1 :
名無したちの午後 :
2014/06/07(土) 19:17:08.48 ID:5Td19Duv0
2 :
名無したちの午後 :2014/06/07(土) 19:18:03.94 ID:5Td19Duv0
3 :
名無したちの午後 :2014/06/07(土) 19:21:31.01 ID:5Td19Duv0
4 :
名無したちの午後 :2014/06/07(土) 19:31:38.75 ID:9zVMYpvU0
乙 エターナルは何を考えて春とかほざいてたんだろう もう製作中止になってんじゃないか
5 :
名無したちの午後 :2014/06/07(土) 19:43:31.91 ID:mXAAngDXi
「季節を周期で数えるようになってはおしまい」状態なのかもしれぬ
6 :
名無したちの午後 :2014/06/07(土) 20:40:32.56 ID:CcVr93gB0
キャラはシステム紹介が準備中かあ、縁とレベル変わらんな
7 :
名無したちの午後 :2014/06/07(土) 21:04:12.64 ID:+B1VSs0f0
>>1 乙
エターナルもキャラももう期待できないからな
他のも似たり寄ったりだし
唯一残るはテイルのみだ
8 :
名無したちの午後 :2014/06/07(土) 21:34:17.97 ID:CR0X2DlQ0
>>6 キャラのHPは昔からあんなもんや
つーか10年以上進歩してないんじゃと思うくらいやる気無いよね
9 :
名無したちの午後 :2014/06/07(土) 21:46:05.63 ID:CcVr93gB0
紹介ページが無くて体験版ページの下の方から羅列してるってのは 何回か見たけど、これはなあ まあ地雷アピールは存分にすれば良いけど、予約してる訳じゃないし
10 :
名無したちの午後 :2014/06/07(土) 22:28:45.37 ID:MiPiU7E60
11 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 01:12:22.19 ID:JxnlFqFA0
1:00→9:00
12 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 03:50:33.73 ID:NLoa0oL80
そんなことよりテイルの話しようぜ
13 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 07:03:51.40 ID:+I7Bve+j0
テイルの新作発表って何ヶ月前くらいなの
14 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 08:28:19.17 ID:iQROGbGD0
10年前っていうと巣ドラか?キャラは進歩どころか退化してるがな ゲーム性に限らず絵もシナリオもエロも
15 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 09:11:50.10 ID:wSgVILAi0
とりあえず今年はランス9もあったし去年ほどの不作ってことはないが、もう1,2本あれくらいのゲームが欲しいな テイルの新作も年内くるかもしれないし、アリスも年内かはわからないけどゲーム性あるのを2本製作中なんだよな
16 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 11:19:40.94 ID:xnxOva2Y0
女の子モンスター系のゲームらしいからな ハクスラ系だったら俺得
17 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 11:31:15.19 ID:egsgans80
アリスのほう? それなら楽しみだな
18 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 11:31:39.28 ID:diAKWlKP0
お?でぼのRPGの話が出てるな(出てない)
19 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 13:24:50.94 ID:Y75ICTid0
ファイアーエムブレムをそのままパクってエロゲーかして欲しい パクるだけだから簡単でしょ
20 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 13:59:00.53 ID:xYbXfrVu0
パクっただけじゃエロゲーにならないし、 エロゲーにしようと思うと簡単ではない
21 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 14:00:07.38 ID:+ByUUbufO
お前が責任を取るならいいよ
22 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 15:28:44.01 ID:EMNcZWWJ0
テイルの一般ユニット絵を見てるとソシャゲを連想してしまう くれぐれもそっち方面には行かないで下さいね!
23 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 16:34:40.48 ID:l6WrAORl0
エスクードはだめなの? 集会する意味ある感じだし先に期待してるんだけど エウアリで喧嘩してるよりいいだろ
24 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 16:35:51.81 ID:l6WrAORl0
周回
25 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 17:14:13.12 ID:JxnlFqFA0
17:10→1:00
26 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 17:53:45.48 ID:mW76mUB00
>>19 パクって残念な出来になったのが幻燐シリーズ
27 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 21:13:14.06 ID:+sSZfX2k0
幻燐面白いじゃん 何が不満なんだ?
28 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 21:19:28.18 ID:YtZTKP5r0
オリジナリティがなんもないせいで、FEの完全下位互換みたいになってるのがな ただ冗長でテンポ悪くてメリハリもないし
29 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 22:37:43.90 ID:vQrS9MDQ0
ここの煽り合いを日常にしてるとネトゲで少々絡まれても微笑ましく思える
30 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 23:01:12.41 ID:yHQcCm6T0
オリジナリティのあるエロゲなんてアセリアしか知らんわw
31 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 23:42:30.70 ID:NLoa0oL80
貴様の底は見切った!
32 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 23:48:56.52 ID:mKLvCS3V0
幻燐のフレームシステムはFEじゃなくてむしろオウガ ただし平面MAPとかそこら辺はFE でもFEって反撃武器選択できないよな
33 :
名無したちの午後 :2014/06/08(日) 23:59:06.67 ID:OKbdIiHB0
当時出てたFEに自軍が使える長射程攻撃や範囲攻撃やバフなんてあったっけ…?
34 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 00:04:58.56 ID:AY5Xndn40
バハムートラグーンにあったな
35 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 00:09:14.50 ID:Sa8ooEu/0
>>30 地域制圧とかキャラのゲームなんてかなりオリジナリティに溢れてる
36 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 00:34:02.05 ID:Yhp9DBcU0
テンプレな貶し方の奴ほどちゃんとやってない説って結構当てはまってるなと実感するわw 何が完全下位互換だよw
37 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 00:50:50.08 ID:+J5oTaT30
1:00→9:00
38 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 00:54:31.17 ID:SkKbi6pW0
39 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 00:57:02.75 ID:OMDfHDVp0
テンプレの貶し方ってほど話題になってるか?
40 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 01:08:56.14 ID:Yhp9DBcU0
語彙が貧弱でテンプレみたいな言葉でしか批評できないやつはプレイしてたら出てこないような頓珍漢な事言い出すってこと 作品や実際の内容に関係なくそういうやつよく沸くでしょこのスレ
41 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 02:59:20.92 ID:2F/0JqSH0
42 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 04:13:57.23 ID:W2LVbnX00
地域制圧SLGは戦略SLGにちゃんとしたシナリオやイベントを十分な密度で入れるための苦肉の策みたいなもんだな 疑似戦略SLGといえるプレイ感覚だけどその構造はかなり違う
43 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 04:31:39.40 ID:DQC8oDg90
シミュレートじゃないからなー
44 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 05:49:46.19 ID:l4jsHALh0
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45 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 07:26:55.53 ID:tg39Yn0t0
エスクードは基本、9割9分5厘くらいADVだからなあ 9年前の英雄×魔王の時はこのスレでも話されていたと思うものの ふぃぎゅ@メイトからはもう完全にADV専門になった記憶が ガチャを回すだけのゲームをSLGジャンルで出した所だけは評価するけど
46 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 08:48:01.24 ID:KtJc9DWQ0
×SLGをエロゲーにするためにはどうするか ○エロゲーらしいSLGを作るためにはどうするか 地域制圧SLGはアプローチが全然違うんだよな
47 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 09:11:40.33 ID:9pwo0//+0
イベントやエロを違和感無く盛り込むために、SLGにおける自由度をボリュームで表現してるからな 良い意味で力技
48 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 12:24:03.76 ID:S33sDiUZi
難易度が違うのに無理矢理選択肢を作った挙げ句、ロリ√が一番難しい地雷ゲーがあった記憶が どこのゲームだっけ?
49 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 13:33:11.95 ID:F/Y8FPX10
社長が重度のロリコンなメーカーの話はやめて差し上げろ
50 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 16:34:36.27 ID:l4jsHALh0
16:30→24:30
51 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 17:02:05.94 ID:IwnryN/m0
催眠学園みたいな、軽いSLGって中々見つからないね 表記上はADVなのが多いし・・・ああいうのに好みの多いんだけど
52 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 17:10:11.94 ID:ZGfgA4AB0
SLG…?
53 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 18:13:43.17 ID:aWfQe2H70
それならsealでいいんじゃねw
54 :
名無したちの午後 :2014/06/09(月) 20:34:28.84 ID:IwnryN/m0
あれは根本的にダメだろw
55 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 01:26:56.44 ID:HkKeQhxn0
1:20→9:20
56 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 03:44:14.96 ID:IZrt4Nyg0
この時間みたいなレスって何?
57 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 04:30:04.81 ID:miT+clL30
スクリプトなんでスルー推奨 (嘘だかKSOだか
58 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 05:29:38.75 ID:HkKeQhxn0
ガキの使い見てる
59 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 11:41:27.42 ID:Duchyfx+0
>>45 ふぃぎゅ@メイトは、スタイルとしてはガチャだけど出てくるものは完全固定で
SLGで間違いないような
60 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 12:09:04.74 ID:TItj9s9b0
>>56 昔キチガイが居ついたことがあるんだ
そのキチガイがまだ生きている証拠だからもう触るな
61 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 12:28:59.28 ID:HkKeQhxn0
ソシャゲに忙しくてお前等に構ってる暇はない
62 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 12:32:12.25 ID:HkKeQhxn0
この数ヶ月でKBOさんはソシャゲの重課金ランカーとして名を馳せているのにお前等割れ厨貧乏犯罪者どもは成長しないな
63 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 12:37:31.88 ID:HkKeQhxn0
遺産で一生遊んで暮らせる金持ちニートのKBOさん>>>>>>>>>>>>>>>割れ厨ニート、社畜
64 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 12:38:02.36 ID:HkKeQhxn0
15時までアイギスメンテだからそれまで寝るか
65 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 12:40:29.37 ID:HkKeQhxn0
お前等社畜って仕事の時間とか抜いたら俺の3分の1ぐらいしか人生楽しんでないよな 可哀想に
66 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 16:35:17.73 ID:UaFMyOOo0
おお懐かしいノリ ランス9爆死のショックから立ち直ったのか
67 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 16:38:09.81 ID:5k5dS7010
もうPは使わんのか? なら日付け変わるなり暇潰しに単発自演を暴いてやるけど
68 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 16:53:23.81 ID:zMG78qry0
69 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 17:31:57.34 ID:HkKeQhxn0
17:30→1:30
70 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 17:39:29.90 ID:vV4+o+Xj0
エレナ&アミトス参戦とか神パッチすぎる!! アリス最高!!エウはサービス精神を見習え 有料アペンド()
71 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 17:40:02.28 ID:vV4+o+Xj0
こんな感じでいいかな
72 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 17:43:50.76 ID:OTR2d0B80
UIも売却の以外は最高だったし、アミトスとエレナ使わせろとか陰毛モザイクはかなり頻出だったり、移動とモーションカットでテンポ更に上げてたりか 言われてたシステム的な問題点かなり潰してるな いちゃもん付けたい奴はこれでも、今更修正すんなとか言うだろうけど、こういう対応は好印象
73 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 17:47:56.76 ID:8b811NbA0
分かってると思うけど、陰毛モザイクOnOffは陰毛が消えるわけじゃないぞ しかも今までのセーブデータ使用出来なくなるからな アリスは最終パッチ出てから購入考えたほうがいいかも。ジワ売れのアリス頑張れ
74 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 17:50:00.57 ID:5k5dS7010
最初からか だるい
75 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 17:56:15.96 ID:J95Ot94t0
エターナルは春でHPの更新止まってるじゃん・・・・ 発売予定が立ってるライディとか乗せてやれよ
76 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 18:44:13.63 ID:x/Ju3Lqw0
77 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 19:28:30.23 ID:8Az/8oal0
ぱすちゃみたく単独起動させろとは言わんが 別コンテンツとして分けろよ、この点はエウのアペンドに劣るな 無料だけど
78 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 19:36:54.30 ID:pNWeNpx50
さらっと嘘言うなよ 引継ぎデータで開始すればちゃんと適用される
79 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 20:03:38.71 ID:3Q9rv7TW0
そんなことよりテイルのパッチの話しようぜ!
80 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 20:22:36.02 ID:nnRAS5p/0
テイル次回作のために貯金しとこ
81 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 21:06:06.06 ID:bKHJ0McB0
アウトベジタブルズ マスターアップしました!
82 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 21:09:42.40 ID:3Q9rv7TW0
あの…システムがまだ準備中なんですけど…
83 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 21:14:48.42 ID:dHswAop70
野菜あんな出来でも公式掲示板で持ち上げてるやつそこそこいるんだな ああいう層がいる限りキャラは安泰だろうけど、復活の芽もなくなるんだろうなと残念に思った
84 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 21:18:39.62 ID:ybmjTLhI0
(お?芽と野菜をかけたんだな)
85 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 22:23:31.11 ID:8b811NbA0
システムは発売後に解禁するんじゃね(適当)
86 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 22:30:33.04 ID:s6juNt5R0
>>83 その場合、信者がメーカーを飼い殺しているのか、メーカーが信者を飼い殺しているのか
87 :
名無したちの午後 :2014/06/10(火) 22:41:15.73 ID:NyPSuohJ0
エスクード新作まだ-?
88 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 00:10:01.68 ID:wAHvppe60
程いいSLGが遊びたい…ゲーム部分との釣り合いか知らないけど、1シーンのエロが長ったらしいんだよ あと凌辱モノとかは悪堕ちみたいなのばっか目に付く気がする
89 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 07:44:33.45 ID:+g8ppWL60
エロシーンは短いほうがいいなぁ ゲーム系で長いと絶対スキップしてしまう
90 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 16:47:38.20 ID:ddop8SXR0
>>73 パッチなしでも良くできてるんだから、未完成売り付けた天秤とかとはちげえぞ
91 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 16:54:51.88 ID:MsGfsa050
エウ:未完成にアペンド アリス:完成品に無料パッチ どうして差がついたのか 慢心、環境の違い
92 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 17:54:42.73 ID:Ob7PO4iT0
前作のランスクエストと比べておけばまだ説得力もあったのに
93 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 18:04:00.95 ID:/T5R6swp0
最近のエウは糞を作ってアペンドでその糞をさらに追加する
94 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 18:04:08.81 ID:BGVkyVW00
17:30→1:00
95 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 18:54:44.80 ID:sREGQgKR0
同人のゲーム系エロゲはエロシーンのテキスト短いのが多いな エロシーンのテンポが良くてスキップしたくならずに済む事が多くていい感じだ
96 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 19:28:14.79 ID:VpP7+Ddu0
声ありだと高くなるしコストの問題じゃないの?
97 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 19:56:49.04 ID:F8ihgyCh0
何にしろ商業ゲーム系エロゲも同人を見習ってくれたら嬉しい 一回のエロシーンのテキストの長さを従来の30%〜70%位にして、浮いたお金でエロCGを一枚増やすか、ゲーム部分に力を入れてくれたらいいなあ
98 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 19:58:50.23 ID:UG2efEyO0
同人やってろ 商業レベルになったら出なおしておいで
99 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 19:58:53.30 ID:OsrebYo70
原画家の給料上げて原画一枚でも多く描いて貰うってこと?
最近の商業ゲーム系エロゲと比べると同人のゲーム系エロゲの方が体感的に二倍以上楽しかったりする
声優代を削った代わりにCGが増えましたテストプレイヤー増やしましたとか言われなきゃわからないし やったところで焼け石に水だろ
そんなにエロいらないならフリーゲームやってろよ
104 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 20:28:59.39 ID:0z0cZSI60
20:00→4:00
エロいらないって話じゃなくて一回、一回のエロシーンはもっと短い方がいいって話だろ 同人のゲーム系エロゲの秀作だと一回のエロシーンのテキスト量は商業の1割〜5割位、 だけどエロイベントの数、頻度は商業ゲーム系エロゲの3〜5倍だったりする(プレイ時間当たりのエロシーン数)
商業ライターはKBいくらの原稿料稼ぐ為に文章多く書いてるからな 同人でわざわざエロシーンライター外注してるのか知らないけど
最近だとデモニオンがエロ長くてスキップしたな
今より1回のエロシーンが短く、数が多い方がいいと言われても、 そうなると気に入ったキャラ・シチュがあっても 短いって不満が出るだけだと思うが。。。 エロシーンは数が多けりゃいいってもんじゃないでしょ
このスレ住人的にはエロはご褒美の範囲でいいよね シナリオクリアする際に寄り道しなきゃいけなくて難度が上がる感じが俺は好き ヌルゲー組は2周目なら見られる感じでどうよ
同じようなCG使いまわして短いエロとか正直なんのために要るのかわからんわ そんなのがいくつも入ってテンポ悪くなるよりも数が少なくてもそれなりの長さがある方がいい
大悪司や戦国ランスは今の同人エロゲみたいにエロシーンが短くてテンポ良くて良かった エロシーンが長すぎない事によってエロシーンのテンポが良くなると「次のエロシーンも見たい」という気持ちになってRPGやSLG部分を続ける為のモチベになる
>>110 なら同じ様なCGを使いまわさずに大量のエロCGを用意してエロイベント多くしてエロシーンのテキストは短めっていう風にすればいい
同人エロゲみたいに
オレは普通に長くても何も問題ないわ むしろ短いのちょろちょろ入れられた方が困る
アリスのゲーム系は全然抜けないじゃん・・・・
天秤より大悪司や戦国ランスの方が5倍以上抜いたわ
声無しで良く抜ける
声無しのエロ漫画でも抜けるタイプだから声無しエロゲでも当然抜ける
>>114 ああ
必然エロってそういうもの
精液がなきゃダメな設定とかは必然じゃないぞ
最近はどこも無駄に長くて、いいからゲームさせろと言いたくなる所ばかりだからなあ エロゲの声優なんか大体同じ奴ばかりで同じ演技しかできないから正直もうどれも変わらんのよね ダイナマで抜ける奴は本気で尊敬するわ
120 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 21:30:52.90 ID:BGVkyVW00
声の有無はともかくチュパ音と女のずっとBGで流れ続けるあえぎ声いらねえな 効果音OFFにして切れればいいけどボイスの方にそういうのも含まれると声も一緒に消さないといけないからうざい
121 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 21:31:56.26 ID:BGVkyVW00
17:30→1:00
あとさ 大事なところで声入れろってのはわかる一方で 全文読めとかには賛同できない 声ヲタパックを受注生産でやったらどうか
抜きゲはBGVが増えてるからそっちの方が主流派だと思うけどな
クリック一つで次にいくんだから読んでくれた方が良いじゃん エロに限らず王賊とか汎用ユニットにも声があってよかったけどな
>>125 あってはいけない派(イメージと違う)は置いといて
無きゃダメってのはおかしい
エロスケはメーカー違うと評価が当てにならない それに抜けるかどうかはどこのグラフが一番長いかを見た方が良い どう考えたって戦国ランスより妻しぼりの方が抜けるだろ
>>127 このスレで抜ける抜けないの論議はゲーム性の次
声ありなしについても優先度低いってのが多数派じゃないの
声はゲーム性に深く関わる 無音声なんてモバゲーみたいで味気なさすぎだし
多数派じゃないよ
声いらんならボイスオフにすればいいだけの話である
>>128 今時声無し支持しているのなんて一部の蟻厨というか古参のランス信者くらいじゃないの?
エロについてもいらないならCS行けよとよく言われてるし
ゲーム性だけで勝負出来る程、ゲーム性が高い作品をエロゲメーカーが作れる訳無いのだから エロさもある程度高くなければ話にならんしエロいかどうかは大事だ
>>105 同人のゲーム系のエロシーンとか全く使えないのに、あんなの参考にしろとか
ランスだけは声無しで受け入れられてるけど アリスの他シリーズ新作で今更声無しだと流石に問題にされるだろ
だから声パック有料って言ったんだけど
どこぞのロリコンじゃないが作りすぎてる声ばっかでうんざりする方が多いねん エフェクトで何度も使われるとなおさら そんなコストカットして値段下げろよ
エロシーン長いならスキップすればいいだけだしな
もしホントにユーザーの多数が求めていないなら声付きのゲームは廃れただろう だがそうはならなかった それが唯一の答えだよ
テンポの良いエロいテキストを読めるのが理想 冗長でスキップしたくなるエロシーンを使っていたらオカズに使える度が下がって作品の魅力も低下する
声の大きな声厨がなにいっても、声の有無なんて割りとどうでも良いのは声なしゲーが売上上位独占してるの見てもよくわかる
声がなくなったところでフルプライスがミドルプライスになるわけでもあるまいし
実際声別売りにしたら本体価格が500円か1000円安くなれば良い方か
うたわれやfateだって表行けば声がつく 要するにエロゲーマーなめられてるんだよ
声無しエロゲ売り上げ上位代表がfateうたわれって
>>141 十年前でもそんなことは言えんがw
どこの平行世界からお越しで?
声ないのはじめからわかってるんだから自分が買わなければ良いだけでは 同人ではいいけど、商業に声ないゲームが一本でも存在してるのが許せないのか 思想的な話かね
>>143 物によるね
フルプライスとかいう定義があるかぎり声優前提ならゲームにかけられるコストは下がるよね
一般エロゲならともかく ここはゲーム性を求めるスレなので削るとしたら声からかと
500円で声パッケージ別売りで作る手間の方が大変だろ
いくらかってより要らない金使わされてるってのが堪える
有名声優たくさんいた某エウのあれとかさ 本末転倒やろ
声削ってクソゲーとかどこに金消えてるんだろ ミドルプライスで売れば文句も出ないだろ
>>143 割れ厨はしらねーけど、500円でも安くなるのは助かるけどな
実際ランス9と天秤予約で買ったけど、ランス9のが2000円ほど安かったし
声あるといやがるのがいる一方で声オタとかの購入層も馬鹿にならんしな 真剣恋とかそっちで一部つっているわけで・・・・
>>154 あれは表の声優で釣ってるからな
エロゲーの声優ファンの声豚っているのかな
>>153 それは買ったところの問題だろ
定価じゃ500円も違わないんだし
>>155 表裏両方やっているのもいるからな
裏だけでもファンはいるけどね
>>157 アリスは例外的に公式が一番安いんだよ
長期的な商売上ではあまり良いこととは思わないけどね
ランスだけじゃなくてパスチャとかもそう
いくら安くてもソフト1本しかかわねーからな
>>159 メーカーの取り分を知った上でそう言ってるの?
多分ソフトバンクあたりから決まった割だと思うけど
今日も赤いのう
最近は主人公にも声あるかないかで買うの迷う 女性ボイスなしは論外
表の声優で釣った魔導とかエロゲ声優との差が酷くて悲惨な事になっていたけどな 秋元とか若本とかひろしとかと一緒に素人が話してて違和感が凄かった エロゲの男声優は社員を使うのが一番合うと思うんだ
>>163 でぼかな
男の声はかんべんして欲しいw
普段はまだしも演技入ったエロシーンのは邪魔じゃんw
>>161 正確な取り分なんて知るわけはないけどマージンとられない分普通は公式が一番利益率が良いはず
もちろん仕入れに失敗したりすれば話は違うけどね
祖父とかで店舗特典とかつけるとポスターとか店頭に張ってくれるでしょ
その手の販促は長期的に馬鹿にならない
新規の客を取り込まないとユーザーが縮小していくからね
俺も魔導の男ボイスは失敗だと思うけどね
>>166 このスレじゃなくエロゲ全体になるけど
予約して特典貰い逃げの件はどうなったのかな
男はない方がいい 主人公にあるのは論外
魔導から天秤で目に見えて男声優陣の面子がダウングレードしたのがな 初の男ボイスだから魔導は張り切っていたのはわかるが
紙芝居の親友ポジはあった方が良いと思う 俺も主人公はいらないかな 王賊の忍は癖になったしキャラだとジャッジマンは声がいる
魔導は数少ないボイスオフにしたゲームだからなぁ オフにしたのはアルだけだけど
>>171 つーても今回は強キャラ印象付けにゃならん男が少なかっただけでは?
その中でもアビ・サガモア・ローレン辺りは表の有名人だしベテランに求めた方向性が違うだけとも思えるけどな
主人公ボイスはヤバイな エロシーンでも喋りだしたら速攻OFFるわ
久しぶりに伸びてると思ったら声の話題でワロタw ハッキリ言って掛け声以外は全く必要ない 別売りはいい案だと思うわ
本当にいい商法だったらとっくにどっかがチャレンジしてるんじゃないですかね エロシーン分割売りみたいに
178 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 23:20:47.37 ID:xun7cDvo0
別売りとか無理に決まってんだろ 声なし派の癖に文句の声だけは大きい奴にいちいち付き合ってられるかよ
声別売りは声嫌い派が満足する以上の成果は無さそうだな 数百円の音声パック買う手間の方が面倒臭い
何故かこのスレで書く事が多いが飽きずに書く 店の棚は限られてるんだよ
そもそも実際に音声パックが出るとしてそんな原価ぎりぎりの数百円なんかになるわけがない 1000〜1800円くらいでしょ
182 :
名無したちの午後 :2014/06/11(水) 23:37:55.10 ID:+g8ppWL60
ランスはボイス有なら1万2000くらいか
正気とは思えん主張だな 声無し派は絶滅危惧種だという自覚が無いのかw
声無しでもいい派が絶滅危惧種だったらランスシリーズや同人エロRPGやエロ漫画があんなに売れてない
あってもなくてもどうでもいい派が最大派閥だろ
住み分けがなされてるだけではなかろうか
エロ漫画は声が無いのに売れてるとか言い出したらわけが分からなくなってくる
漫画とか言い出した時点で意味不明だわ
漫画とゲームは価格が一桁違うかっらな
声ありってアレだろ 主人公(女版)が兼ね役って耳を疑うアレだろ?
ところでおまいらフルボイスの何割聞いてる? 俺は半分も聞いてない
値段はどうでもいいけど、声ないと抜けないってのは理解できない 声あると抜きやすいならわかる フルボイスは2,3割しか聞いてない
>>192 一人相手に即レスしてはいかんのかも知れないが
文字読んでまだ語ってる部分とかは省略するよね
イイトコのセリフだけで十分だと思う(私見)
6割くらいかな 漫画と比べるんならアニメの円盤と原作漫画を比べると良いと思うよ 原作100万部売れたところで円盤はそんなに売れないわけで 漫画売れてるからアニメで声いらないわけでもあるまいし
声がプラスに働くのってエロシーンと戦闘時の掛け声くらいかなあ 通常会話に声あると声飛ばしてプレイしてても関係なくなぜかテンポ悪く感じてしまう
音声終了タイミングが文章切り替え時から 次のボイス再生までに設定できる様になってからは結構聞くようになったな
文字読み切ったら省略だね
エロシーンなんて文章に意味がほとんどないから、クリック速度かなり速くなる
声があると良いのはイメージが固まって、文字読んだ時に脳内再生されやすいことかな
>>194 読み物にオプションで声がついてるゲームと、声がないと成り立たないアニメは違うと思うけど
フルプラエロゲって大体40時間位楽しめるだろ 漫画も40時間楽しめる分量買ってみ エロゲと値段、そんなに違わないから
無声映画の方が面白いから声はいらない派が出てくるな
つか、漫画の方が高くつくだろう
>>195 掛け声はいいね
エロじゃないけど空の軌跡で声は乗れた
必殺技の場合ね
でも変にのりすぎというか作りすぎ感のある掛け声は萎えるのでほどほどにたのんます
>>196 あれは結果的に聞くわけだけどテキストが長い場合は生きるね
とはいえ全部聞いてる人は少なすぎるので
飛ばしまくってる主流向けに「このシーンの最初から演出込みで再生」なんて履歴読みがあっていいかも
いまどきのゲームなら声が聞きたくなけりゃOFFにすればいいだけ なんか一部の信者は作りて目線過ぎて怖いわ
>>205 こういう人のためにフルボイスにはならんよね
少し前みたいにどこの大手エロゲをやっても風音が出てきたりした時より少しはマシになった気はするけど 裏名義とか許してくれる所って少ないだろうし仕方ないんだろうな
>>197 アニメも絶対成り立たないわけでもないだろ
無声映画もそうだけど海外のやつは字幕な訳だし
映画でも字幕派と吹き替え派がいるわけで
>>205 >OFFにすればいいだけ
声あり前提でだと制作過程からかわってくるってハナシだから
内容もかわるということ、
OFFにすりゃいいってのとはちがうよ
別ジャンルや非電源の話して何の意味があんのさ とりあえず最近の声無しエロゲでも並べてみりゃいいじゃん
その内容がユーザーにも影響するって意味で 「作りて目線」ってだけじゃないよ。ということ
そんなことよりテイルの話しようぜ
声ありだと会話の数に制限あるからなあ
そんな声無しがいいならランス以外のアリスの作品にも声無しにしろって訴えればいいのにね
>>215 声有りゲーに声消せってクレームついたことあったけ?
ランスシリーズに声入れない理由がファンになったやつの年齢でイメージする声が違うからだし アリスの場合声いらない派が夢想するような事情は考慮されてないことは明白だからな 確かに声がなければシナリオ修正がしやすいってのは結構いろんなメーカーのインタビューで出てるから全くないわけでもなかろうが
>>216 声なしのゲームに声つけろってクレーマーは多いけど、
声ありのゲームに声削除しろってクレームは聞いたことない
糞声優つかうなってのはよく見るけど
声にかけるお金を他の部分に回して良作出来たらどこも苦労しないわな
>>219 それはそうだw
だが「声がなきゃダメ」ってコスト削られることが少なく取っもここのゲーム性を求めてるところでプラスになることはありえないよね
声無しゲームが声ありゲームよりゲームボリュームなどコスト分お得感でもあるのか? 全く感じないが、むしろどこに声優コスト割いてるんだろ
割いてるじゃないや、つぎ込んでるんだろだね
>>221 声無しゲー<声有りゲーと言う主張だね
例えばどこが?
当たり前だが「声があるだろ」ってのはだめだよ。
おまけがあるからその分価値があるってのは無し。
こんな場所なのにさ、おまえら何気に 声と売り上げの話題で水掛け論するの大好きだよな
今は致命的に他の話題が無い時期だからな キャラがマスターアップしたくらいか
エロゲ声優は1ワード100円とかだからな 2MB超えるようなそれなりのボリュームのエロゲーでヒロイン一人が1万ワードとか そんなのが数人分、サブやらなんやらもいるし、指定すれば上乗せに、音声カットやスタジオ借りるのにも金掛かる 本当に1本1000万とかかかるから、レベルデザインやライターや原画やらを代わりに一人加えたほうが作品のクオリティは上がるとは思う
エウとか男声優とかで無駄に金使って中途半端な出来で販売するなら、製作期間伸ばすなり、GW売りやめるなりしろと思う
声の有無と内容直結させてる辺りもう理屈じゃないんだろうなぁ 坊主憎けりゃなんとやら
魔導に男ボイスがなければゲーム性の高い名作になっていたはず(願望)
声の有無なんて内容とは関係ないからね 声がないから抜けないとか個人的な事情なんて知ったことではない とにかく面白ければ良い
>>231 さすがにあそこまで糞ゲーにはなってなかったかもw
グラ解像度競争とかと同じで、ゲームの内容に直結しないところに付加価値つけて勝負しだしたら危険
なんで声無し派はコストがどうたら言い出すんだろ 声ありで面白いゲームが一番だろうに
ゲームやキャラにあってない声が多いからだと思うよ 会話文だとテンポ悪いし
戦国ランスには声がついてない事実 声ありで戦国より面白いゲームが出たら、声優コストは内容を圧迫しない説も信じる
今更エロゲで声無しなんてプレイするわけねーだろ いつの時代の人間だよ
ランクエ無印には声がついてない事実
>>239 ランス9は声なしでも二万本以上売れてるんだが
結局いつものしょーもない流れに戻るのかよお前ら
全部タラレバだし、作り手の判断だよ 俺らにできるのは買うか買わないかだけ
ジャンル違うがFatePC版も声なしだったっけ移植じゃあるけど。 んで魔法使いの夜もなしだっけか
最近の声無しのヒット作挙げるならまだしも戦国ってw いまだに鬼畜王の名前なんかも挙がるスレだし、世間とのズレも必然なのか
最近出た声なしのランス9が、高い評価得て結構売れてる時点でさ 無理に声が必要でもないことの証明にはなってるんだよな 声ありを否定もしないし、声なしを否定することもないんじゃない? 声関係は声が大きなお友達が多いから仕方ないかもしれないけど
ランス以外の声無し新作でヒットしたのあったら教えてね
ランス除外せざるをえなくてワラタwww
全体の水準が落ちてるのもあるだろうけど、ランス9は最近では間違いなくヒット作だよね
戦国から右肩下がりを続けてて ついにエウのリメイクにすら負けたランス9が筆頭って辺り話にならんだろ
>>251 そんなに必死になるなら、自分で声ありと声なしのエロゲーの平均売上本数でもとってくれば?
声があればランス買ってあげたのになあ
>戦国から右肩下がり たって、地域制圧SLGだから売れたって面もあると思うんだけどね。 ランス6はさほどでもなかった 9もそれと同レベルくらいはあるはず
ナンバリングじゃないってのは大きかったろ 手に取る人数がぐっと変わる
256 :
名無したちの午後 :2014/06/12(木) 02:34:40.99 ID:knneelLb0
2:30→10:30
売りスレの基準でランス9はランス6と同じくらいだね ランス6はメーカー出荷が5万越えラインだったらしいし9もそのうち出荷ベースで5万には届くんじゃね
声有り無しをどっち支持するかはともかく
>>253 みたいなのは嫌いだよね?
声がなきゃダメって人は声がなくてもいい(あってもいい)人とも接点はないよね? つまり少数派って可能性もある
声なしでいいわけねーだろ! 単にランスのイメージが崩れるからダメってだけ
既存キャラというか既存プレーヤーが不満だから声つけちゃダメってのもわかりますが そうじゃない ランスなんかは作り手の主観があるからでユーザーとはいえ踏み込ませないからでは。 某テレビじゃないけど嫌なら他所へ行けと。 私はそれでいいと思いますがいかが。
セリカに声付いても荒れなかったし ランスもキャラに合う声優をしっかりアリスが選択すればいいだけのこと
むちゃくちゃだな たまたまセーフだったから次も平気ってことはないかと それにランスとセリカじゃ格が違いすぎる(私見)
ランスの場合、個人的には無いのが当たり前だな〜 メーカーさんもユーザーが持ってるキャラのイメージを壊したくないから、付けてないんじゃないかなとさえ思える 脳内再生でユーザー側で楽しんだらいいじゃん ボイス有りで売上は増えそうだけども ユーザーの持ってるキャラのイメージと乖離し過ぎると、ボイス有りの次の作品で売上若干減とかは有りそうだしなぁ まぁボイス無しのエロゲーは少数派なんだし、このままでもいいような気もする
ボイス無くすのが駄目ならエロシーンを激減させて浮いたお金でゲーム性にもっと力を注ぐというのはどうよ エロシーンを8、9割カットすればかなりの資金的余裕が出来る筈だ
エロゲーの人材ではお金や時間を注いでもゲーム性はよくならない 冗長なアイテムが増えて深いゲームだと錯覚するだけ
それでもアリスやエウのエロシーンは全然抜けねえと言われてるからエロシーンをバッサリカットしても問題ないわな
エロシーンを大幅カットして少しでもゲーム性が高くなる可能性に賭けるべきかもな
お金かけてゲーム性高くなったら魔導が3部隊から10部隊になってたのか
翼を?がれるぞ
>>267 アリスで抜けないのってランスのイメージだろ
そのランスもテキストライター変わってからは、抜けないって意見で言われてるのって声がないってことくらいだし
ゲームは作り込んでも面白いものができるとは限らないし ADVのエロシーンなんかライターと絵師のイラストと声優だけで済むから仕方ない 日常会話よりも労力が掛からないくせにCG何枚、シーン何種って言えるからどこもADV主体になって行く このスレですらCG何枚って言われるくらいだからなあ
>>272 むしろアリスってエロには定評あるからな
ランス9はかなりエロかった
ははっわろす
大悪事とかすげえ抜けたし、それはさすがに相手が悪いんじゃ
あらかじめ言っとくけど今エウの話は関係ないからな
ランクエのおかずに使える状況と比べたら9は評価はされてるんじゃないかな
ランス9のエロ好きじゃないな 長いし、かなみや魔想とか別人になってるし
公式見たらピンク髪居なくなっててわらたよ アリスゲーは神採りとか饅頭の音声ループを裏で流すのに限る
>>279 確かにエウは全く使えないけど、予防線ワラタ
>>281 ツンがデレたらもう別人ってことですね
まあツン期間が丁寧過ぎて、デレとのギャップがすごいからそう見えるのも仕方ないのかな
正直エウはまつ毛とおっぱいどうにかした方がええよ テキストはもうどうしようもないとしても絵すら抜けないのはアカン 硬そうなおっぱいはNG
アリスの魚介はすげえやわらかそうなおっぱい描くんだよな あのおっぱいは相当レベル高い
エロ絵なんて性癖と一緒で個人の嗜好がもろにでるから難しいね ランスはおっぱいから脇の肋骨?ラインがどうしてもダメだったは 二次ぐらいデモニオンやエウのふとましい方が好み あと奈良県はすごい好きだな
ランスのパッチで毛モザオンオフついたのでもわかる 俺もランスの毛が見えてんのいらねーと思ったw
ちょっと下手な方が虹エロは抜ける理論 結局一番使えるのはテイルなんだよなあ
触手は抜ける
触手抜いてもエロはテイルが一番だな
絵は上手いに越したことはないがシチュエーションは大事だな 陵辱シーンのつもりでも天秤の咥えろはギャグにしかならんて
SLGの有名どころって戦略SLGばっかな気がする もっとこう、エロいSLGがやりたい インターハート以外で
女神腹パンチ!!!
最近のゲーム系商業エロゲのエロシーンは単調でつまらない 大悪司や戦国ランスの頃にあったエロシチュの多様性を取り戻す事はもう無いのだろうか エロシチュの種類の豊富さは同人のゲーム系エロゲの方がずっと頑張ってる
ランクエのエロシチュはかなり多様だったと思うけどな 冷静に見れば今の方がちゃんと計算してがんばってるぜ
ランクエさん! エロシチュが多様でも、ゲーム自体が糞じゃ意味無いんですよ!
同人エロゲを馬鹿にする流れになってるけど同人エロRPGの上澄みなんかは低価格ソフトの常識を超えたクオリティだぞ 「所詮、低価格ソフトの域を出ない作品だろ」と思ってる人は思い違いをしている 「金が無いから仕方なく安い同人エロゲを買ってプレイした」という事ではなく 経済的に余裕があったとしても同人エロゲの方を優先して買いたくなる、そんなクオリティだよ それでいて1500円だったりするのだから言わば価格破壊だ ここ三年間で商業のフルプライスエロゲも何十本と買ってプレイしたけど、それら商業エロゲをプレイしている時間よりも 1500円で買った同人エロゲをプレイしてる時間の方がずっと楽しかった という事が多かった
>>296 ランクエマグナムは途中で積んでるんだよなあ
オーソドックスなエロシーン以外はどんなエロシーンがあるの?
大悪司でヒロインや仲間の女に売春させたり、ヌード撮影会をさせるシーン
戦国ランスで捕虜にした女武将の服をかつての部下の前で脱がす、一国の姫が国を救う為に傭兵に体を売る
亡国の姫が復讐の機会を狙いつつ売春する
みたいなエロシチュが好きだったんだがそういう変わったエロシーンある?
「主人公が女キャラを手錠で拘束してバイブを使って責める」みたいな程度ではエロシーンの種類が豊富な事にはならんよ
大悪司や戦国ランスの時みたいに「どんなエロイベントが起こっても不思議じゃない」というわくわく感が欲しい
最近の商業ゲーム系エロゲにはそれが無いと思う。俺がランクエを積んでるのもそういうwktk感が持てないからだ
同人のゲーム系エロゲにはそのwktk感があるんだよなあ
ドラモンクエストが糞ゲだったから読む気がしない、3行で
>>299 問題はそれらの良作がフルプライスで支持されるかどうかという一点ではなかろうか……
こればっかは実際そういうの作ってる連中が商業に殴りこみかけてみんとわからんね
登場キャラが多くて主人公以外の視点もある地域制圧型SLGは エロの種類が豊富になりがちってジャンルの差じゃないの
>>303 そんな事はないな
同人のエロRPGははキャラが多くない作品でもエロの種類を豊富にする事に成功してるよ
売春好きは同人へ
ふーんオワコンなのに一番売れるジャンルなんだ エロゲ業界全体がオワコン化してるなら分類意味ないし、彼は自分が何言ってるか分かってないのかな?
未だにたまに見るけどオワコンってそろそろ死語になりつつあるよな 大抵の場合(俺が)オワ(って欲しい)コン(テンツ)って使い方しかされないし
語呂が良いってだけで流行った言葉なんてそんなもん
同人のエロの多彩さって基本的な和姦シチュと凌辱シチュを被らないように入れてるだけじゃないの というかその程度の話はゲームの良し悪しに大して影響しないような気がする
312 :
名無したちの午後 :2014/06/12(木) 23:42:26.10 ID:knneelLb0
23:30→7:30
>>311 >同人のエロの多彩さって基本的な和姦シチュと凌辱シチュを被らないように入れてるだけじゃないの
いや、大悪司や戦国ランスの様に一つの作品の中でヒロインが純愛したり、非純愛の和姦したり、陵辱されたりするんだよ
だから大悪司や戦国ランス同様に「何が起こるか分からない感」があって楽しいんだ
規制と処女独占厨に日和った商業と自由にやり続けてる同人の差 戦国すらもう8年前の作品
戦国ってなんかエロで褒めるとこあったか? 悪司はゲーム性とのマッチ具合も素晴らしかったが
レイラさんのレイプだけは抜けた
アリスはマイルドというかパンチが足りないよね まぁそういう作風なんだからしょうがないから、どうこうしろとは思わないけど・・・ ただ、どこもかしこもそういうのばっかでゲンナリする
火鉢のおっぱいは悪くなかったかな 各国の姫ズを勝ってからレイプも
アリスは絵がクオリティ高いからそれだけで有利だよな たくさんキャラが出ても全体的に女の子かわいい
お前らさ、基本的に語学力もないカスの癖に 口だけ一丁前の無能な猿なんだからさ 今度自分の過去の発言を確認して どれだけ外れているか確認した方がいいぜ
戦国のエロは下の下レベルだろうに
>>315 >戦国ってなんかエロで褒めるとこあったか?
>>300 でも書いたが雪姫とか小松関連のエロが良かったわ
どうすればエロイベントが起こるか探したり、エロイベントを起こす為の条件を整えるのも楽しかった
同人エロゲにもその楽しさがある。SLGに限らず、RPGでも。
同人エロRPGにはロマサガ的なフリーシナリオで沢山のエンディングが用意されたマルチエンドゲーもあるから
大悪司や戦国ランスのそういう点を評価しているユーザーがおおいに楽しめる商業ゲーム系エロゲを作って欲しいんだよなあ
同人エロゲに出来る事が何故商業に出来ないのかって思うよ
人気同人エロRPGサークルが商業に来ればいい 待ち望んでいるユーザーが多いなら一人勝ち出来るはずだろ
縁にライバルができるな
ノーマルの俺からすればエロなんてどうでもいいわ 声は演出と臨場感の為に必要
>>325 エロスケなんて信者の工作の場だろ
参考にならんわ
おほおおおおおおおおお あびいいいいいいいいい みたいなんばっかやん
おかずにとても使えたの票数が戦国より神採りの方が多いし 神採りの方が戦国よりエロいってことだな
エウゲーに比べたらどこのゲームもおおむねエロい
>>329 ほんとこれ
あんなんで抜けるやついるんか
お笑いやん
エロCGで一番良いのはデモニオンで次がエウ アリスやテイルはお笑いに走り過ぎてる
魔導80点、天秤82点見てもわかるように、エロスケのエウの点数は軒並み10点は下駄はいてるからな 他のメーカーと比べられるものではない
>>330 神採りは「まったく使えなかった」「あまり使えなかった」の票が戦国ランスより多いから
総合的に考えると戦国ランスの方がおかずに使える度評価が高いと見るべきだろうな
「おかずにとても使えた」の票数の差はたった二票で小さいし
>>333 一番にエウあげるのはさすがに無理があるから、デモニオン弾除けに使いました
まで読んだ
デモ1はよかったよ 2はゴミ
魔導も天秤もランスより売れてるからおかしくない 不自然に思うのはお前がエウアンチだからだろ エウアリス信者はエウを叩くのにエウゲーがアリスを凌駕しエロゲ全体でも高い売上になっている説明ができないんだよな
w
同人ならゲームでもエロでも雷神7が抜けている 同時期に同じテーマとジャンルの大帝国が出たが同人のが遥かに面白かった
バカはほっておいても、エロスケの評価がメーカーを跨いで使えるものではないのは散々既出だしな
エロスケは工作が凄いからな ランクエは一時期は85くらいだった あんなもん信用できないわ
雷神7はかなり同人補正入ってると思うが エロもデフォじゃ数クリックだし、有志のMOD入れてもテキストきつかった オルドのシステム自体は好きだけど、グラがあれじゃ実用的ではない(リヨンヒとかちょっと可愛いけど) 同人特有だけど、取っつき辛いのもよろしくない
>>342 そんな一瞬の話してどうすんだ
すごいエウ愛感じるけど、無理矢理すぎるのは逆効果だよ
アリスアンチだろう 一緒にされるのはエウとまともなファンが可愛そう
エウファンはエウスレにいるよ
>>344 マグナム出る前だよ
メーカーがランクエを失敗作と認めてから奮戦していた信者も追随したという印象
そもそも普通のメーカーファンはこのスレにはほぼいないよ アリキチ・エウキチとかいう仮想敵を作って ネット弁慶してる基地外ばっかりですし、ここ
>>343 凌辱がキモいグロしかない大帝国より好きだな
捏造までして叩きたいのか アリス安置は素晴らしいな
ランス9より売れているはずなのにデータ数を100近く離される天秤
>>348 アリス信者はいるよ
本スレを実質アンチに乗っ取られているからな
追い出されたアリス信者がここでアリスすげーアリスすげーと宣伝するからまともにゲームを語りたいゲーマーには迷惑
そういえば、今思い返すと ランクエってキャラの等身が低く描かれてて何かイマイチだよね 敵のモデルが等身低いから合わせたのかもしれないけど ランス10はランス9よりの等身高めでオネガイシマス
アリスは戦国や闘神2が傑作なのは認めるけどもう昔の話なんだよ アリス信者は今のアリスがオワコンなのを認識して欲しい もうここでエウを叩いたりして暴れないでくれ
9って雑誌の数字でも6くらいは売れてるっしょ 昔のはに本で6が5万越えタイトルになってたから9もそれに近い売上なんだろうし データ数にそれくらい差が出てても驚かないな
オワコンの使い方がおかしい 復活の可能性はないでもない ランス9はそんなにわるくなかったし
そもそも対立煽りする奴は大抵遊んでないからな うっかりIDまたがず両方叩いて両方頓珍漢な事言ってるじゃんって事すらあった そういうアホを見てせせら笑う場でもあるのです
ランクエはドラクエくらいのデフォルメ感で指定出ててロリったんだっけ 戦国は美人多いけどこれじゃない感もあるし、絵師違うけどランス01とか、ランス9くらいが丁度いいな
>>355 うへぇ、アリス信者の妄想力底無しすぎるwww
今の持ち直してきたアリスでオワコンだったら、明確にオワコンじゃないのなんてテイルくらいかとー。
ランス9が5万売れててもおかしくないし、2万でもおかしくない それくらい今の売上は指標がばらばらで読めないわ
エウも神採りまでだろ それ以降迷走してるから目糞鼻糞w
オワって欲しくてたまらないからネガキャンしまくりたいコンテンツ
今はそれがなんとなくわかるからねえ 最初期にオワって欲しくてたまらないからネガキャンしまくられたゲームはホントかわいそうだわ
好きなメーカー以外はつぶれてほしいと思ってるよ 売り上げ下がってるの見たらざまぁって思うしな
テイルはゲームや音楽が素晴らしいのは認めるがエロが好みではないから買う気が失せる
368 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 02:10:40.01 ID:DHbSEqhH0
エウさえ死ねばそれでいいわ
369 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 02:12:50.24 ID:DHbSEqhH0
×アリス信者だからエウを叩く ○エウ信者がうざいからエウを叩く
×エウ信者 ○エウの威をかりたアリスアンチ なんじゃね。 エウにかぎらずそのとき勢いあるメーカーを引き合いに出す気ガス
常に勝ち馬に乗り続ける為には所属も主張もコロコロ変えるよ
ここ昔から蟻の巣だったけど、落ちぶれてから酷いのだけ残ったからなあ 本スレも死んだからってここに生息しなくても
373 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 07:38:17.51 ID:DHbSEqhH0
7:30→15:30
アリスが誇れるのがスレの勢いとエロスケの評価数だけで悲しい
×エウ信者 ×エウの威をかりたアリスアンチ ○エウもアリスもどうでもよいただの対立荒らし
ランス9の話をしてたら脈絡なく「天秤は〜」となるのを何度も見てるとなぁ
377 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 11:59:15.07 ID:DHbSEqhH0
>>376 そもそもSRPGとRPGでジャンル違うからねえ
必然売り上げだのシナリオだのエロさだのこのスレで言っても詮無いことしか比較できないというオチ
コラボキャンペーンやってただけに過ぎんしな
380 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 15:14:33.04 ID:DHbSEqhH0
15:30→23:30
381 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 16:56:01.55 ID:DHbSEqhH0
その財力でランス9一万本くらい買ってエウを負かしてやってくれよ
383 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 17:06:18.74 ID:DHbSEqhH0
このスレに俺の神課金デッキに勝てるアイギス厨おるか?
ソシャゲのスレよりスルースキル低いとか18歳以上が笑わせるwww
385 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 17:25:30.15 ID:DHbSEqhH0
おら、お前等の貧弱なデッキSS晒してみろよ
386 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 17:28:04.71 ID:DHbSEqhH0
チェンクロのレイドもSSR4凸したし同時進行でここまでやれる俺って凄すぎる・・・
387 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 17:31:51.32 ID:DHbSEqhH0
あーずっとほしかったレア出てテンションあがるわー
388 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 17:39:53.15 ID:DHbSEqhH0
またなんか自慢したいことあったらくるわ じゃあな貧民割れチョンども
よしキャラの新作の話でもしようか 俺買わない
390 :
KBO ◆NoahGATI4U :2014/06/13(金) 17:49:02.73 ID:DHbSEqhH0
そんな事よりソシャゲの話しようぜ
警備員とか、ああいう懐かしい「モロにエロゲーです」って感じの話題ってあまり出ないな 情報が少ないのか、或いはそういうのが少ないのか
392 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 18:14:53.35 ID:DHbSEqhH0
うわやべえ今年一番眠い まじで寝よ
>>391 同人エロゲの「自宅警備員」がそういう系統の作品じゃないか?
DLsite.comとDMMの売り上げ分だけで二万七千本超売れてる作品で、過去3年間に発売された同人エロゲの中で最も売れた作品な気がする
>>393 あれは遊んだけど…同人含めるならそういうのは多いとは思う。寧ろ戦略モノが限られてるし
同人は抜きで、ああいうエロゲーって減ったのかなって思ったのよ
警備員を作ったINTERHEARTも最近は陵辱SLGを作らなくなってしまった感じか
今時の「モロにエロゲーです」っていうのは学園純愛モノと相場が決まっているじゃん 時代遅れで需要も読めないものをわざわざ作らんだろ
移動するSLGはフラグがきっつい
エロゲにほんとのSLGなんてねえから
そっかぁ…やっぱ凌辱系のSLGとか時代にそぐわないのかな
400 :
名無したちの午後 :2014/06/13(金) 22:20:06.44 ID:KpXT4a9p0
ランスはオワコン
作る側も面倒だからねえ調教SLGとかって 昔は流行ってたから色々出てたもんだが例の件以降自粛の流れとそれ以前からあったイチャラブ嗜好向け作品に舵を切る動きが重なって絶滅寸前だね
ランスは終わらせたいコンテンツ
>>393 明らかに需要あるのにああいう作品は商業では完全に絶滅したよな
需要があったら絶滅しないだろ 同人のようにツクール好きとか特定の層のみを狙い撃ちするなら 出来る限り開発費を抑えて同人でやらないと立ち行かないよ sealも結局1月で完全にゲームを捨ててADVのみになったしな
自宅警備員て絵とエロで売れたんだろ その辺の商業より余程クオリティ高い 規制の向かい風に、売れ筋は純愛イチャらぶで 作る方もやる方もめんどくさいんじゃ、廃れるのも無理ないわなぁ エロ的には歓迎なんだが、SLGの皮被った1人神経衰弱みたいな中身はカンベン
>>404 もう近年の商業抜きゲの新作は半分位が三千円のロープライスゲーになってる
だから商業エロゲメーカーも自宅警備員の様なロープライスゲー抜きゲSLGを作れば良かったと言える
「商業エロゲはフルプライスで作らなくてはいけない」というルールなど無いのだから。
アリスだってロープラゲーを作って売ってきた歴史があるしな
尼 2014年 アダルトPCソフト上半期ランキング 集計期間: 2013年12月1日〜2014年5月31日 1.ランス9 ヘルマン革命 【Amazon.co.jpオリジナル特典付き】 3.天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA 5.ランス9 ヘルマン革命 6.デモニオンII 魔王と三人の女王 初回限定生産版 12.天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA【Amazon.co.jpオリジナルポストカードセット付き】
408 :
名無したちの午後 :2014/06/14(土) 01:20:17.24 ID:a0sMY+DT0
1:15→9:15
>>406 まあアリスはキツクなって真っ先にロープラ路線を捨てたとこでもあるわけだが……
ライン分けてロープラで回収ってのは一時期流行ったけど今はロープラ特化のとことブランド分割出来る大手が生き残ってるくらいだし
フルプラロープラ両方やるには相当大きいトコでないと無理ってことでもあるだろうねえ
DMM通販 2014年上半期美少女ゲームランキング 2.ランス9 ヘルマン革命 3.天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA 5.デモニオンII魔王と三人の女王 16.英雄*戦姫GOLD 17.【予約】超昂天使エスカレイヤー・リブート 58.BALDRSKY ZERO2 DMM DL 2014年上半期美少女ゲームランキング 2.ランス9 ヘルマン革命 11.英雄*戦姫 GOLD 15.デモニオン 魔王の地下要塞 17.英雄*戦姫 27.ランス・クエスト 36.神採りアルケミーマイスターDL版 44.戦国ランス 66.ランス01 光をもとめて 71.超昂閃忍ハルカ 87.母娘乱館 91.ランス・クエスト マグナム
結局ランスのが売れてるのか騙されたわ
天秤 尼レビュー2件 ランス9 尼レビュー33件 なぜなのか
DMMは上位結構出てるし、近年の尼ってかなりシェアあったよな ランスって実はかなり売れてそうだな
まだランス9のほうが多いかはわからないだろ 天秤もかなり出てるのは事実だし、同数くらいじゃないのか
次回作が必ず出るだろう数売れてればどうでもいい エウは作るかどうかが問題だ、戦女神2リメ
秋葉原系では天秤が強くて、それ以外ではランス9なのかね やっぱり特典の力は大きいね
完全新作以上に苦労してリメイク作ったのに完全新作と同じくらいの売り上げだったんだから割に合わんだろうな
合わせたらほんと同じくらいに落ち着きそうだな 公式通販まで考えたらどばっと差が開きそうだけど
>>405 スレチ同人の話を引っ張って悪いが
推奨スペック高すぎる気がするんだがマジなのあれ?
そんな推奨スペック高かったっけってみてワロタ 盛りすぎ全然いらんw アペンド入れてないけど容量600M程度だしウインドウ解像度800x600だし
リメイクの天秤とランス9を比べられている時点で、アリスの現状がわかる せめて天秤とランス1のどちらが優れているかで比べないと
そのランス1ってのがランス01のことを言ってるならランスじゃね? あっちは新しい戦闘システムに挑戦したにしては意外と成功してたし
>>404 自宅警備員は同人としては高めの3000円という価格で2.7万本売れている
CGの枚数や品質、声では商業作品より大きく劣っているのに
必死に売れてるアピール見苦しい 嘘も言ってれば本当になるとかどこの民族だよ
アマゾンの上半期ランキング来たか このスレで関係ありそうなのはこの辺かな 01、ランス9 amazon特典付き 03、天秤のLaDEA 05、ランス9 06、デモニオン2 12、天秤のLaDEA amazon特典付き 13、英雄戦姫GOLD
関係ないだろ売りスレにでも貼ってろカス
このスレではスレチはエウに都合のいいことしか許されない ソースは売上話
>>422 ランス01のシステム結構良くできてるんだよな
天秤と比べろって言われたら01のほうが面白かったと言える
難点のボリュームにしても、天秤の半額ってこと考えたら十分あったし
同人も割りと許されてるし、アリスの声優話、テイルの触手話
アリスは声で叩かれ、テイルは触手がニッチだと叩かれ 確かにどれもエウに都合が良いな
そしてエウはご贔屓声優が叩かれる
テイルではあなたが触手を叩く!
テイルの触手は嫌いじゃないよ
腹ボテは
テイル来月末に新作情報公開
アリスの方もそろそろゲーム性の方の新作情報出て来そう
437 :
名無したちの午後 :2014/06/14(土) 20:50:24.13 ID:tu9secaq0
アリスよりテイルの新作情報はよ
テイル信者だけどアリスの新作情報の方が楽しみ
もうエウ、アリス、テイル、キャラ総合スレでいいんじゃないかな
(でぼ)
ザウスがRPGを出すから、少しは話題に上るんじゃね? 体験版はもうあらゆる意味で物凄かったが
そんなことよりテイルの話しようぜ
テイルはげーせん18レベルで同じ物を作り過ぎで食傷気味 九尾はもうハクスラを作らないみたいだし二尾はどうせいつもの使い回しだろ Unityで新しい事に挑戦して成功した所で絵とUIで現状維持、失敗したら潰れるだけさ
テイルは触手でてきたよりも 大人数の汚い男やモンスターの相手した方が抜けるから 触手なくして一度作ってみませんか?
君がそうでも皆がそうだとは限らんのやで?
女神5人より 女神一人にして男4人にしたほうが絶対抜けるから
それはないわ
>>446 その設定はマンネリを打破するのに役立つかも
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
ランス9面白いな シナリオ部分には劣るがゲーム部分もなかなか 総合的に高い評価なのも納得
451 :
名無したちの午後 :2014/06/15(日) 07:41:45.32 ID:YGzxevFY0
7:30→15:30
ジンコウガクエン2は学園生活シミュだと思うんだけど、 ここだとスレ違いかな?
ゲーム性といえるほどのもんはないし アレ入れるならイリュ系統の3D系はみんな入りそう
>>450 まあ今年一番ってくらい評価されてるからな
全体的に高いレベルでまとまっていてバランスが良い
ランス9はゲーム全体のまとまりを考えると、実はゲーム性も良くできてるんだよね エロい人にしかそれがわからんのです
あれで今年一番って勘弁して下さい
勘弁しません
それほど他が低レベル 今年は抜きも泣きも不作なんよな
それもあるよね ゲームとしては戦国やランス6にはかなわないと思うし
そこそこ良い出来なら褒める時は褒めないとな メーカーも叩かれてばっかじゃモチベーション下がるだろ
そこそこの物しか作れないメーカーは消えてもらっていいよ 消費者の財布も余暇時間も有限なのだから 本物の傑作を作れるメーカーだけが生き残ればいい アタリショックの教訓を学ばなければジャンルそのものが消滅しかねん
>>432 テイルの近作はヒロインが触手を一括するからな
それでエロシーンですら触手による凌辱を回避する
463 :
名無したちの午後 :2014/06/15(日) 14:32:12.39 ID:YGzxevFY0
14:30→22:30
>>461 一社も残らんぞ
アリスソフトにせよエウシュリーにせよ恒常的に良作を出せる訳ではないんだから
作ったものがたまたま良品だったって事なら母数が多い方がいいに決まってる
裾野の広さこそ重要
曲がりなりにも成人してるなら、傑作をてめーで選べって話 失敗せず面白いゲーム作り続けるのは無理だから どのメーカーも数打ってくれればいい
一番数打ってるのがでぼ
>>460 昔ならそれなりに評価されてたゲームも、今じゃ少しでも粗があるとアンチに重箱のすみつつかれ糞ゲー扱い
メーカーも何が正しいかわからないと迷走するし、足の引っ張りあいは、結局自分に帰ってくるよな
sealは崩壊してADV一本になっただろうに どこも殆ど同じゲームのシナリオを変えただけの連作ばかりだし 新しいものに挑戦してるのなんてもうエウくらいしか残ってなくね?
エウが新しいものに挑戦・・・?
はい釣れたー
sealの一連のクソゲ群は、グランデの製作費用に回ったと考えれば悪いものではなかった
>>470 去年RTSに挑戦したばかりじゃないか
傑作とは言い難いブツにはなったが十分遊べるしね
アリスが挑戦してないとは言わんが3Dモデリング導入以降は新しいジャンルにチャレンジしてるわけでもないからそこまで的外れでもないと思うが
RTS・・・?何のことだ
いきなりアリスガーかい まあ同じリメイクの01と天秤でも01はかなり冒険してると思ったが
挑戦といったらキャラでは エウはたまに目新しいの作って見事にこけるって程度で、保守的でその対角の扱いだった
調教SLGから始まってカードゲーム、ハクスラ系RPG、地域制圧型SLG、地域防衛型SLG、
そしてシューティングまで作ってるのに
>>443 みたいに言われるテイル
やっぱりアリスは挑戦的かつ安定感もあるな。 シナリオやゲーム性、音楽の総合力も一番でそこらの凡百のメーカーとは違うわ。
>>475 おいおい挑戦的ってなそういうことじゃないだろ
アリスの場合すでに色々やってて蓄積したもんが多いぶん新鮮味はないねってことよ
>>478 Shade作曲以外はそこまでいい評価じゃないけどな
9のママトト曲アレンジ自体の質はにょにょでShade自身がやったのよりも今一でもあるし
アリスは基本保守的なゲームばっかやて
ランス9はアレンジはRunning toは糞だけど、Justiceは良かったな それ以外の新曲は全体的に良かった、shadeの不在を感じさせない程度には
やっぱ音楽の趣味は分かれるな、逆だ
挑戦してるのかから怪しいけど・・・ 挑戦とやらをした結果失敗するとこばっかで 無難を普通ちょいに仕上げてきたアリスが 現状一番マシってのも寂しいもんだな
聖なるかな出した頃のXuseには期待してたんだがなぁ
風と大地のページェントとかアルティメットハンターとかでめげずにアセリアで当てたまではよかったんだがな…… 永遠神剣シリーズがポシャったのは残念としか言いようがない
今年何かおすすめある? テイルガイア以来触れてない 今は雪鬼屋温泉記やってる これより面白いゲームないでしょ(´・ω・`)
同人方面ならプレイ時間500時間超えがあるが
雪鬼が面白いなら何遊んでても大丈夫じゃないかな
経営シミュなら最後の良作だよ雪鬼
ママトト再利用の塵ゲーに挑戦も糞もあるかよ パスチャ3以下の出来
492 :
名無したちの午後 :2014/06/16(月) 00:49:18.76 ID:b7H/XtHY0
12:50→8:50
>>487 今年発売済み限定ならランス9かな・・・
続きもののナンバリングタイトルだから、ある程度過去作の内容を知っていて、
フルプライスにしてはボリューム不足気味なのと、
まだ中古割と高い(値下がり傾向)のを我慢できるならば、
体験版をプレイしてみて判断してみる価値はあるかと。
そもそも、雪鬼屋やってるなら、今月の野菜に特攻というのも・・・
雪鬼屋温泉記が好きならやっぱりキャラ新作だろう経営じゃないけど 次も楽しめるの作ってくれるといいな
ランス9なんてキャラに思い入れがなきゃただの出来悪いミニゲームだろ まだデモニオン2のほうが面白い
4月末の3作の中なら俺もデモニオンですわ
デモニオンとかお前ら鬼か 通常の耐性に加えBBA属性と衆道属性と近親属性を持っていないとトラウマになるぞ
ランスだけやればいいよ。 アリス以外は完成度低くて価値が劣るから。
値段ほどの価値がないのはアリスさんも一緒でしょうに
ランス:素うどん(人によってはトッピングあり) 天秤:OZビーフ脂身食べ放題 デモニオン:塩と砂糖を間違えた焼き魚 こんなん
501 :
名無したちの午後 :2014/06/16(月) 09:32:51.52 ID:oqVP/iSP0
>>490 あれもう少し天候要素による収益のブレ幅少なければいいのになト
502 :
名無したちの午後 :2014/06/16(月) 10:26:51.14 ID:b7H/XtHY0
10:20→18:20
天秤:カルピスの原液 ランス9:ミネラルウォーター デモニオン2:小便
誰のおちっこかによるな それはww
サファイアきゅんのおちっこだろ
甘くつけると、ランス85、天秤75、デモニオン70くらい 次に期待も込めて甘く甘く
ランス9は甘く見て70だな ランスシリーズで初めてクリア前に飽きた
点数付けるなら他に指標になるデータを書かなきゃ意味ないだろ 同じ70点でも70点満点で70点かもしれないし他10点の中70点だって言うならまた意味合いが違ってくる
>>508 お前よく人に気持ち悪いって言われない?
90 バルドフォース バルドスカイ 大悪司 戦国ランス ランス6 ギアドラ VBF VBG 80 マグナム 神採り 姫狩り 70 戦女神 フェルシス 60 パスチャ3 ランクエ 天秤 50 ランス9 40 30 魔導なんたら こんなもんだな
>>509 自分がそうだからと言ってみんな同じだと思うな
九尾厨のID:/mTRgHrN0が一番気持ち悪い
ランス9は80点ってとこかなあ85はさすがに高すぎ 天秤も75は高すぎ70ってとこかと デモニオンも・・・
514 :
名無したちの午後 :2014/06/16(月) 14:42:32.58 ID:b7H/XtHY0
12:20→新宿
テイル信者はVB系をずっと出しておけば高く評価してくれるからこんなに楽なものはなくていいと思うの ゲーム性があるだけで全部混ぜて点数なんか付けた所で、ジャンルが違うんだから個人差が出て当然だろうに
ランス9は、なんか「80点」て単語が凄い似合う 普通に面白かったし不満なとこもあるんだが 絶賛する所もぶっ叩く所も無く変な感じ
ランスはアリスが作ったというだけで100点満点の価値がある。
>>516 腹が減ってる時にお茶漬け食ったような気分
どのメーカーであれ(システム的な)挑戦作作る姿勢は大好きだし評価したいと思うけど どのメーカーも作ったら作りっぱなしなのが残念 でもメーカーが作らないってことは改良しても資金的な回収が無理って読んでる訳でこればかりはどうしようもないのかな キャラがまたグリ森みたいな作ってくれたら全力購入するのに
>>517 アリスってこういうアンチがついて工作してるんだよな
有名税ってやつなんだろうか
痛い信者も工作してるしな
そんなことよりテイルの話しようぜ
どうぞ
unity不安
アリスアンチは専スレ立ててそこに書き込め。
529 :
名無したちの午後 :2014/06/16(月) 19:33:54.69 ID:b7H/XtHY0
19:30→3:30
エスクードの奴は水ぶっかけゲーとかに見えるんだが大丈夫か?
エロゲRPG・SLGなんてターン制コマンドばっかりだからこういうのも良いんじゃないか(面白ければだが)
見た感じ悪くないが 4500円なのが果たしてどう出るか
体験版があるんだから、やってみればいいんじゃないのかな ステージが進んでギミックが増えたら楽しそうだけど 最初から最後まで何も変わらないのがエスクードらしさと言うべきか シリーズ化して何作か作ったら化けそうかもね
ランスは立場によって評価が全然違うだろ? シリーズに思い入れのある人、なんとなく理解してる人、初めて知る人
アリスって社員が此処に書き込んでるイメージが強いけど 実際本当なの?
テイルの社長ならエロゲのテイルスレ見てるかも
エスクードのそれ 攻撃する度にマウス動かすのめんどくさくね 脱衣は狙ったとこ破壊させやすくなってるから進化してるんだろうけど まあ値段安いから攻略キャラや絵が少なくてすぐ飽きそう
理解しているが思い入れのない人
タッチパネル対応の試作かなあと思ってる キャラのはそうだよね ランス1もか
エウの組長もアフィブログに反論したり、2ch監視してたよな
ランスはシリーズファンほど無駄に舌肥えてるからな あいつらの批評って、鬼畜王より世界観悪い、ランス6よりシナリオだめ、戦国よりゲーム性薄い そんなゲーム無理です
こういう用語って理解できないよね パスチャ3よりゲーム性薄い ランクエよりシナリオ駄目 ランス6より使いにくいUI こういわないと
日本人は続編商法大好きだけどシリーズものをン十年も続けるとロクな事がないわな メリケンでとっくの昔に終わったウィザードリィに粘着してるのも日本人だけ
ランス6のUIってそんな使えんか?
少なくともわざわざ論う程の酷さではないな このジャンルだけで見れば寧ろ使いやすい方だろうし
もうどこにも新作を作る気力も体力も無いだけだろ 一から全部ゲームを作るのと、不評だった所を修正するのとでは雲泥の差だぞ しかも完全新作で有名声優まで起用したゲームよりもリメイクの方が評価されたりするから更に
ディヴァインラブみたいなのはもう出てこないんだろうな 面白かったなあれ
天秤のカチュアたんのアヌスは美しかった。エロゲ史上最高の美しさ
551 :
名無したちの午後 :2014/06/17(火) 09:03:31.12 ID:FrW55G700
9:00→17:00
>>542 工作のランス9スレはまさにこんなんだったw
もういい加減ランスなんていいよ
もうランスなんていいって言えるくらい他にがんばって欲しい
次でランス完結なんだから我慢しろよ
結局ランスが一番面白いからなあ
>>542 とにかく二言目には鬼畜王ガー鬼畜王の方ガーってのがな
うるせーってんだよ
人類最強のミネバ弱すぎ、ロレックス弱くなりすぎ、 フリーク死んだからレッドアイとの決着見れないとかよく言われてたが ランスは鬼畜王のリメイクでも名場面再現集でも無いだろという
>>558 リトルプリンセス魔王化した時点で察しろよというね
いやまあリズナ魔人化とかなにがしたいのかわからんもんもあるけどさあ
ランス10の次に真・鬼畜王とか作ったらスゲーだろうな
先ランス5出せ
562 :
名無したちの午後 :2014/06/17(火) 18:40:20.10 ID:P0TXmIZ+0
大半はランス10のあとに外伝みたいの出してもスルーだろ
その外伝のタイトルに『鬼畜王』の名称があったら、勝手に騒いでくれると思うよ
デモムービーにproject-Kで行ける
565 :
名無したちの午後 :2014/06/17(火) 19:07:11.78 ID:FrW55G700
19:00→3:00
過去シリーズに登場した全キャラ総出演するかもしれないお祭りゲーが出ると聞いて黙ってられるファンの方が少ないと思うけどなあ にょにょ系もそれが大きい需要なんだし
スーパー尾大戦と聞いて
マグナムは見捨てられて爆死しました
>>544 TESシリーズが始まったのってランスより5年も後なんだよな
最初はJRPGの凡作以下のマップ広いだけヘボRPGだったのに
毎回システム改良を続けているうちに向こうはトンデモない超大作に…
そんな物凄い人数で製作されていて世界規模で人気のあるTESを 両手で数えられるほどしかメーカーのないゲームエロゲのスレで例に挙げられても困ります 購入層が狭い、世間の目が厳しい、割れに対応すらできないの三重苦では規模が縮小するばかり
私はランスを続けるよ
574 :
名無したちの午後 :2014/06/18(水) 09:21:35.06 ID:T6Re8BOR0
7:50→15:50
エロゲーで主人公と登場人物据置でこれだけの長寿シリーズって、良く考えたらすごいことなんだよな
まだゲーム性のあるエロゲを作り続けている所は正直凄いと思う どこも使い回しばかりで新しいものが生まれないとしてもね
紙芝居に比べてゲームは手間が掛かりすぎるしな まぁでもエウやらキャラみたいに紙芝居作っても魅力ないから仕方ないってとこもあるけど
578 :
名無したちの午後 :2014/06/18(水) 17:01:20.37 ID:T6Re8BOR0
17:00→1:00
自分でゲームを作ってみたい人必見。 「ウディタ」とは? ・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。 ■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。 ■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。 大部分が無料で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
>>575 ただ昔の栄光に縋ってるだけという捉え方もできるわけで
今のアリスはまさにそれだろ
そんなことよりテイルの話しようぜ
>>580 そんなこと言ったらエルフだってドラゴンナイト作ってないとおかしいだろ
普通はゲーム性エロゲなんて大変だから作りたくないわけで
本編は10で終わりってハッキリ言ってるから縋ってるとか引き延ばしとかとは違うよなあ まあ真鬼畜王とか共通の世界観の作品は10発売後も出して良いと思うけどね
>>582 エルフ(とシルキーズ)はどうなっちゃうんだろうねえ
ライディ忘れんなよ
ライディとか既に風化してんだろ せめて声優もうちょっと考えてくれたら俺も味方したけど BBA声で喘がれても俺の息子はうんともすんとも
完全新作売れんし、03、04とこれからも続けてゆくんだろう>ランス
エウなんて戦女神という過去の栄光に縋った上でこのザマだからな…
590 :
名無したちの午後 :2014/06/19(木) 08:37:08.53 ID:B8u3GBVF0
偽残のアルルーナの体験版でたけど パズル的なRPGで新感覚で面白かった 音楽もいいし。絵が微妙だけど
アリスみてると日本ファルコムみたいで笑える 公式発言であったけどランスはアドルのパクリなんだよな そんなとこまで似せてどうするんだよwwwwwって感じ 落ちぶれたアリスは死ぬまでリメイクで食ってればいいよ まさに盛者必衰だな
お、おう・・・
そんなことよりテイルの話しようぜ
594 :
名無したちの午後 :2014/06/19(木) 21:58:40.90 ID:kBVtaIzO0
テ゛イ゛ル゛ゥ゛ゥ゛ゥ゛ゥ゛
ライディ、またあのクソ認証付きなんかね?
今更ながらナイプリの体験版やり始めたんだが 何度やっても同じ戦闘シーンで『エフェクトに必要なファイルがない』みたいなエラーが出てフリーズ して先へ進めない 製品版もそうなのか?
>>596 俺はそんな事起きなかったぞ。普通にプレイ出来た
縁の新作はテンプレに載らなかったのでスレチ
何気に『エロ』ゲーム性エロゲというと糞ゲメーカーの幻影が頑張って居るという。アリスは遊び心を取り戻せ
>>597 そうなのか
こっちは山道の分岐で「上に登る」を選択したあとにルーレットが開始されて成功したらエイみたいな化け物とバトル
そしたら途中で相手の攻撃が来るはずの瞬間にエラーメッセージが出て強制停止するんだが
あのゲームブックのやつか 技エフェクトなくて動かない体験版だったな 製品版買ってるやついんのかよアレ
ヒロイン順にゃんかよ 初手で心折りにきてるな
>>600 >『エフェクトに必要なファイルがない』みたいなエラー
だったらそのファイル入れればいいだろボケ
604 :
名無したちの午後 :2014/06/20(金) 10:56:36.23 ID:Yq4fmXHr0
10:50→18:50
605 :
名無したちの午後 :2014/06/20(金) 22:55:51.29 ID:Yq4fmXHr0
19:00→3:00
テスト
607 :
名無したちの午後 :2014/06/21(土) 10:42:09.81 ID:ZCdjbXa50
10:30→6:30
608 :
名無したちの午後 :2014/06/21(土) 19:30:31.88 ID:ZCdjbXa50
19:20→3:20
負けると相手に犯されるようなRPGがたまらなく好きなんだが 同人以外でお勧めないかな
闘神都市2
商業エロRPGだと凄く少ないシチュだな もし同人エロRPGをあまりやった事無い人であれば同人エロRPGの秀作をプレイした方が良いと思う
そんなことよりテイルの話しようぜ
テイルの評価は落ち着いテイル
ドラモンクエストはダークホースやったな
アホか
スーパードラモンクエストはプレイ開始してから35時間位たったらゲーム性が高くなってきて楽しかったよ 70時間を越えるあたりでさらにもう一段、ゲーム性が高くなる感じ 俺はもうすぐプレイ時間100時間超えるけどゲーム性、戦略性が高くて楽しい 最終的には130時間位プレイする事になりそう 最初の退屈な35時間に耐えられるかどうかがこの作品を楽しめるかどうかの分かれ道だな
最初が肝心なのにそこを面白く作れないようなダメデザイナーははやく滅びてくださいよ まあ釣りだとわかってるけどw
>>616 は釣りではないな
スーパードラモンクエストはゲーム進行度が2/3に達した辺りからボスが無策では勝ち辛い仕様になってゲーム性が高くなってくる
逆に言えばそれまでは無策で勝ててしまうので戦略性が低くあまり面白くない
ゲーム進行度が2/3以降位になるとダンジョンやボスによってパーティに組み込むキャラを変えていかないと進めなくなってきたりする
38人居る仲間キャラの内、どのキャラをパーティに組み込んで使っていくかを選ぶ楽しさが出てくる
でも正解は一つじゃなくて複数の正解があるので面白い
キャラによって覚えるスキルが違うのでLVが高くなるとキャラに個性が出てくる
逆に言うとLVがかなり上がってこないとキャラに個性が無い。それが最初の数十時間がつまらない理由
そんなことより2/3が2000本も売れなかった(社長談)テイルの話しようぜ
ちなみにエウシュリーはデビュー作で15,000本、それを下回ること無く最近の平均は30,000本以上 文字通りの意味で桁違い だからもう比較するのは止めて差し上げろ
スーパードラモンクエストって要するにエロありのドラゴンファンタジーでしょ?
たぶんキャラの新作よりは面白かったよ>スーパードラモンクエスト もうクリア後ボスと???系全部終わって放置だけど オーブや装備コンプはさすがにしんどい
ドラゴンファンタジーって言うのはよく知らんが いわゆるお祭りゲーにエロ付けたようなもんだね
エウも最初はアーカムの1部門だったんだから、処女作でそんなに売ったってことは 今はもう見る影もないアーカムでもそんなに営業力があったんだなぁ
>>619 それ大半テイル時代じゃないだろいい加減にしる
627 :
名無したちの午後 :2014/06/22(日) 12:33:33.59 ID:6GAkGGF60
12:30→20:30
スーパードラモンはドラクエ系のRPGとしてはそこそこ面白いがエロが最初以外散々だった
神楽道中記は面白かったね 以降は手を付けてないが
野菜の体験版プレイしたけど詰まらんな…底は浅そうだけどエスクのほうがまだ遊べそうだ 神楽は劣化アスカすぎてプレイがきつかったのう
632 :
名無したちの午後 :2014/06/22(日) 19:57:20.85 ID:6GAkGGF60
20:00→4:00
エウは独立して随分たった今でもアーカムと共通のシステム使ってたり 絵師が被ってたりするのが良くわからんな 円満離婚て感じでもないようなんだけどな
メルトピア体験版〜
簡単操作のお手軽戦闘システムよりガッツリした戦闘システムの出して欲しいがそうもいかないのだろうか わざわざエロゲでSLGなんてニッチ層狙うなら初心者向けにしなくてもいいのに
エロゲだからこそお手軽だろ、ガッツリしたいならソレだけのゲーム買えば良い
メルトピア体験版やってみるよ
戦略系が大好物 大悪司は、civ5よりやってる総時間ながいわ エロ含め全シーンスキップしてるのに、面白いからまた起動してしまう
>>638 >エロ含め全シーンスキップしてるのに
初回プレイ時も全イベントシーンをスキップしたというのか?
さすがに変人過ぎるし大悪司のゲーム性ってそこまで高いか?理解不能
そういう解釈するんだなw 共感しなくてもいいが、理解不能てことだから全くそれ以前で、レスの意味がわかってないんだよな 一般的な話なら共通認識があるだろうから、わざわざレスしないよ 変人でかまわん 面白いと感じてciv5より何度も大悪事あそんでいる人もいる 起動するときはイベント既読だからスキップしてるのでエロ目的じゃない 最初の頃はちゃんと読んだが、仮に読んでないとしても私の言いたいことはぶれないからおk て事だ
アリス憎しの
>>639 には何か違う文章でも見えてるんだろうな
>>631 野菜はフォントが汚いな、今時MSゴシックで漢字潰れてるとかw
同人エロRPGにイベントエロCGがゼロの作品のSpiral Legendシリーズという物があるけど 大悪司がそれと同じようにイベントエロCGがゼロの作品として発売されていたとする。ある程度、人気出るだろうけどかなり評価落ちただろうな 売り上げが1/3以下になっただろうし、エロゲー批評空間のデータ数も激減だろう。中央値も10以上、下がりそうだ
そもそもそんな仮定に意味はあるのか?
>>644 意味はあるよ
「エロゲにエロはいらない。ゲーム系エロゲにもエロはいらない」というアホ臭い意見がたまにエロゲ板に書き込まれてきたけど
いかに大悪司とて本当にエロ無しにしたら
>>643 の通りになるだろう
つまりエロは重要って事だ
>>640-641 言葉遊びで煽って遊んでるだけの自称18オーバーが常駐してるからしょうがない
まあそいつらのための18禁ゲーなんだし
648 :
名無したちの午後 :2014/06/23(月) 11:48:28.97 ID:prE1N7XV0
11:30→19:30
649 :
名無したちの午後 :2014/06/23(月) 17:13:21.83 ID:t/aKHkwf0
Civ4は最強だけど Civ5は微妙だもんなw
蟻厨がついにCivにまで喧嘩売りだしててワロタ
このスレでいつもCivCiv言ってるの同じやつだろ
エウキチの自作自演だろ いつもの事だ
そして反応がはえーなw
このスレでageる奴なんて伝説的敗者しかいねーじゃん
civ5も、面白いゲームの一つとして名前あげたんだがなぁ civ4の方が面白いとの意見にも賛成だ エロい要素も大事 どのタイトルも、ましてやエロゲーのジャンルも貶さないし、アリスソフトを特別に贔屓しているわけでもないんだよ 実体験の一例にだしただけでさ
656 :
名無したちの午後 :2014/06/23(月) 20:10:54.29 ID:prE1N7XV0
20:00→4:00
新しいCivはアルファケンタウリの焼き直しやん文明のないCivに何の意味があるの そんなことよりテイルの話しようぜ
ユニットデザインとか無いようだしアルファケンタウリと似てるのは世界観だけだろ
テイルは来月新作発表らしいからそれまで待て そんなことより野菜の話しようぜ
メルトピア体験版の感想でもいいのよ
戦闘倍速機能が付いたらいいな程度
アルファケンタウリって言うと銀河鉄道の夜を思い出す
テイルスレは触手さんの労働争議してる……
>>598 議論した記憶がないので単純に気付かれなかっただけだろう・・・
アリスの地域制圧貶すのに、力不足で話題にされないKOEIシミュさん・・・ 飛ばされてCivが比較対照になるという
666 :
名無したちの午後 :2014/06/24(火) 14:06:49.11 ID:5zUzsEEU0
13:40→21:40
Civ4は時間泥棒過ぎてな 飽きてやめたんじゃなくて時間が奪われすぎて封印した初めてのゲームだった
14:30→20:00
>>668 と言うか気になってたんだけどこいつは何なの?
なんがずっと時間みたいなの書き込んでるが
工作するときにID変えるアリキチ
ブラゲかスマホゲーの回復時間か何かだろう だいたい8時間固定だし
ランス9のスレはしょっちゅうシリーズ信者による大反省会が始まるな シナリオひでえ宗教キモイ前半だけはよかったのに紙芝居だけで強敵倒すRPG(笑) そして一切触れられないゲーム性 批判という名の改善点すら思い浮かばないのか
ランススレ上手く荒らせなかったからってこのスレで八つ当たりするなよ
>>671-672 そか、ありがと
しかしメモ帳じゃないんだからこんなとこに書き込むなよ・・・
>>673 毎日のように同じ話題を振る奴がいるみたいだけど、お前だったんだな
スレ住民なんかある程度固定化されるから当然といえば当然だけど
ランス9スレは逆でんでん現象で、アンチ率高くなってるからな 発売当時の数日間のスレの盛り上がりは良い意味ですごかった
底が浅いから一周目だけだったってことじゃ
>>676 それは俺じゃないな
というか末尾ですぐわかるだろうに
俺だったら今頃とっくにまたiかとか言われてるよ
>>679 つまりでんでん現象は底が深いスルメゲーってことか
ねーよwww
逆でんでん現象ってどこ調べだよ それってただの願望じゃ……
売りスレに魂を汚染された奴は自分が浮いていることも気付けないのだ
願望もなにもスレの流れ見ればわかることだと思うが 元のでんでん現象って言葉自体がどこ調べだよって類のものだし
言葉遊びは知らねーけど、つまらないゲーム、面白いゲームではありがち 必死なやつほど残るものだから
RanceVI 〜ゼス崩壊〜 中央値87 戦国ランス 中央値90 ランス・クエスト 中央値77 ランス・クエスト マグナム 中央値85 ランス01 光をもとめて 中央値75 ランス9 -ヘルマン革命- 中央値85
>>684 そんな元があやふやなもんだと知りながら派生の言葉を使うのはどういう心持なんだ……?
自分で自分の言葉の説得力否定してどーしたいのさね
スレの流れの話なんてあやふやで足るものでしょ 日にちがたつにつれてアンチに偏ってるって事実に対して根拠出せと言われても、スレ見てとしか言いようがないし
つまらない奴が残ってるってだけだな 2ちゃん外部だとパッチ来たあと盛り上がってたから流れに嫌気が差したら人が減るというだけの話ですな
露骨なアンチレスはスルーされて楽しそうに語ってるスレに見えるな アンチに偏ってるスレってもっと終わってるだろ
>>686 ランス関連のみか、アリス全体かわからないけど、これだけ見るとエロスケも案外妥当だよな
>>691 元よりメーカーの分だけ見て比較する分にはそんな変でもないところが多いかと
そこのメインファン層が何求めてるか理解した上で見ないといかんけどね
>>690 だよねえ
単に勢いなくなってその手のレスが目立つようになってきただけだわな
繊細すぎるんじゃねーかなと思う
アンチ率と言うよりはがっかりされてるのはむしろ天秤の方じゃねーの? ランスはスレ早くて賛否入り混じってるんだけどエロスケとか見てると概ね一定の評価はされてるみたいだし 天秤とかエウ信者曰くランスより数出てるのに全く話題になってないって言うか クレームすらも付かない無関心ってのは逆に怖いよ
>>694 とっくに足りないとこは出尽くしたので……
アペンドで改善されるといいなくらいの感覚に落ち着いてるんだよ
シナリオ薄いとかそりゃ一作目リメイクだし回避ゲーってのはマジで過去作から比べてもその通りだがその分レベリングいらないって事でもあるし
調合と支援はマジで腐ってるしな
ランス9しか買ってないから天秤は知らんが、ランス9はパッチやアペンドの期待が薄いから だんだん希望や改善点を書く人がいなくなっただけで、一時期はそればっかりだったよ 実際、いじるとこいじればゲーム部分は劇的に改善しそうだっただけに惜しむ声は多かった シナリオについては中盤以降を全部やり直さないといけないレベルで ゲーム性と違ってプレー終わっても正史として残るから文句を言う人が残ってる感じ シリーズスレと差異がなくなってるからそのうちスレ消えるよ。攻略することないもん
天秤はシステム流用なのに前作より劣化してる時点でお察しというか シナリオもリメイクの時点で語る所ないし、良かった点は熟練度廃止くらいかな
>>696 そりゃなぁ・・・
「マグナムレベルの規模や内容のパッチやアベンドを前提とした上で」
各自が思うように端から要望言い出したら
腐るほど意見出るのなんて当たり前だろ
不満大爆発で改善希望言い合ってたのとは話が違う
>>696 鬼畜王よりダメとか、ランス6のほうがよかったとか、批判にしてもそんなのばかり
あいつらいつまで懐古満載で想い出のなかの幻想追ってるのかと
このスレ、相変わらず変なイメージ操作したがる奴ばっかりで話にならんのな
ゴネたらマグナムレベルのアペンドを出してくれるとか 待ってたら戦国全国モードみたいな追加パッチ出してくれるとかそういう空気になってたのはあるな
ランスのスレって戦女神みたいにシリーズ全部同じスレでやってたらどれくらいいってるんだろう 戦国ランスだけで431とか見ると、2000越えてそうだ
>>701 それに対して「TADAじゃなくてぷりんだからないよ」って指摘される繰り返しで沈静化した感じだな
あのパッチ内容ですら来たこと自体が意外に思えるレベルで途中から期待値が下がりまくってた
メルトピアが色々頑張ってるのはわかるんだが戦闘がだりぃ あとうるせえ
706 :
名無したちの午後 :2014/06/24(火) 19:13:41.13 ID:wlyhW3YQ0
>>699 なんだろな。FFで例えたらFF9が出てから「最近のスクウエアは駄作ばっかりだ。FF7やFF6みたいなのを作れ」という感じ
いや、それ両方とも最近じゃん
メルトピアは若者が好きそう
ライターがサモンナイトのシナリオやってたみたいだからサモンナイトファンが食いついてるみたいだな
>>697 つーても回避装備が強すぎるとか攻撃回数上昇の枠である装飾が二枠になったことはユーザーフレンドリーすぎて失敗してる要素に過ぎんからなあ
本当に腐ってるのは支援だけで他の新規システムは概ね強すぎて困るって類のもんだし
シャイニングフォースやりこんだけど ちょっとこれは無理だわ
711 :
名無したちの午後 :2014/06/24(火) 20:24:14.79 ID:5zUzsEEU0
20:20→4:20
>>709 やれることを増やしたがバランスは取ってないんだよな
テストプレイちゃんとしたか疑問だ
まあなんやかんやで三周目やってるが
リメイクだから仕方ない
リメイクなら普通はバランスがよくなっていると考える
絵とか声優とかシナリオとかゲーム部分以外がリメイク
リメイクといっても新作並みに力いれてるはずなのに、劣化してるのは開発力の低下なんだろうかな 特にゲーム性の根幹が崩れてたのと、レベルデザインが酷かったのが簡単には修正できなさそうで気になる
>>716 装飾枠一個に戻して数値ちょろっと弄れば全部解決するってばw
ここでは何回も言ってるが致命的にダメなのはシステムとして死んでる支援枠だけだし
そもそも回避特化装備使わないならそれはそれで歯ごたえある難易度になるだけだからね
>>717 フルマx2装備がバランス崩壊の原因なんだから同じ装飾品装備出来なくするだけで平気じゃね?
フルマx1ならちょっと強力な回避アイテムレベルでしょ
回避上がる防具と盾と併用すれば☆付き一個で全キャラEXマップもほぼ全回避出来るってのはやっぱブッ飛んでるよ 余った場所に即死耐性も付ければ事故死もなくなるしな 前作より数値上限低いのに前作より数値高いんだぜフルマ なんと上位のレオマよりもw
致命傷ダメージか一桁ダメージの二極化が激し過ぎた
>>720 適正レベルでやればそうでもないんだけどなコレが
回避装備で固めてしまえば時間かかっても殴り倒せるからほとんどそこまでだれもレベル上げずにクリアしてるだけで
ブラマイゼロまでは行っても、面白くはならないからなあ ランスもアイテム効果弱くしても面白いところまではいかない
エウゲーは基本大ダメージか半分か1ダメージの3択だし もっとバランスよくできんものかね
属性ジャンケンだしね
そんなことよりテイルの話しようぜ
726 :
名無したちの午後 :2014/06/24(火) 23:39:49.77 ID:S8n4uLnR0
そんなことよりアトリエかぐやの話しようぜ
>>723 個人的な意見だが力こそパワーなゲームよりは考える要素多いと思うんだけどなあ
>>724 も言ってるが属性じゃんけんだし速度を上げるのが安定してるってだけで魔法使い型にパラ振っても大抵は使えるし(天秤は膨大な精神戦速要求されるが)
天秤は安定するのが早いから飽きも早いってのは確かにあるけどね
俺のやり方が下手だと思うがEXでは魔法使い系キャラはすぐ死ぬし HP回復より蘇生アイテムの方を多く使っていて何だかなぁと思った
現状最強はデモ二オン
ゲームバランス大事だが エロバランスも大事 エウシュリーは、一日やってもエロシーン出てこないとかあるし
神採りくらいだろそこまで極端なのは
文字通りプレイ時間が日数で表記されるゲームもあるメーカー故あえてそのまんま解釈するが 24時間やってエロシーンに辿り着けんとか自分から酒ない限り絶対あり得ん
神採り1周目くらいじゃね
>>734 たしか10時間〜だよな
1日遊んでたどり着けないは大袈裟な表現ではないよね
一個しかそういう作品ない時点で大げさだよぅ!
737 :
名無したちの午後 :2014/06/25(水) 03:40:42.66 ID:y2xKCbAl0
738 :
名無したちの午後 :2014/06/25(水) 03:42:17.55 ID:y2xKCbAl0
ほんとKBOさんってお前等無名の雑魚と違ってなにやっても目立っちゃうんだよなぁ
739 :
名無したちの午後 :2014/06/25(水) 03:42:57.21 ID:y2xKCbAl0
湯水のように金使いながらニート生活最高ー^−^
ズボン脱いでゲームしてると、 時間がゆっくりに感じるのだよ
741 :
名無したちの午後 :2014/06/25(水) 06:31:12.80 ID:5wRK6Hw/0
自分42歳ヒキコモリです これから御世話になります((ノ(_ _ ノ)ヨロシクオネガイシマス
ソシャゲって名ばかりだよね 実生活まともな人はやれない
ソシャゲは逆手に取れば金稼ぎできる 俺はソシャゲのBOTで100万稼いでる
744 :
名無したちの午後 :2014/06/25(水) 15:25:30.57 ID:y2xKCbAl0
15:30→23:30
つうかお前のメモ帳じゃねぇんだから 時間とか書き込むなよカス
キチガイに話しかけるキチガイ
747 :
名無したちの午後 :2014/06/25(水) 16:17:40.28 ID:0YV+N2nh0
749 :
名無したちの午後 :2014/06/25(水) 16:59:57.02 ID:y2xKCbAl0
KBOメモ ドラゴンクエスト〜勇者アベル伝説〜 第17話 「ドラン城の怪奇モンスター」
750 :
KBO ◆NoahGATI4U :2014/06/25(水) 17:01:58.09 ID:y2xKCbAl0
一生遊んで暮らせる程金を持ってる俺には100万程度の小銭どうでもいい
751 :
名無したちの午後 :2014/06/25(水) 17:03:30.60 ID:y2xKCbAl0
一生遊んで暮らせる程金を持ってる俺には100万程度の小銭どうでもいい
752 :
名無したちの午後 :2014/06/25(水) 17:05:09.65 ID:y2xKCbAl0
そのゲームに今の人生を全力かけて遊んでるんだね そういう生き方に誇りを持っていて、自慢したいんだね 羨ましい人生観だよ
754 :
名無したちの午後 :2014/06/25(水) 23:37:15.59 ID:+T/6Ww+G0
23:30→7:30
俺も年収4000万くらいの小金持ちだけど親が金もってるだけで金もち気分の子供は 親いなくなったら必ず破産するよ。これはガチ
よく釣れるよねw そんなにうらやましいのかよ
757 :
名無したちの午後 :2014/06/26(木) 11:00:02.53 ID:+CnZQcIG0
いくら年収あっても働いてる奴は負け組 遊ぶ時間があってこその金 ニート最強
758 :
名無したちの午後 :2014/06/26(木) 11:03:53.65 ID:+CnZQcIG0
11:00→19:00
>>753 池沼が幸せそうに笑ってるのと通じるものがあるよねw
野菜届いちゃったよ 配送ミスか・・・・
よし では一回り遊び終わるまでさようなら
762 :
名無したちの午後 :2014/06/26(木) 16:41:08.73 ID:+CnZQcIG0
4:20→0:20
彡⌒ミ
764 :
名無したちの午後 :2014/06/26(木) 21:05:26.46 ID:+CnZQcIG0
KBOメモ 勇者アベル伝説〜 第28話 「アベル復活 うなれ!いなずまの剣」まで見た
基地外のメモ帳になってる… 他に書き込みもほとんどないし 終わってんな、このスレ…
お気づきになりましたか
767 :
名無したちの午後 :2014/06/26(木) 22:04:11.48 ID:dbXtqUJu0
そんなときはテイルの話しようぜ
でぼの話もして下さい(小声)
769 :
名無したちの午後 :2014/06/27(金) 01:23:55.11 ID:Mas1C40J0
1:15→9:15
野菜当たりだわ 今年一番おもしろい
ランス9>バルスカ02>>野菜>天秤>デモニオン2 こんなもん
野菜評判悪くないな そうすると体験版の出し損だろ
野菜面白いな 意外と戦略性があるし緊張感もある 細切れエロシーンが適度なスパイスだしゲーム進行の邪魔にならないのもグッド
774 :
名無したちの午後 :2014/06/27(金) 04:20:24.91 ID:Mas1C40J0
KBOメモ 勇者アベル伝説〜 第34話 「甦れ!!不死鳥ラーミア」までみた
したり顔のレビューはいいから攻略法の一つも書き残していけ
776 :
名無したちの午後 :2014/06/27(金) 04:58:11.15 ID:Mas1C40J0
5:00→13:00
777 :
名無したちの午後 :2014/06/27(金) 05:07:11.48 ID:Mas1C40J0
ゲームだけに満足する人生観ゆらいできたの? 発信しないと生きる意味見出だせなくなってきた? だとしたら幻滅
なんのゲームか知らんがそもそも本スレで相手にしてもらえないからこんなスレで暴れてんだし最初から崩壊してる
事件起こすとこういうサイトって晒されるんだよなw
今年まさかのキャラ一人勝ちあるか?
持ち上げて金使わせて自分で検証しない連中のたまり場になるだけだけどな まあ友達いない(金がありすぎると作れない)奴にはちょうどいい暇つぶし場所なんじゃないの そんなことより野菜って売れたのかね
久々にこの言葉を使おう いつものキャラ
どっちのキャラ?w
久々って事はキ善玉の方だろう、たぶん
ハードルだだ下がりだからこんなもんだと思えるけど、正直面白くはない
天秤>野菜≧ランス>デモニオン こんなもん
天秤とランスはお互い煽りあってるからどうでもいいけど、デモニオンてそんなにだめだったか?
煽るやつが何を基準にやってるかさっぱりだけどなw 同時期に発売したこといが何から何まで別ジャンルなのに何で単純比較できるのか謎すぎるw
誰もアリスエウの話なんてしてないのに いきなりどうした、頭沸いたか?
単純に「面白さ」なんじゃねーの 評論家でもないし分析する必要もないんだから、御託並べなくても面白ければそれでいいだろ
>>788 ダンジョン攻略が面倒すぎる
とくに罠周りの仕様は狂っているとしか思えない。
戦力に突っ込み過ぎなんだよ 解除持ち多めならどうということはない
早くランス新作やりたいよお 9.1.2はよ
ランスは戦闘が致命的につまらなくて放置してるなぁ まぁ、10が来るまでには終わらせればいいけどやる気でねぇ
そんなすぐに反応しなくてもwww
デモ2はUIが結構できが悪い パッチで多少改善したけどね フルスクリーンにしないと相当面倒なんだけどそうすると今度は落ちまくるorz まあうちのノートとの相性が悪いからって言うのもあるんだけど 防衛戦は召喚術だけ覚えたらほぼ委任にしないと面倒でやってられない
メルトピア体験版やってみたけどどうにもぱっとしないね 絵柄や雰囲気や戦闘のデカボスにわーわーとかは楽しそうなんだけど… 応援のつもりで買うか悩む
800 :
名無したちの午後 :2014/06/27(金) 17:25:37.27 ID:JVnNs5+A0
どれ面白かったかと言ったら今年はランスかな 戦女神はZEROほどと言わなくても、せめてVERITAくらいの出来なら良かったんだが デモニオン2にしてもそうだけど、完全新作ではなくベースがある物をブラッシュアップしてるはずなのに、劣化するのはなんでなんだろう
不評だった所を直して、別方面からの追加要素加えるだけで良いのにな 元々好評だった所を無理に発展させようとするからおかしくなる。
リメイクだから仕方ない
>>799 地味すぎるし戦略が必殺だけなのがちょっとなあ
右下は謙信とシィルとマジックか?
さんじゅうにさいさんに明日は来るのか
ランス10キタ―――(゚∀゚)――― !!
>>805 シィルと謙信とシーラっぽい
ついにか 超期待
リスちゃんって剣使うのか
阿修羅的ななにか
野菜>ランス=デモニオン>天秤 こんな感じだな
メルトピアは絵がいいけど、戦闘でやること無さ過ぎだな
813 :
名無したちの午後 :2014/06/28(土) 01:17:53.79 ID:wH0VrXHH0
1:15→9:15
1:30→7:30
野菜は体験版の魅せ方が下手過ぎる カードがある程度揃った状態の体験版を出しておけばいいのにな 一番最初のしんどい部分をS&L無しはダメだろう とりあえず全部1にするだけでストレスフリーになる ここ数年は周りがアレ過ぎるから小当たりでも妙に良く見えて凄く困るわ
ランス10楽しみ半分不安半分だな ランス9が個人的に微妙すぎた
このスレ蟻信多ない? いつ発売されるか分からないランス10どうこうより野菜の評価聞きたいんやが
ランスじゃなくてママトトだし ランス9はなかったことにしてほしいレベル
野菜はまだ割れてないから情報出回ってないんだよな
>>817 わざわざこんなスレで聞かないで作スレに行きゃいいんじゃねーの?
このスレがどういうとこか分かっててその書き込みなら
意図も違ってくるからこのスレって面白いよね
>>817 昔からアリスageだよ^^
俺アリスの身分不相応な持ち上げ大嫌いなんよね
評価は割れるまで待て
割れ厨は死ねよや
割れ廚は文句ばかりだから割れが出回っていないうちは批判が少ない傾向にある 突然レスが増えて批判ばかりになったら割れが出回ったというシグナル
825 :
名無したちの午後 :2014/06/28(土) 12:22:53.39 ID:OCqGSAhU0
この流れ見たらアリスアンチのほうが多そうだな まあ単品のレビューやちゃんとした評価見たいなら作品別行けって話
嫌われ者は本スレに居づらいからここに来るんだよ 某ソシャゲのやつもそう
エスクードの脱衣新作はどうなん?
野菜の出来教えてくれ割れ厨達
今やってる奴は、そのジャンルが好きで実際に買った奴だから文句なんか言わないんだよなあ こうも割れが蔓延してゲーム性エロゲが衰退すると、どこも低予算の 万人向けしか作らなくなるのも仕方ない気はするけど、色々と末期だよな
830 :
名無したちの午後 :2014/06/28(土) 14:18:37.76 ID:wH0VrXHH0
14:30→22:30
野菜もエスクードも割れてないから評価しようがないんじゃね
システム変わってないシリーズ物に文句言ってんのは明らかに買ってないからな よく評価めいたことが言えると思う
833 :
名無したちの午後 :2014/06/28(土) 15:22:20.62 ID:wH0VrXHH0
15:15→23:15:
このスレが防波堤になってるから他のスレが荒れずに済んでるんだ
>>829 そうだとすると万人向けのRPGとかじゃないソフトの悪評は割り引いて考えるべきかもね
信者補正全開の層よりは まだ割れ厨の方が批評に関しては信用できる
>>836 お前みたいなのがいると制作側も浮かばれないわ
食い逃げ辛口レビュワー
盗人の分際で信用とか笑わせるなw
841 :
名無したちの午後 :2014/06/28(土) 17:31:42.06 ID:OCqGSAhU0
テンプレ以外は罵声しかないスレ だがそれでいい
よくねーよ野菜のレビューしろ
>>834 他のスレも荒れまくりなんだが
エロゲユーザーにキチガイが多い模様
事あるごとに他所に突撃かましてるじゃん、そして毎度恥かいてるじゃん 防波堤とかちゃんちゃらおかしいじゃん
基本ゲハ出張所みたいなもんだからな 民度も低い
847 :
名無したちの午後 :2014/06/29(日) 13:17:45.45 ID:06LICCpS0
13:15→21:15
836みたいなのは反応するから面白がって煽ってくるんだよぬぇ
849 :
名無したちの午後 :2014/06/29(日) 15:14:45.64 ID:JULWofJS0
事実だからしゃーない
大帝国は普通に面白かった 付与に悩む
付与じゃねーだろ 艦艇配属に悩むだろ!w
割れないと平和やなあ
割れないせいで野菜スレがお通夜状態
キャラの考えた割れ対策完璧だな
やっぱ割れないと、変な煽りや基地外が現れなくて 平和でいいねぇ
それは言えてるけどレビューもないので微妙 体験版やった限りじゃ糞ゲーでスルーしたのに評判よさげだし
おもしろいから買っとけ
野菜面白い 神ゲー
まあ初日買わなかった以上一週明けてからでいいや
純粋にゲームを楽しもうとする人しか普通は買わないからなあ 割れはタダで簡単に落とせるんならやってもいいくらいの感覚だから根本的に違うんだ 体験版もあるのに買っておいて文句を言った所で、恥をかくのは自分だよ
神ゲーじゃないけどここ数年他酷いから相対的に、といった所かも カードゲーのコンボを考えるのが楽しいから俺は面白いと思うけど 物凄く人を選ぶ内容なのは間違いない 高得点を取るために試行錯誤するのはハマるものの、結構難しいよこれ
9割は割れだったんだと再確認
ジンコウガクエン2がNPC同士の会話追加でさらに良ゲーに クリックでテキスト読み進めるだけのゲームとか馬鹿みたいになってくる
864 :
名無したちの午後 :2014/06/29(日) 18:55:05.71 ID:06LICCpS0
ドラモンクエスト終わったから見に来たのにまだ野菜うpされてないのかよ。 仕方ないから楽天市場で東北応援セットでも探すわ
普通は何十時間掛かるゲームを 数日でクリアできないオッサンばっかだけどな・・・ 割れはしんで良いと思うことには同意だが ランクエの時で周知された事だと思ってたけどそうでもないのか
キャラとエスクード出たのに月別でも誰も触れてないのな どっちも買ってやったけどさ
3、4日で2本とも終わるのか 駄作っぽいな
割れてなければこんなもの
エスクードのは通常の半分の価格だし予想通り三分割で出す予定みたい ディレクター原画プログラム全部こなす水鼠ゲー せっかく好きに衣装破壊できるのに敵が強くて余裕がないのが難点か イージーで一周したけどレベル制限でおまけボスに勝てないし 実績でオープンする要素があるのでノーマルで二周目中 ノーマルクリアでハード解放
キャラのは周回ゲーなので最初から一周は長くない 一回じゃイベント全然回収できないしカードはレベルアップで増えるから デッキ組むどころか最後まで入手した分全部使って足りないぐらい 周回しても初期状態からなのでレベル上げ直しで増えるのは割り振るポイントのみ とにかく周回回数こなすしかない感じか 自キャラは準備で毎ターン盗めるわけじゃないのに ライバルは週ごとにガンガンポイントが増えていくのがムカつく
購入厨がきたぞー
エスクード3部作なら全部出てからパッケージでいいや
これに懲りたら割れ叩くのは止めようや 誰もレビュー出来なくて完全過疎
ちっとも懲りてないけど 割れいらない
期待しなきゃそこそこ楽しめる、そんなんばっかだな
サバイバルとかイタズラとか盗撮とか、戦略系以外のジャンルって話題全く出ないな
878 :
名無したちの午後 :2014/06/30(月) 19:02:13.20 ID:a47R5ZLq0
19:00→3:00
>>874 こりてねぇよ
多くても割れの煽りレビューばっかじゃねぇか
まともなレスがない糞スレやな
野菜の体験版来たぞ
●前回の体験版(Ver1)を公開してから、製品版完成までに仕様が変わった部分を体験していただく為のVer1.1です。 ・カードの効果が製品版仕様です。 ・建物の部屋・ルート・障害は体験版Ver1.1特別仕様です。 ・挑戦モードを搭載。 冒頭からレベルアップポイント(持ち越しP)を持って開始します。 ヒロインを成長させて、色々なカードやコンボを試す事ができます。 ※ヒロインを成長させるには、一度怪盗活動を行って下さい。 ・体験版のため、一部CG差分、キャラクター表情などは変化しません。
もう一度体験版やれってか 中古購入するかの参考にしてやる
旧体験版のノーマルの1シーズンじゃおもしろいところ何もないからな
885 :
名無したちの午後 :
2014/06/30(月) 22:16:08.16 ID:wO8JMRCh0 そんなことよりテイルの体験版まだ?