1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 00:39:37.16 ID:vuANsMFq0
3 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 00:40:08.77 ID:vuANsMFq0
4 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 00:49:45.23 ID:t+t8pIob0
お前はなんでもかんでも信者扱いだなw
このスレは情報を集めるのが好きなような奴が集まるスレだぞ。
エロゲーマーの中では異彩を放つ住人が集まる場所
・・・だったんだがな。お前を含め変なのが増えた。
この手のジャンルに手を出すメーカーが増えたってのも影響するのかな
>>1乙
5 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 01:02:07.34 ID:h+zDkLOc0
6 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 06:36:50.70 ID:LCRIKV6L0
エウの天下
7 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 08:03:50.35 ID:L0mkyS1L0
ずいぶん静かになったなw
魔導のチート無双プレイに忙しいのだろうかwww
8 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 08:09:43.17 ID:JegTBQvM0
異彩を放つが無いとやはりダメだなこのスレは
>>1乙
9 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 08:35:54.02 ID:1U447/mT0
異彩を放つVBシリーズに手を出す時が来たようだ
魔導のせいで戦略SLG欲が高まったのに魔導じゃ処理できねえ
10 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 08:37:18.50 ID:/D2lrg3Z0
ついにVBFをプレイする刻がきたか――
11 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 09:05:25.55 ID:8dZqwfe20
打ち切られて1周目終わっての感想だけど冥界ゲーと似てるなと思ったくらいだな
あれもRTSと言われたら「はぁ?」って感じだったw
12 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 10:02:17.61 ID:f28QMyiC0
焼け野原や
13 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 10:09:37.21 ID:N6hn+EiW0
このスレもういらねえだろ
14 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 10:13:06.18 ID:+YNuhpHJP
おう、そうだな!
エウが叩かれるスレは不要だよな!
15 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 11:35:37.21 ID:KfSsWlhu0
VBってやったことないけどどうなん?結構出来いいの?
16 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 11:41:48.20 ID:OrD2GVep0
ゲームとしてはかなり面白い
でも触角あり(これが一番のハードルかも)
ロリ多い 絵が好みが別れる(俺は好き)
ちょっと見難い システム理解するまで大変
やるならFがお勧め
個人的にゲーム性求めるならお勧め
結構ありきたりのシナリオだが演出は凝っている
17 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 11:44:45.45 ID:UEaspfjN0
>>15 体験版やってみ
VBFは要素多いからやりこめる
>>16 それ、触角じゃなくて触手や
18 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 11:45:15.69 ID:/D2lrg3ZT
九尾は良曲も多いからな
19 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 11:53:31.64 ID:N6hn+EiW0
二尾より九尾のほうが好きだな
20 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:09:04.05 ID:djzA0LX10
まじかよ
最低だなテイルは・・・
21 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:10:15.52 ID:XVokj8ta0
VB系ってそんなにロリ数が多いとは思えないんだが
ロリの方が人気高めなのは確かだけど
22 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:11:39.29 ID:lDOTr5yZ0
VBは普通につまらないだろ
魔導が論外なだけで
23 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:22:05.44 ID:+YNuhpHJP
VBAだかVBFだか忘れたけど去年のベストエロゲでは遊べる部門でNo.1だっただろ
24 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:24:27.15 ID:OrD2GVep0
>>17の言うとおり
体験版やってき購入するか決めれば良いと思う
>>触角じゃなくて触手
だよね素で間違ったw
25 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:29:01.83 ID:O+JW9+Ky0
VBもさすがにそろそろ飽きてきたな
ギアドラのひどさ見る限りもうVBくらいしか期待できなさそうだけど
26 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:32:59.88 ID:1Dc5cOvbP
魔導に触手が動いたんだけど買い?
27 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:33:29.58 ID:O+JW9+Ky0
触手一つしかないから買わなくていいよ
28 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 12:42:59.00 ID:Q1z5Nwle0
ギアドラみたいなクソゲーの追加パッチだすくらいならさっさと新しいの作ってほしいな
29 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:07:14.95 ID:VldMJtyB0
ギアドラは2013年間トップ予定なんだが・・・
30 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:10:46.84 ID:rebToVnA0
魔導は無茶しすぎて爆発しただけ
本命シリーズでコケたアリスとは違うんです
次の戦女神がたぶんランス9と同じくらいの時期になるだろうし
その時には格の違いを見せつけてくれるよ
31 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:11:36.59 ID:7imweu2f0
どう考えてもVBGがトップに決まってんだろ何言ってんだ
ギアドラは20位ぐらいだな
図書館5位天色3位カマルハカ7位ってとこか
32 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:37:09.83 ID:ZxwtDGuv0
未だに修正パッチが出るとは九尾ゲーのバグの多さはトップですね
33 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:40:37.56 ID:IWBjpxgf0
ここで魔導クソとか言ってるのは、完全落ち目のアリス信者ってことでいいのかな?
アリスのゲームがクソだからって、エウのまでいちいち貶めるのはやめてくれよ
魔導は神ゲーだよ
この面白さがわからないのはお前らの感性が鈍いから
君らの感覚と世間一般の感覚は相当にずれてるのよ
エウの売上とアリスの売上比べたらわかんでしょw
34 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:43:48.74 ID:f28QMyiC0
へたくそ
35 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:45:28.69 ID:IWBjpxgf0
36 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:48:15.91 ID:N6hn+EiW0
>>33 エロスケの低評価はアリス信者と単発が大半
AKIMITSU
95 戦国ランス
90 ランクエマグナム
50 魔導巧殻
cloford
85 大帝国
60 魔導巧殻(ギブアップ)
chat
99 パステルチャイム3
30 創刻のアテリアル(ギブアップ)
20 魔導巧殻(ギブアップ)
yoshimae0929
95 ランスクエストマグナム
92 大帝国
85 ランスクエスト
30 魔導巧殻(ギブアップ)
ALTEC
90 パスチャ3
90 ランクエマグナム
90 母娘乱館
10 創刻のアテリアル
10 魔導巧殻
37 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:49:14.11 ID:ZxwtDGuv0
>>33 エウアンチの言い訳は
エウの売上が高いのはセンスのない奴が買ってるかららしいよw
逆にアリスが売れてないのはセンスが良いのは少数だかららしいw
38 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:49:32.45 ID:+YNuhpHJP
そんなこといつ言ったんだよwwwwwwwwwwww
39 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:50:08.80 ID:/D2lrg3Z0
だから魔導の面白いところを具体的に教えてくれって頼んでるんだけど何で教えてくれないの?
40 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:51:02.53 ID:rebToVnA0
魔導自体は神ゲーとまでは言えない。でもそこに到達できる素養は見せた
どっかの手抜きクソゲーばっかり作ってる所と違って
魔導でさらにエウに期待感持てるようになった人も少なくだろう
売り上げはまず落ちないよ。だって替えが効かないもの
少なくともエロゲでCSと遜色ないゲームを作れるのはエウだけって今回ではっきりわかったね
41 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:51:19.20 ID:IgYdlwVM0
普通に面白い
42 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:57:02.07 ID:IWBjpxgf0
大シリーズ、ランス最新作、パスチャと主力ソフトが全部こけたからなアリスはw
好調なエウを貶したくてしょうがないんだろう
あとここの信者はじじぃばっかだから年々死んでいって、更に売上が減ってるんだろう
メーカー、信者共に時代に取り残された哀れな連中だよw
しかも信者はそのことに自覚がないっていうね
43 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 13:59:51.07 ID:N6hn+EiW0
アリスは古参を大事にするのはいいけど、もう少し新規のこと考えないとやばいよ
44 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:04:07.43 ID:BiEucWno0
4月1日〜4月30日までのGetchu.comセールスランキングです。
1 魔導巧殻
10 紅神楽
15 戦極姫4
2月1日〜2月28日までのGetchu.comセールスランキングです。
4 パステルチャイム3
45 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:08:52.45 ID:1DnZQD9i0
アリ糞信者がエウさんを嫉妬で叩いてただけだったか
46 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:08:58.37 ID:f4qnsO8s0
DL版と自社通販してる会社はどうすんの?
47 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:11:41.53 ID:VB3vj6f/0
白々しいなアリスって言えよ
48 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:12:45.56 ID:f4qnsO8s0
北海道みたいな糞田舎から限定通販されても困るけどね
49 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:16:47.81 ID:8lstpqh80
魔導はなかなか良い
一周目ハードレベル制限解除
レベル上げ周回無し ステ吟味S&Lなし あたりの縛りもお好みでどうぞ
一進一退の攻防繰り広げる事も多々
どころか
計画特攻や計画的敗戦など
色々やらないといけなくなるんで
この狭くて戦術も糞もないマップで
十二分に知恵と操作の腕を奮っていける
あの壁に到達されて落ちるまで何フレームだから
その間にこっちの敵を片づけるとして所要フレームどのくらいだろうかとか
ガッチガチにやってもやっても足りないくらいで一つの勝利が一つの敗北で振り出しに戻される事も多々
もう、さいっこう
大金出して買ったんだから
最大限楽しみたいって人は
これマジおすすめ
50 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:25:09.53 ID:8lstpqh80
とりあえず感想
魔導は難易度もっとあげてくれてかまわないような気がす
理不尽さが足りないのよ理不尽さが
理不尽過ぎる戦力差を一生懸命打破したときこそちょーさいっこうなのに
それが味わえない程度の難易度
スリルを演出するにはNSNL縛りくらいしか方法がなかった
難易度上昇とセットで隊長装備枠の拡張もやってくれんもんかな
理不尽を知恵でどうにかって楽しみもできてきそうだ
ついでに調整の方向をどんなに頑張ってもぎりぎりクリア出来ない程度にしてくれりゃ最高
どうにもならなそうな事をどうにかしようとしてる時ほど輝ける俺マゾ
あと、ギュランドロスは俺の嫁
誰にもわたさん
51 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:25:49.46 ID:jrzDphvc0
2012年月間げっちゅ投票結果発表 2月作品
3 ティンクル
5 ホチキス
6 ランス・クエスト マグナム
2012年月間げっちゅ投票結果発表 4月作品
1 創刻のアテリアル
2013年月間げっちゅ投票結果発表 2月作品
5 パステルチャイム3
52 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:26:12.71 ID:8lstpqh80
書き込んで気がつーいたー
ここはーRSAすれっどー
板をー超えてーごばくー
53 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:34:59.50 ID:w+HPRi/T0
おまえらは結局チートして無双プレイするのに慣れ切ってるだけじゃん
54 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:37:47.03 ID:Vci7KuTC0
魔道でチートプレイなら戦闘スキップ云々の処理がしたい。出来るかは別として
戦闘部分がかなりつまらないから
55 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:38:17.04 ID:IgYdlwVM0
やはり魔導は神ゲーっぽいな
売上もダントツだし
アリ厨無駄な工作ごくろうさん
56 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:40:54.82 ID:YWVG+1p20
こんなクソゲで楽しめる奴って幸せだな・・・
57 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:42:19.60 ID:1U447/mT0
VBFの体験版やってみたけど、あっさりしすぎで何が起きてるのかを把握するのが難しいな
ダメージに影響する要素の多さを理解できれば楽しそうだが、覚えるまで大変そうだ
魔導とVBFの戦闘、足して二で割ればいいのに
58 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:50:06.90 ID:nVPz94N30
VBFの戦闘は結局部隊鍛えて敵にぶつけたら敵が溶けるのを見てるだけだからな
エフェクトとかも最終的に全部切るし
59 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:56:56.14 ID:uay0N5qk0
× 鍛えて
○ チートして
60 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 14:57:41.22 ID:IWBjpxgf0
>>56 一生オワコンのアリスの糞ゲーやっとけw
エウのゲームはどれも本当に作りこまれてるし完成度高い
いい加減認めたら、糞ゲーライフから解放されて楽しくなるのに
61 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:00:08.21 ID:jrzDphvc0
>>56 売れてたり人気のある作品が楽しめないって事は
自分にセンスがないって言ってる様なものだよw
62 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:03:47.39 ID:N6hn+EiW0
この時間で作品スレの勢いが3000あるゲームを楽しめないのはちょっと可哀相
63 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:04:36.35 ID:VB3vj6f/0
アリスとキャラを対立させて喜ぶところといえば・・・
キャラ最低だな
64 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:06:07.60 ID:Vci7KuTC0
ほんとだな。キャラは最高だぜ
65 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:06:18.11 ID:LCRIKV6L0
66 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:15:17.25 ID:8lstpqh80
>>56 けっして安くない金額支払ってるんだから
自分にあった楽しみ方見つけようとしてるだけ
難易度低いと思ったら仕様上で最高の難易度を試すし
それでもダメなら縛りまくってさらに体感難易度あげにかかる
二桁代の頃のこのスレって
こういう行動パターンの住人多かった気がするけど
今じゃ俺の方が少数派になったのかね
67 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:24:51.46 ID:w6sndaW20
合わない作品に執着する必要はない
即売りすればある程度の金は回収できるので他を探す
68 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:33:44.24 ID:1U447/mT0
魔導に関しては体験版で戦闘がゴミだとわかってたから、基本的に無理して楽しもうとする層しか買ってないんじゃね
俺は無理しても楽しめなかったから諦めて、食わず嫌いしてたVBシリーズでも開拓しようかと思ってるが
69 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:37:52.14 ID:B1COvo6A0
VBはエンカバトルの味気なさでとっつきづらいかもな
ごり押しでも何とかなるけど使えるスキル覚えとけば楽になると思うよ
70 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 15:43:33.44 ID:S4cZ71RZ0
毎年四月は盛り上がるけど
5月から人気、売上が高い作品はバルドスカイゼロ、英雄戦姫しかない
アストロの新作がゲーム性があれば良かったのに
71 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 16:55:58.47 ID:XfeE6r8p0
とりあえずは打ち切りエンドだがクリアした魔道
これ帝国裏切ってほかの国に寝返るルートとかないのか
エウのシリーズの歴史年表とか知らんが裏切るルートでもありゃ周回やる気もでるかもしれん
戦闘はつまんね
72 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 17:10:52.51 ID:/D2lrg3Z0
戦闘つまんねとか言ってる奴が多すぎる
一体何を楽しんでいるのか
73 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 17:14:09.19 ID:w6sndaW20
もう楽しんでないです
74 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 17:15:44.74 ID:XfeE6r8p0
俺は惰性で続けてたよ
やるからには一応はエンディングを見ていこうかと
75 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 17:26:28.29 ID:1Dc5cOvbP
>>27 姫と触手の子をユニットとして使えるらしいじゃないか
しかも可愛いとか
76 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 17:33:00.64 ID:f4qnsO8s0
空帝<魔導<大帝国<たゆ唄<ランクエ<創刻<マグナム
エウは空帝ですら普通に面白いって奴いるんだからお察し
77 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:01:00.76 ID:S4cZ71RZ0
アリス信者の妄想は可愛いねw
78 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:04:44.87 ID:IWBjpxgf0
アリス信者のじじぃはもういいわ
ランクエもマグナムも魔導以下だからw
マジでアリス信者は90年代で時間が止まってるからな
哀れなおっさん達だわ
今は全ての面でエウのが上
79 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:06:52.43 ID:+YNuhpHJP
50代でじじぃ呼ばわりは心外
せめておっさんにしろよクソガキ
80 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:09:36.18 ID:oYcLQ+T/0
30越えた辺りから精神年齢は上がらない
81 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:09:40.64 ID:S4cZ71RZ0
2,3年前ならアリスは絵だけは勝ってたといえるけど
現状は全てにおいてエウに負けてるからな
82 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:09:44.93 ID:k8GLcg1r0
50代でじじぃならいいだろ。
孫がいてもおかしくない。
83 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:11:46.15 ID:f4qnsO8s0
1999年発売の戦女神リメイクを本命視してるのはオッサンか
84 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:13:39.67 ID:pCtWnVwhO
>>79 50代なら更年期障害でていてもおかしくない年だから。
85 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:14:00.16 ID:IECifOYC0
全てが上とかありえんだろ
取捨選択もできないような詰め込むだけ詰め込んでバランスの悪い糞
全部適当に過去作の要素突っ込めば信者は神ゲー神ゲー連発する
魔導はアテリアル以下
86 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:16:24.07 ID:O+JW9+Ky0
アテリアルよりはさすがにマシ
87 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:18:43.75 ID:7h3k7enR0
88 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:18:46.64 ID:I635NISl0
よくパスチャの売り上げがーとか言ってる人いるけど2月に出さずに3月に出してれば余裕でもっと売れてた
だって対抗馬がいないもん
いくらゲーム性があるから購買層が違うと言ったってプリコレに話題性で勝てたのが流出問題しかなかったのは痛すぎる
あの売上はしょうがなかった
89 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:23:24.43 ID:c1pE1lby0
>>83 普通のメーカーなら10年前の作品をリメイクするなら
画面サイズを大きくしたり、フルボイスにしたり、CGを少し増やす程度だけど
エウの場合は一から作りそうだからな。たぶん新しいゲームになりそうw
ただリメイクみたいな手を抜ける所で全力で製作して
儲けを考えない考えはあまり好きじゃないけど
90 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:24:13.71 ID:I635NISl0
そういえば楽園が延期する前は3月発売予定だったか
もうどうしようもねぇな
>>88は取り消しでいっそのことエウと被らせて4月に発売すれば良かったんだよ
大番長と幻燐U、大帝国と神採りみたいに一緒に発売すればどっちも売れたはず
91 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:26:00.79 ID:IWBjpxgf0
>>85 >全部適当に過去作の要素突っ込めば
記憶力の悪いおっさんには厳しいかもしれんが、エウの作品は全てが繋がってて、構成力がハンパないのよ
伏線が練りに練られてる
過去作の要素を適当に突っ込んでるんではなくて、全て必然性があっていれてるんだわ
てきとーってのはランスシリーズみたいな、ご都合主義の糞シナリオのことを言うんだよ
そもそもアリススタッフなんて作品に愛がないから、初期の設定とかほとんど覚えてもいなくて矛盾でまくりじゃん
エウじゃそんなん考えられんわ
92 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:29:07.06 ID:IECifOYC0
>>91
シナリオの事なんて一言も言ってないよバカなの?
93 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:31:57.58 ID:IWBjpxgf0
>>92 お爺ちゃん、アンカーくらいちゃんとうてるようになろうぜ
もうおねむの時間なのはわかるけどさw
94 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:37:12.13 ID:f4qnsO8s0
この赤いID、ゲームのシステム面には一切触れないな
95 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:38:30.08 ID:IECifOYC0
>>93 専ブラだとあれでも見えるんだよ
しかししょうもない突っ込みしかできないのか
他のゲームを下げても魔導の価値は上がらんからな
まあ君みたいな見当はずれの長文書いてる人には神ゲーだと思うわ、ごちゃごちゃつながりで
96 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:40:07.25 ID:O+JW9+Ky0
もうちょい内容に触れた叩きしようぜ
タイトル名変えるだけで通用するような文ばかりだ
97 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:44:51.50 ID:J7ROFsAy0
魔導叩きが盛り上がらんのは対抗馬がいないから。これは鉄板だと思う
○○以下wwwwwとかやって火種になるようなゲームなんも無いもんな
「魔導クソだな」「ああクソだな」
これで終わっちゃう
アリスみたいにゲーム性以外も超一流!とか常々盛ってる下地があったら
紙芝居ゲーと比較されてボコボコなんて愉快な流れもあったかもしれんが
98 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:46:48.32 ID:yXrIBpk70
>>88 発売日が悪いんじゃなくユーザーが見放しただけじゃない?
去年のマグナムは同日に発売のホチキスより売れてない
ぱすちゃの発売日で他社の大手といえばクロシェットだけだし
昔のアリスならkeyや型月が同じ発売日でも売れてた
99 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 18:48:15.19 ID:+YNuhpHJP
クロシェットが大手とか笑わせてくれますね
最新作が売れた=大手みたいなやつら多いよな
>>97 このスレに対抗してくる信者を留め続ける努力をしてこなかったのが悪い
明らかに勢いも落ちてるし
実際大手だろ
■2013年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより)
TG PUSH 発売日 タイトル・ブランド
1. 2222 31,332 2013年02月22日 プリズム◇リコレクション! クロシェット
2. 2205 30,736 2013年01月25日 大図書館の羊飼い オーガスト
6. 0725 09,960 2013年02月15日 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICESOFT
9. 0553 06,212 2013年01月25日 マテリアルブレイブ イグニッション 戯画/TEAM BALDRHEAD
10 0491 06,508 2013年01月25日 GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 ninetail
11 0457 --,--- 2013年03月29日 聖エステラ学院の七人の魔女 アストロノーツ・シリウス
18 0295 03,972 2013年01月25日 輝光翼戦記 銀の刻のコロナFD -Fortune Dragon’s- ETERNAL
19 0283 03,700 2013年02月22日 デデンデン! One-up
TG : TECHGIANトップランキング(2013年01月01日〜2013年03月31日)
PUSH : totoPUSH!!売り上げランキング(2013年01月16日〜2013年03月15日)
ぱすちゃは公式通販で一万以上売れてるっぽいな
元々ランスやパスチャって売れてないシリーズだぞ
大シリーズの方がずっと売れてるし戦国ランスは戦国要素で確変してただけ
元々プリコレあたりに勝てる作品力はぱすチャにはねーよ
クソシェット信者はここでも暴れるようになったのか
ここのスレ的にはどこらへんが大手だと思うかい?
それと何発ヒット作だしたら大手と呼ばれるようになるのかとか個人的な意見を聞いてみたいぜぇ
>>99 客観的に見ても大手だと思うが…
逆に大手じゃないと思う理由は?
クロシェット信者は巣から出てくるなよ
ドラゴンズレイド2どうなの?
>>107 延期常習犯の時点で大手には分類できない
声優に責任を押し付けるかのような文章も最低だったしな
更に言えば延期告知を月末の金曜にしたのもユーザーのことを考えていないのが見え見えで印象悪い
■2011年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより)
5. 1773 24,420 2011年05月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット
■2010年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより
11 1234 1200 10,164 17 2010年05月28日 あまつみそらに! クロシェット
萌えゲーが売れてるのはニコ厨が買ってるからな
あいつらはセンスがないから参考にならない
クロシェットは間違いなく弱小だよ
アリスみたいなかつては大手と呼ばれてたけど、クソゲーしか出せなくなって死に体みたいなとこもあるし
クロシェットみたいに、まだ歴史は浅くても、優良なゲームを出し続けてそこそこのヒットを飛ばしてるメーカーもある
大手か、そうじゃないかなんて定義する意味は全くないわな
>>107 なるほどな…
だがそこらへんは大手かどうかは関係ないな
大手で延期というなら鍵とか葉もよくやってるし
プリコレは魔導と並ぶ作品だもんな
クロシェットはすばらしい
>>111 出た、センスがないw
だから今ではお前らがそっちの側なんだって気付けよ
大手っていうくくりは難しいな
それよか「常連」って言うくくりのほうが定義付けとしては楽
>>113 現状鍵と葉なんか中堅じゃん
昔は有名だったかもしれないけど若い人にはあまり知られてないし
エロゲで売れないからCSに逃げてるし
噛み付くにしても彼我の戦力差ってものを考えないとだな・・・
クロシェットなんてどうでもいいし売上語りたい奴は該当スレ行けよ
なんで発売したばかりなのに魔導の話題すくねえんだよ
CSで売れてるならその方がいいじゃね
割れもないだろうし
ダントラ2は10万本近く売れたらしいぞ
>>113 まぁ俺個人の基準だからな
とはいえ下二つはダメだと思う
ユーザーに優しくない企業を大手と呼ぶのは心理的に物凄い抵抗があるし
それならまだゆずが大手とでも言われたほうが納得できる
当然そんなことは無いわけだけど
やってないやつばっかだから叩く内容が思いつかんのだろ
適当な叩きはすぐバレるって大帝国の時に学習したんだろうな
>>120 発売1ヶ月そこらでそんなに売れるわけねーだろ
10万売れたのは初代ダントラだ
しかし時間かかるなあ
戦闘のテンポ良いか通常戦闘だけならともかく、このもっさりRTS戦闘をレベル上げやらで繰り返しまくるのしんどい
もっちょい簡略化できなかったのかな
スクエニもバンナムもユーザーに優しくない大企業で、違和感なく大手と呼ばれているわけで
>>124 戦闘をマップなしので戦国ランスとか英雄戦姫みたいなものに改変したアペントディスク欲しい
今のままだと苦行だもん
CSはオワコンだからな。全体的に売上が下がってる
未来があるとしたら不景気でも強いエロゲの方がまし
>>125 それらは過去に名作を何本も出してるからな
クロシェットはカミカゼが一発当たっただけで実績なんてほとんど無いというかカミカゼ自体も名作と呼べるほどの出来ではないから大手とか言われると違和感がバリバリ
現状クロシェットを大手とか言ってるのはカミカゼ信者がほとんどだろ
そんなことよりテイル持ち上げようぜ
>>121 その基準でいくとアリスは大手ではないってことでいいのかな
ランクエとかいう未完成のゴミみたいなソフトをフルプライスで売りつけて
その後に有料アペンドを出すとかいうクズみたいな商法やるメーカーだし、ユーザーには優しいとは言えないよね
クロシェットは大手というより新興メーカーって感じだな
直近2作はそこそこどころじゃない大ヒット飛ばしてるけど、メーカーが誕生したのも売れ始めたのもここ数年からだし
大手っていうとオーガストとか、何作も連続で安定してヒット作出してる所ってイメージ
ちょっと前までの八月なんかも頑として大手として認めない連中いたなぁ
何か変なこだわりでもあるんだろうか
アリスは今のイチローみたいなもんだろ
九尾やクロシェは今のダル
そもそも年齢が全然違うのに比較するのが間違ってる
>>131 もちろん俺はそう思ってるがそれがどうかしたか?
アペンド商法を繰り返してるエウも当然大手とは言えない
まぁランクエに関しては無料パッチだけでも相当遊べるように改善されてたからまだ許せる余地は残ってるがさすがにCG枚数に関しては擁護できんな
そのクロシェットがなんなのかよくわからないわ
カミカゼとやらはカミカゼエクスプローラーというタイトルだけ知ってるゲームのことかな
たしかに資本の規模がでかいけどその分野じゃ実績なしってのは大手の定義に入らなそうだな
コンシューマでもどっかありそうだ。イメエポとか資本規模どうなってんだろ
黒シェットもテイルも規模は同レベル(建物の1フロア)
自社ビル持ってて社員50人以上のアリス捕まえて
「クロシェットは大手だから仕方ない」はないわー
現在のクロシェットはグッズ製作所だろ
クロシェット信者やゆず信者やタカヒロ信者は中高生が多いんだろうなと思っている
エロゲできない年齢のはずなのにどうしてそう思うのかは自分でも謎だが
RPGスレの月別化
月別スレのRPGスレ化が激しい
名作出せば大手なのか?違うだろ
多額の売買をする会社が大手ってことなんだろ
最新作だろうがなんだろうが売れてるところは大手だろうな
蟻鍵葉は大手でもあり老舗でもあるでいいじゃん
大手はユーザーフレンドリーな優良企業
そんな夢見がちな幻想嫌いじゃないぜ
エウはライター変えてシナリオとエロのクオリティを改善すべき
シナリオは金出して買ったのに途中で読むの止めて売り飛ばした小説の方がマシなレベル
エロも原画は好きなのにテキストが拙劣すぎて全く抜けない
ゲーム部分の面白さだけに頼るのはエロゲーに非ず
売上が悪かったけど戦女神ZEROはシナリオ・ゲームともに高水準でエロも水準以上だった
とりあえず今、一番優良のRPG、SLGをハズレなしで出し続けてるエウは最大手と言えるかもしれんな
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
274 :名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:21:12.07 ID:asXkbxHo0
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1367336322/128n- RPG・SLG・ACT系総合スレッド141.00スレでクロシェットが馬鹿にされてる
クロシェットは弱小とかなぜか叩かれてる
275 :名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:25:21.35 ID:27SV03WR0
だからどうしたとしか
276 :名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:27:13.47 ID:CNjqm0sm0
いやもう世間とか他人の評価とかどうでもいいわマジでw
自分が良いと思ってて、しかも売れてんだから次回作も出るだろうし
雛乃抱き枕楽しみすぎておかしくなりそう
誰か魔導のレビューしてっていいのよ
ネガ意見はあってもSLGパート褒めるポジ意見
見たことないしそろそろ語っていけ
アリスもエウもキャラも鍵も同じ流通同志なんだから仲よくしろよっと
277 :名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:27:53.46 ID:+hFZJkV50
スレタイからしてADVというかノベル主体ゲーのスレではなさそうだしそこの話題を持ってきてどうしたのとしか
実際大手かと言われるとそうでもないんじゃないの大手って延期とかしてもひと月先とかそんなイメージ
278 :名無したちの午後:2013/05/01(水) 19:31:25.21 ID:27SV03WR0
むしろ弱小くらいに扱われるほうがいいわw
規模でかくなればなるほど買えなくなるものも増えるし
ここの住民はクロシェット住民の爪の垢を煎じて飲んだ方がいいな・・・
SLGパートも褒めるとこないなあ
戦国とか大シリーズと同じで結局似非SLGだしなあ
そしてそれらと違って戦闘が致命的に面白くない
戯画がもっともっと売れればなぁ
バルスカとかネット上では絶賛されてるのになんでこれぐらいしか売れないんだろう
1109 11,333 2009年03月27日 BALDR SKY Dive1“LostMemory” 戯画
1233 12,284 2009年11月27日 BALDR SKY Dive2“RECORDARE” 戯画
0753 11,012 2010年09月24日 BALDR SKY DiveX“DREAM WORLD” 戯画
バルスカゼロもこれ見ると売れないこと分かりきってるし
ゼロは絵師がジンキの人だからジンキファンが買ってくれるだろう
エウのテキストの酷さはこのジャンルで間違いなく最低水準
そのへんのラノベワナビの高校生の方がもう少しマシな文章を書けるんじゃないかと思うレベル
みんな読み飛ばすから問題ない
シナリオは飛ばし戦闘は糞
いったい何を楽しめば・・・
ストーリーは悪くないが日本語が怪しい
文章力もそうなんだけど
まず展開の都合ありきで、そのためにキャラの性格変えすぎなのがしんどい
もうちょっと自然に分岐できんもんかね
エロゲにそこまで文章力求めてる奴なんていないだろ
エウのは充分及第点
テキストなんてアリスも、リーフも基本クソだよ
だってエロゲーだもん
そこに難癖をつけてゲームそのものまで貶めようとしてるクズは消えろ
ここはRPG、SLGスレだし明らかにスレチでしょ
今までそういう話が何度もされてきたがスレチではないって結論でたよ
テキストだの展開だのと言うけどギアドラとか九尾のゲームと比べたら
そんな酷くないだろ、贅沢ばっかり言うな
シナリオとテキストは違う
テキストはストーリー展開やキャラ造形なんかとは切り離した、文体とか語彙とか文章そのもの
ストーリーそのものはアリスなんかも基本的に腐ってる
ゲーム性のあるエロゲはキャラ造形とテキストがそこそこあれば後はゲーム部分の出来でなんとでもなるんだが
まあ主人公のキャラ造形が全体に悪影響を及ぼしてるケースに闘神Vや大帝国があるから
主人公の造形はテキストと同じくらい大事なのかもしれんが、この二つはゲーム性もゴミだったから判別難しい
不利な話題はしたくないとかいう奴なのか
ゲームの内容の話には絶対乗ってこないし
>>158 お前どの面下げてそんな台詞言ってるんだ?
シナリオを求めるならロミオ、丸戸、だーまえ、るーす、きのこ
虚淵、タカヒロ 、片岡とも 下倉バイオ、ねこにゃんに頼むしかない
ただ人気ライターはアニメやラノベで活躍してたり依頼料も高いしな
このジャンルでは神シナリオと呼ばれる作品は難しいだろな
戦女神zeroは奇跡
>>162 内政パートはかなり好きだよ
あの素材が欲しいからこの拠点にはこの施設作ってレベル上げて、
みたいな感じで金や素材と相談しながら拠点充実させていくのが楽しい
戦闘はよく言われてるけど部隊数増やして戦闘スピード速くさせてほしかったかな
けどここで言われてるほどストレスマッハでもなければ全く面白くないというわけでもない
まああくまで個人の感想ってことで
イベント発生条件がレベル依存でレベル上げがそもそも作業というのは辛いけどな
俺ヘタレスなかったらストレスマッハだったと思う
>>164 丸戸なんて一部の信者が絶賛、ネットでステマやりまくってるだけでゴミだと思うけどね
2011年のゲームランキングで、神採りよりWA2のほうが評価上とかありえん話だし
まぁセンスないバカがそんだけ多いってことなんだけど
まともに恋愛したこともないような童貞とかおっさんが、圧倒的リアリティとか言ってんだから笑えるわw
エウシュリーちゃんはいつの間にこんな性格悪くなっちゃったの?
丸戸の過剰評価は異常
ロミオあたりと並び評されるのが意味わからない
全然格が違うだろうが
ホワルバ2のエロスケ工作は凄まじかったな
100点が大量に並んでいた光景にはさすがに苦笑いせざるを得なかった
魔導巧殻
RTS部分
■良い点
進行、防衛とで破壊ターゲットの個別設定が出来る
■悪い点
三部隊だから戦術は主にゴリ押しor囮を置いての本城、帰還拠点の破壊の2つで戦術に幅が出来ない
AUTOのon/offがいちいち編成画面を開かないと変更出来ない、また一括変更も出来ない
敵部隊を攻撃ターゲットとして指定できない
テンポが悪く戦闘の倍速などがない
任務は初期メンバーが主人公の部隊に指定されているから育てたい部隊を逐一指定するのが面倒
■感想
上記の通り戦闘パターンに幅がないから面白味がなく何度もやりたいとは思えない
今の戦闘仕様だと三部隊より増えても面倒なだけだから根本的な変更が必要
SLG部分
■良い点
好きに宣戦布告、同盟などが出来る
■悪い点
敵国同士の侵攻などはイベント依存で疑似SLGとなっている
移動は軍団を組んでいないとスクロールが面倒
作戦は地域名、部隊名を覚える必要があり不便
覇王END以外はほぼ決められた道筋がありそれに従う必要があり自由度が全くない
地域イベントなどがなく飾りの地域ばかり
■感想
作戦は直感的な操作が出来るようにマップから地域指定と部隊指定を出来るようにする必要がある
移動も同様に直感的な操作が出来るようにする必要がある
自由度自体はあるがわざわざそれに制限を課してしまっている
総評
うんこ
ってここRPGスレかよ
違うスレかと思ったわ
話題がないから提供してやろう
適当なレビュー作ったからケチつけたりしていいぞ
そんなことよりついにラブリケ2のパッチがきたぞ
主だったバグは潰されてるしさすが大手のあかべぇは違うな
これでようやく始められる
>>164 ねこにゃんがその中に混じってると違和感半端ないから外してやれw
あとシナリオは戦女神ZEROなんかよりバルフォやうたわれの方が俺は全然面白かった
>>167 TG美少女ランキングでは2011年神採り一位だったなそういえば
魔導、良い所がなさすぎて完全ゴミとしか言いようがないから
>>171みたいにちゃんと個別に駄目なところを書きだす気にもならないのが困る
体験版で初期ショックを受けてから時間が経ってるし、光る部分がないから惜しいという感情が湧かない
それだけに話題が関係ない所に飛ぶ印象。俺も魔導買ってまだ売らずに手元にあるけど、語る気せんわ
魔導に限らず工作やらステマやら騒いでも証拠もないし
気に喰わない奴が喚いてるだけってことにしか見えんよ
良いところほぼないのは致命的だな
箱庭部分も必要なもの立てたら街作り楽しめなくなるし
エウアンチの戯言なんかもはや誰も聞かんのにw
RPGで完敗、SLGでまで負けることになったらア○スさんは困るだろうけどさ
自業自得だからしょうがないじゃん
ネットでデマばらまいても信者は帰ってこないし、エウの人気は揺るがないよ
あと情報が不便も抜けてたな
マスクデータにするつもりないなら情報の項目に書かず
建築段階で効果書いておくべきだわ
魔導は全部悪いとしか言いようがないからな
悪い所が多過ぎて感覚が麻痺するレベル
>>174 GW中でもパッチを出すあかべぇ
スタッフ逃走でパッチがいまだに来ないエウwwwww
エロゲユーザーがシナリオが良かったエロゲを15作品選ぶとしたら
・Fate
・パルフェ
・スマガ
・WA2
・G線
・オルタ
・kanon
・クロスチャンネル
・AIR
・車輪の国
・村正
・こんにゃく
・智代アフター
・ファントム
・家族計画
ここの住民が大嫌いなゲームばかりになりそう
このジャンルにはシナリオなんかいらないって事だよ
>>182 昨日修正がきたよ
アンチは信者より詳しく調べないとこれからやっていけないぞ
>>184 そのリストのやつ13作品やったけど
合わなかったのスマガとG線とファントムくらいだわ
シナリオ=壮大な物語だと勘違いしてる奴wwwwwwwwwwwwwwwwww
魔導は正直素人が作ったのかと思うレベルのデザインだったな
初ジャンルだからってここまで酷くはならんだろ普通
ゲームデザイン担当したやつはアテリアルの戦闘システム考案したやつと同じだろうから解雇したらいいよ
九尾もゴミだがあっちはまだ慣れたら普通に感じるけど魔導は慣れても面倒
>>184 やたらと評判がいいから、そのリストの奴は全部やったけどほとんどゴミだったな
ノベルゲーの類はやっぱつまらん
テキストの質、シナリオがいいって言ってもあくまでエロゲーの中ではってレベルだし
それなら良質の映画観るなり、本でも読んでたほうがまし
九尾がゴミだと
そうか……
>>181 創刻と一緒で次作に期待ってところか
今買ってるユーザーが待っていてくれればいいけどなww
直近2作と同じ実験作だった姫狩りも個人的には凡だったけど
テキストシナリオ糞短くてコインと精気とクリアPという3大糞要素とエロが成長差分ばかりの水増しだったということだけだもんな
アテリアルと同じかはどうかはスタッフロール見ればゲームデザインが誰かわかるんじゃね?
>>184 これだけ見るとまじでシナリオどうでもいいってなった
魔導面白いか、と言われれば面白いと
思ってる奴がいるみたいだが
そういう奴もレビューの段階になると
割と愚痴愚痴言ってる印象やで
何事も最初からそううまくはいかんさ
エウのSLGもこれからますます進化していくだろうし
魔導はその大いなる飛翔の前の足固め的な作品と捉えればいいよ
>>196 見たけど分からんなこれでは
今まで同様にVFBでもでないと
>>199 購買層はいつまでも試験作ばかり出してたら避けるようになるぞ
葉がいい例じゃねーか
zero→verita・姫狩り→神採り
みたくさっさとゲーム性少しでも快適にしたもの出さなきゃ
戦女神リメイクなんて産廃出してる場合じゃねーんだよ
>>いつまでも試験作ばかり出してたら避けるようになるぞ
なるほどキャラのことですね
>>201 産廃って
戦女神はエウの原点だし魂でしょうが
もはやエロゲRPGの古典ともいえる超名作を、ここらでリメイクする価値は充分あると思うけどね
こういう実験作をエウは1回限りで捨ててしまうのが駄目なんだよ
戦国姫なんてどんなに酷評されても懲りずに改良重ねて良作になってる
でもエウは少し失敗するとすぐに心が折れて全く別路線に行ってしまう
リメイクは新規がかなり増えたあとの神採りのあとが理想だった
リメイクが面白ければ新規はZEROやVERITAにも手を出す可能性出るしな
せっかく神採りのあとに新規が増えたのに、新ジャンル2連発で冒険は正直どうかと思う
>>171 これだけ読んでるとジェネレーションオブカオスの方が面白そうに見えるなw
成り上がりで金はかけれても面白いものが作れない作る方法が分からない
って型にハマってると感じるな今のエウは
南国→大遭難
BUNNYBLACK→BB2→BB3
2012年・12月セールスランキング 19位 戦極姫4
4月1日〜4月30日セールスランキング 15位 戦極姫4 壱ノ巻
エロゲの面白さなんてCSの駄作ゲーレベルしかないのにここの連中は何期待してんだ
キャラは成功を引きずらないから
戦女神Uが3万売れててその後も2万から4万あたりずっと売ってきてるのは成りあがりとは言わん
個人的な感想で悪いがぶっちゃけセリカが糞主人公すぎてプレイするのが辛い
ランスより嫌い
キャラの王道覇権の時代がすぐ其処に。BB3を期待して待て・・・な現状か
糞藝爪覧以下だとさすがにエロゲでも不満出るぞ
>>209 最近はCSも糞みたなゲームばっかりだから困る
戦国ランスはCS越えてるけどな
影響受けてますってクリエイターも出てきてる
>>214 CSでそんな面白いRPGやSLGがあるなら教えてくれよ
面白さ求めてないやつが何でここにいるかの方が気になるな
ゲームどうでもいいなら紙芝居やればいいのに
CSに戦国のパチモンゲー出ないのが不思議だよな
国取り系はコンシューマの和ゲーじゃほぼ死滅したジャンルだからなあ
戦国はどこの国にでも攻められる自由度がよかったわ
魔道にはガッカリした
>>220 魔導も出来るよ
√のせいで選択自体は縛られてるようなもんだけどね
本当に面白いと思ってるなら戦国のパクリゲーも出るんだがな・・・
幻燐のパクリっぽい作品なら出てるけど
戦国なんて何も面白くなかったけどな
システムはよくできてたけど、シナリオが糞すぎてやる気失せる
CS超えてるって意味では、戦女神とか幻燐は余裕でドラクエとかFFより面白いと思うけど
>>217 ここはメーカーや作品を叩くスレだろ
テンプレなんか誰も守らないんだしお前みたいなやつが異彩を放ってんだよ
選択肢を一度でも間違うとアウト、滅ぼす順番を間違ってもアウト
特定キャラのLV上げしないと見れないイベント見逃してもアウト
そしてアウトになると途中打ち切りENDという自称セミフリー・シナリオw
エロゲ板にあらわれる野球ヲタはキチガイだな本当に
戦国ランスはシステムが斬新とか秀逸というよりゲームバランスが神がかってたから
システムだけ真似してもあのバランスを再現できなきゃ意味が無いと思う
戦国ランスみたいなシンプルなゲームよりごちゃごちゃしてるほうが好きだな
茄子なし☆5でもクリアできるしな
ただ個人戦、というかレベル上げをもっと簡単にしてくれればなあ
まぁランスも最近では戦国の評価がだだ下がりで、6が最高傑作っていう共通認識にはなったけどな
あのあたりまでは、アリスのゲームもまだましだったんだけどね
もう今は本当にひどいよね
戦国ランスと同じようなシステムのロイヤルブラッドUはなんかいまいちだったから
やっぱりオーソドックスなシステムだとバランス大事だねえ
後はエロゲ特有の侵略・捕獲のご褒美にエロがあるってのも個人的にはでかい
わかりやすいエウキチだな
ランス6ならまだ大帝国のほうがいいわ
両方とも途中で投げたが
まぁこのスレで語り合えば全部駄作で落ち着くわな
つくづく建設的な話題向きじゃない
CSのゴミゲーGOCNEXTやVの方が魔導より面白いんじゃねと思ったが内容考えたら大差ないわ
17年前でさえ鬼畜王を作れた訳だし戦国ランスだってもう7年も前だ
何で新作ほど駄目になっていくのか
>>194 これぞまさに同人レベルって言葉がピッタリだな
239 :
名無したちの午後:2013/05/01(水) 22:15:48.10 ID:iwSiYz6tO
>>232 ロイブラ2くれ
明日二本松で待ってるから
>>238 九尾ファンだけど九尾に入ってくれれば九尾の中では一番人気になれるぞ
エウファンは名作ゲーばかりやってるから目が肥えすぎ
>>237 TADAのセンスが衰えてきたんじゃね?
もう結構歳いってるでしょ・・・
>>239 中古なら通販で2,980とかで買えるぞ
それにほんと微妙ゲーだから今さらやる意味ない
冥色でもやり直して魔導と比べる方がまだマシなレベル
TADAが金本化してるからな
あんな老害が舵とってたら、そりゃ失速もするわ
ランス9と10も大コケするだろうね
>>240 九尾に入ったら塗りも九尾レベルになるから無理だろ
そもそもあそこはロリ描けないと人気取れないよ
なんでこれだけデータ量があるゲームでソート機能を付けないんだ?
情報の閲覧性と操作性が悪すぎる
九尾の原画が饅頭饅頭言われてるが、一番饅頭なゲームは
子作り番長だと思う
何年前のゲームにケチつけてんだよ
>>246は
それと九尾もVBAあたりからだいぶ良くなってきたと思うがね
>>240 いや俺はエウのファンでもなんでもねーけど
>>246 お前フェルシスみても同じこと言えるのかよ
>>243 アリスがここまで失敗するなんて予想出来た奴いた?
戦国ランスの時にここまで失敗する事予想出来た奴いたか?
いなかっただろさすがに
アリスは昔から良かったり悪かったりで安定感ないから特に不思議はない
魔道の戦闘より子作りの戦闘の方がまだマシだわ
>>234 大帝国はそこまでダメージなかったな
大シリーズは緩やかに下降するもんだと思ってたから
やっぱ闘神都市3が糞だったわ
直前まで2やってて発売直後3に臨んだら酷すぎた
OP流れ終わったところで止めればよかった
OPの演出は最高だったんだけどな
アリスはシリーズもの全部こけてるのがイタいよね
もうメーカーに対する信頼も皆無
よくここまで落ちぶれられるもんだと感心するわ
絵に描いたような転落劇w
みんな、アリスの上位互換メーカーであるエウに流れてしまった
エウのゲームやった後で、今のアリスのクソゲーやる気はさすがに起きんわな
アリスにはまだはるうられの完全版が残ってるから(震え声)
でもこれってSLGに入るのか?
はるうられが入るならラブリケが入ってもいいよな
低価格路線と闘神3の失敗がターニングポイントだった気がする
まあどんなメーカーも最後は人材抜けたり腐ったりしてオワコンになる運命なんだよ
スクウェアだって合併するまでは面白いゲームいっぱい作ってたけど今じゃ毎期赤字のナンバリングタイトル乱造クソゲーメーカーだ
任天堂もwiiコケて赤字でヒーヒーいっとる。エロゲー業界もアリスしかり。エウも何れそうなる。
門の完全版はまだですかねぇ・・・
広大なMAPでしたよねぇ・・・
魔導がゴミすぎたからアリス叩きの流れにするとはエウ信者涙目だな
>>247 1作品目 VenusBlood 2007-04-20
4作品目 -CHIMERA- 2008-10-31
7作品目 -DESIRE- 2009-11-27
8作品目 -EMPIRE- 2010-11-26
9作品目 -ABYSS- 2011-09-30
10作品目 -FRONTIER- 2012-04-27
9作品目で絵がやっとましになるとか同人出してる絵師でももっと上達スピードが早いぞw
しかも流石に次回作は別ゲーになると思うけど連続で同じシリーズを出しすぎだろ
csメーカーも含めてここまで同じシリーズを連続で出したメーカーなんてないんじゃないかな?w
>>257 よく大帝国ガー言ってる人いるけど戦犯は闘神の方だよな
あと誰も求めていない低価格ADV
ももんがなんか当時良いいわれて買ったけどあれこそ本物のステマだったわ
>>258 というか、エロゲ会社はリビドーが枯れそうだしな
枯れた人が作ったエロゲってのはやっぱり面白くない
大帝国は文句言いつつも最後まで遊んだけど
闘神3は途中で投げた
九尾新作のギアドラは12人のヒロインのうちロリは3人しか居なかったし(神採りよりロリ率低い)
エロシーンの触手率も5%以下だがな
なんだかんだで「にょ」が一番時間泥棒だと思った
>>266 VBスレにメーカースレにもそんな情報ないんだがどこ情報だ
と思ったらギアドラの話かよ
九尾は触手率高いって言うけど触手率高いのはDualtailの作品だけで、Ninetail作品のエロシーンにおける触手率はいつも5%以下だよ
5位 バルドスカイゼロ 7/26
29位 BUNNYBLACK3 6/21
50位 三極姫2 遊戯強化版弐 5/31
バルドスカイゼロは売れないって予想されてるのに
それより発売日が早いのに全く売れてないキャラとげーせんって大丈夫なのか?
>>262 俺もそう思うがなかなか理解されない
低価格ソフトはエウのアナスタシアみたいにゲーム系でクリエーター育成する位置づけにして
もっとゲームっぽいのを出していくべきだったんじゃないかな
あんな粗製乱造ならまんくちゅ程度のゲーム性ので行けば良かったな
>>271 ああ二尾と九尾をごっちゃにしてるのか・・・
と思ったがスタジオ九尾だし元からややこしかった
ところで三尾ってどこいった?
いや大帝国は途中までTADAが作ってたけど
面白くねーなってことで当時新人にブン投げて1から作らせただけ
いや新人が考えたのは戦術部分のシンプルなルールであって
絵とかシナリオとかはもう出来ていたやつを流用
※元・上田省吾=永元千尋のblogより
RTS前提でシナリオ書いたのにーとかw
そんでゲーム的にツマランのは、結局は敵勢力が少ないからだし
戦略部分はちっと撤退してみせただけでバグバグになるほど急ごしらえではあるな
まぁ闘神都市3はエピローグがセリフなしで
ご想像におまかせしますみたいな終わりだったんで、
それよりは帝国のイモムシ滅殺して平和だね〜のほうがまとまってはいる
>>272 バルドは3月発売予定だったのが2月末に延期したから
延期が発表される前に既に結構予約が入ってたんじゃないの
それに売れないと言っても前作はパスチャちょい上くらいの数字出してたからなあ
0753 11,012 2010年09月24日 BALDR SKY DiveX“DREAM WORLD” 戯画
0725 09,960 2013年02月15日 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICESOFT
TADAなんてもう自社のスタッフにもユーザーにも求心力ゼロだからな
未完成のランクエを平気で出す奴だし信用は全くない
TADAが関わってるってだけで買わないって奴もけっこういると思う
アリスが復活する為には、真っ先に切らなきゃいけない人間だろう
アリスが終わったのは低価格路線や闘神はあまり関係ないと思う
何気に低価格でも名作は多いし闘神に期待してたのは古参の一部
アリスは戦国が出る前までは遊ぶエロゲが好きな人が買うメーカーだったけど
戦国で一気にファンを増やした。特に遊ぶエロゲにあまり興味を持ってない人がファンになったのが大きい
(この頃のエウは遊ぶエロゲが好きな人には知名度も人気もあったけど、全体的にはあまり知られてないし)
ただ戦国でファンを増やしたのに同じジャンルの地域制圧型でこけたのが問題
他社が出していれば良作といわれていたかもしれないけど大帝国の期待が大きすぎた
少し違うけどエルフの下級生2と似た現象。期待度が高ければ高いほどファンは去る
しかも目玉のランスまで不評
エウで例えると戦女神VERITA=ランクエ。大帝国=新作のマイスター
大帝国のシステムを大番長か戦国と同じシステムにすればエウと2強って今でもいわれてたはず
地域制圧型の最大の魅力は敵を瀕死にして仲間にするって事なのに
それと馬鹿でも簡単に覚えれる戦闘システム
>>277 ランス8放り投げて大帝国の開発に入ったのに
その大帝国も完成させずにランスに戻ったからな
で、結局ランスすら中途半端な状態で出してるし
あの頃のアリスが一気にユーザー離れ進んだのも納得のグダグダっぷり
しかしTADAがいないとランスシリーズがだめというジレンマ
でもランスシリーズも何年後かには完結するんでしょ?
ランスチームは9、10と連続で作るとか言ってるみたいだし
アリスもそろそろTADAの後を担う人材、ランス終了後のブランドの方向性を模索してる頃じゃないの
ランス終了後は鬼畜王リメイクで茶濁しつつ舵取りだろ
何このスレの住民も大半引退してるよ
死に体のアリスは10が終わっても、ランスを辞めれないだろう
真・鬼畜王、もしくは鬼畜王のリメイクは出すはず
次のどらぺことかいうのも盛大にこけそうだし、今年もアリスの凋落は止まらんな
そういやUNDEROIDの評価聞かないな
誰かやったやついないの
・『9』『10』で完結、『9』は今度こそヘルマン編
・『10』はキャラ多すぎてTADA・織音が頭を抱えてる
・『10』の後には『真鬼畜王』をやりたい。今度はランスが生まれる場所から決まるもの(by織音)
TADAって戦国まではほぼ毎年新作出して勘を維持してんだよな。
それが闘神3を他人に任せたり内部的に色々グダったりして
結局戦国(2006)からランクエ(2011)まで5年もブランクを抱えて
しまったのが致命的だった気がする。
闘神3を素直にTADAがやっていれば……
アリスは完全に終わったけどエウがいるからいいじゃん
遊べるエロゲはエウの独壇場ということで
SLGにも着手しだしたし、いよいよアリスはお払い箱だわ
昨日もそういう奴いたけどなんでエウ信者はこう徹底的にアリス叩くんだろう
ID:IWBjpxgf0がなぜか突然、アリス信者が魔導叩いてるとか言い出してこれでもかってくらい一人で発狂してさ
そんなだから敵作るんだよ
SLGはエウだけ。ACTは戯画だけ。ただactゲーは興味ない
人が増えてるからエウは2ライン制になるかもしれないけど当分は今の体制だろうし
もう1社面白い作品を作るメーカーが増えて欲しい
キャラが巣作りUや王賊UやウィザクラU出せば一気にキャラ1強になる
おまけ要素はない続編だけどね
>>287 魔道のアルの声以上に兵士の声がやばい。何で社員の声使ってんだと小一時間(ry
プ○グスーツの半壊姿だけはエロかった。
テイルが天下取る展開は・・・
>>293 寝言は寝てから言えとキャラ信者が言わせていただきます
>>294 社員の声使ったのかよw
色々と凄そうだな
ちょっとレビュー漁ってみよう
>>284 >アリスもそろそろTADAの後を担う人材、ランス終了後のブランドの方向性
チョイ前からブランドトップがHIROに代わったのはそのためと思うけどね。
にしてもパスチャ3はもう少しツッコミどころを減らしてほしかったな
>>291 アリス信者だけど言ってる事は間違ってないと思う
このスレにはアリスだけを叩く人もいればエウだけを叩く人もいる
>みんな、アリスの上位互換メーカーであるエウに流れてしまった
この発言だけは間違ってると思うが
アリスとエウはジャンルが違うんだから
例えアリスの大帝国やランスシリーズが好評だったとしても
エウは今と同様に人気があると思う
そゆこと言ってんじゃなくて声高に「エウはアリスより上!エウはアリスよりすごい!」
って叫ぶのが敵作って良くないよ、って諭してんのよ
アリス・エウ・九尾・キャラ・戯画その他、各々作風も得意なジャンルも違うんだから
どのメーカーからも面白いゲームが出てどこも開発費に困らない程度には売れるのが一番なんだけどね
テイルというか九尾でまたジャンケンゲー出さないかな
あそこ竜ロリADVを「同人で」作ってるから忙しいだろうけど
>>300 このスレは初めてか?
今日はこれでも平和だけど
大体「○は○より上!○は○よりすごい!」ってレスばかりだぞ
君が嫌いなアリスはエウより上!アリスはエウよりすごい!ってレスも多いと思うから
暇なら調べてみればいい
同人ってことはテイルはしばらく板違いになるのか
曲芸はヴァルキリーコンプレックス出してもう諦めちゃったの?
歌良かったし絵も塗りのおかげでそこそこだったんだから
頑張ればなんとかならないの?
なんで頑張る必要があるの?DCだけ出してりゃ安泰なのに
まじで商業から同人に移行するのか
それはスタッフ全員が同人にいくの?それとも数名抜けて同人にいくの?
たしかに今のままバグが大量にある状態で商業でやっていくより
商業ほど延期しても周りに迷惑をかけない同人にいって少しでもバグを減らした方がいいしな
それに絵師も見つかって絵のクオリティも上がる可能性もあるし
スレ的には平和になる
それと今まで商業でやっていた人が同人に移行した事ってあるのかな?
>>307 何も変わらんよ
元々プライベートで同人誌出してるし、それがソフトに変わっただけだが
曲芸もいい加減D.C.から脱却しないといけないんだよ
特に今回のD.C.Vはエピソード0的なものだから続編作り辛い
>>307 採算ラインに乗るか分からない趣味作だから割り切って今作だけ同人で行くとか聞いたなあ
スケジュールは三年後まで出来てるらしいから別に同人ブランド化するわけじゃにい
ぶっかけをエロいと思う人は少数派だと思うね
他社叩いても最後にエウ持ち上げとけば信者認定してくれるとか楽でいいなここはw
D.C.Vは去年発売したんだよ
これから最低でも5年はグッズ追加、イベント追加、キャラ編、全年齢、18禁で生き残ると思ってたけど
理由は知らないけど「祝!TVアニメ化記念 D.C.III DASH 〜ダ・カーポIII Ver.1.35〜 DVD限定版」
が販売中止になったからな
ただ昔なら分かるけどサーカスはファンクラブが有料で入会費2500と年会費2500らしいからな
現在のファンクラブ数は知らないけど、このジャンルでは少ない熱心なファンが多いから潰れないだろ
解散するとしてもめちゃくちゃ儲かってそう
ダカーポの話とかスレチすぎるだろ
よそでやれよ
5位 バルドスカイ ゼロ 2013/07/26
13位 辻堂さん 2013/08/30
29位 BUNNYBLACK 3 2013/06/21
34位 どらぺこ 2013/06/28
37位 ものべの -happy end- 豪華版 2013/09/27 値段19,740
50位 三極姫2遊戯強化版弐 2013/05/31
9月発売で値段も2万もしてる三極姫2が完敗してるぞ
戦極姫は順調に面白くなってると聞いていたけど三極姫はそうでは無いのか?
それともげーせんは毎回こんな感じなのか?
316 :
名無したちの午後:2013/05/02(木) 03:55:15.77 ID:X8TrPBVr0
魔導でエウ終わったな感がスゴイんだけど
いまだに熱心な信者がいるんだな
ちょっとびっくりだw
絵はオマケだろう女子校生
え?ゲーム性?
うん、そっちの方が大事なんだけど今どこのメーカーも
開発停滞してるんだよね
319 :
名無したちの午後:2013/05/02(木) 07:48:26.12 ID:e3D+b0kC0
おまえら結局チートして無双プレイするからゲーム性なんて無関係じゃん
テキストも読まない上に、絵もオマケとかw
UIとかコンフィグ項目がマトモかどうかだけ評価してるのかw
何のためにわざわざエロゲでRPGやSLGやろうとおもったの?www
毎日同じ事言ってるな
ゲームでチートして何が楽しいんだよ馬鹿か
毎日同じ事言ってるなw
魔導は糞
エウキチガー
アリキチガー
何が楽しいんだよ馬鹿か?www
でもぶっちゃけテイルやエウの2周目はチートみたいなもんだよね
期待してたデモニオンも引継ぎ多すぎて2周目やる気おきなかったな
自分で縛れってよく言うひといるけど仕様上できるだけで萎える自分みたいなのもいると思う
>>321 魔道がゴミクズだから叩くの楽しいんだろ
何周やっても面白い
特典はあるけどほぼ初期状態からやっても☆5クリアできる
っていう戦国は奇跡のゲーム過ぎたな
>>297 エウは前から社員の声ちょくちょく使ってた気が。
オリヒメヨゾラも最初は友情出演声優だったはずだし。
エウだけじゃなく、どうでもいいモブに社員が声あてたりするのはたまに見る。
戦国っぽい地域シミュレーションに最近流行ってるっぽいRTS組み合わせたら神ゲーになんじゃね?ww
→こんな産廃ゲーに・・・
魔導は兵士が育って自動で戦闘が進む様になって、ようやく面白くなってきたわ
完全に戦闘が蛇足だったのが分かった
それでも辛口で評価するならUIがウンコだけど
ネタ以外で不特定多数を一括りにしてドヤ顔論破しようとてる奴ってキチガイと荒らしの二択だよね
| .∧,,,∧
\ (´・ω・`)また難しい話してる…
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
331 :
名無したちの午後:2013/05/02(木) 10:11:42.78 ID:4wlfmhIG0
>>329 おまえらは量産型ザコでしかないからなw
しかたないだろう?w
ユニークさを発揮してみろよwww
おっと異彩を放つ者が現れたぞ
魔導色々酷いよな
地域制圧SLGだけど停戦含め好きに操作可
戦術もユニット差異も非常に少ないRTS
大量のユニット用意してあるけど、主要ネームドだけで余裕の上戦場には三人まで
何やるにしても全ての行動に(何かをちょっと確認するのでさえ)何ステップものクリック必須
ありがちキャラかと思ってたリューンが想定以上に可愛い
何が何種類あろうが、名前のみで10行表示位のソート効かない一覧から頑張って探す
初回数十時間プレイののち、唐突に訪れる打ち切りEND
エロゲって良作から何か学んで進歩しないのが不思議
神採りは良く出来てたのになぁ、UIなんて同じメーカーか疑う位の手抜きだろこれ
どどめ色とかそんな感じの異彩だよね
ガルムスのじじいさくっと殺したかったんだよな
じじい殺すと打ち切りエンドだしだるいわ
>>335 あのジジイの偏屈で打ち切りエンドってのがストーリー的にもアレだね
首都さえ落とせば勝ちというイミフな仕様で
一度取った領地をどんだけ取り返されても首都に特攻するだけで勝ちだからアホすぎる
だが首都陥落で勝ちにならなかったら面倒過ぎるぞ
全範囲を防御とか戦闘回数と編成時間が跳ね上がる
なぜこの仕様で戦闘速度アップを組み込まなかったのかと本気で思う
さすがに毎ターン全魔物捕獲とかをやってる人はいないとは思うが…
道をほぼ一列にして一番奥に首都を置けばいいのに
バカみたいに繋がりまくってるからああなる
ドラゴンフォースのエロゲつくろ
>>道をほぼ一列にして一番奥に首都を置けばいいのに
それなんてなるかな
まあ発売され、買っちまったものはしょうがない
お布施だと思ってあきらめよう
ラングリッサーのエロゲをお願いします
でも原画は変えて
1戦闘が長いゲームは全領地とるってのはだるすぎると思うから
首都とったら勝ちっていうシステムは悪くはないと思うが
個人的な意見をいうなら領地にポイントが振ってあって占領して溜まったポイントが一定数超えたらクリアっていうタイプのほうが好きだな
勝利条件は複数あってもいいんだよ
放流神死んでエウ終ったなw
どう考えても金出すレベルのゲームつくってねーからなあ
次から新作でても勢い20くらいで終わりそう
エウのソフトは、アテリアルでの沙夜音凌辱とかツボだったし、魔導でのネネカや
エルファティシア凌辱みたいに、強気娘が『嫌なのに欲しくなっちゃう』ではなく
『さっさと終わらせる』って感じで自分上位な強がりをしながらエロい事を
積極的にしてくるのがツボだったから、シーンの尺をもう少し延ばしつつ、そういうのが
多くなってくれると嬉しいなあ。
あとコロナのエロみたな、男をむさぼる系の乱交とかも。
一番死ぬのはこのスレだろ
アンチがすごい頑張ってるのにエウの勢いとまらないね
何かと思ったら割れ元の有名っぽい奴が逮捕されたのか
割れやってた奴今ガクブル?そいつらもついでに一網打尽にしとけ
>>349 俺は別に好きなとこはちゃんと買ってるし
嫌いなとこは買わないやらないから全く問題ないが
やっと逮捕されたのか
ハピメア割った奴も逮捕されたっぽいし飯が美味いな
>>346 逮捕された奴エウのソフト一つもないじゃねえか
ほとんど紙芝居だった
アリスの闘神3以外見つからない
かわいそうなありすちゃん
ランス9そろそろ情報解禁だってよ。やったなぽまえら
>>356 マジで?
明日アリス公式に更新くるのかな?
チョー楽しみ!!
>>357 まあ織音の言うそろそろがどんくらいを指してるかはわからんけどな
どらぺこの発売含めて展開が一段落ついた辺りじゃね
_,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ エ
///川川lト、 |_| 匚. | \ ウ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 叩
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ い
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
__\ / /| l  ̄ ̄―――__ !
/ / \\ ヾ ν、
 ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒
 ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
ランス9の情報解禁ってまじかよ?
ついに北国に到着するのか
発売は年末か?
361 :
名無したちの午後:2013/05/02(木) 15:32:33.03 ID:4tfNkMHM0
ランス9にクソみたいな制限がありませんように
>>349 別に割れ厨なんかおらんでエエよ
割ってるカスは死ねばいい
そしてこのスレには誰も居なくなった
エロゲを割らずに叩く方法なんて星の数ほどあるわ!
プレイしなくても叩けるしな
GW明けに倍速パッチこねーかなぁ
おすすめ加速器ない?
相変わらずここはアリス信者の工作がひどいな
ランス9なんかもう誰も待ってないっつうのw
いや俺は普通に待ってるんだけど
さっさと完結して鬼畜王リメイクを出してくれることを切に願ってるよ
PC9801DAでぬふふしてた頃からのアリスファンだけど
ランスシリーズに対して思うことは一つ
流石に飽きた
何故飽きたかっていうと
戦国の味を知ったから
なんていうかRPGのレベル上げとかが
アレやって以来馬鹿らしく思えるようになって楽しめなくなった
アリスは責任とってSLG多めでつくってくれ外道
人をSLG好きに調教しくさって今度は放置プレイってか
竿めっさシゴキたくなってくるだろうがよおおおおおおおおおおおおおおお
ランスみたいな登場キャラ膨大なゲームが
RPGには向いてないってのはランクエでよくわかった
ランクエはお祭りゲーとして大量にこれまでのキャラを登場させてしまったからな
といってもあれは一種のファンサービスのようなものだからそこに文句を言うのもおかしいんだけど
とはいえランス6程度の人数に絞っておけばよかったんだろうとは思わないでもない
>>371 ガチでそこも苛々するんだよ
長年のファンだからか好きなキャラ多いし
さりとてこちとら社畜
サビ残奉仕常套のリトルブラックなマイワーク
そんな長い時間やってられねええんだよおおおおお
ってことでこのGWでやっと大帝国終わりそうです
感想は抱いてイコクみたいな
>>347 泣き笑いでスカートを捲ってるCGは、脱いでるとかじゃないのにアテリアルで
一番ムラムラ来たかも。他のCGのレベルが低いってわけではなく。
あー、ワレザーだった住人もタイーホされたんかw
静かになって、実に喜ばしいわ
マジで静かになってわらた
どっか別のスレで暴れてるんだろうがな
GW中にずっと2chやってるって発想もどうかと思う
魔導超高速とは言わないが2倍速くらい搭載して欲しかった
さすがに繰り返し捕獲やってると辛いもんがある
本当にエウ叩いてたの割れ厨だったのか・・・
魔導巧殻 販売数(ゲーム):1位 アクセス数:1位
本当にアリス叩いてたの割れ厨だったのか・・・
もともと昔のこのスレってメーカー叩き少なかった
荒らし追い出したい他スレとかで
他メーカーの名前とか出して批判する荒らしに
そのメーカーの名前出すならスレ違いだから
総合スレいってねって形で誘導するやつがたまにいたのは
俺も工作板も見るから知ってる
多分…誘導されてきたやつが
定住してしまったんだとと思う
最初から荒らし目的だろうから
特定メーカーが嫌いなわけでも何でもないと思うぞ
反応するだけ無駄
荒らしが誘導されて移動してくれるんなら苦労はしないだろks
>>380 今後考えると喜ぶべきかどうか判らんところやな
VERITAは信者しか面白くない糞ゲーだから新作は売れない
↓
神採りは陵辱ないし絵が萌えに逃げたから新作は売れない
↓
アテリアルはカード集めや周回がだるいから新作は売れない
↓
魔導巧殻はゲームスピードが遅い糞ゲーだかえあ新作は売れない
でも実際アテリアル→魔導は売上落ちてんじゃね?
神採りで新規を大量に取り込んだからアテリアルが売れるのは予想できてたけど
というかエウ次回作はリメイクだし完全新作は2年後になるのか
戦女神リメイクは今更誰得でヒロイン一人も可愛くないので新作は売れない になるに1票
魔導は間違いなく売れてるだろ
エロゲの戦略SLGで売れないわけがない
>>386 とりあえず楽園と予約ランキング競ってたから落ちるにしても目に見えて大幅な下落にはならんと思うよ
発売日が違うから完全に比較できるってもんでもないけど
ちなみに公式発表を鵜呑みにするなら楽園は4万以上売れる弾
グリザイアの楽園だろ。ジブリ出してるメーカー
予約ランキングでは魔道の方が上だったけど
グリザイアは一ヶ月後に発売されるからどっちが上かは分からないけど
>>391 あーあそこのか
完全に忘れてた
そんなに注目度高かったとは知らなかったよサンクス
魔道は4万以上売れてる可能性があるのか
エロゲが売れない時代で新作出すたびに売上が上がっているなんて凄いな
>>391 隣のトトロがゲーム化されてたのかとおもって検索しちまっただろうが!
ジブリって略すなよ禿!
10年以上前のエロゲユーザーに言っても信じてくれなそうなこと
アリス ランス、地域制圧型がこける。闘神都市の続編が作られる。そしてこける
キャラ メジャーになる。潰れてない。RPGを作る
エウ メジャーになる。遊ぶエロゲでは一番信用されるメーカーになる
戯画 VGじゃなくバルドシリーズが生き残る。ADVでも評価される。大手になる
ちぇりー 潰れる
アボガド ディヴァインラヴ2が出ない 潰れる
戯画ADVで評価されてるのってまるねこだけじゃん
他は全部戯画マインじゃないか
・おばちゃんが独立してソフトメーカー立ち上げる
・ランスがまだ完結していない
このへんもかな。
むしろ昔はランスは完結されないって意見が多かったと思う
エゴは素で忘れてた
どっちかっていうと声優業界がエロゲ業界を毒してしまって
各社予算が増えても資金繰りが悪化してることが一番信じてもらえなさそう
うちも開発予算が二倍になったが
その六割から七割を声優やムービーにまわって
むしろ昔よりもシナリオライターへの報酬とか害虫へ予算とか減ってる…
声優買いしている層も結構あるんだよな
ゲーム性ってだけで飛びつくのとまぁ似たようなもんだけどね
確かに昔はランスが完結するヴィジョンがまったくみえなかったな
今は一応完結に向けて制作が進んでるってのがわかる
昔は主人公がメインヒロインを救って一本道のシナリオでおしまいってのが多かったが
今は複数ルート(サブヒロインのルートやロウ・カオス)
が要求されるようになってるのも予算圧迫の一因だろうな
これは紙芝居の方でもらしいがね
アリス 5/3(金)〜5/13(月)を春季休業とさせていただきます。
エウ 4月11日(木)〜4月22日(月)の間、臨時休業とさせて頂きます。
エウ 5月3日(金)〜5月10日(金)の間、休業とさせていただきます。
情報が出なさそうだし、ここも休戦だな
>>399 順調にドラマと似たような道を歩んでるのか…
ヘタレスの調練でクッソシリアスに負傷兵の治療始めるマルギレッタちゃんかわいい
Amazonの方が買った人が評価するだけエロスケよりマシだな
■ 魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~[プラットフォーム: Windows ]
5つ星のうち 2.7 (6件のカスタマーレビュー)
↓6件のカスタマーレビューのうち唯一購入者によるレビュー
35 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 オワコン, 2013/4/29 By 黒の犬鷲
Amazon.co.jpで購入済み(詳細)
バランス取れてない、操作性最悪、ゴミストーリーにミスキャスト。
周回プレイ前提で自由さに欠ける。例えば、一定条件下である程度領土を拡大すると1周目ではまず勝てない敵と強制戦闘させられ、ゲームオーバー。
戦略SLGとしては致命的に不自由。体験版が酷評され、さすがに製品版はマシになっただろうと思っていたが…。
エウシュリーもここまでかな。
http://www.amazon.co.jp/review/R2XOS3OAL0XO5G/
>>406 エウキチ「購入厨の意見は参考にならない」
6人中1人しか買ってないと書いてあるように読めるんだが
買った人だけのランキングが気になるなら萌えゲーアワードでも行けばいい
アリスやキャラみたいに参加してないメーカーや
げーせんやでぼみたいに参加しても受賞されないメーカーもあるけど
>>406の他のレビュー見ると姫狩りに☆5個を付けてエウシュリー信者を自称してるよ
あとヴァルキリーコンプレックスに☆4付けてる
他にもいろいろゲーム性エロゲ買ってるけど☆二以下ばっかだね
辛口っぷりからここの住人っぽさが出てる
エウはテイルズレベルの絵かきひっぱってこいよ
いつまでも中学生のノートの落書きレベル
魔道は最初はとんでもない糞ゲーつかまされたと思ったけど意外といけた
シナリオ、グラ、BGM、良ボイス(アル除く)と高クオリティ
戦闘部分やらUIがまともだったら名作になりえた
戦闘とUIが良ければ大概のもんは名作だろ(´・ω・`)
同意。
「エロゲじゃねぇ」という評価がつく可能性はあるが。w
大事な順番
絵>戦闘システム>UI>>>BGM>>>>>声>シナリオ>ムービー
売上で負けて発狂してるあかべえ信者の発言
究極のフェラチオゲーは?135
354 :名無したちの午後[sage]:2013/05/03(金) 05:14:01.47 ID:R3onBN0xP
>>347 ラブリケ2が真っ先に出たからそれにあるんじゃないかな
曖昧だけど
RPG・SLG・ACT系総合スレッド141.00
411 :名無したちの午後[sage]:2013/05/03(金) 05:17:11.09 ID:R3onBN0xP
エウはテイルズレベルの絵かきひっぱってこいよ
いつまでも中学生のノートの落書きレベル
>>406 褒めてる奴は誰も買ってないじゃんw
エウキチの正体がバレバレだな
割れかよ
>>395 ちぇりーは潰れてないだろ
製作者お歳のため引退だろ
今割れって逮捕に怯えて泣いてるんんだろ?
組長もタカヒロに追随してエウキチ一掃してくれよw
amazonのレビューに購入済みなんてシステムがあるの初めて知ったわ
あいかわらずここはためになるスレだなぁ(棒
このレビューが魔導のみで星5つけてるのってエロスケで95点だか100点だかつけてる単発と同じ奴
星1が多いので反対意見として星5にしました
AKIMITSU
95 戦国ランス
90 ランクエマグナム
50 魔導巧殻
cloford
85 大帝国
60 魔導巧殻(ギブアップ)
chat
99 パステルチャイム3
30 創刻のアテリアル(ギブアップ)
20 魔導巧殻(ギブアップ)
yoshimae0929
95 ランスクエストマグナム
92 大帝国
85 ランスクエスト
30 魔導巧殻(ギブアップ)
ALTEC
90 パスチャ3
90 ランクエマグナム
90 母娘乱館
10 創刻のアテリアル
10 魔導巧殻
エロスケは本当にひどいよな。アリス信者が荒らしてるだけだもん
Amazonも購入してるの一人だけだし、残りはアリス信者だろw
enouki10…98
habukou124…95
yuya7747…90
sakarawindows…95
hitsujim…85(ギアドラ35)
orupha…85
abida1…85
ruma…85
80点以上で総レビュー数5以下のアカウントを持ってきてやったぞ
これは酷いな
これに引き換え低得点をつけてるアカウントはレビュー数が多い
どちらのほうが信憑性高いかなど言うまでもないな
アリスはランス9も盛大にこけるだろうし、ここで弔ってやらなきゃな
このスレでも楽しみにしてるとか工作してる人いるが、本当にランスの新作待ってんのなんてほとんどいないだろ
時代に取り残されたオワコンシリーズ
まだ発売日も決まってないランス9の話なんかしてないで発売したばかりの魔導の話しろよお前ら
>>427 レビュー数5以下ならいいだろ。↓こいつら全部単発
0点 nanon(0)
0点 horabeeru416(0)
0点 erogeguilty(0)
20点 tomtom(0)
20点 raidenn(0)
20点 doramukan(0)
30点 eye_777(0)
高得点つけてる奴もレビュー見ると不満先行なんだよな
どこがいいか具体的に褒めてないというか
>>430 さすがに工作で0点とかあからさますぎてドン引きするわ
>>431 エロスケは全体的に甘口評価が多いからな
今回はダメでしたねとか言ってる奴が80点台をつけてるのも結構見るし
点数とか売り上げはなあ
神採りはアンチが鬼畜王・戦国ランスの記録を破らせまいと必死で点数下げ工作を長期間展開した
魔導は逆に高得点工作って時点でエウも堕ちたもんだなぁと
SRPGとSLGじゃジャンルが全く違うから工作とか無駄だと思うんだけど
娯楽で他人の評価とか世間の評価を客が過剰に気にするのって流行に乗りたいだけの馬鹿か偏執狂かどっちかなんだよなあ
エロスケの評価なんてまともに受け取っちゃダメだよ
信者が工作しまくりだから
有名なやつだと丸戸のWA2ってクソゲーが、あそこじゃ神みたいな扱いでエロゲー史に燦然と輝く奇跡みたいな扱いになってるんだからw
魔導は信者が工作してるのにアレなのか
もう末期だな
エウ終わったわ
>>438 だからこのスレでそんなこと言ってもアリスの人気は戻ってこないからw
アリス信者のエウ叩き、エウへの妬みはマジで病気レベルだな
魔導はどこらへんが面白いのか具体的な意見を聞いた覚えがない
壊れたように神ゲーとかアンチが云々しか見てない
面白い
大作
傑作一歩手前
楽しめた
前作よりシナリオは上
魔導はクソ不味い料理のフルコースって感じ
最初に投げた奴にとってはただのクソ
引くに引けなくて完食した人はおなか一杯にこそなっているが
別に美味しかった訳ではないので褒めるところはない
どっかの点数や売り上げなんかは
作品の全要素での評価だしココじゃ意味無いだろ
単純に言えば、エロゲ的には絵キャラストーリーが好みとかそこそこ良ければ
買っちゃったり良評価付けたりは可能
だがシステムバランスUI等々がダメなら、↑であってもココじゃ間違いなくゴミだよ
スレ的に重視するところ考えろって
>>440-441 この現象興味深いよなぁ
魔導に限らんけど、良かった具体的な意見はめったに出ないから不思議
>>440 燃えゲーを語るスレでは「エウにしては珍しくシナリオが面白い」と言われてたぞ
俺も魔導は燃えゲーを語るスレ住人の嗜好には割と合いそうなシナリオだと思った
エウにしてはってところが引っかかるな
どうせ燃えゲーと比べて遜色ないレベルってわけではないんだろ
>>444 でも選択肢ミスるとそのシナリオも中断させられるんだろ?
シナリオはZEROの次くらいに良かったな
ネタバレなしならなお良かった
でもその場合は魔導巧殻エロ無しに切れてたと思う
>>446 それも何の説明もなく途中でシナリオが止まってしまう鬼仕様だからな
打ち切りENDの存在を知らないとそこでずっとさまよう事になってしまう
まだ全エンドはやってないけど確かにストーリーはいつものエウよりはまだマシな所もあるな
ただしそれを足しても足りないくらいRTS()とUIがマイナスすぎるから
ディル何たらとかいうあの世界観を楽しむだけのゲームになってるけど
まだマシっていうかこのジャンルではかなり上位だろう
そのストーリーのせいで自由度がなくなってるならSLGとしては問題なんじゃね
√の攻略手順決まってるのは割とあるあるだけどね
それ以前にゲーム部分全てうんこなのが問題だな
このグラフィックでヴァーレンぐらいの戦闘やってくれたら神ゲーだったのに
まともなAI作れなかったから狭いマップと少数運用で誤魔化したんだろうなあ
という開発事情を感じ取れる作品
ぶっちゃけ戦闘のテンポ悪すぎるんだよな
GOCどはまりした俺には十分楽しめたが内政・捕獲やってたら
時間掛かりすぎて一向に進まないだろうな
>>453 ヴァーレンなんて持ち出してきちゃったら
流石に哀れ過ぎるからやめてあげて
>>454 戦闘をコンパクトに纏めようとした結果だろう
方向性はアリなんじゃないかな
ただ、RTSをコンパクトにして何が面白いと思ったのか理解は出来んが
あの位のユニット数ユニット特性の運用、戦闘としては
VBFはすげー上手くやってんのになぁ
褒めるとかなく散々不満点上げて80点とか90点はエウ信者のお約束だよね
中には次回への期待を込めて高得点とか
分けのわからないレビューもあるし
それ魔導の評価と関係ねえよwwwみたいな
糞ダルいからすぐ中断してしまうし
レベル上げも自動で放置だから2ch工作が捗りまくる神ゲー
お金を払わない分せめて良ユーザー振りたいという
という犯罪者心理?
魔導は神ゲーだと思うけどな
シナリオ、システム共に文句なし
個人的にはネットステマの雄、戦国ランスより断然面白いわ
魔導は神ゲー
魔導は文句なし
魔導は面白い
エロスケで魔道は100近くレビューされてるのに
同日に発売されてる紅神楽、空を仰ぎて雲たかく追加シナリオ
戦極姫4壱の巻、ドラゴンズレイド2の全てのレビュー0
このデータで魔道のボリュームが少なく手抜きって事が良く分かる
それと他社の信者はエロスケで工作してないって事も読み取れる
このスレでも魔導以外は全く話題にならないから
信者の民度の高さも分かる
だなエウ信者は屑
今回のエウはなぁ、やり方が本当にせこいんだよ
男ボイス追加→でも主人公は戦闘時のみだからポートボイスね♪って誤魔化しておいて
実はヒロインまでパートボイスとか詐欺だろという・・・
叩く要素があんまりないとアンチも大変だな
その調子で糞レスは1行にしてねウザイから
何故黙ってNGにしないのか・・・
コミュニケーションツールとしては神だなエウゲーは
三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 遊戯強化版弐
発売日:2013/05/31
予約数(ゲーム):50位
魔導みたいな糞ゲーが売れて
クオリティが上がってるげーせんのゲームが売れないとか
世の中にセンスの無い奴が増えたって証拠
ソートが一切ないのがエウ
ソートはあって当然でお気に入りのキャラをソートで優先させることまで出来るのがげーせん
やゲ神
>>469 センスが無くても、そういう人に合わせるのが重要だろ
まぁ、げーせんの場合はバグのイメージが強すぎるのかも
新作エロゲを買いませんか?で
エウの作品が出るとGW終了。大本命など絶賛するコメが流れる
逆にげーせんの場合はkoty。糞ゲー。バグゲーなど酷評コメばかり
いかにニコ厨やゆとりがセンス0ってことが分かる
戦極姫は一つやったらもう飽きるなあ
細かいとこ修正しても根本の戦闘が面白くないんだよねこれも
センスに良い悪いを語るのも変な話だけどね
好みって…大事な要素忘れてないかな
一気にゲームエンドさせるだけならメインキャラすら無視で、1体だけLV上げで他連動して上がる同種モンスター移動が速く何処でも行けるシルフィ増産で1日掛からず終わる。
LV22辺りから増産で首都陥落連続だけで、全部のシルフィがモリモリレベルアップして光の速さでシルフィの群れが世界制覇した・・・( ゚д゚ )
ついでにまったく関係無いスレにもダブズレで誤爆も( ゚д゚ )
ここでエウや九尾叩きしてたのが割れ厨だという証拠が貼られてから
KOTYにも一切相手にされなくなって叩き出され
月別でまで割れ厨隔離スレ扱いされ
おまけに神(笑)が一匹死んでからのこの衰退っぷり
どうしてこうなった…
魔導もクリアしたし
次のキャラ発売まで暇だな
どこにエウ九尾ageのレスがあるの?
>>477 尼のレビューで持ち上げてるのは割れで購入者は批判してる実態が暴露されたってのにw
こうしてみると尼の購入者確認はほんと偉大だなぁ
工作なんて一切通用しないからね
Amazonの購入者は批判してるけど、その人の買ってるエロゲは姫狩り以外全部☆2以下なんだぜ
なんで未だにエロゲ買ってるか不明なレベル
はい、購入者攻撃入りまーす
エウは面白そうに見せる技術は凄いな
このスレも魔導の発表時は神ゲーの予感で沸き返っていた
それがこのザマだw
>>485 発表時からクソゲーって意見が多かったけど
エウ信者君には神ゲーに見えたんだねw
発表時は面白そうだったけどな魔物合成とか街建設とか
体験版やったら一気に覚めたけど
魔導高評価してる人に限ってアテリアルよりは面白かった、前作は酷かったが魔導は良かったばっかりだけど
このままだとアテリアルより低評価になるのが目に見えてるんだが
やっぱ片方貶めて片方持ち上げるタイプの評価はあてにならんわ
その購入者って姫狩り以外は基本的にクソゲーばっかり買ってるじゃねぇかw
神採りが姫狩りより面白いという風潮は理解できない
どっちもクソゲーに一票
尼で買ってもいないのにマンセーしてるやつはなんなんだろうな
>>477 他スレで相手にされないのはこのスレの住人が頭おかしいか叩き下手かの2種類しかいないせい
割れ関係無い
昔はいろんなメーカースレのこのジャンル好きが集まってたけど
今は荒らしの巣窟状態だからね
ま、2chで変なの見かけるのは特に珍しいことでもないし
路傍の石と思っておけばいいのさ
じゃあどうして3部隊戦闘ということが判明してからここなどで散々ネガキャンを続けたのに
売れてしまったのかを考察しようか
あと流出事件発覚後迅速な対応で前倒し発売+特典追加を決めたことに対し
神メーカーと褒めまくって皆に買わせるようアピールしまくったのに全然売れなかった理由を考えてみたい
>>497 発狂すんなよwwwwwwエウキチガイwwwwwwさっさと首吊れ
プロップの流出情報通りのシナリオであんまり意外感もなかった
あーやっぱりって印象
シナリオに自信が無かったからあえて流出させたんだろうけど
ここ見てるとシナリオ好評のようだしあの判断は間違っていたことになるな
発売前:シナリオ流出かよまぁ戦闘が面白ければいいか
発売後:戦闘がつまらない?いいんだよシナリオが面白いんだから
エウの最低なところは自ら流出の責任があったのに流通に責任をなすりつけて叩いたこと
販売元が100%悪かったのに神対応したアリスを見習え
マジかよアリス最高だな
そんなことよりテイルの話しようぜ
で、でぼ・・・
>>497 単純に2chやネットの書き込みなんて売上げにほとんど影響無いからじゃね
普通の人間なら一万円近くもするエロゲを新品で買おうという時にネット上の匿名の情報なんて大してアテにしない
まあ懐痛めずに好き勝手言ってる割れ厨の奴らにはその辺の感覚が分からないのかも知れんが
神対応でもないし、仮に神対応でもクソゲーじゃ何の意味もねえ
ぱすちゃ3はシナリオもゲームもうんこだったからな・・・
今年の残った大きめの弾は
BB3、バルスカゼロ、英雄*戦姫GOLD、VBG、か
ぱすちゃさんのおかげで完全にアリス見限ったよな
バルドスカイゼロと英雄戦姫ぐらいだろ
ただこのスレではACTゲーはあまり歓迎されてないし
英雄戦姫はゲーム性が微妙だから今年のこのスレで盛り上がる事はないかもしれない
そもそも神対応でも何でもねぇ>パスチャ
流通小売はもちろんユーザー側も通販でのトラブルや
わざわざ有給取った人にも迷惑だし
バニブラ3は街づくりとか混ぜ始めたからな
キャラの街作りは正直クソゲーだから辞めて欲しかった
魔導の内政と比べたら・・・w
テンポ悪くなって叩かれるか空気すぎてこれいらなかったんじゃねってなるかのどっちかだろうな
レベル上昇時の確率でステアップとかやめればいいのに
吟味とか無駄な時間を創るエウゲーは嫌い
サモンナイトのように自分で好きにステアップできるようにすればいいのに
FE覚醒「ランダムレベルアップをぱっくちゃいかんのか?」
ランダムステアップは「あっても平気」な人はいても「なきゃ嫌だ」って人いないしな
採用するメリットが浮かばない。
>>517のいうように自由に振り分けにするか、素直に固定で良い
ここの連中もいちいち吟味とかしてるのか
姫狩りではした
エロゲではしないけどFEとかではやりまくるよ
魔導は吟味しないとろくに成長しなくなってる
吟味以外に成長を増やせる方法が一切用意されていないし
まあ戦略SLGで面白さの大半が育成やらだったのはコレジャナイ感あったかな
もっとこう限られた戦力をどう分配するかとかそういうバランス感覚のとこを面白さの要にして欲しかった
エウにバランスなんて期待するだけ無駄
戦略レベルでは一方を最小限で抑える間に他方を攻めきるような事をする場面はなく、戦術レベルでは上限三部隊で言わずもがな
極論言うと英雄戦姫と同じような楽しみ方しかできないのが残念でならない
エウをプレイしたうえで叩くとか愚の骨頂だろ
その時間や労力を叩く時間に変えた方がよっぽど有意義なんだが
BB3でキャラが覇権取る。間違い無い
覇権とかどうでもいいから面白いゲームを期待してるよ
魔導巧殻はダメな要素多すぎだった。体験版で感じた不安がそのまま形になってた・・・
>>527 今トゥルーまで終わったとこだけど・・・
叩くのはまた今度にしとくから、ごめんなさいごめんなさい
はぁ...
>>530 エウ信者は二度とこのスレの土踏むんじゃねーよ
そんなことよりテイルの話しようぜ
さくらテイルの話でいいんですかね
いいよ
>>505 ってか売り上げに影響ある要素って何
前作や体験版の出来なの?
そうなるとあれっとなる作品いくつかあるよね
>>535 ジャンル、シリーズ、ブランド、原画、ライター、エロのシチュ
質の悪いアクチでもなければ中古での損切りができるから、
とりあえず手を出すという人は多いよ、多分
魔導は駄目ゲーなんだけど、
ゲームを始めて1時間ぐらいの印象が最悪で、
その後は逆に持ち直していくから救いがある
>>537 ユニット増えると演習や捕縛が苦痛になってくるぞ
あと、必要な資源供給するのも
情報周りが駄目だから要素が増える程そこらの苦痛が増える
>>538 それは同意せざるを得ない
情報周りが死んでるから、せっかくの良いところを活かせてない
創刻のコンプリ本が売れなかった反省だろ
エウからは運営一新の気風を感じる
エウの話はスレチなんだからくっせえから全員まとめて消え去れよ
>>535 一番重要なのは絵。新人絵師でも良ければ売れる
恋チョコやものべのが証明してる。このジャンルなら天狐やアストロ(新人じゃないけど
絵が良ければ新人、無名ライターでも売れる
ライターはきのこや丸戸のような人気ライターなら売れる
あの二人って新人だったのか
原画も重要だけどグラフィッカーも重要だよな
新作が売れなくなる要素の話じゃないのか
>>542 まぁラノベ板でも「イラストに騙された名無しさん」ってくらいだものな
三九呂やぬいやcuraみたいに同人で活躍してた人が即戦力になってるな
特にcuraは段違いに上手い。塗りも上手だからそう感じるのかもしれないけど
アリスやエウみたいなホワイト企業なら、もっと上手い絵師を雇えると思うのに
>>543 ああそうかも
アリスは塗りに古臭さを感じさせないようにすれば売り上げ倍増しそうだなと今更思った
ぱすチャとか今流行る塗りじゃなさそう
もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら
累計270万部
少し前の数字だから300万部超えてるかも?
文字を読む小説ですら表紙だけで売上が変わる
エロゲほど絵が大切だよ。ここの住民には絵はどうでもいいって方が多いみたいだけど
パスチャの塗り大絶賛だったけどな
アリス信者は雌伏の時だ
今無理してしゃしゃり出ても失笑しか得られん
アリス、エウ、キャラは落ち目だなあ
戯画もマテリアルでやらかしてるから次のバルドでやるかすと危ない
そして3Dだしやらかしそう
>>549 そういうのって買った人たちだけが大絶賛してもダメなんじゃない?
エロゲという少ないプレイ人口の中でも信者だけが絶賛してる閉じコンの中の閉じコンは売れないんじゃね?
アンチが口揃えて言う絵だけは良かったけどそれ以外は本当糞と呼ばれてる恋騎士みたいなゲームが売れるんじゃない?
事実恋騎士出したブランドの次回作なんかあれだけやらかしたのにすごい注目されてるしね
やらかした言われてるライターは同じかどうかはしらんけど
あっ、でも
>>552のアンチって恋騎士買ったという前提になるな
この文章だとw
やっぱりよく分からんわ、
>>552は取り消しで
別に買ってなくて未プレイでもネットの評価だけ追ってればいくらでもアンチ活動は出来るだろ
そんなことしないでもジャンルだけ把握すればいくらでも叩けるぞ
一世を風靡したメーカーが落ちぶれていく姿ってしびれるよな
転落人生劇っていうかどこまで落ちるんだろうってのが見ていてしびれる
>>556 同意
任天堂やsonyがソーシャルゲーに完敗してる所や
声優に興味ないけど平野がオワコンになったのはメシウマすぎたw
アリス、エウ、戯画みたいな大手もエルフみたいに潰れてくれれば最高だなw
それ最終的にはメーカー消えてゲームできなくなるぞ。
エロゲ業界の大先輩コーエーを見習って無双ゲー作れよ
商法だけ見習ったメーカーがいるな
あれこそホントの閉じコンだろう
特定のメーカーが落ちぶれてるというより
エロゲそのものが衰退してるよね
業界を牽引してた所がなくなって
全体が小粒になってきてる感じ
>>560 げーせんとkissどっちの事を言ってるんだ?
CSのギャルゲの壊滅っぷりに比べたらエロゲはまだ粘っている方
規制の嵐の中でそういう需要はラノベ・漫画・ネットに逃げてしまった
ゲームの規制の厳しさは異常だからな
日本は世界最大の児童ポルノ輸出国 by 日本ユニセフ協会
にもかかわらず世界最多の犯罪者も被害者もろくに対策しない不可思議。
CSは廉価版で自滅した感もあるけどな。
後で2800で出るとわかってるから5000だの6000では買わない。
日本ユニセフwwwww
わらかすなはげ
で、実際問題魔導は買いなのか?
高安東のゲオでロッキュッパだったからすげー迷ってるんだけど
自動戦闘ゲーって結構好きで別のメーカーのは全部買ってるくらい
悪いことは言わん
やめとけ
面白い面白くないは人それぞれだからとりあえず体験版をやればいいよ
魔導の楽しいところはユニット強化とアイテム集めだからねー
なんでSLGにしなかったの?っていうアテリアルと同じ
神採りを戦闘と配合が面倒+不親切にした感じ
トキノ戦華とかTTT好きなら買ってもいい
戦闘はあれと大差ないレベル
結局キャラ最強か
>>566 単純な自動戦闘ゲーではない
状況に応じて手動戦闘もやることになる
で、こなす回数が半端ではない
戦闘がBGで実行出来てなかったら
多分投げ出してた
Lvうp時にセーブリロード繰り返して吟味すれば全部自動でクリア余裕
>>569 アイテム集めから強化したユニットを使う場所が面白くないし
何をどう強化しても漠然と強くなったとしか感じられないと言う
なかなか終わってる構造なんだけどな
神採りは強化した種類毎に、その数値が上がった分だけ
覚えたスキルの分だけ、目に見えて強くなれてたから
アイテム集めやユニット強化は楽しかったもんだが
魔導の戦闘じゃ効果も大小も良くわからん
折角のアイテム集めやユニット強化も、あの戦闘で台無しにしてる
掘り返すようで悪いが魔導やってて絵は重要だなと痛感したわ
箱庭内政みたいなのに釣られて初めてエウ作品買ったはいいけどちと絵が好きになれなくてめげそう
体験版くらいならともかく最後までクリアするにはモチベーションが保てない
どこに重点置くかは個人の好みだから何とも言えんが
体験版で合わないと思ったら全力回避しないと駄目だな
俺は逆に絵でエウのゲーム買ってるわ
エウのゲームは絵も文章も独特との同人臭というか厨二臭があるというか、要するに下手だからあ
好むの系統の低レベル品は我慢できても、嫌いな系統の低レベル品は耐え難いから上手く避けた方が良い
俺も姫狩りは楽しめたけど神採りはノリが合わないと踏んで回避したわ
ゲーム性は神採りでバーションアップされてるっぽいんだけど他の部分がアレルギーで買う気になれなかった
>>577 昔のエウの出してたRPG系は絵師好かないけどマイスター系は好み
配合した一瞬しか見ないモンスター絵に労力割くぐらいなら
他にするべき事があったろ魔導
モンスター合成は実に無駄なところに労力使ったなぁと思った
アテリアルのやたら種類多い割にほとんど差別化できてないカード群から成長してねぇな
数字だけ水増ししてバランスが取れてないって日本一ゲーみたいだな
PGは外注で絵は内製だからな
そのせいで絵ばかり力入れてシステムはどんどん手抜きになっていく
もっとも今回からCG枚数も20枚以上削られたけど
>>557 八月が着実にオワコンの道を歩んでるのもメシウマだわ
お前らに好評なユースティアみたいなの作ると皆買ってくれなくなるというのが超笑える
睡眠ゲーと批判されてた頃の作品作り続けていればいつまでも安泰だったのに
逆にお前らが声優だけパロだけとか言って批判してるマジ恋とその続編なんか圧倒的売上だからな
これじゃあクリエイターは誰もネットの評判なんか気にしなくなるわ
俺らが本当に口だけってのがバレた
八月はまだオワコンになっていないと思うけど
また俺の知らない世界線の話か
ユースティアの売り上げ落ちたのはFAが糞過ぎたからだろ
あの糞を10万も売れば反動がこないほうがおかしい
大帝国後のアリスの売り上げが壊滅状態になったのと同じこと
まぁ前作の評判だけでなく処占が嫌いそうな娼婦の要素まで含んでたからな
ある程度売上が落ちるのは予想できていたこと
>>584 八月がオワコンだったら、他のメーカーもほぼ全部終わりだろ
アリスなんどうなるんだよw
ユースティアは客層が違ったからだろ
大げさに例えるならRPGやSLGで客掴んだとこが潜水艦を舞台にしたADV出したとこで
それまでの客がどんだけ食いついてくるかって話
オワコンとか言われててもここで話題になるどのメーカーよりも売れてるしな
>>589 アナスタシアの悪口はやめるんだ
アテリアルも魔導も何か新しく入ったスタッフ主導らしいし
今のエウは潜水艦だの空賊だのみたいな一時の不調じゃなくて構造的に駄目になってるんだろうな
アナスタシアのかるーい系またでないかな
評判はよくないけど個人的には好きなんだぜ
どこでもいいから面白い物を作ってくれ
最近の不作っぷりはやばい
もうエロゲには期待できないからCSゲーやろうぜ
もうすぐサモナイ5が発売するしちょうどいい時期だろ
CSも個人的には不作だわ。やりたいものが本当に少ない
サモンナイトシリーズも初代がつまらなくてそれ以来やってないし、まったく興味が湧かない
英雄戦姫GOLDに期待してる
あとランスは絵が好きだからまだ諦めない
無印英雄千機やってたらGOLDなんか1%も期待できるわけがないって分かると思うが
少なくともシステム面じゃどらぺこレベルだろ
無印は紙芝居のおまけとしては楽しいねレベルだったけど、GOLDでどの程度の比重にしてくるのかね
紙芝居メインでなくゲームメインにするとあのタイプはフラグ管理やバランス調整で破綻する場合あるから怖いわ
組長は現役から退くの早過ぎたな
根本的に面白いゲームを作ろうって気がもう無いのかも知れないけど
ここのジャンルのエロゲやシナリオゲーやCSゲーが不作な時でも抜きゲで面白いの出てたりするから不満は無いな
まあここの住人は抜きゲに対しても辛口な贅沢者が多そうだから俺と同じにはいかないんだろうけど
2011年頃は大作ラッシュで盛り上がっていたのにどうしてこうなった
結局テイル一強になった
そんなこと3年前に言っても笑われるだけだろうな
上がれば下がるのが世の常
安定のでぼ
遥か昔に上がってた事もあった筈
どらぺこやってないからどんなものか知らんけど英雄戦姫は無印やった上で期待してるぞ
ゲーム性とシナリオはうんこだから置いておいて絵とかビジュアル面が俺のツボすぎる
もしこれでゲーム内容が大きく進歩したら本当に嬉しいから期待せざるをえない
もしかしてego
> ゲーム性とシナリオはうんこだから置いておいて絵とかビジュアル面が俺のツボすぎる
このスレ全否定じゃねーか
昔の知名度で金を集めては大コケを繰り返していたのに英雄戦姫ではいきなり成功
エロゲの中でもSLG/RPGはそれだけレベルが低くて競争が少ないんだろうな
恋姫の格ゲー エロなしPCとか誰得だよ
どらぺこは演出程度にただのジャンケン式の戦闘が入る
あくまでもADV
>>608 いやだからそこが改善されたら最高だから次回作以降にということを言ってるんだけど…
あくまでGOLDに期待してるというだけでゲーム性うんこの無印をこのスレ的に褒めてるわけじゃないぞ
SLG系としてじゃなくただのエロゲとしてなら十分満足な出来だけどそういう話をしてるのとは違う
>>566 魔導はLv20まで手探りの内は何とかゲームっぽく行けるけど、それ以降は戦闘効率追及だけはしない方が良い。
>>476 に書いた通りのパターンで主力を単一兵にすると、LVが上がりと汎用性が良すぎて他を育てる意義が失せる。
半日でLV50以上が大量にできる単一モンスター軍団と、1匹づつしかレベルが上がらない人間兵のレベリング難度に違いがあり過ぎる。
あえて自ら出来る事に制約を付けてでも、楽しむ事ができる人で無いと楽しめないゲームかな?
>>610 エロゲ業界脱出してCSに移る腹づもりなのに気付いてるんだろ?
涙飲めよ
>>614 エウだって魔導はあわよくばCS脱出って狙いあったろうしね
メインのエロ無し表の有名声優起用って明らかにそういうことだろ
そんなことよりテイルの話しようぜ
ヴァイス様最初は女性好きの好青年ででいい感じだと思ってたが
進めてくと東郷さんとあんまり変わらないんじゃね?って感じがしてきた・・・
まどー20時間くらいやってまだ9ターンw 戦女神2以外イマイチだったエウに久々に興味出た。
鬼畜王みたいな感じで色々とフラグが有るのと戦闘の難しさ考慮すると
第二の鬼畜王になれるポテンシャルは秘めてる
UIがあまりにも酷く、持ち物確認で4クリックとか操作性絶望的な点や戦闘が時間掛かり過ぎる点
その他問題点が大量に有るから点数を付けるとしたら鬼畜王100とするとまどー60点てとこだけど
アリスが社員抜けまくって鬼畜王や悪司クラスが二度と作れない以上
最早遊べるゲームで期待出来るのはバルドチームと九尾とエウだけだと思う
ぶっちゃけ同じエウのゲームの冥色の方が魔導より面白いからなあ……
創刻と魔導を配合したら冥色になる感じ
アリスも大帝国より前の地域制圧シリーズの方が面白いし
自社製品の過去作が同ジャンルでの越えられない壁になってるのは本当に困る
CSでもこの現象が多々ある。開発陣が変わってなくてもよくある。困る
消費者としては同じシステムでも一向に構わないのにな…
VBとか戦極姫みたいなやり方、CSの方でもあまり採用されてないんだよねえ
格ゲー、メガテン系、ディスガイア系なんかは素材も基本システムも使いまわしまくって改良してるんだけども
5/31 予約数(ゲーム):49位 三極姫2
6/21 予約数(ゲーム):29位 BUNNYBLACK3
6/28 予約数(ゲーム):64位 せんすいぶ
7/26 予約数(ゲーム):5位 バルドスカイゼロ
7/26 予約数(ゲーム):4位 天色
8/30 予約数(ゲーム):13位 辻堂さん
9/27 予約数(ゲーム):35位 ものべの
>>622 そう言ってられるのは精々二作目ぐらいまでで、
マンネリと叩かれたり、飽きられるのがオチだよ
会社でもなんでも、その場に残りたいなら走り続けないといけない
ドラクエとかポケモンとか
>>625 ほとんど製作者のプライド()でシステムを変えてるのが多いと思うけどね
普通の企業なら受けたシステムは本当に飽きられるまで使い回すもんだろう
プライドゼロで商業性だけ追及されるとスマホの課金ゲーになるからプライドそのものは大事なんだけど
ゲーム作ってる人達のプライド、ユーザーの求めるものとは乖離した業界ローカル背比べみたくなりがちだからね
しかしポケモンやドラクエだって色々機能やら追加してるからなぁ
基本を残しつつ(上手く)変え続けるってのも
闘神3あたりからアリスでさえ上手くいかなくなってるのを見ると
すごくウデが必要なことだと思う
魔導をモンスター縛りでプレイしたけど
中身の無さが際立っただけだったわ
闘神3って1や2のキャラやイベントをあえて再び入れていたようだけど
それもいまいち不満だったな
>>585 アリスほど酷くないけど
ユースティアで新作売り上げが前作の約半分になり
図書館出しても回復しない
>新作売り上げが前作の約半分になり
地域制圧型の新作が出たら売上が前作の1/4に位になりそうなんですが
八月オワコンとかよく今のこのスレで言えるよなぁ
ほんと彼我の戦力差ってものを考えない駄犬の多さよ
他者との比較じゃなくて前作比なんだからへんでもないがな
なに噛み付いちゃってるのかしらんけど
スレ的には八月とかどうでもいいです
現状8月に売り上げで勝てるのはエウぐらいしかいない
ただ8月は声優に金をかけて売れてるとかじゃなく
べっかんこうのおかげで売れてる(おばちゃんの強化版)
エウみたいに制作費が一億を超えない
キャラゲーや萌えゲーに売り上げで買っても制作費やグッズの売り上げが段違い
そもそもこのジャンルで売れてるのは
エウ、アリス、戯画、アストロ、天弧の片手で数えるしかない程に少ない
>>634 そういう風に言ってるとオワコンになってくんだよ
フラグ立てんなw
アリスもちょっと前までそうだったじゃねーか
このスレで8月がオワコンっていってるのは
触手、人妻、3D、催眠スレでエウがオワコンって言ってる様なものだぞw
RPG・SLG・ACT系総合スレッド141.00スレでオワコン認定されてるメーカー
CS スクウェア 任天堂 sony 平野
クロシェット 8月
>>637 エウは無理そう
アリスなら勝てそうだけどな
ランスシリーズなら無理だけど
2011のように大〜や闘神新作や超昂新作ならワンチャンある
関係ねぇメーカー大杉んだろ
いや、別に八月が不調なのを否定してる訳じゃないんだけどさ
メーカー規模最大手のアリスがそれ以上の急角度で落ちてて
売り上げ一強のエウですら落下後の八月でやっと同じ土俵に立てるかってレベルだろ?
このスレで八月単体で語ってるからとかいうのは流石に意味が分かんないけど
他のスレで相手にされなくなった対立厨の最後の受け皿みたいなスレになってんな
八月戦士はほんとどこにでも現れるな
RPG作品出してからここにまた来いや
>>633 地域制圧というジャンルでならまた別かも。
少なくとも1/4ってのは極端だと思う
ここって月別の下位互換だろ?
はい
エウエウしつこい
かわねーもんうだうだ言われても、うぜーだけだ
消えろ
月別スレ、検討感想スレ、総合雑談、規制対策スレ
このスレが無ければ隔離スレ、基地スレと呼ばれていたであろう
このスレは異彩を放つ住人が多すぎるな
魔導1周目オワタ
ゲームシステムとかあれだけど久々のエロゲで
GWちまちま遊ぶ分にはって感じだった
ただこれまでのエウゲーと比べてテキストと絵が好みの出来になってた
国取り嫌いじゃないからもっとシステム練り直して次回作に繋げてくれるなら
ここで金払ったのもしゃあないなって思えるけどどうなることやら
653 :
名無したちの午後:2013/05/05(日) 05:11:32.48 ID:fQd2tbmN0
おまえら結局チートして無双プレイするからゲーム性なんて無関係じゃん
テキストも読まない上に、絵もオマケとかw
UIとかコンフィグ項目がマトモかどうかだけ評価してるのかw
何のためにわざわざエロゲでRPGやSLGやろうとおもったの?www
wの数に変化が欲しい
升ってもツマランものもあるから
素の部分が良いにこしたことはないだろうな
まだこの自己紹介するチート無双君いたのか
657 :
名無したちの午後:2013/05/05(日) 05:23:25.52 ID:fQd2tbmN0
1、3、6でまとめる拘りが見たい
>>586 ユースティアが売り上げ落ちたのは
地震のせいで大帝国と神採りと同月発売だったからだな
いくらジャンルが違うとはいえ三本も話題作が重なれば少なからず影響は出る
地域制圧型>マイスター>エウ新作>ランス>バルド>戯画横ACT
>天狐新作>ぱすちゃ>キャラ新作>アストロ新作>でぼ新作>その他
売り上げ的にはこんな感じだろ
地域制圧型は4回中1回の失敗って事であまり影響がないか
大帝国、ランクエ連続で微妙だったから信用をなくしたのか分からないけど
>>659 というか震災直後によく地震が多発するエロゲを出せたよな
いったいどんな手を使ったんだ
ユースティアってこのスレ用だったの?
公式見てもゲームシステム全く載ってないけど
地震は最近の事のように思えるけど
神採りは大分前のように感じる
>>659の違和感が半端ない
エロ助でのエウキチの工作が際限なく続いてるな
高得点は単発かエウゲーなら何でも異様な高得点付ける信者ばかり
アテリアルに88点付けてたマジキチまでいるし
大帝国買って即売りした人はかわりに神採り買ったのかねえ
今は普通の国産PCゲームがほぼ無いから、エロでも普通よりなゲームってだけで売れが違うと思うよ。
無くなったのは需要が無くなったからだからな
純粋に燃えや萌えで売れるもん作れるならそっちの方が遥かに売れる世の中
業界としてみるとエロゲでこのジャンルで作ってるメーカー自体はっきりいってヤバいよね
ハイリスク、ローリターン
売れなきゃ困る、かといって大失敗も出来ない、人員入れ替えも難しい、そして似たようなゲーム連発でジリ貧
今のキャラとか見てて悲しくなる
キャラは似たようなゲーム連発してこなかったから
リスクやコストばかり高くなってジリ貧になったから
BBシリーズでバランス取ってるような状態なんじゃないの?
別にシリーズ化してリスク低減は良いんだけど何でそれがBB何だよって話だw
巣ドラやWCなら絶賛されてたろうに
BBにしがみつくしかないからな
BB10ぐらいまではBBで持たせるよ
もしそれがコケたらそのまま会社が倒れる可能性もあるだろ
そんなリスクを背負うぐらいなら今のように「まだ巣ドラ2やWC2があるから」とでも思ってもらうほうがいい
というよりその辺は単に作り方忘れたか作る自信ないだけなんじゃね
ウィザクラの基本そのままに
もっと作りこんだ続編が出ればWin-Winだろうにな
なんで関節技がパンチしてるだけなんだよってのが一番不満だったw
門守やった奴なら分かるけど、もうゲーム開発に対する情熱はキャラには無いよ
義務で無理やり作ってる風だったわ
九尾のゲーム作りに対する姿勢は評価する
キャラはもうダメだわ、体力無い
巣ドラやWCをここまで出さないのはソースを盗まれるか消されるでもしたのかと思うね
スタッフが辞める時に嫌がらせとかで
わざと成功を積み重ねないようにしてるんだが
あ、そういうのはいいです
>>676 落ちぶれたとはいえキャラは売上で年間で30位以内に入ってる。九尾より売れてる
しょぼい自社ビルもあるし。絵は同レベルだがバグは少ない
キャラのBB続編はキャラが好きな人ほど不思議に思ってるだろうな
>>666 ランスか戦極姫かという問いに英雄戦姫を薦めてるあたりなかなかレベルが高いな
>>668 割りとまじでこのジャンルのメーカーのファン同士でいがみ合ってるより
今はファンを伸ばすべく何かかしらするべきだ
何も出来ないならせめて煽らないくらいは心がけるべし
BB2ですら不思議だった
続編作らないメーカーだからWCも巣ドラも続編とかなかったのに
メーカーのファン同士(と見せかけた対立煽り)が蔓延ってるスレで正論語っても寂しいだけだな
そして行き着く先はν速やゲハ
説1
紅村かる(大遭難とBB)を育てたい
紅村かるを育てたいけど新規タイトルを作る余裕がない
続編を作るとしたら不評の大遭難よりBBの方がまし
説2
SLGを作るのに飽きた
もしくは昔からRPGを作りたかったor急にRPG愛に目覚めた
だがBB2の売上がイマイチだったのでBB3が売れるようにジャンルに街発展SLGを追加
説3
パトロンにRPGを作ってくれとお願いされた
説4
アンケではBBがキャラの中で一番好評だった
説5
BBは制作費が安く利益が多い
説6
戯画以外の大手が全てSLGばかり作ってるのでRPG路線に変更
好きなの選べ
BB2のダンジョン糞長すぎてダレたからなぁ
要素追加するのは良い案だと思うけど街作りも飽きたよね。
WCなら同系統の作品全然ないしシステム使い話回せるし
しかもあのシステムはどんな話にも組み合わせられるだろうし
エウにしてもそうだがわざとユーザの望まない事をやる病気にかかっている気がする
俺自身はプログラミングさっぱりわからんけど、よく言われるのがシステム作りは楽しいけど
その後の敵やキャラやマップ等の膨大なデータを用意する作業が苦痛だとかなんとか
キャラは回想からイベント全部見れるから好きだわ
飽きたらセーブデータ突っ込めばいいし
そういや、キャラって時限でディスクレス付加が解除されるの?
ウィザクラにせよ巣作りにせよシステム自体が面白いというよりゲームバランスが面白い作品だから
システムを使い回した所であのバランスを再現できなきゃひたすらつまらん作業繰り返すだけのゴミになるぞ
しかもキャラのスタッフはなんで巣作りがウケたのか分からないとか言ってるらしいし
今のキャラに巣作りやウィザクラに匹敵するレベルの続編を作れるとは思えん
>>690 ウィザクラ以降、最初からディスクレス起動可になったはず
BB、1から2である意味劣化してるのが困る
とあるCSの地味なSLGの中の人だった人
ゲームデザインの俺の勤務時間
365日とおして一日12時間弱
→売れる
ゲームデザインの俺の勤務時間(嫁できた
365日とおして平均一日10時間弱
→売れるけどそこそこ
ゲームデザインの俺の勤務時間(マイサン生まれたー!
365日とおして平均一日6時間程
→売れたけど不評凄い
なんかね
ユーザーって生き物がデザイナーの不幸を求めてる気がして
退職しましたごめんちゃい
今月収五十万です ゲーム業界抜けてほんとよかったとおもってます
などと意味不明なことを供述しており
開発規模に見合った時間は確かに必要だけれども
無作為に時間をかければ良い物が生まれるってわけじゃないのよね
ドラゴンズレイド2というRPGがあることを知ったのだがいきなり2から初めて問題ないか?
教えてほしい。
ストーリーの繋がりがない。
そして2の方が戦闘システムが優れているなら2からそれ以外だと安い1をやろうと思う。
どうでしょうか?
1のシステム糞だったな
>>697 個人的に絵柄とエロの方向性が変わったんで2は買ってないが、
1は糞と言うかイマイチ訳の判らんシステムだったな・・・。
ダンジョンは自動生成で、攻略に時間がかかると、トラップが拡大して毒の沼状態に。
自動生成だから、イベントも自動で配置されるので、同じイベントが何度も起こるとか。
まぁちょっとひねった同人ゲーってトコか?、手軽ではあった。
RPGツクール系でおしっこがあるゲーム知りませんか?
ゲーム関係の給料が安いのは低賃金でも働きたいってお馬鹿さんが沢山いるからであって
自業自得でしかないんだけどな
アニメータの給料が安いのと同じ構図
ブラック企業とホワイト企業が同じ土俵で戦ってブラックが勝つのはどの業界でもそう
政府を動かしてブラックを追い出すか労働組合で団結するかしないと
市場原理ではホワイトの勝ち目は無い
>>665 多分その二つ一緒に買った人が多いんだと思われ
当時pinkで神採りの方が1週早く発売だから前座速攻コンプして本命大帝国に臨むと書き込んでた人大勢見た
>>696 んだんだ
バランス最高って言われたときは
ここまでできんならもっとボリューム増やせよとか言われたし(365*12時間ほど働いてた頃)
バランスなかなかって言われたときは…
なんつうかほんと、このスレの住人層みたいな人たちには
仕事っつうもののやりがいのなさを教えてもらって感謝してる
転職してほんとよかったわ
>>700 FutaOna -俺と幼馴染と貧乳の悪魔-
マリオネットファンタジー
>>701 その構図の隣に、より良い就職先を探す努力をしない奴等が派遣会社を利用する構図もあるで
>ブラック企業とホワイト企業が同じ土俵で戦ってブラックが勝つのはどの業界でもそう
ホワイト代表 エウ、アリス
「タニマチ商法に頼らざるを得ない」――ゲームプロデューサーnbkzが実情を吐露
平均年収は300万円以下?! 衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状
http://biz-journal.jp/2013/02/300.html 400万円もらえているところは、ほとんどないんじゃないでしょうか。
年収300万円って、ボーナスなしで月給25万円ですよ。
現状でこれだけ出せるのは、ある程度以上売れているメーカーだと思います。
ゲームとか漫画とか小説とかは一定以上は幾ら時間を確保しても質が上がるとは限らないからなあ
マニュアル化した作業で集団での効率性を競う分野とはちょっと質が違う
コンシューマでも400超えてのは大手ぐらいだろw
>>706 ゲーム関連での派遣は儲かっているソーシャル関係以外では殆ど無いよ
賃金が安すぎて人を集められない
>>708 これ読むと質の話がすっぽり抜け落ちてるのが怖いな
>>711 ゲームの派遣はしらん。もっと全体の一般的な派遣会社の話
派遣会社を利用してる労働者は仕事を自分で探す労力を金で買ってるわけで自業自得の一例として挙げた
>>708 1本5000円の利益が出たとして制作費3000万なら6000本でペイ
年間5000本も売れない会社は同人活動と同じだろ
一番がCGの制作費ですね。CGは動きで見せるアニメとは違い、静止画として1枚の完成度が要求されますので、
線の処理が複雑であったり、彩色としては複雑にグラデーションがかかったり、
エフェクトもかけたりと、作業工程がものすごくかかるんです。
作業時間は当然長くなるので、それだけ人数を割かなければなりません。
この枚数が多ければ多いほど、コストは増大します。また、背景画も長時間見るものなので綿密に作る必要があります。
ここのスレで関係あるのはエウ、アリス、戯画、エスクードしかない件
>>698 >>699 返信ありがとう。
とりあえず、2の体験版をしています。普通のRPGとは少し違ったシステムですね。
進めてみます。
異彩を放つ者が沸いてきたな
ゲーム業界の明日を憂う者たちが多いですなぁ
ここって割れ厨が多いという話だがこういうの見てるとよくわからんね
>>712 >>派遣会社を利用してる労働者は仕事を自分で探す労力を金で買ってる
これはメディアの作り出した虚像、所謂非正規の95%は契約社員で派遣社員はかなり特殊な存在
多くは専門職で必要な仕事だが企業や自治体が雇用を拒否する分野で使われる
だからこそ低賃金なゲームの仕事なんて相手にされない
>>694,704
その書き込みはゲームデザイナー()の主観と販売数減っていう事実しかなく
本当に実働時間のみが販売数に直結しているかあてにならないぞ
しかし自分の都合のいいデータしか見せないやり方は
失敗したことを認められない社会人らしいなと感じちゃう
正直国内向けゲームはもはや市場規模的に詰んでるし、海外狙うには英語圏の理解が無いと無理
同人が大正解の時代になってしまった
>>714 天狐とかゲーム性という付加価値の薄い紙芝居寄りのメーカーの方が重要度高いんじゃないか
エウの過去作とか絵と文章だけ見たら商業レベルに達してないところをゲーム性で商品価値を作ってきたわけで
アリスとエウが長期休暇中だからスレも平和だなw
魔導スレ勢いあるなあって思ったら
みんな10も20もレスしてID真っ赤っかなんだな
1スレに40レス超えとか普通に居たからね
分岐の質問が多い
アリスは解像度の増加というコストアップを
枚数を減らすことで吸収しようとしたから叩かれた
作る方は手抜きしてないのに消費者から手抜きと思われる典型的な例
紙芝居より特に人気絵師など呼んできて作っても
そういうのに食いつく連中は「ゲーム性が無駄」とか「めんどくさい」という感想しか帰ってこないのは明らか
作品別のレス数1位と2位
5月01日 1位 86レス(独走) 書き込みスレ 魔導33〜36スレ(魔道スレだけ)
5月02日 1位 87レス 書き込みスレ 魔導36〜39スレ(魔道スレだけ)
5月02日 2位 86レス(惜しくも2位) 書き込みスレ魔導36〜38スレ(魔道スレだけ)
5月03日 1位 101レス(独走) 書き込みスレ 魔導39スレ(魔道スレだけ)
5月04日 1位 78レス(独走) 書き込みスレ 魔導42〜43スレ(魔道スレだけ)
5月05日 1位 51レス 書き込みスレ 魔導44〜46スレ(戦女神スレにも書き込み)
5月05日 2位 47レス 書き込みスレ 魔導45〜46スレ(他社3作品にも書き込み)
このスレではクソゲー扱いだけど普通のエロゲユーザーには神採りより好評みたい
大帝国の時の蟻厨ですらレス数になんて縋らなかったぞ
相当末期状態なんだな…
なんというかもう哀れだわ
大帝国の方がスレの勢いはあっただろ
レスのほとんどは叩きと荒らしだったけど
あの大帝国ですら書き込み数はダントツだったろ
ゲーム性のあるエロゲはどれも勢いがすごくなるわ
大手の作品は一日で3スレも消化するのか
エロゲ板ではこのスレの勢いは早いほうだけど作品別は桁違いだな
大帝国は58。魔導は44
このままの勢いなら確実に大帝国を抜くな
大帝国はスレ数200超えてるんだけど。何を言ってるんだコイツは
それってあんまり褒められたことじゃないよな
スレ数は売り上げとそこそこ比例関係にあるってぐらいの指標にしかならんし
大帝国みたいに叩きばっかで伸びる場合もある
あと全体的に工作からは人減ってる
地雷ゲーの方が
そこそこ面白いゲームよりスレ消化は早いのは道理
魔法少女アイ惨 3枚目「せやな」
大帝国当時は勢い10000超えしてた記憶があるな
今は遅々としてるけど和やかに進んでるみたいだしいいんじゃないのかな
戦国とかランクエもスレ数400、300超えしてるし
何だかんだで凄いもんだ
本気でどうでもいい話題をどこまで引っ張るのだろうか
それじゃあ実のある話でもしようか
それじゃ魔導の話をしようか
衰退スレで数えた奴がいるけど
数年前に比べて工作は伸びててエロゲとネギが半減
なので信者は増えたけどエロゲオタは減ってるという分析だった
ID:FJlpyoii0には実のあるレスは無理だろw
ID追えば分かる
せやな
BALDR(バルド)シリーズ総合209
英雄*戦姫 第49地域制圧
戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 121ターン目 10シリーズで121スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手51本目 6シリーズで51スレ
>>746 エロ魔人が封印された魔導書と美少女たちとのトラブル続きな“トラベルアドベンチャ?”
これこのスレ向きなの?
やっぱりアストロの絵は格段に上手いな
特にこのジャンルばかりしてるから余計にそう思うのかもしれないけど
ただ天弧は続編もゲーム要素があるけど
アストロはもうゲーム要素のある作品を作らないのかな?
ADVが売れてるから無理にゲーム要素を入れなくてもいいしな
SYSTEMが無いから期待できそうにないな
アストロってデモニオンのとこだっけ
あれかなり力が入った作りだったと記憶してるけど評価も売れ行きもメーカー側の想定以下だったのかね
個人的にはゲーム部分だけ見ると巣作り以下で微妙という感想だったのは覚えてる。すぐ売った
エロゲに限った話じゃないけど、創作における作り手の浪漫と、商業性の効率の追及
上手く折り合いをつけられてないとこが多い印象
アストロ原画 M&M、丸新、ピロ水
チート使ってるw
普通のエロゲは開発リソースの八割が絵に向かうからな
しっかりしたゲーム性と両立させたいなら、倍以上の資金が必要だと思いねぇ
アストロについてはゲーム性のエロゲはM&Mチームから出るんじゃなかろうか
M&Mはちょっと判子になってるのが残念
2013年・3月セールスランキング
3位 聖エステラ学院の七人の魔女
アストロはかぐやの名前が変わった様なものだから安泰だろうな
そんなことよりテイルの話しようぜ
わかった魔導の話をしよう
キャラのBB3だろ
アストロは同チームでデモニオンより売上落としてたし
ゲーム系に注力してくれねーかな。やっぱ手間が段違いなのか
作るのがめんどくさい
出した後のサポートがめんどくさい
客層がめんどくさい
それでも出し続けてくれるメーカーさん達には感謝しております
アストロ、エロ絵だけで売れるレベルだから、ゲーム性をつける為に使った労働力が利益的にマイナスになってそう
「それでも必要労働分を賄えればいい、いつかはゲームとして素晴らしい物を作るんだ」
という浪漫なり気概なり目的意識なりがないと普通は諦めちゃうよね
アストロはゲーム性出すならとりあえずUI変えてくれ
キャラゲー、萌えゲー 特典が豪華だから予約しよう
ゲーム性のあるゲーム どうせ修正パッチがくるから評価待ち、中古買いしよう
しゃーない
しかし一度信者を掴むと、紙芝居と比べて離れにくいのも特徴
細く長く続けていきたいならゲーム性勝負も有りか
紙芝居の場合、メーカー信者じゃなくて絵師信者ライター信者になるからなー
そういう点じゃあんな絵も見た目も同人臭溢れてるのに信者獲得してる九尾はすげーや
九尾は二尾で手堅くVB、九尾で実験作という両輪戦略が上手く機能している
エウも本来2本立ての筈だったのにブランド統合して一本化した結果このザマ
VBシリーズはあれで作り手が情熱を保ちつつ
ちゃんと利益が出るくらい固定客がついているなら一つの理想形だと思う
あそこの固定客はある意味で未翻訳の洋ゲーやってる人達よりコアなゲーマーという印象
VBスレっていうと解析とかチートやってるようなイメージしかないわ
ある意味コアな集まりなのかもしれんが
>>768 九尾信者は数が少ないだろ。声はでかいけど
昔はファミコン、スーファミ世代がゲーム性のあるエロゲをプレイしても
そこまで酷いとは思わないだろうけど
プレステ、64世代をファンにするのは大手のエウや戯画みたいな
csと比べてもあまり差がないメーカーじゃないと厳しいだろうな
九尾ってそんな声でかいか?
ただ面白半分にいじられてるイメージしかないが
俺はそこより二世代前のゲーム機を引き合いに出したところをつっこみたい
プレステも64も今の携帯機より遥かに低性能なわけで
PSなんか一世代前の携帯機PSPに公式エミュが搭載されてるレベル
あとその世代ならサターンを忘れないであげて。3DOのことはなかったことにしていいから
異彩を放つ住人が九尾関連のスレに突撃して迷惑かけてるイメージ
普通のファンはこんな所で騒いだりせんだろ
少数のバカが煽ってるのが真相だろうな
エウしかし九尾しかり
まぁPS1のワイルドアームズのストーリーやダンジョンは面白かったが
戦闘シーンのポリゴンは今のエロゲとくらべてもひどかったなw
マジレスしちゃうとどこ信者だろうとこのスレで自分の好きなメーカーの話題出す人は少ないと思うの
まあゲーム性エロゲ好きで特定メーカーしか買わない奴って少数派だよな
特定ジャンルしか買わない奴ならいるだろうけど確実に高確率で購入層被ってる
紙芝居ゲーのように粗製濫造されすぎて作品把握しきれないってわけでもないしな
ゲハと違ってハード同士でタイトルを引っ張り合ってるわけじゃないから
一部がどれだけ対立を煽っても構造的に無理があるよね
スレ内で対立煽りの主軸になってるアリスvsエウですら、普通のユーザーは両方に手を出してる
九尾が行ったアンケートで今までソフトの購入者が一番ベストと感じたソフトは?という問いに
神採りが最多得票で次いでランス6って言う結果だったらしいな
そりゃかぶりまくってるだろ
>>723 ランクエとマグナムはもっと酷いって発売当時ここじゃ話題になってたからなw
過去ログ見てくるといいよ
ゲーム性のあるエロゲをプレイするとなると年に多くても3本まで(自分は2本
ボリュームの少ない作品をやってる人ならもっと多いだろうけど
大半がエウ、アリス、戯画ぐらいだろ
ゲーム性が好きな住民が集まるスレで魔導発売日と同じ他社のゲームが全く話題になってないし
とはいえアペンドディスクだらけで何を騙ればいいの?
ドラゴンズレイド2「せやな」
ドラゴンズレイド2「あの…」
>>786-787 ひゅーひゅー
ドラゴンズレイド2、ちょっと見た目が古いけどHPのシステムの項目を見てると楽しそうに見えるのが困る
>>785 エウ、アリス、バルドのアペンドなら盛り上がるだろ
そもそも戦極姫4の話題も皆無だったし。でぼは知らん
でぼの新作RPGが全く話題になって無い所をみると戦極姫と同様に話題になってないと思うが
戦極姫、初代は俺も含めて特攻した人が多くて話題になったんだけど
土台の元ゲームがストイックすぎてなあ……
継続的にゲーム出してるマイナーメーカーの作品は確変を起こすなりして
ネットで固定客が良作報告を挙げるまでなかなか手を出す気にならない
ドラゴンズレイド2は味方すら単色というチープさ
これに汎用絵と汎用Hでもあれば買ってたけど
それで魔導はこのスレ的にどうだったの?遊べた?
クソゲーだと喜び勇んで他所に出張しまくった結果全敗した
このスレ内に限ればKOTY
795 :
名無したちの午後:2013/05/06(月) 00:58:22.00 ID:G+/X46AJP
クソゲーすぎて笑える
RTS気取りで3ユニットしか動かせないって頭湧いてるよ
バカにしてんだろどうせエロゲしかやってないって思われてんだよ
だってCSのゲームの出来損ないにエロつけるだけでおまえら買うし
とまあこういう馬鹿が他所で暴れたけど全く相手にされずに叩き出されるか
論破されて全敗して結局この隔離所に戻ってきて吠えるしかなくなったという結果だな
うん、分からない
体験版から分かる通り遊べなかったとだけ
暇つぶしにはなったが一万もだしてまで買うレベルではない
800 :
名無したちの午後:2013/05/06(月) 01:08:15.38 ID:G+/X46AJP
論破もくそ今回は酷いと思うんだけどなー時間は潰せるけど
それゲームとして面白いわけでもないし
でも時間は潰せるんだからそれはそれでいいかも知れないけど
>>774 レゲーより確実に上と言えるのはグラだけだよな
エウの次回作がなんになるかわからないけど、アリスの凋落(売り上げ的な面で)を馬鹿に出来なくなりそうじゃね
少なくともここ2作は売り上げが伸びる出来じゃない、信者が今後どれだけ脱落するか
KOTYeはバグとかがどうのシナリオが狂ってるだのCGとかが少なすぎるだのの世界だからまた違うんだよな
あいつらはクソゲーをネタゲーに昇華するのを追求してるからいかに魔導がゲームとして論外か語っても通用しない
>>804 いやまだ一人も選評を書いてないから分からないぜ
君はセンスが良さそうだから早く書いてきてくれ
>>793 スレ的には論外近い
トータルで見りゃ並、工作盛り上がるのも普通に納得できるレベルはある
俺は戦闘とUIが苦痛で仕方ないんだが
一周しかやる気無かったのに打ち切り食らって悔しくて二週目中
キャラは好みだし、ストーリーの結末気になるし
大手なりの作りこみはあるからまだやれてる感じ
攻略見ながらやる二週目の正史終わったら、正直もう二度とやりたくない
俺センスはあるけど文章力はないから無理だよ
帝国やアテリアルがお情けでスタートラインに立たせて貰えるレベルの魔窟に
なんで通用すると思っちゃったんだろうね
このスレの住人の学習能力の無さには恐怖すら抱くレベル
あそこのクソゲーは詰まらないゲームとは全く違うからな
フフッフッフ フフッフフッフ ちゅっちゅん てぃっとぅてぃっとぅーん あー?ん
どこがどうクソなのかを真面目に考察して楽しむのがKOTY
思考停止してレッテル貼ってるだけじゃそら相手にされないわな
面白いバグ解説してるだけなんだがワナビは黙ってろよ
文才を競う場所だろあそこは
だ、誰か紅神楽やった人はいないんすかねぇ…
信者が必死に工作して魔導の糞要素を無かったことにしようとしてるから復習しておくか
戦争ものなのに3部隊しか出撃させられずイチイチ部隊を入れ替えるストレスフルな戦闘
敵味方部隊ともにすり抜け放題なためにダメージ表示等皆無な事とあいまって戦闘が意味不明
敵部隊への攻撃指定不可、さらに間接攻撃が東西南北90度ずつの方向にしか出来ないため理不尽な位置調整を強いられる
敵味方のAIが馬鹿過ぎて自動戦闘もままならない
戦術や装備ではなくLVが殆ど全てという戦略SLGとは思えないバランス
その癖LV上げが異常に困難でトドメを刺した部隊にしか経験値が入らない糞仕様で膨大な回数演習を繰り返す作業を要求される
メインヒロインのエロ無し、サービスCGすら1枚も無しさらに聞くに堪えない糞演技
今作からヒロイン含めてパートボイスとなり会話イベントなのに無音の場面がそこら中に(重要イベントですらも発生)
マスコットキャラを容赦なくリストラ
UIが最悪、クリックしても無反応だらけ、ソートすら実装されず
予約特典アペンドはCG2枚だけ、ボイスは戦闘時のみ、過去最低の内容
正史√が極悪な条件、自力ではほぼ不可能、戦争の自由度皆無
理不尽な打ち切りENDで数十時間分のプレイが一瞬で無駄に
売りの魔物配合がただただ面倒なだけ、大量に店買いして同じ手順で合成繰り返すだけの作業
まだまだあるがキリがないのでとりあえずこのへん
あまりにゴミ過ぎるとどこから叩けばいいのか分からなくなりその結果叩きが減る
これは珍しい現象だな
なんか九尾の工作員が跋扈してるね
マジかよ九尾最低だな
>>816 こんだけ糞要素挙げられるならそのままKOTYに書いてくりゃいいのに
まあどうせやってないで適当に見かけたのを並べただけなんだろうが
この程度では前後には遠く及ばない
書いてもアテリアルの時みたいにスルーされるのがオチだろ
先入観捨ててこのゲームはこういうもんだと思えばそこそこ楽しめてしまうレベルだし
RTSとしては完璧にクソだがエウSRPGをより面倒臭い方向に進化(退化?)させたと思えばまあそれなり
kotyの選評書くのはそんな難しいとも思わないがな
UIと数字の意味が伝わりにくい戦闘システム、フラグ一つ折れると「俺達の戦いはこれからだEND」になり、長大なプレイ時間が要求される点などに焦点を当てれば、
大賞を取れるとは思わんが、ノミネート方式のkotyeに名前を載せるぐらいのことは出来そう
kotyにノミネートしない程度の糞ゲー
これが結論だろ
そもそもKOTYなんかこんな風に他スレで話題に出すようなご大層なもんじゃないのに
本家のランキングが量販店のポップとかに利用された辺りからだと思うけど
たかだか2ちゃんの有志企画を妙に神聖視する奴増えたよね
そもそも体験版で見えてる地雷なのに突っ込む奴が悪い
たかだか2chだが、ある意味専門家だからな
その辺の業界人よりゲームやってる
割れ厨の意見は購入厨より参考になるもんな
エントリーは「その作品をクソゲーとして語ろうとした住人が居た」
ことを示すだけに過ぎず、スレ住人全員の総意とは限りません。
また、客観的に見てクソゲーではない可能性もあります。
擁護してるのは割れ厨ってばれてるけどなw
万札出してあの出来じゃ納得する訳ないからな
万札出して納得できる出来のゲームなんてここ数年お目にかかってないな
GW最終日まで楽しめたからまあ満足
でも完全に五月病だよ
KOTYeスレも割れてないエロゲの選評は書かれないし
ここの姉妹スレといっても過言ではない
万札出して納得のいったゲームってなによ
超面白いと感じて尚且つ不満点が少なかったのは7700円くらいで買った大悪司だけだなぁ
コンシューマだと13000円くらいしたロマサガ3とクロノトリガー
鬼畜王とかバルドスカイとか超面白かったゲームはいくつかあるけど不満点が多かった
魔導はヘタレ演習でキャラのレベル上げしてる時間が楽しめれば神ゲー
オートで放置してても可
放置ってゲームになってないやんけ
ウィザクラはオート放置でも楽しめたかなぁ。
見てるだけでも十分楽しいし。
戦術や方向性を決めて、オートバトルみたいな感じで眺めるのは同人でいくつかありますね。
VBのエンカウントバトルはオートだな
魔導の戦闘システムがVBみたいなのだったら
ユニット数の多さも生かせるし、テンポの悪さも改善されて割と神ゲーだったかもしれない
やっぱテイルって神だわ
どうしよう…
ロリ属性なかったのに
Youtubeのせいで…せいで…
俺が壊れつつある
誰か大人の魅力満載のムチムチバインがでるSLGおしえてくれええええええええええ
ドールじゃねーかロリじゃねーって
そっか
俺は正常だったんだ
ンフッフッフ ンフッフフッフ チュッチュン てっくてっくぅーん あーん♪
っていうか思うんだがこいつら下手なエロゲよりエロく感じる不思議
魔導の操作性の悪さはわざとやっているとしか思えないレベルだが
なにか理由があるのかな
ゴリゴリしてて本当にキモいなぁ
ブランコ放出しといて暗黒とか被害者面する味噌カス
>>847 UI含めたシステム作りってプログラマーの腕が出る難しい部分なんじゃないかなあ
物量で誤魔化せる部分じゃないし
その辺はまとめてる奴が糞だったとしか言えないな
エウはPGは外注だから貰った金の範囲でしか仕事しないって当然でしょ
売り上げは見た目が大半だから絵師のほうを社内に抱えるのは経営戦略としては正解
そりゃユーザにはボロ糞に言われることになるけど
外注だったっけ?以前CSで働いてたPGが入社したと聞いた覚えがあるんだが
>>853 自社にも1人いるらしいけど外注してるのは組長が呟いてる
それに以前はその下請けが求人広告出してたりしてた
新作エロゲを買いませんか? (2013年05月版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20784246 16:33 三極姫2(5月31日 49位
23:29 魔導書(6月28日 55位
26:20 せんすいぶ(6月28日 67位
29:10 どらぺこ(6月28日 36位
映像なし BB3(6月21日 31位
5月は低レベルの争いの中アリスが勝ち組?
それにしてもキャラはもっと早くOPを公開しないと
「新作エロゲを買いませんか?」で紹介されないのに
ただキャラの場合は絵のせいで逆効果になりそうだけど
ガキだらけのニコニコで紹介しても割られるだけだし
どうせアリスエウ以外は叩かれるだけだし
大手だけ紹介してりゃいいのに
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv134434044 『グリザイアの迷宮』、『グリザイアの楽園(体験版)』のクリア、を目指して
4人の出演者(人気生主)が一緒にプレイ致します。
予約数(ゲーム):1位 グリザイアの楽園
予約数(音楽):8位 グリザイアの楽園 サウンドトラック&主題歌集
予約数(音楽):17位マテリアルブレイブ イグニッション オリジナルサウンドトラック
予約数(音楽):96位アリスサウンドアルバム Vol.24 どらぺこ!&母娘乱館
ランク外 せんすいぶ! 主題歌「Splash!」/萌花ちょこ、かわしまりの、水霧けいと、上田朱音
つまりニコニコを見てる=割れ厨=エウ信者ということになるな
なるほど
割れ厨ってここの住人全員じゃねーか
VBGの公式発表までまともな話題がないな
魔導発売直後なのに話題が無いとかおかしいよ
このスレ自体が割れ厨公認のスレなのに何をいまさら
発端はエウ叩きしてた奴の身元バレだけどなw
でぼとげーせんも出たばかり
>>866 割れスレだか何だかでRPGスレでエウ叩きするの楽しすぎワロタみたいなレスがされているのをこのスレの住人が発見→報告
エウ叩きは割れ厨wwwwwwwwとエウ信者が盛り上がる
その後割れスレでエウ信者が書き込んでいることも発見され報告される→エウ信者沈黙
確かこんな流れ
何さり気なく後半捏造してるん?w
このスレで発言=割れ厨
が蔓延すればそりゃ購入した奴ここで書きこめないだろとしか言えないけど
何スレか前までは魔導の内容も売上げも中古価格も
全部フルボッコにしてやろうってムードだったのに
よそで叩きまくった結果このスレがキチガイスレ扱いされ
売上げはどうやら4月トップ、中古価格もなぜか落ちないし
どうしてこうなった
>>867 身元って言うからガチ晒しかと思ったのに
>>870 魔導発売以前からこのスレはキチガイスレ扱いされてたしそれはこのスレの住人が一番よく分かっているはずだが
このスレほど割れに厳しいところはないんだがな
エウの工作スレなんて割れ擁護する糞ばかりだろw
キチガイ隔離スレとして定着してたけどさらに割れ厨の植民地ということまで晒されたからな
しかも月別でもKOTYでも全く相手にされないという有様
魔導発売前が一番狂ってた
なんだよ毛虫って初めて聞いたわ
毛虫ってサイトで魔導がフライングゲットでうんぬんかんぬん
エウ叩き=割れ厨が確定して開き直ってた時期だな
そしてこのスレは割れ厨にとっての神()が一匹死んだら途端に減速したという
一人逮捕されたぐらいでそんなに影響出るとは思えないんだが
単純に連休入って掲示板から離れた人が多かっただけなんじゃないか?
一万円もするものを逮捕覚悟で流すボランティア精神溢れるクズが
そんなにいるわけない
しかも今回のは中古店員という噂だから
自分の懐を痛めないで流し放題だったらしい
あぼ〜んが捗るな
718 [名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 2013/04/06(土) 17:30:24.70 ID:ztYeTbJI0
RPGスレでエウ叩くの面白すぎワラタw
721 [名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 2013/04/06(土) 17:34:40.19 ID:ejkoUgfu0
>>718 わかる。最近は総合スレでエウ叩きばかりやってる(笑
エウゲーよりおもしれーよ
724 [名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 2013/04/06(土) 17:42:00.86 ID:ztYeTbJI0
>>721 お、同志かよ
最近のトレンドは九尾持ち上げw
731 [名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 2013/04/06(土) 17:56:23.75 ID:ikzXB7qh0
このスレ荒らしてんのは割れですよってレス転載したいんだろ?
731のレスは初めて見たな
意図的に省かれてたのか
ここに貼られたの以外のを持ってるってことは割れ厨だと自白してるのか
それとも捏造なのかどっちだろう
googleで検索すればキャッシュが残ってるみたいなことを言ってたしそこから拾ってきたという可能性もあるな
>>882 過去スレを毛虫で抽出、何回か貼られてる↓
RPGスレでエウ叩くの面白すぎワラタw
をググったらしま速が出たぞな
叩くにしろ擁護するにしろ毛虫まみれという事だな
スレを見ればわかるような程度のことをコピペして荒らして
それで自演転載じゃない説明がどうやってできるんだろうね
2chを見れる環境であれば誰でも読み書きできるスレの文章転載されてもね
お、ホントだ出てきた
でも結局叩いてたのが割れ厨という事実は変わらんなw
魔導の発売日付近の気持ち悪すぎる流れは忘れることなど出来ない。
あれで割れ厨なんていないと言われても信じられるわけがない。
魔導は体験版の悪評で売れない、真実を広めたアンチの勝利宣言から
売れそうになると、割れ厨は糞ゲーでも擁護するから困ると支離滅裂な主張をしだしたからな
さらに割れ放流者逮捕でスレの流れすら変わった
でも実際魔導がアテリアルより売れたのかは気になるな
同月比較より前作との比較の方が大事だし
俺がダウソ板行って、RPGスレでエウ擁護すんの無理過ぎワロタ
とでも書けばエウキチが割れ厨だって事実になんのか?それぐらい何時でもしてやるけど
売れる売れないの問題よりこのスレが割れの巣窟で腐りきってると分かったことの方が大問題だわ
bbspinkで一番の糞スレになったと言っても過言じゃない
エウキチが話題逸らそうと必死なのは見てて面白いがそろそろ寝るか
これで万が一魔導がアテリアルよりも売れていたりしたら中古価格の説明がつかないし
それ以上にこのスレの影響力とはなんだったのかという話になる
いくらなんでもそれだけはあり得ん
あんだけ無様晒して逃げ帰ってきといてよくまだ魔導の話題出来るよな
もう何言っても端の上塗りにしかならんのに
>あんだけ無様晒して逃げ帰ってきといてよくまだ魔導の話題出来るよな
あんたの言ってる意味がわからない
エウキチがどこでどんな工作してるかなんて一々把握してねーよ
話題にされたくない気持ちは分かるけど糞ゲー出した組長が悪いんだから諦めろ
このスレの影響力
このスレの影響力
このスレの影響力
さっきから割れだの工作だの何を言ってるのかさっぱりわからん
このスレで意味があるのは
>>816のような、対象の作品がどういう理屈で面白いか面白くないかって点だろうよ
いや、別に良いんだけどな、やめろとも言ってないし
ここ以外のどこにも通じない屁理屈とか空しくならんのかってだけの話
>>900 違う世界観で生きてる病気の人達だから全部あぼ〜んおすすめ
魔導擁護は理屈が通って、魔導叩きは屁理屈ですか?
つまらんものをつまらんと言って屁理屈扱いかよ
流石のエウキチさんですね
ここ以外と言ってももどうせクソゲースレだろう
魔道なぁ やっぱ3部隊なのが駄目だ
マップなんてなくてもいいじゃん、3対3で直線でいいよめんどくせ
なんか色々惜しいけどやっぱ個人的には糞げー
すげーしょっく
内政が糞なんだからSLGとしてもRTSとしても面白くなり様がない
ランス9の情報出せよ
魔導は良い所で60点 悪い所で-100点みたいなゲームだからな
後者に感覚麻痺してしまった人ならそこそこゲームに思えるし
途中で投げた人には大帝国どころでない超絶糞ゲーとしか思えない
魔物に専用グラがあったのは高評価、主人公も大帝国より良かった
他は全部ダメ
魔導割と酷い事言われてるから怖いもの見たさで買ってみたけど普通に面白いじゃない
キャラ毎に個性もあるし獣人は魔法に弱いとか強弱関係もしっかりしてる
強くて倒せない相手には囮を使ってひきつけている内に工作技師で一気に削る等の方法もあるし色々考えられていると思う
隠密や密偵等スキルも充実してるし属性も色々あっていかにもエウシュリーらしさが出ているんじゃないかな
まだ説明書とにらめっこしながら遊んでいるレベルの意見だけどね
魔導はやろうとした方向は悪くないけど内政の糞UIと戦闘の3部隊でだめになってる
エウにしてはテキストも読めるほうだしキャラ付けもよくできてるしBGMもそこそこいいし男声優も高評価
ただこのスレで議論されるゲーム性の部分とアルの声だけは糞
エウ信者がスレに出戻り始めたか
いま序盤で不満はあるがそこまで酷いと思わないけどこれから酷くなるのかね?
現状の不満はレベルの上がりにくさと部隊の向きが4方しかない事かな
20くらい上の相手を倒してもレベルが上がらないというのはちょっと…
>>891 お前が割れスレに出張しなくてもここで流してる奴を神と崇めて感謝してるレスがあったからw
なりすまししようがしまいがもう割れが嬉々として書き込んでるの確定してるんだよ
魔導を叩いてる奴は割れ厨
このスレ終わったな
>>912 そっから戦闘面に関してはやれることがあんまり増えないこととかかな
素材がない、金がないってのも週送りにデメリットが基本ないことと
内政きっちりやって欲しい収穫物にターゲット絞ればそこまできつくないし
レベルの上昇よりもレベルアップの際のステータスの上昇の方がもう少しどうにかして欲しいところではあるが
神採りと同じく転生かドーピングみたいなのが追加されるかも知れないけど
今回も変更点はありません。
ニュースは後ほど
魔導クソゲーだった。7種のED見た時点で投げたわ
つかせめて4部隊にしろよ。巧殻一人余るじゃねーか全員出させろちくしょう
またKOTYスレで敗北したのかお前ら
前もボコボコにされて逃げ帰ってきたのに懲りないなw
一言も言い返せずに信者が必死に話題逸らしてるだけですな
エウキチ哀れ
見てきたがあの馬鹿みたいな言いがかりに言い返す必要なんてあるんだろうか?
自分からクソゲーと証明することを放棄してるようにしか見えんのだが
言いがかりとか言っちゃう時点で信者ですと白状してるようなもんだな
あれ、こいつ逃げ帰ってきた本人じゃね?
たしかにこの必死さはそう見えなくもないがw
エウアンチのキチガイっぷりに拍車が掛かってるな
魔導レベルだとアンチがいくら頑張っても無意味
大帝国レベルが出てくるの待てよ
いやー悪いけど魔導は大帝国以上の核弾頭だったわ
大帝国はパッチ無しでも一周はできたけど魔導はそれすらやる気にならない
結局GWは魔導を投げ捨ててLC2をやり込んだよ
抜けるし楽しいしで最高だったな
ランクエ以下大帝国以上てぐらいか
魔導はアリスが出してたらフルボッコにされてただろうな
不眠不休で叩いたよ
魔導は戦闘作業を可能な限り回避してゲームクリアだけに専念する場合、装備・アイテムはLv差で全部超越できる。
主人公を含めた固定顔有りキャラを育てるのと、雇用所売りの大量増産できる兵種・モンスターでLv上げ難度が相当違う。
固定でない売り兵は例え100兵士でも1人Lv99にすれば、1人上げるだけで満枠Lv-MAX兵ができるので効率が100〜1000倍速い。
{1人だけLv99に上げれば後は上げた兵種は常にLv-MAXでいきなり買える。}
できるだけLvを上げた兵士1個で敵を倒すと入手経験地も総取りなので、Lvを上げまくった名も無き高Lv兵士部隊以外は戦闘に不必要。
面倒な問題は1戦闘毎に主人公を含めた10人を一々外す作業くらい。
後は一番最初に現れる万能移動力のあるモンスター、シルフィに全属性攻撃化装備を付けて蹂躙するのみ。
発売前は威勢がよかったのに、
いざ発売してみれば壁に向かってアウアウアーと喚き散らす事しか出来ない不様なアンチ
魔道とかアテリアルとかエウは研究もせずに新ジャンル開拓するのやめてほしいわ
RTSもカードゲームも遊んだ事ない人が「俺の考えた楽しいゲーム」を作ってる感じだった
>>931 その反省を生かして次に繋げてくれるならいいのに失敗したら心が折れてそのジャンルから逃げるからな
ここをどうにかしてくれればまだなんとかなりそうなのに非常に残念
>>932 ランクエも大帝国も新ジャンルではないぞ
大帝国は大番長か戦国のシステム
ランクエはランス6のシステム
これで発売してたら今もこのジャンルで独走してたのに
大番長はともかく、ランス6のシステムとか簡便してくれ
ランス6のシステムって基本3DダンジョンRPGじゃん
何が勘弁してくれなの?
歩いたところしかマップが埋まらないところかな
GALZOOのようにある程度の範囲は自動的に埋めてくれるほうがいい
今徹部屋みてたら
パンチ佐藤が娘に象さん見せる時のこと熱弁振るっとるwww
家庭内性教育の話とかやめてくれよwwwwwwはらいてええwwwwwww
ごめん…誤爆だ……
>>934 同意
好評だった前作のシステムを踏襲するのは別に悪くないと思う
ユーザーもやりやすいしね
アリスの場合は、システムを一新させるのもそうだし、全部のシリーズで改悪してくからな
ランクエとかよくあれで出したなと思うよ
わかるわーメーカー的には手抜きだと思われたくないのか毎回変えるけど
改良できないのかね
そんなことよりテイルの話しようぜ
>>937 3DD系はそれが面倒臭いよな
BB2とか周回要素入れてる癖にマップ引き継がなくて2周目やる気しなかったわ
>>940 ただ、そうするとなると
そもそも戦国も姫狩りもWCもその他おまえら個人的お気に入りも
生まれなかった、若しくは生まれる確率激減すると言うジレンマ
言わんとする事は十分わかるが、結局なるようにしかならんよ
まるでFFとドラクエみたいだな
片方は毎回色々システム代え 片方は共通システムで
リリースを重ねるごとに進化していく
やっぱテイルって神だわ
マジかよ九尾最高だな
FFドラクエの流れからテイルズだってマンネリじゃねーかと思った俺は悪くぬぇ
バニブラ2のダンジョンは踏破しようとすると罠にはまる
道知ってればスイスイ行ける、みたいな作りで
オートマッピングがデフォになって迷子にならなくなった分のゲーム性をこういう形で出してきたか
みたいなのを(それが好手かはさておき)感じられたけどな
マップ埋める手間が省けるからって範囲探索求めちゃうと
オートマッピングが強すぎてゲーム性がごっそり削げ落ちる気するんだが
それ最も使い古された手法ってだけだよ
例えば世界樹は、悟られ辛いパズル的要素入れつつ
利便性まで確保してたから上手に作ってあると思えたが
BBのダンジョンなんて、3Dダンジョンってこんなもんだろで作っただけにしか見えんよ
罠なんて不思議のダンジョン系ならともかく
(挑戦の度に変わる不確定要素の設置、有益な利用法に転化への可能性)
ただ踏まされる罠にゲーム性もクソも無いって
割れが完全終了しそうな勢いだな
次スレ
テイルズは永遠の敗者
ドラクエFFには一生かなわない
あらゆる部分で
>>954 その比較の仕方に、すげー加齢臭を感じるw
>>950 シレンの罠とかレベル上げに利用できたり敵を倒したり
応用効かせられるし、改めて考えるとすげー考えられてたな
>>950 俺の書き方が誤解させるようだったかもしれないけど
バニブラ2が革新的とか言うつもりはないよ
俺が3Dダンジョン系にあまり手出してないから感覚が遅れてるのも否定しない
3Dダンジョン系ってジャンル全体が
全体マップ見えてないの前提の作りから
オートマップ前提でどう楽しんでもらうかを考える方向に向いてきてんだなーってのを
いまさらだけど実感したってだけの話をしたかった
でもそれはバニブラ1やアリスの3DRPGでは
そういう感覚をあまり感じられなかったって事になるんだよね
だからエロゲってジャンルの中では頑張った方なんじゃないの?バニブラ2
そんなことよりテイルの話しようぜ
トライテイルってどこいった
950か
でも
>>916らしいから、できるだけ待つとして970や980に頼む
>>957 うん、俺にはさっぱりわからんポイントだ
うんざりできる系統でしかなかったが
>>958 需要がないので消えました。エウのアナスタシアみたいなもん
社員ブログでトライテイルのマスコットキャラが嘆いていた・・・・・・
エウは後続のパッチを出す気配がまるでない
やはり過去作に比べてやる気無いわ
目立ったバグが無かった時でも既に第二弾の修正が出てた頃なのに
下請けさんの都合でちょっと
「偉そうなことは言わせて貰いますが、次スレを建てるのはめんどくさいから嫌です」
このスレ住民の鑑だな
確かにケチ付ける事だけは達者だなw
つかテンプレにニュースは要らないじゃんアホか俺
立ててくる
おつおつ
>>968 お疲れ様。
ニュースというニュースが実はなかったりもするんですけどね。
前回デデンデンをリリースしたone-upの新作はADVで対象外でしたし
ドリパでバスドスカイゼロの情報出るかと思ったのですが出ませんでしたし
動きがあるとしたら次の雑誌発売日付近と思っています。
最初からそう書けよw
>>971 今日は連休明けの仕事始めだし何か出るかな・・・と期待してた節もありまして(´Д`;)
ソフトハウスキャラの掲示板で近いうち新作情報出せると思います、という告知くらいかな?
それにしてもVBGの発表遅いな
最近売り上げ増えて来たから次は間隔空けるんだろうか
テイルもこのジャンルを背負って立つ立場になったから大変だろうな
>>974 間隔空けちゃ、ライン増やした意味なくね?
システムがどんどん複雑になってるから、決めるに手間取ってるのかね。
ライン増やしたところで中の人が増えてるわけでもないからな
地味には増えてるけど一日あたり、週あたりの開発時間を出来る限り伸ばして
精神と肉体と寿命削ってやってるしなぁ
そのうち誰かが倒れて一気にだめになって倒産するんだろうな
キャラはシリーズ物の3作目か
今回もどれだけ手を抜いてくるかしか楽しみはないな
埋め
ライン増やすって事はやりたい事を増やすって事だな
良し悪しは別としてアリスは特にその傾向が、
企画やりたいって人が多い印象
複数ラインにして成功してる例ってあまり無いような
Intelとか
埋め
そういやVBの続編遅いな
前回もっと早かった気がするのに
ライン分けても補充するとかじゃない限りは
結局スタッフ数は変わらないからな
製作期間が長くなるか小粒になるかのどちらかだ
ギアドラで燃え尽きたのと社長と一部スタッフが同人ゲー作ってるからじゃね?
相変わらず末尾Pは糞だな
ライン増やすって嫌な予感しかしないよな
yatagarasuも複ライン化、サブブランド化して死んじゃったからな
TADAラインHIROラインみたいな分け方が出来ないと
原画で判断するスレじゃないしな
おらさっさと埋めろや
やめてください、埋まってしまいます
おらおら
おらおら
おらおら
おらおら
にんにん
ああーん
1001 :
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