1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2014/04/07(月) 20:09:19.88 ID:mA2yIYkG0
3 :
名無したちの午後:2014/04/07(月) 22:26:04.90 ID:iK4wHw490
ランクエが自慢のAMAZONで二年前のまじこいと乙女ゲーより売れなかったのは大帝国の悪評のせいだな
その大帝国を壊したのもランクエをクソにしたのも
全部TADAのせいなんだけど
ついでに言うとまじこいは面白いよ
ずっとエロなしの掛け合いを見ていたいと思ったエロゲははじめて
まじこいSはネタ切れ気味でまじこいよりは劣るがそこそこ楽しめた
4 :
名無したちの午後:2014/04/07(月) 22:34:06.82 ID:MvDNVIRB0
紙芝居や課金に慣れきってるとあの様な頭の使うゲームは難しすぎんだよね
馬鹿ゆとりはヌルゲーにお帰り(笑)
5 :
名無したちの午後:2014/04/07(月) 22:34:47.97 ID:iK4wHw490
>>4 愛に飢えて育ったのかい?
俺はランスが娘にデレてる姿を見て心が温かいよ
6 :
名無したちの午後:2014/04/07(月) 23:08:38.46 ID:mA2yIYkG0
はいはい
ケンカはそこまで
7 :
名無したちの午後:2014/04/07(月) 23:32:51.09 ID:iK4wHw490
はっ!
どうやら俺達は首切り刀の真の意味を誤解していたらしい
暗殺能力の上昇する忍者武器ということで、敵の首を切るイメージだったがそれは間違いだ
伝説級の武器に日本一のくノ一鈴女がつきっきりでコーチをし、さらに幽体が入ることでパワーアップ!
それなのに、どうにも微妙でしかないかなみちゃん
つまり首切り刀の切る首とは、かなみちゃんの首だったんだよ!!
8 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 03:23:55.00 ID:BbM1DecH0
ランクエはキャラゲー
アムちゃんを誕生させたことで
ランス6と並ぶくらい好きになったけど
アムちゃんいなかったらくそげーだった
9 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 04:07:38.35 ID:L2cjWujE0
なんでみんなクルックーきらいなの?
俺大好きなんだが
10 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 06:18:05.97 ID:S3hjo3yS0
545 :名無しさん@ピンキー:2014/04/07(月) 21:50:17.67 ID:mSVp8buR0
十数年前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『がははは』
十年前くらい前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『お、おう(クリック連打)』
数年前くらい前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『無表情+CRTL』
今のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『俺もう、エロシーン楽しめなくなったんだ 悲しい顔でCTRL』
まあこんな感じなんだがお前らどうなのよ
コパンドンが30でババア
じゃあぼく達は一体
今朝のエロゲ玄人(嫁自慢を熱論中…)
※フィギュア・絵の一部サイトが、児ポ抵触と強引な閉鎖が多発…
キモヲタ(政治に無関心で遊んでる)を政治に巻き込むのが狙いか…?
※政治もアニメやゲームにした方が良いのだろうか…
12 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 17:57:29.16 ID:8+lEX7gr0
>>9 無印状態でクソすぎな上に、
あまりにも叩かれすぎてスタッフがびびってマグナムで予定以上に媚びてきたから余計嫌い
13 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 18:06:03.28 ID:S3hjo3yS0
545 :名無しさん@ピンキー:2014/04/07(月) 21:50:17.67 ID:mSVp8buR0
十数年前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『がははは』
十年前くらい前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『お、おう(クリック連打)』
数年前くらい前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『無表情+CRTL』
今のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『俺もう、エロシーン楽しめなくなったんだ 悲しい顔でCTRL』
まあこんな感じなんだがお前らどうなのよ
コパンドンが30でババア
じゃあぼく達は一体
14 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 18:06:42.40 ID:l5vp3wEz0
俺は好きだけど正直無印は擁護できない
15 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 18:31:59.99 ID:dkf2z9Dm0
無印だってそんなに悪かないけどね
10を100にして叩く人はまあそれはそれでネットの風潮だからしょうがない
マグナムなんか入れたくないぜ、って人は
パッチ1.6当てりゃマグナムバランスにもなるしね
16 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 19:24:01.81 ID:35tXDQHs0
出来が悪いっていうのも悪くないっていうのも結局は個人個人の感想だしな
ただ、発売直後から今まで叩かれ続けていることやランス9の予約状況がランクエに比べて不調っぽいところを見ると
ランクエ無印の場合は単に一部の声がでかかったとかじゃなくて
出来が悪いと本気で感じた人の数が実際かなり多かったんだろうと思う
17 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 19:35:21.56 ID:QvbUQA370
早産で調整が糞だったのと、シナリオが糞劣化してたのは間違いない
特にシナリオはどっからどう見ても好きになれなかった
18 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 20:30:00.22 ID:1Vxoq6Bi0
クルックー信者ってなぜか知らないけど、少しでもクルックー悪く言うと
低脳だからとか、盲文だから魅力が読みとれないとか、懐古厨のジジイは死ねwとか、
それはもう凄い攻撃してきてたのを発売以来ずっとランクエスレで見せ付けられてたから、
クルックーが嫌いというよりクルックー好きになるやつは頭おかしい奴しかいないって刷り込みがあって、とてもじゃないけど好きになる気がしない
19 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 21:00:17.51 ID:S3hjo3yS0
545 :名無しさん@ピンキー:2014/04/07(月) 21:50:17.67 ID:mSVp8buR0
十数年前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『がははは』
十年前くらい前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『お、おう(クリック連打)』
数年前くらい前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『無表情+CRTL』
今のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『俺もう、エロシーン楽しめなくなったんだ 悲しい顔でCTRL』
まあこんな感じなんだがお前らどうなのよ
コパンドンが30でババア
じゃあぼく達は一体
20 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 21:42:51.84 ID:l5vp3wEz0
お、おう^^;
21 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 22:02:38.57 ID:S3hjo3yS0
545 :名無しさん@ピンキー:2014/04/07(月) 21:50:17.67 ID:mSVp8buR0
十数年前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『がははは』
十年前くらい前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『お、おう(クリック連打)』
数年前くらい前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『無表情+CRTL』
今のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『俺もう、エロシーン楽しめなくなったんだ 悲しい顔でCTRL』
まあこんな感じなんだがお前らどうなのよ
コパンドンが30でババア
じゃあぼく達は一体
22 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 22:09:08.61 ID:1Vxoq6Bi0
今
ワイ「楽しみや」 ワイ(言うほどか?) ワイ「せやで」 ワイ(お代わりもあるぞ) ワイ「マグナムも買うんや」 ワイ(ワイくんホンマか?)
23 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 22:14:57.31 ID:S3hjo3yS0
545 :名無しさん@ピンキー:2014/04/07(月) 21:50:17.67 ID:mSVp8buR0
十数年前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『がははは』
十年前くらい前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『お、おう(クリック連打)』
数年前くらい前のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『無表情+CRTL』
今のぼく
ランス『レイプだー!がははは』 ぼく『俺もう、エロシーン楽しめなくなったんだ 悲しい顔でCTRL』
まあこんな感じなんだがお前らどうなのよ
コパンドンが30でババア
じゃあぼく達は一体
24 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 22:49:56.08 ID:6WD9EyIz0
発売日の数日前くらいまで待って尼で買うか・・・
25 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 22:53:57.42 ID:TJWv0Vo+0
早く体験版出せー
ホントに体験版ギリギリ過ぎだろ・・・
26 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 23:00:56.75 ID:a9gAPe7k0
>>16 マグナムの売り上げも無印に比べて明らかに悪かったしな
27 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 23:03:46.53 ID:zwn7SvND0
うちの店ではリメイク戦女神の予約のほうがランスより多いですわw
28 :
名無したちの午後:2014/04/08(火) 23:23:53.56 ID:QvbUQA370
それ本当なら相当酷いな
まさかね・・・
29 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 00:17:41.99 ID:X6mespFG0
まあマグナムがランクエの1/3も行かなかったことを考えると
9もランクエから半減以下な結果になるだろうから
いくらリメイクとは言っても今や大シリーズに代わって
ゲーム系エロゲの代名詞になった戦女神には敵わんわな
30 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 00:43:14.38 ID:9l/jcz9Q0
闘神、大帝、ぱすちゃと全部やらかしてきて、合間の単発もほとんど外してて、
前作のランクエがあのザマで9が普通に売れまくるなんて思う方が頭おかしい
31 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 00:57:35.79 ID:Wc4PegCC0
俺はエスカリメイクまで力を貯めとくよ
32 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 01:05:36.24 ID:Jrm/Wiw90
ランクエはつまんなくは無かったけどコアファンを失望させるには十分だった
あれでみんなアリスのゲームに7000円出す価値あるのか考えさせられたろうよ
アリスには及第点じゃなくて他のメーカーにはできない作品を求めてたんだけどね
33 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 02:31:28.68 ID:MnZWiYGD0
俺はクルックーを嫌いになる要素が見当たらなかったからなんでこんなに嫌われてるのか興味があっただけ
34 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 02:33:36.70 ID:auuJzj+j0
無印をひと通り終えたまでは別にキライじゃーなかったが
その後、ネタバレ回避と封印していたブックレットを読んで
「綾波、長門みたいなキャラ描いて」だとかあったのみて萎えた
35 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 02:49:06.13 ID:9l/jcz9Q0
>>33 50歳以上のババア専の変態に「なんでみんなババアで勃起しないの?興味あるわ」とか真顔で聞かれたら困んね?
君が今やってることってそういうこと
36 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 05:51:38.94 ID:wl7QXuqu0
33 :名無したちの午後:2014/04/09(水) 02:31:28.68 ID:MnZWiYGD0
俺はクルックーを嫌いになる要素が見当たらなかったからなんでこんなに嫌われてるのか興味があっただけ
35 :名無したちの午後:2014/04/09(水) 02:49:06.13 ID:9l/jcz9Q0
>>33 50歳以上のババア専の変態に「なんでみんなババアで勃起しないの?興味あるわ」とか真顔で聞かれたら困んね?
君が今やってることってそういうこと
今朝のエロゲ玄人(欲求不満、ぶつぶつ中…)
※休みや暇が有る人達はいいなぁ…
(ゲームしか出来ないと言う事か…)
38 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 08:37:29.98 ID:e1XX+uoi0
>>34 ディレクターのセンスが古いってのも致命的だけど
その代わりが出来る実力のある若手がいないのがアリスの泣き所なんだろう
HIROはマジカルチンポ主人公のラノベみたいなのしか書けないし
他のメンツにしてもアニメと同人の話だけで、テキスト読んでてちっとも面白くねー
39 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 10:46:56.81 ID:Jrm/Wiw90
ほんとラノベ調だよな今のアリス
ランクエあたりから特に酷い
40 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 19:48:04.11 ID:kjIJxqMa0
大帝国は大番長よりマシって擁護が多かった印象
41 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 20:03:19.91 ID:9w23Hbpu0
俺は番長はなんとかクリアしたが大帝国は途中で投げた
マジカルチンポはエロゲの定めとしてなんとか受け入れても、世界観を壊すシナリオ展開はダメなようだ
時を経たのに精神的成長のない主人公や戦争なのに悲壮感や残虐性がないなどなど
42 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 20:25:58.07 ID:ew2E2hPO0
夜来るとか大悪事あたりがピークだったなアリス
43 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 21:10:45.84 ID:p3xGnKVe0
大帝国はゲームかシナリオのどっちかがまともだったらなぁ。
44 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 21:31:08.89 ID:wtPcJJDG0
>>33 基本裏でランスの邪魔してるから、コロコロしてーこいつ居なければって感想持つ人が居た感じ
45 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 21:53:34.68 ID:FcTxqh6s0
今なんて鳩は冷静に評価されてる方だよなぁw
当時はこんなもんじゃなかった
46 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 22:45:21.84 ID:gzcAENKs0
最初からマグナムなら人気出たかもしれないだけに惜しいな
今夜のエロゲ玄人(エロゲメーカーに大手ゲームメーカー並みの手応え要求)
絶望して去る訳でも無く、期待して書き込むと…
※女の子モンスター天国まだ…?
48 :
名無したちの午後:2014/04/09(水) 23:42:51.95 ID:8A1gZY7n0
なんかそろそろリメイクだらけになってファルコムみたいに迷走しはじめて、
またランスシリーズで少し盛り返すという流れに
49 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 00:35:10.30 ID:f4PXhNeg0
若手なんて全然上がってこねーしな
下が能なしなのか上が居座って潰してるのか
50 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 01:44:54.63 ID:Ome+px2u0
51 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 03:13:46.39 ID:9nksGAvz0
>>35 33だけど、これはさすがに詭弁でだろw
婆と違ってクルックーは外見に問題があるとは思えない
だから中身か?とも思ったけど俺は特に問題を感じなかった
だからほかの人が何故嫌ってるのか純粋に思っただけだw
>>34 これが正解なのかな?
俺は綾波は好きじゃないんだが、
もしかするとそれで萎えを感じなかったのかもな
52 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 03:29:38.30 ID:izJWseH/0
ピロ水氏、やめたらしいじゃないか
アリスの絵師、画力いまいちばっかなんだしアリスに入れるべきなんじゃないの
画力かなり高いぞ
53 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 03:33:41.00 ID:Ome+px2u0
54 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 03:39:24.76 ID:izJWseH/0
>>48 それはないな
ファルコムとか無料配布なんてしねーし格が違うだろ
つかファルコムとかリメイクすら中途半端じゃねーか
ぼったくりの塊と違うだろ
55 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 04:55:28.30 ID:K98CdcNI0
ファルコムは音楽の著作権放棄してフリー化してたね
さすがにファルコムとアリスを比べるのは・・・。
56 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 06:21:19.44 ID:iLSfPsMb0
↓女の子モンスター馬鹿降臨
57 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 07:29:51.56 ID:Ov4YjDz80
>>54 格が違うって、ファルコムって会社の規模何倍あると思ってんだよ……
恥ずかしいからそういうのやめてマジで
58 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 11:35:21.52 ID:aolmautL0
イース1,2リメイクなんて神リメイクだったのにな
59 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 20:16:15.95 ID:V+5kIYzt0
60 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 22:19:37.24 ID:BqSnjam10
>>55 ファルコムのフリー宣言って規約を見る限り
実は“今まで通り”なだけなんだよな…
フリー宣言という言葉を使いつつ商業的に狡猾なのは流石だけど
アリスは良心的といえば聞こえは良いけど考えなしにやってたから
戦国の時点でフリー化できる弾を出し尽くしちゃったんだよな
その後は…orz
61 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 23:10:47.04 ID:GzORlxke0
>>60 あの辺のムチャクチャ感も良かったけどなぁ
会社のイメージのピークもあそこだった
62 :
名無したちの午後:2014/04/10(木) 23:30:15.41 ID:WQqEI1pA0
明日こそ体験版出ますよーに
63 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 00:20:19.27 ID:9vUEDHnL0
エスカリメイクもそろそろページ公開して下さいよ
今朝のエロゲ玄人(議論で疲れた模様…)
女の子モンスター・パラダイスまだ?
65 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 07:21:46.73 ID:Erax42po0
↑女の子モンスター馬鹿降臨
66 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 10:55:00.63 ID:b8lQNBK00
戦闘オートあるかあぁ無かったら途中でめんどくさくて積みそうな自分がいる
67 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 12:31:33.64 ID:Ei4/l1OL0
ミラクル・トー
魔法LV3
伝説級の能力を持つ闇魔法使い
アニス、レッドアイ、ホ・ラガ、ハンティに次ぐ5人目の魔法Lv3
世界の王を目指す野心家で人類統一国家の王になるのが夢
パットンと共闘しゼスで反乱事件を鎮圧
革命軍の玉座に座る
ランスクエスト・マグナムの漆黒の王女
祖母は大魔女ミステリア・トー(魔想惣造やアスマーゼやラガールやラギシスの師匠。志津香のことはお気に入り)
ランス9のヒロインの一人
ゼス王国出身
って味方は超強力魔法使いばかりじゃん
Lv3のミラクル、ハンティ、Lv2~3の志津香
圧倒的火力でヘルマンぬっ殺すパターンか
まあ肉弾戦ではランスパットンらに勝ち目はないからな。リックが入っても無理だ
68 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 12:40:08.26 ID:/JtMreJ60
魔想さんは素直に2で良いと思うけど
69 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 15:53:46.78 ID:DUJc4bXP0
無能広報の頑張ってるアピールいらないから
70 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 17:32:01.63 ID:UKvOGNHo0
バーゲンセールDA!
71 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 17:47:02.10 ID:52oLMTN00
エスカはリメイクなのにフルプライス取るのかよwww
流石にボリ過ぎ、というか、声大丈夫なのか?
72 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 17:51:12.65 ID:NJkuBKvp0
エスカのリメイク()なんて買うのは高齢童貞のおっさんキモオタだけだし、ババア声で十分だろ
73 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 18:07:57.31 ID:m8uw1rB70
これが同属嫌悪ってやつか
74 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 18:33:19.09 ID:cwSy4hfm0
ごめん俺はまじでエスカR期待している。7月が楽しみ。
75 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 18:36:16.49 ID:AKX+EK+B0
ランス9は様子見てからの中古で購入予定
エスカRは発売日買いか
76 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 18:51:23.83 ID:cwSy4hfm0
>>75 俺もそんなかんじかな?
リメイク版でフルプライスは高い感じするけど、塗とかCGとかほぼ一新されてるから。
それに初めて買ったギャルゲーがエスカだったので。
77 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 19:06:26.12 ID:6sWHrq2H0
魚介がついにエース原画家になる日が来てしまったね(´・ω・`)
78 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 19:18:33.22 ID:SRenPEKQ0
エスカR全部書き下ろしならいいけど、ほとんど塗りなおしっぽいな
それでランスより期待はないわ
79 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 19:28:27.71 ID:dAUYuZUc0
>>57 何倍って、チャンピオンソフトと対して規模変わらなくね?
むしろ、なんでファルコムが大手だと勘違いしてたのか不思議
80 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 19:41:19.90 ID:gEED/52u0
一応描き直しててはあるっぽいけど、シチュや構図はそのままっぽいしなぁ・・
昔に比べてババ臭い絵柄になってるのが個人的に一番ダメかも
81 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 19:41:38.21 ID:1TO3e3RJ0
マザーズ上場企業と一エロゲメーカーを大して規模変わらないとか言うのはさすがに厳しいかと
82 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 19:44:04.71 ID:Hxx6pUsl0
CG4倍らしいぞ
リメイクでフルプライスは別に普通だろ、ランスと発売日一緒の某なんちゃらもそうだし?
83 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 19:47:21.51 ID:HKptR/LA0
この前まで廉価版で売ってた作品をCG塗りなおしてフルプラw
良心のカケラも見当たらない
苦しい台所事情が垣間見えるな
84 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 19:53:05.93 ID:7DYro/uS0
次は、新作超昴シリーズか
85 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 20:11:29.37 ID:U8yJ5K020
新作!『超昂天使エスカレイヤー・リブート』公式サイト公開です!
86 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 20:12:30.72 ID:oB348g05O
今週にランス9体験版の配信無しかよ
なるべく隠しておきたいのか?
87 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 20:35:15.57 ID:YgvpdnnC0
何倍あると思ってるんだよ
↓
何倍あるの?
↓
だんまり
88 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:11:35.08 ID:1TO3e3RJ0
89 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:12:01.94 ID:teZUDkHO0
3.14の先は俺も覚えてないな
90 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:13:16.80 ID:Erax42po0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
イ / ̄ ̄ ̄ ̄ '、
/ ノ ヽ,
i ....| | __ /| | |__| |
| 从 LL/ |__LハL リ.l
| リ (・ヽ /・)Y l)ヽ
i从|. ´::::::,ノ ヽ::::` |从,!
i リ(:::⌒(● ●):⌒::)リ}
/0: i , __ij..__ 、: 'iノ´
ノ 彡、 `Zエlフ'´ ./ミ
(( 彡イ\. ` ̄´ ./ ト;ミ
)_/ ∧ >―< ∧ \
91 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:15:09.66 ID:xvN1ZDc90
これおにくんだよね?
なんか違うような
92 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:16:23.26 ID:Erax42po0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
イ / ̄ ̄ ̄ ̄ '、
/ ノ ヽ,
i ....| | __ /| | |__| |
| 从 LL/ |__LハL リ.l
| リ (・ヽ /・)Y l)ヽ
i从|. ´::::::,ノ ヽ::::` |从,!
i リ(:::⌒(● ●):⌒::)リ}
/0: i , __ij..__ 、: 'iノ´ おにくんです
ノ 彡、 `Zエlフ'´ ./ミ
(( 彡イ\. ` ̄´ ./ ト;ミ
)_/ ∧ >―< ∧ \
93 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:18:02.88 ID:7DYro/uS0
おばさんっぽくなった!?
94 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:20:55.59 ID:Erax42po0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
イ / ̄ ̄ ̄ ̄ '、
/ ノ ヽ,
i ....| | __ /| | |__| |
| 从 LL/ |__LハL リ.l
| リ (・ヽ /・)Y l)ヽ
i从|. ´::::::,ノ ヽ::::` |从,!
i リ(:::⌒(● ●):⌒::)リ}
/0: i , __ij..__ 、: 'iノ´ 小保さんです
ノ 彡、 `Zエlフ'´ ./ミ
(( 彡イ\. ` ̄´ ./ ト;ミ
)_/ ∧ >―< ∧ \
95 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:25:29.63 ID:xvN1ZDc90
前は初々しい娘が蕩けてる感じだったんだけど
今回のは熟々しい個がハジけてる感じがしてイマイチ
そんな俺はユリーシャが好きです
96 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:32:20.18 ID:YgvpdnnC0
>>88 つまり企業規模は何倍ということになるんだろう
そもそも企業規模って何を基準とするものなの
97 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:45:55.10 ID:NOX/gwxD0
OPアニメはどうなるんだろ
98 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 21:59:47.70 ID:ptB/kWyz0
>>88 アリスの2007年というのは、2006年12月に戦国ランスを出してるから最盛期だろうな
今は1/3ぐらいじゃないか
99 :
名無したちの午後:2014/04/11(金) 22:34:52.61 ID:NytMtnse0
エスカレイヤーはシステムが合わなかった(サイコロ確定なのにそこでセーブできるとこ)
あとヒロインメガネも個人的にマイナス
他はいいとこ沢山あるゲームなんだけどね
そろそろ零式2かGALLZOO2をお願いします
人間狩り2を希望する俺
GALLZOO2は俺も欲しいなぁ
なんかよくわからんけどアレはハマった
メガネON OFF機能あるかな
エスカ信者の玄人様曰く神作で今でも大人気で圧倒的にエロいらしいからなぁw
リメイクとはいえ、以前からのユーザー+新規ユーザーでまた10万以上売れるんだろうなぁw
大ヒットで今年の覇権確実だろうなぁw
すごいなぁw
・神作
・今でも大人気
・圧倒的にエロい
これらの条件を満たしたけど10万本売れないというのは別に矛盾しない
14万人がプレイして神作で今でも大人気なら
最低7万本は売れないとおかしいよね〜^^
サイト重すぎだろどんだけアクセスしてんだよ
14万人がプレイしたとかw
また随分と盛りまくって恥ずかしい宣伝してるなあw
買取価格10円の不人気ゴミゲーのくせにw
>>107 それはないな
ファルコムとか無料配布なんてしねーし格が違うだろ
つかファルコムとかリメイクすら中途半端じゃねーか
ぼったくりの塊と違うだろ
>>107 売り文句は盛るのが当たり前だろ
臭作なんて公式で20万本越えだったぞw
おいやめろこの流れはエクソダスギルティが全て持っていってしまうのが確定的に明らか
>>75 >>76 情けないこと言うなよ
新品で買ってすぐ売れよ
アリスが伸びないだろ・・・
みんなそんなことしてたら中古で買う奴いなくなるから買い取り自体がなくなるじゃん
中古で買う奴に情けないなんて言うのは間違ってるよ
新品で買った人がかわいそう
354 :名無したちの午後:2014/04/10(木) 18:45:53.95 ID:e6IiEGIF0
>>330 http://www.suruga-ya.jp/ パステルチャイム3 バインドシーカー
中古販売価格1,880円(税込)
大帝国
中古販売価格1,300円(税込)
しゃーまんず・さんくちゅあり -巫女の聖域-
中古販売価格830円(税込)
時間が問題なのだよ
タイム・イズ・マネー
エスカレイヤーのリファイン良いんじゃないか
売れるものを廉価版で売ってても勿体無いだろう
とはいえ前の絵柄も流石に古臭くなってきて
新規には売れないだろうし今回が商売的に丁度いい機会なんじゃないか?
ランスのリファインで味を占めただけのような気もするが
まんくりは知らないがパスチャも大帝国も発売翌月で3K以下落ちた
味を占めたというか、新作出す力がもう残ってないこと自覚してるんだろうね
どらぺことか赤字食らったらしいし
巫女モノは知らないが、大帝国は銃騎士もびっくりの大幅な延期があってDまで変わってしまって
仕様が大きく変わったのに体験版無し、なのにPVの見栄えに踊らされたのか特攻した人が完全に悪い
あんな大層な戦略SLGなのに体験版無しで買うとか頭おかしい
パスチャ3も体験版で超面倒な作業ゲーなのが明らかだったのに…どれも買った人の見る目が無さ過ぎて引く
PVや体験版にヒントが転がっているのにしっかり向き合わず安易な判断で買うアホは自業自得だなあ
そもそも今さらエスカなんてリメイクしたところで売れるのか?
今時変身ヒロインものなんてミドルプライス以下でいくらでもあるし
ハルカを現役でプレイしたような超昂ファンが今どれだけ残ってるんだっていう話
おまけにおにぎり絵も完全に劣化しちゃったしな
今でもエスカのコピーゲーがあんなに売れたのだから、オリジナルが売れないわけがない
だいたいハルカ現役プレイファンとか…
12年も経って人がほとんど入れ替わっていないと考えるお前の発想恐過ぎるわw
エスカの絵見たけど、好みのレベル程度の違いしかないよなぁ・・・
>>115 パスチャ3買った人マジかわいそう
ランス9はどうかな
発売後一週間の値動きで会社の命運分かるかも
9でボロクソにユーザー離れてるようなら10の予定に関わってきそう
自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
2年前のデモニオンにボロ負けじゃん
128 :
名無したちの午後:2014/04/12(土) 04:45:00.58 ID:PkIeNWkO0
アリスは終わった
リメイクとかし出したらマジオワコン
オートも糞だし、システムも吉里吉里レベル
馬鹿主人公に、糞寒い怪人とか失笑レベル
もうダメぽ
買いたい奴かえでいいよ
わざわざあげてまで構ってほしいのかよ
今朝のエロゲ玄人(騒いで楽しみ、ご満足)
※休みと暇が有る人はいいなぁ…(仕事漬で買い置きが増加)
女の子モンスター・プレジデントまだ?
夏野の声どうなってんだろ
>>123 年に何度か大セールやってる別の中堅店だと、さらにその半額程度の値段で買えたりする
ランス9は公開されているシステム仕様が俺の解釈どおりの物なら賛否両論になるだろうな
以下、俺が今把握している範囲でだが、悪い意味でかなり気になっている点
・敵は味方をすり抜けて自陣(画面左端)へ入っていこうとする
・すり抜けていく敵にダメージを与えればOKで、倒す必要は無いらしい(雑誌情報)
・マップ固定がデフォ、強制スクロール等の特殊ステージは例外
・ヒロインルート分岐型=パスチャ3と同じ面倒なタイプの周回イメージ
前半の戦闘システムのところでまず「え?」となって、
次にそんな戦闘を周回で何度もこなす必要を想像してこれあかんやつや…と
体験版次第だが、俺の想像どおりならパスチャ3と同じかあれ以上の苦行になるかもしれん
出てもないのに予想で右往左往するのはなんだかな
ヒロインでルート分岐って確定してるの?
エンディングに影響があるという話はあったけど
まあ普通はママトト方式のエンディングを想像するけどな
ママトト系は大好きなんだけど毎ターン前進プレイは作業すぎてクソつまらん、あれだけ修正してくれたらずっと遊べると思うわ
エスカのリメイクはともかく
いつ出るのか分からない超昂シリーズの新作は期待大だな
これが唯一残ったハズレのない看板シリーズだし
人妻系も外してはいないか?
139 :
名無したちの午後:2014/04/12(土) 09:45:12.46 ID:HJ73QawU0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
イ / ̄ ̄ ̄ ̄ '、
/ ノ ヽ,
i ....| | __ /| | |__| |
| 从 LL/ |__LハL リ.l
| リ (・ヽ /・)Y l)ヽ
i从|. ´::::::,ノ ヽ::::` |从,!
i リ(:::⌒(● ●):⌒::)リ}
/0: i , __ij..__ 、: 'iノ´
ノ 彡、 `Zエlフ'´ ./ミ
(( 彡イ\. ` ̄´ ./ ト;ミ
)_/ ∧ >―< ∧ \
>>132 うわ、つまんなさそう
体験版を出したがらないのはそういうわけか
戦闘オートさえ・・・それさえあれば俺は文句ない・・・。
このままだと
体験版が発売後になりそうだな。
>>124 これまでは、そうだね
戦国とかランス6がシリーズの人気上げてきたからね
ランクエ、マグナム、9の流れでそれがどう変わるか興味ある
>>132 つ、つまんなそ
ママトトからシステムの一部を持ってきたんじゃなくて、
まんまママトトの上にランスのテクスチャ貼ったようなもんじゃないか
戦闘システムにしろヒロインシステムにしろ
肯定的に見れる部分が全く見当たらないのは俺だけか
やばさ的には大帝国に匹敵するかもしれん
>>142 体験版を一週間前に出したとして、
面白いと感じた人が多ければ予約増えるし、
逆につまらないと思われれば予約キャンセルの可能性もあるな
発売前に体験版出すか出さないか、見ものだわ
アリスの良心が問われる
もし出さないで不満轟々の出来なら、いっそうユーザー離れが進むだろう
ランス9が糞ゲーであって欲しいという
強い祈りにも似た何かを感じるな
まあ一応言っておくけどランス9が神ゲーだろうが糞ゲーだろうが
お前の人生には何も影響がないぞ
今回に限って発売日着指定の締め切りをブログで大々的に告知した上に
その締め切りを過ぎた後に体験版を出す時点で良心なんて微塵も無いだろ
>>102 無いんじゃね
変更点でも触れられてないし
>>145 どっちでもいいよ
俺は発売後の反応見てから検討するし
リメイク版トクさん汚辱シチュさえあれば買う
絵師に魅力ないんだよ
初代の絵でいいのにさ
>>146 面白いか面白く無いか以前に、合うか合わないかでかなり分かれそうな気がするんだよな ランス9は
体験版の遅れが意図的なものと見なされるようなことがあれば、
一番下で支えてくれてる信者のように熱心なコアユーザーまで離れてく可能性ある
>>151 ランスシリーズが好きな人は合う(合わせる)に決まってんじゃん
今まで全ナンバリングでシステム変わってんのに、
その度に合う合わないで入れ替わってると思ってんの?
ランス好きでもランス5Dやランクエ無印のシステムを評価してる奴ばかりじゃないだろ
そりゃランスさえ出れば何でもOKな熱狂的信者は何が来てもそれに合わせてヨイショするんだろうけどな
まあ熱狂的なアンチは何が来ても叩くだけなんだろけどな
>>152 ゲームのジャンルによる変化の話じゃなくて、
監督の違いに由来するもの
ぷりんの実績知ってる?
ランス6は面白いけどランクエは普通にゴミだと思う
要は早く体験版出せ
TADA
:闘神2、鬼畜王、大悪司、ランス6、戦国、(旧大帝国)、ランクエ、マグナム
ぷりん
:ママトト、にょシリーズ、闘神3
実績っていうか経緯っていうか
大帝国クソなのは知ってるけど陵辱に関してはどうなの?良いなら買おうと思うんだが
クソだよ
┌────────―┐
 ̄ ̄l l ̄||東|| ̄l l ̄ ̄
.┌─┤ |―||郷||―| ├―┐
.  ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄.| | ̄ ̄
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∧,,∧ ∧,,∧
(=゚ω゚) (゚ω゚=) <ダカレテミレバワカルヨ
/::::::::| . |::::::ヽ
.(::::UU UU:::::)
.iニニニニ! iニニニニ!
.|____| . |____|
l___l ,、,、 ,、,、.l___l
(゚,, ) ( ,,゚) <シアワセニオモワナクチャ
u_,,) (_uu
.
大帝国はデーニッツがかわいいだけのゲーム
発売日の二日前に如何するか決めても十分そうだな
戦女神の体験版やったけど
戦闘糞つまらんな。
やはりランス買うか
おにぎりくん身体の描き方はエロイんだけど
顔のデザインがなんか古いな
ランスは陵辱を期待しているけど
少しエロシーンがあって、暗転からゲームオーバーのパターンなんかな
とりあえず付けました的なのじゃないのを祈りたいが
>快楽の責め苦の果てに悪に墜ちてしまうのか!?
公式にこんな文があるけど
エスカにこんな展開あったっけ?
新規追加されるのかただの煽り文句なのか
大帝国は戦闘がクソだっけど主人公やドクツ、ガメリカの話は好きだったな
やったか!?→やってない
悪に墜ちてしまうのか!?→墜ちない
>>135 パスチャの前例があるし、個別ルートなんかあるわけないわ
手抜き連発してる奴等が7人分もルートつくるとも思えない
また共通ルートのテキストすら変化ない手抜き仕様だろうな
>>167 あったよ
鬼畜ルートのTrue ENDとかまさにそれ
なんせ10年以上前だから、プレイした人でも最近やり直していないと忘れてる事多いと思う
おっさんになって記憶力落ちてるだろうしw
昨日押入れの掃除したらどこかの大番長の購入特典らしきでかいクリスタルの那珂にくなぎが掘られてるスタンドが出てきた
ちょっと懐かしくなった
大番長ですらもうかなり昔の事なんだな〜
173 :
名無したちの午後:2014/04/13(日) 01:23:35.71 ID:ryLXYp7V0
エロゲに名を残す名作シリーズを
糞ゲで穢し続ける
偽アリスの質の悪さは相当な物
手抜きだけじゃなくシィルの扱いも面倒だから難しいな
またリメイクなのか
大帝国以降の凋落っぷりが酷いな
ランクエの時に思ったけど店舗特典ぐらいならともかく初回特典は後から買う人が損したように感じるから
ゲーム性高いものにはマイナスにしかならない気がする
ランス9は初回特典ないみたいだしジワ売れして欲しいな
しかしエスカは新作として作る気は無いのかね?
糞会社になり下がって悲しいわ…いい作品なら一万超えても金出すよアリスさん…
エスカリメイクか
期待したのはあのクズ主人公の排除なんだけど、キャラクター紹介に普通に居るな…
ならいいや
ななかエンドありますように
ななかの暴走に期待、OVA展開たのまい
もうかんこれ風にして大帝国2出したほうが売れるんじゃね
>>168 大番長や大帝国(だけに限らないが)はキャラは魅力的なのが多かったな
アリスソフトはランスやぱすちゃとかを除けば殆ど続編ものを作らないんで
キャラが一作だけで使い捨てにされるからそこの点はどうにかならんものか
>>175 リメイクにせよ家庭用移植にせよ没データのサルベージとか
何がしかの+αはほしいよな
闘神都市3DSは一応パソコン版ではボツになった
レベッカの洗脳解除イベントが実装されているようだが
>>181 ロンメル主役で人類側で始めるキングコア編とかはいかがか?
サブタイトルはATTACK ON CORE(仮名)で・・・スマン、冗談だ
エスカリブートってcorei3以上推奨になってるが
ちょっとしたスペックを必要とする要素とかシステムを組み込むのかね
アニメーションになるのかな、それなら嬉しいが
あぁ、ランス泣から一律corei3って表記していくことにしたのか
>>182 >レベッカの洗脳解除イベントが実装
あれほんといらないイベントだった
なんでもかんでも拾ってつっこみゃいいってもんじゃねえ
>>178 俺もエスカのクズ主人公大嫌いだわw
まあエスカも大嫌いだがw
ダイミダラーが流行っているのをみるとアレが思い出されるな
>>132 すり抜けるってまじか
ひたすら作業プレイになりそうだな
リメイク後にエスカ2出してくれ
リメイクが売れたら出るんじゃね。
でも絵が古いから新規客はいまいち取れなさそうかな。
次やるなら超昂ロボだろ
>>191 ビデオから美少女が出てくる桂的な超昂電影なるネタを見たことがある
>>190 じゃあもう確定だな
10万近く売れるの確定してるし
>>188 敵味方のユニットが重なっても幽霊のようにすり抜けられるようにも読めると思ったので…
>>132のすり抜けについて改めて書けば、味方布陣のすき間をすり抜けようとする意味で、
味方ユニットと重なってもなおすり抜ける仕様では無いと思う
ZOCの概念や設定の可否については不明
以下、戦闘は基本的に二段制らしい
・わらわらと押し寄せる敵の大群、無傷で後段へ進む敵を少なくするのが重要な前段
・前段で通過した敵が要塞の動力狙って襲来、破壊されるとゲームオーバーになる後段
配置した要塞パーツは防衛ユニット的に敵を攻撃したり障害物として利用できる
ここは仕様次第で面白いかもしれない
いずれにせよ敵は要塞の動力目指して、味方ユニットはその邪魔をするTD駒のイメージ
だから、すり抜け仕様やら他の仕様が俺の解釈どおりなら賛否両論になるだろうなと
どこからどこまでママトトすぎてもうね
これで全然別のゲームが出てきたら面白いなw
>>194 誰もすり抜けについてそんな馬鹿みたいな勘違いしてるやついないだろ
きもいやつだな
ママトトもままにょにょも数時間と続けられなかった自分には多分無理だわ
TADAもデバッグぐらいからしか関わってないみたいだし
こっちを外伝にしてやれよバカ
今更ながらパスチャ3買うか迷ってる
>>198 馬鹿は書き込むなよ
だから馬鹿なんだよお前
やっぱ体験版プレイしてからじゃなきゃ買えないな
でも体験版あるのか?なんかこのまま発売になりそうなきがする
俺も体験版やってから予約するつもりだが、ホントに体験版出るのかね〜?
もう2週間切ってんのに
と言うか、本来体験版ってのは予約キャンペーンとかやってるうちに出すものじゃねえのかよ
205 :
名無したちの午後:2014/04/13(日) 23:43:57.13 ID:pJjOTf1b0
エスカレイヤーいよいよくるー!
メガネ女CGは糞すぎて実用性あるの実質半分だけなんだけどそこのとこスタッフ理解してる?
メガネ女っつーかメガネ女とクズ平の純愛()がいらん
常時エスカ状態で怪人に負けて怪人と汚いおっさんに犯されてりゃいい
シコシコしたいおっさんもそれだけが目当てだろ
ゲーム制作に浮き沈みがあるのは分かるけど
ちょっとしょぼいのが続きすぎなんだよなぁ
これじゃあファンも逃げるわ
メガネにぶっかける良さがわからないとか
これだから童貞君は・・・
>>207 HIRO体制に変わったのが根本的な原因だと思うわ
HIROが開発責任者になった2010年以降の作品で遊べるゲームとして評価高いのが
ユーザーの意見参考にしてTADAが作ったマグナムだけっていうのがもうね
迷走しまくった帝国がこけたことで社内的に何がいいのかよくわからん状態になっちゃったんでないの
マグナムを擁護している奴の気が知れんw
客のフィードバック頼りだった分割商法作品に評価もくそもあるかボケwwwww
213 :
名無したちの午後:2014/04/14(月) 03:37:53.59 ID:5GdoYEwr0
ランス9が糞げだったら
もうRPG,SLGから撤退した方がいい
抜きゲなら今でも良作作れるんだから
エスカで一番ヌケたのはななかに犯されるシーン
ハルカはもちろんスバルにやられる所
主人公なぞ必要ない
今朝のエロゲ玄人(熱く不満を爆発、元気だなぁ…)
女の子モンスター プレミアムまだ?
216 :
名無したちの午後:2014/04/14(月) 06:59:56.87 ID:PB9ENaNm0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ 自作特攻隊
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
そういえばサンプルに女の子モンスター写ってないけど、今回はなし?
ランス01のCGは結構良かった
ゲームとしては短すぎるけど
>>219 回答ありがとう。
きゃんきゃんのみか〜、やもりんならがんばれたのにな。
ママトトのシステムも心配だけど、エロもあんま期待できなそうなのが
オレもRANCE01はGALZOO以来久々のアリスゲーだったけど
十分楽しめた。
RANCE9は楽しみ(^^)
マリアがハブられてるしもうだめだなと感じた
マリアはいつもハブられてるでしょ
魔法使いなのに魔法使わないし
運命の女でもないしS武器もないし
ランクエで変なメガネデブのおっさんとくっ付けばよかったんすよ
メガネ系はTADAが個人で無理押ししてたんでしょ。
ユーザー人気もないし、ヒロインから降格して当然だよね。
お前それクリームの前でも同じ事言えんの
昼、バトルノート VS クリーム どっちが頭が良いのか…
楽しみにしてたのになぁ…
※女の子モンスター投資信託まだ?
>>166 俺はそのパターンだと思うな
でも、敗北以外でもNTRっぽいシーンはあると思うけど
229 :
名無したちの午後:2014/04/14(月) 14:27:27.24 ID:PB9ENaNm0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ 自作特攻隊
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
マリアはギリギリの10までとっておきたいんだろ
魔想さんとかなみは妥協された結果9に収まった
9の体験版は未だに出さない
新作はリメイク
この会社もう殆ど新作作る力ないだろ
9の出来も怪しくなってきたぞこりゃ
ヒロイン制にしたときから嫌な予感がしてたんだよな
魔人もでないし
鬼畜王じゃレッド愛が出てたはずだが?
むっちが脱出したのは正解だったな
クソゲーメーカーに成り果てた
>>231 9は新作じゃないの?w
エスカRの後は今年完成の新作3本も控えてますよっとwww
発売日まで怒涛のお知らせラッシュが続きますと言いながら、ほとんどお知らせが無い
>>232 ランスシリーズって鬼畜王をベースにアレンジしてるだけじゃん
出来レースみたいなもん
その新作とやらは期待できるの?ほんとに
ここのところクソゲーしか出してないけど
>>232 ランス9含めてゲーム性の方は期待してる
抜きゲーも嫌いじゃないけどやっぱ期待が大きいのはゲーム性の方かな
>>233 そんなこといってたの?なにやってんだか
9出りゃ全部はっきりするよ
あと10日ぐらい待とうぜ
アリスソフトってあまり体験版出さないイメージ
ランスの新作というよりママトトのリメイクみたくなってる
体験版はたしかに出さないイメージだったんだけど、これからは出しますってゆってた!
ママトトのリメイクどころかママトトの改悪になってそうだ
キッズがいないママトトの何が楽しいのか
防衛施設ちゃんがいるんじゃなかったっけ
ママトトやり直したら終盤糞ガキの強制出撃でイラッとなったは
キャラ多いゲームでこういうのマジ辞めろ
防衛施設って浮要塞のカスタマイズのことか?
画像やムービー見る限りあれって聖魔法とかいうの撃てるようになるだけだろ
PC-98シリーズの頃のほうが色んなゲームだしてくる変な会社あって楽しかったな
体験版出すと売り上げ減っちゃうから許して
ママトトでリックがタレ目だと知ってショックを受けた思い出が・・・
ランス4の時点で判明しとるやんけ
エスカレイヤーのリメイクでるって聞いて公式見てきた
超昂閃忍ハルカもボリュームアップしてくれや
んで一番重要なの
はるうられの製品化! これが一番待ちどうしい
エスカレイヤーのリメイク今気づいた
即予約や
249 :
名無したちの午後:2014/04/15(火) 05:52:25.94 ID:Ng0CK0MT0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ 自作特攻隊
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
250 :
名無したちの午後:2014/04/15(火) 05:53:27.49 ID:Ng0CK0MT0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ 自作特攻隊
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
251 :
名無したちの午後:2014/04/15(火) 05:55:19.18 ID:Ng0CK0MT0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ 自作特攻隊
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
今朝のエロゲ玄人(求める悩みは深い模様…)
女の子モンスター伝説まだ?
おまえらランスの発売前に次回作の評価をはじめんなよw
どんだけ糞アリスが好きなんだよwwww
エスカ正直リファイン前の顔の方が好みっていう…
まあ買うけど
スタッフ個別のツイッターのつぶやきでランス9の体験版用意できたからそろそろ公開らしー
早くてメンテ明けで遅くても今週後半かねー
>>254 俺も
なんつーか、最近のおにくんの色つきの絵って目がおかしくね?
微妙に目つきが怖いんですけど・・・
色ついてない絵だとそうでもないから塗りが悪いかなあ
あれ? エスカレイヤーちょっと・・・いや、だいぶ老けた?
結構時間経ってるし老けるわな・・・超昂熟女になってもしゃーない
エスカリメイクは顔はそんなに気にならないが、
乳の形が前作より好みになったのがうれしい。
顔はリメイクの方が好みだが体は前の方がだらしない感じで好きだ
当時からの設定だと40歳オーバーなんかな
臭そうだ
>>245 ママトトが初アリスだった俺は
指揮官としては最低クラスのリックをつかえねーと切り捨てた結果、詰んだw
キッズだけじゃなくて、サブキャラも隠しキャラで加入して使えるのが嬉しかったけど
あまり戦える場面が多くなかったのは残念だったな
体験版来たな
正式公開じゃないからパスかかってるけどな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
正式に体験版きたね
月餅もったいない
完全に持て余されてるな
体験版きてるひゃっひおぽういぴぽうwyhぽgbb
271 :
名無したちの午後:2014/04/15(火) 16:35:13.82 ID:7Ydx7DEH0
ラントト楽しみ!
ミュラさんも出るの?
うひょー!体験版落とした!今からやるぜえええええ!!!
右端に敵の残数出てるってチュートリアルでも書いてたろ
武器強化ハズレでも費用上がるのなwww
ロード地獄や
276 :
名無したちの午後:2014/04/15(火) 17:30:04.54 ID:7Ydx7DEH0
普通にランスだなぁ 楽しい
ラントト楽しみだ
>>275 ロードしたけど、上がるタイミング同じじゃね?
何これ普通に累積で上昇テーブル決まってるとか
ハズレ用意しとく意味あんの?
マリアと志津香やられたら火力足りなくなって詰むw
281 :
名無したちの午後:2014/04/15(火) 17:43:52.75 ID:TrREGj+x0
体験版面白いの?
有名なSLGを0.8倍した感じ
ルシアンちゃんが薄幸すぎていいね
フリーバトルの要塞戦クリア出来た奴いる?
敵20匹以上残して全滅した
285 :
名無したちの午後:2014/04/15(火) 17:50:57.03 ID:7Ydx7DEH0
>>277 たぶん、ゲーム開始時に乱数が決まっている
最初からやり直せば上がるタイミング変わるはず
リロード対策だね
>>284 できたよー
城の全部使うことが大切っぽい
魔法使いをこっちに引っ張り出したり再行動でまそーさんに燃やさせたり
下に壁2枚だしてとうせんぼしてそこに必殺技ぶちこんだり
>>286 レーザーと壁は初期に使い切ってしまってたわ・・・
前半戦に魔法使い2人使ってやってみる
俺の糞PCでも動いたよ
滑らかとは言いがたいけれどプレイに支障がないし購入確定できる
魔想さんの必殺技とか方向を指定してから
範囲が表示されるのはめんどくさいな
うちの低スペックPCでもなんとか動くが3DS並みのグラフィックでしょぼい
良いグラボ積んでいたらPS3並みぐらいにはなるんだろうか
あとせめて掛け声ぐらいほしいな
必殺技もりあがらねーよ
290 :
名無したちの午後:2014/04/15(火) 18:18:49.00 ID:7Ydx7DEH0
ラントトは、戦闘が面白いのがいい
パスチャ3、大帝国と散々裏切られ
ランクエマグナムは、攻撃制限があるのがきつかった
最近のアリスは、戦闘システムが足を引っ張っていたから
そこが良ければ期待できる パスチャだって戦闘楽しかったら名作だったはず
普通のSLGだな
なんでシーラっぽいのが中古じゃないのか……
エロシーンだがなんか全体的に黒いな・・・
嫌がる女の子を無理やり襲うのは昔のランスが帰ってきたたみたいでグッド
マグナムは面白かったけどブランク作ったら途端にモチベが無くなった。
ディスガイアとかもそうだけどやりこみ系は間を空けると、
「なんて無駄に時間を使ったんだ」って気分になるな。
まだ序盤だけど敵の数が多くてかったるいなぁ
本編はキャラ育てればマシになるかな
操作性は慣れれば問題無さそう
わかってたけどかなみ弱いなwせめて火炎丼が範囲だったらいいのに
足の早さと敵すり抜けは今の所必要ないけど、必要になる戦闘があれば評価が変わるかも
敵の数が多いとか言ってる奴はスクショやシステム紹介みてどんなものだと予想してたんだ?
範囲攻撃持ちを活用すればかなりサクサク進むんだが
今晩のエロゲ玄人(体験版で興奮中…)
※女の子モンスター次は鹵獲シュミレーションRPG出たらいいなぁ…
>>297 範囲攻撃持ち以外使えないキャラになるってことか
また偏るなあ。で、バランス悪いの気付かないで後からパッチ出してしっちゃかめっちゃかになっていくと…
つうか今回も嫌がらせ要素多すぎだろこれ
ママトトよりサクサクな感じならみんな良い感じに思うだろうにめんどくささ増加しとるやんか
アリスはもうちょっとユーザーアビリティとか気にした方がいいと思うわ
>>300 極端なやつだなー
まあ煽りたいだけだろうが長文お疲れさん
ランス6並にマリアが戦闘で大活躍する予感
マリアはいつだって大活躍だったろ!
ランクエがおかしかっただけだ!
まぁまだ雑魚わんさかのステージしかできないから仕方ない
強力な単体ボスとかでてくれば色々変わるんじゃね
回避と再行動で必殺ゲージを溜める
かなみちゃん必須の時代カムズ!
体験版があると聞いて早速やったけど
爽快感が半端ないな。
久々に最新ゲーム遊んでる感覚がする。
これは発売日買いしますわ
308 :
名無したちの午後:2014/04/15(火) 20:56:26.64 ID:7Ydx7DEH0
必殺技
もっとゴテゴテ、ボイスや効果音、カットインをつければ
とも思ったが、それやるとテンポが悪くなるから
現行のが最善だったんだろうな
309 :
名無したちの午後:2014/04/15(火) 21:22:08.02 ID:Ng0CK0MT0
____
/ \ /\ キリリリリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 風に乗るのが義妹だからできること。
| |r┬-| | 風を創るのが妹じゃないとダメって事かな。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
メルシィのエロシーンがこれひとつなら体験版だけで済みそうなんだが
戦闘以外のフォーマットが丸々ランクエの流用なのは苦笑で済むんだが、
ステータス画面の手抜きっぷりはなんとかならんのかのぉ
ランクエで散々叩かれたところなのに立ちグラアップにしただけってちょっと酷すぎません?
良かったじゃん安上がりで
散々叩かれた覚えがないわ
もう重箱の隅を突ついてるレベル
>>269 バイトちゃんは可愛いんだけどなぁ
ゲームとなるとイマイチ
エスカリブの女怪人いらない感じがする、誰得?
もっと可愛いキャラならいいのに
>>311 これに文句言ってたら他のメーカーのなんか絶対できないな
最近のゲームに比べるとちょっとバタくさい感じはするな
ランスっぽいといえばランスっぽいけどw
>>313 ステータス画面は発売してしばらく経って、みんなのパーティ人数が凄い事になり始めたころあたりからずっと叩かれてたよ
見づらいとか、ソートが酷いとか、バグで並び替えおかしいとか、顔グラ流用してるだけじゃんとか、
マグナム出てからもずっと6のステータス画面と比べられ続けて、なぜ昔できたことが今できねーんだとか文句だらけだったじゃん
つーかあまり叩かれるから公式でいいわけしてたじゃんよ
要望がすごい多いから直したいけど無理なんですごめんなさい諦めてくださいって謝ってたじゃんよ
アイテムは持ち物が増えてくると選び難そうな感じはしたな
ステータス画面の立ち絵はそこまで叩くような事か?コンシュマーでもステ画面専用の立ち絵とかあんま見た事ないぞ
ここ数年はP4と零、碧の軌跡しかやってないが・・・
そういえば今回はランクエの時のような
体験版試遊会がなかったな
なんだこれ、めっちゃ楽しいぞ
初めてランクエプレイした時より興奮度がやばい
やっぱ自キャラが動くってのがいいな
ゲーム自体はすごく面白いと思う
すげえホッとした
あとは、絵だなあ…なんとかならなかったんかなあ
歴代ランスでむっちに変わって以降からで一番ダメだと思うわ
一枚絵はともかく、立ちグラの表情がどいつもこいつもなあ…なんか可愛くないぞ
6とか戦国とか凄く良かったのにランクエで頭身変えてから織音の絵微妙になった気がする
むしろ絵は大分良くなったと思う
クエストが個人的に最悪だったからマジで良かったわ
ランスも表情多くて満足
マリアがなんか微妙になった気がする
絵は最近ではランス01が一番良かった
まあ、ランクエはね…
あれは無かったこととして考えたい
なんかみんな顔周りがシャープすぎるというかすっきりしすぎというか目付き悪いというか…
おにくんのエスカRもこんな感じっぽいから今のアリスの塗りがこんな感じってことなのかなあ
女はたしかに微妙なきもするが
男がかっこいい
パットンがいつの間にかイケメンになってやがる
マリア可愛いのにヒロインじゃなくなってるのか
あかんな
クソゲ確定
なんか戦闘シーンもしょぼいしな
24日はダクソ2でもやっとくは
今回は志津香とかかなみとか、今まで落ちてないヒロインを落とすのが裏テーマだからな。
最終作の10は登場キャラ多すぎて、
ヒロイン掘り下げるのはもう今回しかタイミングがなかったかららしいけど。
マリアも志津香もかわいいな
体験版には出てない戦がちょい微妙か
奴隷娘ってヘルマン皇族っぽい。影武者の話もあるしシーラ本体か?
マリアとかもうとっくに攻略済みなんだが
今回電卓キューブがまた出るわけだが、前回行ったやつはもう行かないだろうからいけるの誰だ?
戦姫くらいか?
ロード対策とはいえ武器強化の仕様はやだなあ
ハズレの意味ないというか、最初から強化できる値段表示でいいじゃん
武器強化の仕様ははっきりとこれ以上ないってくらいのクソ仕様
なんでアリスはいつもこういうことしちゃうの?どうでもいいところでストレス押しつけて反感買おうとしてる。意味分かんない
どうでもいいけどステータス画面でキャラ名を直接クリックすると左の立ちグラスライドするのに、
マウスホイールでグリグリすると瞬間表示っておかしくね?
演出的には普通逆じゃねえの?細かいことだけど一番使うところだから凄く気になるんだけど
パッチで直せるものならいの一番に直して欲しい
ヒューバートに「バーナード君?」って訊いたところだけはガチで噴いた
334 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 06:13:41.85 ID:pyOcv1A10
武器強化は良仕様
つまり、ロード繰り返して
装備が上がりやすいキャラを見つけて
その子をメインに育てる遊びができる
周回時にいつも同じキャラを一軍にするマンネリを防ぐために
ひねり出した感じがする。
335 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 06:15:40.74 ID:pyOcv1A10
あるゲームでは、かなみが武器強化成功しまくる設定で大活躍、
2週目ではマリアが強く、三週目ではチルディの武器が強いなど
そういう変化をランダムでつくるための仕様
愛着がよほどあれば、大金つぎ込んで魔想さんを最強にできるし
コスパ考えたらそのゲームで上がりやすいキャラ育てても良い
336 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 06:39:52.38 ID:VvXW9lAA0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ 自作特攻隊
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
今日のエロゲ玄人(求める好みが細かい模様…)
※燃料が有れば何でも萌える模様…
338 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 06:40:52.12 ID:VvXW9lAA0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ 自作特攻隊
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
>>334-335 序盤以外も本気でそうなると思ってるのなら、色んなゲームで誤解してそうだから確率を勉強し直した方が良いよ
机上で考えても、各キャラ47回ほど試しても、そんな極端な差は出ない
回数が増えれば割合差はより小さくなるので、ランダムは演出でしかないだろう
織音の劣化がな…特に女とエロが硬いし判子的というか…
塗りもエロとの相性があんまよくないよね…男とか装備とかはいいけど
ぶっちゃけ女の子周りは01のがいいっていうね
戦国は全体的にレベル高かったのにどうしてこうなった
パステルチャイム3みたいな戦闘だわ つまんね(´・ω・`)
織音は元々SDキャラと立ち絵はよかったけどエロCGはほとんど使えんかったわ
ランス6でのウルザの色気もなく硬そうな尻とか
同人だろうがフルボイスが当たり前のご時世
必殺技モーションでボイスないのが、あまりにも淡白すぎて失笑してしまったわw
カットインがなければ別に思うことはなかったんだが
シナリオがヨイドレドラゴンだと
Ctrlから手が離せねぇな
昼のエロゲ玄人(エロゲが日課なので感覚が成熟してしまい、新しい刺激を求めてる模様…)
体験版の自由戦闘で早くも勝てない
ランスのちんぽが黒すぎる
奴隷の子も乳首黒いし
>>346 自由戦闘でできる防衛戦は本来ならもうちょっと後の話で出来る戦闘で
現時点のランスたちではちょっと難しいよって戦闘だからねー
ステータスや武器のあがり方が今回もマゾい
アイテムは優秀でお手軽に強化できる大味なバランス
戦闘MAPの拡大縮小とか回転と下の毛on offぐらいは欲しかったけどまぁ面白そうな雰囲気ではある
失敗しても挑戦費用が上がり続ける武器強化だけはどうかと思うが
351 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 13:59:41.74 ID:AXJQpV7U0
なんでランス10でやめるとか言ってるの?誰も求めてないのに
いいことないでしょ大多数の客も求めてるしアリスだってメインゲー作れてないし
変なプライドだけあってもしかして馬鹿なの?
むしろ完結してくれた方が嬉しいんだが
ランスが嫌いで言ってるのではなくむしろ好きだからこそどんな終わりがくるのか楽しみというか
完結後も番外編とか出そうと思えば出せるだろうしな、真鬼畜王とかも期待してる
98時台は腐るほどあったジャンルだけど、最近は少なくなったね
製作に金かかるんだろうな
・武器強化がありえないレベルのクソ仕様
・織音の立ちグラ(女性)が同人みたい。顔が固い
・織音のエロ絵がまた劣化。戦国→ランクソ→9と順調に悪化中
・テキストでピンク色って言ってるのに奴隷ちゃんの乳首がドドメ色
・男はみんなクソ格好いい
まあ要するに、もう織音に女描かせるなよ…
劣化しまくってるむっち連れ戻してきた方がまだマシなレベル
なんで織音、こんなクソゲンガーになっちまったん?ランクソで無理矢理変な絵描かせたせい?
クソゲンガーといいながら男キャラは評価している
>>355に微かなツンデレ臭が・・・
でも塗りが暗い感じなのってヘルマンの雰囲気に合わせてあえてそうしてるんじゃねぇの?
同人と商業で立ち絵の違いがわからない
>>356 元々嫌いじゃなかったしなあ…
ランクエの酷さでマジギレしてたけど昔みたいな絵を描いてくれるならなにも文句は言わんよ
>>351 実際10でやめるとは確か言ってなかったんじゃないっけ?
10ぐらいで終わりかなーって感じだった気がする。
公式で10で本当に終わるの?って聞いたらスルーされたし。
361 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 19:01:38.86 ID:VvXW9lAA0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ 自作特攻隊
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
必殺技のカットイン、クリックで飛ばせるようにした方がいいと思うんだけど
間違えて演出ありのボタン推しちゃったとき地味に苛つくっす
というかあのカットイン自体いらないと思う
なんか見てると苦笑しちゃうよ
絵は綺麗だが戦闘がつまらんな
パスチャと同じ印象
今回も回避
?
>>364 間違えて押して飛ばせない!って文句たれてるんだよ
常にオフとか選べるといいのにな
ルシアンの3Dミニキャラカットインは可愛いと思った(小並感)
演出無しのボタンがまた微妙に押しづらい大きさと配置なのがどうにもな
技スキップはパッチで改善してくれるとありがたいな
それより必殺技の使用回数増えるのかね?一回だと結構厳しそう
あとパットンの必殺技は武舞乱舞じゃないんだな。ちょっと残念
>>354 昔エウシュリーの代表がRPGやSLGは開発費が億かかるみたいな事を言ってたし、弱小メーカーには厳しそうだよなー
バランス調整やデバッグも大変そう
マップは進めれば広くなるのかな
体験版のマップだと狭くて戦術とか戦略とか大雑把すぎる
どうか考えても範囲攻撃持ち以外の火力はゴミ
何だこのゲーム
普通に面白いゲーム
不買
この戦闘システム、足の速い遅いが全然活きないよね
全員三歩でいいんじゃね?って思った
377 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 20:44:07.30 ID:AXJQpV7U0
>>367 萎えるのは事実だけど
こういうゲームとか特にアリスげーはちょっとでも間違えたら取り返しの付かないことがあるから
事前予習はそこまで悪くない
内容もさわりのさわりでイベントも半分ぐらい見れないように加工されてるし
このターン制のシステムだと
どれだけ足が速くても基本1ターン1回しか行動できないしね
鈍足の敵が2回行動する間に3回行動出来るとかいう方が好みではある
なによりランスアタックがイメージと違う
すごいしょぼい
380 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 20:47:14.81 ID:AXJQpV7U0
必殺技が出るときにマスが表示されるエフェクトがあるけどあそこ一瞬ぎて何が表示されてるのかすらわからんわ
なんだったの
あとランスアタック弱かったな
これ以降他の範囲攻撃と差別化されてくるならいいけど
白色もションベンみたい強化していくと違うのかもな
381 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 20:49:06.35 ID:AXJQpV7U0
あと敵の間接攻撃がクソ強いわ
見方の魔法使いとかもだけど全体的に防御弱くてすぐ死ぬから
あの調子で沸かれてガンガン弓矢とか魔法で攻撃されていく中盤とかで詰む場面すら想像できそう
まあガードしろってことなんだろうけど
あの狭さのマップで射程7とか8とか普通におかしいよなあ
かなみがすり抜けできるっていうからぶっ殺しにいこうと思っても隣接枠にも敵がいるから結局触れないとかね
このかなみの技能とかって強制イベント以外で役に立つときあるのかなあ…
体験版やったけどクソゲーじゃね、これ
エロゲーなんだからシミュレーション要素なんてどーでもいいのにさ
自由戦闘とか、こちら5人なのに相手うじゃうじゃうじゃうじゃうじゃうじゃうじゃ
馬鹿じゃねーの、これ
グナガンっぽいのと戦ってる所とか結構マップ広いし先に進むと出てくるんじゃね?
じゃないとかなみが不遇すぎるw
最初から人数差を売りにしてるゲームに何を言ってるんだか
多分戦争…というか少数精鋭対多人数戦をやらせたいんだろうけど
ちょっと今のままだとだるすぎるよなぁ
本編だと城の攻撃回数とか増えるのかもしれんけどそれでもだるそう
>>383 >シミュレーション要素なんてどーでもいいのにさ
比較的、ゲーム性を求められてきたメーカーに言う事ではないな
ここのメーカーが気の毒なのは
全て「戦国ランス」と比較されてしまうことなんだよな。
オレは戦術シミュレートは苦手なので
普通のRPGで十分だよ。
3DSとかと比べてもグラは格段に綺麗だし、
十分価格相応の価値はあると見てる。
女は魚介、男は織音。
これでよかったのに。
次からはこれでヨロシクな
(デザインだけは織音でいいが原画をね)
今更だけど闘神3以降の3D化したキャラを見てからずっと思ってたんだけど
3Dにするならドラクエ8のようにアニメ調のような感じで作ったほうが
キャラクター的にも女の子モンスター的にもエロゲ的にもあっているんじゃないか?
どうして残念、いや普通の3Dの方向に進んでランクエでは3〜4頭身になったの
ランクエの敵は3DというかSDガンダm・・・それで女の子モンスターって言われても・・・その・・・
9のランスアタック演出を脳内でドラクエ8風に変換して頭身も変更
そこからPS3のグラに修正したらかっこいいランスが存在して(妄想世界逝き)
おまえら本当に文句しか言わないな
大味な作品にならんといいけどな
前衛が壁プラス挑発でせき止め、、後衛が範囲攻撃で一掃
結局このパターンになるようだと飽きてくる
ランクエで逃げレンジャーを強いられたように
織音そんなに酷いか?
ランクエの幼い感じのは好きだったんだけどな
>>382 包囲玉砕してでも宝箱だんごとかを緊急的に倒さなならんって時は役に立つ場合もあるんじゃね
かなみちゃんのH、ランスの体が邪魔だわ
乳首も見えないくらいアングル上げてこのムキムキ体をさらす理由ってなんだろう
大体、ランスって筋トレしてるわけでもないのに腹筋が筋肉まみれってのに違和感ある
強いのはわかるんだが、もうちょい靭やかな感じの方が合ってるような
396 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 22:08:41.11 ID:UUDuCtqM0
動画しか見てないが味方のターンになるまで敵の行動同時にやってくれ
敵一人一人の行動細かくやらんでいいから
フリーバトルの要塞戦で敵が多くて敵のターンが多いのはスピード早いにしたらだいぶテンポが良くなった
398 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 22:21:07.13 ID:AXJQpV7U0
>>395 もともと筋肉ダルマが大好きなんだろ
ひとりの人間に書かせる限界だろう
最大の糞は文章は乳首ピンクって言ってるのに
絵では全く違うっていう詐欺だな
昔のエロゲではよくあることだったけど今の時代やってたらもう終わりだよこのメーカー
399 :
名無したちの午後:2014/04/16(水) 22:27:48.28 ID:AXJQpV7U0
敵20000人
話の展開だけ追えればいいようなライトユーザーは、
体験版どおりの仕様のままだと、
ランス9は面倒な作業ゲーだと遅かれ早かれ思うようになるだろうなあ
体験版面白いけどなあ。
ただ戦闘が長びきそう。
敵の数10000倍という兵力差にもかかわらず脳筋仕様の真っ向勝負だから
範囲攻撃ユニット以外のバランスがどうなるかだなあ
敵にしろ味方にしろ、異常に魔法系が強いのが気になる
ランスなんてランスアタック打ち終わったら空気でしょ
前線にいかせりゃボコボコにやられて墜ちるし、後ろの方で待ってても撃ち漏らしのしょぼいのをちびちび切るだけ
ランス6みたいな単純なRPG形式と違って、
あのシステムのままだと合わない人は早々に作業感あるはず
話だけでいいとかヒロイン攻略優先の人は結構ストレスになると思う
兵力10000倍って比喩かなんかだと思ってたけど
体験版やったら本気で10000倍の敵とやりあうことになりそう
めんどくさすぎだろ
>>403 そうでもない。ポットンは魔法防御紙な上に攻撃力低いが
ランスは攻撃力強化と武器強化でかなり使える
>>403 RPGなんかでバッタバッタ雑魚を切っていく感じがあったから、
雑魚に苦戦してフルボッコされるのはあまり気持ちのいい感じはしないね。
>>397 味方の移動速度と敵の移動速度、個別に設定できたらまだ我慢できるんだけどなあ
敵だけ速くしとくとかさ
>>407 やっぱりランスアタタアアアックで一掃するのがランスだよね
>>407 ファイターとかデフォで複数回攻撃アリにしちゃえばいいのにね
大体そのへんの雑魚と大陸でも最高クラスの戦士が同じ手数で殴り合ってるんだよとw
敵が一回斬りかかってくる間にランスが三、四人ぶった切っててもいいと思うんだけど
そんな感じなら10000倍の敵の数が、面倒臭さではなく爽快感に作用するかも
なんかランクエの頃から思ってたけどキャラの個性付け、下手になったよな
聖魔法の使い方わかったぜ
砲:後方の敵魔法使いを狙い撃ち
手:後方の敵魔法使いを引っ張りだして切る
活:後方の敵魔法使いを遠距離攻撃で狙い撃ち
これ、遠距離攻撃の射程範囲が広過ぎてバランスおかしいよ
味方だけならともかく敵も馬鹿広い射程範囲持つから、
前線に戦士系置くと敵後方から敵の魔法キャラが狙い続けてそいつがずっと嫌がらせしてくる
何をやるにもこれが気になって、全部こいつの対処中心に考えなくちゃいけなくなる
自由度が無い
体験版のたった1ステージに出てくるイレギュラーの段階でそんなやきもきして
製品でもっと右に左に尖がった奴が出てきたらどうするのさ
そういうゲームなんだから飲み込みなさいよ
チンポ悪いゲームだな
進めるとどれだけ経験貰えるかわからんけど、現時点だとかなり少ない感じがするな
ランスの体力2上げたらポイント尽きてしまったw
ランクエと一緒でのちのちちゃんとしたゲームバランスにしていくって
感じなんだろうか
だとしたらどうなのって感じだな
先に体験版出しときゃこういう色々な意見組み入れて少しはマシな状態からスタートできたものをよ…
どうせ最初からパッチで修正してくつもりだったんだろうけど、それにしたってデフォの状態の完成度もちょっとでも上げなきゃっていう
プライドっつうか意地っつうか・・・そういうのないのかな
418 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 00:17:46.47 ID:HRskgiNg0
これまさかのかなみちゃんゲーだろw
回避の高さとすり抜けを活かして、敵の遠距離を遊撃する
あともっと広いマップが出てくるといいな
かなみを強化しまくれば最強の駒になる可能性有り?
途中でかなみが掴まるイベントで死亡するプレイヤーが量産されそうだな
かなみ突っこまして遠距離倒すよりパットンに挑発させた方が楽な気がするw
HP1の状態で4回踏ん張った時はさすがだと思った
>>417 ゲーム部分がもさついててつまらん、一から作り直せ
シナリオ部分がヨイドレとか論外、一から作り直せ
CGやってる織音の劣化が激しい、一から作り直せ
挑発の範囲仕様がクソ、モーションがとろくてクソ、延々作業でクソ
まあ色々な意見を総括すると、アリスは潔く潰れろってところからスタート
423 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 00:25:44.85 ID:HRskgiNg0
かなみとパットンは両立するよ
つか、パットンは戦場の真ん中で敵を挑発し続けるだけっていうw
最終的なバランスがどうなってるかしらんけど、
今のとこ敵の魔法が強すぎてガードのかばうが機能しないのがあれだな
ここのゴミクズが喚きだしたって事はもしかして面白いのかもしれんと思えてきた
このシステムだとこういう感じの布陣でFAじゃね?
壁
魔
回 パットン 忍
戦
壁
攻めないランスなんてランスじゃねえ
ランクエよりは面白いよ、間違いなく
>>425 かなみの回避率と耐久力にどこまで信頼が置けるかがポイント
ランス3のかなみくらい避けまくるなら
でも今回のって避けるとゲージ減ってくからなあ
結局かなみじゃ先陣任せるには耐久力が無さすぎるってことになりそう
魔法防御もってるリプトンの挑発を多用
弓ならほとんどダメージなし。魔法も単独で立ってても狙うようになる
かなみは熟練度上げて天使の羽2つつけたらかわしまくり
後は火力不足を武器強化で補う感じかな
回復も回数制限がなあ
戦闘はターンでリセットかけないでほしいなあ
すばやさのメリットがあまり無い気がするよ
お試し面だとある程度熟練度上げると4回でも余るようになったよ
挑発入れとかないと回復役は狙われるけどね
ランクエの時も思ったけどバランスの取り方がネトゲ臭いわ
パットンまさかのタンク役
レリューコフも仲間になったら同じポジションになりそう
すばやさはおそらく回避率。ランスに虫つけたら同様にかなりかわすようになった。
437 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 01:01:20.04 ID:+n8jw/2s0
珍カスみたいなランスアタックの攻撃力見た時のがっかり感
丼打っといてからランスアタックで範囲内8,9割一掃できる
後は残敵掃討
今ん所突破一匹が最高だけど完全殲滅可能だと思う
>>434 まあ世界樹とかもそんな感じだし、ある程度キャラに役割持たせるにはそうするしかないいかと
ゲームバランスって点ではそれが一つの正解なんだろうけどね
この個々の武勇が何よりな世界観では、もうメインメンバーすらモブの集団にしか見えないよ
フリーバトル全くクリアできないんだけど…
難易度ずっとこんな感じならきつい
>>441 何故説明書きを読まない?
難しいのは当たり前だ
フリーは魔導師を即ワープさせて他の敵と一緒に範囲で殺したり
挑発要員の防具アップしてればかなり楽
後何章まであるかだな
1章見た限り各章そこまで長くなさそうだけど20くらいは欲しいなあ
>>446 > 20くらいは欲しいなあ
そんなにあるわけないだろw
2桁すら怪しいわww
時間が有り余ってたら楽しめそうなんだけど
戦闘での演出あと三倍は早くないと絶対ダレるな……
移動とかアクションとかの演出カットは絶対パッチで出さないとアカン
クリックで演出一個一個飛ばせるようにしてサクサク感出してくれれば……
えーでもあの一画面のバブル全部開いて一章だとして10章程度だとスゲー短くないか
何度も言われてるが右下の各種調整でかなり高速になるだろ
モーション3移動速有りでダレるとしたら
普段どんだけ超高速演出のゲームやってるんだよってくらいなんだが
あのテンポなら20章ぐらいはあると思う。
1章も戦闘2〜3回で話も大して進んでないし。
フリーバトル繰り返して能力底上げが必須だろうからな
さくさくは進めないだろう
ランスクエストが200ぐらいクエあったから
1章10個程度として、やっぱり20章ぐらいは欲しいよね
ルート分岐(エンド分岐?)が途中のセーブから行けるなら長い方がいいけど
何周もするならあんまり長いとダレそう
455 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 05:43:12.91 ID:gYXXgBZh0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ 自作特攻隊
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
ママトトが20章くらいだったからそれくらい欲しいなあ
強さ引き継ぎとか一度クリアしたステージはスキップ可なんかあれば周回も楽なんだけどな
今朝のエロゲ玄人(熱論ty風)
今朝のエロゲ玄人(終日熱論中…エロゲ玄人は」好き嫌い「が激しいからなぁ…)
体験版やってもなお
「おもしれー!これは期待できるシミュレーションげーだぜ!」
とか思ってる馬鹿がいるのかw
いるからこそ今の予約好調っぷりに繋がるんでしょw
自分が少数派ってのは自覚した方がいいよwんごごごwwwwww
462 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 09:25:07.96 ID:XvG+KpKf0
5月が席巻される事にガクブルの同業工作員が喚いてるな
大アリスはお前らがいくら騒ごうとなんともないぜ!
悔しいか?悔しいんだろ?実力差を思い知ったらとっとと解散しろよ
艦これスタッフが絡んでる角川のナチュラルドクトリン
これやった後だったから尚更ランス9は神テンポだった
CSのSRPGなんて敵のターンが数分続くようなの普通にあるんだよな
やっぱエロゲはテンポが大事だ
今さらだがランスのセックスは成長せんなあ。
エロゲにしては長いシリーズものなんだから成長させて欲しかった。
ランスのセックスなんてギャグみたいなもん
全く抜けないエロゲーなんだから気にしない
>>464 今回はその変化がテーマだろ。
志津香やかなめがそれで落ちるぐらいの。
> 今後は余裕をもったセックスをして、女を喘がせるプレイも悪くないかもな。
メルシィ相手のこの辺はその導入なんだろうな
自由戦闘やるとシステムが良くわかるよ。
挑発や必殺技を上手く組み合わせて更に後衛と強い前衛ファイターも使ってとかなり楽しい。
押し寄せてくる敵の大群相手にただ倒す作業ゲーと思ったらだいぶ違った。
チンポ悪すぎるだろ このゲーム
オナ禁スカイウォーカーもあと1週間
最初は地獄だったが今となっては逆に快感だよ
471 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 11:42:26.69 ID:yYo8mUQy0
恥ずかしいエウ厨晒しage
〜体験版公開前〜
895
名無したちの午後 sage 2014/02/27(木) 13:10:13.47 ID:QUqlDQNw0 [1/8]
>849 :名無したちの午後:2014/02/27(木) 02:25:59.02 ID:gluJrtDw0
>じゃあランス9と戦女神リメイクの売り上げで勝負しようぜ
>ランス9が負けたら俺がこのスレから出て行く
>戦女神が負けたらエウ厨はこのスレで書き込み禁止
現時点ではランス9ボロ負けですけど
こんなこと言っちゃっていいんすかKBOさん
896
名無したちの午後 sage 2014/02/27(木) 13:24:34.55 ID:aeOY4kRp0 [1/3]
確かにアマランとかDMMとかでも負けてるし・・・
エロスケでも負けてるし・・・・
公式があるからって言ういつもの言い訳なんでしょうか
〜体験版公開後〜
180
名無したちの午後 sage 2014/04/15(火) 17:43:57.78 ID:1bh80POx0
エウの看板は幻燐とマイスターシリーズなんだから戦女神が負けようがどうでもいいんだよ
別にピンクである必要はないが
製品版ではせめて文章直せよ
>>467 鬼畜王では堕ちなかったキャラなんだから
最終的には自分からおねだりとかやめて欲しいな
まさかいきなり膣イキするとは思わなかった
犯られた悲壮感もないし今回のメルシィならハーレム入りで不幸にはならん気がする
それともランスのテクがもっとあったら不幸にならなかったということか?w
>>471 ランス9もエウもどっちもする俺からしたらどっちもアホ
ランス9体験版の時点でイマイチだけど
ネームバリューで売り上げだけならランス9の方が上だと思うわ
女神体験版はまだやってない。これから
リメイクって時点でやるきしないからな
一年に一回なのに
アリスみたいに別のラインで作ってくれるならリメイクも別にいいんだけどなぁ
昼のエロゲ玄人(熱論継続中…欲求不満から欲望要求へ)
結構前にねんぷちみたいなサイズで、
ランス系ヒロイン達のフィギュアが出るって画像見たんですが、
詳細についてしってる人おりませんか?
他の会社との合同セットの中に謙信ねんぷち入ったのは知ってるけど他はしらねー
ランスのスケールフィギュアでねーかなー
サモンナイト途中で投げたことあるから少し不安だな
横道それてレベル上げないとストーリー進めなくなったり、
敵のターン長くならないように祈るしか
体験板で動いたとしても序盤の処理が軽いところしか収録してないってことは
ゲーム中PCによっては進行不能になる可能性もあるってわけか
動作確認用の方が基準でいいんじゃないか?
おまんこの開き方にあわせて陰毛が広がるところが
エロくて・・・・いい・・・
肛門まで毛が生えてたら100点上げれたんだけどな
おしいな
>>448 周回必須だから、移動・演出丸々カットがないと話にならないわ
丸々OFFできても作業感半端なかった同社過去作の経験が生かされていないなあ
せめて敵が複数同時に移動する、くらいのルーチン組めなかったんだろうか
一斉に動かせとはいわんけど、4〜5引きくらいぞろぞろ歩いてきてたら大軍相手にしてる気分の高まって格好いいのに
待ち時間の短縮にもなるしね
そこまでいくとRTSレベルになるのだが何言ってんだお前
何体同時に動こうがターン制のゲームはリアルタイムシュミュレーションとは言わんだろう
同時行動はダメージとか把握できなくなるしないわ
それならシステムで、一斉攻撃すればダメージボーナス得られるとかそんなシステムにしないと
それよりスペック良ければもっと高速化できるようにしてくれればいい
リアルタイムシュミュレーションw
これだからおっさんは古い
戦闘マップは基本横長なのかね
挑発しながら壁作って塞き止めて範囲で殲滅というパターンになるから
縦方向にも広い正方形的なマップがほしいところ
>>468 敵ターンはそんな風にSRPGとRTSを掛け合わせたような描写でいいのにな
敵10対味方1のような場合は問題あるから設定で選べるようにしておいて、
体験版の自由戦闘のような時は該当設定をONにすれば、
一体一体結果を排出せず、5体分くらいまとめて描写+結果排出に切り替わるイメージで
ダークソウル2と一緒に尼で予約スッかと思ったら特典レジャーシートってなんぢゃあ
80x60とかでかすぎるだろ しかも他より高いし
祖父のタペストリーにするかと思ったら絵柄シーラだしなんかイマイチだなぁ
皆はやっぱ公式で予約した口なのかね?
494 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 19:55:06.35 ID:+n8jw/2s0
利益率高いんだから意識あるなら公式で予約してやれよ
予約締め切られてたからねぇ
体験版遅すぎたから・・・ランクエ大帝国パス3の前例もあったし公式即予約は出来なかったわ
体験版やってからと思ってたら公式が打ち切られてたでござる
色々特典調べてもあんまりいいのが無いからもう後から中古でいいやと
公式のDL販売って何時からなんかね。いままで利用したことないんだけど
なんでかDMMと思い込んでて、あやうくDMMマネー用意しとくとこだった
498 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 20:32:01.60 ID:+n8jw/2s0
DLは安定してないところだと帯域遅そうだからDMMのほうがいいかもな
もちろんこっちも公式のほうが利益率高いからアリスに少しでもも受けて欲しいならこっちだろうけど
あ、やっぱりDMMにもあったのね。18禁に切り替えないと検索にでないのね
どうせLoWで課金してるから、こっち使うわ
ランス1からのおっさんユーザーだけどアリスに金納めるのはこれがラストくらいな気がしてる。
ランス完結をずっと渇望してたけど・・
体験版フリーバトル、戦略見直したら一発でクリアできた…
遠距離掃除優先で勝てるな
501 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 22:12:38.89 ID:gYXXgBZh0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ 自作特攻隊
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
502 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 22:13:27.34 ID:gYXXgBZh0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
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503 :
名無したちの午後:2014/04/17(木) 22:15:20.70 ID:gYXXgBZh0
彡 ⌒ ミ
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ノノ
>>499 先輩、お疲れ様です
自分はランス4からの新参です
506 :
名無したちの午後:2014/04/18(金) 00:17:13.04 ID:30TtGclI0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
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>>499 (_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
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ノノ
>>478 ちょこおき。のことだと思う
2年以上前に発表されたのにいまだに何の動きもないという…
「ちょこおき ランス」とかで検索すればすぐわかると思うよ
今更ながら9出ること知ったが、メインヒロイン7人の選抜基準が理解できない・・・
今朝のエロゲ玄人(ソフトメーカーが満足させる方が天文学的に困難…)
※摩改造のフィギャ買って満足する時代ではなく、
それでどう遊ぶかも、みんなやり尽くしてしまい、
こうして毎日、新しい出現を求めて覗きこみ…無いと、
不満を書いてまた明日…
それを楽しむのもエロゲ玄人の楽しみかぁ…
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
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ノノ
リセットのネンプチはでたはず
ランスクエストのおまけで貰った記憶がある
俺的にはランス版モンスターメーカー(カードゲームの初代のやつ)の方が良い特典だった
>>508 正直マリアが選ばれなかったことに未だに納得してない(老害感)
攻略され尽くしてるから仕方ないのかなー
ミネバ様のエロにはマジ期待している
どうせ散々パッチ出るんだろうと思うと
発売日に買うか迷うw
年末に完全版が来そうな気はする
何個買うわけ?
完全版商法したメーカーは全て中古買い
バンナムで思い知らされた
バンナム&アリス「じゃあDLC販売します」
>>486みたいなアホの言うこと聞いてクソゲーができるんだろうな
魔人は当然出てくるだろうから最後はエクストラモードでヒマラヤ並みに硬いのがうじゃうじゃ出てくるかと思うとwktk
あと4軍はカスだから無いだろうけど、この後5軍3軍2軍1軍と戦えば敵から加入する仲間増えるんだろうね。
足軽でてるさん欲しいなあ。
カウンターの鬼で削られ続けて生きるか死ぬかのドキドキ感が欲しい
あ、FEのナバールとかオグマ思い出した
昼… 熱中できる事が有ると大興奮のエロゲ玄人(腰の操縦管で熱くなるので有った…)
毎日元気だなぁ…
今さら体験版やったんだけど立ち絵に違和感しか無い
鬼畜王でクリームちゃん使い込んでたうちにはあの娘だけが最後の支え
使い込まないと出奔しちまうからなあ
>>521 wktkしてるところ水を差すようで申し訳ないけど、魔人は今回出ないってよ
ソースは公式
レッドアイとか出ないのかな
>>527 サテラは当然出ると思ってたんだが10送りか
>>527 完全版で出てくるんじゃないか
9.1とか9.2とかの可能性もあるけど
今回は完全に人柱待ちだわ
またすっかすかの中身で出して分割商法で9.1で補完
エンディングも変えたわw とか言われたら最悪
世界は救わない(パッチ入れた後で救わないとは言っていない)
スカスカ版を出す事自体が糞だからな
有料テストプレイ前提もなー
武器上昇+3とかあるのな
これ配置によっちゃ常にコスパ良いテーブルとかありえるのか
最終費用ぐらいは一定にしてあるんかいな?
正直特典のマトモそうなのが祖父ンシーラタペくらいだがシーラとかどうでもいいしな
こりゃ完全に人柱待ってから決めるほうがいいかもな・・・
25日は先にダクソやりてぇし
だるい成長システムだな
たった数ポイントあげるために何度も自由戦闘しなければならない調整だったら苦痛だな
539 :
名無したちの午後:2014/04/18(金) 23:08:35.42 ID:30TtGclI0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
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ノノ
体験版で買う気になってもサントラついてる公式締め切りとか何考えてんのか分かんないんだけど
一番損なタイミングだよなw
ここまで来たらパッチ待ちつつ値段下がったとこ狙った方がマシな気がする
熟練ポイントのバランスは確かにちょっと疑問
あれだけ消費量多いと、
一章終わった時点でせいぜいなんかを1Pあげるぐらいしかできんのじゃないか
>>541 ほんとだよ……
サントラ付きの中古でも探すことになりそう
体験版で逃げられないように予約締め切り狙ったんだろうけど
それだけ自信ないのかね
俺は体験版やって普通に面白いと感じたけどな
本編やってどう思うかは別として、体験版で逃げるってことはないと思うんだが…
スタッフ的には自身なかったのかな?
正直SLGはクリアできる自信がないな
本編終わってから体験版用意ってドタバタで
体験版についてのノウハウが足りないだけなんじゃねーのw
俺まだ体験版やってないけど。注文してるから別にやらんでもいいかなとも思う
別に引き継ぎとか無いし買うんならやらなくて良いよ
戦闘はSRPGならこんな感じでいいと思う
ランス6とか、レベルよりどれだけエンカウントせず行動回数残してボスに辿り着くかってのは正直ストレスがたまる
RPGならランス3の戦闘を進化させて、ポポロクロイス2くらいのクオリティにしてくれれば十分いける
>>547 その割には予約締め切り直後だぞ
タイミング合いすぎじゃね
逆にスタッフ的に自信あったから体験版遅かったんじゃないの?
ヴァルキリープロファイルみたいなシステムのランスが欲しい
流れを知るためだけにランクエの中古買ってくるか・・・
>>551 それ自信もってるのがランスの看板ってだけじゃね?
内容に自信がないってことに拍車をかけてるような気が
ここが勝ち組のスレか
556 :
名無したちの午後:2014/04/19(土) 02:01:07.18 ID:3Efw42RC0
なんか文章が普通のエロゲになっててどうにも…
戦闘は思ってたよりいいから文章をスキップしまくって内容わからないままクリアしそう
イベント開放だけでも想像しているより相当面倒かもなあ
・体験版の自由戦闘は後半の戦いの中でも「軽めの物」
尖った性能の敵、かなりの数の雑魚的出現などによって何度もリトライを強いられる可能性がある
スペック等については体験版で確認せず動作確認版で確認して欲しいというスタッフの発言からも、
体験版のあの自由戦闘は比較的ぬるめの物である可能性が高い
・全体でどれほどの戦闘ボリュームがあるか明らかになっていない
今見えているだけで拠点22、半数は×2ステージ制として⇒1周でざっくり30より少なくなることは無いかと
さらに、2周目以降しか見られないイベント解放のため同数をこなすとして最低でも合計5, 60戦/2周
一発クリアできる人ばかりでないからこれに×リトライ数+2ステージ目のステージ数追加等々…
戦闘スキップほんと付けといて欲しいわ
SLGにしては移動と攻撃しか出来なくて単調だよね
背面や側面攻撃もないし
まあ一応城からの援護攻撃etcがあるからなぁ
体験版だと二回づつだけど本編だと回数増えるだろ
増えなかったらすげえだるそう
体験版は予約キャンペーンやってる内に出して貰いたかったな・・・
体験版が満足な内容だけに残念
HPのサンプルCGにエロじゃないのがいっぱい入ってるのはどうなんだろう
エロゲーメーカーではほとんどありえないと思うのだけれど
アリスのRPGだと普通じゃん
>>561 最近のアリスのゲームは、起動するたびに鼻で笑っちゃうよね
昔みたいなアリスちゃんに戻せばいいのに
今日も大興奮のエロゲ玄人(燃料(話題ネタ)が有れば良く燃える…)
※休みが有るなんていいなぁ…
謝れ!365日毎日が休みの不労所得だけで生きていける永久ニートの俺に謝れ!
>>171 >快楽の責め苦の果てに
だったっけ??
体験版面白かったけど
闇アリスってこんなしゃべりかただっけか……
あれは本体が主人公に殺されてやけになったとかじゃなかったっけ?
体験版のフリーバトルは実際楽勝だしなぁ
あんなんばっかならすぐつまらなくなるし難しくなるでしょ
まあ、範囲もち以外不要なのはかわりなさそうだが
かなみみとか丼撃ったら よし、よくやったもうお前に用は無いww
みたいなキャラだしな
丼ごはつうてるよ
やったねかなちゃん
ファイターが今の範囲攻撃
魔法使いが範囲拡大攻撃
がデフォぐらいでちょうどいい
ガードとスパルタの使い分けが難しいな
援護防御も隣接だけじゃ
前衛が後衛護る為に攻撃できないとか・・・うんこの
ゆとりには難しすぎるのかもしれんな
移動したあと前向いてくんないかな?
後向いたまま殴られ続けてるの、すっげえマヌケでどうでもよくなってきちゃうんですけど
>>575 後衛をかばわせようと隣に置いたら一緒に焼かれたので
もう気にしないことにした
かなみ本体は攻撃力の伸びいまいちだが
首狩り刀が鬼のように伸びるので破壊力ランスにつぐとこまでスグ
うしろでひっかきまわして
6ターン目に丼→誰かの広範囲必殺技とつなげば後は残敵掃討
あ、破壊力だと攻撃力くらいしか上げる所がない志津香が一番かも
メイシアンはなかなか育てるのが難しそう
>>518 PS3なら今じゃそれも無理だな
オンラインパスとかの変種を導入して確実にボル方向だし
かなみは上手く運用すると強いね
特に魔法使い倒すのには相性良い
かなみは性欲処理道具なんで
そうなのれすか
ランス01でラスボスから中ボスへ降格されたかなみの悪口はやめるんだ
もうやめて!見当の処女膜はとっくにゼロよ!
>>578 前衛の横で3回まだまだる魔想さん・・マジ脳筋
もしかしてガッツゲー??
かなみはシリーズ通して大体強い
戦国とクエだと少し工夫しないと弱いけど
>>549 二線級を先に使って
主力をボスまで温存する楽しみがあったけどな
>>589 あれはあれでよかったな
終盤のマジノラインでギミック作動させてショートカットできるようになるとかも面白かった
早くギャルズー2出してくれ若しくはギャルズーリメイク
くそう…
体験版、データ引継ぎがないとわかっていてもついつい何回もプレイしてしまう…
>>591 ギャルズー出すなら寝取られBADENDエロをだな・・・
あと5日でオナ禁スカイウォーカーも終わりか・・・長いようで短かったな
ここまで来ると逆にすがすがしいよ
最初のエロシーンでどんだけ大量射精するのか楽しみ
596 :
名無したちの午後:2014/04/20(日) 04:36:27.93 ID:ZFnL+hvS0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
597 :
名無したちの午後:2014/04/20(日) 04:40:45.21 ID:ZFnL+hvS0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
598 :
名無したちの午後:2014/04/20(日) 04:42:01.76 ID:ZFnL+hvS0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
TADAのゴミ野郎がヒロイン攻略方とかぬかしたせいで工作に臭いの湧きすぎ
あいつらはランスじゃなくて凡萌えゲー()やってればいいのにな
臭そう
601 :
名無したちの午後:2014/04/20(日) 14:11:53.32 ID:ZN5zmHP80
大帝国よりはシステム面白いの?
人による
体験版で試してみるといい
あと一週間切ったな
てか昔はここがアンチの巣窟だったじゃん
なんでこんな浄化されてんの?
ヒント
大地震
ランス9体験版をしてみる、
・始めは好奇心をどんどん満たすので面白いと思われる、
取り敢えず、書き残し・・・
恋が醒めちゃったのよ
アンチにしろ信者にしろ
>>601 大帝国は計算が面倒
ランス9は戦闘が面倒
大帝国、ランス9、どちらも人を選ぶゲームである事だけは間違いない
ランス9は単純で王道のSRPGだろ
これで人選ぶなら段差やらあるTOとかどうなるんだ
体験版の自由戦闘は途中でやめちゃったが
強制戦闘は簡単だったな
慣れてきたから聖魔法なしでやってみたら負けてしまったぜ
ランス9は単純だとは思うけど王道的だとは思わないな
王道のSRPGってのはFEみたいに広いマップで多数のユニットを運用するタイプを言うんじゃないか
アリスのゲームだとDALKが比較的それに近い
つまんねーわ、SRPG自体
戦国ランスはホント神ゲーやったな
ここのアンチもレベル下がったな
自分が好きなもの持ちだして新しいの否定するだけか
後5日か・・・
すぐ終わる01もう一度やっとくか
ランス9、1周目は面白そうなんだが、2周目以降はクリア済みの戦闘が飛ばせないと
ヒロイン攻略やシナリオ解放が主目的の奴は戦闘がだるくなってパスチャ3の二の舞
でもランス6は何周もしたな
ストーリを見返したくてさ
>>614 新しかったら他と比べられないと思うんだ……
夜来るとか悪事とかあのへんの時代はよかったなぁ
過去作を超えない限り名作は生まれないんだし
もはやアリスに名作傑作を生む人材もいないんだよ
ランス9はまぁ佳作止まりだろうな
今回もマグナム商法やったらさすがに怒るで
正直、ランス新作よりまだエスカリメイクの方が期待出来る
リメイクってんならDALKやってくんないかなー
エロゲで鬼畜でもないのに色んな女の子とデキて非難もされないあの設定はオイシイのにw
ランス3がリメイクしたら戦闘システムは6準拠で頼む
なんかランクエのようなポリゴンのSDキャラって受け付けないのよね
禿同
コンシューマーに3Dの波が押し寄せてげんなりしてたのに
エロゲにまで波及してきた。
開発コスト安くなんのかねぇ
体験版で必殺の演出見てたけどダサいわな
カットでもマップ上で同じ動作してくれてる
ランスアタックなんかはカットのほうがかっこいいかも
2Dのモデル作るよりも3Dの方が作るの楽とか昔言ってたな
キャラ絵と2Dは相性が良い、リアル絵と3Dは相性が良い。
(逆にするとキャラが死に、リアルな設定だがアニメっぽくなる)
それなのにどうしてキャラが死ぬ3Dに走りたがるんだ
それで消えていったメーカーを山ほど見てきただろうに
>>626 2DだからこそゲームやってんのにPS1が出た瞬間ポリゴンだらけになったんで
嫌気さしてそのままPCゲーに移行した
3Dはこっちの世界にまで侵略してこないで欲しい
>>629 お前がドット絵師として活躍してないせいだな
上がる解像度にドット絵作成の手間が限界なのだろう
>>627 あんなショボ3Dなら2D一枚絵カットインのほうがはるかにマシだな
確かに残念な3Dだけど、ドット絵とかこの解像度じゃ無理
スマホ版のFFリメイクみたいな惨事になるだけ
ただ、せっかく3Dにしたんだから、カメラをグリグリ動かせたら良かった
必殺技の演出はあの出来のモデルなら一枚絵のカットインでもよかったよね・・・
もうあのポリゴンでエロシーンやっちゃおうよ
>>634 同意だな
変に3Dにしなくてもいいのに
つーかアリスで3D担当って相当暇してるんじゃね
そら2次絵使わないで良い場面あればでてくるさ
そういえばアリスの絵師で1人苦手な人がいたな…。
何か目の描き方が生理的に受け付けられないって感じだった。
名前忘れたけど、しゃーまんず・さんくちゅありののメインヒロイン描いてた人だったような。
>>639 俺は真逆
その人のせいでエロゲオタになってアリス信者になった
あの絵が無かったらとっくにアリスゲー買ってない
まぁ最近はアリスゲーどれもイマイチだから人柱報告待ってから買うって感じだけど
開発費浮くみたいだしこれからずっと3Dにするんだろうが全然進化してないな
そして浮いた開発費はどこに消えてるんだか
ぷりんの絵がいいな
織音って下手だろ
あの筋肉や表情おかしい
経験浅いように見える
あとアリスが絵がダサい
昔のアリスのが可愛かっただろ
643 :
名無したちの午後:2014/04/21(月) 03:31:29.77 ID:TXXslkL90
>>619 >夜来るとか悪事とかあのへんの時代はよかったなぁ
夜が来るってそんなに名作だったのか?
当時は地雷呼ばわりされていたんだが
いつの間にかに傑作扱いになっていた
ペルソナ3のせいかw
>>639 まぁ新人さんなんだから、長い目で見てあげてほしい
古参のオリオン劣化のほうが気になる
奈良県民って新人だったのか
しかしランス9の糞みたいなカットインなんとかならんのか
マジで無いが絶対いいって言い切れる。というか言ってて泣けてくるわ馬鹿じゃねーの
>>644 カットインってどれ?
スキル使う時の白フラッシュがうざいな
昔アニメの白フラッシュで障害起きたやついるだろ
それがこんな感じなんだと思えてくる
あんなもんなかろうと変わらないのにな
今朝のエロゲ玄人(イノベーションを要求の模様)
※あの3Dモデルが販売されて、にこにこ動画でじろじろ…
出来る日は来るのだろうか…
アークザラッドみたいに3Dモデルをドットに打ち直すか
解像度が〜ってんならイラスト取り込みでいいよ
ランス9がコケたらもうパチンコ化しかないからな
ランスをパチンコにしたいメーカーはごまんといる
パチンコ化したら流石に見限る
パチンカスとか北朝鮮の核ミサイル開発に資金提供する売国奴だし
>ごまんといる
いねーよ、さすがにランスシリーズ神格化しすぎだろ
節操なしのパチンカスにも選ぶ権利はある
もしパチンコにして知名度あげれば短期的には増収になるだろうけど、
長期的に見ていろいろ失う物もあるんじゃないかな。
パチンコならランスとかよりハルカエスカのイメージ
>>651 アクアプラスも東鳩2パチンコに売り飛ばした途端、潰れたからなw
売ったから潰れるんじゃなくて、潰れそうだから売るんだろう
麻雀ゲーム出すと潰れるってのと同じあれ
>>654 少なくともアクアプラスはその例に当てはまってないんだな
だから枯葉の連中みんな(ノ∀`)アチャーってなってて可哀想だったw
アクアプラスつぶれたの?
アリスはなかなか潰れないね
エロゲ以外に何か事業やってんのかね
昼、カンカンガクガクのエロゲ玄人(熱くなるだけ期待してると…)
暇があったらフィギャ作って遊びたいなぁ…
※金貨一枚有っても休み手に入らず…
>>657 全盛期の儲けがとんでもない額だったみたいだからな
自社ビル買っちゃうぐらいだし、普通に運用益とか凄そう
>>657 リメイク商法やり出してるしヤバイ雰囲気は漂ってきてるのかも
エスカとかそのまんまでも十分楽しめるからそれで別にいいのにな
ゲーム性高いタイプの作品でもないし、グラのリファインだけでフルプライスは良心を感じないなあ
リメイク出すならワイド画面にしろよ!!!
ほとんどアルバイトが色の塗りなおししてるだけなんじゃ?
663 :
名無したちの午後:2014/04/21(月) 16:26:36.32 ID:TXXslkL90
大麻雀作ってほしい
>>663 それをやりだしたらもう本格的におしまいだな
エスカ楽しみ
旧版もやったけどね
ダークロウズのリメイクも頼む
麻雀ゲ⇒ちょっと田んぼを
最近もCSのキャバクラゲがそのフラグで爆死したし怖いね
麻雀ゲ⇒ちょっと田んぼを
最近もCSのキャバクラゲがそのフラグで爆死したしホント恐ろしいね
>>659 自社ビル立てたのは先代の土地転がしの儲け
リメイクに没頭するかDMMのソシャゲに進出するか…
どういう進路を取るのやら。
最終的にはつぶれんだからよくね?
ジンコウガクエン2と発売時期が被らなかったのは幸いだったな!
673 :
名無したちの午後:2014/04/21(月) 18:25:21.36 ID:Qi0tuOQ+0
俺は昔っから働くのが嫌いで
ちょい鬱気味になり会社辞めたのが一年前。
今はヒモ生活満喫してますww
コツは女を見つけたら一人に絞るなって事だね。
出会いを探すなら【会うログ】がオススメ。
口コミとかもあるしかなりいいよ。
674 :
名無したちの午後:2014/04/21(月) 20:01:47.89 ID:s+YqBW/R0
発売日は あと3日か あと4日か どっちと判断する?
24日に販売されるか
>>669 そーいやハニービルは全盛期前に建ててたな
676 :
名無したちの午後:2014/04/21(月) 20:41:56.90 ID:mIJfb4lU0
公式通販で買おうとしたら、配達日5月1日〜とかいう恐ろしい日程になってた
駄目だこりゃ
会長が脱サラして社長やってた頃丁度バブルで、運営資金稼ぐ為に不動産やってたら
実はそっちの方が才能もの凄かったというねw
バブル弾ける頃に不動産業務縮小とか、神懸かり的な社長だった。まさに不動産の魔術師
バカ息子に十分の一でも経営センス遺伝してれば良かったのにな
ソフとアマゾンの特典つきも終了
これはすぐ買う必要ないな、人柱待ってから考えるわ
確か現社長(二代目)って高学歴エリートだったような。
京都大学出て銀行勤務かなんかじゃなかったっけ?
ググってもすぐに出てこんかったから検索すんの止めたが。
>>679 求人情報の理念・ビジョンとこに書いてあるよ
京大経済→大和(現りそな)銀行→チャンピオンソフト
何で社長の経歴なんか書いてるのかは知らんが
普通は書くだろw
京大の経済って使えない自意識過剰人間排出マシーンってイメージなんだけど…
>普通は書くだろw
そうなのか? 理念・ビジョンと関係ないと思うんだけど
生命保険だかの営業がいちいち
どこどこ卒ですとか言ってたぜ
学歴自慢するほど追い詰められてるのは分かった
ガキばっかだな
普通の会社なら社長の経歴くらいサイトなり会社パンフなりに出してるっつーの
検討中の取引先なら帝国データバンクから社長のケツの毛まで調べようとするっつーの
少しは社会に出て働けクズ共が
>>682に突っ込まれた俺が言うこっちゃないのかもしれんが、
それをなぜわざわざ会社のビジョンのところに書いてんだ?って話ちゃうの?
商才と学歴は大して一致しないけどな。
きっと社長は何をやっても優秀な人だったんでしょう。
高学歴には勉強だけ出来る暗記脳の馬鹿と、応用力もある秀才がいて、
前者は発想が貧困だからユーモアも無いし学歴を武器にして立ち回るしか出来ない凡人。
後者は得た知識から更なるものを引き出せるから自ずと多才になる。
>>663 末期のエルフですやん
まぁ、あれはけっこうおもしろかったけど
そういや今回は戦闘中のメンバー入れ替えができないんだな
戦闘かなりきつそうだ
大番長や戦国ランスみたいな国取りは面白いし
RPGもぱすチャCみたいな簡易型ならいいが
ランス9の体験版はなんかツマラン
覚えることが多い割に、覚えてもつまらなさそうな気がする
まぁ頭悪いヌルゲーマーと言われればそれまでだが
今までで一番面白いと思ったのは大番長だな…
俺はストーリーを楽しみにしているので、SLG部分は全カットでもいい
俺もそんな感じ
ずっとやってたからもう結論見るまで追っかけてるだけっつーか
9は育成システムがクソすぎっぽくてすっげえ辛そう
武器強化失敗してもコスト増していくってのは好きじゃないな
どうせ改造すんよ
まあそんな糞仕様に付き合って時間潰すぐらいならSSGだな
あんま使ったことないけど、よさげなの完成したらここでも頼むわ
正直RPG部分には期待する気が起きん
698 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 03:52:37.24 ID:FIEhMLOA0
麻雀の死亡フラグをへし折る!ぐらいの気合で
敢えて、大麻雀の対策をつくり、エロゲ界に金字塔を打ち立ててほしい
アリスならできるはずだ
>>694 意味ありそうで意味不明なシステムだよな
上がりやすさをキャラごとに変えることによって個性出したいなら、
普通に、キャラによって初期値段値変えればいいようなもんだと思うのだけど
周回前提ゲームならサクサクやりたいな
今朝のエロゲ玄人(期待してるから熱くなると…)
※主力部隊とは別に、小規模予算の革新開発部隊も有って、
新参なの作れると良いのになぁ…
>>699 今回は成功が多いからこいつ使ってくか、ってのをやらせたいんだろ
キャラによって値段変えたら特定の奴しか使われなくなっちゃうし
FEのランダム成長に当たる部分だと思えばいい
まあ成功した時だけ金額アップでよかったと思うけど
誰それの成功が多いとか気付く前にテンション落ちてるだろ常考
なんでこう萎える要素入れちゃうんだろ
リズナ出てたら魔法無効化で近接できて範囲魔法持ちとか言うぶっ壊れになるだろうな・・これ
しかしこれ、今回のマリアの扱い見る限りもう完全にヒロイン降格って感じだな
つーか、二週目に引き継がせてくれ。毎回一から育てるとかしんどい。
707 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 09:02:29.08 ID:p1p3A++y0
ランスクエストは引き継いでるだろ
ランクエに引き継ぎ要素っつうか周回要素なんてあったっけ?
いつでも好きなクエストいけるだけじゃん?
まさかワールド(笑)とかいうクソ仕様のこと言ってるわけじゃないよね?ハハハ
あれが周回要素じゃなかったらなんだって言うんだ?
都合の悪い事は見えない聞かない曲解マンなので勘弁してあげて
TADAがアイギスはともかくなんでグランドクエストみたいなクソゲーを話題に上げるんだろうと思ってたらコラボ企画があったんだね
武器の強化は誰得で不満多そうだし、パッチで修正されそうだなw
やっぱ半年ぐらい待って落ち着いてから買うのがベストか
途中でコロコロ仕様変更されると、それまでの時間を損した気分になるんだよな
ランクエのときは疲れた
i.imgur.com/UoGEDna.png
武器強化は
確率表示
失敗しても料金据え置き
失敗したとき確率+1%
ぐらいでちょうどいい
715 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 14:20:40.13 ID:X6nY7xOI0
一人を派手に強化しなくても全キャラ使えばなんとかなるぞっていうバランスを目指したいんだろうけど
失敗時値段アップはやり過ぎたな
課金すれば武器強化の確率がアップします
成功するまでリロード地獄するだけ
718 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 15:41:05.32 ID:X6nY7xOI0
719 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 16:02:28.75 ID:tjbvuXO80
プレイできる奴あと何日で登場するの?
問題はランクエの様なほぼメインストーリーが無いかどうか
またマグナムみたいの出されたらタマラン
基本システムはよく出来てる
だが同じようなスタートから、バランスやストーリーを投げ捨てて見せたのがランクエだからな
警戒すんのは当然だろう
強化失敗してもアップするってことなら、結局某エウの吟味やら伝統のFEみたく
何回か失敗したら怒りのS&Lっていうクソになるだけじゃないの?
面倒なだけで誰の得でもない
723 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 17:07:31.18 ID:FIEhMLOA0
アリスのゲームは、大帝国の頃からS&L前提になってる
つまり、プレイヤーは怒りのS&Lを行い
資金範囲内でたまたま上がりの良かったキャラに投資をすることを決め
それを育てる、つまり、お気に入りキャラ以外のキャラにも愛着を向けさせる
という作戦かと
724 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 17:09:01.34 ID:FIEhMLOA0
ランスクエストは、レベル上げのために何度も戦闘する必要があるが
行動数のしばりがあるので、めんどくさかった
今回は行動数関係ないから、ランス8よりは楽しめるかと
S&Lじゃ乱数変動しないように無駄な制限までつけてるだろ
>A:セーブ&ロードでは結果は変わらない(マニュアルより)、1000回強化すると必ず384回成功する。
あーこれだったか。すまん
ええと…俺みたいな凡人にはこのシステムに何の意味があるのか全くわからないんだが
何で強化費3倍で100%成功じゃ駄目だったの。ぬか喜びっていう何かを味合わせてユーザーを手の上で転がしたいの?
お金ない序盤は5連続くらい失敗続くと、ロードして他のキャラをアップさせるよね
最初から成功するまでの金額上乗せで100%成功でいい気がするんだけどなあ
気分的に連続失敗のみで今回の強化終了、とはしたくない
728 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 17:20:14.04 ID:43GH1TwF0
>>726 成功位置を偏らせることで調整できるとかかな
レベルデザイン的に、キャラの成長は熟練度使ってステータスとお金使って武器で行うわけだが
熟練度では攻撃力が伸びやすいとか粘りが伸びやすいとかキャラの方向性しか決められない、
お金で成長型が、早熟なのか晩成なのかとか、そういうバランス調整が出来る
729 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 17:20:47.57 ID:43GH1TwF0
まあ1回の成功で伸びる数字で調整することもできるけどね
モンハンの鑑定とかと同じだ
つーかこういうシステムのゲームは全部擬似乱数でほぼテーブルが決まってる
S&Lでテーブルが変更出来るか出来ないかってだけだ
アリスの時だけハッスルして叩くのはお門違い
金額や強化数値で調整すればいいのにねえ
チョン産MMOじゃあるまいし・・・
>>726 そりゃ遊び心だよ
割り切りきった計算プレイより場当たり的に一喜一憂して欲しいのさ
「こういうものか」で済まさずに、賛否両論なことでもこんな重箱の隅の隅まで突かれるんだし今のゲーム開発って難しいんだろうな
ネトゲとかやると可視化されててわかりやすいんだけど
自分の中のこうあるべきって観念が強い人ってめっちゃ数いるのよね
怖くなるくらい
亀なんでまあいんだが
>>691 他にやるゲームなかったんで体験版3、4時間やったけど、それで戦闘関係とかの
初見じゃよくわかんねーシステムは一応およそ把握できたんで、全体のプレイ時間からしたら
言うほどややこしくはないと思う
他のシリーズみたいなハマりゲーか?と言われると現状ですでに大分微妙には感じてるが
736 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 18:25:11.75 ID:FIEhMLOA0
いやそんな発売日かぶってもユーザーかぶらないもんもってこられても
ネトゲのシステムがそもそも長時間だらだら遊ばすための冗長仕様だったりするからな
ネトゲと同じシステムなのにおかしいというのはおかしい
739 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 19:43:27.36 ID:tjbvuXO80
>>736 絵なんてアニメのほうがいいぐらいで
エロゲ業界なんてほとんど進化してない
ほとんどは会社ごと倒産しないと絵師は交代にならないしな。つまり交代しないっていう
エロゲが界隈では一番高級な絵だと思ってたけど
今じゃラノベとか雑誌関係と一緒かそれ以下
今風のいい絵で発売するエロゲなんて一握りだな
740 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 19:46:18.35 ID:FIEhMLOA0
時代がエロゲに追いつき、追い越していったのか
もう尾和魂か
艦これの春イベとかガンオンの0080アプデとかダクソ2とかと被るな
まあ特典付きのいいのがもう無いから今別にいらないな・・・後で完全版でてから買うわ・・・・
ゲームマニアなら分かるだろうが
S&Lゲーは大変につまらないのでそれを防ぐのは当然
もはや叩ければなんでもいいのか
>>742 むしろゲームマニアは苦にしないだろS&L
ポケモンとかも最新作まで十年以上廃はS&Lゲーだったし
S&Lゲーができるのは学生のうちだけだろ…今はもう無理だは
あまりの無為な時間に耐えられない
745 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 20:25:39.99 ID:/wzVpztn0
成長システムならともかく武器の強化だけだし別にいいよ
最終的に数値は収束するみたいだし
>>736 それが2014年を代表するような絵柄ならば
俺は2004年でいい
>>736 釣りか本気かしらんが絵下手すぎだろ・・・抜きゲーレベルじゃないか
749 :
名無したちの午後:2014/04/22(火) 20:45:19.45 ID:X6nY7xOI0
そんなクソゲーどうでもいいよ
グランドクエストのハニーガチャについてかたろうぜ
グランドクエスト少しだけやってみたが音楽ってShadeさんなんだな
歌付きの戦闘曲がおもいっきりShade節だった
なんで今日になって急に武器強化の糞システムに半ギレ気味の擁護が乱舞してるんですかねえ(すっとぼけ
臭い奴が湧いてきたな
なんJ民は巣に帰ってエロゲスレでも立ててろよ
S&Lってなんぞ
セーブ&ロードか・・・ぐぐるさん仕事しないから
金融の話してるのかと思った
攻略サイト見ながらアイテムを取りこぼさないようキッチリプレーするタイプの人は武器強化のランダム性嫌いそう
現状見るとランスクエストはホントよく考えられてたな
攻略見ないでも良いかーってなるもん
絵の古さは確かに感じるなぁ。2000年初頭から殆ど変ってない印象。
もちろんそれが良いってのもあるんだろうが、ちょっと現代の作品には合わないなあって絵もある気がするね。
十把一絡げの安物エロゲ塗りになるのが現代風ならそんなもんいらんってのが大多数じゃないの
まともなもの作ってるメーカはたいてい一癖ある絵だし
90年代は絵の進歩が著しかった
1990年と2000年では、ぜんぜん別世界だけど
2000年と2010年はそこまで差がないし
2004年と2014年を見比べてどっちが新しいか当てるのも難しい
ただ、それでもアリスの絵は古い・・・。
絵の古さってよくわかんないけど、流行り廃りあって流行りがいいのか
新しい萌えADVの絵って量産型判子って感じで特徴もないように見えるが
古臭いのかもしれないけど、昔からやってる織音や佐野とかぽよよんろっくとか笛とかみたいな、一目でこの人の絵ってわかるのが好きだな
>一目でこの人の絵
TONYとかな
なんでセーブ&ロードするかというと理想の(楽しい)結果を得たいためだと思うのだけれど
それの意を汲むのなら簡単なゲームの方が楽しいということになる
簡単なゲームならセーブ&ロードしなくてもさくさくできるし
難しいゲームを解かせたいというのは開発者のエゴなのではないだろうか
>開発者のエゴ
最近は簡単には数値改造させないようにランダムで位置かわる処置とかいれてるよな
できるヒトはけっきょく改造してるんだけど
765 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 01:57:34.71 ID:YbP9IVMT0
一目で分かるのはMIN-NARAKENかな
おにぎりくんは、karenといまだに見分けつかない
ユーザーは面白いゲームがやりたいのに難しいゲームを提供してつまんねーって思われて売り上げが減ってる的な
開発者思う面白いゲームとユーザーが思う面白いゲームにかなりの違いが出てきてるんじゃないのかね〜
それ発売してからでよくね
768 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 02:36:48.23 ID:TIOj5z4w0
今日手に入れられる奴入るの?
ぶっちゃけ武器強化ランダム仕様が面白さに繋がるのかという根本的な疑問
スキルタイプのランダム仕様とか、待機なしとか、最近変なの入れるの好きだよな
難易度調整は難しいだろうな
昨日の普通が今日の難しいになってるし
クリアしたことにしますか? Yes/No を見た時はゾッとした
ちょうどゆとり世代がエロゲーマーやってる状況なのかね
絵も塗りも大好きだから、現代風のテカテカに変えられたらきついな
お前らは抜けない抜けない言ってるけど俺はランスシリーズでも抜いてるわ
>>771 マリオか。あれはびっくりしたけど
S&Lや隠し武器のような抜け道はあった方がいいと思う
開発者は望んだ難易度でプレイしてほしいんだろうけど
プレイヤーによって楽しめる難易度が違うからな
それを押し付けたらプレイヤーも減るわ
773 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 03:50:33.00 ID:QvTiPAwj0
少なくともランスクエストと01はエロシーンも他メーカーと遜色のない出来だった
ちゃんとシチュエーションや構図などよく考えてる(ランスが目立たなくなってたり)
01は良かったけど、ランクエは正直どうかなー…
絵によってクオリティのばらつき酷かったし、どっちかっつーと投げやり感凄かった感じだけど
ところでランス9はちゃんと発売と同時にパッチ配布してくれるんだろうな?
もう予約しちまってたから発売日に届くと思うが、あの武器強化のなに考えてんだ仕様がなくなるまで絶対開けない
今朝のエロゲ玄人(今日も品質会議中…)
遊ぶ事になると、熱が入る模様…
(金と時間を消費するので楽しめないと困ると…)
おっさんには、戦闘画面脇に表示される敵数と行動順のアイコンを見やすくしてほしい
もう少し大きくして
って言うか、何故縦並びにしたんだ
横並びなら表示に余裕があったはず
武器強化いいじゃん
縛ってやりこむときにただの作業化しにくくなるし
1周稼ぎ無しで何Goldいけるかとか自分なりの戦略考え続けることになりそう
778 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 08:28:41.85 ID:FNupuyyR0
体力1上げるのに必要ポイント多すぎな気がする
それくらいかな気になる所は
779 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 08:40:58.41 ID:ogkjtoUs0
艦これイベント実装日にランスフラゲとか負け犬すぎるwwwwww
>>777 素朴な疑問なんだが、君のそーいうバイトって一日で幾らくらい貰えるもんなの?
俺もやってみたいんだけど
やっぱりメーカーによって差とかあるのかな
俺もランスの武器強化はあれでいいと思うけどね。擬似ランダムらしいけど。なんならファイアーエムブレムみたいにパラメータも完全ランダムにして欲しいくらいだわ
>>780 バイトだったら一々自分で遊び方のバリエーションなんか考えてらんねーだろ
1レスいくらもらえんのか知らんけど鼻くそみたいな値段だろ
>>783 解像度とドットが合って無さ杉でRPGツクールにしか見えないとかだったような
必殺技の演出をクリックでスキップは必須だな
まぁ何回か嫌な思いすれば間違わずに演出なし押せるようになるんだけど
どうせ発売後にパッチ連発するなら、少し発売日に余裕持たせてユーザーの意見きく期間もうければいいのにな
>>785 クリックでスキップ、体験版きた日に言ったら基地害扱いされてアンチは死ねみたいなこと言われたよw
はじめが糞すぎるとパッチなんかで良ゲー化しても人戻ってこないときもあるしな
ランクエ「…」
よくわかるランスクエスト現象
【ランスクエスト発売】
\面白!/ \つまんねーぞ/ \即売った、叩く気にもならん/\大帝国で見限った/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人
【一週間後〜】
賛否両論に
\なってきたなっ/ \もうやめるわ。じゃあな/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎ ◎◎◎
十十十十 十十十十 十十十
人人人人 人人人人 人人人
【マグナム発売】
\評判よくねっ?/ \他のゲーム買おうっ!!/
〇〇〇〇 ◎ ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
十十十十 十 / / /
人人人人 人 ノ) ノ) ノ)
【現在】
マグナムで神ゲーになった
\ランクエは名作!!/ ・・・・・・
〇〇〇〇 ◎
十十十十 十
人人人人 人
>>786 スレ見なおして来たけどそんな事言われてなかったぞ
どのレス?
まちがって演出はじまったときにはスキップできたほうがいいだろね
スパロボでもそうだし
>>789 ほんとこれ
胸張って他人に勧められるものじゃない
必殺技の演出なんてコンシューマーなら5年前のクオリティ
いやカットインもカメラ割りもなくディフォルメモデルが動くだけだしPS初期だろ
嫌いじゃないけど
まあランスが完結するまではやるよw
クソクソ言いながらもな、ただランス以外はもう手ださねえw
普段ほとんど動きのないエロゲばっかやってたら
この程度の必殺技演出でも大進化とかいっちゃうのかな?
家庭用に参戦して競争しないと技術力は上がらんですよ
>>793 PS2ですら2000年に発売だぞ、最低でも15年前以上のクオリティ
>>789 これランクエに限らず全てのゲームに言えるよね
出来のいいもんばーんと見せてどうだーすごいだろーって時代じゃないんだよね
アレンジ切り取り方見せ方の時代すらもうおわってる
>>790 いつもと違ってアンチが捏造してまで叩かないといけないってことなんだろう
エロゲーでは最先端だけど、CSと比べると5年前のFEみたいな感じ
でもSRPGってカットインの一枚絵表示するような20年前のスパロボみたいな化石演出が当たり前のジャンルでもある
エロゲーでは最先端……?w
演出面でこれ以上のエロゲーSRPGって具体的にどれ?
これ以上という単純な上下基準で評価するのはおかしい
エロゲ回って技術的に劣っているのになぜか劣った技術で力押しするところが多いよね
エロゲーはドットで足踏みしすぎた
例えエロゲーでも前に進むのをやめたらいかん
いやドットも頑張ってないとこ多いだろ
一枚絵のクオリティを上げる方向にばっかり進化した結果HD化で無駄にコストかかってひいひいいってるじゃん
>>803 えっわざわざSLGに限定しなくちゃいけないの?w
そもそも履き違えてるようだが、四次元殺法コンビAAでいうところの「先人が思いついたけどあえてやらなかった」
ってことに近いということ
CSという超えられない壁があるのに無駄なことをしている、持ち味を殺して無意味なことをやっている
そもそもエロゲーでやることじゃなく、馬鹿なことやってる中で比べてもしょうがないってことだよw
必殺ムービーはせめて目線カットインくらいは欲しいと思ったけどどこでもやってるから陳腐になるだけか
今くらいのキレキレの一流を狙わないかわいいコミカル路線のほうがいいのかな
>>808 よくありがちな意味不明長文
簡素に書くか具体的に
3Dでは暁どころか蒼炎以下だろ3Dで蒼炎に勝ってる部分あるの?
素人目には暁も蒼炎もランス9もかわらない
技術的にはわからんけど、それくらい昔のゲームってことや
ランス9よりエスカ先に発売して欲しいわ
ランスは興味ないよ
>>810 絶対数の違いに加えて敢えてやらない大多数を尻目に、
お馬鹿な極少数の中で優劣競っても頭悪いというだけw
>>812 ナチュラルドクトリン見ろよ
グラは進歩してっけどたいしたことねーから
SRPGはそういうジャンル
まあFPSくらいしか進化しねーししたところでよくわからんで終わる世界だけど
ナチュラルドクトリンはゲームシステム自体はそれなりに良くできてたよ
オンはバランスひどすぎたし、グラとテンポが糞過ぎて語るに値しねーけど
ドットでこそ生き残るべきだったんだろ
お前ら化石みたいなエロゲ爺はドット大好物だろう
あえてドットである必要性は特にないから3Dなら3Dでええやろ
ナチュラルドクトリンやってるやつがこんなにいるとはさすがアリススレだなw
俺もやったけど、パッチ前は1戦闘1時間は当り前、敵のターンが平気で5分とか続き、長時間戦闘後に扉開けたらふるぼっこされてやり直し、そんな素晴らしいゲームだったけどあまり叩かれてもなかったな
ランス9の爆速テンポでもだるいと言われるくらいだしグラに関してもそうだけど、意外とエロゲーマーのほうがゲームの評価に関しては厳しい所があるよね
せっかくのカットインなのに無声・・・
そりゃ盛り上がりませんてw
いや声入ることで盛り上がる時代とかとっくに過ぎてるから
チープな画面に掛け声入るとかヘタするとチープさ増すから
>>820 音声オフにするから声優いらないよ
声優使ったら声があっていないだのこいつには○○だの揉めるだろう?
それにエロゲ界レベルの声優なんか使われたら最悪じゃないか
>>818 その言葉そのまま返すぜ
あえて3Dでする必要性は特にないから2Dでいいだろ、と
3DにしてPS初期レベルのグラ見せられてどうしろってんだ
それともランス10では今まで多くの犠牲を出して得た技術と経験で
PS2末期クラスの3Dグラで戦うランス達が見れるのか?
見れるんだったらいいよ。9は9で楽しめそうだし期待してるよ
>>822 俺に返されても3Dは使いまわせるしコスト面で有利ってブログで何度も言ってられる会社のスレですんで
昔ならともかくもうランス完結するしさすがに今更終了間近になって声はいらないかな
そういや昔ランスの声優さん結構有名な人が当ててなかったっけ
826 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 15:44:59.00 ID:TIOj5z4w0
ほんまにランス終わると信じている奴なんているの?
いたら現金掛けてほしいわ
そんぐらい懐疑的
アリスも柱としてやめられると思えないしユーザーも求めてるとはいえない
どーでもえー
>>822 ドットでSFCのグラか、3DでPSのグラかとかどっちでも良い
あえてどちらかにする必要がないならメーカーの好きにすれば良いって話
ドット3D論争って好みでしかないし
フランキーな
>>825 バスタードのDSの声と同じだったな確か
>>813 むしろエスカがいらん
おにぎりも劣化したし
はよGALZOOリメイクしろ
>>822 PS2の3Dは最先端の表現技法としてコストかけて最高のもの目指してた時代のなんだよ
ランスシリーズの3Dはデフォルメと使いまわしでコストを下げるためのもの
同じ3Dでもその目指す所、目的がまったく違うのに同水準での進歩を望むのはおかしい
コスト削減なら
かえるにょシリーズとかで使ってたドットを使い回してくれてた方が良かったわ
世の中そんなに甘くないだろ
今時かえるにょレベルのドット使い回しゲーとか誰が買うんだ
背景使い回しでさえ叩かれる世の中だぞ
無意味な同じ話題を繰り返していて本当に飽きないのなお前らは
それとも単に学習能力がないだけなの?
837 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 17:30:59.68 ID:ogkjtoUs0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
838 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 17:36:06.70 ID:ogkjtoUs0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
9がヘルマン編だから、まだやってなかった3に手を付けてみたんだが随分と淡々と敵を倒してくなw
トーマ戦とか人類最強なんて設定だからもっと盛り上がるかと思ってた。
というかランスよくカオス無しのタイマンでミネバに勝てたな。ミネバって謙信より強いんでしょ?
840 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 17:41:10.72 ID:ogkjtoUs0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
レベルは謙信のほうが高いけどミネバのほうが強いという設定になってる
たぶん才能レベル2が2個あるからだと思う
842 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 17:51:20.89 ID:ogkjtoUs0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
2個買ったんだけど
公式で予約した奴がおそらく25日
もう一個は作業店通過になってる
amazonで買い物した時は作業店通過した次の日の朝9時に来るから明日の朝ランスくるかも
マジやばい
アリスのプレス工場?から近い奴は今日届いてもおかしくないな
ランス9スレに書き込むつもりが間違えたすまんこ
845 :
名無したちの午後:2014/04/23(水) 18:47:13.81 ID:TIOj5z4w0
謙信は何が強いのかイマイチぱっとわからんよね
白色使えれば強いってわかるぐらい明確なものない物理の強さ
毘沙門天もたいしたことしてくれないんだろ?どうせ
毘沙門天(足軽)の加護ぞある!
まあ日輪の加護の有るあの方も足軽がメイン攻撃で無双だしな
ランス最初はあんま使えないかと思ったけど、
これ主人公補正でランスアタック3発くらい打てるようになったらやばいな
あと物理タイプの再行動確率は現状の2倍くらいでいいと思う
成長して必殺技回数が増えたり、再行動確率が跳ね上がってくのなら現状の感じで悪くないと思ってるけど
再行動確率が変わらず必殺技も1発のままならクソゲーだろうなこれ・・・
熟練度の均等上げボーナスがキャラ別にそこら辺に対応してるが
コスト考えるとレアアイテム狙った方が楽そう
バランス取るの面倒だし
よっぽど成長させたくないんでしょww
改造して一番楽しめるバランスでストーリー楽しむ感じにできる?
ランスの初代って26年ぐらい前なんだっけ?
作り手も変わってるだろうによく続けられてるもんだわ。これは普通に凄い。
ある意味任天堂の配管工と同じく止めようが無いんだろうな。続きすぎて。
10で完結予定だからもう最終回は目の前だけどね
もっとも真鬼畜王作りたいとか構想上は存在するランス『5』作りたいとか3もリメイクしたいとか言ってるから
一旦完結しても続くだろうが
TADAもいい年だろう?んで世代交代したら素知らぬ顔でランス続投あるで
いろんなメーカーが通ってきた道
>>839 あれくらい淡々としてる方が好みだなあ
最近は無理に大仰にやろうとして逆に寒くなっちゃうこととか多いから
>>850 いっそMAP上に必殺技回復アイテムとか配置しちゃうくらい割り切っちゃってもよかったかもな
大帝国とランス8が「ん?」って出来だったんでランス9はとりあえず様子見、こんなユーザーは結構多いはず。というか俺
>>853 >作り手も変わってるだろうに
いちばん肝心なTADAがまだいるからね
>>855 過去ログ検索したらもう十年も前から「TADAもいい年」とか言われとってわろた
意外とまだ46歳くらいなんだな
定年くらいまであと十年以上は戦える
当時新入社員であったTADAが作り、引退するTADAが終わらせる
まさにランスと共にあった人生ではないか
エスカってビックリするぐらい魅力ないな
おにぎり劣化したのもあるかもしれんが、虫みたいな顔で全然可愛くない
よくこんなもんが10万も売れたな
まだCDも売れてた時だし、割れもなかったし、時期が良かっただけだろうが
リメイクとか2万も売れなさそう
顔おかしいよね…
こないだそれ言ったら凄い勢いで社員が飛んできたけど
2014年にこれは売れないだろうなーとは思う
ランスにスタッフ総動員なのかね
ただテキストがいいからな
昔は両方とも一線を画していたもんだが・・・
ランス「シリーズ」としては6がピークだったわな
戦国はゲームとしては面白かったけど
>>862 なるほど、俺も何か違和感ある絵だと思ってたんだ。
まぁ2次絵としちゃ通用するんだろうけど。
良さ気なら買おうかと思ったけど保留しようかいな…。
無音声の段階で、若い層は声優への依存度が高いからまず脱落する
老人は「ボイス無しがランス」と言い張るが、
新規ユーザー囲い込みしたいならボイス無しなんか今どきありえないw
9まできて今更新規もねーんじゃねーかw
新規がナンバリングされてるゲームをそもそも買うのかという話
まあスレ覗いてるとたまに居るみたいだが
だから8・9・10と一気に完結させる気なんだろう。
>>866 絵に違和感ある抜きゲをなんで検討しようと思うんだよ
煽りにしても破綻してるだろ
>>869 声無きゃ新規増えないとかホザいてる奴は自分の事言ってるだけだろ
自分が6か戦国から始めたから俺の好み通りじゃないとヤダヤダ言ってるだけ
ゲームが面白ければボイスなんてなくてもいいだろ
実際戦国はそれなりに人気だったしポケモンもボイスないし
ポwwwケwwwモンwwww
正直言ってボイスは脳内再生用サンプルがあればいいからパートボイスでもいい
さらにぶっちゃければボイス無くても困らん
今日も議論中のエロゲ玄人(期待してるから熱も入ると…)
あの3Dモデル、3Dプリンターで出力の話は出ない模様…
ボイスがあったら簡単にシナリオ追加できないし・・・
ピカチュウ
黄 忠
キャラが多いと声優へのギャラだけで百万単位のコストになるし
そこまでして絶対に合う合わないの苦情合戦になるCVなんて要らないな
その分を新しいライター雇う金にあててくれと
最近のはADVパートがクソつまんないんだよ
ボイス無しでいいとかアリスは節約できてにんまりだな
分割リメイク商法も捗る
エウのはADVパートが長すぎるんだよ
こっちはゲームをしたいのに延々クリックとかむなしすぎる
ボイスあってもなくてもいいけど、ボイスないのがわかってるゲームにボイスないない言ってるやつはアホだとは思う
>>880 信者が勝手に擁護してくれるから楽だわなw
そういうのはむしろ小さな所の方が温かい目で見守ってくれる
大手になればなるほど叩きの割合が増えて擁護弾幕は薄くなる
分かりやすい流れだ
>>789はランスクエストではなく、ランスシリーズと書き換えるべきだな
まだまだランスシリーズが続くというなら、時代を考えてボイス付けるって路線変更の英断も必要かも知れんが、
あと2作、というか明日にはもう残り1作になるシリーズで、イメージぶち壊してまで今更路線変更する意味もない。
DQ8もFF8も3Dでアップ演出とかしていくときに
ボイスないと不自然というかモヤモヤしたからな
ふたつとも前作まではボイスなくても違和感なかったけど
3D演出を増やすとそこら変が目立ってくるから上手いことできるかどうか
>>885 アンチスレのここでもほとんど批判されてないのを考えるとランス9は◎の離れる人少ないのか
>>884 というかアンチはその都度新参が沸いてくるが
ファンにとっては何百回同じ話してるんだよお前らという・・・
>>888 もう◎の人が残ってないという発想はないのかよw
本スレではランス9が神ゲー評価らしいが
期待はしてるが最初だけじゃ欠点が見えにくいと思うよ
パスチャ3も一周目だけならいいほうじゃねって意見もあったわけだし
ランクエ無印も別に待機イラネって意見もあったし
体験版の時点で面白かったからなー
久しぶりに楽しみじゃ
ランクエ無印はバランスの批判が多かったな
槌ゲーとマップ探索だるすぎの
体験版の時点ではすぐに飽きそうって感じだなあ。
マニュアル見るとあれ以上ろくな新規要素もなくて、体験版のようなマップを何十と繰り返すんだからなあ。
>>895 キャラ自体はレベルアップしないで武器防具にカネかけて強化と
いいアイテムを拾えるか、で
敵のパターンはあんまりかわらんのかな……
ベンチマークにはデカい蟹とかいたっけw
まぁストーリー面のほうに期待しとく
いつもはランスがサボってるからレベルも下がってるけど、今回はクエストの直後だからレベルを強さの指標に出来なかったんだろうなw
休みなんでじっくりプレイ中
武器の強化はこれ固定だよね、ランダムだったら恐ろしいことになりそうだけど
>>892 パスチャ3が一周目だけならいいとかいってたやつは帝国面白いとか言ってた奴だろ
見る目がないんだよ
900 :
名無したちの午後:2014/04/24(木) 13:33:57.87 ID:rgwst4s00
>>897 強いから参戦したってことだろ
普通に総解釈したわ
兵力差1万倍だろ?
まあランスアタック1回しかできないんじゃ普通に轢き殺されて死ぬだけだが
ふう今日はもうあきらめてバイトいこうかと思ってたら
ギリで公式通販きたこれ
パスチャ3は一周目途中から結構な作業感が漂っていたが信者補正で一周目はOKだった事になってるw
ランス9も同じ運命をたどるだろうが、パスチャ3と違ってランス9は信者数と声のでかさでカバーされて、
「ランクエはだめだったがマグナムでよくなった!」このパターンの擁護展開になる
ランスクエストは本気でゴミだった
最初は逃げ回りながら全員で棍棒振り回すゲームだったな・・・
905 :
名無したちの午後:2014/04/24(木) 16:27:28.05 ID:rgwst4s00
バイトは自由に休んでOK
ランスは普通に面白い、俺は楽しめてる
付与に悩む
音楽はどうなってるん?
全曲shadeなん?
>>903 ドラクエ9と同じでセーブデータがひとつっていうのも
何度もやり込む人にとってはシナリオの印象が薄いんだよな
途中から画面の右半分くらい全員吹っ飛ばす勢いの鬼畜アタック使えるようになるって信じてる
届いた人は今頃ゲーム始めてるかな?
とりあえず、開封だけはしてみた。
俺も来てるけどパッチまだみたいだからまだインスコはしてない
ランクエのパッチ地獄で凄い時間無駄にされたからさー
明日も仕事あるし、日曜まで待機じゃな
こねええぇぇぇ(泣
なんかどいつもこいつもチープなパンツ見せてて、逆にすげえ萎えるんだけどこれ
みんな不自然だし
(WUGのことかな?)
工作は流れはやいからな
俺はこっちの方が落ち着くよ
それと、あっちいくとネタバレし過ぎて怖いし
つかもう割られてんのな…
予約して買うのが馬鹿馬鹿しくなるなホント
割れなんかやってたら心根が腐るよ
良心は金で買えない
割れに文句言っても通報されるのかこのスレ…
何で割られてるってわかったんだよ知ってるんだよ
ってわざわざ聞かなきゃ駄目なの?
>>924 ツイッターで話題になってたから
お前友達とか知り合いいないの?
まぁアリスの作品に限った話じゃないし、やめよやめよ
友達とか知り合いがいると割れ情報流れてくるのか
荒れやすいんだから割れの話題をメーカースレに持ち込むなよ
あと出来ればスルーしろし
わざとやってる奴に言うだけ無駄だわなぁ
どんな娯楽でも身銭を切らないと
楽しめるものも楽しめなくなるぞ
中には乞食みたいな生き方で満足するのもいるのだろうけど
身銭切ってすら積みまくりなわけで、無尽蔵に割っても結局はほぼ放置されてそう。
今朝のエロゲ玄人(食う・残業・休出・寝る、の多忙の日々…)
※ゲームもプラモもガレキも未開封で山積(最大積載量 暇次第)
933 :
名無したちの午後:2014/04/25(金) 07:09:41.73 ID:LaERNagA0
著名人からお祝いのコメントをもらいました→自社のキャラ使っての只の自作自演w
もうやめようぜ、キャラに話させる寒いコントは
予約してたのにすっげーテンション下がった
陰毛がやっぱ駄目だわ。これで萎える
サムいのは同意だが、そのくらいすら許せないんだったら、お前にこのメーカーの作風が合わないんじゃねーの?
陰毛のon・offは割と見かけるしそれぐらいやればよかったのにな
陰毛のon・moreやればよかったんだよ
アリスならそのくらいの体張ったギャグやってくれないと
で抜きとしてはありなのか?
ランスに抜きなんか期待してるのかよ
インポ自慢はいらないどす
>>918 随分人気だなww
まあ作り的に当然だと思うけど
>>938 ヒロインにボイス無い仕様で抜きもへったくれもあるかいw
これで抜けるならエロマンガ買ってきて抜くのと変わりない安く済むぞ
まぁひとつの意見だね
悪意を持ったアンチであれ
まんくちゅ今日から1000円らしいね
最近は話題にすら挙がらなくなったけど、何一つ印象に残らない駄作だったなぁ
巫女ゲーに当たり無し
エロマンガで十分抜けるからランスも実用的
声ないと抜けないとかインポテンツやろ
DL版7300円か
今調べたら祖父地図だと8000円超えるらしいから
DL版にした方がいいのかな
売ることあり得ないし
ソフマップが高いだけで安い店で買えばいいじゃん
うちの近所だと既に未開封新古6,980↓で売ってるらしいし
ランス9に年末アリス宝くじの応募シリアル番号ってない?
アリスを代表するソフトのナンバリングタイトルなだけに残念…
ディスクレスできる?
インスコしたら売りたいんだけど
>>915 これで興奮できたら凄いわ
中房並みの性欲がなければ無理
興奮はしないけどこういうので見えなかったら文句言うだろ
エスカのOPムービー公開されたけど母娘乱館のエロアニメの方がクオリティ高くね?
954 :
名無したちの午後:2014/04/25(金) 14:24:09.27 ID:dLDwHXTl0
エスカすげえイマイチ感が漂ってるわぁ
>>953 母娘乱館はアニメでこっちはゲームだし(震え声)
エスカOPムービーのキャラ紹介のシーンで
変身前の眼鏡無し版立ち絵もあるな
ひょっとして眼鏡ON・OFFモードあるのかな?
しかしランスを見てると、声無しで根強く人気を残すってのは改めて凄いと思うわ。
必ずしも声優の良し悪しだけじゃないんだな。エロゲーって。
なんだかんだアリスのライターはゲームシナリオテキストうまいからな
ADVシナリオやるとどうしてこうなったたけどね
エスカは声も顔もババアすぎて無理だな
おまけに眼鏡がブス度を上げてる
ランスの女キャラのが可愛い
>>957 長期シリーズものの場合、声無しなのは良かったと思うわ
キャラのイメージを声優の老化に左右されないのは大きい
毎回ヘボいOPアニメなんか作ってないで、その分の予算をもっと有効的に使えや
シナリオといい、自己満足のオナニー臭がキツいんだよコイツの作品は
今作は本スレで煽ろうとしても速攻流されるぞ。
962 :
名無したちの午後:2014/04/25(金) 16:59:35.18 ID:SY70nrc50
ガチャで大当たりでたので一切スレ読まずに自慢かきこ
255
KBO ◆NoahGATI4U [gesu] 2014/04/25(金) 16:30:57.11 ID:01ZTWOlA [3/4]
http://s1.gazo.cc/up/82686.jpg 無課金のサブ垢でも魔王狙ってみたら5回で勇者出た
260
名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/04/25(金) 16:40:16.02 ID:VoEcDRKU [9/9]
>>255 色んなソシャゲにすげー課金してる気がするけど無課金垢まで持ってるのか
KBO ◆NoahGATI4U gesu 2014/04/25(金) 16:43:30.88 ID:01ZTWOlA [4/4]
>>260 今はチェインクロニクル、グランドクエスト、アイギス、ガルディアンズ、スクールガールストライカーズ、ディフェンスウィッチーズに課金してるなぁ
963 :
名無したちの午後:2014/04/25(金) 17:00:05.45 ID:SY70nrc50
誤爆
夕暮れのエロゲ玄人(白液を飛ばし合い熱論)
クリーム Vs バトルノート 出たらいいなぁ…駄目元
>>962 ただの電子データ当たって喜べるって不思議
>>965 お前の気持ちもわかるけど
エロゲーの価格のほとんどは、ただの電子データだぞ
飽きてゴミになった時に捨てる手間がないのはメリットだろうな
売り払って金にできるかどうかという点でも特に差異はないし
最近ランスシリーズばっかりでアリスソフトのゲームが買えない
ランスというキャラが嫌いとは言わないけど好きじゃないんだよなー
ランスはいい加減声付けてほしいんだけど、声付くとイメージが壊れるって人はそんなにたくさんいるの?
俺も東郷さんとエスカの主人公は好きじゃないから、エスカリメイクはスルーだなぁ
まぁいいんじゃね
ここまで来て最終作やその前あたりで唐突に声が付いてもどうなんだろ
一応公式でドラマCDか何かがあった気もするけども
声については、ランスのOVAみて我慢したまえ。
ランスのキャラはおのおのでかなりイメージ違うだろうしな・・・
下手に声つけると大荒れする 特に静香とマリア
かなみシィルは誰がやってもあんま変わらんと思うw
あと艦これはじめてからというものコパの脳内声がRJちゃんになってるw
ガハハハって言い方とかも違和感出るだろうしな
大悪司リメイクがあれば声欲しいな
やる夫のGL千年紀 【2ハニホー!】
//jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1394253211/
やる夫のGL千年紀
//jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1390919122.html
アリスソフト - やる夫 Wiki
//yaruo.wikia.com/wiki/アリスソフト
やる夫のGL千年紀 【2ハニホー!】 - やる夫板II - したらば掲示板
\釈然としないまま進んでくんだが
今までの何よりも紙芝居見てる感がすごいな
闘神3以降、話が面白いと思ったアリスゲーなんて皆無だから
まぁこんなもんかと思ってる
大帝国やパスチャ3、ランクエ終盤に比べたら相当マシなんだぜこれでも
別に今のところ話に不満はないや
それよか戦闘が楽しいのが嬉しい
マグナムは良かったな
ぱすちゃ3はスルーで大帝国は東郷のキャラがあまりにキツくて投げてしまった
出たよ…
マグナム良かったって奴がランス9を絶賛しても虚しくなるだけだからやめてくれ
>>789 ランクエについてもう金輪際話そうとしないでくれ
ランス9に集中してろ
なにやらヘンな子が湧いたw
戦闘もだけどママトトのほうがシンプルでストレスたまる要素なくなて楽しいな
回避されて、ねばられて箱にがすとかもういみわかんね
妻みぐい1と2、魔女の贖罪って面白い?、面白いなら購入しようかと思うんだけど、どう?
妻みぐいは普通にエロい
魔女の贖罪はちょっと短かったけどエロい
ただどっちも抜きゲーなんで、「面白い」かといえばどうだろう
ランスヘルマンつまんない・・・
戦国みたいなサクサクバトルがいいわ・・・
わいどにょより面白いならやりたい
>>983 絵が気に入ればおすすめ
ゲーム要素がエロとほぼ直結してるからなかなか楽しいよ
ランスに声つけるならアイマス声優そろえて声豚釣ろう
抜きゲーに出まくりのアイマス声優ではもはや声豚は釣れないであろう
カオスを御大にするだけで後は必要ないような気もするな
工作スレ行ったらネタバレしまくってて泣けた
まだクリアしてない人は行かないほうが無難
9の評判は上々みたい まそーさんやかなみがデレまくって大変らしい
ボリュームは20時間程度とそう多くはないようだけど
そろそろスレ沈む
俺は制限かかってて無理だった
たのむ
>>975 今リメイクしたら間違いなく元子は陵辱回避して悪司が処女奪えるルートがあるだろうな。
他にも全体的にヌルく(番長や帝国のキングコア以外レベルに)なるんだろうな。
陵辱されて痛い目に合わないままあの分からず屋が悪司にデレるルートが想像できんが…
今月はまさかの3大ゲーム性作品全員勝ち組か?
デモニを抜きゲに分類しても分裂元のかぐや、bishopと並んで3大抜きゲーが好評っぽい空気だし。
995 :
名無したちの午後:2014/04/26(土) 02:55:48.51 ID:LXwZLUqO0
ランスがバカボンすぎる・・・。
名まえを間違えるし、金ぴか燃やすところは池沼だ
しゃべり方もにてるような。。。
「がははは これでいいのだー」
ランクエは色々面倒だったけど、9はテンポよくて止め時を見失う。
戦闘もサクサク進むし。俺レベルにはピッタリ。
997 :
名無したちの午後:2014/04/26(土) 09:48:54.93 ID:eugimOq00
エロゲとしてのクオリティはあがったが、
ゲームとしてのクオリティはもはやうんこレベル。
あきらめて紙芝居でもつくるがよろし。
母娘乱館の新作希望
998 :
名無したちの午後:2014/04/26(土) 09:59:20.13 ID:le1vNULT0
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1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。