アリスソフト 其の四

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1TADA部長
グッツのヤフオク転売はやめてね♪
「大悪司(仮)」の話題は当分こちらで・・・

アリスソフト
 http://www.alicesoft.co.jp/

・過去スレ
其の参 http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=hgame&key=983897996
其の弐 http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=hgame&key=980481261
其の壱 http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=hgame&key=977173730

関連スレは>>2
2TADA部長:2001/05/12(土) 01:08 ID:iRSCcTrQ
・関連スレッド

■夜が来る!第四夜■(終了)
 http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=hgame&key=987855484

リメイク記念『Only you』を語ろう!
 http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=hgame&key=982767571

火倉いずみです。お話…したいな。(エロゲネタ&業界板)
 http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=erog&key=986700484

魔人専用(エロゲネタ&業界板)
 http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=erog&key=986261874

アリスキャラ萌え〜〜♪♪(エロゲネタ&業界板)
 http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=erog&key=983813154

その他もろもろのスレッドは随時住人が導いてくれます。(予定
3名無したちの午後:2001/05/12(土) 01:25 ID:???
>>1
おつかれさん。
4(´ー`)ノ○あんま〜ん:2001/05/12(土) 01:33 ID:???
いつの間にやら新スレ立ってた。
お疲れ。>>1
5名無したちの午後:2001/05/12(土) 01:53 ID:???
眼鏡っ子にハァハァしてるとなりきり度ぱわーあぷ>1
6名無したちの午後:2001/05/12(土) 02:30 ID:???
お!新スレだ!1さんお疲れさま
7ヤレヤレ:2001/05/12(土) 03:07 ID:???
OHPより
>ユーザー作品募集
> アリスCDでは、ユーザーさんの作品を掲載していますが、
>今回は、次回分のアリスCDで掲載する作品を募集します。
>CG、小説、ゲーム等、どしどし送ってください。
だって、
次が地雷でもアリスCDがおもしろければ俺的にはOKなので、
アイデアのある同人プログラマは、CやVBで自作してネットで独自配布するのではなく
SYSTEM3Xで作ってアリスに送付してやるべし
8名無したちの午後:2001/05/12(土) 05:11 ID:???
9名無したちの午後:2001/05/12(土) 05:21 ID:???
>>8
5500円の打ち間違えかと思われ。
10名無したちの午後:2001/05/12(土) 05:28 ID:???
たぶんな。
11名無したちの午後:2001/05/12(土) 05:46 ID:???
>>7
表のみで裏で募集してないってことは、
会員には期待していないってことか?(w
12名無したちの午後:2001/05/12(土) 05:47 ID:???
アリスCDってとにかく存在がイヤ。
なんかイヤ。
ちょっと面白い部分もあるがやっぱイヤ。
13名無したちの午後:2001/05/12(土) 05:50 ID:???
アリスCDは移植ゲームが出来るのはサービス精神があっていいと思うぞ。
CD−DAもな。
その他&ユーザー作品はしたくない、レベルが違いすぎてやる気が失せる。
14名無したちの午後:2001/05/12(土) 06:09 ID:???
>地雷でもアリスCDがおもしろければ俺的にはOK
俺は逆なんだ。
本編がつまらんとアリスCD凄く気持ち悪く思える。
妖精とか良かったけどそれでもムカムカくる。
うまく言えないけどとにかく駄目なんだ。
15名無したちの午後:2001/05/12(土) 06:11 ID:???
夜来るの4枚組テレカ売ろっかな
16名無したちの午後:2001/05/12(土) 06:49 ID:???
>>15
ひょっとして言って欲しかったのか?
転売君逝ってよし!と。
17名無したちの午後:2001/05/12(土) 07:17 ID:???
開発キットがほしいからアリスCD無いと困るな。ソレダケナンダケドネ
18名無したちの午後:2001/05/12(土) 10:42 ID:qGr9T8ao
昔のゲームを移植してくれるのは嬉しいね>アリスCD
あと、新作として売るには小粒だけど良作を発表する
いい機会だし、
「メイドのススメ」なんかも漏れは好き。
19名無したちの午後:2001/05/12(土) 10:52 ID:???
おまけCDが面白いのはおまけでただだから、ただそれだけだと思う
20名無したちの午後:2001/05/12(土) 13:25 ID:???
>>7
その考え方は何か間違っている。気持ちは分かるけど。

>>19
ただじゃないぞきっと。ただより高いものはない。
昔TADA氏が「いずれアリスCD目当てに買ってくれるように
なればいいな、と考えています」とか言っていたが、
こういう状況になるとちょっとうかがった見方をしてしまうぞ。
21名無したちの午後:2001/05/12(土) 13:43 ID:???
>>20
そうだな。
俺はアリスCDなくていいから、昔のように定価\7500に戻して欲しいよ。
22名無したちの午後:2001/05/12(土) 14:37 ID:???
「メイドのすすめ」遊んでたら
自分の学力低下に気づいて鬱になったよ・・・
23名無したちの午後:2001/05/12(土) 15:25 ID:???
ひょっとしてアリスは本編1本勝負できない会社なのか?
24名無したちの午後:2001/05/12(土) 18:01 ID:???
>>23
(´ー`)その可能〜性は否定できないな〜

いやマジな話、「扉」の方が面白かったからなあ。妖精もよかった。
夜はどうにもこうにもRPG部がクソすぎるんでどうしようもない。
なんであんなゲームシステムにしたのか本当に不思議だよ。
ちょいあみたくカードバトル方式にでもしてたら大ヒットも夢じゃなかったと思う。
25名無したちの午後:2001/05/12(土) 19:08 ID:???
同人のノリが・・・
26名無しさんだよもん:2001/05/12(土) 20:00 ID:???
いーかげん戦闘ゲーム絡めるのをやめてほしい。
ストーリーだけで勝負せんかい。
27名無したちの午後:2001/05/12(土) 20:32 ID:???
>ストーリーだけで勝負せんかい
最近のアリスのゲーム部分はたしかにツマランガ
いままでのアリスの方向性とはずれるのでどうかな?

葉鍵住人にはそのほうがイイのかもしれんが
28名無しさんだよもん:2001/05/12(土) 20:43 ID:???
>いままでのアリスの方向性とはずれる
戦闘部分でゲームを組み立てるのは限界じゃなかろうか・・・
アリスらしいっつーことは分かりまする。

>葉鍵住人にはそのほうがイイ
クソなストーリーもありますから(笑)
29名無したちの午後:2001/05/12(土) 22:19 ID:???
>>27
そうでもない。
「夢幻泡影」に「アトラク=ナクア」「デアボリカ」あたりの
印象に残るゲームというとストーリー指向だし。
「鬼畜王ランス」にしてもゲーム性はじつはあまりなくて
キャラクターのエピソードどランスの国盗り物語がウリだと思うから
そういう意味では昔からストーリーで売る会社という認識あるけど?
30名無したちの午後:2001/05/12(土) 22:41 ID:???
>>29
そうか?
たしかに評価の高いタイトルはストーリー指向のモノが多いが
比較的ゲーム性に力を入れているモノが多いような気がするが?
(闘神都市、ランスシリーズ等)

古いタイトルにはゲーム性とストーリーと両立してたものが多かったように思う
単なるジジイの懐古趣味かもしれんが・・・
31名無したちの午後:2001/05/12(土) 22:59 ID:???
>>29
だからと言って、闘神1,2やランスシリーズからゲーム部分を排除して
ストーリだけのADVにしても大して面白いとは思えない。
昔のアリス作品は物語をテキストや絵でだけでなく
ゲームで語っていたからこそ面白かったのだと思うよ。
この辺はネーム(台詞)で物語を語ろうとする漫画がつまらないのと同じだろう。

今の問題はゲームと物語が乖離した作りにあるんだと思う。
鬼畜王の直後にTADA氏がセガサターンマガジンで「ゲームに言葉は合わない」と語り、
以後、両方を分離させる方針を表明していたが、これが間違いの始まりという気がする。

言葉とゲームを分離させるのはまあ良いかも知れない。
でもストーリー有りゲームで物語とゲームを別々に存在させるのは、
双方の相乗効果という最大の利点を否定し、
逆に双方が足を引っ張りあう結果しか招いていないと思う。

長文スマソ
32名無したちの午後:2001/05/13(日) 01:37 ID:???
物語の基本要素=泣き、笑い、喜び
をどう入れるか。
感情移入できるかどうか、それに掛かってる気がするが。
闘神、ランスシリーズはうまくそれが出来てたんだがな。
33名無したちの午後:2001/05/13(日) 01:41 ID:???
>>23-24
>アリスは本編1本勝負できない会社なのか?
本編1本勝負を「できない会社」ならまだ許せるんだが、
本編1本勝負を「やる気のない会社」
の場合はゆるせんゾ。
だいたいフリーソフトのゲームも結構高レベルなのが出てるし、ミニゲームとかならパソコンに
買ったときから結構な内容なのが入ってる上に、店にも数100円(新品)で売ってるし(麻雀とか)
世間一般がそういう状況なんだから、たとえエロゲーでも数千円で売ってる品なんだから、
もう少しレベルアップしていくべきだと思ってるんだが、
現状のアリスは、会社の規模から考えて手抜きやってるとしか思えない。
儲けてんだから、もっと開発費かけてスゲーの作ってももいいだろう。
俺がゲーム買って、その代金の一部が「やる気のない」やつらの給料になると思うとむかついてくる
今度、確信犯的にバグ糞ゲー出したらゆるさん
まあ今のところは執行猶予にしとこう。
34名無したちの午後:2001/05/13(日) 03:23 ID:???
コンシューマを下手に意識しなくていいのに。
OPとか、いらん。
35名無したちの午後:2001/05/13(日) 03:54 ID:???
>>31
>今の問題はゲームと物語が乖離した作りにあるんだと思う。

 うんうん。うなづきだよ。うんうん。
 ゲーム、ストーリー、CG、表の要素はどれも成長しているよ。でも今ひっぱり
だしても、貧弱だった昔の方がおもしろいよ。ごちゃごちゃ小ネタをつめこんで飽
きさせないつくりのほうがいい。古いファンとしては、アリスについてはスゲーも
のに感心したくてゲームするんじゃない。おもしろがりたいんだよ。どうだプロは
違うだろうってことは見せなくていいんだよ。
36名無したちの午後:2001/05/13(日) 04:28 ID:???
アリスが闘神3を女主人公で出してくれることキボーン
37名無したちの午後:2001/05/13(日) 05:02 ID:???
>>36
んなこといってると、また発売が遅れるぞ(w
つーかホントにでるの?闘神3って。
38名無したちの午後:2001/05/13(日) 05:16 ID:???
自分の理想のゲームで出るなら、発売なんていくら遅れても構わなーい。
39名無したちの午後:2001/05/13(日) 09:07 ID:???
気持ち的には闘神5、6位作ってるんじゃないかな
40名無したちの午後:2001/05/13(日) 13:48 ID:???
会誌とかで漏れ聞こえてくる情報しか知らないんだけど、
最近ボツ率高すぎない?
年10本作って2、3本位しか出荷してないように見えるんだけど……。
41名無したちの午後:2001/05/13(日) 16:37 ID:???
闘神って会社が傾きかけたときにつくるんだよね。
まだまだ安泰ってことか……
42名無したちの午後:2001/05/13(日) 16:41 ID:???
しかし、アリスのRPGはつまらない。
なぜなのかな?
ひじょーにつまらない。
開発陣はいったい何を思ってこんな明らかにつまらないシステムわざわざ作ってるんだろうか。
43名無したちの午後:2001/05/13(日) 17:49 ID:???
じゃあどんなRPGならいいか?という話題でも振ってみたいものだが
どうしても比較対象がコンシューマーにしかないんだよな…

多少突っ込まれてもしょうがないが書いちまうか
今のPSとかのレベルにしろとかは言わない
頼むからSFCレベルのRPG作ってくれ
戦闘シーンが3Dだったりする必要ないからさ
今のアリスのRPG、古い時代のPCのゲームのレベルから進歩がないよ
4442:2001/05/13(日) 18:29 ID:???
別に無理に3Dとかにする必要はないと思うよ。
映像の楽しみなんて所詮こけおどしでしかないし、
そんなモノはすぐに飽きが来てしまうに決まっている。

まあどちらにしろ、パスチャや夜みたいな感じの、
場所が移動しないダンジョン潜りのRPGは、
よっぽど上手くやらない限りダメだと思うけどね。
闘神2は何とかストーリー絡ませて頑張ってたけど。
ああいう潜り系はブランディッシュが一番かな?
45名無したちの午後:2001/05/13(日) 20:39 ID:???
以前「零式」や「王道勇者」をやったとき、シナリオは
殆どなくともただレベルアップしていくだけで面白いと
感じられた。エロゲってAVGばかりなのでひどく新鮮に
思えたものだ。しっかりゲームバランスの取れたRPGは
それだけで面白い。(ランスと闘神都市はRPG部分が古臭すぎ)

 ただし上の2作品は途中のエロが殆どないのでエロゲと
しては弱かった。そこさえ補完した物をアリスが作れば
無条件で買いなんだが。
46名無したちの午後:2001/05/13(日) 21:11 ID:fDqE.gZY
>>45
王道や零式で面白いと感じるのはろくなゲームやってないからだと思われ。
47名無したちの午後:2001/05/13(日) 21:27 ID:???
>>46

ろくなゲームやってなくても面白くないゲームはある。
つか、煽りやめれ。
4846:2001/05/13(日) 21:38 ID:???
でも実際に零式も王道勇者もそんなすっごいシステムってわけじゃないでしょ?
確かにエロゲーの割にはそこそこ、かもしれないけどさ。
自分的には、アリスがゲームシステムやゲーム自体の面白さを売りにしたいなら、
せめてRPGならファルコム、シミュレーションなら工画堂やシステムソフトか、
せめて光栄くらいにはして欲しいな。

まあ、無理だってのはわかるけどね…。
49名無したちの午後:2001/05/13(日) 22:03 ID:???
>>48
王道勇者は別に大したこと無いが、零式はRPG好きには面白いと思う。
と言うか音楽と画面のカッコ良さで燃える。
それにシステムもかなり斬新だった。乱数がないのにあのバランスは凄い。

ファルコムのRPGはそんなに面白いか?
Ysは好きだが英伝なんかは全く面白いと思わないのだが。
システムもシナリオもベタだしね。
闘神2とかの方が断然面白いと思う。俺はね。

まぁ人それぞれだからね。
50名無したちの午後:2001/05/13(日) 22:05 ID:???
>>46
君の面白いと感じたゲームを教えてくれ。
51名無したちの午後:2001/05/13(日) 23:46 ID:???
49に激しく同意。
5246:2001/05/13(日) 23:49 ID:???
>>49
ファルコムのRPGはブランディッシュとかザナドゥとかね。
RPGと言うよりアクションRPGかな?(^^;

英伝は98版4が一番好きかな。
最近のは新4がやっとシステム的にもやっと面白くなったって感じだけど。

まあファルコム誉めると虚しいからやめよう。
何となく鬱な気分になる。

53名無したちの午後:2001/05/13(日) 23:58 ID:???
パスチャも夜来るも、ダンジョンに潜るという
非常に昔ながらのRPGの手法割には面白くなさ過ぎる。

やっぱ武器とか防具とかアイテムとか、
ダンジョンでのイベントとかがすっぽり脱落してるからなんだろうな。
それでなければダンジョン探索自体をもっと面白くするかだけど…。
54名無したちの午後:2001/05/14(月) 00:16 ID:???
>>53
武器とか防具とかアイテム
…はぱすチャのキモの部分だって。
これらの収集があるから面白いんじゃない。
イベントは少ないけどね…
あと夜来るに関しては同意…。
55名無したちの午後:2001/05/14(月) 01:23 ID:???
「ぱすちゃ」も「夜」も、もう少しイベントが欲しかったな。
そうすれば、もうちょっと評価は良かったと思うがね。
56名無したちの午後:2001/05/14(月) 01:29 ID:???
まあ結局は究極的に中途半端だったって事だな。
要はクソクソクソクソクソクソクソ!
やっぱ絵だけが取り柄だな。
57名無したちの午後:2001/05/14(月) 01:45 ID:???
>>56
でも、その絵から淡い期待をしていた連中は更にクソってか?
5831:2001/05/14(月) 02:08 ID:???
仮にイベントやアイテムが増えたり、バランスを調整したり、
システムを目新しくしたり、エロを増やしたりすれば
最近のアリスのRPGが傑作になるか?と言えば答えはNOだと思う。
それこそ「もうちょっと評価が良くなる」程度で、やはり佳作止まりだろう。

もちろんそれで十分ならそれでいいと思うよ。
しかし、かつてのような傑作を求めるなら問題はそんな細かい点ではなく、
作品の基本構成にあるような気がする。
それが「ゲームと物語を乖離させた作品構成」だと思うんだが。
59名無したちの午後:2001/05/14(月) 02:15 ID:???
たしかに、RPGの楽しさはダンジョンを進んだり、
新しい村を訪れたときに起こるイベントとかも一つの要因だ死ね。
そこら辺の変化が欲しいよなあ。

とりあえずアンケート葉書出そうぜ。
60名無したちの午後:2001/05/14(月) 02:51 ID:???
>>57
騙された奴?それはアホかもしれんがクソではないだろ。
クソゲーメーカーに資金援助したって事がイコール糞ってならそうだけどな。
しかし、まだアリスはそこまでクソメーカーではないだろう、と思いたい。
しかし、信者の反応を見るに、確実にヤバイ道を進んでいるようだが。
61名無したちの午後:2001/05/14(月) 03:39 ID:???
今のアリスの悪い所はCG枚数が少ないところ、これに尽きると思う。
つまり制作予算をけちってるということ。

DOS時代のアリス作品はCGの質量とも他社を圧倒していた。
今のアリスはCG綺麗だが枚数めちゃ少ないというイメージ。
他社が最低80〜100枚という時代にアリスは60枚前後がベース。
Win以降の作品で評価が高かったのが鬼畜王(150枚)、
デアボリカ(120枚)、ダークロウズ(150枚)ということからも
CG枚数の大切さが言えると思う。CG枚数が多いから良い作品になるとは
言えないが、CG枚数が少ないと面白いストーリーは描けない。
62名無したちの午後:2001/05/14(月) 03:51 ID:???
>>61
最近のCG量の多い作品は
ほとんどがエロCGの多い作品ですね。
エロCG以外のイベント用一枚絵で考えたら夜来るが
現行の他のゲームに枚数でそう劣っているとは思えない。

ストーリー進行用に使うグラフィックといえば
立ち絵+顔グラフィック。立ち絵が私服なのに
顔グラが制服だったりする違和感を修正して
きっちり文章量を費やすべき所に費やせば
さしたるCGの追加を必要とせずに
エロと並んで薄いと言われるストーリーも
それなりに納得できるモノになったのでは。
例えば特訓の描写はVN形式でもよかったのでは
ないかと思いますが。
63名無したちの午後:2001/05/14(月) 03:57 ID:???
>>61
CGが増えれば確かに評価は上がるだろうけど、
それもやはり「もうちょっと」程度で、根本的な解決にはならないと思うよ。
評価の高いアトラクナクアはCG54枚で面白いストーリーを描いてるし。
64名無したちの午後:2001/05/14(月) 03:58 ID:???
CGの枚数が多いってのは結局バリエーションの豊富さに繋がるんだろう。
そのCG枚数の分だけイベントがあるわけだから。
もちろんCGが少なくても変化が多いと感じるゲームもあるけど、
それには熟練したシナリオ構成かゲーム的イベントの方にしわ寄せが来る。

>>62
>エロCG以外のイベント用一枚絵で考えたら夜来るが
>現行の他のゲームに枚数でそう劣っているとは思えない。

そのHシーンのCG枚数の少なさが正に今のアリスの病理に思えてならない……
65名無したちの午後:2001/05/14(月) 04:22 ID:???

●「抜ける」
●「萌えられる/泣ける/笑える」
●「ゲームとして遊べる」

アリス作品としてはこの3つのどれかさえ
きっちり作ってくれればこれほど一方的には
叩かれなかったのに、3つのどの方向にも
半端なモノを作ってしまったのが『夜』でしたね……。
『夜』で「萌え」を取り入れたのなら他の要素は
切り捨てていいから萌えだけきっちり入れて欲しかった。
66名無したちの午後:2001/05/14(月) 05:23 ID:h7NNDMgY
>>52
とゆーか、アリスのファルコム化のほうが虚しい・・・。
67名無したちの午後:2001/05/14(月) 09:07 ID:???
>>64
話しの展開=ゲーム時間の進行だからね。同じビジュアル枚数を使ってノベルを
作るのと、扱う期間がほぼの一年の分岐付きRPGを作るのとではシナリオ構成は
だいぶ変わるね。
プロットを考えてみれば分るけど一回あたりのイベントの密度はかなり変わる。
システム的なメッセージ、何処をキャラ分岐点にする、とか。長丁場確定だけに
何枚を共通のイベントにする、何枚を一人のキャラに回そうかとか、物量としての
CGの必要性が絶対出てくる。
原画家にもよるけど、それこそ顔CGに服装の変更を持ちこんだら。ビジュアルとしての
CG枚数はさらに減るわけだし、かといって夜のヒロイン原画を二人の原画で分けて
描いたらというと、それもなんか違う気がするしね…。

>CGの枚数が多いってのは結局バリエーションの豊富さに繋がるんだろう。
夜だと真言美だけHシーンが二回あるのが好例だね。絵に描かれたシチュエーションが
こじつけやすいものだったのであのCGは複数回使われてる。他のキャラは展開上
シチュエーションが限定されてるので一回しか使われてない。
もちろん複数回使えるようにすると、鏡花Hのコスプレ性とかが消えるんだけど…。

あと「夜」のゲームシステムで惜しいのが、やはりダンジョンに潜る行為が
シナリオの進行に直接関わって来ない点…闘神&ママトトは基本となるストーリーや
イベントプロットはゲームデザイナーが兼任してるみたいだけどペルシオンや夜は
どうやら違う感じ。
ぱすチャはまだ設定とシステムが近いところにあったけど、夜は"ありもののゲーム
システムでゲームを作るので設定こじつけよろしく"みたいな感じがひしひしと伝わる。
『こういう世界観だからこのシステム』ってのが見えないんだよね…
設定を聞いて、そこから広がる遊びのイメージとシステムが直結しなかったのが
ユーザーとギャップを産んでしまった感じ。願わくばこの設定を生かしたゲーム
システムをもっかいきちんと作って欲しいな。
68名無したちの午後:2001/05/14(月) 09:07 ID:???
鬼作のCG枚数凄えなぁ
69名無したちの午後:2001/05/14(月) 09:33 ID:???
既出だがオフィシャルにいる奇人っていうバカをなんとかしてくれ。
キャラフェスで買えた奴が通販しようとするな。
できればここの住人で買えた人も買うのを控えてもらえるとありがたい。
70名無したちの午後:2001/05/14(月) 09:47 ID:???
「夜が来る!」と「サクラ大戦3」を比べてみる・・・

ごめん、俺が悪かった。
71名無したちの午後:2001/05/14(月) 09:53 ID:???
>>70
サクラ3もツッコミどころ満載だけど、キャラゲーとしてのスタンスは雲泥の差だわな。
72名無したちの午後:2001/05/14(月) 14:08 ID:???
>>69
奇人は鍵っ子でもあるからイタイのはしょうがない。
自分はキャラフェス参加しましたが、当然通販は申し込みません。
保存用にBOX買うぐらいなら、他のエロゲー1本買う方がマシだよ。
どーせヤフオク転売目的の人は申し込むんだろうけど。

次の会誌はリクルスの通販受付も重なるだろうし、出費は抑えないと…
再版は無いけど夜のポスターは買えなかったから欲しいけど。
7369:2001/05/14(月) 17:49 ID:???
>>72
鍵のHPに行って奇人の書き込みを見てきたよ。
見つけるのに30分くらいかかったけど。
アリスではなれなれしいが、鍵だとそれに電波まで加わっているような気が・・・
アリスの書き込みのほうがマシだと思ってしまうのが鬱だよ。
74(゚Д゚)さん :2001/05/14(月) 20:42 ID:Z4/jWUNs
かえるにょアリスの狂王再登場の面のジャック入手の詳細を今更ながら教えて欲しいんだが…

どうしても殴りころされタワー(涙
75名無したちの午後:2001/05/14(月) 21:03 ID:???
>>74
確か狂王を殺せば出てくる
76(゚Д゚)さん :2001/05/14(月) 21:16 ID:???
ウソは不用。やり方は覚えてるけどきゃらの運用を忘れただけなの。

追加パックを今更知ってやりなおしてるのYO
77名無したちの午後:2001/05/14(月) 22:17 ID:???
サクラの18禁版て売れるかな……
78名無したちの午後:2001/05/14(月) 22:22 ID:???
オレは飼う
79名無したちの午後:2001/05/14(月) 22:54 ID:???
>>71
少なくともサクラ3は「面白かった」からな。
夜はとっととCG抜いて売っぱらったよ。あんなダンジョンなんて苦行以外の何物でもない。
なんで楽しむためにゲームやってんのに嫌な思いしなきゃなんないんだか。
ゲームになってないよ。夜は。
80名無したちの午後:2001/05/14(月) 23:16 ID:???
夜は
「トラップ解除不意打ちRPG」っすか?
81名無したちの午後:2001/05/14(月) 23:25 ID:???
がいしゅつだろうが、これは20世紀アリスに入っているべきゲームだったんだよ。
萌え系アドベンチャーとして、RPG部分無しで。
82名無したちの午後:2001/05/14(月) 23:30 ID:???
いや、レースゲームとして出してくれ
83名無したちの午後:2001/05/14(月) 23:39 ID:???
>>74
一周のうちに三回面クリア。
84名無したちの午後:2001/05/14(月) 23:55 ID:???
ママトトの続編出してくれ!
タイトルはカカロロ。
全員肉奴隷にした状態で始まる調教ゲームで。
奴隷戦士軍団を率いて世界征服するシミュレーションでも可。
萌え系好みの奴の為に「ナナスモード」もつけてやれば完璧。
85名無したちの午後:2001/05/15(火) 00:04 ID:???
しかし夜を稀代の傑作と評価してるレビューサイトもあるし、
そこまでいかなくても高評価してるところも多い。

もちろん評価自体は人それぞれだが高評価する人間が多い以上、
今後アリスはさらに今回の仕様に拍車を掛けた作品を出していくであろう。
鬱だのぅ…
86名無したちの午後:2001/05/15(火) 00:15 ID:???
>カカロロ
孫悟空を想像しました
87名無したちの午後:2001/05/15(火) 00:17 ID:???
好き嫌いは全く人の自由だが、バグや手抜きはきっちり原点しといて欲しいね。
特に、点数つけてるレビューサイトが、雰囲気だけで高評価するのは勘弁。
88名無したちの午後:2001/05/15(火) 00:17 ID:???
零式きぼーーーんぬぷぅ
リファインしてほしい。
89名無したちの午後:2001/05/15(火) 00:23 ID:???
ママトトカウカイ?カウナラ
ヤメタホウガイイ ヨ ダッテアレハ

ツヅク
90名無したちの午後:2001/05/15(火) 00:58 ID:???
零式ってそんなに面白いんですか?
自分、零式やったことないんですけど、
詳細教えて下さい。
詰めRPGとはなんぞ?
SLGとも書いてあったりと結構謎なような…。
91名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:00 ID:???
>しかし夜を稀代の傑作と評価してるレビューサイトもあるし、

どこだよそれ。教えてくれ。
92(゚Д゚)さん :2001/05/15(火) 01:02 ID:???
あー、3回クリアしても出るのね、サンクス。しかしキャラ追加しすぎた…LV平均あがらん…
93ナナス:2001/05/15(火) 01:06 ID:???
>>89
僕がママトトの将軍ですが、なにか?
94(゚Д゚)さん :2001/05/15(火) 01:07 ID:???
>>93
知将なら、親父もちゃんと管理しとけ(゚д゚)ゴルァ
95名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:09 ID:???
>>90
RPGやSLGよりもパズル要素の方が強いと思う。
96名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:12 ID:???
双子(*´Д`)ハァハァ >零式
世間でどんなに評価されてようと俺にはそれだけだった…
あ−まーどこあやふろんとみっしょんみてえなシステムだったらなあ>板違いです
97名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:16 ID:???
>>90
正解のやり方(武装)が決まっていて
それ以外だと詰まるから「詰めRPG」というんだと思う。
初めに、両手バルカン かせめて ソード にしないと
多分詰まる。クリアできないわけではないんだが…
98ナナス:2001/05/15(火) 01:16 ID:???
>>94
何をいっているんですか?父上は立派なお方ですよ。
さて、『ナナスの遊び』に逝こうかな。ククク。
99名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:17 ID:???
つか、カレンかむっちか奈良県絵で
あゆみちゃん物語出せ!
100名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:20 ID:???
モチャは19章以降どうなったんだ?
101名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:22 ID:???
そういやさやかちゃん物語ってどうなった?
102名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:23 ID:???
雑談スレでやってたけど、週刊現代でダークロウズが紹介されてるって。
103名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:24 ID:???
さやかちゃんは等身年3と共に凍結中
104名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:25 ID:???
いずみちゃん物語出せ!
105名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:28 ID:???
いや、『コレットちゃん物語』がイイっす。
106名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:28 ID:???
カカロの言葉責めは良かったなー。
「お前から締まりを取ったら何が残る?」
しかし懸命に耐えつつ腰を振るミュラ姉さん最高。
ココナの「ぼばあちゃん、まだ生きてるのかな」も良し。
107モチャ公:2001/05/15(火) 01:32 ID:???
モチャッ!モチャ公だモチャ!!
108名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:49 ID:???
ミュラは俺も好きだった・・・
109名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:54 ID:???
>>99
いまから作り始めたとしても、今世紀中には無理だ。
110名無したちの午後:2001/05/15(火) 01:57 ID:???
そりゃー先の長いこってすな。
111名無したちの午後:2001/05/15(火) 05:14 ID:???
ママトトならシャルロッテたんだって。
112名無したちの午後:2001/05/15(火) 07:05 ID:???
いいからキングギアとピッテン育てとけ。
A判定は難しいが、一味違ったゲーム展開になるぞ
113名無したちの午後:2001/05/15(火) 13:17 ID:JjiH4WLs
「夜」レベルの作品でもちゃんとアリスブランドで出せたんだから、むーみんって社内的には結構実力者なのか??(w)
114名無したちの午後:2001/05/15(火) 13:19 ID:???
なんでナナスはミュラの処女を奪えないんだyo!
115名無したちの午後:2001/05/15(火) 13:29 ID:???
夜のテストプレーヤーは皆、むーみんの下僕か?
君らのうち誰か一人でも「このRPG部分、もっと工夫しないとマズイっすよ」
と、本音を言っていてくれたなら...
116名無したちの午後:2001/05/15(火) 19:25 ID:???
アリススス、2001年5月のターンで、むーみんを解任した
戦巫女の時点で見限っておくべきだったがそのターンの頃は
人事権が無かった(藁
117116:2001/05/15(火) 19:31 ID:???
>>116
エロゲネタ向きだったね・・・鬼王の裁きを受けに逝きます
118名無したちの午後:2001/05/15(火) 22:09 ID:???
>>99
激しく同意。
まくらちゃん物語か五十六物語だったら3万くらいでも買う。
119名無したちの午後:2001/05/16(水) 01:46 ID:???
>>118
五十六をHRませるだけのゲーム……いいな。
スレ違いだ逝ってくる……。
120名無したちの午後:2001/05/16(水) 02:59 ID:???
よーいちろーよりは実力者なんじゃない。ムーミン。
121名無したちの午後:2001/05/16(水) 07:09 ID:eDi0gIvI
むつみ氏は鬼畜米英がいいな〜
122名無したちの午後 :2001/05/16(水) 13:06 ID:???
「夜」完了。もう自虐的にクソゲーのやりこみモード
だったですが、最後にマコトたんをやって、花丸ゲー
になってしまいましたー。ちなみに私は女ですー。
同人だそうっと。たとえ見向かれなくとも、うん。
マコっちんかわいーーー!!。
123名無したちの午後:2001/05/16(水) 13:52 ID:???
かえるにょぱにょ〜んがつまらなくて、かえるにょアリスが
おもしろかった理由を考えれば、アリスもいい方向に向かうのではないだらうか。
もっともぱにょんは漏れ的に超名作なのだが(絵とキャラゆえに)
124名無したちの午後:2001/05/16(水) 14:03 ID:???
アリスの以前の会報を見るに、かなりツルペタ好きが多そうなのに、
その手のゲームだしてくれないな・・・
ツルペタ属性向けのゲーム出してくれ〜。
125名無したちの午後:2001/05/16(水) 15:26 ID:???
どーでもいいがもっと作りこめ>アリススタッフ。
126名無したちの午後:2001/05/16(水) 15:27 ID:???
キャラ◎
CG質◎
CG量×
バグフィックス×
シナリオ×
ゲーム性×
エロ×
コストパフォーマンス×
127名無したちの午後:2001/05/16(水) 15:52 ID:???
夜、シナリオもクソだよなあ。
全員が全員同じ流れって何だよ?
主人公が光狩りについて、
火者の里のを全滅させるくらいやっても良いんじゃないのか?
128名無したちの午後:2001/05/16(水) 16:12 ID:rl4IBSPc
>120のよーいちろーの名前見て思ったが、
アリスってスタッフが同人誌を始めてから
余計急降下した気がする。
昔はコミケ来なかったじゃん。
129名無したちの午後:2001/05/16(水) 16:37 ID:???
ユーザー側も今更だが、もう少しアリスに対して厳しくいかんとなぁ。
攻めるべき個所はきちっと糾弾していかないとアリスはどんどん駄目になる気がする。
130もとアリスファン:2001/05/16(水) 17:08 ID:???
>>129
いくら厳しく書いたって聞き入れてくれないだろうなぁと悲観的なワタシ・・・
そもそもなんで厳しく書かれているんだろうということすら認識できなくなっている
ような気がするんですけど(汗)。
131名無したちの午後:2001/05/16(水) 17:24 ID:???
ここで夜を批判してる俺だが、気がつけばアリスをいまだに
デフォ買いしている。こーゆー奴がアリスをダメにしてるんだ。
自己嫌悪。鬱だのう。
132名無したちの午後:2001/05/16(水) 17:27 ID:???
アリスって自民党みたいだな。
文句言われつつ安定政権...
133名無したちの午後:2001/05/16(水) 18:04 ID:???
>>131
漏れもだよ兄弟・・・
134名無したちの午後:2001/05/16(水) 19:36 ID:???
なんかぬるま湯につかってる感じがするんだけどなあ。
135名無したちの午後:2001/05/16(水) 20:53 ID:???
>アリスって自民党みたいだな。
「同人」は捨てる程居ても「変人」はいないのか。
136名無したちの午後:2001/05/16(水) 21:07 ID:???
>>123
ありすにょはバラエティーソフトの1つってことで、
エロ&ストーリー抜き、キャラは使い回しのゲーム性オンリーで勝負できたから成功したんだろう。
ありすにょの監督ぷりん氏はエロやストーリーはからっきしだが、
ゲーム構築と言う点ではそれなりの物を作ってくるからね。少なくともむーみん氏よりは。

しかしあれを普通のエロゲーとして売るわけにもいかんからなぁ。
やはりゲームパートの構築と親爺描きしかできない人にエロゲーの監督させるのはムチャだ。
137名無したちの午後:2001/05/16(水) 21:31 ID:???
>>128
同人活動は別にプライベートだし構わないんだけどね。
MINやおにぎりみたいな転売屋を増長させるのは糞だけど。

それ以上に気になるのが、ガチャガチャやアニメの絵コンテチェックだよ。
いちいち原画マンがやる仕事じゃないと思うんだが。ゲーム以外の事は
その方面のプロに任せて、原画陣はエロ絵を一枚でも多く描いてほしいよ。
138名無したちの午後:2001/05/16(水) 21:31 ID:???
>>97
最初から最後までミサイル系のみ装備でクリアしたよ。
MAPが手元に無かったので、多分隔壁をぶっ壊せるかが分かれ目だったと思う。

あとは近接武器+誘導ミサイル(隔壁破壊専用)もやったけど、あのゲームちと
エネルギー消費系の装備が冷遇されすぎ。ひたすらコンテナ開けまくる部分もあるし、
エネルギー消費するとはいえ100%逃走は成功するし。
ソードを限界までエネルギー消費を抑えるよう改造しても、接近の際の消費が相当
痛かった。レーザー系のみ? やる気になんねぇな(藁

裏零式も自分にはごく普通の難易度だった。結局、自分なりに無駄のないスタイルを
いかに作るかってところが「詰めRPG」なのでは。

ま、時期外れな話題だね。sage。
139OHPより:2001/05/16(水) 21:47 ID:???
わざわざチーム別にアルバイトを募集って…。
140名無したちの午後:2001/05/16(水) 22:33 ID:???
やはりむーみんチームか… 次は調教物みたいだがダークロウズ2?
しかしシナリオとプログラマ募集ってことは夜の反省点はそこだと見てるワケね。
延期を考えればプログラマは当然だろうけどディレクターは募集せんでいいの?
141名無したちの午後:2001/05/17(木) 01:03 ID:???
>>139
>プログラマにシナリオを募集
>[シナリオ]
>・文章作成
>提出する指定などに従って、文章を作成してもらいます。
>・ゲームの制御文入力
>文章を実際にゲーム中で表示させるにあたって必要になる制御命令を、
>文章中に書きこんでもらいます。
>・文章校正
>文章中の誤字やミスをチェックしたり、ゲーム中に使用しやすい形式へと
>修正等をしてもらいます。
>[プログラム]
>・プログラム作成
>企画者の指定をSYSTEM3.9で動くプログラムにしてもらいます。
>・テストプレイ・デバッグ
>ゲーム中の不具合を調べたり、直したりしてもらいます。
>・ツール作成
>SYSTEM3.9以外の言語が使える場合、簡単なツールを作ってもらう場合もあります。

いいよね、知名度高くて儲かってるところは

極めつけは
>*エロゲーを作る外部開発チーム募集
↑なんだよこれ(エロゲー界の寄生虫になりたいワケね)
アリスが大嫌いになりそうだ

つまり、古参スタッフは今後は楽して儲け続けたい訳ね
しょーばいがお上手で何よりですな>TADAぶちょー。
142名無したちの午後:2001/05/17(木) 01:20 ID:???
>>141 卑怯なのではない!それが戦いというものなのだよ!…とか言ってみる。

>|>*エロゲーを作る外部開発チーム募集
>|↑なんだよこれ(エロゲー界の寄生虫になりたいワケね)
>|アリスが大嫌いになりそうだ

アリスの名と資金(+SYSTEM3.xも?)を貸すことによって
意欲のある新興ブランドが作品を発表しやすくなるなら
別に問題ないでしょ。自前のスタッフでは夜来る程度の
半端萌え半端やり込みゲーしか作れないのであれば
むしろその方がいいよ。

もしかして大悪司以降は自前開発から
資金・技術提供で開発は多ブランドに委託の形に
移行するつもりかもな。

アリスがVA化する……そんなに悪くないか。
143142:2001/05/17(木) 01:23 ID:???
>>142 多ブランド→他ブランドに修正。あまり意味変わらないけど。
わかってると思うがVAは「ビジュアルアーツ」の意。
Keyとかサガプラとかメビウスの親会社。
144名無したちの午後:2001/05/17(木) 01:36 ID:???
>>142
F&C害虫部隊と同じ惨状になるのがオチと予想され…

それにどうせ汎用システムを使うならADV限定になるとはいえ
腐ったSystem3.Xより遥かに使い勝手がよいVAのシステムに乗せていただきたい。
資金力も向こうが上だしね。
145名無したちの午後:2001/05/17(木) 02:55 ID:???
誰かシナリオスタッフに応募して、エロ魂を復活させてくれ。
外注チームは、いつまでも作る気なさそーなメインスタッフに代わり、
闘神3、ランス5、鬼畜王2・・・それからカカロロ(笑)を作るべし!
そうすればアリスは再生する!

漏れには無理だが。
つうか「アルバイト」なのに要求スペック高すぎ(w
146ONEとかAIRむかつく:2001/05/17(木) 05:18 ID:???
Keyのり主人公萎える。
何様だよおまえ。
ヒロイン白痴揃いだしよ。
147名無したちの午後:2001/05/17(木) 05:20 ID:???
正直言ってランスなんてもうどーでもいい。
新しい世界観のゲームしたい。
148名無したちの午後:2001/05/17(木) 07:11 ID:???
>.>146
葉鍵板へ逝け
149名無したちの午後:2001/05/17(木) 07:19 ID:???
>>137
アニメにしてもガチャガチャにしても、あの程度のレベルのものを
「良く出来ている」と言えるスタッフの神経の方が気になるよ(w

「青」のアニメは間違いなく糞になると予想しとく
150名無したちの午後:2001/05/17(木) 11:51 ID:???
多ブランド化か。
既にアリスブルーあるしな。まだ増えるかも。
151名無したちの午後:2001/05/17(木) 12:43 ID:???
おもしろいゲームをしたい。
しか〜し、
何もできないへっぽこスタッフに給料はやりたくない
152名無したちの午後:2001/05/17(木) 13:33 ID:???
>>151
一番良いのは発売日に購入せずに、ここらで評判を確かめてから購入する事だね。
153(゚Д゚)さん :2001/05/17(木) 14:01 ID:???
しかし、有名ブランドのソフトは煽りとかで情報が交錯して良くわからないのもアルナ。
最近では鬼作とか。
154名無したちの午後:2001/05/17(木) 15:57 ID:???
>>150
あとアリスイエローとかアリスピンクができるらしいよ。
155名無したちの午後:2001/05/17(木) 15:59 ID:???
戦隊物かよ・・・
156名無したちの午後:2001/05/17(木) 20:21 ID:???
ふみゃ氏みたく行ったっきり戻ってこないってのは勘弁。
157名無したちの午後:2001/05/17(木) 22:06 ID:???
「夜」のハードって一体どれくらいのレベルが必要なんだ?
ちなみに今4回目のプレイで主人公はLv33で他はそれ以下
158名無したちの午後:2001/05/17(木) 22:16 ID:???
アンチアリスってけっこういるんだな
159名無したちの午後:2001/05/17(木) 22:19 ID:???
さっきからアリスソフトのホームページに繋がらないよ・・・。
160名無したちの午後:2001/05/17(木) 22:25 ID:???
いや、これは愛情の裏返しだと思われ。
つまり、2ちゃんライトノベル板の栗本薫グインスレに似た展開かと…
161名無したちの午後:2001/05/17(木) 22:30 ID:???
>>157
装備や能力値にもよるが、主人公がLV30だと旧校舎の一番浅い階でも
ディフェンスさせたり強い敵は逃げないと勝てないなどかなり辛い展開になる。
LV35スタートぐらいがちょうどいい感じ。クリアはLV45ぐらいないと辛いので
狭間はなるべく浅い階で戦って、イベント戦闘で勝てなくなったらスタートデータを
保存して頭からやり直すといい。
162名無したちの午後:2001/05/17(木) 23:12 ID:???
>>160
ここはF&Cスレと並んでマターリしてるところだね。
この2つのスレの共通点はアンチが貶すより
ファンが愚痴を垂れてるケースの方が圧倒的に多いということ(w
163名無したちの午後:2001/05/17(木) 23:16 ID:???
>>162
そうだよな
今のアリスに歯がゆさを感じてる人が多いのではと思われ
164157:2001/05/17(木) 23:19 ID:???
>>161
装備はグレートソード、能力は全て145ぐらいなんですが・・・
今のレベルではハードは無理そうなので次回まであきらめます。

165名無したちの午後:2001/05/17(木) 23:39 ID:???
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (;TДT)< 夜が来るツマラナスギルお金損したヨ。アリスは死ななくてイイから夜来る回収しろヨ。コレ以上犠牲者をだしたくない
 ( つ  つ  \_______
  〈 〈\ \
  (__)(__)
166名無したちの午後:2001/05/17(木) 23:41 ID:???
>>165
アンケートだそうよ
167名無したちの午後:2001/05/17(木) 23:42 ID:???
>>166

何の?夜来るのか?
168名無したちの午後:2001/05/17(木) 23:49 ID:???
糞ゲーナンバー@は【夜が来る!】に決定いたしました。
なんなのヨ?あのゲームは。いい加減にほんと腹立つ・・・
お金返してせよぉ〜〜〜アリスのばかうんこ〜〜〜。
あんなに期待させといて崖から突き落とすのがそんなに
楽しいのカイ?

アリスのゲームは鬼畜王ランス&ダークロウズ以外
全部回収してほしいね(*^0^*)たのむからこれ以上俺
たちから金をまきあげるのはヨセ。
169名無したちの午後:2001/05/17(木) 23:56 ID:???
巻き上げるったってなあ…
とりあえずネギ板逝って補完されてこい
例のスレだぞ
170名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:01 ID:???
夜が来る面白かったけどな…。
確かに何度もプレイしたいとは思わないけど。
大谷育江のエロゲデビューだけで充分良かったけどな。
キャラもしっかり立ってたしさすがアリスと思ったよ。

ただ、難点があの戦闘とダンジョンがなあ…。
171名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:02 ID:???
>>168
オレ的には、闘神都市IIは回収しなくてもイイヨ
172名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:03 ID:???
>>169
職人が休んでる間にコピペ厨房につぶされたよあのスレ。ハァ……
173名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:03 ID:???
アリスのゲームはエロを期待して買うもんじゃない。

あゆみちゃん物語はもはや過去の話なのか…。
174名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:04 ID:???
単に買わなきゃいいだけだと思うんだがなあ…
アリスゲーでできがうんぬん言うタイプは
初回特典とかにも興味がないタイプのエロゲーマーだと思うんだが
それは俺の勝手な思い込み?
175名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:06 ID:???
ソウダヨ。戦闘の難関度が高いんだ・・
そのせいで真言美とのEDが迎えられそうに無い。
ラストボスをレベル16で倒せないと思う人
手あげて〜〜〜
176名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:08 ID:???
>>175
あまりにもうざいので自分で改造して倒した。
つーわけでふぁいとだよ。
177ぶーびん:2001/05/18(金) 00:09 ID:???
「夜が来る」での「(ほぼ)レベル上げだけが目的のダンジョンが、ゲームの大部分を占める」ってのは、ある意味、すげー発想だよね
FF8での、「こっちのレベルが上がったら、敵も同じようにレベル(強さ)が上がる」のと同じ位独創的だと思った
どこもマネしないだろうけど・・・
178名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:09 ID:???
>>168
ファニーbeeも回収しなくてもイイと思う
179名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:11 ID:???
さやかちゃん物語をかれん絵できぼーん
180名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:12 ID:???
>>176
改造ってどこかのサイトから
DLしてきたのか?

もう本当に
うざいからちともったいないけど
100%CGのDLしてくるか・・・・。
回想みれるしいいか。
181名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:18 ID:???
>>180
そう、ああこれ以上は改変スレの話題…。

検索かければわかると思うけどエディッターでてるよ。
ダメージ無効とか戦闘の度にLvUPとか色々いじくれるらしい。
どうしてもってのなら探してみたら?

んでわからなかったら改変スレで聞けば良いよ。
まあ、でもCG100%で気がすむならそれはそれで…。
ただエンディングはシーン回想で見れないんだよね…。
182名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:18 ID:???
>177
宇井座度里はどーなるん?(w
183名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:19 ID:???
あ、見れた。スマソ…。
184名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:19 ID:???
>>172 俺はあれも1本人の仕業だと思うよん。
仕切り直しのつもりか、それともとっくに別のスレ始めてるのか(藁
185名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:19 ID:???
だからさ、アリスはTADA〜イマーム〜とり路線と
若手路線(特にぱすちゃ系列)は完全に別物なんだよ。
そこらへん、取り違えしないようにすりゃはずれ引く
確立も減るってもんだ。
186名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:19 ID:???
>>183>>181の訂正。
エンディングもシーン回想で見れます。
187名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:24 ID:???
>>186
見れるのかい?なら今から逝ってくる(w
また明日報告するカラ。でも、ダメージ無効って
言うの面白そうだな・・・(w それって
ボスキャラ以外でも有効なのか?
188名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:28 ID:???
>>187
ボス以外でも大丈夫のはずだが、使用する際は注意書きをよく読んでね。
189名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:32 ID:???
おおぉ サンキュウだな。
じゃあ本当に逝ってくる
190(゚Д゚)さん :2001/05/18(金) 00:34 ID:???
夜を続けるより、かえるにょアリスをやりなおしてる方が楽しい…

バトル荒法師とロケットエンジンを装備した葉月は無敵だ(゚д゚)!
191名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:35 ID:???
実はアリスの館456にランスT〜Vが入ってたことを、つい最近知ったよー
ランスWはWin版やってるので、T〜Vもやりたいんだけど、もう館456って製造中止だよね
田舎なので中古も手に入らないし、ややこいタイトルじゃなしに、ちゃんと「ランスT〜V」として4800円くらいで出してくれよ-
192名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:46 ID:???
>>190
俺は葉月に自動ナース8個付けて突っ込ましてるよ。葉月萌え〜
193名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:51 ID:???
かえるにょアリスだけプレイ中にエラーが出る…
なんでだろ?
194名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:52 ID:???
俺もかえるにょアリスやってるよ。
所詮お手軽なミニゲームだがやっぱ面白いね、これ。
暇ができるとついやりたくなる。ただいまLV63、2週目。
195名無したちの午後:2001/05/18(金) 00:57 ID:???
>>170
大谷育江って?
196わし:2001/05/18(金) 00:58 ID:???


  Λ_Λ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)≡⊃   <モナオー喰いたいのぉ・・
  ≡⊃  ≡⊃   │買ってきてくれんかね?
 | | |≡⊃ ≡⊃  \__________
 (__)_)
197名無したちの午後:2001/05/18(金) 01:01 ID:jwb3A9Yg
夜でアリスソフトを初タイーケン。
198わし:2001/05/18(金) 01:02 ID:???

                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                / こんにちは はくそ&はにむらデス
              /
    / ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /●  ●    \  Λ_Λ    ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /    Ο   Y  Y| ( ´ー`)   ( ゜Д゜) ∠ はくそリーナ発見!
 | ▼Ο ο     |   | | \ \  / νν   \_______
 |_人_  ο。 。\/ |∧∧\ Υ  ノ
 \__   。ο。 。Ο  ̄ ̄ ( ´∀`)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \  Ο        。ο。 ソ  <いい加減に頭から切れろよ
      (-_-) ο゜。 Ο    ソ     \________
      (/⌒\)――(/⌒\)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
199名無したちの午後:2001/05/18(金) 01:42 ID:???
・・・っ!?
200名無したちの午後:2001/05/18(金) 01:55 ID:???
>>197
御愁傷様……
201名無したちの午後:2001/05/18(金) 02:39 ID:???
いいじゃねえか、あとで楽しみが残ってるんだから
鬼畜王を最初にやっちまった日には…
202名無したちの午後:2001/05/18(金) 05:03 ID:???
そうだね、漏れなんか初体験が
アトラクで次が鬼畜王であとダークロウズで
なんてすごいメーカーだと信者になったが
それ以降が・・・
203名無したちの午後:2001/05/18(金) 08:20 ID:???
>>202
昔の作品を掘り起こしてプレイしよーや。
廉価版も多いし。
204名無したちの午後:2001/05/18(金) 08:23 ID:???
私は17歳・高3です☆周りの友達がみんな脱処女であせってます(笑)
私の処女買いませんか?¥が高い人にお願いしたいと思います☆★
ちょっと太めで処女が好きな年上の人まってまーす♪

205名無したちの午後:2001/05/18(金) 09:57 ID:umesEBQk
>>204
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206名無したちの午後:2001/05/18(金) 10:05 ID:???
たぶん今夜も味をしめた厨房が荒しにくるんだろーなー……鬱だ
207名無したちの午後:2001/05/18(金) 16:20 ID:???
結局今までどんなゲームやってきたかによるんではないか?
初心者ならまだアリスは逝けるが、
そこそこヤッテルトダメダメだな。
208名無したちの午後:2001/05/18(金) 16:32 ID:???
夜はたしかにチョットなデキだが、荒らすのはやめて欲しいなぁ。
こういうことを言うと荒らしが喜ぶのはわかってるんだけど・・・。
にちゃんではマターリ系スレだったのが懐かしいよ。
209名無したちの午後:2001/05/18(金) 17:09 ID:???
つーか、昨日は上がってたスレ軒並み荒らされてたよ。
しばらく前のようにsage進行で逝った方が良いかも。
上がるとレス多くて楽しくはあるが・・・
210名無したちの午後:2001/05/18(金) 19:21 ID:???
>>207
しかしまあ、ある程度くるとまたアリスは面白くなってくるんだよなあ
へらぶな釣りみたいなもんかな…と、かえるにょアリスをぽちぽちと
遊んでみながら考える
211名無したちの午後:2001/05/18(金) 21:56 ID:???
夜ってそんなに駄目だったん?
ぱすチャと同程度ならたいしたこと無いと思うが、期待大きすぎたのか
(漏れは未プレイ)

ちなみに個人的アリスゲーランキング+萌えポインツ
1位 アンビヴァレンツ:アスタロト様萌え〜
2位 かえるにょぱにょ〜ん:ヽ(´ー`)ノ
3位 ぷろすちゅーでんとG:ホモネタ
4位 Only you:タイガージョー
5位 鬼畜王ランス:初めてやったエロゲがこれだった…

かなりずれてますなw
みなさんのランキングもお聞かせ下され
212名無したちの午後:2001/05/18(金) 22:57 ID:.ie9ws1Y
オンリーユーの続編がHPに出ているけど既出?
これ用のスレ立っていないから、しばらくはこのスレで扱っても良い?
213212:2001/05/18(金) 22:58 ID:???
>>209
ごめん、sage進行だったのね
214名無したちの午後:2001/05/18(金) 23:00 ID:???
アリスで好きなソフト。
鬼畜王、アトラク=ナクア、デアボリカ
次点にランス3、夢幻

……何の特徴もないな。ベタですまんです。
結局闘神2は機会が無くてやってないし。
今からやると時間かかりそうだけど、やっぱりやるべきかな。
215名無したちの午後:2001/05/18(金) 23:02 ID:???
俺的には、
1位 鬼畜王ランス
2位 アンビヴァレンツ
3位 闘神都市U
4位 Only You
5位 アトラクナクア
ってな感じ。
216名無したちの午後:2001/05/18(金) 23:03 ID:???
>>212
一応こんなのが。荒れてるけど。
http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=hgame&key=982767571&ls=50
217212:2001/05/18(金) 23:04 ID:???
>>216
壊れている…
218212:2001/05/18(金) 23:05 ID:???
あれ、リロードしたら平気だった。一人でなにやってるんだろ、すまん
219名無したちの午後:2001/05/18(金) 23:09 ID:???
>>215
上げるな!
220名無したちの午後:2001/05/18(金) 23:17 ID:???
タイガージョーなつかしい。
主人公にプレゼントをどんなものが良いか説教されたり。
いろいろわらわせてもらった。

攻略本見ながらだったけど漢エンド見るまで攻略したね。
新オンリーユーもギャグのレベルが上がってることを期待してる。
221209:2001/05/18(金) 23:24 ID:???
>>213
いや、昨夜みたいな無差別荒らしさえ来なければ別に構わないんだが…

ついでだから俺の順位をあげておくと
1位 鬼畜王ランス
2位 ランス3
3位 オンリーユー
4位 闘神2
5位 あゆみちゃん物語
かな
222名無したちの午後:2001/05/19(土) 00:21 ID:???
さっきOHPでリクルスのCG見てきたけど、
ナンか元のよりパワーダウンしてないかい?絵
は綺麗になったけどモえない様な気がするんだ
けど。
鬼畜王以来コレだって思えるものがないだけに
リクルスには期待してたんだけどなぁ…
223214:2001/05/19(土) 00:43 ID:???
アトラクとデアボは俺的にコレだなんですがダメですか?
ダメですか……ヒットしてないもんなあ。

リクルスは最早みんな過度の期待はしないようにしてるのかな。
224(゚Д゚)さん :2001/05/19(土) 00:52 ID:???
1.闘神都市2:やっぱり中盤からのノリが(・∀・)イイ!
2.鬼畜王ランス:いわずものがな
3.学園KING:バランスよく面白かった。ちょも山派ってのもある。
4.デアボリカ:凶アリアがツボ…
5.ぷろすちゅーでんとG:モザ消しでもう(´ー`)y−~ウハウハ

225名無したちの午後:2001/05/19(土) 00:58 ID:???
20世紀アリスは買ってないんだが、MINさん絵の女教師レイプものだけは
気になってるんだよね。内容と出来はどうでした?
ネタバレかまいませんので、感想くださいませ。
226名無したちの午後:2001/05/19(土) 00:58 ID:???
>>214
アトラクもデアボも上げてる人が他にもいるじゃん、別にダメって事はないでしょ。
ただシナリオに特化したエロゲーって最近傑作が相次いでるから、
どうしても印象が弱まり易いのは否めないだろうね。
227名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:05 ID:???
音声はどうなるんだろうねえ
228名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:09 ID:???
デアボリカもアンビヴァレンツも評価高いね。

アリスのノベルゲー(?)ってアトラクしかやったことないけど、
あれよりすごいなら、買ってみようかなあ。
229(゚Д゚)さん :2001/05/19(土) 01:14 ID:???
好き嫌いあると思う、アンビバ、デアボリカあたりは。ってゲームって全体そうだけど…
俺的にはアトラクは良いんだけど、やっぱり4.5.6の中の1ゲームってことでボリューム不足の感が
あったからなあ…
230名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:15 ID:???
鬼畜王ランスって、ウインドウズMEでも動きます?
231名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:19 ID:???
>>230
動くよ。NT系でも大丈夫。
この辺はアリスえらいな〜って思う。
232名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:22 ID:???
ほんと?やった〜〜〜〜(TvT)
233名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:25 ID:???


                        /彡
                      /  |
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                _/     /
              /        V
 _______/ ̄  u    u  ヽ
ミ           U      u     〉       ________
 シ       u u  U        ノ/\     /
  \________    <・>  \ \  < ここのスレは何て良いスレなんだ・・・
              \     ̄    丿  \  \________
          /       ̄ ̄`ー/      /
         /            /     /
         |       \    |  γ ̄ \______
         \       \   Ww     )        ミ
           \      \        /          ミ
             \      \     (
               \      \    \___
                 \      \        )

234名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:31 ID:???

            _ .- ──── -、..__                    ミミ  や
          _ ─´            `\                 .ミミミ   は
        /´                `ヽ、              ミミミ   り
       /´                     ヽ             ミミ   .:
      /´       _、、             `、            ミミ   ア
     |´      ,-  ̄   ̄|            |            三   .リ
     |´       ヽ、 ・  ..ノ    .,─ ̄ \    .|            三   ス
    .|         ──.'´ /. / .__...--ヽ    |            三  は
    |   -´ ̄` -_ \   / / /ヽ、      |  ,-─ヽ,       三   凄
      |  |  --_`ヽ、     / /   |      |/./ヘ |       彡   い
     .| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・   .|      .| /|  | .|       .彡  な
   ,- ._|   .ヽ、    ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___   .| |, 、ヽ  |        彡 .!!
   |   .ヽ、  \  ___| .,  ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄   .| 丶 .|   |         ノノ
   .| ´`ヽ,.`、    ̄_-- ヽ   ̄         .| ,L__ノ   /           |.|||.|lll
   |  .´ |.ヽ --─ ̄   / .|_     - 、      .|    /
    |   /∧ ヽ     ,     ,.-- ̄ヽ、       |   イ´
    .ヽ、 ´ `ヽ.|      / ̄´_--─' .|      | `'´ |、_,--- 、
     `ヽ、  .|     | ̄ ̄  .,.- ─|       |     .|     ̄ ̄─
        `ヽ- .|     `、 / ̄'´   |     /     .|
           \    ヽ_, --─ '    /ソ|     `─---
             |\     , ─-   /  .|
           , -| ` ヽ 、      /     |
         -'´  |     `ヽ---─´      |  |
       ,-´  , '´  ヽ             |   |
     - ̄         丶
235名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:31 ID:???
>>222
同感。
ただ幸いにしてタイガージョーが熱いままなのが救いだね。
ある意味、あのゲームってヒロインはどーでもいいから。(w

しかし最近のアリス作品に騙され続けてる身としては、ジョーの

“漢ならあえて騙されてみるのもまた一興よ!”

って言葉には「仏の顔も三度までじゃゴルァ!(゚Д゚)」と反論したい…
236名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:37 ID:???
うるせー!だまれ!守り神様が最高だろ!!
237名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:37 ID:???
          /∧        /∧
           / / λ     / / λ
          /  /  λ   /  /  λ
        /   /  /λ /   /  /λ
       /    / / //λ    / / //λ
     /            ̄ ̄ ̄      \
    /        / ̄ )         ( ̄ヽ λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /        /●/          \● /λ <KANONと鬼畜王ランスどっちがイイ?
  /        //    ∧     ∧   \  /λ \________
  |              λ ` ー― ´/      / /|      *    *
 |               λV V V V/      / //|  + |\  |\ |\  +
 |               λ|   |/      / / //|    |_λ|__λ|__λ|\
 |                λAA/       / ///// +  | /λ /λ /λ-λ
  |                 λ/     / / ////|  ノ| | /λ /λ /λ /λ
  \                      / / ///// /\| ノ  /λ /λ /λ / |
   \                  / / //////// |  /|  ////////////|
     ―/ / / / / / // // ////////////―   |  /|  ////////////|
238名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:40 ID:???
もしランスの続編が出るとしたら、こんな絵になっちゃうのか・・・。
239(゚Д゚)さん :2001/05/19(土) 01:42 ID:???
>>238
考えてみればそうなんだな、ちょっと鬱だ。
240名無したちの午後:2001/05/19(土) 01:47 ID:???
∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`) <ここのスレは素晴らしい。
 (    )  \_____
 | | |
 (__)_)
241名無したちの午後:2001/05/19(土) 02:01 ID:???

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|鬼畜王ランスはエロゲーとして面白いですか?
\_ __________              (・・アリスソフト・・)
   V                                  O
   ____           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           o
  |__|           |うんうん、結構ね〜   ∧∧
  ( ´m`)         |ダークロウズも(w    Λ_Λ (゜Д゜;)
  (⊃ W つ┫         .\_ ____     (・д・;) ┬┬┬┬┬
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|          V          ┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬
 |.       |        ∧_∧
| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|      (・∀・ )                             
              |\ (エロゲー) ../|
              |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..|
              |    被   ... |
              |    告   ... |
              |    人   ... |
              \_____../
242名無したちの午後:2001/05/19(土) 02:12 ID:???
スレが上がるとすぐこれだ…。
243名無したちの午後:2001/05/19(土) 02:28 ID:DhWbXR8.
公開されたキャラデザとCGをみると
リクルスも評価まちだこれじゃあ
女キャラはHくないしなんか簡素化したネリアン絵のよう…まさにプチネリアン
鴉丸はなんか筋肉デブになってるもっとスマートじゃなかったか?
タイガージョー次第だなこりゃあ
244名無したちの午後:2001/05/19(土) 02:29 ID:???
、-―――――――-- 、
  ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::......   ヽ
   〉 ̄`´ ̄ ̄ ̄`ヽ::::     |
   レ ⌒ヽ_/ ⌒ヽ  ヽ:::.   |
  γ⌒ヽ  /⌒ヽ|l  |::    |
   | ⌒。|_ノ ⌒。    〉 , -、|
  〈  ̄「 ̄   ̄ 〃 |_l r |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  └┬^, , ,__,     7 ノ  <ハァ?お前氏ね
  |  `l ̄ ̄ン   , ┬´    \_____
    |    ̄ ̄   ≠  |
    ゞ、     __≠  |
     `| ̄゛゛     ノl
245名無したちの午後:2001/05/19(土) 02:39 ID:???
  =================================================================
     ============================================================
         ======================================================
            ==================================================
  \\ マ /// ============ ∧.============== ∧=================
   \  タ  /    =========./ λ============ / λ===============
   \.  l  /  =========== /  λ.========== /   λ==============
  \   リ /   ========/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      =============
   \  し /    =====/                      ===========
      よ \     ===|    ●          ●       ==========
   /  う \     ====|       l____.l           ==========
  // よ \     ===|.      l      |          ===========
     / ♪ \   =======λ      \⌒⌒ /          ============
            .____入       \/               ========
     +  /⌒                   ______       =====
       < ○                  /⌒丶             ===
       < ○    l            <                  ===
         <○   ノ____      <                 ====
             ̄ =========\      < __ノ______  =====
          =================\                      ====
                 =========.\                     ===
                     ======\                    ==

246名無したちの午後:2001/05/19(土) 02:42 ID:???
おれ絵が統一されてないのきらい。
鬼畜王はまだしも大悪司はちょっと。

今ぱすちゃやってんだけど度々主人公がデフォ名(カイト)と
呼ばれる。ちゃんとデバッグしてんのかおい。
247名無したちの午後:2001/05/19(土) 02:44 ID:???
>>225
自分はアンチじゃないけどメガネ女教師モノはたいしたこと無かったよ。
というか20世紀アリス自体内容がアクセサリーキットみたいなもんでゲー
ム性ゼロだったし(私見でスマソ、でも金払って買うものではないと思う)。
あと20世紀アリスに入ってた分厚い本を見てアリスソフトの自己満足を感じ
たのは自分だけ?
248名無したちの午後:2001/05/19(土) 02:44 ID:???

   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |う〜ん・・・それはイケナイですねぇ(w
    死刑を申し渡すか、一ヶ月のエロゲー&自慰禁止です。
   \_____  ________________
              ∨
─────┐         ,∧_∧
   ∧_∧ |    ∩_∩   ∂ノノハ)))
  ( ´∀`) |   (´ー`)   |ハ`∀´ノ      _______________
  ,丿~,  ~ヽ│  丿~, ~ヾ  丿~,  ~.ヾ、    /
 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |秋葉原に行ってポスター盗んできた
    |                              |  | もようです。(俺がナー
    |.         A_A.           |  \
    |         ( ・W・),           |    ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |          ノ~,   iO)、          |   ∧_∧            / ̄ ̄ ̄
    |  | ̄ ̄|~. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| (    )     Σ ∧∧  | ちょ、ちょっと
  ∧|_∧     |               ┌─┬┴⊂  〇 ) ,,'⌒丶、 (゜Д゜;)< 待った!!
 (   `)    |               │  │  │ | │_ゝ@==>(〈y〉 `つ────
┏━┳┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|   │  │  (__)__,) (´∀` ;) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
┃  ┃┗┓        |      |   │  │ ̄ ̄ ̄| ̄~i ( =|=,~ ),,        |
┗━╋━┛        |      |   │  │ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|⌒(⌒,,_,)          |
  ┏┻┓_         │,   │   │  │ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|(__) ̄ ̄ ̄| ̄|、  │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧
    (    )(    )(,    )(,,    )    ,,)(    )(    )(,    )(,・ー・ )
   ザワザワ  ザワザワザワザワ  ザワザワ ザワザワ  ザワザワ   ククク
249名無したちの午後:2001/05/19(土) 03:36 ID:???
565 名前:名無したちの午後 投稿日:2001/05/18(金) 04:54 ID:???
こう、べろを外にだして動かすようにフニャフニャと喋って欲しいね。
時々よだれを啜る感じで。

566 名前:名無したちの午後 投稿日:2001/05/19(土) 03:25 ID:???
今頃だが、「檸檬」を狩って来た。
ヒロインの女の子のチュパ音が良いねぇ〜、最高ランクなんでは?!
でも金髪のロリ少女が、テクニックは最強って設定なのに
チュパ音がなかったのは・
250名無したちの午後:2001/05/19(土) 04:27 ID:m6b8feYk
ああ。どーしましょう
アリスのゲームで絵がこれ程肌にあわないと思った事は始めてです。
あの絵じゃ購買意欲が沸きません
251名無したちの午後:2001/05/19(土) 04:42 ID:???
>>250
何の絵?
252名無したちの午後:2001/05/19(土) 04:55 ID:???
>>250
じゃぁ他のゲーム買っとけ。
253名無したちの午後:2001/05/19(土) 09:32 ID:???
信者だから今更「買わない」っていえないんだろ…
「アリスゲーみんなで買わなきゃ怖くない」
254ぴこぴこさんだよもん:2001/05/19(土) 13:17 ID:???
明日はアリスの小部屋だそゴルァ(゚д゚)
ちうわけで昼のうちにこっそりage
誰か逝く奴いるかー?(この板では需要無いかのぅ・・・)

>>211
1:鬼畜王ランス   いわずもがな、俺の中ではキングオブエロゲー
2:アンビバレンツ  有馬萌えー、この主張は柳川萌えの合間に続けていくつもりです
3:学園KING   テンポが良くて飽きない、所々にある小ネタが良い、あと電気くんラヴ
4:デアボリカ    火炎王萌えー、この主張は(以下略)
4:夢幻泡影     静さん萌えー、この主(略)
4:アトラク=ナクア 姉さまー

なんか極端だな・・・

>>228
凄いかどうかは別として、アトラク好きならデアボは割と合うんじゃないかと思う
ただ、システムが旧来のスタンダードなアドベンチャースタイルなので、
現在のノベルゲーに慣れている人間にはまどろっこしく感じるかもしれん

アンビも同じようなアドベンチャースタイルなのだが・・・
こちらはなにしろ16色時代の遺物なので、画面全体に古臭さを感じるかもしれん
イベントCGも一部除いて全画面じゃないしな
あと話的にもやはりなんとなく古い感じがする、なんとなくだが

その辺が気にならないなら俺的にはお勧め
255ぴこぴこさんだよもん:2001/05/19(土) 13:20 ID:???
む、またくつとり女に逃げられた・・・
おとなしく原稿でもしよう・・・・・・
256(゚Д゚)さん :2001/05/19(土) 13:24 ID:???
マスカットが出ネエ…タイガージョーだしたいのにアイテム安定しないやん…。
257名無したちの午後:2001/05/19(土) 19:44 ID:???
せっかくだから俺も。

1:闘神都市2
2:鬼畜王ランス
3:学園KING
4:ランス4.1+4.2
5:思いつかない(ぉぃ

ランス4.1、4.2は凄くいいと思うんだが、どうよ?
さくさく進むし、戦闘シーンもよくできてる。
何より、ランスが鬼畜してるのがイカす。
258名無したちの午後:2001/05/19(土) 20:11 ID:???
>>257
同意じゃ。
俺は隠しキャラ的なあてな2号をパートナーに持ってきたところにグッときたね。
259名無したちの午後:2001/05/19(土) 22:36 ID:???
俺も。俺も。

1.闘神都市2   別格!!
2.Only You    リクルスはどうだろ?
3.零式       かっちょえ〜
4.鬼畜王ランス  やっぱりね
5.学園KING    キャラがたちすぎ!!

今の気分だとこんな感じかな〜?闘神2だけは別格だけど。
アンビバや夢幻泡影も好きなのだが・・・。偏っててスマソ。

アリスゲーはほぼ全部持ってるor持ってたけど
WINになってからまともにやった物がほとんど無い・・・(涙
260名無したちの午後:2001/05/19(土) 23:42 ID:???
みんなリクルスには期待よりも不安のほうが大きいみたいですね。私も同意見。
どうも女の子がロリロリなっちまったのが大きいなあ。
一応シリアスなんだから大人っぽい方が良いと思うのだが。
261名無したちの午後:2001/05/19(土) 23:49 ID:???
でも、それでも他社に比べてどうだ!…圧倒的じゃないか!!
我がアリスソフトのゲンガー達は。
262名無したちの午後:2001/05/19(土) 23:58 ID:???
>>261
ネタだろうけど

そうでもないよ
263名無したちの午後:2001/05/20(日) 00:14 ID:???
俺はタイガージョーさえ変わってなければそれでいい
264名無したちの午後:2001/05/20(日) 00:33 ID:???
唯一のアキレス腱「ムービー」。
Syntem4.0辺りから実装してしれないかな。
265名無したちの午後:2001/05/20(日) 01:07 ID:???
システムフォーが実戦に投入されるのは大悪司からなのかなぁ?
266名無したちの午後:2001/05/20(日) 01:14 ID:???
>>26
ジーク・アリスッ!
267名無したちの午後:2001/05/20(日) 01:14 ID:???
 \从/
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (;TДT)< 鬼畜王ランス面白いのかぁ?なら買うぞ!
 ( つ  つ  \_______
  〈 〈\ \
  (__)(__)
268名無したちの午後:2001/05/20(日) 01:16 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\鬼畜王ランスがアニメ化されるらしい・・・BSの深夜に。
   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (*・∀・)  ∧ ∧ <マジだぞ・・・・
 (  ⊃ )  ( `Д´) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BAIO |\
        ̄   =======  \

269名無したちの午後:2001/05/20(日) 01:43 ID:???
>>268
マジ!?
270名無したちの午後:2001/05/20(日) 01:58 ID:???
WOWOW か?ネタ?
271名無したちの午後:2001/05/20(日) 03:29 ID:???
結局Sys3.5ってほとんど鬼畜王専用に特注されたプログラムだから、
その使い回しでゲーム作るのはそろそろ限界なんじゃないかな。
現に鬼畜王以降目新しいゲームが出てこない。目立つのはノベルゲーばかりで。

Sys4.0が大悪司用にチューンされてて、新しいゲームシステムが採用されているなら
かなり期待できると思う。
272名無したちの午後:2001/05/20(日) 08:37 ID:???
あー、ランスの新作やりたくなってきた。
変なとこでポリシー持たなくてイイカラサ>アリス
他のメーカーみたいに、ドル箱ソフトはどんどん続編出してくれよ。
鬼畜王や4.1、4.2のリニューアルでもいいんだよ。
273乙女戦記リファイン希望! :2001/05/20(日) 15:57 ID:???
別に凝った演出なんかは要らないと思うんだよな
乙女戦記の時間制限無しにして(最重要事項)、アイテム、呪文、モンスター、
キャラ、必殺技なんかの量を増やしてくれれば、それで良しなんだけど。
んで、エロCGを200枚と通常CGを50枚、そしてキャラ立ち絵を10種類づつ入れ
てくれればさ。
274乙女戦記リファイン希望! :2001/05/20(日) 16:08 ID:???
>凝った演出なんか
これは、エロでないアニメとかの事ね。もちろんエロならOKだよ。
あ、それと声はやっぱりあった方が良いです。

自動生成MAPは嫌い、制限付きゲーム絶対反対です!
この訴えは、むーみんが退社するまで続けようかな? と思ってます。
#でも、TADAさん、こういうの好きみたいだからなぁ。
275名無したちの午後:2001/05/20(日) 16:26 ID:???
乙女戦記をアリスぱにょんぐらいのユニットアニメが
ついてたら文句無いんだがね。
276名無したちの午後:2001/05/20(日) 19:51 ID:???
>>268
鬼畜王ランス!?
ランスをエロなしで作るのか?
277名無したちの午後:2001/05/20(日) 20:08 ID:???
>>274
>自動生成MAP
話がそれるけど、夜が目指したのはひょっとしてこのゲームかな?
1年前のやつだけど

↓1000回遊べる、サバイバル美少女RPG
http://www.parsley.gr.jp/ps_top1.html
>§ ゲームシステム
>ダンジョン自動作成機能搭載で、入るたびに地形が変わるので常に新鮮な戦いが楽しめます。
>☆ 「レベルが高ければ絶対勝てるとは決まらない」ことと、
>☆ 「常に死を隣り合わせとしたゲームバランス」が最大の特徴です。
>マップの移動では、8方向に移動・攻撃が出来る本格的なものです。
>ターン制ゲームの思考戦略性とアクションゲームの快適性の良いところを1つにプラスしました
ほー・・・
ついでに、
>[6] 256色表示の限界に挑戦
>従来ハイカラー(16ビット)以上でしか出来なかった、半透明処理を
>256色なのに実現してみました
無意味にすごい
両方やった人誰かいますか?

自動生成MAPに問題があるのか、それとも作り方か?
やってないのでよくわからん
278名無したちの午後:2001/05/20(日) 21:43 ID:???
>>273-274
乙女戦記を作ったのはむーみん氏なんだけど…

それから俺の知る限りTADA氏は自動生成マップ作ったことないよ。
マルチシナリオなRPGの限界に気付いて「零式」のプロトタイプを
さっさと放棄したのもTADA氏だし。
自動生成+マルチシナリオなRPGに凝ってるのはぷりん氏とむーみん氏。
279名無したちの午後:2001/05/20(日) 22:30 ID:???
>>277
トップに張ってどうする
↓パセリのファントムナイトのリンクはココ
http://www.parsley.gr.jp/pk_news.html
280名無したちの午後:2001/05/20(日) 23:57 ID:???
>>272
でも「ママトト」ぐらいの出来でランスVとかが出たら
今よりもっと叩かれそうだが……。

>>276
全国放送のレート用に、
女の子のベッドにぴょいーんと飛び込むも(空中でパンツまでスルリと抜ける)
結局毎回合体できずにその都度撃退されてしまうランス、
とかになったりして。(そんなのは嫌すぎます)
281138:2001/05/21(月) 00:05 ID:???
>>277
あークリアしたよ。一言で説明すると「シレンのハックロム」。忠実にぱくり切って
くれてるんで、ゲームとしては面白いな。
ちなみにその前作は完全なトルネコのハックロム。こっちは地下260階まで行って、
飽きたんでやめた。どっちもエロは薄々だけどな。

でも残念ながら夜はまだ。役にたたねぇな。悪い。

正直、行きつくところまで逝けないんなら中途半端な自動生成無限ダンジョン系は
やめて欲しいんだけどなー。まあ、本音としては、んな物捨てて零式の続編もしくは
リメイクを出して欲しいってとこだが。

PERSIOMも剣破壊数とか倒したモンスター数とか、そういう偏執狂的なデータが見ら
れればもうちょい続けたんだが、どうも今一歩が足りない気がするんだよなぁ。
どうせ一般の奴らはやりこまないんだから、マニアックな要素は徹底的に入れてくれ
てもよさそうなもんだが…。
282名無したちの午後:2001/05/21(月) 00:43 ID:???
>>280
折れ的にはママトトが至高なんだが...
283名無したちの午後:2001/05/21(月) 02:31 ID:???
>>282
俺もママトトは好き。
でも、やっぱりなんか「出し惜しみ」してる感があるので、
至高とまではいかないけど。もっとメインキャラのCGを多く、面も多く!

関係無いけど、ママトトって寝取られゲーとしても秀逸だった。
ナナスのために集まった女たちが、ナナスのために親父にヤられまくって、
しかしナナスのために耐えて出撃していく姿はツボに来た。
当のナナスはあざといほどに全然気づいてないし(これ重要)
284名無したちの午後:2001/05/21(月) 04:13 ID:???
ママトトは猿のようにやりまくったよ。
カードとかこんなん手ぇ抜けよ!ってとこまでしっかり作り込んであっ
たのが良かった。エロゲーでシステム、作りの丁寧さに感心したのは
ママトトと臭作の2本だけ。

カカロモードは当時かなり叩かれたのが悲しかったなぁ...
285名無しさんの午後:2001/05/21(月) 05:31 ID:???
すみません、お話がずれてしまうのですが、夜が来る!のOPを
唄ってる方は、どなたなのでしょうか。
長沢ゆ*かに聞こえるんですが、違いますよね?(汗)
286名無したちの午後:2001/05/21(月) 09:15 ID:???
>>285
そこらの売れてないインディーズ系の歌手だよ。
名前言ってもまず知らんだろう。
287名無したちの午後:2001/05/21(月) 10:29 ID:???
つか、クリアすれば分かる。買ってクリアしろ by む〜みん。

ママトトは個人的には、駄目だったなぁ……。
ペルシオンとかよりは良かったんだけど、なんか単純で……。
タクティクスオウガみたいなん出して頂きたい。
288全部ネタなのが惜しいな:2001/05/21(月) 11:04 ID:???
>>287 板違いレス違いで申し訳ないが、ネギ板で
話題沸騰(藁)のエンプレスの次回作の「Amazon Planet」は
「18禁タクティクス」がモチーフらしいな。
289名無したちの午後 :2001/05/21(月) 11:05 ID:TPS.zXSE
>279

俺もこのゲームやったよ。完全にパクリゲーだったな。ゲームとしてはまぁまぁ面白かったけどあの古くさいキャラデサとへぼいCGはどーにかならんのかね(藁

頑張ってたどり着いてあれじゃあ萎えるよ。デッサンも狂いまくってて見てて痛い。つーかバック真っ暗かテクスチャばっか。背景くらい描けやゴルァ

俺は夜が来る!はクリアしたけど中々面白かったぞ。今2周目に入ってるとこ。
290名無したちの午後:2001/05/21(月) 11:13 ID:???
>>289
1周したとこですか。
そこまでは楽しめる人はいるよ。俺もそうだった。
しかし、2〜3周目辺りから苦痛になってくるんだよ。特にダンジョンがな。
何せ、一通りクリアしたんだから、特別キャラを成長させなきゃいけないわけでもないし、
アイテム収拾を楽しめるほどバリエーション豊かでも無いし、
とにかく、週末の1000 Timeを如何にして消化するか・・・って事になってしまう。
せめて、この時間を飛ばせるようにしてたらまだマシだったんだが・・・

ストーリーにしても、どのキャラでも大筋のストーリーは変わらないし、
段々飽きてくる・・・

まあ、検討を祈るよ。
全キャラクリアして尚、面白かったと思えれば完璧だと思うよ・・・
291七夜:2001/05/21(月) 11:14 ID:???
スイマセンガ、夜が来るはどうしてOOOOのでしょうか?
外注なんでしょうか?
292名無したちの午後:2001/05/21(月) 11:19 ID:???
>>291
外注じゃないが、害虫が作ったのは確か。
293名無したちの午後:2001/05/21(月) 11:35 ID:???
有馬物語はどうなってるですか?
ユーザークラブの期限が切れたから入りなおさないと。
アンビは今でも根強い人気がありそうなのでちょっと嬉しいです。
294名無したちの午後:2001/05/21(月) 11:38 ID:???
>>293
とりさんのコメントを見るに、中身はほぼ書き上げてるように感じた。
年内には販売するんじゃないの?
295名無したちの午後:2001/05/21(月) 13:29 ID:???
「夜」を改造データ使わずに5回プレイしてCGコンプリートしたよ
誰か誉めてくれ
296名無したちの午後:2001/05/21(月) 13:37 ID:???
>>295
偉い偉い。

他にする事ないの?
297信徒:2001/05/21(月) 15:07 ID:???
>>295
暗黒KANONに置いてあるSSは読んだか?
オム白いぞ!
298名無したちの午後:2001/05/21(月) 15:54 ID:???
>>295
同志よ(笑)。
299名無したちの午後:2001/05/21(月) 16:08 ID:???
俺は改造で制限時間を0にして一気に終わらせた軟弱者だよ。
ところで王子様の通販が始まったけど買う人います?
夜の出来がこれなのでちょっと心配だが、ふみゃさんのシナリオが見たいので買う。
追加ディスクはどうするか迷っているが。
300名無したちの午後:2001/05/21(月) 16:52 ID:E9tTH5xE
ん?カカロモードって叩かれてたのか?
漏れとしては最高だったんだが・・・
301名無したちの午後:2001/05/21(月) 16:55 ID:???
男なら追加ディスク。
これ、常識。
302ぴこぴこさんだよもん:2001/05/21(月) 17:28 ID:???
いや、むしろ漢>>301
303295:2001/05/21(月) 18:09 ID:???
>296
わずか8分でつっこみが!

>297
検索して読んで見たが、まだ書いてる途中のようですな。
あと「夜」以外のネタはほとんどわからなかったよ

>298
イヤな同志だな(w

>301、302
いや、むしろ侠!
304初心者:2001/05/21(月) 22:27 ID:NiMS7U5o
WIN98、MMX200の初心者です。

お勧めのアリスのゲーム教えてください。

夜が来るとか、今年の夏に出るソフトはペン2-233必要らしくて
手が出ないので・・・、
305名無したちの午後:2001/05/21(月) 22:29 ID:???
初心者でMMX200?
中古でも譲り受けたの?
306名無したちの午後:2001/05/21(月) 22:31 ID:???
>304
無難なトコで鬼畜王ランスをお奨めする。
307名無したちの午後:2001/05/21(月) 22:32 ID:???
アトラクが安くて(・∀・)イイ!
あとは月並みだが鬼畜王ランス。
308名無したちの午後:2001/05/21(月) 22:48 ID:???
漏れも鬼畜王をすすめたいトコだが
ランスシリーズ未プレイの場合どうかなと思わぬでもない

闘神Uあたりのほうがよいかも
309名無したちの午後:2001/05/21(月) 22:48 ID:???
せっかくだからついでに聞くけど
勧められたアトラクと鬼畜王とダークロウズ、
あと夜が来ると零式をやったよ。

他は何がいい?知り合いはあといらんと言い張るんだけど。
310名無したちの午後:2001/05/21(月) 22:49 ID:???
ママトト好きだったなあ。国レベル10でクリアしようとするとむちゃくちゃ熱かった。
311名無したちの午後:2001/05/21(月) 22:51 ID:???
ここでの評価はよく知らんが
オレもママトトは好きだぁよ
312名無したちの午後:2001/05/21(月) 22:55 ID:???
>>309

ノベルでデアボリカ。
RPGでぱすチャ。
SLGでママトト。

デアボリカはアトラクよりはパワーダウン。
ぱすチャはイベント等は夜よりも少ないし画面も
寂しいけど、アイテム収集と主人公の育成という点では
確実に夜よりも面白い。
まあでも無理して買うほどのものは無いね。
この程度の評価の代物なら他社からも結構出てる。
313名無しさんの午後:2001/05/21(月) 22:56 ID:???
アンビバレンツも、お奨めしたいです。
314ぴこぴこさんだよもん:2001/05/21(月) 23:13 ID:???
俺もアンビお奨めだ
16色なので軽いぞー(w

とはいえ、今のお若い方には少々地味かもしれんのぅ・・・・・・
315名無したちの午後:2001/05/21(月) 23:35 ID:jESTiw3g
ランスの新作はもうでないの?
エロゲーってこれぐらいしかはまったことないんだが・・
316名無したちの午後:2001/05/22(火) 00:10 ID:???
俺もランス3しなかったらアリス、さもすればエロゲーに近づかなかった
かもしれんからな。思い入れは深いな。

はやく〜5くれ〜。
ダメなら4.3作ってくれ。
317名無したちの午後:2001/05/22(火) 01:26 ID:???
RPGでは闘神都市2。
古いかもしれんけどホントやる価値あるぞ。
318名無したちの午後:2001/05/22(火) 02:30 ID:???
闘神都市2はイイね。
これをやってなかったら今もエロゲーやってなかったと思う。
最近は失速ぎみなので、もうちょいがむばってほしい。
319名無したちの午後:2001/05/22(火) 03:08 ID:???
闘神都市2はたしかにイイが
1への思い入れには絶対に及ばんのだ
320名無したちの午後:2001/05/22(火) 03:49 ID:???
おせろっと・・・(逃)
321名無したちの午後:2001/05/22(火) 04:01 ID:???
>>300
OHPではカカロモード反対派の方が多かった。
青で陵辱シーン回避モードが取り入れられたのはその影響。

>>310
「やりすぎ!」の意味分かる?(藁
322名無したちの午後:2001/05/22(火) 05:08 ID:???
硬派なエロゲーって間違って内科医?
あと、あの絵はやめて欲しい、とても硬派にゃみえん。
ランスこそ真の漢だよ。
323名無したちの午後:2001/05/22(火) 05:41 ID:???
なぜぷろG/Goodの名が出ない?
キャラが立ってる佳作という点ではベストだと思うが。
…あ〜、でも、System3.0のGはWinよりDosのほうが
できよかったけれど。
324名無したちの午後:2001/05/22(火) 13:10 ID:???
夜の改造用データってどこにあるんですか?
もう限界です。これ以上はもう苦痛しかない……(;´Д`)
21世紀一発目がこれじゃONLYYOUも激しく危険だ………大悪司まで待つしかないのか……
325名無したちの午後:2001/05/22(火) 13:18 ID:???
久々に闘神2やろうと思って98エミュにインスト、プレイしたら
敵キャラボイスがまともに再生されない〜
きゃんきゃんの「遊んで、遊んで〜」とかの台詞が「ギョーギョー」となっちまう〜

ママトトはファーストプレイは面白かったんだけどね……
マルチエンドのしないで一本道でもうすこし面数を増やせばよかったと思う。
コンプリートするまでやり続けられんかった。
326名無したちの午後:2001/05/22(火) 13:20 ID:???
>>324
OnlyYouは来夢たんが・・・・来夢たんがぁ〜〜・・・・・・・・
327名無したちの午後:2001/05/22(火) 13:52 ID:???
>>324
「パソゲー補完計画」で検索しましょう。
328名無したちの午後:2001/05/22(火) 13:55 ID:???
カカロモードの無いママトトなんてアホらしくやってられっか!
329(゚Д゚)さん :2001/05/22(火) 14:14 ID:???
>>325
うちのAnexはちゃんとデル、ガンバレ
330名無したちの午後:2001/05/22(火) 14:43 ID:???
T98−Nextだと駄目っぽい……
331名無したちの午後:2001/05/22(火) 14:46 ID:???
闘神都市2て98版とWIN版の違いって特にないよね?
332名無したちの午後:2001/05/22(火) 15:55 ID:???
>>331
ゲーム自体に違いはないけど、当時の闘神都市Uのヒント集に入ってたCGが何枚か最初から見れるようになってるよ。
まあ、それ以外に特に目立った違いはないね。
333ぴこぴこさんだよもん:2001/05/22(火) 17:32 ID:???
学園KINGも何故かEDの途中でバグった・・・<T98-Next
334名無したちの午後:2001/05/22(火) 18:21 ID:???
リクルス見たがアリスはもうダメだな。
格闘物。
リーフ系のキャラ(原画誰?)
ライターも非公開

今までのアリスはどこへいった・・・
335名無したちの午後:2001/05/22(火) 18:22 ID:???
☆ジャンル☆

     硬派熱血 ADV+RPG ※絶対に[純愛]とかはいれないでください。

☆ストーリー概要☆

鳳凰学園で格闘部に所属する魔神勇二(まがみゆうじ)。
可愛い妹の恵と、幼馴染の秋月、後輩の美咲、親友の若人とともに、日々、鍛錬に励ん
でいた。
だが、ある日、彼の右腕に破滅の刻印が現れた途端、彼の日常は一変する。
その日より彼は、世界に破滅をもたらす者として、世界各国より派遣された暗殺集団に
命を狙われることになったのだ。
愛する者を失った哀しみに慟哭する勇二。その哀しみは怒りと、憎しみとなり、
彼は、己が理不尽な運命と戦う決意をする。
そんな彼の前に現れる8人の少女達。彼女達の運命と交錯するさなか、
勇二は、唯一無二の愛を知ることとなる・・

☆ゲームシステム☆

ゲームはADVパート、移動パート、戦闘パートの3つで構成されています。
ADVパートでは、選択肢によりストーリーが分岐、移動パートで移動先を選ぶことで
イベントが発生します。移動には、時間の概念があり、朝・午後・夜・深夜の4プロックに
分かれています。
戦闘パートは、RPGの要素を含み、戦うことにより成長、技を習得することにより、
迫力の必殺技バトルが展開されます。

なお、このゲームにはタイムリミットが存在し、その段階で、主人公の行動が判定され
エンディングが決まります。

☆こんな人にお勧め☆

1.己の漢マインドを燃焼させ、明日を強く生き抜こうと思う人。(もちろんエロゲである以上、
 下半身も燃焼させます、はい)
2.妹系キャラが、もう好きで好きでたまらない人。または、えらそうな女の子に言葉で
 なじられるのが好きな人(謎)
3.虎頭の男に、気持ちよく叱って貰いたい人。
336名無したちの午後:2001/05/22(火) 18:51 ID:???
馬鹿っ!ONLY YOUは名作なのよっ!
リクルスはどうなるか知らないけどね。。。
337名無したちの午後:2001/05/22(火) 18:52 ID:???
リクルスは冥作です
338名無したちの午後:2001/05/22(火) 18:59 ID:???
ギャー!!!
訳の分からんゲンガー使うな!
ミンナラ使え!ボケアリス
339ぽこぽこ2000:2001/05/22(火) 19:00 ID:???
リクルスのキャラって何故低年齢化してるんだろう・・・
340名無したちの午後:2001/05/22(火) 19:07 ID:???
ONLY YOUそのままのキャラデザじゃ色々とヤバいだろ…
341ぽこぽこ2000:2001/05/22(火) 19:12 ID:???
>>340
にしても、ロリ化するこたぁ無かったような。
342名無したちの午後:2001/05/22(火) 19:20 ID:???
発売前から評判悪いのでリクルスはきっと名作だなヽ(´ー`)ノ
343名無したちの午後:2001/05/22(火) 20:23 ID:???
むっちはつくづくパクリキャラしか描けんゲンガーだのぅ。
「DALK」の時から分かっていたことではあるが…

まあ、それ故にYUKIMIさんからランスキャラを引き継ぐには
丁度良かったんだろうけど。
344名無したちの午後:2001/05/22(火) 23:16 ID:???
>>341
きっと来夢の年齢が上がったので、その分他のキャラの年齢を下げたんだよ
345名無したちの午後:2001/05/22(火) 23:28 ID:???
むっちとイマーム
アリスきってのパクリコンビじゃ原画・シナリオ非公開も納得。
346名無したちの午後:2001/05/22(火) 23:45 ID:zRLCCxm6
リクルスのキャラデザ最悪だな
あれはアリスの絵柄じゃないだろ。
それにしてもプロレスはいい加減止めてくれ。新開でやったじゃないか。
347名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:03 ID:???
絵で買えなかったら買う要素が無いぞ。
アリスソフトは。
348名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:03 ID:???
>>346
リクルスにプロレス関係してんの?
349名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:04 ID:???
>347
落ちるところまで落ちたって感じだよ
その一言は
350名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:12 ID:???
ふみゃとMIN-NARAKENきぼん。
むっちとかいらないし
351名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:13 ID:???
ママトト以降ろくなのが出てないよね、アリスって。
鬼畜王とまでは言わんがせめてプロGのようなアリス独特のノリを
取り戻して欲しいなあ。
最近のアリスは悪い意味で上品になっちまった。
352名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:16 ID:???
>>346、348
プロレスってひょっとしてタイガーマスク?
353名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:17 ID:???
きれいなCG眺めるために今ひとつなゲームをやらされる会社…
程度の差こそアレこことソニアって似てるな
354名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:25 ID:???
>プロレスってひょっとしてタイガーマスク?
だろ。
355名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:27 ID:???
比較内容がコンシューマっぽくなってるせいで、サクラ云々あたりとくらべてまうな。
で、そうなるとゲーム部分でも負けてると思うし。
故にキレイにまとめたところで、むしろ損した気分さ。
356名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:28 ID:???
プロレスでわないよ
357名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:30 ID:???
というか何故、真澄(←あってる?)の存在を抹消しているのだ?
誰もキレないって事はファンが少なかったのかな?ドリルって・・・。

後、プロレス止めろって言っている人、夜!よりOnlyYouの方が
古いゲームなんだから良いんじゃない?
358名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:31 ID:???
>>346
たしかに「漢」はもうやめようぜ
王道、青、新開ってきたもんな。
359名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:31 ID:???
なんか文句言ってる人2、3人しかいなさそう。
360名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:38 ID:???
トップのアリスたんが濃ゆいです
361名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:40 ID:???
この版では何人書き込んでるかなんかわからないだろ。
ま、リクルスが期待できないことは総意か?
362名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:42 ID:???
>>361
前作(?)やったから正直興味は無い。
タイガージョーに掘られるイベントがあるなら買うがな・・・
363名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:42 ID:???
とりあえず自作自演してつまらねえことを主張しておくよ
どうせまた雑誌じゃがんがん特集組まれて
発売週のトップとるぐらい売れんだろまた(あきらめ
364名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:49 ID:???
>>363
だな。
365名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:50 ID:???
鬼畜王ランス2出してくれ
366名無したちの午後:2001/05/23(水) 00:57 ID:???
売れたらなんかまずいのか?
あ、どっか別の会社の社員か。成る程ねー。
367(゚Д゚)さん :2001/05/23(水) 01:05 ID:???
古いアリスファンは今の現状がなんとも言えないのだYO。
絵だけのアイデスと見下していたのに、今はどっちもどっちさ(´ー`)
368名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:05 ID:???
一回会社が傾くぐらい売れなきゃ方向性も変わるだろうと
期待してる
369名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:07 ID:???
ランス5ぉ〜
ダメなら4.3〜
370名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:08 ID:???
懐古主義ほど生産性がない主義は無い。
371名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:09 ID:???
アリスは何だかんがいってもそこそこ売れるからねぇ。
ユーザ葉書に厳しい意見を書いてやるのも良いかも。
BBSは信者がウザイし、何より見ても無視されるような感じがする。
372名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:17 ID:???
>>371
同意。
あのBBSはダメだ。
ソニア級にアンチが書き込まないと。
373名無し:2001/05/23(水) 01:19 ID:???
>372
それは難しいかと・・・・・ソニアほど嫌われてないし・・・
とりあえずWEBアンケート送ればランス5は期待できない・・・かな?
374名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:19 ID:???
そんなのはもうめんどいので2chで好き勝手やらせてくだちい
375324:2001/05/23(水) 01:32 ID:???
>>327
見つけて落としたんですが、「シナリオファイルの読み込みに失敗しました」で
その先進めません、どうすりゃいいんでしょう(TT
376名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:41 ID:???
リクルスなんだけど、出る前から駄作だと決めてかかるのは如何なものかと。
まあ、駄作だと思っていたほうが、実際に出た後でやはり駄作だったとしても、ショックが少なくて済むけどね。
377名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:43 ID:???
めんどいとか言うんなら最初から言わない。
378名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:43 ID:???
ランス5が出ないのはTADA氏が煮詰まったせいだから、
いくら要望しても逆に引き籠もってしまうのがオチかと…

大悪司を作っているのも、ランスの新作で鬼畜王を越えるのは
無理だと諦めたからじゃないかな。もうランスはTADA氏の手から離して、

>ランス、闘神都市、ママトトのいずれかを題材とした短編のエロ小説。

を課題にして募集した新人ライターにADVやノベルで展開させるのが
良いような気がするよ。
379韋駄天いかせ男ズ:2001/05/23(水) 01:45 ID:???
 
380名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:46 ID:???
子供が批判することでアイデンティティを保ってるんだから
大人はあたたか〜い目で見守ってやろうよ。
381名無したちの午後:2001/05/23(水) 01:58 ID:???
今のアリスに愚痴たれるのは古参のエロゲーマーだと思うが
だいたい若いエロゲーマーはこの会社のどこに魅力感じてるんだろう
382名無したちの午後:2001/05/23(水) 02:03 ID:???
383名無したちの午後:2001/05/23(水) 02:08 ID:???
じゃあ買わなくてもアレな方法で…
384名無したちの午後:2001/05/23(水) 03:33 ID:???
ところで、山本五十六ってなんて読む?
やまもと ごじゅうろく
頼む教えてくだされ。
385名無したちの午後:2001/05/23(水) 03:38 ID:???
もう三度目ぐらいになるけど、ぷろGの続編キボンヌー。
続編じゃなくてもいいけど、Kさん原画でライトなノリのゲームがやりたいッス。

>>384
「いそろく」でふ。
386名無したちの午後:2001/05/23(水) 04:38 ID:j1r8Kabk
「山本五十六、ラバウルにて死す!」
鬼畜米英P〜〜〜戦闘機に撃墜サル。
あぁ我が太平洋艦隊の命運は!
387名無したちの午後:2001/05/23(水) 04:52 ID:???
>>385
おれも、K氏原画のゲームむちゃくちゃキボン!
ぷろGood-byeがいいが、あのいつもの眼鏡の娘の
推理ものでもいいからタノム!
388名無したちの午後:2001/05/23(水) 05:14 ID:???
漏れはK氏原画はダメ、合わない。
シナリオいいと判っててもぷろGだけは買ってない。
一昔のアニメっぽいのがな・・・・
つるるんのっぺりのお子様って感じがするんだよ。

リクルスのキャラの髪の色もダメだが。
389真の漢・・・っすか?:2001/05/23(水) 05:34 ID:???
また変なRPGっすか??
    またモンスター絵しょぼいっすか??
またエロないっすか??
    またHPで叩かれてるっすか??
取り柄のキャラデザが、こみぱっすか??
    それがコドモっすか??
いいっすか??
    アリスソフトはそれでいいっすか??
390名無したちの午後:2001/05/23(水) 05:44 ID:???
>>381
少なくとも>>334とか>>338は古参じゃないだろ(藁
391名無したちの午後:2001/05/23(水) 06:13 ID:???
↑超能力者発見!(つーか、アホ電波)
392名無したちの午後:2001/05/23(水) 06:13 ID:???
>>381
古古古古古古参ってとこか?(ワラ
393名無したちの午後:2001/05/23(水) 06:24 ID:???
381が古参だろうが新参だろうが知った事ではない。
ところで粘着信者ちゃんはまたコピペ荒しを始める気なのかな?
394名無したちの午後:2001/05/23(水) 06:28 ID:???
鬼畜王ランスはウインドウズMEでも本当のほんとうに動くんですか
395名無したちの午後:2001/05/23(水) 08:26 ID:???
前作知らない人にマジレスするなら、ONLY YOUはADVだよ。
戦闘シーンはコマンド式戦闘になるけどね。
時間制のADVだから、無駄な行動をしてると物語が悪い方向に進んでしまう。
(早い話がレイプとかそーゆーこと)

前作は輪姦の上に全身の骨を砕かれる娘や、同級生に犯される小学生娘、
手術に失敗して植物人間とか、容赦ないBADエンドルートがあって、かなり鬱になったが、
かなり変わるのかなあ。
とりあえず、小学生レイプは無くなるんだろうなあ・・・
396名無したちの午後:2001/05/23(水) 08:35 ID:???
これだけ叩かれてたら「夜」のときみたいな
大騒ぎにはならんだろうな。
397名無したちの午後:2001/05/23(水) 08:38 ID:???
リクルスのキャラがリーフのパクリになるのか?
むっちの特徴が出てる絵柄だと思うんだが…
398名無したちの午後:2001/05/23(水) 09:06 ID:???
新デザインで一番酷いのは巫女だな。
前作はもっと凛々しいお姉さんっぽいキャラだったのに、ありゃなんだ?
シナリオ、まったく違った代物になるんじゃないか?
399名無したちの午後:2001/05/23(水) 11:07 ID:???
>鬼畜王ランスはウインドウズMEでも本当のほんとうに動くんですか
大丈夫ですよ。
400名無したちの午後:2001/05/23(水) 11:09 ID:???
むっちはもうちょっとマシな絵を書くと思ってたが・・・
ランスや戦巫女の時はよかったのにな・・・
ガイシュツだが、なんか髪の色にひどく違和感があるんだが・・・
401名無したちの午後:2001/05/23(水) 11:15 ID:???
第二のelfになるのだろうか?
次はあぶない天狗伝説のリメイクだな。
402名無したちの午後:2001/05/23(水) 11:23 ID:???
Dr.Stop!のリメイクきぼーん。
医療ミスで信用失墜の感のあるご時世では素直に受け入れられる内容かと(w
403名無したちの午後:2001/05/23(水) 11:26 ID:???
>>401
あぶない文化祭前夜もセットでなら・・
404名無したちの午後:2001/05/23(水) 12:19 ID:???
ランス4,.1/2 に体験版がついてたんだね、今頃知ったよ。
旧版のキャラデザのほうが断然好みだなぁ。
リメイク版はロリ化が凄まじすぎるよ。
それにしても398にもあるけど巫女の変わり様には・・・。

98版でもいいから、まだ中古で入手可能なのかなぁ?
405名無したちの午後:2001/05/23(水) 12:25 ID:???
>>404
大阪の地図(ザウルスの方)に有ったけど、
3週間ほど前だし…
406名無したちの午後:2001/05/23(水) 12:26 ID:???
>>404
秋葉の中古屋で大体一万円ぐらいかなあ
ロットアップの後急に高くなったよ
407名無したちの午後:2001/05/23(水) 12:33 ID:???
1万はさすがに出す気になれないなぁ。
潔く諦めて、大悪司まで待つしかないかな・・・。
408名無したちの午後:2001/05/23(水) 12:40 ID:Dys2dEMU
BBSアリスでのOnlyYou一般発売中止の「公式発表」を
読み返す機会があった・・・読まなきゃ良かった(w
409名無したちの午後:2001/05/23(水) 13:09 ID:???
皆で叩いてる所スマンがリメイク版の妹は激しく萌える。
ロリマンセーヽ(´ー`)ノ
410名無したちの午後:2001/05/23(水) 13:18 ID:???
>>409
でも、開始早々死亡なんだが・・・
411名無したちの午後:2001/05/23(水) 13:24 ID:???
>>409
・・・言うな(;´Д`)

回避ルート追加されてないかな。
ないだろうなぁ・・・
412名無したちの午後:2001/05/23(水) 13:31 ID:???
>>372
アリスのすごいところ
@BBSでのユーザサポートは信者がすべて代行、スタッフは完全放置。都合のいいときだけ
なれなれしく書き込めば信者から大絶賛・賞賛レスの嵐。
Aプログラムの大部分はユーザが無償でデバックしてくれる。(SYSTEMの動作報告合戦展開中)
にもかかわらず、バグを出しても全然OK。
B長時間プレイで音が出なくなるのは、再起動すれば直るのでバグでは無い。
従って修正パッチは急いで出す必要がないor出さない。
(こんな事をOHPのBBSで要求しよう者なら信者から袋だたきor完全無視でもスタッフは見て見ぬ振り)
デバック不足を承知(バク介在)で発売しても全然OK
実は音声もろくに扱えない大手メーカー
C批判回避のためのアリスCDの内容はユーザ作品と使いまわしの簡単に作ったミニゲーム
D簡単に作ったソフトでも数万本は売れる(CGすくねー)
ETADA氏の信者の思想誘導政策のおかげで次回作は音声無し8800円でも通用する優良メーカー
加えて、ユーザクラブ会報は信者のバイブルです。金払って購入し続けないと村八分にされます。
Fスタッフ全員いままで楽に儲けて勉強しなかったので、新技術がつかえません。
もはや新参メーカ以下の技術力なので外注を検討中>>141

それでも信者が離れないアリスはすごい
TADA部長>あんたは本当にえらい!
413名無したちの午後:2001/05/23(水) 13:32 ID:???
>>410-411
昔の事なんではっきり覚えてないが、
妹が何故か生きてた、ってENDが無かったっけ?
確か、主人公が目を覚ましたら、妹が起こしに来てて、
主人公が泣いて妹を抱きしめるシーンがあったと思うが・・・
414ぽこぽこ2000:2001/05/23(水) 14:14 ID:???
>>413
家族が全員無事ってENDは有りましたね。
415名無したちの午後:2001/05/23(水) 14:22 ID:???
>>412
一時期は「業界の良心」とまで言われたメーカーなのにな。
寂しい限りだねえ
416名無したちの午後:2001/05/23(水) 14:32 ID:???
エルフよりはまだマシだがな・・・
417名無したちの午後:2001/05/23(水) 14:37 ID:???
>>412
おおむね同意。
よく観察&分析してるね。

アリスにはこれを読んで少しは反省してほしいよ。
418名無したちの午後:2001/05/23(水) 14:40 ID:???
そうか?さすがにただの悪意を持った偏執的な意見に見えるがな。
過去に嫌な事でもあったのか?
そんなに嫌ってるなら勝手に縁でも切っとけ。
419名無したちの午後:2001/05/23(水) 14:42 ID:???
同意くんは全て自作自演です。
420名無したちの午後:2001/05/23(水) 14:47 ID:???
粘着信者はウザイが粘着アンチもウザイ。
批判は猿でもできんだよ。キーキー騒ぐな猿。
421名無したちの午後:2001/05/23(水) 14:57 ID:???
わいは猿や!
粘着アンチ、猿なんやー!

つーむじ風舞うオフィシャルサイトに 狙うは掲示板のターゲット
信者を煽る書き込みと スタッフ罵る書き込みと
プライドかけたこの書き込み
マターリBBSよ、火と燃えよ。

逝け 駄作 パクリ バグゲー
飛べ 過去ログ ファンサイト

信者を呼び 騒ぎを煽って
藁いを 藁いを 藁いをー
藁いを勝ち取ろうー
422名無したちの午後:2001/05/23(水) 14:59 ID:???
>>420
文句言わないと生きて行けないんでしょ。
言わしておけばいいじゃない。それに見てると無い脳味噌振り絞って
必死にアンチ文考えたり自作自演したりしてるのが丸わかりで面白いよ(藁
423名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:01 ID:???
              彡
          彡       彡   彡
              ヒョオオォォォ・・・
        .∧ ∧
       ヾ(,,゚Д゚),)       彡
        人つゝ 人,,        
      Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ    
    .  ノ /ミ|\、    ノノ ( 彡
     `⌒  .U~U`ヾ    丿
             ⌒〜⌒
424名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:02 ID:???
これ以降アンチはネタということで(w

>>421
10点。もっと頑張りましょう。
425名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:06 ID:???
手抜いて作ってるって訳ではないんだよなぁ・・・実際。
ただ最近のやりこみ系RPGの乱発はちょっと勘違いしてるという感じがするが。
426名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:08 ID:???
むーみんに逝ってもらえれば問題解決。(゚д゚)ウマー
427名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:09 ID:???
アンチは見苦しいけど相手にしなければいいだけだが
信者はとりついた会社を腐らせるからもっと有害。
428名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:15 ID:???
俺に言わせればアンチも信者も2chのスレを腐らせてるけどー
おっと、アンチは相手しなければいいんだっけ。無視無視。
429名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:19 ID:???
つーかやりこみ系RPGでもDALK→ぱにょん→ペルシオン→夜と
ゲーム自体の面白さが順調に下がってきてるのがきつい。
特に夜は鍛えて強くしたところで強力なボスがいるわけでも無し、達成感など皆無。
ハードやエキスパートで敵を強くしたところで雑魚は雑魚、
雑魚にやられてもストレスたまるだけ。
430名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:28 ID:???
むーみそには確かに逝って欲しい。
シナリオは嫌いじゃなかったんだけどなぁ。
431名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:29 ID:???
自作自演君はなんとかスレを叩きの方向に持っていこうと奮闘してるな
頑張れ。(ワラ

あとぱすチャ忘れてるぞ。叩きを自演するなら忘れちゃダメだ。(ワラワラ
432名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:34 ID:???
どうせ「アンチが〜」とかって書いてるやつも信者1人だろ。
不毛な争いはやめろ。
433429:2001/05/23(水) 15:41 ID:???
いや別に叩こうとかそういう不毛な目的の為に言ってるんじゃないんだが。
達成感とかそういうものがないやりこみ型RPGほどつまらないものは無いと言いたかった訳で。
実際つまらんよ・・・雑魚を強くすればいいってものでもないだろう。

つーかなんでも自作自演かよ。馬鹿は逝ってくれ。
434名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:52 ID:???
現状の文句より将来への要望を書いたほうが建設的だと思うがどうか。
435名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:55 ID:???
>>434
むーみん氏んでくれ。
436名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:58 ID:???
>>434
確かにそれの方がまだ不毛じゃないかもしれない。

とりあえずはゲーム性を追求するならストレスの無いシステムを、
エロを追求するならもっと徹底的にやって欲しい。
シナリオ、サウンドは概ね好きだしバグも最終的に直るんなら俺はかまわん。
(エロ)ゲームとして完成度が高いもんを作ってくれ。
437名無したちの午後:2001/05/23(水) 15:59 ID:???
今のアリス信者は至る所にいて、諜報員みたいでとても怖いので匿名掲示板以外では批判的な意見は言えません
OHP以外はもちろん、他表の掲示板(HN出すようなとこ)で批判しようものなら何されるかわかりません。
438名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:10 ID:???
つうかさ、昔のアリスは良かったとかオフィシャルの信者キモいとか言うのは
もう聞き飽きたんだよ。UZEEE。
批判したきゃ直接メールでも出せや。同意意見が無いと自信も持てないんか?
439名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:15 ID:???
>>438
みんな愚痴りたいだけなんだよ・・・。許してね
440名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:16 ID:???
信者批判はともかくとして昔のアリスは良かったって意見もダメなのか・・・
>>438は一体ここで何を話したいんだ?
441名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:18 ID:???
複数ライン製作を減らして欲しい。
年に2本程度発売、アリスCDのミニゲームも一切いらないんで、
一本の完成度の高さと面白さを追求してほしい。
昔と違ってエロゲー乱立の時代だし、年に3、4本出されても
プレイする時間が無い…
442名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:23 ID:???
>>438
そんな事はとっくの昔にやってるよ。
それでもまったく改善の様子が無いから、愚痴ってるんじゃないか・・・
443名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:33 ID:???
かえるにょ→ママトト
ぱすチャ→夜が来る!

これはユーザーからストーリーが無いと叩かれた結果、作られた2本。
夜は結果的に失敗してると思うけど。
アリスの場合、企画から完成まで一年以上はかかるので批判意見が
反映されるのは気長に待つのがよろしいかと。
444名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:43 ID:???
しかしママトトは発売前は闘神クラスの大作だと思っていたのに。
あのボリュームの無さと一本道のストーリーはなんだったのだろう・・・。
いや、面白かったのだけどね。
445名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:44 ID:???
>>438
懐古趣味もほどほどにしろって事。

>>442
で、愚痴ったら何か変わるんか?
出てくる愚痴はどれもこれも一緒のもんばかりでもう出揃ってるし
それを何度も繰り返してどうなんだよ。陰口もしつこいと鬱陶しい。
本当に改善して欲しいっつー意見なんだって言うんならそれこそオフィシャルにでもなんでも主張して
アリスに影響を与えるようなでかい主張にまで成長させてみろよ。
それだけの気持ちがあるならな。
信者に叩かれることをビビってるような腰抜けな意見じゃないと言うならな。
446名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:44 ID:???
最初は >>439
447439:2001/05/23(水) 16:51 ID:???
>>445
懐古主義なのはピタリです。自分でも良くないと思いますけどね(^^;
でも私はココではあまり愚痴っていませんよ〜
448名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:51 ID:???
>>437 全国100万人の神心会会員みたいだな。
ディズニーランドに拉致されるのはゴメンだYO!
449名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:53 ID:???
TADAさん時代と今の時代は別だからね。
もうちょっと見守ってやろうよ。

とりあえずそろそろエロエロなのがやりたいな。
450名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:54 ID:???
オフィシャルの掲示板以外で悪いところを指摘したら陰口ってか。
451(゚Д゚)さん :2001/05/23(水) 16:57 ID:???
さやかちゃんが出ヤシネエからエロエロも間あいちゃったんだね(w
452名無したちの午後:2001/05/23(水) 16:58 ID:???
変に大作志向になったから駄目なんじゃないのかな?
だってDOS時代のアリスッて闘神やランス以外はお手軽ゲームが多かったじゃない?
今はなんだか、無駄にゲーム時間が長くなるようにしている気がする。

書きながら思ったけど、んな事は無いか(笑
453名無したちの午後:2001/05/23(水) 17:05 ID:???
アリスのゲームって
お皿(システム、ゲーム性など)はしっかりしてるのに
肝心の料理(エロやイベントなど)が皿に見合ってないよね。
イベントシーンとか増やせば好評価が得られそうなゲーム作ってるのに・・・

大手じゃないメーカーは全く逆で
エロが多くてシステム駄目ってのが多いよね。
454名無したちの午後:2001/05/23(水) 17:07 ID:???
いや今更ラッシャーの絵で出されても(笑)

というより、昔はエロゲにゲーム性なんて求められなかったし。
ファミコン世代が成人になってエロゲにもゲームの完成度が求められてきた
流れのせいもあるんと違う?
455名無したちの午後:2001/05/23(水) 17:10 ID:???
夜はシステムがぐでんぐでんだったけど。(w
kanonとかもそうだけど最近はエロがいらんエロゲーが多いよ。
最後の方におまけのようにちょこっとエロがあるだけってのはなんか消化不良。
ソフ倫マークが泣くぞ(w
456名無したちの午後:2001/05/23(水) 17:10 ID:???
>>412
↑これはおおむねそのとうりでしょう?

>>419←コイツウザイ
>同意くんは全て自作自演です
といいつつ、なんべんもくだらん事書くな!
おまえが信者なのはわかった。アンチがいやなら2chにくるなYO
457名無したちの午後:2001/05/23(水) 17:30 ID:???
>>419
厨房っぽさが文章から滲み出てくるようだね。
君がアンチなのも分かった。もう書かなくていいYO
458457:2001/05/23(水) 17:34 ID:???
おっと間違えた。
無論>>456ね。
459名無したちの午後:2001/05/23(水) 17:34 ID:???
アリスの凄い所は昔からのスタッフがほとんど抜けてないって所だよね。
他の大手メーカーは初期のスタッフなんて指で数えられるぐらいでしょ。
これはやっぱりアリスが「同人サークル」などの延長では無く
ちゃんとした「会社」「人間関係」を作ってるからだと思うんだけど、
実の所どうなんかなぁ?
460名無したちの午後:2001/05/23(水) 17:41 ID:???
>>456
お前412の臭いがプンプンするんだけど、まあそれは置いといてやろう。
その通りだったとして、それでお前は何がしたいのか言ってみな。
まさか同意をもらって悦に浸りたいだけなんて馬鹿丸出しなことじゃないよな。(藁
461名無したちの午後:2001/05/23(水) 17:44 ID:???
>>459
そこが封建的だと言う人も多いけどね。
でも結構アリスは入社退社は多いよ。
あまり目立たないけど。
462名無したちの午後:2001/05/23(水) 17:51 ID:???
重要人物が抜けてたりするの?
エルフでいえば管野とか金尾とか・・
タクティクスは全部持ってかれたし・・
F&Cは原画家が一気に消えちまったし・・
リーフも初期重要社員は残ってないし・・
463名無したちの午後:2001/05/23(水) 18:05 ID:???
マターリできずにバトルしたい人がいるねえ。

464名無したちの午後:2001/05/23(水) 18:12 ID:???
今のアリスに言いたいことはただ一つ!
カレンの絵の等身を下げてくれっ!
で、むっちはむしろ上げる方向で。
465名無したちの午後:2001/05/23(水) 18:14 ID:???
まあキモはTADAさんだし、やめたのもCG描きさんとかが
多いんだけど、確か久弥直樹が昔いたんだっけか?(うろ覚え・違うかも)
466名無したちの午後:2001/05/23(水) 18:14 ID:???
とりあえずエロを増やして下さい。
システムはしっかりしてるんだからさ。
467名無したちの午後:2001/05/23(水) 18:23 ID:???
アリス暦そこそこは長いつもりなんだけど、アリスって昔からエロ薄くない?
あんまここにエロは期待してないのだけど。
468名無したちの午後:2001/05/23(水) 18:40 ID:???
>>465
麻枝准の方。使えなくて便所掃除させられてた(w
469名無したちの午後:2001/05/23(水) 18:55 ID:???
まああまり信者を興奮させないように>>412
といっても、ここでアリス(主にここ数年のヌルゲー路線のアリス)を
叩いてる連中も、自分を含めて別にアンチのつもりは無いのでしょ?
もっと言えば、叩いてるって意識も無くて、単に普通に感想を述べれば
どうしても否定的な書き方にならざるを得ない、という感じだと思うが、どうか?
で、公式にしろどこにしろ、そういう否定的意見を見かけると
黙っておれずに興奮して突っかかって来る若者(w)が多いので辟易してるわけだ。
信者君は鼻息荒くアンチの自作自演だ他者の回し者だと騒ぐのだが、
もしそうだったら、もっと違う「叩き方」になってるだろうさ。

>>467
そのそこそこってのが「ぱすちゃ」や「ペルシオン」の頃なら、イエス。
もっと前ならノーだね。
470名無したちの午後:2001/05/23(水) 19:00 ID:???
中には明らかなアンチもいるけどね。
というより蒸しかえすあなたがアンチくさくていやーん。
わざわざ議論を嗾けなくてもいいんじゃない?
471名無したちの午後:2001/05/23(水) 19:02 ID:???
>>470そういうキミはバイト君?
472名無したちの午後:2001/05/23(水) 19:02 ID:???
つか次回作はエロ100%なんだろ。
金ためてまってんしゃい。
473名無したちの午後:2001/05/23(水) 19:03 ID:???
バイトって何の?
474名無したちの午後:2001/05/23(水) 19:08 ID:???
別にエロエロでなくとも出来が良ければいいんだけどな。
RPGならきっちりRPG部分で楽しませてくれればいいし、
萌え追求なら、システム、シナリオで足を引っ張らなければ〇。
もう過去の傑作群のような勢いは期待してないから。
あ、でもCG少ないのはご勘弁。
475名無したちの午後:2001/05/23(水) 19:37 ID:iEdBbbIg
結局、夜のCG枚数は60-70てトコですか?
とすると・・・原画の人何ヶ月も何やってたの?

仮に、開発6ヵ月だとすると1ヶ月あたり10-12枚、立ち絵や
イメージボード&初期設定作業、その他販促関連製作入れ
たとしても仕事少なすぎないか?
こんな楽したら駄目だと思うけど・・・才能は抜群なんだから。
476名無したちの午後:2001/05/23(水) 19:53 ID:???
いや、イベントやCG指定も色々変わるし
1ヶ月で10枚あがれば御の字だよ。
477名無したちの午後:2001/05/23(水) 19:55 ID:???
レリクスの話題になって一気にあがるな。
478名無したちの午後:2001/05/23(水) 19:56 ID:???
ダークロウズのあごで萎えてたからなあ
わかめに期待するよ
479名無したちの午後:2001/05/23(水) 20:00 ID:???
ていうかCG指定とか枚数とかは基本的にシナリオライターが決定するから
CG書く人に文句を言うのはちょと違うだろう。
480名無したちの午後:2001/05/23(水) 20:07 ID:???
そいや、塗り変わってる?
481名無したちの午後:2001/05/23(水) 20:15 ID:???
>>473
日経
482名無したちの午後:2001/05/23(水) 20:45 ID:???
レリクス?
483名無したちの午後:2001/05/23(水) 20:46 ID:???
ごめん、これ前から聞きたかったのだけど、青と夜のキャラの立ち絵って変じゃない?
CG屋がヘボイのかしらないけど輪郭がやたらギザギザしているというか・・・。
後、絵自体の方も2人の絵の下手な時のそれな気がするのだが。青のヒロインとか。
484名無したちの午後:2001/05/23(水) 20:57 ID:???
青はキャラは普通だったぞ。むしろ大悪司のMIN絵は心配。
夜は…ギザギザだったっけ?そんな印象は無かったけど。
ちょっと絵に癖があったのは確かにそうかも。
485名無したちの午後:2001/05/23(水) 21:48 ID:???
矛盾した話だが、古参ファンとしては俺らがこれだけ愚痴を垂れてるのに、
信者がロクに噛みついて来ないことにも寂寥感を感じてたりして。

昔は信者と言えばアリスソフトっつーくらい、
今の鍵っ子にも負けないくらいウザい連中(俺も含めてな)が群を成していたのに、
今や公式BBSにのみ棲息する絶滅危惧種になってしまったようで。

いや、これも愚痴だスマソ。建設的でないから愚痴って言うんですよ。
486>475:2001/05/23(水) 22:01 ID:..vbDOSA
スピードも能力の一つだからしょうがない。
スローペースでしか書く能力が無いってこと。
487名無したちの午後:2001/05/23(水) 22:03 ID:???
>>479
CG枚数の決定権はシナリオライターにはないよ。
CG枚数は制作予算に直結するから、決めるのはディレクターもしくはプロデューサ。
シナリオライターは決められた枚数の中でシナリオを書き、どこにCGを当てるか決める。
488名無したちの午後:2001/05/23(水) 22:28 ID:???
信者って若くて勢いのある時にできるものだからね。

むしろ老境でいながら、未だにここまでの偉容を誇る
事が驚異的。
TADA「まだまだ若いものには負けんぞう、のうばあさんや」
とり「はいな、じいさんや」
てな感じか。
エロゲー界で最年長者って誰だ?
489名無したちの午後:2001/05/23(水) 22:42 ID:???
>>487
じゃあやっぱりむーみん逝って良しなんじゃん。(w

490名無しさん@ピンキー:2001/05/23(水) 22:44 ID:???
もう、アリスから傑作が出る可能性は低いでしょう。
俺はもう待ちつかれました。
それより他のメーカー、シナリオライターを探す方がいいですよ。
俺は地雷を避けつつ、傑作探しの旅にでます。
491名無したちの午後:2001/05/23(水) 22:46 ID:???
最前線に立ってる人の中からだったらこの二人が一番年上じゃないかと思われ。
エロゲ業界もそれなりに歴史あるから40代、50代も探せばいるだろうけど
そういう人は表に出てこないか管理職になってるかのどちらかやろうね。
492名無したちの午後:2001/05/23(水) 22:47 ID:???
話が前にすすまねえなあ、まったく
493名無したちの午後:2001/05/23(水) 22:55 ID:???
そいや、鬼畜王ランスには近親相姦ネタあったけど、今はもう無理なんだよね。
残念だな。
494名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:02 ID:???
ここ数年の作品」についての感想デス(順不同)

守り神様:
こじんまりとまとまった感じ。実は結構エロエロ。キャラ秀逸。ボリューム不足
ぱすちゃ:
こじんまりとまとまった感じ。イベントの少なさに愕然。キャラ秀逸。あーあって感じ。
ペルシオン:
こじんまりとまとまった感じ。心に残るもの何も無し。プレイに苦痛を覚えた。
ママトト:
こじんまりとまとまった感じ。キャラ秀逸。面白かったが相変わらずCGイベント少なすぎ。惜しい!
ダークロウズ:
突然とち狂ったかのようなエロエロ&ボリューム。キャラ、声秀逸。しかし
システムが最悪。単調、ランダム性過多、ロード不便で「足引っ張るなコルァ」。残念。
シーン青:
こじんまりとまとまった感じ。・・・・・可も無く不可は有り。CG少ないなあ。
20世紀アリス:
高い買い物だったなあ。まあコレクターズアイテムだからと諦める。
夜来:
こじんまりとーーもーいーかげんにせーや。でも最初の一回目は面白い。
キャラ秀逸。CG少ない。イベント少ない。3800円だったら名作だったか?

こんな感じです。
495名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:08 ID:???
>>494
概同意
496名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:09 ID:???
>>494
自分がやったのについては同感。
良いガイドです。

497名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:12 ID:???
ループしてるよね。
とりあえず490みたいなのは何処にでも逝ってくれ。
誰も惜しくないから。

ぱすチャ、ママトトは楽しめた。
夜はシステムがいまいち。ダンジョン途中でやめれる機能があれば良かったのに。
ダークロウズはエロ要員として可。
シーン青は単調、20世紀はそれなり。
最近のやったのではこんな感じかな。
498名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:14 ID:???
>>494
おおむね同意

結論:7500円のソフトもあるが、8500円の値段設定はオカシイのではないか。
ダークロウズ以外は5000〜7000円程度が妥当?
499名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:16 ID:???
最近のアリスは誉めるにもけなすにも材料不足なんだよ
で、みんなして「それなり」っていってる
500名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:16 ID:???
よくイベントが少なすぎと聞くが
どれくらいあればいいんだ?
501名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:18 ID:???
まあ糞地雷ではないだけまだいいか。
502名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:19 ID:???
>>494
ママトトが、一番いいゲームかな。もうちょっとマップ、ユニットを
変えて飽きがこない工夫をしてくれてもよかったし、進路を自分で選
べるとなおよかったし、無理に全員を戦闘に投入させなくてもよかっ
たが(特に人数増えた後半)。今やりなおしてる。
503名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:22 ID:???
>>494
ほぼ同意。
「こじんまりとまとまった感じ」ってのがまさに今のアリスのイメージだよ。
騙されたってのはないが逆にハマルものもない。
致命的なバグがないのが救いといえば救い。
まあ初代ランスの頃からもう十年以上経ってるから質の低下はしょうがないところもあるが。
なにせ主力メンバーがほとんど変わらないし。
504名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:23 ID:???
ダークロウズが何でこんなに評判良いのかわからん。
エロ目的だったら、他のメーカーの買えばいいと思うが。
まあ、アリスでもここまでやれるって意味では、
ユーザーの期待に応えたゲームだったのかもしれないけど。
505名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:25 ID:???
なんだろ、みんな同意同意って自分の言葉で語らないのかな。
人の意見によっかからないと何も言えないの?
別に私は信者ってつもりはないけど、ちょっとね。

私はぱすてるチャイムが面白かった。何度もやったなあ。
506名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:26 ID:???
>>500
 俺が思うに数より頻度。回/分(プレイ時間)で計る。
 ずっと上の方でゲームとストーリー切り離しに反対と言ってた人がいた。
それも回/分が落ちるから問題なんだと思う。全モンスター&アイテムの
初回登場時に会話メッセージ入れるだけでかなり違うんではないかと俺は
思ってるが。

507名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:30 ID:???
>>504
他メーカーって、別にエロければ何処のメーカーでも買うけど。
アリスのだけ買ってると思ってる?
508名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:33 ID:???
アリスってもともと業界のトップに立つような所ではなかったと思うんだな。
大作嗜好じゃなかったから昔からこじんまりしたの作ってたし、
方向性としては突っ走っててスタンスが同人っぽいというか……
Dos後期からWin時代にかけて闘神2や鬼畜王といった大作がHitしたのと、
まわりに高いレベルがいなかったので、相対的にTOPレベルにたった。
が、基本的にマイペースでやってるので進歩が遅く、また相対的にだんだん
落ちてきたという感じがするよ。

そろそろアリスに栄光時代の力を求めるのはやめてもいいと、最近思う。
それは見放すという事であり、残念といえば残念なんだが。
509名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:33 ID:???
 初代ランスと比べたら今の駄作のほうが百倍いいぞ。ランスもいい
と言えるのは3から。絵が見れるようになるのは4から。
 闘神も1はすすめられない。
 ぷろGは、エロと思わずやれば1もまたよし。
510名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:35 ID:???
>>507
エロければ買うってのなら、アリスにこだわる必要はないってことだよな。
ここの持ち味は別なところではないかと言ってるのでありんす。
511名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:38 ID:???
ソフトハウスの名前自体が有名なメーカーには独自の色がある。
それだけに支持者も多いし、反対者も多いってことだと思うけどね。
アリスだけじゃなくリーフとかKEYとか色々。
512名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:39 ID:???
最近初めてデアボリカをやったんだが面白いと感じた。
ダメ?
皆はアリスに何を求めるの?
513名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:42 ID:???
>>512
デアボリカは好きな人は熱烈に好き。俺も好き。
同チームの次作ははげしくきぼん。
514名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:43 ID:???
>>512
アリスのADVに文句つける人はいないと思うよ。
もとものジャンルの好き嫌いは別として。
515名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:43 ID:???
>>510
そうだよ。こだわる必要が何処にあるの?
選択権は買う側にあるに決まってるじゃん。

持ち味うんぬんなんて知らんよ。中身がエロいなら俺は買う。
ダークロウズは声がエロかったから良いソフトだった。そんだけ。
エロゲーの会社がエロゲー出してなんかまずいのか?
516名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:46 ID:???
あぶない天狗伝説やランスの頃からやってるけど、
アリスの全盛期ってランス2〜闘神都市〜ランス3〜ランス4までだよ。
94年末に闘神都市2が出てから96年末に鬼畜王が出るまでも低調期だった。
今年の年末あたりにはまた盛り返すんじゃない。
517名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:51 ID:???
過度の期待は禁物
518名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:52 ID:???
┌───┐
│  ●  │<氏ね
└───┘
519名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:53 ID:???
単純に出すソフトが面白ければ支持されるし、つまらなければ評価は下がる。
ただアリスはマイペースで長い間やってたから支持者も多くて、そこが目立ってる
だけじゃないかなあ。
現に夜に関してはいろんなとこで批判意見も多く見たよ。
そのくり返しが続くなら、段々と神話的な部分も薄れていくだろうし
何時見切りをつけるかも自由だしね。
520名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:54 ID:???
/             \
       //       _  _    ヽ
      /      _.--´  `´  `ヽ  \
     // /   /          \  |
     |      |::::::           |  |
     ||       |:::  __     _| |
    |       ||::: /__ \   /__ |  |
    |       |:::  / ..__ヽ    / __| | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ||      |:::  |_(__┤::: | |__(_┤| || <〜ペコちゃん〜
     .||     ||::      :::: |     ,,| |    \___________________
     |     ||::::   ____  :::: , __|  |.||
     |      |:::::::: /  \      | |
     |     |::::::::: \\ \__/| |
      ||      |::::::::::::  ̄ ̄    ||
      ||\   |;;;\::::::::    ̄   ||
        |||  ||    \ ___/ |_
         ,|ヽ/`-_       / | - _
         |    - _  _ /    |    - _
     _ -- ̄ ̄ |    /--\     ,|
_ -        |   /     \   |
           | /  \   /   \丿
               \--/
                | \

521名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:56 ID:???
>>515 >>519 なんて正しい意見なんだ。退屈ねむ〜。もう寝るか。
522名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:57 ID:???
□□□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱
□□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱
□□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱
□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱
□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱
□□鬱□□鬱鬱鬱鬱鬱□□□□□□□□□□□□□鬱鬱鬱鬱鬱□□□鬱
□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱
□□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱
□□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱
□□□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱
□□□□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱
□□□□□□鬱□□□□鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱□□□□鬱
□□□□鬱鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱鬱
□□□鬱□□□□鬱鬱鬱鬱□□□□□□□□鬱鬱鬱鬱□□□□□□鬱
□□□鬱□□□鬱□□□□鬱□□□□□□鬱□□□□鬱□□□□□□鬱
□□鬱□□□鬱□□□□□□鬱□□□□鬱□□□□□□鬱□□□□□鬱
□□鬱□□□鬱□□□□□□鬱□□□□鬱□□□□□□鬱□□□□□□鬱
□□鬱□□□鬱□□□□□□鬱□□□□鬱□□□□□□鬱□□□□□□鬱
□□鬱□□□鬱□□□□□□鬱□□□□鬱□□□□□□鬱□□□□□□鬱
□□□鬱□□鬱□□□□□□鬱□□□□鬱□□□□□□鬱□□□□□鬱
□□□鬱□□鬱□□□□□□鬱□□□□鬱□□□□□□鬱□□□□□鬱
□□□□鬱□鬱□□□□□□鬱□□□□鬱□□□□□□鬱□□□□鬱

523508:2001/05/23(水) 23:58 ID:???
>>516
あれ、そだったっけ。
俺のイメージは闘神2の前あたりがちょっと落ち込んでて、
そこから鬼畜王までは安定期っぽい感じだった。
アンビとかOnlyYouってこの頃でいいんだっけ?
何分記憶がいいかげんなので、自分がやった時期と
混同してるおそれもあるが。
524名無したちの午後:2001/05/23(水) 23:59 ID:???
優良スレ           普通            クソスレ
 ┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
                        88彡ミ8。   /)
                       8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
                        |(| ∩ ∩|| / /   <ココダヨォ!
                       从ゝ__▽_.从 /
                        /||_、_|| /
                       / (___)
                      \(ミl_,_(
                        /.  _ \
                      /_ /  \ _.〉
                    / /   / /
                    (二/     (二)
525名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:03 ID:???
>>515
ん〜、話がかみ合ってないような。
つまり、数ある選択肢の中から俺が選んだのは、
馬鹿げーとか燃えゲーを出すアリスだったわけで、
ダークロウズのノリで来られるときついなってこと。
これはこだわってもいいよな?
抜きゲーならRUNEが好きだよw
526名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:04 ID:???


             -‐- 、
          , ' /二二 ヽ
           i イノノノ))))〉      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ! (l| イi] i]。||!        |
          ノ | ゝ" (フ/l        <  うぐぅ…
.          r‐-i^i´`||iii》ヽ       |
         (_| | i/二フ.〉       \_______
            (__|_ゝ、__[]_ア
               /  l| |
           /fヨI 中|
          く     l| |
           ` ‐r-十!
             ノ  ! !
               /ゝ,/ー|
           /  /l  |
            / f《 |fヨ |
.             \_)_ノ
527516:2001/05/24(木) 00:04 ID:???
SuperDPSに比べれば夜が来るなんて可愛いもんだヨ!
528名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:07 ID:???
        クソスレワッショイ!!
     \\ クソスレワッショイ!! //
 +   + \\             /+
                            +
.   +   ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
529(゚Д゚)さん :2001/05/24(木) 00:08 ID:???
Dr.STOPは鬱げーの走りですか(゚д゚)?
530名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:11 ID:???
なんだぁ?
さっきPiaスレにもウザイ奴いたが…
今日は何の日自己主張の日?
531名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:14 ID:???
            /ヽ
          __   / ミ| ヽ''"~`,,',‐,,,,               ,      ∧    /ヽ
      ‐-;;` ̄{{ゞ彡ゝ    ,,,;;;;ヽヽ、┰ラ       __ノ ヽ、__../ ヽ、_/  ヽ、_/
      /二   , ''´,   ヽ  -==キ=ヽ/       \
     /〃´彡 .〃 〃 ,\.__ヽヽ  ヽ ヽ         ヽ.  、亠    lフ.宀   ┌人┐
      〃//〃i|| l|| || ミ(;O)ヽ 〈l.○l,ゝ==      /  ノノ丙. °|ゝ元  °|  亅
    , - {/ ./ {{ .||; '|l;;, 'l||l;;=-‐ヽヽ 「Vl´ ~ ̄     <
    / <{ { || ll´l|l;;,_'||||ll"/-、∵ヽ '}__,...      )        l 十
   /   `` ‐"-、{{__ ||"''"-//ヽ''|∵ヽliii'}‐-、_    /          レ d-
  /         〃~'ll | {ラ ヽソ`-, ,ノ‐-、、.    ∠ _
/           {{  .||ゝ ヽ'l__,'l  '~  // ||       ヽ 主.ク   -主l-   l っ  .‖ ‖
.\_          {{  {{ ´彡,,,..ノヽ  //  ||      / 月尹 °ノ米| ° レ ー   ・   ・
  `/` ‐- 、_   .||  ヽ、二ヽヽ ヽヽ//   .||     /
 / /==、/` -.!!   ヽ、、...l__.l__//_    .||      ̄ヽ            __
/ /_,,,...,,/             ○ || ``‐- 、||       |/ ⌒ヽ,/ ⌒ \/´  `ヽ/
532名無しさんの午後:2001/05/24(木) 00:14 ID:???
デアボリカは設定は面白かったね。
雑誌でも大作っぽくあおって、期待していたのに
実際のゲームは地雷。
このあたりから設定倒れのゲームばかりになった。
533名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:16 ID:???
>>525
はあ。そらあんたの嗜好は知らんけど。
だからって別にエロ出してもいいじゃん。
エロゲー作ってるんだし。
ダークロウズが何故評判いいかわからんって言うからエロいから好きって書いただけ。
メーカー名にとらわれすぎじゃないんか、あんた。
534名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:16 ID:???
>>531
ごくろーさま(藁
よーできとる…
535名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:23 ID:???
>>533
いや、すまん。
ダークロウズは駄目だと主張してみたくなっただけなんだ。
私が間違ってました。
536名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:25 ID:???
デアボは地雷じゃないよ。少なくとも買って後悔してない。
537名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:32 ID:???
ダークロウズは(・∀・)イイ!
そんなゲーム激しくきぼん!
538名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:32 ID:???
ランスシリーズがやりてー!
キャラデザはひでひこのひとでヨロピク
539名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:34 ID:???
デアボは好き嫌い激しく分かれると思う。
でも凶アリアは死ぬほどかわいいよハァハァ(;´Д`)
540(゚Д゚)さん :2001/05/24(木) 00:36 ID:???
凶になるまえのアリアも好きだ(´ー`)スナオデ
541名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:38 ID:???
レチ子死んでもいいからアリア生かせゴルァ(゚Д゚)
と、思った。
最後普通アリアに戻った時激しく泣いた。(悔し泣き)
そんなわけでバッドエンドが俺的トゥルー。
542名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:38 ID:???
アリアは凶でもそうでなくてもイイ!
543名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:47 ID:???
実は今ランス世界を展開させてるのはアリスブルーだったりするんだよな。
「隠れ月」がそうだったし、「王子さまLv1」もあの世界の話が舞台だし…
544名無したちの午後:2001/05/24(木) 00:54 ID:???
隠れ月買ったけど放置してる…。
流石に、ね。
545名無したちの午後:2001/05/24(木) 01:06 ID:???
結構面白かったよ、1回しかやってないけど。>隠れ月
546名無したちの午後:2001/05/24(木) 01:16 ID:???
どーでもいいが、ランスシリーズそのものまでふみゃさんシナリオでブルーに移行
ってことはないだろな? あのゲーム、女性ファンも結構多いし。
リック×エクスあたりが定番らしいが(何のだッ!?)
547名無したちの午後:2001/05/24(木) 01:22 ID:???
(;´Д`) !!
548名無したちの午後:2001/05/24(木) 01:33 ID:???
バレスは攻?受?(;´Д`)?
549ぴこぴこさんだよもん:2001/05/24(木) 02:58 ID:???
アリアもいいが火炎王ー
火炎王萌えー

>>546
定番だな
ランス受なんてのもあるが・・・

>>548
受の方がおもろい(w
550名無したちの午後:2001/05/24(木) 03:22 ID:???
アリススレが活性化してるよ(w

>>538
1行目は同意
2行目は寝言言ってんじゃねーよ
551名無したちの午後:2001/05/24(木) 04:13 ID:???
活性化してたので昨日の夜分から読み直してみたが
アンチより信者のイタさが目に付いたのは俺だけか。
批判が、「ぼくたち側」として許されるか「アンチだ逝け」と言われるのか
その基準ラインがどこなのか、読んでもわからんかった。
信者の脳内にしかないんだろうな…。基準。
何度かマジレスに「お前は為にする批判書くだけのアンチ」って誤爆されてたしな…。
最近のアリスのラインナップに完全に満足してる奴はいない、ってのは
共通の認識っぽいのに。
552名無したちの午後:2001/05/24(木) 04:14 ID:???
ダークロウズにしても。
「最近のアリスにも、こういうのも出す守備範囲の広さがあるんだ」じゃなく
「これじゃアリスじゃない。駄目」って感想になってしまうのは
“アリスの出すゲームとはこうあるべき”ってのが、
アリスソフトに、じゃなく「アリス信者の中に」出来上がってしまってるってことかなあ。
抜きゲ一辺倒になっちゃ困るが、いろんなタイプのゲームが出たっていいべさ。

しかも、他社ソフトも含めた同ジャンルの中でもトップランクだって
ユーザーに賞賛されるゲームだよ。ダークロウズは…。欠点もあるけど。
553名無したちの午後:2001/05/24(木) 04:35 ID:???
なんのためにブランドイメージ作ってきたのさ
554名無したちの午後:2001/05/24(木) 04:38 ID:???
ダークロウズで抜いてる奴がダークロウズの批判とは片腹痛い。
555名無したちの午後:2001/05/24(木) 04:42 ID:???
少女漫画みたいな絵じゃ抜けん
556名無したちの午後:2001/05/24(木) 05:03 ID:???
>>555
誰?ちょも?
557名無したちの午後:2001/05/24(木) 08:28 ID:???
スレ伸びてると思ったら荒れてたのか。
それしかダメ、って意見はヤヴァイと思うけど、
昔からアリスのゲームやってる身としては、
やっぱり大作RPG(ランス、闘神都市)や、馬鹿ゲー(ぷろG、他)を期待したいんだよなあ。
何故かと言うと、この二つで良作を作れるメーカーって他にほとんど無いんだもん。
558七資産:2001/05/24(木) 09:04 ID:hqjn89VU
アリスソフトって、音楽に例えるとB'zだね。
売れ方とか人気が、地域・世代間によって全く異なる。
代表作はないけど、常に佳作以上のものを出してる
559名無したちの午後:2001/05/24(木) 09:09 ID:???
>>558
鬼畜王ランスや、闘神都市2は立派な代表作だと思うが・・・
560名無したちの午後:2001/05/24(木) 09:49 ID:???
アリスファンって一見、落ち付いて見えるけど結構あれだね……。
俺には何でんな事でここまで荒れるのか分からんよ。
561名無したちの午後:2001/05/24(木) 11:00 ID:???
結構ここの人数って少ないのでは?
562名無したちの午後:2001/05/24(木) 11:09 ID:???
むしろダメだダメだって奴が騒ぎ過ぎて荒らしてるだけ。
未だに信者がどーのとか低レベルなことを掘り返す阿呆がいるからね。
563名無したちの午後:2001/05/24(木) 11:12 ID:???
>>562
今、夜のレスを読んできたが、いつものように愚痴&懐古している人を、
ウザイというレスがついて、それに感情的になった人が多数出た、って言う、
別にアリススレでなくてもよくある言い合いだと思うが。
564名無したちの午後:2001/05/24(木) 11:17 ID:???
夜が来る!はダメだってのは覆しようのない事実なんだから
いろいろ言われるのもやむなし。
ほとんどの人が同じところを問題点と感じているのだから
繰り返し言われるのも当然だ。

普通ならそこで済むはずなのに、こんなところで愚痴ってるなとか
的外れな反論があるからここまで揉めてる。
普通のメーカーだったらそんな馬鹿な擁護はでないだろ。
ぱらパラのときはどうだった?痛雀のときは?
565名無したちの午後:2001/05/24(木) 11:19 ID:???
だから、それがレベル低いっての。
ずーっと同じ事ばっかりループしてるのくらいわかれ。
566名無したちの午後:2001/05/24(木) 11:23 ID:???
とはいえ他に何か語ることがあるわけでもないしなあ。
次があれだし・・・。
567名無したちの午後:2001/05/24(木) 11:33 ID:???
反論と言うか、もう出て1ヶ月たってるしいいよってことだと思うんだけど。
568名無したちの午後:2001/05/24(木) 11:42 ID:???
批判対象は夜だけじゃなくてアリスソフト全体に広がってるけど。
まったく話題にならない(=枯れ葉化)よりはまだましだと思う。

なんか無理矢理話をやめさせようとしてるみたいで気味が悪い。
569名無したちの午後:2001/05/24(木) 11:43 ID:???
新作が糞だった、と言うのはこのスレではほとんど人が言ってたと思うし、
そうなると過去の作品の懐古くらいしか話題が無い。
それをウザイと言われると何も話すことが無くなるわな。

本気でウザイ、別の会話に持っていきたいなら、何か別の話題を提供して欲しいね。
それも出来ないなら、このスレに来ない方がいいと思うが・・・
570名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:00 ID:???
私は批判が駄目って訳じゃないと思うよ。批判も大事な1つの意見だし。
ただ駄目駄目と一辺倒に言うより要望とかも言って欲しいよね。
その方が話が膨らむし。強い口調は反感も招くしね。
駄目だアリスは終わっただけを繰り返してると、ここで「信者」さんが
「的外れな反論」をしてきて話題が紛糾するでしょ。
それは批判する人も望んでないんじゃない?
571名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:02 ID:???
まず自分から言ってくれ。<要望
572名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:06 ID:???
>>565
レベル高い事を書いて見てくれ。
例えは夜についてなら「〇〇に萌え〜」とか
キャラ萌え派にとってはそこそこ楽しめたとか、そういうのじゃ無くて。
「こうこうこうだからあのシステムは良かった」とか、
「〜の理由で、あのGC枚数とイベント数は適正だと考える」とか。
批判意見を排除するのみではなく、自分の(レベルの高い)肯定意見を述べるべき。
573名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:12 ID:???
>>570
イベント増やせ。CG増やせ。むーみん降ろせ(w
バグなくせ。名作のの続編出せ。エロ増やせ。バグ無くせ。
・・・・このへんがいっくらでもガイシュツだと思います。
つか、改善点、次回への要望を書いてない批判の方が少ないんじゃない?
要望だけ並べると余計に殺伐と感じますな。
574名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:16 ID:???
うーん、私は実は夜は結構楽しかったんだけど…(笑)
やっぱりダンジョン部分はちょっと疲れた。
1000を使いきらないといけないというのは時間的に辛かった気がするな。
回復で消費する数を増やすでもいいし、中断コマンドがあれば良かった。
あと戦闘も淡々としてたかな。主人公が必殺技使えないのもちょっと。
作業ゲームっぽくなってしまったのが残念。ゲームと分離してる感じかな。
平日は修行のみじゃなくても良かった気がするかな。
キャラクタに関しては立ってたと思うよ。新開さんも力系兄さんキャラで
いたほうがいいと思ったし。後半の展開も良かった。
アリスソフトはキャラクターを作る力は凄いから、これからは大きくなってきてる
システムとかゲーム規模を制御して、ゲームにあった大きさを模索して欲しいと思う。
575名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:19 ID:???
>>573
うん、もちろん要望のある批判も沢山あるよ。
ただ一部、それこそ親の仇みたいに強い口調でこき下ろしてるような書きこみ
があるでしょ。そういうのがあるとスレの流れがストップしちゃうから
どうかな、って。
576名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:21 ID:???
>>574
いいね。同意。
キャラ作りはエロゲメーカーの中でもかなり上だと思うのに、システムが
問題だな…
577名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:27 ID:???
まっとうな要望に対しても「既出だからもう書くな、ウザイ」
と貶していたお方のお言葉とはとても思えません。(藁

578名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:33 ID:???
>>577
え?私のこと?
それとも576さん?

ごめん、これから出かけるから返事はできない(^^;
ただアリスソフトのスレッドに書いているってことは、アリスソフトに
こうなって欲しいっていうものがあるから書いているんだよね。
もしもアリスにはもう何の期待もしないっていうのなら、それこそ
スレッドに書きこむ理由も意味もないと思うよ。
579名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:39 ID:???
なんか偉そうな奴がいるな。
いつからここはそんな堅苦しいスレになったんだ?
580名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:41 ID:???
ここで「アリスは終わった。」とか書き込んでる人も
何かしらアリスに期待してるんだよねぇ?
581名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:44 ID:???
うん、アリスには頑張って欲しい。
好きなメーカーだし。
だからこそ批判は大事。ただ2chだと愚痴といわれるけどな。(w
結局言い方が問題なのかなぁ。
582名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:48 ID:???
うーん。今回の「夜」に限ったことじゃなく、「ぱすちゃ」とかでもそうなんだけど、正直なところ
ダンジョン部分が邪魔だなーと思った。
ダンジョン部分を削って、その分イベントを増やしてほしかったかなーみたいな。
最も、単なるADVになったところで「青」みたいなのしか出て来ない可能性のほうが高いから、
下手なゲーム性で誤魔化している、という説もあるけど。

いずれにしても、下手にゲーム性に拘るよりは、面白いADVを出してくれないかなーと思ったり。
583名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:51 ID:???
要望
・イマームは真面目な話は書くな(シーン青)
・むーみんはユーザーの視点からシステム考えろ(夜)

とりあえず最近の不満。
584名無したちの午後:2001/05/24(木) 12:59 ID:???
アリスはゲームとしての面白さに捕われ過ぎてる気がする。
やっぱりエロゲームなんだから、エロが必然であるゲームが見たいなと思う。
585名無したちの午後:2001/05/24(木) 13:04 ID:???
>>582 >>584
その断定が荒れる元だって何故わからんかなー。
ゲーム性を期待して買う人もいるって事をわかってくれよ・・・
586名無したちの午後:2001/05/24(木) 13:07 ID:???
>>582 >>584 は個人の要望に過ぎない。断定ですらないしな。
〜だったらいいな(と思う)程度の事すら言えないのでは、何を話したらいいのか。
587名無したちの午後:2001/05/24(木) 13:13 ID:???
>>585
でも、ここずっとゲーム性に期待して(自分的には)コケた身としては、たまにはADVでも……と思ってしまうのだ。
それが無理なら、せめて「鏡の破片」ぐらいは復活してほしいなぁ。
4枚合わせると裸の女の子が登場するやつ。
ここ最近、これがないのが淋しい。
588名無したちの午後:2001/05/24(木) 13:43 ID:???
つーかさ、エロいADVなら他所のメーカーでも大いにあるじゃん。
何故あえてアリスに求めるのかわからん。
>>557の言うように、アリスにしか作れそうにない作風を求めるってなら話はわかるんだけど。
589名無したちの午後:2001/05/24(木) 14:30 ID:???
そりゃあ、まあ、アリスらしいに越したことはないけど、それ以前の問題の作品もあるわけだし。
それに「ゲーム性=アリスらしさ」ではないと思うし。

古いけど「ファニーBee」みたいなADVでも出ないかな。
プロGや「守り神様」みたいなのでもいいけど。
590名無したちの午後:2001/05/24(木) 14:49 ID:???
>>587
ん。この手の小物アクセサリは廃止しないでほしいなあ。近作ではこれを採用
するから前作のあれは廃止、なんてする必要はないだろう。

 きれいにまとまった完成度より、いろいろ目移りする楽しさの方が好きだ。
懐古になるが、商業的な目での貧弱さにかまわず、アイデアをつめこんでくる
遊び心が、ああ懐かしい。
591メイドねこさん:2001/05/24(木) 14:51 ID:wo5ndYW2
上げ。
592名無したちの午後:2001/05/24(木) 16:09 ID:???
>>588
わかってないのう……
エロいのをアリスに求めてるのではなく、
アリスのエロい奴を求めてるのだ。
アリスならではのエロを求めとるのよ。

……といっても、ここ2〜3年でアリスファンになった若造にはわからんじゃろうがのう……
593名無したちの午後:2001/05/24(木) 16:26 ID:???
588>>592
あんたこそ流れ読んでる?
俺が言ったのは、ゲーム性なんかいらない、ADVでエロいの、と言う話から言ったのが>>588なんだが。
ちなみに俺はチャンピオンソフト時代からの古参だよ。
エロももちろん入らないわけではないが、まずゲーム性が欲しいと言うのが個人的願望だ。
594七資産:2001/05/24(木) 16:45 ID:DxFZvrOo
夜を買おうかなと思っていますが
”アリスとしては凡作すぎる”という評判であって
”他のメーカーと比べたら上の中程度”ということですよね。

私初心者で買いたいのですが、お勧めできますよね。
なまじ、鬼畜王ランスとかやってないぶん・・。
595名無したちの午後:2001/05/24(木) 16:48 ID:???
夜が来る!はアリスの中では凡作というレベルではない。
全てのゲームの中で見ても凡作。

やめとけ。
596名無したちの午後:2001/05/24(木) 16:53 ID:???
だが、気に入る人はとことん気に入るソフト。
確かにロードが出来ないし、戦闘も(゚Д゚)?だが、
俺は3週やってもあんま飽きてないよ。

あー言うのが好きな人なら*安ければ*買うといい。
597名無したちの午後:2001/05/24(木) 16:56 ID:???
・・・どこがおもしろいんだ。
598名無したちの午後:2001/05/24(木) 17:01 ID:???
>>594
鬼畜王ランスやりなっせ
買うのが難しいなら・・・
あの手も
599名無したちの午後:2001/05/24(木) 17:04 ID:???
>>597
人それぞれでありんす。
俺は3周目にてノックダウン(w
600名無したちの午後:2001/05/24(木) 17:07 ID:???
1周を頑張ってクリア、もうやる気起きない
601にゅーす速報:2001/05/24(木) 17:17 ID:???
夜が来るの欠陥問題でリコールに応じなかったアリスソフトは
祖父林より全製品の回収命令と1年間の業務停止命令が出ました。
602名無したちの午後:2001/05/24(木) 17:20 ID:???
欠陥を知りながらマスターアップした
主犯格のプログラマーと同社部長に逮捕状
603名無したちの午後:2001/05/24(木) 17:25 ID:???
オレも夜来るは好きだけど、オススメかというとそうでもない。
マックのハンバーガーよく食う人は多いと思うけど
他人に美味いから食えとは言わないでしょ、そんなかんじ。

>>594
素直に鬼畜王とアトラクをオススメするよ。
入り方が悪くて、アリスは全部つまらんと言われたら寂しいので。
604名無したちの午後:2001/05/24(木) 18:54 ID:???
>>603
俺はエロゲやらん友人にアトラク貸したらすっげ馬鹿にされた。
ノベルゲーはコンシューマーのファミコン世代にはあまり受け入れられないと思われ。
605604:2001/05/24(木) 18:55 ID:???
>>604
補足:特にアトラクのような分岐が全くないソフトの場合。
606名無したちの午後:2001/05/24(木) 20:26 ID:???
>>594
>夜を買おうかなと思っていますが
>”アリスとしては凡作すぎる”という評判であって
>”他のメーカーと比べたら上の中程度”ということですよね。

悪いけど全エロゲの中でも、最大限に贔屓目で言って下の上、くらいだよ。
607七資産:2001/05/24(木) 21:30 ID:9p0MdmtI
某ゲームレビューを回った結果・・

アリスソフトの極盛期はWIN移植を開始した直後らしいですね。
”闘神都市〜ランスシリーズ〜闘神都市2〜鬼畜王ランス”
あたりがアリスソフトの最も勢いのあった時代らしく、
それ以降は、”DIABOLIQUE、アトラク=ナクア、SEE IN 青”が
闘神都市やランスほどではないが、大ヒット作らしいですね。

ただ、昔の作品は256色だったりして絵があんまり期待できないような。
それだったら、SEE IN 青あたりの比較的新しいヒット作に
手を出してみたくなりますが・・・。うぐぅ・・。
それでもやはり、古くても闘神都市がおすすめでしょうか。

あと夜が来る!の不評は、”やたらとプレイに時間を喰ってしまう”
”異常に面倒くさい”というところから来ている見たいですね。

夏には、リクルスが、冬には大悪司が出るらしいですが、楽しみ。
608名無したちの午後:2001/05/24(木) 21:37 ID:???
>>607
DPSシリーズもヒットしたし、あゆみちゃん物語は馬鹿売れ。
DOS時代のアリスとエルフは頭抜けた存在だったんだが…
それに近年のヒット作はママトトとダークロウズ。
レビューなどで評価が高いのがアトラクだよ。
609七資産:2001/05/24(木) 21:40 ID:9p0MdmtI
うぐぅ・・・。ヒット作ばかりじゃないですか
過去の大御所というわけではなくて
今でも、Keyの次くらいの勢いはあるんですね。
610わっふる:2001/05/24(木) 21:45 ID:???
SeeIn青ってヒット作だったの?
漏れ的には正直言って「(゚д゚)ハァ?」って感じの印象だったんだけど・・・
つーか極端な話Winに入ってからのアリスの良作というと
鬼畜王、ママトト、ダークロウズくらいしかないように思われ。

ちなみに漏れとしてはもっとバカなノリのアリスゲーをやってみたい気がする。
学園KINGとかぷろすちゅーでんとGとかそういうノリの。
そんな訳で真面目に馬鹿やってそうなリ・クルスには期待してるよ。
旧作のタイカージョーと弁当取り合うシーンではおおいにワラタ。
611七資産:2001/05/24(木) 21:47 ID:9p0MdmtI
凝ったシミュレーションRPGは制作期間と人数が
多くなるわりには、普通のノベル形式かそれに準じた作品
(Kanon等)と値段や売り上げの差があまりない。
だから、鬼畜王や夜が来る!のような大作は作りたがらない
傾向があるらしいですね。

泣かしゲーを作るのは簡単で、しかも評価が高くなるけど
本当に面白いゲームを作るのは難しいと聞いたこと有ります。
知的好奇心を刺激されつつ泣けるというのが一番ですが・・。

個人的に夜が来るは、絵が好きになれそうだったのですが・・
しかし、アリスの数々の名作をやりつくすだけでも相当粘れそうなので
当分新作をやる必要はないかも・・。
612七資産:2001/05/24(木) 21:49 ID:9p0MdmtI
613名無したちの午後:2001/05/24(木) 21:51 ID:???
>>611

鬼畜王はともかく、夜が来る!は大作ですか?
私にはボリュームを無理に水増しして大作っぽく
しただけだとしか思えませんでしたが。
614名無したちの午後:2001/05/24(木) 21:54 ID:???
大作っぽくすらなってない。
615名無したちの午後:2001/05/24(木) 21:56 ID:???
面白い作品がヒット作とは限らない。
アトラクなんかおまけゲームだから今まで知名度低かったし、
「夜」も売り上げ的にはヒットしたんじゃないの?
616名無したちの午後:2001/05/24(木) 21:57 ID:???
レビューというのはそれを書いた人の個人的な評価に過ぎません。
617わっふる:2001/05/24(木) 21:59 ID:???
>>612
ゴメン・・・個人の主観にケチつけたい訳じゃないんだけど
ここまでベタ誉めされてると漏れ的にはネタとしか思えません・・・
618七資産:2001/05/24(木) 22:06 ID:9p0MdmtI
DARCROWSって音声つきなんですね。
最高にエロそうですね。
これに決めました。ありがとうございました。
619名無したちの午後:2001/05/24(木) 22:08 ID:???
売上:ダークロウズ>鬼畜王>ぱすてるチャイム>ママトト>夜が来る
評価:鬼畜王>>アトラク=ナクア>ママトト>ダークロウズ、デアボリカ
信者人気:アトラク=ナクア>鬼畜王>>デアボリカ>ぷろすてゅーでんとGood

Windows以降に限定するとこんなもんではないかと。
620名無したちの午後:2001/05/24(木) 22:31 ID:???
ぷろすとGはそんなに信者人気高いかな?

>ALL
売上は>>619に書いてあるとうりなの?
621名無したちの午後:2001/05/24(木) 22:47 ID:???
DARCROWS:56448
20世紀アリス:47804
PERSIOM:46624
SeeIn青:43187

去年分のデータ。ユーザー通販分は別。
622名無したちの午後:2001/05/24(木) 22:47 ID:???
>>613
大作じゃなくても開発にかかる手間は
ノベルゲー>>>>>RPG、SLGその他

それで売り上げはノベルゲーとほとんど変わらないんだから
やってられないよなぁ、ってことじゃないの?
つーか揚げ足取りヤメレ。
623名無したちの午後:2001/05/24(木) 22:53 ID:???
>>622

へえ、ノベルゲーの方が手間がかかるの……
624622:2001/05/24(木) 22:55 ID:???
スマン、逆だったな。

ノベルゲー<<<<<<RPG、SLGその他
が正しい。
625名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:03 ID:???
どうせエロゲメーカーが作るRPG、SLGなんぞ、コンシューマーで
いったら一昔、二昔前のレベルのものでしかないんだから、
身の程をわきまえて良いノベルゲーを作ることの方がよっぽど
評価できる。
626604:2001/05/24(木) 23:06 ID:???
>>625
今のコンシューマーのRPGの現状を嘆く俺は、一昔前風のゲームで良し!
627名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:07 ID:???
2行目まで同意
628名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:15 ID:???
つまりスーファミレベルって事ですか…
俺もPS出てからのコンシューマはつまらんと思ってる
人間なんでよくわかるよ

よくゲーム性があるなんて意見が出るけど、作り込みが甘いと思う事ないですか?
629名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:16 ID:???
確定的なのはむーみんは何やらせてもダメってことか。
ダークロウズもあのゲンガーであのエロであの量ってことで
勝負はついてる。システムは関係無いな、ほとんど。
630名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:19 ID:???
>>625
といってノベルしか作らないのも困る。同じようなものばかり出されてもねえ。
かつてカスタムというメーカーがあったがあそこのCARATというゲームは
エロ抜きでも面白かったよ。
かえるにょアリスも(ミニゲームとしては)結構面白いし
要はデザイナーのセンスとアイデア次第だと思う。
631名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:22 ID:???
ダークロウズはむしろゲーム的な部分は邪魔だったしね。
あれは調教のバリエーションと音声の勝利。
全体を通じて淫靡なのがまた良い。

632名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:25 ID:???
そういう意味では、最近のチェリーソフトさんはバラエティに富んでるな
陵辱ADV→お手軽調教→現代物?SRPG

原画が一緒っていう致命的なのがあるけどさ。がんばってるのは判る。
633名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:29 ID:???
あきらさんを見習って欲しいものだな
634名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:31 ID:???
>>631
邪魔というか中途半端。
トゥルーエンド迎えるには調教及び戦闘をほとんど完勝しないと無理なのに
成功率をランダムで決めるなよ。おまけにロードしなおすにはゲームを再起動しないといけないし。
どーも最近のアリスはなんかゲーム作成に対する姿勢がなあなあになってる気がする。
一年くらい休養したらどうだ?
635名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:32 ID:???
>>625
今のコンシューマやら洋ゲーは3Dがほとんどだから
ゲーム性を取り入れようとしても出来ないという事情もある。

3Dがエロゲで実用化されたのなんてホントについ最近の話だし。
636名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:32 ID:???
ダブル
CG163枚、回想31個。

だってさ。
637名無したちの午後:2001/05/24(木) 23:56 ID:???
今日は盛り上がってないね。
638エロゲマ@非アリスファン:2001/05/25(金) 00:12 ID:???
ダークロウズはそれでも調教物の中では
システムわかりやすくてゲームっぽい方だと思ったよ。
もっとロードを簡便にするか、サイコロシステムを
別のやりがいあるシステムに置き換える程度で、
さらに評価は上がったんじゃないの。

まあアリスはああいうの作っちゃ駄目らしいけど。
あゆみちゃん物語って何だったんだろうねえ……
639名無したちの午後:2001/05/25(金) 00:29 ID:???
あゆみちゃん物語持ってないなあ。
640名無したちの午後:2001/05/25(金) 00:42 ID:???
スーファミのRPGみたいなエロゲーかぁ…
タクティクスオウガみたいのキボン
641名無したちの午後:2001/05/25(金) 00:49 ID:rx65n79I
馬鹿ゲーが。馬鹿が、馬鹿が、馬鹿はまだかよ!
馬鹿でなきゃ燃えねえ。薄い主人公じゃダメなんだ。
俺の魂を完全燃焼させる馬鹿はいねえのか。おう、うおおおお!!!!

642619:2001/05/25(金) 00:59 ID:???
>>621
さんくす。ペルシオンそんなに売れてたのか……
アリスは通販だけで1万以上売ると言われてるから、最近じゃ出すソフトぜんぶ
5万オーバーってことになるね。
643名無したちの午後:2001/05/25(金) 01:07 ID:???
ゲーム性を追及する人にDPSシリーズはどう評価されてるのかなあ…
というか存在から抹消?

>>641
馬鹿主人公っていったらぷろG一択でないのさ。
馬鹿主人公ではないが無駄に熱い、今度のリクルスはどう?
もっとも、リメイクでも以前のノリが顕在としたらだけど。
644名無したちの午後:2001/05/25(金) 01:09 ID:???
ふと思ったけど、アリスって老舗のわりに
麻雀とか花札なんかのテーブル系ゲームって
一個も出してないような気がするが。
なにかのポリシーなのか?
645名無したちの午後:2001/05/25(金) 01:12 ID:???
>>644
麻雀とかはないけど、人間狩りは一応テーブルゲームには……入らないか。
646名無したちの午後:2001/05/25(金) 01:22 ID:???
>>644
アリスCDで、
Q「ゲームのジャンルは?」
TADA「ん?まーじゃん」
みたいなやりとりがあったが、いまだに作らないのは
アリスのスタッフ能力ではで正直麻雀作るの無理なんだと思う。
もっとも、他社からソース持ってくればできるだろうけど。
647名無したちの午後:2001/05/25(金) 01:25 ID:???
>>640
タクティクスオウガは自分も相当はまった口だけど、ゲーム性だけならアリスのゲームと
たいして変わらないように思える。
やけに深い設定とか、説教臭いけど熱いシナリオとかストーリーの部分が
行けてたのが良かったんかな。
アリスでそれをやるとするとデアボかアンビのストーリーでS・RPGってとこか…
うむ、俺はやりたい。
648名無したちの午後:2001/05/25(金) 01:30 ID:???
そういうこといってるとまた厨房が
「アリスのゲームは家庭用ゲーム機でもヒット間違い無しですよ!」
とかいいに来ると思うぞ
俺はアリスのRPGってファミコンレベルで止まってると思ってる
(逆にいえばツボにはまればずっとやれるってことなんだが)
649名無したちの午後:2001/05/25(金) 01:52 ID:???
いや、つかタクティクスオウガ自体ゲーム性は
たいしたことなかったと思ってるんでね。
FFTはごっさ面白かったけど。
650名無したちの午後:2001/05/25(金) 02:14 ID:???
>>648
駅前で2、3人見かけたからそのうち来ると思うよ。
651名無したちの午後:2001/05/25(金) 03:04 ID:???
技術屋アリスでいちいち攻撃的なレスを返しているヴァカは
天然モノなんだろか・・・?
652名無したちの午後:2001/05/25(金) 05:29 ID:???
>ゲーム性だけならアリスのゲームとたいして変わらないように思える。

そんなのあったか?
なんかアリス過大評価され過ぎ。

あと続編はもう勘弁と言いたい。
653名無したちの午後:2001/05/25(金) 05:45 ID:???
回顧主義のおっさんが昔を美化してるだけ。
俺もそんな傾向あったが最近いい加減冷めた。
654名無したちの午後:2001/05/25(金) 06:52 ID:???
馬鹿続編カモ〜ン
655名無したちの午後:2001/05/25(金) 08:08 ID:???
馬鹿ゲーは俺も好きだけど、やっぱりぷろG、ぷろGoodとかは売れてないらしいよ。
何だかんだ言ってもアリス作品も他所のソフトと一緒で、
魅力的な原画担当の作品が、中身の内容を問わず、初回で一気に売り逃げして高売上になってる。
上で「シーン青が売れてるのか?」って言ってる人いるけど、
これこそ原画の影響大・・・つーか、それだけで売れた、と言っても良いでしょ。

昔はエロゲの販売数も少なかったし、発売後もゲーム内容を評価されて
後々まで売れ続けたのがアリス作品の特徴だったけど、
最近では(ゲーム内容のせいもあるだろうが)ロングランヒットはほとんど無い。
やっぱアリスほどの老舗になると佳作程度では口コミで広がらないし、
数多の新作エロゲの中で埋没してしまう。

そういう意味で俺は年末の「大悪司」には期待してる。
これは、アリスの悪循環を断ち切る為の、
TADAさんの起死回生の一作と気合を入れてるように感じる。
「良い物を作れば見返りはある」って事を実証して欲しいんだけどな・・・
656名無したちの午後:2001/05/25(金) 08:25 ID:???
秘密ばびろんでTADAさんが何か言ってるな。
入れる人は意見書いてくるといい。

「アリスは昔も今も同じです」だってさ。
向こうでも色々あるねぇ・・・。
657名無したちの午後:2001/05/25(金) 08:44 ID:???
ここ最近のPCの普及率を考えると
相対的なアリスの地位はそうとう下がってるようなきがする。
>>621
の数字でいうと四万プラス会員が古くからの信者で
新規ユーザーをいまいち取り込めてないということだね。
逆に供給過多の業界でこれだけ安定して売れるというのは
それはそれで凄いけど。

夜が来る!は危機感をもったアリスが葉鍵ユーザーを取り込もうとした
実験作という考えは逝っていいですか?

658名無したちの午後:2001/05/25(金) 08:58 ID:???
>>657
どっちかと言うと「夜」は、スタッフが「萌えゲーをやってみたい」と、
萌えゲー嫌いのTADAさんに直訴して、
「じゃ、俺わからんからお前らだけでやれ」って放任しただけって気がする。

それはTADAさんが不満で「勝手にしろ!」と投げやりだったのか、
流行りのジャンルも開拓しようとしたのかはわからないけどね・・・
会社側としたら、そんなにリキいれて作らせたって気はしないけどなあ。
659名無したちの午後:2001/05/25(金) 09:05 ID:???
逝っても(・∀・)イイ!と言うか・・・。

アリスが大衆向けなゲームを作り出したのは昨日今日の話しじゃないから、
「夜」だけに当て嵌めるのもどうかな、と。
ママトト以前からTADAさん(だった気が)は大衆向けを目指していたみたいだし。
(ママトトオフィシャルガイドブック参照)
HIRO氏はぱす茶の時も萌え系シナリオを書いてたし、
別に「狙って」やった訳じゃ無いと思うが。

俺はリクルスとイイ、夜と言い、今までのアリスっぽくない(システムは除く)
感じは好きだけど。
それが「今風」とか「媚びてる」とか言われればそれまでだけどね……。
何か全然まとまってなくて済まん。
660名無したちの午後:2001/05/25(金) 09:07 ID:???
>ママトトオフィシャルガイドブック参照

もしかしたらママトトのマニュアルだったかも(;´Д`)
661名無したちの午後:2001/05/25(金) 09:11 ID:???
アリスソフトとアヌスソフトって似ているね。
662名無したちの午後:2001/05/25(金) 09:23 ID:???
いまオンリーユーのリメイクなどを作っている時点で
発想が枯渇してるとと思フ。
そこまでの需要があったの?
663名無したちの午後:2001/05/25(金) 09:23 ID:???
アヌスちゃん!
664名無したちの午後:2001/05/25(金) 09:40 ID:???
>>662
ONLY YOUは会員限定商品だったけど、それが異常に評判が高くて、
非会員から見れば幻の名作ソフトという印象が強く、一般販売を望む声は多かったらしい。
ただ、諸般の事情で一般販売できなかっただけに、かなり慎重になってたみたい。

で、流石に時効だろ、って事で今になってリメイクと言う形で一般販売する事になった、
と言うのが実際のところみたい。

相変わらずアリスの作品はそこそこ売れてるし、
アリスCDの事実上のボツゲームを見ても、アイディアが枯渇してる訳ではないでしょ。
単に、ユーザーの希望に沿う形だと思うよ、リ・クルスは。
665名無したちの午後:2001/05/25(金) 10:02 ID:???
>>662
素直に需要が高かったからと思われ
世紀末も終わったし…っていうシャレも入ってるのかも。

個人的には大作「大悪司」に総力を傾注するためと
納得したいが…
666名無したちの午後:2001/05/25(金) 10:17 ID:???
大悪司とリクルスに期待しつつマターリ。
667名無したちの午後:2001/05/25(金) 11:10 ID:Deg4Yw8k
あのー、
アクジの顔書いてる人ってだれなんですか?
ランスよりごつくてなんだかナとも思うしまた彼とは別の強力な
個性が発せられそうで期待もしてしまうし、、
668名無したちの午後:2001/05/25(金) 11:41 ID:???
おめでた織音氏だろ。>>667
669名無したちの午後:2001/05/25(金) 15:27 ID:???
>>663
絶対ヤラれない、永遠の処女のアヌスちゃんか…
670名無したちの午後:2001/05/25(金) 16:17 ID:???
リクルスはむっちのリハビリ&ランスVの前に新しい絵柄をお披露目し
とく為の実験作って思ってたよ(w

>>668
おめでたって何?
671名無したちの午後:2001/05/25(金) 17:12 ID:???
リクルスのデモを見たファーストインプレ
「鬼畜王?」
shadeさん少し休ませた方がいいんじゃない?
672名無したちの午後:2001/05/25(金) 18:03 ID:???
>>670
668ではないが結婚されたそうですよ>織音氏
HPで報告してました。
673名無したちの午後:2001/05/25(金) 20:07 ID:???
誰がどの作品の絵を書いてるのか教えチクリ
674名無したちの午後:2001/05/25(金) 20:15 ID:???
今見てきた。最近全然見てなかったから知らなかったよ。
おめでとうございます、だね。
675名無したちの午後:2001/05/25(金) 20:17 ID:???
「誰」を教えて欲しいのか、「どれ」を教えて欲しいのかどっち?
676名無したちの午後:2001/05/25(金) 20:21 ID:???
誰と彼を教えてくれ。
677名無したちの午後:2001/05/25(金) 20:30 ID:???
葉鍵板へ逝け
678名無したちの午後:2001/05/25(金) 20:38 ID:???
>>671
無印オンリーユーの曲をアレンジしたものだよあれは(w
679名無したちの午後:2001/05/25(金) 21:43 ID:???
>>641
ども。馬鹿燃えです。そうですね。夜はパスしましたが、リクルスには期待
しています。ぼーぼーに、熱く、暑く、無駄に、燃えてほしいです。
680名無したちの午後:2001/05/25(金) 22:20 ID:???
絵以外アリス買う理由マジねーし
残念ながら本心(元信者)

夜来るは萌えゲーとしても全然中途半端だった
やっぱもうダメじゃん
681名無したちの午後:2001/05/25(金) 22:48 ID:???
「夜が来る」買うヤツは実はSystem3.9目当て・・・・・
682名無したちの午後:2001/05/25(金) 22:54 ID:???
バレタ!!
683名無したちの午後:2001/05/26(土) 01:43 ID:???
オンリー・ユーに小○生輪姦あるってマジですか?
もしあるのなら、手持ちのエロゲー全部手放してでも買うのですが。
684名無したちの午後:2001/05/26(土) 01:47 ID:???
>>656
ありゃ要するに「批判するなゴルァ!(゚Д゚)」ってのが本音でしょ。
あそこは「最高ですか〜?」「最高で〜す!」と楽しくやって逝きたいんだよ。
そんなとこに、この上批判的なカキコなんかしたらお気の毒。(w
685名無したちの午後:2001/05/26(土) 02:20 ID:???
デモの曲はThe Decadant Julietsでは無かったな。
本編のOPが楽しみだ。
686名無したちの午後:2001/05/26(土) 02:37 ID:???
>>684
そういうのが好きな人もいるからな。文句たれたいときは2ちゃんがあるからよし。
すみわけすみわけ。
687名無したちの午後:2001/05/26(土) 02:39 ID:???
>>684
つーか、あいつ結構図々しいんだよ
688名無したちの午後:2001/05/26(土) 02:51 ID:???
ネットって向こう側が見えるのがちょっとやだね
見なけりゃいいんだけど見てしまう
689名無したちの午後:2001/05/26(土) 02:58 ID:Y7wH57m2
>>685
To believe is a power! やね。
690名無したちの午後:2001/05/26(土) 02:58 ID:???
あげてしまった。
スマソ
691名無したちの午後:2001/05/26(土) 03:09 ID:???
「リクルス」ソフ倫通過、発売予定日7月26日、定価\8500。
692名無したちの午後:2001/05/26(土) 09:49 ID:???
エロが薄そうだ。
693名無したちの午後:2001/05/26(土) 11:40 ID:???
>>683
旧版にはあるよ。
もうアリス通販も無くなったし、今から探すのは難しいかもしれんが。
694名無したちの午後:2001/05/26(土) 14:50 ID:???
来夢たん・・・(*´Д`)ハァハァ
懐かしいやね〜、あれ見たときはマジで凹んだけど。
695名無したちの午後:2001/05/26(土) 15:34 ID:???
>>694
俺は美咲BADが凹んだよ・・・
輪姦もさることながら、身体の主要部全骨折つーのはなあ・・・
あんな容赦ない描写、今でも最凶だと思ってるよ・・・
696名無したちの午後:2001/05/26(土) 17:24 ID:???
>>695
詳細キボンヌ。
多分もう買えない(買わない)。
697名無したちの午後:2001/05/26(土) 21:34 ID:???
つまるところは今のアリスはスクウェアと同じですな。
原画担当をかえながら同じようなゲームばっか出してる。
698名無したちの午後:2001/05/26(土) 22:50 ID:???
>>697
そ、それは……落ちるところまで落ちたって感じだなあ。
699名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:13 ID:???
>>696
格闘少女だから怪人に負けたらそうなる、ってだけだったのでは…
全身の関節が意外な方向に曲がってる、一生忘れられないような惨いイベントCG…
なんてのは無いぞ(笑)
700名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:27 ID:???
>>695
確かにあれはキツイ。
しかも単なる骨折じゃなくて完治しないように折られたんだよね、あれ。
貞操も尊厳も未来も全て失ったって感じだもんね。
ちなみにもう片方(まゆだっけ?)は強姦のショックで発狂するし・・・。
アリスはなんか残酷な描写がうまいね。
701名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:30 ID:???
>>697
激しく同意
702名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:32 ID:???
それがアリスの売りですから(笑)
ほんわかした雰囲気と情け容赦ない残虐性の同居。
残酷、残虐より鬼畜とか非道とかいう言葉が似合う(笑)

最近のアリスがつまらないのは鬼畜さが足りないのもあるかな。
ところでOnly YouのそれってやっぱりTADAさんの指示なのかね(笑)
703名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:34 ID:???
ふっと詰まんないことを急に思ったが瑠璃色の雪がWIN版になった時
強姦がなくなったように
リクルスもそういう描写なくなってたりしてね
時代にあわせたとかいって
704名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:38 ID:???
既出だったらスマソ。
旧ONLY YOUとリクルスって絵が違うだけで内容的には一緒なのか?
だったら買わなくていいなと思ったり

#あとでヘコむが、美咲BADでの強姦シーンは抜けたなあ
705名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:41 ID:???
今のOBBSって陵辱嫌いって言ってるユーザーがかなりいるから
あっても大人し目なんじゃない?
706名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:42 ID:???
夜で完璧に地雷に引っかかったんで、リクルスは回避………
ぱすチャとかシーン青レベルの作品なら地雷でも耐えられたんだが、
アリスがあれだけ大作扱いで出しておいてでこの有様はかなりのダメージだった…

大悪司まで様子見かな。アリスは。
それにしてもアリス会報での「真の21世紀アリス第1弾大作はコレでした!てへ☆」と
いわんばかりの大悪司の扱いはいかがなものか…(;´Д`)
707名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:43 ID:???
>>703
たぶん無くなるよ
708名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:51 ID:???
リメイクって前よりも良いのが普通でないの?
せめてリクルスの原画がおにぎりくんだったら買うんだけどなぁ。
ゲームに絵柄が合うかどうかは別としてね。
709名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:53 ID:???
エロもなくなるというオチが待ってないことを祈ってみたり
710名無したちの午後:2001/05/26(土) 23:54 ID:???
いや〜リメイクだったら俺はやっぱり元と同じ原画にやってもらいたいね。
……問題はむっちの絵柄があそこまで変わっている事だ。
711名無したちの午後:2001/05/27(日) 00:18 ID:???
>707
無くなりはせんでしょう
マイルドとハードの選択式になるんじゃないのかなぁ?
しかしどんなにマイルドになっても恵たんは・・・
ちくしょう!

712名無したちの午後:2001/05/27(日) 00:20 ID:???
>>708
むしろ前より良くなるモノって少ないかと。
もちろんエロゲに限らず。ま、仕方ないよね。
713名無したちの午後:2001/05/27(日) 00:20 ID:???
>>693
どうもありがとうございます。
旧版ですか・・・。リクルスではカットされますよね・・・。
ううっ、生殺し。でも狩ってやる。
714名無したちの午後:2001/05/27(日) 00:25 ID:???
Only you って抜けるシチュエーション多いよね
抜いた後へこむけど
715名無したちの午後:2001/05/27(日) 00:34 ID:???
あの悲惨なバッドエンドはなくしちゃいかんと思うよ。マジで。
あれがあるからこそ各キャラとのハッピーエンドや男達のエンドが映えるんだから。
真の漢ほ唯一人を愛しぬくべし!!二股などもっての他じゃ。
716名無したちの午後:2001/05/27(日) 00:39 ID:???
俺らがいくら思っても…ねぇ?
717名無したちの午後:2001/05/27(日) 00:39 ID:???
あれをカットしたら終わりだろ
718名無したちの午後:2001/05/27(日) 00:49 ID:???
http://www.alicesoft.co.jp/onlyyou/img/chr_megumi.html
やっぱり死んじゃうのかな・・・
恵たん・・・(;´Д`)ハァハァ
719名無したちの午後:2001/05/27(日) 00:53 ID:???
>>718
旧版やってないやつにはネタバレだろが
720名無したちの午後:2001/05/27(日) 01:05 ID:???
今更何を…
721名無しさんの午後:2001/05/27(日) 02:26 ID:???
アリスファンって左翼、妊娠が多いね?
いつからこんな人種のファンが増えたの?
722名無したちの午後:2001/05/27(日) 02:40 ID:???
まぁ、アリスソフトの初期作品には
陰湿なのが多かったしな・・・それが本来の客層だろ
723名無しさんの午後:2001/05/27(日) 02:44 ID:???
オフィシャルBBSで死刑反対とかいいながら
アリスのゲームができる心理が異常。
文章の書き方もサヨ丸出しできしょい。
724名無したちの午後:2001/05/27(日) 02:44 ID:???
ありそんへる。
725名無しさんの午後:2001/05/27(日) 02:50 ID:???
エルフのゲーム買え
726名無したちの午後:2001/05/27(日) 03:37 ID:???
>>721
お前みたいなどうしようもない馬鹿は死ねよ
ところでランスってとても左翼だよな
727名無したちの午後:2001/05/27(日) 10:14 ID:???
あほか。
ジャニーズ、吉本、巨人、自民党、天皇好きに言われたない!
728名無したちの午後:2001/05/27(日) 13:06 ID:???
右翼は200年前くらいに絶滅したはずなのにな。
頭の足りないバカとしか思えん。
729名無したちの午後:2001/05/27(日) 13:09 ID:???
DOUBLEをやれ。
おもしろすぎ。
730名無したちの午後:2001/05/27(日) 13:20 ID:???
江戸時代に絶滅したのか。
おかしい……するとあの街頭練り歩く黒塗りのトラックは……(藁
731名無したちの午後:2001/05/27(日) 13:30 ID:???
>>729
あきらの絵はさすがに飽きた。
732名無しさんの午後:2001/05/27(日) 13:39 ID:???
ここの連中って今日はプラカード持って練り歩き、
住民に迷惑かけているのかな。
きしょいよ。
733名無したちの午後:2001/05/27(日) 15:09 ID:???
ぱすちゃ以降買って無いなぁ。
734名無したちの午後:2001/05/27(日) 15:11 ID:???
アリスCDの為に買ってる漏れはヘタレでしょうか?
735名無したちの午後:2001/05/27(日) 15:11 ID:???
アリスが思想的にナニなのは周知だが(w
ウヨサヨ話は別の板でやってくれ、無意味に荒らすな!
736名無したちの午後:2001/05/27(日) 15:15 ID:???
鬼畜米英って、結局作ってるの?
737名無したちの午後:2001/05/27(日) 15:17 ID:???
是非、発売してもらいたいです>鬼畜米英
738名無したちの午後:2001/05/27(日) 15:19 ID:???
ヤンキーどもを皆殺しにしたいです
739名無したちの午後:2001/05/27(日) 15:29 ID:???
パールハーバーへのアンチテーゼに鬼畜米英
740名無したちの午後:2001/05/27(日) 15:36 ID:???
寝取られスキーの漏れとしては
大和撫子がヤンキーに陵辱されるという展開キボン
741名無したちの午後:2001/05/27(日) 16:04 ID:???
ほんと事なかれ主義は嫌なもんだ。
&帰れ国粋主義者!
742名無しさんの午後:2001/05/27(日) 16:50 ID:???
エロゲーやるくせに正義を語るアリス信者に萎え〜
743名無したちの午後:2001/05/27(日) 16:58 ID:???
同人女がモエモエ騒いで持ち上げてるだけのメーカー。
ゲームからグッズ販売へ、エロから非エロへの方向転換模索中
744名無したちの午後:2001/05/27(日) 17:01 ID:???
アンチは書きこまなくていい。
つまらん。
745名無したちの午後:2001/05/27(日) 17:13 ID:???
↑この傲慢さこそがアリス信者の真骨頂ですな
746名無したちの午後:2001/05/27(日) 17:14 ID:???
75歩!
747名無したちの午後:2001/05/27(日) 17:20 ID:???
>744
「荒らすな」ならともかく「アンチは書くな」ですか。
しかも理由は「つまらん」から。
絶賛以外は全却下、さすが各地の評判通りの宗教ですね。
748名無したちの午後:2001/05/27(日) 17:26 ID:???
>>747
いつも自分が荒らしてるから「荒らすな」と書くのは
気がひけたんだろ。
つぅか今日は、変なスレがよく上がる日だな
749名無したちの午後:2001/05/27(日) 17:26 ID:???
批判とアンチの区別もつかんのか?
750名無したちの午後:2001/05/27(日) 17:31 ID:???
>748
いつも荒らしてる?あああの同人女っぽい狂信者ですな。
批判派全て却下で、自分は萌え萌え萌えでしか語れないという。
751名無したちの午後:2001/05/27(日) 17:53 ID:???
ヲレ思うんだがOHPのBBSでそこの会社の製品をボロクソに
貶すのはどうかと思うんだけど、他のBBSとかではそれでも良
いんじゃないかなぁって思うよ。やっぱり批判意見も大事だと思
うし。って荒らしは論外としてね。
752名無したちの午後:2001/05/27(日) 18:15 ID:???
スレの展開がさっぱりわからない…
753名無しさんの午後:2001/05/27(日) 18:15 ID:???
小林よしのりを叩いてるな
754名無しさんの午後:2001/05/27(日) 18:18 ID:???
ばびろんにいる「かっちー」がうざい
755名無したちの午後:2001/05/27(日) 19:19 ID:???
そんなに戦争好きなら
お前が逝け!
自衛隊が待ってるぞ!ん?!
756名無したちの午後:2001/05/27(日) 19:26 ID:???
. 、___________
  、>              .|
  >________   .|
   ̄   .|./_   _\ |   |     ____________
      | /  ヽ/  ヽ |  |     /
.      | |   ・ | ・  |  V⌒i    |   ヒッキーがナマ逝ってんじぇねぇ
   _  |.\  人__ノ   6 |  <
   \ ̄  ○        /    |
.     \          厂     \
     /  _____/          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
       /./  ./o    i. \
757名無したちの午後:2001/05/27(日) 20:01 ID:???
ん?今日なにかあったの?
758名無したちの午後:2001/05/27(日) 20:53 ID:???
>>750
ヒントきぼーん
759名無したちの午後:2001/05/27(日) 22:35 ID:???
. 、___________
  、>              .|
  >________   .|
   ̄   .|./_   _\ |   |     ____________
      | /  ヽ/  ヽ |  |     /
.      | |   ・ | ・  |  V⌒i    |   アリスがナマ逝ってんじぇねぇ
   _  |.\  人__ノ   6 |  <
   \ ̄  ○        /    |
.     \          厂     \
     /  _____/          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
       /./  ./o    i. \
760名無したちの午後:2001/05/27(日) 22:54 ID:???
アンビもリメイクしないかな。
めっさ余力があったらでいいから。
761名無したちの午後:2001/05/27(日) 23:18 ID:???
エルフ、アリス、シーズ、ソニア、リーフと
もうダメダメになってしまった。
762名無したちの午後:2001/05/27(日) 23:19 ID:???
君のような寄生虫がたかり過ぎたからな
763名無したちの午後:2001/05/27(日) 23:32 ID:???
メーカーが、その寄生虫にべったり甘えて逝るからさ。
764名無したちの午後:2001/05/27(日) 23:34 ID:???
なにを言っても好き嫌いだろ。

売上には確実に反映されてくるぞ、そのうちにな。
765名無したちの午後:2001/05/27(日) 23:34 ID:???
>>761
シーズは自業自得。(ベータ版ばっか売るからじゃ)
ソニアは己の能力を見誤って弱体化。(素直にエロアニメ作れ)
リーフは有能なスタッフを集めすぎて統御できず逆に分裂・弱体化。(数を揃えりゃいいってもんじゃない)
エルフは鬼作で持ち直したけどかつての勢いはない。(まあ黄金期は終わったんだろう)
アリスはパターン化しつつあり、かつての個性はなくなった。(開発ツールに頼り過ぎたか?)

ま、こんなところかな。
ただこれら大手の衰退とは逆に新興メーカーも出てきてるので業界としてはまだ大丈夫と思う。
766名無したちの午後:2001/05/28(月) 01:40 ID:???
>>761
蛭田昌人、多田和史、剣乃ゆきひろ、Pウォーリアー、高橋龍也と
いずれもエロゲー業界における伝説の勇者達が築き上げたブランドだね。
それが一線を退いたり堕落したりした時、没落するのは宿命だったんだろう。

そう考えると多くの人材に支えられたビジュアルアーツやアグリー、F&Cは
しぶとそうだ。これからのエロゲーで生き残るのはこういう企業なんだろう。
767名無したちの午後:2001/05/28(月) 01:45 ID:???
>>761
どれもファンでした。(過去形)
でもいまでも期待してます。
768名無したちの午後:2001/05/28(月) 01:56 ID:???
>>766
ア、アグリー?
お、多くの人材?
769名無したちの午後:2001/05/28(月) 02:01 ID:???
>>766
エ、F&C?
お、多くの人材?
770名無したちの午後:2001/05/28(月) 02:12 ID:???
使えない人材なら多そうだ
771名無したちの午後:2001/05/28(月) 02:19 ID:???
夜が来るの鏡花と鬼畜王ランスのナギのSSどこかありませんか?
772名無したちの午後:2001/05/28(月) 02:34 ID:???
>>768-769
名前が浮かばないだろ?
そういうメーカーが逆にしぶといってことだよ。
名前がすぐ挙がるメーカーはその人材を失ったら終わりだから。

そこそこの人材でユーザーニーズに的確に応え、
それが出来ないヤツはさっさと切り捨てる。
そういう天才に頼らないシステマチックな企業はしぶとい。
むーみん氏やぷりん氏みたいな、
天才でもないのに独善的なスタッフは特に不要。

ただ、これを実行するにはある程度以上の企業規模が必要だけどね。
弱小メーカーには夢のような話さ。
773772:2001/05/28(月) 02:39 ID:???
おっと、餌のゲンガーは別な。
これはF&Cでもアグリーでも失うと痛手だ。(w
774名無したちの午後:2001/05/28(月) 02:50 ID:???
嫌にリアルな心に痛い話してるな(w
775名無したちの午後:2001/05/28(月) 02:57 ID:???
>>772
タメになる話だったよ。
納得してしまうのは、悲しいが。
776名無したちの午後:2001/05/28(月) 07:30 ID:???
もうあの頃のメーカーではなくなったんだな〜〜〜
合掌。
777名無したちの午後:2001/05/28(月) 07:33 ID:???
あの頃っていつのことだ?
その後の慶子ちゃんとかか?
778名無したちの午後:2001/05/28(月) 07:38 ID:???
>>777
いつの話だ穴居原人!
779名無したちの午後:2001/05/28(月) 10:36 ID:???
>>766
アリスがTADAさんが築きあげたブランドだという前提がすでに
根本から間違ってるだろ。他のスタッフの功績は無視かい。
ランスシリーズが……なら同意だが。
780名無したちの午後:2001/05/28(月) 10:55 ID:???
アリスの地位低下の根本原因ではないと思うが、SYSTEM3.xって
汎用システムにしては出来が悪すぎないか?
いまどき既読フラグ処理もウィンドウ透過率設定もオートプレイも読み返しも
なし。セーブは固定ポイントのみ。RPGでは我慢できてもこんなシステムじゃ
ADV作れんぞ。
781名無したちの午後:2001/05/28(月) 11:04 ID:???
>>780
汎用性が高過ぎるんでしょ。
ADVに特化したシステムなら確かに欠点だらけだが、
基本的には何でも作れるシステムだしなあ>AYSTEM3.x
同人も含めれば、RPG、格闘、シューティング、パズルゲームまであったし。

汎用性が高い為、特化したシステムは製作者がやれ、って事になってるんでは?
あまりプログラムに詳しくないんで細かい部分は何とも言えないが・・・
782名無したちの午後:2001/05/28(月) 11:20 ID:???
>既読フラグ処理もウィンドウ透過率設定もオートプレイも読み返しも
>なし。セーブは固定ポイントのみ。
SYSTEM3.xなら多少使ったことがあるが、
やろうと思えば、できるものばかりじゃん。
単にプログラマが怠けてるだけじゃないのかな。
783名無したちの午後:2001/05/28(月) 11:30 ID:???
結論>システム3.xが悪いのではなく、研究しないプログラマーが悪い、と。
784名無したちの午後:2001/05/28(月) 11:32 ID:???
WAOが悪いに決定。
785名無したちの午後:2001/05/28(月) 11:32 ID:???
「アヌスソフト」

わはははは〜〜〜〜〜〜〜。
786名無したちの午後:2001/05/28(月) 12:30 ID:???
>780
システム3.xいじったことないだろ。
787名無したちの午後:2001/05/28(月) 12:33 ID:???
>>782
でもプログラマつーても3.X本体の実装と
アプリケーションスクリプトとは別物だし、
むしろ作品別の開発チームの怠慢のほうが大きいと思われ。
788名無したちの午後:2001/05/28(月) 12:39 ID:???
>むしろ作品別の開発チームの怠慢のほうが大きいと思われ。
「大きい」っていうより完全に彼らの怠慢なのでは?
782の言ってる通り、3.xでやろうと思えば簡単にできることなんだし。
789名無したちの午後:2001/05/28(月) 12:54 ID:???
怠けてるんじゃなくてゲーム設計上のポリシーなんじゃないかな、
あのセーブポイントの少なさとかは
おれ、既読管理とかウィンドウ透過率とかいらないんで不自由してないけれど

不満があるんならメーカーに直訴するのがよろし。今、要望を出せば時期的に
System4に実装されるかもしれんよ?
個人的にはConfファイルかrcファイルに設定集中させてユーザーにいじらせて
くれると嬉しいんだけど
790名無したちの午後:2001/05/28(月) 13:02 ID:???
ツマンネーゲームに既読管理とかウィンドウ透過率とかいらないんで
個人的には激しくどーでもいい。
それより、もっとテストプレイしてバランス調整&バグ取りでもしてくれよ。
791名無したちの午後:2001/05/28(月) 13:12 ID:???
ゲームの面白さとシステムの出来はまったく別だ
まあ夜に関しちゃ文句たれたくなる気持ちもわかるが
System3.5はシステムがユーザに開放されてることに価値があるんよ
ただおっそろしく面倒な(アセンブラもどきの関数とか)代物なんで
4.0はそこらへんユーザーにわかりやすくしてくれるのをまってるよ
いっそのことXメインでつくってくれたらいいのにな
792名無したちの午後:2001/05/28(月) 13:15 ID:???
Xって、ゲイツの箱か?
793名無したちの午後:2001/05/28(月) 13:23 ID:???
>>792
-Window
同人でやってる人がいるのは知ってるけれど
794名無したちの午後:2001/05/28(月) 13:44 ID:???
>>771
最近、ネタ業界板の「魔人専用」スレでSSの話が出てたよん。
基本は検索。あと、アリスファンの個人サイトのリンクで探せ。
795名無したちの午後:2001/05/28(月) 14:12 ID:???
セーブポイントは増やして欲しいな。
軽いセーブデータで何十個もセーブできて
名前も付けておけるようなゲームやると、ホッとする。

アリスのゲームってファイル名変えて取っておいてもデカくてなあ。
796名無したちの午後:2001/05/28(月) 14:40 ID:???
たかがエロゲーに勇者も何もないもんだ(ワラ
797名無したちの午後:2001/05/28(月) 15:22 ID:LmO3uNKM
アトラクナクアのテキストを抜きたいんだが……
ツールってないかな。
ゲームであれ読むのはちと面倒。
798名無したちの午後:2001/05/28(月) 16:01 ID:???
とりあえずもっとCG増やしてシナリオも練り込んで頂きたい。
最近他のメーカーのゲームやってて激しく思う。
いい加減、うすっぺらすぎる。
ちと腹立つ。
799名無したちの午後:2001/05/28(月) 16:25 ID:???
アリスって、他所と違ってきちんと定時で仕事終わってるらしいね。
社員がほとんど辞めないのも、労働環境が良いから、と聞いたことがある。

逆に言えば、昨今のCG枚数の少なさとか、シナリオの練り込み不足ってのは、
こういうヌルイ環境だからじゃないか、って気がして来た・・・
800名無したちの午後:2001/05/28(月) 16:40 ID:???
夜が来る!ってCG枚数70だっけ?
今時100枚超えてない、立ち絵も一つ、フェイスウィンドウは中途半端。
音声中途、イベント少量。キャラ共通イベント多し。

大手が作るゲームじゃねぇだろ(;´Д`)
質は兎も角量をageろ、量を・・・。
801名無したちの午後:2001/05/28(月) 20:20 ID:R6OlyOIE
いやーダンジョンとばせたら負けだと思ったんですよ
802名無したちの午後:2001/05/28(月) 20:44 ID:???
>>801 客と勝ち負け争うのは堕落。
803名無したちの午後:2001/05/28(月) 20:46 ID:???
>>801
これ、スタッフが言った言葉?
だとしたら、馬鹿としか言いようが無い。
スキップ機能を付けた上で言ってる言葉ならまだわかるが・・・
804TODA婦長:2001/05/28(月) 21:12 ID:???
信者は黙ってお布施してればいいのダ
805名無したちの午後:2001/05/28(月) 21:37 ID:???
無条件で次回作に期待できるメーカーが少なくなったなぁ。

俺的アリスとのスタンスは、大作は買うって感じ。

そんなこんなで、鬼畜王以来買ってません。

大悪司ってのは、ちょっと買ってみたい。

806アムロ(市長):2001/05/28(月) 22:11 ID:???
>>801
それはエゴだよ!レイリィ〜
807名無したちの午後:2001/05/28(月) 22:36 ID:???
面白ければ飛ばせなくても文句は言いませんが
808名無したちの午後:2001/05/28(月) 23:41 ID:???
>>800
ほぼ同意。
なんちゅうか最近のアリスってお手軽に作ったってイメージが更に強くなってる。
ゲームってのは娯楽品なんだからいくら発売が早くても値段が安くてもつまらなかったら
意味ないのよね。ビジネス系とは違う。
正直今のアリスは絵の質以外は現在の他メーカー作品と比べてかなり遅れをとってると思う。
809名無したちの午後:2001/05/28(月) 23:46 ID:???
ゲーム性あってこそのアリスだったのに。
所詮ヲタ集団。
自ら不向きな営利目的に走った末路だな(w
810名無したちの午後:2001/05/28(月) 23:48 ID:???
なのになんで買っちゃうかな〜俺。
811名無したちの午後:2001/05/28(月) 23:58 ID:???
>>480
塗り変わっている。ぱすチャでの塗りの方が、かれん絵は良い。
夜の絵は全体的にKの絵っぽい雰囲気がある。CG総括がKだから
だろうけど、Kの絵が苦手な俺にはダメだった
812名無したちの午後:2001/05/28(月) 23:59 ID:???
801はネタでしょ。
元ネタはLIBIDOスタッフがインタビューで
「ユーザーが飛ばしたくなるようなメッセージしか書けなかったら、
 それは作家の負けだと思います。」
と言った件だと思うが。
813名無したちの午後:2001/05/29(火) 00:15 ID:???
>>812
いやそれはそうだが・・・雑誌発言があったような
814名無したちの午後:2001/05/29(火) 00:24 ID:???
はぁ?なんでLIBIDOが出てくるのかわからん。
それに、それは飛ばされたら負けであって、飛ばし禁止の話じゃない。
火消しがヘボすぎ <信者
815名無したちの午後:2001/05/29(火) 00:39 ID:???
>>811
激しく同意。
モンスター絵もしょぼ過ぎ。
というかあの塗りはイカン。
816名無したちの午後:2001/05/29(火) 00:59 ID:???
>>814
ナニ熱くなってんだよお前。カコワルイゼヽ(´Д`)ノ
817812:2001/05/29(火) 01:13 ID:???
>>814
当時LIBIDOのゲームはスキップが出来ないので有名で、なぜそういう仕様なのかと
いう質問の回答が812だったんだよ。だから「なぜ夜が来るのダンジョンは飛ばせない
んですか」という質問に対してむーみんがいかにも答えそうなネタとして801なんでしょ。
818名無したちの午後:2001/05/29(火) 02:06 ID:???
>>780
一応言っておくけど、基本的に全部出来る。後それを使うかどうかの問題。
ただ、既読フラグは独自に関数を作る必要がある。ナクアで使われたやつ
には搭載されていた。アレはShadeががんばったと思う。

俺はSYSTEM3.xを評価しているよ。前のバージョンに上書きするだけで
しっかりと動くのは偉いね。ただ、3.6でDLLを全て統合したのに、夜のために
わけのわからんDLLを大量に放り込んだのは止めて欲しかった。
今はSYSTEM4が3.xと下位互換を持つのかと、4の開発キットが公開される
かが興味ある。
819名無したちの午後:2001/05/29(火) 02:28 ID:???
大悪司が4なのはもう決定?
リクルスはどうなんだろう。

デモでShadeさんの音楽に高揚しまくった。
購入決定。ハズれないでくれよ……。
820名無したちの午後:2001/05/29(火) 04:09 ID:???
旧Only Youのオープニング曲「The Decadant Juliets」は
鬼畜王ランスOP「Rough Edge」、アトラクナクア「Going On」と並んで、
アリス史上5本の指に入る名曲ですにょ(個人的観測)
タイガージョーが月を背に立つシーンに感涙。
たぶん期待していいと思うです。
821名無したちの午後:2001/05/29(火) 07:24 ID:???
>>818
>今はSYSTEM4が3.xと下位互換を持つのかと、4の開発キットが公開される
>かが興味ある。
御意。パンドラの箱に残った唯一の「希望」・・・。
822名無したちの午後:2001/05/29(火) 09:09 ID:???
既に希望は腐っちゃってましたと、さ
823名無したちの午後:2001/05/29(火) 09:13 ID:???
いや、淡い希望は絶望に変わるんだYO
824名無したちの午後:2001/05/29(火) 10:41 ID:???
>>820
Rough Edgeってそんなにいい曲かな?
Outology 〜Wailing〜のほうが俺的には名曲だと思うんだけどね。
そう感じるのはイベント絡みのせいかもしれないけど。
825名無したちの午後:2001/05/29(火) 17:26 ID:???
コンパイラってオープンソースが当たり前になりつるあるね(商用でも)

と言うことで、systemのソース公開せい>アリス
そしたらデバッグに協力してやる。
826名無したちの午後:2001/05/29(火) 17:56 ID:???
塩川財務大臣ってバカだろ。
827名無したちの午後:2001/05/29(火) 17:58 ID:???
炉利の敵
森山法務大臣が10億近く金持ってるのは納得イカン!!!!!
828名無したちの午後:2001/05/29(火) 18:13 ID:???
憎まれっ婆 世にはびこる

スレ違いなのでsage
829名無したちの午後:2001/05/29(火) 18:32 ID:???
ロリ本は持っているだけで犯罪になるそうです。
その為の法律を現在整備中です。
銃刀法並の厳しさです。
全ては森山法務大臣のお考え一つです。
8302chの古いログより:2001/05/29(火) 20:09 ID:sFjuLDic
>54 名前:妹尾雄大投稿日:2000/03/04(土) 01:09

>>53
>過去の遺産引きずってるんだから、しかたないんだよ、もう。
>あ、ソース自体は最近一気書き換えしたんで、意外とマトモよ。
>Sys4以降は下位互換性ナシで行きたいとかいったら
>社内で猛反対だし。(ーー;)前にShi3z氏にも叩かれたケドね
>言語使用の劣悪さは(笑)

>やはりoppベースで自由に書きたいっす。

ソースは↓
http://www.maxi-web.net/~hgamelog/948632152.htm
この妹尾氏が本物なら、互換性も保たれるんでしょうね。

英文字二文字の命令を、分かりやすい名前に変えるだけで、ぐんと
ソースが読みやすくなると思うんだけどな・・・。
831名無したちの午後:2001/05/29(火) 21:33 ID:???
それは偽物でしょう。「oppベース」ってなに?(汗)。
「OOP」と「cpp」混同するなんて事は、妹尾氏は
しないと思うが。
832名無したちの午後:2001/05/29(火) 22:01 ID:???
「言語使用」->「言語仕様」だろ?
やっぱりそいつ偽装。
833名無したちの午後:2001/05/29(火) 22:06 ID:???
>ロリ本は持っているだけで犯罪になるそうです。
>その為の法律を現在整備中です。
>銃刀法並の厳しさです。
>全ては森山法務大臣のお考え一つです。

37万株をお持ちのようで・・・・・・時価7億2000万円弱
834名無したちの午後:2001/05/29(火) 22:45 ID:???
>>830
慣れるとあのコマンドでも普通に読めるようになる。変に機能と名前を
リンクさせると書きづらくなるから嫌だな。頭文字で何系のコマンドか
分かるから便利だよ。系列名+機能を表す名前だったら良いかも。
835名無したちの午後:2001/05/30(水) 00:43 ID:???
>>831-832
誤字、誤変換なんて2chじゃ普通じゃんよ。
否定する材料にはならんと思うがね。
836名無したちの午後:2001/05/30(水) 01:06 ID:???
まあ、どっちでもいいんじゃないでしょうか。
837名無したちの午後:2001/05/30(水) 01:18 ID:???
>>820
Shadeならadoption、DAなら妖精譚。
adoptionはアリス史上どころか折れ的”至上”
少なく見積もっても数千回は聴いてるし(w
838名無したちの午後:2001/05/30(水) 01:33 ID:???
「夜」の初動、約34000。
これを多いとみるか少ないと見るか・・・。
839名無したちの午後:2001/05/30(水) 01:40 ID:???
>>838
ユーザ通販を除いてたら立派なものでしょ。
840名無したちの午後:2001/05/30(水) 02:09 ID:???
つーことは、ユーザ直販とでざっと2億は稼いだんじゃない?
開発費はどれだけ多く見積もっても数100万
あそこは、2〜3か月スパンだから結構すごいよな
841名無したちの午後:2001/05/30(水) 02:31 ID:???
>開発費はどれだけ多く見積もっても数100万
馬鹿?
842名無したちの午後:2001/05/30(水) 03:35 ID:???
>>841
正解!
843名無したちの午後:2001/05/30(水) 06:16 ID:???
>>837
サウンドコレクションIIIの「アトラク=ナクア」はどうよ?
adoptionベースのアレンジバージョン。

それにしてもShadeさんは働き過ぎだと思う。
ちと心配。
844名無したちの午後:2001/05/30(水) 13:57 ID:???
また昔話でスマンけど、昔のアリスのゲームのシナリオって面白かったわ。
何と言うか、軽妙で独特なギャグをちりばめながらも、
急に突き放すかのような鬼畜な展開をしたりと、意外性に飛んでた。

主観だけど、いかにもお笑い芸人と暴力団が混在する関西のソフトメーカーらしいなあ、
と、歪んだイメージを増幅させてくれてたんだけど(w

最近のアリスのシナリオってストレート過ぎるように感じる。
純愛なら純愛、鬼畜なら鬼畜・・・それが当たり前なんだろうけど、
何となく展開の予想がついちゃうのが残念。
アッと驚かせてくれるような展開を見せてくれるゲーム、また作って欲しいな…
845名無したちの午後:2001/05/30(水) 14:13 ID:???
>>843
NG(w
3部作の他のイメージも入っちゃってるからいまいちだった・・・。
846名無したちの午後:2001/05/30(水) 15:55 ID:???
>>844
はでしく同意。
847名無したちの午後:2001/05/30(水) 16:03 ID:???
>>840は開発について喋らないほうが良い
848名無したちの午後:2001/05/30(水) 17:04 ID:???
社会に出た事無い人間が解るわけないんだから
あんまり>840をいじめてやるなよ…背伸びしたかっただけさ、な?な?
849名無したちの午後:2001/05/30(水) 17:42 ID:???
>840萌え〜
850七資産:2001/05/30(水) 18:05 ID:J.K0TWSc
夜が来るって本当にダメなんですか?
雑誌では結構評判いいみたいですけど。

半分眠くなりながらレベル上げのために
町の外を彷徨うドラ○エのようなソフトと書かれてました。
簡単すぎてつまらん、とダルくて退屈の中間という
絶妙のバランスのとれたソフトと書かれてました。
音声も入っているし。
851名無したちの午後:2001/05/30(水) 18:20 ID:???
>>850
雑誌で酷評されてるソフトって何かあります?
基本的に雑誌でケナされるソフトってのは見た事無いっす。
しかし
>簡単すぎてつまらん、とダルくて退屈の中間という
これって遠まわしにダメダメって言ってるような気もするが。
「つまらん」と「退屈」の中間って(w
852名無したちの午後:2001/05/30(水) 18:28 ID:???
面白いかどうかは人それぞれだから何ともいえないが、
漏れはダメだった>夜
ドラクエのようなって、そりゃドラクエに失礼すぎる。
例えるなら「ファミコン時代ドラクエ人気にあやかって似たような
クソゲームを出したものの所詮パクリはパクリで、
誰一人記憶に残らないようなクソゲーの中のクソゲーになってしまった
どうしようもないゲーム」以下。
ゲームと呼ぶのも漏れはどうかと思ってるくらい。
他の人はどうか知らないが漏れはRPG部は苦痛しか感じなかった。

悪いこといわん、やめとけ。お金の無駄だ。
どうせちょっとしたら中古が暴落するから(もうしてるか)。
853名無したちの午後:2001/05/30(水) 18:37 ID:???
>>840
月給20万の人間を10人、1ヶ月使えばそれだけで200万かかるんだよ?
開発費ってのはほとんど人件費と同意だよ。ゼロが一つ足りなかったね。
854名無したちの午後:2001/05/30(水) 18:51 ID:???
>>851
雑誌の評価ってダメですよ。必ず誉めます。
でも言い回しの中に微妙に読み取ることは出来ますけどね。
855名無したちの午後:2001/05/30(水) 19:22 ID:???
>>851
トラップと不意打ちがなかったら少しはマシだったんだが。
856名無したちの午後:2001/05/30(水) 19:46 ID:???
850は皮肉と思われ

>簡単すぎてつまらん、とダルくて退屈の中間という
実際にこんなこと書く雑誌があるとは思えん。
857名無したちの午後:2001/05/30(水) 20:42 ID:???
>>837
DAならアンビのオープニング曲が好きだ。
当時は名前が違ってたが。
858名無したちの午後:2001/05/30(水) 20:58 ID:???
とりあえずしばらくアリスは買わないことにするわ。
ほとほと嫌気がさした。
859名無したちの午後:2001/05/30(水) 21:05 ID:???
俺も夜買えば逆にアリスに期待しなくて済むのだろうか。
というか夜ってぱすチャ以下だったのか。
860名無したちの午後:2001/05/30(水) 21:13 ID:???
>>859
絶縁するきっかけとしては良いと思われ(w
俺は…見捨てられん。
リクルスも大悪司もユーザー通販を申し込んでる姿が見えるよ…
861七資産:2001/05/30(水) 21:29 ID:svUvhgv6
例えば、ゲームの評価にしても何処がダメかを
はっきりさせないといけないと思います。
@絵A音楽BシナリオCシステムD演出Eバグの有無、において
全てがダメだというならクソゲー中のクソゲーでしょう。

2ちゃんや公式ページから判断した”夜が来る!”の第一印象しては
絵:☆☆☆☆☆
音楽:☆☆☆
システム:☆
シナリオ:☆☆
演出:☆☆☆☆
バグ:特になし
といったところだと思います。
このゲームの一番の売りは”絵”で
絵が好きならば買い、嫌いなら却下というところではないでしょうか。
862名無したちの午後:2001/05/30(水) 21:36 ID:???
>>861
プレイしてないんだろ?
勝手にまとめるなよ
863名無したちの午後:2001/05/30(水) 21:44 ID:???
>絵が好きならば買い
その絵を見るための苦行に耐えられるならな・・・
フル化すれば問題なしか

>>862
でも、おおむね妥当な判断だと思うけどな
864名無したちの午後:2001/05/30(水) 21:57 ID:???
>>861
その絵の評価高過ぎ。
絵の評価は、単に絵の良し悪しだけでなく、CG総枚数の多い少ないも含むべきだろ。
で、「夜」はCG枚数少ないし、立ちキャラCGは各キャラ一つしかないというお粗末振り。
絵の評価は☆2〜3つが妥当かと思うが。
865名無したちの午後:2001/05/30(水) 22:00 ID:???
>>864
何だ、やっぱり糞ゲーじゃん・・・
866名無したちの午後:2001/05/30(水) 22:19 ID:???
>>861
RPGなのにゲーム部分をシステムの一言で片づけるなよ……
867名無したちの午後:2001/05/30(水) 22:21 ID:???
つーかさ、夜が来るに限定した話題だったらネタバレスレがまだ生きてるんだから
あっちでやったら?
868名無したちの午後:2001/05/30(水) 22:22 ID:???
で、世間での評判はどうなのかね。
ぱすチャも出来そのものはたいがいだったと思うが、評判は良かった。
(コレット萌え萌えだし)
あれと比べて実際のところどうだった?
どうも夜は粘着君が暴れてて評価がわからん。
萌えはあるのかっ!?
869740:2001/05/30(水) 22:28 ID:???
>>853
承知の上
ケケケ
870名無したちの午後:2001/05/30(水) 22:35 ID:???
とりあえず、これは萌えだと思う(w
ttp://www1.neweb.ne.jp/wa/h-namikai/cg/shinkai.jpg
871名無したちの午後:2001/05/30(水) 22:36 ID:???
どうも最近前向きな話題がないせいかアリススレ読むの疲れる

>読むのやめろ
そうだな…
872名無したちの午後:2001/05/30(水) 22:37 ID:???
どっちかと言うと、同人女の方が喜びそうなゲームって気がした・・・
ほら、男キャラが主人公を含めて一通り揃ってる、って気がするし。
873名無したちの午後:2001/05/30(水) 22:38 ID:???
萌えはあると思う
874名無したちの午後:2001/05/30(水) 22:42 ID:???
ぱすチャほどの萌えはないと思う。それはいちがいに悪い意味じゃなく、
悪い夜はストーリーもキャラ設定もぱすチャより重いので。
しかしいずみたんはツボにはまった人には激しく萌えるぞ。

世間の評判は知らんがNIFTYでも夜はけっこう叩かれてたよ。
875名無したちの午後:2001/05/30(水) 22:59 ID:???
ttp://gamereview.g--z.com/index.html
評価サイトのリンク集だから逝ってみな。
ダイタイ評価は下の上ってとこばかりだから。
876名無したちの午後:2001/05/30(水) 23:05 ID:???
>>875
全部のリンク見るの辛いんだが、エキスパートまでプレイした人のレビューってあるかな?
877名無したちの午後:2001/05/30(水) 23:10 ID:???
リクルスは期待できん。
というかあそこの塗りはひどくないか?
大手メーカーでは最悪レベルだな。
夜も原画の段階ではモンスターも悪くなかったのに
塗ったとたん、どこの同人か?って言うレベルだからな。
配色も悪いのかもしれんが。
878名無したちの午後:2001/05/30(水) 23:13 ID:???
それどこのコピペ?
879名無したちの午後:2001/05/30(水) 23:18 ID:???
塗りもそうだがキャラデザもなあ。正直あのロリ絵ではあつくなれんよ。二重の意味で。
あと話の展開もぬるくなってそうだよな。どうもあの絵だとシリアスな展開が合わんと思う。
実際買ってみるまでわからんけど。今回は通販見送ろうかな。
880:2001/05/31(木) 00:00 ID:???
敵が最近流行?の「ヴィジュアルのみで中身スカスカ」な連中で萎え。
主人公キャラはまあ、いいのに。
キャラ作りうまいんだかヘタなんだか。
881名無したちの午後:2001/05/31(木) 00:06 ID:???
K殺に証拠品としてピコ全部持ってかれた。
買いだけなのに。
882名無したちの午後:2001/05/31(木) 00:21 ID:???
もうすぐ新スレか…
もう少し明るい話題がある時に移行したかったものだ。
883名無したちの午後:2001/05/31(木) 00:36 ID:???
>>853
あんなもんに数千万もかかるかボケ
数10万でもできそうだな
「鬼作」といっしょにしちゃいかんよ
884名無したちの午後:2001/05/31(木) 01:08 ID:???
あのねぇ・・・
制作費と面白さが正比例するとか思っちゃてるわけ?
ハリウッド映画とか見ればわかるでしょ。
21歳以上にもなってさぁ、>>853見ても理解できないってんなら、
本気でヤヴァイよ。
885名無したちの午後:2001/05/31(木) 01:11 ID:???
ヤヴァイやつはほっとけー。ってオレモナー。
しかし数十万ってすげーな。
社員二人の一ヵ月の給料にも満たないじゃん。
886アリス初心者:2001/05/31(木) 01:18 ID:???
夜をしていると、何時の間にか寝ていることがある。
スーファミ以来の感覚だ。
887名無したちの午後:2001/05/31(木) 01:22 ID:???
それであれだけ作れるなら逆にすげえ
その制作費で毎月3本ぐらい出してみてくれ(w
888771:2001/05/31(木) 02:50 ID:???
>>794
検索とアリスのSSリンクやってるとこのサイトとか探したけど
見つからなかったんだよ。
ランス×ナギってのはやっぱないのかな?
889名無したちの午後:2001/05/31(木) 03:22 ID:???
どうみてもネタな書き込みにマジレスみたいなレスをつける884の存在に引いた
あんたヤヴァイよ、煽りか?
890名無したちの午後:2001/05/31(木) 03:44 ID:???
>>883=889
>>884が煽りにみえるとは救いようがないな
久々に使わせて貰おう、厨房逝ってよし!
以後放置ってことでよろしく>All
891↑たぶん誤爆だな:2001/05/31(木) 03:55 ID:???
↑たぶん誤爆だな
892名無したちの午後:2001/05/31(木) 04:04 ID:???
面白い奴が出てきたな〜。
893名無したちの午後:2001/05/31(木) 04:21 ID:???
そろそろ900か・・・・新スレちゃんと立つだろうか(w
894名無したちの午後:2001/05/31(木) 04:43 ID:Aw71mdew
>>888
そこまで限定したシチュだと、まだないってことなんじゃない?
誰か書くまで待ってても甲斐がないと思うので、
おすすめは、自分で書いてみるとかだな。他人も喜ばせられるし(笑)
一見のサイトさん達に「このシチュ書いて!」とマルチポストしまくるとかは
まったくおすすめできない。
895オフィシャルBBSだが:2001/05/31(木) 05:03 ID:???
誰か言ってやれよ…
ナディアのパクリならむっちさんもしてましたよね、
鬼畜王の時!って明るくはきはきとよ。
896作ったけど・・・:2001/05/31(木) 05:21 ID:???
897名無したちの午後:2001/05/31(木) 05:23 ID:???
関連スレが氏にまくってるな(藁
898名無したちの午後:2001/05/31(木) 10:57 ID:???
>>896
肝心の新スレにリンクくらい貼れやゴルァ!
899名無したちの午後:2001/05/31(木) 12:52 ID:???
新スレどこ?
900名無したちの午後:2001/05/31(木) 13:00 ID:???
検索したけど新スレ無いぞ。
誰か立て直して。
>>896案は却下願うが。
「夜」のネタはもう勘弁して欲しい・・・
901名無したちの午後:2001/05/31(木) 14:39 ID:???
>>895
ディズニーがナディアをまんまパクったことと同レベルでか?
どのキャラをさしてパクリと言ってるのかわからん。教えてくれ。

それと、その書きかただと荒し依頼にしか見えねぇぞ。
902771:2001/05/31(木) 17:05 ID:cYRFRY02
>>894
やっぱないのかなあ。
このスレを見てる人が少ないってことはないの?
もっと人が見てるスレの方がいいのかな。
903名無したちの午後:2001/05/31(木) 17:13 ID:???
ディズニーはパクルことしか出来ない会社です。
>ライオンキング
904名無したちの午後:2001/05/31(木) 17:26 ID:???
だがディズニーをパクルと怒涛の裁判連打(w
905名無したちの午後:2001/05/31(木) 17:32 ID:???
ちぇりーのDOUBLEがおもしろい。
メッキーランドの凶悪メッキーマウス。
906名無したちの午後:2001/05/31(木) 17:37 ID:???
>>904
日本の同人女が訴えられて億の金を請求されたことあったな
907名無したちの午後:2001/05/31(木) 18:39 ID:???
そろそろ新スレ上げれや。
908名無したちの午後:2001/05/31(木) 18:48 ID:???
>>905

ちぇりーにかえれ
まあ戦闘スキップできなかったらそうかわんねえよ
909名無したちの午後:2001/05/31(木) 19:08 ID:???
>>908
ボケ煽るな。
910名無したちの午後:2001/05/31(木) 23:20 ID:???
リクルスの絵イイ〜。
俺はアニメ塗りの方が好き。
可愛いものに萌えるのが正しい道。
買いじゃ。
911名無したちの午後:2001/05/31(木) 23:30 ID:???
誰も新スレを立てようとしないところに今のアリスへの暗黙の(以下略
912新スレは950でもいいんじゃ?:2001/05/31(木) 23:51 ID:???
むっちのナディアパクリっつーのはあれだな。
キャラじゃなくて、かなみちゃん忍法帖のポスターが
まんまナディアが宝箱の前に座ってる絵のパクリだったんよ。
その後、彼のブームはナデシコへと移行した模様。
Eログ付録表紙のランスキャラの顔はそりゃあひどかった…
そのまま戦巫女だしたしな(笑
913名無したちの午後:2001/06/01(金) 00:19 ID:???
夢見る少女じゃ〜♪いられな〜い〜♪
でも部長は「アリスソフトは昔も今もかわりません」ってか?あ〜あ・・・
914新スレの1:2001/06/01(金) 00:46 ID:???
誰も立てないので、立てちゃいました♪
http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=hgame&key=991323908
915名無したちの午後:2001/06/01(金) 00:57 ID:???
アニメ塗り最悪だな。
むっちのせいではないがCG屋が
いまだに98時代を捨てきれない。
916名無したちの午後:2001/07/07(土) 20:18 ID:6V1aeejM


生きることは苦

死ぬことは恐れ

生き続けることは業


 
917名無したちの午後:2001/07/07(土) 20:18 ID:6V1aeejM


生きることは苦

死ぬことは恐れ

生き続けることは業
918名無したちの午後



生きることは苦

死ぬことは恐れ

生き続けることは業