RPG・SLG・ACT系総合スレッド156.00

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267名無したちの午後
VBG、なんだか難易度が高いからイージーでやり直そう
って思ってからそのまま放置状態になっとる・・・
268名無したちの午後:2013/12/02(月) 02:19:36.12 ID:jhj+CIAk0
DMMさんは皆の味方やで
269名無したちの午後:2013/12/02(月) 03:03:01.31 ID:++FJF+Qg0
>>267
おまえみたいな奴のためのゲームは世の中にいくらでもあるからな。
ほとんどのゲームは誰でもクリアできるようにちゃんと作ってあるから、
あえてVBなんてやらんでいいんだぞ。艦これとかやっとけ。な
270名無したちの午後:2013/12/02(月) 03:29:22.76 ID:gbxqaHV70
戦闘とコールイベントのギャップはちょっと
インターミッションで分けたほうがスッキリしたのでは
271名無したちの午後:2013/12/02(月) 04:56:07.16 ID:vidGHeVo0
クリティカルなバグを残したまま発売するのは百歩譲るとしても、
パッチを当てると細かいバグが消える代わりに、クリティカルなバグが悪化するって……

わざとやっているとしか思えないレベル
272名無したちの午後:2013/12/02(月) 06:05:04.33 ID:cwYGgXSf0
九尾はもうアリスを超えた感がある
売上にはまだ反映されていないが
ランス9でアリスが爆死すれば
超えるのも時間の問題であろう
273名無したちの午後:2013/12/02(月) 06:25:22.30 ID:VvBo6wi10
今回のがバランスひどいからどうかな
敵の移動力高過ぎるだろ
274名無したちの午後:2013/12/02(月) 06:26:49.49 ID:uBGYCo6o0
牢屋立てればok
275名無したちの午後:2013/12/02(月) 07:14:34.66 ID:g1zWOTo90
ここにいるゲームがしたいユーザーならこの程度は許容範囲だろ?
まあ序盤の失敗がずっと響くからやり直したほうが早いってのは賛否あるだろうが
276名無したちの午後:2013/12/02(月) 07:36:39.85 ID:g1zWOTo90
チュートリアルレベルの一章の2から一章の3で回復なしで次の戦闘になる
それが特殊な連戦かというとずっと続く
仕切り直して全軍回復して次の戦闘というのはレア
難易度とかではなくやりたいことが出来ないマゾゲー
277名無したちの午後:2013/12/02(月) 07:54:07.67 ID:TBW8Ms0x0
>>272
どのメーカーが上とか下とかどうでもいいので
売上スレでも建ててすっこんでろクズ
278KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/02(月) 08:09:12.57 ID:K9nifG2o0
まあ、アリスの方が上だしな
279名無したちの午後:2013/12/02(月) 08:29:00.72 ID:04ddQG/s0
>>276
ラッシュは最初だけなんだから準備しておけばいい
序盤は1Fは適度に見捨ててもいい(無論戦力を削って)
あとは一人部隊で足止め

2〜3章からは1F入り口に牢屋を立てればOK
280名無したちの午後:2013/12/02(月) 08:31:51.19 ID:HnYZz8Tf0
VBGそんな難易度高いかな?
今ノーマル進行76%くらいだと思ったけど詰んだと思ったことはない
一回だけ最下層入られたことはあるけどそれだけ
281名無したちの午後:2013/12/02(月) 08:38:47.32 ID:x6fXp8oR0
上とか下とか
マイクラと艦これを同列に扱う基地外連中に言われてもな
どんな判断だよw
282名無したちの午後:2013/12/02(月) 09:08:49.25 ID:dsfP/C8s0
>>279
4章のあれで詰んだのは序盤ではないのか
283はさ:2013/12/02(月) 09:41:02.54 ID:BMKlHvO30
>>280
捨てゴマ、もしくは牢屋を知らない
ステージ開始1ターン目にコールや産卵をやってしまっている

1ターン目、入り口付近に2〜3部隊を重ねて配置して、レギオンなしでやる
全部隊配置の行動力を優先する

1ターン目と牢屋さえ設置出来れば、渋滞が発生して
殲滅しそこねた部隊がゲートに変える
284名無したちの午後:2013/12/02(月) 09:43:41.79 ID:SZtCfsdY0
>>280
どんだけ うまいんだ
資金不足で兵の補充出来ないし
初期配置や建設で消費しまくって全部隊配置できないし
ノーマルでなんとかランクCでとどまっている状態だけど
4章か5章の帝国軍戦の
連戦で資金0に近い状態で兵も減っている状態で
詰んでいる状態
285名無したちの午後:2013/12/02(月) 09:49:30.28 ID:SZtCfsdY0
あぁ 牢屋作って無かったわ
なるほど 少し前に戻って牢屋作りってみるわ
>>279,283
ありがとです
286名無したちの午後:2013/12/02(月) 09:57:37.80 ID:KWDkZ7UD0
まあとにかく序盤で失敗すると引きずるからやり直せ
287名無したちの午後:2013/12/02(月) 10:25:19.93 ID:CIBi7jK30
ランス01面白かったけど、ランス9は作ってるメンバー違うんだよな
にょのシステムな感じでしょうかね
288KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/02(月) 10:31:39.91 ID:K9nifG2o0
にょって最初面白いけど仲間集め終えると飽きるわ。
半年ぐらいするとまた最初からやりたくなる。
289KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/02(月) 10:34:31.95 ID:K9nifG2o0
ランスシリーズは6が最高やな。
マジノラインが復旧した時の演出痺れたわ
290名無したちの午後:2013/12/02(月) 11:31:11.85 ID:A2BT+8TG0
>>287
ママトト、ままにょにょ系が「ぷりん」ってスタッフの持ちネタだからな
ランス9もぷりん監督
291名無したちの午後:2013/12/02(月) 13:48:39.49 ID:KZ5XAeyR0
糞コテ消えろ
ここでコテが許されるのは天使だもんだけだ
292名無したちの午後:2013/12/02(月) 13:55:10.73 ID:jhj+CIAk0
コテはNGにしない奴が悪いわ
293KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/02(月) 14:07:05.84 ID:K9nifG2o0
きっと俺のことが気になって仕方ないんだろう。
294名無したちの午後:2013/12/02(月) 14:23:33.10 ID:WtgYkorF0
それはいえてる
295名無したちの午後:2013/12/02(月) 14:29:11.12 ID:cRcLWY790
アリスに期待してる人まだいるのかよw
296名無したちの午後:2013/12/02(月) 14:31:03.86 ID:Fch32nqp0
アリスに限らず今回駄目だった九尾も含めゲーム作るからには期待するよ
297名無したちの午後:2013/12/02(月) 14:31:05.17 ID:u5G9qJKC0
プw
298名無したちの午後:2013/12/02(月) 14:35:17.96 ID:IXDdv+CI0
VBGゲームとしては今までで一番の面白さだが個人的にはAやFほどはハマらんな
これはいちいち操作が面倒で爽快感がないせいだろうな
称号リセットさせられまくったAよりもやる気が起きないのは相当のこと
そろそろ本格的にインターフェースの洗練をやらないと駄目だわ
299名無したちの午後:2013/12/02(月) 14:47:11.62 ID:SE41eFMC0
クソゲーではなくダメゲー
どうしてこうなったって感じ
UIもそうだし
作戦前に再編成出来ないのもそう

ネタバレ知っててやらないと駄目ってのはひどい
300名無したちの午後:2013/12/02(月) 15:04:17.81 ID:Iie8LrFxi
いや、そこまで酷い編成なら回収して組み直せよ
301名無したちの午後:2013/12/02(月) 15:09:41.07 ID:JZ38WFnv0
神獣戦のこと?その場で編成装備回復出来るけど?
302名無したちの午後:2013/12/02(月) 15:15:04.14 ID:CIBi7jK30
>>290
ぷりんが監督か

わいどにょとか飽きるけど、まあ飽きるまでに戦闘だけで十時間以上プレイしてたりするし飽きるのも仕方ないかな
ゲームパートとADVパートもあるなら、ママトトみたいに飽きずに最後までできる気もする
303名無したちの午後:2013/12/02(月) 16:02:10.94 ID:impOGhD50
ランス9の戦闘はパスチャ3よりはマシ程度に落ち着くだろうな
にょみたいなシステムよりは王道のRPGの方が良かったわ
304名無したちの午後:2013/12/02(月) 16:58:23.91 ID:lkcmuvRU0
にょ系はプレイしたことないけど、DALKが嫌いだった俺には無理そうだな。
305名無したちの午後:2013/12/02(月) 17:59:49.36 ID:MfjyNZJt0
また、やってないで批判してるのか…
306名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:01:06.47 ID:AyLz9s7Q0
DALKは合わなかった俺がにょはできるので一回やってみ
なんかしら好きなキャラがいない場合は苦行なのでやらなくていい
307名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:08:27.30 ID:impOGhD50
与えられた情報から作品の出来も察せない雑魚は消えろよ
異彩の欠片も放てていないな
308名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:14:29.44 ID:AwLJvyZ60
VBGは初見殺しだという点は反論はないだろう
だからクソゲーってのはちょっと違うはずなのだが

過去作やってても多分やり直すぐらいの初見殺しなので
クソゲーではなくマゾゲーぐらいで。
309名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:16:04.96 ID:p/FMFxqt0
ちょっとバグ多すぎんよー。これどうすんだよ
最低限プレイすれば分かるようなバグくらい取っとけよ
310名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:16:28.24 ID:/aFX2tAc0
さらっとスレ読んだけど、VBGのスレはなんであんな煽り多いんだ?
UIが煩雑で仕様が複雑でわかりづらいのは事実なんだから、教えるかスルーすりゃいいのに
面白いと思ってるゲームを批判されてきれてるなら、その面白さや仕様を伝えればいい
わからないと知らないのは同じじゃないのに、わからないやつは馬鹿だの引退しろのってな
覚えようとして努力してる奴にまで、同じように教える努力すらしないなら同レベルの馬鹿じゃねえか
その点wiki編集してる奴はすごいな、頻度といい内容といい
個人的にはそこまで頑張れないからただROMってる
わかれば面白いんだけどなあ
311名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:19:12.53 ID:cRcLWY790
VBGはコツ分かればノーマルならそんなに難しくないよ
階段下に牢屋置くだけで相当難易度下がる
312名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:19:14.33 ID:WFFri+3V0
さU面わ覚そ個わ
313名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:19:48.22 ID:/aFX2tAc0
縦読みじゃねえよ!!
314名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:20:00.23 ID:AwLJvyZ60
>>310
「本スレ」とやらはアンチと信者の決戦の場
こっちでだらだらやってるぐらいでいい
315名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:21:21.36 ID:AwLJvyZ60
>>311
雑プレイで4章でそれが崩壊したw
やり直しだぜちくしょー
316名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:21:26.71 ID:impOGhD50
同じような質問が過去に何回もされていて鬱陶しいのもあるが基本的にあそこは信者が幼稚だからな
九尾関連のスレはどこもあんな感じだから不快に思うなら開かない方がいい
信者共と関わらないからといって作品の質が落ちる訳でもない感想ならpinkじゃなくても語れるし情報ならwikiでも見ればいい
317名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:22:50.94 ID:/aFX2tAc0
進行ストップやバグの多さは擁護出来ないんだけどな
プレイ時間とか累積されなかったり、ターンがいきなり40ターンすぎから始まったりしてるわ
318名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:23:32.30 ID:Mn23CTE4i
>>316
これが異彩を放てるモノ!
319名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:26:19.57 ID:JdcC5cN10
今度は信者批判の流れか

まーギアドラで新規向けに舵を切ったら大不評だったからなあ
俺達の聖地を荒らすな、的な感情なのかもしれんね
320名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:26:19.69 ID:/aFX2tAc0
まあまだクリアしてないからさらっとしか見ないけどな
のんびり再開してくるわ
321名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:30:26.54 ID:2wLHObeY0
>>310
純粋にゲームがつまらんからみんなイラついてるんじゃね
ギアドラスレは割りと既出質問でも比較的親切な答えが多かった
322名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:35:53.72 ID:vhfma4rv0
>>319
そうだな
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1381760129/321+326
これは一例に過ぎないがこういう聖戦士が多数いるのが九尾の作品別
マイナー作品がメジャーになった時の「俺は昔から知っていた!」みたいな謎の選民意識を持ってる
323名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:36:19.89 ID:HnYZz8Tf0
>>283
そういや牢屋なんてのもあったね
それ以外はだいたいやってる
他は最初から一階は見捨ててる 二階から本気出す

>>284
序盤の楽勝な時にほぼ資金部屋敷き詰めた二階で対応してたから資金はわりとゆとりある
でも資金で回復は緊急時以外はやらなくない?
324名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:36:53.31 ID:WXreoitL0
このスレでもやたら敵対的な聖戦士いるしな
325名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:38:15.89 ID:AwLJvyZ60
>>323
貴様はよく訓練されたプレーヤーだ

んで4章とかで厳しくなったプレーヤーに「やり直せ」以外のアドバイスはあるか?
326名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:39:28.69 ID:MPk7P8Jd0
初心者はイージーでやりゃいいのに
プライドだけ高い奴が多い
327名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:40:40.14 ID:ethW0hGb0
実際に詰むまで色々やってみればいい。その経験が糧になって次は楽になるから
328名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:41:52.81 ID:vhfma4rv0
ターン制限系のはVBGに限らず○○に注意して最初からやり直せくらいしかアドバイスないだろ
そこからターン回して資源やら資金やら増やせば楽にはなるがどうせ後で苦労するの目に見えてるし早めにやりなおした方がダメージは少ない
329名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:45:10.36 ID:2wLHObeY0
>>326
初回ノーマル難易度プレイをプライド高いとか言っちゃう奴
330名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:45:23.05 ID:ethW0hGb0
プレイヤー自身の経験値稼ぎをするのが一番近道よね
331名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:47:43.38 ID:WFFri+3V0
>>329
君にはこのゲームは難しかったんだね
wikiが充実するまで別のをしとこう
332名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:49:04.28 ID:vhfma4rv0
↑こういう連中だな
333名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:50:39.40 ID:FJSHoYG70
4章の飽和攻撃見ればそこまでの部隊が駄目だと詰んでいることがわかる
やり直し
334名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:54:05.64 ID:VNzJUiU20
>>321
ゲーム内容どうこうというよりメーカーの成長のなさかね…
パッチ出して新しいバグ追加するのもう何回目だよって感じが
335名無したちの午後:2013/12/02(月) 18:56:53.29 ID:gxDmkOtB0
バグだらげの気持ち悪い触手糞ゲーをプレイすることに誇りを持っているキチガイがいると聞いて
336名無したちの午後:2013/12/02(月) 19:08:13.29 ID:kxZH9d4v0
キモオタの中でも最悪の部類だな
337名無したちの午後:2013/12/02(月) 19:31:09.63 ID:9Ab35x+60
ただでさえ底辺層の俺らが糞か尿か争ってもしょうがないことに何故気づかないのだ
338名無したちの午後:2013/12/02(月) 19:34:43.24 ID:jhj+CIAk0
単発がスレ批判などおこがましいとは思わんかね
339名無したちの午後:2013/12/02(月) 19:40:50.99 ID:Go3pvU73P
まったくだぜ
340名無したちの午後:2013/12/02(月) 19:42:13.11 ID:6ZKnp1Fa0
そんなん自慢されてもー
341名無したちの午後:2013/12/02(月) 19:52:37.18 ID:HnYZz8Tf0
>>325
最適解はやはりやり直しだと思うが継続考えるなら…
全部ターンギリまで粘る
回復と活性厚めの部隊を作る
手動のバトルは回復スキル重視で使う
こんなありきたりしか無いんじゃない?
敵が突っ込んで来てターンギリまで粘れない場合は捨て階作って通路敷き詰める
通路破壊メインの部隊出るから一部隊残してターン送り
342名無したちの午後:2013/12/02(月) 19:53:01.75 ID:FJSHoYG70
やり直しはゲーマー的にはご褒美なんだけど
VBGは仕切りがおかしい
これあかんやつや
343名無したちの午後:2013/12/02(月) 20:27:59.58 ID:PbAYZkn90
VBは昔から正のフィードバックが働くシステムだからバランス良くないんだよ
序盤で優位に立つと損害少なくて資金と戦力に常に余裕が出る
するとトレハン行う余裕が生まれて戦力がさらに増強されてますますヌルゲーになる
逆に一度悪い循環に嵌るとどんどん不利になって何この無理ゲーってなる
344名無したちの午後:2013/12/02(月) 20:32:17.56 ID:Mn23CTE4i
SLGならそんなもんだと思うがバグで進行不可能なのははよ直せ
345名無したちの午後:2013/12/02(月) 20:32:19.03 ID:7AuwR/ie0
いいか悪いかは別として、多くのメーカーがお手軽・簡単路線に舵を切る中
逆の路線を打ち出していることはきらいじゃないけど、
徐々に新規ユーザー増えてるメーカーがコレに遭遇すると新規ユーザーが逃げちゃう気がする
346名無したちの午後:2013/12/02(月) 20:36:46.26 ID:Pig8MLd60
難易度の高さの7割ぐらいがシステムの解り難さが原因なのは問題だと思う
347名無したちの午後:2013/12/02(月) 20:42:05.78 ID:7AuwR/ie0
VBシリーズは慣れてくるとだいぶ楽しくなるんだけどな・・・
後パラメータが増えすぎなのもわかりづらい理由になってる気が
348名無したちの午後:2013/12/02(月) 20:45:56.52 ID:8Z0AMkK90
テイルはパッチが出揃ってから本番だろ
今の段階であーだこーだ言ってる奴お客さんか?
349名無したちの午後:2013/12/02(月) 20:49:03.41 ID:WFFri+3V0
そりゃ発売日に買ったのにバグがありますよは怒っていいわw
1.02パッチでどこまで直ったかな?
350名無したちの午後:2013/12/02(月) 21:01:51.05 ID:wK+Y9y7b0
>>343
だいたい言いたいこと言ってくれたわ

要するに詰まったらその前が悪い
351はさ:2013/12/02(月) 21:11:28.82 ID:oi1JIX340
1F入り口とその右のどちらかに牢屋
壊されそうになったら片方の空き地に牢屋

これ

殺戮師団は入り口から下に3つの部屋と右に4つの部屋に重ねて配置
レギオンを組まず1部隊ずつ引っ掻ける
次ターンからは2レギオンでゴミを一層する

これで行けば安定
352名無したちの午後:2013/12/02(月) 21:25:01.42 ID:v9MY3QlD0
エウだったら予約特典で自由稼ぎができるへたれマップを付けてるな
353名無したちの午後:2013/12/02(月) 21:26:57.11 ID:8GeTfn2S0
>>343
素の疑問だけど、それが無いSLGなんて存在するの?
354名無したちの午後:2013/12/02(月) 21:29:33.73 ID:v9MY3QlD0
>>353
いつでも自由に過去マップがプレイできるSRPGとか?
フラグも含めて全部やりなおせるタイプの
355名無したちの午後:2013/12/02(月) 21:34:42.19 ID:wK+Y9y7b0
整理しようか
「VBGは詰むことがある」
これはいいよな?

それをクソゲーとするならゲーム性あるゲームやらなきゃいいと思うよ
356名無したちの午後:2013/12/02(月) 21:35:14.37 ID:v9MY3QlD0
357名無したちの午後:2013/12/02(月) 21:35:46.08 ID:VaENP7tL0
シミュゲーは慣れてから弱い萌えキャラ(弱小勢力)で高効率プレイして
攻略してくのが面白いんだけど、そこまで見越して作ってあるかが問題
358名無したちの午後:2013/12/02(月) 21:44:18.04 ID:PbAYZkn90
>>353
敵が容赦なく攻めて来るので普通のSLGよりその度合いがかなり激しいと言う事
359名無したちの午後:2013/12/02(月) 21:50:57.77 ID:BHV8gHTL0
>>354
フリーMAPで好きなだけ稼げるタイプだな
フラグはまあ別に難易度に直結してるのそうないし

あと単純にぬるゲならフィードバクがでかかろうが小さかろうがあんま関係ないな
360名無したちの午後:2013/12/02(月) 21:50:59.64 ID:PMu32FjI0
敵一体にしたらアタック→逃げる
レイドステージ
この辺りで一息つけるから、立て直すといいよ
361名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:05:20.88 ID:coB0vDcw0
序盤から稼ぎするかどうかで難易度がスゴイ違う
なくなるとどうしようもないピーキーなバランスだな
362名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:12:49.45 ID:k6v5vK0A0
珍しくまともな流れになってるな
しかし九尾ユーザーこんなに多いとは思わなかったわ
全然話題に付いていけないけど買った方がいいレベルなのか?
363名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:17:59.93 ID:v9MY3QlD0
体験版やって判断しな

あかときっの報告が全く無いな
364名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:22:20.38 ID:WXreoitL0
このスレ元々九尾ユーザーは多いでしょ
ちょっと叩くと結構な数の擁護はいるし
365名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:24:35.43 ID:BHV8gHTL0
Fに比べると本スレがすげー遅い気がするが最初はあんなもんだったっけ
366名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:28:36.77 ID:7AuwR/ie0
>>363
ユーザー数が少ないんだと思うけど
それ差し引いてもエ作も過疎、メーカースレはおおぅもう・・・・状態。
どうしてこうなった
367名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:31:04.23 ID:PMu32FjI0
エスクードはみんなだいすきUIが優秀だと思うの
368名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:31:12.76 ID:YO30KWgj0
>>348
買ってるならお客さんでいいだろw
割れてgdgdうるさいカスはうぜーけど
369名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:35:07.81 ID:uSDw2lrf0
Fはエウの神採りレベルの新参ホイホイだった

わかり易い北欧神ファンタジー
マップもわかりやすい5分割
ヒロインの位置づけも性格も安易
主人公成り上がりストーリー
ゆっくり進むもよし、駆け足でクリアしても良い

Gのが面白いと思うが、やること多すぎと感じやすい
GALZOO的な感じ?というか
370名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:37:33.94 ID:HWTo0Xbz0
触手って時点で買うの躊躇うわ
実用性0
371名無したちの午後:2013/12/02(月) 22:53:53.28 ID:PbAYZkn90
Fは序盤のシナリオがVBシリーズにしては面白かったし
キャラも絵も良かった
GはいつものVBシリーズに戻ったって感じ
372名無したちの午後:2013/12/02(月) 23:56:12.49 ID:7AuwR/ie0
>>370
そういう人って多いとは思う
しかし売れてるんだからどうしようもないんだよなぁ
373名無したちの午後:2013/12/02(月) 23:56:41.52 ID:5khl5zo20
>>371
同意
Gはいろいろ複雑でメンドイね
374名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:00:59.60 ID:Tq46pEg00
>>372
いや大して売れてないだろ
375名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:01:19.68 ID:SXP2trSc0
テンポで言えばA、Fよりは悪くなってるな
UI改善をサボるどころか悪化させてきた
376名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:02:36.65 ID:Lcu8WzBt0
吉里吉里の限界なんだろう
377名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:04:49.08 ID:7ne2UBghi
テンポは遅くなってるけど一概に悪いわけじゃないだろ
やることが多くなっただけでUIで手こずる場面は多くはない
378名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:05:15.24 ID:4+++gRqY0
んなことはねーだろ
マップ選択時の拡大なんてどう考えてもいらん
379名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:21:27.12 ID:IjxL4CV00
>>377
同意
UIに文句つけてる奴って子供向けのSLGしかやったことないんだろうなーって感じだわ
380名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:23:29.55 ID:Lcu8WzBt0
大人向けSLGか異彩を放つフレーズだな
381名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:26:08.40 ID:4+++gRqY0
九尾信者の痛さ全開だな
382名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:32:20.45 ID:QqdJc5WV0
吉里吉里の魔改造で実際よくここまでやってるもんだよ
同じ機能のシステムを自前で作るとかとても無理なんで
一度吉里吉里に依存してしまうと離れられないのが痛いけどな
383名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:33:59.87 ID:++W+TlBt0
大人向けとか子供向けとかバルドスレかと思ったわ
このシナリオは大人向け!だからガキには理解できない(キリッ
384名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:38:26.13 ID:SntbEPCh0
>>369
これで入ってきた新参が最初からロリボスのマップに突っ込んで積みまくってたなぁ
385名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:49:35.65 ID:r+OQnj5l0
>>382
やり直したほうが良いレベルになってるよね
ハンデは相変わらずだし
386名無したちの午後:2013/12/03(火) 01:08:38.95 ID:teRPkMJd0
FPSとかRTSとかdota系とかやってカンチガイしちゃって異彩を放つ発言するのはまぁ分からなくはないけど
普通のSLGでこうも香ばしくなれるのは何でなんだろう
387名無したちの午後:2013/12/03(火) 01:16:44.69 ID:9/IzLfy30
>>384
古参もロリコンばっかりだし中央行ってたんじゃないかな
388名無したちの午後:2013/12/03(火) 01:38:13.61 ID:cgtUznCA0
>>242
MineCraftは作者が「カネがなかったら海賊版でプレイ汁、カネができたら正規版買ってね」とか言ってたから、
割れてるんじゃね?
389名無したちの午後:2013/12/03(火) 07:43:14.99 ID:1+HKUkNc0
VBGはQLに確認ボタンでもつけてくれ
間違えておしたりするわ
390名無したちの午後:2013/12/03(火) 08:11:58.57 ID:msC/pry60
>>387
ロリコントラップは

中央は難しいみたいだから・・・

 金髪巨乳
 おばさん
→ロリ

とリグレット選んで熊に撲殺される奴が多数って話だろw

Fの人気結果がこんなんだしな
ttp://blog.ninetail.tk/?p=2069
391名無したちの午後:2013/12/03(火) 08:47:16.77 ID:Inierlzk0
VBGは属性とかが増えすぎてる。
慣れてる人には面倒だし、初心者には難しくなっている。
過剰になっている部分を、思い切って削るべきだった。
392名無したちの午後:2013/12/03(火) 08:54:44.90 ID:baloSA8p0
284だけど
牢屋作ったら凄く楽になった
お陰でクリアしました
ありがとう
393名無したちの午後:2013/12/03(火) 09:34:26.68 ID:DmfzObxp0
これお金以外はまったく使い切れないよな
治癒と財宝、産室埋め尽くしたら後何作ってる?
1Fは竜王とか牢獄とか多少あるけど他に作るべき物がない
394名無したちの午後:2013/12/03(火) 09:39:19.38 ID:4CtjVeTi0
>>391
Fから蟲が増えたくらいじゃないの
どうせ人魔神のどれかとオマケに飛行の特攻でも刺せばいいだけだから面倒だと思ったこと無いな
395名無したちの午後:2013/12/03(火) 09:41:48.59 ID:pEWlIb0Q0
大体の評判は分かったから攻略は専スレでやれ
396名無したちの午後:2013/12/03(火) 09:54:24.78 ID:Tt8jVMtK0
いつもスレチばっかりやってるのに
珍しくまともな攻略談義出てる時は追い出すのか
397名無したちの午後:2013/12/03(火) 09:58:55.15 ID:MPmxc//W0
メーカー叩きがこのスレの役割だからな
398名無したちの午後:2013/12/03(火) 10:10:35.95 ID:pfdUxFa30
テイラー予想以上に多くてワロタw
どうりでいつもテイル過剰擁護されて他は過剰に叩かれ気味になるのも納得ですわ
399名無したちの午後:2013/12/03(火) 10:11:27.93 ID:+D/KtWvW0
テイルすごい→俺すごい
400名無したちの午後:2013/12/03(火) 10:18:16.01 ID:+blCW7xa0
触手属性さえあればたいていは乗り越えられると思っていた(ry

ちょっと難しいけどこれはこれで
401名無したちの午後:2013/12/03(火) 10:19:17.37 ID:xZ4QDSvt0
ユーザー数的には完全にかつてのキャラの位置を乗っ取ったな
402名無したちの午後:2013/12/03(火) 10:41:38.74 ID:cC2FPC/X0
キャラはバニブラなんてしょうもないゲームをシリーズ化して3作も出しちゃったからな
アイデンティティすら失ってるわ
403名無したちの午後:2013/12/03(火) 11:22:10.05 ID:7ne2UBghi
今回エロシーンの触手成分抑え気味じゃね
シナリオ上の敵は触手マシマシだけど
404名無したちの午後:2013/12/03(火) 14:18:52.18 ID:r1MvSMjT0
適当なテンポでそこそこの質でゲーム出してくれればいいのだ
1年に1本以上なら言う事無いけど
それ以上間が空いたら忘れそうだわ
405名無したちの午後:2013/12/03(火) 15:07:03.68 ID:Ukxf6CPG0
テイル=俺
406名無したちの午後:2013/12/03(火) 15:15:08.95 ID:rIcKN9vA0
とりあえずもう少しデバッグ進むまで様子見
FTLやりながら待ってるわ
ローグライクシミュっていいよね
407名無したちの午後:2013/12/03(火) 15:58:42.14 ID:p0fK1PDi0
あかときの話題が寂しすぎる
408名無したちの午後:2013/12/03(火) 16:03:17.01 ID:wSx64DaJ0
あかときって、ADVじゃない?
409名無したちの午後:2013/12/03(火) 16:08:00.52 ID:HJswMvM50
いつも雑誌の裏表紙に広告出してるけど、効果あるのかね
410名無したちの午後:2013/12/03(火) 16:27:29.89 ID:Lcu8WzBt0
あかとき過去作と変わりあんの?
411名無したちの午後:2013/12/03(火) 16:31:50.70 ID:tAl92qp00
結局今年のナンバーワンはギアドラに決まりか
412名無したちの午後:2013/12/03(火) 16:35:13.79 ID:mTlTKLfc0
よかったね
413KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/03(火) 16:37:20.46 ID:y33RBQYv0
糞ゲーか
414KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/03(火) 16:38:19.20 ID:y33RBQYv0
エロゲー批評空間見てきたが個人的に糞ゲーだった遠望のフェルシスと同点なので糞ゲーだな
415名無したちの午後:2013/12/03(火) 16:47:32.34 ID:THFAhgqJ0
2013年ゲーム統計

中央値85 VenusBlood -GAIA- DualTail(DualMage)
中央値80 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 エウシュリー
中央値78 BALDR SKY Zero -バルドスカイゼロ- 戯画
中央値77 ランス01 光をもとめて ALICE SOFT(チャンピオンソフト)
中央値76 GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 NineTail
中央値75 魔法少女リィ -淫魔の試練場- ルナソフト
中央値72 マテリアルブレイブ イグニッション 戯画
中央値71 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICE SOFT(チャンピオンソフト)
中央値70 BUNNYBLACK3 ソフトハウスキャラ
中央値70 星彩のレゾナンス Yatagarasu(八咫鴉)
中央値70 輝光翼戦記 銀の刻のコロナFD -Fortune Dragon's- ETERNAL
中央値65 デデンデン! ONE-UP
中央値50 戦刃乙女 マキナに宿りし心が願うは… でぼの巣製作所
中央値40 三極姫3 〜天下新生〜 げーせん18
416KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/03(火) 17:08:56.57 ID:y33RBQYv0
げーせん18
417名無したちの午後:2013/12/03(火) 18:51:59.88 ID:sfK08dgG0
>>415
VBGはさすがにまだ早い
俺が終わってないし!
418名無したちの午後:2013/12/03(火) 18:56:35.87 ID:PAtgdhIN0
戦国姫はスルーだが大東亜興亡史3は買ったな
多分乙戦3の登録でメール来るようになったが
SSaもげーせんも両方メール来るんだよな
419名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:04:13.05 ID:HJswMvM50
フォークロアがまだだから…
420名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:20:06.74 ID:QqdJc5WV0
魔導が80点とか付いてる時点でエロ助も地に落ちたもんだ
421名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:24:22.89 ID:6zU6Mguy0
kotyや作品別に総攻撃仕掛けて完敗したのをもう忘れたのかw
ここ以外で魔導が低評価なコミュ集めてやっとスタートラインだ
422名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:34:39.37 ID:6FdELe+P0
おっさんには魔導の良さがわからん
423名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:35:06.03 ID:sfK08dgG0
アルの声
424名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:36:14.51 ID:sfK08dgG0
いやネタではなくマジでよ。
オッサン世代なら折笠さんは青春やろ
425名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:36:45.20 ID:ZZWqU+2Q0
声豚きもい
426名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:42:40.87 ID:PAtgdhIN0
クソゲーオブザイヤーでなくがっかりゲーオブザイヤーならわかるがな
期待の大きさとの落差で勝負するという感じの
427名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:44:39.42 ID:721f0kYr0
いい加減おっさんだけどそれでも折笠はちょっと古いと思うぞ
50代とかならしらんが
428名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:49:10.78 ID:HJswMvM50
首里の声はどうなるやら
429名無したちの午後:2013/12/03(火) 19:50:10.07 ID:W2NSBaZM0
このスレ平均年齢高いし50代もいるだろ
430名無したちの午後:2013/12/03(火) 20:10:00.93 ID:6FdELe+P0
50代って30過ぎからエロゲか?すごいなw
431名無したちの午後:2013/12/03(火) 20:15:05.14 ID:pEWlIb0Q0
パソコンは高級品じゃったからのう
432名無したちの午後:2013/12/03(火) 20:26:14.11 ID:GufHoEV+0
つか折笠それほど古くないだろ
433名無したちの午後:2013/12/03(火) 20:38:01.44 ID:6zU6Mguy0
車輪の国とか良いババァ役で評判よかったな
無理にヒロイン役当てる方が間違ってんだよなぁ、こおろぎさとみじゃあるまいし
434名無したちの午後:2013/12/03(火) 20:53:55.64 ID:BFQ2gpza0
>>420
地に落ちてない時があった記憶がない
435名無したちの午後:2013/12/03(火) 21:01:08.93 ID:Lcu8WzBt0
今誰かこんにゃくの話を
436名無したちの午後:2013/12/03(火) 21:02:14.01 ID:bWmX8C6r0
エロゲでエロシーンの無いヒロインなんてヒロインとしてカウントされない
437名無したちの午後:2013/12/03(火) 22:32:58.43 ID:doJuK7Vv0
折笠二十代でも知ってるだろ
438名無したちの午後:2013/12/03(火) 22:50:42.04 ID:n5OYaEqQ0
>>393
生み直しでカードをレアにかえまくっていたら
エーテル不足になった

周回して全開放後と思ったが忠誠100の生み直しのタイミングでやっている
一周目7章終盤で

資源に余裕があるなら
石二倍
カード二倍
トレハン25%
同フロアトレハンうぷ

なんかをつかえばいい
439名無したちの午後:2013/12/03(火) 22:56:20.63 ID:GufHoEV+0
今さら気付いたが魔導のVFBアペンドつかないのかよ
いまからでも姫狩りのVFBだしとけ
440名無したちの午後:2013/12/03(火) 23:19:17.45 ID:721f0kYr0
>>437
単に知ってるのと全盛期をリアルに知ってるのはぜんぜん違うだろ
いまどき10代でもガンダムそのものは知ってるだろみたいなこと言われても
441名無したちの午後:2013/12/04(水) 00:08:42.21 ID:ouEHj/800
>>440
折笠の全盛期って天地無用の魎呼とかやってた頃だろ?
20才ならともかく20代なら知ってておかしくない
442名無したちの午後:2013/12/04(水) 00:12:36.39 ID:LLAa7NHN0
ランス1の頃からリアルタイムで追ってない若造はランス信者と認めないとかそういう話?
443名無したちの午後:2013/12/04(水) 00:14:51.15 ID:QgkPmHap0
飛躍しすぎ
折笠さんが好きかどうかでそれ以外は別にいい
一定の需要があるってこと
444名無したちの午後:2013/12/04(水) 00:15:00.04 ID:Fje5jxDy0
文盲にはそう見えるのか
445名無したちの午後:2013/12/04(水) 00:17:47.97 ID:QgkPmHap0
そのタイミングだと俺が文盲に見えるだろJK
446名無したちの午後:2013/12/04(水) 00:18:30.52 ID:wJHSUW/Q0
速攻生徒会の本多 愛って戦国武将+声優かよ、って笑っていたのも最初のうちで
ドラマCD、ゲーム化とかでほんとに声 - 折笠愛になっちゃったなーと
447名無したちの午後:2013/12/04(水) 00:58:36.74 ID:Fje5jxDy0
>>445
気にすな
448名無したちの午後:2013/12/04(水) 02:41:23.80 ID:MW2qMthH0
折笠ってスパロボで少女役やってたな
声優オタクは違和感あったらしいが俺は気にならなかった
449名無したちの午後:2013/12/04(水) 07:44:33.31 ID:3HLndNiT0
>>430
一応30年前にもエロゲはあったよ
ゲーム性グラ全てにおいてアレな感じだが
そんなこて知ってる私もつい先日40代なっちまった
450KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/04(水) 07:50:00.76 ID:z2KIQhDl0
そろそろ寝ます
451名無したちの午後:2013/12/04(水) 08:05:25.54 ID:eL+TypM20
ガイアとかさ変にこだわりすぎてるよなもっと簡略化させたほうが遊びやすいのに
452名無したちの午後:2013/12/04(水) 08:27:30.63 ID:eiFUYNSr0
ニッチ狙ってるんだからアレでいいんだよ
簡素なゲームしたきゃそれこそ同人ゲームでいいじゃん
まあ同人のことはあんまよく知らないけどね
453名無したちの午後:2013/12/04(水) 08:38:25.34 ID:139YuuAq0
前作から付け足し続けているからパラメータ多すぎだわ
454名無したちの午後:2013/12/04(水) 09:08:06.20 ID:10HZ1YtC0
確かに付けすぎだが
神取みたいに、最後はみんな二回行動ってみたいな感じになるのもな

UIも含めいい加減整理すべき

ゲームとしては面白いし、絵も良くなったのだから
455名無したちの午後:2013/12/04(水) 09:11:13.95 ID:yae8oSJa0
VBG個人的メモ

1002
90〜995
80〜892
70〜790
60〜693
50〜591
40〜490
30〜390
20〜290
10〜191
0〜90
456名無したちの午後:2013/12/04(水) 09:13:24.29 ID:yae8oSJa0
VBG個人的メモ(修正)

100     2
90〜99  5
80〜89  2
70〜79  0
60〜69  3
50〜59  1
40〜49  0
30〜39  0
20〜29  0
10〜19  1
0〜9    0
457名無したちの午後:2013/12/04(水) 09:20:16.48 ID:jQ/2nhI00
ディスク内のオマケファイル見ればどう考えているか分かる
458名無したちの午後:2013/12/04(水) 14:58:59.20 ID:ivsz6Ey80
>>284
よう俺w4章のキャルミラ様とヴァニラコンビにボッコボコされてるよw
資金は無いし相手は夜属性で回復するしでもう\(^o^)/
Abyssってぬるかったんだなあ…
459名無したちの午後:2013/12/04(水) 15:00:15.18 ID:FKwGVY7l0
ヘタクソ、知能無いのかよ
460名無したちの午後:2013/12/04(水) 17:12:30.24 ID:SKKrn0TQ0
英雄戦姫GOLDの体験版って今月中には来るかな
461名無したちの午後:2013/12/04(水) 18:09:16.48 ID:139YuuAq0
属性を意識するのと、待機で回復を心がけるとかなり楽になる。
462KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/04(水) 18:13:52.16 ID:z2KIQhDl0
英雄戦姫とか大帝国以下だわ
463名無したちの午後:2013/12/04(水) 18:45:57.84 ID:3HLndNiT0
ユニット作る時は活性と特効を気にして資金で回復しなければなんとかか
よくやる失敗は装備を忘れて無駄なダメージ受けるくらい
階段下で三部隊で待ち構えるとよく敵が詰まるが
専守防衛と回復で固め倒さず倒されずにしたら
ずっと詰まってちまちま倒せるのかね?
464名無したちの午後:2013/12/04(水) 19:45:24.09 ID:xJVL6sFM0
最初は三部隊で待ち構えてたんだけど
一部隊ずつ置いてレギオン3で二〜三部隊を同時に倒す方がいいのかも
465名無したちの午後:2013/12/04(水) 20:56:34.83 ID:1gJx6oqY0
ぬるすぎるという人もいないし難しすぎるという人もいないということか
絶妙な難易度調整だな
466名無したちの午後:2013/12/04(水) 20:57:12.40 ID:MbXYrRHU0
難しいというか特殊だから慣れればなんてことはない
ただ敵のパリーやらイベイドが計算外に発動しまくるとやり直しなんてことも
これだけはどうにもならん
467名無したちの午後:2013/12/04(水) 22:09:42.93 ID:f04GvVHj0
>>463
安い壁キャラも重要

コスト2以下なガンガン回復して問題ない
コスト4以上は考えて回復

あとは一回入り口の牢屋を知っているかどうかだな
468名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:05:25.70 ID:Fq3p8zTe0
VBG発売まであんがけ勢いあったRPGスレが過疎りすぎだろ
469名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:09:23.54 ID:LnZbzZ+10
勢いは変わってなくね?
ここって80〜100くらいだし
470名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:12:12.53 ID:5vvLuSme0
最近はずっとそんなんだな
一時期はひどかった
471名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:17:22.14 ID:X96Iq77y0
SLGとしてVBGの話ならともかく、攻略話されても興味ないから困るんだよね
まあ個人的にどうでもいい流れなんでしばらく他のスレに退避してようかなみたいな感じ
472名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:18:32.57 ID:9U2Y4c6A0
>>466にあるけど
ダイスロールの結果の影響がこのシリーズ半端じゃない
100%の手をつくした時に負ける確率が尋常ではない
もちろんやり直せば済むんだけど
逆に雑でも勝てるって意味でもあってゲーマー的にはどうかなと思う
473名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:22:46.94 ID:W+evRTjo0
VBGの話題は実際にプレイしてないと乗れないからここが過疎るのは当たり前
盛り上がるのはやらずに叩ける絵や売り上げの時だけ
474名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:23:55.80 ID:5vvLuSme0
だから勢い自体は変わってねえっつーの
475名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:24:25.92 ID:yujFl+X/0
>>472
空帝とかおすすめ
476名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:31:12.63 ID:9U2Y4c6A0
>>475
あああの酷さは筆舌に尽くしがたい
ランス5dとかね
477名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:44:57.15 ID:Ufyrl8Ss0
勢いが減ったのはなんやかんやでVBGやっているやつが多いんだろう
周回要素もあるし一週間ぐらいこのスレには戻ってこないんじゃねーかと

俺もいい加減クリアしたいんだが、なかなか終わらない
で、明日も仕事だからもう寝ないと。
8章に入っているというのに、週末までクリアできそうにない
478名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:47:47.33 ID:cDfOTjwG0
強力なランダム要素は相当上手く盛り込まないとつまらんわgdgdだわでどうしようもないんだよな
それをメインに据えるとか狂気の沙汰
479名無したちの午後:2013/12/05(木) 01:50:13.86 ID:yujFl+X/0
今誰かベルサガの

あれもやれる奴はすごいことできるんだよな…
480名無したちの午後:2013/12/05(木) 02:02:31.98 ID:jFp4jGxq0
SLGならランダム要素ある方が普通なんじゃないの
命中率とか勝率とかさ
481名無したちの午後:2013/12/05(木) 02:08:58.47 ID:cDfOTjwG0
もちろん育成や戦術で干渉できる程度のランダムなら無問題さね
482名無したちの午後:2013/12/05(木) 02:13:56.17 ID:pLI/8mw90
>>480
一回やってみろよ 度を越してるから
483名無したちの午後:2013/12/05(木) 02:28:28.69 ID:wCOslS0y0
最善を尽くして勝てるか勝てないかの違いだな
FEだとかスパロボは基本的に攻撃は外す前提でのプレーができる
VBGの場合は最善を尽くしてもスキル運次第では普通に負ける
これを一口に難易度というのは簡単だがそれだけでは語れない差がある
運要素の幅が大きくなると叩かれるのはキャラの温泉でも実証済み
FEも難易度が上がると運要素が大事になる場面もでてくるがそれでもウエイトは小さい
勿論運要素をどこまで許容できるかの個人差はあるから評価が分かれるのは当然
これを相手が馬鹿だからとか信者乙だとかで片づけるやつもチラホラいるが
484名無したちの午後:2013/12/05(木) 02:41:00.24 ID:4OsyYWWP0
最悪の場合を考えてプレイするのをずっと強いられているような感じ
ストレスしか溜まらない
485名無したちの午後:2013/12/05(木) 02:49:58.24 ID:d3MuHPuD0
本来ゲームには勝ち負け両方が付きもの
最善を尽くせば必ず勝てるなんてのはゲームじゃなくただのゲームごっこ
ここで何かと批判される紙芝居ADVの予定調和となんら変わりがない

だが日本のPCゲーム界隈はゲームごっこばかりが幅を利かせて
最善を尽くした上でサイコロに全てを委ねて一喜一憂するゲーム本来の
面白さが失われ、プレイヤーもすっかりそれを忘れてしまっている
VBGはそれを再び取り戻そうとしてるという点で高く評価したい
486名無したちの午後:2013/12/05(木) 02:59:02.16 ID:2D2KH9h40
なんだこいつw
487名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:01:58.39 ID:q1f8OzQU0
VBGに運要素ないだろ
強いていうなら敵の戦術スキルの選択くらい
戦略が重要で事前準備で大体決まる
488名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:02:30.39 ID:hw7duxHs0
異彩を放つ者だろ
489名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:04:47.61 ID:cDfOTjwG0
マジレスしようと思ったら>>487が切なすぎてやめた
この流れたぶん誰もVBの話してないのよねぇ・・・
490名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:05:20.38 ID:2D2KH9h40
>>487
イベイドとかで全部避ける事があるって指摘が前にあっただろ
それを否定できるわけがないだろうが
都合のいいとこしか見ないなら去れ
491名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:06:34.59 ID:2D2KH9h40
>>489
俺はしてるぜ
諦めるな
492名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:09:07.82 ID:wCOslS0y0
俺もちょー期待してる頑張れ
493名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:12:08.16 ID:ucNUDdS30
>>490
イベイドとか遠隔持たせなければいいじゃん
494名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:21:10.60 ID:2D2KH9h40
>>493
だからさ
イベイドもパリーもとにかく避けすぎるんだよ
最高の攻撃態勢組んだって一回も当たらなかったりするじゃん
495名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:28:07.26 ID:ucNUDdS30
>>494
イベイド→遠隔回避なので遠隔攻撃を持たせなければ無視できる
パリング→必殺以外回避なので必殺増加75で大体当たる

絶対必中してほしい!とか言うなら知らん
496名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:29:59.78 ID:2D2KH9h40
全部そんなのもたせられないじゃん
497名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:32:30.50 ID:2D2KH9h40
説明不足だったかな
前に誰か言ってたようにバランス

どうやったってもたせられるレベルより避けるレベルが高い
498名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:34:42.67 ID:2D2KH9h40
やったってもってなんだ

相殺スキルのレベルが避けるほうが高い
結果全く当たらないとか普通に起こるんだよ
二周目とかは知らない
1週目ではどうしようもない
499名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:37:45.89 ID:ucNUDdS30
二つ名 悪魔王の魔剣ので35+20
勇者の大剣で25、これで75超えるから両手剣装備の奴なら必殺75余裕だな
アルカナ全部出てない俺ですらこれくらいは思いつくし最高の攻撃態勢ってくらいだから準備万端で挑むんだろ?
500名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:43:46.96 ID:ucNUDdS30
あと直接殴らなくても放射とか陣とかの継続ダメージで削るのもアリだな
どんな敵がやってきても絶対勝てる師団は難しいが相手に合わせた師団ならほぼ勝てるだろう
501名無したちの午後:2013/12/05(木) 03:49:19.46 ID:czTK7kMe0
SSG使えばよくね?
502名無したちの午後:2013/12/05(木) 04:40:22.51 ID:hp/59Aw30
ここ数年でオススメのもんてなんかある?
バルドスカイくらいまでは知ってる
503名無したちの午後:2013/12/05(木) 06:09:56.92 ID:ebxMQ0LU0
戦極姫と信長の野望を並行してやればいいよ
どっちももうすぐ新作でるし
504名無したちの午後:2013/12/05(木) 06:30:01.97 ID:+yl5JIsu0
最高の攻撃態勢とやらがここまで説得力無いのも凄いな

確率云々言うのにイベイド出てきちゃ
お察しなプレイしてますって公言してるようなもんだ

>>502
神採り、ってバルスカより後だよな
とっつきにくさと性癖を乗り越えられるなら旬なVB
ここ数年の不作が物凄いんで期待する程のオススメは無いよ
505名無したちの午後:2013/12/05(木) 08:57:25.32 ID:Rj+1Oucz0
イベ糸とパリングは初心者キラー

スキル大杉てよくわからんで壁になる
まぁ、治療費からみんな遠隔にしたくなる気持ちは分かる

だから覚醒ミリアが初心者救済的なキャラになることが多い
506名無したちの午後:2013/12/05(木) 09:03:01.92 ID:YHg29SGn0
どうでもいいから巣でやれよ
507名無したちの午後:2013/12/05(木) 09:07:44.67 ID:3hDsMA2h0
>>506
このスレは初めてか
>>1を読んだら半年ロムれ

神採りぐらい前に戻らないと、このスレがこんな流れになった作品はなかったから

ただの煽りアンチスレという使い方が正しいと
ガチで思いこんでいる子が居ても仕方ないが
508名無したちの午後:2013/12/05(木) 09:11:48.75 ID:nvGN5BAb0
真っ当な評価で叩くのは良いけど馬鹿が喚くのはやめてほしいな
自分は馬鹿ですって宣伝されても困る
別にVBに限った話じゃないけど
509名無したちの午後:2013/12/05(木) 09:17:54.64 ID:3hDsMA2h0
でも馬鹿みたいな発言こそがシステム談義の話題になりなやすい

運ゲー→運ゲーじゃない 平行線
イベントとパリングは運ゲー→対策法がある 結論が出る

VB初心者目線なら仕方ない発言だよ
510名無したちの午後:2013/12/05(木) 09:17:55.80 ID:qfVxGEnn0
アリスとキャラの劣化、エウの工作、でぼの通常運転、ギガマイン
こんな状態の業界で徐々に信用築いてるテイル
連作だし期待もってソフト購入する奴が増えてもおかしくない
そんな中でのこの流れ、近年まれに見るいい感じだよ
511名無したちの午後:2013/12/05(木) 09:27:27.27 ID:6Sw7ZUoZ0
ちなみに必殺増加持たせるなら致命必殺が必須
増加だけだと火力がしょぼい
512名無したちの午後:2013/12/05(木) 09:28:52.91 ID:YHg29SGn0
>>507
>>1の何がどうなんだ?九尾程度じゃ作品別に専スレ無いのか
513名無したちの午後:2013/12/05(木) 10:13:11.86 ID:5XVwsZ130
>>510
テイルの悪行だけ抜けてるぞ

そりゃ普段他メーカー叩いて煽ってるのがテイル信者なんだから
テイル作品の時は穏やかにスレ進行するわなw
514名無したちの午後:2013/12/05(木) 10:31:58.26 ID:EAGGjdi80
書き込みが伸びるのはアンチと信者が
バトルしてるときだから、
そりゃアンチしかいなきゃ伸びんでしょ
515名無したちの午後:2013/12/05(木) 10:49:34.39 ID:zSA+AW9EO
>>485
ランス5じゃん
516名無したちの午後:2013/12/05(木) 12:21:28.02 ID:KDgvi2Tv0
テイル信者とか発想からして、にわか乙
作品信者でなく、他メーカーが糞ゲー連発が原因と悟れ

戦国ランス時代のアリス
神採り時代のエウ
VBのテイル ←イマココ

ランス9や戦女神リメイクが神ゲーならその作品の攻略談義になるよ
517名無したちの午後:2013/12/05(木) 12:28:32.61 ID:ncOoHOEw0
VBが戦国、神採りと並べるほどの神ゲー、そういう感覚の人を信・・・・
あ、いや何でもない、VB楽しいよね!
518名無したちの午後:2013/12/05(木) 12:40:02.47 ID:EAGGjdi80
似たシステムなのに例にすら挙げられなくなったキャラの巣ドラ…
519名無したちの午後:2013/12/05(木) 12:45:47.18 ID:hqzb6VS50
巣ドラが似てるのは防衛ゲーっていう大雑把なとこだけで全然違うジャンルだわ
520名無したちの午後:2013/12/05(木) 12:54:26.09 ID:KbfP1rTn0
戦国は知らんが、神採りよりは楽しめてるなあ
そもそもエウシュリー最高傑作は別のソフトだろうに
521名無したちの午後:2013/12/05(木) 12:55:29.55 ID:WTFJvAMB0
アリスってもうブランドで売ってる感じだな
522名無したちの午後:2013/12/05(木) 12:58:38.43 ID:o3u2KHlN0
>>520
うむ、なによりあれには凌辱が足りない
523名無したちの午後:2013/12/05(木) 12:59:51.13 ID:e5rb+vK60
戦極姫5神ゲー確認
524名無したちの午後:2013/12/05(木) 13:05:02.89 ID:qfVxGEnn0
だよな
本スレで言えないようなどこそこが良い悪いアレと似てるコレはダメだが言えるのが
このスレのいいところだよな

空き時間はみんなでどこそこの信者ごっこして遊んでるから
新参が勘違いするのはしょうがないけど
525名無したちの午後:2013/12/05(木) 14:25:41.57 ID:W+evRTjo0
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
526名無したちの午後:2013/12/05(木) 14:45:21.18 ID:jtYxcN2y0
>>495
見返したがまさかこれが結論のつもりなのか
つまり一周目はイージーでやれってことだな
527名無したちの午後:2013/12/05(木) 14:52:08.73 ID:KbfP1rTn0
ターンエンドダメージは必中だよ
知力上げたり術式増幅したりしてみ
528名無したちの午後:2013/12/05(木) 14:54:05.74 ID:jtYxcN2y0
つまり術がほぼ意味ない巨神体駆持ちはイージーで飛ばせってことだな
529名無したちの午後:2013/12/05(木) 14:54:54.38 ID:ucNUDdS30
そういうことだ
530名無したちの午後:2013/12/05(木) 14:55:42.05 ID:jtYxcN2y0
なるほど
やはり運要素が大きすぎるな
531名無したちの午後:2013/12/05(木) 14:57:49.51 ID:LNiM8sLF0
すげーな!お前らゲームの話できたんだな!
532名無したちの午後:2013/12/05(木) 15:06:43.76 ID:aRrvgoDg0
ディスナフロディ兵「踏み込みが足りん!」
533名無したちの午後:2013/12/05(木) 15:06:48.28 ID:13FQKVXI0
>>531
だって、テイルのゲームの話なら妨害する奴がいないし……
534名無したちの午後:2013/12/05(木) 15:08:47.59 ID:jtYxcN2y0
>>532
神採りもひどかったな
姫狩りの方がまだ好きだわ
535名無したちの午後:2013/12/05(木) 15:27:23.66 ID:BHhePcIN0
>>533
何かお前友達居なそうだから俺が友達になってやんよ
何のゲームの話する?
536名無したちの午後:2013/12/05(木) 15:46:38.93 ID:xmzLj8nW0
ゲームの話して工作行けとか言われたらこのスレ何のためにあるのか
537名無したちの午後:2013/12/05(木) 16:00:42.15 ID:0tUJvmy30
システムは親切になったけどゲームそのものとしては姫狩り>神採りだなぁ。
538名無したちの午後:2013/12/05(木) 16:17:47.54 ID:Rm+ZD2sW0
個人的に楽しかったのは
エウ
幻燐の姫将軍>幻燐の姫将軍2>姫狩り>神採り>冥色>戦女神ZERO>
戦女神2>戦女神VERITA>戦女神>たゆ唄>.創刻>魔導>空帝

テイル系
フェルシス>VBF>VBG>灰色の空に堕ちた翼(調教SLG)>クラリス(調教SLG)>
天ツ風>ギアドラ>VBE>VBA>VBD>VBC

キャラ
WC>巣作り>LJ>王賊>温泉>海賊王冠>門>ブラウン>真昼>アルフレッド>
BB2>BB3>BB>大遭難>忍流
539名無したちの午後:2013/12/05(木) 17:45:52.96 ID:hqzb6VS50
爺エロゲーマー様かよwwww
540名無したちの午後:2013/12/05(木) 17:55:32.25 ID:W+evRTjo0
聞かれてもいないのに個人語りしたがるおじさん
541名無したちの午後:2013/12/05(木) 17:56:21.95 ID:zKAamLHq0
呼ばれた気がする
542名無したちの午後:2013/12/05(木) 18:57:10.09 ID:tYk54Jhv0
若造が粋がってんじゃねぇよ
543名無したちの午後:2013/12/05(木) 18:59:33.93 ID:oD9d1fiP0
年寄りは若いときの経験も知識もあるが
若いやつは自分が年取ったときの想像すらできねーからな
544名無したちの午後:2013/12/05(木) 19:20:11.59 ID:bZv72xdn0
若いやつだってみんなが馬鹿じゃないから
若いやつって括るなら爺と括った>>539とあんまり変わらないかと。
545名無したちの午後:2013/12/05(木) 19:22:37.26 ID:Zp+mtJO+0
VBGの話題に混ざれなくてつまらないからどうでもいい世代間対立煽りを始めたぞー
546名無したちの午後:2013/12/05(木) 19:36:47.37 ID:kXeIGax+0
俺は正真正銘の爺だが、ここまで来るといつまでゲームをやれるかの方が心配だ
ランス完結まではなんとか持ちこたえたい。
547名無したちの午後:2013/12/05(木) 19:38:38.37 ID:WSc26EoaP
VBGダメだ
つまらんわけじゃないけどいまいち熱中できない
もっとシステム理解したら面白くなるのかね
548名無したちの午後:2013/12/05(木) 19:39:04.96 ID:jiM/h5AL0
>>546
ランスは平気だろうけど
マンガだと作者死ぬほうが早そうなのがたくさんある
549名無したちの午後:2013/12/05(木) 19:41:28.64 ID:yujFl+X/0
メイクMeラバー今月なのか

絶対に無理だな
550名無したちの午後:2013/12/05(木) 19:52:53.41 ID:vnCU6e2x0
ゲームができなくなるより早くちんこが立たなくなるだろうしな
551名無したちの午後:2013/12/05(木) 19:57:27.90 ID:pbK1Xz150
>>550
インポでもエロゲしてる俺に謝れ
552名無したちの午後:2013/12/05(木) 19:58:44.65 ID:tYk54Jhv0
EDでも射精はできるからな
553名無したちの午後:2013/12/05(木) 20:02:41.73 ID:lV5cWdwT0
>>539
これくらいで爺とかないわw
554名無したちの午後:2013/12/05(木) 20:09:07.55 ID:f9gRTaYV0
明日っからVBGやろうかと思ってんだが
バグあらかた修正された?
555名無したちの午後:2013/12/05(木) 20:10:56.48 ID:ncOoHOEw0
>>547
淡々としてるっていうかゲーム的な山場が無いんだよね
556名無したちの午後:2013/12/05(木) 20:12:04.12 ID:BTXJX5Cj0
この程度で爺ならインベーダーが流行る前からゲームやってる俺は何だろ?
557名無したちの午後:2013/12/05(木) 20:17:34.80 ID:JkywuqIp0
す、すげぇ!!先輩!!
558名無したちの午後:2013/12/05(木) 20:33:14.59 ID:lV5cWdwT0
極悪人だな
559名無したちの午後:2013/12/05(木) 20:33:55.69 ID:lV5cWdwT0
誤爆した
560名無したちの午後:2013/12/05(木) 21:12:04.23 ID:ncOoHOEw0
インベーダーが流行る前のゲームっつーと
花札とかチンチロリンか
561名無したちの午後:2013/12/05(木) 21:18:39.20 ID:n5tLLjyJ0
俺とか年金もらいながらゲーム買ってるし
562名無したちの午後:2013/12/05(木) 21:33:24.93 ID:SBlv2Z2U0
戦極姫のHP声出るのなんとかならんのか
BGMオフにしたらまた最初から・・・
563名無したちの午後:2013/12/05(木) 21:40:18.14 ID:oD9d1fiP0
テニス?とか言う名前でボールを打ち合うやつとか
ダイヤル式コントローラでブロック崩しとかあのへんかね
564名無したちの午後:2013/12/05(木) 21:45:48.01 ID:+2Ekezf20
神採りは体験版から神採り一色だったな
VBGみたいに特定の作品のシステム的な攻略談義は久しぶり

そして、キャラ、蟻、エウはどうしてこうなった!と

ランス9は期待しているけど
565名無したちの午後:2013/12/05(木) 21:47:51.61 ID:LnZbzZ+10
戦国姫5って4とどう変わってる?
566名無したちの午後:2013/12/05(木) 21:51:46.47 ID:mQdpNrEv0
俺は生粋の日本人のはずだが
>>564
>神採りは体験版から神採り一色だったな
意味わかんね
567名無したちの午後:2013/12/05(木) 21:55:04.27 ID:hw7duxHs0
生粋とか自分から言い出す奴って信用できないよなと思ってる俺もその書き込みは訳分かんねーわ
568名無したちの午後:2013/12/05(木) 21:56:45.74 ID:RTZcH+wT0
神採り(が出た頃のスレ)は(その)体験版(が出て)から神採り一色だったな

だろ
内容についての話はしらん
569名無したちの午後:2013/12/05(木) 22:05:15.85 ID:CQyrlilaO
568と読み取れない子は数レス前の流れも確認しない子
もしくは軽度のアスペルガーか何かだろう
570名無したちの午後:2013/12/05(木) 22:07:37.33 ID:NFBMnM+50
などとアスペ患者が
誤解がないように書けばいいじゃんw
571名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:07:30.91 ID:lV5cWdwT0
大帝国と同時期だし神採り一色とかないだろw
572名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:15:11.09 ID:W+evRTjo0
神採り発売前でスレッド68.00か
スレ伸びたなぁ
573名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:29:15.77 ID:7KV/xBE+0
神採り辺りから遊べるエロゲする人増えたでしょ
逆にアリス信者は結構減ってそうだけど
574名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:31:18.76 ID:pXXGetMe0
増えてるか?
戦国以降遊べるエロゲで十万越えてそうなのないんだけど
575名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:33:04.01 ID:8FhF8ym+0
神採り辺りから遊べるエロゲを(ネタに煽ったり)する人増えたでしょ
576名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:36:46.36 ID:YwLX0XzV0
ブラゲー含めれば遊べるエロゲをプレイする人は確実に増えてるだろうな
ロードオブワルキューレが登録人数90万人超だから
577名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:44:25.11 ID:WTFJvAMB0
ブラゲーとかどうせエロ目的のガキばっかだろ
578名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:47:08.55 ID:FFO6AqeV0
登録して3分で辞めてんのとかたくさんある
と言うかあの手のゲームってやる前になんにも教えないじゃん
登録してみて何だこんなシステムなのと思って投げてんのが二桁超える
579名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:48:51.56 ID:W+evRTjo0
遊べるエロゲの将来は明るいな
580名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:49:14.76 ID:EyJWRk1b0
ロードオブワルキューレは課金しないでプレイしてるとエロシーンの頻度がかなり低いけどな
581名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:49:35.91 ID:/vrxZh6F0
問題はアクティブユーザー数だって艦これヲタが言ってた
582名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:51:24.54 ID:WSc26EoaP
そういうののゲーム性の話を聞いたことが一度もない
583名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:52:42.09 ID:S87oCq1b0
ああいうのって札束で殴りあうもんじゃないの
584名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:52:45.75 ID:FFO6AqeV0
艦これは萌え要素でやってる奴がいるからトラビアンとかとはまた別だし
585名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:53:10.05 ID:/vrxZh6F0
実際つまんねーからな
唯一発想に感心したのはパズドラくらい
あれも少しやったらやめたけど
586名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:53:50.95 ID:FFO6AqeV0
というかあまりに脱線し過ぎな気がする
苦情が来ないなら続けてもいいけどw
587名無したちの午後:2013/12/05(木) 23:58:32.59 ID:/vrxZh6F0
人が増えないねって話だっけ
アニメ化して人気でもでないと無理だろうな
それでも一過性だろうが
588名無したちの午後:2013/12/06(金) 00:06:52.60 ID:3DOZt/OA0
Tears to Tiaraがアニメ化した時、客増えたんだろうか
589名無したちの午後:2013/12/06(金) 00:08:38.01 ID:8R6Gu8wC0
海外はEVEなのに日本は艦これ
何でこんなに差がついちゃったのか
590名無したちの午後:2013/12/06(金) 00:09:32.57 ID:jlCj0AdC0
こんなスレでまで話題になるなんて艦これはすごいな
591名無したちの午後:2013/12/06(金) 00:09:34.02 ID:lZcBUiE80
はっきり言ってこのスレがない方がRPG,SLGエロゲーが発展すると思う
592名無したちの午後:2013/12/06(金) 00:17:59.99 ID:/zkHfDrC0
>>591
大丈夫か無理して見なくてもいいんだぞ?

ところで戦極姫はどうなんだ?体験版ないから予約できん
593名無したちの午後:2013/12/06(金) 00:23:08.23 ID:YLuwKnRi0
>>591
このスレどんだけ影響力あるんだよ
594名無したちの午後:2013/12/06(金) 00:23:22.97 ID:n2djmRNd0
洋ゲーはキャラが可愛くないし、エロも無いしで、やる気がしないから
グラとかゲームシステムが凄そうでもスルーしまくって、
ゲーム性が凄く簡素なロードオブワルキューレに時間費やしてるわ

キャラが可愛くてエロくてゲーム性も凄い作品が出たらそっちやるけど
595名無したちの午後:2013/12/06(金) 00:26:18.78 ID:WKCgS1vV0
>>594
>洋ゲーはキャラが可愛くないし
あいつら的にはあれが正解なんだよ 信じられないけど。
596名無したちの午後:2013/12/06(金) 00:32:39.55 ID:Lszxj90IP
かわいいキャラが出ると「性的過ぎる」とか言い出すんだから救えねーよな
597名無したちの午後:2013/12/06(金) 01:01:51.48 ID:+5NkqkJw0
間違ってはないと思うけどなw
598名無したちの午後:2013/12/06(金) 01:10:29.40 ID:WKCgS1vV0
>>597
仕方ないからもう一回だけ貼るぜ
ボンバーマンがこれのほうが正しいと思うのか? 俺はそうは思わない
http://pds.exblog.jp/pds/1/200804/27/93/b0009493_224143.jpg
599名無したちの午後:2013/12/06(金) 01:14:31.71 ID:+5NkqkJw0
>>598
おまえボンバーマンを性的な目で見てたのかよ……
600名無したちの午後:2013/12/06(金) 01:16:02.41 ID:MjY2TkXv0
そ、そういう趣味の人も世の中にはいるよねー
601名無したちの午後:2013/12/06(金) 01:16:57.76 ID:867yHO8u0
プリボンとかすげー性的じゃん
602名無したちの午後:2013/12/06(金) 01:23:21.51 ID:QNPRP1t00
俺の股間が爆発しちまいそうなんだよぉ
頼むよぉ
一発でいいからさぁ
603名無したちの午後:2013/12/06(金) 06:59:57.98 ID:rydh4a+l0
新規獲得に失敗し続けているアリス
買い支えしてる信者に見捨てられたら
もう後ねえから必死
604名無したちの午後:2013/12/06(金) 07:22:38.62 ID:FF0VKkTd0
ランス9の和姦路線は新規ファン獲得を狙っての事だと思う
上手くいけば新規ファンを獲得出来る
605名無したちの午後:2013/12/06(金) 07:35:38.47 ID:T+/o9zI/0
新規ファンが9とか付いてるタイトル買うんかえ
606名無したちの午後:2013/12/06(金) 07:37:57.84 ID:Izo+3//t0
どうしても和姦だけにしたいなら過去作で貫通済みのキャラ全部掃除したらいいのに
607名無したちの午後:2013/12/06(金) 07:43:32.89 ID:Hpih6xC60
逆じゃね?
新規キャラで和姦とかかなり厳しいと思うが
強いて言えば花売り少女くらい?
608名無したちの午後:2013/12/06(金) 08:57:33.34 ID:RBHMF22j0
VBG、終盤になるほど楽だった

システムや師団構成がマシになったことが影響している
609名無したちの午後:2013/12/06(金) 09:21:03.99 ID:4YIEwKDe0
VB系のユニットにスキル付けて師団組むってシステムは凄く面白いと思うんだけど
どっか真似したりしないもんかな
610名無したちの午後:2013/12/06(金) 09:21:24.98 ID:KbJcufCW0
アリスは方向性を転換するのが遅すぎた
いつまでも古臭いままでいられると思い込み信じ続けた結果
アリスが終焉迎えるのは遠い未来の話じゃなくなった
611名無したちの午後:2013/12/06(金) 09:37:33.97 ID:Ny4qsakp0
アリスのどこが古臭いのか分からない
ランス9の絵の質はどこも勝てないだろうし3Dでもイリュを除けばエロゲ界の先端走ってるだろう
612名無したちの午後:2013/12/06(金) 09:41:56.12 ID:RDo5PhOP0
アリス無くなったらエロゲー買う理由もなくなるな
613名無したちの午後:2013/12/06(金) 10:20:58.44 ID:zxN3Svq50
来年はアリスもエウも良ゲーだしてみんな幸せになるよ
614名無したちの午後:2013/12/06(金) 10:33:01.85 ID:Z0gJYRcm0
声がないのは古臭いと思う
最新作だと流石につくよな?
615名無したちの午後:2013/12/06(金) 10:36:09.69 ID:f94k5lEL0
ないだろ
616KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/06(金) 10:57:31.05 ID:aCFxTr540
他は付けても良いけどランスシリーズは声いらね。
617名無したちの午後:2013/12/06(金) 11:04:53.24 ID:QNPRP1t00
ランスは10までなんだっけ?
さっさと終われ
618名無したちの午後:2013/12/06(金) 11:14:08.13 ID:pG0FDW3Y0
>>611
個人的にはアリスの絵やシステムが他社より劣ってるとは微塵も思わんが
今の流行りはゆずソフトみたいな萌え系の絵で、CGだけじゃなく立ち絵もコロコロ変えていくスタイルだからな
いくら我々が質感がどうのと玄人ぶったところで大衆の支持を得られていないという事実は否定しようがない
619名無したちの午後:2013/12/06(金) 11:25:51.22 ID:HGYd3bRG0
ランスは声がなくてドラクエみたいなピロピロピロSEだからな
ドラクエもランスも頭おかしい老害が蔓延っていて時代の流れに付いていけてない
620KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/06(金) 11:32:14.62 ID:aCFxTr540
ドラクエみたいなゴミとランスを一緒にするなよ
621名無したちの午後:2013/12/06(金) 11:37:15.98 ID:sPCeJVix0
時代の流れについていけてない度合いで言えばテイルの方が強い
あの信者以外見向きもされないシステムをまずどうにかすべき
まあ信者だけがっちり囲っての商売を目指してるならよい戦略なので謝ります。ごめんなさい
622KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/06(金) 11:38:12.02 ID:aCFxTr540
テイルはごみだから叩いてもOK
623名無したちの午後:2013/12/06(金) 11:52:20.76 ID:Z0gJYRcm0
>>619
方向の転換とは違うかもしれないけど今更声はつけられないんだろうなぁ
タイミング逃して後戻りできない感じ
624名無したちの午後:2013/12/06(金) 12:02:31.83 ID:s8Q1B3WQ0
>>619
ドラクエは泥臭い面はあるが
任天堂系以外でシリーズすべてがここまで売れるものはまずない
リメイクですら100万本売れてるモンスタータイトルなわけだが。
625名無したちの午後:2013/12/06(金) 12:19:42.90 ID:867yHO8u0
729 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 12:15:15.29 ID:7zK2KmXeP
メイクMeラバー 12/20→2014/春予定

@com_kamimaezu_a
【発売延期情報】KISS『メイクMeラバー』の発売が12月20日から⇒2014年春予定へ延期されました。
本当に発売されるのかちと心配になって来ました…
ttps://twitter.com/com_kamimaezu_a/status/408776589325778944



だってさ
まあ情報でてなさすぎだし当然か
626名無したちの午後:2013/12/06(金) 12:22:06.29 ID:U59Y3iwW0
メイクMeラバー 12/20→2014/春予定

@com_kamimaezu_a
【発売延期情報】KISS『メイクMeラバー』の発売が12月20日から⇒2014年春予定へ延期されました。
本当に発売されるのかちと心配になって来ました…
ttps://twitter.com/com_kamimaezu_a/status/408776589325778944
627名無したちの午後:2013/12/06(金) 12:23:50.82 ID:Y8/fiZ7/0
RPGのランスだったらまぁ売れてもそこそこだろうけど
ランスでまた地域制圧SLGやるってなら声なしだろうと売れるんだろうな
628名無したちの午後:2013/12/06(金) 13:43:15.88 ID:jrk1SQAT0
ドラクエは8、ランスは01で声をつければよかったものを
629名無したちの午後:2013/12/06(金) 14:10:53.41 ID:Gy1awDrgP
またこの話題かよ
飽きないなお前ら
630名無したちの午後:2013/12/06(金) 14:21:02.96 ID:pG0FDW3Y0
まあドラクエはともかく、ことエロゲに関しては
ボイス無しというのが売上的にマイナス要素なのは間違いないだろうな
声無しの方がいいと言ってる古参ファンは声が付いたところで文句言いつつも買い続けるだろうし
631名無したちの午後:2013/12/06(金) 14:23:35.85 ID:V9zLoA8n0
ゲーム開始時に音声オンにするかオフにするかの選択肢出せばいいだけだしな
632名無したちの午後:2013/12/06(金) 14:31:58.10 ID:/OArGOmf0
>>629
お爺ちゃんたちがだいぶボケてきちゃってるんだよ
633名無したちの午後:2013/12/06(金) 14:51:11.91 ID:HrMzrCFS0
>>630
ボイス有りにするのに必要な経費以上に売り上げが増えるとは限らない
ただ売り上げが増えれば良いって考えは間違ってる。
634名無したちの午後:2013/12/06(金) 15:02:58.43 ID:jlCj0AdC0
売れる駄作よりも売れない名作!
635名無したちの午後:2013/12/06(金) 15:09:05.67 ID:qV6MNpaS0
新規が増えるなら経費増えてもいいだろ。ランスなら赤字はほぼないし
古参とか早く切り捨てろよ
636名無したちの午後:2013/12/06(金) 15:11:44.17 ID:TyPFsiYr0
>>626
体験版ってプレイするの何かかったるいんだよね
落とそうかと思ったけど途中でキャンセルしたわ
画像検索かけてSS見る感じでは育成SLGみたいな感じか
637名無したちの午後:2013/12/06(金) 15:12:59.64 ID:4K3fZ2Bh0
どこかで、普通のエロゲでボイスにかける費用は諸経費コミで500万程度ときいたな
仮に1000万掛けたとして、一本売るごとに4000円会社に入るとすると…

普段より2500本以上売れれば儲かることになるな
638名無したちの午後:2013/12/06(金) 15:19:41.78 ID:TyPFsiYr0
それ丸投げパートボイスの場合でしょ
キャライメージを大事にして一人一人声優選出して、更にフルボイスにしたら値段跳ね上がるぞ
更に表名義持ちの有名声優引っ張ってきたら一億とかいっちゃうのはみなとが証明してる
639名無したちの午後:2013/12/06(金) 15:20:37.94 ID:HrMzrCFS0
>>635
お前それテイルスレでも同じこと言えんの?
640名無したちの午後:2013/12/06(金) 15:44:39.58 ID:4K3fZ2Bh0
>>638
しゃべりっぱなしの紙芝居ゲーでしかもボリューム十分の大作と、
ランスシリーズを比較するのはちょっと無理がありすぎるんじゃね

みなとの「君が主で執事が俺で」(フルボイス)も数百万で済んでるし
641名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:06:59.31 ID:J1/OmTJV0
別に表の有名声優出す必要もないしな
642名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:32:34.95 ID:nPqvjD1q0
魔導は表声優出したから腐女子に売れただろ
643名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:38:57.23 ID:qNI9dgaz0
>>637
最近は一本で4000も入るの?
昔は3000ぐらいだった気が
644名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:41:03.97 ID:Hpih6xC60
費用対効果とか言いだしたらエロゲ作るという選択肢からして間違ってると思ってしまうから困る
645名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:43:01.34 ID:tKmMnDGr0
>>642
そんな話はじめて聞いた
646名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:44:32.85 ID:/OArGOmf0
>>642
あれでエウと決別したわ
向こう向いてるメーカーには用は無い
647名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:47:02.19 ID:867yHO8u0
表か裏かはどうでもいいけどアルだけはなかったな
648名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:48:38.29 ID:Pn/1JF5H0
なんでやあれがええんやろ!
649名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:54:31.45 ID:vzc1RPYO0
表声優を使った辺りCS移植を考えてたんだろうけどあまりにクソゲーだったせいで無駄に声優費を使っただけだという悲劇
当然移植の話なんて持ちかけられない
650名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:55:07.55 ID:J+mfqthA0
ぶちゃけ魔導は
空帝の次につまらなかったな

姫狩り超えるゲーム出して欲しいな
651名無したちの午後:2013/12/06(金) 17:55:59.05 ID:bHdQdKtg0
ファミ通なら満点くれるかもよ
652名無したちの午後:2013/12/06(金) 18:03:25.48 ID:HrMzrCFS0
でもVBGやってると魔導も実は良いゲームだったんじゃないかって気がしてくる不思議w
653名無したちの午後:2013/12/06(金) 18:07:39.83 ID:8TaOn3260
>>632
お爺ちゃん?
声つけろ厨はゆとりだろ
654名無したちの午後:2013/12/06(金) 18:14:16.77 ID:B/IZ472s0
スカゼロやった後だと全部神シナリオに見えるぞ
655名無したちの午後:2013/12/06(金) 18:19:15.87 ID:i6z8MNk3O
>>649
移植の話はこれまでも断り続けてるみたいだし
それはないんじゃね?
CS進出を本気で狙うなら神採り辺りで話持ってく方が確実だろうし
656名無したちの午後:2013/12/06(金) 18:22:30.05 ID:Pn/1JF5H0
声つけろに関してはもうメーカーの対応で結果が出てる
つけるところはつけるしそうじゃないとこはつけない
全部つけろとか滑稽でしかない
657名無したちの午後:2013/12/06(金) 18:51:22.38 ID:RKdlhpZV0
旧作はDL販売しろ
658名無したちの午後:2013/12/06(金) 18:57:09.87 ID:YeMlLgu00
>>657
今や大抵やってるよね
キャラに言ってんの?
659KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/06(金) 18:58:10.98 ID:aCFxTr540
空帝はエウの最高傑作だろ。
660名無したちの午後:2013/12/06(金) 18:59:08.75 ID:8IYwSoJn0
DL販売はアホみたいに高くてな
6800とかアホかと
セールで時もあんま買う気が起きないレベル
661名無したちの午後:2013/12/06(金) 19:02:03.94 ID:8IYwSoJn0
セール時でも
662名無したちの午後:2013/12/06(金) 19:02:57.67 ID:RKdlhpZV0
>>660
外出なくていいし
一時間かけて買いに行ったら千円以上損してるに等しい
663KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/06(金) 19:05:26.96 ID:aCFxTr540
じゃあ糞みたいな低予算で声優の卵みたいな奴にランスの声付けさせて声ヲタ発狂させればいいわ
俺は声OFFでやる
664名無したちの午後:2013/12/06(金) 19:06:00.44 ID:YeMlLgu00
発売当初のDL販売
レギュラーでのDL販売
廉価版でのDL販売

旧作って言うからには廉価版の話じゃないの?
665名無したちの午後:2013/12/06(金) 19:40:47.01 ID:Rf6+2k9B0
>>660

利点
家族・嫁ばれ回避(重要)
ゴミが残らないから地球にやらしい
買いに行く手間、荷物を受け取る手間がかからない
旬を過ぎ去り流通してないものでも簡単に手に入る

欠点
駄作つかんだ時売り払い資金回収出来ない
友達に貸せない
個人情報流出の恐れ
666名無したちの午後:2013/12/06(金) 20:37:19.59 ID:qV6MNpaS0
>>665
やっぱDL版ってクソだわ
667名無したちの午後:2013/12/06(金) 21:52:30.26 ID:WNxSIH6M0
VBGが面白くて助かった
今年一番がギアドラか魔導消去法なんて残念すぎていたから

しかし来年は大帝国vs神採りよろしく
ランス9と戦女神リメイクの殴り合いか
668名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:01:12.65 ID:T+/o9zI/0
英雄戦姫ゴールドとデモニオン2もよろしくね

あ、バルドなんちゃらさんはどうでもいいです
669名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:05:34.59 ID:tKmMnDGr0
>>668
デモニオンから漂う微妙ゲー臭
英雄戦姫はなにが追加されたのかよくわからんし
来年も小粒な年になるかもな
670名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:12:53.35 ID:T+/o9zI/0
そういや英雄もう2ヶ月切ってるのに全然それらしい情報出ないな。延期しそう
671名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:17:35.09 ID:8R6Gu8wC0
DL販売は意味の分からんアクチがあるから嫌
同人エロゲは変なソフト入れられずに済むから毎月買ってるけど
商業エロゲはDL販売では買えんわ
672名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:17:44.07 ID:xq6iV5qt0
中身たいして変わってないんだろ
マルチルートだとは聞いたが
673名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:20:25.46 ID:RDo5PhOP0
たしかにDL販売なら中古に売られないんだから
価格も少なくとも店頭実売価格より2割は下げないと意味がないわ。
674名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:22:41.34 ID:/OArGOmf0
英雄戦姫ゴールドはここの評判が良かったら買うわ
レビューサイトとかはシナリオの配点高すぎなやつばかりだから当てにならん
本スレも信者しかいない
675名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:24:56.86 ID:RDo5PhOP0
信者ならなおさら目が厳しいだろ。
ランスクエストなんてランス信者も相当いたはずだが
総叩きだったぞ
676名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:29:18.27 ID:xq6iV5qt0
ランクエだって待機なしをあの手この手で擁護してる連中はいた
どっちかと言うと萌えよりな英雄戦姫はゲーム性に甘い信者が多くてもおかしくはない
677名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:34:39.01 ID:jlCj0AdC0
英雄戦姫にゲーム性求める層の方が少数派だろ
信者も無印でHシーンの無かったヒロイン救済とかそっち方面に期待してるだろうし
678名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:51:28.79 ID:V9zLoA8n0
英雄戦姫はレシピ載せてくれたら神ゲー
679名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:54:42.77 ID:exdn/+o90
ランクエ、待機なんていらなかったが
雑魚攻撃のダメ上限が行動回数不足が加速していた

だから鎚ゲーだった

最初からマグナムで売っていろと
シナリオ的にも狂ックーが苛つくだけだったし
大半の不満はマグナムで改善したけどランクエ単体では擁護できんよ
680名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:56:05.56 ID:RDo5PhOP0
つまりマグナム付きなら神ゲーと
681名無したちの午後:2013/12/06(金) 22:59:31.99 ID:/OArGOmf0
ランクエマグナムはケチのつけようがないからね
682名無したちの午後:2013/12/06(金) 23:00:00.16 ID:HGYd3bRG0
マグナムはアイデア吟味がダルくてマラソン中に放置したままだ
ダンジョン中にセーブくらいさせろよ
683名無したちの午後:2013/12/06(金) 23:00:18.14 ID:dKJXgGiL0
英雄戦記Gって戦国ランスにおける数少ないながら致命的な汚点
死国&島津シナリオ書いた奴が書いてるんだろ?
そんなのに期待できる人がいるのが正直不思議
684名無したちの午後:2013/12/06(金) 23:02:19.14 ID:mg4I6uD20
俺はお前がここに書き込んでることが不思議だ
685名無したちの午後:2013/12/06(金) 23:02:30.18 ID:RDo5PhOP0
>>682
いつでも脱出出来るんならいいんじゃないの
686名無したちの午後:2013/12/06(金) 23:03:00.68 ID:MjY2TkXv0
まあチンカス食べ歩きの旅よりはマシになるんじゃね
687名無したちの午後:2013/12/07(土) 01:18:45.06 ID:Q7QZ6Kim0
ttp://www.escude.co.jp/images/photo82.jpg
“Escu:de NEW PROJECT”
12月21日(土)発売、『TECH GIAN2月号』『PUSH!!2月号』にて
エスクード新作発表!『あかときっ』に続く、エスクード待望の脱衣バトルゲーム!!
688名無したちの午後:2013/12/07(土) 01:44:15.62 ID:VyaW2XMH0
まだ開催してる?

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689名無したちの午後:2013/12/07(土) 01:49:23.78 ID:o5JvAjcv0
>>687
あかときってSLGだったっけ?
690名無したちの午後:2013/12/07(土) 02:58:12.54 ID:DqBQG8Sb0
あかときは一応 脱がしっ娘魔砲バトルADV って言うジャンルらしい
691名無したちの午後:2013/12/07(土) 07:15:33.72 ID:w3qTOO+70
何でガイアの絵はこんなことになってしまったんだ
最近九尾の絵は少しずつ良くなってた気がしてたのに
シナリオもかなり酷いし
692名無したちの午後:2013/12/07(土) 08:45:39.52 ID:td1d3rZ20
最近はUI叩きばっかりだから、原画叩きは久しぶりだな
693名無したちの午後:2013/12/07(土) 09:13:33.69 ID:Kn0uhn3x0
塗りかなー、団子かなー
694名無したちの午後:2013/12/07(土) 09:44:39.49 ID:xNF2YP730
シンプルなシステムの魔法少女リィが一番面白かったわ。
下手に複雑なシステムを入れるべきではないと思えるわ。
簡素なシステムにしたりするのも大事なんだなあと実感。
695名無したちの午後:2013/12/07(土) 10:06:33.12 ID:cDRYsF9f0
>>688
昨日行ってきたよ。
パスチャ3先週2480円で買った俺涙w
696名無したちの午後:2013/12/07(土) 10:53:39.25 ID:5CQnVPno0
1000円代まで落ちてくるといよいよワゴン行きが見えてくるな
697名無したちの午後:2013/12/07(土) 12:03:58.38 ID:iWgrNCBJ0
戦極姫5話題に出てないけどとりあえず
武田or上杉(俺は途中の選択で武田選んだ)でやってみたけど
序盤(まだゲーム始まっていない) ストーリーが長い嫁いるから
2時間しか出来なかったけどまだストーリーが終わっていない状態
でも最初武田にいて密偵で長尾に入ってあの選択は武田裏切れとか
酷い選択だと思った まぁ ゲーム始まる前に武田姉妹と出来るのは
良いと思う
698名無したちの午後:2013/12/07(土) 12:04:41.36 ID:x92RPsBR0
魔法少女リィか
ステマしてるやつに騙されて体験版やったけどあまりの酷さにわらた
同人板でならいいけどここで話題になるようなレベルじゃない
それこそグラフィックの時点でカス
699名無したちの午後:2013/12/07(土) 12:10:20.92 ID:4jo6mbSq0
グラだったらVBよりよっぽどいいだろ
700名無したちの午後:2013/12/07(土) 12:48:13.09 ID:oTyCshsC0
ルナソフトはここで持ち上げられててもやる気しない
まだげーせんのほうが手を出す可能性あるわ
701名無したちの午後:2013/12/07(土) 16:05:36.41 ID:g8wn+6Fp0
今年はゲーム性大手がどこも不調で寂しい年だった
来年は天秤やランス9が良作であって欲しいものだ
702名無したちの午後:2013/12/07(土) 16:09:47.25 ID:IIwNQt6t0
去年のVBFに続いて、今年もVBGだろ

元大人気メーカー達はもう駄目なんじゃないかと・・・・
アリスにしてもエウにしても次は自社の看板シリーズだし
これで糞ゲーだったら、エロゲ業界のスクエニみたいなもんだ

(売れなくはないけど、ブランド名で売れる作品。ゲーム性が糞な作品)
703名無したちの午後:2013/12/07(土) 16:21:56.39 ID:oTyCshsC0
エウは戦女神に戻るならそうそうコケはしないよ

アリスは大作でコケた前科が結構あるから正直怪しいが
704名無したちの午後:2013/12/07(土) 16:26:56.31 ID:x92RPsBR0
大幅に進化させるとしてもRPGのリメイクで大コケはしないだろうね
さすがにランスもコケはしないと思うけど
どちらも楽しみだわ
来年は豊作やでー
705名無したちの午後:2013/12/07(土) 16:29:20.78 ID:g8FbFLrc0
システム画面見る限りランス9はよろしくないな
体験版やればより出来が分かるし動作確認版が楽しみだ
706名無したちの午後:2013/12/07(土) 16:48:03.06 ID:ois4wkDH0
ランス9はにょシリーズのシステムを受容できるかどうかが第一関門だな
個人的にはあのシステム全く合わないんで
今回は我慢して最後までプレイできたらヨシってとこだ
正直10の予定が無ければスルーするんだけど
707名無したちの午後:2013/12/07(土) 16:57:15.11 ID:ayQODS/20
ランス9は体験版待ちかな。
ランス01でYUKIMIのランスを久々に見たけど、当時の俺はランス信者だったなあ。
708名無したちの午後:2013/12/07(土) 16:58:35.57 ID:g8FbFLrc0
にょ焼きまわしならよくフルプラで挑戦したなって感じだわな
709名無したちの午後:2013/12/07(土) 16:59:59.56 ID:5CQnVPno0
にょシリーズって戦略性重視のSRPGって感じじゃなくて
好きなキャラをチマチマ育てていくのがウリの、そういう意味ではランクエに近いゲームだと思うけど
ランス9は少数精鋭って言っちゃってるしにょとかランクエ程のキャラ数は期待できないんだよな
その辺をどうカバーするのかが気になる
710名無したちの午後:2013/12/07(土) 17:00:57.08 ID:g8wn+6Fp0
そういや公式HPで確認したらVBGって960×720かよ、狭いわ
711名無したちの午後:2013/12/07(土) 17:37:30.00 ID:XuQsfhf40
>>709
ヘルマンと比べたら仮にキャラ数が100人居ても少数精鋭な訳だがw
712名無したちの午後:2013/12/07(土) 17:42:32.84 ID:IIwNQt6t0
使用できるキャラがランス6未満とかでなければいいよ
713名無したちの午後:2013/12/07(土) 17:46:33.24 ID:o5JvAjcv0
ランス9はにょよりママトトじゃないか
にょとママトトはけっこう違う
714名無したちの午後:2013/12/07(土) 17:48:27.10 ID:lAeyRggD0
ランスとかまだ続いてるのか
715名無したちの午後:2013/12/07(土) 17:50:26.85 ID:1C5sg6B50
ランスおーわれ!ランスおーわれ!
716名無したちの午後:2013/12/07(土) 17:54:22.80 ID:7N8RIfOy0
大シリーズはにょは新作よりも
大ツクールとかにょツクールとかを
出した方がいいんじゃねの?いやマジで
717名無したちの午後:2013/12/07(土) 17:56:05.42 ID:g8FbFLrc0
たしかに延々と潜るのではなく区切りがあるからにょ系ではないな
718名無したちの午後:2013/12/07(土) 17:57:59.83 ID:EHjVaUTv0
ランスにモブユニットはないですかね
ないか
719名無したちの午後:2013/12/07(土) 17:58:48.92 ID:8+Su3pKT0
いつもの自作枠はあるんじゃね
720名無したちの午後:2013/12/07(土) 18:26:38.01 ID:pw7CE1We0
にょ系はもういらない
何回やらせる気なんだ
アイデアないなら無理にゲーム作らなくていいよ
721名無したちの午後:2013/12/07(土) 18:43:45.72 ID:wnc9BseZP
煮えたぎるだけの悪意を許したくはない
722名無したちの午後:2013/12/07(土) 19:14:00.61 ID:DqBQG8Sb0
飽きたから戦国系作りたくないTADA

無能
723名無したちの午後:2013/12/07(土) 19:27:43.03 ID:cDRYsF9f0
俺も戦国系は昔から嫌い
興味ないからな
724名無したちの午後:2013/12/07(土) 19:39:14.37 ID:8yWBvJP2P
まだ詳しいシステム出てないからなんとも言えんな
確かにママトトっぽいフィールドだけど内容は全然違うと予想してるが
725名無したちの午後:2013/12/07(土) 20:10:29.98 ID:7N8RIfOy0
>>720
にょ系は定期的にキャラを投入すればいいんでね?
726名無したちの午後:2013/12/07(土) 22:55:18.17 ID:wnc9BseZP
そんなことよりVBGの最終パッチはまだでんのか
727名無したちの午後:2013/12/07(土) 23:14:02.15 ID:w3qTOO+70
今年も去年同様酷い作品ばかりだったな
どこかのブランドが良くなってきてるとか希望的観測さえ持てない
728名無したちの午後:2013/12/07(土) 23:19:48.09 ID:UFySEc7Q0
そうかね?
アリスはさすがにランス9に総力かけてくるだろうし
エウは初とはいえ安定のリメイクだし
ジワ伸びしてるテイルに不安は無いし
当たり障りのない安定の年になりそうだけど
729名無したちの午後:2013/12/07(土) 23:24:59.02 ID:/+Gsmzg40
アリスは帝国にだって総力かけてたんだぜ
もう総力かけても結果が出せない組織老化の極みなんだろ
エウもリメイクだから確実にコケると思う
730名無したちの午後:2013/12/07(土) 23:46:30.13 ID:DqBQG8Sb0
リメイク=コケるが意味わからないな
731名無したちの午後:2013/12/07(土) 23:49:59.96 ID:Fz+AQX4H0
老害メーカーはいい加減消えるべき
新興メーカーの邪魔
732名無したちの午後:2013/12/07(土) 23:53:10.19 ID:6oPqPWFv0
ゲーム性あるエロゲなんて
メーカー数少ないんだから
能力高けりゃ新興でも簡単にパイ奪えるよ
奪えないのは能力がないだけ
733名無したちの午後:2013/12/07(土) 23:53:49.25 ID:Oq6xygJ80
クオリティ高い作品が出来れば自然と話題になるだろ
既存メーカーが潰れたところでクソはクソのままだよ
734名無したちの午後:2013/12/07(土) 23:55:48.99 ID:0MGuxzz90
帝国は作り直しが入って、そのあとのデバッグとかも
充分でない様子が見て取れたくらいだから
総力といってもちょっとな……
735名無したちの午後:2013/12/08(日) 00:26:29.87 ID:kV9H3nI30
らんすSLGかと思ったらRPGなのね
よくわからんが
736名無したちの午後:2013/12/08(日) 00:28:19.78 ID:e+ompvZT0
SRPGだよ
737名無したちの午後:2013/12/08(日) 00:34:33.93 ID:MZrr81VC0
ヘルマンのMAPはそれっぽく見えても地域制圧ではないし
攻める場所はストーリーで自動だろうな
ママトトもそうだったが
738名無したちの午後:2013/12/08(日) 00:38:25.83 ID:kV9H3nI30
幻燐みたいにおおざっぱにルートが決まって進めてくわけか
739名無したちの午後:2013/12/08(日) 00:42:29.32 ID:e+ompvZT0
メインに絡まない脇道は少しくらいは在って欲しいけどね
740名無したちの午後:2013/12/08(日) 00:47:34.54 ID:vcrvRRzd0
レベル上げできるフリーマップはありそう
741名無したちの午後:2013/12/08(日) 01:50:56.75 ID:4OApbsOv0
そんな能力あったらエロゲ作ってないでコンシューマ突撃すんだろ
エロゲで覇権握ったってガチゲームなんかそんなにパイねーのに
742名無したちの午後:2013/12/08(日) 01:54:03.12 ID:W7PFAxq+0
二年ぶりに見に来たけど話題になったゲームは無さそうだな
キャラの新作が表に無いけど潰れたんか
743名無したちの午後:2013/12/08(日) 02:01:50.75 ID:y5HVGX+L0
潰れてはいないが新作発表されていない
年賀状企画は申し込んでおいた

ソフキャの実物年賀状は毎年抽選だが
こんどからはじめたアリスは通販で貯めたポイント使用での全員プレゼントだな
744名無したちの午後:2013/12/08(日) 03:58:15.12 ID:JKLfJjNW0
>>728
少なくともエスカR製作中なのにランス9に総力かけてるわけないでしょ
ランスチームは総力をあげてるだろうけど

何のための複数開発ラインなのかと
745名無したちの午後:2013/12/08(日) 13:09:17.37 ID:6Zv653ji0
ぶっちゃけhiroと東京チームは進退窮まってるわな
闘神都市V→大帝国→ぱすちゃ3だっけ

エロ萌えゲーADV作る才能はある程度あるんだから、
もうやつにゲーム性ある奴任せるのはやめたほうがいいわ
時間とラインの無駄
746名無したちの午後:2013/12/08(日) 13:17:41.90 ID:JWrmDtrV0
大帝国は大阪でしょ
おにくんがせっとだから闘神も違うんじゃ

カグヤ→ぱすちゃ2移植→ぱすちゃ3かな
747名無したちの午後:2013/12/08(日) 13:18:32.59 ID:JWrmDtrV0
ハルカだったw
748名無したちの午後:2013/12/08(日) 13:26:32.03 ID:hy6OgRU00
大帝国は大阪だけでない、HIROやおにぎりの東京組もかかわったモノだったが。

逆にアリス東京だけでないのもたしかだな
gdgdに作りなおしたのがひびいた……
749名無したちの午後:2013/12/08(日) 13:29:55.12 ID:GLoKPlgL0
闘神は大阪だよ。大帝国はアリス全体でやってるけど主軸は大阪
叩き目的なら興味のないメーカーに関してあまり言及しない方がいいよ
ブーメランになってスコーンと戻ってくるだけだから
750名無したちの午後:2013/12/08(日) 13:32:59.25 ID:eerjHXZF0
いやブーメランにはなってない
751名無したちの午後:2013/12/08(日) 13:33:55.00 ID:SgHFBRUv0
作り直してもアレなんだから元はよっぽど酷かったんだろうと考えるのが妥当
大○○シリーズ第三弾がRTS化!だし大戦略3の悪夢再び!だったんだろうて
752名無したちの午後:2013/12/08(日) 13:36:27.93 ID:GlG2d6Mg0
>>751
別方向のヒドさだったんだろうけどな
いち戦闘に時間かかりすぎるだとか

でもイーグル・ダグラスがアイシャるりたんとか言いながら
帰ってこないままじゃねーか!wって部分も不評だったわけだが
リアルタイムの頃はちゃんと帰ってきてまた戦ってたとかシナリオライターも言ってたしな……
753名無したちの午後:2013/12/08(日) 13:59:00.91 ID:kV9H3nI30
フラグの残滓って切ないよね…
754名無したちの午後:2013/12/08(日) 16:18:56.71 ID:6f1eOVkk0
VBGを初めてプレイしたけど難易度高いね
アリスみたいな制限で難しいのではなく、純粋に敵が強い

時間をかけてじっくり進めばいいと分かってやり直したがラスボスが本当に強かった

シナリオはいまいちだが、このスレで持ち上げられる理由が分かった
755名無したちの午後:2013/12/08(日) 17:09:40.00 ID:seTMz1O70
>>751
SLGの戦闘がRTSってのはやっぱダメな発想なんだろうな
756名無したちの午後:2013/12/08(日) 17:28:51.67 ID:eerjHXZF0
コーエー全否定か
757名無したちの午後:2013/12/08(日) 20:47:01.02 ID:xSSE9d8L0
トータルウォ−「せやろか」
758名無したちの午後:2013/12/08(日) 20:51:48.11 ID:ZOmCzK6jP
EU「せやな」
759名無したちの午後:2013/12/08(日) 20:56:23.64 ID:kV9H3nI30
EUはなんというか、ああいうゲームだと割り切ってるから許せんるんであって
戦闘としてはどうかと
760名無したちの午後:2013/12/08(日) 21:52:55.85 ID:z0fYv86D0
EUは一見そう見えないだけでターン制だけどな
761名無したちの午後:2013/12/08(日) 22:01:09.02 ID:kV9H3nI30
先手後手の概念ないけどなぁ
まあ細かく考えるとめんどくさいからいいか
762名無したちの午後:2013/12/08(日) 23:10:32.42 ID:I3WbOEo10
SLGならパラドゲーを参考にすればいい
763名無したちの午後:2013/12/09(月) 00:05:31.82 ID:8Pp+Oyjk0
お前らってなんで「自分の趣味に合わない=この世界普遍の絶対悪」って考え方なん?
764名無したちの午後:2013/12/09(月) 00:19:05.37 ID:xEbFJr0j0
病気だから☆
765名無したちの午後:2013/12/09(月) 00:20:02.03 ID:qNh+cY4v0
リアル生活の鬱憤をネットで晴らしてるんだろう。憐れですな
766名無したちの午後:2013/12/09(月) 00:22:49.67 ID:4/5sujtk0
ここでそんなまともなこと言っても……
767名無したちの午後:2013/12/09(月) 01:12:10.45 ID:gBgUtKga0
SLGとエロゲは相性悪いなあ。やっぱ面クリ型のゲームでヒロインに無双してもらって
実績解除の褒賞貰ってく内にファーストプレイで行けないルートを打開できるような感じがいい
768名無したちの午後:2013/12/09(月) 02:40:52.37 ID:RTVl0AuR0
>>763
そこまで極端な事書いてるやついないと思うけどね
つかこの手のスレで個人の嗜好を基準に語る以外に何かできることあるのかい?
769名無したちの午後:2013/12/09(月) 02:56:09.43 ID:4/5sujtk0
>>768
○○はクソゲー、○○は神ゲーって言うやつしかここにはいないじゃん
んなもんは感想とはいわないし
770名無したちの午後:2013/12/09(月) 03:00:54.88 ID:RTVl0AuR0
>○○はクソゲー、○○は神ゲーって言うやつ
理由もなくこんな事だけ書いてるやつは少数だよ
771名無したちの午後:2013/12/09(月) 03:14:30.22 ID:q/UzRw1L0
そうだそうだ
772名無したちの午後:2013/12/09(月) 05:04:12.64 ID:6ggs2+900
異彩を放てぬ者は理由がかけないから仕方ない
773名無したちの午後:2013/12/09(月) 08:16:45.63 ID:P4EbDXIH0
理由書いてないのは印象操作とでも思っておけばいい
実際個人の趣向に合ったかどうかしか分からないし
同じ趣向かなんて分かるわけないし
774名無したちの午後:2013/12/09(月) 14:31:44.62 ID:7jWO41k60
それを言うなら個人の嗜好
775名無したちの午後:2013/12/09(月) 19:00:15.54 ID:kcTqw71o0
来年もエウとアリスは期待できない
キャラとエスクードもネタ切れっぽいし・・・
テイルは論外
う〜ん
776名無したちの午後:2013/12/09(月) 19:06:16.69 ID:FLAFyo3V0
もうエロゲ卒業の時期なんだよ
777名無したちの午後:2013/12/09(月) 19:07:38.53 ID:kcTqw71o0
抜きゲーは今年あたりだった
778名無したちの午後:2013/12/09(月) 19:22:02.51 ID:COwnc3vu0
今年は同人ゲーばっかりやってた気がする
来年は豊作になるといいな
779名無したちの午後:2013/12/09(月) 19:55:32.04 ID:ZZBGjcnK0
どうだろうねぇ
ザウスは冬発売予定なのに一月近く更新ないってこりゃ春になるかね
780名無したちの午後:2013/12/09(月) 19:56:03.37 ID:WhxmQhE10
>>777
あたりだった抜きゲーを教えてくれ
781名無したちの午後:2013/12/09(月) 19:59:40.92 ID:wT29LJVf0
デジキュー新作とか
スレ的にはゲーム性無くなって残念だが
782名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:19:17.18 ID:2yjbVVyg0
今年一番がVBGになるなんてな
アリスとエウはもっと頑張れよ
783名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:21:16.67 ID:b5kJq8hL0
ソフトハウスキャラ、すっかり存在感消えたな
784名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:24:17.99 ID:LHsWQPyD0
キャラは単作の印象うすいがさくさくできるボリュームなんで何だかんだでやってる人多い
ってかんじになってるな
785名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:24:47.07 ID:WhxmQhE10
VBGは魔導以下だろ
すでにエロスケ中央値80付近まで下がってきてるぞ
786名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:27:35.27 ID:wT29LJVf0
そうだな魔導さんには敵わないわ
787名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:32:16.07 ID:dQaXBnlM0
魔導さんが相手じゃ分が悪い
VBGは今年二位ってことで
788名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:36:30.45 ID:q/UzRw1L0
九尾スレ見てたら次もVBって話あったがまじなのか
DMMのマウスパッドと言いついに集金路線に足を踏み入れたな
789名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:37:00.56 ID:7hnYICXD0
VBGは魔導みたいな工作合戦にはなってないから
過去作に比べてやや不評なところがそのまま点数に反映されてるだけだな
790名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:38:15.40 ID:O0aoyHWrP
VBGは最初はなんだこの糞ゲーと思ったけど
一応全クリするかと思って進めてるうちに割とハマった
しかし慣れてくると余計にUIの不便さが目立つ…
791名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:41:08.68 ID:b5kJq8hL0
魔導さんはVIP枠だから最初からVIP一位確定
普通の作品今年一位はVBGでいいよ
792名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:44:51.22 ID:7hnYICXD0
VBGはエロ助でも指摘されてたけどCPUの頭の悪さを補うのに露骨なチートさせる点はね
多少賢く戦うAIくらいそんな難しくないだろうにな
ましてダメージ計算が複雑で人間が短時間で計算しきれないようなルールだと
真面目に組めば簡単に人間より強いAI作れるのに
793名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:48:09.15 ID:/+Sd8Qn80
VBGは大人向けSLGだって聞いたのに…
794名無したちの午後:2013/12/09(月) 20:55:18.90 ID:mBk557Gc0
そりゃ子供がやってたら不味いだろ
795名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:08:45.76 ID:iak5TRMH0
神ゲーであるバルドスカイゼロを忘れるなよ
これが今年も来年も1位に決まってるわ


ということで、戯画ちゃんおかねちょーだい
796名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:18:35.50 ID:xq1yfot30
>>792
ちょっと脳みそ使える人間より強かったらバランス取れてないクソゲってすげー叩きまくられるのが
目に浮かぶようだ
今のレベルですらチュートリアルやらないマニュアルも読まないレベルのヤツが詰んだふざけんな
とかいってるのに
797名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:19:57.57 ID:eKVh1pk+0
>>795
絵は奇形のころよりマシになったよ絵は
798名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:21:50.21 ID:ZsHpeXjw0
魔導はなんであの程度の難易度で作業必須とか言われてたのに
なんでVBGはフォローしてもらえてるん?
799名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:23:17.61 ID:Hb2Xus6Si
面白いからだろ
800名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:26:32.25 ID:q/UzRw1L0
すぐレベル上がるVBと違って魔導はレベル上げが面倒だったし
レベルがイベントのトリガーだったのに
VBGやけに上げられてるけどチェインゲーのギアドラの方がハマれたな
やっぱエロゲはテンポだわ
801名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:26:51.36 ID:mBk557Gc0
期待度の差
VBGは最初からこんなもんと思ってる層しかやらないから
802名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:31:15.52 ID:6KgSh1yO0
魔導の戦闘普通につまんなかったろ
これがテイルから出てたらスレが爆発するぐらい叩かれてるレベル
803名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:33:18.86 ID:ZsHpeXjw0
なんか昔アリスが言われてたことをまんま今エウが言われてるな
これでエウが没落したら次はテイルの番になるのか
その時ちゃんと後続は存在してるのか、不安ばかり募るw
804名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:35:00.87 ID:jY4nptCA0
>>792
結果的に○○確定でやってくる、になるだけだから
そんな多彩な思考要らんし、多彩になっても強くも面白くもならんよ

防御配置を一点突破してくるとか、戦闘で非前進防御ユニットのタゲ避けるとか
そういうこっちが基本ルール上手も足も出ない賢さ持たれたら
敵のインフレステより大分性質悪いしなぁ

>>798
強敵を、頭捻って乗り越えられるか
只管レベル上げしなきゃ乗り越えられないか、そんな違い

どっちが面白いかなんていうまでも無いだろ?
805名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:35:54.25 ID:jY4nptCA0
×非前進防御→○被前進防御
806名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:36:15.51 ID:ninYMyjo0
>>803
大丈夫じゃない?
先行が立て続けにこれだけ分かりやすい失敗してるんだから同じ轍は踏まないでしょ
これで同じ失敗したらただのバカだよ
807名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:37:08.37 ID:q/UzRw1L0
魔導だってLv差20くらいならごり押しできたぞ
乗り越えられなかったのならそれこそ下手だっただけ
808名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:37:20.14 ID:/+Sd8Qn80
VBスレ必死で上げまくってる奴がいるけど社員必死だな
809名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:37:20.26 ID:ZZBGjcnK0
>>801
これからはメーカごとに期待度というハンディキャップを設けないといけないな
810名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:37:41.71 ID:dQaXBnlM0
多数のユニットを生かせるかどうかだと思ふ
戦闘そのものの面白さなら魔導に軍配が上がるよ、ダルいけど
811名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:39:41.86 ID:ZsHpeXjw0
魔導はなんかSLGはこうでなきゃいけないって頭固いのに粘着されてんのよね
積み重ねたノウハウで軽く攻略してみせるならかっこいいけど
この方法でクリアできないのはおかしい(作業バリバリ!)とかみっともないっつうの
812名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:40:22.57 ID:q/UzRw1L0
面白くはなかったけどなw
813名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:41:01.40 ID:xq1yfot30
魔導は主力以外放置でもほとんど問題なかったしな
一部イベントで特定ユニット鍛えてないとダメとかはあったが
814名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:41:05.10 ID:mBk557Gc0
つーか比較対象が魔導ってなんか悲しくなるよねw
815名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:42:43.05 ID:/+Sd8Qn80
お飴らが今年買ったこのスレで扱うゲーム上げたら
きっと悲しい結果になるな
816名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:42:55.65 ID:dQaXBnlM0
多数ユニットを生かせるといえば大シリーズだったはずなんだけどね…
817名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:50:16.60 ID:ziiB9wy/0
>>808
荒らしてたのはお前か
818名無したちの午後:2013/12/09(月) 21:56:01.67 ID:FLAFyo3V0
万人受け狙いなエウやアリスと違って九尾は触手やボテ腹で
ふるいにかけられるから選ばれし精鋭しかやる層には入らんだろ
そういう層は期待度のハードルにも寛容な気がするし
819名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:00:08.32 ID:v/jGVOL60
テイルの絵はあんま好みじゃないけど触手は大好きです
せめて塗りだけでもよくなればなぁ
820名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:01:04.38 ID:OTLOVyuP0
そういやVBGって妙にボテ腹多くなかった?
VBFではほとんど無かったと思うんだけど
821名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:01:08.64 ID:2yjbVVyg0
魔導の戦闘を褒めてる奴って
初めてRTSをプレイした可哀相な子なんだろうな
822名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:02:58.08 ID:sxwTP+BMP
Fは悪堕ちでGは産卵だものそらGの方が多くなる
823名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:04:43.00 ID:kcTqw71o0
>>780
エステラ・聖娼女・オトメスイッチ

抜きゲーはBGVとかシステム面で進化が見られるのに
ここのジャンルは劣化する一方だ
824名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:04:57.70 ID:q/UzRw1L0
あの程度の触手で弾かれねーだろ
VBって触手シーンかと思えば触手突っ込んだ後チンコ突っ込むほどチンコメインだし
825名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:18:29.99 ID:5hs1FN8f0
去年もVBがアテリアルやマグナムより評価され
今年も魔導やぱすちゃ3より評価され
二連覇なんだが、あまり凄く感じないんだよな

相手が逆走や転倒しているマラソン大会みたいでさ
826名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:19:48.79 ID:mBk557Gc0
と、テイル信者が申しております
827名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:22:23.06 ID:FLAFyo3V0
エウもマイスターシリーズ出し続けてたらVBみたいな安定した高評価になるだろう
828名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:22:26.11 ID:sxwTP+BMP
マジかよテイル最低だな
そんなことよりテイルの話しようぜ
829名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:22:50.95 ID:WhxmQhE10
去年VBFだったのは認めるがVBGは既に魔導に負けてるという事実
830名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:24:51.44 ID:gySq8gvS0
エウの新作は正式名では呼ばれずいつまでたっても
戦乙女リメイクと呼ばれるだろう
831名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:28:40.14 ID:/CjxFETk0
>>827
だよな

エウは
姫狩り>幻燐2>ベリタ>神採り>アテリアル
の順でやっているがマイスターシリーズを主軸にして欲しいぜ
832名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:31:20.94 ID:NShSPYUR0
魔導さんが何か言いたそうな目で>>831を見てるぞ
833名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:32:18.32 ID:ZsHpeXjw0
当時安定してたのは幻燐と戦女神な訳で
冒険しなかったらマイスターシリーズ存在しない気がすんだけど
834名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:32:51.33 ID:4MEfw0C80
魔導さんは可能性は感じたよ。おもしろくなかったけど
ただあれを面白いレベルまでにブラッシュアップするのは、エロゲメーカーの開発力では無理じゃないのかなと思った
835名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:33:12.70 ID:/CjxFETk0
アテリアルのダメージでかすぎて魔導は体験すらやらなかったわw

神採りは猿みたいにやりこんだのに
836名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:34:29.55 ID:sxwTP+BMP
マイシスターシリーズ?
837名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:38:04.09 ID:kcTqw71o0
エウゲーは何故かダメージはないんだよなぁ

アテリアルは中古で値崩れしたあと買ってきたし残りは高いうちにうっぱらったし
838名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:39:51.30 ID:xq1yfot30
幻燐、冥色、姫狩りあたりはさんざんやったけどあとのエウゲーはなんかあわないんだよな
個人の趣味だろって言われるとそのとおりなんだが
839名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:40:05.65 ID:mBk557Gc0
アテリアルは不満はあったが嫌いじゃなかった
840名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:40:06.98 ID:dQaXBnlM0
>>829
既に、って意味が分からんが、機能改善・拡張パッチは準備中らしい

戦国ランスも追加パッチで進化したなあ
声無しだからこそ可能なのか
841名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:41:28.15 ID:kcTqw71o0
>>838に神採りをたすとほぼ同じ
842名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:42:15.86 ID:ZsHpeXjw0
別にフルボイス、追加はボイス無しでも良いんだけどね
コンシュマでも見かける手法だけど何故かエロゲでは手抜き扱いされる不思議
843名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:44:00.52 ID:dQaXBnlM0
声入れるとなるとエウシュリーやげーせんの有料アペンドになるしな
844名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:45:23.43 ID:eKVh1pk+0
>>831
俺は戦女神系がいいわ
RPG好きにはエウしか選択肢がないので・・・
845名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:46:18.35 ID:q/UzRw1L0
>>840
へえ
マップ選択の糞さが改善されるならいいな
846名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:46:58.52 ID:kcTqw71o0
声云々より有料デバッガーをやらされるのがね

一度でもテストプレイをしていればわかるようなバグ残されてると未完成品と言って良い
847名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:49:02.03 ID:eKVh1pk+0
デバッグは単純な物量だから人数の差がもろに出るでしょ
848名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:49:14.01 ID:/+Sd8Qn80
Fも最後までバグなくならかったしそんなもんだろ
絵と塗りをまた戻したのもよくわからんが
849名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:55:39.89 ID:q/UzRw1L0
どのスキルが機能してないとかはある程度は仕方ないと思うがAの引き継ぎ時のバグは酷かったな
一回やりゃ分かる範囲だったのに
850名無したちの午後:2013/12/09(月) 22:58:29.10 ID:kcTqw71o0
コロナとか進行不能バグで全員止まってたし
かのそらなんて周回ゲーのくせに周回機能付け忘れてたし
851名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:01:23.92 ID:sxwTP+BMP
でも.exeeはねーよ
852名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:04:04.29 ID:qXu1FUuw0
アリスもCドライブ以外にインストール出来ないバグとかあったなやらかしてたな
853名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:04:36.77 ID:skyqopED0
魔導のレベル上げは辛かった
ああいうのはRPGなら良いんだろうけどさ
854名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:06:33.89 ID:bxG7mZF00
>>852
テイルのバグと根本的に違うだろw
テイルは発売時に製品として体をなしてないレベル
855名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:07:31.15 ID:qXu1FUuw0
>>854
exeeと同レベルだろ、どう見ても
856名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:08:12.41 ID:bxG7mZF00
↓以下テイル信者の怒りのアリス叩きをお楽しみください
857名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:08:17.41 ID:kcTqw71o0
発売日にまともにプレイできないと予約する価値がそもそもないよね

デバッグ終わったあたりに中古でいいやってなる
858名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:10:24.80 ID:qXu1FUuw0
>>856
テイル信者ってw
>>851のレスに沿って書いただけなのになんでそんなアリス信者はすぐ発狂しちゃうのw
859名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:11:16.52 ID:/+Sd8Qn80
exeeはバグというか恥さらしのレベルだから比べられるものがないだろ…

>>857
つ 予約特典
860名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:11:54.23 ID:sxwTP+BMP
我らがテイル豚もアリス信者さんに叩いてもらえる程になったか
861名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:11:55.51 ID:WhxmQhE10
まさに目糞鼻糞というやつだな
862名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:11:58.00 ID:xq1yfot30
ゲーム性があるのはあとででもいいやだけど
読むだけゲーとかだとそれこそ似たようなのいっぱいあるからもういいや
になっちゃうことはよくある
863名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:12:31.64 ID:4MEfw0C80
いや予約特典とかべつに要らんし
864名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:12:49.89 ID:bMi6ktxG0
http://i.imgur.com/XgUrkhM.jpg
ワレラノ怒リヲシレ・・・!ってトレハンに削り殺される程度の怒りですがな
865名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:13:47.45 ID:sxwTP+BMP
テイル本スレが絵師の流れになってんな
ゲンタはロリさえかいてりゃいいよ
866名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:15:04.38 ID:q/UzRw1L0
デバッグ終わってる頃にはwikiも充実してるだろうしな
下手なラフ集があるくらいか信者特典は
867名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:15:37.63 ID:/+Sd8Qn80
>>852
ところで何のゲームだよ
868名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:17:05.95 ID:kcTqw71o0
結局何が言いたいかというと
マスターアップしてから発売日までに死ぬ気でデバッグしろや
遅くとも発売日に最低限のパッチは出せ
869名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:18:57.18 ID:l4EUiirt0
870名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:19:14.15 ID:skyqopED0
>>864
すごい画面だな
どこ見りゃいいのかさっぱりわからんぞ
871名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:20:00.14 ID:ZZBGjcnK0
>>868
理想なんだけどね
どのメーカーもそれがなかなかできんのよ
872名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:20:41.08 ID:q/UzRw1L0
出したら社員旅行するに決まってんだろ
873名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:22:07.78 ID:bxG7mZF00
つか、CSでも最近よく発売後パッチ修正なんての良く見るけど
デバッグも含めてのマスターアップ宣言にして欲しいよな
せめてディスクのみで最低クリアまで行けるくらいには完成させてて欲しい
874名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:22:33.54 ID:mQxDSt6R0
アリスは完成させてから三ヶ月デバッグすると聞いた
発表もその頃だと
875名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:23:13.92 ID:qXu1FUuw0
>>867
ttp://www.alicesoft.com/support/oyakorankan.html
アリスもこんな初歩レベルのバグ出すとは落ちぶれたもんだよな
876名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:23:40.81 ID:FLAFyo3V0
面白さはバグの多さを凌駕するということだな
877名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:24:58.02 ID:eKVh1pk+0
>>875
もろ最近のじゃないかw
878名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:25:05.88 ID:mQxDSt6R0
キャラなんて最近はパッチ出さないし
WCでは何度か出してた覚えがあるが
879名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:25:20.08 ID:/+Sd8Qn80
>>875
ADVか
そりゃ知らんはずだわw
880名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:27:38.96 ID:skyqopED0
ちょっとした盲点だったり一つ二つのミスは仕方ないと思う
どのメーカーも多少なりとやってること
これが5つか10かのバグが出てくるならそれはおかしい
881名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:29:33.78 ID:4MEfw0C80
>>875
クソワラタww
882名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:36:37.58 ID:ziiB9wy/0
多少バグがあってもゲームが面白ければ良いよ
ゲームが面白いから本スレではあまり叩かれないがつまらなかったらフルボッコだろうな
883名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:37:41.18 ID:skyqopED0
>>869
これなんてゲーム?
884名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:38:27.19 ID:kcTqw71o0
細かいバグはべつにいいよ
昔はゲーム雑誌に裏技コーナーとかあったくらいだし

進行不能系とか致命的なのは言い訳できないでしょ
885名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:40:08.33 ID:Avp8YFg9i
どれが放置されてる、長く放置されてたの?
886KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/09(月) 23:40:45.32 ID:TjBA7cAa0
>>883
もえべん 〜いとこ(妹)はふすまごし〜
887名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:43:25.73 ID:xq1yfot30
>>883
dmmがなんかタワーディフェンス系のブラエロゲいくつかだしてるからそのへんかな?
なんかテイルの絵師も参加したとか見た気が
888名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:43:31.80 ID:/+Sd8Qn80
>>884
バグも積もれば山となるってばっちゃがいってた
889名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:43:54.19 ID:7hnYICXD0
>>883
DMMのブラウザゲーだよ、そのキャラは九尾のトシぞーが原画
890名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:43:55.74 ID:xq1yfot30
ぜんぜん違ったすまんw
891名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:45:38.60 ID:skyqopED0
>>884
バグで言い訳できないのはその数じゃね
バグを完璧になくすのができないのはもう仕方ないし、致命的なのが出てくるのもあるし、盲点みたいなバグもそりゃあるんだろうけど、
それが1つ2つ3つ4つじゃなくいくつも大量に出てくるのはどう考えてもメーカーの怠慢だと思うわ
努力してないってのがハッキリわかる
892名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:45:49.60 ID:ziiB9wy/0
DMMのブラゲにギアドラのそっくりキャラがいたが絵を提供してたのかよ
893名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:46:08.48 ID:q/UzRw1L0
通しプレイくらいしとけってことだろ
894名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:47:36.90 ID:skyqopED0
>>889
ありがとう
画師のことは良く知らないがけっこう良い塗りだな
895名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:47:50.74 ID:mQxDSt6R0
ギアドラに似てるなら金目鯛だろ
把握出来ないくらい色々な所で描いてるそあの人
896名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:49:11.20 ID:WhxmQhE10
無駄なコストをカットしてるんだろうな
さっさと発売して数千人にやらせれば数百倍の速度でデバックプレイやってることになるしまとめて修正すれば作業の回数も減るもんな
897KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/09(月) 23:49:20.40 ID:TjBA7cAa0
ナインテイルは天ツ風の一発屋
898KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/09(月) 23:50:54.18 ID:TjBA7cAa0
九尾社員「「アリスソフトの倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ」
899名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:54:13.48 ID:sxwTP+BMP
大毒気陣でも置いておくのか>アリスの倒し方
900名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:55:17.85 ID:I0K7WUim0
倒すというか勝手に自滅してるというか
901名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:55:31.64 ID:/+Sd8Qn80
>>899
バグで防御不可だからかw
でも敵はちゃんと無効化してくるよ
902名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:58:37.13 ID:mwZKB+Tc0
戦極姫の話はいつ解禁?
903名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:58:46.24 ID:Avp8YFg9i
しても言ってもない妄想でオナニーするのはここだけにしときなよ
904名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:59:33.20 ID:q/UzRw1L0
戦闘パートのシステムが変わった時に解禁だよ
905名無したちの午後:2013/12/09(月) 23:59:57.67 ID:4MEfw0C80
>>902
あれってそんな何回もやって面白いの?
906名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:00:48.78 ID:ziiB9wy/0
何でアリスと九尾を対立させたがるんだ
907名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:01:26.60 ID:WhxmQhE10
面白いと思う人がやってんだろ
基本的に極姫系はこことは畑が違う
908名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:02:10.48 ID:/+Sd8Qn80
あれもバグはひどかったようだが最近はよくなったのか?
909名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:06:25.86 ID:j82hWx/p0
げーせんはあんま売れてるように見えないんだが大丈夫なのかね
910名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:07:12.58 ID:jF5AhqCOP
911名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:09:26.13 ID:Fc/uXhBk0
末尾Pさんこんにちは
912名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:19:30.99 ID:4F5M69ut0
>>908
あれも当時はバグの酷さで話題になったよな
立ち絵のスクリプトバグとか視覚的にインパクトのあるバグで悪評広まってた気がする

最近のゲームエロゲはここと本スレだけで完結してるから悪評広まらなくて済んでるね
913名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:23:59.57 ID:2M918TPR0
最近の悪評炎上の中核はSNSとアフィまとめブログだろ
ピンクちゃんねるなんか見てる人間はもはやレアだっての
914名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:25:15.30 ID:eGJCBzc70
悪評広まるのはそもそもゲームシステム自体がどうしようもない奴ばかりだよね
915名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:29:38.70 ID:at6lQXoi0
まぁここ数年でピンク明らかに過疎ったしな
このスレもそれなりに人数いるように見えるけど
実際の売り上げには100人分も影響してないだろう
916名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:30:03.79 ID:BzBDhwa20
ここをアフィブログ転載禁止にしてなかったら今頃どうなっていたことか
917名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:37:38.79 ID:Fc/uXhBk0
異彩が止まらない
918名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:39:49.96 ID:kSBpJ/PY0
だれも肥溜めの匂いなんて嗅ぎたくないだろ
919名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:41:08.54 ID:1MIFBFBH0
しょうがない
キチガイというか異彩を放つものがたくさんいるんだもの
920名無したちの午後:2013/12/10(火) 00:45:16.24 ID:xRhRxTtJ0
>>902
しらねーよ
割れでも出回れば解禁されるんじゃねーの
俺はあの系統興味ないから買ってないしよくしらんけど
921KBO ◆gsNoahGATI :2013/12/10(火) 00:50:21.39 ID:HeCDUJ0j0
存分に語れ
922名無したちの午後:2013/12/10(火) 10:00:07.99 ID:1+2YijnqO
VBFからVBG

ゲーム性 微増
グラフィック 微増
キャラクター 激減
シナリオ 減
音楽(好み) 減

Fのシナリオが良いか?と言われそうだが
話の展開が分かりやすくキャラクターの印象が残りやすい構成だった

ゲーム性とボリューム増ばかりに目が行き過ぎて
F越えはできなかった作品
923名無したちの午後:2013/12/10(火) 10:42:50.87 ID:Uz1gU7dG0
VBGは実際既存雑魚部隊を解雇して再雇用しないと厳しいよね
でもあのゲームでAI強化されたら勝てなくね?
個人的には楽しかったな 
で姫狩りは好きだったけど今のエウで面白いとは言えないね
魔導面白いとか言っている人はウォークラフトとかコマンド&コンカーとか
やったことないだろ 初代のウォークラフト(1997年作)でも魔導より面白いよ
と言うか エゴのRTSの方が面白かったよ
戦極姫5はMAPが見難くなったね それ以外は武田+上杉は微妙な内容
でもやってみると結構楽だそりゃー 上杉と武田くっついてるのだからね
昨日島津やり始めたけど 島津4姉妹+1+主人公が兄になっているね
後戦闘が士気依存が高くなって騎兵のメリットが薄らぎ過ぎだ
924名無したちの午後:2013/12/10(火) 10:52:46.78 ID:amWRGUml0
マジかよ
そんな時代からエロRTS出てたの?
知らなかったー
ウォークラフトってエロゲーだったのかー
マジかよエロゲーかよー
925名無したちの午後:2013/12/10(火) 11:22:24.85 ID:mkxpnUQ80
>>923
>魔導面白いとか言っている人はウォークラフトとかコマンド&コンカーとか

こういうからには当然VBGも一般ゲーと比較して面白いと言ってるんですよねぇ?
テイルマジ半端ないっすね
926名無したちの午後:2013/12/10(火) 11:28:59.26 ID:1eBmlehF0
>>922
キャラクターとかそれこそ好みの話じゃねぇか
単純にあのシステムで続けるのに限界が来てるんだと思うぞ

VBDから4年でここまで進化させたのは大したもんだが流石にそろそろ苦しいだろ
927名無したちの午後:2013/12/10(火) 11:30:25.29 ID:oZPpRmWU0
マジ半端無いな
結構独自性あるから比較対象が思い付かない
FF11やら戦国ランスやらFateやらから抽出してるのは分かるが
928名無したちの午後:2013/12/10(火) 12:39:34.92 ID:y0lQpu7U0
VBGはごちゃ混ぜでジャンル分けしにくいからな。他と比較しづらい
過去作位しか比較対象ないんじゃね
929名無したちの午後:2013/12/10(火) 13:22:29.45 ID:I2asTI7+0
>魔導面白いとか言っている人はウォークラフトとかコマンド&コンカーとか
やったことないだろ

やったことあるよ
一番好きなゲームがCSのHALO WARSだわ
コマンド&コンカーより手軽で面白い
でも一般ゲームと比較しても意味無いし魔導はあれはあれでいい
エロゲだしちょこちょこっと暇潰せてエロがあれば十分だろうに
930名無したちの午後:2013/12/10(火) 13:30:18.63 ID:pcTG08dX0
むしろ魔導はプレイ中の暇潰しに苦慮した覚えしかないな
結局このスレ見てたけど
931名無したちの午後:2013/12/10(火) 13:43:47.25 ID:8/M1UMqG0
ワーワー
  ワーワー
932名無したちの午後:2013/12/10(火) 13:55:57.63 ID:DDiju/540
魔導はユニット少ないからなー
これが一番萎える要素
でも絵や音楽、シナリオは良かったし楽しめたな
933名無したちの午後:2013/12/10(火) 14:19:35.67 ID:FbxuOaGAO
>>929
ハローワーク?(難聴)
934名無したちの午後:2013/12/10(火) 14:22:01.70 ID:pizzknz/0
魔導は戦闘がくっそおもんない
街づくりで収穫物をどこで賄うかを考えるのは面白かった
935名無したちの午後:2013/12/10(火) 14:23:22.10 ID:Fc/uXhBk0
>>932
?ユニット十分いるだろ
使う必要のない奴らが山のように
936名無したちの午後:2013/12/10(火) 15:38:24.42 ID:xDUAdB5l0
ユニットはむしろ人の手に余るくらい同時に動かせるほうがRTSは面白くなりやすいな
内政部分だけは大味だけど面白かったよ
937名無したちの午後:2013/12/10(火) 15:47:52.26 ID:1MIFBFBH0
てか魔導は単純に低スペックと初心者に合わせただけじゃ
たかだか3vs3ですら重いとか買い替えなきゃとかそんなに扱いきれないとかほざいてるのがいたし
938名無したちの午後:2013/12/10(火) 15:49:31.59 ID:DfbeI3iV0
マップ構成が下手で敵の進行ルートが決まってるし、敵AIもマヌケなので
国が大きくなればなるほど防御のためにユニットを多数配置しなきゃいけない、ってことが無かったからな
精鋭の3ユニットを矢面に張り付けておけば、防御と侵攻同時に賄ってゴリゴリ敵首都まで押していくだけだもん
939名無したちの午後:2013/12/10(火) 15:51:19.31 ID:+W5wzdae0
RTSは最低5欲しい
10くらいで手が回らない状態の方が絶対面白い
940名無したちの午後:2013/12/10(火) 15:53:09.62 ID:pcTG08dX0
魔導はRTSじゃないけどな
941名無したちの午後:2013/12/10(火) 15:54:13.54 ID:7e1GDXvz0
本格派SLGだよな
942名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:01:33.65 ID:UWSG5XE+0
>魔導はRTSじゃないけどな

これ見るたびに笑いそうになって困る
943名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:06:19.01 ID:tL2gp/BV0
実際そうだろ
魔導は戦術SLG
944名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:07:39.07 ID:pcTG08dX0
なぜ笑いそうになると困るのかの方が気になる
945名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:08:26.50 ID:DfbeI3iV0
SLG部分が類のないほどお粗末で、
それにゲーム性を付け足そうとした意欲的なRTS戦闘もまるで失敗したというだけだな
946名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:08:52.41 ID:wraSn82w0
あんな戦闘の途中で中断されるやつはRTSとは認めないという崇高な魂を持ってるんだろ
出撃のたび止まってイライラしてたし気持ちは分かる
947名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:10:36.32 ID:nADbQVf10
笑うのは体に良いからな、どんどん笑うべき
948名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:12:22.08 ID:BzBDhwa20
エウの説明「システムはRTSをベースに作った」
流通の説明「戦闘パートではなんとRTSが採用された」
949名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:13:41.12 ID:IW6XEoga0
>実際そうだろ
>魔導は戦術SLG

これほどキリッの似合う文章も珍しいw
950名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:15:56.68 ID:A3h0m0CN0
この規模だと実質設計するのは3人くらいまでなんで
まともなゲームデザインが一度で組めたらマグレみたいなもん
951名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:17:02.13 ID:wraSn82w0
>>950
次スレよろ
952名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:17:10.37 ID:pcTG08dX0
公式に戦略級SLGって書いてあるぞ
953名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:18:25.80 ID:1MIFBFBH0
>>949
別にRTSって言ってもいいと思うのになんで全力で否定するんだろうな
意味がわからん
954名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:24:35.39 ID:A3h0m0CN0
すまんスレ番間違えた
RPG・SLG・ACT系総合スレッド156.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1386660086/
955名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:25:37.34 ID:1MIFBFBH0
>>954
956名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:26:45.55 ID:wraSn82w0
おつ
957名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:29:12.67 ID:VsEZGF9Z0
超亀レスなのは重々承知してるんだが

>>23
ユーザーフレンドリーならバグ取り作業をユーザーに押し付けするわけないだろw
「お前友達だからバグ取り手伝ってくれるよな?有料でw」
っていうジャイアニズム的ユーザフレンドリーなら納得だが
958名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:31:25.29 ID:BzBDhwa20
>>954

>>957
テイルユーザー「お前友達だからバグ取り手伝ってやるよ?無料でw」 だろ
959名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:41:18.79 ID:1MIFBFBH0
>>957
そこはまぁ許してやれよ
CS含めてゲームは多かれ少なかれバグが出るもんなんだし
進行不能とかは流石にやめてほしいが
960名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:54:24.16 ID:ET7f/yrc0
>>958
こっちが的確すぎるなw


神対応でもユーザーフレンドリーでもないし(対応早くせざるを得ないのは自業自得)
商業としてはどうかと思うけど、それでも伸びてるんだし良いんじゃねーの

まぁ気持ちはわかるが、ニッチ極まって成り立ってるとこにわざわざ頭突っ込んで
普通なら云々メジャーなら云々と叫ぶなんてアホな話ではあるんだよなぁ
961名無したちの午後:2013/12/10(火) 16:57:43.76 ID:wraSn82w0
商業で出す以上普通水準に合わせるのは当然なんだがな
同人気質が抜けてないんだろうな
962名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:02:19.63 ID:7e1GDXvz0
だよな、Cドライブ以外にインストールできないとかありえないバグだしちゃいけないよな
やっぱこれも同人気質なんだろうな
963名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:03:16.80 ID:9mHTyk5CP
テイルって新要素追加するとすぐバグるよな
今回、ターン制限付けてバグったし
レギオンバトルなんて複数師団で戦闘とかやってバグ発生してるし
ルート途中から武将ユニットの能力変更とか、ユニット切り替えしてるのもバグる
964名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:08:51.84 ID:Fc/uXhBk0
パッチが5を越えたあたりからやっとゲームになるんだろ?
965名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:11:43.64 ID:eGJCBzc70
魔導の時の追加要素には笑ったなぁ
むしろ最初から入れろいうのばかりで
3週間も苦行をやらされてクリアし終えてから出されたし
966名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:13:36.87 ID:hM/L3QNb0
>>963
今回キツかったのはメモリリークだな・・・、
一定時間ごとに(ゲームの)再起動してやらんと遅くなるし、
最終的にエラー吐くし、ゲームというよりシステムのバグか?
967名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:19:25.97 ID:q9GUBjSzi
>>966
エンジン設定でキャッシュ制限はどうなってる?
それはなった事ないから気になる
968名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:32:33.27 ID:4F5M69ut0
テイルのバグはとにかく多いのがなあ
他のメーカーの場合どうしても取りきれなかったりまさかの盲点みたいなバグってわかるからもう仕方ないと思うけど
テイルはバグが次から次に出てきて本当にデバッグやってないんじゃないかってレベル
969名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:34:39.26 ID:hM/L3QNb0
>>967
エンジンってなんの事かと思ったら、キリキリ自体の設定か。
特に弄ってないけど、グラフィックのキャッシュの所は「行わない」になってる。
970名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:36:14.45 ID:q9GUBjSzi
>>969
取り敢えずそれを自動に変えて、垂直同期待ちを使用しないにしてみたら?
971名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:36:34.88 ID:BzBDhwa20
テイルはバグの多さをテイルだから仕方ないと
許される風潮のまま人気も売り上げも上がってきているのが強みじゃね
972名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:38:08.35 ID:Fc/uXhBk0
環境が基準にたりてないとかそんな落ちでは
973名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:41:32.83 ID:4F5M69ut0
>>971
一理ある
974名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:42:46.34 ID:mkxpnUQ80
そういや結局VBGってどれぐらい売れたんだ?
2万本ぐらいはいったのか?
975名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:49:27.24 ID:UZ3Cd6+Y0
もし2万行ってたらアリスを完全に越えたな。
ランスもぱすチャも大敗北。
976名無したちの午後:2013/12/10(火) 17:51:01.09 ID:qg1AD5WF0
>>971
それだな
信者がここでデバックが楽しみだとかほざいてたしな
977名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:01:33.62 ID:1MIFBFBH0
>>976
あれはネタだろ……ネタだよね?
978名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:15:47.26 ID:h1e8D5QC0
VBの戦闘でカオスとか触手のないゲームがやりたい
979名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:33:43.74 ID:jF5AhqCOP
>>977
テイル新作のバグ取りをしているときだけ満たされていると感じる
980名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:41:54.81 ID:iEhLtlyn0
バグ取りはしてないだろ
981名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:43:01.36 ID:2SEefaPJ0
進行不可にならなきゃいいよ
進行不可だけはマジ萎える
982名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:46:22.89 ID:hM/L3QNb0
>>970
さんきゅ、なおったっぽい。

>>974
前のVBFが初動8000とか言ってなかったかな?
まぁ、テイルは元々が少ないから・・・
983名無したちの午後:2013/12/10(火) 18:55:12.06 ID:IW6XEoga0
アテリアルの進行不可バグにはほんと萎えたわ
984名無したちの午後:2013/12/10(火) 19:12:32.48 ID:cmZRmp2yP
テイルはいつまで右肩上がりで行くんだろうな
VBGもそこそこ無難な出来だったとはいえそろそろ天井な気はするが
985名無したちの午後:2013/12/10(火) 19:20:30.04 ID:otKYkI8F0
2万いけば上等
986名無したちの午後:2013/12/10(火) 19:22:01.30 ID:iEhLtlyn0
売り豚はお呼びでない
987名無したちの午後:2013/12/10(火) 19:35:47.40 ID:xOaoCx5T0
バグ取りしてないね
小売に流すあたりからバグ取り始めて発売日にその分の修正パッチを配布してるだけ
自分らでデバグするよりユーザーデバグの方が効率いいもんな
それで対応早いとか言ってる奴がいると「うーん…」ってなる
988名無したちの午後:2013/12/10(火) 19:54:11.07 ID:xRhRxTtJ0
>>984
根本直さない限りそろそろ頭打ちじゃない?
社員が馴れ合いとユーザーフレンドリーを勘違いして炎上したら即墜ちるだろうね
989名無したちの午後:2013/12/10(火) 20:08:56.57 ID:wraSn82w0
なれあいと言うと故キャラだな
990名無したちの午後:2013/12/10(火) 20:24:57.84 ID:jF5AhqCOP
まあテイルは公式通販に予約特典入れ忘れた時も
マスコットがツイッターで艦これ呟いててあかんこれって思った
991名無したちの午後:2013/12/10(火) 20:26:36.42 ID:q5MpGs3Q0
【審議中】
            _,,..,,,,_        _,,..,,,,_
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
          _,,..,, `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
         / ,' 3  `ヽーっ         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ        l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"       _,,..,,, `'ー---‐'''''"
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
             `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
992名無したちの午後:2013/12/10(火) 20:40:03.35 ID:XiGaPeb00
まあ、Dのけ〜まるがまともにやってる限りは九尾が一番成長株なのは
間違いないだろ
993名無したちの午後:2013/12/10(火) 20:52:36.25 ID:jF5AhqCOP
起業に成功するのと事業を成功し続けるのって別だけどな
994名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:34:42.92 ID:yimowdqs0
どんなに騒ごうが今年もテイルが一番面白いゲームを出したわけで

ただ、どん詰まり感もでて来ているから
右肩成長にも陰りががが

来年はランスに戦女神リメイクで三連覇は99%不可能
995名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:40:51.90 ID:Qwue6R4t0
来年はデモニオンだろうな
996名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:41:53.89 ID:OQ2X5KPe0
埋めるか
997名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:42:18.41 ID:jF5AhqCOP
デモニオンは絵がな
998名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:42:43.89 ID:at6lQXoi0
うめい
999名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:43:39.50 ID:XiGaPeb00
来年はキャラがナンバーワン!
1000名無したちの午後:2013/12/10(火) 21:43:59.31 ID:OQ2X5KPe0
1000なら来年はでぼの年
10011001
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