RPG・SLG・ACT系総合スレッド141.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
このスレはアフィブログへの転載禁止。スレ内でアフィブログの宣伝はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。

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したらばRPG・SLG・ACT系総合スレッド
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■前スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド140.00
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次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです
2名無したちの午後:2013/05/01(水) 00:39:37.16 ID:vuANsMFq0
『エルフと淫辱の森』
 Devil-seal エルフが犯される異種姦アクション 2013年4月5日
http://softhouse-seal.com/product/082-elf/
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』
 エウシュリー 戦略級SLG 2013年4月26日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu014.html
『紅神楽 追加シナリオ』
 でぼの巣製作所 アペンドディスク 2013年4月26日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/kurenai_ap/ ※単体起動不可
『空を仰ぎて雲たかくplus』
 でぼの巣製作所 アペンドディスク 2013年4月26日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/dragon_plus/ ※単体起動不可
『戦極姫4 〜争覇百計、花守る誓い〜 遊戯強化版−壱の巻−』
 unicorn-a アペンドディスク 2013年4月26日 ※単体起動不可
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku4_pk/
『ドラゴンズレイド2 催眠魔法と巨乳娘』
 FAIRYTALE 無容赦エロRPG 2013年4月26日
http://web1.fandc.co.jp/dragonsraid2/
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 遊戯強化版弐 』
 unicorn-a アペンドディスク 2013年5月31日 ※単体起動不可
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2pk2/
3名無したちの午後:2013/05/01(水) 00:40:08.77 ID:vuANsMFq0
『かみさまのおえかき』
 TEATIME リアルタイム3D世界描画ACT 2013年6月7日
http://www.teatime.ne.jp/
『BUNNYBLACK 3』
 ソフトハウスキャラ 3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG 2013年6月21日
http://shchara.co.jp/04develop/bunny3/0top.htm
『せんすいぶ!』
 エスクード ぶっかけスポーツバトルSLG 2013年6月28日
http://www.escude.co.jp/product/sensuibu/top.html
『バルドスカイゼロ』
 戯画 サイバーパンクアクションADV 2013年7月26日
http://products.web-giga.com/bsz/
『魔法少女リィ -淫魔の試練場-』
 ルナソフト RPG 2013年夏
http://lunasoft.jp/product/lus002/index.html
『英雄*戦姫GOLD』
 天弧 地域制圧型シミュレーションゲーム 2013年秋以降
http://tenco.cc/products/eiyusenkiG/ ※音楽が流れます
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/
『メイクMeラバー』
 KISS RTS 発売日未定
http://www.kisskiss.tv/mel/
4名無したちの午後:2013/05/01(水) 00:49:45.23 ID:t+t8pIob0
お前はなんでもかんでも信者扱いだなw
このスレは情報を集めるのが好きなような奴が集まるスレだぞ。

エロゲーマーの中では異彩を放つ住人が集まる場所


・・・だったんだがな。お前を含め変なのが増えた。
この手のジャンルに手を出すメーカーが増えたってのも影響するのかな

>>1
5名無したちの午後:2013/05/01(水) 01:02:07.34 ID:h+zDkLOc0
異彩を放つ を久しぶりに見たわ

>>1
6名無したちの午後:2013/05/01(水) 06:36:50.70 ID:LCRIKV6L0
エウの天下
7名無したちの午後:2013/05/01(水) 08:03:50.35 ID:L0mkyS1L0
ずいぶん静かになったなw
魔導のチート無双プレイに忙しいのだろうかwww
8名無したちの午後:2013/05/01(水) 08:09:43.17 ID:JegTBQvM0
異彩を放つが無いとやはりダメだなこのスレは>>1
9名無したちの午後:2013/05/01(水) 08:35:54.02 ID:1U447/mT0
異彩を放つVBシリーズに手を出す時が来たようだ
魔導のせいで戦略SLG欲が高まったのに魔導じゃ処理できねえ
10名無したちの午後:2013/05/01(水) 08:37:18.50 ID:/D2lrg3Z0
ついにVBFをプレイする刻がきたか――
11名無したちの午後:2013/05/01(水) 09:05:25.55 ID:8dZqwfe20
打ち切られて1周目終わっての感想だけど冥界ゲーと似てるなと思ったくらいだな
あれもRTSと言われたら「はぁ?」って感じだったw
12名無したちの午後:2013/05/01(水) 10:02:17.61 ID:f28QMyiC0
焼け野原や
13名無したちの午後:2013/05/01(水) 10:09:37.21 ID:N6hn+EiW0
このスレもういらねえだろ
14名無したちの午後:2013/05/01(水) 10:13:06.18 ID:+YNuhpHJP
おう、そうだな!
エウが叩かれるスレは不要だよな!
15名無したちの午後:2013/05/01(水) 11:35:37.21 ID:KfSsWlhu0
VBってやったことないけどどうなん?結構出来いいの?
16名無したちの午後:2013/05/01(水) 11:41:48.20 ID:OrD2GVep0
ゲームとしてはかなり面白い
でも触角あり(これが一番のハードルかも)
ロリ多い 絵が好みが別れる(俺は好き)
ちょっと見難い システム理解するまで大変
やるならFがお勧め
個人的にゲーム性求めるならお勧め
結構ありきたりのシナリオだが演出は凝っている
17名無したちの午後:2013/05/01(水) 11:44:45.45 ID:UEaspfjN0
>>15
体験版やってみ
VBFは要素多いからやりこめる

>>16
それ、触角じゃなくて触手や
18名無したちの午後:2013/05/01(水) 11:45:15.69 ID:/D2lrg3ZT
九尾は良曲も多いからな
19名無したちの午後:2013/05/01(水) 11:53:31.64 ID:N6hn+EiW0
二尾より九尾のほうが好きだな
20名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:09:04.05 ID:djzA0LX10
まじかよ
最低だなテイルは・・・
21名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:10:15.52 ID:XVokj8ta0
VB系ってそんなにロリ数が多いとは思えないんだが
ロリの方が人気高めなのは確かだけど
22名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:11:39.29 ID:lDOTr5yZ0
VBは普通につまらないだろ
魔導が論外なだけで
23名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:22:05.44 ID:+YNuhpHJP
VBAだかVBFだか忘れたけど去年のベストエロゲでは遊べる部門でNo.1だっただろ
24名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:24:27.15 ID:OrD2GVep0
>>17の言うとおり
体験版やってき購入するか決めれば良いと思う

>>触角じゃなくて触手
だよね素で間違ったw
25名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:29:01.83 ID:O+JW9+Ky0
VBもさすがにそろそろ飽きてきたな
ギアドラのひどさ見る限りもうVBくらいしか期待できなさそうだけど
26名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:32:59.88 ID:1Dc5cOvbP
魔導に触手が動いたんだけど買い?
27名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:33:29.58 ID:O+JW9+Ky0
触手一つしかないから買わなくていいよ
28名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:42:59.00 ID:Q1z5Nwle0
ギアドラみたいなクソゲーの追加パッチだすくらいならさっさと新しいの作ってほしいな
29名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:07:14.95 ID:VldMJtyB0
ギアドラは2013年間トップ予定なんだが・・・
30名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:10:46.84 ID:rebToVnA0
魔導は無茶しすぎて爆発しただけ
本命シリーズでコケたアリスとは違うんです

次の戦女神がたぶんランス9と同じくらいの時期になるだろうし
その時には格の違いを見せつけてくれるよ
31名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:11:36.59 ID:7imweu2f0
どう考えてもVBGがトップに決まってんだろ何言ってんだ
ギアドラは20位ぐらいだな
図書館5位天色3位カマルハカ7位ってとこか
32名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:37:09.83 ID:ZxwtDGuv0
未だに修正パッチが出るとは九尾ゲーのバグの多さはトップですね
33名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:40:37.56 ID:IWBjpxgf0
ここで魔導クソとか言ってるのは、完全落ち目のアリス信者ってことでいいのかな?
アリスのゲームがクソだからって、エウのまでいちいち貶めるのはやめてくれよ
魔導は神ゲーだよ
この面白さがわからないのはお前らの感性が鈍いから
君らの感覚と世間一般の感覚は相当にずれてるのよ

エウの売上とアリスの売上比べたらわかんでしょw
34名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:43:48.74 ID:f28QMyiC0
へたくそ
35名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:45:28.69 ID:IWBjpxgf0
>>34
あ? ゴキブリがなんか言ったか?
36名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:48:15.91 ID:N6hn+EiW0
>>33
エロスケの低評価はアリス信者と単発が大半

AKIMITSU
95 戦国ランス
90 ランクエマグナム
50 魔導巧殻

cloford
85 大帝国
60 魔導巧殻(ギブアップ)

chat
99 パステルチャイム3
30 創刻のアテリアル(ギブアップ)
20 魔導巧殻(ギブアップ)

yoshimae0929
95 ランスクエストマグナム
92 大帝国
85 ランスクエスト
30 魔導巧殻(ギブアップ)

ALTEC
90 パスチャ3
90 ランクエマグナム
90 母娘乱館
10 創刻のアテリアル
10 魔導巧殻
37名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:49:14.11 ID:ZxwtDGuv0
>>33
エウアンチの言い訳は
エウの売上が高いのはセンスのない奴が買ってるかららしいよw
逆にアリスが売れてないのはセンスが良いのは少数だかららしいw
38名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:49:32.45 ID:+YNuhpHJP
そんなこといつ言ったんだよwwwwwwwwwwww
39名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:50:08.80 ID:/D2lrg3Z0
だから魔導の面白いところを具体的に教えてくれって頼んでるんだけど何で教えてくれないの?
40名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:51:02.53 ID:rebToVnA0
魔導自体は神ゲーとまでは言えない。でもそこに到達できる素養は見せた

どっかの手抜きクソゲーばっかり作ってる所と違って
魔導でさらにエウに期待感持てるようになった人も少なくだろう

売り上げはまず落ちないよ。だって替えが効かないもの
少なくともエロゲでCSと遜色ないゲームを作れるのはエウだけって今回ではっきりわかったね
41名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:51:19.20 ID:IgYdlwVM0
普通に面白い
42名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:57:02.07 ID:IWBjpxgf0
大シリーズ、ランス最新作、パスチャと主力ソフトが全部こけたからなアリスはw
好調なエウを貶したくてしょうがないんだろう
あとここの信者はじじぃばっかだから年々死んでいって、更に売上が減ってるんだろう
メーカー、信者共に時代に取り残された哀れな連中だよw
しかも信者はそのことに自覚がないっていうね
43名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:59:51.07 ID:N6hn+EiW0
アリスは古参を大事にするのはいいけど、もう少し新規のこと考えないとやばいよ
44名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:04:07.43 ID:BiEucWno0
4月1日〜4月30日までのGetchu.comセールスランキングです。
1 魔導巧殻
10 紅神楽
15 戦極姫4

2月1日〜2月28日までのGetchu.comセールスランキングです。
4 パステルチャイム3
45名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:08:52.45 ID:1DnZQD9i0
アリ糞信者がエウさんを嫉妬で叩いてただけだったか
46名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:08:58.37 ID:f4qnsO8s0
DL版と自社通販してる会社はどうすんの?
47名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:11:41.53 ID:VB3vj6f/0
白々しいなアリスって言えよ
48名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:12:45.56 ID:f4qnsO8s0
北海道みたいな糞田舎から限定通販されても困るけどね
49名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:16:47.81 ID:8lstpqh80
魔導はなかなか良い

一周目ハードレベル制限解除
レベル上げ周回無し ステ吟味S&Lなし あたりの縛りもお好みでどうぞ

一進一退の攻防繰り広げる事も多々
どころか
計画特攻や計画的敗戦など
色々やらないといけなくなるんで
この狭くて戦術も糞もないマップで
十二分に知恵と操作の腕を奮っていける
あの壁に到達されて落ちるまで何フレームだから
その間にこっちの敵を片づけるとして所要フレームどのくらいだろうかとか
ガッチガチにやってもやっても足りないくらいで一つの勝利が一つの敗北で振り出しに戻される事も多々
もう、さいっこう

大金出して買ったんだから
最大限楽しみたいって人は
これマジおすすめ
50名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:25:09.53 ID:8lstpqh80
とりあえず感想
魔導は難易度もっとあげてくれてかまわないような気がす
理不尽さが足りないのよ理不尽さが
理不尽過ぎる戦力差を一生懸命打破したときこそちょーさいっこうなのに
それが味わえない程度の難易度
スリルを演出するにはNSNL縛りくらいしか方法がなかった

難易度上昇とセットで隊長装備枠の拡張もやってくれんもんかな
理不尽を知恵でどうにかって楽しみもできてきそうだ
ついでに調整の方向をどんなに頑張ってもぎりぎりクリア出来ない程度にしてくれりゃ最高
どうにもならなそうな事をどうにかしようとしてる時ほど輝ける俺マゾ


あと、ギュランドロスは俺の嫁
誰にもわたさん
51名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:25:49.46 ID:jrzDphvc0
2012年月間げっちゅ投票結果発表 2月作品
3 ティンクル
5 ホチキス
6 ランス・クエスト マグナム

2012年月間げっちゅ投票結果発表 4月作品
1 創刻のアテリアル

2013年月間げっちゅ投票結果発表 2月作品
5 パステルチャイム3
52名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:26:12.71 ID:8lstpqh80
書き込んで気がつーいたー
ここはーRSAすれっどー
板をー超えてーごばくー
53名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:34:59.50 ID:w+HPRi/T0
おまえらは結局チートして無双プレイするのに慣れ切ってるだけじゃん
54名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:37:47.03 ID:Vci7KuTC0
魔道でチートプレイなら戦闘スキップ云々の処理がしたい。出来るかは別として
戦闘部分がかなりつまらないから
55名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:38:17.04 ID:IgYdlwVM0
やはり魔導は神ゲーっぽいな
売上もダントツだし
アリ厨無駄な工作ごくろうさん
56名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:40:54.82 ID:YWVG+1p20
こんなクソゲで楽しめる奴って幸せだな・・・
57名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:42:19.60 ID:1U447/mT0
VBFの体験版やってみたけど、あっさりしすぎで何が起きてるのかを把握するのが難しいな
ダメージに影響する要素の多さを理解できれば楽しそうだが、覚えるまで大変そうだ

魔導とVBFの戦闘、足して二で割ればいいのに
58名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:50:06.90 ID:nVPz94N30
VBFの戦闘は結局部隊鍛えて敵にぶつけたら敵が溶けるのを見てるだけだからな
エフェクトとかも最終的に全部切るし
59名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:56:56.14 ID:uay0N5qk0
× 鍛えて
○ チートして
60名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:57:41.22 ID:IWBjpxgf0
>>56
一生オワコンのアリスの糞ゲーやっとけw
エウのゲームはどれも本当に作りこまれてるし完成度高い
いい加減認めたら、糞ゲーライフから解放されて楽しくなるのに
61名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:00:08.21 ID:jrzDphvc0
>>56
売れてたり人気のある作品が楽しめないって事は
自分にセンスがないって言ってる様なものだよw
62名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:03:47.39 ID:N6hn+EiW0
この時間で作品スレの勢いが3000あるゲームを楽しめないのはちょっと可哀相
63名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:04:36.35 ID:VB3vj6f/0
アリスとキャラを対立させて喜ぶところといえば・・・
キャラ最低だな
64名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:06:07.60 ID:Vci7KuTC0
ほんとだな。キャラは最高だぜ
65名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:06:18.11 ID:LCRIKV6L0
>>63
キャラに濡れ衣着せるげーせん最低だな
66名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:15:17.25 ID:8lstpqh80
>>56
けっして安くない金額支払ってるんだから
自分にあった楽しみ方見つけようとしてるだけ
難易度低いと思ったら仕様上で最高の難易度を試すし
それでもダメなら縛りまくってさらに体感難易度あげにかかる

二桁代の頃のこのスレって
こういう行動パターンの住人多かった気がするけど
今じゃ俺の方が少数派になったのかね
67名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:24:51.46 ID:w6sndaW20
合わない作品に執着する必要はない
即売りすればある程度の金は回収できるので他を探す
68名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:33:44.24 ID:1U447/mT0
魔導に関しては体験版で戦闘がゴミだとわかってたから、基本的に無理して楽しもうとする層しか買ってないんじゃね
俺は無理しても楽しめなかったから諦めて、食わず嫌いしてたVBシリーズでも開拓しようかと思ってるが
69名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:37:52.14 ID:B1COvo6A0
VBはエンカバトルの味気なさでとっつきづらいかもな
ごり押しでも何とかなるけど使えるスキル覚えとけば楽になると思うよ
70名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:43:33.44 ID:S4cZ71RZ0
毎年四月は盛り上がるけど
5月から人気、売上が高い作品はバルドスカイゼロ、英雄戦姫しかない
アストロの新作がゲーム性があれば良かったのに
71名無したちの午後:2013/05/01(水) 16:55:58.47 ID:XfeE6r8p0
とりあえずは打ち切りエンドだがクリアした魔道
これ帝国裏切ってほかの国に寝返るルートとかないのか
エウのシリーズの歴史年表とか知らんが裏切るルートでもありゃ周回やる気もでるかもしれん
戦闘はつまんね
72名無したちの午後:2013/05/01(水) 17:10:52.51 ID:/D2lrg3Z0
戦闘つまんねとか言ってる奴が多すぎる
一体何を楽しんでいるのか
73名無したちの午後:2013/05/01(水) 17:14:09.19 ID:w6sndaW20
もう楽しんでないです
74名無したちの午後:2013/05/01(水) 17:15:44.74 ID:XfeE6r8p0
俺は惰性で続けてたよ
やるからには一応はエンディングを見ていこうかと
75名無したちの午後:2013/05/01(水) 17:26:28.29 ID:1Dc5cOvbP
>>27
姫と触手の子をユニットとして使えるらしいじゃないか
しかも可愛いとか
76名無したちの午後:2013/05/01(水) 17:33:00.64 ID:f4qnsO8s0
空帝<魔導<大帝国<たゆ唄<ランクエ<創刻<マグナム
エウは空帝ですら普通に面白いって奴いるんだからお察し
77名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:01:00.76 ID:S4cZ71RZ0
アリス信者の妄想は可愛いねw
78名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:04:44.87 ID:IWBjpxgf0
アリス信者のじじぃはもういいわ
ランクエもマグナムも魔導以下だからw
マジでアリス信者は90年代で時間が止まってるからな
哀れなおっさん達だわ
今は全ての面でエウのが上
79名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:06:52.43 ID:+YNuhpHJP
50代でじじぃ呼ばわりは心外
せめておっさんにしろよクソガキ
80名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:09:36.18 ID:oYcLQ+T/0
30越えた辺りから精神年齢は上がらない
81名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:09:40.64 ID:S4cZ71RZ0
2,3年前ならアリスは絵だけは勝ってたといえるけど
現状は全てにおいてエウに負けてるからな
82名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:09:44.93 ID:k8GLcg1r0
50代でじじぃならいいだろ。

孫がいてもおかしくない。
83名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:11:46.15 ID:f4qnsO8s0
1999年発売の戦女神リメイクを本命視してるのはオッサンか
84名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:13:39.67 ID:pCtWnVwhO
>>79
50代なら更年期障害でていてもおかしくない年だから。
85名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:14:00.16 ID:IECifOYC0
全てが上とかありえんだろ
取捨選択もできないような詰め込むだけ詰め込んでバランスの悪い糞
全部適当に過去作の要素突っ込めば信者は神ゲー神ゲー連発する
魔導はアテリアル以下
86名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:16:24.07 ID:O+JW9+Ky0
アテリアルよりはさすがにマシ
87名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:18:43.75 ID:7h3k7enR0
>>85
結局これだと思う
88名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:18:46.64 ID:I635NISl0
よくパスチャの売り上げがーとか言ってる人いるけど2月に出さずに3月に出してれば余裕でもっと売れてた
だって対抗馬がいないもん
いくらゲーム性があるから購買層が違うと言ったってプリコレに話題性で勝てたのが流出問題しかなかったのは痛すぎる
あの売上はしょうがなかった
89名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:23:24.43 ID:c1pE1lby0
>>83
普通のメーカーなら10年前の作品をリメイクするなら
画面サイズを大きくしたり、フルボイスにしたり、CGを少し増やす程度だけど
エウの場合は一から作りそうだからな。たぶん新しいゲームになりそうw
ただリメイクみたいな手を抜ける所で全力で製作して
儲けを考えない考えはあまり好きじゃないけど
90名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:24:13.71 ID:I635NISl0
そういえば楽園が延期する前は3月発売予定だったか
もうどうしようもねぇな
>>88は取り消しでいっそのことエウと被らせて4月に発売すれば良かったんだよ
大番長と幻燐U、大帝国と神採りみたいに一緒に発売すればどっちも売れたはず
91名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:26:00.79 ID:IWBjpxgf0
>>85
>全部適当に過去作の要素突っ込めば

記憶力の悪いおっさんには厳しいかもしれんが、エウの作品は全てが繋がってて、構成力がハンパないのよ
伏線が練りに練られてる
過去作の要素を適当に突っ込んでるんではなくて、全て必然性があっていれてるんだわ
てきとーってのはランスシリーズみたいな、ご都合主義の糞シナリオのことを言うんだよ
そもそもアリススタッフなんて作品に愛がないから、初期の設定とかほとんど覚えてもいなくて矛盾でまくりじゃん
エウじゃそんなん考えられんわ
92名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:29:07.06 ID:IECifOYC0
>>91
シナリオの事なんて一言も言ってないよバカなの?
93名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:31:57.58 ID:IWBjpxgf0
>>92
お爺ちゃん、アンカーくらいちゃんとうてるようになろうぜ
もうおねむの時間なのはわかるけどさw
94名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:37:12.13 ID:f4qnsO8s0
この赤いID、ゲームのシステム面には一切触れないな
95名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:38:30.08 ID:IECifOYC0
>>93
専ブラだとあれでも見えるんだよ
しかししょうもない突っ込みしかできないのか
他のゲームを下げても魔導の価値は上がらんからな
まあ君みたいな見当はずれの長文書いてる人には神ゲーだと思うわ、ごちゃごちゃつながりで
96名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:40:07.25 ID:O+JW9+Ky0
もうちょい内容に触れた叩きしようぜ
タイトル名変えるだけで通用するような文ばかりだ
97名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:44:51.50 ID:J7ROFsAy0
魔導叩きが盛り上がらんのは対抗馬がいないから。これは鉄板だと思う
○○以下wwwwwとかやって火種になるようなゲームなんも無いもんな
「魔導クソだな」「ああクソだな」
これで終わっちゃう

アリスみたいにゲーム性以外も超一流!とか常々盛ってる下地があったら
紙芝居ゲーと比較されてボコボコなんて愉快な流れもあったかもしれんが
98名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:46:48.32 ID:yXrIBpk70
>>88
発売日が悪いんじゃなくユーザーが見放しただけじゃない?
去年のマグナムは同日に発売のホチキスより売れてない
ぱすちゃの発売日で他社の大手といえばクロシェットだけだし
昔のアリスならkeyや型月が同じ発売日でも売れてた
99名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:48:15.19 ID:+YNuhpHJP
クロシェットが大手とか笑わせてくれますね
100名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:51:43.62 ID:O+JW9+Ky0
最新作が売れた=大手みたいなやつら多いよな
101名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:52:30.55 ID:GYE08GtAO
>>97
このスレに対抗してくる信者を留め続ける努力をしてこなかったのが悪い
明らかに勢いも落ちてるし
102名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:56:32.83 ID:bcMw0821P
実際大手だろ
103名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:57:13.19 ID:9GwLTflF0
■2013年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより)

    TG  PUSH     発売日       タイトル・ブランド
1.  2222 31,332 2013年02月22日 プリズム◇リコレクション! クロシェット
2.  2205 30,736 2013年01月25日 大図書館の羊飼い オーガスト
6.  0725 09,960 2013年02月15日 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICESOFT
9.  0553 06,212 2013年01月25日 マテリアルブレイブ イグニッション 戯画/TEAM BALDRHEAD
10 0491 06,508 2013年01月25日 GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 ninetail
11 0457 --,--- 2013年03月29日 聖エステラ学院の七人の魔女 アストロノーツ・シリウス
18 0295 03,972 2013年01月25日 輝光翼戦記 銀の刻のコロナFD -Fortune Dragon’s- ETERNAL
19 0283 03,700 2013年02月22日 デデンデン! One-up

TG   : TECHGIANトップランキング(2013年01月01日〜2013年03月31日)
PUSH : totoPUSH!!売り上げランキング(2013年01月16日〜2013年03月15日)

ぱすちゃは公式通販で一万以上売れてるっぽいな
104名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:58:03.07 ID:VB3vj6f/0
元々ランスやパスチャって売れてないシリーズだぞ
大シリーズの方がずっと売れてるし戦国ランスは戦国要素で確変してただけ
元々プリコレあたりに勝てる作品力はぱすチャにはねーよ
105名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:58:50.32 ID:U1qhrKec0
クソシェット信者はここでも暴れるようになったのか
106名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:59:12.44 ID:ej+eIZwP0
ここのスレ的にはどこらへんが大手だと思うかい?
それと何発ヒット作だしたら大手と呼ばれるようになるのかとか個人的な意見を聞いてみたいぜぇ
107名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:00:30.58 ID:K9QtWXT50
>>99
客観的に見ても大手だと思うが…
逆に大手じゃないと思う理由は?
108名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:03:06.57 ID:/D2lrg3ZT
クロシェット信者は巣から出てくるなよ
109名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:04:45.88 ID:1jocXie90
ドラゴンズレイド2どうなの?
110名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:05:29.93 ID:+YNuhpHJP
>>107
延期常習犯の時点で大手には分類できない
声優に責任を押し付けるかのような文章も最低だったしな
更に言えば延期告知を月末の金曜にしたのもユーザーのことを考えていないのが見え見えで印象悪い
111名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:05:53.97 ID:yXrIBpk70
■2011年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより)
5.  1773 24,420 2011年05月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット

■2010年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより
11 1234 1200 10,164 17 2010年05月28日 あまつみそらに! クロシェット

萌えゲーが売れてるのはニコ厨が買ってるからな
あいつらはセンスがないから参考にならない
クロシェットは間違いなく弱小だよ
112名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:07:03.43 ID:IWBjpxgf0
アリスみたいなかつては大手と呼ばれてたけど、クソゲーしか出せなくなって死に体みたいなとこもあるし
クロシェットみたいに、まだ歴史は浅くても、優良なゲームを出し続けてそこそこのヒットを飛ばしてるメーカーもある

大手か、そうじゃないかなんて定義する意味は全くないわな
113名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:08:58.96 ID:K9QtWXT50
>>107
なるほどな…
だがそこらへんは大手かどうかは関係ないな
大手で延期というなら鍵とか葉もよくやってるし
114名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:09:15.60 ID:S294jmP00
プリコレは魔導と並ぶ作品だもんな
クロシェットはすばらしい
115名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:09:48.24 ID:IWBjpxgf0
>>111
出た、センスがないw
だから今ではお前らがそっちの側なんだって気付けよ
116名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:11:09.15 ID:JegTBQvM0
大手っていうくくりは難しいな
それよか「常連」って言うくくりのほうが定義付けとしては楽
117名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:11:30.83 ID:p9QARrBS0
>>113
現状鍵と葉なんか中堅じゃん
昔は有名だったかもしれないけど若い人にはあまり知られてないし
エロゲで売れないからCSに逃げてるし
118名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:12:03.58 ID:J7ROFsAy0
噛み付くにしても彼我の戦力差ってものを考えないとだな・・・
119名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:12:31.78 ID:FzsyMdVA0
クロシェットなんてどうでもいいし売上語りたい奴は該当スレ行けよ
なんで発売したばかりなのに魔導の話題すくねえんだよ
120名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:12:48.92 ID:E+kH18Pv0
CSで売れてるならその方がいいじゃね
割れもないだろうし
ダントラ2は10万本近く売れたらしいぞ
121名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:13:09.82 ID:+YNuhpHJP
>>113
まぁ俺個人の基準だからな
とはいえ下二つはダメだと思う
ユーザーに優しくない企業を大手と呼ぶのは心理的に物凄い抵抗があるし
それならまだゆずが大手とでも言われたほうが納得できる
当然そんなことは無いわけだけど
122名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:13:37.21 ID:O+JW9+Ky0
やってないやつばっかだから叩く内容が思いつかんのだろ
適当な叩きはすぐバレるって大帝国の時に学習したんだろうな
123名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:13:45.00 ID:/D2lrg3Z0
>>120
発売1ヶ月そこらでそんなに売れるわけねーだろ
10万売れたのは初代ダントラだ
124名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:14:16.73 ID:7h3k7enR0
しかし時間かかるなあ
戦闘のテンポ良いか通常戦闘だけならともかく、このもっさりRTS戦闘をレベル上げやらで繰り返しまくるのしんどい
もっちょい簡略化できなかったのかな
125名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:14:46.06 ID:1U447/mT0
スクエニもバンナムもユーザーに優しくない大企業で、違和感なく大手と呼ばれているわけで
126名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:16:01.95 ID:E+kH18Pv0
>>123
お、おう、そうなのか、すまんかった
127名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:16:37.74 ID:1U447/mT0
>>124
戦闘をマップなしので戦国ランスとか英雄戦姫みたいなものに改変したアペントディスク欲しい
今のままだと苦行だもん
128名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:16:49.01 ID:9xOM+9Le0
CSはオワコンだからな。全体的に売上が下がってる
未来があるとしたら不景気でも強いエロゲの方がまし
129名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:17:38.43 ID:+YNuhpHJP
>>125
それらは過去に名作を何本も出してるからな
クロシェットはカミカゼが一発当たっただけで実績なんてほとんど無いというかカミカゼ自体も名作と呼べるほどの出来ではないから大手とか言われると違和感がバリバリ
現状クロシェットを大手とか言ってるのはカミカゼ信者がほとんどだろ
130名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:18:24.09 ID:AiELEDEX0
そんなことよりテイル持ち上げようぜ
131名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:19:03.46 ID:IWBjpxgf0
>>121
その基準でいくとアリスは大手ではないってことでいいのかな
ランクエとかいう未完成のゴミみたいなソフトをフルプライスで売りつけて
その後に有料アペンドを出すとかいうクズみたいな商法やるメーカーだし、ユーザーには優しいとは言えないよね
132名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:20:08.47 ID:SFFYjEzX0
クロシェットは大手というより新興メーカーって感じだな
直近2作はそこそこどころじゃない大ヒット飛ばしてるけど、メーカーが誕生したのも売れ始めたのもここ数年からだし
大手っていうとオーガストとか、何作も連続で安定してヒット作出してる所ってイメージ
133名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:20:32.21 ID:J7ROFsAy0
ちょっと前までの八月なんかも頑として大手として認めない連中いたなぁ
何か変なこだわりでもあるんだろうか
134名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:21:13.90 ID:7imweu2f0
アリスは今のイチローみたいなもんだろ
九尾やクロシェは今のダル
そもそも年齢が全然違うのに比較するのが間違ってる
135名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:21:41.31 ID:+YNuhpHJP
>>131
もちろん俺はそう思ってるがそれがどうかしたか?
アペンド商法を繰り返してるエウも当然大手とは言えない
まぁランクエに関しては無料パッチだけでも相当遊べるように改善されてたからまだ許せる余地は残ってるがさすがにCG枚数に関しては擁護できんな
136名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:21:49.26 ID:1U447/mT0
そのクロシェットがなんなのかよくわからないわ
カミカゼとやらはカミカゼエクスプローラーというタイトルだけ知ってるゲームのことかな

たしかに資本の規模がでかいけどその分野じゃ実績なしってのは大手の定義に入らなそうだな
コンシューマでもどっかありそうだ。イメエポとか資本規模どうなってんだろ
137名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:23:35.14 ID:rebToVnA0
黒シェットもテイルも規模は同レベル(建物の1フロア)

自社ビル持ってて社員50人以上のアリス捕まえて

「クロシェットは大手だから仕方ない」はないわー
138名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:24:42.82 ID:/D2lrg3Z0
現在のクロシェットはグッズ製作所だろ
クロシェット信者やゆず信者やタカヒロ信者は中高生が多いんだろうなと思っている
エロゲできない年齢のはずなのにどうしてそう思うのかは自分でも謎だが
139名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:26:44.09 ID:O+JW9+Ky0
RPGスレの月別化
月別スレのRPGスレ化が激しい
140名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:26:49.62 ID:yrBiyzOG0
名作出せば大手なのか?違うだろ
多額の売買をする会社が大手ってことなんだろ
最新作だろうがなんだろうが売れてるところは大手だろうな

蟻鍵葉は大手でもあり老舗でもあるでいいじゃん
141名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:27:49.16 ID:Pc7vFKed0
>>128
でもファルコムはCS行ってからの方が儲かってるぞ
まあPC主体のときも空の軌跡とかは平均10万本以上売れてたみたいだけどな

日本ファルコム「儲かりすぎて笑いが止まらん。PCゲー?そんな時代もあったなw」
http://shimasoku.com/kakolog/read/poverty/1347795287/
142名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:28:36.93 ID:J7ROFsAy0
大手はユーザーフレンドリーな優良企業
そんな夢見がちな幻想嫌いじゃないぜ
143名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:32:16.82 ID:9amUU5HS0
エウはライター変えてシナリオとエロのクオリティを改善すべき
シナリオは金出して買ったのに途中で読むの止めて売り飛ばした小説の方がマシなレベル
エロも原画は好きなのにテキストが拙劣すぎて全く抜けない
ゲーム部分の面白さだけに頼るのはエロゲーに非ず
売上が悪かったけど戦女神ZEROはシナリオ・ゲームともに高水準でエロも水準以上だった
144名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:33:20.17 ID:IWBjpxgf0
とりあえず今、一番優良のRPG、SLGをハズレなしで出し続けてるエウは最大手と言えるかもしれんな
145名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:38:46.24 ID:5SxaR1780
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
146名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:39:00.36 ID:yXrIBpk70
274 :名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:21:12.07 ID:asXkbxHo0
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1367336322/128n-
RPG・SLG・ACT系総合スレッド141.00スレでクロシェットが馬鹿にされてる
クロシェットは弱小とかなぜか叩かれてる

275 :名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:25:21.35 ID:27SV03WR0
だからどうしたとしか

276 :名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:27:13.47 ID:CNjqm0sm0
いやもう世間とか他人の評価とかどうでもいいわマジでw
自分が良いと思ってて、しかも売れてんだから次回作も出るだろうし
雛乃抱き枕楽しみすぎておかしくなりそう
147名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:39:12.66 ID:A36+VdmK0
誰か魔導のレビューしてっていいのよ

ネガ意見はあってもSLGパート褒めるポジ意見
見たことないしそろそろ語っていけ
148名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:39:19.04 ID:UTkQ5LeMO
アリスもエウもキャラも鍵も同じ流通同志なんだから仲よくしろよっと
149名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:40:16.92 ID:yXrIBpk70
277 :名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:27:53.46 ID:+hFZJkV50
スレタイからしてADVというかノベル主体ゲーのスレではなさそうだしそこの話題を持ってきてどうしたのとしか
実際大手かと言われるとそうでもないんじゃないの大手って延期とかしてもひと月先とかそんなイメージ

278 :名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:31:25.21 ID:27SV03WR0
むしろ弱小くらいに扱われるほうがいいわw
規模でかくなればなるほど買えなくなるものも増えるし

ここの住民はクロシェット住民の爪の垢を煎じて飲んだ方がいいな・・・
150名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:41:18.84 ID:O+JW9+Ky0
SLGパートも褒めるとこないなあ
戦国とか大シリーズと同じで結局似非SLGだしなあ
そしてそれらと違って戦闘が致命的に面白くない
151名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:43:20.26 ID:yrBiyzOG0
戯画がもっともっと売れればなぁ
バルスカとかネット上では絶賛されてるのになんでこれぐらいしか売れないんだろう

1109 11,333 2009年03月27日 BALDR SKY Dive1“LostMemory” 戯画
1233 12,284 2009年11月27日 BALDR SKY Dive2“RECORDARE” 戯画
0753 11,012 2010年09月24日 BALDR SKY DiveX“DREAM WORLD” 戯画

バルスカゼロもこれ見ると売れないこと分かりきってるし
152名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:44:18.47 ID:bcMw0821P
ゼロは絵師がジンキの人だからジンキファンが買ってくれるだろう
153名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:46:08.64 ID:1U447/mT0
エウのテキストの酷さはこのジャンルで間違いなく最低水準
そのへんのラノベワナビの高校生の方がもう少しマシな文章を書けるんじゃないかと思うレベル
154名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:49:40.25 ID:S294jmP00
みんな読み飛ばすから問題ない
155名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:51:55.89 ID:IBeho6Yw0
シナリオは飛ばし戦闘は糞
いったい何を楽しめば・・・
156名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:52:13.35 ID:1Dc5cOvbP
ストーリーは悪くないが日本語が怪しい
157名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:53:21.10 ID:J7ROFsAy0
文章力もそうなんだけど
まず展開の都合ありきで、そのためにキャラの性格変えすぎなのがしんどい
もうちょっと自然に分岐できんもんかね
158名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:55:56.87 ID:IWBjpxgf0
エロゲにそこまで文章力求めてる奴なんていないだろ
エウのは充分及第点
テキストなんてアリスも、リーフも基本クソだよ
だってエロゲーだもん
そこに難癖をつけてゲームそのものまで貶めようとしてるクズは消えろ
ここはRPG、SLGスレだし明らかにスレチでしょ
159名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:57:32.88 ID:O+JW9+Ky0
今までそういう話が何度もされてきたがスレチではないって結論でたよ
160名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:57:51.55 ID:kfTyp2+/0
テキストだの展開だのと言うけどギアドラとか九尾のゲームと比べたら
そんな酷くないだろ、贅沢ばっかり言うな
161名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:58:21.86 ID:1U447/mT0
シナリオとテキストは違う
テキストはストーリー展開やキャラ造形なんかとは切り離した、文体とか語彙とか文章そのもの

ストーリーそのものはアリスなんかも基本的に腐ってる
ゲーム性のあるエロゲはキャラ造形とテキストがそこそこあれば後はゲーム部分の出来でなんとでもなるんだが

まあ主人公のキャラ造形が全体に悪影響を及ぼしてるケースに闘神Vや大帝国があるから
主人公の造形はテキストと同じくらい大事なのかもしれんが、この二つはゲーム性もゴミだったから判別難しい
162名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:01:56.22 ID:A36+VdmK0
不利な話題はしたくないとかいう奴なのか
ゲームの内容の話には絶対乗ってこないし
163名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:03:21.38 ID:uZwDHp/D0
>>158
お前どの面下げてそんな台詞言ってるんだ?
164名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:10:49.47 ID:o2K7WtlI0
シナリオを求めるならロミオ、丸戸、だーまえ、るーす、きのこ
虚淵、タカヒロ 、片岡とも 下倉バイオ、ねこにゃんに頼むしかない
ただ人気ライターはアニメやラノベで活躍してたり依頼料も高いしな
このジャンルでは神シナリオと呼ばれる作品は難しいだろな
戦女神zeroは奇跡
165名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:14:13.18 ID:SFFYjEzX0
>>162
内政パートはかなり好きだよ
あの素材が欲しいからこの拠点にはこの施設作ってレベル上げて、
みたいな感じで金や素材と相談しながら拠点充実させていくのが楽しい
戦闘はよく言われてるけど部隊数増やして戦闘スピード速くさせてほしかったかな
けどここで言われてるほどストレスマッハでもなければ全く面白くないというわけでもない

まああくまで個人の感想ってことで
166名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:19:03.28 ID:0AhX2PT80
イベント発生条件がレベル依存でレベル上げがそもそも作業というのは辛いけどな
俺ヘタレスなかったらストレスマッハだったと思う
167名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:22:15.68 ID:IWBjpxgf0
>>164
丸戸なんて一部の信者が絶賛、ネットでステマやりまくってるだけでゴミだと思うけどね
2011年のゲームランキングで、神採りよりWA2のほうが評価上とかありえん話だし
まぁセンスないバカがそんだけ多いってことなんだけど
まともに恋愛したこともないような童貞とかおっさんが、圧倒的リアリティとか言ってんだから笑えるわw
168名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:23:30.63 ID:dVKhdI7f0
エウシュリーちゃんはいつの間にこんな性格悪くなっちゃったの?
169名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:27:49.78 ID:VB3vj6f/0
丸戸の過剰評価は異常
ロミオあたりと並び評されるのが意味わからない
全然格が違うだろうが
170名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:29:19.98 ID:/D2lrg3Z0
ホワルバ2のエロスケ工作は凄まじかったな
100点が大量に並んでいた光景にはさすがに苦笑いせざるを得なかった
171名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:32:44.77 ID:jmBf5Z2G0
魔導巧殻

RTS部分
■良い点
進行、防衛とで破壊ターゲットの個別設定が出来る
■悪い点
三部隊だから戦術は主にゴリ押しor囮を置いての本城、帰還拠点の破壊の2つで戦術に幅が出来ない
AUTOのon/offがいちいち編成画面を開かないと変更出来ない、また一括変更も出来ない
敵部隊を攻撃ターゲットとして指定できない
テンポが悪く戦闘の倍速などがない
任務は初期メンバーが主人公の部隊に指定されているから育てたい部隊を逐一指定するのが面倒
■感想
上記の通り戦闘パターンに幅がないから面白味がなく何度もやりたいとは思えない
今の戦闘仕様だと三部隊より増えても面倒なだけだから根本的な変更が必要

SLG部分
■良い点
好きに宣戦布告、同盟などが出来る
■悪い点
敵国同士の侵攻などはイベント依存で疑似SLGとなっている
移動は軍団を組んでいないとスクロールが面倒
作戦は地域名、部隊名を覚える必要があり不便
覇王END以外はほぼ決められた道筋がありそれに従う必要があり自由度が全くない
地域イベントなどがなく飾りの地域ばかり
■感想
作戦は直感的な操作が出来るようにマップから地域指定と部隊指定を出来るようにする必要がある
移動も同様に直感的な操作が出来るようにする必要がある
自由度自体はあるがわざわざそれに制限を課してしまっている

総評
うんこ
172名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:33:08.77 ID:VB3vj6f/0
ってここRPGスレかよ
違うスレかと思ったわ
173名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:33:14.86 ID:jmBf5Z2G0
話題がないから提供してやろう
適当なレビュー作ったからケチつけたりしていいぞ
174名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:34:20.39 ID:+YNuhpHJP
そんなことよりついにラブリケ2のパッチがきたぞ
主だったバグは潰されてるしさすが大手のあかべぇは違うな
これでようやく始められる
175名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:36:32.45 ID:yrBiyzOG0
>>164
ねこにゃんがその中に混じってると違和感半端ないから外してやれw
あとシナリオは戦女神ZEROなんかよりバルフォやうたわれの方が俺は全然面白かった

>>167
TG美少女ランキングでは2011年神採り一位だったなそういえば
176名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:37:38.20 ID:1U447/mT0
魔導、良い所がなさすぎて完全ゴミとしか言いようがないから
>>171みたいにちゃんと個別に駄目なところを書きだす気にもならないのが困る
体験版で初期ショックを受けてから時間が経ってるし、光る部分がないから惜しいという感情が湧かない

それだけに話題が関係ない所に飛ぶ印象。俺も魔導買ってまだ売らずに手元にあるけど、語る気せんわ
177名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:39:25.83 ID:JegTBQvM0
魔導に限らず工作やらステマやら騒いでも証拠もないし
気に喰わない奴が喚いてるだけってことにしか見えんよ
178名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:40:43.59 ID:jmBf5Z2G0
良いところほぼないのは致命的だな
箱庭部分も必要なもの立てたら街作り楽しめなくなるし
179名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:44:10.25 ID:IWBjpxgf0
エウアンチの戯言なんかもはや誰も聞かんのにw
RPGで完敗、SLGでまで負けることになったらア○スさんは困るだろうけどさ
自業自得だからしょうがないじゃん
ネットでデマばらまいても信者は帰ってこないし、エウの人気は揺るがないよ
180名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:44:21.90 ID:jmBf5Z2G0
あと情報が不便も抜けてたな
マスクデータにするつもりないなら情報の項目に書かず
建築段階で効果書いておくべきだわ
181名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:45:30.42 ID:xepsG0di0
魔導は全部悪いとしか言いようがないからな
悪い所が多過ぎて感覚が麻痺するレベル
182名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:48:00.92 ID:VB3vj6f/0
>>174
GW中でもパッチを出すあかべぇ
スタッフ逃走でパッチがいまだに来ないエウwwwww
183名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:49:08.15 ID:+YNuhpHJP
>>182
魔導パッチはとっくに来てるが?
184名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:50:27.52 ID:4BcJj1JT0
エロゲユーザーがシナリオが良かったエロゲを15作品選ぶとしたら

・Fate
・パルフェ
・スマガ
・WA2
・G線
・オルタ
・kanon
・クロスチャンネル
・AIR
・車輪の国
・村正
・こんにゃく
・智代アフター
・ファントム
・家族計画

ここの住民が大嫌いなゲームばかりになりそう
このジャンルにはシナリオなんかいらないって事だよ
185名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:50:32.98 ID:VB3vj6f/0
>>183
お前敵かよ
流石末尾Pだわ
186名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:52:01.84 ID:4BcJj1JT0
>>182
昨日修正がきたよ
アンチは信者より詳しく調べないとこれからやっていけないぞ
187名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:52:46.65 ID:JegTBQvM0
>>184
そのリストのやつ13作品やったけど
合わなかったのスマガとG線とファントムくらいだわ
188名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:53:19.10 ID:0AprtpNx0
>>182
どんまいw
189名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:54:31.45 ID:+YNuhpHJP
シナリオ=壮大な物語だと勘違いしてる奴wwwwwwwwwwwwwwwwww
190名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:56:39.43 ID:jmBf5Z2G0
魔導は正直素人が作ったのかと思うレベルのデザインだったな
初ジャンルだからってここまで酷くはならんだろ普通
ゲームデザイン担当したやつはアテリアルの戦闘システム考案したやつと同じだろうから解雇したらいいよ
九尾もゴミだがあっちはまだ慣れたら普通に感じるけど魔導は慣れても面倒
191名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:57:32.64 ID:IWBjpxgf0
>>184
やたらと評判がいいから、そのリストの奴は全部やったけどほとんどゴミだったな
ノベルゲーの類はやっぱつまらん
テキストの質、シナリオがいいって言ってもあくまでエロゲーの中ではってレベルだし
それなら良質の映画観るなり、本でも読んでたほうがまし
192名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:59:37.04 ID:1Dc5cOvbP
九尾がゴミだと

そうか……
193名無したちの午後:2013/05/01(水) 20:59:38.85 ID:yrBiyzOG0
>>181
創刻と一緒で次作に期待ってところか
今買ってるユーザーが待っていてくれればいいけどなww
直近2作と同じ実験作だった姫狩りも個人的には凡だったけど
テキストシナリオ糞短くてコインと精気とクリアPという3大糞要素とエロが成長差分ばかりの水増しだったということだけだもんな
194名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:00:07.29 ID:fE70VJKI0
195名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:00:11.09 ID:uZwDHp/D0
>>191
さっさと魔導のいい所上げろや
196名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:01:29.29 ID:JegTBQvM0
アテリアルと同じかはどうかはスタッフロール見ればゲームデザインが誰かわかるんじゃね?
197名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:03:21.78 ID:N6hn+EiW0
>>184
これだけ見るとまじでシナリオどうでもいいってなった
198名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:03:31.57 ID:A36+VdmK0
魔導面白いか、と言われれば面白いと
思ってる奴がいるみたいだが

そういう奴もレビューの段階になると
割と愚痴愚痴言ってる印象やで
199名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:06:22.07 ID:IWBjpxgf0
何事も最初からそううまくはいかんさ
エウのSLGもこれからますます進化していくだろうし
魔導はその大いなる飛翔の前の足固め的な作品と捉えればいいよ
200名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:08:22.79 ID:jmBf5Z2G0
>>196
見たけど分からんなこれでは
今まで同様にVFBでもでないと
201名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:10:28.16 ID:yrBiyzOG0
>>199
購買層はいつまでも試験作ばかり出してたら避けるようになるぞ
葉がいい例じゃねーか
zero→verita・姫狩り→神採り
みたくさっさとゲーム性少しでも快適にしたもの出さなきゃ
戦女神リメイクなんて産廃出してる場合じゃねーんだよ
202名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:16:45.83 ID:JegTBQvM0
>>いつまでも試験作ばかり出してたら避けるようになるぞ

なるほどキャラのことですね
203名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:16:49.79 ID:IWBjpxgf0
>>201
産廃って
戦女神はエウの原点だし魂でしょうが
もはやエロゲRPGの古典ともいえる超名作を、ここらでリメイクする価値は充分あると思うけどね
204名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:20:05.70 ID:xepsG0di0
こういう実験作をエウは1回限りで捨ててしまうのが駄目なんだよ
戦国姫なんてどんなに酷評されても懲りずに改良重ねて良作になってる
でもエウは少し失敗するとすぐに心が折れて全く別路線に行ってしまう
205名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:22:54.57 ID:N6hn+EiW0
リメイクは新規がかなり増えたあとの神採りのあとが理想だった
リメイクが面白ければ新規はZEROやVERITAにも手を出す可能性出るしな

せっかく神採りのあとに新規が増えたのに、新ジャンル2連発で冒険は正直どうかと思う
206名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:23:11.23 ID:oIdnCInv0
>>171
これだけ読んでるとジェネレーションオブカオスの方が面白そうに見えるなw
207名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:25:35.80 ID:lV2hz6jt0
成り上がりで金はかけれても面白いものが作れない作る方法が分からない
って型にハマってると感じるな今のエウは
208名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:28:09.84 ID:fE70VJKI0
南国→大遭難
BUNNYBLACK→BB2→BB3

2012年・12月セールスランキング 19位 戦極姫4
4月1日〜4月30日セールスランキング 15位 戦極姫4 壱ノ巻
209名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:30:02.41 ID:7imweu2f0
エロゲの面白さなんてCSの駄作ゲーレベルしかないのにここの連中は何期待してんだ
210名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:30:03.81 ID:VB3vj6f/0
キャラは成功を引きずらないから
211名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:30:07.30 ID:yrBiyzOG0
戦女神Uが3万売れててその後も2万から4万あたりずっと売ってきてるのは成りあがりとは言わん
個人的な感想で悪いがぶっちゃけセリカが糞主人公すぎてプレイするのが辛い
ランスより嫌い
212名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:33:14.85 ID:8p0IotzT0
キャラの王道覇権の時代がすぐ其処に。BB3を期待して待て・・・な現状か
213名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:33:38.48 ID:A36+VdmK0
糞藝爪覧以下だとさすがにエロゲでも不満出るぞ
214名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:34:39.66 ID:kfTyp2+/0
>>209
最近はCSも糞みたなゲームばっかりだから困る
215名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:35:42.93 ID:VB3vj6f/0
戦国ランスはCS越えてるけどな
影響受けてますってクリエイターも出てきてる
216名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:36:33.14 ID:IWBjpxgf0
>>214
CSでそんな面白いRPGやSLGがあるなら教えてくれよ
217名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:36:45.92 ID:jmBf5Z2G0
面白さ求めてないやつが何でここにいるかの方が気になるな
ゲームどうでもいいなら紙芝居やればいいのに
218名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:37:53.10 ID:B1COvo6A0
CSに戦国のパチモンゲー出ないのが不思議だよな
219名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:38:51.61 ID:1U447/mT0
国取り系はコンシューマの和ゲーじゃほぼ死滅したジャンルだからなあ
220名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:39:10.72 ID:qQGtD8Tq0
戦国はどこの国にでも攻められる自由度がよかったわ
魔道にはガッカリした
221名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:40:10.62 ID:jmBf5Z2G0
>>220
魔導も出来るよ
√のせいで選択自体は縛られてるようなもんだけどね
222名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:40:21.76 ID:fE70VJKI0
本当に面白いと思ってるなら戦国のパクリゲーも出るんだがな・・・
幻燐のパクリっぽい作品なら出てるけど
223名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:41:02.17 ID:IWBjpxgf0
戦国なんて何も面白くなかったけどな
システムはよくできてたけど、シナリオが糞すぎてやる気失せる
CS超えてるって意味では、戦女神とか幻燐は余裕でドラクエとかFFより面白いと思うけど
224名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:41:14.95 ID:7imweu2f0
>>217
ここはメーカーや作品を叩くスレだろ
テンプレなんか誰も守らないんだしお前みたいなやつが異彩を放ってんだよ
225名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:42:16.00 ID:xepsG0di0
選択肢を一度でも間違うとアウト、滅ぼす順番を間違ってもアウト
特定キャラのLV上げしないと見れないイベント見逃してもアウト
そしてアウトになると途中打ち切りENDという自称セミフリー・シナリオw
226名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:43:09.28 ID:4JW5l1AM0
エロゲ板にあらわれる野球ヲタはキチガイだな本当に
227名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:43:21.80 ID:yrBiyzOG0
>>222
違うよ
幻燐がパクッたんだよ
228名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:46:25.91 ID:SFFYjEzX0
戦国ランスはシステムが斬新とか秀逸というよりゲームバランスが神がかってたから
システムだけ真似してもあのバランスを再現できなきゃ意味が無いと思う
229名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:48:00.18 ID:N6hn+EiW0
戦国ランスみたいなシンプルなゲームよりごちゃごちゃしてるほうが好きだな
230名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:48:31.03 ID:B1COvo6A0
茄子なし☆5でもクリアできるしな
ただ個人戦、というかレベル上げをもっと簡単にしてくれればなあ
231名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:49:33.53 ID:IWBjpxgf0
まぁランスも最近では戦国の評価がだだ下がりで、6が最高傑作っていう共通認識にはなったけどな
あのあたりまでは、アリスのゲームもまだましだったんだけどね
もう今は本当にひどいよね
232名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:50:43.77 ID:1U447/mT0
戦国ランスと同じようなシステムのロイヤルブラッドUはなんかいまいちだったから
やっぱりオーソドックスなシステムだとバランス大事だねえ

後はエロゲ特有の侵略・捕獲のご褒美にエロがあるってのも個人的にはでかい
233名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:51:15.08 ID:qQGtD8Tq0
わかりやすいエウキチだな
234名無したちの午後:2013/05/01(水) 21:57:40.77 ID:N6hn+EiW0
ランス6ならまだ大帝国のほうがいいわ
両方とも途中で投げたが
235名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:01:41.87 ID:J7ROFsAy0
まぁこのスレで語り合えば全部駄作で落ち着くわな
つくづく建設的な話題向きじゃない
236名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:02:28.69 ID:qXKaMhfe0
CSのゴミゲーGOCNEXTやVの方が魔導より面白いんじゃねと思ったが内容考えたら大差ないわ
237名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:13:12.91 ID:xepsG0di0
17年前でさえ鬼畜王を作れた訳だし戦国ランスだってもう7年も前だ
何で新作ほど駄目になっていくのか
238名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:13:37.58 ID:rTiGWvQG0
>>194
これぞまさに同人レベルって言葉がピッタリだな
239名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:15:48.10 ID:iwSiYz6tO
>>232
ロイブラ2くれ
明日二本松で待ってるから
240名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:18:16.14 ID:NKDzUcjY0
>>238
九尾ファンだけど九尾に入ってくれれば九尾の中では一番人気になれるぞ
エウファンは名作ゲーばかりやってるから目が肥えすぎ
241名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:23:11.20 ID:JegTBQvM0
>>237
TADAのセンスが衰えてきたんじゃね?
もう結構歳いってるでしょ・・・
242名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:24:30.69 ID:1U447/mT0
>>239
中古なら通販で2,980とかで買えるぞ
それにほんと微妙ゲーだから今さらやる意味ない
冥色でもやり直して魔導と比べる方がまだマシなレベル
243名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:25:11.42 ID:IWBjpxgf0
TADAが金本化してるからな
あんな老害が舵とってたら、そりゃ失速もするわ
ランス9と10も大コケするだろうね
244名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:25:15.36 ID:9jUw84jUP
>>240
九尾に入ったら塗りも九尾レベルになるから無理だろ
そもそもあそこはロリ描けないと人気取れないよ
245名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:27:47.52 ID:UEaspfjN0
なんでこれだけデータ量があるゲームでソート機能を付けないんだ?
情報の閲覧性と操作性が悪すぎる
246名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:28:47.79 ID:IxrxeNwL0
九尾の原画が饅頭饅頭言われてるが、一番饅頭なゲームは
子作り番長だと思う
247名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:31:39.93 ID:JegTBQvM0
何年前のゲームにケチつけてんだよ>>246
それと九尾もVBAあたりからだいぶ良くなってきたと思うがね
248名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:32:48.07 ID:rTiGWvQG0
>>240
いや俺はエウのファンでもなんでもねーけど

>>246
お前フェルシスみても同じこと言えるのかよ
249名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:34:08.31 ID:Q+6XpQZT0
>>243
アリスがここまで失敗するなんて予想出来た奴いた?
戦国ランスの時にここまで失敗する事予想出来た奴いたか?
いなかっただろさすがに
250名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:35:43.46 ID:FzsyMdVA0
アリスは昔から良かったり悪かったりで安定感ないから特に不思議はない
251名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:35:47.70 ID:kviCf1HV0
魔道の戦闘より子作りの戦闘の方がまだマシだわ
252名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:36:30.18 ID:MdUkYUDx0
>>234
大帝国はそこまでダメージなかったな
大シリーズは緩やかに下降するもんだと思ってたから
やっぱ闘神都市3が糞だったわ
直前まで2やってて発売直後3に臨んだら酷すぎた
OP流れ終わったところで止めればよかった
253名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:37:50.42 ID:+YNuhpHJP
OPの演出は最高だったんだけどな
254名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:40:06.54 ID:IWBjpxgf0
アリスはシリーズもの全部こけてるのがイタいよね
もうメーカーに対する信頼も皆無
よくここまで落ちぶれられるもんだと感心するわ
絵に描いたような転落劇w
みんな、アリスの上位互換メーカーであるエウに流れてしまった
エウのゲームやった後で、今のアリスのクソゲーやる気はさすがに起きんわな
255名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:40:26.42 ID:B1COvo6A0
アリスにはまだはるうられの完全版が残ってるから(震え声)
でもこれってSLGに入るのか?
256名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:41:14.17 ID:+YNuhpHJP
はるうられが入るならラブリケが入ってもいいよな
257名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:43:46.82 ID:JegTBQvM0
低価格路線と闘神3の失敗がターニングポイントだった気がする
258名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:44:26.14 ID:Pc7vFKed0
まあどんなメーカーも最後は人材抜けたり腐ったりしてオワコンになる運命なんだよ
スクウェアだって合併するまでは面白いゲームいっぱい作ってたけど今じゃ毎期赤字のナンバリングタイトル乱造クソゲーメーカーだ
任天堂もwiiコケて赤字でヒーヒーいっとる。エロゲー業界もアリスしかり。エウも何れそうなる。
259名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:44:45.53 ID:djzA0LX10
門の完全版はまだですかねぇ・・・
広大なMAPでしたよねぇ・・・
260名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:44:46.31 ID:/D2lrg3Z0
魔導がゴミすぎたからアリス叩きの流れにするとはエウ信者涙目だな
261名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:48:38.94 ID:goFYLLzb0
>>247
1作品目 VenusBlood 2007-04-20
4作品目 -CHIMERA- 2008-10-31
7作品目 -DESIRE- 2009-11-27
8作品目 -EMPIRE- 2010-11-26
9作品目 -ABYSS- 2011-09-30
10作品目 -FRONTIER- 2012-04-27

9作品目で絵がやっとましになるとか同人出してる絵師でももっと上達スピードが早いぞw
しかも流石に次回作は別ゲーになると思うけど連続で同じシリーズを出しすぎだろ
csメーカーも含めてここまで同じシリーズを連続で出したメーカーなんてないんじゃないかな?w
262名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:49:19.47 ID:MdUkYUDx0
>>257
よく大帝国ガー言ってる人いるけど戦犯は闘神の方だよな
あと誰も求めていない低価格ADV
ももんがなんか当時良いいわれて買ったけどあれこそ本物のステマだったわ
263名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:50:34.81 ID:IxrxeNwL0
>>258
というか、エロゲ会社はリビドーが枯れそうだしな
枯れた人が作ったエロゲってのはやっぱり面白くない
264名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:53:37.12 ID:1Dc5cOvbP
>>244
馬鹿、触手もだろ
265名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:04:55.04 ID:kfTyp2+/0
大帝国は文句言いつつも最後まで遊んだけど
闘神3は途中で投げた
266名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:10:53.31 ID:61R/Sn140
九尾新作のギアドラは12人のヒロインのうちロリは3人しか居なかったし(神採りよりロリ率低い)
エロシーンの触手率も5%以下だがな
267名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:19:27.44 ID:NKPdQy8x0
なんだかんだで「にょ」が一番時間泥棒だと思った
268名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:26:43.13 ID:7imweu2f0
>>266
VBスレにメーカースレにもそんな情報ないんだがどこ情報だ
269名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:26:57.79 ID:1Dc5cOvbP
>>266
VBFの触手率は?
270名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:28:25.69 ID:7imweu2f0
と思ったらギアドラの話かよ
271名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:32:41.91 ID:61R/Sn140
九尾は触手率高いって言うけど触手率高いのはDualtailの作品だけで、Ninetail作品のエロシーンにおける触手率はいつも5%以下だよ
272名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:40:53.75 ID:vSrufcHi0
5位 バルドスカイゼロ 7/26 
29位 BUNNYBLACK3  6/21
50位 三極姫2 遊戯強化版弐 5/31

バルドスカイゼロは売れないって予想されてるのに
それより発売日が早いのに全く売れてないキャラとげーせんって大丈夫なのか?
273名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:43:00.29 ID:JegTBQvM0
>>262
俺もそう思うがなかなか理解されない
低価格ソフトはエウのアナスタシアみたいにゲーム系でクリエーター育成する位置づけにして
もっとゲームっぽいのを出していくべきだったんじゃないかな
274名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:45:52.66 ID:jmBf5Z2G0
あんな粗製乱造ならまんくちゅ程度のゲーム性ので行けば良かったな
275名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:49:13.78 ID:1Dc5cOvbP
>>271
ああ二尾と九尾をごっちゃにしてるのか・・・
と思ったがスタジオ九尾だし元からややこしかった

ところで三尾ってどこいった?
276名無したちの午後:2013/05/01(水) 23:55:20.77 ID:O/Pel5H70
>>272
大丈夫なわけないだろw
277名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:15:10.31 ID:TfumbYzd0
いや大帝国は途中までTADAが作ってたけど
面白くねーなってことで当時新人にブン投げて1から作らせただけ
278名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:23:30.06 ID:7QsVy3Kw0
いや新人が考えたのは戦術部分のシンプルなルールであって
絵とかシナリオとかはもう出来ていたやつを流用
※元・上田省吾=永元千尋のblogより

RTS前提でシナリオ書いたのにーとかw
そんでゲーム的にツマランのは、結局は敵勢力が少ないからだし
戦略部分はちっと撤退してみせただけでバグバグになるほど急ごしらえではあるな

まぁ闘神都市3はエピローグがセリフなしで
ご想像におまかせしますみたいな終わりだったんで、
それよりは帝国のイモムシ滅殺して平和だね〜のほうがまとまってはいる
279名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:24:47.35 ID:J3OS3JNZ0
>>272
バルドは3月発売予定だったのが2月末に延期したから
延期が発表される前に既に結構予約が入ってたんじゃないの
それに売れないと言っても前作はパスチャちょい上くらいの数字出してたからなあ

0753 11,012 2010年09月24日 BALDR SKY DiveX“DREAM WORLD” 戯画
0725 09,960 2013年02月15日 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICESOFT
280名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:26:22.23 ID:ZmIshKO30
TADAなんてもう自社のスタッフにもユーザーにも求心力ゼロだからな
未完成のランクエを平気で出す奴だし信用は全くない
TADAが関わってるってだけで買わないって奴もけっこういると思う
アリスが復活する為には、真っ先に切らなきゃいけない人間だろう
281名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:27:09.82 ID:P7rAh4Af0
アリスが終わったのは低価格路線や闘神はあまり関係ないと思う
何気に低価格でも名作は多いし闘神に期待してたのは古参の一部
アリスは戦国が出る前までは遊ぶエロゲが好きな人が買うメーカーだったけど
戦国で一気にファンを増やした。特に遊ぶエロゲにあまり興味を持ってない人がファンになったのが大きい
(この頃のエウは遊ぶエロゲが好きな人には知名度も人気もあったけど、全体的にはあまり知られてないし)
ただ戦国でファンを増やしたのに同じジャンルの地域制圧型でこけたのが問題
他社が出していれば良作といわれていたかもしれないけど大帝国の期待が大きすぎた
少し違うけどエルフの下級生2と似た現象。期待度が高ければ高いほどファンは去る
しかも目玉のランスまで不評
エウで例えると戦女神VERITA=ランクエ。大帝国=新作のマイスター
大帝国のシステムを大番長か戦国と同じシステムにすればエウと2強って今でもいわれてたはず
地域制圧型の最大の魅力は敵を瀕死にして仲間にするって事なのに
それと馬鹿でも簡単に覚えれる戦闘システム
282名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:27:38.63 ID:BSHNKblY0
>>277
ランス8放り投げて大帝国の開発に入ったのに
その大帝国も完成させずにランスに戻ったからな
で、結局ランスすら中途半端な状態で出してるし
あの頃のアリスが一気にユーザー離れ進んだのも納得のグダグダっぷり
283名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:27:59.62 ID:p7WNWAh70
しかしTADAがいないとランスシリーズがだめというジレンマ
284名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:36:52.27 ID:J3OS3JNZ0
でもランスシリーズも何年後かには完結するんでしょ?
ランスチームは9、10と連続で作るとか言ってるみたいだし
アリスもそろそろTADAの後を担う人材、ランス終了後のブランドの方向性を模索してる頃じゃないの
285名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:39:55.41 ID:gXjvk1lC0
ランス終了後は鬼畜王リメイクで茶濁しつつ舵取りだろ
何このスレの住民も大半引退してるよ
286名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:42:31.52 ID:ZmIshKO30
死に体のアリスは10が終わっても、ランスを辞めれないだろう
真・鬼畜王、もしくは鬼畜王のリメイクは出すはず
次のどらぺことかいうのも盛大にこけそうだし、今年もアリスの凋落は止まらんな
287名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:43:20.16 ID:p7WNWAh70
そういやUNDEROIDの評価聞かないな
誰かやったやついないの
288名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:43:28.93 ID:P7rAh4Af0
・『9』『10』で完結、『9』は今度こそヘルマン編
・『10』はキャラ多すぎてTADA・織音が頭を抱えてる
・『10』の後には『真鬼畜王』をやりたい。今度はランスが生まれる場所から決まるもの(by織音)
289名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:43:40.19 ID:+xHenzhN0
TADAって戦国まではほぼ毎年新作出して勘を維持してんだよな。
それが闘神3を他人に任せたり内部的に色々グダったりして
結局戦国(2006)からランクエ(2011)まで5年もブランクを抱えて
しまったのが致命的だった気がする。

闘神3を素直にTADAがやっていれば……
290名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:48:02.26 ID:ZmIshKO30
アリスは完全に終わったけどエウがいるからいいじゃん
遊べるエロゲはエウの独壇場ということで
SLGにも着手しだしたし、いよいよアリスはお払い箱だわ
291名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:54:01.68 ID:jObT3f9Q0
昨日もそういう奴いたけどなんでエウ信者はこう徹底的にアリス叩くんだろう
ID:IWBjpxgf0がなぜか突然、アリス信者が魔導叩いてるとか言い出してこれでもかってくらい一人で発狂してさ
そんなだから敵作るんだよ
292名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:56:00.05 ID:P7rAh4Af0
SLGはエウだけ。ACTは戯画だけ。ただactゲーは興味ない
人が増えてるからエウは2ライン制になるかもしれないけど当分は今の体制だろうし
もう1社面白い作品を作るメーカーが増えて欲しい
293名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:56:43.31 ID:+2Xzr/Dz0
キャラが巣作りUや王賊UやウィザクラU出せば一気にキャラ1強になる
おまけ要素はない続編だけどね
294名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:57:45.56 ID:Tox5hIoK0
>>287
魔道のアルの声以上に兵士の声がやばい。何で社員の声使ってんだと小一時間(ry
プ○グスーツの半壊姿だけはエロかった。
295名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:57:49.72 ID:zxB3ygzwP
テイルが天下取る展開は・・・
296名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:58:17.19 ID:GUuys2xM0
>>293
寝言は寝てから言えとキャラ信者が言わせていただきます
297名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:58:56.70 ID:p7WNWAh70
>>294
社員の声使ったのかよw
色々と凄そうだな
ちょっとレビュー漁ってみよう
298名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:03:33.85 ID:7QsVy3Kw0
>>284
>アリスもそろそろTADAの後を担う人材、ランス終了後のブランドの方向性

チョイ前からブランドトップがHIROに代わったのはそのためと思うけどね。
にしてもパスチャ3はもう少しツッコミどころを減らしてほしかったな
299名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:04:14.21 ID:yi/DZggX0
>>291
アリス信者だけど言ってる事は間違ってないと思う
このスレにはアリスだけを叩く人もいればエウだけを叩く人もいる

>みんな、アリスの上位互換メーカーであるエウに流れてしまった
この発言だけは間違ってると思うが
アリスとエウはジャンルが違うんだから
例えアリスの大帝国やランスシリーズが好評だったとしても
エウは今と同様に人気があると思う
300名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:09:19.92 ID:jObT3f9Q0
そゆこと言ってんじゃなくて声高に「エウはアリスより上!エウはアリスよりすごい!」
って叫ぶのが敵作って良くないよ、って諭してんのよ
301名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:10:50.40 ID:J3OS3JNZ0
アリス・エウ・九尾・キャラ・戯画その他、各々作風も得意なジャンルも違うんだから
どのメーカーからも面白いゲームが出てどこも開発費に困らない程度には売れるのが一番なんだけどね
302名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:11:58.57 ID:Mbt0VMXI0
テイルというか九尾でまたジャンケンゲー出さないかな
あそこ竜ロリADVを「同人で」作ってるから忙しいだろうけど
303名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:15:30.95 ID:JlU9tnlo0
>>300
このスレは初めてか?
今日はこれでも平和だけど
大体「○は○より上!○は○よりすごい!」ってレスばかりだぞ
君が嫌いなアリスはエウより上!アリスはエウよりすごい!ってレスも多いと思うから
暇なら調べてみればいい
304名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:16:55.61 ID:zxB3ygzwP
同人ってことはテイルはしばらく板違いになるのか
305名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:23:11.76 ID:+2Xzr/Dz0
曲芸はヴァルキリーコンプレックス出してもう諦めちゃったの?
歌良かったし絵も塗りのおかげでそこそこだったんだから
頑張ればなんとかならないの?
306名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:26:26.67 ID:bUVKRVo60
なんで頑張る必要があるの?DCだけ出してりゃ安泰なのに
307名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:26:29.01 ID:B6Zr0gcT0
まじで商業から同人に移行するのか
それはスタッフ全員が同人にいくの?それとも数名抜けて同人にいくの?
たしかに今のままバグが大量にある状態で商業でやっていくより
商業ほど延期しても周りに迷惑をかけない同人にいって少しでもバグを減らした方がいいしな
それに絵師も見つかって絵のクオリティも上がる可能性もあるし
スレ的には平和になる
それと今まで商業でやっていた人が同人に移行した事ってあるのかな?
308名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:28:59.77 ID:AN8e2cSk0
ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20130412181404.jpg
ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20130412181428.jpg

ただ白い液をぶっかけるだけ、ヒロインの着衣は全員紺の水着固定(敵側には赤い水着も)
絵も劣化。塗りも劣化。システムも劣化
309名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:29:47.36 ID:bUVKRVo60
>>307
何も変わらんよ
元々プライベートで同人誌出してるし、それがソフトに変わっただけだが
310名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:30:59.47 ID:zxB3ygzwP
曲芸もいい加減D.C.から脱却しないといけないんだよ
特に今回のD.C.Vはエピソード0的なものだから続編作り辛い
>>307
採算ラインに乗るか分からない趣味作だから割り切って今作だけ同人で行くとか聞いたなあ
スケジュールは三年後まで出来てるらしいから別に同人ブランド化するわけじゃにい
311名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:38:16.39 ID:TfumbYzd0
ぶっかけをエロいと思う人は少数派だと思うね
312名無したちの午後:2013/05/02(木) 01:53:14.39 ID:jd+YaGiE0
他社叩いても最後にエウ持ち上げとけば信者認定してくれるとか楽でいいなここはw
313名無したちの午後:2013/05/02(木) 02:01:18.19 ID:Qp+laEnP0
D.C.Vは去年発売したんだよ
これから最低でも5年はグッズ追加、イベント追加、キャラ編、全年齢、18禁で生き残ると思ってたけど
理由は知らないけど「祝!TVアニメ化記念 D.C.III DASH 〜ダ・カーポIII Ver.1.35〜 DVD限定版」 
が販売中止になったからな

ただ昔なら分かるけどサーカスはファンクラブが有料で入会費2500と年会費2500らしいからな
現在のファンクラブ数は知らないけど、このジャンルでは少ない熱心なファンが多いから潰れないだろ
解散するとしてもめちゃくちゃ儲かってそう
314名無したちの午後:2013/05/02(木) 02:05:21.25 ID:ZmIshKO30
ダカーポの話とかスレチすぎるだろ
よそでやれよ
315名無したちの午後:2013/05/02(木) 02:18:23.09 ID:JlU9tnlo0
5位 バルドスカイ ゼロ 2013/07/26
13位 辻堂さん 2013/08/30
29位 BUNNYBLACK 3 2013/06/21
34位 どらぺこ 2013/06/28
37位 ものべの -happy end- 豪華版 2013/09/27 値段19,740
50位 三極姫2遊戯強化版弐 2013/05/31

9月発売で値段も2万もしてる三極姫2が完敗してるぞ
戦極姫は順調に面白くなってると聞いていたけど三極姫はそうでは無いのか?
それともげーせんは毎回こんな感じなのか?
316名無したちの午後:2013/05/02(木) 03:55:15.77 ID:X8TrPBVr0
魔導でエウ終わったな感がスゴイんだけど
いまだに熱心な信者がいるんだな
ちょっとびっくりだw
317名無したちの午後:2013/05/02(木) 04:42:27.29 ID:8NA1sZyZ0
>>308
絵劣化してますね
318名無したちの午後:2013/05/02(木) 07:21:26.98 ID:kTyR/cHS0
絵はオマケだろう女子校生

え?ゲーム性?
うん、そっちの方が大事なんだけど今どこのメーカーも
開発停滞してるんだよね
319名無したちの午後:2013/05/02(木) 07:48:26.12 ID:e3D+b0kC0
おまえら結局チートして無双プレイするからゲーム性なんて無関係じゃん
テキストも読まない上に、絵もオマケとかw
UIとかコンフィグ項目がマトモかどうかだけ評価してるのかw
何のためにわざわざエロゲでRPGやSLGやろうとおもったの?www
320名無したちの午後:2013/05/02(木) 08:09:50.02 ID:/NttkNNV0
毎日同じ事言ってるな
ゲームでチートして何が楽しいんだよ馬鹿か
321名無したちの午後:2013/05/02(木) 08:17:44.79 ID:6X5dYqEF0
毎日同じ事言ってるなw
魔導は糞
エウキチガー
アリキチガー
何が楽しいんだよ馬鹿か?www
322名無したちの午後:2013/05/02(木) 08:21:21.20 ID:++tpDMSL0
でもぶっちゃけテイルやエウの2周目はチートみたいなもんだよね
期待してたデモニオンも引継ぎ多すぎて2周目やる気おきなかったな
自分で縛れってよく言うひといるけど仕様上できるだけで萎える自分みたいなのもいると思う
323名無したちの午後:2013/05/02(木) 08:26:19.27 ID:8qvD7Y6p0
>>321
魔道がゴミクズだから叩くの楽しいんだろ
324名無したちの午後:2013/05/02(木) 08:27:07.74 ID:oJ+GwURX0
何周やっても面白い
特典はあるけどほぼ初期状態からやっても☆5クリアできる
っていう戦国は奇跡のゲーム過ぎたな
325名無したちの午後:2013/05/02(木) 08:49:52.68 ID:xugRLqVkO
>>297
エウは前から社員の声ちょくちょく使ってた気が。
オリヒメヨゾラも最初は友情出演声優だったはずだし。
エウだけじゃなく、どうでもいいモブに社員が声あてたりするのはたまに見る。
326名無したちの午後:2013/05/02(木) 08:51:47.99 ID:atrlwiqE0
戦国っぽい地域シミュレーションに最近流行ってるっぽいRTS組み合わせたら神ゲーになんじゃね?ww
→こんな産廃ゲーに・・・
327名無したちの午後:2013/05/02(木) 08:54:22.53 ID:hBxsYeIl0
魔導は兵士が育って自動で戦闘が進む様になって、ようやく面白くなってきたわ
完全に戦闘が蛇足だったのが分かった
それでも辛口で評価するならUIがウンコだけど
328名無したちの午後:2013/05/02(木) 08:55:32.15 ID:m+B5BOv30
>>325
アンダロイドの話だぞ
329名無したちの午後:2013/05/02(木) 09:46:07.12 ID:BONy5BWD0
ネタ以外で不特定多数を一括りにしてドヤ顔論破しようとてる奴ってキチガイと荒らしの二択だよね
330名無したちの午後:2013/05/02(木) 10:06:26.20 ID:4Je4tlPw0
            |  .∧,,,∧
           \ (´・ω・`)また難しい話してる…
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
331名無したちの午後:2013/05/02(木) 10:11:42.78 ID:4wlfmhIG0
>>329
おまえらは量産型ザコでしかないからなw
しかたないだろう?w
ユニークさを発揮してみろよwww
332名無したちの午後:2013/05/02(木) 10:14:07.95 ID:oKsgzBdH0
おっと異彩を放つ者が現れたぞ
333名無したちの午後:2013/05/02(木) 10:28:07.37 ID:4wdD5uel0
魔導色々酷いよな

地域制圧SLGだけど停戦含め好きに操作可
戦術もユニット差異も非常に少ないRTS
大量のユニット用意してあるけど、主要ネームドだけで余裕の上戦場には三人まで
何やるにしても全ての行動に(何かをちょっと確認するのでさえ)何ステップものクリック必須
ありがちキャラかと思ってたリューンが想定以上に可愛い
何が何種類あろうが、名前のみで10行表示位のソート効かない一覧から頑張って探す
初回数十時間プレイののち、唐突に訪れる打ち切りEND

エロゲって良作から何か学んで進歩しないのが不思議
神採りは良く出来てたのになぁ、UIなんて同じメーカーか疑う位の手抜きだろこれ
334名無したちの午後:2013/05/02(木) 10:28:24.36 ID:usWp4eJO0
どどめ色とかそんな感じの異彩だよね
335名無したちの午後:2013/05/02(木) 10:50:57.33 ID:+gpo2k1V0
ガルムスのじじいさくっと殺したかったんだよな
じじい殺すと打ち切りエンドだしだるいわ
336名無したちの午後:2013/05/02(木) 10:58:38.58 ID:vAWKb2OQ0
>>335
あのジジイの偏屈で打ち切りエンドってのがストーリー的にもアレだね
337名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:06:34.66 ID:atrlwiqE0
首都さえ落とせば勝ちというイミフな仕様で
一度取った領地をどんだけ取り返されても首都に特攻するだけで勝ちだからアホすぎる
338名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:08:39.82 ID:hBxsYeIl0
だが首都陥落で勝ちにならなかったら面倒過ぎるぞ
全範囲を防御とか戦闘回数と編成時間が跳ね上がる
339名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:12:53.10 ID:l1vwEYEc0
なぜこの仕様で戦闘速度アップを組み込まなかったのかと本気で思う
さすがに毎ターン全魔物捕獲とかをやってる人はいないとは思うが…
340名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:14:40.25 ID:atrlwiqE0
道をほぼ一列にして一番奥に首都を置けばいいのに
バカみたいに繋がりまくってるからああなる
341名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:21:11.52 ID:4Je4tlPw0
ドラゴンフォースのエロゲつくろ
342名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:21:43.16 ID:kTyR/cHS0
>>道をほぼ一列にして一番奥に首都を置けばいいのに
それなんてなるかな

まあ発売され、買っちまったものはしょうがない
お布施だと思ってあきらめよう
343名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:24:52.35 ID:usWp4eJO0
ラングリッサーのエロゲをお願いします
でも原画は変えて
344名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:28:19.29 ID:oKsgzBdH0
1戦闘が長いゲームは全領地とるってのはだるすぎると思うから
首都とったら勝ちっていうシステムは悪くはないと思うが
個人的な意見をいうなら領地にポイントが振ってあって占領して溜まったポイントが一定数超えたらクリアっていうタイプのほうが好きだな
345名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:29:53.82 ID:v2vWfwEW0
勝利条件は複数あってもいいんだよ
346名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:32:37.12 ID:OqAUEqvv0
放流神死んでエウ終ったなw
どう考えても金出すレベルのゲームつくってねーからなあ
次から新作でても勢い20くらいで終わりそう
347名無したちの午後:2013/05/02(木) 12:59:23.51 ID:KfQmj1Xo0
エウのソフトは、アテリアルでの沙夜音凌辱とかツボだったし、魔導でのネネカや
エルファティシア凌辱みたいに、強気娘が『嫌なのに欲しくなっちゃう』ではなく
『さっさと終わらせる』って感じで自分上位な強がりをしながらエロい事を
積極的にしてくるのがツボだったから、シーンの尺をもう少し延ばしつつ、そういうのが
多くなってくれると嬉しいなあ。

あとコロナのエロみたな、男をむさぼる系の乱交とかも。
348名無したちの午後:2013/05/02(木) 13:30:12.71 ID:CT6xzE4G0
>>346
戦極姫スレが死んじゃうよぉ
349名無したちの午後:2013/05/02(木) 13:38:17.40 ID:9n6t316e0
一番死ぬのはこのスレだろ
350名無したちの午後:2013/05/02(木) 13:45:44.60 ID:XaOOfpoM0
>>346
kwsk
351名無したちの午後:2013/05/02(木) 13:46:57.08 ID:4tfNkMHM0
アンチがすごい頑張ってるのにエウの勢いとまらないね
352名無したちの午後:2013/05/02(木) 13:47:47.82 ID:DXUB5BQa0
何かと思ったら割れ元の有名っぽい奴が逮捕されたのか
割れやってた奴今ガクブル?そいつらもついでに一網打尽にしとけ

>>349
俺は別に好きなとこはちゃんと買ってるし
嫌いなとこは買わないやらないから全く問題ないが
353名無したちの午後:2013/05/02(木) 14:08:28.31 ID:ILKCraBsP
やっと逮捕されたのか
ハピメア割った奴も逮捕されたっぽいし飯が美味いな
354名無したちの午後:2013/05/02(木) 14:11:31.57 ID:4tfNkMHM0
>>346
逮捕された奴エウのソフト一つもないじゃねえか
ほとんど紙芝居だった
355名無したちの午後:2013/05/02(木) 14:32:38.71 ID:4Je4tlPw0
アリスの闘神3以外見つからない
かわいそうなありすちゃん
356名無したちの午後:2013/05/02(木) 14:47:13.14 ID:fPXUll010
ランス9そろそろ情報解禁だってよ。やったなぽまえら
357名無したちの午後:2013/05/02(木) 14:52:07.38 ID:tNuecTzY0
>>356
マジで?
明日アリス公式に更新くるのかな?
チョー楽しみ!!
358名無したちの午後:2013/05/02(木) 14:55:42.06 ID:fPXUll010
>>357
まあ織音の言うそろそろがどんくらいを指してるかはわからんけどな
どらぺこの発売含めて展開が一段落ついた辺りじゃね
359名無したちの午後:2013/05/02(木) 15:01:12.82 ID:d/bY6WTS0
          _,,,,,         ―― |_| |_| >
         /川川ハ        | l ̄ | |    ノ   エ
        ///川川lト、      |_| 匚. |   \   ウ
       (ゞ川从川/_,―' ̄ヽ    | |   ノ    叩
     __>ームヾ ̄(  _-、 |  |_|   \   い
    /   |       y-  ノ_|       <   て
    '-,,_ |        |  ムkノ) l_ll_l ,-,    )  る
       "|        |       // /   場
        |         |     匚/   ̄ヽ   合
       |     ___ |              ノ   じ
       r―――"    ‐|  \\     \   ゃ
       |          /     \\   <   ね
       人     乂  /       \\ ノ   え
ニヽ   /  |    ヾ /    ___―― ̄    っ
__\ /  /|     l         ̄ ̄―――__  !
     / /  \\  ヾ                 ν、
 ̄弋二/ ̄|   \\  \   \\            V⌒
 ̄ ̄\\\ ̄\  \\  \    \\
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄|   "―_从从     \\
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\    |   ζ      \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄|    ヾ  \\       \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
360名無したちの午後:2013/05/02(木) 15:21:57.33 ID:UYsf9q3Q0
ランス9の情報解禁ってまじかよ?
ついに北国に到着するのか
発売は年末か?
361名無したちの午後:2013/05/02(木) 15:32:33.03 ID:4tfNkMHM0
ランス9にクソみたいな制限がありませんように
362名無したちの午後:2013/05/02(木) 15:59:47.65 ID:oKsgzBdH0
>>349
別に割れ厨なんかおらんでエエよ
割ってるカスは死ねばいい
363名無したちの午後:2013/05/02(木) 16:07:37.14 ID:nw2mncRX0
そしてこのスレには誰も居なくなった
364名無したちの午後:2013/05/02(木) 16:10:18.35 ID:CT6xzE4G0
エロゲを割らずに叩く方法なんて星の数ほどあるわ!
365名無したちの午後:2013/05/02(木) 16:21:45.43 ID:d/bY6WTS0
プレイしなくても叩けるしな
366名無したちの午後:2013/05/02(木) 16:35:16.07 ID:/0clhBfe0
GW明けに倍速パッチこねーかなぁ
367名無したちの午後:2013/05/02(木) 16:35:43.96 ID:4zgGHR8O0
おすすめ加速器ない?
368名無したちの午後:2013/05/02(木) 16:36:45.80 ID:ZmIshKO30
相変わらずここはアリス信者の工作がひどいな
ランス9なんかもう誰も待ってないっつうのw
369名無したちの午後:2013/05/02(木) 16:53:19.29 ID:ILKCraBsP
いや俺は普通に待ってるんだけど
さっさと完結して鬼畜王リメイクを出してくれることを切に願ってるよ
370名無したちの午後:2013/05/02(木) 16:59:04.80 ID:gprzja3B0
PC9801DAでぬふふしてた頃からのアリスファンだけど
ランスシリーズに対して思うことは一つ
流石に飽きた

何故飽きたかっていうと
戦国の味を知ったから
なんていうかRPGのレベル上げとかが
アレやって以来馬鹿らしく思えるようになって楽しめなくなった
アリスは責任とってSLG多めでつくってくれ外道
人をSLG好きに調教しくさって今度は放置プレイってか
竿めっさシゴキたくなってくるだろうがよおおおおおおおおおおおおおおお
371名無したちの午後:2013/05/02(木) 17:07:23.88 ID:BSHNKblY0
ランスみたいな登場キャラ膨大なゲームが
RPGには向いてないってのはランクエでよくわかった
372名無したちの午後:2013/05/02(木) 17:16:45.49 ID:ILKCraBsP
ランクエはお祭りゲーとして大量にこれまでのキャラを登場させてしまったからな
といってもあれは一種のファンサービスのようなものだからそこに文句を言うのもおかしいんだけど
とはいえランス6程度の人数に絞っておけばよかったんだろうとは思わないでもない
373名無したちの午後:2013/05/02(木) 17:17:45.95 ID:gprzja3B0
>>371
ガチでそこも苛々するんだよ
長年のファンだからか好きなキャラ多いし
さりとてこちとら社畜
サビ残奉仕常套のリトルブラックなマイワーク
そんな長い時間やってられねええんだよおおおおお

ってことでこのGWでやっと大帝国終わりそうです
感想は抱いてイコクみたいな
374名無したちの午後:2013/05/02(木) 19:35:51.63 ID:eEIHqvJu0
>>347
泣き笑いでスカートを捲ってるCGは、脱いでるとかじゃないのにアテリアルで
一番ムラムラ来たかも。他のCGのレベルが低いってわけではなく。
375名無したちの午後:2013/05/02(木) 19:36:08.95 ID:zQz5FNhj0
あー、ワレザーだった住人もタイーホされたんかw
静かになって、実に喜ばしいわ
376名無したちの午後:2013/05/02(木) 21:46:41.45 ID:bUVKRVo60
マジで静かになってわらた
どっか別のスレで暴れてるんだろうがな
377名無したちの午後:2013/05/02(木) 21:48:18.78 ID:kS9uxX790
GW中にずっと2chやってるって発想もどうかと思う
378名無したちの午後:2013/05/02(木) 22:26:25.10 ID:IabmCBV+0
魔導超高速とは言わないが2倍速くらい搭載して欲しかった
さすがに繰り返し捕獲やってると辛いもんがある
379名無したちの午後:2013/05/02(木) 23:03:05.53 ID:uuNBqEbn0
本当にエウ叩いてたの割れ厨だったのか・・・
380名無したちの午後:2013/05/02(木) 23:03:54.50 ID:hubE4WBM0
魔導巧殻 販売数(ゲーム):1位 アクセス数:1位
381名無したちの午後:2013/05/02(木) 23:04:10.27 ID:OBk+Nsmf0
本当にアリス叩いてたの割れ厨だったのか・・・
382名無したちの午後:2013/05/02(木) 23:08:17.71 ID:gprzja3B0
もともと昔のこのスレってメーカー叩き少なかった
荒らし追い出したい他スレとかで
他メーカーの名前とか出して批判する荒らしに
そのメーカーの名前出すならスレ違いだから
総合スレいってねって形で誘導するやつがたまにいたのは
俺も工作板も見るから知ってる

多分…誘導されてきたやつが
定住してしまったんだとと思う
最初から荒らし目的だろうから
特定メーカーが嫌いなわけでも何でもないと思うぞ
反応するだけ無駄
383名無したちの午後:2013/05/02(木) 23:16:06.77 ID:E3mU8LO40
荒らしが誘導されて移動してくれるんなら苦労はしないだろks
384名無したちの午後:2013/05/03(金) 00:07:46.59 ID:nKrTr6QH0
>>380
今後考えると喜ぶべきかどうか判らんところやな
385名無したちの午後:2013/05/03(金) 00:17:46.76 ID:VQsDdWs80
VERITAは信者しか面白くない糞ゲーだから新作は売れない

神採りは陵辱ないし絵が萌えに逃げたから新作は売れない

アテリアルはカード集めや周回がだるいから新作は売れない

魔導巧殻はゲームスピードが遅い糞ゲーだかえあ新作は売れない
386名無したちの午後:2013/05/03(金) 00:22:57.62 ID:WdhunBYx0
でも実際アテリアル→魔導は売上落ちてんじゃね?
神採りで新規を大量に取り込んだからアテリアルが売れるのは予想できてたけど
というかエウ次回作はリメイクだし完全新作は2年後になるのか
387名無したちの午後:2013/05/03(金) 00:23:06.96 ID:boFPQjKp0
戦女神リメイクは今更誰得でヒロイン一人も可愛くないので新作は売れない になるに1票
388名無したちの午後:2013/05/03(金) 00:25:58.92 ID:0AmEVuXO0
魔導は間違いなく売れてるだろ
エロゲの戦略SLGで売れないわけがない
389名無したちの午後:2013/05/03(金) 00:32:52.43 ID:boFPQjKp0
>>386
とりあえず楽園と予約ランキング競ってたから落ちるにしても目に見えて大幅な下落にはならんと思うよ
発売日が違うから完全に比較できるってもんでもないけど
ちなみに公式発表を鵜呑みにするなら楽園は4万以上売れる弾
390名無したちの午後:2013/05/03(金) 00:35:44.33 ID:WdhunBYx0
>>389
楽園って何?
391名無したちの午後:2013/05/03(金) 00:39:01.19 ID:VQsDdWs80
グリザイアの楽園だろ。ジブリ出してるメーカー
予約ランキングでは魔道の方が上だったけど
グリザイアは一ヶ月後に発売されるからどっちが上かは分からないけど
392名無したちの午後:2013/05/03(金) 00:40:21.82 ID:WdhunBYx0
>>391
あーあそこのか
完全に忘れてた
そんなに注目度高かったとは知らなかったよサンクス
393名無したちの午後:2013/05/03(金) 00:44:41.96 ID:4I9dw57+0
魔道は4万以上売れてる可能性があるのか
エロゲが売れない時代で新作出すたびに売上が上がっているなんて凄いな
394名無したちの午後:2013/05/03(金) 01:12:25.75 ID:KTgWVBxA0
>>391
隣のトトロがゲーム化されてたのかとおもって検索しちまっただろうが!
ジブリって略すなよ禿!
395名無したちの午後:2013/05/03(金) 01:12:28.24 ID:VQsDdWs80
10年以上前のエロゲユーザーに言っても信じてくれなそうなこと
アリス ランス、地域制圧型がこける。闘神都市の続編が作られる。そしてこける
キャラ メジャーになる。潰れてない。RPGを作る
エウ メジャーになる。遊ぶエロゲでは一番信用されるメーカーになる
戯画 VGじゃなくバルドシリーズが生き残る。ADVでも評価される。大手になる
ちぇりー 潰れる
アボガド ディヴァインラヴ2が出ない 潰れる
396名無したちの午後:2013/05/03(金) 01:14:43.53 ID:WdhunBYx0
戯画ADVで評価されてるのってまるねこだけじゃん
他は全部戯画マインじゃないか
397名無したちの午後:2013/05/03(金) 01:15:56.25 ID:QEBr2q460
・おばちゃんが独立してソフトメーカー立ち上げる
・ランスがまだ完結していない

このへんもかな。
398名無したちの午後:2013/05/03(金) 01:32:43.92 ID:VQsDdWs80
むしろ昔はランスは完結されないって意見が多かったと思う
エゴは素で忘れてた
399名無したちの午後:2013/05/03(金) 01:34:13.56 ID:KTgWVBxA0
どっちかっていうと声優業界がエロゲ業界を毒してしまって
各社予算が増えても資金繰りが悪化してることが一番信じてもらえなさそう

うちも開発予算が二倍になったが
その六割から七割を声優やムービーにまわって
むしろ昔よりもシナリオライターへの報酬とか害虫へ予算とか減ってる…
400名無したちの午後:2013/05/03(金) 01:41:37.63 ID:QEBr2q460
声優買いしている層も結構あるんだよな
ゲーム性ってだけで飛びつくのとまぁ似たようなもんだけどね
401名無したちの午後:2013/05/03(金) 01:42:13.54 ID:0AmEVuXO0
確かに昔はランスが完結するヴィジョンがまったくみえなかったな
今は一応完結に向けて制作が進んでるってのがわかる
402名無したちの午後:2013/05/03(金) 02:02:07.36 ID:QEBr2q460
昔は主人公がメインヒロインを救って一本道のシナリオでおしまいってのが多かったが
今は複数ルート(サブヒロインのルートやロウ・カオス)
が要求されるようになってるのも予算圧迫の一因だろうな
これは紙芝居の方でもらしいがね
403名無したちの午後:2013/05/03(金) 02:40:36.64 ID:matcULgx0
アリス 5/3(金)〜5/13(月)を春季休業とさせていただきます。
エウ 4月11日(木)〜4月22日(月)の間、臨時休業とさせて頂きます。
エウ 5月3日(金)〜5月10日(金)の間、休業とさせていただきます。

情報が出なさそうだし、ここも休戦だな
404名無したちの午後:2013/05/03(金) 02:42:56.30 ID:WOjSjoe00
>>399
順調にドラマと似たような道を歩んでるのか…
405名無したちの午後:2013/05/03(金) 03:49:59.30 ID:hZ39S/nj0
ヘタレスの調練でクッソシリアスに負傷兵の治療始めるマルギレッタちゃんかわいい
406名無したちの午後:2013/05/03(金) 04:23:38.42 ID:SKC7czp4i
Amazonの方が買った人が評価するだけエロスケよりマシだな


■ 魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~[プラットフォーム: Windows ]
5つ星のうち 2.7  (6件のカスタマーレビュー)

↓6件のカスタマーレビューのうち唯一購入者によるレビュー

35 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

5つ星のうち 1.0 オワコン, 2013/4/29 By 黒の犬鷲
Amazon.co.jpで購入済み(詳細) 

バランス取れてない、操作性最悪、ゴミストーリーにミスキャスト。
周回プレイ前提で自由さに欠ける。例えば、一定条件下である程度領土を拡大すると1周目ではまず勝てない敵と強制戦闘させられ、ゲームオーバー。

戦略SLGとしては致命的に不自由。体験版が酷評され、さすがに製品版はマシになっただろうと思っていたが…。
エウシュリーもここまでかな。
http://www.amazon.co.jp/review/R2XOS3OAL0XO5G/
407名無したちの午後:2013/05/03(金) 04:38:37.17 ID:imMnQoFK0
>>406
エウキチ「購入厨の意見は参考にならない」
408名無したちの午後:2013/05/03(金) 04:40:23.14 ID:OJHq81+w0
6人中1人しか買ってないと書いてあるように読めるんだが
409名無したちの午後:2013/05/03(金) 04:59:15.10 ID:v/x+IqzL0
買った人だけのランキングが気になるなら萌えゲーアワードでも行けばいい
アリスやキャラみたいに参加してないメーカーや
げーせんやでぼみたいに参加しても受賞されないメーカーもあるけど
410名無したちの午後:2013/05/03(金) 05:15:19.48 ID:Km384KCD0
>>406の他のレビュー見ると姫狩りに☆5個を付けてエウシュリー信者を自称してるよ
あとヴァルキリーコンプレックスに☆4付けてる
他にもいろいろゲーム性エロゲ買ってるけど☆二以下ばっかだね
辛口っぷりからここの住人っぽさが出てる
411名無したちの午後:2013/05/03(金) 05:17:11.09 ID:R3onBN0xP
エウはテイルズレベルの絵かきひっぱってこいよ
いつまでも中学生のノートの落書きレベル
412名無したちの午後:2013/05/03(金) 05:17:46.79 ID:nmcFti9W0
魔道は最初はとんでもない糞ゲーつかまされたと思ったけど意外といけた
シナリオ、グラ、BGM、良ボイス(アル除く)と高クオリティ
戦闘部分やらUIがまともだったら名作になりえた
413名無したちの午後:2013/05/03(金) 06:38:13.06 ID:WukObHKU0
戦闘とUIが良ければ大概のもんは名作だろ(´・ω・`)
414名無したちの午後:2013/05/03(金) 07:08:15.82 ID:Tlwf5zn50
同意。
「エロゲじゃねぇ」という評価がつく可能性はあるが。w
415名無したちの午後:2013/05/03(金) 07:25:25.10 ID:ThedHrHl0
大事な順番
絵>戦闘システム>UI>>>BGM>>>>>声>シナリオ>ムービー
416名無したちの午後:2013/05/03(金) 07:31:49.59 ID:vTCWqmxY0
売上で負けて発狂してるあかべえ信者の発言

究極のフェラチオゲーは?135
354 :名無したちの午後[sage]:2013/05/03(金) 05:14:01.47 ID:R3onBN0xP
>>347
ラブリケ2が真っ先に出たからそれにあるんじゃないかな
曖昧だけど

RPG・SLG・ACT系総合スレッド141.00
411 :名無したちの午後[sage]:2013/05/03(金) 05:17:11.09 ID:R3onBN0xP
エウはテイルズレベルの絵かきひっぱってこいよ
いつまでも中学生のノートの落書きレベル
417名無したちの午後:2013/05/03(金) 07:43:02.93 ID:5wVa5u4e0
>>406
褒めてる奴は誰も買ってないじゃんw
エウキチの正体がバレバレだな
418名無したちの午後:2013/05/03(金) 08:54:50.26 ID:juKb2Yue0
割れかよ
419名無したちの午後:2013/05/03(金) 09:16:21.80 ID:6NKplX4s0
>>395
ちぇりーは潰れてないだろ
製作者お歳のため引退だろ
420名無したちの午後:2013/05/03(金) 10:28:56.87 ID:I8+v7bu10
今割れって逮捕に怯えて泣いてるんんだろ?
421名無したちの午後:2013/05/03(金) 10:37:14.30 ID:a7pmImni0
>>417
マジだ買ってねえw
422名無したちの午後:2013/05/03(金) 10:42:26.20 ID:7KgU0X9N0
組長もタカヒロに追随してエウキチ一掃してくれよw
423名無したちの午後:2013/05/03(金) 10:43:49.88 ID:7KUg8lHV0
amazonのレビューに購入済みなんてシステムがあるの初めて知ったわ

あいかわらずここはためになるスレだなぁ(棒
424名無したちの午後:2013/05/03(金) 11:19:44.48 ID:DQQqa1gJ0
このレビューが魔導のみで星5つけてるのってエロスケで95点だか100点だかつけてる単発と同じ奴
425名無したちの午後:2013/05/03(金) 11:24:55.29 ID:Jf1Z3Im70
星1が多いので反対意見として星5にしました
426名無したちの午後:2013/05/03(金) 11:25:59.67 ID:UjopCapB0
AKIMITSU
95 戦国ランス
90 ランクエマグナム
50 魔導巧殻

cloford
85 大帝国
60 魔導巧殻(ギブアップ)

chat
99 パステルチャイム3
30 創刻のアテリアル(ギブアップ)
20 魔導巧殻(ギブアップ)

yoshimae0929
95 ランスクエストマグナム
92 大帝国
85 ランスクエスト
30 魔導巧殻(ギブアップ)

ALTEC
90 パスチャ3
90 ランクエマグナム
90 母娘乱館
10 創刻のアテリアル
10 魔導巧殻

エロスケは本当にひどいよな。アリス信者が荒らしてるだけだもん
Amazonも購入してるの一人だけだし、残りはアリス信者だろw
427名無したちの午後:2013/05/03(金) 11:37:22.64 ID:pRmZ4tqVP
enouki10…98
habukou124…95
yuya7747…90
sakarawindows…95
hitsujim…85(ギアドラ35)
orupha…85
abida1…85
ruma…85

80点以上で総レビュー数5以下のアカウントを持ってきてやったぞ
これは酷いな
これに引き換え低得点をつけてるアカウントはレビュー数が多い
どちらのほうが信憑性高いかなど言うまでもないな
428名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:21:13.44 ID:K3i4+SkP0
アリスはランス9も盛大にこけるだろうし、ここで弔ってやらなきゃな
このスレでも楽しみにしてるとか工作してる人いるが、本当にランスの新作待ってんのなんてほとんどいないだろ
時代に取り残されたオワコンシリーズ
429名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:25:33.63 ID:WdhunBYx0
まだ発売日も決まってないランス9の話なんかしてないで発売したばかりの魔導の話しろよお前ら
430名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:25:40.42 ID:UjopCapB0
>>427
レビュー数5以下ならいいだろ。↓こいつら全部単発
0点 nanon(0)
0点 horabeeru416(0)
0点 erogeguilty(0)
20点 tomtom(0)
20点 raidenn(0)
20点 doramukan(0)
30点 eye_777(0)
431名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:27:31.71 ID:Z0K6kjG40
高得点つけてる奴もレビュー見ると不満先行なんだよな
どこがいいか具体的に褒めてないというか
432名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:28:58.59 ID:pRmZ4tqVP
>>430
さすがに工作で0点とかあからさますぎてドン引きするわ

>>431
エロスケは全体的に甘口評価が多いからな
今回はダメでしたねとか言ってる奴が80点台をつけてるのも結構見るし
433名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:30:12.52 ID:kcpbAK390
点数とか売り上げはなあ
434名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:32:59.57 ID:5wVa5u4e0
神採りはアンチが鬼畜王・戦国ランスの記録を破らせまいと必死で点数下げ工作を長期間展開した
魔導は逆に高得点工作って時点でエウも堕ちたもんだなぁと
435名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:35:09.48 ID:pRmZ4tqVP
SRPGとSLGじゃジャンルが全く違うから工作とか無駄だと思うんだけど
436名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:39:46.33 ID:kcpbAK390
娯楽で他人の評価とか世間の評価を客が過剰に気にするのって流行に乗りたいだけの馬鹿か偏執狂かどっちかなんだよなあ
437名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:50:41.36 ID:K3i4+SkP0
エロスケの評価なんてまともに受け取っちゃダメだよ
信者が工作しまくりだから
有名なやつだと丸戸のWA2ってクソゲーが、あそこじゃ神みたいな扱いでエロゲー史に燦然と輝く奇跡みたいな扱いになってるんだからw
438名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:52:01.27 ID:pRmZ4tqVP
魔導は信者が工作してるのにアレなのか
もう末期だな
エウ終わったわ
439名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:55:18.15 ID:K3i4+SkP0
>>438
だからこのスレでそんなこと言ってもアリスの人気は戻ってこないからw
アリス信者のエウ叩き、エウへの妬みはマジで病気レベルだな
440名無したちの午後:2013/05/03(金) 12:55:30.07 ID:vptvkt2i0
魔導はどこらへんが面白いのか具体的な意見を聞いた覚えがない
壊れたように神ゲーとかアンチが云々しか見てない
441名無したちの午後:2013/05/03(金) 13:03:42.45 ID:OrkpYh/e0
面白い
大作
傑作一歩手前
楽しめた
前作よりシナリオは上
442名無したちの午後:2013/05/03(金) 13:30:57.77 ID:5wVa5u4e0
魔導はクソ不味い料理のフルコースって感じ
最初に投げた奴にとってはただのクソ
引くに引けなくて完食した人はおなか一杯にこそなっているが
別に美味しかった訳ではないので褒めるところはない
443名無したちの午後:2013/05/03(金) 13:53:46.07 ID:ky6T2aXs0
どっかの点数や売り上げなんかは
作品の全要素での評価だしココじゃ意味無いだろ

単純に言えば、エロゲ的には絵キャラストーリーが好みとかそこそこ良ければ
買っちゃったり良評価付けたりは可能
だがシステムバランスUI等々がダメなら、↑であってもココじゃ間違いなくゴミだよ
スレ的に重視するところ考えろって

>>440-441
この現象興味深いよなぁ
魔導に限らんけど、良かった具体的な意見はめったに出ないから不思議
444名無したちの午後:2013/05/03(金) 13:54:48.06 ID:53JPyscW0
>>440
燃えゲーを語るスレでは「エウにしては珍しくシナリオが面白い」と言われてたぞ
俺も魔導は燃えゲーを語るスレ住人の嗜好には割と合いそうなシナリオだと思った
445名無したちの午後:2013/05/03(金) 13:56:05.95 ID:WdhunBYx0
エウにしてはってところが引っかかるな
どうせ燃えゲーと比べて遜色ないレベルってわけではないんだろ
446名無したちの午後:2013/05/03(金) 13:56:33.21 ID:nPVfRjYJ0
>>444
でも選択肢ミスるとそのシナリオも中断させられるんだろ?
447名無したちの午後:2013/05/03(金) 13:57:05.53 ID:C2FPrxDG0
シナリオはZEROの次くらいに良かったな
ネタバレなしならなお良かった
でもその場合は魔導巧殻エロ無しに切れてたと思う
448名無したちの午後:2013/05/03(金) 14:00:39.09 ID:5wVa5u4e0
>>446
それも何の説明もなく途中でシナリオが止まってしまう鬼仕様だからな
打ち切りENDの存在を知らないとそこでずっとさまよう事になってしまう
449名無したちの午後:2013/05/03(金) 14:07:39.06 ID:hZ39S/nj0
まだ全エンドはやってないけど確かにストーリーはいつものエウよりはまだマシな所もあるな
ただしそれを足しても足りないくらいRTS()とUIがマイナスすぎるから
ディル何たらとかいうあの世界観を楽しむだけのゲームになってるけど
450名無したちの午後:2013/05/03(金) 14:19:45.24 ID:iejUyzpU0
まだマシっていうかこのジャンルではかなり上位だろう
451名無したちの午後:2013/05/03(金) 14:21:52.08 ID:/5T6/m+Q0
そのストーリーのせいで自由度がなくなってるならSLGとしては問題なんじゃね
452名無したちの午後:2013/05/03(金) 14:25:27.24 ID:C2FPrxDG0
√の攻略手順決まってるのは割とあるあるだけどね
それ以前にゲーム部分全てうんこなのが問題だな
453名無したちの午後:2013/05/03(金) 14:49:02.43 ID:JfPX83Ky0
このグラフィックでヴァーレンぐらいの戦闘やってくれたら神ゲーだったのに
454名無したちの午後:2013/05/03(金) 15:08:13.49 ID:WOjSjoe00
まともなAI作れなかったから狭いマップと少数運用で誤魔化したんだろうなあ
という開発事情を感じ取れる作品
455名無したちの午後:2013/05/03(金) 15:20:47.48 ID:sDKiDSVn0
ぶっちゃけ戦闘のテンポ悪すぎるんだよな
GOCどはまりした俺には十分楽しめたが内政・捕獲やってたら
時間掛かりすぎて一向に進まないだろうな
456名無したちの午後:2013/05/03(金) 15:48:12.90 ID:ky6T2aXs0
>>453
ヴァーレンなんて持ち出してきちゃったら
流石に哀れ過ぎるからやめてあげて

>>454
戦闘をコンパクトに纏めようとした結果だろう
方向性はアリなんじゃないかな
ただ、RTSをコンパクトにして何が面白いと思ったのか理解は出来んが

あの位のユニット数ユニット特性の運用、戦闘としては
VBFはすげー上手くやってんのになぁ
457名無したちの午後:2013/05/03(金) 15:50:28.69 ID:RDD6mnVp0
褒めるとかなく散々不満点上げて80点とか90点はエウ信者のお約束だよね
中には次回への期待を込めて高得点とか
分けのわからないレビューもあるし
それ魔導の評価と関係ねえよwwwみたいな
458名無したちの午後:2013/05/03(金) 16:16:22.83 ID:VuqZNjwb0
糞ダルいからすぐ中断してしまうし
レベル上げも自動で放置だから2ch工作が捗りまくる神ゲー
459名無したちの午後:2013/05/03(金) 16:19:14.97 ID:BALUz6v/0
お金を払わない分せめて良ユーザー振りたいという
という犯罪者心理?
460名無したちの午後:2013/05/03(金) 16:20:03.26 ID:K3i4+SkP0
魔導は神ゲーだと思うけどな
シナリオ、システム共に文句なし
個人的にはネットステマの雄、戦国ランスより断然面白いわ
461名無したちの午後:2013/05/03(金) 16:23:00.43 ID:OrkpYh/e0
魔導は神ゲー
魔導は文句なし
魔導は面白い
462名無したちの午後:2013/05/03(金) 16:26:28.29 ID:Tsy+W33b0
エロスケで魔道は100近くレビューされてるのに
同日に発売されてる紅神楽、空を仰ぎて雲たかく追加シナリオ
戦極姫4壱の巻、ドラゴンズレイド2の全てのレビュー0
このデータで魔道のボリュームが少なく手抜きって事が良く分かる
それと他社の信者はエロスケで工作してないって事も読み取れる
このスレでも魔導以外は全く話題にならないから
信者の民度の高さも分かる
463名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:13:14.17 ID:uqUVLg2g0
だなエウ信者は屑
464名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:17:41.78 ID:5wVa5u4e0
今回のエウはなぁ、やり方が本当にせこいんだよ
男ボイス追加→でも主人公は戦闘時のみだからポートボイスね♪って誤魔化しておいて
実はヒロインまでパートボイスとか詐欺だろという・・・
465名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:22:06.65 ID:UjopCapB0
叩く要素があんまりないとアンチも大変だな
466名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:23:37.14 ID:BALUz6v/0
その調子で糞レスは1行にしてねウザイから
467名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:26:49.65 ID:UjopCapB0
何故黙ってNGにしないのか・・・
468名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:27:15.22 ID:OrkpYh/e0
コミュニケーションツールとしては神だなエウゲーは
469名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:32:37.54 ID:byvdR3VZ0
三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 遊戯強化版弐
発売日:2013/05/31
予約数(ゲーム):50位

魔導みたいな糞ゲーが売れて
クオリティが上がってるげーせんのゲームが売れないとか
世の中にセンスの無い奴が増えたって証拠
470名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:36:32.25 ID:5wVa5u4e0
ソートが一切ないのがエウ
ソートはあって当然でお気に入りのキャラをソートで優先させることまで出来るのがげーせん
471名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:37:46.97 ID:uqUVLg2g0
やゲ神
472名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:42:24.11 ID:UjopCapB0
>>469
センスが無くても、そういう人に合わせるのが重要だろ
まぁ、げーせんの場合はバグのイメージが強すぎるのかも
473名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:45:37.86 ID:v3/GCAqt0
新作エロゲを買いませんか?で
エウの作品が出るとGW終了。大本命など絶賛するコメが流れる
逆にげーせんの場合はkoty。糞ゲー。バグゲーなど酷評コメばかり
いかにニコ厨やゆとりがセンス0ってことが分かる
474名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:51:23.32 ID:C2FPrxDG0
戦極姫は一つやったらもう飽きるなあ
細かいとこ修正しても根本の戦闘が面白くないんだよねこれも
475名無したちの午後:2013/05/03(金) 17:57:51.90 ID:KTgWVBxA0
センスに良い悪いを語るのも変な話だけどね
好みって…大事な要素忘れてないかな
476名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:11:27.36 ID:mM5Bf/+30
一気にゲームエンドさせるだけならメインキャラすら無視で、1体だけLV上げで他連動して上がる同種モンスター移動が速く何処でも行けるシルフィ増産で1日掛からず終わる。
LV22辺りから増産で首都陥落連続だけで、全部のシルフィがモリモリレベルアップして光の速さでシルフィの群れが世界制覇した・・・( ゚д゚ )
ついでにまったく関係無いスレにもダブズレで誤爆も( ゚д゚ )
477名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:20:25.25 ID:rtlI94Va0
ここでエウや九尾叩きしてたのが割れ厨だという証拠が貼られてから
KOTYにも一切相手にされなくなって叩き出され
月別でまで割れ厨隔離スレ扱いされ
おまけに神(笑)が一匹死んでからのこの衰退っぷり

どうしてこうなった…
478名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:22:49.55 ID:onlg2lgk0
魔導もクリアしたし
次のキャラ発売まで暇だな
479名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:23:49.57 ID:BALUz6v/0
どこにエウ九尾ageのレスがあるの?
480名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:36:54.26 ID:5wVa5u4e0
>>477
尼のレビューで持ち上げてるのは割れで購入者は批判してる実態が暴露されたってのにw
こうしてみると尼の購入者確認はほんと偉大だなぁ
工作なんて一切通用しないからね
481名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:38:35.84 ID:udXL6EIB0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20485599
エウ 2分32秒頃から
でぼ 12分39秒頃から(2作品
uni 14分18分頃から

ニコ厨の気持ち悪い奴が好む作品がエウ
482名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:39:09.54 ID:UjopCapB0
Amazonの購入者は批判してるけど、その人の買ってるエロゲは姫狩り以外全部☆2以下なんだぜ
なんで未だにエロゲ買ってるか不明なレベル
483名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:40:17.49 ID:ZeSvBDWG0
はい、購入者攻撃入りまーす
484名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:40:47.69 ID:u6k1FFJ10
>>482
星3つあるじゃん
485名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:41:34.05 ID:5wVa5u4e0
エウは面白そうに見せる技術は凄いな
このスレも魔導の発表時は神ゲーの予感で沸き返っていた
それがこのザマだw
486名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:42:10.33 ID:u6k1FFJ10
>>482
星4つもあるぞ
487名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:43:09.03 ID:UjopCapB0
>>484
それこのスレと関係ない奴じゃね?
488名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:43:36.14 ID:udXL6EIB0
>>485
発表時からクソゲーって意見が多かったけど
エウ信者君には神ゲーに見えたんだねw
489名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:49:57.95 ID:89kgMUGH0
発表時は面白そうだったけどな魔物合成とか街建設とか
体験版やったら一気に覚めたけど
490名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:51:49.58 ID:/9C0WE6xO
魔導高評価してる人に限ってアテリアルよりは面白かった、前作は酷かったが魔導は良かったばっかりだけど
このままだとアテリアルより低評価になるのが目に見えてるんだが
やっぱ片方貶めて片方持ち上げるタイプの評価はあてにならんわ
491名無したちの午後:2013/05/03(金) 18:56:13.98 ID:5wVa5u4e0
その購入者って姫狩り以外は基本的にクソゲーばっかり買ってるじゃねぇかw
492名無したちの午後:2013/05/03(金) 19:13:32.14 ID:WdhunBYx0
神採りが姫狩りより面白いという風潮は理解できない
493名無したちの午後:2013/05/03(金) 19:15:17.55 ID:udXL6EIB0
どっちもクソゲーに一票
494名無したちの午後:2013/05/03(金) 19:16:00.38 ID:fmUV7aI80
尼で買ってもいないのにマンセーしてるやつはなんなんだろうな
495名無したちの午後:2013/05/03(金) 19:20:28.87 ID:r9V/z88O0
>>477
他スレで相手にされないのはこのスレの住人が頭おかしいか叩き下手かの2種類しかいないせい
割れ関係無い
496名無したちの午後:2013/05/03(金) 19:34:37.99 ID:KTgWVBxA0
昔はいろんなメーカースレのこのジャンル好きが集まってたけど
今は荒らしの巣窟状態だからね
ま、2chで変なの見かけるのは特に珍しいことでもないし
路傍の石と思っておけばいいのさ
497名無したちの午後:2013/05/03(金) 19:39:02.87 ID:/wj3/uv10
じゃあどうして3部隊戦闘ということが判明してからここなどで散々ネガキャンを続けたのに
売れてしまったのかを考察しようか

あと流出事件発覚後迅速な対応で前倒し発売+特典追加を決めたことに対し
神メーカーと褒めまくって皆に買わせるようアピールしまくったのに全然売れなかった理由を考えてみたい
498名無したちの午後:2013/05/03(金) 19:43:54.96 ID:uqUVLg2g0
>>497
発狂すんなよwwwwwwエウキチガイwwwwwwさっさと首吊れ
499名無したちの午後:2013/05/03(金) 19:47:16.50 ID:onlg2lgk0
プロップの流出情報通りのシナリオであんまり意外感もなかった
あーやっぱりって印象
500名無したちの午後:2013/05/03(金) 19:49:33.64 ID:WdhunBYx0
シナリオに自信が無かったからあえて流出させたんだろうけど
ここ見てるとシナリオ好評のようだしあの判断は間違っていたことになるな
発売前:シナリオ流出かよまぁ戦闘が面白ければいいか
発売後:戦闘がつまらない?いいんだよシナリオが面白いんだから
501名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:00:27.21 ID:uqUVLg2g0
エウの最低なところは自ら流出の責任があったのに流通に責任をなすりつけて叩いたこと
販売元が100%悪かったのに神対応したアリスを見習え
502名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:10:54.99 ID:9IVSyDQu0
マジかよアリス最高だな
503名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:17:38.87 ID:KrxqxTnyP
そんなことよりテイルの話しようぜ
504名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:18:15.20 ID:onlg2lgk0
で、でぼ・・・
505名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:25:15.53 ID:i7cSh4JT0
>>497
単純に2chやネットの書き込みなんて売上げにほとんど影響無いからじゃね
普通の人間なら一万円近くもするエロゲを新品で買おうという時にネット上の匿名の情報なんて大してアテにしない
まあ懐痛めずに好き勝手言ってる割れ厨の奴らにはその辺の感覚が分からないのかも知れんが
506名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:25:33.37 ID:UjopCapB0
神対応でもないし、仮に神対応でもクソゲーじゃ何の意味もねえ
507名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:27:00.15 ID:C2FPrxDG0
ぱすちゃ3はシナリオもゲームもうんこだったからな・・・
508名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:27:10.12 ID:XIRPWk9o0
今年の残った大きめの弾は
BB3、バルスカゼロ、英雄*戦姫GOLD、VBG、か
509名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:29:27.31 ID:BVL/oGJ+0
ぱすちゃさんのおかげで完全にアリス見限ったよな
510名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:32:14.22 ID:eDI2Dp/h0
バルドスカイゼロと英雄戦姫ぐらいだろ
ただこのスレではACTゲーはあまり歓迎されてないし
英雄戦姫はゲーム性が微妙だから今年のこのスレで盛り上がる事はないかもしれない
511名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:33:55.14 ID:s7gsJhir0
そもそも神対応でも何でもねぇ>パスチャ

流通小売はもちろんユーザー側も通販でのトラブルや
わざわざ有給取った人にも迷惑だし
512名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:44:52.51 ID:9IVSyDQu0
>>511
涙拭けお
513名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:55:38.42 ID:BVL/oGJ+0
バニブラ3は街づくりとか混ぜ始めたからな
キャラの街作りは正直クソゲーだから辞めて欲しかった
514名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:58:08.74 ID:BALUz6v/0
魔導の内政と比べたら・・・w
515名無したちの午後:2013/05/03(金) 20:59:16.72 ID:C2FPrxDG0
テンポ悪くなって叩かれるか空気すぎてこれいらなかったんじゃねってなるかのどっちかだろうな
516名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:11:52.61 ID:onlg2lgk0
レベル上昇時の確率でステアップとかやめればいいのに
吟味とか無駄な時間を創るエウゲーは嫌い
517名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:12:55.79 ID:WdhunBYxT
サモンナイトのように自分で好きにステアップできるようにすればいいのに
518名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:15:38.94 ID:ogcVzXLn0
FE覚醒「ランダムレベルアップをぱっくちゃいかんのか?」
519名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:21:32.10 ID:kcpbAK390
ランダムステアップは「あっても平気」な人はいても「なきゃ嫌だ」って人いないしな
採用するメリットが浮かばない。>>517のいうように自由に振り分けにするか、素直に固定で良い
520名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:24:47.87 ID:/9C0WE6xO
ここの連中もいちいち吟味とかしてるのか
521名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:26:16.85 ID:/5T6/m+Q0
姫狩りではした
522名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:31:33.17 ID:C2FPrxDG0
エロゲではしないけどFEとかではやりまくるよ
523名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:33:14.45 ID:5wVa5u4e0
魔導は吟味しないとろくに成長しなくなってる
吟味以外に成長を増やせる方法が一切用意されていないし
524名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:43:09.82 ID:0AmEVuXO0
まあ戦略SLGで面白さの大半が育成やらだったのはコレジャナイ感あったかな
もっとこう限られた戦力をどう分配するかとかそういうバランス感覚のとこを面白さの要にして欲しかった
525名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:45:32.96 ID:WdhunBYxT
エウにバランスなんて期待するだけ無駄
526名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:50:50.42 ID:NLRHV74LO
戦略レベルでは一方を最小限で抑える間に他方を攻めきるような事をする場面はなく、戦術レベルでは上限三部隊で言わずもがな
極論言うと英雄戦姫と同じような楽しみ方しかできないのが残念でならない
527名無したちの午後:2013/05/03(金) 21:51:11.42 ID:zviMdl5Y0
エウをプレイしたうえで叩くとか愚の骨頂だろ
その時間や労力を叩く時間に変えた方がよっぽど有意義なんだが
528名無したちの午後:2013/05/03(金) 22:00:57.43 ID:/gFW8qSD0
BB3でキャラが覇権取る。間違い無い
529名無したちの午後:2013/05/03(金) 23:02:15.85 ID:HMO+Imm+0
覇権とかどうでもいいから面白いゲームを期待してるよ

魔導巧殻はダメな要素多すぎだった。体験版で感じた不安がそのまま形になってた・・・
530名無したちの午後:2013/05/03(金) 23:04:57.73 ID:HMO+Imm+0
>>527
今トゥルーまで終わったとこだけど・・・
叩くのはまた今度にしとくから、ごめんなさいごめんなさい
はぁ...
531名無したちの午後:2013/05/03(金) 23:05:52.83 ID:zviMdl5Y0
>>530
エウ信者は二度とこのスレの土踏むんじゃねーよ
532名無したちの午後:2013/05/04(土) 00:05:41.02 ID:KrxqxTnyP
そんなことよりテイルの話しようぜ
533名無したちの午後:2013/05/04(土) 00:08:05.40 ID:HQHNwqNJ0
さくらテイルの話でいいんですかね
534名無したちの午後:2013/05/04(土) 00:11:00.55 ID:24m9w8tRP
いいよ
535名無したちの午後:2013/05/04(土) 00:28:15.78 ID:te/jCMHy0
>>505
ってか売り上げに影響ある要素って何
前作や体験版の出来なの?
そうなるとあれっとなる作品いくつかあるよね
536名無したちの午後:2013/05/04(土) 00:33:40.36 ID:85n6PMcg0
>>535
ジャンル、シリーズ、ブランド、原画、ライター、エロのシチュ

質の悪いアクチでもなければ中古での損切りができるから、
とりあえず手を出すという人は多いよ、多分
537名無したちの午後:2013/05/04(土) 00:34:52.08 ID:PzGanBSL0
魔導は駄目ゲーなんだけど、
ゲームを始めて1時間ぐらいの印象が最悪で、
その後は逆に持ち直していくから救いがある
538名無したちの午後:2013/05/04(土) 00:38:24.89 ID:85n6PMcg0
>>537
ユニット増えると演習や捕縛が苦痛になってくるぞ
あと、必要な資源供給するのも

情報周りが駄目だから要素が増える程そこらの苦痛が増える
539名無したちの午後:2013/05/04(土) 01:05:51.48 ID:PzGanBSL0
>>538
それは同意せざるを得ない
情報周りが死んでるから、せっかくの良いところを活かせてない
540名無したちの午後:2013/05/04(土) 01:07:09.69 ID:jo8VvWSJ0
創刻のコンプリ本が売れなかった反省だろ
エウからは運営一新の気風を感じる
541名無したちの午後:2013/05/04(土) 01:10:23.17 ID:eGj8AqNe0
エウの話はスレチなんだからくっせえから全員まとめて消え去れよ
542名無したちの午後:2013/05/04(土) 01:13:28.37 ID:J0P6qjUy0
>>535
一番重要なのは絵。新人絵師でも良ければ売れる
恋チョコやものべのが証明してる。このジャンルなら天狐やアストロ(新人じゃないけど
絵が良ければ新人、無名ライターでも売れる
ライターはきのこや丸戸のような人気ライターなら売れる
543名無したちの午後:2013/05/04(土) 01:15:42.75 ID:WV0jl3xH0
あの二人って新人だったのか
原画も重要だけどグラフィッカーも重要だよな
544名無したちの午後:2013/05/04(土) 01:20:14.85 ID:2xgInEfUO
新作が売れなくなる要素の話じゃないのか
545名無したちの午後:2013/05/04(土) 01:39:01.61 ID:Ji1urTM10
>>542
まぁラノベ板でも「イラストに騙された名無しさん」ってくらいだものな
546名無したちの午後:2013/05/04(土) 01:45:36.93 ID:TExS6Pu20
三九呂やぬいやcuraみたいに同人で活躍してた人が即戦力になってるな
特にcuraは段違いに上手い。塗りも上手だからそう感じるのかもしれないけど
アリスやエウみたいなホワイト企業なら、もっと上手い絵師を雇えると思うのに
547名無したちの午後:2013/05/04(土) 01:52:06.50 ID:te/jCMHy0
>>543
ああそうかも
アリスは塗りに古臭さを感じさせないようにすれば売り上げ倍増しそうだなと今更思った
ぱすチャとか今流行る塗りじゃなさそう
548名無したちの午後:2013/05/04(土) 01:56:45.14 ID:scTUjDy00
もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら
累計270万部

少し前の数字だから300万部超えてるかも?
文字を読む小説ですら表紙だけで売上が変わる
エロゲほど絵が大切だよ。ここの住民には絵はどうでもいいって方が多いみたいだけど
549名無したちの午後:2013/05/04(土) 02:11:02.92 ID:St6m3B5R0
パスチャの塗り大絶賛だったけどな
550名無したちの午後:2013/05/04(土) 02:15:45.60 ID:h2aCfR6m0
アリス信者は雌伏の時だ
今無理してしゃしゃり出ても失笑しか得られん
551名無したちの午後:2013/05/04(土) 02:19:30.82 ID:bS3RhCEt0
アリス、エウ、キャラは落ち目だなあ
戯画もマテリアルでやらかしてるから次のバルドでやるかすと危ない
そして3Dだしやらかしそう
552名無したちの午後:2013/05/04(土) 02:21:06.47 ID:te/jCMHy0
>>549
そういうのって買った人たちだけが大絶賛してもダメなんじゃない?
エロゲという少ないプレイ人口の中でも信者だけが絶賛してる閉じコンの中の閉じコンは売れないんじゃね?
アンチが口揃えて言う絵だけは良かったけどそれ以外は本当糞と呼ばれてる恋騎士みたいなゲームが売れるんじゃない?
事実恋騎士出したブランドの次回作なんかあれだけやらかしたのにすごい注目されてるしね
やらかした言われてるライターは同じかどうかはしらんけど
553名無したちの午後:2013/05/04(土) 02:23:51.28 ID:te/jCMHy0
あっ、でも>>552のアンチって恋騎士買ったという前提になるな
この文章だとw
やっぱりよく分からんわ、>>552は取り消しで
554名無したちの午後:2013/05/04(土) 02:28:04.30 ID:2xgInEfUO
別に買ってなくて未プレイでもネットの評価だけ追ってればいくらでもアンチ活動は出来るだろ
555名無したちの午後:2013/05/04(土) 03:43:20.95 ID:St6m3B5R0
そんなことしないでもジャンルだけ把握すればいくらでも叩けるぞ
556名無したちの午後:2013/05/04(土) 04:17:14.34 ID:2WBu4u/z0
一世を風靡したメーカーが落ちぶれていく姿ってしびれるよな
転落人生劇っていうかどこまで落ちるんだろうってのが見ていてしびれる
557名無したちの午後:2013/05/04(土) 05:00:57.82 ID:sPv6jyit0
>>556
同意
任天堂やsonyがソーシャルゲーに完敗してる所や
声優に興味ないけど平野がオワコンになったのはメシウマすぎたw
アリス、エウ、戯画みたいな大手もエルフみたいに潰れてくれれば最高だなw
558名無したちの午後:2013/05/04(土) 06:14:54.35 ID:kiMrb/Dl0
それ最終的にはメーカー消えてゲームできなくなるぞ。
559名無したちの午後:2013/05/04(土) 07:11:25.29 ID:+JP2ZC+90
エロゲ業界の大先輩コーエーを見習って無双ゲー作れよ
560名無したちの午後:2013/05/04(土) 07:19:31.62 ID:plOl6KHP0
商法だけ見習ったメーカーがいるな

あれこそホントの閉じコンだろう
561名無したちの午後:2013/05/04(土) 08:34:26.06 ID:XEfKr64c0
特定のメーカーが落ちぶれてるというより
エロゲそのものが衰退してるよね
業界を牽引してた所がなくなって
全体が小粒になってきてる感じ
562名無したちの午後:2013/05/04(土) 08:37:01.16 ID:tTo3Z6Jq0
>>560
げーせんとkissどっちの事を言ってるんだ?
563名無したちの午後:2013/05/04(土) 09:17:10.97 ID:zPqZZizG0
CSのギャルゲの壊滅っぷりに比べたらエロゲはまだ粘っている方
規制の嵐の中でそういう需要はラノベ・漫画・ネットに逃げてしまった
ゲームの規制の厳しさは異常だからな
564名無したちの午後:2013/05/04(土) 09:22:15.71 ID:kiMrb/Dl0
日本は世界最大の児童ポルノ輸出国 by 日本ユニセフ協会
にもかかわらず世界最多の犯罪者も被害者もろくに対策しない不可思議。


CSは廉価版で自滅した感もあるけどな。
後で2800で出るとわかってるから5000だの6000では買わない。
565名無したちの午後:2013/05/04(土) 11:03:17.49 ID:1d2u2uE60
日本ユニセフwwwww
わらかすなはげ
566名無したちの午後:2013/05/04(土) 11:37:02.77 ID:r6LeKDCBi
で、実際問題魔導は買いなのか?
高安東のゲオでロッキュッパだったからすげー迷ってるんだけど
自動戦闘ゲーって結構好きで別のメーカーのは全部買ってるくらい
567名無したちの午後:2013/05/04(土) 11:38:36.37 ID:Nr7aVtds0
悪いことは言わん
やめとけ
568名無したちの午後:2013/05/04(土) 11:44:28.82 ID:AJsQLK/D0
面白い面白くないは人それぞれだからとりあえず体験版をやればいいよ
569名無したちの午後:2013/05/04(土) 11:50:17.21 ID:zLFznfcN0
魔導の楽しいところはユニット強化とアイテム集めだからねー
なんでSLGにしなかったの?っていうアテリアルと同じ
神採りを戦闘と配合が面倒+不親切にした感じ
570名無したちの午後:2013/05/04(土) 12:50:31.14 ID:vVy/SU3n0
トキノ戦華とかTTT好きなら買ってもいい
戦闘はあれと大差ないレベル
571名無したちの午後:2013/05/04(土) 12:54:29.92 ID:irIVHoKB0
結局キャラ最強か
572名無したちの午後:2013/05/04(土) 13:27:16.22 ID:5/dYdLYM0
>>566
単純な自動戦闘ゲーではない
状況に応じて手動戦闘もやることになる

で、こなす回数が半端ではない
戦闘がBGで実行出来てなかったら
多分投げ出してた
573名無したちの午後:2013/05/04(土) 15:08:45.59 ID:Jl6XYQ+s0
Lvうp時にセーブリロード繰り返して吟味すれば全部自動でクリア余裕
574名無したちの午後:2013/05/04(土) 15:18:29.24 ID:3K9UxbAo0
>>569
アイテム集めから強化したユニットを使う場所が面白くないし
何をどう強化しても漠然と強くなったとしか感じられないと言う
なかなか終わってる構造なんだけどな

神採りは強化した種類毎に、その数値が上がった分だけ
覚えたスキルの分だけ、目に見えて強くなれてたから
アイテム集めやユニット強化は楽しかったもんだが
魔導の戦闘じゃ効果も大小も良くわからん

折角のアイテム集めやユニット強化も、あの戦闘で台無しにしてる
575名無したちの午後:2013/05/04(土) 16:34:47.04 ID:0PX4Q06/0
掘り返すようで悪いが魔導やってて絵は重要だなと痛感したわ
箱庭内政みたいなのに釣られて初めてエウ作品買ったはいいけどちと絵が好きになれなくてめげそう
体験版くらいならともかく最後までクリアするにはモチベーションが保てない
576名無したちの午後:2013/05/04(土) 16:37:09.62 ID:Nr7aVtds0
どこに重点置くかは個人の好みだから何とも言えんが
体験版で合わないと思ったら全力回避しないと駄目だな
577名無したちの午後:2013/05/04(土) 16:48:36.22 ID:GsdRPyPd0
俺は逆に絵でエウのゲーム買ってるわ
578名無したちの午後:2013/05/04(土) 16:49:40.89 ID:DGCFsEgQ0
エウのゲームは絵も文章も独特との同人臭というか厨二臭があるというか、要するに下手だからあ
好むの系統の低レベル品は我慢できても、嫌いな系統の低レベル品は耐え難いから上手く避けた方が良い

俺も姫狩りは楽しめたけど神採りはノリが合わないと踏んで回避したわ
ゲーム性は神採りでバーションアップされてるっぽいんだけど他の部分がアレルギーで買う気になれなかった
579名無したちの午後:2013/05/04(土) 16:56:36.71 ID:irShtZMv0
>>577
昔のエウの出してたRPG系は絵師好かないけどマイスター系は好み
580名無したちの午後:2013/05/04(土) 17:02:36.01 ID:jo8VvWSJ0
配合した一瞬しか見ないモンスター絵に労力割くぐらいなら
他にするべき事があったろ魔導
581名無したちの午後:2013/05/04(土) 17:21:05.07 ID:plOl6KHP0
モンスター合成は実に無駄なところに労力使ったなぁと思った

アテリアルのやたら種類多い割にほとんど差別化できてないカード群から成長してねぇな
582名無したちの午後:2013/05/04(土) 17:29:12.65 ID:1d2u2uE60
数字だけ水増ししてバランスが取れてないって日本一ゲーみたいだな
583名無したちの午後:2013/05/04(土) 18:06:55.98 ID:zPqZZizG0
PGは外注で絵は内製だからな
そのせいで絵ばかり力入れてシステムはどんどん手抜きになっていく
もっとも今回からCG枚数も20枚以上削られたけど
584名無したちの午後:2013/05/04(土) 18:24:21.15 ID:guBiNi7h0
>>557
八月が着実にオワコンの道を歩んでるのもメシウマだわ
お前らに好評なユースティアみたいなの作ると皆買ってくれなくなるというのが超笑える
睡眠ゲーと批判されてた頃の作品作り続けていればいつまでも安泰だったのに
逆にお前らが声優だけパロだけとか言って批判してるマジ恋とその続編なんか圧倒的売上だからな
これじゃあクリエイターは誰もネットの評判なんか気にしなくなるわ
俺らが本当に口だけってのがバレた
585名無したちの午後:2013/05/04(土) 18:28:16.88 ID:uWhlZ7yFP
八月はまだオワコンになっていないと思うけど
また俺の知らない世界線の話か
586名無したちの午後:2013/05/04(土) 18:28:59.89 ID:zPqZZizG0
ユースティアの売り上げ落ちたのはFAが糞過ぎたからだろ
あの糞を10万も売れば反動がこないほうがおかしい
大帝国後のアリスの売り上げが壊滅状態になったのと同じこと
587名無したちの午後:2013/05/04(土) 18:31:28.45 ID:WV0jl3xH0
まぁ前作の評判だけでなく処占が嫌いそうな娼婦の要素まで含んでたからな
ある程度売上が落ちるのは予想できていたこと
588名無したちの午後:2013/05/04(土) 18:35:45.84 ID:SFBFrcDb0
>>584
八月がオワコンだったら、他のメーカーもほぼ全部終わりだろ
アリスなんどうなるんだよw
589名無したちの午後:2013/05/04(土) 19:00:53.98 ID:hkpKyWVV0
ユースティアは客層が違ったからだろ
大げさに例えるならRPGやSLGで客掴んだとこが潜水艦を舞台にしたADV出したとこで
それまでの客がどんだけ食いついてくるかって話
590名無したちの午後:2013/05/04(土) 19:36:00.94 ID:plOl6KHP0
オワコンとか言われててもここで話題になるどのメーカーよりも売れてるしな

>>589
アナスタシアの悪口はやめるんだ
591名無したちの午後:2013/05/04(土) 19:53:05.37 ID:zPqZZizG0
アテリアルも魔導も何か新しく入ったスタッフ主導らしいし
今のエウは潜水艦だの空賊だのみたいな一時の不調じゃなくて構造的に駄目になってるんだろうな
592名無したちの午後:2013/05/04(土) 19:57:56.78 ID:K5WSNefG0
アナスタシアのかるーい系またでないかな
評判はよくないけど個人的には好きなんだぜ
593名無したちの午後:2013/05/04(土) 20:10:36.32 ID:DGCFsEgQ0
どこでもいいから面白い物を作ってくれ
最近の不作っぷりはやばい
594名無したちの午後:2013/05/04(土) 20:11:38.26 ID:WV0jl3xH0
もうエロゲには期待できないからCSゲーやろうぜ
もうすぐサモナイ5が発売するしちょうどいい時期だろ
595名無したちの午後:2013/05/04(土) 20:15:07.01 ID:DGCFsEgQ0
CSも個人的には不作だわ。やりたいものが本当に少ない
サモンナイトシリーズも初代がつまらなくてそれ以来やってないし、まったく興味が湧かない
596名無したちの午後:2013/05/04(土) 20:16:50.17 ID:0PX4Q06/0
英雄戦姫GOLDに期待してる
あとランスは絵が好きだからまだ諦めない
597名無したちの午後:2013/05/04(土) 20:19:46.85 ID:eGj8AqNe0
無印英雄千機やってたらGOLDなんか1%も期待できるわけがないって分かると思うが
少なくともシステム面じゃどらぺこレベルだろ
598名無したちの午後:2013/05/04(土) 20:27:29.50 ID:DGCFsEgQ0
無印は紙芝居のおまけとしては楽しいねレベルだったけど、GOLDでどの程度の比重にしてくるのかね
紙芝居メインでなくゲームメインにするとあのタイプはフラグ管理やバランス調整で破綻する場合あるから怖いわ
599名無したちの午後:2013/05/04(土) 20:29:41.77 ID:e+N2sjS+0
組長は現役から退くの早過ぎたな
根本的に面白いゲームを作ろうって気がもう無いのかも知れないけど
600名無したちの午後:2013/05/04(土) 20:40:55.86 ID:Bn1jYnEP0
ここのジャンルのエロゲやシナリオゲーやCSゲーが不作な時でも抜きゲで面白いの出てたりするから不満は無いな
まあここの住人は抜きゲに対しても辛口な贅沢者が多そうだから俺と同じにはいかないんだろうけど
601名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:15:38.04 ID:zPqZZizG0
2011年頃は大作ラッシュで盛り上がっていたのにどうしてこうなった
602名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:20:49.45 ID:+ivlR6WA0
結局テイル一強になった
そんなこと3年前に言っても笑われるだけだろうな
603名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:21:08.18 ID:29GFBDfs0
上がれば下がるのが世の常
604名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:24:19.05 ID:ExKwNVUN0
安定のでぼ
605名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:25:44.96 ID:29GFBDfs0
遥か昔に上がってた事もあった筈
606名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:26:18.40 ID:0PX4Q06/0
どらぺこやってないからどんなものか知らんけど英雄戦姫は無印やった上で期待してるぞ
ゲーム性とシナリオはうんこだから置いておいて絵とかビジュアル面が俺のツボすぎる
もしこれでゲーム内容が大きく進歩したら本当に嬉しいから期待せざるをえない
607名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:29:28.44 ID:fF4oq55H0
もしかしてego
608名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:50:22.40 ID:+ivlR6WA0
> ゲーム性とシナリオはうんこだから置いておいて絵とかビジュアル面が俺のツボすぎる

このスレ全否定じゃねーか
609名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:53:54.25 ID:zPqZZizG0
昔の知名度で金を集めては大コケを繰り返していたのに英雄戦姫ではいきなり成功
エロゲの中でもSLG/RPGはそれだけレベルが低くて競争が少ないんだろうな
610名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:54:29.95 ID:loLaa/ysO
恋姫の格ゲー エロなしPCとか誰得だよ
611名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:54:35.40 ID:Nr7aVtds0
どらぺこは演出程度にただのジャンケン式の戦闘が入る
あくまでもADV
612名無したちの午後:2013/05/04(土) 21:59:38.24 ID:0PX4Q06/0
>>608
いやだからそこが改善されたら最高だから次回作以降にということを言ってるんだけど…
あくまでGOLDに期待してるというだけでゲーム性うんこの無印をこのスレ的に褒めてるわけじゃないぞ
SLG系としてじゃなくただのエロゲとしてなら十分満足な出来だけどそういう話をしてるのとは違う
613名無したちの午後:2013/05/04(土) 22:08:01.88 ID:ZjV8/ZZO0
>>566
魔導はLv20まで手探りの内は何とかゲームっぽく行けるけど、それ以降は戦闘効率追及だけはしない方が良い。
>>476 に書いた通りのパターンで主力を単一兵にすると、LVが上がりと汎用性が良すぎて他を育てる意義が失せる。
半日でLV50以上が大量にできる単一モンスター軍団と、1匹づつしかレベルが上がらない人間兵のレベリング難度に違いがあり過ぎる。
あえて自ら出来る事に制約を付けてでも、楽しむ事ができる人で無いと楽しめないゲームかな?
614名無したちの午後:2013/05/04(土) 22:20:59.93 ID:6QKUAXj20
>>610
エロゲ業界脱出してCSに移る腹づもりなのに気付いてるんだろ?
涙飲めよ
615名無したちの午後:2013/05/04(土) 22:37:12.42 ID:zPqZZizG0
>>614
エウだって魔導はあわよくばCS脱出って狙いあったろうしね
メインのエロ無し表の有名声優起用って明らかにそういうことだろ
616名無したちの午後:2013/05/04(土) 23:08:29.28 ID:24m9w8tRP
そんなことよりテイルの話しようぜ
617名無したちの午後:2013/05/04(土) 23:15:15.20 ID:pVcBsinc0
ヴァイス様最初は女性好きの好青年ででいい感じだと思ってたが
進めてくと東郷さんとあんまり変わらないんじゃね?って感じがしてきた・・・
618名無したちの午後:2013/05/04(土) 23:28:27.85 ID:7konsdCG0
まどー20時間くらいやってまだ9ターンw 戦女神2以外イマイチだったエウに久々に興味出た。
鬼畜王みたいな感じで色々とフラグが有るのと戦闘の難しさ考慮すると
第二の鬼畜王になれるポテンシャルは秘めてる

UIがあまりにも酷く、持ち物確認で4クリックとか操作性絶望的な点や戦闘が時間掛かり過ぎる点
その他問題点が大量に有るから点数を付けるとしたら鬼畜王100とするとまどー60点てとこだけど

アリスが社員抜けまくって鬼畜王や悪司クラスが二度と作れない以上
最早遊べるゲームで期待出来るのはバルドチームと九尾とエウだけだと思う
619名無したちの午後:2013/05/04(土) 23:31:22.02 ID:DGCFsEgQ0
ぶっちゃけ同じエウのゲームの冥色の方が魔導より面白いからなあ……
620名無したちの午後:2013/05/04(土) 23:40:48.71 ID:29GFBDfs0
創刻と魔導を配合したら冥色になる感じ
621名無したちの午後:2013/05/04(土) 23:44:00.61 ID:DGCFsEgQ0
アリスも大帝国より前の地域制圧シリーズの方が面白いし
自社製品の過去作が同ジャンルでの越えられない壁になってるのは本当に困る
CSでもこの現象が多々ある。開発陣が変わってなくてもよくある。困る
622名無したちの午後:2013/05/04(土) 23:45:18.46 ID:nIKY1vEmP
消費者としては同じシステムでも一向に構わないのにな…
623名無したちの午後:2013/05/04(土) 23:56:22.00 ID:DGCFsEgQ0
VBとか戦極姫みたいなやり方、CSの方でもあまり採用されてないんだよねえ
格ゲー、メガテン系、ディスガイア系なんかは素材も基本システムも使いまわしまくって改良してるんだけども
624名無したちの午後:2013/05/04(土) 23:56:43.10 ID:xz1zdGgy0
5/31 予約数(ゲーム):49位 三極姫2
6/21 予約数(ゲーム):29位 BUNNYBLACK3
6/28 予約数(ゲーム):64位 せんすいぶ
7/26 予約数(ゲーム):5位 バルドスカイゼロ

7/26 予約数(ゲーム):4位 天色
8/30 予約数(ゲーム):13位 辻堂さん
9/27 予約数(ゲーム):35位 ものべの
625名無したちの午後:2013/05/04(土) 23:58:09.05 ID:n1Er1OyO0
>>622
そう言ってられるのは精々二作目ぐらいまでで、
マンネリと叩かれたり、飽きられるのがオチだよ

会社でもなんでも、その場に残りたいなら走り続けないといけない
626名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:02:10.77 ID:29GFBDfs0
ドラクエとかポケモンとか
627名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:10:49.75 ID:dwOa1gXKP
>>625
ほとんど製作者のプライド()でシステムを変えてるのが多いと思うけどね
普通の企業なら受けたシステムは本当に飽きられるまで使い回すもんだろう
628名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:16:38.20 ID:MtakDfv10
プライドゼロで商業性だけ追及されるとスマホの課金ゲーになるからプライドそのものは大事なんだけど
ゲーム作ってる人達のプライド、ユーザーの求めるものとは乖離した業界ローカル背比べみたくなりがちだからね
629名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:21:55.94 ID:2gjKXczy0
しかしポケモンやドラクエだって色々機能やら追加してるからなぁ

基本を残しつつ(上手く)変え続けるってのも
闘神3あたりからアリスでさえ上手くいかなくなってるのを見ると
すごくウデが必要なことだと思う
630名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:26:17.18 ID:bgwM1ZXo0
魔導をモンスター縛りでプレイしたけど
中身の無さが際立っただけだったわ
631名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:32:22.06 ID:ta59dcii0
闘神3って1や2のキャラやイベントをあえて再び入れていたようだけど
それもいまいち不満だったな
632名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:43:06.14 ID:nNIgEIvJ0
>>585
アリスほど酷くないけど
ユースティアで新作売り上げが前作の約半分になり
図書館出しても回復しない
633名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:49:48.61 ID:Ihx2GU1o0
>新作売り上げが前作の約半分になり

地域制圧型の新作が出たら売上が前作の1/4に位になりそうなんですが
634名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:51:12.92 ID:/nhRLJ+H0
八月オワコンとかよく今のこのスレで言えるよなぁ
ほんと彼我の戦力差ってものを考えない駄犬の多さよ
635名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:59:32.80 ID:befv2Erp0
他者との比較じゃなくて前作比なんだからへんでもないがな
なに噛み付いちゃってるのかしらんけど
636名無したちの午後:2013/05/05(日) 00:59:41.73 ID:MtakDfv10
スレ的には八月とかどうでもいいです
637名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:02:53.79 ID:ma1EKLfo0
現状8月に売り上げで勝てるのはエウぐらいしかいない
ただ8月は声優に金をかけて売れてるとかじゃなく
べっかんこうのおかげで売れてる(おばちゃんの強化版)
エウみたいに制作費が一億を超えない
638名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:07:52.28 ID:qXcF1iQ90
キャラゲーや萌えゲーに売り上げで買っても制作費やグッズの売り上げが段違い
そもそもこのジャンルで売れてるのは
エウ、アリス、戯画、アストロ、天弧の片手で数えるしかない程に少ない
639名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:12:56.89 ID:nNIgEIvJ0
>>634
そういう風に言ってるとオワコンになってくんだよ
フラグ立てんなw
アリスもちょっと前までそうだったじゃねーか
640名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:16:46.70 ID:liYI9W7S0
このスレで8月がオワコンっていってるのは
触手、人妻、3D、催眠スレでエウがオワコンって言ってる様なものだぞw
641名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:21:41.65 ID:/RS1YvgY0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド141.00スレでオワコン認定されてるメーカー
CS スクウェア 任天堂 sony 平野
クロシェット 8月
642名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:22:52.19 ID:nNIgEIvJ0
>>637
エウは無理そう
アリスなら勝てそうだけどな
ランスシリーズなら無理だけど
2011のように大〜や闘神新作や超昂新作ならワンチャンある
643名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:23:09.48 ID:GG4qEZFs0
関係ねぇメーカー大杉んだろ
644名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:23:38.14 ID:/nhRLJ+H0
いや、別に八月が不調なのを否定してる訳じゃないんだけどさ
メーカー規模最大手のアリスがそれ以上の急角度で落ちてて
売り上げ一強のエウですら落下後の八月でやっと同じ土俵に立てるかってレベルだろ?
このスレで八月単体で語ってるからとかいうのは流石に意味が分かんないけど
645名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:26:46.22 ID:N+kXByGTO
他のスレで相手にされなくなった対立厨の最後の受け皿みたいなスレになってんな
646名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:26:57.17 ID:dsVu06oZ0
八月戦士はほんとどこにでも現れるな
RPG作品出してからここにまた来いや
647名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:27:31.98 ID:ta59dcii0
>>633
地域制圧というジャンルでならまた別かも。
少なくとも1/4ってのは極端だと思う
648名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:28:01.36 ID:bgwM1ZXo0
ここって月別の下位互換だろ?
649名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:43:27.66 ID:ZYezjjAe0
はい
650名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:44:24.20 ID:BmDtOqDr0
エウエウしつこい
かわねーもんうだうだ言われても、うぜーだけだ
消えろ
651名無したちの午後:2013/05/05(日) 01:55:34.36 ID:SXFsLIuU0
月別スレ、検討感想スレ、総合雑談、規制対策スレ
このスレが無ければ隔離スレ、基地スレと呼ばれていたであろう
このスレは異彩を放つ住人が多すぎるな
652名無したちの午後:2013/05/05(日) 04:54:36.17 ID:+/S0kpwc0
魔導1周目オワタ

ゲームシステムとかあれだけど久々のエロゲで
GWちまちま遊ぶ分にはって感じだった

ただこれまでのエウゲーと比べてテキストと絵が好みの出来になってた
国取り嫌いじゃないからもっとシステム練り直して次回作に繋げてくれるなら
ここで金払ったのもしゃあないなって思えるけどどうなることやら
653名無したちの午後:2013/05/05(日) 05:11:32.48 ID:fQd2tbmN0
おまえら結局チートして無双プレイするからゲーム性なんて無関係じゃん
テキストも読まない上に、絵もオマケとかw
UIとかコンフィグ項目がマトモかどうかだけ評価してるのかw
何のためにわざわざエロゲでRPGやSLGやろうとおもったの?www
654名無したちの午後:2013/05/05(日) 05:15:05.16 ID:n+tnwsSh0
wの数に変化が欲しい
655名無したちの午後:2013/05/05(日) 05:16:59.87 ID:Io5zOLga0
升ってもツマランものもあるから
素の部分が良いにこしたことはないだろうな
656名無したちの午後:2013/05/05(日) 05:17:48.57 ID:t+XHo7Fi0
まだこの自己紹介するチート無双君いたのか
657名無したちの午後:2013/05/05(日) 05:23:25.52 ID:fQd2tbmN0
>>655
チーターは死ねよwwwww
658名無したちの午後:2013/05/05(日) 05:27:39.50 ID:n+tnwsSh0
1、3、6でまとめる拘りが見たい
659名無したちの午後:2013/05/05(日) 06:43:40.43 ID:AwuwbrOz0
>>586
ユースティアが売り上げ落ちたのは
地震のせいで大帝国と神採りと同月発売だったからだな
いくらジャンルが違うとはいえ三本も話題作が重なれば少なからず影響は出る
660名無したちの午後:2013/05/05(日) 07:38:54.89 ID:y1FSRvay0
地域制圧型>マイスター>エウ新作>ランス>バルド>戯画横ACT
>天狐新作>ぱすちゃ>キャラ新作>アストロ新作>でぼ新作>その他

売り上げ的にはこんな感じだろ
地域制圧型は4回中1回の失敗って事であまり影響がないか
大帝国、ランクエ連続で微妙だったから信用をなくしたのか分からないけど
661名無したちの午後:2013/05/05(日) 08:45:25.41 ID:DlsHjIoL0
>>659
というか震災直後によく地震が多発するエロゲを出せたよな
いったいどんな手を使ったんだ
662名無したちの午後:2013/05/05(日) 09:07:42.85 ID:jDdQV2MC0
ユースティアってこのスレ用だったの?
公式見てもゲームシステム全く載ってないけど
663名無したちの午後:2013/05/05(日) 10:08:18.99 ID:Rjf521jV0
地震は最近の事のように思えるけど
神採りは大分前のように感じる
>>659の違和感が半端ない
664名無したちの午後:2013/05/05(日) 10:08:45.48 ID:DISmXKgG0
エロ助でのエウキチの工作が際限なく続いてるな
高得点は単発かエウゲーなら何でも異様な高得点付ける信者ばかり
アテリアルに88点付けてたマジキチまでいるし
665名無したちの午後:2013/05/05(日) 10:54:10.28 ID:mTqiRZ4U0
大帝国買って即売りした人はかわりに神採り買ったのかねえ
666名無したちの午後:2013/05/05(日) 10:54:51.46 ID:4IQUQ5Sp0
ttp://oshiete.goo.ne.jp/qa/7972786.html
異彩を放つレスができない人はこれを見て勉強しよう
667名無したちの午後:2013/05/05(日) 11:02:20.31 ID:szHspFuE0
今は普通の国産PCゲームがほぼ無いから、エロでも普通よりなゲームってだけで売れが違うと思うよ。
668名無したちの午後:2013/05/05(日) 11:35:39.82 ID:9ByQOv4r0
無くなったのは需要が無くなったからだからな
純粋に燃えや萌えで売れるもん作れるならそっちの方が遥かに売れる世の中
業界としてみるとエロゲでこのジャンルで作ってるメーカー自体はっきりいってヤバいよね
ハイリスク、ローリターン
売れなきゃ困る、かといって大失敗も出来ない、人員入れ替えも難しい、そして似たようなゲーム連発でジリ貧
今のキャラとか見てて悲しくなる
669名無したちの午後:2013/05/05(日) 11:39:35.06 ID:VFXbqwxM0
キャラは似たようなゲーム連発してこなかったから
リスクやコストばかり高くなってジリ貧になったから
BBシリーズでバランス取ってるような状態なんじゃないの?
670名無したちの午後:2013/05/05(日) 11:50:31.09 ID:DISmXKgG0
別にシリーズ化してリスク低減は良いんだけど何でそれがBB何だよって話だw
巣ドラやWCなら絶賛されてたろうに
671名無したちの午後:2013/05/05(日) 11:52:35.23 ID:CQpaMzbk0
BBにしがみつくしかないからな
BB10ぐらいまではBBで持たせるよ
672名無したちの午後:2013/05/05(日) 11:52:55.38 ID:DlsHjIoL0
もしそれがコケたらそのまま会社が倒れる可能性もあるだろ
そんなリスクを背負うぐらいなら今のように「まだ巣ドラ2やWC2があるから」とでも思ってもらうほうがいい
673名無したちの午後:2013/05/05(日) 11:56:20.52 ID:2kkuR6mj0
というよりその辺は単に作り方忘れたか作る自信ないだけなんじゃね
674名無したちの午後:2013/05/05(日) 11:57:10.41 ID:yNEo5e/J0
ウィザクラの基本そのままに
もっと作りこんだ続編が出ればWin-Winだろうにな

なんで関節技がパンチしてるだけなんだよってのが一番不満だったw
675名無したちの午後:2013/05/05(日) 11:58:22.03 ID:n6xzAFGa0
門守やった奴なら分かるけど、もうゲーム開発に対する情熱はキャラには無いよ
義務で無理やり作ってる風だったわ
676名無したちの午後:2013/05/05(日) 12:00:05.15 ID:GG4qEZFs0
九尾のゲーム作りに対する姿勢は評価する
キャラはもうダメだわ、体力無い
677名無したちの午後:2013/05/05(日) 12:00:38.26 ID:DISmXKgG0
巣ドラやWCをここまで出さないのはソースを盗まれるか消されるでもしたのかと思うね
スタッフが辞める時に嫌がらせとかで
678名無したちの午後:2013/05/05(日) 12:28:11.62 ID:Fvd08Ss00
わざと成功を積み重ねないようにしてるんだが
679名無したちの午後:2013/05/05(日) 12:29:59.37 ID:FJlpyoii0
あ、そういうのはいいです
680名無したちの午後:2013/05/05(日) 12:44:50.80 ID:Ae0/F5GW0
>>676
落ちぶれたとはいえキャラは売上で年間で30位以内に入ってる。九尾より売れてる
しょぼい自社ビルもあるし。絵は同レベルだがバグは少ない

キャラのBB続編はキャラが好きな人ほど不思議に思ってるだろうな
681名無したちの午後:2013/05/05(日) 12:52:52.28 ID:1XIBeYdD0
>>666
ランスか戦極姫かという問いに英雄戦姫を薦めてるあたりなかなかレベルが高いな

>>668
割りとまじでこのジャンルのメーカーのファン同士でいがみ合ってるより
今はファンを伸ばすべく何かかしらするべきだ
何も出来ないならせめて煽らないくらいは心がけるべし
682名無したちの午後:2013/05/05(日) 12:55:12.01 ID:GG4qEZFs0
BB2ですら不思議だった
続編作らないメーカーだからWCも巣ドラも続編とかなかったのに
683名無したちの午後:2013/05/05(日) 13:18:56.42 ID:dsVu06oZ0
メーカーのファン同士(と見せかけた対立煽り)が蔓延ってるスレで正論語っても寂しいだけだな
684名無したちの午後:2013/05/05(日) 13:21:47.40 ID:OGefG7pi0
そして行き着く先はν速やゲハ
685名無したちの午後:2013/05/05(日) 13:23:32.56 ID:fB/32gne0
説1
紅村かる(大遭難とBB)を育てたい
紅村かるを育てたいけど新規タイトルを作る余裕がない
続編を作るとしたら不評の大遭難よりBBの方がまし

説2
SLGを作るのに飽きた
もしくは昔からRPGを作りたかったor急にRPG愛に目覚めた
だがBB2の売上がイマイチだったのでBB3が売れるようにジャンルに街発展SLGを追加

説3
パトロンにRPGを作ってくれとお願いされた

説4
アンケではBBがキャラの中で一番好評だった

説5
BBは制作費が安く利益が多い

説6
戯画以外の大手が全てSLGばかり作ってるのでRPG路線に変更

好きなの選べ
686名無したちの午後:2013/05/05(日) 13:29:23.26 ID:jDdQV2MC0
BB2のダンジョン糞長すぎてダレたからなぁ
要素追加するのは良い案だと思うけど街作りも飽きたよね。
687名無したちの午後:2013/05/05(日) 14:42:15.16 ID:DISmXKgG0
WCなら同系統の作品全然ないしシステム使い話回せるし
しかもあのシステムはどんな話にも組み合わせられるだろうし
エウにしてもそうだがわざとユーザの望まない事をやる病気にかかっている気がする
688名無したちの午後:2013/05/05(日) 14:45:08.11 ID:OGefG7pi0
俺自身はプログラミングさっぱりわからんけど、よく言われるのがシステム作りは楽しいけど
その後の敵やキャラやマップ等の膨大なデータを用意する作業が苦痛だとかなんとか
689名無したちの午後:2013/05/05(日) 15:21:27.91 ID:wc8u319d0
キャラは回想からイベント全部見れるから好きだわ
飽きたらセーブデータ突っ込めばいいし
690名無したちの午後:2013/05/05(日) 16:29:29.26 ID:DhlD+5800
そういや、キャラって時限でディスクレス付加が解除されるの?
691名無したちの午後:2013/05/05(日) 16:39:47.19 ID:OWrbt+Vx0
ウィザクラにせよ巣作りにせよシステム自体が面白いというよりゲームバランスが面白い作品だから
システムを使い回した所であのバランスを再現できなきゃひたすらつまらん作業繰り返すだけのゴミになるぞ
しかもキャラのスタッフはなんで巣作りがウケたのか分からないとか言ってるらしいし
今のキャラに巣作りやウィザクラに匹敵するレベルの続編を作れるとは思えん
692名無したちの午後:2013/05/05(日) 16:45:32.87 ID:Okbmbfpo0
>>690
ウィザクラ以降、最初からディスクレス起動可になったはず
693名無したちの午後:2013/05/05(日) 17:14:29.09 ID:OGefG7pi0
BB、1から2である意味劣化してるのが困る
694名無したちの午後:2013/05/05(日) 17:49:00.39 ID:qNH7wKPR0
とあるCSの地味なSLGの中の人だった人

ゲームデザインの俺の勤務時間
365日とおして一日12時間弱
→売れる

ゲームデザインの俺の勤務時間(嫁できた
365日とおして平均一日10時間弱
→売れるけどそこそこ


ゲームデザインの俺の勤務時間(マイサン生まれたー!
365日とおして平均一日6時間程
→売れたけど不評凄い


なんかね
ユーザーって生き物がデザイナーの不幸を求めてる気がして
退職しましたごめんちゃい
今月収五十万です ゲーム業界抜けてほんとよかったとおもってます
695名無したちの午後:2013/05/05(日) 17:57:56.29 ID:OGefG7pi0
などと意味不明なことを供述しており
696名無したちの午後:2013/05/05(日) 18:01:49.93 ID:FJlpyoii0
開発規模に見合った時間は確かに必要だけれども
無作為に時間をかければ良い物が生まれるってわけじゃないのよね
697名無したちの午後:2013/05/05(日) 18:05:12.71 ID:KH70SkU40
ドラゴンズレイド2というRPGがあることを知ったのだがいきなり2から初めて問題ないか?
教えてほしい。
ストーリーの繋がりがない。
そして2の方が戦闘システムが優れているなら2からそれ以外だと安い1をやろうと思う。

どうでしょうか?
698名無したちの午後:2013/05/05(日) 18:11:07.70 ID:GG4qEZFs0
1のシステム糞だったな
699名無したちの午後:2013/05/05(日) 18:16:37.70 ID:DhlD+5800
>>697
個人的に絵柄とエロの方向性が変わったんで2は買ってないが、
1は糞と言うかイマイチ訳の判らんシステムだったな・・・。

ダンジョンは自動生成で、攻略に時間がかかると、トラップが拡大して毒の沼状態に。
自動生成だから、イベントも自動で配置されるので、同じイベントが何度も起こるとか。
まぁちょっとひねった同人ゲーってトコか?、手軽ではあった。
700名無したちの午後:2013/05/05(日) 18:24:59.75 ID:2w6yTfvt0
RPGツクール系でおしっこがあるゲーム知りませんか?
701名無したちの午後:2013/05/05(日) 18:58:21.81 ID:DISmXKgG0
ゲーム関係の給料が安いのは低賃金でも働きたいってお馬鹿さんが沢山いるからであって
自業自得でしかないんだけどな
アニメータの給料が安いのと同じ構図
702名無したちの午後:2013/05/05(日) 19:18:09.77 ID:lpkcMFAE0
ブラック企業とホワイト企業が同じ土俵で戦ってブラックが勝つのはどの業界でもそう
政府を動かしてブラックを追い出すか労働組合で団結するかしないと
市場原理ではホワイトの勝ち目は無い
703名無したちの午後:2013/05/05(日) 19:34:49.18 ID:WUzjKtVz0
>>665
多分その二つ一緒に買った人が多いんだと思われ
当時pinkで神採りの方が1週早く発売だから前座速攻コンプして本命大帝国に臨むと書き込んでた人大勢見た
704名無したちの午後:2013/05/05(日) 19:34:55.03 ID:qNH7wKPR0
>>696
んだんだ

バランス最高って言われたときは
ここまでできんならもっとボリューム増やせよとか言われたし(365*12時間ほど働いてた頃)

バランスなかなかって言われたときは…


なんつうかほんと、このスレの住人層みたいな人たちには
仕事っつうもののやりがいのなさを教えてもらって感謝してる
転職してほんとよかったわ
705名無したちの午後:2013/05/05(日) 19:40:34.30 ID:V3Jw1q8K0
>>700
FutaOna -俺と幼馴染と貧乳の悪魔-
マリオネットファンタジー
706名無したちの午後:2013/05/05(日) 19:41:06.78 ID:OGefG7pi0
>>701
その構図の隣に、より良い就職先を探す努力をしない奴等が派遣会社を利用する構図もあるで
707名無したちの午後:2013/05/05(日) 19:51:50.35 ID:zmbZ/c+I0
>ブラック企業とホワイト企業が同じ土俵で戦ってブラックが勝つのはどの業界でもそう

ホワイト代表 エウ、アリス
708名無したちの午後:2013/05/05(日) 19:55:40.31 ID:vLGarpI30
「タニマチ商法に頼らざるを得ない」――ゲームプロデューサーnbkzが実情を吐露
平均年収は300万円以下?! 衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状
http://biz-journal.jp/2013/02/300.html

400万円もらえているところは、ほとんどないんじゃないでしょうか。
年収300万円って、ボーナスなしで月給25万円ですよ。
現状でこれだけ出せるのは、ある程度以上売れているメーカーだと思います。
709名無したちの午後:2013/05/05(日) 19:56:40.95 ID:OGefG7pi0
ゲームとか漫画とか小説とかは一定以上は幾ら時間を確保しても質が上がるとは限らないからなあ
マニュアル化した作業で集団での効率性を競う分野とはちょっと質が違う
710名無したちの午後:2013/05/05(日) 19:56:42.20 ID:n6xzAFGa0
コンシューマでも400超えてのは大手ぐらいだろw
711名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:04:33.41 ID:DISmXKgG0
>>706
ゲーム関連での派遣は儲かっているソーシャル関係以外では殆ど無いよ
賃金が安すぎて人を集められない
712名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:10:09.73 ID:OGefG7pi0
>>708
これ読むと質の話がすっぽり抜け落ちてるのが怖いな
>>711
ゲームの派遣はしらん。もっと全体の一般的な派遣会社の話
派遣会社を利用してる労働者は仕事を自分で探す労力を金で買ってるわけで自業自得の一例として挙げた
713名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:10:46.36 ID:hV6EJneJ0
>>708
1本5000円の利益が出たとして制作費3000万なら6000本でペイ
年間5000本も売れない会社は同人活動と同じだろ
714名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:14:47.52 ID:UWzXCqal0
一番がCGの制作費ですね。CGは動きで見せるアニメとは違い、静止画として1枚の完成度が要求されますので、
線の処理が複雑であったり、彩色としては複雑にグラデーションがかかったり、
エフェクトもかけたりと、作業工程がものすごくかかるんです。
作業時間は当然長くなるので、それだけ人数を割かなければなりません。
この枚数が多ければ多いほど、コストは増大します。また、背景画も長時間見るものなので綿密に作る必要があります。

ここのスレで関係あるのはエウ、アリス、戯画、エスクードしかない件
715名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:16:29.71 ID:KH70SkU40
>>698
>>699


返信ありがとう。
とりあえず、2の体験版をしています。普通のRPGとは少し違ったシステムですね。
進めてみます。
716名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:16:41.79 ID:FJlpyoii0
異彩を放つ者が沸いてきたな
717名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:26:59.86 ID:K6qPpbHR0
ゲーム業界の明日を憂う者たちが多いですなぁ
ここって割れ厨が多いという話だがこういうの見てるとよくわからんね
718名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:44:25.68 ID:DISmXKgG0
>>712
>>派遣会社を利用してる労働者は仕事を自分で探す労力を金で買ってる
これはメディアの作り出した虚像、所謂非正規の95%は契約社員で派遣社員はかなり特殊な存在
多くは専門職で必要な仕事だが企業や自治体が雇用を拒否する分野で使われる
だからこそ低賃金なゲームの仕事なんて相手にされない
719名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:46:08.06 ID:tuaGbrRK0
>>694,704
その書き込みはゲームデザイナー()の主観と販売数減っていう事実しかなく
本当に実働時間のみが販売数に直結しているかあてにならないぞ

しかし自分の都合のいいデータしか見せないやり方は
失敗したことを認められない社会人らしいなと感じちゃう
720名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:48:31.61 ID:zMDmk8VR0
正直国内向けゲームはもはや市場規模的に詰んでるし、海外狙うには英語圏の理解が無いと無理
同人が大正解の時代になってしまった
721名無したちの午後:2013/05/05(日) 20:50:32.18 ID:OGefG7pi0
>>714
天狐とかゲーム性という付加価値の薄い紙芝居寄りのメーカーの方が重要度高いんじゃないか
エウの過去作とか絵と文章だけ見たら商業レベルに達してないところをゲーム性で商品価値を作ってきたわけで
722名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:19:33.13 ID:gGda8gqw0
アリスとエウが長期休暇中だからスレも平和だなw
723名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:23:37.40 ID:G4v+6Ad00
魔導スレ勢いあるなあって思ったら
みんな10も20もレスしてID真っ赤っかなんだな
724名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:25:35.83 ID:G2DAXKWO0
1スレに40レス超えとか普通に居たからね
725名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:28:02.53 ID:hV6EJneJ0
分岐の質問が多い
726名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:38:59.32 ID:lpkcMFAE0
アリスは解像度の増加というコストアップを
枚数を減らすことで吸収しようとしたから叩かれた

作る方は手抜きしてないのに消費者から手抜きと思われる典型的な例
727名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:40:32.49 ID:1XIBeYdD0
紙芝居より特に人気絵師など呼んできて作っても
そういうのに食いつく連中は「ゲーム性が無駄」とか「めんどくさい」という感想しか帰ってこないのは明らか
728名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:48:43.69 ID:4K1SMFIr0
作品別のレス数1位と2位
5月01日 1位 86レス(独走) 書き込みスレ 魔導33〜36スレ(魔道スレだけ)
5月02日 1位 87レス 書き込みスレ 魔導36〜39スレ(魔道スレだけ)
5月02日 2位 86レス(惜しくも2位) 書き込みスレ魔導36〜38スレ(魔道スレだけ)
5月03日 1位 101レス(独走) 書き込みスレ 魔導39スレ(魔道スレだけ)
5月04日 1位 78レス(独走) 書き込みスレ 魔導42〜43スレ(魔道スレだけ)
5月05日 1位 51レス 書き込みスレ 魔導44〜46スレ(戦女神スレにも書き込み)
5月05日 2位 47レス 書き込みスレ 魔導45〜46スレ(他社3作品にも書き込み)

このスレではクソゲー扱いだけど普通のエロゲユーザーには神採りより好評みたい
729名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:54:11.82 ID:hV6EJneJ0
大帝国の時の蟻厨ですらレス数になんて縋らなかったぞ
730名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:56:21.26 ID:DlsHjIoL0
相当末期状態なんだな…
なんというかもう哀れだわ
731名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:56:56.18 ID:OWrbt+Vx0
大帝国の方がスレの勢いはあっただろ
レスのほとんどは叩きと荒らしだったけど
732名無したちの午後:2013/05/05(日) 21:56:56.40 ID:5HYxu4+e0
あの大帝国ですら書き込み数はダントツだったろ
ゲーム性のあるエロゲはどれも勢いがすごくなるわ
733名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:04:43.38 ID:zBrK1oF30
大手の作品は一日で3スレも消化するのか
エロゲ板ではこのスレの勢いは早いほうだけど作品別は桁違いだな
大帝国は58。魔導は44
このままの勢いなら確実に大帝国を抜くな
734名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:14:41.03 ID:Fi3bVqpX0
大帝国はスレ数200超えてるんだけど。何を言ってるんだコイツは
735名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:14:48.27 ID:yNRhJkk9P
それってあんまり褒められたことじゃないよな
736名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:18:33.85 ID:dsVu06oZ0
スレ数は売り上げとそこそこ比例関係にあるってぐらいの指標にしかならんし
大帝国みたいに叩きばっかで伸びる場合もある
あと全体的に工作からは人減ってる
737名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:19:06.91 ID:+vWDTfwr0
地雷ゲーの方が
そこそこ面白いゲームよりスレ消化は早いのは道理
738名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:20:50.48 ID:0AXHHq6d0
魔法少女アイ惨 3枚目「せやな」
739名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:25:24.05 ID:bDRJllsM0
大帝国当時は勢い10000超えしてた記憶があるな
今は遅々としてるけど和やかに進んでるみたいだしいいんじゃないのかな

戦国とかランクエもスレ数400、300超えしてるし
何だかんだで凄いもんだ
740名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:27:01.93 ID:FJlpyoii0
本気でどうでもいい話題をどこまで引っ張るのだろうか
741名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:29:19.21 ID:parEcmxE0
それじゃあ実のある話でもしようか
742名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:30:20.29 ID:k1ipfrkM0
>>740
あ、そういうのはいいです
743名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:30:52.83 ID:DlsHjIoL0
それじゃ魔導の話をしようか
744名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:31:34.04 ID:lpkcMFAE0
衰退スレで数えた奴がいるけど
数年前に比べて工作は伸びててエロゲとネギが半減

なので信者は増えたけどエロゲオタは減ってるという分析だった
745名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:32:23.64 ID:bDRJllsM0
ID:FJlpyoii0には実のあるレスは無理だろw
ID追えば分かる
746名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:32:25.17 ID:parEcmxE0
747名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:34:49.36 ID:FJlpyoii0
せやな
748名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:36:30.43 ID:YcHwOCbZ0
BALDR(バルド)シリーズ総合209
英雄*戦姫 第49地域制圧
戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 121ターン目 10シリーズで121スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手51本目 6シリーズで51スレ
749名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:38:15.63 ID:GG4qEZFs0
>>746
エロ魔人が封印された魔導書と美少女たちとのトラブル続きな“トラベルアドベンチャ?”

これこのスレ向きなの?
750名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:40:13.80 ID:OGefG7pi0
特例とはいえ、↓みたいなケースがあるからスレの伸び具合は実態をチェックするまで参考にしないようにしてる

【PSP】ロード オブ アルカナ ナナメ476°【LoA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1367396558/
751名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:42:28.74 ID:4yaFzjeM0
やっぱりアストロの絵は格段に上手いな
特にこのジャンルばかりしてるから余計にそう思うのかもしれないけど
ただ天弧は続編もゲーム要素があるけど
アストロはもうゲーム要素のある作品を作らないのかな?
ADVが売れてるから無理にゲーム要素を入れなくてもいいしな
752名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:42:42.29 ID:lpkcMFAE0
SYSTEMが無いから期待できそうにないな
753名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:46:26.84 ID:OGefG7pi0
アストロってデモニオンのとこだっけ
あれかなり力が入った作りだったと記憶してるけど評価も売れ行きもメーカー側の想定以下だったのかね
個人的にはゲーム部分だけ見ると巣作り以下で微妙という感想だったのは覚えてる。すぐ売った

エロゲに限った話じゃないけど、創作における作り手の浪漫と、商業性の効率の追及
上手く折り合いをつけられてないとこが多い印象
754名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:46:45.78 ID:0vaLS5cc0
アストロ原画 M&M、丸新、ピロ水
チート使ってるw
755名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:49:03.62 ID:4N9dvFfW0
普通のエロゲは開発リソースの八割が絵に向かうからな
しっかりしたゲーム性と両立させたいなら、倍以上の資金が必要だと思いねぇ
756名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:49:50.72 ID:parEcmxE0
アストロについてはゲーム性のエロゲはM&Mチームから出るんじゃなかろうか
M&Mはちょっと判子になってるのが残念
757名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:50:47.45 ID:/hyZRv220
2013年・3月セールスランキング
3位 聖エステラ学院の七人の魔女
アストロはかぐやの名前が変わった様なものだから安泰だろうな
758名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:54:52.63 ID:zOfx82AbP
そんなことよりテイルの話しようぜ
759名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:56:50.76 ID:DlsHjIoL0
わかった魔導の話をしよう
760名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:57:16.18 ID:GG4qEZFs0
キャラのBB3だろ
761名無したちの午後:2013/05/05(日) 22:57:24.69 ID:Fi3bVqpX0
アストロは同チームでデモニオンより売上落としてたし
ゲーム系に注力してくれねーかな。やっぱ手間が段違いなのか
762名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:00:32.82 ID:4N9dvFfW0
作るのがめんどくさい
出した後のサポートがめんどくさい
客層がめんどくさい

それでも出し続けてくれるメーカーさん達には感謝しております
763名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:02:10.25 ID:OGefG7pi0
アストロ、エロ絵だけで売れるレベルだから、ゲーム性をつける為に使った労働力が利益的にマイナスになってそう
「それでも必要労働分を賄えればいい、いつかはゲームとして素晴らしい物を作るんだ」
という浪漫なり気概なり目的意識なりがないと普通は諦めちゃうよね
764名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:07:08.49 ID:+1W/K7Dq0
>>762
アニメの嫌萌えと同類じゃないですかw
765名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:12:00.45 ID:GqYZqqoL0
アストロはゲーム性出すならとりあえずUI変えてくれ
766名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:12:03.52 ID:ZC/vhRwl0
キャラゲー、萌えゲー 特典が豪華だから予約しよう
ゲーム性のあるゲーム どうせ修正パッチがくるから評価待ち、中古買いしよう

しゃーない
767名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:25:12.07 ID:4N9dvFfW0
しかし一度信者を掴むと、紙芝居と比べて離れにくいのも特徴
細く長く続けていきたいならゲーム性勝負も有りか
768名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:29:06.94 ID:er6iiuAM0
紙芝居の場合、メーカー信者じゃなくて絵師信者ライター信者になるからなー
そういう点じゃあんな絵も見た目も同人臭溢れてるのに信者獲得してる九尾はすげーや
769名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:36:54.24 ID:DISmXKgG0
九尾は二尾で手堅くVB、九尾で実験作という両輪戦略が上手く機能している
エウも本来2本立ての筈だったのにブランド統合して一本化した結果このザマ
770名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:36:59.86 ID:OGefG7pi0
VBシリーズはあれで作り手が情熱を保ちつつ
ちゃんと利益が出るくらい固定客がついているなら一つの理想形だと思う
あそこの固定客はある意味で未翻訳の洋ゲーやってる人達よりコアなゲーマーという印象
771名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:38:43.33 ID:dsVu06oZ0
VBスレっていうと解析とかチートやってるようなイメージしかないわ
ある意味コアな集まりなのかもしれんが
772名無したちの午後:2013/05/05(日) 23:40:01.44 ID:ZC/vhRwl0
>>768
九尾信者は数が少ないだろ。声はでかいけど

昔はファミコン、スーファミ世代がゲーム性のあるエロゲをプレイしても
そこまで酷いとは思わないだろうけど
プレステ、64世代をファンにするのは大手のエウや戯画みたいな
csと比べてもあまり差がないメーカーじゃないと厳しいだろうな
773名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:01:56.18 ID:0jSQz3nQ0
九尾ってそんな声でかいか?
ただ面白半分にいじられてるイメージしかないが
774名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:06:16.85 ID:OUQ7pl950
俺はそこより二世代前のゲーム機を引き合いに出したところをつっこみたい
プレステも64も今の携帯機より遥かに低性能なわけで
PSなんか一世代前の携帯機PSPに公式エミュが搭載されてるレベル

あとその世代ならサターンを忘れないであげて。3DOのことはなかったことにしていいから
775名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:07:15.15 ID:AGQPtLX40
異彩を放つ住人が九尾関連のスレに突撃して迷惑かけてるイメージ
776名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:07:58.53 ID:5NdXMeyw0
普通のファンはこんな所で騒いだりせんだろ
少数のバカが煽ってるのが真相だろうな
エウしかし九尾しかり
777名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:10:52.28 ID:AXlZskWP0
まぁPS1のワイルドアームズのストーリーやダンジョンは面白かったが
戦闘シーンのポリゴンは今のエロゲとくらべてもひどかったなw
778名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:11:37.01 ID:qIPObL3N0
マジレスしちゃうとどこ信者だろうとこのスレで自分の好きなメーカーの話題出す人は少ないと思うの
779名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:13:01.94 ID:AGQPtLX40
まあゲーム性エロゲ好きで特定メーカーしか買わない奴って少数派だよな
特定ジャンルしか買わない奴ならいるだろうけど確実に高確率で購入層被ってる
紙芝居ゲーのように粗製濫造されすぎて作品把握しきれないってわけでもないしな
780名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:18:17.80 ID:OUQ7pl950
ゲハと違ってハード同士でタイトルを引っ張り合ってるわけじゃないから
一部がどれだけ対立を煽っても構造的に無理があるよね
スレ内で対立煽りの主軸になってるアリスvsエウですら、普通のユーザーは両方に手を出してる
781名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:19:26.21 ID:5NdXMeyw0
九尾が行ったアンケートで今までソフトの購入者が一番ベストと感じたソフトは?という問いに
神採りが最多得票で次いでランス6って言う結果だったらしいな
そりゃかぶりまくってるだろ
782名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:20:08.07 ID:U+HYG8MrP
>>778
そんなことよりテイルの話しようぜ
783名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:22:46.30 ID:Rfc5wIwW0
>>723
ランクエとマグナムはもっと酷いって発売当時ここじゃ話題になってたからなw
過去ログ見てくるといいよ
784名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:22:51.82 ID:2cDqogOY0
ゲーム性のあるエロゲをプレイするとなると年に多くても3本まで(自分は2本
ボリュームの少ない作品をやってる人ならもっと多いだろうけど
大半がエウ、アリス、戯画ぐらいだろ
ゲーム性が好きな住民が集まるスレで魔導発売日と同じ他社のゲームが全く話題になってないし
785名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:23:53.78 ID:5NdXMeyw0
とはいえアペンドディスクだらけで何を騙ればいいの?
786名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:25:31.03 ID:A70XyGEf0
ドラゴンズレイド2「せやな」
787名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:25:43.12 ID:qIPObL3N0
ドラゴンズレイド2「あの…」
788名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:30:32.94 ID:OUQ7pl950
>>786-787
ひゅーひゅー

ドラゴンズレイド2、ちょっと見た目が古いけどHPのシステムの項目を見てると楽しそうに見えるのが困る
789名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:31:12.86 ID:5NdXMeyw0
>>786-787
あー、すまない
790名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:33:16.30 ID:mBqneIuH0
>>785
エウ、アリス、バルドのアペンドなら盛り上がるだろ
そもそも戦極姫4の話題も皆無だったし。でぼは知らん
でぼの新作RPGが全く話題になって無い所をみると戦極姫と同様に話題になってないと思うが
791名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:39:10.70 ID:OUQ7pl950
戦極姫、初代は俺も含めて特攻した人が多くて話題になったんだけど
土台の元ゲームがストイックすぎてなあ……

継続的にゲーム出してるマイナーメーカーの作品は確変を起こすなりして
ネットで固定客が良作報告を挙げるまでなかなか手を出す気にならない
792名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:41:38.13 ID:7niLuKXB0
ドラゴンズレイド2は味方すら単色というチープさ
これに汎用絵と汎用Hでもあれば買ってたけど
793名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:49:48.49 ID:jCjdlJ8O0
それで魔導はこのスレ的にどうだったの?遊べた?
794名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:55:03.27 ID:N68hlrZ40
クソゲーだと喜び勇んで他所に出張しまくった結果全敗した
このスレ内に限ればKOTY
795名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:58:22.00 ID:G+/X46AJP
クソゲーすぎて笑える
RTS気取りで3ユニットしか動かせないって頭湧いてるよ
バカにしてんだろどうせエロゲしかやってないって思われてんだよ
796名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:03:21.47 ID:hbQyRtqb0
だってCSのゲームの出来損ないにエロつけるだけでおまえら買うし
797名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:03:24.76 ID:r0Q78BCI0
とまあこういう馬鹿が他所で暴れたけど全く相手にされずに叩き出されるか
論破されて全敗して結局この隔離所に戻ってきて吠えるしかなくなったという結果だな
798名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:04:31.41 ID:jCjdlJ8O0
うん、分からない
799名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:07:35.73 ID:6YEl69rk0
体験版から分かる通り遊べなかったとだけ
暇つぶしにはなったが一万もだしてまで買うレベルではない
800名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:08:15.38 ID:G+/X46AJP
論破もくそ今回は酷いと思うんだけどなー時間は潰せるけど
それゲームとして面白いわけでもないし
でも時間は潰せるんだからそれはそれでいいかも知れないけど
801名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:10:26.02 ID:mBqneIuH0
ttp://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1366483622/
魔道がクソゲーと思った人はここに選評を書こうぜ
ただここみたいにクソゲーみたないな幼稚なレスは相手にされないから注意しようねw
802名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:10:43.89 ID:YsSz1xj90
>>774
レゲーより確実に上と言えるのはグラだけだよな
803名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:12:28.29 ID:EQKuQl7R0
エウの次回作がなんになるかわからないけど、アリスの凋落(売り上げ的な面で)を馬鹿に出来なくなりそうじゃね
少なくともここ2作は売り上げが伸びる出来じゃない、信者が今後どれだけ脱落するか
804名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:14:39.62 ID:6YEl69rk0
KOTYeはバグとかがどうのシナリオが狂ってるだのCGとかが少なすぎるだのの世界だからまた違うんだよな
あいつらはクソゲーをネタゲーに昇華するのを追求してるからいかに魔導がゲームとして論外か語っても通用しない
805名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:18:21.51 ID:mBqneIuH0
>>804
いやまだ一人も選評を書いてないから分からないぜ
君はセンスが良さそうだから早く書いてきてくれ
806名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:19:04.49 ID:QvWwumHC0
>>793
スレ的には論外近い
トータルで見りゃ並、工作盛り上がるのも普通に納得できるレベルはある

俺は戦闘とUIが苦痛で仕方ないんだが
一周しかやる気無かったのに打ち切り食らって悔しくて二週目中
キャラは好みだし、ストーリーの結末気になるし
大手なりの作りこみはあるからまだやれてる感じ

攻略見ながらやる二週目の正史終わったら、正直もう二度とやりたくない
807名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:19:27.06 ID:6YEl69rk0
俺センスはあるけど文章力はないから無理だよ
808名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:22:15.88 ID:N68hlrZ40
帝国やアテリアルがお情けでスタートラインに立たせて貰えるレベルの魔窟に
なんで通用すると思っちゃったんだろうね
このスレの住人の学習能力の無さには恐怖すら抱くレベル
809名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:22:16.12 ID:jCjdlJ8O0
>>806
ふむ、ありがとう
810名無したちの午後:2013/05/06(月) 02:43:09.73 ID:e927fmsb0
あそこのクソゲーは詰まらないゲームとは全く違うからな
811名無したちの午後:2013/05/06(月) 04:57:05.09 ID:Xlhx6IxL0
フフッフッフ フフッフフッフ ちゅっちゅん てぃっとぅてぃっとぅーん あー?ん
812名無したちの午後:2013/05/06(月) 06:54:59.55 ID:AGQPtLX40
どこがどうクソなのかを真面目に考察して楽しむのがKOTY
思考停止してレッテル貼ってるだけじゃそら相手にされないわな
813名無したちの午後:2013/05/06(月) 07:03:58.42 ID:FIaKtJi00
面白いバグ解説してるだけなんだがワナビは黙ってろよ
814名無したちの午後:2013/05/06(月) 07:04:04.62 ID:HO4iiwlP0
文才を競う場所だろあそこは
815名無したちの午後:2013/05/06(月) 07:14:35.39 ID:zLrETsW10
だ、誰か紅神楽やった人はいないんすかねぇ…
816名無したちの午後:2013/05/06(月) 08:51:16.83 ID:fuXy0QWx0
信者が必死に工作して魔導の糞要素を無かったことにしようとしてるから復習しておくか

戦争ものなのに3部隊しか出撃させられずイチイチ部隊を入れ替えるストレスフルな戦闘
敵味方部隊ともにすり抜け放題なためにダメージ表示等皆無な事とあいまって戦闘が意味不明
敵部隊への攻撃指定不可、さらに間接攻撃が東西南北90度ずつの方向にしか出来ないため理不尽な位置調整を強いられる
敵味方のAIが馬鹿過ぎて自動戦闘もままならない
戦術や装備ではなくLVが殆ど全てという戦略SLGとは思えないバランス
その癖LV上げが異常に困難でトドメを刺した部隊にしか経験値が入らない糞仕様で膨大な回数演習を繰り返す作業を要求される
メインヒロインのエロ無し、サービスCGすら1枚も無しさらに聞くに堪えない糞演技
今作からヒロイン含めてパートボイスとなり会話イベントなのに無音の場面がそこら中に(重要イベントですらも発生)
マスコットキャラを容赦なくリストラ
UIが最悪、クリックしても無反応だらけ、ソートすら実装されず
予約特典アペンドはCG2枚だけ、ボイスは戦闘時のみ、過去最低の内容
正史√が極悪な条件、自力ではほぼ不可能、戦争の自由度皆無
理不尽な打ち切りENDで数十時間分のプレイが一瞬で無駄に
売りの魔物配合がただただ面倒なだけ、大量に店買いして同じ手順で合成繰り返すだけの作業

まだまだあるがキリがないのでとりあえずこのへん
817名無したちの午後:2013/05/06(月) 08:54:06.98 ID:u1lVjDyfP
あまりにゴミ過ぎるとどこから叩けばいいのか分からなくなりその結果叩きが減る
これは珍しい現象だな
818名無したちの午後:2013/05/06(月) 09:18:43.87 ID:eHTFAfLj0
なんか九尾の工作員が跋扈してるね
819名無したちの午後:2013/05/06(月) 09:49:26.51 ID:1sR8kP300
マジかよ九尾最低だな
820名無したちの午後:2013/05/06(月) 10:04:07.77 ID:1O8FufSs0
>>816
こんだけ糞要素挙げられるならそのままKOTYに書いてくりゃいいのに
まあどうせやってないで適当に見かけたのを並べただけなんだろうが
821名無したちの午後:2013/05/06(月) 10:09:20.24 ID:ao9kg2Ta0
この程度では前後には遠く及ばない
822名無したちの午後:2013/05/06(月) 10:21:40.30 ID:AGQPtLX40
書いてもアテリアルの時みたいにスルーされるのがオチだろ
先入観捨ててこのゲームはこういうもんだと思えばそこそこ楽しめてしまうレベルだし
RTSとしては完璧にクソだがエウSRPGをより面倒臭い方向に進化(退化?)させたと思えばまあそれなり
823名無したちの午後:2013/05/06(月) 10:35:29.43 ID:BICv+63D0
kotyの選評書くのはそんな難しいとも思わないがな
UIと数字の意味が伝わりにくい戦闘システム、フラグ一つ折れると「俺達の戦いはこれからだEND」になり、長大なプレイ時間が要求される点などに焦点を当てれば、
大賞を取れるとは思わんが、ノミネート方式のkotyeに名前を載せるぐらいのことは出来そう
824名無したちの午後:2013/05/06(月) 10:38:11.97 ID:jFImo2yH0
kotyにノミネートしない程度の糞ゲー
これが結論だろ
825名無したちの午後:2013/05/06(月) 10:41:00.69 ID:hABLMuxS0
そもそもKOTYなんかこんな風に他スレで話題に出すようなご大層なもんじゃないのに
本家のランキングが量販店のポップとかに利用された辺りからだと思うけど
たかだか2ちゃんの有志企画を妙に神聖視する奴増えたよね
826名無したちの午後:2013/05/06(月) 10:46:55.21 ID:oXAR1/edO
そもそも体験版で見えてる地雷なのに突っ込む奴が悪い
827名無したちの午後:2013/05/06(月) 10:47:34.46 ID:LKAucWUB0
たかだか2chだが、ある意味専門家だからな
その辺の業界人よりゲームやってる
828名無したちの午後:2013/05/06(月) 10:50:28.66 ID:jFImo2yH0
割れ厨の意見は購入厨より参考になるもんな
829名無したちの午後:2013/05/06(月) 10:54:40.99 ID:AGQPtLX40
エントリーは「その作品をクソゲーとして語ろうとした住人が居た」
ことを示すだけに過ぎず、スレ住人全員の総意とは限りません。
また、客観的に見てクソゲーではない可能性もあります。
830名無したちの午後:2013/05/06(月) 11:09:14.70 ID:fuXy0QWx0
擁護してるのは割れ厨ってばれてるけどなw
万札出してあの出来じゃ納得する訳ないからな
831名無したちの午後:2013/05/06(月) 11:16:10.03 ID:fXJB6rnJ0
万札出して納得できる出来のゲームなんてここ数年お目にかかってないな
832名無したちの午後:2013/05/06(月) 11:17:02.92 ID:WD3QVu+90
>>830
お前が貧乏なだけだろ・・・
833名無したちの午後:2013/05/06(月) 12:03:32.40 ID:+zOdrjHW0
GW最終日まで楽しめたからまあ満足
でも完全に五月病だよ
834名無したちの午後:2013/05/06(月) 12:47:26.90 ID:T01vwWop0
KOTYeスレも割れてないエロゲの選評は書かれないし
ここの姉妹スレといっても過言ではない
835名無したちの午後:2013/05/06(月) 12:50:46.38 ID:D3HMNGlP0
万札出して納得のいったゲームってなによ
836名無したちの午後:2013/05/06(月) 13:47:15.36 ID:az7JcNbr0
超面白いと感じて尚且つ不満点が少なかったのは7700円くらいで買った大悪司だけだなぁ
コンシューマだと13000円くらいしたロマサガ3とクロノトリガー
鬼畜王とかバルドスカイとか超面白かったゲームはいくつかあるけど不満点が多かった
837名無したちの午後:2013/05/06(月) 14:02:22.06 ID:OppjjfR/0
魔導はヘタレ演習でキャラのレベル上げしてる時間が楽しめれば神ゲー
オートで放置してても可
838名無したちの午後:2013/05/06(月) 14:06:17.73 ID:3OHvrZqR0
放置ってゲームになってないやんけ
839名無したちの午後:2013/05/06(月) 14:20:32.39 ID:+lHE56BT0
ウィザクラはオート放置でも楽しめたかなぁ。
見てるだけでも十分楽しいし。
戦術や方向性を決めて、オートバトルみたいな感じで眺めるのは同人でいくつかありますね。
840名無したちの午後:2013/05/06(月) 15:08:45.13 ID:U+HYG8MrP
VBのエンカウントバトルはオートだな
841名無したちの午後:2013/05/06(月) 15:18:36.20 ID:/X4b4KwOP
魔導の戦闘システムがVBみたいなのだったら
ユニット数の多さも生かせるし、テンポの悪さも改善されて割と神ゲーだったかもしれない
842名無したちの午後:2013/05/06(月) 15:29:48.46 ID:Pj/K0d9F0
やっぱテイルって神だわ
843名無したちの午後:2013/05/06(月) 16:04:57.18 ID:Xlhx6IxL0
http://www.youtube.com/watch?v=KgJcDxzSg2E

ンフッフッフ ンフッフフッフ チュッチュン てっくてっくぅーん あーん
844名無したちの午後:2013/05/06(月) 16:06:06.76 ID:Xlhx6IxL0
どうしよう…
ロリ属性なかったのに
Youtubeのせいで…せいで…
俺が壊れつつある


誰か大人の魅力満載のムチムチバインがでるSLGおしえてくれええええええええええ
845名無したちの午後:2013/05/06(月) 16:50:27.54 ID:Wtgk7tjx0
ドールじゃねーかロリじゃねーって
846名無したちの午後:2013/05/06(月) 18:29:25.00 ID:Xlhx6IxL0
そっか
俺は正常だったんだ

ンフッフッフ ンフッフフッフ チュッチュン てっくてっくぅーん あーん♪


っていうか思うんだがこいつら下手なエロゲよりエロく感じる不思議
847名無したちの午後:2013/05/06(月) 18:33:29.62 ID:9j5rbO+K0
魔導の操作性の悪さはわざとやっているとしか思えないレベルだが
なにか理由があるのかな
848名無したちの午後:2013/05/06(月) 18:33:35.23 ID:Wtgk7tjx0
ゴリゴリしてて本当にキモいなぁ
849名無したちの午後:2013/05/06(月) 22:08:46.73 ID:4JzZrjXu0
ブランコ放出しといて暗黒とか被害者面する味噌カス
850名無したちの午後:2013/05/06(月) 22:10:18.04 ID:OUQ7pl950
>>847
UI含めたシステム作りってプログラマーの腕が出る難しい部分なんじゃないかなあ
物量で誤魔化せる部分じゃないし
851名無したちの午後:2013/05/06(月) 22:32:09.08 ID:LcJqDgsx0
その辺はまとめてる奴が糞だったとしか言えないな
852名無したちの午後:2013/05/06(月) 22:32:27.27 ID:fuXy0QWx0
エウはPGは外注だから貰った金の範囲でしか仕事しないって当然でしょ
売り上げは見た目が大半だから絵師のほうを社内に抱えるのは経営戦略としては正解
そりゃユーザにはボロ糞に言われることになるけど
853名無したちの午後:2013/05/06(月) 22:55:49.28 ID:yiNyVuHt0
外注だったっけ?以前CSで働いてたPGが入社したと聞いた覚えがあるんだが
854名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:12:07.41 ID:fuXy0QWx0
>>853
自社にも1人いるらしいけど外注してるのは組長が呟いてる
それに以前はその下請けが求人広告出してたりしてた
855名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:22:53.67 ID:K3yQ+4iq0
新作エロゲを買いませんか? (2013年05月版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20784246

16:33 三極姫2(5月31日 49位
23:29 魔導書(6月28日 55位
26:20 せんすいぶ(6月28日 67位
29:10 どらぺこ(6月28日 36位
映像なし BB3(6月21日 31位

5月は低レベルの争いの中アリスが勝ち組?
それにしてもキャラはもっと早くOPを公開しないと
「新作エロゲを買いませんか?」で紹介されないのに
ただキャラの場合は絵のせいで逆効果になりそうだけど
856名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:24:20.45 ID:u1lVjDyfP
ガキだらけのニコニコで紹介しても割られるだけだし
857名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:28:50.58 ID:yiNyVuHt0
どうせアリスエウ以外は叩かれるだけだし
大手だけ紹介してりゃいいのに
858名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:44:53.95 ID:tv4rLrxO0
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv134434044
『グリザイアの迷宮』、『グリザイアの楽園(体験版)』のクリア、を目指して
4人の出演者(人気生主)が一緒にプレイ致します。

予約数(ゲーム):1位 グリザイアの楽園
予約数(音楽):8位 グリザイアの楽園 サウンドトラック&主題歌集
予約数(音楽):17位マテリアルブレイブ イグニッション オリジナルサウンドトラック
予約数(音楽):96位アリスサウンドアルバム Vol.24 どらぺこ!&母娘乱館
ランク外 せんすいぶ! 主題歌「Splash!」/萌花ちょこ、かわしまりの、水霧けいと、上田朱音
859名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:52:34.63 ID:+LYlKVx20
>>857
アリスは叩かれてる
860名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:55:11.86 ID:ao9kg2Ta0
つまりニコニコを見てる=割れ厨=エウ信者ということになるな
なるほど
861名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:57:05.13 ID:1O8FufSs0
割れ厨ってここの住人全員じゃねーか
862名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:57:06.62 ID:fuXy0QWx0
VBGの公式発表までまともな話題がないな
863名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:58:22.22 ID:u1lVjDyfP
魔導発売直後なのに話題が無いとかおかしいよ
864名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:59:32.09 ID:V0gjYaKE0
このスレ自体が割れ厨公認のスレなのに何をいまさら
発端はエウ叩きしてた奴の身元バレだけどなw
865名無したちの午後:2013/05/06(月) 23:59:37.92 ID:OppjjfR/0
でぼとげーせんも出たばかり
866名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:14:25.34 ID:5ccBkHdY0
>>864
何それkwsk
867名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:18:04.60 ID:PPlhwRMf0
>>866
割れスレだか何だかでRPGスレでエウ叩きするの楽しすぎワロタみたいなレスがされているのをこのスレの住人が発見→報告
エウ叩きは割れ厨wwwwwwwwとエウ信者が盛り上がる
その後割れスレでエウ信者が書き込んでいることも発見され報告される→エウ信者沈黙

確かこんな流れ
868名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:18:55.89 ID:onHCNTIv0
何さり気なく後半捏造してるん?w
869名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:19:18.66 ID:Bb2/jC+L0
このスレで発言=割れ厨

が蔓延すればそりゃ購入した奴ここで書きこめないだろとしか言えないけど
870名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:19:19.43 ID:42aUu+JR0
何スレか前までは魔導の内容も売上げも中古価格も
全部フルボッコにしてやろうってムードだったのに
よそで叩きまくった結果このスレがキチガイスレ扱いされ
売上げはどうやら4月トップ、中古価格もなぜか落ちないし
どうしてこうなった
871名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:19:19.27 ID:5ccBkHdY0
>>867
身元って言うからガチ晒しかと思ったのに
872名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:20:49.64 ID:PPlhwRMf0
>>870
魔導発売以前からこのスレはキチガイスレ扱いされてたしそれはこのスレの住人が一番よく分かっているはずだが
873名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:21:41.24 ID:gLuR4fyn0
このスレほど割れに厳しいところはないんだがな
エウの工作スレなんて割れ擁護する糞ばかりだろw
874名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:22:20.62 ID:onHCNTIv0
キチガイ隔離スレとして定着してたけどさらに割れ厨の植民地ということまで晒されたからな
しかも月別でもKOTYでも全く相手にされないという有様
875名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:23:30.52 ID:CpeR9YXC0
魔導発売前が一番狂ってた
なんだよ毛虫って初めて聞いたわ
毛虫ってサイトで魔導がフライングゲットでうんぬんかんぬん
876名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:25:04.15 ID:onHCNTIv0
エウ叩き=割れ厨が確定して開き直ってた時期だな
そしてこのスレは割れ厨にとっての神()が一匹死んだら途端に減速したという
877名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:27:08.28 ID:PPlhwRMf0
一人逮捕されたぐらいでそんなに影響出るとは思えないんだが
単純に連休入って掲示板から離れた人が多かっただけなんじゃないか?
878名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:32:13.94 ID:eHadEF4u0
一万円もするものを逮捕覚悟で流すボランティア精神溢れるクズが
そんなにいるわけない

しかも今回のは中古店員という噂だから
自分の懐を痛めないで流し放題だったらしい
879名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:32:18.07 ID:gFUWCL2h0
あぼ〜んが捗るな
880名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:37:38.82 ID:G89iTnsx0
718 [名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 2013/04/06(土) 17:30:24.70 ID:ztYeTbJI0
RPGスレでエウ叩くの面白すぎワラタw
721 [名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 2013/04/06(土) 17:34:40.19 ID:ejkoUgfu0
>>718
わかる。最近は総合スレでエウ叩きばかりやってる(笑
エウゲーよりおもしれーよ
724 [名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 2013/04/06(土) 17:42:00.86 ID:ztYeTbJI0
>>721
お、同志かよ
最近のトレンドは九尾持ち上げw
731 [名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 2013/04/06(土) 17:56:23.75 ID:ikzXB7qh0
このスレ荒らしてんのは割れですよってレス転載したいんだろ?
881名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:39:37.29 ID:PPlhwRMf0
731のレスは初めて見たな
意図的に省かれてたのか
882名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:43:00.67 ID:onHCNTIv0
ここに貼られたの以外のを持ってるってことは割れ厨だと自白してるのか
それとも捏造なのかどっちだろう
883名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:44:15.36 ID:PPlhwRMf0
googleで検索すればキャッシュが残ってるみたいなことを言ってたしそこから拾ってきたという可能性もあるな
884名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:44:53.01 ID:G89iTnsx0
>>882
過去スレを毛虫で抽出、何回か貼られてる↓
RPGスレでエウ叩くの面白すぎワラタw
をググったらしま速が出たぞな
885名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:47:48.69 ID:CpeR9YXC0
叩くにしろ擁護するにしろ毛虫まみれという事だな
886名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:55:25.66 ID:jo9+aFCZ0
スレを見ればわかるような程度のことをコピペして荒らして
それで自演転載じゃない説明がどうやってできるんだろうね

2chを見れる環境であれば誰でも読み書きできるスレの文章転載されてもね
887名無したちの午後:2013/05/07(火) 00:55:40.98 ID:onHCNTIv0
お、ホントだ出てきた
でも結局叩いてたのが割れ厨という事実は変わらんなw
888名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:04:04.79 ID:sOmNYSsn0
魔導の発売日付近の気持ち悪すぎる流れは忘れることなど出来ない。
あれで割れ厨なんていないと言われても信じられるわけがない。
889名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:09:43.13 ID:eHadEF4u0
魔導は体験版の悪評で売れない、真実を広めたアンチの勝利宣言から
売れそうになると、割れ厨は糞ゲーでも擁護するから困ると支離滅裂な主張をしだしたからな
さらに割れ放流者逮捕でスレの流れすら変わった
890名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:10:58.73 ID:PPlhwRMf0
でも実際魔導がアテリアルより売れたのかは気になるな
同月比較より前作との比較の方が大事だし
891名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:13:40.88 ID:xdLhjU6H0
俺がダウソ板行って、RPGスレでエウ擁護すんの無理過ぎワロタ
とでも書けばエウキチが割れ厨だって事実になんのか?それぐらい何時でもしてやるけど
892名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:13:45.09 ID:uPM/iHg00
売れる売れないの問題よりこのスレが割れの巣窟で腐りきってると分かったことの方が大問題だわ
bbspinkで一番の糞スレになったと言っても過言じゃない
893名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:16:05.55 ID:JkuJ91jAP
エウキチが話題逸らそうと必死なのは見てて面白いがそろそろ寝るか
894名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:18:08.89 ID:9sY3WTqa0
895名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:23:20.97 ID:42aUu+JR0
これで万が一魔導がアテリアルよりも売れていたりしたら中古価格の説明がつかないし
それ以上にこのスレの影響力とはなんだったのかという話になる
いくらなんでもそれだけはあり得ん
896名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:26:28.71 ID:pPPNZg140
あんだけ無様晒して逃げ帰ってきといてよくまだ魔導の話題出来るよな
もう何言っても端の上塗りにしかならんのに
897名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:31:05.87 ID:/PCtfC8V0
>あんだけ無様晒して逃げ帰ってきといてよくまだ魔導の話題出来るよな

あんたの言ってる意味がわからない
898名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:35:18.63 ID:xc1glC9X0
エウキチがどこでどんな工作してるかなんて一々把握してねーよ
話題にされたくない気持ちは分かるけど糞ゲー出した組長が悪いんだから諦めろ
899名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:37:06.02 ID:2eiEU8zB0
このスレの影響力
このスレの影響力
このスレの影響力
900名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:38:55.45 ID:NjeGhhmn0
さっきから割れだの工作だの何を言ってるのかさっぱりわからん
このスレで意味があるのは>>816のような、対象の作品がどういう理屈で面白いか面白くないかって点だろうよ
901名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:39:42.48 ID:pPPNZg140
いや、別に良いんだけどな、やめろとも言ってないし
ここ以外のどこにも通じない屁理屈とか空しくならんのかってだけの話
902名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:40:14.33 ID:gFUWCL2h0
>>900
違う世界観で生きてる病気の人達だから全部あぼ〜んおすすめ
903名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:46:16.93 ID:mQneP+Lh0
魔導擁護は理屈が通って、魔導叩きは屁理屈ですか?
つまらんものをつまらんと言って屁理屈扱いかよ
流石のエウキチさんですね
ここ以外と言ってももどうせクソゲースレだろう
904名無したちの午後:2013/05/07(火) 01:58:31.33 ID:FKJb1zNS0
魔道なぁ やっぱ3部隊なのが駄目だ
マップなんてなくてもいいじゃん、3対3で直線でいいよめんどくせ
なんか色々惜しいけどやっぱ個人的には糞げー
すげーしょっく
905名無したちの午後:2013/05/07(火) 02:00:28.43 ID:xc1glC9X0
内政が糞なんだからSLGとしてもRTSとしても面白くなり様がない
906名無したちの午後:2013/05/07(火) 02:41:05.49 ID:NiW3mFu00
ランス9の情報出せよ
907名無したちの午後:2013/05/07(火) 03:36:29.64 ID:gLuR4fyn0
魔導は良い所で60点 悪い所で-100点みたいなゲームだからな
後者に感覚麻痺してしまった人ならそこそこゲームに思えるし
途中で投げた人には大帝国どころでない超絶糞ゲーとしか思えない
908名無したちの午後:2013/05/07(火) 03:43:34.47 ID:xc1glC9X0
魔物に専用グラがあったのは高評価、主人公も大帝国より良かった
他は全部ダメ
909名無したちの午後:2013/05/07(火) 03:44:49.09 ID:dFtnZaMZ0
魔導割と酷い事言われてるから怖いもの見たさで買ってみたけど普通に面白いじゃない
キャラ毎に個性もあるし獣人は魔法に弱いとか強弱関係もしっかりしてる
強くて倒せない相手には囮を使ってひきつけている内に工作技師で一気に削る等の方法もあるし色々考えられていると思う
隠密や密偵等スキルも充実してるし属性も色々あっていかにもエウシュリーらしさが出ているんじゃないかな
まだ説明書とにらめっこしながら遊んでいるレベルの意見だけどね
910名無したちの午後:2013/05/07(火) 03:56:02.43 ID:l6m7mMDh0
魔導はやろうとした方向は悪くないけど内政の糞UIと戦闘の3部隊でだめになってる
エウにしてはテキストも読めるほうだしキャラ付けもよくできてるしBGMもそこそこいいし男声優も高評価
ただこのスレで議論されるゲーム性の部分とアルの声だけは糞
911名無したちの午後:2013/05/07(火) 04:13:31.77 ID:3UpXu7/0O
エウ信者がスレに出戻り始めたか
912名無したちの午後:2013/05/07(火) 04:24:41.19 ID:sgzWt0Hq0
いま序盤で不満はあるがそこまで酷いと思わないけどこれから酷くなるのかね?
現状の不満はレベルの上がりにくさと部隊の向きが4方しかない事かな
20くらい上の相手を倒してもレベルが上がらないというのはちょっと…
913名無したちの午後:2013/05/07(火) 04:33:11.63 ID:yMbjOWAu0
>>891
お前が割れスレに出張しなくてもここで流してる奴を神と崇めて感謝してるレスがあったからw
なりすまししようがしまいがもう割れが嬉々として書き込んでるの確定してるんだよ
914名無したちの午後:2013/05/07(火) 05:08:21.99 ID:bfwMbSxl0
魔導を叩いてる奴は割れ厨
このスレ終わったな
915名無したちの午後:2013/05/07(火) 07:40:39.97 ID:Bb2/jC+L0
>>912
そっから戦闘面に関してはやれることがあんまり増えないこととかかな
素材がない、金がないってのも週送りにデメリットが基本ないことと
内政きっちりやって欲しい収穫物にターゲット絞ればそこまできつくないし

レベルの上昇よりもレベルアップの際のステータスの上昇の方がもう少しどうにかして欲しいところではあるが
神採りと同じく転生かドーピングみたいなのが追加されるかも知れないけど
916次スレテンプレ案:2013/05/07(火) 07:41:21.97 ID:tllyAR4b0
今回も変更点はありません。
ニュースは後ほど
917名無したちの午後:2013/05/07(火) 09:56:00.85 ID:k9nDkjaB0
魔導クソゲーだった。7種のED見た時点で投げたわ
つかせめて4部隊にしろよ。巧殻一人余るじゃねーか全員出させろちくしょう
918名無したちの午後:2013/05/07(火) 11:43:46.80 ID:8CXa+GG00
またKOTYスレで敗北したのかお前ら
前もボコボコにされて逃げ帰ってきたのに懲りないなw
919名無したちの午後:2013/05/07(火) 11:46:43.46 ID:R1cE5qkR0
一言も言い返せずに信者が必死に話題逸らしてるだけですな
エウキチ哀れ
920名無したちの午後:2013/05/07(火) 11:53:19.61 ID:FEkIAYr20
見てきたがあの馬鹿みたいな言いがかりに言い返す必要なんてあるんだろうか?
自分からクソゲーと証明することを放棄してるようにしか見えんのだが
921名無したちの午後:2013/05/07(火) 11:55:52.32 ID:R1cE5qkR0
言いがかりとか言っちゃう時点で信者ですと白状してるようなもんだな
922名無したちの午後:2013/05/07(火) 11:57:27.92 ID:sOmNYSsn0
あれ、こいつ逃げ帰ってきた本人じゃね?
923名無したちの午後:2013/05/07(火) 11:58:49.71 ID:FEkIAYr20
たしかにこの必死さはそう見えなくもないがw
924名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:01:50.35 ID:h4T4YhVd0
エウアンチのキチガイっぷりに拍車が掛かってるな
925名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:02:21.98 ID:sFiH9j+30
魔導レベルだとアンチがいくら頑張っても無意味
大帝国レベルが出てくるの待てよ
926名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:07:05.11 ID:JkuJ91jAP
いやー悪いけど魔導は大帝国以上の核弾頭だったわ
大帝国はパッチ無しでも一周はできたけど魔導はそれすらやる気にならない
結局GWは魔導を投げ捨ててLC2をやり込んだよ
抜けるし楽しいしで最高だったな
927名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:08:35.94 ID:nnSAjAkhO
ランクエ以下大帝国以上てぐらいか
魔導はアリスが出してたらフルボッコにされてただろうな
928名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:10:34.30 ID:dLMXUTUL0
不眠不休で叩いたよ
929名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:11:37.02 ID:zSno7RHH0
魔導は戦闘作業を可能な限り回避してゲームクリアだけに専念する場合、装備・アイテムはLv差で全部超越できる。
主人公を含めた固定顔有りキャラを育てるのと、雇用所売りの大量増産できる兵種・モンスターでLv上げ難度が相当違う。
固定でない売り兵は例え100兵士でも1人Lv99にすれば、1人上げるだけで満枠Lv-MAX兵ができるので効率が100〜1000倍速い。
{1人だけLv99に上げれば後は上げた兵種は常にLv-MAXでいきなり買える。}
できるだけLvを上げた兵士1個で敵を倒すと入手経験地も総取りなので、Lvを上げまくった名も無き高Lv兵士部隊以外は戦闘に不必要。
面倒な問題は1戦闘毎に主人公を含めた10人を一々外す作業くらい。
後は一番最初に現れる万能移動力のあるモンスター、シルフィに全属性攻撃化装備を付けて蹂躙するのみ。
930名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:11:42.96 ID:h4T4YhVd0
発売前は威勢がよかったのに、
いざ発売してみれば壁に向かってアウアウアーと喚き散らす事しか出来ない不様なアンチ
931名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:11:59.60 ID:B1c2Kkk20
魔道とかアテリアルとかエウは研究もせずに新ジャンル開拓するのやめてほしいわ
RTSもカードゲームも遊んだ事ない人が「俺の考えた楽しいゲーム」を作ってる感じだった
932名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:16:08.47 ID:q+Yl0JMY0
>>931
ランクエとか大帝国にも言えるな
933名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:18:22.75 ID:JkuJ91jAP
>>931
その反省を生かして次に繋げてくれるならいいのに失敗したら心が折れてそのジャンルから逃げるからな
ここをどうにかしてくれればまだなんとかなりそうなのに非常に残念

>>932
ランクエも大帝国も新ジャンルではないぞ
934名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:28:49.26 ID:WjHkj+bP0
大帝国は大番長か戦国のシステム
ランクエはランス6のシステム
これで発売してたら今もこのジャンルで独走してたのに
935名無したちの午後:2013/05/07(火) 12:46:29.27 ID:sFiH9j+30
大番長はともかく、ランス6のシステムとか簡便してくれ
936名無したちの午後:2013/05/07(火) 13:20:38.25 ID:t6dT8Ayd0
ランス6のシステムって基本3DダンジョンRPGじゃん
何が勘弁してくれなの?
937名無したちの午後:2013/05/07(火) 13:24:41.98 ID:JkuJ91jAP
歩いたところしかマップが埋まらないところかな
GALZOOのようにある程度の範囲は自動的に埋めてくれるほうがいい
938名無したちの午後:2013/05/07(火) 13:48:39.19 ID:A6ycJvQO0
今徹部屋みてたら
パンチ佐藤が娘に象さん見せる時のこと熱弁振るっとるwww
家庭内性教育の話とかやめてくれよwwwwwwはらいてええwwwwwww
939名無したちの午後:2013/05/07(火) 13:49:46.28 ID:A6ycJvQO0
ごめん…誤爆だ……
940名無したちの午後:2013/05/07(火) 13:55:04.20 ID:BKwL66Jh0
>>934
同意
好評だった前作のシステムを踏襲するのは別に悪くないと思う
ユーザーもやりやすいしね
アリスの場合は、システムを一新させるのもそうだし、全部のシリーズで改悪してくからな

ランクエとかよくあれで出したなと思うよ
941名無したちの午後:2013/05/07(火) 14:33:17.17 ID:IceNW0Ar0
わかるわーメーカー的には手抜きだと思われたくないのか毎回変えるけど
改良できないのかね
942名無したちの午後:2013/05/07(火) 14:59:10.40 ID:Ccy7K3JSP
そんなことよりテイルの話しようぜ
943名無したちの午後:2013/05/07(火) 15:06:11.33 ID:uxdKJ27r0
>>937
3DD系はそれが面倒臭いよな
BB2とか周回要素入れてる癖にマップ引き継がなくて2周目やる気しなかったわ
944名無したちの午後:2013/05/07(火) 15:13:00.00 ID:7H7sAKNV0
>>940
ただ、そうするとなると
そもそも戦国も姫狩りもWCもその他おまえら個人的お気に入りも
生まれなかった、若しくは生まれる確率激減すると言うジレンマ

言わんとする事は十分わかるが、結局なるようにしかならんよ
945名無したちの午後:2013/05/07(火) 15:48:12.22 ID:SJca/OMxO
まるでFFとドラクエみたいだな
片方は毎回色々システム代え 片方は共通システムで
946名無したちの午後:2013/05/07(火) 15:50:48.40 ID:qEGVmova0
リリースを重ねるごとに進化していく

やっぱテイルって神だわ
947名無したちの午後:2013/05/07(火) 15:52:00.99 ID:JkuJ91jAP
マジかよ九尾最高だな
948名無したちの午後:2013/05/07(火) 15:54:05.32 ID:HY8aOHn50
FFドラクエの流れからテイルズだってマンネリじゃねーかと思った俺は悪くぬぇ
949名無したちの午後:2013/05/07(火) 15:54:18.09 ID:8cxONFpC0
バニブラ2のダンジョンは踏破しようとすると罠にはまる
道知ってればスイスイ行ける、みたいな作りで
オートマッピングがデフォになって迷子にならなくなった分のゲーム性をこういう形で出してきたか
みたいなのを(それが好手かはさておき)感じられたけどな
マップ埋める手間が省けるからって範囲探索求めちゃうと
オートマッピングが強すぎてゲーム性がごっそり削げ落ちる気するんだが
950名無したちの午後:2013/05/07(火) 18:23:56.70 ID:7H7sAKNV0
それ最も使い古された手法ってだけだよ

例えば世界樹は、悟られ辛いパズル的要素入れつつ
利便性まで確保してたから上手に作ってあると思えたが
BBのダンジョンなんて、3Dダンジョンってこんなもんだろで作っただけにしか見えんよ

罠なんて不思議のダンジョン系ならともかく
(挑戦の度に変わる不確定要素の設置、有益な利用法に転化への可能性)
ただ踏まされる罠にゲーム性もクソも無いって
951名無したちの午後:2013/05/07(火) 18:25:07.05 ID:NiW3mFu00
割れが完全終了しそうな勢いだな
952名無したちの午後:2013/05/07(火) 18:26:34.73 ID:Hyj6AuIP0
>>951
お前らとお別れか
さびしくなるな
953名無したちの午後:2013/05/07(火) 18:39:10.72 ID:uYHIRAr90
次スレ
954名無したちの午後:2013/05/07(火) 18:51:30.30 ID:R1cE5qkR0
テイルズは永遠の敗者
ドラクエFFには一生かなわない
あらゆる部分で
955名無したちの午後:2013/05/07(火) 18:52:37.13 ID:Q2jWtQvj0
>>954
その比較の仕方に、すげー加齢臭を感じるw
956名無したちの午後:2013/05/07(火) 19:03:05.76 ID:uxdKJ27r0
>>950
シレンの罠とかレベル上げに利用できたり敵を倒したり
応用効かせられるし、改めて考えるとすげー考えられてたな
957名無したちの午後:2013/05/07(火) 19:30:21.01 ID:8cxONFpC0
>>950
俺の書き方が誤解させるようだったかもしれないけど
バニブラ2が革新的とか言うつもりはないよ
俺が3Dダンジョン系にあまり手出してないから感覚が遅れてるのも否定しない
3Dダンジョン系ってジャンル全体が
全体マップ見えてないの前提の作りから
オートマップ前提でどう楽しんでもらうかを考える方向に向いてきてんだなーってのを
いまさらだけど実感したってだけの話をしたかった
でもそれはバニブラ1やアリスの3DRPGでは
そういう感覚をあまり感じられなかったって事になるんだよね
だからエロゲってジャンルの中では頑張った方なんじゃないの?バニブラ2
958名無したちの午後:2013/05/07(火) 19:43:19.54 ID:Ccy7K3JSP
そんなことよりテイルの話しようぜ
トライテイルってどこいった
959名無したちの午後:2013/05/07(火) 20:04:22.43 ID:7H7sAKNV0
950か
でも>>916らしいから、できるだけ待つとして970や980に頼む

>>957
うん、俺にはさっぱりわからんポイントだ
うんざりできる系統でしかなかったが
960名無したちの午後:2013/05/07(火) 20:22:14.49 ID:7Qcvumow0
>>958
需要がないので消えました。エウのアナスタシアみたいなもん
961名無したちの午後:2013/05/07(火) 20:29:32.91 ID:Ccy7K3JSP
社員ブログでトライテイルのマスコットキャラが嘆いていた・・・・・・
962名無したちの午後:2013/05/07(火) 21:13:27.63 ID:gLuR4fyn0
エウは後続のパッチを出す気配がまるでない
やはり過去作に比べてやる気無いわ
目立ったバグが無かった時でも既に第二弾の修正が出てた頃なのに
963名無したちの午後:2013/05/07(火) 21:48:03.23 ID:uYHIRAr90
下請けさんの都合でちょっと
964名無したちの午後:2013/05/07(火) 22:00:10.31 ID:qF0TVQA60
>>959
待たなくていいから立てろよ
965名無したちの午後:2013/05/07(火) 22:17:09.24 ID:gFUWCL2h0
「偉そうなことは言わせて貰いますが、次スレを建てるのはめんどくさいから嫌です」
966名無したちの午後:2013/05/07(火) 22:34:51.68 ID:pPPNZg140
このスレ住民の鑑だな
967名無したちの午後:2013/05/07(火) 22:47:56.97 ID:7H7sAKNV0
確かにケチ付ける事だけは達者だなw

つかテンプレにニュースは要らないじゃんアホか俺
立ててくる
968名無したちの午後:2013/05/07(火) 22:54:26.51 ID:7H7sAKNV0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド142.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1367934732/
969名無したちの午後:2013/05/07(火) 22:57:21.42 ID:pPPNZg140
おつおつ
970名無したちの午後:2013/05/07(火) 22:59:48.11 ID:tllyAR4b0
>>968
お疲れ様。

ニュースというニュースが実はなかったりもするんですけどね。
前回デデンデンをリリースしたone-upの新作はADVで対象外でしたし
ドリパでバスドスカイゼロの情報出るかと思ったのですが出ませんでしたし
動きがあるとしたら次の雑誌発売日付近と思っています。
971名無したちの午後:2013/05/07(火) 23:03:49.37 ID:uYHIRAr90
最初からそう書けよw
972名無したちの午後:2013/05/07(火) 23:05:31.53 ID:tllyAR4b0
>>971
今日は連休明けの仕事始めだし何か出るかな・・・と期待してた節もありまして(´Д`;)
ソフトハウスキャラの掲示板で近いうち新作情報出せると思います、という告知くらいかな?
973名無したちの午後:2013/05/07(火) 23:05:38.21 ID:qF0TVQA60
>>968おつ
974名無したちの午後:2013/05/07(火) 23:25:31.18 ID:gLuR4fyn0
それにしてもVBGの発表遅いな
最近売り上げ増えて来たから次は間隔空けるんだろうか
975名無したちの午後:2013/05/07(火) 23:46:35.28 ID:ObDu+VSy0
テイルもこのジャンルを背負って立つ立場になったから大変だろうな
976名無したちの午後:2013/05/07(火) 23:48:38.28 ID:NPphfzFK0
>>974
間隔空けちゃ、ライン増やした意味なくね?
システムがどんどん複雑になってるから、決めるに手間取ってるのかね。
977名無したちの午後:2013/05/07(火) 23:55:10.91 ID:jo9+aFCZ0
ライン増やしたところで中の人が増えてるわけでもないからな
地味には増えてるけど一日あたり、週あたりの開発時間を出来る限り伸ばして
精神と肉体と寿命削ってやってるしなぁ
そのうち誰かが倒れて一気にだめになって倒産するんだろうな
978名無したちの午後:2013/05/08(水) 00:33:53.93 ID:7KeipzeV0
キャラはシリーズ物の3作目か
今回もどれだけ手を抜いてくるかしか楽しみはないな
979名無したちの午後:2013/05/08(水) 00:50:01.05 ID:D5YCQfYD0
>>968
おつおつ
980名無したちの午後:2013/05/08(水) 03:35:16.84 ID:WzwdgXUo0
埋め
981名無したちの午後:2013/05/08(水) 11:22:57.80 ID:+Qiv2/VN0
ライン増やすって事はやりたい事を増やすって事だな
良し悪しは別としてアリスは特にその傾向が、
企画やりたいって人が多い印象
982名無したちの午後:2013/05/08(水) 11:45:34.49 ID:290k93gW0
複数ラインにして成功してる例ってあまり無いような
983名無したちの午後:2013/05/08(水) 12:39:24.54 ID:HjmKkC9p0
Intelとか
984名無したちの午後:2013/05/08(水) 12:40:42.51 ID:sBXJVr070
埋め
985名無したちの午後:2013/05/08(水) 14:33:46.66 ID:WblfIOgG0
そういやVBの続編遅いな
前回もっと早かった気がするのに
986名無したちの午後:2013/05/08(水) 15:10:25.44 ID:wjIlFsXO0
ライン分けても補充するとかじゃない限りは
結局スタッフ数は変わらないからな
製作期間が長くなるか小粒になるかのどちらかだ
987名無したちの午後:2013/05/08(水) 15:20:03.19 ID:++EP71aM0
ギアドラで燃え尽きたのと社長と一部スタッフが同人ゲー作ってるからじゃね?
988名無したちの午後:2013/05/08(水) 15:33:01.28 ID:WzwdgXUo0
相変わらず末尾Pは糞だな
989名無したちの午後:2013/05/08(水) 16:12:51.29 ID:p6r3j/fv0
ライン増やすって嫌な予感しかしないよな
990名無したちの午後:2013/05/08(水) 16:32:59.88 ID:290k93gW0
yatagarasuも複ライン化、サブブランド化して死んじゃったからな
991名無したちの午後:2013/05/08(水) 16:50:30.08 ID:HlY3BBQ/0
TADAラインHIROラインみたいな分け方が出来ないと
原画で判断するスレじゃないしな
992名無したちの午後:2013/05/08(水) 19:21:24.03 ID:2R09hjQt0
おらさっさと埋めろや
993名無したちの午後:2013/05/08(水) 19:21:57.40 ID:XE1B+AdD0
やめてください、埋まってしまいます
994名無したちの午後:2013/05/08(水) 19:22:21.00 ID:2R09hjQt0
おらおら
995名無したちの午後:2013/05/08(水) 19:23:01.71 ID:2R09hjQt0
おらおら
996名無したちの午後:2013/05/08(水) 19:23:36.73 ID:2R09hjQt0
おらおら
997名無したちの午後:2013/05/08(水) 19:24:20.30 ID:2R09hjQt0
おらおら
998 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/08(水) 19:25:31.37 ID:HlY3BBQ/0
にんにん
999名無したちの午後:2013/05/08(水) 19:25:48.91 ID:PsnJ0ebq0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド142.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1367934732/
1000名無したちの午後:2013/05/08(水) 19:26:57.75 ID:XE1B+AdD0
ああーん
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。