RPG・SLG・ACT系総合スレッド124.00

このエントリーをはてなブックマークに追加
701名無したちの午後
>>695
ダメではない
エロゲーRTSにしてはそこそこ遊べる
但しRTS好きならEndless Spaceとかの話題作で
後ほど口直ししないといけないレベル
ま、あれはあれでだるい事も多いわけだが
702名無したちの午後:2012/12/26(水) 00:08:13.12 ID:pwkwNk4/0
>>619>>620
すみません、うたわれしかやったことないので例はないです
あげられたの調べてみます
ありがとうございました
>>617
ヌルゲーマーなのでぎりぎり勝てました
モチベの上がらないバトルでした
703名無したちの午後:2012/12/26(水) 06:16:43.62 ID:olMBClQ60
>>695
UIはダメだったけど、他はブランド初のゲーム性有るタイトルとしてはレベル高かったよ
まともなUIの続編出るなら期待度高い
704名無したちの午後:2012/12/26(水) 06:18:42.86 ID:lryDaDN90
一回作っちゃえば
システム一新、良し悪しは別として、とか考えなければ続編は作りやすいんじゃないの?
705名無したちの午後:2012/12/26(水) 09:21:38.08 ID:nIxmW78uT
高いとこ登れすぎなのがなあ
その機動力を歩く方に使えw
706名無したちの午後:2012/12/26(水) 09:56:21.02 ID:2n5BVwna0
百機の体験版はかなり前から公開されたから少し期待したんだけど
やっぱり技術が無い所にはRTSは作れないみたいだな
魔導は心配ないと思うから公式とソフは確定してるけどw
アテリアルと同様にに初めてエロゲで遊べるRTSがどの位のレベルになるか楽しみ

それと来年は今年みたいに有名絵師がいるメーカーが、このジャンルに参戦する情報は無いのかな?
707名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:00:24.42 ID:4dh5eIt10
今までのTCGは糞、初めてエロゲで遊べるTCGはエウのアテリアル
今までのRTSは糞、初めてエロゲで遊べるRTSはエウの魔導
708名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:03:41.82 ID:RWj6XQa90
ザー汁と溶けた便が混ざってクリーミィな黄色い粘液を肛門から垂れ流してる様子って美しいよね
709名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:08:29.82 ID:Fn5Ia1G70
>>708
冥色でそんな描写あったな
710名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:11:26.01 ID:f8RWqqKS0
>>707
そういう煽りはもう飽きたから
711名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:18:59.97 ID:4dh5eIt10
要約しただけで煽りになっちゃった
712名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:37:46.12 ID:BHIaqoWN0
ヌルゲーマーならフェルシスで良いと思うよ難易度設定あるから
逆にヌルすぎてもうちょっと難易度高くても良かったと思ってしまうくらいに
でもクリア特典あるからヌルゲーでやって武器強化して特性特化して繰り越せば
難易度高くてもサクサクいけるからね
お勧め
スロット9空支援防具(出来れば+が高いもの)に
炎(若しくは地) 風 雷 氷 光 闇 牙 角 鱗 極付けておけば相手デバブ殆どシャットアウトできる優れもの
713名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:52:59.13 ID:BCpeC9JD0
アテリアルは結局あまり評価されなかったのか
714名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:54:25.58 ID:o8ibv6j70
アテリアルか
頑張ったで賞はあげてもいい
ジャンルのチョイスが悪かった
715名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:55:11.55 ID:J8azW8EB0
魔法カードみたいなのが欲しかったな
716名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:55:20.82 ID:oiub1RrT0
このスレでエウを煽るのは御法度
717名無したちの午後:2012/12/26(水) 10:56:37.24 ID:M2GcIGbn0
>>713
あのカードバトルが楽しめて、あの雑魚戦の繰り返しを許容できるかどうか
718名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:02:05.82 ID:M2GcIGbn0
>>715
魔法と言っても、

自分の手番に発動する魔法
(相手のライフを削る、手札を削る、クリーチャーに効果を及ぼす、場に効果を及ぼす、魔法に効果を及ぼす)、

相手の手番に割り込んで発動させられる魔法

あらかじめ仕込んで置いて条件を満たすと発動する魔法

TCG見るとこんな感じで色々あるから、凝ろうと思えばどこまででもシステム的に凝れる
719名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:02:18.17 ID:nKUirA9g0
ゲーム設計の段階で間違ったから、豪邸のはずが欠陥住宅になってしまった駄作
途中で方向転換した大帝国もそうだけど、金かけるならもっとよく考えろよ
720名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:04:59.95 ID:AKQFFufm0
>>718
なんちゃって○○はダメなのよな
どうしてもそのジャンルの他作と比べちゃう
721名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:06:28.76 ID:BCpeC9JD0
短い戦闘の繰り返しが前提だからあまり複雑に出来なかったんだろな
722名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:09:51.30 ID:GzYQySfp0
>>721
これがネックだったな
カルドセプトでもぱくってりゃ良かったのに
723名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:11:44.34 ID:3NGiXQcx0
>>717
ゲーム本体よりカード集め、素材集めそのものがメインであるってのは
実にエウらしいゲームだったけどね
724名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:12:39.21 ID:BHIaqoWN0
ゼノサーガでおまけで出てきたカードゲーム並に面白かったら(エロゲでは)名作だと思うよ
725名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:12:41.10 ID:j8TcY8Tj0
何のノウハウも無い物を一から作るのは難しい
エウほどの人材と金を注ぎ込んでも、能力のあるカードが殆ど無いようなものしかできなかった
RTSにしても、またRPG要素と絡めて育成とか周回とかやらかして台無しにする未来しか見えない
726名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:14:50.73 ID:4dh5eIt10
テンポ良く進めるのが望まれるエロゲに、カードゲームって選択はな
727名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:15:56.61 ID:vSqrMoOD0
ぶっちゃけ初期の遊戯王とどっこいレベル
728名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:30:01.89 ID:M2GcIGbn0
>>723

雑魚戦は普通のRPGの戦闘、
ボス戦・強敵戦だけ集めたカードでカードバトルくらいで個人的には丁度良かった
729名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:30:08.93 ID:BHIaqoWN0
エロゲでカードゲームよくと言うと
アイサイガーとかアイコンとか思い出すな
何方も抜きゲなのにカードバトルいらねんじゃね?と言う評価だったはず

バトルスキンパニックもそうだね あれはあれで楽しかった(カクテルソフトから出たけどエロゲでないけどね)
尾っぽそう言えばカードゲーム出てたね(内容はバトルスキンパニックタイプだったけどね)
やはりカードゲームの面白さは相手との駆け引きですよね
強ゲーしたいなら別にカードゲームでなくても良かったし

でもエロカードゲームの底辺はやった中ではカードオブディスティニーかな?
730名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:40:24.89 ID:BCpeC9JD0
>>722
あれをエロゲ用に短く落としこむのは大変そうだ
731名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:44:56.04 ID:UpHZe3FT0
>>722
カルドセプトパクろうとして失敗したのが空帝だろう
732名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:48:42.85 ID:f8RWqqKS0
○○(CSゲーのタイトル名)のエロゲ版はよ
とかいってるやつは何もわかっていないバカ
733名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:55:27.13 ID:4dh5eIt10
エロゲはバランスが大事だからゲーム性だけ考えて作っても糞ゲーになる
だから○○のエロゲ版作ればというのは馬鹿
アテリアルみたいに何故か相性の悪いシステムを一から作るのも馬鹿
734名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:58:34.69 ID:1Bn8qsdp0
>>733
お前が馬鹿だという事はよくわかった
735名無したちの午後:2012/12/26(水) 11:59:09.80 ID:GzYQySfp0
カルドセプトくらいなら特に難しいとは思わんが
736名無したちの午後:2012/12/26(水) 12:01:38.30 ID:M2GcIGbn0
>>735
カルドセプトサーガという失敗作があってな
パクるから簡単ということは必ずしも言えないだろう
737名無したちの午後:2012/12/26(水) 12:09:16.20 ID:GzYQySfp0
それが糞なのはまた別の話だろ
アテリアルみたいな体験版からでも分かるような地雷システムにするなら他パクれって書いてるだけだ
バランスはその先の話
738名無したちの午後:2012/12/26(水) 12:10:59.46 ID:4dh5eIt10
カルドセプトぱくってエロゲにしてどんなゲームにしたいんだか
アテリアルの戦闘をそのままカルドセプトにしたら、クリアまでが死ぬほどだるい糞ゲーが出来上がるよ
739名無したちの午後:2012/12/26(水) 12:11:36.21 ID:M2GcIGbn0
>>737
>カルドセプトくらいなら特に難しいとは思わん

というレスに対して、例を挙げて「パクるから簡単だとは必ずしも言えない」と言ってるだけだ
740名無したちの午後:2012/12/26(水) 12:12:57.88 ID:3NGiXQcx0
>>738
>アテリアルの戦闘をそのまま

いや、アテリアルを完全に忘れて別物作れっていってるんだろw
741名無したちの午後:2012/12/26(水) 12:18:33.71 ID:vzcgSAoU0
だからプリっちとか天ツ風のようなじゃんけんゲーにしとけって言ったのに
742名無したちの午後:2012/12/26(水) 12:20:55.77 ID:4dh5eIt10
>>740
1戦闘10分20分かかる事考えると、戦闘→幕間イベント→戦闘の繰り返しになるだけじゃねーかなあ
一戦闘が長いとADVパートとゲームパート分離しちゃって、ただテンポの悪い劣化CSになるからエロゲーには合わねえのが常だし
なら戦闘中にイベントやエロ挟めばとも思うけど、>>731の言うように空帝2になるだけだろう
743名無したちの午後:2012/12/26(水) 12:30:55.23 ID:oipRGs1UP
>>724
FF8のカードゲームも俺は好きだった
ミニゲームレベルにも達しないってのはなんか泣けるな
744名無したちの午後:2012/12/26(水) 12:32:34.51 ID:JzkxnNsW0
>>729
大丈夫か?そもそもカードオブディスティニーはカードゲーじゃないぞ?
745名無したちの午後:2012/12/26(水) 12:43:57.85 ID:3NGiXQcx0
>>742
>ADVパートとゲームパート分離しちゃって、ただテンポの悪い劣化CS

おっと百機の悪口はそこまでにしてもらおうか
746名無したちの午後:2012/12/26(水) 13:17:35.29 ID:c92wFKcn0
魔導は今出てる情報だけだとアテリアルの二の舞だよな
だけどエウが連続でやらかすとも思えないし戦闘どう作ってくるかなあ
747名無したちの午後:2012/12/26(水) 14:36:32.85 ID:sOZRPgvZ0
ぱすちゃって16:9っぽいけどアリスでわいどにょ以外にあったっけ?
748名無したちの午後:2012/12/26(水) 14:37:37.89 ID:nIxmW78uT
もう世の流れだからしょうがない
エロには向かないんだけどね
749名無したちの午後:2012/12/26(水) 15:14:55.06 ID:sXiFcsh90
16:9のエロゲ好きだけどな
16:9のディスプレイ使ってて4:3のウィンドウは見たくない
750名無したちの午後:2012/12/26(水) 15:17:59.22 ID:AOnftOi80
げっちゅの予約ランキング

*8位 01/25 GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜
*9位 01/25 マテリアルブレイブ イグニッション 初回版
21位 04/26 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜
22位 01/25 輝光翼戦記 銀の刻のコロナFD -Fortune Dragon’s-
23位 02/22 パステルチャイム3 バインドシーカー
29位 03/29 バルドスカイ ゼロ 初回版
33位 02/22 デデンデン!
751名無したちの午後:2012/12/26(水) 15:30:20.40 ID:o8ibv6j70
コロナの情報があんま出ないからなぁ
FDより新作に注力して欲しいんだが
752名無したちの午後:2012/12/26(水) 16:01:09.51 ID:FKQQBs0q0
マテブレ予約する奴はちゃんと前作やったんだろうか・・・
753名無したちの午後:2012/12/26(水) 17:14:44.61 ID:oipRGs1UP
コロナは敵味方入り乱れのお祭りゲーっぽいしな
まぁFDだし…
754名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:00:45.81 ID:wernd4dx0
天災

・『9』『10』で完結、『9』は今度こそヘルマン編
・『10』はキャラ多すぎてTADA・織音が頭を抱えてる
・『10』の後には『真鬼畜王』をやりたい。今度はランスが生まれる場所から決まるもの(by織音)

最後のアレについて補足すると

『ゼスでランスが生まれた場合はどうなっていたか?』みたいな
リアとひと悶着する前にマジックとひと悶着あって…、みたいに。もしくはシィルすらいないかのもしれない
シィルの代わりになるキャラクターがゼス編から始まったら誰になるか、そんな『ランス』が作りたい

とのことを、織音が熱く語ってた
755名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:07:57.00 ID:y5ouVdwY0
>>753
コロナに魅力的な敵なんて居たっけ?w
まぁコロナつまんなかったしFD買わんからどうでもいいけど
756名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:10:28.55 ID:6ItCEAsz0
強化レゾダ再び
757名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:13:30.87 ID:f1DCIXEC0
9、10、真鬼畜王とか凄いラインナップだなw
758名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:20:44.72 ID:R7S3mtnQ0
熱く語ってるということはそのネタはまず使われないということじゃ……
759名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:21:59.18 ID:erb1aPlT0
現実的には織音案はかなり難しそうだ
各国スタート地点選べますってくらいならできそうだけど
760名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:22:37.32 ID:f1DCIXEC0
まあ実際やるとなると難しいよなw
√分シナリオ量が倍増していくわけだから
761名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:29:57.44 ID:6DP/m7Eq0
すっげえ楽しみだけど、そんなところに労力さかずに、鬼畜王にゼスで統一エンドとか、魔王なって神と戦うルートだとか分岐エンド作ってくれたら神
762名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:31:11.51 ID:UpHZe3FT0
まぁ真鬼畜は置いといて(何年先になるかもわからんし)

いい加減そろそろランスシリーズ完結させようという意気込みは伝わってきた
763名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:34:09.29 ID:f8RWqqKS0
シリーズ一作目から20年近くたってるんじゃない?
764名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:36:15.93 ID:XxxxwTPw0
あと三作分は希望と共に生きていける
765名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:36:37.34 ID:erb1aPlT0
23年経ってるみたい
766名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:37:50.21 ID:f8RWqqKS0
>>765
当時のユーザーや開発陣が18歳だったとしても今41歳かよwww
そう考えるとすごいな
767名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:39:19.65 ID:Hmfwph+A0
こんだけ長くやってランス完結出来たらちょっと凄いと思う
768名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:42:57.24 ID:wernd4dx0
>>759-760
ランスの性格さえ統一してれば、ほとんどは共通イベント使えると思う
ルート別になるのは初めの方だけになるんじゃ
769名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:45:46.33 ID:6ItCEAsz0
それじゃつまらんだろw
770名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:46:36.76 ID:HkTpo/cU0
>>765
同一主人公で続くゲームシリーズでマリオやイースとギネス争いできるレベルだな
771名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:49:21.47 ID:wernd4dx0
「今はランス9のCGの色塗りをしています。
おっさんとかイケメンとかおじいちゃんとかおっさんとかおっさんとか。
あれ…オラ、エロゲ会社に入ったはず…。すごく…本望です」

やっぱり9はおっさん祭りのようで
772名無したちの午後:2012/12/26(水) 18:58:06.25 ID:JIRhC3960
ヘルマンってオッスオッスって感じだからな
女キャラでまともなのはクリームぐらい

後はマッシブ、年増、ヤク中、ビッチ娼婦、ウザ女
773名無したちの午後:2012/12/26(水) 19:00:39.68 ID:XxxxwTPw0
ヤク中近親相姦とかかなりお世話になったシチュだけど
今のご時勢だと難しいんだろうなあ
774名無したちの午後:2012/12/26(水) 19:34:12.11 ID:R7S3mtnQ0
>>770
ゼルダの伝説ってリンク別人なんだっけ?
775名無したちの午後:2012/12/26(水) 19:35:45.07 ID:vm740JXZ0
同一人物だったり子孫だったり別の世界線の主人公だったり色々だな
776名無したちの午後:2012/12/26(水) 19:51:33.15 ID:KPOO6W6k0
FFのシドみたいなもん?
777名無したちの午後:2012/12/26(水) 20:13:08.25 ID:15t7h0et0
ギアドラは
くだらない体験版や動画を出さずに
今の体験版だけ出したほうがウケが良かった希ガス
778名無したちの午後:2012/12/26(水) 20:17:33.38 ID:vm740JXZ0
>>776
FFは世界自体が繋がってないんじゃね?あんまり知らんけど
ゼルダの伝説は同じ世界で子孫の話や続編の話やもし勝ってたらこうなった、負けてたらこうなったって話が枝分かれした作品
779名無したちの午後:2012/12/26(水) 20:24:02.48 ID:vm740JXZ0
検索したらわかりやすいのあったわ
ttp://blog-imgs-26-origin.fc2.com/s/o/r/sorega801/18_1_20120404204054.jpg
780名無したちの午後:2012/12/27(木) 03:27:21.67 ID:b0SwRpuA0
エロゲでゲーム性あるの今年でねーしファンタジーライフつっこんだら
案の定微妙だった、来年まで冬眠するわ
781名無したちの午後:2012/12/27(木) 03:36:46.67 ID:stKVIb510
火事にならんように暖房器具全部切ってコンセントも抜いとけよ
782名無したちの午後:2012/12/27(木) 03:50:02.05 ID:jExNSMmf0
石油ストーブが不完全燃焼なんだろ?そうなんだろ・
783名無したちの午後:2012/12/27(木) 05:43:22.47 ID:Cjl2aCMC0
今回、Getchuの予約ランキングが8位になった位だから九尾の財政も豊かになるだろう
次回作で雇用可能な絵師の幅はさらに広がるだろうな。希望があれば言ってみると実現するかもしれん
ただ触手とかを扱ってるブランドである以上、抜きゲ系の仕事でも引き受ける絵師じゃないと駄目なんだろうな
萌えゲ絵師の中には自分のイメージを大切にする人も居そうだし。
金目鯛先生も元々、主に抜きゲの絵を担当する有名絵師というポジションの人だろうしな
784名無したちの午後:2012/12/27(木) 06:24:36.99 ID:MRBXrVZI0
話題作がまた春先に集中してるのな
今年は4月以降に出たのが門くらいしか思い出せんし
785名無したちの午後:2012/12/27(木) 07:13:34.30 ID:ETdK2vFb0
来年のベストゲームは年初早々に勝敗
が決してしまっているからつまらんね
ギアドラがぶっちぎりで他を寄せ付けないからな(´・ω・`)
786名無したちの午後:2012/12/27(木) 07:45:15.44 ID:xp7zKL6c0
ごめんなさい。こういうときどんな顔していいかわからないの
787名無したちの午後:2012/12/27(木) 07:47:26.34 ID:PWv2p5He0
キチはスルーすればいいと思うよ
788名無したちの午後:2012/12/27(木) 08:02:51.13 ID:lw4IlqPc0
異常なギアドラ押しを見るとまた始まったかとしか思えなくなったな
マッチポンプ何が楽しいのか
789名無したちの午後:2012/12/27(木) 08:07:56.20 ID:ETdK2vFb0
来年になればわしの言っていることが大袈裟でないことがすぐ分かるよ
ネガティブキャンペーンをする必要性も無い、堂々とな(´・ω・`)
790名無したちの午後:2012/12/27(木) 08:12:40.86 ID:ysFIv7vH0
マジレスするとね、
エロゲの単発RPGで上位を狙うのはかなりきついと思う
よほど突き抜けた超神ゲーシナリオか、もしくはライバル陣が揃ってコケない限りは
かなーり難しい
791名無したちの午後:2012/12/27(木) 08:43:10.98 ID:xefD9gZF0
来年の話より今年の話しようぜ
お前らの今年のベストゲームって何よ
792名無したちの午後:2012/12/27(木) 09:06:45.42 ID:L3GIK3X40
アテリアル
793名無したちの午後:2012/12/27(木) 09:13:22.65 ID:mR7tcF6J0
なんだかんだでVBFが一番だった
794名無したちの午後:2012/12/27(木) 09:22:47.97 ID:UzbIiyif0
今年は近年稀に見る不作でぶっちゃけどんぐりの背比べ

・2012年  該当作なし
・2011年  神採りアルケミーマイスター
・2010年  戦女神VERITA
・2009年  姫狩りダンジョンマイスター(次点:BALDR SKY)
・2008年  ウィザーズクライマー(次点:戦女神ZERO)

ここ5年だとこんなものか
795名無したちの午後:2012/12/27(木) 09:38:15.89 ID:ort1L7/M0
今年はデモニオンか英雄戦姫だな
来年も既存ブランドよりも新しいブランドに期待
796名無したちの午後:2012/12/27(木) 09:39:13.62 ID:bQlzBuWl0
どうせならテンプレの人に総括してもらえばどうかな
797名無したちの午後:2012/12/27(木) 09:51:39.64 ID:eW4qjUw90
>>795
発売日守ったということも含めて将来性はアストロの方がありそう

逆に九尾は二回続けて延期したから信用も利益も落としてるな

>>783
延期してるから見かけの予約数が底上げされてるし、コストも上がってる
げっちゅ屋は半期/通年の売り上げランキング出すから予約数よりそっち見た方がいいだろうし
798名無したちの午後:2012/12/27(木) 09:58:42.87 ID:qIy9KXie0
今年は俺もVBFが一番面白かったな
いつものもうちょっと改良してくれたら神ゲーに化けるかもしれなかった 門を守る仕事 次に期待
来年はギアドラとパスチャ3は予約した エウはまだ予約開始してないけど予約する予定
799名無したちの午後:2012/12/27(木) 10:04:02.13 ID:m6GoY7h70
次のキャラはBB3なのか
800名無したちの午後:2012/12/27(木) 10:10:05.80 ID:k7SwJZjB0
今年後半はほんとつまんなかった
その分来年に期待しよう
801名無したちの午後:2012/12/27(木) 10:12:26.91 ID:PcNOnhg+0
自分にとっての面白さと出来の良さで言ったら、自分もVBFかな
まあ他の作品全てやってるって訳でもねーけど

更に個人的にはCQが面白かった
マゾゲーだけど

アテリアルはエロシーン全コンプしたけど、
面白かった周回と、ひたすら作業の周回との落差が酷い
そしてひたすら作業の時間がかなり長い
802名無したちの午後:2012/12/27(木) 10:12:57.43 ID:wdP2HG/I0
QJは今後もこっち側でやっていくのかな
803名無したちの午後:2012/12/27(木) 11:38:48.81 ID:+74Vc9iZ0
>>788
そんなこと言うけど
今年は結局VBFが一番だったし

来年ギアドラが一番なのは充分ありえるやろw
804名無したちの午後:2012/12/27(木) 11:41:12.24 ID:mR7tcF6J0
ねーよ
来年はぱすちゃ3一強だから
805名無したちの午後:2012/12/27(木) 11:42:35.92 ID:14j12z810
>>802
クイック・ジャパン…だと…?
806名無したちの午後:2012/12/27(木) 11:46:24.30 ID:X63I/1d/0
VBFならまだレコンキスタの方が遊べる
807名無したちの午後:2012/12/27(木) 11:54:48.54 ID:0OnPTcsX0
英雄戦姫2だr−
808名無したちの午後:2012/12/27(木) 11:59:19.94 ID:eW4qjUw90
>>807
2013年中に出るのか?
809名無したちの午後:2012/12/27(木) 12:10:18.83 ID:X63I/1d/0
>>808
初夏ぐらいにはもう開発始まってるし、来年中には出るんじゃね?
開発に2年とかかけれるほど体力のあるメーカーじゃないだろ
810名無したちの午後:2012/12/27(木) 12:25:04.85 ID:9tCMP1L60
http://i.imgur.com/YbPu1.jpg

アショーカさん...
811名無したちの午後:2012/12/27(木) 12:26:07.01 ID:vwYOlk2d0
来年はパスチャ3に期待してるな
なんか無理せず丁寧に作ってありそうだし悪くなさそう
812名無したちの午後:2012/12/27(木) 12:29:20.65 ID:MRBXrVZI0
ぱすちゃって時点でちょっとな
また1周目はそこそこ遊べるけど周回がダルいって感じになりそう
813名無したちの午後:2012/12/27(木) 12:34:17.47 ID:r/+hN/Qj0
SRPGで快適な周回って難易度高い要求だな
814名無したちの午後:2012/12/27(木) 12:46:01.49 ID:6RVrdH3w0
快適な周回といえば姫狩りだな
神採りは変なフラグとかあるせいでその機能はなくなってしまったがすげー便利だった
815名無したちの午後:2012/12/27(木) 12:49:07.69 ID:cvnDaYFS0
強くてニューゲームすると分岐から始まるとか
1人攻略すると別のマップになるとか、後者は難易度高すぎるな
816名無したちの午後:2012/12/27(木) 12:51:33.39 ID:wdP2HG/I0
それ全員クリアするまでが長い一周目じゃ
817名無したちの午後:2012/12/27(木) 12:52:38.87 ID:vwYOlk2d0
FEやTOは分岐なし、TOはLNCでルート分岐、スパロボは主人公とかスパロボリアロボの違いでルート変わるか

パスチャは大筋が3本くらいに分かれるって言ってたから、最低でもそれくらいは周回しないとかな
SLGの大シリーズでさえ周回余裕に作ってあるし、2週目でも大きく展開が変わったりマップが変わったり楽しめればなにも問題ないんだよな
ママトトは3939で周回も快適だったし、エロコンプするために何週かしたけどパスチャでもできるかどうか
818名無したちの午後:2012/12/27(木) 12:53:18.86 ID:vwYOlk2d0
FEやFFTは分岐なし、だ
819名無したちの午後:2012/12/27(木) 13:27:29.96 ID:eW4qjUw90
>>809
謎の体力で大帝国と同時期発売の予定が翌年まで延びたからなあ
12月中に出したいと言ってた2の情報も何時出るやら
820名無したちの午後:2012/12/27(木) 13:37:30.57 ID:IsZ145eG0
周回するのめんどうなのでフローチャートがいい
821名無したちの午後:2012/12/27(木) 13:38:39.26 ID:cvnDaYFS0
そこまでいくともうADVでいいんじゃないかと
822名無したちの午後:2012/12/27(木) 13:44:25.45 ID:ygI54u3j0
移動させるの面倒だからジオコンみたいな感じにして
823名無したちの午後:2012/12/27(木) 14:26:59.69 ID:wQt/UxNQ0
昔から業界人への受けの良さを生かして金を集めては会社を潰していた人なのに
続編を作る程ヒットするとはな>>英雄戦姫
824名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:07:22.35 ID:qqOX+Vo70
割と出来よかったよね英雄。ここでは嫌われてたけど
825名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:15:26.37 ID:eW4qjUw90
>>824
むしろここの方がシステムとUIの評価してたレスが多かったぞ
お目当てのキャラのエロシーンが無かったことに対する不満が少なかったからなw
公式ですらその不満が多かったから2作るって言いだしたのに
826名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:17:48.90 ID:JHKozqEh0
公式でライターdisりはやり過ぎだがな
827名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:19:44.87 ID:eW4qjUw90
あそこの広報のセンスがおかしいのはPVの時点で証明済みだろ
828名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:23:02.12 ID:wQt/UxNQ0
最近はライターに責任転嫁することはそう珍しくも無い
kBあたり○円みたいな条件で酷使されてるライターにとっては堪らんだろうがな
829名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:23:24.17 ID:qFolTxPv0
英雄は難易度が低すぎるのと
戦闘MAPが狭いのと
飯イベントが多すぎるのと
絵師の関係で9割ロリキャラってのと
メインヒロイン(笑)を除けば悪くなかった
830名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:26:24.94 ID:bQlzBuWl0
藤原某が糞なのには同意だが
2chなどのノリに便乗して一緒にメーカー側がライターdisりはじめるとかは問題外だよな
831名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:26:26.37 ID:JHKozqEh0
PS3とVITAにも移植だっけ
元々薄かったとはいえエロ無しになってモチベ保てるんだろうか
832名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:30:31.71 ID:T5IIdeb1T
シナリオ
藤原休樹 with 企画屋(ベーステキスト)
六花梨花(クリンナップ)

こんなスタッフロール初めて見たぞ
833名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:33:09.44 ID:bQlzBuWl0
ベタ移植する場合は5000本も売れると黒字らしいね
834名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:40:59.65 ID:lP1+d4k90
英雄難易度低かったか?ふつーに苦戦する場所多かったわ
835名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:41:52.30 ID:CZMboNNF0
>>832
今思えばさもありなんって感じのシナリオ陣だな
だれだよこの人選したのは
836名無したちの午後:2012/12/27(木) 15:56:49.78 ID:qFolTxPv0
>>834
町占領→イベント大量POP→イベント消化→ターン経過→戦力増強
この流れで基本ぬるぬるだった
初手ロシアとかイベント無視とかやれば相応に難易度上がるけど
837名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:00:34.78 ID:9G9NluS50
>>834
初周で全アイテム集めるとか目指さなかったら普通にぬるいと思う
838名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:00:44.56 ID:X0QjhglF0
イベントは食い物系のは無視してたから難易度普通だったわ

てか食い物イベント全部やるって
大帝国ならターン回しで資金稼ぎして高級母艦とか揃えまくってから進軍みたいなもんだろ
ゲーマーならそんなんすぐ気付くと思うが、食い物イベントは内容もないようだし
839名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:01:55.74 ID:T5IIdeb1T
英雄技覚えたり古代英雄加入すると一気に楽になっていくからな
ぬるさだとラスボス勢力が1ターンに複数回攻めこんでくると思って待ち構えていたけど案外大人しくて肩透かしだったり
840名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:03:41.64 ID:TgxXgEfk0
ターン回せばほぼノーリスクでどんどん強くなるゲーム
841名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:09:31.88 ID:eW4qjUw90
>>838
初期プレイ組はエロシーン求めて全部のイベント潰してったんだよw
まさかエロシーン無いキャラがゴロゴロいるとは予想してなかったからな

で、無いことがわかって作品スレが加速したとw
842名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:22:40.07 ID:w5AiYTWD0
序盤 とにかく相手の弱点に攻撃だー

中盤以降英雄技が登場

不用意に弱点攻撃すると英雄技撃たれてアウアウ

このゲーム性ガラっと変わるのとか関心したけどな
843名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:25:32.08 ID:MRBXrVZI0
中盤が一番ゲームとしてはよかったな

終盤はもうゲージ溜めて英雄技撃つだけの作業
844名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:30:38.79 ID:DCl23Uth0
戦闘のシステムは戦国よりは英雄のほうがよかったな
テキスト、シナリオ、SLG部分はがっかりだった
845名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:31:12.32 ID:XVIpdwyt0
ターン制限つけるべきだったな正直いって
それかターン経過で相手から攻めてきて
もたもたしてたら積むようなかんじにするか
あるいは九尾みたいに後半場合によっては積むぐらい難易度あげるか
あと戦国みたいに得点があったり九尾みたいに意味がなくてもスコアみたいものがあればよかった
846名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:42:12.67 ID:0OnPTcsX0
ご新規さんを引き付けるデザインと資金力はトップクラスだったね
847名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:43:24.51 ID:qFolTxPv0
>>838
難易度上げるためにイベント無視とかそれただの縛りプレイだからw
縛りプレイしたら難易度丁度良いよってのは即ち普通にやれば難易度ぬるぬるって事だから
848名無したちの午後:2012/12/27(木) 16:51:23.36 ID:stKVIb510
申し訳程度の戦闘パートが入ったソフトもまとめられるから油断ならん
849名無したちの午後:2012/12/27(木) 17:00:29.98 ID:pThQYuIo0
英雄戦姫はあれくらいの難易度で良かったわ
あれ以上難しいと怠そう
850名無したちの午後:2012/12/27(木) 17:08:39.97 ID:HRRQ5FUL0
レベルを上げて物理で殴るだけが好きな人もいるしな
851名無したちの午後:2012/12/27(木) 17:42:41.12 ID:eW4qjUw90
あのクソPV擁護してた頃から英雄戦姫は単発擁護ばっかりだな
何がそんなに琴線に触れたのか知らんがw
852名無したちの午後:2012/12/27(木) 17:47:22.24 ID:wQt/UxNQ0
ヒント、買っていない奴ほど悪口を言う
853名無したちの午後:2012/12/27(木) 17:52:50.40 ID:PcNOnhg+0
英雄戦姫やってないけど、きっと戦極姫4と同レベルなんだろ
俺の勘は良く当たるのさ
854名無したちの午後:2012/12/27(木) 17:53:03.64 ID:eW4qjUw90
>>852
購入してるなら堂々と擁護すりゃ良かろうにw
855名無したちの午後:2012/12/27(木) 17:54:05.98 ID:pThQYuIo0
英雄戦姫の何がそんなに気に喰わないのか分からん……
絵も綺麗だったしUIも使いやすかったし良いゲームだったじゃないか
周回プレイ要素がないのが残念ではあったが
856名無したちの午後:2012/12/27(木) 17:56:37.55 ID:nco0Zob90
>>844
>戦闘のシステムは戦国よりは英雄のほうがよかったな

いくらなんでもそれは無いわw
857名無したちの午後:2012/12/27(木) 17:57:43.10 ID:eW4qjUw90
>>855
・広報がクソ
・あのミッションシステムがクソ
 ミッション消化しようと思ったらターン回し必須で、山賊が出てくるとか怠すぎる
・ストーリーが駄目
・エロが無いキャラが多すぎ
・事実関係わきまえない単発擁護が阿呆すぎる

戦闘システムは良かったよ
858名無したちの午後:2012/12/27(木) 17:59:15.06 ID:HRRQ5FUL0
自分と違う意見は全て工作に見える病気なんだよ
859名無したちの午後:2012/12/27(木) 18:03:02.60 ID:eW4qjUw90
具体的に語れないから人格攻撃ってわかりやすいなw
860名無したちの午後:2012/12/27(木) 18:06:17.23 ID:bQlzBuWl0
CG差分がないのもちょっとな
後特にココのユーザーに関してだけどもうちょい高い難易度を望んでた人が多いんじゃないかな
861名無したちの午後:2012/12/27(木) 18:08:25.85 ID:5qPkUNhM0
戦国は前後列と、ガードの概念にガード剥がしとかすくみが素晴らしかった
862名無したちの午後:2012/12/27(木) 18:23:19.90 ID:0OnPTcsX0
自分と同じ、戦国ランスイマイチだったと感じた人はどれくらいいるんだろう
863名無したちの午後:2012/12/27(木) 18:26:52.62 ID:rJhDQdMu0
>>855
あの中だるみっぷり考えると1周でCGコンプできる仕様で正解な気がw
個人的にはSLGなのに周回要素が微妙すぎてオーバープライスだったのが難
864名無したちの午後:2012/12/27(木) 19:12:10.77 ID:y1Aq1bvQ0
戦闘は英雄戦姫の方が戦国ランスよりよかったな
兵種が多くて攻撃範囲とか違うから今使えるキャラでどういう配置にするのかが面白かった
同じ兵種でもスキルが違うってのも個性があったし
戦国ランスはこの辺がイマイチだった
865名無したちの午後:2012/12/27(木) 19:53:20.92 ID:oS4dyt9J0
英雄戦姫、戦闘ぬるすぎてなあ・・・
866名無したちの午後:2012/12/27(木) 20:29:32.00 ID:4ngrevn/0
お前シャンバラでも同じこと言えんの?
867名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:15:00.55 ID:rE+Q0s930
>>862
ジャンルそのものが好みじゃないてって奴は沢山いるだろw

ギアドラ(テイル)を推しが気に食わない奴がいるみたいだが
テイルが凄いのではなく、消去法でテイルになっているだけ

WC作ったキャラ
バルスカ作った戯画
神採り作ったエウ
戦国ランス作ったアリス

ト比べたら消し飛ぶんだけどなww

今のキャラ戯画エウアリスが不甲斐無いからギアドラ推しになるだけ
868名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:20:28.04 ID:SWeXQlTU0
来年はギアドラと魔巧に期待かなぁ
もう少し見下ろしRPGが増えて欲しいわ
要するに戦女神はよ
869名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:33:42.58 ID:OYl2UoOg0
テイル推しというか有力メーカーが軒並み自滅した
870名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:33:53.78 ID:HRRQ5FUL0
エウの代表作が神採りか
なんか複雑
871名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:36:08.72 ID:5NuyMjMO0
神採りはシステムはともかく作風とかはエウの中じゃかなり変化球なんだけどな
代表作にするのは何か違和感
872名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:37:17.45 ID:wQt/UxNQ0
げっちゅの予約ランキング(前日→今日)

*9位↑*8位 01/25 マテリアルブレイブ イグニッション 初回版
*8位↓*9位 01/25 GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜
21位↑19位 04/26 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜
22位↑21位 01/25 輝光翼戦記 銀の刻のコロナFD -Fortune Dragon’s-
23位↓24位 02/22 パステルチャイム3 バインドシーカー
29位↓31位 03/29 バルドスカイ ゼロ 初回版
33位→33位 02/22 デデンデン!

前作不評にも関わらずのマテブレの好調に比べてバルスカゼロのこの苦戦ぶり・・・
何で原画替えちゃったんだろうね、まあやや崩れかけてはいたけどさ
そしてパスチャ3はもう・・・
873名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:39:37.59 ID:EJY1qUuhP
ライトユーザーを大量に取り込んだということで代表作に挙げられるのもまぁ納得できなくはないわな
874名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:46:10.17 ID:o5Bj2Pq80
こないだからこの予約ランキングしょっちゅう貼ってる奴は何なんだろうな
この手の比較が荒れるってのに
875名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:47:57.52 ID:mVcosWtT0
何ってそりゃ異彩を放つ奴だよ
876名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:48:15.13 ID:T5IIdeb1T
2ch基準で見ても>>867で挙げられてる作品スレがメーカー内で一番伸びてるからまぁ代表として通用するだろうよ
877名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:49:04.12 ID:/oweJ7FQ0
>>867
消去法で残っただけの物を推すとか意味わからんわ
878名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:50:26.32 ID:4rRiZ0mq0
ギアドラ推してるやつはギアドラが普通に面白いと思ってるやつとアンチだけだろ
879名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:07:41.75 ID:CZMboNNF0
>>874
戯画とアリス貶したいやつといったら自己紹介してくれてるようなもんだろ
地図とか使わずに、シェア1%未満のげっちゅ屋ランキングってのも分かりやすい
880名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:15:24.86 ID:bQlzBuWl0
>>879
売りスレの連中はウザいと俺も思うが他のところのランキングはトータル数でなく一定期間内の売上だから参考にならないんじゃなかったっけ
げっちゅのシェアはソフ、amaに次いでの3位だと思ったがそうでもないのか
881名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:16:34.37 ID:i2iH2ekF0
アストロノーツの新作はジャンル書いていないけどADVなのかな
882名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:18:08.46 ID:6RVrdH3w0
はい
883名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:18:19.21 ID:o5Bj2Pq80
>>879
シェアやっぱ少ないのな
たまにみたら画面右のランキングによくわからんフィギュアとかキャラグッズがランキング上位にきてて?だったりしたわ
884名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:20:19.99 ID:XJtFoLfj0
アストロノーツはもうADVしか作らないよ
採算合わないし仕方ない
885名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:22:01.00 ID:o5Bj2Pq80
旧かぐやもちょっとそういうとこあったけど、アストロは総合エロゲメーカー目指してるのかも
886名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:23:53.99 ID:HBDPFNGE0
ゲーム性有りを年一本ペースって凄く大変だし仕方無い
887名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:26:23.62 ID:tj000PfF0
>>886
一年2本作ってるキャラってもしかして凄いのか
888名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:41:26.44 ID:3SpuJuBm0
>>879
げっちゅ屋ランキングは他のランキングや紙面と順位が全然違ってたり、懇意のメーカーを上げてるだとか色々と怪しいからな

http://anond.hatelabo.jp/20121207071832
>げっちゅ屋→予約ランキングといえばここ。よく上げたりしてもらってました。
889名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:46:31.89 ID:SeW78R7i0
持ってる素材をひたすらこねくりまわす会社と、
新しいことにチャレンジして失敗を繰り返す会社。
どっちがいいのかね
890名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:50:04.98 ID:PWv2p5He0
2ラインで両方やればいいんじゃね?
891名無したちの午後:2012/12/27(木) 22:51:53.44 ID:3SpuJuBm0
エウとキャラが合併したら最強って言われてたけど、どちらもできるのが理想だな
892名無したちの午後:2012/12/27(木) 23:44:05.08 ID:Pw8GTNqE0
げーせんとテイルが合併したら最強
893名無したちの午後:2012/12/28(金) 01:07:34.40 ID:kkmvwGQx0
英雄はエロだけが残念だったなー
894名無したちの午後:2012/12/28(金) 01:25:03.95 ID:y4DD6WUX0
百機夜行の出来はそこそこだったんんで
テックアーツはとりあえず、yatagarasuとかcatwalkとかは抜いたな
895名無したちの午後:2012/12/28(金) 08:04:39.53 ID:dT//4zdT0
ギアドラ早くプレイしたくてもう我慢できない(´・ω・`)
896名無したちの午後:2012/12/28(金) 08:43:10.25 ID:mh3nGf4X0
>>862

シリーズで初プレイが戦国で、システムはだるいなって思ったくらいだけどランス自体のキャラが無理すぎた
完全に主観だけどああいう主人公ってやっててイライラしてくるし、それにNTRはそんな嫌いぢゃないけど寝取りは大嫌いってのもある
897名無したちの午後:2012/12/28(金) 08:56:57.85 ID:R09Zscux0
どうでもいいけど闇の月女神って語呂悪いよな
898名無したちの午後:2012/12/28(金) 09:00:25.30 ID:adJSSR0b0
アリスの売上は一概に言えないよね
公式強すぎるから
大体他の会社だと
ソフマ>げちゅ>トレーダー>アマゾンとなるから
ここら辺の売上みないと駄目だよね

その会社のウェイトを見るにはスペシャルとかの特典で
販売店の並び見るとわかるよね
899次スレテンプレ案:2012/12/28(金) 09:21:04.68 ID:7gGUgnpp0
『幻奏童話ALICETALE』
 GALACTICA 学園バトルメルヘンAVG 2012年11月30日
http://alicetale.com/pc/
『ミダラーナ 巨乳戦記』
 フェアリーテール SRPG 2012年11月30日
http://fandc.co.jp/midarahna/
『戦極姫4 〜争覇百計、花守る誓い〜』
 unicorn-a 本格シミュレーションアドベンチャー 2012年12月14日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku4/ ※音楽が流れます
『深淵のレコンキスタ』
 ルナソフト 種族制圧戦略SLG 2012年12月14日
http://lunasoft.jp/product/lus001/
『CrossQuartz』
 FLATZ ダンジョン探索アクションゲーム 2012年12月14日
http://flatz-software.com/CrossQuartz/
『Chaos Labyrinth -ケイオスラビリンス-』
 でぼの巣 3DダンジョンRPG 2012年12月21日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/cl/
『百機夜行』
 G.J? リアルタイムシミュレーション 2012年12月21日
http://www.teck.co.jp/gj/products/hyakki/
900次スレテンプレ案:2012/12/28(金) 09:21:34.25 ID:7gGUgnpp0
『星彩のレゾナンス』
 yatagarasu 学園伝奇ヒロインバトルアクション 2013年1月25日
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/rezonansu/
『マテリアルブレイブ イグニッション』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2013年1月25日
http://products.web-giga.com/mbi/
『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』
 ninetail 3DダンジョンRPG 2013年1月25日
http://ninetail.tk/tn04/GEARSofDRAGOON.html
『閉ざされた淫欲の学園』
 softhouse-seal あたふた どっきり脱出ACT  2013年1月25日
http://softhouse-seal.com/product/077-gakuen/
『銀の刻のコロナ -Fortune Dragon’s-』
 ETERNAL SRPG 2013年1月25日
http://www.eternal-will.jp/corona_fd/
『デデンデン!』
 One-up ドラマティックアクション 2013年2月22日
http://one-1up.com/dedenden/
『パステルチャイム3 バインドシーカー』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2013年2月22日
http://www.alicesoft.com/pastelchime3/
901ここまでがテンプレ:2012/12/28(金) 09:22:21.40 ID:7gGUgnpp0
『UNDEROID』
 FULLTIME TPS 2013年2月22日
http://www.fulltime.sakura.ne.jp/fulltime/ft/ur/
『異形の鼓動 〜歪なる欲の交わり〜』
 yatagarasu 異形変身シミュレーション+RPG 2013年2月28日
http://www.yatanootori.com/
『バルドスカイゼロ』
 戯画 サイバーパンクアクションADV 2013年3月29日
http://products.web-giga.com/bsz/
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』
 エウシュリー 戦略級SLG 2013年4月26日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu014.html
『英雄*戦姫2(仮)』
 天弧 ジャンル未定 2013年秋以降
http://tenco.cc/home/
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/
902名無したちの午後:2012/12/28(金) 09:23:03.33 ID:7gGUgnpp0
変更点
『異形の鼓動 〜歪なる欲の交わり〜』を追加。ジャンル表記はgetchu準拠に。
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』発売日確定2013年春→2013年4月26日
『閉ざされた淫欲の学園』作品OHPを変更
前スレの変更点、追加分を反映、発売済みのソフトを削除、一部アドレスなどを微修正
『あっぷるみんとRPG(仮)』を削除(理由は以前のスレで案内済み)

補足
『Magical Charming!』(ジャンル:魔法のカードで絆をつなぐ恋愛ストラテジーADV、メーカー:Lump of Sugar )
でカードゲームの要素が有るようなのですがとりあえず公式や情報公開されましたらその際にスレの指示を仰ぐ方向で、と思っております。

ニュース
ナインテイル:『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』RPG体験版を公開
ユニコーンエー:「決戦!関ヶ原」特別強化データ配信キャンペーンを12月27日より開始
エウシュリー:「魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜」デモムービーやシステム画面が公開されています(getchuなど)
エターナル:『銀の刻のコロナ -Fortune Dragon’s-』プレイムービー公開 http://www.youtube.com/watch?v=xhAmO9RZ1S0
戯画:『バルドスカイゼロ』アクションパートムービー公開 http://www.youtube.com/watch?v=O6ArtQZExNk


※中の人がインフルエンザで動けないのもありまして年末イベントの案内は割愛させていただきました。
903名無したちの午後:2012/12/28(金) 10:04:41.80 ID:wQ3g1BD90
>>902
いつも乙&お大事に

戦極姫4は昨日1.02パッチ及び群雄モード関ヶ原追加パッチが来ましたな
904名無したちの午後:2012/12/28(金) 12:22:39.45 ID:I/cbtNgJ0
戦極4は凌辱追加パッチ出してくれ
ダルイ作業ゲーだけど、全体の質は安定してきてるから結構遊べちゃうんだが、
戦国もので純愛中心ってのは何か間違ってる気がするんだ
905名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:04:01.26 ID:srUCZWUi0
南国や無人島物語みたいなエロゲまたどっか出してくれねーかな
906名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:08:37.68 ID:pKS4X63E0
ギアドラ体験版やったけど
主人公が弱すぎて萎える、なぜ主人公を弱くするのか
907名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:17:25.16 ID:E0YR9QLH0
カオスルートで主人公強化するからだな
元から強かったら強化する意味が薄いからだと思う
908名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:19:07.32 ID:I7FgXy+Z0
>>906
カオスルートで強化するみたいだからあえて弱くしてるんじゃないか
909名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:20:11.13 ID:O2YxYaHT0
じゃあロウルートじゃ微妙性能なまま終わるのかwロウルートで強くなったらカオスの意味なくなるし
糞ゲーだは
910名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:21:27.57 ID:Q+ohIrse0
そんなに弱いかな
チェイン無しでも雷剣二段で2,000×2くらい出るけど
911名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:26:09.22 ID:I/cbtNgJ0
ギアドラは絵師がいつもと違うから、ロリパワーが落ちてるように感じる
九尾の存在意義が問われている
912名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:39:30.80 ID:BpuxiHRd0
英雄戦記の主人公もめっちゃ微妙性能だったな
ギアドラ主人公も英雄戦記主人公も使おうと思えば使えるけど
913名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:41:22.18 ID:MnVw9abm0
主人公は主人公らしくママトトの主人公みたいに強くしろよ
914名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:45:56.67 ID:NvMnhMJA0
ママトトの主人公は上手くかけてたよなあ
単純な力は無いけど、戦略戦術って面で見ると誰よりも強かった
ああいう指揮官や軍師タイプが主人公のゲームってシナリオ書くの難しいんだろうかな
915名無したちの午後:2012/12/28(金) 13:52:08.62 ID:XR5df6sdO
主人公なんかちんぽ以外役に立たなくていいよ
そんかわりセックスには素直で貪欲でいてくれ
戦闘なんかそれこそ出なくてもいい
916名無したちの午後:2012/12/28(金) 14:02:47.70 ID:Q+ohIrse0
前線アタッカーならラディ>シズナ>>ルーチェだと感じたけど、皆一体どんな使い方してるんだ
917名無したちの午後:2012/12/28(金) 14:48:19.17 ID:F+pbYfa50
>>896
そんな貴方はマゾ気質があります
NTRを受容できる貴方は潜在的にMです
開発されたがっています
寝取りが大嫌いな貴方は植物系男子です
草食系にすら餌にされる生粋の潜在Mです
開発されたがっています
システムがだるいと感じていてもプレイを続けたことも
あなたが潜在的Mである事実を示しています

そんなあなたにおすすめするのは
ドラゴンナイト4
918名無したちの午後:2012/12/28(金) 14:53:45.65 ID:F+pbYfa50
ああ、戦極姫のバグの酷かった頃が懐かしい
あんなマゾゲーはなかったのに
畜生、遊べるようにしやがって
ユニコーンエーなんてバグ満載ってとこが魅力だったのに
あの金をドブに捨てた感…バグ報告をしないといけないという義務感
あれらがあってこそのタイトルだったのに…

ちくしょおおおおおお
919名無したちの午後:2012/12/28(金) 15:58:41.27 ID:cLJkyVf30
戦国ランス購入を迷ってる俺に、誰か良い所と悪い所を教えてくれないか?
920名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:04:24.28 ID:MwwO/0+70
シナリオゲーだからイベントで展開が決まる
国取りSLGという意味で期待すると、話やキャラが好きでない場合はキツいかも
好みのキャラを使って適度に侵略、イベントを見て話の流れを追う。そんなゲーム
921名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:04:48.37 ID:VWIxQn/A0
良い所:戦闘システム全般
悪い所:香ちゃん凌辱シーンが殆ど描写されない
922名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:12:45.89 ID:cLJkyVf30
>>920
シナリオは一本道とまではいかないけど、流れは予め結構決まってるって事?
923名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:17:29.38 ID:3b6NGp1G0
いくら領土頑張って取ろうが
ストーリーの強制イベントではいここまで敵の領地ねw味方領地にしてようが関係ねーから

ってなる神国取り()ゲーだよ
924名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:18:41.43 ID:CtWlMTsc0
ランスシリーズのイベントシーンは
抜くのには使えんだろ。ギャグシーンやで、あれ
925名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:20:45.52 ID:jvKetm6/T
普段どんなジャンルのエロゲをしてるのかとかランスシリーズは初めてなのかとか書いた方が良いんじゃね
926名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:20:48.52 ID:MwwO/0+70
>>922
基本的にはそう
ゲームとしてはパッチでクリア後に選べる全国モードってのが実装されたので
好きに遊べないこともない。でもこれはおまけくらいに思っておいたほうがいい

あくまでランスの物語ゲーというか、キャラゲーだから
好きなキャラとかがいるかどうかによって楽しさが相当変わる
927名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:21:39.18 ID:0AwMD/tW0
良い所:小松ちゃんの公開凌辱
悪い所:南条蘭がおっぱい見せてくれなかった
928名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:26:38.07 ID:srUCZWUi0
良い所:かなり遊べる
悪い所:エロシーンがゴミ
929名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:41:17.76 ID:u2bdSxFF0
>>922
良い点:シナリオとイベントがたくさんあって最後まで飽きない、むしろ後半が面白い
悪い点:逆にシナリオとイベントでの縛りがあるから自由度が低め

太閤立志伝の主要数ルートを信長の野望でやりました、みたいなゲーム
イベント取っ払った自由度が高い三国志みたいな全国版ってモードもあるにはある
ま、悩んだら黙って買っとけって出来のゲーム
930名無したちの午後:2012/12/28(金) 16:44:39.59 ID:B00CoCncO
今年はかなりゲーム数あったが何本買ったん?
931名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:12:43.65 ID:B3nyg0MT0
エロ濃いと萎えるからランスみたいにニヤニヤして終わるくらいが丁度いい
932名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:14:36.17 ID:f9C38fGd0
アテリアル、三極、VBF、魔王と踊れ
4本だけだったな…
933名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:15:55.16 ID:R09Zscux0
>エロ濃いと萎える

まぁそういう人もいるんだろうけど
なんでエロゲやってんのと突っ込みたくなる
934919:2012/12/28(金) 17:19:08.49 ID:cLJkyVf30
皆サンクス
ランスシリーズはやった事ないんだけど、エロがイマイチってのは意外だな
935名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:19:16.56 ID:HHP6WjGF0
ランスシリーズのADV部分はちゃんとゲーム用に整形されたテキストになってるのが良い所
これだけは他のメーカーより確実に優れてる
936名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:21:08.54 ID:I/cbtNgJ0
アテリアル
VBF
CQ
戦極姫4
937名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:25:44.33 ID:YasGe4050
普通のエロゲなら別だがゲーム性の強い奴で
エロシーンが濃いとゲームへの集中力が途切れるんで
あっさり目の方が良いってのは良く解る

別にエロがいらないって訳じゃないんだ
デモニオンみたいにゲームは程ほどにエロが濃いってのも嫌いじゃない
でもゲームとエロ両方が濃いと重くて胸焼けすんだよ
938名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:27:11.87 ID:f9C38fGd0
ゲーム性の強いヤツの場合はエロ飛ばしてるな
だからエロシーンで大事な話とかされるとちょっと困る
939名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:27:19.25 ID:jvKetm6/T
最近のエロゲに慣れててランスシリーズ初めてならボイス無しに違和感を感じるかもね
でも遊べる系のエロゲで迷ったらほぼ満場一致でこれ買っとけと言える一本ではあると思う
940名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:28:05.53 ID:R09Zscux0
マグナム
マテブレ
英雄
アテリアル
VBF
デモニオン


明らかに前半に偏りすぎた。来年もそうなりそうな予感
941名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:30:37.07 ID:u2bdSxFF0
>>935
文章たくさん使ってん描写説明したり掛け合ったりってラノベやノベルゲーの延長じゃないんだよな
イベントにしてもエロシーンにしても、できるだけ無駄な部分は削ぎ落してテンポ良く作ってあって好感触
942名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:31:50.53 ID:VWIxQn/A0
そういう意味ならキャラのテキストもいいと思うけど
逆にエウは冗長すぎるな
943名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:34:23.04 ID:cmKQ7OcF0
神採りではそんなに思わなかったけどアテリアルはテキスト多すぎる気がしたな
944名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:35:34.53 ID:MwwO/0+70
勝った負けたの後で、顛末としてのエロは18禁ゲとして十二分にありだし
ランスなんかも鬼畜な主人公がこましちゃう、かわいいキャラがこまされちゃうっていう
話のポイントになってるだけで、元来抜きのためにあるような作りのエロではないだけって感じ
ランスに限らず、ゲーム性が問題のタイトルはこんなんでもいいと思うけど
945名無したちの午後:2012/12/28(金) 17:43:45.31 ID:N2BAFFSL0
テキストだけに頼らずゲームパートでの操作や表現でちゃんと物語を
プレイヤーに伝えてるRPGやSLGは良ゲーってのが俺の認識だなあ。
これだとADVパートが冗長にならずゲームパートとも乖離しにくいし
物語がスーッと頭に入ってくる。

そして何よりゲームと物語が相乗効果で楽しさを増幅させてくれる。
946名無したちの午後:2012/12/28(金) 18:10:04.50 ID:CS/vw6ah0
はるうられがそんな感じだったね
文章はないけどパラメータや特技でエロさを表現できてたり
マグナムも声はないけど今までと違って実用的なシーンが結構あったし、腐ってもエロゲーのアリスだなと
947名無したちの午後:2012/12/28(金) 18:10:18.32 ID:lHElwFp90
>>933
一般作品って審査引っかかるの嫌でエロ以外でも表現控えめになることがあって
そういうのがないからエロゲに走るってのはあるなあ

悪人が大したことなくなっちゃって「報復するのもどうなの」みたいな
948名無したちの午後:2012/12/28(金) 18:19:48.12 ID:DS+tcrxP0
お前ら鼻毛どうやって切ってんの?
949名無したちの午後:2012/12/28(金) 18:32:59.30 ID:ynvp+MTb0
キャラは表現というより内容が淡白なだけだし・・・
950名無したちの午後:2012/12/28(金) 18:49:38.71 ID:08idqS1e0
BB2、マグナム、デモニオン、あと1つなんだっけか・・・
ああそうそう、門

門が一番期待はずれだった
951名無したちの午後:2012/12/28(金) 18:50:19.83 ID:08idqS1e0
うわ、すっごい遅いレスな上踏んでるし
今手がはずせないからちょっと待って
952名無したちの午後:2012/12/28(金) 18:58:24.77 ID:08idqS1e0
953名無したちの午後:2012/12/28(金) 19:04:28.50 ID:NbIy0JKv0
954名無したちの午後:2012/12/28(金) 19:07:46.33 ID:D+MpL5uX0
>>952
次スレ乙
955名無したちの午後:2012/12/28(金) 21:21:57.90 ID:7gGUgnpp0
>>952
お疲れ様。

今年購入したのは6本かな?加えて中古で旧作を5本。
結局はプレイする時間がなくて完全クリアしたのは3本にとどまったけどね・・・・。
956名無したちの午後:2012/12/28(金) 23:10:22.39 ID:YcmuhxVw0
>>952


今年はBB2、マグナム、アテリアル、デモニオン、VBF、門の6本か
全クリはBB2、アテリアル、デモニオン、門
マグナムはW3のマグナムシナリオ
VBFは今進行中て感じ
957名無したちの午後:2012/12/28(金) 23:45:15.66 ID:zkpjoQ4i0
こっちを先に使い切りませう
958名無したちの午後:2012/12/28(金) 23:46:11.80 ID:wQ3g1BD90
英雄戦姫、アテリアル、デモニオン、VBF、門、レコンキスタ

デモニオン>VBF>レコンキスタ>英雄戦姫>アテリアル>門かな、個人的な評価は
エロとシチュ重視なので
959名無したちの午後:2012/12/28(金) 23:51:35.87 ID:BlS9dTnx0
門は正直ブラウザゲーレベル
960名無したちの午後:2012/12/28(金) 23:53:44.38 ID:xbqN2HWB0
キャラ昔は凄かったんだけどな
961名無したちの午後:2012/12/28(金) 23:56:43.56 ID:muDTSYXA0
巣ドラとWCが突然変異だっただけで昔も今とそんな変わらない気がするが
962名無したちの午後:2012/12/28(金) 23:58:18.37 ID:i59w0UQQ0
昔もいうほど凄くはなかった
963名無したちの午後:2012/12/28(金) 23:59:47.44 ID:0AwMD/tW0
王賊やグリ森もそこそこ遊べたしやはり今は衰えているよ
もっとも毎回システム一新ではネタ切れになるのも当然だと思うけどな
964名無したちの午後:2012/12/29(土) 00:01:22.16 ID:P/s7ph4V0
巣ドラは過大評価だけど
王賊〜WCの頃の期待感は結構なものあった気がした。キャラ
965名無したちの午後:2012/12/29(土) 00:03:57.41 ID:TjtiqwO20
そこそこ遊べるって点では最近のも変わらなくないか
エウとかのボリュームと比べたらほんとそこそこって感じでずっと続いてると思う
966名無したちの午後:2012/12/29(土) 00:04:42.72 ID:LYuou93P0
まあピラミッドみたいなもんさ
一作の神ゲー作る過程で三作の凡作と五作のクソゲーが生み出される
神ゲーに期待したい気持ちはわかるけど
俺たちは通常の感覚は三作の凡作のところに合わせるべきだよ
967名無したちの午後:2012/12/29(土) 00:05:13.91 ID:FDpJ+BLe0
>>965
門はメインストーリー、キャラクターの描写・魅力、個別イベント、
戦略性、戦闘、周回と全部駄目だったと思うぞ
968名無したちの午後:2012/12/29(土) 00:05:31.97 ID:ZLnX9ngj0
プレミアキャラのほうがよかったのだろうか
969名無したちの午後:2012/12/29(土) 00:32:48.03 ID:7fvMbbjw0
門が一番楽しかった
970名無したちの午後:2012/12/29(土) 00:34:51.93 ID:rBPs02qP0
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
971名無したちの午後:2012/12/29(土) 00:59:03.09 ID:vZ2oOpRx0
門はそういう細かいところより
根本的にボリューム足りない。
出来ること少なくてやることも少なく、とてもじゃないがいつものフルプライスとは比べものならない

俺は大抵の荒削りは大目に見れるが
王賊やWC、グリ森の1/4もないのにフルプライスってのはどう振っても擁護できないです
972名無したちの午後:2012/12/29(土) 01:15:06.26 ID:TjtiqwO20
キャラではDCが一番面白かった
異論は認める
973名無したちの午後:2012/12/29(土) 01:16:46.35 ID:KGwcKhf+0
王賊とWCは頑張り杉田気がする
神採りや戦国もだけど

最近の大手は明らかにボリュームが減っている風潮(無駄に高級感ばかり出そうとしている)
九尾はボリュームがあるが、デバックがデザインを捨てている(C級グルメ)

見た目だけなら
アリスとエウが頭三つほど飛び出ているのは確定的明らか
974名無したちの午後:2012/12/29(土) 01:18:11.60 ID:iOgi1Gee0
門はシステムの骨子はそんな悪くは無いんだよな
あれを体験版として
5倍遊べるように作りこめば普通に秀作ぐらいにはなってた
975名無したちの午後:2012/12/29(土) 01:41:16.53 ID:vZ2oOpRx0
そうそう
なんかベースを作ってもうこれでいいやって出された感じ
976名無したちの午後:2012/12/29(土) 01:48:45.76 ID:JPurz9ZF0
キャラはとりあえずインストールするときにデフォでフォルダまとめるようにパス設定してくれ
977名無したちの午後:2012/12/29(土) 02:17:09.41 ID:IXcA2sUF0
エロゲ生主紅白歌合戦に出演したキャラファンの生主が門を絶賛しててワロタ
978名無したちの午後:2012/12/29(土) 02:21:59.25 ID:o7H9OyCB0
エウはコンシューマへの移植を全くやらないな
アリスでさえ少しはやってるのに
979名無したちの午後:2012/12/29(土) 02:34:15.94 ID:IXcA2sUF0
>>278
そりゃ話はきてるけど組長が断ってるから
そもそもcsなんかに出して端金なんか必要ないだろうし
エウのゲームをプレイすれば感じるけどエロゲ製作に誇りを持ってるんだと思う
980名無したちの午後:2012/12/29(土) 02:34:58.74 ID:IXcA2sUF0
>>278じゃなく>>978
981名無したちの午後:2012/12/29(土) 02:43:33.92 ID:lBsccG7j0
エウってあんまエロゲとゲーム融合させてるとは思わないんだけどなあ
CSにありがちなゲーム性+エロゲ的ADVパートって感じ
ゲーム性とADVがそれぞれ独立してる印象だ
982名無したちの午後:2012/12/29(土) 02:55:04.73 ID:JPurz9ZF0
エウはそんな感じだね
エロゲ製作に誇りを持ってるかは特に感じない
983名無したちの午後:2012/12/29(土) 03:59:18.00 ID:kYxvOBLo0
誇りを持ってるとか持ってないとか
そういうのは外野が語るべきことじゃない
984名無したちの午後:2012/12/29(土) 03:59:23.88 ID:cn7k91vK0
誇りを持ってるかは特に感じないけど
確かCS化の話来てるのに断ってんだろ
その部分だけ見ればそこそこ好印象
自分の立場分かってるんだなと
エロが売りなんだ的なこと言ってたらしいアリスがCS作品出して
しかもあんまり売れてないの見ると余計にそう思う
985名無したちの午後:2012/12/29(土) 04:04:34.83 ID:Ai/+as700
エウ上げてアリス下げて、エウ下げないでアリス上げない
986名無したちの午後:2012/12/29(土) 04:13:55.63 ID:lBsccG7j0
>>984
そんなさ、「CS化してるようなメーカーとは違います!」みたいな厭味ったらしい姿勢でやんなくてもさ
「わざわざ自分からは売り込まないけど向こうから来るなら拒まないよ」、
ってくらいの姿勢の方が余程自然で好感もてるけどな
987名無したちの午後:2012/12/29(土) 04:20:16.88 ID:SqPxTy+T0
「CS化してるようなメーカーとは違います!」みたいな厭味ったらしい姿勢ではないだろw
自虐の意味が多分に込められてる

葉のダントラみたいに売れることは奇跡だとみんな分かってんだよな
葉だって自分でも驚いてたらしいし
988名無したちの午後:2012/12/29(土) 04:22:18.40 ID:lBsccG7j0
エウ自身はそんな姿勢じゃないかもな
まわりが神格化するからなんかついていけなくなる
989名無したちの午後:2012/12/29(土) 04:30:56.12 ID:8BFm/QhP0
ダントラはまあエロなしでも成立するからな
990名無したちの午後:2012/12/29(土) 05:44:02.39 ID:OiKhEh2n0
少しでもエウに対して肯定的なレスが着くと必死に対抗するアンチが笑える
991名無したちの午後:2012/12/29(土) 05:47:12.17 ID:CbcDdpTQ0
ぶっちゃけCS出してブランドイメージ落としてるアリスを反面教師にしてるだけだろ
CSでエウ出してもあんなの売れると思わんし
992名無したちの午後:2012/12/29(土) 05:53:19.00 ID:vhc38WPa0
>>990
お前は一体何と戦ってるんだ
993名無したちの午後:2012/12/29(土) 06:58:32.59 ID:vc5GP81D0
CS化についてはなんでもいいけど5pbからきたならお断りしてほしいわ
994名無したちの午後:2012/12/29(土) 06:59:10.26 ID:l564sUON0
エウのごちゃごちゃした劣悪操作性UIを携帯機にベタ移植したらエライことになりそうだな
995名無したちの午後:2012/12/29(土) 07:55:13.26 ID:bM5mioCW0
朝から元気な単発アンチ
996名無したちの午後:2012/12/29(土) 07:58:07.39 ID:ueR+kTtl0
CS化して、それが基本戦略になっちゃうと、
もうエロゲとしては死んじゃうから、
そういう話が来ても、エロゲオタとしてはお断りして欲しいという気持ちはある
997名無したちの午後:2012/12/29(土) 08:10:22.27 ID:261EJaH80
今年発売されたタイトルでシナリオとゲーム性エロUIの4つが及第点に達してるものってあるの?
998名無したちの午後:2012/12/29(土) 08:24:20.65 ID:r7OQbYqt0
1000ならぱすチャ3神ゲーでアリス復活
999名無したちの午後:2012/12/29(土) 08:25:39.16 ID:PlFH8c/b0
1000なら来年は人外娘ブーム
1000名無したちの午後:2012/12/29(土) 08:26:38.11 ID:6JNaIdHk0
>>1000なら魔導は全てのRTSが道を譲る
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。