なんかラージャン思い出した
フロンティアで死闘を演じたせいでラージャンは赤のイメージが強いw
セリカとレヴィアは、それぞれ使徒と糸目いるから何とかなりそう
ラーシェナは・・・カファルー?
セリカ出てきたら偽報出しとけばいいかw
とか言われそうだな
>>115 誰でもいいなら赤軍のジューコフ@1944
ほぼ確実に戦略目標を達成するだろうな
ドイツに孔明が居てもバグラチオンは物理的に…
なんにせよ勝利条件の設定次第かと
>>115が言ってる孔明は演義補正を受けたスーパー孔明のことじゃね?
演義補正なしなら同時代に曹操を筆頭に孔明以上のチートゴロゴロいるし。もちろん孔明も十分チートだけど
エウシュリースレだと思って開いたら三国志スレだった
いえ
HoIスレです
軍勢で負けても個人戦でボス倒せば戦に勝てるのがエウ世界だからな
策略家とかは根本的に活躍出来ない世界
旗取られたら負けで本当に良いんでしょうかレクシュミさん
どっちみちイラストリアスの砲撃で負けてたと思うよ…
セリカでもプレイアデス1号が10体とかアストライアより上位存在が相手だと普通に負けそう
というか単体じゃ古神には全く敵わないだろセリカ
ギリギリ裁きの炎1回出せるくらいだしな
しかも出したら痴呆が悪化するし
せりかより強いの出てきたら、戦女神終わってしまう…
もうボケることはないんじゃねーの
Uで記憶取り戻して痴呆治ったし
Uで完結VERITAで終了だから(震え声)
>>117 孔明は演義ですらいつも最後には負ける役じゃんw
そこが判官贔屓の日本人に受けてるところだろ
完調時のセリカと本気のレシェンテってどっちが強いんだっけ?
持久力でレシェンテじゃね?
夜の勝負ならセリカが勝ちそうだな
作中でレシェンテにはまともにやって勝てる気はしないとかいってた気がする、セリカ
ただ戦い方が洗練されてなかったり情緒不安定だからやりようはあるみたいな感じ
それ言ったのって終盤の話だっけ?
大人レシェンテはまだ
セリカさんは炎のババアにタイマンで勝ったから・・・その後ロリにボコられたけど
ファーミがエヴリーヌと膠着状態に持っていけるようなもんだろう
全然違うだろ
勝てる可能性があるのがセリカでないのがファーミなんとか
強さ的にはエヴリーヌ>ファーミなのかね
はよ女セリカのオナニーシーン見てみたいです
魔神と飛天魔じゃあなあ・・・
五位をどう見るか
六位のパイモンがソロモンの九位だけど
ソロモン72柱の序列って意味あるんだろうか。元ネタ全然知らんわ
意味はあるが強さは関係ない
ソロモンの序列?ゴエティアに載ってる順ってだけだぞw
>>140 でも飛天魔も神格位級の強さ持ってる種族なんだけどね
エヴリーヌの方が格上だけど全く勝負になってない感じでも無かったし
ファーミさんもそんなに馬鹿にしたもんでもあるまい
ゴエティアって何や・・・って思ってググったけどやっぱりイマイチわからんかった
48位らしいハァゲンティさんも実は超強かったりするんだろうか
禿さんは第二位天使が手も足も出ないくらいだから多分アスモさんと同レベル
強さ的には古神の一番下のラインくらい
それに勝つ秀やん
>>138 単純な破壊力ならそうだろうね
でも、エヴはアホの子だからファーミの挑発に乗って単調な攻撃になってしまい避けられてしまうw
リウイとウィルとまおーさまとフィーノも神に勝ってるんだよなぁ
もしかして主人公の中でセリカだけが神を倒してないんじゃ・・・
アイドス「えっ」
エレナ「私、神様倒しましたっけ?」
リウイ、まおーさま、ウィルって古神とか現神と戦ったっけ?
あとフィーノののアレはとてもじゃないけど勝ったとはいえないだろ
フィーナが手を抜いた現神と戦ったくらいで他のやつらなんかやってたっけ
フィーノね
それぞれフェミリンス、ティアマト、アスモデウスを倒してるだろ
それとイグナートも古神級のベルフェゴールを倒してるな
まおーさま・・・「軍団総出で部下たちが全力でフルボッコした結果」なんとか寝起きの古神ティアマトに勝った
フィーノ・・・手加減してた現神の淫乱に全く敵わなかったけど乱入で真実知ってセーフ
リウイのアラケールとウィルのアスモさんは強さは古神クラスだけど「神」ではないし
ネルガルは古神だけどその時もアラケールの時もセリカ一緒にいた
フェミリンス()
ネルガルは魔神じゃなかったっけ
主のベルゼブブは古神ってハイシェラか誰かが言ってたけど
ブレアードみたいな雑魚に負けたフェミリンスさんてそういや現神か
現神にしては珍しい雑魚設定だな
古神級とか言われる雑魚は割といるけど
オレノとかコアじゃないプレイアデスが自分に現神降ろしてたけどあれはどういう扱いになるんかね
やっぱ現神と直接戦うのとは大違いかな
アスモはなんか勝ってはならない定めとか言って、
全力出してなかったんちゃうんかと
わざわざ遠距離攻撃一回のために降りてきてくれるアーライナ様
汎用店売りアイテムで降りてきて回復してくれるイーリュン様
マーズテリアの力借りただけだから全然違う気が
本物のマーズテリアなんて降りたらセリカなんて瞬殺されそう
最後マーズテリアに見捨てられてたし現神自体を下ろした訳ではないだろうね
そう考えるとフェミリンスも現神そのものと戦った訳ではないね
結局フィーノだけだな直接神と戦ったの
>>161 想像だけどあれが神の力じゃね?
信仰されるほど強い力出せる、バリハルトさんは生贄でしつこく嵐起こしたまんまだし
サティア見ると神単体だと限界がある気がする、信仰ない神なら魔神でもやれそう
>>159 上級魔神が10体もいれば現神にも勝てるってことなんだろうね
あと大量の魔神を召喚して三神戦争に次ぐ規模の戦争を起こしたブレアードが弱いとかないわ
>>164-165 確かにプレイアデスがボコボコにされた後マーズテリアが元気に裁き下してたし、
あのプレイアデスの力はマーズテリア自身じゃないってことかね
バリハルトさんはオレノがセリカに負けてめちゃくちゃ力落としたって言うけど、
単純に負けたから力落としたんじゃなくて、門下から神殺しを輩出したってことで信者が離れて力を失ったのかな
単純な戦闘力はリウイとカーリアン2人で余裕でぶち殺せる程度だな
魔法技術とか召喚とか合成とか他の部分含めたら相当だろうけど
>>167 俺はそんな感じに思ってるなあ
Uの時、使徒の祈りでセリカがなんかやらかしてたような勘違いかもしれない記憶があるから
信仰で一時的にすげーことができるのが神なのかも、でも水の巫女は長い間信仰されて神くらい強くなったんだっけ?
>>167 マクルで信徒たちが無茶した所為で信徒たちが減少した
&スティンルーラ人に負けて神殿が無くなって
信仰衰退だったはず
信徒数なら現神よりディスナや水BBAのほうが多そうだよなw
神の墓場での天使みたいなのはついに現神登場か!?とか当時いわれてた気がしたが実際に本編やったときには違ったせいでテンションさがったな
地方神ってその地域限定だしどうなんだろうな
まあ今のバリハルトさんよりは多いとは思うわ
ディスナ・・・280万人
水のBBA・・・260万人
メンフィルは信仰自由なせいで光どころか闇までバラけまくって少ないだろうし
テルフィオンはアークパリスとかが多いだろうしで実際少ないかもな、特にバリハルト
じゃあ俺はフリーセックス村のティフティータ様を信奉するぜ!
古神はどっから力を得てるんだろうなあ
ただバリハルトって冒険者とかには人気あるみたいだし
アークリオンみたいに上位階級メインとかじゃなく民衆レベルにも関わり深い設定だから
このスレでディスられる程信者減らしまくってる訳じゃねーと思う
ゲーム内で言われてるのはあくまで中原では衰退してるってだけだしな
(本拠地は中原と西方の間でゲームでは一度も舞台になってない辺り
>>169 使徒パワーで隕石落とそうとしたらシュリのトラウマ発動から
マウアとナニの流れがあった気がする
使徒とはいえ4人でアレなんだから、百万単位の祈りはもっとスゲーんだと思うよ
おまいらおはよう
エロゲっつーよりゲームがやりたくて、エウシュリーに手を出した新参だけど
姫狩りダンジョンマイスターすげー面白いね
もしよかったら、ほかにこれがお勧めってのを教えてくれないか?
金銭的・時間的理由から、あんまりたくさんは買えないが、もう2、3本やってみたいと思ってる
そういや他の地域も考えると結構いるか
そろそろ現時点での設定資料集でも出してくれ
姫狩りにはまったんなら進化版の神採りが無難
ただし陵辱がないのが大きなマイナス点
いっそ少し古臭いけど完成度はトップクラスの幻燐2+アペンドという手もあり
>>178 隕石召喚は使徒4人の祈りの他に7魔神の遺産の爆弾使ってブースト掛けてた。
マウアとの行為は魔力欠乏の女性化の回復の為。
>>180 まほすく、めいど、空帝
ってのはお約束の冗談として好きなジャンルにもよるけどRPG好きなら戦女神ZEROお勧め
神採りおすすめしたいけど初回特典アペンドがね
内容とか調べて納得できるなら神採り買えばいいと思う
陵辱じゃなくてゲーム性にハマったってんなら神採りは良いだろうね
姫狩りが楽しめてるならレトロ耐性もありそうだし幻燐2もかな
あとエウシュリー鉄板の戦女神ZERO、VERITA
神採りの予約特典はあるとないとで違い過ぎるからな
>149
リウイは姫神化したエクリアを倒しただけ。 それでもガーランドや神格者とは次元の違う強さだろうが…
まおーさまはEX
フィーノはゲームシステム上倒しただけで実際は説得して退いてもらった
どっかで見かけたけど、
RPGで、ZERO→VERITA、
SRPGで、姫狩り→神採りが、
システム受け継いでて、この順番がオススメ
あと、好みが分かれるけど、コスパ最強のカードゲームの創刻
なんか凄いことになってるセリカ&エクリアを4人で倒したリウイは割とすごい
そろそろ男の娘の主人公を出すべきだな
女装して逃げ出すというのはある意味定番ではある
おまいらお勧めありがとう
略称がよくわからんから調べてみた
神採りアルケミマイスター
魔法が世界を救います
めいどいんばにー
空帝戦騎
幻燐の姫将軍2
戦女神ZERO、VERITA
創刻のアテリアル
お勧め多すぎわろた
この中だと、どれが面白いんだろうか?
あとアペンドってもう手に入らない?
神採りと戦女神
公式で配布・販売してないアペンドは中古とかで探すしかないね
>>192 とりあえず、ネタをネタと(ry
アペンドの当てが有るなら神取り、なきゃVERITAでいいんじゃね?
少なくとも2本とも、テックジャイアンの年間読者投票1位コンビだ
×魔法が世界を救います
×めいどいんばにー
×空帝戦騎
△創刻のアテリアル
戦女神はシステム自体はそこまで練ってある訳ではないからあまりおすすめはしない
ZERO:シナリオ○ゲーム△ VERITA:シナリオ△ゲーム○ ニ作の評価はこんな感じ
予約アペンドは中古で探すとエロゲ一本分くらいすると思うw
創刻ほど好みが二極化する奴も珍しいから体験版やってみりゃ良いんじゃないの
あとゲーム性だけ求めてるならいいがシナリオも気にするならVERITAからじゃキツイだろ
いきなりVERITAやってもわけわかめだろ
ZEROからのほうがいいと思うぞ
>魔法が世界を救います
>めいどいんばにー
>空帝戦騎
ここはやめとけw
そもそもそう売ってないと思うがw
空帝はまだ手に入りやすいのかな
アペは基本諦めた方がいいと思うぞ、予約特典なら中古でついてるの探せばいいだけだが
公式においてあるのもあることはあるけど
アテリアルのアペはまだ手に入るだろう
創刻は2〜4周目あたりまでは美味しくいただけると思うぜ
その後の作業感が半端なくてきついけど
それだけやれば十分だと思うが
よく思うがいったい何周するのが基準なんだ
三週以上やるゲームなんてエウに限らずそうそうないわ
神採りのアペンド随分高騰してるなぁ
去年だとアキバで3000円くらいで結構みかけたもんだが
下手すると神採りアペンドの値段で創刻の本体とアペンド買えてお釣りが来るからな
予約特典とはいえいつもは予約せんでも発売日だと大体付いてきたもんだが
神採りの時は地震の影響で生産カツカツだったみたいだからな
いつもの倍売れたとかでもねーのに発売日から品薄ってた
あと、話がごっちゃになる前に
神採りのアペンドは予約とハンナさんとPGBの2.0の計3つが有るんだよな
これらを今から揃えるとなると、どの程度の難易度なんだろう
一万以上必要なのはほぼ確実だな
予約特典系は後から興味持った人間が不利だからなんとかしてやって欲しいけど
予約確保するためにもやめられないんだろうなあ
>>200 だってコンプに8周だろ
エロゲはギャラリー埋めるのが前提の部分があるのだし
予約ならただですが別途購入なら4000円デース
これでいいじゃん
やりこみ要素はあまりないけどエウとしてはシナリオが纏まっててバランスの多い戦女神ZEROを勧めたくなるな
神採りはゲーム性はいいけどシナリオが饅頭では勧めづらいw
神採りの初回アペンドってそんなに必要か?って一瞬思ったんだが、
プテ部屋だけじゃなくて、衣装の追加+Hがあるんだった!
なるほど、あれがないと思うと切ないわな。
本体がガチで面白い分、本体と同じ値段でも買ってしまうのも少し分かる。
>>209 スキル的に脱衣とかSP再生とかヒロインズに覚えさせられなくなるし
追加MAPの星石量産も出来ないから
最強キャラを追い求める人には無いとかなりキツいな
そこまでする気が無いなら別に無くてもなんとかなる
追加H自体は新規の人を完全無視した内容だしw
>>189 神の墓場ですごく弱体化してるからそんな大した事ない
あのシーンいまいちよく分からなかったな
墓場の影響受けてたなら単なる空元気かw
>>206 CG埋めるだけなら、周回せんでも途中セーブでおkでそ
カードは揃わんけど
1周につき1√クリアとか、姫狩りなら何周しないといけないんだって話になるからな
カードゲームだからカード集めたいけど、周回特典考えると8周いるアテリアル…
アテリアルはカードゲームなせいで見せ場なバトルでもイマイチ熱くなれなかったな
アテリアルは「護るべきものの為に」とか一部のBGMは
トップクラスに熱かった
それにシナリオがついてくれば素晴らしかったんだが
というかやっぱ熱いの感じたいなら男ボイス無いと
特にエウは男キャラ多くてかっこいいんだし
アテリアルは男キャラが気持ち悪かった
ゲーム機持ってた奴はどこかで死んでくれないかなと思うほど
スレ見てた限りだと男キャラ達割と人気だった気がするけどね
まぁギレゼルとか熊ばっか話題になってた気がしないでもないがw
処女厨が騒いでただけじゃね
悪魔三人は是非声付けてほしかったな
珍しく男キャラが多いなとは思った
海斗いい奴じゃん
最終決戦前に全員集まって決意を固めるシーンで、
1人だけいなかったのにはくそわろた
ノーカンさん親友なんだったら呼んでやれよw
女の子一杯で緊張してノーコメだっただけできっと画面外にはいたよ(棒
海斗はなんか見てて悲しい
主人公が色んな女とヤりまくってるのにひたすら携帯ゲームやってるんだもんよ
初対面の女の子相手に人見知りしたり、
三次元に興味はないって設定があるから……(小声)
女に興味が無さそうな感じならまだしも興味津々なのに話ができないってのが哀愁を誘う
ノーカンさんの筆おろしか軍人女の逆レイプ展開くらい用意してあげればよかったのに
海斗はプロローグでゲームしながら歩いて人にぶつかったのに謝りもしないで逆ギレしたあたりで嫌いになった
さやねEND以外で海斗って脱童貞できてたっけ?
詳しい描写はなかったけど、天使√では傭兵女に逆レされてる可能性もあるw
悪魔√ではさやねENDじゃなく、ノーカンENDでも同じ展開があるで
ほのぼのと弁当食った後にあれなんで、違和感が酷いけどw
海斗は悪魔√じゃどのENDでもあとりんとパンパンやってる
俺の脳内じゃ本編終了後に何だかんだでアカリとくっついてるよ
メガネクイッよりはマシだと思う
序盤のノーカンHで密かにメガネに処女を奪われ
ラスダンで告白しても振られるとか海斗哀れすぎる
3人の親友達の関係図ってよく見ると結構ブラックだよなw
ふ、振られたのは正史じゃねーし
>>234 一瞬、海斗が処女を奪われたのかと思っただろ
>223
はぁん
海斗がメガネに後ろの処女奪われたのかと一瞬俺もおもた
あの節操なしメガネならやりかねん
ギレゼルさんがアップを始めました
海斗裏切りルートがあったら鍵掘り出すためにやってた
>>209-210 遊び尽したいってなると
ロカ、リフィア、エヴリーヌが仲間にできないってのはキツいんじゃね?
いるはずのキャラが使えないのは人によっては悔しい
スキル「脱衣」がないのはまだ我慢できても
連撃Vがつく衣装(饅頭)、エロフさんのエロすぎる脱衣姿がないのはツラい
見たら見たでスキルのウィンドウに憎しみを覚えることになるがな!
遊びつくしたいって思う人間なら微妙な内容のアペンドでも手に入れるきがする
ロリ娘もアペンドなしだと射程0の反撃スキルがないんで、
根本的に使い勝手が違っちゃう
クリアしたいだけならユエラはともかくエミリッタはぶっちゃけ使う必要無いし
とりあえずやってみたいという新規の人ならやっぱそこまで予約アペンドは必須じゃないと思う
エルフにいんらん服きせて魔道砲だかでどっかんどっかんやってた思い出はあるな
まだアペンド追加ボスだかを倒してなかったから新作でるまでにやってみるかなぁ
>>234 あれ、振られる展開あったんだ
悪魔√しかやってなかったから知らなかった
今年の絵師100人展はエウの原画家さんは参加しないのか
少し残念だな
去年はやくりが参加してたのか…
行けば良かったな
そう言えば100人展行ったなー
ただ、移動の関係上創刻をじっくり出来なかったのが・・・
今年エウの原画家が出展しないのは残念だ
比較されるのが怖いんかオラ
時代遅れの抜けない絵だからってビビる必要はない
ナインテイルとデュアルテイルのゲームやってみたけどそれなりにおもしろいな。
>>251 これを見てから描けないかどうか判断したまえ 鳩月作
//i687.photobucket.com/albums/vv239/ft1452233/Kamidori/cs000_g__.jpg
>>253 何かと思ったけど没セラウィか
没絵だとナーガ娘とか闇エルフ(?)版セラウィとか良かったな
セラウィって当初こうなる予定だったのか
なぜ変えた
エウはアラいいですね!と思うものでも惜しげも無くボツにしたり
エロいことできないMOBキャラまでアラいいですね!だから困る…
他メーカーも似たようなもんだけどな
>>253 エロいおねーさん以外は腕とか足が細くて直線なのが気になるわ
戦闘でガードしたらボキッといきそう・・・毎度のことだけど
そこら辺は魔力とかプラーナがある世界観だから…
男はともかく女騎士が皆リアルにガチムチだったら嫌だろう
ガチムチ女戦士ならUのボスに出てきたぞ(エロないけど)。
あれはボスというよりは中ボスじゃね?
おっと公式更新きてんじゃん
更新来たな
今回は同盟国や敵対国との関係でおおまかなルート分岐か
個別EDあるのかな?
他国の中を引き裂くだけでなく、同盟させたり出来たら面白そうだな。
光勢力と闇勢力を同盟させたり、光勢力で内乱起こさせて闇勢力の傀儡にしたり。
ザフハと同盟つうかネネカを王にして後は同盟のアンナローツェ含めて全部滅ぼすっていうのが正史か
VERITAの地図ならドルアーギア帝国とミレティア保護領が一緒にあるからあてにならんよ?
あの時点で設定決まってた国を時代無視して並べただけな気がする
一回メルキアに滅亡させられた後に再独立するったパターンもありえるしな
VERITAと200年も離れてるとそこら辺どうとでも繋げられる気がする
六花ちゃんが美来にしか見えない件
厨厨美來か
だれうま
美来ちゃんはガチ中二だからな
てかみんなか
>>253 何故それにしなかったし・・・
毎度エウのセンスは謎だ
エロNGなキャラに凄い可愛い絵を当てがったりするし
リ・クティナさん……
>>272 おれは顔は製品と大差ないけど褐色のやつが好きだな・・・
>>272 元々エウの作風は可愛い系とはちょっと違うからね
つみき絵ですら内容に比べれば萌え系なくらいだし
>>272 正式採用セラウィの方が良いだろうJK
ただまぁ個人的には闇エルフ版の方が良かったけども
闇エルフだとレイシアメイルよりネリィールに行けたのにな…
魔導巧殻のエロサンプルCGまだかよ
もう待ちくたびれたぜ
次は体験版なり
wktkが止まらない
>>276 顔はともかくあっちのは衣装がいい
エウはいつも衣装がファンタジーを意識してか堅すぎる
構築してきた世界観があるからあんまり変える事もできんのだろう
神採りはそれでも相当いつもと変えてる方だよ
デフォ衣装はともかくウィル作の衣装は浮いてるレベルでいつもと違うしな
ファンタジーに堅さは関係あるのだろうか
シリアスな戦記物だからではないか
堅さの基準が分からんけどとりあえず今作は立ち絵に露出が少なくなって俺は嬉しいというか楽しみ
>>284 エウ世界だとオッパイ丸出しの人もたまにいるし、そういうのにエロさ感じないから
確かに露出が減ったのはうれしいことだな
なんつーかパンチラより、パンツを見られて恥ずかしがる娘が見たいんだよ。的な?
アテリアルでは受付嬢が一番好きだったし一定の露出は必要
エロシーン見てる時間なんてごく短いんだから普段の姿で楽しませてくれてこそエロゲ
ヒロインが最初から腹だし上等おっぱいべろーんとかだとエロシーンまでのモチベがな
脇役や脱がないキャラなら歓迎だけど
まぁ性癖なんて人それぞれだろうし、要はバランスって大事
初めからもろ出しだと有り難みがないというか、逆にエロさがなくなる
ZEROのおっぱいむき出しの蛮族にエロさを感じるか?
あそこまで行くと野生の獣を見ているかのような別の感覚がする
ウェンディスは結構好きだしエロさも感じるよ
エカティカさんは性格的な問題もあって余りエロさを感じなかったけどね
まぁキャラとしては別に嫌いでもないけども
そういう点ではリタ(霊体)が白眉だったな
なにか確変でも起こしたかのような萌えとシックさのバランスの取れたデザインだった
292 :
名無したちの午後:2013/02/14(木) 09:42:34.28 ID:VVsRN1HTQ
だがベリタではえらい鋭角的なデッサンに
VERITAのナベリタはおそろい衣装がかわいくてナベリタマジナベリタだった記憶しかないな
リタはほんと元はただの村娘だったなんて思えん
村娘なのに犯されなかっただけの事はある。死んでるけどw
ヒャッハー!第一村娘発見!犯せー! ──ぅゎ、第一村娘っょぃ!?
的な展開になればコロナの出世も期待……でもやっぱり犯(ry
魔物襲撃時に槍持って戦おうとする辺り生前から普通の村娘じゃなかったに違いないw
騎士とかに憧れる娘さんだったりしたのかな
おかげで貴重なゴスロリ枠になってぼくはうれしい
怒った顔どれもかわいい
あれが他のバリハルト信者ならリタの処女がやばかったな
ヒャッハァー!邪教徒だぁー!
違うウ−?じゃあ魔物だから成敗だァー!ヒーーーハァー!
きっとこうなってた
唯一のリタエロが全裸だった件は未来永劫絶対に許さない、絶対にだ
しかも銀髪じゃなくて黒髪っていう
俺としてはもっとじっくりリタのおっぱいが見たかった
抱き枕以外正面からリタの裸を見ることが出来ないし
リメイク戦女神に期待するんだ……
ってまた冥界の番人に戻っちゃったからどうすることもできないか
黒髪はヤバス
エウスタッフに親の仇といわんばかりにけちょんけちょんに
されてあぼんくらうで
ナベリタは魔導巧殻の不死王の対処関連で出て来るんじゃね?
ソロモンの女魔神とか出ないかな。木村あやかボイスのシトリーとか。
もう人間の未来を切り開く意志を見定める為、ラスボス一歩手前の立ち位置で登場して。
「どうした、魔神を超えてみろ、人間。我が古き主、創造神が与えたという未来を切り開く力を余に見せてみろ」
あの不死王がどの程度ヤバイ存在かにもよるだろうなぁ
単なる不死者なら世の中にいくらでも溢れてる訳だから一々ナベリタが出てくる訳ないし
あの2人だすなら最低でも不死王が魔神じゃないと話にならない
けどそこまで行ってなさそうだし
エウシュリー 藤原組長 ?@eu_kumicyou
この世にはサーバーにあるゲーム開発の全ファイルは存在するのに
全部0キロバイトになっていて自動バックアップもそれで上書きされる事件があるんだぜ☆
こわいょね∩(´・ω・‘)つ―○ *'‘‘*:.。. .。.:*・゜゚・*
エウシュリー 藤原組長 ?@eu_kumicyou
世の中にはそれを99%以上復旧させる魔法も存在するんだぜ∩(´・ω・‘)つ―○ *'‘‘*:.。. .。.:*・゜゚・*ぇぃ
一瞬ヒヤッとしたわwww
こえーよw
これはびっくりするわw
rm -rf /
1%の中に何があったのか
リセルの陵辱
それは何としてでも掘り返せw
その日にリポジトリにコミットした直近リビジョンのロールバックで復帰するような
軽微な損害だと信じたい……ネネカだけ歯抜けで破損とかなら(>'A`)>ウワァァ!!
洒落にならんぞそれw
いやまぁ普通に考えりゃ作ったスタッフのローカルにもあるだろw
会社の収入源となる開発中プログラムなんだから、毎日、DVDとかに
バックアップしているだろう。世代管理もしているだろう。
コンピュータが壊れても、何日か前の状態に戻すことは可能だろう。
犯人はナス
やっぱナスはいらないな
まあ手動バックアップをまめに取るとかいくらでも保険はあるわな
バックアップしてないとか馬鹿だろ
ただでさえ北海道は停電が多いというのに
道民だけど15年くらい停電は経験してないぞよ
ともかく組長の発言は経験したものっぽいからおっかない
この前の様な温泉街の大規模停電はイレギュラーで札幌市内での
大規模停電は酷い災害でも起きない限りはありえんな
えっ、これは
「1%分消えちゃったんでラスボス変わっててもスタッフの落ち度じゃないですよ?」
って仕込みじゃないの
ちげーよ
何周してもナスだけいないんだよ
ナスはむしろ増殖する方じゃあ
しばき放題ですね、やったー!
こなみんいぃめw
NASのせいでSAN値が下がるな
急に単発がナス叩き出したなと思って少しスレ遡って検索してみたら単発ばかりだった
そういえば黒髪も叩かれるけど何かの高度な情報戦?
死んだり悪役だったりと扱いが悪かったからじゃね?
ユエラもヒロインだけど「饅頭www」扱いだし、私は悪くないのAAとかもあるし
そう言う意味では会長はエウ史上初のまともな黒髪かもしれん
第八位が風呂でなんか呟いていたけど、会長も呟いて良かったかもねw
次のリセルさんも黒髪だし完全に黒髪ヒロインの時代来てるよ
リセルや美來は黒髪って分類になるの?
黒髪キャラが気に入る気に入らない以前に純粋な黒髪の数自体が少ないよな
というか0%で上書きされるってウイルスの仕業じゃね?
昔、知り合いのPCで見た記憶がある。
この前の一件で何やら変なのが張り付いているのもわかっちゃったしなぁ
あの業種の印象は一気に悪くなったよ
>>330 黒髪の人は黒髪キャラを叩いてるんじゃなくてエウが黒髪嫌いと決め付けていちゃもん付ける人だな
結構前からエウ系のスレでたまに見かける
ちなみにナスは神採りスレで毎度いじめられている
まあVERITAだと何故かターゲットだしな…
ナスを見たら何かぶつけるもんじゃないの?
エウクレイアさんにも常にしばかれてるし
HPのチップキャラのアニメって、Wエウ娘&アナスタシアが仕事中におしゃべりしてる→
エウクレイアさんキレて3人にオシオキしようとする→
ナス以外は気付いて逃げる、気付いてないナスだけオシオキ食らうって事じゃ無いの?
そじゃね?
ナスのケツに木刀刺したい
ナスに甘えられながら添い寝したい
ナスの人気上昇中だな
エクリアが好きすぎてやばい
ナスはVERITAでマリーニャがいないパーティが
アイテム集めする時に役立ったな
1周目闇√じゃなければクローン使ったらええねん
>>336 とはいってもな、実際エウスタッフ黒髪にうらみでもあるんかってくらい殺しまくっとるし
作品見てたら他の髪色と比べてやっぱ悲惨率高いで
黒髪以外でも悲惨な死に方してる奴らいっぱいいるぜ
一番被害が多いのは金髪?
神官・天使などなど
メヒーシャは第八位でも水色だから大勝利だったのか
でもメヒさん正史だと見せ場ないよ?
唯一の見せ場が死に場所だ
メヒさんの悪魔√フェラはよかった
黒髪で悲惨なのってそんなに多いっけ?
背信者として殺されるクリアと輪姦で失明するセリル、生贄で死ぬカヤ
多分性奴隷エンドなヴィダルとディアドラくらい?
姫狩りと冥色は黒髪関係なく作風上登場ヒロインほぼみんな不幸なだけだしなぁ
強姦で死ぬニーナさんを忘れるなw
あれは100%IFじゃないか
>>353 ラーシェナも正史√だし入れて良いんじゃね
ラピスは勝ち組
カヤは望んで生け贄になったガイキチな面あるしなー
あれは全く同情できない
カヤはあれだなコアと同じ感じだな
セリカが悪い訳じゃ無いのはわかってるけど
こいつがいるだけで争いが起こるから倒すしかないみたいな考え
>>356 ラーシェナ完全に忘れてたわ
争い起こしてるのは当人達なんだけどな
あの辺の身勝手っぷりがプレイしてて苦笑いした所
ただまぁ一理が無い訳じゃないんだけどな
あんな存在がフラフラしてたらどう考えても争いの種にしかならん
確かに周りが色々な事を我慢すれば争いは確かに起こらないけど
大多数の人間にそこまでの理性を要求するのは酷だし
そうなるとベターな方法はセリカを殺すか封印するかって辺りになってしまう
魔導を極めるために侵略するわ、親の仇のために侵略するわ、生贄使うわ、が普通にある世界で
あれだけガイキチに寄ってこられて被害を軽減しようなんて台詞が出てくる辺りお人好しとしか言いようがない
本来なら好き勝手にできる側だろうに
困ったときは、全部オナホのせいにしてしまえば
闇勢力はそれはそれで一定の秩序を築く力があるからな
何も作りだせなくて荒らすことしかできないから揉めるんじゃね
セリカは記憶障害持ちの上に、欲望も全く強くなく、
尚且つ感情の起伏もかなり弱く、微笑むことさえしない
それでも義憤や責任感は結構あり、お抱えメイドを積極的に守ったり、
見知らぬ人を積極的に守ったりする
真面目に描こうとすると制約の多い難しいキャラだよね
水の巫女の元だと平穏に暮らせてるからガイキチが寄って来てるのは明らか
荒らしてるどころか荒らされてる側
「俺には判らないが」ってしょっちゅう言ってる割に、人情味に溢れてるんだよなw
お前それ言いたいだけちゃうんかと
ステータス画面で良い笑顔をしてるセリカさんの悪口はやめるんだ
そもそも人間セリカはよくある勇者タイプのお人好しだしな
また肉体の本来の持ち主のアストライアもお人好し
どっちもお人好しだから、記憶や感情を失っても
何だかんだでそういう性質になるんじゃね?
女神の体奪ったというから壮絶にヒャッハーする奴なんだと期待してたのは悲しい思い出だわw
セリカは女ゴルゴ
セリカ「用件に入ってもらおうか。」
イグナードやブレアードみたく力を求めすぎて女神の身体奪ったけど
後におとなしくなりました、よりはよっぽどいいよ。
元はお人よしの方が。
セリカ「俺の後ろで勃つな」
エクリア「あおぉ〜セリカ様ぁ〜〜」
セリカ「………」
水の巫女「こいつをシュートして欲しい」
セリカ「………」
セリカが白ブリーフ履いてたら正直幻滅する
肉体が女になったときみんなが興奮するようパンツなどはかない
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | ナスが脱いだようだな…. │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |(フフフ…奴は四メイドの中でも不人気 ….) │
┌──└────────v──┬───────┘
| パンツごときに負けるとは │
| 我ら四メイドの面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
黒エウ エウクレイヤさん エウ娘
超昂天使エウクレイアー!
>>379 ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱ・・・
_, ._
( ゚ Д゚)
( ゚д゚ )
>>379は、みんなにいっぱい期待させたよね(´・ω・`)
正直男の娘に見えなくもないw
それもまた、ちっぱいの宿命
ナスはよ脱げやオラオラ
あー空帝ね
あんときはまだ顔がシャープで髪型ロングだったなー
幻燐1クリアしたったぜ…
敵の増援やばすぎて678章終始ラーメン屋状態だった
>>389 クリアおめでとう。
敵の増援はやばいけど、有限であることを知ると、
とたんに簡単になる。
というわけで、他のEND確認のため二周目GOだ。
二周目以降は、エウシュリーちゃん登場だ。
一方面はマーリオンさんが単機で殲滅しただろうと予想
幻燐1は戦闘結果によってルートが決まったんだよなぁ。
選択肢での分岐の方が楽なんだけど攻略としては前の方が楽しかったな。
一週目はいいけどああいう作りは周回向けじゃない
アセリアとかもそうだが二週目から面倒臭くて仕方ないんだよな
味方ほぼ全員殺して8章突破とかできる気がしません
よくそれで進める気になったな
俺はヒルチナ金鉱でペテが死んだので始めからやり直したよ
俺も金鉱で詰まったわw
・・・苦戦した記憶はあるのに、クリアした記憶が無い
忘れたいほど難儀したのか俺は?
増援の数見てぬおおおっとなったけど結局ジール無双でゆゆうでした^^な記憶しかない
幻燐のプレイだけ考えるとメンフィル建国の立役者は間違いなくジール
にもかかわらずVERITAではあっさり消し去られ…
マーリオン以外は全員契約解除したのかね
ファラシスとジールは一切描写ないけど
魔導巧殻の先行体験版ってでる?
出るとしたらいつごろ?
なにに先行してるんだ
発売に先行して出る体験版のことだな
たゆ唄の例を考えると、必ず体験版が製品より先とは言えないし
多分出るんじゃないかなw
一見さんが製品版に引き継げなくて嘆くやつか
さて日付変更まで全裸ネクタイ
組長のつぶやきにそれっぽいことは書いてあったけどな
でも、「体験版は下旬予定」って記述もそのままだし
過度に期待して起きてて体壊すなよ〜
イベントCG公開とかそんくらいの可能性も高いな
本命 サンプルCG
対抗馬 キャスト公開
大穴 体験版 ってとこかな
あのツイートからは普通に更新するくらいにしか感じられなかったが
やっぱ体験版だった
あ、もう解凍された
くっ!!出遅れた!!
解凍遅えええええええええええええ
mirror.fuzzy2.comはええな3Mでダウンロードされた
>>413 情報あり、3M/sでwgetできました
専スレでお前らの感触や感想を眺めてたいけど体験版とはいえネタバレ怖くて更新ボタン押せないジレンマ
遅ればせながら今からやるわ
体験版きてるうううううううううううううううううううううううう」
体験版ではヴァイスハイトが元帥になるまでがプレイできますの。
またキャラクターボイスはまだ入っていませんが、製品版はパートボイスがばっちり入っているから安心ですの。
注意点としては画像・敵の強さ・ゲーム使用なども製品版では一部変更になる場合がありますの。
それから娼婦の館を建てると、なんとHなイベント体験版が見られるかもという噂ですの。頑張って建てるですの♪
体験版では制限されていますが、製品版ではゲームの進行により、
魔術の研究を行うことで物品の合成やモンスターの配合、魔導技術の研究を行えば魔導兵器生産や実験等が出来るようになりますの。
わたくしと一緒に最強軍団を作るですのー♪ 他にもセーナル商会とか色々な建物がありますの、自分の街をもっと賑やかに出来ますの!
製品版はもっともっともーとっ面白くなりますの。楽しみにしてやがるですのー♪
仕様と使用まちがえたり、もーとっなリューンかわいい
お、まじだ
早速プレイ
DL一時間とか…
出遅れたああああああうわあああああああああああああ
手首切っちゃった…
アンインスコまで終わった
合わんわ
ふぅ。俺もアンスコ
そういうことは書かなくていいから…
アンチの数が多いってのは人気ある証拠なんだよ
ちょっと触ったけどこれはかなーり人を選ぶタイプな感じだな
アテリアルとはまた違うベクトルで受け入れられんって人いそう
今後の調整次第な感強いなー
かつてプレイしたRTSの中でも突出して
面白くない
体験版前と評価が180度変わったなw
内政とRTSの組み合わせからAge of Empiresもどきぐらいは期待したんだけどな
何で葬式会場になってんだよ
釣られないぞ
別に葬式ってほどでもないが
あんまし期待できなさそうってのはあるかもな
AoEに例えるなら人口上限が30くらいしかないようなもんだし
光栄のSLGをいろいろミックスして未成熟にした感じだ
明らかにアレな出来なのは
ターン性のゲームばかり作ってきた分RTSのノウハウがないからかねー
アテリアルに続いて意欲作というか新ジャンルの試金石というかそんな位置づけになりそう
ゴリ押しゲーどころかすれ違いゲーって感じ
戦う気あんのかと
体験版をちょっとやってみたけど
とりあえず革新や天下創世みたいに部隊同士で引っかかって
敵を指定したら追尾して攻撃とか一定の距離を取れとかの命令を出せるようにしてくれ
それだけで名作になれるポテンシャルはある
あとスペースで一時停止はもっと強調するべきだと思うのw
少しやってみたけど戦争モノなのに3部隊しか出せないってどうなのよ・・・モブ武将の出番ないじゃんw
>399
マーリオンも契約切られたから最初墓所の湖に居たんだろ。
再契約したけど・・・
戦闘は現時点で論外として、内政関係も不親切でライターもいつも通り
残り2ヶ月で間に合うのやら
また神採りやアテリアルの時のようにユーザーの意見を反映させる必要がありそうね。
体験版が来たら専用スレ立てるって話だったけどもうたってる?
根こそぎかえるなら
多少延期してもいいじゃないか
楽しめるなら
部隊数3は流石にこの手のゲームでは少なすぎるかな・・・せめて6部隊にしてほしい
序盤だからと思いたいが、組長の以前のツイートからして3がMAXっぽいのが気がかり
でも今のシステムで6部隊動かすのはかなり厳しくね?
あとバランスが相当変わるだろうから100%延期になるな
延期してくれた方が期待できるかなあ
実質あと1ヶ月だし、要望の半分も反映させる時間なさそう
>>442 スペースでの一時停止を使えば割と余裕あるよ
問題は一時停止の文字がくそ邪魔なことw
部隊数は連れていけるの全部で10だから頻繁に入れ替えするようになるんだろうしこれでいい
それよりもZOCと敵に対する方針の指示をつけるべき
とりあえず強化スキルのために一般兵を神風させてゲージためてから本手を繰り出すというなんだかなぁというバランスだよね現状w
>>446 実際は敵も味方殺すと士気あがるから、必殺技打ち込んでくるようになるからそうもいかんのではないか
三軍固まってたら範囲攻撃でずどんとやられたりもすんだろう
正直個の能力でこっちが劣ってるの前提だろうからなかなか厳しいものがある
1部隊別働隊で動かすとかしたいな
なんとか部隊数増やせんだろうか。個人的には4で満足なんだけど
>>447 相手のたまったゲージは控えの一般兵に受けさせてすぐ引っ込めるかんじ
その間リセルさんは中継地点作ってもらって準備整ったら交代後強化スキルうってあとは押しつぶすだけ
障害物透過ボタンもなさげだな
オートもショトカないしオートは使えね
撤退しろ撤退
オート指示も編成からしかできないのか
ちょっとお粗末すぎるね
延期してもいいから作り直してほしい
現状じゃハッキリ言って全く面白くないわ
これを何戦も繰り返して周回もする
考えただけでも苦痛
>>448 一時停止使わずに三部隊使うことも出来ずクソゲーっていって投げるやつが増えてるからだろ
全く具体性のないネガキャンも湧いてるしな
下手糞はつまらないだろうな、とか単発で批判してるのはキチガイ、とか言ってる奴もいるし
ネガキャンポジキャンはどっちもどっちやろ
>>454 不便だが糞じゃねーっていったら信者呼ばわりされるんですが
よし、俺が家に帰って体験版やるまで不毛な喧嘩はやめにしよう
バリハルト「お前ら荒らすなよ。」
作品別スレが面白くないと文句しか言えない阿呆しかいねーんだが・・・
要望ばかり1人前でまともにフィードバックする気がないやつ大杉だろ(´・ω・`)
俺たちゃデバッカーじゃないわけだが・・・
なるほどTADAが大帝国で諦めたわけだわ
やはりこの手のはエロゲメーカーには厳しいのか?
エウシュリーも、やはり望まれた作品はリアルタイムタクティクスという形では出せないということなのか
今からでもリアルタイム捨ててターン制にすれば、良作になるんじゃないのか?
>>459 体験版はちゃんと動作するかを確かめるのが本来の目的
バグがあったら困るのは俺ら
ノウハウない場所が一年やそこらで面白い新システムに挑戦するのは無理ゲーだろうね
創刻や魔導みたいにそれっぽい枠組み作るのが限界だと思う
>>461 いや、そんな話聞いたことないぞ
試しにプレイして気に入ったら是非買ってねってのが体験版じゃないの?
>>461 モルダー、あなたオンラインゲームのやりすぎなのよ…
動作確認も体験版の仕事の一つでしょ
弓の用兵を理解せず唯つっ込ませて弱い弱いと話していたのも何だかね
Shift押しながらだと距離をとって後退攻撃可能だから、一番経験値持っていくがw
再プレイして改めて思ったが、もっと文字情報が増えればな
戦場でのダメージ然り、建築による効果増減やターン毎の収入然り
陣形は作品別の103で書いたようになればベストだが、称号ランクアップで
範囲拡大や射程増加された上位版が出るだろうし、Shift移動だけで事足りそうな感もある
シナリオ流出しているのにシステム不満続出って大丈夫か
システムが良くなることを期待しつつ
練習がてらヴェリキエ・ルキでもやってくる
取り敢えず不満点をまとめて公式にフィードバックしようぜ
体験版クリアでアンケートフォームが出るぐらいしてから言おうや
アルが敵と戦闘するとエラーが発生するんだけど、他に同じ症状の人いる?
細かい内容は個別スレ向きだし人多いから、そっち行ったほうがいい
体験版の感想に対する組長のツイートが気になる
え、これ凄い好みなんだけど…
ショートカットキーの充実で化けるんじゃない?
ターゲットとユニットが重ならないのを直せばかなり面白くなりそう
魔法部隊とか出てくる事を考えれば
敵ホーミングは無いと厳しいな
個別スレ変なの沸きすぎだろう
なんで自称RTSマニアがあんなに沸いてるのか
今までエウが作ってきたゲームを見れば大枠としてはこのぐらいの出来でしょ
あとは修正点をどのぐらい直せるか
満足にはならないかもしれないが、それなりに遊べる出来にはなりそう
帰ったら遊ぼうとwktkしててとりあえずスレ開いたら不穏すぎワロエナイ
あの自称RTSマニア連中本当かどうか怪しいもんだがな
今までやったのとクリックとかが違うから操作性悪いとかギャグかと思ったわw
実際操作性手放しで褒められたもんじゃないけどな
エウにしては操作が直感では分かりにくいってのあるな
創刻でもシステム解説わかりやすかったんだが
アリスあたりの信者が叩きに来てるんじゃないの
ちょっちシステム解説不親切だよな
もっとアイテム入手とか資金入手とかはデカデカと報告してくれていいのに
あとチュートリアルもアテリアルくらいしっかりとやったほうがいい
スペースで一時停止すら知らないで糞バランスとか喚いてたのもいたしw
仮想敵作って叩きに来てるって・・・
ちょっと自意識過剰すぎやしませんか
どこの信者でもないだろ
例のゲーム性があるゲームすべてが憎いキチガイだけを隔離したゲハ以下の肥溜めスレの連中
正直言ってお世辞でも面白いとは言えんだろ
>>483 たしかいろいろ足りてない感じだったな
VERITAのときもZEROにあったシステム入れ忘れてたりするし、
言わないと本気で気づかないってのはありそう
修正してほしい点が多すぎてどこまで盛り込めるかわからないががんばってほしいわ
他のメーカー信者のせいにしてるやつとか、作品別での批判がおかしいとかいってるやつとか
ダメなものはちゃんと指摘できないのはファンでもなんでもないぞ
>>483 確かに最初の方はわかりにくかった
戦女神とかRPGと違ってすぐにすぐ操作方法分かるもんじゃないからな
アテリアルは戦闘と同時に説明入れてくれるから割と良かったんだが
弓の射程が短いと聞いてやってみたら全然そんなことはなかった
どうしても乱戦になってしまうなんて意見が煽りじゃなく本気で理解できない
とりあえず三国志12みたくターゲット指定や武将への一括指示機能はほしいな
しかし、解像度でかいな
チュートリアルで何故かみくさんが出てくる事に期待してしまったよ…w
素直にAOE3をパクればよかったのに・・・
エウにはAOE3パクれる技術力があるとでも?
スレ見てたら絶対楽しめないなwこれ
いや、むしろ極限までハードル下げたうえでプレイしたら
幾分マシに感じるかもしれない
今まで見て来たエウスレの中で最も暗い空気を感じ取った
個人的には創刻よりも期待はしてる
弓は確かに射程はあるんだけど、前衛が相手の進軍を完全に止めれるわけじゃないから
どうも乱戦状態だとどの位置にいるか分かりにくい
離れさせると攻撃してないことも希によくあるし
2時間くらいプレイしたけど、細かい操作が必要になるから
終盤はかなりきつくなるか、ともかくレベルを上げての圧殺になるかなーと思った
時間制限がないなら拠点つくりつつじっくり攻めていけるんだが…
アテリアル体験版の方が荒んでたろう
今以上に下手糞乙って煽りだらけだったし
>>500 そうだったっけ?死歌たん撃破にみんな夢中だったような…
それは一部のやつだけだなw
敵味方に大型武将いたら燃えるなぁ
2×2とか3×3の大型魔獣や魔神、ソルガッシュとかさ
掠めるだけで城壁や施設破壊されるような歩く災害みたいなの
攻撃範囲も尋常じゃなくて昔のハイメガキャノンみたいな感じで
出てきても固定砲台になりそうだな
・・・そういえば敵だと射程9の癖に味方にすると使えなくなるポンコツ魔道兵器がどこかにいたな
映像はイメージとはいえ空中戦艦くらいはでるのかね
まぁ、出てくるとしても敵ボスでのみでしょ
とは言え、進軍速度を遅らせる技能がもうちょっと目に見えるレベルじゃないと
玉砕戦法に落ち着きそうな気もする
>>491 解像度が足りてないと不具合が出るからね(´・ω・`)
モニターを買いに行くはめになってしまった
きっと空挺内部マップがあるさ
そういえば魔導戦艦だっけか作れる予定だったな
魔導研究極振りで終盤辺りに作れるとかかな
個別見たけどシステムの不満ばかりで
シナリオやキャラについての感想が微塵もないんだが
デバッグ係とかやりたくないんで体験版に手が伸びねぇ…
システムの不満は出るがバグは無いというある意味致命的な状況だからな
仕様通りに作られた完成型
不満は不満でもこここうしてくれってのが多いけどな
クソクソ喚いてるのはほとんどいないし
特別任務:魔導戦艦の建造
クリア報酬:終章へのフラグ
間違いなくクソではないし
コレにだの様が出ても嬉しくない
なんか相克体験版と比べてイベややれることが少ない感
体験版やった感想
・冥廃からエロぶんどってバトルの仕様変えて箱庭足した感じ
・俺の中で主人公の名前はラインハルトに変換済み、んでジーク=キルヒアイスを女にして
・暗いの好きな人ごめんだけど天真爛漫系ヒロイン皆無でプレイしてて楽しい気分になれない
明るいキャラが体験版以降に出てくるならユーザー騙してでも冒頭に出しときゃよかったのに
あと箱庭が冷たいの何とかならんかったのか
町中の彷徨ってる住人クリックしたら吹き出しでシムの住人が叫ぶようなくだらん事言わせたり
なんというか、もっと生きてる箱庭、楽しい箱庭のイメージを演出できんかったんかと
3地域統一終了までやったけど全体通して雰囲気が暗くて、
かといって冥廃みたいに冒頭からエロ満載ってわけでもないし、淡々としてるしエロくないしで
15日発売のやつが不発だったから、これには冗談抜きでけっこう期待してたのにこれですよ
せめてアペンドで何とかしてくださいホントたのんます…
11月12月が一番楽しかったなあ
雑誌情報でテンションあがってOPでテンションあがってたのに
1月で嫌なネタバレ見て今月の体験版でもう大分期待値下がってる
12月まで:神ゲー来るでwwwwたwwwのwwwwしwwwwみwwwwwwwww
1月:おいおいネタバレかよ…でも買いだわ。さっさと発売しろや!
今日:あーうん、買うか悩むな
3月。゚(゚^o^゚)゚。
でもあのネタバレなんで正体とかラスボスまで書いたんだろうな
エロ有無はわかるけど販促としてもありえん
割れの神とかのノリでお前ら教えてやんよwwwwみたいな可哀相な頭の人だったんだろうか
たいして確認せず渡された資料全部載せただけじゃね
いや、頭可哀想なのはお前の方だろ
体験版で期待度はかなり下がったかなあ
やってくとだんだん面白くなるというよりダルさが勝りそうな感じもするし
延期してもいいんやで
ZOC無視して突っ込んで敵の後方に部隊ばらまけるなら
とても役に立つと思うんだ
一周目は微妙だなぁと思ってたけど
三周目くらいからなんか楽しくなってきたぜ
できる事が多過ぎて最初面食らうけど慣れてくると面白いな
戦闘もやってるうちに慣れたのか結構的確な指示できるようになってきた
体験版動作しねぇwwwwwwww
完成品は動いてくれることを祈るぜ
このメーカーのゲームとしては、体験版の反応がいまいちだな。
大丈夫かな。
>>528 3Dオプション切ったりしても駄目かい?
>>530 駄目だな
体験坂だしな
サポートに報告しとくわ
ノートでやってたりしたらもうパソコン変えたほうがいいね
副官さん戦闘中に出撃拠点作れるらしいけど
一体いつになったら完成するんですか
建設中にフルボッコに遭ってましたよ
RTSで一時停止()とか吹く
うわ・・
なんじゃこりゃ体験版つまんねー
まだ落としてないけど反応いまいちだな
個人的に幻燐から入ったこともあって、また鳩月メインの作品をやりたいです・・・
多忙で体験版する暇ないから、出来る人が羨ましいと思っていたら、
なんだ、このお通夜状態…
近年のエウでは珍しいな
ここから盛り返せるのだろうか?
俺はおもしろいとおもうけどな
全くお通夜に見えないんだがどこのスレだ?
エウスレは常にこんな感じだからなw
ディル=リフィーナの設定くらいでしか盛り上がらない
RTSをほぼやったことないからかわりと面白かったんだよな
細かな不満点が多いから全部修正されればエロゲユーザーが遊べる程度には面白くなると思ってる
体験版ではぐれ魔神が出るか検証する作業が始まる・・・
>>543 データを入れてないから出たらバグるハズレ魔神が
面白いと思ったんだけどな
なんで荒れてるのかびっくり
エウ社員「面白いと思ったんだけどな
なんで荒れてるのかびっくり」
面白いと思ったって書くだけですぐそうやって煽り入るし
バリハルト「良い雰囲気のスレだと思うがな」
面白くなかったって書いてるだけで荒れてるとか言うし
アテリアル体験版よりは楽しくできたのは確実だった
神採りはやってないから知らん
冥色システムの三神戦争まだかよ
552 :
名無したちの午後:2013/02/20(水) 00:09:51.78 ID:8fVJqKLZ0
つまんねーなこれ
買うのやーめた
ランジェリーさんはよ
AoEあたりを引き合いに出してるやつは、ちょっと頭おかしいなんじゃないかと思ったりするな
そんなもんが作れるなら、今頃は一般ゲームの世界でコーエー並の評価が貰えてる
そもそもコーエー本体は黒歴史として埋葬してるか、
コーエーこそがエロゲの元祖だからなぁ。
aoeを作れとか思わないけど、せめて操作法とかは参考にしてほしいと思うけどな
FPSTPSでWASD移動が一般的になっているように、操作方法にもbetterな回答があるんだから
それに幻燐だってFE参考にしてるし、抵抗感感じることもないと思うしな
つ戦略級SLG
558 :
名無したちの午後:2013/02/20(水) 01:22:55.61 ID:fYdPjYGn0
RTSと聞いてETWクラスのものくらい出てくるのかなと思ったら三国志12クラスが出てきたでござるよ・・・
ちと出来が酷いな・・・UI周りが特に
AI頭悪すぎるし無理にRTSにする必要あんのかね?普通にセルのSLGで良いと思うんだが
いつまでも同じものを作ってる俺たちじゃねーぜ
ってのがエウスタッフのスタンスだろう
神採りが高く評価されたから、この方向性はもういいやって思ったんじゃないっすかね
何かの試金石になるようには見えない
毎回違うものに挑戦するキャラを見習ったんだな
今からでも魔導巧殻とアテリアルは実はアナスタシアから出た作品でしたってことにすればエウシュリーは無傷や
何言ってんだこいつ
おら!脱げよナス!
キャラ、エウ、アリス合作の夢企画始動はまだどすえ?
キャラみたいにゲームデザイン退社したとかじゃないだろうな
UI周りが酷いのはいつものことじゃないか?
エウでUIがよかったゲームなんて記憶にないのだけれど
シナリオは未知数だけどテキストが輪をかけて糞
幻燐の頃の一回した説明を繰り返して掛け合いを飛ばす手法に戻っている
テキスト酷いよな
60点くらいの駄作扱いされる作品すらここまで酷くない
ただ繰り返しているんじゃなくて
異なる立ち位置から見た分析の対比なんだけどな
荒削りな部分が感じられる作品ではあるけれど
やってない奴が叩いているのはわかるもんだぜ
ガルムスの事を言ってるのか?
あれ何回目だ
OPが客観的なナレーション
リセルの報告が主人公視点
ガルムスの報告は皇帝視点
それぞれ自分達の活躍に焦点を当てて報告しているのがポイントかな
まあ、こういう地名が並ぶ報告系は聞き流す人も多いだろうけど
聞き流して変な叩き方するのもどうかと思うね
一人称を変えるだけで済むのか
画期的だな
お前がやってないのはよくわかったからサッサと巣に帰れ
せっかく導入の引きに作った地図グラだから使い回したかったと言えよ
批判意見はすべてアンチの仕業っすかw
×批判
○頭悪そうな
下手な煽りは今日1日張り付くぞ
今の所勝手に評価すると
テキスト40点
シナリオ?
戦闘60点
内政外交?
キャラ90点
キャラは今までのエウで一番魅力的なのが多い(今のところは)
アルちゃん可愛い
戦闘は操作性はともかく同時展開数増やして挟み撃ちで攻撃力UPとかすれば化けそうだけど
結局単純な殴り合いになりそうで期待できない
テキストは町を奪還したら大歓迎、英雄だとか
善政敷いてた、略奪にあったとか背景描写してくれないとついていけない。この先も期待できない
オートで敵や施設をロックオン出来ないのが痛すぎる
リアルタイムとはいえそういうチマチマ操作して云々というのは苦手なんだ
せめてマウス左右クリックだけで事足りるならともかく
キーボードやその他割り当て使わなきゃならないゲーム性は合わない
>>580 エウのシナリオはいつも脳内保管必須だからなぁ
そこら辺はもう諦めるしかない部分だと思うよ
想像の余地があるって事で楽しむ方向に持ってくしかない
戦女神ZERO級のシナリオはもう期待できないのだろうか
饅頭を乗り越えた俺に隙はなかった
あと2ヶ月か
体験版は近接しかいないからちゃんと動かせば兵士1体も減らさずにいける難易度だし
初心者にはちょうどいいシステムだとは思うけどな
なんていうかRTSっていうかアーケードでカード動かして戦うやつ思い出すけど
AI強化難易度と部隊の移動をその場で止めるショートカットぐらいは最低欲しい所だけどな
体験版やってるが、RTSというよりはRTSもどきだな
敵と戦闘に入ってもそのまま移動し続けるから、RTSプレイヤーには違和感がある
ただ内政面はかなり凝ってるみたいなんで、その辺は戦略戦術シミュみたいに遊べるね
エウにとっての初RTSなのも踏まえると総合的な面では良作かもしれない
作品別ではAIが木こり化する馬鹿という評価もあるが、基本的にはこのままで良いと思う
理由は2つ。1つは、環境低下による収入と徴兵上限減少という一応のダメージソース(地味だが)
もう1つは推測だが、プレイヤー側と同等の自由度を以って破壊設定が行われているんじゃないかと
自軍のデフォルト設定が自然×だからこちらの動きは気にならないが、
序盤に出てくる敵軍の設定は自然○になっているのやも知れん
用兵と各操作に慣れる頃、姫狩り序盤のガーゴイルのように重要対象のみ狙ってきたりしてな
ただ、敵拠点を攻撃しているのに引き返してこないのは流石に修正して頂きたいところだし、
三銃士の軍務担当であるエルミナ指揮下の部隊だからこそ木こり化がシュールなのは否定できんw
キャラ多すぎだろ
普段肥とか言われてる光栄はやっぱりこうして見ると格上だよな
あっちならマップ上でゴチャった場合も付近をクリックするだけで一覧出るのにとか色々改めて気付く
シナリオ流出の詫びでエウ娘のエロ入れとけばそれでいいわ
あと、クリックしまくらなきゃいけないような不便なゲームだけは勘弁
ラスボスはアル
2週目以降の戦闘をスキップか、オートで出来るなら買う。
レベル的に無双出来るだろうから、その辺は気にならないなー
流石に、触れたら蒸発レベルの無双は序盤だけだろうけど
SLGをちょっとリアルタイムに動かしてみました、という程度な印象は受けるな
素通りするのも戦況の変化に対応しきれていないだけに映るし
ゴチャゴチャして前線の戦況が把握しにくい事の重大さも軽視している気がする
まあ、慣れないうちはこまめにスペース押しながらやれば問題なさそうだけど
操作に慣れるために練習が必要になる人は多いと思う
アル救出で詰まる人が多いのもこのせいが大きいかも
とりあえず、下のキャラグラに戦闘中だったら戦闘中って文字を被せてくれ
それだけでも気持ち的に楽になる
シナリオ悪くないと思うんだがね
創刻の悪魔ルートのキンクリはどうかと思ったがそれ以外はそこまで言うほどひどいと思ったことがない
個人的に皇帝が情報にあったより好きなタイプでビックリしたわ
シナリオというよりテキストがな
戦況報告なんてわざわざキャラにやらせる意味無いし
アルちゃんと言わせたいからってあの流れでいきなり「じゃあアルちゃんで」はなんだかなとか
ヴァイスは思ったよりかなり好感持てそうでシナリオ自体には期待してる
将軍2人きりになったら急にデレたな
寂しかったんだなきっと
体験版やったけど操作がしにくいな。
部隊を移動させて敵部隊とぶつかったら戦うけど、すれ違い終えたらそのまま目的地に進んでいくのが良くないね。
敵部隊を標的に設定して戦うコマンドとかないのかな?
>>596 OHPにジャンルSLGって書いてあるぞ?
ゲームパート中に信長とか三國志みたいにクリックで二倍速とか一時停止出来ないの?
一時停止ならできる
さんざ既出だが体験版同梱のリューンのご報告嫁
体験版には出ない農業国も酷いな
肥沃な大地に恵まれ国内の戦力を廃棄することで中立を維持
どこの憲法9条信者だ?真っ先に狙われて中立維持なんかできるわけないだろう
スイスなんかは作物がロクに取れない大地に
侵略されたら国民皆兵最後の一人まで戦う、焦土作戦で全てを破壊し敵に一切の資源を渡さない
だからこそ中立維持できてるのに
慣れてくると結構簡単なんだねこれ。
早いうちに攻めれば敵のレベルが低くて楽だ…
演習でちまちまレベル上げをしていた一周目の苦労が悲しい。
> エウシュリー 藤原組長 ‏@eu_kumicyou
> さしあたりすり抜けや弓部隊の突出などの改善は確定、いろいろ集めていきます。
すり抜けと弓兵突出って一番改善しなくても良い部分じゃね
そもそも弓兵突出なんて操作性の問題の単なる具体例だし
戦場の規模から言って戦術なんてあってないようなもんなんだから
戦闘まで単純にすると今度こそ「騎士のレベルを上げて弓兵で殴れば良い」ということになるんじゃ
>>605 その設定が本当なら酷いな
エウ世界なら拳王みたいな性格の魔神に襲われて更地だろ
ネトウヨこんなところでまで政治語り始めるのか
ネトウヨじゃないが確かにその設定は危うい
さっさと攻め込んで奪取する
常に位置を微調整し続けろってのはエロゲユーザー的には面白さに直結しないんじゃないか?
すり抜けは一般兵種と飛行種や特殊な兵種との差別化できるし、
後衛は射程範囲に入ったら足を止めて撃つ感じになるんじゃないか
前に走りながら撃って敵前衛に突っ込むって普通に考えたらシュールだろう
操作は少なくなるだろうけど完全にすり抜け禁止、後衛に攻撃届かないという調整には普通しないだろう
危うい設定も何もそういう役回りなだけだろ
ネトウヨ認定厨は酷いな
政治関係ない常識の話だから
これゲームの話なんですけど(笑)
>>610 周辺国に等しく食料供給していて綱引き状態で拮抗とかなら
攻めて供給停止&周辺国全部敵に回すより中立認める方が得
って可能性は無くはないんじゃないかな?
外交は綱渡りで大変だろうが
国土広めで取れる産物が多様で
北の国に南部の産物、南の国に北部の産物とか供給してると
周辺国で一緒に攻めて分割統治も欲しい物が手に入らず意味ないし
工兵であらゆるものを破壊したいな…砦の周りの森とか、迂回路作りたい
>>614 現実とは無関係な魔法とかならいいが
「略奪したら民衆の支持を得られた」ゲームの話だからいいんだ間違ってない
なんて言ってもいいわけねーだろ
作中で徹底されてるならそれでも良いぞ
されてればな
農業国だから戦争すると土地も荒れるだろうし
修復まで時間と金がかかりそうだから取引のほうが得だろ
みたいな脳内補完してるわ
まあ実際に出てきてないからわかんなくね
ベルとか実際出てきたら思ってたよりいやなやつって感じたし
あの程度で嫌なやつか?
正面から死ねとか言われたり、時折敵軍に紛れて殺しに来るくらいで良かったんだが
ベルはあんな感じで良いんじゃないの、魔導巧殻仲間対しては良い感じだったし
元帥になれるよう頑張って下さいねヴァイスさんとか言ってこられてもアレだし
敬愛するガルムスと同じ地位になろうと格下の若造が出しゃばって来ているならそら攻撃的な態度にはなるさ
>>622 地位だけならともかく主従揃って差別主義者っぽいのがな
主人公の母親と因縁があるとかなんか理由があるならいいけど
ただ妾腹なだけであの態度ならどう繕っても狭量な小者としか言いようが無い
ベルの方は血筋なんて物を実感できる存在じゃないから主が愚痴愚痴文句いいまくってそれを刷り込まれてるとしか思えないし
やっぱどうしようもない印象がw
巧殻はどれもマスターへの愛が重すぎて暴走気味だのぅ
過去のアルはなんかいまのアルとかなり違って感じるが
妾腹つっても地位ある貴族の娘じゃなくて使用人レベルの母だからなぁ
王宮に居場所があるのすら普通にありえんレベルだけどな
まぁ現実あてはめてもしょうがないけど
宰相が腹に一物抱えて育てたりしてるしな
へたな皇帝と取り巻きいたらそれだけで叛意疑われるレベル
>>623 それがいいたかった
実力とか実績はまだまだだからそこらへんぼろくそに言うのはいいけど
穢れた庶子だとかいって蔑んでる感じがいやだった
魔導巧殻に対してはいい感じだったんだけどね
まぁベルはおじいちゃんと二人暮らししていて思想が似たり寄ったりになった孫みたいな感じは否めないw
ガルムスは序盤〜中盤の超えるべき敵としてわかりやすいキャラ付けになってるということで
>>625 モブならそれで普通でもネームドとしてはその役回りするとかませにでもなるしかないんだよね
そこは気になったな、造られた存在が
穢れた庶子だとかいって蔑んでるのは、凄い違和感あった
やっぱ刷り込まれてるだけなんだろうな
後しょうがないとはいえ、元帥になった後
ガルムスがべらべら秘密しべってくるのは違和感がw
このすれ違い度はPC-98時代にやった事あるゲームに似てるw
中世レベルの文化ならあんなもんだと思うがな
ちょっと現代日本の感覚で考えすぎてない?
>>632 いやだからそれで許されるのは名も無き貴族とか軍人とかまでだよ
ちゃんと個性持ったメインキャラがそういうステロタイプなスタンス取るのは時代背景がどうあれ軽く見られる
気にしすぎだろ
出過ぎたこと言い出したポッと出の若造に対する皮肉ならあんくらい言われてもしゃあないと思う
ジジイの方は最後の方一応は認めてた節はあったし
あと一番初めって街完全に落ちてたっけ?
(戦闘後モブ武将が増えた=)残存部隊がいたなら普通に英雄も扱いされると思う
落ちてたような気がするが
「アルちゃん」は正直違和感あった
若造がいきなり元帥くれとか皇帝に直接言い出したら普通ああなるわw
ベルえろい
ヴァイスさんレイプして
三銃士も娼館送れなきゃゴミゲー
>>634 戦闘後のモブはテキストで書いてた、義勇軍的な新兵じゃないの
ぶっちゃけ唐突に増えるんじゃなく徴兵させてくれりゃいいんだけどな
その辺は製品版でどうなるかわからんけどさ
>>637 公式HPのシステム項目、部隊・ユニットページにはこう書いてあるな
>建設した斡旋施設でスカウトできる陣営フリーのリーダー。
>自軍に迎えると貴重な戦力となる
戦争ものだから凌辱増やしてほしい
>>638 それはある程度名前のあるやつらじゃないかな?
金積んだらいきなりフェイス君使えるとかかもしれんし
体験版のDL数すげえなw完全にアリス越えたじゃんw
相変わらず中二全開のストーリーなのに音声が無いせいで頭に入ってこない
あと魔導巧殻が100年以上戦ってるのに強くないのはどうかと思う
古代の技術がどうとかいっても100年前の骨董品がまだ動いてるだけでもすげーだろw
だって無料やし
DL数なんてどこで見れんの?
>>642 戦えば戦うほど強くなる兵器 じゃないんだろ
改造と連携で強くなる兵科なんじゃないの
板違いかも知れないが良かったら教えて。
今回ももちろん購入予定なんだが、いつも利用するコムショップが
佐川急便に変わってしまった。佐川は営業所が20km離れてて再配達や営業所に取りいくいうのが辛い、
今回別の通販使用しようと思うんだが、ヤマトでできれば営業所止めできる買所ってない?
公式でももちろんいいんだが・・・
>>647 ヨドバシ、とらのあな、プロップ通販とか
あ、DMMが出来るのは郵便局留めか
ヤマトで営業所止め可ならメディオとか
それこそ現実の政治では戦力を持っていないほうが警戒されにくくて
資源国でも他国から干渉されにくいということがままある
また歴史的に見てもその地域に弱小国しか無いうちは放置されているが
強力な軍事力を持った統一国家が出現すると大国の関心を呼んで侵攻されて叩かれた例は枚挙にいとまがない
右ネジ全開な人は歴史を知らなさ過ぎる
そんな弱小国に住んだこと無いし
プロップさん今日も荒らしご苦労様です^^
何度見ても命綱を叩き切りながら商売(?)しようとする
キチガイ業者の頭の中は理解不能だわ
極秘情報バラしてエウ潰そうとしていたんじゃなかったのか?
済まんスルーするべきだった
>>652 アウト オブ 眼中 ってやつだな
獲ったら守る事も考えなきゃならないし
軍事史上の戦争を調べて、その戦争を開始する直接的な要因に注目して統計化すれば大まかに
直接的な不満、国内的な混乱、軍事的な優位、軍事的な劣位、以上の四つに分類できるだとよ
よそでやれ、ナス投げつけんぞ
>>652 左右に長期戦争してる大国あるんだけど…
メルキア+ドワーフが北の蛮族?と戦ってる期間含めれば100年以上
>>657 最後の行見る限りどう見ても構ってちゃん
ほっとけ
_,、,ィィryィ、、
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/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはそういうの無理です
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
ニコニコしながら味方の兵を殺し回った女が居たけど、現実なら捕虜になったらスナイパー並の悲惨な末路だな
全員にこん棒でリンチされた後に泥水に顔突っ込んで溺死させられるレベル
今年は特典の正式画像そろそろくるんかねぇ
やばいぐらいの大雪だけど組長大丈夫かな
RTS部分は要らないから箱庭ゲーとして出してくれ
三國志みたいに半RTSにすれば良かったのに
箱庭ゲーとして出すならシナリオ部分はフリゲの冠を持つ神の手ってやつに近づけたら
マジの神ゲーになりそうだけれどまあ無理だ
とりあえずあれだ
新作買うけど、戦女神リメイクに期待
んな旧作今更要らん
アリスみたく信者と心中みたない腐った雰囲気にされても困る
新作出す毎に落ちぶれてったキャラと被っていくから戦女神リメイクで持ち直して欲しい
いらんと言われても戦女神リメイクは裏で作ってるみたいだからなぁ
俺もリメイクよりは新作がいいけど作ってるものはもう仕方あるめぇ
最近作られたシリーズ作品ともストーリーが関わるんだから
最近知った人はダイジェストじゃなくプレイしたいだろう
それが20年近く前のシステムとグラフィックじゃやってられないし
リメイク版が欲しいと成るのは理解できる
信者はリアルタイムでやってるからリメイクとか要らんわな
VERITAやZEROで入った層こそがリメイクを望んでるだろう
アテリアルといい新作も微妙だから普通のRPGを作ってほしいね。
それがリメイクならそれでもOK
673 :
名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:14:54.50 ID:M9xalSms0
ねぇねぇ
このクソゲー予約しちゃった馬鹿今どんな気持ち?w
メーカースレで他社叩きとか末期主が半端ないな
675 :
名無したちの午後:2013/02/21(木) 10:21:53.14 ID:M9xalSms0
もう末期だろメーカーも糞信者も
あとはゴミしか残らねぇよw
初期ヲチしてきたけど、ここがこんなに荒れるのってエウスレが出来て以来はじめてだな
魔導の体験版はそれほどだったのか
アテリアルが楽しめた俺が不安になるレベルの荒れっぷり
時間なくてやってないからマジで不安になる
アテリアルはこっちにチートカードが揃うまでは結構楽しめたが、
これは逆に最初基本戦術を覚えるまでが厳しそうな感じだな
やはり神採りアルケミーマイスター2〜エリザスレイン三神戦争編〜
を出すしかないんやな・・・
アテリアルでそこまで期待が持てない体験版は無理して予約する必要無いって学んだから
魔導は未練なく予約しないで済むわ。今後よほど劇的な変化が起こらない限りは
俺も体験版ver2が無い限りは様子見かな
荒れてるっていうかキチガイ隔離スレのキチガイが脱走してきてここで暴れてただけだろ
普通に評価待ちだな
拘りないからべつに中古でもいいし
でもアペンドの後日配布ないんだよな
アペンドとか要らんな俺は
貰ってもやったこと無い
金を気にしなければ、アペンドも中古で手に入れられるしなー
687 :
名無したちの午後:2013/02/21(木) 11:21:38.82 ID:M9xalSms0
ラスボスがアルっていうネタバレはマジなの?
どっかのメーカーみたく
発売1ヶ月で新品7000円オフとかになるかもしれんぞ
キャラものにRTSって超死亡フラグだなー
ムーンゲートとか
なんかこのピリピリした空気が大手になったんだなって感じで
感無量であるな
>687
いいえアルファラ・カーラです
たのしみだよな〜おまら禁オナできてるか?
出来いい悪いに関わらず期待料こみで購入する
戦女神リメイクはもちろんだけど、ほかにゲーム性を期待できるブランドも少ないし(´・ω・`)
ゲーム性あっても絵が期待できなかったり
逆なところも多いからな……
むしろゲーム性があるところってどこよ
えは置いておくとして
おいキチガイ隔離所をまともな人間に見せようとするなよ
スレチなんだから該当スレに誘導すんのは当然だろ
基地外隔離とかいってるけど、反応してたら同族嫌悪だよな
今までは徹底的にスルーできてたのに
創刻のアテリアルに続いて2作連続のクソゲーが確定したと聞いて
次はまともなのお願いしますね
よくわからねーが何かが奴らの琴線に触れちゃったんだろうな
最近ゲーム性のあるタイトルを抱えているメーカーが叩かれまくっている
ここじゃ某通販サイトも暴れているみたいだし
アリスもなんちゃら電池にやられたんだろ?
でぼの巣も身内に創価がいたらしい
九尾でも単発が暴れているらしいな
創刻のアテリアルは体験版から色々言われたけど一応最後まで遊べたしそれなりに楽しかったからOK
ツンデレ√けっこうエロかったしw
でも魔導巧殻の体験版はちょっと…正直あのままでは製品版を最後までやりきる自信ない
戦闘パートの批判ばかり目にするけど他の要素も大概ヒドイと思う
読んでて退屈になるテキスト、街造り、娼館エロ、わけわからん内に達成してしまう個別クエスト、etc...
あれからどうやったら面白い物に変えられるのか道が見えないというか
挽回できたらエウシュリー本当にすごいと思う
出来には不満派だけどいくら何でもそこまで言う気は無いわw
劇的に面白くなる事は無くてもある程度の改善くらいは見込めるとは思ってる
エウの真骨頂って常に修正を真摯に試みる所だと思うし実績はあるからな
まあ面白くできても、そこそこだろうな
テキストつまらんか?
アル可愛いしお兄ちゃんやギュランドロスはいいキャラしてるしパティルナとの掛け合いはそれなりに楽しかった
まぁ前作・前々作の影響で求めるテキストのハードルが下がっちゃってるのは否定しないけど
まあ、なんだかんだで俺も予約したな
見当違いな事やっててもそれはそれでバランスとってくれちゃうメーカーだし
アテリアルもそうだし、魔導の体験版もスルメってる感じだし
もちろん不満がないわけじゃない
特に操作性は気を遣ってくれると思っていたからα版でも出された気分
>>705 でぼの巣のライターが創価だったらしい
そこに別なキチガイが沸いて叩きまくり、そのキチガイ大戦の末に撃退されているw
ライター叩きの流れはここが発生源な気がするな
アテリアルは死歌をどう倒すかで盛りあがってたよな
今回はそこまでヤバイ敵いないからな…
ベルとの模擬戦でもあればよかったかもね
つかベルちゃんムカついたのでぶちのめして精液ぶっかけたい
前情報があったから覚悟はしてたけど、実際やってみるとやっぱりリューンの和姦やベルの陵辱がほしくなるな
そう思える程度にはキャラ付けやテキストが良く出来てることに喜ぶべきなのかもしれないが
男連中や魔導巧殼はいい感じだからそれ並にヒロインもキャラが立ってればそっち方面の文句は無いわ
この体験版をやって安心して予約した俺は異端なのだろう
はい
光が見える。これは名作の予感。ありがとう。ありがとう。
割とシナリオ重視派の俺でも特に気にならなかったけどな
クリア後のは本編と別の人っぽかったけど
複数ライターだからある程度は覚悟してる
仕方ないから今作は割るわ
そういうことは言わんでよろしい
シナリオ重視派の俺だけど文章読んでたら目がチカチカして殆ど飛ばしたわ
フォント変えるか背景に黒地入れてくれ
シナリオ重視派の俺だけどアテリアルのテキストはひどかった
ナス作品を全て乗り越えた俺に隙はない
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/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはそういうの無理です
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
キューブ粒子とは何だったのか
>>702 今回は全般的に完成度が低いね
クエスト周りも分かり難くて神採りより退化してるし
メニュー周りも情報減ったり呼び出しにくくなったりグラが省略されていたり
アイテムが消えるなんていうバグもあるしエウらしからぬ仕事内容
アテリアルは別に完成度の低さとかは無かった
体験版時点で60点ぐらいでここから発売までに頑張って改善したら75点ぐらいにはなるのかな、という印象
いつもみたいにステータス画面で立ち絵が見たいんだよなぁ、顔グラだけなのは寂しい
ADVパート以外で絵が見れる場所が極端に少ない気がする
敵モンスターの絵が無いのは前作で描き過ぎたからかね?
フェイスにフルボッコされるリ・アネス
TGに和姦と凌辱は半々くらいだけどキャラによっては偏りあるみたいな事書いてあるな
きっと触手で喜んじゃう姫様が虐められる割合の方が高いってキャラなんだろうなw
味方モンスターは結構期待してる
公開部分だけで可愛い子多いし、アテリアルくらいのレベルなら満足
728 :
名無したちの午後:2013/02/21(木) 21:51:06.47 ID:+9BrVRZg0
_,、,ィィryィ、、
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lリノハ、 ミ、
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/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
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表示回りで気になるところ少し思いつくだけでもこれだけあるね
・内政画面からも情報メニューを開きたい
・メニュー/情報から部隊タブを開いた画面で各隊長をクリックできない(部隊orキャラ画面を開けない)
・メニュー/情報から物品タブの画面でアイテムが名前しか表示されない(他画面でも簡略化されたアイコンだけ)
・メニュー/情報から収穫物タブの画面でやはりクリック不可(アイテム名しか見れない)
・キャラの顔・名前を見れるのが編成画面の隊長能力タブからしかない(それも顔だけ、立ち絵はある筈なのに使われていない)
・隊長の必殺技に関して殆ど説明が無く効果が使うまで不明
・移動画面にて部隊の情報を一切見れない(事前に別画面で確認の必要あり)
・装備品購入時に射程などの基本的な情報すら確認できない
>>729 んむー・・・
表示回りもそうだし、戦闘時のSEの変化の無さ(きっと製品版では変わるよね?)もだけど、
全体的になんかおかしい
直感的にマウスを持っていったときに、適切な場所に欲しい情報が出るかどうか
クリックしてレスポンスがあるかどうか
どこぞの書き込みの繰り返しになるけど、コンピュータゲームの面白さの根源の部分
「マニュアル/ヘルプを見ればいい」じゃなく、こういうのって大事だと思う
って書いてたら、ちょっと期待できそうな公式コメント来たかしらん
例えばだけどさ、編成画面でアル加入で1画面に収まらないとき
スクロールバーが出るじゃん。それは別に問題ないんだよ
でもそのスクロールバーが左側に出るってどういうこと?
しかもバーの上下に反応しない無駄エリアあるし
こういうのが積もって、直感的に操作できない=操作性が悪い。なんだろうな
画面全体いたるところに操作箇所があるゴチャゴチャUIは、べつに今回に限らないと思うが
ようやく正面から問題視されたかってのが率直な感想だな
キャラ事にフォントの色が違うっての、何でやめちゃったのかね。
単色に戻されると地味に便利だったことに気付く。
環境設定で変えられるよ
確かにスクロールバーが左に出るのは意味分からんなw
大抵の人はマウスを右側に設置してるから
左側にやられると動かす手間が増える
内政はまあいいとして
肝心のRTS部分はたしかにお粗末だな。最近の同人でももうちょっとマトモだぞ
RPG・SLG専門(ようやく王道)ソフトハウス、故に仕方ない
アテリアル、魔導とクソゲーを2連発まではなんとか信者パワーで許せるけど3連発となると堪忍袋の緒が切れるぜ
言うほどクソとは思わんが、確かにエウの本分というか
オーソドックスなSLGかRPGが1本ほしいところだなー
この2作はどうも新ジャンルの開拓作っぽいし肌に合わんファン層には確かに受け入れられにくかろうしなぁ
アテリアルも予約買いして結構満足してるけどもう2〜3作積まないとノウハウ的にいい作品になりにくそうだ
そう考えると姫狩りってすごかったんだな
幻燐てのがあってだな
>>740 そのおかげで神採りはやる前に既に飽き気味だったな
これで次にマイスターシリーズ新作作ったとしても姫狩り、神採りを超える評価の物を作らないと
劣化劣化言われるだけだし本当ハードルだけが上がって行ってるよな
会社の規模も徐々に大きくなってきてるしハードルだけが上がってるわけじゃないじゃん
年1本っていう開発ペースは変わってないんだしそれなりのものは求められる
ぶっちゃけマイスターシリーズはもういらんわマジ飽きた
だから新しいの試したんだろ
シナリオしっかりした陵辱ありマイスターがやりたい
このままだとdualtail、ninetail辺りにポジション奪われるぜ
同時に多くは望まないな
ゲームとしての面白さやキャラの魅力などを優先した結果なら
シナリオは饅頭でも許容する
マイスターシリーズいつか作るなら能力は固定上昇にして欲しい
>>750 普通にやってればだいたい同じ結果に収束するらしいぞ
有名になった分
変なのがまとわりつくようになったな
他の要素はともかくエウのIFに対するセンスの無さはガチ
だけどユーザーの声を取り入れる事も出来るのでここには面倒でも毎回ちゃんと意見出すべき
ここに書いても仕方ないだろう
エウスタッフはスレ見てるから無意味ではない
まずアテリアルが糞ゲーという時点であり得ないし
魔導もいろいろ不親切なだけで全くクソゲーじゃないな
しかもこっちは体験版からかなり良くなるのは確定済みだし
まあどうせ例のキチガイスレのゴミクズだろうけど
アテリアルも新作も合わない人にはとことん合わないんだろうな
冒険するのはいいけれど、やりすぎて自滅してしまわないことを祈る
いくら儲かってるとはいえ所詮はエロゲ企業、そう何度も失敗して無事でいられるほど体力無いだろうし
戦女神リメイクがどうなるかだな
>>752 姫狩り→神採りというど安定な成長を見せつけたあと
アテリアル、魔導ってコンボだからな
そう何度も失敗といっても創刻だって売れてないわけじゃ無いし魔導だって予約は好調だからなー
それに新しい事やるなら失敗するリスクも考えて計画は立てるだろうよ
神採りだって今までのエウゲーと雰囲気違うから売り上げがた落ちになる可能性を考えてたらしいし
ハードル上げたジャンルは避けて
新規立ち上げ→次作スケールアップってのはある意味妥当だとおもうね
魔導はいろんな意味で期待してるわ
RTSはまがい物だろうが初めてだ
アテリアル売れてないっていっても、神採りの後だから期待して買ってる層もいるからな
同じように、アテリアルの後ってことで今回様子見する層もいる
>>754 「ここには」というのはIF関連にはというつもりだった
空帝みたいなガチを経験してる身からするとアテリアルみたいな普通の出来で騒いでるのは直近故の一過性なんだろうなと思う
764 :
762:2013/02/22(金) 10:12:00.76 ID:HGN2OOiM0
すまん1行目の売れてないは売れてるのミス
アルの身長70cmだと...口からチンコ飛び出るグロしか思いつかん
30cmクラスとかないわー
エロゲーの男って何であんなに精液出るんだろうな
キャラによっては2リットルくらい出してるし
あんなに出したら金玉が死ぬ
魔導巧殻のエラー報告って
不具合についてのお問い合わせからでいいのだろうか?
まおーさま+ロリィ今回も出るかな
そんな余裕あるのかね
エロも普通の領域なのにおまけが充実してる望みは薄い
イベントなしのクローン加入とかなら大して手間も掛からんだろうが、
実際出るかどうかはなんとも言えんわな
魔導巧殻の売り上げ悪かったら全てアテリアルのせいにされそうだな
流石生粋のアテリアルアンチスレ
システム不評っぽいとシナリオ流出も響いてくるね
クリアするのダルイし
>772
流石糞ゲマニアのアテリアル信者は被害妄想入りまくりですなw
世間の評価が悪いから中古で投売りになってんだろwww
アテリアルでクソゲとかニワカカヨ
もっとクソゲな奴あるがな
776 :
名無したちの午後:2013/02/22(金) 13:54:06.62 ID:fwK1P34q0
クソゲーかどうかは世間が決めるものであり、世間的にアテリアルはクソゲーということになっています
ついでに魔導攻殻機動隊S.A.Cも体験版をプレーした多くのユーザーがクソゲー認定しており
2chよりもはるかにクソゲー判定の緩いツイッターですら酷評が多くみられます
残念ですがこれが事実ですぅ
レス辿るとただの煽り屋だねぇ
ゲハじゃないんだから
匿名のとこの評価なんてステマや工作だらけでアテにならんからfacebookで集めてきてくれ
アテリアルは良くも悪くもカードゲーム一本だった
だからそれがハマれば良作だしハマらない人にとっては糞ゲー、どちらも間違いではないと思う
今作はRTS以外の要素も沢山あるみたいだからそこまで極端にはならないんじゃないか
アテリアルはクソゲーっていうか微妙なラインのゲームだな
クソゲーにも神ゲーにもならない凡ゲー
神採りのあとで期待しすぎたユーザーが多かったんだろう
何を出しても巣作りドラゴンと比較されるソフトハウスキャラみたいなもんだ
神採りも合わない人には合わないよ
エウで巣ドラに相当するのは幻燐2か姫狩りかな
システムは似てるんだけど個人的には姫狩りのが好きなんだよな
アテリアルの戦闘を今回の魔道に応用しても面白そうだと思ったんだけどなw
リーダーを守るカードの代わりが一般兵の小隊扱い。
それをアテリアルの時みたいにいろんな種類を布陣させて突っ込ませてはさくっと倒されっての。
それならいろんな種類の兵科を1部隊内部で使えるし、3集団しか動かせなくても軍団扱いっぽくなるし、
部隊リーダーの統率力で集団の強さに差もつけられそうだしとアテリアルやってるころに妄想してたw
リアルタイムで動いてくってのとあわせればカード戦闘部分は互いに10手くらいで一時終了して
次の時に続行か撤退か選べるあたりは必要そうだけど。
エロコストパフォーマンス的評価
○姫狩り メインヒロインのエロを早々に味わえる、しかも光源氏気分も味わえて大いに結構!
△神採り、アテリアル ヒロインズのエロは中々エロいが見られるようになるまでおあずけぐぬぬ…
?魔導 モブエロが見られても嬉しくねーっす、モブいらねーっす、ヒロインズのエロが見たいんす
魔導はエロ処理専用のヒロインを副官と同じようなポジションにおくか副官に兼務させて、
ゲーム開始時には既に主人公の娼婦として機能してるって設定じゃだめだったん?
札幌は週明けにまた大雪で荒れそうだな…
スタッフの何小隊か除雪部隊に徴兵されて、残った部隊で納期防衛ライン死守の
ガチ殴り二正面作戦とかなら死ねるな('A`)
総Hシーン数40だか50だって話らしいし、モブ娼婦で相当削られることを考えるとエロには期待しないほうがいいかもな
問題はシーン数ではなく差分除くCGの数
娼館のあの枠には娼館送りにした敵国武将達が入るんでしょ?
さすがにモブで埋まるなんてことはねーよ
…ないよね?
モブ娼婦でそんなに枠とるわけ無いだろw
幻燐2でも3しかなかったんだから他は全部ぶち込んだヒロインに決まってる
敵国の武将や姫を娼館送りに出来るものと勝手に納得してた
モブだったら何の楽しみもない
娼館がダメでもとりあえず牢屋行きにはなるみたいだし、そこで調教・りょうじょ(ry
漏れなく娼館送りできてもギュランドロス指名とか嫌だw
娼館はお試しあるんだし、牢屋の方も一人くらいぶち込みたかった。第八位とか
モンスター娘やロボ娘が並んでたらHシーンなくてもワクワクするよ(断言)
魔導甲殻とのエロはありませんが声も姿もリューンそっくりのモブ娼婦ならあります的展開に一縷の望みをかけたい
そんなのあるなら最初から宣伝してるだろ
>>784 モブエロいらねって人には理解できないかもしれんが
モブに対するエロにも実は需要あるんだぜ?
とくに凌辱系
アテリアルのハゲアトリルートみたいな周回後のIFルートでそれなりのサイズになった巧殻娘とのエロくらいはあるんじゃね
最悪でも書籍アペンドで
一部の人が推してるオナホ妖精だかはどうせ実際にやったらドン引きで叩かれまくる事になるので
そっち系の人には延々スレで不満分子やってて貰いたい
人形のエロはないって書いてあっただろ
いつの間にか体験版でてるwwwwwwwwww
アル「チィェーーンジッ! オナホモォーーウドッッ!!」
799 :
名無したちの午後:2013/02/22(金) 19:41:59.78 ID:fwK1P34q0
戦略級SLGとか謳ってるのに全然戦略要素がないじゃないですかヤダー
なんでよりにもよって前回爆死したカード要素とRTSなんて難しい要素組み合わせようとしたんですかヤダー
体験版をやらずエウというだけで買う一流の豚で有る俺からすると
例え今回爆死したとしてもスレの雰囲気悪くしてるヤツらが消えてくれるなら受け入れようと思う
オナホ妖精シチュがあれば、どんな糞でも買うんだけどな・・・(チラ
最近部屋に飾ってある武装神姫が魔導巧殼に見えて仕方がない
魔導巧殼って神姫の5倍はデカイんじゃ
魔導巧殼は生まれたて〜数ヶ月の赤ちゃんくらいは大きさはあるからな
確かにCGだと神姫サイズにしか見えん
???「天使型ア○○○。ルがいいとおもうわ!」
ナライケルヨネ(ォ
まあせいぜい、魔法で体が大きくなっちゃいました!
とかなんだろうが、それでもいいからエチーを・・・
要らない(確信)
ver2出して高評価受けない限り買わない
魔導巧殻が高評価なら、次も似たような仕組みのゲームを発売して、
その時は、人形とH可能となると予想
人形とHとか一部の声のデカいフェチが延々言ってるだけだろ?
実際にあったらドン引きする人の方が多いだろう
オナホ妖精はアリだろ……
元からリョナと腹ボコはストライクゾーンにあるし
ある同人ゲーでオナホ妖精に開眼したから
むしろあったほうがいい。というかそれに期待してる
みぎぃ
人形とのHは後のアペンド辺りで入ってきそうな気もするけどなあ
例えばだけど飲むと一時的に大きくなる薬とか、
そんな感じでサイズを合わせればどうとでもなるだろうし
最初から製品版で魔法かなんかでサイズ大きくして普通にHさせろとか思うけどな
何で人形とのH=腹ボコォになってんだ
入れなければいいだけだし、小さいからこそ出来る自由度の高いプレイやシチュエーションが欲しいんだよ
まぁ個人的な意見でいいならオナホでも全然いいけど
体験版やってないんだけど人形ってなんだ
そういう巨大化系(あるいは逆に縮小系)のアイテムや魔術って今まで出てきて無いからなぁ(無いよね?
まぁ無いとも言えないけど
ニッチエロの国取りなら別メーカーが出してるだろw
良くも悪くもエウはオーソドックスなシチュしか入れないよ
別になんらかの方法で大きくなってHとか(あるいは夢オチでも)あってもいいけどさ
まあしつこく要望送っとけばアペンドに入るんじゃね?
フィリニィ(ガタッ
別に挿入なしでフェラだけでも良いんだけどな
まぁこの問題って何でこうも魅力的なキャラをH不可な設定でわざわざ出したってところなんだろうけど
ちっちゃいからいいのに…
ていうか魔法とかでわざわざ大きくしてHすんなら
70cm設定の意味なくねー?とは思っちゃうよね
別に挿入は無くてもいいな、どうせ子供できる訳無いんだし
ちんちんすりすりしてくれるとか、ぶっかけて全身ドロドロとかやってくれれば満足
生意気なベルたんには生臭い精液ぶっかけたい
ガノエルみたいに夢の中で等身大の人形とセックスしてりゃいいよ
まあ別に挿入に拘わらなくてもいいんだけどね
全身でチンココキとかでもいいんだ、とにかくエロヲ
>>825 俺の言いたいこと全部言ってくれたわ
せっかくあんなにしっかりベルのキャラ付け出来てるのにお仕置きが無いんだったらもったいない
>>829 d
人物紹介読み流してたみたいだわ
あれがメインだと思ってたから驚いたけど、機械女姦とかマニアック過ぎるし、無くて正解だと思ったわ
>>817 体験版やってないの?
やった方がいいよ。絶望するからw
みんなが望んでるのはSRPGなんだから
エウは素直に幻燐か神採りの続編を出しとけばこんな事にはならなかった
勝手に代弁しないでくれる?
社員と客のマンネリ化回避らしいから仕方ない
体験版動かねぇ……
去年買ったPCなんだけどな
リセル、人形系を除く女ユニークキャラは14人
各キャラ和姦陵辱1ずつ+個別ルートキャラは複数回とかかね
ここでまさかの三銃士個別なし
国盗りSLGで個別ルートはあんまいらねー
三銃士個別無しは割りとマジでありえると思ってる
あとエウって製作側のお気に入りか何かわからんけど妙にシーン数偏る事あるなぁ
今回だとマルギレッタ一人で6シーンくらい持っていって、しかも凌辱5とかそんな感じな気がしてならないw
あ、
>>839の個別無しってのは√じゃなくて単体エロが無いって意味ね
妹ズでも個別シーンあったし何とかなるんじゃないか
三人とも捕らえないと陵辱イベント発生しないとかになってもおかしいし
おいやめろ
俺のパティルナが4P専の脇役だったら憤死するわ
ただ陵辱はセットのみでも仕方ないかなとは思ってる
個別和姦無さそうな気もする
和姦3P、陵辱個別説に一票
3Pはじゅうようだ!
三銃士は一まとめって感じはしないな
本編見ない限りは分からんけどユンガソルは王様も含めて全員キャラ設定に気合入ってる印象
セット売りするならむしろナーガとかエルフの侍女あたりじゃないの
>>835 体験版やってもつまらんからやるなとPCが止めてくれたんじゃないか
高性能のPCじゃねーか
だがナーガは少なくとも1枠単体エロがある事は確定している
一方三銃士は…まぁ発売しないとわからんけどね
>>832 俺は現状に甘えないエウの姿勢は好きだ。
今作が微妙だったとしても、システムを改良して次回作以降に活かしてくれればよし。
ただ、シナリオを改善する気がないのはいただけないが。
落ち着いて考えてみたけど、4Pしかないなら唯一の和姦をサンプルで放出するなんて有り得ないんじゃないか?
やめろよほんと怖くなってくるだろ
じゃあエウで良い感じのシナリオだったと思ったのってなんなのさ
というかあるのか
作品単位でも個別ルート単位でもいいからちょっと教えてくれ
妙なレスするやつ増えたな・・・メジャーになったと喜べばいいのか悩むなw
プレイしてないけどゲーム部分評判イマイチなのね、
予約してるから関係ないけど巻き返しに期待したいな
実験作と王道RPG/SRPGを交互に出すTick-Tockモデル(最近のIntelCPU)みたいにすればいいのに
EDが少ないのって最初からわかってた神採りだけ?
結構な数のルートありそうね
体験版のチュートリアル部分しか見てないのにシナリオがーってお前…
シナリオガーテキストガーはいつでもどこでも同じような文句言ってるから相手にするだけ無駄
今回のお話結構面白そうに感じたけどな。
ただ、アテリアルの秀やんみたいにルート変わると気持ち悪く感じるキャラはやめてください。
>>853 CSの世界では似たようなリスク管理の考えは広まって来てるよ
ただいきなりシステム・世界観やジャンルまで一新した新作はリスクが高すぎるので
同一の世界観のシリーズでシステム部分を刷新→次回はこなれたシステムで世界観刷新
というように全部を一度に更新せずに部分的に更新していく戦略が取られている
新作一本丸ごと実験に使うようなことは危険なので避けるべきという考え
なんとなくベルサガのリースみたいに上に振り回される予感がする、ヴァイスさん
>>858 名作と言われるけど、自分的にはつまらなかったんだそれ
シナリオがいい悪いって大雑把に言っても、結局話の筋だとかキャラ描写だとかが気に入るかどうかは個人の好みだし
地の文があまりに読み難いとか、ケータイ小説みたいに稚拙だとかでなければどうでもいいな
合う合わない以前に、饅頭とかプレイアデス二号とか話の内容が飛ぶのは勘弁
饅頭やコアは何となくこうなんだろうな位は想像できるから良いじゃない
>>861 良いとは、それが受ける人が多いという事でしかないからな
>>861 つまる・つまらないは主観による部分もあるが、
伏線を明らかに無視していたり、展開が強引すぎたり、話の辻褄が合っていないのは客観的に見てダメだと思うよ。
最近のエウ作品は陵辱の比率とシナリオ・テキストの出来が比例する法則
とりあえず体験版の範囲では目的がしっかり明示されてるし良いキャラ多いしで掴みは上々だから期待してるぞ
日本で人気ある漫画って大抵伏線無視で強引な展開だけど名作だよね
>>868 勢い>矛盾が維持できてるから
漫画は連載で読むと粗より驚きが勝つからな
ゲームは周回プレイや分岐で一本の筋を何度もなぞるから粗が目立つ
>>869 というか、エロゲは漫画よりも小説に近いものだから。
絵が展開に応じて次々に変わる漫画は緻密さよりも勢いが重要になるが、
一枚絵が出た状態、もしくは立ち絵の状態で文章を読ませるタイプだと、勢いはそこまで大きなインパクトになり辛い。
もちろん、文章で勢いを上手く表現するライターもいるけど、稀少だしね。
世界観はいいけどシナリオで全く活かせていない
それがエウ作品
>>871 世界を一作の為に使い尽くさず
その世界におけるわりと重大な事件の一つとしてシナリオ造ってるから
世界設定に比べこじんまりしてるのは仕様
そうした結果同じ世界設定に多くのゲームが組み込まれて広がりが出るんだ
好き嫌い分かれるがエウ好きはそれが好きな人が多いんだろう
別に新しいことに挑戦するのはいいんだけどさ
失敗を次回作に生かす、とかがなくて評判悪かったら1回で打ち切りってのがな
空帝、たゆ唄、冥色とかシリーズ化してないわけだから
アテリアルみたいなカードゲームだってもう出さないだろうし魔導もそうなりそうなんだよな
ただまぁシナリオは中々難しいんだろうな社内にレベル高い人いないみたいだし
外注で頼む場合は引っ張って来た人にディル=リフィーナの設定の中で書いてもらう訳だろ?
まず基本設定理解して貰うのが大変だし
実力ある人気ライターならそんな面倒なことしてまで人様の世界観で書きたくはないだろうし
エウ内部で実力あるライター育てられれば一番良いんだろうけどね
同じ世界感の中での個々の事件レベルの話だからね
必然的に世界を救ったり秘密を解き明かしたりはしないw
876 :
698:2013/02/23(土) 01:34:24.41 ID:G6C25p/d0
冥色は評判悪くないだろ。ゲーム性・エロともに屈指だと思うが
青大将が致命的だけど
まだそんなに経ってないのに打ち切りと断定されましても
あ、なんか変なコテがついてた…
まあ何が言いたいかっていうと
魔導は多分評判悪くなると思うけど
いろいろ改善加えたら良くなるだろうから1回で終わらせないで2作目作って欲しいってことだね
このジャンル好きだから
まだ改良点すら発表されてないのに評判悪くなるとな
体験版は色々と問題が見えてきたけど
結局できる事が少なすぎて作品としての可能性は未知数なんだよね
まあ、問答無用で修正してほしい箇所は多々挙がったから
あんま期待しない方がいいかもしれないけど
早めに出しておいて良かったねって感じではあるね
>>881 体験版で出た要望は可能な限り聞いてくれるメーカーだからな。
そこは良い点だと思う。
RTSって聞いてやってみたら全然違った でもシムシティ好きだから買うわ
シムシティやりたいならもっと他にあるんじゃ
シナリオガテキストガーどこにでもいてワロタ
読みやすいメーカーでもいってんのか
シナリオガーってこれでシナリオも良かったら紙芝居ゲーの存在価値無くなってゴミになるじゃんwwww
シナリオ八雲意宇と平安京こそエロゲ界を代表するライターだからwww
エウはあえてシナリオにリミッターつけている
>>886 正直エロゲー層は手軽な方がいいって層も多いぞ
ゲーム性が合るってだけで敬遠するそうも普通にいる
>>886 何ズレた事言ってんだ
やり込みゲームを作れないからADVが存在するとでも言いたいのか
俺の場合は目の保養もできるゲームがやりたいだけであって
紙芝居がやりたいわけじゃないから買っているかな
もっと言うと、紙芝居なんかに高い金出す価値が見出せない
まあ、価値観の違いだろうな
紙芝居は余程シナリオが面白そうじゃなきゃ買う気にならないな
>>892 紙芝居ゲーはあなたみたいなほうが今は少数派
絵やエロ決めが増えてるな
クロシェットのゲームとか売れまくりだもんな
画風は重要だな
苦手な画風だとどう頑張っても萌えられない
別にシナリオはあまり期待していない
どうでもいいとまでは言わないけど、滅多に赤点は出さないな
Hシーンなんかは期待しても裏切られるものだと思っている
性癖まで完全に合うっていう事は少ないからねぇ
まあ、だからこそ乱立する紙芝居漁って散財するのが馬鹿らしくなったんだけどね
昔は非エロゲーのパンチラ程度のサービスだけでも満足していたけど
焦らしだけで終了のプレイには飽きてきた
ひとつの要素さえよければ満足なんて要素なんてそうそうないわ
強いて言うならゲーム性かなどこまで細分化するによるけど
シチュエーションは最高なのにテキストや声が合わなくてダメだとか
絵はいいとおもうけど塗りがダメ、テキストダメ、致命的にエロくないとかでダメなもんはダメだ
致命傷になる要素をなくして、他がたとえ平凡でいいから一本槍を造るってのが最近のスタンダードなんじゃないだろうか
ここがあんまよろしくない程度なら上等くらいのノリだろう
それにしても今回エウは何でこれで良いなんて思ったんだろう…
すり抜けも出来ない陣形作るだけで基本すり抜け放題なのはそのままみたいだし
創刻でもあれだけ要望あったのに保存デッキ数増やす程度の対応も無かったしね
創刻あたりから何か体質の変化を感じるような
体験版プレイしたけど、このチマチマしたRTSはないわw
交代制だとはいえ、たった3部隊でなにせーっちゅうねん
好きな軍団育てる楽しみががっくり減ったわ 近作は買わん、次回に期待するわ
せめて5部隊同時出撃はほしかったなぁ
すり抜けはあった方が良いって意見が多かったからね
今の所、交戦中はみんな移動速度が落ちるみたいだから
弓は引き撃ちだけでも充分無双できちゃってるし
そういえばアテリアルもリリース当時は重大な装備バグがあったね
体質の変化というよりは、おそらく新ジャンルの開拓に手こずって
デバッグとかの仕上げの時間が充分に取れてないんじゃないかな
>>897 ユーザビリティーに対して鈍感なのは昔っからだろ
戦女神はメニューが深くまでもぐる癖がずっと続いてるし、姫狩でメニューのキャラアイコンが小さすぎたと思ったら
神採になったら今度はでかくなりすぎるし
幻燐時代から、エウのUIの悪さはあげられていたよ
今更じゃない。頑なにまとめ買い/まとめ売り導入しないし
>>899 すり抜けは否が圧倒的でしょw
匿名の2ch限定で一部の人が声デカかっただけじゃん
マジでまとめ買いくらいはいい加減採用してくれよ
そんな難しいことじゃないだろうに、なんでやらないんだ
(俺の意見は世界の意見)きたか…
(俺の解釈は世界の解釈)きたか…
906 :
テンプレ1:2013/02/23(土) 16:21:12.67 ID:yq8N9xHg0
907 :
テンプレ2:2013/02/23(土) 16:22:53.20 ID:yq8N9xHg0
偉い人いわく、大衆は常に間違えている
たゆたうスレはこのたびの圧縮によりお亡くなりに・・・
構わん
たゆ唄スレ落ちたのか
蒼海スレは残っているようだな
しかしエウシュリーも大きくなったねぇ…
アクション?部分で思ったのは
陣形の命令を一度で全部隊に命令できるF8とかあればなとかはおもた。
部隊を戻したり出したりすれば色んな部隊使えるが、俺の敵の倒し方が敵1部隊引いて全部隊で野伏りよろしくフルボッコなのはいただけない
なにかほかにないものか
薩人マシーンがいる
>>914 体験版の段階ではそれが高効率だからしょうがない、連携の効果も高いしな
引きこもって固まってることの不利性みたいなものが製品版でだせればいいんだが
例えば
・交戦人数が多いほど高威力になる必殺技・スキル持ち
・まとめて食らうのがやばい高威力・高性能スキル持ち
・防衛MAPは敵が引きこもる、施設の関係上時間がシビア
とか
多面展開は最大3ってのが部隊分けて1部隊にするリスク高めてるのはしょっちゅう言われてるとおりで
アルみたな救援対象の存在にに加えて防衛が必要なMAPとかがあったらね
飛行部隊の別働隊が必要とか、かなり面としてそういう設計がされてなければやるメリットが思いつかんな
攻撃拠点たててそこから多面するには12フェイズのままなら拠点立てんのおそいし
戦ってるときに兵士の種類にもよるけどカキンカキンとか鳴って欲しいと思った
絵やエロだけ目的でゲーム買うのが多数なのか・・・そうか
そいつらはCGと回想しかやらないのか・・・
問題は戦闘部分だけじゃないんだよ
そこが目立つことで隠れてるだけで全体的に前作までと比べて後退し過ぎている
UI回りは神採り・創刻の2作でそれ以前に比べて大きく向上したけど
今回は前2作で出来てたことの殆どが省略されて過去作の水準に一気に戻ってしまっている
アルが逃げなくてクリアできない
ユン・ガソルは攻城兵器が豊富なんだから投石器とかの範囲攻撃ユニットを出してくればいいのに
範囲内に分散減少しないダメージ与えてくるユニット
武将が居なくても団子にリスクが発生する
でもその手の特殊キャラに1枠使うってなると結局は3部隊制限がネックになってくるんだよな
モブの武将に自分で名前付けられたら見分けがつくし愛着が沸くと思う
自分で武器作って名前付けられるようにすればいい
最初すごく弱いけど10000回くらい成長する廃人専用武器で
>>921 べつにそれネックにならんだろ
敵は玉砕覚悟で順繰りにユニットだしてくるんだから
プレイヤーは敵が逃げ帰ることなんて考えなくていい
というか生存前提の調整されてたら追いつかないわ
街中や施設の中でマウススクロールボタンをクリックしたら
情報画面やセーブ・ロードができるようになればだいぶ便利になると思う
街中の画面から情報画面に行くまでに現状だと3回もクリックが必要だからね
街で右クリックしたらマップに出るのをやめてほしいな、
右クリックがキャンセルも兼ねてるから連打して外に出てしまう
マップへの出入りは画面端に項目を設けて欲しいな
地味に週送りを押すのが面倒
勘違いしたくないのは
エウは良ゲーを連発してきたわけではないということ
微妙ゲーも多数あった
だがブランド名が売れるに連れてハードルが上がるのも事実
今が踏ん張りどころだが駄目っぽいな
取り合えず発売前に戦闘パートだけでいいからシステム改良した体験版だしてくれ
今の状態だときびしいぞ
キャスト発表はよ
アル:ダイ生
メーカーは勝手な事ばかり言いやがってて思ってるだろうなw
開発当初ならともかく今は調整で手一杯だろうな。
改良するにしてもできることとできないことがある。
>>933 シナリオやゲーム性の良し悪しは個人の趣味も関わってくるけど
UIについては話は別
いくらでも改善案は出すべき
ネタバレでエロの無しや体験版で不備がたくさん見つかったからたくさん意見が出るのは必然だろうな
情報が流失しないでゲームとしての体裁を保ってたらそりゃ座して待つだけよ
ネタバレも体験版も無しで製品版でいきなりこれだったらエウは終わってたよ
今はまだ今後の対応次第で信頼を継ぎとめられる僅かな可能性が残っている
>>937 この程度で終わってるなら空帝とか出したときに終わってるからw
昔のエウに戻るだけだな
成功を重ねて評価が高くなっていた時にこけるとそうはいかないよ
上り調子で失敗が許して貰える時期とは違う
本当に終わるとしたら誰の目にも明らかな駄作を連荘で出して
しかもそれが本来の得意分野であった場合くらいだろうな
もちろんジャンルが違えばノーカンと言うつもりはないけど
まあまだまだ大丈夫だろうさ
まぁ人員削減すれば大丈夫さ。
塗り&シナリオを外注に切り替えたり今回のエルフ担当原画を解雇したり…
空挺からエウに入った身としては酷い酷い言われるたびに微妙な気になる
>>942 外注にすると結構人員削減しないと難しいぞ
エルフ担当の人いきなりこれで解雇とかされたらなんか可哀想でしょ
まだデモムービーの水浴びっぽいCGしか見てないし描き下ろし特典もないのに
エウも立派になったなぁ神採り付近からか
そりゃまあとっくにアリスより大手だからなここ
まーた変なのが湧いてる
てか、エウって爆乳嫌いなのかあんまないな
CとDの間くらいがほとんどだな
信用問題は看板作品群でこけたらいよいよ問題なんだが
新ジャンルに手を出した程度なら別にこけてもあんま死活問題にならんな
UIに関しては不評があっては出来る限りならないけれど
製品版で操作感の悪い部分、特に戦闘バランスに関係ない部分に関してどの程度改善がされるかなー
RTSやるなら三すくみ導入みたいな兵科による特徴を前面に出すべきだと思うんだが、
三部隊戦闘だからそれが難しい
また、戦闘中の相手の攻撃力防御力が一目で分かるようにしないといけない
RTSは自動で動いて行くものだからこそ、
見た目のわかりやすさ、ステータスの効果の分かりやすさが重要になる
体験版だとどうもそういうのが分かりにくいように思う
>>950 それについてはHPで答えてる
ってかお前らメーカーHP更新されてるがみたか?
見てないで荒らしてる奴が多いんじゃね
魔導巧殻研究所で体部品を順番に選んでみたらスニィト以外全部所持数が0になったんだがバグかな?
>>946 神採りから他所と揉め事起こす変なのが湧いた
>>953 作品スレのほうで散々既出だけど、一回外さないと消えてしまうようだ
>>953 外すを選ぶと無くならないっぽいから多分バグだと思われ
>>950 各ユニット上に短いHPバーがあるだけだからなぁ…
海外だと兵士が徐々に死んでいくことで見た目で表現するし
コーエーとかはユニットの何倍も大きなサイズで陣営・兵士数・名前・顔、ゲージ等を出している
リアルタイムなのに普通のSLGの延長戦上で作ってしまった感じだね
無理にRTSにしないで
普通のターン制SLGにしたほうが完成度高そうで良かった感じ
弓騎兵は強いけど人間様より金と手間のかかるお馬さんがネックなのであった
一方ハイラックスならガソリンさえありゃ大体どうにかなる。機械文明ってよいよね
まぁ、神採りだって姫狩りと言う土台があったんだし
魔導巧殻もエウのRTSとしての土台となるんじゃないかな?
数字がでても隊長に対してのダメージなのか、小隊に対してのダメージなのか確認できないと
また攻守速が隊長個別にあるあたり、誰が与えたダメージなのかも分かるほうがいい
ついでにスキルによるダメージの増減が〜とか表示するにしても結構いろいろな判断する上での問題がある
>>960 幻燐も含めりゃSRPGは4作作ってるからね
魔導のシステムも何作かかけて改良していけばより面白くなるだろう
ま、空帝やたゆ唄みたいに一回で切られちゃうかもしれないが
>>961 あらら、途中で機能削っちゃったのか…
経験則的に一度開発がこういう方向に行くともう立て直せない
納期と開発失敗のリスクが声高に主張されて仕様の縮小が際限なく正当化される
顧客の満足度などどこかへ飛んで行ってしまう
>>964 システムだけでなく絵までクオリティ保てなくなったってメーカー今までたくさんあったからな
日曜の真昼間から2chに張り付きエロゲメーカーの必死なネガキャンで一日を費やすお仕事ご苦労様です
経験則()を積んだ寂しいおっさんは説得力が違うな
なんだ潰れたか潰れかけのメーカーの人が足引っ張りにネガキャンしに来てるのか
ガッカリした
>>968 関わった事は有るんだろうが
会社が潰れたり潰れかけてるとは限らんだろう
>>964だけ切られたのかも知れないじゃないか
しかし予約特典のシュタイフェ様を見て購買意欲アップした俺がいる。
儲辞めたつもりなんだけどねぇ(;^▽^)
誹謗中傷しかしない連中と建設的な意見も述べ金も出す客と
どっちが良いかなんて言うまでもないな
終わるだの立て直せないだのって決め付けが建設的な意見だなんて言い出した挙句俺は良客だーか
これがいい歳したおっさんだと思うと悲しくなるな
建設的な意見を言わせてもらうと今回はさすがに延期した方が良いんじゃないかと…
それでしっかりした物が出来るなら待つ気はあるし新品を喜んで買わせて頂く
そいつ作品別で発狂してたキチガイだろ
誰からも相手にされなくなったからこっちに逃げてきたのかw
まぁアーマードコアVとかは2年開発してβテストでボロクソに叩かれて更に半年調整したけどな
流石に腐ってもCS中堅のフロム、基礎体力と信者の量が違う
つかここって次スレ何番からか明記してないのか
>>974 妄想炸裂な上にキチガイとか言い出すか
ほんとおかしな人が寄ってくるようになったもんだ
乙
ナスを好きにする権利をやろう
おk
取り合えず、今晩冷えるし抱き枕になってもらうか
セリカってリウイより弱いでしょ
主人公で最強はまおーさま
魔王も人間に負けたけどね。
悪魔EDの秀やんは一人で古神と現神相手に無双できそうだから最強は秀やん
秀やんちょっとチート過ぎて人間だけが持つ運命を切り開く力って認め辛いから最強はウィルさん
最弱はセリカ
それぞれ得意ジャンルが違うのに一緒くたにするなよ
で、膂力最強はウィルさんでいいですかね
膂力は仕方ないな
>>979 乙です
他のゲームで膂力って言葉が出てきてちょっと神採り思い出した
向こうは黒エウルート中に、マスターアジアの中の人が言ってたんだが
神採りのババアは攻略できると思ってました・・・エミリッタは要らない子
993 :
名無したちの午後:2013/02/25(月) 00:51:00.89 ID:vBCricYU0
>>979乙
ところで、魔導巧殻の予約キャンペーン参加店舗のページっていつ更新されるんだ?
話題にならないめいどいんばにーもですね・・・・
>>995 アテリアルでカードあったじゃない
今回もさりげなくハイシェラ軍にいたりしてw
あれ?なんか見かけないメイドいるなみたいに
うめ
うめ
ナスの丸焼を要求する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。