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名無したちの午後
:
2001/08/20(月) 04:28 ID:xgKdvQPQ
そーなんだが、そうなると各キャラ毎に待機モーション数種を作るという手間が掛かるのよ。
システム云々よりこの「手間」という現実的なモノが一番のネックなのだな。