1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2013/10/06(日) 18:45:48.45 ID:cCJfQrpy0
3 :
名無したちの午後:2013/10/06(日) 18:46:10.32 ID:cCJfQrpy0
4 :
名無したちの午後:2013/10/06(日) 18:56:54.58 ID:r1Y96KC70
5 :
名無したちの午後:2013/10/06(日) 19:43:31.81 ID:+1qaYpTw0
アリスとエウ以外は信用がないから買いにくいな
6 :
名無したちの午後:2013/10/07(月) 02:03:38.27 ID:78f+vJ0G0
7 :
名無したちの午後:2013/10/07(月) 02:26:59.81 ID:qMHPGo++0
どうせICしかやらねーのにあちこちで宣伝しまくっててうぜーな
8 :
名無したちの午後:2013/10/07(月) 06:09:49.66 ID:OdI9yR0d0
ホワイトアルバムねぇ
いまさら感ぱねぇわw
9 :
名無したちの午後:2013/10/07(月) 17:27:31.94 ID:PWAuYaJL0
頼んでないのに各所に貼りまくって印象悪くさせるとか
どっかのスレでもよくやってる奴が居ますね
10 :
名無したちの午後:2013/10/07(月) 21:04:31.22 ID:9QeoAhe+0
WA2か…メイン3人が揃って理解不能な思考の持ち主だったから
高校生編だけやってやめたなぁ
11 :
名無したちの午後:2013/10/07(月) 21:43:09.71 ID:e3i46wPz0
主人公が「がははーグッドだーとー」だったら
あの手のゲームはまず発生し得ないしな
12 :
名無したちの午後:2013/10/07(月) 23:26:26.40 ID:VyFCt8wT0
ランスかBB3、どっちかやろうかと思うんだがどちらがお勧め?
13 :
名無したちの午後:2013/10/07(月) 23:29:24.31 ID:33D/1rzN0
>>12 ランス01のことならBB3のほうがお勧め
14 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 00:32:31.21 ID:+eUyS7mg0
15 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 00:52:13.45 ID:Ei72foBi0
ランスはBGMの東独国歌を止めない限り抜くの無理でしょ
16 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 00:54:54.08 ID:Ue0fVEns0
俺はむしろあのBGMが条件反射的に効く……
17 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 00:58:29.96 ID:9ndtWm2n0
ランスは抜けないエロゲだな
18 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 01:15:04.31 ID:UPBZuXuE0
やはりナインテールさんだけは認めざるをえないな
19 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 03:51:04.63 ID:CKtUTtwHO
BBは1の時点でお腹いっぱいで2からやってないわ
あのシステムは使い回す程楽しくないだろ・・・
使い回すなら巣作りにしてくれんかなあ
20 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 03:57:39.79 ID:+8Ek+s5A0
キャラの話題だ!
21 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 12:10:50.29 ID:g1Z3t56+0
キャラはワンパターンスーパー主人公一本道ほのぼのレイプ大ハーレム
22 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 13:32:12.19 ID:Xwh2gzuy0
BBっていうかキャラ自体がオワコンすぎるだろ
WC2が出たらそれだけやるわ
23 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 13:34:46.72 ID:LxPk0xwy0
01とBB3だと微妙なラインだが…まぁランスかな
24 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 13:38:33.75 ID:eDx5yuYkP
BB3が勝ってるのなんてボイスとボリュームくらいしかないぞ
25 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 13:38:58.54 ID:Mz/rmstzP
26 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 13:39:22.94 ID:33wYObF/0
01だけじゃなく今年出た中でオススメしろ、って言われても悩むわ
ほんとVBだけが希望やで
27 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 13:46:36.50 ID:BHxqVYwV0
ゲーム部分はどう考えてもBB3
28 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 13:49:10.98 ID:WrJGmUnJ0
イラストをUIをどうにかしてくれ
29 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 14:03:32.58 ID:a6OBxpDM0
30 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 14:06:19.45 ID:9ndtWm2n0
VBはどんどん進化するなぁ
>>24 ランスが勝ってるの絵だけだろ
31 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 14:34:40.56 ID:6ZxBjGGJ0
いきなり変な所に敵が湧く仕様が嫌だったんだけど変わってんのかな
32 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 14:37:08.14 ID:X5HQgts00
ダビスタウイポのような、VBシリーズの産卵で競うみたいなゲームやりたい
33 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 14:43:12.61 ID:GteYNgaM0
仮に進行ルートがいくつかあるとしても
階段は絶対通るようになるわけだから
階段前のユニットは戦ってばかりということになるな
敵が進めないということになりそうだし、やっぱり階段は飾りで配置ランダムにするんじゃないの?
34 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 14:59:20.99 ID:lemV0opz0
VBAみたいなシステムだと産卵用の周回とかしなくちゃいけないからめんどくさいんだよな
数値補正も引き継いで欲しいわ
35 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 17:44:51.76 ID:UPBZuXuE0
ナインテールさんマジで神すぎだろ・・・
36 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 18:16:29.02 ID:MSmOgXDB0
あとは実行ファイルにe多く付けたりしないで予定通りに出ることを祈るか
37 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 19:11:49.10 ID:Mz/rmstzP
自社名間違えたりなw
38 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 21:54:14.19 ID:JisfhYHl0
スタートメニューに2つ並んで何事かと思ったよあれは
39 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 23:07:54.42 ID:Mz/rmstzP
まったくテイルってばドジっこちゃん
40 :
名無したちの午後:2013/10/08(火) 23:37:05.27 ID:4CKE+tgU0
VBG、ヘマしなければ
このジャンルNo1は確定だな
蟻のラン酢9
エウのリメイク
は今年発売じゃなさそうだし
まぁ、VBGが延期で来年にってオチが付きそうだけどwww
41 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 00:30:31.44 ID:W/fpi1C00
九尾信者だけど俺的にはエウの魔導巧殻が今年の一番になりそう
九尾作品は好きだけど二尾作品はダーク過ぎて俺には合わない
魔導巧殻みたいなシナリオの方が好きだ
魔導巧殻は俺の好きなローゼンメイデンに似た雰囲気があって良かった
42 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 00:39:54.35 ID:Qfs/F7Ht0
なんでシナリオだけの話をここでするんだよ
43 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 00:42:02.08 ID:kVsp0k2g0
魔導巧殻はシステム糞過ぎて評価できない
44 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 00:45:20.91 ID:feVX+mqY0
エウアリスの劣化が酷すぎてなぁ
今年は普通にテイルが最有力候補だわな
大手2メーカーには来年こそは頑張って欲しい
45 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 03:10:12.19 ID:BJabZ/5n0
エウの劣化がこのスレだけなのが面白いな
46 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 03:26:51.24 ID:tLPNRz0+0
紙鳥と比べたら万人が認める劣化だろ・・・
紙鳥で大ヒットしたから次ぐらいは冒険して失敗は笑って済まされた感があるけど
二連続でコケているとさすがにヤバいって
47 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 06:29:48.36 ID:fe+k1c7X0
俺は九尾信者だけどエウは次回作も売り上げ落とさずに3万本超売れると思う
俺は魔導巧殻を凄く楽しめたからエウの次回作も沢山売れてくれないと悲しいよ
48 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 06:49:03.32 ID:wm0925Qy0
魔導は結局アペンド出なかったし公式的にも失敗作扱いだろアレ
49 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 06:57:28.81 ID:XQ8YUVJ70
遊べるゲーなのに豪華声優のために金を使うってのがそもそもおかしいんだよ
そのくせパートボイスだし何がしたいのか本当に理解できない
50 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 09:35:29.29 ID:ABQYG/KzO
エウはUIがクソ過ぎる
成長の様子が見られないのもいや
UIはゲームシステムと違って多少努力と配慮で直るんだからいい加減にしてほしい
狐はUIでも絵でも少しずつ前に進んでいるので、人気出てきて当然に思う
アリスはUIに関しては安心していられるのがよい
51 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 10:09:37.28 ID:/cAR+5e40
高い水準のUIは求めない、最低限ソート機能だけつけてほしい
52 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 10:18:33.13 ID:gfI4LC/90
売り上げが下がってる中
声を付けろと過剰な要求、制作側は少しでも要望に答えようとせめてパートボイスに
資金が割かれゲーム部分はクオリティダウン、
パートボイスも結局中途半端と叩かれ
評価は振るわず、客が離れる悪循環
53 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 10:20:35.76 ID:xU9kdruT0
54 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 10:56:23.12 ID:Q+8mpgwT0
エウは絵とシナリオが糞過ぎる
キャラはゲーム部分に運要素入りすぎて糞過ぎる
アリスは制限だらけで糞過ぎる
戯画は糞
おばちゃんとこは論外
やはりテイル最強説
55 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 11:09:12.36 ID:SXZNlOMS0
エウのクソな所をそれしか挙げないとかエウキチだろこいつ
56 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 11:19:34.77 ID:5Mhe0z0f0
テイルはもうちょっと売れて資金が潤沢になって欲しいな
売れすぎてエウみたいになってもらっても困るけど
57 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 11:24:37.43 ID:BdDYGV8B0
>>54>>55 もういい加減板最底辺の汚名を返上したいんで
作品単位でならまだしも
そういうメーカー単位での対立煽り、信者(儲)・厨の単語を使っての煽り合いも止めてくんない?
あと買ってプレイもしてないようなような奴は作品の批評書き込みマジ禁止な
58 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 11:45:14.49 ID:fqrqUERB0
自治厨
59 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 11:50:24.17 ID:SXZNlOMS0
60 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 11:53:03.89 ID:feVX+mqY0
エウの売り上げが落ちないのはゲーム性以外の部分にもちゃんと力入れてるからだろう
このスレ的にはどうでもいい話なんで他所より叩かれやすいのは当然の話
逆にアリスは最低限遊べるもの作ってるけど全体的な魅力に乏しすぎて先細っちゃってるな
>>57 テンプレまで叩き出した辺りがデッドラインだった感、更正はもう無理だ諦めろ
61 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 11:56:36.37 ID:Mez9Kxfq0
>>60 諦めたらそこで終了ですよ?
なるべく煽るバカには横槍入れてるけどな俺は
62 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 12:01:51.98 ID:lr5aryJg0
ランス1リメイクってどうだったん?
話題に上がらない時点でお察し?
63 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 12:16:26.49 ID:Jm2afZqO0
話題出まくってただろエウ儲のネガキャンひでえ
64 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 12:16:57.01 ID:TkqsGFsY0
この隔離スレで今さら何を言っても無駄よ
>>62 初代ランス未プレイ者向けのファンディスクだな
ゲーム性に関してはやり込み要素も戦略性も無くて、
シナリオを進める邪魔にならないということ以上の価値はない
とはいえ前スレではべた褒めしてるレスもあったから、過去ログ読めるなら見てみるのもいいかもね
65 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 12:58:08.91 ID:BTNrnDuJ0
総当りADVともしもしゲーにも劣るゴミみたいな戦闘をすげー長文でべた褒めする蟻キチかなりきつかったな
66 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 13:34:51.06 ID:xw/6PqUN0
自分で聞いて自分で答え
自分で同意する
67 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 13:55:25.10 ID:Mez9Kxfq0
>>66 足りないぞ
自分で聞いて自分で答え
自分で煽り自分で同意する
68 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 14:12:58.17 ID:+jkdNYN+0
01の戦闘で戦略性ない、って言ってたら今年のゲームは・・・
ギアドラは道中オートだがボスは考えないといけないのも多かったが
魔導なんてせいぜい気にするのは属性くらいで後は全部オートだぞw
69 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 14:52:58.04 ID:ImORf1od0
01もボス含め武器と盾ローテーションしていくだけだし
全編オート戦闘みたいなものでしょ
むしろオートコマンドが無い分余計めんどくさいとも言える
70 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:00:17.73 ID:feVX+mqY0
総当りもそうだけど、こういうただただ面倒なだけのシステムを
ゲーム性と混同してたフシが昔のゲームにはよくあったね
まぁそういうのを楽しむのもリメイクの醍醐味かもしれん
71 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:12:59.13 ID:ekTxze1h0
初めから最強装備か数揃ってるならそうかもね
でも残念ながら最序盤の経済状況だとほとんどベリショ一本からのスタートなんだな
財布と睨めっこしながら武器揃えて手持ちで回していく
最強ローテ装備なんて、クリア後にダンジョン周回して金稼ぎして
別に倒す相手もいない状況下で揃うようなバランスなんだけどね
つか上二名は本当にプレイしてんの?
72 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:15:30.62 ID:XQ8YUVJ70
してるわけないだろエウキチなんだから
73 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:17:41.58 ID:BfmLkFfu0
魔導は街作り部分で頭使うのが楽しかった
74 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:18:05.02 ID:yuCYCbrnP
散々チェーンゲーだとか揶揄されたギアドラが
結局一番ゲーム性のある作品になるとは
笑えんな
75 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:32:06.31 ID:feVX+mqY0
>>71 魔導のオープニング戦オートだけで抜けられないから魔導はオートゲーじゃない!
こうですねわかります
むしろやってないのは魔導の方なんだけどね、体験版で回避余裕すぎた
76 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:33:27.91 ID:WELUKXuS0
結局今年もVB以外ゴミか
エウも蟻もいい加減まともなもん出せよ。あと七尾はさっさと二尾に吸収されろ邪魔
77 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:36:04.05 ID:ImORf1od0
>>71 最強装備の話なんか一言もしてないよ
最初はベリショ一本持って毎ターン振るだけ
それがクールタイム1の武器と盾2本になって、最終的にクールタイム4とか5になるだけっていう話
ついでに言うと装備を揃えるとか戦闘前の準備まで戦略性に含めるなら、
ギアドラのスキルポイントとか魔導の部隊の割り振りとか、どのゲームも戦略性満載になるな
78 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:47:09.53 ID:xw/6PqUN0
戦女神の話かと思った
79 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:47:55.43 ID:ekTxze1h0
>>77 >ついでに言うと装備を揃えるとか戦闘前の準備まで戦略性に含めるなら、
>ギアドラのスキルポイントとか魔導の部隊の割り振りとか、どのゲームも戦略性満載になるな
そういうのも含めてゲームなのは当然でしょ
ランス01なんか実にRPGらしいRPGだよ?
あと、最初はベリショ一本だけ、クールタイムが増えたらその分だけ
本数揃えて進められるほどランス01は簡単なバランスじゃないんだけど
80 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:58:48.96 ID:ekTxze1h0
あと、最強装備の話なんて一言もしてないよ、とは言うけど
それが出来るのはスパソとコースガードU以降の盾が店売りされて以降の話なんだよね
最終盤もいいとこ
要所要所のボス戦だと尚更一枚ずつローテベットじゃ突破出来ないよ
81 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 16:08:02.72 ID:8PxZviis0
九尾信者だけど魔導はゲームシステム部分も良かったと思うし
一般ゲーと比べればレベルが低いのだとしても一般ゲーではないのだからゲーム部分だけで評価するのは間違ってる
魔導はまずキャラデザの格好良さのレベルが高かった。これは一般ゲーと比較してもそうそう並ぶ相手が居ないレベル
今後の俺の空想世界の中に魔導のキャラ達はずっと存在し続けると思う。それだけの良キャラ揃いだった
ギアドラも俺は面白かったけど少なくともトータルで評価した時、魔導はギアドラより上だと感じた
俺はギアドラレベルの絵でもそれなりに満足出来るタイプだけど魔導の絵の美しさは俺の心に感動をもたらした
魔導は音楽も格好良かった。特に「宿命、交わる事の無い未来」が格好良かった
そこに主人公の三木眞一郎ボイスが入った時の盛り上がり感、燃えレベルは高かった
コロナの必殺技ボイスも可愛かった。リューンのですの口調が可愛かった。リューン騎乗兵器が可愛かった。ナフカの巨乳がエロかった
魔導巧殻はいい所が挙げきれない程いっぱいあった。俺は神採りに近いレベルで楽しめた
82 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 18:22:40.64 ID:M6KjyKBA0
>>80 端折ってる
>>77も悪いような気はしなくもないが
>それがクールタイム1の武器と盾2本になって、最終的にクールタイム4とか5になるだけっていう話
これを完璧にこの文の通り実行すると受け取ったなら、流石に頭悪いと思う
俺もその場に合わせてただ装備ローテーションさせるだけのゲームだと思うがなぁ
一人の攻撃力と防御力をどうにかするだけだし、他の手段も無いからこんな表現以上に言う事ねーよ
あと、話を戦闘以外にも枠を広げるってのはさ
ふつーのRPGと比べ全要素で極端に選択肢が狭い上、頭捻ってなんとか出来る部分が無いから
(わざわざ欠落させた)RPGとしての欠落部分を浮き彫りにしてるだけだぞ
つーか財布と相談して装備整えるって普通・・・過ぎる事だよな、言ってて変だと思わんの?
「ライトなゲームとしてアレで(が)いい」とか言うならまだ話せるだろうが
「戦略性とか十分のRPGらしいRPG」って頑張られても困るわな
83 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 18:35:56.19 ID:z7nAnVFf0
俺も1戦闘だけでいえばその場に合わせて装備ローテーションするゲームだと思うけどそれで面白かった
多分ダンジョン探索とかイベント探しとかも含めた総合的なゲームの面白さの印象だけど
弱い装備でちょっとずつ探索してうろうろしてイベント進めてちょっとずつ強い装備整えて雑魚楽勝になってきたとこらへんでその段階のボス倒して〜
っていうゲーム全体のバランスが良かった
戦闘だけでいうとまあ戦略性も低いしまあしょぼいな
84 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 19:39:35.68 ID:TkqsGFsY0
個人的には特にバランスが良いとも思わなかったな
短くてバランスとかあまり意識する間もなく終わったってのもあるけど
盾弱いと詰むのに妃円屋敷辺りから急に敵の攻撃力が上がるのがなあ
まあバニブラ3の即死みたいにストレス溜まって仕方がないって感じのことは無かったけど
85 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 20:15:50.84 ID:ozDXd08C0
今のところギアドラ>バルスカゼロ>その他だな
VBが一番になって今年もテイルの年になるでしょう
VBGはシステム見た感じから面白そうな雰囲気が伝わってくるのがいい
86 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 21:24:38.23 ID:XOZ8hxCC0
九尾信者だけどプレイした中では今年は魔導が一番面白かったなあ
エウの完全新作の発表日が待ち遠しい
87 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 21:31:32.71 ID:rvBy68sX0
クールタイムとか言ってる時点で頭悪い。
クールダウンだろ。
88 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 21:39:43.20 ID:q7w7ABmF0
cool time、辞書にはある言葉だけどね。cooldown timeと同じ意味で
頭悪いのは1を聞いてそれを10だと思い込んでる
>>87みたいな奴のほうだわ
89 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 21:55:54.64 ID:TkqsGFsY0
90 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 22:10:52.75 ID:Mez9Kxfq0
いいと思った作品を上げるのは構わん
ただ他メーカーとか他の作品こき下ろすのはやめろ
91 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 22:30:03.97 ID:jdRoe0mb0
エウ儲だの尾儲だのアリス儲だの
一言で言うなら、「最近の全部つまんね」
で済むだろ?
92 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 22:31:35.17 ID:rvBy68sX0
クールタイムっていうのはいわゆるチョンゲ用語。
元々ゲームでよく使われていたクールダウンという言葉があったが
韓国のMMORPGが日本に輸入される時、このクールダウンがクールタイムという珍用語に化けた。
FPS用語でいうところのリスボン、レクティルみたいなもん。
93 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 22:34:22.88 ID:JQq1YHI90
リキャストのが分かる
94 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 22:39:13.64 ID:dr0ffEjh0
あー、課金とかレベリングにいちいち突っ込み入れちゃうタイプかw
95 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 22:42:12.68 ID:z7nAnVFf0
ようわからんけどクールダウンタイムだと表記長いし、普通の頭してたらクールタイムで意味通じると思うんだ
辞書に載ってる時点でそんなおかしい言葉でもないみたいだけど
それこそゲームオリジナルの造語ってことでもなんの問題もないと思う
96 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 22:52:46.24 ID:ZYe3GhEJ0
魔導がオートでクリアできるって言われてるけどレベル上げ過ぎなだけじゃね?
普通にやってたら敵のほうが10〜20位レベル高くてすぐに壊滅すると思うんだけど
97 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 22:53:27.01 ID:XQ8YUVJ70
うんだからオートでレベル上げしてるんでしょ?
98 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 22:59:29.24 ID:ZYe3GhEJ0
それって下手くそなだけってことじゃね?
99 :
名無したちの午後:2013/10/09(水) 23:03:11.33 ID:XQ8YUVJ70
そもそもSLGなのにレベル上げが必要ってのがおかしいんじゃね?
結局バランス取りできなかったって自白してるようなもんじゃん?
もうネタで言ってるのか真性なのか分からないのが怖いな
うんだから俺はレベル上げ無しで20レベルぐらい高い奴等相手に勝ってたから
ボロクソ言われてるのが理解できないってこと
自分が下手なのをゲームのせいにしだしたら末期
でも最近どんなジャンルでも見かける光景ってのがどうしようもないね
面白いゲームなら、難易度あるとその手応えが楽しさにもなるもんだが
ツマランゲームで変な難易度あったら更なるマイナス要因だろ
>>101 ボロクソに言われる要因の一つがそれってだけの話だ
104 :
名無したちの午後:2013/10/10(木) 00:04:39.79 ID:fAePSuCT0
敵が弱すぎてつまらないのにシナリオ進行にレベル上げが必要だからオートになるんじゃなかったのか
魔導は何故か敵のレベルくっそ高かったよなあ
ラナハイム?だっけあそこ行ったら敵Lv40近くとか頭おかしいのかと
しょっぱからLv20近くの敵もいるし
試行錯誤で倒したけどゲームデザインから間違ってたわあれ
ゲーム下手が諦めて別の叩き要素にシフトするようです
まだまだ魔導は燃料として長持ちしそうだなー
レベル上げ云々言われてるけどじゃぁベストなバランスを取るにはどういうのがいいわけ?
あと「キャラを成長させる」っていうのはゲームを面白くさせる要素としてはかなり重要なファクターだと思うぞ
魔導の序盤は兵士犠牲にしてゲージためて必殺技連打で倒すゲームだったわ
どこもレベル差があってオートじゃ無理だろ
進行度での敵のLv調整かもっとLv上がり易くするだろ
魔導ですべきだったのは後者
取得経験値糞すぎたし
目安としては贔屓起用してたらイベント目標レベルに達するくらいで良かった
あとは敵が馬鹿だからもう少し賢くもだな
そこまでLv上がり易いと敵がアホすぎてヌルくなるしな
まじめな流れにできそうなのに誰か反論でもしろよ
なんでID:bk2hmh4p0は日付変わって早々そんな必死になってるのか知らんけど
敵とのレベル差は部隊変えて属性変えたり敵拠点破壊すれば結構何とかなる
レベルは贔屓して使ってればシナリオ戦闘だけでも30くらい行った気がするが
上げやすくすべきだったってのは同意だな
レベル上げ要素のある戦略SLGもそりゃアリなんだろうけど、魔導はバランス下手だったと思う
工作とかでなんとか戦えてたけどもうちょい正面から戦わせろと
そんな戦術面でのせこい戦い方やチマチマしたレベル上げじゃなくて、
限られた戦力をどう配分するかとか戦略面で悩みたかった
モンスター集めしてたらレベルカンストしてたわ
ようやくランス01初めたけどグラは良いけど相変わらずアリスのUI酷い
このスレでよく九尾が酷いって言われるが四天王で一番アリスがUI酷いだろ
昔、英雄戦姫が発売前にレベルアップが無いことが話題になって叩かれてたよな
けどコーエーとかの戦略SLGもキャラ成長要素少ないんだよね
90の強さのキャラ使いまくって最終的に100になれば十分鍛えたねってくらい
戦略SLGはキャラ成長要素が薄くても成り立つジャンルなのに叩かれてたのはみてて理不尽だった
まあ俺はけっきょく英雄戦姫やってないんだけどね
エロゲーのこのジャンルは結局キャラゲーだからな
>>115 お前、ギアドラやった上でそれ言ってんの?悪いってレベルじゃないぞ?
後、四天王()ってのはまさかキャラが入ってんのか?
キャラも相当糞UIだよなぁ見た目も機能性も。おまけに向上心もないし
かといって大手のアリスエウのUIも褒められたもんじゃないし所詮はエロゲレベルってことか
このスレ向けのエロゲのUIってほとんどクソだよね
エウはあのページ制みたいなやつでしかもクリックした時の反応鈍すぎだし
キャラはスクロールしても一個ずつ?くらいしか移動しない
テイルはとりあえずあの80年代レベルの貧相すぎる見た目からしてアレだし
アリスも最近クリックさせる回数が酷いことになってきたし
空が青いからランス01は糞ゲ
RPGやSRPGはレベルをあげたら、誰でもクリアできるのが美点の1つだぞ
ドラクエでもタクティクスオウガでもやる
レベル上げせず突っ込んで試行錯誤しないやつは駄目みたいな言い方をしてはいけない
逆にレベル上げが極度に必要なゲームバランスならこき下ろされても仕方ない
ロマリア行ったらいきなり雑魚でバラモス出てきて、アリアハンでレベル上げしろなんてドラクエあったらクソゲーだろ?
>>115 ランス01はどこでもロードがない以外はほぼ完璧じゃね
まあどこでもロードがないのは痛かったがw
風が吹いたからランス01は糞ゲー
魔導は神ゲー
SRPGは詰みあっても良いけどな
レベル上げせず突っ込んで試行錯誤しないでもOKならゲームである必要性ないだろ
それこそ電子紙芝居でもクリックしてろよって感じなんだが
魔導がアレな理由はレベルアップ面倒なのにそれがEDやらイベントやらに直結してる点だろ
特典なしでレベル上げとかかなりの苦行だろうな
UIは利便性とデザイン(見た目)の二つがあるからな
テイルがワーストなのは確か
ゲーム性重視だからゆるされるけど
VBシリーズはともかくギアドラはDVD割って燃やしたくなるレベルだった
無限採掘バグは絶許
ギアドラはハクスラ系なのにアイテム周りのUIが最悪っていう泣ける仕様だったな
VBは見た目しょぼいけどあんまり不便さは感じたことないな
VBGが産卵チェンジゲーじゃありませんように
今更プリンセスナイツしてるけど、戦闘画面でテキストが遅くなりすぎ。
>>130 あれってバグというより開発がわがいとてきにやってるはず
134 :
名無したちの午後:2013/10/10(木) 10:18:37.07 ID:jbetb6i90
>>115 チップが見づらい
戦闘中などでチップの詳細見れないし倉庫が見づらくて整理できない
つかチップは持てる枚数が増えてくると戦闘がめんどくさくなってくる
普通チップはカーソル合わせただけで詳細が分かるようになるべきだろ
メインは4人くらいで作ったみたいだし勘弁してやれよw
人数と言えばエウは今相当な大所帯のはずだが
売上上がってるとはいえライン一つ年一本で保つんかね
思うに今って仕様にないプレイ、バグは許すまじっていう傾向だよな
自分はファミコン世代のおっさんだからこういうのに違和感は感じないんだが
(ファミコン〜スーパーファミコンではよくこういうバグ技?裏ワザ?がもてはやされてメーカー側も意図的に組み込んでいた)
エディットモードしかり、無限採掘しかり、アイテム増殖&装備しかり、ユーザー側が楽になるような仕様でも全力で叩きにかかるのはあまり好きじゃない
開発の下請けはアプリとかやってる
ネトゲならともかく、そういう楽になるだけの不具合は自分が使わなきゃいいじゃん
とは思うな、しかしメーカーの技術が問われるってのはしょうがないとも思う
>>138 俺もそう思うんだわ
この手の事例は大抵のメーカーでやってるけど揚げ足取って全力に煽ってるの見るとなんだかなぁ・・とはおもう。
ただし、進行不能バグだけはアカンね。
戦極姫5とVBGを購入予定
それ以外に11月12月発売でオススメの遊べるエロゲない?
ない
別にシステムが面白いとは思わないけど、まだやってないならリメイクするあかときくらいか?
つーか選べるほどこのジャンルは数多くない
あかときは脱げる楽しみが心地よい良ゲー
でもリメイクするほど古くないだろ・・・
むしろそれ以上ソフト増やしてどう処理してくんだ
魔法少女リィが思ったより遊べたから人形のやつも期待出来るかなって思ったけど
結局値段にしてはってあたりで落ち着きそう
sealといい薄利多売が流行ってんの?
145 :
名無したちの午後:2013/10/10(木) 13:31:59.19 ID:O5T5RfU9O
リィは絵がな
あかときはリメイクというか
同じシステムでダークサイドみたいなのがやりたい
松永久秀ちゃんが可愛いから買えよ
SRPGか
パスチャみたいになりそう
ママトト系の3D版みたいだな
敵モンスはけっこうこなれて来たけど、やっぱ味方にちょっと違和感が
タイトルがすげえ安っぽさだな
なんかPS1みたいなグラフィックだな…
せめてモーションはそれなりにしてくれ
グラはそんな悪くないと思うがな、この手のゲームデザインだと
素早さマンセーゲーになりそうなのが不安、体験版いつ出るか楽しみ
なんで毎回システム変えるの
パスチャがSRPGだったしランス9がSRPGはないな
って言ってた奴出てこい
ママトト系か
やべえパスチャがあの出来だったせいで戦闘に全く期待できねぇ…
これSRPGじゃないでしょ
キャラ動かせないっぽくね?
網目消すボタンあるし
移動の項目は何だと思ってるんだ
ステータス項目見ろよ、移動や射程あるから
網目消すのなんて普通のSRPGでもあるわ
最高峰と謳われたドット絵を捨ててなんでこんなしょぼ3Dなんかに・・・
>156
同じゲームは作りたくねー!
ぅて感じなのでは。
まぁ同じシステムにすると続編・外伝ってことになるからなぁ。
まあ意外と良さそうじゃん
RPGより期待できる
見た目は充分じゃね
あとはシステムだよな
ランクエみたいな縛り強制のクソゲーでは無いことを祈る
見た目は十分でしょ
タイトルロゴは糞ださいけどゲームには関係ないし
期待値は俄然上がったわ
エウキチ息してないwwwwwwwwwwww
ランス9、蒼炎っぽくてイイじゃないか
アリスのUIは相変わらずダサイなぁ
まぁそれはいつもどおりだからいいんだけど、それより3Dが微妙だ
俺も3Dはいまいちだと思う。ちょっとテカり過ぎ
何故ランクエのトゥーンシェードぽい路線で行かなかったのか
○○のパクリ議論は遡ればボードゲームまで遡るから無意味ととっくに結論出てただろ
いや要所要所のシステムが〜のパクリってのはあるけど
これは全体がまんま巡り廻る。と同じだからな
90%ぐらいの類似性がある
やっちゃったな
完全にパクリ
マス目で区切られてると移動できるくらいしか共通点が分からん
いつもの病人だろ
開発中だから何とも言えんけどちょっとグラがチープかな
あとぷりんで予想はしてたけどママトトライクなのはちょっとなー
FEクローンにして欲しいわ、
9の内容的にもその方がいい
ターン制バトル
アクティブタイムバー表示
マス目奥行き
移動と射程の概念
魔法やスキルの発動に 溜め の要素がある
マスや奥行きを使った範囲要素
アウトのレベルで類似性あるな
これ戦闘に出せる仲間6人がいいとこだよな
要所のシステムは革新的じゃないけど
これら全てが含まれてるゲームは廻り廻るぐらいで
それにあまりにも類似性がありすぎるのが問題だな
まあ認めるしかないでしょ
完全にパクっちゃってる
アリスもでぼの巣レベルに落ちたってことだな
俺はエウ信者じゃないけど
戦闘に時間かかるなら、戦闘で得る経験値よりクエスト終了後にドカンと入る
D&Dっぽいのでやってほしいなー
185 :
名無したちの午後:2013/10/10(木) 17:18:26.70 ID:O5T5RfU9O
糞ゲー信者は同人板に帰りなさい
そんなにいいPCじゃないけど、ベンチマーク高画質で116fps出たわ
パクリとか言っていると
てかS・RPGは全部FEのパクリじゃね?
ボード(タクティス系)まで遡るとFEもパクリになるからね
で電子系タクティスの走りはシステムソフト(エロゲのげーせん18の親会社)大戦略シリーズ
まで遡るよだから姫狩りも神採りもママトトもげーせん18のパクリと
姫狩神取とかはFEというより初期のシャイニングフォースだろ
戦闘の見た目とかそっくり
FEと全然違うけど
何言ってんだこいつ
wikiによると
1985年にシステムソフトより発売されたパーソナルコンピュータ(PC-9800シリーズ)用ゲームソフト『現代大戦略』を祖とする
ウォー・シミュレーションゲームのシリーズである。
ちなみに
ファミコンウォーズは1988年
ファイアーエムブレムは1990年
糞みたいなネタレスなんだからそんな気張るなよ
にょ系のゲームはマップが平淡だからなー
国取りものになるんだからさっぱり
しすぎてるのはさびしいわ、地形効果とかあればいいんだが
まあ左側の行動フェイズ順を見るとエウのパクりって印象だな
>>189 タクティス(HEX)だろ?
HEX使っt無いのかね?
ZOCシステムとか色々大戦略のパクリだろ?
お前ら古いゲームよく知ってるな
全然ついていけない
移動射程の概念あるしSRPGでしょ?
画像だけだとそう判断せざる得ない、イメージ的にはタクティクスオウガに近い
あーそれもうパクリって認めちゃってるようなもんだな
これはSRPGよりのゲームじゃないでしょ
RPGの一戦闘にマスと奥行きと移動射程の概念を付けてるだけだから
前衛後衛の概念を広くしたRPG
そういうゲームの奔りは何かわかるか?
SS見た感じパスチャ3
空の軌跡とかそういう系なんかこれ
え、廻り君マジレスだったの・・・
どう見てもそっち系でしょ
俺にはパスチャ3っぽくてヤバそうに見えるなぁ
>>200 シッ
FEとTOが凄すぎたんだよな
この2つで土台が固まり過ぎた
パッと思いつくような要素は既に大量のフォロワーによって試されてる
新作SRPGに目新しさはもう殆ど期待できねーからグラとシナリオ頑張って後は鉄板構成のシステム詰むしか無い
パスチャ3って東京産でしょ
これどうみてもぷりんのトトにょにょ系だと思うんだけど
パスチャ3がぷりん産なら分かるけどさ
ちなみに俺は○○がパクリとか言ったら全てHEX系は大戦略のパクリになるよと言いたかっただけで
ランスを否定したわけではないよ
実際幻燐の姫将軍シリーズは面白いと思うし
ママトトやにょ系も面白いと思うしね
>150
わいどにょ3Dにしただけにしか見えねぇ…
ランスの大型RPGに淡々と敵倒すだけのシステム採用するのってどうなの
ランス3や4もやったこと無い奴ばっかなのか?
廻り君以外はSRPGと受け取ってる人の方が多そうなんだけど、どうみてもなのか
ストーリーあること考えるとママトトっぽくなるのかな
個人的には3Dでこの視点ならスクエアよりヘックスのほうがワクワクする
左のバー見て直感的にわかるだろ
にょ系みたいに移動する感じじゃないわな
ボス戦だから雑魚とか多いだけで
普通のRPGだろうな
イメージはモールモースを広くした感じで
何に近いかって言えばアトランティカのマスを広くした感じだろ
一番似てるのは巡り廻るだけど
寧ろ左のバーがこの手のSRPGによくあるもんに見えるんだが
にょ系やってる人なら分かると思うけど
下の各種ステータスはまんまわいどにょ
そして右下のステータス見るに、にょ系みたいに奥へ奥へとどんどん進軍していくタイプのマップと見た
見てなかった
完全ににょ系だな
解散
速報
ギリパクリじゃなかった
画面下ステータスの移動とかの表記も見えねーのかよってかこのスクショでSRPGじゃないと思う方がおかしいw
左のバーはただの行動順確認表だろう
システム詳細出てないから何とも言えんけど、移動用のフィールドがあってエンカウント時のみこうしたタクティカルマップにって言う形なら
確かに巡り廻るに似てるかも知れんな
でもRPGでその形式はワイルドアームズがとっくにやってますんでw
これで糞ゲーの可能性が爆発的に高まったな
にょ系を3Dにしたタイプか
わいどにょやったけど苦手だったから辛い
システムデザインは以前から言われてたけどTADAさんじゃない
ぷりんだったっけ?
SRPGでもいいけどせめてマス目の概念がないシステムにしてほしかったな
サクラ3とかXCOMとか戦ヴァルみたいな
アリスもついに3Dか
2Dが好きなんだがなぁ
ベンチみたいにワラワラ動くゲームを見たかった
>>219 戦ヴァル1しかやったことないけどアレは良かったねー迎撃がZOC代わりになってて感心した
ILLUSIONだっけ?FPSみたいなん出したとこ。あのへんが丸パクリで作って欲しいわーキャラデザRAITAで
にょ系ランスなんて求めてねえよ
鬼畜王とか戦国みたいなのを期待してんだよ!
ずっと鬼畜王と戦国やっとけよ
ここまでランス4無し
いつかリメイク3、4して本物の5が出ることを待ってる
SRPGにしてはMAP狭くね、まあ開発中画面だし実際は知らんが
はぁ・・・もうダメやん既視感しか出せないアリスとか・・最近あれも禁止にしちゃったし
もうまともな新システムを作れないと悟ったんじゃないか
それならそれでいいと思うけどね
うちのCore i3のHD4400じゃ28fpsが限界だ。
Core i3以上ってやばすぎ
何考えてるんだろう
売る着ないのかな
高画質でも250は出たから軽いほうかと思ったのだが
お前ら情報早いな
やっとランス9出るのか
発売は11月くらいか?
今じゃcorei3くらいデフォだろ
何年前の化石PC使ってんだよ
買い換えろ
>>234 いまやCore i3すら化石扱いされてるよw
Q9650、HD6870で高画質166出てるから多分CPUよりグラボ重要なんじゃないの
corei3なんて3万円台のノートでも搭載されてるレベルだよ?
二年前にネトゲ用に組んだPCでも駄目駄目な数値だからなあ
グラボとか組んだ当時で幾世代か前の安いので済ませたから
まあそれが足引っ張ってるんだろうけど
高画質17fpsンゴwwwwwwww
何台かPCあるからそれぞれベンチマークやってみるか
>>237 まあCorei3でもいろいろあるからな
ショボいグラだなぁと思ったが、ベンチやってみたら
ひたすら数並べる系の無双アクションなら実用に耐えうるレベルに見えてきた
ぶっちゃけ低画質も高画質も差がわからんのだが
高画質で123あった
元の3Dモデルがショボイからそう変わらんね
俺も高画質で130ぐらいだ。標準にしてもグラの悪さが気にならなかったし
今のところ全然大丈夫なのかな。
洋ゲーやってるとカクつくから心配だったけど。
5年前のThinkPad x200sで低画質20fpsだった。
Core2Duoじゃダメだな。
肝心の発売日はいつよ?
ついでに体験版も早めに頼むわ
CPU、GPU、OS、ドライバあたりの組み合わせ次第で省電力モードのまま測定されて残念な結果になるな
ランスクエストの時は3ヶ月後に発売だったのか…・
13月に発売あるね
ランス4形式は止めてくれないかな
あれはダルいだけだった
SRPGならただガチンコやり合うだけじゃなく輸送や防衛とかの要素があれば面白くなる
ただランスは馬とか乗り物が一般的じゃないからそういうのはないだろうな
かえるにょ形式で良いよ
クリア後は無限ダンジョンw
普通で30ちょいか……エロゲ程度ゲームはしかしないからオンボじゃそろそろキツくなるかな
なにかと思えば
ランス9−ヘルマン革命−のベンチマークがきとったのか
>>220 ついにってもう闘神都市3から移行してんでしょ。
その作業に慣れていなかったからこその近年のgdgdっぷりということ
ランス9はSRPGか
パスチャみたいな糞ゲーにはするなよ
SRPGにしてはフィールド狭すぎだから、位置関係ありのめんどくさいRPGだと思う
アリスは新作を出すたびに必ず
嫌儲でスレ立ち→アフィに転載
と宣伝するなw
嫌儲って名前欄でアフィ禁されてるけど転載して良いもんなのか
パスチャ3の発売日早めて特典も付け足してアリス神対応!ってアフィブログで拡散されまくっても
あんまり売り上げ良くなかったし宣伝しても意味無いんだろうな
コメント欄ではあれほど買います!予約してきた!コメント付いていたのに
そら同時に流出したことも拡散されてるんだし
まあアフィ見てる層なんてそんなもんだよな
自分でまともな情報を集めないのは値段のリスクがないから
>>230 Haswell?なんか数値低くない?
XP32bit i3-3225 HD4000 Mem3G程度認識
高画質:33
標準:54
低画質:74
セキュソフト・火狐・Jane起動しててこれ。
送信する時ビデオメモリ512振ってるのに
1024になってるのが気になったが
とりあえずグラボ付けずに済みそうで良かったわ。
>>258 中古が余りまくって値崩れしてる現状を見る限り
あの騒動で同情して買った人はある程度いると思うけどね
逆に言うとあの騒動が無ければ特に話題にもならずもっと悲惨な売上げになってた
263 :
名無したちの午後:2013/10/11(金) 01:20:31.41 ID:Je7Bwn0k0
特典はまだしも発売日早めるってないわ
ランスくらいのタイトルなら分かるがパスチャだぜ
流出したと言ってもネタバレ無かったしなんか勘繰ってしまうな
なんたってhiroさんだし
ぴいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいぐ
ワイのノートpc
高画質26
標準70
楽勝やな
ランス9でコケたら流石に見放すレベル
アリ厨はランスってついてれば何でもいいのか?
割と何でも
もぅマヂ無理。彼氏が別れた。
どんどん分裂してぃまゎ8体になってる。
ぅちに勝ち目ゎなぃんだって。
完全にかこまれて る。
っょぃ。
勝てなぃ
ランス9低画質は観ててしんどいけど標準画質なら普通に観てられるグラだから
しょぼーんPCでもまだなんとかイケるね、30fps出れば一応全部映ってることだし。
CD→DVDなんかは率先して移行したアリスだが要求スペックは比較的良心的w
>>267 そうじゃなくてアリ厨はランスを拠り所にするしかないんだよ
察してやれ
ちょっと思い出したバカエピソードを一つ投下
俺がランスみたいに男キャラに魅力のない話がつまらないRPGは面白くないって言ったら
アリスのゲーム、しかもランスやらないのになんでこのスレにいるの?と返されたことがある
それくらいアリスのランスはトクベツなんだろ
このスレで必死の妄想アリ叩きと言うエウキチのバカエピソードがまた一つ増えたな
いやたしか本当にいってるやつがいた記憶がある
まあどう考えてもネタレスだが
エロゲだし女キャラの魅力ならまだ分かるが男キャラの魅力は俺にはわからんな
彼処のキチにとってはアリスはトクベツなんだろ
何かよう分からんけどアリスにアレルギー持ってる人は大変だね
いい加減ランスは声付けろよ、どうせ古参は文句いいつつ買うし新規も見込めるのに
ランスというかアリスを再生させようとするならTADAを引退させることやね。
古参が一番なアリスが声つけるわけないな
いい加減古参見捨てろよ
声がついたからプレイするなんて層は
めんどくさそうだから寄ってこなくて良いよ
凄い上から目線だな……と思ったがここではいつも通りか
ファンクラブの奴らにはちょっと早めに発売日報告とかなかったん?
何時まで待てばよろしいん?
ファンクラブつってももう紙の会報とかなくなったからな
エウちゃんもはよ動き出さんと遅れを取るで
ランスの3Dの質感っていうのかなんなのか
もっと2Dっぽくできないの?
エウの新作発表はいつもどおりなら来月か
VBGSLG体験版は2週間後か
キャラの新作はどうした?
そんなブランドもあったね
たまるの絵が昔に戻ればなあ
絵柄自体はよくわからんけど立ち絵が物凄い棒立ちなのは何とかならんの
ランスはリメイクでくらい声付けてもいいじゃん
昔結構有名なスタッフ・キャスト集めてアニメ作ってた癖にさ
もうナインテールさんしか期待できない
今更ギアドラやってるけど、これ大味すぎるな
前作に比べても酷い
貯めたチェインで敵を瞬殺したら勝ち、できなかったら負けみたいなゲームになってる
チェインは貯めれないようにして敵の火力も落とせばよかったのに
せっかく多彩な属性と効果があるのに戦略性もクソもない
異竜倒して文句言おう
まあギアドラが今のところ一番面白いゲームだな
戦闘はフェルシスまんまでも良かった気がするが
モバゲー
戦極姫5楽しみだな!
>>295でも言われてるけどなんでかたくなにゲームランスに声入れないんだろ
音楽CDでも声入れたドラマあったのに
マリ姉がシィルとかなw
30年選手になるから声入れても声優さん引退しちゃうし
エウだってそれが原因でエウ娘リストラしただろ
声ヲタが寄り付くと百害あって一利なしだから
引退したら声優変えればいいだけだろ
何故同じ人にこだわる
モブキャラと新キャラだけ声付けて古参キャラは声無しにすれば解決
声無しがいい人はoffにすりゃいいだけなのにね。
へんなこだわりで選択肢減らすのは良くないと思う。
でもお前選択肢で回避できるとしても寝取られシーンあったら発狂するじゃん?
存在するだけで許せないブヒ
310 :
名無したちの午後:2013/10/12(土) 08:20:35.74 ID:bXt5JOIM0
アリスフリゲからパクったの?
>>307 でもアリスも最近は変わってきてるのかも
エスカレイヤーのリメイクは眼鏡のon-off機能付けるらしい
声なんて金の無駄
声のないランス擁護のためにあれこれ言ってるけど
実際ついたら手の平返すんだろうなあ
エウに男声付けることにあれだけ反対だった連中が一気に黙ったからなぁ
ランス9の発売日まだかよ
そろそろ俺も我慢できなくなってきたぜ
エウは声優変更は普通にやってるんだから声変えればいいだけなのに
自社マスコットをリストラしたメーカなんてエウ以外で聞いた事ないぞw
>>316 エクリアの声優変更の時は大変だったけどね・・・
風音の方の声が好ききだから構わないけど
VBG終わっていい頃合にランスが発売されそうだな
で、順調にいけば更に4月頃にエウが出るかな
他のメーカーなんぞどうでもいい感じのローテだな
>>307 それが出来ない奴が魔導攻殻のアルだけでどんだけ暴れたと思ってんだよ
アルは流石に無理だろあれは・・・w
俺はあれで煩い古参は切り捨てる路線なんだなと理解出来たけど
エウは完全に古参無視で神採りから路線変更してきてるからな
テイルも売れたらこうなっちまうんだろうか
触手規制の心配でもしているがよい
個人的にはアテリアルもキツイと思った声あったけどね
以前ツイッターで二はこのまま、九は方針転換すると発言されてる
ジャンケンゲーはもう限界だ、とか言ってたな、続けられても困るけど
後、ギアドラ後にRPGはもうしばらく作りたくない、って言ってたから九尾はどうなるかね
アルのあれは結局なんだったの?
ほんとに折笠ならあんなひどい演技、指示されでもしないかぎりしないだろ
>>321 信者が期待して必死に買い支えるほどメーカは強気になって信者の声を無視するようになるw
海外メーカは逆なんだけど日本はこの殿様商売体質で結局は自滅していくことが多い
折笠富美子にオファー出す予定だったのを
間違えて折笠愛にオファー出しちゃったんだろ
信者ってのはアリス信者みたいにどんなゲームでも絶賛するような奴等のことだ
アリスってすごいよな
古参に媚びまくり
文句ばっかり言いながら買い続けるげーせん信者だろ
アリスは新参つかないから仕方ないよ
古参プレイヤーを支えるナンバリングタイトルと
新規プレイヤーを誘い込む新シリーズの2本柱を年に合計1本づつ出すのが
理想なんじゃないかなと思う今日このごろ
アリスは老害が足を引っ張ってるな
看板作品が続き物で声なしって新規を取り込みにくいと思うわ
リメイク01がいい機会だったのに、タイミング逃したな
01はandroid試作だから声は無理
戦国ランスだけやったってヤツもいるだろ?
6だけやったやつもいるんやで
過去作でレイプして孕ませた魔族の女絡みの下衆っぷりに引いてそれ以来やってないが
クエストから入ってマグナム、戦国、6、パスチャ3、大帝国、01、どらぺこをやった新参だけどランスに声はいらないと思います
各自が勝手にイメージを当てはめてる方が平和だし、1キャラでももし自分のと異なる声があてられたらと思うと
>>339 5D(妊娠時の話)やったらもっと引けるぞ
ランクエマグナム(8)やったらちょっとだけ救われるぞ
過去作をさかのぼって買ってプレイしてもらうってのはほんとイイね
シリーズ物の強みだわな
01は678を牽引し、9は01678を牽引し
フリーの3と鬼畜王やれば十分
面白ければ声は気にならないな
そうじゃないとただ古臭い印象になってしまう
声無しでもその分きっちりゲーム本編のボリューム増やしてくれんなら何も文句無いよ
というか古参って声なしでも有りでもどっちでも良いよって人が多くないか?
ただ単にクレイマー気質の奴が
「なんで声つかねーんだよ!古参うぜー!」って喚いてるイメージ
347 :
名無したちの午後:2013/10/12(土) 17:32:46.08 ID:b0F5nGgrO
8はガチゴミ
ついたらついたで喜ぶなり合わないならオフにするなりするからどっちでもいいが
頑なにいらないって思考停止してる馬鹿古参は邪魔だからどんどん煽って潰してくれ
声がついてるゲームだけやっときゃいいじゃん
わがままなやつ
まあクレーマー気質なんだろう
声高に叫んで全てのヒロインを処女に塗り替えて言った処女厨を連想する
こういうジャンル出してるメーカー少ないから仕方ないだろ
紙芝居ならそのメーカー無視すればいいだけだけど
ただでさえ金がかかるジャンルなのに
声優にも金出しさせて、メーカーに出費を強いてたら
こういうジャンル自体が消滅しちゃうよ?
弱小メーカーすら出してるのにアリスが出せないのか?
別にアリスに限った話じゃないけどねえ
ぶっちゃけ声があるならそれの方がいいって人も多いだろうし
純粋にない方がいいと思ってる人も、付いたら付いたで脳内OFFとかで対応できるでしょ
でも売り上げ右肩下がりで先行き不透明のエロゲ業界で
自分の好きなとこにはなるべく続いて欲しいから
支出は抑えられるなら抑えた方がいいっていうベクトルは少なからず働いてると思うけどね
エロゲーなんて声あっても邪魔なだけだし、
知らない声優ばかりだから無くて結構だよ。
声無くてもゲームが面白ければいいよ
あと魔道のアルみたいなのだったら声なしの方がいい
面白いの作れば我慢出来るが、今のアリスで面白いのは不可能に近いからな
面白くない上にボイス無しとか新規が買うわけない
本性漏れてるけど
そういうアンチ的なベクトルで物語るのいい加減止めたら?
まあプレイする側としてはボイスが有ったとしても少なくともマイナスにはならないわな
気に入らないボイスはoffにすればいいだけなんだから
ボイスが付いたとしてもユーザーは誰も困らないし売上げも下がるわけがない
後は作る側がボイスを付けた場合のコストと売上げ増加の可能性を考慮して決めること
>>358 俺はアンチじゃねえぞ
ただ7年も当たりがないのは事実でしょ、そう思うのは仕方ないじゃん
マグナム面白かった俺には声の有無も7年当たり無いと思ってる人もどうでもいいデース
チラシの裏にでも書いて神棚にでも飾っておくといいデース
なりきり?
きもいな
牛乳戦車がアクション作るみたいだが
アクションのジャンルがイマイチわからんけど、格ゲーだったりは無さそうかな
メーカーが声に金をかけたくないなら
購買者はソフトに金をかけたくなくなるわなw
割れるとかそういう意味ではない
くのいちのアクションとか、マジトラウマものだ
TOMのなりきりとか何言ってんだ、このキチは
と思ったけど艦これか
牛乳戦車って最強ご主人様だっけか
ここで語られたっけ?
まーだ声あるなしで揉めてんの?
アリスの中でもランスは完全既存ファン向けなんだから
新参は黙って他のゲームやってろよ、他は全部付いてんだろ
アリスでギリギリ生きてるのがランスだけだから仕方ないね
エウも2連続で糞ゲー飛ばして終わっちゃったしキャラは言うに及ばず
ザウスは人材逃げたしエスクードもイマイチ良い所までいけない
もうランスシリーズとVBシリーズしか生きてないからね、しょうがないね
あ、あれ?バルドの事わすれてない?
ゼロゴミだったじゃん
2作、有料パッチ入れれば3作続けてコケてるランスが生きてて
完全新作2作がコケたエウは死んでんの?基準がよく分からないな
単純に企業体力の違いだろ……
アリスは仮に遊べるゲーが全滅したとしてもADVだけで食っていけるけどエウはそうじゃないからな
でぼの巣「ガタッ!!」
でぼは新作RTSで格の違いを見せ付けてくれるよ
ゲームデザインそのものは毎回おおっ!と思わせるものが多いんだけど
出来てきたものが悪い意味で現実みせつけてくれるよね・・・
そうか?
そんなに数はやってないけどでぼので特に出来が悪いと感じたことはないな
大手がガラスショーケースに飾られるものだとしたら
でぼのはワゴンに並んでるレベルだろ
おっす。皆ランス9楽しみだな
俺は今からwktkだZE!
一年近く先な作品をいまから期待してたら息切れだわ
アリスの基本ペースだと11月発表は2月発売やで
予定通りなら今年度の冬だ、って言ってなかったっけ
延期予想で一年って言ってんのか?
2013年度中でお願いします
ダクソ2とかぶらせるのはやめてください
エウ新作も避けてください
でぼ退屈
まあ12月にランス9発売してくれるはずだよ
んなわけねーw
今年のこのジャンルはVBGで打ち止めです、正直イマイチだったな
エウ新作はいつだろ
ニワカ乙
ここ数年、同じ時期に発売してるじゃん
どうやら今年度最高傑作はランス9で決定やな
くのいちが如く 脱がせ! 爆乳ニンジャーズ!って完全にカグラのぱくり・・・
395 :
名無したちの午後:2013/10/13(日) 17:51:21.63 ID:7iPGz9P+0
3Dは良いじゃん
3Dに関しては上を目指したらキリがないって状態だと思うわ
敵はいいんだよ。上手く作れてる
ただ味方は思い入れがある分しょぼいって感じる。特に戦姫
ランクエみたいなトゥーン寄りで作ってたらたぶん不満は出なかった
3Dに関してはあとは女の子モンスター見て判断かなあ
なんつーかねんどろいどみたいだよね
殲滅戦じゃなくマップクリア型みたいになるのか
VBGの出来次第だけど、今年度最高ってめちゃくちゃハードル低いな余裕だろ
去年だとなんだっけ?
マグナム
RPGならマグナム、SLGならVBF、カードバトルならアテリアル
今年はVBGがよっぽど下手しない限りギアドラとVBGで1位2位独占みたいだな
やっぱ同系列のシステムを改良し続ける方が受けも良い
エウはリメイクの次はマイスターか幻燐系のどっちかやってくれ
冒険はあと5年はノーサンキューで
ヒロイン折笠愛のみ決定事項
デモンベインでナイアとかやってたのは良かったのに
何でそういう無茶な起用したがるんだろう
BBA系敵幹部とかならはまり役なんだが何故ヒロイン枠にはめてしまうのか
こんにゃくのキャラはよかったと思うよ
いよいよアリスの遺作の作成着手か
これでアリスが完全に終るかと思うと感慨深いな
アンチレスを書かないと死んじゃうの?w
アンチレスにいちいち反応しないと死んじゃうの?w
アンチレスと比較してメーカー叩きするバカは排除する方向で
エロゲメーカーレベルでの3Dはまだまだこれから、でしょ
正直ランス9くらいの3Dなら十分レベルだ
個人的にはキャラの2Dドッドのやつもっと活かしたゲームを出して欲しいが
一般PCゲーとかCSあたりで見た瞬間にグラが綺麗・すげえってゲームは桁違いの金かかってるからな
エロゲーメーカが作るのはまあ動いてるって程度の物が限界だよ
3Dに力を入れてるメーカーですらイリュージョンクラスが限度だからなぁ
ついでに3Dに力を入れても2D派が根強いからなかなか本腰入れて、とはやりづらい・・
アンチだよー
メジャーアンチだよー
エウがトップになったらエウを叩くよー
神採りは開発費1億円越えらしいな
>>404 VBAもVBFも面白かったからVBGには期待してるけどギアドラは面白かったか?
>>420 紙芝居ですらとんでもない額かかってるエロゲもあるくらいだからそれがSLGなら驚きはしない額かな
確かtwitterでペイラインつぶやいちゃったんだっけか。
今月末発売されるグリーングリーンのリメイクですら制作費2500万だからなぁ
シナリオ等土台のあるエロゲですらその規模
一億とか回収できんのか?いまいちこの業界わからん
>>423 1億となると最低でも2万本弱は売らないとダメだね
延期や定価にもよるけどフルプラ1本あたり大体4000円くらいがメーカーの利益になるんだっけ
シナリオなんてバイト数に応じて金払うだけであんま金かかってないだろうしな
まあだからこの業界ではなかなか育たないんだろうな
ADVだけど先月発売したカルマルカは一年以上制作期間かけて
制作費4000万とか言ってたな
それで前作越えの本数(30000前後)ってんだからなあ
ほとんど人件費なんだろうけどゲーム性メーカーが
如何に人員を要して金がかかるかって事だな
カルマルカは宣伝広告に金使ってたからなぁ
制作費1億って変じゃね?
エウって社員30人ぐらいいるんでしょ?
人件費だけで年間1億行くぞ
429 :
名無したちの午後:2013/10/14(月) 08:13:17.65 ID:+VIo0YJzO
声をDLCにすればええんや!
エスクード金ないのかね
あるかないかは中の人じゃないとわからないけど
最近はちょっとあまりソフト売れてないね・・
エスクードはたまにメタモルファンタジーとかあかときみたいな
スーパーヒットを飛ばすから侮れない
潜水部みたいな空振り三振を減らしてもう少し打率をあげれば
十分大手の仲間入りできる
出すソフトに一貫性が無いから固定ファンが居付かない
>>429 意外に悪くない
ゲーマー的には声いらないもんね
ファンド型でもいいと思う
声優さんが声あてるだけの費用を声が欲しいやつらが積み立てればいい
必要額積み上がったら声優さんに読んでもらえばいいじゃん
DLCなんて叩きの口実に使われるだけだわ。
嫌儲あたりにスレが立って、製品から声を削って別売りにして儲けようとするクズメーカーの烙印を押され、
数年間悪評をばらまかれるぞ。
ワイド化非対応なんかもそのパターンだよな
ゲーマー()
糞ゲーしか作れないんだしDLCでアイマスくらい稼ぐのを目指した方が良いんじゃね
439 :
名無したちの午後:2013/10/14(月) 15:29:20.87 ID:q0aSE2VX0
正直、エロと絵とボイスがなければ同人ゲーやフリゲ並みだよね
エウとかモロにそんな感じ
直近2作はゴミの形をしたゴミだけどRPGやらSRPGなら無難な完成度の物作れるだろ
ファンがいて余力があるメーカーが色々試すのを否定する気にはなれない
業界ごとGREEみたいになっちゃうぞ
エウが冒険してゴミを作るのもアリスがランスに声付けないのと原因は同じで
結局はそれでも買ってくれる信者がいるからなんだよな
今のままじゃ売れない、製作費が回収できないということになれば方針転換するんだろうが
いや単純に飽きられるからだろ……
エウの場合は自分達が飽きるからって理由もあったけど同じようなシステムで同じようなゲームばかりを出していたら確実に飽きられる
だからそれを回避するために新しいことに挑戦するんだよ
あくまでも俺基準だけど
「信者」ってレッテル貼る奴はろくな事言わない
ついでに
エウ厨アリス厨 大して気にならない
どこ相手であれアンチはまじうざい
いきなりどうした
そもそも買ってる奴の大半は、2chなんて見てないんだからアンチガーって言ってる方がアホ
なんでそんなこと知ってんの?
買ってる奴の大半は2ch見てないのと
アンチガーって言ってる方がアホってのにどんな文脈の繋がりがあるのか
俺にはよく分からないだが、詳しく説明してくれ
わざわざアンチうぜぇとか言わなくても
どうせこのスレに売上的な影響力なんか全くないんだから気にスンナ
2chは見てるかもしれないけどこのスレは見てない可能性が高いだろうねw
気持ち良くアンチ活動してる間に隔離スレ認定されたしな
ネタバレ嫌だから目当てのヒロインの攻略が終わるまでは見ないんでないか
あとこのスレ内でのアンチ活動は荒らしが大半だから隔離スレ扱いされてるのであって
輸出してきた元スレに対して貢献してるって考えれば誇らしい認定だ
これからも荒らしは積極的に引き取って他スレの被害を少しでも食い止めたい
ここだけで満足するの?
荒らしって意外と慎ましいんだな
このスレってテンプレで終了してあとは掃き溜めだからな
はい
魔導よりゲーム性クソのランス1はここだとあまり叩かれないな
相手にされてないと言った方が正しい
そこらへんはまぁ期待度と落差の問題だな
ランス01は元々ランス好きしか買ってないしな
不特定多数が買う魔導程文句は出ない
ランス01の面白さはADV要素とRPG要素の掛け算みたいなゲームだしな
このスレでは計りにくいし語りにくい
レビューサイトやらブログやら見ても
褒めてる意見は「ランス好きなら楽しめる」みたいなやつばかりだからな
それに加えてランス信者しか買ってないのだとしたら不満が出るわけがない
信者大勝利
新規で買った人どんくらいいるんだろうな
面白い訳でもなく、どうしようもない所もないから叩き辛いだけじゃん
>>458が正解に近い、良くも悪くもな
だから叩こうとしても盛り上がらず、ねちねち言うしかないんだろ?
ゲームコンセプト的にガッツリRPGやるぞってなもんじゃない
コンパクトにまとまったゲームで魔導と比べるのはお互いに畑違いな感じするんだけどね
無理褒めするからつっこむ奴や同じように無理に叩く奴が出てきて荒れちゃうというインガオホー
まぁ黙ってればなんの盛り上がりも無く消えてくだけなのは目に見えていたし
炎上紛いでも話題に挙げたかったのかもしれないな
2ch評価
2001 アリス(3)
2002 アリス(6)エウ(20)
2003 アリス(4)
2005 アリス(16)アリス(24)エウ(15)
2006 アリス(1)エウ(15)
2007 キャラ(20)
2008 アリス(6)キャラ(7)エウ(15)アリス(17)テイル(22)
2009 エウ(9)アリス(17)テイル(37)
2010 エウ(3)テイル(28)テイル(43)
2011 エウ(3)テイル(11)アリス(14)アリス(22)
2012 テイル(3)エウ(8)アリス(10)
[年度上位作品]
2001 アリス(3)大悪司
2002 Leaf(1)うたわれ 戯画(2)バルドフォース
2003 アリス(4)大番長
2004 ----(データなし)
2005 ぱじゃまソフト(4)ぷりっち
2006 アリス(1) 戦国ランス
2007 ----(該当作品なし)
2008 アリス(6)ハルカ キャラ(7)WC
2009 戯画(1)バルスカ
2010 エウ(3)VERITA
2011 エウ(3)神採り
2012 テイル(3)VBF
アリス、エウ、テイルで殴り合う図式ができるのは必然と言える
その三社全部遊んでもやるものが無い時期がくるから全然普通じゃない
叩きたいとか対立煽りがしたい人にとってのみ普通だな
エロゲ業界自体も下降線でメーカーも減少傾向に有り危機感抱いてる人も多いのに
このスレのあいも変わらず特定のメーカー同士の焚付合いしてるの見るとバカじゃね?と思うわ
プロレスだよプロレス
だよな?
俺は九尾信者だけどエウなら一般でもやってけると思うよ
ひと月に一作くらいは作品が出るような状況にならんもんかな
無理だわなぁ
金も手も回らんわ
ランス9ベンチ余裕やん
高画質100
ところで、2年以内の同人RPG、SLGでお勧め教えてんか
corei3以上ってのは解せぬ
グラボ依存だよね
さすがにPC買い換えてまでやりたいとは思わんなあ
効果音とバトル計算なんかはCPU依存だろうからなぁ
同人スレで聞けよ
せやなすまんな
core2のE8500だけどランス9ベンチ高画質でも79出るよ
よっぽど古いPCじゃなければ余裕じゃないの
オンボじゃ全然だったわ
それでもエロゲごときにグラボ載せるほどじゃない
エロ同人板のRPGスレって1年位前に覗いた時は荒れてて
あまりまともに機能してない感じだったがな
ここがまともに機能しているととれるような言い回しはやめろ
ここよりは荒れないけどなエロRPGスレは
最近メイデンの話題が出て少し荒れたぐらいさ
信者のヨイショ発言とかステマみたいな文言じゃないと
叩きとか荒れてる扱いする奴もいるからもにょる
>>488 半年前か一年前だか位前のエロ同人RPGスレはそういうレベルじゃなかったぞ
荒れてる時のここと似たレベルだった
じゃあ同じ層がここと行き来して荒らしてるってことだな
何でそんなに詳しいんだよ
可能性は十分あるだろうねぇ
一時期やたら同人推しする人湧いたりしてたし
荒らしとかは別にして
どっちも見てる奴は多いと思ってたけどな
同人も最近は出来が良いの多いし
忙しい人だと商業のゲーム性エロゲのメジャー作をプレイするだけでも余暇が全部埋まるのだろうけど
そこまで忙しくない人間は商業のゲーム性エロゲのメジャー作を全部やった上でも暇な時間が出来るから同人エロゲRPGにも手を出したりする
同人も出来がいいじゃなくて
同人の方が出来がいいになってきている
それはない
どうでもいいけどルナソフトの発売未定になってたんだな
魔法少女はそこそこだったけど売れなかったんだな
蒼穹のクレイドル −人形学園調教記− (ルナソフト) 2013/10/25 → 未定
魔法少女リィ自体が延期してたんだし、次に出す予定のが遅れるのは当然じゃね
未定ってあたりヤバそうだが
同人上がりと商業の違いがよく分かるのがルナソフト
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ごらんの有様だよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______ _____ _______ ___ _____ _______
ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 |
ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ
´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ
/ / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i
ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ
/ / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、
'´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄
|/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` '
'" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
高すぎるのは嫌だけど低価格も全く興味が無い
セックスーセックスーさっさとセックスーしばくぞ
まぁ 確かにソフト高いけど
捌ける量が決まっているのだから高くなるの仕方なけど
(流通コストもあるしね)
クソゲだけはやめて欲しいよねせめてシナリオが糞システムが糞は
仕方ないとしても未完成品を売ったりとか エロゲなのにエロCGが無いとか
はソフ論やメディ論が監視していればわかると思うのだけどね
そこで食い止めることが出来ればもうちょっとマシになると思う
豚が買い支えるから内容なんてどうでも良いんだろう
ファンが買い支えるのやめたらメーカーが改心して質を上げるなんてのは夢想に過ぎん
現実は製作資金が減少してますます質が下がって最終的には倒産するだけだぞ
信者に支えられてるだけのクソゲーメーカーなんて潰れてもいいよ
>>505 それは全てのメーカーに倒産しろと言ってるのと同じだ
エロゲメーカーなんてヤクザな商売だしねー
え?どこが?
今後の予定も微妙だしなー
>>506 全てのメーカーは俺の為に俺へ向けたゲームを作れ
自分が現役の間は食いつなげれば良いやと豚向けクオリティの物を出して市場縮小させ
買わない奴が悪いだの割れがーだの言って責任転嫁する怠惰を極めた簡単なお仕事です
エロゲ業界終わったな
513 :
名無したちの午後:2013/10/16(水) 14:18:57.85 ID:59fDag9ZO
元から始まってねえよ
まーちゃん
買わないで改善させようとすることは ほぼ無理だろうね
実際普通の会社は体力(資金)あるうちは改善とか出来るけど
体力が無くなれば品質はもっと下がるか倒産が常識
資金繰りが自転車操業なエロゲ業界では元々そんな体力もある筈もなく
普通に倒産だろうね
若しくは流通のホビボックス等やビジュアルアーツ等の親会社に頼るしか無い
エロゲを趣味で作っているような企業オーバーフロー(元々本体(別業種)で稼ぎがある)
とかだとできるかもしれないけどね
同人ってフリゲよりレベル低いだろ
でも面白くないものを買いつつ支えていくのはやはりおかしいしやりたくない
メーカーを支えたいんじゃなくて面白いゲームがやりたいんで
買ってくれないとメーカーが困るなら、そうならないように自分達で動くしかないしすべきでは
なんで工夫なく惰性でつまらないものを作ってる彼らの生活を
こっちが金出してまで支えなきゃならんのか、まったくわからん
同人のいいところはなんか光るものがあるところだな
商業みたく総合的な完成度で比べるとにべもないけど
絵や音声はともかくレベルデザインは時間と情熱があれば
一人で出来ちゃうものだからその辺は割と…
同人それなりにやったことあるけどほとんどがツクール製で女主人公が戦闘に負けて敗北CGとかそんなのばかりだぞ
マシなのは玉藻のゲームくらいだな
金儲け目的で作ってる商業と違って
フリゲはプレイヤーが楽しめることを第一に考えて作ってるからそりゃ評価も高いわな
>>516 レベルが高いか低いかと言われると圧倒的に商業作品に劣っていると思う。
ただ、ニッチ属性が飛び抜けてるからいわゆる一点豪華主義と考えれば割と悪い選択でもないかなと。
>>517 とりあえず、面白いゲーム(自分に合うゲーム)をやりたいだけというのであれば、
メーカーの好き好みをせずにいろんな作品の体験版をプレイして探すのが一番。
メーカー買いするしないはまたそれとは別の話になると思う。
先日某所でOverdriveがクラウドファンディングで資金を集めた話で出ていたが、
「ユーザーが金を出しても欲しいコンテンツに直に金を出して貰える方法として今のユーザーの要望に応えやすく
例えばリメイク作品、追加シナリオ、音声パッチなどなど今まで(流通が金を出してくれないため)実現しにくかったものを
より拾えるように業界が動く可能性も出てきた?」という話があったけどタニマチ見たいなエロゲ業界にはベストなのかも
ツクール製でもイストワールやらんだむダンジョンくらいのクオリティは同人にはない
そもそも同人の傑作って名前上がらないだろ?
挙がっても型月やひぐらし
Succubus Questはツクール製だろ?
あれが傑作じゃないと言われたらもう会話できる気がしない
フリゲも同人じゃねえの
そこは非商業と商業で分けるべきで…
>>524 8年近く前の作品だけどあれは傑作だね。短編をやりこんだ記憶がある。
あとはウディタだけど君が見るこの世界とか迷宮に至る病ととか。
ただこの辺の話題はツクール系の住人とウディタ系の住人がいがみ合ってるから同人のスレでもあまり作品名出して話題には出しづらいね。
短編は体験版だけでもいいがステラがでないから製品版オヌヌメ
勢いついでに言うと改造もたのしひ
528 :
名無したちの午後:2013/10/16(水) 19:08:39.10 ID:cEK1fSgU0
コープスパーティも同人上がりじゃなかったっけ?
リリムユニオンとかハルウルとか有名どころしかやってないけど十分面白かったよ
下層を見れば地雷の数は商業の比じゃないくらい多いんだろうけどね
商業スレでも同人の話題になるなんて人気なんだなぁ
531 :
名無したちの午後:2013/10/16(水) 20:16:56.86 ID:59fDag9ZO
SQ短編の雰囲気いいよな
変にあざとくもなく、やれやれ系みたいに無理くささもない
何ていうか品がある(改造版はアレだが)
いつの間にか九尾の新作も1万になってたのか
ランス9もこのくらい行きそうだな
九尾信者だけど、ランス9は3万本以上売れるんじゃないかと思うが
ああ、値段の話な
>>517 支えるとか意味分からん要らないなら買わなければいいだろ
>>524 戦闘のテンポが合わなくて投げた
暇あったらやってみようかな
>>532 ついでに最新リリース済みフルパッケージの消費税値上げ後の価格は
アリス 9170(SLG価格)
エウ 10152(10150で販売?)
キャラ 9504
九尾 9504(※次作10584)
エター 10584
でぼ 9504
げーせ12744(※通常版10584)
エスク 9504
無論定価だから小売によって価格差は出るが1万超えてくるメーカー増えてくる
5桁になるとぐっと高い印象がが
元から高いがな
定価で買ってる奴いるの?
いないだろ
かつての光栄みたいに割高定価+PK商法ならともかく
実売1万円切ってるわけだし定価を論じても仕方ない
メーカー特典欲しいから直販で買ってるので定価だわ
今の所、九尾とランス01くらいだけど
ランス9のベンチは一応やってみて
blog見に行ったら案の定スペック自慢が湧いててワロタ
あいつら駆除すんのはゴキブリより困難w
糞ゲメーカーのげーせんが何故こんな強気でいられるのか理解できない
げーせんたけーなw
一番品質が良いところが一番安いのか・・・
キャラも最近ぱっとしねえ続き物ばっかりしよってからに
えー キャラまで叩くのかよ
特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい
ってテンプレに書いてあるから全体的に叩いてるんだろ
も だよ も
ココ2年くらいぱっとしないっしょ
品質より面白さで語れよ
嗜好絡みすぎて話にならんだろうけど
雷神7のクオリティ上げたような作品を作ってほしいんよ
親族に種付け最高やで
雷神懐かしいな
あれ面白いけど操作全部すると作業時間がごりごり削られる
キャラがぱっとしないのは2年どころじゃないような…
全体の話なら確かに神採り以降傑作と呼べるのは出てないな
神採りは名作扱いなのか
とてもじゃないがCG埋められる気がしなかった
メイン3人クリアしたら埋まってたぞ
CG埋めるのが楽なほど名作扱いなのか
楽っていうか適度、適当
未だに雪鬼屋が1枚埋まってないわ、悪い噂の最後
CG埋められないからダメってのは絶対間違った考えだわ。
やり込みたい奴はやりこんで、それに対するご褒美CGもあり。
やり込みたくない奴は適当にプレイして、埋まらないCGもあり。
こういう感じでいいだろ。
俺評価の高い戦国ですらCGは埋められてないぞ
>>555 逆に言えば三周しなきゃ埋まらないわけで
カードゲームのは最善4周以上だったっけ
長く遊べるのはいいことだけど必須になると違うと思う
俺はコンプ厨って言うか、抜けがあると気持ち悪いタイプだなぁ
DLCやら予約アペンドやらが全盛の今、かなりしんどいw
そういう人が多いからこそDLCやら特典が儲かるわけで
>>558 これだな
集めるの面倒なやつはセーブデータでも漁ってこいよ
>>556>>558とか
周回なんてやる気しなかったわって話じゃねーの
CG埋めの手間なんて、ろくな尺度にならんし
わざわざ持ち出す意味も無いと思うけどな
CGコンプする程やる気は出ないけど神作だったよなんて理屈は認めない
俺は聖刻と魔導は1周でやめて某サイトからCG、シーン開放して終ったな
姫狩りと神採りは自力でフルコンプしたのだけどね
つまらん作品ほど金返せの意味で必死でフルコンプするが
そこそこ面白かったら1周2周クリアしたら満足してやめてしまうぞ
それはまた珍しいタイプだな
つまらんゲームやるのは金以上に時間がもったいないから
サガオでCGデータ当てて即売りだわ
>>560 CGコンプっていつから必須になったんだ?
ってのもスタンスの違いだけど
コンプとは言わないが一周で半分も埋まらないとちょっとね
コンプ欲はCGよりもアイテムとかユニットとかだなあ
俺は見ないとエンディングに辿り着けない場合が必須との認識
まあ大抵のゲームはCG回想埋めるまでやってしまうが
周回前提要素が充実したゲームなら一周で埋まらないほうが逆に嬉しい
VBとか戦国ランスとかちょうど良かった
程よいテンポでCG埋めつつやれたし
面白くて周回してるうちに自然とCG埋まっていくのが理想
エロ位は1周目で個別以外あらかた埋まって欲しい
ジャンルにもよるよ
戦国ランスとか巣ドラとか面白いSLGは何度でもやるけど
RPGやSRPGを周回しろって言われるとキツイな
RPGでもSRPGでも攻略法が多岐に渡るものなら周回余裕だけどね
そこらへんはジャンルというかゲームとしての幅の問題だと思う
ガチSLGの周回って言われると勘弁してくれって感じ
VERITAも2周しか出来てないわ
最近出たので一番面白いのは魔法少女リィだな。
システムに拘りすぎて、バランス取れてないゲーム多すぎ。
582 :
名無したちの午後:2013/10/17(木) 23:40:57.47 ID:D9mtSqJh0
システムもある程度拘ったりオリジナリティがないと
同人のツクール製RPGやSRPGとなにが違うの?になるからな
まあそうは言っても魔導やマテブレみたいな同人ゲー以下の糞も大量にあるしアレだがw
魔道の前のカードゲームゼッタイにゆるさない
ランクエとかランス01なんて同人どころかフリーゲーム以下だったしな
そういやランス9がそろそろ情報解禁なのか
楽しみですなあ
SRPGでターン制じゃなくすばやさ制なら謎の忍者有利
ランスの温めすぎて腐らせた感
そもそもエロのお供にはツクール製レベルで十分なんだよ
その分エロに力をいれた方が良い
商業は勘違いしすぎているから評価も売り上げもパッとしない
エロはおまけ派
クリ●プを入れないコーヒーなんてエロの使えないエロゲのようなもの
まぁコーヒーには直接牛乳入れりゃいいですけどね!
エロ薄くてもいい派は単に自分の贔屓メーカーが薄いからそう言ってるだけっしょ
今の時代容量無制限でいくらでもごちゃごちゃつけられるから締りがないように思うな
モノクロゲームボーイのような厳しい制限だと切り捨てるもののほうが多くなるから
必然的にブラッシュアップせざるをえない。
こういう方式で作れば、本当に必要なものだけのゲームになるのではないかね。
そんなわけで製作者には縛りプレーの状況にすべく、縄やら鞭やら三角木馬を用意してあげるべきだ
BISHOP辺りががガチな(面白い)RPGかSLGを画質変わらないで作ったらいい作品になると思う
ガチな調教SLGならこないだ出してた
>>594 そっちは購入したと言うか BISHOPとカグヤとアリス(ランス3以降)とエウとキャラ(海賊王冠から)と尾っぽ系は全作品購入している
調教スレではそこそこ評判良かったが、生粋のビショッパーからは叩かれてたし
第二弾は厳しいな
>>596 ちなみに俺もビショッパーと言っても良いと思う(全作品持っているし)けど
調教SLGスレ住人だから大歓迎だったよ
普段メーカー買いしてる人が少し趣が変わったソフトを出した時に全力で否定に回るのはよくあるな
8月のユースティアなんて代表的な例だね
アテリアルのことですね!!!
FF7のアビリティと混同して鬱陶しいわ
某ゲームのカードのゲームは俺は此処の住人でそこの作品 全作品購入しているけど
俺の中ではそこのメーカーの中では下から2番めだったな一番は空がつく奴
なんでや空を仰ぎて雲たかくは良作だったやろ!
(なんで唐突に順位を発表したんだろ…?)
(
>>603みたいなマジレスしちゃう子やからしゃーない)
おっ異彩か?
あかときっをオープンソース化して
MODを作れるようにして欲しい
ボケ潰しは許さない
エロ万全+とか万全ならフルプライスの2倍でいいのかどうなのか
ありゃ
エロ万全+ゲーム性(RPG他)とか万全なら
です
アリスはgalzoo2を出せばいいのに
タイム制限はなしで、戦国方式で速くクリアするとボーナス
galzooはいいよねえ
ランス終わったらそっちでやって欲しい
ヘタレ主人公は変えていい
ポケモンの新作も出たしな。
ガキゲーとかどうでもいいから
ギャルモンゲットだぜ
アンチは全部無視するとして
アリスがランス大事にするのはわかる それでいい 新規に優しくないね でもそういうメーカーあっていい
エウは戦女神とか年寄りユーザー大事にしつつ新規ゲームをやってるから勢いは1番 画像の枚数とかもダントツ
キャラはここに並べちゃダメなんだろうけど常に工夫があるので個人的に高い評価 BBはちょっと楽をした感があるが門は面白いゲームを作れる感じがある
テイルは・・・
個人的に評価が低い
まんじゅうみたいな主人公は何だったんだろう
あといつまで吉里吉里使ってんのかと
重いよ もっさり感半端ない
それ以外は良好なんで早く立てなおして欲しい
勢いダントツはテイルだろう
ここ2〜3年で一番面白いゲームを出し続けている
アリスがランス大事にするとかエウが古参大事にするとかキャラが工夫とか笑えてくるな
でも当時の人間に現状を伝えても逆に鼻で笑われるんだろうなぁ
現実はなんとかよりかんとかなり
むしろキリキリでよくあそこまでゲーム作れるか関心するな
あれNSみたいに本来は紙芝居用だろ
吉里吉里まだ使ってんのは3年遅れじゃないよね お陰で最新は買ってないけどやめたんなら買う
ここ2-3年 特に3年って言うとテイルは1番って無理じゃね?
一番抜ける
アリスが新超昂を出せばひっくり返るけど
そういやエスカレイヤーRはゲームパートが新しいシステムになるんだってね
ここで語れるくらい頑張って欲しいもんだが
>>619 アリスがランス大事にしてないという見解はあんた1人の感想であって
多分アリスアンチでさえそこは認めるところじゃないの
ランクエ見る限り大事にしてないだろ
過去キャラ一通り拾ってるわけで
喧嘩売る気はないけど
ではそれ以外で大事にするってどういうことかと思う
>>622 抜きゲーにゲーム性期待したらあかん
まぁ万が一って事はあるだろうけど、ダークロ・エスカ・ハルカと50歩100歩だと思っとかないと
ランクエで中途半端な終わり方にして後から有料版ファンディスク出してそっちが正史になったんだろ
大事にしてるとは言い難いな
まぁ完全新作全滅してるし稼ぎ手として大事ってのは確かだろうな
新作全滅どころかシリーズもん3つ連続で大コケしたやん
闘神 帝国 パスチャ
無印ランクエはひどかった
でもマグナムをファンディスクというのはちょっとどうかな
それでもランスファン的にはシィルほったらかしだからどうなってんだという思いはある
闘神は2がああだったからこれからと思ったら終わった 2が素晴らしかった
ぱすちゃ3はまあまあだったと思う 外野打ち止めにしないと能力発揮できないのはどうかと
帝国はパッチ当たる前に全部相手戦力書き起こしたよ 最悪
近年の商業のゲーム性エロゲはエロ薄方向に流れすぎな懸念があるな
大悪司や戦国ランスはもっとエロが濃かった
今はああいうエロ濃度を求めると同人にいくしか無くなってしまっている
アリス内で唯一まともなゲームデザインとゲームバランスの調整できる
TADA氏の神通力が落ちてきている上に
社内にも募集かけてもゲーム性を重視するメーカーとしては
TADA氏クラスの人材が育ってないというのが・・・
戦国よりランクエと01の方がエロ濃いだろ
エロイベントの総数が少し位多くても
エロイベントが後半に集中しているとバランスが悪い
結果としてエロ薄に感じてしまう事が多い
大悪司や戦国ランスは序盤から結構エロシーンが見れてエロイベントの配分バランスも良かった
近年の商業ゲーム性エロゲは配分バランスが悪い事が多い
> 近年の商業ゲーム性エロゲは配分バランスが悪い事が多い
これはまあわかんなくもない
ただ直近じゃそういうことも問題視されるようになってか、無理やりにでもエロシーン最初の方に入れるゲームでてきてるな
ランスはゲーム序盤でなんの違和感もなくエロシーン入れれるのは強みだな
戦国とランクエだったら断然戦国の方が使ったなぁ
単純にプレイ時間が長いというのもあるけど
01はやってないからわからんが、単に魚介のほうがエロ絵がいいだけではなかろうか
>>632 TADA信者乙 とか言われそう
アリスとかエウとか
とにかく「信者」って言い出す奴のレスは無視したほうがそうじゃないよりはいいんじゃないかな
エロイベントが和姦ばっかりとか主人公によるレイプばっかりの作品も単調で飽きてしまう
大悪司や戦国ランスの様にエロイベントの種類が豊富な作品が理想なのだが
最近はそういうのを求めると同人にいくしか無くなってしまっている
>>635 >ただ直近じゃそういうことも問題視されるようになってか、無理やりにでもエロシーン最初の方に入れるゲームでてきてるな
例えばどんな作品があったっけ?
いや戦国ランスも大きな声で言えるほどランス以外のエロの種類が豊富だったわけでもないだろ…
>>640 戦国ランスで豊富じゃない扱いになるなら
最近の商業エロゲはエロシーンのパターンが超少ないのばっか、という事になる
>>638 現代エロゲは純愛オンリーか寝取られ凌辱かの2極化進んでるからな
今だにそういうの混合させるアリスのゲームは貴重だが、
まだこのスレで挙がるゲームはアリス以外でもエウやエゴは混合してるほうだと思うけどね
>>639 アテリアルのあかりとか
あれ神採りの最初のエロシーンまでが長すぎるって批判に対応して強引にエロ入れたんじゃないのと思った
エロがしっかりシナリオやゲーム性と噛み合ってた大悪司と違って
戦国はこの流れで名前が出るゲームじゃないわな
麻呂子さんズは斬新で面白かったがw
アンチはさ
結局い厨二病だよね
有名所叩いて一人前になったつもり
じゃあ面白いゲーム教えてくれよ
信者言う奴は無視!って立派なこと言ってたのに
アンチなんて安易なワード持ち出しちゃうのね
幻滅〜ぅ
正直個人的にはエロなんかどうでもいい
エロゲにアンテナ張ってる理由はたまに尖った面白いゲームがあるから
だから大体は体験版やサイトで仕様確認してダメだこりゃって終わるが
でもこのスレ的にこれはある程度共通認識の部分にはなってるだろ?
エロゲにゲーム性求めてる人のスレなんだし
そういう意味じゃこのスレ的にはエロは微妙でもゲーム性が優れてれば持ち上げられる訳だし
信者否定とアンチ無視は何も矛盾しなくね?
いやエロゲなんてどれも似たり寄ったりのRPGSLGばっかだし
CSの方がよっぽどゲームとしての幅は広いから
それでもエロゲやるのはエロもゲーム性も両方求めてるからだよ
大悪司みたいな両者を上手く融合させたようなゲームがしたいんだよ
エロ微妙でもいいとか勝手に共通見解にされても困る
>>648 ゲームとエロとどっちが重要かっていえばゲームな人がここにいるわけで
エロ至上ならADVとかあるわけじゃん
この前の音声厨なども含め。
おっぱい大きすぎ 却下
>>649 その人の言ってるのはエロ至上主義ではなくエロとゲームの一体化じゃね
ゲーム性、シナリオ、エロ、といった一つ一つの要素が分かれてるゲームではなく、
そういうのを上手く混ぜたゲームを求めてるんじゃないか
ゲーム性一辺倒の人〜ゲーム性とエロ半々くらいまでの人って程度は幅あるんじゃね
>>649 だから勝手に決めるなよ
エロいらないなら一般ゲーやってるわ
上の人のレスも読んでくれ
エロが要らないんじゃなくエロ至上ならゲーム性まで求めるなよ
半々でいいだろ
結局音声厨みたいな話で
「俺の気に入るように作れ」なんだよなあ
ゲーム重視がこのジャンルなのにそれが気に食わないならその他のエロゲやればいい
「声がなければいけない」>声があるゲームやれ
「エロがなければいけない」>じゃあそういうゲームやれ
ゲーム性が大事と思うからこういうスレがたってるわけで
エロこそ最優先ならそっちで別にスレ立てればいいじゃん
>>656 ていうかホライゾンの話っしょ
大番長みたいに学生主体の国盗りモノで
戦国ランスみたいに勢力名やキャラ名が戦国武将だし
ログ読んでてカードゲームって見て
Choirのこと思い出したわ
あれはインフレ起こすゲームではあったが
あの当時としては面白かったな
ゲーム性が大事ってのは俺もおなじだけど
声も絵もテキストも全部最高なんてもとめてやしない
高望みかそうでないか位は気を払うファンでいたいわ
戦国ランスのエロイベントの種類は平均より明らかに豊富な方だ
主人公による和姦、主人公によるレイプはよくある普通のエロシチュだがそれ以外に
アギレダが主人公以外と和姦、蘭が主人公以外と和姦、かなみが敵につかまって大勢の敵の前でまんこ露出、大勢の男の前で小松を裸にする
主人公に負けた国の女武将がエロい服を着る事を強制される、戦闘シーンでウルザが攻撃時に尻を晒す、乳首が露出した服が普段着であるしのぶが立ち絵で乳首露出
町娘が鬼に襲われて半裸を晒す、雪姫寝取られ、雪姫売春、香姫輪姦、レイラが主人公以外にレイプされる、謙信と直江愛が主人公以外にレイプされる
黒姫が主人公以外にレイプされる
など
最近の商業ゲーム性エロゲはエロイベントの種類で戦国ランスにはるかに劣るのばっかりだ
主人公の和姦か主人公によるレイプの二種類しか無い様な単調なのばっか
大悪司や戦国ランスの様な多様性のあるエロを備えた作品を作れ
大悪司と戦国ランスを並べて語るのは違和感があるってこと
最近のエロが単調な商業ゲーム性エロゲとの対比でなら並べて語ってもおかしさは無いな
最近が単調なのか慣れ過ぎて感動が薄れたのか
結局のところ主観でしかないからわからないんじゃね
俺は一時期そういう頃があったが
一本プレイ終えるたびにTheガッツ!をやって気分を一新するようにしたら
どんな作品でも新鮮な気持ちで楽しめるようになったぞ
>>657 >「エロがなければいけない」>じゃあそういうゲームやれ
一応エロゲだし
>「声がなければいけない」>声があるゲームやれ
この前変なの湧いたね これは賛同
エロ重視度7、ゲーム性重視度3みたいな感じでエロに重きを置いてるユーザーも居て当然なんだよな
大悪司や戦国ランスはそういうタイプでもおおいに楽しめる可能性を持った作品だった
ふむ
このスレ的には声はもうどうでもいいってことでいいね
エロに重きを置いた商業ゲーム性エロゲとしてここまで大悪司と戦国の名前しか出てこない辺り
結局今とか昔とか関係なくそういうエロゲはほとんど無いというだけの話じゃねーの
まあ今のアリスに大悪司や戦国みたいなのは期待できないという意味では時代の流れも関係するのかもしれんけど
悪司は娼館経営という点がめずらしいからいいが
戦国ランスがそんなにエロ重視か?w
うん
戦国ランスはエロおまけに限りなく近いよね
>>667 最近だとVBFくらいじゃないの?
戦国は面白いけどエロ重視ではないと思うぞ
エロ重視なら未だ懲りずに触手や調教を入れてくるテイルの方が
大悪司やランスより遥かに上じゃね?
悪堕ちは大好きですが触手はどうでもいいんでそこんとこテイルさんお願いします
さすがに戦国がエロ重視と言われてもピンと来ない
まぁこのジャンル自体エロ軽視傾向あるから戦国でも上位にはなるんだろうが
>660をよく見たら
台詞だけでCGないのやら、戦闘でのドット打ちキャラクターじゃねーか!ってのまであるしw
最近の商業エロゲのエロ薄感が強くなってて
戦国ランスとの比較でもかなり開きがあるように感じてしまう状況が問題なんだよ
戦国がエロ重視かは置いといて
エロで評価されたゲームじゃないよね
このスレ住人的にはそういうの(エロ以外)求めてるわけであってるよね?
ドットエロもバカに出来んよ
アリスのドットはレベル高いしドットウルザの尻はエロかった
抜きゲーにちょっとゲーム性をつけた程度では
このスレでは話にもならないのは確か
実は萌えゲー好き以上にエロはオマケと考えているのがこのスレなのかも
質より量で勝負なのはエウも同じなのになぜかエウは抜けない
アテリアルとか一応3周はしたのに抜いた記憶がない
>>660 他には乱丸の着替え覗きイベント、主人公以外の女が蘭の愛液採取、龍馬輪姦もあったな
>実は萌えゲー好き以上にエロはオマケと考えているのがこのスレなのかも
ねーわ
今日は何引っ張り出してでも戦国ランスはエロ重視だったを総意にする感じ?
つか声無しの悪司やランスのどこがエロ重視なのかと
ゲーム性重視で声は求めないけどエロ重視で声無しは流石にありえんだろ
90年代は声無しの抜きゲが沢山作られていたんだぞ
「声が無いあれらは実は抜きゲでは無かったのだ」とか言い出すつもりかよ
大悪司は時期的に仕方ないだろう
ランスはさすがにそろそろ苦しいが
悪司は当時の評価だろうから……
つっても次のエスカレイヤーに声あったか
悪司も戦国も声が当たり前になった21世紀のエロゲだろ?
それで声付けずにどこがエロ重視なんだと言ってるんだよ。
90年代のアリスゲーでもエロ重視のダークロウズはちゃんと声あったろ?
戦国はエロ重視ってわけじゃなくて色んなバリエーションのエロを入れてるってとこが評価されてんじゃね
凌辱だの純愛だのという画一的なエロの種類ではなくて
ある時はラブラブエロ、またある時は寝取られ、レイプ、馬鹿エロ、…
といった風に
もひとつ言うとエロに至る条件も色々でそういうの探す楽しみがあった
>>687 ただ今のエロは特化こそ正義だからな
その手のバリエーションは中途半端と切り捨てられて需要がないのだろう
>>686 >声が当たり前になった21世紀のエロゲだろ?
つっても悪司はギリギリだし
あれより後の声なしゲーもいくつかあるしな
ナイトデーモンやシェルクレイルとか、ランス以外でさ
あんまり当たり前って感覚じゃないかも
俺の好きなもの以外はすべていらないが最近のユーザーのデフォだしな…
>>688 2極化進んでるからねえ
今だに色んなエロを混成してるアリスは貴重だし、
そういう意味じゃ個人的にはよくやってると思うががまあ時代の流れなんかもな
人間の舌ってのは肥えるもの
無いよりはあった方が抜ける(棒声優や無理な配役は除く)ってただそれだけの話しじゃないの
あまり使えなかった率高いな
あーすまん批評空間とか持ち出してきた時点で俺は降りる
つかエロ重視だと言うならせめてエロ重視ゲーと比較しろよw
とりあえず妻みぐいはただの抜けない抜きゲだった
>>693 人の舌は肥えるから無いともう抜けなくなると言った方がいいかな
寝取られがあるだけで抜けるわ
同人では声無しのSS付きエロCG集がかなり沢山販売されていて今年一番売れたやつだと約一万四千売れてる
エロ絵だけでも抜ける人間は多いよ。当たり前の事だが
>>696 別にエロ重視ってだけの話じゃないだろう
その方向だけのエロさの話ならテイルもかなりのもんだと思うし
そういうとこではなく、エロ+ゲームじゃないごくごく自然にエロ×ゲームにしてるかどうか
そういうエロゲならやっぱエロの印象も強くなるし評価されやすいんじゃね
>>687 >もひとつ言うとエロに至る条件も色々でそういうの探す楽しみがあった
探す楽しみは今じゃ同人の方があったりするな
商業でも探す楽しみを復活させて欲しい気がする
アリスがもうゲームで勝負できないからって主観的な要素であるエロを強調してスレを荒らすなよ
型月のフェイトが燃えだのエロだの鬱だのシナリオだの
どんなランキングでも上位に入ってたの思い出したw
>>702 燃えと鬱は何位かはともかくとして理解できるけど
あのとってつけたようなエロ部分まで上位だったの?w
>>702 母数が多けりゃどんなクオリティでも上位に入るわ
エロゲー批評空間における戦国ランスのオカズに使える度評価の高さは
母数の多さによるものでは無いぞ
まぁ声なしであってもいいエロシーンはいいな
地域制圧SLGって特性上、戦争で勝って敵国の姫犯しまくるとかとてもよい
信者の力ですよね
戦火はいいよね
別に心配しなくても年内に二次規制法案が可決される訳で
エロシーンは大幅規制で萌かゲーム性かに二極化するしかなくなるよ
制服もアウトになる可能性高いから萌えゲは壊滅でゲーム性メーカ一人勝ちもあり得る
あああああああぁ〜ハイパー兵器がすべったぁ〜って挿入しちゃうランすさん素敵です
テイルは毎回システムがほとんど同じなのがなあ
そんなあなたにソフトハウスキャラ(BB除く
戦国なんて差分も少なく声も無しがエロ重視か…
エロ最優先ならADVでもやっとけ
そうじゃないからここに来てんだろ?
ゲーム性最優先ならCSでもやっとけ
うわあ
うわあじゃない。エロいらないならマジでCSやっとけ
確実にゲーム性上だぞ
勧善懲悪みたいな縛りがあるわけで
それが嫌なら明らかにつまらないわけですが
アドルさんに出来ないことをランスさんがやってくれる
そして逆もまた然り
アリスとファルコムは俺の二大好き好きメーカーやで
小説でも読んどけ
おまえはsealでもやっとけよw
>>719 CSゲーでも勧善懲悪物じゃないやつあるだろ
GTAとかレッドデットリデンプションとかバイオハザードオペレーションラクーンシティとか
ガラハド殺してアイスソード奪えるロマサガとか
シヴィライゼーションみたいなウォーシュミレーション系も勧善懲悪物じゃないわな
やっぱエロいらないならCSで十分だろ
CSゲーやっててここエロシーンに出来そうだなーと無意識に考えたり
そうですエロゲ脳です
CSはちょっとでも政治発言あると不許可
作ったことあればわかるべさ
>>726 加えてCSは表現規制なんかもかなりガチガチだからね。
それが嫌でエロゲ界隈に来てるメーカーやクリエーターは存在するくらいだし。
ご褒美なりストーリーなり雰囲気なり
エロがある事自体を最優先でこのスレ(って言うか板)居るのに
>>716は流石に的外れ過ぎる
>>725 よう俺w
>>726 >作ったことあればわかるべさ
先生!ハードルが高すぎます!
まあ凡人でもエロゲだと言いたい放題なのにCSだと模範発言しかないぐらいはわかるけど。
リアルに作ってる側から言えば
そんな理由でNG出される事なんてまずないけどなw
ただ、海外にローカライズする際に問題になりそうな記号はデザイン段階でNGでる
文章なら翻訳段階でどうにでも出来るけどグラフィックだと手間が少し増えるからな
これはプランナーやディレクターよりもグラフィックデザインやってる人の分野になるけど
リアルな政治発言っていうけど、実際にリアルな現代社会物でも作らない限り使ったりすることないし
非電源だけど、国際展開すると政治なんかより宗教問題でNG出ることの方が多いな
大雑把な教義や禁忌はそりゃ踏まえるけど、適当なオサレな模様一つでアウトとか、知らんてw
>>730 自民党はまだしも公明党匂わせたら必ずNG出るだろ
ほんとに作ったことあんの?
クリエイタースレに集まり過ぎぃ!
公明党を匂わせるような って逆にどんな案出したのか聞きたいわw
カルト?おk
独裁系?おk
政教の癒着関係?おk
具体例と明らかにわかる人名とグラのパロぐらいだろ それも露骨な
どうしても伝えたい事があるならブレストや企画書出したりプレゼンする時に
触れないようにして暗示するくらいにすれば?
まあスレチだが
>>731 まさかアレがひっかかるなんてなー ってのはよくあるな
>>734 「ただで配ってるあの○教新聞じゃあるまいし」
でNG出たわ
匂わせるどころではなかったなw
エロが絡まないとゲームをやる気力がわかないのだ
娼館経営SLGとか調教育成SLGとかの代替にレミュオールやれとかプリメやれとか言わないでおくれ
性狂新聞ならOK
ゲームやりながらエロコンテンツ見るなりしこり終わってゲームやればいいだろ
性欲余ってるなら女を抱くベクトルに向ける方が健全だ
>>736 エロに踏み込んでるだけでなにかが決定的に違うんだよな
つーか、ただで配ってなくないか?
>>739こそ何でゲーム性エロゲやる時間をCSゲープレイに充てないんだ
マジ分からねえ
>>739 2Dや一枚絵の安っぽい独特な世界観が好きだからかな
CSも遊ぶけど最近の3Dの大作はすぐ飽きる
一般ゲーが3Dしか無くなったという事も無いんじゃないのか?
それに90年代や00年代の2D一般ゲーを全部プレイしたという訳でも無いんだろ
それをプレイしたらどうなんだ?
90年代、00年代の2D一般ゲーの凡作でもゲーム性はエロゲより優れてる事がほとんどだろ
清々しいCSゲーよりエロ抜きモブキャラでもエロゲーの方が妄想が捗る
テキストもCSは普通すぎて面白味が欠けてる
エロゲとかだとコミカルで面白かったりする
ゲーム自体はCSの圧勝なのは言うまでもない
最近なんだかCSゲーでも乳揺れとかパンチラがありそうなゲームを求めてしまう
ほとんど病気
>>737 なんでダメなんだよ
だからCSではきついっての
>>747 当然アキバズトリップ2は予約してるんだよな?
まあいいや
CSだと縛りがきつい>是
よってエロとかに逃げてるメーカーやクリエーターがいる>半分是
でいいのかな
ゲーム機を買う金がねえんだよ!
少し昔のゲーム機でもいい訳だから安く買えるのもあるだろ
ゲームキューブなんか中古が1500円で買えたりするぞ
GCはコントローラーのが高い
エロゲのほうが高いだろ
アスペかよ
Amazonでゲームキューブのコントローラーと本体が送料込みで二千六百円で買える
これを買う金も無いならエロゲだって買えない事になる
鬼畜王を過小評価する向きがあるけど
あれがなければ今のランスもあったかどうか
いやまあアンチアリスには聞いてない
エロゲライターだけど詰問ある?
http://eromato.blog.fc2.com/blog-entry-1395.html 88 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/22(月) 14:03:41.52 ID:KX3xbLL1P
今ライトユーザーに受けてる葉鍵型月とか今落ち目のアリスソフトとかどう思ってる?
99 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/22(月) 14:18:39.79 ID:rth9tCCG0
アリスソフトはあんまり好きじゃないからどうでもいいかな?
ランスってただのレイパーじゃんって思って共感できないし
自称エロゲライターw
普段記事書いてる奴が名前をかけてなんか言うなら意味もあるだろうがね
アフィブログの記事なんか転載してんじゃねえよ低能
アホみたいにアフィアフィ言うのはけんもーでだけにしとけよ糞ガキ
>一本書いたけど大して売れなかった
ただの素人に毛が生えただけじゃねーか
いや寧ろ失敗してる分素人より…
言ってることは間違っていないだろ
見る人が見ればランスは嫌悪感を催すただのレイプ魔だろ
いちいち噛みつくほどでもない
最近芳ばしいアリス信者が湧いてるよな
アフィは糞だろ2chに貼るな
2012年に今ライトユーザーに受けてる葉鍵型月とか釣り針太すぎなんじゃないですかね
外から見たエロゲの認識は葉鍵月で止まっているんだろうよ
アニメ化で有名なのもその3つだし
ゆずやクロシェットなんてエロゲオタ以外は知らん
ランスって長寿シリーズでずっとコンセプトは変わらんのに
最近になって嫌悪感を抱くだのなんだの言う奴が増えたよね
それとも昔からそういう層はいて最近声がでかくなってきただけ?
違います
エロガキみたいな主人公は時代遅れ
エロが濃くなってきてる時代だからあのエロ薄が嫌われていくのは当然の流れだな
マグナムとランス01は声無しのくせに普通に抜けたけどな
むしろ最近はエロ強化してる
嗜好なんて個人の好みの問題だろう
信者もいるんだろうけど
アンチのほうが害悪だよね
実際最近のアリスはダメだからな
アンチが特別騒いでるわけではないよ
ランクエはまだしもマグナム買ったならどういう方向か知ってたわけで
買ったんじゃなく割ったんだろとしか思えない
柄基本的に割られると批判増えるよね
ランス01はスタッフ違うからな
若い世代はちゃんとエロできてる
上のおっさん連中は枯れてるな
割れの方が、バイアスがない分正当な評価ができるからな
それはないわー
みんな金を払ってゲームをやってるのに
金を払わずゲームをやってる人間の評価なんて当てにならんわ
>>777 もう創業時のスタッフはTADA一人になってしまったような話が
マグナムの時に出ていたような
割れのほうが〜ってのは99%ネタ
ネタじゃなかったら、そいつはガチキチで間違いないからNG突っ込めばok
創業時のスタッフじゃなくてもおっさんばっかだろw
糞をダウンロードする価値があると思ってる時点で割れ厨の審美眼は当てにならない
この流れならイエル
このスレに芳ばしいアリス信者がいなかったことはない
何を今さら分かりきったことを
>この流れならイエル
>このスレに芳ばしいアリスアンチがいなかったことはない
>何を今さら分かりきったことを
普通はこういう流れになるのかと思うんだけど
不思議な方々ですね
もうええやないか
総合スレである以上、比較されるのは当たり前だから
アンチアンチ言うなら、それ相応のスレに行ったらいいんじゃないですかね
GALZOOの時は「制限うざい」っていう奴がいても「ヘタレゲーマー乙」って流れだったけどな。
流れが変わったのは闘神3ぐらいからで、それでも大帝国デモ動画の時は絶賛の嵐だった。
制限の中で試行錯誤して最適解を見付けるまでがゲームの華だわ
序盤の数時間だけを何度もやり直したりするだろ
一回軌道に乗ったり天井知らずになると以降のプレイは全部蛇足
割れ厨のほうが冷静にゲームをレビューできるのは事実
割れ厨ってのはつまり買う価値がないって思ってるから、
最初からマイナス評価で入ってきて、評価方法も減点方式なんだよ
その時点でニュートラルな評価が出来るわけがない
詳しいね
>>790 禿同
最強技とか最強装備揃うと飽きてそこから惰性になる
盗人にも三分の理ってか
割れユーザーが評価とか自分を評価してからにしろ
とにかく近年のアリスはエウ、九尾以下なのは事実だからな
アンチが騒いでるわけではない
信者は認めたくないのだろうが
アリスはランクエでやっちまったのがダメだったな
9も単調なゲームの代名詞であるSRPGだから嫌な予感しかしない
また後からランス9マグナム出して神ゲー扱いされるから大丈夫
>>798 初めて聞いたぞそんな代名詞
誰が言ってるんだよ
SRPGは兵の特色や役割分担が胆になる
FEを例に挙げると
機動力があって弓に弱い飛行ユニット、近接では何もできない弓兵、足がある騎兵、足が遅いガード、宝箱を開ける盗賊など
ランスの世界観では飛行ユニットや騎兵いないし、弓兵も少ないからSRPGに向いていない
戦士や魔法使いに偏りすぎている
戦国ランスみたいに新キャラメインでやるならいいけど今さら飛行ユニットは出せないだろう
>>800 アンチアリスちゃん
763 名無したちの午後 sage 2013/10/20(日) 05:06:15.72 ID:cY6sx+1i0
最近芳ばしいアリス信者が湧いてるよな
774 名無したちの午後 sage 2013/10/20(日) 07:08:51.95 ID:cY6sx+1i0
実際最近のアリスはダメだからな
796 名無したちの午後 sage 2013/10/20(日) 15:19:10.58 ID:cY6sx+1i0
とにかく近年のアリスはエウ、九尾以下なのは事実だからな
798 名無したちの午後 sage 2013/10/20(日) 15:27:09.59 ID:cY6sx+1i0
アリスはランクエでやっちまったのがダメだったな
全部「な」で終わってんのが気持ち悪さを倍増しているw
>>802 だから最近のアリスは単純につまらないんだよ
アリスが憎いから無条件に叩いているわけではない
面白いゲームを出したら俺も賞賛する
>>801 役割分担が肝ならランスほど向いてるシリーズは無いと思うんだが
つってもママトトみたいなSRPGならFEともTOとも違ってくるから
どっちにしろあんま関係ないかな
>>804 SRPGの戦略上の鍵になる飛行ユニットや騎兵はランスの世界にいないだろ
今後出番がない脇役の武田の手羽先くらい
その時点で向いていない
結局勝手に代名詞だとか言ってるだけなんだな…
酷い妄想野郎だ
SRPGを語るならPS2のベルウィックサーガをやって欲しい
あのゲームはSRPGの面白さを凝縮しているから
騎兵みたいな移動型無くても、範囲攻撃さえあればSRPGの体裁は保てるよ
809 :
名無したちの午後:2013/10/20(日) 16:00:34.62 ID:cY6sx+1i0
ディスガイアやTOは単調で大味だろ
TOが評価されてるのは世界観、ストーリー、編成の自由さ
戦闘やレベルデザインは単調で大味
今回の開発担当はぷりんだし、ブログで敵が押し寄せてくる感じとか言ってたし
にょシリーズみたいなシステムなんじゃねーの
その時点でFEとかベルサガみたいな用兵が肝になる戦略性の高いSRPGは期待できんだろう
いつものキチガイか
>>808 その時点でつまらないゲームになるのが目に見えている
SRPGは移動の概念があって足のあるユニットが生きてくる
救出マップがそう
ただの殴り合いのマップしかないSRPGは単調なんだよ
さすがに視野狭すぎね
SRPGにもいろんな形あるし「飛行ユニット無い=面白くならない」ってほどのもんじゃないと思う
>>810 俺もそう思った
パズル的な戦略性とは違うゲームになりそう
>>809 だからSRPGは単調なゲームの代名詞だって?
妄言ばっかりだなお前は
SSDE通過とかなんとかあったから何匹止められるかって感じになるんだろうね
にょシリーズみたいという時点で大きい期待はできないんだよな
まあランス4みたいにエンカウントの度にチマチマ動かすのよりマシだが
3のかなみ無双が懐かしい
なんであんなへっぽこになったのかw
>>813 移動の概念がある限り地形を無視できる飛行ユニットがいたほうがゲームの幅が出てくる
いないと窮屈で単調なゲームになる
>>814 事実、巷に溢れているTOタイプのSRPGは皆単調だろ
などと独自の見解のみを展開しており
ランクエマグナムって面白いの?
にょとか好きなら面白いはず
そうじゃないならキャラ多すぎてしんどい
つーかランス9ってSRPGじゃなくね?
RPGの戦闘がSLGライクなだけでしょ3とか4みたいに
今なら空の軌跡って言えば分かりやすいのか
システムで近いのはにょなんだろうけどプレイ感覚はママトトになりそうと予想してる
この微妙な違い
マップが大きいからSRPGだろう
エンカウントする度にあの規模のマップをチマチマ動かすなんて苦痛でしか無さそうだが
> マップが大きいからSRPGだろう
ランス9担当のぷりんはSRPG以外作れないからな
ヘタにRPG作らせたりするとペルシオンやなぐりまくりたわぁみたいな
悲惨なシステムになるぞ
結局「俺様見解」から一歩も出られないのな
828 :
名無したちの午後:2013/10/20(日) 16:36:44.90 ID:cY6sx+1i0
>>825 一般的なSRPGとしては小さいがRPGの戦闘マップとしては大きすぎる
率直にエンカウントする度にチマチマ動かすには大きすぎるマップだろ
まだ開発途中だからSRPGの線だと思う
829 :
名無したちの午後:2013/10/20(日) 16:41:16.94 ID:cY6sx+1i0
エロゲの有名なSRPGってドラゴンナイト4やうたわれやエウの幻燐、姫狩があるが、このスレではエウの名作SRPGと比較されるだろうな
エウのSRPGと比較されるだろうな
でいいところを「名作」って入れちゃう馬鹿
画面右下の敵の状態を表すアイコンに「通過した」って文字あるからまずSRPGで間違いないと思う
これは同時にママトトタイプになる可能性の高さも示唆してる
SRPGっていってもFE覚醒みたいなクソゲー出されても困る
>>830 ドラゴンナイト4やうたわれはストーリーとかゲーム部分以外が評価されたわけで
ゲーム部分が評価されてる名作SRPGはエウのゲームくらいだろう
>>832 そのクソゲーレベルでさえ作れない業界で何言ってんのw
そんなあからさまじゃなくてもっとさりげなく
必死にアリス叩いてると思ったらエウキチか
いちいち名作とか書くのお前ぐらいだぞ
ママトトやにょ系はアリスの三軍で誰も続編作ってくれと言わないゲームだろ
それをランスに持ってくるのは正直ヤバい
姫狩りって騎馬ユニットあったっけ
エウキチ久しぶりに見た
他に担げないだけだろ、エウが可哀想だ
エウに罪はないんだけどね
ここまでマジなエウキチは久しぶりだ
エウキチとして発狂してるのが久しぶりなだけで今までもずっと暴れてたっぽいけどな
事実、エロゲのSRPGで1日の長があるのはエウだろう
エロゲのSLGはアリスの地位と同じ
エウキチって都市伝説かとおもってた・・・まじかよ
なんか単発がこぞってエウキチとレッテル貼ってるが実際エロゲのSRPGで名作出してるのはエウくらいだろ
反論できるか?
エウのゲームを名作扱いする=エウ信者というのは確かにどうかと思うが
ここまでの
>>845の連投ぶりを見てればキチガイ扱いされるのはしょうがない
まあエウキチっぽい奴がいれば即座に食いつくこのスレでキチガイ染みたレスをしたのが間違いだったね
>>846 別に個人的な感想ではないだろ
エウが評価されてるのはゲーム部分が大きい
実際に面白いSRPGをいくつか出してるのはエウくらいなのは事実だろ
読み返したらエウキチっていうか単なるキチか
過敏な反応すまんかった
>>848 >エウが評価されてるのはゲーム部分が大きい
そりゃあシナリオと絵がゴミだけどさ
あのゴミシナリオで感動する人もいれば、あのクソ絵で抜く俺みたいな奴もいるわけで
やっぱりてめぇの感想だよ
>>850 極論だな
何故戦国ランスが評価されてるんだ?
ゲーム部分が面白いからだろ
それと同じだ
ここまでタリスマンもegoも話題無し
エウキチ孤軍奮闘
九尾信者だけど、でぼの新作を凄く楽しみにしてる
今年一番面白い作品になる可能性もあると思ってる
いきなりアボーンされまくってなんだと思ったら
エウキチNGワードだった
戦極姫5楽しみだな!
にょ系にしろSRPGにしろファーストインプレッションだとランス9でアリスが盛り返せる可能性は薄いのは確かだなあ
アリスは古参から搾取して安定してるから
にょ系のシステムっぽいのは不安な部分だろうよ、
シナリオ的には国捕り物なのににょが基本のシステムじゃ
すげーチープになる気がしてならん
にょのシステムを使ってヘルマンの大軍が連綿と続くのを表すミニゲーム的なパートがある
っていうのなら面白そうではあるけどメインで据えるもんじゃないな
ぱすちゃみたいなのだとどうしようと思ってたからこれは良かったw
ランス9マップ狭そうだし戦略的にも幅がなさそう
出てくる敵殴るだけだろうな
操作が面倒なRPGみたいな出来だろう
パスチャ3はベースのシステム自体はよくあるSRPGのそれだから
キャラ数とか敵AIとか、ポイントポイントを改善すれば普通に良作になり得ると思うんだよな
それに対してにょはベースがすごいシンプルだから、
チマチマやるキャラ育成ゲーとか低価格ならいいけど大作には向かない気がする
せめて育成の自由度とかママトトのキッズやプラントみたいな要素があればいいんだが
エウのゲームは度外れはないし面白いよ
でもなんでエウは名作アリスはつまらんとか喧嘩売る必要があんの?
そこがわからん
>>851 通過したっていうマークがあるから、押し寄せる敵を左側へ逃がさないように敵を倒す
SRPGって感じだろうな。
もしかしてタワーディフェンスっぽい?
ああ タワーディフェンスか
しっくり来る説明だわ
パーフェクトならボーナスがあって
通過が一定数以下ならマップはクリア
アリスがなんにも言ってないのにそう決めてはいけないんだろうけどやる気出てきたw
TDっつーかそのままにょ型じゃん
にょ系統はほぼやってないんだけど
人気はあるシステムなんでしょ?
どう考えても多数のキャラを出さなきゃいけないから相性はいいのでは
戦姫とかまで出てきてるからなあ
一般受けするようなシステムではねーな
>>866の評価の通り
一般とは誰を指すのかな
まあいいや
エウキチ並みに連投してるのでちょっとゲームでもしてくる
荒らし失礼
プレイ経験も無いのによくそこまで必死に噛みつけるな
批判が気に食わないなら買って自分でプレイして判断すればいいじゃん
出てもないゲームを
>ランス9マップ狭そうだし戦略的にも幅がなさそう
>出てくる敵殴るだけだろうな
>操作が面倒なRPGみたいな出来だろう
断定的に書いてる奴よりはマシなんじゃないの
むしろなんでそこまで書けるのかが不思議
俺はプロだからな断言出来てしまうのは仕方ない
「〜なさそう」「〜だろう」って断定的な書き方なのか
推測・予測する時の書き方だと思ってた
だろうな
ママトトのあのとんでもない形のプラント増築は面白かったなぁ
正方形ばかりじゃつまらない
シナリオ的にもにょ系よりSRPGのがまだ良い
何故今さらにょ系のシステムをランスシリーズに使うのか理解に苦しむね
またにょ系かよ
にょはもういいよ単調で繰り返すのつまらんし
トレハン要素でもあればいいけどどうせ合成装飾品の制限だらけになるし
結論:ランス9期待するに値しない
信者だけ相手にしてれば気分は良いだろうがここのところ不作続きは事実
アリスが盛り返す為にはこのスレの公平な見地からゲームを評価できる賢人の意見にも耳を傾けて貰いたいね
ランクエと違って発展が難しそうなシステムだからパッチで対応って訳には行かないだろうな
今のアリスのセンスが問われる
大ラントトがやりたい
必殺技有り
正方形以外のL字等も使ったパズルっぽい装備
罠はロッキーやアレックスを投げつけて解除というか破壊
宝箱は階層に合わせてLvUpさせたかなみじゃないと開かない
女キャラは愛欲、男キャラは金を定期的に与えないと離脱
捕虜は牢屋で調教・拷問で新マップやアイテムやクエスト追加
クリア後も延々潜れて1000層くらい越すとグナガンや狂王登場
みたいな大悪司+ママトト+ままにょにょっぽいやつを難易度高めで
発売日の発表まだかよ
体験版だけでも今すぐ出してくれ
結局ギアドラの1強だった
ギアドラが年内一番ってのはさすがに悲しい
年内にVBGがでてくれれば
ギアドラ一番とかさすがにないだろと思ったが
今年ホントにろくなのなかったわ。あえて言うなら魔導くらい?
今年の不作っぷりは本当に心配になる
VBGが駄作だったら最悪の1年だな
どんどん爆死して欲しい
叩けるし面白い
確かにしっかりハクスラしてて楽しめたんだけど大味な調整と幼稚なキャラ達がねー
胸を張って勧められるようなものが欲しい
894 :
名無したちの午後:2013/10/20(日) 23:50:40.86 ID:cY6sx+1i0
むしろ近年は九尾がいなかったらと思うとゾッとするくらい老舗のレベルが落ちている
でもバルド0はそれなりに楽しめたな
バルドゼロそれなりだったん?良かったね
アクションは苦手だからやらないけどさ
>>886 それよりもジャイアントロボならぬ大有栖をしたいもんよ
ランスやシィルとかいった多くのタイトルに出ている
メジャーキャラは殿堂入りで引いてもらって
ジャイアントロボみたいなマイナーキャラが
バンバンメインを張るようなゲームで
アリスソフトはキャラはいいんだし
あるいは白ひげの元就や赤髪の空也や不死鳥・偽骸だよい
とかが出るような少年漫画的な大海賊(仮)とかが
ギアドラは物足りなかったが、今期の不作っぷりだと消去法でNo1になってしまう
ギアドラはハクスラとしてはクソだし、VBもSLGとしてはクソ
エロは全然万人受けしないしADV関連も酷い出来
それでも最近では九尾が一番だと言わざるをえない
折角フェルシス面白かったのに劣化したギアドラを推すのもなぁ
とは思うけど確かに消去法でNo.1かも・・・
触手嫌いだからVBはプレイしてないし今年出たのかすら知らないけど。
戦女神リメイクは4,800くらいで年一とは別に出して欲しかったなあ
アナスタシアが動いてた頃より更に大所帯になってるのだから不可能じゃないと思うけど
>>898 むしろそこまで言うくせに一番なのが不思議
なら他はなんなんだ?
うんこ
久しぶりにウィザーズクライマーやりたくなってインストールして起動
こんな時間なのにスピーカー使ってたバチがあたって
あのOP大音量で流れてきて布団かぶりてえ
かぶりてえ
ここの住人は相変わらず満足ハードル高いな
暇ゲーの管理人の様に同人RPGも楽しみまくってるハードル低い俺は
今年の商業エロゲも楽しい作品が多かったと感じられた
こんなところにまでアフィカスが沸くのか・・・
906 :
名無したちの午後:2013/10/21(月) 04:04:41.75 ID:7rKtSgLr0
最近はフリゲのレベルが高いから満足度のハードルが高くなってる
魔導やバルドはエロゲとしてはかなり豪華だったが色々と惜しかった
CSでエロゲまがいの者開発してるやつが同人に流れたら商業が真っ先に潰れるだろうね。
同人もやってるけどそれが商業のハードルを下げる理由にはならないな
フリゲはほとんどやってないけど
非エロ作品だと楽しみづらい俺にとっては
同人のツクールRPGの方が倍以上楽しく感じられる程度の出来なんだろうなと思ってしまう
同人のツクール作品はワンパターンすぎてよっぽどクオリティ高いか尖ってるかでもないとやる気が起きない
フリゲだと片道勇者なんかは小粒だけどいい出来だったな
ランダンもハマれる人には結構な良作だろうし
商業ゲーム性エロゲは不作の時期だな
ギアドラはUIまわりがうんこすぎてやりこむ気になれなかった
単純なゲームほど操作性は大事だよ
暇でRPGに飽きてない時期にやると大体どれもそれなりに楽しめる
けど今後はアレらをメインにプレイしていけと言われると絶対イヤ
テイルはシーンスキップやシーン回想があるからエロゲのUIではトップクラスだな
ランス01をやって思ったがアリスがUI酷いと感じた
俺はエロが無い方がワンパターンに感じてしまうだろうなあ
エロは飽きない
エロなし作品でもAOEクラスなら同人のツクールエロRPGより楽しいけど
AOEよりワンランク以上劣る作品だと同人のツクールエロRPGと同程度以下の楽しさしか感じられない
同人のツクールRPGで最近だと印象に残ったのはマリオンくらいしかないなあ
他はゲーム部分は取ってつけたようなものばかりな印象
俺は抜き目的ではなく抜けたらラッキーくらいの感覚でゲーム買うからエロはあまり重視しないな
俺はエロ重視派だな
好みのエロシチュがある作品に簡易な物でもゲーム性が加わると単なるADVよりも没入間が増してオナニーもはかどるからいい
だからエロが濃い作品に簡易でもいいからゲーム性があるってのは嬉しい
エロが薄めな作品でもエロ要素ゼロの一般ゲーよりは楽しいから
エロ薄な商業ゲーム性エロゲも買ってるし楽しんでるけど
やはり理想としてはプレイしている間中ずっとムラムラさせてくれる様な作品が理想
だからフルうられを作れと
0545 2013年09月27日 バルドスカイ ゼロ 戯画
0491 2013年01月25日 GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 ninetail
0359 2013年09月27日 ランス01 光をもとめて ALICESOFT
ランスもやばいけどバルスカがやばすぎる
この系統でエロには期待していないけど
ついキノコ遊びしたくなるようなシーンがあると超うれしい
いままで5作品くらいしかないけど
大手も厳しい時代だぬ
バルスカはアマゾンかどっかの予約ランキングで見たからそこそこ売れてるかと思ってたわ
戦うヒロインがやられちゃうシチュと西洋ファンタジー世界が舞台のエロシチュが好きなんでこのジャンルのエロに期待してるなあ
ADVだとこの条件満たした作品少ないしゲーム性もあった方が没入感があってオナニーはかどるし
ギアドラ体験版しかしてねえけど
操作最悪だった印象しかないなあ
>>924 製品版ではダンジョン移動速度が改善されてる
さすがに体験版のままだったらこのスレでももっと評価低くなってる
なるへそ
一応バルドシリーズなのに本数マテブレ以下かよ…
ま、まあ、続編が出るのはほぼ確定だから、そっちは伸びるかもしれない
アリスはほんとそこらの中堅レベルにまで落ちちゃったなぁ
ランス9ですら1000超えなさそうな予感
とエウキチが申しておりますw
売れないゲームを短期間で乱発してる所が余計に危ういな。
戯画はねぇ
完全版商法で客が離れてるんじゃないかね
どうせ今回も完全版出すだろうと思うと不完全ぶつ切り有料体験版は買えないよ
メーカーが落ちぶれて爆死していく光景ほど面白いことはないな
変なゲームより面白い
ギガ地雷はまさに秀逸なニックネーム
バルスカは絵師変えたのが売り上げに直結したんじゃないの
いつもの人あの人じゃなくなるのは、エロゲで大手じゃ響くだろ
しかもぱっと見でぱちもん臭凄いから困る
コンボぺちぺちやる楽しさも価値も選択肢もやり込みも削りまくってるから
スレとしての面白さも良いとこないしなぁ
ロボットがエロゲーで需要あるのか謎。
もともとバルドはヒットシリーズだろ。
今回は売れなかったみたいだけど。
シリーズなら売れると安易に作ってそう
>>899 ギアドラは戦闘が単調だし、ストーリーも前作のロボみたいな面白い話がないし、本当に前作の劣化だよな
絵だけましになってるのとBGMは悪くないくらい
>>919 それにしてもまさか本当に九尾がアリスを追い抜く日が来るとはなあ
ちょっと前まではせいぜいネタで言われる程度だったのにw
天ツ風の爽快感を失くしたのがカメリアノート
フェルシスの長期戦や単発クエストや良シナリオを消したのがギアドラ
なんで劣化してくねんって感じ
BGMも劣化してきてる気もしなくもないがこれはゲームがイマイチなせいでプラシーボかもw
バルドゼロはまずADVですら落ちる糞プログラムをなんとかしてからじゃないと話にならない
ライターが悪いとか戦闘が超ショボくなったのも問題だがそれ以前の問題
フェルシスの戦闘バランスが良かったのは確かだけどシナリオが良かったはないわ
ギアドラのシナリオもクソだけど、だからといってフェルシスの話が面白かったとはならん
戯画はバルドより格闘ゲームをリアルタイムエロにして新しく出したほうがいいと思うんだが
ロボットとかホモなみに要らない要素。
VGを復活させろ、と
キムタカ仕事受けてくれるかな?
主任「我がバルドヘッドに新しい任務が入ったぞ」
隊員A「ヤー、早速渋いロボット描いてきます」
主任「待て、隊員Aの担当はロリ学生とエロ女教師だ」
隊員B「では背景係の私は崩壊したビル群と戦車と死体の山を…」
主任「待て、隊員Bは体育倉庫の跳び箱と学園の机と椅子を描け」
隊員C「統合軍に裏切り者が現れ…テロリストが…ぶつぶつ」
主任「ライターの隊員C!キモオタ主人公、女学生と教師の弱みを握ってムフフする感じでGO!」
隊員's「あの…主任、今回のバルドはどういう内容なのでしょう…」
主任「題名はバルドプレイ。3D美女達を学園でレイープだ。イリュに勝つぞ!」
隊員's「…お…おー…」
バルスカ0も途中から面白くはなるんだけど、
癖の強い会話が序盤から続くし、菊池さんから原画も変わってるしで
体験版やパケで買おうとするにはちょっと辛いかもね。
織音→魚介は好評だというのに
947 :
名無したちの午後:2013/10/21(月) 14:32:24.26 ID:7rKtSgLr0
ぶっちゃけ織音外した方がエロゲ的には良い
アリス原画の中では魚介が一番いいな
確かに魚介が一番いいね。
奈良県は産廃だし、織音は男キャラだけ書いてればいい。
ロボットとミリタリーは割と需要あるとおもう
バルドは総じてシナリオが酷杉ってレベルじゃ済まされないほど酷いからな
読んでるのが苦痛になるレベルだしストーリー部分消していいよ
それお前が異彩を放ってるだけじゃ…
まぁ、人の好みはそれぞれだw
本来ならこのスレで他人の好き嫌いにもケチ付けんなと思うよ
熱狂的信者なのは構わんけど、それで他の作品にケチ付ける奴はもうね・・・
バルドがヤバいって言うから調べてみたけど前作も大して売れてないじゃん
これに加えてマテブレの糞っぷりと絵師変更、不安な初3Dとマイナス要素ばかりだったんだから
むしろこれでもよく持ちこたえた方じゃね
0753 11,012 2010年09月24日 BALDR SKY DiveX“DREAM WORLD” 戯画
アリスは絵師が劣化や離脱しても別のがすぐ生えてくるね
>>955 むっちや織音(まだ在籍しているけど)の後釜が魚介で
ちょも山の後釜が月餅あたりというところか
karenの後釜は・・・誰がいいだろうか?
>>943 このスレ的にはVGみたいな格ゲー+エロで分離ではなくここも融合がいいな
>>956 > karenの後釜は
ぱすチャとか、おにぎりくんが受け継いでるじゃん
>>958 そういえば・・・そうだよな
もし夜が来る!のリメイクや続編が出る場合はおにくんになるのか
夜来る続編の案はあるとかはたびたびいわれてんね。
でもラノベやらアニメで、もう現代能力バトルはありふれてるからやりにくいとかもあったけど
今日発売の雑誌にエウやキャラの新作情報載ってないの?
アリスはロリ化というかデフォルトが進んできていまいちになってきた
ダンクル出ないかな
アストロノーツが崩壊気味だからね・・・
>>962 TGの付録にVBGと戦場のフォークロアのゲームパート付き体験版が入ってること以外は
特にめぼしい情報無し
魚介は絵の魅力はともかく織音ほど描き分けできないんじゃないかと思ったけど、
ランス本編やるとかじゃないならまあ十分か
>>954 それ実質FD、あとTG900台の筈
Dive1.2は1500超えだし売れてる部類だろ
>>963 嫌いな人は嫌な路線だろうなぁ
一応はわざとで、進んでるっつか戻してるそうだ
エウは毎度来月だな
キャラは・・・遅いな
潰れたんだろきっと
誰も注目してないであろう戦場のフォークロアTG体験版クリア
とりあえずマニュアルが入ってなくて操作方法が手探りだった
特に雑誌や公式で目玉っぽく紹介されてた怒りモードでの必殺技の出し方が分からん(未実装なのかもしれないが)
戦闘は今の所攻撃と移動と援護(他キャラと同じ敵を攻撃)しか無くて、戦略性に乏しい
あと画面がごちゃごちゃしててすごい見辛い
1ヶ月やってこのまえやっとベヒモス見たわ
とりあえず入れとくか
そりゃいれといた方がいいんじゃね
そういうことになったらしいし
公式もできてないランス9一度は外すテンプレ方針だったのに無理やり残すようにしたのね
リメイクだからランス01はテンプレから外す
まだ公式サイトが出来てないからランス9はテンプレから外す
なるほど
知るかよ
950前後に書いとけ
そのあたりは立てる奴の自由だからいいや
この論争に巻きこまれた奴だけがわかるバカバカしさだなw
ルールなんて作ってもカスどもが守るはずがないしな
ルールは破るためにあるって悪い人が行ってた
もうマジでナインテールさんにしか期待できないな
ランスの公開情報から漂う死臭が半端ないわ
戯画はロボットをISにするか格闘ゲームにしろよ
新海誠がロボットを捨てて成功したのはロボットが邪魔だと気付いたからだ。
九尾信者だけどランス9楽しみだし買う予定
てか昔からアリス作品を買い支えてきた人間の1人だし
それ九尾信者ちゃうアリス信者や
アリスの館456からのアリス信者だったがランスしか買わなくなった代わり?かVB買い揃えてしまったわ(´・_・`)
アリスは昔のギラギラした感じが足りない
ランスの歯くらいとんがって欲しい
のこぎり歯やめて
うめ
ぼし
あは〜ん
いや…あの…
一瞬原画一緒だったんだっておもったじゃねーか><
レス消えてんじゃん
どこのURLだったんだ
あれ、なんで消えてんだ?
単純に公式の画像乗っけただけなんだが
わっかめ
1000なら次スレはみんな仲良く
どっちも、が消えたのか?
わけわからんな
1000なら戦場のフォークロアは超名作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。