RPG・SLG・ACT系総合スレッド132.00

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608名無したちの午後
九尾「何もしてないのに勝手にエウとアリスが死んでいく…」
609名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:01:00.16 ID:Nqv1muxv0
これって何か戦略性ある?
もしかして囲んで殴ってゲージ溜まったら必殺技しかすることないんじゃ
610名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:02:40.22 ID:ug6ufNba0
なんでやったこともないRTS大帝国が引き合いに出されるんですかね・・・?
611名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:05:28.68 ID:4vap+FBQ0
>>609
あるよ
防衛戦の時は侵略してきた敵が伐採作業に熱中してる後ろを
こっそり通り抜けて出撃拠点潰して無血勝利する戦略とか
612名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:06:01.95 ID:1UKLUjjg0
今回の一件で分かったのはエウ信者とエウ社員とエウキチが揃ってキチガイだってこと
613名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:06:46.34 ID:Ch1Smk1A0
>>609
体験版のボリュームが小さすぎて何があるのかさっぱり
施設破壊でAI勢力の内政にダメージいくのかとか
戦略性の部分に関する肝心なところが抜け落ちてるので評価不能

戦術性に関してはおっしゃるとおりのことしかまだ確認取れてない
614名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:07:21.93 ID:9DIMlDQK0
>>609
それしかないな
どうも普通のSLGの戦闘の延長戦上でダメージ処理が行われていて
部隊数2対1や3対1だと敵から数倍の手数で攻撃されてモリモリHPが減ってしまう

戦争ゲーと考えると例えば1万の部隊が5000×2の部隊と正面から殴り合って
一方的にボコられる訳がないのであってコーエーゲーなどはこの点をちゃんと考慮した計算が行われている
魔導は全くこうした点を考慮出来ていなくてただのユニットの殴り合いになっている
615名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:10:10.38 ID:g6tznwpZ0
自勢力でもアイテム購入ぐらいしか内政が戦力に影響してる気配がしない
人口枯渇しない限り兵隊湧き続けるのか?敵はまきびしの横で家壊してるけど
616名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:10:49.12 ID:Ch1Smk1A0
>>597で見ぬかれてるんだから
おまえID変えてきたら?
617名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:15:02.27 ID:KEZWfouO0
>>615
補充に要する資金はタダ当然だし人口は1小隊補充に付き1人しか減らないw
ノーリスクでゾンビアタック出来てしまう仕様
正直VBシリーズの良く考えられたバランス調整とは比べるのも失礼なレベル
618名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:17:05.62 ID:g6tznwpZ0
GJとアストロ以外に興味なくなった
619名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:20:12.18 ID:Ch1Smk1A0
>>617
流石にそこは変更されるだろう
1小隊100でも少ないよな
1000だと多すぎるけど
なんかやっつけ仕事の体験版な気がする
620名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:26:07.71 ID:AN+kewCQP
穴があってもユニット数3ではなんとも使いようがないな
追いかけて撃破するだけでたいてい終了なんやけど
621名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:31:30.64 ID:vSsIKawd0
エウの新作体験版、確かに敵が問答無用で突き抜けてくるってのはちょっとなぁとは思ったが、
陣形の効果に突破力と阻止力つけて攻撃効率との3パラメータで強弱あれば良さそうだった。
TotalWar系列の操作感とちょっと似てるなってのが感想。

ただ出撃可能部隊数が3つだけってのは悲しいね。
作戦行動的なのやりにくいわ、大規模戦にもなりづらいだろうし。
一番最初の奪還戦は状況的に3部隊てのは有りだけど、
その後自部隊が整ってくれば最低5部隊くらいは出したいね。

あと、資源として予備兵力も持っておいて
一端拠点まで戻った部隊には予備兵力で戦力補充ってのもしたかった。
リーダーが倒されて壊滅した部隊は復帰不能でOK。

町の管理も支配地域増えると大変そうってのは同意。
いろいろ資源とかが取れるんだけど現在の手持ち数を確認する方法も乏しいってのは難点。

お話部分、自分は結構好きな展開だったな。
先どうなるんかなと結構楽しみ。
622名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:34:28.67 ID:4VgONKA00
あーエウ叩き本当に楽しいわ
623名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:36:51.19 ID:o+OUtpaJ0
結局エウアンチが暴れてるだけだったな
現状で十分面白いんだし今のままでいい
下手に抗議して延期とかつまらんことになってもらっちゃ困るわ
624名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:38:57.89 ID:BpnvSmj60
突き抜け食っても弓兵が後退攻撃、近接部隊追撃すれば良いだけだから問題ないだろ
625名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:45:13.07 ID:uV+hpxbp0
デデンデンもバルドゼロも楽しみなんだが
バルドって結構スレとか見るとシナリオが評価に大きく影響してる感があるな
626名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:48:01.23 ID:4VgONKA00
> 様子見
> 30点 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 (エウシュリー) (2013-04-26)
> 嫌な予感はしていたが、さらにその下を行った。このまま発売するきなら絶対に買わない
>
> 様子見
> 40点 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 (エウシュリー) (2013-04-26)
> ちょっと酷すぎるかなあ・・・同じRTSの百機夜行と比べるとイマイチ面白くない。操作性も最悪です
>
> 様子見
> --点 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 (エウシュリー) (2013-04-26)
> プレイ開始早々に与えられる情報量が適切ではない。一応説明はあるのだがそれでも把握しきれない。
>
> 様子見
> 30点 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 (エウシュリー) (2013-04-26)
> 味方と敵のユニットに判定が無いのか素通りするので壁にならず足止めが出来ない。
>

酷評されてるけどどうするの?エウキチィィィィィ
>
627名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:50:04.75 ID:oXADmKUo0
RTSだと敵兵と接触すると戦闘になってある意味壁になるんだがなぁ
プレイヤーは摺りぬけ指示可能だけどな感じで
628名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:51:09.30 ID:vSsIKawd0
単なる剣兵ですら簡単に陣形内部に浸透して抜けちゃってたら今後出てくる他の兵種に特徴付けにくそうじゃん。

陸兵には移動阻害されない飛行兵やら、移動力と突破力に優れる騎兵やら、
陸兵の突破阻止に強い槍兵とか、特徴あった方が楽しそうじゃない。
629名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:52:53.18 ID:ULOAh95q0
冗談抜きで延期してでもユニット数を9に増やした方が良いな。
ユニット数3人でRTSやっても、取れる選択肢少なくてむなしすぎる。
630名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:00:26.97 ID:5t364bQw0
アリス・エウ・キャラが御三家()と言われたいた時代は終わったな
九尾なんぞ言わずもがな ETERNALなんて始まる前に終わったし
バルドチームも過去の遺物だしげーせん18なんてバグゲーしか出さないし
もう未来なんて無いな
でぼ?なにそれ?ゴミゲー製作所?
631名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:01:40.00 ID:yhomr+Pu0
まぁでも製品もこれでいくんだろうな
α版のデモじゃなくて製品の体験版だもの
632名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:04:32.89 ID:o+OUtpaJ0
つか普通に今のままで面白いだろ
RTSに慣れてないのかオリジナリティに対処できない奴が変な主張してるだけ
633名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:06:45.00 ID:CdMv9s+d0
さすがにエウキチ頑張りすぎ
634名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:10:41.69 ID:7D9ezy150
どうもRTSとして認めたくないというかRTSとは何かという哲学を感じる
635名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:11:13.23 ID:O9x8I/7u0
RTSならせめて操作系は過去の先達を踏襲してくれよ
なんで右ドラッグで範囲選択やねん
636名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:11:37.81 ID:g6tznwpZ0
答えは戦略級SLGさ
637名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:15:08.86 ID:o+OUtpaJ0
>>633
俺は単純に今のバランスが良いと思ってるんだよ
今のバランスで発売するほうが良いと思うならもっとそういう主張するべきってだけだ
638名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:17:01.92 ID:Q7eHF2By0
面白くないって意見をユーザーのレベルが低いせいだって封殺するようになったら終わりだろ
639名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:21:38.14 ID:o+OUtpaJ0
体験版出したの夜中だったからちょいアンチの獲物にされたとこあったけど、作品別スレも現状で楽しんでる空気になってるね
640名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:23:46.39 ID:AyqNUf1o0
パスチャクリアしたが好感度とレベルの制限がウザいな
これで周回やるのは無理だな
おにぎりなのにエロもイマイチ
ランクエ以下
641名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:29:38.33 ID:Q7eHF2By0
好感度引継ぎあるから周回楽だけど
642名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:32:54.72 ID:kPpllmFZ0
日程調整がめんどいぞ周回でも
過去作に比べればだいぶマシだがその分ヒロインルートがないという
643名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:35:11.30 ID:wcejJAj80
頑張っても3人くらいだな
恋人になるだけならもうちょいハードル下がるけど
どのヒロインでも一本道だったのは許されないわ
644名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:35:37.03 ID:g6tznwpZ0
今宵HIROの寝つきは良いだろう
645名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:41:14.13 ID:AyqNUf1o0
前作もダンジョンの時間制限があったがいい加減つまらん制限いらないのに気付けよ
646名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:59:00.37 ID:BpnvSmj60
魔導難しいから糞だというのは無視して良いわ
これ以上易しいゲームが良いなら紙芝居やれと言いたい
647名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:01:48.69 ID:cwuvnSRJ0
星彩のレゾナンス体験版Ver2 2013 01 01 20 20 18 044 - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=vVpB6fjqITE

これ神ゲー間違いないだろ
お前ら買えよ
648名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:04:54.45 ID:AyqNUf1o0
難しいのは構わないがギアドラにあるような戦闘を飛ばせる機能はどのメーカーも入れて欲しい
649名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:21:56.49 ID:GPXWcwzu0
魔導本当に面白くないな
よくこれでアリスに喧嘩売れたものだ
650名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:26:28.57 ID:EoYsdYP50
RTS大帝国=魔導 という図式ならアリスが全部作り直した判断も分かる
651名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:26:40.20 ID:A8MG1KkE0
対立厨が煽ってるだけだろ
RTSも誰が言い出したのかそう思い込んでる馬鹿ばっかだし
652名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:26:56.33 ID:oXADmKUo0
RTSの壮快感が一切無いのは新しいな。敵すり抜けるから正面戦闘自体難しいw
あと時間制限は要らん気もする
653名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:41:51.42 ID:4vap+FBQ0
普通のRTSでも部隊単位の奴は大抵すり抜けは出来る
ただ、移動中は攻撃命中が低下したり何らかのペナルティがついて
敵を無視して移動するのはそれなりにリスクがあるようになってるもんだが
魔導にはそういうのは一切なさそうだな
654名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:47:59.20 ID:Rdjt2+so0
ここからエウの神修正が炸裂して神ゲーになるとは誰も予想だにしていなかったのである
655名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:51:37.36 ID:Cu3oFVnV0
ガチでつまらんけど信者は

新ジャンルに挑戦したことを評価したい(キリッ

って高評価するんだろw
656名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:54:35.74 ID:A8MG1KkE0
蟻厨が3D化でそんな事言ってたな
657名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:01:02.32 ID:Y/zWL4Ct0
これといったキャラでも話でもないのを進めるのに
このゲーム部分をこなしていかなきゃならんのはきついな。味気なくて面倒なだけだ

こりゃ趣味とか感性の問題だから、修正でマシになるにしても微々たるもんだろ
やらんでいい挑戦したなあ
658名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:02:41.77 ID:Cu3oFVnV0
神修正か
大帝国みたいに年単位で延期してRTSやめるか
しないとヤバいわ

ここまでつまらんもの出してくるとは思わなかったし
659名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:04:59.47 ID:Y/zWL4Ct0
大帝国かあ
あれよりはやることあるからマシかな
あれは出したのがそもそも大間違いだった
660名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:05:02.70 ID:EoYsdYP50
修正と言ってもUIの修正とシステムレベルの修正じゃ全然違うしな
出ている要望掬い上げてそのまま実装したら別の部分がおかしくなるだろ
661名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:06:08.09 ID:4vap+FBQ0
>>655
新ジャンルに挑戦したことを評価するのは間違ってないよ。
ただそれはメーカーへの評価であって
作品の評価とはまた別ってだけでw
662名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:06:10.36 ID:tadHzwQb0
買う前に体験版でわかったんだから
つまらなかった奴は買うなよ

神修正期待して買ったとかアホな奴は事故責任だから後で喚くなよ
663名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:07:13.37 ID:A8MG1KkE0
パッチ後に買った層には凡前後の評価なのが胡散臭いよな、大帝国
664名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:09:34.47 ID:O9x8I/7u0
発売されてもこのままだったらエウ見限っていいレベルだと思う
665名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:09:55.45 ID:EoYsdYP50
体験版出したにもかかわらずつるし上げを
食らって叩き祭りになってたゲームが先週ありましたね
666名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:11:24.33 ID:wcejJAj80
割とまともな評価だと思うけど
パッチ対応も割と早かったしな
ランクエみたいに長々とやられると既にプレイ終わってるしその分のパッチは評価に含めることはないが
667名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:14:35.86 ID:A8MG1KkE0
>>665
ギアドラでハードル下がってただけマシだろ
668名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:18:55.10 ID:p7Pk+6J40
テイル ↓
アリス ↓↓
エウ  ↓↓↓↓↓(体験版時点)



おいおい今年やべぇ
669名無したちの午後:2013/02/20(水) 04:11:47.07 ID:2JXnFi5x0
もう息すらしてないアリスの名前出すのやめろよ
こんな魔導でも勝負出来るの九尾しかない
670名無したちの午後:2013/02/20(水) 04:24:33.46 ID:Uhc9wv1Vi
いやエウは他人の前に自分と闘ってくれ現実から
671名無したちの午後:2013/02/20(水) 04:26:32.85 ID:EoYsdYP50
パスチャ貶しまくった手前それ以下の出来だったら目も当てられない状況だしな
譲れないラインってやつだなw
672名無したちの午後:2013/02/20(水) 04:37:28.35 ID:2v4lvuBc0
砲剣メレーベ買ったけど射程のびないんだけど
隊長の装備変えても意味ないんかねこれ
673名無したちの午後:2013/02/20(水) 04:54:32.24 ID:oXADmKUo0
>>668
四天王の一角を忘れていないか。キャ・・・凄い会社があと一つあるだろう
674名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:01:01.97 ID:72RP3TX90
別にエウ擁護ってわけじゃないけど
ここの連中はもう普通のユーザーとは別物
粗を探すだけの自称評論家気取りの連中
ただただ厳しい評価を言ってれば分かってる気になって
加齢と共にゲーム楽しむ事が出来なくなってるからそれも相俟って尚酷い
675名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:05:06.95 ID:UbwaG0QM0
発売から一週間経ってないのに、存在を忘れてもらいたいゲームがあるらしい
676名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:05:17.92 ID:vFUG7MZb0
エウが叩かれた途端わかり易いな
677名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:08:11.91 ID:oXADmKUo0
魔導作品スレでは和気藹々と楽しんでいる感じだな。やり込むと面白い・・・のか
678名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:09:48.56 ID:AhztK4GS0
エウの組長って偉い人は自社のゲームやってないの?
魔導体験版やらせてこれ面白いと思うのお前、って問い正したい
679名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:10:36.49 ID:oV+9yJ1Ei
うん!和気藹々とアレが糞だここが糞だmailするわとやりこんでるな
680名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:14:50.53 ID:72RP3TX90
>>677
楽しい事を語り合ってればそれだけで楽しいのに
ただひたすら叩いて他の人を嫌な気持ちにさせるだけなのが
今のここの連中
681名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:23:52.71 ID:UbwaG0QM0
>>680
ゲームの優劣語るだけならまだしも、なぜかメーカー信者対決の流れになってるしなw
わけわかんねーよ。マジで頭が逝ってやがる
682名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:26:40.05 ID:A8MG1KkE0
つぎの縁は史上最高傑作だ
683名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:26:45.71 ID:iUN4Qx9i0
なぜパスチャが叩かれてた時はこういう話題にならなかったの
684名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:27:34.41 ID:A8MG1KkE0
民度と期待値
685名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:28:01.93 ID:2v4lvuBc0
やられてわかるんだろ笑
686名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:29:57.80 ID:A8MG1KkE0
俺はアリス叩いてゴミクズに絡まれた覚えないぞ
687名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:30:46.21 ID:6LvN3m1R0
たかがエロゲに期待しすぎ
工夫のない紙芝居より楽しめればいいだけ
楽しんだもん勝ちだろうに
688名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:30:56.46 ID:EoYsdYP50
>>683
そりゃあまあそういう事なんだろう
689名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:34:11.31 ID:yIbkFgty0
エウキチは叩かれ慣れてないから変なのが湧く
690名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:36:45.39 ID:uObW4g4g0
超絶糞ゲー魔導の出現によって
糞ゲーぱすチャ叩きが消えたんだから
蟻厨はエウに感謝すべき
691名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:38:30.26 ID:3wOga7in0
アリスや九尾が叩かれた時も
これぐらい擁護しとけよ
692名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:39:03.79 ID:A8MG1KkE0
一行でやり直せ
693名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:39:59.30 ID:72RP3TX90
テンプレ主見てんでしょ?
初期は有用なスレで維持GJだったのかもしれないけど
今は憎悪やら何やら他への敵愾心やらの生産地にしかなってないよ?

このままこのスレ維持させてくつもりなの?
694名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:41:08.13 ID:A8MG1KkE0
RTSらしい魔導はスレ違いなのなwww
695名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:42:02.09 ID:M/ib5B2V0
ソフトハウスシールを叩くのもこれからは禁止だな
696名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:43:49.59 ID:/z2p/8ZY0
じゃデデンデンの話しようぜ
697名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:43:50.95 ID:sCDcoH+/0
テンプレだけがこのスレの価値
698名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:46:02.96 ID:EoYsdYP50
体験版リリース以降の雰囲気が面白すぎる
こんなに穏健派が多かったとは知らなかった
先週のアレは多分夢だなw
699名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:54:19.89 ID:sCDcoH+/0
週明けには変わらずに煽ってるのがキチすぎて
パスチャを1周して帰還した人間と話が通じる人間だけで
評価としてはいつものパスチャとなりつつあった

エウ体験版で吹き飛んだけど
700名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:55:59.23 ID:A8MG1KkE0
何の感想やねん
701名無したちの午後:2013/02/20(水) 06:27:38.04 ID:j21vnfgA0
難易度が低い遊べるゲームを教えてください
702名無したちの午後:2013/02/20(水) 06:48:44.44 ID:OVKOV+rqO
うたわれるもの
英雄*戦姫
703名無したちの午後:2013/02/20(水) 06:49:16.34 ID:5XNlJwfgO
>>701
せめてジャンルをいってくれ
一応挙げるなら難易度低いのだとD+VINE[LUV]
ジャンルはアクションRPGな
704名無したちの午後:2013/02/20(水) 06:52:41.25 ID:Y/zWL4Ct0
斜めカスタムレイド4とか言ってみる
オラはTD嫌いなんだけどね
705名無したちの午後:2013/02/20(水) 07:13:45.76 ID:j21vnfgA0
>>702-703
難しすぎる・・
706名無したちの午後:2013/02/20(水) 07:17:59.03 ID:VT9RJD1V0
VBFのイージーモードだな
困ったら勝利ボタン押せば勝てるから難易度とか無いに等しい
707名無したちの午後:2013/02/20(水) 08:08:06.36 ID:j21vnfgA0
>>706
グラーズに行ったらフルボッコにされた
難しすぎる・・
708名無したちの午後:2013/02/20(水) 08:24:09.55 ID:KKganaEs0
エウキチ必死やな
709名無したちの午後:2013/02/20(水) 08:25:15.98 ID:VT9RJD1V0
買えよ・・・
710名無したちの午後:2013/02/20(水) 08:29:56.02 ID:2MOPu0yQ0
>>707
グラーズは主神の次に難易度高いロリコンホイホイだぞ
711名無したちの午後:2013/02/20(水) 08:49:08.39 ID:j21vnfgA0
RPG・SLG・ACT系はどれも難しすぎる・・
クリア出来そうなものが無い
712名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:03:13.23 ID:VAE3QVsm0
本格的に叩くのは発売後まで取っておけよw
713名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:11:57.58 ID:+nve7OgU0
テイルアリスはボコボコだったのに
エウ作品になると叩くとかよくないよ!って人が大量発生するのな

テイルアリスの時は全く見かけなかったのに
714名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:12:57.44 ID:MDp8OsYs0
>>7
お前の人生
715名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:13:16.86 ID:9NksVNkI0
どうせぜんいんアリス
716名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:14:15.57 ID:visTlOTj0
星彩のレゾナンスもう割れてるぞいそg・・・なくてもいいな
717名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:20:25.43 ID:VAE3QVsm0
本スレの評価も上がってきてるしちょっとした修正だけして発売してくれそう
そのときは大いに暴れてくれw
718名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:21:34.43 ID:BpnvSmj60
叩くために買うなよ・・・・・ってここの住人の大半は割れでしたね
719名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:23:00.98 ID:visTlOTj0
>>713
お前は過去スレ見てこいよ
ギアドラもパスチャもエウと同じ位援護レスやら付きまくってんだろうがww
720名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:25:17.73 ID:VAE3QVsm0
エウ楽しめないならもうゲーム辞めろとか擁護の質がちょっと違うw
721名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:27:32.68 ID:EoYsdYP50
前スレとこのスレ流し読みすると全然違うよ
同じスレだとは思えない、何があったんだろうな
722名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:27:57.89 ID:MDp8OsYs0
パスチャ高得点工作してるのはエウキチとか訳判らない擁護の質はどうなのw
723名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:30:12.43 ID:2MOPu0yQ0
いつものキチガイの定型文じみた叩きが無いもんな
724名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:31:16.12 ID:yBBOsGqW0
今ちょっと魔導初戦だけやってみたけどすり抜けってこういうことかw
普通のRTSだと敵部隊の中を歩兵が突っ切っていく時は抜けたとしても部隊半壊くらいの損害があるからまぁ違和感ないけど
これの場合ほんとぬるっと通り抜けるから違和感が半端ないw
725名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:32:07.68 ID:visTlOTj0
>>721
何があったんだろうなて叩きのやり方が変わってるだけだろ
エウ叩きの時は特定のゲームを叩いた後に適当に「それに比べてエウは〜」とか、
適当にエウ絶賛の言葉追加しとけばエウキチがーエウキチがーとか騒いでエウ叩きの流れに持っていけるし
726名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:32:44.10 ID:BpnvSmj60
慣れてくると>>5みたいなことはあまりなくなるから叩きが減ってきたんじゃないの?
727名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:34:03.66 ID:CdMv9s+d0
エウのときだけ特殊な反応するよね、このスレ
728名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:34:37.65 ID:713Kz6TD0
どういう反応?
729名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:35:00.89 ID:BpnvSmj60
アリスの方が特殊だろ

いまだに大帝国持ち上げてるのがいるくらいだし
730名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:35:46.68 ID:EoYsdYP50
>>725
前スレとこのスレの流れややり方を決定的に
変えるような出来事があったんだなつまりは、
何があったんだろうな
731名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:36:16.24 ID:VAE3QVsm0
ゲームの擁護はしようがないから他叩くしかないよな
あんなの慣れるまでやるとかドンだけMなんだよw
732名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:36:47.42 ID:yjSYWqFx0
>>729
持ち上げてるわけじゃなくて期待と出来の乖離があったゲームの例として挙げられるだけだろw
それぐらいも分からない知能でゲームできるのか?
733名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:38:20.00 ID:BpnvSmj60
期待関係なく大帝国は糞だった
734名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:40:54.50 ID:VAE3QVsm0
>慣れてくると>>5みたいなことはあまりなくなるから叩きが減ってきたんじゃないの?

735名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:42:41.41 ID:obI8j9+d0
理想
今年もエウゲで一年遊び尽くすぞ

現実
今年も一年エロゲ板で文句を垂れ流すぞ
736名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:43:25.64 ID:nNKSWxxG0
その点でぼの巣ってすごいよな
737名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:55:28.17 ID:7D9ezy150
>>730
あれだけあったパートボイス叩きも全く見かけなくなったな
不思議だ
738名無したちの午後:2013/02/20(水) 09:56:48.99 ID:713Kz6TD0
正直このジャンルは同人のほうが安いし面白いゲームあるな
アリスもエウも糞
739名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:09:26.00 ID:BpnvSmj60
>>738同人版いけ
740名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:17:25.05 ID:Adr8NjQ/0
と言うか
もう化石と言われる 初代ウォークラフトよりつまらんRTSって終わっているよね
741名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:26:59.54 ID:nA+ZqRVv0
同人に行けってのは魔導の制作者に言ってやるべきセリフだろw
742名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:29:13.44 ID:5qX5si0W0
同人=レベル低いって認識はやめてくれない?
743名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:30:43.82 ID:visTlOTj0
最近の同人ゲーは同人サークルと名ばかりで中身は有名所の一般ゲ社員とか絵師が集まって作ってる場合が多いからねぇ
クオリティが高いわ
744名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:32:44.69 ID:ncOAbrs70
エウがコケたら2013年もうおしまいなんだが
アテリアル捨てておいて魔導攻殻で更に酷い結果になったら取り返しがつかんぞ
先日失ったサーバー内の1%のデータさえ復元できればまともになるんだろうけど
エウの1%はでかいよ
745名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:36:33.23 ID:BpnvSmj60
実際同人ってレベル低い

DLsite年間上位の体験版やってもたいしたことないし
746名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:38:09.08 ID:j21vnfgA0
その前に難しすぎる
簡単なのは無いのか
747名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:38:45.40 ID:VAE3QVsm0
エウ信者的には大帝国は糞だけど魔導は違う
実際はどっちも糞

そして今は同人叩きにシフトw
748名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:38:58.47 ID:2v4lvuBc0
簡単なんだよこんなの
749名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:39:25.51 ID:CCNssDZyP
追いかけてね
750名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:43:48.42 ID:BpnvSmj60
魔導は単純に評価保留なだけだよ
製品版やってもいないんだから
751名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:47:07.07 ID:3vFB/Udn0
なんか印象操作に必死なのがいるな
752名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:54:59.67 ID:P1OVXGXB0
通販ショップでの予約の勢いは別に衰えてないね

信者さんに言わせると文句を言ってるのはアンチか下手糞だけらしいから
そんな連中の意見なんて無視して、ぜひこのまま完成させて欲しい
753名無したちの午後:2013/02/20(水) 11:01:21.88 ID:2MOPu0yQ0
>>743
有名所の一般ゲ社員とか絵師が集まって作ってる同人ゲー教えてくれ
多いらしいし3,4作品ぐらい頼むわ
754名無したちの午後:2013/02/20(水) 11:02:25.78 ID:a+cTaFTu0
>>743
教えてくれ
755名無したちの午後:2013/02/20(水) 11:03:49.88 ID:LKQWUS0c0
これは俺もちょっと聞いてみたい
同人ゲーに手を出したことはないけど、出来が良いならやってみたいし
756名無したちの午後:2013/02/20(水) 11:03:51.42 ID:mC8FxhJdi
体験版だけだと購入から保留に変わったのは確かだな

といってもエウの作品はいつもアペンドが出揃ってから購入だったわw
757名無したちの午後:2013/02/20(水) 11:29:03.11 ID:visTlOTj0
東方()系になっちゃうけど紅魔城伝説とか妖々剣戟夢想みたいな奴とか
2次創作じゃなくてオリジナルとかだと最近のはハートオブクラウン断トツな出来だと思う
758名無したちの午後:2013/02/20(水) 11:36:14.51 ID:ncOAbrs70
何だろう、自分でプレイして断トツな出来だとか言っちゃうくせに東方()とかバカにしてるのって凄く気持ち悪い
いつまで商用エロゲスレでスレ違いな同人エロゲスレの話題をしているのかと
759名無したちの午後:2013/02/20(水) 11:42:11.39 ID:2v4lvuBc0
とエウさんマジギレ
760名無したちの午後:2013/02/20(水) 11:43:30.23 ID:a+cTaFTu0
エウギレ
761名無したちの午後:2013/02/20(水) 11:44:08.08 ID:Ch1Smk1A0
>>719,725あたりみてるとやたら叩きに詳しいし
案外この人がメーカー煽りやってんじゃね
煽りではなく素で思った
東方っていうとスレ違いのとこでべらべら喋っては
反応する人から厨厨言われて叩かれるし

俺もいつも叩かれてるんだからどっかでストレス解消
じゃあRPG・SLG・ACTスレでやるか
こう思ったとき大抵の人は他人に迷惑かけちゃいけないとわかるけど
>>716で露呈するモラルの低さ
やってもおかしくないやつだ
762名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:14:58.11 ID:iQftx6SX0
RPGメインで他のゲームはここで語るべきではない気がする
ゲーム性のあるエロゲといってもRPGとその他では紙一重で全く違う存在なのだから。
763名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:15:43.94 ID:Adr8NjQ/0
>>746
難しいのなら
なんちゃってRTSの葉っぱのティアトゥティアラ(PCで版)がオススメかも
フリーマップで経験値稼げるし 味方に攻撃魔法ぶつけて経験値GET
回復魔法かけて経験値GET できるから簡単(?)にLVアップ出来る
内容も結構まともでお勧めの一品でも板(葉鍵板)が違うんだよね
@絵(塗?)が残念何だよね
764名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:24:09.90 ID:iQftx6SX0
同人、エロで分けるよりも
RPG、その他ゲームでカテゴリ分けした方がいいだろ
もう5年も立てば同人と商業の差はなくなるし。
765名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:28:25.88 ID:8bimvF3V0
魔導はもういいや
本スレでも操作性とか直してほしいところレスしてたら、
操作がおぼつかないのは下手なだけとか
おれは楽しんでるのに楽しめないやつは頭悪いだけとか
本気で言ってるやつがわいてきてレスする気も起きなくなった
このまま手直しほとんどされずに発売されたらKOTYでもおかしくないだろうに
766名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:30:03.36 ID:4T187A7F0
それは流石にKOTYの上位作品を舐め過ぎだぜ
767名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:31:35.69 ID:Nk4LgL7A0
KOTYeを舐めすぎだな
エントリーして終わりだわ
768名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:48:26.16 ID:Ch1Smk1A0
エントリーすら疑問視されそう
つか選評書きの目が厳しいから外される

KOTYって何気に多ジャンルやりこんで
糞ゲーもゲームの歴史として愛せるようになった連中の遊びだから
レッドクリムゾンをクソと知りつつハードごと入手して
全クリするまでやりこむような猛者もいるようなところだぞ
俺も選評書きの一人で採用決定稿有り

戦極姫PC版やったあとに
PS2版選評書くために
PS2とPSPとそれぞれの戦極姫を買ってプレイしたKOTYer
769名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:51:45.04 ID:2MOPu0yQ0
エロゲの話してるのに健全ゲーを例えに出されてた…別れたい
それなら商業エロゲだって商業健全ゲーと比較する事になるぞ

さて、商業健全ゲーと比較して魔導は?パスチャは?ギアドラは?
どうなんですか?
770名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:52:38.85 ID:Y6PaTQ4y0
> 様子見
> 30点 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 (エウシュリー) (2013-04-26)
> 嫌な予感はしていたが、さらにその下を行った。このまま発売するきなら絶対に買わない
>
> 様子見
> 40点 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 (エウシュリー) (2013-04-26)
> ちょっと酷すぎるかなあ・・・同じRTSの百機夜行と比べるとイマイチ面白くない。操作性も最悪です
>
> 様子見
> --点 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 (エウシュリー) (2013-04-26)
> プレイ開始早々に与えられる情報量が適切ではない。一応説明はあるのだがそれでも把握しきれない。もう少し情報を小出しにしてもいいと思う。また、覚える項目が多すぎるため戦闘にも支障をきたし操作性にも影響している
>
> 様子見
> 30点 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 (エウシュリー) (2013-04-26)
> 味方と敵のユニットに判定が無いのか素通りするので壁にならず足止めが出来ない。その上、敵を追尾して攻撃できないので、その都度敵を追っかけるように移動設定しないといけない。
>
> 様子見
> 15点 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 (エウシュリー) (2013-04-26)
> メーカー初のRTSということで覚悟はしていたが、予想を上回る酷さに絶句。操作性が最悪のUI、馬鹿すぎるAI・・・枚挙にいとまがない。スタッフは名作RTSを一通りプレイすることをお勧めしますよ。
> ハッキリ言って全く面白くない。ネガるだけなのもどうかとおもうので、よかったところを挙げます。BGMだけはよかったね。以上


評判悪すぎwwwこれが真実なんだよね
エウキチが何て擁護しようが
771名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:56:02.10 ID:8bimvF3V0
まあAIにしても操作性にしてもある種バグに近いし普通にノミネートはされそうだけど、進行不能バグ満載とかでなければKOTYはないか
772名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:57:39.79 ID:Nk4LgL7A0
KOTYとKOTYeの違い分かってねーな
適当な選評書いて挙げた時点でエントリー扱いだよKOTYeは
773名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:58:51.65 ID:Wuz73loi0
KOTYeなんて前後おォォン程度で大賞取れるからな
774名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:01:56.13 ID:4T187A7F0
そりゃエントリーで良いならありえるだろうよ
誰かが選評書けばそれがどんなに糞選評でも一応エントリーなんだから
775名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:03:38.80 ID:4vap+FBQ0
>>768
>全クリするまでやりこむような猛者もいるようなところだぞ
>俺も選評書きの一人で採用決定稿有り

わあい凄い猛者ですね(棒)
776名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:04:53.65 ID:2tw+wNFU0
前後で糞ゲー大賞?とか意味分からんな
確かにストーリーは微妙だったが萌えゲーなんて大半あんなもんだし
キャラデザ可愛い
掛け合い面白い
エロそこそこ濃い
極端に話が短いわけでもCG少ないわけでもない
致命的なバグなんて一切なかったし


萌えゲー平均レベルはあったと思うんだが
777名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:05:01.72 ID:713Kz6TD0
エウみたいな糞ゲーばっかり出すメーカーに信者がいると思えないんだけど
ほんとにエウ信者っているの?
778名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:05:25.39 ID:nNKSWxxG0
魔道はデータ1%失ってるから仕方がないな
779名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:06:02.43 ID:a+cTaFTu0
魔導はデータ1%で成否を分けた
780名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:07:33.53 ID:VAE3QVsm0
そういえば組長って沈黙してるん?
781名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:07:56.75 ID:Wuz73loi0
失ってわかるデータ1%の重み
782名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:12:18.41 ID:Y6PaTQ4y0
>>780
体験版でドヤ顔ウキウキだったのに
大不評で逃亡した
783名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:13:28.48 ID:Nk4LgL7A0
体調悪いみたいだしな
俺としてはそろそろどういう認識しているかツイート欲しいが
784名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:16:24.30 ID:AyqNUf1o0
エウもアリスも糞
もうテイルだけでいい
785名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:16:55.75 ID:Y6PaTQ4y0
エウのビチ糞にくらべたらアリスはマシだった
786名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:17:28.73 ID:EoYsdYP50
どういう認識でも後には引けないだろ
もう仮マスターアップしてデバッグしててもおかしくない段階だろうし
787名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:19:11.55 ID:eERPe2lc0
これで組長が9割満足とか言い出したら面白いのに
788名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:20:19.80 ID:4vap+FBQ0
これでマスターアップなら終わってるなんてもんじゃねえだろ
789名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:21:13.04 ID:VAE3QVsm0
信者に外堀埋められて組長も大変だな
もう突撃あるのみw
790名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:21:59.40 ID:Y6PaTQ4y0
本スレが絶賛意見で埋まりすぎてて怖いw
やつらはきっと違うものをプレイしてるにちがいない
791名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:22:42.09 ID:P1OVXGXB0
余計な意見送るな、このまま完成させろ
完成図が見えてるエウを信じろ

だそうだ
792名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:23:17.32 ID:Y6PaTQ4y0
まさに宗教だわ
怖いね
793名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:23:40.32 ID:iUN4Qx9i0
一人おかしい奴が居るだけじゃないか
794名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:23:46.55 ID:Nk4LgL7A0
絶賛してるの一人くらいしかいないんだがw
795名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:23:48.59 ID:Y6PaTQ4y0
そのうち批判した奴をぶち殺すくらいしそうで怖い・・・
796名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:24:31.96 ID:K8U+JdIH0
>余計な意見送るな、このまま完成させろ
そいつアンチじゃねw
797名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:26:39.46 ID:VAE3QVsm0
苦肉の策
1週目から戦闘スキップ機能の実装

これで戦闘つまらないという意見にも「だったらスキップしろ」で対抗できるぞ
というかないと最後までプレイするの苦痛だろうな
798名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:27:05.29 ID:rNqYEGpo0
組長=教祖
エウ信者=教徒
エウキチ=過激派

彼らにとってはジハードだから
あまり追いつめるとハニービルにリアルで押しかけるかも
キチガイの思考は常人には理解不能だからね
799名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:27:25.66 ID:a+cTaFTu0
エウキチがスレ占領しててうざいな
本スレ帰れよ荒らすな

魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う 7体目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1361289595/
800名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:28:12.72 ID:Wuz73loi0
1週目から戦闘スキップ実装してるギアドラ神ゲーの流れか
801名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:29:54.26 ID:vk3ODRr+0
実際魔導のゴミっぷりに比べたら、ギアドラの完成度ヤヴァイよ
802名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:31:04.49 ID:vk3ODRr+0
魔導本スレ必死チェッカーにかけたら24時間体制で擁護してるキチガイがいて怖い・・・
803名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:31:11.43 ID:Nk4LgL7A0
難易度も多いしな
今難易度充実させてるのは九尾くらいだな
804名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:32:49.19 ID:a+cTaFTu0
レゾナンスどうだった?
805名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:34:09.95 ID:AyqNUf1o0
テイルは一番ユーザーフレンドリーがある
アリスみたいに制限を強制しないしエウみたいにコンプに何周もさせない
806名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:39:20.81 ID:KhX2U7BW0
>>796
272 名無しさん@ピンキー sage 2013/02/20(水) 13:10:53.25 ID:yu6XoLRP0
>>269
要望送るななんて言ってない、要望も内容を考えろって言ってるんだよ
無茶な要求したり改悪につながる要求をしないように気をつけるのもユーザーの力量だろ
ユーザーの力量とメーカーの裁量が良い影響を及ぼして改良に繋がるんじゃねえか


見てるとかなりガチッぽい・・・
807名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:40:10.11 ID:vk3ODRr+0
>>806
どう見てもエウ社員で糞ワラタ
808名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:40:42.27 ID:vk3ODRr+0
エウ社員怒りの本スレ降臨!!
809名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:42:51.26 ID:lWpoZPbD0
エウってそこまで大幅な修正しないイメージあるなぁ

アリスはTADAゲーならそこそこフットワーク軽い気がする
810名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:43:28.02 ID:H7GwPIeK0
どうみても信者のフリしたアンチだな
ここでもよく見るしな
811名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:43:46.52 ID:VAE3QVsm0
それスレ立ててるからアンチでもなさそうだしガチっぽいな・・・w
812名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:44:27.38 ID:ZBGSxbXe0
魔道、なんか漫画的な演出が多いなw主人公がアップでシャキンッとか。
813名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:45:13.09 ID:vk3ODRr+0
だっせーよなw
814名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:46:35.28 ID:EoYsdYP50
何か久しぶりに平和を感じるわ、エウのゲーム貶す会話してたら
いつもなら気性の荒い方々が突撃して荒らしてただろうしな
815名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:48:18.99 ID:Nk4LgL7A0
>>811
スレ建ててるの別人だぞw
816名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:48:37.10 ID:GPXWcwzu0
格好よさをエウに期待しちゃいかんでしょw
そういうの期待していいのはアリスのTADAラインだけ
本当にカッコウイイ"男"を描写できるのはあそこしかない
817名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:49:39.97 ID:vk3ODRr+0
>>814
エウキチは今本スレ擁護、批評空間での高得点工作に明け暮れてるからなw
流石にこのスレまで手が回らない
818名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:51:26.03 ID:25lHS+PsP
>>816
微妙に異彩を放ってる感じがする書き込みだな
819名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:54:49.65 ID:5XNlJwfgO
>>806
そいつ本スレでも基地外扱いじゃん
820名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:59:51.88 ID:jxYb48Gm0
あまりにメーカーよりの発言しすぎて本スレで基地外扱いされるとか泣けるな
821名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:03:11.35 ID:z+oBqWuh0
けっきょく日本ではRTSはあんまウケないんでしょ
822名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:06:35.99 ID:Y/zWL4Ct0
いや、これはただ出来が悪いだけ
823名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:09:48.81 ID:3vFB/Udn0
エウキチが大人しい分アリキチの素のズレっぷりが際立つな
824名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:11:36.61 ID:e+8n+Rdg0
SRPGでやりゃ良かったのにね、なんでRTSにしたんだか
825名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:13:51.77 ID:M2Z7cPvM0
>>823は顔面真っ赤にしながら書いてるエウキチ
826名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:16:34.21 ID:kOkxMT+f0
>>825
おまえが顔真っ赤だよ
827名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:18:13.66 ID:vk3ODRr+0
751 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 10:47:07.07 ID:3vFB/Udn0 [1/2] (PC)
なんか印象操作に必死なのがいるな

823 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2013/02/20(水) 14:09:48.81 ID:3vFB/Udn0 [2/2] (PC)
エウキチが大人しい分アリキチの素のズレっぷりが際立つな


あまりにも必死でsage忘れのエウキチw
828名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:18:29.63 ID:iUN4Qx9i0
     |∧∧
     |・ω・)    ダレモイナイ...
     |⊂     ヴァルヴァロ スルナラ イマノウチ...
     |

        (V)∧_∧(V)
         ヽ(・ω・)ノ  フォッフォッフォッ
          /  /
         ノ ̄ゝ

             (V)∧_∧(V)
              ヽ(   )ノ  フォッフォッフォッフォッフォッ
              /  /
          .......... ノ ̄ゝ
829名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:19:05.22 ID:iUN4Qx9i0
ごめん誤爆した(´・ω・`)
830名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:21:43.62 ID:a+cTaFTu0
26歩打で同飛を入れたほうが得とみたか
831名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:23:29.31 ID:Ch1Smk1A0
>>828-829
誤爆はいい

モノアイがないということはどういうことか
832名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:29:15.92 ID:ris0BJwRO
組長音信不通っぽいしエウももう終わりか
833名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:36:25.53 ID:kOkxMT+f0
>>832
組長なんか呪われてるレベルで体にガタきてるからな
あそこまで来ると可哀想だわ
834名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:38:19.58 ID:WxMzhyVe0
ID:kOkxMT+f0=ID:3vFB/Udn0

ID変更バレバレすぎワラタ
835名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:46:29.19 ID:a+cTaFTu0
   エ ウ 終 わ っ た な 


  
836名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:49:01.36 ID:lWpoZPbD0
批評空間で魔導に低得点つけてる奴ことごとく
単発ID(他に一切感想書いてない)でワロタ。エウアン頑張り過ぎや
837名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:51:32.27 ID:MB+SIXqg0
一応問題点は認識したようだぞ
どうするかは知らんが

> 本日復帰しました。
> 先程まで魔導巧殻体験版の意見やネット評価をもとに社内で協議しました。
> まずは悪い点の深刻さを深く反省をして多くの改善に取り組む方針を確認し、近日に改善点を公式にて告知させていただきます。
> さしあたりすり抜けや弓部隊の突出などの改善は確定、いろいろ集めていきます。
ttp://twitter.com/eu_kumicyou/status/304103652166086656
838名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:52:23.79 ID:iQftx6SX0
組長って何?ヤクザがエロゲをしのぎで作ってんの?
839名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:55:47.05 ID:a+cTaFTu0
大艦巨砲主義だからマジで潰れるかもな
ここまで体験版で外すと売上にガチで響く
840名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:56:45.57 ID:lWpoZPbD0
今作のダメさが割と深刻だってのは認識してるんだな。ならまだ希望はあるか
841名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:57:08.76 ID:Nk4LgL7A0
かなり大幅な修正になるなw
間に合うのかこれw
842名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:57:14.44 ID:a+cTaFTu0
現時点で俺らに出来るのはエロスケやレビューサイトで
体験版が糞だって言いふらしてユーザーにマイナスイメージを植え付けることだけだ
それがエウ終了に繋がる道
843名無したちの午後:2013/02/20(水) 14:57:45.67 ID:3e7Rb8qm0
先週の金曜日からのエウキチの動向まとめたwww

金曜 パスチャ発売
エウキチ嬉々としてパスチャスレに侵攻ネガティブキャンペーンを展開
土曜〜日曜
エウキチ批評空間にてパスチャの高得点工作を行うが即見抜かれるw
月曜
突然の魔導体験版に狂喜乱舞のエウキチ、ところが糞ゲーすぎて憤死
錯乱しエウ信者を攻撃。魔導が糞なのは低レベルユーザーのせいだと責任転換
火曜 
批評空間にて魔導の高得点工作を行う
このまま発売させろ組長を信じろと謎の言動を繰り返す
まさにそのさまは宗教である
844名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:01:35.49 ID:26+SlwWX0
エウキチ面白すぎるわwww最高のエンターテイナーだな
エウゲーの何倍も面白い
845名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:02:09.19 ID:/z2p/8ZY0
改善てすり抜けがゲーム的に必要だからそう作ってたわけじゃないのかww
846名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:03:31.57 ID:Nk4LgL7A0
ゲーム的にすり抜けいるの飛行ユニットくらいだろうな
847名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:04:37.37 ID:XwjGIMJaO
というかあれに突っ込む奴社内にいなかったのかよ…
夏ぐらいまで延期して根本から作り直してほしいが無理だろうな
すり抜けなんとかしたぐらいで面白くなるもんでもない
848名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:05:24.98 ID:BxyD7xz30
うーんやっぱエウは広報下手だなぁ
こういう時は修正するにせよなんも言わん方が良い
全部仕様で通す→客の感想総ざらいで修正これ最強
849名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:05:51.52 ID:EoYsdYP50
すり抜け前提でバランス取ってたなら潰したら
普通はバランスおかしくなるわな

ランクエが待機実装で化けたのとは根っこの問題が違う気がするわ
850名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:06:21.97 ID:a+cTaFTu0
なにがやばいってこの出来でストップ掛けれる人間がエウにいないのがヤバい
851名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:06:36.24 ID:3e7Rb8qm0
魔導体験版は、ゲームの形をなしてなくて
そのまま発売してたら総合スレ始まって以来の糞ゲ3指に入る出来だったけれど
ハッキリ言って今の流れは異常だ
852名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:07:21.50 ID:Nk4LgL7A0
ストップかけられる人間がいるならこの世にクソゲーなんて存在しない
853名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:08:33.25 ID:XFZ4xiJt0
エウ社員とエウ信者とエウキチが
今まで散々ここで暴れてきたのが悪いんだろ自業自得だわ
とっくに俺たちの怒りの臨界点は限界突破してたんだ
854名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:10:25.64 ID:XFZ4xiJt0
エウ信者「すりぬけ?は?仕様だし?RTSやったことないのかよ」

組長「不具合でした・・・」

エウ信者「・・・・・・」
エウキチ「アリス死ね死ね。パスチャゴミゴミ。テイルも死ね」



www
855名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:11:00.34 ID:HPWGFjwN0
すり抜けってそんな簡単に修正していいのかよ
すり抜け修正するなら全体のバランスから取り直しじゃないのかw
856名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:14:16.20 ID:Nk4LgL7A0
仕様でもこうも不満があると修正するしかないだろ
ランクエの待機もそうだったし
857名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:14:32.20 ID:BpnvSmj60
またヌルゲー化するのか・・・・
858名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:16:00.04 ID:P1OVXGXB0
>>848
大体同意
製品版で変わるよーとだけ言って無闇に謙る必要は無いよ
859名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:17:40.93 ID:P1OVXGXB0
特にネット評価を参考にするって公式で言っちゃ駄目っしょ
860名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:18:32.68 ID:VAE3QVsm0
あれだけ擁護していた信者の声が届いてないとか切なすぎるw
861名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:19:05.38 ID:2JXnFi5x0
>>837
本当にすり抜けと弓改善できたら購入する
あと問題なのは部隊の少なさだけど、さすがに増やすのは無理だろうな
862名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:19:27.30 ID:EoYsdYP50
修正するのは結構なんだが
テストプレイ時には存在した仕様を復活させただけなのと
本来存在しない仕様を組み込むのでは事情がかなり変わってくるのでは
863名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:19:48.67 ID:XFZ4xiJt0
ちょっとエウ信者哀れすぎんよー
864名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:20:40.83 ID:vZTKhqVi0
>>859
だね。
いくら参考にしていたとしても、それを喋っちゃうと更に増長するでしょうし。
865名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:21:15.03 ID:XFZ4xiJt0
ユーザーにデバックさせるとか
本当に糞な会社だよなエウシュリーはw
どこにあるか調べたら北海道ね
あっ(察し)
866名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:23:12.91 ID:H7GwPIeK0
なんJの猿が湧いてるな
巣に帰れよ
867名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:25:58.77 ID:ZsDNnXKH0
ゲームデザイン無茶苦茶に見えるけど奇跡的にはまる可能性もないではない
868名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:26:21.99 ID:Ch1Smk1A0
ZOCに比べて弓はまだ楽そうだな
フレームごとに対象兵科が弓が真なりのユニットに絞込み
絞り込んだユニットが戦闘中か判定
真なりなら移動フラグは簡便に座標管理だろうから
0,0で埋める(あるいはNULLNULL)
毎フレームごとにこれをやるので当然重くなる
推奨スペックがあがる
また弊害あり
これだと一度とりつかれた後逃げ出そうとしても後の祭り
その時もその都度命令キャンセルが働くバグがある
>絞り込んだユニットが戦闘中か判定
ここを「攻撃中か判定」にかえることで
向きをかえて攻撃範囲に敵をいれないとかすることで
このバグも未然に防げる
移動陣形でとっとと逃げ出すのがまあセオリーだろうが

外野でもさらっと考えられることだから
多分見通し明るいだろうと思う
869名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:26:24.86 ID:XwjGIMJaO
参考にした方がいいだろ
あれに突っ込む社員がいないなら尚更
広報も別に悪いとは思わんが変なこと言わず体験版2出した方が良かったとは思う
ただ手直しぐらいで良くなると思えないのが致命的
870名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:28:17.21 ID:XFZ4xiJt0
エウスレの流れ糞ワラタwww

すり抜け仕様だし、RTS初心者か?

twitterですり抜け改善宣言

やっぱり組長って神だわ
871名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:29:14.47 ID:VAE3QVsm0
信者の言うことを聞かずに修正したから糞ゲになった
これで行こうw

他みたいに敵と接触したら移動速度が遅くなるで良かったんじゃないの
872名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:30:02.23 ID:XsHn9VgR0
信者にしても社員にしてもイエスマンのマンセーはたちが悪いね
改善点あるだろうに指摘しなかったら予約伸びないし評判落とすし
873名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:30:54.20 ID:fO0zTLML0
ここ数日の流れ面白すぎるwww
なんでエウ信者って揃いも揃って馬鹿なんだw
874名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:32:05.46 ID:Ch1Smk1A0
>>871
RTS好き向けのソフトハウスじゃないし
現状で移動速度低下してるのでも満足できなくて当然
多分だけど1秒単位で0.2回も操作してない位だと思う

残念だけど操作量多くして楽しむ派が少数派なんだから我慢しないと
875名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:32:09.15 ID:Nk4LgL7A0
>>871
今のシステムはそれじゃね
876名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:32:40.07 ID:VNrT3MVE0
そりゃねぇ……(笑)
エウゲーを面白い面白いって言ってる奴の
頭の悪さなんて推して知るべしでしょ
877名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:35:05.13 ID:AyqNUf1o0
こんなに荒れたのは初めてだな
しかも体験版で
878名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:35:24.48 ID:nH55Dxty0
そうなんだけどさw
もう腹が痛いわwさっきからゲラゲラ笑い続けてる
ここ数日間の充実っぷりパネェですよ
879名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:36:42.98 ID:nH55Dxty0
>>877
普段からエウ信者が多方面に喧嘩を売ってたツケなんじゃねーの結局
アリスも叩いてテイルも叩いて他のメーカーも叩いてそら恨みもいっぱい買ってるわ
880名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:37:18.82 ID:Nk4LgL7A0
いつも通り自演君がハッスルしてるだけだから荒れてるって程でもねーな
881名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:38:04.34 ID:2JXnFi5x0
本当にエウ信者が叩いてると思ってるなら病院いったほうがいいよ
正直トップメーカーが下を叩く理由なんかないし
882名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:38:09.11 ID:nH55Dxty0
結局叩いてるのはアンチだとか自演だとか
そういうところで思考停止してるからまともなゲームつくれなくなっていくんだよね
883名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:38:53.12 ID:ris0BJwRO
因果応報天罰覿面ってやつか
884名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:39:26.93 ID:nH55Dxty0
669 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 04:11:47.07 ID:2JXnFi5x0 [パソコン]
もう息すらしてないアリスの名前出すのやめろよ
こんな魔導でも勝負出来るの九尾しかない

881 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 15:38:04.34 ID:2JXnFi5x0 [パソコン]
本当にエウ信者が叩いてると思ってるなら病院いったほうがいいよ
正直トップメーカーが下を叩く理由なんかないし



・・・^^;
885名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:41:49.13 ID:AyqNUf1o0
複数ID使ってるのはさすがに分かる
アリス信者か知らないが今回でエウへの怨みっぷりが露呈したな
886名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:41:50.52 ID:GPXWcwzu0
アンチの自演だとそう思っていれば楽なんだろう
でも、ちゃんと現実に向き合わないと決して前に進めないよ
887名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:42:19.72 ID:P1OVXGXB0
で、修正後体験版第二弾は出すのかね?
888名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:42:45.78 ID:Nk4LgL7A0
自演君はどこの信者でもなくただの愉快犯っぽいけどな
お前らが便乗するから味を占めた
889名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:43:30.02 ID:VAE3QVsm0
次の体験版は延期しないなら出さない方が良いだろ
このまま修正するよと言っておいて発売がベストw
890名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:43:46.70 ID:2JXnFi5x0
>>884
^^;?
891名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:44:36.04 ID:nH55Dxty0
>>890
お前エウ信者で、アリス叩いてんだろ
892名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:45:20.26 ID:lWpoZPbD0
実際に暴れてるのがエウ信者だろうと信者装ったアンチだろうと

暴れすぎて他メーカー信者の恨みを買ってるという事実は変わらないんだ
893名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:45:34.19 ID:8bimvF3V0
これだけID真っ赤な奴ばかりなのに自演がどうのとか馬鹿だろ
魔導の体験版やってみろよ
どれだけ酷いかよくわかるから
894名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:45:38.75 ID:AyqNUf1o0
いつもの本スレの自分で書いたレスをコピペしてくる奴はテイルとエウを対象にしてアリスのはしないからアリス信者だろう
895名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:47:02.91 ID:2JXnFi5x0
>>891
エウ信者っぽい発言まだ一回もしてないんだけど
てか信者みたいな気持ち悪い奴と一緒にすんなw
896名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:47:30.08 ID:aMOM4ENK0
ゲームが叩かれてるのを目に見えない工作扱いしだしたら末期だよな
897名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:47:59.28 ID:2MOPu0yQ0
魔導の編成画面の部隊ツリーってさ
最初は部隊全体の指揮官と小隊の指揮官って感じで1つの部隊に色々くっ付くのかと思ったんだよね
3部隊しか動かせなくてもに各部隊の周囲に展開する小隊がいれば
もうちょいにぎやかに見えるし色んなキャラ使えたよね
898名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:48:03.35 ID:nH55Dxty0
>>895
861 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 15:19:05.38 ID:2JXnFi5x0 [パソコン]
>>837
本当にすり抜けと弓改善できたら購入する
あと問題なのは部隊の少なさだけど、さすがに増やすのは無理だろうな


自分の書き込んだレス内容さえさすれてしまう頭をどうにかしろ
899名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:48:44.12 ID:a+cTaFTu0
こことエ作書き込んでるとどっちにどんなレスしたかごっちゃになってくるわ
900名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:49:33.43 ID:yf5flT8P0
>>893
ID:XFZ4xiJt0=ID:fO0zTLML0=ID:VNrT3MVE0=ID:nH55Dxty0
このあたりか
ID:XFZ4xiJt0=ID:nH55Dxty0はおそらく確定だな
901名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:49:36.16 ID:4UC1F7oY0
擁護してたのがバカみたいとかいってるやついて笑ったわ
あの出来で擁護とかバカ以外のなにものでもないと思うんだが
902名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:50:02.76 ID:4T187A7F0
すり抜けは別に無くしてもバランスにはほぼ関係無いんじゃね?
本来はすり抜けたらこまめに移動を修正して戦うゲームだったのが
こまめに操作する必要がなくなるってだけで別に攻撃力が増減したりする訳じゃないから

まぁアル救出みたいないち早く目的地に着けみたいなMAPは敵の配置次第では
すり抜けのあるなしが大きく関わってくるけど
それはそのMAPの敵配置だけ弄ればいい話だしね
903名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:50:11.71 ID:2JXnFi5x0
>>898
それのどこが信者なんだよ・・・www
ゲームを買う奴が全員信者なら俺はアリス信者でもあるんだが
904名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:50:18.20 ID:aMOM4ENK0
いつからエウの体験版はβ版になったんだろうな
905名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:50:52.47 ID:kOkxMT+f0
すり抜け不具合でしたってどこでいってるの?
906名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:51:07.83 ID:nH55Dxty0
>>903
669 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 04:11:47.07 ID:2JXnFi5x0 [パソコン]
もう息すらしてないアリスの名前出すのやめろよ
こんな魔導でも勝負出来るの九尾しかない


???????
こんなこと言ってる奴がアリス信者の訳ない
907名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:51:36.72 ID:2JXnFi5x0
>>905
不具合とは言ってないよ
ただ不評だから改善するっていってる
908名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:52:20.16 ID:ZjJBW6yOO
踊る魔導の二文字に、一瞬コンパイルの版権がどっかに移ったのかとときめいてしまった
ただただ悲しい
909名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:52:41.86 ID:KhX2U7BW0
メーカー本スレに涌くIDとここのIDが被っててやっぱりなあと思うことは多いけどな
大抵アリスの本スレに涌くけど
910名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:52:42.05 ID:EoYsdYP50
叩く奴は初心者、これでいいという流れだったはずなのに
またこの流れなのか、変節も大概にしないと正気を疑われちゃいますよ・・・と
911名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:52:58.65 ID:VAE3QVsm0
まあちょっと修正したところであの戦闘が面白くなるわけがない
それなら今のままでも信者は満足してるんだからそのまま出した方が良いと思うけどなw
912名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:53:16.62 ID:ZfA9PQ1h0
パスチャの時と違うのは、つまらんなとかこれはクソゲーだわとか、そういう単発一行批判の少なさ
ああいう流れだとID変えての工作って言うのもわかるけどな
913名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:55:08.48 ID:2JXnFi5x0
>>906
だから何の信者でもないって言ってるだろww
お前の購入すれば全員信者(笑)って言う条件だと信者になるだけだ

一応こんなクソアリスでも購入はしてるからな
914名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:55:17.73 ID:Ch1Smk1A0
ZOCについては単純に導入すると
多分修正大掛かりになりすぎるような
シンプルな改良が不可能と結論


単純にZOC入れた場合の想定不具合・対策集
・防衛ではバランスが完全に崩壊
 RTS中級者以上にとってはただの苦痛な消化試合化
 理由:プレイヤーは建物を壁にするとかいった戦術を練ることが可能
     何が攻めてこようが門と重騎士あたりで時間稼いでる間に
     出撃拠点をけずって終わらせる常勝戦術が生まれる
 対策1:本拠周りに護衛ユニットをAIが置く必要がある
     一戦場あたりプレイヤーが三枚なら最低四枚程度は敵が同時出撃出来る状態
     こうした調整を施したことにより敵の防衛でも数が多くないと雰囲気を損なってしまう為
     操作難易度を下げる為の調整のために戦略的難易度を激増させるという本末転倒な事態に
     またAGEがADV向けなので変数管理の高速性の調整不足によって
     環境依存ではあるものの遅延等が多発すると思われる(必要・推奨環境が上がる)
     これはやらないほうがまし
 対策:例として偵察に城壁踏破能力、騎馬にユニット踏破能力、飛行にあらゆるものを飛び越える能力を与える
     これらを付与し、AIが積極活用するようにする
     これもまた弊害としてプレイヤーへの要求操作量があがる
     今回の調整の根本は操作量を減らすことなので本末転倒
915名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:55:36.47 ID:xhqEV8NJ0
パスチャはやってないのがバレバレだった
本当にプレイしてたら叩くのはそこじゃないだろって部分ばかり叩いてたから
916名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:56:27.83 ID:7dbl5rO80
パスチャ3の時は具体的な感想が全然ないって気づいてるやつ多かったしな
917名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:57:32.88 ID:8bimvF3V0
魔導は具体的な批判多すぎてレス追うの大変だよ・・・
918名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:57:47.51 ID:kOkxMT+f0
>>907
Twitterの改善の話だよね
すり抜け自体でなれるとそれはそれでいいって話だっただけなのになんでエウキチエウキチ煩いのかわからん
自分達が一番キチじゃん
919名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:57:57.50 ID:EoYsdYP50
>>914
というか今出てる主な要望実装したらいろんな意味で別ゲーになるわ
それはもう魔導2と銘打ってもいいくらいに
920次スレテンプレ案:2013/02/20(水) 15:58:40.14 ID:vZTKhqVi0
『マテリアルブレイブ イグニッション』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2013年1月25日
http://products.web-giga.com/mbi/
『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』
 ninetail 3DダンジョンRPG 2013年1月25日
http://ninetail.tk/tn04/GEARSofDRAGOON.html
『閉ざされた淫欲の学園』
 Devil-seal あたふた どっきり脱出ACT  2013年1月25日
http://softhouse-seal.com/product/077-gakuen/
『銀の刻のコロナ -Fortune Dragon’s-』
 ETERNAL SRPG 2013年1月25日
http://www.eternal-will.jp/corona_fd/
『絶頂成長!魔法少女ハルカ』
 Devil-seal リリカル異種姦アクション 2013年2月15日
http://softhouse-seal.com/product/079-haruka/
『パステルチャイム3 バインドシーカー』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2013年2月15日
http://www.alicesoft.com/pastelchime3/
『デデンデン!』
 One-up ドラマティックアクション 2013年2月22日
http://one-1up.com/dedenden/
『星彩のレゾナンス』
 yatagarasu 学園伝奇ヒロインバトルアクション 2013年2月22日
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/rezonansu/
921次スレテンプレ案:2013/02/20(水) 15:59:11.63 ID:vZTKhqVi0
『バルドスカイゼロ』
 戯画 サイバーパンクアクションADV 2013年3月29日
http://products.web-giga.com/bsz/
『UNDEROID』
 FULLTIME TPS 2013年3月29日
http://www.fulltime.sakura.ne.jp/fulltime/ft/ur/
『異形の鼓動 〜歪なる欲の交わり〜』
 Rouge 異形変身陵辱SLG+RPG 2013年4月19日
http://www.yatanootori.com/rouge/product/kodou/
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』
 エウシュリー 戦略級SLG 2013年4月26日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu014.html
『紅神楽 追加シナリオ』
 でぼの巣製作所 アペンドディスク 2013年4月26日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/kurenai_ap/ ※単体起動不可
『空を仰ぎて雲たかくplus』
 でぼの巣製作所 アペンドディスク 2013年4月26日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/dragon_plus/ ※単体起動不可
『戦極姫4 〜争覇百計、花守る誓い〜 遊戯強化版−壱の巻−』
 unicorn-a アペンドディスク 2013年4月26日 ※単体起動不可
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku4_pk/
『ドラゴンズレイド2』
 FAIRYTALE 無容赦エロRPG 2013年4月26日
http://web1.fandc.co.jp/
922名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:59:31.11 ID:yf5flT8P0
消費ペースやべーな
923次スレテンプレ案:2013/02/20(水) 16:00:00.01 ID:vZTKhqVi0
『英雄*戦姫GOLD』
 天弧 地域制圧型シミュレーションゲーム 2013年秋以降
http://tenco.cc/products/eiyusenkiG/ ※音楽が流れます
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/


〜〜ここまで〜〜

変更点
『ドラゴンズレイド2』を追加。避難所の方も書いてありますがソフトカタログの方には記載有り。
掲載順など一部微調整

ニュース
エウシュリー:『魔導巧殻』体験版をリリース

今週はほとんどのメーカーで動きはありませんでした
924名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:00:27.16 ID:xhqEV8NJ0
この淀みきった空気を変えることができるのはバルドしかない
925名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:00:52.72 ID:8bimvF3V0
>>914
ZOCがどうのよりも、まずAIがあまりにあんまりなのを修正しないとね
基礎の土台がゆるゆるなのに、上に乗ってる建物の間取りとかを一生懸命考えても良い物はできないでしょ
ZOCとか以前に防衛戦が木こりの後ろで敵本拠を叩くだけのゲームになってるのがそもそも論外だし
926名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:01:56.17 ID:0qbsW0VB0
RTSは天道とWC3くらいしかやった事無いけど魔導はちょっとクオリティ的に厳しいね
いっその事作戦だけプレイヤーが決めて合戦はオートでも良かったんじゃないかと思う
927名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:03:15.31 ID:JkyUdEgp0
ここ数日のエウキチ節はなんか凄いな

>>17と見守るスレだと思ってたけど
思ってた構図と大分違った

>>924
ばっかGOLDだろ、それまで正座して待てよ
928名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:03:58.28 ID:vZTKhqVi0
>>922
以前一日1スレ消費するくらいのペースだったことは以前にも有りました。
とはいえここ最近では最速の速さでついていけない・・・
929名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:04:13.62 ID:A8MG1KkE0
1本の木も傷付けられたくない人向け
930名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:06:43.36 ID:ris0BJwRO
テンプレの人もこんな動物園みたいなスレの世話を律儀にしてくれて本当に感謝だわ
931名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:08:20.81 ID:EoYsdYP50
アリスが体験版
「クソゲーすぎるwwwアリス終わったなwwwww」

九尾が体験版
「うわ微妙・・・まあ九尾とかこんなもんだよなwwwww」

エウが体験版
「この仕様で面白いだろ、文句言ってるのはRTS初心者」

何故なのか
932名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:08:42.05 ID:UCgv/Tb90
動物園は秩序正しだろうが
933名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:11:37.55 ID:VAE3QVsm0
>>931

その結果が
> まずは悪い点の深刻さを深く反省をして多くの改善に取り組む方針を確認し、近日に改善点を公式にて告知させていただきます。

信者赤っ恥
934名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:17:33.32 ID:zCxeSXHp0
製品版のマップにマス目が出現したら評価する
935名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:20:51.36 ID:xhqEV8NJ0
>>931
アリスが体験版
エウ信者「クソゲーすぎるwwwアリス終わったなwwwww」

九尾が体験版
エウ信者「うわ微妙・・・まあ九尾とかこんなもんだよなwwwww」

エウが体験版
エウ信者「この仕様で面白いだろ、文句言ってるのはRTS初心者」



こうだからでしょ
936名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:23:43.96 ID:QObxmsGE0
触れられもしないキャラさんが泣いている
937名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:25:15.76 ID:cBp2gMw70
キャラはこのままOHPの更新がないかもしれないという不安が
938名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:26:36.78 ID:a+cTaFTu0
キャラとか門を守るお仕事なんてセンスの無いタイトルと
固定マップオンリー、季節でちょっと変化するだけという手抜きっぷりで
自爆した勘違い古参メーカーがどうした?
939名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:28:05.03 ID:AyqNUf1o0
いきなり単発が沸いて擁護するのは分かりやすい
こいつらが狂ったように叩いてるからID変えてるんだらうが
940名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:28:47.11 ID:QObxmsGE0
携帯は無茶苦茶ID不安定だよ
941名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:28:52.69 ID:zCxeSXHp0
ワシ擁護しとらんぞ
942名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:33:00.28 ID:Ch1Smk1A0
>>925
あれは兵糧攻めと環境破壊のための内政荒らしと思ってみてる
そう考えないとやってられない

こっちが攻めでも二部隊や一部隊で攻撃拠狙いにくる阿呆も演習にいたな
待ち受けて前衛入れ替えながら殲滅→拠点で回復→残りの少数を叩いて部隊全滅
はっ?と思った
え?ノーガード?マジすか?
この手の難易度の低さって…指摘する人ホント少ないよな


RTSのAIって実際は開発始まる前からデザイナーによってプランニングされて作られるから
この時期にこのAIの出来ではもう改良の余地はないと思う

例:自軍拠点を優先化
  →プレイヤーが防衛なら足のはやい一枚で襲撃
   もどってくるまえに退避
   そしてまた敵が攻撃にうつったら襲撃
   時間切れ迄繰り返す
   プレイヤーが攻撃だと今までみせたような隙がなくなって
   操作難易度が高くて困ってる人達がまた困る

 \(^o^)/


で、苦肉の策しかないとおもうわけ
私的にぜひともやってほしいのが

攻撃能力つき施設の導入
943名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:38:01.18 ID:AyqNUf1o0
アリス叩いてるのはエウ信者ではないだろ
あれは信者の内紛
闘神3から戦犯探して叩いてる
944名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:40:12.51 ID:xhqEV8NJ0
歴代ぱすチャやってきたアリス信者なら
パスチャのあの出来で叩かないと思うんだが
945名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:40:44.27 ID:BxyD7xz30
アテリアルの時にも自称TCGガチ勢がご高説垂れてたが
結果を覚えていないのか
もう長文書くのに気持ちよくなっちゃっているのか
946名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:43:38.73 ID:AyqNUf1o0
HIRO嫌いなやつが叩いてる
塗りが駄目だしエロも薄いから正直キャラゲーとしても微妙だしな
947名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:44:56.33 ID:mm58Xy6A0
すり抜け擁護してたエウ信者切捨てワロス
948名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:46:04.77 ID:vZTKhqVi0
>>936
発売ペース的に見ても今月(雑誌発売日)が新作発表だと思ってたんですけどね・・。
一応近いうちに新作情報公開される模様です。(公式BBSにて予告有り)
949名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:51:30.94 ID:AN+kewCQP
門が微妙すぎて空気化しとる・・・
950名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:53:08.55 ID:P1OVXGXB0
>>948
本スレでも知られてないのに流石のアンテナ感度
BB3か完全新作か、半々かな
951名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:54:36.37 ID:P1OVXGXB0
あー950踏んだか、行ってくる
952名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:54:51.62 ID:ZBGSxbXe0
弓の部分改善すると、弓が糞強くなりそうだな
953名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:57:09.93 ID:5qX5si0W0
パスチャ3はミーナ先生が非処女な時点でゴミだから
954名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:57:51.28 ID:Ch1Smk1A0
今でも操作しっかりやれば強いしな
955名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:58:48.76 ID:P1OVXGXB0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド133.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1361346972/
956名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:59:03.77 ID:AyqNUf1o0
エウは戦略、戦術性のあるSLGはそんなないから難しいわな
キャラはこういうの得意なんだが
957名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:59:44.95 ID:cBp2gMw70
>>955
おつ
958名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:00:45.60 ID:VAE3QVsm0
>>955

次スレも>>5までテンプレみたいになってるなw
959名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:01:13.35 ID:Ch1Smk1A0
>>955
乙!
960名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:02:10.13 ID:vZTKhqVi0
>>955
お疲れ様
961名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:55:54.56 ID:8hCvqK2I0
>>942みたいに具体的に書けると説得力があるね

オート戦闘の方がまだ良かったのかな
RTS一作目ってこんなに大変だったのか・・・
962名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:42:18.96 ID:OxpQ7Dg40
パスチャやりこんでしばらく見に来てなかったらスレが爆進みしてて吹いたw
963名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:49:27.93 ID:VNtmytLV0
たいしたことは書かれてないから問題ない
964名無したちの午後:2013/02/20(水) 19:38:42.33 ID:Ri8W/cEi0
家宝は2次元?@kahouha2jigen

趣味はエロゲです(キリッ
▼家宝は2次元というエロゲまとめブログやっています
▼ブログの更新情報ばっかり呟いていますが稀に他の事も呟いてます。
あまりログインしていないので返信遅れたり返せないことがあると思います。申し訳ないです
▼記事RTやフォローしていただきありがとうございます。やる気でまふ
▼これからはマイナーなスレもどんどん記事にしていくのでご協力の程よろしくです
965名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:02:12.48 ID:vnGp3SKq0
みんな死んだかのように静かに
966名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:09:30.12 ID:Ch1Smk1A0
男には時に盃を片手に空の酒瓶を眺める時間が必要だ
967名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:13:18.94 ID:2ahjy4j+0
「体験版から大幅に改良されて良くなってるから製品版買って判断しろ」
って普通の感覚で言うとキチガイだよ
試供品が糞なら製品買わないのが普通
968名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:14:45.73 ID:nNKSWxxG0
パスチャやりこみ薄すぎる
969名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:18:14.89 ID:4vap+FBQ0
やり込みゲーじゃないんだから当たり前だろ
ギアドラでもやってろ
970名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:20:08.59 ID:yhomr+Pu0
>967
というか、今更仕様変更なんてしない
971名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:27:31.67 ID:Vfz3Tqjh0
魔導体験版ムズすぎワロタ…
面白いとかつまらないとか感想言う以前の問題だわw
やったことないジャンルだったけど勝手に余裕だと思ってたわ
お前ら何にでも精通してるんだな
新体験版出るならそっち待つことにして慣れるために頑張るのやめようかな…
972名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:30:36.85 ID:OxpQ7Dg40
>>968
それはお前がまともにやりこもうとしてないからだろ
そもそもアリスはパッチが来てから本番だろ
973名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:31:37.97 ID:4T187A7F0
すり抜けと弓特攻が改善されるみたいだから操作間隔大分変わるかもね
今のシステムにあんまり慣れると逆に違和感でるかも
とはいえ新体験版が出るとは限らないわけだが
974名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:38:14.76 ID:H//Divc60
地面ターゲットだけで敵部隊をターゲット出来ないとか
どういうことなの
975名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:43:19.30 ID:0hiN41Ro0
あれ、エウが公式にクソゲーだから大幅修正しますって認めたのか

擁護してたやつはなんだったんだよwwww
976名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:55:30.13 ID:Ch1Smk1A0
>>971
スペースキー一時停止を活用して
細かく移動を推奨
977名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:57:14.61 ID:5fYWqlgU0
全然体験版やる時間無くてここ見てるとどうしたもんかと思ってしまう
まあ漢には地雷だと分かっていても全力で踏む時もあるよな
まあ既に予約しちゃってるだけだけど
978名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:58:33.49 ID:UUoVcuVY0
大帝国もうんこだから作り直してあの出来だったんだよな
979名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:59:39.55 ID:H//Divc60
たぶんもう一回体験版出るだろうからやっておいた方が良いぞ
その方が絶対ショックは和らぐ
980名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:03:29.10 ID:j8WKlqej0
言われて直ぐ良くなかったと認めてしまう体験版を何故公開してしまったのか
作ってる最中は面白いかどうかとかわかんなくなってくるものなのかね
981名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:04:00.80 ID:hTTK/wmn0
お布施を次への布石と勘違いしている阿呆へ
お前みたいな奴がキャラを、ザウスを、アリスを腐らせたんだぞ
エウも潰す気かよ

エウはなくても困らないけど
982名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:07:51.77 ID:OxpQ7Dg40
エウは最初から腐ってるでしょw
お爺ちゃんボケてるの?
983名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:09:37.30 ID:UUoVcuVY0
“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは? 任天堂の宮本氏が語る

宮本 僕はチームの中で「世の中には“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”があ る」と言っています。
僕らは自分たちのノウハウを突っ込めば、よくできたゲームは
いつでもどんなものでも作れる。しかし、「それがお客さんにとって面白いゲームであるという保証は全然ない」ということです







魔導はよく出来たゲームだったのだろうか・・・・製作者的にはそうだったのだろうか。
984名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:13:14.55 ID:AyqNUf1o0
パスチャはやりこむには苦行すぎる
バインドもうちょいなんとかならなかったのか
985名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:17:02.96 ID:KEZWfouO0
つうか本スレでバグも見つかって来てるわ
装備を付け替えると装備品が消えてしまうという酷いバグまで…
「面白くない」というところに意識が集中していて見逃されてるけど
今回はエウらしからぬバグの多さだ
986名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:18:14.28 ID:2MOPu0yQ0
社内である程度意見できる立場の人間にRTS経験者がいなかったとか
987名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:21:47.97 ID:OxpQ7Dg40
魔導は今年のKOTY有力候補
988名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:22:04.84 ID:5qX5si0W0
>>984
そもそもぱすチャにゲーム性を期待するのが間違いだと何故気付かない
今回はぱすチャシリーズにしては普通に遊べるレベルで驚いてるけど
989名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:22:53.06 ID:ZBGSxbXe0
全力ですり抜けろ!
990名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:23:18.77 ID:AhMdoPoP0
宮本さんって、プレイヤーがキャラを操作したときのレスポンスにゲームの根本の気持ちよさがある、とか言ってたっけ
マリオがただ跳ねるだけでも気持ちいいように、とか

そうしてみると魔導はなあ
思い通りに動かない戦闘、結果がわかり難い内政、ねえ...
991名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:24:20.05 ID:ris0BJwRO
アテリアルはKOTYでスルーされてしまった
992名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:25:13.19 ID:lrmcI+cY0
大帝国のときもそうだったけどこの程度でKOTYeは無理がある
993名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:27:10.44 ID:OxpQ7Dg40
大帝国の酷さと魔導の酷さをこの程度でひとくくりにするのは流石にNG
大帝国はゲームとして体をなしていたが、魔導は成り立ってない
スタート地点が違う
994名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:27:11.59 ID:o1iS6V9c0
RTSだけを見るならAIのバカさ加減に入ってもおかしくないと思うがな
体験版でよかったと思いたい
ここから奇跡の復活起こして欲しいわ
995名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:27:37.68 ID:KEZWfouO0
今回どれ程酷かったかというのはファンの心配ぶりに現れてる
叩くのを通り越して心配されてしまうってのは相当なもんだよ
アテリアルの時は不平・不満だけで心配する声なんて無かった
996名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:33:21.54 ID:ris0BJwRO
大半の信者はアテリアルは所詮ディル=リフィーナの世界じゃないからどうでも良いっていう感じだったけど
今回はもろにディル=リフィーナでやらかしたし
これに戦女神のキャラも絡んでくるから余計必死なんだろうね
997名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:33:22.53 ID:2v4lvuBc0
俺はこんなものだと思うけどな
エウに期待しすぎw
998名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:36:48.59 ID:K5/sbL800
ジャンル最大手の2社の新作がこんなものだよ期待し過ぎだよって
なんかもう悲しくなってくるわ
別に手垢まみれの作りなれた作風で良いから全力見せてくれ頼むぜ
999名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:36:55.69 ID:2v4lvuBc0
面白改悪に期待だな
1000名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:37:27.67 ID:CCNssDZyP
1000なら魔導延期
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。