1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 15:45:27.75 ID:DSdYNLd70
3 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 15:46:34.46 ID:DSdYNLd70
4 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:16:38.99 ID:C5LTOtT00
ここ最近は大手?がずっこけてるなあ
マグナム、VBF>>>ギアドラ>>ランクエ魔導巧殻>パスチャ>大帝国アテリアル
こんな所か
ギアドラが今年一番という現実
アリスの新作には期待していいんですかね
5 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:21:46.72 ID:XT+vhK8S0
マグナムVBFレベルで年トップとかしょぼいって去年言われてたのに
そのレベルにすら達してるのがない深刻な今年
バルスカゼロがまともなら余裕のトップなんだろうがマイン臭がプンプンするぜ
6 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:29:59.31 ID:Oh3c5RQq0
点呼かランス9を信じろ
7 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:42:25.80 ID:QFDIOvpIO
結局魔導はアテリアルより上という評価で落ち着いたのか
8 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:42:38.43 ID:7kaYo41v0
GEARS of DRAGOON -迷宮のウロボロス- Ver 1.01 [1/4]
・イベント戦闘で敗北し、強制的に拠点に戻されるシナリオの後、ギルドルームで仲間を入れ替えする際に、ダンジョン内で最後にHPの状況によって表示されていたフェイスになったまま仲間になる不具合を修正
・ディスガイズによる効果が、ターン終了時に戦闘不能のユニットにも発生していた不具合を修正
・挑発をしたキャラクターが、敵のヘイト対象になっており、かつ告死効果または自爆ダメージで戦闘不能になった際に、挑発の効果が切れない不具合を修正
・海蛇の岩窟B4F・雷竜の巣B3Fの秘宝箱の中身が通常宝箱の中身と同じ設定になっていた不具合を修正
・海蛇の岩窟B4Fのランダムエンカウントが異常に低確率な不具合を修正
・幾つかの装備の装備情報と実際に装備できるキャラに食い違いがある不具合を修正
・幾つかの装備を装備可能なキャラ情報を修正または追加、幾つかの装備のランクを調整
・クエスト「ブリンシアの花」に、前のクエストで倒しているイリーガルモンスターマークが現れる場合がある不具合を修正
・クエスト「環境調査員」の「!」マークが以降のMAPでも書き込まれたままになる場合がある不具合を修正
・クエスト「登山ツアー?」の「!」マークが以降のMAPでも書き込まれたままになる場合がある不具合を修正
・スキル「アーク・インパルスの」説明と効果に食い違いがあったのを修正
・ハードでプレイをしていたときに、ゲームを落としてロードしてプレイをはじめるとハードのLVアップ分が一部働いていない場合がある不具合を修正
・終章SLGトップ画面のチャプタータイトルが0と表示される場合がある不具合を修正
・ショップで左下の装備キャラクター表示を2人目以降にした状態でショップで売却した際に、左下の装備キャラクターの装備のオンマウス情報が、1人目のものになる不具合を修正
・研究室で、一部お金が減らない場合がある不具合を修正
・戦闘不能のキャラクターに、保護の支援効果が付与できてしまう不具合を修正
9 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:46:03.02 ID:7kaYo41v0
GEARS of DRAGOON -迷宮のウロボロス- Ver 1.01 [2/4]
・ルーチェのパートナーシップガードの効果が極端に低い不具合を修正
・ファルコのスキル「アサルト・スタンス」の効果が発生しない不具合を修正
・アサルトチェインを発動するキャラクターの隊列の前に眠りまたは気絶の状態異常になっているキャラクターがいる場合、アサルトチェインが発生しない不具合を修正
・ダンジョン移動中に、SP回復スキルを使用した場合にTPが正常に消費されるように修正(TPがない場合はAPが0になります)
・スキル「挑発」によってヘイト状態にあるモンスターが、本来とらない行動をとることによってエラー停止する場合がある不具合を修正
・魔術ギルドランクで魔石レシピが新規解放されない不具合、魔石精製時に魔術ランクを正しく参照しない不具合を修正
・コンフィグ内の音量設定にて、ムービーのサンプル再生音量と実際のムービーの再生音量に違いがあった不具合を修正
・カスタムギア素材がストーリー取得以外のモンスタードロップで取得しない不具合を修正
・フリークエストにシナリオを追加
・ダンジョン内で、スキル使用画面にてスキル使用者を隊列の2番目以降に設定したままインベントリを抜けて、
ダンジョン内移動でキーボードの↑またはコントローラーの↑を押し続けて、
そのまま戦闘に突入し、さらに↑を押し続けていた場合にコマンド選択時にエラーが発生する不具合を修正
・ストーリー前半部をクリアした状態で新規にフリーモードをはじめると、そのフリーモードプレイではギアウェポンカスタムが開かなくなる不具合を修正
・カオスルート6章にて、ギルドルームで待機または一時離脱しているキャラクターのレベル追随が正常に追随していない場合がある不具合を修正
・トラップのダメージ計算式を調整
・リザレクト系スキルの一部に遅発(弱)を追加設定
・ディスガイズ系スキルをSPスキルから一般スキルに扱いを変更
・ミラージュキャストをSPスキルから一般スキルに扱いを変更、効果を調整
・魔石精製に必要な魔術ギルドランクを表示するように修正
・戦闘設定に、「コマンド選択」という項目を新設。「マウス」モードと「コントローラー」モードの設定項目を追加
・ゲームクリア後、引継ぎライセンスを獲得するように調整
10 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:47:21.95 ID:7kaYo41v0
GEARS of DRAGOON -迷宮のウロボロス- Ver 1.01 [3/4]
・ロウ値が高い場合は、強制的にロウルートに分岐するように調整。(ロウ値が7以上の場合)
・一部クエストの敵の配置を調整
・一部スキルの性能を調整
・カオスルートイベント「妖花の女王」の解放条件を変更
・ハードで開始した際に、「初心ライセンス」「上級ライセンス」の使用限度数が0回だったのを、5回に増加調整
・ノーマルで開始した際に、「初心ライセンス」「上級ライセンス」の使用限度数が5回だったのを、10回に増加調整
・ハードモードの敵の強さ・主人公パーティの初期レベルを調整
・1章以後の拠点に帰還できないタイプのクエストの出口に移動した場合、刻限が1つ進むように調整
・スタックできないアイテム(料理)の表示を 1/99 とならないように変更調整
・盗む系スキルの性能を強化
11 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:48:22.00 ID:j++KSI920
わかんねぇな、アテリアルって何が不服なんだ?
・抜けないエロ?(お嬢様除く)
・ノーカンさん?
・強制魔王デッキ仕様?
・神採りメインヒロインのカードが無かったこと?
・誰得のレベル仕様?
・オートがクソだったこと?
一体何が不服なんだ!
12 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:48:54.94 ID:7kaYo41v0
GEARS of DRAGOON -迷宮のウロボロス- Ver 1.01 [4/4]
・クエスト「希少の爪」をクリア後、選択によっては臨時報酬1万Gを得られるように調整
・クエスト「登山ツアー?」をクリア後、臨時報酬2万Gを得られるように調整
・エルミナの戦術書を追加実装(フリーモードなどで、LVが大きく離れたキャラクターにEXPを与えるためのアイテム)
・鉱石引き換え証を追加実装(特定の鉱石を1つ上のランクの鉱石に変換)
・アーカイブモード内を、カテゴリごとに項目一覧表示できるように機能調整、ページ画像をいくつか追加
・その他、細かい調整など
このようなバグの修正が20回近くある作品がアリスやエウより上とか凄いですね
13 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:49:52.90 ID:BsGdtQLxP
バグが多かろうがゲームとしての面白さとは関係ないからな
14 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:50:40.63 ID:C5LTOtT00
>>7 マグナムやVBFからは相当落ちるけどね
まあマグナムもあんな売り方してるからあまり評価したくないんだけど
15 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:53:16.25 ID:j++KSI920
バグの存在を認めて修正する姿勢は評価するべきでは?
バグの存在を認めない、雲隠れがまかり通る業界ですし・・・
16 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 18:57:56.73 ID:7kaYo41v0
テイルがエウを抜いてトップにたったわけか
そんなに面白いなら次回作はアリスやエウのゲームより売れるだろうな
17 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 19:00:20.40 ID:06mXv00o0
ガンホーみたいっすね
18 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 19:00:51.08 ID:C5LTOtT00
そうだな
そろそろエウ程度は売上でも追い抜くだろうね
アリスの大シリーズやランス9には敵わないだろうけど
19 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 19:28:26.80 ID:AOnjhIY30
>>18 大シリーズ>エウ新作>ランスシリーズ(戦国以外)
アリス=ランスって認識かも知れないけど
ランスより大シリーズの方が売れてる
それと大シリーズ(10万枚上)エウの売り上げは4万以上。九尾は売れても1万程度って聞いたけど
次回作は人気絵師、ライターを起用するって決まってるの?
いくら人気絵師やライターを起用してもに3万の差を縮めるのは無理ゲーだと思うけど
何か太陽の子みたいな大手と合同企画とかしてるってこと?
20 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 19:33:05.42 ID:pF2zECWl0
個人的には3D大手の幻影と手を組んで欲しい
21 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 19:52:29.87 ID:UP7tqP9d0
九尾と仲が良いメーカーは△、次いでエスクード、渦巻辺り
社長曰くVBの目標兼ライバルはアリスでもエウでもなく、△の魔法戦士シリーズだって話だ
あれほど長く固定ファンがいて愛されてるシリーズも珍しいからなあ
22 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 20:25:57.88 ID:kWmPLmhPP
>>19 魔導ショック&誰得リメイクで売上が激減するのは目に見えてる
九尾がエウの売上を抜くのではなくエウが九尾のところまで落ちてくるんだよ
23 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 21:08:36.40 ID:Oh3c5RQq0
この時代売り上げとか語っちゃうのはナンセンス
DL数こそ真の人気の指標になる
24 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 21:20:45.23 ID:MqaKXsNaP
DLで廉価版出してるテイルの話しようぜ
その前に前スレ埋めようぜ
25 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 21:39:48.32 ID:9NmmEYRF0
無茶な新機軸連発で糞ゲーになってしまってるくせに
今度はリメイクとかブレ方が極端だよな
BBばかり繰り返すキャラもそうだが何でこう意味不明なことやるんだろうな
26 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 22:41:37.23 ID:MWNNHFaL0
DL数(P2P)
27 :
名無したちの午後:2013/05/13(月) 23:20:51.30 ID:06mXv00o0
28 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 00:47:06.64 ID:Ia5tomTw0
BB3の体験版来たよ
僕はもう眠いんで任せた
29 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 00:51:21.07 ID:oZTjdja00
あらいいですね
30 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 00:53:05.61 ID:FHd2++G20
素材集めとか調合レシピとか考えたやつは死ね
31 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 00:55:30.06 ID:AsHAVsUbT
キャラは時期が悪い気が
秋や冬に出せば手持ち無沙汰になった人が買うだろうに
まだ魔導で遊んでいる途中だから新品は買い難いよ
32 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 00:59:27.07 ID:fhdRVZXF0
そんなに悪い時期かな
ボーナス直後だし延期で春作品から二月空いたし
33 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 02:33:24.70 ID:pc3Q6Q/V0
体験版を始めたがBB3、コンセプトは凄い楽しそうだな
マイタウンを発展させつつ、遠征でダンジョン探索
問題はゲーム性、バランス、ボリュームだから、いくらコンセプトが良くても門みたいなのが生まれる可能性もあるが
34 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 02:55:27.09 ID:aWarJM0k0
内政のバランスは良いと思う、雇用と食料とか
RPG部分はいつも通りなんだろうし、さしあたって何が悪いって事はない
役職を付けた時の補正がいまいち分からないぐらいか
35 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 03:02:27.81 ID:3NIBsJxz0
キャラは反省の具合は見られるが門が酷すぎたからな・・・
多少BB3が改善されたとしても売り上げはガタ減りだろう
そうするとメーカはBB3が駄目だったんだと誤解して明後日の方向にいく
前作の出来に売り上げ左右されるせいでこういうサイクルってありがちでなぁ
36 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 03:07:34.53 ID:pc3Q6Q/V0
キャラはユーザーに何が受けたかを理解する能力がないからそういうFFみたいな悪循環にはならんと思うぞ
つまらないのが基本で、たまーに巣作りとかWCとかプチヒットがまぐれで出てくる大穴メーカー
いつ解散しても驚かない
37 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 03:49:42.28 ID:QKQmwbzt0
BBシリーズ、それ以上でも以下でもない感じ
38 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 04:03:54.20 ID:KaTFEmgT0
相変わらずセーブ出来ないクソ仕様の体験版なのか
戦闘最速でもテンポ悪いな
39 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 04:05:20.53 ID:pc3Q6Q/V0
体験版終わったけど、BBシリーズの中では一番やれること多くて楽しそうだとは思った
過去二作の例から言って門みたいな金返せ的な作りにはなってないと信じたい
40 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 04:14:46.42 ID:8/n0eodl0
>>19 人気の大シリーズとか言われてても売上は減ってきてるんだよな
大帝国がやらかさなくても買う人は減ってるのかも?
■PC-NEWS 2001年 年間ランキング
4. 057,420 大悪司 アリスソフト
■PC-NEWS 2002年 年間ランキング
-- 015,051 大悪司 アリスソフト
■PC-NEWS 2003年 年間ランキング
6. 050,385 大番長 Big Bang Age アリスソフト
■PC-NEWS 2004年 年間ランキング
73 010,338 大番長 Big Bang Age アリスソフト
41 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 04:23:33.82 ID:8/n0eodl0
昔のアリスすごすぎワロタ
もうあの頃には戻れない・・・
■PC-NEWS 2000年以降の累計3万ポイント以上タイトル一覧(全82タイトル)
9. 072,635 2006 戦国ランス アリスソフト
10 072,471 2001 大悪司 アリスソフト
13 068,292 2002 妻みぐい アリスソフト
17 060,723 2003 大番長 アリスソフト
30 050,056 2001 夜が来る!-Square of the Moon- アリスソフト
38 045,708 2003 妻みぐい2 アリスソフト
39 043,417 2002 超昂天使エスカレイヤー アリスソフト
45 041,456 2005 ぱすてるチャイムContinue アリスソフト
53 037,736 2002 DALK外伝 アリスソフト
55 036,813 2000 DARCROWS 〜ダークロウズ〜 アリスソフト
66 033,123 2004 ランスY〜ゼス崩壊〜 アリスソフト
67 032,525 2004 アリスの館7 アリスソフト
77 030,654 2001 Only you −リ・クルス− アリスソフト
79 030,335 2006 妻しぼり アリスソフト
42 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 05:12:42.04 ID:KaTFEmgT0
うわあすっげー微妙
何でモンスター雇用できないんだよ
モンスター一種類ずつかよこれ
バランスも大味だし街作りいらねーレベルだわ
半端な要素の集合体だなこれ
43 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 05:14:35.97 ID:KaTFEmgT0
もうちょい作り込めば少しは面白くなりそうなところはいつものキャラって感じだわ
44 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 05:51:39.01 ID:QKQmwbzt0
雪鬼屋2がやりてーなー
45 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 06:03:56.74 ID:DVuy0Z+o0
>>40 よく見たらどっちも公式通販で3万前後売れてないと10万届いてねーじゃねーか
公式10万超え発表嘘くせぇw
46 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 07:18:34.99 ID:klRVsDas0
BB3体験版やってみたが
結構いいんじゃないの。今までのごった煮みたいでやること多そうでやり甲斐がある。
やっぱ説明不足なのは相変わらずで、初めて触る人に優しくない
体験版1周目は適当に触って効果や仕様把握必須だなー
47 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 09:12:43.96 ID:3cml28zi0
また深夜に公開したのかよ
弱小メーカーは深夜に体験版を公開する決まりでもあるのかw
48 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 09:33:21.07 ID:nRXsnq+b0
聖封が0時更新だから自社回線が細いところはそれに合わせるんじゃないのかな
49 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 10:37:52.84 ID:GQjRCny20
>>41 ランスYよりぱすてるチャイムContinueや夜が来るの方が売れてるのか。驚いた
50 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 10:39:18.70 ID:ltvPX8Dh0
戦国が例外なだけで元々ランスシリーズは大して売れてなかったからな
51 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 11:17:09.99 ID:sJKxzqh+0
SLGは結構好きだったはずなんだが、なんであーなったんだ。。。はぁつまんねぇなこれ
52 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 11:43:45.08 ID:97VMPxkW0
>>49 ランスYとぱすチャCのは初動での比較だけどね
その後のアリス会報でのおそらく出荷数ランキングでは
ランスのほうが上ってかぱすチャCがランク外で5万いってなかった
53 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 13:51:37.74 ID:tcYEoWum0
大帝国だけ途中で投げたが、投げた理由はなんだったっけな
とりあえずテンポがすごい悪かった気がする。次の面行くまでにツマラン会話が大分あったような
あとやたら縛ってる感。雁字搦めすぎてSLGというより一種のパズルというか
54 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 14:20:18.86 ID:3cml28zi0
大帝国をクリアせずに売ったのはゲームシステムが全く面白くなかったからだな
絵や世界観は大悪司の次に好きだったけど
アリス好きの友人はゲームシステムをちゃんと理解すれば
アリスで一番面白いゲームシステムって言ってたけど
55 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 14:24:19.33 ID:ltvPX8DhT
パッチ前は1周しかできなかった
パッチ後だとなんとか周回できるようにはなったけど
56 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 15:25:50.35 ID:sfvQrGEA0
SLGってパズルみたいなもんだろ
パズル拒否したけりゃターン送りしまくって強い戦艦みんなに買えばいいって逃げ道もあったじゃんw
57 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 15:38:43.39 ID:pc3Q6Q/V0
大概のジャンルは突き詰めたらランダム運ゲーか詰将棋かの二極で、その間で調整してる
個人にとって面白いゲームは「この攻略方法を考えた俺すげー」と脳汁を出せるバランスになっているもの
でも攻略本やネットで攻略情報を見ながらプレイする層はこれ当てはまらないか
この方向の究極系の動画でいいやという層はゲーム性どうでもいいみたいだしな
58 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 15:41:40.14 ID:ltvPX8DhT
攻略本見ないとゲームできないって人は何のためにゲーム買ってるんだろ
そんなに自分で考えられないなら素直にADVを買えばいいのに
59 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 16:04:01.57 ID:2SuuFisW0
作業を楽しんでるんだろ?
60 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 16:21:31.35 ID:2y/9HEi50
敷かれたレールの上は歩きたくないけどカンニングして楽したい
そんな層
61 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 16:23:45.19 ID:QH2NY3yK0
所詮ゲームなんだし本人の好きなようにやれば良いだろw
わざわざ他人のプレイスタイルにまで口出すヤツはどういう性格してるんだ?
62 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 16:32:10.20 ID:b4eMF6PL0
俺はRPG好きだけどチンタラ経験値上げとお金稼ぎが嫌いだから改造して取得経験値FF(255)倍増して遊ぶな
考え的には(この敵を255倍倒したと想定すれば問題なし
魔導は1周(改造無しで遊んだ)したら面倒になったのでシーン解放して終わらせた
多分新しいパッチで大幅なシステム変更なければもうやらないと思う
63 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 16:44:50.98 ID:aMS5onYz0
さっさとクリアしてスレで語りたいんじゃないの(適当)
64 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 16:53:58.61 ID:RBdyaiUe0
発売日に買う → スレ見る → ネタバレ見る → パッチ出揃うの待つ → 攻略サイト一通り見る → ゲーム開始
65 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 16:55:27.13 ID:X7JiKXe50
皆とわいわい攻略出し合いながらプレイするのが楽しい
66 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 17:06:40.50 ID:EHn8yqFx0
昔は黙々とプレイしてて面白くない時はすぐに売ってたけど
今はニコ動、ニコ生、スレで盛り上がりながら攻略するから
多少ゲームが面白くなくても最後までプレイしてる
67 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 17:30:02.90 ID:RBdyaiUe0
BB3って16:9なんだな。キャラだと初めてだよね
九尾はいつになったら16:9になるんだ
68 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 17:44:51.34 ID:tcYEoWum0
16:9か、期待できるな。期待できる…
自分の場合は時間をかける以外の要素がない場合の時間短縮でツール使ってるな
プレイ中の当面の方針としてレベル上げしかなくて、そのために敵を100匹狩らないといけなくて、
その敵に確実に勝てて、戦闘が単調でまさに作業で、100匹狩っても経験値以外に意味のあるゲーム上の変化がないとき、とか
あえて手動で真面目にやる意義が全く見いだせないからな…
69 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 18:09:14.71 ID:Mp5kYqRb0
ワイド対応にすると制作費が爆上げ
それにワイド画面向け描くのが苦手な絵師がいる
テイルはどちらの問題も抱えてそうだけど
70 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 18:32:05.15 ID:Rv/OE36+0
BB3神ゲー確認
71 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 18:44:06.70 ID:3NIBsJxz0
九尾は960×720だから1280×720と情報量殆ど変らないぞ
むしろエロゲで16:9は害悪、たぬきそふと辺りの1600×1200が現時点ではベストだろ
72 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 18:44:26.50 ID:kJfoTTRI0
>>50 ランスという主人公はユーザーに嫌われてるという証拠だな
73 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 18:55:46.25 ID:X7JiKXe50
お、おう
74 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 19:04:31.58 ID:EYAFmnGIP
BBはもういいよ…
って2のときにも散々言ってた気がする
75 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 19:09:20.07 ID:lI9rO1Y40
戦国ランスはランスシリーズの中でランスの影が一番薄いから面白かったんだと思ってる
ランス9もランスの影が薄いといいなーと思う
RPGだなら無理な期待か
76 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 19:12:52.63 ID:unW+J30i0
一理あると書きかけて
一番ランスの影が薄かった五十六ルートがクッソおもんなかったのを思い出して賛同取り消し
77 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 19:14:54.94 ID:Mp5kYqRb0
戦国は五十六ルートが一番面白いだろ
戦国の中で一番可愛いキャラだし
五十六ルートで続編を作って欲しい
78 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 19:38:27.28 ID:ltvPX8DhT
香姫レイプが最初から最後までしっかり描かれていたら戦国は神ゲーだったのに
79 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 19:44:06.77 ID:aMS5onYz0
熱さでいったら五十六が一番だった気がする
一番なんじゃこりゃは蘭ちゃんじゃねーの
80 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 19:48:32.82 ID:unW+J30i0
五十六ルート褒めてる人はたぶんポッと出ラスボス〜EDしか見てないんだという邪推
あの茶番シナリオにもぐら叩き作業しっかり織り込んで評価してるなら何も言わない
81 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 19:54:49.85 ID:PocdyJKH0
五十六は鬼畜王でも出てきてたし名前は違うけど息子もでてたからな
その設定を活かしたエンディングになってるのに興奮した人も多そう
乱義(二十一)が出てくるならリセットもでてきそうだしダークランスとのPTとか妄想膨らむエンディングだったわ
82 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:04:14.13 ID:6lSovZQ90
アリスのランスはキャラ出しすぎで名前とか相関とか忘れやすい
だいたいちょい役多すぎ、印象ない奴が圧倒的多数
覚えていられるなんて凄いね
83 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:06:58.91 ID:Mp5kYqRb0
五十六って戦国が初めてじゃなかったのかw
84 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:10:47.75 ID:CVzQGcPR0
鬼畜王やってから6・7・8プレイしたときに知ってるキャラが出ると感動するんだよ
カフェが出てきた時の感動はやばかったよ
85 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:11:27.16 ID:PocdyJKH0
俺もランスは4からしかやってないからランスクエストででてきたトマトとかユランとか知らないキャラ多かったな
ランスWikiみて設定読んでても楽しいけどやっぱりランスシリーズは古参向けなんだろね
そう言えばエウのディルリフィーナシリーズも結構長いしそう言う設定まとめたWikiとかないんかな
86 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:14:18.30 ID:PocdyJKH0
>>83 鬼畜王ででてくるぞ
息子の名前は選択肢で選べるけど
1、山本ランス2
2、山本無敵
3、山本うんこ
4、山本二十一
5、山本山本山
だったから乱義ってかっこいい名前で正史になれてよかった
87 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:27:46.79 ID:W6lNC04i0
ひでぇ名前だなw
二十一はふといって読むのか・・・?
88 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:30:58.40 ID:m/JrCkmH0
お前のリテラシーの方がひでぇよ!
89 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:35:20.56 ID:CVzQGcPR0
>>85 古参向けってわけでもないぞ、無料配布されてるしやってみたらどうだ?
90 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:42:43.16 ID:0T+jBbBA0
やってみたらどうだ?じゃなくてそのやらなきゃわからん、って部分が古参向けってことだろ
91 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:45:33.50 ID:ltvPX8Dh0
ランクエでセスナが使えたのは素直に嬉しかった
サブキャラのくせにグラが可愛すぎるんよ
92 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:52:26.94 ID:Ia5tomTw0
93 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 20:54:32.88 ID:WiR4x1Hm0
94 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 21:06:36.35 ID:S/ZbjSu50
数年前の同人レベルだな
95 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 21:08:38.81 ID:Mp5kYqRb0
ファミコンレベルだな
96 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 21:09:29.19 ID:klRVsDas0
BB3神ゲー確認
97 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 21:25:31.32 ID:tcYEoWum0
これが数年前の同人誌レベルファミコンレベルだとするとテイルは
98 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 21:26:37.39 ID:EYAFmnGIP
PS4だな
99 :
名無したちの午後:2013/05/14(火) 21:27:16.49 ID:3cml28zi0
【朗報】キャラスレ覗いて見たけどBB3体験版が好評だった【キャラ復活】
え?…え?
見た目が面白さに比例するわけないじゃない!いい加減にしなさい!
そんなに見た目が良いのがいいならCSちゃん家の子になっちゃいなさい!
BB3の体験版出たのに盛り上がってる内容が戦国ランスって
そんなことよりテイルの話しようぜ
エウシュリーはオワコン
やっぱテイルって神だわ
BB3神ゲーだったわ
おまえらの戯言もファミコンレベルから進歩しねーな
もちっと楽しませろよ
ファミコンがこんなに綺麗だったらすごいだろうなー
BB3は思ったより内政重視だったな
体験版は皇無きキャラの集大成みたいで期待させる
これはじっくり腰を据えてやってみたい
アリス、エウが不作続きで、もしバルド新作もこけたとして
今年はまだ遊べるエロゲで名作じゃなく良作レベルもないから
BB3が名作だったらこのジャンルでトップに立つ可能性があるかもしれないな
お前らいい加減に覚えろ
キャラはいつも痒いところに手は届かない
これを忘れてまたわーわー騒ぐのはやめとけよ
そもそも体験版出したのにここのやつらほとんどプレイしてない時点で終わってるわ
RPG・SLG・ACT語る気があるのかと
突然だが
ドラゴンナイト4 (PS)は名作だよね?
10代の時10回くらいやってクリアできたのはわずか1回
ってくらいきつかったけどそれがSLGデビュー
最近だと戦国らんすはまった。
今就活してんだけど暇で、おすすめあったら教えて
鬼畜王ランスでもやってろ
迷宮管理+街経営で巣ドラっぽい路線で良かったわ
らいむいろでもやってろ
BB3はいつものキャラだろ。これまでのバニブラに門のテイストが少し入った程度で話題にしようがない
>>111 最後の行は不安と不満が出てるからな
それに確実に門より売れないし
>>113 ドラゴンナイト(SFC)をやって育ったが確かに名作だと思うぞ
個人的にはVB系を推すがアリスかエウの作品で評価高いの買っとけばまずハズレはない、と思う
語るところが全くと言っていいほどないもんな
RPG部分はいつもと同じに支援スキル足しただけ
街経営SLG部分はやれること少なすぎで先の展開があまり読めない
迷宮経営はもっと不明瞭
ついでにSaveもLoad使えないから繰り返しプレイして新しい要素探す気にもならない
>>112 キャラだけで完結する話題なら専スレですれば良いからな
対立する土台がないとココじゃあちょっと
あの頃は純粋だったから普通にエト=タケルだと信じて疑わなかった
まさか前作までの主人公がずっと石漬けだとは
VBGが溜めに貯めている流れだな
これが神ゲーで一気に九尾がメジャーにのし上がるか夢半ばで倒れるか
>>119 とんくす
ぐぐったけどVenusBlood-FRONTIER-、か大番長、悪司、神取りなんちゃらが評価高いね。
もうちっと検討してみます、今んとこVBが戦国らんすっぽい感じでいいかも
姫狩り派です
神採りとかエロ糞の塵ゲー
大番町と悪司は古いし今やると微妙
今更BBの何を語るんだよ
いつも通りのB級っぷりだったとしか言い様がねえよ
そんなことよりテイルの話しようぜ
最近体験版すらやらずに人の意見だよりな奴増えたよな・・・
前から体験版出た直後はメーカーが情報操作してるフシがあるから当てにならん
露骨なのがETERNAL
キャラも出た直後はいつも「そこそこ良くね?」って意見が多いが実際発売してみると・・・ってばっかりやん?最近
BB3は今までのより面白かったよ
でもターンでシナリオが勝手に進むのが個人的に好きじゃないな
GALZOOも時間制限なくなってからのほうが面白かったし
>>130 このスレでエターナルが話題になった事があるのか?
エターナルは空魚やyatagarasu並みに空気な存在だと思うけどw
それとキャラの良くねってレスはネタだから
少し前から弱小メーカーの作品を褒めるネタが一部に流行ってる
キャラの場合は
(このまま進行に沿ってボリューム順当に増えるなら)そこそこ良くね?
で製品版の蓋開けてみたら括弧内が打ち消されて駄目でした
がお決まりのパターンなんだから体験版リリース直後の情報操作とは違うだろ
そもそもキャラがいつ弱小になったんだよ
まだ余裕でTOP3なんだが
最近のキャラで体験版の評判が良かったなんて事が無い
門だって最初からこりゃ駄目だって出来だった
それでも巣ドラ期待でよく吟味せず買った奴らが後からブチ切れてただけ
BB3の体験版は流石に門ほどひどくは無い
アリス、エウ、尾がTOP3
今のキャラはその下だろ
アリス>エウ>戯画>天弧>でぼ>キャラ
6番目位じゃない?
戯画(大爆笑)
九尾(大爆笑)
BB3がそれなりに良作だったとしても
シリーズ3作目ってだけでやる気起きないわ
さっさと次回作作って欲しい
BB3神ゲーだった
すごい寝言だな、うなされてんのか
仮にBB3がそれなりの良作だった場合、1で切ってた人はいきなり3からやるのかな
完全な続き物だから3からやってもわからないこと多いと思うが
まあランスも6からとか戦国からとかランクエからって人がいっぱいいるから平気か
キャラ信者は門でマルチディスプレイに対応した事に喜び、今回は16:9で喜ぶだけだから。
喜ぶ部分が全く違う。
いつも思うことなんだけどいわゆる信者層の人達は
駄作連発されたら買い控えしないと会社が腐る一方なのではないかと
キャラもBB3からようやくワイド対応か
つかいい加減2ラインやめた方がいいと思うんだが
アリスもエウもキャラも駄作が続いてるけど、買い支えてる信者が買わなくなったらどこもすぐ潰れるんじゃないの
といって最近のCSでやりたいようなゲームもあんまりないんだよな
ダントラダントラってここで騒いでたから今更PSPかったけど思ったほど面白くなかったし
駄作なら批判して離れるのがファン
駄作でも買って賞賛するのが信者
メーカーにしてみりゃ買ってない人の意見を聞く理由がないから
アンケートだけ相手にするスタンスは今後も変わらないわけで
しかもその顧客管理をしっかりやってそうには見えないわけで
いっそ今流行りのパズドラ風エロゲなんてどうだろうか
>>152 Appleは公開させてくれないし、正直Androidでも危ないんじゃなかろーか・・いや、Androidは行けるのかな・・・
多分そっちの線はもう考えて作ってる人いそう
ソシャゲいくつかやってるけどゲームとして全く面白くない
ソーシャルとかエロゲやる層とは最も縁遠いんじゃなかろうか
>>144 ランクエからなんて人はいっぱいはいない
いたらあんな売り上げになってないしもっとリピートがあったはず
ゆずソフトはソシャゲ開始して荒稼ぎしてるぞ
九尾もこの波に乗らないと
荒稼ぎというほど稼ぎになってんのかね。
そもそもプレイヤー人口が高が知れてるんでないの。
ソシャゲは元手と維持費が恐ろしいほど安く済むから…
パズドラの利益はPS3のソフトを毎月250〜300万本売れてる利益と同等という記事を読んだな
そんなに利益あるのか・・・
そりゃ任天堂の時価総額すら超えちゃうわけだわ
そんなに稼いでるなら韓国がホルホルするのも頷けるわ
>>153 AndroidでもiOSでも18禁のエロソシャゲはあるよ。
パズドラ作ってるガンホーって大株主が韓国系日本人ってだけなんでしょ?
パズドラ開発者のリーダーは日本人みたいだしあまり韓国人は関係してないのでは
贅沢は言わないが、ギャラクシーエンジェル並のグラとシステムでSF・RTSの
エロゲーが出ないかなあ。10年前のゲーム並って言ってるんだから、贅沢では無いよね! ね!
>>164 初代社長がソフトバンクの禿の弟じゃなかったか?
>>157 有河サトル こもわた遙華 櫻野露 網野コハク 今泉照彦
カーネリアン 笹井さじ 上田夢人 おーじ 高野昴
こ〜ちゃ さとーさとる さより zinno せんむ Sody
こぶいち 田口まこと 貴大 中山かつみ 平山まどか
タコ焼き なちゅらるとん 夏彦 堀井久美 ほんたにかなえ
たにはらなつき はましま薫夫 ふゆの春秋 ミヤスリサ
むりりん 悠樹真琴 るちえ タカムラマサヤ ブッチャーU
九尾にこれだけの絵師が集められるのか?別ゲーでアストロのM&Mとかも活躍してる
それとニコ生配信とかソーシャルゲーとかエロゲ業界は何事にも遅すぎる
低リスクハイリターンなんだからもっと積極的に動くべき
特に天弧のソーシャルゲーは儲かるだろうに
会社がいくら儲かろうとエロゲの内容に反映してくれなきゃ何の意味も無いし
アリスもエウもこれ以上金かけても面白くなるビジョンが全く見えん
見た目が豪華になりボリュームは増えるかもしれないが
金かけて有名声優起用してもそれが直接面白さにつながるわけじゃないもんな
競争相手がおらんと技術ってのは停滞するなあ
折笠「・・・」
この二社はエロゲという枠の中ではほぼ最大規模の開発環境だからなあ
後は開発者の才覚に期待するしかないんだが
まあ、うん…
>>146 浮動層が消えてさらに信者まで消えたらそのまま挽回の余地なく消えるんじゃないいか?
折笠はエウにひどいことしたよね
ソシャゲは
新スタイルのゲーム出す→それに人群がる→各社が真似して量産
→周囲がそればっかりって状況になって客が飽きる→新スタイルの〜
をループしながら、客がソシャゲ自体に飽きつつある状態だから
(客がゲーム慣れして底を見極める能力が高くなってる部分もある)
ポシャってるソシャゲも山のようにあるよ
新スタイルのもの作ってもそれが当たるとも限らないし
今はもうエロソシャゲも珍しくなくなっちゃったから厳しいんじゃないかな
下っぱ(折笠)に責任を押し付けるエウを絶対に許すな
儲かってる方が面白い作品を作る可能性が高いだろ
アリスエウみたいな大手の方がボリュームが多いくせにバグは少ないし
名作といわれてるゲームは全て大手からでてる
ランスや戦女神みたいな目玉とされてる作品以外にも挑戦する事ができる
カグラで人気の絵師に描いて貰う事も出来るし
逆に売れてないメーカーのキャラは売れてないから
ボリュームが少なくなってきてる。ファンからは手抜きと言われてるし
売れてる時には続編を作らないって言ってたのに現在はBBなんかの続編に頼ってるし
売れてないからスタッフも増やす事ができなくて絵のクオリティも下がってる
VBシリーズも6作品も出てて現在4作品連続で同じシリーズを発売してる
噂では次回作もVBらしい
金があっても意欲と能力がないとそびえ立つ産業廃棄物しか生まれないのはCSの歴史から得た教訓
スクエニのことですねわかります
だからといってほんとにアテリアルとか魔道が望まれたかというと…
シリーズ物にはシリーズものの良さがあると思うよ
BBは最初の企画の段階から連作予定だから続編頼りという認識は間違い
キャラは旧来の制作ラインの方が原画含めて情熱を失って下降して
新規ラインの方が作を重ねるごとに上昇してるのが明確化してるだけ
八重樫はフリーになったからだろ
閃乱カグラ発売前にもうどらぺこのラフは上がってる
まぁもともとそれなりのブランドあったけど
>>176 一応別ブランドでVBD以降も4作品だしているんだけどな
二尾では4作連続でVBだが
VBシリーズで儲けつつ別ブランドで挑戦している
今時、ADVパートのグラがギャラクシーエンジェルレベルのエロゲが高い売り上げを出せるとはあまり思えないのだが
アテリアルとか魔導は、ちゃんとノウハウ蓄積になって今後に活かされるなら無駄ではないのだが
エロゲでちゃんとこれやってるのVB、BB、戦極姫くらいしか知らない
戯画とか何故か同系で劣化してる
アリスの大○○はノウハウ固めていってるはずなのになぜか残念になっていく不思議
5/31 45位 三極姫2
6/7 ランク外 かみさまのおえかき
6/21 32位 BB3
6/28 82位 せんすいぶ
7/26 7位 バルドスカイゼロ 86位 戦刃乙女
バルド以外やばくね
アリスは作り手が時代についていけてない印象があるが
大帝国は門と同じで時間内に色々と間に合わなかったという認識
魔導もこのパターンかな。大帝国と違ってあの戦闘システムを変える勇気がなかったせいともいえるが
VBAからVBFは進歩が見られたが
BBからBB2になって
何が良くなったのかさっぱりわからなかったぞ
つかもうアテリアルやら魔道なんて
蓄積したもん発揮するポジションだろ
何をどんだけ溜める気なんだ
エウはもう戦女神のリメイクしか弾無いでしょ
新しいゲームを作るのは無理だわ
魔導はいろいろと酷い
BBはVBみたいにナンバリングじゃない方式とった方がいいな
3だとストーリーに関連が有りそうで今までやってないユーザーの購入意欲が減退する
ランス等もしかり
BBもランスも本当に繋がりがあって、過去作やってないとわけわからん部分が実際にあるわけだが
新規に配慮しつつブランド構築するならナンバリングでも話を続けないで
毎回仕切り直してるドラクエとかFFタイプの方が良い
まあランクエや戦国ランスは買いやすいけどランス9は買いにくいってことで
BB3もいくら面白かったとしてもクソの1と2と繋がりがあるならいらねーやw
アリス 大シリーズ(大帝国以外のゲームシステム)
闘神都市、ランス、超昂、妻、ぱすてるシリーズ
ランスシリーズが終わったとしても、各シリーズが別々のシステムなので
新シリーズに活かせる
山ほどある作品からリメイク、廉価、セット販売も発売できる
エウ マイスター、空帝、冥色、たゆ唄、アテリアル、魔導、子づくりばんちょう
戦女神、幻燐のゲームシステムで新シリーズ。戦女神、幻燐のリメイク
人気、勢いでは独走してるが年に1作品なので
まだアリスみたいに頼れるシリーズやゲームシステムが少ない
魔導はドット頑張ってるのにどうしてこうなった
魔物だけでもグラやドットアニメが3桁あってキャラも多数
MAPだってここまで広くして状況に応じて多種多様な分岐を構築した
豪華声優を雇ってシナリオも良くなってエウの弱点を克服したはずなのに
アリス、エウ、戯画とかはシリーズ物を出してたとして
前作プレイしてないとしても新作に手を出しやすいけど
ほかのメーカーはは厳しいだろうな
それと戦極姫、神楽、BB、VBシリーズが続き物なのか
世界観、ゲームシステムだけが同じでキャラやストーリーは別なのか
世界観やキャラが同じでゲームシステムは違うのか
全て知ってる人はここの住民でさえ一人もいないんじゃないかな?w
戦極姫・・世界観、ゲームシステム、キャラ、ストーリー同じ
神楽・・世界観同じ
BB・・世界観、ゲームシステム、キャラ同じ
VB・・世界観、ゲームシステム同じ
こうか
>>193 システム使い回すだけで面白いゲーム作れるんならどのメーカーも苦労しないんだろうけど
実際は戦国や大シリーズ、マイスターも含めシステムだけで勝負できるゲームなんてこの業界には存在しない
アリスやエウがあまり使い回しをしないのは余裕があるからとかひねくれてるからじゃなくて、
下手なもの作って過去作と比較されるのを避けるため
その点VBシリーズは結構上手くやってると思うけど、これも次でシリーズ最後らしいしな
>>194 魔導はあのリアルタイム操作の戦闘システムを採用したのが諸悪の根源だと認識している
>>196 キャラも一緒だろ
獣人の設定とかも同じだしウィザクラとかでも嫁が怖い竜の巣がどうたらみたいな巣作りドラゴンと同じ時代っぽい描写とかもあった
制限時間2分程度で三部隊しか同時に出撃できないとか
このシステム作った奴阿呆すぎるだろ
それに敵をロックオンできないとか上下左右方向しか向けないとか
キャラが重なったら攻撃が当たってるのかどうかすらわからないごちゃごちゃなエフェクトとか
大帝国とはまた違った意味で酷すぎる
>>199 んだな・・・戦闘システム作ってみてわからなかったんだろうか。まさかエウを二年連続スルーするとは思わなんだ
幻燐3出しちくり〜
205 :
名無したちの午後:2013/05/15(水) 18:22:36.68 ID:nhDNKtXuO
大帝国は時間があったとしても根っこのシステムが手遅れだったからどうにもなんなかったろ
魔導も大体同じ感じで企画段階に欠陥がある
幻燐のシステムは好きだけどキウィはもうええわ
100年も経過させて孫まで作ってこれ以上何しろってんだ
戦極姫は 世界観 システムは同じだが
ストーリーは結構変わっている所もあるよね 改悪もあれば改善もある
例
伊達1&2(好きでもなかったけど段々好きなってあるきっかけでデレルタイプ)ほぼ同じ
伊達3主人公がNTRられる珍しい作品恋人支倉常長ヨーロッパに行っている間 正宗横恋慕して主人公GET
伊達4は幼馴染で好きだけど素直になれない ツンデレタイプ
とかストーリーがほぼ変わってないのが島津キャラが増えただけで基本ハーレムEND
でぼの場合は、神楽だとキャラが同じなのもあったり、竜少女シリーズでは血縁関係が
匂わされてたり、ケイオスはエゴ時代のメンアットワーク!シリーズとの関わりがあったりかな。
メンアットワーク!シリーズは、これはこれでエゴの他ジリーズと繋がりがあったり。
戦極姫はナンバリングだけど設定変えての最初からプレイだから過去作を知ってるかとか関係ないしな
どっちかというとリメイクに近い?
分枝世界とか百万世界とかそういう扱いじゃないの
そんなことよりテイルの話しようぜ
ジオテイルは発表時は期待しちゃったけど微妙もいいとこだったな
先生の立ち絵が無駄にセクシーだったくらいが見所で戦闘とか酷かった
テイルズの粗製濫造ぶりはひどいよね
そういえばきゃんバニにもゲーム性はあったな
BB3が今年の覇者となる!
>>215 作品としての評価で?
それとも売り上げで?
ギアドラ2まだかよあくしろ
俺もVBよりギアドラの続編やりたい
イヴの続編がやりたい
つ[マシーナの輝石]
意味不
俺は調教ゲーの続編またやりたい
シーン回収一通り済んだ後のシーンスキップ駆使したスコアアタック面白かったのに
調教ゲー住人にネガキャンされまくって心折れたらしいから無理だろ
まーじーかー
確かに調教ゲースレにいるような人の想定するものと比較したら
物足りないとか何か違うって意見になりそうな感じではあったけどな
別モノとして楽しめたのになぁ
あのスレの住人は自分たちが調教ゲーを潰してるという自覚は無いのか
やってることがSFファンと同じなんだよ
テイルは調教ゲーだけじゃなく触手スレからもいらないとされてる
ここでもバグだらけでいらないとされてるし
居場所は同人しかない
先鋭化したものしか認めない人相手の商売は大変だ
最もゲーム性特化してるのはやはりエウシュリーになるのかな
アリスだろ
エウにしろテイルにしろ、アリスみたいにイケメンキャラが多く出てきてサブカプが多く出てきて
人妻キャラ、大人のお姉さんキャラが多く出てくる非触手ゲーを作らないとアリスの高みに近づく事は出来ないよ
231 :
名無したちの午後:2013/05/15(水) 22:29:18.70 ID:nhDNKtXuO
このスレのゲハっぷりが疑似SLGと化してるし
ここが真のオアシスだったんや
正直今のアリスに近づいたら劣化するだけだから
エウも九尾もこのまま頑張ってくれ
あのスレの住人は自分たちが調教ゲーを潰してるという自覚は無いのか
やってることがSFファンと同じなんだよ
これほどブーメランな発言は見た事がないなw
ここより民度が低いスレがあるのか
そんな馬鹿な…
>>193 システム使いまわしが最強ならば、今頃でぼの巣の天下になってるわけでw
>>198にもあるように、過去作と比較されるのがきつい。
そこそこ評価もらってきたアリス・エウだからの悩みですな。
アリスについては、上記に加え、少し前に製作トップが替わったこと、
ここ数年ランスシリーズ以外ではシステム面の評判がよろしくないので、
過去作のシステム流用はしないのではないかと思ってる。
(ランスシリーズは5以降毎回違うシステム、超昂・妻は絵師がいてなんぼなので・・・)
あのスレは
鬼畜王のみ至高、戦国も姫狩りもウィザクラも認めない!
てな感じ
最近のエウは処女厨にすり寄りまくりの声優厨にすり寄りまくりで先鋭化とは完全に逆方向
時代に残されたジジイは大変だな
10年後も20年後も死ぬまで鬼畜王サイコーって言ってるんだろうな
古いコミュニティ潰しのやり方そのままなんだからエロゲーのジャンルスレなんてあっさり機能しなくなる
ターゲットを決めて執拗に持ち上げたり叩いたり、2chならスレ違い扱いして暴れるってのもありか
自演もし放題だしな
調教ゲーはもうユーザーの要望のハードルがあまりにも高くなりすぎて
作り手側がもうすでに作るの諦めてるケースが多いってあったな
異彩を放つ者が多いスレは
RPG・SLG・ACT系総合スレッド
エロゲ板総合雑談スレッド
【横田守】Teriosスタジオライン27【返金詐欺・給料未払い・倒産・自己破産】
【小川誠】アイルスレ73【喫煙厨】
腐女子を排除する為にメーカーにハガキを送る同士を集める
ErogameScape−エロゲー批評空間−
エロゲ表現規制対策本部
ほかにもスレタイにアンチって書かれてたり【】を使ってるスレも異彩を放ってる可能性が高い
腐女子を排除する為にメーカーにハガキを送る同士を集めるスレ
エロゲ界から腐女子を排除する為には腐女子が多く寄生しているライアーソフト、ニトロプラス、light等のブランドから腐女子を排除する事が必要。
その為にライアーソフト、ニトロプラス、light等の作品を買いまくりユーザーアンケート葉書を手に入れ、
「BLっぽい要素を入れないで欲しい」「主人公以外の男キャラは出さないようにして欲しい」「イケメンキャラを出さないようにして欲しい」
などと書いて送り、エロゲ界から腐女子を排除する事を目指す同士を集める為のスレです。
ライアーソフト、ニトロプラス、light以外の作品を買った時も、腐女子排除につながる葉書をメーカーに送るようにしていきましょう。
これほどメーカーが嬉しいスレはエロゲ板じゃないんじゃなかろうかw
婦女子向けに作れば作るほど婦女子嫌いは買ってくれるんだから
アリス、エウ、戯画は笑いが止まらないだろうなw
随分頭悪いスレもあるんだな…
スレ建てた奴は腐女子かライアーソフト、ニトロプラス、lightの社員のどちらかだろうな
男同士でバトルしてたら腐が発生する
どうしようもない
排除どころか腐女子属性キャラは需要があって会話が作りやすいから激増してるけどな
え、違う
腐女子向けに作れば
腐女子+腐女子嫌いが買う
新しいビジネスができたなw
腐向けを潰さないスレ腐向けを盛り上げよってスレッド。腐向けメーカーを増やすスレ
その為にライアーソフト、ニトロプラス、light等の作品を買いまくりユーザーアンケート葉書を手に入れ、
これの方が違和感がない
そういや腐る女子で思い出したけど大帝国はアンジェリークみたいな印象だったな
東郷さんの扱われかたがあれの男連中とよく似ていた
真面目な話し男と女じゃ感性も観点も違うから両方なんてことやるとどっちつかずの糞ゲーになるよねきっと
男向けに作って偶然に腐が寄りつくならまだしも…
>>245 ライアーソフト、ニトロプラス、lightt等の作品を買いまくり
もしくはライアー、ニトロ、ライトの熱狂的な信者だろうな
普通のユーザーはライアー、ニトロ、ライトが腐向けに作ろうが興味ないし
山のようにあるエロゲメーカーで買ってまでアンケを送るとか凄すぎ!
つーかここ何のスレだよ
いつの間にヲチスレになったんだ
アンケートで腐向けに勝つにはこっちもアンケートを出すことを啓蒙するくらいしないと難しいよ
彼女らはアンケートで自分の好みのキャラ押しすることを空気のように当然と考えてるから
アンケート投票率がすこぶる高い
腐女子を排除する為にメーカーにハガキを送る同士を集めるスレ
202 :名無しさん@初回限定:2013/05/15(水) 23:41:43.45 ID:FcpJvP1x0
ニトロの新作を5個予約してきた
これで腐を排除する準備ができたw
腐女子嫌いが複数買いしてくれる
スレに対抗しようと腐女子が複数買いしてくれる
腐女子向け最高やw
>>254 ライアー、ニトロ、ライトみたいな弱小が腐向けメーカーになって潰れる
もしくは腐女子しか買わない
こうなってなんか問題があるのか?
ライアー、ニトロ、ライトみたいなエロゲが嫌なら
別のゲームを探せばいいだけ。エロゲメーカーなんて山ほどあるだろ
>>256 延々とスレチ話してるくせに空気も糞もねーだろアホか
ただでさえ最底辺の糞スレだったのにRPGと全く関係無いとか終わってんな
業界人がRPG・SLG・ACT系総合スレッドを見る
こんな性格が悪いジャンルの作品はめんどくさいから作るのを止めよう
業界人が腐女子を排除する為にメーカーにハガキを送る同士を集めるスレ見る
婦女子向けに作れば売れる
婦女子向けに路線変更
そんなことよりテイルの話しようぜ
スレ戻すなら純愛と陵辱の関係に近い
純愛の方がどうしてもアンケートで有利だから
陵辱好きもしっかりアンケート出さないとメーカー側から切られる
魔導の話をされると都合が悪いからね
エウを叩かれないようにするためには延々とスレチの話題を続けるしかないんだよ
まとめてNG入れとけ
つまり男メインでストーリーが進んで有名な男性声優を多く起用するのが正義ってことか
それって魔導・・・
遊べるゲームを排除する為にメーカーにハガキを送る同士を集めるスレ
エロゲ界から遊べるゲームを排除する為には遊ぶゲー住民が多く寄生している
アリス、エウ、キャラ等のブランドから遊ぶゲー住民を排除する事が必要。
その為にアリス、エウ、キャラ等の作品を買いまくりユーザーアンケート葉書を手に入れ、
「ゲーム要素を入れないで欲しい」「ランス以外の男キャラは出さないようにして欲しい」「饅頭顔を出さないようにして欲しい」
などと書いて送り、エロゲ界から遊ぶゲー住民を排除する事を目指す同士を集める為のスレです。
アリス、エウ、キャラ以外の作品を買った時も、遊べるゲーム排除につながる葉書をメーカーに送るようにしていきましょう。
すれたてヨロ
アテリアル→魔導
大帝国→ランクエ
甲乙つけがたいですな
パスチャのほうがマシですわ
腐女子を排除する為にメーカーにハガキを送る同士を集めるスレ
176 :名無しさん@初回限定:2013/05/14(火) 18:54:49.10 ID:c7jNFEUI0
「エロゲにエロは不要」的な書き込みは100%では無いにしろ
90%位の確率で女エロゲーマーの書き込みじゃないかと思ってる
アリスソフトスレやRPG・SLG・ACT系総合スレッドでも見かける事が多かった
182 :名無しさん@初回限定:2013/05/15(水) 11:31:33.68 ID:p8twPklO0
アリス、エウ、XuseのRPGやSLGがエロゲする女のスレ、801板のエロゲスレ、
女向ゲーム大人板のエロゲスレで話題に上る事が多かったのは事実
RPG・SLG・ACT系総合スレッドには女性の住人が多そうだ
エロゲする女のスレでRPG・SLG・ACT系総合スレッドの話題が出た事もあったし
このスレは女が多いらしいw
パスチャが一番箸にも棒にもかからんのだけど
突っ込みどころが少なければおkという大手思考はどんな議論でも役に立たないんだぜ
突っ込める穴があるなら突っ込む
>>251 戦国ランスは女に受ける要素が豊富に入ってるがこのジャンルの最高峰の一角だろ
エウも戯画もキャラもテイルもでぼもげーせんもyatagarasuもエスクードも皆、戦国ランスを見習うべきだよ
エウも後は戦女神のリメイクつしかないな
落ちていくだけか
魔導みたいなゲームをつくっちゃうんだから
スタッフが大幅に変わっちゃったのかもね
>>270 明らかに女向けな作品は大悪司だろ
戦国みたいな陵辱が薄い作品は女嫌いらしいし
エウは人気シリーズでまだこけてないし余裕あるでしょ
落ちていくだけなのは、人気シリーズが全部こけたアリスだろ
腐女子を排除する為にメーカーにハガキを送る同士を集めるスレ
212 :名無しさん@初回限定:2013/05/16(木) 00:49:53.38 ID:7qqlIdW40
アリス、エウ、戯画も腐要素が多いから
買ってアンケを送って改心させた方がいいな
またアリスやエウや戯画が売れてしまうのか・・・
看板が全部倒れて、梃入れを図ったパスチャも大爆死
ランスシリーズとともにアリスも終了かな
キャラや九尾が腐向けを作ったとして
腐や腐嫌いがどんな反応をするか気になる
腐でもある程度のクオリティは必要としているのか
それともライアーが人気なら何とかなるのか
それほど高いクオリティは必要ないんじゃないか
本スレが阿鼻叫喚の叩き祭りだった大帝国も
腐女子スレ(?)ではも普通に楽しんでたっぽいし
てか腐女子を排除スレって出来たばかりなんだなw
>>272 >戦国みたいな陵辱が薄い作品は女嫌いらしいし
戦国ランスより陵辱要素薄くて女人気高い作品なんて沢山あるだろ
FateとかライアーのスチパンとかDiesとかあやかしびととか
女エロゲーマーの中には美少女や美女に対して嫉妬心を持ってる故に陵辱物を好むというタイプも居るだろうがこのタイプの女エロゲーマーは半分居るのかすら怪しい
大悪司が女受けしたのはイケメンキャラが多く登場した事、(今川クルス、鴉丸羅喉、盾、星川翼、柳秋光、ビッグアーサ等)
サブカプが複数居た事が主たる理由だろ
戯画、キャラ、テイル、でぼ、げーせん、yatagarasu、エスクードはイケメン脇役キャラを増やしサブカプを増やさないとアリスの位置する高みに近づく事は出来んよ
アリス以外はイケメン脇役キャラを沢山出すという事をやった事が無い
九尾だって一番売り上げが良いのは今までで一番多くイケメン脇役キャラを出したギアドラだ(と言ってもたった二人だが。しかもサブカプはゼロ)
どのメーカーもイケメン脇役キャラを沢山出した方が売りあげ良くなるよ、多分な
さすが本物の腐の言う事は違うなぁ
帰れ
ギアドラが今までで一番売れたのはそこそこ有名な絵師を外注で描いて貰ったからだろ
腐には見向きもしてないんじゃないか?
女が好きなどうぶつの森や信長の野望をパクれば天下とれるな
>>282 イケメンキャラを沢山出すと男にも受けが良くなるんだよ。むしろ男の購入者を増やす効果の方が大きい
だからギアドラみたいに腐女子には買ってもらえなくても売り上げは伸びる
イケメンが多いファイアーエンブレムの売り上げが高い事を考えても分かる筈だ
このジャンルはイケメンが多い方が大作の風格が出て売れる
VBで男神のケツを触手で掘る展開か誰得
正直あの外注なら今までの原画良かったなあ
九尾の塗りが微妙なのと重なってかなりひどかった
上手い塗りのブランドだけでやっててほしい
魔導の塗りのレベルは凄かったね
エウは塗りの力はこのジャンルでトップなだけでなくエロゲ業界のトップかもしれない
男受けにはイケメンが必要なんじゃない
燃えが必要なんだよ。戦国ランスや大シリーズ、魔導とかはその辺よく出来てる。
>>287 イケメンキャラ無しで燃えは成立しにくい
燃え要素の強い作品の中のヒット作品のほとんどにイケメンが出てくる事を考えれば分かるだろ
機械仕掛けのイヴのファム(ロリ)ルートとか十分熱かったが
>>289 売り上げが良くない事がイケメンでないと駄目な事を証明してるようなものだ
燃えがあってもやっぱり絵がダメだと微妙だわ
絵も良くてイケメンが多く出るアリスやエウがやはり優れている
絵が良くないと女キャラの魅力も低くなるしイケメンキャラのイケメン度も低くなる
2次元絵なんて絵が上手ければ大半のキャラはイケメンになるだろ
オカマキャラやキモオタキャラでさえイケメン風に見えるし
なんだかんだ言って女にも受ける様な作品じゃないと優れた作品にはならないんだよなあ
少年漫画と同じで
女だけじゃなくて男もイケメンキャラが好きだし
絵が上手いと大半のキャラはイケメンキャラになるから絵が上手い事は重要だわな
女キャラも美しくなるし
くっさー
こんな時間に自演とかww
自演とかエウ信者最低だな
外見だけイケメンでもね
アリスの男キャラがイケメン?
エウの男キャラがイケメン?
思うのは個人の自由ですけど
ママトトの男キャラどもはイケメンだったと思うぞ
SLGやRPGに限らず有る程度物語の流れがあるストーリーではイケメンかどうかは別としてストーリーの引き立て役として
癖のある男キャラが居ないと全然話が締まらないというのは間違いないと思う。
女の子だけだとそのうち胸焼けがしてくる
なんというか甘いものを食べ続けるためには苦味も必要なんだよな
男キャラが多けくてもそれが非イケメンキャラばかりだったらやっぱり人気、評判は良くならないだろう
半分〜2/3位はイケメンである方が人気、評判が良くなる。特に最近はそういう時代になってる
これが分からないメーカーは伸びないと思う
壊れたラジオか
>>298 外見だけイケメンでも駄目というのは正しい
戦国ランスの北条早雲や島津兄弟や織田信長等は中身もイケメンだった
見た目だけイケメンにしとけばいいんだろ、みたいな勘違いしちゃうメーカーだと中身もイケメンにするという事が出来ず良い評判は得られないだろうな
例えツッコミか
大・帝・国。のおっさんは中身もイケメンだった
アリスは女性スタッフが多いからやっぱり中身もイケメンなキャラの描き方が分かってるんだろう
でもlightのライターとか男でも中身がイケメンなキャラを描ける人は居るからアリス以外のライターも頑張るべきだと思う
モニター消したらイケメンが写っててビビッた
なんだウチと同じモニターかよ
うちはノングレアでした(´・ω・`)
残念なイケメンは需要ないのか?
中身だけイケメンも魅力あると思うが
中身だけイケメンは需要あるんじゃないか
あまり使われて無いキャラだからシナリオのマンネリを防ぐ為にも出した方がいいかもしれない
中身イケメンはときどき女キャラでやってのがあるがあれはありなのだろうか
というか三枚目キャラは紙芝居ゲーではよくあるよね、親友ポジとか
親友キャラ特徴
・主人公に恋愛のアドバイスやサポートをしてくれる
・ギャグ担当
・顔はイケメンだが三枚目
・義理がたく、律儀な場合もある
はい、
>>315の妄想は実現されてたな。これでこの話題終了っと
>>317 >・顔はイケメンだが三枚目
それって中身だけイケメンとは違うだろ
>>318 ダル、はい論破
あくまで一般的な親友キャラを例に上げただけだから探せばいくらでもいるだろw
>>319 ダルの中身はオタクであってあんまりイケメンじゃないぞ。探せばいくらでも居るなんて思えん
親友キャラなら残念なイケメンの方が簡単に思いつく位だろうと思う
>>317 それただの「凄く良い奴」
しかも概ねは、「中身イケメン」じゃなくて「イケメンなのに残念な奴ら」だぞ
中身イケメンて、共感できる芯が通ってたり、
言動が男前だったり無駄に快活or渋味があったり
良い意味or前向きな意味で突き抜けた個性持ってたり
そんな感じの奴だろ
ただの良い奴を中身イケメンだなんて、薄っぺらい感想だわな
ぱっと思いついたのがパットンだったんだがあれは成長した結果だからすごいイケメンって感じではないよな
ランス6あたりではグラもそれなりにかっこよくなってるし
暁WORKSの&に登場する貢一郎が、中身だけイケメンだった
ゴリマッチョだが人気投票も3位、声はイケボだったな
324 :
名無したちの午後:2013/05/16(木) 15:30:06.02 ID:n0G3RTlK0
yu-ri3987
EXVS特有の切断クソンタ
われめてに出てくる親友キャラはまんまそのタイプだな
>>298 大帝国とかイケメンだけどご覧の有様だしな
大帝国は大悪司や戦国ランスと比べるとサブカプ要素が少ないから主人公が陳腐化してシナリオの質も下がった
サブカプやイケメンキャラの数を大悪司や戦国ランス並みにしていればもっと違っただろうな
ぱっと思いついたのは大番長のメカニックっぽいおっさん
このスレもすっかり荒らししかいなくなったな
エウキチの目にはそう見えるんだろうなw
今時
戦略娘とシャングリラやってる俺には
至極どうでもいい流れだ
ここにまでフロントウイング社員出張してきてんのかよ
【アリスソフト】パステルチャイム3 オープニングムービー
再生数23364 コメント215 マイリスト424
コメント
・これはコンシューマーに移植してもいいゲーム
・発売日前倒しできるブランドなんぞアリス以外に考えられないわ
・老舗の底力(流出後の神対応)に感涙
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』OPデモムービー
再生数22402 コメント375 マイリスト374
・エウ飽きてこないか?シナリオ毎回糞やん
・エウのゲームはエロはオマケ的な感じでやってるな
・オリヒメは回を増すごとにうまくなるな・・・
再生数ではアリスが勝ってるのにコメント数ではエウの方が上
これはアリスの民度が高く心に余裕を持っている
逆にエウは糞げー連発だから余裕がなく声がでかい
今年はぱすちゃ3>BB3(体験版はかなりの良作)>魔導
CSに移植したら大爆死するじゃないですか、やだー
魔導ついに神パッチきたか
自分が考えてた追加機能以上の事を追加してくるとは
今まで部隊数が少ないとかソート機能がないとか
色んなスレで叩きまくってきたのに
もう叩けなくなるとかエウ潰れないかな
エウがトップで面白くない
というかこれぐらいの機能最初からつけておくのが普通だよね
欠陥品をリリースして後からパッチで機能追加とかふざけてんの?
パスチャ3をCSって何のジョークだろう
いや、やったら笑う自信はあるが
まあアテリアルは糞だからどうでもいいけど
>>338 部隊数も増えてないしソート機能もないままなんだが・・・w
エウは一体何故こうまでソートを拒むのか意味不明だ
今さら高速化だの何だのきても正直どうでもいいよね
魔導自体が面白くないのは変わらんし
大帝国の発売→パッチで改善()って流れと完全に一致してる
舞台数はさすがに無理だろ
超低レベルな戦闘システム
陳腐なシナリオ
エロ薄
マジでなんでこんなの作ったのか謎
三部隊しか出撃できないとかもうね
Ver1.02
戦闘の参加部隊を3部隊から10部隊に変更
戦闘準備画面で好みの部隊を上位に表示できるよう「お気に入り選択」を追加
戦闘速度の「通常」よりも早いモード「高速」を、環境設定に追加
戦闘画面内で、部隊行動のマニュアルとオートを切り替えできるようボタンとショートカットを追加
戦闘準備画面に部隊の「行動一括切替ボタン」を追加
戦闘中のカットインの有り無しを、環境設定で選択できるよう項目を追加
配合画面で、配合大全の内容がそのまま見れるよう、オンマウスアイコンを追加
移動部隊選択画面で「目的地」と「自国部隊の位置」が確認できるよう全体マップを表示
移動部隊選択画面で、部隊表示を「全部隊」と「移動可能部隊」から任意で選べるようボタンを追加
あえてのデチューン
あの操作性で10部隊無茶だろ
>>348 早速捏造に釣られるなw
出撃部隊数は3部隊のままだよ
じゅ、十部隊…?
って釣りかYO
10部隊って後詰めのことに決まってんだろ
10部隊ってどんなゲーム画面になるんだよ・・・
日本人も楽しめてるcivのパクリをどこもしないのは不思議
10だったら死ぬぞw
ゲームを持ってないなら、せめて恥をかかないように
サポート情報で確認してから書けよ・・・
機能追加の一番上に「戦闘の参加部隊を3部隊から10部隊に変更」って書いてるだろ
まあアンチさんは部隊数を増やせって言ってたのに
急に部隊数を増やし過ぎって意味不明な事を言ってるみたいだけどw
あれ作るのは難しいからな
海外のその手のゲームは最初はシステムだけ作ってバランス無視の糞ゲーで
後で意見を聞いてパッチやアペンドで神ゲーにもっていく手法
最初の評判が命の日本のそれもエロゲでは絶対に真似できない
IDコロコロしつつアンチと信者の一人二役
エウを叩くのも楽じゃないな
今回のエウのパッチで再認識したけど・・・
やっぱテイルって神だわ
チュートリアル3人でクリアできない奴がいたんだろうな
>>359 エウのアンチの評判落とそうとしての自演だろどうみても
今さらチュートリアルを3部隊から10部隊に増やしててワロタww
難易度調整ミスりましたって暗に認めとるww
発売3週間もたってるのにパッチ2つとかユーザー舐めすぎだろ
テイルなら5つはパッチ来てるわ
ほぼ別物のゲーム…とまでは言わないが、リメイクレベルで変わった感じだなぁ
ココまで対応してくれるフットワークの良さは他にない…敢えて言えば九尾くらいか…
体験版の意見を反映させるには延期かパッチかでパッチを選んだんだろう
テイルなら最終的に20回近く修正パッチを出すからテイルの勝利だな
しかも同人メーカーみたいに一年以上時間をかけて修正する
テイルのサポートの長さを他のメーカーも見習ってほしい
1年前に発売したゲームのパッチ出してくれるのはテイルぐらいだろ
シヴィザードやアルファ・ケンタウリとかの派生作品がほんと良く出来ていた
最近の本家はグダグダになってきてるけど
魔道はチュートリアルの戦闘だけよかった
●Ver1.02追加機能
・チュートリアル戦闘の参加部隊を3部隊から10部隊に変更
>>346 「チュートリアル」を省いた意図とは?
あーここまでやっちゃうのか
こりゃもうエウ>>>アリスは揺らぎそうにないな
パスチャも不満点はいっぱいあったけどガン無視だったしなぁ
エウキチ怒りのパッチ内容捏造wwww
一方その頃俺はサモンナイト5でアスミス妹とイチャイチャしていた
VBG早く来てくれ、もう他に期待できるものがない
BB3とバルスカ0があるだろうが
キャラ()戯画()
前作は売り上げも評価も伴った大作だったのに
誰得な絵師の変更のせいで批判どころか既に忘れ去られた感さえあるバルスカ0
マテブで確かに劣化はしてたけど絵師変更はやっぱ無茶だわ
60点が62点ぐらいになるかな?ってパッチだな(糞
出撃部隊が最低でも5ぐらいにならんともうやらんよ
ジンキの人だっけか 絵は嫌いじゃないけどマンガとしての絵だよなぁ
エロゲとしては…
俺は今回のバルスカの絵のほうが好きだな
好評だった前作ゲームの主人公を出す時点で絵師交代はマイナス要素でしかないだろ
まぁACTはあんまり興味ないから好きにしてくれればいいけど
前作と新作、二人の主人公が共演して好評だったエロゲ聞いたことないわ
あったら教えて欲しいくらい
バルドの新作の主人公は前作主人公より弱いと明言されてるからな
無双する前作主人公
自分の操作するキャラが最強になれないとかアクションゲームとして糞ですわw
ぱっと思いついたのが幻燐2くらいか
味方陣営として使えるとなるとなるかな位しか思いつかない
あれは主人公の娘だけど
神神神とか・・・
あれは前作主人公だけかな評価されてるの
10部隊にしろとかって意見見るたびに
あのマップサイズじゃ10になったところで面白くならないし
操作もオートで見てるだけになるか10部隊一緒に動かすかだし
そもそも10部隊同時に動かして攻めることもないしって思えてならない
ゲームとしてはもっと防衛側が有利なマップ、システムの方が良かった気がするけど
そうしたらしたでエロゲのくせに一拠点攻める毎に
準備しっかりして体制整えるとか面倒とか言われそうだからまぁ自分の希望は叶いそうにない
>>389 防衛有利は要塞、砦、首都くらいでいいよ
平原や砂漠に防衛有利もくそもそんなにないしな
拠点構築とかのスキルはあるけど塹壕掘るわけでもないし
10部隊云々は糞戦闘を改善した上での要求だからな
あの状態のままそのまま部隊数増やせ言ってるのはさすがに少数かやってないやつだろ
>>390 確かに街道とか草原みたいなところはいらんな
北側のどこかの要塞みたいに銃撃してくる壁が敷き詰められてるマップが
攻め入る時にきつかった覚えはあるけどあれ系ばっかりじゃ味気ないし
正直どうやれば面白くなるのか想像し難い部分あるな
兵補充のコストをもっと高めて連戦し難くするとかだろうか?
そんなことよりテイルの話しようぜ
腐女子を排除するスレに出張に行ってるけどなかなか異彩を放つレスが多くて面白い
スクショ見た段階で諦めてたけど地形自体ほとんど無意味で進入可能地域か進入不可地域かを示してるだけだからな
敵を釣り出して渡河させて渡り終わる寸前に伏兵でフルボッコにしたり丘を利用して迂回させたり逆落とししたり付け入りしたりできる
ってのは醍醐味であり基本だろうに
その上同時出撃部隊数まで制限されてるし、これだけ基本的な部分を削りまくったら面白くなるわけがない
BB3体験版は痒いとこに手が届かないな
工作スレで言われてるように回復関係はもっと手軽に出来るようにして欲しいな
チュートリアルの部隊数を増やすと一体なにがどうなるんだ?
チュートリアルがクリア出来ない下手くそがクリア出来るようになるかもしれない
魔導パッチは、本来最初からあって当然の機能がやっと出た感じ
大帝国とランクエと一緒ってことね
ランクエマグナムで散々言われてたやつか
大手は同じ道を歩む決まりでもあるのかね
アリスもエウもテイルも英雄何とか作ってるところもテストプレイまともにしてないことが分かってきたね
追加とかしなかったエウシュリーが創刻からやり始めるようになったのは良い傾向だ
クソゲ―続きで危機を覚えたのかは知らんがそこだけは評価したい
>>401 これ以上の改良パッチはランクエで出てた
マグナム引き合いに出したいならコミケAPかコンプリAPを店売りしてみろ
いや上とか下とかじゃなくて
最初からやっとけって話でしょ
ボリュームとかシステムとかストーリーとかマグナム込みでやっと一作分
個人的に魔導の方はまだ足らん気がするけど、今後どうなるかねぇ
シナリオ未完成は論外だったな
マグナムでてもあれは許されない
魔導は後は敵の攻撃指定とアルの声差し替えだな
これやってなんとか最低限か
ランクエは1.06だったけか?
魔導もそこまでパッチ出せばいいパッチになるんじゃねーの(適当)
正直アルの声は慣れたというか割と気に入ってる
あれでエロシーン有りだと萎えただろうけど
魔導と門を足して二で割ればちょうど良さそう
ランクエと比べるて魔導パッチの問題点は面白さにつながってない点だな
ただ出しただけみたいな、作った側が検証してないのか、元の魔導が駄目なだけなのか
ユーザーの声聞いて実装するならそれはそれで正解じゃないの
面白さプラスだけじゃなくてプレイする時の煩雑さを解消するのもパッチの役目じゃね
ランクエのパッチってそんなに早かったっけ
魔導は戦闘を根本から変えないと……
テストプレイしてればわかるような問題の一部をようやく直しただけですし
説明書に載ってるctrlで戦闘高速化の実装はまだかよ
いや魔導はパッチで変わっただろ
大帝国の時くらいの超改良パッチだぞ
藤原組長はやると言ったら本当にやり遂げる人だから安心できる
戦闘中小まめに変更したい高速化が環境設定だけなのはなあ
糞パッチとは言わないが、ない方が珍しいような機能を半端に付け足しただけのような
部隊の優先表示と戦闘高速化、オートに簡易切替、配合画面の改善は大きいよな
特に高速化のお陰で1戦闘数秒から十数秒で終わるし今までのRPGと遜色が無くなって凄く快適になった
シナリオは良いし戦闘やUIが改良されたからもう普通に良ゲーだと思うが
戦闘があれな限りクソゲーのままかと
簡易戦闘画面でも採用しないと無理
RTSもしくはSLGなのにRPGと比べるってのがもうナンセンスだな
魔導って自動戦闘ないの?体験版ほんのちょっと触って終わったからわかんない
>>412 まともなパッチ出すのに半年はかかったな
だから大丈夫、いつでもアリス信者さんは辛抱強く待ってくれるよw
根幹部分が塵だからパッチとか何の意味もないな
魔導なんかさっさと捨てて次回作の制作に集中したらいいよ
未だにプレイしてる奴らなんかどうせパッチ出そうが放置しようが次も買う連中でしょ
魔導んゴ・・・
どうしてこうなった。期待していただけにショック
エウの戦略SLGなら魔導より冥色やった方がいい
ラナゼラバレスを戦闘で増殖していくゲームだっけ
戦闘じゃなくてマップ魔法だった記憶w
戦闘前に1割2割減らしといて回復持ちと一緒に出すんじゃなかったっけ
魔導もアテリアルも無難な戦闘システムにしとけばそこそこの高評価だったろうに
カードゲームにしろRTSにしろ悪い意味でJRPG脳のまま作ってる感
魔導はシナリオどうなのよ
個人的にはZEROの次くらいに面白い
ネタバレありでもなかなか楽しめた
もうちょっと自然な流れにしてたらもっと良かった
エウのシナリオの出来は基本的にブレないじゃん
中二病的世界観が好きならどれもそこそこだし、そうでない人にとっては長いだけのテキスト
ていうかZEROなんて中二麻痺しすぎて不自然の極みじゃん…あれ好きな人が自然さを求めるとかある種の矛盾
劇中の人物について、生い立ちとかを踏まえても、ある場面でそういう言動や行動をとるようなニンゲンが
世界中に1人でも存在すると思えるのか、ZEROをやりながら一度考えてみたらどうか
個人的に良かった方だと思うけど
打ち切りENDで台無し
んなもんやるなら最初から一本道にしとけっての
具体例を挙げずによくもまあここまで言えるな
ZEROは強引のとこ差し引いたうえで評価してるんだけどね
俺の中での戦女神の面白さは
ZERO>2>VERITA>1だけどね
リメイクなんてしないで2以降の続編作れと言いたい
でもどんなに頑張ってもディヴァインラブを超えるのは無理だと思う
で今年面白かった順は
ギアドラ>戦極姫4強化>パスチャ3>魔導って感じ
ギアドラも大して面白くなかったけどね 今年は不作かな?
BB3とVBGに期待か
好みは人それぞれだと思うけど
魔導が近年稀にみる傑作などの発言を見るとちびりそうになる
>>437 三大ソフトメーカーと言われたキャラの代わりに戦極姫が比較の対象になるとは時の流れとは非情だな
戦極姫は1作もやったことないけどネタじゃなく本当にギアドラやパスチャや魔導と比較できるほどの出来なん?
強化アペンドは買ってないからそれについては触れられんが魔導よりはゲームしてる
これも別に面白くねーけどな
個人的なゲームとしての面白さは
ギアドラ>パスチャ3>戦極姫4>魔導
戦極姫シリーズ初めての人間はパスチャと入れ替わるかも知れんあと好みで
内容はともかくキャラはまだ今年の分出してないんだそこは待ってやれ
戦極姫4は公式見た感じ、昔より面白そうな雰囲気出てるね
戦国ランスみたいにサブカプも出たりするんだろうか
戦極姫のベースは天下統一シリーズだから土台は一番安定してる
有料デバッグでバグも無くなってきたし非公式ながらmod的な遊び方も出来るし
戦極姫シリーズ初なら結構遊べると思う
国盗りゲーにありがちな欠点もそのままあるから中盤過ぎると完全に作業ゲーだけどな
悪く言えば続編はガワ変えただけなんで1作やったらお腹いっぱいになる
他人の面白く感じるツボは自分の面白く感じるツボにはまらんのな
このスレのマンセー書き込みはどこまでネタなんだかわからんし
やっぱエロスケで判断するしかないか
戦極姫は肝心の戦闘がたいして面白くないのが一番の欠点だ
そろそろここを進化させて欲しいがこれは期待できないんだろうな
そいえばキャラはまだ出してなかったか
戦極姫は1の悪評とナンバリングタイトルってことで手が出しにくいわ
大名毎にエンドがあるらしいけどコーエー三国志みたいにシステムが違うだけでシナリオは全部同じ事やってんの?
>>444 エロスケなんかじゃなくて次作の売り上げで判断すればいいのに
前作が良かったから新作買ったんでしょ理論
でも戦極姫が乙女達の戦場3の様にHEXになったら楽しいと思う時間ない人は従来通りのシステムで
2者択一で出来るようになれば良いな
>>446 一応各々ちゃんとした話はあるよ
陣営少なめだしシナリオの評判はあんま良くないけどね
>>449 それはそれで手出しにくいな
やるなら一番新しい4が無難そうだな
参考になったわ
魔導は兄ちゃんが全て計画通りだったシナリオ
日本語が変だが他に言い様がない
個人的にはシナリオで考えると
3>4>2>1
ゲームシステム的に考えると
4>3>新装版1>2
3は将軍と上杉がシナリオが弱い(と言うかダメすぎる)@伊達だと主人公がNTRれますがあったり
それを補って三好とボンバーマンが優秀 強化版でモガミンと北条家が増えたのも良い
4は最新作だけあってシステムが良いゲーム楽しむ為なら4がお勧め
でも1と2の武田と伊達もシナリオは優秀
で何時もシナリオがにたりよったりな島津
紅神楽追加シナリオ 中央値90
でぼがあっさりエウ、アリス超え
そう言えば去年購入した紅神楽まだ封開けてなかったなw
ここ3年で好評のタイトル教えてくれ
ゲーム内容は二の次でいい
シナリオこそ全て
ギアドラ面白そうだけどかなり厨臭いらしいが
紙芝居以外のジャンルでシナリオがってなるとバルドスカイでいいんじゃ?
分岐もツリーがあって使いやすいしボス戦での盛り上げ方もいい
ゲーム部分もコンボ考えたりするのはおもしろかったよ
魔導の副官は微妙な扱いだったけどレインは人気もあるしな
シナリオ面白いのなんて最近ないな
とりあえずギアドラはやめとけ
バルドスカイは2009年の作品だから三年以内の条件に当てはまらないけどそれでよければ一番お勧めだな
3年以内を厳密に守るならやはり魔導だろう
ギアドラのシナリオ、テキストは酷かった
ギアドラ買うなら明らかにシナリオはフェルシスの方がいいね
シナリオがすべてなら紙芝居ゲーを購入すべきじゃね?
アリスもエウもキャラも好きだけど、名作と呼ばれるレベルの作品でもやっぱり紙芝居ゲーに比べればシナリオは大幅に劣ると思うぞ
なんでそう0か1かの判断にしたがるんだろう
紙芝居やりたかったらこんなスレに書き込まんだろーが
ギアドラはところどころ挟まれるコントが結構面白かったし
バルドスカイ程じゃないにしろ音楽使った演出が割と上手く出来てる方だから光る部分もあった
総合的には魔導の方がずっと良いとは思うが
戦国、バルスカ、神採り
ちょっと遡りすぎるかもしれんが
ゲーム性重視の上で近年お勧めし易いのはこの3作でしょ
神採りより姫狩りの方がいいな
そういや最近、アツイ展開盛り上がる展開って凄く少ないよな
概ね「戦う」と言うお話なのに
無難路線と言うか無味乾燥と言うか
どれも適当な動乱起こして適当に鎮圧してる感じ
言ってる事だけは、世界を消滅だの征服するだの結構でかいんだけどなぁ
>>463 大事な事忘れてそうだがエロゲーなんだぜ
ストーリーやエロ「も」求めて何かおかしいか?
あとテキスト絶対量から掘り下げ等は劣るだろうが
シナリオ自体が劣る理由は別に無いぞ
バルドスカイみたいにゲーム部分が少ないゲーム性エロゲでも無ければ
村正並みに重厚なシナリオを展開するとかそもそも不可能じゃないか
バルスカや村正とか遠い昔のことのように思えるわ
ここ最近のエロゲ界の失速ぶりは酷いもんだ
>>469 九尾が一定の支持されてんのはそういう少年漫画的展開があるからかもしれん
見ていて恥ずかしいくらいベタな展開するから一周して新鮮に思えてくる
まあ、近年の惨状に懲りたのなら
少し出来の良いゲーム見かけただけで無闇矢鱈に尺と声を求めないことだ
少し出来の良い抜きゲを見かけるとフェラとアナルの増量を求める害虫どもと何も変わらない
そもそもゲーム系のエロゲなんかでダラダラストーリー流されてもテンポ悪くてどうしようもないでしょ
となるとどうしてもシーンのインパクトが強いもの(zero)とかショートストーリーが多い物(キャラのゲーム全般)
が高評価だったり好まれる流れになる
>>472 そうか、そういうユーザーもいるんだな
自分はあの手のゲーム作るようになってから九尾には興味なくなったわ
その手のはそれこそ少年誌とラノベで充分だし、エロゲである必要ないんだよな
テキスト読まされても没入できないから
ゲーム性あってこその燃える展開じゃないかなって気がしてる
バルドスカイとかもここぞって戦闘シーンでシリアスな会話&テーマソングで脳汁溢れ出るけど
あのゲームパートがクソならやってらんねってなりそうだしw
バルスカは大分湾は最高だったけどねえ
後編は似たような√多すぎ雑魚戦多すぎ記憶素行面倒くさすぎで
くたびれた記憶しかないな
FDの地獄モードが本編です
ストーリーも万人向けは難しいからな
既知から上手く外すことで驚きをもたらすんだけど
外しすぎると超展開とか難解、意味不明と言われて
外さないと先が読める、ありきたり、退屈となる
問題は既知の範囲が人によって全然違うこと
読者と作者が同時に成長するのが理想だけど
それだけだと新規をありきたりな話に取られることになる
>>476 新しいほうが断然いいから文句言う奴はまずいないだろ
最近のシステムソフトは絵の改善が著しいな
レスサンクス
バルドスカイか
昔フォースやったしやってみようかな
姫狩りもおもしろそうだな
これは俺の感想だけど遊べるエロゲーでシナリオがおもしろかったらゲーム性がクソってのはないからね
逆はあるけど
Digital Cuteの新作はADVか
ロリ度も下がってるし残念
バルスカはコスパが悪い
ふと思っただけだったが
各自のツボも意見も意外とバラけてて面白いな
個人的には重厚なストーリーじゃなく、部分的に盛り上がればそれで良いんだが
>>472 すまん、九尾のは苦境に立った時
急に目覚めたりした、ナントカの力はなんとかなのだ!みたいな感じの
その説明で色々解決しちまうのが好みじゃない
>>481 バルド良いんじゃない、フォースのが上って言う人も結構居るけど
俺は随所で先に展開が気になる良いシナリオだったと思うよ
姫狩りはゲーム部分はともかくシナリオの期待は外すと思う
でもまおーさまは結構楽しめる
>>484 姫狩りサイト見たけど主人公魔王とか最高
早く買いに行きたい
やっぱエロゲファンタジーは魔王じゃないとなBB3にも期待してる
それか最後に悪堕ちして今までの仲間裏切って覇王目指すと展開とか最高なんだよなあ
シナリオなんてどうでもいい
そこそこに練られた設定と軽快なテキストに暴力表現
あとはエロと親和性の高いシステムがあればいいんや
魔導で完全に消されたマスコットの中の人がブログでまた出たいって言ってるなw
こういう人やファンをあっさり切り捨てるのがエウなんだよな
劣化して最近仕事もない声優にんなこといわれてもね
エウもエウファンも冷たいな…
大波こなみも青山ゆかりもまだまだいけるだろ
特に青山のほうは最近いい役あったしな
誰か一人忘れてる気もするがそのへんはどうでもいいことなのだろう
白エウ娘はさすがにあれだが黒エウ娘とナスはまだギリギリ大丈夫
アルよりはマシっていう前例が出来たから何来ても大丈夫だろ
エクリアみたいに中の人交代させりゃいいよ
エクリアの時もだけど事務的だよな
エウもアリスもエスクードもグッズは販売してるだろ
でも物品チョイスのセンス悪すぎ
うっぴー蚊取りを上回るグッズは見た事がない
魔想志津香 パペットぬいぐるみ
ここまで誰得なことしてきたエウだ
次の誰得リメイクで声優ばっさり交代のおまけ要素完全削除
これくらいは当然やってくるだろう
エウはさっそく神パッチか
エロゲグッズであれだけついて3500円は正直安い
ただ元ネタが悪い。戦女神やランスみたいなシリーズだと爆売れするだろうけど
それとマウスパットは巨乳キャラだから活きるのに・・・
ここで一番グッズに力を入れてるのは天弧だと思うけど
作品が英雄*戦姫一作品だけであそこまでのグッズを展開できるのは
このジャンルのメーカーでは大槍ぐらいしか無理だろうな
テイルが順調に大手化の道を進んでるな
このショップが維持できずに閉鎖されると倒産秒読みになってしまうが
労働環境改善しろよ
したら潰れるけど
>>500 ●Ver1.03修正内容
・部隊引継でスタートした時、ヴァイスハイトの称号の一部が引き継がれない不具合を修正
・Ver1.02を導入したことによって発生する不具合を修正
ヒニクなのか?
お前らは本当に九尾大好きなんだな
時にはガチでスタッフが路頭に迷ってそうなエターナルの心配でもしてやれよ
>>505 修正パッチのせいで不具合が出るのでそれを修正するパッチを出す・・・
エウもこんなことするメーカになったかw
漫画雑誌読んでて思ったが漫画って書き込めば良いってもんじゃないよな
ゲームもそういうとこあるよね
こだわりの方向間違ってたりすると性質が悪いな
作ってる側としてはこんなに頑張ってるのに!って気分になるんだろうし
ONEPIECEのことですねわかります
頑張って書き込んでるのはわかるが見づらいったらねえ
明らかに初期の絵柄の方がわかりやすかった
アリスのHPを見学に行ってみたけど月刊成人アリスって凄いな
かなり読みやすくセンスが凄い
昔買ってたエロゲ雑誌を思い出した
ファン向けにこういう事が出来るのは大手の強みだから羨ましい
ブログもかなりのペースで更新してるし
自分が好きなメーカーは日記を去年から更新してなかったり
ブログ閉鎖とかだからな・・・
グッズってそんなに買う奴おるんかね
抜群の知名度のアリスですすら
リセットのフィギュア値下げしてうってる時代ってのに
クロシェットはグッズ馬鹿売れだよ
キャラゲー作ってるところが強い
そりゃ割れだらけでグッズを売らないと話にならんし
特典商法ってのも要はソフト自体は割られるから特典のほうが本体みたいなもんだろ
>>507 エウのグッズといえば、誰得といわれながら、
アテリアルのオリジナルカードゲーム発売してたな。
割れ根絶したって売り上げそんな変わらないだろ
結局は市場規模が小さい現実を割れのせいにして目逸らしてるだけ
割れ使ってるような奴らは遊べなくなったら別の無料の暇つぶしやオナネタに流れるのが大半
利用してた人間の良くて数%が買うようになったとしても
毎週何本も買っていくような上客にはならないだろうから
パッチDL数とかで皮算用してた、特に中小メーカーなんかは肩落とすのは確実
特典商法は初動動かすのには役立ってんだろうけど
その分中古市場も活性化させちゃってる感じでどうなんだろうな
グッズ展開は博打な面あるけどそういう要素と切り離されてるのは良さそう
ぶっちゃけエロゲの購買層なんか2〜3年のスパンで変わっていくらしいので
アリスは抜群の知名度なんかじゃない
みんなエロゲ一時期嵌っても速攻で飽きて他に行ってしまう
割れなんかより娯楽の選択肢が増えたことのほうがよっぽど影響大きいよなぁ
エロゲより遥かに安い値段(あるいは無料)で楽しめるコンテンツがそこら中にあるわけで
売り上げは変わらんが評価は変わるだろう
萌えゲー、キャラゲーメーカーの一部はゲームの利益より
公式通販で発売する抱き枕とかの方が利益が大きいってどこかで見た記憶がある
これからほんの一部のメーカー以外は売り上げが下がるんだから
利益率が高い抱き枕やソーシャルゲーに力を入れるメーカーも増えそう
人気や実力がない絵師しかいないメーカーは知らん
企業ブース見る限りそれもバブルだったとしか思えんがなあ
>>518 姫狩り〜神採りのあたりでエウが一気にブレイクした際の客層って新規層が多めの印象あるし
大学生になったぞ。パソコン買ったぞ。さあエロゲーだって層が毎年いて、社会人になってやめてくサイクルなのかもね
大半の人は大学生でプレイし始めて社会人になると同時に引退orプレイ時間激減
社会人でエロゲを続けてる人も結婚したり子供ができて引退ってパターンがほとんどだろうね
CSみたいに子供の頃から10年20年プレイし続けてるような人が少なくて客の入れ替わりが激しい
アリスの売上げが落ちたのも既存のファンが離れただけじゃなくて、
若い新規の客を捕まえられていないことも大きな原因だろう
アリスは闘神Vで古参を、大帝国で新規をノックアウトした印象がある
ランスは見るからに続き物だから戦国くらいネット等で高評価にならないと新規はスルーしそう
せめてランクエをもうちょっと作り込んで出してればな
発表タイミング的に大帝国から目を逸らせたかったんだろうけど完全に墓穴だった
マグナムでようやくユーザーに目を向けるようになったけど時既に遅しというか
大帝国のパッケは店頭で見かけたら衝動買いしたくなる
闘神Vには無いオーラだった
よくて大番町、ヘタしたらAliveZ〜まんくちゅレベルって気配だったけど
529 :
名無したちの午後:2013/05/18(土) 15:03:25.62 ID:TGBhaRts0
tonbo-mk2
EXVS特有の切断ザコ03
過去20年の実質GDP成長率は平均0.88%
GDPデフレータの下方バイアス-1%を考慮すると実際には年率平均-0.1%以下
エロゲだけがこの衰退から逃れられる筈も無し
それでも成長したいんだい!という小泉時代のやり口よもう一度
という今、エロゲ業界も乗るしかない、アベノミクスというビッグウェーブに
いや、経済よくわからんけど
大帝国のPV発表の時は熱くなってたなあ(遠い目)
定番シリーズがこけるとは思いもしなかった、闘神で痛い目見てたのに
そういや大帝国も魔導も戦闘部分が駄目な戦略SLGだな
しかも大帝国も最初はリアルタイム戦闘にしようとしてたんだっけ
素直に英雄戦姫みたいに戦国ランスというか、RPGのターン制的なものでいいと思うのだが
流石に一度作り直しておいてアレは誰も予想出来なかったと思うぞ
これからは老人向けエロゲーだろうな
個人的にリアルタイムよりTOやFFTみたいな戦闘の方が好みなんだが無いっていう
ゲートボールも忘れるなよ
姫狩りとかパスチャ3とかはオーソドックスなSRPG的システムだけど、高さの概念ないな
高さ入れるとダメージや移動の計算で作るの面倒になるんだろうか
FEェ…
FEに高さの概念があったらウォルトもそれなりに使えたのだろうか
最近のFEはそれなりに全員育つから困る、いやいいことなんだけどネタキャラがいないのもさみしいよね
>>539 たぶん数ヶ月延期した上でバランス崩壊、バグ追加されるぐらい面倒
そんなめんどくさいのか
ゲーム作るのも好きじゃないとやってらんなそうな仕事だなあ
へクス仕切りのマップ形SLGで高さの概念入れると
来る敵来る敵絶対高いところから狙撃してくるマップしか作らなくなるだろう
新作出すたびに糞化してるサモンナイトやディスガイア系見ててそう思う
技術ないエロゲメーカーが調整しないで発売するんだぞ
どうなるかわかりきってるだろ
敵が常に高所でこっちはボコボコに撃たれるだけゲームとかあほだよな
常に戦略で負けてて、キャラのレベル上げてごりおすゲームとかあほか
紅神楽は一応高さがあるよ
ただし関係するのは移動時だけで、弓攻撃とかに補正無かったけど
サモンナイトもディスガイアも基本自キャラの方が強いのが前提だからなあ
戦略面で優位に立ちたいなら防衛ゲームがいいんだろうが進行と防衛の程よいバランスはわからんね
コンシューマだが昔の高さでなく地形効果で場所の有利不利のあるステージクリア型のSRPGは
ものによっては防衛、攻城、救出、逃亡、野戦とかの状況別に距離とか地形効果で上手く作れていた記憶があるな
ラングリッサーとかシャイニングフォースとか
>>472 天ツ風みたいに男主人公と巨漢マッチョの熱いバトルが沢山ある非触手物作品を九尾にもっと作って欲しいと思ってるんだが
天ツ風の後、そういう作品があまり出てこないから残念に思ってるわ
九尾以外のメーカーでもいいからADVパートで男主人公と巨漢マッチョの熱いバトルを多く展開する作品がもっと欲しい
漫画だと声と音楽が付いてこないから漫画じゃ満足出来ん
VBシリーズは次のVBGで終わりって話だからそしたらまた天ツ風みたいな作品を作ってくれるかなと少し期待してる
ニコ厨に媚びたか
公式がやるならべつにかまわんよ
ただ某メーカーみたいに公式主催の生実況主(笑)の実況プレイなんかは
頭湧いててうんことしか思えない
生主が実況プレイするというだけでこんな無関係なスレでまで話題になるんだから大成功だろ
ス・・・宣伝の時代だからね
ニコニコ生放送とか割れ厨が実況()してるアホな場所という認識しか無いな
少し前に捕まったハピメア割った奴もそこで実況やってたんだろ
もちろん許可も取らずに製品版をね
>>549 九尾と二尾のコンセプトを理解すれば少なくとも非触手系なのかどうかは事前にわかるぞ
誰か別ルートを続編を実況してくれって話にしかならんだろ
一人で黙々とゲームする事自体を面白くないと思ってんのが集まってんだし
>>549 VBが終わりってどこソース?マシーナが終わるってのは聞いた気がするけど
VB終わって欲しいというアンチの妄想だろw
>一人で黙々とゲームする事自体を面白くないと思ってんのが集まってんだし
これはここの住民と同じだ
黙々とゲームを楽しめるのならエロゲ板なんかにはこない
ずれてるよ君
>>559 終わらないの?このスレだか九尾スレだかで二、三回、次で終わりだという話を聞いた気がするんだが誤情報か
ソースは2ちゃんねる
>>563 少なくとも俺はこのスレ以外では聞いたことないなぁ。調べてもそれっぽい情報ないし
>>565 システム部分に特徴の無いアトリエって感じか
ネプの使いまわしか
>>567 制作BLOGでギアドラでハスクラ系RPGは最後というか今後作る予定はないって言ってたのくらいしかオレもしらんわ
煽り合うのは構わんがデマ流すのはアカンで
VBやめろって九尾に潰れろって言ってるようなもんだろ
>>563 二、三回次で終わりって言ってる。毎回終わりって言ってるんじゃ…
どうみても煽りを鵜呑みにしたようにしか見えない
DualTail 10作品中6作品がVB 現在4連続でVB発売
初代VB発売が2007-04-20
アリスソフト 120作品以上発売 ランスシリーズが約10作品発売
初代ランス発売が1989-07-01
エロゲでこれだけ短期間で同じシリーズを発売したのは九尾が初めてじゃなかろうか?
九尾ギネス受賞待ったなし!
極姫シリーズには負けるでしょ
アペンド含めたらどんだけ出てんのアレ
神楽も結構あるで
極姫はあれでいい。
ペースで言えばBBも似たようなモンだ
げーせん18 17作品中12作品が極姫シリーズ 現在5連続で極姫シリーズ発売
初代極姫が発売したのは2008-11-20
でぼ 17作品中9作品が神楽シリーズ
初代神楽が発売したのは2009-07-24
シリーズ累計
げーせん>アリス>でぼ>九尾
連続同じシリーズ
げーせん>九尾
ギネスは九尾じゃなくげーせんでした。
誤情報申し訳ない
初代神楽は、夏神楽で2003年だろう
ego時代だけどね
なんでdualtailとninetail別扱いしておきながら九尾扱いなんだ?
三尾?なにそれ
アストロ新作はADVか・・
もうゲーム系作らないのかもな
そういやもう雑誌の時期か
でもこのスレ的には収穫なさそうね…
>>521 おばちゃんのソーシャルゲーならもうある
そんなことよりテイルの話しようぜ
九尾はVBGの発表を溜め過ぎだな
VBシリーズで失敗は出来ないから慎重になってんだろ
完成度とボリューム落として劣化扱いされたら手痛いし
かといって既存のに継ぎ足し式でやっていったら更に初見さんお断りになるぞw
GはAのような防衛ゲーらしいから牢屋以外の使える施設ができてほしい
大体いつも発売4か月前に発表だろ
秋発売予定とは以前から言ってるんだからもう少し待て
VBシリーズは敵が国境超えていきなり内地にわいてくるのがね
その辺の違和感とか解消してくれないかねえ
完成度はどんどん高まってるんだけどね
VBのパクリの被害作品
巣作り。戦国。冥色。
次は何をパクルのか?
バルド
そんなことよりテイルの話しようぜ
ブラック企業はNG
け〜まる以外の社員は勤務時間普通なんだけどね
社員しかしらない情報を知ってるとか
2ちゃんに書くのはキャラ社員だけじゃなかったんだね
キャラ社員って関西弁なの?
いや他のスタッフのTwitter追いかけていれば分かるけど
エウも組長以外のスタッフもblogなりTwitterなり始めたらいいのに
ブログやツイッターで宣伝しなくても売れるからやる必要は無いんだろう
逆にアリスや戯画はブログやツイッターを積極的に活動してる
キャラはブログやツイッターじゃなく掲示板を未だに活用してるみたいだけど
キャラはいい加減体験版にセーブ機能付ければいいのに
何かこだわりでもあんのかよ
南国の頃にやたら研究解析されたからじゃね
>>565 画像だけ見たらメギド続編かと思って焦ったw
エウの藤原組長って現場を引退って書いてるけど
元はどんな役職だったん?
なんだろう
魔導がパッチでまともに遊べるようになったら話題から消えるとか
お前ら本当にただ叩きたいだけなんだな
折角遊べるゲームがあるのに
なんだろう
魔導がパッチでまともに遊べるようになったら話題から消えるとか
お前ら本当にただ叩きたいだけなんだな
折角遊べるゲームがあるのに
SRPG好きとしては、
20年くらい前のギャルゲーに絵をつけて操作性をマウスに最適化したレベルでも十分なのに、
どうしてエウくらいしかSRPGを作らないんだろう?
ラングリッサーの2とか4はルートによってシナリオがガラリと変わって面白かったな
面セレクトでシナリオがかぶる部分はショートカットできたし、
パワードール1や2は高低差を利用して優位に立つマップが結構あったよな
いや大本の糞さは何も改善してないだろw
trueルート一度通るとほんと他に何もやる事ないし話題にしようがない
うんこが少しましになっただけだからなあ
まだまだ褒められるような出来ではない
戦闘スキップ機能を付けても良い様なレベル
分岐の話ぐらいしかする事ない、専スレでどうぞ
戦闘システムの根っこが全く面白くないせいでいくらパッチ来ても付け焼刃程度にしかならない
アテリアルとか大帝国もこんな感じだった
オーソドックスなSRPGにしときゃ無駄に一杯いるユニットも色々生かせただろうに
>>607 キャラの王賊、アリスのパスチャ3とかにょ系とかあるで
エンカウント戦闘のRPGよりマップ戦闘のSRPGは位置の概念が入るから調整が難しいのかもな
>>607 そりゃ、もうからないし、叩かれるからだろ。
エロゲのゲーム性なんてスーパーファミコン時代クラスで仕方ないのに、CSクラスでないと叩かれる。
大半のエロゲーマーなんてノベルゲームが人気になりだしてからの加入だから、そもそものゲーム性が求められない。
ツール使ってチート当たり前の最高能力・最強装備当たり前。
十年くらい前からヨドバシとかに改造ツール売ってたし。
そんなコストかけて苦労するくらいなら、選択肢少なめのノベルゲー出して、キャラ人気やメディアとつながったほうが得。
>>604 Dじゃね?
他メーカーでいうならTADAとかけーまるとか皇とかあのへん。
名義はつるぎゆきのだったはず。戦女神2のおまけでスタッフコメントがあったような
>>616ありがとう、親切な人よ
ディルリフィーナとかの世界観を考えたのが藤原組長になるのかな
リセットが踊ってるのはたっくんがかいたのか
抜けるだけじゃなく優秀な人材も加入してるようだな
リセットが踊るやつはたっくん無双だったな
イズルの話題か
はちまんなんていなかった
そろそろ魔導はkoty入りしたかね?
神ゲーで結論出たろ
神ゲー(笑)
どうせアリスの大シリーズやエウの新作も売れるんだから落ち着け
ランスシリーズは元々あまり売れてないから何時も通りそこそこ売れるだろうし
これからアリスやエウがの新作が10連続で不評だったとしても
ほかのメーカーがまともな作品を作らない限り今のアリス、エウの2強時代は続くよ
次の大シリーズが売れたらずっと大シリーズ出せばいいだろ
クソゲーでも売れるってことだし
VBシリーズに挑戦しようと思って体験版やってたんだが
これ新規が国取りタイプやるには最新作で国取りタイプ三作目のVBFよりも国取りタイプ二作目のVBEの方が良いかも
Fはユニットのスキルが増えて複雑になってる上に画面上で効果の説明がなくて覚えるのが大変だけど
Eはスキル数が少ないのかユニットのステータス欄に効果まで出てるから取っつきやすさが段違い
つーか昼夜とかだるいしFよりEのが面白い
Fはステとかもアホみたいなインフレ状態になるし
Fは話もゴミすぎるし
逆じゃね?
ステがインフレしても昼とか夜とかあるからなんとでもできる
Eのがとっつきやすいのは同意するけど
Fはメイン盾さんのスキルに気づくかどうかで最初の難易度ダンチだな
Fの面白さは、主にちまちましたユニットのカスタマイズや運用であって
まずそこに着目&考慮しないなら、取っ付き辛さなんて無視しても特にやる価値がないぞ
国取りの皮被ってるけど、実質的に殆ど1次元で戦い進めるゲームだしなぁ
そもそもが国取りモノって認識でやっても面白いもんじゃない
Fの複雑なユニット管理を楽しむ為にも、まずEで慣れるのが良いというのが新規向けのガイドラインなんだろうか
Eの前のDはどういう位置づけなのだろう。VBシリーズ興味ある
スカゼロそろそろ何か情報出ねぇのかよ
4ヶ月とか派手にぶっ飛ばしたし再延期も普通にありそうだな
近日中に更新するって書いてる
昼夜で部隊切り替えとかダルいねん
夜強くて昼弱いユニットがいる部隊を昼になったらいちいち待機状態にするとか
そういうめんどうなのは求めてないんだよ
編成で悩ませるのはいいけど編成したらサクサク俺の部隊つえーさせろ
でも夜に実力発揮ユニットとか昼夜に左右される特徴ユニット
かなり出てきたしこれから先のシリーズでも昼夜あるんだろうな残念ながら
ふははは俺の部隊ツエー
↓
ぎいやあぁぁ溶けるぅぅぅ
毎度こんな感じ
蹂躙されるのが快感なM野郎が集っているからなw
そう考えると確かにエウユーザーとは水と油だ
>>637 君RPG向いてないね
紙芝居ゲームでもやってればいいんじゃないかな
>>637 こう言うやつって「戦う」連打で勝てるようにしろ
通常攻撃が効かない敵がでてきたらいちいち魔法を選ぶとかそう言うめんどうなのは求めてないんだよ
とか言っちゃうタイプだろうな
九尾ユーザーは割と雑食だよな
好きなRPGアンケートで神採りとかランス6が上位に来るし
ID:n8TUCmyw0ちゃんは万能属性があれば他はいらないバランスを目指すエウこそが最強っていいたいんだよな
昼属性の中に1匹だけ夜属性のやついれてめんどくさいとか言っちゃってるんだろうなぁ
夜属性だけで部隊をつくるとかいう発想に至らないのはオレが悪いんじゃなくってシステムが悪い
だからオレの発想力を超えるバランスとりはするなっていいたいんだろ!わかってやれよ!
まあ同じ特性部隊固めるだけでいいんだからエウの万能と大差ないけどな
>夜強くて昼弱いユニットがいる部隊を昼になったらいちいち待機状態にするとか
その同じ特性部隊を固めるって発想ができないから昼部隊の中に夜いれて
ボコボコにされるよおって言ってんだろw
こいつにとっては大差あるんだろうよw
おっVBF評判いいみたいだね
規模的にはキャラと九尾が今大体互角なのかね
あんま比較されないが
ただ俺つえーしたいなら難易度優しくして活性化持ちで固めればいいじゃない
まだキャラの方がでかいだろ
一応キャラはしょぼいけど自社ビル持ってるし
あまり売れなくなってるけど知名度はそこそこ高い
この流れから
>>645って頭可愛そうな人にしか見えん
>>647 取っ付き難さがあった上で概ね良ゲー評価だな
まともなチュートリアル入れろやってのと
help関係の不親切さは散々言われたし、俺も心底そう思うが
>>650 キャラは自社ビルなんかもってたっけか?
前住所をグーグルストリートビューで調べたら民家みたいなところがでてきたぞ?
>>637がアレすぎるだけで大差ないって意味だがそんなおかしいか
作品規模の話さ。開発期間やスタッフロールから見て取れる分では
メーカーとしての格はそりゃキャラが上だと思うよ
ソフ倫会合の度に九尾社長はキャラの元へ赴いて頭下げてアドバイス貰ってるらしいし
キャラになくてテイルにあるもの
竜ロリ!
りゅーかりゆーかゆーry
キャラ「九尾はわしが育てた」
アリスのハニービルはでかかったけど
エウの自社ビルってどんな感じなんだろう?
地価が安いからでかいのかな?
九尾のシーンスキップは他も見習うべき
キャラの自社ビルも凄いで
お前ら本当は気付いてるんだろ?
キャラの自社ビル、あれは世を忍ぶ仮の姿
というか登録住所なだけ
微妙に辺鄙な場所にあるから見に行くのも邪魔臭い
環状線内側ならなあ
>>657 エウはオフィスビルも持ってて家賃収入得ている
本業よりも不動産業に力を入れ出す日本企業の典型だな
なるほどつまりSelenのことか
昔Selenの求人広告が話題になってたな
Selenほどエロゲを趣味で作ってるメーカーもないとか
VBFでも昼夜でも活躍できる汎用型ユニットあると思うけどね
ただ作る時に死ぬほどコイン消費半端無いけどね
>>662 よくわからないがアリスソフト(チャンピオンソフト)の持ちビルのハニービルは不動産収入ってあるの?
今までハニービルはアリス100%で小さいビルだと思ってた
キャラ本社の付近だけ何故か地下鉄が不自然な避け方をしているだろ?
これ以上は言えない
666とか不吉な
俺は何も知らんぞ
会社規模とゲームの面白さが正比例するならいいんだけどね
スクエニ「せやせや」
アリスやキャラが評価ダウンしてる分エウや九尾に流れてると思うとちょっともったいないな
他のメーカーもこういう系統のゲーム作ればいいのに…
慣れない分野に手だしたらバグで死んでしまいます
紙芝居ゲーが売れてるとこは無理に手を出すものではないな、そして小さいとこだとまず人手が足りん
672 :
名無したちの午後:2013/05/20(月) 12:28:31.69 ID:q1AbDdsZO
アストロ…
結局ゲーム系は一発だけだったな。紙芝居ゲーで売れているみたいではあるけど
Chariotも死んだ
あかべぇTRYも死んだ
天狐がいれば大丈夫
天狐にエロとやりこみは期待出来ない
ライト層向けだし
エウもライト層向けに舵を切ったほうがいいんじゃねーの?
神採りが一番評価されているし、陵辱エロは使えねーし。
冥色や姫狩りクラスはもう無理だろ。
Chariotって処女魔王FD出してから1年以上音沙汰ないのか
このまま消えるな確実に
同じようなSRPGでも
パスチャよりは面白かったのにな
そういう新規ブランドは賛美の言葉よりも売り上げの数字が欲しいだろ
クソゲークソゲー言われつつも売れてるブランド見てたらやる気も無くすわな
作る側がゲーム性のあるものをやりたいって情熱があるかないかが第一
次にユーザーが買いたくなる物を作るなり買いたくなる売り方が出来るか
最後に買った人が楽しめる物を作る能力があるかどうか
ブランドコンセプト
ファンタジー世界を舞台にした本格的なS・RPGを制作する。
そのために「Chariot」は設立されました。
「Chariot」と言えばS・RPG。
そう言われるように頑張りますので、よろしくお願いします。
ガチ泣き
新規デビューとしては上等な方だったよチャリ夫
売上も内容も
蛇ノ道ハ蛇みたいに復活するかもよ、ファーストユニットのブランドだし
処女と魔王とタクティクスのところか
やる気のあるメーカーが経営上手くいかないのは悲しいな
プレイしてないから出来はしらないけども
一作作って満足しちゃったんじゃねーの
687 :
名無したちの午後:2013/05/20(月) 15:03:21.91 ID:q1AbDdsZO
単に割に合わんのだろ
前スレでテンプレの人がある程度メーカー列挙しとるな
>>最近おとなしめなsealがリリース発表するともうちょっと本数は増えるけど今のところこんな感じでここ最近では一番リリース数が多くなる予定。
>>だけど2011-2012年頃に初作リリースしたメーカーは作品を出せないでいる感じ。
>>具体的にメーカーを出すとあかべえTRY、縁、TinkerBell、ユニゾンシフト、Liarsoft、アリアンロッド、abelliaなど
チャリオットはもうサブブランドにスタッフ移動してるし復活はむりぽ
本当に割が悪いのだろうな
手間かかる上に面倒なのでストーリー1本道とかだったら文句言われるし
バグあったら叩きまくられるし苦労の割には益が少なすぎ
エウみたいに 別会社でAVGだしても売れない(エウのゲームと比べて)所以外には
普通にAVG売ったほうが楽だからね 吉里吉里 とかそこら辺使っても文句言われないしね
アストロは1作目のゲーム性あるゲームよりも2か3作目のAVGの方が売れたしね
ゲーム性あるゲーム作っても クソゲー扱いされて 売上も悪かったら 普通にAVGの方に
力入れるのがあたりまえ
>>688 あそこ人も金もブランド間で流動してると思うぞ
いやアストロはデモ二オンが一番売れただろ
まぁそれでもそれ以降が続かない辺り割に合わないのは間違いないだろうが
本当に一番売れたのか知らんけど
僅差程度なら紙芝居にするだろ、手間がダンチすぎるわ
僅差だから作らないだろ
天弧はキャラ数が多いから続編やFDが作られると予想されてたけど
GOLD以降はどうなるのかな?ADVでも売れるだろうし
TG PUSH 発売日 タイトル・ブランド
0677 09,900 2012年04月27日 デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 Astronauts
0519 08,956 2012年07月27日 すぽコン!〜SPORTS WEAR-COMPLEX〜 アストロノーツ・アリア
0422 07,244 2012年06月29日 えれくと! アストロノーツ・スピカ
695 :
名無したちの午後:2013/05/20(月) 17:52:53.24 ID:q1AbDdsZO
>>689 ビジュアルにかかる金が一番きついんちゃう
フルボイスなら声のがきついしデバッグも数倍じゃすまないが、ゲーム性ゲーとなると普通のADV分に加えて膨大なシスグラ食うから抱えのビジュアル班が少ないとまずゲームにするまでが骨だし、軌道修正なんて自殺同然
やりたいことと出来ることと採算が合うかの複合が商売で、その比率や内訳は個々の会社で違うで
出来ることを活かしてエロゲ業界で商売したいという目的が主で
そこにゲーム性のあるものを作る能力がないなら紙芝居一択
ゲーム性のあるエロゲを作りたいという主目的がある場合
能力が足りなくて紙芝居でしか採算が合わないというケースは不幸
つまり目的次第じゃ採算合うなら手間がかかってもゲーム性のあるものを作りたいって集団もいる
家庭用でいえば儲けられればなんでもいいからソシャゲ作るわって連中もいれば
据置で大作を作りたい、ソシャゲなんか作りたくねーって連中もいる
発売後のサポート量が多いのも費用高騰の原因だな
紙芝居ならせいぜい2回くらい修正パッチリリースすれば終わるのにメーカーによっては半年以上修正パッチに追われることになる
その分の人件費も考えれば商売するなら紙芝居1択でしょ
紙芝居一択にならない連中もいるって話なんだがな
エロゲが売れてる時代でゲーム性のあるエロゲが少い時代なら
新規や大手が参入しても旨みがあったろうけど
現状RPG,SLG,ACTはアリス、エウ、戯画、控えにキャラってメーカーが揃ってるから
このジャンルに挑戦するにはメリットが少なすぎる
参入してくるとしたら副業が儲かりすぎて趣味でエロゲを作ってる所や
キャラやテイルみたいに絵に自信がないメーカーだろうな
700 :
名無したちの午後:2013/05/20(月) 18:22:20.62 ID:q1AbDdsZO
まああくまで仕事だし持ってるもの以上は出せないよ
エウ戯画君復帰したのか
702 :
名無したちの午後:2013/05/20(月) 18:32:17.10 ID:BOdByUB+0
か・・・書けるのか?
>>699 知らないと思うけど 一応尾っぽでもAVG出ているんだぜ…
ロリゲーだけどね
VIPがGWに運営板を荒らしてからもう半月か、早いな
来月にはまたいつものスレに戻るんだろうな
>>670 尾に流れてるのかねー、それならもっと伸びてもいい気がするけど
新作VBがどうなるかは知らんけど
0237 03,496 2011年09月30日 VenusBlood -ABYSS- Dual Tail
↓
0395 05,840 2012年04月27日 VenusBlood -FRONTIER- Dual Tail
他メーカーの動向なんて発売日が被りでもしなきゃ関係無い
エロゲ全体で売上落としてるから
その中でも維持でてるだけでもかなりマシなレベルなのかもしれない
さすがのキャラでも、テイルと同等と言われるほど落ちぶれた見た目じゃないよ
しかしテイルはほんとひどいな。塗りとか上手い小学生の塗り絵レベル
小学生に失礼
>>707 実は上がってるところも結構あるという
中小が一番影響受けるらしいな
こういうのは
>>710 動くと違和感すごいねん・・・
skyrimなんかですらmodでエロできるようにした所でピクンとも来ない
ドールの写真と同じように静止画像だけで見ればさほど悪くないよ
イリュもおそらく望まれてるのはアニメシェーダものとかだし3Dってなんなんだろうな
動きそのものの問題だろう
>>708 キャラの塗りはそこそこ上手い。原画が微妙なだけ
九尾の塗りは上手くない。原画も悪い
>>711 一部エウやフロントウイングみたいなクオリティの高い作品を
発売するメーカーの売上が上がっている
全体的に考えれば全盛期(2000年頃)の頃と比べて半減してるらしい
ユーザー視点で考えればクオリティの高い作品だけが残るわけだから
さほど問題はないわけだけど
>>710 進歩しないって意味じゃ2Dの方がそうじゃね
というかPS2レベルの2Dが、2Dそのものの限界なんだろうけどさ
神ゲー連発のエウはすごいよな
アテリアルなんか8週した
この空気……奴が帰ってきたのか…
魔導の話題も尽きたし好機と見たな
塗りのレベルはエウがエロゲ界の最高峰だと魔導で証明された
720 :
名無したちの午後:2013/05/20(月) 21:39:36.89 ID:q1AbDdsZO
それをこのスレで叫ぶ意義教えて
はっ!?これが釣り・・・!?
そんなことよりテイルの話しようぜ
BB3は今年の覇者となる
>>710 ゲーム性あるエロゲ作ってるメーカーのメイン客層だとPC性能ヘボいってのも一因じゃね?
一般の洋ゲや3Dネトゲも嗜んでますってのはPC性能良さそうだけど
それ以外は数年〜10年前のPCでグラオンボとか普通にいそう
エロゲメインでやってる中だとイリュやTEATIMEなんかの客のがPC性能良さそう
2Dの質の限界を100としたら大体のゲームエロゲメーカーは70〜90までは行けてると思う
ただ、3Dは質の限界が∞で、CSの上のほうは余裕で1000超えたとこで戦ってる
イリュや茶時はもう500超えてる
でぼやアリスでもすでには300は超えてる
この辺の差は
>>724の書いてるようなPC性能との兼ね合いや、あとはゲームとしてモデルの数を揃えなきゃならないって点かな
イリュや茶時はせいぜい2〜5個のヒロインキャラ作ればいいのに対して、
ゲームエロゲのユニットの場合だと数十〜数百のキャラ作らなきゃならないし
アリスの3DCGってランクエのフィルード画面や戦闘画面の事?
あの3DCGがエウの2DCGの3倍以上の価値があるとは思えんのだが
エロゲに関してはゲーム部分のグラは簡素で良いんだがなあ
そっちで背伸びしてゲーム性やエロゲ特有の部分が微妙だと何もかもコンシューマの劣化にしかならんし
ここで褒められてる神採りやってみたら、面倒くさいだけのクソゲーだった・・・
スキル数十個覚えるくせに4個しか装備できなくて、状況に合わせて戦闘中に付け替えしながらとか
どんだけ面倒くさいんだよ・・・バカかと
ストーリーも自由度高そうに見えて、章開始時に大量に受けたクエを淡々とこなすだけだったし
素材集めも作業のくせに、マップに採取ポイントが記録されないから一々面倒くさい
これがエウの作品で一番出来がいいってマジかよ・・・他のエウ作品も全く期待できないな
FFAC並のCGなら良いが、ランクエレベルの3Dならどう考えても2Dの方がいいなぁ…
このスレだと神採りより姫狩りの方が人気あったりするしなあ
俺の場合はシステム以前にエウゲーは主人公がダークサイドじゃないとノリが合わないから神採りの方はやってない
確かに神採りは改めてやると面倒臭い要素多いな
採集作業が面倒臭くて引き継ぎなしで2周目とかやってられん。
神採りで気に入らないのはステータスキャップだな
簡素なのはかまわないが、ダサくて古臭いのはやめてくれよ
どこのメーカーとはいわんが
そこまで言うなら、ハッキリとエウって言えよwww
いやアリスだろ
キャラだろ
>>727 > そっちで背伸びしてゲーム性やエロゲ特有の部分が微妙だと何もかもコンシューマの劣化にしかならんし
ここがポイントだな
2Dの場合はCSもとっくに限界がきてるから比較してもそれほどエロゲが悪くみえない
一方で3Dの場合は限界がまだまだ上でCSは遥か先いってるから比較するとものすごく悪くみえてしまう
■ これはもはやエロゲーというレベルではない!! 弱小エロゲーメーカーが世界レベルを凌駕する!! ■
「所詮はエロゲーメーカー、エロゲーメーカーに凄いものは作れない。」これが今までの業界内外の常識です。
前作『 ILLUSION FIELD −幻影現実− 』の技術を継承し、さらに世界レベルのゲームにする為に
より洗練し新しい技術をも取り入れて開発しています。
本作はこれまでの業界の常識を打ち破り、業界内外に衝撃が走ります!!
■ 何故このゲームを作ったのか!? ■
バーチャルリアリティである事がゲームの証であり、それを進化させ提供し続ける事が
ゲームメーカーとして必要であると FULLTIME は考えます。
たれ流しの映像、音声、テキストなどを受け取るだけのシステムではゲームたり得ない。
3D仮想空間の中のゲームシステムがどうあるべきか、それをもう一度確認し証明しなければならないと考え
『 UNDEROID −アンダロイド− 』を製作しました。
>>728 一応だけど、実質的にはそこまで変な作りでも無いんだけどなぁ・・・
まず微妙にわかりやすくDQの魔法使いで例えると
メラ系等各系統の各段階に他補助系諸々と色々覚える訳だが
数を腐るほど覚えても、結局その時覚えたてで強いベギラマとかばっか使うし
最終的にはメラゾーマとイオナズンとバイキルトしか使ってねぇよ、みたいな
何が言いたいかというと、実はどんなゲームでも「自ずと」その時の主砲副砲他程度しか使っておらず
自然とそうしたいし結局それで間に合ってるもんなんだよねって話
だからスキル四つでもお前が思っているほどの不便は無いよ、四つは少ないと思うがw
付け替えなんて適当でも大体は間に合う作りだ
・・・まぁ無駄に多大なめんどくささがある事は同感だし
漏れなく全員に支持されるなんて不可能だから、クソゲー認定する奴も居るのはわかるがな
ドラクエはレベル上がっても魔法の威力あんま変わんないからな
最終的に通常攻撃のほうが強くなったりする
神採りはアトリエ系とFE系のネタを組み合わせたゲームだから方向性としては”面倒臭い”は間違いないわな
素材集めと調合、FEっポイ詰将棋じみたターン制戦術ゲーム…ファンタジー風軍人将棋に面白さを感じないなら”好みに合わない”で切り捨てた方が良いわ
あの種のゲームが好きな層ってのが居て、ある程度の数売れるから評価されんのよ
システマチックなゲームが好きな層にはワリと好きな人が多いゲームってだけで、全員に合う訳じゃないってだけだと思うわ
個人的にはあんだけマップあるのに、バリエーションに乏しすぎる点が辛かった
特に後半は糞地形、鬼湧き、キャラ限の3パターンしかない感じ
むしろ根本的なシステム叩きとか、よく体験版で投げ出さなかったなぁと感じる
1周目はかなりハマったけど2周目始めた瞬間飽きてすぐ売った俺も合ってなかったんですねわかりますん
アトリエはマリーからイリスも見捨てずにずっと買い続けてるくらい好きなんだけどなぁ
どんなに頑張って叩こうが2011年TG美少女ゲームランキング堂々の1位です
エロゲ雑誌買ってアンケート葉書出すような層には大好評の作品でした
アリスやエウのゲームが楽しい所は
面や敵によって数十種類あるスキルの中から有利になるスキルを選ぶ所だろ
スキルの使用回数があるシステムでは強いスキルは使用回数が少ないから
あえて弱くて使用回数が多いスキルを選んだり、全体攻撃できるスキルとかを吟味するのが楽しいし
戦闘だけじゃなく海や火山みたいな普通では行けない所をスキルのおかげで行けたり
そこには宝箱があったりイベントがあったり。宝箱もスキルがないと開けれなかったりするし
ほかにも敵キャラを捕獲するシステムや捕獲するには弱らせないといけないとか
レベルアップで上がるステータスがランダムだったり
装備した防具により絵が変わったり
こんなCSでもなかなか真似できないシステムで作れるのは現状アリスとエウしかないと思う
ものは言いようだなw
その「なかなか真似できないシステム」も批判だらけなんだが
だから真似しないのかもしれないね
>>746が頑張っていっぱい書いてくれてるけど
有名どころですらFF5と初期のFE辺り2作並べればほぼ網羅できちゃうってのが悲しい
コンシュマでもなかなかなんだと言うのか・・・
後残るのは見た目くらいか、まぁエロゲとしては正しい姿なのかもしれんね
FF5と初期FEを超えるようなCSゲーがごろごろあるような書き方も大概だと思うの
エロゲする女のスレでこのジャンルのエロゲをプレイしてるという話題が結構出てきたけど
何でCSゲーをやらないのか、女の場合、一層謎だな
ゲーム性ならCSゲーの方が優れてるしイケメンキャラだってCSゲーの方が出るだろうに
>>750 マジレスすると男の影響ではじめるから
CSだとハードから買わないといけないけどPCならだいたい持ってるから
エロゲ慣れしちゃってCSゲーやっててバックログ無いのにイライラする事ある
>>751 非18禁PCゲーをやるって選択肢があると思うんだが。
このスレでもエロゲより非18禁PCゲーの方が優れてるって話が大分出てきたじゃん
男でもエロゲなのにエロがいらないとか言う奴やエロシーンはスキップするって奴がいる
女でも男に近い性癖の奴もいるだろうし
そもそもなんでエロゲする女のスレなんか見ようと思ったのか
それと遊べるエロゲにCSみたいに凝ったシステムは求めてない
大番長みたいな難しい事は考えなくていい簡単なシステムが良い
755 :
名無したちの午後:2013/05/21(火) 08:31:58.55 ID:kYeKHrRFO
BB3重いお…
>>754 >男でもエロゲなのにエロがいらないとか言う奴やエロシーンはスキップするって奴がいる
そんな男はあんまり居ないんじゃないのかなあ
エロシーンいらないって書き込みの多くは女エロゲーマーの書き込みじゃないかって気がするよ
非18禁PCゲーだって頭をあんまり使わなくても出来るのあるんじゃないのか?女エロゲーマーはそっちをやればいいのにと思う
でもあれか、大番長並に男キャラが出てくる女好みの非18禁PCゲーはあんまり無いのかね
>女でも男に近い性癖の奴もいるだろうし
それって大悪司に出てくる女調教師(小春)みたいな性格した女か
>>750 姉が旦那の影響で戦国ランスやってたわ
そういうのは結構あると思うで
3Dはローポリでも演出しだいではロロナみたいに戦えると思うの
>エロシーンいらないって書き込みの多くは女エロゲーマーの書き込みじゃないかって気がするよ
自分はレスで男か女か判断できないけど
大学の時の友人は鍵、葉信者が多くエロはいらないって言ってたし(全員引退したけど)
エロシーンが30もない作品で評価が高い作品も多いし
抜きゲーよりキャラ、萌えゲーの方が売れてるって事はキャラ、萌えゲーはエロより魅力的な要素があるって事だろ
>それって大悪司に出てくる女調教師(小春)みたいな性格した女か
男でもBLゲーで興奮する奴だっているし
女でも女キャラの裸を見て興奮する奴もいるだろってこと
そもそもエロゲユーザーの中で女ユーザーなんか少ない上に
その中でもこのジャンルが好きな女なんか少数なのに、どうしてそこまで女ユーザーの事が気になるんだ?
>抜きゲーよりキャラ、萌えゲーの方が売れてるって事はキャラ、萌えゲーはエロより魅力的な要素があるって事だろ
萌えゲーはヒロインをしっかりと描いているから感情移入しやすく人によっては抜きゲーよりも実用的だと感じる
現在のエロゲ市場では普通の萌えゲーではなくプリステやカミカゼのような萌え抜きゲーが求められている
プリステやカミカゼのような萌え抜きゲーが求められている
どんなエロゲか調べるためにぐぐったけど
カミカゼは出てきたけどプリステってなんぞ?
カミカゼってエロゲもエロシーンが22しかないみたいだし
批評には「回数で見ると、このジャンルにしては多いと言うぐらいでしょうか」
「ちょっとやりすぎ感があるかも知れません」って書いてるけど22でも多い方なんだな
それと萌えゲーはヒロインをしっかりと描いているらしいけど
大半のエロゲがヒロインをしっかりと書いてるだろ
単純にイチャラブ時々エロ絵(エロシーンは無くてもいい)が求められてるだけじゃないか?
>>758 >その中でもこのジャンルが好きな女なんか少数なのに、どうしてそこまで女ユーザーの事が気になるんだ?
エロゲする女のスレでこのスレの話題が出てたしこのスレの住人の中に女が居る事はほぼ確実だろうと思った
もしその女がニートなら結構書き込み量は多いのかもしれないと思った。このスレに対する影響力が小さくない可能性もあると思ったので気になった
そして↓このスレの365、373(多分、女だろうと思った)の書き込みを見てから女エロゲーマーの事が特に気になるようになった
エロゲも腐狙うべき
http://w1.log9.info/~ad2ch/201305/erog/1363108212.html?all_show それからこのRPG・SLG・ACT系総合スレッドは作品に対する駄目出し、中傷書き込みが多いけど
女エロゲーマーも自分の気に入らない作品(女受け要素の少ない作品)に駄目出ししして、中傷しまくってるのかなと考えたら嫌だなあと思った。そんなところ
>>737 ギアドラとか3DMAPの必要性がよくわからんかったしな
背景が単調すぎて代わり映えしないから、結局のところ2DMAP見て移動することになる
>プリステってなんぞ?
プリマ☆ステラを知らないとかさてはにわかか
>大半のエロゲがヒロインをしっかりと書いてるだろ
抜きゲーと比べてって話ね
それぐらいはいちいち言わなくても分かるだろうけど
エロゲする女のスレでこのスレの話題が出てたしこのスレの住人の中に女が居る事はほぼ確実だろうと思った
もしその女がニートなら結構書き込み量は多いのかもしれないと思った。
このスレに対する影響力が小さくない可能性もあると思ったので気になった
そして↓このスレの365、373(多分、女だろうと思った)の書き込みを見てから女エロゲーマーの事が特に気になるようになった
365 ほぼ別物のゲーム…とまでは言わないが、リメイクレベルで変わった感じだなぁ
ココまで対応してくれるフットワークの良さは他にない…敢えて言えば九尾くらいか…
373 エウキチ怒りのパッチ内容捏造wwww
それからこのRPG・SLG・ACT系総合スレッドは作品に対する駄目出し、中傷書き込みが多いけど
女エロゲーマーも自分の気に入らない作品(女受け要素の少ない作品)に駄目出ししして、
中傷しまくってるのかなと考えたら嫌だなあと思った。そんなところ
なかなか異彩を放ったレスだけど
これはテンプレ改変なのか?突っ込む所が多すぎる様なきがするけどw
エロゲにエロはいらない、って層が一定数いるってのはてっきりみんな知ってる常識だと思ってたけど意外とそうでもなかったのか
もちろん種類によってエロの要否が変わるって層も含めての話だけど
あと、エロシーン自体は必要だけどほぼ飛ばすって層もいるかな
ゲーム性の高いゲームではエロはたいてい飛ばして後で楽しみます(*^ω^)
プリマ☆ステラは抜きゲーだろ。
プリマ☆ステラが萌えゲーなら姉汁、人形の館、瀬里奈
人妻コスプレ喫茶、ナースにおまかせ辺りも萌えゲーって事になる。
>>765 「エロゲにエロはいらない」という層が結構多いかのように語り、
それによってエロゲにイケメン萌え要素を増やさせようとする女エロゲーマーが少なくとも少しは居る事はほぼ間違い無い事だと思うよ
「腐女子狙い」厨がウザイ」という「萌え豚死ね!」的なスレがあるんだがそこの住人の中にも女エロゲーマーが居た位だしな
まとめると女ユーザーは
九尾信者でありながらエウアンチのニートで
このスレの中傷書き込みが多いのは女のせい
九尾信者最低だな
>>768 いやだから萌え抜きゲーだって言ってるじゃん
キャラ萌えもありながらエロにも力を入れているって意味でのね
別に抜き萌えゲーでもいいけど何となく言い難い
まじかよ
最低だなテイルは・・・あれ
テイル最低だな
アリス終わったな
でぼ空気だな
エウは神だな
九尾信者が最低なのはこのスレの誰もが知るところ
最新スレの「腐女子狙い」厨がウザイ17は「萌え豚死ね」色はあまり出てないようだが
1年前だか2年前だかはもっと「萌え豚死ね!」なスレだった
俺は別に腐女子死ね!とか言わないよ
でもエロいらないならエロゲやらないで非18禁ゲーやってればいいじゃん、エロゲに口出ししないでくれ、と思うだけだよ
>>769 昔からエロなんかほとんどないエロゲが売れてただろ
実際エロがなくてもいいって層は多かったと思うけど
漫画とかと違って女エロゲーマなんか少数なんだから
女の意見なんて無視される
>>777 いや、大悪司とかエロ濃かったと思うけど?
俺は大悪司でヌキまくりましたよ?50回以上抜いた
一番抜いたのは市橋欄です
きっこちゃんで抜きまくったよ
でも嫁はとこ
だからエロいらないって奴は素直にCSゲーなり全年齢のPCゲーなりをやっとけよ
わざわざエロゲを選んでおいてエロいらないとか言ってる奴は池沼にしか見えない
アダルトゲーム
1990年代後半
ゲーム性をばっさりと切り捨て、ビジュアルとストーリーそして音楽を重視した「ビジュアルノベル」と
呼ばれる形式の作品が出るのもこの頃である。1996年にLeafは『弟切草』を参考にビジュアルノベル第一作
『雫』を制作。続いて同じコンセプトの『痕』を同年発売。インターネットが普及していない時代であったが
パソコン通信や口コミで広まりヒットし、ゲーム性からストーリー性への変更が業界に定着した。
Leafとは別の方向でストーリー重視を打ち出して成功したのが『ONE 〜輝く季節へ〜』(1998年、Tactics)で
ラブストーリーに感動できる要素と泣ける要素を盛り込み、それを音楽によって高める演出の秀逸さで人気を集め
後に「泣きゲー」の元祖作品とされた
2000年代前半
日本国外への進出も、姫屋ソフト、Studio e.go!など一部メーカーによって
早い段階からアメリカ、台湾等日本国外の市場を意識した商法も行われている。
1990年代後半から拡大した「泣きゲー」とは正反対に、愛憎・嫉妬・すれ違い・失恋・修羅場といった恋愛における
「負」の部分を描いた作品が出始めたのがこの時期である。女性向けの昼ドラもさながらのドロドロの三角関係を描き出した
『君が望む永遠』(2001年、 アージュ)は「鬱ゲー」というジャンルを開拓した。
2000年代中盤〜末
高速インターネット回線の普及によりダウンロード販売が普及し、2004年には2万本だった販売数が翌2005年には17万本と急増している
また、ニコニコ動画など動画共有サイトでの宣伝・広報活動も拡がりを見せている
また2004年にはTYPE-MOONの『Fate/stay night』が大ヒットした。
ここにおいても製作者がアダルトシーンは「サービス」と言い切るように、アダルトシーンは軽視されている。
2010年代
売上は下がり1万本でヒットといわれるなど縮小している
>>746 魔導って過去最大級のユニット(スキル)ボリュームだけど、ほとんどの奴が出番無かったよね
戦闘システムが長所を完全に殺してる
2003年年間エロゲ売り上げランキング
1マブラヴ(age)68785
2SNOW(StudioMEBIUS)64526
3天使のいない12月(Leaf)58140
4朱 -aka-(ねこねこソフト)57640
5Lovers(Jellyfish)53353
6大番長(アリスソフト)50385
7デモンベイン(nitro+)48332
8妻みぐい2(アリスソフト)45708
9ねこねこファンディスク2(ねこねこソフト)32250
10月は東に日は西に(オーガスト)31518
11モエかん(ケロQ)27702
12Routes(Leaf)26900
13永遠のアセリア(ザウス(本醸造))25533
14Sexyビーチ2(ILLUSION)25298
15SEXFRIEND ?セックスフレンド?(CODEPINK) 25198
16夏色☆こみゅにけ〜しょん♪(Terios)22865
17ままにょにょ(アリスソフト)22817
18幻燐の姫将軍2(エウシュリー)22161
19君が望む永遠 DVD specification(age)21426
20ANGELIUM ?ときめきLOVE GOD?(Terios)18521
アセリアとか懐かしいな
過剰に女の存在を気にする奴ってキモい
2004年年間エロゲ売り上げランキング
Fate/stay night (TYPE-MOON)146686
2CLANNAD(Key)100560
3SHUFFLE!(Navel)54483
4下級生2(elf)47890
5ラムネ(ねこねこソフト)39803
6Canvas2 茜色のパレット(F&C FC01)38518
7D.C.P.C. ダ・カーポ プラスコミュニケーション(Circus)37928
8君が望む永遠 special fandisk(age)35375
9オーガストファンBOX(オーガスト)33610
10Rance? ゼス崩壊(アリスソフト)33123
11アルルゥとあそぼ!!(Leaf)31538
12SoulLink(Navel)30223
13アリスの館7(アリスソフト)28640
14Quartett!(Littlewitch)27295
15めびにゃ! メビウスファンディスク(スタジオメビウス) 25678
16IZUMO?(Studio e・go!)25540
17燐月(Selen) 23975
18マブラヴ サプリメント(age) 22993
19巣作りドラゴン(ソフトハウスキャラ)22358
20戦乙女ヴァルキリー「あなたに全てを捧げます」(ルネ)22135
2005年年間エロゲ売り上げランキング
4智代アフター It’s a Wonderful Life(Key)42280
5ぱすてるチャイムContinue(アリスソフト)40843
13冥色の隷姫 緩やかに廃滅する青珊瑚の森(エウシュリー)27251
14DuelSaviorJUSTICE(戯画-GIGA-)27189
15プリンセスういっちいず(ぱじゃまソフト) 24880
16七人のオンラインゲーマーズ オフライン(G.J?)24198
18Tears to Tiara(Leaf) 23351
データ張りうざい
流れ止まるから勘弁して
めちゃくちゃ懐かしい
この頃は前評判、レビューサイト、体験版、2ちゃんとか一切気にしてなかったな
クラナド未プレイなのに智代アフター買ったり
うたわれ未プレイなのにアルルゥとあそぼ買ったり
今じゃ行方不明なメーカーがあるけど
この当時は売れてるな。エウは姫狩りの頃から人気出たと聞いてたけど
幻燐2の頃にはランキングに入ってるんだな
ニトロ=売れないって聞いてたのにデモンベインは売れてるし
ぱすちゃがランスより売れてる。でぼやザウスもやエルフも生きてる
>>789 スマン
今何か議論してたのか?もう終わったから続けてくれ
まさか2012年のまで貼り付けるつもりかw
続けるなら売りスレでどうぞ
エロゲにエロいらない人もいる
↓
そんな男はあんまりいない
↓
昔からエロないエロゲ売れてた
↓
いや、昔もエロ濃かった
↓
だったらこの昔の売り上げ表を見ろ
の流れじゃないの?
>>780 俺には妻しぼりより大悪司の方がエロかったよ
「エロを求めるならこのジャンルのゲームでなく抜きゲADVやってろよ」と言いたいのかもしれんが断る
俺は大悪司のようにバトル要素と濃いエロ要素が並立した作品を渇望している
>>787 女から見れば特に気持ち悪く感じるんだろうな
しかし言っておくが俺は「黒子のバスケやリボーンやテニスの王子様は女しか見てないし買ってない」みたいな事を言うタイプとは違うぞ
「エロいらない派の女はエロゲやらずに少年ジャンプや非18禁ゲーにはまっててくれれ、その代わりエロゲには口出さないでくれ」
という望みを持ってるだけだ
凄く気持ち悪いんですけど
>>795 男から見ても気持ち悪いから安心しろ
遊べるエロゲのスレで女がどうたらこうたら言ってる事に対しておかしいと思わないのか?
798 :
名無したちの午後:2013/05/21(火) 12:18:31.43 ID:kYeKHrRFO
やっぱテイルは最悪やな
>>760 この分野とは対象キャラ数が違うし2回戦目とかあるから1シーンが実質2シーンだったりするけど、それを考慮してるのかどうか。
というか、確かに数は多いにこした事はないが、エロさと数は比例関係ってわけではないでしょう。
CG面では絵の上手い下手ではなくポーズやそそる魅せ方でのエロさ、テキスト、最近は
泣き・純愛ゲーでも隠語(さらに無修正)が多かったりするし。
>>784 三人居れば制圧できちゃうからね
あとセンタクス落とされない限りデメリットないから
首都以外放置で主力が敵首都へ一直線に向かうだけでいいし
このスレはアリスとエウで出来てるようなものだから
当分今日みたいにスレチが続くだろうな
誰も期待してないと思うけど一応報告
ttp://lunasoft.jp/product/lus002/about.html 魔法少女のゲームシステムが少し公開されてる
衣服機能は神採りの場合は凄い神ゲーに見えるけど、ここがやっても同人ゲームにしか見えないな
もう一つ同じくルナソフトから蒼穹のクレイドルってゲーム要素のあるエロゲも製作中らしい
こちらはまだゲームシステムが公開されてなく
気になる要素は誰得の「バランス崩さない程度の放置プレイによる自動稼ぎシステムの実装!」
「ハードディスク内に存在する画像を読み込んで好きなキャラクターを魔法人形(アイオーン)として
召喚し、自由に育成し、自由に戦え!」
報告しないと戦刃乙女みたいになると思ったから一応報告
何様?
>衣服機能は神採りの場合は凄い神ゲーに見えるけど
コスプレエロにしか役立ってなかった気がするけど
ぱすてるチャイムContinueって4万も売れてたのか
大帝国、ランクエと続けば売上が下がるのは仕方ないかのかな
今年一番面白かったのに
>>797 このスレがまともなスレだったら、女がどうこうとか書く気も無かったけど
ゲハに例えられる事が多いクソスレだったから書いた
このスレがゲハ的なスレである限り、俺はこれからも女どうこう書くかもしれんな
つまり人を不快にさせる為に書き込んでると
私女だけどエロゲにエロはいらないと思う(*‘ω‘ *)
初めまして。・∀・)ノ゛
このスレに書き込むのは初めてです(つ∀<●)゚+.キャァ♪
私はリライトや智代アフターみたいな遊べるゲームをプレイしたいです(*^〜^*)ゝ
でもエッチなゲームは苦手なのでエッチな要素がない
面白くて遊べるゲームを教えてください(○ `人´ ○) タノンマスー!
無能な男がいくら頑張ってもメーカーは女の子に擦り寄ってきてるよ(笑)
そんなことよりでぼの話をしようぜ
ツイッターでライブの宣伝しかしてない(小声)
ゲーム性のある女性向けエロゲーって結構なかったっけ
やったことないからどの程度のゲーム性なのかは知らないけど
アリスブルーっていうのg(小声)
ときメモガールズサイドは男でも遊べるしエロゲ版作ったら需要あ…るわけないか
815 :
名無したちの午後:2013/05/21(火) 17:29:30.97 ID:u4e4yCZv0
蟻厨w
TG PUSH 発売日 タイトル・ブランド
1708 12,080 2010年04月23日 戦女神VERITA エウシュリー
1896 22,920 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
1828 24,336 2012年04月27日 創刻のアテリアル エウシュリー
1790 --,--- 2013年04月26日 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 エウシュリー
2504 27,916 2011年04月28日 大帝国 ALICESOFT
1498 17,752 2011年08月26日 ランス・クエスト ALICESOFT
0710 07,052 2012年02月24日 ランス・クエスト マグナム ALICESOFT
0725 09,960 2013年02月15日 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICESOFT
ぱすチャC→パスチャ3
TG1734→TG0725
冥色の隷姫→魔導巧殻
TG1180→TG1790
28 :名無しさん@初回限定:2013/05/21(火) 16:06:21.59 ID:OqVpQvSe0
4月1位の魔導巧殻は初動では神採り・創刻よりも売れてるな
リピート次第では神採り超え・TG2000の大台も夢じゃないかも
1726 --,--- 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
mimizun.com/log/2ch/erog/1306139550/4
1718 --,--- 2012年04月27日 創刻のアテリアル エウシュリー
mimizun.com/log/2ch/erog/1336386115/252
1790 --,--- 2013年04月26日 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 エウシュリー
へー
あの体験版で突っ込んだ人が多いんだなあ
そしてもれなく爆死して不満を垂れ流していると
体験版をやらない自分が悪いってのに迷惑な連中だな
魔導酷かったし次回作は売り上げ落ちるだろ
事あるごとにTGとかげっちゅ()とかエロスケとか出してるアホは同一人物なのかね
魔導関係なくリメイクの時点で落ちるから
妙な予防線張るなよ
エウが落ちるわけ無いだろ
どっかのザコとは違う
安定した作品を生み出せないとか雑魚すぎるな
テイルってやっぱ神だわ
>>815 上半期ブリリアントがまだだから
完全に比較できないデータで競わせるのはやめてもらおうか(震え声)
>魔導酷かったし次回作は売り上げ落ちるだろ
この発言はアンチじゃなく信者の可能性が高いので注意して下さい
>>824 すまん、パスチャ3が神リピートで魔導を勝つ可能性もあるよなw
>>822 出来てる部分の素材回収してADVにしてリリースだろうな
そのパターンでリリースされてる作品割りとあるし
ADVにするにしても、スタッフ残ってるのかね…
Yatagarasuも死んでしまったか
829 :
名無したちの午後:2013/05/21(火) 18:45:01.32 ID:3hPNONJ60
とうしん都市3が売り上げナンバーワンとかコムショップにあったな
昨日も話題になってたが中小メーカーが次々息絶えていくな
少しは九尾のしぶとさを見習ってくれ
パスチャ見習ってくれ
何だかんだでVBシリーズは良く出来てるからな
絵も話も少しづつ改善されていってるし
残業代や休日手当を出さなければ存命できるだろ
そして60になっても蓄えがないから、より安く雇用できる
リゲイン飲ませれば24時間働けるし
そんなことよりテイルの話しようぜ
アテリアルで売り上げ落ちるとか言ってた人は元気なんだろうか・・・
ストレス発散にアリスやエウの売上が落ちるって連呼してたけど
エウは予想通りだな
ただアリスの売上も落ちないって予想してたから
ぱすちゃや妻シリーズとコンセプトが同じな母娘乱館の売上が
かなり落ちたから次の叩く文章を考え中
アリスは新規のこと考えてないって言うより古参を大切にしすぎだから売り上げ増えないんだよ
古参だってずっとエロゲやるわけじゃないのに。もう少し新規向けに考えろよ
しっかしこりゃ低価格とパスチャ合わせてもダブルスコアなりそうだな
>>815 これマジで理解できないんだけど
なんでアテリアルとあの体験版出して売上げが落ちないんだ?
結局中古価格も大して暴落してねえし
世のエロゲーマーの多くはアテリアルや魔導を楽しんでプレイしてるとでもいうのか?
>>835 テックジャイアンを買収したとか
ぱすちゃは公式で5万以上売れたとか
言い訳は山のように思いつくから問題ない
>>839 声優買いの層が増えたんじゃないの(適当)
>>839 マジレスするとエウは批評空間と剛田と押すが癒着してる
業界内じゃ有名だよ
エロスケは買収してるけど他ふたつに関しては捏造じゃねーか死ねカス
君の想像以上にドロドロだよ
ちなみに剛田や押すの売り上げ表は
実際の売上と大きく乖離してると小売りも証言してるからね
>>842 業界人がくるとは・・・
業界人の方に聞きたいんですが「らいむいろ」の続編は出る予定がありますか?
九尾の売上がエウより高い可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
テイルスレのものですが
エウシュリー信者がスレ荒らしにきてるんですが
イエス!
エウ信者「ゲームの価値は売り上げで決まる」
まーたテイルスレがエウシュリー信者によって荒らされたのか
相変わらずエウシュリー信者は池沼屑の集団だな
そうやってID変え忘れたように装って他会社に迷惑かけるなよ
お前のせいでエウ信者が悪く言われてるんだよ死ね
九尾スレみてきたけど酷い惨状だな・・・
エウ信者最低だな首吊って死ねばいいのに
テイルスレの奴がどこの信者か知らないけど、随分と暇な奴だな
アリスに敗北したからって八つ当たりでテイルを売り上げで叩いてるのかwwww
アリススレも荒らされてまっせ
わざわざ
>>815貼りに来たキチガイもいるし
エウ信者は生きてる価値なし
今すぐ死ね
>>855 ゲームで勝てないから、テイルを仲間にしてエウを叩きたいんだろ
そんなに簡単にだまされる人いないと思うけど
発売日に店頭で魔導を買っていくやつの顔みてたら
とても表に出せないようなキモ顔ばかりだったけど
性格までキモいんだなエウキチ達は
エウスレや魔導スレでも九尾の方が上
ギアドラの方が面白いって連呼してる方がいるんですが、それは大丈夫なんですかね
そりゃねえ(笑)
エウゲーを面白いなんて言ってる知的障碍者の集団だし
エウシェリー信者は常識が欠如してるからしゃーない
同じ人間だと思わない方が良いわ
今もエウキチがアリススレでアリス作品貶めながら
魔導の売り上げドヤ顔で語ってまっせ
アリススレはエウシェリー信者が荒らし出してからまともに機能しなくなった
アリススレ ぱすちゃは公式通販が売れてるから魔導より売れてる
テイルスレ ここで暴れる
キャラスレ 何かを悟ってるかの様に魔導が売れてる事を褒める
昔荒らされたせいで耐性が付いたのかもしれないけどキャラ住民の民度は高くなってるな
売り上げ落ちてたらどうせ叩いてたんだろw
良かったんだから素直に叩かれてろよw
いずれ落ちるときに盛大にンゴればいいんだよ
今だったらアリスンゴwwってね
早くでぼスレで暴れろよ
でぼスレは人いなさ過ぎてつまんねーわ
ムキになるやつもいないし
げーせんスレを除いて見たら、なんか凄い事になってるんだけどw
これってここで話題になった?
ここにも一人くらいげーせんファンがいるだろ?理由を知ってたら教えてくれ
>>850 価値は売上でなんかじゃ決まらないけど人気は売り上げで決まるよ
だから今このジャンルで一番人気メーカーはエウシュリー
VBはあかべぇみたいに倍売れても超えられないからテイルは来年に期待
エロゲする女のスレでこのジャンルのエロゲをプレイしてるという話題が結構出てきたけど
何でCSゲーをやらないのか、女の場合、一層謎だな
ゲーム性ならCSゲーの方が優れてるしイケメンキャラだってCSゲーの方が出るだろうに
エロシーンいらないって書き込みの多くは女エロゲーマーの書き込みじゃないかって気がするよ
非18禁PCゲーだって頭をあんまり使わなくても出来るのあるんじゃないのか?女エロゲーマーはそっちをやればいいのにと思う
でもあれか、大番長並に男キャラが出てくる女好みの非18禁PCゲーはあんまり無いのかね
エロゲする女のスレでこのスレの話題が出てたしこのスレの住人の中に女が居る事はほぼ確実だろうと思った
もしその女がニートなら結構書き込み量は多いのかもしれないと思った。このスレに対する影響力が小さくない可能性もあると思ったので気になった
そして↓このスレの365、373(多分、女だろうと思った)の書き込みを見てから女エロゲーマーの事が特に気になるようになった
エロゲも腐狙うべき
ttp://w1.log9.info/~ad2ch/201305/erog/1363108212.html?all_show それからこのRPG・SLG・ACT系総合スレッドは作品に対する駄目出し、中傷書き込みが多いけど
女エロゲーマーも自分の気に入らない作品(女受け要素の少ない作品)に駄目出ししして、中傷しまくってるのかなと考えたら嫌だなあと思った。そんなところ
>>870 理由はどうかわかりませんが確かほとんどがアンカーだけだったような?
エロゲ板は時々わけの分からない荒れ方する場合がありますね。
「エロゲにエロはいらない」という層が結構多いかのように語り、
それによってエロゲにイケメン萌え要素を増やさせようとする女エロゲーマーが少なくとも少しは居る事はほぼ間違い無い事だと思うよ
「腐女子狙い」厨がウザイ」という「萌え豚死ね!」的なスレがあるんだがそこの住人の中にも女エロゲーマーが居た位だしな
俺は別に腐女子死ね!とか言わないよ
でもエロいらないならエロゲやらないで非18禁ゲーやってればいいじゃん、エロゲに口出ししないでくれ、と思うだけだよ
俺には妻しぼりより大悪司の方がエロかったよ
「エロを求めるならこのジャンルのゲームでなく抜きゲADVやってろよ」と言いたいのかもしれんが断る
俺は大悪司のようにバトル要素と濃いエロ要素が並立した作品を渇望している
女から見れば特に気持ち悪く感じるんだろうな
しかし言っておくが俺は「黒子のバスケやリボーンやテニスの王子様は女しか見てないし買ってない」みたいな事を言うタイプとは違うぞ
「エロいらない派の女はエロゲやらずに少年ジャンプや非18禁ゲーにはまっててくれれ、その代わりエロゲには口出さないでくれ」
という望みを持ってるだけだ
このスレがまともなスレだったら、女がどうこうとか書く気も無かったけど
ゲハに例えられる事が多いクソスレだったから書いた
このスレがゲハ的なスレである限り、俺はこれからも女どうこう書くかもしれんな
NG余裕でした
>>871 VBは好きだけど、これ以上今の方向で進めていくと新規で始める人にはとっつきにくくなるかもしれん
Fでも慣れるまではあれだったし、新しい要素を無理に加えようとするとゲーム性そのものが複雑になるのが常だしな
家庭機のACみたいに、むしろそこがいい。するくらいに固定ファン中心で売れるならともかく、そういう世界じゃないしな
>>845 マジレスするとTGポイントは係数考慮してメーカー発言等と照らし合わせると結構合うもんだ
大きく違ってくる唯一の例外はBAKA社長が発表したrewrite
今働いてるkey社員は一生安泰だろ
それとそろそろテンプレの人がきてくれるだろうから落ち着こう
■2013年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより)
TG PUSH 発売日 タイトル・ブランド
1. 2222 31,332 2013年02月22日 プリズム◇リコレクション! クロシェット
2. 2205 30,736 2013年01月25日 大図書館の羊飼い オーガスト
3. 1790 --,--- 2013年04月26日 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 エウシュリー
4. 1449 --,--- 2013年04月26日 LOVELY×CATION2 暁WORKS-響-
弱小といわれたクロシェット
オワコン認定された8月
売れないとされたエウ
潰れるといわれてたあかべ
そうやって偉そうなツラしてられるのも今のうちだぜ
満を持してのアリスソフト完全新作のどらぺこ!が全てゴボウ抜きにして単独トップ飾ってやるから
まぁ見てなw
地雷が売れることほど悲惨なことはないな
まぁカミカゼが売れて勘違いして伸びた鼻を叩き折るのは早ければ早いほどいいんだけど
大した実績もないのに大手とか言ってる信者も冷静になれたし被害は最小限に留められただろう
BB3が全ての売り上げを制覇するのは確定
>>879 クロシェットは処女作の時点であの2008年年間12位なのに弱小とかどんだけ情弱
八月は次作スピンオフで大爆死するから
エウは次戦女神リメイクだから売れないんじゃね?
あかべぇ潰れるとか言ってる馬鹿は一体誰だよw去年はイマイチだったがそれまで年間ランキングに顔出しすぎだ
本体はもう死んでるだろ
予約少ないけどどらぺこははマスターアップしてるからな
絵師はカグラで有名な八重樫南なんだからな
公式がニコニコに「ヒロインがよく分かる××ムービー」をUPしてるからな
なんか知らんけどセブンイレブンのネットプリントで印刷できるらしいからな
どらぺこ! &母娘乱館サントラも発売されるからな
どらぺこロープライスかと思ってたわ。アレ7800もすんのかよ
そんなことよりテイルの話しようぜ
1790 2013年04月26日 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 エウシュリー
0725 2013年02月15日 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICESOFT
0553 2013年01月25日 マテリアルブレイブ イグニッション 戯画/TEAM BALDRHEAD
0491 2013年01月25日 GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 ninetail
エウ>アリス+戯画+テイル
エウ一強
テイルがもの凄い場違いなんですが
つうか今の勢いだとVBG>どらぺこになるだろうね、アリスの凋落はほんと早かったな
そして大帝国級の地雷だったエウの次回作もどうなることやら
ところでどらぺこはスレ違いじゃないの
スレ違いだよ?
で、それがどうかしたの?
このスレで唯一の存在価値のテンプレ作者様が該当だと言ってるんだが?
何様だよお前ら、気に入らんのなら出て行け
アリスはゲーム内容よりもすっかりオワコンイメージが染み付いちゃったのが問題だな
失った信頼はそうそう取り戻せないだろう
逆にエウは上手いことコレシカナイ需要を作った
GWに出すパターン続ける限りは当分安泰だろうな
>>895 おっさんはそうゲーム発売日を確認しないし、新作発売時期固定は上手い戦略だよな
そういえばだいたいこの時期はこのメーカーが発売するっていうイメージはありますね。
エウシュリーは4月、キャラは初夏と冬、九尾は春と秋、でぼの巣は4月8月年末、みたいな。
テンプレのひときた!!!
899 :
名無したちの午後:2013/05/21(火) 22:38:20.58 ID:MEFnKwWR0
テンプレの人の一レス前は貰った
尖った部分をどんどん無くしていってるエウなんて潰れたほうがいいや
エウのせいでまたエロゲ業界がエロゲ業界らしくなくなる
いっときの売上求める結果、業界全体が死んでいく
ていうかそういう物を買っていく馬鹿が一番死んでほしい
深夜アニメだけ見ててくれ。ライトノベルだけ読んでてくれ。
エロゲ業界にわざわざ来てまで同じ物を欲しがらないでくれ
エウは尖ってはいるだろ、その方向がナナメ下なだけであってw
アリスソフトがアリスをリストラするような真似を平気でするんだからな・・
>>900 その席はテンプレの人用だろ
マナーは守ろう
ごめん
〜〜ここまで〜〜
変更点
『蒼穹のクレイドル-人形学園調教記-』 を追加
『魔法少女リィ -淫魔の試練場-』ジャンル名変更 RPG→3DダンジョンRPG
ニュース
『BUNNYBLACK 3』体験版リリース。
『三極姫2〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜遊戯強化版弐』マスターアップ
『魔法少女リィ -淫魔の試練場-』システム一部公開。
『メイクMeラバー』web体験版は5/24日とのこと。(※剛田ですでに配布されています。)
※1 getchuにSLGで登録されてる「あねオナH!」ですが販売元表記がなぜか流通ですし情報ページがほぼ皆無のため
ゲームの情報が出てくるまで持ち越しで。
あとteatimeに飛ぼうとするとドメインサービスに飛ばされて公式みれないんだけど・・・
このスレがまともなスレだったら、女がどうこうとか書く気も無かったけど
ゲハに例えられる事が多いクソスレだったから書いた
このスレがゲハ的なスレである限り、俺はこれからも女どうこう書くかもしれんな
テンプレの人がきてんのにクソ議論続けちゃう男の人って・・・
『魔法少女リィ -淫魔の試練場-』システム一部公開。
一部じゃなく公開するのはあれで全部だと思うぞ
毎回あんな感じだし
ttp://www.getchu.com/point-item/ Getchu.comで購入してポイントを貯めると、限定グッズと交換可能なサービスを開始しました!
第1弾は、No.001.珈琲貴族先生、No.002.上田メタヲ先生の描き下ろしテレカ!
アリス、エウ、戯画、アストロ絵師、大槍、おばちゃん
次に誰が起用されるだろうか>?
kissの2Dだろうが3Dだろうがカスタム一本て路線は清々しいな
エロゲメーカなんて山ほどあるからそれでいいのに無駄に手を広げようとするのがな
一本で絞ってるのに”コレじゃない”と言われ続けてしまうのよね
まぁKissに限らないが、微妙にハズしてる所為で”コレじゃない”言われるヤツが多い
昔
カスタム隷奴 → カスタム隷奴+
カスタム隷奴III → カスタム隷奴IIIPlus → カスタム隷奴III Special Edition
今
××な彼女のつくりかた2 (2012-06-29)
××な彼女のつくりかた2 2012夏プラグインDISC
××な彼女のつくりかた2 Secret Date Pack
××な彼女のつくりかた2 ネットワーク&アルバイトパック
××な彼女のつくりかた2 性格パック
××な彼女のつくりかた2 Extra Date Pack
カスタムメイド3D (2011-01-28)
カスタムメイド3D ビジュアルパック
カスタムメイド3D スキルパック
カスタムメイド3D 性格パック
カスタムメイド3D スキルパック2
カスタムメイド3D ボイスパック
カスタムメイド3D 2012夏プラグインディスク
カスタムメイド3D with Ju-C AIR
カスタムメイド3D ビジュアルパック 2013
カスタムメイド3D ボイスパック2013
カスタムメイド3D スキルパック2013
カスタムメイド3D スキルパック2 2013
カスタムメイド3D 性格パック2013
カスタムメイド3D 6連続 ××な彼女のつくりかた2 5連続
カスタムシリーズ 29作品 ××な彼女のつくりかたシリーズ 8作品
他2作品+新作メイクMeラバー
げーせんなんて足元にも及ばない
(適当に調べただけだから本当はもっとあるかもしれない)
どれだけ売れてるか知らないけどエロゲユーザーは、こんな事になっても買い続けてくれる
(サーカスでも証明されてる事だけど)
そんなことよりテイルの話しようぜ
画像の所持だけで懲役刑、エロゲとか完全に終わったな
漫画を持っていたら逮捕とかアウターゾーンの世界そのまんまかよ
もう何処もいい加減CSに移行しちゃえよ
いつまで違法ユーザー90%のPCでやってんねん
もしくはオンライン認証とかでやれ
買ってる俺らは支持するからよ
エロ抜きでやっていけるだけの実力がないからCSに行けないんだろ
せめてダントラ程度には面白いものを作ってから言うんだな
CSに行けば制作体制も変わるだろ
むしろエロとかに甘えてるから色々と中途半端なんだよ
オンライン認証はいつプレイできなくなるか?って不安があるからなぁ
egoのやつとか投げっぱなしじゃろ
アリスの偉い人もあれ嫌いつって、DOは認証推しだったのに乗らなかった
今の中小メーカーのCSゲームだってエロに甘えてるようなのばっかじゃん
ソーシャルなんかもそんなもんだ
ただそれで売れちゃうんだからしゃーないというか・・・
923 :
名無したちの午後:2013/05/22(水) 10:38:57.46 ID:AJePFnYwO
売上は正義
割れ厨の巣窟で買ってる俺らは支持とか笑わせんなよ
買ってねえ奴が笑わせんなよとかw笑わせんなよwww
CSじゃ見向きもされないしな
資金力あるダントラとかエロゲと張り合うしかない出来だし、CSはハードルが違う
各メーカーの信者が土台になってくれるから一発目は大丈夫だろ
そこで評価もがっちり得られれば次に繋がる
leafが出来てる事だ
ダントラと勝負できるエロゲなんて無いだろ……何言ってんだお前
ここでダントラダントラ宣伝するしかない時点でお察しじゃん
ダントラは10万本売れてるんですがそれは
ダントラってなによ
デコトラの親戚か
2が1ほど売れてないって時点でキャラで売れてただけじゃないの?
TGの俺ゲーグランプリ2012結果
2位 創刻のアテリアル 1181pt
9位 ランスクエストマグナム 676pt
13位 英雄戦姫 504pt
16位 デモニオン 384pt
20位 クル☆くる-PSS- 267pt
22位 マテリアルブレイブ 250pt
>>932 1も初動は大したことなくてジワ売れしたからそこはよくわからない
最初の発表で4万前後売れてたし2も10万超えるかもしれないね
システム部門、1位から10位まで順に
アテリアル、ウィッチズガーデン、ランクエマグナム、真剣恋S、英雄戦姫、デモニオン、マテブレ、門、魔法使いの夜、クル☆くる
アテリアルは他にもシナリオ部門で7位、グラフィック部門で5位、サウンド部門で3位
さすがアテリアルブレイブだな
これからは戯画の時代よ
アエリアルやるじゃん
あかべぇはまだ死んどらんな
マグナム速攻で飽きた…(´・ω・`)
こういう投票でサウンド部門てマジいらんと思うわ
どこも大差ないからほぼ売れてる順になるし
そもそも音楽基準に買うゲーム決めるやつなんているのかよ
それ以前にこういう投票だと大抵の人は全項目にまとめて投票するからあまり信用できるデータにならないのが常だよな
それはともかくとしてさくらむすびは音楽基準でゲームを買う人が出てもおかしくない
VBFは?
そうか
なんでVBFは神ゲーなのにランク外なの?
何か理由があるのかな?
VBF音楽いいと思ったんだけどなー
まあ最後当たりの主題歌ラッシュは歌ぬきにしろよとは思ったが
売れてないから
面白いと思った人が少ないから
そもそもVBFが何の略なのかわからない
BFっていうとバトルふぁっくだし。
TGでは贔屓メーカー格差がある
九尾系なら1/10ページ、CG一枚くらいしか載らないのが普通
んじゃ新スレ立てるよ
広告料で成り立っております〜
すみません、スレタイミスです
144扱いで頼みます
特集記事を載せれば売上が上がる作品のメーカーには
雑誌からメーカー側に謝礼を払うけど
大半のメーカーが金を払って載せてもらってる
それとCG一枚でも最低300万はするから弱小にはCG一枚でも厳しい
エウなんかはエンターブレインの為にAP作ってるぐらいだから
癒着
古いオタは好きな作品が売れてないことを誇りに思う
今のオタは好きな作品が売れていることを誇りに思う
・・・ェ、えーぴー・・・
なんでCG一枚の値段とか知ってんだ?
アペンドディスクならADが正しい気はしている
嘘だから
エロゲの開発費いくらだと思ってるんだろうか
一億
エロゲ雑誌で売上一位の
TG読者が選ぶ 俺ゲーグランプリ2012
2位 アテリアル
9位 マグナム
13位 英雄*戦姫
16位 デモニオン
22位 マテリアル
九尾の絵を一枚載せるだけでも気分を害する人が続出するから
九尾だけ特別料金の可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
968 :
名無したちの午後:2013/05/22(水) 14:25:28.72 ID:J8Xsf7D3P
最近duatail掘ってるけどFRONTERは楽しい
ストーリーはどれも似たり寄ったり
売り上げや人気投票と自分にとっての価値が直結してる奴の愚民度の高さは異常
対象と自らの個人的な関係に深みがなく、そこで充足できないから売り上げや人気を持ってきて
他のものと比較しないと満足できない文化的弱者とも言えるし、こういうのを釣ると商業的には成功するが
抜きゲベースのVBではストーリーなんてエロの添え物だろうが
ストーリーを語っていいのは熱すぎて火傷するエウくらいだ
VBシリーズとエウゲー、文章力や物語展開の質や傾向、凄い近いような
新スレはスレ番だけじゃなくテンプレもミスってるけど、建て直すの?
げーせん、3D、キャラで話題になる可能性が低いから
大半の方にとっては問題ないといえるけど
そのままコピペすればいいのにそれすら出来ないとか何なの
974 :
名無したちの午後:2013/05/22(水) 14:34:32.79 ID:J8Xsf7D3P
エウはzeroだけやったけどほとんどの要素が受け付けなかった
絵がダメだし登場人物がダメだしBGMからシステム音まで無理
もちろん大筋のストーリーはクソ
ただ一番重要なゲーム性が良くて2週したわ
買い
エウゲーで
「おっほぉぉっ!お○んぽみるくびゅくびゅく出ましゅうぅぅぅ!」
とか聞いたこと無いが
システム音まで無理
このセンスのある文章は良いね
自分も使わせてもらう
次スレ色々と酷いのな
テンプレ貼り直して再利用することもあれば建て直すこともあるがどうするのだろう
俺はどっちでもいいや
雑談スレでそこまでキッチしなくても
貼りなおしたからそのまま使えばいい
こんな糞みたいなスレを立て直す必要はない
一ヶ月前は載せるって事になってるけど、これは無視したとして
発売前で載ってないのが三極姫2、かみさまのおえかき、BB3
話題になるか怪しい作品ばかり出し建て直す必要はないだろ
zeroは音楽は良かっただろ
そこをピークとして作品重ねるたび劣化してるが
貼り直し乙
まともなレスが半分以下だしな、このスレ
アリスやエウなら建て直す必要があるけど
正直どうでもいい
31位 BUNNYBLACK 3
45位 三極姫2
ランク外 かみさまのおえかき
巣作り、WCの頃なら建て直す奴もいたかもしれないけど
誰一人として建て直した方が良いって意見がないのはキャラの信頼が底に落ちた証拠だな
来年のエウ作品が出るまで話題が無いな
魔導かなり面白いだろ
正史Endを自力で見られた人は凄いと思うが
最初は論外として2周目はキサラ領を制圧するのが早過ぎ、3周目はユン・ガソルのイベントが進まず、4周目でドゥム
=ニールの攻略の仕方が分かって5周目でやっとこさ正史End見られたよ
さあ次はオルファン√と覇道Endだ
ひろしの声とか良過ぎるから普通に感動して困る
エウスレいけよ
※ここは叩き専門です
声優の力が偉大なのはよく分かる
エロゲ声優とゴールデンタイム声優の差が伝わり過ぎてこわい
全然違うもんな
キャリアじゃね
エロゲの仕事しか来ない声優なんて早々に寿退社するだろ
戦女神リメイクの話はどうなったの。
エウの話題は禁止なんだがルール守れよ
クソゲーメーカースレだからな
神ゲーのエウはスレチガイ
負け犬の遠吠えが聞こえる
戦女神リメイクですが、予定では次になるようなローテーションになっています。
リメイクなのだから制作会社へ丸投げもアリだったか……
無意識に魔改造・大型化させるのがエウ的リメイクと思っている、よね☆
普通のメーカーなら画面サイズをでかくするだけだったり、少量のCGを増やして発売とか儲けに走るけど
エウは馬鹿だから一から作り直してる
誰目線やねん
キャラも葵屋まっしぐらをリメイクすれば売れるな(適当)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。