1 :
マターリ逝こうよ :
ビリーブインハートの曲は今でも最高だと思うぞ
最近ではImitationで思わず泣いてしまった
煉瓦の絵は凄く好きだ…
が、エロゲー向きじゃないと思うぞ
4 :
名無したちの午後 : 2001/01/12(金) 05:11 ID:qcc/bm9.
そろそろ発売だけど、どう?
同意age
6 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 01:07 ID:.Yho0O/g
どう?
7 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 01:08 ID:6FT3LRWQ
どうなのよ!
スクランブルハウスはHPを更新すれ。
スレタイトルをルネサンスにすりゃよかったのに
いや頭文字Dだろ(w
11 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 01:18 ID:WiOGG6JA
1月購入スレにルネサンスのレビューが上がってきてる
12 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 02:05 ID:KHN.Jcjk
あの初心者には地雷かと疑わせるような凶悪なシステムに慣れるまで、
堪えられるかどうかが勝負だと思うよ>ルネ
絵柄は独特の雰囲気出してて悪くないし、一度プレイのコツ掴めば読みモノとして楽しめますわ。
何気に評判高いじゃないのさ!システム除いて。
絵はかなり折れ好みなんで明日にでもいってしまいそうだ。
話の面白さやボリュームは、ファントムや青空以下(当然か)だけど、
顔月なぞよりは10倍読ませる。
日常会話は下手だけど、会話のみの得ろシーンは何故だかエロエロしてて良い。
15 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 03:21 ID:FQtcP84E
Renaissanceの羽純シナリオを一応クリア.
テキストはかなり読ませる代物だが,俺の脳細胞ではこのシナリオを咀嚼する
のに苦労したよ.
俺としては期待通りの出来だったな.
風変わりなシステムにはちょい戸惑ったけど.
16 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 03:36 ID:KHN.Jcjk
>>15 羽純シナリオに顕著なあの押し問答のシーンって、内容の難しさはともかく、
会話形式的にはNHK教育の子供番組とかでよくある、
物知りお姉さんと謎の人形キャラが何かについて意見を述べ合う、って場面連想しなかった?
「ねえ羽純さん、それじゃあどうして○○って△△なの?」
「弘司ちゃん、それはね、□□だからなのよ」
「ああそうか、だから××なんだね」
みたいな。俺はあのわざとらしさに結構ワロえたんだけど(w
今やってる
話は結構、つーかかなりおもしろい
萌え要素も充分
ただシステムが全てをダメにしてるぜ・・・
あくまで感触だから、法則とは無縁のあまり当てにならないプレイのコツだけど、
キャラ毎に遭遇しやすい色の組み合わせがあるみたい。
優子は1時間目美術(黄×黄)、麗依那は1時間目数学(赤×緑)や歴史(緑×緑)、
羽純は1時間目国語(赤×赤)とか。あみや紅葉はまだ良く判らないけど。
もちろんこれは基本なだけで、目当ての娘が思わぬ授業でひょっこり出て来たりもするけど。
何度か同じ色を選んでいくと、その色に対応したキャラの隠しポイントが加算されていき、
一定の量を超えると、設定された日に遭遇できれば、イベントが起きるシステム、だったりして。
それとも2色を混ぜ合わせた色が、それぞれのキャラと対応してるのかな? とか思ったり。
つか間違ってたらスゲエ恥ずかしい…。
あるいはもっと単純に色と授業との組み合わせで、
赤+国語→羽純イベント発生
とか
黄+芸術→優子イベント発生
とかいう決まりじゃないの?
まあそれには色のパターン表必要だし、よー判らんけど。
20 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 14:27 ID:2lfAO/Y2
Renaissance、エリスシナリオクリア。
マジ良いわコレ。良作以上の評価してもいいかも。俺としては今年初の傑作決定。
始めは奇天烈に思われたシステムも、40通りのカラー表作ってそれを参考にしながら幾度か試せば、
どうすれば目当てのキャライベント起せるか判ってくるし。
パケ絵の真ん中に位置してる少女は、ひょっとして話の核となるメインのヒロインか?
だとしたら、全員クリアして初めて攻略可能になるのだろうか。
各ヒロイン達の話が長い長い導入部分なのだとしたら、凄いものになりそう。
21 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 14:38 ID:xnM5i4yY
みんなもカラー表作ってるんだね.
一度一覧表作っちゃうと効率的にプレイできるんだよな.
これってマニュアルに掲載してくれれば良かったのにね….
意外な当たり作品なのか・・・?
1月購入予定がことごとく流れたし、狩ってみるかな。
見送ったんだがやっぱ買ってこようか・・・・店頭に残ってるかな?
残ってねーよッ!(泣)
25 :
暇JIN : 2001/01/13(土) 17:00 ID:???
やっと麗依那クリア。
授業、色、イベントをメモってコツさえ掴めば意外とすんなり行けますね。
システムにさえ慣れれば地雷ってこたぁないです。今のところは良作。
秋葉逝ったついでに買ってきた。
メッセに寄ったらポスター残り2本とか言われてついつい。
評判良さそうだからいいか。
ルネサンスフルコンプ。
一言だけ忠告ね。
深雪シナリオには期待し過ぎない方がいいよ。
おお、アルトーリアの巫女姫の人ですか。
妹巫女はアナル調教されて尻の中に放尿までされちゃう鬼畜小説でしたねえ。
31 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 23:55 ID:1euj0xNc
>>27 うんうん、激しく同意。
深雪が厚み期待させといて薄々だったので残念だけど
他のアベレージは高いかな。
ちゃんと研究すれば自力も十分いける範囲だし、ウチは
満足でありんすよ。
32 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 00:14 ID:CPhPf6gM
>>31 鳥山仁の孤軍奮闘も最後までは息が続かなかったみたいだね。
納期に追われてああなった、と見るのが妥当かな。
でも力あることは今作で証明できたと思うし、次も期待できるよ。
平均点高い時点で最近のエロゲライタ事情では十分力があると判定できると思うんだが
つーか面白そうだな狩ってこよう(秋葉は今日見たらけっこう売り切れてたからヤヴァいかもな)
とにかくシステムがわかりにくいっぽいので先人たちは後人に
アドバイスを賜っていただけると嬉しいです
>>30 それで感じてしまったり、そんな自分を死ぬほど恥ずかしいと思ったり、
羞恥描写もなかなかよかったよなあ。
エロゲ業界でも今後ちょっと期待してしまうな。
35 :
たしか : 2001/01/14(日) 00:57 ID:???
「幻影調教倶楽部」のライターだからな……
シナリオ周り以外のプログラムとかの部分が大分進歩したって事か。
ルネサンスはえろいの?
37 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 01:07 ID:zXfGnQkw
あ、多分それ俺だ
ヒロインは7人?いるのに
えちは5人だけなの?
40 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 10:18 ID:5kCF3NyY
その他CGが100%になってないけど一応終わった。
たしかに面白かった....が、
なんであの二人にエロシーンがねぇの(;´Д`)
眼鏡なんかいらねーよー!
42 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 12:34 ID:HYq3778Q
>>41 深雪とエリス。
エロ度は全体的に薄めで処女非処女の判別つかないキャラ多い。
眼鏡とのエロは色んな意味で萎えまくった。
幼馴染3人衆のエロは結構良かったんだけどね。イキまくりで。
エリスは絶対ご奉仕フェラがあると思ってたんだけど...残念。
「ここか? ここなのか?」
「そうっ、そこなのっ!」
って会話は燃える(w
一切の描写を省いた会話だけのエロシーンというのも結構新鮮。
佳枝叔母さんの左手が恐い。
47 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 16:11 ID:dwN4nHNQ
有名みたいね、スマソ>48
51 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 19:02 ID:v4Tv8Vq6
36じゃないが、で、抜けるの?
52 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 19:11 ID:SUySIij6
キャラによっては。
言葉責め多用してて悪くない。
このスレ読んでると、ノーマルファック中心のようだが、アナル責めシーンはないのかのう・・鬱だ。
優子シナリオではanalも責めるが描写はあっさりだな。
>>47 THANX!
こりゃいーわ、保存保存っと。
評判いいわりに話題少ないね、ここ。
処女スレとかとレスが割れるせいか・・・?
もう少し話聞きたいので1回あげる。
別に、なにか語ることがあるようなゲームでもないし……
58 :
名無したちの午後 : 2001/01/15(月) 01:09 ID:d8bu4iF6
ルネサンス、シナリオの質は優れている、という見解では統一していると思うよ。
初心者にはとっつき難いシステムのせいで割を食ってるとは思うけど、
もっと話題になってもいい良作の筈。彩文館というのも話題が見出しにくい理由か?
ちなみに俺はエリス萌え〜。東鳩の雛山理緒にクリソツだけど。
59 :
名無したちの午後 : 2001/01/15(月) 02:04 ID:/ZVR5Ih.
遅れ馳せながらようやくフルコンプ.
非厨房な主人公だとテキスト読んでてホッとするね.
メインヒロインと致せないのはやはり残念.
やっぱ規制に引っかかっちゃうからかねえ.
60 :
名無したちの午後 : 2001/01/15(月) 02:32 ID:L42V4i1E
初めて1hくらいプレイしたんだけど、いーねコレ、雰囲気が。
主人公と羽純さんが既に肉体関係っての知ってるからやたら興奮してるよ。(w
先の展開が楽しみだ。
>>59 まだプレイ中の人も結構いるみたいだから少し気が引けるけど、
深雪シナリオとあのエンディングについてはどう思った?
俺としては各ヒロインの話がかなり良かっただけに、少し勿体無いと思ったよ。
62 :
暇人 : 2001/01/15(月) 02:59 ID:???
>61
なんか深雪別にいらなかったな。
親子になんか執着でもあったのだろうか。
ていうかそんなにシナリオいいか?
プロとはおもえんほどテキストがくさってたような。
シナリオも発想はいいような気もするが、
構成力がない。
だいたいなんで主人公は繰り返し物語を見てるんだ?
そのへんの説明が無かったような気もするが?
それにしても、膣内射精が眼鏡しか居ないというのはいささか不満だのう。
何か殆どのキャラ、顔にぶっ掛ける果て方してるし。作者の嗜好かのう?
64 :
暇JIN : 2001/01/15(月) 03:28 ID:???
今んとこ、sense off 並みに評価してもいーんじゃないかなーとか思ってたりする。
一度、表を作りさえすればそうそう詰まる事はないようだし。
ところで、時々CGが全く表示されなくなる(テキストのみになる)現象に
遭遇されてる方、いらっしゃいますかね?
特に出てないとこを見ると、私の環境の問題っぽいですけど。
65 :
名無したちの午後 : 2001/01/15(月) 03:40 ID:N5henlhQ
>>62 会話文はなってない、論理的すぎるところが多かったけど、
少なくともエロゲのレベルでは良いシナリオだったと俺は思うよ。
構成については良く判らないけど、各ヒロインの話に限定すれば、良し悪しはともかく、
最後に鍵となるキャラが長々しく謎解き、ってパターンが多かったな。
単一でなく、他のキャラ達と関わりあいながら話が進むところを俺は評価してる。
>だいたいなんで主人公は繰り返し物語を見てるんだ?
>そのへんの説明が無かったような気もするが?
アルコンがあの金属使って何か主人公に影響を及ぼしたのかな? 俺もそこ疑問に感じたよ。
最初はこの物語メタか? と思ったけど、何の説明もなく、それが主題というわけでもなし、
他の部分が筋道立てて説明されているだけに、そこだけが一層目立って腑に落ちない。
誰か頭良い奴解説キボン。
>>64 シナリオ的に、sense offのはっちゃけっぷりや、
ファントムや青空の出来に比べたら(そこまで言ってない?)
さすがに格は落ちると思うな。何よりラストが冴えなかったし。
ちなみにうちはそういった症状出てないよ。
関係ないけど、煉瓦の描く人物のポーズって、動きを感じさせられて絶妙だと思う。
67 :
暇人 : 2001/01/15(月) 13:14 ID:???
>65
まぁ、エンディングからしてメタっぽいわな。
ただ説明はないし、ちらっとでた平行世界じゃ最初に戻ることが
説明できない。
YU-NOじゃあるまいし、ギミック(金属)は機能してないと思う。
買っちまったうよ。
もう、金が無いよ。
論文仕上げなきゃいけないよ。
鬱だ詩嚢。
レスがこれほどまでに付かないのが不思議だと思うのは俺だけか…?>ルネサンス
もっと酷い地雷級ゲームでも、ここより賑やかな所なら幾らでもあるのに。
「彩文館」という名前だけでかなりのマイナスだからなぁ
>>69
フルカラーのマニュアルは流石出版社なことだけはあったな。
あのキャラ紹介文は的を外していたけど。
>>70 「光を…」や「なかない猫」って狩ったことある?
あれらもそこそこの出来だったけど、今では全く話題に上らない。
ルネサンスも同じ道を辿るのは勘弁というか、埋もれさせておくには惜しい、
いいゲムだと思うんだなあ。
>>69 そのうち、アンチがくるよ。
初期のファントムスレみたいにまたーりいこうぞ。
>>73 あ、初期のファントムもこんな感じだったんだ? 過去ログ見てこようかな。
まあ現時点ではアンチも煽る甲斐なくて、わざわざやっては来ないだろうけど(w
75 :
暇JIN : 2001/01/15(月) 20:42 ID:???
つぅか、アンチ来るほど売れてる‥‥のでしょうか(汗)
>>66 なるほど。んじゃあラストには余り期待しないで頑張ってみます(
と言いつつ期待してしまう‥‥うーん)
暇人さんと暇JINさんって口調も違うし別人だよな?
パッケージに書いてある隠しシナリオって、深雪ルートのこと?
だったらちょっとつまんないね。
>>69 やってる人の絶対数が少ないんちゃう?
絵も個性的だけど魅力あるし、じわじわ人気でてくると思うが。
78 :
暇JIN : 2001/01/15(月) 20:50 ID:RdvJu4wM
>>76 あい、違います。まー二文字目が違うから混同はないと思いますが、
紛らわしいかもしれんですね。
気が向いたら他のに変えるか、数字にします(w
スレタイトル地味すぎ。
>>77 そやね。気長に染み渡るのを待つとしますか。
ただいささか不安なのは、ニトロみたく製作者側の「顔」が見えにくいということ。
あの11月から更新全く進んでいないHPは一体ナンなんだろう…。
煉瓦の絵は確かにいいね。あのポーズの平衡感覚といい、不思議な色合いといい、
いい意味でギャルゲ臭くないのが気に入ったよ。
11日に事前情報全くなしのままで店逝って、真っ先に目に付いたなあのパケ絵。
損益分岐点届くかねぇこのゲーム(´ー`)y-~~
このゲームで一番エロを感じさせたのが優子シナリオの
理沙の受○シーンでしたねえ。
「○以外の子種をはらませて下さい」
う〜ん文章でこんなに興奮したの初めてだ。(1部ネタバレスマソ)
>82
おかん好きなのか?(w)
あの幽霊のかーちゃんは性格さばさばしてていいな。
あーいうタイプなら年増もオケイ。
>>83 いや、そのシーンの時はまだ若かかったしょ
最も年増モードでもOKだが(制服立ちモードもあったしね)(w
つか、全シナリオコンプしたけど1月購入スレの259の言うとおり
優子シナリオ明らかに祖父倫抵触してるよねこれ、いいんかな?
85 :
名無したちの午後 : 2001/01/15(月) 22:59 ID:S/3Hdb72
>>84 直接の描写や説明は俺の覚えている限りではなかったけど、
アルコンは、命の水か賢者の石を用いて、理沙や優子の母を
精子なしで受胎させたんじゃないかな? マリアみたいに。
そこにアルコンが自分の種を加えたとかなら話はまた変わってくるけど、
その辺りの説明(命の水の仕組み等)は為されていないよね。
理沙の子種云々って台詞は、そういったアルコンの技法について
彼女が無知だったということで説明できるし、色々とよがっていたのは、
受胎の儀式の過程で得られる快楽って見方もできるね。
つまり優子とは異母兄妹でも何でもなく、優子エンドでのあの主人公の葛藤は、
物語上のミスリーディングと見なして良いんじゃないかな?
ただ、結局はふたりとも父親なしで生まれた存在ということになるけど…。
耶蘇丸がフライを父師と呼ぶのは、単に己の創造主だからというだけのことで、
弘司がアルコンを最後に親父と呼んだのも、その意味を込めた台詞だったからじゃないかな。
まあ、そんなに無精子受胎がぽんぽんできるような設定というのもやや疑問に思えるが。
長文ウザくてスマソ。
87 :
名無したちの午後 : 2001/01/16(火) 00:43 ID:Zo2yBJYs
>>70 「なかない猫」はお姉さん好きor陵辱シーン好きなら押さえておくべき一本だと
思うよ.
なにげに2000年夏の俺的佳作.
>87
逆にやられるしーん無い?
金髪のレズっこあたりやりそうな感じなのだけど。
89 :
1 : 2001/01/16(火) 03:10 ID:???
>79
マターリ逝きたいので。
>68
理系板の人がいるようでちょと親近感。
とかいう俺も2ちゃんみてないで、論文かかなきゃな…
イラスト目離れ過ぎ。
91 :
へたれ社員 : 2001/01/16(火) 05:57 ID:???
ルネサンス。
ここ読んでも、いまいち、よーわからん。
92 :
名無したちの午後 : 2001/01/16(火) 16:20 ID:Xov5xx8E
んー、ヤパーリファントムや青空のように、
手放し(に近い状態)で誉めるにはいささか保留事項が多すぎるからではないかな。
個性の光る良作ってことで、マイナーソフトの仲間入りしそうな予感。
93 :
暇JIN : 2001/01/16(火) 17:50 ID:???
やっとコンプ。隠しシナリオってのは深雪シナリオの事だったんですかー。探して損した(w
ラスト(と言うか深雪)がやっぱり勿体無い、惜しい感じがします。
他のキャラに比べるとちょっと薄い。お話としては好きなのですけど。
「マイナーな良作」スレにぴったりな作品‥(誉めてます、一応)
>>87 なかない猫は私も好き。プロローグ部分が一番燃えた(w
>>88 なかったよーな気が。
謎解きに重点を置き過ぎて、深雪というキャラに焦点合わせてなかったな>深雪シナリオ
主人公の前に立つのを恥ずかしがる理由も、明確には説明されてないし、
ラストでは何時の間にかどこかに消えてしまってるし、全然救われていない。
まるで楽しみにしていたメインディッシュが、酷く不味い料理だった気分。
一番最後の主人公の台詞も萎えまくり。あれはねーだろ。まあ所詮隠しシナリオって扱いなんだろうけどさ。
損するのか。プレイするのやめようかな。
96 :
名無したちの午後 : 2001/01/16(火) 20:51 ID:rhB3/xfw
>94
自分も似たような事を自HPに書いたさ(笑。
絵的にずいぶん力入れてた臭いキャラなのにHもないまま失踪は、
犯罪クラスにひでーよね。
一応謎解きまとめシナリオとしての作用は果たしたのだが…。
>65
このゲームは主人公=プレイヤーでありつつも別人なもんだから
繰り返しシナリオを解いていくプレイヤーに重ねて主人公が人生
を繰り返してる。
っつーことでアナザワールドだとか難しく考えないで、プレイヤー
が主人公と一体化して過ごしたゲーム中の記憶は主人公にも流され
ている(<忘れてるけど)ってだけではないかな?
最後に主人公が語りかけてくるところなど、まさにそれを言ってる
のかなあ、とか。
その辺の線引きをあいまいにして現実を揺るがす言葉遊びはシナリオ
中にやたら出てきたし、最後にプレイヤーの記憶と主人公の記憶を
切り離す宣言をして終了するのは洒落が聞いてると思ったが、解釈
しすぎか(苦笑。
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) < 北時代LiLiMスレで暴れてたマイナー導師は買ったのかな…
./ | \___________________________
(___ノ
/
98 :
65 : 2001/01/16(火) 21:57 ID:Zua1CpTs
>>96 うん、メタフィクションならメタフィクションで構わないんだ。
ただそれが、説明不足かつ稚拙なやり方で来られたから、
どうしても「逃げたか?」と思ってしまう。
これだけ各シナリオ長いもの書いたんだから、いっそのこと全部繋げてしまえ、
というような安易さを感じたよ。まあそんなことはないだろうけど(w
少なくとも、メタそのものを主題においたフロレアールとは比べものにならないな。
読み手が不充分な個所を補う必要のない、物語を繰返していた事などへの
きちんとした説明があれば、また印象は変わってきただろうね。
99 :
転載 : 2001/01/16(火) 23:45 ID:???
[13:9] LOVEFOREVERって抜ける? ■▲▼
1 名前: ジョージハリソン 投稿日: 2001/01/14(日) 17:48 ID:???
題名通り抜けますか?
100 :
暇人 : 2001/01/16(火) 23:58 ID:???
暇JINさん、ごめんなさい。
特にコテハンに興味はないんで次から私が名無しに戻りますわ。
ところでみんなメタについて寛大だな。
俺はゲームという主人公への感情移入が肝のメディアでは、
メタは禁じ手だと思うんだが。
なんせ一つの価値観(ゲーム内)に入っていたら、
いきなりもう一つの価値観(現実の自分)が持ち出されるんだからな。
いままでの限定された世界や選択肢が意味の無いものになってしまう。
65さんがいってるようにフロレなんかはOKだと思うけど。
>99
意味わからんけどエロは薄いと思うぞ、ルネは。
声無いし。
101 :
100 : 2001/01/17(水) 00:02 ID:???
>99
あ、ごめん意味わかる。
んで知らん。
102 :
名無したちの午後 : 2001/01/17(水) 01:10 ID:66pxfU4Q
>>100 いや,LOVEFOREVERって以下略なスレたてたら怒られて彩文館つなが
りでこっちに誘導されたんじゃないかな.
で回答だが,ゲームをプレイしていない(佐藤淳原画集は持ってる)俺が言うのも
なんだが,抜けるんじゃないかな.陵辱シーンが満載だから.
ただ,ヒロイン的キャラのレイープ寸止めはいただけないが.
>>102 ヒロインの小夜花は一応イラマチオてイってしまうし、あの後の展開(主人公
に対し貞操を守る為に自殺)を考えると仕方無いんじゃない?
瞳子、牧、謎の少女の3人には凌辱シーン(全部輪姦)あるけどね。エロいよ。
104 :
名無したちの午後 : 2001/01/17(水) 01:48 ID:66pxfU4Q
>>103 仕方ないといえば仕方ないが,前情報として知ってしまったので萎えて
しまって俺は未だ購入に踏み切れずにいる>Love Forever
画集もノベライズも持っているというに.鬱だ….
105 :
名無したちの午後 : 2001/01/17(水) 04:01 ID:rqGDm4mo
>>100 >なんせ一つの価値観(ゲーム内)に入っていたら、
>いきなりもう一つの価値観(現実の自分)が持ち出されるんだからな。
>いままでの限定された世界や選択肢が意味の無いものになってしまう。
なるほど。
ルネサンスの場合、それまで積み上げて来たものを捨てるリスクを犯してまで、
評価のベクトルがメタ作品そのものに向けられることを、作り手が望んでいたのか疑問です。
ラストの強引かつある意味厨房的な現実へのフィードバックには、自分も醒めましたね。
言葉の機能を応用実践するために、弘司とプレイヤーとの置き換えもできるんだ、
という一例を示したかったのだろうけど、萎える以外に感想が出て来ません。
或いは単なる好みの問題なのかもしれませんが。深雪ともっといちゃいちゃしたかった…。
106 :
また来たよ私怨。 : 2001/01/17(水) 04:45 ID:Gof5fPK.
やい!天城 遼(ノジマ電気 小原)
きちんと企画進行できるか〜。ま、無理だろ!
(シナリオだけにしとけ!)
{あいかわらず、他の掲示板にもカキコあるね}
107 :
名無したちの午後 : 2001/01/17(水) 04:51 ID:Gof5fPK.
ペンギンワーOスを吸収したのはどうかと・・・
開発はどうなるのかな。
108 :
96 : 2001/01/17(水) 22:05 ID:eZESBlOY
そもそも「メタ」「メタ作品」なんて分類するほどのもんだと
思ってなかったんで軽く流しちゃったようだよ。
この手の話の知識が深くない分だけ気楽に楽しめたつーか、
知らない事が幸せだったってだけっぽいね。
そもそも「厨房的」とすら感じなかったし。
ウチが厨房なのか…鬱だ以下略。
109 :
暇JIN : 2001/01/18(木) 03:00 ID:???
>>94 >まあ所詮隠しシナリオって扱いなんだろうけどさ。
うーん、そもそもどうしてあれが「隠しシナリオ」なんでしょうかねぇ。
「隠しシナリオ」というと、脇役に華をもたせるオマケシナリオってなイメージが
あるもんで…… お話のラストは隠しとは言わんだろ、と。
一番美味しいところを持っていくはずのキャラを隠しシナリオ的な扱いにしてるから
「隠しシナリオ」ってのは勘弁。次に(次があるのか?)期待します。
>>100 あ、何か気を使わせてしまったようですまんです。
>>109 隠しシナリオ<深雪シナリオ<ヒロインシナリオ
だったね。
パケ絵でも一番目立って顔出してるし、多分ライターの頭の中には、深雪萌えも謎解きも進めながら、
いい感じに消化できそうな青写真があったんじゃない? 時間がそれを許さなかったとか。
スパッツといい、赤いブーツといい、絵的に凄く美味しいキャラなのにさ。
あと62でもちらと触れているけど、結局「父殺し」がやりたかったのかな、と。
それも含めた色々な部分で、最後に書き手の我が出過ぎてしまった印象があるよ。
111 :
名無したちの午後 : 2001/01/18(木) 20:25 ID:O98IsQ3o
ageてみたくなったりする。
新作発売後1週間と経たずに100落ちかよ。
シナリオの中途半端さが、下の中くらいという所に収まっている原因だと思う。
113 :
名無したちの午後 : 2001/01/18(木) 22:30 ID:W.h5uaY6
もういいんだ!!。シナリオの質なんてどうでもいい。
俺はエリスとパツンパツンやれればそれで..それだけで満足したのに(;´Д`)
なかない猫は折れて気良作だったあげ。
116 :
名無したちの午後 : 2001/01/18(木) 23:04 ID:ZgDvunGA
>>113 同人なんかで憂さ晴らさんでルネサンスなんとかせんかい鳥山!!。
ユーザー登録者に完全版CD販売しろやー
117 :
暇JIN : 2001/01/19(金) 01:34 ID:???
>>110 >いい感じに消化できそうな青写真があったんじゃない? 時間がそれを許さなかったとか。
>>113のとこのコメント見るとそのようですね。諸事情を乗り越えて欲しかった…
>>114 >俺はエリスとパツンパツンやれればそれで..それだけで満足したのに(;´Д`)
そ〜いえばあの眼鏡ッ娘は結局救われなかったっけ。
こうも見事に切り捨てられると新鮮だ(笑)
>美雪シナリオと起床シナリオは、諸事情によって原版が使用できなかったのが心残りです。
前世で母親ってのもやばかったということか。おかげであんなぶつ切りシナリオに。
それにしても起床シナリオって何?
119 :
名無したちの午後 : 2001/01/19(金) 05:31 ID:EP9dGh.I
メタフィクションって何?
皆むつかしい単語知ってるね〜コンプレックス持っちゃうよ。(w
深雪とやれれば俺はオールオッケーだったぞ!
萌えとか言ってる書き込みがないのは何故。
結構そっち方面も優秀だったと思うが。
Imitationでめげた。二度と彩文感のは買わん。
メタフィクションとは、平たく言うと「劇中内劇」のことである。
これは、私たちが今見ている物語の中に、その物語の登場人物達が見ている別の物語が存在し、
物語の外にいる観客の私たちは、その両方の物語を同時に見せられている・・・と言う構造を持った著作物のことである。
メタフィクションは、単純に”劇中内劇”の場合もあるが、
その”物語の二重構造”という奇妙さ、特異さを利用して、
観客である私たちに、物語の存在そのものの意味を突きつけてくることもある。
>>121 麗依那のあの男口調はかえって萌えた。理由付けもなされてるし。
師弟ロールプレイも萌え萌え(ワラ
人物背景がきちんとしてて、キャラが良く立ってるのもこのゲムの魅力のひとつかと。
それにキャラ同士の相関図作ったら結構複雑になるなこれ。
>>117 眼鏡萎えまくったけど、唯一グッと来たのが、
弘司によって刺されるシーン。セツネエと思ったヨ。
多分んなところで涙腺緩くなったの俺だけだろうけど(ワラ
エリスの魂は誰のが移植されたものなんだ?。
見落としたかもしれんがわからなかった。やっぱマリアかね?
128 :
名無したちの午後 : 2001/01/19(金) 23:22 ID:w8in4KwI
ぴあキャロ2の中学生並に許せん。
eroねえくせに目立ちやがって。
フロレアールっておもろい?メタフィクション。
ポスター見て 北へ+CANVAS みたいなのを予想したが
電撃大王に何故か広告入っていたが、やはり出版社繋がりか?
自慰ズマガジンにもノテタ
134 :
名無したちの午後 : 2001/01/20(土) 16:25 ID:4vLPxBJc
お師匠age
135 :
名無したちの午後 : 2001/01/21(日) 00:34 ID:GdKEhHVM
スクランブルハウスの新作の「KA・SU・MI」だけど。
シナリオ:東八千代・垣ノ木啄茂・天城遼
原画:南誠 他
だって。どうかな?
136 :
名無したちの午後 : 2001/01/21(日) 00:37 ID:jcjRNVxA
オレは南誠デフォ買い。
垣ノ木氏ってLiLiMのライターじゃなかったっけ。異動したのか?
なんか異端児の名前を見かけたような…。
>137
社内外注?(これって外注って言わないか…
>136
ということは、モロヘイヤの常連さんの一人ですね
>137
異動じゃないと思う。スクランブルハウスは有限会社らしいし。
出向? 謎だ。
141 :
名無したちの午後 : 2001/01/22(月) 20:20 ID:IS1Uc1bk
>132
割と載ってるよね。裏表紙見返しの定位置に。
あのパケ絵は色々と嘘ついてるな…。
いや、好きだけど。
某所で話題になったので。彩文館系ならOKです。
□ LiLiM 『ゆきうさぎ』『ほろほろ』『光を…』『EA MIND』他
□ Bunny Pro. 『LOVE FOREVER』他
□ Scramble HOUSE 『Silent Duel(サイレントデュエル)』『KA・SU・MI』他
□ JIN 『Renaissance(ルネサンス)』
□ ばった 『なかない猫』
□ Deco1 『Imitation』
□ SBK 『VIRGIN』
□ NEON 『おねがい!メイド☆ロイド』
□ ACID PLAN
このあたり。
144 :
とらぶるメーカー : 2001/01/23(火) 03:27 ID:np/06NyU
糞シナリオの天城 遼(企画力なしの小原 弘行)ってホモなんでしょ。
まあ、学生時代から変わらないね。
誰だか知らないけど巡回してる人が来た。
今日はTEL番は書いていかないの?
146 :
age : 2001/01/24(水) 05:27 ID:yTH7X.C.
age
147 :
age : 2001/01/24(水) 05:28 ID:yTH7X.C.
145> TEL 知りたい?
148 :
名無したちの午後 : 2001/01/27(土) 01:40 ID:WjfseVLs
ルネサンス…そろそろインストールしてみるかな…
149 :
名無したちの午後 : 2001/01/27(土) 23:02 ID:OVH83yQ6
彩文館系ならOKって事でLiLiMネタでもひとつ。
雑誌PUSH三月号から「ゆきうさぎ人気投票」が始まるそうだけど、
投票するとなると皆さんはどのキャラに一票を投じますか?
参考となる情報が少ないのが難ですが、取りあえずシルビア嬢に一票。
150 :
名無したちの午後 : 2001/01/28(日) 02:50 ID:Q56IabEk
虹乃たんがいいな。
良く判らんのでとりあえずリリスに1票。
氷室家の人々に一票。くるみも良いがママさん出てこないかねぇ(^^;;
153 :
名無したちの午後 : 2001/02/04(日) 06:13 ID:u1KZt9eE
>152
何だかんだ言ってママさんが一番強いよな。
なんでここまで下がる・・・
ルネサンス売れてねえのかね。
155 :
名無したちの午後 : 2001/02/05(月) 17:42 ID:QIeDYcKg
KA・SU・MIの広告雑誌に載ってたね。
>154
というわけでageてみました。
156 :
名無したちの午後 : 2001/02/05(月) 22:55 ID:ytWgWBsU
そんじゃ、Renaissanceプレイして面白かった人、手上げて〜。
要するに点呼ですハイ。もう忘れられてたりして…。
後が続くかどうか恐いけど、とりあえず1。
157 :
名無したちの午後 : 2001/02/06(火) 02:31 ID:9EVaz792
135>
シナリオ 天城 遼 は、関与していないはずなんだが・・・・。
↑
あたま、逝かれてる性格わる〜い奴だろ。(某板見るとね)
何で、彩文館に・・・・
>>158-160
おお、来たな、TEL番貼ってくいつもの人
>>156 残念だが、北野はこんな人だったようだ……
>158
LiLiMのゆきうさぎのシナリオのところでも名前を見たぞ。
162>160は、別人ですよ(笑)
165 :
偽 小原 : 2001/02/08(木) 05:37 ID:???
危地害、話創 低階級 更ニ不潔、同性愛。以上 真実。
█████████████████████████████████████████████████████████████████████
█████████████████████████████████████████████████████████████████████
█████████████████████████████████████████████████████████████████████
█████████████████████████████████████████████████████████████████████
█████████████████████████████████████████████████████████████████████
美味くエロシナリオかきたいよ〜。
埼O県 狭O市在住 の オハラ 殺しませ。
168 :
名無したちの午後 : 2001/02/09(金) 20:25 ID:MX9JY5/w
169 :
名無したちの午後 : 2001/02/10(土) 02:58 ID:MCN8nD0Y
LOVE FOREVER映像化記念age
170 :
名無したちの午後 : 2001/02/11(日) 02:27 ID:dL82qaN2
>>169 マニアックだな。
しかし、アニメ化か。小説版っぽくなりそうな気がするがどうよ?
>>170 レイープ描写がしっかりしてれれば、買い。
172 :
名無したちの午後 : 2001/02/11(日) 14:23 ID:bFEn4oac
>>168 PUREGIRLに見開きで広告でてたね。
総合板1か2?に
天城さんの次回作(ゆきうさぎ の次?)タイトル、
内容らしきカキコあったよ。いいのかな?
>>173 それって豆戦車氏が原画担当の”ダイモン(仮)”ってやつ?
確か、NaviのHPで予約特典のテレカイラストがお目見えしていたような。
175 :
名無したちの午後 : 2001/02/14(水) 04:23 ID:u3rethdk
>173
別板で、ゲームの内容システムが書いてあったが、まだ正式公開
してない情報だろ?(アメリカとオタク共 がどうだこうだと・・)
テレカ?ないだろ 12月とか。
完璧に忘れられてるRenaissance;;
一部レビュー等ではあんなに盛り上がってるのにねえ・・・
エリス萌えー
>>177 所詮、その程度のソフトだったのさ(´ー`)y-~~
179 :
名無したちの午後 : 2001/02/15(木) 02:04 ID:ZG.jAyp.
Renaissanceやっとコンプage
最近盛り下がってヘンなのしか来てないから
感想を語れ。できれば熱く
>176
しってるよ。特に天城 氏の問題発言もな。
我輩の会社でも、観たがあんまり魅力ないな。いってしまえば
「駄ゲー」
ま、LILIMの営業が無理にでも盛り立てて話題にする
やり方で販売するだろうな。(ルネサンス以下だろう)
しかし、天城 氏はよく しゃべるな〜。
182 :
名無したちの午後 : 2001/02/15(木) 03:07 ID:zmpOaqV6
>>177 一部でだけ盛り上がってるってことだな。
スクランブルハウスは、それぐらいでもいいから、KA・SU・MIでも
頑張って欲しいところだ。
183 :
名無したちの午後 : 2001/02/15(木) 03:50 ID:h.tfmZSs
麗依那(字、あってたっけ?)萌え〜。
ルネサンス、このまま闇に埋もれさせて行くのは惜しい出来のゲームだ。
少なくとも、俺はそう思うよん。
185 :
名無したちの午後 : 2001/02/16(金) 02:01 ID:GBeF9Rlc
↑ダイモン?
186 :
: 2001/02/16(金) 11:04 ID:???
大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門
大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門
大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門
大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門 大門
189 :
江田島 : 2001/02/17(土) 05:57 ID:YuPAGjrk
絵的に高水準だと思う。配色が大変に美しい。
シナリオも良い意味で独創的、オカルト好きとSM好き
にはたまらない内容ではなかろうか?
>>190 違うのである。その時間は寝ていたのである。
192 :
名無したちの午後 : 2001/02/18(日) 16:25 ID:fTdFtXUs
193 :
179 : 2001/02/18(日) 16:39 ID:7kEOANwI
>>187 感想ね
システムが悪いのは確信犯らしいのでしょうがない。
ランス3のころからやってるから、この程度なら十分我慢できる。
んでシナリオはよかったね。羽純さんのは特にお気に入り
あんなのって学問としてホントにあるやつなのか?あるのならちょっと興味あり。
キャラで気にいったのは、紅葉。最後に萎えたけど(w
ただシステムも含めて人にすすめにくい作品だと思う。
その辺やっぱ課題かな。わざとやってるだけに考え方変えてもらわないとどうにもならんけど。
sage
195 :
名無したちの午後 : 2001/02/21(水) 00:16 ID:hjCCjukk
インターフェイスはどうよ?
196 :
名無したちの午後 : 2001/02/23(金) 03:44 ID:H5ALftrc
>>193 システムは難しいかも知れないけど、これはこれでいい味出してる
感じがするね。ちょっとそのユーザーインターフェイス周りがしょぼい
気がしないでもない
197 :
名無したちの午後 : 2001/02/25(日) 03:19 ID:/KhI2UMQ
198 :
名無したちの午後 : 2001/02/26(月) 22:18 ID:JKB49BrA
>>197 垣ノ木氏はグラフィックとシナリオ両方やってるん
だろうか・・・。大変そうだ。
201 :
名無したちの午後 : 2001/02/28(水) 00:13 ID:mO26JwNw
>>200 ブラクラじゃないけど、見る物でもないな。
Renaissance>月姫
ってヒトは…いない、か……。
203 :
名無したちの午後 : 2001/02/28(水) 03:11 ID:mO26JwNw
>>202 月姫やったことないからなぁ。どんなもんでしょ?
ディレクタ W氏
広報 F氏
営業 O氏
最近では 天O氏だっけ?。
(前に世話になったが・・。つかれます。)
まっ、しかたないね。
205 :
名無したちの午後 : 2001/02/28(水) 04:01 ID:WZeysF0s
エルフ最高ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
206 :
名無したちの午後 : 2001/02/28(水) 04:01 ID:WZeysF0s
エルフ最高ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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ーーーーーーーー000ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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207 :
名無したちの午後 : 2001/02/28(水) 04:02 ID:WZeysF0s
エルフ最高ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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ーーーーーーー444ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>204 お前まだわからないつもりで書き込んでるのか? 私怨野郎。
だとしたら相当の馬鹿だな。こっちはもうてめぇの住所つきとめてるんだぜ。
覚悟しろよ…クズ野郎……。マジで狩るからな!
209 :
名無したちの午後 : 2001/02/28(水) 23:00 ID:ep9OVTRA
私怨は懲り懲りだよ。
P−mateにスクランブルハウスの新作でてたね。
どう?
エルフ最高ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○●○●○○○○○○○○
○○○○●●●●●●○●○○○○○○○●○○○●○○○○●○●○○○○○○○○
○○○●○○○○○●○○●○○○○○○●○○○●○○○○○○○○○○○○○○○
○○●○○○○○○●○○○●○○○○○●○○●●●●●●●●●○○○○○○○○
○●○○○○○○○●○○○○○○○○○●○●○○○○○●○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○●○○○○○○●○○○○○○○○○○○
○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○●●●●●●●●○
○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○○○○○○
○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○●○○○○○●○○○
○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○●○●○○○○○●●●●○
○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○●○○●●●○○●○●○
○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○●○●○○○○○○●○●○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○●○
逝って良し
213 :
: 2001/03/01(木) 16:31 ID:???
しかし、よっぽどの私怨だな。ストーカー並みだ。
215 :
名無したちの午後 : 2001/03/02(金) 00:33 ID:FyHyY2Zw
PC−Angelにゆきうさぎのことがちょっとのってましたね。
ゲームタイプはEAMINDみたいな感じ。
PUSH!ではゆきうさぎ毎月連載してるみたいだね。
電撃姫にはアニメも載ってた。動画を並べてるだけだったけど。
動きはどうなのかな? デモとかには是非その辺を入れて欲しいな。
>>216 動画の動きは…2秒で15コマというと多いの?
デモで入っている事を願ってるよ。
声は結構入ってるんじゃないかな。CD3枚らしいし。
ルネサンス今日やったけど結構いいね
>>202で月姫と比べてる人いるけどテキストの巧さでは全然
ルネサンスのがいいな。
よくわからぬ選択システムでお釣りがくるけど。
あと、両者共直前のテキスト読み返せないのがイタイ
>>212
メールストームじゃないが要注意
AutoExecutioner
[VBScript]
VBScript の WriteLine() メソッドの中で,任意のファイルを削除するような
MS-DOS コマンドが見つかりました。
危険ではない可能性もありますが,十分にお気を付けください。
--------------------------------------------------------------------------------
FDDアタック / conconクラッシャー [HTMLタグ,JavaScript]
IMGタグやJavaScript等によりfileスキーマを参照します。
フロッピーディスクドライブへの不用なアクセスが続いたり,
ブラウザの設定によってはOSがクラッシュする可能性があります
>>217 2秒で15コマは、少ないですね〜。
ひょっとしたら、それだけのモノでしかないのかな?。
2秒で15コマならテレビアニメ並。
>>220 普通だろう? てゆーか、私怨野郎ウゼーよ。
その前にてめぇが元居たトコロはアニメやった事無かっただろうが。
223 :
217 : 2001/03/05(月) 23:40 ID:???
>>221 ということは問題ないかな。でもループで使ってる
という記事内容があったのが不安要素。効果的に使
われてることを期待。
Renaissanceようやくコンプ
深雪シナリオ、言うほど悪くなかったと思うけど
ファントムの3章の屁たれ具合を考えれば
かなりよくまとめた方だと思うよ
ただ、コンプ用のスタッフロールとか欲しかったかも
>>216氏
今の所、構成面で今一つ売り要素の見えてこないPUSH!!だけど、
ゆきうさぎ特集目当てでデフォ買いしてる。OHPの更新が止まっている
現状では貴重な情報源と言えるんじゃないかな。
来月号ではラブフォOVAの話題を絡めてページ数も増やされるようなので
今後、盛り上がるかどうかが楽しみだ。
アニメというと動画部分の監修には佐藤氏は関わっているのかな?
雑誌記事を見た限りでは丁寧に作っている印象を受けるけど、
そこの所はどうだろう。
226 :
217 : 2001/03/07(水) 23:16 ID:???
>>225 動画部分を佐藤氏のところに発注したのでお金がかかっている
のではないかと思われ。
OHPって…オーバーヘッドプロジェクターの事かと思っちゃったよ。
オフィシャルHP、PCANGELによるともう更新する頃だと思われる
が…忙しいんだろうな彩文館。
大門・・・・・?
230 :
書き込みお願いします : 2001/03/10(土) 03:10 ID:Xndv/Sng
>230
ウイルス。
Renaissance、テキストでえらく興奮したんだけど絵であまり抜けなかった
煉瓦さんの絵はステキだが、抜き目的には全く向かない……
別ネタがやってこないのでもうすこしRenaissance。
過去ログには、羽純さんに童貞を捧げたみたいにあったけど
ゲーム中そんなメッセージ出てきたっけ……?
雑誌かなにかで設定が露出してたのか?
社員誘致age
236 :
実は信者だったり違ったり : 2001/03/14(水) 23:21 ID:aS4CucfA
すみません、236の文章が別スレッド用のままでした・・・。
ここにお詫び申し上げます。
本当にすみませんでした。
謝罪なのでさげ。
>>225 ラブフォOVA…はどうなるんだろうね。
オープニングだけで1巻終わったりして。
KA・SU・MIのデモが届いた。西田えりの唄はなかなか。
ゆきうさぎもこれぐらいがんばってほしかったな。
240 :
名無したちの午後 : 2001/04/07(土) 00:51 ID:KpKLRskY
今月のP−mateに載ってたね。
KA・SU・MIもようやく発売か。
はぁー、ウイルスに修羅場ってます(T_T)
新作「ゆきうさぎ」の製作も残すところあと一ヶ月あまり。
頑張って「バグ無し」目指して作ってますので、
それとなくヨロシクです(笑)
とりあえず(随分前ですが)質問されたんで。
デモはすでにJ-DEMOさんで流して貰っています。
DMはこれまで通販を利用していただいたユーザーさんには
必ず届くと思いますが、デモCDを入れるかどうかは未定です。
KA・SU・MI発売age
前回の経験を下にとりあえず大学ノートを買ってきた。
…何、EASYモード!?
OHPもモロヘイヤも全然カキコありませんな〜
売れてないのか?
246 :
名無したちの午後:2001/04/27(金) 19:47 ID:obyq2b46
久々に上がってきたのでRenaissance布教。
ステキな良作なので、中古店で見かけたら財布の紐を少しだけ緩めてみてください。
とゆうか、煉瓦氏原画のお蔵入りしたメイドゲーが凄く気になる今日この頃。
KA・SU・MI、今日は資金繰りがつかなくて回避しちまったんですが、
どうだったんですかね。
買ったけどインストールしてません<KASUMI
というか、今までガンダムやってた・・・鬱だ
漏れも狩ってきたけど未開封・・・
まー、声無しだけど「姫裸」より安かったな、ヨドバシで¥6480。
とりあえずカスミエンドは行ったが、カスミしか目当て居ないから
もう進めないだろう。(w
しかしエロ絵は少なめなんで、濃いの求める人には向かないかもね。
俺はカスミ萌えなんで良かったけど(w
>>250 エロは他ので満たされるからよろしい。
で、シナリオは面白いのかな?萌え?
すまん、シナリオで萌えたこと無いからよくわからん(w
しかし、カスミシナリオはコトの重要性の割には淡白じゃないかな?
ファーストプレイ
何も起こらずにゲームオーバー。
オハラは、早く童貞をすてなさい!
ピンサロ誘ってもいやがってたね。(電器屋勤務の上司命令さえ・・・)
さもないと、秋葉原に来ては行けません。
セカンドプレイ
何も起こらずにゲームオーバー。
さらに情報求ムage
いつもどおりボイス無し。
会話システムはサイレントデュエルに似てるが
より親切に。
ぼたんはエンディングで後頭部に芯が苦。注2。
EASYモード搭載で時間の無い人にも遊びやすく。
使ってないから実際のところわからんけど。
移動パートは人のいるところが判別出来る様になったから
それだけでも随分楽だね。移動場所6箇所しか無いし。
時間も無いし。
SDはゲームだったがKASUMIは読み物やね。
萌え。
しまた。つつじのCG一枚埋まらなかった。
やり直しか。
うむ、埋まった。
全クリ。
カスーミは忍者でも寝取られでもないのに
妙に話題が分散しているねい。
彩文館といえば地獄のマイナー道は何処行った?
>>270 やっぱKA・SU・MIもしっかりチェックしてたのか
さすがだぜ
逝くまでねちっこく愛撫するのが(・∀・)イイ!!
全員外出しなのが残念。
どのスレでも感想らしい感想見かけないなあ。
誰かKA・SU・MIの感想教えてよ。
良作。
サンデーロバーなので盗賊色はあまり強くない。
ぽややん委員長萌え。
インタフェイスは良かったけど話題選ぶところの
一度に出る選択肢の数少なすぎ。送るのが面倒。
内容は普通の萌えゲだった。
コンシュマ狙ってますか?
278 :
277:2001/05/01(火) 01:06 ID:???
あぁ、でもきっと普通の人が見れば良作なんだとは思う。
寝取られがあれば・・・俺も満足出来たんだけど・・・
入れれるシチュなんだけど・・・嫉妬そそってくれてるんだけど・・・
甚九郎、ツメが甘いぜ
結局、淫美もKASUMIも寝取られ有りませんでしたなぁ(;´Д`)
SilentDuelではメインヒロイン以外の4人が寝取られどころか
そのままハメ殺されてたがナー
>>280 あれはヒロインの姉ちゃんが嵌め頃されるシーンから
始まるからな…
今回は凌辱色がかなり薄くなった
普通の恋愛ADVとしては楽しめるんじゃないでしょーか。
シナリオも悪くないし。絵もCGも綺麗。
エロを求める人には向かないと思いますけど。<KA・SU・MI
LiLiMの新作「大門〜だいもん〜」(原画:豆戦車 シナリオ:天城遼)の設定で
・・・(略)・・・そんな中、知らずに巻き込まれたのが主人公と彼自作のロボット娘
ガソダム嬢であった。・・・(略)・・・
“ガソダム”っていくらなんでもマズいんじゃないの?
カスーミはシカゴの今週売上8位か。
特典無しにしては頑張ってるな。
何故かつつじ大人気のOHP。
みんな木刀好きなのか?
何故かつーかシナリオと意地っ張りなキャラ立てが良かったんでねーの?
かすみシナリオはちと食い足りないし
柚シナリオはカッコ悪いし
千鳥シナリオはわびしいし
ぼたんシナリオはおまけっぽいし
気取らない自分を曝け出す柚シナリオも嫌いじゃないけど
288 :
名無したちの午後:2001/05/06(日) 02:11 ID:vfTbqtuM
>>287 柚シナリオはかっこ悪いのか、残念。
さっきちょっとやってみて、俺の魂が柚を狙えと囁いているのだが。
なかなかいい出来なんでねーの、これ
柚シナリオはスタートが早いので主人公ががっついてカコワルイ
シナリオがカコワルイわけではないと思われ
290 :
名無したちの午後:2001/05/06(日) 11:42 ID:fkBYugBs
Renaissanceが面白かったのでage
>>283 「大門」っていうのは、もしかしたらNGかもね。(調べて見りゃわかるが)
「馬鹿ゲー」は最近出荷本数も減ってるからな。(ブランドだしても減少傾向で
営業かけてもうちでもそんなに取らないし)
今回に関しては厳しいかもしれないが、
売れるネタ内容&キャラではないかもしれない。
>>291 >「大門」っていうのは、もしかしたらNGかもね。(調べて見りゃわかるが)
詳細きぼーん。
大門で検索しても訳判らないし、お願いしますだ(´Д`)
>>291 ライアーは気を吐いてると思われ。
うむ、柚たんに続いて千鳥たんも萌え
地味だけどなかなかいいゲームだと思うぞ、KASUMI
「大門」・・・・また奴のクソゲーか。
>>293 GOOD!
OHP発売後更新してない・・・
自由に更新できないらしい。
小原(天城 遼)なんで仕事しないでコミレボに徹夜してんのさ。
うざいぜ!おまえ。
デモができてるみたいだがどう?
300 :
GOOD:2001/05/14(月) 02:04 ID:???
「ゆきうさデモ」は、歌が下手!だぜ〜い。(良いかんじに)
ちなみに
>>298 会場にて目撃しましたが・・・何やってんですか?
>>300 マジだったのか。
しかし、唄・・・頭とろけそう
デモ見てみたけど、ゲームシステムが見えてこない・・・。
EA MINDからバトルシステム取った感じなのかな。
ウイルス騒ぎのメーカーらしいが、マジ大丈夫か?
(ウイルス関係の板に載ってるらしいが)
ゲームとしては、いつも道理のドラマチックディレクターのW氏、
「俺様」システムっぽいが、別にそれはどうでもいい。
304 :
大丈夫?:2001/05/20(日) 05:38 ID:???
>>303 ウイルス騒ぎの原因は、元ペンギンWから来た「天城 遼」こと
小原 H行だそうだ。
(同人ゲーもち込んだ事で会社に文句言われてむかついているらしいが・・)
メーカーとしては、何故この様な人間を採用したかと言う事と、
管理体制のズサンな事は問題ではないか。
そんなに、問題になってるならどうして解雇しないんでしょうか??
「2CH」に問題人物としてこんだけ載ってると、さすがに信憑性
ありでマイナスにしか思えないのです。
まだ、ソフトが出ない{去年からの「天城 遼」企画}のは
理由あって事とも受け取れるのですが・・・>期待は無しですけど。
だから誰も彼(天城くん)が問題アリなんて言ってないでしょ。
結局、私怨粘着野郎が「自分は人間の器が小さいです」というのを公言しているだけの事。
しっかしまぁ…ここまでしつこいと、まるでケツ毛についたウンコみたいだね(藁
切るなら簡単。でも雇ったからにはそれなりの結果を出させなければならない。
そんなもんでしょ? 商売やってる会社としては。
私怨野郎にメーカーの人間が含まれているっていうのがまたタチが悪い。
そんな事やってる暇があるなら、もっと作ってるもんをアピールしたりするのに
時間を割いたほうがイイんじゃないスか? いやマジで(藁
307 :
名無したちの午後:2001/05/26(土) 15:59 ID:BSF4Phog
彩文館、べつに潰れてもいい。
今彩文館が潰れたらMilkyway原画集の金が入らず、
Witchをアボパ同様の不幸が襲う事に…
Witchらしいといえばらしいが、それは勘弁して欲しい。
ウイルス入りってか!
スタッフ自ら、「ウイルス送ってくんな」ようなカキコ
して、墓穴公表してんのは阿保や!
>306 脇元さんやろ!{こんなところで負けん気せん}
カキコしてんな!。あんたのレベルなら、放って置けよ。
(でも、ワテは、あんたのシナリオは好きやネン。)
スクランブルのオフィシャルもう寂れとる。
312 :
わっふる:2001/06/02(土) 23:33 ID:lAB8UnyQ
ゆきうさぎのデモ見てみたんだけど凄すぎるな。
何がって主題歌が。
BlessかAries並・・・まさに電磁波だ。
これ狙ってやってるのかなぁ・・・
>312
狙ってると言うよりもこれが「アリのままのLILIMの姿です」ってなかんじ〜。
{アイドルとかの写真集やってるとこがこの程度かね}
頭ボッサの野郎(話題の彼)が、
買い物袋さげてK坂付近歩いていたがパシリか?(関係ない話ですが)
今更ながらルネッサンスプレイ。コンプ。
システムが蛇足なのは確かだった(;´Д`)せめてもう少し簡単にして。
シナリオは良かった。
今時こう言う広がりのあるシナリオを書ける人って珍しいね。
テキストも会話文だけなのに。
「六月購入〜」スレでLiLiMスタッフのカキコ ID見えますゴラァ。
(ちなみに、shinjyuku-kagurazaka-okaXXma)
>>316 スタッフ話はもういいから、ゲームの方はどうなのよ。
319 :
名無したちの午後:2001/06/13(水) 04:54 ID:3Lp/7/jY
「ゆきうさぎ」もうすぐ発売age。
パッケージ見たけど、すげーな。鈴木ミルフィー萌え〜
発売あげ
321 :
名無したちの午後:2001/06/15(金) 22:57 ID:G3pPhwwg
閉店間際の祖父に駆け込んで狩ってきたよ。
とりあえず、箱は無駄にデカ過ぎ。
「LOVE FOREVER」のリメイク版が通販限定で発売されるのと、OVAで
アニメ化されるのが分かった。
シナリオ変更があるみたいだけど、ヒロインの未遂が犯られちゃうのに
変わるんですか(w
スマタのアニメシーンの需要ってのは烏賊ほどなんだろうね…。
しかし、ゆきうさぎってその人に合わなかったら徹底的にクソって叩かれそうな感じダネ。
導入シーンがフルボイスでひたすら長いので、マニュアル読んでなかった俺はもしかしてゲームですら
ないのかとか不安になって夜中に仕舞った箱を取り出してマニュアル読んでみるくらい…。
しかし、パロディいいけど一つのネタに拘りすぎるのはちょっと…キン肉とかプロレスネタに固執しないで
もっといろんなネタ仕込んでくれた方が楽しかったと思われ。渋い3連には笑わされてしまったが
324 :
名無したちの午後:2001/06/17(日) 00:53 ID:W/98TECw
新作でたのに盛りあがらないスレだな…
ここはマターリするところなので。
>>322 逆だったりな。
なんだっけ、当時は大丈夫だったけど、今の規定じゃヤヴァイとこがあるんじゃなかったっけ?
その部分の変更じゃないのか?
通販チラシの「LOVE FOREVER I Progress」の「I」が気になる。
~~
四部作らしいから、最後は「LOVE FOREVER II」かな。
327 :
326:2001/06/18(月) 15:48 ID:K6mVIBjU
あ、「~~」がずれた。まぁ、わかるよね。
328 :
名無したちの午後:2001/06/18(月) 19:39 ID:c.eeeMPQ
ゆきうさげ
あ、さげてなかった。
330 :
名無したちの午後:2001/06/19(火) 01:10 ID:su78.N.A
ブリーフ刑事て・・・・
つーかこの曲って・・・
LILIMっていつもこんなんなの?
>ゆきうさぎ
どことなくRumbleのギャグの雰囲気に似てるような。
ブリーフ刑事の曲聞いたら俺はぼくロリを思い出したよ…
sage
鈴木ミルフィーENDってあるのかな?
335 :
名無したちの午後:2001/06/20(水) 13:06 ID:76rEevwA
一応あるよage
テスト
ゆうきうさぎの話はここでいいのかな?
何か盛り上がってないね…結構面白いんだけど…。
箱のせいで売上が思わしくないのです。
好きなエロゲーが中身以外の問題で売れないのはあまりにも悲しい・・・
Renaissanceのパケ絵はカコヨかったけど、
それでも最近はほとんど話題にのぼらないぞ。
あれもまた埋もれさせたくないタイトルのひとつだが…。
>338
それでも、13000でて、いってるんじゃ!
341 :
名無したちの午後:2001/07/01(日) 01:04 ID:r7bSXpek
今まで積んでて、今日になってやりだしたんだけど、
これ中身はかなり面白いじゃないですか…。
ゆーなたんED悔しいけど泣きましたよ。
こんなに盛り上がらずに終わってしまったパケが憎い。
343 :
名無したちの午後:2001/07/01(日) 16:05 ID:HtqEDDUA
ゆきうさぎ、ところどころのシーンで音声が無くなるのはいかがなもんでしょ。
ミルフィーなんか肝心かなめのシーンが音声無しだし。あれはいかん。
なんか、豊かなボリュームと作りこみの甘さがとらハ2を彷彿とさせるよーな。
344 :
名無し:2001/07/01(日) 17:15 ID:2FPyo9v6
345 :
名無したちの午後:2001/07/02(月) 00:25 ID:tU0OBGa2
>>343 せっかく声優がかなり好演してるゲームなのにな。
鈴木ミルフィーは特に面白く聴けるのに、確かに残念に思われる。
雰囲気は悪くはないけど、シナリオ自体についても練りの甘さが目立つ。
ほろほろって修正パッチ在りましたか?
バグなさそうなら買ってみようかなと思ってるんですけど。
>>347 ありがと
オフィシャルに逝ってみたけどサポートの所に無かったんで聞いてみました。
電撃姫の煉瓦イラストを見て思う。
くっ、ルネサンスのフルボイス版だせよ(;´Д`)
今流行ってるじゃん!。ついでにエロも補完してよ!
地味に同意。
深雪シナリオと変な使いマ(名前忘れた)のシナリオを補完してくれ。
JINブランドの次回作(あるの?)に期待。
で、ゆきうさぎは、パケがダメだったのか。確かに、
店頭に置きにくいだろうし、狩ってから邪魔だし。
でも、ほろほろとかのパッケージは開けにくくて嫌いだけど。
>>350 りりすdeath。
鳥山ジンまたどっかでシナリオやらないかなぁ。
煉瓦またどっかで原画やらないかなぁ。
355 :
353:2001/07/10(火) 22:19 ID:iT7TzQOI
ああっ! ゴメソ泣かないでエリスたん・・・・・・
|从/
|_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ДT)< なかない猫から一年経つがばったは音沙汰無しなのカー?
| つ \___________________________
|〈\ \
|_)(__)
>>352 ゆきうさぎねぇ。一応発売日に買ったよ。
とりあえず一言だけ
「今回なんで牧ちゃん輪姦されないの?(゚д゚) 」
357 :
名無したちの午後:2001/07/12(木) 14:21 ID:VUPKDVks
たまには更新しろよ彩文館
今回牧ちゃんとのワカーンはあるの?
>>359 ありがとう。
そうか・・・無いのか。回避決定。