38 :
名無したちの午後:
玉藻とルナってライバルより兄弟ブランドじゃね?
なんか公式いったらルナがどうのって見えたけど
39 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 00:11:07.60 ID:U2iGyl580
しかしこのエロゲ終焉期に商業に打って出るとか
どんだけ自殺願望やねん
40 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 00:14:18.18 ID:lXEg8/i40
もはや同人の方が儲かるのは知れ渡っているのにわざわざ商業に来るのか
41 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 00:30:59.51 ID:OvZc43KT0
販売網が広がるのは確かにあるけど
フルプラならともかく低価格路線で商業化するのはメリット全然ない気がする
そもそも同人上がりで低価格路線で成功したメーカーは皆無じゃない?
42 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 00:33:23.04 ID:9GF0AbwE0
抜きゲー方面ではありそうな気もする
43 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 00:43:54.07 ID:OVtr/r+p0
sealは余計なゲーム性を付ける事では
はっきり言って本格派だからなあ
アリスやテイルやエウごとき雑魚どもが
束になって逆立ちしてもかなわない
KOTY常連ぶりは見ていて逆に清々しい
44 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 01:15:24.27 ID:XlTDYnC30
RTSとか失敗するのが目に見えてるな
一般ゲーでも面白い物なんてほとんどない、難しいジャンルだし
九尾みたいに王道ゲーを少しずつ改良して出してくれりゃいいのに
45 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 01:34:24.66 ID:FtL0iPpb0
VBG産卵がかなりまともになってるな
二つ名に対応したスキルがアルカナ(前回でいうメダル)を選ぶ段階から分かるようになってる
スキル効果は覚えてないといけないから相変わらず少し不親切だがこれでも大成長だ
46 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 02:28:36.95 ID:uHdeC1Lq0
エロゲのRTSは信用ならん
ただでさえ技術力低いのに無理スンナ
47 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 03:36:28.18 ID:zsQi8hCv0
同人って普通に商業的なのになんで同人と商業と区別されてるの?
インディーズとメーカーでいいだろ
48 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 04:01:36.25 ID:enMnKUmW0
>>45 また戦闘時じゃないとスキル効果の解説ねーのかよw
進歩してないやん
49 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 05:18:22.60 ID:a9ygOtRM0
>>47 慣習として法人か否かで使い分けてきたからじゃないかなぁ
誰も呼ばない呼びなれない呼称を使う意味は無いし
基本的には同業種の中で大手やインディーズと呼ぶもんだろ
同人ってただの集団や個人だよな
今の日本のエロゲなら、法人化しつつソフ倫通さず独自に販売してるメーカーがあれば
インディーズって呼ばれるような気がする(ソフ倫通さないと普通の流通乗れない)
50 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 06:23:06.52 ID:FtL0iPpb0
>>48 いちおう編成画面にスキル確認って項目ができて確認できるようにはなってるっぽい
ただTG体験版ではまだ機能してないのか使い方がよく分からん
産卵時に見られないからこれ実装されててもまだまだ不親切だけど
51 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 11:54:45.76 ID:6N3j1FBZ0
久々にVBAやったら敵どこくんのかとか施設設置、スキルとか一切意味不明になってた
52 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 12:42:37.12 ID:enMnKUmW0
3DSで闘神都市とかわらたw
53 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 12:45:02.14 ID:mYkYFz5V0
マジじゃねーかワロタ
エロゲに誇りを持っていたアリスは死んだんだな
54 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 12:51:21.46 ID:AVpP9jwk0
小銭稼ぎしないともたなくなってきたか
55 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 12:53:11.43 ID:5XgTziqQ0
アリスは今までもコンシューマで出してるだろ 知ってて煽ってるのか知らんが
56 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 12:53:24.34 ID:ii3xoNn30
ワロタwこれはネタとしても間違いなく買うわwww
57 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 12:53:40.87 ID:OvZc43KT0
ンなわけねーだろ・・・・・・・え?
58 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 12:54:39.66 ID:mYkYFz5V0
PSPとかのエロゲ専用携帯機とは訳が違う
59 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 12:56:23.51 ID:RTEWm7Qz0
なんで3DS
どうせならPS4に突っ込むぐらい冒険して欲しいわ
60 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 12:57:43.24 ID:Gn13E9p2P
え?全年齢で闘神都市?
それはないだろ
61 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 12:58:46.45 ID:6xDNiuZ60
パートナーを自由に出来る設定はどうすんだ
62 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:02:15.16 ID:6N3j1FBZ0
ヒロインいらんやんけ
63 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:09:44.64 ID:p668FNtN0
エウキチ、コンシューマ先にこされて涙目wwwwwwwwwwwwwww
国民的3DSでリメイクできるのがアリスの強みなんだよね
64 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:09:57.70 ID:Y3w/uckb0
アリスゲーがゲハ争いに巻き込まれると思うと胸熱
65 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:11:13.12 ID:q0wOqpVr0
売れなかったらPSPがエロゲ専用ハードと煽られて
売れたらエロでも負けたって言われるんだな
66 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:13:17.12 ID:5zDVqa980
HIROに実権移ったからTADAラインのゲームが
CS本格参入みたいなのは時間の問題だと思ってたけど
闘神とかアホかよ
67 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:18:08.85 ID:p668FNtN0
ん?エウシュリーさん
オタクはCS移植しないんすか?wwwwwww
アリスは国民的3DSでリメイク決まったんですがwww
68 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:27:23.89 ID:ii3xoNn30
闘神都市移植はネタとして面白いんだけど
お前らは大事な事を忘れている
ぱすチャC移植→パスチャ3
ランス01リメイク→ランス9
エスカリメイク→超昂新作
闘神都市移植→・・・
あとは分かるな?
69 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:29:51.28 ID:q0wOqpVr0
これで同じタイトルの別ゲーだったら笑い物だな
70 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:34:50.87 ID:Kq7oYZNM0
なんで答申年なんだろね・・・
零式とかままにょにょで良いじゃんって思う
というかタブレットで出すべきだよね今なら
71 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:50:36.89 ID:p668FNtN0
「闘神都市」[イメージエポック]
1/30発売、6279円。プロデューサー:御影良衛、ディレクター:竹本光康、原作・監修:アリスソフト。
PC版のIIをベースにリメイク。開発状況は90%。何度かの作り直しを経て発表に至ったと御影氏がコメントしている。
エウキチ死亡wwwwwwwwwwwwwww
72 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:53:26.31 ID:Gk9tHheT0
神ゲー確認
73 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:53:35.78 ID:q0wOqpVr0
へえUリメイクなのか
あっちは評判いいけどエロ抜いたらどうなるか
74 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:53:45.35 ID:p668FNtN0
エウキチ息してねえwwwwwwwww
75 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:56:06.38 ID:je4hXDIa0
売上が顕著に落ちてるから新規獲得になりふり構っていられなくなってきた感じだな
76 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 13:57:36.55 ID:YYsXTMA40
リメイクって言ったって劇的に変わるわけじゃないだろうし
せいぜいぱすチャCのダンジョン画面くらいのものだろうな
でもそれでも画面的に古くさいと思うけど大丈夫なのかね
77 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:00:31.56 ID:EnnmU7Ru0
オリジナルそのままだと古すぎる
エロなし
イメエポ開発
間違いなくクソゲー
78 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:00:52.04 ID:6N3j1FBZ0
そして3D
79 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:01:05.28 ID:p668FNtN0
80 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:02:13.08 ID:5zDVqa980
1on1の戦闘システムも今時じゃね
81 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:04:00.00 ID:6N3j1FBZ0
アスナにみえたわ
82 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:04:04.54 ID:Z8vAVahW0
83 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:04:18.06 ID:Gn13E9p2P
えー、Uかよ
普通にPCリメイクが欲しいのに
84 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:08:53.70 ID:SjhrqgKx0
ギフトシステム(白目)
85 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:19:26.85 ID:HNzhZwWx0
3DSって解像度400x200って聞いたんだけど、ギャルゲー作って大丈夫なのか。
86 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:21:30.04 ID:oF1rK+st0
>>77 たしかにイメエポにいいイメージがない
でも2か
普通に欲しいが
エロゲとしてはでないんですかアリスさん
87 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:23:21.62 ID:nqQEkcgr0
>>79 普通に絵が進化してるから買うわ
欲を言えばPC版でリメイクして欲しかったけど
88 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:26:56.08 ID:6N3j1FBZ0
3DS要素消してエロ追加で書かせてだすんじゃないすかね
89 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:27:54.45 ID:7oTPNiZB0
PSPのダンジョントラベラーズは2が出る程度に好評だから
あながちダメとも言い切れない
90 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:34:09.90 ID:Kq7oYZNM0
2ベースなのか
なら何で奈良県絵じゃないんだ・・・
せめて似せた絵が描ける絵師使って欲しいわ
91 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:49:14.76 ID:8RsirtYM0
そもそもどっからこの話が持ち上がったんだろうかね
92 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:04:08.48 ID:T+F1hd4I0
無料で遊べちまうんだぜ!(ギザギザ笑。
93 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:06:11.52 ID:OfUT3wrk0
奈良県なんて使ったらオッサンしか買わないだろ
CSで出す意味ねー
94 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:09:28.44 ID:OvZc43KT0
イメージエポックはちょっと無いなぁ
個人的にはドリフと同列のメーカー
CS移植路線に関してはこのご時世だし新規開拓と考えれば否定する気はないけど
95 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:12:28.16 ID:ii3xoNn30
5pbよりはましでしょ
人気作の移植なら信者が付いてきて楽に売れるからとかのたまっちゃうとこだぜ
96 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:13:26.52 ID:TYgqtAmG0
おkこのままCSいって帰って来なくていいぞアリス
97 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:14:34.83 ID:oF1rK+st0
98 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:15:01.01 ID:RTEWm7Qz0
今回はアリスつーかイメエポ主導ぽいけどな
99 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:17:04.11 ID:oF1rK+st0
>>98 そこだけが不安
イメエポが色気出してまともになったことあるの?
>>95 イメエポはユーザーの不満意見に対して、
「手抜きで作ったゲームが売れたおかげで儲かったわ」「次は本気出す」なんて言う会社だぞ
ちなみに本気を出したゲームもクソゲーでした
>>79の画像で1vs1のバトルって明記されてるけど
開発元とかエロ抜きとか以前に今の時代にCSで1対1戦闘のRPGを出そうという発想がまずおかしい
PVくらいしか見たことないから知らんけどトキトワも戦闘1vs1じゃなかったっけ?
戦闘部分をむちゃくちゃ叩かれてたトキトワをここで出すとは
天使を性的な意味で喰ってスキル覚える所が、
プレゼントを渡して好感度アップ → 好感度最大でスキル習得
に変わるのか
>>105 マジかよw
あのエグい一連のイベントがあるからこその闘神ストーリーなのに
小さい子供でも安心してプレイ出来るようになるんだな
攻略サイトを見つけようとして…
これは危険だな
エロゲ板初めてでスレチかもしれないが
おすすめのバトルファック物ないかな?
同人でもなんでもいいんだけどジャンルはRPGとかACT好み
>>110 ACTなら戯画一択じゃん
RPGならアリスかエウかテイルから好みに合うのを選べ
バトルファック物の時点でこのスレでは疎いだろw
リピュアリアとかどうだろう
多分今年同人ACTの最高傑作。
お、おうなんだかすまない
リピュアリアは既にしっかり最後まで抜かせて頂きました
>>111と
>>113で挙げられてる物を厳選してぶっぱなしてきます
ROBF
>>110 A・RPGだけで言えば
絵柄古くてもいいならディヴァインラブ 一択で
最近の普通のRPGだったらエウかアリスかテイルかキャラかでぼ選んどけ
ARPGなら ディヴァインラブ (DLサイト(DMMとかDLSITEとか)で販売中)
ローグライクなら でぼ 一択
3DRPGならテイルかキャラ
2DRPGならエウかアリス
エロ中心で3DRPGだとカグヤ
S・RPGはエウ でぼ アリス
で個人的にオススメは
あの絵柄でOKなら遠望のフェルシスが一番オススメ とりあえず最初に公式からパッチDL必須かな?
次点 姫狩り
その次は ランス6(だけどランスシリーズやってないと厳しいかも)
うほおおおおおおおメモがはかどるうううううううううううう
ありがたやありがたや
3DRPGっていうとメギドとか闘神Vとかパジャマソフトのプリズムアークだろうか。
120 :
名無したちの午後:2013/10/23(水) 16:43:35.60 ID:zsQi8hCv0
闘神2ってエロゲでやれる悪行の選択とエグいストーリーが魅力なのににそれが無いとか意味ないだろ
まあBADENDとかメモリーリークの強制落ちとかで割と泣けるんですけど。
バトルファック物教えてくれと言われてるのに何で他のジャンル勧めてるんだよw
流石にアリスの闘神都市3は進められん
2は名作なのに主人公がクソ LV上げるより武器鍛えるのがメインがクソ オート戦闘がクソ
@メキドは主人公がクソ(これは闘神都市3でも言えるが)とシナリオもお使いクエストも俺達の戦いはこれからだENDがクソ
でもシステム的には良かった 後は最終ボス以外にも隠れボスがいたのも評価できる
やり込みだとやはり
フェルシスかな?
最終ボス以外にも桁ハズレの強隠れボスいるし
スキル派生も好きなタイプだし サポートスキルキチンと役に立つ所も良い
後は武器+20(最大は+25)でスロット空き9を探して最強防具作るのも楽しい
ただ熱血系でちょっとウザイ+話が見えやすいシナリオ+絵が好みが激しい欠点があるけど
RPGとしてはかなり楽しい
ゲーム性があってバトルファックって思いつかんなあ
あかときっ!とかバトルファックじゃないけど、戦闘で服が脱げていくから通じる部分はあるかもしれないけど
バトルファックものなんて同人ではそこそこあるけど、商業では希少種じゃねーの?
バトルファックかそれ見てなかったわw
バトルファックだと
雷の戦士ライディシリーズくらいしか思い浮かばんw
だよな。
今時の若い奴の趣向とは大きくかけ離れてるっぽいし
98時代くらいしか見たことない。
フラグ管理がノベルに比べて膨大に増えるし
購入層の趣向が変わらない限りはでてこんやろうな
後は女の子モンスター捕まえるとか襲うとかあるのは
ランスシリーズと闘神都市1〜2とかギャルズー位?
3Dはワシのパソコンじゃ描画キツいからやめてほしいんよ
ノートでサックリ遊んで抜きたいんよ
3Dは最初 体験版入れてみるべきだねできたら購入すればいいし
出来なければスルーで
基本的に面クリアでご褒美エッチ形式ばっかりだしな
同人の方では復活しかけてるが胸を揉む、舐めるとかのコマンド選択形式はほんと廃れたな
最近のじゃなくて20年前の移植なのがおわっとんな
おまえらこの20年間どう過ごしてきたんだ?
二十年前ならちょうど嫁と離婚したころよん。あの時から二次元一筋に生きると決めたんよ
>>135 悲しくなったわ
俺はまだ中学か、若かったな
闘神の相手は戦極姫5か、胸熱w
9530本 PSP 2010/12/02 戦極姫2・嵐〜百華、戦乱辰風の如く〜
9346本 PSP 2010/12/09 ぱすてるチャイムContinue
戦極姫って割と売れてるんだな・・・・
そりゃ毎回移植するわけだよ
移植するなら戦国ランスのが良かったろ
闘神はエロ無しだと設定が台無しになって魅力がなくなる
戦国はエロ無しでも面白い
アリスはerogemakerと謳ったのが仇になったな
アリスは昔からオンリーユーとか俺の下であがけとか、
アリス自体は販売や移植作業しないけど他からそういう話がきたら普通にのるよな
わざわざ自分らからCSに行く気はないけど来るものは拒まないってスタンスなんだろうね
エロがない物を作るのはポリシーに反するくらいのこと言ってなかったけか
今はもうそんなこと言ってられないよ
>>141 そりゃ作ってないしな
今回も例によって開発も販売もアリスソフトじゃない
10年前のオンリーユーとか同じでそういう話きたから許可出したって感じだろうね
エウも出せばいいのに
>>141 あれって闘神都市の移植が頓挫したから
強がりで言ってただけの発言だぞ
>>144 エウは打診は来たが
操作関連がマウス用にしか出来てないしどうせ作るならエロゲがいいとか
まあいつかはでるかもしれないが今はないと思う
エウは今あまりにも更新がなくて怖い(いつもこんな感じだが)
アリスが過去を切り売りはじめたと聞いて
無能集団と成り果てたアリスもいよいよ終焉に向うのか
今のアリスはなくてもいいけどちょっとだけ感慨深いな
csより18禁リメイクでよかったのに
>>139 ランスなんてキャラや世界観的にそれこそエロ抜きでは成立しないだろ
そもそもランスの行動原理が可愛い女の子とヤリたいっていうことだけなんだから
エロ抜きじゃ旅をする理由も無いし物語も始まらない
主人公やシナリオから作り直さなきゃいけないならシステムだけ流用した別ゲー作れって話だしな
企画はアリスじゃなくてイメエポ側からみたいだな
オンリーユーとかパスちゃとかと同じか
TADAラインのCS移植は初になるのかね
今のガキは携帯ゲームでお手軽にエロゲ出来ちゃう時代か
しかし肩当ビキニアーマーは時代を感じるねぇ
今時の子供にとっては逆に新鮮なのかな
ドラクエでみてるんじゃね
別にランスって同級生とかエロ小僧のナンパ師だったりした、あの頃の肉食系主人公ってだけでしょ
戦国ランス移植するなら主人公の性格をチェンジすりゃいいだけだしな
それで全然問題ない、というよりむしろその方がDQN主人公見なくて
済むからより面白くなるだろ。
しかし闘神2ってあの同級生2より前のPC98時代のエロゲだろ?
当時はそれなりに良作だったんだろうけど今更そんなもん移植して
どうしようってんだ? エロゲ史上に輝く傑作同級生2だって
今移植してもただのクソゲーだろうに。
どうせ移植メーカーにアリス信者がいるんだろうけど、
どんな良作も時間が経てばTADAのクソゲーってくらいのことも
分からんのかね?
ランス完結したらエロゲ卒業しようと思ってる…
そろそろ年齢的にやばいわw
>>155 ゲーム内容で売ろうと思ってないんじゃないの
闘神の知名度+リニューアルした絵を前面に出した宣伝
アリス側は製作にほとんど関わってないんだろうし戦国は売りたくなかった
両者の妥協点が闘神2ってことじゃないんかな
大シリーズとか戦国ならともかく、闘神からエロを取ったら何が残るんだよ
エウは移植のオファーがあっても信念で断り続けているというのに
まぁ、そんなに売れるとも思ってないただの小遣い稼ぎでしょ
最近はそういうので食いつなぐ糞クリエイターばっかりだしな
過去の名声だけで稼ぎたい没落メーカーと腕は無いけど楽に稼ぎたい三流
win-winの関係ですわ
途切れることなくエロと一般を出し続けるげーせん18の姿勢を見習うべき
>>164 イメージエポックが作ってるだけに微妙だな
せめて3Dにしろよ
今どき自前の3D開発エンジンないとかPCゲーですらありえんしな
どっちにしてもこれアリスのスタッフはほとんど関わってないみたいだしこっちには影響ないか
エウが本気出してれば今頃ソシャゲ界で天下取ってるから創刻
話題そらし必死すぎw
まぁスレ的には完全にスレチなんだけどな
自前の3D開発エンジンもってるとこなんてそんな無いだろ
失敗したらアリス叩きで成功したらアリスとは関係ないゲームなのでスレチの流れでよろしいか?
失敗するし今からスレチってことにしとくか
>>110 同人の「ROBF」と「デザイアダンジョン」にバトルファック要素あるよ
男側はエロ攻撃で女の戦意を喪失させようとするけど女側は普通に武力を用いて攻撃してくるというのでもいいなら
「魔法戦士スイートナイツ コンプリートDISC」「魔法戦士 Complete Disc 2」「セイクリッドグラウンド」が該当する
大帝国でコケで大シリーズ失墜
闘神3でコケたが2は神ゲーといわれていたのにわざわざ3DSで2のキャラメインで変なのをだして失墜
アリスはマジやべぇぇだろ。
つーか、スタッフが抜け始めるときって大幅な方向転換が起こる前触れだよな・・・
アリス苦しそうだよな
出来る限り買え支えてやらんと
アリスほとんど関わってないらしいけどな
オンリーユーの移植の時と同じようなもんか
むしろ一度落ちてそれをバネに頑張って欲しい
>>178 しかし監修ってことはアリス公認ってことだからな
微妙な作品を適当にどっかに丸投げして小遣い稼ぎはいいが
人気タイトルでそれをやっちゃう判断をしたアリスにはさすがに不安しか覚えない
本当にランスシリーズ以外売るものがなくなってきちゃっているし
hiroが決めたんだろ
20年前の作品を人気タイトルなんつって聖域に置いといて喜ぶのは古参だけだしナ
大帝国から2年でキャラや九尾レベルにまで売上激減してるし
もう闘神を安く切り売りしなきゃいけない段階にきてしまったってことなんだろうな
そりゃあんだけ
立て続けに糞ゲー出してればなぁ
まじかよエウやばいな
2008年に闘神3が出てそれ以来アリスは落ちてるからな
良かったのはランクエマグナムくらい
不快な展開を安易に入れるのはどうかなと思います。
こんなんでも援護しなきゃいけない信者サンが可哀想
エウクソ
エウはユーザーの声を聞き、取捨選択して確実に進歩してくのに
アリときたらまるで糞エニじゃないですか
アリスはシリアス突っ込みすぎて不快なんですよ
それも非人道的なのが多くてドン引き
限度考えてくださいまし。
>>191 おまえの考える人道的とか知るか
一般ゲー永遠にやってろ
シリアスってか非人道的で思い出したが、大帝国のコアの虐殺シーンも賛否激しかったな
賛はあったのか忘れたが気持ち悪いシーンはあったな
>>193 あれは東郷をボコらせるためだけにあれだけのフラストレーション溜めさせたアリスに感動した
ただし凌辱が暗転してたりしたのは本当に駄目だった
あのあたりからずっとなんに関してもアリスは中途半端
たしかテキストだけでシーンはなしだろ
そんな半端な真似するくらいなら入れん方が
香ちゃんの事後といいやるならちゃんとやってほしい
ゴキブリとエウキチの悲鳴が響き渡ってるなw
ココ1週ほどまともな書き込みないわね
アリスの連続クソゲー記録がまた1つ伸びるな
まるでその前はまともな書き込みがあったかのような
4黒亜期待
とりが消えたらひどくなるというという、予想通りの展開です。
ぎゃる☆がんか、なつかしいな
CSだけど「俺の屍を越えてゆけ」の設計思想がすごいわ
まずターゲットを大多数のガキ向けでなく、当時としてはマイナーな大人向け(高校生以上)としたこと
ファンタジーのほうが売れるけどあえて和風を選ぶ
売れないのは承知で流行の絵を使わず、地味な平均的な絵を使う
これのさらにすごい部分は元々地味な絵なので移植時に絵を書き直さなくてもそのまま使えるなど
ローコストで作れる点
このような逆張りともいえる設定ばかりで、初動は2万とお世辞に売れたわけではないけど
10年で移植も含めて累計で40万まで売れてるからな
クリミナルは2章か3章くらいまでやったけど糞つまらんかった
エロゲならそこそこかもしれんが
俺屍のキャラじゃなくて血筋を育てていくコンセプトは良かったな
交神とかエロゲ向きなのに追従したまともなエロゲが無いのは残念だね
走り女があるじゃん。まあこれは、ダビスタべーすだけど
VBG、SLG体験版はまだかよ
タダヒロ 監修の文字が
やっぱナインテールさんしか期待できんわ
ただで配ってる昔のゲームのリメイクを売りに出すとか正気かよ
戦女神を見習えってなあ
VBGは巣ドラみたいに迷宮の形まである程度介入できたら良かったのにな
部屋設置するだけで迷宮の形もしょぼい
絶対通る場所に強いの置いて分かれ道には雑魚1部隊ずつ置くようになってる
Aのどこに行くか分からないのよりは進化してるが
>>204 でも「俺の屍を越えてゆけ」はTVCMを沢山放送してたから売れて当然という面もあった
エロゲはこれが出来ない。たとえ金があっても
というか俺屍のシステムってすげえエロゲ向きっぽいのに
それに追従するのいないよね
超やりたいのにエロゲ版俺屍
ある意味ダビスタ
昔セカンドールマスターという同人ソフトがあってそれも人間版ダビスタだったな
あれのエロゲ版がほしい
犬と猫のゲームで人間版ダビスタあったがあまり面白くなかったな
人間版ダビスタ=生鮮の系譜
英雄×魔王ェ・・・
次世代の自分の分身が女をコマすのはエロゲ的にどうなのよっていうね
ころころと主人公が変わるのは落ち着きがないつーか感情移入しづらいつーか
魔王?と対峙する所でお前誰?ってなると思うの
むかーし 昔、ある所に走り女2と言うゲームがあってな
それは ランスのヒントディスクを購入するか
アリスの直販(ランス4.1とランス4.2)で購入するとおまけで付いてきたゲームなんだとさ
っと面倒なので普通に書こう
劣化版ダビスタなんだよね 種付けて走らせるゲームだけど
レース単調だしすぐ飽きるのだけどあれを商品まで昇華したら 売れるのかな?
俺はダビスタ系好きだから購入すると思うけどね
イベント・ストーリー・成長要素・周回要素・アイテムやスキル関係
エロゲメーカーがこれらを上手く絡めた調整できるかは推して知るべし
エロゲメーカーが出来るのはそれなりの絵師が書いたテンプレ性格のキャラクターをゲーム内に収めるだけ
零式もたしかヒントディスク版もあったんだっけ
ロマサガじゃいけませんか
ゲーム部分がわからないPVとか何がしたいかわからん
東進のPVならエロなしなのにカラーのクリスタル青になって消えるのどうすんの
刃物で切りつけられて、瀕死のところをうんたらかんたらで
色はテキトーにごまかして終わり
って感じじゃね
パチモン過ぎるし、スレ違いどころか板違いだから興味ねーわ
VBG体験版もうすぐか
スキル確認以外でTG体験版から変更があったら教えてくれ
VBG来たな
フォークロアは来ないのか
こころんに来てる
マジか
こころんなんか糞みたいに重いな
公式からDLした方がいいな
つながらねーと戻ってきたけど
公式にもうpされてんのか
結論:いつもの九尾
パッチでどれ位UIを向上させられるかで評価は決まるな
よし、解散!
VGAから入ってVGFはイマイチだったけどガイアはハマれそう
しかしキャラ絵使いまわしだらけかこれ
238 :
名無したちの午後:2013/10/26(土) 04:55:05.62 ID:lwIyzj1/0
SLG部分が進化してて神ゲーっぽいな
ナンバーワンゲームが決まったか
何万本売れるの?
慣れたら気にならんのかもしれんがUIが使いづらいな
ただゲーム部分は面白そう
つまりいつも通りか
でぼ2世
いつものキャラ(いい意味で
も帰ってきてくれ
>>240 >>241 まさにこれ
ついでにロリが可愛い
つまり、いつものテイル
周りが迷走しているし、VBFでファンを獲得したし
相当糞シナリオ or 致命的なバグゲーとかにならなければ2013年トップは確実だろう(このジャンル)
九尾って一応進歩はしてるんだけどすげえ牛歩なんだよなぁ…
まぁ周りが勝手に落ちていってるような状況だからそれでも十分なのかもしれんが
アリスは明後日の方向へいってるし
エウは大艦巨砲過ぎて外すとダメージがプリンスオブウェールズ沈没だし
九尾は今回こそバグ少なくしてくれよ
九尾がいつも通りってことは1ヶ月はデバッグ祭りだろ
既にギアドラがトップだから二冠の可能性が高い
今年パスチャ3とギアドラしか買ってないけどあれがトップとか無いだろwww
ギアドラつまらんパスチャのがまし
やっぱチープすぎるわ
>>249 しかし現実問題そうなんだから仕方ない
散々言われているがギアドラが優れているのでなく他メーカーが不甲斐ないから
ギアドラはゲーム部分大味すぎてダメ
ダンジョンはギミックらしいギミックがないし、戦闘はチェインゲーだしで片方のルートクリアする前から飽きた
ストーリーがゴミだったこともあって飽きてからはクリアまで苦痛だったわ
なんで前作からここまで劣化することができるのか
もうナインテールさんにしか期待できない
エウさん2アウトで後が無いから次こそ頑張って欲しい
○○がナンバーワンとかいうレスの無価値さといったら
ところで今年のおもしろさNo1のRPG・SLG・ACTゲーって何?
テイル最低だは
九尾信者だけど魔導巧殻が今年一番面白かった
お前がプレイして面白いと思った奴が一番だ
ダンジョントラベラーズ2神ゲー確認
お前が買ったもの全てがナンバーワンだ
エロゲ版KOTYみてる方が面白いよ
結局地上最強って誰なん
ダントラ2
PCで遊びたいな
闘神はPCだったら喜ぶ人も多かっただろうになぜ3DSで出してしまったのか
>>245 それでもキャラに期待できないし中堅の中ではコンスタントに良い物出すでしょ
キャラが競り合うほど復活してくれれば嬉しいんだけどねえ
>>266 ランス01があんまり喜ばれなかったからじゃね
269 :
名無したちの午後:2013/10/26(土) 12:26:42.62 ID:lwIyzj1/0
ぱすちゃとかこのスレで話題にもならなかったショボゲーがマシってないわ
最近のアリスは語るに値しない
270 :
名無したちの午後:2013/10/26(土) 12:29:12.53 ID:R5vFt34n0
ぱすちゃと面白かったよ
周回前提なのにやりこみ要素ないから2週目以降ただの作業とか
性能的にBBA差別が激しすぎるとか
欠点も多かったけど
ここは公平にエロスケの点数で決めよう
というわけで 魔導>バルド>ギアドラ>01>パスチャ>BB3
でFAな
エロスケなら間違いないからな
フォークロアの体験版もきたで
魔導はゲームもエロも面白くなくてやるだけ時間の無駄って以外は欠点が何もないしな
エロスケ高得点も納得の出来だわ
ついにでぼが九尾潰しに動き出したか…
「ファンタジー物のなんちゃって巫女は許せない」発言からして、敵視されてるのは間違い無い
マジかよとんでもないブーメランだな
巫女にエロスもとめんなよ罰あたるわ
で、BVGの体験版の感想はまだか?
このスレの真価を今見せる時だろ?
>>236から10レスくらいあるやん
いつもどおり操作糞ってパッチをみんなでつくるんや
え?
そんな少数しか感想出てないなんてSLG総合スレとしてはあるまじきだろ
もっと語っていいんだぞ?
TG体験版の時にこっちと向こうに書いたからなー
じゃあ話のネタにちょっとだけ書いてやるか
Gは前作と違って動作は軽いからあとは操作関係だけだな
VBのノウハウ積み上げの上手さは凄いが、何故ギアドラでは生かされなかったのか
>>282 ゲームシステムは面白いけどUIが糞
これしか言いようがない。
そしてスレの住人に明確に伝えるとしたら
い つ も の テ イ ル
で事足りる。
・迷宮
迷宮の形、内装には干渉できず現状部屋配置のみ
必ず通る道には強ユニット、分かれ道などには弱いユニットを置くテンプレ配置になりそう(撤退コスト、レギオンの要素から)
配置した師団の撤退にはコストがかかり安定配置を促進している
Abyssと違い自分の有利な地形で敵を待つなどは出来るが、迷配置宮に関してはあまり戦略性はないか
・戦闘
基本はいつも通りだが、今作は受動的なエンカウントがメインで普通の戦闘は1ターンに1部隊でやや爽快感に欠ける
敵の援軍システムによる補助効果とかが増えたが、敵が増え強くなる後半まで脅威を感じなさそう
レギオンというシステムの実装で一度に最大3部隊まで戦うことができるようになったが、これは強ユニットの配置固定くらいにしかならない気が
終盤敵が強くなった時に強ユニットも分かれ道に置くようになったり、周回時の雑魚散らしが楽になるくらいか
・UI
アルカナ(前作でいうメダル)選択時に称号に対応するスキルが確認できるようになった
ただしスキル効果は確認できない相変わらず新規に優しくない仕様
編成画面でスキル確認ができるようになったみたいだが、体験版では機能していないのか使えない
迷宮のタイル選択にいちいちワンクリックする必要がありストレス
結論
多少の成長はしたが相変わらずのうんこUI
あと産卵時母体によってユニットの調子が変動したりするのに母体変更するとユニットとアルカナがリセットされるのが面倒だな
ユニットを軸に母体確認ができない
これも相変わらず信者以外に厳しい仕様
UIは糞でセンスの欠片もないのにゲームだけは面白いのが作れるんだな謎だな
ゲームデザインとかバランス感覚があっても技術が圧倒的に低いとかそんな感じかね
エロゲってダンジョン作れないダンジョン運営ゲーしかねーな・・・
天狐というUIだけいいメーカーとかありますし
製品版マスターアップに向けて、体験版でユーザーの皆さんの報告や要望を
頂きつつ、可能な限り最後の調整やバグつぶしをしていければなーと
思っています。
だとさ
ここに書き込むぐらいならメール送ってみれば?
タダだし
デバッガーども出番だぞ
でぼの方は実にでぼ
このゲームの為に主要スタッフがイギリスまで取材旅行に行ったとか
おばちゃんおかねもち
俺がメールを送らないことで誰かの意見が反映される
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
九尾のゲーム進歩遅すぎて飽きてきたな
確かに九尾もインターバル長くなってきたな
昔は1年3作とか出してたのに
概ね
>>286の意見と同じだけど迷宮戦略はもっと色々出来る
少人数弱師団をばら撒いて敵を足止めしつつ本命師団で各個撃破したり、
トラップルームに部隊を置いて敵を意図的にせき止めてダメージ与えたり
299 :
名無したちの午後:2013/10/26(土) 15:06:20.64 ID:M5vRiA5Z0
HDD死んで出来ねえ
羨ましいぜ
得意なシステムを新作で改良し続けていくのは良いと思うけど
前作のボリュームより何割増しですを続けてたらその内破綻するだろ
テイルにはフェルシスとかVBEとかその辺の頃からしばらくUI真面目に考えろやって送ってたけど
一向に改善されないから意見なんか送る気失せたわ
それ意見とちゃう、只の文句や
トラップは有利な地形と同じだな
足止めは考えてなかったな
たしかに雑魚を使えば少ない消費資源で足止めできるな
高難易度とかなら必須になりそうだな
文句すらいわれんなったらメーカーとしてオワリや
文句言われなくなって、祈られるようになってるメーカー多数
明らかに揚げ足取りのような文句はともかくとして
ある程度の文句が出るのは期待感の裏返しでもあるからな
そういう意味ではアリスやエウなども含めまだまだ期待されてる証拠でしょ
テイル作品はあの複雑さ面倒くささがその次以降さらに複雑になってくから
一度脱落したらもうついて行けなくなるのがつらい
戦場のフォークロア体験版やってみたけど、やべーなこれ
動作確認版かと思うくらいやれることが無さすぎる
しょぼいポリゴンといいプレステ初期のクソゲーって感じ
UI改善する気配すらねーからなーテイル
操作性が良ければゴチャゴチャしてても我慢出来そうだがテイルだし無理だな
ライトゲーマー層捨てにかかってるだろと言わんばかりの複雑なUIとシステムだよな
やってみればさほどそれほどでもないのに回りくどい説明ととっつきにくいシステムはもう改善できないかもね
触手が好きなライトゲーマーなんていない
俺は正直触手は嫌いだがゲームがコア向けだから買ってるわ
UIも印象論で言われてるだけでアリスの糞UIより酷くない
ID:lwIyzj1/0
ID辿るとテイルアンチの成り済ましかと思えてくるなw
いい歳した大人がこんな発言してると思うと悲しくなってくるから成り済ましであって欲しいと思うわ
エロゲ板でなにいってんだ
>>312 事実を言っただけだろ
つかエロゲでライトゲーマーに配慮云々言うやつが出るのには驚いた
ちなみにテイルはイージーなら戦闘スキップできるからそこら辺も万全なんだがな
ここに上から目線で書き込んでるとかちょっと見てられないです
触手を好きになっちまえばいいだけだよ
簡単な話さ
そんなことよりショクシャーになろうぜ
触手よりまだふたなりのがライトに感じるわw
ふたなり勇者が触手で犯されるのって興奮するよね
>>319のコメで最近読み直したロト紋思い出した(ふたなりじゃないけど)
主人公が触手にとらわれて触手を口の中につっこまれるシーンがあってなんか笑っちゃったんだよな
>>319 アビスのキューブオナニーは好きだった
勇者の嫁がキューブってwwww
テイルのUI糞糞言うけど
ランクエのUIの方がどう考えても酷いし
なのにランクエのUIは酷いと話題にならんかったね、なぜか
まぁUIデザインはテイルが圧倒的に酷いけどw
ランクエはゲームとしての底が浅すぎるからな
あんなんでも必要十分と言えなくもない
だがそれがいい
UIってデザインも含めて総合的な評価だぞ?
ランクエっつかアリスは戦国あたりからわかりやすさ重視にしようとして色々空回りしてる感がする
VBシリーズよりランクエのUIのが良いと思う
ただゲームデザインの問題が大きい
アリスはシンプルに誰でも入れるようにゲームデザインしてるのに対して
テイルはとにかく複雑に複雑に思いついたことなんでもブチ込んでるゲームデザイン
その複雑さにUIが追い付いてない
アリスのまともなUIは戦国が最後
その後はもうちょっとなんとかならんのかと思うのしかないけど
それでもテイルのよりはマシだよ
>思いついたことなんでもブチ込んでる
エウの悪口にしか見えない
まぁ昨今のアリスの問題点はUIじゃないわな
テイルはゲーム自体は良いからケチつけるとしたらUIくらいしかないから
アリスはゲームが終わってるからそこから叩かれる
ランクエはソートが不十分でアイテム管理も苦行だったよ
最近のランス01もアイテム管理が見辛くで戦闘中に武器の数値が見れなかったりして酷かった
テイルはシーンスキップが出来てサクサクゲームが遊べるからその時点でトップクラスだな
シーンが回想できるのもいい
最強は戯画なのは疑いはないが
エウは苦行同然の稼ぎ作業やらせて延命すんのをどうにかしてほしい
魔導は稼ぎとかなかっただろ!
1週で主力はみんなLvカンストして部隊も内政も引き継げるから
ひたすらオートで眺めてるだけだったじゃねーか
魔導が失敗なんて神採りの関連グッズとの差をみれば明らかだろw
たしかエウスタッフ自身が失敗(微妙?)って発言をしていたはず。
アテリアルの方と勘違いしているかもしれんが
>>329 逆のイメージ
今のエウはやりたいことやれずに窮屈そうに見える
ライトユーザー大量に抱えちゃったからねえ
逆にエウのやりたいことってなんだろ
戦女神シリーズの新作?
姫将軍の新作頼むわ
339 :
名無したちの午後:2013/10/26(土) 22:25:53.65 ID:QB9SIbvF0
長い間積んでた闘神3を始めたら
闘神2移植と知って吹いたw
>>335 適当なこと言ってるけどソースはどこですかね
組長以外のスタッフはまず発言などしないんですが
組長が評判イマイチっぽいこと言ってたのはアテリアルかなぁ
魔導は体験版後が一番酷い時期だった。まぁ結局アペンド出さなかった時点でこっちもお察しだが
三人しか出せない時点でお察しだったからな
MAP回転すらできないしで次作品のテストなら無料でやれと
アテリアルと魔導の体験版後の反応については悪かったみたいなこと言ってた
アテリアルは発表時にアフィブログで叩かれまくってたから組長が苛ついてたな
あれだけユニット居て出せるの3体、控え10体
とかちょっとな
まぁ数増やしたところでAIバカだから面白くはなりそうにない
346 :
名無したちの午後:2013/10/27(日) 00:54:25.31 ID:d42biqEK0
魔導は良いチャレンジだったと思うよ
別ジャンルに挑戦して経験を生かして欲しい
>>344 なんかあったなそんなの
その次は流通がやらかすし災難だなw
なぜユニットを3体しか出せないようにしたのか謎だよな
複数ユニットで軍団を構成させ、軍団単位で陣形の指定と移動をさせ、その軍団を複数出せるなどとすれば、
例え10や20程度のユニットを同時に操作したとしてもそんなに忙しくはならないと思うんだが
それとも、単に要求スペックを下げたかったのか、CPUの思考パターンを考えるのがめんどくさかったのか
重かったんだろたぶん
どういう処理してるか知らんが3部隊×3部隊のくせに無駄に負担大きかったし
そういえばフォークロアの戦闘は魔道の戦闘よりはマシなのかな?
トキノ戦華に劣るみたいなレスもあったけど
3部隊しか出せないのは別に気にならなかったけど
メインキャラを育てると全員攻撃が万能属性になるのが意味不明だった
なんでわざわざ個性消す方向に動くんだ
そして敵にちょろちょろ万能攻撃が全く効かない反万能入れてくるとか嫌がらせかよ
敵をターゲットに選択できる
これくらいしか勝ってる部分ないと思う
チープすぎるわフォークロア
でぼの作品はなんか
ADVパートとシステムとゲームパートの乖離が・・・
なんか、チグハグというかつぎはぎしてる感が半端ない
期待してたのにしょぼーん
>>344 まあアフィはだいたいアリス推しだからな・・・
でた、アフィ脳wwwww
358 :
名無したちの午後:2013/10/27(日) 03:05:18.89 ID:d42biqEK0
擁護不可能な帝国とランクエは叩かれたの?
フォークロアは本当に公式サイトの内容しかないのな。
何かの技を使ったりする機能もなかった。
装備もないぜ!
何年前のゲームだよ
泡食ってでぼ叩きかw
>>358 あれは叩かれたね
まぁ叩かれて当然レベルの酷さではあったけど(せめて体験版があればましなのになかったし)
>>356 アリス流宣伝の仕方
VIP、嫌儲でスレ立ち→アフィに転載
ついでにコピペ
●大帝国 ALICESOFT 2011年04月28日
■1.地味だがマスターアップの通知は重要
★ニュー速クオリティ
03/29 アリスソフトの新作「大帝国」がマスターアップ 4/28開戦!!
★あしたがみえない
03/29 アリスソフト最新作『大帝国』がマスターアップ!
■2.発売前に有名アフェブログに絶賛してもらう
★ニュー速VIPブログ
04/05 超大作エロゲ 『大帝国』 が楽しみすぎて みなぎってきたぁああああああああああああああ!
■3.発売前に品薄で煽る
★エロゲ情報とりあえずまとめ
04/07『大帝国』すさまじい売り上げ予想の上、売り切れ続出で難民も続出の予感!さらにメッセが発注に失敗し逆切れこのエントリーをはてなブックマークに追加
■4.発売後のフォローも忘れずに
★あしたがみえない
05/12 『大帝国』 アップデータver1.02が神パッチな件wwwwwww
★あしたがみえない
05/18 HIRO「大帝国のプレイ感想を見ると9割の人には楽しんでもらえた。厳しい意見はちらほら程度。」
人の悪意ってすごいな
アフィ暗黒時代になった今だから言えるが
当時はひどいのなんのって
あしたがみえないの管理人はgetchu屋の社員って聞いてなお腹が立ったわ
>>366 げっちゅがアリス嫌いってのは本当だったんだな
それまでアリスに好意的だったのが突然これで
> 05/18 HIRO「大帝国のプレイ感想を見ると9割の人には楽しんでもらえた。厳しい意見はちらほら程度。」
まあ言うまでもなく内容も「9割楽しんだ」にツッコむ意見のまとめだし
あそこの管理人ちょうどこの時期内定決まったらしいけど急に方向性変わったのはそういうことだったのね
アフィの宣伝はよそでやってこいよ
>>366 初耳だわ
エロゲ専門アフィブログの管理人がエロゲ専門通販サイトの人間だったとか
マジならけっこうな祭りになってると思うんだがな
とりあえずげっちゅ屋のランキングとかは信用できないってことでいいのかね
じゃあげっちゅ屋で上位メーカーは全部ウソなのか
汚いアリス
アリス叩くために適当な嘘ついたやつがいるってことでいいんだよな
俺の最初の疑問なんだが、げっちゅの社員のアフィブログでも左の商品欄がアマゾンに繋がってるのはアフィとしても普通のことなんかね
>>369 月別ではほんの少し話題になってた
真偽のほどは知らんが
374 :
名無したちの午後:2013/10/27(日) 06:42:57.50 ID:d42biqEK0
hiroのあの言葉を掲載してるならアリスと癒着はないな
getchu関係者ならエウとの癒着が・・・
繋がりに驚くなんてウブだねえ
そういえばこのスレで事あるごとにげっちゅのランキング張ってた馬鹿もいつの間にか消えてる気がする
あれ売上がアリス>>九尾って言いたかったアリス信者だったろ
九尾の発売が2ヶ月遅れなんだから当たり前、アリスの売上がやばいって指摘されたら消えた
燦然と輝く魔導の売り上げも一緒に載せられてたから
エウの方が格上だと誇示するものだと思ってました
>>379 お前げっちゅとTGの区別がついてないだろ
>>380 げっちゅの売り上げランキングによる比較データもよく載せられてたよ?
GAIA体験版やってきた
なんだかんだでやっぱり楽しみなシリーズだな
確かに操作めんどいけどそれを加味してもまあ期待値高し
人それぞれ向き不向きがわかるからまさに体験版だよな
どのくらいの効果があるかどうかはわからんけど
アフィ連中はレスの抽出のさじ加減ひとつでポジティブにもネガティブにも誘導できるからな
特にココみたいに荒れ気味のスレなんか楽に印象操作できるだろう
ま、ココは転載禁止ですけどね^^^
以前転載してamazonアフィやら何やらに嫌儲のガイドラインで通報されそうになったサイトが有りましたけどww
VBG買うのどうせ完成版待ちで来年だしなぁ…
頑張ってくれよ自宅デバッカー共
そういや結局ランス01はどれくらい売れたの?
マグナムと同じくらいは売れたのかな
ランスシリーズで例えたら5Dみたいなポジションだしどうなんかなー
>>385 わかりやすく例えるなら
日本中の犬が飼っている猫の数くらいかな
VBGの話題まったくないのな
そりゃここは叩くための掃き溜めですから
語るんなら本スレいくさね
触手スレの百倍は語られてるよ
いつもテイル褒めまくってるのに体験版の話題少ないな
1スレ使うぐらい語ってもいいうのに
フォークロア体験版の十倍は語られてるよ
VBGは結局いつものVBだったからな
VBシリーズはVBA体験版しかしたこと無いけど
敵が下の階にランダムワープしてくるのが気に入らなかった
VBGはちゃんと通路と階段を通って下の階に来るので気に入った
というかわざわざ階層分けするから使いづらくなってる感じするんだよな
別に広いMAPでも個人的にはいいんだけど
>>385 売上スレの内容(雑誌発表のポイント)をかいつまんで言うと、
9/27組の中では上2つに及ばず、MML・ひめユニあたりと誤差レベル。
年間での比較だとパスチャ3の半分。
>>386 5Dはそこそこ売れたけど、内容は今ひとつのイメージだったな。
安いから仕方ないけど、その頃は他に買うものいくらでもあったから・・・
九尾は略し方にセンスが無い
>>395 前回は移動の区切りとしてだったし、
今回は到達階から敵の増援が湧いてくるということで一応意味はある
まぁ、それがゲームバランスにプラスになるかマイナスになるかはまだわからんが
テイルはステとか特性が豊富で色々賑やかだけどゲームバランスの根本が割と大味だからなあ
アリス作品は公式通販で売れてるんでしょ
同人スレが盛り上がってますよ。
どこが盛り上がってんだ?
ほんに
プリサクが来てるから盛り上がってるっていってんのか・・・ショボ
同人といえば、Way''が楽しみ
商業じゃこういったテーブルゲーはめっきり減ったな
同人といえばスレチ
VBGやったがおもしれーな
スゲー楽しみだわ
複雑そうだが俺のようなコアゲーマーは逆にワクワクする
昔倉庫番みたいなエロゲがあったな
配管工のマリオがハンマー状態みたいなエロゲならやった覚えが
最近このスレ熱量足りてねーな
面白いゲームがないからな今年
VBGが出たら多少は盛り上がるか
このスレはゲハみたいなとこあるからテイルが良いゲーム出しても盛り上がらないよ
また誰かと戦いたがってる人が来たんか
テイルは後ろ盾ほぼ無いから対立煽りにはもってこいだからね
テイルVSでぼ
まぁ発売日を待ってて下さい。本物の巫女ってやつを見せてやりますよ
ミコマスさんちぃーす
触手と巫女の勝負なら完全に触手の勝ち
巫女は触手に弱いからな
触手に強い職業聞いたこと無い
淫魔の皆さんはわりかし強いんじゃないかな
千手観音
でぼと言えば異種姦なんだが
>>410 人が多いとそれに引き寄せられて馬鹿が暴れて荒れるだけ荒れる
するとまともな人から去っていきやがて過疎ると荒してた馬鹿も飽きて去り
最後には誰もいなくなる
匿名掲示板という形式は遅かれ早かれそうなる運命
■衰退のプロセス
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
VBG体験版面白すぎる・・・
やっぱナインテールさんは神だわ
もうナインテールさんしか期待できない
>>426 今の所ハゲ同
しかし心の中では大手さん復活に期待
ラビリンスモードといいつつ全然迷宮になってないよね
プレイヤーが操作に迷う
慣れればいけそうだけど
チュートリアル読まなかったから
どうやって部隊配置するのかも分からんかった
項目多すぎるのが課題だが、楽しめるからまあいい
ナインテールさんが絵師を全部クビにしてオワリスソフトの絵師を雇えば天下取れる
絵師はいらんのでグラフィッカーをください
ナインテイルは絵は今のままで十分だからもっさり動作なんとかしろよ
見た目が良くてもあれじゃやる気しないわ
そんなもっさりか?
もっさりはしてないな
テイルにしては無駄クリック多めだが
エウは大丈夫だろうがアリスはもう無理だろうな
MAP上に施設作ったりするとき、一々赤矢印で移動させるのはめんどい
マウスでサクサク選択させろ
アリスが無理ってのはよくわからん、昔からこんなもんだろ
ノウハウの積み上げが下手糞ってことならわかるけど
テイルの絵がGAIAで超改善されてると話題に
9 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 00:24:30.87 ID:wbKtNebB0 [1/2]
GAIAの絵がへった糞だなあ…とおもったけど
やっぱここのゲームは楽しんで作ってる感じがスゲー伝わってくるな
しかしもうちょっと絵を…いやでもまあ
13 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 01:11:39.46 ID:sCZvKcqs0
>>9 絵は塗りさえよければ結構いいだよ
ttp://i.imgur.com/ifAu4eG.jpg 15 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 01:15:00.50 ID:wbKtNebB0 [2/2]
>>13 この絵は結構いいな…
まあこのゲーム買うわ。
>>438 アリスはTADA一人に依存しすぎた
そのTADAも妙齢からか微妙になってる
エウは冒険しすぎただけ
VBの絵でオデン大人Verとかフレイヤとかヘル姉さんとかツクヨミとかディアドラとか好きだよ
>>440 だから昔からこんなもんってことだろ? TADA以外が作ってる作品は昔と大差ない
肝心のTADA作品だってRPGのマグナムと6の評価差も好みの範疇
ただしテイルと違って前作以上のものを作るという流れが皆無だわな
新作で戦国や神採りの評価を越えられないアリスやエウ
新作を出す毎に前作の評価を上回っていくテイル
どこで差が付いたのか
楽なのはヒットしたベースのシステムを拡張していく方式だけど
TADAはそういうのはあきてできない気質だから、毎回システムが変わる
>>439 塗り変わったの?
肌の陰影、とくにお腹回りが今までで一番好きだ
やっぱ絵は原画より塗りが重要だな
フェルシスもエンディングのラフ画だと印象大分違うからな
最近ほんと屁が臭くてたまんねーわ
449 :
名無したちの午後:2013/10/29(火) 18:28:48.46 ID:liacbPdk0
>>440 >そのTADAも妙齢からか微妙になってる
TADAって若かったのか
で、なんで若かったら微妙になるの?
つーか妙齢って表現を男に使うのはあんまり聞かないが
女なのか?
【3】「妙齢」は、女性の若くて美しい年代をいうやや古めかしい表現。特に結婚適齢期をさすこともある。
間違えて覚えてただけだと思うよ
いや、意味は良く知らないけどなんとなくそれっぽいから使っただけかも
文章を適当に読んで理解したつもりでいた弊害だね
なんとなく意味が分かりゃそれでいい
無難に進化する九尾、突然変異するエウ、慢心のアリス
おばちゃんはマンボウ
いや、まったく意味わからん。
TADAは男な上に今は45歳前後。
エロゲー製作者としては、かなり高齢のほうに入る
これのどこが妙齢?
アリスソフトも設立から24年だし50代だと思ってたけど以外に若いんだな
特に結婚適齢期をさすこともある→年を食ってる→高齢
という脳内変換を行った可能性
ksk
誤爆したわ
一度はRTSで大帝国をつくってその後作り直して憤死したアリス
魔導でRTSに無理に挑んで散々な出来だったエウ
VBAで早々にRTSを断念したおかげでダメージ回避出来た九尾
RTSは本当に鬼門だな
RTSにするなら探索とか内政も入れて欲しい
RTSってジャンル自体が要求レベル高すぎな製作泣かせだからなぁ
なんでも出来て当たり前な自由さが売りだから単純な作業量だけでも青天井だし
それでいて格ゲーみたいな精緻なバランスまで要求される
エロゲでそんなん作る奴はマゾじゃないかと思うわ
RTSってそんな自由が売りのゲームだっけ?
その道のプロプレイヤーがいるようなジャンルは合格のハードル高いわな
RTSとかカードゲームとか
へぇ、VBAってもともとRTSだったんだ
自由そうには見える、慣れると作業はどれも同じ
キャンペーンロック以外の深みはないけど
今日は国語の勉強が捗るな
RTSが全盛期に楽しめたのは対人だからこそだと思うから
エロゲでRTSやられてもあんま嬉しくない気がするんだ
一人でRTSだろうが、メーカーにそれほど資金がなかろうが、
ファミコンの「半熟英雄」のようにそこそこ楽しくもできないことはないと思うよ
でも日本でRTSが流行らないのはまさにその対人だからこそが原因だろうから
エロゲだととかはあんまり関係なくね
ちなみに俺はRTS大好きだけどソロ専門
対人、特にタイマンはルーチンワークすぎて面白くないからやらね
VBF、Gと塗りが改善され絵は良くなったが
UIはまったく進歩してねーんだよな
シナリオはギアドラよりマシならなんでもいいや
対人メインで作業量競うだけの戦術級RTSはまさにRTSが格ゲーみたいな閉鎖空間になった元凶だよね
キャンペーンメインの戦略級RTSだったらアリスとかエウとかが本気出せば
何とかできそうな気がするんだけどなぁ
苦労して作っても売れないからだろ
製作するのに技術が要る割りに
需要が無い そんなジャンルRTS
RTSはユーザーの要求とハードルは高いんだよなねぇ
カードゲームはTCGなどリアルのカードゲーム大会などで発散できるけどRTSはなぁ
ゲーム系では鬼門ジャンルだな
ハードル高いつっても百機夜行ぐらいのクオリティあったらええで?
頑張って作っても百機夜行は魔導並みには売れず
ゲームの出来は
百機>>>>>>>魔導なのにな
まあそれがブランドの力って奴だししゃーない
GJがそのまま良質ゲーム作り続けたらそのうちエウ抜くかもしれんが
そういうつもりも無さそうだし
エロゲだもの、まず絵で振り落とされるし
今までロクなもん作ってきてないメーカーだし
あの絵、見飽きた
でもいいよゲンタのロリ絵ならなんでもOK
佐野絵は本人関係ないところで評判落としてるからなぁ
まあ素材集にするってのはそういうリスクも伴うって事かね
RTSねえ、ロードモナークにネームドユニット入れて
内政らしき行動が取れる程度のものでいいはずなんだけど…
金も技術もないのにそこに3D要素を盛り込むととたんにゴミ化するのが
エロゲメーカーが3D専属スタッフ抱え込んでるとそれだけで足枷だな
ロードモナークも3Dになったら・・・
それにしても何年前のだ、久々にやりたくなったがdisc見つかる気がしない
体験版で我慢するか
内政が面白いエロゲなんて見た事ない
RTSなんてもっと後の話
雪鬼屋面白かったで?
うん、評価がいまいちなのは解ってる。でも俺は好きなんだよ。
俺も好きだよ
エロとファーストクイーンを合体させれば名作になる
多分
RTSといえば葉もなんかゴミってたな
TTTは見た目気にしなければ遊べたよ
あれシューティングじゃねえのか
エロとファーストクイーンの合体とかイメージつかないな
今ああいうの作ったらフラグ管理で死にそうだが
ファーストクィーンにフラグなんてあったっけ。。。
キャッスルファンタジアのRTSは遊べたよ でも内政(建物建築)がなかったのが残念
TTTも一応RTSだね PT(魔法で味方攻撃して経験値貰って回復でも経験値貰って)アタックして
レベリングした記憶があるな
魔導は微妙だった
好きなRTSは コマンド&コンカーとウォーークラフトだな
RTSは使い捨てと演出あっさりだからキャラゲには不向き
メイクMEラバーを忘れてるだろお前ら
うるせーRTS部分の体験版だせよ
APRGとRTSの区別も付かない奴がいる
伝説のオウガバトルみたいなのはダメなんですかね
エロゲメーカーなんて創作力も技術力も無いんだからCS名作どんどんパクってればええんや
FEパクリが大ヒットしたのに学ばなかったんか
パクって訴えられるのに怯えてビクビクしながら作るよりは新システム考えるぜってことだろ
ループだけどシステムぱくるぐらいで訴えられたら、CSエロゲ問わずメーカー大量死亡やで
類似したらまずい見た目やらサウンドやらで独自性を出して、システムぱくんのが一番やろ…
たぶん、最近のはパクる技術すら無いんだろうけどね、だからこそ旧作のを
パクるのにはとんでもなく労力がいるって分からんのか
元のゲームに匹敵する人員集める必要があるんだぞ
技術の進歩で同じものなら簡単に作れる
と勘違いしているんだろう、多分
そりゃ全く同じものを作ろうと思えば同じ人手がいるだろうけど
根幹のシステムとかアイデアをパクるだけなら
まったく一から作るよりは楽じゃないんかね
>>501 元のゲームに匹敵する人員集めて作ったら丸パクリが出来るじゃん
一部だけパクれって言ってんだよw 重要なんだけどスタッフ多けりゃいいてもんでもないような部分ね
そういうとこを独創しようとしてクソゲー乱発して、制作体制がより小規模の同人ゲーに並ぶか下手すりゃ劣るレベルなエロゲ会社さんやる気あるのって話
同人はツクールというツール使って、マップチップもフリー素材
一から作ってないんだから楽だろ
まあ金払ってますし
重要なんだけどスタッフ多けりゃいいてもんでもないような部分って具体的に何だ
成功例知ってるのか
要するに幻鱗3を出せと
今のエウじゃわざわざリスクを冒してまでパクる必要もないんじゃね
スタッフが多すぎて失敗した事例ってリトルウイッチ思い出すな
まぁエロゲメーカーとはいえ
まともな企業としてやってる以上は
パクリメーカーみたいな汚名は避けたいわな
逆転裁判とかデュープリズムとかかな
>>512 デュープリズムみたいなの超やりたいけど厳しそうだな
3Dじゃなくて2D横スクとかにすればまあなんとか?カービィ+ヴァルケンになるな
人が多くなると人員管理が非常にきつくなる
下手すると少人数の方が稼働率高いのはこれのせい
ゲームの世界は技術の進歩で作りやすくなるどころか製作費は上がる一方だからな
技術っていうけど要はグラフィックだろ
別にグラを洋ゲー並にしろなんて誰も要求してないんだから
アイデアパクるだけなら元のゲームに匹敵する人員がどうとかって話にはならん
ユノファノとか同人は技術はあるがエロくない。
>>499 エロゲーって普通の商用だったら権利上の問題から訴えられるのが怖いようなことでも結構平気でやってね?
最近の例で言うと、VBGのユニット名のホビット〜とか
>>518 ホビットは別に怖くもなんともねーよ、訴えられる可能性が0ではないって程度。
Wizやドラクエだって普通にホビット使ってるだろ。
エロゲーのユニット名なんてチェックしてないだろw
トールキン財団が日本の木っ端エロゲメーカー訴えたら一大ニュースになるなw
法律が改正されるきっかけになればいいな。
知らずに使ってそうだし実際やるとしたらそこらの線引きめんどそうだな
歴史的偉人女体化エロゲは常に子孫から訴えられることに怯えているに違いない
>>516 オリジナリティを要求しすぎる日本の文化の問題
海外は評判いいゲームが出てくると直ぐに類似作品が作られて競争しながら発展していく
日本では元のメーカですら直ぐにシステムを捨てて目先を変えようとして自滅する
過去どれだけ革新的な作品がフォロワーが現れずに消えて行ったことか
金儲け第一だし
ランスもエネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!
とかになるんだろ。
RPGなんてほとんどドラクエの類似作品じゃね?
最近でもモンハン系は山ほど類似ゲーム出てるし
そもそもドラクエがパクりだし
ゲームじゃないけど
ビホルダー登場させたら問題になった漫画あったな
ザナドゥとかファルコムゲーには普通に出てたのにな > ビホルダー
実は妖怪のデザインも水木センセに怒られる危険があるのが結構多いとか
>>525 日本は売れたものの模倣品で溢れますが?
バスタードの鈴木土下座ェ門か……
水木センセはそんな狭量じゃないと思うが
>>526 ランスいつも溜まってますやん
>>530 あの人は良くも悪くもそういうのには無頓着だからなぁ
水木先生のお陰で民俗学に進んだ子とか結構いるだろ
イメージエポックのTwitter、ビキニアーマーという言葉があるのを初めて知ったって、なにそれ
ビホルダーも名前使うのは別に問題ないんだけどね
鈴木土下座ェ門事件では名前と一緒にモンスターデザインまでパクったから怒られただけで
あとさすがにメジャー雑誌がパクるのは許せん的な話と。
Twitter担当者の若者アピール
539 :
名無したちの午後:2013/10/31(木) 17:30:42.72 ID:IydjevcV0
VBがこれほど待ち遠しくなるゲームになるとは当初思わなかった
ディスガイアぱくろか
そんなことよりVBG公式通販で買おうぜ(泣き
BVG糞すぎる
同じ施設複数立てるとどんどん建設費が高くなるから
Aの時みたいな有用施設たてまくりんぐwwwwwwwwwってできねー
ユーザーにストレス与える改悪すんなよ・・・
アンチは作品名くらいちゃんと書けるようにしとけよ
ビーナスヴラッドか
ただのタイプミスだろ
RPGをPGRにしたりSLGをGLSにする程度のタイプミスだね
オレツエーやりたかったら
イージーでやってろ
結局ゲーム性で叩けないから
個人によって捕らえ方が変わる「絵」で叩くしかないんだろうね。
どこの陣営がやってるかはあえて伏せるけれどもw
これはwww
陣営とかもう卒業しようぜ
陣営を卒業したら無所属になっちゃうから
それはそれで問題がありそうな感じがする
今年は残すところ後2ヶ月だがギアドラに始まりVBGで終わるテイルの年であったな
>>551 それでいいじゃん
不公平に他人の作ったものを否定して喜んだりし始めたら終わりだよ
>>552 問題はVBGが延期しないかどうかだな
俺は延期すると思うけどさ
延期しちゃって会社持つの?
前二回延期してるけど、そん時は体験版も出て無かったし、今回は順調に見える
※ただし信者に限る
延期に3ドル
あと1ヶ月か
なんだかんだでFはたくさんやったからなぁ
編成とかできるゲームはやっぱり楽しい
魔導の続編があるなら、多数いるユニットを生かすシステムにして欲しい
国政育成はブリガンダインで、戦闘はRTS的な
>早く戦国ランス弐(もしくは新戦国ランス)を作ればいいのに。
>多分うけるから。
自分らでも分かってるなら早よ作れよ
ここ何年かの作品が不評なのを内心気にしてるんだろうなぁ
戦国はとりあえず置いといて真鬼畜王の方をはよ
>>563 クソグラって言葉しか浮かばない
良くもまぁこれだけはっきりパクリが出来るよな
3Dは動かすまでわからないと言っとく
3Dでどうして神ゲーだと思うんだ
なんなんだその思考回路
2Dでよかったのになんで3D?
つかゴミゲーをパクっても有り難みが全くないな…
3Dだからダメって思考回路のほうがどうかしてる
いや駄目だろ
紙芝居してろよ
マインクラフトか
つまり地雷か。
>>563 1枚目の絵のクオリティで動くのかと思っちゃったじゃん
2枚目見てがっかりだよ
プレステで動かせってもんだ
パクるのはいいとして
似せる必要ってあんのかな
ワーズワースのころよりしょぼくなってね
爆乳ってトコで既にスルー・・・
じゃあ3Dで神ゲー教えろよ
でもランス6みたいに一部が3Dとかそういうの禁止な
なにがじゃあだよ
馬鹿じゃねーの
580 :
名無したちの午後:2013/11/01(金) 03:41:08.14 ID:Kf9FD8T40
チンカスレッドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
581 :
名無したちの午後:2013/11/01(金) 03:41:44.56 ID:Kf9FD8T40
オチンチーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くのいちが如くが神ゲーの予感しかしない
これは凄い
くのいちが如くスルー余裕
人柱さんヨロシクね^^
で、何のパクリなのよ
3Dが雑すぎて元がわからんわ
尾っぽブランドはゲーム作りのセンスと妥協の無さの両立が半端ないな
センスだけが売りのアリスと妥協の無さだけが売りのエウが抜かれるのも時間の問題か
orc must dieかよと思ったがあっちより更にひどかった
エロゲで3Dアクションってダメな予感しかしないなw
>>585 そっくりだw
でもポリゴンゲーってどれも同じようなもんじゃない?
別に文句付けるような物じゃないと思うなぁ
面白ければ良いではないか良いではないか
589 :
名無したちの午後:2013/11/01(金) 17:39:40.49 ID:/J9cdLOO0
今年の良作は魔法少女リィだけっぽいな
>>589 あれ面白いのか?
ゲーム性はかなり薄そうな感じがしたけど
591 :
名無したちの午後:2013/11/01(金) 18:18:47.42 ID:/J9cdLOO0
>>590 ストーリーは薄いので期待はしない方がいい
バトルとドロップで装備が充実していくのが楽しめるので
ウィザードリィタイプのゲームが好きなら楽しめると思う
一周目は若干温めな難易度と感じるかもしれないが
二周目からは本気モードに入るので熱いバトルが楽しめるよ
気になるのなら体験版やってみるとイイと思う
暇つぶしにはなるな
やってみるかぁ・・・リィ
>>585サンクス
力グラかよ全くわからんかったわw
まじ期待皆無だわ
百歩譲って丸パクリはいいとして
それをなんで奇乳に改悪するんだろうな
カグラが奇乳じゃないとかマジかよ
さっさとvbg発売しろや
これは一目見ただけでカグラのパクリと分かるな
恥ずかしげもなくよう作ったなこれ
パロディオナホみたいなもんじゃないの?
戦極姫5楽しみだな!!
カグラぱくってエロつけてオタク釣ろう!ってのはまあわかるが
そもそもラレ元がつまんねえからACTゲームとしてはお察しな気がする
デデンデンのゲーム部分作ったのも牛乳戦車だっけ
あれも未プレイだけどここではボコボコにされてたなあ
カグラを買う層ってのがイマイチよくわからん
>現時点での予約数でVBFの初動本数に近いとこまで積み上がっている数字が出てきて、一安心!
>発売日までの予約積み上げで間違いなくVBFの初動は超える見通しが!
テイルの快進撃が止まらない
606 :
名無したちの午後:2013/11/01(金) 23:39:02.82 ID:nsMYiLyL0
業界に詳しくないんだがテイルってアリスより上なの?
んなわけない
なにが?
五十音順では下だよ
業界に詳しくないけど何をもって上とか下とか言うのかによるんじゃね
会社としての規模や動いてる金の量だったら圧倒的にアリス
>>606 アリス>>>エウ>>>>>>テイル
という力関係
テイルはまだアリスと比べられない
>>600 しかしシリーズ化(真影、紅蓮、証明)、アニメ化、TCG、ソシャゲと順調な展開をみせる人気作なんだぜw
げっちゅ大好きマンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ランス・大シリーズ・エスカ系列以外はさほど振るわない印象だけどな
アリスメジャー>エウ>テイル>アリスマイナー
売り上げだとこんな感じになるんじゃね
まあでも
ギアドラがそこそこ好評
同時期に競合作が無い
そもそも今年このジャンルが不作過ぎる
あたりの要因が重なってるから
テイルにとって3作目の1万本越えは堅いだろうな
新ジャンルに挑戦してないだけで自動的に他メーカーが倒れて勝ち残っていく
てかVBFがランス01より売れてるんだから
現時点でVBF超えがほぼ確定なVBGもそりゃランス超えるわな
0395 05,840 2012年04月27日 VenusBlood -FRONTIER- Dual Tail
0359 --,--- 2013年09月27日 ランス01 光をもとめて ALICESOFT
VBAが出た頃には遊べるエロゲー戦国時代来るかとwktkしたもんだけど
こんな惨状になるとは思わなんだ・・・・・・
アリスやエウは九尾倒産に追い込むくらい本気出していいのよ?
エウは言い訳できるがアリスはランクエでやらかしたからできない
テイルは小規模ソフトウェアによくある開発者が楽しんで作ってるのが伝わってくるのがいい
今日もテイルのステマを見なくちゃいけないかと思うとウンザリするな
嫌なら見るな
テイル本スレならそういう選択肢もあるけどね
アリスへの信仰心を捨てて公平な目で見ればいい
大帝国↓ランクエ↓マグナム↑ランス01↑のアリス
神採り↑アテリアル↓魔導↓のエウ
ギアドラ↑VBなんちゃら↑×?のテイル
客観的に見てエウが一番危険だな
アリスエウキャラは公平に見てもいいけど
このスレの異様なテイル上げのせいで、テイルだけはどうもマイナス補正が入る
二作続けてって危ないよなぁ
アリスなんて未だに終わった言われるし
ギアドラは良くて→だろ
つーかランス01って結局何本売れたの?
ナチュラルにパスチャの存在が忘れられてるのは置いておくとして
マグナム↑ランス01↑は信者が持ち上げてるだけじゃね
そうしてライトユーザーを置いてけぼりにした結果が今の売上げ
アテリアル↓魔導↓って書くと似たような出来に見えるけど実際は
アテリアル↓>魔導↓だから次大丈夫かって心配ではあるな
これ言うと信者乙とかいわれるんだろうけど、俺はマグナムなしのランクエ無印も好きだった
異様に短すぎるのと鳩子とかのストーリーが投げっぱなしなのを除けば
このスレでアリスの売り上げ煽ってもなあ
633 :
名無したちの午後:2013/11/02(土) 00:41:58.92 ID:HK3oaXDX0
テイルの異様な持ち上げというか客観的な評価だろ
今年発売されたタイトルだけ見てもギアドラが一番面白いのは確かだろ?
>>625はどんな考えなんだ?
マグナム高評価の聞こえは良いが元々スタッフが作った無印が否定されて
ユーザーの言いなりになって完成したマグナムが持ち上げられてるっていうのはな
ユーザーの声を反映してくれるスタッフは神っていうことなのかな
十万本売るポテンシャルを持ってるのはアリスだけだ
知名度的に
エロゲ無関係の場でエウキャラ九尾の名を出しても何それと言われるのがオチ
そこまで信者が狂ってないとも言えるが
>>633 今年限定の相対評価で言えばまあ上位だけど
絶対評価で言えば凡作
そんな感じかな >ギアドラ
ギアドラは真性テイル信者的には無かったことにされてるから
外様の血を入れちゃったし
去年だとVBFだろ
近年のテイルは一番だと言わざる得ないよ
俺もアリスが面白いゲームを出したら絶賛する
パスチャ以外アリスのゲームは遊んだがテイルの足下にも及ばないのが俺の評価だ
何か昔テイルスタッフがこのスレに常駐してるなんて
冗談めいて言われてたりもしたけど
最近はほんとなんじゃないかってくらい褒めまくる人がいて何かもにょる
ランス01は規模も考えると→じゃね
まあ若手の人材はまだ捨てたものではないとわかっただけでも良かったが
Dのけーまるははっきり明言こそしてないがTwitterで失敗作扱いしてたような>ギアドラ
魚介の発掘は大きい
ちろくとコンビで真うられを頼む
まあテイルはアリスエウに対する当て馬として持ち上げられている面もあるでしょ
キャラの役目を奪ったカタチか
規模的にそんな大きくなくアリスエウと比べて狂信者が少ないから対立煽りの材料には持ってこい
それがテイル
アリス信者っぽいのが湧いてるけど、現実問題として今年はVBギアドラのワンツーフィニッシュになりそう
アリスも早く絶賛されるような面白いゲームを出して欲しいね
エウは新規に冒険しただけだから立ち直りは早いだろうな
そのキャラさんの新作発表遅いな
キャラは本当のオワコンはオワコンとすら言われなくなるを体現してくれたブランド
この流れでも名前がほとんど出ないからな
xuseが新世黙示録で返り咲く
>>641 まぁシナリオ面での話だけどね
実質MC打ち切りの決断させちゃったわけだし
相当叩かれたんだろう
地の文ほぼ無しでシナリオ展開するのは無謀すぎだ
正直トチ狂ってるとしか思えなかったし
>>649 すくなくとも俺は期待してるぜ
18禁じゃないと出せないようなハードな物語になってくれ
ID:HK3oaXDX0が今日のエウキチか
アリスが叩かれてる時に脈絡無く飛び出すだけのワードになっちゃったな
エウキチって
脈絡なく叩くからじゃねえか?
もう何年も面白いゲームを出せないアリスが悪い
だからこのスレで軽んじられ信者もフラストレーションが溜まっている
アリスが面白いゲームを出せばみんな幸せになれる
九尾の新作が今月だろ?
期待して待て
ひとり盛り上がってるやつがいるな
261 名無したちの午後 sage 2013/11/02(土) 01:17:22.70 ID:54BC7Uvt0
なんでアリスちゃん死んだんだろうな
262 名無したちの午後 sage 2013/11/02(土) 01:20:34.73 ID:Ho0zv03I0
アリスの野暮ったさとか手作り感好きだったのに
どんどん消えてってるよな
263 名無したちの午後 sage 2013/11/02(土) 03:14:37.35 ID:5MGXJBmA0
最近は確かにランスシリーズ以外イマイチだな
ランス以外で面白いのっていうとアリス2010まで遡らないと無い気がする
アリススレでもこの認識
アリスのゲームがつまらないという評価はアンチだけの特別な認識ではないんだよね
キチガイ信者だけが認めない
ほっときゃいいじゃん…
他人がどう思おうがお前がアリス面白くないテイル面白いってだけでいいだろうよ
テイルは正直つまらん
エロに関して積極的なところは好きだが
テイルはリョナ路線でいったほうがいいんじゃないかな・・・
陵辱で勘弁してくれ
ダルマとかはマジ勘弁
ぶっちゃけアリス本スレじゃ生きていけないからここのほうがアリの巣だぞ
本スレは艦これスレにされてるからな
蟻は失敗続きでオワコン、しかしエウの失敗は例外
どう見ても典型的な何時ものキチです
エウは新規ジャンルに突っ込んだだけでシリーズものは潰していない
アリスはランクエが酷かったからそういう評価にならざる得ない
魔導もなんだかんだ売れたんだろ
アリスの本スレほんとひどいなw
まぁ前からアンチの巣でキチガイだらけだから全く見る価値なかったけど
俺もアリススレの住人だったから分かるが闘神3から不穏な空気があってランクエで完全に終わった
クソゲーばかり出してるとこうなる
まあアリス信者いるなら本スレに帰れよ
ここはアリスを無理して持ち上げるスレではないんだ
魔導の売り上げは持ち出しつつアリスの売り上げの話題を叩く不思議
671 :
名無したちの午後:2013/11/02(土) 08:26:55.26 ID:SKyC3aHgO
まるでここがまともと言いたいようだな
エウを叩かなければまともなスレ
テイルを認めたくないやつが暴れてるだけだったのに
いつの間にかエウとアリスの争いに変わっててわろた
伸びてきたとはいえまだまだテイルはその2メーカーとぶつけて盛り上がるレベルじゃないからな
エウとアリスがこんくらいの位置を保ちつつテイルが大きく伸びれば良い感じの三つ巴になって
ゲハ系で上位にも食い込める泥沼糞スレが期待できる
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しないって奴か
それでもテイルなら・・・
王道モノ一つまともに仕上げれば評価も変わるのに
なぜこうも正面争いを避けるのか
王道ものとか以前にここらで一回UIを整理する必要がると思う
そこから目を背けてシステムだけどんどん上乗せしていってるから
そのうち限界が来るぞ
もう限界来てるのは分かってるぽいけどな
後二、三作の内に新エンジンに乗り換える予定らしいが、さて
>>676 王道ものに仕上げようとしたギアドラがアレだったじゃないですかー
というかVBも普通に王道展開してると思うが
フェルシスも王道だったし、天ツ風もけっこう王道だったと思うけど
何をもって王道と言いたいのかしらんけど
売上は詳しくないけどアリスの売上ってもうエウには勝てなくてテイル並なんだろ?
大型作品ならさすがにテイルよりは上だよ
まぁそれでもエウの半分以下だけど
そんなことを知っているなんて売上に詳しいんですね
詳しくないなら黙ってればいいのに
シナリオの話ならVBA?だかのお前の底は見切ったが面白かったな
漫画の「やったか?」並のお約束だった
>>682 やっぱり落ちぶれたよな
ランス9も見た感じ微妙そうなオーラが伝わってくるからヤバそうだ
もうエウに勝つのは難しいかもな
大型つってもアリスのなかでも
RPGと地域制圧SLGとでおおちがいだったじゃん
んで大帝国いらいまだ出てないだけじゃん
ここでも評判の良いテイルは右肩上がりだからな
テイルはボリュームがある分キャラより化ける可能性はあるけど・・・
やっぱりシステム周りの見栄えが課題かな
逆にアリスがボリューム減って行ってる気がする、というか手抜き感が見て取れるようになってきた
売れないから予算が足りなくてボリューム不足のゲームを粗製濫造し
その結果客が離れて余計売れなくなるという悪循環
ランスの世界観とかキャラが好きだから
シリーズ終わるまでは何とか頑張ってくれよ
打ち切りとか勘弁や
九尾は人員拡大路線取るのかねぇ
アリスとかエウとかとは社員数がぜんぜん違うでしょ
アリスは昔から大作の合間に小粒な作品何本も出してたろw
>>687 ランクエやぱすちゃ3はフルプライスだし、マグナム足したら1万円越えるし、
どらぺこも地味にフルプラスより少し安いだけだろw
なんでこういう流れって毎回次が正念場なんてめんどくさい結論にしたがるんだろうね
パスチャの新作と前作比べりゃ分かるじゃん
何が分かるんだよ
パスチャの売り上げはアリスの予想をかなり下回ったんだろうなというのはわかった
アリスはブランドイメージがすっかり堕ちてしまった感があるね
一度ついたイメージは払拭するのがなかなか大変
パスチャはアフィブログに盛り上げてもらったが体験版出したのが良くなかったな
おにくん絵が微妙だった
塗りだとは思うが
エロシーンは触手だと使えないからな
ゲーム部分でVBGに一票である
パスチャ3はペルソナっぽいのが全部女性形でエロシーン完備だったらもうちょっとやる気出たと思う
パスチャ3はほぼ一本道なシナリオでなく
周回をもっとやる気でるようにしてくれてれば
戦闘とかはあれでもまぁ許せた
√もあってないような手抜きだしな
分岐がないから手抜きとかそういうのがこのスレの見解なの?
○周するとBP制限解除みたいな周回前提の作りしてるくせに
レベルリセットされて戦闘もスキップできないし、おまけに好感度の仕様もダルい
ここに限らず一本道は叩かれる傾向にある
枝分かれ式はそうでもないが
まあランス6みたいに一本道でも熱いシナリオで評価される例もあるし
パスチャの場合は単にシナリオもゲーム性もつまらないから叩かれてる
709 :
名無したちの午後:2013/11/02(土) 13:49:21.28 ID:SKyC3aHgO
キャラは門作り直してソシャゲで出せよ
惰性ゲーは相性いいだろ
パスチャは体験版やって避けたわ
ぱすちゃはキャラ人数分周回しなきゃいけない仕様なのに
分岐もやりこみ要素も無いのが駄目
1週のみでみれば十分面白かった
>>708 ランス6の一本道っぷりは突き抜けていたからかな……
好きに寄り道するもできるような構成ではあったし
パスチャ3にもギルド依頼あったけど似たようなMAPでモンスター殺しまくるだけで淡々としすぎだった
ランス6ならパットンから「すごいモンスターがいるらしいぜ!」と誘われていくとか会話もあったし
やり込みに関してはエウとテイルが抜けてるな
ノウハウがあるのだろう
あと王賊も1周だけで基本的に全CG見られる仕様でありながら
けっこう好きで何周もしたな
RPGは一本道のほうがいいね
キャラ毎にラスボス変わったりはなんだかなあ
716 :
名無したちの午後:2013/11/02(土) 14:23:31.38 ID:SKyC3aHgO
聖剣3の悪口はやめろ
サガフロくらい一周が短ければ
政権4まだかな
VBFはサルのようにやったがゲーム自体がパッチで完成系になるまで強制エラーとかで酷い目にあった記憶があるな
発売後1〜2ヶ月は有料デバック期間かな
デバッグ楽しみだわ
バグを報告できるのは誇りであり光栄なこと
ユーザー冥利に尽きる
エスクードも販売戦略的に危険な香りがするのよね。新作出す体力残ってるんだろうか
体力ないからリメイクするじゃない
え?
別の人が描いてるんだろ?
そうだろ?
え?
正直違いがわからないっす
エスクードは絵師は別に良いんで
内容をもうちょっと何とかしてください
何年経っても絵柄が変わらない原画家の方が珍しい
アリスとエウは独自ルールとかシステムを理解するのにちょい時間がかかる
手軽にできるにはテイルだな
まあその分飽きるの早いけど
テイルのゲームルールは初見殺しじゃね
テイルが手軽にできるってのはもうテイル脳が出来上がってるだけだよなw
初見がきついのはどこも一緒だろ
むしろ合う合わないの話なんじゃないかと思う
アリスとエウはチュートリアル飛ばしても感覚でプレイ出来る
テイルはちょっとキツい
他のメーカーだと序盤にキャラが順番に説明してくれるチュートリアルがあるけど
VB系にはそういうのが無いんだよな
一応チュートリアルって名前になってるけど各項目が分かるヘルプって感じ
テイルとエウは直感じゃきつい
逆にアリスのゲームを直感でプレイできない人は正直バカだと思う
アリスゲーはやっぱ面白いよ
GALZOO
戦国
おもしれぇぇぇ
ぱすちゃ3?ナニソレ
> 719 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/11/02(土) 18:08:43.02 ID:23guAbaO0
> VBFはサルのようにやったがゲーム自体がパッチで完成系になるまで強制エラーとかで酷い目にあった記憶があるな
> 発売後1〜2ヶ月は有料デバック期間かな
>
> 720 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/11/02(土) 22:06:17.52 ID:HK3oaXDX0 [16/16]
> デバッグ楽しみだわ
> バグを報告できるのは誇りであり光栄なこと
> ユーザー冥利に尽きる
デバッグ楽しみとかテイル信者ならではの考え方だな
すげえw
>>736 大番長、ランスY、GALZOOアイランド、戦国
思えばこの頃のアリスの安定性は凄かった
>>720 それまでの書き込みが全部このギャグのためのフリだったとは思わなかった
>>727 そのシリーズは無難に駄作だったと記憶している
確か元テイルPGがそこで制作に関わってるんじゃなかったか
過去作の中身はテイルゲーからバランスとボリュームと濃いエロを取り除いたような出来だったはず
しかもテイル特有の野暮ったいUI引き継いでるし高額同人ゲーだと思ったほうがいい
あと個人的に過去のF&Cゲーのヒロイン絵をモブ扱いで使い回してるのか気に食わない
俺くらいのゲーマーになれば「チュートリアル?うぜえ!さっさとゲームやらせろ」になるけど
ゆとりは手取り足取り教わらないとゲームができないようだな
嘆かわしいことだ
異彩を放つ俺でもVBE、フェルシスは理解できなかったZE
チュートリアルでふと思いついた
ゲーム内に用意されてる人名辞典とか用語集とかって皆ちゃんと読む派?
俺は面倒で読まない事が多い
3周するくらい気に入れば読む事もあるんで、無いよりは有った方が嬉しくはあるが。
あと武器の説明文はくだらない事しか書いてなくても読む。
>>743 全部読む
作り手にしてみれば読んでほしいだろうし
読んでないとシナリオの一部がわからんでもいいぐらいに凝った解説とか好き
一度クリアした後に読む程度
プレイ中頭に入ってこないとしたら作り手が糞ってなる
あれこの名前だれだっけみたいなときに読むぐらい
軍事用語だとつらいけどゲーム固有の用語はシナリオ中に全く同じ説明が出てくる場合が多いから勝手に覚えちゃう
ちゃんと全部読むってのは無いな
本編の会話中とかに『人名:太郎 が登録された』とか表示されても
今会話中だから後で読もうと思って忘れるって事もよくあるし気付けば用語大量にUPされてて面倒に…
あとネタバレ書いてあって萎えるという悲惨な事がしばしばあるのがなぁ
凄く凝ってて読んだら読んだで面白いゲームもあるんだけどね
エウはそういうのは凝ってるな
どうしても解らない、気になる点がでるまで説明書は開きもしない主義だが
テイルのゲームは説明書読み込んでもさっぱり解らないのが凄い
今同人で売れまくりなゲームの分かり辛さが酷い
テイルゲーは体で覚えるもの。1周目がチュートリアル
用語解説についてADVの俺は少女漫画家みたいなリンク張ってあるのが読みやすくていいな
辞書のように別ページにまとめてあって必要な時に呼び出せるしかなりいい感じ
VBシリーズはユニット多いしステがやたらとごちゃごちゃして分かりにくいけど
曜日属性とか相性合わせるだけでごり押し可能だからステの意味がどんだけあるのかよく分からん
縛りプレイする時に使うぐらい?
高難易度でやればステータスの重要性は分かる
活性で固めると序盤でも分かりやすい
陣形・活性のプラス分と指揮の%上昇をどのくらいの配分で混ぜればいいのか分からん
必死にルールを理解して考えてプレイしてたのに
適当にゴリ押ししても大差ないと気づいた時の脱力感
1周目は活性固めるのが無難かな
後半や周回になると忠誠度上がって産み直したり、レベル上がったりで基礎ステ高くなるから
指揮のが良くなるとか大雑把な予想
そのうち全部駆使ししないと突破できない高難易度が実装されるんだから、
それまではチュートリアルみたいなもん
何を以てごり押しというのか分からんが資源が足りなくなるから簡単にごり押しできんだろ
アリスもエウもある時期から駄作連発するようになったけど
余計な事繰り返して没落早めたアリスに比べてエウはひたすら沈黙する作戦だな
1年に1作だけ出して後はダンマリでひたすら沈静化を待つという
高難易度でも活性さえ分かってりゃクリアできるぞ
足止めで部隊に低コスト1体配置とか見て
ちょっとそれどうなのっていう疑問
766 :
名無したちの午後:2013/11/03(日) 13:45:25.38 ID:U2NagcW/0
>>763 エウはアリスみたいに売上下がっていないからわざわざ余計なことをする必要がない
そもそも沈黙も何も元から積極的に発信しているわけではないからな
アリスが下がってるって言うけどどうせランス9が出たらバカ売れなんだろ?
この前出たランス9の画像で爆売れが想像できないな
今のアリスは様子見が多そう
そして発売後にランスは元々そんなに売れないシリーズだからという流れがテンプレ
どうでもいいよ
DL販売数でも持って来てから喋れ
>>769 いや今から言うよw
あたらしい地域制圧が出たらわからんが……
>>769 ぱすちゃの時も言ってたな
アリスで売れるシリーズってどれ?
そりゃ、エスカレイヤーとかハルカじゃねえの?
鬼畜王ランス、大悪司、大番長、戦国ランス
大帝国も売上だけはイってたか
それだけに限らず何だかんだでアリスはやっぱ売れてたみたいよ
公式通販が結局どんなタイトルでも数千単位で動いてるっぽい
ランスとかの大型タイトルだと万近辺で動くみたいだし
DL購入に移行した分もあるし、雑誌ポイントは本当にパッケージ販売分のみと柔軟に見た方がいいかもね
みたい
っぽい
みたい
かもね
そりゃ関係者じゃないんだし、推測になるのは勘弁してよ
売りスレでアリス公式通販のちょっとしたデータ上がってたからさ
エウも公式通販で数万単位で動いてるっぽいw
らしいな
かもね
だろうね
売りスレのデータってこれのことか?
グッズとか込みだから実際の数字はわからないって書いてる本人が言ってるじゃん
623 :名無しさん@初回限定:2013/11/02(土) 08:54:52.94 ID:TKZhnYD70じゃあ俺の履歴データを
ちょっとだけ数字ずらしてあまり正確には書かんので
グッズとか過去作もまとめて取り扱ってる通販だから作品毎の正確な数字にはならんけど
大帝国 016000
ランクエ 029000
母娘乱館 047000
パスチャ 051000
ランス01 061000(予約開始日7月24日、予約したのは8月頭)
だいたいこんな感じかな
尚どらぺこは別特典目当てで小売で買いました。ごめんちゃい
ランス9は即予約予定だから
予約最初期十日分くらいは抜かされちゃうけどランス01がおおよそどれくらい公式で動いてたか分かると思う
でも公式通販って送料もかかって
グッズとか単品で利用する事はあんまりないんじゃないかなあ
と、また推測になってしまうけど
注文で新作+他商品複数購入なんてケースもあるだろうし
やっぱそれなりに売れてるんじゃないかと
>>782 ランス01って6万本も売れたのか
無茶苦茶売れてるじゃん
>>784 いやそれ大嘘だしw
ポイント見れば分かるだろ
>>784 ちがう、それ通販に割り当てられる番号
前の作品のを引いたら見えてくるかも?て程度
>>785 いや突然ポイントとか言われても意味が解らんw
788 :
名無したちの午後:2013/11/03(日) 16:59:20.48 ID:U2NagcW/0
エロゲで6万も売れたら超ヒットだし自社通販でそんなに数を扱うわけないって普通分かるだろ
だぁら大帝国よりも前から
しかもグッズの通販もぜんぶたしての6万回だっつーの
アリスは公式以外で買うメリットがほとんどないんだよな
もともと同じフルプライスでも他社に比べて安いが、公式で買うと6k前半まで安くなること多いし
さらに前日到着に加えて、
描き下ろし特典ついてくるのも公式だけってときも多々ある
>>787 だいたい6か5で割って一作1万くらいは公式で売れてるってことなんじゃね
>>787 公式通販全体の通し番号
パスチャ+どらぺこは61000-51000で公式で一万近く売れた可能性があるよって事
OK理解した
大帝国でさえ公式で13000〜14000だったのにほかの作品が
1万もでるわけねーだろ。
まあ仮にグッズの注文がほとんど無いとしても
毎回公式だけで1万本売れるとかってことは無いのと
大帝国やランクエと比べてここ数作の売上げはかなり低いらしいということはわかるな
スタッフが言ってたのは通常は1割程度、
つまり3万本出荷とかなら公式通販は3千。
戦国ランスとかの超大作の場合はもうちょい割合高くなるとかなんとか
>>795 …つまりここ2、3年で60万本売ったってことか
それはさすがに1割発言か↑のデータかのどっちかが間違ってるな
>>796 TADA氏本人の発言とお前らの推測、どっちかが間違ってるね
539 :名無しさん@初回限定:04/09/13 02:49:32 ID:nLowc0Pb
これまでのまとめ
・滅世やげちゅでそらうた>ランスになったのは特殊な例。量販店ではランスが強いはず
(→根拠なし)
・アリスの大作なら最低3万本、普通5万本いく。ランス3万以下は考えられない。
(→根拠なし)
・オフィ通1割というTADA氏の発言は大人の事情によるもの。実際ははるかに多いはず。2万は固い。
(→根拠なし)
・秋葉や日本橋ではみんながランスを買っていた。ランスの山はどんどん少なくなっていた。店員スレではランス好調発言があった。
(→ヨカッタネ)
・どのみちPC-NEWSの値は不正確。ランス万歳。
アリスボーカルコレクションだとかの音楽CDもあんだぜ
アリスの話題になるとホント荒れるなあ
荒らしたい時はアリスの話題
超大作の方が割合が高くなるっていうのは興味深いな
いくら安くて前日配達があるとはいえ、普段アリスのゲームを買わない層が公式を利用するとは考え辛いから
そういう人らも多く買うであろう大作ならむしろ店頭で買う人数が増えて公式の割合は低くなりそうなもんだが
何にせよ
>>797によると少なくとも2004年以前の発言っぽいから
今現在の状況については何の参考にもならないけど
あのクラスの大作となると普段エロゲそのものを買ってない人まで買いそう
んで店頭いかずに通販、てなんじゃない
アリスの通販は年齢確認に身分証明書のコピー送らないといけないのが面倒臭くて使ってない
推測ばっかで中身ねーな
つかまとめて売りスレ行けよ
どっちにせよ売上はエウのが上だから非公開の通販、ダウンロードの数字まで出してムキになる必要はない
>>805 アリスはオフィ通で大量に売れてるから
PCNEWS、雑誌でポイント低くてもしょうがないと強調したいんじゃない
あは〜ん
>>805 そこでエウを出してほしくないなぁ
またエウキチがっていい始めるから迷惑なんだよ
どうせ話す話題も他に無いだろ
暇人どもが
上にも書かれていたがここ最近のアリスはランス以外、失敗してるのが酷いな
俺はアリス2010はやってないしギャルズーは合わなかったから番長まで遡らないとないんだわ
そりゃ売上落ち込んでも仕方ないと思うよ
魔導>今年のアリスの3作合計
だー荒れるから止めろっての
売り上げ語りたいなら売りスレ行けよマジで
じゃあ荒れない話題提供してくれよ
今年の面白かったゲームを総括しよう
ギアドラ、バルドスカイゼロ、魔導、ランス01、BB3
まだ50/365日ある
総括するには早急すぎる
年末のバケモノを期待する
VBGはすでに約束された勝利の触手だから入れるべき
このジャンルの作品が増えたのは嬉しいが質が低いのが悲しいな
ランス02ってどうなの
>>819 絵を新しくしただけで他は古いので
リメイク以下だ
連休が暇だ
VBFをやり直すかわいどにょをやり直すか悩み中
VBGおもしれーっちゃおもしれーけど体験版で4桁ダメージくらい出てた気がするしこっからどんだけダメージインフレするのか
戦闘システムだけなら英雄戦姫のシャンバラ攻略が面白かったな
九尾の難易度ノーマルは他所のベリーイージーだから
>>815 ギアドラ:前作から全体的に劣化気味
バルドゼロ:戦闘劣化し過ぎADV如きで落ち過ぎ
魔道:他はなかなかだが戦闘がこれじゃない感
01:つまらなくはないが短すぎる
消去法でギアドラが一番だった
年末に期待したいところ
ギアドラが出た時
ギアドラ点数にすると60点ぐらいだな、今年ナンバーワンだわ現状w
って冗談で言ってたのにマジで年末近い現時点でも一番マシなままっていう
笑えない今年の状況
マテブレもけっこう面白かった
フリーズ地獄はひどかったけど
不満はあっても膳ルートクリアしたしな
体験版もそれなりに遊べたし
しかしギアドラが一番マシで終わるのは簡便
勘弁つってももうギアドラかVGしか残ってないべ
げーせん…
あれVBシリーズ以上に代わり映えしない
肝心の戦闘システムが糞なんだよな
SLG部分はマシになってきたが
VBシリーズ買ったことないんだけど初代から話続いてるの?
とりあえず人気あるナンバーを買ってこようかと思うんだけど
ランスシリーズみたいに話がそこそこ繋がってるうえ
リアしづかマリアみたいに過去キャラも出てくるようなタイプなら初代からいきたい
VBAに出てきた水色で透明な真四角のオナホが続編で味方キャラとして登場したくらいかな
VBは防衛と侵攻2種類あるんでVBAとVBFの体験版落として面白かった方を買おう
>>833 テイルズみたいな感じ
基本システムは継承してるけど基本的に話の繋がりはない
ファンサービス的な小ネタはあるけど
>>834,835
サンクス
お菜穂が味方っていったいどういう・・・w
特にどれからやらないとってのは無いみたいね
体験版ってあまり好きじゃないんで中古屋でAかF安かった方行ってみるかな
体験版で雰囲気はわかるけど、ぶっちゃけVBは
わかってくるのが面白いと言うか、わかってからが面白いと言うか
そんな感じの所が面白さの肝だから、その選択は十分アリの気がする
初心者には最新作以外勧められないな
VBG予約するかVBFやっとけ
Aはメダルに対応するスキルが分からない上に、目当てのメダル効果が出るまでクリックするのが面倒
Fはメダルに対応するスキルが分からない
それかA→F→Gだな
ここらへんは最新作やると前作やる気おきなくなる
入りやすさ的にはVBEだけどね
VBE以降はVBEの発展形だからVBEからが一番入りやすい
VBEの欠点はゲーム性が簡素過ぎる事か
でも音楽の格好良さはシリーズで最高
普通にFでいいだろう
Aはタルい
Eは今更感がある
ぶっちゃけ絵見て気に入ったのにすりゃいいだろ
Aからやった方がいい
Aはストーリーやキャラが良い
VBはどんどん進化してる=Fやると過去作やってもFの劣化バージョンをプレイすることに
全部やる気なら過去作からやったほうがいいよ
時間ないならF→Gだけやって他のゲーム遊ぶのが吉
>>815 ギアドラ 安定して面白かった。今年一番遊んだゲーム
バルド 3Dに進化した。前と比べて派手で無くなったが悪くない。今後に期待
魔導 RTSが淡白だが、それ以外は高いレベルだった。業界ナンバーワンの開発力は示せた
ランス リメイクで短かったが絵は良かった。低迷するアリスの今後の希望になった
BB3 順調に進化している。CGは綺麗で良かった
アクションのバルドが3Dになったり魔導やBB3のグラフィックスはレベル高かった
エロゲの進化の過渡期なのかもしれない
魔導やBB3のグラフィックスはレベル高かったな
キャラはマジで音沙汰無いよな
新作発表そろそろじゃねと言われてひと月は経った気がする
魔導を良ゲーにする工作がちゃくちゃくと進んでいるみたいだな
ゲーム性はともかくCGや音楽の水準は高い
魔導をやってエロゲもここまで来たかと感動したもんだ
大作感がある
ここ3作で私的に面白かった順
大罰>フェルシス>天ツ風>大仏>[他人に薦められる壁]>ギアドラ>>マグナム>魔導
>神鳥>アテリアル>>ランス01>[マジノライン]>>>パスチャ3>>>>>>バルゼロ
魔導の大作感www
肝心の戦闘ユニットとかが安っぽすぎるだろ
システムは論外レベルだし
律儀な奴だ
オープニングには感動したよ
金掛かってるなあって
とうしん3もPVまでは神ゲーだったな
そういや魔導は体験版もやってないけど
アテリアルから劇的に音が向上したの?
体験版やって自分で判断すればいいんじゃね
>>845 愚痴の一つも出さず、こうして楽しめる満足できる人はホント得だよな
で、頑張って全部持ち上げているにも関わらず
冷静に見ると、スレ的に面白いのはギアドラだけなのが泣ける
今年がどんな年だか良くわかるななぁ
あと半月でエウシュリー新作発表か
新作っつってもリメイクなんだろ?
実質一年休みじゃん
2も入ってます、とかにならないかなと
戦女神程度の規模のリメイクどんだけ肉付けしても一年もかからんと思うがなあ
Uもついでに入れておいて欲しいな
これ入れたら逆に一年じゃ足りんと思うが
そしてシュリが正ヒロインみたいな感じがなくなればなおよし
九尾信者だけど魔導はやっぱ絵の綺麗さが感動的だった
キャラの衣装デザインがファンタジー物として最高クラスだと思った
あと作中で随所に入る萌えコントの質が高かった
声優さんの演技の質も高かった
アルのあの声の抑揚も俺には面白く感じられて楽しめた。アルにも萌えられた
戦極姫5楽しみだな!!!
>>862 ゲーム性の部分をまったく褒めてないのが笑えるw
遠まわしにディスってるだけだろ
まぁゲーム性に不満があってもそれ以外が満足できたならそれでいいと思うけどな
逆にゲーム性だけいいとか言われても微妙だわ
ゲーム性を重視してない奴がこのスレで何をしてるのか不思議で仕方が無い
ネタフリとツッコミ
広報
ボロ糞に叩きはするが買う時にはそこまで重視はしてないな
体験版やって糞だと確信しても踏むし
異彩を放てぬもの(ゲーム性を重視しない奴)が増えすぎ
中古価格重視
VBGが神ゲーだから今年も問題ない
去年もVBFの年だったからな
VBGげっちゅ屋予約ランキング2位きたあああああああ
全体的にレベル低い月だし
このくらいなら1位取らなアカンで
ランス01超えは確定として
この調子だとランス9超えもあるな
九尾信者だけどランス9は3万越えしてVBGの倍以上売れると思う
VBGが1.5万超えとかなったら大勝利だわw
ランス9はタイトルとシステムを改めて戦国ランス2にすれば
3万は余裕で越えるだろうけど今のままじゃマグナム程度確定だろうしな
30万超える
今までのテイルの実績から言ってVBGは1万超えるかどうかが勝負だろ
>>878 このご時世1.5万でも大ヒットの部類なんだよなぁ・・・
>>881 一万越えはほぼ確定してる
VBFが一万越えしていて、VBGは現在の予約数だけでもVBFの初動売り上げを上回ったそうだから
もしかしたら一万五千越えあるかも
884 :
名無したちの午後:2013/11/04(月) 17:33:53.23 ID:N7j8Nean0
エウやアリスは体験版でこれじゃない感があるがVBGは体験版が面白いからな
テイルスタッフは楽しいだろうな
VBシリーズは初動はそんなでもなくてジワ売れしてるタイプじゃないっけ
九尾はともかくとして、エスクードの苦戦ぷりがほんとやばいと思うんだが
特定メーカーだけじゃなく、ジャンル全体が上がってくれないと未来が無いんだよなあ
でぼやエスクードはガタ落ちだし、キャラは緩やかに落ちてるし
あ、でもフォークロアは結構良い位置に付けてるな
戦刃が駄目過ぎただけか
しかし、和姦モノだからなぁ・・・
ジャンル問わず、VBGまで買うものが無い・・・
>>887 それに尽きると思う。アリスとエウが良作出していってジャンル牽引していって
キャラや九尾、エスクードやでぼなんかが裾を広げていけばユーザーも新規メーカーも期待できるのにな
だからエウの新作もランス9も超頑張って欲しい
エスクードって元々そんな上の方のメーカーだったか
892 :
名無したちの午後:2013/11/04(月) 18:31:50.30 ID:N7j8Nean0
>>887 望みすぎ
つまらないゲームが売れないのは仕様がない
VBは主題がニッチだからかなり健闘している
エウは安定して売上三万だしやり方しだいだろう
技術力は必要だけど、信者がつかなきゃどうにもならない萌えゲーより入りやすいんじゃないのかな
VBFはじわ売れで、追加出荷とDL販売あわせて初動と同じぐらい売ったん
じゃかなったっけ?
落ち目な大手はテイルを見習うべき
開発者のオナニーはさっさと辞めて
真にユーザーの求めているものを作らないと
対立煽りとしては20点だな
いやいや、今の九尾で受けてる要素は全て開発者の自慰から産まれてるぞ
徐々にユーザーを洗脳していったと見るべき
>>895 問題は九尾信者は開発者のオナニーを求めてるってことだな
テイルは一切冒険せずひたすらVBシリーズ一本なのはある意味清々しい
げーせん 「・・・。 」
エウとかは同じシステムばかりだとマンネリ化するから他に挑戦してるけど
マンネリ化したからといって他メーカーに客が逃げるほど他に選択肢もないしマンネリ化してもいいと思うけどな
変にまとまった無難なだけのものを作ろうとするより
開発者のオナニーのほうがよっぽど面白い
ドラクエなんてシステム拡張方式で作ってるわ
MPのポイントまで一部を除いて同じ数値という徹底ぶり
似たシステムだとプレイしても取っ付きやすいし買う段階に入った時に安心感はあるね
姫狩り→神採りは違和感なく入れたし
よく煽り文句として書かれる
Q:いつも似たシステム、同じキャラチップ使い回しだね
には
A:お前それドラクエやポケモンにも同じこといえんの?
コレで十分
挑戦しようが無難に行こうが面白きゃどっちでも良いよ
まぁエロゲだと、挑戦した挙句やらかすとこばっかだから
現状続編モノでそれなりの成果出してるVBはちょっと持ち上げたくなるけどな
元が低い位置からのスタートとは言え着々と進歩はしてるんだよなぁ
俺はエロジャンル的にも大体オッケーなんでなんかお得だ
キャラや題材だけかえればいいんだよ
アリスは戦国システムそのままでもう一作ぐらい、作って欲しかった
兵種とスキル変えれば洋風、近未来、なんにでも化けたはず
戦国ランスはTADAが飽きたとか言ってるからな
大番長のときもTADAは直接かかわっていなく
TADAは「悪司システムを使いながら他の人が作ったのをやりたい」だったな
>>907 TADAはゲーム制作自体を単に仕事だからという見方ではなく「ゲーム作って遊んでいる」と考えているふしがあるので
基本的に同じシステムのゲームは連続で作れない。
彼のモチベーションはおそらくここにあるので、古株や社長ですら効率化のために次回も同じシステムで作ってとは言えないのでは?
>>908 悪司は自ら作っておいて自分でもプレーしてるくらいだからなあ
そういう欲求も当然あるわな
>>906 大帝国はそれで良かったかも
主人公のキャラ作りで結局台無しだったかもだけど
>>909 エウと違って複数ラインもってるんだから
新しいシステム作り続けるTADAラインと
TADAシステム使い回すラインにすれば良いのにね
基本2.5ライン分の人数しかいないからな
東京ラインはADV寄りの独自路線だし、残り0.5ラインも風麟の人妻抜き系とかな感じだし
最近そこにちろく若手ラインも入るようになったから
ゲームシステム使いまわしなんてほぼ視野にない体制なんだよ
アリスが自分でやらないなら他メーカーが悪司や戦国のシステムパクればいいのにな
システムが特許出願されてるわけもなく著作権があるわけでもないんだから
あの程度のシステムなら多少経験があるメーカーならどこでもパクれるだろうに
英雄戦姫…
俺サマのラグナRock…
パクっても劣化コピーにしかならないことは歴史が証明している
英雄戦姫はアリスに許可とってたな
ジャンル名についてだがw
英雄戦記はコンセプトだけで肝心なシステム全然パクれてないでしょ
むしろゲームの歴史はパクりあって向上していった歴史じゃないか?
英雄戦姫はアリスのスタッフも数人制作に参加してるからな
戦国ランスの上杉謙信が出てるのもそのへんの理由があるのか
そりゃそうだろうな
ていうか大番長(学生主体の国盗り)や戦国ランス(戦国時代がモチーフ)
のシステムで境界線上のホライゾン辺りのゲームを作ればいいと思う
英雄戦姫のシナリオを清書してるのが戦国ランスのとりだし
GOLDではメインライターになってるし
とりはTADAと組んで化学変化起こさないとアカン
単体じゃエロゲでも乙女ゲでもボコボコにされてたやないか
イベントではひたすら飯食って名所観光して…という謎ゲーだったなぁ
途中で投げてしまった
九尾の社長とホライゾンの川上は無名時代から交流あるんだっけか
>>911 エウも複数ラインで開発進めていてリリースが近付くと全員でそれにかかるやり方らしいぞ
>>899 テイルは経営SLG、じゃんけん、RPGといろいろなジャンルに手を出して全て成功させてる
VBだけではないんだわ
個人的所感
テイルスレ 特定性癖持ちが多くグラマー美女を俺の嫁と叫んでもどうぞどうぞ
アリススレ さまざまな性癖持ちが多く時に男を俺の嫁と叫んでも阻止される
エウスレ さまざまな性癖持ちが多く時に見た目人外を俺の嫁と叫んでも俺の作品はやれんと阻止される
つまり全てのメーカーのスレは誰かを俺の嫁と叫ぶと面白い
>>931 エウゲーはよくわからんのだが俺の作品って言葉が凄くそそるな
俺は一個も分からんけど
新しいシステムにすると意味分からんから前のでやれとか叩いて
前のシステムをベースにすると使いまわし乙と叩かれ
ネット上で評価が良かったら自演乙社員乙アフィ乙と叩かて
こんな状態でも開発を続けてるメーカーにお前らは死ぬまで土下座するべき
>>928 戦国ランスぽいホライゾンのゲームなら良いけど
九尾の名前出ると森君主体の触手ゲーしか思い浮かばなくなったぞ(´・_・`)
エウスレはアテリアル発売辺りからロリ好きが増えて九尾スレにノリが近づいた
魔導も結構ロリ多かったし
しかしシュリは許されない
あくまで自分の意見であって他人もそうしろとは言わないけど
何処の信者でも言える事だけど
本当のFANならより良くなって欲しいから
悪い所があったら素直に認めて そこは改善してほしいと言うべきだと思うけどね
本当に悪いのに擁護ばかりしているのはメーカーにとってもマイナスだと思うけどね
これはアリスでもエウでも尾っぽでもキャラでもげーせんでもでぼでも言えることだしね(公正の為にアイウエオ順)
俺は上のメーカーの奴は全てメーカー買いしてるけど悪い所あったら
メーカーにメール入れてるよ より良くなって欲しいからね
普段メーカーに文句言わない、批評サイトでも甘口レビューの俺でもランクエにはさすがにぶちきれたな
あれはかなりショックがでかかったし本気でアリスを心配した
>>941 いつも思うんだけどテイル上げとアリス下げはセットなの?
セットなのはエウ上げと蟻叩きだろjk
なんでも結びつけようとするからそう見えるんじゃない?
>>942 それ自問自答しろよ
アリスが駄目になったわけじゃない
俺らの目が肥えきったんだよ
皆頑張って!
面白そうなら買うから!
>本気でアリスを心配した
ランクエは好みじゃなかったが性質がそういうもんなんだなと思っただけだな
それまでにも、ままにょにょとかDALK外伝の系統あったし
あれらもひと通りのストーリー見たらやめたが
延々続けてたヒトらもいたようだ
ランクエは「ラストクエストです」が衝撃的だったけど、発狂するほどかというとなぁ
ランクエ、テキストは過去作より断然好きなんだけどなあ
マグナムからプレイしたこともあってかさほど印象悪くない
>>942 え?テイル上げ?してないけど?
ランクエは初めからマグナムだったら文句は無かったな
当時は闘神→大帝国ときて流れも悪かった
TADAが初めから関わってたランスがあの出来だったのは酷く失望した
ストーリーも酷かったが、モルルンの仕様やダメージに上限があって武器のバランスも悪くて良いところが本当に何もなかった
お祭りゲーって謳っといてあの出来だったから流石になあ
キャラチップ、システムも簡素だし、一番残念なのは尻つぼみ感が半端なかった。え、もう終わり?みたいな
ランクエは良くできてたと思うけどな
システムが廃仕様だったから嫌いな人もいるのは分かるけど
シナリオの短さと消化不良については擁護できないな
ランス6でいえばこれ最初のマジノラインくらいかなーと思ってたらエンディングだもんな
テキスト自体はランクエ結構いいと思ったけど。
ただ、アレを正史にするのはあまり気に入らなかった。
なんか未完成品臭いなと思ってたら
案の定、分割商法だったのも怒りに拍車を掛けた。
不評受けたとこの修正が大半な後出しパッチだからなぁ
あれが最初から出せるなら今のアリスの没落なんてなかっただろう
長さとか量比率は違うけど、気分的には大番長に当てはめると
「校内制覇してこれから全国編だと思ったら
パワーアップキット買わされてた
何をされたのかわからねー超スピードうんたらかんたら」
こんな感じ
さすがに言いすぎw
おいこら、さらっと県内編ディスってんじゃねぇよwwwwwwww
>>937 九尾のアンケートで好きなエロゲRPGに神採りと答えてるの一番多かったみたいだし客層被ってるんだろ
RPGとな(揚げ足)
SRPGだから広義的にはあってるんじゃね
久々に来た。
戦場のフォークロア ─亡国の騎士団─っていうの面白そうやなと思ったけど体験版評判悪いんか
誰よお前
俺だよ俺
>>964 おや太郎かえ?
頼まれてた絵路毛とやらの四黒亜体験版はちゃぁんと送っておいたけん。
それ荷造りする時、おんしの同級生だったタエちゃんが手伝いに来てくれてな
『ばっちゃん!これヤバい太郎ヤバいマジヤバキモすぎwww』
と笑っとったわ。えげれす語はよう判らんが、太郎好き好きって言ってたに違いないわぇ
モテモテじゃのぅふぉふぉふぉ
>>915 俺様のラグナROCKテラなつかしすw
実は嫌いじゃなかった
あと3回ぐらい作り直せば名作になり得た
処女と魔王とタクティクス「…」
予約好調! ……の、ハズ。
http://blog.ninetail.tk/?p=4338#more-4338 今のところはVBFの初動は越えたカンジでして、皆様の応援には感謝しきりです。
ホントに、値段上がったりとかで色々と戦々恐々だった部分もあるのですが、ひとまずは胸を撫で下ろしております。
もっとも、ここからドゥーンと失速する……なんて可能性もゼロではないので
気を抜かずに拡販&開発に努めて行こうかと思いマス。(実際、VBFより開発費は上がっているので、同じくらいだとマズイですしネー
体験版をプレイしてご意見を頂いた部分に関しては、ピックアップした部分もけっこーありますし
そもそも仕様の変更でガラッと変わってしまった部分もあったりと、色々な意味で製品版では驚いて頂けるかと思います。
社員臭い
ブログの内容転載するような人間が社員のわけないだろ
テイル本スレより早いとかすげーわ
体験版よりかなり改善されてる、と考えていいのかなコレは
発売後も変わるしな
画面デザインに凝らない分、フットワークは軽い
アンチと信者はベクトルが違うだけでやってる事は同じなんです
976 :
名無したちの午後:2013/11/06(水) 01:01:16.91 ID:+JCgWY/R0
VBGで何回パッチ出るか予想しようぜ
俺は7回
よくよくかんがえたら主人公の変わらないキラータイトルのシリーズって珍しいな
ランスはそこだけ評価できる。
他にも評価すべき所があるから主人公の代わらないキラータイトルなんだと思うぞ
やっぱナインテールさんしか期待できないな
主人公の性格をテンプレにしときゃ連作ストーリー作るのも結末作るの余裕ですし
バカで女たらしにしときゃもっと楽だし
昔からエロゲやってる方々は主人公に自分を重ねたりする世代だから
コロコロと主人公代えちゃカンジョウイニュウ出来ないとかもあるかも
あと2世紀ぐらいはランスに頑張ってもらうんじゃないかな
四半世紀くらいで規制されてエロゲってジャンルが潰されてそうな
そんくらいにはエロ無しでいいや、って人生の賢者タイムに突入してそうな
30近いけど
ぶっちゃけもう性欲自体はかなり枯れてきてる
エロシーンあればいいなあ位
実際エロシーンに入ると飛ばしてしまう
没個性を形にした様な主人公のエウ作品もシリーズで出せば良いのに
出来もしない新システムで転んでないで
そういやTTT2ってどうだったの?
スレチ
>>985 初回限定版買ったけど7日まで追加キャラ使えないからやってないわ。
ネタばれ怖いから閉じよっと
ばいばい
そういやあれエロゲじゃなかったな
性欲枯れたならエロゲやるより洋ゲーやった方が楽しいんでないの
何故エロゲやってるのか分からない
俺は40近いけど全く性欲が衰えてない
毎日、五回前後オナニーする
洋ゲーは英語のみですとか
日本語は別売りですとか舐めたのが多いのがちょっと・・・
日本語で遊べる洋ゲーって種類多くないだろ
英語は必須だな
ティア2の初週売り上げって確か今日出るはずだ
過去作の数字から予想すればだいたい3万から5万くらいだとは思うが
リーフの本気を見せて貰おうか
洋げーは絵がクソ
絵は何とかなんとかなんないのかね
向こうにも萌えアニメオタクいるだろうに
お
し
ま
い
。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。