エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)83

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410名無したちの午後
やっぱ体験版だった
411名無したちの午後:2013/02/19(火) 00:02:22.72 ID:c8m6x8fb0
あ、もう解凍された
412名無したちの午後:2013/02/19(火) 00:03:13.67 ID:aDuZU2jn0
くっ!!出遅れた!!
解凍遅えええええええええええええ
413名無したちの午後:2013/02/19(火) 00:04:43.95 ID:c8m6x8fb0
mirror.fuzzy2.comはええな3Mでダウンロードされた
414 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/19(火) 00:09:48.25 ID:uRr/jCEU0
>>413
情報あり、3M/sでwgetできました
415名無したちの午後:2013/02/19(火) 00:20:35.25 ID:qC1hNUNF0
>>408
まさかの大穴的中で完全に目が覚めたw
416名無したちの午後:2013/02/19(火) 00:32:00.97 ID:HqjfhE200
専スレでお前らの感触や感想を眺めてたいけど体験版とはいえネタバレ怖くて更新ボタン押せないジレンマ
417名無したちの午後:2013/02/19(火) 00:46:32.64 ID:TBVBbQ560
遅ればせながら今からやるわ
418名無したちの午後:2013/02/19(火) 00:46:40.10 ID:QOL3ZeRu0
体験版きてるうううううううううううううううううううううううう」
419名無したちの午後:2013/02/19(火) 00:53:08.09 ID:o/U1lVDD0
体験版ではヴァイスハイトが元帥になるまでがプレイできますの。
またキャラクターボイスはまだ入っていませんが、製品版はパートボイスがばっちり入っているから安心ですの。
注意点としては画像・敵の強さ・ゲーム使用なども製品版では一部変更になる場合がありますの。
それから娼婦の館を建てると、なんとHなイベント体験版が見られるかもという噂ですの。頑張って建てるですの♪

体験版では制限されていますが、製品版ではゲームの進行により、
魔術の研究を行うことで物品の合成やモンスターの配合、魔導技術の研究を行えば魔導兵器生産や実験等が出来るようになりますの。

わたくしと一緒に最強軍団を作るですのー♪ 他にもセーナル商会とか色々な建物がありますの、自分の街をもっと賑やかに出来ますの!
製品版はもっともっともーとっ面白くなりますの。楽しみにしてやがるですのー♪




仕様と使用まちがえたり、もーとっなリューンかわいい
420名無したちの午後:2013/02/19(火) 00:57:15.06 ID:B1NIfAGo0
お、まじだ
421名無したちの午後:2013/02/19(火) 01:09:27.69 ID:gyyAoW0S0
早速プレイ
422名無したちの午後:2013/02/19(火) 01:11:03.62 ID:B1NIfAGo0
DL一時間とか…
423名無したちの午後:2013/02/19(火) 01:56:06.34 ID:QQAq9lce0
出遅れたああああああうわあああああああああああああ
手首切っちゃった…
424名無したちの午後:2013/02/19(火) 03:50:22.58 ID:TBVBbQ560
アンインスコまで終わった
合わんわ
425名無したちの午後:2013/02/19(火) 05:13:54.91 ID:/AbfB2yn0
ふぅ。俺もアンスコ
426名無したちの午後:2013/02/19(火) 05:16:54.03 ID:tP1BTq3n0
そういうことは書かなくていいから…
427名無したちの午後:2013/02/19(火) 05:29:10.44 ID:A7cCqRLw0
アンチの数が多いってのは人気ある証拠なんだよ
428名無したちの午後:2013/02/19(火) 05:29:50.97 ID:W6WkaT6F0
ちょっと触ったけどこれはかなーり人を選ぶタイプな感じだな
アテリアルとはまた違うベクトルで受け入れられんって人いそう
今後の調整次第な感強いなー
429名無したちの午後:2013/02/19(火) 05:30:56.65 ID:4dFb9yif0
かつてプレイしたRTSの中でも突出して
面白くない
430名無したちの午後:2013/02/19(火) 06:41:50.72 ID:eK/PiCBt0
体験版前と評価が180度変わったなw
431名無したちの午後:2013/02/19(火) 06:45:17.47 ID:vfAji6t60
内政とRTSの組み合わせからAge of Empiresもどきぐらいは期待したんだけどな
432名無したちの午後:2013/02/19(火) 07:09:23.00 ID:WJVx2LK5O
何で葬式会場になってんだよ
釣られないぞ
433名無したちの午後:2013/02/19(火) 07:19:12.75 ID:W6WkaT6F0
別に葬式ってほどでもないが
あんまし期待できなさそうってのはあるかもな
AoEに例えるなら人口上限が30くらいしかないようなもんだし
光栄のSLGをいろいろミックスして未成熟にした感じだ

明らかにアレな出来なのは
ターン性のゲームばかり作ってきた分RTSのノウハウがないからかねー
アテリアルに続いて意欲作というか新ジャンルの試金石というかそんな位置づけになりそう
434名無したちの午後:2013/02/19(火) 07:58:24.43 ID:DNZSIYg00
ゴリ押しゲーどころかすれ違いゲーって感じ
戦う気あんのかと
435名無したちの午後:2013/02/19(火) 08:01:13.02 ID:PoSXPq8b0
体験版をちょっとやってみたけど
とりあえず革新や天下創世みたいに部隊同士で引っかかって
敵を指定したら追尾して攻撃とか一定の距離を取れとかの命令を出せるようにしてくれ
それだけで名作になれるポテンシャルはある

あとスペースで一時停止はもっと強調するべきだと思うのw
436名無したちの午後:2013/02/19(火) 08:05:56.83 ID:A7cCqRLw0
少しやってみたけど戦争モノなのに3部隊しか出せないってどうなのよ・・・モブ武将の出番ないじゃんw
437名無したちの午後:2013/02/19(火) 08:10:58.42 ID:ErY8YYRd0
>399
マーリオンも契約切られたから最初墓所の湖に居たんだろ。
再契約したけど・・・
438名無したちの午後:2013/02/19(火) 08:50:09.78 ID:K6zjeYkWO
戦闘は現時点で論外として、内政関係も不親切でライターもいつも通り
残り2ヶ月で間に合うのやら
439名無したちの午後:2013/02/19(火) 08:54:27.28 ID:dqEG2T/m0
また神採りやアテリアルの時のようにユーザーの意見を反映させる必要がありそうね。
体験版が来たら専用スレ立てるって話だったけどもうたってる?
440名無したちの午後:2013/02/19(火) 09:25:10.06 ID:DS2XqCeU0
根こそぎかえるなら
多少延期してもいいじゃないか
楽しめるなら
441名無したちの午後:2013/02/19(火) 09:27:37.56 ID:zk8Y3Zo20
部隊数3は流石にこの手のゲームでは少なすぎるかな・・・せめて6部隊にしてほしい
序盤だからと思いたいが、組長の以前のツイートからして3がMAXっぽいのが気がかり
442名無したちの午後:2013/02/19(火) 09:28:43.53 ID:EGmFJTQz0
でも今のシステムで6部隊動かすのはかなり厳しくね?
あとバランスが相当変わるだろうから100%延期になるな
443名無したちの午後:2013/02/19(火) 09:33:02.44 ID:TBVBbQ560
延期してくれた方が期待できるかなあ
実質あと1ヶ月だし、要望の半分も反映させる時間なさそう
444名無したちの午後:2013/02/19(火) 09:35:24.52 ID:zk8Y3Zo20
>>442
スペースでの一時停止を使えば割と余裕あるよ
問題は一時停止の文字がくそ邪魔なことw
445名無したちの午後:2013/02/19(火) 09:39:58.12 ID:PoSXPq8b0
部隊数は連れていけるの全部で10だから頻繁に入れ替えするようになるんだろうしこれでいい
それよりもZOCと敵に対する方針の指示をつけるべき
446名無したちの午後:2013/02/19(火) 09:44:22.08 ID:zk8Y3Zo20
とりあえず強化スキルのために一般兵を神風させてゲージためてから本手を繰り出すというなんだかなぁというバランスだよね現状w
447名無したちの午後:2013/02/19(火) 09:52:14.59 ID:50D2mWDs0
>>446
実際は敵も味方殺すと士気あがるから、必殺技打ち込んでくるようになるからそうもいかんのではないか
三軍固まってたら範囲攻撃でずどんとやられたりもすんだろう
正直個の能力でこっちが劣ってるの前提だろうからなかなか厳しいものがある
448名無したちの午後:2013/02/19(火) 09:53:03.80 ID:TBVBbQ560
1部隊別働隊で動かすとかしたいな
なんとか部隊数増やせんだろうか。個人的には4で満足なんだけど
449名無したちの午後:2013/02/19(火) 09:54:42.44 ID:zk8Y3Zo20
>>447
相手のたまったゲージは控えの一般兵に受けさせてすぐ引っ込めるかんじ
その間リセルさんは中継地点作ってもらって準備整ったら交代後強化スキルうってあとは押しつぶすだけ
450名無したちの午後:2013/02/19(火) 10:14:29.50 ID:XSDNgTQe0
障害物透過ボタンもなさげだな
オートもショトカないしオートは使えね
撤退しろ撤退
オート指示も編成からしかできないのか
451名無したちの午後:2013/02/19(火) 10:19:28.68 ID:2PkR6mMA0
ちょっとお粗末すぎるね
延期してもいいから作り直してほしい
現状じゃハッキリ言って全く面白くないわ
これを何戦も繰り返して周回もする
考えただけでも苦痛
452名無したちの午後:2013/02/19(火) 10:25:24.15 ID:tKruvXPV0
>>448
一時停止使わずに三部隊使うことも出来ずクソゲーっていって投げるやつが増えてるからだろ
453名無したちの午後:2013/02/19(火) 11:26:47.69 ID:PoSXPq8b0
全く具体性のないネガキャンも湧いてるしな
454名無したちの午後:2013/02/19(火) 11:53:24.02 ID:TBVBbQ560
下手糞はつまらないだろうな、とか単発で批判してるのはキチガイ、とか言ってる奴もいるし
ネガキャンポジキャンはどっちもどっちやろ
455名無したちの午後:2013/02/19(火) 12:27:52.74 ID:tKruvXPV0
>>454
不便だが糞じゃねーっていったら信者呼ばわりされるんですが
456名無したちの午後:2013/02/19(火) 12:30:28.17 ID:omhe+Ypn0
よし、俺が家に帰って体験版やるまで不毛な喧嘩はやめにしよう
457名無したちの午後:2013/02/19(火) 12:38:17.04 ID:uPJ0hcwd0
バリハルト「お前ら荒らすなよ。」
458名無したちの午後:2013/02/19(火) 12:57:01.09 ID:zk8Y3Zo20
作品別スレが面白くないと文句しか言えない阿呆しかいねーんだが・・・
要望ばかり1人前でまともにフィードバックする気がないやつ大杉だろ(´・ω・`)
459名無したちの午後:2013/02/19(火) 13:02:26.79 ID:x4pLDXeF0
俺たちゃデバッカーじゃないわけだが・・・
460名無したちの午後:2013/02/19(火) 13:03:38.25 ID:YyoH4H1I0
なるほどTADAが大帝国で諦めたわけだわ
やはりこの手のはエロゲメーカーには厳しいのか?
エウシュリーも、やはり望まれた作品はリアルタイムタクティクスという形では出せないということなのか
今からでもリアルタイム捨ててターン制にすれば、良作になるんじゃないのか?
461名無したちの午後:2013/02/19(火) 13:04:37.21 ID:zk8Y3Zo20
>>459
体験版はちゃんと動作するかを確かめるのが本来の目的
バグがあったら困るのは俺ら
462名無したちの午後:2013/02/19(火) 13:06:23.36 ID:psBARmJZ0
ノウハウない場所が一年やそこらで面白い新システムに挑戦するのは無理ゲーだろうね
創刻や魔導みたいにそれっぽい枠組み作るのが限界だと思う
463名無したちの午後:2013/02/19(火) 13:08:00.83 ID:x4pLDXeF0
>>461
いや、そんな話聞いたことないぞ
試しにプレイして気に入ったら是非買ってねってのが体験版じゃないの?
464名無したちの午後:2013/02/19(火) 13:09:55.08 ID:DRA1SpAY0
>>461
モルダー、あなたオンラインゲームのやりすぎなのよ…
465名無したちの午後:2013/02/19(火) 13:11:30.72 ID:KeImpnuC0
動作確認も体験版の仕事の一つでしょ
466名無したちの午後:2013/02/19(火) 13:17:55.86 ID:WdYfZ0C60
弓の用兵を理解せず唯つっ込ませて弱い弱いと話していたのも何だかね
Shift押しながらだと距離をとって後退攻撃可能だから、一番経験値持っていくがw

再プレイして改めて思ったが、もっと文字情報が増えればな
戦場でのダメージ然り、建築による効果増減やターン毎の収入然り

陣形は作品別の103で書いたようになればベストだが、称号ランクアップで
範囲拡大や射程増加された上位版が出るだろうし、Shift移動だけで事足りそうな感もある
467名無したちの午後:2013/02/19(火) 14:23:44.56 ID:icBGfN6j0
シナリオ流出しているのにシステム不満続出って大丈夫か
468名無したちの午後:2013/02/19(火) 14:38:28.57 ID:DS2XqCeU0
システムが良くなることを期待しつつ
練習がてらヴェリキエ・ルキでもやってくる
469名無したちの午後:2013/02/19(火) 14:40:29.42 ID:4ADppyTg0
取り敢えず不満点をまとめて公式にフィードバックしようぜ
470名無したちの午後:2013/02/19(火) 14:49:32.22 ID:vfAji6t60
体験版クリアでアンケートフォームが出るぐらいしてから言おうや
471名無したちの午後:2013/02/19(火) 14:54:20.15 ID:7QetxuNQ0
アルが敵と戦闘するとエラーが発生するんだけど、他に同じ症状の人いる?
472名無したちの午後:2013/02/19(火) 15:27:52.05 ID:gyyAoW0S0
細かい内容は個別スレ向きだし人多いから、そっち行ったほうがいい
473名無したちの午後:2013/02/19(火) 15:32:37.77 ID:4+wPuAOh0
体験版の感想に対する組長のツイートが気になる
474名無したちの午後:2013/02/19(火) 15:41:48.02 ID:CIxjS90n0
え、これ凄い好みなんだけど…
ショートカットキーの充実で化けるんじゃない?
475名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:10:08.17 ID:rA9pBhhH0
ターゲットとユニットが重ならないのを直せばかなり面白くなりそう
476名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:15:35.28 ID:rKViau9f0
魔法部隊とか出てくる事を考えれば
敵ホーミングは無いと厳しいな
477名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:25:07.55 ID:I2rm8fze0
個別スレ変なの沸きすぎだろう
なんで自称RTSマニアがあんなに沸いてるのか
今までエウが作ってきたゲームを見れば大枠としてはこのぐらいの出来でしょ

あとは修正点をどのぐらい直せるか
満足にはならないかもしれないが、それなりに遊べる出来にはなりそう
478名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:27:36.75 ID:uzXCajNo0
帰ったら遊ぼうとwktkしててとりあえずスレ開いたら不穏すぎワロエナイ
479名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:31:08.31 ID:Pg6GfJr/0
あの自称RTSマニア連中本当かどうか怪しいもんだがな
今までやったのとクリックとかが違うから操作性悪いとかギャグかと思ったわw
480名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:33:08.44 ID:ETo7XxQ50
実際操作性手放しで褒められたもんじゃないけどな
481名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:34:29.67 ID:4+wPuAOh0
エウにしては操作が直感では分かりにくいってのあるな
創刻でもシステム解説わかりやすかったんだが
482名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:35:49.54 ID:v7hu4YOT0
アリスあたりの信者が叩きに来てるんじゃないの
483名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:36:32.07 ID:Pg6GfJr/0
ちょっちシステム解説不親切だよな
もっとアイテム入手とか資金入手とかはデカデカと報告してくれていいのに
あとチュートリアルもアテリアルくらいしっかりとやったほうがいい
スペースで一時停止すら知らないで糞バランスとか喚いてたのもいたしw
484名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:37:36.90 ID:QeXSRn1e0
仮想敵作って叩きに来てるって・・・
ちょっと自意識過剰すぎやしませんか
485名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:39:55.86 ID:Pg6GfJr/0
どこの信者でもないだろ
例のゲーム性があるゲームすべてが憎いキチガイだけを隔離したゲハ以下の肥溜めスレの連中
486名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:40:35.85 ID:1TmtXTOW0
正直言ってお世辞でも面白いとは言えんだろ
487名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:44:34.12 ID:I2rm8fze0
>>483
たしかいろいろ足りてない感じだったな
VERITAのときもZEROにあったシステム入れ忘れてたりするし、
言わないと本気で気づかないってのはありそう

修正してほしい点が多すぎてどこまで盛り込めるかわからないががんばってほしいわ
488名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:50:16.65 ID:YmPukxPm0
他のメーカー信者のせいにしてるやつとか、作品別での批判がおかしいとかいってるやつとか
ダメなものはちゃんと指摘できないのはファンでもなんでもないぞ
489名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:53:24.68 ID:KkVoXwp70
>>483
確かに最初の方はわかりにくかった
戦女神とかRPGと違ってすぐにすぐ操作方法分かるもんじゃないからな
アテリアルは戦闘と同時に説明入れてくれるから割と良かったんだが
490名無したちの午後:2013/02/19(火) 16:58:39.48 ID:HqjfhE200
弓の射程が短いと聞いてやってみたら全然そんなことはなかった
どうしても乱戦になってしまうなんて意見が煽りじゃなく本気で理解できない

とりあえず三国志12みたくターゲット指定や武将への一括指示機能はほしいな
491名無したちの午後:2013/02/19(火) 17:02:46.20 ID:gyyAoW0S0
しかし、解像度でかいな
492名無したちの午後:2013/02/19(火) 17:20:49.88 ID:CIxjS90n0
チュートリアルで何故かみくさんが出てくる事に期待してしまったよ…w
493名無したちの午後:2013/02/19(火) 17:22:31.10 ID:1s3Zv9gq0
素直にAOE3をパクればよかったのに・・・
494名無したちの午後:2013/02/19(火) 17:26:09.52 ID:/Ofd/0b+0
エウにはAOE3パクれる技術力があるとでも?
495名無したちの午後:2013/02/19(火) 17:28:04.72 ID:wzc08TgV0
スレ見てたら絶対楽しめないなwこれ
496名無したちの午後:2013/02/19(火) 17:31:23.78 ID:JxGEQmV40
いや、むしろ極限までハードル下げたうえでプレイしたら
幾分マシに感じるかもしれない
497名無したちの午後:2013/02/19(火) 17:48:44.37 ID:tP1BTq3n0
今まで見て来たエウスレの中で最も暗い空気を感じ取った
498名無したちの午後:2013/02/19(火) 17:50:14.55 ID:wSxNJ+rG0
個人的には創刻よりも期待はしてる
499名無したちの午後:2013/02/19(火) 17:57:26.94 ID:jLDLlGjC0
弓は確かに射程はあるんだけど、前衛が相手の進軍を完全に止めれるわけじゃないから
どうも乱戦状態だとどの位置にいるか分かりにくい
離れさせると攻撃してないことも希によくあるし

2時間くらいプレイしたけど、細かい操作が必要になるから
終盤はかなりきつくなるか、ともかくレベルを上げての圧殺になるかなーと思った
時間制限がないなら拠点つくりつつじっくり攻めていけるんだが…
500名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:07:50.28 ID:ePPoaaRi0
アテリアル体験版の方が荒んでたろう
今以上に下手糞乙って煽りだらけだったし
501名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:09:54.12 ID:DXtkIe+h0
>>500
そうだったっけ?死歌たん撃破にみんな夢中だったような…
502名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:10:18.79 ID:wSxNJ+rG0
それは一部のやつだけだなw
503名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:13:12.64 ID:RUWvksahO
敵味方に大型武将いたら燃えるなぁ
2×2とか3×3の大型魔獣や魔神、ソルガッシュとかさ
掠めるだけで城壁や施設破壊されるような歩く災害みたいなの
攻撃範囲も尋常じゃなくて昔のハイメガキャノンみたいな感じで
504名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:19:52.71 ID:W6WkaT6F0
出てきても固定砲台になりそうだな
・・・そういえば敵だと射程9の癖に味方にすると使えなくなるポンコツ魔道兵器がどこかにいたな
505名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:27:03.51 ID:VSqKo2Mr0
映像はイメージとはいえ空中戦艦くらいはでるのかね
506名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:31:36.54 ID:jLDLlGjC0
まぁ、出てくるとしても敵ボスでのみでしょ
とは言え、進軍速度を遅らせる技能がもうちょっと目に見えるレベルじゃないと
玉砕戦法に落ち着きそうな気もする
507名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:31:47.77 ID:Zh3GUYxhP
>>491
解像度が足りてないと不具合が出るからね(´・ω・`)
モニターを買いに行くはめになってしまった
508名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:32:13.67 ID:ePPoaaRi0
きっと空挺内部マップがあるさ
509名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:33:55.36 ID:I2rm8fze0
そういえば魔導戦艦だっけか作れる予定だったな
魔導研究極振りで終盤辺りに作れるとかかな
510名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:34:01.48 ID:icBGfN6j0
個別見たけどシステムの不満ばかりで
シナリオやキャラについての感想が微塵もないんだが
デバッグ係とかやりたくないんで体験版に手が伸びねぇ…
511名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:37:30.93 ID:AfBO8h5AO
システムの不満は出るがバグは無いというある意味致命的な状況だからな
仕様通りに作られた完成型
512名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:44:45.85 ID:Pg6GfJr/0
不満は不満でもこここうしてくれってのが多いけどな
クソクソ喚いてるのはほとんどいないし
513名無したちの午後:2013/02/19(火) 18:49:26.36 ID:ePPoaaRi0
特別任務:魔導戦艦の建造
クリア報酬:終章へのフラグ
514名無したちの午後:2013/02/19(火) 19:04:13.89 ID:vPJcfT0j0
間違いなくクソではないし
515名無したちの午後:2013/02/19(火) 19:08:41.23 ID:8I5/nVOU0
コレにだの様が出ても嬉しくない
516名無したちの午後:2013/02/19(火) 19:56:37.13 ID:XdPEGTE70
なんか相克体験版と比べてイベややれることが少ない感
517名無したちの午後:2013/02/19(火) 19:57:40.94 ID:BbgCuzGuO
>>513
ウィルさんを雇用できれば余裕
518名無したちの午後:2013/02/19(火) 20:09:28.81 ID:rMrVD6v80
体験版やった感想
・冥廃からエロぶんどってバトルの仕様変えて箱庭足した感じ
・俺の中で主人公の名前はラインハルトに変換済み、んでジーク=キルヒアイスを女にして
・暗いの好きな人ごめんだけど天真爛漫系ヒロイン皆無でプレイしてて楽しい気分になれない
明るいキャラが体験版以降に出てくるならユーザー騙してでも冒頭に出しときゃよかったのに

あと箱庭が冷たいの何とかならんかったのか
町中の彷徨ってる住人クリックしたら吹き出しでシムの住人が叫ぶようなくだらん事言わせたり
なんというか、もっと生きてる箱庭、楽しい箱庭のイメージを演出できんかったんかと

3地域統一終了までやったけど全体通して雰囲気が暗くて、
かといって冥廃みたいに冒頭からエロ満載ってわけでもないし、淡々としてるしエロくないしで
15日発売のやつが不発だったから、これには冗談抜きでけっこう期待してたのにこれですよ
せめてアペンドで何とかしてくださいホントたのんます…
519名無したちの午後:2013/02/19(火) 20:18:01.49 ID:t93lGSEE0
11月12月が一番楽しかったなあ
雑誌情報でテンションあがってOPでテンションあがってたのに
1月で嫌なネタバレ見て今月の体験版でもう大分期待値下がってる
520名無したちの午後:2013/02/19(火) 20:22:51.48 ID:QeKqcs9F0
12月まで:神ゲー来るでwwwwたwwwのwwwwしwwwwみwwwwwwwww
1月:おいおいネタバレかよ…でも買いだわ。さっさと発売しろや!
今日:あーうん、買うか悩むな
521名無したちの午後:2013/02/19(火) 20:25:19.40 ID:m9QlbpQy0
3月。゚(゚^o^゚)゚。
522名無したちの午後:2013/02/19(火) 20:33:28.60 ID:QeKqcs9F0
でもあのネタバレなんで正体とかラスボスまで書いたんだろうな
エロ有無はわかるけど販促としてもありえん
割れの神とかのノリでお前ら教えてやんよwwwwみたいな可哀相な頭の人だったんだろうか
523名無したちの午後:2013/02/19(火) 20:34:44.36 ID:wSxNJ+rG0
たいして確認せず渡された資料全部載せただけじゃね
524名無したちの午後:2013/02/19(火) 20:34:52.98 ID:m9QlbpQy0
いや、頭可哀想なのはお前の方だろ
525名無したちの午後:2013/02/19(火) 20:54:04.98 ID:QQAq9lce0
体験版で期待度はかなり下がったかなあ
やってくとだんだん面白くなるというよりダルさが勝りそうな感じもするし
延期してもいいんやで
526名無したちの午後:2013/02/19(火) 20:56:22.45 ID:DS2XqCeU0
ZOC無視して突っ込んで敵の後方に部隊ばらまけるなら
とても役に立つと思うんだ
527名無したちの午後:2013/02/19(火) 21:05:32.49 ID:EGmFJTQz0
一周目は微妙だなぁと思ってたけど
三周目くらいからなんか楽しくなってきたぜ
できる事が多過ぎて最初面食らうけど慣れてくると面白いな
戦闘もやってるうちに慣れたのか結構的確な指示できるようになってきた
528名無したちの午後:2013/02/19(火) 21:18:16.47 ID:YAsosAKq0
体験版動作しねぇwwwwwwww
完成品は動いてくれることを祈るぜ
529名無したちの午後:2013/02/19(火) 21:23:57.52 ID:5Q9aFNOT0
このメーカーのゲームとしては、体験版の反応がいまいちだな。
大丈夫かな。
530名無したちの午後:2013/02/19(火) 21:28:02.71 ID:EGmFJTQz0
>>528
3Dオプション切ったりしても駄目かい?
531名無したちの午後:2013/02/19(火) 21:32:24.75 ID:YAsosAKq0
>>530
駄目だな
体験坂だしな
サポートに報告しとくわ
532名無したちの午後:2013/02/19(火) 21:38:59.69 ID:wzc08TgV0
ノートでやってたりしたらもうパソコン変えたほうがいいね
533名無したちの午後:2013/02/19(火) 21:43:17.09 ID:aXqy8ueH0
副官さん戦闘中に出撃拠点作れるらしいけど
一体いつになったら完成するんですか
建設中にフルボッコに遭ってましたよ
534名無したちの午後:2013/02/19(火) 21:44:51.80 ID:XSDNgTQe0
RTSで一時停止()とか吹く
535名無したちの午後:2013/02/19(火) 21:58:22.55 ID:e+cTecwQ0
うわ・・
なんじゃこりゃ体験版つまんねー
536名無したちの午後:2013/02/19(火) 22:30:29.30 ID:mpkA7bPA0
>>510
ここのデバッグなら喜んでやるがな
537名無したちの午後:2013/02/19(火) 22:30:36.89 ID:+aUXsNLD0
まだ落としてないけど反応いまいちだな

個人的に幻燐から入ったこともあって、また鳩月メインの作品をやりたいです・・・
538名無したちの午後:2013/02/19(火) 22:54:00.16 ID:SVv1dTBh0
多忙で体験版する暇ないから、出来る人が羨ましいと思っていたら、
なんだ、このお通夜状態…

近年のエウでは珍しいな
ここから盛り返せるのだろうか?
539名無したちの午後:2013/02/19(火) 22:56:56.05 ID:HkGITSP30
俺はおもしろいとおもうけどな
540名無したちの午後:2013/02/19(火) 22:57:24.22 ID:Pg6GfJr/0
全くお通夜に見えないんだがどこのスレだ?
541名無したちの午後:2013/02/19(火) 22:59:10.63 ID:++r2MBKy0
エウスレは常にこんな感じだからなw
ディル=リフィーナの設定くらいでしか盛り上がらない
542名無したちの午後:2013/02/19(火) 23:00:46.39 ID:I2rm8fze0
RTSをほぼやったことないからかわりと面白かったんだよな
細かな不満点が多いから全部修正されればエロゲユーザーが遊べる程度には面白くなると思ってる
543名無したちの午後:2013/02/19(火) 23:01:46.54 ID:IYnxW9lg0
体験版ではぐれ魔神が出るか検証する作業が始まる・・・
544名無したちの午後:2013/02/19(火) 23:26:44.81 ID:90WaFP8X0
>>543
データを入れてないから出たらバグるハズレ魔神が
545名無したちの午後:2013/02/19(火) 23:49:12.44 ID:74aIWEWm0
面白いと思ったんだけどな
なんで荒れてるのかびっくり
546名無したちの午後:2013/02/19(火) 23:54:36.04 ID:1UKLUjjg0
エウ社員「面白いと思ったんだけどな
     なんで荒れてるのかびっくり」
547名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:02:06.02 ID:uT/jugjN0
面白いと思ったって書くだけですぐそうやって煽り入るし
548名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:02:06.57 ID:5GKCcues0
バリハルト「良い雰囲気のスレだと思うがな」
549名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:03:16.84 ID:8I5/nVOU0
面白くなかったって書いてるだけで荒れてるとか言うし
550名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:03:36.41 ID:Y2t1AJB80
アテリアル体験版よりは楽しくできたのは確実だった
神採りはやってないから知らん
551名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:05:00.52 ID:wcejJAj80
冥色システムの三神戦争まだかよ
552名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:09:51.78 ID:8fVJqKLZ0
つまんねーなこれ
買うのやーめた
553名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:13:09.52 ID:ZBGSxbXe0
ランジェリーさんはよ
554名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:33:39.32 ID:WlWhXEiS0
AoEあたりを引き合いに出してるやつは、ちょっと頭おかしいなんじゃないかと思ったりするな
そんなもんが作れるなら、今頃は一般ゲームの世界でコーエー並の評価が貰えてる
555名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:35:04.92 ID:V/rN7KTY0
そもそもコーエー本体は黒歴史として埋葬してるか、
コーエーこそがエロゲの元祖だからなぁ。
556名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:47:44.72 ID:6Mfc3Odv0
aoeを作れとか思わないけど、せめて操作法とかは参考にしてほしいと思うけどな
FPSTPSでWASD移動が一般的になっているように、操作方法にもbetterな回答があるんだから
それに幻燐だってFE参考にしてるし、抵抗感感じることもないと思うしな
557名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:51:11.56 ID:g6tznwpZ0
つ戦略級SLG
558名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:22:55.61 ID:fYdPjYGn0
RTSと聞いてETWクラスのものくらい出てくるのかなと思ったら三国志12クラスが出てきたでござるよ・・・
559名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:26:25.68 ID:l6T2A2+b0
ちと出来が酷いな・・・UI周りが特に
AI頭悪すぎるし無理にRTSにする必要あんのかね?普通にセルのSLGで良いと思うんだが
560名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:35:04.45 ID:tTGmWtU80
いつまでも同じものを作ってる俺たちじゃねーぜ
ってのがエウスタッフのスタンスだろう
神採りが高く評価されたから、この方向性はもういいやって思ったんじゃないっすかね
561名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:46:07.37 ID:g6tznwpZ0
何かの試金石になるようには見えない
562名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:54:13.05 ID:QlnmtgtB0
毎回違うものに挑戦するキャラを見習ったんだな
563名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:56:08.27 ID:ris0BJwRO
今からでも魔導巧殻とアテリアルは実はアナスタシアから出た作品でしたってことにすればエウシュリーは無傷や
564名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:56:36.51 ID:Y9F4AgvI0
何言ってんだこいつ
565名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:06:31.94 ID:U+hgyGxT0
おら!脱げよナス!
566名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:08:55.33 ID:abwLnK6gO
キャラ、エウ、アリス合作の夢企画始動はまだどすえ?
567名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:10:27.18 ID:g6tznwpZ0
キャラみたいにゲームデザイン退社したとかじゃないだろうな
568名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:26:58.54 ID:WlWhXEiS0
UI周りが酷いのはいつものことじゃないか?
エウでUIがよかったゲームなんて記憶にないのだけれど
569名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:28:19.68 ID:A8MG1KkE0
シナリオは未知数だけどテキストが輪をかけて糞
幻燐の頃の一回した説明を繰り返して掛け合いを飛ばす手法に戻っている
570名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:32:53.15 ID:t+6PRkGi0
テキスト酷いよな
60点くらいの駄作扱いされる作品すらここまで酷くない
571名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:36:30.48 ID:E/+IovFp0
ただ繰り返しているんじゃなくて
異なる立ち位置から見た分析の対比なんだけどな

荒削りな部分が感じられる作品ではあるけれど
やってない奴が叩いているのはわかるもんだぜ
572名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:39:26.14 ID:A8MG1KkE0
ガルムスの事を言ってるのか?
あれ何回目だ
573名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:46:01.17 ID:E/+IovFp0
OPが客観的なナレーション
リセルの報告が主人公視点
ガルムスの報告は皇帝視点
それぞれ自分達の活躍に焦点を当てて報告しているのがポイントかな

まあ、こういう地名が並ぶ報告系は聞き流す人も多いだろうけど
聞き流して変な叩き方するのもどうかと思うね
574名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:49:15.35 ID:A8MG1KkE0
一人称を変えるだけで済むのか
画期的だな
575名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:50:09.25 ID:E/+IovFp0
お前がやってないのはよくわかったからサッサと巣に帰れ
576名無したちの午後:2013/02/20(水) 02:52:50.15 ID:A8MG1KkE0
せっかく導入の引きに作った地図グラだから使い回したかったと言えよ
577名無したちの午後:2013/02/20(水) 03:05:28.96 ID:t+6PRkGi0
批判意見はすべてアンチの仕業っすかw
578名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:08:26.16 ID:KUWWr8aw0
×批判
○頭悪そうな
579名無したちの午後:2013/02/20(水) 05:17:44.23 ID:A8MG1KkE0
下手な煽りは今日1日張り付くぞ
580名無したちの午後:2013/02/20(水) 06:38:12.15 ID:+1CrUqJN0
今の所勝手に評価すると
テキスト40点
シナリオ?
戦闘60点
内政外交?
キャラ90点

キャラは今までのエウで一番魅力的なのが多い(今のところは)
アルちゃん可愛い
戦闘は操作性はともかく同時展開数増やして挟み撃ちで攻撃力UPとかすれば化けそうだけど
結局単純な殴り合いになりそうで期待できない
テキストは町を奪還したら大歓迎、英雄だとか
善政敷いてた、略奪にあったとか背景描写してくれないとついていけない。この先も期待できない
581名無したちの午後:2013/02/20(水) 06:43:17.55 ID:YmRPifxv0
オートで敵や施設をロックオン出来ないのが痛すぎる
リアルタイムとはいえそういうチマチマ操作して云々というのは苦手なんだ

せめてマウス左右クリックだけで事足りるならともかく
キーボードやその他割り当て使わなきゃならないゲーム性は合わない
582名無したちの午後:2013/02/20(水) 07:10:45.86 ID:4T187A7F0
>>580
エウのシナリオはいつも脳内保管必須だからなぁ
そこら辺はもう諦めるしかない部分だと思うよ
想像の余地があるって事で楽しむ方向に持ってくしかない
583名無したちの午後:2013/02/20(水) 07:25:58.82 ID:U0C0rfjk0
戦女神ZERO級のシナリオはもう期待できないのだろうか
584名無したちの午後:2013/02/20(水) 07:26:20.54 ID:5XNlJwfgO
饅頭を乗り越えた俺に隙はなかった
585名無したちの午後:2013/02/20(水) 07:28:09.02 ID:A8MG1KkE0
>>584
でぼ
586名無したちの午後:2013/02/20(水) 07:30:22.89 ID:TCoO5Orl0
あと2ヶ月か
587名無したちの午後:2013/02/20(水) 07:49:48.48 ID:Mbh48KZ70
体験版は近接しかいないからちゃんと動かせば兵士1体も減らさずにいける難易度だし
初心者にはちょうどいいシステムだとは思うけどな
なんていうかRTSっていうかアーケードでカード動かして戦うやつ思い出すけど
AI強化難易度と部隊の移動をその場で止めるショートカットぐらいは最低欲しい所だけどな
588名無したちの午後:2013/02/20(水) 07:57:32.87 ID:bwpYi0vk0
体験版やってるが、RTSというよりはRTSもどきだな
敵と戦闘に入ってもそのまま移動し続けるから、RTSプレイヤーには違和感がある
ただ内政面はかなり凝ってるみたいなんで、その辺は戦略戦術シミュみたいに遊べるね
エウにとっての初RTSなのも踏まえると総合的な面では良作かもしれない
589名無したちの午後:2013/02/20(水) 08:34:08.84 ID:7PFZuaP30
作品別ではAIが木こり化する馬鹿という評価もあるが、基本的にはこのままで良いと思う
理由は2つ。1つは、環境低下による収入と徴兵上限減少という一応のダメージソース(地味だが)
もう1つは推測だが、プレイヤー側と同等の自由度を以って破壊設定が行われているんじゃないかと
自軍のデフォルト設定が自然×だからこちらの動きは気にならないが、
序盤に出てくる敵軍の設定は自然○になっているのやも知れん
用兵と各操作に慣れる頃、姫狩り序盤のガーゴイルのように重要対象のみ狙ってきたりしてな

ただ、敵拠点を攻撃しているのに引き返してこないのは流石に修正して頂きたいところだし、
三銃士の軍務担当であるエルミナ指揮下の部隊だからこそ木こり化がシュールなのは否定できんw
590名無したちの午後:2013/02/20(水) 08:56:51.49 ID:SJnoJTw+0
キャラ多すぎだろ
591名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:07:57.64 ID:N19oXHNkO
普段肥とか言われてる光栄はやっぱりこうして見ると格上だよな
あっちならマップ上でゴチャった場合も付近をクリックするだけで一覧出るのにとか色々改めて気付く
592名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:13:05.42 ID:yJf2lc+s0
シナリオ流出の詫びでエウ娘のエロ入れとけばそれでいいわ
あと、クリックしまくらなきゃいけないような不便なゲームだけは勘弁
593名無したちの午後:2013/02/20(水) 10:28:41.14 ID:if5nZMEb0
ラスボスはアル
594名無したちの午後:2013/02/20(水) 11:34:24.11 ID:COs1X/s40
2週目以降の戦闘をスキップか、オートで出来るなら買う。
595名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:13:08.43 ID:6EVx9ksBO
レベル的に無双出来るだろうから、その辺は気にならないなー
流石に、触れたら蒸発レベルの無双は序盤だけだろうけど
596名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:44:46.85 ID:E/+IovFp0
SLGをちょっとリアルタイムに動かしてみました、という程度な印象は受けるな
素通りするのも戦況の変化に対応しきれていないだけに映るし
ゴチャゴチャして前線の戦況が把握しにくい事の重大さも軽視している気がする

まあ、慣れないうちはこまめにスペース押しながらやれば問題なさそうだけど
操作に慣れるために練習が必要になる人は多いと思う
アル救出で詰まる人が多いのもこのせいが大きいかも
597名無したちの午後:2013/02/20(水) 12:59:26.97 ID:RPOMWbew0
とりあえず、下のキャラグラに戦闘中だったら戦闘中って文字を被せてくれ
それだけでも気持ち的に楽になる
598名無したちの午後:2013/02/20(水) 13:58:21.40 ID:kOkxMT+f0
シナリオ悪くないと思うんだがね
創刻の悪魔ルートのキンクリはどうかと思ったがそれ以外はそこまで言うほどひどいと思ったことがない
個人的に皇帝が情報にあったより好きなタイプでビックリしたわ
599名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:10:01.23 ID:N19oXHNkO
シナリオというよりテキストがな
戦況報告なんてわざわざキャラにやらせる意味無いし
アルちゃんと言わせたいからってあの流れでいきなり「じゃあアルちゃんで」はなんだかなとか

ヴァイスは思ったよりかなり好感持てそうでシナリオ自体には期待してる
600名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:11:38.18 ID:U+hgyGxT0
将軍2人きりになったら急にデレたな
寂しかったんだなきっと
601名無したちの午後:2013/02/20(水) 15:36:07.69 ID:gjh0Vau00
体験版やったけど操作がしにくいな。
部隊を移動させて敵部隊とぶつかったら戦うけど、すれ違い終えたらそのまま目的地に進んでいくのが良くないね。
敵部隊を標的に設定して戦うコマンドとかないのかな?
602名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:12:10.67 ID:zCxeSXHp0
>>596
OHPにジャンルSLGって書いてあるぞ?
603名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:43:58.32 ID:zAm48pAT0
ゲームパート中に信長とか三國志みたいにクリックで二倍速とか一時停止出来ないの?
604名無したちの午後:2013/02/20(水) 16:51:09.84 ID:6ITrus020
一時停止ならできる
さんざ既出だが体験版同梱のリューンのご報告嫁
605名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:07:51.68 ID:+1CrUqJN0
体験版には出ない農業国も酷いな
肥沃な大地に恵まれ国内の戦力を廃棄することで中立を維持
どこの憲法9条信者だ?真っ先に狙われて中立維持なんかできるわけないだろう
スイスなんかは作物がロクに取れない大地に
侵略されたら国民皆兵最後の一人まで戦う、焦土作戦で全てを破壊し敵に一切の資源を渡さない
だからこそ中立維持できてるのに
606名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:09:19.34 ID:4EDg7uz+0
慣れてくると結構簡単なんだねこれ。
早いうちに攻めれば敵のレベルが低くて楽だ…
演習でちまちまレベル上げをしていた一周目の苦労が悲しい。
607名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:28:42.75 ID:vW4pkRe90
> エウシュリー 藤原組長 ‏@eu_kumicyou
> さしあたりすり抜けや弓部隊の突出などの改善は確定、いろいろ集めていきます。

すり抜けと弓兵突出って一番改善しなくても良い部分じゃね
そもそも弓兵突出なんて操作性の問題の単なる具体例だし
戦場の規模から言って戦術なんてあってないようなもんなんだから
戦闘まで単純にすると今度こそ「騎士のレベルを上げて弓兵で殴れば良い」ということになるんじゃ
608名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:41:11.89 ID:MUPiidG00
>>605
その設定が本当なら酷いな
エウ世界なら拳王みたいな性格の魔神に襲われて更地だろ
609名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:45:39.42 ID:AXPFezlk0
ネトウヨこんなところでまで政治語り始めるのか
610名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:47:01.73 ID:3gQoeuiY0
ネトウヨじゃないが確かにその設定は危うい
さっさと攻め込んで奪取する
611名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:49:11.98 ID:VgFx4dpU0
常に位置を微調整し続けろってのはエロゲユーザー的には面白さに直結しないんじゃないか?
すり抜けは一般兵種と飛行種や特殊な兵種との差別化できるし、
後衛は射程範囲に入ったら足を止めて撃つ感じになるんじゃないか
前に走りながら撃って敵前衛に突っ込むって普通に考えたらシュールだろう

操作は少なくなるだろうけど完全にすり抜け禁止、後衛に攻撃届かないという調整には普通しないだろう
612名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:55:10.24 ID:NRZAOG6e0
危うい設定も何もそういう役回りなだけだろ
613名無したちの午後:2013/02/20(水) 17:58:26.97 ID:+1CrUqJN0
ネトウヨ認定厨は酷いな
政治関係ない常識の話だから
614名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:04:13.50 ID:ris0BJwRO
これゲームの話なんですけど(笑)
615名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:04:29.51 ID:J44LCT+v0
>>610
周辺国に等しく食料供給していて綱引き状態で拮抗とかなら
攻めて供給停止&周辺国全部敵に回すより中立認める方が得
って可能性は無くはないんじゃないかな?
外交は綱渡りで大変だろうが

国土広めで取れる産物が多様で
北の国に南部の産物、南の国に北部の産物とか供給してると
周辺国で一緒に攻めて分割統治も欲しい物が手に入らず意味ないし
616名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:10:50.18 ID:4EDg7uz+0
工兵であらゆるものを破壊したいな…砦の周りの森とか、迂回路作りたい
617名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:23:18.19 ID:+1CrUqJN0
>>614
現実とは無関係な魔法とかならいいが
「略奪したら民衆の支持を得られた」ゲームの話だからいいんだ間違ってない
なんて言ってもいいわけねーだろ
618名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:26:42.72 ID:zCxeSXHp0
作中で徹底されてるならそれでも良いぞ
619名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:28:20.68 ID:Yt6wZX8u0
されてればな
620名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:36:20.01 ID:4UC1F7oY0
農業国だから戦争すると土地も荒れるだろうし
修復まで時間と金がかかりそうだから取引のほうが得だろ
みたいな脳内補完してるわ

まあ実際に出てきてないからわかんなくね
ベルとか実際出てきたら思ってたよりいやなやつって感じたし
621名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:50:31.82 ID:C7CFRWLP0
あの程度で嫌なやつか?
正面から死ねとか言われたり、時折敵軍に紛れて殺しに来るくらいで良かったんだが
622名無したちの午後:2013/02/20(水) 18:51:40.03 ID:02dR9AgrT
ベルはあんな感じで良いんじゃないの、魔導巧殻仲間対しては良い感じだったし
元帥になれるよう頑張って下さいねヴァイスさんとか言ってこられてもアレだし
敬愛するガルムスと同じ地位になろうと格下の若造が出しゃばって来ているならそら攻撃的な態度にはなるさ
623名無したちの午後:2013/02/20(水) 19:04:52.34 ID:YmRPifxv0
>>622
地位だけならともかく主従揃って差別主義者っぽいのがな
主人公の母親と因縁があるとかなんか理由があるならいいけど
ただ妾腹なだけであの態度ならどう繕っても狭量な小者としか言いようが無い

ベルの方は血筋なんて物を実感できる存在じゃないから主が愚痴愚痴文句いいまくってそれを刷り込まれてるとしか思えないし
やっぱどうしようもない印象がw
624名無したちの午後:2013/02/20(水) 19:05:14.21 ID:QlnmtgtB0
巧殻はどれもマスターへの愛が重すぎて暴走気味だのぅ
過去のアルはなんかいまのアルとかなり違って感じるが
625名無したちの午後:2013/02/20(水) 19:07:32.54 ID:QlnmtgtB0
妾腹つっても地位ある貴族の娘じゃなくて使用人レベルの母だからなぁ
王宮に居場所があるのすら普通にありえんレベルだけどな
まぁ現実あてはめてもしょうがないけど
宰相が腹に一物抱えて育てたりしてるしな
へたな皇帝と取り巻きいたらそれだけで叛意疑われるレベル
626名無したちの午後:2013/02/20(水) 19:11:02.24 ID:zaNbOMXi0
>>609
おっと地の魔神様の悪口はそこまでだ
627名無したちの午後:2013/02/20(水) 19:11:37.34 ID:4UC1F7oY0
>>623
それがいいたかった
実力とか実績はまだまだだからそこらへんぼろくそに言うのはいいけど
穢れた庶子だとかいって蔑んでる感じがいやだった
魔導巧殻に対してはいい感じだったんだけどね
628名無したちの午後:2013/02/20(水) 19:17:13.35 ID:02dR9AgrT
まぁベルはおじいちゃんと二人暮らししていて思想が似たり寄ったりになった孫みたいな感じは否めないw
ガルムスは序盤〜中盤の超えるべき敵としてわかりやすいキャラ付けになってるということで
629名無したちの午後:2013/02/20(水) 19:38:59.77 ID:N19oXHNkO
>>625
モブならそれで普通でもネームドとしてはその役回りするとかませにでもなるしかないんだよね
630名無したちの午後:2013/02/20(水) 19:54:14.94 ID:fM9qei9Q0
そこは気になったな、造られた存在が
穢れた庶子だとかいって蔑んでるのは、凄い違和感あった
やっぱ刷り込まれてるだけなんだろうな

後しょうがないとはいえ、元帥になった後
ガルムスがべらべら秘密しべってくるのは違和感がw
631名無したちの午後:2013/02/20(水) 19:58:57.24 ID:YUQHJj770
このすれ違い度はPC-98時代にやった事あるゲームに似てるw
632名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:29:26.78 ID:4T187A7F0
中世レベルの文化ならあんなもんだと思うがな
ちょっと現代日本の感覚で考えすぎてない?
633名無したちの午後:2013/02/20(水) 20:59:53.76 ID:YmRPifxv0
>>632
いやだからそれで許されるのは名も無き貴族とか軍人とかまでだよ
ちゃんと個性持ったメインキャラがそういうステロタイプなスタンス取るのは時代背景がどうあれ軽く見られる
634名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:17:45.56 ID:Um+BTxMi0
気にしすぎだろ
出過ぎたこと言い出したポッと出の若造に対する皮肉ならあんくらい言われてもしゃあないと思う
ジジイの方は最後の方一応は認めてた節はあったし

あと一番初めって街完全に落ちてたっけ?
(戦闘後モブ武将が増えた=)残存部隊がいたなら普通に英雄も扱いされると思う
落ちてたような気がするが

「アルちゃん」は正直違和感あった
635名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:24:30.40 ID:xepUGr9Q0
若造がいきなり元帥くれとか皇帝に直接言い出したら普通ああなるわw
636名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:26:35.09 ID:2v4lvuBc0
ベルえろい
ヴァイスさんレイプして
三銃士も娼館送れなきゃゴミゲー
637名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:27:46.65 ID:QlnmtgtB0
>>634
戦闘後のモブはテキストで書いてた、義勇軍的な新兵じゃないの
ぶっちゃけ唐突に増えるんじゃなく徴兵させてくれりゃいいんだけどな
その辺は製品版でどうなるかわからんけどさ
638名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:38:50.35 ID:7PFZuaP30
>>637
公式HPのシステム項目、部隊・ユニットページにはこう書いてあるな

>建設した斡旋施設でスカウトできる陣営フリーのリーダー。
>自軍に迎えると貴重な戦力となる
639名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:54:58.24 ID:AyqNUf1o0
戦争ものだから凌辱増やしてほしい
640名無したちの午後:2013/02/20(水) 21:56:34.60 ID:MVTSGcn70
糞システム修正でエロどころじゃねえんだよ


> 本日復帰しました。
> 先程まで魔導巧殻体験版の意見やネット評価をもとに社内で協議しました。
> まずは悪い点の深刻さを深く反省をして多くの改善に取り組む方針を確認し、近日に改善点を公式にて告知させていただきます。
> さしあたりすり抜けや弓部隊の突出などの改善は確定、いろいろ集めていきます。
ttp://twitter.com/eu_kumicyou/status/304103652166086656
641名無したちの午後:2013/02/20(水) 22:03:07.91 ID:QlnmtgtB0
>>638
それはある程度名前のあるやつらじゃないかな?
金積んだらいきなりフェイス君使えるとかかもしれんし
642名無したちの午後:2013/02/20(水) 22:11:23.40 ID:hHZsMB560
体験版のDL数すげえなw完全にアリス越えたじゃんw
相変わらず中二全開のストーリーなのに音声が無いせいで頭に入ってこない
あと魔導巧殻が100年以上戦ってるのに強くないのはどうかと思う
643名無したちの午後:2013/02/20(水) 22:13:40.94 ID:QlnmtgtB0
古代の技術がどうとかいっても100年前の骨董品がまだ動いてるだけでもすげーだろw
644名無したちの午後:2013/02/20(水) 22:14:39.35 ID:2v4lvuBc0
だって無料やし
645名無したちの午後:2013/02/20(水) 22:27:12.11 ID:zCxeSXHp0
DL数なんてどこで見れんの?
646名無したちの午後:2013/02/20(水) 22:41:05.21 ID:kOkxMT+f0
>>642
戦えば戦うほど強くなる兵器 じゃないんだろ
改造と連携で強くなる兵科なんじゃないの
647名無したちの午後:2013/02/20(水) 22:43:31.16 ID:IdcJHVyL0
板違いかも知れないが良かったら教えて。
今回ももちろん購入予定なんだが、いつも利用するコムショップが
佐川急便に変わってしまった。佐川は営業所が20km離れてて再配達や営業所に取りいくいうのが辛い、
今回別の通販使用しようと思うんだが、ヤマトでできれば営業所止めできる買所ってない?
公式でももちろんいいんだが・・・
648名無したちの午後:2013/02/20(水) 22:50:54.14 ID:hHZsMB560
>>647
ヨドバシ、とらのあな、プロップ通販とか
649名無したちの午後:2013/02/20(水) 22:59:36.76 ID:uV+hpxbp0
あ、DMMが出来るのは郵便局留めか
650名無したちの午後:2013/02/20(水) 23:09:25.58 ID:u6RhqYQ70
ヤマトで営業所止め可ならメディオとか
651名無したちの午後:2013/02/21(木) 00:40:58.75 ID:10CqlWso0
>>648
>>649
>>650
サンクスです。プロップ通販にしてみました。
652名無したちの午後:2013/02/21(木) 00:44:05.65 ID:Eg/kordc0
それこそ現実の政治では戦力を持っていないほうが警戒されにくくて
資源国でも他国から干渉されにくいということがままある
また歴史的に見てもその地域に弱小国しか無いうちは放置されているが
強力な軍事力を持った統一国家が出現すると大国の関心を呼んで侵攻されて叩かれた例は枚挙にいとまがない
右ネジ全開な人は歴史を知らなさ過ぎる
653名無したちの午後:2013/02/21(木) 00:48:43.45 ID:DhO6XMt/0
そんな弱小国に住んだこと無いし
654名無したちの午後:2013/02/21(木) 00:49:24.23 ID:xAM2ej2z0
プロップさん今日も荒らしご苦労様です^^

何度見ても命綱を叩き切りながら商売(?)しようとする
キチガイ業者の頭の中は理解不能だわ
極秘情報バラしてエウ潰そうとしていたんじゃなかったのか?
655名無したちの午後:2013/02/21(木) 00:55:32.62 ID:xAM2ej2z0
済まんスルーするべきだった

>>652
アウト オブ 眼中 ってやつだな
獲ったら守る事も考えなきゃならないし
656名無したちの午後:2013/02/21(木) 01:28:00.42 ID:hpyr11Fo0
軍事史上の戦争を調べて、その戦争を開始する直接的な要因に注目して統計化すれば大まかに
直接的な不満、国内的な混乱、軍事的な優位、軍事的な劣位、以上の四つに分類できるだとよ
よそでやれ、ナス投げつけんぞ
657名無したちの午後:2013/02/21(木) 03:14:19.19 ID:Ipb3MY+N0
>>652
左右に長期戦争してる大国あるんだけど…
メルキア+ドワーフが北の蛮族?と戦ってる期間含めれば100年以上
658名無したちの午後:2013/02/21(木) 03:16:43.47 ID:SW5jyIt60
>>657
最後の行見る限りどう見ても構ってちゃん
ほっとけ
659名無したちの午後:2013/02/21(木) 04:26:14.64 ID:8M6kLmnV0
        _,、,ィィryィ、、
      ,ィ'《彳'´  ``ヾ'、、
     /彡,:'′        ヾ:、
      lリノハ、        ミ、
      !川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
      {ヘミY!   ,ィtュミ : fィェt!
      ヽrヾi    ゙"´,' '、`"~l
      ゝ-.゙  、  ノ、,,__,)、 /
     /{ヽ;!',  `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはそういうの無理です
   / l;;ヽ;l ヽ    ヽ二ノト-、
     ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
660名無したちの午後:2013/02/21(木) 05:17:50.63 ID:ljZmEWrU0
ニコニコしながら味方の兵を殺し回った女が居たけど、現実なら捕虜になったらスナイパー並の悲惨な末路だな
全員にこん棒でリンチされた後に泥水に顔突っ込んで溺死させられるレベル
661名無したちの午後:2013/02/21(木) 05:57:47.58 ID:Lnk0vC8k0
今年は特典の正式画像そろそろくるんかねぇ
662名無したちの午後:2013/02/21(木) 07:45:03.63 ID:RgTfcJql0
やばいぐらいの大雪だけど組長大丈夫かな
663名無したちの午後:2013/02/21(木) 07:47:59.91 ID:ufnrYxqA0
RTS部分は要らないから箱庭ゲーとして出してくれ
664名無したちの午後:2013/02/21(木) 07:55:41.76 ID:pRMh+Mr80
三國志みたいに半RTSにすれば良かったのに
665名無したちの午後:2013/02/21(木) 08:45:49.76 ID:hqlLqMtW0
箱庭ゲーとして出すならシナリオ部分はフリゲの冠を持つ神の手ってやつに近づけたら
マジの神ゲーになりそうだけれどまあ無理だ
666名無したちの午後:2013/02/21(木) 08:56:02.26 ID:qPr/Fp8Fi
とりあえずあれだ
新作買うけど、戦女神リメイクに期待
667名無したちの午後:2013/02/21(木) 08:58:38.92 ID:hmBbscDQ0
んな旧作今更要らん
アリスみたく信者と心中みたない腐った雰囲気にされても困る
668名無したちの午後:2013/02/21(木) 09:06:52.54 ID:rfrCLrTW0
新作出す毎に落ちぶれてったキャラと被っていくから戦女神リメイクで持ち直して欲しい
669名無したちの午後:2013/02/21(木) 09:12:51.44 ID:O9wTybGP0
いらんと言われても戦女神リメイクは裏で作ってるみたいだからなぁ
俺もリメイクよりは新作がいいけど作ってるものはもう仕方あるめぇ
670名無したちの午後:2013/02/21(木) 09:27:55.56 ID:ZULtT2Uf0
最近作られたシリーズ作品ともストーリーが関わるんだから
最近知った人はダイジェストじゃなくプレイしたいだろう
それが20年近く前のシステムとグラフィックじゃやってられないし
リメイク版が欲しいと成るのは理解できる
671名無したちの午後:2013/02/21(木) 09:29:49.58 ID:z7tDsF970
信者はリアルタイムでやってるからリメイクとか要らんわな
VERITAやZEROで入った層こそがリメイクを望んでるだろう
672名無したちの午後:2013/02/21(木) 09:30:28.86 ID:nAIRKZ9b0
アテリアルといい新作も微妙だから普通のRPGを作ってほしいね。
それがリメイクならそれでもOK
673名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:14:54.50 ID:M9xalSms0
ねぇねぇ
このクソゲー予約しちゃった馬鹿今どんな気持ち?w
674名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:19:09.46 ID:jZQDYi0X0
メーカースレで他社叩きとか末期主が半端ないな
675名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:21:53.14 ID:M9xalSms0
もう末期だろメーカーも糞信者も
あとはゴミしか残らねぇよw
676名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:47:03.76 ID:QYrRx1Oe0
初期ヲチしてきたけど、ここがこんなに荒れるのってエウスレが出来て以来はじめてだな
魔導の体験版はそれほどだったのか
677名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:48:47.88 ID:zDPA8D9o0
アテリアルが楽しめた俺が不安になるレベルの荒れっぷり
時間なくてやってないからマジで不安になる
678名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:52:15.54 ID:w1J1gfnB0
アテリアルはこっちにチートカードが揃うまでは結構楽しめたが、
これは逆に最初基本戦術を覚えるまでが厳しそうな感じだな
679名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:54:52.88 ID:oEUTV1TI0
やはり神採りアルケミーマイスター2〜エリザスレイン三神戦争編〜

を出すしかないんやな・・・
680名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:57:22.52 ID:kiNFnDSp0
アテリアルでそこまで期待が持てない体験版は無理して予約する必要無いって学んだから
魔導は未練なく予約しないで済むわ。今後よほど劇的な変化が起こらない限りは
681名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:00:51.72 ID:mbIeppMP0
俺も体験版ver2が無い限りは様子見かな
682名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:02:02.99 ID:tGbpDKPa0
荒れてるっていうかキチガイ隔離スレのキチガイが脱走してきてここで暴れてただけだろ
683名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:06:31.79 ID:Liox1DAQ0
普通に評価待ちだな
拘りないからべつに中古でもいいし
684名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:11:21.22 ID:p135O+YB0
でもアペンドの後日配布ないんだよな
685名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:12:15.65 ID:b/NlA06Y0
アペンドとか要らんな俺は
貰ってもやったこと無い
686名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:12:53.91 ID:IW4xtiBq0
金を気にしなければ、アペンドも中古で手に入れられるしなー
687名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:21:38.82 ID:M9xalSms0
ラスボスがアルっていうネタバレはマジなの?
688名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:24:50.12 ID:3EBdbxNS0
どっかのメーカーみたく
発売1ヶ月で新品7000円オフとかになるかもしれんぞ
689名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:39:54.80 ID:W3zgtOQK0
キャラものにRTSって超死亡フラグだなー
ムーンゲートとか
690名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:40:55.91 ID:RX8VVTxp0
なんかこのピリピリした空気が大手になったんだなって感じで
感無量であるな
691名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:49:26.17 ID:rfrCLrTW0
>687
いいえアルファラ・カーラです
692名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:57:54.06 ID:r7olBZ9j0
たのしみだよな〜おまら禁オナできてるか?
693名無したちの午後:2013/02/21(木) 12:08:44.35 ID:uKRMMTL90
出来いい悪いに関わらず期待料こみで購入する
戦女神リメイクはもちろんだけど、ほかにゲーム性を期待できるブランドも少ないし(´・ω・`)
694名無したちの午後:2013/02/21(木) 12:59:53.09 ID:oz3uVsrB0
ゲーム性あっても絵が期待できなかったり
逆なところも多いからな……
695名無したちの午後:2013/02/21(木) 13:00:45.77 ID:W3zgtOQK0
むしろゲーム性があるところってどこよ
えは置いておくとして
696名無したちの午後:2013/02/21(木) 13:02:08.65 ID:Vatgu0270
RPG・SLG・ACT系総合スレッド133.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1361346972/

ここのテンプレだけ見てこいよ
697名無したちの午後:2013/02/21(木) 13:16:30.54 ID:tGbpDKPa0
おいキチガイ隔離所をまともな人間に見せようとするなよ
698名無したちの午後:2013/02/21(木) 13:18:43.87 ID:Vatgu0270
スレチなんだから該当スレに誘導すんのは当然だろ
699名無したちの午後:2013/02/21(木) 13:48:27.78 ID:s2ckxCAN0
基地外隔離とかいってるけど、反応してたら同族嫌悪だよな
今までは徹底的にスルーできてたのに
700名無したちの午後:2013/02/21(木) 14:36:50.11 ID:M9xalSms0
創刻のアテリアルに続いて2作連続のクソゲーが確定したと聞いて
次はまともなのお願いしますね
701名無したちの午後:2013/02/21(木) 14:45:08.08 ID:DVjuWXLk0
よくわからねーが何かが奴らの琴線に触れちゃったんだろうな
最近ゲーム性のあるタイトルを抱えているメーカーが叩かれまくっている

ここじゃ某通販サイトも暴れているみたいだし
アリスもなんちゃら電池にやられたんだろ?
でぼの巣も身内に創価がいたらしい
九尾でも単発が暴れているらしいな
702名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:02:44.92 ID:Re/rr/LU0
創刻のアテリアルは体験版から色々言われたけど一応最後まで遊べたしそれなりに楽しかったからOK
ツンデレ√けっこうエロかったしw
でも魔導巧殻の体験版はちょっと…正直あのままでは製品版を最後までやりきる自信ない

戦闘パートの批判ばかり目にするけど他の要素も大概ヒドイと思う
読んでて退屈になるテキスト、街造り、娼館エロ、わけわからん内に達成してしまう個別クエスト、etc...
あれからどうやったら面白い物に変えられるのか道が見えないというか
挽回できたらエウシュリー本当にすごいと思う
703名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:10:24.68 ID:NQidgIwoO
出来には不満派だけどいくら何でもそこまで言う気は無いわw
劇的に面白くなる事は無くてもある程度の改善くらいは見込めるとは思ってる
エウの真骨頂って常に修正を真摯に試みる所だと思うし実績はあるからな
704名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:14:53.12 ID:WEhvuuj80
まあ面白くできても、そこそこだろうな
705名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:23:06.41 ID:fThOhP9h0
テキストつまらんか?
アル可愛いしお兄ちゃんやギュランドロスはいいキャラしてるしパティルナとの掛け合いはそれなりに楽しかった
まぁ前作・前々作の影響で求めるテキストのハードルが下がっちゃってるのは否定しないけど
706名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:27:33.86 ID:DVjuWXLk0
まあ、なんだかんだで俺も予約したな
見当違いな事やっててもそれはそれでバランスとってくれちゃうメーカーだし
アテリアルもそうだし、魔導の体験版もスルメってる感じだし
もちろん不満がないわけじゃない
特に操作性は気を遣ってくれると思っていたからα版でも出された気分

>>705
でぼの巣のライターが創価だったらしい
そこに別なキチガイが沸いて叩きまくり、そのキチガイ大戦の末に撃退されているw
ライター叩きの流れはここが発生源な気がするな
707名無したちの午後:2013/02/21(木) 15:41:15.73 ID:KeU39mth0
アテリアルは死歌をどう倒すかで盛りあがってたよな
708名無したちの午後:2013/02/21(木) 17:29:57.46 ID:tFjbCrxcO
今回はそこまでヤバイ敵いないからな…
ベルとの模擬戦でもあればよかったかもね
つかベルちゃんムカついたのでぶちのめして精液ぶっかけたい
709名無したちの午後:2013/02/21(木) 18:28:39.48 ID:A8FJUDqOO
前情報があったから覚悟はしてたけど、実際やってみるとやっぱりリューンの和姦やベルの陵辱がほしくなるな
そう思える程度にはキャラ付けやテキストが良く出来てることに喜ぶべきなのかもしれないが
男連中や魔導巧殼はいい感じだからそれ並にヒロインもキャラが立ってればそっち方面の文句は無いわ
710名無したちの午後:2013/02/21(木) 19:19:30.33 ID:Y4u8bAxb0
この体験版をやって安心して予約した俺は異端なのだろう
711名無したちの午後:2013/02/21(木) 19:33:57.09 ID:TBAm8uYW0
はい
712名無したちの午後:2013/02/21(木) 19:59:01.38 ID:Mve+jcFM0
光が見える。これは名作の予感。ありがとう。ありがとう。
713名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:22:36.57 ID:0RxVcG5N0
割とシナリオ重視派の俺でも特に気にならなかったけどな
クリア後のは本編と別の人っぽかったけど
複数ライターだからある程度は覚悟してる
714名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:32:36.67 ID:8AyPy+p20
仕方ないから今作は割るわ
715名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:35:37.17 ID:0w0IicRW0
そういうことは言わんでよろしい
716名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:44:54.91 ID:P1g/p0GN0
シナリオ重視派の俺だけど文章読んでたら目がチカチカして殆ど飛ばしたわ
フォント変えるか背景に黒地入れてくれ
717名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:46:59.77 ID:14MzDLMc0
シナリオ重視派の俺だけどアテリアルのテキストはひどかった
718名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:49:02.57 ID:dgCY2/qz0
ナス作品を全て乗り越えた俺に隙はない
719名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:50:12.84 ID:8M6kLmnV0
        _,、,ィィryィ、、
      ,ィ'《彳'´  ``ヾ'、、
     /彡,:'′        ヾ:、
      lリノハ、        ミ、
      !川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
      {ヘミY!   ,ィtュミ : fィェt!
      ヽrヾi    ゙"´,' '、`"~l
      ゝ-.゙  、  ノ、,,__,)、 /
     /{ヽ;!',  `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはそういうの無理です
   / l;;ヽ;l ヽ    ヽ二ノト-、
     ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
720名無したちの午後:2013/02/21(木) 20:50:14.05 ID:ZbRtOPe80
キューブ粒子とは何だったのか
721名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:25:06.88 ID:Eg/kordc0
>>702
今回は全般的に完成度が低いね
クエスト周りも分かり難くて神採りより退化してるし
メニュー周りも情報減ったり呼び出しにくくなったりグラが省略されていたり
アイテムが消えるなんていうバグもあるしエウらしからぬ仕事内容
アテリアルは別に完成度の低さとかは無かった
722名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:26:23.92 ID:PgjeRXV20
体験版時点で60点ぐらいでここから発売までに頑張って改善したら75点ぐらいにはなるのかな、という印象
723名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:36:22.90 ID:rOijXui0T
いつもみたいにステータス画面で立ち絵が見たいんだよなぁ、顔グラだけなのは寂しい
ADVパート以外で絵が見れる場所が極端に少ない気がする
724名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:37:25.19 ID:ZbRtOPe80
敵モンスターの絵が無いのは前作で描き過ぎたからかね?
725名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:39:41.50 ID:GSelbj0V0
フェイスにフルボッコされるリ・アネス
726名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:44:12.87 ID:O9wTybGP0
TGに和姦と凌辱は半々くらいだけどキャラによっては偏りあるみたいな事書いてあるな
きっと触手で喜んじゃう姫様が虐められる割合の方が高いってキャラなんだろうなw
727名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:47:50.01 ID:w1J1gfnB0
味方モンスターは結構期待してる
公開部分だけで可愛い子多いし、アテリアルくらいのレベルなら満足
728名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:51:06.47 ID:+9BrVRZg0
        _,、,ィィryィ、、
      ,ィ'《彳'´  ``ヾ'、、
     /彡,:'′        ヾ:、
      lリノハ、        ミ、
      !川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
      {ヘミY!   ,ィtュミ : fィェt!
      ヽrヾi    ゙"´,' '、`"~l
      ゝ-.゙  、  ノ、,,__,)、 /
     /{ヽ;!',  `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
   / l;;ヽ;l ヽ    ヽ二ノト-、
     ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
729名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:51:14.63 ID:Eg/kordc0
表示回りで気になるところ少し思いつくだけでもこれだけあるね

・内政画面からも情報メニューを開きたい
・メニュー/情報から部隊タブを開いた画面で各隊長をクリックできない(部隊orキャラ画面を開けない)
・メニュー/情報から物品タブの画面でアイテムが名前しか表示されない(他画面でも簡略化されたアイコンだけ)
・メニュー/情報から収穫物タブの画面でやはりクリック不可(アイテム名しか見れない)
・キャラの顔・名前を見れるのが編成画面の隊長能力タブからしかない(それも顔だけ、立ち絵はある筈なのに使われていない)
・隊長の必殺技に関して殆ど説明が無く効果が使うまで不明
・移動画面にて部隊の情報を一切見れない(事前に別画面で確認の必要あり)
・装備品購入時に射程などの基本的な情報すら確認できない
730名無したちの午後:2013/02/21(木) 22:13:50.71 ID:fs/Ueg570
>>729 んむー・・・
表示回りもそうだし、戦闘時のSEの変化の無さ(きっと製品版では変わるよね?)もだけど、
全体的になんかおかしい
直感的にマウスを持っていったときに、適切な場所に欲しい情報が出るかどうか
クリックしてレスポンスがあるかどうか

どこぞの書き込みの繰り返しになるけど、コンピュータゲームの面白さの根源の部分
「マニュアル/ヘルプを見ればいい」じゃなく、こういうのって大事だと思う
731名無したちの午後:2013/02/21(木) 22:21:45.88 ID:fs/Ueg570
って書いてたら、ちょっと期待できそうな公式コメント来たかしらん
732名無したちの午後:2013/02/21(木) 22:25:31.32 ID:BWVjpXBt0
例えばだけどさ、編成画面でアル加入で1画面に収まらないとき
スクロールバーが出るじゃん。それは別に問題ないんだよ

でもそのスクロールバーが左側に出るってどういうこと?
しかもバーの上下に反応しない無駄エリアあるし
こういうのが積もって、直感的に操作できない=操作性が悪い。なんだろうな
733名無したちの午後:2013/02/21(木) 22:29:18.93 ID:ysHSw5nI0
画面全体いたるところに操作箇所があるゴチャゴチャUIは、べつに今回に限らないと思うが
ようやく正面から問題視されたかってのが率直な感想だな
734名無したちの午後:2013/02/21(木) 22:42:03.59 ID:VmBb23Dc0
キャラ事にフォントの色が違うっての、何でやめちゃったのかね。
単色に戻されると地味に便利だったことに気付く。
735名無したちの午後:2013/02/22(金) 01:01:45.46 ID:7dmPEzJ/0
環境設定で変えられるよ
736名無したちの午後:2013/02/22(金) 01:47:04.30 ID:znwij07g0
確かにスクロールバーが左に出るのは意味分からんなw
大抵の人はマウスを右側に設置してるから
左側にやられると動かす手間が増える
737名無したちの午後:2013/02/22(金) 01:55:04.75 ID:6rXZzjk40
内政はまあいいとして
肝心のRTS部分はたしかにお粗末だな。最近の同人でももうちょっとマトモだぞ
738名無したちの午後:2013/02/22(金) 01:57:02.50 ID:wP8SgYoo0
RPG・SLG専門(ようやく王道)ソフトハウス、故に仕方ない
739名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:21:29.15 ID:fwK1P34q0
アテリアル、魔導とクソゲーを2連発まではなんとか信者パワーで許せるけど3連発となると堪忍袋の緒が切れるぜ
740名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:32:00.85 ID:rToL8vDO0
言うほどクソとは思わんが、確かにエウの本分というか
オーソドックスなSLGかRPGが1本ほしいところだなー
この2作はどうも新ジャンルの開拓作っぽいし肌に合わんファン層には確かに受け入れられにくかろうしなぁ
アテリアルも予約買いして結構満足してるけどもう2〜3作積まないとノウハウ的にいい作品になりにくそうだ

そう考えると姫狩りってすごかったんだな
741名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:33:56.43 ID:L6ZJKQjG0
幻燐てのがあってだな
742名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:36:10.78 ID:RrKPN0tQ0
>>740
そのおかげで神採りはやる前に既に飽き気味だったな
743名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:44:31.42 ID:Gp2yk6bnT
これで次にマイスターシリーズ新作作ったとしても姫狩り、神採りを超える評価の物を作らないと
劣化劣化言われるだけだし本当ハードルだけが上がって行ってるよな
744名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:47:56.73 ID:ARbFCArq0
会社の規模も徐々に大きくなってきてるしハードルだけが上がってるわけじゃないじゃん
年1本っていう開発ペースは変わってないんだしそれなりのものは求められる
745名無したちの午後:2013/02/22(金) 02:53:47.18 ID:RrKPN0tQ0
ぶっちゃけマイスターシリーズはもういらんわマジ飽きた
746名無したちの午後:2013/02/22(金) 03:17:24.63 ID:lW8yEKCx0
だから新しいの試したんだろ
747名無したちの午後:2013/02/22(金) 03:33:17.66 ID:rfZqpK1y0
シナリオしっかりした陵辱ありマイスターがやりたい
748名無したちの午後:2013/02/22(金) 03:39:01.16 ID:fwK1P34q0
このままだとdualtail、ninetail辺りにポジション奪われるぜ
749名無したちの午後:2013/02/22(金) 03:40:19.44 ID:xcN6AV5k0
同時に多くは望まないな
ゲームとしての面白さやキャラの魅力などを優先した結果なら
シナリオは饅頭でも許容する
750名無したちの午後:2013/02/22(金) 05:02:17.99 ID:x0p8Njh10
マイスターシリーズいつか作るなら能力は固定上昇にして欲しい
751名無したちの午後:2013/02/22(金) 05:05:41.17 ID:HfSL3H2v0
>>750
普通にやってればだいたい同じ結果に収束するらしいぞ
752名無したちの午後:2013/02/22(金) 06:37:14.27 ID:RmVJlSob0
有名になった分
変なのがまとわりつくようになったな
753名無したちの午後:2013/02/22(金) 08:01:19.22 ID:XlPNq3jeO
他の要素はともかくエウのIFに対するセンスの無さはガチ
だけどユーザーの声を取り入れる事も出来るのでここには面倒でも毎回ちゃんと意見出すべき
754名無したちの午後:2013/02/22(金) 08:13:47.25 ID:idcfwecx0
ここに書いても仕方ないだろう
755名無したちの午後:2013/02/22(金) 08:15:03.71 ID:ARbFCArq0
エウスタッフはスレ見てるから無意味ではない
756名無したちの午後:2013/02/22(金) 08:16:13.42 ID:6jOzLaxd0
まずアテリアルが糞ゲーという時点であり得ないし
魔導もいろいろ不親切なだけで全くクソゲーじゃないな
しかもこっちは体験版からかなり良くなるのは確定済みだし

まあどうせ例のキチガイスレのゴミクズだろうけど
757名無したちの午後:2013/02/22(金) 08:20:51.75 ID:RwPMIdhk0
アテリアルも新作も合わない人にはとことん合わないんだろうな
758名無したちの午後:2013/02/22(金) 09:11:23.48 ID:pPlbnyci0
冒険するのはいいけれど、やりすぎて自滅してしまわないことを祈る
いくら儲かってるとはいえ所詮はエロゲ企業、そう何度も失敗して無事でいられるほど体力無いだろうし

戦女神リメイクがどうなるかだな
759名無したちの午後:2013/02/22(金) 09:12:36.27 ID:ciiFXCMx0
>>752
姫狩り→神採りというど安定な成長を見せつけたあと
アテリアル、魔導ってコンボだからな
760名無したちの午後:2013/02/22(金) 09:20:54.85 ID:zIVcfs4x0
そう何度も失敗といっても創刻だって売れてないわけじゃ無いし魔導だって予約は好調だからなー
それに新しい事やるなら失敗するリスクも考えて計画は立てるだろうよ
神採りだって今までのエウゲーと雰囲気違うから売り上げがた落ちになる可能性を考えてたらしいし
761名無したちの午後:2013/02/22(金) 09:21:17.45 ID:vw2Y9HFp0
ハードル上げたジャンルは避けて
新規立ち上げ→次作スケールアップってのはある意味妥当だとおもうね
魔導はいろんな意味で期待してるわ
RTSはまがい物だろうが初めてだ
762名無したちの午後:2013/02/22(金) 09:50:24.65 ID:HGN2OOiM0
アテリアル売れてないっていっても、神採りの後だから期待して買ってる層もいるからな
同じように、アテリアルの後ってことで今回様子見する層もいる
763名無したちの午後:2013/02/22(金) 10:09:58.74 ID:XlPNq3jeO
>>754
「ここには」というのはIF関連にはというつもりだった

空帝みたいなガチを経験してる身からするとアテリアルみたいな普通の出来で騒いでるのは直近故の一過性なんだろうなと思う
764762:2013/02/22(金) 10:12:00.76 ID:HGN2OOiM0
すまん1行目の売れてないは売れてるのミス
765名無したちの午後:2013/02/22(金) 11:17:50.91 ID:WUEH5qZ20
アルの身長70cmだと...口からチンコ飛び出るグロしか思いつかん
766名無したちの午後:2013/02/22(金) 11:25:51.22 ID:KyKRdEWx0
30cmクラスとかないわー
767名無したちの午後:2013/02/22(金) 11:27:04.15 ID:ugYj2Jrq0
エロゲーの男って何であんなに精液出るんだろうな
キャラによっては2リットルくらい出してるし
あんなに出したら金玉が死ぬ
768名無したちの午後:2013/02/22(金) 11:31:42.26 ID:4prhTBfO0
魔導巧殻のエラー報告って
不具合についてのお問い合わせからでいいのだろうか?
769名無したちの午後:2013/02/22(金) 12:05:25.08 ID:jWo5Bh/k0
まおーさま+ロリィ今回も出るかな
770名無したちの午後:2013/02/22(金) 12:09:18.70 ID:YoNua2FS0
そんな余裕あるのかね
エロも普通の領域なのにおまけが充実してる望みは薄い
771名無したちの午後:2013/02/22(金) 12:10:41.27 ID:+V6P9J9o0
イベントなしのクローン加入とかなら大して手間も掛からんだろうが、
実際出るかどうかはなんとも言えんわな
772名無したちの午後:2013/02/22(金) 12:30:54.67 ID:vyBb9LfKO
魔導巧殻の売り上げ悪かったら全てアテリアルのせいにされそうだな
流石生粋のアテリアルアンチスレ
773名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:04:12.52 ID:OT7UxayC0
システム不評っぽいとシナリオ流出も響いてくるね
クリアするのダルイし
774名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:30:32.56 ID:DYgyaKx30
>772
流石糞ゲマニアのアテリアル信者は被害妄想入りまくりですなw
世間の評価が悪いから中古で投売りになってんだろwww
775名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:53:55.84 ID:+aTxyyPt0
アテリアルでクソゲとかニワカカヨ
もっとクソゲな奴あるがな
776名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:54:06.62 ID:fwK1P34q0
クソゲーかどうかは世間が決めるものであり、世間的にアテリアルはクソゲーということになっています
ついでに魔導攻殻機動隊S.A.Cも体験版をプレーした多くのユーザーがクソゲー認定しており
2chよりもはるかにクソゲー判定の緩いツイッターですら酷評が多くみられます

残念ですがこれが事実ですぅ
777名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:55:37.66 ID:LgMV24WR0
レス辿るとただの煽り屋だねぇ
ゲハじゃないんだから
778名無したちの午後:2013/02/22(金) 14:08:29.44 ID:+P0atvuo0
匿名のとこの評価なんてステマや工作だらけでアテにならんからfacebookで集めてきてくれ
779名無したちの午後:2013/02/22(金) 14:14:58.58 ID:+o/qBW7vO
アテリアルは良くも悪くもカードゲーム一本だった
だからそれがハマれば良作だしハマらない人にとっては糞ゲー、どちらも間違いではないと思う
今作はRTS以外の要素も沢山あるみたいだからそこまで極端にはならないんじゃないか
780名無したちの午後:2013/02/22(金) 14:24:17.72 ID:HGN2OOiM0
アテリアルはクソゲーっていうか微妙なラインのゲームだな
クソゲーにも神ゲーにもならない凡ゲー
神採りのあとで期待しすぎたユーザーが多かったんだろう
何を出しても巣作りドラゴンと比較されるソフトハウスキャラみたいなもんだ
781名無したちの午後:2013/02/22(金) 15:10:25.52 ID:XlPNq3jeO
神採りも合わない人には合わないよ
エウで巣ドラに相当するのは幻燐2か姫狩りかな
782名無したちの午後:2013/02/22(金) 15:19:12.07 ID:ZmmyBHXK0
システムは似てるんだけど個人的には姫狩りのが好きなんだよな
783名無したちの午後:2013/02/22(金) 15:22:18.99 ID:My2KLo2I0
アテリアルの戦闘を今回の魔道に応用しても面白そうだと思ったんだけどなw

リーダーを守るカードの代わりが一般兵の小隊扱い。
それをアテリアルの時みたいにいろんな種類を布陣させて突っ込ませてはさくっと倒されっての。

それならいろんな種類の兵科を1部隊内部で使えるし、3集団しか動かせなくても軍団扱いっぽくなるし、
部隊リーダーの統率力で集団の強さに差もつけられそうだしとアテリアルやってるころに妄想してたw

リアルタイムで動いてくってのとあわせればカード戦闘部分は互いに10手くらいで一時終了して
次の時に続行か撤退か選べるあたりは必要そうだけど。
784名無したちの午後:2013/02/22(金) 16:15:46.37 ID:hMDibXts0
エロコストパフォーマンス的評価
○姫狩り メインヒロインのエロを早々に味わえる、しかも光源氏気分も味わえて大いに結構!
△神採り、アテリアル ヒロインズのエロは中々エロいが見られるようになるまでおあずけぐぬぬ…
?魔導 モブエロが見られても嬉しくねーっす、モブいらねーっす、ヒロインズのエロが見たいんす

魔導はエロ処理専用のヒロインを副官と同じようなポジションにおくか副官に兼務させて、
ゲーム開始時には既に主人公の娼婦として機能してるって設定じゃだめだったん?
785名無したちの午後:2013/02/22(金) 16:18:19.03 ID:AS/QE1qZ0
札幌は週明けにまた大雪で荒れそうだな…
スタッフの何小隊か除雪部隊に徴兵されて、残った部隊で納期防衛ライン死守の
ガチ殴り二正面作戦とかなら死ねるな('A`)
786名無したちの午後:2013/02/22(金) 16:40:16.81 ID:5Aw+WJRX0
総Hシーン数40だか50だって話らしいし、モブ娼婦で相当削られることを考えるとエロには期待しないほうがいいかもな
787名無したちの午後:2013/02/22(金) 16:42:01.90 ID:+P0atvuo0
問題はシーン数ではなく差分除くCGの数
788名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:01:49.09 ID:+o/qBW7vO
娼館のあの枠には娼館送りにした敵国武将達が入るんでしょ?
さすがにモブで埋まるなんてことはねーよ

…ないよね?
789名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:03:58.55 ID:6jOzLaxd0
モブ娼婦でそんなに枠とるわけ無いだろw
幻燐2でも3しかなかったんだから他は全部ぶち込んだヒロインに決まってる
790名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:05:02.60 ID:cArlWBQ30
敵国の武将や姫を娼館送りに出来るものと勝手に納得してた
モブだったら何の楽しみもない
791名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:18:04.21 ID:AS/QE1qZ0
娼館がダメでもとりあえず牢屋行きにはなるみたいだし、そこで調教・りょうじょ(ry
漏れなく娼館送りできてもギュランドロス指名とか嫌だw
娼館はお試しあるんだし、牢屋の方も一人くらいぶち込みたかった。第八位とか
792名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:29:37.69 ID:V3cSHcEQ0
モンスター娘やロボ娘が並んでたらHシーンなくてもワクワクするよ(断言)
魔導甲殻とのエロはありませんが声も姿もリューンそっくりのモブ娼婦ならあります的展開に一縷の望みをかけたい
793名無したちの午後:2013/02/22(金) 17:55:34.26 ID:YoNua2FS0
そんなのあるなら最初から宣伝してるだろ
794名無したちの午後:2013/02/22(金) 18:21:18.65 ID:s/mXJ3v9O
>>784
モブエロいらねって人には理解できないかもしれんが
モブに対するエロにも実は需要あるんだぜ?
とくに凌辱系
795名無したちの午後:2013/02/22(金) 18:27:31.27 ID:QE4LO/5q0
アテリアルのハゲアトリルートみたいな周回後のIFルートでそれなりのサイズになった巧殻娘とのエロくらいはあるんじゃね
最悪でも書籍アペンドで

一部の人が推してるオナホ妖精だかはどうせ実際にやったらドン引きで叩かれまくる事になるので
そっち系の人には延々スレで不満分子やってて貰いたい
796名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:03:38.64 ID:vRK5uOMt0
人形のエロはないって書いてあっただろ
797名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:07:20.91 ID:QfNTxNUh0
いつの間にか体験版でてるwwwwwwwwww
798名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:11:09.53 ID:pUms8kmT0
アル「チィェーーンジッ! オナホモォーーウドッッ!!」
799名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:41:59.78 ID:fwK1P34q0
戦略級SLGとか謳ってるのに全然戦略要素がないじゃないですかヤダー
なんでよりにもよって前回爆死したカード要素とRTSなんて難しい要素組み合わせようとしたんですかヤダー
800名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:53:16.88 ID:idcfwecx0
体験版をやらずエウというだけで買う一流の豚で有る俺からすると
例え今回爆死したとしてもスレの雰囲気悪くしてるヤツらが消えてくれるなら受け入れようと思う
801名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:06:01.91 ID:K4/ZO+T80
オナホ妖精シチュがあれば、どんな糞でも買うんだけどな・・・(チラ
802名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:09:34.37 ID:s/mXJ3v9O
最近部屋に飾ってある武装神姫が魔導巧殼に見えて仕方がない
803名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:20:02.58 ID:ya01cnD40
魔導巧殼って神姫の5倍はデカイんじゃ
804名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:21:40.85 ID:tMgOZxjt0
魔導巧殼は生まれたて〜数ヶ月の赤ちゃんくらいは大きさはあるからな
805名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:34:48.88 ID:ya01cnD40
確かにCGだと神姫サイズにしか見えん



???「天使型ア○○○。ルがいいとおもうわ!」
806名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:37:05.94 ID:K4/ZO+T80
ナライケルヨネ(ォ

まあせいぜい、魔法で体が大きくなっちゃいました!
とかなんだろうが、それでもいいからエチーを・・・
807名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:48:28.85 ID:+P0atvuo0
要らない(確信)
808名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:53:11.31 ID:HOp5sSeM0
ver2出して高評価受けない限り買わない
809名無したちの午後:2013/02/22(金) 20:57:44.37 ID:1Z5/YzsS0
魔導巧殻が高評価なら、次も似たような仕組みのゲームを発売して、
その時は、人形とH可能となると予想
810名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:11:02.17 ID:ARbFCArq0
人形とHとか一部の声のデカいフェチが延々言ってるだけだろ?
実際にあったらドン引きする人の方が多いだろう
811名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:12:35.49 ID:YX6Zb+Jc0
オナホ妖精はアリだろ……
812名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:16:54.12 ID:STpYaIn70
元からリョナと腹ボコはストライクゾーンにあるし
ある同人ゲーでオナホ妖精に開眼したから
むしろあったほうがいい。というかそれに期待してる
813名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:20:14.10 ID:ya01cnD40
みぎぃ
814名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:21:29.78 ID:HG1jtGNs0
人形とのHは後のアペンド辺りで入ってきそうな気もするけどなあ
例えばだけど飲むと一時的に大きくなる薬とか、
そんな感じでサイズを合わせればどうとでもなるだろうし
815名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:25:11.57 ID:YoNua2FS0
最初から製品版で魔法かなんかでサイズ大きくして普通にHさせろとか思うけどな
816名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:25:12.21 ID:ap0kClX50
何で人形とのH=腹ボコォになってんだ
入れなければいいだけだし、小さいからこそ出来る自由度の高いプレイやシチュエーションが欲しいんだよ
まぁ個人的な意見でいいならオナホでも全然いいけど
817名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:25:43.64 ID:PlAIEjUQ0
体験版やってないんだけど人形ってなんだ
818名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:26:43.63 ID:zIVcfs4x0
そういう巨大化系(あるいは逆に縮小系)のアイテムや魔術って今まで出てきて無いからなぁ(無いよね?
まぁ無いとも言えないけど
819名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:27:57.17 ID:11Q5NbIq0
ニッチエロの国取りなら別メーカーが出してるだろw
良くも悪くもエウはオーソドックスなシチュしか入れないよ
820名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:29:19.88 ID:ARbFCArq0
別になんらかの方法で大きくなってHとか(あるいは夢オチでも)あってもいいけどさ
まあしつこく要望送っとけばアペンドに入るんじゃね?
821名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:31:42.08 ID:AS/QE1qZ0
フィリニィ(ガタッ
822名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:31:52.26 ID:Gp2yk6bnT
別に挿入なしでフェラだけでも良いんだけどな
まぁこの問題って何でこうも魅力的なキャラをH不可な設定でわざわざ出したってところなんだろうけど
823名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:33:04.34 ID:F0+G2QL70
ちっちゃいからいいのに…
824名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:34:48.61 ID:ARbFCArq0
ていうか魔法とかでわざわざ大きくしてHすんなら
70cm設定の意味なくねー?とは思っちゃうよね
825名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:35:51.83 ID:zIVcfs4x0
別に挿入は無くてもいいな、どうせ子供できる訳無いんだし
ちんちんすりすりしてくれるとか、ぶっかけて全身ドロドロとかやってくれれば満足
生意気なベルたんには生臭い精液ぶっかけたい
826名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:40:18.95 ID:HGN2OOiM0
ガノエルみたいに夢の中で等身大の人形とセックスしてりゃいいよ
827名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:40:26.04 ID:K4/ZO+T80
まあ別に挿入に拘わらなくてもいいんだけどね
全身でチンココキとかでもいいんだ、とにかくエロヲ
828名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:42:36.61 ID:ap0kClX50
>>825
俺の言いたいこと全部言ってくれたわ
せっかくあんなにしっかりベルのキャラ付け出来てるのにお仕置きが無いんだったらもったいない
829名無したちの午後:2013/02/22(金) 21:58:04.72 ID:1Z5/YzsS0
>>817
アルなど、魔導巧殻(機械人形)のこと
830名無したちの午後:2013/02/22(金) 22:29:36.30 ID:PlAIEjUQ0
>>829
d
人物紹介読み流してたみたいだわ
あれがメインだと思ってたから驚いたけど、機械女姦とかマニアック過ぎるし、無くて正解だと思ったわ
831名無したちの午後:2013/02/22(金) 22:29:55.64 ID:fwK1P34q0
>>817
体験版やってないの?
やった方がいいよ。絶望するからw
832名無したちの午後:2013/02/22(金) 22:59:55.58 ID:BE6KE2lA0
みんなが望んでるのはSRPGなんだから
エウは素直に幻燐か神採りの続編を出しとけばこんな事にはならなかった
833名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:04:06.23 ID:6jOzLaxd0
勝手に代弁しないでくれる?
834名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:04:23.73 ID:Gp2yk6bnT
社員と客のマンネリ化回避らしいから仕方ない
835名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:08:43.32 ID:e8N6wbdi0
体験版動かねぇ……
去年買ったPCなんだけどな
836名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:13:15.71 ID:jWo5Bh/k0
リセル、人形系を除く女ユニークキャラは14人
各キャラ和姦陵辱1ずつ+個別ルートキャラは複数回とかかね
837名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:14:14.07 ID:xcN6AV5k0
ここでまさかの三銃士個別なし
838名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:17:04.84 ID:4f4Jy90U0
国盗りSLGで個別ルートはあんまいらねー
839名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:18:44.43 ID:zIVcfs4x0
三銃士個別無しは割りとマジでありえると思ってる
あとエウって製作側のお気に入りか何かわからんけど妙にシーン数偏る事あるなぁ
今回だとマルギレッタ一人で6シーンくらい持っていって、しかも凌辱5とかそんな感じな気がしてならないw
840名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:19:36.75 ID:zIVcfs4x0
あ、>>839の個別無しってのは√じゃなくて単体エロが無いって意味ね
841名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:20:56.17 ID:Gp2yk6bnT
妹ズでも個別シーンあったし何とかなるんじゃないか
三人とも捕らえないと陵辱イベント発生しないとかになってもおかしいし
842名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:22:15.75 ID:+o/qBW7vO
おいやめろ
俺のパティルナが4P専の脇役だったら憤死するわ
ただ陵辱はセットのみでも仕方ないかなとは思ってる
843名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:23:27.97 ID:bjYGZPsf0
個別和姦無さそうな気もする
844名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:24:26.06 ID:V3cSHcEQ0
和姦3P、陵辱個別説に一票
845名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:27:14.40 ID:qVEHe2f40
3Pはじゅうようだ!
846名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:29:46.93 ID:ap0kClX50
三銃士は一まとめって感じはしないな
本編見ない限りは分からんけどユンガソルは王様も含めて全員キャラ設定に気合入ってる印象
セット売りするならむしろナーガとかエルフの侍女あたりじゃないの
847名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:33:59.52 ID:fwK1P34q0
>>835
体験版やってもつまらんからやるなとPCが止めてくれたんじゃないか
高性能のPCじゃねーか
848名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:35:12.67 ID:zIVcfs4x0
だがナーガは少なくとも1枠単体エロがある事は確定している
一方三銃士は…まぁ発売しないとわからんけどね
849名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:35:31.32 ID:nNoxCAVT0
>>832
俺は現状に甘えないエウの姿勢は好きだ。
今作が微妙だったとしても、システムを改良して次回作以降に活かしてくれればよし。

ただ、シナリオを改善する気がないのはいただけないが。
850名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:39:53.80 ID:+o/qBW7vO
落ち着いて考えてみたけど、4Pしかないなら唯一の和姦をサンプルで放出するなんて有り得ないんじゃないか?
やめろよほんと怖くなってくるだろ
851名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:40:39.66 ID:Z4PU6Q+G0
じゃあエウで良い感じのシナリオだったと思ったのってなんなのさ
というかあるのか
作品単位でも個別ルート単位でもいいからちょっと教えてくれ
852名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:41:53.08 ID:tCwyNs9+0
妙なレスするやつ増えたな・・・メジャーになったと喜べばいいのか悩むなw
853名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:42:05.46 ID:oPd9aAJZ0
プレイしてないけどゲーム部分評判イマイチなのね、
予約してるから関係ないけど巻き返しに期待したいな

実験作と王道RPG/SRPGを交互に出すTick-Tockモデル(最近のIntelCPU)みたいにすればいいのに
854名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:44:05.98 ID:jWo5Bh/k0
EDが少ないのって最初からわかってた神採りだけ?
結構な数のルートありそうね
855名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:45:34.94 ID:ap0kClX50
体験版のチュートリアル部分しか見てないのにシナリオがーってお前…
856名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:47:57.78 ID:euwyMDBV0
シナリオガーテキストガーはいつでもどこでも同じような文句言ってるから相手にするだけ無駄
857名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:48:36.78 ID:My2KLo2I0
今回のお話結構面白そうに感じたけどな。
ただ、アテリアルの秀やんみたいにルート変わると気持ち悪く感じるキャラはやめてください。
858名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:50:36.18 ID:QtmOBbDu0
>>851
戦女神ZERO
859名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:53:29.05 ID:G9L/xewJ0
>>853
CSの世界では似たようなリスク管理の考えは広まって来てるよ
ただいきなりシステム・世界観やジャンルまで一新した新作はリスクが高すぎるので
同一の世界観のシリーズでシステム部分を刷新→次回はこなれたシステムで世界観刷新
というように全部を一度に更新せずに部分的に更新していく戦略が取られている

新作一本丸ごと実験に使うようなことは危険なので避けるべきという考え
860名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:54:30.13 ID:zIVcfs4x0
なんとなくベルサガのリースみたいに上に振り回される予感がする、ヴァイスさん
861名無したちの午後:2013/02/22(金) 23:56:21.14 ID:2lF4a5vr0
>>858
名作と言われるけど、自分的にはつまらなかったんだそれ

シナリオがいい悪いって大雑把に言っても、結局話の筋だとかキャラ描写だとかが気に入るかどうかは個人の好みだし
地の文があまりに読み難いとか、ケータイ小説みたいに稚拙だとかでなければどうでもいいな
862名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:11:38.27 ID:kXv9Svjt0
合う合わない以前に、饅頭とかプレイアデス二号とか話の内容が飛ぶのは勘弁
863名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:25:13.99 ID:Vhq1a5au0
饅頭やコアは何となくこうなんだろうな位は想像できるから良いじゃない
864名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:26:03.02 ID:waU7mVYH0
>>861
良いとは、それが受ける人が多いという事でしかないからな
865名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:30:05.84 ID:45VcqOZX0
>>861
つまる・つまらないは主観による部分もあるが、
伏線を明らかに無視していたり、展開が強引すぎたり、話の辻褄が合っていないのは客観的に見てダメだと思うよ。
866名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:33:28.56 ID:oun3gs920
>>865
おっとキン肉マンの悪口はそこまでだ
867名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:35:40.61 ID:XyIUTfh30
最近のエウ作品は陵辱の比率とシナリオ・テキストの出来が比例する法則
とりあえず体験版の範囲では目的がしっかり明示されてるし良いキャラ多いしで掴みは上々だから期待してるぞ
868名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:49:17.36 ID:gg4jgFkD0
日本で人気ある漫画って大抵伏線無視で強引な展開だけど名作だよね
869名無したちの午後:2013/02/23(土) 00:59:27.13 ID:waU7mVYH0
>>868
勢い>矛盾が維持できてるから
漫画は連載で読むと粗より驚きが勝つからな
ゲームは周回プレイや分岐で一本の筋を何度もなぞるから粗が目立つ
870名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:10:06.36 ID:45VcqOZX0
>>869
というか、エロゲは漫画よりも小説に近いものだから。
絵が展開に応じて次々に変わる漫画は緻密さよりも勢いが重要になるが、
一枚絵が出た状態、もしくは立ち絵の状態で文章を読ませるタイプだと、勢いはそこまで大きなインパクトになり辛い。
もちろん、文章で勢いを上手く表現するライターもいるけど、稀少だしね。
871名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:26:53.32 ID:Im8Fq9300
世界観はいいけどシナリオで全く活かせていない
それがエウ作品
872名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:31:24.22 ID:waU7mVYH0
>>871
世界を一作の為に使い尽くさず
その世界におけるわりと重大な事件の一つとしてシナリオ造ってるから
世界設定に比べこじんまりしてるのは仕様
そうした結果同じ世界設定に多くのゲームが組み込まれて広がりが出るんだ
好き嫌い分かれるがエウ好きはそれが好きな人が多いんだろう
873名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:31:51.95 ID:9Jz2RQM50
別に新しいことに挑戦するのはいいんだけどさ
失敗を次回作に生かす、とかがなくて評判悪かったら1回で打ち切りってのがな
空帝、たゆ唄、冥色とかシリーズ化してないわけだから
アテリアルみたいなカードゲームだってもう出さないだろうし魔導もそうなりそうなんだよな
874名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:33:26.67 ID:Vhq1a5au0
ただまぁシナリオは中々難しいんだろうな社内にレベル高い人いないみたいだし
外注で頼む場合は引っ張って来た人にディル=リフィーナの設定の中で書いてもらう訳だろ?
まず基本設定理解して貰うのが大変だし
実力ある人気ライターならそんな面倒なことしてまで人様の世界観で書きたくはないだろうし
エウ内部で実力あるライター育てられれば一番良いんだろうけどね
875名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:33:42.39 ID:NUZRpmFB0
同じ世界感の中での個々の事件レベルの話だからね
必然的に世界を救ったり秘密を解き明かしたりはしないw
876698:2013/02/23(土) 01:34:24.41 ID:G6C25p/d0
冥色は評判悪くないだろ。ゲーム性・エロともに屈指だと思うが
青大将が致命的だけど
877名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:34:38.59 ID:NCIQZd5L0
まだそんなに経ってないのに打ち切りと断定されましても
878名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:35:28.20 ID:G6C25p/d0
あ、なんか変なコテがついてた…
879名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:40:12.93 ID:9Jz2RQM50
まあ何が言いたいかっていうと
魔導は多分評判悪くなると思うけど
いろいろ改善加えたら良くなるだろうから1回で終わらせないで2作目作って欲しいってことだね
このジャンル好きだから
880名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:54:56.04 ID:NCIQZd5L0
まだ改良点すら発表されてないのに評判悪くなるとな
881名無したちの午後:2013/02/23(土) 01:59:45.21 ID:iIVxYVyl0
体験版は色々と問題が見えてきたけど
結局できる事が少なすぎて作品としての可能性は未知数なんだよね

まあ、問答無用で修正してほしい箇所は多々挙がったから
あんま期待しない方がいいかもしれないけど
早めに出しておいて良かったねって感じではあるね
882名無したちの午後:2013/02/23(土) 02:06:40.23 ID:45VcqOZX0
>>881
体験版で出た要望は可能な限り聞いてくれるメーカーだからな。
そこは良い点だと思う。
883名無したちの午後:2013/02/23(土) 06:35:38.91 ID:cZLWHbf80
RTSって聞いてやってみたら全然違った でもシムシティ好きだから買うわ
884名無したちの午後:2013/02/23(土) 07:27:01.17 ID:T3y7EHsv0
シムシティやりたいならもっと他にあるんじゃ
885名無したちの午後:2013/02/23(土) 09:02:29.36 ID:oVio9lziO
シナリオガテキストガーどこにでもいてワロタ
読みやすいメーカーでもいってんのか
886名無したちの午後:2013/02/23(土) 09:45:00.68 ID:20uGpRGI0
シナリオガーってこれでシナリオも良かったら紙芝居ゲーの存在価値無くなってゴミになるじゃんwwww
887名無したちの午後:2013/02/23(土) 09:53:58.76 ID:TyEh8yZ80
シナリオ八雲意宇と平安京こそエロゲ界を代表するライターだからwww
888名無したちの午後:2013/02/23(土) 09:54:53.29 ID:6WUP/L2X0
エウはあえてシナリオにリミッターつけている
889名無したちの午後:2013/02/23(土) 10:02:19.84 ID:8YGhKNm10
>>886
正直エロゲー層は手軽な方がいいって層も多いぞ
ゲーム性が合るってだけで敬遠するそうも普通にいる
890名無したちの午後:2013/02/23(土) 10:32:55.18 ID:qgJmecwO0
>>886
何ズレた事言ってんだ
やり込みゲームを作れないからADVが存在するとでも言いたいのか
891名無したちの午後:2013/02/23(土) 11:49:27.48 ID:iIVxYVyl0
俺の場合は目の保養もできるゲームがやりたいだけであって
紙芝居がやりたいわけじゃないから買っているかな
もっと言うと、紙芝居なんかに高い金出す価値が見出せない
まあ、価値観の違いだろうな
892名無したちの午後:2013/02/23(土) 12:41:35.64 ID:fxZaL6FHO
紙芝居は余程シナリオが面白そうじゃなきゃ買う気にならないな
893名無したちの午後:2013/02/23(土) 12:51:32.20 ID:oVio9lziO
>>892
紙芝居ゲーはあなたみたいなほうが今は少数派
絵やエロ決めが増えてるな
894名無したちの午後:2013/02/23(土) 13:02:29.86 ID:3p/Nx7VM0
クロシェットのゲームとか売れまくりだもんな
895名無したちの午後:2013/02/23(土) 13:13:04.80 ID:lDhJUcjo0
画風は重要だな
苦手な画風だとどう頑張っても萌えられない

別にシナリオはあまり期待していない
どうでもいいとまでは言わないけど、滅多に赤点は出さないな
Hシーンなんかは期待しても裏切られるものだと思っている
性癖まで完全に合うっていう事は少ないからねぇ
まあ、だからこそ乱立する紙芝居漁って散財するのが馬鹿らしくなったんだけどね

昔は非エロゲーのパンチラ程度のサービスだけでも満足していたけど
焦らしだけで終了のプレイには飽きてきた
896名無したちの午後:2013/02/23(土) 13:33:47.00 ID:BkWzuxyJ0
ひとつの要素さえよければ満足なんて要素なんてそうそうないわ
強いて言うならゲーム性かなどこまで細分化するによるけど
シチュエーションは最高なのにテキストや声が合わなくてダメだとか
絵はいいとおもうけど塗りがダメ、テキストダメ、致命的にエロくないとかでダメなもんはダメだ
致命傷になる要素をなくして、他がたとえ平凡でいいから一本槍を造るってのが最近のスタンダードなんじゃないだろうか
ここがあんまよろしくない程度なら上等くらいのノリだろう
897名無したちの午後:2013/02/23(土) 13:39:29.34 ID:NUZRpmFB0
それにしても今回エウは何でこれで良いなんて思ったんだろう…
すり抜けも出来ない陣形作るだけで基本すり抜け放題なのはそのままみたいだし
創刻でもあれだけ要望あったのに保存デッキ数増やす程度の対応も無かったしね
創刻あたりから何か体質の変化を感じるような
898名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:00:13.67 ID:N5X0cow00
体験版プレイしたけど、このチマチマしたRTSはないわw
交代制だとはいえ、たった3部隊でなにせーっちゅうねん
好きな軍団育てる楽しみががっくり減ったわ 近作は買わん、次回に期待するわ
せめて5部隊同時出撃はほしかったなぁ
899名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:16:17.33 ID:lDhJUcjo0
すり抜けはあった方が良いって意見が多かったからね
今の所、交戦中はみんな移動速度が落ちるみたいだから
弓は引き撃ちだけでも充分無双できちゃってるし

そういえばアテリアルもリリース当時は重大な装備バグがあったね
体質の変化というよりは、おそらく新ジャンルの開拓に手こずって
デバッグとかの仕上げの時間が充分に取れてないんじゃないかな
900名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:27:14.92 ID:/2fPJVHX0
>>897
ユーザビリティーに対して鈍感なのは昔っからだろ
戦女神はメニューが深くまでもぐる癖がずっと続いてるし、姫狩でメニューのキャラアイコンが小さすぎたと思ったら
神採になったら今度はでかくなりすぎるし
901名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:38:57.24 ID:oun3gs920
幻燐時代から、エウのUIの悪さはあげられていたよ
今更じゃない。頑なにまとめ買い/まとめ売り導入しないし
902名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:42:08.76 ID:NUZRpmFB0
>>899
すり抜けは否が圧倒的でしょw
匿名の2ch限定で一部の人が声デカかっただけじゃん
903名無したちの午後:2013/02/23(土) 14:53:41.96 ID:VmTfxOCO0
マジでまとめ買いくらいはいい加減採用してくれよ
そんな難しいことじゃないだろうに、なんでやらないんだ
904名無したちの午後:2013/02/23(土) 15:38:06.99 ID:i4B3mYTS0
(俺の意見は世界の意見)きたか…
905名無したちの午後:2013/02/23(土) 15:48:51.06 ID:TyEh8yZ80
(俺の解釈は世界の解釈)きたか…
906テンプレ1:2013/02/23(土) 16:21:12.67 ID:yq8N9xHg0
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)84 (スレタイのアンパーサンドは全角文字で)

寒さと過酷な開発作業にめげない北海道の雄、
エウシュリー&アナスタシアを盛りたてる攻略・雑談スレです。

◆エウシュリー
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』:2013年04月26日発売予定
『創刻のアテリアル』:発売中

◆アナスタシア
『みんな大好き 子づくりばんちょう』:発売中
『蒼海の皇女たち』 『蒼海のヴァルキュリア』:発売中

■公式
エウシュリー&アナスタシア直轄地
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/

■前スレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)83
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1360152837/

■過去ログ倉庫
http://helloworld.sakuratan.com/xhtml/bbspink/hgame/eukleia/
907テンプレ2:2013/02/23(土) 16:22:53.20 ID:yq8N9xHg0
■関連スレ
戦女神シリーズ 87【T / U / ZERO / VERITA】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1359826244/
蒼海の皇女たち/蒼海のヴァルキュリア VOYAGE4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260685566/
幻燐の姫将軍I&II Part19
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315394324/
峰深き瀬にたゆたう唄15週目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1246632004/
姫狩りダンジョンマイスター地下43階
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1339676380/
神採りアルケミーマイスター 工房145日目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1360755989/
創刻のアテリアル 73枚目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1356854308/
魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う 8体目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1361423141/
RPG・SLG・ACT系総合スレッド134.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1361549128/
エウシュリー作品で百合萌え
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/lesbian/1262701718/
908名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:23:42.72 ID:yq8N9xHg0
テンプレ3 >>3
テンプレ4 >>4
909名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:23:52.25 ID:T3y7EHsv0
偉い人いわく、大衆は常に間違えている
910名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:27:10.67 ID:dflwDPlk0
たゆたうスレはこのたびの圧縮によりお亡くなりに・・・
911名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:38:29.19 ID:Ab5cT1O30
構わん
912名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:41:23.27 ID:yq8N9xHg0
たゆ唄スレ落ちたのか
蒼海スレは残っているようだな
913名無したちの午後:2013/02/23(土) 16:56:38.09 ID:kvPdgeKG0
しかしエウシュリーも大きくなったねぇ…
914名無したちの午後:2013/02/23(土) 17:59:40.51 ID:oVio9lziO
アクション?部分で思ったのは
陣形の命令を一度で全部隊に命令できるF8とかあればなとかはおもた。

部隊を戻したり出したりすれば色んな部隊使えるが、俺の敵の倒し方が敵1部隊引いて全部隊で野伏りよろしくフルボッコなのはいただけない
なにかほかにないものか
915名無したちの午後:2013/02/23(土) 18:02:52.65 ID:9ZRxlSFx0
薩人マシーンがいる
916名無したちの午後:2013/02/23(土) 19:48:05.93 ID:BkWzuxyJ0
>>914
体験版の段階ではそれが高効率だからしょうがない、連携の効果も高いしな
引きこもって固まってることの不利性みたいなものが製品版でだせればいいんだが
例えば
・交戦人数が多いほど高威力になる必殺技・スキル持ち
・まとめて食らうのがやばい高威力・高性能スキル持ち
・防衛MAPは敵が引きこもる、施設の関係上時間がシビア
とか
多面展開は最大3ってのが部隊分けて1部隊にするリスク高めてるのはしょっちゅう言われてるとおりで
アルみたな救援対象の存在にに加えて防衛が必要なMAPとかがあったらね
飛行部隊の別働隊が必要とか、かなり面としてそういう設計がされてなければやるメリットが思いつかんな
攻撃拠点たててそこから多面するには12フェイズのままなら拠点立てんのおそいし
917名無したちの午後:2013/02/23(土) 20:24:11.26 ID:O9UWuflN0
戦ってるときに兵士の種類にもよるけどカキンカキンとか鳴って欲しいと思った
918名無したちの午後:2013/02/23(土) 20:35:05.45 ID:o7FNoCgY0
絵やエロだけ目的でゲーム買うのが多数なのか・・・そうか
そいつらはCGと回想しかやらないのか・・・
919名無したちの午後:2013/02/23(土) 20:50:50.96 ID:NUZRpmFB0
問題は戦闘部分だけじゃないんだよ
そこが目立つことで隠れてるだけで全体的に前作までと比べて後退し過ぎている
UI回りは神採り・創刻の2作でそれ以前に比べて大きく向上したけど
今回は前2作で出来てたことの殆どが省略されて過去作の水準に一気に戻ってしまっている
920名無したちの午後:2013/02/23(土) 20:50:57.99 ID:MIQnYv3Q0
アルが逃げなくてクリアできない
921名無したちの午後:2013/02/23(土) 20:58:40.59 ID:6y1PnRct0
ユン・ガソルは攻城兵器が豊富なんだから投石器とかの範囲攻撃ユニットを出してくればいいのに
範囲内に分散減少しないダメージ与えてくるユニット
武将が居なくても団子にリスクが発生する
でもその手の特殊キャラに1枠使うってなると結局は3部隊制限がネックになってくるんだよな
922名無したちの午後:2013/02/23(土) 21:04:34.34 ID:O9UWuflN0
モブの武将に自分で名前付けられたら見分けがつくし愛着が沸くと思う
923名無したちの午後:2013/02/23(土) 21:14:31.16 ID:PHSNjvmA0
自分で武器作って名前付けられるようにすればいい
最初すごく弱いけど10000回くらい成長する廃人専用武器で
924名無したちの午後:2013/02/23(土) 21:20:15.54 ID:BkWzuxyJ0
>>921
べつにそれネックにならんだろ
敵は玉砕覚悟で順繰りにユニットだしてくるんだから
プレイヤーは敵が逃げ帰ることなんて考えなくていい
というか生存前提の調整されてたら追いつかないわ
925名無したちの午後:2013/02/23(土) 21:30:44.27 ID:O9UWuflN0
街中や施設の中でマウススクロールボタンをクリックしたら
情報画面やセーブ・ロードができるようになればだいぶ便利になると思う
926名無したちの午後:2013/02/23(土) 21:52:20.23 ID:NUZRpmFB0
街中の画面から情報画面に行くまでに現状だと3回もクリックが必要だからね
927名無したちの午後:2013/02/23(土) 22:22:34.33 ID:wyKTdFqu0
街で右クリックしたらマップに出るのをやめてほしいな、
右クリックがキャンセルも兼ねてるから連打して外に出てしまう
マップへの出入りは画面端に項目を設けて欲しいな
928名無したちの午後:2013/02/24(日) 00:25:39.31 ID:u7rplygk0
地味に週送りを押すのが面倒
929名無したちの午後:2013/02/24(日) 08:29:10.21 ID:BPJFo5m80
勘違いしたくないのは
エウは良ゲーを連発してきたわけではないということ
微妙ゲーも多数あった
だがブランド名が売れるに連れてハードルが上がるのも事実
今が踏ん張りどころだが駄目っぽいな
930名無したちの午後:2013/02/24(日) 08:56:57.83 ID:eqChiTUn0
取り合えず発売前に戦闘パートだけでいいからシステム改良した体験版だしてくれ
今の状態だときびしいぞ
931名無したちの午後:2013/02/24(日) 10:58:31.85 ID:pm636n130
キャスト発表はよ
932名無したちの午後:2013/02/24(日) 11:19:53.50 ID:1pNgfkRZ0
アル:ダイ生
933名無したちの午後:2013/02/24(日) 11:32:53.97 ID:7EUmIpsn0
メーカーは勝手な事ばかり言いやがってて思ってるだろうなw
934名無したちの午後:2013/02/24(日) 12:12:46.66 ID:K8gGwrxSO
開発当初ならともかく今は調整で手一杯だろうな。

改良するにしてもできることとできないことがある。
935名無したちの午後:2013/02/24(日) 12:28:53.00 ID:IcccPlCGO
>>933
シナリオやゲーム性の良し悪しは個人の趣味も関わってくるけど
UIについては話は別
いくらでも改善案は出すべき
936名無したちの午後:2013/02/24(日) 12:35:24.60 ID:+7oGvFRM0
ネタバレでエロの無しや体験版で不備がたくさん見つかったからたくさん意見が出るのは必然だろうな
情報が流失しないでゲームとしての体裁を保ってたらそりゃ座して待つだけよ
937名無したちの午後:2013/02/24(日) 12:49:09.10 ID:wer/bIvw0
ネタバレも体験版も無しで製品版でいきなりこれだったらエウは終わってたよ
今はまだ今後の対応次第で信頼を継ぎとめられる僅かな可能性が残っている
938名無したちの午後:2013/02/24(日) 12:55:45.54 ID:0swnK8ri0
>>937
この程度で終わってるなら空帝とか出したときに終わってるからw
939名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:26:28.55 ID:/HoKssWNO
昔のエウに戻るだけだな
940名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:28:19.44 ID:wer/bIvw0
成功を重ねて評価が高くなっていた時にこけるとそうはいかないよ
上り調子で失敗が許して貰える時期とは違う
941名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:36:16.21 ID:tdy63uMa0
本当に終わるとしたら誰の目にも明らかな駄作を連荘で出して
しかもそれが本来の得意分野であった場合くらいだろうな
もちろんジャンルが違えばノーカンと言うつもりはないけど
まあまだまだ大丈夫だろうさ
942名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:39:45.92 ID:7EUmIpsn0
まぁ人員削減すれば大丈夫さ。
塗り&シナリオを外注に切り替えたり今回のエルフ担当原画を解雇したり…
943名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:42:55.38 ID:G4vQg81A0
空挺からエウに入った身としては酷い酷い言われるたびに微妙な気になる
944名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:45:37.03 ID:pm636n130
>>942
外注にすると結構人員削減しないと難しいぞ
945名無したちの午後:2013/02/24(日) 14:50:50.46 ID:+7oGvFRM0
エルフ担当の人いきなりこれで解雇とかされたらなんか可哀想でしょ
まだデモムービーの水浴びっぽいCGしか見てないし描き下ろし特典もないのに
946名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:12:55.99 ID:pRE4Rbsa0
エウも立派になったなぁ神採り付近からか
947名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:14:19.99 ID:HFbi84QU0
そりゃまあとっくにアリスより大手だからなここ
948名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:18:41.38 ID:/rOnEyBp0
まーた変なのが湧いてる

てか、エウって爆乳嫌いなのかあんまないな
CとDの間くらいがほとんどだな
949名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:19:51.21 ID:ACZVAlio0
信用問題は看板作品群でこけたらいよいよ問題なんだが
新ジャンルに手を出した程度なら別にこけてもあんま死活問題にならんな
UIに関しては不評があっては出来る限りならないけれど
製品版で操作感の悪い部分、特に戦闘バランスに関係ない部分に関してどの程度改善がされるかなー
950名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:28:51.90 ID:vapkbNww0
RTSやるなら三すくみ導入みたいな兵科による特徴を前面に出すべきだと思うんだが、
三部隊戦闘だからそれが難しい
また、戦闘中の相手の攻撃力防御力が一目で分かるようにしないといけない
RTSは自動で動いて行くものだからこそ、
見た目のわかりやすさ、ステータスの効果の分かりやすさが重要になる
体験版だとどうもそういうのが分かりにくいように思う
951名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:30:04.02 ID:K8gGwrxSO
>>950
それについてはHPで答えてる
ってかお前らメーカーHP更新されてるがみたか?
952名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:35:17.03 ID:l15QVbNp0
見てないで荒らしてる奴が多いんじゃね
953名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:35:20.22 ID:fuMDkZvb0
魔導巧殻研究所で体部品を順番に選んでみたらスニィト以外全部所持数が0になったんだがバグかな?
954名無したちの午後:2013/02/24(日) 16:58:00.76 ID:7yM6wW5Q0
>>946
神採りから他所と揉め事起こす変なのが湧いた
955名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:01:05.52 ID:almjh3Bb0
>>953
作品スレのほうで散々既出だけど、一回外さないと消えてしまうようだ
956名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:03:26.19 ID:0swnK8ri0
>>953
外すを選ぶと無くならないっぽいから多分バグだと思われ
957名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:20:54.98 ID:wer/bIvw0
>>950
各ユニット上に短いHPバーがあるだけだからなぁ…
海外だと兵士が徐々に死んでいくことで見た目で表現するし
コーエーとかはユニットの何倍も大きなサイズで陣営・兵士数・名前・顔、ゲージ等を出している

リアルタイムなのに普通のSLGの延長戦上で作ってしまった感じだね
958名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:24:33.95 ID:C1xr1oIA0
無理にRTSにしないで
普通のターン制SLGにしたほうが完成度高そうで良かった感じ
959名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:28:49.32 ID:Vj23bW5o0
弓騎兵は強いけど人間様より金と手間のかかるお馬さんがネックなのであった
一方ハイラックスならガソリンさえありゃ大体どうにかなる。機械文明ってよいよね
960名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:29:30.67 ID:bUpIM6wyO
まぁ、神採りだって姫狩りと言う土台があったんだし
魔導巧殻もエウのRTSとしての土台となるんじゃないかな?
961名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:30:56.61 ID:mXSc6b5J0
>>957
取り巻きの兵士が減ると一応グラフィックにも反映されて入るが、
体験版では団子状態だからぱっと見分かり辛いよな

ダメージにしても、開発中の画面では表示していたようだが
どういう経緯で体験版のインターフェースに変更されたのやら
ttp://www.office-mk.co.jp/pcshop/madokokaku/17.jpg
962名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:47:07.47 ID:ACZVAlio0
数字がでても隊長に対してのダメージなのか、小隊に対してのダメージなのか確認できないと
また攻守速が隊長個別にあるあたり、誰が与えたダメージなのかも分かるほうがいい
ついでにスキルによるダメージの増減が〜とか表示するにしても結構いろいろな判断する上での問題がある
963名無したちの午後:2013/02/24(日) 17:50:24.22 ID:/HoKssWNO
>>960
幻燐も含めりゃSRPGは4作作ってるからね
魔導のシステムも何作かかけて改良していけばより面白くなるだろう
ま、空帝やたゆ唄みたいに一回で切られちゃうかもしれないが
964名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:10:33.06 ID:wer/bIvw0
>>961
あらら、途中で機能削っちゃったのか…
経験則的に一度開発がこういう方向に行くともう立て直せない
納期と開発失敗のリスクが声高に主張されて仕様の縮小が際限なく正当化される
顧客の満足度などどこかへ飛んで行ってしまう
965名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:15:22.35 ID:rClq+J3c0
>>964
業界人さんすか。おつかれっす。
966名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:18:20.64 ID:K8gGwrxSO
>>964
システムだけでなく絵までクオリティ保てなくなったってメーカー今までたくさんあったからな
967名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:19:15.83 ID:9QECXu3e0
日曜の真昼間から2chに張り付きエロゲメーカーの必死なネガキャンで一日を費やすお仕事ご苦労様です
経験則()を積んだ寂しいおっさんは説得力が違うな
968名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:19:25.41 ID:AVdrbHXxO
なんだ潰れたか潰れかけのメーカーの人が足引っ張りにネガキャンしに来てるのか
ガッカリした
969名無したちの午後:2013/02/24(日) 18:45:57.00 ID:GZFWWYp+0
>>968
関わった事は有るんだろうが
会社が潰れたり潰れかけてるとは限らんだろう
>>964だけ切られたのかも知れないじゃないか
970名無したちの午後:2013/02/24(日) 19:11:23.19 ID:ayPZkMDy0
しかし予約特典のシュタイフェ様を見て購買意欲アップした俺がいる。
儲辞めたつもりなんだけどねぇ(;^▽^)
971名無したちの午後:2013/02/24(日) 19:15:10.83 ID:wer/bIvw0
誹謗中傷しかしない連中と建設的な意見も述べ金も出す客と
どっちが良いかなんて言うまでもないな
972名無したちの午後:2013/02/24(日) 19:32:53.92 ID:9QECXu3e0
終わるだの立て直せないだのって決め付けが建設的な意見だなんて言い出した挙句俺は良客だーか
これがいい歳したおっさんだと思うと悲しくなるな
973名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:20:46.00 ID:yct+nody0
建設的な意見を言わせてもらうと今回はさすがに延期した方が良いんじゃないかと…
それでしっかりした物が出来るなら待つ気はあるし新品を喜んで買わせて頂く
974名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:21:03.49 ID:d1zDzbQY0
そいつ作品別で発狂してたキチガイだろ
誰からも相手にされなくなったからこっちに逃げてきたのかw
975名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:30:25.57 ID:AT23qE2u0
まぁアーマードコアVとかは2年開発してβテストでボロクソに叩かれて更に半年調整したけどな
流石に腐ってもCS中堅のフロム、基礎体力と信者の量が違う
976名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:37:22.44 ID:mbx835h+0
つかここって次スレ何番からか明記してないのか
977名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:49:47.13 ID:wer/bIvw0
>>974
妄想炸裂な上にキチガイとか言い出すか
ほんとおかしな人が寄ってくるようになったもんだ
978名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:52:00.43 ID:+JERSbNw0
>>976
少し早いかもしれんが立ててみる
979名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:57:36.97 ID:+JERSbNw0
980名無したちの午後:2013/02/24(日) 20:58:47.21 ID:d1zDzbQY0

ナスを好きにする権利をやろう
981名無したちの午後:2013/02/24(日) 21:09:40.29 ID:+JERSbNw0
おk
取り合えず、今晩冷えるし抱き枕になってもらうか
982名無したちの午後:2013/02/24(日) 21:18:40.48 ID:7X8v2bGC0
>>979

>>980 幻燐2で、リンに続く権利を与えよう
983名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:00:44.87 ID:Z2uk21a60
セリカってリウイより弱いでしょ
主人公で最強はまおーさま
984名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:03:48.88 ID:48UROVgs0
魔王も人間に負けたけどね。
985名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:10:08.96 ID:oM3j64iq0
悪魔EDの秀やんは一人で古神と現神相手に無双できそうだから最強は秀やん
986名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:22:18.08 ID:+7oGvFRM0
秀やんちょっとチート過ぎて人間だけが持つ運命を切り開く力って認め辛いから最強はウィルさん
987名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:22:57.70 ID:Z2uk21a60
最弱はセリカ
988名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:23:32.69 ID:fT9TpMGj0
それぞれ得意ジャンルが違うのに一緒くたにするなよ

で、膂力最強はウィルさんでいいですかね
989名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:27:48.28 ID:9p+ujeyY0
膂力は仕方ないな
990名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:47:42.76 ID:nbxT4CUD0
>>979 乙です

他のゲームで膂力って言葉が出てきてちょっと神採り思い出した
向こうは黒エウルート中に、マスターアジアの中の人が言ってたんだが
991名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:49:24.32 ID:/rOnEyBp0
神採りのババアは攻略できると思ってました・・・エミリッタは要らない子
992名無したちの午後:2013/02/24(日) 22:58:34.29 ID:mbx835h+0
>>979
993名無したちの午後:2013/02/25(月) 00:51:00.89 ID:vBCricYU0
>>979

ところで、魔導巧殻の予約キャンペーン参加店舗のページっていつ更新されるんだ?
994名無したちの午後:2013/02/25(月) 03:03:41.68 ID:4B7UjmIe0
>>979
乙です
995名無したちの午後:2013/02/25(月) 07:40:14.07 ID:ZJJkVXkM0
話題にならないめいどいんばにーもですね・・・・
996名無したちの午後:2013/02/25(月) 07:47:04.06 ID:ZxtpAb1h0
>>995 アテリアルでカードあったじゃない

今回もさりげなくハイシェラ軍にいたりしてw
あれ?なんか見かけないメイドいるなみたいに
997名無したちの午後:2013/02/25(月) 08:02:30.63 ID:SBY0Egdp0
みなの者! 次スレに続け!
         __
       ,ヘ´ヘヾ
  /XMヘ wV从::il|
  EーW》 l|゚- ゚ ノ|l|
 《《 ゚ ー゚ノ》 / /l||^i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/i |_
  \/幻燐2 / ヽ⊃

エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)84
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1361706980/
998名無したちの午後:2013/02/25(月) 09:49:56.69 ID:jo1Pxqkp0
うめ
999名無したちの午後:2013/02/25(月) 09:54:04.82 ID:jo1Pxqkp0
うめ
1000名無したちの午後:2013/02/25(月) 10:14:23.80 ID:YJzWfRgF0
ナスの丸焼を要求する
10011001
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