エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)83

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651名無したちの午後
>>648
>>649
>>650
サンクスです。プロップ通販にしてみました。
652名無したちの午後:2013/02/21(木) 00:44:05.65 ID:Eg/kordc0
それこそ現実の政治では戦力を持っていないほうが警戒されにくくて
資源国でも他国から干渉されにくいということがままある
また歴史的に見てもその地域に弱小国しか無いうちは放置されているが
強力な軍事力を持った統一国家が出現すると大国の関心を呼んで侵攻されて叩かれた例は枚挙にいとまがない
右ネジ全開な人は歴史を知らなさ過ぎる
653名無したちの午後:2013/02/21(木) 00:48:43.45 ID:DhO6XMt/0
そんな弱小国に住んだこと無いし
654名無したちの午後:2013/02/21(木) 00:49:24.23 ID:xAM2ej2z0
プロップさん今日も荒らしご苦労様です^^

何度見ても命綱を叩き切りながら商売(?)しようとする
キチガイ業者の頭の中は理解不能だわ
極秘情報バラしてエウ潰そうとしていたんじゃなかったのか?
655名無したちの午後:2013/02/21(木) 00:55:32.62 ID:xAM2ej2z0
済まんスルーするべきだった

>>652
アウト オブ 眼中 ってやつだな
獲ったら守る事も考えなきゃならないし
656名無したちの午後:2013/02/21(木) 01:28:00.42 ID:hpyr11Fo0
軍事史上の戦争を調べて、その戦争を開始する直接的な要因に注目して統計化すれば大まかに
直接的な不満、国内的な混乱、軍事的な優位、軍事的な劣位、以上の四つに分類できるだとよ
よそでやれ、ナス投げつけんぞ
657名無したちの午後:2013/02/21(木) 03:14:19.19 ID:Ipb3MY+N0
>>652
左右に長期戦争してる大国あるんだけど…
メルキア+ドワーフが北の蛮族?と戦ってる期間含めれば100年以上
658名無したちの午後:2013/02/21(木) 03:16:43.47 ID:SW5jyIt60
>>657
最後の行見る限りどう見ても構ってちゃん
ほっとけ
659名無したちの午後:2013/02/21(木) 04:26:14.64 ID:8M6kLmnV0
        _,、,ィィryィ、、
      ,ィ'《彳'´  ``ヾ'、、
     /彡,:'′        ヾ:、
      lリノハ、        ミ、
      !川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
      {ヘミY!   ,ィtュミ : fィェt!
      ヽrヾi    ゙"´,' '、`"~l
      ゝ-.゙  、  ノ、,,__,)、 /
     /{ヽ;!',  `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはそういうの無理です
   / l;;ヽ;l ヽ    ヽ二ノト-、
     ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
660名無したちの午後:2013/02/21(木) 05:17:50.63 ID:ljZmEWrU0
ニコニコしながら味方の兵を殺し回った女が居たけど、現実なら捕虜になったらスナイパー並の悲惨な末路だな
全員にこん棒でリンチされた後に泥水に顔突っ込んで溺死させられるレベル
661名無したちの午後:2013/02/21(木) 05:57:47.58 ID:Lnk0vC8k0
今年は特典の正式画像そろそろくるんかねぇ
662名無したちの午後:2013/02/21(木) 07:45:03.63 ID:RgTfcJql0
やばいぐらいの大雪だけど組長大丈夫かな
663名無したちの午後:2013/02/21(木) 07:47:59.91 ID:ufnrYxqA0
RTS部分は要らないから箱庭ゲーとして出してくれ
664名無したちの午後:2013/02/21(木) 07:55:41.76 ID:pRMh+Mr80
三國志みたいに半RTSにすれば良かったのに
665名無したちの午後:2013/02/21(木) 08:45:49.76 ID:hqlLqMtW0
箱庭ゲーとして出すならシナリオ部分はフリゲの冠を持つ神の手ってやつに近づけたら
マジの神ゲーになりそうだけれどまあ無理だ
666名無したちの午後:2013/02/21(木) 08:56:02.26 ID:qPr/Fp8Fi
とりあえずあれだ
新作買うけど、戦女神リメイクに期待
667名無したちの午後:2013/02/21(木) 08:58:38.92 ID:hmBbscDQ0
んな旧作今更要らん
アリスみたく信者と心中みたない腐った雰囲気にされても困る
668名無したちの午後:2013/02/21(木) 09:06:52.54 ID:rfrCLrTW0
新作出す毎に落ちぶれてったキャラと被っていくから戦女神リメイクで持ち直して欲しい
669名無したちの午後:2013/02/21(木) 09:12:51.44 ID:O9wTybGP0
いらんと言われても戦女神リメイクは裏で作ってるみたいだからなぁ
俺もリメイクよりは新作がいいけど作ってるものはもう仕方あるめぇ
670名無したちの午後:2013/02/21(木) 09:27:55.56 ID:ZULtT2Uf0
最近作られたシリーズ作品ともストーリーが関わるんだから
最近知った人はダイジェストじゃなくプレイしたいだろう
それが20年近く前のシステムとグラフィックじゃやってられないし
リメイク版が欲しいと成るのは理解できる
671名無したちの午後:2013/02/21(木) 09:29:49.58 ID:z7tDsF970
信者はリアルタイムでやってるからリメイクとか要らんわな
VERITAやZEROで入った層こそがリメイクを望んでるだろう
672名無したちの午後:2013/02/21(木) 09:30:28.86 ID:nAIRKZ9b0
アテリアルといい新作も微妙だから普通のRPGを作ってほしいね。
それがリメイクならそれでもOK
673名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:14:54.50 ID:M9xalSms0
ねぇねぇ
このクソゲー予約しちゃった馬鹿今どんな気持ち?w
674名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:19:09.46 ID:jZQDYi0X0
メーカースレで他社叩きとか末期主が半端ないな
675名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:21:53.14 ID:M9xalSms0
もう末期だろメーカーも糞信者も
あとはゴミしか残らねぇよw
676名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:47:03.76 ID:QYrRx1Oe0
初期ヲチしてきたけど、ここがこんなに荒れるのってエウスレが出来て以来はじめてだな
魔導の体験版はそれほどだったのか
677名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:48:47.88 ID:zDPA8D9o0
アテリアルが楽しめた俺が不安になるレベルの荒れっぷり
時間なくてやってないからマジで不安になる
678名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:52:15.54 ID:w1J1gfnB0
アテリアルはこっちにチートカードが揃うまでは結構楽しめたが、
これは逆に最初基本戦術を覚えるまでが厳しそうな感じだな
679名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:54:52.88 ID:oEUTV1TI0
やはり神採りアルケミーマイスター2〜エリザスレイン三神戦争編〜

を出すしかないんやな・・・
680名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:57:22.52 ID:kiNFnDSp0
アテリアルでそこまで期待が持てない体験版は無理して予約する必要無いって学んだから
魔導は未練なく予約しないで済むわ。今後よほど劇的な変化が起こらない限りは
681名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:00:51.72 ID:mbIeppMP0
俺も体験版ver2が無い限りは様子見かな
682名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:02:02.99 ID:tGbpDKPa0
荒れてるっていうかキチガイ隔離スレのキチガイが脱走してきてここで暴れてただけだろ
683名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:06:31.79 ID:Liox1DAQ0
普通に評価待ちだな
拘りないからべつに中古でもいいし
684名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:11:21.22 ID:p135O+YB0
でもアペンドの後日配布ないんだよな
685名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:12:15.65 ID:b/NlA06Y0
アペンドとか要らんな俺は
貰ってもやったこと無い
686名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:12:53.91 ID:IW4xtiBq0
金を気にしなければ、アペンドも中古で手に入れられるしなー
687名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:21:38.82 ID:M9xalSms0
ラスボスがアルっていうネタバレはマジなの?
688名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:24:50.12 ID:3EBdbxNS0
どっかのメーカーみたく
発売1ヶ月で新品7000円オフとかになるかもしれんぞ
689名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:39:54.80 ID:W3zgtOQK0
キャラものにRTSって超死亡フラグだなー
ムーンゲートとか
690名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:40:55.91 ID:RX8VVTxp0
なんかこのピリピリした空気が大手になったんだなって感じで
感無量であるな
691名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:49:26.17 ID:rfrCLrTW0
>687
いいえアルファラ・カーラです
692名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:57:54.06 ID:r7olBZ9j0
たのしみだよな〜おまら禁オナできてるか?
693名無したちの午後:2013/02/21(木) 12:08:44.35 ID:uKRMMTL90
出来いい悪いに関わらず期待料こみで購入する
戦女神リメイクはもちろんだけど、ほかにゲーム性を期待できるブランドも少ないし(´・ω・`)
694名無したちの午後:2013/02/21(木) 12:59:53.09 ID:oz3uVsrB0
ゲーム性あっても絵が期待できなかったり
逆なところも多いからな……
695名無したちの午後:2013/02/21(木) 13:00:45.77 ID:W3zgtOQK0
むしろゲーム性があるところってどこよ
えは置いておくとして
696名無したちの午後:2013/02/21(木) 13:02:08.65 ID:Vatgu0270
RPG・SLG・ACT系総合スレッド133.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1361346972/

ここのテンプレだけ見てこいよ
697名無したちの午後:2013/02/21(木) 13:16:30.54 ID:tGbpDKPa0
おいキチガイ隔離所をまともな人間に見せようとするなよ
698名無したちの午後:2013/02/21(木) 13:18:43.87 ID:Vatgu0270
スレチなんだから該当スレに誘導すんのは当然だろ
699名無したちの午後:2013/02/21(木) 13:48:27.78 ID:s2ckxCAN0
基地外隔離とかいってるけど、反応してたら同族嫌悪だよな
今までは徹底的にスルーできてたのに
700名無したちの午後:2013/02/21(木) 14:36:50.11 ID:M9xalSms0
創刻のアテリアルに続いて2作連続のクソゲーが確定したと聞いて
次はまともなのお願いしますね
701名無したちの午後:2013/02/21(木) 14:45:08.08 ID:DVjuWXLk0
よくわからねーが何かが奴らの琴線に触れちゃったんだろうな
最近ゲーム性のあるタイトルを抱えているメーカーが叩かれまくっている

ここじゃ某通販サイトも暴れているみたいだし
アリスもなんちゃら電池にやられたんだろ?
でぼの巣も身内に創価がいたらしい
九尾でも単発が暴れているらしいな
702名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:02:44.92 ID:Re/rr/LU0
創刻のアテリアルは体験版から色々言われたけど一応最後まで遊べたしそれなりに楽しかったからOK
ツンデレ√けっこうエロかったしw
でも魔導巧殻の体験版はちょっと…正直あのままでは製品版を最後までやりきる自信ない

戦闘パートの批判ばかり目にするけど他の要素も大概ヒドイと思う
読んでて退屈になるテキスト、街造り、娼館エロ、わけわからん内に達成してしまう個別クエスト、etc...
あれからどうやったら面白い物に変えられるのか道が見えないというか
挽回できたらエウシュリー本当にすごいと思う
703名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:10:24.68 ID:NQidgIwoO
出来には不満派だけどいくら何でもそこまで言う気は無いわw
劇的に面白くなる事は無くてもある程度の改善くらいは見込めるとは思ってる
エウの真骨頂って常に修正を真摯に試みる所だと思うし実績はあるからな
704名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:14:53.12 ID:WEhvuuj80
まあ面白くできても、そこそこだろうな
705名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:23:06.41 ID:fThOhP9h0
テキストつまらんか?
アル可愛いしお兄ちゃんやギュランドロスはいいキャラしてるしパティルナとの掛け合いはそれなりに楽しかった
まぁ前作・前々作の影響で求めるテキストのハードルが下がっちゃってるのは否定しないけど
706名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:27:33.86 ID:DVjuWXLk0
まあ、なんだかんだで俺も予約したな
見当違いな事やっててもそれはそれでバランスとってくれちゃうメーカーだし
アテリアルもそうだし、魔導の体験版もスルメってる感じだし
もちろん不満がないわけじゃない
特に操作性は気を遣ってくれると思っていたからα版でも出された気分

>>705
でぼの巣のライターが創価だったらしい
そこに別なキチガイが沸いて叩きまくり、そのキチガイ大戦の末に撃退されているw
ライター叩きの流れはここが発生源な気がするな
707名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:41:15.73 ID:KeU39mth0
アテリアルは死歌をどう倒すかで盛りあがってたよな
708名無したちの午後:2013/02/21(木) 17:29:57.46 ID:tFjbCrxcO
今回はそこまでヤバイ敵いないからな…
ベルとの模擬戦でもあればよかったかもね
つかベルちゃんムカついたのでぶちのめして精液ぶっかけたい
709名無したちの午後:2013/02/21(木) 18:28:39.48 ID:A8FJUDqOO
前情報があったから覚悟はしてたけど、実際やってみるとやっぱりリューンの和姦やベルの陵辱がほしくなるな
そう思える程度にはキャラ付けやテキストが良く出来てることに喜ぶべきなのかもしれないが
男連中や魔導巧殼はいい感じだからそれ並にヒロインもキャラが立ってればそっち方面の文句は無いわ
710名無したちの午後:2013/02/21(木) 19:19:30.33 ID:Y4u8bAxb0
この体験版をやって安心して予約した俺は異端なのだろう
711名無したちの午後:2013/02/21(木) 19:33:57.09 ID:TBAm8uYW0
はい
712名無したちの午後:2013/02/21(木) 19:59:01.38 ID:Mve+jcFM0
光が見える。これは名作の予感。ありがとう。ありがとう。
713名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:22:36.57 ID:0RxVcG5N0
割とシナリオ重視派の俺でも特に気にならなかったけどな
クリア後のは本編と別の人っぽかったけど
複数ライターだからある程度は覚悟してる
714名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:32:36.67 ID:8AyPy+p20
仕方ないから今作は割るわ
715名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:35:37.17 ID:0w0IicRW0
そういうことは言わんでよろしい
716名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:44:54.91 ID:P1g/p0GN0
シナリオ重視派の俺だけど文章読んでたら目がチカチカして殆ど飛ばしたわ
フォント変えるか背景に黒地入れてくれ
717名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:46:59.77 ID:14MzDLMc0
シナリオ重視派の俺だけどアテリアルのテキストはひどかった
718名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:49:02.57 ID:dgCY2/qz0
ナス作品を全て乗り越えた俺に隙はない
719名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:50:12.84 ID:8M6kLmnV0
        _,、,ィィryィ、、
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720名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:50:14.05 ID:ZbRtOPe80
キューブ粒子とは何だったのか
721名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:25:06.88 ID:Eg/kordc0
>>702
今回は全般的に完成度が低いね
クエスト周りも分かり難くて神採りより退化してるし
メニュー周りも情報減ったり呼び出しにくくなったりグラが省略されていたり
アイテムが消えるなんていうバグもあるしエウらしからぬ仕事内容
アテリアルは別に完成度の低さとかは無かった
722名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:26:23.92 ID:PgjeRXV20
体験版時点で60点ぐらいでここから発売までに頑張って改善したら75点ぐらいにはなるのかな、という印象
723名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:36:22.90 ID:rOijXui0T
いつもみたいにステータス画面で立ち絵が見たいんだよなぁ、顔グラだけなのは寂しい
ADVパート以外で絵が見れる場所が極端に少ない気がする
724名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:37:25.19 ID:ZbRtOPe80
敵モンスターの絵が無いのは前作で描き過ぎたからかね?
725名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:39:41.50 ID:GSelbj0V0
フェイスにフルボッコされるリ・アネス
726名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:44:12.87 ID:O9wTybGP0
TGに和姦と凌辱は半々くらいだけどキャラによっては偏りあるみたいな事書いてあるな
きっと触手で喜んじゃう姫様が虐められる割合の方が高いってキャラなんだろうなw
727名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:47:50.01 ID:w1J1gfnB0
味方モンスターは結構期待してる
公開部分だけで可愛い子多いし、アテリアルくらいのレベルなら満足
728名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:51:06.47 ID:+9BrVRZg0
        _,、,ィィryィ、、
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      {ヘミY!   ,ィtュミ : fィェt!
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     /{ヽ;!',  `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
   / l;;ヽ;l ヽ    ヽ二ノト-、
     ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
729名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:51:14.63 ID:Eg/kordc0
表示回りで気になるところ少し思いつくだけでもこれだけあるね

・内政画面からも情報メニューを開きたい
・メニュー/情報から部隊タブを開いた画面で各隊長をクリックできない(部隊orキャラ画面を開けない)
・メニュー/情報から物品タブの画面でアイテムが名前しか表示されない(他画面でも簡略化されたアイコンだけ)
・メニュー/情報から収穫物タブの画面でやはりクリック不可(アイテム名しか見れない)
・キャラの顔・名前を見れるのが編成画面の隊長能力タブからしかない(それも顔だけ、立ち絵はある筈なのに使われていない)
・隊長の必殺技に関して殆ど説明が無く効果が使うまで不明
・移動画面にて部隊の情報を一切見れない(事前に別画面で確認の必要あり)
・装備品購入時に射程などの基本的な情報すら確認できない
730名無したちの午後:2013/02/21(木) 22:13:50.71 ID:fs/Ueg570
>>729 んむー・・・
表示回りもそうだし、戦闘時のSEの変化の無さ(きっと製品版では変わるよね?)もだけど、
全体的になんかおかしい
直感的にマウスを持っていったときに、適切な場所に欲しい情報が出るかどうか
クリックしてレスポンスがあるかどうか

どこぞの書き込みの繰り返しになるけど、コンピュータゲームの面白さの根源の部分
「マニュアル/ヘルプを見ればいい」じゃなく、こういうのって大事だと思う
731名無したちの午後:2013/02/21(木) 22:21:45.88 ID:fs/Ueg570
って書いてたら、ちょっと期待できそうな公式コメント来たかしらん
732名無したちの午後:2013/02/21(木) 22:25:31.32 ID:BWVjpXBt0
例えばだけどさ、編成画面でアル加入で1画面に収まらないとき
スクロールバーが出るじゃん。それは別に問題ないんだよ

でもそのスクロールバーが左側に出るってどういうこと?
しかもバーの上下に反応しない無駄エリアあるし
こういうのが積もって、直感的に操作できない=操作性が悪い。なんだろうな
733名無したちの午後:2013/02/21(木) 22:29:18.93 ID:ysHSw5nI0
画面全体いたるところに操作箇所があるゴチャゴチャUIは、べつに今回に限らないと思うが
ようやく正面から問題視されたかってのが率直な感想だな
734名無したちの午後:2013/02/21(木) 22:42:03.59 ID:VmBb23Dc0
キャラ事にフォントの色が違うっての、何でやめちゃったのかね。
単色に戻されると地味に便利だったことに気付く。
735名無したちの午後:2013/02/22(金) 01:01:45.46 ID:7dmPEzJ/0
環境設定で変えられるよ
736名無したちの午後:2013/02/22(金) 01:47:04.30 ID:znwij07g0
確かにスクロールバーが左に出るのは意味分からんなw
大抵の人はマウスを右側に設置してるから
左側にやられると動かす手間が増える
737名無したちの午後:2013/02/22(金) 01:55:04.75 ID:6rXZzjk40
内政はまあいいとして
肝心のRTS部分はたしかにお粗末だな。最近の同人でももうちょっとマトモだぞ
738名無したちの午後:2013/02/22(金) 01:57:02.50 ID:wP8SgYoo0
RPG・SLG専門(ようやく王道)ソフトハウス、故に仕方ない
739名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:21:29.15 ID:fwK1P34q0
アテリアル、魔導とクソゲーを2連発まではなんとか信者パワーで許せるけど3連発となると堪忍袋の緒が切れるぜ
740名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:32:00.85 ID:rToL8vDO0
言うほどクソとは思わんが、確かにエウの本分というか
オーソドックスなSLGかRPGが1本ほしいところだなー
この2作はどうも新ジャンルの開拓作っぽいし肌に合わんファン層には確かに受け入れられにくかろうしなぁ
アテリアルも予約買いして結構満足してるけどもう2〜3作積まないとノウハウ的にいい作品になりにくそうだ

そう考えると姫狩りってすごかったんだな
741名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:33:56.43 ID:L6ZJKQjG0
幻燐てのがあってだな
742名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:36:10.78 ID:RrKPN0tQ0
>>740
そのおかげで神採りはやる前に既に飽き気味だったな
743名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:44:31.42 ID:Gp2yk6bnT
これで次にマイスターシリーズ新作作ったとしても姫狩り、神採りを超える評価の物を作らないと
劣化劣化言われるだけだし本当ハードルだけが上がって行ってるよな
744名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:47:56.73 ID:ARbFCArq0
会社の規模も徐々に大きくなってきてるしハードルだけが上がってるわけじゃないじゃん
年1本っていう開発ペースは変わってないんだしそれなりのものは求められる
745名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:53:47.18 ID:RrKPN0tQ0
ぶっちゃけマイスターシリーズはもういらんわマジ飽きた
746名無したちの午後:2013/02/22(金) 03:17:24.63 ID:lW8yEKCx0
だから新しいの試したんだろ
747名無したちの午後:2013/02/22(金) 03:33:17.66 ID:rfZqpK1y0
シナリオしっかりした陵辱ありマイスターがやりたい
748名無したちの午後:2013/02/22(金) 03:39:01.16 ID:fwK1P34q0
このままだとdualtail、ninetail辺りにポジション奪われるぜ
749名無したちの午後:2013/02/22(金) 03:40:19.44 ID:xcN6AV5k0
同時に多くは望まないな
ゲームとしての面白さやキャラの魅力などを優先した結果なら
シナリオは饅頭でも許容する
750名無したちの午後:2013/02/22(金) 05:02:17.99 ID:x0p8Njh10
マイスターシリーズいつか作るなら能力は固定上昇にして欲しい
751名無したちの午後:2013/02/22(金) 05:05:41.17 ID:HfSL3H2v0
>>750
普通にやってればだいたい同じ結果に収束するらしいぞ
752名無したちの午後:2013/02/22(金) 06:37:14.27 ID:RmVJlSob0
有名になった分
変なのがまとわりつくようになったな
753名無したちの午後:2013/02/22(金) 08:01:19.22 ID:XlPNq3jeO
他の要素はともかくエウのIFに対するセンスの無さはガチ
だけどユーザーの声を取り入れる事も出来るのでここには面倒でも毎回ちゃんと意見出すべき
754名無したちの午後:2013/02/22(金) 08:13:47.25 ID:idcfwecx0
ここに書いても仕方ないだろう
755名無したちの午後:2013/02/22(金) 08:15:03.71 ID:ARbFCArq0
エウスタッフはスレ見てるから無意味ではない
756名無したちの午後:2013/02/22(金) 08:16:13.42 ID:6jOzLaxd0
まずアテリアルが糞ゲーという時点であり得ないし
魔導もいろいろ不親切なだけで全くクソゲーじゃないな
しかもこっちは体験版からかなり良くなるのは確定済みだし

まあどうせ例のキチガイスレのゴミクズだろうけど
757名無したちの午後:2013/02/22(金) 08:20:51.75 ID:RwPMIdhk0
アテリアルも新作も合わない人にはとことん合わないんだろうな
758名無したちの午後:2013/02/22(金) 09:11:23.48 ID:pPlbnyci0
冒険するのはいいけれど、やりすぎて自滅してしまわないことを祈る
いくら儲かってるとはいえ所詮はエロゲ企業、そう何度も失敗して無事でいられるほど体力無いだろうし

戦女神リメイクがどうなるかだな
759名無したちの午後:2013/02/22(金) 09:12:36.27 ID:ciiFXCMx0
>>752
姫狩り→神採りというど安定な成長を見せつけたあと
アテリアル、魔導ってコンボだからな
760名無したちの午後:2013/02/22(金) 09:20:54.85 ID:zIVcfs4x0
そう何度も失敗といっても創刻だって売れてないわけじゃ無いし魔導だって予約は好調だからなー
それに新しい事やるなら失敗するリスクも考えて計画は立てるだろうよ
神採りだって今までのエウゲーと雰囲気違うから売り上げがた落ちになる可能性を考えてたらしいし
761名無したちの午後:2013/02/22(金) 09:21:17.45 ID:vw2Y9HFp0
ハードル上げたジャンルは避けて
新規立ち上げ→次作スケールアップってのはある意味妥当だとおもうね
魔導はいろんな意味で期待してるわ
RTSはまがい物だろうが初めてだ
762名無したちの午後:2013/02/22(金) 09:50:24.65 ID:HGN2OOiM0
アテリアル売れてないっていっても、神採りの後だから期待して買ってる層もいるからな
同じように、アテリアルの後ってことで今回様子見する層もいる
763名無したちの午後:2013/02/22(金) 10:09:58.74 ID:XlPNq3jeO
>>754
「ここには」というのはIF関連にはというつもりだった

空帝みたいなガチを経験してる身からするとアテリアルみたいな普通の出来で騒いでるのは直近故の一過性なんだろうなと思う
764762:2013/02/22(金) 10:12:00.76 ID:HGN2OOiM0
すまん1行目の売れてないは売れてるのミス
765名無したちの午後:2013/02/22(金) 11:17:50.91 ID:WUEH5qZ20
アルの身長70cmだと...口からチンコ飛び出るグロしか思いつかん
766名無したちの午後:2013/02/22(金) 11:25:51.22 ID:KyKRdEWx0
30cmクラスとかないわー
767名無したちの午後:2013/02/22(金) 11:27:04.15 ID:ugYj2Jrq0
エロゲーの男って何であんなに精液出るんだろうな
キャラによっては2リットルくらい出してるし
あんなに出したら金玉が死ぬ
768名無したちの午後:2013/02/22(金) 11:31:42.26 ID:4prhTBfO0
魔導巧殻のエラー報告って
不具合についてのお問い合わせからでいいのだろうか?
769名無したちの午後:2013/02/22(金) 12:05:25.08 ID:jWo5Bh/k0
まおーさま+ロリィ今回も出るかな
770名無したちの午後:2013/02/22(金) 12:09:18.70 ID:YoNua2FS0
そんな余裕あるのかね
エロも普通の領域なのにおまけが充実してる望みは薄い
771名無したちの午後:2013/02/22(金) 12:10:41.27 ID:+V6P9J9o0
イベントなしのクローン加入とかなら大して手間も掛からんだろうが、
実際出るかどうかはなんとも言えんわな
772名無したちの午後:2013/02/22(金) 12:30:54.67 ID:vyBb9LfKO
魔導巧殻の売り上げ悪かったら全てアテリアルのせいにされそうだな
流石生粋のアテリアルアンチスレ
773名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:04:12.52 ID:OT7UxayC0
システム不評っぽいとシナリオ流出も響いてくるね
クリアするのダルイし
774名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:30:32.56 ID:DYgyaKx30
>772
流石糞ゲマニアのアテリアル信者は被害妄想入りまくりですなw
世間の評価が悪いから中古で投売りになってんだろwww
775名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:53:55.84 ID:+aTxyyPt0
アテリアルでクソゲとかニワカカヨ
もっとクソゲな奴あるがな
776名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:54:06.62 ID:fwK1P34q0
クソゲーかどうかは世間が決めるものであり、世間的にアテリアルはクソゲーということになっています
ついでに魔導攻殻機動隊S.A.Cも体験版をプレーした多くのユーザーがクソゲー認定しており
2chよりもはるかにクソゲー判定の緩いツイッターですら酷評が多くみられます

残念ですがこれが事実ですぅ
777名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:55:37.66 ID:LgMV24WR0
レス辿るとただの煽り屋だねぇ
ゲハじゃないんだから
778名無したちの午後:2013/02/22(金) 14:08:29.44 ID:+P0atvuo0
匿名のとこの評価なんてステマや工作だらけでアテにならんからfacebookで集めてきてくれ
779名無したちの午後:2013/02/22(金) 14:14:58.58 ID:+o/qBW7vO
アテリアルは良くも悪くもカードゲーム一本だった
だからそれがハマれば良作だしハマらない人にとっては糞ゲー、どちらも間違いではないと思う
今作はRTS以外の要素も沢山あるみたいだからそこまで極端にはならないんじゃないか
780名無したちの午後:2013/02/22(金) 14:24:17.72 ID:HGN2OOiM0
アテリアルはクソゲーっていうか微妙なラインのゲームだな
クソゲーにも神ゲーにもならない凡ゲー
神採りのあとで期待しすぎたユーザーが多かったんだろう
何を出しても巣作りドラゴンと比較されるソフトハウスキャラみたいなもんだ
781名無したちの午後:2013/02/22(金) 15:10:25.52 ID:XlPNq3jeO
神採りも合わない人には合わないよ
エウで巣ドラに相当するのは幻燐2か姫狩りかな
782名無したちの午後:2013/02/22(金) 15:19:12.07 ID:ZmmyBHXK0
システムは似てるんだけど個人的には姫狩りのが好きなんだよな
783名無したちの午後:2013/02/22(金) 15:22:18.99 ID:My2KLo2I0
アテリアルの戦闘を今回の魔道に応用しても面白そうだと思ったんだけどなw

リーダーを守るカードの代わりが一般兵の小隊扱い。
それをアテリアルの時みたいにいろんな種類を布陣させて突っ込ませてはさくっと倒されっての。

それならいろんな種類の兵科を1部隊内部で使えるし、3集団しか動かせなくても軍団扱いっぽくなるし、
部隊リーダーの統率力で集団の強さに差もつけられそうだしとアテリアルやってるころに妄想してたw

リアルタイムで動いてくってのとあわせればカード戦闘部分は互いに10手くらいで一時終了して
次の時に続行か撤退か選べるあたりは必要そうだけど。
784名無したちの午後:2013/02/22(金) 16:15:46.37 ID:hMDibXts0
エロコストパフォーマンス的評価
○姫狩り メインヒロインのエロを早々に味わえる、しかも光源氏気分も味わえて大いに結構!
△神採り、アテリアル ヒロインズのエロは中々エロいが見られるようになるまでおあずけぐぬぬ…
?魔導 モブエロが見られても嬉しくねーっす、モブいらねーっす、ヒロインズのエロが見たいんす

魔導はエロ処理専用のヒロインを副官と同じようなポジションにおくか副官に兼務させて、
ゲーム開始時には既に主人公の娼婦として機能してるって設定じゃだめだったん?
785名無したちの午後:2013/02/22(金) 16:18:19.03 ID:AS/QE1qZ0
札幌は週明けにまた大雪で荒れそうだな…
スタッフの何小隊か除雪部隊に徴兵されて、残った部隊で納期防衛ライン死守の
ガチ殴り二正面作戦とかなら死ねるな('A`)
786名無したちの午後:2013/02/22(金) 16:40:16.81 ID:5Aw+WJRX0
総Hシーン数40だか50だって話らしいし、モブ娼婦で相当削られることを考えるとエロには期待しないほうがいいかもな
787名無したちの午後:2013/02/22(金) 16:42:01.90 ID:+P0atvuo0
問題はシーン数ではなく差分除くCGの数
788名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:01:49.09 ID:+o/qBW7vO
娼館のあの枠には娼館送りにした敵国武将達が入るんでしょ?
さすがにモブで埋まるなんてことはねーよ

…ないよね?
789名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:03:58.55 ID:6jOzLaxd0
モブ娼婦でそんなに枠とるわけ無いだろw
幻燐2でも3しかなかったんだから他は全部ぶち込んだヒロインに決まってる
790名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:05:02.60 ID:cArlWBQ30
敵国の武将や姫を娼館送りに出来るものと勝手に納得してた
モブだったら何の楽しみもない
791名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:18:04.21 ID:AS/QE1qZ0
娼館がダメでもとりあえず牢屋行きにはなるみたいだし、そこで調教・りょうじょ(ry
漏れなく娼館送りできてもギュランドロス指名とか嫌だw
娼館はお試しあるんだし、牢屋の方も一人くらいぶち込みたかった。第八位とか
792名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:29:37.69 ID:V3cSHcEQ0
モンスター娘やロボ娘が並んでたらHシーンなくてもワクワクするよ(断言)
魔導甲殻とのエロはありませんが声も姿もリューンそっくりのモブ娼婦ならあります的展開に一縷の望みをかけたい
793名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:55:34.26 ID:YoNua2FS0
そんなのあるなら最初から宣伝してるだろ
794名無したちの午後:2013/02/22(金) 18:21:18.65 ID:s/mXJ3v9O
>>784
モブエロいらねって人には理解できないかもしれんが
モブに対するエロにも実は需要あるんだぜ?
とくに凌辱系
795名無したちの午後:2013/02/22(金) 18:27:31.27 ID:QE4LO/5q0
アテリアルのハゲアトリルートみたいな周回後のIFルートでそれなりのサイズになった巧殻娘とのエロくらいはあるんじゃね
最悪でも書籍アペンドで

一部の人が推してるオナホ妖精だかはどうせ実際にやったらドン引きで叩かれまくる事になるので
そっち系の人には延々スレで不満分子やってて貰いたい
796名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:03:38.64 ID:vRK5uOMt0
人形のエロはないって書いてあっただろ
797名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:07:20.91 ID:QfNTxNUh0
いつの間にか体験版でてるwwwwwwwwww
798名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:11:09.53 ID:pUms8kmT0
アル「チィェーーンジッ! オナホモォーーウドッッ!!」
799名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:41:59.78 ID:fwK1P34q0
戦略級SLGとか謳ってるのに全然戦略要素がないじゃないですかヤダー
なんでよりにもよって前回爆死したカード要素とRTSなんて難しい要素組み合わせようとしたんですかヤダー
800名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:53:16.88 ID:idcfwecx0
体験版をやらずエウというだけで買う一流の豚で有る俺からすると
例え今回爆死したとしてもスレの雰囲気悪くしてるヤツらが消えてくれるなら受け入れようと思う
801名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:06:01.91 ID:K4/ZO+T80
オナホ妖精シチュがあれば、どんな糞でも買うんだけどな・・・(チラ
802名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:09:34.37 ID:s/mXJ3v9O
最近部屋に飾ってある武装神姫が魔導巧殼に見えて仕方がない
803名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:20:02.58 ID:ya01cnD40
魔導巧殼って神姫の5倍はデカイんじゃ
804名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:21:40.85 ID:tMgOZxjt0
魔導巧殼は生まれたて〜数ヶ月の赤ちゃんくらいは大きさはあるからな
805名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:34:48.88 ID:ya01cnD40
確かにCGだと神姫サイズにしか見えん



???「天使型ア○○○。ルがいいとおもうわ!」
806名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:37:05.94 ID:K4/ZO+T80
ナライケルヨネ(ォ

まあせいぜい、魔法で体が大きくなっちゃいました!
とかなんだろうが、それでもいいからエチーを・・・
807名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:48:28.85 ID:+P0atvuo0
要らない(確信)
808名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:53:11.31 ID:HOp5sSeM0
ver2出して高評価受けない限り買わない
809名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:57:44.37 ID:1Z5/YzsS0
魔導巧殻が高評価なら、次も似たような仕組みのゲームを発売して、
その時は、人形とH可能となると予想
810名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:11:02.17 ID:ARbFCArq0
人形とHとか一部の声のデカいフェチが延々言ってるだけだろ?
実際にあったらドン引きする人の方が多いだろう
811名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:12:35.49 ID:YX6Zb+Jc0
オナホ妖精はアリだろ……
812名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:16:54.12 ID:STpYaIn70
元からリョナと腹ボコはストライクゾーンにあるし
ある同人ゲーでオナホ妖精に開眼したから
むしろあったほうがいい。というかそれに期待してる
813名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:20:14.10 ID:ya01cnD40
みぎぃ
814名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:21:29.78 ID:HG1jtGNs0
人形とのHは後のアペンド辺りで入ってきそうな気もするけどなあ
例えばだけど飲むと一時的に大きくなる薬とか、
そんな感じでサイズを合わせればどうとでもなるだろうし
815名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:25:11.57 ID:YoNua2FS0
最初から製品版で魔法かなんかでサイズ大きくして普通にHさせろとか思うけどな
816名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:25:12.21 ID:ap0kClX50
何で人形とのH=腹ボコォになってんだ
入れなければいいだけだし、小さいからこそ出来る自由度の高いプレイやシチュエーションが欲しいんだよ
まぁ個人的な意見でいいならオナホでも全然いいけど
817名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:25:43.64 ID:PlAIEjUQ0
体験版やってないんだけど人形ってなんだ
818名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:26:43.63 ID:zIVcfs4x0
そういう巨大化系(あるいは逆に縮小系)のアイテムや魔術って今まで出てきて無いからなぁ(無いよね?
まぁ無いとも言えないけど
819名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:27:57.17 ID:11Q5NbIq0
ニッチエロの国取りなら別メーカーが出してるだろw
良くも悪くもエウはオーソドックスなシチュしか入れないよ
820名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:29:19.88 ID:ARbFCArq0
別になんらかの方法で大きくなってHとか(あるいは夢オチでも)あってもいいけどさ
まあしつこく要望送っとけばアペンドに入るんじゃね?
821名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:31:42.08 ID:AS/QE1qZ0
フィリニィ(ガタッ
822名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:31:52.26 ID:Gp2yk6bnT
別に挿入なしでフェラだけでも良いんだけどな
まぁこの問題って何でこうも魅力的なキャラをH不可な設定でわざわざ出したってところなんだろうけど
823名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:33:04.34 ID:F0+G2QL70
ちっちゃいからいいのに…
824名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:34:48.61 ID:ARbFCArq0
ていうか魔法とかでわざわざ大きくしてHすんなら
70cm設定の意味なくねー?とは思っちゃうよね
825名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:35:51.83 ID:zIVcfs4x0
別に挿入は無くてもいいな、どうせ子供できる訳無いんだし
ちんちんすりすりしてくれるとか、ぶっかけて全身ドロドロとかやってくれれば満足
生意気なベルたんには生臭い精液ぶっかけたい
826名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:40:18.95 ID:HGN2OOiM0
ガノエルみたいに夢の中で等身大の人形とセックスしてりゃいいよ
827名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:40:26.04 ID:K4/ZO+T80
まあ別に挿入に拘わらなくてもいいんだけどね
全身でチンココキとかでもいいんだ、とにかくエロヲ
828名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:42:36.61 ID:ap0kClX50
>>825
俺の言いたいこと全部言ってくれたわ
せっかくあんなにしっかりベルのキャラ付け出来てるのにお仕置きが無いんだったらもったいない
829名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:58:04.72 ID:1Z5/YzsS0
>>817
アルなど、魔導巧殻(機械人形)のこと
830名無したちの午後:2013/02/22(金) 22:29:36.30 ID:PlAIEjUQ0
>>829
d
人物紹介読み流してたみたいだわ
あれがメインだと思ってたから驚いたけど、機械女姦とかマニアック過ぎるし、無くて正解だと思ったわ
831名無したちの午後:2013/02/22(金) 22:29:55.64 ID:fwK1P34q0
>>817
体験版やってないの?
やった方がいいよ。絶望するからw
832名無したちの午後:2013/02/22(金) 22:59:55.58 ID:BE6KE2lA0
みんなが望んでるのはSRPGなんだから
エウは素直に幻燐か神採りの続編を出しとけばこんな事にはならなかった
833名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:04:06.23 ID:6jOzLaxd0
勝手に代弁しないでくれる?
834名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:04:23.73 ID:Gp2yk6bnT
社員と客のマンネリ化回避らしいから仕方ない
835名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:08:43.32 ID:e8N6wbdi0
体験版動かねぇ……
去年買ったPCなんだけどな
836名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:13:15.71 ID:jWo5Bh/k0
リセル、人形系を除く女ユニークキャラは14人
各キャラ和姦陵辱1ずつ+個別ルートキャラは複数回とかかね
837名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:14:14.07 ID:xcN6AV5k0
ここでまさかの三銃士個別なし
838名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:17:04.84 ID:4f4Jy90U0
国盗りSLGで個別ルートはあんまいらねー
839名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:18:44.43 ID:zIVcfs4x0
三銃士個別無しは割りとマジでありえると思ってる
あとエウって製作側のお気に入りか何かわからんけど妙にシーン数偏る事あるなぁ
今回だとマルギレッタ一人で6シーンくらい持っていって、しかも凌辱5とかそんな感じな気がしてならないw
840名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:19:36.75 ID:zIVcfs4x0
あ、>>839の個別無しってのは√じゃなくて単体エロが無いって意味ね
841名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:20:56.17 ID:Gp2yk6bnT
妹ズでも個別シーンあったし何とかなるんじゃないか
三人とも捕らえないと陵辱イベント発生しないとかになってもおかしいし
842名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:22:15.75 ID:+o/qBW7vO
おいやめろ
俺のパティルナが4P専の脇役だったら憤死するわ
ただ陵辱はセットのみでも仕方ないかなとは思ってる
843名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:23:27.97 ID:bjYGZPsf0
個別和姦無さそうな気もする
844名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:24:26.06 ID:V3cSHcEQ0
和姦3P、陵辱個別説に一票
845名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:27:14.40 ID:qVEHe2f40
3Pはじゅうようだ!
846名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:29:46.93 ID:ap0kClX50
三銃士は一まとめって感じはしないな
本編見ない限りは分からんけどユンガソルは王様も含めて全員キャラ設定に気合入ってる印象
セット売りするならむしろナーガとかエルフの侍女あたりじゃないの
847名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:33:59.52 ID:fwK1P34q0
>>835
体験版やってもつまらんからやるなとPCが止めてくれたんじゃないか
高性能のPCじゃねーか
848名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:35:12.67 ID:zIVcfs4x0
だがナーガは少なくとも1枠単体エロがある事は確定している
一方三銃士は…まぁ発売しないとわからんけどね
849名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:35:31.32 ID:nNoxCAVT0
>>832
俺は現状に甘えないエウの姿勢は好きだ。
今作が微妙だったとしても、システムを改良して次回作以降に活かしてくれればよし。

ただ、シナリオを改善する気がないのはいただけないが。
850名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:39:53.80 ID:+o/qBW7vO
落ち着いて考えてみたけど、4Pしかないなら唯一の和姦をサンプルで放出するなんて有り得ないんじゃないか?
やめろよほんと怖くなってくるだろ
851名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:40:39.66 ID:Z4PU6Q+G0
じゃあエウで良い感じのシナリオだったと思ったのってなんなのさ
というかあるのか
作品単位でも個別ルート単位でもいいからちょっと教えてくれ
852名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:41:53.08 ID:tCwyNs9+0
妙なレスするやつ増えたな・・・メジャーになったと喜べばいいのか悩むなw
853名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:42:05.46 ID:oPd9aAJZ0
プレイしてないけどゲーム部分評判イマイチなのね、
予約してるから関係ないけど巻き返しに期待したいな

実験作と王道RPG/SRPGを交互に出すTick-Tockモデル(最近のIntelCPU)みたいにすればいいのに
854名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:44:05.98 ID:jWo5Bh/k0
EDが少ないのって最初からわかってた神採りだけ?
結構な数のルートありそうね
855名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:45:34.94 ID:ap0kClX50
体験版のチュートリアル部分しか見てないのにシナリオがーってお前…
856名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:47:57.78 ID:euwyMDBV0
シナリオガーテキストガーはいつでもどこでも同じような文句言ってるから相手にするだけ無駄
857名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:48:36.78 ID:My2KLo2I0
今回のお話結構面白そうに感じたけどな。
ただ、アテリアルの秀やんみたいにルート変わると気持ち悪く感じるキャラはやめてください。
858名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:50:36.18 ID:QtmOBbDu0
>>851
戦女神ZERO
859名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:53:29.05 ID:G9L/xewJ0
>>853
CSの世界では似たようなリスク管理の考えは広まって来てるよ
ただいきなりシステム・世界観やジャンルまで一新した新作はリスクが高すぎるので
同一の世界観のシリーズでシステム部分を刷新→次回はこなれたシステムで世界観刷新
というように全部を一度に更新せずに部分的に更新していく戦略が取られている

新作一本丸ごと実験に使うようなことは危険なので避けるべきという考え
860名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:54:30.13 ID:zIVcfs4x0
なんとなくベルサガのリースみたいに上に振り回される予感がする、ヴァイスさん
861名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:56:21.14 ID:2lF4a5vr0
>>858
名作と言われるけど、自分的にはつまらなかったんだそれ

シナリオがいい悪いって大雑把に言っても、結局話の筋だとかキャラ描写だとかが気に入るかどうかは個人の好みだし
地の文があまりに読み難いとか、ケータイ小説みたいに稚拙だとかでなければどうでもいいな
862名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:11:38.27 ID:kXv9Svjt0
合う合わない以前に、饅頭とかプレイアデス二号とか話の内容が飛ぶのは勘弁
863名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:25:13.99 ID:Vhq1a5au0
饅頭やコアは何となくこうなんだろうな位は想像できるから良いじゃない
864名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:26:03.02 ID:waU7mVYH0
>>861
良いとは、それが受ける人が多いという事でしかないからな
865名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:30:05.84 ID:45VcqOZX0
>>861
つまる・つまらないは主観による部分もあるが、
伏線を明らかに無視していたり、展開が強引すぎたり、話の辻褄が合っていないのは客観的に見てダメだと思うよ。
866名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:33:28.56 ID:oun3gs920
>>865
おっとキン肉マンの悪口はそこまでだ
867名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:35:40.61 ID:XyIUTfh30
最近のエウ作品は陵辱の比率とシナリオ・テキストの出来が比例する法則
とりあえず体験版の範囲では目的がしっかり明示されてるし良いキャラ多いしで掴みは上々だから期待してるぞ
868名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:49:17.36 ID:gg4jgFkD0
日本で人気ある漫画って大抵伏線無視で強引な展開だけど名作だよね
869名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:59:27.13 ID:waU7mVYH0
>>868
勢い>矛盾が維持できてるから
漫画は連載で読むと粗より驚きが勝つからな
ゲームは周回プレイや分岐で一本の筋を何度もなぞるから粗が目立つ
870名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:10:06.36 ID:45VcqOZX0
>>869
というか、エロゲは漫画よりも小説に近いものだから。
絵が展開に応じて次々に変わる漫画は緻密さよりも勢いが重要になるが、
一枚絵が出た状態、もしくは立ち絵の状態で文章を読ませるタイプだと、勢いはそこまで大きなインパクトになり辛い。
もちろん、文章で勢いを上手く表現するライターもいるけど、稀少だしね。
871名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:26:53.32 ID:Im8Fq9300
世界観はいいけどシナリオで全く活かせていない
それがエウ作品
872名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:31:24.22 ID:waU7mVYH0
>>871
世界を一作の為に使い尽くさず
その世界におけるわりと重大な事件の一つとしてシナリオ造ってるから
世界設定に比べこじんまりしてるのは仕様
そうした結果同じ世界設定に多くのゲームが組み込まれて広がりが出るんだ
好き嫌い分かれるがエウ好きはそれが好きな人が多いんだろう
873名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:31:51.95 ID:9Jz2RQM50
別に新しいことに挑戦するのはいいんだけどさ
失敗を次回作に生かす、とかがなくて評判悪かったら1回で打ち切りってのがな
空帝、たゆ唄、冥色とかシリーズ化してないわけだから
アテリアルみたいなカードゲームだってもう出さないだろうし魔導もそうなりそうなんだよな
874名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:33:26.67 ID:Vhq1a5au0
ただまぁシナリオは中々難しいんだろうな社内にレベル高い人いないみたいだし
外注で頼む場合は引っ張って来た人にディル=リフィーナの設定の中で書いてもらう訳だろ?
まず基本設定理解して貰うのが大変だし
実力ある人気ライターならそんな面倒なことしてまで人様の世界観で書きたくはないだろうし
エウ内部で実力あるライター育てられれば一番良いんだろうけどね
875名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:33:42.39 ID:NUZRpmFB0
同じ世界感の中での個々の事件レベルの話だからね
必然的に世界を救ったり秘密を解き明かしたりはしないw
876698:2013/02/23(土) 01:34:24.41 ID:G6C25p/d0
冥色は評判悪くないだろ。ゲーム性・エロともに屈指だと思うが
青大将が致命的だけど
877名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:34:38.59 ID:NCIQZd5L0
まだそんなに経ってないのに打ち切りと断定されましても
878名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:35:28.20 ID:G6C25p/d0
あ、なんか変なコテがついてた…
879名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:40:12.93 ID:9Jz2RQM50
まあ何が言いたいかっていうと
魔導は多分評判悪くなると思うけど
いろいろ改善加えたら良くなるだろうから1回で終わらせないで2作目作って欲しいってことだね
このジャンル好きだから
880名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:54:56.04 ID:NCIQZd5L0
まだ改良点すら発表されてないのに評判悪くなるとな
881名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:59:45.21 ID:iIVxYVyl0
体験版は色々と問題が見えてきたけど
結局できる事が少なすぎて作品としての可能性は未知数なんだよね

まあ、問答無用で修正してほしい箇所は多々挙がったから
あんま期待しない方がいいかもしれないけど
早めに出しておいて良かったねって感じではあるね
882名無したちの午後:2013/02/23(土) 02:06:40.23 ID:45VcqOZX0
>>881
体験版で出た要望は可能な限り聞いてくれるメーカーだからな。
そこは良い点だと思う。
883名無したちの午後:2013/02/23(土) 06:35:38.91 ID:cZLWHbf80
RTSって聞いてやってみたら全然違った でもシムシティ好きだから買うわ
884名無したちの午後:2013/02/23(土) 07:27:01.17 ID:T3y7EHsv0
シムシティやりたいならもっと他にあるんじゃ
885名無したちの午後:2013/02/23(土) 09:02:29.36 ID:oVio9lziO
シナリオガテキストガーどこにでもいてワロタ
読みやすいメーカーでもいってんのか
886名無したちの午後:2013/02/23(土) 09:45:00.68 ID:20uGpRGI0
シナリオガーってこれでシナリオも良かったら紙芝居ゲーの存在価値無くなってゴミになるじゃんwwww
887名無したちの午後:2013/02/23(土) 09:53:58.76 ID:TyEh8yZ80
シナリオ八雲意宇と平安京こそエロゲ界を代表するライターだからwww
888名無したちの午後:2013/02/23(土) 09:54:53.29 ID:6WUP/L2X0
エウはあえてシナリオにリミッターつけている
889名無したちの午後:2013/02/23(土) 10:02:19.84 ID:8YGhKNm10
>>886
正直エロゲー層は手軽な方がいいって層も多いぞ
ゲーム性が合るってだけで敬遠するそうも普通にいる
890名無したちの午後:2013/02/23(土) 10:32:55.18 ID:qgJmecwO0
>>886
何ズレた事言ってんだ
やり込みゲームを作れないからADVが存在するとでも言いたいのか
891名無したちの午後:2013/02/23(土) 11:49:27.48 ID:iIVxYVyl0
俺の場合は目の保養もできるゲームがやりたいだけであって
紙芝居がやりたいわけじゃないから買っているかな
もっと言うと、紙芝居なんかに高い金出す価値が見出せない
まあ、価値観の違いだろうな
892名無したちの午後:2013/02/23(土) 12:41:35.64 ID:fxZaL6FHO
紙芝居は余程シナリオが面白そうじゃなきゃ買う気にならないな
893名無したちの午後:2013/02/23(土) 12:51:32.20 ID:oVio9lziO
>>892
紙芝居ゲーはあなたみたいなほうが今は少数派
絵やエロ決めが増えてるな
894名無したちの午後:2013/02/23(土) 13:02:29.86 ID:3p/Nx7VM0
クロシェットのゲームとか売れまくりだもんな
895名無したちの午後:2013/02/23(土) 13:13:04.80 ID:lDhJUcjo0
画風は重要だな
苦手な画風だとどう頑張っても萌えられない

別にシナリオはあまり期待していない
どうでもいいとまでは言わないけど、滅多に赤点は出さないな
Hシーンなんかは期待しても裏切られるものだと思っている
性癖まで完全に合うっていう事は少ないからねぇ
まあ、だからこそ乱立する紙芝居漁って散財するのが馬鹿らしくなったんだけどね

昔は非エロゲーのパンチラ程度のサービスだけでも満足していたけど
焦らしだけで終了のプレイには飽きてきた
896名無したちの午後:2013/02/23(土) 13:33:47.00 ID:BkWzuxyJ0
ひとつの要素さえよければ満足なんて要素なんてそうそうないわ
強いて言うならゲーム性かなどこまで細分化するによるけど
シチュエーションは最高なのにテキストや声が合わなくてダメだとか
絵はいいとおもうけど塗りがダメ、テキストダメ、致命的にエロくないとかでダメなもんはダメだ
致命傷になる要素をなくして、他がたとえ平凡でいいから一本槍を造るってのが最近のスタンダードなんじゃないだろうか
ここがあんまよろしくない程度なら上等くらいのノリだろう
897名無したちの午後:2013/02/23(土) 13:39:29.34 ID:NUZRpmFB0
それにしても今回エウは何でこれで良いなんて思ったんだろう…
すり抜けも出来ない陣形作るだけで基本すり抜け放題なのはそのままみたいだし
創刻でもあれだけ要望あったのに保存デッキ数増やす程度の対応も無かったしね
創刻あたりから何か体質の変化を感じるような
898名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:00:13.67 ID:N5X0cow00
体験版プレイしたけど、このチマチマしたRTSはないわw
交代制だとはいえ、たった3部隊でなにせーっちゅうねん
好きな軍団育てる楽しみががっくり減ったわ 近作は買わん、次回に期待するわ
せめて5部隊同時出撃はほしかったなぁ
899名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:16:17.33 ID:lDhJUcjo0
すり抜けはあった方が良いって意見が多かったからね
今の所、交戦中はみんな移動速度が落ちるみたいだから
弓は引き撃ちだけでも充分無双できちゃってるし

そういえばアテリアルもリリース当時は重大な装備バグがあったね
体質の変化というよりは、おそらく新ジャンルの開拓に手こずって
デバッグとかの仕上げの時間が充分に取れてないんじゃないかな
900名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:27:14.92 ID:/2fPJVHX0
>>897
ユーザビリティーに対して鈍感なのは昔っからだろ
戦女神はメニューが深くまでもぐる癖がずっと続いてるし、姫狩でメニューのキャラアイコンが小さすぎたと思ったら
神採になったら今度はでかくなりすぎるし
901名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:38:57.24 ID:oun3gs920
幻燐時代から、エウのUIの悪さはあげられていたよ
今更じゃない。頑なにまとめ買い/まとめ売り導入しないし
902名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:42:08.76 ID:NUZRpmFB0
>>899
すり抜けは否が圧倒的でしょw
匿名の2ch限定で一部の人が声デカかっただけじゃん
903名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:53:41.96 ID:VmTfxOCO0
マジでまとめ買いくらいはいい加減採用してくれよ
そんな難しいことじゃないだろうに、なんでやらないんだ
904名無したちの午後:2013/02/23(土) 15:38:06.99 ID:i4B3mYTS0
(俺の意見は世界の意見)きたか…
905名無したちの午後:2013/02/23(土) 15:48:51.06 ID:TyEh8yZ80
(俺の解釈は世界の解釈)きたか…
906テンプレ1:2013/02/23(土) 16:21:12.67 ID:yq8N9xHg0
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)84 (スレタイのアンパーサンドは全角文字で)

寒さと過酷な開発作業にめげない北海道の雄、
エウシュリー&アナスタシアを盛りたてる攻略・雑談スレです。

◆エウシュリー
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』:2013年04月26日発売予定
『創刻のアテリアル』:発売中

◆アナスタシア
『みんな大好き 子づくりばんちょう』:発売中
『蒼海の皇女たち』 『蒼海のヴァルキュリア』:発売中

■公式
エウシュリー&アナスタシア直轄地
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/

■前スレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)83
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1360152837/

■過去ログ倉庫
http://helloworld.sakuratan.com/xhtml/bbspink/hgame/eukleia/
907テンプレ2:2013/02/23(土) 16:22:53.20 ID:yq8N9xHg0
■関連スレ
戦女神シリーズ 87【T / U / ZERO / VERITA】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1359826244/
蒼海の皇女たち/蒼海のヴァルキュリア VOYAGE4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260685566/
幻燐の姫将軍I&II Part19
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315394324/
峰深き瀬にたゆたう唄15週目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1246632004/
姫狩りダンジョンマイスター地下43階
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1339676380/
神採りアルケミーマイスター 工房145日目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1360755989/
創刻のアテリアル 73枚目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1356854308/
魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う 8体目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1361423141/
RPG・SLG・ACT系総合スレッド134.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1361549128/
エウシュリー作品で百合萌え
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/lesbian/1262701718/
908名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:23:42.72 ID:yq8N9xHg0
テンプレ3 >>3
テンプレ4 >>4
909名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:23:52.25 ID:T3y7EHsv0
偉い人いわく、大衆は常に間違えている
910名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:27:10.67 ID:dflwDPlk0
たゆたうスレはこのたびの圧縮によりお亡くなりに・・・
911名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:38:29.19 ID:Ab5cT1O30
構わん
912名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:41:23.27 ID:yq8N9xHg0
たゆ唄スレ落ちたのか
蒼海スレは残っているようだな
913名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:56:38.09 ID:kvPdgeKG0
しかしエウシュリーも大きくなったねぇ…
914名無したちの午後:2013/02/23(土) 17:59:40.51 ID:oVio9lziO
アクション?部分で思ったのは
陣形の命令を一度で全部隊に命令できるF8とかあればなとかはおもた。

部隊を戻したり出したりすれば色んな部隊使えるが、俺の敵の倒し方が敵1部隊引いて全部隊で野伏りよろしくフルボッコなのはいただけない
なにかほかにないものか
915名無したちの午後:2013/02/23(土) 18:02:52.65 ID:9ZRxlSFx0
薩人マシーンがいる
916名無したちの午後:2013/02/23(土) 19:48:05.93 ID:BkWzuxyJ0
>>914
体験版の段階ではそれが高効率だからしょうがない、連携の効果も高いしな
引きこもって固まってることの不利性みたいなものが製品版でだせればいいんだが
例えば
・交戦人数が多いほど高威力になる必殺技・スキル持ち
・まとめて食らうのがやばい高威力・高性能スキル持ち
・防衛MAPは敵が引きこもる、施設の関係上時間がシビア
とか
多面展開は最大3ってのが部隊分けて1部隊にするリスク高めてるのはしょっちゅう言われてるとおりで
アルみたな救援対象の存在にに加えて防衛が必要なMAPとかがあったらね
飛行部隊の別働隊が必要とか、かなり面としてそういう設計がされてなければやるメリットが思いつかんな
攻撃拠点たててそこから多面するには12フェイズのままなら拠点立てんのおそいし
917名無したちの午後:2013/02/23(土) 20:24:11.26 ID:O9UWuflN0
戦ってるときに兵士の種類にもよるけどカキンカキンとか鳴って欲しいと思った
918名無したちの午後:2013/02/23(土) 20:35:05.45 ID:o7FNoCgY0
絵やエロだけ目的でゲーム買うのが多数なのか・・・そうか
そいつらはCGと回想しかやらないのか・・・
919名無したちの午後:2013/02/23(土) 20:50:50.96 ID:NUZRpmFB0
問題は戦闘部分だけじゃないんだよ
そこが目立つことで隠れてるだけで全体的に前作までと比べて後退し過ぎている
UI回りは神採り・創刻の2作でそれ以前に比べて大きく向上したけど
今回は前2作で出来てたことの殆どが省略されて過去作の水準に一気に戻ってしまっている
920名無したちの午後:2013/02/23(土) 20:50:57.99 ID:MIQnYv3Q0
アルが逃げなくてクリアできない
921名無したちの午後:2013/02/23(土) 20:58:40.59 ID:6y1PnRct0
ユン・ガソルは攻城兵器が豊富なんだから投石器とかの範囲攻撃ユニットを出してくればいいのに
範囲内に分散減少しないダメージ与えてくるユニット
武将が居なくても団子にリスクが発生する
でもその手の特殊キャラに1枠使うってなると結局は3部隊制限がネックになってくるんだよな
922名無したちの午後:2013/02/23(土) 21:04:34.34 ID:O9UWuflN0
モブの武将に自分で名前付けられたら見分けがつくし愛着が沸くと思う
923名無したちの午後:2013/02/23(土) 21:14:31.16 ID:PHSNjvmA0
自分で武器作って名前付けられるようにすればいい
最初すごく弱いけど10000回くらい成長する廃人専用武器で
924名無したちの午後:2013/02/23(土) 21:20:15.54 ID:BkWzuxyJ0
>>921
べつにそれネックにならんだろ
敵は玉砕覚悟で順繰りにユニットだしてくるんだから
プレイヤーは敵が逃げ帰ることなんて考えなくていい
というか生存前提の調整されてたら追いつかないわ
925名無したちの午後:2013/02/23(土) 21:30:44.27 ID:O9UWuflN0
街中や施設の中でマウススクロールボタンをクリックしたら
情報画面やセーブ・ロードができるようになればだいぶ便利になると思う
926名無したちの午後:2013/02/23(土) 21:52:20.23 ID:NUZRpmFB0
街中の画面から情報画面に行くまでに現状だと3回もクリックが必要だからね
927名無したちの午後:2013/02/23(土) 22:22:34.33 ID:wyKTdFqu0
街で右クリックしたらマップに出るのをやめてほしいな、
右クリックがキャンセルも兼ねてるから連打して外に出てしまう
マップへの出入りは画面端に項目を設けて欲しいな
928名無したちの午後:2013/02/24(日) 00:25:39.31 ID:u7rplygk0
地味に週送りを押すのが面倒
929名無したちの午後:2013/02/24(日) 08:29:10.21 ID:BPJFo5m80
勘違いしたくないのは
エウは良ゲーを連発してきたわけではないということ
微妙ゲーも多数あった
だがブランド名が売れるに連れてハードルが上がるのも事実
今が踏ん張りどころだが駄目っぽいな
930名無したちの午後:2013/02/24(日) 08:56:57.83 ID:eqChiTUn0
取り合えず発売前に戦闘パートだけでいいからシステム改良した体験版だしてくれ
今の状態だときびしいぞ
931名無したちの午後:2013/02/24(日) 10:58:31.85 ID:pm636n130
キャスト発表はよ
932名無したちの午後:2013/02/24(日) 11:19:53.50 ID:1pNgfkRZ0
アル:ダイ生
933名無したちの午後:2013/02/24(日) 11:32:53.97 ID:7EUmIpsn0
メーカーは勝手な事ばかり言いやがってて思ってるだろうなw
934名無したちの午後:2013/02/24(日) 12:12:46.66 ID:K8gGwrxSO
開発当初ならともかく今は調整で手一杯だろうな。

改良するにしてもできることとできないことがある。
935名無したちの午後:2013/02/24(日) 12:28:53.00 ID:IcccPlCGO
>>933
シナリオやゲーム性の良し悪しは個人の趣味も関わってくるけど
UIについては話は別
いくらでも改善案は出すべき
936名無したちの午後:2013/02/24(日) 12:35:24.60 ID:+7oGvFRM0
ネタバレでエロの無しや体験版で不備がたくさん見つかったからたくさん意見が出るのは必然だろうな
情報が流失しないでゲームとしての体裁を保ってたらそりゃ座して待つだけよ
937名無したちの午後:2013/02/24(日) 12:49:09.10 ID:wer/bIvw0
ネタバレも体験版も無しで製品版でいきなりこれだったらエウは終わってたよ
今はまだ今後の対応次第で信頼を継ぎとめられる僅かな可能性が残っている
938名無したちの午後:2013/02/24(日) 12:55:45.54 ID:0swnK8ri0
>>937
この程度で終わってるなら空帝とか出したときに終わってるからw
939名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:26:28.55 ID:/HoKssWNO
昔のエウに戻るだけだな
940名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:28:19.44 ID:wer/bIvw0
成功を重ねて評価が高くなっていた時にこけるとそうはいかないよ
上り調子で失敗が許して貰える時期とは違う
941名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:36:16.21 ID:tdy63uMa0
本当に終わるとしたら誰の目にも明らかな駄作を連荘で出して
しかもそれが本来の得意分野であった場合くらいだろうな
もちろんジャンルが違えばノーカンと言うつもりはないけど
まあまだまだ大丈夫だろうさ
942名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:39:45.92 ID:7EUmIpsn0
まぁ人員削減すれば大丈夫さ。
塗り&シナリオを外注に切り替えたり今回のエルフ担当原画を解雇したり…
943名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:42:55.38 ID:G4vQg81A0
空挺からエウに入った身としては酷い酷い言われるたびに微妙な気になる
944名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:45:37.03 ID:pm636n130
>>942
外注にすると結構人員削減しないと難しいぞ
945名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:50:50.46 ID:+7oGvFRM0
エルフ担当の人いきなりこれで解雇とかされたらなんか可哀想でしょ
まだデモムービーの水浴びっぽいCGしか見てないし描き下ろし特典もないのに
946名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:12:55.99 ID:pRE4Rbsa0
エウも立派になったなぁ神採り付近からか
947名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:14:19.99 ID:HFbi84QU0
そりゃまあとっくにアリスより大手だからなここ
948名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:18:41.38 ID:/rOnEyBp0
まーた変なのが湧いてる

てか、エウって爆乳嫌いなのかあんまないな
CとDの間くらいがほとんどだな
949名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:19:51.21 ID:ACZVAlio0
信用問題は看板作品群でこけたらいよいよ問題なんだが
新ジャンルに手を出した程度なら別にこけてもあんま死活問題にならんな
UIに関しては不評があっては出来る限りならないけれど
製品版で操作感の悪い部分、特に戦闘バランスに関係ない部分に関してどの程度改善がされるかなー
950名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:28:51.90 ID:vapkbNww0
RTSやるなら三すくみ導入みたいな兵科による特徴を前面に出すべきだと思うんだが、
三部隊戦闘だからそれが難しい
また、戦闘中の相手の攻撃力防御力が一目で分かるようにしないといけない
RTSは自動で動いて行くものだからこそ、
見た目のわかりやすさ、ステータスの効果の分かりやすさが重要になる
体験版だとどうもそういうのが分かりにくいように思う
951名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:30:04.02 ID:K8gGwrxSO
>>950
それについてはHPで答えてる
ってかお前らメーカーHP更新されてるがみたか?
952名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:35:17.03 ID:l15QVbNp0
見てないで荒らしてる奴が多いんじゃね
953名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:35:20.22 ID:fuMDkZvb0
魔導巧殻研究所で体部品を順番に選んでみたらスニィト以外全部所持数が0になったんだがバグかな?
954名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:58:00.76 ID:7yM6wW5Q0
>>946
神採りから他所と揉め事起こす変なのが湧いた
955名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:01:05.52 ID:almjh3Bb0
>>953
作品スレのほうで散々既出だけど、一回外さないと消えてしまうようだ
956名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:03:26.19 ID:0swnK8ri0
>>953
外すを選ぶと無くならないっぽいから多分バグだと思われ
957名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:20:54.98 ID:wer/bIvw0
>>950
各ユニット上に短いHPバーがあるだけだからなぁ…
海外だと兵士が徐々に死んでいくことで見た目で表現するし
コーエーとかはユニットの何倍も大きなサイズで陣営・兵士数・名前・顔、ゲージ等を出している

リアルタイムなのに普通のSLGの延長戦上で作ってしまった感じだね
958名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:24:33.95 ID:C1xr1oIA0
無理にRTSにしないで
普通のターン制SLGにしたほうが完成度高そうで良かった感じ
959名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:28:49.32 ID:Vj23bW5o0
弓騎兵は強いけど人間様より金と手間のかかるお馬さんがネックなのであった
一方ハイラックスならガソリンさえありゃ大体どうにかなる。機械文明ってよいよね
960名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:29:30.67 ID:bUpIM6wyO
まぁ、神採りだって姫狩りと言う土台があったんだし
魔導巧殻もエウのRTSとしての土台となるんじゃないかな?
961名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:30:56.61 ID:mXSc6b5J0
>>957
取り巻きの兵士が減ると一応グラフィックにも反映されて入るが、
体験版では団子状態だからぱっと見分かり辛いよな

ダメージにしても、開発中の画面では表示していたようだが
どういう経緯で体験版のインターフェースに変更されたのやら
ttp://www.office-mk.co.jp/pcshop/madokokaku/17.jpg
962名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:47:07.47 ID:ACZVAlio0
数字がでても隊長に対してのダメージなのか、小隊に対してのダメージなのか確認できないと
また攻守速が隊長個別にあるあたり、誰が与えたダメージなのかも分かるほうがいい
ついでにスキルによるダメージの増減が〜とか表示するにしても結構いろいろな判断する上での問題がある
963名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:50:24.22 ID:/HoKssWNO
>>960
幻燐も含めりゃSRPGは4作作ってるからね
魔導のシステムも何作かかけて改良していけばより面白くなるだろう
ま、空帝やたゆ唄みたいに一回で切られちゃうかもしれないが
964名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:10:33.06 ID:wer/bIvw0
>>961
あらら、途中で機能削っちゃったのか…
経験則的に一度開発がこういう方向に行くともう立て直せない
納期と開発失敗のリスクが声高に主張されて仕様の縮小が際限なく正当化される
顧客の満足度などどこかへ飛んで行ってしまう
965名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:15:22.35 ID:rClq+J3c0
>>964
業界人さんすか。おつかれっす。
966名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:18:20.64 ID:K8gGwrxSO
>>964
システムだけでなく絵までクオリティ保てなくなったってメーカー今までたくさんあったからな
967名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:19:15.83 ID:9QECXu3e0
日曜の真昼間から2chに張り付きエロゲメーカーの必死なネガキャンで一日を費やすお仕事ご苦労様です
経験則()を積んだ寂しいおっさんは説得力が違うな
968名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:19:25.41 ID:AVdrbHXxO
なんだ潰れたか潰れかけのメーカーの人が足引っ張りにネガキャンしに来てるのか
ガッカリした
969名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:45:57.00 ID:GZFWWYp+0
>>968
関わった事は有るんだろうが
会社が潰れたり潰れかけてるとは限らんだろう
>>964だけ切られたのかも知れないじゃないか
970名無したちの午後:2013/02/24(日) 19:11:23.19 ID:ayPZkMDy0
しかし予約特典のシュタイフェ様を見て購買意欲アップした俺がいる。
儲辞めたつもりなんだけどねぇ(;^▽^)
971名無したちの午後:2013/02/24(日) 19:15:10.83 ID:wer/bIvw0
誹謗中傷しかしない連中と建設的な意見も述べ金も出す客と
どっちが良いかなんて言うまでもないな
972名無したちの午後:2013/02/24(日) 19:32:53.92 ID:9QECXu3e0
終わるだの立て直せないだのって決め付けが建設的な意見だなんて言い出した挙句俺は良客だーか
これがいい歳したおっさんだと思うと悲しくなるな
973名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:20:46.00 ID:yct+nody0
建設的な意見を言わせてもらうと今回はさすがに延期した方が良いんじゃないかと…
それでしっかりした物が出来るなら待つ気はあるし新品を喜んで買わせて頂く
974名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:21:03.49 ID:d1zDzbQY0
そいつ作品別で発狂してたキチガイだろ
誰からも相手にされなくなったからこっちに逃げてきたのかw
975名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:30:25.57 ID:AT23qE2u0
まぁアーマードコアVとかは2年開発してβテストでボロクソに叩かれて更に半年調整したけどな
流石に腐ってもCS中堅のフロム、基礎体力と信者の量が違う
976名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:37:22.44 ID:mbx835h+0
つかここって次スレ何番からか明記してないのか
977名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:49:47.13 ID:wer/bIvw0
>>974
妄想炸裂な上にキチガイとか言い出すか
ほんとおかしな人が寄ってくるようになったもんだ
978名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:52:00.43 ID:+JERSbNw0
>>976
少し早いかもしれんが立ててみる
979名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:57:36.97 ID:+JERSbNw0
980名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:58:47.21 ID:d1zDzbQY0

ナスを好きにする権利をやろう
981名無したちの午後:2013/02/24(日) 21:09:40.29 ID:+JERSbNw0
おk
取り合えず、今晩冷えるし抱き枕になってもらうか
982名無したちの午後:2013/02/24(日) 21:18:40.48 ID:7X8v2bGC0
>>979

>>980 幻燐2で、リンに続く権利を与えよう
983名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:00:44.87 ID:Z2uk21a60
セリカってリウイより弱いでしょ
主人公で最強はまおーさま
984名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:03:48.88 ID:48UROVgs0
魔王も人間に負けたけどね。
985名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:10:08.96 ID:oM3j64iq0
悪魔EDの秀やんは一人で古神と現神相手に無双できそうだから最強は秀やん
986名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:22:18.08 ID:+7oGvFRM0
秀やんちょっとチート過ぎて人間だけが持つ運命を切り開く力って認め辛いから最強はウィルさん
987名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:22:57.70 ID:Z2uk21a60
最弱はセリカ
988名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:23:32.69 ID:fT9TpMGj0
それぞれ得意ジャンルが違うのに一緒くたにするなよ

で、膂力最強はウィルさんでいいですかね
989名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:27:48.28 ID:9p+ujeyY0
膂力は仕方ないな
990名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:47:42.76 ID:nbxT4CUD0
>>979 乙です

他のゲームで膂力って言葉が出てきてちょっと神採り思い出した
向こうは黒エウルート中に、マスターアジアの中の人が言ってたんだが
991名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:49:24.32 ID:/rOnEyBp0
神採りのババアは攻略できると思ってました・・・エミリッタは要らない子
992名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:58:34.29 ID:mbx835h+0
>>979
993名無したちの午後:2013/02/25(月) 00:51:00.89 ID:vBCricYU0
>>979

ところで、魔導巧殻の予約キャンペーン参加店舗のページっていつ更新されるんだ?
994名無したちの午後:2013/02/25(月) 03:03:41.68 ID:4B7UjmIe0
>>979
乙です
995名無したちの午後:2013/02/25(月) 07:40:14.07 ID:ZJJkVXkM0
話題にならないめいどいんばにーもですね・・・・
996名無したちの午後:2013/02/25(月) 07:47:04.06 ID:ZxtpAb1h0
>>995 アテリアルでカードあったじゃない

今回もさりげなくハイシェラ軍にいたりしてw
あれ?なんか見かけないメイドいるなみたいに
997名無したちの午後:2013/02/25(月) 08:02:30.63 ID:SBY0Egdp0
みなの者! 次スレに続け!
         __
       ,ヘ´ヘヾ
  /XMヘ wV从::il|
  EーW》 l|゚- ゚ ノ|l|
 《《 ゚ ー゚ノ》 / /l||^i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/i |_
  \/幻燐2 / ヽ⊃

エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)84
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1361706980/
998名無したちの午後:2013/02/25(月) 09:49:56.69 ID:jo1Pxqkp0
うめ
999名無したちの午後:2013/02/25(月) 09:54:04.82 ID:jo1Pxqkp0
うめ
1000名無したちの午後:2013/02/25(月) 10:14:23.80 ID:YJzWfRgF0
ナスの丸焼を要求する
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