1 :
ヨシタカ :
2001/07/25(水) 00:44 ID:Dzr1xi1k
2 :
ヨシタカ :2001/07/25(水) 00:45 ID:Dzr1xi1k
4 :
4 :2001/07/25(水) 01:17 ID:aXnP4NWw
4GET!
リングプロテクト記念!!sage アリスも変わったねぇ・・・・・・・・。 どーせかけるならCD-COPS&年輪とかにして焼けないのにして下さい。
もう諦めてるんだけど上田の往く末だけは見届けたい。
10 :
■スレッド移行 :2001/07/25(水) 03:30 ID:ZH8mMSWs
キャラフェス限定グッズだけど、結果は発送をもってかえさせていただきますは 止めて欲しいよな。万が一当たったら金とか用意しとかなきゃならんし。当選者だけに でも連絡するべきじゃないの?大体、本当は公正をきする為に会員番号だけでも 発表するのが筋だと思うぞ。
12 :
10 :2001/07/25(水) 03:31 ID:ZH8mMSWs
誤爆 (;´Д`)スマソ
誤爆なら、もっと凄いのをやらかした人が……(笑)
age
15 :
名無したちの午後 :2001/07/26(木) 00:02 ID:xLeT.SkE
本日正式発売日です。
で、どうなの? 面白いの??>オンリーユー 知り合いの話だとあんまり面白くないらしんだけど。 ってかなんでこんなにマターリしてるんだ?(w
ありがと。<17
19 :
名無したちの午後 :2001/07/28(土) 03:56 ID://Rfid/2
キャラフェス限定グッズって、誰か届きましたか?
公式BBSに届いた報告が…今日こなかったらハズレなんかな。 ドキドキしながら待とう…
今、届いた!
俺も届いたけど・・・。 前もって通知してほしかったな。 いきなり代引きで届けられてもなぁ。
↑それは宅急便の話しだと思うので、sage
24 :
名無したちの午後 :2001/07/29(日) 06:11 ID:AfZWYPtA
よく考えてみると アリスの原画陣は皆ロリ又はカワイイ系だろ。(除MIN氏) (対極の大人のいい女と言うのははわかりやすく言えば漫画家北条司系など) むっちは鬼畜王も戦巫女もいい女ではないしな。 織音、おにぎりくん、カレン、ちょも山、各氏も決して いつもの作風がアダルトな大人の女を描いてるとは言えん。 それにゲームとしての面白さも(除シナリオ) 鬼畜王の面白さは必ず絶賛されるがシステムとしては源流に学園KINGがあるし、 イベントの多さはあるもののゲーム自体は独自のものとは言えない。 ランスシリーズは典型的なRPGだし、 ぱにょーんシステムもアレンジはするもののPCゲーならではの単調さが目に付く。 その他のゲームは典型的なものばかり、 ましてむみ〜ん氏が手がけたものは言うに及ばない。 結局アリスの特徴は何かといえばシナリオ&物語の面白さに尽きる。 それも一部のクリエーター、TADA氏、とり嬢、ふみゃ嬢の3人のみ。 この3人がメインで手がけた作品を除くとアリスに何が残るか? 残ったのは中堅メーカーのよく出来たゲームにも比べられないほど凡作じゃないか? エロを作るんならダークロウズみたいにシナリオなくても原画でカバーできるんだが、 ゲームとしての面白さを追求するあまりに結局平凡に終ってしまうのは、 TADA氏以外のディレクターとライターの平凡さだろ。 アリスが何点か面白いソフトを作ってきたのは事実だが、 ユーザーはその過去の事実を過大評価しすぎて今のアリスの実力を見てないだろ。 少なくとも今のアリスでは新規エロゲユーザーしか相手にならん。 ユーザーにゲームをするんならコンシューマーと割り切られたらアリスも終る。 エロゲでしかできないゲームの面白さを追及してもらいたいんだがな。 (エロけりゃいいんだろではなくて。) 例えば偽典女神転生などはエログロともにPCならではゲームといえる。 評価はともかく。
コピペ?良くもまぁそこまで断言出来るもんだな。 否定はしないが肯定もできん。
アリスは特別に面白いゲームは作ってないよ。
凡作〜良作くらいのをコンスタントに、10年以上も出しつづけた
地味な会社。
俺は一瞬で廃れるA級より、安定したB級の方が好き。
アリスファンってそういうもんじゃない?
>>24 つーか落ち着け。何言いたいのかわからん。
偽典女神転生って一度やってみたいんだよな。 ファミコンの2は最高だった。 鬼畜王ランスは膨大な会話イベントとフラグ管理でもって、 全てのキャラがキャラ立ちしてるとこがよかったんでないかな〜 ぱすチャも会話イベントをもう少し増やしてくれればさらにハアハアできたんだけど。
夜や青では萎えたけど、リクルスはお気に入り。 過大な期待をこちらが求めない程度にほどほど売れるくらいが、 ゲームの面白さとしても、会社としても安定していると思うんで、 今のそういう感じも好きです。
>>26 ちょっ偏った世界観を自壊させずに作品として構成させて「いた」のが
昔のアリスだと思う。今は同人女と化け屋に媚び売って延命してるだけ。
客に媚売ってどうする。アイデン以下略を持てとは、今更言わんが・・・。
>>24 たしかに情報誌系ではアリス、エルフは大物扱い。
一度ヒット作品を出すと注目されるのはわかるがその分期待はずれと思う奴は多いだろうな〜
漏れもアリスには何度も裏切られたと思ったし。
>>24 が言うくらい今くらいの実力が普通なんだろうな・・・・・・・・・
>>24 言ってることは分かるが、作品への評価が部分に拘る還元主義に陥ってるヨ。
木を見て森を見ずってヤツだ。
ま、最近のエロゲーは一点突出な物ばかり目立って、シナリオだエロだ萌えだ
CGだ音楽だと部分ばかり評価される風潮になってるから無理もないが。
確かに各部分で見れば過去のアリス作品に突出した物はない。
しかし作品を総体的に見た時、特にランスや闘神といった大作において
多くの部分が有機的に融合された結果、全体で特異な面白さを実現していると思うんだが。
シナリオだけでランスや闘神の面白さを味わえるかね?
もっともそういう大作を作れるのはTADA氏だけ。
とり、イマーム、ふみゃ各氏の作品は一点突出型で
この方向性では他社からも傑作が相次いでるからね。
TADA氏の大作が5年も無かった状況ではアリスの地位が低下するのも無理ないさ。
夜、リ・クルスと最新二作続けて、眼鏡っ娘が一人のうえに かなりの部分外す「ハーフ眼鏡っ娘」なのはどういうことよ? 他のメーカーならともかくアリスがそうなのは… この二作のデザイナーとTADA氏の確執でもあるの?w
TADA氏が最後に関わった作品は零式?
>>34 通常売りなら「守り神様」、オマケなら「学園漂流戦記2」。
36 :
ジークさだp!(゜皿゜)/ :2001/07/29(日) 20:23 ID:VudvSL2U
TADA氏とサダ氏は、語感が似ている。。。
37 :
ちくぴ :2001/07/29(日) 20:45 ID:4nowhZ1E
過去スレッドつながらないんすけど・・・
39 :
名無したちの午後 :2001/07/29(日) 23:48 ID:NLgF9.CI
ハニひこってどの作品に出てくるの?
あーのー、うっかりデモムービーにつられて先日「リ・クルス」を 購入した者ですが(性別:女)…んな前評判悪かったのか。知らんかったよ 女性でアリス信者って多いんで、何となく安心して買ったんだが(苦藁 でも、女の子ロリ過ぎダヨ。もっとアダルトな絵柄がよかった… 最近の流行りか知らんが、色気が皆無!!あれでは萌えられねえ… 仕方ないからタイガージョーに燃えるよ……
41 :
T :2001/07/30(月) 00:15 ID:VLfwjb1E
この痴れ者がぁ!!(殴 確かにロリ傾向にはある。だが、「 だが、しかし 」 本作は絵柄に萌えるに非ず。「 漢に燃えるのだ 」
>>40 過去スレよめば分かるけど、この絵柄は男性ユーザーにも評判が良くない
です。特に旧作をやった人にはかなり評判が悪かったですよ。
私も同感。ああいう熱い物語にロリな絵は合わんだろう。
>>40 萎えさせることを言って申し訳ないんだが、
実は旧作も女性には意外に不評だったんですわ。
どうも燃えに関する男性と女性のツボに差があるようで…
イマーム作品は男性でも好き嫌いが激しいけど、特に女性にはウケが悪いんだよね。
支持する人を見たこと無い。
44 :
名無したちの午後 :2001/07/30(月) 01:01 ID:d3ewtkmM
ごめん タダサンて体の具合相当悪いんだろうか。 日記も更新してないし、、 心配してるんだけどどうしようもない。
46 :
わっふる :2001/07/30(月) 01:13 ID:HA4JnstQ
>>45 正直ここまで出すほど凄いゲームだったとは思えんが・・・
とりあえずリ・クルスは炉利な絵さえ気にならなければ
シナリオ、システム共に旧作より格段に良くなってると思う。
ちなみに漏れは炉利でもゼゼーン大丈夫だった派。
来夢たんマンセーヽ(´ー`)ノ
>>44 年末予定の「大悪司」制作で忙しいだけっしょ。
会員専用BBSには書き込んでるし。
>>43 女性に不評というのが意外ですね。
私も女性ですが、旧作及びリ・クルスは楽しめましたし、イマームパパの作品は好きですよ。
最も、青は……ですが(苦笑)
49 :
43 :2001/07/30(月) 11:25 ID:lvm1kcl6
おぉ、初めてイマーム作品好きな女性が。 …いや正確にはCLAMPの誰かがあゆみちゃん物語好きだったけど。
女ですが、私はプロGとオンリーユー旧と新が好きだなあ。 アニメ詳しくないから元ネタがわかったわけじゃないけど… ファニビはいまいちだったので、やっぱりぷろGは好きなんだろう。 法子先生萌え。
51 :
43 :2001/07/30(月) 21:32 ID:Ysw3uxm6
流石にここくらい人が多いとイマームゲー好きな女性もいるね〜 とりさんのアンビや夢幻好きは多かったし、ランス好きも結構いたけど イマームゲーが好きな女性って先述のCLAMPの誰ぞくらいしか知らなかったんで。
52 :
ちくぴ :2001/07/30(月) 22:58 ID:clqio1Hk
厨房質問で悪いが、ペルシオンてどう? 守り神様とどっちを中古屋で買うか悩んでるんだけど・・・
風変わりなゲームやヅマ、厨房リョージョク、近親ソーカン目的なら「守り神様」。 頭を真っ白にして単調なパズルゲームを続けるのが好きなら「ペルシオン」。 しかし正直、どっちも止めとくのが一番賢明な気もする。
54 :
名無しさん@ピンキー :2001/07/30(月) 23:12 ID:LADLImaw
画集だと思いなさい。
55 :
名無したちの午後 :2001/07/30(月) 23:38 ID:wRsKY8q2
>>52 俺としては守り神様をお勧めするよ。
手軽に楽しみたいのならこちらのほうがいい。自力コンプはさすがに面倒だが。
ぺルシオンはアリスお得意のやりこみゲーなんで人を選ぶ。(過半のアリスファンはもう飽きてると思うが)
守り神様の特殊イベント(プレイはじめていきなり違う展開になるやつ)って 最初に条件を満たした時しか見れないのだろうか? もう一度見たいと思って何度やっても普通の話になってしまう…。
みんな裸のイベントは楽しかったな、バカらしくて(w
なんかネギ板の方を中心にタイガージョーネタが盛り上がりつつあるね。 やっぱ初めてやった人には衝撃なんだろうな、あのキャラは。 〜世紀末のジュリエットたち〜を初めてプレイした頃を思い出すよ。 あの頃も仲間内で盛り上がったなぁ…
59 :
名無したちの午後 :2001/07/31(火) 20:24 ID:EDWnfKI2
・・・・。今日やっとメッセから商品が届いた。クッションだけ!! しかも箱デカ!間違ってる・・・何か間違ってるよ(泣 どうせならソフト先に送ってきやがれ〜〜〜〜。
>>59 クッションだけ先に発送って・・・
メッセ侮れんな。
61 :
ちくぴ :2001/07/31(火) 22:40 ID:iDNezaOM
世紀末のジュリエットたちはオタオンナには評判良かった気が・・・
63 :
名無したちの午後 :2001/08/02(木) 02:47 ID:Ru40ieXA
age
65 :
名無したちの午後 :2001/08/02(木) 03:42 ID:9pJmCPf.
今、persiomやってるんだけど、 不安になるくらい絡みシーンがないんだけど、そういうもん? モーダンジョンも飽きたはう。 30FでキャラはJKッス。
ペルシオン、どのキャラもそんな感じ。 正直、あれもイベントが少なすぎる。 Fはその3倍あるから頑張れ。
いや、4倍か……。
68 :
65 :2001/08/02(木) 04:29 ID:Cm4d77ak
Fとは??
階層
120Fあるから頑張れってことかな。
ぺルシオン、Myキャラに隠しも居るから頑張れ
72 :
名無したちの午後 :2001/08/02(木) 05:29 ID:qHOR2nGQ
鬼畜王ランスが2000円で手に入った… おかげで仕事に支障が…(笑えん
ランス2やりたいー。 あれは、『男の夢』(歪んでいるけど)だ!
74 :
名無したちの午後 :2001/08/02(木) 07:12 ID:RxzoJ.cA
今さらですが「夜が来る」をプレイしてます。 話には聞いていましたがマジでつまらない!! もうアリスのソフトは買わないかも。
ペルシオンはジャックだけは良いキャラだった・・・・・・。 タイガージョー並に。
>>75 ジャック?
ジョーカーキングじゃなくて?
78 :
76 :2001/08/02(木) 08:23 ID:NLr5TUrY
ああ、アレか。 名前忘れちゃったたよ、サンクス。 個人的にはJKとジャックの噛み合ってるようで噛み合ってない ライバル対決っぽい会話が面白かった。
俺はジャック萎えたな。タイガージョーの二番煎じを狙ってるのミエミエで。 一番問題なのは勇二に相当するボケ役がいないこと。 ツッコミだけじゃ芸は成り立たんよ・・・
80 :
名無したちの午後 :2001/08/02(木) 09:07 ID:pG/XBr46
ジャックって結局何者だったんだろ?
>>79 ジャックはタイガージョーとは違うんじゃないの?
ジャックは人を諭すような事はしない。
あくまで、自分の妄想の中の漢の世界を満たす為に、
周囲の人間を巻き込むはた迷惑極まりない存在でしかない。
あれは一人ボケツッコミでしょう。
ジョーカーキングだけは、そのノリに合わせてあげて面白がってたけど。
ジャックの正体は、隠しシナリオ解けば分かる。 正直驚いた。
83 :
名無したちの午後 :2001/08/02(木) 10:37 ID:pG/XBr46
そうだったか。 なんとなくしかわかってなかったような気がしたんで、聞いてみた。 じゃあ、ジャックはなぜあのような姿に?
84 :
名無したちの午後 :2001/08/02(木) 15:47 ID:T602/dBY
アリスファンでやりこみ派の人へ質問 他社のゲームでやりこめて面白いのってなんかありませんか? ディヴァインラヴくらいしかしらないんでなんか教えて下さい。
>>84 最近ならちぇりーそふとの「DOUBLE」あたりが評判いいな。
旧来のアリスファンのかなりの部分を持っていかれてるフシがある。
館456以外でゲームのソースを公開しているものってありますか? もちろんアリスのゲームで。
88 :
名無したちの午後 :2001/08/02(木) 20:08 ID:MisbPMVw
ファニーBeeが好きだった
89 :
名無したちの午後 :2001/08/02(木) 21:15 ID:pG/XBr46
ジーク・ぶるま!
90 :
名無したちの午後 :2001/08/02(木) 21:50 ID:rmjHKVV6
会報きた人
91 :
名無しさん :2001/08/02(木) 21:59 ID:0pJ98OvU
ファニーBeeは最高だよね。 あれの続編ぐらい作ってくれないかな。 さすがにあれはリメイクは無理だろう それに絵柄も変わらない方がよい。・・・あの絵書いてる 人いまどうしてるんやろ。じゃじゃ馬カルテットやってた 人だよねぇ?(違ってたらごめん) ちぇりーそふとって嫌いじゃないけど絵が・・・結構 生生しいというかあの雰囲気が苦手かもしれぬ。 あとあそこ陵辱好きって印象があるから。 でもやってみようかな。CD4枚組っしょ?ボリューム 濃すぎたり?
92 :
名無したちの午後 :2001/08/04(土) 01:38 ID:oJBCHHT6
どうしてもユウジの顔が逝ってるように見えて萎え。
>>92 ネタだとは分かりながらしばらく夢を見てしまった。
現実を思い出して鬱になった。
まじでこのスレ立てた奴殺したい。余計な妄想させるな(ToT)
厨ですまん、夜のCGとかイベントを見るデータとかどっかない? ・・・もうクリアする気力がありましぇん・・まだ8月だよ・・・ ダンジョンつかれた・・・
>>95 G's SEARCHで検索してみましょう
98 :
名無したちの午後 :2001/08/04(土) 22:07 ID:EtZR4xtA
まだ、会報来てない・・・
100 :
名無したちの午後 :2001/08/04(土) 22:35 ID:7zhK17Mo
今日激しい雷雨。 またどこかで蜘蛛が戦っているのであろうか。
103 :
名無したちの午後 :2001/08/05(日) 00:46 ID:hBYs3E3I
104 :
名無したちの午後 :2001/08/05(日) 00:55 ID:87c4VoQo
まだ8月だから山の中で闘ってる頃だと思われ。 2学期になったら姉様があなたの住む町へ行くかもしれません。
106 :
名無したちの午後 :2001/08/05(日) 01:30 ID:snYOA7io
おはぎムシage
>>105 何故か花の子ルンルンを思い出したヨ…。
関係無い話なので下げ。
>>108 レアなネタですなぁ(^_^;)
そういや、妹と一緒にソレの塗り絵をしてたっけ……。
会報見る限り、大悪司にますます期待! にしても、ATAKUDAのネットゲー化はジョークじゃなかったのか?
ATAKUDA、あのデモの曲イイのか? そろそろサンライズも黙ってなさそうだが…
板違いスレで会話はじめるのやめれアリス信者…
昨日花火を見にウチに来ていたいとこの子に ピコポンハンマーガンとハニースポンジとどれみのももこの人形を持ち去られた(;´Д`) 「わーこれなになにー」 「あ、縁日で取ったやつだからあげるよ」 「わーい、ぴこぴこ」 「(;´Д`)さめざめ」
>>113 それは先行投資だと思って、いずれ頂いちゃわないとな、、、(;´Д`)
>>112 どこのことか言ってくれないとワケわからん。
見物したいのでURLキボ〜ン。
>>117 サンクス、見てきたよ。しかし後半はアリス信者というより
単なるエロゲーマーの雑談場になってるな。(w
>>119 別に俺は怒らんが、葉鍵はわざわざエロゲ板から隔離された経緯があるからなぁ。
回りが許さんだろう。今の葉鍵板の惨状を見ると、
1つくらい葉鍵難民用収容スレを認めてやってもいいような気はするけどね。
しかしデアボアニメ化ってどこからそんな話が湧いてきたんだ?
今月の会報にでも載ってるのか?
>>120 ないよ。まぁ未来永劫無いとは言い切らないけど現時点では全くない。
夏房は色々なところに妄想スレ立てるから、踊っちゃダメだな(w
大悪司 デバック中だって エロ満載だって
123 :
aa :2001/08/06(月) 12:16 ID:t1YrSs1Q
124 :
名無したちの午後 :2001/08/06(月) 12:34 ID:syLdRIBI
友人に薦められてアトラク=ナクアをやったのですが 非常に良かったです。 特にテキストが気に入ったのですが、担当していた人(ふみゃさん、でしたっけ?) が手がけている他のアリスゲームがありましたら是非教えてください。 エロゲQAで聞こうかとも思いましたが、こちらの皆様の方が詳しいと 思いましたのでよろしくお願いします。
普通に手に入るものとしては、学園KING Windows版(初期以外の アリスCDに入ってる)がお勧めかね。
126 :
名無したちの午後 :2001/08/06(月) 12:51 ID:ZJ9.0eOU
>>124 ボーイズゲームではありますが、
アリスブルーの「隠れ月」「王子様Lv.1」もふみゃさんの作品です。
・・・またエロゲに戻ってきて欲しい・・・
密かにHUSSYABYBABYをお薦めしてみる ってユーザークラブ専用か…
綴りが違う…HUSHABYだ
129 :
名無したちの午後 :2001/08/06(月) 13:00 ID:1fWQlSJ.
イハビーラは実は男に1000ペリカ
130 :
名無したちの午後 :2001/08/06(月) 15:04 ID:d56lpv/.
ふみやさんどうするんだり? 子供産んじゃったらこの仕事きついと思うが。 その体験を踏まえて世界が広がればいいけど現実は非常に厳しいからねえ。 子供に搾取されちゃうよ。気力が。 とりさん、ふみやさん評判いいけどタダサンは別として男の人っていいシナリオ書ける 人いるのかな。 しょーごさん、、会報見た限り文章がくどいな。 読む気になれない。ゲームには向かないのでないかな。強力なキャラが書けるってなら それでいいんだけど。 ダイアクジで結果わかるだろう。
>>125 学園KINGは漏れも大好きだけど、
あれは自称「馬鹿か愛憎しか書けないライター」ふみゃ嬢の
馬鹿パート炸裂RPGだから、124のお気に召すかどうか(w
最初は同じ人が書いたなんて気がつかなかったもんなぁ。
ちょい脱線するけど、漏れの中じゃNo.1ライター=ふみゃ嬢で
No.1エロゲンガー=織音氏だったもんだから、
この二人がケコーンするって聞いたときゃ、たいそう驚いたよ。
今日届いた会報でネタにされてる「Only you2 新世紀の戦乙女達」、 やりたい、やりたい、やりたい! 魔神恵対鴉丸雪! 真友でありながらも戦わざるを得ない二人の少女! そして、タイガージョー2! ユーザー会員限定で発売して(藁
>>131 ケコーンしちまったら「嬢」じゃないぞ(藁
134 :
名無したちの午後 :2001/08/06(月) 16:28 ID:Zfvt4cXk
音楽良いね。
135 :
18才の芸能人 :2001/08/06(月) 16:28 ID:nUCK8Rj.
137 :
215 :2001/08/06(月) 16:59 ID:YPE0VGsk
大悪事の出来映え次第でアリスを見限るか決めるよ(´ー`)y−~~~ 正直ここ最近のアリス作品は、、、
ふみゃさん作のは「アトラク」と似た作風のがないよねえ。 「学園KING」も「HUSSYA BY BABY」もノリが違う。 同じ人の違う側面を見たいなら……って感じだ。 「隠れ月」が一番近いらしいけど、「アトラク」ほどの評判は聞かないし。 全部BADEND悲劇ゲーだっけ。 「王子様」は知らないけど、意外と男でもできるって評判だったね。 むしろ「アトラク」が良かったんだったら、ライター違うけど 「デアボリカ」を勧めてみたり。
>>215 ぐたぐた言っとらんで、他社のゲームだけやってればいいやん。
「隠れ月」はあらゆる意味で過去のアリスゲーの焼き直し。 アリス初心者ならともかく、ある程度プレイした人間には 到底勧められん。 「王子様」は男でもできると思うけど、エロCGキットは さすがに買わない方がいいかも(藁
「王子さまLv1」はデッサンが狂いまくりのうえ、絵が安定してないのが好かん。
142 :
124 :2001/08/06(月) 21:32 ID:zdN2i.Gg
早速のレスありがとうございます。 学園KINGを是非やってみようと思いますが、 「初期以外のアリスCDに入っている」という部分が分からないです。 普通にお店に売っているのではないのでしょうか? 隠れ月も買ってみたい気がします(アリス初心者なので)。 アリスブルーの作品って普通のお店(PCソフトが売ってる店)で 買えますか? 初心者な質問ばかりで申し訳無いですが、よろしくお願いします。
>>142 廉価版以外のアリスのゲームを買うと、おまけでアリスCDというものが付いてきます。
その中にはパッチやら壁紙やら体験版やら実験的ゲームやらが入ったりしてるのですが、
そのCDのなかに、本来DOSゲーだった学園KINGをWin用に移植したものが入ってます。
学園KINGが収録されているのは1.00〜1.03までですので、
・ぱすてるチャイム
・ぷろすちゅーでんとGood
・守り神様
・ママトト
・DARCROWS
のいずれかを購入すれば、プレイできます。
(新品だと最新版になっている可能性があるので、中古購入をお勧めします)
ぱすチャやぷろGoodあたりは大分安くなってるのでお勧めです。ぷろGoodはバカゲーとして楽しめますし。
>>142 >>143 がすでに答えているが一言。
こういう情報は、大抵は
>>1 に書いてるオフィシャルサイトを見ればわかるようになってる。
初心者だから、と甘えてばかりだといずれ「ウザイ!」と言われるようになるので、
せっかくネット端末を持っているのだから、自分で調べる癖をつけた方が良いよ。
>>143 ママトトとダークロウズには番外編しか入ってなかったような気がする。
でもHPには収録されてるってかいてあるな。
ちょっと調べてみるか。
146 :
145 :2001/08/06(月) 23:30 ID:F9ogZeqE
ママトトには収録されてました、すいません。 ダークロウズは今手元にないから、調べられなかったけど 俺の気のせいだと思う。
147 :
名無したちの午後 :2001/08/06(月) 23:33 ID:ZhPhe3Ak
>>132 やっぱりタイガージョー2って勇二なんか?
148 :
名無したちの午後 :2001/08/06(月) 23:58 ID:InEQrUlc
株式会社 新日本プロレスリングについて 「Alice Blue」や「アリスソフト」というのは社名ではなく、 株式会社「 新日本プロレスリング 」が抱えるブランドです。 東京都渋谷区東2丁目1番11号に自社ビル「プロレスビル」を所有。 長期的な展望を考えた、無理のない確実な経営方針で、 安定した会社を目指しています。 株式会社チャンピオンソフトの業務 「Alice Blue」ブランドでの商品の開発/販売 「アリスソフト」ブランドでの商品の開発/販売 プロレスリングの興行 芸能人の出演斡旋 商品または企画促進の宣伝広告および媒介 出版物の刊行及び販売 前各号の事業にともなう著作物、意匠権および商標権の売買、ならびに管理 前号の著作物、意匠権および商標権を複製使用した玩具、スポーツ用品、衣類、飲食物、文房具、装身具、電気機械器具、時計、レコード、音声テープ、ビデオテー プおよび日用品雑貨の販売 前各号に付帯する一切の業務
150 :
じっちゃん :2001/08/07(火) 00:06 ID:5uIqg0VA
>>148 どーいうネタだ?
つか
>株式会社チャンピオンソフトの業務
ここも直さにゃイカンぞ。
>>137 見限るも見限らないも、デアボ以来何も買ってないのでな。
クラブに入ってるので経過は追ってるんだけど、
どうも買う気が起きないんだよね。どれも。
大悪司は買うつもり。久しぶりだな。
>>145 >>142 俺のダークロウズには番外編しか入ってなかったよ。
本編のほうはフォルダはあるんだけど、解答しか入ってなかった。
まあそういうこともある、ということで気にしておくといいかも。
全ソフトの初回生産分を買えばバッチリ!
会報が来た。殺タンの設定を見て…(;´Д`)ハァハァ この娘にHがあったらこれまでの全てを許す!(w 織音さんガンバレ〜
>>152 それは恐らくその頃にソフ倫規定が変わったからだな…
さすがに学園KINGじゃ高校>学園変換も大変だろう。
ソフ倫憎し。
「八重坂学園」には激しく萎えた…
>>155 なるほど、じゃあ中古を探せば高校のもあるかもしれない、というわけね。
情報Thx!
>>138 たしか鬼畜王のゼス関連はふみゃ女史が書いてると聞いた。
ブルーの作品のことは全く知らんけど、そいつらを抜かせば
コレが一番近いのでわ?
たしかに、なんかUTUになるイベントが多かった気が。
>>157 確かにゼス編のほとんどはふみゃ氏が書いてるが、
ゼス関連にシリアスはほとんど無かったと思うが。
ガンジー王の存在がほとんどをギャグにしちゃうし・・・
ちなみに、ラガール関連はふみゃ氏では無い。
>>158 ラガールはふみゃさんでしょ。
志津香がやられるところが楽しかったってコメントがあった気が…
志津香は基本的にとりさんみたいだが。
鬼畜王は内容はTADAさんが決めてるんだろうから、
厳密にふみゃさんシナリオ、とりさんシナリオetcと言えるかどうか。
>>159 ラガールは志津香が関わってるんで、原案TADAさん、シナリオとりさんだと言ってたよ。
161 :
124=142 :2001/08/07(火) 12:02 ID:9CuQMYGM
アリスCDの件、理解できました。 教えてくださった皆様、ありがとうございます。 アトラク=ナクアは廉価版だったので入ってなかったのですね。 まだどのソフトを買うかは決めてませんが、色々と情報を集めてから 購入したいと思います。
会報到着。 有馬物語の小説が気になる。 が、ただこれだけで注文するのもなんかなぁ
>>162 前に感想が一つ出てたけど、はっきり言って小説としては明らかに3流。
プロットをそのまま見せられたような感じだった。
とにかく、とりさんの小説描写が稚拙過ぎる。
挿絵も一切無しだし、よほどのアンビバファンで無ければ、買わない方が良いです。
でも、303ページもあたーよ。 一緒に買ったダークロウズは161ページだったのに。 …まーそういう問題じゃないかもね。
165 :
名無したちの午後 :2001/08/07(火) 15:12 ID:C8sKKQWA
>>164 あらすじ小説と、官能小説比べてもしゃーないと思われ。
アリスソフト夏は11連休 五月に12連休したばかりのような… いい会社だなあ。
167 :
名無しさん@ピンキー :2001/08/07(火) 19:27 ID:07Ee7RG2
>>166 環境が良いから人材が流出しないって、よく聞きますな。
169 :
名無したちの午後 :2001/08/07(火) 20:01 ID:D7vLgsaU
>>168 アリスは確かに環境良さそうだけど、
話を聞いてるとそれ以上に他が劣悪すぎる・・・
そのかわり、修羅場状態では休みが保証されなくなるんでしょ。 まあモノ作る職場なら当然やけど。 でも人の居付きがいいのは事実だね。優良エロゲ屋。
今はどうか知らないけど、昔聞いた話では、 アリスは基本的に残業させない、と聞いた・・・
172 :
名無したちの午後 :2001/08/07(火) 22:03 ID:QD8nYFSk
給料はいいみたいだけどね。特に売れるの作った人。 住みついてる人も結構いるみたいだから、どっかアットホームな 感じなのかもしんない。やはり上に立つ人間は重要だな。
173 :
18才の芸能人 :2001/08/07(火) 22:03 ID:B8/HwQzU
ま、別のソフトハウスから移った某スタッフが自分のHPの日記で アリスの居心地の良さと前の職場の酷さを語ってたくらいだからな。
>>174 ただ、給料引く奴は徹底的に低いそうで…
昔アリスのスタッフ日記に浮いてるコメントばっか書いてた人は
自分のサイトのBBSで
「実力によって給料決まるから、おいらの場合は前の会社より低いんだよ〜」
等と言ってました。
日記によると前の会社ですら一日にコロッケ一つやっと買える位だというのに…
そんな彼のサイトは現在閉鎖中。
恐らくプロバイダ料金すら払えなくなってしまったんでしょうな…
177 :
名無したちの午後 :2001/08/08(水) 00:27 ID:tALEDi7g
結局ディレクターむーみん&新人ライターが全て悪い。
179 :
名無したちの午後 :2001/08/08(水) 00:48 ID:LWvaEWNQ
・・ってコトはむーみんは実力があるということか(w それとも隗より始めよ、の現代の実例なのか(プ
>>176 風麟って人。
なんかスタッフ紹介でスキルが雑用だけってのは悲しいね…
んで今見たらサイト復活してた。貧乏脱出おめでとう
アリスは出来高制を名言していた気がする。
183 :
名無したちの午後 :2001/08/08(水) 01:20 ID:.myat1Cg
出来高制かぁ。でもソフトが売れるかどうかってその出来よりは広告によるところが 大きいだろうし、なにより次の作品を買うかどうかってのはその前の作品の出来にか かってるからなぁ、私の場合。
プロジェクトリーダーに一蓮托生って感じだったら、夜来チーム可哀想だな(;´Д`)
恵と近親相姦レイプエンジェルできるとおもったのに いきなり死んじまいやがんの。 一気にやる気無くなったよ。 どうせなら屍姦できればよかったのに。
>>185 あんた、やるゲーム間違えてるよ(w
つーか、それ以前に近親相姦も屍姦もソフ倫NGだろ。
>>184 Karenさんなんか誰もが認める実力(エロ薄いけど)持ってるのにな。
いや、ぱにょ〜ん・ぱすちゃ・夜来は売上は確保してるからそうでもないのか?
>>187 その3作はKarenさんの絵で売ったようなもんでしょ。
チームとして評価されてるとは思って欲しくないよなぁ・・・
特に「む」から始まるそこの人!
漏れ的に、ぱにょんはゲムとしてもオモシロかったよ
>>184 夜はよく売れてるから全然可哀想じゃない。
逆に売れっ子ゲンガーと良いデモと積極的な広報だけで
内容に関係なく売れて収入も上がるんだからスタッフは楽でいい。
まさにMリーダーさまさまだ・・・ユーザーはたまったもんじゃないがな。
むしろ可哀想なのはとりさんのチームだろう。いつも評判の割に売れ行きは今一つだからなぁ。
まあペルシオンの売れ行きは評判通りだったが。
>>189 ぱにょんはぷりん氏のデザインだから。ぷりんゲーはMゲーよりは遊べるし。
ふうやっとリクルス全同時クリアー終わったよ 1回目失敗で、2回目セーブしてなくてタイガージョーの奥義伝承で凍った(4時間経過)なきそうになったがまあいい思い出だ(w
いや!ぷりんだかよーぐるとだか知らんが奴も所詮Mと同等! ペルシオン逝ってよし。
>>189 戦闘はすごく面白かった。というかそれがすべてという感じで、
あまりにあっさりした終わりかたで拍子抜けした。CGも綺麗だけど少ないし
シナリオもあってないようなものだったし。何より実用性皆無で。
エロゲとして買う以上面白いシュミレーションゲーよりヌけるゲームのほうがよっぽど良かった。
アンビまでは全部買ってたけどこれ以降アリスは買わなくなった。
ぱにょんは単純明快なのが良かったのかもね、DALK以降…久しぶりに嵌った。 シナリオは、女の子モンスターやオマケCGいらんから格キャラのCGで埋めてほしかったーヨ エロはウィンディ&キャロット&ライラだけでヌキまくったので気にはならんかったが。 折角のエロゲなんだから、もっと増やしてほしかった(;´Д`) そうすれば妄想だけで…(;´Д`)ハァハァ 進化型のシステムらしいママトトとペルシオンは正直ツマランヨ。
スマソ…ペルシオンはかんけーないな。 逝ってくるよ(;´Д`)ノ~
つまり、皆が今のアリスに求めている人材は「優秀なゲームデザイナー」ってこと?
>>194 そうかな?
俺はゲームとしてママトトの方が好き。
というか実は結構傾向が違うよな。
ぱにょんはだらだらゲー
ママトトは多少なりと頭を使う
どっちが優れてるとかじゃなくて。両方とも結構やったし。
でもバランスはママトトの方が良かったとオモウヨ
198 :
名無したちの午後 :2001/08/08(水) 06:11 ID:YYsL7iVg
『港』→ 「今日はあやめの手術の日だ。病院へ行こう。」 『病院』→ 「いや・・それより、鴉丸の待つ、港へ行こう。」 『港』→ 「今日はあやめの手術の日だ。病院へ行こう。」 『病院』→ 「いや・・それより、鴉丸の待つ、港へ行こう。」 『港』→ 「今日はあやめの手術の日だ。病院へ行こう。」 『病院』→ 「いや・・それより、鴉丸の待つ、港へ行こう。」 『港』→ 「今日はあやめの手術の日だ。病院へ行こう。」 『病院』→ 「いや・・それより、鴉丸の待つ、港へ行こう。」 『港』→ 「今日はあやめの手術の日だ。病院へ行こう。」 『病院』→ 「いや・・それより、鴉丸の待つ、港へ行こう。」 : : : (゚Д゚)ハァ?
>>196 それはアリスに限らない。ゲームデザイナーってのは育成が難しいからな。
希望者は多いんだが、レベルが低い。原画は絵を見れば上手いか下手か
すぐわかるから、どんどんレベルが上がっている。パクリも多いけど。
>>197 俺もママトト好きだよ。エロは中途半端だが。
>>198 >『港』→
>「今日はあやめの手術の日だ。病院へ行こう。」
>『病院』→
>「いや・・それより、鴉丸の待つ、港へ行こう。」
>『港』→
>「今日はあやめの手術の日だ。病院へ行こう。」
いらいら…
>『病院』→
>「いや・・それより、鴉丸の待つ、港へ行こう。」
>『港』→
>「今日はあやめの手術の日だ。病院へ行こう。」
「さっさと決めんか、この優柔不断野郎!」
「はぐっ」
いやバグなんだろうけどさ、なんとなく…
最近のアリスはゲーム性とシナリオのバランスが、 良くも悪くも時代に逆行しているというか・・・。 優秀なシナリオライターが少ないのか、他社との差別化のためか、 ゲーム性に比重を置きすぎてるんだよな。 ゲーム性を重視するのはかまわんのだが、そのせいでシナリオが薄くなっては 最近のビジュアルノベルの濃厚なシナリオに慣れきったユーザの受けも悪かろう。
203 :
ワイヤー入り :2001/08/08(水) 11:37 ID:bCpynaHE
以前TADAさんが、「売れないゲームを作る」発言をした事有ったよな。 「守り神様」のときだっけ?
>>184 ていうか、ユーザーアンケートの「ぜんぜんだめ。つまらん」に
遂に数字が入ってるぞ!
アリスのオフィシャルアンケートに数字が出るなんて
余程の事態じゃないのか。
さすがにショック受けてるようだけど。少しは危機感持っておくれ。
某K○Yのメインライターアリス入社未遂事件とかをみる限り ドライなイメージはある。 正しいとは思うが、社内で育てる努力をしたほうがいいような。 平均年齢上がっちまうよ。
俺はランス5の出来を見るまで、アリスは見捨てないぜ。
>>205 上田省吾なんかは、育ててる最中では?
でも、早く若手ゲームデザイナーが出て欲しいな・・・
最近のアリスは女性を「落とす部分」とSLG部分が乖離してるのばっかりだね。 鬼畜王みたいに適度に組み合わさってくれればいいのに。 なまじゲーム部分にこだわってるだけ評価落としてるような。
209 :
名無したちの午後 :2001/08/08(水) 14:55 ID:HXmm3T7w
>>43 まぁ、「今時の女」に不評なのはわかるような気がする。
210 :
名無したちの午後 :2001/08/08(水) 15:29 ID:n.sWUHlU
>>206 出来上がればイイねぇ・・・
来年こそは出るのか!?
と思い続けて早ウン年
211 :
>205 :2001/08/08(水) 15:41 ID:zDu/pFIU
だからそりゃデマだって!(w 未だにそんなデマ信じてる奴がいたのか……
>>211 本人の手記にあったが…。 大学のときメーカー2つ受かったって奴。
213 :
名無したちの午後 :2001/08/08(水) 19:41 ID:DwhkRD0Q
新日本プロレスリング株式会社 について 「Alice Blue」や「アリスソフト」というのは社名ではなく、 「 新日本プロレスリング 」株式会社が抱えるブランドです。 東京都渋谷区東2丁目1番11号に自社ビル「プロレスビル」を所有。 長期的な展望を考えた、無理のない確実な経営方針で、 安定した会社を目指しています。 新日本プロレスリング株式会社の業務 「Alice Blue」ブランドでの商品の開発/販売 「アリスソフト」ブランドでの商品の開発/販売 プロレスリングの興行 芸能人の出演斡旋 商品または企画促進の宣伝広告および媒介 出版物の刊行及び販売 前各号の事業にともなう著作物、意匠権および商標権の売買、ならびに管理 前号の著作物、意匠権および商標権を複製使用した玩具、スポーツ用品、衣類、飲食物、文房具、装身具、電気機械器具、時計、レコード、音声テープ、ビデオテー プおよび日用品雑貨の販売 前各号に付帯する一切の業務
>>213 お、修正してきたな。
しかし相変わらずネタの趣旨がサッパリ分からん。
215 :
>212 :2001/08/08(水) 20:12 ID:tm8DLVgw
だから彼がうかったのはA社なんだよ! で、直ぐ辞めてさ(w 全然、アリスなんかにひっかかってないのヨ まだわかんないのか……? デマ流してるのは誰だ? 鍵っコが自分達の教祖をマンセーしようと盛り立てて虚像を造りあげてるのか??
216 :
名無したちの午後 :2001/08/08(水) 23:25 ID:/KNusH7E
>215 シナリオ一本やって辞めたんだよな、確か。 社長がかなり電波だったらしい(w
>鍵っコが自分達の教祖をマンセーしようと盛り立てて虚像を造りあげてるのか?? 穿ちすぎ。 なんか、あんたの方が必死になってるように見えるよ。
教祖が元アリスだったことがマンセーの理由になるとも思えないしな。 大方の鍵っ子はむしろ汚点と取るかもよ?
>>215 いやだから、アリスのほうには就職しなかったんだって。
部長のT氏とやらに「1年で芽が出なければ切る」といわれてそっちいった。
220 :
名無したちの午後 :2001/08/09(木) 00:24 ID:xp1/4VdU
京子先生のセクースシーンってあんの?
222 :
名無したちの午後 :2001/08/09(木) 01:50 ID:xp1/4VdU
Σ(゚д゚lll)ガーン
223 :
名無したちの午後 :2001/08/09(木) 03:39 ID:DTmFjipE
>>219 それが本当なら、むーみんを切らない理由が説明できん(プ
224 :
>>199 :2001/08/09(木) 05:06 ID:gWGDAaEc
>それはアリスに限らない。 そうかい? 他のエロゲー会社はゲーム性が低くても文句言われてないような。 ゲーム性低いゲームを作って叩かれるエロゲー会社ってアリスぐらいじゃないか?
つか、昨今のエロゲー業界でゲーム性ってあんまり求められてないような…。 エロゲー板ざっと見渡してみてもそういうブランド少ない。 どっちかってーとシチュエーションとか、演出…? 結局ランスが重荷になってるって事なのかね。
>>224 つか、ちゃんとしたゲーム性を持つ作品が作れる人が出てきてくれるなら
それはアリス以外のメーカーでも良いってことじゃない?
ま、どっちにしてもランスや闘神は多田和史という天才だからこそ作り得た傑作だからね。
シナリオとゲームとエロなんて相性の悪い物を全て融合できる人材なんて
そうそう現れるものでもあるまい。とにかく俺は「大悪司」に期待しておくよ。
俺、ペルシオンのシステム結構好きなんだけどな… 個人的にはあれを延々繰り返すのはまったく苦痛じゃなかった。 むしろ楽しかったんだがなぁ
がいしゅつだったらスマン。 アリスCDに出てくるルベンダってのは結局なんなんだ? TADAさんとルベンダの掛け合い、結構好きなんだが、、、
リメイク前のOnly You が中古で7千円だったが、買いですか?
TADA氏にランスや闘神が作れたのはゲーム作りの手法にも理由がある気がする。 最近評価が高いエロゲーは濃厚なエロに適当なシナリオを付けて 簡易なADVやSLGシステムでゲームにした物か、 まず面白いシナリオを作り、それを簡易なADVやノベルのシステムで ゲームとして組み立て最後にエロを加えた物のどちらかでしょ? で、TADA氏は「大悪司」について 「世界観設定は全てエロゲーとして楽しい為に作ってます」 と言ってる通り、基本的に前者に近いと思う。 ランスもエロに持っていきやすいから鬼畜戦士にしたそうだし、 闘神大会だってエロを出すための設定に他ならないしね。 ただTADA氏が他と違うのは、エロのために作った設定やシナリオ、ゲームを 適当に誤魔化さず大真面目に膨らませることにあるんじゃないかと思う。 元々エロのための設定でありシナリオでありゲームだから、 エロと上手く調和が取れるんじゃないかな。 そしてもう一つ、TADA氏は「ゲームに言葉は合わない」という信念を持ってる。 だから物語を言葉でなく、なるべくゲームのプレイを通じて語ろうとする。 ちょうど漫画家が台詞をなるべく減らし、絵で物語を語ろうと努めるように。 だからゲームと物語(シナリオ)が調和する。 これによってエロとゲームとシナリオの三位一体が実現してるんだと思うよ。 しかしM氏やP氏の手による最近のアリスゲーはまずゲームありきで、 物語は言葉で語り、エロは最後にくっつけただけ。これじゃあねぇ…
>>228 アリスに海外から留学してきてる女の子ってことになってるけど、
スパイ斉藤さんと同じで架空の人物でしょ。
>>229 新作プレイしてるなら無理して買うこともないと思うが…
SYSTEM3のプレイはツラいよ。
232 :
ああ :2001/08/09(木) 21:55 ID:Pzuq3ifY
Onlyyou漢エンド……。 正直初めて満足した。 これくらいのボリュームのを作って欲しいなぁ。
>>231 サンクス。そうだよなあ。
わざわざエロゲメーカーに米国から来るバカはいないよなあ。
でも可愛いよなあ。
スパイ斎藤さんのHシーンってあるの? (鬼畜王ランスでは無いみたいだけど、他のゲームでもアリスCDでもいいから)
>>230 同意!
ただ、そういうTADA氏のゲーム文法(に限らず蛭田@elfでも同じだが)が、最近のエロゲユーザーには
理解されなくなってきてるのが不安、っていうか不満。
…ああ、なんか年寄りの戯言みたいになっちゃった、スマン
237 :
名無したちの午後 :2001/08/10(金) 00:52 ID:wr0Dwpe6
京子先生の裸体を拝むためにリ・クルス買ったのに・・・。鬱だ氏脳。
238 :
名無し :2001/08/10(金) 00:55 ID:WhB88uV6
タイガージョーメインのファンディスク作ってくれんかな。 『まるごとタイガージョー』とか。 いや、虎だけに、 『まるかじりタイガージョー』でもいい(w それにしても、タイガージョーに殴られているだけで幸せな気分に なってしまう、俺っていったい・・
『まるかじりタイガージョー』、イイ響きだ… 後は「任意」タイガージョーがほしいなあ。 うにゅう役は魔窟堂のじっちゃんで。
>後は「任意」タイガージョーがほしいなあ。 >うにゅう役は魔窟堂のじっちゃんで。 それ濃過ぎ!(w
エロ画像落としてると殴ってくれるのか・・・(w
鴉丸が何気に『お前もな』と…。
245 :
名無したちの午後 :2001/08/10(金) 01:34 ID:oByy/SSo
>>242 うにゅうがじっちゃんだと任意役はごろやん:)
すまん、『任意』『うにゅう』ネタが分からない。 漢の拳を叩き込んでくれて結構なんで、よければ 説明の方よろしく。 出来れば故・富山敬の声で・・
>>247 サンクスです。
己の無知を恥じつつ、さっそく試してみますですよ。
とりあえずコミケ会場でタイガージョー見掛けたら写真を。
つーか誰かリンドウの花言葉調べた人いる? 俺はさっき調べたんだけど、ちょっと感想した。 まゆ、素晴らしいかも(w
>>250 ほほう。
…しかし普通、新卒1年で切るか?
職場慣れもいるし作品製作には時間がかかるから
たいてい3年くらいおくもんだが…。
確かに「最初1年は契約社員、その後正式採用するか決める」ってのは 昔の新人募集要項にあったな。 しかし芽が出るっていうのは別に新作出すとかいうことじゃなく、 今後戦力として期待できるだけの能力を見せるってことでしょ。 普通の企業でも3ヶ月は試用期間でその後正式採用ってのが通常だよ。 それでクビになるヤツもたまにいる、まあ多くはないが。
255 :
名無したちの午後 :2001/08/12(日) 05:54 ID:s39OVjjU
ミュはくるみのパクリです!ばびゅーんです!
音楽担当としてじゃなかったの?
257 :
名無したちの午後 :2001/08/12(日) 06:49 ID:cwWJ2PHU
>>255 そんなら萌木は美凪のパクりです!もえもえと呼べタコ!
>>253 たぶん他所も、企画で入った人なんかは特に、
「(将来的にも)戦力として期待できないと判断したら切る」
なんだと思う。
面接のときにそのことをはっきり伝えるというのも
TADAさんらしい誠実さだと思うのは贔屓しすぎだろうか?
土壇場になって「ウチ、実力主義だから」と言われて切られるよりはずっとマシ。
まあ、こういうことって言う方よりも言われる方がずっと印象に残ってるもんだからね。 いずれにしても対応次第では入社してた可能性もあるわけだ。 まあ彼がアリスで芽が出るかどうかはわからんが、アリスも業界も含めて現在の状況は確実 に変わってると思う。
>>258 ひでさん(もとアリス社員で今でもアリスと付き合いのある漫画家)の
『ひでさんの館』に架空のソフトハウス『アイスソフト』の話があって、
『アイスソフト』を辞めさせられた社員の話がのってたよーな。
(仕事もせず会社の機材をぱくり……ってので)
これがアリスでの出来事をヒントにしたのだとしたら、そりゃ仮採用
みたいなやりかたとるだろーなー。
少女漫画板とか少年漫画板にデアボスレ立てる馬鹿は誰だ……。 止めてくれよ、おい……。
もえもえはマサルさんネタだろー。 他にもいっぱいあるしな。
263 :
名無したちの午後 :2001/08/12(日) 15:12 ID:UDeLZ7YA
264 :
名無したちの午後 :2001/08/12(日) 15:22 ID:2vt4ngZY
265 :
名無したちの午後 :2001/08/12(日) 16:05 ID:cwWJ2PHU
DOSの頃からやってるけど、 TADA氏云々と言うより最近のアリスって「おもしれぇ!」ってゲームを全然出してないよなぁ・・・ 逆に「つまんねぇ!」や「エロがねぇ!」ってのは沢山あるけどね。 Onlyyouも結局は焼き直しだからね。 それでも全然叩かれないのはデバッグのなせる技なのか?(w 個人的には多少見限りぎみ。 次のソフトは発売日には買わなそう。
4年前に某ゲームで不具合発生 修正FD送ってもらう事にしたが未だ来ない 大阪って遠いんダネ
>>267 地球を500週ほどしてるんじゃないかな?
今現在南極の上空を飛行中。
後500週ほどしたら届くと思われ(w
>>266 んで、君が思う、最近『おもしれぇ』ゲームってなによ?
OnlyYou、さきほどフルコンプ。 個人的には買って良かったよー。 予は満足じゃ(´ー`)y-┛~~
>>266 君が面白いと思ったアリスゲーの名前を上げてくれれば多分理由が解る。
その理由がTADA氏云々やM氏、P氏ということなんだがね。
俺自身M氏、P氏のゲームはとうに発売日購入リストから外してるし。
それとアリスは十分叩かれてると思うよ、つーか俺は叩いてる。(w
272 :
禁断の名無しさん :2001/08/12(日) 23:19 ID:fLWVNazk
それでもみんなアリスソフトが大好きなんだー!!
「夜が来る」でアリス初体験。結構楽しめた。 勢いで「Only you」も購入。こっちは今一つ。 何が違うんだろ。
>>273 個人的には古いけど「鬼畜王」と「アトラク=ナクア」ツいでにどうぞ
ってかんじ。
せっかく、アリスのゲームに興味をもったなら
この二つはやっとかないともったいない。
14作品で束になってかかって「君が望む永遠」を引き離したか。 鬼畜王ランス、アトラク=ナクア、闘神都市2で票を稼いだってのが 泣けてくるな。最近の作品がもっとまともなら ここまでの苦戦を強いられることもなかったろうに。 愚痴ってスマソ
噂だけで、全然情報に触れられないんだけど 「大悪司」はどうなの? 噂では鬼畜王以来のアリスの総力をあげた大作らしいけど… ユーザークラブはいってる人の情報キボンヌ。
中身全然描いてないむつみまさとがパッケ描くのはどうよ?って感じ<大悪司 それとも、あれはネタなのか?
「大悪司」ってなんて読むの?
>>280 「だいあくじ」でいんじゃなかったかな。
>>278 なんか敵の女を捕まえて、
犯ったりゴーモンしたりカラダ売らせたりして金稼いで
オーサカだか世界だかの統一を目指したりするゲームらしい。
ガイシュツだけど、
原画は織音とかちょも山とか奈良県民とかおにぎりくんとか。
282 :
280 :2001/08/13(月) 00:28 ID:tPYrnInQ
283 :
278 :2001/08/13(月) 00:28 ID:HrfIuwuk
情報サンクス かなり無茶な設定プラス反萌えな作品ぽいね。 TADAさんの嗜好全開って感じで期待していいのかな? その設定だけ見たら往年のアリスぽい。
>原画は織音とかちょも山とか奈良県民とかおにぎりくんとか。 凄すぎるんですけど。 奈良県民出陣か、そうか。
285 :
281 :2001/08/13(月) 00:36 ID:lQa6UZ.s
「『最近のアリスはエロが少ない』とお嘆きのあなたに」 とかなんとか書いてあった。 強さの順が、 パンダ>日本人男>手長猿>日本人女>…>外人男>…>外人女 ってな感じになってる、そーゆー世界観らしい。どんな世界観だ。 会報が手元にないんでカナリ適当な情報。修正大歓迎。
286 :
281 :2001/08/13(月) 00:43 ID:lQa6UZ.s
会報みつかったんで、自ら修正。 「最近のアリスソフトはエロが少ないと お嘆きの貴方、今回は満載ですぞ」 「パンダ>ニホン男性>手長猿>ニホン女性>うし>外人男性>外人女性」 ってな感じ。 ちなみに「手長猿」は口から気弾をはく凶暴な生物だそうな。 パンダがどんなんだか楽しみだ
>中身全然描いてないむつみまさとがパッケ描くのはどうよ?って感じ<大悪司 >それとも、あれはネタなのか? ネタ、つーか、メールの宛先間違い事件かなんかを ネタにしたであろう楽屋話4コマじゃん。 本気にする君もどうかと思われ。
あとシナリオも豪華だったなぁ。 とりさんとか、兄メイトも出陣だな。 兄メイトに地味に期待。。 ちなみに今はデバック中らしい。 12月発売予定ソフトで今からデバックってがんばるなぁ。 よそのメーカーももうちょっと見習って欲しいなぁ。
んじゃ「長く遊べるエロゲー」スレに俺が書いたのを転載。 かなり推測も入ってるが許してくれ。 「大悪司」 戦後日本のパラレルワールドを舞台にしたヤクザ経営戦略SLG。 戦場帰りのヤクザの跡取り山本悪司(主人公)が、 絶対女性上位主義国家ウィミィに占領され荒廃したニホンのオオサカで 組織を運営しながら他勢力と抗争を繰り広げてナワバリを拡大し のし上がっていくという内容。ネタがネタだけにエロも満載…らしい。 年末発売予定。既に調整&デバッグ作業に入ってる模様。 情報は今のところ会員のみに公開。ま、別に守秘義務はないし。(w 制作、総指揮、監督:TADA シナリオ:とり、上田庄吾 原画:織音、MIN-NARAKEN、ちょも山、おにぎりくん 音楽:DragonAttack 鬼畜王以来、久方ぶりのTADA氏の手による超大型ゲーム。
>>289 前回の会報の、「大悪司スタッフ一覧」みたいのに
Shade氏の名前もあった気がしたんだけど、
音楽じゃないんだっけ? 効果音とかシステム?
DragonAttack氏も大好きなんで全くかまわんけど。
>>290 Shade氏は効果音なんかも担当してるからね。
外注のDragonAttack氏は名前が入ってる時はまず音楽担当とみていい。
つーか、みんな「大悪司」って期待してる? 俺は期待してるが、 ヤクザが主人公のゲームが今のエロゲーマーに受け入れられるか、かなり不安。
>>291 サンクス。
ってことは、ダークロウズとかと同じですな。多分。
しつこいようだけど、漏れはデアボ以来
D.A.氏の曲が大好きなんで、この人選は大歓迎だYO!
>>292 未だ十分に情報が公開されてないんでアレだけど、
主人公の設定とかは全然問題ないんじゃない?
すんなり受け入れられると思う。
確かに、まだまだキャラ萌え万歳のこのご時世においては
ちょいと異色かもしれんけどね。
むしろ漏れは、いよいよ「アリスは右翼」だとかのたまう
外基地が出現すんじゃないかと、心配でたまらん(w
>むしろ漏れは、いよいよ「アリスは右翼」だとかのたまう >外基地が出現すんじゃないかと、心配でたまらん(w まあそれは事実だから心配するには及ばんだろう。(w つーわけで「鬼畜米英」の実現、激しくキボーン。
296 :
266 :2001/08/13(月) 02:40 ID:RjCMsJmc
>>271 エロゲーに限ると
闘神都市2とアトラク=ナクアですね。
闘神都市2はDOSで、アトラク=ナクアは4・5・6でやりました。
この2つは
>>274 のスレにも2度ほど投票しました。
個人的にはアリスの中ではこれに鬼畜王を入れてベスト3です。
連続カキコすまんが、もしかして 雷丸=Dragon Attack なのか?アンビバレンツのOPと濡れ場のBGMに感動したクチなので、 もしそうなら大悪司デフォ買い確定なんだが。
>>298 イエース。その通り。アンビはいい仕事してたよねー
アンビみたいに死ぬほどかっこいいOP曲作って欲しいな。
つか作れー
>>298 確か、かえるにょぱにょーんで
「雷丸改め DragonAttack」ってクレジットされてましたな。
302 :
名無したちの午後 :2001/08/13(月) 09:56 ID:6MBdULFg
現在の情報だけを見る感じでは、「大悪司」は「鬼畜王」のアリス系関西バージョンって感じに見えるから期待しちゃうんだよね。 またシステムの改悪が無ければいいけどね・・・
>>302 改悪かどうかは知らないけど、「システムは大分(鬼畜王とは)違いますが」
って書いてあった。
304 :
名無したちの午後 :2001/08/13(月) 16:58 ID:HpbtML1k
「大悪司」購入予定決定。(藁)
305 :
名無したちの午後 :2001/08/13(月) 21:17 ID:j2bHHOTE
予定決定(藁
Only Youのアニメがあるなら、ぜひ今川監督でやって欲しい。 他に原作越えられそうな人は見あたらないし。 ついでに、ミュシャ作った博士がフォーグラーだったり、アルベルトとか フィッツカラルド辺りがチョイ役でやられてくれるといい感じ。
307 :
名無したちの午後 :2001/08/13(月) 22:21 ID:6MBdULFg
>>306 それは狙いすぎで頼めないだろ・・・アリススタッフもギャグネタとは言え、
パクってるという意識はあるだろうし。
第一、今川監督ではエロ無しになりそうだ・・・
308 :
ワイヤー入り :2001/08/13(月) 22:46 ID:kcxXh.EU
大悪司・・・外さないでくれよ。 外したら大悪事だからな。 つまらねえ、逝ってくる。
>>299 -301
おお、サンクス。
よし、買うか。願わくば、鬼畜王ランスの興奮をもう一度。
関係ないけど、鬼畜王ランスってタイトルロゴかっこいいよね。
炎をバックにしてるやつ。
>>296 やっぱTADA氏とふみゃ女史の作品だね。
この二人は面白いゲームを作れる人だけど、
ここんとこ、この二人のゲームは出てなかったのよ。
で、代わりにつまらんゲームしか作れない人のゲームばかり出てたんだ。
これが「おもしれぇ!」ってゲームが全然出なかった理由。
ま、アリスソフトと一括りにしてるけど、
そこには面白いゲームを作れる人もつまらんゲームしか作れん人もいるんだな。
ちなみに次の「大悪司」は久々にTADA氏のゲームだ。
どうする、発売日に買うの止めるかい?
『夜来る』の声優の質ってどうなのさ?上手いの? アリスの声優というとデアボの火炎王が酷すぎたので。
>>311 デアボリカって声なかったはずだが・・・
幻聴でもきこえるのか?
それとも・・・
>>312 CD探してインストールしてやり直してみ。
ポンと手を叩いて「おお!」と思い出すから。
314 :
ANT :2001/08/14(火) 02:29 ID:8bxCP0ro
>>311 質を気にする必要はありません。なぜなら小さくて殆ど聞こえないからです(w
ま、そんなに悪か無いんじゃないかなぁ。小さくて聞こえないって批判は聞いた
ことあるけど、質が悪いってのはとりあえず聞いた覚えないんで…
>>312 火炎王はとりあえずOPで喋ってたはず。私はそこでしか聞いたことは無いけど。
どっかにアリスのシナリオ、絵描き一覧は無いものか。
www.alicesoft.co.jp/staff/
最後の砦大悪司は何とか完成に向かっているようだ。 期待半分、不安半分。 これが陥落したら、もうこの会社は……
>>310 勘違いして済まなかったよ。
>>313 .314
現物が手元にないので、アリスCD1.0に収録されている体験版で済まそうと
したらオープニングが入ってなかった・・・
しょうがないから、廉価版でも購入し直そうか・・・
まぁ、自分には記憶がないのでなんともいえないが、火炎王の声が酷いって
のは単に声優が下手だったか、アリスのスタッフが声をあてていたかのどちら
かだとおもいました。
>これが陥落したら、もうこの会社は…… かつての3強が全滅やね。シーズ、エルフ、そしてアリス……
>> 御免なさい間違えたよ・・・ ×310→○311
>>311 個人的に真言美はどうかと思う。
演技がプロよりも上手いという設定が、アレじゃあ、ね…。
という人は他に居ないのかい?
いずみさんの「頑張るよー」で帳消し。
>>311 「夜」の声は悪くないと思う。
特にいずみたんと鏡花の声はそうとうイイと思う(特に戦闘シーン)
でも肝心なシーンに声がなかったりして鬱だったよ。
「ダークロウズ」もあれだけエロかったのは声によるものが大きいし。
だからリ・リクルスは無くてガカーリだよ。
「大悪司」は声をいれるなんてのは不可能だと思うのであきらめてる。
悪夢鏡花タンで帳消し(;´Д`)ハァハァ
325 :
266 :2001/08/14(火) 15:35 ID:buw4oBIw
>>310 最近は余りエンディングのクレジットって見ないからなぁ・・・
取り敢えず期待できそうなので「大悪司」は発売日に買ってみます。
ただ、情報が全く出てないので如何ともしがたいですが。
はよ絵を見せてくれ〜〜
でも、
>>317 >>319 にもあるけどこれがこけたらOLDファンは離れていくのかな?
夜は重要なイベントシーンにちゃんと声を入れて欲しかった…
>>325 会報みたけど、けっこうエロCGいっぱいで
いい感じだったヨ
MIN奈良県の描いてる奇情胃のヤツがなかなか…
328 :
ワイヤー入り :2001/08/14(火) 21:52 ID:pohNf7ZY
>>325 大悪司がこけたら「低迷期入りだな」と思うのがOLDファンです。
見捨てるのはOLDファンとは言えません。
鬼畜王ランスが出るまでの低迷期にOLDファンはルルイエで待ち続けたのですから。
329 :
チュー :2001/08/14(火) 21:55 ID:7g0MfT7Y
>>328 つーことは今はまだ低迷期ではないと?
俺はランス1以来のOLDファンだけど「大悪司」がコケたら見捨てる。
闘神2〜鬼畜王は2年だが、鬼畜王〜大悪司は5年。
いくらなんでも長すぎるよ。
つか、俺にはTADA氏の終わり=アリスの終わりだし。
俺はShadeさんがいればそれでいいかも。
俺も音楽が楽しみで買ってる部分がかなりあるなあ。 嬉々として買ってきてMIDIだったりするとちょっとへこむさ。 昔は本体数十Mで残りはCD-DAっていうパターンで曲が多くて良かった。 いつになるかわからぬが、DVDに移行したら曲数増えるのだろーか。
333 :
ワイヤー入り :2001/08/15(水) 08:57 ID:6P9YG2jU
>>330 既に低迷期に入りかけていますが、スランプか真性か判断できないので。
俺にとってはランス3-鬼畜王という5年の低迷期があるし、
アトラク=ナクアとダークロウズが有るからまだ入っていても1年半程度だな。
俺はアトラク=ナクアのどこが面白いのか さっぱりわからん。
>>334 ま、人それぞれだろうな。
俺もアトラクは音楽が良かったという程度の印象しかないよ。
>>334 俺は三部作を聞いてるだけで満足。
というよりあれがなければ評価はもっと下だったと思われ。
モノクロの女性の顔が色付きの初音姉様に変わる瞬間も衝撃走ったよ。 あの一瞬と音楽だけで値段ぶんの価値はある。
俺はやっぱ三部作が鳴り始めるとこかな…。 あの「終章」ってでるとこ。
俺も終章が最高だな。 「Going on」が流れる時は鳥肌立つね。
340 :
名無したちの午後 :2001/08/15(水) 11:52 ID:yonrLUP2
>338 あれ、一回エンディング見ちゃうと再現できなくなるんだよね。 その前の章と連続しているからこそ活きるところが大きいし。 Going On聴くだけで今でもこみ上げるものがあるな。
341 :
チュー :2001/08/15(水) 11:59 ID:Otk9Jdgc
>>337 俺もまったく同じ所が好きだ。
その前に散りばめられていた伏線(しかも、意図的に別の解釈をさせている)
との絡みに痺れた。あの演出は見事だと思う。
ちなみに俺は、初音がかなこを置いて屋上へと走って行くシーンが
一番好きだ。テキストと、効果音、CG(それほど種類はないのに!)、BGM。
それらが一体となって、頭の中で場面が作られている感じがした。
アトラクのシナリオ、CG、音楽、Hシーン、そのどれもが良かったけど、
俺が一番良かったと思うのは、演出かな。
オレもアトラクは好き。
個人的には全てのゲームでも五指にはいる。
絵、音、話のかみ合わせが凄くイイ。
あと、
>>342 のいうミスディレクション感心した。
もちろん、初音と奏子に萌えた。
小品だけど、それ故に作り込まれたサウンドノベルだと思う。
タカヒロくんハァハァ・・・ カズヒサたんハァハァ・・・
ホッシーハァハァ・・・ 蓮くんハァハァ・・・
346 :
名無したちの午後 :2001/08/17(金) 03:42 ID:QbOatZ2I
下がりすぎ。よってあげ!
347 :
名無したちの午後 :2001/08/18(土) 00:18 ID:mgk8ymjE
あげ
348 :
kuwaltsu :2001/08/18(土) 11:33 ID:yYNQ0dm6
01
ネタが無いのね。
そろそろ書き込み増えますから安心してください。
そーいや、もうすぐじゃないの、大悪司の情報公開。 あっ、雑誌の方ね。
OHPでは9月から情報公開って言ってたから、 来週のTECH-GIANやPUSH!あたりには第一報が載るかもね。 さて、年末は大悪司 vs Piaキャロ3 vs エルフのメイド物の三つ巴決戦か。 で、勝利を収めるのは鍵っ子の支援と漁夫の利を得たSNOWになったり。(w
SNOWはちゃんと発売できたらね〜。 でも、その面子には勝てないな・・・ダメダメ(;´Д`)
TADAさん、休みの間AIRやってたのか。
なんか去年の夏休みもKanonやってたような気がするが…
しかし大褒めしてる割に「エロでもゲームでもない」ってあたりに
>>250 なんかも絡めてなんとなく含む物があるような気が
そこはかとなくしないでもないナ〜(藁
リ・クルスで来夢のCGが見つかりません。 (ハッピーENDCGの前4つ) どうやったら見れるんでしょうか?
>>355 過去ログ見ろ、またはゲーム攻略の道へ逝け。
357 :
355 :2001/08/19(日) 07:05 ID:Yr9Zl30s
見れました。あの終わり方は最高です!感動しました!
>エロでもゲームでもない アリスの方針ではとてもじゃないが受け入れられないな(w ある意味、罵倒だこりゃ。
359 :
ETE :2001/08/19(日) 07:53 ID:VJ75KHJQ
今更ですが「リ・クルス」漢ENDまで見ました。 良くも悪くもノリが変わってないですね〜 相変らずの無駄な熱さがたまりません(笑) 旧作プレイ済みでも楽しめたけど今時このシステムはきついなあ、とも感じました。 2周目は戦闘無しにするか、せめてキャラのLVを引き継いでプレイ出来るように してほしいと思った私は、すっかりヌルゲーマーになってしまったのでしょうか…
うむ。ヌルイな(w とりあえず虎頭の漢に1000発ほど殴られてきなされ。 ところで、誰がネギ板にタイガージョー説教スレ立てて くれる熱い漢はおらんか? ヘタレな俺を気持よく叱ってくれる人キボン。
>>352 早売りのTECH-GIANには載ってなかったような。
アリスのページで「来月号に情報掲載」と書いてあったけど。
>アリスの方針ではとてもじゃないが受け入れられないな(w 市場の動向や、会社(notアリスソフト)の将来を考えて 有る程度はそういうモノも検討してるんじゃないかね。
363 :
ETE :2001/08/19(日) 16:14 ID:QKC.zDw6
>>360 さん
やっぱりそうですか(笑)
一応自力で漢ENDまでやったけど、その程度じゃ甘すぎなのか…
古参アリスユーザにはDALK千階やシードLv150は当たり前……
365 :
名無したちの午後 :2001/08/19(日) 19:18 ID:cDnOeIwc
今まで所詮オマケだと、放ったらかしにしてたアリスCDの「妖精」「扉」をプレイした。 ・・・・・・なんだよ、こりゃ。 メチャクチャ良いよ! 「夜」なんかよりずっと面白え!! 何でこれをボリュームアップして本製品として売らないんだよ・・・ ここ最近のアリスの落ち目説を覆せるよ、これ。 アリスの方針がさっぱりわからんわ・・・
368 :
名無したちの午後 :2001/08/19(日) 19:33 ID:IA345y8Q
>>365 上田の練習用でしょ。名前も売れてきたし実力も付いてきた。
そのうち1本任されるんじゃない? 期待しときな
>>368 上田氏の次回作は「大悪司」みたいですね(他のライターもいるが)。
しかし上田氏は相当アリス内部でも期待されてるのかな?
「妖精」ではシナリオだけでなく、企画まで任されてますね。
作った当時はまだ入社して1年未満だったと言うのに・・・
>>369 いや、あの。
ふみゃさんは乙女戦記後即学園キング、
HIROさんは恋の終わり後即ぱすチャだったと思うが。
上田さんのテキストはノベルで見るといいけど、
メイドのススメなんかで見るとくどい…
371 :
名無したちの午後 :2001/08/19(日) 20:48 ID:IA345y8Q
>>370 メイドのススメってTADAさんじゃないの? メイドゲームだから
TADAさんだと思っていたけど
>>370 シナリオはともかく、1年未満で企画任されるのは凄いかな、と思ったんだけどね。
単なるライターじゃなく、企画も出来るクリエイターとして育てる気なのかねー、と思ってね。
メイドのススメまだやってない・・・クイズ苦手だけどやってみようかな。
>>371 「メイドのススメ」のシナリオはプロットがTADA氏でテキストが上田氏だったはず。
最近のTADA氏はテキスト起こしを他人に任せるケースが多い。
そうでないのは「学園漂流戦記」くらいかな?
「妖精」「扉」を正製品にしないのは正に「エロでもゲームでもない」からでしょう。
「妖精」の2部はエロいけど。ところで「扉」はとりさんだよね?
>>372 いや、だからさあ…
企画ったってノベルで企画する部分は純粋に
「シナリオ」部分(ストーリーとキャラクター)じゃん。
他のシナリオの人は1年未満で企画シナリオやってるよ。
どちらかというと、上田さんはテキストライターという扱いなんじゃないだろうか。
メイドも大悪司も企画プロットはTADAさんだし。
「扉」はとりさんですな。
大悪司の後に、上田氏が企画・シナリオ担当のゲームが動き出すっぽい。 それより上田氏のHPがアクセス不能になってるのは、 一体どういうことなんだ(;´Д`)
376 :
名無したちの午後 :2001/08/19(日) 23:14 ID:V/L2CdYw
>「エロでもゲームでもない」 ユーザークラブ掲示板の書き込みだと思いますが、 全文こちらに転載していただけないでしょうか。
377 :
376 :2001/08/19(日) 23:16 ID:V/L2CdYw
sageてなかった。 申し訳ない.
378 :
名無したちの午後 :2001/08/20(月) 00:27 ID:lOA0Bsq.
379 :
354 :2001/08/20(月) 00:55 ID:4a39B.us
>>376 全文掲載はちょっとできないが、心配しなくても批判的なことを書いてるわけじゃないよ。
むしろベタ褒めに近い。
ただその中に「エロでもゲームでも無いんだけど、夢中で読みました」という
AIR評の常套文句があっただけ。
380 :
376 :2001/08/20(月) 01:19 ID:w9jsNzlo
図々しすぎましたね、反省しております。 >含む物があるような気が とか、 >ある意味、罵倒だこりゃ などと書かれていたので、tada氏らしくないかな、と少し 気になってたのですが、問題ないみたいですね。
>>352 全然食指が動きまへ〜ん。
何か面白いのあったら教えて。
382 :
名無したちの午後 :2001/08/20(月) 05:53 ID:bRR0.nWY
漢の涙は人生三回
383 :
名無しさん :2001/08/20(月) 06:36 ID:bxl54XdA
>>382 ・地雷を踏んだとき
・バグで進まないとき
・掘り出し物に出会ったとき
だ
>>375 コソーリアドレス教えてくれると喜ぶ。
捜したけど見つからないのよ。
385 :
名無したちの午後 :2001/08/20(月) 10:05 ID:NCkgr4J6
リ・クルスのむっちの画風が炉利なのは、 来夢の消防強姦をカモフラージュする為のものだったのでしょうか? 絵柄全体が炉利なら、祖父倫のチェックが甘くなると聞きましたが。
今リ・クルス始めた。 恵たんが氏んじゃった…
387 :
ワイヤー入り :2001/08/20(月) 11:14 ID:RxMy6MYQ
>>385 単に原作への反動ではないかとおもふ。
でも、むっちと来れば「朱紅い夜」(DPS-SG- set2)
あのアダルトな雰囲気がまた欲しいな。
最初から鬱になるが僕らにはらいむたんがいるから大丈夫!
リ・クルスの原画にウンザリして、アリスCDの妖精をプレイ。 ・・・・・・本当に同じ絵師なのか、これ。
むっちってむつみまさとの事ですか? あの鬼畜王とか旧OnlyYouとか書いてた。 厨な質問スマソ…
>>390 YES
「むっち」と言うのは、アリス内での渾名だよ。
>>391 サンクス。
とても同一人物とは思えんなぁ…。
でも言われてみれば軽井沢の眉毛辺りとか分かる気もするかも。
むっちはロリであることを除けば今の方がすきなんだけど少数派かな…。
>>393 >ロリであることを除けば今の方がすき
・・・?
みんなが嫌がってるのは、ロリ絵になってるからだと思うが・・・
俺も今の方が好きだ 別にロリでもいい、エロければ
既出だと思うが、別に今のリクルスの絵が悪いわけじゃないと思う。 ただ、旧作の絵のイメージのある人には、あまりの変化に、 イメージが合わない、ゲーム内容にそぐわない、と言う印象を与えてしまっただけでしょ。 また、単に好みとして旧作の絵柄の方が好きって人もいるかもしれんが。
>また、単に好みとして旧作の絵柄の方が好きって人もいるかもしれんが。 そういう人の方が遥かに多い思われ
398 :
ワイヤー入り :2001/08/20(月) 17:46 ID:RxMy6MYQ
>>396 いや、わざと原作の雰囲気を覆す様にしているとしか思えないほど悪い。
というより、歴代のむっちキャラを知っている人からすれば、
今回のは「えーっ、これむっちかよ」のレベルだな。
今更ながら鬼畜王やってます。ゲーム起動したらタイトルに「SPY」 って出たんだけど、次に起動したら消えてました。 コレの詳しい発生条件は何なのでしょうか。 ちなみに今はケイブリスを倒す直前のところです。
401 :
名無したちの午後 :2001/08/20(月) 20:04 ID:sWnr2Me.
>>400 それが出た状態でゲームを新しく始めると
忍者スパイ斎藤さんが部下になる
402 :
400 :2001/08/20(月) 21:04 ID:FA7Z6o66
>>401 情報ありがとうございます。今のところスパイ斎藤というキャラは
出てきてませんが,とりあえずこのまま続けてみます。
403 :
名無したちの午後 :2001/08/20(月) 21:09 ID:sWnr2Me.
ロードではだめです。出た状態でnew gameをやって 国王になったらしばらくするとカーテンの裏にいるのをランスが見つけるイベントが発生する。 ちなみに出る出ないはランダムなので 出すにはCGモードとか出たり入ったりをくり返さないといけないときがあります。
>>398 でも、同じ絵柄のはずの20世紀アリスのパッケのときは
むしろ賞賛の声の方が多かったような。
それでもやっぱロリっぽくなったという声はあったけどな(w
405 :
400 :2001/08/20(月) 21:47 ID:w6z2YJZw
>>403 なるほど、ランダムでしたか。ちなみにまだ1回しか出てません。
>出た状態でnew gameをやって
ついさっきケイブリスを倒したところで、まだ創造神(?)のエンディングを
見てないので、それを見たらもう一度最初からやってみます。
どうもありがとうございました。
406 :
名無したちの午後 :2001/08/22(水) 08:38 ID:deI7wbxc
407 :
初級エロゲー鑑定士 :2001/08/22(水) 10:06 ID:8K5FeuPw
鬼畜王の続編キボンヌ ダークロウズの続編でもィイ
408 :
初級エロゲー鑑定士 :2001/08/22(水) 10:08 ID:8K5FeuPw
つか 新しいものぽんぽん出すより 名作の続編をだぁすぅべぇきぃだッ!!!! そっちの方が売れるはずううぅ
>>407 鬼畜王的なゲームと言う事なら「大悪司」が発売予定にあるが。
あの世界観と言う事なら厳しいだろうな。
あれはランスシリーズの外伝であり、ランス世界全体を知ってもらう為に
設定を全部吐き出した作品だしなあ。
そもそも、アリスソフトは、特定のシリーズ作品を除けば、
正式な続編ゲームって滅多に無いよ。
登場キャラはそのゲーム一回こっきり。
その代わり、妥協なく使い捨ててきたけどな。
・・・最近はちょっとそこら辺り温い部分もあるけど。
>>408 「売れりゃいい」ってのはアリスが一番嫌う方針だよ。
売れ線だけを狙うなら、「ぷろG」とかギャグ路線は絶対にやらんだろうしな。
個人的にもそういう方針になるようならアリスファンは辞めるな。
411 :
ワイヤー入り :2001/08/22(水) 11:32 ID:F9HixpQA
>>410 激しく同意!!
俺も、ユーザーに媚びた態度を取らないからアリス支持なんだし、
売れなくても良いから追求しようとする大手が居なくなったら
この業界も国産PCゲーみたいに終わるよ。
売れなくても良いから追求なんて芸術家みたいなこと アリスは考えてないでしょ。 自分たちの作りたい物とユーザーが喜んでくれる物の バランスには一番気をつかっている会社だとは思うが。
413 :
ワイヤー入り :2001/08/22(水) 11:54 ID:pz5h.NW6
>>412 少なくともTADA氏は「売れないゲームを作る」発言をしてるぞ。
>>412 売れる物、売れない物をバランスよく発売してる感じがするな。
ぷろGood、守り神で赤字セールスの後には、しっかりダークロウズで元を取ってる。
ある程度、売れない事も折込済みでやってると思うよ。
ぷろGも赤字商品だったのに、ぷろGoodを出した訳だし・・・
>>414 ぷろGoodや守り神って赤字だったの?
確かにアリスの中では「売れてない」「人気のない」作品だけど
それでも1〜2万本売れてるはず…。
しかもユーザークラブ通販分がそれとは別に上乗せされるし。
要は自分の実験の尻拭いを部下に押しつけてるってことか>TADA氏 でも時々大当たり出すしなあ。最近はそれが無いのが痛い。 ていうか作品作っとらんやん。悪司は最初からヒット狙い?
417 :
ワイヤー入り :2001/08/22(水) 13:51 ID:pz5h.NW6
>>415 ユーザークラブ通販分はそんなに多くないはずだけど。
以前どこかで聞いた話だと2000程度(200だっけ?)だという話で
まあ、流通マージン分がアリスの手に入るけど
鬼畜王の様に元々赤字で限定予定だった作品も有るし。
418 :
名無したちの午後 :2001/08/22(水) 14:03 ID:8K5FeuPw
うっ・・・。 売れないゲーム路線で逝くのか アリスソフトは・・・・ あぁ・・・
>>416 TADA氏は既に管理職の人だから、雑多の仕事があるんでしょ。
ランス5も煮詰まってるみたいだしね・・・
大悪司だって、ゲームの規模からみて、きっと1〜2年は掛けてるだろうし。
>要は自分の実験の尻拭いを部下に押しつけてるってことか どこをどうやったらそんな結論が出るんだ?
421 :
エロゲー初級鑑定士 :2001/08/22(水) 14:14 ID:8K5FeuPw
今出てる あんまし良くないゲームは 大作を出すからなのか 良い作品を出す前の過程として しかたなく手抜きゲームなのか・・ ィィゲームは作るの時間かかるからなぁ
むしろ、最近のTADA氏は静観してるようにも見えるけどな。 守り神以降、積極的に介入してないように見える。 「夜」に至っては、初めてノータッチでやらせた、と言ってたし。
若手を育ててるんだろ?
一ユーザーが「赤字」って断言してるなら、 それは電波だと思うが…… 予算と売り上げ両方のマジ数字を把握してるんすか
425 :
414 :2001/08/22(水) 15:47 ID:5rnypxBU
>>424 詳しい売り上げは知らんけど、TADA氏とむっち氏のインタビューの際、
「(ぷろGoodと守り神は)悲しいくらい売れなかったねえ」
「売れませんでしたね。みんなギャグは嫌いなのかなあ」
と言う一文がありましたので赤字と見てました。
でもいつまでもTADA氏頼みでも困るだろう。
こんなにファンに真剣に行末を考えてもらえるソフトハウスも珍しいと思われ
リクルス終わったけど らいむたんのノーマルだった。Happyとかあるん? 最初のプレイだったから、一人白羽ったらオチが知りたくて さくさくってEDまでつっこませてしまったよ。
>>429 過去スレにもあるけど、白羽一本じゃだめ
最低でも、白羽一本とハートが必要>HAPPY END
漢なら全員白羽、ハート無しを目指すのが吉。
ところで、9月に「夜」のファンムックがでるらしいけど飼う人いる?
電撃姫Vol.3に載ってたチャンピオンソフト社訓 1.一流の会社 ・やればやっただけ報われる会社 ・各人がやりがいを感じられる会社 2.一流の商品 ・売れ筋の商品を継続して供給 3.一流の社員 ・社会人として一人前に通用する社員 ・自己中心にならず気くばりのできる人 今のアリスを支えてるのは2を遵守する敏腕プロデューサーM氏ってわけだ(藁
>>430 ゲームは買わなかったけどファンムックは買う予定。
>>430 俺は夜のファンムックは買わない。
ところでアトラクの小説は買う?
原作の雰囲気が壊されないかどうか危惧してるんだが……
>>435 よくわからん著者、オリジナルストーリーって時点で個人的にはパス。
437 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2001/08/22(水) 23:11 ID:E8DWKepw
みんな!!アリスのホムペをみるんだ!! 大悪司のアニメーションがみれるよ!! 既出ぢゃないよねっ??
438 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2001/08/22(水) 23:14 ID:E8DWKepw
主人公らしき人とヒロイン??らしき人のアニメーションだよ!! ちなみにあくちばXをONにしてないとみれないっす。 ネスケの人もみれるの??
ぱっと見、誰の絵かわからなかった…。
Flashはうざいからやめてほしい派
441 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2001/08/22(水) 23:17 ID:E8DWKepw
と思ったけどみんなもうすでに知ってそうだね。。
442 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2001/08/22(水) 23:21 ID:E8DWKepw
あとは
>>435 も逝ってるけど8・24にアトラク=ナクア小説 が
出るって
443 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2001/08/22(水) 23:21 ID:E8DWKepw
>>439 だれの絵ですか??私にはわからないです。
大悪司のタイトルロゴは俺屍のパクリだ! とか言ってみる。
446 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2001/08/22(水) 23:33 ID:E8DWKepw
>>445 ありがとうです。
ふーん大悪司のメイン原画は織音さんなのか。。
447 :
名無しさん :2001/08/22(水) 23:35 ID:PnjYSL7k
ここ数年アリスのゲームぜんぜんやってねー。 鬼畜王ランスのメイン原画だれだったっけ。 こいつが表に出るようになってから、どーもなぁ・・。 Minもこのあたりから、絵がおかしくなって萌えなくなった。 SeeInとかって、まったく買う気がおきん。 最近、アリスって売れてるのかなー? 昔からのユーザって、どうなの?そのへん。
448 :
名無したちの午後 :2001/08/22(水) 23:36 ID:48b65RBA
≫442 マジっすか? 買うしかないなぁ。
450 :
GGU :2001/08/23(木) 00:34 ID:95IDyUiE
ヒロイン?の方はどっかで見た顔だなーっと 思ったら漫画BRの桐山にクリソツ。
ミニゲー除けばデアボ以来のメイン原画か〜>織音氏 今回は速度重視で制作してる訳じゃないし、おおいに期待。
452 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2001/08/23(木) 01:06 ID:8YBFopec
大悪司はやっぱり12月はつばいなのかな??たのしみだ。 オンリーユーも買ったけど本当の所オンリユーと同時に買ったランス4の 方が面白くてオンリユーはあまり犯ってなかったりする。。 ライムノーマルENDと薔薇ENDみただけ(笑)
>>446 >>451 大悪司は鬼畜王以来のスタッフほぼ全員参加(夜とリクルススタッフ除く)なので
メイン原画家と呼べる人はKarenとむっち以外のすべての原画家さん達と思われ。
そのKarenとむっちに入って欲しかった…
455 :
名無したちの午後 :2001/08/23(木) 01:44 ID:nJBboJ36
>>429 あれ?攻略キャラが白羽&ハート、それに加えてもう一人以上白羽がHAPPY条件じゃなかったっけ?
ミュシャは違ったようだけど…。
更に俺もフラッシュ切ってるんで一々『警告』が出る。 なので、うざいので止めて欲しい派。 頼むよ、押収欄!!!
>>447 大いに売れてるけど大変つまらない、という事らしい。
まーた、勝手なことを抜かしてやがるな(W
軽井沢のエベントが起きねぇぇぇぇぇぇ
460 :
名無したちの午後 :2001/08/23(木) 06:21 ID:a0yVFJlk
菅野、蛭田、葉鍵系作品に肌が合わない自分としては ふみゃさんにえろげつくって貰いたい、切実に。
デアボの時の織音さんの絵、少女漫画っぽいところが受け付けなかったが、 今回は期待できそう。 デアボの絵を貶めてるわけじゃないけどね。 パッケ絵の雰囲気なんかはかなり好き。
リ・クルス、噂のビー三姉妹を拝むべく再プレイCHU。 現在、破滅カウンター6000強でレベル66。 移動するたびに戦闘、必殺技は極力使わない、死なない、休まない、 って事を心掛けてやってるんだけど、ハートビー様でハマリ中。 必殺技非使用で効率良く闘う方法を、どなたか伝授してくれまいか? レベルアップするのに奴を3連続で倒さないと逝けないのよ…。
悪司?はちょっと絵的にクセがあるね これが吉とでるか凶とでるかちょっと不安。 でも、意表をついてヒロイン?っぽいやつが 悪司だったら、それはそれでいやだ。
>>463 まああのクセこそが織音氏の味だからねえ。
昔、入社したての頃から見れば良くなってるよ。
入社当時は、女の子でさえ化物みたいなキャラばっか書いてたから・・・
こんなんで原画になれるのか? とちょっと思ってた(w
>>462 間に、美咲たん挟んでやれば委員でない?
466 :
462 :2001/08/23(木) 17:45 ID:bNmE1lcE
>>465 美咲たん出てくるの明日なんです。
効率良くレベルアップってのを目指してるモンで、一日空白には
したくないんです〜。
>>464 そもそも化け物専門のゲンガーかと思ってたよ。氏はいつから女の子描きはじめたんだっけ?
>>467 いや、初期の化け物のような女の子も「可愛い娘描いて」と言われて描いた結果だったらしいよ(w
ONLY YOU、久々に旧版がやりたくなってWinにインストール。 …Win版のSystem3.0の劣悪さに耐えかねて封印してた98に入れ替え。 Win版ってこんなに操作性悪かったっけ?テキストまわりがえらくヤバイ。 3.5へ移行するツールってあったっけかなあ? まあ久々に動かす98ってのもオツなもんだけど。HSBの組み込み方とか 懐かしいなあって。
470 :
名無したちの午後 :2001/08/25(土) 01:13 ID:sguGjhs6
>>462 カウンター6000ぐらいでハート・ビーなら余裕で間に合う。
けどハート・ビーは必殺技なしで闘い続けるのは無謀だと思う。
「鳳凰光翼壁」使うほうが結局はカウンター節約になる。
その後のクレイジーヘブン、タックゥー、あとなんか一匹はナシでもいける。
シナリオを進めてないのなら、まゆと2ターンぐらいで倒せる美咲を活用。
大悪司のゲンガメンでは今回はちょも山さんが一番期待。 ペル以降取り組んでいた絵柄改造後の初メイン原画だからねー。 一般的には受けの悪かった「濃い」感じがどれだけ変化したか楽しみ。 今の絵柄で一度ファネル描いて欲しいな…。
大悪司の主人公はやはり男の方か? どちらか選べるとかだったら尚良しと思われ。 あの人の絵は好きだから早く見てみたいものだ。
>>469 System3の破滅した操作性には定評があったからねぇ。
3.5への移植ツールはTOTOさんとこのサイトにあったはず。
アリスの「System3.x関連」リンクから飛ぶといい。
>>472 男の名前は「悪司」なんだから主人公でしょ。
ちなみにOHPのフラッシュに出てくる女の子な名前は「加賀元子」だよ。
どういうキャラなのかは不明。
アリス会報Vol.16より抜粋。
アリスができて13年たったのか、嗚呼。
アリスを知ってから11年たったのか、嗚呼。
478 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2001/08/25(土) 23:12 ID:.teMW/sE
479 :
名無したちの午後 :2001/08/25(土) 23:40 ID:o/qZJqTs
480 :
479のリンク先の勇者(笑) :2001/08/25(土) 23:49 ID:6mNDqm9o
>>476 俺は12年。
あの頃はソフ倫なんていうくだらない組織は無かったのになぁ・・・。
482 :
名無したちの午後 :2001/08/26(日) 01:55 ID:Yk1Q3fZQ
俺、13年(笑 よくもまぁ、8色のエロ絵なんぞに萌えられたものよ。
クミコさ〜ん!
慶子ちゃ〜ん! …その後どうしていらっしゃるでしょうか?
>>484 チャンピオンソフト時代のネタに、一体どれくらいの人が
付いてこれられるのか...
って俺も第三世代(闘伸都市)の人間だから、調べないと
わかんなかったヨ。
456やったけど、ランス1といい闘神1といい同時代の他所のゲームに比較 してもヘボすぎ。 この頃からの根強いファンはスゲーな。
487 :
名無したちの午後 :2001/08/26(日) 10:49 ID:8Kluy9b2
>>486 同時代の他社のエロゲーって何がある?
当時はろくなものはなかった記憶があるが・・・。
良かったのはエルフぐらい。
488 :
名無したちの午後 :2001/08/26(日) 10:55 ID:QJQcI0DU
>>485 アイマスクを捨てるとセーブできねぇ、てか
489 :
名無したちの午後 :2001/08/26(日) 12:18 ID:d81nLFO2
>>485 観葉植物の植木鉢から拾った拳銃で危機を脱したはいいが、
はて、ここからどうやって脱出すればいいんだ? とか。
コマンド打ち込みは面倒だね。
>>487 ドラゴンナイトとか。
高校の時にバイト代で買った記憶が・・・。
>>486 確かに「カオスエンジェルス」(アスキー)と比べるとゲーム性が、
「ドラゴンナイト」(エルフ)と比べると400ラインの割にCGが、
「リップスティックADV」(フェアリーテール)と比べるとシナリオが、
「はっちゃけあやよさん」(ハード)と比べるとエロがヘボいな。
しかしゲーム性では「ドラゴン」「リップ」「あやよ」と同等以上
CGでは「カオス」「リップ」「あやよ」と同等以上
シナリオでは「カオス」「ドラゴン」「あやよ」と同等以上
エロでは「カオス」「ドラゴン」「リップ」と同等以上とも言える。
突出したところは無いが総合力で勝負するのがアリスの伝統なんだろう。
492 :
ワイヤー入り :01/08/26 20:19 ID:8eULS2eg
>>491 テキストの長さは丁度良かったんじゃないか?
「ドラゴンナイト」に限らず、エルフは伝統的にクドいし。
アリス独自のモンスター群はあの当時に確立されたものだよな。
一部はチャンピオン時代から引き継いでるけど。
際だったモンスター群作っていても破綻しなかったのは立派だった。
一度、織音タイプのおかゆフィーバーを見てみたいな。
ドラゴンナイトのヤマトタケルって俺は知らないんだけど、 キャラ的にランスと比較してどうでした?
>>493 ごくごく普通の蛭田主人公だったはず。
さすがに正確に「こんなんだった」とまでは覚えてないけどね
495 :
名無したちの午後 :01/08/26 21:58 ID:EaZCUbkU
ランスは勇者じゃなくてただの強いだけの戦士なんだっけ?
確か強いだけだったね。 鬼畜王ランスか何かの設定で、 ランスはバグっててずっとレベルが上がるとか上がらないとかって書いていた気が…。 そう考えると、勇者以上の大物?
497 :
ワイヤー入り :01/08/26 22:13 ID:8eULS2eg
>>493 無節操。つーか「来る物は拒まず」かな。
でも、「ドラゴンナイト」では何もしなかった(といっていいよな?)のが
「ドラゴンナイト2」で性格変わったような覚えがある。
設定(主神の子)の割に薄いキャラだったな。
ランスは欲望に素直で、積極的に落とそうという態度がよろしい。
被害者から見れば悪い奴だが、女を愛でる方で残虐な事はしないタイプだな。
ただ、未だにシィルとの出会いを描いた話はゲーム上では無い。
シィルを含め、従順になってる女を守ろうとする点では、
ハーレムの主人向きのキャラではある。ランスIVではおとなしすぎる。
昔からキャラが立ってたという点では珍しい部類だよな。
つーか、アリスの強みの一つはキャラが立っている点だよ。
しかも、多人数で有ればあるほどはっきりしてくる。
鬼畜王ランスはその強みが存分に発揮されてるわけだ。
498 :
ワイヤー入り :01/08/26 22:30 ID:8eULS2eg
>>496 スタッフの誰かが「単なる暴れん坊」といってたような覚えがある。
鬼畜王ランスでもそうだがレベルの限界がないことが特徴。
つまり才能に限界が無く、無制限に強くなれる。
でも、ランス世界って遊んでるとレベル下がるのよね(ランスIII)。
>>496 勇者以上だね。
鬼畜王で勇者が出てきたけど、ストーリー展開によっては彼を退けてるENDもあるし。
ただの戦士でありながら、神たちにさえ要注意人物扱いされてるようだね。
シィルとの出会いって・・・市場で買ったんじゃない? 1の話じゃなかったっけ? んで、その時にランスに従う魔法かなんかをかけられたんだけど、 実はそれはもう切れてるとか何とか。
>>500 切れてると言うか、大魔法使いの娘だけに魔法が効かなかったんじゃなかったっけ?
>>500 服従の魔法は2あたりで切れてたような感じに思える。
1の頃のえちぃはちょっと嫌々っぽいし。
慣れてないだけかも。
>>499 ランスの世界では勇者というのはちょっと特殊な存在で
別に「勇者=最強」というわけではないよ。
ランス最強説は、確かに純粋な戦士としての強さや
無限に強くなれる可能性有というのも一因ではあるが
それ以上にあの破天荒な性格と運(悪運)の強さが最大の要因。
>>499 確かあの時点の勇者は力の覚醒ができてなかったのでは?
魔王はあんな状態だったし
ランスって無茶な性格だけど人望も結構あったりする思う
いざってとき、手かしてくれる仲間とかも優秀だし
505 :
ワイヤー入り :01/08/26 23:16 ID:8eULS2eg
>>504 いや、統一エンドの時は覚醒しているんじゃないかな。
でも、ランスの敵ではない。
ランスには実績が有るから。
まあ、ランス1でリアにお仕置きした事も有るだろうけど
カスタムは解放するし、リーザスも解放しているから。
>>505 覚醒してないよ。
「勇者の力」が覚醒するのは神の意志外で
世界が破滅に向かおうとするとき。
(例えば、魔王が本気になって人類絶滅を企てる場合とか)
統一エンドは単にランスがバカして世界が荒れてるだけ。
むしろ神にとっては望ましい状態。
いまさらって気もするが レベルに限界がないってのはうまい設定だと思ったよ 伝説の勇者とか、実は魔王の血をひいている。とかよりもずっと 強さはもちろん、魅力や親しみを感じられると思う。 なんかわかりやすいし、色々と仮定もできるし
508 :
名無したちの午後 :01/08/27 01:04 ID:2aLgvKrE
確かに伝説の勇者とかの設定だったら 「またかよ!」 って思ったりするね。 なんというか新鮮ですな。
闘神都市2にも勇者が出てきて主人公に負けるけど その時は「これもイベントの一つ」みたいなことを言ってたっけ。 ランスの時も同じじゃない?
ランス(および闘神)世界、っていうかTADAワールドにおいて、「勇者」ってのは 意図的にパロディ化が図られてると思うよ。 勇者は(その時点で)唯一無二の存在で、絶対に負けることなく、負けてもそれは より強くなる為の試練として受けとめられちゃう。 これは既存のRPGルールは嫌って言うTADA氏の反発心の表れだろうね。
初期ランスは、アンチヒーローだったのがうけたんでショ。今ではそんなの珍し くもないけれど、当時は非エロRPGを含めてもそれが珍しかった。ご機嫌取り のための選択肢がなく、あらゆるシーンで暴言吐きまくる主人公は爽快だったヨ。 後にランスがまるくなったという意見を読むと、そうか?と思う。犯罪系鬼畜ゲ ームと比べるようになったからだろう。
512 :
ワイヤー入り :01/08/27 06:32 ID:8iUo8vQA
>>511 いや、ランス1,2の時に比べればランス4の時は大分おとなしいよ。
鬼畜王ランスで取り戻した感は有るけどね。
>>500 奴隷市場で買ったとはゲーム上でも触れてはいるけど、
実際にどういう状態だったかなどはゲーム内で描かれていないでしょ。
513 :
名無したちの午後 :01/08/27 06:59 ID:N6cNkfyc
鬼畜王に出てきた勇者は明らかにアドル・クリスティンだったなあ・・・ 最近の若いゲーマーにはもはや元ネタ知らない人もいるかも。
だいたい、闘神都市の名前からしてイラーピュ(イース+ラピュタ)だもんなあ その辺のいいかげんな軽さもランスワールドの好きなとこのひとつ
515 :
462 :01/08/27 09:10 ID:NwzBnCSs
>>470 遅くなったけど、レスありがとう。
結局、2人を素手で倒して3人目は鳳翼天翔…じゃない、鳳凰天舞2発
で倒しました。
いやー、まゆの家でメシ食って回復〜とか思ってたら麗蘭に襲われる
んだもんなぁ。
桐島千夜あわれ
さすがにアドルはみんな知ってるでしょ。 ここ数年でガンガンリメイクしてるし。(ついでに売れている) 「アリオスの元ネタはアドル」というのは 昔のコンプでむっち氏が自分で言ってたよ。
アリオス、ランスとは完全に違う道を進んでるのがうまいよね。 リックのように信頼できる男というわけではなく、ランスにしてみれば 変な目的意識持ってる男、くらいにしか捕らえられてないのがいい。
519 :
ワイヤー入り :01/08/27 12:46 ID:8iUo8vQA
>>518 ランスにとってアリオスは「童貞なのに精液だけ搾り取られて、ガキがいるかも」
という認識かもしれんな。
520 :
名無したちの午後 :01/08/27 13:21 ID:rl6SYENM
鬼畜王のステッセルってむかつく奴へルマンを乗っ取ったあとって出てくるの? すこし探したけど見つからなくて自分的に引っかかってる。 (やっぱり悪役は痛い最後で閉めたいなあと思うし) でも放置ってこともありうる。 なんたってTADAさんワールドだしなあ。
>>520 魔人戦でチョロっと出てきたはず。
すぐ消えたけど。
最近、なにげに闘神都市1やってそこそこ楽しかったんだけど、 2今やって楽しめます?
523 :
名無したちの午後 :01/08/27 13:28 ID:7zpMVO.Q
オンリーユーの若人のビデオで彼氏のオヤジにヤられる女の子の話があったが あれはよかった、ああいうシーンのあるエロゲーって他になにか知ってる?
>>520 ステッセルはその後魔人領に逃げ込むも、ワーグに捕まって
悪夢を見続けさせられて発狂して死ぬ。
アリスの本編関係なしおまけイベントってほとんどが CG数水増しなだけなクソなものが多いけど リクルスの若人ビデオ+強姦魔イベントはエロくて実によかたよ。
>>525 半分同意・・・
強姦魔イベントは来夢のように「助ける/様子を見る」の選択肢が欲しかったーYO!
中途半端で終わる序盤の展開にはガッカリした。
様子を見るにすれば、最後まで強姦して連鎖イベントは終了。
助ければ次のイベント・・・みたいな感じにして欲しかった。
>>522 今「1」やって楽しめるんなら「2」はなんの問題もなく楽しめるかと。
逆はわからないけどね。
>>523 ずばりママトト。
他社ならイージーオーの「いつまでも…」。彼氏の親父というわけではないが。
>>526 どちらかというと、ヒロインの時みたいに、
「間に合わなかった」とかにして欲しかった気もする。
以前、それこそbbspinkに移るより前の鯖のエロゲ板アリススレで 鬼畜王の魔人戦の曲調がジャーマンロックでその代表がハロウィンだと 教えてくださった方はまだいらっしゃるでしょうか? 今日、今日ようやくあのときお勧めされていた 「守護神伝(完全版)」買いました。 どうでもいいことですが、ひとこと言っておきたかったので。 ありがとうございました。
531 :
:01/08/27 21:41 ID:csA1nHFM
アニメ板で「デアボリカ、アニメ化!」とか言ってる奴がいるんだけど、 これマジ話?ネタ? マジだったら誰かソースきぼんぬ。
>>531 随分前に出たガセネタです。
つーか、まだ盛り上がってるのか、アニメ板のあのスレ・・・(呆)
Shade氏が普段聞いてる音楽知りたいナー。 ランスの頃はメタル系だったみたいだけど、最近はそれとも違うような。
534 :
名無したちの午後 :01/08/27 23:09 ID:hQxju6fo
ユーロビートか?
535 :
名無したちの午後 :01/08/28 02:38 ID:fD.wag6.
>>533 フレンチポップとか生系ダンスビートとかだった様な気が。
キューバのグループがお気に入りって会報に書いてあったyoー
案外、ジャーマンメタル〜マノウォーあたりだったりして(w
誰か織音のHPのアドレス知ってたら教えてくれ〜!
>>537 いやです。
ふれ回られたら閉鎖するかもってお言葉あったし。
自力で探せない程隠されてはいないよ。
ていうか、あれは全然隠してない。 検索防御してないし、パスワードすらついてないし。
検索で簡単に見つかりますよ。< 織音さんのHP ところで織音て「おりおん」って読むんですね。 ずーーーっと「おりね」だと思ってました。
541 :
名無したちの午後 :01/08/28 13:28 ID:Y/MYbfMQ
簡単に見つかった・・。 ふくぺんさんも簡単に見つかった。 ちーぼうは・・ないのか。ちーぼう好きだ。
昔は「織音」ではなくアルファベット表記で「ORION」だたよ。
543 :
名無したちの午後 :01/08/28 13:47 ID:nJy2fEok
AYANEと読むんじゃなかったのかー!
俺は以前まで、しおんだと思っていたよ。
545 :
名無したちの午後 :01/08/28 14:31 ID:SxeIPyYo
俺はおりね派
546 :
名無したちの午後 :01/08/28 15:04 ID:lYcvBWR6
俺もオリネだと思ってた…
昔から作品にORIONって書いてたよね。 好きなビールの名前だからなあ。
俺は“おね”だと思ってた・・・
上田庄吾氏のHPが見つからん… 「上田庄吾(or兄メイト)」で検索かけても無駄デスカ? おにぎりくんのはガンバって見つけたのだが。
>541 ちーぼうさんもHP持ってるよ。
551 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :01/08/28 21:32 ID:w7T6AtiI
やっと オンリユー 軽井沢エンドへ。。。。長かった。。。 最後のキャラの麗蘭の羽がついた時のカウンタが609.... まじでぎりぎりでした。。でもクリアしても軽井沢のCGは1枚だけ。。 あれだけかい!! せめて最後のキスシーンはCGほしかったなー でも軽井沢ラヴってっ事でよし!!
>550 URL教えてクダサイよ。
>530 懐かしい話だ。買われましたか… もし、shade氏の作風を期待して購入されたのならば、曲に違和感があるかもしれませんね。 まあジャーマンメタルの代表という事でお許しを。 曲自体は叙情と哀愁、そしてメロディアス&キャッチーなので、お勧めではあるんですが… 私はKeeper of the seven keysが一番好きです。13分38秒中だるみ無しの演奏(;´Д`)ハァハァ
554 :
ANT :01/08/28 22:42 ID:flLv2E4Q
>>553 私も以前そんな感じですすめたことがあるんですが、彼女にはMetalは会わなかった模様。
ドラムの音のでかさがGameMusicとの最大の違いで、そこが気に入らなかったっぽい(w
>554 残念な事ですけどHMってダメな人にはとことんダメですからねぇ。 スコーピオンズの初期作品を是非とも聴いて貰いたい。 かなりスレ違いになってもた。スマソ>ALL
アリスの音楽が好きって人は潜在的なHR/HM好きが多いかと。 俺も約1年前からHMばっか聴いてるよ。
ドラアタ氏もshade氏もそっち系の曲書くこと多いしね。 (ゲームそのものの雰囲気にもよるが) 俺も板違いとは知りつつ、Dark Moorを推薦。
Children of Bodomマンセー ・・・板違いで逝ってきます
そういやドラアタ氏とshade氏って同一ゲームで共演したことないな。 大悪司で実現することに期待。
メタル板住民がこんなに潜んでいたとは… アリススレ侮りがたし。
音楽の話が出てるので一つ質問。 アリス・ア・ラ・モードって持ってる方います? 今日ヤフオクで初めて知ったんだけど。 できれば感想聞きたいんですが・・・。
562 :
ANT :01/08/29 00:42 ID:WwLm4CEc
>>559 なかたっけ?とか思ったけどよく考えたらドラアタ氏が音楽作る時はShade氏は効果音か。
Dark Moorマンセー。でももっと音質をクリアにしてたもれ。
アリスは殺伐とした世界観のゲームが多いからHR/HMが似合うんだろうな。 そういや俺の場合HMバンドの名前はほとんど「バスタード」で覚えた(w ランスとバスタードの共通点はこんなところにも…
殺伐というのとはまた違う気もするが… とも思ったが、世界観はそうだな。 にもかかわらずゲームの雰囲気がそれなりに明るいのは キャラクターによるところが大きいのか。 オレも ARCH ENEMYマンセー とかいってみる。
織音さんの写真は見た事あるけど、嫁さんはないなあ。 カレンさんとおにぎりさんも見たいけど、非公開なんかね。
566 :
ANT :01/08/29 02:15 ID:P9syH50U
女の子モンスターがあれじゃぁなかなか殺伐としてしまったりはしないよなぁ。
そういや鬼畜王のあとに館456に憑いてた初期ランスを始めてやったときは
ビックリした。あぁ、確かにこいつは悪いヤツだ、と思ったよ(w
ARCH ENEMYもまたよし。別にボーカルはそんなに綺麗とは思わないけど。
Dark Moorマンセーだが、これは
>>557 がかいてたからだったので、別のを。
Nightwishマンセー…て、女性ボーカルばかりやのぅ…
567 :
ANT :01/08/29 02:16 ID:P9syH50U
あ、
>>566 の「別に綺麗とは〜」てのは、雑誌やなんかで綺麗だ綺麗だとよく言われてるからっす。
女の子モンスターはキャプテンばにらマンセー。 しかし、ペルシオンのばにらはナイチチだからダメだ。 オレはロリ顔、ロリ体型なのに胸はデカイ 闘神2のキャプテンばにらが好きなんだYO!
>>565 ゲーム制作者…に限らないが、クリエイターの写真が
見たいという気持ちがよくわからん。
顔でモノ作ってるわけじゃなし。
実際に会いたい(+話したい)というのならまだわかるが。
女の子モンスターなら、K氏の描く金魚使い、神風が良いなあ。 ペルシオンは原画違ってて悲しかった。
>>561 ア・ラ・モード聞いてみた。
10年前の低予算アニメのチープな編曲を想像したら良し。
むやみと音を飾りすぎ。
個人的には闘神都市OPの低音部のずらし方が気に入らない。
高い金出すつもりだったら、サウンドコレクション1,2の方がいいぞ。
それより、ラブパニックの方が悶絶ものだが(w
笑える、アリス、シィル、クミコ、舞子が喋ってる(鬱
ラブパニックって、ランス役が小野坂 昌也なんだよね。 矢尾一樹じゃないランスってなんか新鮮(w
573 :
名無したちの午後 :01/08/29 06:24 ID:1vyPr6ok
>>528 ありがとー
ママトト持ってます、アーヴィ対カカロ、ラミカ対カカロにはお世話になったなぁ
そういう意味でのアリスゲーではダークロウズは秀逸だった。
俺的には村や町や戦場で売春してるんなら、それ対応のシーンを用意してほしかったんだけどね。
やっぱ変な客ばっかりじゃなくて、普通に買われてるシーンも入れて欲しかった。
大悪司には敵の女捕まえて体売らせるってシチュがあるようで、エロに期待してます。
しっかし、病んだ性癖でもあるんだろうか・・・俺
女がズタズタに犯されるとか自分の意思でなく体を売るのに萌えるなんて・・・
どうも萌えキャラを見ると現実の女とのギャップと言うか
黒い感情がない描写なのが物足りない、またはムカついてるのかも。
574 :
573 :01/08/29 06:26 ID:1vyPr6ok
それにしても2chなくなったら、こんな話 2ちゃんねらー以外に誰に聞いてもらえばいいんだ 誰にも言えずにひっそり胸に封じるしかないのか・・・鬱
575 :
名無したちの午後 :01/08/29 07:42 ID:7bt6QHPE
>573 大丈夫…俺もそのシチュ好きだ…。 アーヴィにはだいぶお世話になったよ…。
576 :
561 :01/08/29 08:21 ID:knKAjNIQ
>571 ありがとうございます。 どちらかというとコレクターアイテムですね。
577 :
名無したちの午後 :01/08/29 09:54 ID:tTxJlQUY
旧会報の1号から全てと新会報の1年ぐらい前までの、 セットでなんぼで買いますか? あと、昔会員に配られたアリスのCD(音)とか。
>577 4万円までなら出せる
>574 スポーツとか芸能とか、表世界で堂々と語れるジャンルから 消して欲しいよ…。
>579 それはそれで、公には出来ない陰口は叩き難いしな・・・ ま、何の話題にしろ暗部はある。 それを一手に引き受けてたのが2chだったわけだし。
581 :
ワイヤー入り :01/08/29 13:13 ID:HMkTUZeA
>>577 俺は旧会報の2号からだから欲しいのは旧1号と不定期時代と初期のCD全部だな。
(入会が遅かった人)
それだけだと2万だな。
582 :
名無したちの午後 :01/08/29 13:17 ID:1vyPr6ok
守り神様のイラストがおにぎりくんだったら、どんなに良かったか・・・
583 :
ANT :01/08/29 13:33 ID:G01YeP3E
そういや昔からのアリスファンに聞きたいことがあるっす。女の子モンスターの絵って あきらかにロリだと思うんだけど、初めて出た頃からロリな絵だって言う感覚はあったの?
>583 ロリ・・・なのか? 戦闘画面に出てくるからデフォルメされてるだけだと思ってたが・・・ きゃんきゃんとかは確かにロリかもしれんけど、ロリで無いキャラもいたと思うが。 (具体的な名前はちょっと思いだせんが)
585 :
578 :01/08/29 14:17 ID:eTmnALkU
よく読んでなかったyo 不定期1-5が無いなら俺も2万が限度だ
586 :
ANT :01/08/29 15:25 ID:uhff7peg
>>584 俺がロリ好きだから記憶の中にロリな女の子モンスターしか残ってなかっただけかも。
…氏んでくるよ…
587 :
ワイヤー入り :01/08/29 15:51 ID:HMkTUZeA
>>583 一応オールラウンドなんだよな、女の子モンスターって。
ただ、設定から見るとガキ(卵か?)産んだ段階でどうなってるかわからんぞ。
それを避けてるだけかもしれん。
588 :
名無したちの午後 :01/08/29 20:36 ID:UnP7KHPo
今有るのは、不定期会報の1-5(全部と思う)、かわら版(1号のみ)、昔のヒント集とか、 サウンドコレクション1と2、レジェンドオブランス(音楽CD)1と2、アリスアラモード、 ランス4 アンビ 夢幻の原画集、その他本で、徳間91年発行 アリスソフト美少女アルバム、 93年コンパスマガジン アリスソフトイラストレーションズ、 95年ソフトバンク 闘神都市II原画資料、96年ソフトバンク 夢幻泡影原画資料、 これだけ。 部屋に散らばった会報を全部揃えるのに時間かかるだろうけど、今年中ぐらいに多分 これらヤフオクに出すと思う・・多分ね。
589 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :01/08/29 23:42 ID:P63X4fdU
>>573 ここは2chぢゃないから大丈夫だと思われ
>589 本気で逝ってるのか?ネタだよね?
ていうか、どう見ても誤爆じゃないのか……。 それにしても今更乙女戦記やってるんだが、これむずい(;´Д`)
>591 >574見れ
乙女戦記は昨今のヌルゲーマーには絶対無理なシロモノだな。 オレは大好きだが。 アイテムの内容がアリスの他のどの正規ゲームよか充実してて アイテム集めが楽しかったよ。 やっぱ各キャラ個有の最強装備があるのがイイね。 愛の女王様装備なんかもう…(*´Д`)ハァハァ
>>592 ここは2ちゃんじゃなくてBBS Pink ってことを言いたいんだろうよ
だからといって本当に大丈夫かはわからんが。
織音さんの嫁さんってふみゃさんでしょ? 隠れ月の発売前、メガストアに写真付きインタビュー受けていたよ。 白黒だったけどね。つーかふみゃさん、ブルーばかりじゃなくアリス本体にも 作品を供給してくれ。
>>595 どんな人だった? とりさんは見たことあるんだけどなー。
597 :
ワイヤー入り :01/08/30 11:46 ID:DMegWg62
>>588 これにあの大陸書房のランス本が有ればセット5-6万でも行けるだろうな。
ロングヘアーで同人やっていそうな雰囲気が漂っているひと。
>588 できれば「ひでSANの館」「ひでSANの館R」「ひでSANの館S」も 欲しいところだ。
同人か……まあそんな感じであろうコトは予想できるが
601 :
588 :01/08/30 13:54 ID:cz74JJ7E
あー 大陸書房のアレねー 持ってないなー その時はそんなに買いたいとは思わなかったな・・ ひでSANの館は1とRだけ有るね・・Rはサイン入りだわ(藁
今、アリスの館456を引っぱり出して、ランス3をやってみたんだが・・・。 めちゃくちゃ面白いんだけど。 最近のアリスの作品よか全然面白い。 昔のアリスソフトってこんな面白いゲーム作ってたのか・・・。
>>595 剛田にも出てたことあったね
この業界では屈指の容姿と思われ
正直、乙女戦記と夜が来る、乙女戦記の方が面白く感じるのは何故だろう・・・
605 :
名無したちの午後 :01/08/30 22:43 ID:TjtNoy2I
606 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :01/08/30 23:26 ID:4OKSWw7s
>>594 そうここと街BBSは外郭団体
他の板もそうなって逝くんでないかな??
なんか、以前(ebの出来る前)、EログとTGをアスキーでなくアスペクトから出していたのににてるな >BBSPINKは外郭団体
外郭団体でも鯖が同じBig鯖だから、他と同じじゃないか?
609 :
名無したちの午後 :01/08/31 01:45 ID:MTihUbUA
>>603 屈指というのはどうとっていいやら(ワラ
610 :
名無したちの午後 :01/08/31 01:47 ID:7P/3S7qU
>>609 いか>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ちゃんサマ
早売りのピュアガール本屋でパラパラめくってたら、 大悪司の特集が4ページ掲載されてたよ。
容姿ネタ、つーかちゃん様ネタは荒れるからやめれー。
614 :
名無したちの午後 :01/08/31 22:20 ID:TlHSYvek
そろそろage。
615 :
ワイヤー入り :01/09/01 01:33 ID:IbiEdVOA
>>602 やっぱりそう思うか>ランス3
ブランドを評価する時は過去の傑作が基準になるし、
アリスファンはその基準以上の作品を望んでいるわけだから、
**そろそろ出して欲しいんだけど**
616 :
名無したちの午後 :01/09/01 01:39 ID:8rdQFUmg
ランス3は面白かったね。闘神2も素晴らしい出来だよ。 アリスっちゅうとあの時期が基準だから酷だけど期待しちゃうのよね。 変にシステムが複雑(でもないけど)になった夜とかはちょっとね…
俺は大悪司むっちゃ期待してるんだけど、このスレはそうでもないの? 大悪司とPia3でシナリオ偏重傾向の流れを変えてくれるかと。
618 :
名無したちの午後 :01/09/01 02:35 ID:8rdQFUmg
代悪司、もちろん期待しているよ。久々のTADAさん商用ゲームじゃない。 そりゃ期待するよ。今までのような神業的ゲームバランスだと良いね。
619 :
名無したちの午後 :01/09/01 02:37 ID:Z0w77p32
漏れも期待あげ
おお、やっぱりそうだよねえ。 久し振りにちゃんとした「ゲーム」が出来る。 ううん、待ち遠しい。
どっかにアリス専門まるちBBSでもつくるか
闘神都市Uからエロゲーに入り(同時期に同級生2とかもあったなあ……) それ以降はそれ以上に“はまれる”ゲームを求めてエロゲを遍歴してきた自分。 鬼畜王は闘神都市Uなみにはまった。 頼む“はまれる”ゲームであってくれ>大悪司 青(悪くはない、悪くはないんだが)、20世紀(はまあいいとして)、 夜来(ゲーム部分以外はサイコー)、リクルス(リメイクじゃあ……) そろそろ横綱の称号を取り戻してもいいのでは。がんばれ>TADAさん
(・∀・)ジサクジエ-ン(・∀・)
>622 >がんばれ>TADAさん の部分はほんとに共感するが、アリス自身が横綱の自覚をしたことは 今までないんじゃないかな? これまでも、”TOPとは程遠いメーカー"なんていうアリス自身の記述が 散見されたし。 私見では、アリス=カーロス@無冠の帝王っていう感じかな、と思う。 (エルフ=ホセ@老年っていうこともできるかも)なんか完璧主義の エルフに比べて人生を楽しむラテン系って気がするよ<アリス
アリスの作品で現実社会を舞台にした作品が全然無いな。 DPSシリーズ除くと、夢幻抱影くらいか。 SFやファンタジー要素を一切除いた恋愛ADVやノベルは 作りたくないのかな? アリスの作品は異世界を舞台にした物ばかりだから イマイチ食指が伸びんのよ。
>625 そんな貴方にOnly You〜リ・クルス〜。 病院内で静かにしないと虎頭のお兄ちゃんに怒られるという、 とってもリアルなゲームだよ。
リアルじゃね〜〜(w
いかにも普通の学園もののように見せかけといて 次第にSFやファンタジーに移行するより、 最初から異世界とわかってるほうがいいじゃん。 あと、あゆみちゃんは現実社会だろ(w
はやくOHP更新しないかなぁ・・・
630 :
名無したちの午後 :01/09/01 19:06 ID:DbZieAKU
>>628 灰色高校生活だった俺にはあれは現実社会じゃないよ(涙…
631 :
名無したちの午後 :01/09/01 19:18 ID:mfcs.xUs
リクルスすれどこ行ったの
632 :
名無したちの午後 :01/09/01 19:57 ID:j3oe4zxA
さやかちゃん物語はどうなりましたか?
リクルススレはdat落ちしてるから見れないぞ。 語りたいならもうここで。
>>625 夢幻泡影も油断していると
「オッス!オラ悟空」とか出てきますけどね(^_^;)
635 :
622 :01/09/01 23:27 ID:R/A8MqUM
「天然色純少女」の記事みたけどエロはめためた多そうだね>大悪司
絵師は
織音さん、ちょも山さん、MINさん、おにぎりくん……
などやはりオールキャスト。期待したいなあ
目標がなんか「オオサカ統一」なのがやや小粒のような気がするが。
エロは及第点なら問題はゲーム性かあ……
>>625 ちなみにアリスCDの中の「扉」は普通の学校ものですな。おまけだけど。
>>624 一昔前、それこそ葉鍵とかが大当たりするまでは結構あちこちで
東のエルフに対して「西の横綱」って言われてましたけどね。>アリスソフト
たしかに「最強のB級メーカー」ではあるかもしれない。
>635 かーっ!オオサカを分かっちゃない、分かっちゃないよ! オオサカはすごいんだぜ!日本で2番目の電気街を抱え、 日本で一番暮らしにくいといわれ、日本有数の失業率を誇り、日本屈指の浮浪者がいるんだ! ・・・なんだ。最悪だよ(涙
>636 なんてことを言うんだ! 大阪は東京に劣るとも勝らない大都市だぞ!
おまけに日本最悪の県警と最悪の旧知事もいるしね 最高だ!
639 :
名無したちの午後 :01/09/02 01:08 ID:MZIOhICE
だってさ。鬼畜王のときみたいに宇宙編までいってごらん。 後作るのにあんなにTADAさん苦労してるやん。 きっと続編まで頭に入れてるから(もちろんオオサカだけで終わらせるともおもわない けど。今回の大悪伺)だろうな。 ところで一番気になるのがハニワなんだけど。。 ハニワ神社とかで出すのかな。
というか設定が世界規模なのに、オオサカのみにスポットを当ててるのが気になる。
ゲーム初期目標が「オオサカ統一」で、展開次第で世界へも… という感じじゃないのかな。 鬼畜王で創造神編に突入したみたいに。
642 :
622=635 :01/09/02 03:40 ID:pu/qRMx6
>>636 >>637 >>638 すいません東京者です別にオオサカをけなすわけじゃないです
あおりじゃありませんごめんなさいごめんなさいごめ
(素に戻る)640さんの言ったように設定と比べてということです。
まあ鬼畜王の設定とシステムと比べてしまいますからね、どうしても。
>>639 ハニワ達が女の子を改造(?)しているCGがありましたが。
キャラとして登場(?)するかもしれませんね。
あれはまあアリスソフトのマスコットだから……(アリスは?!)
>>641 そうだといいんですけど登場キャラが「天然色純少女」に載ってるだけで
30人くらいいるんですよ。(おそらくオオサカ編のみで)
そうすっと世界編はさらに倍?!
……そうだといいなあ。
643 :
名無したちの午後 :01/09/02 03:43 ID:ZbdC8Ky2
>>633 うおー、なんてこったい。かちゅーしゃのログ削除したのが悔やまれる・・・
html化はやくしないかな・・・
無理して世界に逝くより、広島死闘編>県警対大悪司のほうが嬉しいな〜 ライバルキャラだせそうだし。
仁義無き戦いですかw 登場キャラが次々と死んでいくのかっ
646 :
名無したちの午後 :01/09/02 04:02 ID:BpEg8K2s
しかしルドラサウム大陸はそんなに広くないけど地球は大きいからな。 「世界統一しない=規模が小さい」って事はないと思うけど。 舞台になる土地の面積はともかく、鬼畜王と同数並みのキャラが 出てくるなら、同じぐらいのゲーム規模なんでない? とにかく大悪司楽しみ。
要求スペシクPIII500以上
>645 >死んでいくのかっ ですっ! …でもそれだとあまりに凄惨過ぎるんで、 「姉さん、死んでつかいやぁぁぁっ!」 ズブッ! 「ひ、広能…わりゃぁ…ぁ、ぁ、あんっ!」 っていうのキボン(w
649 :
名無したちの午後 :01/09/02 08:34 ID:6Y8QRVgc
大阪はいいところだよ〜って大阪人の俺が言っても説得力ないな 2chじゃ関西は嫌われてるし・・・ でも大阪を統一できるんなら日本には敵はいないな 東京は大阪統一できるんなら警察使って外人追い出せばおっかなくないし。 大阪県警と東京県警は犬猿の仲ってネタ使って欲しいね。
650 :
名無したちの午後 :01/09/02 08:50 ID:ZbdC8Ky2
651 :
625 :01/09/02 09:37 ID:g.iMMAnY
日常の中に非日常を持ちこむのが アリスの持ち味というのがよく解った、サンクス>ALL PSの「やるドラマ」シリーズっぽいのは望めそうに無いね。 恐らく絶対無理だろうけど「雪割りの花」のシチュを使った アリスの作品が見てみたい。(非日常設定抜きで)
>大阪県警と東京県警 かなりワラタ
>>648 鬼畜王のときも展開によってはかなり凄惨だったので
大悪司でもやると思う。
個人的には大阪に舞台を絞って濃いのを創ってほしい。
654 :
1 :01/09/02 11:49 ID:CAvp8T.w
奈良に絞ったりして。
655 :
649 :01/09/02 14:05 ID:6Y8QRVgc
はずいなぁ、朝っぱらから天然かましとったんか・・・(笑) まぁ素で間違えたんだけど、関西人なだけにネタを仕込んだっちゅう事で勘弁してください。
いや、あの世界ではオオサカ県とトウキョウ県なのかもしれんぞ。 …と擁護してみたりする(w
657 :
名無したちの午後 :01/09/02 16:29 ID:CXZ1lfUk
日常的な現実世界じゃ、結局のところノベル形式の恋愛ADVしか作りようが無いだろうからな。 アリスは敬遠してるんだろ。
658 :
名無したちの午後 :01/09/02 16:54 ID:7s.ZDFyw
>649 大阪府警と東京都警ならまだしも、 とても大阪人とは思えない。
日常的な設定ではないが、「蒼海に落ちて」は良かった。
>658 「坂田」っぽくっていいじゃないか<大阪人
661 :
名無したちの午後 :01/09/02 23:46 ID:Y12BIELA
>660 坂田氏はステージが終わった後、スタッフに 「ほんまにアホでんな」と言われて 泣いて悔しがったという。
ふぁにーびーなんて非日常的感覚ぎみな
>661 それ真実なのか。俺はてっきり安永航一郎のマンガのネタだと思ってたよ…。 …あ、いま脳内で「安永絵のふぁにいびい」ってのが浮かんだ。 ホモ野郎とか馬並刑事とかブルマ教教祖とか… うわ、イメージ固定しちゃったよ、だれか助けてくれ!
>661 「息子はアホやあらへん」みたいなタイトルの本を母親が出してたような記憶が……。
オオサカはオオサカであって大阪ではない……かな。
ふと思ったが、 大悪司の台詞が大阪弁デフォだったらたまらんな。 あのだだもれ垂れ流しな言語はよう好かん。
ハッシャバイのような切り替え機能がつくと予想。 その場合俺は大阪弁でやるが。
668 :
名無したちの午後 :01/09/03 08:15 ID:K7ZfPTMc
>667 ハッシャバイ程度の薄いシナリオならともかく、 鬼畜王レベルを予想される大悪司でそれをやったら、 シナリオ担当&デバッグ係が死ぬると思われ・・・
しかも誤字女王が脚本担当…
670 :
名無したちの午後 :01/09/03 10:49 ID:q2YKx76c
大阪、東京の2バージョンのシナリオが楽しめたりな
671 :
名無したちの午後 :01/09/03 13:24 ID:TUQPBlrc
CPGみたけど大阪って言っても、かなり非現実的な世界観だね。 大阪と言う名前を使ってるだけでほとんど異世界。 ランス世界のJAPANみたいな。 まあファンタジックな要素は無いんだろうけど。
>671 ま、アリスのゲームだとよくある事だわね>異世界状態 変な言い方ではあるが、こういうのは予想通りではある(w
ピュアガール見た。バンドエイド貼られた元子が良い感じ。
674 :
名無したちの午後 :01/09/03 16:21 ID:9QUU7ZVU
ランスキャラでそうだね。 (美樹とかも)
675 :
2 :01/09/03 16:45 ID:mCgAPQNw
リックとかバレスはでるっぽいな〜
CPG見たけど、何か複数の原画家で違和感バリバリ。
複数なとこがいいっていう人もいるだろうしなー 微妙だね。俺は描く人がこの業界じゃ一流ぞろいだから 別にいいとは思うが・・・でもAliceのゲンガーは 個性強いから、なじまないってのはわかる。 まあとりあえず買うぞ。買うぞ。
他の3人はともかく、MINさんは一人浮いてる気がする。>複数原画家 まあ、今まで紹介されてるキャラを見る限り MINさんはウィミィ他主に外人キャラ担当という感じがして ある程度のすみ分けはしてるみたいだが。
>676-678 ま、複数原画家と言っても、担当キャラがしっかり決まってるだろうし、 鬼畜王でもちゃんと住み分け出来てたから大丈夫だと思うけどナー。 別の原画家担当キャラとは被らないように配慮してたしね。
ウィミィの科学力に素手で立ち向かうオオサカの漢達・・・イイッ!!!
とりさんって純正大阪弁話せたっけ? あれ?出身大阪だったっけ??ちと混乱中
682 :
ワイヤー入り :01/09/03 22:29 ID:THDbLH9c
いずれにしてもオオサカ制圧までだった>大悪司 (E-LOGiN10月号より) 鬼畜王ランスのルドラサウム編のようにも出来ないものなあ
683 :
名無したちの午後 :01/09/03 22:30 ID:g5EiMGPE
684 :
騙されるなよ↑ :01/09/03 23:05 ID:MJQLpWUc
このゲームはたぶん面白くて売れるだろう だが、発売されたら発売されたで、 ああしてほしかったとか色々文句でるんだろうな ファイナルファンタジーなんか そういう欲求を全てみたそうとするゲームだが アリスは違うぞ そこんとよろしく
685 :
名無したちの午後 :01/09/03 23:10 ID://mWAvpk
今月のeログイン買った人いますか? 大悪司の記事あったら買おうかと思ってるんですが。
686 :
名無したちの午後 :01/09/03 23:40 ID:2YMUCPoc
トップ記事の一つだったと思う<大悪司
687 :
名無したちの午後 :01/09/03 23:52 ID://mWAvpk
おお、そうでしたか。
>>686 早速買いに逝ってきます。
688 :
名無したちの午後 :01/09/04 06:03 ID:J1CNJfh6
>>684 エルフとかリーフはそれで失敗したし・・・
689 :
名無したちの午後 :01/09/04 06:54 ID:NaLLCRYU
アリスはつくりたいものをつくりたいようにつくってくれれば それでいいよ。 というか、たぶんそのほうがおもしろいものができると思う。
690 :
名無したちの午後 :01/09/04 07:33 ID:bHubNA4U
>689 「TADAさん管理の下で」を個人的には付け加えたい。 TADAさんノータッチでスタッフに任せたら「夜」が出来ちゃった訳だし・・・
692 :
名無したちの午後 :01/09/04 12:19 ID:x38Su/qQ
>691 そうだったんだ… いずれ、TADAさんがいなくなるであろうアリスへ、 不安にならざるをえないね。
693 :
名無したちの午後 :01/09/04 13:46 ID:pJBYdrc.
亀レスだが、東京都警なんて存在しないぞ。 警視庁だ。
東京都警もネタだろうに…。
大阪県警、東京県警、名古屋県警、北海県警、四国県警、九州県警 これが日本の六大県警
いやいや、北海道県警といっとこう
>695 横浜県警は?
TADAさんはアリスの社員じゃないってほんと? だとしたら、どういう立場なんだ?
>>698 アリスの社員じゃなく役員…というオチ。
だいぶ前にも出たネタだな。
700 :
名無したちの午後 :01/09/04 15:46 ID:F64NXahM
>698 アリスの重役(取締役)なんじゃなかったっけ? 一応は社員と言えるんでは?
普通、役員は社員とは呼ばないな。 貰うのも給料じゃ無くて役員報酬だな。
代表取締役の他に、複数の取締役がいるのが普通だと思うが。 アリスの内情は知らんがね。
肩書きで言えば TADAさんは開発本部長。 ヨシタカさんは営業本部長。 つーか、アリス(チャンピオンソフト)って、社長が全然でてこないよね。 本当にいるのか?(w
>705 昔ひでSANのマンガにはいっぱい出てきてたが なんかほややんとしたオヤジって感じだったぞ。(w
ハニーの魔人ますぞえ…… この名前がずっと気になってるんだけど 「ますぞえ」っていう人がTADAさんたちの上?
取締役つっても「プレーイング・マネージャー」だよな。 逃げられない(独立されない)ように取締役にしてんじゃないかな。
710 :
名無しさん@初回限定 :01/09/05 00:02 ID:bKyoPqtY
アリスも一枚岩じゃないのかな。 まあこの業界そんなところ一つも無いのかもしれないけど。
711 :
名無したちの午後 :01/09/05 00:13 ID:JLYxlw3o
逃げる逃げないはともかくとして、これまでの会社への貢献度を考えれば 取締役として遇するのはある意味当然ではないかな?
別に取締役でも逃げる時は逃げるさ。辞任すりゃいいんだし、 代表取締役(社長)が逃げて別に会社興したとこもある。 資本と経営は一応別だからね。 なんにせよ今のチャンピオンソフトの面子から考えれば キャリアからも実績からもTADA氏が取締役ってのは当たり前でしょ。 とりさんは役付がイヤで逃げ回ってるらしいけど(w
TADAさんはガキ大将だけどいい人、でもランスの続編のこと聞くと固まる。 とりさんはセクハラの常習犯、男の股間さわりまくり。 昔、こういう書き込みあったけど、本当かな。
とり女史にまさぐられてえ〜!(嘘
715 :
名無したちの午後 :01/09/05 08:17 ID:7I9XMfbo
とりさんとちょも山さんのセクハラ発言コンビは逝かず後家二人と言われてるらしいね・・・
ちん型ローソン?
717 :
ワイヤー入り :01/09/05 09:44 ID:qCEkf8go
学園KING時代に嫁かず後家発言を連載してたふみゃさんは嫁っちゃったけどね。
今月初頭発売の雑誌見比べてみたけど「天然色純少女」が 一番充実していた。期待できそうだよ。 今号紹介分でも、十分魅力的なキャラがそろってるし 設定もかなり捻ってあるようだ。 真剣で「鬼畜王」に匹敵する大作をつくろうって意気込みをかんじる。 あとはシステムとバランスが悪くなっていないことを願う。 「夜」や「リ・クルス」ハこれで損してるしね。 個人的には「のぞみ」再登場が嬉しい。 のぞみは相変わらず丈夫だなあ(藁)
カラフルって天然色でないような? とか思ったりする今日この頃 漏れが何のことかわかんなかっただけだが(w
というかいい加減妙な言い回しはやめて素直にピュアガールと言ってほしいが・・・。
ピュアガール?真性少女?
722 :
名無したちの午後 :01/09/06 03:54 ID:7.FI0XSI
夜が来る!の原画集って出てないんですかね?
723 :
名無したちの午後 :01/09/06 09:25 ID:Y9odyq2w
age
724 :
名無したちの午後 :01/09/06 11:57 ID:01DPUWYY
いまさら、闘神2やってるんだけど(藁 質問はここでいいのかなあ。
>725 早いレスアンガト。武器防具がコンプリートできなくて 悩んでんだけどちょっとうざい質問かな、 と思ってまた悩んでた(藁 左から2、上から3番目、左端で1番下の剣。 左端、上から3番目の盾と鎧がみつかんなくて困ってるっす。 情報お持ちの方お暇ならひとつよろ。
727 :
名無したちの午後 :01/09/06 13:17 ID:VvJ49h..
>>702 法律では
社員とは役員の事を指し、
社員を従業員という。
728 :
名無したちの午後 :01/09/06 15:35 ID:6QX/wXSk
>>722 九月中に夜のファンブックがでるらしいよ。
どうでもいいが、夜のコスプレ衣装の広告が載ってたけど需要あるの?
コスプレする人がいるから、それなりに需要はあるのでは? コミケでも鏡花はちょこちょこ見かけましたよ。
730 :
:01/09/06 17:21 ID:rIfbk0F2
シャツさえあればなんとかなる真言美
731 :
名無したちの午後 :01/09/06 17:42 ID:McS7WwhY
総合的に零式の音楽が一番好き。
リ・クルス前作未プレイでやってむちゃくちゃハマッたんだけど、 前作のタイガージョーと烏丸のデザインってどんなんだったんでしょう? ダット落ちしたオンリーユースレには、烏丸は前作の方がかっこよかったと 書いてあってけっこう気になってるんですけど。 検索で女の子のCGは見つかったんだけど、ジョーと烏丸は見つかんなかったです。
>732 ジョーはほとんど変わっていません 烏丸はリ・クルスと比べると細いです イメージ的にはアナベル・ガトーが近いと思います ちなみにモデルはスチーブン・セガールと牙神幻十郎だそうです
735 :
名無したちの午後 :01/09/06 22:11 ID:wqNY9RrM
only youに東方不敗や味皇みたいなじいさんがいれば満点だったのに・・・ 宿敵がガトーでは倒した後に海に向かって叫べないし・・・・・
736 :
732 :01/09/06 23:25 ID:mb7QO5Y6
>>734 サンクス、セガールと牙神ですか。
なんとなく想像できます。
俺はリ・クルスの烏丸を見てキング・オブ・ファイターズの
某キャラを思い起こしました(あんなに太くないけど)
リ・クルス、めちゃ面白かった。 特にタイガージョー! 無意味に熱すぎ。いや、いいわマジで。 #勇二を殴るときにのベルトの「J」が反転しているのだけは嫌だったが。 Only Youはプレイしていないのだが、 やってみたくなったよ。 ヤフオク探そうかな?
>735 ぷろすちゅーでんとGoodのじっちゃんがそれっぽいけど…
>737 めちゃ品薄だから一万円台後半の取引になりそうだよ。 俺は前作しかやってないんだけど 前作とリ・クルスの違いってどの程度なの? ヒロインのリンカーン画像の悲惨さは甲乙付け難そうけど。 (リ・クルスの画像は雑誌で見ただけ)
>>739 リ・クルスしかやってない俺の意見じゃ参考にはならんかもしれんけど、
追加キャラのレイファンのシナリオはかなり良いかと。
ボリュームも他のキャラに負けてないし、俺はこのシナリオが一番燃えた。
でもあの絵じゃ抜けないよ、ロリ属性の俺でも。
世紀末のジュリエット欲しいけど、そんなに他界のか・・・・
741 :
740 :01/09/07 00:57 ID:WgObk.j6
スマソ、レイファンじゃなくてレイランでした。 手苦喪と共に逝ってきます。
キャラがロリというかデフォルメされちゃってるので輪姦はあんまし迫力無し。 凌辱が苦手な俺でもほとんど嫌悪感抱かなかった…。 やっぱり等身高い方が良い気はするなぁ。
743 :
名無したちの午後 :01/09/07 03:59 ID:hOzDWCfs
とりあえず、三咲と萌木のデフォルメ具合には激しく抗議したい。 来夢やあやめはかなりいい感じのデザインなんだけどなぁ。 デザイン的に一番のヒットだった軽井沢にHシーンがなくてかなり ガカーリ。
いいIDがでた。
745 :
名無したちの午後 :01/09/07 05:23 ID:5PXnFRc2
旧作のファンからはリ・クルスのデザインは概ね不評。 過去ログ見るとわかるけど、むっち氏昔に戻れ派が結構多いみたいだyo。 漏れも前の奴のがエロクて好きだったよ…。美咲のレイープシーンなんて なんか今回の間抜けっぽくない?(;´Д`) 前のは恥じらい(?) みたいな表情が何とも(・∀・)イイ! だったのに…。
746 :
名無したちの午後 :01/09/07 07:25 ID:6kPaCPNE
MINって謎 だれかMINさん詳しい人居る?
747 :
:01/09/07 07:48 ID:N8wnqDBQ
奈良県民の事?
748 :
名無したちの午後 :01/09/07 07:53 ID:6kPaCPNE
MIN−奈良県・・・なるほど
MIN-NARAKEN アリスが誇るゲンガーの一人。 初期アリスの頃からの結構古参メンバー。 一時はアリスを辞めて(?)漫画家となるが その後またアリスに復帰。 闘神都市2の葉月のキャラデザが大好評を得る。 他の美少女ゲーム原画家とは一味違った、繊細でオリジナリティあふれる絵柄が アリスファンのみならず世間一般にも人気を博す。 代表作は乙女戦記、鬼畜王ランス、零式、ママトト、SeeIn青など。 2000年夏冬とコミケに参加するが、自分の人気度を全然把握してなかったためか 同人誌の発行部数の少なさから会場は大混乱、中古同人ショップ、ヤフオク等で とんでもない値段が付いてしまう。 その波紋はOHP掲示板にまで広がり問題となる。 2001年夏コミは不参加だったが、他のアリス原画家も不参加だったところを見ると 会社からストップがかかってしまったのかも。それとも懲りただけ? 最近の絵柄はちょっと顔と体のバランスが崩れてきており (女の子のガタイが全体的によすぎ)かなり心配なところ。 本人は「エロのネタが尽きてエロが描けない」ことが最近のお悩みの様子。 アリスの中ではそれなりに好青年で通ってるらしいが、たまに大暴走。 車とバイクをこよなく愛している。 こんなところか?
>キャラがロリというかデフォルメされちゃってるので輪姦はあんまし迫力無し。 ヒロインがな。 逆に、ヒロインの絵はそのまんまで、 陵辱側がロリというかデフォルメされちゃってたら、それはそれで凄そうだな。
七人の小人みたいなもんか<林間
>749 ナイスだ。他の原画、シナリオやTADAさん、Shadeさんも頼む。
754 :
名無したちの午後 :01/09/07 15:53 ID:AZ7gnW2s
TADAさん、きぼー。。
むつみまさと(通称むっち) アリスゲンガーのひとり。 DPSシリーズで幾つか外注原画をしたあとアリスに入社。 (その間どこかで漫画を描いていたという話もあるが未確認) いわゆる「カワイイ系」の絵柄で、当時のアリス絵描きの中では 最も一般受けする絵柄であったことから、YUKIMIさんより正式に ランスシリーズおよびマスコットのアリスちゃんのキャラデザが継承される。 が、ランス5の制作頓挫によるメイン原画を張ることのない長い空白期間、 また生来の「他作品(特にアニメ)の影響を受けやすい」という影響から コロコロ絵柄が変わってしまうのが難点か。 代表作は「DALK」「Only you」「鬼畜王ランス」「戦巫女」等。 キャラ属性はロリ、ヘアバンド、セーラー服、巫女など実に多岐にわたる。 最近の最強属性はどうやら「妹」のご様子。 他にも正義の味方や正統派ヒーロー・ヒロインなどが好み。 また、アリス社内ではTADAさんと並んで近代戦史に異常に詳しかったりもする。
>755 いい感じだ、がんがれ。
Karen(かれん、Karen-X) アリスゲンガーのひとり。 コンピュータ専門学校を卒業後、アリスに入社(94〜95年ごろ?) 影指定など地道な修行期間を経て、97年「かえるにょ・ぱにょ〜ん」で初メイン原画。 その後コレットのキャラデザが起爆剤となり、その人気を不動のモノとする。 おそらく今現在アリスの中で最も人気の高い原画家と予想される。 (アリスファン限定ならMINさんと双璧といったところか?) 代表作は「かえるにょ・ぱにょ〜ん」「ぱすてるチャイム」「夜が来る!」 以前はコミカル・タレ目系ばかりだったが、最近のブームは「ツリ目」とのこと。 気付くとツリ目キャラになってしまうらしい。 タレ目が苦手になってしまったのでまた元に戻そうかと画策中。 あと、この人もツルペタ好き。 (アリスって桐島千夜さん以外ツルペタ好きばっかりという気がしないでも…) また、DOS時代の自画像はたしか股間に馬の首というある意味ものすごい感じのもの。 最近のファンがこれ見たらどう思うんだろうか…。
758 :
名無しさん :01/09/07 16:35 ID:MxsLKTts
面白い。 是非とりさんをやってくれ。
759 :
名無したちの午後 :01/09/07 16:46 ID:8UETQwpg
760 :
名無したちの午後 :01/09/07 16:53 ID:GQ7j2xTQ
>アリスソフトの方は閲覧出来ないページを含んでいます にチョトウケた。 TADAさんについてはカッコ良い曲を作るってこと以外不明だから、 ちゃんとした解説が欲しいなぁ。
>759 なあ、なんでアリスブルーから炎多留にリンクが張られてるんだ? >760 Shadeさんな。タバコ好きの酒好きの甘いもの嫌いらしいが。 TADAさんは曲作れないでしょ。
762 :
759 :01/09/07 17:07 ID:8UETQwpg
特に理由はないが、ただアリスブルーにリンク張ってもツマランので アリスブルーの作品が炎多留だったら嫌だなぁと思って張っただけだよ。 アリス関係ないからイヤンってのなら消すけど?
763 :
760 :01/09/07 17:08 ID:GQ7j2xTQ
素で間違えたよ(´Д`; <名前 恥ずかしい…
ですが、今後の予定は、
おにぎりくん、ちょも山さん、sahdeさん
と続ける予定。
>>759 アリスOHPにあるのをそのまま流用ってのはヤバイ気が…
おにぎりくん アリスゲンガーのひとり。 入社時期は不定(誰かフォローお願い)。 初メイン原画は「アリスの館456」同梱の「人間狩り」「アトラク=ナクア」。 当初は絵柄の似ているKarenさんとよく間違われていた。 つーか、アリスに詳しくない人には今でもか。 が、Karenさんとは違い「エロ」方面でもかなり頑張っているために 今現在アリスで最も「脂ののっている」原画家といえるかもしれない。 また「ダークロウズ」にて「尖り顎事件」勃発。 一時騒動、話題となるが、現在はそれも改善された模様。 2000年冬コミに初参戦するも、本人は気楽なお遊びのつもりだったのだろうが 周りがそれを許さず、MINさんと並べられて外周に配置され大騒動となる。 さらにその場には、はじめてコミケに来たTADAさんもいたもんだからさあ大変。 ある意味被害者。かわいそう。 でも、自分の人気度は把握しておこう。お忍びってのは通用しないよ。 アリスのツルペタ勢力のおそらく最右翼。 (よーいちろーさんは「ロリ全般」という感じ) HIROさん、かずしさんと仲良さげでよくプロレス観戦に行くらしい。 あと、この人もバイク好き。結構いいバイクに乗っている。
>762 いや、まあ、いいけど。 でも、確かにアリスOHPの流用はまずいかも。 >書面による許可なくこのホームページ内の文字情報・画像を >複製・改変及び出版・放送などに利用する事は禁止致します。 明記されてるし。
ちょも山さん アリスゲンガーのひとり。唯一の女性原画家。 初メイン原画は「学園KING」。 他の原画家さんとは一味違った絵柄で、色っぽいおかんを描かせたら 業界一というもっぱらのうわさだが、 全体的に「むちむち」「肉感的」「濃い」絵柄であり、原画担当のゲームが イロモノが多いせいもあって人気の方はイマイチ。 が、「PERSIOM」以降絵柄の改造に取り組んでいるらしく、一般受けする方向に。 「20世紀アリス」同梱の「これDPS!?:Iron Maiden」では はじめ原画がちょも山さんとはわからなかったよ。 個人的にはいい方向に改善されていると思う。今後に大期待。 代表作「学園KING」「王道勇者」「守り神様」「PERSIOM」等 以前はとりさん、ふみゃさんとともに「御三家」であった。 緊縛テクはかなりのものらしい。 あと、犬猫アレルギーで、マックのドナルドがキライ(トラウマ)の模様。
768 :
759 :01/09/07 18:08 ID:8UETQwpg
修正したよ。 こんどはCGとトップページデザインだけなので アリスソフトも許してくれるだろう(笑)
解説を書いている者ですが、自分の知識のみで 思いっきり主観で書いているので 明らかに事実とは異なる部分があるかも。 そういうところはフォローお願いします。 ただし、今後も主観で。客観的には書かないよ。
>>769 おつかれ。
正直原画家の名前と絵が一致しなかったからありがたい。
771 :
名無しさん :01/09/07 18:25 ID:SAJr0wz2
知識のみであれだけ書けるのはすごいな。 おれはてっきりなんかの資料を参考にしてるのかと 思ってた。
Shade アリスの音屋。 DragonAttack(旧名:雷丸)さんとアリスミュージックの双璧をなすが、 DAさんは外注であるためアリス社員唯一の音屋? (最近募集かけていたので新人音屋が入っている可能性もあるが) 作曲が主だが、他にもサウンドエフェクト全般や たまにシステム周りのこともこなしたり。 初メインは「アリスの館3」。 HR/HM、あるいはダンス系を念頭に置いた作曲群は初期から好評だったが、 その後「アトラク=ナクア」においてその人気ぶりは爆発的なモノとなる。 葉鍵系を除いたら、音屋として個人名が知れ渡っている唯一の人かも。 信者も多数存在する。 代表作「アリスの館3」「Only you」「学園KING」「乙女戦記」「走り女2」 「鬼畜王ランス」「戦巫女」「アトラク=ナクア」「零式」 「ぱすてるチャイム」「ママトト」「PERSIOM」「夜が来る!」等 タバコ・酒・女の3つをこよなく愛す。 最近は知らないが、昔はアリス社員で唯一スーツを着てきていたらしい。 現在は黒づくめな服装の模様。 金城武似(本人談)。
>>771 まあ、「会誌とか雑誌とかで得た知識」なので…。
会誌からの引用もある程度はしてますよ。
自分の言葉には直してますが。
>749氏 相当な古参? 個人的に退職者(→その後)リストとかもきぼん
>772 おお、何かShadeさんイメージぴったりだな〜。 スーツに黒づくめか。
>765フォロー おにぎりくんの同人参加は無名(入社前)だともっと前かも知れないけど 1999年にKarenさんと本を出してる。 また00冬コミにて発行したコピー誌に個人HPのアドレスが書いてあるらしい。 アプされたヤツにもモザイクがかけてあったので行きたいのだが未だに判らん。
>>774 鬼畜王からのファンです。
>>776 フォローサンクス。
おにくんのサイトは最近自力で発掘したよ。
検索を上手く使えば…。
ここでバラして何か問題→閉鎖になったらイヤなので
ここには載せないが。
778 :
776 :01/09/07 20:06 ID:Ce/r2R8w
そか、アルカディアはまだ存在してるんだね。 なんか別の方法で教えてもらいたいけど思い浮かばん。 まぁ問題→閉鎖するのは勘弁なんでしゃーない。我慢。 あと、おにくんはMIN氏の後輩で誘われたんじゃなかったっけ。
779 :
名無したちの午後 :01/09/07 20:12 ID:AZ7gnW2s
アリスのHPにいってみよー!!
780 :
名無したちの午後 :01/09/07 20:25 ID:8UETQwpg
シャアってなんだよ!(笑)
登場人物 165人もいるね。
俺はちょも山さんの絵は学園KINGが一番好きだなー。
783 :
名無したちの午後 :01/09/07 20:32 ID:AZ7gnW2s
一発って美青年の事かと思ってたら、、、 じじいだった。
784 :
/名無しさん[1-30].jpg :01/09/07 20:35 ID:cXWSPu3Q
織音(旧名:ORION) サブゲンガー兼何でも屋。 「DiaboLiQuE」の印象が強いためか、特に女性ユーザーにとって 「織音さん=(少女漫画っぽい)繊細な絵柄」というイメージがある。 一時少女漫画家を目指していたという噂もあったりなかったり。 しかしながら、織音さんの本領は、同じ「DiaboLiQuE」ならむしろ バケモノ凶などのモンスターデザインの方。 あの画力は業界屈指といえ、貴重な存在。 また、仕事も速く、様々なゲームでサブキャラを描いたり 東奔西走の働きを見せている。 代表作「鬼畜王ランス(魔人関係)」「DiaboLiQuE(メイン)」 「ママトト(召還精霊等)」「PERSIOM(女の子モンスター半分+全男の子モンスター)」等 ガレキ、プラモ、トレカなど遊び・玩具に関しては非常に多趣味。 結構男前。 読みは「おりおん」なのだが、なぜか「おりね」だったり 「あやね」だったりとちゃんと読める人が少ない。 最近イカ(ふみゃさん)と電撃結婚。話題となる。 おめでとうございますー。
786 :
名無したちの午後 :01/09/07 21:01 ID:v12kUKsQ
いやな奴の母こと「とり」さんの紹介をプリーズ。 漏れはあの人の書くヘタな「いやな奴」の絵に萌えている
787 :
名無したちの午後 :01/09/07 21:06 ID:8UETQwpg
おにぎりくんきゃらの顎が尖ってない!
>>787 削除はかまいませんが、そうすると織音さんなんかは
全削除の対象にもなりかねない気がする…(w
また、上にも書いてるとおり今後もあくまで「主観」で
書いていくつもりですので。
予定:桐島千夜さん、ぷりんさん、えびちりさん、DAさん、あたり?
オレが絵描きなんで絵描きさんについてはそれなりに書けるけど
シナリオライターさんについては正直上手く書く自信がない。
誰か他の人書いてくれんか…。
OHP重いよぅ。俺だけですか?
>>789 主観は別にオケ-だと思うのですYo。
あんま露骨だと微妙ですが。
殺っちゃん13歳とはヤれるのでしょうか?
792 :
:01/09/07 21:47 ID:ATK3iXaw
大悪司ってとりさんも書いてるんだよね?メインは上田氏?
>792 今のところ、参加スタッフの羅列があるだけで誰がメインとかは一切書いてないね。会報でも。 鬼畜王のように、地域別に振り分けるのかも。 統括するならTADAさんか、とりさんかな?
>791 治外法権アリスだから犯れると信じたいけど。 ただ祖父倫様が獲物を狙って目を輝かせているので彩たんや 桜花たんの二の舞(差し換え?)になりたくないなら『1●歳』ってここで書くな。
>>792 基本プロットがTADAさんでテキストがとりさん、上田庄吾さんの2人。
鬼畜王みたく組織、キャラによって担当が別れていると思われ。
>791 会報より抜粋 >さっちゃんにエロシーンが無いですよ!ぶーぶー! >TADA「そんなこと言われても13歳だし…」 >織音「いくらでも描きますよ?」 >はい決定。 >TADA「ああああぁ・・・ソフ倫が…」 期待しましょう(w
入社時期をアリスCDより抜粋、やめた人とかさらに詳しい情報誰かお願い。 ミズホビル時代 とり、TADA、WAO、ヨシタカ、OKAMURA、PLUM’F ぷりん、ちーぼう、ふーちゃん、ひでSAN、YUKIMI、K(引越し間際) サンバレー時代 MACKY、Shade、ちょも山、織音、三重紙、ノディ!、ふくぽん、佐伯たかし、よーいちろー しきがみあずま、なかじー、YOK、むっち、イマーム、しげ、栗林、桐島千夜 む〜みん、かれん、成田屋、ふみゃ、桜秀蘭、MIN−NARAKEN ハニービル時代 かずし(面接はサンバレー)、えびちり、おにぎり君、HIRO、妹尾雄大 さらに最近のメンバー 風麟、上田庄吾、とんぬら、ドラ之介モグ太
退社:PLUM’F、ひでSAN、YUKIMI、しきがみあずま ?:ふーちゃん あと、サンバレー時代にちみろいむ氏。 今はもうやめてキ○ヒロミチだけどな。
>798 佐伯たかし氏も退職している。
桐島千夜
サブゲンガー兼何でも屋。
元々はいちグラフィッカーだったが、最近はモンスターデザイン、
メカニックデザイン、システム画面のデザインなど
様々なデザインを手がける。
モンスターデザインに関しては普遍的なため織音さんに比べ
あまり好印象はないが、メカニックデザイン(特にリアル系)は実に秀逸。
他社にはあまり見られない類の貴重な人材である。
代表作「零式(メカニック関係)」「SeeIn青(メカニック関係)」「夜が来る!(モンスター関係)」
前会報にて「乳通」の総帥であるなど、アリスではめずらしく(?)巨乳好き。
乳に関して話し出したら止まらないらしい。
グラマーな女性が好みのご様子。
この方もご多分に漏れず車+バイク好き。
つーか、アリスの絵描きはみんな車バイク好きだYO。
>>799 佐伯たかし氏は現役だぞー。
リクルスで若人ビデオ+強姦魔イベントの原画手がけてるし。
>799 マジ?ソースは? >798 三重紙さんが少し前に退社してるYO
入社時期 おにぎりくん 96/7/22 織音 93/73 かれん 94/4 K 91/5/7 ちょも山 93 MIN−NARAKEN 95/6/1 むつみまさと 92 取り敢えずゲンガーだけ。
803 :
名無したちの午後 :01/09/07 23:22 ID:TfBwx8JI
「大悪司」情報が公開されてるが…キャラの数だけで圧倒されてしまった。
>>801 三重紙さんは確かに退社してるね。
個人HPに「現在フリー」って書いてあったよ。
805 :
名無したちの午後 :01/09/07 23:27 ID:MrdilRXo
TADAさんは絶対子供つくらないんだろーね。
あと、1996/5/1でのスタッフ一覧に名前があって現在ないという方たち。 みのる、吉田御殿、つるっち、醍拉祇、勇夕
807 :
名無したちの午後 :01/09/07 23:31 ID:fSuqiIYA
薄い人間の戯言だけど…(最近のソフトも買ってないし)。 アリスのソフトで不満なのは、なんか…肝心のシーンにエロを感じないことが多い(藁。 思わず早送りしちゃったこと多数。 鬼畜王では印象的なHシーンも結構あったのだが。長めのエロ場面になるとどうも…。 (喧嘩売ってるような書き込みかなあ。すみません)
うお、OHPでTADAさんめっちゃ煽ってるし!
809 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :01/09/07 23:39 ID:NY3YM6.c
>779 が一番やはく1っぽういれてるけどアリスのホムペで大悪司の情報が公開されてる です。ELOGINを買ってだまされた人はすぐにチェック!!
>>809 ここを見てるヤツはもうすでにOHPは見てるだろう。
見てないから知らないのだが、エログってそんなに記事ダメだったのか?
CPGの記事はOHPの情報とほとんど変わらなかったのだが。
ゲーム紹介部分のみならずTADA氏自らの煽り文が 鬼畜王を比較対照にしてるのが病んでるというかなんというか…。 よっぽど鬼畜王以後の作品が満足いかなかったんだな。 逆に不安になるよ。
>>807 俺もそう思ったりする。
しかし何故かアリスのきちんとした製品でない、おまけのゲームとかは
エロく感じてしまうんだよ。
上田氏のエロは果たして期待できるのか?
>>811 鬼畜王以後の作品に満足してなかったのって
TADAさんじゃなくてまわりのユーザーだろ?
「今回の(も)アリスのゲームつまんねー」といってたヤツは
大抵比較対象に鬼畜王をあげるからな。
ちみろいむ>現在キムヒロミチ 1996年5月に社員採用、退社は1998年9月。 本人のHPにあった。 ここの暗黙のお約束でリンクはなし。
アリススタッフ(退社した人含む)で 個人サイト持っているのってどれくらいいるんだろう? オレが知っているのは(敬称略) よーいちろー、しきがみあずま、ちょも山、織音、三重紙、 桐島千夜、成田屋、桜秀蘭、ちみろいむ、かずし、おにぎりくん で、オレは場所知らないが、ちーぼう、上田庄吾、もあるらしい。 (過去ログより) 他にもいたら教えて欲しいな。 暗黙のお約束でリンクは当然なしでいいから。
過去ログには書いてないと思ったけど、 今在籍してる人なら、とんぬらさんも持ってるな。 マニアックなネタだが、TADAさんが学園戦記2の「開発情報局」なるHPを 作っていた事があった。内容は大したものじゃなかったんだけど、 「開発に関係無い者は立ち入りは堅く禁止する」とか書いてあったんだが 他に誰か知っている人はいらっしゃるでしょうか。 禁止云々はネタだったのか今でも疑問なんだよ。 辞めた人のでは、勇夕氏や秋野こおろぎ氏のHPもあるような。
817 :
燐たん(;´Д`)ハァハァ :01/09/08 01:00 ID:wnjkHdOc
ちっちゃ王子を思わず飼いたいと思ってしまった。 落ち付け<自分 あれは男だ男だ男だ・・・
819 :
名無しさん :01/09/08 01:11 ID:Q4Jeggr2
大悪司、公開されてるぞ。<アリスHP
>敵となるのは同業者の他、進駐軍、怪しげな宗教団体など、さらに賄賂を >要求してくる政治家達・・ このへん、いかにもTADAさんらしくて楽しみ。
821 :
名無したちの午後 :01/09/08 01:17 ID:3yZREl2g
漏れはあの設定にこそ「男」を感じたyo… フジョシに媚びつつある今のアダルト業界に是非とも喝を入れて 頂きたいneъ( ゜ー^) ⌒☆
>>815 妹尾雄大、ふくぺん、風麟
どれも検索すりゃすぐ見つかるものばかりだな。
なんか元Leafの原田氏が上田庄吾がどうこう言ってたような…
リンク貼ってあったりして
大悪司、ママトトのバルバッツァらしき人がいる
824 :
名無したちの午後 :01/09/08 01:23 ID:9fFl1eY6
年末にバカ売れ。 そして「難しすぎます」「もっと簡単に」という ユーザーの声が集まるのが目に浮かぶようだ……。 「萌えがない、時代遅れのゲーム」とか 「エロと鬼畜行為の連続で飽き飽き。 感動がなかった 」とか… で、それに反論する少数派の俺ら旧アリスファン…… 目に浮かぶようだ……(´Д`)お、俺の妄想で終わるよな、なっ
825 :
名無したちの午後 :01/09/08 01:34 ID:VBCXkEPQ
>824 集まってもTADA氏が聞かないだろうから大丈夫だ(w その手の声に左右されるぐらいなら最初から 大悪司の設定なんか作らんて。 既にそちらよりのチームもあるけど(夜) TADA氏だけは動かないと思う。動いたらオシマイ。
や、萌えはあるんでない? 殺っちゃんとか(個人的にはおにぎりくんのキャラが)
827 :
名無したちの午後 :01/09/08 01:41 ID:Ctb7ZH92
こっちじゃ流されたけど、スタッフ解説のHPで使われていたので 入社時期の追加。 イマーム 92/4 桜秀蘭 94/4 えびちり 97/1/21 かずし 95 OKAMURA 91/6/26 桐島千夜 94/6 佐伯たかし 94 三重紙 93/6/8 しげ 92 shade 94夏 しきがみあずま 94/10 妹雄雄大 97/6/2 栗林 92 ちーぼう 90/3/22 なかじー 92 ノディ! 94/8 成田屋 95/2/1 HIRO 97秋 ふみゃ 95 ぷりん 90 ふくぽん 95/4/1 む〜みん 94 YOK 92 よーいちろー 94/6 ヨシタカ(NYAN) 89/3/22 とり、WAO、TADAは古すぎて分からない。取り敢えず ALICE旗揚げ時からのメンバー。
>>827 つーか、「日付」までわかるこのリストのソースはいったい何なのだろうか…。
おそらくスタッフ達本人も入社「日」まで覚えてるとは思えんのだが(w
なんか、人間狩りのヒロインがいますなぁ。 2枚目、横2縦4に。
うーん、HP読んでて久々に楽しみになってきた〜。
はにゃ?人物紹介、ぺーじ2,3も表示されてるの? 真っ黒だったのは俺だけ?
ヒロインってこの中華娘? シィルと比べてどれだけ味が出せるかねー
833 :
名無したちの午後 :01/09/08 02:12 ID:hSZEi7Wo
真っ黒なのを穴が空くほど見つめたんでしょう。 それともSS保存してガンマ変えたりすると見やすくなるのか?
834 :
827 :01/09/08 02:15 ID:Ctb7ZH92
2年前に出た本のスタッフ情報がソース。本人が書いてあるから、 自身が間違えていたらどうしようもないけど。 他にもPNの由来なんかも書いてあった
Win98なら、画面のプロパティ→設定→詳細→色 で、ディスプレイのガンマ値を変えられます。 これで画面を明るくすると、顔アイコンだけなら見ることが出来ます。
836 :
名無したちの午後 :01/09/08 02:44 ID:uTA1ovBU
>759 スパイ斎藤、意外に有能だな…。メモメモっと。
DragonAttack(旧名:雷丸) (さらに雷丸以前の旧名があったと思うが、失念。情報求ム。) アリスの外注音屋で、最初期のアリスゲームから制作に携わっている。 どちらかというと音楽を前面に押し出すShadeさんとは違い、 あくまで”BackGround”に徹した音楽を提供する。 そのため全体的に地味な印象を与えて目立った評価を受けないが その実力は確か。 特にOP等でよく用いられるギターやドラムを多用するハード調の作品では Shadeさんに勝るとも劣らない存在感を見せつけている。 代表作「ランス4」「闘神都市2」「AmbivalenZ」「王道勇者」 「DiaboLiQuE」「ダークロウズ」「妖精」等。 なぜいまだもってずっと「外注」なのかは全くの謎。 さらにプライベートも全くの謎。 謎の多い方である(w
838 :
名無したちの午後 :01/09/08 03:19 ID:iEcP1zQQ
HPを見て野望の王国を思い出した。
ついでだからサンバレーに移転したのが91/8, 95/4にハニービルに移転したことも書いておこう
リクエストの多かったとりさんを頑張って書いてみました。 今夜はこれでおしまいー。 とり (アンビで用いたP.N.がもう一つあるはずなのだが失念。フォロー求ム。) アリスのシナリオライターで、最古参メンバーの一人。 耽美的、退嬰的な作風が持ち味で、その細かい情景描写には定評がある。 その一方で、とんでもなくおバカで、欲望丸出しのテキストも 書けるという二面性を持っている。 エロテキストを書くときは「心のちんちんをおっ勃てる」らしい。名言だ。 また、未知の言語と文字の開発には余念がなく、デバッカーが読めない 単語を確信犯的に用いることが多数アリ。 代表作「AmbivalenZ」「夢幻泡影」「あぶないかつみ先生」 「DiaboLiQuE」「PERSIOM」等 アリスの肝っ玉母ちゃん的な存在。 部長のTADAさんですらとりさんにはかなわない様子。 おそらくアリス最強。 いやな奴の生みの親でもある。 犬とじじいと七三分けメガネお兄さんをこよなく愛す。 とりさん的煩悩炸裂キャラは有馬紅葉(AmbivalenZ)。
実はアリス最強萌えキャラはアリスちゃんだったりする… 館のとりさんセクハラ発言萌えー
OHP逝ってきた。 凄ぇえ。これだけの登場人物と世界観ができるのは アリスだけだろうね。 今回は声が無くても納得します(藁) 年末が楽しみだよ。
>822 それは多分、絵描きの上田梯子のことだ。 つかびびらせんな(w 擦れ違いスマソ。
とりさんは紫音梨花ってペンネームをどっかで使ってたって会報であったような・・・。
自己フォロー とりさんの別ペンネームは「桜音梨花」でした。 さっきアンビをインストして確かめた(w
ふみゃ シナリオライター 入社後ほとんどすぐの状態で初メインが「学園KING」。 その後鬼畜王等で一部テキストを書く。 折しも時は葉の台頭により、業界は空前のノベルゲーブーム。 そんな中で「アリスがノベルゲーを作ったらこうなる!」 というのを館456同梱「アトラク=ナクア」にて まざまざと見せつけ、大ブレイクする。 しかし、その後は特にメインを張ることもないまま 新設されたボーイズゲーブランド「アリスブルー」に 責任者として移動。 エロゲ業界への復帰が強くのぞまれているが、 「学園KING」が一般的にはそれほど好評ではないことを考えたら これは「アトラク=ナクア」1作による影響と言えなくもない。 代表作「学園KING」「アトラク=ナクア」「HUSHABY BABY」 自画像はイカ。ユリイカの生みの親、つーかむしろ御本人か。 とりさんとは対照的に大の愛猫家。 主食はカレーとマクドらしい(w(えびちりさん談)。 あとチーズも好物。 最近織音さんとご結婚。おめでとうございますー。
847 :
名無しさん :01/09/08 10:20 ID:NSJqSMZA
「HUSHABY BABY」で描かれていた ふみゃさんの自画像のイカがえらく 色っぽく見えたのは俺だけだろうか。
848 :
名無したちの午後 :01/09/08 10:59 ID:5Dgqk12M
これはまた・・・本気で鬼畜王の再来を思わせるな。 つーか、トルネコとシレンの関係になりそうな感じ。
内輪受け臭がしなければいいです、、、 自分で作った設定に酔ってる様子は見てて、、、、 いや、嫌いじゃないんだけどね。
当然ながらたまねぎ(゚д゚)萌えー
OHPの「こんなゲーム」の解説 >シャア、他 し、シャアっすか・・・萌え(藁 年末は大悪事と王子1.5で満足か。同時期に出てればの話。
852 :
名無したちの午後 :01/09/08 12:57 ID:OMy1wJPs
MIN-NARAKENも描いてるんだ、知らんかった! かわな
853 :
名無したちの午後 :01/09/08 13:42 ID:TBC7p.ZQ
俺は学園KINGすげー好きだが。 変なゲームだったけど。 エチシーンの描写がすげー女性臭かったのを覚えている。
>853 ふみゃさんは女性だからなあ。
855 :
名無したちの午後 :01/09/08 13:46 ID:cGmxugMc
もうマスターアップしたのか。 年末まで待てない。 飢餓感を出す気か・・・
856 :
853 :01/09/08 13:47 ID:TBC7p.ZQ
>854 いや、むしろ好みだったので全然OK!
857 :
名無したちの午後 :01/09/08 13:49 ID:hSZEi7Wo
マスターアップはしてないでしょ。 今はバランス微調整、バグ取りの段階だと思うよ。
858 :
名無したちの午後 :01/09/08 13:58 ID:TBC7p.ZQ
でもTADAさんも鬼畜王の亡霊に悩まされたんだろうな・・・・ LEAFが高橋氏の亡霊に悩まされたように。 クリエイターにとって新たに価値を創造するということは、 前作を超えることではなく訣別することかも、と考えたり。 何はともあれ俺は大悪司に特攻決定!
ぷりん サブゲンガー兼ゲームデザイナー 無類の親父キャラ好き〜であり、アリスのゲームに登場する シブくてイカス親父キャラのほとんどがこの人のデザインによるモノ。 アリスと他メーカーのゲームの比較において「味のある男キャラが多い」 という利点(←美少女ゲームとしてはどうかという意見もあるが)が よくあげられることから、アリスにとってなくてはならない存在である。 今でも十分濃い絵柄なのだが、昔は更に輪をかけて濃かった模様。 一方でゲームデザインもこなす。 タクティカル系SLGの全てがこの人のデザインによるモノ。 回を重ねるごとにユーザーニーズに応え進化、「ママトト」や 「かえるにょ国にょアリス」はその一つの完成系とも言える。 が、最近は少々マンネリ気味との声があがっているのも確か。 代表作 (原画)「ランスシリーズ(親父キャラ全般)」 (ゲームデザイン)「DALK」「かえるにょ・ぱにょ〜ん」「ママトト」 「PERSIOM」「かえるにょ国にょアリス」 姫路城のあるところが出身地。 名前通りにプリンが好物。 好きなキャラクターはドラえもんらしい。
860 :
ワイヤー入り :01/09/08 14:29 ID:RoQ7MdGk
>>858 というより、鬼畜王が大ブレイクするとは思ってなかったんだろうな。
何せ、最初の限定豪華版は発売前に注残 2万という話が有ったし、
(ソースは当時の草の根BBSでお店やってた人の発言です。)
この後のアリスソフトの評価は鬼畜王が基準になってたから、
相当つらかったと思われ。
861 :
名無しさん :01/09/08 14:32 ID:2Tr/aZoo
鬼畜王が基準になってしまったのはかなり辛いわな。 あれは90年代最高峰といってもいい出来だけに。
このゲーム、悪司以外をプレーヤーキャラに選べるのかな?
863 :
名無したちの午後 :01/09/08 15:12 ID:GOBZeyoQ
TADAさんのコメント 鬼畜王ランスより、エロい。 鬼畜王ランスより、いろいろ多い。(イベントなど) 鬼畜王ランスが面白かった人は、面白いはずだ。 まじっすか! 鬼畜王で一年以上遊べた俺としてはめちゃくちゃ期待してしまう
アリスに求められることは「ランスの新作」「鬼畜王越え」の2つ。 しかし「ランス5」で「鬼畜王」を越えるのは難しい、 どうしたってスケールは縮小されることになるからね。 だから全くの新作で鬼畜王越えを目指したんじゃないかな? ランスの新作を出すためにもね。
ああ、大悪司が成功すればランス5は作りやすくなるわな。 バラ色の未来を期待する。 最近「ゲーム」をちゃんとやった記憶がない。 飢えてたところだ。
確かに人間狩りのキャラらしき人影が、父親がマフィアらしいから その辺の設定が生きてくるんだろうな、人間狩りはキャラ自体は好きだったけど ゲーム本編がどうにもアレな出来だったので惜しいと思ってたけどね はみを上手く再利用してもらえると嬉しい。
なんかこのスレ最近になく明るい雰囲気になってきたな。 今までお通夜みたいだったのに(笑)
うむ、いい気分になったところで そろそろ次スレ移行の準備をしようではないか。
あと「大悪司」スレもな。 さすがに、まだ早いか。 OHPのキャラ紹介が出揃ったくらいかな?時期としては。
870 :
:01/09/08 18:20 ID:stx3Oxho
年末かあ……愉しみだな……。
>859 ぷりんさん補足 元シューターで弾が止まって見えるレベルに達していたとか。既婚。
872 :
名無したちの午後 :01/09/08 18:30 ID:HQABKxMI
>857 大悪司はもう完成してるよ。 7〜8月辺りからデバッグ開始と言ってた。 あれだけの規模のゲームだから、デバッグも数ヶ月かかるんでしょうな・・・ 企業体力のある会社でなきゃできんわな。
873 :
名無したちの午後 :01/09/08 18:31 ID:kRab4fuk
ところで馬鹿な質問 ここ数年ずっとパソいじってなかったんで アリスのソフトは結構昔のしかやってなくて… で、鬼畜王ってそんなにいいんです? 大悪司出る前にやってみようかと思ってるんですけど 今でも面白く感じますかね?
874 :
傭兵ピエール :01/09/08 18:32 ID:WuziyYiU
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大悪司も楽しみだけど、庄吾たんの新作が一番楽しみだったり。
>>837 DAさんの旧名は1太郎、2太郎....
と作品毎に増えていったと思う。
>873 面白く感じると思う。 グラフィックは古く感じるかもしれないけど、 逆にいえばエロゲなんてグラフィックぐらいしか進歩してないわけだし。 特に葉鍵のような焼畑農業的な作品が増えてきてから。
>873 今でも通用する出来だと思いますよ>鬼畜王 是非、大悪司より先にプレイする事をオススメします。
>864,865 そうやね。ランス5で鬼畜王を超えてしまったら、 ランスシリーズは以降必ず前作を超す大作になってしまうことを 宿命付けられてしまうもんな。 話に緩急をつける意味でも製作の都合上もそれは避けたいところ。
880 :
名無したちの午後 :01/09/08 18:48 ID:Eth9IejU
アリスCDに収録されていたという「当たって砕けろ」ってどんなゲーム?
ランスシリーズもなあ・・・1、2までは割と平凡なエロRPGだったのに、 3、4辺りで急に大作っぽいストーリーになっちゃったんだよね。 3は王国の危機で、4は世界の危機だったし。 そして外伝とは言え世界制覇をやっちゃった鬼畜王の後では、 次をどうするのか悩むのは仕方ないかもね。 個人的には、4.1、4.2を出したから、てっきりまた小規模なストーリーに戻るのかと思ってたんだけど・・・
>880 まだ予告ムービーしか収録されてないよ>アタクダ 織音氏のライフワークのゲーム。 内容はまだはっきりわからないけど、会報の記事を見る限り、 ゲームシステムはカードゲームとスゴロクゲームの融合みたいな感じ。 雰囲気的にはラブコメ?(ちょっと自信無し) 原画はもちろん織音氏で、シナリオはふみゃ譲。 元々は織音氏の妄想企画だっただけに、イマイチ全容がわからんわ・・・
883 :
名無したちの午後 :01/09/08 19:03 ID:hSZEi7Wo
884 :
名無したちの午後 :01/09/08 19:37 ID:BkHzhfpU
鬼畜王ってどれくらいうれたん?
>883 即行で反映させてくれるとは思わなかったよ(w 更新頑張って
>883 作品ごとって、アリスの作品を解説するの? それとも、スタッフの作品への関わりを解説するの? >884 電撃姫には13万本と書いてあった。
887 :
873 :01/09/08 19:47 ID:kRab4fuk
>>877 -878
今から買ってきます。
昔、アリスって結構好きだったんだけど(ランス4とか闘神とか)
久しぶりにゲームしてみようかと思ったんです
なんかここ見ていると鬼畜王プレイはデフォのような気がして
けど、古いから今でも面白いのかちょっと悩んでたの。
ありがとうね
「大悪司」スレは発売日が明らかになった頃でいいだろう、 今は2ch危機もあってスレ立て遠慮してる時期だし。 …つっても先走った厨房が立ててしまうんだろうなぁ。 会報のスケジュールから見て発売日発表は10月中頃、 発売日は12月13日か20日かな?
889 :
ワイヤー入り :01/09/08 19:51 ID:RoQ7MdGk
>>884 どこかのHPにある(このスレのどこかにURIある)データだと、
最初の2ヶ月で把握できているだけで44000以上だそうです。
1年累計で70000超えてます。
この他にユーザークラブ通販が入ります。
でも、最初の限定豪華版は赤字になったはず。
890 :
ワイヤー入り :01/09/08 19:57 ID:RoQ7MdGk
>>888 とりあえず、次スレの1に「大悪司スレはまだ立てないでください」と入れておけば良いんでは?
891 :
799 :01/09/08 20:00 ID:RTAi2weY
佐伯さん辞めてなかったんだね。 数年前の会報でアリス辞めてベンチャーやるって書いてあったけど 心変わりしたのかな。 前に>849が触れたけど、アリスの作品は「内輪受け臭さ」がかなりキツイ。 その世界観に抵抗感を覚えてしまうと、手が出せなくなる。
892 :
名無したちの午後 :01/09/08 20:01 ID:hSZEi7Wo
>>886 アリスの作品ごとにって意味だったけど、
そーすっと賛否両論溢れて収拾つかなくなりそうだからやっぱりいいや(w
>892 レビューサイトを利用すれば客観的に書けるけど、 ランスやアトラクはともかくシーン青や夜来で揉めそうだね。 名作の紹介のみなら可能だな。
894 :
ワイヤー入り :01/09/08 20:04 ID:RoQ7MdGk
確かランス4はランス3に比較してそれほどの出来ではなかったのと、 PC-98版は発売直前に突然HD専用に仕様変更、とか 256色モードでないと顔データが白黒になる、とか ランスがおとなしすぎる、とか いろいろあって散々たたかれてた記憶がある。
>894 知ってる人は多いと思うけど、ランス4の元ネタはボツになった 闘神都市νが原案だからね。 それにランスのキャラを当てはめたせいか、どうしても主人公の行動に 闘神都市の主人公(名前あったっけ?)の行動をそのままにしちゃってる部分があるのだと思う。 そこがランスらしくない部分なんじゃないかな? νの開発途中のCG内に、明らかにランス4クライマックスのシィルと同じ構図の クミコのCGとかあったしね・・・
896 :
名無したちの午後 :01/09/08 20:40 ID:hSZEi7Wo
>>895 うむむ、こういう裏話的なネタが有るとやっぱり作品の解説も欲しくなるなぁ。
作品が出た当時の時代背景とか、製作チームとかからめてうまくまとめられないものかね?
それともこういう子ネタを箇条書きにしていくのがいいかな?
>896 まあ、やるなら次スレに移行してからだな。 アトラクくらいなら一人で出来るけど、 鬼畜王ランスは規模のでかさや、PC98→Win95の流れを決定付けたとか 色々あるからね。 というわけで>900、今のうちに準備しといてくれ。
898 :
名無したちの午後 :01/09/08 21:22 ID:kQ1MB2Hw
アリスがなぜソフ倫の理事にならないのか疑問。 ゲーム批評で不満を述べていたのに。 13才か・・・・
精神年齢1億13歳ならOK?
あまり問題提起しないでくれ… 出してしまえばこっちの物なんだ。
>900 次スレよろ。
以前は理事だったんじゃなかったっけ?
903 :
名無したちの午後 :01/09/08 21:39 ID:kQ1MB2Hw
新スレは大悪司一色になるのかな。 年末商戦はpia3、大悪司、ラバーズ、 こんなもんかな。
904 :
名無したちの午後 :01/09/08 21:40 ID:kQ1MB2Hw
>>902 記憶があやふやだが、確か降りたと思う。
>903 ラバーズって何だっけ?
906 :
ワイヤー入り :01/09/08 21:51 ID:inzdxpqI
>>904 正解、以前は理事だったが諸般の事情で降りた。
その諸般の事情とやらを知りたいけれど。
たぶん想像通りなんだろう。
>>905 ラブエスカレーター(JellyFish)のリメイク。
SNOWは微妙だけど、エルフの館ものも年末だろうね。
>898 そのゲーム批評にヨシタカ氏のインタビューが載ったのが アリスが理事を下りた時。 その後、アリスに続くように大手がみな理事を辞任した。 大手がソフ倫牛耳ってるという批判への対応だったんだろう。 >903 クラゲのラバーズは99.9999%の確率で間に合わないと予言(w
俺は大悪司とゼノサーガで過ごす予定。重なると時間的に痛いな。 悪司は完成しているみたいだから延期はないだろうね。 ゼノサーガに期待(藁 キャラ紹介は例によって毎週金曜更新かな
910 :
名無したちの午後 :01/09/08 21:59 ID:hSZEi7Wo
わお、俺もゼノサーガ期待だよ! こんなところで同士に会えるとは(藁 正直年末は大悪司やる暇があるか非常に不安だ
911 :
名無したちの午後 :01/09/08 22:04 ID:kQ1MB2Hw
ラバーズは年末に間に合う!! 間に合うはず・・・ いや、ちょっと無理か? まぁ、覚悟はしておけ。 これに蛭田氏ほんとの遺作、同級生3が発売されれば 昔懐かしの東西大決戦が展開されるのに。 同級生3は時代遅れという話もあるが・・・
>911 同級生3は発売できるかどうか疑問。 何か竹井氏のコメントを聞く限り、やる気なくしちゃってる感じだったし。
913 :
名無したちの午後 :01/09/08 22:09 ID:0nyrWcHQ
鬼畜王、ぱすチャ、守り神様、ぷろGoodのSys3.9Verプレイレポートを 募集してるけど、これらが次の廉価版タイトルになるのかな? 鬼畜王の後も新作がなかなか出ないで、ランス4や闘神2の移植が 発売されてたことがあったな。
914 :
ワイヤー入り :01/09/08 22:09 ID:kHsLm/mI
エロゲー業界年末商戦独り占めの「大悪司」を働くか? それとも弾切れ鬼畜王の二の舞という「大悪司」を働くか?
915 :
名無したちの午後 :01/09/08 22:15 ID:kQ1MB2Hw
エロゲの歴史を見てみるといろんな会社があるね。 アリス、エルフ、F&C、リーフ、key それぞれ進む方向が違っていて飽きさせないね。
いろんな会社があるのはエロゲの懐の深さを表しているわけだから 大変結構なのだが、エロゲそのものを否定するKeyは如何なものか。
そういや新スレ立たないね。950が立てるに変更する?
918 :
名無したちの午後 :01/09/08 22:28 ID:kQ1MB2Hw
ここでテンプレート作ってあげれば立てやすいんじゃない?
919 :
900 :01/09/08 22:33 ID:EKyfSj1s
素で気がつきませんでした、今から立てます 申し訳無い。
追加するのはこのスレのURLと、スタッフ解説のURL、 それと大悪司関連のスレはまだ作らないようにってお願いだけでOK?
>920 1はシンプルな方がいいからね、それでいいでしょ。
>920 言うまでもないと思うけど、メーカーリンクも忘れずにね。
923 :
900 :01/09/08 22:43 ID:EKyfSj1s
|| Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━- ヤッチマイマシタザコデスミマセン…
ああ、過去スレの6と7を間違えたのか。 立て直すほどでもないかな?
構わないでしょ。不足していた分、書き足しときました。お節介だったかも
929 :
900 :01/09/08 22:56 ID:EKyfSj1s
>>927 いや、凄く助かります
大悪関連の問題もスタッフ紹介サイトも抜けてましたんで
コピペで適当にやっつけようとしたのが間違いでした。
そう言ってもらえると嬉しいです。では俺も移行します
931 :
名無したちの午後 :01/09/08 23:38 ID:zrr0Rejo
>916 あそこはフジョシ向けですから(藁
>931 常々思うことなのだが、 いい加減、エロの薄さや泣き系ゲームの増加を 女性ユーザーのせいにするのはやめてくれないか? 931氏がネタとしてそういう言い方をしたのは重々分かっているのだが 時々本当にそう勘違いして文句を言ってる男性もいるもので…。 絡んで(というかガイシュツで)スマソ。
スレに関係ないけど俺もゼノサーガ楽しみ。 でもシェンムーみたいになりそうで怖い。 ちゃんとシリーズを完結できるのだろうか?