1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 19:39:19.14 ID:gzcbhKFV0
3 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 19:39:51.11 ID:gzcbhKFV0
4 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 20:44:49.31 ID:WLJqu2mW0
バルドスカイゼロ2
テキスト3MB、ボイス30000ワード
イベントCG200枚
すべてのエロゲーは道を譲って、路肩にでもはまってガクガク震えてろ
5 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 20:49:41.82 ID:7jp58brh0
ボリュームだけで勝負されても困る
6 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 20:52:46.26 ID:RfrdlxNa0
これは納得の分割だな
7 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 20:56:01.01 ID:aeGvExTg0
バルスカ → スカゼロ
戦国ランス → 大帝国
神採り → 魔導
どうしてこうなった!
8 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 20:57:41.05 ID:QtriPqFK0
魔導はそこに並べるほどじゃないだろw
9 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:02:22.37 ID:gt3JrCa90
キャラは新作情報まだないの
10 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:02:46.13 ID:odtidu4s0
スタッフすらアペンドを作ることを諦める魔導
11 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:05:47.82 ID:4q5OHxGQ0
>>7 おい!アテリアルさんがどこに入っていいのか分からないって泣いてるぞ!
12 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:06:36.38 ID:PB/CV4KH0
え、このスレ的には大帝国やスカゼロの方が魔導よりずっとマシだろ
魔導のゲーム性を下回るのはほぼ不可能
シールにすら負けるかもしれない
13 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:06:36.94 ID:orwF1+5+0
神採り始めたけど
これそんな面白いか?
どうにも満足できん
14 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:09:37.78 ID:R8WEFu3W0
スカゼロはのシナリオは魔導以下だろ
キチガイが2chノリで罵り合いしてんだぞ
15 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:10:15.50 ID:N+t14oKy0
16 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:10:33.78 ID:UkaLJ1Ah0
魔導はアルの声を聞くゲーム 後はおまけ
17 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:10:37.81 ID:orwF1+5+0
エロゲーって中古価格でそのままゲームの評価がわかるから
面白いよね
18 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:11:47.84 ID:G8o7q3eV0
>>13 俺も正直好みじゃないけど、それで満足できないと今このスレでやるゲームなんもないぞw
19 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:21:34.33 ID:orwF1+5+0
所詮エロゲなんだから
多く求めなかったら
それなりに遊べるソフト多いけどな
20 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:27:42.84 ID:15dDwT/w0
今って二つしかゲームないじゃん
何ゆうとるん
21 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:29:08.37 ID:eWT5pAGn0
ロロナとGEだな
俺はロロナを選択した
22 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:31:21.31 ID:orwF1+5+0
ランス01はかなり楽しめたな。
カードでダンジョン進めていくとかかなり斬新な発想だな。
良くも悪くも色々挑戦してくるアリスが好きなんだがな
23 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:33:57.68 ID:7i6PPIYi0
素早い神対応
翌日にパッチ公開できるってあたりがアリスやエウと違ってユーザーフレンドリーだよな
け〜まる ?@keimaru_9tail 2時間
VBG、お客様からの報告で、タイトル画面のコンティニューから直接ロードすると、
クリア目標ターンの更新が正常に設定されないという不具合があったので、修正したパッチを明日公開します。
現状での対処としては、タイトル画面のコンティニューからロードしないか、
あるいは直前のADVシーンからロード画面からロードするかで、緊急対応できます。
24 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:34:19.94 ID:s5WYipcT0
中古価格そのままっていうが、らくえんとかカタハネとか780円で未開封買った覚えあるぞ
25 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:43:41.78 ID:voHMjsT80
魔導(地雷)>>アテリアル(対戦車地雷)>>>>>大帝国(核地雷)
まあレベルの低すぎる争いだが
26 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:45:58.06 ID:mD9eTaKl0
27 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:50:45.08 ID:orwF1+5+0
つかRTSで日本のメーカーが作って成功したの聞いたこと無いな
28 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:54:46.48 ID:15dDwT/w0
三国志大戦はどうなの
29 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 21:59:49.64 ID:voHMjsT80
ここで評価高いウィザクラとか中古価格安いしな
30 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:01:58.93 ID:12UMYhqJ0
>>25 俺は、魔導=大帝国=アテリアルかなあ
ごくごくわずかに左ほど良かったかな?って感じ
つかさすが発売日だけあってVBスレ勢いあるな
勢い400越えか
32 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:29:04.54 ID:qh8EVHX+0
>>27 ピクミンは面白さ的にも売り上げ的にも大成功じゃん
33 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:34:06.26 ID:B7HcA6cg0
魔導は見えてる地雷ってだけで爆発力は相当のものだったぞ
もし体験版無しであれだったら大帝国以上の祭りは確実だったと思えるレベル
34 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:35:18.29 ID:eWT5pAGn0
でもアテリアルより中古価格は高いんだろ?
35 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:37:07.28 ID:NT0wXupW0
魔導クソって言ってるのこのスレだけだし
36 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:37:22.74 ID:s5WYipcT0
エウはFEベースのテンプレ作業ゲーだけ作っておけば全部買うのに
37 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:37:36.64 ID:RfrdlxNa0
いくらエウが売れているとはいえアリス程知名度無いからそこまで祭りにはならんと思うぞ
38 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:39:48.45 ID:12UMYhqJ0
アテリアルは酷すぎたけどまあ魔導と帝国も似たようなもんだ
しかしVBスレ盛り上がってるな
普通のエロゲは発売後に勢い300超えたら十分盛り上がってるってとこなのにもう400越えか
39 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:40:41.11 ID:qh8EVHX+0
アテリアルも大帝国も楽しめたけど魔導は最初からクリアまで完全に作業だった、ゲーム性が低すぎる。
40 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:41:01.32 ID:PB/CV4KH0
魔導の何を評価してるかだな
戦闘パートなら確実に最低辺
あれが悪くないといえるのはよっぽどのゲーム音痴だけ
41 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:42:15.43 ID:8n4eFK4r0
魔導は有名男声優使ってるお陰で大作感出てるからな
42 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:42:49.91 ID:12UMYhqJ0
>>39 大雑把すぎるんだよな
当たり障りがないのにピーキーな面白さもなくてとにかく作業してなんぼのバランス
43 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:53:25.02 ID:9cifkfqM0
魔道はどれだけ酷くても大帝国と比べて騒ぐ人が何故か激減する不思議
44 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:55:04.14 ID:15dDwT/w0
大帝国は攻めて負けたらゲームオーバーだっけ?
45 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 22:55:42.76 ID:12UMYhqJ0
母数と流れだろうな
でかいタイトルだと乗算的に上がり下がりする
46 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 23:07:22.10 ID:RfrdlxNa0
大帝国 part238
魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う 87体目
規模が違いますわ
47 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 23:09:32.81 ID:NT0wXupW0
大帝国は今ならあそこまで叩かれないだろうな
当時と今のアリスが違いすぎる
48 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 23:11:35.77 ID:15dDwT/w0
シリーズだから大してかわらないよ
49 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 23:12:44.20 ID:kqqnBfVY0
大帝国は闘神V以来2年半ぶりの大作、
しかも当時未だ外れ無しだった地域制圧型の大シリーズだからな
毎年同じペースで出してるエウの非シリーズ物とは発売前の期待も発売後の失望感も段違い
50 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 23:18:03.65 ID:15dDwT/w0
かなり延期もしたしな
今思えば見えてる地雷だが大シリーズという罠にハメられた
バルスカゼロみたいなもんだな
51 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 23:18:37.59 ID:B7HcA6cg0
>>44 それどころかターン数制限で戦闘が引き分けになると
そこでゲーム進行が止まってしまって自殺してゲームオーバーになるしかないという仕様
大帝国は色々と頭おかしいレベルだった
52 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 23:35:23.14 ID:WZ1Be6ju0
大定刻はエウで例えると
戦女神リメイクの出来がアテリアル級だった。
みたいな事件だからな
53 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 23:36:53.48 ID:oDfEknqV0
>>27 ギャルゲーになるけどギャラクシーエンジェルのPC版はかなりやりごたえあって面白かった覚えがある。
リアルタイムシミュレーションなのかリアルタイムストラテジーなのか微妙なんだけど
54 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 23:40:21.37 ID:rIZ+5qG+0
VBGちょっと触ったけど面白さがまったく理解できない
インターフェースも過去作より退化してる
ゴミなんじゃねーかなこれは
55 :
名無したちの午後:2013/11/29(金) 23:57:29.66 ID:Ohmmvh4Y0
56 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:02:14.15 ID:vIIfvzmdP
VBG神ゲー角煮
57 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:05:32.80 ID:K2jg7O8C0
>>54 マジか。
VBをやけに薦めてくるやつがいるから、初めてテイル作品を買ってみようかなと思ってたが、
回避して正解だったか。
58 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:10:09.73 ID:mevQxkji0
日付変更直後にわざとらしい・・・
テイル最低だな
59 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:11:55.07 ID:sMaG6HTm0
魔導と大帝国の違いは体験版だな
デモだけ豪勢にして売り逃げた大帝国はKOTYにも名前出るぐらい被害者が多すぎた
どっちも糞ゲーだけどね
60 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:13:40.63 ID:vdo+cajf0
大帝国も魔導も楽しめたしVBG買ってみるかな
61 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:15:20.72 ID:+IOQz0UB0
>>55 魔想さんに釣られて公式購入したけど
マップにしとけばよかった。まあマップも買うけど
62 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:24:09.36 ID:b8fQmWxm0
>>55 この子が薬漬けで実の父に陵辱されまくってる
って設定はオミットされるんかいな
63 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:24:26.07 ID:jzFbGOUR0
VBGというかテイルのゲームは全体的にシステムがごちゃごちゃしててめんどくさい
64 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:31:56.84 ID:gDlJs9xu0
VBGは何て言うか、劣化デモニオンって感じ
65 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:33:58.75 ID:+IOQz0UB0
>>62 無理だろ、って半ば諦めてたけど
ルシアンの存在でまた分からなくなった
66 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:36:52.12 ID:nKaFml/Z0
姫キャラは皆設定変わってるしどうなるやら
薬漬けはバッドエンドになってそう
67 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:42:39.11 ID:mevQxkji0
>>64 お前がデモニオンやってないことはよくわかった
68 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:50:21.48 ID:99XPRlaZ0
デモニオン2が劣化デモニオンにならないか心配だわ
ダンクルからダンクル2への変化は微妙だったし
69 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:56:08.48 ID:6PfQXlUv0
>>68 プレイヤーのマップ魔法みたいなの云々が
駄作臭を漂わせている
70 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:56:34.40 ID:PWIXb0VN0
続編が進化するとは限らないとバルスカゼロが教えてくれたわ
71 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 00:57:35.35 ID:8jDbK5l90
なんでデモニオン2は糞要素を強化させる方向に行っちゃうんだろうな
そもそもあれの続編が出るってのがよくわからんが
72 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:01:32.85 ID:Bmb8Ds930
デモは続ける理由が分からんな
1でさえシナリオペラペラだけどお気楽にやれるようなゲームだったのに
73 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:15:46.46 ID:vdo+cajf0
アストロは3ブランドでゲーム性のある作品をローテーションしていくはずだったんだがなぁ
74 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:18:39.49 ID:gDlJs9xu0
75 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:33:47.39 ID:s37GFBxf0
98点 VenusBlood -GAIA- (DualTail(DualMage))
安定のVenus Bloodシリーズ。また、進化した楽しさ。
76 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:33:54.01 ID:Ah7Oixf80
大帝国もパスチャ3もゲームとして酷かった
アリスはTADA以外ゲームを作れないだろ
77 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:35:51.24 ID:I0BbApyx0
>>63 Fは四週ぐらいしたから最新作の体験版やったら
1ターン目から何やっていいのかわからなくて辞めた
相変わらずチュートリアルがうんこすぎる
78 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:39:04.63 ID:2vmiUiou0
体験版の新しい方も実戦形式チュートリアルになってんじゃないっけ?
79 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:42:29.02 ID:I0BbApyx0
そうなん?
出産好きじゃないんだがそのうちやってみるか
80 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:44:16.13 ID:1jErq2oT0
>>75 何かと思ったらこれか
nimuさんの得点とゲームの対応表
100
100 VenusBlood -ABYSS-
100 VenusBlood -FRONTIER-
90
98 VenusBlood -EMPIRE-
98 VenusBlood -GAIA-
95 VenusBlood -DESIRE-
81 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:44:32.46 ID:KR7KIur00
>>77 出し入れするのに金取られるし、相手は動くのにこっちは動けない
MAPも戦闘も挙動もっさりだし
産卵でカードおくところとか意味不明なほど判定が小さくていちいちイライラする
カードの説明も以上にも字が小さかったりしていままでと比べても格段にやりにくい
ゲームとしてのの本質は好みがあるだろうけど(個人的には面白くない)
それ以外の部分でいままでできてた事ができてない
アテリアや魔道や大帝国をやったときににたがっかり感がある
82 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:52:30.16 ID:I0BbApyx0
ああ九尾はやたら字が小さくてマウスクリックの判定も小さいよな…
ギアドラもそんな感じだった
帝国はインターフェース的には問題ないだろ
まあアリスのゲームはエウや九尾より必要な情報少ないのが多いしな
(そう俺が思ってるだけかもしれんがそう思わせるだけのものはある
エウは基本的にユニットの数が多すぎて選択が非常にめんどくさい
ソートが充実してれば多少ましになると思うんだが
83 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 01:57:04.23 ID:9b3H3NQ70
>>59 >KOTYにも
にも、たってどれほどの権威があるんだい
>>82 >帝国はインターフェース的には問題ないだろ
いやでもさすがに艦船の編成とかはくっそメンドウだったけど。
クソってほどはわるくないと思った、もっと期待していただけで
84 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 02:10:02.16 ID:Bmb8Ds930
仕方ないのかもしれないけどゲーム性あるエロゲは衰退の一途を辿ってるな
85 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 02:21:25.30 ID:8jDbK5l90
RTSなんかがかなりわかりやすいが一般ゲーとの技術力の差がもうどうにもならんね
86 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 02:57:22.66 ID:7YZ7vkK50
ランスの公式特典まそうさんときいて見に行ったが
なんだろうこのコレジャナイ感
まそうさんにみえないよ
87 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 04:43:11.08 ID:CFoqFZHt0
>>85 そら一般とエロゲ(裏社会)で求められる技術が同じ部分で才能ある奴は待遇と給料いい一般いくから
そっちで通用しない奴がながれて来るどころか成功したら一般に引き抜かれるだろ
才能あってもエロゲというジャンルにこだわってるような親戚にスクエアとかよりエロゲに就職したって恥ずかしげもなく言える世捨て人しか来ないよ
まあ、ラノベとかでよく出てくるような才能あふれる天才でエロゲとか萌えにこだわるような人間は現実に居ないと
88 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 05:00:10.25 ID:7e7hOOTb0
いつ二次ロリエロ規制法が出来るか分からんという状況になってしまったから
大悪司や戦国ランスの頃よりも人材が入ってきにくい状況だよ、今は
2009年だかにアリスで社員が大量にやめた時期があったけど二次ロリエロ規制法問題が持ち上がってエロゲ業界の見通しが暗くなった事が関係ありそうだし
89 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 07:25:48.70 ID:iVm5GyZCP
>>85 エロゲに関しては客側も足引っ張ってんじゃねーの
エロゲプレイヤーってXP以前の世代のPC使っていながら
ちょっと頑張ったエロゲなんかに対して重いだの文句言うのが多いイメージあんだけど
90 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 07:41:20.91 ID:KR7KIur00
ホントそれ
リスクがでかすぎるんだよなぁ
どうしてもレイプやロリやりたい奴はエロ漫画とかCG集見たいな最小限の労力でやるしかない
そこにゲームくっつけて共倒れになる可能性が怖いからね
91 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 08:08:37.16 ID:ghZFQ19k0
二次規制法案はいつ強行採決されてもおかしくない状態がずっと続いてるもんな
大手はどんどん脱ロリ路線に行かざるを得ない
92 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 09:24:19.76 ID:IL9mkZgd0
VBGターン制限とレイドモードのおかげで難易度上がってるな
ハードでやると結構楽しい
93 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 09:31:19.06 ID:2XO3EGQq0
たかがエロゲーなんだからゲーム自体にそんな期待する方が
野暮な話でしょ。
所詮エロゲーになんだし
94 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 09:49:22.27 ID:8jDbK5l90
エロゲは2Dのドット絵とかが一般ゲーと比べて売りって部分もあったんだよね
でもここ最近糞みたいな3D使い始めてさ
バルスカゼロとかしょっぼい3Dでアクション劣化とかもはや価値0ですやん
95 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 09:51:34.44 ID:YzLuUGyR0
そんな売りないです
96 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 10:00:04.79 ID:8jDbK5l90
まさかゴミみたいな3Dがお好みか?
97 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 10:00:11.06 ID:2XO3EGQq0
4亀でTADA氏のインタビュー読んだけど、
ここもそうだが、
CSゲーするやつの目が肥えすぎて
求めるレベルが高すぎるんだよな。
ゲームなんてシンプルでいいんだよ。
それで面白いゲームなんていくらでもある。
TADA氏はその心を持ち続けてくれてるだけでも嬉しかった。
98 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 10:06:36.64 ID:8jDbK5l90
大帝国でごちゃごちゃやったら上手くまとまらず作り直してあの様だからな
もうそう言うしかない
99 :
名無したちの午後:2013/11/30(土) 10:08:34.53 ID:2XO3EGQq0
シミュレーションはバランス調整が驚異的に難しいからな。
どのシリーズでも神と言われるのは大して1作しかないし
>>82大帝国は酷かったよ
艦隊はワープできないのに個艦単位では引き抜けるから配置換えが面倒だとか
そう言う設定上のミスが多発してるとか
セーブシステムも劣化してるとか
イベントモードはただおいてあるだけでなんの工夫もないとか
シナリオは胸くそ悪いだけとか
キャラクリのようなものもないとか
満足できるものが何もなかった
魔導はエロとかシナリオはそこまで悪くなかった
たしかに大帝国で何カ月もかかるの作ろうとしてたやつがどの口でって感じだな
複雑なのはいらんよ
アリスもランス6からパスチャCまでのがちょうど良かったよ。
あのころは何やっても楽しかった
シンプルだろうが複雑だろうが面白ければ何でもいいよ
最近のアリスのゲームは複雑だとか以前に単純につまらん
>>100 配置換えの面倒さは魔導の方が圧倒的に・・・
3DはOculusとか出て来てるしこれからどんどん伸びていく
>>96 最終的にはゲームが目指すのはVRだろう
>>106 キャラクターゲームに3Dの必要性はない
少なくとも現状の再現性ではエロゲ会社程度が無理に手を出す必要は無いよ
>>106 それはどっちの話?
一般ゲーはもうだいぶ行き詰ってるしエロゲーは金も技術もないから伸びないよ
あれだけスレで推していたVBGが昨日発売されたんですけど
今日は週末の休日だよね?どうして誰も話題に出していないの?
久々に遊べそうな所から新作が出たと言うのに
デバッグで忙しいんじゃね?
>>109 そこまで推されてないし絵が気持ち悪いのでパス
てか買った奴はいま遊んでるんだろw
ここって気に入らないメーカーを叩くスレだろ
>>109 信者は大絶賛でそれ以外からは微妙すぎてスルーっていう何時も通りの出来
>>109 作品別スレが賑わってるのにこんな隔離スレで騒ぐわけねーだろ
BB3の体験版と似た感想しか浮かばなかったしVBG
>>109 エ作の勢いはかなり強いからそっち行ってるんじゃね
作品スレではそれなりにゲームの話はしてるみたいだけど正直このできはなぁ
VBシリーズずっと好きだったし全部クリアしてるけどこれは途中で投げるかもしれない
それぐらい操作感が悪い
VBはEしかやったことないけどそれより良い?悪い?
エロ助ではさっそく工作合戦が始まる気配
エロスケ、信者2名とアンチ1名w
1日やそこらじゃ評価固まるはず無いのにな
エロスケ投稿してるそのアンチも信者もウンコだわ
発売日から数日が売上げの大半だからここで工作しないとねw
発売後じゃ出遅れだろう
そもそもエロスケって割ればっかだし…
目が肥えて〜とかいうけどさ
ランクエは微妙だと思ったけど、やり直してる6は面白い
目が肥えてきたのが原因なら今更6やっても微妙に感じるはずだよね…
ランクエはキャラ多いかわりに薄い、
にょ系のように延々強くする遊び方もあるがそれやらないヒトもいるし
ランス6は一大ストーリーだからかな
最終ダンジョンのギミックなんかもよかった
ランスで6が一番嫌い
ランス6は面白かったけど、ウルザが天才軍師でしたーってのはなんだそりゃって思った
VBG
古今、ノーマルをイージにするゲーム業界なのに
ノーマルをプチハードにしている暴挙
へたくそだけどイージーモードはヤダヤダ!
ノーマル以上でクリアできないのは糞ゲー!
って方々から駄目だしされること請け合い
難易度は別にいいけど操作性やUIがが壊滅的に終わってる
>>91 >大手はどんどん脱ロリ路線に行かざるを得ない
実際は行ってないよ
「ロリ規制法が出来るまでロリエロを使っていこう。売り上げ落ちたら嫌だから」
こんなメーカーばっかりなのが現状だ
普通のSLGがやりたいのに何故でないのか
普通のSLGとはなんぞや
幻燐とか言うんだろどうせ
魔導の時もランスの時もバルドの時も言われるUIがダメ
とりあえず貶したいときに使える便利な言葉
しかし具体的に何も指摘しない、出来ない同じIDのやつが具体例も出せないのが現実
ノーマルは別に難しくてもいいけど、イージーはどんな無茶苦茶なプレイしても一応クリアできるようにしてくれよ
一般的には救済的な位置付けの難易度なんだから、中途半端な歯ごたえなんていらんのよ
エロじゃないって意味では?
イージーモードが有るんじゃねえの?
普通はイージーが救済的難易度だろ
もしかしてイージーモード無しなのか?それならクソだけど
テイルのイージーって確か
ステージスキップボタンがあるんじゃなかったか
流石にボタンクリック出来ない人はいないだろうしイージーならだれでもクリア出来るな
Fの時は戦闘スキップできたな
ゲーム性ほとんどなくなるがエロゲだからいいんだろうかw
育成に使う人もいたな
UIの糞さは評判通り
ただ、今年の不作っぷりからすれば一番楽しめているかな
無論ギアドラより良い
>>136 テイルのイージーは無条件勝利ボタンがあるから言語(日本語)が読めない無茶苦茶なプレイ以外は
100%クリアできるようになっている
ギアドラよりシナリオは良い?
Fの戦闘スキップってバトルしないと使えないから面倒なのよね
Gはフィールドで使えるからシーンスキップと合わせれば10分で1周できる
ギアドラよりアレなシナリオってそうそうないだろう
まぁシナリオというよりキャラとテキストの問題だけど
自らのゲーム性を否定する行為に追随するメーカーは現れるのだろうか
長いゲームはめんどいけどキャラとか絵は好きとかいう人もいるだろうから若干売れるようになるかもしれんが
ギアドラといえばギアドラのメインライターは九尾辞めたらしいな
相変わらず修正ファイルはえーなw
こういうフットワークの軽さって他のメーカーにはないよな
さすがテイルだわ
ゲーム性のあるゲームはルートコンプに問題があるからね
スキップ付けるのは正しい選択
>>146 もう触手シナリオ書きたくないんや!
って感じかね
エウはゲームの評判良かった時はシナリオは無いに等しいかったけど
魔導でシナリオ改善されたら今度はゲームがアレになった
両立するのは無理なんだろう
他メーカー:ゲーム進行不可能な致命的なバグなんてそうそう見つからない
テイル:致命的なもの含めてバグ多目、でも修正パッチも早い
こういうフットワークの軽さって他のメーカーにはないよな
さすがテイルだわ
何故なのか。
それはレスしちゃいけない釣だろw
Fは結局能力低下効果がエンカウント最後まで続くという
ある意味致命的なバグ最後まで残ったしなw
まああれなしだと高難易度越せない気がするが
スタッフとファンが一体となって作品を完成させるテイルはゲームメーカーの鑑
テイル最高だな
たしかにテイルズ面白いな
PSP版のDL版出たから思わすかっちまった
新テイルズ発表するらしいな
ところでVBGはどんくらい寝かせればいい?パッチ的な意味で
大まかなバグ除去なら10日
追加要素も欲しいなら二月
バルドシリーズがACVDくらいのクオリティのロボゲーになるには
あと何年くらいあればいけるかね?
あまり盛り上がってないね
AC2くらいになってくれたら十分なんだけど
テイルズとか言ってるやつがこのスレにもいるのか
悲しい
G、ノーマルはにわかでなくても鬼難易度だ
シリーズ経験の俺でもマジプレイしないと壊滅する
>>157 早々に初期配置換えとかやってるし少し待つのはありかな
俺は待てないけど。
っつかまだ序中盤だけど連戦が多くて丁寧に編成やら建設やら出来ないのは好かぬ
VBGつまんないとは思わないけどシステムが複雑なのと難易度がな
ちゃんと難しくなってるぞ
レイドモード(進行戦)は結構きつい
そんなことより振り返ってフロンティアの話でもしようぜ
>>166 そっちじゃなく前作やってないやつはお断りなのがどうかってことでしょ
説明端折り過ぎ
ハードル的な意味か
まあたしかにそれはそうだな
ヌルゲー的な意味の方かと
今回そこそこまともなチュートリアルあるから
Fよりは新規に優しいんじゃないか?難易度的にかなりアレだけど
VBG体験版のチュートリアルを2回くらいやればほとんど理解できるだろ
流れとか画面構成とか結構詳しく教えてくれる
VBは建築とかの操作がめんどくさくなった
結構部屋壊されるから建て直すのに1マス1マス選択して
メニューから探す作業がめんどい
旧作のAみたいにあらかじめ建てるもの選んでからの方がよかった
>>171 だからさ
ルール複雑なのは持ち味だからいいとして
体験版二周しないで買った製品版1回めでわからなきゃ駄目でしょ。
それとも
「体験版でルールが理解できた方のみお買い上げください」ってやってみる?
素敵だね
一度どこかが試しにやってみて欲しい 18禁なんだしアホはお断りとかw
体験版をプレイせずに買う層ってどんな層なわけ
全く複雑だと思わないな
どこが複雑なんだ?
てか既存のユーザーからしたら新規なんかどうでもいい
レガシーユーザーはお荷物という考え方もあるんだぜ
評判聞いて入ってきた新規がネガキャンして評価が下げられるんだな
つかまあ古参は減ることはあっても増えることはないので
新規とりこまないと確実に痩せる
>>176 >既存のユーザーからしたら新規なんかどうでもいい
まさにこれ
こういう害ユーザーは無視すればいいのにね
新規取り込みたいなら完全新作作るんじゃねーの
そのためのギアドラだったんじゃね?
ライトや王道なら良いけどジャンルがニッチ過ぎるから新規つっても高が知れてるわ
今回は難易度高いから新規はどうだろうな
面白いゲーム作ってればユーザーは離れないよ
過去シリーズやりこんでる信者メインの本スレですら難易度高いって悲鳴が上がってるからなw
新規はイージーモードじゃないと相当キツイだろうな
イージー(今シリーズが初めてな方はこちらから)
とか書いておけばよかった
久しぶりな俺もやり直したし
チュートリアルが長すぎて笑える
ぶっちゃけミリアが初心者キラーだな
あいつに逆レイプ状態で部隊壊滅されてやり直す、立て直す。なら面白いし
あれでゲームを投げるなら間違いなく糞ゲー認定される
ニッチの塊でしかもゲーム系なのに
体験版をプレイせず突撃するとかどんだけだよ
あ、割れ厨ですか
自白乙
複雑だと思うぞ?っていうか覚える量が多いかな
まあ理解してハマったらすげえ面白くなると思うけど
話し聞いてる限り難易度あってやりごたえありそうだね
部隊レイプと聞いてフェイ思い出した
本スレの連中が苦しむ難易度とか俺には手を出す自信がないぜ…
>ブランド前作VBFの初動を超えただけでなく、会社的前作ギアドラの初動もドタンバで上回る事もでき
さすがはテイル、出すたびに売上減る某古参大手とやっぱ違うわ
とりあえず階段は足止め施設
それ以外は資源施設で埋めればいいんだけど
そうじゃないと実質詰むんじゃないの
>>193 アリス「おいやめろよ!戯画さん隠れて泣いてんぞ!」
パッチ当てるとバグが増えるってどうなんだよ
そんなことで騒ぐ奴はSLGをできない
マジかよ。さすが鍛えられてる奴は言うことが違うな
スパロボOEがあまりにひどかったので世に安寧の地などないと悟ったからな
>>176見てもわかるけど
VBGは新規お断りなんだろ
いいじゃんそれで枯れれば。
文句を言っている新参を無償デバッグの喜びに目覚めさせるまでが古参の仕事
<不具合修正>
・周回時に特定の状況で産卵情報がリセットしてしまう不具合を修正
・タイトル画面からのコンティニューをした際に、イベント戦闘のユニット表示画像が一時的に消える場合がある不具合を修正
・タイトル画面からのコンティニューをした際に、ステージのクリア目標ターンが正常に更新されず、現在ターンがステージのクリア目標ターンに設定されてしまう不具合を修正
・一括装備で短剣が装備できなかった不具合を修正
・コール画面で仲間になっていないキャラの親交・調教値が上がってしまう場合がある不具合を修正
・2週目プレイ時に、ステージクリア条件が表示されない箇所があったのを修正
・カオスルートの一部ボス敵のバトルカットインが不正だった不具合を修正
・おまけイベントバトルでセーブファイル名が更新されていない不具合を修正
・一部ヒロインのユニット変化時に忠誠度がリセットされてしまう場合がある不具合を修正
・一部キャラのひたすらディフェンス周回時の産卵画面で表示される画像の不具合を修正
・魔王の間と竜王の間が、忠誠度上昇効果が発生していなかった不具合を修正
・レイドモード後のSLGターンエンド回復値がレイドダンジョンの部屋数分回復していた不具合を修正
・地上師団アタックサポートの効果が逆になっていた不具合を修正
・再戦時、敵ユニットの能力値計算で、難易度係数が参照されていなかった不具合を修正
・初期のエーテルコアがメインコア耐久力に加算されてない不具合を修正
・戦術スキル選択時、師団選択中に使用スキル名が重複表示されてしまう不具合を修正
・鉱石を所持していない状態で対応するアイテムを入手した場合、鉱石所持値がマイナス表示されてしまう不具合を修正。
・シーン回想のサムネイル(「懐かしや故郷の味」)が間違っていたのを修正
・BGM鑑賞の一時停止中からの復帰処理を変更(再生ボタン、もしくは同曲番号で復帰します)
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
有料デバッカー大活躍の巻
いくらエウやアリスが斜陽でもこれ持ち上げるのは躊躇われるなぁ
>>23 >素早い神対応
>翌日にパッチ公開できるってあたりがアリスやエウと違ってユーザーフレンドリーだよな
www
208 :
名無したちの午後:2013/12/01(日) 01:36:38.06 ID:X5Ce0RW6i
初心者が最初につまづくのはユニット選びだと思う
好みで選んでも編成頑張ればどうとでもなるけど
最初にやることが多い
地面埋めてカード増やしてキャラ増やして回復をお金にだけ頼らないってできれば序盤は簡単
どれか欠ければそれだけきつくなる
前作やってて知ってればできるが知らないとあのチュートリアルでは無理だろ
進め方のコツみたいなのはゲームやりながら自分で覚えるもので
チュートリアルで習うものじゃないと思うけどな
俺VBシリーズちょこちょこやってるけど
毎回チュートリアル見てるけどぜんぜんわかんねーや
適当にプレイしてちょこちょこ覚えてるって感じかな
複雑で難しい?大歓迎じゃん
こういうニッチなゲームはそうでないと意味ねーだろ
複雑なだけでツマランのか、それとも頭の弱い人が文句言ってるだけなのかわからないから、
そういう文句のあるやつは次から自分の好きな他のクリア済みゲーム名も挙げるように。
馬鹿でもクリアできるようなゲームばっかやってるやつはそういう文句言う資格ねーからな
テイルは購入特典で攻略冊子がついてくる
なのにチュートリアルが〜難易度が〜と言ってる奴は・・・
後は分かるな?
購入特典、公式通販組は入れ忘れられたんじゃなかったかw
ゲーム面での攻略はあまり役に立たん覚えがあるが…
攻略マニュアルにそってプレイするつまらなさ
いつから始まったかな
>>209 あとトレハン師団を作らないと中盤以降厳しくなる
>>214 ほう あれで初見でなんとかなるとでも?
>>209のレスのほうが役に立つレベル
つまり後から特典無しで買った新人は皆殺しかよ
wiki見ろとかふざけた話?
神採りアペンドほど致命的なもんじゃないさ
最初のチュートリアルもどきで石の部屋とか言うけどそんなもん建てるぐらいなら資源部屋で。
階段は地形優先でいい
おすすめユニットも消えてるし冊子あったところで糞野役にも立たんと思うがな
選択肢の効果とアルカナ解放条件見るくらいのもんで
上層階はどんどん敵が攻め込んでくるんだから、階段前などを除けば石畳で充分。
どうせ四聖獣を連続で相手したり根性悪の年増に
突撃されたりしているうちに、瓦礫の山になるに決まってる。
あと作品別のスレを見ずにプレイしてる人で、動作がクソ重いと悩んでる人がいたら、
500から550あたりの向こうのレスに、改善方法が載ってる。
ゆとりは適当にやっても俺つえーできるゲームでもやってろよ
とりあえずゆとりって使いたいお年頃
>>219 その頃にはwikiが充実している
割れは氏ねってことだよ
言わせんな恥ずかしい
アリスやキャラやエウのような有名どころ以外がRPG・SLGを作ると、
進行不能級の致命的なバグがこうも多いのはなぜなんだ?
人員不足、能力不足、資金不足、etc…
でもさすがにプレイすれば分かるようなバグ取りすらされてないのは問題有りすぎ
べつに進行不能級ではないですし
>>228 魔導はテイルならすぐに修正しただろう細かいバグは相当数放置されたままだったぞ
要塞の内側に敵の出現拠点があるなんてアホみたいなのも含めて
テイルの大量修正は良心的対応の結果でもある
VBG初回プレイ詰んだ・・・、そしてチンコ痛いw
しかし今回は今までの、「捕まえる」→「調教」→「仲間に」じゃなく、
「捕まえる」→「説得(体で)」→「仲間に」、なので、
ランスやBB系のほのぼのレイプになってるのが残念だな・・・
社員大忙し
>どうせ四聖獣を連続で相手したり根性悪の年増に
そのころは慣れていたから越せたけど、シリーズ初プレイの人には
ずっと敵の波状攻撃を受けている感がすごいだろうな
レイドモードでまったりできるけど
>>229 メーカーが消費者を舐めきってるのが最大の問題。
人員不足や技術力不足や予算不足が単なる言い訳でしかないのは
Minecraftや艦これが実証済み。
そのレベルを作れる人が世に溢れているならそうだろう
まあいいんじゃないかな
テイルがその方針でいくと決めたなら外野がとやかく言う筋合いのもんでもないでしょ
艦これはゲームとして比べるべきじゃないだろアレ
艦これがマイクラと同列に並ぶ日が来たとは……胸が熱いな
>>236-237 Minecraftについては製作者の技術力が規格外だが
艦これなんて現役専門学生レベルの技術力だぞ。
この2個が流行った理由はユーザーの声をしっかりと聞いて製品に生かしたからに他ならない。
今のエロゲメーカーはそれをやらないから糞と言いたかった。
そりゃ割れもないし貢いでくれるしで余裕あるだろうな
流行ったのがユーザーの声を聴いたからとかいう妄想オナニー気持ち悪いです
F2Pと普通のエロゲくらべてもなあ
艦これはユーザー舐めまくりで本スレがらん豚に乗っ取られていたが
VBG進行不可バグ発生
最新パッチ導入済み
なにがクリティカルなのは無いので安心して進めてくださいだよ
エラー吐くとかじゃなくて突然ゲームオーバーにされるからバグなのか分かりにくくてすげえ性質悪いw
4-2に入る前からやりなおして勝敗条件確認したり30分くらい無駄なことしてしまったわ
ネットの情報断って遊んでたけど仕方ないから本スレで確認してみたらやはりバグだったという
あ、ゲーム自体は面白いです
>>241 艦これがユーザーの声をしっかり聞いたから流行ったとか笑わせんなwww
艦これとか露骨に糞ゲーだけどキャラ萌えと課金しなくて良いのと
ネトウヨ媚びで各メディアが猛烈にプッシュしてる結果に過ぎない
脱衣するから人気なんじゃねーの
249 :
名無したちの午後:2013/12/01(日) 15:40:16.10 ID:wYZnxEem0
アリススレでやれよ
>>215 すぐ別便で送られてきたぞ
翌日くらい
そんなポカしたのにマスコットのツイッターは艦これのことばっかりだったけどな!!!
そんなことよりテイルの話をしようぜ
>>249 ああん?何でアリス本スレが艦これ荒らしにあってるって知ってんだよ
お前荒らしてる張本人だろ?テイル信者か?
テイルの中の人もハマってるのかよ
やっぱ艦これってすげーわ
エウチキ1つください
エウに擦り付けんなや
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ:::::::: ::::ヽ==i三二ll_l´/
/:::::::::::::::::::::: ::: :::::::::::::: :|:::::::: :l:::::ヽr-─- 、ヽ,
/::: ::::::::::::::::::..:::::i::::.....::::...|::::::::::: |:::::::::ヽ-.、 `ヽノ∠´
/::: .:::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::|::::::::::::|:::::::::::`i'".} /⌒)
i:::::...::::::::::::::;イ:::::::/::/,|r'"´´`:::|::::::::::::|::::::::::::::|-" { ⌒)
i':::::::::::::::::::/ i':::::/゙Y ´ノヾ:::::::r-|::::::::::::|_:::::::::::::| / ̄ ̄
(⌒ヽ. |:::::::/::::-:⌒ゞゾ ゾ |::::::::::::l ヽ::::::::::ト、 / 艦隊これくしょん〜艦これ〜
ヽ ヽ、 -. |::::人:::/´.i⌒nゝ ___ .|:::::::::::i }::::::::ノT゙1| はっじまるよー
\ `( }|:::/::::Yヽ.弋ソ , ⌒¨¨ヾ|::::::::::i /::::::::/ ノ__||__ ---−
. / ⌒ヽ .l/:::::::::::(//) _ (//):::::::::l"´:::::://|_ _ -− ̄
〈 ´ ̄) V:::::::::::l| 「 } |:::::::::i::::::::/ | |__| |
. ' '⌒) }i゙i::::::::|ヽ、 __ノ /|::::::::i:::::∠ .| |ー-| |
. '. ノ´ {ノ |:::::::| _`ゝ _,,,... ´ |:::::::l|/´,二=:、| /.| |ヽ,__
〉 ∧ |:::::::|::|「::::::::::::::::: ∧ .|::::::/ /:::'"´`ヽ\ .| | | |`ヽ
. / / |:::::::|::||:::::::::::::::::/_ i:::::/ // `ヾ、| | //
艦これ豚はホントどこにでも現れるんだなw
以上自演でした
エロゲやってんのは人に言えるけど艦これは言えない
エウシュリー 藤原組長 ‏@eu_kumicyou
たまに蒼海の続編ってツイートあるよね、と10日前に書き込んだ人にリアクション。
なんとなく大戦略系でなく艦コレっぽくなったりして
TVでアニメ見ながらPCでエロゲーのLV上げと艦これ同時にやってる俺様
TADAもツイッターで艦これ楽しいって言ってたな
shadeも艦これのBGMアレンジしてたし
敵対視してるのはアホなメーカー信者だけで、作り手側は素直に評価してるんだよね
アホな艦これ信者は板違いな話を止め様としないなあ
板違いの話題はやめてTtT2の話に戻そうぜ
死ね
>>251 荒らしてるのは末尾iだろ
アリススレが荒らされてるなんて見れば分かるわ
VBGキツすぎワロタ
普通にプレイしてるのに常に詰みがちらつくSLGとか久しぶりだわ
でも絵が思ったより良くてモチベーションは保てるな
VBG、なんだか難易度が高いからイージーでやり直そう
って思ってからそのまま放置状態になっとる・・・
DMMさんは皆の味方やで
>>267 おまえみたいな奴のためのゲームは世の中にいくらでもあるからな。
ほとんどのゲームは誰でもクリアできるようにちゃんと作ってあるから、
あえてVBなんてやらんでいいんだぞ。艦これとかやっとけ。な
戦闘とコールイベントのギャップはちょっと
インターミッションで分けたほうがスッキリしたのでは
クリティカルなバグを残したまま発売するのは百歩譲るとしても、
パッチを当てると細かいバグが消える代わりに、クリティカルなバグが悪化するって……
わざとやっているとしか思えないレベル
272 :
名無したちの午後:2013/12/02(月) 06:05:04.33 ID:cwYGgXSf0
九尾はもうアリスを超えた感がある
売上にはまだ反映されていないが
ランス9でアリスが爆死すれば
超えるのも時間の問題であろう
今回のがバランスひどいからどうかな
敵の移動力高過ぎるだろ
牢屋立てればok
ここにいるゲームがしたいユーザーならこの程度は許容範囲だろ?
まあ序盤の失敗がずっと響くからやり直したほうが早いってのは賛否あるだろうが
チュートリアルレベルの一章の2から一章の3で回復なしで次の戦闘になる
それが特殊な連戦かというとずっと続く
仕切り直して全軍回復して次の戦闘というのはレア
難易度とかではなくやりたいことが出来ないマゾゲー
>>272 どのメーカーが上とか下とかどうでもいいので
売上スレでも建ててすっこんでろクズ
まあ、アリスの方が上だしな
>>276 ラッシュは最初だけなんだから準備しておけばいい
序盤は1Fは適度に見捨ててもいい(無論戦力を削って)
あとは一人部隊で足止め
2〜3章からは1F入り口に牢屋を立てればOK
VBGそんな難易度高いかな?
今ノーマル進行76%くらいだと思ったけど詰んだと思ったことはない
一回だけ最下層入られたことはあるけどそれだけ
上とか下とか
マイクラと艦これを同列に扱う基地外連中に言われてもな
どんな判断だよw
>>279 4章のあれで詰んだのは序盤ではないのか
283 :
はさ:2013/12/02(月) 09:41:02.54 ID:BMKlHvO30
>>280 捨てゴマ、もしくは牢屋を知らない
ステージ開始1ターン目にコールや産卵をやってしまっている
1ターン目、入り口付近に2〜3部隊を重ねて配置して、レギオンなしでやる
全部隊配置の行動力を優先する
1ターン目と牢屋さえ設置出来れば、渋滞が発生して
殲滅しそこねた部隊がゲートに変える
>>280 どんだけ うまいんだ
資金不足で兵の補充出来ないし
初期配置や建設で消費しまくって全部隊配置できないし
ノーマルでなんとかランクCでとどまっている状態だけど
4章か5章の帝国軍戦の
連戦で資金0に近い状態で兵も減っている状態で
詰んでいる状態
あぁ 牢屋作って無かったわ
なるほど 少し前に戻って牢屋作りってみるわ
>>279,283
ありがとです
まあとにかく序盤で失敗すると引きずるからやり直せ
ランス01面白かったけど、ランス9は作ってるメンバー違うんだよな
にょのシステムな感じでしょうかね
にょって最初面白いけど仲間集め終えると飽きるわ。
半年ぐらいするとまた最初からやりたくなる。
ランスシリーズは6が最高やな。
マジノラインが復旧した時の演出痺れたわ
>>287 ママトト、ままにょにょ系が「ぷりん」ってスタッフの持ちネタだからな
ランス9もぷりん監督
糞コテ消えろ
ここでコテが許されるのは天使だもんだけだ
コテはNGにしない奴が悪いわ
きっと俺のことが気になって仕方ないんだろう。
それはいえてる
アリスに期待してる人まだいるのかよw
アリスに限らず今回駄目だった九尾も含めゲーム作るからには期待するよ
プw
VBGゲームとしては今までで一番の面白さだが個人的にはAやFほどはハマらんな
これはいちいち操作が面倒で爽快感がないせいだろうな
称号リセットさせられまくったAよりもやる気が起きないのは相当のこと
そろそろ本格的にインターフェースの洗練をやらないと駄目だわ
クソゲーではなくダメゲー
どうしてこうなったって感じ
UIもそうだし
作戦前に再編成出来ないのもそう
ネタバレ知っててやらないと駄目ってのはひどい
いや、そこまで酷い編成なら回収して組み直せよ
神獣戦のこと?その場で編成装備回復出来るけど?
>>290 ぷりんが監督か
わいどにょとか飽きるけど、まあ飽きるまでに戦闘だけで十時間以上プレイしてたりするし飽きるのも仕方ないかな
ゲームパートとADVパートもあるなら、ママトトみたいに飽きずに最後までできる気もする
ランス9の戦闘はパスチャ3よりはマシ程度に落ち着くだろうな
にょみたいなシステムよりは王道のRPGの方が良かったわ
にょ系はプレイしたことないけど、DALKが嫌いだった俺には無理そうだな。
また、やってないで批判してるのか…
DALKは合わなかった俺がにょはできるので一回やってみ
なんかしら好きなキャラがいない場合は苦行なのでやらなくていい
与えられた情報から作品の出来も察せない雑魚は消えろよ
異彩の欠片も放てていないな
VBGは初見殺しだという点は反論はないだろう
だからクソゲーってのはちょっと違うはずなのだが
過去作やってても多分やり直すぐらいの初見殺しなので
クソゲーではなくマゾゲーぐらいで。
ちょっとバグ多すぎんよー。これどうすんだよ
最低限プレイすれば分かるようなバグくらい取っとけよ
さらっとスレ読んだけど、VBGのスレはなんであんな煽り多いんだ?
UIが煩雑で仕様が複雑でわかりづらいのは事実なんだから、教えるかスルーすりゃいいのに
面白いと思ってるゲームを批判されてきれてるなら、その面白さや仕様を伝えればいい
わからないと知らないのは同じじゃないのに、わからないやつは馬鹿だの引退しろのってな
覚えようとして努力してる奴にまで、同じように教える努力すらしないなら同レベルの馬鹿じゃねえか
その点wiki編集してる奴はすごいな、頻度といい内容といい
個人的にはそこまで頑張れないからただROMってる
わかれば面白いんだけどなあ
VBGはコツ分かればノーマルならそんなに難しくないよ
階段下に牢屋置くだけで相当難易度下がる
さU面わ覚そ個わ
縦読みじゃねえよ!!
>>310 「本スレ」とやらはアンチと信者の決戦の場
こっちでだらだらやってるぐらいでいい
>>311 雑プレイで4章でそれが崩壊したw
やり直しだぜちくしょー
同じような質問が過去に何回もされていて鬱陶しいのもあるが基本的にあそこは信者が幼稚だからな
九尾関連のスレはどこもあんな感じだから不快に思うなら開かない方がいい
信者共と関わらないからといって作品の質が落ちる訳でもない感想ならpinkじゃなくても語れるし情報ならwikiでも見ればいい
進行ストップやバグの多さは擁護出来ないんだけどな
プレイ時間とか累積されなかったり、ターンがいきなり40ターンすぎから始まったりしてるわ
今度は信者批判の流れか
まーギアドラで新規向けに舵を切ったら大不評だったからなあ
俺達の聖地を荒らすな、的な感情なのかもしれんね
まあまだクリアしてないからさらっとしか見ないけどな
のんびり再開してくるわ
>>310 純粋にゲームがつまらんからみんなイラついてるんじゃね
ギアドラスレは割りと既出質問でも比較的親切な答えが多かった
>>283 そういや牢屋なんてのもあったね
それ以外はだいたいやってる
他は最初から一階は見捨ててる 二階から本気出す
>>284 序盤の楽勝な時にほぼ資金部屋敷き詰めた二階で対応してたから資金はわりとゆとりある
でも資金で回復は緊急時以外はやらなくない?
このスレでもやたら敵対的な聖戦士いるしな
>>323 貴様はよく訓練されたプレーヤーだ
んで4章とかで厳しくなったプレーヤーに「やり直せ」以外のアドバイスはあるか?
初心者はイージーでやりゃいいのに
プライドだけ高い奴が多い
実際に詰むまで色々やってみればいい。その経験が糧になって次は楽になるから
ターン制限系のはVBGに限らず○○に注意して最初からやり直せくらいしかアドバイスないだろ
そこからターン回して資源やら資金やら増やせば楽にはなるがどうせ後で苦労するの目に見えてるし早めにやりなおした方がダメージは少ない
>>326 初回ノーマル難易度プレイをプライド高いとか言っちゃう奴
プレイヤー自身の経験値稼ぎをするのが一番近道よね
>>329 君にはこのゲームは難しかったんだね
wikiが充実するまで別のをしとこう
↑こういう連中だな
4章の飽和攻撃見ればそこまでの部隊が駄目だと詰んでいることがわかる
やり直し
>>321 ゲーム内容どうこうというよりメーカーの成長のなさかね…
パッチ出して新しいバグ追加するのもう何回目だよって感じが
バグだらげの気持ち悪い触手糞ゲーをプレイすることに誇りを持っているキチガイがいると聞いて
キモオタの中でも最悪の部類だな
ただでさえ底辺層の俺らが糞か尿か争ってもしょうがないことに何故気づかないのだ
単発がスレ批判などおこがましいとは思わんかね
まったくだぜ
そんなん自慢されてもー
>>325 最適解はやはりやり直しだと思うが継続考えるなら…
全部ターンギリまで粘る
回復と活性厚めの部隊を作る
手動のバトルは回復スキル重視で使う
こんなありきたりしか無いんじゃない?
敵が突っ込んで来てターンギリまで粘れない場合は捨て階作って通路敷き詰める
通路破壊メインの部隊出るから一部隊残してターン送り
やり直しはゲーマー的にはご褒美なんだけど
VBGは仕切りがおかしい
これあかんやつや
VBは昔から正のフィードバックが働くシステムだからバランス良くないんだよ
序盤で優位に立つと損害少なくて資金と戦力に常に余裕が出る
するとトレハン行う余裕が生まれて戦力がさらに増強されてますますヌルゲーになる
逆に一度悪い循環に嵌るとどんどん不利になって何この無理ゲーってなる
SLGならそんなもんだと思うがバグで進行不可能なのははよ直せ
いいか悪いかは別として、多くのメーカーがお手軽・簡単路線に舵を切る中
逆の路線を打ち出していることはきらいじゃないけど、
徐々に新規ユーザー増えてるメーカーがコレに遭遇すると新規ユーザーが逃げちゃう気がする
難易度の高さの7割ぐらいがシステムの解り難さが原因なのは問題だと思う
VBシリーズは慣れてくるとだいぶ楽しくなるんだけどな・・・
後パラメータが増えすぎなのもわかりづらい理由になってる気が
テイルはパッチが出揃ってから本番だろ
今の段階であーだこーだ言ってる奴お客さんか?
そりゃ発売日に買ったのにバグがありますよは怒っていいわw
1.02パッチでどこまで直ったかな?
>>343 だいたい言いたいこと言ってくれたわ
要するに詰まったらその前が悪い
351 :
はさ:2013/12/02(月) 21:11:28.82 ID:oi1JIX340
1F入り口とその右のどちらかに牢屋
壊されそうになったら片方の空き地に牢屋
これ
殺戮師団は入り口から下に3つの部屋と右に4つの部屋に重ねて配置
レギオンを組まず1部隊ずつ引っ掻ける
次ターンからは2レギオンでゴミを一層する
これで行けば安定
エウだったら予約特典で自由稼ぎができるへたれマップを付けてるな
>>343 素の疑問だけど、それが無いSLGなんて存在するの?
>>353 いつでも自由に過去マップがプレイできるSRPGとか?
フラグも含めて全部やりなおせるタイプの
整理しようか
「VBGは詰むことがある」
これはいいよな?
それをクソゲーとするならゲーム性あるゲームやらなきゃいいと思うよ
シミュゲーは慣れてから弱い萌えキャラ(弱小勢力)で高効率プレイして
攻略してくのが面白いんだけど、そこまで見越して作ってあるかが問題
>>353 敵が容赦なく攻めて来るので普通のSLGよりその度合いがかなり激しいと言う事
>>354 フリーMAPで好きなだけ稼げるタイプだな
フラグはまあ別に難易度に直結してるのそうないし
あと単純にぬるゲならフィードバクがでかかろうが小さかろうがあんま関係ないな
敵一体にしたらアタック→逃げる
レイドステージ
この辺りで一息つけるから、立て直すといいよ
序盤から稼ぎするかどうかで難易度がスゴイ違う
なくなるとどうしようもないピーキーなバランスだな
珍しくまともな流れになってるな
しかし九尾ユーザーこんなに多いとは思わなかったわ
全然話題に付いていけないけど買った方がいいレベルなのか?
体験版やって判断しな
あかときっの報告が全く無いな
このスレ元々九尾ユーザーは多いでしょ
ちょっと叩くと結構な数の擁護はいるし
Fに比べると本スレがすげー遅い気がするが最初はあんなもんだったっけ
>>363 ユーザー数が少ないんだと思うけど
それ差し引いてもエ作も過疎、メーカースレはおおぅもう・・・・状態。
どうしてこうなった
エスクードはみんなだいすきUIが優秀だと思うの
>>348 買ってるならお客さんでいいだろw
割れてgdgdうるさいカスはうぜーけど
Fはエウの神採りレベルの新参ホイホイだった
わかり易い北欧神ファンタジー
マップもわかりやすい5分割
ヒロインの位置づけも性格も安易
主人公成り上がりストーリー
ゆっくり進むもよし、駆け足でクリアしても良い
Gのが面白いと思うが、やること多すぎと感じやすい
GALZOO的な感じ?というか
触手って時点で買うの躊躇うわ
実用性0
Fは序盤のシナリオがVBシリーズにしては面白かったし
キャラも絵も良かった
GはいつものVBシリーズに戻ったって感じ
>>370 そういう人って多いとは思う
しかし売れてるんだからどうしようもないんだよなぁ
テンポで言えばA、Fよりは悪くなってるな
UI改善をサボるどころか悪化させてきた
吉里吉里の限界なんだろう
377 :
名無したちの午後:2013/12/03(火) 00:04:49.08 ID:7ne2UBghi
テンポは遅くなってるけど一概に悪いわけじゃないだろ
やることが多くなっただけでUIで手こずる場面は多くはない
んなことはねーだろ
マップ選択時の拡大なんてどう考えてもいらん
>>377 同意
UIに文句つけてる奴って子供向けのSLGしかやったことないんだろうなーって感じだわ
大人向けSLGか異彩を放つフレーズだな
九尾信者の痛さ全開だな
吉里吉里の魔改造で実際よくここまでやってるもんだよ
同じ機能のシステムを自前で作るとかとても無理なんで
一度吉里吉里に依存してしまうと離れられないのが痛いけどな
大人向けとか子供向けとかバルドスレかと思ったわ
このシナリオは大人向け!だからガキには理解できない(キリッ
>>369 これで入ってきた新参が最初からロリボスのマップに突っ込んで積みまくってたなぁ
>>382 やり直したほうが良いレベルになってるよね
ハンデは相変わらずだし
FPSとかRTSとかdota系とかやってカンチガイしちゃって異彩を放つ発言するのはまぁ分からなくはないけど
普通のSLGでこうも香ばしくなれるのは何でなんだろう
>>384 古参もロリコンばっかりだし中央行ってたんじゃないかな
>>242 MineCraftは作者が「カネがなかったら海賊版でプレイ汁、カネができたら正規版買ってね」とか言ってたから、
割れてるんじゃね?
VBGはQLに確認ボタンでもつけてくれ
間違えておしたりするわ
VBGは属性とかが増えすぎてる。
慣れてる人には面倒だし、初心者には難しくなっている。
過剰になっている部分を、思い切って削るべきだった。
284だけど
牢屋作ったら凄く楽になった
お陰でクリアしました
ありがとう
これお金以外はまったく使い切れないよな
治癒と財宝、産室埋め尽くしたら後何作ってる?
1Fは竜王とか牢獄とか多少あるけど他に作るべき物がない
>>391 Fから蟲が増えたくらいじゃないの
どうせ人魔神のどれかとオマケに飛行の特攻でも刺せばいいだけだから面倒だと思ったこと無いな
大体の評判は分かったから攻略は専スレでやれ
いつもスレチばっかりやってるのに
珍しくまともな攻略談義出てる時は追い出すのか
メーカー叩きがこのスレの役割だからな
テイラー予想以上に多くてワロタw
どうりでいつもテイル過剰擁護されて他は過剰に叩かれ気味になるのも納得ですわ
テイルすごい→俺すごい
触手属性さえあればたいていは乗り越えられると思っていた(ry
ちょっと難しいけどこれはこれで
ユーザー数的には完全にかつてのキャラの位置を乗っ取ったな
キャラはバニブラなんてしょうもないゲームをシリーズ化して3作も出しちゃったからな
アイデンティティすら失ってるわ
403 :
名無したちの午後:2013/12/03(火) 11:22:10.05 ID:7ne2UBghi
今回エロシーンの触手成分抑え気味じゃね
シナリオ上の敵は触手マシマシだけど
適当なテンポでそこそこの質でゲーム出してくれればいいのだ
1年に1本以上なら言う事無いけど
それ以上間が空いたら忘れそうだわ
テイル=俺
とりあえずもう少しデバッグ進むまで様子見
FTLやりながら待ってるわ
ローグライクシミュっていいよね
あかときの話題が寂しすぎる
あかときって、ADVじゃない?
いつも雑誌の裏表紙に広告出してるけど、効果あるのかね
あかとき過去作と変わりあんの?
結局今年のナンバーワンはギアドラに決まりか
よかったね
糞ゲーか
エロゲー批評空間見てきたが個人的に糞ゲーだった遠望のフェルシスと同点なので糞ゲーだな
2013年ゲーム統計
中央値85 VenusBlood -GAIA- DualTail(DualMage)
中央値80 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 エウシュリー
中央値78 BALDR SKY Zero -バルドスカイゼロ- 戯画
中央値77 ランス01 光をもとめて ALICE SOFT(チャンピオンソフト)
中央値76 GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 NineTail
中央値75 魔法少女リィ -淫魔の試練場- ルナソフト
中央値72 マテリアルブレイブ イグニッション 戯画
中央値71 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICE SOFT(チャンピオンソフト)
中央値70 BUNNYBLACK3 ソフトハウスキャラ
中央値70 星彩のレゾナンス Yatagarasu(八咫鴉)
中央値70 輝光翼戦記 銀の刻のコロナFD -Fortune Dragon's- ETERNAL
中央値65 デデンデン! ONE-UP
中央値50 戦刃乙女 マキナに宿りし心が願うは… でぼの巣製作所
中央値40 三極姫3 〜天下新生〜 げーせん18
げーせん18
>>415 VBGはさすがにまだ早い
俺が終わってないし!
戦国姫はスルーだが大東亜興亡史3は買ったな
多分乙戦3の登録でメール来るようになったが
SSaもげーせんも両方メール来るんだよな
フォークロアがまだだから…
魔導が80点とか付いてる時点でエロ助も地に落ちたもんだ
kotyや作品別に総攻撃仕掛けて完敗したのをもう忘れたのかw
ここ以外で魔導が低評価なコミュ集めてやっとスタートラインだ
おっさんには魔導の良さがわからん
アルの声
いやネタではなくマジでよ。
オッサン世代なら折笠さんは青春やろ
声豚きもい
クソゲーオブザイヤーでなくがっかりゲーオブザイヤーならわかるがな
期待の大きさとの落差で勝負するという感じの
いい加減おっさんだけどそれでも折笠はちょっと古いと思うぞ
50代とかならしらんが
首里の声はどうなるやら
このスレ平均年齢高いし50代もいるだろ
50代って30過ぎからエロゲか?すごいなw
パソコンは高級品じゃったからのう
つか折笠それほど古くないだろ
車輪の国とか良いババァ役で評判よかったな
無理にヒロイン役当てる方が間違ってんだよなぁ、こおろぎさとみじゃあるまいし
今誰かこんにゃくの話を
エロゲでエロシーンの無いヒロインなんてヒロインとしてカウントされない
折笠二十代でも知ってるだろ
>>393 生み直しでカードをレアにかえまくっていたら
エーテル不足になった
周回して全開放後と思ったが忠誠100の生み直しのタイミングでやっている
一周目7章終盤で
資源に余裕があるなら
石二倍
カード二倍
トレハン25%
同フロアトレハンうぷ
なんかをつかえばいい
今さら気付いたが魔導のVFBアペンドつかないのかよ
いまからでも姫狩りのVFBだしとけ
>>437 単に知ってるのと全盛期をリアルに知ってるのはぜんぜん違うだろ
いまどき10代でもガンダムそのものは知ってるだろみたいなこと言われても
>>440 折笠の全盛期って天地無用の魎呼とかやってた頃だろ?
20才ならともかく20代なら知ってておかしくない
ランス1の頃からリアルタイムで追ってない若造はランス信者と認めないとかそういう話?
飛躍しすぎ
折笠さんが好きかどうかでそれ以外は別にいい
一定の需要があるってこと
文盲にはそう見えるのか
そのタイミングだと俺が文盲に見えるだろJK
速攻生徒会の本多 愛って戦国武将+声優かよ、って笑っていたのも最初のうちで
ドラマCD、ゲーム化とかでほんとに声 - 折笠愛になっちゃったなーと
折笠ってスパロボで少女役やってたな
声優オタクは違和感あったらしいが俺は気にならなかった
>>430 一応30年前にもエロゲはあったよ
ゲーム性グラ全てにおいてアレな感じだが
そんなこて知ってる私もつい先日40代なっちまった
そろそろ寝ます
ガイアとかさ変にこだわりすぎてるよなもっと簡略化させたほうが遊びやすいのに
ニッチ狙ってるんだからアレでいいんだよ
簡素なゲームしたきゃそれこそ同人ゲームでいいじゃん
まあ同人のことはあんまよく知らないけどね
前作から付け足し続けているからパラメータ多すぎだわ
確かに付けすぎだが
神取みたいに、最後はみんな二回行動ってみたいな感じになるのもな
UIも含めいい加減整理すべき
ゲームとしては面白いし、絵も良くなったのだから
VBG個人的メモ
1002
90〜995
80〜892
70〜790
60〜693
50〜591
40〜490
30〜390
20〜290
10〜191
0〜90
VBG個人的メモ(修正)
100 2
90〜99 5
80〜89 2
70〜79 0
60〜69 3
50〜59 1
40〜49 0
30〜39 0
20〜29 0
10〜19 1
0〜9 0
ディスク内のオマケファイル見ればどう考えているか分かる
>>284 よう俺w4章のキャルミラ様とヴァニラコンビにボッコボコされてるよw
資金は無いし相手は夜属性で回復するしでもう\(^o^)/
Abyssってぬるかったんだなあ…
ヘタクソ、知能無いのかよ
英雄戦姫GOLDの体験版って今月中には来るかな
属性を意識するのと、待機で回復を心がけるとかなり楽になる。
英雄戦姫とか大帝国以下だわ
ユニット作る時は活性と特効を気にして資金で回復しなければなんとかか
よくやる失敗は装備を忘れて無駄なダメージ受けるくらい
階段下で三部隊で待ち構えるとよく敵が詰まるが
専守防衛と回復で固め倒さず倒されずにしたら
ずっと詰まってちまちま倒せるのかね?
最初は三部隊で待ち構えてたんだけど
一部隊ずつ置いてレギオン3で二〜三部隊を同時に倒す方がいいのかも
ぬるすぎるという人もいないし難しすぎるという人もいないということか
絶妙な難易度調整だな
難しいというか特殊だから慣れればなんてことはない
ただ敵のパリーやらイベイドが計算外に発動しまくるとやり直しなんてことも
これだけはどうにもならん
>>463 安い壁キャラも重要
コスト2以下なガンガン回復して問題ない
コスト4以上は考えて回復
あとは一回入り口の牢屋を知っているかどうかだな
VBG発売まであんがけ勢いあったRPGスレが過疎りすぎだろ
勢いは変わってなくね?
ここって80〜100くらいだし
最近はずっとそんなんだな
一時期はひどかった
SLGとしてVBGの話ならともかく、攻略話されても興味ないから困るんだよね
まあ個人的にどうでもいい流れなんでしばらく他のスレに退避してようかなみたいな感じ
>>466にあるけど
ダイスロールの結果の影響がこのシリーズ半端じゃない
100%の手をつくした時に負ける確率が尋常ではない
もちろんやり直せば済むんだけど
逆に雑でも勝てるって意味でもあってゲーマー的にはどうかなと思う
VBGの話題は実際にプレイしてないと乗れないからここが過疎るのは当たり前
盛り上がるのはやらずに叩ける絵や売り上げの時だけ
だから勢い自体は変わってねえっつーの
>>475 あああの酷さは筆舌に尽くしがたい
ランス5dとかね
勢いが減ったのはなんやかんやでVBGやっているやつが多いんだろう
周回要素もあるし一週間ぐらいこのスレには戻ってこないんじゃねーかと
俺もいい加減クリアしたいんだが、なかなか終わらない
で、明日も仕事だからもう寝ないと。
8章に入っているというのに、週末までクリアできそうにない
強力なランダム要素は相当上手く盛り込まないとつまらんわgdgdだわでどうしようもないんだよな
それをメインに据えるとか狂気の沙汰
今誰かベルサガの
あれもやれる奴はすごいことできるんだよな…
SLGならランダム要素ある方が普通なんじゃないの
命中率とか勝率とかさ
もちろん育成や戦術で干渉できる程度のランダムなら無問題さね
最善を尽くして勝てるか勝てないかの違いだな
FEだとかスパロボは基本的に攻撃は外す前提でのプレーができる
VBGの場合は最善を尽くしてもスキル運次第では普通に負ける
これを一口に難易度というのは簡単だがそれだけでは語れない差がある
運要素の幅が大きくなると叩かれるのはキャラの温泉でも実証済み
FEも難易度が上がると運要素が大事になる場面もでてくるがそれでもウエイトは小さい
勿論運要素をどこまで許容できるかの個人差はあるから評価が分かれるのは当然
これを相手が馬鹿だからとか信者乙だとかで片づけるやつもチラホラいるが
最悪の場合を考えてプレイするのをずっと強いられているような感じ
ストレスしか溜まらない
本来ゲームには勝ち負け両方が付きもの
最善を尽くせば必ず勝てるなんてのはゲームじゃなくただのゲームごっこ
ここで何かと批判される紙芝居ADVの予定調和となんら変わりがない
だが日本のPCゲーム界隈はゲームごっこばかりが幅を利かせて
最善を尽くした上でサイコロに全てを委ねて一喜一憂するゲーム本来の
面白さが失われ、プレイヤーもすっかりそれを忘れてしまっている
VBGはそれを再び取り戻そうとしてるという点で高く評価したい
なんだこいつw
VBGに運要素ないだろ
強いていうなら敵の戦術スキルの選択くらい
戦略が重要で事前準備で大体決まる
異彩を放つ者だろ
マジレスしようと思ったら
>>487が切なすぎてやめた
この流れたぶん誰もVBの話してないのよねぇ・・・
>>487 イベイドとかで全部避ける事があるって指摘が前にあっただろ
それを否定できるわけがないだろうが
都合のいいとこしか見ないなら去れ
俺もちょー期待してる頑張れ
>>490 イベイドとか遠隔持たせなければいいじゃん
>>493 だからさ
イベイドもパリーもとにかく避けすぎるんだよ
最高の攻撃態勢組んだって一回も当たらなかったりするじゃん
>>494 イベイド→遠隔回避なので遠隔攻撃を持たせなければ無視できる
パリング→必殺以外回避なので必殺増加75で大体当たる
絶対必中してほしい!とか言うなら知らん
全部そんなのもたせられないじゃん
説明不足だったかな
前に誰か言ってたようにバランス
どうやったってもたせられるレベルより避けるレベルが高い
やったってもってなんだ
相殺スキルのレベルが避けるほうが高い
結果全く当たらないとか普通に起こるんだよ
二周目とかは知らない
1週目ではどうしようもない
二つ名 悪魔王の魔剣ので35+20
勇者の大剣で25、これで75超えるから両手剣装備の奴なら必殺75余裕だな
アルカナ全部出てない俺ですらこれくらいは思いつくし最高の攻撃態勢ってくらいだから準備万端で挑むんだろ?
あと直接殴らなくても放射とか陣とかの継続ダメージで削るのもアリだな
どんな敵がやってきても絶対勝てる師団は難しいが相手に合わせた師団ならほぼ勝てるだろう
SSG使えばよくね?
ここ数年でオススメのもんてなんかある?
バルドスカイくらいまでは知ってる
戦極姫と信長の野望を並行してやればいいよ
どっちももうすぐ新作でるし
最高の攻撃態勢とやらがここまで説得力無いのも凄いな
確率云々言うのにイベイド出てきちゃ
お察しなプレイしてますって公言してるようなもんだ
>>502 神採り、ってバルスカより後だよな
とっつきにくさと性癖を乗り越えられるなら旬なVB
ここ数年の不作が物凄いんで期待する程のオススメは無いよ
イベ糸とパリングは初心者キラー
スキル大杉てよくわからんで壁になる
まぁ、治療費からみんな遠隔にしたくなる気持ちは分かる
だから覚醒ミリアが初心者救済的なキャラになることが多い
どうでもいいから巣でやれよ
>>506 このスレは初めてか
>>1を読んだら半年ロムれ
神採りぐらい前に戻らないと、このスレがこんな流れになった作品はなかったから
ただの煽りアンチスレという使い方が正しいと
ガチで思いこんでいる子が居ても仕方ないが
真っ当な評価で叩くのは良いけど馬鹿が喚くのはやめてほしいな
自分は馬鹿ですって宣伝されても困る
別にVBに限った話じゃないけど
でも馬鹿みたいな発言こそがシステム談義の話題になりなやすい
運ゲー→運ゲーじゃない 平行線
イベントとパリングは運ゲー→対策法がある 結論が出る
VB初心者目線なら仕方ない発言だよ
アリスとキャラの劣化、エウの工作、でぼの通常運転、ギガマイン
こんな状態の業界で徐々に信用築いてるテイル
連作だし期待もってソフト購入する奴が増えてもおかしくない
そんな中でのこの流れ、近年まれに見るいい感じだよ
ちなみに必殺増加持たせるなら致命必殺が必須
増加だけだと火力がしょぼい
>>510 テイルの悪行だけ抜けてるぞ
そりゃ普段他メーカー叩いて煽ってるのがテイル信者なんだから
テイル作品の時は穏やかにスレ進行するわなw
書き込みが伸びるのはアンチと信者が
バトルしてるときだから、
そりゃアンチしかいなきゃ伸びんでしょ
515 :
名無したちの午後:2013/12/05(木) 10:49:34.39 ID:zSA+AW9EO
テイル信者とか発想からして、にわか乙
作品信者でなく、他メーカーが糞ゲー連発が原因と悟れ
戦国ランス時代のアリス
神採り時代のエウ
VBのテイル ←イマココ
ランス9や戦女神リメイクが神ゲーならその作品の攻略談義になるよ
VBが戦国、神採りと並べるほどの神ゲー、そういう感覚の人を信・・・・
あ、いや何でもない、VB楽しいよね!
似たシステムなのに例にすら挙げられなくなったキャラの巣ドラ…
巣ドラが似てるのは防衛ゲーっていう大雑把なとこだけで全然違うジャンルだわ
戦国は知らんが、神採りよりは楽しめてるなあ
そもそもエウシュリー最高傑作は別のソフトだろうに
アリスってもうブランドで売ってる感じだな
戦極姫5神ゲー確認
だよな
本スレで言えないようなどこそこが良い悪いアレと似てるコレはダメだが言えるのが
このスレのいいところだよな
空き時間はみんなでどこそこの信者ごっこして遊んでるから
新参が勘違いするのはしょうがないけど
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
>>495 見返したがまさかこれが結論のつもりなのか
つまり一周目はイージーでやれってことだな
ターンエンドダメージは必中だよ
知力上げたり術式増幅したりしてみ
つまり術がほぼ意味ない巨神体駆持ちはイージーで飛ばせってことだな
そういうことだ
なるほど
やはり運要素が大きすぎるな
すげーな!お前らゲームの話できたんだな!
ディスナフロディ兵「踏み込みが足りん!」
>>531 だって、テイルのゲームの話なら妨害する奴がいないし……
>>532 神採りもひどかったな
姫狩りの方がまだ好きだわ
>>533 何かお前友達居なそうだから俺が友達になってやんよ
何のゲームの話する?
ゲームの話して工作行けとか言われたらこのスレ何のためにあるのか
システムは親切になったけどゲームそのものとしては姫狩り>神採りだなぁ。
個人的に楽しかったのは
エウ
幻燐の姫将軍>幻燐の姫将軍2>姫狩り>神採り>冥色>戦女神ZERO>
戦女神2>戦女神VERITA>戦女神>たゆ唄>.創刻>魔導>空帝
テイル系
フェルシス>VBF>VBG>灰色の空に堕ちた翼(調教SLG)>クラリス(調教SLG)>
天ツ風>ギアドラ>VBE>VBA>VBD>VBC
キャラ
WC>巣作り>LJ>王賊>温泉>海賊王冠>門>ブラウン>真昼>アルフレッド>
BB2>BB3>BB>大遭難>忍流
爺エロゲーマー様かよwwww
聞かれてもいないのに個人語りしたがるおじさん
呼ばれた気がする
若造が粋がってんじゃねぇよ
年寄りは若いときの経験も知識もあるが
若いやつは自分が年取ったときの想像すらできねーからな
若いやつだってみんなが馬鹿じゃないから
若いやつって括るなら爺と括った
>>539とあんまり変わらないかと。
VBGの話題に混ざれなくてつまらないからどうでもいい世代間対立煽りを始めたぞー
俺は正真正銘の爺だが、ここまで来るといつまでゲームをやれるかの方が心配だ
ランス完結まではなんとか持ちこたえたい。
VBGダメだ
つまらんわけじゃないけどいまいち熱中できない
もっとシステム理解したら面白くなるのかね
>>546 ランスは平気だろうけど
マンガだと作者死ぬほうが早そうなのがたくさんある
メイクMeラバー今月なのか
絶対に無理だな
ゲームができなくなるより早くちんこが立たなくなるだろうしな
EDでも射精はできるからな
明日っからVBGやろうかと思ってんだが
バグあらかた修正された?
>>547 淡々としてるっていうかゲーム的な山場が無いんだよね
この程度で爺ならインベーダーが流行る前からゲームやってる俺は何だろ?
す、すげぇ!!先輩!!
極悪人だな
誤爆した
インベーダーが流行る前のゲームっつーと
花札とかチンチロリンか
俺とか年金もらいながらゲーム買ってるし
戦極姫のHP声出るのなんとかならんのか
BGMオフにしたらまた最初から・・・
テニス?とか言う名前でボールを打ち合うやつとか
ダイヤル式コントローラでブロック崩しとかあのへんかね
神採りは体験版から神採り一色だったな
VBGみたいに特定の作品のシステム的な攻略談義は久しぶり
そして、キャラ、蟻、エウはどうしてこうなった!と
ランス9は期待しているけど
戦国姫5って4とどう変わってる?
俺は生粋の日本人のはずだが
>>564 >神採りは体験版から神採り一色だったな
意味わかんね
生粋とか自分から言い出す奴って信用できないよなと思ってる俺もその書き込みは訳分かんねーわ
神採り(が出た頃のスレ)は(その)体験版(が出て)から神採り一色だったな
だろ
内容についての話はしらん
568と読み取れない子は数レス前の流れも確認しない子
もしくは軽度のアスペルガーか何かだろう
などとアスペ患者が
誤解がないように書けばいいじゃんw
大帝国と同時期だし神採り一色とかないだろw
神採り発売前でスレッド68.00か
スレ伸びたなぁ
神採り辺りから遊べるエロゲする人増えたでしょ
逆にアリス信者は結構減ってそうだけど
増えてるか?
戦国以降遊べるエロゲで十万越えてそうなのないんだけど
神採り辺りから遊べるエロゲを(ネタに煽ったり)する人増えたでしょ
ブラゲー含めれば遊べるエロゲをプレイする人は確実に増えてるだろうな
ロードオブワルキューレが登録人数90万人超だから
ブラゲーとかどうせエロ目的のガキばっかだろ
登録して3分で辞めてんのとかたくさんある
と言うかあの手のゲームってやる前になんにも教えないじゃん
登録してみて何だこんなシステムなのと思って投げてんのが二桁超える
遊べるエロゲの将来は明るいな
ロードオブワルキューレは課金しないでプレイしてるとエロシーンの頻度がかなり低いけどな
問題はアクティブユーザー数だって艦これヲタが言ってた
そういうののゲーム性の話を聞いたことが一度もない
ああいうのって札束で殴りあうもんじゃないの
艦これは萌え要素でやってる奴がいるからトラビアンとかとはまた別だし
実際つまんねーからな
唯一発想に感心したのはパズドラくらい
あれも少しやったらやめたけど
というかあまりに脱線し過ぎな気がする
苦情が来ないなら続けてもいいけどw
人が増えないねって話だっけ
アニメ化して人気でもでないと無理だろうな
それでも一過性だろうが
Tears to Tiaraがアニメ化した時、客増えたんだろうか
海外はEVEなのに日本は艦これ
何でこんなに差がついちゃったのか
こんなスレでまで話題になるなんて艦これはすごいな
はっきり言ってこのスレがない方がRPG,SLGエロゲーが発展すると思う
>>591 大丈夫か無理して見なくてもいいんだぞ?
ところで戦極姫はどうなんだ?体験版ないから予約できん
洋ゲーはキャラが可愛くないし、エロも無いしで、やる気がしないから
グラとかゲームシステムが凄そうでもスルーしまくって、
ゲーム性が凄く簡素なロードオブワルキューレに時間費やしてるわ
キャラが可愛くてエロくてゲーム性も凄い作品が出たらそっちやるけど
>>594 >洋ゲーはキャラが可愛くないし
あいつら的にはあれが正解なんだよ 信じられないけど。
かわいいキャラが出ると「性的過ぎる」とか言い出すんだから救えねーよな
間違ってはないと思うけどなw
>>598 おまえボンバーマンを性的な目で見てたのかよ……
そ、そういう趣味の人も世の中にはいるよねー
プリボンとかすげー性的じゃん
俺の股間が爆発しちまいそうなんだよぉ
頼むよぉ
一発でいいからさぁ
603 :
名無したちの午後:2013/12/06(金) 06:59:57.98 ID:rydh4a+l0
新規獲得に失敗し続けているアリス
買い支えしてる信者に見捨てられたら
もう後ねえから必死
ランス9の和姦路線は新規ファン獲得を狙っての事だと思う
上手くいけば新規ファンを獲得出来る
新規ファンが9とか付いてるタイトル買うんかえ
どうしても和姦だけにしたいなら過去作で貫通済みのキャラ全部掃除したらいいのに
逆じゃね?
新規キャラで和姦とかかなり厳しいと思うが
強いて言えば花売り少女くらい?
VBG、終盤になるほど楽だった
システムや師団構成がマシになったことが影響している
VB系のユニットにスキル付けて師団組むってシステムは凄く面白いと思うんだけど
どっか真似したりしないもんかな
アリスは方向性を転換するのが遅すぎた
いつまでも古臭いままでいられると思い込み信じ続けた結果
アリスが終焉迎えるのは遠い未来の話じゃなくなった
アリスのどこが古臭いのか分からない
ランス9の絵の質はどこも勝てないだろうし3Dでもイリュを除けばエロゲ界の先端走ってるだろう
アリス無くなったらエロゲー買う理由もなくなるな
来年はアリスもエウも良ゲーだしてみんな幸せになるよ
声がないのは古臭いと思う
最新作だと流石につくよな?
ないだろ
他は付けても良いけどランスシリーズは声いらね。
ランスは10までなんだっけ?
さっさと終われ
>>611 個人的にはアリスの絵やシステムが他社より劣ってるとは微塵も思わんが
今の流行りはゆずソフトみたいな萌え系の絵で、CGだけじゃなく立ち絵もコロコロ変えていくスタイルだからな
いくら我々が質感がどうのと玄人ぶったところで大衆の支持を得られていないという事実は否定しようがない
ランスは声がなくてドラクエみたいなピロピロピロSEだからな
ドラクエもランスも頭おかしい老害が蔓延っていて時代の流れに付いていけてない
ドラクエみたいなゴミとランスを一緒にするなよ
時代の流れについていけてない度合いで言えばテイルの方が強い
あの信者以外見向きもされないシステムをまずどうにかすべき
まあ信者だけがっちり囲っての商売を目指してるならよい戦略なので謝ります。ごめんなさい
テイルはごみだから叩いてもOK
>>619 方向の転換とは違うかもしれないけど今更声はつけられないんだろうなぁ
タイミング逃して後戻りできない感じ
>>619 ドラクエは泥臭い面はあるが
任天堂系以外でシリーズすべてがここまで売れるものはまずない
リメイクですら100万本売れてるモンスタータイトルなわけだが。
RPGのランスだったらまぁ売れてもそこそこだろうけど
ランスでまた地域制圧SLGやるってなら声なしだろうと売れるんだろうな
ドラクエは8、ランスは01で声をつければよかったものを
またこの話題かよ
飽きないなお前ら
まあドラクエはともかく、ことエロゲに関しては
ボイス無しというのが売上的にマイナス要素なのは間違いないだろうな
声無しの方がいいと言ってる古参ファンは声が付いたところで文句言いつつも買い続けるだろうし
ゲーム開始時に音声オンにするかオフにするかの選択肢出せばいいだけだしな
>>629 お爺ちゃんたちがだいぶボケてきちゃってるんだよ
633 :
名無したちの午後:2013/12/06(金) 14:51:11.91 ID:HrMzrCFS0
>>630 ボイス有りにするのに必要な経費以上に売り上げが増えるとは限らない
ただ売り上げが増えれば良いって考えは間違ってる。
売れる駄作よりも売れない名作!
新規が増えるなら経費増えてもいいだろ。ランスなら赤字はほぼないし
古参とか早く切り捨てろよ
>>626 体験版ってプレイするの何かかったるいんだよね
落とそうかと思ったけど途中でキャンセルしたわ
画像検索かけてSS見る感じでは育成SLGみたいな感じか
どこかで、普通のエロゲでボイスにかける費用は諸経費コミで500万程度ときいたな
仮に1000万掛けたとして、一本売るごとに4000円会社に入るとすると…
普段より2500本以上売れれば儲かることになるな
それ丸投げパートボイスの場合でしょ
キャライメージを大事にして一人一人声優選出して、更にフルボイスにしたら値段跳ね上がるぞ
更に表名義持ちの有名声優引っ張ってきたら一億とかいっちゃうのはみなとが証明してる
>>635 お前それテイルスレでも同じこと言えんの?
>>638 しゃべりっぱなしの紙芝居ゲーでしかもボリューム十分の大作と、
ランスシリーズを比較するのはちょっと無理がありすぎるんじゃね
みなとの「君が主で執事が俺で」(フルボイス)も数百万で済んでるし
別に表の有名声優出す必要もないしな
魔導は表声優出したから腐女子に売れただろ
>>637 最近は一本で4000も入るの?
昔は3000ぐらいだった気が
費用対効果とか言いだしたらエロゲ作るという選択肢からして間違ってると思ってしまうから困る
>>642 あれでエウと決別したわ
向こう向いてるメーカーには用は無い
表か裏かはどうでもいいけどアルだけはなかったな
なんでやあれがええんやろ!
表声優を使った辺りCS移植を考えてたんだろうけどあまりにクソゲーだったせいで無駄に声優費を使っただけだという悲劇
当然移植の話なんて持ちかけられない
ぶちゃけ魔導は
空帝の次につまらなかったな
姫狩り超えるゲーム出して欲しいな
ファミ通なら満点くれるかもよ
でもVBGやってると魔導も実は良いゲームだったんじゃないかって気がしてくる不思議w
スカゼロやった後だと全部神シナリオに見えるぞ
>>649 移植の話はこれまでも断り続けてるみたいだし
それはないんじゃね?
CS進出を本気で狙うなら神採り辺りで話持ってく方が確実だろうし
声つけろに関してはもうメーカーの対応で結果が出てる
つけるところはつけるしそうじゃないとこはつけない
全部つけろとか滑稽でしかない
旧作はDL販売しろ
>>657 今や大抵やってるよね
キャラに言ってんの?
空帝はエウの最高傑作だろ。
DL販売はアホみたいに高くてな
6800とかアホかと
セールで時もあんま買う気が起きないレベル
セール時でも
>>660 外出なくていいし
一時間かけて買いに行ったら千円以上損してるに等しい
じゃあ糞みたいな低予算で声優の卵みたいな奴にランスの声付けさせて声ヲタ発狂させればいいわ
俺は声OFFでやる
発売当初のDL販売
レギュラーでのDL販売
廉価版でのDL販売
旧作って言うからには廉価版の話じゃないの?
>>660 利点
家族・嫁ばれ回避(重要)
ゴミが残らないから地球にやらしい
買いに行く手間、荷物を受け取る手間がかからない
旬を過ぎ去り流通してないものでも簡単に手に入る
欠点
駄作つかんだ時売り払い資金回収出来ない
友達に貸せない
個人情報流出の恐れ
VBGが面白くて助かった
今年一番がギアドラか魔導消去法なんて残念すぎていたから
しかし来年は大帝国vs神採りよろしく
ランス9と戦女神リメイクの殴り合いか
英雄戦姫ゴールドとデモニオン2もよろしくね
あ、バルドなんちゃらさんはどうでもいいです
>>668 デモニオンから漂う微妙ゲー臭
英雄戦姫はなにが追加されたのかよくわからんし
来年も小粒な年になるかもな
そういや英雄もう2ヶ月切ってるのに全然それらしい情報出ないな。延期しそう
DL販売は意味の分からんアクチがあるから嫌
同人エロゲは変なソフト入れられずに済むから毎月買ってるけど
商業エロゲはDL販売では買えんわ
中身たいして変わってないんだろ
マルチルートだとは聞いたが
たしかにDL販売なら中古に売られないんだから
価格も少なくとも店頭実売価格より2割は下げないと意味がないわ。
英雄戦姫ゴールドはここの評判が良かったら買うわ
レビューサイトとかはシナリオの配点高すぎなやつばかりだから当てにならん
本スレも信者しかいない
信者ならなおさら目が厳しいだろ。
ランスクエストなんてランス信者も相当いたはずだが
総叩きだったぞ
ランクエだって待機なしをあの手この手で擁護してる連中はいた
どっちかと言うと萌えよりな英雄戦姫はゲーム性に甘い信者が多くてもおかしくはない
英雄戦姫にゲーム性求める層の方が少数派だろ
信者も無印でHシーンの無かったヒロイン救済とかそっち方面に期待してるだろうし
英雄戦姫はレシピ載せてくれたら神ゲー
ランクエ、待機なんていらなかったが
雑魚攻撃のダメ上限が行動回数不足が加速していた
だから鎚ゲーだった
最初からマグナムで売っていろと
シナリオ的にも狂ックーが苛つくだけだったし
大半の不満はマグナムで改善したけどランクエ単体では擁護できんよ
つまりマグナム付きなら神ゲーと
ランクエマグナムはケチのつけようがないからね
マグナムはアイデア吟味がダルくてマラソン中に放置したままだ
ダンジョン中にセーブくらいさせろよ
英雄戦記Gって戦国ランスにおける数少ないながら致命的な汚点
死国&島津シナリオ書いた奴が書いてるんだろ?
そんなのに期待できる人がいるのが正直不思議
俺はお前がここに書き込んでることが不思議だ
>>682 いつでも脱出出来るんならいいんじゃないの
まあチンカス食べ歩きの旅よりはマシになるんじゃね
まだ開催してる?
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この他にもまだまだお買得商品がございます!お見逃し無く!
あかときは一応 脱がしっ娘魔砲バトルADV って言うジャンルらしい
何でガイアの絵はこんなことになってしまったんだ
最近九尾の絵は少しずつ良くなってた気がしてたのに
シナリオもかなり酷いし
最近はUI叩きばっかりだから、原画叩きは久しぶりだな
塗りかなー、団子かなー
シンプルなシステムの魔法少女リィが一番面白かったわ。
下手に複雑なシステムを入れるべきではないと思えるわ。
簡素なシステムにしたりするのも大事なんだなあと実感。
>>688 昨日行ってきたよ。
パスチャ3先週2480円で買った俺涙w
1000円代まで落ちてくるといよいよワゴン行きが見えてくるな
戦極姫5話題に出てないけどとりあえず
武田or上杉(俺は途中の選択で武田選んだ)でやってみたけど
序盤(まだゲーム始まっていない) ストーリーが長い嫁いるから
2時間しか出来なかったけどまだストーリーが終わっていない状態
でも最初武田にいて密偵で長尾に入ってあの選択は武田裏切れとか
酷い選択だと思った まぁ ゲーム始まる前に武田姉妹と出来るのは
良いと思う
魔法少女リィか
ステマしてるやつに騙されて体験版やったけどあまりの酷さにわらた
同人板でならいいけどここで話題になるようなレベルじゃない
それこそグラフィックの時点でカス
グラだったらVBよりよっぽどいいだろ
ルナソフトはここで持ち上げられててもやる気しない
まだげーせんのほうが手を出す可能性あるわ
今年はゲーム性大手がどこも不調で寂しい年だった
来年は天秤やランス9が良作であって欲しいものだ
去年のVBFに続いて、今年もVBGだろ
元大人気メーカー達はもう駄目なんじゃないかと・・・・
アリスにしてもエウにしても次は自社の看板シリーズだし
これで糞ゲーだったら、エロゲ業界のスクエニみたいなもんだ
(売れなくはないけど、ブランド名で売れる作品。ゲーム性が糞な作品)
エウは戦女神に戻るならそうそうコケはしないよ
アリスは大作でコケた前科が結構あるから正直怪しいが
大幅に進化させるとしてもRPGのリメイクで大コケはしないだろうね
さすがにランスもコケはしないと思うけど
どちらも楽しみだわ
来年は豊作やでー
システム画面見る限りランス9はよろしくないな
体験版やればより出来が分かるし動作確認版が楽しみだ
ランス9はにょシリーズのシステムを受容できるかどうかが第一関門だな
個人的にはあのシステム全く合わないんで
今回は我慢して最後までプレイできたらヨシってとこだ
正直10の予定が無ければスルーするんだけど
ランス9は体験版待ちかな。
ランス01でYUKIMIのランスを久々に見たけど、当時の俺はランス信者だったなあ。
にょ焼きまわしならよくフルプラで挑戦したなって感じだわな
にょシリーズって戦略性重視のSRPGって感じじゃなくて
好きなキャラをチマチマ育てていくのがウリの、そういう意味ではランクエに近いゲームだと思うけど
ランス9は少数精鋭って言っちゃってるしにょとかランクエ程のキャラ数は期待できないんだよな
その辺をどうカバーするのかが気になる
そういや公式HPで確認したらVBGって960×720かよ、狭いわ
>>709 ヘルマンと比べたら仮にキャラ数が100人居ても少数精鋭な訳だがw
使用できるキャラがランス6未満とかでなければいいよ
ランス9はにょよりママトトじゃないか
にょとママトトはけっこう違う
ランスとかまだ続いてるのか
ランスおーわれ!ランスおーわれ!
大シリーズはにょは新作よりも
大ツクールとかにょツクールとかを
出した方がいいんじゃねの?いやマジで
たしかに延々と潜るのではなく区切りがあるからにょ系ではないな
ランスにモブユニットはないですかね
ないか
いつもの自作枠はあるんじゃね
にょ系はもういらない
何回やらせる気なんだ
アイデアないなら無理にゲーム作らなくていいよ
煮えたぎるだけの悪意を許したくはない
飽きたから戦国系作りたくないTADA
無能
俺も戦国系は昔から嫌い
興味ないからな
まだ詳しいシステム出てないからなんとも言えんな
確かにママトトっぽいフィールドだけど内容は全然違うと予想してるが
>>720 にょ系は定期的にキャラを投入すればいいんでね?
そんなことよりVBGの最終パッチはまだでんのか
今年も去年同様酷い作品ばかりだったな
どこかのブランドが良くなってきてるとか希望的観測さえ持てない
そうかね?
アリスはさすがにランス9に総力かけてくるだろうし
エウは初とはいえ安定のリメイクだし
ジワ伸びしてるテイルに不安は無いし
当たり障りのない安定の年になりそうだけど
アリスは帝国にだって総力かけてたんだぜ
もう総力かけても結果が出せない組織老化の極みなんだろ
エウもリメイクだから確実にコケると思う
リメイク=コケるが意味わからないな
老害メーカーはいい加減消えるべき
新興メーカーの邪魔
ゲーム性あるエロゲなんて
メーカー数少ないんだから
能力高けりゃ新興でも簡単にパイ奪えるよ
奪えないのは能力がないだけ
クオリティ高い作品が出来れば自然と話題になるだろ
既存メーカーが潰れたところでクソはクソのままだよ
帝国は作り直しが入って、そのあとのデバッグとかも
充分でない様子が見て取れたくらいだから
総力といってもちょっとな……
らんすSLGかと思ったらRPGなのね
よくわからんが
SRPGだよ
ヘルマンのMAPはそれっぽく見えても地域制圧ではないし
攻める場所はストーリーで自動だろうな
ママトトもそうだったが
幻燐みたいにおおざっぱにルートが決まって進めてくわけか
メインに絡まない脇道は少しくらいは在って欲しいけどね
レベル上げできるフリーマップはありそう
そんな能力あったらエロゲ作ってないでコンシューマ突撃すんだろ
エロゲで覇権握ったってガチゲームなんかそんなにパイねーのに
二年ぶりに見に来たけど話題になったゲームは無さそうだな
キャラの新作が表に無いけど潰れたんか
潰れてはいないが新作発表されていない
年賀状企画は申し込んでおいた
ソフキャの実物年賀状は毎年抽選だが
こんどからはじめたアリスは通販で貯めたポイント使用での全員プレゼントだな
>>728 少なくともエスカR製作中なのにランス9に総力かけてるわけないでしょ
ランスチームは総力をあげてるだろうけど
何のための複数開発ラインなのかと
ぶっちゃけhiroと東京チームは進退窮まってるわな
闘神都市V→大帝国→ぱすちゃ3だっけ
エロ萌えゲーADV作る才能はある程度あるんだから、
もうやつにゲーム性ある奴任せるのはやめたほうがいいわ
時間とラインの無駄
大帝国は大阪でしょ
おにくんがせっとだから闘神も違うんじゃ
カグヤ→ぱすちゃ2移植→ぱすちゃ3かな
ハルカだったw
大帝国は大阪だけでない、HIROやおにぎりの東京組もかかわったモノだったが。
逆にアリス東京だけでないのもたしかだな
gdgdに作りなおしたのがひびいた……
闘神は大阪だよ。大帝国はアリス全体でやってるけど主軸は大阪
叩き目的なら興味のないメーカーに関してあまり言及しない方がいいよ
ブーメランになってスコーンと戻ってくるだけだから
いやブーメランにはなってない
作り直してもアレなんだから元はよっぽど酷かったんだろうと考えるのが妥当
大○○シリーズ第三弾がRTS化!だし大戦略3の悪夢再び!だったんだろうて
>>751 別方向のヒドさだったんだろうけどな
いち戦闘に時間かかりすぎるだとか
でもイーグル・ダグラスがアイシャるりたんとか言いながら
帰ってこないままじゃねーか!wって部分も不評だったわけだが
リアルタイムの頃はちゃんと帰ってきてまた戦ってたとかシナリオライターも言ってたしな……
フラグの残滓って切ないよね…
VBGを初めてプレイしたけど難易度高いね
アリスみたいな制限で難しいのではなく、純粋に敵が強い
時間をかけてじっくり進めばいいと分かってやり直したがラスボスが本当に強かった
シナリオはいまいちだが、このスレで持ち上げられる理由が分かった
>>751 SLGの戦闘がRTSってのはやっぱダメな発想なんだろうな
コーエー全否定か
トータルウォ−「せやろか」
EU「せやな」
EUはなんというか、ああいうゲームだと割り切ってるから許せんるんであって
戦闘としてはどうかと
EUは一見そう見えないだけでターン制だけどな
先手後手の概念ないけどなぁ
まあ細かく考えるとめんどくさいからいいか
SLGならパラドゲーを参考にすればいい
お前らってなんで「自分の趣味に合わない=この世界普遍の絶対悪」って考え方なん?
病気だから☆
リアル生活の鬱憤をネットで晴らしてるんだろう。憐れですな
ここでそんなまともなこと言っても……
SLGとエロゲは相性悪いなあ。やっぱ面クリ型のゲームでヒロインに無双してもらって
実績解除の褒賞貰ってく内にファーストプレイで行けないルートを打開できるような感じがいい
>>763 そこまで極端な事書いてるやついないと思うけどね
つかこの手のスレで個人の嗜好を基準に語る以外に何かできることあるのかい?
>>768 ○○はクソゲー、○○は神ゲーって言うやつしかここにはいないじゃん
んなもんは感想とはいわないし
>○○はクソゲー、○○は神ゲーって言うやつ
理由もなくこんな事だけ書いてるやつは少数だよ
そうだそうだ
異彩を放てぬ者は理由がかけないから仕方ない
理由書いてないのは印象操作とでも思っておけばいい
実際個人の趣向に合ったかどうかしか分からないし
同じ趣向かなんて分かるわけないし
それを言うなら個人の嗜好
来年もエウとアリスは期待できない
キャラとエスクードもネタ切れっぽいし・・・
テイルは論外
う〜ん
もうエロゲ卒業の時期なんだよ
抜きゲーは今年あたりだった
今年は同人ゲーばっかりやってた気がする
来年は豊作になるといいな
どうだろうねぇ
ザウスは冬発売予定なのに一月近く更新ないってこりゃ春になるかね
デジキュー新作とか
スレ的にはゲーム性無くなって残念だが
今年一番がVBGになるなんてな
アリスとエウはもっと頑張れよ
ソフトハウスキャラ、すっかり存在感消えたな
キャラは単作の印象うすいがさくさくできるボリュームなんで何だかんだでやってる人多い
ってかんじになってるな
VBGは魔導以下だろ
すでにエロスケ中央値80付近まで下がってきてるぞ
そうだな魔導さんには敵わないわ
魔導さんが相手じゃ分が悪い
VBGは今年二位ってことで
九尾スレ見てたら次もVBって話あったがまじなのか
DMMのマウスパッドと言いついに集金路線に足を踏み入れたな
VBGは魔導みたいな工作合戦にはなってないから
過去作に比べてやや不評なところがそのまま点数に反映されてるだけだな
VBGは最初はなんだこの糞ゲーと思ったけど
一応全クリするかと思って進めてるうちに割とハマった
しかし慣れてくると余計にUIの不便さが目立つ…
魔導さんはVIP枠だから最初からVIP一位確定
普通の作品今年一位はVBGでいいよ
VBGはエロ助でも指摘されてたけどCPUの頭の悪さを補うのに露骨なチートさせる点はね
多少賢く戦うAIくらいそんな難しくないだろうにな
ましてダメージ計算が複雑で人間が短時間で計算しきれないようなルールだと
真面目に組めば簡単に人間より強いAI作れるのに
VBGは大人向けSLGだって聞いたのに…
そりゃ子供がやってたら不味いだろ
神ゲーであるバルドスカイゼロを忘れるなよ
これが今年も来年も1位に決まってるわ
ということで、戯画ちゃんおかねちょーだい
>>792 ちょっと脳みそ使える人間より強かったらバランス取れてないクソゲってすげー叩きまくられるのが
目に浮かぶようだ
今のレベルですらチュートリアルやらないマニュアルも読まないレベルのヤツが詰んだふざけんな
とかいってるのに
魔導はなんであの程度の難易度で作業必須とか言われてたのに
なんでVBGはフォローしてもらえてるん?
面白いからだろ
すぐレベル上がるVBと違って魔導はレベル上げが面倒だったし
レベルがイベントのトリガーだったのに
VBGやけに上げられてるけどチェインゲーのギアドラの方がハマれたな
やっぱエロゲはテンポだわ
期待度の差
VBGは最初からこんなもんと思ってる層しかやらないから
魔導の戦闘普通につまんなかったろ
これがテイルから出てたらスレが爆発するぐらい叩かれてるレベル
なんか昔アリスが言われてたことをまんま今エウが言われてるな
これでエウが没落したら次はテイルの番になるのか
その時ちゃんと後続は存在してるのか、不安ばかり募るw
>>792 結果的に○○確定でやってくる、になるだけだから
そんな多彩な思考要らんし、多彩になっても強くも面白くもならんよ
防御配置を一点突破してくるとか、戦闘で非前進防御ユニットのタゲ避けるとか
そういうこっちが基本ルール上手も足も出ない賢さ持たれたら
敵のインフレステより大分性質悪いしなぁ
>>798 強敵を、頭捻って乗り越えられるか
只管レベル上げしなきゃ乗り越えられないか、そんな違い
どっちが面白いかなんていうまでも無いだろ?
×非前進防御→○被前進防御
>>803 大丈夫じゃない?
先行が立て続けにこれだけ分かりやすい失敗してるんだから同じ轍は踏まないでしょ
これで同じ失敗したらただのバカだよ
魔導だってLv差20くらいならごり押しできたぞ
乗り越えられなかったのならそれこそ下手だっただけ
VBスレ必死で上げまくってる奴がいるけど社員必死だな
>>801 これからはメーカごとに期待度というハンディキャップを設けないといけないな
多数のユニットを生かせるかどうかだと思ふ
戦闘そのものの面白さなら魔導に軍配が上がるよ、ダルいけど
魔導はなんかSLGはこうでなきゃいけないって頭固いのに粘着されてんのよね
積み重ねたノウハウで軽く攻略してみせるならかっこいいけど
この方法でクリアできないのはおかしい(作業バリバリ!)とかみっともないっつうの
面白くはなかったけどなw
魔導は主力以外放置でもほとんど問題なかったしな
一部イベントで特定ユニット鍛えてないとダメとかはあったが
つーか比較対象が魔導ってなんか悲しくなるよねw
お飴らが今年買ったこのスレで扱うゲーム上げたら
きっと悲しい結果になるな
多数ユニットを生かせるといえば大シリーズだったはずなんだけどね…
万人受け狙いなエウやアリスと違って九尾は触手やボテ腹で
ふるいにかけられるから選ばれし精鋭しかやる層には入らんだろ
そういう層は期待度のハードルにも寛容な気がするし
テイルの絵はあんま好みじゃないけど触手は大好きです
せめて塗りだけでもよくなればなぁ
そういやVBGって妙にボテ腹多くなかった?
VBFではほとんど無かったと思うんだけど
魔導の戦闘を褒めてる奴って
初めてRTSをプレイした可哀相な子なんだろうな
Fは悪堕ちでGは産卵だものそらGの方が多くなる
>>780 エステラ・聖娼女・オトメスイッチ
抜きゲーはBGVとかシステム面で進化が見られるのに
ここのジャンルは劣化する一方だ
あの程度の触手で弾かれねーだろ
VBって触手シーンかと思えば触手突っ込んだ後チンコ突っ込むほどチンコメインだし
去年もVBがアテリアルやマグナムより評価され
今年も魔導やぱすちゃ3より評価され
二連覇なんだが、あまり凄く感じないんだよな
相手が逆走や転倒しているマラソン大会みたいでさ
と、テイル信者が申しております
エウもマイスターシリーズ出し続けてたらVBみたいな安定した高評価になるだろう
マジかよテイル最低だな
そんなことよりテイルの話しようぜ
去年VBFだったのは認めるがVBGは既に魔導に負けてるという事実
エウの新作は正式名では呼ばれずいつまでたっても
戦乙女リメイクと呼ばれるだろう
>>827 だよな
エウは
姫狩り>幻燐2>ベリタ>神採り>アテリアル
の順でやっているがマイスターシリーズを主軸にして欲しいぜ
魔導さんが何か言いたそうな目で
>>831を見てるぞ
当時安定してたのは幻燐と戦女神な訳で
冒険しなかったらマイスターシリーズ存在しない気がすんだけど
魔導さんは可能性は感じたよ。おもしろくなかったけど
ただあれを面白いレベルまでにブラッシュアップするのは、エロゲメーカーの開発力では無理じゃないのかなと思った
アテリアルのダメージでかすぎて魔導は体験すらやらなかったわw
神採りは猿みたいにやりこんだのに
マイシスターシリーズ?
エウゲーは何故かダメージはないんだよなぁ
アテリアルは中古で値崩れしたあと買ってきたし残りは高いうちにうっぱらったし
幻燐、冥色、姫狩りあたりはさんざんやったけどあとのエウゲーはなんかあわないんだよな
個人の趣味だろって言われるとそのとおりなんだが
アテリアルは不満はあったが嫌いじゃなかった
>>829 既に、って意味が分からんが、機能改善・拡張パッチは準備中らしい
戦国ランスも追加パッチで進化したなあ
声無しだからこそ可能なのか
別にフルボイス、追加はボイス無しでも良いんだけどね
コンシュマでも見かける手法だけど何故かエロゲでは手抜き扱いされる不思議
声入れるとなるとエウシュリーやげーせんの有料アペンドになるしな
>>831 俺は戦女神系がいいわ
RPG好きにはエウしか選択肢がないので・・・
>>840 へえ
マップ選択の糞さが改善されるならいいな
声云々より有料デバッガーをやらされるのがね
一度でもテストプレイをしていればわかるようなバグ残されてると未完成品と言って良い
デバッグは単純な物量だから人数の差がもろに出るでしょ
Fも最後までバグなくならかったしそんなもんだろ
絵と塗りをまた戻したのもよくわからんが
どのスキルが機能してないとかはある程度は仕方ないと思うがAの引き継ぎ時のバグは酷かったな
一回やりゃ分かる範囲だったのに
コロナとか進行不能バグで全員止まってたし
かのそらなんて周回ゲーのくせに周回機能付け忘れてたし
でも.exeeはねーよ
アリスもCドライブ以外にインストール出来ないバグとかあったなやらかしてたな
魔導のレベル上げは辛かった
ああいうのはRPGなら良いんだろうけどさ
>>852 テイルのバグと根本的に違うだろw
テイルは発売時に製品として体をなしてないレベル
↓以下テイル信者の怒りのアリス叩きをお楽しみください
発売日にまともにプレイできないと予約する価値がそもそもないよね
デバッグ終わったあたりに中古でいいやってなる
>>856 テイル信者ってw
>>851のレスに沿って書いただけなのになんでそんなアリス信者はすぐ発狂しちゃうのw
exeeはバグというか恥さらしのレベルだから比べられるものがないだろ…
>>857 つ 予約特典
我らがテイル豚もアリス信者さんに叩いてもらえる程になったか
まさに目糞鼻糞というやつだな
ゲーム性があるのはあとででもいいやだけど
読むだけゲーとかだとそれこそ似たようなのいっぱいあるからもういいや
になっちゃうことはよくある
いや予約特典とかべつに要らんし
テイル本スレが絵師の流れになってんな
ゲンタはロリさえかいてりゃいいよ
デバッグ終わってる頃にはwikiも充実してるだろうしな
下手なラフ集があるくらいか信者特典は
結局何が言いたいかというと
マスターアップしてから発売日までに死ぬ気でデバッグしろや
遅くとも発売日に最低限のパッチは出せ
>>864 すごい画面だな
どこ見りゃいいのかさっぱりわからんぞ
>>868 理想なんだけどね
どのメーカーもそれがなかなかできんのよ
出したら社員旅行するに決まってんだろ
つか、CSでも最近よく発売後パッチ修正なんての良く見るけど
デバッグも含めてのマスターアップ宣言にして欲しいよな
せめてディスクのみで最低クリアまで行けるくらいには完成させてて欲しい
アリスは完成させてから三ヶ月デバッグすると聞いた
発表もその頃だと
面白さはバグの多さを凌駕するということだな
キャラなんて最近はパッチ出さないし
WCでは何度か出してた覚えがあるが
ちょっとした盲点だったり一つ二つのミスは仕方ないと思う
どのメーカーも多少なりとやってること
これが5つか10かのバグが出てくるならそれはおかしい
多少バグがあってもゲームが面白ければ良いよ
ゲームが面白いから本スレではあまり叩かれないがつまらなかったらフルボッコだろうな
細かいバグはべつにいいよ
昔はゲーム雑誌に裏技コーナーとかあったくらいだし
進行不能系とか致命的なのは言い訳できないでしょ
どれが放置されてる、長く放置されてたの?
>>883 もえべん 〜いとこ(妹)はふすまごし〜
>>883 dmmがなんかタワーディフェンス系のブラエロゲいくつかだしてるからそのへんかな?
なんかテイルの絵師も参加したとか見た気が
>>884 バグも積もれば山となるってばっちゃがいってた
>>883 DMMのブラウザゲーだよ、そのキャラは九尾のトシぞーが原画
ぜんぜん違ったすまんw
>>884 バグで言い訳できないのはその数じゃね
バグを完璧になくすのができないのはもう仕方ないし、致命的なのが出てくるのもあるし、盲点みたいなバグもそりゃあるんだろうけど、
それが1つ2つ3つ4つじゃなくいくつも大量に出てくるのはどう考えてもメーカーの怠慢だと思うわ
努力してないってのがハッキリわかる
DMMのブラゲにギアドラのそっくりキャラがいたが絵を提供してたのかよ
通しプレイくらいしとけってことだろ
>>889 ありがとう
画師のことは良く知らないがけっこう良い塗りだな
ギアドラに似てるなら金目鯛だろ
把握出来ないくらい色々な所で描いてるそあの人
無駄なコストをカットしてるんだろうな
さっさと発売して数千人にやらせれば数百倍の速度でデバックプレイやってることになるしまとめて修正すれば作業の回数も減るもんな
ナインテイルは天ツ風の一発屋
九尾社員「「アリスソフトの倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ」
大毒気陣でも置いておくのか>アリスの倒し方
倒すというか勝手に自滅してるというか
>>899 バグで防御不可だからかw
でも敵はちゃんと無効化してくるよ
戦極姫の話はいつ解禁?
しても言ってもない妄想でオナニーするのはここだけにしときなよ
戦闘パートのシステムが変わった時に解禁だよ
何でアリスと九尾を対立させたがるんだ
面白いと思う人がやってんだろ
基本的に極姫系はこことは畑が違う
あれもバグはひどかったようだが最近はよくなったのか?
げーせんはあんま売れてるように見えないんだが大丈夫なのかね
末尾Pさんこんにちは
>>908 あれも当時はバグの酷さで話題になったよな
立ち絵のスクリプトバグとか視覚的にインパクトのあるバグで悪評広まってた気がする
最近のゲームエロゲはここと本スレだけで完結してるから悪評広まらなくて済んでるね
最近の悪評炎上の中核はSNSとアフィまとめブログだろ
ピンクちゃんねるなんか見てる人間はもはやレアだっての
悪評広まるのはそもそもゲームシステム自体がどうしようもない奴ばかりだよね
まぁここ数年でピンク明らかに過疎ったしな
このスレもそれなりに人数いるように見えるけど
実際の売り上げには100人分も影響してないだろう
ここをアフィブログ転載禁止にしてなかったら今頃どうなっていたことか
異彩が止まらない
だれも肥溜めの匂いなんて嗅ぎたくないだろ
しょうがない
キチガイというか異彩を放つものがたくさんいるんだもの
>>902 しらねーよ
割れでも出回れば解禁されるんじゃねーの
俺はあの系統興味ないから買ってないしよくしらんけど
存分に語れ
VBFからVBG
ゲーム性 微増
グラフィック 微増
キャラクター 激減
シナリオ 減
音楽(好み) 減
Fのシナリオが良いか?と言われそうだが
話の展開が分かりやすくキャラクターの印象が残りやすい構成だった
ゲーム性とボリューム増ばかりに目が行き過ぎて
F越えはできなかった作品
VBGは実際既存雑魚部隊を解雇して再雇用しないと厳しいよね
でもあのゲームでAI強化されたら勝てなくね?
個人的には楽しかったな
で姫狩りは好きだったけど今のエウで面白いとは言えないね
魔導面白いとか言っている人はウォークラフトとかコマンド&コンカーとか
やったことないだろ 初代のウォークラフト(1997年作)でも魔導より面白いよ
と言うか エゴのRTSの方が面白かったよ
戦極姫5はMAPが見難くなったね それ以外は武田+上杉は微妙な内容
でもやってみると結構楽だそりゃー 上杉と武田くっついてるのだからね
昨日島津やり始めたけど 島津4姉妹+1+主人公が兄になっているね
後戦闘が士気依存が高くなって騎兵のメリットが薄らぎ過ぎだ
マジかよ
そんな時代からエロRTS出てたの?
知らなかったー
ウォークラフトってエロゲーだったのかー
マジかよエロゲーかよー
>>923 >魔導面白いとか言っている人はウォークラフトとかコマンド&コンカーとか
こういうからには当然VBGも一般ゲーと比較して面白いと言ってるんですよねぇ?
テイルマジ半端ないっすね
>>922 キャラクターとかそれこそ好みの話じゃねぇか
単純にあのシステムで続けるのに限界が来てるんだと思うぞ
VBDから4年でここまで進化させたのは大したもんだが流石にそろそろ苦しいだろ
マジ半端無いな
結構独自性あるから比較対象が思い付かない
FF11やら戦国ランスやらFateやらから抽出してるのは分かるが
VBGはごちゃ混ぜでジャンル分けしにくいからな。他と比較しづらい
過去作位しか比較対象ないんじゃね
>魔導面白いとか言っている人はウォークラフトとかコマンド&コンカーとか
やったことないだろ
やったことあるよ
一番好きなゲームがCSのHALO WARSだわ
コマンド&コンカーより手軽で面白い
でも一般ゲームと比較しても意味無いし魔導はあれはあれでいい
エロゲだしちょこちょこっと暇潰せてエロがあれば十分だろうに
むしろ魔導はプレイ中の暇潰しに苦慮した覚えしかないな
結局このスレ見てたけど
ワーワー
ワーワー
魔導はユニット少ないからなー
これが一番萎える要素
でも絵や音楽、シナリオは良かったし楽しめたな
933 :
名無したちの午後:2013/12/10(火) 14:19:35.67 ID:FbxuOaGAO
魔導は戦闘がくっそおもんない
街づくりで収穫物をどこで賄うかを考えるのは面白かった
>>932 ?ユニット十分いるだろ
使う必要のない奴らが山のように
936 :
名無したちの午後:2013/12/10(火) 15:38:24.42 ID:xDUAdB5l0
ユニットはむしろ人の手に余るくらい同時に動かせるほうがRTSは面白くなりやすいな
内政部分だけは大味だけど面白かったよ
てか魔導は単純に低スペックと初心者に合わせただけじゃ
たかだか3vs3ですら重いとか買い替えなきゃとかそんなに扱いきれないとかほざいてるのがいたし
マップ構成が下手で敵の進行ルートが決まってるし、敵AIもマヌケなので
国が大きくなればなるほど防御のためにユニットを多数配置しなきゃいけない、ってことが無かったからな
精鋭の3ユニットを矢面に張り付けておけば、防御と侵攻同時に賄ってゴリゴリ敵首都まで押していくだけだもん
RTSは最低5欲しい
10くらいで手が回らない状態の方が絶対面白い
魔導はRTSじゃないけどな
本格派SLGだよな
>魔導はRTSじゃないけどな
これ見るたびに笑いそうになって困る
実際そうだろ
魔導は戦術SLG
なぜ笑いそうになると困るのかの方が気になる
SLG部分が類のないほどお粗末で、
それにゲーム性を付け足そうとした意欲的なRTS戦闘もまるで失敗したというだけだな
あんな戦闘の途中で中断されるやつはRTSとは認めないという崇高な魂を持ってるんだろ
出撃のたび止まってイライラしてたし気持ちは分かる
笑うのは体に良いからな、どんどん笑うべき
エウの説明「システムはRTSをベースに作った」
流通の説明「戦闘パートではなんとRTSが採用された」
>実際そうだろ
>魔導は戦術SLG
これほどキリッの似合う文章も珍しいw
この規模だと実質設計するのは3人くらいまでなんで
まともなゲームデザインが一度で組めたらマグレみたいなもん
公式に戦略級SLGって書いてあるぞ
>>949 別にRTSって言ってもいいと思うのになんで全力で否定するんだろうな
意味がわからん
おつ
超亀レスなのは重々承知してるんだが
>>23 ユーザーフレンドリーならバグ取り作業をユーザーに押し付けするわけないだろw
「お前友達だからバグ取り手伝ってくれるよな?有料でw」
っていうジャイアニズム的ユーザフレンドリーなら納得だが
>>957 そこはまぁ許してやれよ
CS含めてゲームは多かれ少なかれバグが出るもんなんだし
進行不能とかは流石にやめてほしいが
>>958 こっちが的確すぎるなw
神対応でもユーザーフレンドリーでもないし(対応早くせざるを得ないのは自業自得)
商業としてはどうかと思うけど、それでも伸びてるんだし良いんじゃねーの
まぁ気持ちはわかるが、ニッチ極まって成り立ってるとこにわざわざ頭突っ込んで
普通なら云々メジャーなら云々と叫ぶなんてアホな話ではあるんだよなぁ
商業で出す以上普通水準に合わせるのは当然なんだがな
同人気質が抜けてないんだろうな
だよな、Cドライブ以外にインストールできないとかありえないバグだしちゃいけないよな
やっぱこれも同人気質なんだろうな
テイルって新要素追加するとすぐバグるよな
今回、ターン制限付けてバグったし
レギオンバトルなんて複数師団で戦闘とかやってバグ発生してるし
ルート途中から武将ユニットの能力変更とか、ユニット切り替えしてるのもバグる
パッチが5を越えたあたりからやっとゲームになるんだろ?
魔導の時の追加要素には笑ったなぁ
むしろ最初から入れろいうのばかりで
3週間も苦行をやらされてクリアし終えてから出されたし
>>963 今回キツかったのはメモリリークだな・・・、
一定時間ごとに(ゲームの)再起動してやらんと遅くなるし、
最終的にエラー吐くし、ゲームというよりシステムのバグか?
>>966 エンジン設定でキャッシュ制限はどうなってる?
それはなった事ないから気になる
テイルのバグはとにかく多いのがなあ
他のメーカーの場合どうしても取りきれなかったりまさかの盲点みたいなバグってわかるからもう仕方ないと思うけど
テイルはバグが次から次に出てきて本当にデバッグやってないんじゃないかってレベル
>>967 エンジンってなんの事かと思ったら、キリキリ自体の設定か。
特に弄ってないけど、グラフィックのキャッシュの所は「行わない」になってる。
>>969 取り敢えずそれを自動に変えて、垂直同期待ちを使用しないにしてみたら?
テイルはバグの多さをテイルだから仕方ないと
許される風潮のまま人気も売り上げも上がってきているのが強みじゃね
環境が基準にたりてないとかそんな落ちでは
そういや結局VBGってどれぐらい売れたんだ?
2万本ぐらいはいったのか?
もし2万行ってたらアリスを完全に越えたな。
ランスもぱすチャも大敗北。
>>971 それだな
信者がここでデバックが楽しみだとかほざいてたしな
VBの戦闘でカオスとか触手のないゲームがやりたい
>>977 テイル新作のバグ取りをしているときだけ満たされていると感じる
バグ取りはしてないだろ
進行不可にならなきゃいいよ
進行不可だけはマジ萎える
>>970 さんきゅ、なおったっぽい。
>>974 前のVBFが初動8000とか言ってなかったかな?
まぁ、テイルは元々が少ないから・・・
アテリアルの進行不可バグにはほんと萎えたわ
テイルはいつまで右肩上がりで行くんだろうな
VBGもそこそこ無難な出来だったとはいえそろそろ天井な気はするが
2万いけば上等
売り豚はお呼びでない
バグ取りしてないね
小売に流すあたりからバグ取り始めて発売日にその分の修正パッチを配布してるだけ
自分らでデバグするよりユーザーデバグの方が効率いいもんな
それで対応早いとか言ってる奴がいると「うーん…」ってなる
>>984 根本直さない限りそろそろ頭打ちじゃない?
社員が馴れ合いとユーザーフレンドリーを勘違いして炎上したら即墜ちるだろうね
なれあいと言うと故キャラだな
まあテイルは公式通販に予約特典入れ忘れた時も
マスコットがツイッターで艦これ呟いててあかんこれって思った
【審議中】
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まあ、Dのけ〜まるがまともにやってる限りは九尾が一番成長株なのは
間違いないだろ
起業に成功するのと事業を成功し続けるのって別だけどな
どんなに騒ごうが今年もテイルが一番面白いゲームを出したわけで
ただ、どん詰まり感もでて来ているから
右肩成長にも陰りががが
来年はランスに戦女神リメイクで三連覇は99%不可能
来年はデモニオンだろうな
埋めるか
デモニオンは絵がな
うめい
来年はキャラがナンバーワン!
1000なら来年はでぼの年
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。