>>292 攻撃力のパラメータだけ高いんだけど
何、その胸で攻撃でもすんの
諸君らが愛してくれた佐野は死んだ。 何故だ!
百機夜行はマップの空の描写をしっかりとすれば
もっと見栄えがよくなるのにな
三大不遇絵師 tony、佐野、INO
現状
tony>>>>>>>>>>>>佐野>>>>>>INO
どうしてこうなった・・・
どっちも指示でデカ乳を描いただけだが
INOは十分にデカく描いたつもりだが裸足少女側が「もっと大きくもっと大きく」とどんどんデカくしていった
佐野俊英の方は「おっぱいは大きければ大きいほどイイ!」という考えの人が作ったキャラをそのまま描いただけ
不遇の不遇たる所以か……
何このキモい推察
アトリエシリーズのクオリティでエロゲがやりたい
男の白いのを錬金で使うんで自宅に大量に連れ込んでみたり
道具を買う資金稼ぎでいろいろやったりしたい
アトリエのツクールが発売されればいいのにな
>>310 ゲームジャンルはともかく
まっとうなゲーム一本作った上でエロもおまけじゃないレベルで作れとなれば
最低2本分の労力が必要でしょ?
整合性や必然性となれば+α
「エロはおまけでいいんだよ」という寛容さがユーザーにない現状では有名所はよくやってると思うよ
アトリエは社内の開発人数20人ぐらいだからエロゲの会社でもあれぐらいいけるか?
全体として3Dのクオリティはもうちょっと上げて欲しいなあ
315 :
名無したちの午後:2012/12/09(日) 15:39:01.91 ID:bQuvYSga0
エロゲーって何人で作ってるん?
好きなエロゲを起動させてスタッフロールでも見てろ
ゲーム性に拘れば拘る程ボロクソに貶されるだけなのに
アトリエレベルとか舐め過ぎだろw
殆ど金出す奴がいないエロゲ市場でソフトがまだ出てるだけ有難たいと思うべき
日本じゃ一般PCゲー市場は既に死んでるんだし
>>318 別にゲーム性に拘るだけなら評価されるかも知れないが、
エロと合ってなかったり、エロに手抜きすればエロゲとしての評価はボロクソだろうな
そういう意味では百機がどれくらいエロに力入れてるか気になるところではある
> まっとうなゲーム一本作った上でエロもおまけじゃないレベルで作れとなれば
> 最低2本分の労力が必要でしょ?
アトリエにだって恋愛含むNPCイベントくらいあるんですよ
それをエロにするかしないかの差なので2本分じゃないです
>>320 で、それは具体的にどこのメーカーが出すのさ?
>>320 >アトリエにだって恋愛含むNPCイベントくらいあるんですよ
ああ そうだね
>それをエロにするかしないかの差なので2本分じゃないです
ああ 君はそう思うのね
leafにまじアン2を作ってもらおう
>>310のような内容じゃ同人エロゲ向きだろうな
女主人公でビッチとか処女独占がうるさい今の商業エロゲじゃ風当たり強いぞ
バイオみたいなので女の子助けてHとか
H中にゾンビ化して襲われるとか
ゾンビの真似して女の子襲うとか
こんなの作ってくれないかな
>>325 ぶっちゃけ、妄想垂れ流されてもどうにもならんので自分のブログに書いてくれ
ああ、好みのメーカーに要望出すのでも良いぞw
チンギスハンのエ・・・エウのRTSはAEの初代ぐらいの出来は欲しい
>>315 なにのゲームとは言わないがこのスレで見た作品のうち一番人数が少なかったのが5人(声優・外注を除く)
ついでに商業エロゲメーカーの会社として最小人数のメーカーは社員2名。
>>321 そんな話じゃないのわからん?
>322
> >それをエロにするかしないかの差なので2本分じゃないです
> ああ 君はそう思うのね
なにがおかしいの?
>>329 単に君の妄想だろ?
どこも出さないソフトの話は
自分のブログで存分にどうぞ
裸のテクスチャ作って戦闘モーションにエロいのを入れて後はエロイベントフラグつけるだけじゃいかんのか
>>331 それでいけると思うならガストに提案して見れば?
ただ、採用されなくても暴れないようにな
スレから逮捕者出るとうるさいのでw
いやガストは一般ゲームの会社やん
さっきから何でそんなケンカ腰なのさ
>>333 けんか腰とは心外なw
どこも出してくれる当ての無い妄想を匿名掲示板で垂れ流すより
よっぽど建設的な提案だと思うぞw
日曜はあらゆるスレに精神不安定なやつが現れるからな
あんま気にするな
>>330 妄想というか仮定の話ね
作るとして2本分の労力かっていうね
最初から出る出ないの話じゃないのがわかんないのかいって事
アトリエはRPG部分は別に面白くないから参考にしなくてええわ
>>331 アトリエレベルのテクスチャ程度で抜けるのかが問題だわ
俺は無理
あ、イリュージョンでいける人は大丈夫か
こんなとこでやり玉にあげられるなんてガストがかわいそうだなw
ガスト、会社規模だとアリス以下じゃねーの?
すでにコエテクに吸収されただろ
342 :
名無したちの午後:2012/12/09(日) 22:22:16.64 ID:evcfeH4e0
アトリエレベルに行くまでに
あと何十年かかるんだろうな
wcを改良すりゃー古いアトリエシリーズには追いつく
それで十分なのだが、改良版は作らないんだよなー
ルナルティアとかいうアトリエもどき
それを言うならでぼのやつがアトリエもどきじゃね?
ARPGって戯画ぐらいしかないね
DVINEみたいな方向性でつくって欲しいけどやっぱ売れないんだろうな
アトリエシリーズとか作られてもあれ飽きるだろ・・・・・
神採りも続編作らないわけだし
アトリエは毎回新要素を追加してるから飽きないな
むしろそういう売れてる路線を推してくるのは良いところだぞ
キャラみたいに売れてもコケても毎回システム変えるより万倍マシ
売れたシステムを続けて進化させろっちゅーの
まったく趣味が逆だ
キャラみたいに毎回変えてくれた方が良い
門も楽しかった
すぐ飽きちゃったけど
神採りの調合はイマイチだったな
期限無しだとダレる
キャラの毎回システム作り直しはもったいないと思うわ。
それともキャラにしてみれば、各作品はそれぞれ究極の形を追求してて
改善の余地がないって考えなんだろうか。
システムの一部でも変えると、また全体のバランスを取り直すのが
大変ってこともあるかも知らんけど、
俺のような凡人にはワカンネ。
>>349 いや買ってる側からしたら
駄作と神ゲーをランダムで出されても危なくて手を出しにくいわ
毎度ギャンブルしてるもんな
エウみたいにシリーズ作るならいいけどさ
神採りの場合は狙った物がほぼ確実に出来ちゃうしね
せいぜい突然変異くらいの物でランダム属性みたいなのとか調合失敗みたいなのないから
徒歩10分以内に中古屋あるしつまらなきゃ売れば良いだけとおもってるからかもしれんけどね
>>351 そうしないと作る側がつまらないから>>毎回システム変更
エロゲなんて道楽でやるものでしかないんだからな
体験版出してくれるところはそれで判断すればいいんじゃね?
キャラは作りこみ度が低すぎて違うもの作っても
いつものキャラゲーという意見しか出せなかったりする
過去作のどういう点がウケてどういう点がダメだったか
ってのをちゃんと研究していれば門のマズさには発売前から気付くと思うんけどなぁ
あれでも面白いとかいう意見あるし、
そういう意見ばかり汲んでるとああいう物しか作れなくなるんじゃね?
それで売れれば楽だしさ
実際、売れてたっぽいよ、門
体験版であのシステムの底を見抜けなかった連中とBB2で期待したやつが買っただけ
つーか門かなり売り上げいいぞ、あんな手抜きゲーなのに
過去の栄光様々だな
>>361 魔王と踊れ3もゲッチュ屋で月間3位だし、一度売れると強いよね
そういう意味では古色良かったから星彩のレゾナンスも伸びそうだし、
イグニッションもまた期待して買う人多いんだろうな
エウ、アリス、戯画、キャラ。この辺りのメーカーは
これから10連続で糞ゲーを出したとしても、そこそこ売れ続けると思うよ
yatagarasuってそろそろなんか当たらないとやばいんじゃないの?
そんな状態で百合ゲー出すとか大丈夫なのかね
女主人公出したり
要するに好きなんだよ、というか八咫は前のゲームが評判だったろ
ここ関係ないけど
体験版やらずにメーカー知名度と絵だけで買う人も結構多いみたいだからねー実際
広報は大事だね
それ自体は別に良いんだけど
体験版やればわかる事で文句言う奴が毎回いるのは馬鹿みたいと思うぜ
それでのし上がったのが曲芸だったような…
もうSLGは作らんかなw
>>365 評判だけいいって感じなんでやっぱやばいんじゃないの
やっぱツクールシリーズでアトリエツクールが出てくれればいいなあ
そうすれば同人エロゲでアトリエ物が沢山作られて、その中から名作も出てくるだろう
>>373 要はこれだ
311 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 13:31:13.53 ID:ZtJ7p9eJ0
アトリエのツクールが発売されればいいのにな
女神転生のエロゲ版みたいなの出ないかな
>>375 3Dものだと
フェルシス ダンクル1&2 ランス6 BB1&2 GALZOOアイランド 零式 ダンジョン&ドールズ位?
後は1月発売のGEARS of DRAGOON
悪魔合体系は無いな
後はなんちゃってエロゲ?(グロゲ)の儀典女神転生(PC98とWIN95か98版で出ているはず)かな?
これだと胸とか出ているし何とかエロゲと言えるかも
バイブはアイテムではなく装備品であるべき
>>375 だってキャラの組み合わせごとに×の前後別でシチュとシーンを用意しなきゃならんのだろ?
どう考えたって作業量が爆発する
おまえら喋ったと思えばCSゲーのエロゲ版作れって騒ぐな
>>377 このレスを見て、アニメのクイーンズブレイド・リベリオンがクソつまらなかったのは
エロゲ発想で設定を作ったからなんだと確信した
>>116 君の言うろくなソフトってなんだよwww
萌えか?声優か?
まぁ、冗談はさておき
そういう層に人気だったToVやアイマスなんかも
360で先行して出来た訳だけど、結局オタは買わなかったよね?
んでPSへ出てから結構売れたりする訳だ
結局、この謎の現象が日本の据え置き市場に壊滅的打撃を与える一因になったんだが
これ、日本人が馬鹿だから、って事意外で説明出きる人居る?
ハード普及数の分母の差だろ
日本ではPS3はXBOX360の5倍以上だ
謎の現象でも何でもない
どうしたんだ急に
俺屍のエロシーンありゲーでいいからはよ
そういや久遠の絆とかエロゲになったんだよなー
サターン版しかやってないがよ
PSPの棚で「俺の子供を産んでくれ!」なんてタイトルもあったな。
今みたらダンジョン探索型RPGだったんかあれ
サターンじゃねぇやドリキャスだw
俺屍も当時から評判よかったけど結局やってないのー
ガンパレードマーチってのも
エロゲ化して欲しいCSゲー挙げてけスレにでもなったのかここは
まあいつものメーカー間の煽り合いスレよりはマシか
ガンパレのエロゲあることはあるよ
但し戦闘無しだけどね
ジンコウガクエン と言うゲームだけど
オマージュされてて「おのれー」 とか原さんのナイフ刺し如しヤンデレの人に殺されたり
色々楽しめます
ハーレム作ったり
クラス全員に嫌われ者から努力でALL運命の人(大好き)まで上げたり
自分以外クラスメートが全員恋人になっている状態で寝取ったり
等色々楽しめるゲームだった
続編でないかな
パクリゲー作ったところで劣化になるだけだと思うよ
パクリといえば面白いかどうかは別にして
ちゃんと1からアイディアねって勝負するキャラはすごいよね
新作は必ず買ってるし、これからも買うと思う
それで面白いの作れてたらいいけど駄作連発じゃあなぁ
頑張ったが評価されるのは義務教育までだよ
結果が伴わないと
>>389 ガンパレをパクるまでもなく、それ以前にエロゲには「ようこそシネマハウスへ」って
コミュニケーションゲームの先駆けとも言うべき佳作が存在したんだけどね。
残念ながらマイナーなまま終わってその先がなかったけど。
あれは撮影方針のコマンドが欲しかったな
「みんな仲良く」
ほんといいかげんにしろよお前ら
門は売り上げって最重要な結果は出したな
1からアイデア練って勝負に突っ込んで良いのか迷う
個人的な見解だが
エロゲの技術でパクれないゲームジャンル
一流FPS一般
一流RTS一般
一流箱庭ゲー一般
ガンパレ・ラジアータ等
オープンワールドRPG全般
ネトゲー全般
これらはまともに遊べる基準すら満たせないな
逆にSLGやRPGはそこそこガンバレル
格ゲーもろくなのないけど、同人でそこそこの出来あるの見る限り不可能ではないかと
一応メンアットワークシリーズがガンパレモドキな面があったね
後はタワーディフェンス、パズル、推理ADV等のお手軽に作れる系はセンスさえあれば誰でも作れるね
パズルはともかく推理系ADVは一時期エロゲで流行ったよなあ・・・脱出系とかまたやってみたい
無人島物語みたいなのもエロゲ会社程度でも作れそう
異世界の無人島に飛ばされて大騒動みたいなのやりてえ
CS向けでグラとかが良いソフトはそれなりに売り上げが見込めて
製作費が結構な額あるし開発人数も多から、客層が限定されてて製作費も限られているエロゲじゃ
一般的な一流のものはパクる以前に作れないだろ
いいからキャラはタワーディフェンス作れよ
>>391 さすがにこれは酷い
巣にお帰りなさいな
>>398 技術のあるなしの前に、エロゲーとネトゲーをどう融合させるのかが想像できん
エロゲーなんて基本的に一人でやるものだし、ネトゲーにする利点がわからん
一流までは求めてないけどネプテューヌぐらいの3Dは欲しい
CSの3DはTVだからそれなりに見えているだけであって実際は相当荒いぞ
いいからアリスはGALZOO2作れよ
らぶデスはネトゲじゃなかったの?やったことないからまったく知らないけど
DOAみたいな格ゲーを作って欲しい
3Dである必要は無いけどな
まあモデリング使いまわしたりモーション使いまわしたりで
メーカーがリソースの節約できるから使うなってわけじゃないけど
>>408 ランクエの戦闘でこんなのが動いてたな
案外CSの3Dも下のほうは大した事ねえな
鈴木一也
料理の出来るゲームクリエイター。猫とお茶が好き。
真・女神転生IMAGINE,
新世黙示録 東京テリオン 制作中
↑うへぇ、まだ入ったままだ
そもそもランクエの3Dがエロゲーにしてはかなり上等だしな
リアルタイムレンダじゃないからFFみたいな方向性じゃないけど、トゥーンレンダとしてはモデルもテクスチャもモーションもなかなか高クオリティに出来てる
実はランクエの出来ですら無象のエロゲのなかで
まだまともなレベルという事実
マシっつうかそもそも3Dに手出してる所がほとんどないし
マインクラフトのエロゲをつくるんですよ
女体をブロック一つずつくみあげてつくるんですよ
そして出来上がったLEGO BISHOUJOをファックするんですよ
あれでもエロゲの中でマシな部類なのか
3Dいらねーな
ヤタさんの新作が3D
ふと思ったんだが、深淵のレコンキスタって全ヒロインの領土占領したらクリアってあったよな?
でも調教悪堕ちするには落城して捕らえる必要あるんだよな?
最後の1人はどうするんだ…?
ニコ厨はセンスが無いって事が分かるレスだな
たぶん秘密のラスボスがいてそいつが男なんだろう
>>398 格ゲーは昔に同人のレベルが上がった時に
戯画の人が同人はいくらでも時間が使えるから
いいの作れて当たり前ってのを見て
もうこいつら駄目だなと思ったな
超売れっ子を原画で起用しようとして直面した難題
支度金として200000の要求
内訳はエロ方面に手を出してこなかった売れっ子のリスク補填
最悪エロ嫌いなファンから嫌がられるかねんという理由から
パッケージイラスト線画で100000〜
彩色もお願いしようとすると300000〜
一キャラクターのデザインあたり一人頭100000〜
+エロシーン非差分線画一枚あたり50000〜
差分用表情変化のちっこいやつひとかけ5000円〜
ほんでこうなった
頭金 200000
主要メインキャラ三人 300000
一人頭シーン数12で平均1シーン二枚 1200000
差分ケチったものの 12*2*3ほど 72*5000 360000
この他ボツ原画に対する補填で400000程
パッケージはボツの中でパッケ向きのものを再利用
おまけしてもらって 50000
販促品の描きおろしイラスト数点+販促チラシ用原画
公式ホームページ用のイラストなども含めて500000弱
300万円余裕で突破したお^^
本人はこれを二ヶ月で仕上げてうはうは
以後非エロのなかでもエロティックな表現を取り入れて
清純派原画家から転身してさらに人気ageage
うちは目当てにしていた売れっ子原画家のファン分の売上がのらず
二度と非エロ系の原画家には頼むまいと誓ったものの
ここで出た赤字の打撃がきっつくて
父さん^^
絵を重視しすぎるなという教訓
>もうこいつら駄目だなと思ったな
ACTメーカーでは独走してて、これから3年寝てても追いつけそうなメーカーが見当たらない
普通なら嫌われる分割や店舗特典をやれるほどの信頼と信者を獲得してる
紙芝居ゲー好きにはパルフェ、こんにゃく、VGneoなどエロゲの中で一番好きといわれる作品も多い
紙芝居でも一部にはマインとか言われてるが全ての作品の売り上げが高い
しかもバックがでかく潰れる心配も無い
戯画社員に君の方は大丈夫なんですかねって言われそうだね
>>423 わいどにょのは良くできてるが、ドット絵動かすより3Dにしたほうが色んな面で有利
エロゲは戦闘時のみ3Dがベスト
>>428 社員もそんな認識だからゴミみたいなゲームしか作れないようになったんだな
戯画信者どころか社員みたいなやつがいるな
戯画の分割や店舗特典は良い分割、これができるってことは信頼を積み重ねた証って・・・
>>429 長期的に見ると3Dが優れてるのはわかるけど、ドットも味があるし廃れて欲しくないんだよね
一般的にロストテクノロジーになりかけてるからこそ、このスレ系のメーカーには違いを出すためにあえて使い続けて欲しい
仮にもプロで飯食ってる奴らが
「アマのが時間かけれるからいいのできて当たり前(キリッ」なんて
一番言っちゃいけない言い訳だろ・・・
それが理解できないからもう駄目とか言われるんだよSHINEさん
でも利益度外視の同人と同じ事をやれと言われると辛いのは理解出来る
数年間に渡って追加パッチ出し続けるとか商業じゃ無理だしね
>>431 どこが戯画の分割や店舗特典は良い分割って言ってるんだよ
分割や店舗特典は弱小には無理って言ってるだけ
ただ店舗特典や分割をやらないのに戯画より売れててゲーム部分も面白いエウの方が凄いよ
同人で格ゲーっていうとMUGENとかか
弱小のyatagarasuが店舗特典やってたけどなあ
QOH
>>434 どのくらいから大手というのか知らんが、
サブヒロインのエロをFDで入れるのは分割なのかい?
それならどこも普通にやってるが
>>438 分割は分割だろ、FDの話してないだろ?
オレが思いつく限りでも分割なんてBALDR SKYとefとDies Iraeくらいだわ
RPGSLGACTに限ると分割してるのは戯画くらいだろ
>>439 いや、どこまで分割商法というのかな、と思ってね
例えば、LeafのWA2は?
RPG、SLG、ACTだと三極姫2の遊戯強化版でのルート追加は?
あれ、CS版じゃ本編に入ってたのも含むけど?
マグナムも分割みたいなものじゃね
発売する前から前編と後編にわけて発売するって公式が発言してる作品なら分割
こんな事も分からないゆとりがいるとかワロエナイ
げーせんは興味ないから知らん
>>440 WA2もそうなんじゃね?
フルプライスは分割商法だと個人的には思うね
神採りとかランクエは価格も安いからアペンドってことでまだ許せる
ランクエは一応無料でアップデートもできるしね
もちろん最初からある方が良いけどな
>>442 そんな脳内定義で語られてもなあ
最初から言ってくれないとわからんよ
他人を馬鹿にする割りに無知だね
ID:mMSfwVuG0の頭の悪さが笑えるわ
なんか冗談じゃなくて本当に発言が社員臭いんだが
馬鹿を相手したくないから消えるね
>>446 わざわざ宣言せずにさっさと消えてくれていいよ低脳君
○尾社員「ステマはばれたら終わり」
この戯画社員のコメを戯画スレに書くなよ絶対に書くなよ
戯画は良い分割www(キリッ
ここに戯画のゲームを買った事がある情弱の奴っているの?
元から○部作とかあるのなら別に構わないけどね
時々ある不意打ち分割とか完全版商法は論外
>>452 あれ消えるんじゃなかったの?w
なんでid変えて書いてるの?w
最近はテキストADVやってないから分からないんだけど、
今でも戯画マインってあるの?
今のコメは忘れてくれ
そして俺の書き込み時間神じゃんw
読み間違いか
なんでそいつに喧嘩売ってるのかまったくわからんかったw
>>447 >発売する前から前編と後編にわけて発売するって公式が発言してる作品なら分割
一般ゲーの話だけど
メーカーは 発売当初公表してなかったけど
主人公等が飛空船の砲台の銃口を向けられた所で トゥ ビー コンティニューとかやられた時あるけどムカツイたわ
それに続編出なかったしw
メーカーが何も言わないでクリアした後で分かる分割する方法は良くないと思う
>>454 最近のだとホチキスの出来が悪かったね
テキストやシナリオの出来の悪さは人によって許せるだろうけど、
発売5日後に出たパッチ
アップデートファイル (2012/02/29, Ver. 1.01)
主な変更点
セーブ、オートセーブ時に強制終了してしまう不具合の修正
誤字脱字の修正
俺の中ではショコラが一番新しい記憶だな…>戯画のADV
いつの話だよってレベルだが、翠がひたすら可愛かった覚えがある
空の軌跡で悶々とした思い出
戦極姫4の話題がないわけだが
あ、予約するの忘れてたわ
つーか体験版なんて出てたのか
それすら
>>235で触れられただけでほとんど話題になってなかったな
>>325 XUSEで出てくるかと思ったらいつの間にかHP上から消えていた。
>>462 特攻すると言ってた奴はどこに行ったんだ・・・
俺の油冷5.2Ghz3770と690SLIが本気出すエロゲは無いのか
>>466 ここにいるぞ!
つか、例年通りソフマップでの予約なのでフラゲも出来ないし、
ここで語るようなこともないからなあ
体験版も、シナリオモードは徳川のプロローグADVパートのみ
SLGは群雄モードで10ターン、エロシーンは1つのみ
SLGモードは戦極姫3の進化版で1や2と比べれば雲泥の差だが、
3と比べて特記するほどのことも無し
問題のバグは10ターン程度で出るようなら祭りだし、
そもそも群雄モードではイベントが起こらないのでイベント管理フラグ系のテストプレイにはならない
まあ、フラゲがそこそこ出る明日以降どうなるかじゃないか?
戦極姫なのに馬岱とはこれいかに
>466が魏延であるが如し
ソフの特典付き予約も締め切られたんで、実際後は待つだけさ
百鬼夜行とかデデンデンはテックアーツの規模からして
キャラやエターナルや八咫烏やChariotなんかより期待できちゃうわ
>>471 体験版やった限り百機はともかく、デデンデンは操作性が悪すぎる
延期してくれてほっとしたくらい
それでもってことさ
それくらい今名前出した4ブランドには期待してない
操作性の悪さは元ネタ通りだから直さないだろ
>>427 エロゲ業界の相場からしてそれは到底あり得ないとしか思えんが
そもそも一般アプリ開発だと製造工程を外注すると1人月90万円程普通に取られる
超売れっ子を販促仕事まで含めて月150万円で使えるとか
それが事実だとしても一般人の世界からしたら安過ぎるわ
スカイリムでいいんじゃない
>>475 とられねーよ
どこの超一流規模開発だよ・・・
かなり優秀なエンジニアですら70/月で雇えるというのに・・・
エロゲレベルのエンジニアなら40/月がいいとこ
まじでIT土方化やばい
まぁ150/月が絶対ないってわけでもないけど
最低でも大手SIerのマネージャクラスでそれ以下で150はまずない
グラフィッカーは専門外だからしらんが、150/月とかいくなら夢があるなぁ
あー良かった安心した、俺ゲーム業界に転職しようかと思っちゃったよ
>>478 外注してるんだからプレミアつくに決まってるだろ・・
外注のほうが安いなんてことになったら誰も自社で人を雇ったりしないぞ
底辺PGでも2500円×200時間で50万は行く、そこに社会保険その他で70万は必要
そこに利益を乗せて請求するから90万は最低ラインだよ
60万とかで発注してる場合は相手が赤字で泣くなく受けてるだけ
>>480 いや、俺が言ってるのは、一般開発の人件費で
お前のいう超うれっこ?が150/月を否定してるわけじゃないよ
普通の開発に売れっ子なんていねーし
指名されるプロジェクトマネージャでも100/月は珍しいのが実情
ITは従業員数x1000万の売り上げがブラックじゃない1つの見極め
なんて言われた時代はもう終わってる
N○Cとか楽○とか、大手は比較的単価高い(100/月もざらにある)
が、それをエロゲ会社にあてはめてもしょうがないだろw
エロゲの売り上げ詳しくないが、億規模開発で、利益だしてたりはしないだろ?
大手の大作だと開発費二億いったりすると聞く
大帝国は開発期間長いしやっぱ開発費二億超えてるのかな
あんな糞ゲーが2億超えてるわけが無いだろ。パートボイスだし
フルボイスがないアリスの制作費は安いよ
そんなにボイス高いならボイス無しの廉価版欲しいな
実際は有名声優でも大変みたいだしそんなには高くないと思うが
いやあきらかに釣りかお子様の意見だろう
てーか百機って昔懐かしらいむいろ戦奇譚の匂いがプンプンなわけだが
あれが逝けた層であれば楽しめるんじゃね?
自称業界人がお花畑な妄想ばらまいてるスレはここですか
エウゲーに関しては組長が、開発費が5桁(この場合は恐らく1億円以上)いってるという発言をしたことがあるな
エウの場合は明らかに利益出てるだろ
テキストADV含めれば、エウのゲームもそこまで売れてるわけじゃないから、
億を超える開発費でも利益出るメーカーはそれなりにあるんじゃねーの
そんなに金をかける意味もなさそうだけど
でも1億使ったら
普通の流通だと
代理店>卸>小売で30%>50%>70%位になるから定価9980だとしても
メーカーで1つ売れると2994円の利益ペイするだけで33400個以上売れないと赤字と
でもエロゲメーカーの流通がどうなのかわからんからなんとも言えないが
公式通販利用してやれよな
492 :
名無したちの午後:2012/12/12(水) 09:49:53.16 ID:ZQem87Tr0
>>387 俺屍ならPSPアーカイブスで600円くらいで買えるぞ。
というか名作の類はあらかた全部漱石未満で買えるけど。
>>491 俺は特定のメーカー好きなわけでないから 公式で欲しい特典あったら購入するけどね
でも公式よりもソフマとかの特典の方が魅力あるんだよな
公式なら全ての販売店特典を付けますとかだったら利用するけどな
それだと流通が文句言いそうだし多分ムリだと思うけど
でもアリスの時のランスクエストの時のモンスターメーカー(初代)ランス版が特典は良かった
いくら複数の発売日直前だからって流れがカオスすぎんだろ
何だか変な日本語になってたw
俺も豪華版戦極姫4 ソフマップで予約してある 体験版やる予定なし
前回は降伏武将有り無し設定がすべて豪華版に載っていたので
迷わず三好>将軍>後は自由で快適にプレーできた
ガンパレもアーカイブあるよ
しかも当時のファンがなかなか手に入れずプレミアがついてた
電撃PSのセーブデータもDLできる
いい時代になったよ、本当
この調子で巣作りドラゴンとかのプレミアゲームもアーカイブ化しないすかね
いやマジで
それはアーカイブってより
つまりPCソフトのダウンロード販売ってことだろうけど
ソフキャはずっと前から「やりません」とか言ってるからなー
方針変更してくれてもいいんだが。
過去作リメイクとかも
>>487 体験版やったか?全然ジャンルが違うんだが
ただらいむいろみたいな事にになりそうって意見は同意
>>489 2009年頃から今年までエロゲ全体で考えてもトップ10には入ってるっぽいけど
トップ3にも入ってる年もありそうだし
まあ昔と違って明確な数字が出ないから分からないけどね
大した話題性あるわけじゃない処女作の戦女神で1万超えてるし、資本力はそれなりにあるんじゃない?
親会社から独立したんだっけか?そこからはわからんけど
エロゲ市場縮小前だもの
アリス葉鍵月とかにはかなわないけど、エウは全体でもかなり売れてる方だぞ
売上の話しはだんだん面倒な事になってくるんでよそでやってくれませんかねぇ?
ここはひとつ、
エウすげえってことでおさめとこうぜ
開発費1億?社員が30人居れば人件費だけで、1年1億超えるでしょ
おいおい年収三百万以下の人間だった結構いるんだぜ?
北の大地だから人件費安いだろうな
そこだけ聞くと凄いブラックな会社に聞こえてくる 不思議!
素人ニートの経営学講座はその辺にしときw
北の大地だから人件費安いだろうな(キリッ
平均年収300万以下でも、人雇うと他に色々人件費かかるんだよ
住宅手当は安くて済みそう
冬の光熱費はとても高く付きそう
エウのためにも泊原発再稼働は必要
公務員だと寒冷地手当つくよな
北海道は冷帯だし
懐かしい。「北海道だけ冷帯に属しています」みたいなの教育課程にあったな
剛田だったかな?
組長が「除雪機買ったのに、社員動員して人力でした方が早かった・・・」
とか言ってたな
一方、売り上げ60億円以上をたたき出してるアングリーバードのアプリは元の制作費10万ヨーロ(約100万円)程度らしい
センスって大事よね
みんなが儲けたくて物作ってるわけじゃないし
そうだったらプログラマーなんてゲーム業界からいなくなるよ
創作を仕事にしてる連中は程度の差こそあれ好きだからやってるみたいな感じだろうな
金稼ぐだけならもっと良い仕事はいくらでもあるし
まぁすげぇヒット作生み出して一攫千金なんて考えてる人も中にはいるかもしれんが
アングリーバードのようなものを作って楽しい、遊んで楽しいという人は、きっとこんな世界にまで落ちてこない
522 :
名無したちの午後:2012/12/13(木) 08:10:38.94 ID:zk3cioVW0
ケリ姫の方が面白い
制作費だけでいうならもしもしゲーはもっと安い制作費でもっと高い利益得てるよ。
宣伝費やメンテぬきでな
ただそれが面白いのか?
今アプリゲーがゴールドラッシュってだけじゃね
ファミコン時代は腐るほどサードパーティーがあったながごらんの有様だし、いつまでもつかね
TDやパズルゲーなど最適化されたものには面白いのもいくらでもあるが、バカ売れはしないな。未だにもしもしとか言ってる馬鹿にはわからんだろうけど。
利益得てるのは一部のであって大抵のアプリはそんな儲かってないぞ。値段が値段だから。
アングリとかが稼いでるってのは広告収入だ。
あとマメなアップデートはどんなアプリでも頻繁にあるから、メンテぬきってのは嘘だな
俺が言ってんのは
>>518が制作費うんぬんいってる事に関してだかんな
>>525 TDは結構良作多いけど、やっぱりゲーマーばかりがやってるのかもね
ゲーマー心理だと、TDでアイテム課金ってやらないと思うんだよね
ゲームシステムに負けた気になって面白くないから
エロゲTDは同人だけど魔物娘ディフェンスが面白い
それに対して商業のプリンセスハンティングはつまらん
TDってゲーム性が単純な分、製作者のセンスがもろに出る
>>528 TDでアイテム課金は殆ど無かったと思うぞ。基本85~250円くらいの売り切り。
PCの無料名作TDがそのままフリーで移植されてたりもするな。
エロゲTDはヌル過ぎるしコスパ悪すぎる
結構カスタムレイド4のTDは楽しめたが
売りのカスタムの方(女の子作成)が残念だった
>>518 ああいうの作れるような才能がある人はそもそもエロゲみたいな底辺の業界に来ない
世界って実は案外しっかり出来てるんや
>>525 Android他抜きでアッポーストアだけでも購入数1100万らしいから
広告抜きにしても超モンスターやで
>>518 その辺りは運もあるだろ。簡単にそれが可能なら世界の他の大ソフト会社が大儲けしとるわい
エロゲスレで世界を語るとか勘弁してくれ
明日は有給取ったから暇とやる気が出たら戦極姫4とレコンキスタのレポするよ
つーても両方とも体験版から大きく変わって無さそうだけど
やる気が出たらプレイって、娯楽がそれで良いのか・・・
>>524 アンドロイド市場は絶望的に儲からなくて撤退が相次いでる
iPhoneもアンドロイドよりはマシってだけで厳しいことに変わりない
>>535 いや、ゲームをやる気はあるんだ
レポする気が出るかどうかが問題なんだw
つまらなかったりバグが多くてプレイできないなら確実に愚痴りに来るがw
この時期に有給取れるとかうらやま
土曜日も仕事で遊ぶ時間もありゃしない
覇道は好きだった
>>534 レコンキスタを先に頼む
>>538 その分、正月休みがないんで勘弁して
>>540 OK、DL販売開始次第取りかかるわ
前作はDMM、DLSITE、Digiketの三箇所で売ってたが今回はどこが一番早いかね
543 :
名無したちの午後:2012/12/13(木) 23:56:48.23 ID:thUo5iIp0
Gyuttoでレコンキスタ販売開始
プレイしてくるわ
>>544 戦国は期待もなにもしてないからレコンしっかりレビュー頼むわ
とりあえず、体験版のデータは引き継ぎ可能
章クリアで次に征服する国にルートが繋がる(攻め込む順序は固定)
いきなり魔王城からルートが繋がるので、城にちゃんと配備してないとヤバいかも
相変わらずユニットデータは見られない
雑魚が死ぬと生贄になったり魔法のゲージが溜まるので、雑魚ユニットは重要かも
>攻め込む順序は固定
もうこの時点で嫌な匂いしかしないな
なんちゃって国取りものか
戦極姫4は此処の住人だとソフマ一択だから
今日手に入れられる事になるのだよね
俺もその組だが
昨夜メールで発送完了しましたと着てるから今日届きそうだ
仕事終わったら早速プレー予定
良い意味でも悪い意味でも報告楽しみにしてるぜ
koty的な意味で期待してるぜ!
FLATZの方はあまり人気ないのか・・・
メトロイドとか好きだから突っ込んでくるわ
>>550 ヴィンセントとSealで争っててください(真剣)
>>547 レコンキスタ
1-3章までは攻め込む国が固定でルートが開く、
4章は残った三国へのルートが同時に開いてやっと国盗り物っぽくなった
・良い点
リソースの三すくみは上手く機能している
(生贄で調教して開発技術レベル上げる、資源でユニット生産、資金で具体的な技術開発)
敵も積極的に攻めて来て結構痛い目に遭う(特に4章)
・悪い点
ひたすら見通しが悪い
(ユニットデータが見られないし技術の効果が大まかにしかわからないので、
開発・生産できるユニットや技術の数がそこそこあるだけにどれを優先すべきかわからない)
(どこのルートがどう開くかわからないので、次の章の準備が出来ない:しようと思うとS&L必須)
・エロ
マリィ2シーン(フェラと本番どちらも魔王相手)
残りの姫は捕獲時の凌辱、調教(悪堕ち前と後の2シーン)で系3シーン×6名
合計20シーンはこのプライスなら妥当か
凌辱色強く、モンスターの輪姦や触手攻めなど
レコンキスタ続き
・微妙な点
妙に技術開発に必要なターン数が多い(20ターン以上もざら)
金をつぎ込めばターン短縮可能と言うが、
2000必要な技術に追加で2000つぎ込んで短縮できるのがたった1ターンというのはどうよ?
・総評
今のところ値段分は楽しめている
見通しの悪さとUIはストレスの元になるので改良すべきだと思う
値段の割には・コストパフォーマンス云々のフォローが入ると大体駄作
※ただし駄作だと判っていて買う場合はありがたい情報
レコンキスタは4章途中なんだがこんなもんでいいかね?
戦極姫4が届いたんでそっちに移ろうかとインストールしながら考慮中なので
もう劇的にどうこうというのはないだろうし
まずは戦国のバグ情報をw
別に
>>555は情報そのものに対しては何も言ってないやろw
しかし良い点の項目が思った以上に良いな…
基本的に不満はUIだってことで、まぁそれは体験版でもわかってるから、買う層の気持ちはそんなに変わらないんじゃないかな
見通しが悪いってのも、好意的に見ればSLGとしては予想外の事態に対処しなきゃいけないリアル感ということで…
まぁ無駄にストレスたまるレベルになるとカスだがw
3章までは長いチュートリアルみたいな感じか
おぐまに裏切られ続けて早数年
それがとうとう報われるのか?
僕はこの間に何回おぐまのゲームを買ったのだろう
お、パスチャ3更新されてるじゃん
おぐまは「まぁこんなもんじゃね?」と思いながらやってたから、別に裏切られたとは思わなかったな…
ただ、タワーディフェンスの風の魔女の悪堕ち外見の変貌っぷりだけは許せなかった
一番好きなキャラだったのに…なんでアイツだけただの色違いじゃないんだ
アーブヘルムなんとかってやつだっけか?
TD中やたらヒロインがヤメテッ!とか言いまくってうるさかった記憶しかないw
>>564 耳に心地よかった(魔王顔)
実際、悪堕ちした後のほうがドヤァ発言の連発でうざかった覚えがあるわw
ぱすちゃ3思ったより自由度高そうだな
剣士でもバインドの選択と成長で魔法使えるようになったり
制限なく何度でも戦闘繰り返して成長させられたり
シナリオも大筋分岐あるって話だし
アリスソフト420
11 :名無したちの午後[sage]:2012/12/14(金) 11:47:58.50 ID:P/yirGgA0
東郷はほぼ全員とエッチするだけマシだわ
茄子みたいなインポはいらねえ
アリスソフト420
17 :名無したちの午後[sage]:2012/12/14(金) 15:16:04.56 ID:P/yirGgA0
そろそろ予約しようかと言ってステマ臭いと言われるメーカースレもアリススレくらいだろうな
どんな住人層かというw
RPG・SLG・ACT系総合スレッド123.00
566 :名無したちの午後[sage]:2012/12/14(金) 16:02:34.54 ID:P/yirGgA0
ぱすちゃ3思ったより自由度高そうだな
剣士でもバインドの選択と成長で魔法使えるようになったり
制限なく何度でも戦闘繰り返して成長させられたり
シナリオも大筋分岐あるって話だし
大帝国、ランスと連続でこけてるからアリス信者はステマに必死だね・・・
メーカースレや関連スレでゲームの話題出したらステマなのか
>>553-554 ありがとう
相変わらずここはUIの悪さとあと1、2歩届かない出来っぽいなw
そういうメーカースレがあるらしいよ何処とは言わないけど
ここは便所の書き貯めだ。
チラシなら別の所で配れ。
けつ拭く紙にされるのが落ちだぞ。
レスコピペ君はエウキチって何スレも前に結論でただろ
エウキチってなに?
574 :
名無したちの午後:2012/12/14(金) 16:43:20.88 ID:dYZKYlkbO
エウシュリーの名前を出して対立を煽る
>>572みたいなキチガイの略称
レコンキスタ終了
第四章で最後の一人を捕獲した時点で終わり
コンプするならセーブポイントからもう一度、
もしくはクリア後にハード、インフェルノとモードが増えるのでそちらでチャレンジ
ただし引き継ぎ要素はないっぽい
>>561,563
テキストとエンディングの投げやりっぷりはいつものおぐまです
つか、イベント回想はアールヴヘイムより劣化してるってどうなのさ
まあ、悪堕ちした後忠誠を誓う立絵モードが入った分マシなのか?
最後キマイラがドラゴンにボコられまくったので
強いユニットでごり押しだけでは勝てない程度のシステムではある
>>569 微妙にユーザー視点が欠けているのがいつものおぐまクオリティ、お役に立てば幸い
戦極姫、最初にこれを出していれば良作と呼ばれたかも知れない程度のシステムの出来
今回、ちゃんとそれっぽいシチュで凌辱もあるので戦国っぽい雰囲気が好きな人も安心だ
今のところバグらしいバグは無し
しかし、能力値が前作の10あれば名将、16で神レベルから一気に50だの39だのという微妙な数値に変わって、
どんな物なのかさっぱりわからん KOEI方式でいくかこれまで通りかどちらかでは駄目だったのか?
清盛さん結構良いキャラなのでソフで購入した人は勝ち組だ
引き続きプレイしてくる
>>576 超乙。
>第四章で最後の一人を捕獲した時点で終わり
>コンプするならセーブポイントからもう一度、
>もしくはクリア後にハード、インフェルノとモードが増えるのでそちらでチャレンジ
>ただし引き継ぎ要素はないっぽい
いつも通りといえばいつも通りだがひどい…6人全員侍らせるのが不可能とかあほか。買うけど。
>>573 キチガイエウ信者の事
エウが好きすぎて、エウを少しでもageる為に他社を貶めることも積極的に行ってる連中
ただのエウファンやエウ信者とは別物だから、そこの区別だけはきちんと付けて
>>579 もともとエウキチって言葉を使ってた奴の中では
エウ信者、酷い時はエウを嫌ってない奴のことをエウキチって呼んでたんだよ
区別つけて、じゃねーよ
>>580 仮にそういう認識が以前はあったとしても
それをあまりに酷いエウキチガイが塗り替えた結果が今
CrossQuartzおもしろいけど水のとこで詰みそうなくらいタイミングがシビアで難しい
>>581 そのあまりに酷いエウキチガイの書き込みがそいつの自演の可能性もあるよな?
なにせ過去に一度だけとはいえID変えミスやらかしたことあるし
それにリアル飛行機テロをネタに煽るとか普通の奴なら絶対やらんことを
平気でやるキチガイだからなあいつは
自演くんがエウや九尾をネタに煽りやってるだけの場合がほとんどだしな
それに便乗してるのもいるけど
エウキチってエウ信者のなかの過激派のことでしょ
実際このスレでも、
>>6みたいのがいるわけで、指摘されたら他メーカー信者の工作だとか擦り付けたり
まあ、どこの信者にもヤバイのはいるけどね
尼で百機夜行7907円だけど発売日まで下がります?
下がらないなら特典Disk付きの所で注文しようかと。
現状で一番最安は6680円(ALICENET)だけど値段だけ追うならアマゾンはそこまでは落ちないと思うよ
>>586 安さ求めるなら駿河屋一択だべさ
¥6,920(税込)送料込みでこの値段だから
でも、多少高く付いても自分なら追加マップ付き買うよ
またアリキチが単発IDで暴れてるのか
エウアンチは蟻厨だったりするから何とも・・・
普段エロゲ買わないんで情報助かります。ありやとう。
メディオがお勧め
エウ信者のアリス嫌いは異常
ソニー信者の任天堂に対するそれに似てる
アリキチ「エウガー エウガー」
メディオはテレカ柄も趣味に全然合わないし結構高いし特典で比較すればソフとげっちゅの2枚落ちくらいのレベルだし
立場が抜かれた蟻厨が絡んでいるようにしか見えない
>>593 ゲームの方向性が違うから仕方ないべ
制限うぜーのアリスとテクニカルなことは期待してはいけないエウ
他にも絵・ストーリーなどなど
自分に合わないものを持ち上げる、逆に自分の好きなものを叩かれる
なんてことは不快になって当たり前だけど
他人の意見と割りきって我慢できるかどうかなんだよ、結局
昔はアリスのゲームが一番面白いってレスがあっても荒れなかったけど
今○ウのゲームが一番面白いってレスがあれば確実に荒れてる
馬鹿でもどこのファンが荒らしてるか分かるけどな
まあアリキチって使ってる奴が
鸚鵡返し的に使ってるエウキチってのだけは分かったwww
アテリアルの前まではエウ一強なんていくらでも言われてたし荒れてもいなかったけどな
アテリアルのあとからそういう雰囲気でもなくなってきた
エウは安定して平均点以上のものを作り出してはいるがまだまだアリスには及ばないからな
エウ信者がエウを過剰に持ち上げるのはまだ早いしそんなエウ信者が九尾を叩いてるのは滑稽
他のゲームの発売日くらいエウとアリスで煽り合ってんじゃねえよ
単発アリキチ大発狂
アテリアルなんかを持ち上げるのもどうかと思うけど大帝国が面白かったと言うよりはマシだ
アリスはここ何年も良作作ってないしな
エウキチは全方位に攻撃したら反発もうけるって良い例
今さらアリキチとかこじつけても・・・
更に現れる単発ID
>エウは安定して平均点以上のものを作り出してはいるがまだまだアリスには及ばないからな
一体いつからアリスが抜かれてないと錯覚していた?
ランスクエストマグナム>>>アテリアル だったと言うのに、
いつまでエウ優勢だと思ってるんだい?
マグナムなんて糞ゲーで懲りなかった信者しかプレイしてないだろ
(全盛期の)とつけといてくれ
まぁエウが抜いたわけじゃなくアリスが勝手に落ちてきただけだから褒められたものじゃないけどな
なんか単発単発言ってるのは自分がやってるから気になるんだろうね
今のアリスなんてキャラ以上九尾未満
>>609 ユーザーの手を借りないとランクエ無印程度のものしか作れないじゃねーか
マグナムをアリスの手柄みたいに言うなよ
まあ、マグナムもせいぜい凡作ってところだが
このスレが荒れる時って
基本エウがディスられる時とアリス上げがある時と、あとは九尾関係全般なんだよね
アリスやキャラってディスられても慣れてるのか人が出来てるのか
あんまり荒れたりはしないんだけど
ちなみに今回の荒れの発端はID:V1R6jS5R0こいつのせいね
俗に言う無料デバッガと有料パッチ
なんでそんなにメーカーの格付けしたがるのだろう
>ランスクエストマグナム>>>アテリアル
個人的に今年一番の迷言だなw
>>614 今まで散々アリキチが暴れ回ってきたのに何言ってんの?単発君
勝ち馬に乗り続けていたいんだろ
アリスグッズを大量に抱え込んだ信者が資産価値の目減りを恐れて工作してんだろ
>>618 しょうがないから分かりやすいように言って上げるね
エウ信者が過剰に反応しすぎなんだよ
もはや落ち目のアリスに信者なんているのか?
社員か関係者だろ
以前パスチャ3のキャラデザが劣化してるって言ったら噛み付かれたけどなあ
>>614 そうなんだよな
スルーすればいいのに、これくらいでこんなに反発するのか?ってことがすごい多い
女キャラはまだ良いけど男キャラが全般的にきもくなってるね>ぱすちゃ3
アリスを落とすと何故かエウキチ扱い
>>6をみればどっちが好戦的かよくわかる
そんなことせんでもお前のIDにカーソル合わすだけでわかる
アテリアルはMTGや遊戯王持ち出して叩かれるが対戦のないエロゲとしては面白い部類に入るだろ
対CPUだからカードゲームの工夫なんてあの程度でいいよ
ID:CVdCpvVK0
ID:TbPP8PyD0
ID:VptBHsum0
赤い奴拾ってみたけど、やっぱこれだけ濃い信者を引き付けるエウってすごいメーカーだよ
ゲームの面白さだけじゃないなにかがあるんだろうな
アテリアルはカードゲー以外でも叩かれる要素大杉だから擁護できない
インテリメガネは2番手キャラだよなあ
>>629 ネット工作を得意とするアリスには及ばないだろ
>>628 対戦ないゲームの中ではとかそういう考えかたはしてないけど、単純に面白くなかった
ゲーム部分もRPGのほうが親和性高いだろと思ったけど、シナリオの糞ぷりも我慢ならなかった
今の流れだったら大帝国と同等の糞ゲーと言っとくのが一番荒れないのかな
ぱすちゃ3もコケるだろうし、アリスは何時から当たりが出てないんだろ
戦国からかな?
シナリオの糞ぶりって言っても
神採りよりは明らかに面白かっただろ
ネット工作・・・?
流石にエウキチの右に出る奴らなんざおらんだろw
数年に渡ってそこら中粘着してるし
つーか、まったく関係のない板のスレでまで暴れてたぞあいつら
>>635 鬼畜王で終わったメーカーということにしておこうか
大帝国の方が糞だと思うけどアテリアルのシナリオはストレスたまるレベルの出来だったからなぁ
神採りのシナリオは良いとは言わないけどストレスはたまらなかったな
ダイナマさんとかネタ要素もあったし
大帝国はゲームとして糞なのは言うまでもないが、主人公がアレじゃなければもう少しマシに感じられたと思う
大悪司は凌辱厨専用だからな
沢山のキチのせいでスレが加速しておるわ
大帝国は主人公に魅力がない上にシナリオやキャラもどっかからパくってきたようなのばっかだしさ
もちろんゲーム自体も糞だけど
低価格シリーズで小銭稼ぐようになってから
極端に開発力が落ちた気がする>アリス
>>639 どうしても叩きたいんだねw
とりあえず落ち着けよ
648 :
名無したちの午後:2012/12/14(金) 20:23:05.59 ID:CVdCpvVK0
低価格シリーズでも妻しぼりは傑作厨の傑作だと思うけどね
649 :
名無したちの午後:2012/12/14(金) 20:25:24.61 ID:oyOVv4sg0
大帝国もムービーが公開された時は盛り上がってたよな
素直に出す作品がことごとく面白くないんだもの(´・ω・`)
自分の中ではキャラと大差ない
動画見たけど面白くなさそう。そもそもシステム紹介なのに分かりにくすぎ
唯一褒めれるのはサントラが安いって所だな
戦極姫楽しい
やっぱり戦略ゲーは序盤でやりくりしてる時が一番楽しいな
体験版がでるならそれで判断だけどでなそうだな
>>649 正直不安に思ってたよりはよく出来てそう
ただ戦略よりはパワーゲームになりそうな雰囲気もあるな
>>655 あたらしいゲームデザインがバランス上手く取れるかは微妙だねえ
あまり懲りすぎるとあのシリーズのライト層にはきついだろうし、時間かかって周回にも向かなくなる
とりあえずシャーリーの私服のお尻とダンジョンの格好がカワイイのが大収穫だったな!
デモ見る限りではありきたりのシステムっぽいけど
>>646 大規模開発のための資金稼ぎだと信じたいなw
目先の利益だけ追えば、あとは落ちるだけ
CSでいうとシリーズモノがソーシャルやブラウザゲーになるようなもん
まぁアリスは少なくともランスシリーズにコスト払う分まだ安心できる
ランスシリーズが手抜きになったら終わるだろうなぁ
小銭稼ぎって・・・確か低価格シリーズって採算合わなくて
やめたってtadaが言ってたけど
儲かるんならそのまま続けてるわな
新人育成とちょっと手の空いたスタッフの有効活用企画でしょ>低価格
だけどあまりにも売れなくなったもんだからやめた
>>658 未だにランクエの無料パッチ作り続けてるのには脱帽する
半分趣味入ってるんだろうけど
>>657 変に冒険するよりは、基本に忠実に作ってくれるほうがありがたいな
装備以外にスキルとかまで影響する大きな要素でバインドがあるのと、
ごり押し基本のSRPGで補助の概念があるのは少し珍しいかな
SRPGは普通に補助あるだろ
支援は回復までが多い
バッファー職がいてパラメータ補正までできるのは少ない
幻燐Uしか思い出せん
戦国ランスも軍師で強化とか弱体化はできるが
クレアンヌ型支援とか神採りでもあったろ
そんなに数知らんけど補助なんかたいていあるんじゃない?
紅神楽でも補助あったし
神採りも一応あったな
決死の印象しかないけど、あれも補助と言えば補助だよね
パッシブ強化なら戦闘指揮というまんまのスキルが
VBの活性もそれに入る
他者のステ強化コマンドがあるかってことじゃねーの
アイテム使用で一時強化もまた別にして
2月までのつなぎにランス6やってるんだけど好感度ボーナスってすぐ取ってもいいの?
攻撃20%アップとかって現在値に補正? それとも係数補正?
リッキーってキャラが味方複数に範囲補助みたいなコマンド何個か打ってたから、こういう位置づけのキャラは珍しいなと思ったんだ
でも思い返してみると補助のあるSRPG結構多いね
そういえばギアドラの体験版は補助かけまくらんとやってられんレベルだったな
バフって言うのか補助強化って
ギアドラの体験版の感想見るとフェルシス遊んだ人少ないんだなと思ってしまう
序盤以外ほぼBuff必須だったし、通常攻撃は使わなかったし
バランス的にはあまりかわらない気がする
ボス戦以外は補助いらないくらいがちょうど良いと思うけどね
未だにバフって表現には慣れんわ
ランクエまだパッチ作ってるの?
とはいっても完全にやり時逃してて今からだと面倒くさいな
他にやるものが山積みだ
ギアドラはフェルシスそのままでいきなりボス戦をやらせているからな
ホント、売り込み方がへたくそだわwwww
年末になるとわいどにょがやりたくなる
1周ぐらいすると飽きる
コンプするまでやり込もうとは思うんだがな〜
>>675 だな
通常攻撃して殴りあってたまに強い敵が出てスキル使って倒すくらいでちょうどいいわ
>>582 俺の箱コンの怪しい入力精度じゃ厳しいわ
プリペルみたいなゲームが好きな人におススメ
681 :
名無したちの午後:2012/12/15(土) 02:31:07.78 ID:zRv6ehVN0
今年は戦国3で過ごすか
来年のギアドラとバルドとエウのRTSに期待
戦国姫4は3と比べてどうなんだろう?
3でやっと遊べるようになったがCGの塗りとかはまだ甘かったな
ユニコーンは同人レベルだから塗りとか期待しちゃいけない
どの作品もバグが多いしパッチ出てからやった方が良いよ
84 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 21:58:06.58 ID:0os7+QAP0
発売日に修正パッチがきてないとか嘘だろ?
バグは大丈夫なのか?
87 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:01:43.96 ID:U6UzaG5i0 [6/7]
>>84 ビックリしたが今のところ快適だ
正直デフォルトの全国画面のSLG速度を少し上げて欲しいとは思うが
100 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:40:10.40 ID:U6UzaG5i0 [7/7]
しかしうにaもバグサービスが少なくなった
朝日奈さんのハゲが4で進行してたら髪ゲー認定だったのに
144 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 00:22:51.86 ID:isuKulK60
糞おもしれーんだけど
バグもあんまないっぽいし
174 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 01:22:35.46 ID:RSifzByo0 [3/4]
しかしなんだ、変な気分だなぁ。
いつもはバグを発見して喝采する時期なのに、
今回は勘違い以外とんとバグ報告がないぞ?
バグゲーと騒いでるやつは大抵プレイしてない、これ豆知識な
どっちにしても要らんわ
>>685 だな
すでに大分ゲームとしては良くなってる
いい加減バグゲー騒ぐ奴とkotyスレのカスどもは爆発しろ
普通はこれでスタートラインなんだけどな
バグないだけで何いきがってんだこいつら・・・
>>688 だな
バグあったアテリアルはスタートラインにすら立ってないゴミだわ
アテリアルはバグとかよりもゲーム性の問題だから
何この戦極姫4絶賛の流れ
ゲーム性もだけどシナリオもキャラ特に主人公も酷かったわ
やっぱりここはプレイもせず妄想で叩いてるやつが多いんだな
エウゲーが批判されるとやったことないやつ認定
どう見ても戦極姫の話だろ
戦極ってゲーム部分がずっと一緒だから、新作が出てもこのスレで改めて語ることないんだよなぁ
武将女体化の新シナリオがどうか、新キャラの絵がどうかってだけだし
ダカーポ商法みたいだな
不思議のダンジョン商法
お前ら的に今年一番の当たりはどれだった?
俺はギガのアレな。お前らがボロカス叩いてたアレ。
くるくるPSS(小声
マグナムかVBFかな
強いて挙げるならって意味で、不作だった。
>>700 単体ならバニブラ2
アドオンでもいいならマグナム
ところでレゾナンスの格ゲー体験版出たけど誰もやってないのか?
自分でやってみろよ
俺には合わなかったとしか言えない
仕方ねえなぁ・・
とりあえずコントローラーかいに行ってくるか
戦極姫4の一時レビュー
とりあえず今の所バグは少ない気になったのは
攻城戦の時、攻めている部隊と掛け声の武将が合ってないことかな?
例えば 天城が攻めているのに島津義弘の掛け声になっている
それ以外はバグは無かったです
全体的に面白いけど戦闘はいつもの戦極姫1から2部隊5000にすればほぼ勝てるだけど
スキルが強すぎて特に島津家強スキル凄いな 2部隊の戦場で相手の方が兵多かったのに
スキル連発で一瞬で逆転とか有ったしね ただ即S&Lがあるから負けても即ロードできるからちょっと微妙
やはり島津家は昔の絵柄のほうが良かった そしてエロは一番最初は清盛だった
島津家は初心者仕様かなとおった
そこからかよ
戦闘の出来自体はそこまで悪くないけど一対一だけだとパターンはめてで終わるからどうもなあって感じだわ
必要なボタンは10あるからキーボードでやると死ねる
>>709 とりあえず12ボタンあるやつ買ってくればいいってことか
てか、そんなにボタンあるならキーボードでは無理ゲーっぽいなwww
流石KOTY候補は格が違うなw
よくわからんがボタン多い方がキーボード&マウス向けじゃね?
今更FPSやMMOなんてコントローラーじゃ無理や
ボタン全然足りねえ
と、どういうゲームなのか調べもせずにほざいてみる
C - The Money of Soul And Possibility Control
trigun
誤爆失礼orz
誰かがキーボードでやって感想投下したらいいんだよ
俺はキーボード操作苦手だからやらない
CrossQuartz
MAPも思ってた以上に広そうで遊べそうだけど
1撃死の針、タイミングのシビアなギミックでの死に覚えゲー
ミスるごとに毎回何部屋も手前のセーブポイントからやり直しで心が折れた
>>716 折れるな
俺も今頑張ってるから
すげーよく考えられてるマップで、2Dアクションとしての出来はかなりいいんだ
正直エロゲとしては驚きのレベル
でも、マジ死に覚えゲー
ドMゲーだわ
体験版の時点で上方向への移動(ジャンプでの乗り替わり)がうんこな事以外は
ギミックも割とよくできていたしな。
製品版でどうなったかはわからないけど槍とれたエリアの水位で下がる門くぐる箇所とか
鬼畜難易度結構あったけど全体でアレなら結構攻略に骨が折れそうと感じてたな
真魂斗羅みたいな感じなのかな
死んで覚えて慣れたらノーミス
いいねこういうの
ほんたにちゃんもテレビに出る時代か
レコンキスタ期待はずれもいいところだな
値段相応って言えばその通りなのかもしれないけどさ
隣接する拠点にいる相手の戦力・構成とか、せめて自軍のはさくっと見せてくれよw
陣形も後出しジャンケンで強弱付けるくらいなら
自分がやろうとしてる行動で陣形選ぶ方が良かった(突破したいから破城槌、みたいな
つか、攻撃系魔法の威力おかしいだろ・・・
3Dダンジョンくさそうだが、さて
発表時期的にまたエウと発売日被りそうだな
ダンクる3かー
>>725 今頃の公開だと発売日は4〜6月だな
エウと同日はあり得る
影だけで分かったのは多分髪型だ
>>724 エロゲって3Dダンジョン多いけど
あの3Dって需要あるのか?
普通に2Dのほうがいいんだが
1人称視点自体があんまり好きじゃないんだよなぁ
作るのが楽
3D好きだよ
正直、一般ゲーの3DRPGよりエロゲの3DRPGの方が難易度低めでちょうど良いくらい
3Dである必要性がないよな
エロゲのはそれ活かしたギミックある訳でもないから見難い操作が面倒のデメリットばかりに目が行く
あとダンジョン系のは露骨な手抜きが目に余る
専門学校なんかでも今は2Dより3D教えてるらしいね
ワイヤーフレームはギミックが作りやすいから良い
ランスクエストとか戦女神とか、マップ内にギミックもろくになかったし
逆にフィールド型2Dダンジョンの良さってなに?
3D作るなら往年の王道勇者みたいなのでいいんじゃないか。
マップのグラフィックに割く時間減らせるし、イベントとか戦闘システムとかに労力回してほしい
擬似3Dである一人称視点ダンジョンと、
3Dモデリング教えてるってのは別じゃねー?
>作るのが楽
Rance6で作ったエンジンがもったいなかったからか
ダンジョン&ドールズ、GALZOOと続いたことあったな……
一度作ってしまえばラクそうだ
>>734 2Dの良さというかそもそも、2Dフィールド型と3Dダンジョン型は決定的に別物なんだと思うな
RPGである以上近いけど、でも違う
2Dダンジョンといったら闘神都市2あたりのほうが
ギミックよく出来てたよーな気が。
人斬りの存在を知らずにクリアしてしまった
戦女神はレバーとか申し訳程度のならあるな
ランクエはマークを追うだけだったな
エロゲの3Dダンジョンもそれらと同レベルだけど
強いて違いを挙げるなら周囲が見えないからマップ総当たりになることくらい
3Dならダンジョンをつぎはぎグラフィックって作ってもいいけど
2Dダンジョンならグラにそれなりに手間を掛けないと古臭すぎてやべぇ
戦女神はブッロク移動というよくわからんギミックが
挙動不審でやたら悩んだ時があった
>>729 MAP作るのが楽で金かかんないんだろうよ
闘神2はギミックすごかったな
「マップを攻略する」って感覚が得られた稀有な例
壁に穴でもあいてるの
ダンジョンRPG好きだけどエロゲで面白かったのはランス6ぐらいだな
探索が面白いはずなのにただの迷路になってる作品が多すぎる
世界樹とかチームラのみたいに階層だけじゃなくて、
通路や部屋にまで意味がある感じのはほんと面白い
3Dダンジョン系は最後までやる自信がない。
エロゲではランス6とか
コンシューマでもデビルサマナーとか結局クリアしとらん
バニブラは短かったから終わったけどw
画はピロ水が圧倒的に好きだけど、シルエット的にM&Mなんだろうなあ
アストロノーツ間で融通して欲しいぜ?
と言ってもまあダンジョン系ならM&Mの方が雰囲気的には合ってるんだろうけど
でもこれ館物の可能性もあるよな?
シリウスがADVやってる間にスピカがファンタジーRPG作ってもいいだぜ?
デビルサマナークリアしてないってもったいないなあ
あれだけの名作で最後までやれないんなら、そりゃエロゲじゃ無理だろう
つかぶっちゃけソウルハッカーズと勘違いしたわけだが。
・・・でもデビサマも名作だよ!
752 :
名無したちの午後:2012/12/16(日) 03:18:05.02 ID:4owcBSoU0
今年の勝者はVBFでいいかな?
割とマジでそれでいいんじゃね?
800m走に例えると
九尾がいつも通り走ったら
アリスがコケて
エウが金ちゃん走りして
戯画が逆そうして
キャラが寝ていた
そんな2012年RPG/SLG/ACTエロゲ
アリスはスタート地点間違えて2km向こうから走ってきた
だろう
民意って何度使ったかね
本日まさに民意が出る
「だが世論調査で多数を占めた脱原発の意思は反映されていない」とかは無しだ
国民は原発なんて優先順位低いの。憲法9条も。
事実を伝えてから意見を言うなら聞かなくもないよ?
>>746 ランス6が平気ならGALZOOは問題ないと思うんだが
時間制限がうっとうしかったけど、あれがないと魔物転生させるの忘れてただろうな
GALZOOは以外とスルーされている気がする
初回プレイは時間制限がUZEEEと思うけどな
3Dモンス可愛く作れてるしそれ使って2作るべきだな
女の子モンスターハンター2ndG
> GALZOOは以外とスルーされている気がする
そもそも「女の子モンスターってなんだ?」とか言ってたヒトもいたしな……
女の子モンスターは呼びづらい。呼びやすい言い方は意外と大切
メスモン
リースの冒険 絵はいいんだがCG枚数も書いてない
体験版もないエロいのかどうかもわからないで手が出せない
おまけCGって途中でRPGにするの飽きただけじゃねえのこれ
そこに気づくとはやはり天才か
同人じゃねーか
CrossQuarts やっと36%まで進んだ
今のところ、進めば進むほどやれるアクションが増えて単純に面白くなる
これは間違いなく良いアクションゲーだと思う
手探りで進める必要があるから、謎解きに迷う時間も多いけど、攻略方法が分った時の喜びは大きい
欠点はマップに表示される情報が少ないことと、明らかにエロシーンが少ないこと
無駄にアニメーションさせるぐらいなら、アニメ無くしてシーン数増やすべきだったろ
>>756 来年からエロゲが法規制されるのが嬉しくてしょうがないようだな
だがこのスレよりそういうのはロリ系や凌辱系に書き込むべきだぞ
他の専用スレにまで乗り込んでくるなよ鬱陶しいから
もともとFLATはそんなにエロ多くないイメージなんだがな
でもクロスクオーツのエロの質は悪いな
もう何十年も言ってる気がするが
今こそカオスエンジェルズ復活の時だろう!
メタルエンジェル2のエロ版希望
よしお前らでぼの新作でも買ってこい
>>773フラゲにしても早すぎだろw
CrossQuartsとりあえずクリアしたが、後半の即死と押し出しコンボがひでぇ・・・
SFCメトロイドくらいの難易度だが所々がリデザっぽい
とりあえず、即死じゃなくてライフ2/3減少とかならよかった
バルドスカイ ゼロ 初回版 (戯画) 2013/春予定 → 2013/03/29
期間短すぎじゃね
マテブレとバルスカゼロどっちが外れなんだろうか
深淵のレコンキスタ
Hellモードまでクリア。
上の人達が書いてるとおり、UIはもっと頑張りましょう(テストプレイで辛くなかったのか?)。
ユニットデータのマスクは、やっているうちにアタリが付くから気にならなかった。
大型ユニットを投入して40倍以上の敵軍を返り討ちにするもよし、
雑魚を超大量生産して数で押し切るもよしで好きなように攻められるのは好感。
レコンキスタはもっとがんばりましょうなとこも多いけど
土台としてはこのまま正当進化に期待したくなるかんじだね
嫌いな人もいるだろうけど侵略→征服→犯す→従わせるはモチベも上がる
レコンキスタはよくある同人レベルだな
値段相応なのかもしれないけど中の下くらい
>>775 原画が心配なバルスカゼロ
頑張って手を加えて、改善しそうにないシナリオとシステムなマテリアル
前者のが安定
780 :
名無したちの午後:2012/12/16(日) 17:05:09.29 ID:Ty9tJucF0
ここまでケイオスラビリンスの話題無し(´・ω・`)
でぼだからクソゲーにはならんと思うけど
いつもどおり「つまんなくはないけどべつにおもしろくもない」という話題性のない出来を想定しています
とは言え、やるけどね
カオスエンジェルズもどきなんだし
まったり春あたりに値段下がるか中古待ち
中古はユーザー登録出来ない可能性が高すぎるんでないか
値段下がってくれる方がありがたいな
>>780 体験版出た時レスしたけど、
あれはダンジョンの構造を解き明かしてくのが好きかどうか
後、Hのパターンは全員基本的にその場でH、お持ち帰りHだと思う
それに+αがあるかどうか
個人的には百機の方が好みにあってるような気がする
>>779 知名度低いから話題にもなってないけどバルスカゼロは原画より遥かにライターがやばい
エウも真っ青な中二テキストでとにかくくどい
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ケイオスはシャドウゲイトに通じる何かがあるw
RPGというより謎解きダンジョンだもんな
もう・・・おばちゃん絵は飽きたんだぜ・・・
バルスカをADVって騒ぎ立てる人って頭の中空っぽなのかな
システム画面が公開されたから、もう釣られないだろうw
マテリアルの改良は良さそうだが、基があれだしな
ジュースと空気ヒロインラスボス展開でキャラに愛着ゼロ
大作シリーズの新作なのに物凄い期待の低さだよな>>バルスカゼロ
絵の変更で別物扱いされてる感じだ
バルスカゼロは絵もライターも違うからな
それに新シリーズで新しい主人公がいるのにバルスカの主人公とヒロインを出すべきじゃないんだよ
ファンの多い旧作キャラに対しては優遇接待して配慮しなきゃいけないだろうし
新主人公が甲をボコボコに打ち負かして俺TUEEしたりレインがレイプされでもしたら熱心なバルスカファン発狂モノだろ
そんな足枷いらないから新シリーズは新キャラだけにしたらあくまで外伝として扱われたのに
綱島の前のゲームは糞ゲーだったし
ADVだけど
絵は鬼畜先生の時も大仏の時点で誰コレだったじゃねーか
>>771 2ちゃんねるできる前から言っているのか
しかし今回は目に見えてる地雷だしなぁ
完全むき出しの地雷に突っ込む勇気はないわ
そうか?
元の出来がいいからシステム面での失敗はないと思うけど
現在発表されてるタイトルで購入が確定してるのはバルドスカイゼロと魔導巧殻だけかな
マテリアルは評価待ちかな
それと百機夜行も好きなジャンルだけど体験版をプレイした感じでは一人ずつ動かすのがだるいな
せめて小隊システムとかあれば買うんだが。移動も障害物をさけて移動してくれないし…
メーカーとして気になるのは、これからアストロはゲーム要素のある作品を作るのか
ADVでも売れてるからADVしか作らないのか気になる所だな
購入検討中のが4本
ギアドラはフェルシス程度に作り上げてくれれば問題ないし安心
バルスカゼロは原画変わってもシステム崩すわけでもないし心配してない
ぱすてるちゃいむ3はシステム説明は面白そうだったけど、やってみないとわからないから体験版待ち
魔導はシステム説明見た感じ、戦闘パートの面白そうなビジョンが浮かばないのが怖い、これも体験版待ち
エウは次のゲームでやらかせば、関白失脚もありえるな
ギアドラは発売日に突撃する必要がない分ある意味安牌
エウゲが面白いとか今までネタで言ってたんじゃなかったのか・・・
三点リーダもまともに使えない何時ものエウアンチのご登場でーす
体験版やっても、「体験版の部分がいちばんおもしろい」とかになって
製品がアレだったりしたら……
戦闘回数多かったりで飽きるタイプのゲームはそういうこともあるかもね
肥シミュも中盤以降完全に作業になるからな
魔導も拠点100とか聞くと不安になる
コーエーのノブヤボや三国志も最初の中小勢力の頃は楽しいのだが
大勢力になると残りが消化試合になるし全ての拠点に命令を出すのが面倒になってくるんだよな
CPUに委任したら委任したでアホな行動をやる事が多くてイライラするし……
魔導も拠点を20ぐらい取ったら飽きてくるんじゃないかと不安だね
RTSもどきの戦闘パートが地雷っぽい
エウは続編物だけ買ってれば安牌
内政ばっさりの英雄戦姫ですらイベント消化でテンポ悪いし
飽きる人は何やっても中盤くらいで飽きるだろ
>>804 エウは面白いって言うよりそこそこ安定ってだけだよ
絶賛信者の6、7割くらいに見とけばそれがだいたい正解
>エウゲが面白いとか今までネタで言ってたんじゃなかったのか・・・
君が面白いと思ったゲームを言ってみて
>>808 Civとかもそうだけど
シミュレーション系は軌道に乗せるまでが楽しい、後はもう作業
一般の名作と言われてるものでも避けられない物をエロゲに期待するのもどうなのか
そこそこ遊べれば御の字じゃないの
>>814 そうそう、かなり厳しめの情勢を安定させるまでが楽しいんだよなw
例えとしてはあまりよろしくないけどガンパレの熊本城決戦とか降下作戦的な
あんな絶望感からのスタートが望ましい
>>794 >新主人公が甲をボコボコに打ち負かして俺TUEEしたりレインがレイプされでもしたら熱心なバルスカファン発狂モノだろ
バルスカゼロの主人公は見た目がJINKIの両兵と似ているのでレインをレイプしそうなイメージが湧く。俺はそういう展開も場合によってはありだと思うけど。
バルスカの主人公は甲さんよりもワルの雰囲気があるので滅茶苦茶やるかもしれんと思ってる
カオスルートがあるかもしれんな
>Civとかもそうだけどシミュレーション系は軌道に乗せるまでが楽しい、後はもう作業
開発費に恵まれないところはこれを克服した鬼畜王戦国や大シリーズを見習うべきなんだろうな
制限を取り入れて自由度を撤廃することで筋道を作ってできたバランスではあるけど、1パッケージで5周もプレイできれば十分だしな
あんななんちゃって国盗りで克服したとか寝言言うなよ
イベントでしか他国を攻めず通常はプレイヤーしか狙ってこないとか完全に別ゲーだから
三国志シリーズプレイしてると、最新作でさえ初プレイから焼き直しで飽き飽きしてくる
アリスみたいなシナリオに特化した三国志をやってみたい
無双や太閤立志伝が受けてるの見る限り間違った方向性ではないよな
個人的にはSLGは俺TUEEEEするのが面白い
軌道に乗せるの作業はだるい
>>820 肥の中盤以降がだれる問題へのアプローチも、包囲網イベントでプレイヤーだけ狙うようにしてバランスとってたりするんだけどね
軌道に乗ってしまった後は結局はイベントで調整してやるしかない
究極的には面白いことが第一なんだから、それが悪いとは思わないけどなあ
>>821 でも太閤立志伝は2004年の5を最後に新作が作られてないんだよな……
三国志やノブヤボに比べたら売り上げが悪かったのかも
面白かったんだけど普通のゲーマーには受けなかったのかねぇ
この話の流れ聞いてると、魔導巧殻はなおさらやばい気がする・・・
シミュレーションのノウハウがあるわけでもないのに量だけ詰め込んで、戦闘は時間かかるなんちゃってRTSって
>>822 軌道に乗せるとあとはもう同じことの繰り返しだもんな
>>824 大航海 ナンバリングウイポ 太閤 好きなゲーム軒並み切り捨てられた
体験版出るまで断言はできんが微妙な出来にはなりそうだな
苦手な人のためにシステムは簡単にしますよ路線は失敗としか思えないしな
エウの新作は、信ヤボ天下創世に近いのかなと思ってる
ウイポは一応2010出てるしチャンピオンジョッキーも出たやろ
体験版も出てないのに、よくここまでディスれるものだなw
三点リーダがどうのこうの言う人がエロゲ板にはよく居るんだが何が言いたいのかね
国語のテストや文筆家の原稿じゃなくてここは2chだぞ
そんなくだらない揚げ足取りしか出来ない低脳だってアピールしたいのか
>>831 エウだからこれくらいですんでるだけで、ほとんどのゲームが体験版以前からディスり倒されるのがこのスレだよ
>>823 自分が半分くらい取る頃には反対側半分くらい敵が統一してて一大決戦
拠点単位での戦いは無くなり地域単位に切り替わる
イベントで他国が結託
イベントで強力な勢力が登場
だいたいこんなのしか見たことないね
またアンチお得意の「エウガー エウガー」ですか
アリスがやったみたいに、
プレイヤーがコツコツやってきた事をイベントでひっくり返すようなゲームはもはやシミュレーションでもストラテジーでもないだろ
帝国とかは知らんけど
戦国は国盗り風味のRPGだよな。SLGではなく
対照するならKOEIゲーではなく、ロマサガ2とかだと思う
さあ白熱してまいりましたw
たまに大シリーズは光栄シミュレーションのパクリとか言ってるやついるけど、根本的に違うんだよね
ここで言われてるように、あのシステムはSLG,RPG,ADVの要素融合したエロゲーだから生まれたシステムで似てるゲームがない
>>835 統一後に今まで見なかった新しい強大な戦力が侵略してくるってのもあるな
地域制圧系はそのへんのゲームの締め方がもう出尽くしてる感じはある
じゃあ逆にこのゲームはシナリオ展開がすごいなってのはある?
鬼畜王ランス
シナリオの悲惨さで言うなら戦女神zero
どんでん返しがすごいなと思ったのはドラゴンナイト4
あとCSでだがファイアーエムブレム聖戦の系譜かな
大番長とかもいいぞ
大シリーズはランダムMAP国落としたらエロGetのフラグ無しターン制限無しモードも欲しい
それは大帝国で不評だったから
まあ制限ありの中で探す方がゲームとしては面白いよ
何に似てると感じるかはわからないが、いろんな要素が混ざっててひとつの完成系ではあるなあ
同じSLGでもcivとかとの違いは、自由度が高い洋RPGとストーリーに沿って進めるJRPGのような違い
>>834 イベントで今までの味方が裏切って敵になるというのも
自由度が高いとAIに相当金と時間とアイデアかけないとバランス取るのにつらいもんがあるんだよな
>>842 鬼畜王は、いきなり盗賊壊滅してリーザス王来たと思ったら翌日反乱とか
思い付かないような展開の山と谷に驚かされたわ
>>847 >>イベントで今までの味方が裏切って敵になるというのも
これはマジで簡便して欲しい
戦国ランスの島津みたいなパターンはマジで害悪
バルドフォースの多方面からひとつの物語を紐解く展開が良かった
あと、闘神2のまさかの闘神パートが本編
どちらも古いゲームだけどシナリオは風化しないね
来年は豊作だといいなぁ…
アリスはシリーズ物の中で一番期待できなさそうなぱすチャ
戯画は微妙っていわれたマテブと製作陣かわったバルドのFD
エウはまたまた不安な新ジャンル
豊作になりそうにない・・
バルドFDなのか?
値段とか1万超えてるし
あらエウの新作発表されたの
何これ超面白そうじゃん、アリスみたいな感じ?
>>855 3枚縛りのSEGAのカードゲームみたいな物と思うと
RTSは失敗しているとしか思えない・・・・
カードゲーム
RTS
連続で新ジャンルは、神採りの貯金(人気)の大半を失うぞ・・・
小さな人型兵器にイタズラすると能力うpする変態ゲーなら迷わず買う
そもそも神採りの貯金って大した事あんの?
どうも神採りスレ見てると神採りだけで完結してて過去作や新作に手を出した人あんまりいなさそうで
エウから見るとそんなに旨み無かったんじゃねーかなって気がする
別に神採りだけいつもの2倍3倍売れたって訳でもないし
>>858 2chスレ数はこんな感じ
143 神採り
086 戦女神シリーズ(1999〜2010 5作分)
051 アテリアル
043 姫狩
019 幻燐
CrossQuarts やっとクリアした
針無効を取るところの連続針山トラップと、
ラストの押し出しトラップは鬼畜だったわ
アクション自体は全編に渡ってよく考えられてる
エロゲレベルでは名作と言っていいんじゃないか
死亡回数171回とエンディングで表示されたけど、クリアしたくなるだけの魅力があった
エロはかなり程度が低いけど
そろそろ超大作やりてえな
パスチャと魔導には期待してるが、でも何か小物臭で物足りない
新生FF14的なおおおおおおおおおおおおれやべえ期待でwktk憤死するみたいなエロゲがやりたい
いままでそんなエロゲが一作でもあったか?w
>>861 FF14に期待してる時点で騙され易すぎるw
エロゲレベルでは名作と言っていいんじゃないか
だからさ、採算度外視で
ゲーム性エロゲメーカーオールスタースーパーほにゃらら大戦的なエロゲを
ファンサービスで作ればきっと皆得(※ただしユーザーのみ)になれる
ままにょにょだな!
それなんてメガミエンゲイジ?
868 :
名無したちの午後:2012/12/18(火) 00:29:43.59 ID:6SSymCGM0
新生FF14は先日大規模レイオフ(解雇)のニュースが飛び込んできましたね・・・。
FF14よりPSO2の方が楽しみ
pso2はすでに・・・
ネトゲは未だにFF11とかROが大正義だからな
ROはもう駄目じゃね
Roは未だにやってるわ
Roはマクロを眺めて楽しめる人用
らいぶろかとおもったわ
ROとか転生二次までやって気力尽きたな
個人的にはMOEのが好き
ROなんてとっくにオワコン
エロゲの話しろよ
MMOから学べるところもあるにはあるな
ROは昔の除算と減算組み合わせたダメージ計算式と、
経験値テーブルと敵の強さと獲得経験値のバランスが秀逸だった
モンハンスタイルのゲームシステムなら
エロゲにも適合しそう
あんなのつくれるわけないだろ
ワーズワースが限界だ
>>871 日本人と韓国人しかやってねーじゃねーかw
ネトゲならWOWとかいうのじゃなかったか?
未だにWoW一強だな
鳴り物入りで登場したSWTORもGW2もシェア取れなかった
でも逆に日本人全然居ねえ
おまえらが望む神エロゲ作ってやっからまず俺を石油王にしてくれ
つ シムシティ
レコンキスタのパッチが出てたが、UIには手を入れてないな
あのままでOKだと思ってるんだろうか?
おぐまはいつも少しずれてるんだよ
>>888 パッチで直るレベルじゃないからww
つうかあんだけ全面に押し出すなら全シーン、いや少なくとも全キャラに一つはアニメ入れろよ…
発売日まで3日なんだけど、百機のキャラ紹介欄の近日公開って書いてある所は未公開のまま発売しそうだなw
この時期になっても公式サイトに手が回らない状態ってちょっと心配なんだが……
佐野を使ってると、クソゲー臭が漂ってるように感じるのは佐野の原画ソフトのせい
ギャラリーが永遠にnow paintingとかよくあることだが
百機はマスターアップした時にギャラリーが全く開いてないとか万事やたら遅い
怖いなあ
レコンキスタはUIの酷さは覚悟してたがアニメの少なさもちょっと酷かったな
製作遅れてたみたいだし間に合わせるために削ったんじゃないかって思ってしまう
埋まっても居ない道路においてるだけのような地雷を勇み足で踏みに行くような人たちが
なんでそんな心配をしてるのだ
むしろseal並のクソゲを期待してたのに思ってたよりも面白くて萎えた
sealはクソゲというより、ゲームになってない
クソゲは致命的なエラーがなく、普通に糞な作品。
クソゲーに失礼な事をいうな
>>880 オサーンの反射神経じゃ討伐できねーで終了
それはお前の認識だろ
世間一般の糞ゲーの定義をもういっぺん勉強しなおしてこい糞が
他所でやれ
同じケンカを何度もすんなよw
普通のオサーンと違ってゲーマーのオサーン舐めたらあかんぜよ
今でもFPSやRTSで若いモンにヒケを取らないべさ
格ゲーマーのオサーンも凄い。多分反射神経年齢10代くらいだろあれ
正直おっさんになるとRPGのがしんどい
鈴木四郎……はじいさんだったな
>>904 禿同
厨二話は糞つまらんしアクションや格ゲーのがやりやすい
>>904 ああ・・・それはあるなあ
というか、長時間だらだらやる系が基本しんどいね
MMOのRaidとかならボイチャでワイワイやるから何時間もできるんだけど
ソロでやると一時間でだれる
『ランス9(仮)』
ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/ ▼変更点
『バルドスカイゼロ』発売日確定 2013年春→2013年3月29日
▼ニュース
G.J「百機夜行」マスターアップ、新プレイムービーなどを公開。
でぼの巣製作所「ケイオス・ラビリンス」マスターアップ。
yatagarasu「星彩のレゾナンス」体験版リリース。システム情報公開。
アリスソフト「ぱすちゃ3」システム情報を公開。
12/21ぱすちゃ3小冊子を各店舗にて配布開始。
ランスクエストマグナムパーフェクトガイドブックが12/27にリリースされます。
天狐「英雄*戦姫2(仮)」詳細を12月中に出すとの予告。タイトルも確定。
戯画、「マテリアルブレイブイグニッション」「バルドスカイゼロ」のシステム情報を更新。
バルドスカイゼロは早期予約キャンペーンを12/21より展開。その他予約特典等も確定。
FULLTIME「UNDEROID」先行ムービー公開。
エターナル「銀の刻のコロナ -Fortune Dragon’s-」SLGパートの画面が公開されました。
エウシュリー「魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜」は中旬〜下旬にムービー公開。また12/21より予約開始
ninetail「GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜」は12/20〜23までにRPG体験版をリリースとのこと。
▼補足
・一部ソフトのマスターアップ報告はすでにソフトが発売されているので省略させていただきました。
・アストロノーツ・シリウスの新作については雑誌からの情報や、OHPで詳細が出ていないので入っておりません。
・あっぷるみんとRPG(仮)に関しては以前アナウンスした通り2013年になりましたら一旦リストから排除の方向で。
・多分明日か明後日に幾つか追加分が出ると思うのでそれに関しては情報が出次第ひな形用意します。
・年末イベントのまとめは後ほど。
テンプレ乙
避難所では『UNDEROID』が発売日変更ってあるけど?
>>914 公式でもまだ情報出て無くてげっちゅの新規登録商品にも載ってないのによくみっけたなwww
乙
こやってみると大豊作だな
919 :
名無したちの午後:2012/12/18(火) 20:30:33.70 ID:KnJnKeaQ0
糞ゲーばっかりやけどな(´・ω・`)
バルスカゼロとかぱすちゃ3とか、良くて良作程度のが多いな
良作なら十分なんだよ
ぶっちゃけどれもこれもクソゲー臭が凄い
エウ新作は開発・生産のほうで相当やりこみ要素ありそうだな
修正パッチ何度も入れないとまともに遊べないのよりは良くて良作の方が俺はいいと思う
神ゲー()とか期待してないんだ
相変わらずキャラデザセンス無いな
エウの最大の欠点は主人公が致命的にセンスない事だと思う
ヒロインは可愛いのに
正直ヒロインも・・・
建物のところキャラゲーを思い出させるな
センスはあるほうだろ
九尾は言うまでもないけど、アリスも古臭いし
また九尾ガーアリスガーですか
1枚目の画像だとユニットが配置されてるみたいだけど、大帝国みたいに配置と移動があるのかな
初めて魔導巧殻の画像見たけど色々やることがあってなかなか面白そうじゃん
ちょっと複雑そうだけど、エウだし安心だろう
拠点100箇所ってのは正直ちょっと多すぎなんじゃないかなとは思う
SS内で見える30くらいが丁度いいんじゃないかなとは思うけど
戦闘一回で一拠点制圧、だとは思うけど、それを上手に捌けるかどうか
テンプレの人乙です。
魔導巧殻は思ったより必要スペック低いね
ユニット絞ったのが功を奏してるんだろうか?
アリスが古臭いとかいつの時代だ
パスチャ3とかキャラデザ最高だぞ
主にシャーリーとかシャーリーとかリリアムとかバインドとか
>>933 この手の仲間増えてくゲームで30は少ないと思う
途中加入が役に立たない危険性があるから
拠点数は多くても消化戦闘がどれくらいあるかでも作業感は違うし、
そこらは情報待ちでいいのでは?
>>935 繰り返し同じこと言ってるだけだと思うよ
どこがどう古臭いのか聞いても具体的な返事が帰ってこないし
アリスのキャラデザが古くないように見えるとか・・・
正直ネタなのか本気なのか区別がつかない
イベントの密度次第でもあるけど、拠点数多いってのは楽しみだけどなあ
攻める順番でシナリオが分岐したり、侵攻に自由度があると面白いね
まあ拠点がどういうものかにもよるかな
多すぎると管理しきれない、めんどくさくなってくるってのがデメリットになってくるから
いっその事内政関係を簡略して、戦闘特化なゲームシステムにすればいいかもしれんし
>>938 キャラデザの新旧とかよく意味がわからないし、どのキャラが古くてどのキャラが新しいのか言ってくれないとわからないけど
アリスはキャラが山ほど出るのが特徴だし、新旧デザイン入り乱れてるのは狙ってやってるんじゃないか
100人とかキャラが出てくるとそれくらいしないと書き分けが出来ない気がする
ファーレートゥーガみたいな感じっぽい?
後半だれずにイベント分散してればいいな
>>939 討伐斡旋とかの副次ミッションもあるみたいだから、
結構枝道イベントも多いんじゃないかと期待してみる
>>940 箱庭系いくつかやった経験からすると、
一端都市造りした後一都市ずつ面倒見なければならないのが最悪(三國志11)
造って放置できるなら数あっても平気(信長の野望烈風伝)かな?
ファーレンとは全然違うだろw
とりあえず高難易度モードをつけてくれてることを祈る
>>943 メインの流れ以外に、ミッション受けて対象攻略して関連イベントとか、それを条件にして発展ミッションとか、そういうのあれば面白そうだね
シンプルながらも名作だったファーレンとは全然方向性が違うでしょ
ただファーレンにしても戦国史にしても敵AIが「最低限度には」合理的な行動をしてくる
これを日本の商業作品では全く出来ないのは何故なのか
複数箱庭拠点と戦闘のバランスは難しいよね
それが今のところ不安でもあり、楽しみでもあり
ファーレンで最低限度に合理的な行動ならほとんどの作品が達成できるんじゃないか
>>946 システムがシンプルで開発期間を取れればAIはある程度最適化できる
数値内政の方が箱庭内政より手強いルーチンを組める
一枚マップ型戦略シミュレーションよりステージ型シミュレーションの方が手強いルーチンを組める
だが、商業でも例えば天下統一系の流れを引く戦極姫とかは最低限合理的な行動取ると思うんだが
>>920 バルスカゼロはバルド初の3Dだって言ってたけど高さの軸が加わったことで結構変わるかな
あースレたてね
やるわ
テンプレは発売日から一ヶ月くらいは入れとくみたいなこと聞いた気がするんで
そうしますわ
魔導って複数の拠点に箱庭があるのか
さすがに詰め込みすぎだろ
ゲーム製作ではいかに要素を削ってシンプルにするかが大事って宮本や堀井や色んなクリエイターが口揃えて言うくらいなのに
>>948 ほんとにファーレンやりこんだことある?
単なる兵数でなくユニットの質も勘案した総戦力を算出して有利・不利を判断
有利と見て開戦してからも明らかに勝ち目が無くなれば撤退、全滅まで無駄に粘らない
防衛戦時は劣勢なら守りに徹するが優勢と見れば積極的に迎撃する
この最低限を出来ていないゲームがどれだけ多い事か
雑多すぎになるかもしれないそこら辺が不安だな
さすがに全ての拠点に箱庭作るとは思えないけど、箱庭システムは蛇足になりかねないな
大シリーズみたいに1拠点に一つの建物か、全国で一つの箱庭で良かったんじゃないか
>>952 テンプレは
>>907-909そのまま使ったらいいんじゃないか
だよなwせっかくいつも用意してくれてるのに。このスレ初心者か?
さすがエウ話題性抜群だな
エロゲーの戦略SLGでは面倒な内政は嫌われるからな
箱庭やるなら、むしろめいkingみたいな箱庭だけの経営SLG作ってみてほしいな
>>954 これ達成できてないのそんなにあるか?
エロゲのみの話か?
板違うくね
葱?
まじだw
葱じゃねーかw
ほんとだ。葱に立っとる
スレ立て乙!
RSK情報見ると都市以外も含めた全部、地図の一箇所ごと=拠点で、
街の整備だけじゃなくて防御施設を平野部に築いたりできるっぽいが
>>963 その発売日は直してあるけど
↓連続投稿規制で下は入れられてない
『ランス9(仮)』
ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/ ▼変更点
『UNDEROID』発売日変更 2013年1月25日→2013年2月22日
『バルドスカイゼロ』発売日確定 2013年春→2013年3月29日
▼ニュース
G.J「百機夜行」マスターアップ、新プレイムービーなどを公開。
でぼの巣製作所「ケイオス・ラビリンス」マスターアップ。
yatagarasu「星彩のレゾナンス」体験版リリース。システム情報公開。
アリスソフト「ぱすちゃ3」システム情報を公開。
12/21ぱすちゃ3小冊子を各店舗にて配布開始。
ランスクエストマグナムパーフェクトガイドブックが12/27にリリースされます。
天狐「英雄*戦姫2(仮)」詳細を12月中に出すとの予告。タイトルも確定。
戯画、「マテリアルブレイブイグニッション」「バルドスカイゼロ」のシステム情報を更新。
バルドスカイゼロは早期予約キャンペーンを12/21より展開。その他予約特典等も確定。
FULLTIME「UNDEROID」先行ムービー公開。
エターナル「銀の刻のコロナ -Fortune Dragon’s-」SLGパートの画面が公開されました。
エウシュリー「魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜」は中旬〜下旬にムービー公開。また12/21より予約開始
ninetail「GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜」は12/20〜23までにRPG体験版をリリースとのこと。
乙
改めて乙!
明日以降雑誌情報も来そうだな
今回はゲームデザイナーが変わったと聞いてたけど、パスチャが思いのほかまともそうで驚き
>>970 次乙
変更点より以は外しても良かったんだぜ
以ってなんだ……以下って書いたの訂正しようとして下の方消してしまったか
変更点より下だ
>>974 そやね
▼ニュース以下は長かったので
読まずに入れちゃいました
パスチャは結構楽しみにしてる
こういうSRPGは大好物
新スレ乙
>>973 ぱすちゃ3はシステム単純すぎてワンパターンにならないか心配
全体の長さと相談だけど作業で苦にさえならなければ、シナリオは今までより盛り上がりそうだし楽しみだな
バインド装備の仕方が
「誰がやってももうコレしかないな」なんてのじゃなければおk
大帝国じゃボスキャラにはもうバリア潜水だったからな
重複はできなそうだけど、
まあ鉄板の組み合わせやらお勧めの組み合わせなんてのは
いくつも出てきそうだな
そういうある程度組み合わせ決まってくるバランスの方が、意外と面白かったりするけどね
>>972 アストロの新作がどうかはこのスレにとって大きいな
ステ上昇系とスキル習得系があってステ系はマイナス補正もあるんだよな
味付けが分かりやすくてキャラに複数通りの特徴が出せると面白いな
あと特定のバインドの組み合わせで使えるスキルとかもあるのかな
そういうのもあるみたいだし
公開されたシステム画面見てると、スレイブ5体で発動してるスキルもあるみたいだから
おそらくクエスト参加メンバーやマップ単位で発動するスキルもありそうな予感
スレイブ5体のはPVの演出でそう見えるだけじゃないか
ああ、確かにそうかもしれん
今年中にOPが見れるとか最高すぎる
学園モノじゃぱすちゃには期待はできんな
正直学園で良作に出合った記憶がないわ
学園物って今でも果たして人気があるジャンルなんだろうか?
学園モノつっても現代じゃなくファンタジーだぜぃ
余計駄目じゃん
バトル系学園物はありだよ
そのまんまのペルソナ34とか人気
つか、鉄板ジャンルすぎるだろ
そうか、ペルソナもうそんなに進んだのか・・・
俺がやったのはまだ2だったな
オサーンになってくるとウザいと思うのかも>学園時代は遠くになりにけり
ラノベとかそういうサブカル全般で考えると、最近のトレンドは学園系現代ファンタジーだろな
エロゲで言うと夜が来るや、ペルソナ3やシャナあたりを契機に爆発的に増えて、禁書とか化物語とか
あとは.hackやソードアートオンラインみたいな近未来ネトゲ系ファンタジー
逆にロードスやフォーチュンみたいな純中世ファンタジーはほとんどなくなってしまったのが悲しい
大規模洋ゲは純中世ファンタジーばっかじゃん
俺は主にそっちだけど最近
HIROは流行に敏感だからパスチャ3もすかさず現代風に修正してきてるね
OPの町とか見たことありすぎる風景
>>997洋ゲーとエロゲーは違いすぎるけど、このスレにはそれなりにやってるやついそうだな
洋ゲは洋物中世風ファンタジーか、SFものが多いよな
和ゲーは確かにCSやアニメ含めれば学園物まだまだ多いか
まだまだっつーか
売れる和ゲーは学園モノばっかだって
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。