パステルチャイム3って
FFみたいにナンバリングされてるだけで、中身は別物なの?
それとも、ランスみたいに繋がりあるの?
Cはほぼ完全な続編だったな
今回も鉄仮面さんいる所を見ると同世界か、最低でもよく似た世界だな
900 :
岩木呂寛:2013/01/23(水) 01:29:54.04 ID:EU6ox3Sv0
ぱすてるチャイムというゲームがアリスソフトの新作だから欲しい・…
送金するために…
無限のフロンティアも欲しいけど…
2月になったら注文していいかどうかお母さんに聞いてみよう…
佐藤がアラレの画像だしてきーんって画像出しておしっこの邪魔して辛いけど
もう脳にビーコン埋め込まれたから一生取れない…勝手に許可なしで埋め込んだくせに…
901 :
名無したちの午後:2013/01/23(水) 11:00:47.85 ID:KBbKzzLr0
体験版きたよ
>>898 同一世界の未来で、別の場所、別の主人公かな
過去作から少しキャラが出てくるみたいだけど、説明はあるだろうから気にすることはないと思う
良くある過去作やってるとニヤっとできる程度の繋がりかと
なんか戦闘テンポ悪いかな
視界が少ないから、操作性に難が出て
ちょっとストレス溜まる
縮小機能とかほしいね
他の人の意見がでてきてないから
自分のは偏った評価なのかもしれないけど
ややテンポ悪めの戦闘
派手なエフェクトはなく地味な攻撃
これを毎回潜るとか、かなり厳しいかな。。。
視界の回転機能とか縮小機能とか欲しかったけど
まぁ仕方がないか
shade信者なもんでBGMが気になって仕方ないぜ
ぱすちゃ2の悲劇が再びか?
ご苦労様です
買うけどね
大帝国の悪夢再び?
ヤバイカクカクだ
PC買い替えの時期か?
なんかこう、無難?な感じかな
恒例の罠探しはありますかw
大帝国の悪夢再来なわけないさ
仮に同レベルの地雷だったとしても、元よりの作品に対する期待が違うし
ぱすチャCと比べるとUIが格段に良くなってる
カイトとカイトスってなんかきもちわるい
なんというかアーク3みたいなゲームだった
戦闘マップが少ないから分からないけど、とりあえず高低差や地形を生かしての戦闘がないのが残念
FFTやWAXFみたいな戦術ゲーを期待するとがっかりするかも、でもオーソドックスなSPRGだとは思う
たぶん周回ゲーや潜りゲーするとだれると思う、というかダンジョン探索と
SRPG+周回ゲーは中々マッチしにくい気がするな
ライブアライブみたいな戦闘中だけSRPGにでもすればよかったのに
あと何気に行動はターン制なんだな、ランクエやFF10みたいな
素早さで行動順が決まる方ががよかったけど、ここは好みが分かれる部分か
うーん、戦闘が楽しくなかった・・・
Cよりかはだいぶましになりそうだからそれだけで満足
出来る事少なそうな割に操作が煩雑なのがちぐはぐに感じる
と思ったが、昔のぱすちゃはこんなもんじゃなかったな
弱点と耐性を調べてぶつけるゲー
運要素とか読みとかはほぼ無しか
対策ゲーか。縛りでしか楽しめなさそう
全員でフルボッコすればいいだけに感じて戦略性がまるで感じられない
そこまでつまらなくはないけど2週目したいと思う出来ではないな
カイト−!
2週目は戦闘カット希望
夜が来るですら周回だるかったのに
この出来だとエロスケで70点てとこだな
体験版の鯖が混んで居ないだとぅ
大人カイトスの声がなんか気持ち悪く感じてしまう
のはさておき、戦闘パートがややダルめだなあ。高速モード使っても微妙
てかユニット動かすときに一々マウス動かして選択するのがだるい
プレイングマニュアルにホットキー書いてないけど俺が読み飛ばしてるだけなんだろうか……
ダイスころがしといってんちろくて
同じシナリオでサイコロコンビなネーミングなのか
あ、いってんちろくはシナリオじゃなかった
パスチャ3の体験版、
アリスの地域制圧型SLGのようなバトルができると思って期待してたら、
英雄戦姫だった時の微妙感
4人操縦するだけでもイライラする
バトルんとこマジで何とかしてください…
製品版は無条件勝利ボタンが付くから安心しろ
>>927 さすがにそれはSRPGとSLGを間違ってるとしか言い様がない
なぜかSLGで例えてるだけで言いたいことは「名作が出てくると思ったら凡作だった」じゃないのか
パスチャだから、名作だとは思ってないけど
小粒でピリリとした佳作を期待してた
作業感あっても1周はできると思うけど
2周目以降に、戦闘パートでよほどの便利システムがない限り、
スレが阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうで。。。
しかしよく考えたら今回は前作までと違って授業受けたりなんだりして育てていくわけでもないみたいだし、
引継ぎありならキーイベントだけクリアしてくわけだしそこまで苦痛でもないかもしれない
それでもユニットにカーソル合わせるホットキーとスキル画面を経ない通常攻撃は欲しいが
また糞ゲーかよ・・・
ランクエマグナムでちょっと復活したと思ったら
これだよ・・・
一周目で飽きる親切仕様に文句言うな
少なくともクソゲーではないけど、70点〜80点かなあ
シナリオがよければ+10点加算くらいで
個人的に、ヒロインはCよりは好きだな。てかメインのリナがあんま好きになれたなかっただけだが
肉食系主人公だけど比較的マシな部類かな。ADV部分はもっと短くても良い
無難系の主人公ではこれくらいが理想のバランスだとおもた
やたらシャイだったり、変に幼馴染の女の子苛めてたり、空気だったり、それでいてモテモテは見飽きたし
最近のせいかテンポらないダウソ具合になんとなく期待感の薄さを感じる
スパロボFを進行形でプレイしてる俺にはどうでしょうか?
体験版があるなら他所のゲームが気に入っているとか関係なく触れておくべきでしょう
戦闘システムにずっと付き合っていけそうか
ランクエのシステムが苦痛だった俺に言わせれば、自分と合う合わないあるから
体験版出す→意見求める→改善→マスターアップ→発売じゃなくて
マスターアップ→体験版出す→発売→ぼろくそに言われる→改善→ぱすちゃ3++
とかなるのは本当にやめてくださいね
その場合、叩かれるだけ叩かれて終わりなんですがそれは大丈夫なんですかね
>>940 あの飛ばせない戦闘シーンに耐えられるなら余裕だろう
ぜんぜん面白さを感じなかった。
これが戦国ランスを作った会社と同じゲームなのか
いつの話やねん
HIROラインってゲーム部分が残念な奴ばかりだわ
無理にゲーム作らなくてもいいわ
「ゲーム部分」作る才能ない
とは言えそもそもぱすチャCも出来ってこんなもんだったような気がしなくはない
少なくともCよりは面白い
むしろぱすちゃCよりかはゲーム性かなり進化してる
Cはパッチくるまで地雷ゲーだったじゃねえか
思い出美化にも程があるっての
Cよりはいいが、ガチでゲーム作る気なら現状じゃ話にならんな
他の要素でギリいけそうだが、ゲーム部分を前面に押し出す作りに耐える出来じゃない
絵と音と文(テキストはまだ若干未知数だが)がもったいねえ
>>951 改めて振り返ってみるとダンジョンは時間制限でダルいは戦闘も何ら面白くないわ二週目以降は神術で実質スキップだわとたしかに散々だった……
ゲーム部分はスーファミレベル以下だわ
タクティクスオウガレベルとは言わないから
それに近いレベルで作れや
>>953 だるすぎて斎香しかクリアできずに投げたくせに
続編楽しみに待ってた俺もどうかしてるけどな
3もキャラは良さそうだから1周はできるだろ
HMのビームコートに気が狂いそうになったけどエヴァンゲリオンを使えばなんとかなることに気がつけば結構楽しかったりするんだぜ
当然だがやはりゲームの部分では一昔前のCSにも及ばないか…
アダルトやから仕方ないとはいえ何とかならんもんかというこの気持ち
どないしてくれさらすんや、のうキサン!
ファミコンレベル
途中だが戦闘部分が想像してた以上に古臭いなぁ…
スタンドみたいなのをゲットすれば多少は変わってくるんだろうか
悪くも無いけど面白くもないなぁ・・・まぁいつものパスチャか
もういやだ…いい加減心が折れそうだ…
早くランス完結させてくれ…そしたらすっぱり卒業できる…
ランスって万単位で売れるタイトルだからなあ
それ終わらせる判断は凄いと思う
もう万は無理くさくね?
次はかなり落ち込みそうだし
ランクエの大失敗がかなり響くだろ
大帝国
ランクエ
と糞ゲー連発しでかいタイトル潰しまくってきたわけだが
パスチャはオーソドックスなSRPGなのな
体験版面白かった
マグナムは接続者だけで3万は越えてるね
そこから超素人予想してもランス9、4万くらいは確保出来そうなわけで、
更に公式通販利用者が多いって言うアリスの強みから見ても、全然余裕なんじゃないかな
>>966 キャラいじくるの面白い
エミリィ先生とかBPとかバインド全部防御系に突っ込むと超硬くなるw
逆に弱点補正して全キャラ横並びプレイとかしたらあまり面白くなくなりそうな予感
やっぱ個性は大事だね。バランス取りが難しくなるけど
俺もエミリぃは防御系オンリーでやったわ
けどそれやると移動力なさすぎて使いにくくなるんだよな、めっちゃ強いけど
エミリィとリリアムは移動力上がるバインドつけとくのも有りだと思うな
割れだけで購入者の数十倍以上いるのがこの業界
ゲーム性だけがとりえだったのにな。終わったわ。
おにくん絵目的以外で買う意味ねえなあ
>>967 そいつのなかではそういうことになってるらしい
公式通販締め切ってから、体験版出すとかやることが汚い
今回は体験版で購入決定した奴も多いだろうし、公式通販復活を希望する奴は多いだろうな
まだ公式特典も付くし発売日着指定も可能だから
予約してくるといいよ
あ、ほんとだ
特典在庫が切れ次第終了か
公式通販って安いのな
DMMで同日DL版出るみたい
ただし、高いけど
980 :
岩木呂寛:2013/01/24(木) 10:42:39.84 ID:zzFgWNOL0
進軍したら召喚アイテム取れなくなるのに
富山県立中央病院の脳外科の佐藤が無理やり進軍させてきて誰も召喚できなくなった…
981 :
岩木呂寛:2013/01/24(木) 11:00:04.08 ID:zzFgWNOL0
富山県立中央病院の脳外科の茶髪の佐藤と関西弁の佐藤と俺を担当していた女医者に慢性膵炎だから油禁止されているけどカツカレーうますぎた…
このゲームいつ面白くなるの…
982 :
岩木呂寛:2013/01/24(木) 11:09:55.73 ID:zzFgWNOL0
進軍させすぎたせいで召喚アイテム落とす敵が召喚アイテム落とさない…
召喚アイテム回収するキッズは敵に殺されるし
ペナルティで23まで進軍しないとそれらが起きない…
やっぱり富山県立中央病院の脳外科の佐藤のせいで家見当かなみちゃんに会えない…
最強に弱いらしいが気になってしょうがない…
関西弁の佐藤は絶対に殺す
983 :
岩木呂寛:2013/01/24(木) 11:30:54.99 ID:zzFgWNOL0
22まで進軍したから召喚アイテム落とすまで絶対に進軍しないと自分に誓いました…
たとえ脳外科の佐藤の命令でも絶対に聞けない…
○○○のために…
984 :
岩木呂寛:
いつになったら○○○仲間になるの…
チート対策で召喚アイテム落とさないのかも…
TADAは2ちゃんねらー丸出しだが…