24 :
名無したちの午後:
エウキチ「金目鯛ぴんくはランキングにも載ってない!」
一般人「いや、載ってるんですけど」
エウキチ「妄想ランクだからどうでもいいだろ!」
一般人「いや、貼ってきたのそっちなんですけど・・・」
エウキチ「九尾信者は醜い!」
エウキチ「テンプレの人は九尾信者!」
一般人「普通にエウファンだったみたいだけど」
エウキチ「やっぱりエウ好きは人格者が多いな!」
一般人「え?」
エウキチ「少し考えれば九尾信者って決め付けたのは九尾信者だとわかる!」
25 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 01:52:20.18 ID:60I9Zv1t0
空いた時間に暇潰しに黙々とやれるようなゲームないかな
にょやはるうられやウィザクラみたいな
アリスとキャラは一通りやってるのでそれ以外で何かあれば
26 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 01:57:46.52 ID:246GuwS90
ディバインラブとかいうのでもやったらいいんでね
27 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 01:59:35.15 ID:246GuwS90
ただしくはD+VINE[LUV]だったようだ
28 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 02:05:53.49 ID:u+z/dOws0
あれ今やっても楽しいの?
29 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 08:14:37.80 ID:r7OQbYqt0
今やって楽しいかなんてお前しだいだよとしか
30 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 08:17:30.99 ID:GFPHSQTF0
レトロゲーやって楽しめる人間なら昔のゲームも楽しめるだろうよ
グラとか操作性とかが今基準じゃないとイライラするタイプだと無理
31 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 09:22:57.31 ID:06uS07Ef0
>>14 もうアリスじゃなくてエウが業界の目標なんだな
32 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 09:24:33.76 ID:WZx72rys0
???
アリスは遠すぎるからまずは手近なエウからってことだろ
33 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 09:31:42.49 ID:+ELSRlNT0
キャラ「(小物同士仲良く争ってな。俺は更なる高みに行かせて貰うぜ)」
34 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 10:00:01.54 ID:PlFH8c/b0
>>33 さすがにそれはキャラ信者の俺から見てもアンチにしか見えん
35 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 10:08:19.95 ID:+ELSRlNT0
いや、キャラだけ外されてて寂しいかなと思ってw
36 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 10:10:54.52 ID:kBIFbSxI0
今のアリスは微妙…
37 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 10:18:51.86 ID:fplW9+890
キャラはもうcircusみたいなもんで信者しか買わないし信者しか話題にもしないから
他のメーカーの信者には全く意識されてないし比較対象にもされないよ
38 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 10:46:52.71 ID:14S/Ay+x0
来年はぱすちゃあるし安定だな
ナインテも馬鹿だねえ
時期的にぱすちゃとかぶってるだろ
39 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 10:48:35.22 ID:Qk94N1Jd0
でぼ「…」
40 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 10:49:43.57 ID:hJZdmzb70
>>31 今のアリスは地雷製造機だからなぁ
戦国ランスは確かに名作だったけど…もはや過去の栄光
それでも絵師のレベルだけは他を圧倒してるけどな
41 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 11:32:49.30 ID:V+L8RLNrP
> 今のアリスは
「今この寒さだと8月にはマイナス20度くらいいくな」
みたいなことをいうんじゃあないッ!!
42 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 11:45:20.96 ID:I1gc5EGb0
yatagarasuの新作は格ゲーかよw
43 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 11:48:44.45 ID:FDpJ+BLe0
1月の星彩はアクションだが、2月の異形の鼓動はSRPGだとアナウンスしてるが
44 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 12:20:01.06 ID:iOgi1Gee0
>>40 ランクエはマグナム抜きでもそれなりに遊べるし
大帝国も主人公糞だしゲーム自体もかなり微妙ではあるが
両方地雷って程酷くもないだろ
45 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 12:26:29.82 ID:vZ2oOpRx0
大帝国は大ゲーとしては微妙だけど
SLGエロゲーとしては平均レベルだと思うけどな
46 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 12:29:18.91 ID:FDpJ+BLe0
>>45 どうやってSLGエロゲーの平均出したのか具体的に説明してくれw
47 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 13:45:31.37 ID:kTfAoyzO0
そこ噛みつくとこじゃないだろ
具体的な数字が必要なコメントじゃねーし
48 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 13:57:28.47 ID:EybMxuBoi
大帝国はやっぱイマイチなのか?
暇潰しの購入候補の一つなんだが
49 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:02:21.75 ID:9IoIy1u7P
パッチ当てればそこそこ遊べる程度にはなる
50 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:03:25.29 ID:GnEO48zJ0
安くなってるし戦艦が好きならいいんじゃないの
簡単だし休みの間にさくっと遊べると思う
51 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:07:04.63 ID:2QN8G2Xe0
>>48 大シリーズだと過剰な期待しなければそれなりに遊べる
暇潰し程度なら十分
ただし主人公が人間味0の人間バイブなんでそこだけ覚悟する事
52 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:12:07.02 ID:EybMxuBoi
なるほど
主人公イマイチという評価あるが、個性が薄いのか
53 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:13:10.65 ID:o7H9OyCB0
今は新情報なくて沈静化してるが魔導巧殻は賭けに変わりない
戦略SLGでかつアリスが実装を断念したRTSで勝負してくるんだからな
成功すれば名実ともにアリス越えを果たすが失敗すれば大帝国の二の舞
54 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:13:42.82 ID:hMzw1iuq0
>>48 イマイチだけど序盤は多分楽しめる
楽しめるまで楽しんでダメだと思ったらセーブデータ拾ってきて上書きしちまえ
絵とBGMのためだけに買うくらいのつもりなら良いんじゃないかな、安いみたいだし
55 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:16:06.95 ID:kTfAoyzO0
>>52 いーや個性は強いよ
ただ何考えてるのかまったくわからん不思議イケメンで
例えるならげんしけんの高坂が主役のエロゲー
感情移入とか無理ですレベル
56 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:17:20.50 ID:FDpJ+BLe0
>>47 平均レベルとか客観評価っぽいこと言ってたらどうやって比較したのか気になるじゃないかw
どれくらいのエロゲーSLGをプレイしての感想なのかとかさ
57 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:18:35.39 ID:S5r4YlKo0
見ててつまらんタイプだな
58 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:27:13.67 ID:JPurz9ZF0
>>56 別に聞いてておかしいレスとも思わないし、なんでそんなにこだわるのかがわからないわ
59 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:32:23.37 ID:FDpJ+BLe0
>>58 なら考え方が違うんだろ
いずれにせよ、本人が答えてくれれば終わる話だし、
スルーしてくれても一向に構わんよ
ちょっと気になったから突っ込んだら外野が構ってきたから答えただけで
60 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:34:01.72 ID:nTkpP8qV0
つーか
>>45個人がそう思うってだけで別に客観評価でもなんでもないけどな。
俺は平均レベルよりやや上ぐらいはあると思うけど
国盗りSLGってろくなのないし
61 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:36:16.19 ID:FDpJ+BLe0
>>60 だからその平均レベルが何を基準にしたのかっつー話よ
貴方の場合は「国盗りSLG」だろ、比較対象は最近じゃ
戦極姫3or4、英雄戦姫、VBFくらいか?
62 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:38:18.03 ID:bM5mioCW0
アリキチがクソゲーを無理矢理擁護してるのが滑稽だな
63 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:43:29.26 ID:nTkpP8qV0
>>61 あとレコンキスタもだが、こうして並べてみると・・・酷いラインナップだな・・・・・
64 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:49:20.39 ID:FDpJ+BLe0
>>63 それぞれ良いところも悪いところもあるが、
一律で酷いラインナップと貶すほど酷いとは思わんがな
特に戦極姫4は、VBFはきちんとしてゲームとして楽しめるところまで仕上がってる
ストーリー展開もエロも質量共にいけると思う
と、具体的なタイトル名と基準が出ると話が出来るわけよ
65 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 14:58:50.08 ID:PEQUE8300
>>40 エウ新作のデモ見たけど
若造やジジイ共はめっちゃかっこよかった
頑張るのそこなの?って感じだけどw
66 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:02:59.38 ID:9eAidygG0
>>64 戦極姫4は良作なのか
昔のトラウマががが
67 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:08:14.81 ID:FDpJ+BLe0
>>66 システム的にはフルプラとして戦略ゲーの合格点が与えられる
27日の1.02でバグも改善
徳川ルートでシナリオに応じて侵攻ルートが開いて見合う敵が出てくるキャンペーンモードっぽい物を実装
ルート大名ではヒロインの魅力を引き立てるようにシナリオが組まれ、エロもきっちり
凌辱シーンはスキップ可能
と、まあ、これから始めるユーザーには結構おすすめの良作
これまで戦極姫に付き合って来た人に取っては、四作目でやっとこれか、という評価w
68 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:09:35.46 ID:kTfAoyzO0
>>61 >だからその平均レベルが何を基準にしたのかっつー話よ
そりゃ45がやったエロゲSLGの経験が基準だろ?
そんなこといちいちつっこむ必要性も何もないだろ
具体的に〜〜よりはマシとか例出したらすぐに信者戦争するようなクソスレで配慮すんのは逆に親切じゃねーか
69 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:14:12.95 ID:FDpJ+BLe0
70 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:15:01.84 ID:pPjAKAhL0
最近は信者間の醜い争いばかりだったからこういう異彩を放つ真性さんには癒しすら感じる
71 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:19:02.32 ID:nTkpP8qV0
>と、具体的なタイトル名と基準が出ると話が出来るわけよ
君はそういう話したいかもしんないけど
>>45はしたくないんじゃねーの
72 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:20:48.42 ID:FDpJ+BLe0
73 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:26:19.94 ID:9eAidygG0
>>67 “あの”戦極姫が…
にわかには信じられんw
74 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:27:42.27 ID:FDpJ+BLe0
>>73 PC版の1から数えたらCS入れて2桁くらいタイトル数出してるから、
流石にそれくらいにはなって貰わんと犠牲者が浮かばれないw
75 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:43:18.68 ID:MUa0cBOC0
むしろ戦極姫ってあれが逆に面白かったのに
普通のゲームになったら普通に糞ゲーじゃねーの?
って気がして仕方が無いw
76 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:47:38.68 ID:FDpJ+BLe0
>>75 ぶっちゃけ、PC版の3参入組以降はガチで楽しみ方というか感覚に世代の差があるような気がする
それでもPSP版の戦極姫3には毎ターン疫病の罠があるわけだがw
……疫病列島日本
77 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 15:54:44.12 ID:JPurz9ZF0
きもちわるいほどHOTなやつがいるなw
78 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 16:40:21.11 ID:KGwcKhf+0
魔道は神採り越えしたら、エウのアリス越えを認めるが
3vs3のRTSというシステムという話を聴く限り、RTSでなく
リアルタイムPRGにキャラの配置場所って概念を加えただけって思える
むしろPRGするなり、超手堅く第3弾〇狩りシリーズとして作っていれば
約束された2013年No1ゲームになれただろうに
連続で冒険して、アテリアル→魔道とコケたらソフトハウスキャラルートに片足を突っ込んでいる状態
(王賊、WCの後のキャラ状態って意味で)
79 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 16:43:22.03 ID:+P4q0iZp0
現状はコケッぱなしのキャラとアリスが並んだ状態だな
80 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 16:58:06.31 ID:efby53Bh0
アリス信者は魔導巧殻の事を気にするよりパスチャ3の心配した方がいいぞ
81 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 16:59:05.78 ID:S5r4YlKo0
エウ魔導の次はFPSにチャレンジだ
82 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 17:26:15.15 ID:zCEJXeAy0
年末は格段に異彩を放ってるな
83 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 17:43:22.82 ID:bmppzjXl0
ギアドラは相変わらずインターフェイスがイマイチだな
エウ並にならんものか
84 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 17:55:08.65 ID:EZ2Q3FdL0
(#゚Д゚)まーたエウキチか!!
85 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 17:59:10.57 ID:JVmEgf+X0
新作のジャンルが違う物ばかり比べてどうしろってんだ状態
86 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:02:40.23 ID:bmppzjXl0
いや、面白いかどうかはおいといて、
インターフェイスに関しては実際相当良いだろエウ
87 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:06:30.44 ID:Tsi0Vgtn0
九尾のUIが毎度イマイチなのは誰しも認めるところだ
88 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:10:28.79 ID:P0qHAr1u0
エウのUIはかなり良く考えられている
テイルとエウに共通するのは余計な要素が多すぎてやや煩雑に感じる事だな
89 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:16:52.56 ID:QL209mSR0
エウとアリスのツートップだわな
キャラ、九尾はパッとしないイメージ
まあ、UIをどうにかするだけで段違いに出来が良く見えるし、分かりやすい所に伸び代が有るのは悪くない
90 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:33:30.23 ID:KGwcKhf+0
>>89 九尾は苦手分野を克服するなら
よりやり込みや収集要素に力を入れるZE!
な感じだからな
アリスやエウは伊達に長くやってねーしスタッフも多いから
そういう所のノウハウがあるから小奇麗に見える
でもアリスもエウもココ最近手堅い(悪く言えば使い古された)システムでゲームを作らないよな
スマホなんてSFC所かFCぐらいまで遡っている感じなのに
CSでもそうだけど、開発規模が多くなれば成るほど、迷走ししてドヤァ・・・・ってなっちまうんだな
91 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:41:25.84 ID:o7H9OyCB0
エウは新システムに見えて結局同じシステムを色々流用してるぞ
今回も冥色の戦略SLG部分に神採りの家具配置に各種合成、アテリアルのモンスター合成
神採りの衣装合成に着せ替えと過去作の仕組みをフルに投入して来ている
92 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:50:55.78 ID:rYVV4tAl0
エウのシステムパレットの階層型糞UIがいつの間にか良UI扱いされててワラタw
恋は盲目だなあ
93 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:52:31.96 ID:wlO7nwWj0
旧システムの問題点を解消して、新作にするって結構良いと思うんだけどね
エロゲレベルの開発力だと、旧システムで飽きてしまうユーザの数より
面白くない新システムにうんざりするユーザーの方が多い気がする
94 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:56:17.20 ID:JPurz9ZF0
冥色の戦略パートはそれこそRTSだったし、今回のSLGとは違うと思うけどな
旧システムの改良を繰り返すのは良いアプローチだよね
やりすぎるとVERITAの時みたいに飽きられるから、ほどほどにしないといけないけど
>>92 俺も違和感感じた
エウと言えばUI駄目な会社筆頭だったのに
95 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:59:29.12 ID:8ZAQ82730
九尾はなんで戦闘をテンキーで出来るのなくしたんだよ
フェルシスで出来たことを減らすのやめてくれ
96 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 18:59:30.97 ID:ZLnX9ngj0
エロゲでいいUIなんてあったか?
97 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 19:02:02.90 ID:sPa39RwM0
どこのメーカーがどこのメーカーを越えただなんてどうでも良いけど、ゲームの出来は競いあってほしいな
とりあえずギアドラとパスチャ
98 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 19:07:14.90 ID:FjThK86O0
せめてジャンルを合わせろよ
ケイオス、BB2、ギアドラで競え
99 :
名無したちの午後:2012/12/29(土) 19:15:14.68 ID:7qQ11FIf0
>>96 ほとんどのことがメニュー呼び出して選択ってボタン2クリックでできるのが理想だね
あと右クリックで大メニュー呼び出して大メニューから小メニュー呼び出してそこから選択って段階踏ませずに、主要行動は常時ボタン配置させておくべき
>>96 バルスカの全クリア後のシナリオ選択型は良かった
ジャスコジャスコ騒ぐADVゲームもやったことないが
紙芝居ゲーだが、システム面で高評価ってのをよく聞く
エロゲでもUIやシステム面ってまだまだ改善できるってこった
つか最初の5人で終了って
何枚用意されてて、各人何枚買ったんだよ
誤爆すまん
70枚ほど買ったやつがいたようだ
未だにバルスカと聞くとバルドじゃなくとき子さんが頭に浮かぶ
このジャンルのUIの悪さってマウスかキーボードをデフォにしか出来ないのが
原因の大部分じゃないかと思うけどな
ゲームパッドなんて今なら1000円でも買える訳だし、
ゲームパッド対応じゃなくて推奨にしても良い気がするが
ランスクエストマグナムがめっちゃ面白かった。やり直しの利かない
のが嫌い。
スキルとか何とるか迷って困る。
ランスはそれがやり直しきいて良かった。クエストも短いの多くて
めんどくさくなく良かった。
でも周回はやる気がおこらないからW1で終了。
他何か面白いのないかな。
ゲームパッド推奨はバルスカみたいなアクションものだけで十分だわ
>>52 俺は東郷自体はきらいじゃーないよ
ラノベでも主人公tuee、なぜここまでモテモテなんだよってのはあるじゃん
でもたとえば人気のあるデーニッツ提督なんて
プレイヤー視点では一発ヤっただけなわけだが
次の場面では、設定的にはもう何度も抱かれ
すげー東郷信者になってるなって
そういうシナリオ展開は不満
東郷が嫌われてるのは天才でモテるからじゃなく
女を幸せする気持ちよくするってだけで動いてるロボットみたいな性格だよ
本人の欲がなさすぎて人に見えない。
物凄い高性能で女性に大人気のバイブが主人公ですって言われても困る
最近ので何か面白いのあった?
ロボットとまでは思わんが
「かわいい娘を残して死ねるかよ」とか言うからには
もっと大事にしてやれよ、とは思う。
デートで留守にしすぎ
>>109 ああ、それはあるなあ
女にとっても主人公にとっても都合の良すぎる男で
なんかプレイヤーが主人公視点で女抱いてるんじゃなく、ドラマとかで好きな女がイケメンに寝取られてる感じがするw
あまりにも感情移入できないので一人者視点ができないってヤツだ
世界の全てが東郷に都合の良い様に動いてて気持ち悪かったわ
>>92 神採りもUIで不満多かったはずだけど
アテリアルのUIはよかったのかね
ここでUIの話題出たら叩かれるのは当たり前
褒められたのなんて見たことない
>>115 英雄*戦姫のUIとグラフィックはいつも褒められてる気がする
何重視してるかによって違うんじゃね
ゴチャゴチャしてるって言われるが戯画UIとかは痒い所に手届いてる印象
来年は面白いRPGが出ますように
>>115 戦国ランスも誉められてたよ
アリスとかバルド系は概ねUIが好評だな
おかしいな
2年ぶりくらいにこのスレ覗いたけど
会話に進展がない
てか話してる内容が理解出来てしまう不思議
ぱすチャ楽しみだ
テンポよく周回できるといいな
パスチャの周回は毎回ヒデェからな
改善されるといいけど
エウみたいな丸ごとも嫌いじゃないけど、単純すぎるんだよな
理想は戦国ランスみたいな、ボーナスポイント式で
そのボーナスつかってさらに高いボーナスってのがいい
まあやっぱキーは周回特典だよな
何度もバインド入手させられて、1から育て直しってのは勘弁して欲しい
あとランクエのW仕様みたいに3段階くらいまで周回難易度が選べて
最終的には無茶苦茶モード的な高難易クエがあると嬉しい
最悪エロだけでもしっかりしてればおkだけどね
引継ぎ要素と難易度とルート分岐の早さだな
引継ぎなし難易度据え置き共通ルート長すぎだとゴミ、逆だと神
>>124 ぱすちゃは前作も萌えとエロ濃くて評判良かったし、エスカハルカのHIROだからエロは安定してそう
127 :
名無したちの午後:2012/12/30(日) 06:05:14.32 ID:uZySEhE30
アリスのUIは微妙だろ
ランクエのW仕様って難易度ちょっと変わるだけで
最初からやり直しさせるっていう周回としては底辺レベルじゃん
戦国ランスはところどころ不満もあったけどいいゲームだったなぁ
あれ何年前だ
アリスのUIは機能的でかなり使いやすいけど、見た目はWINDOWSみたいに作ってたりで綺麗ではないな
大帝国とかはUI担当変わったのかなってくらい世界観に添ってたけど
>>129 2006年だからおっさんにはつい最近のようなきがするかもしれないが…
2006年生まれなら小学生になっているかもしれんし、
2006年に小学生だった子供が(高卒なら)就職してたり、大学生になっていたりするかもしれない程度
こう考えると随分昔のことだな
>>128 エウやテイルとかわらん
一番糞な周回パスちゃ
2人クリアが限界だった
完全引継でそれに合わせてバランスとか成長上限変えて周回って理想の周回バランスだわ
エンドコンテンツみたいなもので、引き継げる項目が多いほど良い
逆にパスチャCみたいなほとんどリセットされて周回強いられるのは地獄
一人クリアする毎に、クリア時の経験値みたいのを+10%引継ぐとかなれば
やり込み兼全キャラクリアをする気になるし、キャラ人気が出る要素にもなる
全キャラステ持ち越し、周回で新マップ&アイテム&キャラ解放、以前攻略したマップは簡易的にクリア可能
このへんは搭載しておいて欲しい
後加えるなら難易度調整とボーナス仕様もあるとベスト
紙芝居に比べて売り上げ増える訳でもないのにどれだけ贅沢な要求してんだ・・
そりゃエロゲは紙芝居だらけになるわ
紙芝居メーカーの作品なんて買わないしプレイしないから安心しろ
そして絵師の寿命がブランドの寿命だ
ゲーム性にもきちんと力入れてくれるメーカーだからこそ長く贔屓にして購入してプレイするんだ
え?俺は紙芝居も普通にプレイするけど?
139 :
名無したちの午後:2012/12/30(日) 17:16:18.54 ID:2zzrYPHR0
___
/ \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ <やり込み重視なら九尾で決まりだおっ!
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
お前の趣味趣向の話ししてるわけじゃねーだろ
一人で転売屋並みに買い込んで、
しかも転売せずに売り上げに貢献するなら個人の趣味嗜好も意味があるけどな
ぶっちゃけ、それならアンケート地道に書いた方が効果ありそうだがw
>>137が一人で一作品七十本以上買い込むような強者ならメーカーも一目置いてくれるんじゃね?
引き継いでやる気が起これば何でもいいわ
パスチャCの引継でもキャラ可愛いからゲーム部分面倒だけどやる気は起きたし
戦国ランス、VBF、戦極姫4のどれから始めるか迷ってる俺に誰かオススメ教えてください
>>143 まったく作品間に関係ないし発売順にやればいい
ストホやトロピコ並みのゲームで
ミッションクリア時にご褒美エロイベント
その程度しか望んでません
早く作って下さい寿命が尽きる前に
どういう意味だよ
オモシロけりゃ何周もやるだろうしつまらなかったらそれで終わりやがな
いや言いたいことはなんとなくわかる
短い時間で終わる奴からさくっと終わらせたいんだろう
戦極姫やったことないからわからないが
VBと戦国ならトータルだと戦国が長い、正史一周分なら同じぐらい
戦極姫4、全部のシナリオこなすとVBFより長いな
ただ、一気にやると飽きるから、1シナリオこなしたら他のゲームやるくらいでちょうど良いと思う
純粋な一通りのプレイ時間の長い順は、戦国ランス>戦極姫4>VBFくらいかね
サンクス
短いのからやるわ
ねーちん:世界に20人の聖人
↓
アックア:聖人を超えた聖人、二重聖人
↓
キャーリサ:大天使の力、アックアがデコピンで消し飛ぶレベル。全次元切断可能。
↓
ガブリエル:大天使。こいつ一体に科学と魔術の最高峰能力者4人がかり(地球崩壊・天体操作可能)
↓
フィアンマ:神上の力。惑星を一撃で消し飛ばせる。山脈を真っ二つにし、天候にまで影響を与える40kmの炎剣。
↓
上条さんの中に棲む怪物(セレマ教第2主神ハディート):↑に無傷で耐える。『神浄』の力
↓
神浄・フィアンマ・オッレルス(魔神クラス)の攻撃をまとめて軽く迎撃するオティヌス
何の誤爆だよ
ぱすちゃって面白かった試しがないし、メインCV民安でやる気減退
原作じゃ中位クラスなのにアニメ化された範囲じゃいまだに最強キャラなせいで
「僕の考えた一方通行の倒し方」で毎度スレが荒れるアニメの微妙な嘘バレ
なんやかんやでVBFは面白かったし、ギアドラ体験版も面白いから
テイルが伸びるかね
アイコンとかそういうデザインが同人以下だから
三流臭から抜け出せず、売上げもイマイチだけどさ
パスチャはそういった部分は良いんだけど
ゲームの面白さがカス過ぎる
ここ数年でエロゲで徹夜したのは
戦国ランス、バルスカ、神採り、VBFぐらい
ギアドラ面白いけど、いろいろダサすぎる
すごいもったいない
その泥臭さ、安っぽさ含めて好きよ
売上や人気はアリスエウに任せておけばいい
>>155 今の無茶なスケジュールにどれだけスタッフが耐えられるかが問題じゃないかなあ
一握りが無理してるってソフトハウスの立ち上げ期だから、
身体壊したとか付いていけなくなったとかで今のスタッフが二人くらい抜けたらがっくり行くような気がする
>戦国ランス、バルスカ、神採り
この3つは誰しもが認める名作よね
これらに並ぶのが来年はあるといいのー
キャラがやってくれるよ
>>159 その辺はエロスケ中央値90レベルやな。全体的なクオリティが高くないと出せない領域
キャラや九尾だとよくて中央値85レベル。荒削りだけど良いところあるってタイプだとこの辺が限界
その後アリスも戯画も凋落してしまったのが残念だな
開発期間や資金に恵まれてないと無理だろうね
そういうゲームしかやりたくない人は大手だけ追いかけていればいい
戯画は知らんけどアリスはマグナムで評価持ち直したんじゃないの
執行猶予がついたって感じ
アリスもシステム使いまわして改良したら普通に上手くいくんだなとは思った
>>159 戦国ランスまで戻っていいのなら
個人的には戦国ランス、ウィザーズクライマー、姫狩りの三つかな
04まで戻ればランスVIが入っちゃうけど
マグナムまで半年くらいであそこまで修正できたわけだしなあ
まず体験版だして修正して、さらに続編で改良してってやり方とれば、元々新規システムには定評があるんだからすごいゲーム作れそうなのに
かえるにょ、ままにょにょ、わいどにょの順調進化だったり
大悪司、大番長の戦闘システムであったり
改良した部分は良い感じに進化して、逆に評判良いシステムを変えたら劣化するのがアリス
それはそれとして、にょの新作やりたいなあ
次のが来るのはランス9が終わってからだろうけど
姫狩りだけはない、絶対ない
一回2回行動だらけの味方に慣れた瞬間ぶん投げたくなる作品
√が神採りより多いけど全然変わらない過程をひたすらやり続けなきゃいけないし
QS,QLをどうしてもやりたくなるシステムしてるし(再行動持ちやレベルアップ時のステ上昇)
精気ゲーだしコインやCPが使用するところで必要な意味が分からない
リリィを産み出したキャラゲーとしては大成功したと思う
あとは神採りのβ版と思えば当時はそこそこ良かった
神採りは素材集めが面倒くさすぎて途中で投げちゃった・・・
システムだけ見れば神採りだがエロとのバランスも含めれば姫狩りのが良かった
普通に考えれば姫狩りより神採りのがシステムがいいのは至極当然なんだけどな
神採りは単純に周回がだるい
1周を不満なく遊べるだけ素敵やん
>>170 >QS,QLをどうしてもやりたくなるシステムしてるし(再行動持ちやレベルアップ時のステ上昇)
それはお前さんがやらんでもいいことを勝手にやってるだけだろ
そんなのしなくてもクリアは余裕のゲームだぞ
それにレベルアップ時のステ上昇を気にする性質なら神採りでだって同じだろ
姫狩りだけの問題じゃない
>>170 エウはお前のような情弱が馬鹿を見る不親切なシステムを昔から採用してるよなw
ステ上昇は上がらなかったパラは次回以降の確率上昇、上がったパラは確率低下
という調整によってランダムに見えて普通にプレイする限り実はほぼ固定に近い
中途半端なロードは無意味
QSQLがウザイってのは分かる
ステ厳選とかアイテムコンプは別にスルーしてもクリアできるけど、やらないと気持ち悪いっていう
性格の問題なんだろうなあ
ステ上限あり
上がらなかったステはどんどん上がる確率上昇
厳選(笑)
まぁ性格の問題だろう
戦国ランスで好感度4うpアイテム出るまで粘るとか
速の書が出るまでS&Lとかそういうレベルの不満な訳だし
攻略に必要ない自己満足レアアイテムをゲットするのに凄い労力を費やした。なんてクソゲーだ!
みたいな
単純に声が嫌いで敬遠しっぱなしだな姫狩り
185 :
名無したちの午後:2012/12/31(月) 08:24:33.30 ID:sLsqnqmD0
>>177 毎回苦痛なくらいステ吟味してたけど・・(しないと損した気分になるし
わし無駄なことしてたん?(´・ω・`)
最強キャラ作りたいなら無駄にはならんけどね
とはいえHPカンストまで目指す場合どのみち石稼ぎに膨大な周回重ねる事になるから
真の意味で最強部隊作るなら最終的にはやっぱ無意味になる
そこまでしなくてただクリアしたいだけなら明らかに無駄
むしろゲームとしてのバランスが崩れるから俺Tueeeeeしたいのでなければやらない方が良い
187 :
名無したちの午後:2012/12/31(月) 08:36:43.48 ID:sLsqnqmD0
俺Tueeeeeしたかったからおk(`・ω・´)
周回までして俺tueeは理解不能だ。飽きるだろ Wizみたいな感じでよろ
そこまでするなら、
最初からレベルによるステ上昇は固定にしておけよ
それだと今度は頑張れば弱いキャラも使えるってのがなくなるから不満でるんじゃね?
固定だと石で強化可能とはいえ基本的にはキャラ性能の強弱がもろに出るからな
結局何をどうしても不満は出るよ
だってやらなくても良いSLを自分で止める事もできずに文句言うのがゲーマーだぜ?
昔のゲームはステータスが1ポイント足りなかったせいで魔法が使えねーとかあったけど
近頃はそこまでタイトなゲームは少ないからランダムに身を委ねて一喜一憂するのもまたよし
ステの上がりが2〜3とか3〜5ならまあいいか、で流せるけど
やっぱ1か0だとレベル上がっても強くなってない、っていうなんか損した気分にはなるかな
神採りの泥とか盾キャラかと思いきや移動力なさすぎでベンチキャラだったわ
SRPGの盾キャラって大抵残念だな
いや覚醒させろよ
ぱすちゃ3は発売日月になったらゲッチュの予約ランキングで5位以内余裕なのかな
>>193 >SRPGの盾キャラって大抵残念だな
タクティカルコンバットは移動力が重要すぎるからなあ
しかも自分たちが攻撃側に回ることが多いし
門みたいな防御側だと盾役も活躍できる筈なんだが、
敵の攻撃力が強すぎてやられる前にやるしかないからやはり目立てないw
アーダンの悪口はそこまでにして貰おうか
ゲーム性のあるエロゲの最大の競合相手はCSじゃなく、ネトゲだと思うんだよね。
正直どことも競合してないと思うよ
あえて言うなら同人エロゲーだな、競合相手は
>>196 勝利条件が広いマップで敵全滅や拠点制圧ばかりだからそうなるんだよな
最近はTDとかFPS/TPSのホードとか防衛条件のゲームも昔より馴染み深いんだし、何ターン防衛しろとかそういうのをもっと増やせばよい
ママトトやにょ系は大体が防衛だから、足遅いのでもアリエッタみたいな防御の伸びが良いキャラは強かった
百機終わっちゃったよぅ
お前ら正月何やる?
もう年越しffhはいやだ エロやりたいお
>>201 もしくは、戦力の回復に多大なリソースが必要なら盾役の価値が上がるな
ユニットのHPやら兵数が簡単に回復すると損害を押さえるメリットが殆ど無い
GEARS of DRAGOON買うつもりでいるんだけど
他にテイル系のゲームでおすすめがあったら教えてくれ
ちなみに、フェルシスは買ったけどグラが好きになれなくて積んだ
じゃあ全部駄目
この間VBEの廉価版でたからそれでもやってろ
今思えばママトトって、なだれ込んでくる敵からの防衛っていう当時では珍しいタワーディフェンスみたいな先鋭的なシステムだったな
天津風とイヴが双璧だよ、テイル系では
ゲーム自体はVBEでだいぶ良くなってるよな
>>208 風音がうぜえから却下
昔の話してばっかりで英雄*戦姫GOLDのサイト公開されたのに反応しないスレ
ならリンク貼れ
英雄戦姫2か
例によってゲームの中身伝える気の全く無いサイトになりそうだな
見栄えはよろしいね
なんか続編というよりバージョンアップ版みたいだな
正直てんこちゃんには期待してないからね
前作でも思ったけどつくってるやつの自己満足サイトだな
>>212 これをみるとVBFってすげーんだなっとオモタ
俺の中では
でぼ≒てんこ
>>212 キャラとアイテム合成の追加要素足しただけって感じか
チンカス減らし
ライター変えたし黒歴史扱いしてたし大丈夫だろ
公式がライターディスるのはなんかなぁ
英雄技のバランスちゃんとしてくれよ
超範囲攻撃も微妙な補助技も同じコストとかイカレてるわ
孫ちゃん救済して!
大槍の絵ってキレイなだけでエロくないんだよなあ
>>224 これだけはホント頂けない対応だよな
ライターがクソだとかディスるのはユーザー側であって
メーカー側がやっちゃアカンでしょ
おーGOLD楽しみだな
え、何このサイト
延々と何か流れてるだけなの?
どこクリックすんの
ティザーサイトだぞこれ
なんだティーザー広告かびっくりしたわ
今の時点じゃ語ることねーな
よく知らないんだけど「公式がライターdis」って何?そんなおもしろ事件があったのか
こんなのyoutubeで流せってレベルだな
>>190 だから神採りの仕様がいいんだろ
アペンドでの転生で少数の不満言ってた奴らも消えたし
>>234 だな
ついでに外人がプレイしてみたゴールドも早くやって欲しい
よく見えないけどマリーアントワネットが出ることはわかった
>>233 藤原という筆がかなりはやくて大量に仕事をするんだが引き出しが少ないやつがいるんだが
それをここやら色んなとこで叩かれた(チンカスが多いとかいろいろあるんだが)
公式がコミケの小冊子で2と移植ではライター変えるからシナリオについて黒歴史だから触れるな(意訳)って書いてた 詳細は検索しろ
まとめ系のサイトにあるとおもう
英雄戦姫 ライターやらででるんじゃね
そういや天狐は外人動画叩かれた時も動画担当に責任押し付けてたしそういう体質なんかね
その記事見てみたけどこれ質問側のネタフリに乗ってるだけに見えるのは
単に俺がのほほんと生きてるからか
藤原はメアメアメアをこけさせたことだけは許せない
その後丸ちゃんは余所でサブやSDしかやらせて貰えなくなっちまったし
良い原画家が他人のせいで作品がこけたせいでその後干されるパターンって多いんだよなぁ
>>240 一遍自分がやった仕事が評判悪くてそういう目に遭ったらネタかどうかわかるんじゃね?w
少なくとも内輪の笑い話以外で客層に向けてそういう話を笑い話としてするってうちの業界じゃありえんのだが
>>238 ライターかわいそす
黒歴史にするぐらいなら、せめてエロ文章添削して修正指示ぐらい出せってんだよな
チンカス添削すると改稿箇所多すぎてエロシーン不足になったんじゃね
大槍も筆早くないしCG自体多かった訳でもないし
普通はライターだけじゃなくて、Dも無能じゃんって話になるよな
元の引き出しが少ないと改修指示どんだけ出しても意味無いんじゃね
無い袖は振れぬというか
そこらへんてどうなんだろう実際
ライター糞でもそれ選んだのおまえらだろうに
やっちゃいけないよなあ
選んだっつっても個人指名したわけではないからな
メーカーが企画屋に依頼⇒企画屋が担当者指名ってなるようだぞ
>>249 だからって一緒に仕事してきて公式黒歴扱いは・・・
どんだけ仲違いしてるんだろ
そんなことしてないよ
ソースも無いのに適当言わない
企画屋がやってるのは、指名したライターが納期間に合わない場合は
他のメンバーが仕上げて納品しますってだけ
少し前にやって、触手みたいなボスが倒せなくて投げたギアドラの体験版
序盤の進め方がやっとわかった
[序章]
基本どうでもいいけど
仲間の装備を引っぺがして主人公と妹を最優先。あとは適当に装備させてクリア
[1章]
・5000Gの使い道
ランク4の剣と銃を買う。傭兵の護符を2枚買う。鎧以外を適当に買い揃える
・スキルのあれこれ
主人公 風一列
妹 火縦。Lv12から雷一列
※全キャラ一列系スキルを同じ場所に配置しておくと、戦闘開始と同時に連打するだけで倒せる
クエストを選択できるようになったら
・まずは緑(壁キャラ)のクエを選ぶ。
3人だけど、回復ポイントの周辺に出てくる爆弾栗を狩まくる(Lv12以上)
この爆弾栗がEXP300強。GOLD50と序盤では破格の値
・次に竜骸クエ
Lv12になっているとロリ戦士と天使が良スキルが使えて楽になる。
宝箱と竜骸を集めてはリターンポータルで帰る。
最初は1F回ったら、徒歩で帰還
レベルが高くなったら3Fまで行ってから帰る
これでストレス無く、収集ゲーとして楽しめる
はい
うん、さすがに攻略的なお話は作品スレで
256 :
名無したちの午後:2012/12/31(月) 23:52:05.62 ID:9nCnMGsH0
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
連打とか言ってる時点で…
スペースキー押せばいいだろ
あけましておめでとうございます
あけおめ
今年こそ傑作エロRPGが出ますように・・・
あけましておめでとうございます
今年も面白いエロゲが沢山出ますように
>>242 丸ちゃんって、個人活動だけではなく商業サイトの週替わり壁紙配布用の絵を
担当した際にもトレス疑惑が出たり、そして通常は一人の絵師が三週間担当するが
丸ちゃん。だけが一週間だけだったり、二次創作が明らかに元作品を
やってない的な内容だったりした丸ちゃん。?
あけおめ
今年も相変わらず信者同士の犬も食わない醜い争いでスレが進行しますように
あけおめ
今年は俺的当りが一つでいいから出ますように
あけましておめでとうございます。
そうですねぇ・・・今年も一本でも多くのソフトに出会えますように。
>>265 マテブレの強さとVBFが50位に入らなかったのが意外だな
ホチキス23位を合わせると戯画のゲーム性への期待が大きかったのか
門は流石のブランド力、クル☆くるが5位というのがげっちゅ屋らしい
英雄戦姫とデモニオンは頑張った
……必ずしも評価が高いゲームが上位ではないのがこの業界の初動の強さを示してるな
遅ればせながらあけおめ
別にこの業界に限らず、評価なんてほとんど価値がない気がするけどな
音楽業界なんて酷いなんていうレベルじゃないだろ
エロゲに限らず良い物が必ずしも売れるかと言われるとそうでもないですしね。
>>267もいってる通り音楽や絵なんかはなんでこんなにいいのに、ってのが結構あります。
音楽は欧米に天才がごろごろしてるから洋楽に逃げるという選択肢があるが
エロゲにはそれがないんだよ・・・
遊べるエロゲはゲームもシナリオも絵もエロもよくないと評価されないんだもの
そりゃ大変よ
あけおめ
金さえあれば自分がやりたいゲーム作らせるんだけどな
いくらあれば足りるか解らんけど年末ジャンボじゃ無理なのかな
マブラヴオルタ+アヌビスみたいなのやってみたい
数ヶ月前にアメリカの宝くじのジャックポットが五百億円相当まで上がってたが(勝者二名で山分け)
あーゆーの勝てたら予算度外視で作らせたいw
エロゲの予算なら1、2億ぐらい足せばいけるんじゃね
金持ちが自分好みのゲーム作らせるために多額の開発費寄附したけど
グラフィックだけ綺麗になって最終的に開発中止になった話があったような
お金だけ渡されても良いゲームは作れないんだろうな
ソースも何も無い偏見だけど戦国ランスより大帝国の方が開発費高かったりするんじゃないの
一度大幅に作り直してる上に声優代もあるから間違いなく大帝国の方がコスト掛かってると思う
大帝国は最初はRTSやろうとして断念して作り直したからな
そのRTS+戦略SLGにあえて挑戦したエウ次回作はどうなることやら
AoEオンラインぐらいの出来でよろしくお願いします
規模が違うけど38 Studiosがまさに「俺が考えた最強のゲームを作る会社」だったよな
元MLB投手だっけか
英雄2に期待してるのは3人位のようだな
外国でも、日本的な萌え系イラスト描く人も、多少増えてきているみたいだけどな
もしかしたら、数年後にはいい感じの外国産エロゲーが出てくるかもしれない
生首ゲー思い出した
>>275 エウは途中でダメでも作り直したりする余裕はなさそうだからなあ
色々厳しそうだけどハードルが低いのが救いだ
マテイグ体験版システムかなり直されてて面白いな。
爽快感UPしてる。
>>281 体験版待ちだな
良さげなら予約するしダメなら見送れば良いだけなんだが…
エウには頑張って欲しいな
去年のはクソゲーだったから作りなおしたって言ってたよね
>>279 タイやインドネシアなどの東南アシアでは近年美少女ゲームのイベント(コミケののようなもの)が時々開催されていますね。
日本からも幾つかのメーカーの方が視察に出ているとのこと。
また、タイなどで現地向けに作られた美少女ゲームもあります。(
http://www.studiogu.com/)
deviantart海外の絵師で日本の萌え系のタッチの絵を多く見るようになりましたし(deviantartなど
http://www.deviantart.com/)
すでに何人かは原画師として日本人以外の方も居ますし労働環境次第では案外近い将来かもしれません。
百機夜行は最強御主人様と同じで牛乳戦車がほぼ一人でプログラムやってたんだな
おまけに原画も描いてるっぽいし、G.J?ゲーじゃなくて牛乳戦車ゲーじゃねぇか
>>277 あれは確かに面白くなるように作られてるんだが
属性がない人がみたらうんざりする面白そうな要素も大量に詰め込んだ
数万個も配置されているようにしかみえない隠し宝箱やら
シームレスMMO並の広大な世界やら
みんなどっかしらが気に触ってやめていく
つーかそもそも開発に金かけすぎ…
>>271 一等前後賞合わせても
戦極姫もあやしい
つうか寄せ集めの人材でどうこうなるほど
ゲーム作りって甘くない
ましてやエロゲー会社ならなおのこと
年齢制限付ゲーム会社には入りたくないって人がデフォだからね
実力あるプログラマーとかは一切はいってこない業界
能動的に人材調達しようとするとよくきくのが
「将来子供になんていうんです
お父さんはエロゲーつくってるんだよとはいえませんよ
仕事がたとえなくなったってその時はコンビニの方がましです
他あたって下さい」
っていう定型文
ついでに嘲笑つき
わいどにょを再プレイしていたら
飽きてきたから、放置プレイしていたランクエを再開。
それも飽きて、ギアドラの体験版を手を出してリッチが倒せなくてアイテム集めしていたら
無償にVBFがやりたくなってインストール
で、またわいどにょをやり始めた
>>288 アホくさ、出すもん出すなら仕事する奴はいくらでもいる
ゲーム会社が敬遠されるのは給与が安くて不安定ってのが全てだ
エロゲ会社を安定運営するのは難しいぞ
アリスぐらいしか地盤強そうなとこねーだろ
声かけられるレベルの奴は別のとこからも引っ張りだこだしな
コンシューマからわざわざエロゲ業界に移ろうとする物好きなんざそういない
待遇で見ればブラックCS会社よりは
アリスみたいな優良エロゲ会社の方が全然良いんじゃないの
まあ将来子供に云々は其々の価値観によるから何とも言えんけど
ヨガチカ福袋に心ひかれてるんですが。
このサークルの評判はどうなんでしょう?
そこそこなら試しに買いたいと思います。
それブラックCSよりマシなのがアリスぐらいしか無いって言ってるようなもんじゃねえかwww
この手のジャンルについて議論するならまだしも
エロゲ業界の行く末やら待遇まで語り奴はエロゲネタ板いってこいよ!
最近
>>1を読まずに勘違いして書き込んでいる奴が多すぎるw
>>255とか典型的な例
売上を語るスレでもないし、信者バトルするスレでもない
このスレの方向性をまとめた有難いレスを読め
お前はなんでもかんでも信者扱いだなw
このスレは情報を集めるのが好きなような奴が集まるスレだぞ。
エロゲーマーの中では異彩を放つ住人が集まる場所
・・・だったんだがな。お前を含め変なのが増えた。
この手のジャンルに手を出すメーカーが増えたってのも影響するのかな
テンプレと次スレテンプレ案以外に価値の無いスレで何言ってんの
ワタミ行くくらいなら地元で小さくても安定してて待遇良い居酒屋行くな
それにゲーム製作は大きい所で歯車になって大規模なゲーム作ったり、売上だけ追ってゲーム作ることが楽しいわけじゃないからな
収入が見込めれば同人ゲー最高!でおk?
テンプレなんかより
体験版感想と発売直後の感想が役に立っている
体験版が出たのか〜
地雷処理の結果報告
キャラやシナリオよりもゲームシステムを優先する奴等の感想が聞きたいからな
作品スレだとどうしても信者補正や絵やシナリオ込みの評価になって
面白いゲームをスルーすることがあるからな
マテブ、アテリアル、門
という不作連発で最近は変な流れになっているだけ
>>299 欲がなければな
実際スキルはあるけどゲームメーカー入らずに同人続けてる人も多いしな
大きいとこでも小さいとこでも同人でもいいから良ゲー作ってくれ
ストーリーやエロ等どうでもいいから戦闘さえ面白ければいいや
レベルを上げて物理で殴ればいいようなのは勿論ダメ
レベルを上げて物理でも悪くはない
システムが破綻して物理で殴るのがイクナイ
ギアドラはフェルシスと同じバランスだから大丈夫だろうけど
ノーマルが通常難易度という設定が今の風潮と違うことが不安材料
最近はこうだから
ノーマル表記=イージー
ハード表記=ノーマル
ベリーハード表記=ハード
別に懐古厨的な意図は全然ないんだけど
昔のゲームはクリアできなくても、それに対しての違和感は全くなかったよな
特にアクションなんか未クリア放置がほぼ100%近くだったようなマイメモリー
>>300 お前は何もわかってないんだな
地雷報告すりゃ信者が怒り良作報告すればアンチが騒ぐ
罵り合いを続けてもどうしようもない
そんな時の
>>297のレス7なんだよ
まさにバカにつける薬みたいなもんさ
もちろん文字通りの意味もあるがね
>>305 昔のACTはストーリーとか特にないか薄かったし、純粋にアクションパートを楽しむものであって、無理にエンディング見る必要のない設計だったからだろ
昔のゲームでもストーリー性の濃いRPGとかSRPG、マザーやFEとかはやっぱりクリアできてなんぼだったし、越せなかったら違和感あったと思うぞ
ACTなんて同人中心に単に難しくなりすぎてると思う
>>285 youtubeなんかでも外国人で上手な人見かけるよ
markcrilleyって人とか
この人deviantartでも描いてるみたいだな
昔のガキはACTのストーリーなんてそもそも気にしねーしな
ボンバーマン、ロードランナー、バンゲリングベイ、チョップリフターが全部同じ世界の話で
特にボンバーマンとロードランナーは主人公も同じ
とか大人になってネットで初めて知ったなんて人間が大半だろうし
>>305 >>310 あの頃の感覚を味わいたければSEALのアクションがお勧め
欲情トマランナーズをプレイすればあの頃のクソゲーを楽しめるぞ
フリーモードなんてまんまファミコン時代の感覚だw
>>311 sealのアクションはあの時代のクソゲーのレベルだからなあ
あそこまで酷いと流石にエロがあっても駄目過ぎるw
しかしあのレベルのものを何作も出すんだから、
最早あの時代のクソゲーを体験してもらいたいとでも思って作ってるのかも知れないな
そうでないと幾らなんでもあそこまで酷く作り続けられるものではないのではないか
でもACT一作目の青い子のドット絵の駅弁はよかった
あれみるために必死に敵忍者に体当たりを繰り返したものだ
作中で何も説明されていない裏設定でしかないし
そもそもハドソンはロードランナーを移植しただけで何の権利も持っていない
自社作品のボンバーマンを内部で勝手にロードランナーの続編扱いして作っていただけ
今年3月31日までに、WiiUのゲームは世界で2400万本売れるのか?同梱版は含めないでw
どう考えても半分にも届きそうにない爆死状況なんだが。
ハードが売れても逆ザヤで赤字増やすだけ。
ソフトが爆死なら任天堂は死ぬ。
空売りでもするかー
Wiiが死んでる現実すら受け入れたくないとか
結構、自分の世界に入り込んでるよな妊娠って
妊…娠…だと……
誰だ種をつけたのは
やっぱりこのスレの空気が数年前いきなり悪化したのはゲハから大量に流れ込んできたのか
釣りだろw
そういえばアリス本スレがキチガイみたいなやつらに荒らされてた時期があったが、よくゲハの頻出AAが貼られてたわ
っていうか釣られすぎなんだよな
地雷報告や良作報告しても
アンチが信者が〜ってこのスレは関係ないから
システム的に駄作なら叩かれるし、面白ければ良作報告
神採りをマンセーするけど、アテリアルを駄目だしをする。
戦国ランスをマンセーするけど、大帝国を駄目だしする。
同じメーカーなのに異なる評価ができるスレだけに
信者アンチはもちろん、便乗釣りの変なのが沸くのは仕方無い
でも発言内容は明らかに浮いているからそれらのレスをスルーすればいいだけ
パスチャやギアドラ発売後のレスで再認識してくれ
とにかく良作が出ないことにはどうにもならんよね
新年っていこうことで
あらためて見つめなおしてみると
俺がこの二年位ここで報告する時に
それなりに遊べるの類義の範囲でしか評価つけてない
過去ログ確認してびっくりした
そういや当たりゲームにはありついてなかった…
守備範囲のADVでもそうだったんだよ
その俺が買うことを決定してる作品
「魔導攻殻」「ぱすチャ3」
ぱすチャは1のときに式堂刹那に首ったけになって
2のあれでうおおおおおんとなったから買わずにはおれない
魔導はRTSキチとして買わずにはおれない
買うなというリクエストには応えかねる
良作のハードルにもよるが、自分がプレイした12月組はそこそこだったぞ
百機夜行:ストーリーとキャラ立て・エロが薄いがシステムは良し
戦極姫4 :全体的な展開はややマンネリ気味だがこの系統ではシステムはほぼ完成形
始めてやるなら十分楽しめる、キャラ立て良し、ストーリーまずまず、エロ充実
レコンキスタ:パッチで情報閲覧性が向上、遊べる低価格シミュレーション
ただ、去年はRPG好きには物足りない年だったかもしれん
SLG好きには及第点の年だろう
>>325 レコンキスタは買ってないけど
遊べる低価格シミュってことで近日中に買ってみるわ
>>326 パッチ1.02当てないとまともなゲームじゃないからそれだけは気をつけてな
そのうちまた機能追加パッチが出るらしいが、1.02当てると必要な情報が見えるようになる
当てないと手探りw
>>313 あのドット画エロけっこうエロいよな
ゲームパートにエロを織り交ぜる姿勢は好きだな
まあ某同人ゲーが最初にやったことなんだけどね
大帝国も最初は偵察なかったし
作ってる側は情報見れない方が面白いやろwって思っちゃうもんなの?
>>329 単にデバッグを身内にやらせてるとデータ知ってるし飽きるほどプレイするから
情報閲覧系が弱くなるだけだと思う
それどころじゃないデバッグの方を優先することが多いだろうしな
外部の知らん人間にやらせるとそこらの問題はあぶり出せるんだろうが
大抵はユーザーがその役目を担わされるw
大帝国は偵察云々よりも、ノーダメでやられる前にやらないと辛いってバランスきつくしすぎたんよ
戦国ランスみたいにもっとファジーな戦闘バランスにすれば、やられても金使って回復すりゃ何とかなるさってなったのに
>>328 あの作品はエロに関しちゃ体験版だけで十分だ
ドットエロは半分以上体験できたはず
>>331 つか、戦国ってファジーだったか?
ステと兵種で計算楽だったよな記憶が
戦国の計算って、スパロボとかで計算したら正確にダメージ予測できるとかそういうの?
FE系ならキッチリ計算するけど戦国だとやる気にならないなあ
お前らは戦国は計算する?あとFE系の神採りとかは計算するタイプ?
適当プレイしていても、減ったら回復できるってバランスがファジーって事かと
ターン送りもノーマルならパワープレイできるしね
大帝国が詰め将棋過ぎたってだけだろうけど
戦国はアリスにしては珍しく時間制限が無かったからな
>>327 あ、それ俺好みだ
威力偵察もしないで軍事力とか見れるの嫌いな派なんで
むしろパッチがないほうが楽しめそうな予感
そのコメで購入確定しますた
>>329 自分で情報も獲得するほうが面白いってのは
ストラテジではセオリーなんだけど
いわゆるエロゲーでできる規模のゲームには吊り合わない
予算に関してもそうなんだけど
本格的な戦略ゲームをエロゲで求めるのは少数派っていう具合に
ストラテジーの客層とやりこみエロゲー好きの層は食い違ってる
俺も含めてそんなことやるならもっとエロくして欲しいと思うはず
楽チンGod視点のほうがあってるのよ
>>334 計算はしない
序盤をちょこっとやって感覚だけみにつけて
仕切りなおして勘だけ便りでプレイする派
ノーセーブ&ロード派でもある
大帝国は撤退=ゲームオーバーで詰め将棋的な作りなのに
偵察コマンド無いってのが意味分からなさ過ぎたからなあ
あれはゲーム自体の作り直しで色々と時間無くて見直す暇なく出したんだろうなと思うわ
AVGで.exeがウィルス検出されるようになったが
どういうことだ?
エロゲ卒業しろってことだろ
>>336 まあ中盤以降は相手関係なく一番安いユニットを大量に雇って
数で押す消耗戦やるのが一番効率的なゲームだから
必要な情報なんて別に無いんだけどね
値段相応に遊べるのは間違いないが。
スカイリムみたいなある程度自由なプレイできるエロゲないですか?
スカイリム
>>336 大帝国は詰将棋なのにパッチ前は敵の情報が見れなかった
ちなみに一度でも負けると即ゲームオーバー
攻め込んで3T内に敵を制圧しきれなくても即ゲームオーバー
だから一度攻め込んでからロードし直すしか無かったんだぜ?
>>345 パッチ出る前にノーセーブ&ロードで一応一周はクリアしてたぜ
詰まるたびにNotePadに原因と対策案書いて試行
六回くらい繰り返したらクリアできたかな
そこまで苦労した甲斐があって
パッチ出た後もノーセーブ&ロード+偵察なし貫き通して
結局飽きるまでハードマゾプレイ堪能した
あれはイイ…責めだった
>>343 さすがに高望みしすぎだ
FULLTIMEあたりが数十年後に出すかもしれないから
期待せずに老いさらばえるがよろし
>>343 ああいう方向のRPGはエロゲで現状じゃないな
つかCS含めてもないと思う
なんちゃってレベルでもARPG自体がないよな
エロゲでこれだっていうアクションRPGあったっけ?
そもそもARPGでエロってのがエロゲーとの親和性が
全くのブツ切りになってしまう
強いてあげるならバルドになるのかな(RPG要素は薄いけど)
そうだ
バルドがあったw
まあエロゲがミリオン売れるような並行世界だったらあるんじゃね?w
>>スカイリムみたいなエロゲ
352 :
名無したちの午後:2013/01/03(木) 04:05:06.67 ID:8a5u/ebJ0
>>348 D'VINE LUV
最強かつ不朽の名作
353 :
名無したちの午後:2013/01/03(木) 04:11:29.06 ID:8a5u/ebJ0
まあエロゲRPG・SLGに関しては、システムにおいてコンシューマと比較できるような
何年待っても期待に沿うようなものは出ないと思われる。
そうそうこんなのがやりたかったんだよ的なのは個人的には幻燐2以降見てないな。
というかシステム丸パクリで、エロ絵を加えるだけなのになぜか期待できるものは出ない
システム丸パクリしてパクリ元から警告来ることに怯えながら開発するくらいなら
極力自社システムで作りますってことなんじゃね
レア系の敵との遭遇は凄いwktkするよね
機々械々やだんご的なモンスターはパスチャにもいるのだろうか
エロゲ界に優秀なドッターが欲しい
にょ系はもう飽き飽きだぜ
>>357 ここ最近で一番優秀だったのはあかべえTRYのところだな
しかしもう続編が出る雰囲気もないしゲームに関しても期待できない
あれ外注って話しだけど違ったっけ?
そうだよ
アテリアルにも参加している
違わないよ
ドッターファンの間では有名人だよ
ちなみに魔導巧殻でも拠点配置のチップを担当したって本人が言ってたよ
シキガミはいろいろおしいゲームだったな……
色々惜しいんだけど惜しいのが蓄積して結局凡作評価
母体が大きいのに何故本腰入れないのか
母体が死んでるから
ギアドラって敵キャラがなんか微妙すぎるわ
RPGツクールに入ってる敵キャラ画像みたいなw
エロゲなんだしもうちょい視覚的に見て楽しい敵キャラにできねーのかよ
あそこにセンスは期待できない
でぼのケイオスをやれ
テイル エルミナージュ
エウ 世界樹
そんなイメージ
中身は面白いんだがセンスで損しまくり
えっと、エウがセンス抜群てことか
エルミの文字見ると涙出てきちゃうからやめたまえ
スタッフ抜けてガタガタになったんだっけ
>>348 Blaze of Destiny III
>>371 センスっていうか絵柄が万人ウケしやすいっってこと
エウの絵柄は好きになれん
ライト層向けはエウや天狐、ディープな内容はそれ以外のメーカーで
こんな感じで住み分ければいいよ
エウは姫狩りからややマイルドになったけど古臭さは感じる
たゆ唄とかむっちりしてて好きだったんだけどね
モンスターのセンスならアリスが独創的で飛び抜けてるよな
エウとかのモンスターは基本的に一般的なファンタジー物の域に収まってるから地味目
女の子モンスターはともかく
アリスのふざけた敵キャラは正直嫌いだわ
>>379 戦闘の移動で1ターン使うのがほんときつかったなーそれ
そこそこ面白かったけどね個人的に
アリスのフザけた敵はエロゲらしくていいと思うけどな
ギアドラのモンスター、人面鳥はインパクトあったろ(震え声)
アリスの敵キャラってランスの魔王や魔人の設定なんかは型月の影響受けてそう
せ、せやな
お、おう…
ランス何年前からやってると思ってるんだ……
調べてみると確かにランスの方が先に世に出てるみたいだね(その当時から設定が出来上がってたのかはともかく)
まあ型月の方がどうしてもメジャーだからそういう勘違いも仕方ない
ネタじゃなくて本気で言ってたのかよ!
型月信者はこんなところにまで出張ってこなくていいよ
むしろ影響受けてるとするなら型月のほうだよな
つかアリスの方が圧倒的にメジャーだろ
鬼畜王ランスが96年
16年経ってるのか…またいだ年数なら17年。あかん、ほんまに早くランス完結しないと
エロゲから卒業できないオサンが増えていく
初代ランスからは23年経ってるな
ユーザーが卒業する前に開発側が卒業しそうな勢い
>>394 それは無い
型月作品はアニメ化や映画化までしてるのに
CS版の売り上げもデカイしな
はいはい
早く寝ましょうね
なんだ売り豚か
最後はランスがEDになって終わりだと思ってたがすでになってたな・・・
ふぅ、ランスシリーズにはまり
ランスみたいな生き方をしたいと思った青春時代
気が付けばそんな生き方とかけ離れた人生を送っているぜ
俺はどこで道を誤ったんだ?
ただの釣りでしょ・・・
このスレに該当するジャンルでやってないメーカーの話を持ち込んでいる時点でさ
>>397 ランスもアニメ化してたりするんだなこれが
>>402 そんなのアリましたっけ?
いやー、記憶にございませんな
404 :
名無したちの午後:2013/01/03(木) 20:25:23.37 ID:+fxd0WWa0
>>400 逆に考えるんだ
道を誤らないとランスみたいな生き方はできないんだと
まあそのランスもあと2作で完結でそれも連続してリリースするっぽいこと言ってるし
やっと成仏できる奴もいるんじゃね
>>404 真っ当(?)に道を誤っても精々盗賊王だろうなあw
むしろあの当時エロゲーや同人やってたやつで、鬼畜王に多かれ少なかれ影響受けてないやつのほうが少ないんじゃないか?
あまりのことに一般紙とかでも特集組まれてたし
>>348 Blaze of Destiny3とか。
ストーリーも皆無でエロもラスト位しかなかったけどさ。
ディヴァインラブさんの事もたまには思い出してあげてください
ランスみたいな生き方は500年くらい前ならできたかもね
まあ降り掛かる全てを薙ぎ払う力もないと
地面に口付けさせられるけど
それにてもこのスレでの八咫烏の無視されっぷりって
yatagarasu本スレもそんなに伸びてないじゃないっすか
基本はRPGSLG中心でアクション系はやや畑違いなスレだし。戯画でもあまり話題にはならない
え?
戯画は結構出てくるだろ
アリス戯画エウキャラ九尾がここの話題四天王だし
テンタクルロードの戦闘スキップパッチはまだなん?
>>413 百合と言うだけで次回作はスルーだが、次々回作の異形の鼓動には興味がある
でも、情報が出ないから語りようがないんだよw
>>413 なんやかんやでアリス、エウ、バルドは除外しても
キャラ、テイルは遊べるゲームになっているからな
他のメーカーは新規参入だからってだけで上記のメーカーが出したらフルボッコレベル
だからすぐにスルーされる。
むしろスルーで謎なのは「でぼ」だろw
結構面白そうなゲームを毎回作っているはずなのに殆ど語られない
俺自身、なぜか興味が沸かない。
シレンジャーだからローグ系のがあったりと興味が沸くはずなのに、でぼと聴くと「( ´_ゝ`)フーン」となる
テイルよりは万人ウケしそうな作りになっているはずなのにな
本当に不思議だ
でぼは惰性で作っている感が強いから
なんか擁護したい気持ちにならないんだよね
一応毎回買ってるんだけど
だってでぼは毎回ミニゲーム付きおばちゃんCG画集の域を超えないんだもん
ローグ神楽は好きだけど即落ちすぎるからエロの進度3か4段階までやって欲しいもんだ
でぼって今年末にキャッスルファンタジアの人がシナリオやってるゲームが出るんだろ?
あれは期待してる。
>>419 異形の鼓動は2/28発売なのにいまだに情報が全く出ていない時点で
むしろ発売延期されないほうが不安になるな
>>422 昔から思う事、同年代の女原画や声優はいくらでもいるのに何故1人だけおばちゃん呼ばわりなのか
それも結構若い頃からおばちゃん言われてる記憶があるんだが・・
>>425 確かにね
二月は結構買う物多いから延期してくれてもそれはそれで有り難いんだけど、
情報は欲しい
正月明けには更新されるんだろうか?
2013年はついにでぼの時代らしい
明日か明後日あたりに届くから待ってろ
戦極4傑作とまではいかないが、中々面白かったわ
よく1からここまで持ち直した
2013年はキャラが覇権を握る。間違い無い
南国ドミニオン2頼むわ
いや、まじでキャラは覇権を握れるようなソフトを出せるといいね・・・
握れるソフトをたまにだす・・・それを毎回だせてれば問題ない
戦極姫は城の数を減らして、
その分戦闘でやれることを増やせば、侮れないレベルのゲームになると思う
イベントの豊富さ、物量は現時点でもかなりのもの
スタッフにも、ゲーム性部分で手直しすれば良さそうなところが見えてきてるんじゃないかな
最近はだいぶ良くなってきたのに
未だに初代戦極姫のクソゲーのイメージで語ってる奴がいてどうしようもないね
戦極姫のキャラとの会話が2クリックくらいで終わるのはさすがに淡白だと思った
あっそ
リロってから書き込めばよかった
ランス9が期待通りの出来ならウイクラ級でも全然足りない
期待通りのものが来る可能性はかなり低いが・・・
ランスもお前らの天井知らずの期待に潰されるのか
闘神3と同様に
期待は低いより高い方がいい
俺は超期待してる
ゲームデザインは多田さんじゃないんでしょ?
TADAは枯れてると思うわ
そろそろアリスはメインとなる人材を推し出すべき
じゃあ大帝国とはるうられのちろくか
ランクエ→マグナムの修正改良は流石と思った
エウが続編でやってることもやろうと思えば出来るんじゃん、しかも半年で
じゃあシステム改良の続編やれよと!
マグナムってユーザーからの指摘や修正要望に応えて作った二次創作みたいなもんだろ
アリスが本当に認めて貰いたくて面白いと思って出したのはあくまでも無印ランクエの方なの
それエウも同じだけどな
面白いと思って出したのは戦女神1や幻麟1や空帝やアテリアル
そこからアンケとって改良して、リリース前に体験版でアンケとってさらに改良して、そうやって積み重ねてVERITAや神採りに進化した
むしろそれが正攻法だろう
新人であそこまで出来れば、いってんちろくは今後が楽しみだねえ
>>450 新規新作で成功しようなんて上手くいくのは一部の天才だけだよね
まるで悪いことのように言われるけど、面白いが正義なんだから存分に意見聞いて作ってくれれば良い
海外のゲーム開発なんかだとテスターチーム設けてデザインするのが普通だしな……
戯画も次で化けるかもな
つまり毎回ユーザの意見を取り入れて新作を改良していってる九尾が最強ってことだな
マンネリ化するとともに伸びしろがなくなるというデメリットもw
つまり毎回新システムに挑戦するキャラが最強ってことだな
冗談はともかく、キャラの内藤はTADA以上に枯れてそう…
枯れたというより自分を見失ってるんだろ
何が面白くて何が面白くないかが解らなくなってる感じ
>>445 ランス3と4でゲームシステム担当したぷりんって人で、他にはママトトや闘神3やわいどにょなんか作ってる
外したのRPGの闘神3くらいでSRPGは外れ無しってくらいアベレージは高いけど、神ゲーは作れないって感じだな
この人はかえるにょぱにょんからのSRPGシリーズ見てもそうだけどエウ的に改良繰り返すから、ランス3,4のシステムを上手く昇華してくれるんじゃないかと個人的には期待してる
大帝国はアレだったけどちろくは十分次を担える人材だと思うんだがね
大帝国は家立った後で建物そのままに基礎部分だけ作り変えみたいな仕事じゃなく、更地からやってればもっと違うものになった予感
うられは面白かったし、次を担えるかどうかの判断も兼ねて金かかった新作一本やってみたい
大帝国がRTS断念して作り直したのってプレイ時間がかかり過ぎるからって理由だよな
エウは拠点100箇所以上で内政要素もあるのにどうなるんだ
時間掛かりすぎるというかテストでゲーム内作業が多すぎてつまらなくなったからじゃなかったか
RTSだと普通に考えて高速化あるだろうし実時間はそれほど掛からないだろ
別にRTS=時間がかかるって訳じゃないからな
アリスの考えてたRTSシステムがそうだったってだけで。
エウ信者はたっぷり時間盗られる方が嬉しいんじゃないの
>>463 いや、通してやったらバカみたいに時間かかるって理由だった
倍速モード取り入れればいいだけなんだけど
SystemX.0の系列はそういう機能弱そうだもんな
良アルゴリズムで中量級のAIを走らせるのも危うい気が
TDじゃねーんだからw
大帝国は音楽がよかったね
みんなで決めるゲー音100でランスが二位だったのは笑った
あんま迷惑かけんなよw
アリスのゲームってctrlで高速化って印象だけど、そういうレベルの話じゃないんでしょ
大シリーズ程度の高速戦闘でもアレだけ時間かかるんだし
>>470 毎回10位くらいだったから票が片寄るとはねあがるな
2位とったことよりエロゲーソングなのに高い位置キープしててもおかしくないのがすごい
RTSで無闇に速度上げたら操作が追いつかないだろ
何か根本的な勘違いをしている気がする
ここの住民はエロゲじゃないPCゲーも結構する人が多いのかしら
それともエロゲの中でゲーム性あるのを専らやる人が多いのかしら
>>474 話の食いつき方から察するに、両方ともやる人の方が多いだろ
つまり廃人が多い・・・・・・
ゲーム性のあるエロゲがやりたい人が来る場所だよ
それだけ
>>473 無闇って言うか倍率操作できるのが大半だろ
操作追いつかなかったら通常にすればいいだけじゃん
>>454 物理で殴れ。でクリア出来るようにして下さい。
ランクって何ですか?価格が高い順だけで良いじゃないですか
ゆとり向けのイージーモードを用意したが
ゆとりは「イージー」を選ばないんだなw
ユーザーの声を聞き入れるのは諸刃の剣
>>478 ユーザーの声を取り入れまくると、ユーザーの声で自滅する
そんなゲームは多いよな
結局製作者のセンス以上に大事なものなんてない
実際かなりの数のゲームが「ユーザーの希望」という魔物によってクソゲーになってるからな
マグナムは奇跡みたいなもん
というよりもユーザーの希望とやらの取捨選択をしてる奴のセンスの問題じゃないの
482 :
名無したちの午後:2013/01/04(金) 21:11:30.35 ID:mTW0wUIt0
パスチャ3にも少しは期待してやれよ
評価は聞け、提言は聞くなって言葉があったような
何事も大衆なんて移り気だし、全体でまとめると相反した意見が出る
話半分で聞いとけばいい
真面目に全部取り入れようとしちゃいかん
ユーザーそれぞれだって好みがあるからな
コーラが好きな奴もいればトマトジュースや日本茶が好きな奴もいる
それらを全部ぶち込んだところでみんなが不幸になるのは目に見えてる
アテリアルを好きなやつもいれば、闘神3が好きなやつもいるし、門が好きなやつもいる
色んな要望や意見があるだろうけど、要素の取捨選択が大事
システムの要素は入れるより削る方が難しいとよく言われる
パッチきたよー
・クイックマッチで部屋の有効時間が切れたとき、CPUを入れてゲームが開始するようになりました。
・プレイヤーが二人以上居る時のみ限定です。
・経験値は四人プレイの時より減ります。また、連勝ボーナスが付きません。
・コンフィグの名前入力周りのおかしな挙動を修正。
・クイックマッチのホストに不正に入れてしまう不具合を修正。
・レインシオン能力使用時に戴冠式を迎えると一ターン後に即位しない不具合を修正。
・皇室領が他の人のターンで使えていた不具合を修正。
・割り符で呪いを追放した時のエラーを修正……できたかもしれない。
・エラーメッセージの一部を詳細化。
・フェーズ周りの遷移を強化。
・フリーバトルで同ランクのプレイヤーしか見えなかった不具合を修正。
・相手が防衛カードを選択中に切断されてもきちんと代走が走るようになりました。
・特定の条件下でネットワークハンドルが見つからないというエラーが出るのを修正。
・その他バグフィックス。
ハートオブクラウンか?
で、それってエロゲ?
>>482 おれの中のぱすチャは
刹那様を弑してしまった時に一度終わり
2で蘇って完結してる
なので3は心機一転期待大だわさ
ハートオブクラウンはエロゲじゃなくね?
なんか世界樹っぽい絵だな・・・
エウも手を出そうとしたあたりカードゲームは旨味が多いんだろうな
ブシロードがボロ儲けしてるの見て最近は独自規格のカードが増えてきてる
カードゲーか
そういえばクァイアとかあったな
カードダスとか紙媒体は減価安いからぼろ儲けだって聞いた
カードゲーも延長のようなものでしょ
カードゲーで面白いシステム作るのはエウでも駄目だったし、あとやれるのはアリスくらいだろ
課金方法にしても現実的じゃないけど、DL専用とかでDMM辺りなら対応できたりするのかね
>>496 データをローカルで管理するタイプはユーザーがデータ弄るから商売にならんよ
ソーシャルゲーやモバゲーのようなボロ儲けは無理だね
スタンドアロンだと、ゲーム内通貨でカードダス回すゲームで、パッケージを買ってアペンドで新カード追加とかそれくらいだよね
TCGやるならサーバー運営してネット対戦が出来るのが最低ラインだと思う
敢えてあげるならアリスが試験的にDUNGEONS&DOLLS.NETとかやってはいるけど、この業界どこもオンラインには弱すぎる
>>493 ハトクラはデッキ成長型カードゲームだから旨くねーけどな
デッキ成長型カードゲームとは?
「デッキ型カードゲーム」とは、ゲーム中にプレイヤーが自分のデッキを成長させていくタイプの
カードゲームです。プレイヤーは全員同じ構成の小さなデッキを持ってゲームを開始し、
それぞれ独自の戦略でカードを増やしてデッキを成長させていき、勝利を目指します。
ゲームを進めていくうちに、プレイヤー全員のデッキが誰とも異なる道を歩み始めることでしょう。
プレイヤーごとに自分が使用するデッキが異なるという、どことなくTCG(トレーディングカードゲーム)を
連想させるシステムですが、1つのパッケージで複数のプレイヤーが遊べるなど、
TCGとは異なる特性を持っています。
また、カード種類が比較的少なく1つのパッケージで全てのカードが揃うこともあり、
TCGに対して高いハードルを感じている方にも気軽に楽しんでもらうことができます。
「ハートオブクラウン」はデッキ成長型カードゲームです。
HEART of CROWN PC PV
http://www.youtube.com/watch?v=DiM9tCIAMhU
>>499 新しいエクスパンションでたら種類増えるだろ・・・
デモニオンが売れて無いって言ってるのと同じだぞ?
流石に宣伝必死過ぎだろw
それにハトクラも追加パッケージ商法とか普通にやってるし
ステルスどころかこんな堂々とマーケティングやられてもなw
わざわざ同人のやらんでもカードゲーム色々あるし、システムもめんどくさそうって思っただけだわ
こういうのって儲かるけど凄い勢いで信用なくして行きそうだよな
でも当面の開発資金は稼げるだろうし
それで面白い本命作ってくれるなら・・・難しいとこだな
カードゲームならアテリアルやろう周回ゲーやりこみ満載です!
┌○┐
│お|ハ,,ハ
│断|゚ω゚ ) お断りします
│り _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
アテリアルはシステムが駄目なだけなら良いんだが
シナリオもごみだしな
しかもアペンドなんかで信者向けにされてるから今更やり直せと言われてもつらい
>>485 友人には味覚障害を疑われている俺だが、試してみたら意外とイケたぞ
エウは最近やりこみに無駄に時間使わせる傾向になってるのが困る
特定アイテム大量に集める系はマジ作業だからやめれ
>>492 世界樹キャラデザ本人も交ざってたりも。
とりあえず、エロゲ以外の作品をここで宣伝とか
もろステマでウザ過ぎる
スレ違いもいい所
発売から数年経っているような作品なら参考例って意味でいいけどさ
あのまったくステルスしていないんですがそれは
ステマって単語を使いたいだけ
ステマじゃないってことは、公式自ら宣伝しに来てるわけか
なおさらたち悪いな
ちょいちょいエロゲと関係ない宣伝を貼り付ける
業者か荒らしが棲みついてるだけのように見えるが
ステマじゃないって、それはヤベェだろ・・・
こんな場末の2ch掲示板で公式マーケティングてwwwwww
聞いてもいない事を押し付けてくるオタ特有のハタ迷惑なお節介焼き行為
>>516 それ言ったらソフトキャラなんてスレが最初にたった経緯からして…
キャラはもう許してやれよ
エロゲ民にとって一番大きなステマってリバ原事件だよね
しかもここでいう社員乙みたいなことでなく
本人が立てたの宣言したからな
公式ステマメーカーキャラ
マーケティングはともかく、ステルスではないだろう、
527 :
ひみつの文字列さん:2025/01/11(土) 21:16:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
前回削除依頼出した時は削除人が対応する前にスレ落ちて事後報告だけだったんだよな
どうせ同一人物だろうが、こいつ規制されないかな
ツクールゲーとかよくやれるな
おっ
神ゲーくせーな
ギアドラって体験版から改善出来るの?
発売1ヶ月くらい延期しろよ
>>527 設定だけ聞くと面白そうだけどPVみたら
ゲーム画面が酷かったw
改行の感じからして上でしつこくカードゲーム貼ってるのも同じ人かな
そんで530も自演だな
女主人公で陵辱されまくるとかゲーム性と併せやすくて作りやすそうなのに
なんで商業エロゲでは殆どってか実質ないの?
主人公が陵辱されて喜ぶのってMだけだからじゃね
需要がないからだろ
ただでさえ業界が萌えよりなのに
女主人公ものって本来はニッチなんだろ
同人だとこれでもかってぐらいに出てるけど、
女主人公にした方がエロシーンの作成の手間が省けるからというのもあるみたいだし
ライディさんdisってんj
神楽シリーズええやん
かなりの本数出してるのに
このスレではイジメかと思うほど凄い空気扱いな神楽シリーズ
神楽ってなんだっけ?
おばちゃんゲー
女主人公ってレズ展開やふたなり展開があることがおおいからな
ウィザーズクライマーは違ったが
WCの主人公は先生だろ
プレイヤーは先生だが主人公はセリスだろ
大きな当たりも外れも無く購入者も固定ファン層だけ
煽って悪口言いたいだけのここの住人からしたらそら面白くもなんともないわな>>おばちゃんゲー
たぶん高評価な報告があってもフーンでスルーするレベル
ぶっちゃけゲーム性的には同人以下だよなぁ
CGとかCVとかの質がいいだけ
ずっと3Dダンジョンでも作ってろって
あんだけたくさんゲーム作ってるのに、
肝心のゲーム部分で然程センスを感じないのが辛いよね
全く遊べないゲームというわけでもないのだけど
楽しく遊べるゲームを欲してるこのスレだと、やっぱり厳しい
クズ市民やクズ兵士に一票
主人公が陵辱側に回ってもあまり燃えないよね
愛着の湧いたヒロインが相手側に汚されるのがまた良いっていうか
誤爆。すまん
冒険者を派遣するゲームがやりたい
新作を出すほどに内容が劣化していくソフトハウスがなんだって?
>>557 ありがとう面白そうだ
でもエロゲじゃないんだよなぁ・・・
こんな感じのでどっかオマージュして作ってくれないもんか
キャラに期待しよう
>>560 更新履歴のver1.9の次のパッチがver1.10に納得がいかないです先生
>>560 重ねてありがとう、でもそれはもうやってたや
他の同人で派遣形式だと魔王軍へようこその2だったかな
どっちかというと後者のような出撃設定して結果待ちタイプでもっと大規模なのがやりたいね
まほでんわーるどをエロゲ化だな
ネクストキング位の出来のさいころエロゲ―はよう
というかあれ以上のギャルゲー+ボードゲームまだ出てこんな
>>498 そもそも大手ですら
社員全員LinuxはおろかXamppすら触ったことありませーん
っていう状態だったりするからな
エロゲでネトゲ作ろうとすると普通の鯖とはぜんぜん違う
まず風営法のせいで日本でサーバーは運用できないし管理維持コストが普通のサーバーより数倍重くなる。
英雄*戦姫ゴールドのサイト見てて思った
BGMが凄まじいポケモン臭を感じたんだけど俺だけか
ポケモンってピロピロ音だし全然感じないけどな
>>567 Teatimeはどうなるんだ?らぶです555はユーザーがホスト立てれる仕様だろ
エロゲ自体をネトゲにするのではなく
SLGやACT部をネトゲ方式にして目標を達成させてローカルでエロ部分が閲覧可だといいんじゃね?
そこまでは求めてないけどさ
毎回ネトゲのシステム作ってエロゲにするならネトゲ長期的に運用したほうがマシだろ
そんなに量産できるほど世界観とかデザインは簡単じゃなかろう。
エロゲと見紛うようなもしもしゲー、ブラゲは一杯あるんだし
原画に鞭打てばいくらでも作れそうだな
勿論お決まりのカードゲームで
グリモバの購入層はエロゲには流れてこないだろうけどね
カードゲーム?てっきりMMOのはなしかと思った
ここRPGスレだし。
カードゲームは一応SLGなんでこのスレで問題ないような…
話の流れはまったくスレと関係ないが
玉藻の宣伝コメは相変わらずウザイな
スレチの上につまらないゲームばっかで更に売れなくなってきてるんだから消えてくれよ
終わってる話題を蒸し返す人のが宣伝くさいです><
立て続けに二本もやられたら言いたくもなるさ
どのゲーム?
はよこの流れがらっとかわる話題来いや
25日までまてば、そこからは安泰だ
1/25 ギアドラ、マテブレ、他
2/22 パスチャ、他
3末 バルスカゼロ
4末 エウの新作
1ヶ月間隔で盛り上がりそうな作品がでるから
>>582 F-ZERO ファルコン伝説を忘れるな
今月FD出るみたいだけどコロナってどうだった?
今やってるユミナが思った以上に面白くて気になってきた
めんどくさい、多重結界とかマジでやってられないレベル
よってブレス頼みのブレスゲーになる
ユミナはやってないから比較できない
2月の魔導巧殻の体験版公開でアンチが暴れまくる未来が既に見える
GWまでは特にやりたいゲーム無いな
>>586 その前に、パスチャ糞だなアリスオワタ
やっぱエウと魔導に期待
って頑張るやつが出てくる未来が見える
キャラ新作発表も多分その辺り
かつての御三家
アリスが落ちてエウが上がったことで今は2強体制だな
キャラはもうこの2つとは比べるのもおこがましいレベル
エウも堕ちてきてますが
>>588 それよりも前にギアドラのバグがーバグがーと
マテブレの持ち上げがあるでよ
戯画と九尾って接点がゼロのような
アリスは体験版だすのかのう
>>586 アンチでなく信者だろ
エウスレなんて見ている奴がこのスレに常駐しているみたいだし
キャラはもう終わってる、アリスは次がラストチャンス
エウは大帝国の二の舞を回避できるか試練の時
このスレから信者、と言うよりはファン寄りの人間かな、が
お互いに過剰に気を使ってる雰囲気が感じ取れる
でも悲しいかな。何故貶め方向で調整してしまうのかw
>>558 こういうタイプのデモ動画ってエロゲでありがちだけどさあ
まだゲームの内容を知りもしない消費者からしたらキャラの紹介にほとんどの時間費やしてもらっても意味ねーんだよな
ゲームの内容、キモ、売り、プレイ画面を優先しろっつーに
たとえばディアブロの紹介動画で延々と「バーバリアン CVなんたらかんたら 北方の野蛮人でうんたらかんたら」
とかされてもシラネーヨっキャラ紹介専用動画でも作ってろさっさとゲームが円見せろやってなるだろう
なんつーか、ADVの萌えゲーの手法をそのまんまゲーム性エロゲに使ってて俺らのことなんもわかってない気がする
紙芝居ADVの延長として買う人もいるんだし
一概に無駄とは言えないだろう
俺らより萌えゲー好きな人達の方が購買力上ですしぃ
でもキャラに愛着湧いたりするのはそのキャラを実際にストーリーで見て聞いてからだろう?
まだやってないゲームのキャラ紹介をメインに据えても意味なくね?
一番重要なのはそのゲームの売りをビジュアル的に見せることだと思う
紙芝居でもイベントCGたくさん使ったOPの方が立ち絵とキャラ紹介より遥かに有意義だろう
たとえばワンピースのオープニングが麦わら一味の紹介とかだとアレじゃんw
英雄戦姫なんかは事前投票で盛り上がってたずぇ
>>567 DMMがすでにエロブラウザゲーをつくってる
「おっ、このキャラ好みだな攻略したいな」と思わせる為にはキャラ紹介は重要
CVしか確認しない人もCV書いてあればそこで食いつくし
まず幅広い層に興味を持って貰うことが大事だろうしジャンルがADVかSLGかの問題は二の次じゃね
エロブラウザゲーとなると、プリゲットなんかもそうなのかな。
>>602 事前投票で盛り上がったがためにキャラ毎のCGの少なさがアンチ増加に拍車をかけた可能性
全員にH入れるという縛りではあのキャラ数はそもそも無理
CG枚数が毎回190枚程度のエウの新作でも女キャラは20人程度
普通の1人原画では100枚以下も普通で150枚を超えるようなのは大手の複数原画でしかない
ライターはスケープゴートにされただけ
キャラ数に対するエロの少なさとライターのチンカスがクソなのは別問題だろw
>>567 kiss がカスタムメイド オンラインを作っているらしい
鯖何処に置くかわからんけど…
>>607 別に全員に入れろとか言わないが比率は確実におかしかった
>>607 Hシーンの製作数に限度があるのだから最初からあんなに女キャラをつくるべきじゃなかったと思う
お気に入りのキャラにHシーンが無くてむかつくって話はわかるが
Hシーンがないならキャラごと消滅しろってのは理解できんな
GOLDは新規絵+前作の使いまわしで取り繕うんだろうなと思ってる
ゲストは除くとして複数原画にするとは思えないからそれしかないだろうけどね
エロないキャラはエロなしマーク付けとけよ
なんでそうしなかったの?客騙したかったからだろw
ヒミコとかメインクラスのキャラに複数エロがあるのはわかるが、
シナリオ上どうでもいい奴に複数有るのに、そこそこ出番の多い義経とかには無かったり
普通のCGはあるのにエロは無いキャラが居たり
発売前からPVやら何やらで荒れてたけど、
なんか本当に空気読めてない感じが作品にも表れてた
一番エロが多かったキャラが全くの不人気だったってのもあるな
ちょっと記憶を頼りに英雄戦姫のキャラを数えてみた
エロシーンあり 31体
エロシーンなし 40体(内イベント絵があるのが13体)
そういや差分CGもあまりなかったな
世界地図思い起こせばある程度キャラが思い出せるあたり
頑張った方だと思うかな
終盤大量加入した円卓は無理だが
そのヒロイン数ならHシーン100
CGは差分無し200枚、差分含めたら2,000枚以上は欲しいな
アリスの大作クラスじゃないと無理だ
全キャラにHシーンあっても全部純愛和姦なら代わり映えしなくて胸やけ起こす
全てのHシーンにチンカス描写が含まれるという絶望
外部原画のゲストキャラが8体だから、
全体のほぼ半数エロなしでその更にほぼ半数に1枚絵を描くという計画だったのかな
続編、FD前提だっただけ
1作品として扱うには土台が大きすぎた、なまじ世界地図で時代問わず歴史キャラ入り乱れてるからこれ以上広げようがないのに
エロシーンなんてなくてもいいだろ……
抜きのためのゲームでもあるまいし
>>625 ゲーム部分がヌルヌルでかなり適当なゲームだしエロは重要だろ
627 :
名無したちの午後:2013/01/07(月) 15:48:55.50 ID:Qd7VU0qq0
俺はエロがイマイチなのとUIがウンコなゲームに低評価を付ける
やっぱエロでゲームなんだから最低限欲しいべ
でも抜く時はエロゲのループボイスに好みの同人誌って組み合わせなんだろ?
その発想はなかった
エロシーンになってからその辺の漫画で抜いてシーンは連打で飛ばしてゲームパート開始とかやってました
エロシーンスキップするから内容はどうでもいい
ネットで語尾に〜だべをつける世代って30代後半って感じがする
せやろか
だべは方言だべ
少なくともうちの地方では、うちの地方の方言ということで認識されてる
だから東京さ行ってだべって付けちまうのを恥ずかしがってるんだべ
単語の言い回しとして方言でるのは理解できるが
文章の言葉尻に方言はつかないだろw
地方で育ったキーボードかもしれないだろべ
英雄1で出てくる主要キャラをラスボスにその時代に起きた細かいストーリーを追う全18作構成超大作歴史物エロゲになるとはこの時うんたらかんたら
英雄戦姫はエロシーンあるキャラ数が少ない訳では無く十分多い
その上でエロ無しのキャラも大量投入して盛り上げてるのにそれで叩かれる理不尽
エウがせっかくの戦略SLGの大作なのに女武将を19人に抑えないといけなくなる訳だ
ヒロイン以外の脇キャラをサービスでかわいこちゃんにしただけで
購入層からはエロ無し詐欺扱いされる
武将200以上、配下ユニット400以上のHシーンも用意しないと炎上してしまうわー
無駄に期待されるんだから
エロなしキャラは明らかにエロを期待されない男かババアにしておくべきなんだよ
もしくはもう立ち絵なしとか目なしにするとか
戦国でお町さんにエロがなかったのは泣いた
だからエロなしキャラはエロなしマーク付けとけや、そうしてたら文句ねーから
>>640 モブキャラ使うぐらいならエロ無しでも可愛い女の子の方が100万倍良いわ
一番気に入った子のエロがなかったときの絶望感
エロいの大好きだからエロがないと困る
エロいらないならCSでもやってる。俺はエロゲーが好きなんだ
エロ+ゲーム。これが最強のゲームの形
昔と違って今って評価が減点法だから、
魅力的で可愛いけどエッチできないキャラや、攻略ルートがないサブヒロイン入れるくらいなら
そもそも入ってないほうが評価が高いなんてことが起こり得るんだろうな
サブヒロインでアペンド商法やられると分割とか言う目でみるようになるジャン
あとで作ったおまけを
最初から入れとけボケとか言い出すやつ相手に商売しなきゃならんのだしな
>>642 >>647 確かに、後で文句を言われるのが嫌ならエロ無しキャラはエロ無しと事前にアナウンスするべきだろうな
そうすればFD出した時、最初から入れとけとは言われても、ボケまでは言われなくて済むw
発売前から何回も人気投票やってキャラゲーであるって側面も出してるんだから
あんなにエロ偏ってたらそりゃ批判もでると思う
エロなしキャラをしっかりアナウンスすればメーカーも誤解されずに済むし
ユーザーも騙されたと感じずに済むしwin-winじゃん
メーカーが騙したいなら別だけどさw
>>649 それで、公開してるサンプルCGではエロあるのに、
ゲーム本編では削除されているという未完成商法が成り立つのですね。
>>652 それやってたオーバーなんとかというブランドは潰れたよ
トップが最後まで他人の所為にしてたkど
オーバーフロー?
ドーズ?
>>654 Exactly!(その通りでございます)
クロスデイズで雑誌に載っけた奴を、企画変更と言って全部没にしてホモCGに差し替えて大惨事
げっちゅ屋の製品サイトにはまだ製品に使われてないCGが残ってるという始末w
ソフマップとかで、Cross Days出てすぐ値段大暴落してたのなんでかと思ってたw
久しぶりにオバフロのサイト行ったらまだあるじゃん
なんかソシャゲ出してるみたいだけど
まあオバフロのゲームはwikiで読んだら胸糞悪くなったからどうでもいいけど
あまり関心が無かったとはいえ、あそこが活動終了してた事を今知ってビックリ。
>>658 あれはソーシャルゲーにオバフロの版権キャラが出てるってだけ
後はアニメのブルーレイとか関連商品の版権管理とサポートでサイトが残ってる
クロスデイズは認証付きだから中古売りで損切りすら出来なかったんだぜw
そういうのに比べると、ここで名前が挙がるとこはファンの方に向いた優良メーカーが多いな
スクールデイズはバグ解消後なら結構良作だったけどな・・
その後が地雷というかクレイモア級に酷すぎただけであって
なんでこのスレでクロスゲイズの話題に
装備アイテムに戦士ギルドレベルや難易度に応じて0〜9の『強化ポイント』が付与される可能性があります。
これは補正値やスロットとは関係なくつきます。
新規に追加された『鉱石』というアイテムがありまして、
これと強化ポイントを使うことで、装備アイテムの補正値を足したり、スロットを足したりできるようになりました。
スロットが8で足りねえー! という場合に、ポイントがあれば+1できる……かも?
なお、補正値を上げるのには強化ポイントを1消費、スロットを増やす場合はポイント2を使います。
これで、以前より色々とカスタムできるかと。
闇刻限でのアイテム補正ブーストと合わせると、
割と初期からでもスロ5やら6やら作れるので、
カスタマイズのし甲斐がありますですよー。
まあ、『誰でも最高の補正値を引ける』というシステムではありませんが、その辺は実装しないんじゃないかなぁ、と。
ハクスラの味付け全否定になってしまうので……。
これは誤爆
あれ
ギアドラスレに書いたつもりが誤爆った
新しい荒らし手法か
全然新しくもねえよ
あれ?と思ったらフェルシス作ってたとこか
ぼちぼちマスターか
マテブレはマスター済み
1月組は大体今週中だな
マテブレの予約がやけに強いな、どこにそんな売れる要素があるんだ?
>>672 絵の良さと音楽の良さと声優さんの声だろうな
ゲーム性とシナリオは駄目でも上の三つの出来は良かった
後はライターが替わった事による期待分だろう
前作が酷い分、ハードルは低い
本当、シナリオとゲーム性は糞だったよな
鬼畜はバルスカゼロで起用すればよかったのに何故シャッフルしたし
つか、確認したらマテブレ本体がげっちゅ屋で年間13位か
そりゃイグニッションも予約入るわけだ
エロゲ関係のスレではかなりディスられてるけど
それでも棒山さんなんかは声優買いしてる層はあるだろう
>>673 ゲーム性も駄目って言っても、バルドチームの過去作に比べて
駄目ってだけでエロゲの中じゃ良い方だよ。
アクセスする前に公式HPのURLを確認しにいっちゃうおれの気持ちも考えてURLを変更しよう
DQ7リメイク →DS版DQ6が酷かったから様子見
モンハン4 →MHP3rd以降マンネリ化で飽きた
逆転裁判5 →3まで楽しめた
真女神転生4 →興味ない
レイトン教授 →興味ない
トモコレ →興味ない
ポケモン新作 →対戦すると似たようなポケモンだらけ、夢特性面倒くさい
それこそ興味ない
>>683 そいつはちょくちょくエロゲと関係ないレスしにくる定期嵐だから要スルー
ダンジョンマスター系(リアルタイム3Dダンジョンゲー)のエロゲ出れば面白いと思う
でもなんちゃってダンマスのWWでやっているけどあれ以降出てないな
マテブレはマグナムと同じ展開で良作ゲー化してくれるかな
>>679 流石に大帝国に失礼だわ
元の期待度が違いすぎる
大帝国は1周なら面白かったよ
アリスは次外したら結構ダメージでかいな
マグナムでだいぶ評価持ち直したとはいえ
パスチャは外すのわかりきってるだろ
あのシリーズおもしろかったことがない
システム変わるんだからパスチャでひとまとめに出来んだろ
どこでもいいからTCGはよ
>>691 むしろそれで何故パスチャのタイトルに拘るのかと
素直に新作タイトルを出せと・・・
shadeの髪の毛だけじゃなくて引き出しも枯れてきてて辛い
デモニオン再出撃がクソ面倒くさいな
ゴリ押しでなんとかなるが
もしかしてボタンポチポチクリックしてるの?
(´・ω・`)12個もボタン要らない派はNagaを使ったことがないだけ
デモニオンが面倒くさいのって一番最初だけで
あとはほとんど見てるだけのゲームだが・・・
>>696 巣作りドラゴンは勝手に撤退してくれたよな?
>>698 難易度ヌルいからゴリ押しでいけるって言ってるだろ
残念ながら異形はすでに公式ページの表記が2013年春発売予定に…
yatagarasuどんだけ出すの?
レゾナンスマスターアップしてから作ってろよ
>>699 ヌルいからゴリ押しとか言ってる段階で的外れだと・・・
まあもうちょっとやってみ
すぐに理解できるから。
めんどくさい再出撃ってあれの事じゃないか?
侵略でダンジョンから一時的に外れる時の再配置
ていうか何故かコンセプトもメーカーも違うゲーム名出してあっちはできたのにとか比較してる時点で少々アレな人でしょ
そういえばyatagarasuの新作はサブブランドからになってますね。
これで2つ目のサブブランドかな?
>>690 > あのシリーズおもしろかったことがない
俺はCも面白かったよ
まぁ何周もしてるとダルいのはたしかだが
>>693 世界観は引き継ぎじゃねーの
神様の名前とか、剣技や神術や魔術の名称とか。
ムービーでは鉄仮面さんいるしな
ぱすちゃは世界観の評判良いわりにゲーム部分が不人気だったんだから、そこ変えてくるのは大歓迎だが
元があれだから期待は全くしてない
そのあれな部分変えてくるから大歓迎なんじゃないの
パスチャって、絵良いエロ良いキャラ可愛い音良い世界観設定良い
なのにゲーム性(というか周回だるすぎ)が糞ってゲームだったからな
ゲーム性さえよくなればというのはあるけど・・・
Cより無印でのほうが魔法剣の存在意義があったんだよなー
属性攻撃がすげぇ効くモンスターがいて
アイテムによるカギ開け、罠探知も無印ではあったのがCでなくなってたし
そのへんも練りこんでることを期待する
今作は鍵あけとか罠探知とかないでしょ
あの自動生成のダンジョン探索はだるいだけだったからなくなってくれた方がいいけど
パスチャCはヒロイン4人攻略したやついるのか?てくらい周回がダルかったな
ゲームとしてはさすがに擁護できん
ElonaとかJangbandとか変愚蛮怒とかやってるときには
むしろ自動生成ダンジョンバンザイってかんじなのに
目的がエロの早期回収になるとイライラしやすいんだよな
ゲームによってユーザーの目的は変わるから
必ずしも他では面白いシステムがマッチするとは限らない
>>713 ヒロイン4+先生+サブ3人くらいまではやった
個人的には嫌いではなかったからね
1人クリア→半年寝かせる→別の1人クリア→…って感じでヒロイン4人は終わらせたなぁ
周回する為にはそれくらい寝かせてモチベーション上げないといけない
鈴木ぼたんなどのサブとのENDはもちろん
男キャラも全員見た。
タイトル画面にちびキャラ並ぶたびにレアアイテム取得率UPすんだよな
ダンジョントラベラーズ2神ゲーすぎわろた
1月分発売は
レゾナンス:延期
マテブ:マスターアップ
ギアドラ:マスターアップ
コロナ:まだ
成人の日あたりが延期のデッドラインかな
ダントラ2まだ出てないやろ
スレ違いのステマはお腹一杯
ダントラは最初は面白かったけど
キャラ多い割には(ステ的な意味で)個性がまったくなくて
すぐ飽きちゃったわ、魔物封印も面倒なだけだったし
ダントラ2はその辺改善されてるんだろうか
HP見る限りではストーリー変えただけの単なる焼き直しくさいけど
Elonaとかは休み休みだけどぼちぼち続けてしまうわ
まあアレ商品としてって言われたらどうなの?って気もするが
ギャードラマスターしたんか
パッチはいくら出してもいいけどそろそろ延期は勘弁な
ランスの年始エロきたけど魚介は良い買い物だったな
ちろくやヨイドレと、アリスの若い世代は古参組より良いゲームつくれるんじゃねえのか
またアリスのステマがはじまるのか
アリスはサービス精神旺盛だねえ
パスチャも楽しみだ
そういやこの前も何かやってたけどゲーム外企画に気合入れすぎだろ
エロ絵もクオリティ高いし
約一名除いて
約一名ってコンパイルのスタッフにもいたな……
なんかランスのエロのテイスト変わったね
コテコテの関西の漫才みたいなお約束の展開だったのが、最近のは描写とかしっかりして一般受けする感じ
ぱすちゃ3の前にぱすちゃコンテニューでもやっておくかなと
DMMでDL版やって遊んでるんだが、だるいゲームだな・・・
>>732 「がははは、やらせろー(がばっ)」
「やめろこの馬鹿!」
「俺様のハイパー兵器が反応しているぞ(すぽぽーん、じゃきーん)」
「変なもの見せるなこの変態っ!」
「準備完了だ、GO!」
「い、痛い・・・この、やめろ・・・」
「はっはっは、俺様は気持ちいいぞ」
「くそ・・この鬼畜め」
「とぅー皇帝液発射!(どぴゅぴゅー)がははは、グッドだ!」
「うっ・・・こいつ中に出しやがった・・・」
「ふーえがった、よし続けて第二ラウンドだ」
「えっ、第二ラウンドって・・・」
「(むくむくむく、じゃきーん)」
♪東ドイツ国家
これで抜けってほうが無理
とりさんこんなとこでなにしてはるんですかw
散々裏切られた戯画の作品はもう2度と買うことはない
今回もしかり
地雷ざまあ
>>735 昔はほんとこのままだった
エロゲーはやっぱ男ライターでないとダメだな
これは否定できないw
あれはあれで好きなんだが俺w
ランスでああいうテイストがなくなると悲しい
エロだろうが戦闘だろうが例の音楽が流れだすとギャグにしか思えなくなるのは凄いけどね
>>733 あのシーンはランクエマグナムで一番笑った
>>743 Shadeも辞めたし、いい加減あの音楽も止めるんじゃない?
JA○R○C的にも危なそうだし……国歌に著作権あるのか知らんけど
あの曲はSHADE入社前からやっとるねんで
>>745 原曲は今は使用料無料なんでアレンジし放題のはずよ
国自体もう無くなってるから訴える人がいない
>>735 基本このノリだけど、だからこそたまに来るガチ陵辱が変にダメージ食らう
戦国ランスだと香姫や謙信の陵辱とか
陵辱後に死ぬ事も多いし
死んだほうが正史では陵辱無しになるから独占で嬉しいってのもいるんでね?
このままだとギアドラが本命だろうな
パスチャ3がどのあたりに入るかが問題
戦国>>>ランス6>GALZOO>>>マグナム>わいどにょ>>>ランクエ>>>>>ぱすちゃC>>>>闘神3
マグナム以上だったらぱすちゃを褒めまくる
ぱすちゃC以下だったらアリスを見放す
>>750 香姫や謙信は死亡=陵辱後じゃね(合戦除く)
上杉が武田に吸収された場合は知らんけど
極端やなあ
毒団子ちゃんは陵辱が正史だろ
このスレ見てるとぱすちゃC嫌いな人多いんだな
俺は世界観やら日常のやりとりの描写とか大好きで未だにアリスの中で一番だけどな
まぁゲーム部分のシステムとしてはほんの少しくらいは思うところもあったけどなんだかんだで全員分クリアしたし…
逆にランスシリーズは無理だわ
なんか世界観もぱっとしないし、何よりランスの性格が気持ち悪くて受け入れられん
俺もC好きだよ
まあわざわざ言う事でもないかなと思ってサイレントうんたら
パステルチャイムは初代のエロの少なさと、卒業試験失敗時のヒロインの台詞が強烈だわ
3は面白そうなシステムだけど、色々とやり込めたらいいな
ぱすちゃCで時間を潰すくらいならDAISOUNANをやることを選ぶ
>>755 むしろこのスレだからだと思うよ
このスレで重視されるゲーム性以外はかなり良く出来たゲーム
実際に初代→夜が来る→ぱすちゃCと3作積み重ねていく中で評価崩すわけでもなく、RPGランスより売れてたりするからなあ
周回やろうなあ
この一点さえなんとかなってたら傑作やったと思うわ
戦国みたいに周回特典つけて選択式難易度で調整するのが無難なんかね
>>755 嫌いっつーか、ぱすチャCが紙芝居ゲーだったらそういう評価でもいいんだろうけど
このスレはRPG部分だったり、システム面の評価に重きが置かれるスレだからね。
その点ではエロスケの通り、良くも悪くも70点ゲーとしかいえんなぁ。
アリスで一番つまらないのはランス6
>>763 5dとか大帝国、まんくちゅよりも確実にうえだろ
俺は大帝国やまんくちゅの方が面白かったな。ランス6は主人公のサディスト度が高くて好きになれなかった
あと一部の戦闘を除いて音楽がいまいち好きになれなかった
まんくちゅが面白い・・?
大帝国はまだわかるがまんくちゅがランス6より面白いってのは理解できないわ
まあそもそもまんくちゅはこのスレの範疇じゃないし、主人公の好き嫌いって意味じゃかろうじて理解できなくもないが
まんくちゅは音楽が好きだった
あとランス6みたいに女の子が痛がってるHシーンが多い作品だと俺はオカズに使いにくい
その点がまんくちゅは大丈夫で良かった
俺の場合、和姦じゃなくても痛そうじゃなければいいんだが、ともかく痛そうなのは苦手だわ。オカズに使えなくなって困る
いちおう、まんくちゅに育成パートと戦闘はあったが
ほんとにオマケレベルだものな
誰がプレイしてもほとんどやること決まりきってるというような
そしてADV部分も1周やるだけならともかく
周回は共通部分で苦痛
770 :
名無したちの午後:2013/01/11(金) 02:38:16.99 ID:1DTr2R7V0
このスレでの面白いってのはシステムの事やで小童(#^ω^)
まあでも音楽が好みじゃなかったりHシーンが好みじゃなかったり主人公が好きじゃなかったりすると
システムも悪く思えてくる事っていうのもあるよね
人間の感情からして完全に切り分けて考える事は簡単では無いだろう
それにランス6はなんか玉を集めるシステムとかさほど面白くなくて面倒だった印象あるわ
ランス6はレベル上げの場合でもある程度連続して戦闘しないと効率が悪いって仕組みだった気がするがあれを面倒臭く感じてしまった
俺はランス6結構好きだったな、面倒くさいってのも解るが
大帝国よりもって人間がいるのはちょっと驚いた
まあ大帝国もシステムはそんなに嫌いじゃないけどね。
(東郷は反吐が出るけど)
アリスは挑戦的すぎるよな
ランス6の玉集めて、そこぐらしかマイナス点あげられる場所が無いから
オウム返しにオウム返しを重ねて必要以上に悪く言われるよね
レベル上げと一緒に入手するくらいで言われるほど面倒ではないよ
玉集めか…
俺は玉集め好きだったな
徳川潰して千姫助けて
で、玉集める
金玉だけど
>>776 音楽も一部を除いていまいちだと思う。まんくちゅの音楽の方がずっと好きだった
音楽って長時間、繰返し聴かされるから大事だよ
おかしい、ここはエウスレのはず
音楽なんて委託で他の同人ゲーとかと同じものを使えばいいって意見の方が多くないといけない
BGMって結構気にする人多いのかね?
個人的には、ながらプレイ時のBGMは聞ければいい程度だけど、
要所要所は良い音楽が欲しい派
ラスボス戦や盛り上がるシーンで良い曲来た時のテンションの上がり具合は異常
俺はフィールドやダンジョン移動時の音楽も良くないとキツいな
ドラクエとかFFとかサガの名作はフィールド移動時の音楽も優れた作品が多かった
そりゃ良いに越した事ないけど
ドラクエ並みに名曲揃いじゃなきゃどうせすぐ忘れるから
よっぽど変な曲でなければ何でも良いよBGMなんて
俺はドラクエもFFもサガシリーズもぺルソナも戦国ランスも音楽結構覚えてるよ
作業用BGMとして今でも聞いてる位だしな
クリアした後でも作業用BGMとして聞きたくなる程の両曲がたくさんつまった作品を強く希望する
ゲームをクリアした後でもいろいろ捗るのは嬉しい
戦国ランスのザビエル戦のBGMは好き
何気にキャラのBGMいいと思う
内部に音楽スタッフいるのってアリスとLeafくらいか
leafはしばらく出してないがね
アリスのBGMは覚えてる程度に良曲が多いかな
OPとかに使われるようなメインテーマは結構覚えてる
アトラク、鬼畜王、戦国、5D、大番長、夜が来る、ぱすちゃC、ママトト、闘神3、ハルカとか
アリキチが占拠するスレ
異端かも知れないが
俺は尾っぽ系のボス戦で歌流れるの好きだな
その歌が好きな訳でなくてボス戦で歌が流れるシステムが好き
バルスカゼロでもボス戦で歌が流れるようにして欲しいな
アリスサウンドアルバムをけっこうついで買いしてる
最近のは未開封でほってることも多いが
大番長のがいちばんよく聴いたな
>>789 ああいう演出良いよな
バルフォで洗脳とけてflipflopから主題歌流れる所とか、バルスカのラストとか未だに覚えてる
強制的にオートにして歌の入りに合わせて戦闘始めたり、手が込んでて好きだ
>>789 それにかぎらず主題歌のアレンジ版などが流れる演出は俺も好きだな
エロゲだと主に九尾かな?CSだと結構あるけどな
アトリエシリーズのアーランド3部作とか
(……マテブレもラスボス戦の曲の流れ方良かったと思うけどな)
九尾はフェルシスの戦闘曲は好きだったけどギアドラはなんか不安
エウシュリーも神採りの曲は良い曲が多かった印象がある
日常の穏やかなひとときに流れる曲はロマンチックな雰囲気で良い曲が多いと感じた
「くつろぎのひととき」「寄り添いあって」「「やすらぎの調べ」「貴方と共に・・・」など。ピアノという楽器の良さを再確認させてくれた
>>794 俺もフェルシスの音楽が好きだ。バトルの音楽が6種類もあって、格好良い曲が多いんだよね
ヌチュッてピストン音(1秒くらい)をループにしたBGM萎えるからやめて
最近平和な流れが多いな
25日まではつかの間の休息か
エウの新作が俺が昔やってた10年ぐらい前の中国製のブラウザゲーとそっくりなんだがwww
システムとか丸パクリだろw
神採りはよくも悪くも無難な曲ばっかりでイマイチ好きじゃなかったかな俺は
エウシュリー作品だと戦女神zeroのボス戦はほぼすべて良曲で好きだな
4つもバリエーションあるのに全て当たりとは
で、そのブラウザゲーはなんてやつですかね?w
まさか妄想じゃないですよねw
お手本のようなマッチポンプ
エロゲにシステムとかUIとかは別にどうでもいいんだけど
エウの戦女神はゲームの世界設定が好きじゃなかったなぁ
あと全く頭に入ってこないどうでもいい長ったらしい文章とかも好きじゃなかった
何て言うかRPGのふりをしたノベルゲーみたいで
戦女神1、2やってお腹いっぱいだったわ
>>802 別に俺はエウ信者じゃないけど合う合わないあるけどZEROはやってみた方が良いかも
今月は9尾のギアドラ ソフマで予約して来月のアリスのパスチャ3は公式で予約した
今月末と来月が楽しみすぎる
戦女神は主人公が美人な所が好きだな。ランスより好きだ
お供のハイシェラもシィルより魅力的だと思う
エウアンチじゃないけどZEROはやめといた方がいいと思う
1,2で話に入り込めなかった人に女体クールキャラの主人公に感情移入できないとまず始まらないZEROはきっつい
VERITAの方がええよ
そもそもエウ世界観が好みじゃないなら、
エウゲーのテキストなんて煩わしい部分ばかりになるから、
そりゃつまらんだろ
信者からしても、エウの世界観が好きだからこそあのテキストを読み込むことが出来る
苦痛に感じる部分、冗長に感じる部分は多くても、それでもあのテキストを読み込めるのは好きだからこそ
その好きということがない人からしたら、シナリオのつまらないRPGやらされてるようなもんだろ
だったら好みの世界観のゲームやった方がいいだろ
無理にやる必要がない
時々ZEROとVERITA初めてやるならどっちという質問あるが
VERITAすすめるの見るのは初めてかもしれん
普通はZEROを薦める気がするね
コツコツ育てるRPGが好きな奴には、とっつきにくい作品ではないと思える
むしろ、いきなりVERITAってどうなんだろう
>>806の言ってるとおりだったわ
エウに限らず神話っぽい話とか宗教っぽい話があんまり好きじゃないから
戦女神はちょっと駄目だったわ。
エロゲじゃないけど女神転生系も全く自分に合わなかったし
多分ZEROでもVERITAでも駄目だともう
昔のエロゲーみたいにファンタジー色が強いRPGどっか出してくれんかなぁ
原作キャラを1人も知らずにスパロボやってもつらいもんがあるだろ
デデンデンつながらんぞ
というかone-up自体つながらない?
>>812 多分俺が思ってるファンタジーと違うw
昔のelf作ってたような雰囲気のゲームがやりたい
ドラゴンナイトとかワーズワースみたいなのを今風にして
確かにグラデはダメだな
817 :
名無したちの午後:2013/01/11(金) 14:31:11.73 ID:F6ZYLQ4j0
今年はギアドラで決まりっぽいな
一章であのボリュームは凄い
ランスクエストもフェルシスを研究すれば良かったのに
九尾とアリスを対立させる事で誰が得をするのか
俺
これまたわかりやすいマッチポンプ
お前らの今年の購入予定教えてくれ
参考にする
特定の条件が揃った時にだけマッチポンプ発言をするんですねw
そもそも商売相手なんだから普通は対立するんじゃね?
会社同士じゃなく信者がやってるから変なだけであって
824 :
名無したちの午後:2013/01/11(金) 15:03:16.22 ID:5QTyeQ+r0
今のエロゲ業界は多分対立してるほど余裕ないと思うよ
まぁエロゲ業界にかかわらずゲーム業界全般に言えることだけど
そもそもこのスレで草生やしてる奴なんて極一握りだし、レス内容の傾向から工作してる奴がわかり易いよな
>>822 まあ必死見るにID:o2Prebkh0ちゃんはエウスレ住人っぽいが
エウアンチは毎回同じような手口を使うからわかりやすい
なんつうかほんと突然単発が増えるスレだな
巷で噂のIDストーカーはやめろよ
>>826 手段問わず他メーカー同士貶し合わせう連中はファンでもなんでもないから放置しとけよ
まあこのスレでは標準スキルだよ。IDストークは
この流れもう何がなんだかわからない
>>828 自分は単発じゃないというアピールの為にそのレスをつけたんですね
ほんとわかりやすい。わかりやすいわー
ID:vnuV8Awd0が消えてID:2Km5y31/0が出現
単発は発言権ないからまずID染めろよ
今日も平常運転だな
>>822から
>>826の流れが面白いな
>>822は自分がやってる事だから「特定の条件」=「エウアンチレス」だとよくわかってる
>>826も特定の条件としか言われてないのにすかさずID検索してID:o2Prebkh0がエウスレ住人だと指摘
アリスと天狐は合同キャンペーンやろうとしてたし
九尾は他社触手ゲーの制作お手伝いに行ったりしてる
メーカーはお互い足を引っ張るより力合わせてジャンルそのものを盛り上げた方が賢いと知ってるよ
信者だけだな。お互いがお互いを敵視してるのは
九尾は他所を手伝う余裕なんて無いだろ
自分の所を何とかしろよ
ID:2Km5y31/0=ID:2WhYoRVv0
九尾はお手伝いのお代にシステムもらってこいよ
ゲーム部分エウ監修のサーカスのゲームとかあったな...
天狐は初めに英雄戦姫つくる時アリスに許可もらいにいったんだっけか
地域制圧型SLGって言うのを前面出すときに許可を〜って言っていたが
実際のところはタイアップ企画持ちかけただけでしょ
タイアップって言っても何が得になってたのかよく分からんけどね
宣伝と言えば宣伝なんだろうけど
848 :
名無したちの午後:2013/01/11(金) 15:48:30.18 ID:F6ZYLQ4j0
みんなカリカリしすぎだな
9尾に勢いあるのは事実だろ
エウ監修とかいってたけどクソゲだったよね
確か回復職の経験値上げるのに殴る必要があったとか
エウが監修したしサーカスの記念作品だからハズレないと思って購入したら酷かった
850 :
名無したちの午後:2013/01/11(金) 15:50:17.02 ID:5QTyeQ+r0
触手が苦手
絵もシステムも古臭いから触る気にならないんだがギアドラって面白いの?
昔3Dダンジョンで遊んでたような人じゃないと楽しめない?
サーカスのやつは糞ゲになった理由どっかにあったな
途中でエウ側が引き上げたんじゃなかったっけ
制作進行のノウハウを教えただけらしい
エウは逆になんかサーカスから貰ったの?
苦い教訓
その当時体験版やった記憶が無いな 多分エウ監修だから安心していたかもしれない
パッケージにデカデカとエウシュリー監修と言うシールはってあった記憶がある
後はMAPによって見辛い所があったね
>>851 ギアドラも体験版あるのだからやってみたら?
俺は購入予定だけど前作(フェルシス)も普通に楽しめたから、かなり期待している
>>847 地域制圧SLGって事でアリス好きの層にアピールできたのはデカいだろ
天狐の絵はもともと癖があるからダメなやつにはダメだが、
ゲーム性があるかもと思わせてそっち側の層を引っ張ってこれただろうし
ヴァルキリーコンプレックスといい
エクリアの声優変更といい
めいどいんばに〜の絵師といい
定期的に地雷踏んづけてるな
体験版出てる発売前のソフトを面白いの?とか聞く奴はなんなんだよ
マジで意味わからん、体験版やれよw
その手の自分で判断できないやつが
適当に評判聞いて買ってつまんねーって暴れて体験版なんでやらないの馬鹿なの?って言われるまでが様式美
>>800 ブラゲ業界の人間だが
10年前に中国製のブラウザゲーはごく少数で
そもそもAP制RPGが席の山でシミュレーションすらなかった
どころか業界全体でも村ゲーひな形が出来上がる前の
AP制村ゲなどが中心で
RTS風味のゲームなんて存在してない
よって
>>798は嘘つきの屑
エウは神採りでアトリエシリーズ、アテリアルでペルソナ、新作ではブラゲと見事に流行にのってるな
ぶっちゃけエウの新作に似てるのは、信長の野望天下創世
これを2Dにして、同時に動かせるユニット数を減らしたような印象を受けている
三国志12をリスペクトしてるのか
12てめちゃくちゃ評判悪くなかったか
もしリスペクトしてるならまったく期待できない
個人的には鬼畜王、戦国をリスペクトしてほしいところ
三国志12は若者向けに色々システムやらを弄りまわした結果クソが出来ましたって感じだったな
12は結構システム練られててかなり良いよ
唯一の欠点は遊んでて内政が全然面白くないって事だけかな。
あと戦争でAIが死ぬほど糞。
あと城門で100%混戦になるから兵科の相性も糞もない
あと外交で同盟の延長が出来ないのにCPUが先に行動するから
同盟切れたと同時に再同盟する間もなく攻められるとか
ぶっちゃけつまんない
エウの新作ちょっと見てきたけど外交、人事関係なさそうだし
信長、三国志というよりメディーバル2から戦争時の3DRTSモードを無くした感じだかなと思った。
パスチャ今月中に体験版だせるかもだってさ
おらテンションあがってきたぞ
パスチャのOP改めて聞いたらかっこいいなこれ
前作の雰囲気とは違う感じがするけど
アリスも体験版の時代か…
アリスの体験版ていうのも
有りっす
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
ぱすちゃ体験版くるとかアリス終わったな
終わったんじゃなく始まったんだろ
九尾も万売る時代になったか
コロナFDマスターしたのか。絶対延期だと思ってた
エウシュリーの音楽担当の会社
なんか色々ときな臭い話でてんなぁー
881 :
名無したちの午後:2013/01/11(金) 20:51:47.53 ID:F6ZYLQ4j0
どこも臭いよ
ニトロですらそうだ
くさいのはちんこだけにしろ
フィールド音楽は一番長く聞くんだから良いBGMがいいな
リロードしてなかった
>>870 Cの体験版が製品発売後だったって謎っぷりからするとはえーなw
だよなーw
まぁたまには体験版もあった
ばにしゅとかもあったけどな。
TADAは体験版好きじゃないと言ってたからあれだが
トップHIROにかわったから
相変わらず迷走してんのな
XUSEに戻って永遠神剣の続きでも作ってりゃいいのに
マジでこの超絶テンポ悪い1人すごろくで誰が楽しめるの?馬鹿なの?
コロナって一時的に音信不通になった所か
まあ相変わらずだなエターナル
ていうか立ち絵に変化ぐらいつけろよ…気持ち悪いわ
アリスの体験版ってどうせ動けるかどうかわかるような奴だろ
だから奥魔女ヒロインはつながらねえっていってるだろ!
>>893 そういうときはちゃんと「動作確認版」っていわれとーよ
デデンデンは壊滅的に操作しにくいんだよなぁ……
よく言われてるけど魔導は三國志12だな
あのRTSが吉とでるか凶とでるか
>各キャラのサンプルイベントと、戦闘が体験出来る内容となる予定です。
まあ一般的な体験版なんじゃないかな
>>898 戦闘と中盤からやっぱりだるくなることが大きな問題だから、そこを上手く調整してくれたら面白いと思う
三国志11もRTSだったと思うんだが…
11は全体が1枚のマップになってるターン制SLGだよ
シヴィみたいな感じ
そうだった、ごめんちゃい
906 :
これは掲載不要:2013/01/11(金) 23:50:49.10 ID:ooWOYOfX0
変更点
『星彩のレゾナンス』 発売延期:2013年1月25日→2013年2月22日
『異形の鼓動 〜歪なる欲の交わり〜』 ブランド変更:yatagarasu →Rouge
発売日変更:2013年2月28日→2013年春
公式webページ掲載
ジャンル変更:異形変身シミュレーション+RPG→異形変身陵辱SLG
『英雄*戦姫GOLD』 タイトル変更:『英雄*戦姫2(仮)』 →『英雄*戦姫GOLD』
公式webページ掲載
※ジャンル表記/発売日は全て公式準拠に変更しました
掲載期限が切れたソフトを一覧から削除
ニュース
戯画『マテリアルブレイブ イグニッション』マスターアップ
ninetail『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』マスターアップ
ETERNAL『銀の刻のコロナ -Fortune Dragon’s-』マスターアップ
バトルアリーナムービー公開(
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BXrnkgSfVdI)
ALICESOFT『パステルチャイム3 バインドシーカー』体験版を今月中にリリース予定とのこと
新ブランドRougeはyatagarasuの2つ目のサブブランドとなります。(陵辱系のタイトルを扱うサブブランド?)
リリアン(ティンクル☆くるせいだーす等)のチームがそのままみなとそふと系列で
新ブランドとして作品を発表するようなのでそのへんの動向は注目中。
テンプレおっつん
いつもの人乙
ZERO〜VERITAはエウのなんとかって世界観がうりであって
アレにハマらなかったら、戦女神系はぶっちゃけ全部つまらん
システム面はイマイチ
幻燐2、姫狩り、神採り系のが面白い
それでもアテリアルよりは薦められるけど、RPGのゲーム部分だけならランス6かギアドラ(フェルシス)を薦める
でもフェルシスはあの糞寒いテキストがな・・・・・
異彩を放つロボシナリオの部分だけ、変にクオリティが高いのも逆効果
マイスターは好きだが幻燐は面白いとはおもえね
1も2もな
九尾のRPGってやっててストレス溜まるわ
ランス6なら楽しめるけど
周回要素だとキャラ>エウに感じてしまう
エウは周回用ディスクとか付けてるのになんでだろう…
最近は買ってないけどキャラはさくさくだしな
エウは一周が重くて全キャラ攻略とかやったことないわ
単純に高難易度があるからだろ
エウも2倍モードとか復活させたらあるいは
それはそれで何かもったいないな
貧乏人だから金払った以上は一通りやらないとやめられない
貧乏すぎだろう
金より時間の方がもったいない
キャラのゲームに当たりなし
フルプライスで買っても、クソゲーと感じたら躊躇なく投げ出すわ
その分いかにクソゲーかを本スレで語って同士と楽しむ方が有意義
919 :
名無したちの午後:2013/01/12(土) 01:06:19.46 ID:CZZpKMSy0
ギアドラ楽しみだなー
実は去年の本命だった
プレミアムプレイ期待してるんだけど情報の少なさが怖いな…
レイプレイの後継だろ?
今月分で中中遊べそうなの揃ってるから楽しみや
お、ぱすちゃは体験版来るのか!
このスレの住人って体験版とか気にしすぎだよね
ゲーム性を重視してこのスレに居るのに、そのゲーム性エロゲを自ら開拓しようっていう気概が足りない
各ブランド信者は予約開始時にもう即予約してwktk語り合ってるのに
ゲーム性エロゲ信者のお前らもゲーム性エロゲが予約開始されたら即予約すべきだよ
その辺が信者とそうでないファンの差だよ
>>924 むしろ体験版って今まで自分が興味なかったブランドやジャンルの開拓を手助けしてくれるもの
知らないアーティストのライブ行くとしても曲くらいは予習してくだろ?
何言ってんだかさっぱり
重視するから体験版を気にするんだろ
予約すれば、語り合えば、開拓したことになるんかい
むしろウンコ作ってる糞会社の体験版を
具体例を挙げて叩きまくってこそ開拓だろ
他山の石 見てる奴ら少なからずいると思うよ
>>924 信者が思考停止してぶひぶひやった結果がソフトハウスキャラの門じゃん、体験版と大差無いのにフルプライスとか馬鹿にしすぎ
ギアドラみたいな製品版のごく一部だとわかる体験版こそ重要、とここまで書いて気付いたけど開拓ってどんな内容だろうと資金提供して次回作の養分になれって話?
サブブランド立ててADV以外のジャンル一筋でやるなら養分になってもいい
931 :
名無したちの午後:2013/01/12(土) 07:44:07.74 ID:CZZpKMSy0
>>924 お前はただのバカだな
バルスカみたいな大容量の体験版は勘弁だが
体験版気にしない奴は割れ厨だと思うことにしてる
>>932 大抵入金済みなんで今更やっても・・・っていう俺みたいなのもいる
個人的には早期予約キャンペーンとかやってるくせに
体験版を発売日直前まで出さないメーカーはうぜぇ
早期予約ってその名の通り
数ヶ月前くらいの店舗が予約開始しはじめる辺りのキャンペーンだろ?
早期予約は博打以外の何物でもないからなぁ
アリエウキャラあたりの体験版はやるかなぁ
馴染みだし会話のネタになるからって理由が9割だけど
買ってるメーカーは少なくとも代金分遊べてるから問題ないって自分みたいなのもいるよ
「酷いクソゲーだ!」とエロゲ板で叩きまくられてる場合でも俺にとってはクソゲーじゃない事がほとんどなので体験版やらずに予約買いしても失敗する事が無い
体験版はやるけど体験版が糞でも買うよ
前もって操作、システム把握しておくのに利用するくらい
これだけ事前情報が溢れてればそうそう痛い目に遭う事は無いわな
クソゲーだって誰にも一度も叩かれないゲームはほとんどないからな
皆の意見より自分の意見だよ
2chで遊ぶことが目的ならゲーム内容よりも話題性だろうけど
自分が満足するラインが低いせいか
余程じゃなければクソゲーとは感じないから
割と気楽に買ってる
システム説明は見るけど体験版はあまりやらないな
バランスとか体験版でわかることも多いけど、システム自体の面白さは説明で大体わかるし、通した時の楽しさとか体験版ではわからないことも多いしね
迷う時は発売後まで様子見て評価待って、買う時は体験版出る前とか有無気にせずに予約しちゃうことが多いな
案外体験版やらない人多いんだよな
ランクエの体験版でネット集計見れたけど、万行くかって程度の人数だったし
体験版はやらないけど、
体験版をプレイした人の感想だけは見る
そんな人が多いんじゃないの
だから体験版は重要だ
メーカーによるかな
エウの体験版はやらない
体験版やるとなんか損した気分になる
体験版やる時が一番楽しい
スレ立て乙
953 :
名無したちの午後:2013/01/12(土) 18:25:48.45 ID:DBKGQ7Cn0
体験版やらないとかありえない
自分の場合はこれと言った好きなメーカーとか無いので発売日に買うとかもないし
体験版もやろうと思わない
周りの評判を聞いてから高評価のだけ買う
体験版に関しては周りの評価が低いエロゲーをほんとに糞ゲーなのか確認する意味で
って程度しかやらない
人それぞれ
正直体験版だけでゲームの良し悪しがわかるわけではないと思ってるし
周りの評価や意見を大切にしたい
もちろん2ちゃんの評価なんて全然あてにならないから他のところで情報取集するけど
どうせやるんだから体験版とかめんどくせえだろ
ネットの評価でだいたいわかるし
体験版で分るのは、ゲームのよしあしじゃなくて、
クソゲーかクソゲーでないかの峻別ぐらいだと思ってる
良し悪しを語るなら、やっぱり製品版じゃないと無理だわね
無駄と思ったけど、ギアドラ体験版は無駄にアイテム集めをした
どうせ買うんだから、同じ事をまたやると思うと我ながら馬鹿とオモタ
アイテムドロップとそれなりの敵がいるから、体験版でも結構遊べたからな
>>956 要望を取り入れてくれるメーカーなら、
体験版やって駄目だしと要望出しはやる
基本的には購入はジャンルとシチュで決めてるんで、
体験版で購入の是非を決めるのは当落ライン上のゲームだが
VBF一応全ED見るところまで終わったわ
VBAの方がおもしれーじゃねーか、称号吟味は糞だったけど
ギアドラ発売日までだらだら高難易度やるか
次回のVBシリーズはAの進化版でオネシャス
Aはディフェンスやる時に毎回部屋作りするのが鬱陶しかった記憶があるけど
ある程度部屋の作りを記録できればなおよかった
Aは面白い面白い言われているけど
色々と面倒で糞過ぎたってイメージが
まとまりとしてはやはりFのが上
エロゲは環境依存のバグが偶にあるから、30分ぐらいはプレイして問題ないかチェックするぐらいだな
キャラのバニブラ2がグラボのドライバのバージョン変えたり色々試したけど
謎のエラー落ちが治らなかったので製品版は買わなかった
体験版気にせず買えとかモロ社員ですなぁw
ギアドラ体験版やったがインターフェースが酷すぎて買う気を削がれるな
やっぱり見栄え大事だわ
体験版やらないと動かないことがあるからねぇ
>>959 VBGはAを基盤にFの要素を入れるらしいから期待していいんじゃないかな
でもVBAは面白かったけど色々と荒削りだったよね
(九尾にしては)面白いって感じ
VBAは当初は完全な別作品の予定でリアルタイムにも挑戦しようとしていた筈
巣ドラライクを目指したがあの形式に落ち着いたと
巣ドラ後継はデモニオンと門
買う事が決まってる物は体験版はやらないor買う事が決まってるからこそ体験版もやる
買うか分からないものは体験版はやらない。そして買わない
大半はこんなもんでしょ
はいはい、おまえの中の大半ね
狭い世界を脳内にお持ちで羨ましいことですね
>>969 買うかどうか迷ってて試しに体験版をやるってならまだわかるけど
買うことが決まってるのに体験版をやるって意味が分からない
待ちきれないんじゃないの
製品の導入部なんかは買うことを決めたらやらないなぁ
買うかどうかの検討になら体験版やることもあるけど
>>970 なんでいきなり煽られてるのかよく分からないんだけど
「大半」が気に食わなかったのなら
大半はこんなもんでしょ→こういう人もいるでしょ
これでよろしいでしょうか?
俺はこうだならいいんじゃねーの
俺に反論するヤツは少数派のバカって論調なのを
気に障ったヒトが噛み付いたんだろうし
>>971 まあ
>>972的な意味合いが強いかな
買いが決ってるほど楽しみな作品は体験版も漏れなくプレイしたいみたいな感じで
大帝国の体験版あったら絶対スルーした
エロゲのUIなんて戯画以外どこも似たり寄ったりのレベルだろ
九尾はまだ良い方だな
アリスはあまり良くない
>>977 大帝国に関しては俺もそうだったわ
あの時は宣伝の煽りもすごかったし手を出してしまったんだよなぁ
>>968 デモニオン最初にやった時あまりにも巣ドラでビビッたw
あれを絵に例えるならトレス疑惑かけられるくらい防衛から侵攻、ヒロイン捕獲までシステム似すぎ
新成人おめでとう!これで堂々とエロゲ買えるね!
成人式は明日
それと日本の成人は20歳
良く名前出る所では戯画アリスはUI良い部類、エウ九尾はUI悪い部類、他は可もなく不可もなく
UIにも使い勝手がいいのと、使い勝手は悪いけど見栄えに力入れてるのと方向性があるけどね
やっぱり最低限使い勝手がよくないと
UIが悪い方とか言われてる九尾のVBFが2012のベストエロゲで1位になりそうなんだがな
RPG部門どころか全ジャンルで1位、しかもこの勢いでギアドラの発売
尾の1強時代がようやく到来だわ
魔導の体験版は来月?
それとUIが悪いということに何の関連性があるのか知らんが
アンチ活動も大変ですね
アテリアルは体験版で強ボス相手に四苦八苦している時が一番楽しかった
確かにVBFは面白かったけど
趣向がニッチ方面に振り切れてるしベストエロゲで上位だと
今でさえ頭悪いアンチウザいのに萌えゲーの頭空っぽの連中が粘着に来ないか心配
http://blog.ninetail.tk/ VenusBlood-FRONTIER-、去年末日の段階でのパッケーhジ&ダウンロード販売の
累計出荷本数で、1万本超えましたッ!!!!!
ようやくナインテイル系列夢の5桁台来ました。長かったです。
ウソじゃないかと疑う自分もいます。初夢キタコレとか。
しかし初夢で今もマスター後のギアドラ念のためテストプレイ中とかもあり得ないので、
現実っぽいので、素直に喜びマス。
重ねて、ユーザーの皆様、ありがとうございますッ!!!!!
1万で大喜びとかどんだけレベル低いんだよ九尾
キャラとか超手抜きゲーでも余裕で1万超えるぞ
>>989 ジャンルが触手に尖ってるの考えたらすごいと思う
よそと比較する意味ないだろうになんで比較して貶したがるのか
ソフキャの最近のはどんなもんよ
ギアドラはそのVBF以上に予約入ってるらしいし
ここのところ売り上げずっと右肩上がり
数年後にはキャラなんてあっさり抜いちゃうよー
良し悪しを比べるのに比較対象は必要でしょ
あとエウの擁護だけは凄い勢いで入るのな
上のアリスなんて超放置なのに
キャラ 九尾系
2012 BB2 門 VBF
2011 温泉 カメリアノート VBA
2010 BB フェルシス VBE
2009 DAISO忍流 灰空 VBD
2008 ウィザクラ 天ツ風 クラリス VBC
2007 王賊 VB
2006 グリンスヴァール イヴ
2005 南国ダンシング
2004 巣ドラ
2010年ごろには既に抜かされてるんじゃないかな…
エロゲのUIなんてどれも糞なんだから底辺同士仲良くしろよ
なんていいながら良いUIのゲームが一つも例にだせないクソスレ住人であった
998
999
一口にUIと言っても抽象的すぎるもの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。