RPG・SLG・ACT系総合スレッド128.00

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244名無したちの午後
製作者が自分んとこのゲームをやりこんでるのは当然で、もちろんシステムの把握も大体完璧なわけだ
消費者も慣れちまえばその点では製作者と立場はほとんど同じになるけど
そこに到るまでのハードルを越えなきゃいけないという点が絶対的に違うんだよな

九尾はそのハードルを低くする努力が足りないよね
245名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:04:37.98 ID:zirIJVlP0
スキル説明やメダリオン効果か
冊子やwiki必須なのは面倒だわな
もっと効果確認簡単にしてくれないと
246名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:16:17.64 ID:odUfrtlr0
良くも悪くもごった煮だよね
ただそのごった煮がだんだん評価されていってるのも興味深い
247名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:16:22.50 ID:9SfEXTxK0
TADAとけーまるが比べられてるがランクエとギアドラならギアドラが面白いな
ランクエは何も良い所無かったからそりゃ大抵のゲームと比べれば面白いが
248名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:17:01.72 ID:CsadtXUU0
兵種相性(クラッシャーはガーターに強いとか)はいい加減廃止していいんじゃないの
ユニットに特攻とか付きまくりだからもういらんだろ兵種相性
249名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:20:00.32 ID:9SfEXTxK0
>>248
あれは効いてる
クラッシャーを足の早いブレイダーで潰せたりできる
250名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:20:11.62 ID:cOr1aakV0
スレタイを読み直す・・・
ここ九尾スレじゃなかったよな?
いやゲームの話だからスレチとはいわないが
251名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:21:11.39 ID:XcE+tyEL0
システム談義はもっとやるべき
252名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:23:38.85 ID:ee8xmAMS0
やたらギアドラ持ち上げてる奴は他所でやれよ
お前が九尾好きなのは分かったから
253名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:25:51.83 ID:odUfrtlr0
こうやって考えてみると属性や成長要素が少ないカードゲーム(アテリアルに限らず)はやっぱゲーム的に厳しいのかね
そんなに数があるわけじゃないけどマシなレベルでアテリアルかイヴくらいしか無いよね
254名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:27:18.16 ID:tFFZmmYy0
そういやエウのシステム担当者は話題に上がらないよね
そもそも同じ人が担当してんの?
255名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:28:48.63 ID:odUfrtlr0
>>254
エウは基本的に組長くらいしか発言してないからなぁ
初期からではないがシステムはJENNIって人がやってるよ
VFBのインタビューで時々見る
256名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:30:10.62 ID:cOr1aakV0
オフのカードゲームは新しいカードを売ることで利益を得ているからなぁ
バランスはしゅっちゅう破綻して禁止コンボや禁止カードが出るけど
パッケージ売り切りのゲームでカードゲームは発展性が低いのがな
ゲームなんだから別にカードである必要はなくてコマでも絵でもいいんだしね
257名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:32:59.58 ID:XcE+tyEL0
今はJENNIと沖朱とかだな
創刻は沖朱がメインだとかでこいつは地雷だと思ってるけど神採りあたりからこいつが主流になったっぽいんだよな
たぶん次もこいつがメインな気が
258名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:43:40.11 ID:odUfrtlr0
神採りの時新人中心に〜みたいな話あったねそういえば
ライターから八雲意宇の名前もなくなってるしこれがどう転ぶかってのもあるね
259名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:49:48.49 ID:W54RnBtV0
エウの最近のシステムは、削るくらいなら何でも突っ込め、質より量って印象を受けるから少し不安だ
アテリアルでカード枚数につられて、魔導ではシステムの物量につられそうな俺みたいなメーカー買いが言うのもなんだが
260名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:49:49.76 ID:iZ9qALT70
スタッフの話題なんてでない方が絶対いいとアリス系スレ見て思った

>>257
自分が知らないだけかもしれんが、一からゲームのルール作ってあれだけできれば
十分じゃないか?カードゲームの性質上で一戦闘の時間がかなりかかるのは宿命だと思うけど
261名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:52:17.43 ID:W54RnBtV0
>>260
色々な要素があるのは良いのだけど、通してやったときの全体のバランスがとれてない
エンドフルコンプがだるいのは勘弁だなあ
262名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:53:28.83 ID:XcE+tyEL0
ルールも糞もほぼただの殴り合い・・
ユニット編成ってのは組長からの指示みたいでそいつのアイデアではないし

アリスはスタッフにも強烈なアンチや信者がいるから凄いな
263名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:54:20.38 ID:hAIqOxkFO
アリスメーカースレとかスタッフアンチスレ化してるしな
ここはまだ作品批判に終始してるが向こうは人格批判にまで発展してて怖いわw
264名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:57:36.02 ID:odUfrtlr0
あのへんになるともう完全に狂ってるからな
まぁここだってTADA推しばっかりなのも否めないがね
265名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:57:44.77 ID:eH9k0jyo0
アリススレは隔離スレになってるな
まあ作品別が機能してればメーカースレ何ていらないんだろうけど、ああまでした荒らしの執念って恐ろしい
266名無したちの午後:2013/01/29(火) 00:58:15.47 ID:k/9gmDPR0
331 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 23:30:51.22 ID:USr6MuBA0
>>296
>>スキルをSPのみセットした状態でオート戦闘させるとLG消費せずにアサルトチェイン発動する

あかん・・・これ、あかんわ・・・
スキルABCにそれぞれ別SP技だけ装備させて自動設定「おまかせ」で296に言うようにすると
3*6人分SP技がチェインでいつでも発動とかとんでも無い事になるwww

ベリーハードがベリーイージーになるレベル。
誰かメーカーに教えてやってくれ。

338 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 23:34:33.51 ID:TFq2RYqP0 [9/9]
直すついでにQL繰り返すと重くなって行くのとか
魔石エンチャント増やすと重くなっていくのとかも修正してほしいな










致命的バグのオンパレードwwwwwwwwwwww
九尾腐りすぎだろwwwwwwww
267名無したちの午後:2013/01/29(火) 01:02:45.15 ID:odUfrtlr0
個々のスタッフがある程度情報発信することはユーザーにとってはファンサービスそのものなんだがどういうもんかね
まさに誰も得しない争いだよなアリススレのスタッフ同士の信者の争いは
268名無したちの午後:2013/01/29(火) 01:04:34.09 ID:lvmy46Xw0
>>267
あれがスタッフ信者同士の争いに見えるのかw
269名無したちの午後:2013/01/29(火) 01:08:22.21 ID:iZ9qALT70
確かにあれだけのエンドは必要ないな
あんまり恩恵ないし、させるだけのシナリオもなかった

殴り合いレベルで自分はよかったけどなあ、知ってる限りだと遊戯王とかコンボでワンキルできるような
バランスだったりインフレ激しくて興味引いちゃったけどなあ
270名無したちの午後:2013/01/29(火) 01:43:19.34 ID:CWcNFR0h0
エウはネットでの個別の発言は規制してるのかもね
組長以外は雑誌かVFBのインタビューでしか発言の機会が無いし
キャラ毎の担当絵師も今回から伏せるようになったし
個別のスタッフに信者がついて揉めるのを回避しようとしてるみたいだな
271名無したちの午後:2013/01/29(火) 01:56:52.42 ID:wQJ+R7aJ0
九尾スレじゃないけど、ギアドラ以外をプレイしている奴が全然いねーんだから仕方無い
俺もギアドラプレイ中

逆にマテブレの進化やコロナの糞っぷりを論理的説明して欲しいぐらい
272名無したちの午後:2013/01/29(火) 02:14:18.08 ID:4g+FPlrc0
倫理?
273名無したちの午後:2013/01/29(火) 03:47:39.58 ID:1DtCvdH80
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`|
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ


     ___
   /|    |
   ||. |∧_∧|
   ||. (´・ω・| うわ なんやこの臭いw
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/ ̄ ̄


     ___
    |     |
    |     |
    |   o|  くっさ〜w
    |     |
    |     |
    彡 ̄ ̄ パタン、
274名無したちの午後:2013/01/29(火) 05:28:26.01 ID:CrBhYwJd0
カードゲームの醍醐味は相手との駆け引きだから、アテリアルは相手ターン中に積極的に行動できないってのがよく無いと思ったなぁ
275名無したちの午後:2013/01/29(火) 05:46:15.26 ID:Cp5feSrV0
コロナ作品別スレは盛り上がってるのか見てみたら
全く盛り上がってなかった…
276名無したちの午後:2013/01/29(火) 05:49:42.95 ID:jLo+1e9J0
ザウスに戻っていいの作ってくれ
277名無したちの午後:2013/01/29(火) 07:41:36.08 ID:/88yAli20
まさはるとこもわた抜きでやれ
278名無したちの午後:2013/01/29(火) 07:49:24.14 ID:rkishpy00
ギアドラさ、80点以下の点数をつけてる奴って頭に蛆でも湧いてんじゃね?
何をどう過小評価したらそうなるんだ?(´・ω・`)
マイナス点は少し痛いバグがあるのと吉里の限界でエラーを吐くことくらいか
個人的には次回作の期待を込めて120点あげたいね
279名無したちの午後:2013/01/29(火) 07:59:43.37 ID:Tjeijfoe0
感性なんて人それぞれだし0点言う人が出てもおかしくはない
100人中100人が面白いなんて言うのはまずないよ
それにハクスラ興味無い人はあまり評価高くないんじゃない?
280名無したちの午後:2013/01/29(火) 08:02:55.92 ID:9SfEXTxK0
ゲームは遊べるがシナリオが致命的だからなー
あまりシナリオは気にしない俺でもイラっときた
まあそれでも80はあるだろ
281名無したちの午後:2013/01/29(火) 08:11:09.28 ID:76/6b2DOO
>>270
昔とんでもない原画つかんで懲りたんじゃないのかね
282名無したちの午後:2013/01/29(火) 08:20:37.79 ID:JVqw393e0
2chだとフィーバーしてるっぽい印象だけど
他だとやや低調な感想が多いね

ギアドラに限らずゲーム性エロゲはやたら厳し目で評価されるのはどうなんかなーっていつも思う
紙芝居ゲーなんてほぼキャラ最高!とか言ってそれだけで高得点付けてる奴もいるし
同じチャートで得点付けるのは理不尽過ぎる
それ+ゲームシステムも頑張ってる作品は満点120くらいで点数算出するべき
283名無したちの午後:2013/01/29(火) 08:22:55.69 ID:HUjvutGL0
ゲームパートが面倒くさいから点数を下げる場合
一本道ダンジョンとか見てるとこういうのが多い気がする
284名無したちの午後:2013/01/29(火) 08:52:40.99 ID:hnhM/S7b0
遊べるエロゲはどうしてもコンシューマー機と比較しちゃうからなぁ
割に合わなすぎる
285名無したちの午後:2013/01/29(火) 08:55:09.73 ID:WsM8rXQu0
しかもCSの中でも頂点クラスと比べられるしw
人材も資金も桁違いだっつーの
286名無したちの午後:2013/01/29(火) 09:01:03.30 ID:NV645kUaO
ゲームをゲームとして評価しないやつの意見はこのスレでは意味がないからなあ
操作性が悪いとかはわかるけど面倒くさいならゲームすんなよと
287名無したちの午後:2013/01/29(火) 09:02:23.23 ID:hnhM/S7b0
でもゲーム系はゲーム系でキャラ萌え弱くても許されてる感じするしどっちもどっちじゃないかね
288名無したちの午後:2013/01/29(火) 09:04:36.05 ID:kkieTL+k0
CSの頂点と比べて批判されたりするけど、逆に言えば比べられる相手が上なほどそのゲームが良く出来てる(そのクラスと比べないと貶せない)という意味でもあるw
289名無したちの午後:2013/01/29(火) 09:09:56.12 ID:rgOxQ8Nv0
面倒で面白くないならゲーム部分なんでつけたのってなるからな
ユーザー視点からの評価に開発の手間暇を混ぜるべきではない
290名無したちの午後:2013/01/29(火) 09:13:39.36 ID:kkieTL+k0
>>287
むしろこういうジャンルだからこそゲーム性以外の部分も目立つけどな
シナリオやエロやキャラ萌えが弱かったらそれこそCSで十分になっちゃうし、このジャンルのエロゲーに求められてるのって、CSと18禁ノベルゲーの良い所どりだと思うから
同じアリスのRPGでもぱすちゃシリーズがRPGランスより売れたり、うたわれるものがあれだけ売れてたりするんだろう
291名無したちの午後:2013/01/29(火) 09:26:11.44 ID:vCsw6tjw0
CS頂点>CG使いまくりのハリウッド超大作
エロゲ>日曜朝の特撮
292名無したちの午後:2013/01/29(火) 09:33:06.82 ID:9z4eudVB0
いつもの奴が大人しいだけでこんなに中身のある雑談になるとは
293名無したちの午後:2013/01/29(火) 09:45:08.36 ID:vZLW89aH0
>>290
うたわれは誰彼なければもっと売れてただろうな
CSは完全にアニメ化のおかげだな
まさかPC版より売れるとは思わなかった
294名無したちの午後:2013/01/29(火) 10:36:42.16 ID:V+58i8nx0
ギアドラ、ゲーム部分も割と微妙だと思うけどなぁ
リミットブレイク、アサルトチェインが強力すぎて
ボス戦だとそれ無しだと大苦戦、それ有りだと瞬殺みたいになってる

他にも即死攻撃しまくる敵と簡単に100%になる耐性とか
報酬が少なく全然上がらないギルドランクと使うと報酬が3〜4倍になる安価な食事アイテムとか
色んなシステム乗せるのは良いがどれもこれも効力が極端すぎてシステムが死んでるというか
バランス調整放棄してる感じが
295名無したちの午後:2013/01/29(火) 10:37:30.59 ID:ODQ3xwM40
うたわれはPC版が6万だか7万本で、PS2版が10万本以上だっけ
296名無したちの午後:2013/01/29(火) 10:55:07.85 ID:E3Sy6Gb30
>>294
このスレは九尾に甘いんだよな。
大帝国のデバッグモードレベルの不具合もやたら多いしなあ。
297名無したちの午後:2013/01/29(火) 10:57:17.76 ID:9SfEXTxK0
フェルシスからそういうゲームだったのに今さら何を言ってるんだ
298名無したちの午後:2013/01/29(火) 10:57:32.01 ID:R1w3IwU+0
そりゃ数少ない遊べるゲームだもの
コレがダメならあと何があるんだ
299名無したちの午後:2013/01/29(火) 10:58:31.71 ID:vCsw6tjw0
甘いどころかいつもボコボコに叩かれてる印象なんだがw
一番甘いのはでぼに対してだと思います
どんなの出してもまあでぼだしで終わり
300名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:04:52.05 ID:odUfrtlr0
全然甘くないと思うがww

てか、このスレにいる奴らって何処のメーカーだから買うってわけでもなく
アリスだろうがエウだろうがゲーム性あるから買うっていう人ばっかだろ
何処のメーカーだからどうって言うことからまず間違ってる
301名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:06:15.90 ID:OCrpFPek0
302名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:06:31.09 ID:jn0RDKYz0
ギアドラのLowルートで主人公がドラゴンボールの元気玉を使って失笑してしまった
いつものことだけどこのスレは九尾の数人の声が異常に大きいよね
売上を見れば落ちぶれたキャラにさえ勝てずに何一つ評価されてないの分かるのに
303名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:10:29.40 ID:9SfEXTxK0
テイル嫌いなのにわざわざギアドラやってるやつって割れなの?
304名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:15:23.18 ID:Ogiis1M10
>>301
なんという
305名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:18:39.26 ID:vIk+mu/30
九尾はテキストがエロゲというより売れないラノベって雰囲気
306名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:24:50.51 ID:Tbpx3vNU0
無理してロウ・カオスの二ルート作らなくても良いと思うんだがなあ
ブランドごとにどちらかに絞った方が、主人公のキャラクター性も安定すると思うんだが
307名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:29:03.18 ID:vCsw6tjw0
それユーザーからの要望だってよ
全員分のエンディング付けろとかも
308名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:33:24.98 ID:Ogiis1M10
全員分のエンドをつけろってのはアテリアルが失敗といわれる原因の一つだよな
分岐がかなり前なのも相まって周回が辛くなったのも複合要因であるが
309名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:39:19.11 ID:vCsw6tjw0
全員にエロを用意しろなら理解出来るが、エンディングまではいらんなあ個人的には
主人公のキャラがブレる、CG数を圧迫するとかで
310名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:48:59.02 ID:Ovlgb7Pr0
コロナのとってつけたサブキャラENDは失笑したなあ
すごろく付けないで短編の各キャラシナリオ作ればいいのに
まあそこまで作る体力も付いてくるユーザーも居ないか
311名無したちの午後:2013/01/29(火) 11:49:59.56 ID:Tbpx3vNU0
>>307
いや、ユーザーが割れてるのはわかるが、
結果として中途半端になってるような気がする

ユーザーの意見に阿ってるというと言葉が悪いが、
メーカー側がそこから一歩踏み出してもいいんじゃないかとは思う
312名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:00:55.76 ID:8dgLWFmD0
九は陵辱有り無しを交互に出す方針


初期九尾の信者には今回のギアドラは辛いわー
さっぱり愛着が持てない
一般層の受けは考えずに元の絵師ライターに戻してくれ
313名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:04:37.15 ID:NV645kUaO
>>302
Lawじゃないのか
九尾は英語のスペルすらまともに書けないのかよ
314名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:26:59.17 ID:Y/0frTTM0
エンディングつけろって言われたのは
フェルシスで不人気な饅頭顔のヒロインだけしかエンディング迎えられなかったせいだが
だからって全員にエンディングつけりゃいいっていうのはちょっと方向を見失ってる
315名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:28:32.33 ID:NOUQZcmz0
前作のフェルシスで一本道メインヒロインエンドしかないのめちゃくちゃ叩かれたんじゃなかったっけ
フェルシスやってねーから詳しくは知らんけど
316名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:32:59.77 ID:wo1BmW5H0
×全員にエンドがほしい
○つけるに値するキャラに個別ルートがほしい

エンド分岐のフラグはかなり前にあるのにちょっとした個別イベントと軽いエンドだけとか、
どうでもいいキャラに長いルートがあったりとか、
こういうのはいらない
317名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:34:11.37 ID:ngBojzYV0
Lowって難易度が低いルートってことだろ?
何言ってんだこのエウキチは
318名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:36:07.57 ID:NOUQZcmz0
どうでもいいキャラと
どうでもよくないキャラは
どう区別すればいいの?
319名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:38:06.78 ID:V+58i8nx0
純粋にキャラに魅力があるかどうかの主観でしょ
つまりライターの腕にかかってる。

ギアドラのライターはちょっと残念な感じだが・・・
320名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:39:37.32 ID:OJ7KC4tb0
ギアドラそんな面倒臭いのか
てっきりVBシリーズみたいな、なんちゃらって個別エンドかと思ってるんだが
321名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:43:24.09 ID:gijXN0ze0
ギアドラ、一月本命の大図書館を抑えての勢いトップは単純に凄い
322名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:45:48.09 ID:Ogiis1M10
2chの勢いなんて別になんの指標にもならない
後ゲーム系のスレはどうやっても攻略関係で早めにになるぞ
大図書館がいまいちだったってのもあるけどな
323名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:45:54.45 ID:c4CbTOFg0
キャラ個別ENDは巣ドラかダンクレだかみたいに条件達成したら選択出来る形式が最高だったな
別のキャラEND見るためにまた最初からは正直かったるい
324名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:49:02.86 ID:iZ9qALT70
>>318
判別は難しいと思うよ
サブがメインより人気になっちゃってメインにしろなんてよく見る
そういうのが積もり積もってFDになる
325名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:49:26.24 ID:V+58i8nx0
キャラの個別ENDを見ると新しいモードが開いていくやり方が結構好き
326名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:55:58.81 ID:9SfEXTxK0
テイルのキャラ個別エンドは面倒くさくないだろ
VBAやVBEなんてエンディング直前に選択できるし
327名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:56:27.29 ID:q+luE3QL0
テイル寄りの俺がギアドラ評価

主人公がウザい
特にカオスルートだとただのキチガイ化する
ヒロインもウザいキャラが多い
ヒロインのキャスティングが全体的に微妙
絵はマシになったが塗りが微妙
UIが相変わらず糞、いい加減マジで改善
全体的な雰囲気が同人ゲー臭い
相変わらずバグ満載
娼館システム主人公が犯すだけやんどこが娼館やねん
ギアウエポンシステムが空気
戦闘が瞬殺出来るか瞬殺されるかで極端
強制キャラ固定展開が多くてウザい
テキストがびっくりするほど糞、イヴや天津風のテイルは帰ってこないのか


VBF→ギアドラと2連続でテキストが酷すぎるぞ、正直絵よりライターどうにかしろ
328名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:58:05.64 ID:pLMM/t9a0
シナリオが開いていくバルドフォースタイプか
条件満たしたら全員クリア扱いになる大シリーズタイプがいいな
大番長なんて音楽も相乗効果でキャラクリエピローグ良かったわ
329名無したちの午後:2013/01/29(火) 12:58:11.55 ID:NV645kUaO
>>324
たいがいそういうのってメインの見せ方が悪いから妄想で補えるサブに人気でるだけで
サブを攻略できるFDとかで蛇足シナリオや設定つけて残念なことになるんだよね
330名無したちの午後:2013/01/29(火) 13:04:36.98 ID:sncazI4e0
サブとメインに正解なんてないでしょ
あえて言うなら最大公約数をとるってだけで
主観の域を出ないけど、不安ならボリューム増やしてメイン増やしておいた方が安牌
331名無したちの午後:2013/01/29(火) 13:07:48.62 ID:Ogiis1M10
テイルテイルうっせーな
そんなにごねたきゃテイルウインドでもやってろや

昔のキャラのサブキャラのエンド解放方式はいいと思うな
大筋のルートは2つくらいでも構わんけどサブエンドはいくつあっても気にならん
332名無したちの午後:2013/01/29(火) 13:10:58.91 ID:HaeAU9cY0
上手く何通りも話が作れないのなら基本1本道で枝分かれする脱落エンドの方がいいな
333名無したちの午後:2013/01/29(火) 13:13:05.52 ID:b1RCQvb30
俺の思ってた娼館システムは拠点メニューで専用コマンドがあって色々出来る〜みたいな感じだった
プレイ中に拠点メニューに裏娼館何時出るのかな〜とワクワクしながらプレイしてたよ
まさかコミュイベで終わりとは誰も思わねぇよ・・・
334名無したちの午後:2013/01/29(火) 13:15:03.25 ID:kiLuqNE60
まあゲーム系と周回個別EDってもともと相性良くないよな
キャラみたいに1周5時間かからないならいいけど、フルコンプまで30時間とかあるのを5周させられるとか、ゲームデザイナーはどれだけ作ったゲームシステムに自信あるんだよ
335名無したちの午後:2013/01/29(火) 13:16:41.11 ID:R1w3IwU+0
>>324
手が届かないから人気が出るんじゃね
336名無したちの午後:2013/01/29(火) 14:03:35.81 ID:ULaaQHWA0
RPGならランクエ形式はいいかも
取りこぼしもないし何度でもやり直せるし
あれでクエストフラグの組み合わせによって出現するルートクエストをクリアしていくと、各キャラのエンディングにたどり着けるとかすれば周回の必要なく個別ルートだけ途中からプレイできて煩わしくない
337名無したちの午後:2013/01/29(火) 15:07:24.78 ID:tFFZmmYy0
RPGだとレベルアップで新しい技とか魔法が使えるようになったりするじゃん?
それはいいんだけどさ、新しいシステムが開放されるとかは止めた方がいいと思うんだよ
例えばギアドラのアサルトチェインみたいな感じのやつ
それが使えるようになった前と後でバランス取りづらくなっちゃうだろ?
初めから使えるようにしといた方がバランス取りやすいし、爽快感あっていいと思う
338名無したちの午後:2013/01/29(火) 15:13:02.58 ID:e8X1y92m0
問題は、ゲームの先にあるエロが自分好みかどうかだろ。
339名無したちの午後:2013/01/29(火) 15:32:09.94 ID:9z4eudVB0
ところでマテブレは……?
340名無したちの午後:2013/01/29(火) 15:35:13.21 ID:b1RCQvb30
最後まで嫌なやつのまま消えていったよ
もう忘れろ
341名無したちの午後:2013/01/29(火) 15:48:10.57 ID:1ngoGiCo0
>334
フルコンプまで30時間なら、ゲーム系ではかなり早い方だろう
342名無したちの午後:2013/01/29(火) 15:52:55.46 ID:kkieTL+k0
>>334は30時間×5週で150時間じゃないか?
343名無したちの午後:2013/01/29(火) 16:03:27.35 ID:HUjvutGL0
フルコンプの意味わかってる?
344名無したちの午後:2013/01/29(火) 16:08:59.68 ID:b1RCQvb30
フルコンプしてさらに5週するとかどんだけ中毒性のあるゲームなんや・・・(震え声)
345名無したちの午後:2013/01/29(火) 16:10:51.10 ID:NV645kUaO
フルコンプの意味わかってないのは334だからお前らでケンカすんな
346名無したちの午後:2013/01/29(火) 16:11:06.58 ID:CI3UjHY30
334が使い方間違えてるだけじゃん
1√のCGや何やかんやを取り零さず楽しむって意味で使ってるんだろうなぁって察してやれよ
347名無したちの午後:2013/01/29(火) 16:11:09.88 ID:1ngoGiCo0
>342
そういうことを言いたいんだったら、日本語が相当不自由な人だね
「一周30時間のゲームをフルコンプまで5周させられる」と書くべきだから
348名無したちの午後:2013/01/29(火) 16:13:19.43 ID:hw/SR4B20
今日のこの流れも大好きだぜ
349名無したちの午後:2013/01/29(火) 16:22:50.39 ID:0fuoaHUu0
点の打ち方が悪い
350名無したちの午後:2013/01/29(火) 16:43:35.18 ID:baIbYa4w0
読解力足りてない奴多すぎ
351名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:01:59.99 ID:kkieTL+k0
>>347
>フルコンプまで、(一周)30時間とかあるのを5周させられるとか
こう読んだんだ
フルコンプを5回繰り返す奴もいないし、前後のレスの流れとか文脈読めばこうかなと
352名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:04:03.57 ID:IduydB430
糞アフィにギアドラの稼ぎバク甜菜されてる
自分好みのソフトのネガ情報は絶対に載せないくせにな
353名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:04:06.97 ID:4uLDM4/G0
>>334の意図は汲み取った上で
書き方が紛らわしいのを茶化してるだけだと思う
354名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:10:30.23 ID:8dgLWFmD0
>>352
あそこアテリアル発売までは持ち上げまくり、発売後はノータッチだったなw
355名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:20:21.83 ID:IduydB430
エウ好きか成程な
直前にベストエロゲの記事もあるし意趣返し的な意味もあるのかね
356名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:24:47.14 ID:hAIqOxkFO
エウ好きっていうかアテリアル発表時にカードゲーム叩く記事書いたせいか組長がイメージダウンしたとかぼやいて
慌ててアテリアル持ち上げる記事書きまくったりアフィの内容エウ関連にして宣伝したりしてたな
あそこはどっちかというとアリス好きっぽいが
357名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:25:15.62 ID:9z4eudVB0
キチといいメーカーと純粋なファンが可哀想だな
358名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:29:26.64 ID:tE6AgT700
組長は何言ってんだよ
359名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:33:02.93 ID:4uLDM4/G0
要するに四方八方にへいこらしてるだけか
まあアフィなんてそんなもんだわな
360名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:33:38.90 ID:nzOpMFbz0
ギアドラやってて思ったけどやっぱRPGの文章とか設定は大事だな…
モチベ続かんわこれ
361名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:35:08.70 ID:jS6f8mN30
へいこらしなくてもいい弱小だけは叩くぜ!
でも九尾じゃそんなアクセス数稼げないぞ
362名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:35:31.24 ID:+TUQesjS0
ツクール製フリゲにありがちなシステム纏めてフルプラで売る尻尾の商売のうまさをよそはもっと見習うべき
363名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:39:56.19 ID:9z4eudVB0
九尾見習うと週120時間労働+残業になるが良いのか?
364名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:49:11.31 ID:E3Sy6Gb30
デバッグはユーザーに丸投げなので楽だろw
365名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:50:27.87 ID:ee8xmAMS0
資金繰りのためにクソゲーでも出さないといけなくて
そのためにデスマーチし続けて
面白くもないから大して売れず、その状態が続くって
もう破綻してるも同然じゃないの?
地味に信者が増えたりして改善に向かってるのかしら
366名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:57:54.84 ID:V+58i8nx0
>>360
俺はむしろUIの大事さを再確認したわ
どこぞの体験版でクリック回数が多いもっさりとか言ってた奴らに
文句はギアドラやってから言えといってやりたい
テキストは流し読みやスキップで見なかった事にできるがUIは・・・

>>365
ギアドラは過去作に比べてかなり売れたという噂があるな
367名無したちの午後:2013/01/29(火) 17:59:21.36 ID:vIk+mu/30
VBFで獲得した顧客を地雷に蹴落としたか
368名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:03:00.50 ID:jS6f8mN30
二尾は上がり続け、九尾は下がり続けてるな
そして三尾は息してない
369名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:03:54.62 ID:d0Eh9pTn0
あそこのブログはエロゲ版デスブログと言っても過言ではないな
持ち上げた作品がことごとく地雷だったし 恋騎士やら妹ぱらやらイモウトノカタチやらね
370名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:04:29.05 ID:bNC+nIpp0
いもぱらが地雷?は?
371名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:04:54.52 ID:mSuhCznR0
メーカーの人曰くギアドラはVBFの初動より3割多い程度だから万すら行ってないよ
まあ累計でいくかはわからんけど、どっちにしてもこの売り上げじゃあ資金的にショボイ作品しか今後も作れないだろうな
372名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:08:24.68 ID:jS6f8mN30
万でダメならアリスエウ戯画天狐しか選択肢が無くなるぞ
373名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:11:21.39 ID:rKWUiEwl0
だから大金投じて、それなりのクオリティーで作れるメーカーが数えるほどしかないから、
そういう一部の力のある大手メーカーの作品だけがすげー売れるんじゃないの。
374名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:13:21.33 ID:jS6f8mN30
このジャンルに限らずエロゲ全体がそうらしいね
売れる売れないゲームの格差が年々悪化してるとか
375名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:16:08.74 ID:2C5pmH5Z0
カスメーカーのレベルだと同人の売れ線の方が上だったりするからな
表現に制限掛かるしで下手すりゃ・・・な感じだし
376名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:16:10.82 ID:V+58i8nx0
エロゲの内容の格差が激しいんだから仕方が無い
377名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:21:49.32 ID:jS6f8mN30
八月やゆずやみなとが圧倒的なクオリティ?
378名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:29:41.45 ID:y07MmXqS0
ゲーム性とかシナリオとかUI辺りは金掛ければ何とかなるってもんでもないけどな
379名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:32:13.59 ID:V+58i8nx0
>>378
金払ってゲーム性とシナリオとUI外注にすればなんとかなるよ!
380名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:34:55.07 ID:hAIqOxkFO
そして出来上がったのがヴァルキリーコンプレックス
381名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:35:41.56 ID:tFFZmmYy0
九尾はもう駄目かも判らんが、あそこには二尾のVBがあるからな
少なくとも次の作品くらいまでは大丈夫だろ
A系列とF系列でうまく差別化できればマンネリも避けられそう
382名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:36:59.26 ID:Ogiis1M10
>>380
ちょちょいと指導しただけやから

おまえら案外アフィブログ見てんのか
383名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:48:01.52 ID:CztbtL1o0
>>378
俺もそう思うけどでもやっぱり最終的には金が大きいよね
CSでもエロゲーでも有名メーカーの金かけた大作が糞だとすんごく目立つってだけで
実際は自転車操業でまともに作りこみ出来ないメーカーが無数の地雷を作ってるし
小さい新規メーカーが大手より凄い作品作って売り上げもバカーンと追い抜くってないし
ファミコン時代とか昔はそういうケースもあったような気もするけど、寂しいね
384名無したちの午後:2013/01/29(火) 18:58:44.47 ID:GNEbRoDb0
ファミコン時代ってあの頃はエロゲーもコンシューマもバブルだよな
エロゲーはランキング低位の作品も万単位で売れてて、
コンシューマは当時、零細新規メーカーのスクウェアがFFをファミコンでリリースしていきなり50万本売っちゃうとかそういう時代
385名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:02:16.15 ID:Ogiis1M10
エロゲ関係は2002〜2005年ころがバブルって話もあったな
このバブルの時にソフトを出せたか出せなかったは結構大きいと思うわ
386名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:11:19.12 ID:E7oSgDXU0
ファミコン時代のエロゲってOS98より前だよな?
387名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:20:43.03 ID:4073idQd0
エロゲがネットオタの話題の中心だった時代だな
オタ文化はそのころより普及してるけど
話題を深夜アニメやライトノベルに取られてる
388名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:24:04.18 ID:dyY6ISwB0
あしたがなんとかって糞アフィは確かアリスageエウ無視を貫いてて金もらってんじゃねーの疑惑あったはずだ
大帝国とかランクエの時は散々宣伝しておいて発売後は神パッチ配布とかいう記事しかつくらんで
エウの時はアテリアルの装備バグを嬉々として取り上げてた糞
389名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:29:28.40 ID:SDnXewO+0
>>386
ファミコン発売が1983年
ソフトが出てたのは1994年まで(実質的には1993年と見てもいい)
PC88や98の時代じゃね?
390名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:29:28.51 ID:Y/ebRgKZ0
いかにもな方が召喚されてしまった
391名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:34:07.54 ID:9z4eudVB0
CSゲーでもはちまとかあるし糞アフィにまともな奴はいねえ
PSO2というsealゲーといい勝負の糞ゲーをVITA版が出るっていうだけで持ち上げてたな

ところでバグ地獄のマテブレ酷評まだー?
ギアドラが霞むぐらいひでぇのに全く触れないってのはそういう事ー?
392名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:34:19.47 ID:9SfEXTxK0
ギアドラのUIが悪いって具体的にどこが悪いんだ?
不便さを感じないしランクエより全然良いと思うんだが
393名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:38:03.92 ID:8Vz9Tkt+0
俺は体験版やって画面デザインが全体的にいやだった
なんかやってて疲れた
394名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:38:41.39 ID:V+58i8nx0
247 名前: 名無したちの午後 投稿日: 2013/01/29(火) 00:16:22.50 ID:9SfEXTxK0
TADAとけーまるが比べられてるがランクエとギアドラならギアドラが面白いな
ランクエは何も良い所無かったからそりゃ大抵のゲームと比べれば面白いが



お前がランクエ嫌いでギアドラ大好きっ子なのは解ったからもう黙ってろ
395名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:38:44.47 ID:k/9gmDPR0
ギアドラぬるゲーすぎるのが糞
強いボスいないし全部2ターン以内に終わる
装備揃えなくても何の苦もなくベリハクレイジーはノーマルよりもぬるい
全部ワンパンの糞ゲーLOMをやってる気分だ
396名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:38:49.80 ID:Tbpx3vNU0
>>392
横レスだが、気になった点

・ターゲット指定が左上の狭いエリア指定というのがちょっとつらい
画面上の敵をそのままクリックは駄目だったのだろうか?
後列は上に名前出すとかで

・キャンプというか、移動中にスキル使いたい時、一度使ったスキルはそのまま予約しておいて貰いたい
連続してリペア使いたい時とか不便

使いたくない時にはキャンセルすれば済むんだから

一応、一章終わりまでフリーダンジョンクリアして未だに慣れないのがこの二つ
397名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:41:35.60 ID:CI3UjHY30
キーボード+マウスでやってるけど戦闘のUIはちょいちょいストレス溜まるよ
Fキーとか何故か効かない時まであったし
398名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:43:01.02 ID:bNC+nIpp0
装備画面からNGだわ
装備クリックしたら外れるとか
399名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:44:06.13 ID:9SfEXTxK0
>>394
お前はいつものギアドラ嫌いなコピペだろ
400名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:49:25.18 ID:V+58i8nx0
ああ、自分がそうなのは否定しないのかそうかやっぱり・・・
401名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:50:55.11 ID:b1RCQvb30
お前ら二人はどんだけ熱くなってんだよwwwwwww
402名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:52:44.33 ID:9SfEXTxK0
そもそもランクエは叩かれても仕方のない出来だからな
403名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:54:03.80 ID:LqV8+NFT0
ゲームパッド+マウスでやって今ギアドラ6章だが普通に面白いんだが。
404名無したちの午後:2013/01/29(火) 19:56:53.93 ID:ee8xmAMS0
やっぱIDあると偏った見方してる奴はひと目で分かるしNGもできるし便利だな
405名無したちの午後:2013/01/29(火) 20:01:17.29 ID:4O6pVCUB0
叩かれなくてすむ出来のものもないだろうに
406名無したちの午後:2013/01/29(火) 20:08:52.79 ID:hAIqOxkFO
まぁ叩かれている内が華なんじゃないか
良いように取れば期待の裏返し、まだまだ期待はされてるってことで
ファンでさえも話題にするのを避けてひっそりと終了していくメーカーに比べたらな…
407名無したちの午後:2013/01/29(火) 20:10:50.39 ID:V+58i8nx0
マテブレとコロナの話題は本当に出ないな
408名無したちの午後:2013/01/29(火) 20:23:23.95 ID:i3/aDh8/0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3892887.jpg
エロシーンで笑わせにくるなよ
409名無したちの午後:2013/01/29(火) 20:28:31.84 ID:VqvRtg650
VBの最低セックスや勇者の嫁の足下にも及ばないな
410名無したちの午後:2013/01/29(火) 20:39:43.23 ID:y07MmXqS0
コロナはわかるけどマテブレが全然話題に出ないのはいかがなものか
411名無したちの午後:2013/01/29(火) 20:41:51.70 ID:gNykmnyz0
ACT好きがすくないだろ、このスレ
初期はRPGSLGスレだったわけだしこのスレでもACTはプレイ人口少ないだろ
412名無したちの午後:2013/01/29(火) 20:42:32.58 ID:HUjvutGL0
バルド系はよく話題に出るだろ
マテブレが話題に出ないのは前作の糞さと今作のバグのせい
413名無したちの午後:2013/01/29(火) 20:47:41.20 ID:iZ9qALT70
マテブはフリーズ以外ならわりかし良好な感じっぽいけど
ライター変わって別物とかっていうの見たな
バルド系なんて話題に出てないのに等しいくらいじゃね?発売当時は出たかもしれんが
414名無したちの午後:2013/01/29(火) 20:48:41.15 ID:GtJEa3HH0
http://i.imgur.com/qFxP2p6.jpg
は?こんなのユーザーに選ばせるなよ製作者が決めとけよ
415名無したちの午後:2013/01/29(火) 21:00:14.97 ID:hAIqOxkFO
メーカー比較で戯画の名前は出てもバルドのコンボ考察やらは見ないしな
416名無したちの午後:2013/01/29(火) 21:02:15.42 ID:+7EBwKpc0
そういうのは作品スレでやる類の話題だろ
417名無したちの午後:2013/01/29(火) 21:08:49.74 ID:hAIqOxkFO
ACT系のシステム談義、やりこみ自慢は工作スレでやれっていう空気
418名無したちの午後:2013/01/29(火) 21:21:35.97 ID:9z4eudVB0
>>413
マテブレはステータス補正が一部未実装とか
聖剣2もびっくりのフリーズ頻度とかを除けばわりと良い感じ
フリーズが致命的すぎて工夫しないとまともに遊べないだけ
419名無したちの午後:2013/01/29(火) 21:25:53.87 ID:FEcoi2JM0
シリーズのシナリオやら世界観設定やらをみるとLowでなにも間違っていない気はするがな
ギアドラに至っては頭文字がGだし
420名無したちの午後:2013/01/29(火) 21:51:50.08 ID:sA77kW2T0
ゲオルギウスも出たしな
あそこは社長と原画とかでプチ繋がりもあるし、ルナルティアでゼロ魔の人書いてたし、一回くらい鈍器職人連れてきてほしい

ギアドラのUIの悪い所は
キャンセルのためにカーソル移動
町で装備の入れ替えがメンバーのみ
回復魔法連打が面倒etc……
と、ボディーブローの様にかゆい所が襲ってくる感じだ
SFCとかのRPGはあんな感じかもしれんが
421名無したちの午後:2013/01/29(火) 22:10:30.70 ID:9SfEXTxK0
装備と回復連打は分かるが他は重箱の隅をつつくレベルだな
422名無したちの午後:2013/01/29(火) 22:20:55.74 ID:V+58i8nx0
>>420
キャンセルのカーソル移動は地味にウザイよな
回復しようとしてうっかり違う魔法を選択しちゃったら
わざわざカーソルを下段のキャラグラの所まで移動させないと
キャンセル出来ないとか意味不明すぎる
どういう意図があってああいう仕様になってるんだろ・・・
423名無したちの午後:2013/01/29(火) 22:28:37.26 ID:u1tlTwVZ0
ギアドラの声がって言うより
他のゲームには手を出してない奴ばかりなんだろうな
コロナやマテブレも話題にしてやれよ

ギアドラのエアプレイヤーみたいのは滑稽だけど
424名無したちの午後:2013/01/29(火) 22:32:57.98 ID:b1RCQvb30
コロナもマテブレもFDだし、
本編プレイしようにもあれな出来だからスルーしてる人が多いんじゃないかな・・・
425名無したちの午後:2013/01/29(火) 22:34:17.61 ID:FEcoi2JM0
社長と原画にプチとはいえ繋がりあったのか
ライターに鈍器職人連れてきたらシナリオ面での不安なんて・・・
クセが強すぎて逆に人を選びそうだな
426名無したちの午後:2013/01/29(火) 22:34:20.22 ID:gNykmnyz0
>>423
自分でいってるとおりじゃないか
スレ住人的にはRPGとACTが同日に発売されてたら両方やる人でも先にRPGをってのが多いんでしょ
単純にプレイしている人が少ないだけでそういやつらは作品スレで話してんじゃないの
しばらく待つか気になるなら作品スレいったほうが早いと思うぞ
427名無したちの午後:2013/01/29(火) 22:34:56.88 ID:khvmKz/F0
マテブレは作品別スレ見る限りバグの嵐みたいだからな
攻略法よりフリーズにならない方法の話題が多い
428名無したちの午後:2013/01/30(水) 00:03:21.59 ID:9z4eudVB0
本当にこまめにセーブしとかないとフリーズするし
ボス倒す→勝利→フリーズ→振り出しに戻るをされた日にゃ信者じゃなかったら投げ出す
加えてダッシュ機能がフリーズの原因の一つのようだから急ぐことすら許されない
429名無したちの午後:2013/01/30(水) 00:06:54.11 ID:9SfEXTxK0
バルスカゼロが不安だな
要求スペックも無駄に高いだろうし
430名無したちの午後:2013/01/30(水) 00:08:33.31 ID:EBEsG8/c0
クソスペックパソコンじゃないから安心だ
431名無したちの午後:2013/01/30(水) 01:09:37.42 ID:m6VYdLaT0
ギアドラ云々でここが騒いでいるときに
本当の地雷はマテブレだったってオチか
432名無したちの午後:2013/01/30(水) 01:13:55.17 ID:A0DbsC2b0
ギアドラはいつもどおりにパッチ待ちの予定だったけど
マテブレも進行不可になるフリーズ等バグ満載のせいで手を出せない
マテブレやりながらギアドラのパッチ待ちする予定が狂った
433名無したちの午後:2013/01/30(水) 01:19:21.68 ID:X/jXVVgoP
ギアドラは結局
めちゃくちゃ面白いわけでもないがそれなりには遊べる
ただの良ゲーっていういつもの九尾だと思った
434名無したちの午後:2013/01/30(水) 01:22:26.09 ID:m6VYdLaT0
>>432
つコロナFD

ってかコロナスレいくらなんでもお通夜すぎるだろ
435名無したちの午後:2013/01/30(水) 02:27:10.19 ID:VHWh2+IU0
ギアドラシステムはいいのに
ワンパンアサルトチェインゲーと糞ぬる難易度とバグ満載のせいで
60点レベルだな
おしかったね^−
ランクエ無印レベルの評価だろう
436名無したちの午後:2013/01/30(水) 02:46:32.80 ID:SvfCur0H0
エウキチはマテブレも推してたから
話題にされないよう必死に九尾叩きの流れを維持してるんやな
437名無したちの午後:2013/01/30(水) 03:10:24.45 ID:JWsWwF9o0
レッテル貼りばっかだなこのスレ
438名無したちの午後:2013/01/30(水) 03:12:35.51 ID:VbujPRh10
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3895562.jpg
こういう誤字は勘弁してください
439名無したちの午後:2013/01/30(水) 03:38:47.49 ID:yRYUT0S70
ギアドラはストーリーが糞すぎて闘神3を思い出した
幸いやりこみがあるから追加パッチを待つしかない
440名無したちの午後:2013/01/30(水) 06:46:13.33 ID:NxOeQPUe0
クオリティで九尾はアリスを完全に超えたな
まあ今のアリスは完全に糞レベルだから当たり前か
売上で勝つには絵がブサイクだし触手レイプがメインだったりするんで
無理だろうが外部絵師を使い出して和姦メインになるとありうる
ぱすちゃ3がクオリティ売上で
GEARS of DRAGOONを超えるのは
無理だろう
今年業界番付が変わる予感
441名無したちの午後:2013/01/30(水) 06:47:52.88 ID:RIXz/pvg0
いつの間にかエウを超えてたのか
さすが九尾だな
442名無したちの午後:2013/01/30(水) 06:56:50.95 ID:1Kd0xszr0
エウはさすがにまだ無理だろ
443名無したちの午後:2013/01/30(水) 07:00:51.31 ID:RIXz/pvg0
ならアリス超えてないじゃんうそつき
444名無したちの午後:2013/01/30(水) 07:23:05.13 ID:ayk96Nzc0
またアリキチか…
445名無したちの午後:2013/01/30(水) 07:30:42.22 ID:dnvpv0dL0
>>435
お前がゲームをやってないのが解った
446名無したちの午後:2013/01/30(水) 07:35:14.93 ID:M4bxkkjC0
アリキチなんて言葉は無い
447名無したちの午後:2013/01/30(水) 07:41:57.69 ID:jWi0AwDk0
鸚鵡返し的に作られた言葉だな。馬鹿って言う方が馬鹿、みたいな感じで
アリキチって言葉を使う奴はほぼエウキチ
448名無したちの午後:2013/01/30(水) 07:43:24.23 ID:0u6Tj5wD0
そうだな妄信的なAL狂信者かアリスのしかやらないくせにアリスも他社も叩く蟻厨しかいないもんな昔から
449名無したちの午後:2013/01/30(水) 07:48:25.86 ID:ayk96Nzc0
案の定アリキチが噛み付いてきたか…
450名無したちの午後:2013/01/30(水) 08:32:44.12 ID:oEr7ir/x0
来月はパスチャ以外のソフトが話題になることはあるのか
451名無したちの午後:2013/01/30(水) 09:07:33.96 ID:bBcFXysi0
デデンデンとレゾナンスは買う人がいると思うが盛り上がらないに一票
異形の鼓動は多分延期
452名無したちの午後:2013/01/30(水) 09:18:50.69 ID:SvfCur0H0
特定のワードを気に入ったのはわかったが自演で多用してたら全く意味が無いぞ
453名無したちの午後:2013/01/30(水) 09:26:03.90 ID:yRYUT0S70
エウがアリスを越えたと明言できるにはアリスが投げ出したRTSの魔導次第だな
454名無したちの午後:2013/01/30(水) 09:32:47.06 ID:KjUmMlAy0
アリスが勝手に地の底まで落ちてるのに
○○したら超えたと認めるとか頭がお花畑にも程があるな
455名無したちの午後:2013/01/30(水) 09:35:27.01 ID:E3NmIxwh0
アリスが他のメーカーを越える為にはくだらない制限無しでゲームを作る必要がある
456名無したちの午後:2013/01/30(水) 09:37:00.18 ID:FERW3vI80
>>433
とりあえずトップバッターとしては上出来
今年これ以上が多ければうちらホクホク
超える作品が少なければ不作でガッカリってボーダーだね
457名無したちの午後:2013/01/30(水) 09:43:51.38 ID:bBcFXysi0
>>456
余所のブランドももちろんだが、VBシリーズの新作はギアドラより楽しめるものであって欲しいよ
458名無したちの午後:2013/01/30(水) 09:46:50.85 ID:m6VYdLaT0
野球に例えると内野安打クラスだな
このサキの3名が三振するかホームランするかわからんけど
比較する指標にはなる
459名無したちの午後:2013/01/30(水) 09:54:22.28 ID:u7YAnuB60
金曜にパッチくるんだろ
修正内容気になるなあ
460名無したちの午後:2013/01/30(水) 09:55:32.10 ID:1hJW95w50
個人的に
ダークロウズみたいな豪華な声優陣で作ったエロSLGがやりたいな 声優によってやはり違うからね
461名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:13:30.95 ID:SYwdrhOq0
ギアドラ叩きレスしてる奴の書込みはプレイしてないのが丸わかりで面白いな
462名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:15:18.40 ID:m6VYdLaT0
ギアドラだけでなく戦極姫もアテリアルも大帝国もランクエもだったで
463名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:17:41.58 ID:U7wHJpME0
プレイしないで叩いてる奴はましな部類だ
割れでプレイして叩いてる奴が一番性質が悪い
464名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:21:07.09 ID:SvfCur0H0
フリーズしまくりで割れザーがまともに遊べないマテブレ最強ってことか
巻き添えで正規ユーザーもまともに遊べないがな
465名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:26:11.55 ID:p+NqEgQD0
今年は新規メーカー来るかなあ
かんなぎれいのトコは確定だろうけど
466名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:26:15.90 ID:6SgFQKgw0
次のVBはA系なんだろ
国盗り系より好きだったから期待してる

ちゃんと敵が部屋ルート移動して階段降りたり
部屋効果がごく一部以外意味ねーバランスなんとかしたり
称号連打はFのメダリオンで改善されてるし
467名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:36:22.47 ID:j4ABrEx90
盛って盛ってが九尾の悪癖だから、すっきり整理してくれる方向に舵を切ってくれるのを祈る
いや祈るだけじゃダメだな、アンケート出しとこ
468名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:39:16.25 ID:J1Y+olSw0
Fより更にモリモリしたら流石について行く自信ない
469名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:42:40.12 ID:SvfCur0H0
もうやめて!吉里吉里のライフは0よ!
なんて事になりかねん
470名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:45:21.45 ID:DOGMkTJt0
同じようなことばっかでわろた
どうせwikiみてそれっぽいスキル乗せる奴ばっかだろうからもう少し簡易化してもいい気はする
それはそれでVBシリーズの魅力が薄れるけどな
471名無したちの午後:2013/01/30(水) 10:50:38.31 ID:afirG1D90
>>467
そんな事したら次は何の乗ってない素パスタみたいなの出されるぞ
九尾は常に全力投球だから微妙な調整なんて出来ない
472名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:17:25.43 ID:afirG1D90
ギアドラでまた新しい魔石無限増殖バグが見つかったな
473名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:25:14.12 ID:SYwdrhOq0
またバグか
強制バグじゃなくて自己責任タイプのバグみたいだけどなんとも言えんな・・・
今週末パッチでどうにかなるものかね
474名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:27:39.84 ID:uNDqlkZW0
ギアドラはマジでユーザーデバッカー状態だな
完成品になるのは来月末あたりか
475名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:34:11.24 ID:lIvbvA2f0
進行不可バグがないだけ今回はマシだがな
476名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:34:32.46 ID:yVfpuK1I0
いつもどおりだね
1.1〜1.2あたりで追加やりこみ要素も出て完成品になる
477名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:37:47.24 ID:Hap6OFlr0
技術力やセンスがそれなりにあるメーカーが色々盛り込むならわかるが
どちらも無い九尾が無理するから、バグまみれ糞UIになるんだよな
もっとシンプルな物がまともに作れるようになってから色々挑戦すれば良いのに
478名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:38:08.31 ID:GvtGIVgx0
別にここだけに限らないけど、完成させてから出せばいいのに
最初のおおまかにスケジュール決める時に二ヶ月くらい余分にゲタはかせとこうぜ
479名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:44:47.03 ID:FERW3vI80
CSでも不具合出るのにエロゲなんてデバッガーが壊滅的に不足してるだろ
アリスや戯画エウだってバグあるし
480名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:45:53.44 ID:SvfCur0H0
九尾より技術もセンスも金も人材もあるメーカーですらフリーズ満載だしな
481名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:46:53.04 ID:JDSqfJj40
金が無限に湧いてくるならその案いいっすね
482名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:53:26.29 ID:GvtGIVgx0
>>479
ああ、なるほどな。全ての問題はデバッカー不足に通じてるのか
目から鱗
483名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:55:00.99 ID:EVdk0gIW0
超大手メーカーの
無印で下地は出来てるFD作品

只今絶賛フリーズバグ地獄じゃん
484名無したちの午後:2013/01/30(水) 12:57:49.21 ID:afirG1D90
まあエロゲは少々致命的なバグあってもパッチ出せばOK的な空気あるしな
485名無したちの午後:2013/01/30(水) 13:01:17.50 ID:lIvbvA2f0
実際のところバグ全部潰してる間に会社が潰れそうな気がする
486名無したちの午後:2013/01/30(水) 13:07:27.10 ID:tUIHLsyL0
アテリアルなんかはデバッガー増やしたところで大して変わらんかっただろうが
マテブレやギアドラはぐっと良くなるだろうな
487名無したちの午後:2013/01/30(水) 13:23:58.66 ID:SYwdrhOq0
マテブレはもうダメだろ
なんでFDが本編より酷いバグがあるんだよ・・・
488名無したちの午後:2013/01/30(水) 13:27:20.21 ID:i/rCNK4B0
マテブレ前作以上ギアドラ以上にバグ満載じゃん
489名無したちの午後:2013/01/30(水) 13:39:37.01 ID:BOEl7GFx0
>>456
ギアドラはエロスケで見ると超データ数少ないけど微妙な評価じゃね?
本当に面白いの?
490名無したちの午後:2013/01/30(水) 13:49:34.60 ID:veVJHcX20
バグありが当然だからしょーがない、デバッガーまかせろ。
っていうノリは何か違うような・・・
いつまでたってもユーザーに負担かける進歩のないメーカーになってしまうぞ
最初から出来ることをユーザーにやらせるな、最低限は
491名無したちの午後:2013/01/30(水) 13:59:43.34 ID:SvfCur0H0
最低限ゲーム進行に支障が出ないようにしないとユーザーデバッガーも満足に機能しない
戦極姫なんて進行不可バグが長いこと残ったままだったからな
まともに遊べるようになったの何年後の何作目だよ
492名無したちの午後:2013/01/30(水) 14:02:02.63 ID:Nzmm9jbcO
無償デバッガーとか古参ユーザーの内輪ネタみたいなもんだし
VBシリーズで名前が売れて出来た新規層にはついて行けない時期が来るだろ
バグが多いのは九尾の伝統だから叩かないでくれ〜一緒に無償デバッガーやろうぜ!とは新規に強要出来ん
493名無したちの午後:2013/01/30(水) 14:11:34.63 ID:afirG1D90
内輪ネタっつーか自虐ネタだな
で、最初はネタで言ってたのにいつの間にか
それをマジに言う奴が出てきてカオスと
494名無したちの午後:2013/01/30(水) 14:14:30.93 ID:GvtGIVgx0
>>489
ギアドラ2chでの勢いは凄いけど、それと同時にIDの赤率も凄いんだよな・・・
495名無したちの午後:2013/01/30(水) 14:15:38.55 ID:NR89Ep+C0
>>482
だからこのジャンルはCSでも流行らない
スレの古参住人がRPGSLG作る新規メーカーは次回作に期待したいって天狐とかに甘めな評価なのはそういうことだね
今時エロゲーなんて紙芝居つくってるほうが儲かるわけだしね
まじこいが声優を豪華な人にしたから数億だとか話題になってたけど、エウも億らしいしな
496名無したちの午後:2013/01/30(水) 14:16:06.78 ID:lIvbvA2f0
>>489
ハクスラ部分だけなら割りと面白い
シナリオ?無いほうがマシじゃね?
497名無したちの午後:2013/01/30(水) 14:27:45.86 ID:Hap6OFlr0
ドロップアイテムに少し手を加えるだけで割と面白いって言ってくれるんだからチョロいもんだな
498名無したちの午後:2013/01/30(水) 14:31:31.66 ID:SvfCur0H0
そのチョロい事すら出来ないメーカーの多いこと多いこと

しかしシナリオはほんと演出がロクに無いのに地の文での描写が無いから微妙だな
細かな描写が全然無いから盛り上がらないし深みも出ない
過去作でグリグリ動く紙芝居やってたメーカーだから余計にショボく思える
フェルシスより絵がマシになったのに文章が劣化してるって意味ねーじゃねーか
499名無したちの午後:2013/01/30(水) 14:32:18.01 ID:q64s7c+70
×出来ない
○やらない
500名無したちの午後:2013/01/30(水) 14:37:26.03 ID:GvtGIVgx0
ハクスラは射幸心煽るギャンブルみたいなもんだよな
いや俺は好きだけどね、ハクスラゲー
501名無したちの午後:2013/01/30(水) 14:48:56.00 ID:JE2NswJj0
外注絵師だとグリグリ動かすのは無理だろうよ
502名無したちの午後:2013/01/30(水) 15:03:34.37 ID:SYwdrhOq0
RPG系で発売から一週間も立ってないのにえろすけで感想がかなり来てた場合・・・
それは信者とアンチによる点数争いだ(´・ω・`)
参考にするべきではない・・・(超バグ多いor何もかも糞なゲームを除く)
503名無したちの午後:2013/01/30(水) 15:12:07.81 ID:I+mXufgH0
エウとかアリスとか最大手以外は絵やシナリオが糞過ぎるとかバグすげーとか
何箇所も欠陥があるゲームばかり作ってるな
504名無したちの午後:2013/01/30(水) 15:45:49.01 ID:ZdK9jsyL0
>>503
アリスも欠陥があるゲームばっか出してるぢゃんw
505名無したちの午後:2013/01/30(水) 15:47:44.97 ID:mFYVvdNC0
ギアドラのシナリオは序章の段階から圧倒的なスピードでこっちを置きざりにしていくのが逆に感心したわ
いやまだプレイ初めて1時間なんですけど何か役者さん達皆さんすごい盛り上がってるっすね……って感じ
まぁまだ3章でゲーム部分は楽しめてるからいいけど
506名無したちの午後:2013/01/30(水) 15:48:06.81 ID:L2ibArOT0
九尾はいい加減吉里吉里卒業してくれ
前装備9スロにして魔石埋めたら4GhzのCPUでも重いし
セーブロード繰り返してたら16Gメモリ詰んでてもメモリ無くなって落ちる
507名無したちの午後:2013/01/30(水) 15:55:43.31 ID:u9gU3TYt0
バグがほとんどなくて、グラフィックもシステムもシナリオもしちゃんとしていて全体的に粗がない
ごく普通のゲームを作れるメーカーがほとんどないのはなんでだろう。
508名無したちの午後:2013/01/30(水) 15:58:59.60 ID:veVJHcX20
絵やシステムデザインならエウ・アリスは流石だと思う、たまにダメだけど
ただバグ・ゲーム性やシナリオのやらかしはどこでもやってると思う
509名無したちの午後:2013/01/30(水) 16:00:51.89 ID:JE2NswJj0
エロゲだから
CG皆無、エロ無しでいいならその分の資金をゲームパートに回せるだろうよ
510名無したちの午後:2013/01/30(水) 16:08:08.27 ID:p76gZ2ju0
>>507
コンシューマでよくある佳作ゲームって感じか
511名無したちの午後:2013/01/30(水) 16:25:59.43 ID:9byKDPMP0
細かいことだが「佳作」って優れた作品って意味だぞ
よくある間違いだけど優良可の「可」と「佳」を混同してないか
512名無したちの午後:2013/01/30(水) 16:30:04.48 ID:m6VYdLaT0
>>507
金と人的資源が足りないからだろ
これに尽きる
流通はカネを貸す代わりに期限と搾取がきついしな
513名無したちの午後:2013/01/30(水) 16:30:13.18 ID:6dIlgOPkO
言葉は時代と共に変化することを…
強いられているんだ!
514名無したちの午後:2013/01/30(水) 16:30:17.21 ID:pJR02WEo0
>>507
でぼさんの出番か
515名無したちの午後:2013/01/30(水) 16:43:31.51 ID:GvtGIVgx0
現在でも佳作は優秀作品に対しての評価だぞw
516名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:01:21.49 ID:X/jXVVgoP
お前らバグに対してめちゃくちゃ厳しいよな
昔の一般ゲーなんてそれこそバグまみれだったんだから
正直進行不可能レベルの代物じゃなきゃどうでも良いと思ってしまうわ
517名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:08:13.31 ID:Nzmm9jbcO
バグのことを裏技ですと言い通せばいいんだな
518名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:13:52.85 ID:MjPqVI710
九尾はおとなしくVBシリーズに全力そそいでればよかったんや
変に色気出して、謎なゲーム作ったりなんかするべきじゃなかったんや・・
519名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:16:13.25 ID:dnvpv0dL0
魔石関係のバグは時間のない社会人にとっては救済措置だよ
これでアイテム収集に集中できる

今回の炎王鬼ポジションの隠しラスボスは誰だろうな
520名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:16:18.24 ID:afirG1D90
九尾は常時デスマーチ状態で次々に新作出さないと止まると死んじゃうから仕方が無いって言ってた
521名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:16:58.79 ID:Rc6eM/IY0
VBもFが今までの集大成みたいなもんだったし
次回作かなり心配だけどな
522名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:19:59.69 ID:tUIHLsyL0
全体的に粗が無い極普通のゲームなんて器用貧乏としか言いようがないわ
欠点はあっても特化した面白さのあるゲームの方がいいだろ
ましてやバグなんて修正されることが約束されてるようなもんだから欠点にすらならんわ

まーバグメーカーという評判がついたらメーカー側は困るだろうけど。こっちはそんなこと知らん
523名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:23:40.83 ID:SvfCur0H0
何もいじってないけど不具合報告が来なくなったので直りました
なんてクソサポートしてる所よりは数倍マシか
524名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:26:38.67 ID:Nzmm9jbcO
後継作作り続けるなら前作と同等かそれ以上を維持してないと一気に叩かれるだろうしな
アリスはそれで叩かれても挽回可能な複数タイトルやジャンル作れる体力はあるけど
実質VBシリーズしかない九尾はそこで一度コケると痛い
525名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:39:58.58 ID:dnvpv0dL0
そうだな
今回は九尾は佳作〜良作止まりだったな

去年のランクエやマテリアルはギアドラ以下だったから、今年は大手の底力を見せてくれるだろ。

正直エウは大丈夫だと思うけど、アリスは微妙だな
526名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:44:13.95 ID:SvfCur0H0
エウ×新システムだと過去の実績からして不安だらけなわけだが
アリスもいつものパスちゃで終わりそうな気配がぷんぷんする
527名無したちの午後:2013/01/30(水) 17:55:00.27 ID:yRYUT0S70
ぱすちゃは体験版やった限りすげー面白いゲームにならないのが分かってる
528名無したちの午後:2013/01/30(水) 18:00:10.32 ID:A6y+9Bwn0
>>526
来月の体験版次第だな
そしtこのスレ見てるとぱすちゃ買おうとしtる人が多そうで驚き
529名無したちの午後:2013/01/30(水) 18:21:43.94 ID:m6VYdLaT0
>>527
それに関しては同感だがそれ以上に大崩がない作品になるのは約束されてると思った
今のユーザーってそこそこ遊べるもので十分なんじゃないかと思うんだ
530名無したちの午後:2013/01/30(水) 18:22:25.61 ID:/tcFBPbP0
パスチャも体験版やった限りではギアドラよりマシだったからな
531名無したちの午後:2013/01/30(水) 18:27:41.28 ID:o4NMRp8G0
ギアドラが駄作だったから信者どもが擁護に必死だなあ
ID:tUIHLsyL0とかID:SvfCur0H0とかクセークセー
532名無したちの午後:2013/01/30(水) 18:31:24.88 ID:9byKDPMP0
まあ大崩れがどのラインを指すかにもよるだろうけど
パスチャは戦闘システムがSRPGとしてはかなり単純で、育成面も各キャラLV99止まり・成長固定ってことが判明してるから
バランス調整とマップ構成を相当工夫しないと一人囮にして各個撃破していくだけの作業ゲーになりそうなのがなんとも

魔導は体験版見ないとわからん。地雷の可能性も大当たりの可能性もある
533名無したちの午後:2013/01/30(水) 18:40:50.06 ID:qRcH9Bjy0
ギアドラに対しては過去から買い支えてきたオールド九尾信者が一番否定的だな
初期はゲーム性第一って訳でも無かったから
534名無したちの午後:2013/01/30(水) 18:41:08.15 ID:kS1Oqbek0
九尾で触手やら調教やらニッチな要素省いたVBシステムのSLG出せばいいのに
シナリオもイブ並に出来れば万々歳
535名無したちの午後:2013/01/30(水) 18:43:46.43 ID:tUIHLsyL0
エウはボリュームは確実に用意してくるから、それなりに遊んでいられるものを出してくるだろう
まあ水を入れすぎでシャバシャバになったカレーみたいなものが出てくる可能性はあるが
536名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:03:04.91 ID:ZdK9jsyL0
魔道なんちゃらだっけ、あくまでも発売前のフィーリングだけど
なんか作風に戦女神やら姫狩り、神採りみたいなワクワク感がないんだよなぁ
537名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:05:09.05 ID:SYwdrhOq0
エウの新作は面白そうなんだけど、
なんか大帝国と同じ匂いがしてくるんだよね・・・
まぁ予約しちゃうんですけどね
538名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:13:07.27 ID:wQB0IWfz0
>>533
まーイヴとか天ツ好きだった人には
原画もライターも別物になってるギアドラは受け入れ難いわな
539名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:14:49.67 ID:G49U+qXR0
>>537
RTで動かす門って感じやね。戦闘中の生産の概念無さそうだし
540名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:18:32.56 ID:m6VYdLaT0
門って割と良作になるポテンシャルはあると思ってる
すべてがダメな方向に向いてたけどね
541名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:32:00.84 ID:afirG1D90
>>536
面白い面白くないは別としてそれほど大作にはならないだろうね。
ああいう国取りタイプは風呂敷広げると製作にとんでもなく手間がかかるんで
有る程度小さくまとめるしか無いだろうから。
542名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:38:52.49 ID:qRcH9BjyP
>>538
俺九尾の作品ずっと買ってるけど、フェルシスは流石に買うのをためらったな
ギアドラがあの糞まんじゅうの絵ならマジで買わんかった、天津やVBFは好きなんだけど
変に新規が増えて古参ぶりたい一部のヤツがネガキャンしてるだけじゃね
543名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:42:36.13 ID:qRcH9BjyP
魔導はアテリアルの傷が癒えてないのか落ち着いた感想漏らすやつばかりだなwwww
俺は全力で期待してる、糞ゲーでも全力で遊び尽くしてやるわ
そのかわりアンケートハガキには全部ぶちまけるから全部読んでくれよ
544名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:53:32.50 ID:7J+HZgFI0
個人的意見だけど、巷でRTSっていうジャンルがそんなに流行ってないからガチガチなものは
初心者にはあてがわないでしょ。あくまでRTSをベースにって書いてるし。
これを基盤に正統進化してくれるなら開拓した価値はあると思う
545名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:54:17.19 ID:Nzmm9jbcO
魔導巧殻はある意味“アテリアルより面白かった”という感想を得られれば勝ちというくらいハードル低くなってる節もあって楽だよな
546名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:58:47.56 ID:yRYUT0S70
アテリアルそんなに酷いか?
普通に佳作〜良作くらいあると思う
RTSはオウガバトルみたいな感じなら良い
547名無したちの午後:2013/01/30(水) 19:58:56.50 ID:SvfCur0H0
冥色レベルには楽しめる作品になってほしいという願望はある
あれも実験作だったが個人的にはアテリアルより楽しめたしストレス溜まらなかった
548名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:00:38.09 ID:PWTA8Ld40
アテリアル良作かなぁ…評価すべき点が見当たらなかったけど
549名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:02:27.62 ID:2Vk4ru96P
アテリアルとか大帝国以下のゴミだったじゃん
エウ信者目曇りすぎ
550名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:02:45.54 ID:SvfCur0H0
個々の要素はクソゲーと言えるほどではないと思う
ただ色々と噛み合わない上にゲームパートがモチベ維持しにくくて
コンプ目当ての周回が苦痛になるレベルだったのが致命的

登場カードがほぼ全ておにゃのこ絵だったらもっとモチベ上がったと思う
551名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:03:57.06 ID:7J+HZgFI0
どこのメーカーでも一度高い功績を作ってしまうと次回作はしんどいと思うよ、嫌でも比べられるんだし
アリスならば戦国ランスに比べて・・・って後続作品は評価されちゃうんじゃない?
今回なら控え目に見て、パスチャ3は2よりも面白ければ勝ちって感じかな
552名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:05:01.25 ID:yRYUT0S70
>>549
さすがにそれはないw
553名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:12:42.63 ID:7J+HZgFI0
アテリアルはカードが集まったらテーマデッキとか組めて面白かったけど
そこまでに時間かかるから欠点だと思う、ルートも5つくらいのほうがもっと練れたんじゃないかな
あくまでも初心者用であって玄人向けではないね
554名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:22:08.28 ID:VYsyypXz0
アテリアルは糞ゲーだから神取りと比べてスレもたいして伸びんかったな
みんなちょろっとやって飽きてさようならしたんや
555名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:40:55.51 ID:JWsWwF9o0
ゲームの評価なんて個々の好みでしかないんだから統一見解を出そうってのが不毛
「あれは良かったね」「これも良かったよ」で終われ
あれだけ多くの主人公に触れてきたお前らが罵り合いなんて真似はやめろ
556名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:44:35.05 ID:3n4/oLip0
体験版出てるんだから
糞だと判断した俺みたいな奴はそもそも買ってないし
大帝国は判断できないから回避できなかったやつらが大量に出た
557名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:46:28.66 ID:ODivquZA0
>>555
ゲームの評価より一歩踏み込んだ
ゲームのシステム部分の評価だからな

単純な好みでないから、完全とはいわないがかなり統一見解になるはずだよ
馬鹿な釣り意見を無視すればな
エウが好きだから神採りもアテリアルも神ゲーとかいう奴はスレ違い。メーカーや作品スレで語れば良い。

神採りは面白かったが、アテリアルは明らかに劣化している。という評価が出来る奴が語るんよ
558名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:47:18.66 ID:6wwxYgaT0
>>552
今考えると正直どっちもどっちだと思った
期待からの落差まで考えたら大帝国死ねって感じだけどな
人によってはアテリアル、人によっては大帝国なんじゃね
559名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:48:06.53 ID:1Kd0xszr0
アテリアルはダメなところ50、いいところ50で80点くらいだな
最近のエウで80点は微妙だけどね
560名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:50:20.62 ID:yRYUT0S70
フェルシスの饅頭顔は味があって好きだったな
マーヤは可愛かったし
561名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:52:09.20 ID:lIvbvA2f0
マーヤ神様は大変素晴らしかった
他はどーでもいい
ピンク?そんなやつ知らん
562名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:52:21.32 ID:h47t2Iui0
3√サラッと流す分には良ゲー
全エンドとかカードフルコンプとかしだすと作業がつまらなさ過ぎてダレる
アペンドは知らん
神採りみたいに本編で苦行だったカードが楽に入手できたりすんの?
563名無したちの午後:2013/01/30(水) 20:54:52.27 ID:5tt82QQG0
>>559
ダメなところと良いところ半々で80って随分甘いな
自分なら60〜70だわ
564名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:07:26.98 ID:7J+HZgFI0
ゲーム性あるやつはきつく感じてきたら即やめるスタイルが一番かな
フルコンプしたゲームは少ないけど概ね好評な状態で終わるから点数高いや
思い出した頃に再開するのがちょうどいい
565名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:14:28.20 ID:m6VYdLaT0
ガッチガチのRTSよりは、信長の野望革新みたいななんちゃってRTSのほうが受けがいいと思うんだ
566名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:18:07.38 ID:9eZ8/zCb0
>>556
それで実際の出来よりも評価が下がってるというのはあるかもね
自業自得だけど
567名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:21:56.55 ID:m6VYdLaT0
>>566
大帝国の体験版をリリースしてたとしたら、回避する人は結構居たと思う
その瞬間で見ると売りつけるのに成功してるけどその次やそのサキのソフト買わなくなるくらい信用度落ちるから
結局のところメーカーにとってもマイナスだったと思うんだ
568名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:23:07.09 ID:fa856W0B0
>>565
あれはなんちゃってRTSではない
AOKみたいな本格的RTSとはまた違うけど、魔導や三国志12とは全然違う
ちなみに三国志12は結構厳しい評価受けてた
569名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:31:02.39 ID:Q4s2S53r0
>>557
神採りとアテリアルのシステム部分を比べて評価って・・・
この2作品は劣化とか言い切れるほど比較できるもんなの?
570名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:36:29.43 ID:VHWh2+IU0
ギアドラどんだけ評判悪いんだよ
本スレも不評しかねーし終わりすぎ
早く潰れろ
571名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:48:30.99 ID:9byKDPMP0
>>569
ランクエが戦国ランスから劣化したって言ってるようなもんだろ
要するにアリスやキャラが最近調子悪いねっていうのと同じで
エウは去年調子悪かったねってことじゃね
572名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:52:06.16 ID:P64UbMG90
>>557
お前異彩を放つのやつだろ
573名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:53:26.01 ID:yRYUT0S70
何があったか知らんが最近は九尾アンチが荒ぶってるな
574名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:55:21.20 ID:afirG1D90
アテリアルはカードゲームとしてみたらゴミ以下だが
ゲームそのものはまあ普通に遊べた
つーか神採りは素材集めが面倒すぎて途中で投げたから
アテリアルの方がプレイ時間長いw
575名無したちの午後:2013/01/30(水) 21:57:42.13 ID:p76gZ2ju0
ギアドラは迷宮クロスブラッドの出来損ないみたいな感じだった。
どっちもPCゲームの3DダンジョンRPGだけど、操作性を比較するとギアドラは泣きそうになるくらい酷い。
576名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:05:21.39 ID:VHWh2+IU0
神ゲーすぎるデモンゲイズやったあとギアドラwwwやったら糞ゲーすぎて笑った
577名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:05:49.59 ID:SvfCur0H0
そりゃクロブラ作ったチームラはその道の大ベテランだし…
WizXTH時代からひたすらwizライクゲー作り続けて積み上げた経験値は尋常じゃない

ハードがVITAっていう最大の欠点あるけどデモンゲイズも面白いよ(ステマ)
578名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:08:33.55 ID:3CFXz4DI0
まさかテイルはこのまま操作性改善しないで作品を重ねて

信者が
操作性悪いのはテイル作品の味だから!新参乙!

みたいになるの狙ってんじゃねーだろうなw
579名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:10:15.76 ID:yRYUT0S70
本スレにもデモンズをステマしてるやつがいたがこいつらか
580名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:11:03.11 ID:uFEgIBqF0
神ゲーを避けて遊べば高すぎる比較対象が無いから色々遊べてお得ってことか
まあわざわざ避けるはないな…
581名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:30:05.49 ID:yRYUT0S70
九尾だけじゃなくエロゲの操作性なんてどれも似たようなレベルだと思うがな
SLG系のゲームなんてどれも酷いし
戯画だけが飛び抜けてる
582名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:34:49.32 ID:afirG1D90
ギアドラは明らかに飛びぬけてUI酷いけどな
褒めれる所はもちろん及第点の箇所すら一つもない
583名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:43:04.79 ID:yRYUT0S70
>>582
同じハスクラゲーならランクエのが酷い
アイテム管理すらキツかった
584名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:44:41.77 ID:m6VYdLaT0
ぶっちゃけ下を見ればギアドラ以下の操作性のゲームなんて山ほどあるんだけど
下見たってきりがないからそこんところはハイハイそうですねと流すのが一番
585名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:44:47.56 ID:M4bxkkjC0
熱意だ
586名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:46:23.06 ID:NR89Ep+C0
ハッスしてクラッシュでもすんのか?
587名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:46:26.47 ID:SvfCur0H0
>>579
デモンズソウル面白いよ(ステマ)
588名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:50:37.46 ID:4us1Uw3c0
>>583
ランクエはマグナムで改善されてるんじゃないの?
俺はマグナムスルーしたから知らんけど
589名無したちの午後:2013/01/30(水) 22:57:52.77 ID:uFEgIBqF0
究極的には最強装備はマグナム当てたら無くなるのはどうかと思うけどね
そこまで強くする気も時間もないが
590名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:04:05.02 ID:SYwdrhOq0
1月はギアドラ
2月はパスチャ
3月はバルゼロ
4月は魔導巧殻

このスレも4月まで暇しなさそうね
591名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:10:14.84 ID:1Kd0xszr0
>>590
2月はパスチャよりエウの体験版のほうが盛り上がりそうだな
どっち方向に盛り上がるかはわからんけど
592名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:13:38.02 ID:7J+HZgFI0
やるゲームもなく消沈状態がずっと続くよりはいいんじゃない?
593名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:14:09.50 ID:u7YAnuB60
パスチャはキャラとストーリーの話を本スレでするくらいな気がする
594名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:18:01.25 ID:DL6nFvIF0
キャラゲーなの?無印もCもやったこないから全然知らんかった
595名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:18:37.28 ID:Nzmm9jbcO
キャラ辺りが大作発表してくれないと上半期発売作品の話題だけで一年過ごせる
596名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:22:45.37 ID:SvfCur0H0
ぱすチャシリーズはゲーム部分微妙というのが通例
闘神や大シリーズほど期待されてないから良くも悪くも大して話題にならないと思う
597名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:25:19.30 ID:7J+HZgFI0
パスチャはシステムが既存のレベルからはみ出してないから語ることは少ないかなあ
体験版やった分には、華も毒もない状態
ど安定は悪いことじゃないんだけどね
598名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:28:28.11 ID:3w5T3cLj0
3作目にしては毒なさすぎるというかいいたかないが手抜きに思えちゃう
599名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:31:09.57 ID:UwvslWmV0
キャラが良かったから一線でいられるゲーム
学園RPGというジャンルを作った功績はあったけど
600名無したちの午後:2013/01/30(水) 23:33:54.80 ID:goFDDbYt0
>>598
システム的には一作目みたいなもんだからな
それであれだけ安定したもの作れれば、安定って最近のアリスには足りなかったものだし十分だとは思う
システムはいいけど、それよりマップサイズとか快適性がねーわ
こっちはある程度ノウハウあるだろうに
601名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:00:13.57 ID:SvfCur0H0
マップはママトトが一番快適だったなあ
もううろおぼえだけどDALKあたりまで逆行しちゃってるんじゃないかパスチャ
602名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:06:28.20 ID:btnjY4vP0
狂ってんのか
603名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:19:53.48 ID:q7jrNZEe0
>>599
学園RPGが成功してるとは思えないけどね
学園に当たりなしってもうジンクスみたいになってる
アテリアルも結局覆せなかったな
604名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:26:16.45 ID:xXu9siAr0
フェルシスとユミナはそこそこ面白かったな
605名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:26:53.17 ID:LgdvpVED0
学園RPG・・・・・・学園KING?
あれも当たりとは言い難かったな
606名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:28:48.90 ID:sZ3aFuFE0
KINGはあまり育て甲斐がなかったのが残念
ふつーにレベルアップしていくのじゃなくて
なんか「アップちゃん」とかいう敵を倒すだけでさ

んで結局あとから仲間になるやつが強いし
607名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:29:18.81 ID:o+q+j6a10
学園にする必要があるのか?という疑問があるけどRPGなのに
主人公が拘束される条件が多すぎてあんまり好きじゃないな
すごく世界が狭く感じてしまう
608名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:31:50.79 ID:S34lH5ri0
個人的にファンタジーなのに現代風の背景あるのは嫌だなぁ
609名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:36:57.01 ID:OXfHw41k0
Wii
ゼノブレ  82万本(日16万/米39万/欧21万)

PS3
TOGf  74万本(日38万/米22万/欧7万)
TOX  66万本(日66万/米-万/欧-万)
SO4i  59万本(日22万/米21万/欧10万)
TOX2  43万本(日41万/米-万/欧-万)
TOV  41万本(日39万/米-万/欧-万)
610名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:42:39.22 ID:DpELBPtF0
学園RPGに当たりなしとかいうけど、件のぱすちゃが当たってるだろ
あの世界観がライト向けに当たってか知らないけど、事実5万以上売れてるんだし
このスレ的に当たりなしって事ならわからないでもないけど、学園RPGだってことがシステム的にマイナスかっていうとそうでもないと思うしな
611名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:44:37.02 ID:ZH5/yFX70
売り上げ(笑)

売豚は売りスレ言ってろ
612名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:44:45.41 ID:S34lH5ri0
RPGで学園物は一般層向けならむしろプラス要素だとは思う
613名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:46:16.89 ID:opw38Yl40
まあ売上げ的に当たりって話ならアテリアルも去年の売上げ上位に入ってますし
614名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:46:58.53 ID:sZ3aFuFE0
ぱすチャ過去2作は学園ノリをつらぬいてくれたほうがよかったかと思うな
終盤シリアスで魔王っぽいの出た!とかだもの
615名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:47:35.27 ID:/qGFh+CZ0
売上だけなら大帝国もアテリアルも大成功よ
616名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:48:56.54 ID:DpELBPtF0
>>612
とっつき易い世界観だよね
個人的には真シリーズの世界観好きだけど、一般層に受けるのはペルソナだし

>>611
それなら当たりって具体的になに
個人の主観なら当たりがないのかどうかも人それぞれだよな
617名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:49:53.68 ID:4+H+XO9K0
一般向けなら学園RPGはペルソナを筆頭に普通に当たり作多いよな
エロゲだとジンクスがどうとか言えるほど学園RPGなんて出てないと思うんだが
誰がそんなジンクスとか言ってるの?
618名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:50:16.40 ID:C8dDrt5O0
>>608
夜が来るあたりからの最近のトレンドだね
ペルソナ3やナイトウィザードに波及して、禁書とか化物語とかに繋がって
619名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:50:18.47 ID:btnjY4vP0
おうゲハかぶれ、PSP版の最終集計を持って来い
620名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:50:37.12 ID:xXu9siAr0
肝心のぱすちゃがつまらないからだろ
621名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:50:46.17 ID:a4a0PW/c0
売上で作品の優劣決まるんならこんなスレじゃなくて売りスレ行けばいいよ
622名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:52:07.34 ID:fOfO8nV70
日本には信者とかいうよくわからん人のおかげで有名メーカーとかシリーズものは売れるからな
623名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:53:52.53 ID:xXu9siAr0
一番面白いゲームはこのスレでは空気のうたわれになってしまうな
624名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:58:02.88 ID:LgdvpVED0
いや、板違いだから語られないだけで実際面白いし
625名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:58:55.64 ID:MHevdM3m0
>>623
鬼畜王戦国の方が売れてるから鬼畜王か戦国が一番になってしまうな・・・
626名無したちの午後:2013/01/31(木) 00:59:16.75 ID:EpaW60qS0
売り上げ()で判断するなら大帝国は神ゲーですね

売り豚は売りスレ行ってどうぞ
627名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:01:30.17 ID:kWoaeKd70
>>625
戦国ランスはこのスレでも普通に一番扱いされてるじゃねえか
628名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:02:41.54 ID:sZ3aFuFE0
でも、うたわれの面白さはADV寄り……か?
629名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:04:10.43 ID:xXu9siAr0
つかエロゲの売上って正確に分かるもんなの?
リワイトが20万出荷したとかすげー嘘臭いんだが
630名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:05:43.98 ID:opw38Yl40
>>625はアリス以外のメーカーの作品が1番扱いされるのが許せないんじゃない
それが売上げという完全にスレ違いの分野においてでも
631名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:08:21.17 ID:DpELBPtF0
一般層には受けてて当たってるけど、システム重視のこのスレ的に当たりなしってことならわからんでもないってば
ジンクスとか言ってるからもっと一般的な話と勘違いしちゃったんだ、ごめんね
632名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:09:35.33 ID:IVHxgeNC0
>>630
さあエウキチまで乱入してカオスな展開になって参りました
633名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:11:05.87 ID:+Kgds3Yl0
自分の好きなメーカーが一番じゃないとやだ!って本当にエロゲやれる歳なのかよ
634名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:12:02.42 ID:DOEPY1ys0
おまえら召喚しすぎ
635名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:14:31.81 ID:opw38Yl40
>>613は売上げ的には当たりのアテリアルもこのスレ的には外れだよねって趣旨で書いたんだけど
アリスやアリス信者を叩く人間が皆エウキチに見える病気にかかってる奴がいるっぽいね
636名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:15:47.06 ID:tvIyFvCN0
ゲハまで乱入ってカオスすぎるだろ、このスレ・・・
637名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:16:44.96 ID:xXu9siAr0
別にエウ好きでもないけどアテリアルは叩かれるほどつまらなくなかったな
蟻オタのが多いだろ
638名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:18:49.25 ID:mghPt3HN0
ID:opw38Yl40
お前は分かりやすすぎ
639名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:18:59.36 ID:o+q+j6a10
今から見え見えなID替えが始まるの?
というか個人の見解で全体指されても困るわけだが・・・
640名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:21:59.13 ID:opw38Yl40
>>638
は?何が分かるって?
「売上げ的に当たりとかそういう話じゃないだろ」
「売上げとかスレチな話題に一々食いついてるんじゃねえよ」
「勝手にレッテル貼りしてんじゃねえキチガイが」
何かおかしなレスあったか?
641名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:28:00.58 ID:mtP8vcD30
売り豚にいつものキチガイのコラボで今日も平常運転だよ!
平和だなあ
642名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:29:10.88 ID:KJ/JJHP6P
世の中にはエロゲメーカーを信仰の対象にする人がいるらしいぞ
すごい時代だな
643名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:29:29.40 ID:WSpeUP+b0
ID:opw38Yl40は自分が食いついた場合は
「売上げ的に当たりとかそういう話じゃないだろ」と察しろと強要し
他人が反応した場合は
「売上げとかスレチな話題に一々食いついてるんじゃねえよ」
と非難する異彩を放つ者の鑑
644名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:33:27.64 ID:o+q+j6a10
信頼が信仰になるならいくらでもあるんじゃね?
紙幣の制度なんて言ってしまえば信仰そのものだぞ
冷静に見れば見れば紙くずだ
645名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:36:18.59 ID:4kSm1A6r0
アリスは作品信者がうざい
エウはメーカー信者がうざい
646名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:42:20.57 ID:Wz7PGtIL0
>>629
色々な作品でメーカ側が本数を明らかにしていて
TGなどのポイントから予想される数値と大差ない事が確認されている
まれにまほよなどの異常なデータを示す作品もあるが非常に稀
最近の例だとけーまるがばらしたVBFの売り上げもポイントから予想される通りだった
647名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:43:31.38 ID:mtP8vcD30
確かにアリスはマグナムおもしれえとか大帝国悪くないとかゲーム持ち上げられてることが多いな
エウはエウ一強とかこれからはエウの時代アリスオワタとかメーカーに関する話題が多いし
ゲームの不調が続いててそこを何とかしたい、トップを追い落として評価を得たいって信者の立場の違いか
648名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:48:35.15 ID:btnjY4vP0
流れ的には基本横並びで後は趣向の問題
それでもアリスエウは総合力で抜けてると思うがそれも主観なんだろうな
649名無したちの午後:2013/01/31(木) 01:59:20.58 ID:o+q+j6a10
本当にメーカーのこと考えてる人なら相手を露骨に逆なでする奴はいないんだけどねえ
メーカ同士はいい迷惑だろうに・・・
無闇に事を荒げている奴が無思慮なだけでしょ、人として
650名無したちの午後:2013/01/31(木) 02:02:00.58 ID:0wCJykqQ0
http://viploda.net/src/viploda.net_2806.jpg
大村正より上があるのかよ
小村正しかでねーぞ
651名無したちの午後:2013/01/31(木) 03:41:49.19 ID:Wz7PGtIL0
九尾とエウも仲良いもんな
652名無したちの午後:2013/01/31(木) 04:36:00.09 ID:yNWSGlM00
戦国ランスに擦り寄ったニッチ頼りの糞メーカーが転んだのは去年か
げーせんの後追いで1レスも付かない事をし続けるんだろうな
653名無したちの午後:2013/01/31(木) 06:15:30.35 ID:xOK2NR4v0
大低国ランクエで今まで築き上げてきた
ブランドイメージが失墜したアリス
ぱすちゃ3も体験版をやる限り
全く期待できない
九尾に完全に追い抜かれたって感じ
654名無したちの午後:2013/01/31(木) 06:18:56.10 ID:yNWSGlM00
2013年末だぞメクラ
655名無したちの午後:2013/01/31(木) 08:18:44.04 ID:CvDUHPZFO
最近煽り方が露骨になりすぎだろ卸オイ
656名無したちの午後:2013/01/31(木) 08:36:26.94 ID:6+G/pd7W0
凄いよね。この止め処ない負の感情はどこから沸いてくるんだろうってくらい
その力をもっと回りも皆ハッピーになるような行動に使えないのかな
657名無したちの午後:2013/01/31(木) 08:41:15.46 ID:Mxlx2rrW0
キュアハッピーの台詞のようだ
658名無したちの午後:2013/01/31(木) 09:28:50.94 ID:KRIrx/xl0
このスレ的に天狐ってどうなの
659名無したちの午後:2013/01/31(木) 09:45:34.19 ID:/qGFh+CZ0
まだ一作しか出してないので、作品単位ならともかくメーカーとして語ることは無い
660名無したちの午後:2013/01/31(木) 09:48:51.16 ID:UFA95nmW0
一作目で大延期かましたんでメーカーとしてそういう面での信頼性はない
あと、広報の不手際が目立つ
661名無したちの午後:2013/01/31(木) 09:59:32.01 ID:gxRN8lk90
天狐は食い倒れ会社
662名無したちの午後:2013/01/31(木) 10:09:50.33 ID:Afjug9Qy0
ゲーム性で考えるとさほど悪い印象はないんだけどね
シンプルな戦闘システムではあるけど後のパッチで難易度上げれたり幅広い遊び方できるのわかったし
ただやたらADV部分特にシナリオが糞だったり広報が不手際しまくったりエロないキャラばっかだったり
エロゲ全体としてみると駄作としか言えない
663名無したちの午後:2013/01/31(木) 10:43:16.53 ID:dEvmeK4H0
発売前は天狐がアリス使ってうまいこと宣伝したなと思ったけど
発売後は英雄戦姫で大帝国が再評価されてアリス的にも悪くないんじゃないかと
664名無したちの午後:2013/01/31(木) 11:21:11.00 ID:xXu9siAr0
いや、再評価されてないでしょ
665名無したちの午後:2013/01/31(木) 11:37:37.76 ID:wgbyHGMH0
再評価というか、あれだけ金かかってそうな天狐が大帝国どころじゃないこけかたしたせいで、下には下がいる理論で相対的に評価されやすくなった
それと期待しすぎだったことに気づいた
666名無したちの午後:2013/01/31(木) 12:39:59.09 ID:+INKPDk50
あれだけってどれだけなのか知らんけど
順々にしか敵と戦えないようにしてあったり作りは大分シンプルだから大帝国よりはかなり安い金額で作れたろうな
667名無したちの午後:2013/01/31(木) 12:54:04.79 ID:IVHxgeNC0
開発費の大半は絵
それから声
668名無したちの午後:2013/01/31(木) 13:43:11.92 ID:o+q+j6a10
新規ブランドと老舗ブランドで対決してどうすんだって思うけど・・・
スゲー虚しい慰め方だぞそれ
669名無したちの午後:2013/01/31(木) 14:11:41.98 ID:XX0lB5kj0
天狐は代表が絵師だから幾らか安く済ませられるかもね
でもDC版の北への頃の絵に戻ってくれないかな?
あの頃が一番輝いていたかも
670名無したちの午後:2013/01/31(木) 14:46:07.97 ID:7cik67510
次はなにがこけるのかな〜
671名無したちの午後:2013/01/31(木) 15:27:17.49 ID:isBdqPI+0
792 名前:('A`)[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 10:14:42 0
                  , -‐ァ‐- 、
                    />:<´  ..:ヽ
            , -‐ヤ .:rt:ァ;゙´ ,」:\
            ` ̄`ヾ"`ヾ:::7 シ.: : :ヽ
                  ト-、 ` ツ:.: : : : :\
                 l    _:、 : : : :.:.、\
                ',    .: :ヾ、:.:.、:.:_ミゝ、
                 '、      ` ‐_ミミミミ、
                   ヽ.      _,`''=ミミミミ:、
                      `7>- ニ..ミ三彡ヘヽ\ `
                      /´       /  ヾ:\ヽ
                    、,/       /    ヾ.:ヾ\
                 ̄/         __/      ヾ:.ヽヾ、
                          / ヽ
         ヒョウロンカキドリ  山梨県 富士樹海

   他の鳥が作った巣に難癖をつけ、攻撃する習性を持つ
   しかし自分では巣を作らない
672名無したちの午後:2013/01/31(木) 15:53:46.55 ID:wix9wjzkI
>>671
その糞鳥でも雌を見つけられるから
ここの住民のほうが劣っているが
673名無したちの午後:2013/01/31(木) 16:20:40.07 ID:PoV7Hxe10
凄い勉強になった。小並感。

コスティキャンの「ゲーム論」へのいざない
http://www.n2gdl.net/topics/topic004/index.htm
第1回 解説(予告)
第2回 「はじめに」「ゲームを分析する手法」「ゲームはパズルではない」
第3回 ゲームは玩具ではない
第4回 ゲームはストーリーではない
第5回 「ゲーム」には、参加者が必要である
第6回 それで「ゲーム」とは結局のところ何なのか?
第7回 意志決定
第8回 目標
第9回 障害物
第10回 資源管理
第11回 ゲームトークン
第12回 情報

ゲームを魅力的なものにする他の要素
第13回 相互支援と交渉
第14回 雰囲気
第15回 シミュレーション
第16回 多彩な展開
第17回 感情移入
第18回 ロールプレイ
第19回 プレイヤー同士の交流
第20回 劇的な盛り上がり

第21回 全てのゲームはダイスの下で兄弟である
674名無したちの午後:2013/01/31(木) 16:26:38.46 ID:zSxQ7Si20
小並感ってなに?
675名無したちの午後:2013/01/31(木) 16:28:58.17 ID:4+H+XO9K0
何かと思ったら馬場かよ
サイト開いて名前見えたから即閉じたわ
676名無したちの午後:2013/01/31(木) 16:57:21.98 ID:Afjug9Qy0
ババって誰だよ
ジャイアント馬場か?それともVAの社長?
677名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:12:13.87 ID:f/afpLKf0
手羽先に乗ってる人に決まってる
678名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:15:24.57 ID:rL9LaR300
ぱすチャ3は体験版でいまいちだったし、
魔導巧殻体験版が一番楽しみだな。
679名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:17:05.76 ID:xVoB7gyS0
ぱすちゃは操作性改善で化ける・・・かも
680名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:32:06.66 ID:UFA95nmW0
空を仰ぎて雲たかくplus 2013/04/26

ttp://www.debonosu.jp/debonosu/game/dragon_plus/index.html
681名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:32:43.02 ID:41eSZob40
ギアドラが微妙でぱすちゃも体験版で糞ゲーがほぼ確定して
バルスカゼロは絵も糞でやる価値なし
魔導巧殻の体験版が一番注目度高いというのは今の状況を象徴しちゃってるよなあ
682名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:39:51.11 ID:t3Z/Q5vc0
九尾はついに詰め込みのツケが来たって感じだな
ろくにバランス調整もしてないと思うわ
683名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:42:30.67 ID:FyWKSjDK0
まあエウにあそこまで作り込まれたら各社お手上げでしょ
それにしても作り込みが半端じゃない
魔導のシステム分割すればアリスやキャラのゲームが5本くらい作れそうだ
684名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:42:56.31 ID:hekOE+YX0
>>680
今更な上にくそたけぇwwwww
685名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:45:13.10 ID:t3Z/Q5vc0
エウのも詰め込みまくりだから心配だなあ
ミッションとかいらんだろ
686名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:48:15.91 ID:vR290kzf0
CSのゲームは和洋折衷東西南北かなりの数やってるけど、魔導ほどシステムのボリュームがあるゲームは珍しいよ

>>685
ヒント:大は小を兼ねる
687名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:50:06.66 ID:rL9LaR300
>>683
門が魔導巧殻の10分の1ぐらいかな。
詰め込みすぎでギアドラみたいな駄ゲーにならなきゃいいけどな。
688名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:52:36.90 ID:ftcAoU400
ゲーム性のあるエロゲーを好きな人間として、エウの姿勢を応援したいね
689名無したちの午後:2013/01/31(木) 17:59:12.17 ID:QcG9a/6W0
「詰め込みすぎて心配」くらいしか不安になる要素がないのがすごいところ
「事業が上手く行き過ぎて心配」みたいな状況なんだろうな
まじでコスパ良すぎてエウが潰れないか心配だよ
690名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:00:32.10 ID:t3Z/Q5vc0
ギアドラと同じで持ちあげて落とすパターンか
飽きないな
691名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:00:55.48 ID:Ctd/SJmF0
魔導体験版が待ち遠しい
692名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:02:08.77 ID:0en9aGF10
こんな場末のスレで不安煽っても売れるものは売れちゃうよ
693名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:03:31.13 ID:xVoB7gyS0
魔導巧殻が門のRTS版っぽいのが気になるw
洋ゲーみたいな戦闘中に生産、陣地構築の要素も無い感じだし
ボコスカウォーズみたいなノリなんかね
694名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:03:39.33 ID:q/3F0PuU0
売り豚まで来たか
695名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:06:09.11 ID:o+q+j6a10
体験版が出るまではまだ分からんね
体験版でてもマスターアップ考えれば一ヶ月くらい時間あるか
ある程度要望答えてくれそう
696名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:06:23.42 ID:QcG9a/6W0
お前ら落ち着けw

            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
697名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:08:35.24 ID:f14f4GXN0
魔導って野戦はあるんだろうけど攻城戦はあるんかな
698名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:10:11.34 ID:PJ610fq70
>>693
全然違うだろ
無理やりこじつけんな
699名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:12:08.12 ID:zkOly2Ar0
門はない
鬼畜王ランスをリメイクして、あの単調な戦闘をRTSにしたらちょうど魔導みたいな感じかな
700名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:28:41.85 ID:4+H+XO9K0
>>699
もし鬼畜王なみのボリュームだったら神すぎるな
だがありえん。
701名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:47:34.46 ID:TSdsf2EWO
門のゲーム性、シナリオ、やりこみ要素を超えていれば魔導巧殻は成功ってことか
702名無したちの午後:2013/01/31(木) 18:48:16.47 ID:wn93JZSX0
物にもよるけどエウは納期最優先だから要望なんて出しても無駄だと思うなあ
良くも悪くもドライっていうか
703名無したちの午後:2013/01/31(木) 19:08:36.31 ID:W3j2uhZQ0
4話は一体何の話をしたかったのかイマイチわからないよね
好きな男子との恋を描きたいのならアバンにその男子に恋心を抱くシーンを持ってくるべきだったと思う
アバンにあんこが幼い時に町内の祭りで稚児の格好をさせられた記憶を持ってきたんで、結局、町内会のお祭りをストーリーの主体にしたかったのか
たまこに自分が神輿を担ぐ所を見せたかったというもち蔵の所も単なるオマケにしか出てこなかったし焦点がはっきりしない
704名無したちの午後:2013/01/31(木) 19:16:24.27 ID:xVoB7gyS0
たまこのRTS出るのか
705名無したちの午後:2013/01/31(木) 19:37:15.41 ID:kka4HLh50
アバン先生まで読んだ
706名無したちの午後:2013/01/31(木) 20:04:38.03 ID:o+q+j6a10
何の話かと調べたらアニメかよ
707名無したちの午後:2013/01/31(木) 20:09:59.94 ID:PoV7Hxe10
最近だと一番安定しているのはエウでいいのかしら?
ヒット作を出しているの法が適当なのかしら。
708名無したちの午後:2013/01/31(木) 20:12:59.56 ID:vJngEOXV0
安定という意味なら九尾だろ
709名無したちの午後:2013/01/31(木) 20:21:09.18 ID:WSpeUP+b0
>>707
ほーん で? いちいち同意求めんなカス
710名無したちの午後:2013/01/31(木) 20:21:25.85 ID:pvHsS4g+0
>>706
アニメだったのかアバンだけ読んでダイ大の話だと思ってた
711名無したちの午後:2013/01/31(木) 20:37:22.51 ID:PAc8ZXBC0
「ここは異彩を放つスレだ! 叩き合いをするところだぜ 良作も駄作も関係ねェ エウが生きて九尾は死ぬんだよ!!」
「オレは九尾が嫌いなんじゃねぇんだ… 叩くのが好きなんだよォォッ!!!」
「自演の瞬間の快感だけが…!! 信者の顔真っ赤にした反論だけが…!このオレの心を満たしてくれるんだ!!」
712名無したちの午後:2013/01/31(木) 20:49:08.07 ID:eiquTzEI0
なにかこうこのスレが盛り上がるようなソフトをエウあたりが出してくれないかな
ここ3年くらい当りをひいてない気がしてる
713名無したちの午後:2013/01/31(木) 20:49:56.77 ID:fy5uGYyV0
3年前の当たりは何だったの?
714名無したちの午後:2013/01/31(木) 21:05:52.24 ID:QcG9a/6W0
>>707
それは間違いないかと
アテリアルも投票でマグナムより高評価だったり、ここ最近の安定感は抜群だからね
715名無したちの午後:2013/01/31(木) 21:06:41.39 ID:qmsT0Fo8O
ギアドラはボリュームで満足感を与えている気がする

ジャンルは違うが神採りっぽさを感じる

シナリオのヘボさも

シナリオがあれでもボリュームで満足しているけど
716名無したちの午後:2013/01/31(木) 21:07:20.23 ID:bMQRnEmS0
基準値自体が低ければ当たりはいくらでもあるけど一般的には糞で
採算度外視でも豪華声優陣とかCG枚数が凄いとか
ライターが漫才増量とかやたら長くんほぉおおおとか書いてるとか
分割商法で追加する分入ってますとかその程度じゃね
717名無したちの午後:2013/01/31(木) 21:12:58.93 ID:fOfO8nV70
ゲーム部分が面白ければシナリオはどうでもいい
ただ不快な奴だけは簡便
718名無したちの午後:2013/01/31(木) 21:13:55.96 ID:YZOHdWWp0
>>667
ゲーム性ブランドだと絵の割合はそうでもないと思うぞ
それに大槍は英雄*戦姫の売り上げでリトルウィッチ時代の借金を完済したっていうんだから
製作費自体大帝国とかと比べると桁が一個少なそうだな
719名無したちの午後:2013/01/31(木) 21:15:07.12 ID:Afjug9Qy0
良いに越したことはないけど
俺も基本的に>>717だわ絵もシナリオも
720名無したちの午後:2013/01/31(木) 21:54:52.47 ID:3CcyANw40
面白いと思えれば絵もシナリオもわりとまずくてもあまり気にしないな
そしてたいていは楽しめるからどれも気にならない
ここ5年くらいで楽しめなかったの1本だけだしな
721名無したちの午後:2013/01/31(木) 22:03:23.67 ID:xdn7Fu7Q0
ゲーム部分が面白ければとりあえず80点
そこからはシナリオや絵が良くないとって感じ
722名無したちの午後:2013/01/31(木) 22:04:48.68 ID:QcG9a/6W0
絵とかシナリオとかいらないよ
ゲームの妨げになるだけだろ
723名無したちの午後:2013/01/31(木) 22:06:52.52 ID:FyWKSjDK0
そこら辺軽視するならコンシューマーでいいじゃん
724名無したちの午後:2013/01/31(木) 22:13:19.57 ID:Afjug9Qy0
エロがないと嫌なんだよ
725名無したちの午後:2013/01/31(木) 22:17:13.66 ID:O9BPJ3IA0
ゲーム部分の出来が一番だけど
絵やシナリオが糞だと大抵ゲーム部分も大して面白くない場合が多いと思う
絵にしろシナリオにしろ大したもん作れないとこは結局ゲーム部分も大して良いもん作れんよ
726名無したちの午後:2013/01/31(木) 22:19:33.17 ID:PAc8ZXBC0
ランスのようにCSじゃ出来ないエロネタシナリオなら重要
戦女神のようなこれ別にエロ無くても良くね?っていうシナリオなら比較的どうでもいい
ただし最低限の質を確保してる事が前提
727名無したちの午後:2013/01/31(木) 22:32:13.09 ID:o+q+j6a10
エロネタだけなら特化したやつ買うしそれ程いらないなあ、むしろ邪魔
ゲーム性で売ってる奴はゲーム部分とシナリオが程よいものならいいな
サービスくらいのエロで十分
728名無したちの午後:2013/01/31(木) 22:47:55.92 ID:Wz7PGtIL0
>>727
だからそういう奴はエロゲやらなくていいから
エロゲなんだからエロ必要に決まってるだろ
729名無したちの午後:2013/01/31(木) 23:00:47.64 ID:UFA95nmW0
こんなキチガイ相手にしても仕方がない

644 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 01:33:27.64 ID:o+q+j6a10 [3/8]
信頼が信仰になるならいくらでもあるんじゃね?
紙幣の制度なんて言ってしまえば信仰そのものだぞ
冷静に見れば見れば紙くずだ
730名無したちの午後:2013/01/31(木) 23:53:02.28 ID:4+H+XO9K0
>>722
てめえはリアルサウンド 〜風のリグレット〜でもしてるのがお似合いだぜ!
731名無したちの午後:2013/01/31(木) 23:54:26.19 ID:PAc8ZXBC0
桃也みなみの腹パンボイスが延々流れる素敵サウンドか
732名無したちの午後:2013/02/01(金) 00:09:44.20 ID:H6gT8ii/0
ギアドラもパスチャも糞ゲーと言う程でも良作と言う程でもない微妙なレベルだな
あとは魔導だけになってしまったか・・
733名無したちの午後:2013/02/01(金) 00:16:44.40 ID:bhukB1Uu0
糞ゲーってほどでもないが出したのが九尾じゃなくエウやアリスならフルボッコにされてるなあって感じだわ
ボス戦はアサルト使わなかったら1,2ターンの猛攻で全滅して使ったら1,2ターンで勝利出来るって極端すぎ
734名無したちの午後:2013/02/01(金) 00:23:09.40 ID:0dOD1Hqo0
まだ発売してないゲームを微妙と言い切っちゃうのもどうかと思うがな
735名無したちの午後:2013/02/01(金) 00:45:34.64 ID:KPZB8czL0
ぱすチャ3はお前らの評価待ちだな。
体験版プレイした限りだと買う気にはならなかった。
736名無したちの午後:2013/02/01(金) 00:53:13.97 ID:OI6vzbtd0
おう任しとけ!
パスチャ3楽しみだぜww
737名無したちの午後:2013/02/01(金) 00:56:11.77 ID:WIoLoxUi0
予約してっけど
まぁADV部分かな……
738名無したちの午後:2013/02/01(金) 01:00:37.14 ID:bD/w/OGE0
パスチャは程よく期待値下がってるな
どうせいつものパスチャだろうっていうw
739名無したちの午後:2013/02/01(金) 01:02:07.10 ID:v0q9yQYF0
アリスも毎回体験版出せばいいんだよ
それだけで地雷踏むやつ何ていなくなるんだから
740名無したちの午後:2013/02/01(金) 01:02:08.06 ID:nLG36tHu0
前作おもろなかったし
キャラゲーとしては成功してるって話は聞くけどシステム重視やし
741名無したちの午後:2013/02/01(金) 01:05:06.68 ID:l9OqVnfP0
まあシステムの評判が良くないシリーズ物で体験版まで出てるのに地雷踏んだとしたら、単純にそいつが馬鹿だな
742名無したちの午後:2013/02/01(金) 01:05:27.81 ID:fKyoyiCs0
余震かよ
743名無したちの午後:2013/02/01(金) 01:07:49.92 ID:bD/w/OGE0
わかってて踏みに行くぜ
ゲーム性については致命的なバグでもなければ文句は言わないけど、
キャラゲー部分には期待してるから、そこが糞だったら遠慮なく叩く
744名無したちの午後:2013/02/01(金) 01:45:25.36 ID:3xE+McddP
>>733
惜しい感じはするんだけどね
猛攻を耐えて耐えてアサルトで一気に逆転っていうカタルシスはあったし
でもボスによってはそれも難しいんだよな
ボス戦はリミットゲージ0スタート固定で丁度いいようなバランスにして欲しかった
745名無したちの午後:2013/02/01(金) 02:00:14.90 ID:8WI3JVeD0
パスチャのゲーム部分は本当に普通って感じだな
746名無したちの午後:2013/02/01(金) 02:10:09.61 ID:58Qmzl140
twitterとか見てると結構期待してる人多いっぽいけどね、パスチャ
まあ前作出たの7年以上前だし過去作知らない人が多いんだろうけど
747名無したちの午後:2013/02/01(金) 03:03:45.27 ID:0dOD1Hqo0
そもそもアリスは毎回システム作り変えるから
シリーズだろうと前作がどうとかほとんど関係なくね?
748名無したちの午後:2013/02/01(金) 06:02:29.77 ID:PEpRutUG0
勘違いしてる人多いけど2chは所詮2chだから
749名無したちの午後:2013/02/01(金) 06:32:55.51 ID:MwY6ie2Z0
別に2chで語ってもいいんだぜ
750名無したちの午後:2013/02/01(金) 06:38:26.00 ID:HjSuk9YI0
勘違いしてる人多いけどここ2chじゃないし
751名無したちの午後:2013/02/01(金) 06:43:50.47 ID:VDTQCn430
ギアドラスレお通夜すぎ
もう挽回できないレベルの糞ゲーになったな
752名無したちの午後:2013/02/01(金) 07:09:13.99 ID:OupDI49B0
エロゲ会社辞めたけど質問ある?みたいなスレで
2chでの評価は実数にはあまり影響しないみたいなレスがあったな。そういえば
まあソースも2chなんだけど
753名無したちの午後:2013/02/01(金) 07:09:30.71 ID:apNxYfjOO
現在ご購入頂いた皆様に製品のデバッグ作業をお願いしております。より一層パワーアップする本作にどうぞ御期待ください!!
754名無したちの午後:2013/02/01(金) 07:47:56.19 ID:KjZlcPC+0
エロゲの2chでの評価なあ
エロゲスレでマンセーしてるのが居てもアーハイハイソッスネーって感じだけど
一般ゲースレでマンセーしだしたら巣に帰れよ豚って返す程度のもんだな
755名無したちの午後:2013/02/01(金) 07:50:15.52 ID:KmSq4oo60
九尾終わったな
756名無したちの午後:2013/02/01(金) 09:20:56.83 ID:V2VxXzWY0
パスチャはtwitterとかシステム重視しない層には名作になり得ても
このスレではせいぜい駄作から良作の範囲だろうな
あの無難な体験版では大コケする可能性も大化けする可能性もないわ
757名無したちの午後:2013/02/01(金) 10:00:27.26 ID:r5+Vwt050
敵の数が増える高難易度モードさえあれば・・
758名無したちの午後:2013/02/01(金) 12:03:57.25 ID:1d1tE2Bx0
パスチャ3のゲーム部分にも期待してる俺ってこのスレでは少数派なのかね
バインドの組合せとそれを補充するBP・アビリティっていうカスタマイズのシステムは
自由度の高さの点でもバランス調整のしやすさの点でもいいアイディアだと思うし
難易度調整とマップの多様性確保を上手くやってくれれば結構面白くなる気がするんだけど
759名無したちの午後:2013/02/01(金) 12:09:05.15 ID:VbB15Wom0
よくあるSLGって感じ
バインドの絵とか声は良いと思ったけど、ゲーム部分はなぁ
760名無したちの午後:2013/02/01(金) 12:11:14.70 ID:sYeLuFnv0
普通のSRPGなのにカスタマイズだけ幅広くても単にセットアップが面倒なだけというか
761名無したちの午後:2013/02/01(金) 12:17:45.31 ID:0dOD1Hqo0
>>758
俺は期待してるよ
基本はオーソドックスタイルで穴がないし
バインド関係は面白そうだし

つーか普通である事を理由に批判されるってさすがアリスだなぁって思うw
762名無したちの午後:2013/02/01(金) 12:28:53.05 ID:CQKnZH4d0
何の工夫もなく誉められる事は無いな
763名無したちの午後:2013/02/01(金) 12:47:36.10 ID:5S1VaXEW0
パスチャ3体験版ではイキナリにスレイブバインドたくさんありすぎで
選ぶのメンドイと思ったけど
製品だと順番に手に入るならオーケかもな
764名無したちの午後:2013/02/01(金) 12:48:41.72 ID:TatAu/Gq0
最初はエスカレイヤーを装着だな
765名無したちの午後:2013/02/01(金) 13:03:41.74 ID:1d1tE2Bx0
んー、まあ人それぞれって感じなのかな

ただ、今ログ読んでて思ったけど>>738みたいなレスは正直理解できないな
仮に内容がイマイチでも叩かれずに済むって意味で「程よく」と言ってるのかもしれないけど
内容がいいんじゃなくて期待されてないから叩かれないだけって何も褒められたことじゃないでしょ
766名無したちの午後:2013/02/01(金) 13:18:43.55 ID:9uMq/OmF0
システムもよさげだけど何より可愛くて文章がちゃんとしててヌケそうってのがスバラスィ
遊べるエロゲの正しい形
767名無したちの午後:2013/02/01(金) 13:22:04.71 ID:SWQZRMrm0
えっ、何が?
768名無したちの午後:2013/02/01(金) 13:24:22.94 ID:5S1VaXEW0
>>764
blogのほうだけ見て「どこ情報!?」と思ったら
特設ページを見るのを忘れていたw
769名無したちの午後:2013/02/01(金) 13:29:42.15 ID:ej0K0CmS0
>>765
期待なんて高くて良いことなにもないよ
というかゲームの出来に関係ないし
>>766
遊べるエロゲーの正しい姿だとは思わないけど、システム以外のキャラとかエロとかに力入れて良くできてるのは嫌いじゃない
770名無したちの午後:2013/02/01(金) 14:19:16.21 ID:GkZVlDiP0
バインドとか戦闘ごとに付け替えんのあれ?めんどくさいだけだろ
なまじ敵丸見えで、ステ確認させて付け替えさせたいんでしょ制作は
771名無したちの午後:2013/02/01(金) 14:20:59.44 ID:TatAu/Gq0
基本は付けっぱだろ
特定クエで必要になったらそれに合わせて変える程度
772名無したちの午後:2013/02/01(金) 14:41:56.97 ID:mKeWmxkC0
人それぞれだろ
バインドほぼ固定でレベルあげて進めるもよし
付け替えで頭使って乗り切るもよし
773名無したちの午後:2013/02/01(金) 15:09:58.85 ID:rqN6oK/O0
>>730
あれも中々楽しめた
ゲーム界の歴史の一ページとして満足してる
774名無したちの午後:2013/02/01(金) 15:29:46.08 ID:2zejji7v0
パスチャのカスタマイズとフリークエストのレベル上げとの組み合わせは良いね
ライトにもヘビーにも対応できる広い難易度作れそうだし
775名無したちの午後:2013/02/01(金) 15:35:52.85 ID:CSANeWVD0
個人的にパスチャの不安要素って思うところは
ライト層に配慮し過ぎて難易度ゆるめにもってくるかもしれない点だな
体験版やった感じでは、これさえしっかり対応出来てれば良作足りえる出来になる
776名無したちの午後:2013/02/01(金) 15:51:06.98 ID:V2VxXzWY0
操作性と周回バランス次第だな
操作がかったるいから面倒とか、2周目以降も1周目と同じバランスで繰り返すだけとか、こんなだったら初めから一本道のやり込みゲー作れと思う
全員コンプが面倒なのはある程度仕方ないけど、それを緩和してくれる作りだったら個人的に良作
777名無したちの午後:2013/02/01(金) 15:55:48.34 ID:9RVCiQgQ0
バインドシステムってやり込み向けだと思うんだけど
過去のぱすチャシリーズは全然やり込み向けじゃないってのがすごい不安だ
778名無したちの午後:2013/02/01(金) 15:59:17.91 ID:CSANeWVD0
過去のブログからだとヒロイン毎の√分岐ではない感じ
キャラではなく物語のストーリー上、大きな分岐でいくつかに分かれて、
各ヒロインエンドはキャラクリみたいな感じでくっついてくる風に受け取れる
779名無したちの午後:2013/02/01(金) 16:04:14.24 ID:V2VxXzWY0
>>778
ロウ・ニュートラル・カオスみたいに大きく3ルートくらいに分かれて、その中で7人のエンドが散らばってるくらいがいいな
3周+セーブ&ロードで全員コンプならそれほど大変じゃないし
780名無したちの午後:2013/02/01(金) 16:14:01.12 ID:dLEdsOay0
あーパスチャCは周回超面倒だったな
一周で全ヒロインのシナリオ見れたほうがいいわ
2週目以降、別ルートに入ろうとすると共通シナリオの間にほんのちょっとずつだけ新しいやりとりが入ったりするのもウザいしな
一週目はトータルで楽しんで、その後はやりこみはやりこみで楽しみたいしシナリオ邪魔になる
よっぽど質のいい文体なら別だがそんなのエロゲRPGで見たことないわ
ロスオデの回想くらいの良テキストならいいんだが
781名無したちの午後:2013/02/01(金) 16:28:33.01 ID:V2VxXzWY0
直木賞作家がアリスにもいればできるかもね
782名無したちの午後:2013/02/01(金) 17:39:31.25 ID:KPZB8czL0
プレイ時間が少ないとクソゲーって言う奴がいるから、メーカーは周回できるように作るんだよな。
783名無したちの午後:2013/02/01(金) 17:43:50.30 ID:0dOD1Hqo0
何百時間も遊ばせろとは思わないが
さすがに10時間でコンプとかだと糞だなとは思う
784名無したちの午後:2013/02/01(金) 18:01:53.36 ID:KyaPYY8D0
短くても時間に見合う価格で、発売間隔が短いならそれはそれで
まぁそんなケース殆ど無いけども
785名無したちの午後:2013/02/01(金) 18:54:15.55 ID:4cm7YePF0
CSのRPGみたいに一本道で数十時間以上かかるのはどうなんだ
786名無したちの午後:2013/02/01(金) 18:55:05.15 ID:rqN6oK/O0
海外対策の中には四桁時間遊んでも飽きないようなのもまああるが
エロゲだったら時間でみるなら一時間400円あたりまでなら十分OKな気がす
8000円なら20時間も楽しんで遊べればOKってかんじ

まあ俺は値段の1/10回位抜けたかどうだかで良し悪し判断するけどな
787名無したちの午後:2013/02/01(金) 18:59:31.89 ID:s3vgyglR0
どれだけ抜いたら気が済むんだよ
788名無したちの午後:2013/02/01(金) 19:01:13.73 ID:r3yc2EB80
一つの作品で三桁抜くとかすげーな
尊敬する
789名無したちの午後:2013/02/01(金) 19:03:46.14 ID:rqN6oK/O0
あ、ごめん1/100だった
まあでも一作あたり100回は大抵抜いてるっちゃ抜いてるな

SLGパートから片手マウスで片手スティックで余裕っち☆
790名無したちの午後:2013/02/01(金) 19:35:00.92 ID:3xE+McddP
すげーな
このジャンルなんてだいたいエロ薄いし正直1/1000もないぞ
791名無したちの午後:2013/02/01(金) 19:37:30.35 ID:rqN6oK/O0
え…そうなの?

あれ?皆もっとがっついてるものかと…
ひょっとして、俺だけ?
792名無したちの午後:2013/02/01(金) 19:39:54.26 ID:LUA/ORVh0
いや、俺も抜けるに越した事はないぞ
自分好みの絵師で更に抜けるなら最強伝説
793名無したちの午後:2013/02/01(金) 19:49:38.81 ID:qifklmlt0
信者共は人格攻撃し始めてるし精神的に余裕が無いね
幾ら擁護出来る内容が無いからってコレは酷すぎるわ
いい加減、現実見ようよ、駄々捏ねてる子供じゃあるまいし
794名無したちの午後:2013/02/01(金) 19:56:23.78 ID:0dOD1Hqo0
20時間で100回・・・1時間で5回ペースか
795名無したちの午後:2013/02/01(金) 20:02:31.63 ID:9RVCiQgQ0
>>791
良くも悪くも慣れてしまった
十何年もステーキ食い続けてたら飽きるだろ?それと似たようなもん
796名無したちの午後:2013/02/01(金) 20:23:18.83 ID:GJYZmOOg0
>>791
そういうの目的ならそっち特化のゲーム買ってる
じっくりゲームパート楽しみたい
キャラ萌えなら大歓迎だけど
プレイしながら使い勝手で愛着湧いて好きになれると気分良いし
797名無したちの午後:2013/02/01(金) 20:26:20.84 ID:NCfim+lx0
大していいシチュもキャラもいないからね
枯れてるわけじゃないけどエロゲで抜きたくなるなんてもうずいぶんないなぁ
声優の演技過剰とか聞くと逆にしらけるし
攻め側と受け側に感情移入できないのもあるかも
798名無したちの午後:2013/02/01(金) 20:31:59.08 ID:coyTmeKZ0
>>791
いや、俺はゲーム性重視でもエロも重視するしがっついてるよ
でも数十回するかと言われるとプレイ時間による
799名無したちの午後:2013/02/01(金) 22:09:44.86 ID:ma7EUA2z0
面白いゲームはエロはぶっ飛ばすな
800名無したちの午後:2013/02/01(金) 22:18:48.21 ID:rH0i7/4S0
>>799
ゲームプレイ中はエロはぶっ飛ばすけど
あとで回想モードでお楽しみするよ
801名無したちの午後:2013/02/01(金) 22:29:29.07 ID:KjZlcPC+0
賢者モードでもないのにエロ飛ばすって作品に何か問題あるとしか思えんな
エロゲは煩悩に塗れてプレイしたい
802名無したちの午後:2013/02/01(金) 22:36:47.11 ID:ma7EUA2z0
戦国ランスはたくさん遊んだが抜いた記憶は全然ない
803名無したちの午後:2013/02/01(金) 22:37:58.84 ID:hJ7fh+34O
陵辱や調教エロは見るがテンプレな純愛和姦エロは飛ばし気味になるわ
804名無したちの午後:2013/02/01(金) 22:40:26.10 ID:OI6vzbtd0
全部バランスの問題だね
ゲームシステムだけが面白さの全てじゃなく、
イベントテキスト量の配分やらで体感上面白いと感じれるかどうかがゲーム系エロゲの肝かな
805名無したちの午後:2013/02/01(金) 22:44:36.10 ID:UL43/l/80
この手のジャンルにはエロを期待してない
が、キャラに愛着が沸くようにして欲しい

それが上手かったのがランス6と戦国。
糞だったのがランクエ。
806名無したちの午後:2013/02/01(金) 22:56:46.85 ID:Y9TIx5++0
それより糞だったのがアテリアル
807名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:01:36.11 ID:nChX5uPS0
EDだから抜けないけどエロゲやるよ
ランスのエロは微笑ましくて非常によろしいです
808名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:01:58.73 ID:GkZVlDiP0
どっちもクソでした
809名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:02:49.94 ID:POsmW0il0
ランス6はサブキャラのくせにセスナが可愛すぎてレギュラー入りだったな
性能もかなり高かったし
810名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:14:50.65 ID:H6gT8ii/0
エロはそれがあるという存在そのものが重要
例えスキップするにせよCSみたいなエロ無しじゃ駄目なんだ
811名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:16:23.42 ID:ja9DsAXL0
>>791
そういえば前に1シーン1回は使うのが礼儀と言う紳士がいたね
シチュ次第では使えたり使えなかったりする気もするけどね
812名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:31:04.12 ID:KPZB8czL0
>>809
俺も俺も。
813名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:36:08.34 ID:sYeLuFnv0
攻略が全部終わって最後にご褒美エッチがあるような古いゲームの世代だから途中のエロは程々でいいな
814名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:42:32.52 ID:4cm7YePF0
このスレの住人ってゲーム性が一番重要だから絵やエロはどうでもいい。ALLスキップが基本。
それこそ石ころくらいにしか思ってないガチゲーマーばかりなんじゃないのかよ
815名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:45:00.61 ID:ejWUsCOZ0
俺はゲーム性のあるゲームの、ADV部分も含めたトータルで評価する
816名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:48:11.77 ID:OI6vzbtd0
俺は全体のバランスだな
平均って意味じゃなくて調和で
817名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:55:47.50 ID:KyaPYY8D0
名作と呼ばれるものはシナリオやら音楽やらゲーム部分以外の評価も高い物多いし
そこら辺をどうでも良いとは考えないなー
エロゲなら勿論エロも重要
総合的に優れたものがやりたいよ、やっぱ
818名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:56:13.21 ID:twxeS2dI0
でもこの手のジャンルのエロゲーのエロの価値なんて、実際のところ糞以下の価値しかないんじゃないかと思う
絵やエロが糞でもゲーム部分が面白ければ良作扱いされるが、いくら原画が良くてエロが多くてもゲーム部分が糞だと地雷扱いで叩かれまくる
極端な話、エロシーンが数回もない超エロ薄ゲーでもゲーム部分とそれ以外がよく出来ていたら
それだけで神ゲー扱いされてレビューサイトでや2chでも好評価連発。これが実情
819名無したちの午後:2013/02/01(金) 23:59:49.18 ID:r3yc2EB80
まあうたわれみたいなのが高評価だしな
俺はエロもある程度は力入れてないと高くは評価しないけど
820名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:00:49.80 ID:Inc9tUIn0
アセリアは絵がキモかったがゲームと音楽とシナリオが良かったから名作に入る
821名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:04:23.33 ID:IEbqihYe0
ところでこの手の話になるとゲーム部分だけが良ければ
絵もシナリオも音楽もエロもどうでもいいって意見よく見るけど
実際の所ゲーム部分だけすげぇ面白くてそれ以外は糞なんてゲームあんの?
822名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:11:10.58 ID:gKw0SMPd0
神採りとかその筆頭じゃね
823名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:12:18.42 ID:Inc9tUIn0
神採りじゃね
糞というかゲーム以外は印象に残らなかった
シナリオは伏線放置してたし
824名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:12:31.79 ID:G1rovKCm0
ないね
ゲームエロゲの面白さの真髄はゲーム性だけではなくエロやシナリオとの融合にあるんだろうな
まあ個々の要素だけが剥離してるなりにまあ面白いってのは多々あるけど
825名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:17:20.50 ID:PQVKTm9a0
融合といったら悪司かなあ
あれは世界観からエロからゲーム性まで一体になってた
バルドフォースやはるうられもそういう意味で良いと思う
826名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:19:46.48 ID:Abbj6usw0
お前「俺にとっては」つけるの忘れてるぜ

まあ使える奴は使えばいいんでないの
なくても良いしあれば飛ばせるし後で楽しめるし、邪魔な時も有るが
気に入れば何回でもってとこかね
827名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:21:05.27 ID:Gj5f9s680
828名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:21:16.48 ID:KUVy69+D0
神採り
シナリオ2点
絵3点
音楽1点
100点満点でこのレベルだな
829名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:21:50.42 ID:8GozAZwBO
絵もシナリオも音楽もエロも駄目だがゲーム性だけはまだマシというのがエウの特徴
その特徴もアテリアルで駄目になったが
830名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:24:26.98 ID:Inc9tUIn0
戦女神はシナリオも音楽も良かったぞ
ゲームは普通だが
831名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:46:28.57 ID:Y/TmTwdU0
シナリオ良いのもzeroだけだ
832名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:49:04.33 ID:15VcRaBp0
バルド系以外でシナリオ覚えてるの戦女神zeroくらいだわ
ADVのシナリオ重視のとこと比べたらどんぐりの背比べレベル
音楽はエウとアリス同じレベルでいいと思うよ
833名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:49:48.12 ID:/9Ylr7by0
エウはシナリオ面はもう割り切ってるんだろ
どうせゲーム部分でブツ切れになるのにシナリオが変にあっても邪魔なだけだし
834名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:54:34.48 ID:KUVy69+D0
ギアドラパッチがしょぼくて本格的に終了
今年も例年通りでゴミのオンパレードだな
ぱすちゃしか期待できるのないとか大不作だな
835名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:55:21.37 ID:WOWfEIqQ0
ZEROは確かにシナリオ良かったけどVERITAは正直微妙だった
後エウのシナリオで良かったのは幻燐かな、逆にたゆ唄とかはヒデーもんだった
836名無したちの午後:2013/02/02(土) 00:57:54.93 ID:R/hxyW/s0
>>832
比べてどうすんだ
ゲーム性くっ付けて成功しそうな紙芝居シナリオゲーなんてあるのか?
837名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:00:38.01 ID:KUVy69+D0
糞ゴミ音楽しかないエウとアリスが同レベルとか信者こええ
バルドの音楽なら歌系は一歩譲るけどな
ゴミみたいな音楽しかないエウはねーわ
耳も腐ってるとかエウキチ信者はほんと半端ねーな
838名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:01:10.21 ID:Gj5f9s680
>>834
ショボイか?
バグはあらかた潰されてるみたいだが。
839名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:03:14.64 ID:15VcRaBp0
アリスって何をトチ狂ったのかADV重視の厨二っぽいの出してたけどあれどうだったの?
黒歴史的位置づけ?
840名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:03:36.85 ID:KP3a3XAp0
怒りの日とか…?
だめだあのインフレバランスをゲームに出来る気がしねぇ
841名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:06:29.24 ID:Inc9tUIn0
アリスの音楽も最近は微妙だな
九尾も音楽は良いしあまり音楽に差はない
まあ音楽なんて主観的な好みが大きいな
842名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:06:33.71 ID:EKoDoJ1W0
神採りの絵大好きだけどな
魔導の絵も
塗りがいいと思う、エウは
843名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:07:19.36 ID:j+5rFQWh0
シナリオが良かったのはうたわれだが、ゲームとしてはぶっちゃけ中の下
844名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:10:48.58 ID:8rkZ2daR0
シナリオは闘神2バルフォうたわれかなあ
世界観まで含むとランスだけど
845名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:15:29.01 ID:3tM4rdUg0
絵が良いシナリオが良いゲーム性が良い、って個別に考えるのは簡単だけどちょっとズレてると思うがな
足し算じゃなく掛け算になってるかどうかというか
もっというとこの概念はわかりやすいものとわかりにくいものがある
大悪司とかはまさにわかりやすくエロとゲームの掛け算だった
戦女神ゼロやランス6はわかりにくいけどゲームやシナリオやらのバランスが非常に取れてて掛け算になってた作品だ
ゲーム系エロゲ絵は個々の要素だけで判断するものじゃないんだよ
846名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:16:01.85 ID:15VcRaBp0
怒りの日は格ゲー的な奴はいけそうだな
動画でもお粗末ながらあったし
847名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:19:18.49 ID:EKoDoJ1W0
シナリオテキストはうたわれがトップかな
発売当時もそれだけで話題人気になってたし好きな人は多そう
ボイスないのがアレだけど
848名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:21:32.60 ID:MLP1g+s70
>>819
葉のはシナリオがいいから評価高いのかな
849名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:22:03.24 ID:WXkoBh590
>>835
ただ俺的にはZEROはゲーム全体としてみるとエウシュリー品を面白かった順に並べると
下から数えた方が速い出来だった
850名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:30:32.17 ID:15VcRaBp0
うたわれ2って開発されてるの?噂はあったけど

>>848
エロゲ原作アニメにしては珍しく評価高かったはず
851名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:33:06.48 ID:8GozAZwBO
うたわれ2は作るけどエロゲ業界みたいな売れない市場では出さないでCSで出すとかインタビューあったな
852名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:42:36.40 ID:15VcRaBp0
マジかー・・・期待できるのは逆移植くらいか
CSで売れてるんならそっちの方がいいよな
いざとなったらTH2みたいに逆移植で儲けられるし
853名無したちの午後:2013/02/02(土) 01:47:50.59 ID:Inc9tUIn0
ぶっちゃけエロいらんからな
854名無したちの午後:2013/02/02(土) 02:12:01.65 ID:KP3a3XAp0
最悪数クリックで終わるぐらい中身の無いエロだったしな…
CSのうたわれやっててどこにエロシーンあったのか全然思い出せなかった
855名無したちの午後:2013/02/02(土) 02:32:10.19 ID:8XGP0gL10
ファンタジー系エロゲでシナリオが良かったのは巨乳ファンタジーとフツウノファンタジーだな
これくらいシナリオが面白くてゲーム性があればまず間違いなく売れるよね
856名無したちの午後:2013/02/02(土) 02:33:31.12 ID:6cZK44j50
若手だな
857名無したちの午後:2013/02/02(土) 02:35:21.33 ID:mf81tiP00
>>839
むかしからADVも出すときゃ出してたんだけどな。
んでたぶんAliveZのことか
AmbivalenZってやつと同じ世界観らしーが
まぁムダに長い
それこそ戦闘も読むだけでなくRPG要素とかあれば気もまぎれたろーに
858名無したちの午後:2013/02/02(土) 02:46:32.44 ID:8XGP0gL10
今のエロゲって如何に才能あるライターを見つけだすかがほぼ全てだからな
NTRが流行った要因もワンパターンでビデオレターなどお約束事項が色々あるからそれを入れるだけでシナリオを作りやすいというところが大きいと思う
859名無したちの午後:2013/02/02(土) 03:01:29.43 ID:WXkoBh590
sealのこれってクロックタワー的なもん?
ttp://softhouse-seal.com/product/077-gakuen/system.html
860名無したちの午後:2013/02/02(土) 03:44:49.73 ID:le4ZfyJT0
sealはやらなくてもクソゲーだとわかるから安心出来るな
861名無したちの午後:2013/02/02(土) 04:06:02.63 ID:Inc9tUIn0
ランス6もゲームは普通だがシナリオに救われてるな
862名無したちの午後:2013/02/02(土) 04:26:53.56 ID:eIdpA8U+0
ランスYのゲーム部分が普通ってのは同意だがシナリオに救われてるってのはちょっと違うな
シナリオもまあ普通だ
んでゲーム部分ももちろん普通、なのにすごい面白い
あれはなにか一要素だけ優れてるんじゃなくて、全ての要素でバランスや調和が取れてるから面白いんだと思うわ
863名無したちの午後:2013/02/02(土) 04:49:16.47 ID:pHdFO/FP0
ランス6は一番嫌いなエロゲだわ
864名無したちの午後:2013/02/02(土) 04:55:16.52 ID:iYYtY9480
ランス6はギアドラよりよっぽどおもしろかった
865名無したちの午後:2013/02/02(土) 04:59:17.67 ID:KUVy69+D0
当たり前だろ
ギアドラとか失敗作と比べるのもおこがましいわ
866名無したちの午後:2013/02/02(土) 05:02:02.85 ID:LW1ffos20
ギアドラはアテリアル以下
867名無したちの午後:2013/02/02(土) 05:37:42.21 ID:A52ZdabW0
ランスは基本キャラゲーだからな
ランスという主人公を気にいるかどうかが全て
868名無したちの午後:2013/02/02(土) 05:46:32.90 ID:6cZK44j50
全て鬼畜王ランスのFDかリメイクって見方も出来る
869名無したちの午後:2013/02/02(土) 05:59:38.49 ID:Cw129Xhc0
後三週間か
その後はドラ勇で、まあこれは絵買いだが
その頃にはランス9の情報もいくらか出てきてるだろう

我ながら見事なアリスファンっぷりだ
が、バルスカも魔導も勿論楽しみにしてるし変な勘違いはしないでくれよな
870名無したちの午後:2013/02/02(土) 06:22:02.50 ID:sXx44YRO0
>>867
早漏すぎて嫌い
でもハクオロさんは好きなんだよな
これがシナリオゲーとキャラゲーの差かな?
871名無したちの午後:2013/02/02(土) 06:33:17.99 ID:le4ZfyJT0
最近のランスは遅漏だよ
872名無したちの午後:2013/02/02(土) 06:33:44.89 ID:Inc9tUIn0
九尾アンチのキチガイはまだ自演やってるのか
873名無したちの午後:2013/02/02(土) 06:52:23.52 ID:LvnhUZpN0
早漏のほうがさっさとエロシーン終わっていいじゃん
874名無したちの午後:2013/02/02(土) 09:10:48.54 ID:IEbqihYe0
↓そしてまたエロはいるか否かの話題へループ
875名無したちの午後:2013/02/02(土) 09:45:00.75 ID:JPkeRnY40
>>870
元々ヒーローとアンチヒーローで全然違うんだから
シナリオゲーとかキャラゲーとか関係なくタイプが正反対なんだから好き嫌いあるのは当たり前だろ
876名無したちの午後:2013/02/02(土) 10:36:20.45 ID:4FWd+0PR0
体験版のリリアム可愛かったね
シリアスより学園ギャグコメの方が向いてそうな気がするけど
そうするとSRPGと合い辛くなるような気もするし
877名無したちの午後:2013/02/02(土) 11:08:03.90 ID:TwO9QRaC0
>>859
起動するとタイトルバーにFlashPlayerって表示されてるそうだ
ボリュームも謎解き要素も何もないいつもの安定したクソゲー
878名無したちの午後:2013/02/02(土) 11:14:35.16 ID:6cZK44j50
スーファミのクロックタワーみたいだな
879名無したちの午後:2013/02/02(土) 11:33:49.26 ID:zJOdEa/10
>>870
うたわれもADV寄りでキャラ人気ゆえであろう。
ただランスシリーズはたくさん積み重ね、
うたわれは1発目っていうちがいなだけ
880名無したちの午後:2013/02/02(土) 13:08:33.86 ID:TzxZnKW10
ランスは鬼畜過ぎて気持ち悪い。このアリス社員みたいに鬼畜度が高い人はランスシリーズを高く評価するのは分かるけど
しかしこういう男性社員と一緒の職場で働けるアリスの女性社員は精神的にタフだなあ。男の俺ですら恐怖を感じるというのに

アリスソフトBLOG スタッフ紹介:第18回/魚介(CG)
ttp://blog.alicesoft.com/archives/2781255.html

【みなぎってくるシチュエーションは?】
なんだかこうえっちなこととか
考えたこともないようなウブな女の子に
女の子の上の口とアヌスからおしっこ交互に入れて逆流or破裂した番のやつが負けとか
押し倒したおにゃのこのお腹にヴァイオレンス○ードロップとか
萌え萌えハートフルなのがいいです
881名無したちの午後:2013/02/02(土) 13:11:28.88 ID:f2oFyN320
こういうこと言うと懐古になるけど
今は鬼畜の基準が下がっててだいぶ生易しくても
鬼畜って呼ばれるようになってるよな
昔は全体的にもっと殺伐と混沌としてた
882名無したちの午後:2013/02/02(土) 13:28:21.54 ID:N3BnBqM00
昔のゲーム性のあるエロゲの代表作ってエルフのドラゴンナイトシリーズとかワーズワースとかシャングリラとかだと思うけど
ランス並に鬼畜って事は無かったぞ
883名無したちの午後:2013/02/02(土) 13:32:28.16 ID:f2oFyN320
いや、ゲーム性限定じゃなくエロゲ業界全体で
884名無したちの午後:2013/02/02(土) 13:36:19.65 ID:Gj5f9s680
一番鬼畜なたっちーの血はちゃんとつるみくに引き継がれてますよひぎぃ
885名無したちの午後:2013/02/02(土) 13:40:51.53 ID:KIyaIyJw0
アリスのゲームはたまにケッタクソ悪くて気分沈むのがあるから極力買わないようにしてる
886名無したちの午後:2013/02/02(土) 13:41:05.54 ID:6cZK44j50
ワーズワースはランスと大差ない気がするが
887名無したちの午後:2013/02/02(土) 13:57:27.28 ID:JPkeRnY40
>>885
世間を知らない善人は食いものにされ
可愛い子ほど不幸な目にあい
糞みたいな奴は糞みたいな最後を遂げ
あれが癖になるんだよなあ
888名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:00:33.46 ID:+ugm4+v30
例えばランクエで、女の子が木に吊るされて
男達がストレス解消の為にバットで滅多打ちにして撲殺しちゃうシーンがCG付きであったりして、
>>880で上がってるアリス社員の魚介って人とかはああいうCGでオナニーしたりするんだろうなあと思ったけど
ワーズワースはそういうハード鬼畜リョナオタ向けっぽい要素は無かったと思う
889名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:03:01.20 ID:A10RHEBw0
ランクエのあれは引いたけどVBFの腹パンはちんこ立った
890名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:03:59.61 ID:7zcRs6tI0
ランスシーズに関してはシビアな展開でもランスが居るお陰でそれほど鬱にならんな
891名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:05:07.91 ID:CPCy/6LF0
アリススタッフは特殊性癖が多いな
892名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:06:09.11 ID:hTB8CF8g0
その程度の一つあった程度で騒ぐほどのもんじゃないだろ
893名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:30:23.27 ID:Inc9tUIn0
闘神3の主人公みたいなのよりランスのがいいな
894名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:30:40.25 ID:vr8/t/Kq0
ランスは鬼畜云々より主人公無双すぎるのがな
ああいうのにカタルシスを感じる奴もいるんだろうが
895名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:32:24.51 ID:QjLg3e+w0
ランクエで、非モテ男モンスター(イカマン)がイケメンリア充男モンスターをやっつけて欲しいと
ランスに金積んで依頼して、ランスがそれを受けるイベントがあって、

ランスは依頼実行途中で面倒臭くなって依頼者が惚れてる女モンスターも依頼者もイケメンモンスターも皆殺しにして
「所詮、幸福になれる男は俺様の様な強い男だけなのだ。弱い男は幸せにはなれんのだ」
的な事をランスが言うイベントがあった気がするけど、ああいうイベントが楽しめる人ってどんな人なんだろうな
ランスみたいな強い男か?弱い非モテ男である俺は鬱になった。
896名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:36:43.70 ID:Inc9tUIn0
ランスが臭作みたいな不細工なオッサンなら良かったな
897名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:41:31.97 ID:8FSI+wZF0
俺はむしろランス事体が鬱の原因になる。女の子が気に吊るされて男達にバットで殴打されてるのを見て
女の子を心から可哀想だと思う主人公ならまだ安心するがランスだとそこら辺、冷酷だったりするからなあ
898名無したちの午後:2013/02/02(土) 14:51:45.84 ID:eng1m6pt0
パスチャ体験版どうよ?
899次スレテンプレ案:2013/02/02(土) 14:59:55.59 ID:bAM6YrEU0
『マテリアルブレイブ イグニッション』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2013年1月25日
http://products.web-giga.com/mbi/
『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』
 ninetail 3DダンジョンRPG 2013年1月25日
http://ninetail.tk/tn04/GEARSofDRAGOON.html
『閉ざされた淫欲の学園』
 Devil-seal あたふた どっきり脱出ACT  2013年1月25日
http://softhouse-seal.com/product/077-gakuen/
『銀の刻のコロナ -Fortune Dragon’s-』
 ETERNAL SRPG 2013年1月25日
http://www.eternal-will.jp/corona_fd/
『絶頂成長!魔法少女ハルカ』
 Devil-seal リリカル異種姦アクション 2013年2月15日
http://softhouse-seal.com/product/079-haruka/
『デデンデン!』
 One-up ドラマティックアクション 2013年2月22日
http://one-1up.com/dedenden/
『パステルチャイム3 バインドシーカー』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2013年2月22日
http://www.alicesoft.com/pastelchime3/
900次スレテンプレ案:2013/02/02(土) 15:00:34.52 ID:bAM6YrEU0
『星彩のレゾナンス』
 yatagarasu 学園伝奇ヒロインバトルアクション 2013年2月22日
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/rezonansu/
『バルドスカイゼロ』
 戯画 サイバーパンクアクションADV 2013年3月29日
http://products.web-giga.com/bsz/
『UNDEROID』
 FULLTIME TPS 2013年3月29日
http://www.fulltime.sakura.ne.jp/fulltime/ft/ur/
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』
 エウシュリー 戦略級SLG 2013年4月26日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu014.html
『紅神楽 追加シナリオ』
 でぼの巣 アペンドディスク 2013年4月26日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/kurenai_ap/ ※単体起動不可
『空を仰ぎて雲たかくplus』
 でぼの巣 アペンドディスク 2013年4月26日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/dragon_plus/ ※単体起動不可
『異形の鼓動 〜歪なる欲の交わり〜』
 Rouge 異形変身陵辱SLG 2013年春
http://www.yatanootori.com/rouge/product/kodou/
901次スレテンプレ案:2013/02/02(土) 15:02:23.08 ID:bAM6YrEU0
『英雄*戦姫GOLD』
 天弧 地域制圧型シミュレーションゲーム 2013年秋以降
http://tenco.cc/products/eiyusenkiG/ ※音楽が流れます
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/
---ここまでテンプレ---

変更点
『空を仰ぎて雲たかくplus』 を追加
『UNDEROID』 発売日延期2013年2月22日→2013年3月29日

ニュース
『デデンデン!』 デモムービー2公開
2月発売分のソフトは全てマスターアップになりました。

その他保留事項等
・避難所の>>151は現在ソース確認中。情報thx
・Lump of Sugarの新作ゲームのゲーム性に関しては今だ不明で保留中。
・overflowの新作ゲームの野球拳に関してはゲーム性が無いと判断しました。
・LILITHの新作とBlack Rabbitの新作は調教ゲーのみの要素と判断しました。
・以前一覧から削除したあっぷるCCの新作RPGはメーカーに動きがないのを確認しました
902名無したちの午後:2013/02/02(土) 15:33:35.90 ID:Gj5f9s680
>>895
世の中には氏賀Y太の漫画をギャグと捉える人間だっているんだし
そんな深く考える話じゃないよ。
903名無したちの午後:2013/02/02(土) 15:39:20.31 ID:VG1cG20g0
氏賀Y太の漫画をギャグと捉えられる人っていうのも怖いよ。その人だって強烈なサディストだろう
そのサディズムが女にしか向かわないと信じる事など出来ないし男の俺でも身の危険を感じる
904名無したちの午後:2013/02/02(土) 15:51:46.49 ID:6cZK44j50
心配性じゃのう
905名無したちの午後:2013/02/02(土) 15:55:06.73 ID:CPCy/6LF0
天麩羅おつ
906名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:27:53.13 ID:drwrLeb/0
>>897
ランスの育った環境的に仕方ないんじゃないだろうか
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/index.php?%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9
907名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:42:26.21 ID:j+5rFQWh0
ギアドラ、雑なんだけど面白いな
ボリュームの多さでなかなか飽きない。
シナリオはお察しだけどさ

この手ジャンルの基本的駄ゲーって、RPG/SLG部分がすげー手抜きって
ペラッペラなやつだからな

神採りもボリュームがあって良かった

ただ無駄なボリューム(?)だったのはアテリアル
908名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:42:39.64 ID:eIdpA8U+0
>>888>>897
なんで二人とも同じ勘違いしてるのかはわからんが、
木に吊るした女の子を撲殺してるのは男たちじゃなくてヤンキーっていうモンスター
909名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:48:25.85 ID:QgrPT1Vi0
主張がランス総合で荒らしてる奴と似通ってて吹くw
910名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:48:46.21 ID:DRU3a2+H0
>>906
両親が居なくても村の人気者になったと書いてあって虐待された訳でも無いし、仕方ないかどうか疑問だ
それに仕方なかったら見ていて気分悪くならずに済むという訳でも無い
911名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:50:48.51 ID:BZujpIVs0
まあ吊るし女の子バット殴打はあれだけど
別の吊るし女にバイブ突っ込んで放置→後から来たモブに犯されるとかは可哀想だけど最高に抜ける、CGも無いと言うのに
912名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:50:52.56 ID:N3/gRo1s0
アグネスみたいな事いうなよw
913名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:52:32.19 ID:QgrPT1Vi0
今話題のビッチ系アイドルだな
914名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:54:59.06 ID:ZNpesexz0
>>908
モンスターと言っても見た目はほとんど人間と変わらない亜人タイプだからなあ
915名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:57:54.33 ID:0mhF4oCyi
>>846
MUGEN でなら良さそうだけど、普通に格ゲーにしたら、原作再現派とゲームバランス派に分かれそう
916名無したちの午後:2013/02/02(土) 16:58:45.76 ID:eIdpA8U+0
>>914
たしかにCG「だけ」みたらそう勘違いしても仕方ないのかもね
917名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:00:33.02 ID:/9Ylr7by0
>>903
ああいう漫画描いてるのってほぼ確実に気弱な人だし
暴力だとか病気だとか犯罪だのへの恐れを作品に反映させるパターン
むしろ毒気ゼロの作品描いてる人のほうがサディスティックな性格多い
918名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:01:15.16 ID:8mUG5DwL0
男だろうがモンスターだろうがやってることは変わらないだろ
そもそも"男の子"モンスターだしな
論点ずらすなよアリキチ君
919名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:04:42.53 ID:6cZK44j50
そりゃ基本的に亜人は女の子モンスターって世界観だからな
ヤンキーもおかゆフィーバーも言い換えれば触手役でしかない
920名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:09:54.91 ID:z5MnqGCo0
>>917
信じられない。人を騙すのが好きなランスみたいに騙そうとしてきてるだけじゃないかと思える
921名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:13:04.64 ID:X7406YSi0
Y太とか有名な愛妻家だぞ子供もいるしw
922名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:13:27.80 ID:N3/gRo1s0
なんか気持ち悪い流れだな
923名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:18:30.36 ID:JPkeRnY40
論点なんてあるのか
俺は好き俺は嫌いってそういう好みの主張の応酬だったと思うんだが
924名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:20:45.12 ID:9NiWQlknP
人間の汚い部分を見たくない奴は
エロゲなんてやってないで少年漫画でも読んでろよ
他人の嗜好にケチつけてんじゃねえ
925名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:25:14.49 ID:Inc9tUIn0
女吊るすよりカラー虐殺のが酷い
こんなのエロゲだけしかできない
926名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:34:22.89 ID:f2oFyN320
なんか純愛好きなやつが陵辱ゲーをけなしてわめいてるかのような痛い流れだな
嫌いなら嫌いでいいから静かにしてなさいよ
927名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:37:03.64 ID:5MwC0++E0
>>925
18禁ゲームを、全年齢のゲームやラノベにエロシーン足しただけと思ってるやつが多いからなあ
本当は暴力やタブーとかにエロも含めての表現出来ることの差が大きい
まあCEROZでもそのへんの表現はできるだろうけど
928名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:37:15.99 ID:aDJei9Lh0
アリスの歪んだ凌辱ゲーなんかやってるとこんな基地外蟻厨に育ってしまうんだな
こらエロゲ規制も仕方ないはw
929名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:37:44.28 ID:L9WofPzx0
>>924
純愛エロゲの方が少年漫画よりも人間の汚い部分を見ずに済む事が結構多いが
930名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:39:43.66 ID:KP3a3XAp0
汚い部分見たいなら少女漫画のほうがエグいのあると思う
931名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:45:07.76 ID:bAM6YrEU0
>>927
有名なところだとイノグレがそれですね。
932名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:51:56.13 ID:77FC0e2g0
しかしお前ら好きだ嫌いだなんだかんだ言って、やっぱりアリスが一番なんだなあ
新旧のゲームでも内容についてここまで詳しく語られるのってアリスゲーだけだわ
933名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:55:28.32 ID:oHRUaboQ0
そもそも過去には選択肢がほとんどなかったけどな
PC98時代までさかのぼればともかく
934名無したちの午後:2013/02/02(土) 17:55:58.06 ID:JPkeRnY40
シナリオとかイベントとか内容を覚えてるゲームがあまりない
印象に残らないゲームが多いんよ
935名無したちの午後:2013/02/02(土) 18:05:49.12 ID:iYYtY9480
メーカーアンチが沸くのはいつものことだが
まさかこのスレで表現の批判を見るとは・・・
936名無したちの午後:2013/02/02(土) 18:16:44.82 ID:NlQ41OVt0
どうこう言った所で一般人から見ればエロゲやってる人間なんて全員ド変態のキチガイだろ
937名無したちの午後:2013/02/02(土) 18:19:36.44 ID:wek4q3PH0
>>936
俺はど変態だけど知り合いのリア充もエロゲーやってるから一概にそうは言えないと思う
938名無したちの午後:2013/02/02(土) 18:20:44.70 ID:/9Ylr7by0
モンスターなら人間の姿をしていようと容赦なく虐殺って古今東西のお約束だろw
エウだって天使も容赦なく解体して材料にしてるじゃん
あれ普通に女の子の姿してるだけでなく痛みも感情もある存在なんだぜ?
939名無したちの午後:2013/02/02(土) 18:21:38.65 ID:Gj5f9s680
リア充がど変態じゃないといつから勘違いしてた?



人間なんてみんな変態ですよ・・・
940名無したちの午後:2013/02/02(土) 18:36:04.55 ID:VGijxpf90
まあエウのも真剣に考えると凄まじく気持ち悪いんだが
ランスの鬼畜シーンと違ってがそこら辺がはっきり描写されてる訳じゃないからあまり意識せずに済む
ペルソナのシャドウを倒してる様な気分でプレイしていられる
けどランスの場合はCGと文章使って主人公の鬼畜冷酷さが生生しく表現されたりするから気持ち悪い
941名無したちの午後:2013/02/02(土) 18:41:53.34 ID:i7hewZNZ0
リアルタイムで、○○の陵辱は綺麗な陵辱、が見れてしまうとはw
942名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:05:12.52 ID:15VcRaBp0
表現の好き嫌いなんておまそうなんだからアリススレで語ってください
流石に擁護もアンチも空気読めよ。長すぎ
943名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:37:15.85 ID:DMNTSdDV0
ギアドラの修正箇所の多さにドン引き
944名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:38:31.35 ID:CPCy/6LF0
魔導巧殻スレ盛り上がってるなw
ネタバレってレベルじゃねーぞw
945名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:40:50.87 ID:wFBhowQZ0
え?もう発売されてたの?ネタバレってどういうこと
946名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:43:25.91 ID:8dOqVjYP0
リセルは陵辱なし
ラスボスは皇帝とアル
947名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:43:46.76 ID:CPCy/6LF0
プロップ通販のページでキャラの正体バラしたり○○√では△△になるとかいう情報が載ってる
ラスボスも明かされてる
948名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:44:43.15 ID:wFBhowQZ0
マジかよ
949名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:48:05.03 ID:BZlWHt370
>>947
ワロスwww
どんな手違いが起きたらそんなことになるんだよw
950名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:48:42.17 ID:CPCy/6LF0
次スレ立ててこよう
951名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:50:45.20 ID:RXF9TLUT0
952名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:51:04.69 ID:15VcRaBp0
プロップって初めて見たけど情報結構乗ってるなあ
有難いわ
953名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:53:42.17 ID:CPCy/6LF0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド129.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1359802265/


ラスボスはやりすぎだけどHシーンや陵辱の有無も書いてあるのは便利だな
954名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:54:09.18 ID:/9Ylr7by0
おいぃぃぃ、何というネタバレ
情報公開の指定期間無視の常習犯のげっちゅでもここまでやらんぞ
955名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:57:48.23 ID:MXSy8aC80
>>954
その程度は些細と思うような、想像を絶する展開が待っているに違いない。
956名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:58:31.46 ID:3h/mgTp40
販売店にそこまで情報知らせるものなんだな
957名無したちの午後:2013/02/02(土) 19:59:00.65 ID:RXF9TLUT0
>>953
人形いっぱいいるし一人くらい・・・と思ってたが全員無しなんだよな
まぁそれがわかっただけでもよかったわ
958名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:00:58.32 ID:BGHfQzKn0
エウのシナリオなんて酢豚の中のパイナップルだしどうでもいい
959名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:05:57.52 ID:3h/mgTp40
見てきたらエウからもらった素材をそのまま乗っけてるだけだな
960名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:07:54.19 ID:bAM6YrEU0
>>953
スレ立て乙です。

一番気に入っていたキャラがエロ無しというのはちょっときついなぁ・・・。
961名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:14:01.99 ID:15VcRaBp0
ヒロインがラスボスだったくらいの展開は経験あるし予測の範疇だな
>>959
写真みたいのあるし、初期ラフみたいなのもあるね
962名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:15:20.54 ID:Hgg2Eovv0
>>953


>>960が行き過ぎたロリコンorホモだということが分かった
963名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:22:26.60 ID:qMrxm7H60
え、小さい勢につっこまない方がエウの主人公的に異常だろ
神採りでも妖精女王にボコォしてた
964名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:28:25.85 ID:CPCy/6LF0
小さいのよりは巨大キャラの方がまだ多かった気が
965名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:31:22.95 ID:/9Ylr7by0
これ発売後ですらここまでバラしたら文句言われるレベルだろ・・
エウの情報管理は一体どうなってるんだろ
全部販売店側におまかせなのか?
966名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:40:14.23 ID:3h/mgTp40
たぶん消されるだろうから保存した
967名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:46:31.05 ID:IEbqihYe0
ここまで公開していいよって事ならサプライズで世代交代しての第二部があると思う
あくまで第一部のラスボスですよーみたいな

まぁでも多分このショップがやっちまったんだろうなw
エウが渡す資料間違えたなら自業自得なんだけどね
968名無したちの午後:2013/02/02(土) 20:47:43.28 ID:X7406YSi0
>>967
聖戦かよ楽しみだな
969名無したちの午後:2013/02/02(土) 21:00:20.60 ID:vr8/t/Kq0
そもそもキャラ紹介の絵とかCGにラフ画があるって時点でおかしいし
仮にもシナリオ有りのゲームでラスボス公表とかありえないし
何か手違いがあったのは間違いないだろうな
販売店側が間違えたんだとしたらガチで問題になりそうだが
エウ側がミスったんだとしても販売店側はページ作る時におかしいと思わなかったのかね
970名無したちの午後:2013/02/02(土) 21:02:52.55 ID:8GozAZwBO
プロップ通販の炎上マーケティングか
ここまでして売りたいのかね
971名無したちの午後:2013/02/02(土) 21:14:35.82 ID:TwO9QRaC0
エウ側が店に渡す資料間違えたんじゃね?
972名無したちの午後:2013/02/02(土) 21:16:39.81 ID:WXkoBh590
プロップと同系列だったアプロードとPCフリーダイレクトが立ち行かなくなって
全部プロップに統合されてしまったからな
973名無したちの午後:2013/02/02(土) 21:21:10.19 ID:TwO9QRaC0
店側ってメーカーから渡された資料を自由に使って良いんだろ?
メーカーが公開禁止の資料をわざわざ店に渡す意味もないわけだし
974名無したちの午後:2013/02/02(土) 21:36:41.32 ID:N3/gRo1s0
>>971
こんな資料を店に渡す必要ないよなエウしっかりしろw
975名無したちの午後:2013/02/02(土) 21:45:22.20 ID:vr8/t/Kq0
小売店とか通販会社のバイヤーには設定資料とか渡すんじゃね
詳しいことは知らんけど
976名無したちの午後:2013/02/02(土) 21:53:24.69 ID:15VcRaBp0
製品情報じゃなくラフ上げてる時点で確信犯だろうね、これ
確かかわからないけど、セールスアピールで細かい情報は渡したりと聞いたことはあるよ
977名無したちの午後:2013/02/02(土) 21:55:40.95 ID:CPCy/6LF0
資料にも非公開指定はあるって組長がつぶやいてる
978名無したちの午後:2013/02/02(土) 21:59:59.71 ID:vr8/t/Kq0
>eu_kumicyou
>雑誌や他店と同じ資料なのだが、
>非公開指定とかメーカーの事前チェックとか約束事はデータ自体にもあるわけで。
>受け渡しは店舗直接でなく流通経由と思われる。
>そこそこ前に連絡先をあたってみたのだが、
>ひとまずどこも土曜日で更新後に帰ってしまった模様。

結局流通とプロップがやらかしたってことか
979名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:04:04.68 ID:R7CkR+Jl0
だいぶ前にソフマップがやらかしたのちに
すぐ削除されたってことあったはずだなー
980名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:05:12.34 ID:/9Ylr7by0
まあ流通側には分岐の細かな仕様まで開示して購入の参考にして貰ったりもするみたいだしね
その資料をばらされちゃうんじゃたまらないよね
981名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:08:53.40 ID:bAM6YrEU0
作品のリリースや発売日などを小売がやらかして雑誌や公式発表より随分前に公開してしまうケースはたまにあるけど
この手の資料がいっぱい掲載されるというのは初めて見たかもしれません。
982名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:14:36.47 ID:KP3a3XAp0
例の奴風に言うなら


マジかよプロップ最低すぎる
983名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:27:21.48 ID:YOZQHhnq0
エウ「もうプロップには流さないわ」
984名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:30:52.64 ID:WXkoBh590
>>983
そりゃ困るだろうな
戦女神VERITAと姫狩はプロップの年間売り上げ1位で
創刻と神採りは年間2位だったくらいプロップを支えてるし
985名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:36:18.44 ID:pHdFO/FP0
いつもネタバレみたあとに開始してるから手間が省けてよかった
986名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:36:20.35 ID:vr8/t/Kq0
エウがどうこうというよりプロップ自体の信頼が落ちてしまうだろうな
現在進行形で何も対応できてない点も含めて
それに他の小売からしても自分の所が出さないでいる情報を何勝手に出してんだって話だろうし
987名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:36:47.92 ID:8GozAZwBO
プロップエウアンチすぎる
988名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:36:50.22 ID:duE+X/Mk0
アクセス稼げても予約数は減りそうだし、担当がアホなだけか

>>984
こりゃ担当者は北海道出張決定だな
989名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:38:48.97 ID:MICi/Kh90
プロップとかいう無名通販での本数何かたかが知れてるし
流さないのもアリかもねw
聞いた話だと半分祖父その半分尼その半分げっちゅ残り他全てらしいし
990名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:39:46.66 ID:CPCy/6LF0
プロップでの価格安いな
お値段\9870が\7300に
案外予約増えそうw
991名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:40:22.37 ID:15VcRaBp0
他店からも損害賠償迫られるんかね?
そうなると額は想像したくないが・・・
992名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:43:24.63 ID:YqmvmXLM0
ギアドラパッチしょぼくてお通夜じゃん
ランクエ無印状態だな
993名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:44:24.12 ID:kL2m+/Jg0
エウ信者さん話題そらしはいいんで
994名無したちの午後:2013/02/02(土) 22:45:18.49 ID:3h/mgTp40
次作で渡す資料はかなりしょぼくなるだろうな
995名無したちの午後:2013/02/02(土) 23:02:07.11 ID:CPCy/6LF0
さっさと埋めよう
996名無したちの午後:2013/02/02(土) 23:03:55.59 ID:CPCy/6LF0
997名無したちの午後:2013/02/02(土) 23:05:07.18 ID:wFBhowQZ0
998名無したちの午後:2013/02/02(土) 23:05:11.44 ID:CPCy/6LF0
999名無したちの午後:2013/02/02(土) 23:06:11.71 ID:CPCy/6LF0
誘導
RPG・SLG・ACT系総合スレッド129.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1359802265/
1000名無したちの午後:2013/02/02(土) 23:07:22.23 ID:wFBhowQZ0
1000
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