RPG・SLG・ACT系総合スレッド156.00

このエントリーをはてなブックマークに追加
952名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:17:10.37 ID:pcTG08dX0
公式に戦略級SLGって書いてあるぞ
953名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:18:25.80 ID:1MIFBFBH0
>>949
別にRTSって言ってもいいと思うのになんで全力で否定するんだろうな
意味がわからん
954名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:24:35.39 ID:A3h0m0CN0
すまんスレ番間違えた
RPG・SLG・ACT系総合スレッド156.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1386660086/
955名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:25:37.34 ID:1MIFBFBH0
>>954
956名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:26:45.55 ID:wraSn82w0
おつ
957名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:29:12.67 ID:VsEZGF9Z0
超亀レスなのは重々承知してるんだが

>>23
ユーザーフレンドリーならバグ取り作業をユーザーに押し付けするわけないだろw
「お前友達だからバグ取り手伝ってくれるよな?有料でw」
っていうジャイアニズム的ユーザフレンドリーなら納得だが
958名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:31:25.29 ID:BzBDhwa20
>>954

>>957
テイルユーザー「お前友達だからバグ取り手伝ってやるよ?無料でw」 だろ
959名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:41:18.79 ID:1MIFBFBH0
>>957
そこはまぁ許してやれよ
CS含めてゲームは多かれ少なかれバグが出るもんなんだし
進行不能とかは流石にやめてほしいが
960名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:54:24.16 ID:ET7f/yrc0
>>958
こっちが的確すぎるなw


神対応でもユーザーフレンドリーでもないし(対応早くせざるを得ないのは自業自得)
商業としてはどうかと思うけど、それでも伸びてるんだし良いんじゃねーの

まぁ気持ちはわかるが、ニッチ極まって成り立ってるとこにわざわざ頭突っ込んで
普通なら云々メジャーなら云々と叫ぶなんてアホな話ではあるんだよなぁ
961名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:57:43.76 ID:wraSn82w0
商業で出す以上普通水準に合わせるのは当然なんだがな
同人気質が抜けてないんだろうな
962名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:02:19.63 ID:7e1GDXvz0
だよな、Cドライブ以外にインストールできないとかありえないバグだしちゃいけないよな
やっぱこれも同人気質なんだろうな
963名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:03:16.80 ID:9mHTyk5CP
テイルって新要素追加するとすぐバグるよな
今回、ターン制限付けてバグったし
レギオンバトルなんて複数師団で戦闘とかやってバグ発生してるし
ルート途中から武将ユニットの能力変更とか、ユニット切り替えしてるのもバグる
964名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:08:51.84 ID:Fc/uXhBk0
パッチが5を越えたあたりからやっとゲームになるんだろ?
965名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:11:43.64 ID:eGJCBzc70
魔導の時の追加要素には笑ったなぁ
むしろ最初から入れろいうのばかりで
3週間も苦行をやらされてクリアし終えてから出されたし
966名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:13:36.87 ID:hM/L3QNb0
>>963
今回キツかったのはメモリリークだな・・・、
一定時間ごとに(ゲームの)再起動してやらんと遅くなるし、
最終的にエラー吐くし、ゲームというよりシステムのバグか?
967名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:19:25.97 ID:q9GUBjSzi
>>966
エンジン設定でキャッシュ制限はどうなってる?
それはなった事ないから気になる
968名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:32:33.27 ID:4F5M69ut0
テイルのバグはとにかく多いのがなあ
他のメーカーの場合どうしても取りきれなかったりまさかの盲点みたいなバグってわかるからもう仕方ないと思うけど
テイルはバグが次から次に出てきて本当にデバッグやってないんじゃないかってレベル
969名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:34:39.26 ID:hM/L3QNb0
>>967
エンジンってなんの事かと思ったら、キリキリ自体の設定か。
特に弄ってないけど、グラフィックのキャッシュの所は「行わない」になってる。
970名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:36:14.45 ID:q9GUBjSzi
>>969
取り敢えずそれを自動に変えて、垂直同期待ちを使用しないにしてみたら?
971名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:36:34.88 ID:BzBDhwa20
テイルはバグの多さをテイルだから仕方ないと
許される風潮のまま人気も売り上げも上がってきているのが強みじゃね
972名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:38:08.35 ID:Fc/uXhBk0
環境が基準にたりてないとかそんな落ちでは
973名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:41:32.83 ID:4F5M69ut0
>>971
一理ある
974名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:42:46.34 ID:mkxpnUQ80
そういや結局VBGってどれぐらい売れたんだ?
2万本ぐらいはいったのか?
975名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:49:27.24 ID:UZ3Cd6+Y0
もし2万行ってたらアリスを完全に越えたな。
ランスもぱすチャも大敗北。
976名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:51:01.09 ID:qg1AD5WF0
>>971
それだな
信者がここでデバックが楽しみだとかほざいてたしな
977名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:01:33.62 ID:1MIFBFBH0
>>976
あれはネタだろ……ネタだよね?
978名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:15:47.26 ID:h1e8D5QC0
VBの戦闘でカオスとか触手のないゲームがやりたい
979名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:33:43.74 ID:jF5AhqCOP
>>977
テイル新作のバグ取りをしているときだけ満たされていると感じる
980名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:41:54.81 ID:iEhLtlyn0
バグ取りはしてないだろ
981名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:43:01.36 ID:2SEefaPJ0
進行不可にならなきゃいいよ
進行不可だけはマジ萎える
982名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:46:22.89 ID:hM/L3QNb0
>>970
さんきゅ、なおったっぽい。

>>974
前のVBFが初動8000とか言ってなかったかな?
まぁ、テイルは元々が少ないから・・・
983名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:55:12.06 ID:IW6XEoga0
アテリアルの進行不可バグにはほんと萎えたわ
984名無したちの午後:2013/12/10(火) 19:12:32.48 ID:cmZRmp2yP
テイルはいつまで右肩上がりで行くんだろうな
VBGもそこそこ無難な出来だったとはいえそろそろ天井な気はするが
985名無したちの午後:2013/12/10(火) 19:20:30.04 ID:otKYkI8F0
2万いけば上等
986名無したちの午後:2013/12/10(火) 19:22:01.30 ID:iEhLtlyn0
売り豚はお呼びでない
987名無したちの午後:2013/12/10(火) 19:35:47.40 ID:xOaoCx5T0
バグ取りしてないね
小売に流すあたりからバグ取り始めて発売日にその分の修正パッチを配布してるだけ
自分らでデバグするよりユーザーデバグの方が効率いいもんな
それで対応早いとか言ってる奴がいると「うーん…」ってなる
988名無したちの午後:2013/12/10(火) 19:54:11.07 ID:xRhRxTtJ0
>>984
根本直さない限りそろそろ頭打ちじゃない?
社員が馴れ合いとユーザーフレンドリーを勘違いして炎上したら即墜ちるだろうね
989名無したちの午後:2013/12/10(火) 20:08:56.57 ID:wraSn82w0
なれあいと言うと故キャラだな
990名無したちの午後:2013/12/10(火) 20:24:57.84 ID:jF5AhqCOP
まあテイルは公式通販に予約特典入れ忘れた時も
マスコットがツイッターで艦これ呟いててあかんこれって思った
991名無したちの午後:2013/12/10(火) 20:26:36.42 ID:q5MpGs3Q0
【審議中】
            _,,..,,,,_        _,,..,,,,_
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
          _,,..,, `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
         / ,' 3  `ヽーっ         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ        l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"       _,,..,,, `'ー---‐'''''"
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
             `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
992名無したちの午後:2013/12/10(火) 20:40:03.35 ID:XiGaPeb00
まあ、Dのけ〜まるがまともにやってる限りは九尾が一番成長株なのは
間違いないだろ
993名無したちの午後:2013/12/10(火) 20:52:36.25 ID:jF5AhqCOP
起業に成功するのと事業を成功し続けるのって別だけどな
994名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:34:42.92 ID:yimowdqs0
どんなに騒ごうが今年もテイルが一番面白いゲームを出したわけで

ただ、どん詰まり感もでて来ているから
右肩成長にも陰りががが

来年はランスに戦女神リメイクで三連覇は99%不可能
995名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:40:51.90 ID:Qwue6R4t0
来年はデモニオンだろうな
996名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:41:53.89 ID:OQ2X5KPe0
埋めるか
997名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:42:18.41 ID:jF5AhqCOP
デモニオンは絵がな
998名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:42:43.89 ID:at6lQXoi0
うめい
999名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:43:39.50 ID:XiGaPeb00
来年はキャラがナンバーワン!
1000名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:43:59.31 ID:OQ2X5KPe0
1000なら来年はでぼの年
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。