1 :
ILLUSIONシンパ :
板が新装開店したのを祝してスレを立てる。
ゲーム毎ではなく、メーカー毎にスレを立てる主張に賛同するものなり。
ここではエロゲー界で唯一、3Dポリゴンゲームでばく進するILLUSIONから
今後少なくとも1年間に発売されるゲームを扱う。
あんた、あんた、あんた、まだいたのか!クーッ、泣けるねえ!涙がちょちょきれちまう!
3 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/19(火) 06:26 ID:Hh7ABmj6
4 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/19(火) 06:27 ID:ERTdIhLU
ILLUSIONは永遠です(笑)
ところでIDっていったいなんだ?
ラウンジに逝った事も無いエロゲヲタ萎え〜
メアド欄に何も入れないと出る。個人の判別が可能。
ちなみにクッキーの中身を消すと別になるぜ。
7 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/19(火) 06:44 ID:ERTdIhLU
>6
え?発言するたびにID変わるやん。
8 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/19(火) 06:45 ID:ERTdIhLU
おお、スレ立てたときのIDだけは別なんね
>ILLUSIONシンパ
>>4と
>>7じゃID変わってないだろうが!
あ、ホントだ。え?あれ?
1と2はアンタなんだよな。むむ。
あ、なるほど。
12 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/19(火) 06:49 ID:ERTdIhLU
これで俺様の騙りが出ることはなくなるだろう。おれはIDを隠す
ようなことはしないからな。
13 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/19(火) 06:50 ID:lLnibiOU
回線を一回切るとIPが変わる場合が多いので、
それでIDも変わることはある。
14 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/19(火) 06:52 ID:ERTdIhLU
まもなくフレッツになるので、そしたらつなぎっぱなしだ(笑)
日付が変わるとID変わるぞ。
17 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/19(火) 16:21 ID:oK5/gtPg
なんだぁ、最下位まで落ちてるやんけ… さて、IDは変わったかな。
18 :
初心者 : 2000/12/20(水) 11:00 ID:???
ILLUSIONシンパさんへ
別スレで教えてもらってきたんですが、
ILLUSIONってメーカーのソフトって、アニメ絵じゃなくて、
ポリゴンなんっすか?
どんなタイトルがお薦めっすか?
語ってくださいよ〜。
19 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/20(水) 12:55 ID:AK/viu12
20 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/20(水) 20:33 ID:1o2FFs.s
この会社DOA2みたいな格闘ゲーム作ったらいいなぁ
21 :
初心者 : 2000/12/20(水) 21:03 ID:???
勉強してきました。
すごいっすね!
このキャラでヤリまくりならばヤラねば!!
週末にでも、秋葉原に煎ってきます。
22 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/21(木) 00:02 ID:OpZqWh3o
モデリングすごいね。
でも、ゲーム自体はどーなのかな?おもろいの?
23 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/21(木) 05:44 ID:MCLnyQ1Q
>21
デスブラッド2→デスブラッド3→ブルーティッシュ・マインの順でプレイしたら
要領も分かるし、失望しなくて済むかも知れない(笑)
デスブラッドシリーズはパラサイトイブに、ブルーティッシュマインはバイオ
に近いといえば分かるかな。ただ、移動シーンと戦闘シーンは完全に分離した
システムだ。これに納得できるかどうかだな。
ILLUSIONは3Dポリゴンを基本にゲームを多角的に開発して行くつもりらしいから、
いずれは格闘ゲーもやると思うけど、それも方向のひとつにすぎないんだよね。
24 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/21(木) 11:16 ID:8U9znUv2
>>23 ふむふむ。
でエロスの方はどーでしょー?
DOAみたいに下着みせまくり?(笑)
25 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/21(木) 12:29 ID:g6ppjZrU
>24
下着だけでいいのならブルーティッシュ・マインをプレイしろ(笑)
板が新調する前はこのスレのファンが作ったテクスチャデータがあったのだが…
鬼畜度を期待するならデスブラッドシリーズか尾行。とくにデスブラッド2の
2枚目のCD-ROMはえぐいでー。2枚目に入るまでにかなり疲れるけど。
26 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/21(木) 23:33 ID:8U9znUv2
>>25 親切にありがとう。
ブルーティッシュマインって、あのエフエフっぽいのね。
いや、しかし下着は見えますか(笑)
でもPCのパワー使うんだよね?
グラフィックカード込みでPC買いかえると10万はするか・・・。
ああ、やりたい・・・。
誰かキャプった画像とか少し無いですか?
とか聞いてみたりして(’∇’;)
27 :
名無しさん : 2000/12/22(金) 03:37 ID:PGIbwAEk
つーか、マジすげえな。ここまで気合の入った3Dエロゲーってはじめて見たぜ。
これなら俺は許容範囲だなァ・・・
でもP2233 3Dカード無しじゃ無理だよなァ・・・
PCを使い続けるのって金かかんなァ・・・
28 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/22(金) 04:57 ID:rxtuxg5o
板が新調したのに古参のファンは去ってしまったみたいだなぁ…
>26
ILLUSIONはホームページにはエッチシーンを掲載しない方針なんだ。キャプチャ
画像はもちろん持っているが、ここでは公開できないな。
>27
PenII233は確かにきついが、PCにAGPスロットがあるならとりあえずはmatrox
MillenniumG400をインストールすればプレイできるはずだ。次の夏にPenIII700辺りを
買って、次の冬にATA100対応HDDを増設するとかして、最新より1年遅れくらいのペースで
マシンを徐々に強化していくのだ。
マザーボードは今後1年くらいは440BXマザーでも使えるだろう。
29 :
26 : 2000/12/22(金) 11:25 ID:???
なんか、ILLUSIONファンになりそうな感じ(笑)
いや、でもあのメーカーは未来ある気がするなぁ。
>27
うちなんかMMXの166だよ・・・。
しかもメーカーものだから次買うとき、ほとんど丸ごと買わないと・・・。
ディスプレイとハードディスクぐらいしか引き継げん(´Д`)
>28
くれくれ君で申し訳無いんですけど
2〜3枚くらいアレな画像Mailで貰えないですかね?(へーこらへーこら)
たいしたお礼もできないですが・・・。
ホームページでMovie落としたけど
予告なんざいいんじゃ(笑)
アレなのを期待して20M頑張ったのに・・・。
鬱だ・・・。
31 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/22(金) 12:16 ID:M8QR4Ngs
32 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/22(金) 12:26 ID:Qc0bQHDE
33 :
26 : 2000/12/22(金) 17:08 ID:???
うわぁ、ありがとうございます。
なんか3Dも遂に来たって感じですね。
でも、リアルタイムの画面とムービーの画面の差が少し怖いかも・・・。
自分でカメラをぐりぐり回せたりするのかしら?
にしても、DOA2よりもエロスだ(笑)
株でも買っとけば将来伸びるか!?
34 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/22(金) 22:32 ID:qmu/Y5xQ
服着てればもう十分OKなんだが、とは思う。
このスレの人とはまだ嗜好が合わなそうだ。もうちょっとなんだが。
36 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/22(金) 23:41 ID:NcZgqeAY
>>35 DOA2みたいにパン○ラの方が良いって事?
37 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/23(土) 00:07 ID:GKILI4aU
ILLUSIONファンが増えそうでいいね。
俺は「デスブラッド3」以降の新参ファンだが、
その頃からILLUSIONには注目してたよ。
絶対伸びるぞ、ここってね。事実そうなった。
強烈なシンパがいるのは理解できるよ。
進化の度合いやユーザーサポートがハンパじゃないし、
何よりメーカーから頑張ってるんだって熱意が伝わってくる。
尾行2はもちろん買うが、個人的にはデスブラ運動会の方が気になるな。
誰か情報知らない?
38 :
名無しさん : 2000/12/23(土) 00:43 ID:iuACKcCI
comike.comって一年近く前のゲームのページも残してんだね。
デスブラ運動会は3で見られなかった綾乃のエロがみれるかどうかがキモ。
39 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/23(土) 06:17 ID:qLgubsMA
>34
ブルーティッシュマインはムービー部分を除く他はすべてリアルタイムポリゴンで
表示されるゲームなんだが、ポリゴンというのは物体各部の部品を組み立てて
ある物体を構成し、その物体を動かすことができる技術なんだ。テクスチャというのは
その各部品の表面を描写したものだ。各部品の表面にテクスチャが貼り付けられていると
言ってもよい。
その問題のテクスチャデータというのは、
http://www.comike.com/soft/2078.html にヒロインのマキが見えるが、この胸の赤いブラジャーがノーブラになるように
書き換えたデータなんだよ。なお、俺はそのデータを失ってしまったし、
作成した本人も今は来ていないようだ。
上の説明から分かるように顔にもテクスチャが貼り付けられているので、プレイヤーが
自分の好きな顔に貼り替えることも可能だ。ただ、決して簡単じゃない。絵が歪んで
いるので(曲面に貼り付けるので、平面に描かれた絵は当然歪んでいる)、その歪率を
自分で見つけないといけない。
41 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/23(土) 07:24 ID:ixVOJapY
>40
これ何よ? 3Dエロゲーなんかまるで関係ないcomike.comの宣伝じゃんか。
これもまるで関係ないが、デスブラッド2のリリィの声優のホームページを
知っているが、URLは教えない。顔を見たら萎えるからな(笑)
43 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/23(土) 09:02 ID:Kox3GRO.
それより、その長崎みなみさんって何者? 有名人なん?
44 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/23(土) 09:03 ID:3q5xDcPw
それより、その長崎みなみさんって何者? 有名人なん?
45 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/23(土) 09:04 ID:3q5xDcPw
あり?(笑)
46 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/23(土) 09:08 ID:3q5xDcPw
まさか、長崎さんってデスブラ3のアリシアや、DANCING CAT'sの
芹沢愛の声優?
47 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/23(土) 09:10 ID:sbDm7F3s
>44
今だととらハ3が熱い!
48 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/23(土) 09:13 ID:3q5xDcPw
とらハ3なんか知らんよ
そういう物言いが叩かれる原因なんだぞ。
51 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/23(土) 11:20 ID:i.r/oFng
>50
見たよ、長崎みなみと児玉さとみのサイト。プロフィールを見たが、プレイした
ことのあるゲームは1本もない(笑)お見事。
ILLUSIONどころか、3Dゲームの声優ではないじゃん。
52 :
35 : 2000/12/23(土) 17:18 ID:???
遅レスなんで下げる
>>36 服を着た状態での絵、だと2D好きなヲタにもそろそろ違和感がないんだけど、
買おうかな、と思った瞬間にエロシーンを見ると醒めて止めてる。
止め絵で見る物じゃなのかも知れないが、何か2Dの10年前の絵に見える。
http://www.comike.com/soft/3660.htmlを例に取ると、1列目1番左と、
2列目1番右辺りは既に違和感ないんだが、3列目の左を見ると、
フィギュアみたいで萎える。
今回はちょっとジャンルが守備範囲外なんだが、全部半脱ぎでやった方が、
ヲタ受けするんじゃないかな、と思った。・・・私だけかも知れないが。
53 :
名無しさん : 2000/12/23(土) 17:52 ID:???
>>52 3列目左? 右じゃなくて? もし右ならば、あれはたぶん他の絵と違って
リアルタイムポリゴンなので、質的に劣るのは仕方無い。他のはおそらく、
ムービーや静止画だろう。
54 :
35 : 2000/12/23(土) 22:22 ID:???
右は暗くて見え難かったんで左を例にして見た。
ここのシステムを根本的に誤解してるのかも知れないが、
ムービーを混ぜるのはともかく、ここのゲームって静止画も混ざってるのかいな。
リアルタイムポリゴンの画面を一時停止する、以外にわざわざ静止画を作成する
メリットが今一つ分からないんだが・・・。
確かに静止画と言われればそう見えるが、例えば一列目左なんかは、この画像が
出たままで台詞だけが変わる・・・って認識で良いのだろうか。2Dみたいに。
逆に言うと、そう言う事ならマシンスペックがもう一世代上がれば2Dヲタでも
群がる代物になりそう、かも知れないけれど。どうなんだろう。
スレの流れを止めてて申し訳ない。潜在的な購入者って事でご容赦願いたい。
55 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/23(土) 23:29 ID:uKVBhblg
べつにsageなくてもいいのだ。
>54
リバーシブルフェイスに関してはまだ発売されていないので何とも言えないのだが、
最近の傾向は3Dポリゴンを主体に、イベントはムービー(正確には独自開発のBOXER
を用いた3D CGアニメ)やavi、3D CG静止画などを併用しているようだ。
3Dポリゴンの長所は何といってもプレイヤーがキャラを操作できる点だ。ただ、
考えても分かるが曲線を表示するのはきわめて難しい。曲線というのは短い直線の
集合で表示されるわけだが、細かくするともちろん奇麗にはなるがプログラミングが
煩雑になり、マシンパワーも要求されるようになる。ポリゴン表示はこの1年間に
格段に美しくなった。しかし、まだこの程度だということだ。この辺は長い目で
温かく見守ってやって欲しい(笑) ただ、俺はそのゲーム性の高さを考えると、
この程度でも十分に満足できると思う。海外のゲームも3Dポリゴンゲーが多いが、
ILLUSIONのとくにキャラクターのポリゴンの品質は間違いなく海外のゲームを超えている。
BOXERを用いた3D CGアニメもほんとうに美しい。これは断言できる。
56 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/24(日) 00:01 ID:TaxC3X9g
ねぇ、リアルタイムの画面でカメラを自分でぐりぐりできたりする?
ソウルキャ○バーみたいに。
個人的に裸より下着が見える方がアレな感じがします、はい。
にしても一般ユーザーがテクスチャーのデータをいじるって凄いね。
下着の色とかも変えられるのかな?Σ( ̄  ̄;
57 :
名無しさん : 2000/12/24(日) 00:37 ID:???
イリュージョンのボクサーNCによるアニメは掛値無しに綺麗だと思う。
だが、従来は短いアニメしか再生できないという欠点があって、そのため長尺の
アニメが必要なブルーティッシュマインではAVIを使っていた。
しかし、ついに長いアニメも再生できる新型ボクサーシステムが開発されたそう
だ。尾行2ではまだ使われていないそうだが、デスブラ運動会やデスブラ4はほぼ
確実にこれが使われるだろう。楽しみ楽しみ。
あ、その前にDREAMSで新技術お披露目があるかな?
>>56 もちろんグリグリできる。従来作品でも尾行やデスブラ2はちゃんとグリグリ
できた。
ちなみに俺も全裸よりも半脱ぎが好きだ、強姦和姦とわず。
テクスチャーつってもビットマップだからねー。
58 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/24(日) 00:39 ID:ub2my/7s
残念ながらソウルキャリバーを知らないんだが、カメラをぐりぐり回すのは
この1年間はやってないけど、2001年1月12発売のリバーシブルフェイスでは
復活するらしいよ。
59 :
>46 : 2000/12/24(日) 03:02 ID:???
>デスブラ3のアリシアや、DANCING CAT'sの
>芹沢愛の声優?
それはミンクの某ゲームのオマケCD歌っている人DEATH
60 :
35 : 2000/12/24(日) 04:02 ID:GBvzXfaY
親切なスレだ。感謝。
デモも見てみたが、3Dの移動画面は十分OK。ボクサー、ってのは
見てみないと分からないが、3DCG静止画のレベルでアニメしてる
ならやはり問題なし。・・・なのでやっぱエロか。
(長い目で見るのは良いが、やはり当面抜けないと悲しい)
絵の改善が急カーブな様なので、デスブラッド4は真剣に検討して見る。
このメーカーはムービーデモより体験版が欲しいな。しかし。
それから、とても言い難いのだが、
ウィンドウで見たら当然の事ながら列が変わってた・・・すまん
>>53 正しくは一番下から二つ目の画像。ううむ。
61 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/24(日) 06:23 ID:IE0JgqIg
>59
そのミンクの某ゲーム、教えてくれ〜。ILLUSIONに訊くと、うちのゲームは声優が
名前の公開を断ることが多いのだそうだ(笑)
ついでだが、悪役のデスブラッド3のフェリア・ド・ガレリア=ブルーティッシュマインの
イザベラの声優さんも分かれば教えて〜。この人はほんとにうまいと思う。
>60
BOXER画像は
http://www.comike.com/soft/1029.html の一番下にあるサンプル画像の少し横に長い絵がそれだ。
その左から3枚目から右へ4枚目までがアニメのコマを送っているのだよ。
62 :
名無しさん : 2000/12/24(日) 10:52 ID:???
重大な事に気がついた。
デスブラの綾乃、菊乃って3の時でも実年齢は一桁じゃあ・・・?
ソフ倫的に問題だったりして・・・。
エロがなぁ。BMで普通のシャワーシーンの後ろ姿でお尻にモザイク
入ってたのはショックだったよ。ただでさえエロ薄いのに。
でだ。結局、幻影娘さんと映夢のCG送った人はいるんですか?
次回辺り発表されると思うけど・・・。メルメルは微妙に可愛くなってた。
65 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/24(日) 23:19 ID:F6Ucc/M2
>>61 まぁ、こーゆーゲームは出演してもあまりアレだからなぁ。
裏の世界だから名前はだしたくないんでしょ、やっぱ。
にしても、アレなシーンの声ってどんな感じ?
普段この手のゲームは全然やんないんで(._.)
エロス全開ですかね?
>>63 やっぱモザイクはいってんだ。
リアルタイムのモデリングキャラはどーしてんだろ?
リアルタイムの場合は下着まで?
それとも、アレが見えてるのか?(・o・)
66 :
名無しさん : 2000/12/24(日) 23:36 ID:???
>>65 ゲームによって違う。全開な物はエロ全開だ。「ご主人様、このメス
奴隷のおま○こにご主人様のかたいちん○んを入れて下さい」とか、
そんなの。○はピー音だと思いねえ。
モザイクだが、従来はそんなの必要無いモデリングだった(藁
尾行2くらいになるとさすがに必要だが、そのために3次元立体モザ
イクシステムを開発したらしい。
67 :
63 : 2000/12/25(月) 00:04 ID:???
>>66 ASUSのテクスチャ透過ドライバーで確認したい技術だよ(w
それにしてもだ。シャワーシーンの尻にモザイク入った瞬間、
「テレ東よりきついじゃん」と思ったのは内緒だ。
68 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/25(月) 00:49 ID:ba7Inqng
>>66 ええ!リアルタイムのポリゴンキャラにまでモザイクはいるの?
そんな技術いいから、もっと別のことに使ってくれよ・・・(´Д`;)
>>モザイクだが、従来はそんなの必要無いモデリングだった(藁
萎える話しだ(藁
にしてもテクスチャーデータってBmp Fileでやってたのか?
なんか、アレだなぁ。
File名を同じのにして、フォルダに放りこむだけで
変えれたりするのかな?
だったら、黒い下着とかにぃ(’∇’)
69 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/25(月) 07:04 ID:CWiWQONU
>68
なんか旧板での話では、ポリゴンキャラが動くたびにモザイクをペタペタペタ…
と貼っていくらしい。そしたら、モザイクが貼られる前の絵も準備されているの
ではないかと思ったのだが。とにかく尾行2をプレイしてみないことには実態は
分からない。
下着の色を変えるくらいなら簡単だ。ただ、マキの場合、スカートが黒いから
下着を黒にしてしまうとかえって見えなくなってしまう。白い方がシミをつける
とかのオプションが増えると思うのだが。
70 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/25(月) 09:25 ID:ufmCvviY
>>69 し、しみですかΣ( ̄  ̄;
ぐふぅ。
近いうちにブルーティッシュマイン買おう。
グラフィックカードも「じーふぉーす」くらいにしよう。
それで、拝めるなら十分アレだぜ(笑)
でも、ブルーティッシュマインのゲームっていつ覗くんだろ?
戦闘中とかにチラチラ覗けるのかな・・・?
忙しそうだ。
いいねこのスレ
自分も買いたくなってきた。
でもエロシーンをもうちょっと改善してくれたらね。
あと世界初の格闘SEXなんて出してくれないかなあ。
72 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/25(月) 22:24 ID:igp0ZF6c
うーん、今日は幻影日記が更新されると思っていたのに更新されなかったね。
こりゃ、応募がなくて幻影娘さん、落ち込んでるな…
>70
再度プレイして確認したんだけど、移動シーンではパンチラはないね。でも、
イベントシーンではあちこちにあるし、戦闘シーンでは死んでもらうと見ることが
できます。デスブラッド3ではパンチラはないけど、アリシアのパンティは黒です(笑)
73 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/25(月) 23:55 ID:YKBdwFT2
>>71 3Dの格闘ゲームは作るの大変なんだよ。
モーションつけたり、判定つけたり。
ゲームとして遊べるように作るには
相当のノウハウがいうからたぶん難しいだろうねぇ・・・。
エロスだけな格闘ならできそうだけど(笑)
>>72 イベントシーンってシリアスな場面とかではチラチラ無いよね?
核心にせまる演技でも目はアレな方にいったら、なんかアレだ(^^;
Blutish Mineのサクヤ可愛いね。
彼女のも覗けるのかしら(’∇’)
やっぱイメージ通り白なのか?
・・・バイトして金ためるベェ。
74 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/26(火) 00:30 ID:xQHQxe8U
>73
ILLUSIONは3Dを基本にいろんなことに挑戦すると宣言しているから
いずれは格闘ゲーにも手を出すと思うよ。3-5年のスパンでモノを
考えてね。コンシューマやアーケードの格闘ゲー経験者が来ないとも
限らないしね。
イベントシーンでもカメラはパンしたり、グルグルと周囲を回るので
そのときに下から見上げるアングルもあるのさ。
関係のない話だが、バイオハザード3でもパンチラがあるのを知ってる
かい? ラクーンポリスに着く手前の路地でジルを下から見上げる
アングルがあるのさ。そこで空のナイフ攻撃をさせると…
75 :
名無しさん : 2000/12/26(火) 00:36 ID:???
突発的で済まぬがイリュージョン作品の私的エロシーンベスト5発表だ。実は比
較的最近のイリュージョンブランド作品しかやってない。
No.1
デスブラッド3のミク、警備員に輪姦。
ロリ萌え萌え、貧乳萌え萌え、ボイスも萌え萌え。素晴らしい! モデリングも
抜群! これで処女喪失、汁描写があれば完璧なんだが。虚ろな目をしたロリっ娘
の股間から脚を伝う薄桃色の雫・・、我を取り戻すと主に放たれる悲痛な叫び・・。
ハァハァハァ。次回作はこれで頼むわ。
No.2
デスブラッド3のケリー陵辱
数少ない処女喪失だ。あの顔射シーンはインパクトあり。口の中に汁が入ってい
るのがまた実に良い。はっきりと描写されていないが、膣内射精らしいのもポイン
ト高し。
No.3
デスブラッド3のアリシアと達也和姦
最後の中出しと精液漏れてくる描写がいかす。中出しだよ中出し。他はまあ並。
No.4
デスブラッド2リリィ地下で兵士に輪姦
下水道で戦闘に負けると見られるやつだ。デスブラ2は3に比べると画質が低く
キャラのプロポーションも崩れている事がおおいのだが、このシーンは素晴らしい。
目隠し、乳もみ。妊娠させてやりたくなる。
No.5
デスブラッド3ミク、フェリアに陵辱
ロリ万歳。この一言につきる。キト、フェリアと3Pも悪くないが、最後のお漏
らしがインパクトあってね。
以上だ。個人的なキーワードはロリと中出しか? ブルーティッシュマインはエ
ロ薄すぎ、尾行はキャラデザが今一気に入らなくて未コンプなので外した。
前にイリュージョンHPのQ&Aでも書いてる奴がいたが、純愛系ならまだしも
陵辱系ならば汁描写を重視するべきではないかと思う。特にイリュージョン作品は
アニメORポリゴン+ボイスで、通常のエロゲーのようなテキスト、所謂地の文が
無い。故に中に出した場合は、膣からこぼれる描写は必須と考える。(顔射、口内
射精も同じく。呑みこむ描写でもOKだ)
いや、別にテキストなりナレーションなりで説明してくれるんでも構わんのだけ
どね。(Dreamsブランドではどうなってる?)
76 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/26(火) 03:35 ID:UoqXY4So
>>75 熱いね。
俺は4番のリリィのシーンが好き。猿轡に目隠しが燃える。
デスブラ3はゲームオーバーのシーンがムービーじゃなくて激しく残念。
デスブラ4ではBADENDムービー復活激しく希望。
77 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/26(火) 21:34 ID:d/75zZnY
俺はサクヤの触手シーンが好き。
ただ、ちと短くてね。デスブラなみのエロ充実が欲しかったよ。
ここは優良スレだなぁ。
笑っちまうくらいに…。
79 :
名無しさん : 2000/12/26(火) 22:53 ID:nae6/9fY
ブルマイ2とデスブラ4がリリースされる事は既にアナウンスされたが
どうなるんだろうか?
ブルマイの方は1からの直接の続きだろうが・・・。
デスブラは主人公が誰になるのかさえ検討つかん。達也が返り咲くか、
リリィが返り咲くか、引き続きケリー&アリシアか、裏かいて綾乃か
さらに裏かいてミクか、そのまた裏かいて琴乃(達也の娘の方)か。
80 :
名無しさん@ピンキー : 2000/12/26(火) 23:42 ID:11sFKmK6
いい方向に話題が進んでますねぇ。
>74
はうぁっ、イベントシーンでも見えるっすか(・o・)
なんて良心的なカメラアングル!
Bio Hazard 3って少し頑張ったけど
下着の部分作られてるのかな?
スカートの白いのがアレしてるものと思ってた。
でも、あの格好でサバイバルやられても困っちゃうね。
別のところに目がいくって(゚-゚)じ〜
>75
熱い(笑)
マニアな感じがするなぁ。
ポリゴンキャラにガン○ャΣ( ̄  ̄;
いいかも。
特に顔の造形はキレイだからアレだぁ。
下着チラチラもアレだけど侮辱もけっこー好きなのです。
参考になります。
>77
それってMovieシーン?
リアルタイムでサクヤたんは虐めたおせないのでしょうか?
うふふ(’∇’)
>61
〜陽の章〜 <CD
ついで〜の方は全然有名じゃない人だと思うが?
82 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/27(水) 06:04 ID:O7jaZdO2
>81
サンキュ。かなり古いゲームみたいだが注文した。HPを見る限り、絵は好み。
ぺろぺろキャンディ、名前はよく聞くね。陰の章もついでに注文。
しかしミンクのゲームはゲームシステムがあまり進歩していないね(笑)
フェリア=イザベラの声優は有名な人ではないのかも知れないが、デスブラ3
ラスボス戦の「今度こそ殺してあげる!絶対に!」は完全に逝ってしまって
いる(笑)
>75
俺はデスブラ2のリリィ猿ぐつわ陵辱が一番抜けた。デスブラ3はCGは綺麗なんだが、
どれも抜くところまでいけなかった。DreamsのINTERACT PLAYではHシーンが
女声のナレーション付きだぞ(笑)
83 :
裸テクスチャ作成者 : 2000/12/27(水) 19:00 ID:a9XMaNWY
一時期、エロゲ版が以上に重くなってたので、しばらく来てなかったけど、
いつのまにか新調してたんだね。
なんか、いい感じに盛り上がってるようで。
リアルタイムでのモザイクについてだけど、モザイクをかけるってことは
元データも存在するって事になるのかな?
もしそうなら改造することでモロに見えるようにできそうだけどね。
>82
注文までしちゃったのか。
そこまで思い入れがあるとは思わなかった。
意地悪しちゃってメンゴ。
イメージソング1曲しか歌ってないよ<アリシアの声の人
キャンセルするなら今のうち・・・
でもせっかく注文したんだから、名前はあえて伏せておく(笑)
フェリアの声の人ってDancing Cat'sの社長とかやってる人かな?
二人ともイリュージョン系のゲームによく出てるみたいだね。
有名じゃないかもと書いたけど、たぶん同じ事務所みたい。
違ったらスマソ。さらに有名だったらゴメン。
<サンプルボイス聞いた感じでは、そうなのか?と思った程度だけど
85 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/28(木) 04:17 ID:KXj9d0L6
>83
もう一度、テクスチャデータのURL、アップしてくれい。
どうせモザイクが入る前の絵なんて見せられないんだから、何でもいいという
考え方もあるぞ。前の板のネタでは実はILLUSIONロゴの金太郎飴とか。
>84
いや、「陽の章」と「陰の章」は同じショップになかったので注文を見合わせていた。
アートセブンのナレータにデスブラッドの声を担当した人がいるね。声のサンプルを
聴いてみたが、シチュエーションによって同じ人でもこれだけ声が違うと…
86 :
裸テクスチャ作成者 : 2000/12/28(木) 21:36 ID:o8WHamSw
87 :
名無しさん : 2000/12/29(金) 16:34 ID:???
幻影日記更新age。
どうやらイラストは来たらしい。
88 :
ILLUSIONシンパ : 2000/12/31(日) 10:33 ID:ByIpi7a2
>86
サンキュ、これは是非、マキをパーティの先頭にもってきてプレイすべきだね。
そういえば、サクヤ陵辱で出血させる方はどうなったね?
行きつけのオンラインショップで「尾行2」が予約第6位にランクされていた。
89 :
名無したちの午後 : 2000/12/31(日) 14:22 ID:Ngh1evE.
90 :
名無したちの午後 : 2000/12/31(日) 14:45 ID:nT9aVR5g
インタラクトプレイの裏bmpデータのサイトって、どこだったっけ?
依頼あげ。
92 :
♪き〜ろい看板 : 2001/01/01(月) 22:56 ID:WDy2WeSU
揚げておきます。
93 :
名無したちの午後 : 2001/01/02(火) 05:08 ID:FXYBl4fg
ブルーティッシュマインやぁーっと解けました
けど意味不明な部分が多すぎ・・・
何なんでしょうね・・・
ラストはどう解釈したらいいのやら・・・
94 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/02(火) 12:22 ID:3e1LcRM6
>93
ラストの女性の声は誰だと思うね?
GGの12使徒(おそらくリカルドと謎の声の主が含まれていると思う)と、リカルドの
言う「教団」とは何か…。 あの声の主はもしかしたらSPATとGG12使徒、教団の
三重スパイ(トリプルエージェント)という設定ではないかと…。誰にも知られずに
復讐を果たせたとはどういう意味なんだろう。
95 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/03(水) 16:38 ID:W0FJCjRA
確かに国産PCゲームで一番技術的にがんばってるところかもしれないな
ここに勝てるのは日本ではセガから分社した何とかって会社だけかも
しかもあそこまだゲーム出してないし
97 :
名無したちの午後 : 2001/01/04(木) 00:48 ID:kHnPSNeQ
インタラクトプレイのテクスチャは無いのかーーー
ていうかインタラクトプレイ自体の話題が盛り上がってないな。なんで??
俺なんかこれのために去年自作したッツ−に...
98 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/04(木) 01:56 ID:.TM0AK1E
インタラクトは尾行2の試金石だからね。
あっちの期待が大きい分、割を食った感がある。
99 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/04(木) 12:12 ID:/BXljr2Q
>インタラクトは尾行2の試金石だからね。
おお、そういう位置づけなのか。もしかしてスタッフ?
なぁなぁ、スタッフならお尋ねしたいんだが、スタッフロールに名前を連ねて
もらおうと思ったらどうしたらいいの? 株を買い占めてオーナーになると
いうのは無しね。
相変わらずシンパはいいな。
狂ってるし。
101 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/04(木) 23:15 ID:0kre3/nU
幻影ファンになるために、明日アキバで資本10万円にて
自作しにいってきまーす。
早くおがみたいなぁ。うふふ(’∇’)
そうこの会社のゲームをやるためにはまず機体に金を突っ込まなきゃいかんのだ…
あ、あとW2k対応じゃないのもちとこわい
イリュージョンが配布しているベンチマークソフト「エクスタシー
アイランド」が問題なく動作する環境であれば尾行2も動作する、と
考えてよいのでしょうか。どなたかご存知だったら教えて下さい。
当方のパソコン: CPU セレロン500
メモリ 128
ビデオチップ Intel 810Chipset Graphics Driver
(ビデオメモリをシステムメモリから動的に
確保するタイプ)
「エクスタシーアイランド」は27前後の数値で動作しています。
104 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/05(金) 17:51 ID:kOSZE/UA
ハードウェアのサポートは
http://www.illusion.co.jp/IndexFS.html のテクニカルサポートQ&Aを常時チェックしてくれ。
>102
W2kではDirect3Dでテクスチャが化けることがあるらしいのでサポートして
いないことになっているが、基本的に動くらしい。
>103
>ビデオチップ Intel 810Chipset Graphics Driver
これは分からない。Ecstasy Islandが動くなら大丈夫と思うが、念のため、
上記テクニカルサポートに問い合わせてはどうか。
>>103 はっきりいってi810の内蔵グラフィックチップ機能は3D向きじゃないね
GeForceMXあたりを使ったPCIビデオカードを別途導入した方が
ストレス無くゲームできると思うよ
106 :
103 : 2001/01/05(金) 18:54 ID:???
>104、105
アドバイスありがとうございます。とりあえず現状のまま
尾行2をプレイしてみて、問題があったら新しくビデオカード
を購入してみます。
107 :
101 : 2001/01/05(金) 23:38 ID:TyjFo6As
秋葉原で買ってきたよ〜。
CPU:雷鳥900M
Memory:256M
Hard Disc:20G
VGA:Ge Force2MX
Sound Card:on bord(;_;)
これでDVD Drive、外箱、マウス、キーボード、フロッピードライブ
ついてきて税込み97000よ。
MMX166から凄い進歩^^;
明日、組み立てて、幻影っ子になろう。
でも残金7000円しかないっす〜。
何か買えるかな?
ブルーティッシュマインはどーかしら?(’∇’)
我が家の21インチのディスプレイでアレなシーンをキャプりたいな。
はぁ、でも学生で10万円の買い物は緊張したよ。
今後の生活が不安〜。
illusionをやるために10万・・
君の人生はそれでいいのか?!(藁
109 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/06(土) 02:15 ID:yZONrclU
>107
すばらしーー。それだけのスペックがあれば何だってできるよ。ILLUSION、洋ゲー
フライトシミュレータ、何でも来いだ。
ところで雷鳥ってなに?
サンダーバード
111 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/06(土) 02:41 ID:yZONrclU
そかそか、AMDのプロセッサはまったく念頭になかったからな。ILLUSIONは
大丈夫だろうけど、ゲーム以外のソフトで支障が出たりしないのかい?
あるいは電気が大食らいとか。かなり大きな電源が要るんじゃないのかな。
所でOSは?
113 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/06(土) 03:38 ID:yZONrclU
おそらく、手持ちのWindows98かSEを転用するんじゃない? Windows2000や
Meを新たに買えば10万超えそうだし。ほんとうは転用はしちゃいかんのだが…
やはりそうか
115 :
101 : 2001/01/06(土) 08:44 ID:kwVNwbN.
パソコン重くて、今日は筋肉痛だよ^^;
いたい〜。
>>illusionをやるために10万・・
>>君の人生はそれでいいのか?!(藁
人生は楽しまなくちゃ(藁
ホントはキャプチャーできるのが欲しかったんだけど
予算オーバー・・・(;_;)
夢はまだまだ先だぜ。
>>111 >>そかそか、AMDのプロセッサはまったく念頭になかったからな。ILLUSIONは
>>大丈夫だろうけど、ゲーム以外のソフトで支障が出たりしないのかい?
一応、組み立てキットっての買ったから
動作の保証はしてくれるみたい。
だから普通に組み立てれば普通に使える・・・はず。
でも自作初めてで、なんか怖い・・・。
>>OS
Win98いれるっす〜。
2000とかってバグとか少しあってアレっぽいので。
いや、98も充分にアレなんだけど。
にしても、Memory32→256
CPU166→900ってどれくらい変わるんだろ?
今までPCは作曲とワープロとFile貯めにしか使ってなかったから^^;
とりあえず、Blutish MineをPrint Screen Keyでキャプろう。
うふふ(’∇’)
>115
3倍くらいは早く感じるんじゃない?
それ以上だとわかんないかもね
32Mしかなかったメモリだと
HDDスワップしてた可能性もあったろうし
それが無くなっただけでもとんでもなく早く感じると思うよ
117 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/06(土) 12:30 ID:yZONrclU
>115
キャプチャくらいなら、今はいいフリーソフトがたくさんあるから大丈夫だよ。
ただ、モノによってはDirectX画面やBOXER画面がキャプチャできなかったり
するからいろいろ試してみよう。
あ、PrintScreenキーではDirectX画面やBOXERはキャプチャできないぞ(笑)
作曲には俺も興味があるな。DTM自体は前のMMX166MHzのような遅いマシンでも
できるけどさ。DES BLOODシリーズの主題歌やBRUTISH MINEの挿入歌、好きだよ。
MIDI音源やシンセは持ってるの? 俺はXG派。
118 :
名無したちの午後 : 2001/01/06(土) 14:37 ID:UoUQRHYE
なぜ魔界の話題が出ないんだ・・・
119 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/06(土) 15:18 ID:yZONrclU
>118
俺自身はILLUSIONはリアルタイムポリゴンを導入したDES BLOOD2から
注目に値するようになったと思っているのでね。それ以前は洋ゲーを
プレイしていた。
もちろん、「魔界」もどうぞ話題にしてくれ。
120 :
101 : 2001/01/06(土) 23:26 ID:JG9WAX3k
ふぅー、一日経っても自作中で〜す・・・。
マザーボードに電気いかなくて、電源が逝ってると思ったら
逝ってたのは僕の方でした。
外箱とマザーボードってピッタリつけちゃダメなのね^^;
とりあえず、ディスプレイに映るとこまでいったよ。
でもフロッピーが1枚も無くて起動ディスク作れない〜(´Д`;)
はやく幻影っ子にならないとね。
明日ヨド○シでフロッピーとBlutish Mineを買おう。
でも、アレなゲーム買うのって恥ずかしいっすね。
変装とかしようかしら?(’∇’)
>116
ホントに?
ならIEの新しいのとか入れても大丈夫かな?
前にバージョン上げたらExprolerが凄い重くなって
そっこーアレになった覚えがあったけど
これならOKっぽいかも。
>>117 うそ?DirectXの画面ってPrint Screen使えないの?Σ( ̄  ̄;
今までアレに頼りっぱできたのに。
ベクターでもいって探してきまふ・・・。
うちは世間の波に乗ってSC-88Proです。
作曲っていってもお遊び程度なんですけどね・・・。
XGを知ると二度とGSに戻れなくなると評判です(笑)
普及率ってのは強いっすねぇ・・・。
・・・ホントはTV画面もキャプれるボード欲しかったんだけどなぁ。
DOA2のアレなのとかもあるし。
MPEG2でアレなのをアレするのは夢だぁ。
>マザーボードに電気いかなくて、電源が逝ってると思ったら
>逝ってたのは僕の方でした。
>外箱とマザーボードってピッタリつけちゃダメなのね^^;
大丈夫か、おい(^^;)
サンダーバードは冷却を忘れるとすぐに焼き鳥になる事で有名だから
慎重に進めるに越した事はねえぞ
122 :
108 : 2001/01/07(日) 01:14 ID:uW36RUec
>>115 うむ、よい返事ダ
実はわしもillusionのために自作した(藁
#ただ 君よりは安かったのだが(¥5万
>>120 こういっちゃなんだがMPEG2編集ってオもろい?
DVD-Rが出てこないことにはニッチモサッチもいかない状況だと思うんだが・・
>>122 横スレだが面白いぞ
ビデオ編集はとても楽しい道楽だ
124 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/07(日) 02:40 ID:.FS1fC9M
ILLUSIONとまったく関係のないレスだが…
>120
>XGを知ると二度とGSに戻れなくなると評判です(笑)
やっぱりね。俺は最初MU100に慣れてからSC-88Proを買ったが、GSは聴くに耐えん
のだ。宅録やるようになったら絶対XGの方がいいぞ。こないだはFMシンセ、DX7の
プラグインボードを買った。
>123
今ひとつビデオ編集には興味が湧かないんだが、ディジタルビデオカメラ
持ってるわけ?
125 :
101 : 2001/01/07(日) 23:25 ID:zLsve6jQ
組み立て完了〜。
すげーぜ。フォトショップと同時に色々起動しても
全然軽いよ。感動(;_;)
で、Brutish Mine買っちゃった。
でもゲーム的にはアレなんだね・・・。
でもでも、下着見えまくるのはアレだぁ。
しかも、テクスチャ書きかえれるのがありがたい。
なんて分かってるんだ(笑)
にしても所持金が凄いよ。200円もないよ。
僕は今月どうするんだろ?(´Д`;)
>>121 焼き鳥・・・。
そんなあられな姿にならないよう大切にします。
でもスペック高いけど
Gameしてると結構、処理重いなぁ。
Ge Force 2 MXってのはこんなものなのかなぁ?
>>122 いやぁ、Mpeg2は夢でしょ。画質良いし。
DOAのアレなシーンを編集したいぃ(’∇’)
>>124 凄いなぁ。色々持ってるんですねぇ。
僕は所持金200円・・・。
働かないといけないけど、9日からまた学校・・・。
長い春休みには稼ごう。
んで、幻影さんの歴史を知ろう、うんうん(・o・)
にしてもリアルタイムでカメラぐりぐりできて
あられな姿にできるのは出ないのかしら?
今度出る尾行2っての期待できるのかな?
>>124 DVカメラは発売と同時に買った(当時まだ学生だった)
一種の賭けだったが現在の状況から見ると正解だった
その頃から取り溜めた映像がちまちまとあるから
それを編集するのがなかなか楽しい
大体個人の趣味での映像製作ではそんなに大容量のバックアップはいらない
127 :
X箱(SEXBOX) : 2001/01/08(月) 16:44 ID:QdxmHics
3D系エロゲーは今まで内容やデザインに裏切られ続けてきたが..
「尾行2」のデモを見たら..かなり良さそうな..か..買ってしまいそうっす
萌えるポリゴン実現はゲイツ総統のBOX待ちかと思っていたが......
ILLUSIONおそるべし..12日発売かぁ...
128 :
尾行2 : 2001/01/08(月) 20:34 ID:8SuaC8kU
予約したよ。
>>32のシンパさん御用達ショップで。あそこ安いなぁ。あれでクレジット決済なら最高なんだが。
グラフィックカードが今ではアレな存在となったVoodoo3だが、TB1Ghzにしたから
問題ないだろう。結果的にはILLUSIONの為にパワーアップしたようなもんだ。
取りあえずやってみて、このメーカの現状を見させて貰おうとおもう。
ところで、
>>30、
>>31のサンプル画面見て思ったんだが、モザイクかかる範囲がでかい気がする。
陰毛が見えないが、モザイクで隠れているのか?それとも元々描いてないんだろうか?
129 :
名無したちの午後 : 2001/01/08(月) 21:35 ID:u/cJb.lA
ILLUSIONのゲームに興味あって、
快適にプレイ出来るぐらいのPCを頼んだんですけど、
ゲーム自体の難易度とかはどんな感じなんでしょうか?
やはり、ゲームパッド必須なのでしょうか?
よろしければ教えてくださいませ〜。
(ヘタレゲーマーながら、ある程度の腕はございます)
130 :
はうぅ : 2001/01/08(月) 21:42 ID:???
風邪ひいて出歩けんのを幸い?と
ブルマイやってっけど終わらへん
CD4枚組は伊達やないね
>>130 風邪はうぅ登場!!
(そう呼んで欲しいと見た!!)
132 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/08(月) 22:44 ID:C6sszIGo
>129
DES BLOOD3の深龍大回廊前後の7連続バトルやヘカーテからの脱出は
けっこう苦労したけど、それでも洋ゲーから比べたらはるかに簡単と
言っておこう。激むずモードが欲しいなと…
ただ、激むずモードを作るなら戦闘やマップにもう少しバラエティが
あった方がいいかな、とも。
なんか尾行2って凄そうですね
ILLUSIONの作品は持ってないのですがこのスレ読んだら無性に買いたくなった
グラフィックがAIW128ProPCIでメモリ64MBしかないのが不安ですけれども
パさんを信じて
そう名乗らせていただきます(笑。まだ終わらん。今日は
もう寝よう(つっても咳込んでしまうので寝つけんけど・・・
600EとRADEON(AGPx1)では遠景(観覧車等)が辛いっす。
135 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/09(火) 05:10 ID:XivtvMUA
なんか、某所ですでに尾行2の質問がなされていたが、1/12の発売日までは
FG組は質問や回答をしないように(笑) ただし、プレイ感想はどしどし
アップしてちょうだい。さて寝る。
136 :
名無したちの午後 : 2001/01/09(火) 21:01 ID:VfvfZM5U
もうすぐ発売age
137 :
101 : 2001/01/09(火) 23:06 ID:SGQhUlX2
ねぇ、尾行2の期待が高まってるのは良いけど
ちょい昔の「いんたらくとぷれい」ってどう?
Home Pageで落とせるやつやったけど、なんか凄いアレだったよ。
どうなのかしら?
>>137 ナニが言いたいのか今ひとつ掴み難いんだが…
139 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/10(水) 00:01 ID:51syQAqc
>134
遠景というより、ゆらめく炎の描写にマシンパワーを使っているんだ
と思う。
>137
INTERACT PLAYは前の板でこき下ろしたからな、ここではノーコメントだ。
>風邪はうぅ
”風邪のはうぅ”の方が語呂がいいかもな。
…っていうか、「パクリ」やんけ!!!
(やっぱ”うぐぅ”スレってとっくに削除?)
過激ゲームやった人いる?
レビューページではA級のバカゲーとして認定されてるみたいだけど。
デート後の公園内も重かったっす(中央でクルクル廻ってるやつのせい?
と書こうとしたら(笑。ジリジリとしか進まんねぇ・・・
144 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/10(水) 01:40 ID:2OxbVUjc
以前も意見出たけど、そろそろILLUSIONにも3D格闘作って欲しい。
DOA2のクオリティに近いもので、ファイティングバイパーズの要素を。
アーマーシステムだっけか?あれを脱衣システムにして。
ダメージたまったり超必受けると服が破ける。
胸の部分が破けると、片手で隠して闘うので戦力激減。
…無理か、そこまで望むのは。
でも3D格闘ものは実現度高いって話だ。
145 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/10(水) 02:19 ID:51syQAqc
>144
慌てるなって(笑)
俺の予想では今年の年内はDES BLOOD4とBRUTISH MINE2を出すので
精一杯だろう。そして、DES BLOOD4は基本的にはDES BLOOD3の戦闘
システムを踏襲し、エキシビジョンバトルの比重を上げる(これは俺の希望)
ことになると予想する。BRUTISH MINEシリーズはRPGだから、2も基本
システムはそんなに変わらないだろう。
そしてDES BLOODシリーズはおそらく4で完結するので、来年から新たな
シリーズを開始することになる。この新たなシリーズが格闘ゲーになる
可能性は十分にあると思う。PCゲーム版でも話題になったが、格闘ゲーは
同時に登場するキャラが少ないからキャラあたりに費やすポリゴン量を
増やせるのだそうだ。
ここで俺の希望だが、俺は残念ながら格闘ゲーは好きではない(笑)
むしろFPS(ファーストパーソンシューティング)でやって欲しい。
146 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/10(水) 03:01 ID:51syQAqc
格闘ゲーではストーリを組み立てにくいだろうというのも実現を
疑問視するひとつの理由なのだが、FPSで世界を探索する中、遠くから
撃ってくる敵にはシューティングで、急に現れて飛びかかってくる
敵には格闘で打ち負かすというシステムは有りかも知れない。ファースト
パーソン格闘ゲーだ。格闘そのものに主眼をおくことも、脱がすことを
目的とした格闘も有りだろう。
シンパ、その辺でやめとけ。頼むから。
148 :
108 : 2001/01/10(水) 03:28 ID:WcnruG3Q
インタラクトプレイやるために自作してMX積んだのに
知り合いのTrident積んでるノートでもグリグリ動いたのには泣けた。
いや、これがシンパのシンパたる所以だし、大目にみてやれよ。
俺的に見る限りは、さすがにいい味だしてる…真骨頂だと思うぞ?
シンパよ…更に熱く逝きろ!!!
150 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/10(水) 03:37 ID:51syQAqc
>148
そのノートで最後までクリアできたのか? 確かにシーンによってはマシン
パワーを要しない部分もあるが。もしも、クリアできたのならILLUSIONにメールで
問い合わせてみてはどうか。これがほんとうなら誰だって興味のあるところだ。
151 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/10(水) 03:47 ID:sYs53jg6
FPSで館内を逃げ惑う女を追いかけて...
麻酔弾やトラップを仕掛けて追い詰めて...
捕まえたら、その場で...
も、燃える...燃えるぜ、シンパ!
世界を採れIS
153 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/10(水) 16:52 ID:8S7ogRpU
>148
そのTridentを積んだノートだが、TridentというとS3とほぼ同時代に活躍した昔の
ビデオチップベンダーという認識しか俺にはなかった。しかし、今、Tridentの
ホームページを調べてみると、現在最強のBLADE3Dの3D性能はmatroxのG200より
はるかに上、S3のSavage3Dと同等以上のようだ。比較対象がG200やSavage3Dだったり
するのが少し笑えるが。
VRAMが最大8Mというのが気になるものの、これならプレイ可能かも知れないね。
155 :
X箱(SEXBOX) : 2001/01/10(水) 18:44 ID:txQA3MpA
>144
>DOA2のクオリティに近いもので、ファイティングバイパーズの要素を。
>アーマーシステムだっけか?あれを脱衣システムにして。
確かにセガには出来ないエロちっくなアーマークラッシュが見れて面白いかも(笑
ただ..格闘ゲームは得意な人間と苦手な人間が居るのは確かだ..実際アーケードでも
格闘ゲームが主力になって「来た客」と「去った客」と層がわかれたしね...
ちなみに俺は「去った」方(藁..苦手な人間にはコマンド入力は苦痛だったりするし..
ILLUSIONもそのあたりを考えてたりすると思うが..ギャラリーとして見る分には格ゲー
はカッコ良くて好きなんだけどね。
156 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/10(水) 23:17 ID:KEO07vI2
ファーストパーソン格闘ゲーシステムだが…、敵の女の服のボタンをクリックする
ことでボタンが外れるシステムにしておき、プレイヤーは格闘中、このボタンを外す
ことに注力する。全部外したら服が脱げ、フロントホックブラが現れる。このフロント
ホックをクリックするとブラが外れるようにしておき、今度はプレイヤーはホックを
外すことに注力するのだ。投げられるたびにHPが減少して行くが、HPがすべて
なくなるまでにホックを外すことができれば成功だ。
ブラを外された女は戦闘意欲を失うので、ここでインタラクトプレイモードに移行する。
インタラクトプレイモードでは女の肩、頭部、肘、手首、膝、腰、足首を可動点にし、
マウスで自由に動かせるようにする。こうすることで望みの姿態をとらせることが
できるようになる。また、手や舌はアイコンではなく、実物大にすることが重要だ。
当然、近づけば手も大きくなり、遠ざかれば小さくなる。こうすることで乳房を
単にいじくるのではなく、掴むことができるようにする。
>インタラクトプレイモード
プライマルイメージ(ps2) みたいだな。
望みの格好とらせるのって結構疲れる。
重力というモノがあるから、かなりの技術がいりそうだな。
158 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/10(水) 23:38 ID:KEO07vI2
>157
限定付きというのはどうだ? つまり、仰向けかうつ伏せを基本とし、
背中または腹部は常に地面についているようなシステム。腰は体表を
裏返すときにのみ使用する等。
>158
障害物があると可動域が制限されて更に難しいんじゃないか?
腰か胸部を画面に対して完全固定にするとか
そんなのがせいぜいだろうな(関節を意識するだけで難しいからな)。
…夢が無いかもしれんが(w
160 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/11(木) 00:12 ID:8iG3.p7w
>159
洋ゲーのQIIIエンジンを用いたサードパーソンのAlice in Nightmareは
実現できていないか? 俺はプログラミングのことは分からないが…
モーションキャプチャーでは無理で、物理演算モデルが必要なことは分かるが、
障害物といっても地面だから、むしろ基準になるんじゃないのかな。
161 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/11(木) 00:15 ID:8iG3.p7w
確かに日が変わるとIDも変わるようだな…
162 :
名無したちの午後 : 2001/01/11(木) 00:42 ID:X5i/zMOs
また白熱した話題があがってますな。
で、水を差すようで悪いんだけど
Ge Force 2 MXでMemory 256でCPU 900にしたのに
Brutish Mineやると重いっス・・・。
書き換え回数半分にしないで快適に遊べる人いる?
Ge Forceって最強なImageあって余裕で動くと思ったらアレじゃん(´Д`;)
BleemでPSのGameとかも動かしてみたけど
やっぱ重い〜。これはシミュレーションしてるから分かるけど
ねぇ・・・。
尾行2って60フレームくらいの滑らかさで快適に遊べるのかな?
どーでしょ?(’∇’)
あ、プライマルイメージモード賛成。
アレなことさせてぇ。
あと着替えモードとかでアレな服装とかさせてぇ。
下着とかもアレなのとかあるの。
うふふ(’∇’)
163 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/11(木) 00:49 ID:8iG3.p7w
>162
念のため、アンチエイリアスは無効にチェックした?
書き換え回数は半分にしても事実上ほとんど変わらないよ。
RADEONはアンチエイリアシングを有効にしても2つのサンプルだと
さほど変わらない気がする。4つのサンプルにするとちょっとだけ
重い感じになる(ここでサンプルって何?って訊かれても困るけど
チップの素性がいいのは分かったからムービーが連続するところで
コケるのは止めてくれぇ(涙。ゲールさんとこからやり直しぃ(は
また明日(やっと終わったはずなのに・・・
165 :
名無したちの午後 : 2001/01/11(木) 04:05 ID:2SEDIE/.
ざっとここまでのレスを読んでみたけどオレもここのゲームのために新し
いマシン組みたくなってきたよ。
ILLUSIONのスタッフにも是非見てほしいくらい良いスレだね
>144
>DOA2のクオリティに近いもので、ファイティングバイパーズの要素を。
>アーマーシステムだっけか?あれを脱衣システムにして。
>ダメージたまったり超必受けると服が破ける。
>胸の部分が破けると、片手で隠して闘うので戦力激減。
ハァハァ…(;´Д`)
これ、マジでいいよ…
166 :
名無したちの午後 : 2001/01/11(木) 04:42 ID:aWxnOE6E
>>156 >インタラクトプレイモードでは女の肩、頭部、肘、手首、膝、腰、足首を可動点にし、
>マウスで自由に動かせるようにする。こうすることで望みの姿態をとらせることが
>できるようになる。また、手や舌はアイコンではなく、実物大にすることが重要だ。
>当然、近づけば手も大きくなり、遠ざかれば小さくなる。こうすることで乳房を
>単にいじくるのではなく、掴むことができるようにする。
今の技術でそこまでやるのは厳しくないか?
取り敢えずIPを下敷きにした場合、
一枚絵の場面での
コマンド選択の結果によって、陵辱モード時の女の子のポーズや服の脱ぎ具合が変わる。
ナレーションとグラフィックの乖離をなくす。
陵辱モードでの
クリックした個所と台詞に関連性を持たせる。
快楽のパラメーターと台詞をリンクさせる。
左クリック、右クリックなどによって同じ場所でも違うリアクションをする。
(胸をクリックした場合、もむ、乳首をいじる等)
視点変更コマンドに、顔、胸、股間など任意の個所を中心として視点が動くコマンドを付ける。
この程度でもかなりマシになるし、これなら今の技術でも可能だと思うんだが。
167 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/11(木) 05:08 ID:jAFkbCdc
>166
概ね、言おうとすることは分かるが…、その程度の改良では俺は満足しないし、
スタッフもそうだと思いたい。それから、
>視点変更コマンドに、顔、胸、股間など任意の個所を中心として視点が
>動くコマンドを付ける。
これはまるで顔や胸の表面に住むコビトのような視点で、現実にはあり得ないだろう。
とは言うものの、
>手や舌はアイコンではなく、実物大にすることが重要だ。
これを実現するためには技術よりなにより、超絶マシンパワーを要するような気がする。
画面に実物大の3Dの腕と手が現れ、それがマウスの動きに合わせて動くのだから…
168 :
名無したちの午後 : 2001/01/11(木) 05:34 ID:qgT7.3DU
169 :
166 : 2001/01/11(木) 05:38 ID:aWxnOE6E
>これはまるで顔や胸の表面に住むコビトのような視点で、現実にはあり得ないだろう。
ちと説明不足だったか。具体的に説明し直すと、
IPで胸に視点をあわせた状態で胸をクリックしたら、女の子のポーズが変わったので、
胸が画面外に出てしまったということがたびたびあったので、
それを避ける為のコマンドってこと。
たとえばコマンドであらかじめ胸を選んでおけば、
ポーズが変わっても胸が画面外に出ないように視点が調節されるような
機能を付けて欲しいってことだよ。
まあ、俺の意見はあくまでも、IPを下敷きにして今の技術で出来ることなんで、
理想主義(イヤミじゃないよ)のシンパの意見と食い違うのは仕方がないよ。
171 :
名無したちの午後 : 2001/01/11(木) 09:54 ID:II09QXbs
なんか、セーブ・ロードやイベントシーンの時の静止画像になると、画面がおかしくなるよでも。
画像の右1/6ぐらいの部分に、画像の左端がかぶさってるんだけど、
こんなになっちゃうのはオレだけ?グラフィックカードの問題なのかなぁ・・・。
172 :
名無したちの午後 : 2001/01/11(木) 14:50 ID:EBJnvJKQ
ILLUSIONシンパさん、
俺、基本的にあんたのナイスコテハンだと思うけど、
『尾行2』の発売が間近だって時期に、別な話題で盛りあがりすぎてないか?
ファンとしては、好きなメーカーのゲーム発売前ぐらいは、
そのゲームの話で盛りあがってほしいのだが……。
173 :
名無したちの午後 : 2001/01/11(木) 14:57 ID:HFbLYkiQ
>171
尾行2ですが、ウチも同じ現象です。
人から貰ったLSA ERAZOR III LTとか言うボードで
ドライバも最新だし。DirectXも入れたっす。
起動時の解像度を変更すると、崩れ方は変わるけど、やっぱ変。
それにしても、立体モザイクは少し感動。
生ポリでの絡みもあるし、ムービーもあるし、
IPは場繋ぎだったとしか思えないなあ。
174 :
173 : 2001/01/11(木) 15:24 ID:HFbLYkiQ
メーカーページのサポート読んで、
ドライバを入れなおしたら直ったっス
175 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/11(木) 15:52 ID:jAFkbCdc
>172
そか? あのインタラクトプレイモードは尾行2ではこうあって欲しいという
期待も込めて書いているのだ。
今回はフライングゲット組が多いみたいね。うちもゲットできたよ。
まだインストールしていないが、マニュアルを読む限り、今までの経験を
生かして親切な作りになっているみたいだね。
176 :
名無したちの午後 : 2001/01/11(木) 23:36 ID:8RIro2ak
いいなぁ、尾行2。
所持金200円じゃ、何もできないっす。
で、どうです?Dead or Aliveよりもアレですか?
ってか、改造でモザイクはずしたいなぁ。(’∇’)
ちゃんと作ってるかチェックしなくては。
無理かな?
Brutish Mine書き換え回数2分の1だと普通に動くけど
そうじゃないと戦闘が重くて全然ダメです・・・。
アンチエイリアスは、ほとんど関係ないっぽいです。
あぁ、どんなカード使えばきれいに動くんだろ?
尾行2もちゃんと動くか心配だ・・・。
とりあえず、レビュー期待してますです(’∇’)/
177 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/11(木) 23:47 ID:jAFkbCdc
俺、本業が忙しいので午前4時くらいまではプレイできないと思う。
だれか、1人でも攻略完了したら感想をアップしてくれ。
一度だけ起動してみたが、STARTボタンを押してから開始するのにめちゃ時間がかかるな…
>176
だから、描画回数を1/2にしようがしまいが見た目はほとんど変化しないから、
1/2でプレイしなって。
ところで…、俺が実は髪を三つ編みに編んでいるお姉さんだとしたら笑えるか?
179 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/12(金) 00:01 ID:162KrlIk
P3-450 128M VooDoo3 2000
こんなマシンでリバーシブルフェイスは遊べますか?
またどれか1つパワーアップするのはどれがいいですか?
教えてん。
>>177 描画回数を1/2にすると目に見えて動きが悪くなるぞ。画質そのもの
は落ちないにしても
>ところで…、俺が実は髪を三つ編みに編んでいるお姉さんだとしたら笑えるか?
ホントだったらかなり笑える。漢の称号をささげたい。
181 :
名無したちの午後 : 2001/01/12(金) 00:12 ID:iYcyN6Dk
>>179 オレのP2-450 128M RIVA TNT-16M
でもなんとかなったから(重いけど)、大丈夫じゃないかな。
ムービーを飛ばしまくってなんとか(笑。それでも
最終戦はちょっと画像が乱れてたけど(苦。それでも
RADEONはオススメですよー
>>176他。バルクのSDRなら
15Kぐらいだし、AIWでなければ大丈夫(説得力ゼロ
しかし、Illusion系は湾岸ドリーム以来だなぁ・・・
185 :
173 : 2001/01/12(金) 04:02 ID:ofqv0Qok
二人ほどクリアしました。
前作をやってないので、コツが判りませんが、ギャル(死語)の動きと
安全地帯を覚えるゲームですね。個人的にはメタルギアより難しいです。
何度もリトライしていると、自動的に先回りしてくれるので、
根性さえあれば最後まで逝けますね。
我が家はK6-3の450とRIVA TNT2の32Mらしいですが、それなりに重いです。
普段は気にならないですが、ギャル(死語)がマップ外にでると、
途端に自機が早くなって操作をミスることもしばしば…
IPB.exe@600EとRADEONは、Direct3D T&L HALで50〜51、
Direct3D HALで41〜42、RGB Software Emulationで3〜4でした
>ギャル(死語)の動きと 安全地帯を覚えるゲームですね。
>個人的にはメタルギアより難しいです。
妙にウケた。
188 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/12(金) 05:16 ID:cZTqcgRA
3時からちょっと遊ぶつもりで今までやってしまった… いかんぜ。
一応、上杉麗緒奈はクリアした。これは…たくさん抜けそうですな。
うちはPenIII 550MHz+G400(VRAM32M)+メモリ256Mの環境だが、アドベンチャー
シーンで皐月の髪と里香の服のポリゴンがまっ白に抜けることがあった。
VGAのドライバとマザボのBIOSは最新なのだが… 固まることは今のところない。
気のせいか、皐月の行動(ソープ前のシーン)が回によって違うような気がする。
189 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/12(金) 05:33 ID:cZTqcgRA
>184
なんか早いね。彗星が墜ちた後の街を回って呪われたアイテムや光る本は
手に入れたのかい? 魅了は苦労しなかった?
マキやケントは魔法をすべて習得した?
190 :
名無したちの午後 : 2001/01/12(金) 07:06 ID:qi6FjLiw
このスレに刺激されてリバーシブルフェイスとインタラクトプレイを
通販で注文しちゃったよ。あとは親が勝手に開封しないことを祈るのみ。
191 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/12(金) 07:52 ID:cZTqcgRA
>190
どこの通販で注文したね? ソフマップだと伝票にソフトの名前が
書いてあるが(笑)、俺が紹介したプロップなら伝票にはパソコン
ソフトと書いてあるだけだよ。まさか親でも勝手に開封しないとは思うが…
>なんか、セーブ・ロードやイベントシーンの時の静止画像になると、画面がおかしくなるよでも。
>画像の右1/6ぐらいの部分に、画像の左端がかぶさってるんだけど
俺も似たような状況です。
Geforce256なんですが快適にプレーするには
どういった変更すればいいか誰か教えてくれませんか?
193 :
名無したちの午後 : 2001/01/12(金) 17:46 ID:1lVNboiw
このスレに影響されて買ったよ尾行2アゲ。
ウチは画面が崩れたりすることは無いみたい。
ちなみにP-III500とG-400MAXでメモリ512MBでつ。
194 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/12(金) 18:02 ID:cZTqcgRA
>192
ビデオカードのドライバを最新にするか、入れ直してみるしかないだろう。
関連するかどうか分からないが、うちはG400で、なぜか静止画(とくにEXTRAで
最初から見られる2枚)で砂嵐が出て固まることがある。静止画なのだがなにか
特殊な処理をしているのかも知れん。
188で言ったポリゴンが抜ける件は、他のアプリをすべて終了してプレイすると
出なくなった。他のアプリを終了するのは当たり前と思うかも知れないが、今までは
BRUTISH MINEやINTERACT PLAYでも支障がなかったのだ。それだけ、尾行2はVRAMや
メモリの要求が厳しいのかも知れない。
195 :
103 : 2001/01/12(金) 19:13 ID:???
尾行2無事に起動しました。多少のもたつきはありますが、十分
プレイできる状態です。キャラ及び背景の美しさに感動しています。
ああ、それにしても犬とカラスが憎い・・・
>>130の時点でCD3でしたから。呪いのアイテムを2つと光の本は
ゲットしました(呪われた武器は使わなかった。とりあえず魅了で
全滅ってことはなかった(と思う。魔法はあまり覚えなかったようだ
(回復系以外はレフレクスオンリーのパワープレーだし。ムービーを
2つ取り損ねてるんでBM2が出るまでにもう1回はやりますけど
(連作にするんだったら1作当たりのボリュームを減らして、その分
安くしてくれって気もしますけど(笑。以上、乱鍵盤乱文でした(ぉ
197 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/12(金) 21:19 ID:cZTqcgRA
>195
おまわりは憎くないのか?
>196
うちはDVDなのでCD3と言われても分からんのだが、アイテムのある場所は変化しないが、
敵の出現場所やポスキャラの攻撃パターンはプレイするたびに違うぞ。例えば、
館のボスはこちらの順番が回ってくる前に1000P以上のダメージをくれて、いきなり
死んでしまうことがある。セイバーズの魅了も、アクセサリの付け方によっては
回復しないまま全員死んでしまうことがある。HPが1400あってもだ(笑)
198 :
128 : 2001/01/12(金) 22:01 ID:cJIvbUV.
3D系は苦手というかやったこと無いんだが、尾行2やった感想。
コツをつかむまでは非常にムカツク(笑)正直パッドで操作したくなった。
馴れたらサクサク進むので無茶な動きをしたくなるな。
ターゲットの真後ろでしゃがんでゲージ回復したり、空き缶わざと蹴ったり。
ムービーは綺麗で良かったが、出来ればフィニッシュも動画でやって欲しかったな。
格ゲーのフィニッシュみたく数アングルから見せるとかしてくれるといいんだが。
麗緒奈の純情系ENDで手のアップがあったが、継ぎ目とポリゴンの角が見えてちょっと萎え。
うちはVoodoo3だが1024×768、16bit、オプション無しでも結構快適だ。
ところで、キャラ選択ダンスシーンでBGMにノイズが乗ってるのは仕様なのだろうか?
>>197 >>103さんではないが、お巡りは何云ってるのかいまいちわからんかった。
さて、最後に残したメインディッシュ、里香をやってくる。
199 :
171 : 2001/01/12(金) 23:05 ID:abQArlzA
>>173 オレも同じようにサポートページ読んでドライバいれ直したら直りました。
サポートページの存在をしらなかったから助かりました、サンクス。
>>192 シンパさんも書いてるけど、一部の最新のドライバが入ってないと正常に映らないみたいです。
CD版は4枚組みで、1をHDDに入れ込んで2〜4で遊ぶ感じです。
>>130は確か3の終盤でした。ボスキャラ戦は、なるほど、なかなか
怪しいものがありますね(笑。パラメータの蓄積やレアクリスタルの
選択も関わってきますし(そーいえば真セイバーズはレアクリスタル
1発で沈んだような気が・・・。は、気のせいとして(汗、ひたすら
歩き回った(→当然エンカウント多発→ガンガンレベルアップ)上、
魅力や運も上げてた結果として楽できたんでしょうね(バランスは
60:30:60:50みたいなのを多用。って、今さらBMの攻略レスしてて
他の人の役に立つんかいな? ルート攻略どころかアイテム解説まで
本家のHPでやってるし<ちょっとビックリ。って、クリアしてから
気付いても・・・(泣。ひさしぶりにマッピングまでしたのに・・・
<神社奥の洞窟を半分以上回った頃に入り口近くの女の子に気付くバカ。
ブレーカーや内線電話、木箱なんかも痛かった<ひたすら歩き回った理由
201 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/13(土) 00:03 ID:x1SsfRWs
尾行2、とりあえず全員分の純愛ルートクリアしたよ。
…すげえ。
以前インタラクトプレイは試金石だよって発言したけど、ここまでとは。
全ての点でパワーアップしてる。だからILLUSIONは好きだよ、
ソフト一本出るたびに進化してる。迷ってる諸兄、
PCの買い替えやパワーアップを決めるなら今だ。悪くない投資だと断言する。
で、尾行2。抜き所満載ですな、まさに。
リアルタイムポリゴン時に、時間が経つと体位が微妙に変わるのがツボ。
松沢裕子で騎乗位が前屈気味になったり、
篠原皐月で挿入時のピストン運動が速くなったり遅くなったり。
表情も結構変わるし、顔見るだけでそそられる。
欲を言うなら、指のポリゴンはもっとリアルにならないものかな。
今回、ようやく「乳首つかみ」らしきことが出来るようになったけど
まだまだ進化できるはずだ。デスブラ4では限りなく完璧に近い
リアルタイムポリゴンが期待できそう。
ところで、私のPCは結構低スペック。
CPUがpenVの500、メモリ128、Voodoo3の2000(16M)
ソーテックのM350Vそのまんま。
でも、既存のILLUSIONソフトは一応動くよ。
時々ヘンになるが、特に気にならない。
尾行2は流石にかなり読みこみが遅かったけどね。
デスブラ4までにパワーアップすべきかな…
202 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/13(土) 00:39 ID:0QdjYD1U
>198
>キャラ選択ダンスシーンでBGMにノイズが乗ってるのは仕様
確かに気になる。今まででもDES BLOOD3やDANCING CAT'sの主題歌には
ノイズが乗っている。wavのプロパティ見るとサンプリングレートやビット
レートがまちまちだから、使っている録音機材やスタジオもさまざま
なんだろう。ですぶら運動会は音楽CD付きなので、リマスタリングで
ノイズを除去してくれるかどうかに注目している。
>201
ポリゴンエッチでそそられるようになったのが大きいよな。デスブラ2の
リアルタイムポリゴンから見たら大変な進歩。今までのけ反るような
体位がなかったのが不満だったのだが、麗緒奈の後背位で見せてくれ
ましたね。
指と口パクは一番難しいところだね。
竹田弥生のラストスパートで悩んだヤツはいないのか?
結局、Hシーンはどんな感じだったの?
インタラクトプレイをさらにパワーアップしたような感じならいいんだけど、
前作のシステムを引き継いだような感じならちょっと・・・・・。
204 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/13(土) 01:21 ID:iTk2Jfqs
》203
正に、インタラクトプレイのパワーアップ。
201の言うように各種クオリティが大幅に上昇。
リアルタイムポリゴンの基本ポーズが一人一人大幅に増えた。
純愛・鬼畜両方ともに4種、合計8ポーズ。
インタラクトプレイとの最大の違いは男優もいること。
男優は前髪で顔隠してる(角度変えると見える)
リアルタイムポリゴン前にCG一枚絵が複数アリ。
よーするに前戯。とはいえ、結構綺麗。
フィニッシュはムービー。インタラクトプレイでフィニッシュが
一枚絵だったのに不満が多かったからだろう。
一言で言えば、「全ての点でパワーアップしたインタラクトプレイ」。
205 :
203 : 2001/01/13(土) 02:15 ID:???
サンクス。
男の身体に、限られたポリゴンを割いているというのは少し気になるが、
買って損はなさそうだね。
明日暇が作れたら日本橋に行ってみるかな。
インタラクトプレイでポリゴンの継ぎ目は無くなったはずだが、
尾行2ではそれが一部見えるぞ・・・。
さらにテクスチャがビットマップじゃなくなったので、書き換えて
遊ぶことが出来なくなってしまった。
モザイクも外せないし・・・。
というわけで、俺的には尾行2は評価低め(w
207 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 02:34 ID:qHd0y3Mk
>>203 前作ってのが尾行1のことなら、エロシーンの構成は前作と全く同じだよ。
強いて違いを言えば、お薦めカメラ視点らしきものが3つほど用意されてることぐらい。
>>204 リアルタイムのエロポーズ数が違わない?
純愛だと2体位*2種類で4パターン、鬼畜だと4体位*2種類で8パターンだと思うんだけど。
208 :
ILLUSION厨房 : 2001/01/13(土) 02:39 ID:iQZ6h5dI
いや、インタラクトスレ以来の書き込みですわ。
取り敢えず、全キャラ全コースクリアできました。
という事で、早速にこのゲームのコツ逝きましょうか!
「アイテム3個揃えば、後は根性!(弥生除く)」
「尾行」の前作よりは遥かに楽です。頑張りましょう。
>シンパ
弥生は純愛編を先にやってしまったので、陵辱でちょっとウトゥになった(W
209 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 02:59 ID:ZIvXTXbI
松沢裕子のアイテムが2個しか見つからないんだけど(写真と携帯)
3個目ってどこにあるの?
おれ、ファーストプレイで松沢裕子を選んだんだけど、
選択ミスで、尾行モードにすら入らずにENDを向かえちゃったよ(w
210 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/13(土) 03:03 ID:0QdjYD1U
みんな、早いねーー。俺、ILLUSIONのゲームの中では尾行シリーズが
一番苦手だったりするのに。確かに前作の尾行よりははるかに楽に
なったけどさ。
さっそく松沢裕子のアドベンチャーシーンの攻略を掲載したサイトが
あるが、俺はこういうことはあまり興味ない。それより、尾行マップの
中にどうしてもクリアできず、先回りすることになるマップがあるのだが。
例えば、皐月の公園前や風俗街。公園前では門柱と看板の間にしゃがむの
だが、皐月が?を出してきょろきょろするばかりで進まなくなってしまう。
弥生のラストスパートでは今まで通りに追いかけると壁にあたって進めなくなる。
ショートカットに気がつくまで50回失敗した(笑)
211 :
ILLUSION厨房 : 2001/01/13(土) 03:56 ID:fD.k6GgM
>209
オレもファーストプレイは松沢裕子だったよ(w
3個目のアイテムは「工場の跡地に入ってから出る」とだけ言っておこう。
(上のコツ書いてから「あれ?他にも揃わないキャラいたっけ?」と気がついた。スマヌ)
前の方の人も言ってるが、このゲームで重要なのは「安地」と「敵の癖」の分析。
なんか、シューティングゲームみたいだね(w
皐月のラストスパートは、安地が解んなくて結構悩んだ。
212 :
X箱(SEXBOX) : 2001/01/13(土) 04:04 ID:aB6DynwY
尾行2を購入.キャラ選択のダンスシーンでたまげたよ..マジで
ついに萌えポリゴンもここまで来たのかと..ただ..
アクションゲーム苦手な俺にはちと難しすぎるゲームだった.先回り続出(苦笑)
感想としては..
1.キャラの作り出来が凄い..このノリでばく進してほしいぞILLUSION!
2.たのむ..ゲームパット対応にして欲しい..
3.フィニッシュは動画にして欲しかった
指先がゴツイのは俺も気になったけど..まぁ..今後進化するだろうから.
ココまでグリグリ動くゲームなのだからパッドでの操作とかも考えて欲しい
とっさにしゃがみ込む時とかマウスだと慌てて操作ミスとかしてしまう(泣)
ゲーム中に音声関係が途切れたりする事がたまに有るが..俺のPCは
コンパックの安物モデルなので仕方が無い..3D画像は結構まともに動いてい
213 :
X箱(SEXBOX) : 2001/01/13(土) 04:05 ID:aB6DynwY
>3D画像は結構まともに動いている
途切れた..鬱だ..
214 :
ILLUSION厨房 : 2001/01/13(土) 05:08 ID:tkBYdIyU
>シンパ
皐月は全体に難易度高いマップが多いね。
風俗街は、まず左手の壁の2枚目のシャッターと樋の辺りに
壁を背にして張り付いて、皐月が道を戻ってくるのを待つ。
距離は無いが、不思議な事に反対側の壁沿いを皐月はプイと曲がって
歩いていってしまうので、そこを絶妙の間合い(^_^;をキープしながら
後ろに着いて行き、道路を渡る箇所では皐月の真後ろの壁沿いに位置する。
皐月は止まっている時、横はかなり見ているが後ろは殆ど見ないので
そこをうまく突くのである。ゲージを如何にうまく増やせるかが成功へのカギ。
言葉で書くとこんな感じだが、解るかな?(w
215 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/13(土) 05:14 ID:0QdjYD1U
いやー、環境変わったなー。9カ月前に初めてこの板に来たときは
ILLUSION=クソゲーメーカーで叩かれまくったのにさ。
ILLUSIONはこれからどう進んでいくんだろうね。ゲームパッド対応は
もちろん大歓迎だが、今まで操作性を容易にすることに心を砕いてきた
ことは評価されていいと思う。洋ゲーのアクションゲームは今でも
キーボード+マウス併用というのが多いのだ。それだけ多彩なアクションも
実現できるのだが、それだけ操作は難しい。
最近改めてDES BLOOD2や初代尾行をプレイしてみたが、ポリゴン品質の
向上は言うまでもないが、BOXERでのアニメも写実的なキャラからアニメ
チックなキャラに変化してきたと感じるな。
216 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 05:33 ID:SizsvBY.
尾行2、現状Win2Kでやってるけど、快調快調。
217 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/13(土) 06:03 ID:0QdjYD1U
>ILLUSION厨房
>後ろに着いて行き、道路を渡る箇所では皐月の真後ろの壁沿いに位置する。
>皐月は止まっている時、横はかなり見ているが後ろは殆ど見ないので
なるへそ。成功したよ。今までビル陰からのぞいていたからダメ
だったんだなぁ。
218 :
173 : 2001/01/13(土) 10:25 ID:Rpl1lpAo
そう言えば先月末に秋葉の某店にいったら、
「なぜかインタラクトプレイが売上ランクに入ってくるんですよー」と
メーカーの営業の人と話してました。
もしかして、この板って幻影の売上に貢献しまくってますか?
>>218 地方もんだけど、マジで売り上げに貢献していると思うよ(ワラ 昨日、このスレ
読んでたら興味わいてきたので、今日の朝一でリバーシブルフェイスに逝った。
(買いに行く前に、一応、イリュージョンのホームページもチェックしたけどね)
ちょっとやってみたけど、きょうびのポリゴンキャラってのはこんなに
綺麗だったとは・・・・すげー感動。
220 :
海外ゲーマー@PCゲーム板 : 2001/01/13(土) 14:23 ID:1g3eRqXk
こちらの板にに初めて書き込みます。興味深いです。このメーカー
>>218 ソフマップの売れ筋ランキング3位でしたよ
>>215 洋ゲーのアクションゲームは今でもキーボード+マウス併用というのが多いのだ。
逆に,このゲームは洋ゲーみたいに自分の好みにキーバインドできますか?
前後左右 -> EDSF しゃがみ -> スペース の様に。ジャンプ...は無いのかな?
一応、どのシーンもクリアしたけど、歩道橋を渡るところが一番難しかったかな。
Hシーンは色んな角度から楽しめるのがいいんだけど、男がジャマになったりする。
背景だけじゃなく男も消すことができたら、もっとよかったな。
ムービーの方のクオリティは、もはや言うことなし。21世紀に相応しいエロゲーだと思う。
あとは、涙の流し方がちょっと気になった程度かな。
お約束な鬼畜シナリオと、くさすぎる純愛とのギャップがたまらないね。
とりあえず、どんな人も食わず嫌いはやめてプレイして欲しい。
自分的には、今までやったエロゲーの中じゃ、一番良く出来た作品だったぞ。
イリュージョンやドリームは操作系がなぁ・・・・
洋ゲーやってる連中には我慢ならんくらいの拷問かも知れない・・・
223 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/13(土) 15:19 ID:g0n0Jq/w
ILLUSIONの評価がうなぎ登りだね、このスレッド内では。
シンパさんの売り上げ貢献はかなりのものじゃないかなと思う今日この頃。
しかし、最大の要因は日々進化を求め研鑚を怠らないスタッフにあると思う。
これほどユーザーに親切で、開発に妥協しないメーカーは他に知らない。
私ゃ信者とは言えない新規ユーザーだが、それでもそう思う。
224 :
128 : 2001/01/13(土) 15:33 ID:rS6wseRI
ゲージの増減はターゲットが見えてるか見えてないかではなく、絶対的な距離の方が
大きいウエイトを占めているみたいに感じたな。
距離が大きいと、ターゲットがもろに見えていてもがんがんゲージが下がるのは萎え。
だが、この仕様が接近戦(笑)を強いるのでこのゲームが成り立っているんだろう。
操作系に関してはもう馴れたからいいけど、それほど複雑な動きを要求しないのだから、
今作品に限ってでもキーボードのみの操作もできるようにすべきだったと思う。
そうすれば一部のパッドでも操作できるし、取っつき易さが大分変わると思うのだが。
>>221 歩道橋って渡れるの?
俺は足音に合わせて歩道橋の真下を歩いていったよ(笑)
エッチシーンの男は消せると良いね。あと皐月鬼畜シナリオの箱とか。
そうそう、俺の環境ではリアルタイムポリゴンのときに音と動きが同期してないように
感じられた。この辺も改善出来ればより自然になるだろうな。
まあ、俺的には次回作も予約決定だ。ノイズに関しては好意的に解釈しておこう。
225 :
sage : 2001/01/13(土) 15:48 ID:MR2VD3fk
確かに、サポート体制も整っていて、技術向上を怠らないILLUSIONは
かなり良質のメーカーだね。
尾行2が初めての買い物だったけど、これからはデフォ買いメーカーにするよ。
シンパさんの売り上げ貢献も同感、オレはシンパさんの入れ込み具合を見て、尾行2に興味がわいたし。
あとは、国際軽率機構で取り上げられてるのも大きいと思う。
ここのゲーム、それなりに面白いね。
本場もんのアリス イン ナイトメアとかとくらべるとちょいと落ちるけど、
国産にしては頑張ってる。今後も注目しとこう。
227 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/13(土) 17:13 ID:QbMUOk2g
>220,222
良質の国産ゲー@PCゲームスレでは不幸なことになってしまったが…
今のところ、ジャンプのような上下方向のアクションはない(笑)
今のILLUSIONのゲームの空間はDOOMの疑似3D空間にも劣る3D空間、というのが
正直なところだが、その代わりに世界も上下方向のアクションを必要としない
作りになっている。なお、DES BLOOD3ではプレイヤーがキャラを壁に突き当て
させるだけでキャラが自動的にジャンプして壁に取り付いて登る仕組みだ。
これらの動作をすべてプレイヤーに操作させようとすると、脱落するエロゲーマーが
続出するだろう。洋ゲーマーには不満な仕様だろうが。
228 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/13(土) 17:30 ID:QbMUOk2g
>221,224
歩道橋は渡れるよな。苦労したけど。でも、何度か失敗して女の子の
歩行経路が分かれば迂回する方法も見えてくるんだな。
皐月のラストスパートでは歩道に乗らずに車道を皐月と平行移動し、
ラストスパートにはいるとガードレールを迂回して店内に突入する
方法もある。
レス有り難うございます
生まれて初めてポリゴンキャラで抜いちゃったよ
231 :
222 : 2001/01/13(土) 19:18 ID:???
>シンパ
俺はジャンプも必要ない様な操作系で何故マウスしか使えないのかねぇ?と思ったよ
もっとDirectInputを研究してくれと切に願うよ>イリュージョンの開発者
尾行2買ってきたんだが、インストールできても起動できねえ(泣
環境はP3-600・256MB・Voodoo3 16M だから大丈夫なはずなんだが。
誰か似たような状況になってる人いますか?
尾行2コンプしたよ。
1に比べるとずっと簡単になってるしキャラデザも良い感じになってる。
以前はカカシが乱取りしてるように見えるとか、笑いしかわいてこない
とか言われていたポリゴンHも圧倒的に可愛くなってるし。
弥生が良いねえ。弥生が。ビバ微乳!
エロゲーには興味なし(むしろ嫌悪)してる友人に「これはどう?」と薦めてみたら
「ポリゴンの女がセックスしてやがる!」と大爆笑して買っていったのが尾行1
そうか2が出たのか、明日探してこよう
どうやらモザイクの向こう側には何も描いてないみたいだね。
・・・ま、当然か。
236 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 20:01 ID:zQufAxEI
>>232 グラフィックカードのドライバの問題じゃないかな?
オレのヤツはゲートウェイのパソコンなんだけど、
グラフィックカードにゲートウェイオリジナルのドライバを使ってたら
やっぱり起動しなかったから、カードを製造した会社で、
そのカード用の最新ドライバをDLして使ったら起動するようになったよ。
237 :
名無したちの午後 : 2001/01/13(土) 20:07 ID:Rpl1lpAo
>>233 弥生は、パーカーを脱いだ状態で走って欲しかったっす。
何気にコスチュームのバージョン違いが多いね。
ダンスシーンでもセレクトできたら良かったのに。
ビデオ屋のエプロン、ハァハァ…
>>232、236
わたしもボードメーカーのドライバしか使ったことが無くて、
今回初めてチップメーカーのドライバを使いました。
>>232 Voodoo3 16Mだと必須環境ギリギリだな>VARM 16MB以上
16ビットモードでも動かないのかな?
239 :
鬼畜将軍 : 2001/01/13(土) 21:44 ID:13YWUGj6
皐月の鬼畜シナリオの箱は一応消せるよ。手動で回転させて下からアップにしていけば箱が透明になるのですごいアングルになるよ。
240 :
X箱(SEXBOX) : 2001/01/13(土) 22:01 ID:WRusBo4.
16ビットモードならCPUAMD Duron 650MHz
ビデオボードNVIDIA Vanta LT 8MB AGP×2モード
の家の安物コンパックで動いているから..
ハイスペックPCなのに動かない場合は
ドライバー関係じゃないかな?<うまく動かない方々
241 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/13(土) 22:29 ID:QbMUOk2g
>239
ようこそ。ふむ、ここまで来るとやっぱりファーストパーソンの方がいいよな。
そうすれば男性キャラは消えるし。そして、膝や腰、肘などをプレイヤーが
マウスで自由に動かせるようにする。挿入自体はコマンド形式でお任せでも
いいかな。乳房や腹に当てていると、「そこは挿入できません」というメッセージが
出たりして。
「尾行2」の話題で盛り上がってるところ恐縮なのですが、
デスブラッド3って、パッド操作ですか?それともキーボード
でしょうか?
243 :
128 : 2001/01/13(土) 23:15 ID:rS6wseRI
>>232 Voodoo3で動いてる人はこのスレに俺を含めて複数居るから、ドライバかオプション
の選び方かも。
俺も初回起動時にダンスシーンからシナリオにはいるところで何回かゲームが墜ちたし。
解像度を640×480にして16bitにしたら回避できた。ドライバは最新だしOS再インスト直後の状態。
その後解像度を大きくしても普通に動いてるからよくわからんけどね。
>>238 CPUがそれなりならグラフィックが少々古くても結構いける。
>>239 情報サンクス。アングルチェンジくらいしかやってなかった。利き手が塞がってたから(恥
ポリゴンH時も顔が破綻してないから結構使える。目や口も動くしね。
244 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/13(土) 23:24 ID:QbMUOk2g
>242
デスブラッド3は基本的にマウス操作。一部のバトルではキーボードを併用でき、
マウスの左クリックだけじゃなく、スペースキーでも弾を撃てる。
確かパッドにも対応していたと思うが詳細は不明。基本はあくまでマウス操作で、
これで十分にプレイ可能。
245 :
232 : 2001/01/13(土) 23:29 ID:???
レスくれた方々有難う。やっぱドライバですか。
しかしVoodoo3の最新のドライバどこにあるんでしょ?
ILLUSIONのHPに載ってたURLにはリストしかなかったし、
YAHOOでも探してみたんだけど見つからない。
誰か知ってたら教えてください。
246 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/13(土) 23:40 ID:QbMUOk2g
Voodooを作成していた3dfxは会社整理することになりました。
権利はnVidiaに移りましたが、サポートされるかは不明です。
248 :
245 : 2001/01/13(土) 23:58 ID:???
>>246 情報有難う。
メンテ中ですか、間が悪いなあ。
しゃあない、明日まで待つか。
>>246-247
そこらへんの理由で俺はビデオカードの変更検討中だよ…
250 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/14(日) 00:12 ID:bPRFo.P.
VooDooはすぐれたカードだから、サポートしなくなることはないだろう。
と言いつつ、俺もDiamond MultiMediaがS3に吸収されたからmatroxに
乗り換えた口だが…。
>>250 >VooDooはすぐれたカードだから、サポートしなくなることはないだろう
オイオイ、どういう理屈だそりゃ?
栗エイティブがAureal買収のあとにドライバ出したか?
見知甘過ぎ。ジャップ伊藤呼ぶぞゴルァ!
252 :
名無しさん【兄チャマ】 : 2001/01/14(日) 00:33 ID:hBIvz9Ek
253 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/14(日) 00:34 ID:bPRFo.P.
クリエイティブがドキュソなんだろう
254 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/14(日) 00:36 ID:bPRFo.P.
>252
なぁなぁ、httpではなく、わざわざttpにするのは、なにか意味あるん?
255 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/14(日) 00:37 ID:bPRFo.P.
>252
なるほど。記事の内容は了解した。
256 :
名無しさん【兄チャマ】 : 2001/01/14(日) 00:46 ID:hBIvz9Ek
>ILLUSIONシンパさん
直リンしていいのかどうかちょっと悩んでとりあえずhを取って
送信してからニュース系サイトだから別にいいか、と気づいた。
257 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/14(日) 00:49 ID:bPRFo.P.
>251
ジャップ伊藤は許してくれな(笑)
>256
俺はよほどのことがない限り直リンするがな。
今朝2チャンネルにはめずらしく良い感じのスレを発見した。ここね。
「95」まで読んだところでシンパさんの別スレでの奮闘ぶりに感銘
を受け、早速リバー2を買ってきました。だけどリバ2が起動しない。
古いマシンなので何かが足りないんだろう。めげたなぁ。
>>258 イリュージョンに症状を書いてメールしてみたら?
遅くても二日以内に返事がくるよ。
あと、CD内のCCSフォルダにパソコン診断ソフトが入ってるから
診断書をメールに付けて送るとわかりやすいかも。
パソコンよくわからん人には結構便利。
260 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/14(日) 02:39 ID:bPRFo.P.
そういうときはまずマシンスペックを書けって。そしたらたいてい解決する。
261 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/14(日) 02:44 ID:bPRFo.P.
>259
ああ、コンピュータチェッカーサクヤな… うち、G400(VRAM32M)だが
なぜか84Mと表示される。CDに添付されていることを考えると、一応報告した
方がいいかな。
>>261 versionのスペルも間違ってるね(w
サクヤの診断を付けてイリュージョンに送信しました。
遅くても2日とは、本当にすごいサポート体制だ。
でも、これから寝て、明日目が醒めたらすぐに起動させ
たい。VRAM:15MBってのが話題の何とかカードですね。
「236」さんと同じくゲートウェイのパソですが、どこの
ページからダウンロードできるんでしょうか?
ダウンロードってのはやり方わかります。誰か救ってください。
264 :
連発失礼 : 2001/01/14(日) 03:24 ID:???
ビデオカードってのはこれのことなのかな。
STB Velocity 4400
これを検索したら製造会社らしいとこのページが
あったけれど、全部英語のため歯が立たない。
こんなとこで変な質問を連発してごめんなさい。
266 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/14(日) 04:18 ID:bPRFo.P.
>264
ほんとにSTB Velocity 4400なの? えらく古いカードだなぁ。その最新のドライバの
日付が1999年5月7日になってるね… チップはRIVA TNTか。VRAMが15Mというのも
なんか変だな。
ちょっとコンピュータチェッカーサクヤは頼りないから、念のため
C:\Program Files\DIRECTX\SETUP\DxDiag
を起動して、ディスプレイタブを見てご覧。
267 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/14(日) 04:51 ID:bPRFo.P.
>264
言い忘れたが、DirectXのバージョンも確認してな。7.0aより古いのなら、
「尾行2」を開始したら最初にでてくるダイアログボックスでDirectX7.0aを
インストールしてみてくれ。
このスレってしょっちゅうあがっているけど、あまりに個人的な話なことが多いんで、
sageながらやってくんない?
というか、特定個人の普及活動目的のレスレスは見てて邪魔。
269 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 05:47 ID:VqUROIa2
私はハードの能力の関係でイリュージョニストではないのだが、
このスレが邪魔とは思わんぞ。
確かにシンパ氏の発言は多いがそれ以外の人も結構書き込んでるし
健全な盛り上がってるスレッドじゃないのか?
&#1a;
しばらくおとなしくしてるか(笑)
しかし、尾行2が出たばかりだから、あがるのは当然なんだが。
純愛ストーリも面白かったし、キャラも魅力的だった。
でも、だれも描かねぇだろうな、同人誌…。
...一応下げで
皐月のラストスパートの安地、本家HPの情報第二弾のとこに
思いっきり載ってる...(w
リアルタイムのカメラ操作、ずーっとやってたけど飽きないね。
3Dモザイクの隙は無いか、色々探してみたけど見つかんないわ(w
リバーシブルフェイスの同人誌か・・・出たら絶対に
見てみたいな。
275 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 11:42 ID:oet.LB1E
同人誌、生ポリゴンでバーチャ1みたいな画面でエロシーンありだったりして…
>266 ディスプレイタブを見ると16Mとありました。
けど、チップってのは記載なし。はぁ?
>267 DirectXはオッケーです。
>265 V4400_160.ZIPをダウンロードしたのですが、
インストールできません。どこかに古いVram
ってのがあって、それに上書きする形でダウ
ンロードせにゃあかんのでしょうか?
age age age
>276
ふむ。おそらくグラフィックカードはSTB Velocity 4400なのだろう。
そのV4400_160.ZIPの日付は1999年5月7日、つまりそのドライバはDirectX7.0aを
サポートしていない可能性がある。(古いカードとはいえ、ドライバも更新しないとは、
STBはあまり感心できるカードベンダーではないと感じる)
STB Velocity 4400に搭載されているチップがRIVA TNTであることは間違いないので、
次の策はチップベンダーからドライバを入手することだ。
http://www.nvidia.com/Products/OpenDrvDwn.nsf/50E539029DAD4459882568C9007FDAF6/E5D90B871C6EB4A48825693B0043B3A4?OpenDocument からw9x-631.zipをダウンロードしてみよう。
不幸にしてアクロバットリーダーの都合で当方ではインストール方法を読むことができないが、
ドライバインストールの基本はすべてのアプリを終了後、DLして解凍したw9x-631.zipに
含まれているsetup.exeを実行することだ。
ドライバの更新に成功したかどうかは、コンパネ→システム→デバイスマネジャー→
ディスプレイアダプタ→STB Velocity 4400→プロパティ→ドライバの日付で確認する。
2000年9月20日以降になっておれば成功だ。
もしも不具合が発生したら再度報告してくれ。
279 :
236 : 2001/01/14(日) 17:03 ID:oSDC.atY
>>276 オレもSTB Velocity 4400で、これのドライバを使ってた時はダメだったよ。
で、w9x-631.zipをDLして使ったら正常に作動した。
インストール方法は
ドライバの更新→特定のドライバの一覧を(中略)ドライバを選択する→
ディスク使用で展開したw9x-631を選択→NVIDIARIVATNTを選択
で無事できた。
280 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/14(日) 17:08 ID:kYkI3YmQ
>279
ドライバインストールの追加サポートサンクス。
281 :
信者 : 2001/01/14(日) 18:44 ID:???
みなさま難有うございます。まことにまことに感謝。
おかげで起動しました。誰を相手にしようかってシーンで
目線がぐりぐり動く、これだけで感激。すごい。こっから先
へはまだ進めてませんが、取り急ぎ御礼まで。なお、イリュ
ージョンからもついさっきサポートメールが届きました。
すごい会社だ。おれはこの会社の未来を信じる。おれのPCが
どこまでついていけるかは不安だけど。
282 :
242 : 2001/01/14(日) 18:57 ID:???
>>シンパさん
遅レスで申し訳ありませんが、お答えありがとうございました。
19日に新PCが来るんで、そしたら速攻インストールします。
今のノートじゃ動きません(;´Д`)
>235
遅レス(^_^;
オレもようやく確認出来たよ>3Dモザイクの向こう側
...やっぱし書いてない。肌色テクスチャーのみだった。(´Д`;
みんなの夢壊したらスマソ(w
↑ちなみに上のはオレだす。...鬱だf(´Д`;
>281
よかったねー。今回、ILLUSIONのスタッフは土日返上でサポートに当たったんだね。
個人的に興味があるんだが、今回の場合、ILLUSIONのサポートはどうしろと言ってきた?
286 :
信者(なりたて) : 2001/01/14(日) 20:25 ID:ZA3l6tCs
>285
シンパさんとほぼ同じ。ただzipではなくexeとの指示でした。
いやあ、ともかく感激だ。洋ゲーのスレへ進撃しようかって気分です。
一応SAGE入れ....ILLUSIONのサポートも凄いがILLUSIONファンの
初心者へのサポートも凄い...感心してしまった。
288 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 21:31 ID:px/LcauA
(シンパさんの影響でpcゲーム板から来てしまいました)
えーと、まだ上杉を3回(END2,3,4)やっただけなのですが、自分としてはセレ300A(しかも定格!)
+クリTNT16MBでも楽しんでプレーすることができました。シーンの切り替わりで待ち時間が長く、
尾行・アドベンチャーモードも動きが(多分)ゆっくりですが、カクカク感は全くなかったのであまり不快
ではないです(1024×768 16bit 描画二分の一でプレー)。ムービーは(当時)全然OKでした。
もっとも、僕は3Dげーはほとんど推奨スペック以下でプレーしているので、なれているということもありますが、
スペックで購入を躊躇している方はご参考にどうぞ。
ただ、困ったことに、静止画で不具合がでたので最新ドライバをインストールしたところ、不具合が解消したのは
いいのですが、パフォーマンスががくんと落ちてしまいました。ポリゴンではなく、ムービーや、たとえば上杉EXTRA
の右下にある立ち絵をマウスでずらせるやつとかの表示が遅くなりました。nVIDIA、クリそれぞれいくつかのドライバ
を試したのですが、不具合が解消するバージョンだと遅くなるみたいで困りものです。
さてと、皆の意見を聞いてみると『ポリゴンエロが実用レベルに辿り着いた!』
とマンセーマンセーなのが多い。
だが、イリュージョンの未来のため、ゲームとしてどうだったかについて辛口
意見を書いてみる。
まずゲーム性の低下。難度が下がったため、クリアはし易くなったがそれゆえ
にゲームとしての面白みも半減してしまった。
エロ度の低下。ポリゴンが超進化したために指摘する人が少ないようだが、エ
ロも低下している。ポリHやムービーはともかく、静止画Hで状況描写、心理描
写が欠けているというのは致命的だろう。IPの時は女性ナレーターが語ってく
れていたと聞いたが、過去やれていた事が何故やれないのだろう?(要らんとい
う意見でもあったのだろうか?)
さらに問題なのは、ムービーの量。1人当りの量が少ない。デスブラ2&3の
場合は複数のシーンを繋いでおり、時間的な奥行きがあったが、この尾行2はあ
くまでの流れの1シーンのみを取り出したかのような薄さである。
回想モードもぶつ切りで使いにくい。
また何人か指摘している人もいるが、マウスのみのオペレーションというのも
良くないだろう。ブルーティッシュマインはちゃんとパッドに対応していたが、
過去やれていた事が何故できないのだろう? 三歩進んで二歩下がった感がある。
春〜夏にかけて作られると思われるデスブラッド4で猛省を期待する。
文句ばっかりでもアレなので良くなった点も。
キャラデザ。これまでは何だか濃い感じで好き嫌いがわかれそうだったが、
吉田あきら氏が担当するようになって以来万人受けするキャラデザになったよ
うに思う。
ストーリー。感動系、名作系には比べるべくも無いが、申し訳程度のADV
パートにしてはなかなか頑張っているように思える。
個人的には弥生の陵辱ルートがかなり気に入った。(ダウン系だけど)
最後にオマケ。パッケージを下から開けてみよう。
>>289(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
ゲームの難易度レベルはどっかのアーケードゲームみたいに最初は「最強レベル」
でゲームオーバー回数によって少しずつ「初心者レベル」にこちらが気づかない感じに
プログラムで変化させるとか..(ダメかな?)尾行2で数回のゲームオーバーで「先回り」
有ったけど...アクション苦手な奴でも「コースクリア」はしてみたいわけでして(苦笑)
パッド対応希望は自分がマウスアクションが苦手と言う理由も有るけど..スムーズにプレイヤー
キャラをゲーセンのゲームみたいに容易にグリグリ操作したいという希望も有る.....
マウスとパッドとキーボードとプレイヤーによって一番得意な操作の形があると思うので..
Hシーンについては俺自身{尾行2」がILLUSIONブランド初体験なのでキャラの良さにびっくり
しまくりでまだ文句が思いつかない(藁 まぁ..静止画とかよりハイクオリティーな動画を
増やして欲しいって位かな..
あ..あと男のナニのポリゴンが無いのがちょっと萎え..(強制フェラシーンなど)
どうせなら..ナニの形のモザイクポリゴンにして欲しかったが(それではモザイクの意味が無いかな?)
293 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 22:25 ID:T56bt6tk
尾行2、ポリゴンは紛れも無く今までで最高だと思うけど、
ムービーはデスブラッド3の方が良かったような。
なんか3の方が肌に艶があって(てかったような感じ?)エロく感じた。
尾行2のムービーでの肌は乾いた感じであまりエロく見えなかった。
あと尾行2は主人公が犯るだけでHシーンも単調に感じたので、
デスブラッド4ではバリエーション豊富なHシーンが見たいな。
デスブラッド2くらいヒロインのHシーンが沢山あると最高だな。
294 :
名無したちの午後 : 2001/01/14(日) 22:54 ID:4vO./KwI
>>293 全面的に賛成。
なんつーか、エロムービーはもうちょっとがんばって欲しかったわな。
1シーンあたり2カットあるのに、なんか似たような絵面で面白みがない。
デスブラ3みたいにパイズリとか顔射のムービーも欲しいね。
あと、アニメ調ポリゴンは、個人的にはあんまり歓迎できないなあ。
http://www.3dfx.com/ がちっとも復活しねえ。ああ休日が終わってしまう。
あとDirectX診断ツールのDirectXの機能でAGPテクスチャアクセラレータ
がなしになってるんだがこれが関係あるのかなあ。
296 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/15(月) 00:48 ID:ghOHb3dw
すまねぇ(笑) 上のリンクは3dfxのホームページに飛ばされてアウトだった。
でも、ま、Googleで検索してみ。きっとどっかにあるよ。
299 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/15(月) 06:54 ID:ghOHb3dw
300 :
295 : 2001/01/15(月) 07:21 ID:???
>>298 おお、ここだとDLできます。
情報有難うございます。早速試してみます。
301 :
295 : 2001/01/15(月) 12:24 ID:XRNxwT52
皆様有り難うございます。
お陰で無事起動しました。メーカーHPがちっとも復活しないから焦りました。
次回作が出るまでにカードの新規購入考えたほうがいいな、こりゃ。
302 :
あああ : 2001/01/15(月) 20:13 ID:Ejw90J32
ブルーイッシュマインやってみたくてウインドウズのパソコン買いました。
インタラクトプレイはものが無くて、買えたのが2ヶ月後だったので尾行2
も当分買えないかなとあきらめムードだったのですが、HPで告知してた
通りしっかり在庫ありました。サポートがいいし、ゲームとしてもそこそこ
だし、ポリゴンキャラの質が出るたびごとにアップしてると思います。
サポートもゲームの内容の質問まですばやい回答くれるし、こんなユーザー
フレンドリーな会社今まで見たことありませんでした。Hゲームとしては
モザイクがでかくて荒いので、今一つなところもありますがね。
303 :
幻影っ子 : 2001/01/15(月) 23:34 ID:ck8MIPRg
今日から固定ハンドルでいってみよう。
あんま叩かないでね(’∇’)
>>オレもようやく確認出来たよ>3Dモザイクの向こう側
>>...やっぱし書いてない。肌色テクスチャーのみだった。(´Д`;
>>みんなの夢壊したらスマソ(w
はぁぁっ!なんてことだ。PS2のゲームでさえモザイク無しでアレなのに。
鬱だ(´Д`;)
>>302 僕もBrutish Mineやりたくて最近PC組み立てたけど
実はアレだよ・・・。
Game的にはゴニョゴニョ。
某最後の冒険みたいなRPGを期待してるとゴニョゴニョ。
しかも、アレなシーンも少ないっぽいし。
リアルタイムでカメラぐりぐりできないし。
・・・えー、つまり
スカートの中もっと覗かせろ、ゴルァ( ゚Д゚)
とか言うのが本心かも。
で、皆さん尾行2は結局買いですか?
リアルタイムでぐりぐりできてアレなポーズとかさせれますか?
しかも、それって服着た状態とかでもできるの?
とりあえずBrutish MineやったせいかGame的な期待は0です(´Д`;)
>幻影っ子
>スカートの中もっと覗かせろ、ゴルァ( ゚Д゚)
尾行2のキャラ選択ダンスの「VIEW」モードでパンツの色の確認が出来るぞ(藁
俺的には「飯島 里香」のパンツが萌えた
>リアルタイムでぐりぐりできてアレなポーズとかさせれますか?
カメラアングル変更して見ることは出来るが直接キャラをいじくるっつーのは無かった
>しかも、それって服着た状態とかでもできるの?
俺もそれを期待とかしてたのだが..スッポンポン..まぁ..鬼畜シーンで手錠とか
させてたりするからそれで我慢(笑)
せっかくエロシーンでリアルタイムレンダリングしてるのに、それを視点自由の
ムービーとしか使ってないのが大不満。体位を変えるときとか機具を使うときと
かに切れ目なくつなげて欲しかったよ。発射まで(藁
>>299 ILLUSIONは需要開拓してるな。
それと”ポリゴンギャルもルックス次第”って事が判明したと思うね。
307 :
幻影息子 : 2001/01/16(火) 01:20 ID:???
俺もコテハンしてみようかな。
>>303 >>オレもようやく確認出来たよ>3Dモザイクの向こう側
モザイクの向こう側は視点を思いっきり近づけることで見ることが出来るね。
ただ、近すぎて何がなんだか分からないけど(w
せめて、今までのソフトのようにテクスチャの書き換えが出来ればいろいろと
遊びようもあったのに。
だれか、改造に成功した人いないかなー。
>はぁぁっ!なんてことだ。PS2のゲームでさえモザイク無しでアレなのに。
PS2のゲームってD○A2のこと?
308 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/16(火) 04:13 ID:HiKJZ4Aw
>幻影っ子
俺はRPG自体いまいち好きではないんだが、BMはゲームのどういう面でゴニョゴニョ
だったね?
尾行2はBOXERアニメが短いという不満が多いようだが、ILLUSIONのゲーム全体に
おける尾行シリーズの位置づけを考えるとあんなもんじゃないか? CD-ROM2枚
(現実には1.5枚程度)だしね。実際、俺はBOXERアニメの存在自体怪しんでいた。
俺はあまり期待していなかっただけに期待以上の出来だった、という感想だ。
デスブラッド4では見せてくれるよ、きっと。長尺のBOXERアニメを含めてね。
しかし、デスブラッド4はどういう筋立てになるんだろう。見当つかん。後は軍事国家
SETOとの直接対決を残すのみだし。
309 :
名無したちの午後 : 2001/01/16(火) 05:15 ID:K/QLcPis
尾行2は顔射表現はないのでしょうか、、、。
いままでILLUSIONというメーカーすらしらなかったが、
たまたまこのスレみつけてHP逝ったらものすごく興味でてきた。
汁マニアとしては顔射があれば即買いなんだけどなぁ、、。
310 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/16(火) 06:18 ID:HiKJZ4Aw
>309
あるけど… いっぱい(笑) 汁を重視するなら「尾行2」「デスブラッド3」かな。
へたれ2Dゲーマーだったのなら、マシンのスペックを見直して強化しような。
汁なんてものはエロシーンのほんの一側面にしか過ぎん…
君が汁マニアで汁にしか興味がもてなかったとしたら、それは君が
今までつまらないゲームしかプレイしてこなかったことの裏返しでも
あるのだ…
312 :
名無したちの午後 : 2001/01/16(火) 07:20 ID:rqE1uLfM
でも今度はヤローの唸り声付きで3Dリアルタイム汁なんかも見てみたい気がする。
>>311 309じゃないけどさ、どうしてそういう物言いしかできないかな。
人の嗜好なんてそれぞれなんだから汁にこだわってもいいじゃん。
シンパさんだってポリゴンのエロにこだわってんでしょ?
この板のシンパさんの書き込み見て買ったって人、多いのかもしれないけど、
シンパさんのあーいう書き込みで買うのやめた人はさらに多いと思うよ・・・
>シンパ
>君が汁マニアで汁にしか興味がもてなかったとしたら、それは君が
>今までつまらないゲームしかプレイしてこなかったことの裏返しでも
>あるのだ…
人それぞれ萌えのツボや拘りが有るのだからそれはいい過ぎ..
ちなみに俺はフェラマニアだ(藁
>313、314
げ(笑) すまねぇな。いや、マインドコントロールのひとつの技法を
試してみたに過ぎん。気にするな。
317 :
幻影厨房 : 2001/01/16(火) 08:49 ID:???
元ILLUSION厨房です。
ILLUSIONシンパさんとコテハンが被ってややっこしいので改名(w
>307
カメラ位置をうまく設定すれば、騎乗位系だと腰の動きによって
モデルの股間が3Dモザイクを突き破る事があるよ(w
普通にカメラを移動したのでは、男モデルにぶち当たって前に進めなかったりする
けど、予めモデルの動いてくる地点にカメラを配置しとくと、普段は潜り込めない
胴体とか足腰にカメラを潜り込ませる事が出来る。
そうするとフェラ顔のアップとか、男モデルの視点で女モデルを眺める事が可能。
うーん、カメラ位置を記憶できるコマンド、付けといて欲しかったなあ…
>BOXERアニメ
1ループが短いのは、まあ仕方ないとして、アングルをちょっと変えただけ
見たいなヤツ2つってのは頂けなかったと思う。どうせならフィニッシュまで
繋げちゃっても良かったような…(´Д`;)
同様に裕子の「ベルトでシバキ」も2種類は多いかな?
318 :
309 : 2001/01/16(火) 15:10 ID:K/QLcPis
ご回答ありがとです。たしかにシンパさんのいうように
2Dしかやったことないです。というか、こんなの知らなかったし。
なんかいままでの3Dポリキャラだとどうしてもフィギュアっぽくしか
みえなかったから、やるきにならなかったけど、最近は大分技術が
進化したみたいで、これなら、、、と思ってます。
ちなみにスペックはPen2の450 TNT16M
なんですけどこんなおんぼろでも動くことはうごくのかな?
シンパはゲーム攻略への道BBSに棲んでるヤツをこっちに持ってきたがってるようだが
強引に他のBBSへ誘導するのは嫌われるぞ
つかシンパみたいな礼儀知らずにあやまる必要無いぞ。
そうそう。むしろ謝るのはシンパの方。
309はただ顔射がないかどうか聞いただけなのに
あんな絡み方するシンパが全面的に悪い。
しかも、マインドコントロールの新しい技法なんつー幼稚猿人な言い訳してるし。
お猿さんなんだからこれからはILLUSIONチンパとでも名乗れ。
ゲーム攻略への道BBSの件も含め、スタッフロールに名を載せろだの、最近のシンパはオイタが過ぎるぞ。
ちょっと前までは単に可哀想な人ってだけだったのに(藁。
楽しくウォッチングさせてくれ(大藁。
322 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/16(火) 19:44 ID:avvi5Mk2
>318
ふむ。スペックだが、278-286のやりとりを見て、RIVA TNTのドライバを更新した
方がいいかも知れない。なお、w9x-631.zipはILLUSIONのサポートが指示するように、
w9x-631.exeの方をDLしよう。たぶん、これはインストーラ付きで、実行するだけで
ドライバがインストールされるファイルなのだろう。
>319
ゲーム攻略への道はちとまずかったな。放置すると成り行きが変わるかと静観して
いたのだが、悪い方向に進んだようだ。
>321
スタッフロールのSpecial Thanksはどういう基準で掲載されるのか知らないかね?
つか俺を叩くのは一向に構わんが、君らもちゃんとサポートしろよ(笑)
323 :
名無したちの午後 : 2001/01/16(火) 19:46 ID:WJM2Qc8Y
とにかく、今年もILLUSIONにはがんばってほしいです。
シンパはドジだな(w
定期的に馬鹿やって叩かれてるよな。
森失言みたいだ。
これからI.S失言とかI.S革命とか言って茶化そうぜ?
シンパが放置したんじゃなくてシンパが放置対象だろ?
にちゃんみたいな匿名掲示板ノリでメジャー所に出しゃばれば放置されるわな
>>326 散々叩かれて嫌われても居座り続けるところまでいっしょだな。
329 :
326 : 2001/01/16(火) 20:15 ID:???
悪いが俺はシンパは好きだぞ? 勘違いするな。
有能な湖畔だし、大体観てておもろいからな。
だからやりたいのは”叩き”じゃなく”茶化し”だ。
ちなみに俺はシンパに叩かれた事もある(w
>>329 ど、どんな感じがしましたか?
そのときアソコは勃ちました?
ハァハァ
331 :
幻影っ子 : 2001/01/16(火) 23:25 ID:mh4L1ZhY
あらら、何か2chっぽい話題になっちゃってるじゃないのよ。
いかんねー。優良スレだと思ってたのに。
にしても、モザイクの向こうがアレなんじゃ、
改造する意欲も起こりませんな(´ー`)y―~~~~
次作はぜひとも、作りこんでもらわないとね。
しかも抜け道を最初から用意しといてくれるとありがたいな。
>>シンパさん
Brutish Mineって、キャラのモーションが変だよ(;´Д`)
しかも遅いし。しかもしかも視点のパターン少ないし。
音楽もアレだし。
背景を一枚絵にしないせいか、重いし。
全体的に戦闘が遅いのが嫌だなぁ・・・。
敵の種類も少ないし、そんでこれだと辛いぃ。
あと、やっぱり
スカートの中もっと覗かせろゴルァ(゚Д゚)
かと(笑)
Special ThanksってTest Playとかした人がのるんじゃないの?
一応、ありがとうって言ってるんだし(’∇’)
>>317 >>そうするとフェラ顔のアップとか、男の視点で女モデルを眺める事が可能。
顔アップはPointでかいっす。
顔の造形がキレイなんだよねぇ。
リアルタイムだと、そーゆーの拝めるからいいよなぁ。
Brutish Mineでもサクヤたんのそんな姿みてぇ。
きぃー、所持金200円のヴァカ(`‐′#)
>>331 >しかも抜け道を最初から用意しといてくれるとありがたいな。
メーカーでこれやってバレると半年くらい審査停止喰らいます。
333 :
幻影っ子 : 2001/01/17(水) 00:00 ID:r.nSH6bc
>>332 エ○ゲーも、ちゃんとチェックされるんですね・・・。
でも、DOA2のは抜け道じゃなかったのかな?
・・・。
テクスチャー書き換えで拝めるようになってたら助かるのになぁ。
別のフォルダに裸なデータ入ってて移動するだけとか(笑)
まぁ、僕は
カメラ自由に動かせて、アレなポーズさせられて
下着が拝めればそれでもいいんだけど。
で、やっぱりテクスチャーデータがいじれて
黒くできたりするの。
我ながら、すばらしいアイデアだぜ。
うふふ(’∇’)
334 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/17(水) 00:11 ID:4A6vqBJE
まぁプレイヤーとしてはソフ倫規定なんか無視してやってくれるとありがたいと
思うが(マヂで)、取り扱いショップがなくなって売上げガタ落ちで倒産したら
元も子もないしな… いずれにしろ、ILLUSIONはホームページではエロシーンは
掲載しない等、健全な競争をしていると思う。
>幻影っ子
俺はRPGとしてのゲーム性に不満があったのだが、お前さんのは描画や操作性に関する
不満なのな。確かにマキの走り方はだらしないとは思うが。背景を1枚絵にするのは
バイオハザードの方式だが、ILLUSIONがこれに近い方式を採ったのはBMが初めて
なのだ。やっぱりデスブラッドや尾行のシリーズもプレイしてみて欲しいな。
スカートの中を覗きたいなら、やはり今回の「尾行2」がお奨めだな。
Special Thanksはやはりテストプレイヤーか。売上げに貢献したというのではダメか?(笑)
INTERACT PLAYのSpecial Thanksに"okaiage arigatone"というのがあったが、
これと同じノリで"ILLUSIONシンパ"というのを書き加えるだけなのだが(笑)
"幻影っ子"とか"ILLUSION厨房"とか書いてあるとうれしく、ないか?
335 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/17(水) 00:12 ID:GglmkXJg
ここは落ち着いてるスレなんだから、荒立てないで欲しいなあ。
シンパさんの功績は確かに大きいし、何だかんだで場を盛り上げてくれるから
私は好きだ。つーか、あの人ナシではこのスレさびしーぞ、ホント。
まあ、少し落ち着いた書き込みをすればよろしいかと、双方。
それはともかくとして、デスブラ4が次回の大作として期待されてるが
ですぶら運動会も楽しみ。なんでケリーが体操服+ブルマなんだか。
新作ムービーは嬉しいが、新作リアルタイムポリゴン(以下RP)はないかな。
デスブラ4で確実に今まで以上のRPが登場するのは間違いないが、
歴代デスブラキャラでの「使える」RPを見てみたい。
ブルーティッシュマインもそうだけど、
キャラそのものに愛着を感じるようになった、最近。
336 :
信者 : 2001/01/17(水) 01:24 ID:???
尾行2をしていると時間の経つのがはやい。
処理能力が低いせいかな。
>ILLUSIONシンパ
マジレス。
貢献度を否定する気はないが、そういう人を載せて行ったら
キリがないので普通載せないでしょう。
「なんで俺が載ってない?」といろいろな人に文句言われかねない。
掲示板のクチコミ程度でスタッフロールに載るのならば、ショップのWebで
紹介記事書いた店員から、店頭で手書きポップ書いた店員、ファンサイト
の管理者、レビューページの管理者等はどうなる?
掲示板のクチコミで広めるのもいいけれど、自分を過大評価するのは
ハタから見ていて格好悪いよ。
>>337 同感。
あとちょいと気になってたこと。
よそのスレッドや掲示板に宣伝しに行くのもいいけど、行った先の空気ぐらい読んで
やってほしいです。
PCゲーム板のアリスインナイトメアのスレッドで、わざわざアリスを貶してまで
DES BLOOD3を持ち上げていたけれど、そういうやり方はどうかと思う。
わざわざ敵作ることないと思うんですよ。なるべく反感買わずに広める方法はあるはず。
そのへんもうちょい考えて欲しいな、と。
>337
>「なんで俺が載ってない?」といろいろな人に文句言われかねない。
>掲示板のクチコミ程度でスタッフロールに載るのならば、ショップのWebで
>紹介記事書いた店員から、店頭で手書きポップ書いた店員、ファンサイト
>の管理者、レビューページの管理者等はどうなる?
うーん、そうだねぇ。この件は撤回しますわ。
しかし、みんな真面目だねぇ、このスレの連中は。過激なエロを真面目に開発して
いるメーカーにユーザーも感化されたというところか。
その方向でいうと、まだテキストに少し誤植の目立つのはイタイよな。
340 :
309 : 2001/01/17(水) 03:57 ID:YbTxsCI.
おお、、なんか荒れ気味だ、、。
というか回答してくれてるし、自分的にはシンパさんありがとって感じです。
まぁ、2チャンなんだからいいじゃん。マターリいこうよ!
というわけで、早速ドライバ更新してみます!ありがと!!
まあ、罵り合いやコピペ荒らしでスレッドがどんどん伸びて行くのを
「盛り上がってる」と思う奴は2chに多いし、シンパはそういうタイプなんでない?
当たっていない罵倒を無視するくらいの度量は俺にもあるぜよ(笑)
さて、これで荒れ状態は解消だ。
あ、そうそう。アリス・イン・ナイトメアには興味があって日本語版を
予約している。ただ、デモをプレイした限りでは、キャラの美しさは
ILLUSIONの比じゃない。
確かにQUAKEエンジンはよくできている。しかし、あのシステムを
エロゲに持ってきたら脱落するプレイヤーが続出するのも明らかだと
思うのだ。
そうそう、アリス・イン・ナイトメアからの連想だが、実はGONDOLAが
QUAKEのようなゲーム(FPS系)に挑戦している。ここのゲームはいつも
ボリュームが不足しているのが不満なのだが、一度「ラプチャー」を
プレイしてみたらどうだろう。アマチュアっぽい作りだが、それもいいかも。
どうも日本語が変だ。
>343
×キャラの美しさはILLUSIONの比じゃない。
○キャラの美しさはILLUSIONに比べるべくもない。
347 :
338 : 2001/01/17(水) 10:26 ID:???
要するに、結果として向こうのスレッドを荒らしてしまって
向こうの住人のILLUSIONへの印象をかなり悪くしてしまった
ことについての反省は全くないわけですか。
俺が指摘しているのは、広める手段の問題であって、どっちのゲームがどう優れているとか、
そういうことじゃあなかったんですが。
アリスインナイトメアシンパがこっちに来て、「DES BLOOD3 やったけど、キャラはそこそこいいが
ゲーム的にはおもしろくない。これならアリスに軍配が上がるな」とか発言したら、
ムッと来るでしょ?来ない?
349 :
幻影厨房 : 2001/01/17(水) 12:47 ID:???
>335
>デスブラ4で確実に今まで以上のRPが登場するのは間違いないが、
>歴代デスブラキャラでの「使える」RPを見てみたい。
>ブルーティッシュマインもそうだけど、
>キャラそのものに愛着を感じるようになった、最近。
まったく同感です。アリシアの為に買ったようなもんだし>DETH3(w
ですぶら運動会は、是非尾行2クラスのRPモデルでやって欲しいな。
出来たら、カメラ操作有りで(w
>347
君もここの空気読んでくれ。ここはシンパ罵倒スレじゃないぞ。
そもそもアクションゲームとしての快適な動作を追及しなきゃいけないアリスと、
見栄え重視で許される尾行2を比較すること自体に無理があるよな。
>>347 シンパの辞書に謝罪と反省の文字はないから。
このスレの住人はみんなとっくに諦めてるよ。(藁)
352 :
幻影厨房 : 2001/01/17(水) 13:10 ID:???
>350
要はシンパ叩きは別スレ立ててやってくれって事だ。
シンパの失言見て楽しんでる奴にゃ悪いが、ここは
ILLUSIONのゲームについて語るスレで、こっちは
シンパの話題なんぞどうでもいい事なんでな。
個人叩きスレって事で削除依頼でも出されたんじゃ
かなわんからよ。
。
353 :
351 : 2001/01/17(水) 13:28 ID:???
アリスとの比較対象、尾行2じゃなくてデスブラ3だった(;´Д`)
シンパごめんな。キミはただのキ印じゃなかったよ。
シンパはILLUSION信者の評判を落としているが、
一応2ちゃんでは固ハン叩きはNGってことになってるみたいなので
みんはマターリといこうじゃないか。
シンパも、もっと発言に気をつけないとILLUSIONにとってもよろしくない
状況になるので考えようね。
355 :
幻影息子 : 2001/01/17(水) 18:48 ID:???
>>333 遅レスだが、全く同感
書き換え用の裸データをあらかじめ用意しておくのはさすがにまずそうだが、
せめて今までみたいにBMP形式で置いといて欲しい・・・。
ちなみに尾行2ではキャラ選択時のパンチラが一番エロいと思った。
>353
分かってくれてありがとな。謝罪や反省はそのときの謝罪の言葉ではなく、
その後の行動(ここでは言動だが)によって示すべきなのだ。俺の生き方も
そういう方針だしね。後ろ向きのことに拘泥すべきではないのだ。
俺は他のメーカーのゲームはあまりプレイしていないので強く言う気はないが、
ILLUSIONのゲームはメッセージ性が強いと思わないか? マキや竹田弥生の言葉を
思い出してくれ。
>355
確かに書き換えできなくなったのは惜しい気もするが、bmpデータのままCDに置いて
おくのはあまり洗練された方法ではないとも感じる。その点を考慮してアーカイブに
まとめたんじゃないかな。これからはアーカイブにまとめる方針をとるような気がするな。
>349
「ですぶら運動会」だが… 幻影娘さんの話によると、2枚組で1枚は音楽CDになるんだろ?
つまりゲーム自体はCD-ROM1枚だぜ? 俺はですぶら運動会はファンアイテムであって、
ゲーム性やエロはあまり期待していないのだが。
358 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/17(水) 23:13 ID:lm.ir6Qg
>357
ILLUSIONが「ただのファンアイテム」とはいえ
気合の入ってないものを出すとは思えないのよ。
その辺に期待を込めてる。
ちなみに、私もアリシア目当てでデスブラ3を買ったようなもので、
思えばそれが最初のILLUSIONソフト。
3Dキャラで注目したのはアリシアが最初だった。
ところで、形だけでも「その場での謝罪の言葉」はやった方がいいよ。
自分が謝る必要がない、と考えたらそれまでだけど。
人格を決めるのは自分でなく他人の評価、と言うことをお忘れなく。
そしてその後の行動とやらが間に合わないことだってある。
まあ、反省&謝辞に染まったシンパさんなんてシンパさんじゃねえ!
って気もするが。
…全然関係ないが、ケリーの体操服にツッコム人っていないのか。
359 :
幻影っ子 : 2001/01/17(水) 23:15 ID:hAbfuH5E
なんか、話題的にはアレだけど
このスレも人気出てきたっぽいね。
うんうん、人気ゲームのスレには、こういう事も必要なのです。
とか分かったような事言ってみたりして(’∇’)
>>シンパさん
いやー、Special Thanksにのるのはきついでしょー。
一応、Thank You For Playingとかでまとめられてると思えば。
大株主とかになればOKぽそーだけど
幻影さんは公開してんのかな?
10%とか持ってれば、アレなことも言えそうなんだけどねぇ。
とりあえず、僕に発言権があったら
セーラー服にスクールタイツ装備のお嬢様系女子高生を
ゲームで登場させてアレさせてぇ。
ポリゴンでタイツを表現するのがミソですな。
もちろん最後はやぶくのです。
きゃははo(^-^o)〜(o^-^)o
最近の女子高生はアレなので、せめてゲームくらいは・・・ね。
あ、尾行2買うっす。
でも所持金200円の脱出口が今月は無いのでアレです(;´Д`)
PCインストラクターのバイトでもしよう。
現在、履歴書作成中。かきかき。
>>all
あ、そーいや、Home Page作ったよ。
アレな画像アップしてるだけだけど。
PSの能力だとパンチ○とブ○マもアレだねぇ。
とりあえず、一万Hitめざして公開中。
ライバルは裸霞ユーザーズクラブ(笑)
彼は勇者だよ。
僕も勇者に近づいてみようと。
あ、宣伝うぜぇとか言わないで。
反応なかったら、もうしないから。
こう見えても傷つきやすいのよ(-人-;)
http://yokohama.cool.ne.jp/yuuky/index.html
360 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/17(水) 23:30 ID:lP9KS8lI
ケリーの体操服は想像できないので実物を見るまで様子見…
>359
セーラー服(篠原皐月)にスクールタイツ(竹田弥生)装備のお嬢様系女子高生
(飯島里香)[尾行2]と考えてくれ。ちと無理はあるが。
ケースとマザーボードを接触させてイワシそうになったヤツがPCインストラクタかい(笑)
実は俺もホームページを持っているが、ここでは絶対に公開しないからな(笑)
まぁ固いHPだし…
>>353 あれでメッセージ性が強いって(ワラ
しかし国際軽率機構にも書いてあったが陵辱すると高確率で制裁が加えられる
というのは確かに珍しいかもしれん。考えてみるとデスブラ3もエロシーンは陵
辱が多かったが、GAME OVER時の物を除けば、陵辱した連中はほとんど全員射殺
されてるし。
シナリオ書いたのがおそらく女性であろう幻影娘さんだというのが関係してる
のだろうか? いや、女性ライターにも強烈な鬼畜陵辱物書く人はなんぼでもい
るのは知ってるがな。
ところでここはアリシア好きが多いのか? 自分はケリーの方が好きだしミク
はもっと好きだ。
だからですぶら運動会には期待している。
362 :
幻影っ子 : 2001/01/17(水) 23:42 ID:hAbfuH5E
>>シンパさん
HP持ってるなら、自分のとこを盛り上げればいいのに(笑)
なにも、こんな治安の悪いところで布教してもアレだよー。
>>ケースとマザーボードを接触させて
>>イワシそうになったヤツがPCインストラクタかい
だーいじょーぶ。
たぶんおばあちゃんとかに教えるんでしょ。
たぶん。
まぁ、バイトに過度な期待はされないはず・・・。
え、スクールタイツキャラいるの?
中はちゃんとなってました?
ポリゴンでどこまでできるのだろう?
卒業論文は、これでいこう。
うんうん(’∇’)
363 :
幻影厨房 : 2001/01/17(水) 23:59 ID:???
>361
ケリーもミクも良いんだが、あの聞き込み中に男をナンパしていて
ケリーに拳銃を突きつけられてるのを見てからはアリシア一筋だ(w
>362
残念だが、あれは紺のハイソックスだ。タイツじゃない。
少なくとも、君の期待しているものとは全然違う(w
364 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/17(水) 23:59 ID:lP9KS8lI
>361
俺は綾乃さんだぞーー。あの乳首とアイテムの拾い方がなんとも…
ですぶら運動会は、もちろん見せるところは見せてくれるだろうが、
ボリューム的には期待できないだろうな。デスブラ4の宣伝要素の方が
強いかも知れない。
>362
ビジネスメインのHPなのでエロゲの画像やリンクを貼るわけには
いかんのだよ…
弥生はスクールタイツではないが… スクールタイツならDANCING CAT'sで
ちょっと出たダンスインストラクタのお姉さんかな。残念ながら、この方は
陵辱不能…
365 :
幻影っ子 : 2001/01/18(木) 00:13 ID:eB60AdPE
>>幻影厨房さん
詳しいっすね。
最近、幻影さん知ったばっかだから話題にのれなくてツライっす。
やっぱ、長い春休みを使って幻影史を勉強しよう。
そして卒業論文で書こう。
そして、そして、それが認められて大学院へ行こう。
そして、そして、そして、教授になって幻影本を出そう。
幻影講義とポリゴンについての研究に人生をそそぐのも悪くないな・・・。
ふっ( ´ー`)y―〜〜〜〜
>>シンパさん
いや、タイツは足がきれいに見えてポイントが高いけど
更に、中はどうなってるのかと言う探求心をかきたてるわけであって
ハイソックスじゃぁ、アレなのよぉ(;´Д`)
でも、お嬢様キャラは好きっす。
育ちの良いバイオリンが趣味みたいな女の子は、もう地球上には存在しませんか?
・・・ならポリゴンでこてこて作るまでだぜ。
・・・3Dってどうして難しいんだろ?
僕に作れればなぁ。
Home Pageがビジネス系ってことは
パソコン使って自宅でお仕事っすか?
育ちの良いバイオリンが趣味みたいな女の子… そ、それは臭作(エルフ)の
高部絵里…
>パソコン使って自宅でお仕事っすか?
そっす。夜間はフレッツで接続してこのページを開いたまま、時々
リロードしながら仕事したり、ゲームしたり、MIDIシーケンサ開いたり
してるっすよ(笑)
367 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/18(木) 00:29 ID:x.KYOIKM
あれ、もしかして店頭配布の「ヒロイン」は
行き渡ってないのかな?ILLUSIONの壁紙集。
これにですぶら運動会の表紙イラストがあるので、
みんなそれを見たとばっかり思ってたけど…
リリィ、キト、ケリー、アリシア、それから灰色の髪の…
えーと、何だっけ。ど忘れした。とにかくこの五人のやつ。
リリィが喜色満面でポンポン持ってるのがイカス。
デスブラ3のミクとか1の二人とかも当然出るだろうけど、
隠しキャラで4のキャラとか出ないかな。
368 :
幻影っ子 : 2001/01/18(木) 00:39 ID:eB60AdPE
あー、臭作って名前しか知らないなぁ。
PCのGameうといんですよねぇ。
とりあえず、ポリゴンで覗けないといやん。
かくばってないと、ダメなんです。ハァハァ。
とかも言ってみたりして(’∇’)
せっかくリアルタイムでやるなら尾行2のキャラに
着せ替えモードあればいいのに。
看護婦さんの服とか。そんでアレなポーズさせれるの。
全裸にしたって、けっきょくモザイクじゃ意味ないんだ、ゴルァ(`‐′#)
下着ちらちらでアレな服でアレなポーズのほうが
よっぽどアレなんじゃい。
>>お仕事
いいなぁ、家で仕事。
サラリーマンで満員電車に揺られたりする将来だけは避けねば。
Midiはうちも同じでーす。
つなぎ放題いいなぁ。僕は、てれほタイムだけっすね。
・・・今日はもう寝ますねん。
試験近いから明日は図書館だよ(;´Д`)
お嬢様との出会いとか、一億円落ちてるとか
尾行2落ちてるとか、なんかを期待しよう。
んでは(’∇’)/
369 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/18(木) 00:46 ID:TlsCPYZI
>367
あ、その壁紙集は知らなかった。それ、CD-ROMなの?
灰色の髪は菊乃だな。
マラソンならリリィはうれしいだろう(笑)
370 :
幻影厨房 : 2001/01/18(木) 01:25 ID:???
そういえば、ここ2作はヒロインの歌うテーマソングが無いね。
ILLUSIONゲーにおける密かな楽しみだったのだが。
371 :
名無したちの午後 : 2001/01/18(木) 02:55 ID:3MjNTnxc
comike.comにですぶら運動会情報が載ってるぞ。
http://comike.com/soft/4700.html サムネイルじゃ良くわからんけど、なんか今回は液体に
こだわってる感じ。
新しい表現を追及するイリュージョンは偉い!!
でも絵の感じが尾行2に近いんだよなー。
デスブラ3みたいな艶々した感じの方が好みなのに。
ちなみにポリゴンとムービーに関しては良くわからんね。
ゲームCDは一枚だけみたいなのでムービーシーンは
あまり期待できないのかなぁ。
372 :
幻影厨房 : 2001/01/18(木) 03:12 ID:HS6OlcV2
>371
見てきたよ。思いっきりアレだね>ケリーの体操服&ブルマー(w
3/09発売で、モードはストーリー、レース、エクストラの3つか...
なんかレースモードは前のポリゴンモデルっぽいね。テクスチャーは違うけど。
ムービーはBOXERの新しいやつ使ってるんだろうか?
絵柄は好き嫌いが分かれるだろうけど、オレ的には結構好きだな。>尾行2風
取り敢えずアリシアのHが有りそうなんで、俺は買うよ!(w
373 :
幻影厨房 : 2001/01/18(木) 03:17 ID:???
...でもさあ、何気に値段が普通の価格設定だね。
噂通りCD2枚組(内1枚は音楽CD)だとしたら、
コストパフォーマンス的にはどうだろう?
デスブラ未体験のILLUSIONゲー初心者は手が出しづらいのでは?
374 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/18(木) 03:31 ID:TlsCPYZI
>371
見た見た。第一感、アリシアがバタ臭くなってる(笑)この濃い
マニキュアに口紅。リリィはデスブラ2の原型を留めているみたいだ。
そのわりに菊乃はやさしい感じ。
この濃い色のモザイクは何だ?イシスの舌かな。綾乃のエッチもあるねんな。
>373
普通はこれ買えばデスブラシリーズをそろえようと思うんじゃないのか?(笑)
>373
ちょっと俺はコストパフォーマンスを勘違いしていたようだ。
今までILLUSIONはおまけを付けたことがなかったが、今回はファン
アイテムということでおまけを付けるということは、ないかな…
フィギュアというのは無理だろうが(笑)、T-シャツのアイロン
プリントなんかだといいな。実際に着て出歩くかどうかは別にして…
>>375 シンパには是非それを着て表を歩いてほしい。
当然、髪は三つ編みにしてな。
>376
ILLUSIONやDES BLOOD3のロゴ、BMのパッケージ表絵なら平気だぜ。2001年2月の
壁紙カレンダーみたいな絵でもOKな。INTERACT PLAYや尾行2の表紙なら
濃いサングラスをかけた上でコミケ辺りになら着ていってもいいぞ(笑)
髪は今、左右に分けてピンクのゴムバンドで結んでいる。あと一月もすれば
編めるかな…
運動会のエロシーンは、おなにー、レズ、獣姦(カエル?)しかないのでしょーか?
なんか普通のが見あたらねえぜ、ちくしょう。
379 :
名無したちの午後 : 2001/01/18(木) 15:16 ID:6IdJmFBM
ミクは何ゆえ男物のYシャツのまま?
というのは禁句ですか。
380 :
名無したちの午後 : 2001/01/18(木) 15:27 ID:Ui2Lspkg
ソフ倫のないイリュージュンゲームはエッチのはず。
382 :
名無したちの午後 : 2001/01/18(木) 19:20 ID:mrlUWi76
洋物でエロで3Dのゲームってあるのかい?
ところでみんな、フェアザンメルンのHPには行ったかな?
2000年度エロゲー売上トップ100が載っていた。イリュージョン作品でトップ
100に入っていたのは12732本売れたとされるデスブラ3の57位のみ。
集計方法にもよるだろうがなんか納得いかん。ノベル式のゲームを否定するつも
りはないが、デスブラ3やブルマイが有象無象のノベルゲーに負けてるってのは
なあ。
http://www.product.co.jp/index2.html
だって大半のエロゲーマーのマシンで動かねーじゃん。
387 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/18(木) 22:01 ID:X5SHv5kA
>385
>ノベル式のゲームを否定するつもりはないが、デスブラ3やブルマイが
>有象無象のノベルゲーに負けてるってのはなあ。
俺もまったくそう思うぜ。あまりノベルゲーや2Dゲーを貶すとまた荒らしがやって
くるので控えておくが。ただ、ILLUSIONのゲームは長期にわたって売れ続けるという
話もある。
しかし、いずれにしてもこの1年間のILLUSIONの躍進はただごとじゃない。
INTERACT PLAYや尾行2では間違いなく注目を集めたから今年はさらに伸びるだろう。
次の2−3年で3Dが主流になるのは間違いないのだし。
388 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/18(木) 22:04 ID:X5SHv5kA
>386
大半のエロゲーマーのマシンのスペックも次の2−3年間で大きく
向上するのさ。エロゲーマーは今しか見えないヤツが多いので情けなくなるぜ。
>エロゲーマーは今しか見えないヤツが多いので情けなくなるぜ。
この辺の表現がいかにもシンパらしいね。
もうちょっと丸くなろうぜ。w
贔屓の引き倒しは控え様な
遅くなったが、COMIKE.COMのですぶら運動会を見た。
>>361と正反対だが、アリシアが素晴らしい。下着姿なんて最高じゃないか。
少なくとも、あそこにのってたミクよりも・・・。
ただ、静止画像ばかりなのが気になるなあ。実質CD1枚じゃしょうがない
か? ムービーもちょっとはあって欲しいぞ。
>>388 まあ、最近はエロゲーにもRPGだのSRPGが増えてきているしな。
チェリーソフトの次回作はSRPGで戦闘シーンは3Dだってよ。
ただ単にポリゴン女に萌えないだけなんだが。
393 :
幻影っ子 : 2001/01/18(木) 23:09 ID:abU/cf6c
あれれ、幻影さんのソフト1万本しか売れてないんだ・・・。
それじゃ、Brutish Mineと某最後のRPGを比べちゃアレかぁ。
にしても、家庭用と比べちゃいけない世界なんですね。(そりゃそうだ。)
Des Bloodの最新版ってコレクター物ソフトなら
レア価値とかつかないかな?
なんか、噂じゃ、なんだっけ
PCゲームの大手(エルフ?)のだしたのが
高い値段がついてるとか、なんとか。
いや、違うかも(笑)
でも、付いてくるのがイリュージョンロゴの入ったシャツとかだったら
笑っちゃうんだけど。
いや、それでも少し欲しい。
・・・
まさに幻影を見てるようだぜ(’∇’)
>>387 確かに最近のILLUSIONは凄い。俺もINTERACTPLAYまでは見向きもしなかったんだが。
ただこれだけの技術力の向上のスピードを見ると逆に不安になるよ。
無理してるんじゃないかって。
リビドーみたいな騒動が起きなきゃいいけど。
395 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/18(木) 23:14 ID:EZOHLX0I
〉392
デスブラ3や尾行2でもダメか?
それだと流石に難しいが。
デスブラ3のムービーとか見て、何も感じないのはちょっと信じられないな。
一昔前のとはかなりどころか段違いに違うぞ。
動いてるところを見ないと、魅力3割減かもしれないけど。
396 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/18(木) 23:58 ID:X5SHv5kA
>395
ポリゴン女に限定するとデスブラ3でもまだちょっと厳しいかも知れない…
ブルマイでポリゴンレベルがさらに上がり、尾行2で初めて実用レベルのポリゴン
エッチシーンを見せてくれた、という成り行きだよ。Dreamsのはちょっと流れから
外れている感じ。
BOXERアニメならデスブラ2でも十分きれい。
397 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/19(金) 00:02 ID:KpVziKVk
>394
うむうむうむ。以前、その点に関してはスタッフの結束力にかかっている
と書いたが、不安になってくるよな。
リビドーの騒動ってどういうの?
ふむ。こういう話題の振り方はあまりよくなかったかな、と反省(笑)
リビドー騒動は一応概要をつかんだ。内部事情はプレイヤーには分からないが、
われわれとしては布教するしかあるまい。と言って、下手に外回りすると叩かれるし、
難しいもんだな。
399 :
幻影厨房 : 2001/01/19(金) 10:39 ID:kvjwR9RY
下がってきたので上げ。
売上ランキング上位はやはり大手ばっかしだね。
結構店頭から消えてる時間の長かったインタラクトプレイはどの位売れたんだろう?
BMはパッケージの勝利だと思う。一見、エロゲ−に見えないし、プレイ画面も
3DのRPGそのものだから、普段はエロゲに手を出しずらい層にも捌けたんじゃないかな?
>398
君の場合、叩かれてる理由がかなり違うような気がするぞ(w
400 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/19(金) 10:48 ID:KpVziKVk
>399
いくらパッケージがエロゲに見えなくても、並んでいるのはエロゲー
コーナーじゃないか(笑) それはあまり関係ないんじゃないか?
おまけに、ソフマップなどでは3Dゲーは端っこに追いやられているしな。
イリュージョンの技術で一般PCゲーム作ってくれねーかなー。。。
402 :
名無したちの午後 : 2001/01/19(金) 14:37 ID:U33nQjH6
>401
それなら素直にFFやった方が早いのでは。
っつーか、エロのないILLUSIONなんて意味がなかろう。
エロのないILLUSIONなんてヤダ―
>402
ネットの部分はあれだが、PSOの感じで中身DIA2あたり
で作ってくれないものかね。将来的にネットやりたいみたいだし。
405 :
名無したちの午後 : 2001/01/19(金) 22:32 ID:ejzzHtGA
着たままHにすると、やっぱり難しいのかな。
各キャラの最後にあるムービーぐらいのクオリティで、
女の子の着ている服がはだけたりするのが見たいが…。
406 :
幻影っ子 : 2001/01/19(金) 23:23 ID:R0zcrWHU
いやー、やっぱ裸の方が簡単なんでしょ。
服とか細かいと、ポリゴンの不具合起こりそうだし。
あと、ひらひらしたものとかは
動きつけたりするのも難しいかと。
3Dって大変でやーねー。
3Dのフォトショップみたいのはでないかしら?(’∇’)
407 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/20(土) 01:01 ID:ugETQjiE
エロゲー業界とはいえ、3D化の波はこれから押し寄せてくるだろうな。
ILLUSIONの似たものメーカーも増えるだろう。
…そう言えば、Foresterってのもあったね。いや、まだ現役だけど。
>>404 同じサーバー上で、何百人ものプレイヤーが同時に
同じ街に存在して、何百人もの美少女をそれぞれ尾行してたりしてね。
……いかん鬱になった
409 :
名無したちの午後 : 2001/01/20(土) 02:35 ID:zX4WFeKU
パンチラしか興味がないのですが、
どの作品を選べば良いでしょうか?
尾行2も過去レス見た限りでは、あんまりなのかな(裸重視)?
410 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/20(土) 03:29 ID:JgMcWCwk
服を着たままのエッチはまだやっぱり難しいんだろうなぁ…
今回初めてDB3やBMをプレイした人には分からないかも知れないが、走行中の
アリシアの服の尾ひれやサクヤのリボンや髪がたなびくのはDB2から見たら
画期的な進歩なんだよ。まぁ長い目で見てやってくれや。
3Dポリゴンを扱っているのは他にForester、NOISEなどがあるが、これらはみな
ムービーでポリゴンの動きを見せているに過ぎないんだ。リアルタイム
レンダリングを用いているのはILLUSIONと、あとはマイナーだがGONDOLAくらい
しかない。そんなこと、プレイヤーには知ったことじゃないと思うかも知れないが、
ゲームの可能性から見たらまったく違う。ポリゴンキャラをプレイヤーが操作したり、
視点を変更したりできるのは、リアルタイムレンダリングを用いて初めて可能に
なるんだよ。だから、俺はいくら綺麗なポリゴンの動きを見せてくれても、それが
単なるムービーではまったく感動しない。
>409
パンチラならブルーティッシュマインか尾行2しかないよ。
>404,408
俺もネットゲームの可能性には注目している。ただ、ネットゲームにするには今の
ILLUSIONのゲームは単純で簡単すぎる。今の数倍のスタッフを動員して、はるかに
複雑なマップとゲームシステムを作成する必要があるだろう。
411 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/20(土) 14:25 ID:JgMcWCwk
下がったのでage
俺の文体は固くてくどいから嫌われてんだろうな。仕事柄どうしてもな…
>411
そんな事無いって。
レス読んでると俺もやりたくなるが、
ノートPCユーザーだから・・・
これからもILLUSIONを引っ張るユーザーとして、頑張れ〜。
>>411 あんたが嫌われるのは一言多い物言いのせいだと思うよ…。
尾行2の修正ファイルアップage。
間接の継ぎ目を目立たなくするそうだ。確かに綺麗になったような気が
する。
415 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/20(土) 15:23 ID:JgMcWCwk
>413
俺は過激な物言いが好きなんだよ(笑)
単なるレトリックと思ってくれ。
>414
うちはPromiseのU-ATA100で高速化しているから、まさにあの修正
ファイルに当てはまったようだ。関節の継ぎ目はよくわからんが、
起動は確かに速くなった。
>415
好き嫌いとかレトリックで使い分けてるわけじゃなく
天然なんだとみんなもうお前を認識してるから、安心して(笑)
417 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/20(土) 20:59 ID:rqni6pkU
>416
同感同感。
極端に性格が歪んでるわけじゃないし、天然でも咎めないって。
ところで、メガストアを立ち読みしたらですぶら運動会の情報と
一緒に妙な記事があったのだが、
ILLUSIONって昔はバカゲーメーカーっだったってホント?
挑戦的なゲームばかり作ってたからそう呼ばれてしまったとか。
まあ3Dも、当時からすればかなり挑戦的だしね…
昔のILLUSIONについて詳しい人、詳細求む。
419 :
名無したちの午後 : 2001/01/20(土) 22:22 ID:QYaw.6.Y
尾行2をしているのですが・・なぜか同じところで強制終了してしまいます
なんでかわかりません・・・・・
スペックは
アスロンTB700
メモリ512M
GEFORCE256DDR
WIN98
です
どなたかお教え下さい。
イリュージョンってほんっとにこの一年で評価変わったよなあ。
昔はなにやってんだこいつら、だったのがいつのまにか最先端。
いつかTOPメーカーにのぼりつめたところで、もっこりまん3Dキボン。
421 :
幻影っ子 : 2001/01/20(土) 23:11 ID:1vuQDLK2
Home PageでBrutish Mineのアレなシーンをキャプった画像を
ぺたぺた貼ったら怒られるかなぁ?
アレなシーンも少し集まったし。
まずはサクヤたんの下着黒バージョンのとかをやりてぇ。
怒られるならやんないかど、大丈夫かな?
そこらへん知ってる人いたらおせーて♪
422 :
幻影厨房 : 2001/01/20(土) 23:30 ID:???
...まあ、普通は怒られるだろうよ。
423 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/21(日) 01:32 ID:HaJtAGpQ
>418
その記事を読んで「過激ゲーム1」を注文することにした。まだロットアップして
いないようだし。俺はDES BLOOD2からのILLUSIONのファンで、過激ゲームが
発売された頃は洋ゲーのDOOMにユーザーwadを当てたセーラームーンDOOMを
プレイしていた(笑)
>419
まずはグラフィックカードのドライバを更新してみよう。ホームページで公開された
パッチも当ててみよう。
>421
完成したら、ILLUSIONに報告すると同時にここにリンクを貼ろう。
425 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/21(日) 02:21 ID:HaJtAGpQ
>424
それくらい古くなると、今のWin98マシンで動くのか?
Win98で動くかどうかよりも、むしろPC-9800シリーズでしか動きません(藁
<424の監禁
Winの方は稚拙ながらも一応ポリゴン絵だったよ。なつかしー
427 :
名無したちの午後 : 2001/01/21(日) 02:35 ID:V.Tpu3ZY
>シンバさんゑ
そ〜いえば、「禁じられた遊び」は字がタテになった。
でも、動いた。
尾行3が出るまでには環境を整えたいものだ・・・。
429 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/21(日) 02:42 ID:HaJtAGpQ
>426
ほーんとだ、オークションに出てるのはPC98版だね。ダメじゃん…
「魔界」はマック用だしなぁ…
430 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/21(日) 02:49 ID:HaJtAGpQ
「監禁」の頃はまだFDだったのかぁ… 何枚組かは知らないが。
「禁じられた遊び」ってのは… ああ、VISIONのか。
431 :
幻影っ子 : 2001/01/21(日) 23:24 ID:N6sgXaMQ
Brutish Mine全然やってなくて、
まだグリムなんたら邸なんだけど、
このあと進めると、もっとアレなシーンいっぱい拝めるのかな?
戦闘めんどい、マップひろいよ(x_x)
尾行2やりてぇ。
皆さんは、尾行2は、やりつくしたのかしら?
・・・
そーいや、Illusionのファンページってないのかな?
全然聞いた事無いけど。
やっぱ僕がアレなシーンだけでも載せて宣伝とかしないと(’∇’)
尾行2は短編だから話題が続かないな。
ともあれ、デスブラ4とブルマイ2への私的予想(要望込み)。
戦闘モードの改変。デスブラは現行の物もそれなりに面白いが、戦闘時視点が固定
されてしまうのが少し不満だ。もう少しキャラ自体動かせるようにするのはどうで
あろうか? 洋ゲーはほとんどやらないのでコンシューマを出すが、バイオハザー
ドやメタルギアのような感じだ。
それと、デスブラ3はチト簡単過ぎる。敵から受けるダメージが小さいのでまず死
なない。デスブラ2辺りが俺にはちょうど良かった。まあ、下手ッピな奴とか、コ
アなゲーマーもいるだろうから、難度調整で段階を付けて欲しい。
とか言っといて、デスブラ4が対セトのSLGとかになってたら泣くぞ。
ブルマイも、あれだけグラフィックがリアルになってくると、敵と味方がそれぞれ
向かい合って、飛び出して攻撃しては元の位置に戻るというのは間抜過ぎる。DC
のグランディア2のような戦闘システムにして欲しい。
今回は戦闘編か?
433 :
名無したちの午後 : 2001/01/22(月) 00:06 ID:GEoYRHcY
>幻影っ子
グリフハルト邸って、もしや神無沢病院を終了しただけ? 彗星の墜落も見て
いないの? ええかげんにせいよ…。マップ広いか… じゃデスブラッド
シリーズは無理だな…。
尾行2はやり尽くしたぜい。最初は尾行2の方がよかったかも知れないな。
434 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/22(月) 00:26 ID:GEoYRHcY
よそで暴れてきたのでHNを消したままだったが、433は俺な。
>イリュージョニスト
ほぼ同じ意見だ。洋ゲーはすごいぜ。FPSだとキーボードで敵の弾を
左右に避けながら突進し、ジャンプと同時にマウスで狙撃するという
芸当ができる。バイオみたいに自動的に狙ってくれるなんてこともない。
でも、俺もエロゲにはここまでの操作性は要求しないよ。難度調整は賛成。
デスブラ4ではマップの上下の起伏が増えてほしいと思っている。
これだけでかなり複雑かつ難しくなる。ネットゲームへ展開する足掛かりと
してな。
ブルマイはRPGしては失敗だと思っている。戦闘に対してもっとはっきりとした
キャラの個性をつけて欲しかった。それからやっぱり交代制の戦闘システムは
嫌いだ。あれではお子様向けのゲームだよ… デスブラもそうだが、
いつ敵が襲ってくるか分からないようなシステムの方が好きだな。
ブルマイはマップが広いというより次に何をしたらいいのか分からん
というのがメンドクサイかな(壁を蹴っ飛ばすなどしてシラミつぶす
しかない。
尾行2で一番興奮したのは最初のキャラセレクト時に
いろんな角度(特に真下)からキャラを見れる所だなあ。
なんか妙に興奮した。
いっそ次々回作は主人公を透明人間にして女の子をあらゆる場面(部屋の中とか
電車の中とか運動中とか)で視姦するっちゅうのはどうであろうか。
ちょっと妄想。
437 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/22(月) 01:02 ID:GEoYRHcY
>435
おいおい… おたく、もしかしてインターシティやエクスタワーにマップが
用意されているの、知らないんじゃないか?
ブルマイはほぼすべての場所にマップが用意されているよ。ちょっと
親切すぎるのではないかと思ったくらいだ。だからシラミ潰す必要なんかないぜ。
>436
そうそう、ぼくちんは、某国への春買旅行を思い出したよ。
透明人間、いいな。銭湯とか便所とか懐かしのピンク映画ネタが使える
(とは言ってもいまどきあまり歓迎されなそうだが)し、なにより合体シーン(w
モンキーパンチなみに男をカットできるし。
ところで今のカードのレベルで、ガラスみたいに透明なモデルってできるのか?
440 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/22(月) 01:14 ID:GEoYRHcY
>436、439
なにも透明人間にしなくとも、INTERACT PLAYみたいに1人称視点に
すればすむことじゃないのか?
確かにキャラセレクトシーンはいいな。女の子を品定めしている
みたいで…
いや、マップのないとこね。グリフ邸のブレーカーとか
製鉄所の内線電話なんかは要壁蹴りだし。
NPCは脈絡なくアイテムくれるし(テレパシスト?
442 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/22(月) 01:38 ID:GEoYRHcY
>441
ブレーカや内線電話は、俺、直感的にすぐ分かったぜ(笑)
もしかして、俺はILLUSIONスタッフの気持ちがよく理解できるのかな。
NCPってなに?
N=ノン
P=プレイヤー
C=キャラクター
444 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/22(月) 02:06 ID:GEoYRHcY
>443
了解。いや、どの敵キャラを倒したときにどのアイテムが手に入るかは
だいたい決まっているようだけど?
試しにインターシティでまったく買い物をせずに進めると、敵キャラの
くれるアイテムが重要になってくるよ。
箱無しケース無しの中古DES BLOOD2を1980円でゲット。
ちと高いか? まあいいや。
DES BLOOD3とインタラクトプレイしかやったこと無いので
しょぼく見えないかどうか少し心配だ……。
>445
少しは進んだかい? DES BLOOD2はリアルタイムポリゴンを初めて導入した
ゲームだから確かにポリゴンはしょぼいが、俺はこのゲームのダイナミックな
カメラワークが好きなんだよ。最初はちょっと操作に戸惑うかも知れないが
じきに慣れるよ。一つだけ注意しておくと、リリィが背景のポリゴンに捕まって
身動きできなくなる(ゲームを進められなくなる)ことがあるからセーブは
こまめにな。
447 :
445 : 2001/01/22(月) 18:34 ID:???
>>446=ILLUSIONシンパ氏
助言どうも。気をつけるよ。
急用ができて今帰ってきたばかりなのでほとんど進んでないんだが
出かける前にとりあえず菊乃とリリィのHシーンくらいは見たよ。
イベントシーンはDES BLOOD3とはだいぶシステムが違うんだな。
説明書が付いてなかったから知らなかったんだが、パッドも非対応だし。
しかし、Hシーンでマウスカーソルが変化する体の部位でクリックるすると
リアルタイムに突入するが、あれは一通りカメラワークが終った後に
視点移動や拡大縮小などはできないのか?
一応アローキーで少しは動くみたいだが……。
次回作への要望その2
今回はシナリオについてだ。
といっても大仰な事じゃなく、シナリオとゲーム内容の整合性な。具体的に言うと
デスブラ3の綾乃に操作が切り替わったとき。「デスブラッドの影響で人間は無力
化されているとは言え」のセリフの後に出くわす最初の敵が人間、それも防毒マス
クの類は一切身に付けてないヤツ。せめて装甲服着てるヤツだったらね〜。
まあ、ストーリー自体にも突っ込み所は多いが(そういやQ&Aでも言ってるヤツが
何人かいたな)、こういう所もキチンとしてくれないと萎えるよ。
イリュージョンにはファンタジー物も創って欲しいのお。
デスブラは服装のセンスがどうにも。
ダンシング・アイみたいなやつ作ってくれ。
451 :
幻影っ子 : 2001/01/23(火) 00:22 ID:Ku3V9QWs
ありゃ、シンパさんに怒られちゃった。
でも、Brutish MineってGame的にはホント、アレで(;´Д`)
後々、盛り上がるのかしら?
とりあえず、サクヤの下着をもっと見せろゴルァ(`‐′#)
黒くして見たいっつーに。
尾行2もはやく覗きたひ。働きます(;´Д`)
>>450 いいね。
ポリゴン全然使わなくても昔からアレなゲームが作れてたね。
徐々にむいてくのがアレで良いのよ。
服の一部が無いのがいやーんで好きでした。
>447
もう解決したかも知れないが…、リアルタイムのベッドシーンが終わったところで
マウスの左ボタンを押したままでぐりぐり動かすと視点が変更でき、右クリック
したまま上下すると拡大縮小する仕組みだ。ポリゴン自体はあまり動かないな。
このころはまだ上下左右、前後左右というコマンドがなかったから、思うところに
画像を持ってくるのは難しいが…。
久しぶりにプレイしてみたが、この頃はポリゴンは粗いけれどもモザイクは狭い
部分にしかかかっていないね。
>448
シナリオとの整合性は文句を言い出すときりがない(笑) デバッガーはこういう
部分のチェックは担当しないのかなぁ。
454 :
447 : 2001/01/23(火) 02:59 ID:???
>>453=ILLUSIONシンパ氏
レスサンクス。自力で解決してなかったんで助かる。
確かにDES BLOOD3と比べるとポリゴンは全般的にかなり見劣りするな。
しかし逆に言えば3はそれだけ確実な進歩があったってことなんだろうけど。
こまごまとした点でのシステム面の改善も随所に見られるな。
おかげさまで操作にもなれてきたよ。
ただ、やっぱりマウスは疲れるんで、バトルシーン以外は
JoyToKey使ってパッドで操作するようにしたけどな。意外と快適だ。
ちまちまとしたペースでようやく下水道まで来たが、
浮浪者のそばにあるアイテムを取ろうとしたら
何故かリリィがUターンして戻ってくる。そんなに臭かったのか?
眠くなってきたし、今日はこれで終わる。
>453
>浮浪者のそばにあるアイテムを取ろうとしたら
>何故かリリィがUターンして戻ってくる。そんなに臭かったのか?
ふっふっふっふっふ… ここはなぁ、「歩いて」接近し、浮浪者が目を離している
スキに取るのだ。浮浪者はもう一回出てくる。まぁ別に取れなくても大丈夫だけどね。
しかし、意外と進行が早いね。薬品調合はやった? 地上へ上がる階段で落とし穴に
はまるところはクリアできたみたいね。次に詰まるとしたら…あそこだな(笑)
DB3やってみたけど、Win2k修正ファイルいれても不具合でまくるのは
うちだけ?
ムービーの再生シーンにはいると止まるとか。
具体的には3箇所
初めの白黒の画面で机の上にある銃に向かってスクロールしていくシーンで
スキップしようとしてマウスクリックしたらそのまま固まる。(1回発生)
次に、上のシーンの直後、新宿の夜景で映像が流れず音だけ出ていてそのまま
応答なし。(3回発生)
最後に、ここは辛かった(笑
九龍都市に入る時のムービーでも同じく映像が出ない。もしくは音もでないまま
黒い画面で応答なし。(3回発生)
最初の2つは直ぐにやり直せるからいいけど、最後のは車でのアクションシーン
を幾つも抜けた後で手動でのセーブが出来ないのでかなりうんざり。自動セーブ
は使ってないので不明。
457 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/23(火) 13:08 ID:Fz2zxO2w
ナイスタイミングでアクセスできたな。
>456
まずはビデオカードのドライバを更新してみよう。参考に、ビデオカードはなに?
なお、自動セーブは使っていなくとも自動的にセーブしてくれている(笑)ので、
LOAD→MODEでAutoSaveにして「九龍都市」を開いてみよう。もしかしたら、その
一歩前の超音速ヘリとの対戦までしかセーブされていないかも知れないが…
ILLUSIONスレ見ていて思うんだが、ゲーマー側の不注意が目立つよね。
456にしても、アクションシーンは抜けるたびにいつでも手動でセーブできるのに、
それに気がついていないというか。
グラフィックカードは最新のドライバを入れるのが常識なのにさ、自分の怠慢を
棚に上げた苦情が多すぎるよ。
>>458 エロゲーマーは自分のマシンの中身を知らなかったりDirectXて何?て人が多くて不思議。
エクスプローラでファイル操作したこと無かったり(本当)。よくそんなでPC触ってるな...
尾行2はほんに素晴らしいのう、エロゲの未来が見える。
ところで、先ほどちょっと昔のイリュージョンのバカゲーの話が出たが『もっこりまん』の話し出んのかのう。
バカエロゲーとして、当時からとんでもないパワーのあったゲームだった。マウスを激しく上下して、腰動かしたり、あの頃からイリュージョンはいろいろな部分でチャレンジャーだったのだろうな。
あと、未だにゲームのシナリオとか、B級センスは当時のままじゃと思うのだが、そこが好きなのだ。
461 :
456 : 2001/01/23(火) 19:03 ID:???
>>457 なるほど。自動でセーブされてるのか(笑
参考までに、環境を書いとくよ
今回たまたまDB3を遊ぶ機会があったからやってみたけど、普段はHゲームは
しないで洋ゲー専門なんで、ドライバー等は常に最新。
Spectra8800
Win2kSP1
DirectX8
Spectra8800のドライバーは正式版がCD付属の物で、nVIDIAのリファレンス
ドライバー共に試した結果456のような症状が出たのでゲームの方の不具合
(Win2kでの)かと思って書いてみたんだよね。
>>458 >アクションシーンは抜けるたびにいつでも手動でセーブできるのに
やり方教えれ
今試しにやったができねーけど?
>>459 同感。知り合いにHゲームしかやらん奴がいて、やっぱりドライバー等の更新は
皆無。家庭用ゲーム機と同じでエロゲー専用機に成り下がってる(ワラ
幻影っ子さんとかには何げに評判悪げだな、ブルマイ。
個人的にはFF8よりかずっと面白かったんだが(7や9ではなく8な辺りがミソ)
シナリオも過去作品の構成がどうとか言う以前のレベルは脱してるしな。まあ、
彗星が激突したら神無沢市どころか日本自体が消し飛ぶっつうか世界が滅亡しする
ぞとか突っ込み所はあるけどな。
ところでシンパさんに質問なんだが、FPSって何? 洋ゲーやらんので分から
んのよ。
>>461 済まん。俺もイリュージョン作品やるようになるまでは、DirectXやドライバの
更新なんて全然やってなかったよ。
>>444・462
RPGはパワープレーが基本っしょ(笑。NPCは敵じゃないキャラ
(物々交換系)が怪しさ満点。アイテム類はバリエーションが少ない
(ほとんど魔法でカバーできる)し、戦闘時も参加人数が少なくて
長期戦になりにくいから補助系魔法を使わないし・・・って辺りは
そっち系の(エロゲストではない)ゲーマーには評価が芳しくない
要因かも。FPSは1人称視点のシューティングとかなんとかで
なかったっけ。ウルフェンシュタイン3DとかDOOMとか(って
アンタ例えが古すぎ・・・。なんだかんだいっても、ブルマイ2は
待ち遠しいんですけどね。あいかわらずの乱筆乱文、スマンす。
464 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/24(水) 02:16 ID:UuTxjFO.
洋ゲーマーがたくさん来ているな。いい傾向だ(笑)
>461
それはWin2kに伴う不具合かも知れないね。ILLUSIONのサポートにメールして
訊いてみたらどうだろう。ここのサポートの対応は迅速だよ。
アクションシーンを抜けるたびにアリシアやケリーが少し対話するだろ。そのときに
画面を左クリックしてご覧。画面左上に"BACK"と表示され、これをクリックすることで
セーブ画面に入れるのだよ。
>イリュージョニスト
FPSはINTERACT PLAYの電車内での移動システムによく似ている。エロゲで他に例を挙げると
エルフの遺作、初代DES BLOOD、GONDOLAのラプチャーとかだな。別の言い方をすると、
アリシアならアリシアが目で見ているのと同じ画面でゲームが進行するのだ。
プレイヤーはアリシアになりきってプレイできる方式だ。
彗星の激突でどの程度の被害が及ぶかは、その彗星の大きさによるのだ。ハレー
彗星級が激突したら世界が滅亡するかも知れないが、小さな彗星は数え切れないくらい
太陽系を回っているのだよ。
>463
ウォルフェンシュタインとは懐かしいものを(笑)
RPGはとにかく面倒くさいという印象なので、俺はあまりプレイ経験がないのだ。
465 :
456 : 2001/01/24(水) 13:33 ID:P0hufBJw
>>464 そうだったのか。会話シーンで左クリックすると「Back」と「Skip」が出るのは
知っていたけど、まさか「Back」でセーブ画面に入るとはな・・・
こればっかりは説明書の記述不足だとおもうんだが・・・
そう言えばイリュージョンのQ&Aに「武器の装備の仕方が分かりません」ってのも
あったな(ワラ
そもそも、エロゲーは昔から説明書が手抜きなイメージが強いんだが俺だけか?
>465
また墓穴掘ってるな。マニュアルの6ページ10行目を見ろ。
一人称視点トリガーハピーなゲームばかりやってると
説明書なんてまじめに読まなくなるんだよね。
どのゲームも大して変わらんから(笑
>467
分からんでもないが、洋ゲーは洋ゲーでFPSはQUAKEエンジン一辺倒と
いうのもおかしな状況とは思わないか?
469 :
467 : 2001/01/24(水) 14:28 ID:???
元がQuake(2)エンジンだとしてもゲーム自体が面白ければ
かまわんと思うよ。Half-Lifeとかね。
ただ、将来的なことを考えると疑問符ではあるけど。
つーか本筋とは全く関係ないね、スマソ。
いいんだよ。俺もエロゲーはエロゲーで選択肢の選択で進めるAVGばっかり
なのにうんざりしているんだから。
シンパさん>
サンクス。大体イメージできたよ。でも俺は酔い易いので、一人称視点は苦手だ。
それと天文ショーとして話題になるような彗星なら相当デカイと思うぞ。
洋ゲーマーにしろエロゲーマーにしろ説明書を良く読まないヤツは多いんだな。
472 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/25(木) 00:19 ID:PE.yWXTc
別にからむ気はないのだが(笑)
>471
大接近となれば、いくら小さな彗星でも話題になるさ。2050年代当時まで
発見されなかったくらいだから、よほど小さな彗星ということなのだろう。
彗星の衝突に関して不満だったのは、衝突することが分かったときの世間の
驚きぶりと混乱が描写されていなかったことかな(笑) 衝突の瞬間やその後の
描写はよかったな。
3デーには興味ないんだけど、
もっこりまんの脳みそとろけそうなイカレタテキストって今も健在?
474 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/25(木) 01:43 ID:PE.yWXTc
>460,473
DB2より前の時代のILLUSIONは俺は知らないのでまかせるよ。
面白い話を聞かせてくれい。
前の板で、もっこりまんが売れたのでILLUSIONは蓄財しているという話を聞いた
ことがあるのだが、ほんとにそんなに売れたのか? DB3でやっと1万2千本しか
売れていないことを考えると、ILLUSIONの財源はいまだに謎だ。儲かってるのかな、
この会社。
475 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/25(木) 02:07 ID:II7M/J7A
>そーなんだよねえ。
ILLUSIONの資金ってどっからでてるんだろ。
モーションキャプチャーの器具って、全身用だと
数千万単位はするばあいもあるって聞くぞ。
3D研究費用だって並じゃなかろうに…
もしかして、相当借金して冒険したんじゃない?
デスブラシリーズが当たらなかったらどうなってたんだろう。
476 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/25(木) 02:16 ID:PE.yWXTc
初代デスブラッドのあの豪華パッケージに比べてDB2や尾行の貧相な
パッケージがすべてを物語っているような気もするが…
モーションキャプチャーはそんなにしないだろうよ。
エロゲ以外にTVの3Dムービーで稼いでいるという説も幻影娘さんに
否定されたしな。残るはパトロン説になるのだが(笑)
477 :
ななしーさん : 2001/01/25(木) 02:23 ID:PvJguNKU
>ILLUSIONシンパ
ところでおまえさん、NEKONEKOさんの掲示板に居たよな?
もうあっちにはこないの?
478 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/25(木) 02:30 ID:PE.yWXTc
>477
俺、アソコの常連なんだぜ。ハンドルはその都度変えてるがね。
それより、るろりんもたぶん、ここに来てるよな? るろりんも
ILLUSIONのファンらしいから。
479 :
ななしーさん : 2001/01/25(木) 02:48 ID:PvJguNKU
そうなのか。
いろんなとこいってんな。
それにしてもこのスレでの発言数は激多い、、、
4分の一くらいはおまえさんの発言じゃねーか?
よっぽどILLUSIONに心酔してんなー
(一応言っとくが、別に嫌味じゃないぞ。)
しかし、発言の半数以上は動作環境に対するサポートだろ。ほとんどは
ILLUSIONのホームページにも書いてあることばかりだが、ここですぐに
解決策を与えることも意味があると思うのだ。
>477
ここが2chで1番サポートが充実しているスレになると、なんかいい感じだね。
482 :
481 : 2001/01/25(木) 13:22 ID:???
>477→>480だった…、ごめん。
ILLUSIONはエロゲメーカーの中で一番サポートが充実しているメーカーだからね。
プレイヤーも見習ってサポートしているんだよ(笑)
ただし、ここではメーカーにとっては言えないような苦言を呈することもあるぞ。
「このバカが、こんなこともわからんのかいな」と思いつつ、そんなことおくびにも
出さずにサポートしている幻影娘さんの代わりにな(笑)
484 :
454 : 2001/01/25(木) 19:26 ID:???
DES BLOOD2ようやくクリア。まずまず楽しめた。
予想通りミクを超えるキャラは登場せず。
しかし、DB2は回想モードないんだな。
絵合わせのパズルはかなり苦戦したし……何とか解けたけど。
3を先にやったからなおさらそう思うのかもしれんが、途中からは
どうも「スイッチ→ドアロック解除→スイッチ→ドアロック解除」の
繰り返しみたいになってしまって、結構中だるみしがちだった。
それとDB2・DB3に共通して言えることだと思うんだが、
一度どこかで行き詰まっちまうとどうにも抜け出せなくなるな。
パズル等の問題自体が簡単でも、問題の提示の仕方にやや難ありってところか。
あることに気づくか気づかないか、それだけの違いで
まったく先に進めなくなるのをどうにか改善してほしいものだ。
それにしても宇宙軍のサーバのパスワードがアルファベット三文字って……。
一瞬で解読されるぞ(笑)
さて、金に余裕が出来たらBRUTISH MINEか交尾2でもやるか。
485 :
幻影厨房 : 2001/01/25(木) 23:24 ID:???
なんかの本で見たが、ですぶら運動会のゲーム部分は
キーボード操作オンリーのようだ。
Joytoykeyとかのツール使えば、何とかパッドでも出来るかな?
>454
>交尾2でもやるか。
...ワラタ(w
486 :
幻影厨房 : 2001/01/25(木) 23:34 ID:???
487 :
名無したちの午後 : 2001/01/26(金) 05:17 ID:3UyNQTvQ
>484
スイッチ→ドアロック解除の繰り返しで中だるみするのは分かるよ。洋ゲーでも
突き詰めればそういうのが多いんだが、ちょっと工夫が足りないという気がするなぁ。
DBシリーズではゲーム進行とは無関係な思考を要する、孤立したパズルが多いのは
疑問だな。源さんのリビングルームのような謎解きも問題が多いと思うよ。宇宙軍
基地のボタンを押したときの音で開くドアが分かるという謎解きはいいんじゃないかな。
ブルマイではあの薬品調合は問題ありだな。エクスタワーの警備員のパズルはお使い
シナリオと言われるしなぁ。
どういう謎解きだったら傑作だと思えるのか、現在思案中…
488 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/27(土) 01:52 ID:5YZy6wm2
うお、消えてたよ。
ってわけで上げ。
今のところ、新しい情報はないしな。ホームページでも新作はまだ発表されて
いないし。しばらくおとなしくしていよう…
イリュージョンのHP観てきた。
どっかでよく見るような微量の電波と妙な熱気を感じたよ…。
シンパって本当は関わってるんじゃないのか??>イリュージョン
関わりたいがねぇ… 年齢が許してくれんのよ(;_;)
あと、転勤も無理だな…
それに、ゲーム関係の技術は何もない(笑) 企画かシナリオ担当で、在宅
勤務OKで、30歳以上OKならって、それは虫が良すぎるだろう。
イリュージョンのHPを見たか? こんな事書いてある。
「Voodoo系のドライバは現在大変入手しずらくなっています。
3dfx社へはイリュージョンのHPにドライバをアップロードすることが
できるように交渉しています。かなり難しいとは思いますが新しい情報が入
り次第お知らせします」
ここまでやってくれるメーカー、エロゲー業界はおろかPCゲーム業界全
体見まわしても無いんじゃないか?
それだけに売上が心配だ。1万2千本というのは通常のADVなら充分に
採算取れる数字だとは思うが、ポリゴンバリバリのムービービシバシのDB
3やらその他作品があの程度では・・・。
そろそろ大ヒットしても良いと思うんだが。「間違った方向に進化してい
るメーカー」とか「毎回新しい試みをしてははずしまくってるメーカー」等
という二つ名は返上されるべきだろう。(さすがに「過激ゲーム」辺りは俺
もフォローしようがないが)
リバーシブルフェイス買いました。
いいですねこれ。キャラ選択シーン見てるのが楽しいです。
今まで思わなかったが、これやって自慰力ほしくなった。
普段、高解像度(1280*960)で使ってるので、これに耐える
のは、CanopusかELSAくらいしかないだろうし、高いし・・・・
494 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/27(土) 15:29 ID:1eZaSJcY
「ですぶら運動会〜イシスの逆襲〜」発表age〜
デモムービーを見た。今回は珍しくmpgだ。画質はあまりよくないが、音声は上質だ。
アリシアはさらに妖麗に、ケリーはさらに硬派になった感じ(笑)
>イリュージョニスト
2000年の躍進は確かに著しかった。DB3発売後にサイパンに社内旅行に行っている
ことから産みの苦しみのようなものがあったのだろうと推察する。
この調子であと2年の辛抱だ。キャラやエロの品質は8割がた完成したから、次は
ゲーム性や操作性の向上、さらに複雑な世界観の構築に向かうと思う。それが
完成したら、狭い日本のエロゲー界から飛び出して世界のPCゲーム界に乗り出す
んじゃないかな。現在、洋ゲーもエロを受け入れる土壌ができつつあると感じる。
ILLUSION制作、EA(エレクトロニックアーツ)販売のゲームも過渡的にはありかも。
間違った方向への進化や毎回新しい試みではずして失敗しても、その経験が蓄積
されればいいんだよ。
495 :
ILLUSIONシンパ : 2001/01/27(土) 15:37 ID:1eZaSJcY
そうそう、3dfx社とのドライバの交渉からの連想だが、DB2辺りの英語は
ひどいものだったが、最近はゲーム中で使われている英語がかなり
よくなったと感じる。たぶん、英語に強いスタッフが加わったのだと思う。
それで3dfxと交渉する気になったのだろうし、当然、海外に乗り出す
布石にもなっているんじゃないかな。
496 :
生本○にハメられた漢 : 2001/01/27(土) 17:14 ID:SPYMHevc
尾行2売りに逝ったら1,000円だった。
本部にも買取データが無いということで一律でこの値段。
やっぱりまだこの手のものは一部好事家のものではないかと。
>>494 ちと気が早いが、イリュージョンは国内PCメーカーでは唯一海外と張り合えそう
なメーカーだからな。
しかしサイパン旅行なんて行ってたのか。儲かってるんだか無いんだか良く分から
ん会社だな。
ですぶら運動会のデモも見た。うむうむ。ついでに今日エロゲー屋に行ったら
デスブラ3と尾行2が売れていた。
英語に強い社員>
Q&Aでトップ文を英訳してくれたgood4uさんだったりして。
498 :
名無しさん@ピンキー : 2001/01/27(土) 20:53 ID:8yObYP0c
ですぶら運動会デモ見たよ。
今回は笑わせてくれそうな予感。
それから、先行発売のPーmate見たけど、
HシーンはCGだけじゃなくムービーもあるみたい。
リリィが目隠し&猿轡でバックから犯されてました。
リアルタイムポリゴンのチンポはいつになったら実現するんだろうな。
精液とかもリアルタイムでそれなりに見られるものが出来たら凄いと思うんだが……。
現状では夢のまた夢か。
>496
売りに逝った中古屋が悪いんじゃないのかな。ちなみにどこ?
>498
リリィは目隠し猿ぐつわ陵辱がトレードマークなのよね(笑 かわいそ
デスブラ2より美麗なBOXERアニメ、見せてくれるかな。
尾行2買ってきた
何となくいやな予感はしたがやっぱりうごかねえ(w
予想していたとはいえ立ち上がりもしないってのは
なかなかやられた気分だ
WIN2K
BP6 400x2
VOODOO32000
さてドコが原因だか…
>>501 WIN2Kは対象外だぞ。
運動会のデモ見たが、イシスって蛙になっちまったのか・・・。
504 :
501 : 2001/01/28(日) 22:42 ID:???
やっぱりドライバーでしたな
いや何となくわかってたんだけど普段使う分には関係ないから
ほったらかしてたもんで
(ダウンロードできるところもわからなかったっていうのもある)
>>502THX
でももうビデオカードの変え時だな…
505 :
名無したちの午後 : 2001/01/28(日) 23:51 ID:pFTtCyO.
>503
DB2ではイシス自身の姿は頭部だけ、映像では不気味なエイリアンの姿だった
よね。あれがもしも絶世の美女として描かれていたら、一体になってもいいかなぁ
って(笑)
最近はエロゲー板に愛想を尽かしたので、PCゲーム板の「エロゲーするやつ氏ね、
きしょい」とか「アリス・イン・ナイトメア」スレッドでも書いている。
久々にDB3をプレイした。アニメの出来は尾行2よりも上だね。
しかしこのゲームって敵キャラの名前が全然分からんね。
個人的にラスボスの巨大機動歩兵の名前が知りたいぞ。中に入ってるヤツは
ティラノを遺伝子操作か何かで巨大化させたものと推測。(ティラノは中ボス
として登場したからな)
もっこりまんをプレイした。
DOSゲーなのに音声が付いていた。
さすがイリュージョンだと思った。
508 :
名無したちの午後 : 2001/01/30(火) 05:05 ID:oUs2neAw
>506
俺も最近、DB2とDB3を比較プレイしたぞ。操作性は3まで来て、この方式と
しては完成の域にあると思うが、アイテムの使い方は2の方がよかったな。古い
アイテムをいつまででも持っているのは目障りだし、適当な場所に来たら自動的に
アイテムを使ってくれるのは親切すぎる。
>506
DB3のラスボスは中に入っているのも機動歩兵だろ? 最初、一度終わったと
思ったのに中から軽量なヤツが現れて、また攻撃してきたときは驚いたぞ。
ただし、あまり強くないが(藁
509 :
名無したちの午後 : 2001/01/30(火) 05:06 ID:oUs2neAw
>507
そうだ、もっこりまんって、いったいどういうゲームなのか解説して
くれないか?
もっこりまんのナニでぬし釣り〜
イリュージョンマンセー!!!
荒らすなよ
>>509 やあ、僕はもっこりまん。
僕は遠い宇宙の果てからやってきた性戦士、
僕らのスーパーニューヒーローなのだ。
地球では金田豆造(きんたまめぞう)という地球人の姿をしているんだ。
職業はAV男優だ。
もっこりまん1は、僕の宿敵コケ性人の作った電動モンスターを蹴散らして
ダンジョンを進み、女のコの待つAV撮影所へ向かうアクションゲームだったのだ。
撮影所では過激なセックスが楽しめたんだ。
やってない人はナニを鍛えてトライしてくれ。
パート2、つまり「もっこりまんRPG」は、文字通り、ロープレだった。
しかも、「センズリマンズリガス事件」とか「よがり声事件」とか、
腰が砕けてしまいそうな事件を解決していくものだった。
もちろん、コケ性人が敵となった。
この時、仲間になってくれたのが「おっぱいん」と「ふとももん」なのだ。
僕たちはセックスフレンドでもある。
だから、RPGではよくハメハメして、楽しかったよ。
イリュージョンマンセー!!!
>>508 いや、中に入ってたヤツ目玉とか付いてたろ? 血も流してたと思うし。
ティラノレプリカント(改)をサイボーグ化したものが中身だと思うのだ。
エロゲー雑誌での扱いがなんとなく良くなったようだ。
幻影日記更新age。
特典がなんなのか気になる。
517 :
名無したちの午後 : 2001/01/31(水) 22:31 ID:rifEKyTU
うむ、CD以外の特典ってやつね。
それと、新作ですか。デスブラ4かブルーティッシュマイン2か?
しかし新作(?)ってあったから過去のリメイクかもしれないな。
どっちにしろ、やっぱりILLUSIONは
企業努力を怠らないなあ、と感心する今日この頃。
デスブラッド3を友人から借りて遊んでみた。
が、こりゃ酷いな。ムービーシーンは綺麗(当たり前)だがリアルタイムレンダリング
のシーンになるとサターンと同じだな。DX6を使っているにもかかわらず背景がしょぼい
のも気になったし、車での戦闘シーンではファミコンのように同じチープな背景が延々
スクロールしてるだけ・・・ゲームの難易度も無いに等しい。
まぁ、散々悪いことを書いてきたが、俺は個人的にイリュージョンに期待している。
なぜなら、DoA2並みのクオリティーのエロゲーを見てみたい(ワラ
そして今現在最も近いところにいるのがイリュージョンだと思うしな。
同じ友人がブルーティッシュマインも買って、移動と戦闘シーンだけ見せてもらったが
なかなかよく出来ると思う。背景がやはり寂しいが・・
前半部分を読んで気を悪くされる人もいるだろうが厨房のたわごとだと思って流してくれ。
じゃ、俺はもとの板に帰るぜ。
>517
おいおい、過去のリメイクやるようなメーカーが企業努力を怠らないなんて
言えるのか? 過去のリメイクはエルフだけで十分だよ(笑)
ILLUSIONは今のところ、リメイク版は出してないよ。
>518
さぞかし貴方様はアクションゲームに長けたプロフェッショナルな洋ゲーマーで
いらっしゃるのかも知れませんが、深龍大回廊前後の7連続バトルは苦労したと
いう話をよく聞くぞ。
…なんか、妙にひねくれたカキコが続くな。
>イリュージョニスト
特典を当てっこしないか?(笑) 俺はマジでT-シャツに貼るアイロンプリント
だったらうれしいぜ、T-シャツそのものじゃなくてな。あるいは巨大ポスター、
絵はがき、ステッカー、くらいかな。
520 :
洋ゲーマー : 2001/02/01(木) 11:30 ID:ixOTWGgQ
国内メーカーで唯一ILLUSIONとここの板だけは お気に入り に入っています。
洋ゲーマーが安心してゲームを買う理由の1つに体験版(ムービー不可)があるからです。
内容に自信が無いからか,ほとんどの日本メーカーは体験版を出しませんがILLUSIONには
ぜひとも体験版を出して欲しいです。一部ありますが。
メニューを選んで,ちょっとマップを歩かせてもらえるだけでもいいのですが。
しかし洋ゲームの体験版は凄い。昔のDOOM(正確にはシェアウエア版ですが)なんか
日本メーカーだったらそのままで9800円とか取るんじゃ無いですか?
>518
まず何より借りてやってる時点で逝ってよし。
>520
洋ゲーには洋ゲーの良いところがあるし、日本の2Dエロゲーにも
良いところは沢山あろうな(嫌な良いところだが)
これからは共存の道を歩むのかな?
それとも、ILLUSIONは淘汰されるのだろうか?
行く末が見られそうで安心じゃ(´ー`)y-~~
「遊べる体験版」なんてつくってる時間が無いだろ、エロゲ。
洋ゲーは製作発表から発売まで年単位が珍しくないからな。
523 :
名無したちの午後 : 2001/02/01(木) 15:08 ID:iBbEhWp.
それに、スタッフの数や資金力、市場の大きさも全然違うからね。エロゲー
メーカーは実際不利よ。確かにDOOMのデモ版はすごかった。ユーザーが作成したwadが
使えない、ネットゲーができないことを除いてフルセットのシーンが無料でプレイ
できたもんね。でも、あれを日本でやるとマジで金が入らないよ(笑) そのおかげで
id softwareがFPSを席巻できたのかも知れないけど。
なんだよ、やっぱり予想道理のレスだな。
悪く書いたところだけしか見えないようだな
>>519(シンバ)
7連続バトルは確かに1番最初のヘリの攻撃を避けながら走るのは難しかったな。
そこで4回くらいやられたよ
だが、その後は一度もやられること無く終わったぞ?
難易度が車でのアクションシーンに関係あるのか知らんけど、金髪の女でしか
やってない。
あと、イリュージョンのユーザーサポートには感心するよ
HPにQ&Aを設置して、あそこまで迅速に対応しているのはイリュージョン以外俺は
しらない。他のメーカーも少しは見習ってほしいもんだな
>>521 お前と話すことは何も無い。
特典がメルメル人形だったりしたら・・・。嬉しいような哀しいような。
リメイクだが、DB1〜DB3までを尾行2レベルのポリゴンで! というの
なら歓迎する。3本1セットだったりしたら拝んでも良いぞ。
526 :
名無したちの午後 : 2001/02/01(木) 23:44 ID:iBbEhWp.
>イリュージョニスト
ポスター、絵はがき、ステッカーは安易だったな。今、たぶん知恵を
絞って特典を考えているところだろう。やっぱり他社にはない
独自なものがいいな。暗闇で光るメルメル人形とか、飯島里香ちゃん
着せ替え人形とか(笑) 着せ替え小道具はもちろん手錠、バイブ、
ムチ付き。
イリュージョンは7日から休暇に入るらしい。また社員旅行か何かだろうか?
特典:幻影娘編
幻影娘コスプレ生写真
幻影娘謹製バガボンドやおい同人誌
もっこりまん編
もっこりまん印のピンクローター
もっこりまん印のコンドーム
もっこりまん印の・・・
ccsakuyaの結果がおかしい。
-----------------------------------------------------------------*
ComputerCheckerサクヤ v0.54c
*-----------------------------------------------------------------*
O S : Windows2000 (5.00.2195Service Pack 1)
DirectXVersion: DirectX8 (4.08.00.0400)
Memory : 383MB
CPU Name : Intel Celeron Processor
VenderID:1 Family:6 Model:6 Stepping:5
CPU Speed : 574.00 MHz
MMX : 使用可能
SSE : 使用出来ません
SSE2 : 使用出来ません
3DNow! : 使用出来ません
Enhanced3DNow! : 使用出来ません
*-----------------------------------------------------------------*
Display 0
*-----------------------------------------------------------------*
VGA Name : RADEON DDR
VRAM : 29MB
Driver Version: 5.13.01.3100
Direct3DDevice: RGB Software Emulation
Direct3DDevice: Direct3D HAL
Direct3DDevice: Direct3D T&L HAL
*-----------------------------------------------------------------*
Sound 0
*-----------------------------------------------------------------*
Sound Name : Aureal Audio
Driver Version: 5.00.2169.0001
Driver Name : adm8830.sys
Dsound : ハードウェア動作
*-----------------------------------------------------------------*
DirectPlay
*-----------------------------------------------------------------*
Serial Connection For DirectPlay
Modem Connection For DirectPlay
IPX Connection For DirectPlay
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay
*-----------------------------------------------------------------*
CPU Speed : 574.00 MHzってなんやねん、、、
529 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 07:23 ID:VvwkbZVE
>528
確かに… 搭載メモリやVRAMの容量もおかしいね。うちもG400(VRAM 32M)が
VRAM 88Mと表示されるよ。一応、報告しておいた方がいいんじゃない?
530 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 07:36 ID:VvwkbZVE
昨日、VGAをG400からGeforce2MXに換装した。不思議なことに
ベンチマークソフトではDirect3D、OpenGLともにG400の方が
性能が上と出る。しかし、G400では固まってゲームにならなかった
洋ゲーがGeforce2MXでは快調にプレイできた。
ILLUSIONのゲームはいずれもカードでもとくに問題なくプレイ
できた(CPUはPentiumIII 550MHz)。ただ、画質はG400の方が
きれいだ。Geforceの方はどうもポリゴンの鮮明度に欠ける。
アンチエイリアスをONにするとどちらのカードでも遅くなって
ゲームにならない。
531 :
ETE : 2001/02/03(土) 08:05 ID:XRUJUzmo
>>530=ILLUSIONシンパさん
何処のビデオカード買ったんですか?よろしければ教えて下さい。
個人的な話ですが、現在NewPC用にパーツ選定中なもので…
532 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 09:50 ID:VvwkbZVE
>531
Palit Daytona Geforce2 MXだ。ドスパラで\11,500で販売していた。
他のGeforce2 MXカードに比べて格安だ。俺はカノープスのは買わない。
性能ではGeforce2 GTSやRadeonにかなうはずはないが、こちらは
3万円以上する。
G400より画質が悪いのは、もしかしたら周辺のチップが安物の
せいかもしれない。したがって無理には薦めない。G400は
即売り飛ばす予定でいたが、ちょっと躊躇している。
RADEON SDRのバルク(VideoOutなし)なら15Kぐらいだよん
534 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 12:18 ID:VvwkbZVE
>533
うむ、そいつは知らなかった。そういう場合は購入した店を明記するように。
オンライン通販はやってる?
535 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 12:41 ID:VvwkbZVE
某所での情報だが、ついにILLUSION以外のメーカーが近々
リアルタイム3Dポリゴンのゲームを出すそうだ。
現在、リアルタイム3Dポリゴンを使用したゲームはエロゲー界では
ILLUSIONとごくわずかにGONDOLAが挑戦しているにすぎない。
俺はこの状況は決して好ましくないと考えていた。
この新規参入メーカーに期待している。おそらく今後数年以内には
エロゲー界もリアルタイム3Dポリゴンゲーム一色に塗りつぶされる
ようになるだろう。
> おそらく今後数年以内にはエロゲー界も
> リアルタイム3Dポリゴンゲーム一色に
> 塗りつぶされるようになるだろう。
現実が見えてないというか、願望と予測がかけ離れてるな。
PlayStationとかDreamcastが出た時にも
どっかで同じような意見を聞いたが、現実は知ってのとおり。
いくらポリゴンを描画するハードが普及しても
2Dゲームは減らないよ。
なんたって開発が簡単で安上がりだからね。
3Dの分野で新規参入するメーカーは増えていくだろうけどね。
ソフマップでも売ってますよん。ネットだとDDRで18Kですかねぇ。
www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1254957
>535
3D性能が売りのPSやDCでも3D一色にはなってないしそこまでは
いかんかと・・・。って、その頃までにはIllusionはVirtual
(周辺機器を含む)に走ってたりするかもしれんが・・・
538 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 13:06 ID:VvwkbZVE
一色になるというのは言いすぎたかも知れないが(笑)、いずれに
しても2Dゲームにおける塗りがどうだの、原画屋がどうだの
音声がどうだのという議論は初心者厨房ネタに落ち着くように
なるだろう。
539 :
537 : 2001/02/03(土) 13:06 ID:???
あぅ、後半かぶった・・・
うーむ、2Dも動画ばっかし(とりあえずキャプチャー機能付き?)になる
可能性はあるな・・・。紙芝居の方が落ち着いて見てられるんだけど・・・
(TOWNSが出た頃の話を蒸し返してるな>オレ
541 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 13:18 ID:VvwkbZVE
>537
確認した。ソフマップは最初から外していたのが痛かったな。
しかし、ソフマップで普通に商品を探したらその製品は
見つからないんだが、どうして?
そんな事を繰り返していった家庭用ゲームは業界全体が沈み込んでいってるんだよな…
>>535 シンパに質問。
それってエロゲーで3Dポリゴン物がでるという事? それとも国産
PCゲーで3D物が出ると言う事?
544 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 13:27 ID:VvwkbZVE
>542
まぁ、とりあえず2005年にもう一度会おうぜ。
この類の事に結果が出るのに4年もいらないよ
2003年ぐらいでいいよ
546 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 13:29 ID:VvwkbZVE
>イリュージョニスト
もちろん、エロゲーで3Dポリゴン物が出るそうだ。
こっちに訊かれても(笑。キーワード検索だと
サクっと出ますね。昼間だからか?(サク違い
今のところ3Dの選択肢が増えるのは歓迎ですね
548 :
547 : 2001/02/03(土) 13:45 ID:???
1行書き忘れた(汗。Win2Kに対応してればねー
549 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 13:50 ID:VvwkbZVE
>548
いや、Win2kでも基本的にプレイできるそうだよ。ただ、一部の
ポリゴンでテクスチャが貼られないことがあるから、公式には
対応していないことにしているだけらしい。
550 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 13:57 ID:VvwkbZVE
>547
確かに検索ウィンドウでRadeonと入力するとその背品を拾ってくるね。
ところが周辺機器→グラフィックボード→AGPバスで調べると
その製品は一覧にないのだ。まぁ、これはソフマップウェブサイト
管理者の責任だが… 以前も同じことがあったよ。検索方法に
よってはある製品が出たり出なかったり…
>>543 シンパではないがエロゲのことだろ
普通のPCゲーで3Dものが出るなんてわざわざ今更騒ぐほどの事でもないだろうし
(某社の奴ならとっくに発表されてるしな、もっとも発売日とかが決ったってことならまた別問題)
552 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 14:40 ID:VvwkbZVE
>551
某社の奴ってなんだ?
こちらの情報源は「パソコンパラダイス」3月号「リス娘ミントの早耳情報」
だ。
551だがエロゲの話じゃないからね
普通のPCゲーの話だからね
俺が混乱しているだけか?
554 :
ETE : 2001/02/03(土) 15:13 ID:E4gryV8w
>>532=ILLUSIONシンパさん
レスどうもです。
今のところ3Dを考慮から外してMillenium系にするか、
それなりに3D機能も追求してGeForce2 MXにするかの2択で考えてます。
まあ私は2D系メインの人間なんだけど、折角いいCPU使う予定なのに3Dがヘボってのは
ちと悲しいんでGeForce2 MXが良さそうかな、と考えてます。
しかし画質を求めるなら廉価なカードは避けた方が賢明そうですね。知らないメーカー製の
カードなら1万切ってたりするけど、多少値が張ってもカノープスがいいのかな。
F11なら2万弱だし。
個人的にATIのカードは廻りでいい話聞かないので対象外かな。
…ILLUSIONの話と関係なくてスイマセンね。
このままじゃ何なんで…。今月のE−LOGINの「News Hotline」に
TEATIMEというブランドから春に「捕らわれた硝子の心」というタイトルの
3Dゲームが出るって記事が載ってました。画面写真が1枚と簡単な説明だけでしたが
キャラはリアルタイム3Dで描いてあるとのことです。マウスで主人公の腰を動かせるとか(笑)
上の方で話題になってたゲームかどうかはわかりませんが。
…つってもこれもやっぱりILUUSIONとは関係ないか…
場違いだったらごめんなさい。
555 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 15:21 ID:VvwkbZVE
>554
まぁ、VGAの選択はご自由に。俺ももしかしたらRADEON買うかも知れないし。
>TEATIMEというブランドから春に「捕らわれた硝子の心」というタイトルの
>3Dゲームが出るって記事
それそれ、それです。期待してます。まだホームページなどはない
模様。去年はImitationでだまされたからな、今度こそ。
Foresterは知らないが、NOISEもリアルタイム描画に関心は持っている
ようだ。
>>554 やっぱカノープスがいいよ。動作も安定してるし(これ重要)。
ELSAも良いよ。メジャーだがクリエイティブは避けたほうがいい。
MATROXあたりに慣れてるととRiva系は発色が地味で
全体的に暗めなので、ぱっと見で綺麗には見えないんだよね。
安いボードはやっぱり画質に難有るし。
ATIは綺麗だけど、ドライバがね・・・。昔から言われてることだけど。
557 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 17:02 ID:VvwkbZVE
>556
matrox+カノープス信者には悪いが… 最近のnVIDIAのドライバは画像の
鮮明度をコントロールできるようだ。
俺が今回買ったボードで画質が悪いと感じたのは、カードが安物だったから
かも知れない。いずれにしても、最近の3DゲームはG400では苦しいようだ。
俺はG800を待っている。
新規ブランドの3Dエロゲーだが、Eログインに画面写真が載って
いた。
尾行2よりもさらにアニメチックな感じだが中々の物だった。あれ
がムービーや静止画でなくリアルタイムポリゴンだったら・・・、
イリュージョンもうかうかしてられんな。
560 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/03(土) 21:56 ID:VvwkbZVE
>558
サンキューサンキュー、RADEONはもう少し様子を見るか。しかし、まもなく
nVIDIAの次のチップも発表されるみたいだ。俺は本来、型落ち狙いなので、
新チップが発表されてから値下がりしたGeforce2GTSを買うかも知れない(笑)
G800は少し乗り遅れ気味のようだ。
今年初め頃にPCゲー板でILLゲーはやったことないってカキコした者です。
秋葉に逝ってきたんだが、せっかくだから尾行2買ってみました。
…いや、ポリゴンでのエロシーンは最初は抵抗あったけど、中々いいな。つうか抜いたし
これで尾行パート等がもちっとちゃんと作ってくれればさらに嬉しいのですが。
マウスオンリーだと操作が少々混乱気味になってしまいますな。
でも失敗の連続で「先回りしようか?」で次ステージに飛ばされると妙な敗北感が(藁
とりあえず次作品以降はチェックすることにします。
562 :
名無したちの午後 : 2001/02/04(日) 02:26 ID:gT8ELs8s
PowerColor EVIL KYROなんてどう?。
買ってみたけど、2DではMatroxG4x0並みの鮮明さで、
3Dは、GeForce2 MX並みのスピードだよ。32bitColorではMX以上。
DOSパラで64MB版だと、\15800くらい、32MB版で\13800。
Win9xでIntelのチップセットならば、安定してます。
僕は、Win2000の440BX。
563 :
562 : 2001/02/04(日) 02:28 ID:riic2Bnk
追記。
2Dのベンチマークでは、G4x0の約半分の値しか出ないけど
実用上は、何ら問題ないです。
564 :
562 : 2001/02/04(日) 02:30 ID:riic2Bnk
565 :
562 : 2001/02/04(日) 02:36 ID:riic2Bnk
しつこくてごめん。
こう良い良い書かれると、2ちゃんではかえって怪しまれるかもしれないが
、嘘は書いてないからね(^^;)
KYRO2が出そうな雰囲気もあるが・・・
567 :
名無したちの午後 : 2001/02/04(日) 02:50 ID:5YDkYj6k
マイナーパーツは修羅の道よ。
568 :
>567 : 2001/02/04(日) 02:53 ID:???
そいつは人柱で舗装するだけのこと。
ベンチに最適なゲームメーカーですな
569 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/04(日) 03:06 ID:Xq33o.sw
>562
EVIL KYROというのがチップの名前なの? なるほど。記憶に留めて
おきます。
今まで洋ゲーのアリス・イン・ナイトメアをプレイしていた。
Geforce2MXのおかげでやっとプレイできるようになったよ。
うまい人はうまいんだねぇ(笑) 学校の中で飛び回って
叫び声をあげながら攻撃してくるヤツがどうしてもかわせん…
30過ぎたエロゲーマーにはきついゲームだ。
Quake3エンジンは定評があるし、背景や雰囲気は確かによく
できているが、キャラはやっぱりILLUSIONの方がきれいだし
可愛いぞ(笑) やられたときにもう少し色っぽい声を出して
欲しいな。
570 :
ETE : 2001/02/04(日) 11:23 ID:???
>>562さん
正直、今考えてるのがAthlon+KT133なのでちと厳しいかな。
互換チップの場合パーツはある程度王道系で固めた方が無難そうですし。
(当初はAMD760で考えてたけど、コスト面の問題がね…)
上でした書き込みもそうだけど、これは本来ハードウェアスレでやるべき
話題かな…。とりあえずsageで書いておきます。
>570
いいんだよ、別に。3Dゲームをプレイするとなるといいハードウェアの選択は
欠かせないし。3Dの洋ゲーをプレイするとILLUSIONのゲームの足りない点や
改善すべき点も見えてくるしね。
やっぱり戦闘シーンも移動シーンと渾然一体になったシステムの方がいいね。
例えばアリスでは一体になっているおかげで強敵を狭いところに誘い込んで
1匹ずつやっつけるとか、とりあえず逃げてかわすとかの作戦が可能になる。
ですぶら運動会注文した。age
573 :
562 : 2001/02/04(日) 17:45 ID:???
>>569 シンパ氏もいいっていってくれているので、少しだけ(^^;)
正直AMD系の情報はあまり持っていないのでなんですが、
「だるいぺーじ」というところを探してみてください。InfoSeekあたりで
探すと、Hitすると思います。ここにいろんなVideoChipについて、
ページ作者の思うところが述べられています。Kyroについてもありま
すので。「BBS」や「Column」などがよいでしょう。
勘違いされないように言っておくが、別に俺がこの板を仕切っているわけ
ではないからな。だから、自由に書いてくれていいのだ。俺だって自由に
書いている。
しまった、ageてもた。
576 :
ETE : 2001/02/05(月) 02:20 ID:???
>>573さん
見てみましたが、やっぱりKT133とは相性悪そうですね…
>>574=ILLUSIONシンパさん
>別に俺がこの板を仕切っているわけではないからな。
>>570はそーゆーつもりで書いたんじゃないんで気にしないで下さい。
単に個人的にふとそう思っただけ。
577 :
名無したちの午後 : 2001/02/05(月) 02:43 ID:hqsIRhS6
俺、ILLUSIONって2Dアニメの頃しか知らない・・・;
>574
自由にしすぎだけどな(笑
579 :
名無したちの午後 : 2001/02/05(月) 04:53 ID:zFcfC4HI
デスブラ3、ケリーという女目当てで買った。
ムービーは良かった。スゲエ。が、こいつのHシーンが
少なかった・・・。主役はヤるシーンも数多くこなすもんではないんかい?
580 :
名無したちの午後 : 2001/02/05(月) 06:23 ID:twS8DmLU
>>580 いや、大賛成だ。
デスブラ3はその点、2に劣る。
2はヒロインの和姦から強姦まで盛り沢山だったからな。
しかもバッドエンドもムービー。
4ではその辺り改良してほしいな。
ILLUSIONのQ&Aを見たけど知っていて当然な(本人が知らない方がおかしいぐらい)
質問にも親切に答えるサポート係さん達...凄すぎる。これは買わねばと思ってしまった。
このスレ見てたらデスブラ2もほしくなってきたよ。3持ってるけど。
中古で値段の相場はいくらぐらいかな?
584 :
名無したちの午後 : 2001/02/05(月) 22:58 ID:7DTo5YGk
尾行2買いたいんやけど通販では何処が安いすか?
585 :
573 : 2001/02/06(火) 00:20 ID:zjpTDbTY
>>576 ETEさん
そうでしたか(^^;)。約\15000とはいえ、動かなかったら勿体無いですもんね。
となると定番系となりますが、AMD系の定番ってやっぱりGeForce系ですか?
586 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/06(火) 00:27 ID:3ZOSUTYI
587 :
名無したちの午後 : 2001/02/06(火) 02:01 ID:dbdaFqIs
シンパさん、サンクス。探すの面倒なんで新品買うよ
588 :
名無したちの午後 : 2001/02/06(火) 08:09 ID:xu7Ebtg6
デスブラ大運動会をDLしてみた。見ても詳細な内容までは良くわからかったが
要するにイリュージョン流の脱衣ゲームって事でいいのかな?
脱衣麻雀ならぬ脱衣レースでいいんじゃないか?
あのへっぽこな歌が頭に残る〜(w
おもわず買ってしまいそうだ。
590 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/06(火) 12:42 ID:sC9ZPSIA
俺、デスブラシリーズの主題歌好きなんだよね。
あのデモムービーはデスブラ3の主題歌の2番だったね。
音楽CD楽しみだぁ。MIDIデータ作るぞ。
>>552 これって、リーフのアビスボートのことじゃないのんかぁ?
(リーフは別板だから、某社としたような気がする)
それだけ
尾行通Quake3くらいグラフィックが綺麗だったら解体
いずれにしろ買うとは思う
かのキャラクターをみてクラッチこないやつはいない
593 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/09(金) 04:05 ID:z.xDmLBc
>592
心配するな。グラフィックはQuake3なんかよりはるかに綺麗だ。
ゲーム性はQuake3には負けるが。
尾行2はちょっと簡単すぎる。と言いつつ、俺も自力クリアできなかったシーンが
あるが(笑) DES BLOOD3もお薦め。
594 :
名無したちの午後 : 2001/02/09(金) 20:39 ID:G9il4tF2
>593
嘘を言うなよ。
キャラクターのグラフィックだけは綺麗と思うが、
全体的にはQuake3にはるかに及ばないと思うぞ。
しかし、相変わらずのマウスだけの操作はなんとかならんか〜
これだけで、第一印象がクソゲーと思ってしまう人も多いのでは?
595 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/09(金) 21:06 ID:zACVjOIE
>594
ウソといわれると非常に心外だが、Quake3のポリゴンは粗いんだよ。
粗くしないとあれだけ高速な動作はさせられないよ。アリスでも
アリス自身や敵キャラのポリゴンはすごく粗いだろう?
Quake3エンジンのすばらしさは認めるよ。しかし、洋ゲーはそれに
乗っかったゲームが多すぎるのも問題。
操作に関してはエロゲーマーにマウスとキーボードの併用を求める
方が酷だろう。
596 :
名無したちの午後 : 2001/02/10(土) 01:12 ID:O./XRYwc
昨日インタラクト買ってきました。
今更。
これって一回クリアしたらすぐ飽きちゃうね。
もっと違う楽しみ方はあるのだろうか・・・。
またシンパが来てるよ・・・・
早く帰ってくれないかなー。
Rage128Pro 16MBでイリュージョンのゲームは快適に動きますか?
>597
なんでだよ。ここはPC板とちゃうど。
>599
ホームページ見ると16MのRage128は動作検証チップには挙げられていません
けど、たぶん動くと思います。
Rage128Pro 16MBで動きました
思った程に重くなかったです。
というかVoodoo3で尾行2プレしていますがすごく不安定
ターゲットに見つかったとたんフリーズ、怪しまれたと思ったとたんフリーズ
空き缶蹴飛ばしたとたんに強制終了…
ドライヴァーは最新なのに
604 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/11(日) 05:25 ID:KjVr8uiE
605 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/11(日) 16:14 ID:St1vgiIA
RADEON 32M DDR買ったよぉ。バルク15,000円。現在、G400(32M SH)、
Geforce2MX(32M、Palit Daytona、11,000円)の3枚のビデオカードが手許に
あるので、すべて最新のドライバを入れて比較してみた。発色や画質は画面の
プロパティやモニタの調整機能を使って調整した。当方のマシンはCPUが550MHz、
メモリは256M、マザーボードはBXマザーだ。画面の解像度は1024×768、色数は
16bitで統一した。
ILLUSIONのゲームはどのビデオカードでもプレイできた。RADEONは尾行2で
カーソルが壊れることがあるくらい。海外の3DゲームはG400ではプレイできない
ゲームがあったが、Geforce2MX、RADEONは問題なし。ただ、上記解像度では
Geforce2MXが最高速。ただし、アンチエイリアスを有効にするとGeforce2MXは
異常に重くなる。
2Dに関してはG400の見た目が一番よい。ついでRADEON、Geforce2MXの順。
当分、RADEONを挿すことにした。
肝っ玉の小さい俺にとって尾行2は少し怖い
607 :
名無したちの午後 : 2001/02/12(月) 04:15 ID:TSp2uOGs
>606
陵辱の後はウトゥになるシナリヲが多いね、確かに。
以前、膣から手を突っ込んで臓器を引きずり出すようなAVでは絶対できない
シーンをイリュージョンに頼んだことがあるのだが、さすがにこれはやって
くれないね。
松沢裕子の「夜の公園」がクリアできない(・;)
階段を下りて右側の木の陰から様子をうかがっているのですが、
こっちを振り向いた瞬間問答無用で見つかってしまいます…
ちゃんと隠れているのに(;;)
それに木の陰に身を隠している間ものすごい勢いでゲージが減る…
距離が開いているわけでもないのに…
これでは見つからなかったとしてもゲージ切れで
ゲームオーバーなってしまうでしょう
コツおしえてください(TT
ところでこのゲームは何十回失敗したら先回りできるんでしょう(涙涙涙)
609 :
名無したちの午後 : 2001/02/12(月) 04:26 ID:TSp2uOGs
すなおに階段を下りる必要はないよ。開始地点からまっすぐ走って
坂を駆け下りて木立にかくれるといい。こうすることでゲージの
減りをおさえられるのさ。隠れている間はもちろんしゃがむ。
もしかして見つかった場合と見失った場合で先回りできるまでの
回数が違うかも知れない。
610 :
名無したちの午後 : 2001/02/12(月) 04:35 ID:Yaj9kmwo
尾行2のセーブデータ公開してるHPどなたか知りませんか?
>610
尾行2はほんとにやさしいよ。セーブデータに頼らなくても十分に
クリアできるさ。このスレッドにヒントも書かれているしね。
613 :
名無したちの午後 : 2001/02/12(月) 16:10 ID:ZTrW02g.
尾行1のセーブデータってない?
614 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/12(月) 17:03 ID:UUFHB2IY
>613
初代尾行は難しいよな(笑) 2年くらい前、どこかで見かけたよ。
探して見つかったら教えてちょうだい。
616 :
名無したちの午後 : 2001/02/12(月) 17:58 ID:ZTrW02g.
>>615 サンキュー見つかったよ。こんなのあるなんて知らなかったよ。
617 :
608 : 2001/02/12(月) 23:18 ID:???
>>609 ども、クリアできました
それにしてもメモリ64MBではきついですね
よく固まるしフリーズするし止まります
618 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/12(月) 23:51 ID:UUFHB2IY
>617
状況がちょっと分からないなぁ。メモリ以外にCPUの速度やビデオカード、
ビデオメモリ容量はゲームの必要条件を満足してる?
ちょっとスレッド名が分かりにくいせいか、重複スレが立つ傾向がある。
このスレはいったん閉じて、「イリュージョン総合スレッドII」というスレを
新たに立てようか?
619 :
ETE : 2001/02/12(月) 23:56 ID:i91QXcnk
>>618=ILLUSIONシンパさん
このスレにおける話題の傾向から考えると新スレ立てるなら
「3D系統合」みたいなのにした方が良くないですかね?
あと、一応ここまで来たんだからレス900オーバーまでは
このスレのままでいいと思うんですが。
…まあ、どっちも外野の意見ですが。
くしゅん
621 :
名無したちの午後 : 2001/02/14(水) 01:05 ID:mnZlnZUA
やっと尾行2かたよ。思ったよりいい感じ?
CGはなくてもよかったね
Interplay買おうと思ってるけどやっぱ見劣りする?。
622 :
名無したちの午後 : 2001/02/14(水) 01:52 ID:hXfj9fFg
GeForce2MX買ったよ。
ついでに32Mで最大解像度800×600だったボロモニターも変えた。
BMやですぶらが高品質で楽しめるようになった。
…あと問題はHDが残り200ってとこだけだ。
>621
INTERACT PLAYもいいが、俺はデスブラッド3やブルーティッシュ・
マインを薦めたいね。3月にはですぶら運動会も出る。デスブラッド
シリーズをプレイしておいた方が楽しめるんじゃないかな。
>622
ビデオカード購入おめでとー。今までしょぼいPCだったのね(笑)
HDDは空き容量があった方がいいから、200Mではきついね。今なら
20GBのHDDがGeforce2MXと同じような値段で買えるんじゃないかな。
HDDインストールのヒントだが、20GBの場合を例に挙げると
C(4GB)、D(8GB)、E(8GB)にパーティションを切り、
CにはWindowsしかインストールしない。そしてDはアプリ専用、
Eはデータ(ログとか)専用にするといいよ。Cはあまり大きくする
必要はない。4GBもあれば十分。このようにパーティションを切って
おくと、Windows再インストールが楽になるんだ。
あ、そうそう。ついでにCD-ROMやDVD-ROMはYドライブ、Zドライブ
とかに設定するといい。こうしておくと、HDDを増設した時などに
ドライブ文字が変わらないから便利だよ。
PCゲーム板から〜云々ってのすげぇ自作自演臭いな
それはMSのゲームとか水晶環境低すぎで
こんなスペックで動かんだろ見たいな印象も
イリュージョソはこの環境なら快適に動くとこまで引き上げて
水晶環境を書いてあるので安心ですね!!!!!!!!!!!
ですぶら運動会って障害物競走だけかぁ…
たまいれ(!)や綱引き(!?)で何十人のポリゴンが動き回るみたいなモノを
期待していたんですが…。;
まあいずれにしろスピード感は欲しいです。
尾行2の弥生並だったら終了ですし…
いずれにしろ運動会ゲームということで期待大!!
「白熱!ぷよりんぴっく」より数万倍は面白そうです。
悲しいのか嬉しいのかわからんが
ここのゲームって売り切れは心配しなくて良さそうね。
デスブラ運動会から買うよ。
玉入れや綱引きや騎馬戦をもしやるとしたら
Pen4 1.5GHz、メモリ1GB、Geforce GTS64MBくらい要るかな
何十人、何百人ものポリゴン…て
そんなにキャラいないことに気がついた俺の切なさと儚さ…
一気に鬱になったけどデスブラ運動会という微妙に興味のあるソフトの
おかげでなんとか気力を保っている状態なので少しは見限らないで
はぁ…ILLUSIONを永遠に…
ボリューム不足が懸念されますね
競争してはい終わりでは\2980でも高い
うーん、ですぶら運動会はゲームがCD-ROM1枚、音楽CDが1枚だからねぇ。
どんな特典がつくのか分からないけど、これはファンアイテムじゃないのかな。
初めて買うのがですぶら運動会だとちょっと不安だね。
>>625 いや、本気で言ってるのですが。国産メーカーで唯一、僕のブックマークに入っています。
このスレが無かったらこれほど頻繁にここの板に来ることも無かったでしょう。
CPUは速い方がいい
CD-ROMも速い方がいい
メモリは多めの方がいい
VRAMも多めの方がいい
ドライバは新しい方がいい
乳は大きめの方がいい
634 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/15(木) 06:02 ID:nh544JSY
CPUやメモリは使用しているマザーボードに制限されるね。
うちはまだBXマザーなんだけど、これからはどのタイプのマザーボードが有望
なんだろう?
乳は・・・不釣り合いに大きいのはどうも。。。
オレもここ数年めっきり洋ゲー派だけど、このメーカーには注目してる。
つーか他に日本のPCゲームメーカーでまともに3Dに入れ込んでるとこ
ねーんだもん。ゲーム性はアレだがその点では評価できる。
たいへんだろうけどこれからも頑張って欲しいな。
俺は440LXだぜ!!!!!
↑だから?
637 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/16(金) 00:12 ID:8HLDXii.
現行i815系(i815EP辺り)にするか、もう少し待つか…
青ペンとGIGA-Byteのホームページで比較してみようかな。
CPUとメモリも同時に交換するとなると大きな出費になるなぁ…
シンバよ、俺は尾行2の為に13万も使ってパソコンをパワーアップ
させたぞ。(パーツほぼ全交換)
M/B、CPU、メモリぐらいでびびってはいかんぞ(笑)。
19インチモニタを忘れていたよ。
それに母親向けのPCも組んでやらないといかん。ま、こっちは
廃品パーツの寄せ集めでなんとかなるのだが…
ショップブランドで新品買えばいいではないか。
うむ… 今試算してみると、PentiumIII 1GHz、19インチモニターと
PC133のメモリ256M込み必要最小限のショップブランドのセットで
12万7千円と出た。
あるいはPC100のまま、今のマザーボードを活かしてPentiumIII 1GHz
に載せ換えるか。いずれはRD-RAMを搭載したi850マザーにすると
PC133のメモリは無駄になるから、こちらの方がいいかも知れない。
とまぁ、いろいろ悩むわけだよ。
豪勢な話さ(自嘲
>642
豪勢に見えるかも知れないが、上の案で12万7千円というのは安いと思わないか?
下の案だと19インチモニター+PentiumIII850MHz+ケースで7万5千円で済む計算だ。
644 :
610 : 2001/02/16(金) 04:45 ID:rdfkjSDk
ありがとうございます!
1キャラやってみて、正直こりゃゲーム的にはつまらんなと思ってしまったので(w
1キャラって誰よ? キャラ毎に一応ストーリはあるし。上杉麗緒奈だとしたら
彼女の攻略は一番簡単だし、ストーリもつまらない。
セーブデータを手に入れるのは洋ゲーだとGODモードでクリアするのに等しいぞ。
今後はRDRAMかDDR-SDRAMというのが流れだろうから
どっちにしても問題なしと思われる。
647 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/16(金) 06:05 ID:8HLDXii.
>646
あ、なるほど。その前に教えて欲しいんだが、現在出回っている
128Mや256MのSD-RAMはDDRなの?SDRなの? 通販などでその
表記がない場合はどちらと考えたらいいんだろう?
648 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/16(金) 06:18 ID:8HLDXii.
>646
ついでに教えて欲しいんだが、PC133のメモリはCL2のものとCL3のものが
あるが、もちろんCL2の方が速いことは知っている。CL2はCL3の倍の
価格がついているくらいだ。ではPC100 CL2のメモリとPC133 CL3の
メモリではどちらが速いんだろう?
649 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/16(金) 06:29 ID:8HLDXii.
今ちょっと調べたらDDR-SDRAMは従来のSDRAMの4倍の価格がついている。
確かどこかで従来のSDRAMとDDR-SDRAMとは互換性がないと読んだことが
あるのだが…
650 :
ETE : 2001/02/16(金) 06:33 ID:xwmYXPvc
>>647=ILLUSIONシンパさん
646さんじゃないけど横レス失礼。
今出まわってるSD−RAMは基本的に普通のSD−RAMだと思いますよ。
DDRならちゃんとその旨を表記するはず。
それに値段が全然違うからそれでも判断出来ると思いますよ。
DDRは128MBでまだ二万円近くします。
それとPC100対応かPC133対応かでメモリの速さが決まるわけじゃなく、
マザーのベースクロックが100か133かの方に左右されるんで、
ベース100MHzのマザーで使用する分にはどっちのメモリでも大差ないかと
思われます。
ちと関係無いけど…
これは個人的意見ですが、ベンチマークの数字にこだわるんでなければ
CL2も3も体感出来る差があるとは思えないんで安い方が良くないですか?
651 :
ETE : 2001/02/16(金) 06:34 ID:xwmYXPvc
ついでにおまけ。
DDR−SD−RAMと従来のSD−RAMに互換性はないですよ。
652 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/16(金) 07:25 ID:8HLDXii.
>650
どもども。ふむ、一番の問題点は従来のSDRAMとDDR-SDRAMとは互換性が
ないという点ですね。これはたとえば440BXマザーにDDR-SDRAMを
挿したのでは動かないという意味? i815マザーだと動くのかな。
そういえばうちのマザーはFSBを133まで上げられるんだった。だから、
メモリさえPC133のを挿せばFSB133で動くはずだね。もちろんPCIは1/4にして…
653 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/16(金) 07:28 ID:8HLDXii.
>650
どもども。ふむ、一番の問題点は従来のSDRAMとDDR-SDRAMとは互換性が
ないという点ですね。これはたとえば440BXマザーにDDR-SDRAMを
挿したのでは動かないという意味? i815マザーだと動くのかな。
そういえばうちのマザーはFSBを133まで上げられるんだった。だから、
メモリさえPC133のを挿せばFSB133で動くはずだね。もちろんPCIは1/4にして…
チップセットがサポートしてないと動かんよ>DDR−SDRAM
イリュージョンと関係ない話になってるな・・・
実は今回のパーツ交換の目的はゲームではない。ゲームだけでいうなら
PentiumIII 550MHz+PC100のSD-RAM256M+Geforce2MX 32MまたはRADEON DDR 32Mで
ILLUSIONのゲームだけでなく洋ゲーもすべて快適にプレイできている。つまり、
ゲームを快適にプレイするためにはCPUの速度よりVGAの性能の方が重要である
ことがお分かりと思う。CPUは550MHzもあれば今のところは十分。
今回の本来の目的はバーチャルアコースティック音源付きのソフトシンセを快適に
動作させることだった。そして、ソフト音源の動作はほぼ完全にCPUの速度に
依存しているというわけだ。だから、656のスレッドには書き込まなかった。
そこでPC133を基本に組み換えるか、PC100のままで当分行くかを検討してみたのだった。
その過程でDDR-SDRAMというまだあまり知られていないパーツが出てきたが、俺が
このメモリのお世話になるのはまだ当分先だろう。
結局、当分はPC100で行くことに決めた。確かにILLUSIONとは関係のない話だが、
いずれはみな通る道だから多少の参考にはなるだろう。いじょ。
メモリはまさに今が買い
安いうちに買っておきたい
659 :
610 : 2001/02/16(金) 22:43 ID:sxC4CHBw
篠原ってキャラです。
尾行が全然感覚的なものになってないと思う。
あの見失いメーターが駄目過ぎ。
なんで???って場面でメーターがどんどん減ってく。
関係ないけどFPSゲームは得意なんで、キーボード操作対応にしてくれてたらよかったのに。
660 :
ヴァン : 2001/02/16(金) 23:28 ID:WnC6UtiQ
>648
PC100CL2とPC133CL3を単純に比べた場合SD-RAMの場合は
わずかにPC133CL3のほうが速くなります。ほんとにわずかですけど。
まあほとんど同レベルだとみたほうがいいですね。
それよりVCACHE設定でちゃんと最大キャッシュを定めて置かないと
たとえ256MBのメモリがあってもスワップするんでみんなちゃんと設定しよー。
WIN98のマップキャッシュなんて当てにならないことこのうえなしだよ。
>ILLUSIONシンパ
>ヴァン
>名無しさんたちの午後
たのむからエロゲーマーのためのハード統合スレッドでやってくれ
ここはILLUSION関係の話するとこだろうが!
2chって一見開放的に見えて
実は厳しく統制された神聖な掲示板かもしれませんね
>>661 だがイシュージョンほどハードに拘らなければならないメーカーはないし、
ある程度の脱線は見逃してくれ。
最大キャッシュってどの位がよいのだろうか?
ハード関係の話はとりあえずやめましょ
ILLUSIONのはなしでまったりいきましょ
665 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/17(土) 02:20 ID:NZEQnBt2
>663
紛らわしいのはやめてくれ(笑)
最大キャッシュは聞くところによると、実装メモリの2.5倍がいいらしい。
128Mなら300Mくらいにする。最小最大ともに同じ容量にするのだ。
こうすることで完全につながったスワップファイルが前もって作られるから
読み書きが速くなるというわけ。
ただし、プレイ中にHDDがカリカリ鳴っていないのならあまり意味がない。
これでハードの話題は終了するが、非難するより話題を蒔いてくれよ。
>659
確かにあのメータはおかしいよな。以前にも話題になったが、あのせいで
尾行ではなく安全地帯を見つけるゲームになってしまっているな。
じゃあ撒いてみよか。
尾行の話って短いなりに頑張ってる。
誰が書いてんだろな。
尾行しかやったことないがデスプラとかブルーティッシュのシナリオはどうよ。
おれあ初代尾行の殺し屋の話が気にいってる。
イリュージョン - illusion : 幻影
インタラクト - interact : 相互に作用する
ブルティッシュ - brutish : ケダモノのような
リバーシブル - reversible : 表裏両面の
シンパ - simpathizer : 同情者
668 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/17(土) 14:34 ID:TyWXVtyg
>667
違うね。
リバーシブル(reversible):反転可能な
シンパ(×simpathizer ○sympathizer): 支持者
勉強が足りんね(藁 辞書の第一定義だけを見ているのではダメだ。
>666
初代尾行を再インストールしてやり直しているぞ(笑) しかし、この頃の
ポリゴンエッチはかなり無理があるな・・・
ちょっと遅れたが幻影日記更新。やっぱり特典は謎か。
しかしQ&A見てると思うが本当にみんな過去分見てないな。とりあえずドライ
バー更新が基本でそれでトラブルの大半は直っておろうが・・・。
DB4は更に美しくなるそうだ。楽しみだ。見た目の美しさはかなりの水準に達
している(VRAM16Mに拘るのはそろそろ無理?)次はアリスインナイトメアば
りに動くようにすれば・・・。武器も銃だけじゃなくて、麻酔とか煙幕とか・・。
くようになってくれれば。
>>669 >武器も銃だけじゃなくて、麻酔とか煙幕とか・・
CounterStrike並になればねー。
っていうかIllusionだとあと2年もするとほんとになりそう。(藁
671 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/17(土) 23:32 ID:XY6PfKdU
アリスのような動作をさせようとすると、操作の問題を先にクリアする必要が
あるなぁ。QuakeのようなFPSはパッドよりキーボード+マウスの方が快適に
操作できるそうだが、エロゲーマーがそれに耐えられるかどうか…
結局、戦闘シーンの自由度を高めて欲しいわけだろう?
たぶん、順序を踏む必要があるんじゃないかな。とりあえずはせめてスペースキーで
ジャンプでき、マウスをキュッと振るとキャラが地面を転がるようにして、その間に
射撃したり、自由に移動できるような戦闘システムを導入するとか。
いずれはFPSかTPSで移動シーンと戦闘シーンの統合を目指すことになるだろう。
ところで雑誌にはですぶら運動会のピクチャーCDの絵が発表されているそうだが、
その絵が分かれば特典が予想できるんじゃないのか?
>>668 別に667ぢゃねえけど、ちがくねえだろ。お前のも別に間違ってねえけど。
-ble が単純に「〜可能な」を表すと思ってんのか?それこそ辞書的じゃん。
ゲームreversible faceの訳としては、「表と裏の」と「振り返る」をかけてるんだろ。
「反転可能な」じゃどうも日本語が硬いな。
スペリングの間違いはまあそうだが、ネイティブだって間違えるし、普通気にもされないで通じるだろ。
それに同情者と訳して何が違うんだ? 語感的にはこっちの方が近い気がするが…
…って、こんなふうに細かくつつかれてもくだらないだろ。んなツッコミはやめて別の話しようぜ。
あ、もうしてるか。
アリス売り切れ。鬱だ、中古を待とう
シンパさんってちょっと独善的なところがあるから・・・
676 :
ETE : 2001/02/18(日) 00:33 ID:6K8Yclus
PC新調記念?に「BRUTISH MINE」を買ってきました。
これ出た当時使ってたPCだと推奨環境を満たせなくて悔しい思いをしたんで
(やりたかったからというよりエロゲにスペック足りないと言われたのが悲しかった)
何時か買ってやる、って思いは前から持ってたんですけどね。
快適に動いてますが、解像度1024*768で高速化処理を全て無効にすると
流石にちと重いです。
ただ、この所エロゲ全然やってないんで積みゲー多くて、これもいつ
始められるかわかんないんですけどね。
通してプレイするとどのくらい時間かかるもんなんでしょうか?
私はAIW128なので640x480がやっとです(激鬱
678 :
名無したちの午後 : 2001/02/18(日) 01:24 ID:D14K8YpM
尾行痛やりたくてPCをパワーアップさせました。
んで肝心のゲームは在庫切れで約1週間後とのこと。
楽しみだ。
全裸で必死に逃げるポリゴン姉ちゃんを武器を使って狩るも良し、
捕らえて犯すも良しというマンハント物、キツネ狩りゲー……
……なんてのはさすがに問題あるだろうな……
格闘、天地を食らうタイプの横スクロールアクション、音ゲー、
3Dシューティング、アクション野球ゲーム、サッカー、FS…
世界のILLUSIONの最新技術は3Dから4Dへ-----------
681 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/18(日) 04:56 ID:99rawGDg
>672
その昔、共産ゲリラや学生紛争で多くのセクトが乱立したときも、その活動に
共鳴する者はシンパとよばれた。けっして同情者ではない。どうでもいいことだが。
>674
俺が独善的だって? いや、ここではそれがウリなのだ。ふだんは優しいお姉さま
なのよ。
>676
おたくのビデオカードはGeforce2MXだろ? ILLUSIONのホームページにも
書いてあるが、Geforce系はアンチエイリアスを有効にすると恐ろしく重く
なるのだ。まるでスローモーションになる。
682 :
名無したちの午後 : 2001/02/18(日) 08:46 ID:GJiN/KT6
>671
FPSの操作は希望なんだが、
尾行2程度なら矢印キーとシフトキーで代用できて
マウスより操作しやすいと思うぞ。
尾行2は良いゲームと思うがマウスだけの操作は
ダメだと思う。
683 :
ETE : 2001/02/18(日) 12:36 ID:quws6Ep6
>>681=ILLUSIONシンパさん
なるほど。そういう事ですか。
まあ、800*600なら十分な速度が得られるからそれで
やる事にしますよ。
ところで俺のマシンはアスロン雷鳥700MHZでメモリが128で、
ビデオカードはGeforce2GTSだが、CPUを雷鳥900MHZにする
のと、メモリを256にするののどっちが3Dゲーマー的に正し
い?
金額的には断然メモリだが。基本的な質問で済まんが最近までドラ
イバーをロクに入れ替えた事の無い温ゲーマーだったんだ。
685 :
ETE : 2001/02/18(日) 13:31 ID:quws6Ep6
>>684=イリュージョニストさん
個人的にはメモリがお薦めかな。
200MHzの為に2万円近い出費はちと勿体無いと思います。
もしCPU変えるならBIOSが目的のCPUに対応してるか
確認してからにしましょう。
686 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/18(日) 14:50 ID:rzIEYsBI
>684
考え方にもよるが、マシンは必然性がある場合にアップグレードする
のがいいと思う。たぶん、現状の雷鳥700MHz+SDRAM 128M+Geforce2GTS
でなんら支障ないのではないか? おそらくCPU速度を200MHzあげても、
メモリを128M追加しても体感的には変わらないと思う。CADや3DCG
ソフトを扱いたいのならメモリの追加は有効だろうが。
それより、ビデオカードに関し、現在nVIDIAではDetonator6.50が
公開されているが、
http://www.guru3d.com/download/nvidia.shtml からDetonator6.67のWHQL版をインストールしてご覧。日本語表記に
なる上、画質がかなり向上するようだ。Detonator7.xx版も非公式に
公開されており、DirectX8に対応しているバージョンらしいが
パフォーマンスは落ちるらしい。また、最近Detonator10.xx版が
公開されたが、これについては人柱希望。
念のために言っておくが、686の後半はnVIDIAのGeforceシリーズの
ドライバに関することだ。それ以外のビデオカードには当てはまらない。
ドライバの更新は何も恐れることはない。基本はコンパネ→アプリの
追加と削除でそれまで使用していたドライバを削除し、Windows標準の
ドライバに戻して再起動してからDLしたファイルを実行または解凍する。
再起動したときに新しいデバイスが検出されるので、ドライバのある
場所としてDLしたファイルを実行または解凍してできたフォルダを
指定してOKだ。
688 :
あれだ : 2001/02/18(日) 15:56 ID:5X7dtVKQ
操作性はもうちょっとなんとかしてほしいね。
Quakeシリーズを見習って欲しい。あれの
チェイスカムモードのようになれば良いね。
チェイスカムモードってどんなの?
操作性とかも、直しては欲しいと思うけど、
やっぱし一番重要なの(客が期待しているの)はエロだと
いうことを忘れてほしくないね。
BMとか見てると、売れ出したメーカーが勘違いした
方向に向かっていくという、良くあるパターンな
感じがしないでもなかった。
エロは少なくなるし、ムービーも汚くなるし・・・
尾行2は、割と原点回帰な感じもしたけど、
ムービーの質が落ちたのが激しく残念だった。
BMのエロ薄に関しては大勢からクレームが付いたのでユーザー思い
のイリュージョンなら確実に改善してくれるであろう。
だからあまり指摘する人のいない操作性やゲーム性に関しての話をす
るのが妥当ではないかと思う。
エロゲーオンリーの温ゲーマー出身者としてはパッドオンリーで操作
できると嬉しいのだが。TPSが好きでね。
692 :
名無したちの午後 : 2001/02/18(日) 19:00 ID:hlld2guU
>686
ねぇ、そのドライバってTNT2でもOK?
素人ですまぬ。
694 :
名無したちの午後 : 2001/02/18(日) 19:08 ID:aIzQlFAs
>693
読んでも解らんから聞いてんの。
アホかお前。
>>694 聞く前に自分で調べろってことだ。
そんなこともわからんのか?
痴呆かお前?
696 :
名無したちの午後 : 2001/02/18(日) 19:19 ID:S8xt5/L2
>695
みんなに迷惑がかかるからここは引いておくか・・
はいはい解りました。
697 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/18(日) 19:46 ID:rzIEYsBI
>692
すまんすまん。ちょっと書き方が悪かったね。RIVA TNT以降のチップに対応して
いるよ。RIVA128はダメだ。
698 :
名無したちの午後 : 2001/02/18(日) 19:56 ID:szU94NwA
>697
いや、貴方のせいではありません。私も無知&大人気なかったです。
>>698 全く関係無いが「大人気」をだいにんきと読んでしまった・・・鬱堕氏濃
700 :
あれだ : 2001/02/18(日) 23:35 ID:VjnTSuzw
>チェイスカムモードってどんなの?
同じ三人称視点でもマウスを前後すれば
ちゃんと上見たり下見たりできる。まぁ
単純にそれだけではないが、予想外の
動きをされてイラつくことは無いかな。
この場合キーボードも使わなくてはなら
ないから、FPS系慣れてない人は辛いか。
701 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/18(日) 23:40 ID:rzIEYsBI
>700
いや、だから、アリス・イン・ナイトメアとかトゥームレイダー
みたいなシステムじゃないのか? これとどう違うのだ?
>700
まあ、ONIとかスレイブゼロとかMDKとかMDK2とか
Heretic2とかと同じ操作方法だよね?
703 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/18(日) 23:50 ID:rzIEYsBI
うーん、こちらの知らないゲームを例に挙げてきたか…
ではONIとアリスの操作方法はどう違うのだ?
同じだよ。WSADで上下左右、マウスで視点移動。
アリス=シューティングとアクションに特化
ONI=シューティングと格闘に特化
くらいだね違うとこは。
705 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/19(月) 00:07 ID:vrf9Ap1I
了解。要するにTPSと総称される洋ゲーだな。
たぶん、そのマウスによる視点移動が一番マシンに負担のかかる
操作だと思うのだが、ONIやHereticなどはアリスと比べてポリゴンの
きめの細かさはどうだい? 当然、きめが細かいほどマウスでの
視点移動に負担がかかるはずで、逆にいうと細かいほど動作が遅く
なってしまうと思うのだが。
706 :
あれだ : 2001/02/19(月) 00:17 ID:ljxZsGX6
そうです、そんな感じです。みなさんお詳しいですな。
ああいうのに慣れてると、ついつい不満を漏らしちゃうのだ。
708 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/19(月) 00:26 ID:vrf9Ap1I
>706
不満に感じるのはよく分かるんだが、ここでは何を言いたかったかと
いうと、ILLUSIONのキャラのように細かくなってくるといわゆる
TPSのような高速な視点の移動が困難になってくるのではないか、と
いうことなのだ。現時点でのマシンの限界としてね。
ただしゲームがプレイする上で想定しているマシンスペックという
ものがあって、おそらく現在のゲームの大部分はPentium500MHz程度
+Geforce辺りを念頭に作られているという気はするが。
709 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/19(月) 00:40 ID:vrf9Ap1I
>707
見たよ。ONIのスクリーンショット。背景をできる限り簡略にし、
その分をキャラクラのポリゴンに割り当てているのだな。
確かに格闘ゲーが採る道だと思うよ。
>>707 ILLUSIONが萌を理解してるとは、とても思えないが・・・
>710
確かに萌から一番縁の薄いメーカーという気はする(笑)
尾行通は里香とか弥生の表情が変で萎えた
後半のキャラほどクオリティが下がっていると思うのは気のせいだろうか
べつに後半のキャラほどクォリティが下がっているわけではないと思うが、
止め3D CGやBOXERアニメの顔とポリゴンの顔とが大きく違うことがあるのは
とくにブルーティッシュマイン辺りからよく指摘されてきた。里香ちゃんも
止め3D CGは可愛いだろう?
ポリゴンの品質が低かった頃は多少変でも仕方がないということで許されてきたが、
向上してくることで気になりだしたというところだろう。
しかし、ですぶら運動会のCGを見ても思うが、顔を3Dでいつも同じように描くのは
難しいことなんだと思うよ。
2DのCGみたいに極端な髪型を使えばそれだけで見分けられるのとは少し事情が違う。
皐月に刺されてから弥生やったら萌えちまったぞ ゴルァ(゜Д゜)
どうしてくれんだよ!
あげときます
弥生に萌えて美交通を注文しちまったぞ ゴルァ
今さっき尾行2やっとコンプリートしたよ。
松沢-飯島-篠原-竹田-上杉の順でクリアーしたです。
松沢、飯島だけやたら追尾が難しかったと思うのだが
俺だけか?
>718
ハズレ
好みを順に並べると
上杉>篠原>飯島>松沢>竹田
になりますな。
720 :
名無したちの午後 : 2001/02/20(火) 23:42 ID:ybuFLOZw
俺は竹田弥生にはあまり萌えなかったけどなぁ。
俺の好みの順は
飯島里香≧上杉麗緒奈>松沢裕子>篠原皐月>>竹田弥生かな。
松沢、飯島も尾行というより安全地帯を発見すれば誰でも同じだよ。
つうか、相手に見つからない距離がイマイチわからんかったぞ。
俺は女スパイ萌え〜
俺はあの女スパイに工場の前で何回見つかったことか・・・
723 :
名無したちの午後 : 2001/02/20(火) 23:51 ID:ybuFLOZw
距離じゃないんだよなぁ。皐月は後ろを見ないから後ろからなら
かなり近づけるし、逆に里香は横を見ないし。
これってさ、尾行した後に話し掛けることできるが、
それなら初めから話しかけろよって思う。
つか、初めから襲え!
和姦シーンはすごく良いね、猛烈に抜きたくなった。
強姦ではちょっと萎えます。
女ども、やたら警戒心強すぎ(ワラ
見つかったときの声、「なに?痴漢?」「稲垣君、つけてたのね」も
しゃべったらよかったのに・・・ くどいかな。
キャラ
飯島>竹田>上杉>篠原>松沢
シナリオは竹田が一番いいかな…
729 :
名無しさん@ピンキー : 2001/02/21(水) 09:35 ID:J7Hoz85I
尾行2買いました。
なかなかいいですね〜〜〜
Hの方には、あまり期待しないですが、
キャラ選択のときのモーションを増やすとか、
一枚ずつ脱いでいく(脱がせる)モードと、
テクスチャの編集が可能になれば最高。
モザイクは、誰かクラックしてね。
730 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/21(水) 12:39 ID:V1D0CJNU
テクスチャの編集だが、尾行2ではテクスチャその他のデータは*.fpkという
ファイルにまとめて圧縮されており、この解凍方法が分からないのでできない。
だれか、解凍方法を探ってくれ。少なくともzipやlzhではないようだ。
モザイクについては、モザイクの向こうには何も描かれていないと思われる。
>モザイクの向こう
思われるっていうか、書いてない。きっぱりと(藁
何も描いてないのであればモザイク要らないんじゃないか?
733 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/21(水) 13:49 ID:V1D0CJNU
>732
そうなんだよなぁ… 某社のようなツルッペタよりはモザイクの
方がいいとしても、赤いところはなんとなく赤く見えるような
モザイクでないと意味ないよな。
イリュージョンとしてもモザ有無のどちらが
エロいか検証くらいはしたように思われ。
>>730 探ってくれって…そんな難しいもんでもないぞ。
バイナリエディタで開いたらJPEGファイルの集まりだとすぐわかる。
巷に落ちてるJPG画像を抽出するソフト使えばシロウトでも抜き出せるぞ。
圧縮ファイルがでかいのでマシンがしょぼいと辛いかもしれんが。
736 :
735 : 2001/02/21(水) 15:30 ID:???
ああ、てくすちゃの方はBMPだったが
737 :
729 : 2001/02/21(水) 19:26 ID:J7Hoz85I
拡張子変えれば、大丈夫なんですか〜〜〜?
パンティーを無くすようなテクスチャに挑戦してみま〜〜す
738 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/21(水) 22:42 ID:2zwvc2wc
>735
もう少し詳しく説明してくれ。肝心なことは、*.fpsを解凍する方法と、
テクスチャを書き換えた後に*.fpsに戻す方法だ。
デジクロニクル見たが尾行2ってかなり売れてるねえ。嬉しいぜ。
740 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/21(水) 22:48 ID:2zwvc2wc
738は
× *.fps
○ *.fpk
741 :
735 : 2001/02/21(水) 23:57 ID:???
以下でわかりにくかったら俺に説明は不可能だ。
その場合は趣味でツールを作ってくれる奴を
待つしかないだろう。
俺だってプログラムなぞ詳しいないでもねえから、
もっと効率的な方法があるかもしれんが。
バイナリエディタを使ってデータファイルの中身を
直接書き換えるのが一番原始的なやり方だろうな。
データファイルには一枚絵用のg.fpkとタイトル用のttl.bxn、
テクスチャ用のx.fpkがあるようだ。
g.fpkとttl.bxnは圧縮ファイルとは名ばかりで、実際は数百枚の
JPEG画像が結合してるだけだ。画像が取りたいだけなら
前述したように巷のJPEG抽出ソフトを使えば簡単に抜き出せる。
差し替えはそれよりめんどい。データファイルの中のどこからどこまでが
替えたい画像の部分なのか、JPEGのヘッダ情報を頼りに探し当てて
その部分に新画像バイナリデータを差し替えなきゃならん。
俺はバイナリエディタしかつかわんが、ゲーム改造用のツールで
そういうのを便利にできるのがあるかもしれん。
肝心のテクスチャの方だが、まだ俺もよくわからん。
bmpの結合ファイルだと思うのだが、なにせサイズが562MBも
あるから開こうと思うとソフトが固まって調べにくい。
最初の140枚(主人公Tex含)ほどは抽出できたが、肝心の
女性キャラTexの部分は単純なbmp形式ではないようなカンジ。
しかし何を俺は一生懸命になっとるのやら(笑)
助平心よりほとんど好奇心でうごいとるな…
742 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/22(木) 00:37 ID:F/a8GhfI
>g.fpkとttl.bxnは圧縮ファイルとは名ばかりで、実際は数百枚の
>JPEG画像が結合してるだけだ。
なるほど、そういうことか・・・ JPEGなら一応もともとbmpよりは圧縮されて
いることになるな。*.bxnの方はおそらくBOXERアニメ用の画像ファイルだと思う。
結局、差し替えた画像をどうやって元のg.fpkに結合するか、が問題なのだな。
x.fpkはなにしろ562Mだもんなぁ。バイナリエディタではなく、エクスプローラ
みたいにディレクトリ表示してくれないと始末に負えないな・・・
いま「おすすめエロゲー教えて」って
初心者向けスレ立てようとしてるんだけど、
ポリゴン系でとりあえず初心者に一本おすすめって言ったら、どれスか?
>>743 そのスレ立てはやめてくれ。また板が荒れる。
そういうのはQ&Aスレでやってくれ。
今風紀委員が初心者向けスレをつくっているからそれを待ってもいい。
とにかくむやみにスレを立てないでくれ。
745 :
743 : 2001/02/22(木) 01:30 ID:???
746 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/22(木) 01:44 ID:F/a8GhfI
別にスレ立てなくても、ここでおすすめしちゃえばいいんだろ?
手軽に抜きたいなら、尾行2か、INTERACT PLAY、
RPG気分を味わいたいならブルーティッシュマイン、
シューティングならデスブラッド3
でしょ。ただしいずれも、PentiumIII300-400MHz以上、G400かGeforce以上の
VGAが必要。
748 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/22(木) 02:16 ID:F/a8GhfI
>747
VGAはVideo Graphic Arrayの略ではない(笑)
Video Graphic Accelerator、ビデオカード(グラフィックカード、
ビデオボード、グラフィックボード、グラフィックアクセラレータ
等々)の略だ。
メモリは128〜256程度必要!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
次回作はQuake2エンジンで格ゲーきぼーん
> 741 & 742
この手の話題がはじめて出たんでちょっと発言。
ファイルを分割ソフトとかで10MBくらいに切ると解析しやすい。
テクスチャはbmpとtga、そのままベタで入っている。
ファイルの入れ替えは位置とサイズさえわかればできるよ。
Xファイルはバイナリではいってるから編集はかなり難しい。
書き換えで****もアレできるけど、やっぱり何にも描いてないからつまんないよ(笑)
752 :
729 : 2001/02/22(木) 08:57 ID:qmu/Y5xQ
>>751 へ〜〜〜、そうなんだ〜〜〜
出来たら、解析結果とか改造済みのテクスチャきぼ〜〜〜ん
754 :
716 : 2001/02/22(木) 23:02 ID:???
今日、やっと美交通が届いたよ。
いやはや、びっくり。めら楽しい〜。
これの為にPCパワーアップしといて良かったと思うよ。
アップデート第2弾はまだか?
756 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/23(金) 04:04 ID:BC8e2yZw
>755
うん? どういう不具合があるんだ?
しかしアレだな。交尾2だが。
五人×2もやると飽きてこない?
むしろ1〜3人(主キャラと副キャラ)くらいに絞って造形、動き
とシナリオに注力して欲しい。
短編じゃシチュエーションにも限界あるし。
いったん造れば体位パターンとカメラアングルは無限なわけだし。
まあこれでインタラクトと融合すれば当分地位は不動でしょな。
シンパはまさにIILUSIONの未来を背負って立つ男だと思う。
みんなで激励OFFを開こう!
「シンパをかこむ夕べ」ってのはどうだ?
囲んでド突くなら参加(藁
760 :
雑誌広告を見て : 2001/02/23(金) 12:49 ID:SOc.C4Co
TEATIMEってILLUSIONの新ブランド?住所が同じだ…
って、上の方で既出だったね。
しかし、これまた絵の雰囲気を変えてきたね〜。
ILLUSIONも萌えの研究をしてたんだなぁ。
これなら、ポリゲーに見向きしなかった2Dゲーマーも注目するかも?
つーか俺がそうだし。今後の情報が気になるね。
761 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/23(金) 13:18 ID:BC8e2yZw
>760
おお、そうだったのか。どこかに画像は公開されていないか?
俺は絶対オフしないからな(笑) そんなことして死人が出ても
知らんど。
762 :
760 : 2001/02/23(金) 13:25 ID:O7gP2iwo
広告にはURL載ってなかったから、OHPはまだなのかも。
とりあえずテックジャイアンには広告と、
新作情報のところに画面写真が一枚あったっす。(小さいけど)
2001年春発売予定ってなってました。
<オフ
やだよ。
人柱が減るだろ。
764 :
名無したちの午後 : 2001/02/23(金) 18:52 ID:4wxUBTZk
インタラクトプレイを購入したが5人目がカタすぎる・・・。
一枚も剥げん。なんかアイテムとかあります?新聞紙だけじゃ
だめすか?
TEATIMEってイリュージョンの姉妹ブランドかよ・・・。
「イリュージョンもうかうかしてられないぜ!」と言った自分がバカみたいだ。
766 :
名無したちの午後 : 2001/02/24(土) 02:50 ID:2Dy.zG6c
はじめてのポリゴンゲー。
中古でDANCING CATS買いました。
キクたんで抜きました。あの表情が素敵です。
ポリゴンにはまりそうです…まる
767 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/24(土) 05:19 ID:nmiOLSyo
>764
ILLUSIONのホームページ、Q&Aコーナー306を見てみ。
と言ってもきついかも知れない。ゲーム改造のホームページとかも探してみ。
768 :
名無したちの午後 : 2001/02/24(土) 06:14 ID:ybcIqDGc
769 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/24(土) 09:16 ID:nmiOLSyo
>768
そのゲーム、デモゲームはないがデモムービーがあったので観てみたよ。
どうも、TVの2Dアニメと3Dポリゴンキャラが混合されているようだ。
2Dアニメが単なるムービーなのか、カートゥーンレンダリングなのかは
ムービーからでは分からない。3Dポリゴンキャラはちょうどデスブラッド3の
頃と同じような絵だよ。
どうなんだろ。3Dポリゴンをわざわざ2Dアニメ風にリアルタイム描画する
意味が俺には分からないが、それで処理が速くなって高速動作できるのならOKかな。
ララがデスブラッド2のリリィみたいな美少女だったらやり込んだと思うのにな。
770 :
名無したちの午後 : 2001/02/24(土) 09:44 ID:X9VU2/os
DCの「ジェットセットラジオ」みたいな感じだね。
>>768 現時点でのIllusionのようなポリゴンキャラって俺はあんまり好きじゃないので(スマンね)
こういったレンダリングのものも作って欲しいって思う。
これからの作品全部をかえるんじゃなくてカートゥーンレンダリングシリーズのような感じで。
772 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/24(土) 16:37 ID:nmiOLSyo
ふむ。カーツゥーンレンダリングとか、関節に継ぎ目のないワンスキン
(だっけ?)モデリングとかの希望も多いよ、確かに。この板の
サーバーが移動する前のスレッドではせんど議論されていたよ。
これからブランドも増えていくみたいだし、期待していいんじゃないかな。
ポリゴンで下着のCMやられても現時点では萌えないのだが。
もっと動きと質感が向上してくれれば…あるいは…
ともあれTEATIMEには早いとこHPを公開して欲しいものだ。
イリュージョンは総合的大作志向。DREAMSは実験作でVISIONは陵辱系だっけ?
TEATIMEはリアルタイムポリゴンでADVってとこか?
AVのモーションをカプチャ出来ぬものかのう フガフガ
776 :
名無したちの午後 : 2001/02/25(日) 01:21 ID:krt9n3Jc
>775
実演しないと無理じゃない?
でもなぁ、モーションキャプチャに頼りすぎるのもどうかと・・・ それなら
AVを観た方がいいよ。
>>707 BUNGIEが作ってんのか!!
昔MACでMarathonというゲームを作ってた。あれは傑作だった。
リーラとかティコとか・・なつかしい。
778 :
名無したちの午後 : 2001/02/25(日) 20:08 ID:wYWPqQQc
211で尾行2の松沢裕子の3つ目のアイテムの取り方書いてますけど
何回やっても空き缶しか転がってないんですが、、、。
もうちょっと詳しく教えてもらえませんか?
779 :
名無したちの午後 : 2001/02/25(日) 21:21 ID:vJ0F5in.
>778
机の上を調べる(メモ@)⇒書類の隙間を調べる(メモA)⇒まだ調べる
⇒いや、ライターが…(弟の写真)⇒追わない
で大丈夫でしたよ。
780 :
名無したちの午後 : 2001/02/25(日) 22:08 ID:qrVzlChw
尾行2やってると突然固まるときがある。
CPUの温度を測ったら60℃オーバー。
やばいかな・・?
781 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/26(月) 00:50 ID:7kbK48uc
>778,779
待て待て。机の上のメモは携帯のパスワード(アイテムは携帯)、書類の隙間の
メモは当日にコンタクトがある旨を示すメモだったよな。で、後者のメモは
尾行する資格を得るためのメモであって、アイテムにはならない。
写真と携帯だけをもって尾行し、3つ目のアイテムは工場跡地内で手にはいるのだ。
工場跡地内で話しかけるか襲う以外の選択肢が出てこなかったか?
>780
尾行2は洋ゲームを含めた3Dゲームの中ではそんなにCPUに負担のかかる
ゲームではないと思う。CPUの速度とビデオカードはなに? Hardware T&L
アクセラレータ機能のあるビデオカードではとくにCPUの負荷は減るはずだが。
782 :
アンチエロゲー : 2001/02/26(月) 01:00 ID:9lo61uwY
で洋ゲー専門だったオイラだがアリス板でシンパの話聞いて今日
尾行2買ったよ。
日本の3Dポリゴン&テクスチャー技術もなかなかだね。
783 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/26(月) 01:33 ID:7kbK48uc
たいしたことではないんだが、今再プレイしてみると机の上のメモが当日の
コンタクトのメモで、書類の隙間のメモがパスワードだったな。781はそのように
読み替えてくれ。
>782
尾行2をプレイしてクソ味噌に貶すヤツもいる一方で、容認し理解する人間も
いるんだなぁ。やっぱりまずは知らしめることが重要だな。
貶すヤツにはここ1-2年のゲームをプレイしてどういう経過をとってきたかが
分かると認識も変わると思うよ。
784 :
名無したちの午後 : 2001/02/26(月) 01:43 ID:v4YSmb/2
>781
CPUはペン!!!の866MHz、ビデオカードは自慰フォース2MX搭載、
でCPUクーラーは噂のすべて銅だ!!SEです。
メモリは128MBなんですけど、こんなに熱くなるのって漏れくらい?
785 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/26(月) 03:01 ID:7kbK48uc
>784
まず、ビデオカードがGeforce系の時はアンチエイリアスを無効にした方がいいぞ。
恐ろしく重くなるので、もしかしたらこのときにCPUに負荷がかかるのかも知れない。
実は俺はCPUの温度を測ったことはない。うちのCPUはPentiumIII 550MHz(w)
参考のため、他の3Dゲームでの発熱はどうなのか教えてもらえないか?
たとえばアリス・イン・ナイトメアはアンチエイリアスを有効にしても
重くなることはないが、こういうゲームでの発熱はどう?
786 :
768 : 2001/02/26(月) 03:08 ID:xr7njTq.
>769
ムービー見たよ。
ポリゴンのキャラにそれっぽいテクスチャを貼ることで再現してるんだね。
発想の逆転というか、ちょっと感心した。
「2」のムービーで主人公が暗証番号付きの扉を開けたときの腰の動きが最高。
ああ、個人輸入したいよ。
いや、俺が求めてるのはセクシーかつ強い”大人の”色気ある女性なので
リリィのような美少女キャラはちょっとパスだなあ。
もちろんそっち系も好きなんだけど、今求めてるのはそれではない。
ララがダメなのは・・・どう見ても美人じゃないから。
暴走してそっち系の妄想を。
セクシーな服を着こなしながらも
決して男に屈しない美女っていうのがいいんだよね。
そういう意味でDB3でケリーのレイプ分岐は萎えた。
アリシアは分岐の最後に言う彼女の言葉で救われたが。
あくまでそういった系の主人公の場合、
敵に屈するのはゲームオーバー時のHシーンのみにして欲しいなあ。
ハッピーエンドの分岐で主人公のHを入れるとすると
ボーイフレンドとかのスポーツライクなセックスか
敵を尋問するためのセックスとか。
もちろんこれは媚びるためじゃなくてあくまで女から押し倒すような感じで
男に「話す、話すから逝かせてくださいー」って言わせるような。
あと望むシチュエーションで裸でライダースーツを着ること。
前面のジッパーを閉めると
胸がそれに応じて締め付けられる動きの再現を・・・。
すまん、長くなった。
sigototyuu
788 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/26(月) 05:22 ID:7kbK48uc
789 :
名無したちの午後 : 2001/02/26(月) 10:36 ID:IyhyB7LY
>>778,779,791
>工場跡地内で話しかけるか襲う以外の選択肢が出てこなかったか?
いや、「襲う」を選んでから、水たまりの迂回を右で行くか左で行くかだ。
GBAでリバーシブルフェイス出て欲しい
いつでもどこでも尾行尾行
>785
アンチエイリアスは無効にしてありんす。
他の3DでのCPU温度は3DMark2000を走らせてから計測したらなんと62℃・・。
3Dゲームは尾行2以外は持ってないので3DMark2000で比較してます。
現在、PCをバラして冷えるように小細工をしてます。
ちなみによく固まるのはやっぱ熱のせい?
>>791 ソフトウェアCPUクーラーとか使ってるか?
793 :
名無したちの午後 : 2001/02/27(火) 01:27 ID:6x4AULrk
>788
落としてみたよ。
世界観が現代でないのが残念だけどなかなか良いねこれ。
敵に捕らわれたとき服がボロボロになってるとか分かってる作りだよ。
もう少しモーションを色っぽくして欲しかったな。
Illusionにもこういう感じの18禁ゲーム作って欲しいな。
ただIllusionはキャラにポリゴンを割り振りすぎるとこがあるから。
背景、エフェクト、そしてゲームバランスなんかに
もっと注意を払えるようになったらもう一段階突き抜けるのになあ。
>792
あれってなんか好きくないんだけど、そんなに効果あるもんなの?
効果あるなら使ってみようかし・・。
しかし、ソフトウェアCPUクーラー使ってないだけで、
60℃オーバーなんてするもんかね?
>>793 俺は逆に、キャラだけにポリゴンを割いて欲しいと思う。
背景は一枚絵でもいいかなと思う。やっぱり18禁だし。
キャラがムービーレベルのポリゴンで表示できるようになって、
ビデオカードの能力が余る位になってから、背景とかに気を
使ってほしいな。
>794
3Dゲームは常にCPUを100パーセント使い切る。
これはH&TLとかにしてみても同じ。ひまになった分他の処理をするようになる。
これはDirectXの仕様なんで仕方ない。
CPU Idle などのソフトウェアクーラーは、CPU占有率100パーセントとかの
3Dゲームじゃ効かない。あれはCPUが暇なときに止めるものだから。
CPU の熱はとりあえず落ちないようならいいじゃない?
一応 Intel 公式文書では 866 なら 80℃ までは大丈夫みたいだし。
まあ心配ならクロック落とすとか、ファンを付け直してみるとか(交換じゃなくて)。
797 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/27(火) 09:47 ID:N1lb7Oo2
>796
3Dゲームは常にCPUをパワーを使い切るのかぁ。それは知らなかった。
ソフトウェアクーラーは確かにその通りで、場合によっては3Dゲームのプレイを
邪魔することもあるみたいだからあまり勧められないね。
キャラにさらにポリゴンを割くか、背景を充実させるか、いろいろ意見があるね。
俺はキャラに飛んだり跳ねたり空中回転とかのモーションを期待している。
尾行2はその点、キャラの動きがおとなしすぎたね。まぁ、そういうゲームなんだけど。
デスブラッド4ではキャラの品質は今以上でもっと華やかな動きが期待できるんじゃ
ないかな。
798 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/27(火) 10:17 ID:N1lb7Oo2
>793
そういえば、デスブラッド3の綾乃のモーションはわりと色っぽ
かったんじゃない?
まだ新ブランドの動向は分からないが、ILLUSION SOFT本隊としては
この1−2年はデスブラッド、尾行、ブルーティッシュマインの3本立て+αで
いくみたいで、それぞれのシステムに特徴があるから少しずつ小出しに見せて
くれるんじゃないかな。おたくの要望だと当面デスブラッド4が期待だよ。
>796 >ILLUSIONシンパ
サンクス!いろいろと勉強になったよ。
シリコングリスを変えたりファンを付け直したりして、
なんとか59〜61の間で落ち着く様になったよ。
800 :
793 : 2001/02/28(水) 08:15 ID:5XDp0mGw
>795
俺はもう既にキャラに関しては充分だと思うなあ。
むしろ背景とキャラのギャップがでてきて違和感が生じ始めてる。
たしかにBMなら背景は一枚絵でも良いかも。
あれってせっかく3Dなのにバイオみたいな視点だったから。
>797,798
たしかにモーションって大事だよな。
多少モデリングが変でもそれだけで生き生きと感じるし。
DB4がアクション系なら良いなあ。
綾乃のモーションも当時としてはグッと来る物があったが
どうしても今だと見劣りする物がある。
ILLUSIONはちゃんと進歩している会社だから。
やっぱり俺はおとなしくDB4を待つべきか。
「捕われた硝子の心」発売日決定age。
P−MATE4月号によると4/20だそうだ。キャラデザはMYA@YA氏で、
シナリオは弥生ひばり氏。どっちも初めて聞く名だが実力は?
ゲームの方は館物らしい。ポリゴンで描かれた館の中を移動して進めていく
らしいが・・・、「遺作」「慟哭、そして・・・」のような謎解き探索系で
あってくれれば良いが。
802 :
ILLUSIONシンパ : 2001/02/28(水) 22:39 ID:SXpTowPY
>801
ほー、館モノか。謎解き探索系もいいが、「ワーズワース」のような
謎解き半格闘系でもいい。明日辺りのホームページ更新で紹介されると
いいね。
ただ、「捕らわれた硝子の心」というタイトルがなー。今ひとつ
インパクトがない・・・
最近さー、エルフの粘着荒らしが横行しているから下手に
エルフのゲームのこと書かない方がいいよ。
館もので3Dっていうといきなりセガの「夢見館の物語」を
思い出すのは俺だけか。しかも「真説」の方。(鬱だ…)
PCエンジェルにはメーカーコメントも載ってるのにHPには未だ変化無し。
イリュージョンのメーカーコメントにもそれを匂わせる気配は無い。何故?
貧乳ロリっ娘が多くて私的に評価大なんだが。
カラフルピュアガールやEログインに期待するか・・・。
ところで、「捕われた硝子の心」のキャラデザはMA@YA氏。
>>801は間違い。
俺は雑誌を買わないので最新情報に関してはここをけっこう当てにしているんだが、
OHPも珍しく1週間以上更新されないね。これはもしかしたら大幅な改訂がなされる
前兆かも知れない。
MA@YAってのはいかにも3DCG制作にMAYAを使用している感じだね。
MAYAってのはどんな3DCGソフトなんかな?
OHPってのはオフィシャルホームページの略?
ともあれ、この「捕われた硝子の心」によりロランの如く
「3Dエロゲーの世界は良い所だぞ〜! 早くオナってこ〜い!」
と月に向かって吼える人が増えて欲しい。
809 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/03(土) 04:44 ID:60Sg9nSc
OHPはオーバーヘッド・プロジェクタのことだよ(笑
今日久しぶりにエロゲーコーナーを回ってみたが、この板で話題になっている
他メーカのゲームには手が出そうにない。2Dアニメ絵にはまったく感じなく
なってしまったよ。
>>808 これ見れ。
http://www.illusion.co.jp/bosyu.html Mayaは個人でもつには無理があるだろうが。
SoftImage、LightWave3Dも自前で用意してあるんだろう。
810 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/03(土) 05:02 ID:60Sg9nSc
あ、そうそう。それで結局、昨日はエロゲを買わずに洋ゲーの
HITMAN−Codename47という3Dアクションゲームを買った。
これは面白いぞ。ゴルゴ13を地でいくゲームだ。
こういうストーリーのエロゲーは簡単に作れそうだ。
サンクス! MAYAについては分かった。個人で持つには荷が勝ちすぎる価格だ。
つうか、会社でも零細の多いエロゲ会社では厳しい。だがそれを持ってるからこそ
イリュージョンはイリュージョンで居られるのだろうな・・。
シンパ>
そのギャグは自分ですでにかましたよ。(無論独り言)
ちなみにオレは3Dだけじゃなく2Dもいける。DUAL派だ。
「3Dエロゲーの世界は良い所だぞ〜! 早くオナってこ〜い!」
Maya、SoftImage使える人であの給料って安いんじゃないかなあとか思ってみたり
実際はどうか知らんけど
イリュージョンHP更新age。ようやく特典が分かった。行ってみてのお楽しみ。
幻影日記も更新されてる。
ちなみにTEATIMEブランドに関しての発表は一切無し。何で? もしかして「で
すぶら運動会」のパッケ底の絵で初めて公開というオチか?
おおっとsageちまってageておこう。
ちなみにP-MATE誌では「捕われた硝子の心」に2Pも割いてるぜ。
>パッケ底の絵で初めて公開というオチか?
そりゃねえよ(w
816 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/03(土) 17:06 ID:60Sg9nSc
TEATIME情報が出ないね。ほんとにTEATIMEの所在地とILLUSIONの所在地は
同じだったのか? 雑誌編集者が同じ3DCGということで勘違いしたと
いうことはないだろうな。
週刊SPA!の記事見たよ。うーん、堅いねー(笑) とてもエロゲーメーカーとは
思えん。社長の吉村禎氏は32歳か。俺より年下やんけ(;_;)
番地から建物の名前まで同じなんだよ(コーリンビル)。
一つの雑誌だけなら編集者の間違いという可能性もあるが、複数の雑誌でも
あの住所だった(と思う。うろ覚えだが)
SPAの記事は俺も読んだ。開発中の画面に次回作やTEATIME絡みのネタが
ないかチェックしたが無かった。残念。
幻影娘さんはご愁傷さま・・・・。
>18
俺は闇鍋でチンコ食った
819 :
128 : 2001/03/04(日) 03:13 ID:zRKaXqvc
このスレ良く保ってるな。。。
で、結局3/9リリースの「ですぶら運動会〜イシスの逆襲〜 」は買いなのか?
尾行2がそれなりに良かったから購入を検討してるんだが。
「ゲーム性」と「エロ」どちらを期待すればいいのか、デモを見ただけではわからん。
尾行2のモザイク削除のパッチってないもんかな・・・
821 :
幻影脚 : 2001/03/04(日) 04:05 ID:???
「ですぶら運動会」の特典ってある意味すげーな・・。
あれを部屋に堂々と飾れる勇者様はいるんか?
822 :
名無したちの午後 : 2001/03/04(日) 06:26 ID:bWFeG0fQ
>>820 キャプチャーソフトで画面取りこんでよく見ると、結構な割合で外れてる。
3Dゲームってのは1秒間に何度も画面を描き直すから、その作成途中の画面をキャプチャーしちゃうわけ。
だけどさ、外したところで何もないぜ?(藁
823 :
793 : 2001/03/04(日) 08:31 ID:mn74nUNY
>819
馬鹿ゲーの類みたいだし「エロ」がメインじゃなかろうか。
comike.comにスクリーンショットがいくつかあるが
競争に勝ったらエロCG(ムービー?)が見れるみたいね。
>820
カメラを極限まで近づけてモザイクのポリゴンよりも奥に潜り込ませることで
モザイク無しの画面を見る手もあるね。
822の言う通りなにもないが。
フェラシーンの時はこれで見ると迫力ある。
824 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/04(日) 11:53 ID:p4iREPxI
>819
ですぶら運動会はファンアイテムということらしいので、俺自身はゲームよりも
サントラCDと特典に期待している。デスブラシリーズは主題歌やBGMが好きだし。
デスブラ2や3の主題歌2番3番の歌詞が知りたい。歌詞カードは付いてるかな。
>822
なるほどねぇ。まさに、モザイクをペタペタと貼り付けていくイメージなのね。
825 :
128 : 2001/03/04(日) 12:10 ID:???
>>823,
>>824 レス感謝。
そうか。。。ですぶらシリーズのファンアイテムだと尾行2から入った俺にはやや辛いな。
ここで入手した先達のレポートを見てから購入を再検討することにするよ。
やや気になったのだが、特典の時計を飾ったらゲームができんのではないか?
おっと、プロップから特売のメールが。。。
ですぶら運動会≒トマランナー?
ですぶら運動会≒エスケープキッズ?
828 :
名無したちの午後 : 2001/03/05(月) 01:43 ID:2Uh2W9Hg
カメラは人体や地面を簡単に貫通するが、モザイクフィールドに引っかかると動けなくなる。(絶対でもないが)
誰だこんなシステム考えたのわよ(藁
>828
そんなこと、通常はしないだろ?
起こり得ないことに対処する必要があるのか?
カメラが動いてモザイクにぶつかる時はそこで引っかかるが、モザイクが動いて
カメラにぶつかる時は貫通するよ。胴体とかも同じ。
だから予めモザイクや胴体の動いてくる場所にカメラを移動して置けばよい。
831 :
828 : 2001/03/05(月) 05:35 ID:vkaQ3mdE
>>829 待った。「コレ面白くねえ?」的意味合いで書いた物に正面から噛み付かれても困る。
荒らしかアンチだと思ったのなら謝るよ。さらっと無視してくれ。
>>830 なるほど、納得。それで貫通したりしなかったりするのか…
832 :
名無したちの午後 : 2001/03/05(月) 06:40 ID:fdp5SPCQ
ですぶら運動会発売週age
幻影姉さんホント女性を捨ててる・・・。
芸のためなら女を捨てても笑いを取ると言う事か?
>>832 幻影姉さんは公の場では面を晒さないと決意しているんじゃないかな。
いい根性だと思うよ。
834 :
ちょっと通りすがり : 2001/03/05(月) 15:28 ID:4IXU7Qu6
以前デスブラ3買って、ムービーは良かったんだけど
リアルタイムレンダリングで萎えた。
尾行2はその点どうですか?
835 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/05(月) 18:26 ID:SgEZV/8s
>>834 デスブラ3の時はまだエッチシーンのポリゴンには無理がありましたね。
リアルタイムレンダリングということは、移動や戦闘シーンのポリゴンに不満が
あったのかな?
尾行2ではエッチシーンのポリゴンは抜けるレベルに達していますよ。移動
シーンは比較的動きが少ないですが。
デスブラ4では尾行2レベルのポリゴンでより起伏に富んだ世界をもっと華やかな
動きで行動してほしいな。
836 :
名無したちの午後 : 2001/03/05(月) 23:04 ID:o2y/zbRg
つーか服脱がしを追求してほしい。
鼻腔2レベルでも不満がでるとは、
欲望とはきりがないものであることよ。
尾行2は万引き娘の声が一番エロいね。
ぐおおおおおぉぉぉぉぉっっ!!! 通販会社のHPを廻ったがどこにも
「捕われた硝子の心」のことが載ってね〜! 報道規制でもかかってんの
かよ。
俺好みのツルペタロリが二人もでてくるのに。桜子おおぉぉ、智おおぉぉ!
幻影娘姉さん>
P−MATE誌でエロゲー業界で働く女性へのインタビューとかやってた
けど、幻影娘さんの場合、美人であろうと不○工であろうと顔写真は無し
になるんだろうな・・・。
839 :
名無したちの午後 : 2001/03/06(火) 06:10 ID:PT2ohGc2
デスブラ3までと、インタラ・尾行2で画期的に変わったのが、顔面の造形。
以前は平面だったのが、目の部分は窪み、鼻と唇は尖るようになった。
これに、(あえて?)アニメ調の顔(のテクスチャ)を貼る事で、格段に見た目のレベルが上がったね。
かなりのアップでも見るに耐える。
尾行2じゃアドベンチャーシーンでもバリバリ3Dシーンがあるし。
つーか尾行2やった後だとデスブラ3に戻れないよ。顔がみっともなくて。
ある程度技術が進んだら、そのレベルでこれまでのゲーム作り直して欲しい。特に尾行1。
840 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/06(火) 07:37 ID:AKRCnNpg
>839
ブルーティッシュ・マイン(BM)を忘れてますがな。顔の造形でいうと、
尾行2よりBMの方が精細だよ。また、BMはモーションキャプチャを
用いているので身体の微妙なモーションがよく出ていると思う。ただし、
目のパチクリはあるが、口パクはない。
尾行2はモーションキャプチャを使用してると思うか? たぶん、NO
だろう。しかしそれでもエッチシーンであれくらいの動きはさせられる
ということだな。
俺はILLUSIONには後ろを振り返るようなことはしてほしくない。尾行1は
あの当時はこの技術レベルだったということでいいじゃないか。
ちなみに、ですぶら運動会ではポリゴンはいじらずに走りのモーションに
手を加えただけだそうだ。だから、おたくにはですぶら運動会はしょぼく
見えるかも知れないね。
俺の予想ではILLUSIONはこれからはポリゴンでの造形の進歩はこの辺で止めて、
モーションを洗練させていく方向に進むと思うよ。
841 :
名無したちの午後 : 2001/03/06(火) 14:50 ID:fk0hTi2E
>>833.838
あれほどの「偉業」を成したら顔はだせんなあ。
これで美人だったらある意味イヤだなあ。
何歳になっても女性に対して妄想を持っている物だし。
>ですぶら運動会ではポリゴンはいじらずに
やっぱりそうなのかあ、完全にファン向けのゲームと考えて良いな。
まあ俺は買うが。
DBシリーズはそろそろリメイクとかした方がいいんじゃなかろうか。
無印DBをしたことないヤツも多いだろうし。
DB1〜3をまとめてダイジェスト的なゲームを作るか、
公式ページのQ&AにあったようなDVD-videoを制作するとか。
多分リメイクしたら無印DBにいた女刑事は確実に削除されるな。
仮にもヒロインの一人だったのに・・・。
トイレでオナニーしてた婦警さんのムービーは残しておいて欲しい。
842 :
A助 : 2001/03/06(火) 14:51 ID:???
士ねカス
今ageると荒らしの格好の餌食になりそうなのでsage進行な。なお、A助は絶対に
相手しないように>ALL
実は、無印DBは最後のホタルとの対戦がまだクリアできていないんだよね(笑)
無印DBのエンディングはけっこうレア情報じゃないのかな。
DB3が出たとき思ったよ。DBシリーズを映画化したら受けるんじゃないかって。
日本では無理かも知れないが、アメリカのプロダクションに持っていけば、うまく
すると実現するんじゃないかと思ったもんだ。
幻影娘さんは以前、同人ゲームのシナリオを書いていたそうなので、その道の人には
意外と顔が知られているかもね。トイレットペーパーは作り話・・・やっぱり実話かなぁ・・・
とりあえずsageだ。
捕われた硝子の心の任務はより多くの人を3Dの世界へ引き込む事だな。これまで
「3Dはちょっと・・・」と言ってた2D専門だったエロゲーマーからも中々良い
反応が帰ってきている。
幻影娘さんの話・・・、もし創作だったらこれはこれで凄いかも。あんなおバカな
話そうそう捏造できない。
845 :
名無しさん@ピンキー : 2001/03/07(水) 01:33 ID:2XYTcLig
ここ数ヶ月、3月にアドバンスだのサクラだのスパロボだのが出るので
何も買えない。けどですぶら運動会は買う…
そうか、いつのまにかILLUSIONが無視できないメーカーに
なってるんだなってことに気付いた初春の夜でした。
げげ、ですぶら運動会いきなり生産終了だよ。
やばいなあ、行きつけのお店で入荷してなかったらどうしよう?
今のうちに予約しに行きたいけど現在風邪でダウン中・・・。
やっぱりファンアイテムなので限定生産だったんだなぁ。
プロップ通販あたりは在庫あるみたいよ。
何時の間に限定生産になってたんだ、これ?(´Д`;)
OHP細めに見てたけど、そんな事どこにも書いてなかった気が…
まあ、そんなに数は売れないって気はするからアレだけど。
849 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/07(水) 15:07 ID:lnRcFcB.
ですぶら運動会、少なくともILLUSIONの手持ちはなくなり、増産もしないという
ことだろう。通販をいくつか調べてみたが、予約本数はそれほど多くない
みたいだ。なのに、comike.comは早々と取り扱いを終了している。
こりゃ、1,000本くらいしか作らなかったんじゃないか?(笑)
固定ファンが購入すればなくなりそうだね。
「尾行2」ってHDDにインストールして遊ぶのでしょうか。
それともCD-ROMから読み込みながらなんでしょうか。
購入を検討してるのですが、知人と共有しているマシンで
遊ぶのに証拠を残したくないもんで。(笑)
ILLUSIONのHPだと特に必要HDD領域に関する記述が
なかったので気になってます。
851 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/07(水) 15:30 ID:lnRcFcB.
>850
確かにHPにはHDD容量に関する記述がないね・・・
えっと、HDDは640MB必要です。ただ、ILLUSIONのゲームの場合は
レジストリをいじらないのでインストールしたフォルダを削除するだけで
アンインストールできるよ。その後ゴミ箱を空にすれば証拠は残らないさ。
削除するときにセーブデータだけ別のところに退避しておけば、アン
インストールした後、再インストールして続きがプレイできるよ。
852 :
850 : 2001/03/07(水) 15:39 ID:???
>>851 ILLUSIONシンパさん
早速のレスありがとうございます。
明日にでも早速買ってみようと思います。
その前に今夜サクヤでマシンスペックをチェック。
やはり乳首だったか
854 :
850 : 2001/03/07(水) 16:02 ID:???
HDD容量、propに書いてありましたね。失礼。
なるほど、マスターアップ報告が嫌に遅かったのは生産数が少ないので、ギリギリ
で構わなかったという事か。
ところで、「捕われた硝子の心」だが、いくつかの流通会社のHPの予定リストに
は名前が載っていた。ただし名前だけで詳細情報等は無し。
856 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/08(木) 14:47 ID:iJtuHL3Y
ですぶら運動会、フライングゲットage。
ま、こんなもんでしょう(笑)これは。前からだいたい分かっていたことだしね。
ケースには「時計付き限定版」と明記されています。
一言でいうとレースゲーム、とくに操作感がバイク主体のレースゲームですね。
まだエクストラのムービーは見れていませんが。
サントラCDに関してはなんの説明もないので(笑)、DBシリーズ(とくにDB3)を
プレイしたことがない人には何だこれ?と思うかも知れません。
個人的には歌詞カードを添付して作詞作曲者、歌手を教えてほしかった。
鼻孔2買ったよ。
PCの設定デフォで始めたら起動はするがキャラ選択のダンスシーンが激遅。
設定色々変えて最適条件を模索してる。しかしS○TECのディスプレイは発色悪いな。
5年前のApti場のディスプレイの方がよっぽど綺麗だ。
ところでW98でマルチスクリーンにしてる人っている?Photoshopとかで
ツールボックスとかを別ディスプレイにして作業すると結構便利。
どーでもよい話なのでsage。
858 :
名無しさん@ピンキー : 2001/03/09(金) 18:34 ID:fkBIO/aA
ですぶら運動会ゲット。
予想通りと言って差し支えない。
ケリー、扱いづらいことこの上ないなー。
ところで…箱底裏のアレ、何?
さぁ、なんなんでしょうなぁ・・・
わりと明るめの都会の街並みなので、ブルーティッシュマイン2の
予告ではないかと・・・
860 :
電影厨房 : 2001/03/09(金) 23:47 ID:9M6dlS8Y
最近、新作が出る時しか書き込みしてないなあ...
運動会全部終りました。内容は...まあ、あんなもんでしょうか(藁
ムービー、短いけど綺麗だね。
861 :
名無しさん@ピンキー : 2001/03/10(土) 00:28 ID:6APyGllQ
俺も運動会終わった。正味二時間くらいかな。ファンアイテムだね。
ところで一つだけ気になってるんだけどレースモードの敵キャラで
ジェット機があったけどあれは使えないのかな?車よりあれでやってみたい。
862 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/10(土) 00:41 ID:xxTirxek
ジェット機は選択肢がないのでそりゃ無理だろう。俺も前転でころがって
いく敵キャラでプレイしたかったぞ。
あのムービー、唐突だよな。本編とどういう意味があるんだ?
ふっと思ったんだが、ああいうレースゲームだとネットゲームにするの、
わりと簡単だろうな。数年後には本格的なやつを出すかも知れないね。
走りのモーションは確かに改善されていたが、まだ不満があるんだよな。
要望出しておこうか。
また湾岸ドリームの時みたいにHP上でラップタイムの競争するかな。
俺も今プレイしている。イシスが使いづらいぞ。vsリリィで負けて
しまった。鬱だ。
個人的にこのゲームで一番の収穫はデスブラ3の絵コンテが見られ
た事かもしれん。妙〜に可愛らしいタッチだったがあれは誰が書い
たんだろ?
主題歌もなかなか良い。でも歌詞カードは欲しかった。
864 :
名無したちの午後 : 2001/03/10(土) 01:45 ID:FZ.1jp3s
うーん、やっぱりムービーの質はDB3に比べて落ちているような。
どうも尾行2の時といい、ボクサー2?のムービーは好きになれないな。
個人的にムービーはボクサー1に戻して欲しい。特にHシーンは。
865 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/10(土) 02:37 ID:xxTirxek
>>864 いや、ですぶら運動会のムービーはボクサーじゃなくてaviムービー
だよ。しかし、BMのaviに比べたら鮮明になっている。
DB3のBOXER-NCは確かに綺麗だったよな。えらく鮮明だった。
尾行2のはファイルを見るとBOXERのようだが、よくわからん。
とにかく、まだいろいろ実験しているんじゃないかな(笑)
DB4では長時間BOXERを導入すると宣言しているんだから、
それまで待とうぜ。
なお、ムービー(BOXER含む)に対するプレイヤーの要望はたぶん強いんだろうが、
ポリゴンで関節の継ぎ目が見えないようにできたらムービーは要らなく
なるんじゃないかと俺は見ている。ムービーは容量を食うからね。
866 :
書き込みお願いします : 2001/03/10(土) 03:13 ID:Xndv/Sng
867 :
864 : 2001/03/10(土) 03:28 ID:i3MaIWqQ
>>865 なんとaviでしたか。aviにしては綺麗だったな。
あと個人的にはポリゴンもムービーも進化して欲しいと思っている。
ムービーはやっぱりポリゴンでアレ(笑)が書けるまで必要かなと思う。
868 :
名無したちの午後 : 2001/03/10(土) 03:35 ID:xxTirxek
>867
僕はCD-ROMの中身をのぞくのが好きなんですよ。
ですぶら運動会のCD-ROMを見て、拡張子*.bmのファイルは*.bmpに
変更すると絵が見れるよ。また、*.vは*.aviにしたらムービー、
*.waは*.wavに変更したら音声が聞けます。
869 :
目的買い : 2001/03/10(土) 09:48 ID:B7R9C2yk
で、尾行2と比べて、H度はどうでした?
870 :
名無したちの午後 : 2001/03/10(土) 12:11 ID:Cdc3jmtU
一日遅れでですぶら甲子園(<違う)購入。
まずは箱の新作紹介を見たけど・・・・。
これって数年前(5年くらい前?)ゲーム雑誌で見た覚えがある。
古いエロゲーだよ。これもILLUSIONだったのか・・・・。
発売スケジュールからそれらしいのを探すと
一番最初の作品の「監禁」かな?
たしか女性捜査官が捕まって
エロ〜ンな事をされるとか言う内容だった気が。
買ったわけじゃないから完全にはしらないが。
本当に「なぜ今・・・?」
「エーゲ海の雫」もillusion製だったのか・・・。
LOGINにゲーム攻略をした広告が載ってて憶えているよ・・・。
たしか256色モードなら3DCG、
16色モードなら2DCGと言う変わったゲームだった。
なんかILLUSIONと運命を感じるなあ・・・・。
871 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/10(土) 14:13 ID:A1A25JFI
>869
レースゲームとしては楽しめるけど、エロは尾行2みたいな操作はできない。
いじょ。
>870
「監禁」が発売スケジュールに入っているわけ? 続編を出すのか、リメイクか・・・
要望でもあったんかな。
872 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/10(土) 14:24 ID:A1A25JFI
改めて発売ソフト一覧を見てみると、1995年当時は3-4カ月に1本と
すごいペースでゲームを発表していたんだねぇ。リアルタイム3Dポリゴンに
取り組みだしてからペースがガクッと落ちてるね(笑)
873 :
目的買い : 2001/03/10(土) 15:30 ID:WoXTMjKM
もっとナメらか度が増さないと、
ポリゴンエロシーンでは抜きようがない > 抜ける人スゴ!
とりあえず、エロシーンは全てムービーに!
今回はパスしようと思います。
運動会購入したぜ!
さっそくにでもやりたいのだがBrutish Mineが
まだクリアーしてないのでしばらくは積みゲー。
>874
運動会はゲーム本編は30分もあればクリアできるよ(笑)
レース部分は仕事の息抜きするような感じでプレイしていいんじゃ
ないかな。
ですぶら運動会、テクスチャデータが差し替えできるね。
1300Rのテクスチャをヴェドゴニア&デスモドゥスにしようと
いじっているけど、難しいな。
ですぶら運動会、EXってただのキャラ紹介だったとは・・・。
ミクの身体情報は危険な気がする。
結局1時間ほどでクリア。ファンアイテム的な物とはいえ、これで
8200円というのはチト高い気もする。国際軽○機構でも、エン
ジンは湾岸ドリームからのキャラはデスブラ2&3からの流用なん
だから安くしろとか書かれていた。
まあ、献金した気であれもありだろう。個人的にはデスブラの絵コ
ンテ集を入れて欲しかった。(誰が書いたんだろう? あのコンテ)
ですぶら運動会、Hシーンはムービーだけですか?
リアルタイムはないの?
879 :
名無したちの午後 : 2001/03/11(日) 01:59 ID:pRIUCCn2
>>878 ですぶら運動会は基本は一枚絵。
あくまでDBファンのためのソフトだね。
サントラ(?)にゲームがついてくるくらいの感覚。
DBをやったことが無い人、DBに思い入れの無い人は
あまり購入は進められない。
だからこそ既に生産終了なんだろうね。
>>871 すまん、発売スケジュールじゃなくて発売一覧ね。
あくまで過去作品の話。
やっぱりリメイクするのかなあ?
処女作だし思い入れがあるのかな?
>>877 行きつけの店では5600円だったぞ。
値下げはしてなかったの?
正直ゲームよりCDを使った時計のキットが良いよ。
最近はマキシシングルならピクチャーレーベルも多いし使い道はある。
俺もあの絵コンテ気にいった。
あんな感じの漫画も見てみたいな。
880 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/11(日) 02:12 ID:vqGlCf7U
>879
あのケース底の「なぜ 今...?」の絵が「監禁」なのは確か?
ですぶら運動会、けっこうあちこちで叩かれてまんな(笑)
俺としてはDB2の頃のリリィがたくさん出てきたから許す(笑)
やっぱりリリィが一番可愛い。
881 :
名無したちの午後 : 2001/03/11(日) 03:34 ID:pRIUCCn2
>>880 何年も前のことなんで正直確証はない。
ただ憶えている内容に一番マッチしている名前があれなんで。
と言うか、「まんぐり」や「生本」はありえんだろう。
公式な発表、それとも回答と言うべきか?は3月末だからそれまで確認がとれないなあ。
882 :
名無したちの午後 : 2001/03/11(日) 03:53 ID:pRIUCCn2
883 :
名無したちの午後 : 2001/03/11(日) 04:19 ID:vqGlCf7U
>882
なるへそ。そのレビューでは買っちゃダメだ買っちゃダメだと書いて
あるけど、北海道を舞台とした女捜査官と麻薬シンジケートの戦いという
設定はいくらでも面白くできる可能性はあるね。
って、この設定はDB3と同じじゃないかよ(笑)
少なくとも、DB3の下敷きは監禁であった可能性が高いね。
随分と萌え路線ですなぁ〜。
5年前とは比べ物になりませんな(老い耄れ)
運動会の音楽CD、曲の継ぎ目にビット落ちノイズが入るんだけど・・・
マスタリング時にミスったのかな・・・
887 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/11(日) 17:18 ID:qUqTpuuw
>884
運動会が発売されたのにホームページが更新されなかったよね。
明日こそ、公開してくれるんじゃないかな。
>886
確かに(笑) 今までにも音の面は細かいミスを犯しているんだよね。
このブチノイズは細かいとは言えないかも知れないが。
>883
いや、マジでそれは面白くないぞ。
第3者してんで淡々と凌辱シーンがかかれてるクソシナリオの御かげで
萌え萌えの設定が台無しだよ。
まじヌケねぇ……
ちなみにこれはプリズムハートのシナリオやってたやつのヘタレ仕事だけどな
890 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/11(日) 21:23 ID:qUqTpuuw
一応礼儀として機種依存文字使うなよ(w
ゲ、hを消し忘れてる。
で、移行だけどTEATIMEは良いとしてDreamsブランドは分ける必要無い
んでないかい?
893 :
名無したちの午後 : 2001/03/11(日) 22:18 ID:qUqTpuuw
>892
了解。Dreamsはまだ話題性に乏しいから、ILLUSIONスレで扱うことにしよう。
しかし、あれだな。硝子の女性キャラのモデリングは確かにインタラクトプレイと
共通するものがあるし、尾行2で開発したポリゴンモザイクは硝子を作る上で至上
命題だったんじゃないかな。
数年先、この板で繁栄しているスレッドのメーカーやブランドの大部分が、
元を正せばILLUSION出身だったりしたら面白いな(笑)
>元を正せばILLUSION出身だったりしたら面白いな(笑)
それって今までのエロゲ会社の経緯から行くと
ILLUSIONが潰れるという意味にもなってしまうんですが…
895 :
名無したちの午後 : 2001/03/11(日) 22:29 ID:qUqTpuuw
>894
うーん、いや、ILLUSIONは元はインターハートから分かれた
ブランドだろ? でも、インターハートも今も健在じゃないか。
そういう発展の仕方もあるんじゃないの?
896 :
名無したちの午後 : 2001/03/11(日) 22:53 ID:uYWRLVbs
ILLUSIONのってまだやったことないんだけど、静止画やムービーもあるの?
リアルタイム3D場面はやっぱりモザイクありなんかな?
エロゲーにリアルさなんて求めてないんだから局部無しのかわりに
モザイクも無しで逝ってほしい脳。
897 :
名無したちの午後 : 2001/03/11(日) 23:22 ID:qUqTpuuw
>896
あなたの要望にはデスブラッドシリーズが最適。まだこのときは
局部無しだった。
898 :
869 : 2001/03/12(月) 06:13 ID:???
>867
thx 早速 DesBllos3 尾行2 IntaractPlay をアプロで注文した(笑
899 :
869 : 2001/03/12(月) 06:15 ID:???
>DesBllos3
DesBlood3だ 鬱
×IntaractPlay
○InteractPlay
現時点でILLUSIONのホームページでは「捕らわれた硝子の心」のみならず、
ニューブランドTEATIMEの紹介すらしないねぇ・・・
うーん、雑誌ではもう発表されているのにな、、、なぜだろう。
902 :
名無したちの午後 : 2001/03/12(月) 21:18 ID:RcewwUE.
「捕らわれた硝子の心」
今見てきたけど結構よさげ。2D萌え〜な奴にも受けるのでは?
今日の更新でもまったく情報無し・・・。なんでだろ?
結局絵コンテ誰が描いてたのかも分からないし。幻影娘さんとは絵のタッチが
違うし・・・。といって吉田あきらさんとも違う気が。
ともあれ、あの絵コンテのミクが三角木馬に乗せられているラフだけで抜けそ
うだ。
904 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/12(月) 21:29 ID:wu6MjbLw
>903
幻影娘さんや吉田あきら(男だよな?)の絵コンテって、どこかに
公開されてるの?
>904
いや、別に公開されているわけではない。ただ、エロゲー雑誌のメーカーコメント
は幻影娘さんが書いていて、そこに良くちょっとしたイラストも載っているのだ。
それとタッチが違う。
ブルマイや尾行2のキャラデザの吉田あきらさんは女性だぞ。HPで「彼女」と
描かれていたからな。
906 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/13(火) 00:15 ID:4N63FA22
>905
幻影娘さんの正体がいまいち分からないので何とも言えないが・・・
やっぱりシナリオライターが絵コンテも描くんかな...
吉田あきらさんは確かにHPでは「彼女」と書かれていたが、あの写真を
見る限り、どうみても男だぜ(笑) 写真ではマキのふりをしていたが。
幻影娘さんのミスか、吉田さんでマキのモーションをキャプチャしたので
ああいう書き方をしたんじゃないのかなぁ。
ところで尾行2はスタッフロールが見れたっけ?
ILLUSION総合スレッド2 〜シンパとゆかいな仲間たち
908 :
名無したちの午後 : 2001/03/13(火) 03:40 ID:UG7BmJ0c
>>906 もし女だったら可哀想だぞそのカキコ(^^;
と言うか俺には女に見えるが。
たしかにあの絵コンテも良いな。
ローディング画面でデフォルメケリー&アリシアの画面があるが
あれと同じ人が書いているのかな?
ILLUSIONシンパ・スレッドでいいんでない?
コテハンじゃない「ILLUSIONシンパ」ばかりが集まってるスレッドだし、
それとはまた別に、コテハン名がスレタイトルに明記されてれば
普通の住人はスレッドをよけやすくなるし。
そんなわざわざ反感を買うようなスレはよした方がいいのでは。
「ILLUSIONシンパ」じゃかえって荒らされる。
素直にILLUSION総合スレッド2でいいと思うけど。
>910
心配するな、そんなバカなことはしない(笑)
909はおちょくっていることに気がついてくれ。
今は新スレを立てるタイミングを見計らっているのだ。予定では「捕らわれた
硝子の心」の公式HPが公開された時点で立てる。その前にスレが1000を
超えそうになった場合はただちに立てる。
ついでにティムポもたてる。
うむ。お約束だな。スマソ。
>912
最近その手の書き込みで心が安らぐよ。ありがとうね。
914 :
名無したちの午後 : 2001/03/15(木) 09:50 ID:Fk7EmQOo
age
915 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/15(木) 23:03 ID:Ru4XS.Xo
んー、困った。運動会は今ひとつパッとしなかったし、HPは更新されないし、
こう話題がないと・・・
というわけで、ネタづくりのために「過激ゲーム1」を注文した。館モノなので、
もしかしたら硝子のヒントが得られるかも知れないと思ったからなのだが。
プロップには在庫がなく取り寄せるため、届くのは3月下旬になるらしい。
当然、ILLUSIONに直接注文が行くだろう。在庫が捌けて喜ぶんじゃないかな(笑)
本気で攻略に悩むようなゲームを出してほしいなぁ。
916 :
名無したちの午後 : 2001/03/16(金) 00:22 ID:hFtyOquc
「ブルーティシュマイン」のサクヤの陵辱シーンアゲてるサイト無いですか?
917 :
名無したちの午後 : 2001/03/16(金) 00:57 ID:TqCaKOdE
sage
918 :
電影厨房 : 2001/03/16(金) 09:32 ID:???
動作報告です。ま、ネタ繋ぎに(^_^;
・EPSON EDiCube Note NC−710
CPU モバイルCeleron 700MHz
メモリー 128MB(SDRAM)
グラフィック SIS630(VRAM8MB)
上の機種でアイランドが20〜25エクスタシー程度でした。
試しに下記のゲームをインストールしてみました。
・インタラクトプレイ : 描画1/2オプションで大丈夫。
・尾行2 : 上記を含めた低速用オプション総動員で何とか… f(-_-;
・ですぶら運動会 : 特に何もせずともまあまあ快適。
この機種でこれくらい動くんだから、もう少しハイスペックな機種なら
何の問題も無いはず… これならNoteユーザーも安心して買えます…よね?(w
以上、サポート外機種の動作報告でした。
ところで質問。
ですぶら運動会のサントラの2番って何の歌? 位置的に考えるとデスブラ1の
エンディングテーマ辺りか?
質問なんだけどさ運動会のMOVIE1〜4ってどうやったら見ることが
できるの?一応ストーリーモードは全員クリアーしたけど。なんか
抜けてたのかな…
>>920 レースモードで特定のキャラ(スーパーとか付いてる連中)で勝てば
見られるよ。
コミックメガストアにイリュージョン3Dゲームの小特集が載ってたっすよ
>>923 読んだよ、サンキュ〜。
次回作はハードボイルド風味ってどんなのだ? 「捕われた硝子の心」はちょっと
違う漢字だし・・・「監禁2(仮)」かなあ? 麻薬組織と捜査官の戦いの話とい
うのは設定や演出を詰めればハードボイルドになるだろう。
テックジャイアンに「捕われた硝子の心」と
新作「レクイエムハーツ〜監禁」の情報が載ってたです。
前者は4月20日、後者は6月発売の予定。
特に「監禁」スゴイ!
デスブラシリーズを意識した作りみたいだけど、
デスブラ3やBMを遥かに上回る美麗さ。
これが試金石だとしたら、デスブラ4はどうなるんだろう。
くそぉ、さっき書店に行ったのだがコミックメガストアが見つからなかったので
何も買わずに帰ってきたのだが、テックジャイアンに載っていたのか。
「レクイエムハーツ〜監禁」か(笑) 「リバーシブルフェイス〜尾行2」の
流れだな。メンバーが増えたせいか、発表頻度が増したようだ。これから楽しみだね。
ここんとこ、レスが滞っていた。
>919
俺はデスブラ1はまだエンディングを迎えられていないので何とも
言えないんだが、あの歌声はリリィのような気がするんだよ。
デスブラ2のボツ曲ということはないかな・・・
>924
ハードボイルド路線大歓迎。デスブラ4もお笑いは排除して、ひたすら
シリアスなハードボイルド路線で行ってほしい。
話の流れに乗れてない質問なのでサゲで。
デスブラ3からイリュージョンファンになった俺の私見だが、
ブルーティッシュマインはあまりにエロ少なすぎやしないか?
あれだけ魅力的なキャラそろえといてヤられないのは反則だと思うのだが。
ゲームとしては面白かったが、それははまずエロを充実させてからに
してほしいと思うのは俺だけだろうか・・。
次回作でも軍人姉ちゃんヤられないなら2は買わんぞ!!!
929 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/20(火) 10:12 ID:ViOivHzU
>928
ブルーティッシュマインがエロ少なすぎというのはもう飽きるほど聞いたぞ(笑)
ちょっと話を変えて、どういうゲームがエロいか考えてみよう。よく止め絵だけ
見せて、ひたすらエロいテキストを読ませるゲームがあるが、ILLUSIONのファンは
こういうのはまったくエロいと感じないと思う。ではフルボイス付きのムービーで
よいかというと、ポリゴンのムービーでは所詮は実物に劣るのでAVを観た方が
手っ取り早いと考えられる(AV女優では絶対実演することのできないシーンを
見せる手はあるが)。
やっぱり究極的にはキャラとインタラクトできるゲームだと俺は思う。
インタラクトの例としてはシューティングゲームでキャラに弾が当たれば
血を流すとか、尾行2で見せてくれた視点の変更もそうだが、やはりINTERACT PLAYで
見せてくれたプレイヤーの手の動きに反応するキャラの動作だろう。この方向を
もっと発展させてほしいと思うのだ。
一人称視点の格闘ゲーで格闘中に敵キャラのボタンをクリックすると服が脱げるとか、
スタンガンで気絶した里香ちゃんの服を一人称視点で1枚1枚脱がしていくのだヒヒヒヒヒ
ボタンをすべて外して服をひっぱって脱がせるとか、胸だけをはだけるとか、パンティも
好きなようにづり下ろせるとか、プレイヤーが好きな方法で脱がせられるようにするのだ。
こういう楽しみ方のゲームもありじゃないか? リアルタイム描画されたポリゴンだから
こそ、こういうことも期待できるのだ。
931 :
929 : 2001/03/20(火) 23:09 ID:.T/k8.eU
>AV女優では絶対実演することのできないシーンを見せる手はある
自分はこれを追及してほしい。
テックジャイアンもPUSHも置いて無かったよ。正式な発売日は明日だから別に
良いけどね。
「レクイエムハーツ〜監禁」は「2」が付いてないのが気になるな。実はリメイク
で評判の悪いシナリオが流用されてたりしたら鬱すぎる。シナリオが誰になってい
たか情報求む。
エロ度だが理想はシンパさんの言ってるようなインタラクトなエロだろうけど、個
人的にはムービーでも別に構わない。スーパーモデルにだっていないような超絶ナ
イスバディなエロを見られるのは3Dムービーならではだからね。
無論、尾行2レベルまで質が向上した今、インタラクティブ性を追及して欲しいの
は確かだ。「捕われた硝子の心」はどんな体位か、どこを触るか等をコマンドで選
択し、その後はマウスの動きによってリアクションがいくらか変わってくるという
システムのようで、インタラクト性の第一歩と思う・・・。あ、インタラクトプレ
イがあったか?
ともあれ、イリュージョンはFPS(TPS)とインタラクティブADVに二極化
していくのでは無いかと思っている。無論それ以外の様々な試みをするだろうが。
早く、エロのみならず様々な行動においてインタラクティブな反応が楽しめる探索
系ADVがでないものだろうか? イリュージョン(TEATIME)にならそれ
が可能だと信じている。
933 :
ILLUSIONシンパ : 2001/03/20(火) 23:43 ID:AMHiWbCU
929の長い書き込みを読んでくれてありがとう。インタラクトできる
ポリゴンゲームは俺が2年以上前から他所で主張し、この板でも半年前から
何度か書いてきたものだ。そして、INTERACT PLAYでその要望が採り
入れられたものと考えている。
固定されたシーケンスを見せるメディアとしてのムービーの発展性は
実は限られているんだよ。あとは超現実的なボディを見せるか、スプラッタな
猟奇シーンを見せるくらいしか残されていない。またムービーはストーリーを
語るメディアとしては強力なんだが、容量を食う上にフォレスターの
ようにゲーム性皆無のゲームにならざるを得ない。
しかし、上で述べたように自由に服を脱がせるようなゲームを作るためには
薄くて軟弱な服のポリゴンを完成させる必要がある。それには固体としての
肉体のポリゴンとはまた違った難しさがあると思う。数年くらいの
長い目で見るだな。
934 :
名無しさん@ピンキー : 2001/03/21(水) 02:02 ID:ex3oohg2
確かに…3D脱衣が今まで不可能だったのは服が難しいからだ、
という話はよく聞く。
人体の質感を表現するのにこれだけの歳月を要したわけだし、
服の表現には長い目で見守る必要がありそう。
935 :
名無したちの午後 : 2001/03/21(水) 03:12 ID:9OnTAZYo
>932
あ、TechGIANまだ発売日じゃないんだ。
せっかく買ったのに記事がないと思ったらそういう事なのか。
インタラクトなエロシーンというのは操作が複雑になる恐れがあって
まだなんともいえないなあ。
基本的にエロゲーなんでその部分の操作は片手でできる方がいい。
利き手はナニを握っているんだから。
今の視点操作は一度視点を変更してから
ゆっくりと鑑賞できるので実用性が高いな。
脱衣シーンをリアルタイムでやるという意見は賛成。
尾行2のキャラ選択画面で視点を動かすと
上着の下が存在しないのが分かって少し寂しくなる。
服の表現以外にも単純にポリゴンの増加という問題があるから
GeForce3レベルのカードが普及するまで無理かなあ。
俺はADVよりアクションが好きなので
ILLUSIONにはTPS系もがんばって欲しいなあ。
今のところDBシリーズはゲームとしては問題があるので
優秀なゲームデザイナーがはいってくることを望むよ。
936 :
名無したちの午後 : 2001/03/21(水) 05:26 ID:1akc9Tic
937 :
名無したちの午後 : 2001/03/21(水) 05:56 ID:Pv1nIuSw
>>936 こ、このURLは? 住所も違うぞ? うーん...
そろそろスレッド引っ越しせい
きりの良いとこで950くらいが良いんじゃないかな>引越し
いいかも
良い鴨
またやっちまった・・・。スマソ。
942 :
128 : 2001/03/21(水) 14:04 ID:DH1jN4gM
イリュージョンのHP更新age
「レクイエムハーツ〜監禁」情報がある。が、「捕われた硝子の心」は無い。
ということは・・・やはり別会社?