イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド345

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914名無したちの午後
お前ら口論やめろよマジ!
先日もガンダムのオンゲで刺傷事件あったばっかりだろ!
俺たちイリュファンは紳士淑女の集いだ!
仲良くやろうぜ!
915名無したちの午後:2013/11/12(火) 01:29:34.37 ID:z4r5jSLY0
口論なんてしてない上に淑女なんて一人もおらんだろw
916名無したちの午後:2013/11/12(火) 02:02:25.00 ID:tWk96cFZ0
>淑女なんて一人もおらんだろw

くっ、夢がねぇぇぇ!!!
917名無したちの午後:2013/11/12(火) 02:14:55.86 ID:H16pJRBy0
俺の心は乙女だぜ
918名無したちの午後:2013/11/12(火) 03:01:55.25 ID:cLHvEfmJ0
俺も!
心は幼女だお。
919名無したちの午後:2013/11/12(火) 05:53:25.33 ID:k2f3TOu7P
肉感的で衣装やマップやシチュエーションが豊富な人工まだ?
920名無したちの午後:2013/11/12(火) 06:17:38.86 ID:Pj8rmnM/0
イリュの開発は何故か知らんが
あの幼稚で痛いテキストや設定にえらい自信持ってるから
カスタム要素はどんどん無くしてく方針だろう
921名無したちの午後:2013/11/12(火) 08:21:56.44 ID:LoI6lYY1i
自身なんて持ってるようには見えないな
自信あるとこを外注に出したりしないでしょ
922名無したちの午後:2013/11/12(火) 08:25:52.38 ID:uo9L8nrt0
>カスタム要素はどんどん無くしてく方針だろう
現状見りゃ、無理してでもカスタム要素付けて客を釣りたいと思ってんじゃないの?
923名無したちの午後:2013/11/12(火) 08:27:50.51 ID:3SyI1BUl0
カスタム要素のない3Dゲーなんざ紙芝居以下
924名無したちの午後:2013/11/12(火) 08:37:06.20 ID:zADPUiuT0
>>921
その通り
そして兄目長でないものだけ外注しない
つまり、手抜きということだ
925名無したちの午後:2013/11/12(火) 08:53:52.83 ID:mw4L/FjW0
「二次元が来い」がとうとう現実に バーチャルリアリティ内で女の子が
TENGAをシコシコしてくれる夢のシステムがいろいろ捗りそうで困る
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1311/11/news117.html
>この夢のようなシステム「VR TENGA」は、Oculus Riftを使ったゲームを2日間で
>開発するイベント「Oculus Game Jam」の中で、4人組チーム「Team ルサンチマン」が
>開発したもの(ちなみにチームメンバーの中には現役のイリュージョン社員も)。

ブログでちらちら情報公開してた技術の成果がこれかい!
動画を見るといろいろ悲しくなってくる
926名無したちの午後:2013/11/12(火) 10:31:09.08 ID:VvwKU1Bq0
これ見て誰かが前に自慢げに上げてたキネクト+MMDの画像を思い出したわ
とうとうイリュの開発システムも同人並みかよw

まあ散々勇者くらいのグラでいいって言われてるのにラボとか開発始めちゃうからなあ
イリュのあっち向いてホイの開発は本当にパねえわ
927名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:14:23.98 ID:8K5Zxjmv0
>>926
同人との技術差がないのはハドソンがPCゲームをテープで売ってた時代から変わらんだろ。
プロ=組織 同人=素人 ってストロタイプな考えは捨てた方が良い。
928名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:18:12.53 ID:bmb2z+dQ0
>まあ散々勇者くらいのグラでいいって言われてるのに
お前がうるさく言ってるだけなんじゃないかなぁ
929名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:24:01.49 ID:VvwKU1Bq0
なんかイリュの開発って客のためじゃなくて自分達がそこにいるから予算ふんだくるためにやってるような気がする
だから思いつきであちこちに手を伸ばしては一度きりで放り出してしまう
なんか俺のいる大学の研究室の、
予算ふんだくるためだけにだらだら成果を出さないで研究をしている薄汚れた教授を思い出すわ

>>928
いろんな所で見たような気がしたがそうなんか、知らんかった
930名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:28:19.80 ID:bmb2z+dQ0
Fランかよ
予算ふんだくるとかイリュをなんだと思ってるんだ
言っておくけどイリュは大学でも研究室でもないからな
931名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:46:08.94 ID:DHyaVU0M0
俺が昔からイリュに望むことはただひとつ
此処に居るようなバカの声に耳を傾けるなってことだけだけど
現状みると傾けちゃってるんだろうなあ
ほんと害悪だよこいつらは
932名無したちの午後:2013/11/12(火) 12:29:01.65 ID:zGJqn7Iw0
このスレの声に耳傾けたことなんてあったっけ??wwwwwwww
933名無したちの午後:2013/11/12(火) 12:40:21.59 ID:7+H2zxRe0
予算ふんだくること自体はすげえ能力なのよ。それがなきゃ准教授にもなれない。
934名無したちの午後:2013/11/12(火) 13:17:39.00 ID:kdno32aM0
予算取れる教授は優秀。
予算確保は研究者に必要な能力。
映画監督も同じ
935名無したちの午後:2013/11/12(火) 13:32:30.22 ID:k2f3TOu7P
体のテクスチャとモデリングはリア彼とかSBZの方向で良かったと思うんだ
問題は顔だったろ?
ラボはあの頃のテクスチャに戻っただけじゃねえか
何の子供騙しだよ
936名無したちの午後:2013/11/12(火) 14:18:39.92 ID:MyZk5Uvu0
おっ誰かと思えばSBZ押しの末尾Pくんじゃないか、久しぶり
相変わらず何とかの一つ覚えみたいにテクスチャテクスチャいってるようでなにより
937名無したちの午後:2013/11/12(火) 14:44:32.65 ID:Ky5otCaC0
>散々勇者くらいのグラでいいって言われてるのに
それは>>926がスレ内で繰り返し要望してるだけじゃないか?
俺は他社のゲームがやってるのと同じようにグラも進化したほうがいいが
ま、2chに書き込む意見なんて人それぞれ
938名無したちの午後:2013/11/12(火) 14:49:18.03 ID:DHyaVU0M0
技術的云々より造形のデフォルメ具合がいいて話じゃないの?>勇者
俺も勇者のモデリングは好きだけど 猿姫以外
939名無したちの午後:2013/11/12(火) 15:13:26.63 ID:MyZk5Uvu0
イリュはグラやモデルに関しては毎作一応改良点を出してきてるから
技術面では何年も前のゲームの水準に戻るメリットなんか全くない
940名無したちの午後:2013/11/12(火) 16:37:20.87 ID:oDx5FDtq0
DOA5みてーになるのはいつだろうね。
941名無したちの午後:2013/11/12(火) 16:44:56.57 ID:sE/qjPwj0
新作の感想教えて
942名無したちの午後:2013/11/12(火) 17:10:21.79 ID:zADPUiuT0
>>926
違うね
俺主には潤沢な予算が投入されているというだけの話だ
これが非兄雌蝶に使われることはない
きゃらコレやスマホアプリと同じようにな
943名無したちの午後:2013/11/12(火) 17:16:19.47 ID:nZ4ABc0w0
>>939
カスタムで服のコーディネートが自由にできないのは退化だな
ボディのカスタムの自由度上げた代償かな。ケツの大きさとか
944名無したちの午後:2013/11/12(火) 18:49:54.13 ID:SgZR3KX70
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  ( ^p/⌒ヽヽ/⌒ヽ ( ^p^ )
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945名無したちの午後:2013/11/12(火) 19:38:29.10 ID:fVDcLjPT0
衣装大事だよなあ
衣装とかマップとかシチュエーションが大事なんだよ
どうしてわからんのだイリュは
946名無したちの午後:2013/11/12(火) 19:41:05.51 ID:fVDcLjPT0
おれも顔はセミリアルがベストで
体のテクスチャとボディラインのモデルはリアル系路線でいいと思うよ
モデリングもテクスチャもリア彼の愛くらいだらしない感じでいい
胸とか尻とかは強調する意味でのデフォルメカスタムかければいいんだよ
947名無したちの午後:2013/11/12(火) 19:47:56.06 ID:nZ4ABc0w0
>>945
人工少女3ではユーザによる衣装のテクスチャの追加まで出来たのに
髪型と衣装はキャライメージの大きな要素だからカスタム売りにするのなら重要な部分
所詮アピールポイントを増やすためだけのカスタム機能なんだろうけど
948名無したちの午後:2013/11/12(火) 19:52:06.55 ID:SgZR3KX70
     /⌒ヽ   /⌒ヽ
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949名無したちの午後:2013/11/12(火) 19:54:26.42 ID:U/TD3JAf0
服装は、茶時のらぶデスはそうだけど、重ね着するようなタイプのが自由度高いよね
イリュは人工とか初代すくメがそうだったのを勇者でやめちゃったけど、
最近になって下着は別にしたりと少しだけ戻してきた感じもある

負荷が低いとか何か理由があって、重ね着やめたんだろうけど、
カスタムゲーつくんなら、ユーザーの自由度も重視して欲しいもんだわ
950名無したちの午後:2013/11/12(火) 19:54:31.07 ID:7VTr9VQk0
プレプレはカスタム売りだったっぽいけど、インモは売りどころか後搭載だからな。
「無いより有ったほうがマシだし簡単に搭載できる」から搭載したんじゃないかな。
951名無したちの午後:2013/11/12(火) 19:58:46.09 ID:SgZR3KX70
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お友達σ(^_^)になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
それでは、今から他の掲示(゜□゜;ハウッ!板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
952名無したちの午後:2013/11/12(火) 20:00:16.73 ID:nZ4ABc0w0
>>949
重ね着にすると負荷だけでなく体型変化や動きで破綻しないように調整するのが面倒になるから
その結果コーディネートが自由にできなくなってデータ部分も膨れ上がったと思う
953名無したちの午後:2013/11/12(火) 20:30:37.18 ID:Vsw+40aIi
衣装は箱のが一番
954名無したちの午後:2013/11/12(火) 21:39:01.64 ID:WiX8X5O2O
勇逃の衣装が肌に食い込んでるの印象的だったな
955名無したちの午後:2013/11/12(火) 21:44:14.30 ID:rks/ga8j0
>>932
乳揺れとか、リアルボディとか
956名無したちの午後:2013/11/13(水) 01:37:30.77 ID:6Ypuzu7S0
最近のイリュゲーはモーション流用しまくりでヤバイ
957名無したちの午後:2013/11/13(水) 02:30:49.36 ID:822BaeXA0
流用でもいいよ
プレプレのM字正上位はエロかったから、インモラルにもあってよかった
エロいモーションはどんどん流用していい
例のプレイの座位べろちゅーも復活してくれ
958名無したちの午後:2013/11/13(水) 03:21:51.16 ID:EwNWivDX0
モーション流用でもモデル流用でもなんでもいいから人口少女4出してくれよ
マップ歩けないのは勘弁
959名無したちの午後:2013/11/13(水) 03:52:28.98 ID:lnLdj3Vl0
流用水増しでもえーわい。ボリュームあったほうがええし
流用だけになったらヤバイわけで・・・
960名無したちの午後:2013/11/13(水) 09:04:16.95 ID:1rJFvHhh0
以前提案されてた職業選択アリのジンコウシティ頼む
街はらぶデスの流用でいい
961名無したちの午後:2013/11/13(水) 10:06:42.92 ID:q8XH8VoM0
久々にちょっとすくメ起動したら髪の揺れとか自然で違和感なくきれいなのな
変に分不相応で消化しきれてない物理計算とか使うぐらいならこういう風にしろよ・・・
つか命と棗はやっぱ可愛いな
つい抜いちゃったよ・・・
962名無したちの午後:2013/11/13(水) 10:11:33.70 ID:UgGMEDwZ0
お前にとっての「自然」ってのがむしろ形が崩れないことでしかないんだよなw
大して動いてなくても「自然」なんだw
グラがしょぼく記号的なほど「自然」に思えるw

なぜならトゥーンシェーダーの必要は3Dを嫌悪しているから生まれているのであり、
3D自体に価値基準がないわけであり、
つまりマイナスの情報が少ないほど良いということになるw
963名無したちの午後:2013/11/13(水) 10:13:54.58 ID:UgGMEDwZ0
ちなみに髪の揺れはSB3やするメやむすメイクやきゃらコレでほとんど一緒であるw
>>961が言っているのはするメ2に対する文句にしかならないw
そしてするメ2と同じことなんかずっとやってないw

これほどまでに価値なんてものが曖昧なのである
そしてコピペ厨は最近までするメすらろくにやってないということであるw
964名無したちの午後:2013/11/13(水) 10:15:45.05 ID:UgGMEDwZ0
動きすら記号でいいということであり、
何のイニシアチブにもならない要素ということになる
いやむしろタコ踊りのほうが良いとすら言いかねない
965名無したちの午後:2013/11/13(水) 10:18:45.42 ID:UgGMEDwZ0
するメはもう6年以上前になるが、その程度の技術レベルでいまだに抜けるというなら、
クオリティのアップすら需要を上げる要素ではないということであるw
だからこそやはり2Dエロゲが完成形なのである
20年以上前からいまだに2Dエロゲで抜く奴はいるのだからなw
良い悪いが技術の向上では意味がないのだ

だって基準が2Dにしかないんだからw

最初に刷り込まれた物で抜けちゃうわけだ
966名無したちの午後:2013/11/13(水) 10:25:44.68 ID:kh2j44AS0
569 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 21:26:27.24 ID:/Nfn/Gjf0
それでも俺はアニメ調、そしてコピペ厨の言い分を「最大限」まで受け入れた
その結果、3Dのほうには独立した価値が生まれないことを悟った

570 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 22:25:55.01 ID:cP5SdDBwi
受け入れた結果
自分の意見を亡くしたんだろ?w
憐れだねぇ

571 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 22:28:15.33 ID:5SQnfJCB0
結局の所はヘタレてコピペ厨に同調したってだけだろ
あの頃のイリュスレおまえら二人だけで埋め尽くして荒らし尽くしてたもんな
とても読めたモンじゃなくてコピペ厨って奴もおまえも何言ってたかなんて知らんが
とりあえずは現在コピペ厨って奴は少なくとも荒らしてはいない
今現在の荒らしはてめーだけだ

573 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 23:34:52.51 ID:Vd+TqrEH0
二言目には「コピペ厨が〜」と言ってるだろうが。
埋吉の真意がどうだろうと、傍から見てるとコピペ厨に従ってるとしか思えない。

577 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 04:37:45.96 ID:09o0sXbB0
結局>569はコピペ厨に対しての敗北宣言かよw
で、その後の行動は全てコピペ厨の所為ってか?w
どこまで他人の所為にしたいんだよ?ヘタレニートの嘘吉w

897 自分:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/10/07(月) 03:31:37.15 ID:lHJvbjl+0
>>569
結局、埋吉はコピペ厨に言い負かされたんだな
それで勝ち逃げされたのがよっぽど悔しくて
腹いせにコピペ厨の代弁者を気取ってイリュスレを荒らし続けてるんだな
967名無したちの午後:2013/11/13(水) 10:28:27.01 ID:TAXaJj6j0
おっ


























悔しそうだなw
968名無したちの午後:2013/11/13(水) 10:33:06.69 ID:UgGMEDwZ0
やっぱりコピペ厨だったかw

で、今の今までするメでまったく抜いてなかったわけだなw
969名無したちの午後:2013/11/13(水) 10:58:02.10 ID:a+zuL9Wy0
>>961
すくメはイリュージョン史上最高傑作だしね
しょうがないね
970名無したちの午後:2013/11/13(水) 11:01:57.05 ID:UgGMEDwZ0
だとするとやはり俺主が最高傑作ということになるな
971名無したちの午後:2013/11/13(水) 13:28:15.84 ID:845XmMHO0
この基地外は毎日飽きもせずに書けるな
無職の俺でもここまで情熱は無いぞ
972名無したちの午後:2013/11/13(水) 13:32:56.03 ID:TAXaJj6j0
情熱すら持てない
無気力で空っぽな人間だから…




















無職なんでしょ?
973名無したちの午後:2013/11/13(水) 14:42:07.72 ID:q8XH8VoM0
あぼんだらけ
974名無したちの午後:2013/11/13(水) 15:07:32.28 ID:hGH59z1n0
全員アボンしたけどキチグァイ3人になってなくね
975名無したちの午後:2013/11/13(水) 15:35:17.29 ID:WM9Ud3+zi
リア彼とかラブガとかさ、
肩幅が詰まっててどうも変だったな

骨格の組み立ての問題なんだろうけど

なんつーか
もっと実物を観察して作って欲しいと思うわ
デフォルメなんてそれからだろ?
976名無したちの午後:2013/11/13(水) 19:38:26.87 ID:kp3j1yoM0
ラボは製品に直接関わるけどOculus Riftの外部プロジェクトに人を出すってことはまだまだ会社に余裕がありそうだな
11日づけのインモラルの追加更新内容書かないのは何でだろ
977名無したちの午後:2013/11/13(水) 19:45:41.41 ID:CaZlNX5m0
>>976
「DLアイテム類の更新は金曜」みたいな決まりがあるとか。
というか、金曜リリース目指して機能を作りこんでるんじゃないかな。
11日の更新は先行分みたいな。
978名無したちの午後:2013/11/13(水) 19:49:38.22 ID:kp3j1yoM0
次スレ立ててみる
>>977
パッチの更新自体金曜でよかったと思うんだけど。何か致命的なバグでもあったんだろうか
979名無したちの午後:2013/11/13(水) 19:52:45.07 ID:kp3j1yoM0
イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド346
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1384339855/
980名無したちの午後:2013/11/13(水) 19:55:50.84 ID:CaZlNX5m0
>>979

実は公にされてないバグ修正含まれてたのかもしれんね。
特に目立ったバグは今のところ見つかってない気もするが…
981名無したちの午後:2013/11/13(水) 20:26:30.67 ID:WyzJBOb60
>>979
982名無したちの午後:2013/11/13(水) 20:32:56.64 ID:n5dODbDY0
>>979
乙リュージョン
983名無したちの午後:2013/11/13(水) 21:15:56.25 ID:UmPtHUH/0
するメのキャラデザインした人ってもうイリュにいないの?
984名無したちの午後:2013/11/13(水) 21:19:14.60 ID:8A0nGPbZ0
>>979
985名無したちの午後:2013/11/13(水) 21:24:45.97 ID:TAXaJj6j0
>>979
986名無したちの午後:2013/11/13(水) 21:48:53.62 ID:MXYEzs9J0
いりゅーじょん
987名無したちの午後:2013/11/13(水) 22:25:48.51 ID:U4CvOax30
>>979
乙でーす。
988名無したちの午後:2013/11/13(水) 23:22:52.32 ID:MXYEzs9J0
いりゅー
989名無したちの午後:2013/11/13(水) 23:55:45.57 ID:rrn4JYmV0
>>973
アボンリーの風に吹かれて
990名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:14:58.68 ID:NUHdCAhK0
じょん
991名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:15:29.33 ID:NUHdCAhK0
いん
992名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:15:59.84 ID:NUHdCAhK0
もらる
993名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:17:34.57 ID:NUHdCAhK0
びょー
994名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:17:47.25 ID:hcOr/qdA0
♪スシを食うなら宝寿司〜握る男は埋め三郎〜♪
995名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:18:44.65 ID:NUHdCAhK0
とー
996名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:19:21.10 ID:NUHdCAhK0
結構
997名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:19:52.00 ID:NUHdCAhK0
抜けるね
998名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:38:48.07 ID:lgqQb6CW0
次回作はなんだろうね インモラルポリス?
999名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:40:39.80 ID:NUHdCAhK0
いんもらる学園
1000名無したちの午後:2013/11/14(木) 00:41:44.09 ID:lgqQb6CW0
1000ならインモラルスタジオPro発売
10011001
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