ソフトハウスキャラ 116

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952名無したちの午後:2013/07/31(水) 11:51:11.37 ID:MSvOIO0M0
じっくり作り込んで良作出した経験無い気がするんだが
数出せばそのうち偶然名作が生まれるかもしれないから気長に待とうか
953名無したちの午後:2013/07/31(水) 14:16:47.19 ID:NY1La3Dr0
作り込もうとして挫折した王賊ならあったな
954名無したちの午後:2013/07/31(水) 21:05:42.01 ID:UmNwPX0z0
 TG PUSH   発売日   ソフト名
0520 --,--- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573 --,--- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851 --,--- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 --,--- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 --,--- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 --,--- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16,965 2007/06/29 王賊
1640 *08,340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04,494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06,352 2009/12/18 忍流
0471 06,108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06,056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 05,920 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
0603 08,544 2012/09/28 門を守るお仕事
0392 --,--- 2013/06/21 BUNNYBLACK 3
955名無したちの午後:2013/07/31(水) 21:45:34.77 ID:CVUYJzDq0
門すげえええ
956名無したちの午後:2013/07/31(水) 22:03:44.40 ID:MMF4Ey8n0
この数字が正しいならBBが漸減しているという事実
使いまわしでコストかからないって言ってもそろそろ止めたほうがいいね
957名無したちの午後:2013/07/31(水) 22:08:03.18 ID:s0uI3KJv0
他の会社のも年々数字落ちているからら売上落ちているという信憑性は無い
958名無したちの午後:2013/07/31(水) 22:22:03.47 ID:SCfu681EP
クライマーと大遭難で逃げちゃったんだな
959名無したちの午後:2013/07/31(水) 22:25:39.81 ID:8bsyNi0I0
>>957
 TG  PUSH   発売日   ソフト名
0781 --,--- 2002/10/25 戦女神II〜失われし記憶への鎮魂歌〜
1509 --,--- 2003/12/19 幻燐の姫将軍II〜導かれし魂の系譜〜
1327 --,--- 2004/11/26 空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
1180 --,--- 2005/09/16 冥色の隷姫〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
1659 --,--- 2006/08/25 峰深き瀬にたゆたう唄
1310 10,041 2008/06/13 戦女神ZERO
1673 10,172 2009/04/24 姫狩りダンジョンマイスター
1708 12,080 2010/04/23 戦女神VERITA
1896 22,920 2011/04/22 神採りアルケミーマイスター
1828 24,336 2012/04/27 創刻のアテリアル
1790 28,092 2013/04/26 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 
960名無したちの午後:2013/07/31(水) 22:31:49.92 ID:5De6K1jW0
そりゃdaisounan踏んだら次はないだろ
タダで遊んでるわけじゃないんだから
961名無したちの午後:2013/07/31(水) 22:50:51.73 ID:wjlcTv6Z0
シリーズ物は新作が出ると、その前作もリピートがかかるらしい
DL販売もやってれば更に期待できるだろうに勿体無いね
962名無したちの午後:2013/08/01(木) 02:34:24.00 ID:cs8ma3hW0
連作続編はリピートにかかる人間よりも、去っていく人間のほうが遥かに多い気がする
963名無したちの午後:2013/08/01(木) 02:58:56.63 ID:PYHMSm1R0
そんなんだったら連作続編商売なんて廃れているだろうさ
そうじゃないからシリーズ物が作られるんだろう
964名無したちの午後:2013/08/01(木) 03:02:55.82 ID:cs8ma3hW0
>>963
ああ、「ここで」の話しな
キャラなりストーリーなりで魅力を付加できるなら新規は増えるんだろうけど、
ここは単純にコスト的に作りやすいから連作やっているようにしか見えない
事実連作の回数追うごとにプレイヤー去っていることは、数字が示しているしな
965名無したちの午後:2013/08/01(木) 03:18:51.62 ID:ZRIHKkT+0
BB3も期待した程度は楽しめたけど、ぶっちゃけ惰性じみた感じ
4はもう勘弁だわ
966名無したちの午後:2013/08/01(木) 03:23:10.67 ID:8zUUwOT90
実際のところなんで攻略できなかったかだな
娘だったのがダメなのかさらに次を出す気なのか
どっちにしても人間減りそうだが
967名無したちの午後:2013/08/01(木) 03:45:28.85 ID:rgp6KfJS0
正直ビッチじみてるコゼには、全然興味感じない
968名無したちの午後:2013/08/01(木) 03:51:05.95 ID:nVDD11fB0
カウントダウンはそんな感じだったけど
作中は別方向だった
969名無したちの午後:2013/08/01(木) 08:03:58.15 ID:aBPNnv++0
BBはとりあえず完結して3の街を開拓していくシステムを発展させた
新作を作ればいいと思う、遠征は3D以外で行く方向で
あと・・・・久々に巣ドラやったら気が付いたら3時間くらい没頭してたな
周回前提の作品で面白いのをまた作ってくれたらいいのだが・・・・
970名無したちの午後:2013/08/01(木) 13:23:37.59 ID:a3ooC/uWP
コゼは設定とちょっと違う感じだったな
あまり魅力を感じなかった
971名無したちの午後:2013/08/01(木) 15:56:40.16 ID:ZYrx5Hkt0
コゼのジャングルおまんまん!
972名無したちの午後:2013/08/01(木) 20:16:31.18 ID:/8fU7/53P
コゼロは魅力的だよ、ダークスとエロ可能的な面で
973名無したちの午後:2013/08/01(木) 20:38:32.82 ID:F0kKXM1b0
最近はどこのソフトハウスも転けまくりだからな
あくまで個人的な意見だが今年ここまででバニブラ3が一番まともだわ
俺の中じゃ

エウ
創刻・転け
魔導・転け

アリス
大帝国・転け
ぱすちゃ3・大転け

キャラ
門・大転け
バニブラ3・なかなか良

とは言ってももっと遡ると
ダイソー・転け 忍流・大転け バニブラ・転け 雪鬼・大転け バニブラ2・普通
何だけどね・・・
974名無したちの午後:2013/08/01(木) 20:40:28.34 ID:teSKBvpR0
そうか。
俺は魔導のほうが面白かったわ。100時間も遊べたしな。
BB3はラストセーブは16時間で終わってる。
975名無したちの午後:2013/08/01(木) 20:51:43.60 ID:mgFP/lTSP
魔道と大帝国はあそべた、他は大体一緒かな
976名無したちの午後:2013/08/01(木) 20:54:08.56 ID:B3cRj2MD0
その3社だと神採りまで遡ってやっとって感じだわ俺は
977名無したちの午後:2013/08/01(木) 21:06:32.36 ID:F0kKXM1b0
魔導は流石のボリュームだったんだけど俺にはちょっと作業ゲー過ぎる
魔物配合で何度心が折れかけたか・・・w
俺にはキャラぐらいのユルユルでながらゲー出来るぐらいのがちょうど良いみたいだわ
978名無したちの午後:2013/08/01(木) 21:13:22.41 ID:f/KM5Ru/0
あえてキャラに限定するけど雪鬼と忍流が好きな俺は>>973とは相容れない
979名無したちの午後:2013/08/01(木) 21:28:43.90 ID:F0kKXM1b0
>>978
どうやら貴様とは上手い酒が飲めそうにないな・・・w
雪鬼でホッコリしたのは生まれる時代を間違えた設定だけだったわ
980名無したちの午後:2013/08/02(金) 02:32:37.64 ID:S4PMXkn+0
で、次回作12月として発表は9月ぐらいか?
981名無したちの午後:2013/08/02(金) 08:04:19.22 ID:Nrz1rhYk0
さあねー
情報発信してくれないメーカーだし待つしかないんじゃないのー
982名無したちの午後:2013/08/02(金) 08:52:13.05 ID:soLqaaXUO
ここって年二といいつつ実際10ヶ月にいっぺんぐらいだろ
年度末くらいじゃねーの
983名無したちの午後:2013/08/02(金) 08:57:51.53 ID:jZQctC1E0
フォーゼの密林おまんまん!
984名無したちの午後:2013/08/02(金) 16:55:08.33 ID:+go1PLzN0
魔導ボリュームあったか?
なんか簡単にレベル50になってすぐやることなくなったわ
あれでフルプライスとか舐めすぎだろ
985名無したちの午後:2013/08/02(金) 20:02:59.07 ID:nCO503VX0
>あれでフルプライスとか舐めすぎだろ
そこより先に言ってやらないとならんメーカーが目の前にあるだろ
986名無したちの午後:2013/08/02(金) 21:58:16.79 ID:dPYZfeBK0
5年くらい前に言っておくべきだったな
987名無したちの午後:2013/08/02(金) 23:02:11.59 ID:jZQctC1E0
バルス
988名無したちの午後:2013/08/03(土) 00:56:24.42 ID:Mkn5JyL40
久々にウィザーズクライマー遊んだが
やっぱり魔法使いの花嫁ってとんでもないな、逃亡してたときにメイド軍団が足止めできてなかったら
協会の主要戦力そう倒れになってただろうにキャラの主人公は何時も地味にスペックが凶悪でこまる
989名無したちの午後:2013/08/03(土) 00:59:05.46 ID:lS/UtS1JP
ダークスくんは生殖能力しか取り柄の無いヒモ魔王じゃん
990名無したちの午後:2013/08/03(土) 03:55:15.14 ID:3WZrJxEt0
ブラッドさんだって一応同族内じゃ底辺クラスですよ
991名無したちの午後:2013/08/03(土) 04:46:41.17 ID:z9heGrovO
やるゲームなかったからてきとーに雪鬼やらウィザクラあたりのおまけ話見てたが、
たまるって女キャラより男キャラの方がよく描けてるんじゃないか
992名無したちの午後:2013/08/03(土) 19:53:25.05 ID:lS/UtS1JP
×原爆で7万人の韓国人が被爆し、4万人が死亡した。
○日帝の原爆で35万人の韓国人が被爆し、400万人が死亡した。
993名無したちの午後:2013/08/03(土) 19:59:54.53 ID:JqpLNwIB0
何の誤爆だよ
994名無したちの午後:2013/08/03(土) 20:05:26.37 ID:Xlv4Ftgq0
次スレ

ソフトハウスキャラ 117
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1375527865/
995名無したちの午後:2013/08/03(土) 21:07:55.84 ID:PYu5D8He0
>>995
早いとこ何とかしないと、と言われつづけてもう4年近いのか
996名無したちの午後:2013/08/03(土) 21:10:12.16 ID:PYu5D8He0
>>994じゃんアホか
997名無したちの午後:2013/08/04(日) 05:39:15.32 ID:fTY8ptE4O
次は面白いのが出るのを願って、梅。
998名無したちの午後:2013/08/04(日) 19:01:20.49 ID:Jpkq4mc+0
埋めたて
999名無したちの午後:2013/08/04(日) 19:12:05.10 ID:RNNUmfT00
999
1000名無したちの午後:2013/08/04(日) 19:12:43.87 ID:naiHXmyW0
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