、爆撃ミサイルかマインスイーパを推しとく
エネルギーフィールドもいいのでは。 ある程度ならシールドの代わりにもなるし。
ミサイルうって、マシンガン乱射で逃げまくるのが序盤の常套手段だったな
インパクトボム。 俺が悪かった。
シールド。 (注)撃てません_| ̄|○
レベルとヒートゲージを上げたブロックバリア 実は結構お気に入りだったり
オープナーミサイル
逃げ撃ちならリサーチミサイルがオススメ。
みんな浮遊嫌いを忘れてないか?
やっぱリサーチか爆撃かな 混戦では地雷も仕切り直しに使えたりするけどNDに入れたら使いにくいか
射撃じゃないけどやっぱシールドだろ
ここは一つ、地雷というのはどうだろう
またバルド始めて二回目だからサクサク行ったけど悪夢むずいな・・。 前と装備同じはずなんだけど・・ここまでエリアル妨害されたっけorz
俺も2回目で悪夢までクリアしたけど悪夢だけは苦労したな・・・昔はそこそこいけるようになったはずなのに・・・ とりあえず一発死があってHPの低い●から殺したよ。2匹になるととたんに楽になるんだけどね
図鑑集めるのタリィ…
629 :
よしお :04/11/16 21:34:12 ID:DLoWGNhh
初歩的な質問ですいませんが バルドフォースとバルドフォースエグゼでは何がどう違うのでしょうか?
>>629 EXEだとサテライト弱体化、あとヒロインの設定が少し違う。
>>630 あんた大きな変更点を忘れてるぞ。
無印には地獄モードがない。
OPも微妙に違う。 イントロ部分、ネット内の市街CGに入る前にフラッシュ入ったり、 立ち絵ラッシュがラフ絵じゃなくてカラーになってたり、ヒロインの プロフィール画面にHシーンのCGが流れてたりする。 あと、ベリーイージーモードもEXEだけじゃなかったっけ? まぁ無印でもパッチ当てればいいけど。
>>629 結論から言うならエグゼ買ったほうがいいよ
今は廉価版が出てるから地獄モードもサバイバルモードもついてるしね
箱入りじゃなくてDVDパッケージ(PS2タイプ)のやつね
無印からEXEだとスプレッドパンチの弱体が酷いな ちょっと過信してSパンチで敵の中突っ込むとこっちが装甲削られてる
誰だ、NOGタンにさいたま〜グッズなんか送ったヤシは。
ゲンハたんかわいいよゲンハたん
欲望の全てってどうすれば手に入るのん?
エンディング全部見て学校バーチャルプレイ手に入れればよかった気がする。
>>639 そんな物より第一作から第四作までを纏めた冊子を作ってくれと
>>640 それより1作目から3作目もエロを抜いてリメイクしてくれよ
せっかく同じ世界観なんだからプレイしないともったいない
リメイクするんだったら、全部バルフォのシステムにして欲しいな。
錬金社に1〜3のソフトを送ってやれ 「今ソフト入手できないから移植不可」とか言わせないためにも
ベタ移植でいいから、XP対応で出して欲しいよ。 単体では売れないかもしれないけど、3作パックにすれば結構いけると思うんだが。
バルドバレットはそうでもないが バルフィスやバルドヘッドは今やると戦闘面でのテンポが辛い
バルへはやったことないんでわからんがバルフィスはそうでもないと思う。 バレットと大差ない。
1〜2作目は火器を買うのであって (しかも2作目は見た事のある火器、技しか買えない) 3〜4作目は火器を開発するのに移行したんだったな。 開発の方がストレス感じさせないと踏んだのかな?
>647 バルフォでは***が開発できないなどの声が多数見られたので 開発形式にしたから快適になったともいえないような気がする。 これは条件が分かりづらかったせいだろうけど。 開発だろうが、購入だろうが不自然なことに変わりないね なんで技を見たら買えるようになるんだよ…とか。 どこで誰が開発してんだよ…とか。
開発形式もチャートがあれば、印象が相当変わっただろうね。 アイテムで、兵器開発条件がわかるようなのがあっても良かったような気がする。 まあ、俺的には、不自然さは許容範囲内だな。 アクションゲームとしては、武器ががんがん増えた方が楽しいし…。
バルフォにもシウコアトルのようなイベント兵器が欲しかった
>650 それはあったらよかったかも。 FCという派手な武装/技が装備できるようになったから そういうのもやりやすかったはずだしね。 でもシウコアトルは弱くてちょと萎えた。
>>651 シウコアトルは引っ張ってから密着状態で当てたいね
浮かせてコンボ叩き込んだ〆として落ちてきたところに密着シウコアトルって使い方してた。 でも密着ナパームの方が強かったorz
2周目で白兎にシウコアトルあてまくっても絶対負けるのに イベントのシウコアトルだと一撃で倒してるのが萎え
>>654 魂が篭っているかどうかの違いなんだろう。
というのは、冗談で。
通常とは違う出力リミッター外したシウコアトルの一射だったり。
>>648 透がせっせこ開発してるんじゃないの?シュミクラムのカスタマイズ施せるみたいだし。
昨日のターミネーター2見てたら、激しく射撃武器(特にガトリング砲)を 使いまくる戦闘がしたいと思った。
透の洗脳が解けるたびに橘社長が驚いてるんですが何で?
精神改変および洗脳状態からの復旧実験だっけか?プロジェクト4は 橘社長的にはあまり魅力がなかったのかな リャンのチップは致命的欠陥かかえてるし、ゲンハはあのとおりだし とりあえず、欠点らしい欠点のないといえるひかるの捕獲を優先した結果、透の存在を忘れていたか チップによる管理社会をもくろんでる社長に対するクーウォンの希望だからな透は
それ以上に憐の方に力いれてたからな社長
クーウォン預かり組と 橘預かり組が有ったのかな? ゲンハ、透はクーウォン組 女の子グループは橘社長組か。
というか成長した透が、あの時の実験体だって知らなかっただけじゃないの?
バチュラと言えば、月菜編でバチュラがAIを狂わした時のは 結構逝ってたな。 最初の時は、バチュラの正体がワカランかったんで、スルー してたが、あのひかるが、α7(透)のオナニー回数だの、陰 茎の大きさだの、ポルノムービーの隠したのまでをきっちりス トーキングしてたのかと思うと...(;´Д`)ハァハァ 月菜に浣腸したのもストーキングされてたんだろーな。
>>663 そして嫉妬に狂いながら一人自らを慰めるひかるタン(;´Д`)ハァハァ
バチュラ?誰?
667 :
663 :04/11/21 21:02:28 ID:6FSsixLe
>>665 まあ、そんな感じだったんだろーなぁ。
特に、浣腸部分は、顔を真っ赤にしながら、自分もされたい
とか思ってたんだろーかw
まあ、あまりの行為に、そのシーンを見るのを止めたかな。
>>668 顔真っ赤にして見ない振りしつつ
ちらちらと見るひかるを想像したら萌えた。
>>665 そのシチュエーション(・∀・)イイ!!
「ボクも…透にあんなこと… し て み た い 」
ひかるに浣腸され昇天してしまう透君。 _| ̄|○<ソウゾウシチマッタ・・・
ひかるたんなら許す
ボミングビットでお互い浣腸される透とひかるw
>>674 対空バルカンビットじゃないのか?
漏れとしてはインペリアルストライクを
ひかるタンに決めてみたいが(;´Д`)ハァハァ
漏れとしてはT.K.Oを
>>674-676 おまえら特殊チップが暴走しているぞ。
まぁ、俺はクォウトワイヤーとナニで
ひかるをナニする訳だが
●・.∵:・ギュオォォォオ
>>674-677 ('A`)≡、。.=,、.≡。、,≡、,.≡..,.,、
神経なんちゃらで性欲増大とかあるなら 尿意増大とか便意増大もやってほしかった
久しぶりに来てみればいつの間にか下ネタスレに。
葱板の時も、ひかるたんをアイテムでフタナリとかいうネタがあった気が…。 つーか、常に標的にされる、ひかるたん(;´Д`)ハァハァ
サディストの性根を刺激するタイプの娘なのですよ。
中性的だしな
初回プレイでショタ(゚∀゚)キターと喜んで後でがっかりしたのは内緒だ
内緒にしないが俺もだ
>>684 同じく。ただ、ボーイッシュ系の定番シヨートカットヘアー
じゃなくて、長髪のブロンドだったのにはヤラレました。
女であることを嫌がってたっぽいのに どうして髪を伸ばしてたのだろうか?
その昔「なんでショートカットじゃないんだ!」とぶちまけたっけなぁ。 あれはいつのことだったか……。
ばか!ばか!まん●! オトコノコになりたいと思いつつお淑やかなオンナノコになることを夢見る、 そんな矛盾した願望に心が張り裂けそうになってすぐHしty<強制切断
>>687 透に対して無意識に惹かれていたことと、自分が女であることを否定する感情が反発しあった結果、
あの形に収まったと俺は脳内補完している
O.K.ここは●んことするべきだったよな。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 兄者のチップはバグありだからな。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ 魏蛾 / .| .|____ \/____/ (u ⊃
兄者のチップのバグはブラクラの拾いすぎだろ。 ついでに言えば強制離脱ではないかと。
みんなすまない。 黙っていたが、オレはおっぱい星人なんだ! みのりを胸と乳首だけでイかせて、 グッタリした所をお持ち帰りして、 制服を半脱ぎであんな事やこんな事がしたかったんだ! でもひかるタンにも同じ事したいと思ったのは秘密だ。
みんなすまない。 黙っていたが、オレはおっぱい星人なんだ! みのりを胸と乳首だけでイかせて、 グッタリした所をお持ち帰りして、 制服を半脱ぎであんな事やこんな事がしたかったんだ! でもひかるタンにも同じ事したいと思ったのは秘密だ。
二回言うな。 しかし、巨乳眼鏡好きが俺以外にいたとは感激だ。
二重カキコスマソ _| ̄|○ イッテキマス
みんなすまない。 黙っていたが、オレはうんこ星人なんだ! 月菜を浣腸だけでイかせて、 グッタリした所をお持ち帰りして、 制服を半脱ぎであんな事やこんな事がしたかったんだ! でも憐タンにも同じ事したいと思ったのは秘密だ。
みんなすまない。 黙っていたが、オレは緊縛星人なんだ! リャンを縄だけでイかせて、 グッタリした所をお持ち帰りして、 チャイナ服を半脱ぎであんな事やこんな事がしたかったんだ! でも彩音タンにも同じ事したいと思ったのは秘密だ。
クーウォンの声ってさぁ たまにゲンドウの声に聞こえるんだけど気のせいだよね?
飢のせい
>>689 > ばか!ばか!まん●!
…ふたなりCD? 電車のトレインドアにチン○挟まれてしゅごい!
とりあえず本文には同意。
やっと一通りクリアして地獄と鯖威張るがでた。軽くやってみたらステージ4でいきなり詰まった。 やっぱり武器が育ってない(遠距離弾薬ばらまきチキンプレイしてた)とだめだな。 とりあえずエンディング制覇しつつ武器育てよう。
武器育成は痔獄と鯖威張るでは必須。 タルいと思うががんがってくれたまい。
あー、マジで悪夢ムカついてくるな この面だけ見ると完全にクソゲーのバランスだよ・・・orz 一度浮いたらもうダメぽ
悪夢が一番面白いのに…
>>704 まあ落ち着け つ旦~
漏れも何十回となくお手玉されて苛ついたことがある。
とりあえず一回勝ってしまえば悪夢も覚める、
まあがんがれ。
ゲージ尽きたあともFC食らうかか地面に落ちるまで 延々と嬲られるのはちょっと腹立つ F5(だっけ?)をゲージ減らしでなく即自爆のほうが良かった…
浮かされると2ゲージは覚悟しないといけないからな・・・ 悪夢だけは無敵の空中コンボも潰されるし ドレイン発動→浮かされるコンボが一番理不尽だw
未だに悪夢クリアできないんだが、何かうまい手ないものだろうか。 とにかく雪希がやっかいすぎ……
悪夢は雪希じゃなくてゲンハだったら楽しめたんだがなあ たかがゲストごときにでかい顔されて最終最強ステージにでてこられたんじゃ気分台無し
雪希がゲンハだったら全然苦労せずにクリア出来るな
>711 勝率は上がるかもしれんが、全然苦労しないことはないだろ。 悪夢の恐ろしさはオーバーブースト等の特殊効果。
永遠エンドってとても良いね。 憐トゥルーよりこっちがいいよ。
>>709 確かに雪希がウザいね・・・
なんとかして最初に透を倒したいんだが、必ず雪希がカットインしてくる
雪希を狙おうとすると、透が邪魔しに来て空中コンボ潰される
あぁ、初勝利はいまだ見えず('A`)
最近やっとクリアできたんだけど、●から倒すのが安定かと。 一番コンボ入れやすい相手。3回入れれば倒せるでしょ。
>>715 まだ悪夢クリアしてないけど●っていつも使ってる連続技が入らなくね?
それともみんな悪夢専用の技配置つくってあるのか?
717 :
709 :04/11/28 03:24:34 ID:P0pNMVVn
今さっきクリア達成 BFCCの人の動画でようやくとっかかりがつかめた 倒した順は、なりゆきで透→憐→雪希 ……サシだと雪希が一番怖くなかった(w 心の中ではゲンハ様シャウトがエンドレス。 >716 ●は図体がでかいせいか、近距離攻撃が出ないときがあるね ・確実に出したい技はSダッシュに入れておく ・間違って遠距離攻撃が出てもコンボがつながるような技の構成にしておく 対策はこんなもんだろうか
BFのリヴァイアサン倒すのにノーマルで三時間かかった(´Д`;)
悪夢クリアーした後に地獄のゲンハ様×3をやると、 ゲンハ様が天使に見えてくる。
自分でも破瓜の天使とか言ってたしな
もう妹キャラを愛せない… たのむからお兄ちゃんって呼ばないでくれ…
憐は十分愛せるキャラだと思うけどなー 某白の主に比べればまさに(ry
愛せる愛せないつーか、「おにいちゃん、きてっ!」には笑ったのでそれでよい。 存在としてのリヴァイアサンは凄み十分だし、 それと一心同体の薄幸キャラというのはなかなかよかったのではないかと。
というか>721は雪希にぼこられまくったと予想 元ネタをやったことがない自分でも雪希の「お兄ちゃん」には殺意すら沸いてくる
726 :
721 :04/11/28 23:42:18 ID:j/Iwm4QH
>>725 正解。あの殺伐とした空間の中で雪希の「もう、お兄ちゃんったら」を聞くとマジで殺意を抱く。
もう死んでるのに爆弾投げつけるのもやめてくれ…
元ネタでは結構萌えたのに…シナリオは全然おもしろくなかったけど。
憐はわりと好きだよ。
●、画面端以外だったら、 ブーストアッパー→ランス→エアタックル→タックル 位だけどな。ブーストアッパーちゃんと当たらなくても100は超えるし。 で、最後はFCで倒して全快してウマー
ついさっき悪夢クリアした、コツはブースとアッパー+ エアタックルの高高度コンボを組むことと、高速ダッシュ ブーストアッパーを確実に決めていくことだな、以外にも 高速ダッシュブーストアッパーが入りやすかった。 ND エア・タックル リサーチミサイル フォトンブラスター SD ブーストアッパー インペリアルストライク グラビティフィールド LR ランス マインナックル シールド SR ジャンピングニー スプレッドパンチ DDミサイル FC グラルパトン (高速ダッシュ)ブーストアッパー→ジャンピングニー→ランス→エア・タックル→スプレッドパンチ →マインナックル→インペリアルストライク→DDミサイル→グラルパトン 遠距離でリサーチミサイル、フォトンブラスターをばら撒いて 高速ダッシュ。 とりあえずロックオンした相手からかまわず コンボを叩き込む、玉砕するのはデフォなので気にしない、 コンボが外れたらすかさずグラビティフィールドとシールドを張って 逃げる、10回くらいでクリアできた、コツはやはり何回死んでも 当たり前と思って冷静さを失わないことだな。
漏れは攻撃避け切る自信無いから 開始早々高速ダッシュ>500overのコンボ叩きこんでヌッ殺す 初期配置にも寄るが3-4回に1回クリアできる程度
ぱっと見、厨臭せぇと思ったが全部見て笑いつつ感心した 凄まじい妄想力だ 彼も特殊チップ搭載してるのだろうかw
八週もして気付いたけど、SD技出せてない…。プラクティスでも出せないし…。SDって具体的にどうやるの?NDになっちゃうよ。
>>732 おまいさんがどのキーにショートダッシュを割り振っているかが分からないから
何とも言えませんが。コンフィグをもう一度見て確認してみたら?
というか、SDボタン同時押しすればいいだけの話では?
SDボタンとかあったんですか。今日家帰ったらコンフィグ確認してみます。
SDボタンはコンフィグできねーぞ(基本的にLボタンに割り振られるはず) ちなみに俺のPSXPADはSTARTボタンがどこ押しても使えません orz (バレねこは使えたんだけどなあ…)
>>735 が混乱しそうだからまとめておく、
ちなみにPC版の話。
使用するボタンは攻撃用のA,B,Cと
ショートダッシュがあり、それぞれコンフィグ可能、
スタート画面またはゲーム中右端にカーソルを
移動させれば表示される「CONFIG」を
選択すればコンフィグその他設定画面に入れる、
キーボード用とパッド用のモードがあるが、自分が
使用している方の変更したいボタンの表示を選び、
割り当てたいボタンを押せば設定完了。
というか
>>735 も説明書くらい読め、もし割れ厨だったら
俺が牛乳浣腸で成敗してやる。
>738 まとめてくれてありがとう!!割れ厨?ってのは知らないけど友人から借りてるから説明書は無いのですよ…。
嘘でもいいから買ってるって言えよ・・・
741 :
名無しさん@ピンキー :04/12/01 12:51:47 ID:LpZPWQi8
取りあえずお馬鹿さんを晒しあげておきますね^^;;; 739 名前 :名無しさん@ピンキー sage 投稿日:04/12/01 12:09:05 ID:tnPnOcMJ >738 まとめてくれてありがとう!!割れ厨?ってのは知らないけど友人から借りてるから説明書は無いのですよ…。
>>739 今からでもいいからその友人から説明書も借りて来い
何でソフトだけ借りて説明書借りてないのかと
743 :
738 :04/12/01 14:03:12 ID:gmNwkFBH
まああまり責めてやるな、単に知らないだけだと
好意的に解釈しておく、ついでだから
>>739 も
この際大人のお約束を覚えて置くように。
友人からでもソフトを借りてインストールするのは違法だ。
割れ→ソフトのプロテクトを破ってコピーしたCDまたはDVDソフト、
当然違法。
正直なのはいいことだが、書き込みした記録はずっと残る、
嘘でもいいから説明書をなくしたとか書いておいたら
叩かれない、これから気をつけなさい。
友人=ファイル共有ソフト
745 :
721 :04/12/01 21:36:12 ID:N6XS/sB6
メガブーストアッパーを使ったコンボって最大ダメージどのくらいかな? 一応自分のは SDブーストアッパー→ランス→エアタックル→スプレッドパンチ→タックル →ドリル→Jニー→ショットガン→マインナックル→メガブーストアッパー で最大493ダメージ。500超えれそうで超えれないんだよね。
名前消し忘れてた
>745 普段使ってるコンボのGSGをMBアッパーにして試した かなり運頼りだったが一応500DAMは取れた Bアッパー→ランス→Aタックル→スプレッドパンチ→マインナックル →Eフィールド→スタンロッド→ドリル→SG→MBアッパー
>>745 ブーストアッパー→Jニー→エアタックル→ドリル→Sパンチ→ギャラクティックストライク
→Eフィールド→Mナックル→ショットガン→メガブーストアッパー
ショットガンの当たり具合でバラツキ多くなるが、510は取れた
>>745 >>747 と似ているが
ブーストアッパー→ランス→エアタックル→スプレッドパンチ→マインナックル
→スタンロッド→ショットガン→ドリル→ジャンピングニー→爆撃ミサイル→MBアッパー
で大体480〜520くらいのダメージになったよ
>>747-748 ありがとう。ランスとJニーは空中コンボに必須だと思ってたけどそうでもないんだな。
>>747 のは確かに513いきました。そんなに運頼りかな?
かなり安定して入ったけど。
>>748 のはギャラクティックストライク鍛えてなくて実行できませんでした。
ちょっと鍛えてくる。
749と750もありがとう。スウィングワイヤーなんて一度も使ったことなかったよ。
扱い辛いがフルヒットすればショットガン超えるダメージを出す珍品
ワイヤーの根元部分でゴリゴリすればかなりいくよね
流れに乗り遅れてるけど、俺のコンボ ブーストアッパー→ランス→エアタックル→ドリル→Jニー→ショットガン→エネルギーフィールド →スプレッドパンチ→マインナックル→メガブーストアッパー タイミング命だけど、ちゃんと入ると520行く。
射撃武器一切無しの肉体派コンボ Iストライク>Bキック>Bアッパー>ランス>Aタックル> パイルバンカー>タックル>SSキック>Eフィンガー>MBアッパー 総ダメージ300 おhる >756 ダメージは高いがタイミングシビア過ぎて実戦じゃちと_だな・・・
実用性無視の格闘ネタコンボ Bアッパー→ローキック→タックル→サイドステップキック→スライディングキック →アームアッパー→エアタックル→ギャラクティックストライク→ブーストキック →Jニー→ジャブ→ストレート→MBK 230ぐらい
業務連絡
>>745-
>>758 直ちにリプレイデータをアプロダにUPするように。
おまいらの戦いっぷりが見たいでつ(;´Д`)ハァハァ
>>750 のコンボ、ゲージいっぱいで地雷出ないんだけど。
>>756 のは・・・俺には500超えすら安定しないよ。
>>758 最後をあえてMBAにしないところに漢を感じた。300超えるのにな。
>>760 メガブーストアッパーをMBAと略すあたり、
某サイト関係者のにおいがする・・・俺もだが。
格闘コンボ Bアッパー→Jニー→アッパー→Aタックル→SSキック→Bキック→Sキック→Lキック →タックル→Eフィンガー→スプレッドパンチ→MBA
>>758 のコンボはまったw
これでサバイバルやってみよう。
>>761 関係者じゃないぞ。どのサイトか検討はつくけど。
ダッシュでダブルサブマシン連射しまくりながら接近→SDブーストアッパー→ランス→エアタックル →一呼吸遅らせて青龍刀(最初は難しいけどなれるとここが面白い)→タックル→エネルギーフィールド →ケイジブレイド(orサテライトキャノン)→グランパトン
ちょっと繋げにくいけど割と気に入ってるコンボ ブーストアッパー→エアタックル→パイルバンカー→タックル→スプレッドパンチ →ギャラクティックストライク→マインナックル→インペリアルストライク →インペリアルファイナル 微妙に400届かず。
インペリアルストライク→(マインナックル爆発)→インペリアルファイナル、か。 熱いな。
>760 武器は全部MASTERになってる?
>>750 おまえさんのコンボのおかげで初めて悪夢クリアしたよ。
サンクス。
悪夢常勝の剛の者は居らぬか?
悪夢常勝ってオレ的にはもはや人じゃねーよ・・・・
771 :
名無したちの午後 :04/12/05 02:57:14 ID:9AW55Bqa
つーか常勝はありえない せいぜい3回に1回勝てればマシだろ
葱板のスレでは、勝率4割、5割という香具師がいたっけ…
PCのスペックで難易度変わるからなぁ
オレもう500回くらいやってるけどいまだ勝ち星なし・・・ _| ̄|○ いまさら勝っても勝率0.2%か
漏れ最初の頃空中コンボ知らなかったのもあって悪夢では4桁負けたよ 初めて勝った時は嬉しくて思わず避難所に記念カキコしたっけなぁ…
せっかく1200overダメージ出したのにウイルス20匹以上倒せなかったからリロードしたよ はぁあ・・・
悪夢も難しいが、ハードモードで憐シナリオの後半を Bアッパー切り込み使わないでプレイすればかなり手こずるよ 使用制限プレイがどうかってのは置いといて、 実用装備がBアッパー切り込み以外のものは結構限られる感じ まあ悪夢は気分転換した方が上手くいくかもしれない 敗因分析すれば欠点が見えるかもしれない 「2人の妹」の面をTV番組見ながら楽勝するくらい練習したりとかも >775 空中使わずないで32-34面とかよくクリアできたものだね 何となくそっちのが関心するぞ
悪夢は何の技で空中コンボつぶされやすいかきちんと覚えておいたほうがいいわな 雪希:対空手榴弾、超爆発手榴弾 透:対空バルカンビット、サテライトレーザー 憐:月(シールド) これらが来そうな気配があったらシールド等の回避技から空中ダッシュで即離脱という感じで
それが簡単に解れば苦労しないけどな…
雪希はブーストアッパー+エアタックル+ジャンピングニーで ギリギリ届かない高度に逃げられる。 透は対空バルカン(ピリリリリ)とサテライト(ヒューンヒューン)が特徴的な音なんで耳を澄ませ。 憐は近くにワープしてきたら注意。ってぐらいか。
悪夢クリア記念カキコ。
>>747 の連続技を使わせて頂きました。
透倒した時点で●も雪希も黄色ゲージが見えていて
「これは行けるか?」って思った瞬間心拍数が跳ね上がった。
こんなにドキドキしたのはビューティフルジョーのALL最高評価クリア以来だよ。
一応負けた回数も2桁に収まっているはず。
これから最後にとっておいた永遠END見てきます。
…これでまた妹キャラを愛することができる…
雪希の超速爆雷は高度上げる前に潰されるのだが… 相手の武装見てとっさに反応出来る奴って居るか?
正直雪希の性能は反則だと思うけどな。 バルねこでなんど潰されたことか
コンボに武装を組み込むとダメージが上がったり下がったりするのはどういう理屈ですか?
基本的に当たれば当たるほど、次に当たる攻撃のダメージにマイナス 補正がかかる。
ガトリング砲をコンボに組み込むとやたらダメージが下がるのですが、何か相性の良い武装は無いですか?
ガトリング砲やドリルみたいなヒット数が多いのをできるだけコンボの後のほうに使えばいい。 コンボっていうかたぶん弾幕のことなんだろうけどガトリングよりもサブマシンガンのほうがおすすめ。
ドリルはコンボ補正が低いんだっけ?
複数の敵を瀕死状態にしておいて、ガトリングT-150を撃ちこんで 次々と敵機を撃破するときの快感といったらもう
ドリルは補正に強い だから強烈に補正のかかってるコンボのラスト付近にぶち込むといい
でも時間かかりすぎて悪夢向きじゃないんだよなぁ
確かに・・・チンタラドリル入れるぐらいならとっととFCまで決めちゃった方がいいね
悪夢でもドリルは外せないなぁ…一応1割程度は勝てるしね まぁ相手のライフ見てコンボ後半省略する事も少なくないけどさ そういや弾幕っつーかNDの装備も好みが分かれそうだね 漏れはMスイーパと多弾頭MとフォトンBL
戯れに射撃(というか遠距離攻撃)オンリーコンボ組んでみた バズーカ砲→対空スプレッドボム→手榴弾→爆撃ミサイル→ショットガン→DDミサイル→グラルパトン ダメージ320前後。
796 :
名無しさん@ピンキー :04/12/07 01:28:13 ID:ob96VQG1
あ
俺もドリル入れてる。 悪夢の勝率も一割ぐらいかな。 NDは爆撃ミサイルとGフィールドとEフィールド(コンボ用)だな。 Gフィールドで偽透のサテライトレーザーをかわすのって心臓に悪いな。 レーザーが体をすり抜けていくのを見ながら Gフィールドよまだ終わるな、終わるんじゃない! てなってしまう。 あとフィールド展開後の硬直時も無敵だから●の体当たりもかわせるね。
ブーストキックとか、サイドステップキックから始まるコンボ使ってる人居ない? 俺のは、 ブーストキック→スライディング→ジャンピングニー→エアタックル→スプレッドパンチ →ブーストアッパー→マインナックル→スタンロッド→ドリル→サイドステップキック or ギャラクティックストライク →メガブーストアッパー 頑張って400弱。最後をGSGにしても450ちょい。 サイドステップキック、スライディング…という発動も可能。 ちなみに、パイルバンカーからブーストキックと繋げて、サイドステップキックを省いてインペリアルファイナル で閉めることも可能。その場合は350ちょい。 ネタ色濃いが、結構使える。
キック系は装甲が低すぎて突破力ないから 狭いエリアだと初撃が潰されてキツイ…
序盤の武器が少ない時に ブーストアッパー→サイドステップキック→ブーストキック→ジャンピングニー を高速で決めるのが結構好き
801 :
名無しさん@ピンキー :04/12/07 21:56:57 ID:Hipa9n6L
バルドフォースEXEってバルドフォース無くてもプレイ可? それとも、単に差分や追加の類なので必要? 公式にはDVD版しか書いて無いけどDVDのみ? 最初はどのキャラがお勧め? 俺訊き過ぎ?
sage忘れスマソ or2=3
その質問は全て心配する必要がない、もしくは無意味なものだ。
バルドフォースEXEってバルドフォース無くてもプレイ可? プレイ可 それとも、単に差分や追加の類なので必要? それはバルドフォースコレクションディスク 公式にはDVD版しか書いて無いけどDVDのみ? DVDとGD-ROMのみ 最初はどのキャラがお勧め? みのりか彩音がお勧め 俺訊き過ぎ? 公式BBSのHUNTERのウザさにくらべれば聖人君子並み
何をもってEXEとするかだよな
別にCD版に修正ファイル当てるだけでEXE化は可能だし
まぁ今更CD版とかありえないから確かにその質問に全く意味は無いな
なんにせよ
>>804 はイイヤシ
806 :
名無しさん@ピンキー :04/12/07 23:19:27 ID:t+e0IyHk
807 :
802 :04/12/08 00:41:42 ID:WlybX1wE
>>804 丁寧に答えてくれてどうもです。
つまりEXEあればokってことか。
公式はEXEの廉価版の事しか載ってねーし
HDD 8倍速以上(16倍速以上推奨) とか書いてるし…
取り敢えずEXEやってみます。
>HDD 8倍速以上(16倍速以上推奨) 落ち着け
要求スペック以上に高いな>HDD8倍速以上 つまり5400rpm×8=43200rpmか。
ていうか、一倍速の定義が無え<HDD
書いてあるなら仕方ない。 8倍速以上のHDDを探せ。
推奨は16倍以上のHDD・・・・ 今まで遊んでて知らなかった、凄いハードル高いのなこれ。w 下手な3Dシミュレーションゲームなんか足元にも及ばない環境を要求してる。
標準速のHDDというのがどの程度を指すのかにもよるだろ
漏れのは7200回転だから、 16倍速というと115200回転になる。 ・・・どんなHDDだよ。
HDDの回転力だけでPCが空を飛びます
PCが空を飛んだらゲームができんだろw 会話がだんだん不毛になってきた。
16台でストライピング
家が空を飛ぶ時代だぜ?
ファンネルキター!
俺の親父首から下の全身麻痺ってるんだよな。 こういう記事見ると嬉しくもあり悲しくもあるなぁ
古くはプラレス三四郎 新しくはエンジェリックレイヤー
みさきちー!
ネタコンボにこだわってる人いる? 俺は対空ビット→SD地雷とかにハマってるんだが
コンボのシメにハンドガン。 マジおすすめ。
ネタに当てはまるかわからんけど ・クラッシュハンマー→ジャンピングニー→スウィングワイヤー→鷹落とし→インペリアルストライク ここから実用的に走ると →ブーストアッパー→ショットガン→ドリル→マインナックル→メガブーストアッパー で550近く出る
オマイらシールドどこに入れてる?
ND一択
装備してない
ネタコンボ アームアッパー→ハンドガン→アームジャブ→アームストレート→ローキック→ スタンロッド→ガトリングロッド→バズーカ→クウォウトワイヤー→ダブルサブマシンガン→ 手榴弾→ブロックバリア→キャノンブレイカー 武器なんぞ最初からあるものだけで十分じゃ!という奇特な人におすすめのコンボ。 ダメージは200ちょっと。 この武装で地獄を1面からやって30面まではクリアしたんだけどもう限界だわ。
洋介「よろしくな、相棒」 透「相棒って言うな」
イエロー→彩音 ピンク→カイラ グリーン→メガネ ボス→八木澤隊長 緑はいらない子
「幻影戦隊バルドフォース」ってか?w
彩音はどっちかってーと、ホワイトじゃない?
バチェラにドリルかまそうと思ってドリルを繰り出したが外れた その後「ボクを怒らせたなあっ!」と必殺技で反撃された しかも3回連続で… バチェラにドリル使っちゃいけないのか?
>>837 ドリルはコンボの途中に入れるものだろ・・・
バチェラに限らず、コンボの始動技としては不向き。
それともわざとか?それならかなり熱いんだがw
ひかる 「透っ、いきなりドリルなんて怖いよおっ…!」 「ああっ、そんなに削られたら……もうっボクはっ……!」
外道め 俺は紳士的にスタンロッド→ガトリングロッド→ゲイジブレイド
>>840 neOadaよりたちわるいよ(藁
ちなみに漏れはタックルスタートというネタコンボを
使用していた時期がある、無論、ひかるタンにぼこぼこに
されちまった・・・
BFCCE2更新されてる
BFCCE2でgoogleに引っ掛かるんだな
845 :
843 :04/12/16 01:25:02 ID:HY83WupZ
・・・判らん・・・・誤爆・・・か?
BFCCの話はナシでいこうぜ・・・ 俺はどうもあの作者苦手だ まぁ、ここも見てるんだろうけどさ
>840 俺はCハンマー始動で敵を叩き潰す! 空中に居ようが叩き潰す! 敵のFCもCハンマーの装甲で乗り切る! とにかくパワーで押し切る! # Cハンマーって上方向にも結構判定あるんだよね、狭いけど。
あの作者は基本的にガキだからな。気持ちは分からんでもない。 しかしここってBFCCの話はNGなのか。 隊長サバとか楽しいんだが語れる場所がないんだよな。
>>848 ハンマーって横方向の判定が広いから、
まとめて叩き潰せるのがいいよね!
>>849 俺も隊長コンボとか雪希サバとか語りたいよ。
リプレイ交換でもしてみる?
いや、して下さい!
851 :
名無しさん@ピンキー :04/12/16 14:57:09 ID:K1XP8ary
>>849 NGっていうか、
>>847 氏が個人的に苦手というだけなのでは。
ググってもボクシングファンクラブとかブライトフューチャーなんたらとか色々出てきます…
あ、「バルド」と組み合わせたら過去ログがヒットした。でも何のことか分からない…
852 :
847 :04/12/16 15:27:48 ID:JQsMTj4z
BFCCは配布方法が特殊だし、再配布禁止を掲げてるから荒れる元じゃない? 持ってない人がBFCCの話してるのを指くわえて見てるだけってのが嫌なのよね 再UPキボンヌだとかの挙句数字とアルファベットの文字列貼られたりするようになったら最悪だしさ・・・
持って無い俺が言うのもなんだが、最初にそれ関係の話したやつは責任もって 言ったほうがスレが平穏にすむと思うぞ。 てか、言うまいとしてる奴はちょっと・・・・人としてどうなの?って感じだな。
自分でネタ振っといてねえ
854さん、最初に書き込んだのは私ではありません! ID見れば分かると思います。
てかこういうのが荒れる原因だな。 俺は消えます。
意見のあるやつは中の人にメールしる。 後は中の人の判断に任せよう。
中の人って誰? どこにメールすればいいの?
859 :
843 :04/12/17 01:29:30 ID:31Qa+tcm
おおよそ見当が付きました。 キャラ差し替えて遊ぶとかいうやつでしたっけ。
DCバルド攻略スレに中の人のサイトが貼ってある。なんでBFCC関係無い向こうで公開したかはしらん んでま、そこにメールフォームがあるから意見汁。今丁度アンケートとってるみたいだしな いちおー改造の部類だし、BFCC関連は彼のサイトの中で完結させて欲しいところ
今更バレットやってるが、フォースを遊んだ後だとシステムが使い辛いね シナリオそのままで、フォースのシステムをベースにリメイクされたら嬉しいな その際音声付けるのなら、ステイはゲンハの中の人で是非
>>862 2ch語(今の流行からは一寸外れた)を話すのか・・
バレットはやってないがバレねこ見るに移動や近距離以外の武装の バランスはバレットの方がいいように思った フォースは光学系は使い道がないほどのものが多いし対空遠距離は減って タックル系の優遇と比べてちょっと開きが大きいんじゃないかな、と キーボードプレイヤーだけどバレねこサバイバル93面が越えられないから バレット発売当時のログも探してやってみたが、そちらも93面が一つの山みたいだった
>864 色んな武装を使いこなす遊び方もあるだろうから 使い道がないほどのもの、ってのは外れた意見だな、訂正 ただ、こう…例えばラインレーザー放ってる最中に浮かせられて空中に 留まったりするのを見てるとコントをやってるのかと突っ込みたくなったり
しかし、みのりってなんだかんだ言って無傷なのがオソロスィ 透の後つけてきて、バチェラの家にたどり着いたり、 危険な店とか行っても全然無傷だったり、 挙句の果てにはゲンハにストリップ強要されてた時 どんな状況でも人の心を読むのが得意なゲンハを騙して ウィルスつれてくるまでの時間稼ぎを行ったり… この分じゃあ、ゲンハに悪口言われた時も平気だったのでは…? 本当に傷ついたなら『今晩泣き明かします』なんて普通言えないだろう… そのあとも平気でサポートしてるし…(汗 でも、透に対しては、多少打たれ弱い所あるから透が弱点か… なら、バチェラやゲンハ同様 『止められるのは、お前しかいない』…か?(汗
透君ヘタレ過ぎ。今やりながら思った。「そんな」とか「どうして、そんな酷いことが出来るんだ」とか言いすぎ。ゲンハノ性格は一回見たら分かるだろ。 いちいちびっくりしすぎ。あと透君、君のセリフほとんど中身無いよ。行動力もないし。
そう言われると、なんかキバヤシの周りの連中みたいだな >いちいちびっくりしすぎ、セリフほとんど中身無い、行動力もない
実はみのりも被験者
透「な・なんだってーーーーー!?!?!?」
親友を殺されて復讐を誓う、って設定なんだから もっと、なんつうか・・・気合入れようよ
透「優哉の仇!! ↓ 反転(フリップフロップ) ↓ 透「まぁ、しかたないか 数十年後 透「うー、満腹だ ↓ 反転(フリップフロップ) ↓ 透「ばぁさんや、飯はまだかいのぅ
>>872 日々の雑事に紛れてしまう程度だったと>>復讐
復讐を遂行しちゃうと廃人だしな
復讐者、って感じのキャラじゃないしな。 ルートによっちゃ月菜に説得されちゃう程度だ。
>872 レビューサイトとか見ても 序盤の主人公は明らかに逆恨みで見ていて痛いって言うところもあったし 後半のシナリオで復讐のことが早々どっかにいってくれるのは むしろ良かったと思うけどなあ。 最後まで逆恨みしっ放しだったらそれこそDQNだけど 最後には逆恨みってことも自分で認めてるし。 大人になったってことでいいのでは。 ま、それに微妙にヘタレな主人公のほうが ゲンハの毒が濃く描けるから俺は気にならなかったな。 主人公のへタレな言動を聞く→ゲンハヒートアップって展開も多かったし。
アニメ化の際には石田彰とかナヨ系に声あててもらいたい
>大人になった 主人公&ヒロインの年齢を一回り若くすると丁度いい感じじゃないかな? バチェたんが15〜17ぐらいになるぐらいに…。
>>878 ひかるたんは18歳以外ありえない
ありえないったらありえないんだ
881 :
876 :04/12/19 21:45:33 ID:ZLMDh7QZ
>878 確かに。憐・バチェラを除いて全員が20過ぎてるようには見えない。 特に透はwまあもと自閉症児ですから。 でもHシーンになるととたんにヒヒオヤジと化すのは仕様ですか。 >880 設定上は18なんだろうね。 隊長も8年前の事件のときの事を 「10歳程度の女の子に振り回された」って言ってるし。 あの体はチップの副作用ということで
左脳が以上に発達してるからホルモンバランスが狂ったのかねぇ?
>>882 どっちかの脳が発達を止めると動いている方が肥大化するとか聞いたな。
NHKの番組だが。彼女の場合は変なホルモン薬でも投与されて分泌異常
きたしていたのかな。
PROJECT5 潜在意識の強化 PROJECT1およびPROJECT2の反省を活かし、無意識の力の 制御力、及び能力値の増大 被験者:瀬川みのり 実験は失敗したかと思われた、 しかし被験者をすぐに釈放、何故か良家に養子として貰われる。 橘玲佳は釈放した研究員を解雇、直ちに被験体を回収すべく エージェントを送り込むが、失敗。ついには橘玲佳自身が乗り込むが、 自分でその必要は無いと判断し、回収を断念。 その後、洗脳チップ関連で被検体と遭遇。 本来ならVSSの秘密保持の為に、重度の過失として 抹消対象とするが、ここにおいても例外的措置が取られた。 その後、家族の反対を押し切り軍に入隊、現在に至る。 この謎の幸運については、現在に至るまで原因不明。 元研究員・クーウォンによれば、 「強力な無意識の制御力は、いわば『気』に通じる物がある。 彼女のその強力な気によって、周囲の者が自我では理解できない 無意識の力を恐れ、彼女から逃れようとしたのだろう。」 と発言するが、定かではない。
リプデータあるサイトってまだある? 最近やっとサバイバル出たんで なんとなく他人のリプレイ見てみたくなったのだが。
887 :
885 :04/12/20 08:08:10 ID:9MayZJf7
スマン、自己解決した。
おまいらサバイバルで一発も被弾せずに何面まで行ける? 一度やって見たが俺は10面持たなかった…
>>888 それは普通に無理だろ
シールドで防ぐのはありなのか?
だれか悪夢の攻略法というかコツを教えてけろ… 兵器は、SDVアッパー→SDランス→SDA−タックル→SRスたんロッド→SRドリル→SR青龍刀 →LRS-パンチ→LRマインナックル→LRショットガン→FCMVアッパー。 NDはシールドとフォトンブラスターとホーミングミサイル。 そろそろ負けが4桁に逝っちまう。
891 :
876 :04/12/21 01:15:44 ID:ggonaAZJ
>890 悪夢が凶悪な難易度なのは、近距離の鬼の透と遠距離&支援の鬼の憐がペアになってるから。 なのでまずはどちらか片方を倒せばいい。 とりあえず悪夢攻略で必要な下準備は 1、1回のコンボで500以上ダメージを与えられる組み合わせにする。 2、出来る限り空中コンボで 3、高速ダッシュをマスターする とりあえずこんな感じ。 FCに特にこだわりがないなら、ジェノサイドショットガンをお奨め。 ジャンピングニーの後に出せば空中でも全弾当てることが可能。 あと悪夢に限れば、NDにフォトンとホーミングは不要。 というかあっても焼け石に水。 入れるなら憐のドレイン対策にGフィールド サテライト対策に回避武器としてマインスイーパを入れたほうがいい。
892 :
876 :04/12/21 01:22:24 ID:ggonaAZJ
続き 悪夢でのコツは「とにかく無理をしないこと」 空中でドリル出してるときなんて特に注意。 HGが上昇中にサテライトや雪希のFCで打ち落とされたりしたらシャレにならないから ダウンを取られたら1ゲージは持っていかれるし。 なのですこしでもこれらの兆候が現れたら、すぐにマインスイーパで回避。 まあとにかく1体倒せばあとは楽だ。それまでがめちゃくちゃキツイけど。 とりあえず頑張れ。
893 :
876 :04/12/21 01:27:40 ID:ggonaAZJ
あ、それとコンボに入るときは透がラインまたはパルスレーザー。 雪希がマシンガンを使ってるときなんかが狙い目。 貫通力が弱い武器だから高速ダッシュで一気に近づける。隙もでかいし。 雪希のほうはダメージ覚悟で。どうせ最後だから。
悪夢は偽妹がいなければかなり楽だゲストしゃしゃり出すぎ…
FCは安定より一発のでかさを取ってGSGがいいと思う。 後兵器の配置にBアッパー、ランス、エアタックルがSDなのが気になる BアッパーはSDでもいいが同じボタンのSRにランス、LRにエアタックルの配置のほうがミス少なくないかな? 全部SDで確実に決まるならそれでもいいけど、指が疲れそうな予感 後はガンバレとしか・・・
896 :
890 :04/12/21 02:03:17 ID:hx2zSPhf
>>891-895 本気と書いてマジでみんなアドバイスありがとう。
参考にして年末までにクリアできるように頑張るわ。
それでは徹夜プレイに逝って来る
がんば。 バレットのときはサバイバルで300面あたりまで遊んでたが、悪夢は諦めたなぁ。
890がクリアできたら、来年はいい年になる予感
何気に怖い発言
Jニーの後でも全段当てられるのは●しかないぞ。 壁打ちか、ブーストアッパーSDキャンセル状態でなら当たるが・・・
901 :
876 :04/12/21 13:47:01 ID:j3iJ5bHk
>900 いや、当たるよ?多分コンボの組み方に問題があると思われる。 Bアッパー→ランス→Aタックル→Sパンチ→Mナックル→ Sロッド→ショットガン→ドリル→Jニー→GSG これで行けばGSGをタイミングよく当てるだけで全弾当てることが可能。 1セット全部決まれば一回で1体屠れる。 気になって久しぶりに試してみたけどやっぱり当たる。 右側からだと密着して当たらないのは仕様。 と、いうことを朝書き込もうとしたら投稿制限に引っかかった。
>901 発射の反動で後ろに下がっていくから、全弾(90Hit)当てるには工夫が必要だろ。
悪夢で、さっき初めて憐1体だけ倒せた。 駄目だ俺には無理ぽ(つД`)
PS2版のキャストは悪夢だと思う
普通にネタだと思う>PS2版 とか言っちゃあいけませんかね
>>891 すげー効果覿面だ
コンボ一緒でNDはフォトン、リサーチ、シールドで1時間に1回勝てるかどうかだったんだが
フォトン、リサーチはずしてGフィールド、マイン入れたら2回以上勝てるようになったぜ
thx!!
907 :
876 :04/12/21 19:43:29 ID:gflxWexH
>902 書き方がまずかったな。全弾じゃなくて全段だな。 とりあえず空中でも3回確実に当てれるという意味だった。 まあ90ヒットいかなくても3回当たった時点でお陀仏なのは変わらないけど。 >906 そうかそうか。参考になってなにより。
>>876 の攻略法を参考にしてみたけど、
高速ダッシュは制御できない
コンボは途中で止めても妨害される
Gフィールドは撃ち落とされる
マインスイーパーなんかじゃ避けられない
典型的な練習不足だと思うんだけど、いい練習法ってないですかね?
>>908 個人的にコンティニューしても良いから、
サバイバルを501ステージまでクリアするのを2回ほどやった方がいいと思われる。
常時戦う状態になるから、かなり慣れてくるよ。
後Gフィールドはマインスイーパー使ったすぐ直後に使ったりすると吉。
マインスイーパーはディレイが少ない(ない?)ので、高速D→マインS→Gフィールドと出すと、
敵の攻撃を無効化しながら突っ込める。
高速Dはプラクティスでも良いから、敵の周りを3角形を作る形で連続で出してみよう。
910 :
876 :04/12/21 21:48:48 ID:Er1x8V6s
>908 909が言いたいことを全部言ってくれたw やっぱり腕を上げるにはサバが一番だよ。 200後半あたりから結構歯ごたえのあるステージが出てくるから。 高速ダッシュはプラクティスで練習して 本編→サバ→悪夢の順で実践していけば自然と使えるようになるよ。 高速ダッシュを使いこなせるかどうかで、実戦の難易度も大分変わると思う。 >909 おおー。Mスイーパ・Gフィールドは俺も良く使うけど そういう使い方は知らなかった。参考になるよ。
Gフィールドは地上で使うとまず無防備で前方に飛び上がっちゃうから空中で出すべきだな。 マインスイーパーは接近戦対策、かな。遠距離攻撃を避けるのには向いてないと思う。 俺は爆撃ミサイルで逃げ回ってるが。 悪夢、どこで誰が何やってるかまでは見れるようになってきたけど、 おかげで逃げ回るのもある程度は出来るようになったのだけど、 やればやるほど自分にはクリア不可能に思えてくる・・・。
912 :
890 :04/12/21 21:58:40 ID:hx2zSPhf
. ∩∩ ; ;|ノ|||||ヽ ` , / ● ●| ;, |\(_●)/ ミ ;彡| |∪| |、 , ./ヽ/>> : (ニニ> /(/ ; ;|ミ 彡| ; '\ヽ// : ,//\\ . ;し’ '`| | ;
PS2 『バルドフォースEXE』 アルケミスト/ACT・ADV/3月31日/7140円 初回限定版“メガボックス”:9240円 電子体幽霊フィギュア、おまけボイス集&BGMアレンジCD、シュミクラムフィギュア+武器セットの限定通販応募券 予約特典:シュミクラム用武器進化表(表面:作品中の複雑な武器進化パターンを一覧表示/裏面:キャラクターデザインの菊池政治氏描き下ろしイラスト) PCゲームからの移植 主人公も含め完全フルボイス化(キャスト変更あり) <キャスト> 相馬透:石田彰 瀬川みのり:福井裕佳梨 紫藤彩音:根谷美智子 笹桐月菜:川澄綾子 リャン:能登麻美子 電子体幽霊(ワイヤードゴースト):野川さくら バチェラ:桃井はるこ 二階堂あきら:保志総一郎 野々村優哉:三木眞一郎 カイラ・キルステン:水野愛日 柏木洋介:平川大輔 八木澤宗次:大森隆介 権堂厳:成田剣 クーウォン:大塚明夫 ゲンハ:千葉繁 橘玲佳:田中敦子 俺たちのゲンハ様が・・・ _| ̄|○
914 :
890 :04/12/21 22:04:07 ID:hx2zSPhf
↑文入れ忘れた まだクリアできてないけど進歩したぞ… ●のHPを残り50くらいまで持っていけれた。 1体倒せばかなり楽になるからもう少しかな…
915 :
876 :04/12/21 23:09:04 ID:x8zzHNn9
>911 確かにMスイーパは接近戦のほうが使えるかもね。敵に密着されたときは便利。 空中でも一応そのまま飛べるけど。 まあ悪夢はそんなもんさ。駄目なときはなにをやっても駄目だったりする。 俺も昔雪希のHP残り5パーセントで逆転負けを食らったこともあるし。 >913 ゲンハの声変わるのはショックだよなー。 まあPS2版だとどうせシナリオ温くなるからどのみち変わらないのかもせいれないけど。 バチェラ・ゲンハあたりは変えなくてもいいのにな。 しかしクーウォンはいきなり渋くなってる。30台前半なのに。 >914 ワラタ。何事がと思ったw うんうん。1体のHPをかなり削れるようになってるなら結構な進歩だよ。 その調子。
916 :
908 :04/12/21 23:17:22 ID:At9KT0D0
>>909 >>910 アドバイスありがとうございます。
とりあえず愛用のインペリアルファイナルコンボでサバ510まで頑張ってみることにします。
PS2版だとドリキャスよりもさらに規制が入るだろうな、特にエロ関係 ゲンハは 「なあ、俺が目の前のきれーなねーちゃんを口説く事を躊躇わないのは知っているよな でも何故かおめーだけは我慢してたんだよな」 とかになるのか?'`,、('∀`)'`,、
シゲさんか・・・アドリブが沢山はいりそうだな・・・ 大手のコンシュマー機だけあって豪華な声優だ。
千葉繁さんは大好きだが、今回は遠慮していただきたかったな・・・ 俺の中ではゲンハ=@中の人だからな。 もう一度中の人降臨キボン
920 :
918 :04/12/22 00:31:21 ID:sQoSTxgX
つか、定番過ぎるような希ガス。 若手をもっと登用してクレヨン>>製作陣
いや、ネタでしょ。
相馬透:石田彰 二階堂あきら:保志総一郎 この布陣だと軍vsテロリストの会話がまんま種のキラアスなんだが…… ネタだよな?
こりゃいくらなんでもネタだろ。 特に女キャラは表裏で中の人の名前変えればいいだけのことだし……(;´Д`)
くだらんと思うが言わせてくれ これでネタじゃなかったら最凶の悪夢だ…
925 :
909 :04/12/22 07:43:53 ID:k7/y3oHD
サバイバルでの立ち回りで、誰かのを参考にしたかったら、 とりあえず、某サイトにてリプレイデータを落として再生してみるのも良いかと。 「バルドフォース リプレイ」とかで検索してれば引っかかると思う。 リンクだったが・・・。 一応今確認したところ、まだあった。てかまだ更新続いてた。 >PS2バルフォEXE ゲンハ様の中の人が・・・。 あ り え な い だ ろ でもネット対戦とか、サバイバルネット協力とかできるなら欲しいが。 期待するだけ無駄かな・・・
485 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:04/12/22 09:02:42 ID:Ex/PRq2e
>>470 金曜発売の某雑誌見ておけ。ネタじゃないから。
ボタン押してすぐ攻撃力が発生するって事じゃない?
攻撃後の隙のことじゃなかったっけ?
つうかこのゲームにディレイの概念があるのか? どの武器もHGさえあれば途中でキャンセルできなくないか?
>930 判りやすいのだと、格闘系は敵に当てないとキャンセルできないとか、 出の遅い射撃系は発射中にキャンセルできないとか。
射撃は一発目を発射するまではキャンセルできない、じゃないかな。 デイレイ(遅れ)というよりは、キャンセルタイミングが複数あるってことで。
933 :
909 :04/12/22 21:19:01 ID:k7/y3oHD
マインスイーパーは即キャンセルできる唯一の浮き技。 敵に当たろうが当たるまいが、ジャンプする瞬間=マインが出た瞬間なので すぐにGフィールドを出すことが可。=無敵 まあ、Gフィールド出す前に食らう場合もあるし、Gフィールド後に遠距離攻撃を食らったりもする。 だけど、高速ダッシュ中のマイン→Gフィールドは隙無く使える便利な小技。 これを最速で出せるようになれば、弾幕なんて怖くない(゚∀゚) ちなみに爆撃ミサイルも結構キャンセルできるタイミングが早いけど、 浮ききってしまうので、何もしてない状態から、すぐにGフィールド当てるには、 マインスイーパーしかない。 Jニーや、Sパンチとかも高度的には良いけど、敵に当てないとキャンセルできない。 格闘後のGフィールドはサバイバルでのスタート直後の切り込みに使うのが一番かな。
934 :
909 :04/12/22 21:21:20 ID:k7/y3oHD
隙が無いと言っても、助走中は結構隙あるので、 たっぷり距離を取ってからやると良いかと。
高速ダッシュグラビティフィールドか・・・ どこかで見た希ガス。
サターンパッドに変更して、久々(5ヶ月ぶり)に悪夢をやった。 なんかあっけなくクリアできてしまった…しかも3回連続… ACTは入力インターフェースが大事だと再認識したよ。
>>913 アニメでもなかなかみられないくらい豪華だとは思うが、福井と桃井で台無し・・・。
オイオイオイ(汗 この分ならデュエルセイバーがPS2版になったら 当麻大河:関智一 ベリオドロープ:井上喜久子 ヒイラギカエデ:高野麗 リコ・リス:(思いつかんかった(汗)) ナナシ&ルビナス&ロベリア:三石琴似 リリィシアフィールド:宮村優子 当麻未亜:麦人 ジオビウム(だっけ?名前忘れた):山口勝平 ダウニーリード:子安武人 八虐無道:若本槻夫 シェザル:速水奨 学園長:戸田恵子 とかになりそうだ_| ̄|○
>938 もうちょっと若い人も入れましょう。 というか >当麻未亜:麦人 ネタなのか?でも挫折してるし。
>>938 ダウニーは一緒でもいいだろ。
長官の中の人だし。
___ _ └,' //、 l,;;;;;;;、 l\ \,.、;;;;;;;;;;;゙, `、 .┌┘└┐'\┌‐┘└─┐ ヽフ,./ /、;;;ノ ,.,.゙'''' ヽ、;ヽ,"' .\.\;;;;;;|└、 .└.フ ='‐、" ゙'''フ ==、┘ / ,.-,,、 ''''" ゙''" ,.,、.\:::\;| /| . /"o ┌_ヽ .) く__‐''つ ) / /‐'"/ -,., 「;;;;;;/ ;;;''‐-,,゙、;;;;::、|ヽ,| . ヽ、,,,,ノヽ,,/ ヽ,,, ̄,,/ /‐'" "''"‐' ゙,-‐'''""'‐'"''''‐-、 l;;l\;;;;| .| . ┌┘└vヽ、 / > /,.-‐, // └ ,.-‐'、''''''''''''''''''、 ヽ",-、\ l;; | . └┐ ==ヽ、' / / └/,.//-'" ,./;;;;;;;;;;;、ー__ヾ \ ヽ‐、 .| 、| /,、┌‐、 ゙l \ \ / ,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、_, ゙゙ ,-、\,.___ノ''",.,゙ヽ、 \"_.ノ、'''/ \ > / / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>‐---,.,゙''"/、==\_‐、,.、| ┃ ┌┐ .゙" //| |;;;;;;;;;;;;;;;;/  ̄""''''" " ,.-,.''"/,l ┃ | | / l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| ,.‐'' ,.─-,.,,.、 ヽ ./| ┃ | | /ヽ, | . l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| / / ,.,.,.,.,.,._ ゙"'ヽ、゙、 ┃ l、ヽ‐"./ > | |;;;;;;;;;;;;;;| /.: /‐,.-‐" ",ヽ ,| ` ┃ ゙''''',.", / | |;;;;;;;;;;;;;;| |.: /"'/" / ヽ,./ | ┃ | └┐ ゝ .| |;;;;;;;;;;;;;;| |. /ノ" /ヽ-// / ┃ ,.-┘ "、" / | |;;;;;;;;;;;;;;| ./'" /ヽ-././ | ┃ ヽ,._°ヘ/ | |.| |;;;;;;;;;;;;;| / ヽ-‐" / : | ┃ ┌、~ _ \ 、| | |;;;;;;;;;;;;;| ll | / ;; | ┃ 匚 コヽ、/ \‐',ノ,. |;;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | .;; | ┃ ,..┘ "'_"'ヽ, ,-、\‐" |;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | ; | ┃ ( o |,.-' / |‐''"゙゙ |;;;;;;;;;;;;| ;;;. |_,.--、. | | ┃ ゙ヽ,='',ヽ‐_" |゙、. |;;;;;;;;;;;;| ;; |ヽ, ヽ、,..‐、 | .| ┃ ┌┘└┐,ヽ ゙、`、. |;;;;;;;;;;;| ; |、,| ゙, ヽ.┤| | ┃ ",フ "'__''ヽ, | ヽ |;;;;;;;;;;;;| ; |、.| | ヽ,|| | ┃ / o |,.,.ノ ノ | ゙、 ヽ;;;;;;;;;;| ;;; |ヽ| | |、| | ┃ ヽ‐-''ヽ-‐" ,.、| ゙, \;;;;;;;;| ;;. |ヽ, | .|、| | | ヽ \;;;;;;| 、 |"'、 ゙ |、| .| ┃┃┃┃ | \ ゙、;;;;;| | ゙、 ヽ-,.,.,.,.ノ .| | ┃┃┃┃ ゙、 \ ゙、;;;゙、 ゙、 ヽ-,.,.,._ ノ | ・ ・ ・ ・ ヽ、 \ ゙、;;゙、 、,.,._ ""~ / ゙、 \ \:゙、 ,--"、ヽ‐/ __ ゙、 \ ヽ-‐'" ヽ | / \ ヽ \ / | . | \ ゙、 \ /
正直狼と自機の色は違えて欲しい とっさに判別つかなくて何百回チャンスを逃したことか
というか一つ言いたいのだが・・・・ HELLモードばかりやるより、サバイバルのが面白いんじゃないか? 俺、HELLモードは、サバイバル用の武装配置を考えるためしか使ってないんだが。 HELLはいくら死んでもすぐやり直せるから、緊張感が少ないと思う。 サバイバルはバックアップ取れるって言ってもそんなに頻繁に取るもんじゃないし・・・ まあ、そんな俺は悪夢マンドクセのヘタレなんだが。
俺は逆にサバイバル殆どやってないなぁ 悪夢を延々とやってると脳内麻薬分泌されてウマー
ところで雑魚とリバイアサン以外の各専用機体って機体名あるのかね?
俺はHELLよりサバイバルの方がプレイしている時間が長いね、 でも悪夢は別、悪夢挑戦中にサバイバルをやってしまうと 逆に集中力を失う。 ちなみに俺は悪夢クリアしたクチ。
サバは100面ぐらいまでがたるい 武器も1から鍛えなおしだし、まず負けない敵しかでてこないし 100面ぐらいでバクアプとっておいたらいいのかもしれんが、ランキングは一向に増えない罠
>938 遅レスだが ヒイラギカエデ:桑島法子 リコ・リス:南央美 セルビウム:うえだゆうじ イムニティ:(……思いつかん(汗)) とか。
リプレイうpろだとかあればなんとなくサバが盛り上がる気がする・・・ あくまで気がするだけだが・・・ >947 100面ぐらいまでって20〜30分で行けないか? 射撃武器ばかりなら別だが。
サバイバルのバックアップってどうやってとるの?
>>949 ある、個人サイトだがいまだ更新中。
>>925 を参考に探してみれ。
見るときは覚悟しろよ、神がたくさんいる、
自分の腕に自信をなくす。
・・・俺もその一人(´・ω・`)
952 :
951 :04/12/23 10:31:45 ID:PlV3Aube
>>950 サバイバルで死亡したらリプレイデータを保存するか聞いてくる、
YESを選択するだけ。
サバイバルをセーブデータ01でやってたなら Saveフォルダ内のReopen01とsave001がサバイバルのバックアップ。 リプレイのバックアップはReplayフォルダの_Repalay001。 この3つのファイルを保存することでサバのバックアップできます マンドクセって時はSaveフォルダとReplayフォルダをバックアップしちゃいましょ ただし、これだとランキングが残らない ランキング残したいなら単体ファイルで
954 :
949 :04/12/23 10:37:03 ID:vRDLWfPb
>>951 ウホッ!引っかかった。
OK、適当に見てくる・・・
955 :
951 :04/12/23 10:38:18 ID:PlV3Aube
すまん、質問内容を誤解してた。 REPLAYフォルダ内のアンダーバー付きのファイルをコピーしておく。
956 :
949 :04/12/23 10:46:33 ID:vRDLWfPb
ナンダヨコレ・・・_| ̄|○
そういや次スレは誰がたてるんだ?
●に愛されてる俺とか
おながいします。
テンプレどうする?
スレタイは ・BALDRシリーズ総合スレ2 ・BALDR総合スレ2 のどっちかかね
バルドフォースってフルスクリーンモードしか出来ないの?
つ・・・・釣られないよ
DC版のことだよね?
EXEって書いてないからPC版なんじゃない?w
969 :
949 :04/12/24 02:17:46 ID:ZnX/Vl+N
マジカヨ・・・
PC版からのファンに喧嘩売ってるとしか思えねえ
なんつーかさ、思ってたんだけどさ。 まんまEXEの再現だよなw 俺は最後の特典その3しか興味ないんだけどさ。 むしろ、この1点だけでも万死に値するけど
972 :
876 :04/12/24 03:21:15 ID:q6awjOVk
おいおい戯画よ。またもこんなエグイ商売を・・・。 なんつーかがっかりするなこれ。 PC版のみならずDC版買った奴に対しても重大な裏切りじゃないのか? これが駄ゲーの移植なら別にいいけどさ。 なまじ原作がいい作品なだけに余計にむかつくな。
いや戯画のせいじゃねえべ? 今回は
そしてPS2版がPCに逆移植とかになったら笑えるな
いじくり過ぎだろこれ・・・ ハイパーモードも新キャストも桃井のOPも新ムービーも全部蛇足じゃないのか ダウソロードの所でPS2キャストのゲンハ様聴いたけどこれはダメだろ・・・ ねこフォースついてくるのと劇中のFoFがフルなところぐらいしかいいとこ無しに思える
976 :
876 :04/12/24 05:39:31 ID:4XtIK33x
ボイス聴いたよ。 みのり→は?誰?つーか声合わなさすぎ 隊長→ただの人のいいオッサン声にしか聞こえない クーウォン→いや、どうしてもガンダムのイメージが・・・。 ゲンハ→あーあ。ゲンハ様がただのチンピラじゃん。萎え。 >声優陣は豪華でもこうもミスキャストばっかだと萎えるなー。 こりゃ他ヒロインにも期待できない。
なぁ、新しいみのりと隊長の中の人さ。合ってるとか合ってないとか以前に下手過ぎない? 俺の耳がおかしいのか_| ̄|○ 何回聞いてもオリジナルキャストの方が遥かにいいぞーーー!! クーウォンとかゲンハ様とか有名処は上手いんだけどやっぱり違和感あるなぁ…… こっちはやってる間に慣れるのかも知れないけど あ、透は良かった。脳内音声もこんな感じだったし。リッドに聞こえたけど
俺達のゲンハ様が・・・ 千葉繁は大好きなんだが・・・ 合ってねえよ(;´Д`) みのりの「シュミクラム」の言い方がなんか違和感凄くあるし・・・
隊長は某パトレイバーの隊長と思いっきり被っちまうな・・・。 第2小隊だったろ!喪前!って感じだった。
俺の感想。 ゲンハ→狂気分が足りない。 クーウォン→重厚分が足りない。 隊長→飄々分が足りない。 玲佳→まぁ、いんでない? 透→あってるような気がする。 みのり→あーどうでもいいや。 なんていうか、ゲンハ様ファンな俺は激しく萎え。 #でも買っちゃいそうだなぁ。特典3欲しいし。
プレイ中ボイスOFFはデフォの方向で。 ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
よくよく見たら選択可能か…。 安心……していいのか?コレハ?
制作側もさすがにやばいと思ったんだろう>ボイス選択可
原作版と新録両方収録かあ。豪勢なのはいいがバグが心配じゃのう。
家ゲ業界ではダカーポという大失敗(結果的には新規ユーザーが多数ついたが確執は消えてない)があるから それを理解した開発会社なら新しいキャスト入れても元のも残すというのは当然の選択だよな
で、次スレマダー?
だからテンプレとスレタイはどうするのさ?
>>1 をそのまんま使ってアルケミストのHP追加するぐらいでいいの?
スレタイは
>>961 のどっちかでいいのか?
988 :
949 :04/12/24 13:39:50 ID:ZnX/Vl+N
色々と某サイトのリプレイ見てみたが、 なんなんですか、コレ・・・ というか原理不明過ぎ・・・。俺には次元が違いすぎて訳が分からなかった。 ノーロックや高速ダッシュは理解できるが・・・ それすらも、ココはデフォですか(;´Д`)<しかも上手すぎ 目が追いつきません_| ̄|○ ノーコンでサバイバル300ステージ超えして、結構自分つええ?とか思ってたが・・・ 自信完全に無くしますた(´・ω・`)
スレタイは
>>961 のどっちかで良いと思う。
テンプレもバルバレ公式が無くなってるみたいだから、
そこ消して、アルケミのHP追加でいいんじゃね?
じゃあ BALDR総合スレ2 で建ててくるわ
>>988 俺なんてノーロックも高速ダッシュも知らないし
悪夢どころかそれ以外のヘルモードすらクリアできないけどここに居るから安心しろ!
991 :
988 :04/12/24 13:52:02 ID:ZnX/Vl+N
>>990 thx
俺も高速ダッシュ知ってるけど実戦で出せないよ(つд`)
SD連打くらいかな・・・ノーロックなんてとてもとても・・・。
後、俺もSランククリアしてないから安心しる!
良いと思う。 でも、一応このスレも前スレとして追加しておいた方が良いかも。
>>993 あ、忘れてたよ。d
じゃあ今度こそ建てるわ
さぁ力を貸してくれ●!
OK。お疲れ兄者
キーボード派いるか?
●<お兄ちゃん……乙!
>>991 ノーロックが何か分からないオレはここにいていいのかな・・・ _| ̄|○
ギュオォォンン●<('A`)タスケテー>●ギュオォォン 華麗に1000ゲット
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