RPG・SLG・ACT系総合スレッド153.00

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840名無したちの午後
入りやすさ的にはVBEだけどね
VBE以降はVBEの発展形だからVBEからが一番入りやすい
VBEの欠点はゲーム性が簡素過ぎる事か
でも音楽の格好良さはシリーズで最高
841名無したちの午後:2013/11/04(月) 00:22:30.77 ID:/dZuZ+f+0
普通にFでいいだろう

Aはタルい
Eは今更感がある
842名無したちの午後:2013/11/04(月) 01:04:50.12 ID:xxbk5OMl0
ぶっちゃけ絵見て気に入ったのにすりゃいいだろ
843名無したちの午後:2013/11/04(月) 01:56:30.36 ID:N7j8Nean0
Aからやった方がいい
Aはストーリーやキャラが良い
844名無したちの午後:2013/11/04(月) 04:32:57.53 ID:JMXr7nNW0
VBはどんどん進化してる=Fやると過去作やってもFの劣化バージョンをプレイすることに
全部やる気なら過去作からやったほうがいいよ
時間ないならF→Gだけやって他のゲーム遊ぶのが吉
845名無したちの午後:2013/11/04(月) 04:59:07.32 ID:N7j8Nean0
>>815
ギアドラ 安定して面白かった。今年一番遊んだゲーム
バルド 3Dに進化した。前と比べて派手で無くなったが悪くない。今後に期待
魔導 RTSが淡白だが、それ以外は高いレベルだった。業界ナンバーワンの開発力は示せた
ランス リメイクで短かったが絵は良かった。低迷するアリスの今後の希望になった
BB3 順調に進化している。CGは綺麗で良かった

アクションのバルドが3Dになったり魔導やBB3のグラフィックスはレベル高かった
エロゲの進化の過渡期なのかもしれない
846名無したちの午後:2013/11/04(月) 05:04:05.91 ID:1oKiOCYZ0
魔導やBB3のグラフィックスはレベル高かったな
847名無したちの午後:2013/11/04(月) 05:45:53.87 ID:fC4WmjjG0
キャラはマジで音沙汰無いよな
新作発表そろそろじゃねと言われてひと月は経った気がする
848名無したちの午後:2013/11/04(月) 06:07:17.34 ID:OcWhZz310
魔導を良ゲーにする工作がちゃくちゃくと進んでいるみたいだな
849名無したちの午後:2013/11/04(月) 06:39:55.68 ID:N7j8Nean0
ゲーム性はともかくCGや音楽の水準は高い
魔導をやってエロゲもここまで来たかと感動したもんだ
大作感がある
850名無したちの午後:2013/11/04(月) 07:15:12.64 ID:IUfUjvxM0
ここ3作で私的に面白かった順
大罰>フェルシス>天ツ風>大仏>[他人に薦められる壁]>ギアドラ>>マグナム>魔導
>神鳥>アテリアル>>ランス01>[マジノライン]>>>パスチャ3>>>>>>バルゼロ
851名無したちの午後:2013/11/04(月) 07:28:20.51 ID:pxZfIBVo0
魔導の大作感www
肝心の戦闘ユニットとかが安っぽすぎるだろ
システムは論外レベルだし
852名無したちの午後:2013/11/04(月) 07:35:19.28 ID:1oKiOCYZ0
律儀な奴だ
853名無したちの午後:2013/11/04(月) 08:23:07.37 ID:IaclbMql0
オープニングには感動したよ
金掛かってるなあって
854名無したちの午後:2013/11/04(月) 08:37:33.90 ID:ynu/n3CL0
とうしん3もPVまでは神ゲーだったな
855名無したちの午後:2013/11/04(月) 09:01:09.55 ID:QyqAzbFN0
そういや魔導は体験版もやってないけど
アテリアルから劇的に音が向上したの?
856名無したちの午後:2013/11/04(月) 10:51:32.76 ID:6171NAft0
体験版やって自分で判断すればいいんじゃね
857名無したちの午後:2013/11/04(月) 13:02:25.75 ID:nerhIPP30
>>845
愚痴の一つも出さず、こうして楽しめる満足できる人はホント得だよな

で、頑張って全部持ち上げているにも関わらず
冷静に見ると、スレ的に面白いのはギアドラだけなのが泣ける
今年がどんな年だか良くわかるななぁ
858名無したちの午後:2013/11/04(月) 13:06:24.36 ID:62JI5I3U0
あと半月でエウシュリー新作発表か
859名無したちの午後:2013/11/04(月) 13:07:48.89 ID:VNrGIxRX0
新作っつってもリメイクなんだろ?
実質一年休みじゃん
860名無したちの午後:2013/11/04(月) 13:09:32.24 ID:62JI5I3U0
2も入ってます、とかにならないかなと
861名無したちの午後:2013/11/04(月) 13:12:23.05 ID:+LA0Dz9o0
戦女神程度の規模のリメイクどんだけ肉付けしても一年もかからんと思うがなあ
Uもついでに入れておいて欲しいな
これ入れたら逆に一年じゃ足りんと思うが
そしてシュリが正ヒロインみたいな感じがなくなればなおよし
862名無したちの午後:2013/11/04(月) 13:30:08.66 ID:PePN85Gq0
九尾信者だけど魔導はやっぱ絵の綺麗さが感動的だった
キャラの衣装デザインがファンタジー物として最高クラスだと思った
あと作中で随所に入る萌えコントの質が高かった
声優さんの演技の質も高かった
アルのあの声の抑揚も俺には面白く感じられて楽しめた。アルにも萌えられた
863名無したちの午後:2013/11/04(月) 13:34:18.79 ID:TsNRfpBR0
戦極姫5楽しみだな!!!
864名無したちの午後:2013/11/04(月) 14:10:51.10 ID:/dZuZ+f+0
>>862
ゲーム性の部分をまったく褒めてないのが笑えるw
865名無したちの午後:2013/11/04(月) 14:15:20.46 ID:ynu/n3CL0
遠まわしにディスってるだけだろ
866名無したちの午後:2013/11/04(月) 14:22:47.82 ID:jFtUMGeo0
まぁゲーム性に不満があってもそれ以外が満足できたならそれでいいと思うけどな
逆にゲーム性だけいいとか言われても微妙だわ
867名無したちの午後:2013/11/04(月) 15:12:14.14 ID:SvLJhkFu0
ゲーム性を重視してない奴がこのスレで何をしてるのか不思議で仕方が無い
868名無したちの午後:2013/11/04(月) 15:13:44.70 ID:Lcj5Y/ew0
ネタフリとツッコミ
869名無したちの午後:2013/11/04(月) 15:14:14.32 ID:+7xSowaN0
広報
870名無したちの午後:2013/11/04(月) 15:14:58.60 ID:+LA0Dz9o0
ボロ糞に叩きはするが買う時にはそこまで重視はしてないな
体験版やって糞だと確信しても踏むし
871名無したちの午後:2013/11/04(月) 15:16:10.08 ID:/dZuZ+f+0
異彩を放てぬもの(ゲーム性を重視しない奴)が増えすぎ
872名無したちの午後:2013/11/04(月) 15:18:47.89 ID:UvINpHlk0
中古価格重視
873名無したちの午後:2013/11/04(月) 15:44:58.06 ID:N7j8Nean0
VBGが神ゲーだから今年も問題ない
去年もVBFの年だったからな
874名無したちの午後:2013/11/04(月) 16:00:21.45 ID:cIHvZDqO0
VBGげっちゅ屋予約ランキング2位きたあああああああ
875名無したちの午後:2013/11/04(月) 16:18:45.89 ID:CksG/2vy0
全体的にレベル低い月だし
このくらいなら1位取らなアカンで
876名無したちの午後:2013/11/04(月) 16:44:56.52 ID:6171NAft0
ランス01超えは確定として
この調子だとランス9超えもあるな
877名無したちの午後:2013/11/04(月) 16:51:44.01 ID:pntQFYyZ0
九尾信者だけどランス9は3万越えしてVBGの倍以上売れると思う
878名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:08:06.06 ID:SMme3Zef0
VBGが1.5万超えとかなったら大勝利だわw
879名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:09:38.50 ID:9LcMC6a50
ランス9はタイトルとシステムを改めて戦国ランス2にすれば
3万は余裕で越えるだろうけど今のままじゃマグナム程度確定だろうしな
880名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:10:07.44 ID:Lcj5Y/ew0
30万超える
881名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:12:08.58 ID:SvLJhkFu0
今までのテイルの実績から言ってVBGは1万超えるかどうかが勝負だろ
882名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:18:12.96 ID:/EzqP1qz0
>>878
このご時世1.5万でも大ヒットの部類なんだよなぁ・・・
883名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:31:47.57 ID:QqFmJxez0
>>881
一万越えはほぼ確定してる
VBFが一万越えしていて、VBGは現在の予約数だけでもVBFの初動売り上げを上回ったそうだから
もしかしたら一万五千越えあるかも
884名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:33:53.23 ID:N7j8Nean0
エウやアリスは体験版でこれじゃない感があるがVBGは体験版が面白いからな
テイルスタッフは楽しいだろうな
885名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:35:01.60 ID:I7E+ssA40
VBシリーズは初動はそんなでもなくてジワ売れしてるタイプじゃないっけ
886名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:41:30.63 ID:/EzqP1qz0
九尾はともかくとして、エスクードの苦戦ぷりがほんとやばいと思うんだが
887名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:41:52.95 ID:22TYGI6z0
特定メーカーだけじゃなく、ジャンル全体が上がってくれないと未来が無いんだよなあ
でぼやエスクードはガタ落ちだし、キャラは緩やかに落ちてるし
888名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:44:54.03 ID:22TYGI6z0
あ、でもフォークロアは結構良い位置に付けてるな
戦刃が駄目過ぎただけか
889名無したちの午後:2013/11/04(月) 18:09:09.65 ID:+5eH+EeX0
しかし、和姦モノだからなぁ・・・
ジャンル問わず、VBGまで買うものが無い・・・
890名無したちの午後:2013/11/04(月) 18:13:58.74 ID:/EzqP1qz0
>>887
それに尽きると思う。アリスとエウが良作出していってジャンル牽引していって
キャラや九尾、エスクードやでぼなんかが裾を広げていけばユーザーも新規メーカーも期待できるのにな
だからエウの新作もランス9も超頑張って欲しい
891名無したちの午後:2013/11/04(月) 18:17:32.79 ID:UvINpHlk0
エスクードって元々そんな上の方のメーカーだったか
892名無したちの午後:2013/11/04(月) 18:31:50.30 ID:N7j8Nean0
>>887
望みすぎ
つまらないゲームが売れないのは仕様がない
VBは主題がニッチだからかなり健闘している
エウは安定して売上三万だしやり方しだいだろう
893名無したちの午後:2013/11/04(月) 18:50:34.35 ID:8PxW+9kU0
技術力は必要だけど、信者がつかなきゃどうにもならない萌えゲーより入りやすいんじゃないのかな
894名無したちの午後:2013/11/04(月) 19:32:36.60 ID:GWJQjU4x0
VBFはじわ売れで、追加出荷とDL販売あわせて初動と同じぐらい売ったん
じゃかなったっけ?
895名無したちの午後:2013/11/04(月) 19:57:16.10 ID:rK3/nClLP
落ち目な大手はテイルを見習うべき
開発者のオナニーはさっさと辞めて
真にユーザーの求めているものを作らないと
896名無したちの午後:2013/11/04(月) 19:59:49.21 ID:/EzqP1qz0
対立煽りとしては20点だな
897名無したちの午後:2013/11/04(月) 20:02:46.27 ID:22TYGI6z0
いやいや、今の九尾で受けてる要素は全て開発者の自慰から産まれてるぞ
徐々にユーザーを洗脳していったと見るべき
898名無したちの午後:2013/11/04(月) 20:05:18.81 ID:+7xSowaN0
>>895
問題は九尾信者は開発者のオナニーを求めてるってことだな
899名無したちの午後:2013/11/04(月) 20:09:45.62 ID:LZcwNjCh0
テイルは一切冒険せずひたすらVBシリーズ一本なのはある意味清々しい
900名無したちの午後:2013/11/04(月) 20:10:40.10 ID:pwGK3YmK0
げーせん 「・・・。 」
901名無したちの午後:2013/11/04(月) 20:14:22.73 ID:UvINpHlk0
エウとかは同じシステムばかりだとマンネリ化するから他に挑戦してるけど
マンネリ化したからといって他メーカーに客が逃げるほど他に選択肢もないしマンネリ化してもいいと思うけどな
902名無したちの午後:2013/11/04(月) 20:30:29.72 ID:XVaqhpN60
変にまとまった無難なだけのものを作ろうとするより
開発者のオナニーのほうがよっぽど面白い
903名無したちの午後:2013/11/04(月) 20:35:27.48 ID:SlAD0x6c0
ドラクエなんてシステム拡張方式で作ってるわ
MPのポイントまで一部を除いて同じ数値という徹底ぶり
904名無したちの午後:2013/11/04(月) 20:45:27.83 ID:/EzqP1qz0
似たシステムだとプレイしても取っ付きやすいし買う段階に入った時に安心感はあるね
姫狩り→神採りは違和感なく入れたし

よく煽り文句として書かれる
Q:いつも似たシステム、同じキャラチップ使い回しだね
には
A:お前それドラクエやポケモンにも同じこといえんの?
コレで十分
905名無したちの午後:2013/11/04(月) 21:36:40.78 ID:nerhIPP30
挑戦しようが無難に行こうが面白きゃどっちでも良いよ
まぁエロゲだと、挑戦した挙句やらかすとこばっかだから
現状続編モノでそれなりの成果出してるVBはちょっと持ち上げたくなるけどな

元が低い位置からのスタートとは言え着々と進歩はしてるんだよなぁ
俺はエロジャンル的にも大体オッケーなんでなんかお得だ
906名無したちの午後:2013/11/04(月) 21:41:11.03 ID:bvKx8Cfi0
キャラや題材だけかえればいいんだよ

アリスは戦国システムそのままでもう一作ぐらい、作って欲しかった

兵種とスキル変えれば洋風、近未来、なんにでも化けたはず
907名無したちの午後:2013/11/04(月) 22:07:59.68 ID:pwGK3YmK0
戦国ランスはTADAが飽きたとか言ってるからな
908名無したちの午後:2013/11/04(月) 22:11:38.28 ID:MUgqS6zD0
大番長のときもTADAは直接かかわっていなく
TADAは「悪司システムを使いながら他の人が作ったのをやりたい」だったな
909名無したちの午後:2013/11/04(月) 22:24:53.60 ID:SlAD0x6c0
>>907
TADAはゲーム制作自体を単に仕事だからという見方ではなく「ゲーム作って遊んでいる」と考えているふしがあるので
基本的に同じシステムのゲームは連続で作れない。
彼のモチベーションはおそらくここにあるので、古株や社長ですら効率化のために次回も同じシステムで作ってとは言えないのでは?

>>908
悪司は自ら作っておいて自分でもプレーしてるくらいだからなあ
そういう欲求も当然あるわな
910名無したちの午後:2013/11/04(月) 22:28:33.87 ID:NLiERTpX0
>>906
大帝国はそれで良かったかも
主人公のキャラ作りで結局台無しだったかもだけど
911名無したちの午後:2013/11/04(月) 22:36:07.07 ID:SvLJhkFu0
>>909
エウと違って複数ラインもってるんだから
新しいシステム作り続けるTADAラインと
TADAシステム使い回すラインにすれば良いのにね
912名無したちの午後:2013/11/04(月) 22:46:06.46 ID:b2DlHFoj0
基本2.5ライン分の人数しかいないからな
東京ラインはADV寄りの独自路線だし、残り0.5ラインも風麟の人妻抜き系とかな感じだし
最近そこにちろく若手ラインも入るようになったから
ゲームシステム使いまわしなんてほぼ視野にない体制なんだよ
913名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:09:43.82 ID:9LcMC6a50
アリスが自分でやらないなら他メーカーが悪司や戦国のシステムパクればいいのにな
システムが特許出願されてるわけもなく著作権があるわけでもないんだから
あの程度のシステムなら多少経験があるメーカーならどこでもパクれるだろうに
914名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:14:25.97 ID:MdogHjpt0
英雄戦姫…
915名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:15:35.92 ID:b2DlHFoj0
俺サマのラグナRock…
916名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:18:10.92 ID:VNrGIxRX0
パクっても劣化コピーにしかならないことは歴史が証明している
917名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:26:35.77 ID:lTjozEal0
英雄戦姫はアリスに許可とってたな
ジャンル名についてだがw
918名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:27:54.96 ID:9LcMC6a50
英雄戦記はコンセプトだけで肝心なシステム全然パクれてないでしょ
むしろゲームの歴史はパクりあって向上していった歴史じゃないか?
919名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:29:02.69 ID:UvINpHlk0
英雄戦姫はアリスのスタッフも数人制作に参加してるからな
920名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:39:20.76 ID:SlAD0x6c0
戦国ランスの上杉謙信が出てるのもそのへんの理由があるのか
921名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:44:04.56 ID:XA7AA9ET0
そりゃそうだろうな
922名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:51:40.79 ID:lScSFaYw0
ていうか大番長(学生主体の国盗り)や戦国ランス(戦国時代がモチーフ)
のシステムで境界線上のホライゾン辺りのゲームを作ればいいと思う
923名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:55:47.98 ID:UvINpHlk0
英雄戦姫のシナリオを清書してるのが戦国ランスのとりだし
GOLDではメインライターになってるし
924名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:57:32.10 ID:XA7AA9ET0
>>922
アニメしか観てないけど同じ事思った
925名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:58:19.73 ID:MdogHjpt0
とりはTADAと組んで化学変化起こさないとアカン
単体じゃエロゲでも乙女ゲでもボコボコにされてたやないか
926名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:58:29.48 ID:AgmTPwr+0
>>919>>923
いやでもそれはもう辞めたあとだからあんまり関係ないよーな
927名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:58:59.35 ID:ZZwMIXvU0
イベントではひたすら飯食って名所観光して…という謎ゲーだったなぁ
途中で投げてしまった
928名無したちの午後:2013/11/05(火) 00:01:30.30 ID:cjQ+G89c0
九尾の社長とホライゾンの川上は無名時代から交流あるんだっけか
929名無したちの午後:2013/11/05(火) 00:12:31.36 ID:lDePhyS10
>>911
エウも複数ラインで開発進めていてリリースが近付くと全員でそれにかかるやり方らしいぞ
930名無したちの午後:2013/11/05(火) 00:17:32.17 ID:6glfNElf0
>>899
テイルは経営SLG、じゃんけん、RPGといろいろなジャンルに手を出して全て成功させてる
VBだけではないんだわ
931名無したちの午後:2013/11/05(火) 00:18:39.78 ID:2o1FqxFH0
個人的所感
テイルスレ 特定性癖持ちが多くグラマー美女を俺の嫁と叫んでもどうぞどうぞ
アリススレ さまざまな性癖持ちが多く時に男を俺の嫁と叫んでも阻止される
エウスレ さまざまな性癖持ちが多く時に見た目人外を俺の嫁と叫んでも俺の作品はやれんと阻止される

つまり全てのメーカーのスレは誰かを俺の嫁と叫ぶと面白い
932名無したちの午後:2013/11/05(火) 00:24:38.49 ID:CYdCFUkY0
>>931
エウゲーはよくわからんのだが俺の作品って言葉が凄くそそるな
933名無したちの午後:2013/11/05(火) 01:13:33.29 ID:7qIPFs8p0
俺は一個も分からんけど
934名無したちの午後:2013/11/05(火) 01:18:19.23 ID:T3ld8klm0
新しいシステムにすると意味分からんから前のでやれとか叩いて
前のシステムをベースにすると使いまわし乙と叩かれ
ネット上で評価が良かったら自演乙社員乙アフィ乙と叩かて
こんな状態でも開発を続けてるメーカーにお前らは死ぬまで土下座するべき
935名無したちの午後:2013/11/05(火) 04:51:54.53 ID:+Ba5z5oy0
>>931
意味がわからん
936名無したちの午後:2013/11/05(火) 06:35:59.70 ID:6jM1zK8d0
>>928
戦国ランスぽいホライゾンのゲームなら良いけど
九尾の名前出ると森君主体の触手ゲーしか思い浮かばなくなったぞ(´・_・`)
937名無したちの午後:2013/11/05(火) 07:30:28.19 ID:a3OJYl5q0
エウスレはアテリアル発売辺りからロリ好きが増えて九尾スレにノリが近づいた
魔導も結構ロリ多かったし
938名無したちの午後:2013/11/05(火) 07:39:48.67 ID:DseJgj+l0
しかしシュリは許されない
939名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:00:21.69 ID:P8halEy10
>>934
アフィ乙
940名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:32:14.60 ID:lzLGB7Rq0
あくまで自分の意見であって他人もそうしろとは言わないけど
何処の信者でも言える事だけど
本当のFANならより良くなって欲しいから 
悪い所があったら素直に認めて そこは改善してほしいと言うべきだと思うけどね
本当に悪いのに擁護ばかりしているのはメーカーにとってもマイナスだと思うけどね
これはアリスでもエウでも尾っぽでもキャラでもげーせんでもでぼでも言えることだしね(公正の為にアイウエオ順)
俺は上のメーカーの奴は全てメーカー買いしてるけど悪い所あったら
メーカーにメール入れてるよ より良くなって欲しいからね
941名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:40:21.26 ID:6glfNElf0
普段メーカーに文句言わない、批評サイトでも甘口レビューの俺でもランクエにはさすがにぶちきれたな
あれはかなりショックがでかかったし本気でアリスを心配した
942名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:45:07.74 ID:yy2uFjXf0
>>941
いつも思うんだけどテイル上げとアリス下げはセットなの?
943名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:48:57.45 ID:kg5ypRaA0
セットなのはエウ上げと蟻叩きだろjk
944名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:49:07.51 ID:fA1oHTKS0
なんでも結びつけようとするからそう見えるんじゃない?
945名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:49:56.12 ID:ceKxXo2o0
>>942
それ自問自答しろよ

アリスが駄目になったわけじゃない
俺らの目が肥えきったんだよ
946名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:53:00.89 ID:cNNJ3u+E0
皆頑張って!
面白そうなら買うから!
947名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:59:43.50 ID:wFFw7jbH0
>本気でアリスを心配した

ランクエは好みじゃなかったが性質がそういうもんなんだなと思っただけだな
それまでにも、ままにょにょとかDALK外伝の系統あったし
あれらもひと通りのストーリー見たらやめたが
延々続けてたヒトらもいたようだ
948名無したちの午後:2013/11/05(火) 11:35:07.14 ID:Dgr6rd5S0
ランクエは「ラストクエストです」が衝撃的だったけど、発狂するほどかというとなぁ
949名無したちの午後:2013/11/05(火) 11:44:49.27 ID:9UQnt/2N0
ランクエ、テキストは過去作より断然好きなんだけどなあ
マグナムからプレイしたこともあってかさほど印象悪くない
950名無したちの午後:2013/11/05(火) 12:05:25.50 ID:6glfNElf0
>>942
え?テイル上げ?してないけど?

ランクエは初めからマグナムだったら文句は無かったな
当時は闘神→大帝国ときて流れも悪かった
TADAが初めから関わってたランスがあの出来だったのは酷く失望した
ストーリーも酷かったが、モルルンの仕様やダメージに上限があって武器のバランスも悪くて良いところが本当に何もなかった
951名無したちの午後:2013/11/05(火) 12:11:47.61 ID:NHCuDEy80
お祭りゲーって謳っといてあの出来だったから流石になあ
キャラチップ、システムも簡素だし、一番残念なのは尻つぼみ感が半端なかった。え、もう終わり?みたいな
952名無したちの午後:2013/11/05(火) 12:21:34.69 ID:xTX7NPWl0
ランクエは良くできてたと思うけどな
システムが廃仕様だったから嫌いな人もいるのは分かるけど
シナリオの短さと消化不良については擁護できないな
ランス6でいえばこれ最初のマジノラインくらいかなーと思ってたらエンディングだもんな
953名無したちの午後:2013/11/05(火) 12:22:48.28 ID:kBfrWjYb0
テキスト自体はランクエ結構いいと思ったけど。
ただ、アレを正史にするのはあまり気に入らなかった。
954名無したちの午後:2013/11/05(火) 12:26:26.19 ID:NUWayGT30
なんか未完成品臭いなと思ってたら
案の定、分割商法だったのも怒りに拍車を掛けた。
955名無したちの午後:2013/11/05(火) 12:29:56.78 ID:bhVS7vkX0
不評受けたとこの修正が大半な後出しパッチだからなぁ
あれが最初から出せるなら今のアリスの没落なんてなかっただろう
956名無したちの午後:2013/11/05(火) 12:34:27.54 ID:NUWayGT30
長さとか量比率は違うけど、気分的には大番長に当てはめると

「校内制覇してこれから全国編だと思ったら
 パワーアップキット買わされてた
 何をされたのかわからねー超スピードうんたらかんたら」

こんな感じ
957名無したちの午後:2013/11/05(火) 12:40:31.11 ID:xTX7NPWl0
さすがに言いすぎw
958名無したちの午後:2013/11/05(火) 12:40:53.45 ID:bhVS7vkX0
おいこら、さらっと県内編ディスってんじゃねぇよwwwwwwww
959名無したちの午後:2013/11/05(火) 17:03:01.53 ID:kHJ3Egiq0
>>937
九尾のアンケートで好きなエロゲRPGに神採りと答えてるの一番多かったみたいだし客層被ってるんだろ
960名無したちの午後:2013/11/05(火) 17:06:53.49 ID:jhzz4z7P0
RPGとな(揚げ足)
961名無したちの午後:2013/11/05(火) 18:44:03.05 ID:+Ba5z5oy0
SRPGだから広義的にはあってるんじゃね
962KBO ◆gsNoahGATI :2013/11/05(火) 19:31:42.59 ID:YbeYCDJx0
久々に来た。

戦場のフォークロア ─亡国の騎士団─っていうの面白そうやなと思ったけど体験版評判悪いんか
963名無したちの午後:2013/11/05(火) 20:30:37.99 ID:ceKxXo2o0
誰よお前
964KBO ◆gsNoahGATI :2013/11/05(火) 20:47:05.03 ID:YbeYCDJx0
俺だよ俺
965名無したちの午後:2013/11/05(火) 22:24:05.15 ID:NUWayGT30
>>964
おや太郎かえ?
頼まれてた絵路毛とやらの四黒亜体験版はちゃぁんと送っておいたけん。
それ荷造りする時、おんしの同級生だったタエちゃんが手伝いに来てくれてな
『ばっちゃん!これヤバい太郎ヤバいマジヤバキモすぎwww』
と笑っとったわ。えげれす語はよう判らんが、太郎好き好きって言ってたに違いないわぇ
モテモテじゃのぅふぉふぉふぉ
966名無したちの午後:2013/11/05(火) 22:31:53.12 ID:Ao/uggbs0
>>915
俺様のラグナROCKテラなつかしすw
実は嫌いじゃなかった
あと3回ぐらい作り直せば名作になり得た
967名無したちの午後:2013/11/05(火) 23:13:31.41 ID:g08ptyTL0
>>966
シキガミも悪くはなかった
968名無したちの午後:2013/11/05(火) 23:15:22.51 ID:KwdG3r5e0
処女と魔王とタクティクス「…」
969名無したちの午後:2013/11/05(火) 23:16:10.95 ID:BUQMduro0
予約好調! ……の、ハズ。
http://blog.ninetail.tk/?p=4338#more-4338
今のところはVBFの初動は越えたカンジでして、皆様の応援には感謝しきりです。
ホントに、値段上がったりとかで色々と戦々恐々だった部分もあるのですが、ひとまずは胸を撫で下ろしております。
 もっとも、ここからドゥーンと失速する……なんて可能性もゼロではないので
気を抜かずに拡販&開発に努めて行こうかと思いマス。(実際、VBFより開発費は上がっているので、同じくらいだとマズイですしネー

 体験版をプレイしてご意見を頂いた部分に関しては、ピックアップした部分もけっこーありますし
そもそも仕様の変更でガラッと変わってしまった部分もあったりと、色々な意味で製品版では驚いて頂けるかと思います。
970名無したちの午後:2013/11/05(火) 23:17:36.94 ID:UDzBZ2sY0
社員臭い
971名無したちの午後:2013/11/05(火) 23:22:54.08 ID:kBfrWjYb0
ブログの内容転載するような人間が社員のわけないだろ
972名無したちの午後:2013/11/05(火) 23:28:15.60 ID:CYdCFUkY0
テイル本スレより早いとかすげーわ
973名無したちの午後:2013/11/05(火) 23:53:45.02 ID:fTgccK920
体験版よりかなり改善されてる、と考えていいのかなコレは
974名無したちの午後:2013/11/06(水) 00:11:03.27 ID:5TIkQXq30
発売後も変わるしな
画面デザインに凝らない分、フットワークは軽い
975名無したちの午後:2013/11/06(水) 00:41:30.66 ID:EkdTh4eW0
アンチと信者はベクトルが違うだけでやってる事は同じなんです
976名無したちの午後:2013/11/06(水) 01:01:16.91 ID:+JCgWY/R0
 ↓    ↓    ↓    ↓    ↓    ↓    ↓    ↓
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1380349846/130
977名無したちの午後:2013/11/06(水) 01:11:52.61 ID:CxJqkCof0
VBGで何回パッチ出るか予想しようぜ
俺は7回
978名無したちの午後:2013/11/06(水) 05:00:07.96 ID:eF4oPQKX0
よくよくかんがえたら主人公の変わらないキラータイトルのシリーズって珍しいな
ランスはそこだけ評価できる。
979名無したちの午後:2013/11/06(水) 06:51:43.00 ID:K5t6KghS0
他にも評価すべき所があるから主人公の代わらないキラータイトルなんだと思うぞ
980名無したちの午後:2013/11/06(水) 11:24:18.89 ID:PcHjhcK/0
やっぱナインテールさんしか期待できないな
981名無したちの午後:2013/11/06(水) 12:36:26.43 ID:88Hd1AZC0
主人公の性格をテンプレにしときゃ連作ストーリー作るのも結末作るの余裕ですし
バカで女たらしにしときゃもっと楽だし
昔からエロゲやってる方々は主人公に自分を重ねたりする世代だから
コロコロと主人公代えちゃカンジョウイニュウ出来ないとかもあるかも
あと2世紀ぐらいはランスに頑張ってもらうんじゃないかな
982名無したちの午後:2013/11/06(水) 13:17:25.87 ID:QvJq6JFf0
四半世紀くらいで規制されてエロゲってジャンルが潰されてそうな
そんくらいにはエロ無しでいいや、って人生の賢者タイムに突入してそうな
983名無したちの午後:2013/11/06(水) 13:30:25.94 ID:AvVgCPRk0
30近いけど
ぶっちゃけもう性欲自体はかなり枯れてきてる
エロシーンあればいいなあ位
実際エロシーンに入ると飛ばしてしまう
984名無したちの午後:2013/11/06(水) 13:37:10.94 ID:8JIbuQAu0
没個性を形にした様な主人公のエウ作品もシリーズで出せば良いのに
出来もしない新システムで転んでないで
985名無したちの午後:2013/11/06(水) 15:32:39.61 ID:qCv6y1Vd0
そういやTTT2ってどうだったの?
986名無したちの午後:2013/11/06(水) 15:33:40.36 ID:f1kVwIRN0
スレチ
987KBO ◆gsNoahGATI :2013/11/06(水) 15:33:49.45 ID:goUEsO3x0
>>985
初回限定版買ったけど7日まで追加キャラ使えないからやってないわ。
ネタばれ怖いから閉じよっと
ばいばい
988KBO ◆gsNoahGATI :2013/11/06(水) 15:34:19.46 ID:goUEsO3x0
そういやあれエロゲじゃなかったな
989名無したちの午後:2013/11/06(水) 16:54:35.65 ID:YnvtWKWn0
性欲枯れたならエロゲやるより洋ゲーやった方が楽しいんでないの
何故エロゲやってるのか分からない
俺は40近いけど全く性欲が衰えてない
毎日、五回前後オナニーする
990名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:01:03.08 ID:CDoepiuY0
洋ゲーは英語のみですとか
日本語は別売りですとか舐めたのが多いのがちょっと・・・
991名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:03:16.20 ID:fB8io0Iw0
日本語で遊べる洋ゲーって種類多くないだろ
英語は必須だな
992名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:05:26.30 ID:Rgvl4Lk30
ティア2の初週売り上げって確か今日出るはずだ
過去作の数字から予想すればだいたい3万から5万くらいだとは思うが
リーフの本気を見せて貰おうか
993名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:18:28.09 ID:3u2QeOHu0
洋げーは絵がクソ
994名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:32:34.09 ID:Lv5DlI5W0
絵は何とかなんとかなんないのかね
向こうにも萌えアニメオタクいるだろうに
995名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:36:59.64 ID:OxD3h6Z+0
>>992
メインの客層がそういうの嫌うからなぁ
996名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:51:51.45 ID:3dGr8mL50
997名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:52:33.56 ID:E6ALzhDx0
998名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:53:56.05 ID:tLMHWIpr0
999名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:54:58.81 ID:Apfdyjf10
1000名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:55:31.55 ID:3u2QeOHu0
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