1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2012/11/25(日) 12:59:38.38 ID:z1LEpUF10
■このスレでの心得
【関連標語】
「泣かぬなら殺してしまえホトトギス」 ……… × 泣く泣けないは個人差があって当然。
「泣かぬなら泣かせてみせようホトトギス」 … △ 過度な押し付けはいけません。
「泣かぬなら泣くまで待とうホトトギス」 …… ○ これくらいの寛容さがBEST。
・具体的には
「俺様が泣けるんだから、貴様らも泣け」 → 「信者uzeeeeんだよ無理なものは無理」
「こんなもんで泣けるかボケ」→「あっそう。こちらへどうぞ」↓
2chで評判のエロゲを買ってみたら俺にはクソゲ!11
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1160449988/ ・初心者の方や、板違い・スレ違い・ネタバレが許せない方は、↓読んで落ち着きましょう。
http://www.geocities.jp/nakigesyukei/QA.htm ・既出ループの入り口では、「
>>2見ろ」等の最低限度の誘導の後、完全スルーしてください。
例:「お勧め教えて」→「つ
http://www.geocities.jp/nakigesyukei/QA.htm#003 」
・最もウザいのは、「sageろ」「板違い」「スレ違い」「既出」などの自治厨レスです。
管理人不在の2chでマターリするには、なにはともあれスルーを覚えることです。
・ここは感動系ゲーム全般スレ。
特定の作品のネタ談義・Play日記・攻略関連は、作品別スレ、メーカースレでお願いします。
・集計数は、各集計人が主観的にレスの数を集計した結果。
大した意味は無いのであんまり気にしないように……ご意見、ご要望は外部テンプレへ。
・泣けたゲームをマターリ紹介し合って、感動を分かち合いましょう!(・∀・)アヒャ
3 :
名無したちの午後:2012/11/25(日) 13:02:42.87 ID:z1LEpUF10
4 :
名無したちの午後:2012/11/25(日) 13:04:03.18 ID:z1LEpUF10
5 :
名無したちの午後:2012/11/25(日) 15:09:33.80 ID:qmLU5Kpy0
6 :
名無したちの午後:2012/11/25(日) 16:40:55.55 ID:z1LEpUF10
>>5 ニコニコのこと?
前スレから引っ張ってきただけなんでいらないんであれば消してもいいんじゃない。
次スレ立てる人次第だけど。
7 :
名無したちの午後:2012/11/25(日) 17:11:42.87 ID:HBWKwAArP
見れない人は残念でしたでいいんじゃない?
8 :
名無したちの午後:2012/11/25(日) 18:42:02.14 ID:2u+o4rc/0
アカウントなしで見たけりゃニコニコビューアでも見れるんだし普通の人が見れないことないと思うけど
9 :
名無したちの午後:2012/11/25(日) 18:57:41.54 ID:Tr4Zc9Uf0
批評空間はいつも同じような順位だから見なくても大丈夫だよ
10 :
名無したちの午後:2012/11/25(日) 20:24:01.70 ID:GtBFQ7mpO
発売時の評価は大差ないけど
発売されてからけっこう経っていても未だに新規プレイヤーがいる作品と、どうしてかないがしろにされてしまう作品の違いはなんだろうね
11 :
名無したちの午後:2012/11/27(火) 12:01:26.31 ID:VixTbwuFO
好みは好みなんだけど、もしらばが何であそこまでヒットしたんだろ
普通の泣きゲーだよな
12 :
名無したちの午後:2012/11/27(火) 19:48:06.19 ID:YW2jtz1e0
主題歌がいいから
13 :
名無したちの午後:2012/11/27(火) 20:58:59.89 ID:0hvSc8aV0
くすくすのCGも要因の1つ
14 :
名無したちの午後:2012/11/27(火) 21:12:45.23 ID:UHEyq38W0
当時のくすくすは確かに人気あったな。
今ではつばすにすっかりもってかれたけど。
15 :
名無したちの午後:2012/11/30(金) 10:18:25.33 ID:3M/r/TrQO
キラキラ面白かったわ
こういうエロゲ主人公って珍しいね
主人公の家庭のくだり、内省的な部分にちょっとだけ純文学の香りがする
そんなに読んだことないけどw
16 :
名無したちの午後:2012/12/01(土) 21:33:46.78 ID:cEpO/RD90
オバドラ新作デモが公開されたがこれはまた直球な泣きゲーだな、
キラ☆キラ作ったとこだし期待できそう。
17 :
名無したちの午後:2012/12/01(土) 21:59:13.44 ID:K5MCUm2p0
>>11 もしらば以外いまいちなんだよなぁw
まぁホノボノ系なんでついやっちまうんだがな
チンチンたたないょ
19 :
名無したちの午後:2012/12/02(日) 06:51:57.74 ID:+f6+9fikO
ランキング上位のゲームからやっていこうかと思うんですが音楽面を含めてハードはPSPでも大丈夫でしょうか?
アマゾンで調べてみると結構評価が落ちたりしてるので
20 :
名無したちの午後:2012/12/02(日) 11:25:24.80 ID:VKSTr/Zv0
>>19 ここよりギャルゲー板で聞いたほうが早い。俺が知ってる限りだと、作品レベルでモノによるかな
有名なところだと、AIRは多少読み込みある程度で支障ないが、Kanonはパートボイスになってて致命的
こんにゃくみたいに18禁要素をむりやり削った結果、シナリオが変になることもある
逆にC†Cはコンシューマのみに原作ライターの追加シナリオがあったり、一長一短だよ
あと当たり前だけど、音楽気にするならPSPはやめとけ。貧弱すぎる
21 :
名無したちの午後:2012/12/02(日) 15:12:25.75 ID:Zs5yxWq50
18禁エロゲーやって特に泣きゲーだとエロシーンはいらないと思うことが多々あるが
後で全年齢版やるとなんか物足りないと感じるんだよね
やはりエロゲーは性的な行為含めてプレイヤーの擬似恋愛体験として必要不可欠な表現であると思ったよ
だから18禁PC板が手に入るなら絶対そっちをやった方がいいと思う
22 :
名無したちの午後:2012/12/02(日) 15:36:30.38 ID:ODRx0mON0
全年齢しかプレーしなくても、ああここでエロが来るんだろうなぁ
って思うってしまう自分ガイル
23 :
名無したちの午後:2012/12/02(日) 17:43:39.64 ID:befOjKwt0
>>21 D.C.シリーズの逆輸入キャラのシーンやリトバスでもそう感じた?
個人的には、
作品ごとにエロの重要度や移植の出来具合の差もあるから一概に言えない部分も大きいし
その他の要素も否定はしないけど、一番の要因は刷り込みな気がする
最初に触れた情報からその人の中での世界観が構成されるから
そこから外れる部分に違和感を覚えるんじゃないかと
なので、やるなら基本的にはオリジナルを最初にした方が良い、という意味では最後の行に同意
24 :
名無したちの午後:2012/12/02(日) 18:48:41.08 ID:+wKB8TjB0
25 :
名無したちの午後:2012/12/02(日) 19:22:32.20 ID:jW7Jejdh0
test
26 :
名無したちの午後:2012/12/02(日) 19:23:41.06 ID:jW7Jejdh0
11月は何か良さげのあったかい?
この世界の向こうでとか気になってるんだけど
27 :
名無したちの午後:2012/12/03(月) 09:52:48.77 ID:d50pR4+a0
泣きゲー全盛期に埋もれた名作Stay ever クリアした
胃が痛くなる系かつメインヒロイン鬱エンドだが
なかなかよかったよ
28 :
名無したちの午後:2012/12/03(月) 20:32:55.66 ID:DvJKcIwH0
クロチャンみたいな世界観は規制が入ると若干演出が弱くなる
あれはPCでやるべき
リトバスは無印のイメージだし、ギャルゲ、エロゲでありながら、
恋愛を意識させるようなゲームではないので性的なシーンはあまり必要ない
加奈をこないだPSP版でやったんだけど、
布団もぐって暗い中であの日記のシーンをやるのは中々いいな
PSPの僅かな光とその小さい形で、何だか本当に日記を読んでるみたいなってきたw
29 :
名無したちの午後:2012/12/04(火) 21:37:10.70 ID:gdyo6DN10
終わる世界とバースデイをやってみた。
感想としては、泣けるし相当面白かった。
何といってもエピローグが卑怯すぎる。
ここ一年くらいのめり込めるゲームがなくて残念だったけど、
やって本当に良かった。非常にオススメです。
30 :
名無したちの午後:2012/12/05(水) 19:36:31.39 ID:WY9/AUVJO
ああいうSF設定、トリックは珍しくないけど、エロゲ媒体と相性が良かったな>終わバ
プレイヤーに向けて訴えるメタSFで、諸君のPCの中の俺の嫁が本当に誕生日を祝ってくれるという
ストーリーとは別に、人によっては、自分のエロゲーマーの人生、
オタク人生を振り返ってしまうくらいの作品になるのはないか?
31 :
名無したちの午後:2012/12/07(金) 02:41:08.64 ID:sEz8Rxvs0
録り溜めしてた恋と選挙とチョコレートのアニメを消化する為に見てみたら
設定にこんにゃく程度には泣けそうな匂いを感じたけど、このスレ的にはどの程度オススメですか?
こんにゃくとかパルフェとかはわりと楽しめました
32 :
名無したちの午後:2012/12/07(金) 06:10:46.63 ID:z5ih9yBA0
>>31 設定(好き勝手やってる遊び場を守るために立候補)に違和感とか感じなかった?
あれをキャラ萌え以外で擁護する意見を見たことないのだが…
こんにゃく・パルフェを求めるなら、おとなしく丸戸作品追ってけば良いと思うよ
33 :
名無したちの午後:2012/12/07(金) 21:36:52.95 ID:s/mY3RyR0
恋選はお薦めできない。あれは萌えゲー。
>>32 丸戸もその2つ以外微妙じゃね?面白いの見たさならWH2やNG恋もいいが
34 :
名無したちの午後:2012/12/08(土) 00:55:41.61 ID:6gj7Q8+S0
恋チョコは共通でショッケンメンバー大体嫌いになるからおすすめできない
こんにゃく好きなら家計とかあすせかやれば?
35 :
名無したちの午後:2012/12/08(土) 01:10:55.53 ID:yyAnCh9W0
恋チョコだめかぁw
各キャラの過去とか家庭環境の設定とかもしかしたら泣けるかも?と思ったんだがw
やっぱまずはテンプレ上位の有名どころ地道に消化していく方が無難でハズレなしなのかなw
36 :
名無したちの午後:2012/12/08(土) 02:50:47.79 ID:VdHXNeSF0
細かい部分に突っ込みを入れずにいられない性質じゃないのなら、あとは嗜好次第だろうよ
最近のゲームに慣れ親しんでると、むしろ昔の作品は受け入れられない可能性もあるしな
ここ2年ほどの作品に限定して一例を挙げるなら
死生観→タペストリー、素晴らしき日々、はるまでくるる
家族→atled、グリザイアの果実、はつゆきさくら、アルテミスブルー
友情→WHITE ALBUM2、波間の国のファウスト
SF→atled、未来ノスタルジア、終わる世界とバースデイ、はるまでくるる、eden、バルドスカイ
サスペンス→翠の海、グリザイアの果実、素晴らしき日々、はつゆきさくら
厨二→グリザイアの果実、素晴らしき日々
ファンタジー→穢翼のユースティア
37 :
名無したちの午後:2012/12/08(土) 07:35:57.92 ID:cyHiWUPaO
素晴らしき日々はいい哲学ゲー
マジで楽しい。ここ数年の語るならこれは避けては通れない
38 :
名無したちの午後:2012/12/08(土) 08:52:54.61 ID:VtJPtE0O0
テンプレ上位でハズレ引きたくないなら家計か加奈。他は多少なりとも癖があるな
過疎ってるし、自分の嗜好書けばオススメ教えてもらえるんじゃね
39 :
名無したちの午後:2012/12/08(土) 08:55:16.92 ID:EwcCdIR10
もうとっくにやり終えたって人が多いだろう
40 :
名無したちの午後:2012/12/08(土) 11:49:30.34 ID:cbWOVeae0
丸戸作品の泣きどころってどこ?
41 :
名無したちの午後:2012/12/08(土) 19:40:18.36 ID:cyHiWUPaO
加奈はテンプレだけど、やっぱり色褪せぬ名作だよね
今やっても、ホスピスとか臓器移植とか着眼点が新しいし、お涙頂戴は
あっても、決して置かれた環境を綺麗に描くことはしない
泣きゲーの始まりであり、王道なんだけど、時代という言葉で片付けられない魅力があるなって思う
42 :
名無したちの午後:2012/12/08(土) 23:26:09.70 ID:+raSoRLi0
加奈が始まり…?
最近やたら持ち上げられまくってるのを見てると何か気持ち悪い
未プレイながら聞いた話だけで名作なのは疑う気も起きないんだが
何だろうなこの感情は
43 :
名無したちの午後:2012/12/08(土) 23:45:12.87 ID:mcvmSwjR0
44 :
42:2012/12/09(日) 00:59:22.29 ID:/hwbwF8I0
初期と始まりって近いけど違うよね…?
あとごめん、リアルタイムで絵が受け付けなくて投げて以降、どうにもやり直す気が起きない
リメイクで絵が変わった話も聞いてはいるけど
こんな気持ちでやっても穿った見方しちゃって楽しめなさそうだから躊躇してる
名作で代表作で初期作品で殿堂入りと呼んでも良いことは理解も納得もしてるけど
そんなに強く推すほど万人向けで欠点の少ない作品なの?
45 :
名無したちの午後:2012/12/09(日) 01:08:33.88 ID:iJGMjeY70
万人向けの作品ほど万人にとって物足りないものはない
46 :
名無したちの午後:2012/12/09(日) 02:34:22.91 ID:k56A1FtP0
泣きゲーなんで万人向けではないです
47 :
名無したちの午後:2012/12/09(日) 04:11:02.25 ID:EvJpsT8oO
加奈は確かに設定こそ、泣きゲーらしい泣きゲーなんだけど、
ドラマや映画、小説の世界を二次元、エロゲに持ち込んだって感じが強いんだよな
セカチューよりちょっと前、村山由佳が流行ってたあたりの感じで
エロゲやりまくって、加奈だけやってないですけどって人より、
エロゲってなんぞや?って人の方が感動できる作風じゃないかなって思う。
絵とかそういうのは別にしてね
48 :
43:2012/12/09(日) 09:25:12.45 ID:mBAfzNk50
>>44 おれは
>>41ではないので念のため。
万人向けかどうかは知らないが、俺は良かったと思うし、強く推したい作品でもあるな。
少なくとも、今民放でやってるドラマと比べると、はるかに面白い。ご都合主義に流れなかったところもいい。
俺もやる前は「泣きゲー?エロゲーで泣くなんて有り得ねーよ。まあ、ものは試しだ。やってみるか。」と思ってた。
で、漫喫のDDカフェでやって、涙腺破壊された。
49 :
名無したちの午後:2012/12/09(日) 11:11:59.46 ID:iBfzP2tr0
>あとごめん、リアルタイムで絵が受け付けなくて投げて以降、どうにもやり直す気が起きない
>リメイクで絵が変わった話も聞いてはいるけど
>こんな気持ちでやっても穿った見方しちゃって楽しめなさそうだから躊躇してる
躊躇せずにやんなきゃいいだろw
自分語りもここまで行くと何か気持ち悪い
50 :
名無したちの午後:2012/12/09(日) 11:40:33.49 ID:z54z+j6P0
なんで満喫でエロゲしてんだよwwww
51 :
名無したちの午後:2012/12/09(日) 14:34:41.78 ID:+053uogY0
病弱で無垢な美少女ヒロインとそれに付き添う温かい人々、という閉じた世界
じゃなくて、学校のいじめとか友達が出来ないとか外の社会が描かれているのがいい>加奈
それで主人公もプレイヤーも加奈を守らなきゃ、とどんどん歩み寄って、病気のこともあり、
段々と社会から離れて、やがては加奈と付き合い二人の閉じた世界に入ろうとするんだけど、
今度はその過程で主人公の近くにいる人間が傷つくことになるってのがまたシビア
何処にいても、傷つき傷付け合う人の社会の中で生きていかなきゃならんってのは、この頃からのロミオ節だよね
52 :
名無したちの午後:2012/12/09(日) 18:34:43.03 ID:p+MKFu4k0
おかえり といもうと はどちらをやるべき?
53 :
名無したちの午後:2012/12/09(日) 21:14:38.99 ID:edJr/XWk0
「どっち買うべき?」なら質問の意図がわかるが
54 :
名無したちの午後:2012/12/11(火) 14:49:34.34 ID:aMqVPA0KO
さて、お前らもそろそろクリスマスにプレイする泣きゲを選らんどけよ
55 :
名無したちの午後:2012/12/11(火) 18:56:59.18 ID:v11xQNwy0
正月にやるゲームが決まらない
56 :
名無したちの午後:2012/12/11(火) 20:25:55.32 ID:HlZYF6eI0
今年は休み長いから、WA2やるつもり。
57 :
名無したちの午後:2012/12/11(火) 20:32:04.04 ID:jd5O8puB0
彼を返して
58 :
名無したちの午後:2012/12/11(火) 20:47:38.35 ID:LSJ02dZJO
キラキラのシカコちゃんルートで世知辛い世の中を乗り越える
59 :
名無したちの午後:2012/12/11(火) 21:55:43.53 ID:OWHqdrv80
俺もWildArms2引っ張り出してくるか・・・
60 :
名無し達の午後:2012/12/12(水) 00:29:01.99 ID:Cm5TolBt0
61 :
名無したちの午後:2012/12/12(水) 00:43:00.63 ID:FfVFHl0+O
誰かが英雄になるのなら、誰もが英雄になれるはず
62 :
名無したちの午後:2012/12/12(水) 02:16:02.85 ID:zGQA2I0+0
SWAN SONG でもやるかな
63 :
56:2012/12/12(水) 08:11:34.59 ID:bUh3Q0bB0
今年やるのはWhiteAlbum2だけど、
WildArms2いいよね。
英雄なんていらない。
64 :
名無したちの午後:2012/12/12(水) 18:06:56.64 ID:mR+6hGFs0
>>54 クリスマスはしろくまベルスターズやるから
65 :
名無したちの午後:2012/12/12(水) 21:38:08.91 ID:58B+U2ssO
ホワイトアルバム2のステマ相変わらずひどいな
66 :
名無したちの午後:2012/12/13(木) 08:42:27.88 ID:1UYkWVjt0
泣けはしないなw
昼ドラ的なノリ最高峰だとは思う
67 :
名無したちの午後:2012/12/14(金) 13:22:45.30 ID:ok1CpO+S0
──いま、違和感をおぼえることはありますか。
【出崎】『CLANNAD』をやっているときに、この子(ヒロイン)なんで死ぬの? って訊いたんです。そうし
たら「ゲーム上死なないとね、泣けないんですよ」って答えられた。一見シリアスなんだけどさ、オレから
見るとちゃんとした根っこがないんだよね。現象としてそういうのをやれば客は泣く、それがわかっている
だけで。だから映画にするときは、どうして死ぬのか、少なくとも心の流れだけはきちんと作っていこう、
と。で、その死に対して、ちゃんとそれを感じる人間を登場させようとした。それは当たり前。当たり前のド
ラマを作っただけなんです。「ここで死なないとゲームとしてマズイんですよね」。それは、視聴率だけよ
ければいいや、というのと似ている。「とりあえず殺せば泣くんだよね」というのは、人間を甘く見ている。
甘く見ているし、でもそれで通用する部分があるっていう世の中はなんかヘンだよね。とってもヘンだよ
ね。
http://www.cyzo.com/2009/01/post_1343.html
68 :
名無したちの午後:2012/12/14(金) 13:26:31.28 ID:v7vhnVAZ0
ICは良かったと思う
69 :
名無したちの午後:2012/12/14(金) 13:48:16.47 ID:kjT4fhiUO
>>67 それは答えたスタッフがクズだな
出崎じゃなくても呆れるわ
70 :
名無したちの午後:2012/12/14(金) 18:53:21.53 ID:8jObUTo4O
鍵は音楽と演出で泣くものでストーリーは二の次だから(震え声)
リトバスはそういった鍵のマンネリから抜け出そうとした作品だったけども
71 :
名無したちの午後:2012/12/14(金) 19:40:31.25 ID:bB/gXsg10
どん底まで叩き落してからの感動より、ほんわかしてて泣けるやつのが好きだわ。
企画の段階でこけそうな気もするけど、そういうゲームやりたいな。
72 :
名無したちの午後:2012/12/14(金) 21:12:55.44 ID:72YPv6lY0
73 :
名無したちの午後:2012/12/14(金) 23:18:31.91 ID:1FxRfSrY0
>>71 パティにゃん。かなり涙腺弱くないと泣けないが
74 :
名無したちの午後:2012/12/15(土) 12:32:31.55 ID:buqARVQB0
120円の春はPS2みたいだから、TVないからできないけど、
パティにゃんは手に入りそうならやってみる。
サンクス
75 :
名無したちの午後:2012/12/15(土) 14:09:41.54 ID:yOYzZRiw0
76 :
名無したちの午後:2012/12/15(土) 22:39:13.03 ID:3pFen9Sz0
>>74 120円は隠れた名作だぞ
人死や別れで泣かせる作品じゃなく日常に潜む非日常で泣かせる作品
もし将来テレビが手に入ったらやってみてほしい逸品
77 :
名無したちの午後:2012/12/15(土) 23:02:49.79 ID:qye5h2Ef0
春も確かにいいし大好きだけれど
120円の夏と冬だけならPCでも手に入るから興味があれば
ねこねこFD2を手に入れるのもありじゃないかなと
特に冬は、個人的には春に負けず劣らず好きかも
もし俺が大学生で映研だったら、冬で一本撮ってみたいくらいには
78 :
名無したちの午後:2012/12/15(土) 23:31:48.24 ID:0MXnOmsH0
全力で自己責任だけどえmy
アップスキャンコンバーター使うとか、モニタがD端子S端子HDMI(400i)対応なら接続ケーブルで出来たりもする
\120だけでそこまでの価値があるかどうかは主観によりますがw
79 :
名無したちの午後:2012/12/16(日) 08:15:20.52 ID:lXoFxng10
確かに
>>71の条件でまっ先に思い浮かんだのは「120円の春」と「サナララ」だな
つーか、どっちもねこねこソフトじゃねーか
80 :
71:2012/12/16(日) 18:50:20.79 ID:mAr+vGy70
120円買いに行ったんだけど、見当たらなかった。
お勧めしてくれる人が多かったので、やってみます。
ありがとうございました。
81 :
名無したちの午後:2012/12/16(日) 19:41:58.08 ID:0LoCsAAMO
>>71 パティにゃんやサナララもいいが
リコッテやゆのはなもいいぞ
でも、時期を考えればパティにゃんが一番か
82 :
名無したちの午後:2012/12/17(月) 08:25:10.99 ID:4dBYwnysO
キミら120円が優しいほんわかストーリーみたいな事言ってるけど
アレ意外と心をえぐるテキストじゃないですか。やってて何度かズキッとしましたわ
そのおかげでネトゲをやめれましたが
83 :
名無したちの午後:2012/12/17(月) 19:32:11.87 ID:ovE5m9JOO
>>82 春の話かww
あれ何気に構成うまいよ
なまじ主人公が社会人なだけに、自堕落な暮らしをしてもありきたりな説教をしてくるキャラがいなくて、むしろプレッシャーがかかるようになってる
頭ごなしに否定されると頭にくるが、全面肯定されても不安になることってたしかにあるからな
84 :
名無したちの午後:2012/12/18(火) 14:34:03.71 ID:OZLZSsvYO
社会人の為のエロゲやったか
85 :
名無したちの午後:2012/12/18(火) 17:49:34.35 ID:Ryln0u6X0
>>82 そうかおまえも「街に帰った」んだな。よかったよかった
86 :
名無したちの午後:2012/12/18(火) 20:03:26.24 ID:N/PKkzbE0
スレチラミしてたら、120円の春がどんなゲームか
わかんなくなってきた。
さっき春とねこねこFD2ともポチッたんで、wkwkしながら待ってみる。
>>82 脱ネトゲおめでとう。
87 :
名無したちの午後:2012/12/18(火) 21:20:42.45 ID:ufd1VJd4O
120円とか冬ののっけから流れるピアノの曲からして涙腺緩むじゃねーか
88 :
名無したちの午後:2012/12/18(火) 23:39:34.49 ID:r06TQ1420
>>83 ネトゲの経験値あげても〜のくだりと、まわりはどんどん先に進んで自分一人は〜
のくだりは読んでて辛かった記憶がある
あそこのメーカーは上で書いてる人もいるけど誰にでも起こりうる日常に溶け込んだ
非日常を題材としてるから思い当たる節が色々あってプレイ中しんどかった記憶があるわ。だけど名作なのは間違いない
89 :
名無したちの午後:2012/12/19(水) 04:32:12.53 ID:9E1gwZv5O
120円の春やってて、何か池澤夏樹の小説思い出したわ
キップをなくして、だっけ
90 :
名無したちの午後:2012/12/19(水) 14:12:52.09 ID:yO2cp4ESO
ただ、ねこねこ作品は物語の起伏がゆるやかすぎて、アップダウンの激しい物語に慣れすぎた人には単調に思われても仕方ない
一気に盛り上げるタイプじゃないからな
91 :
名無したちの午後:2012/12/19(水) 18:20:15.91 ID:2SXAw4TYO
92 :
名無したちの午後:2012/12/19(水) 18:26:33.38 ID:1CYDS/iy0
93 :
名無したちの午後:2012/12/19(水) 19:18:24.84 ID:2SXAw4TYO
94 :
名無したちの午後:2012/12/20(木) 19:19:08.06 ID:ptzXCXzeO
ねこねこは短編作品にすべき。長いときつい
95 :
名無したちの午後:2012/12/20(木) 20:04:13.91 ID:q7ODHeKf0
キップをなくしてって確か児童小説みたいなやつだよね。懐かしい
子供たちがキップなくして改札口出られなくなっちゃって駅で生活するみたいな
96 :
名無したちの午後:2012/12/21(金) 17:38:33.81 ID:76SqmWtK0
キラキラ信者の提唱する「いちご同盟」読破した
キラキラとは別物だが、泣けた、サンクス
97 :
名無したちの午後:2012/12/21(金) 21:23:17.59 ID:rbSKEjPjO
ねこねこって、このブランド名がその作風、構成全てを表してるよね
>>96 いちご同盟はどっちかっつーと加奈だな
主人公が、病気の加奈を中心に色んな人とふれ合って、次第に自分の在り方を見つけていく、
っていう青春小説的な読み方をするなら
キラキラはちょっと出てたけど、鹿之助は村上春樹の小説に出そうな主人公だよね
98 :
名無したちの午後:2012/12/21(金) 22:36:32.24 ID:45m2aBE40
初代マクロス全話観たんだけど
まじですげーわw
作画がひどい回が沢山あったが、時代を考えると神だった
あれ全部手書きなんでしょ
どうなってんの?
99 :
名無したちの午後:2012/12/24(月) 13:11:44.43 ID:pVZU+CgA0
あ、はい
100 :
名無したちの午後:2012/12/24(月) 21:48:14.38 ID:BkklnPk/0
>>36 やりこんだ俺には一番有益なレスだ、サンクス!
ソードアートオンライン
久々に覗いたらねこねこの話題があって嬉しくなった。個人的にはスカーレットが一番好きかな、ラストでじわりとくる。
最近はかなり落ちぶれてるから頑張ってもらいたいが、代わりにコットン史上最高の傑作が今年出たしな
>>102 バースディ?
体験版グロエンドで回避したんだけどそんなに良かったんか…
>>103 >>102とは違う人だけど終わバは俺的には今年最高のゲームだったよ。
エピローグが反則すぎて泣ける
>>102だが、微妙にネタバレあるかもだが
グロシーンはOPで大丈夫なら問題ないし、BAD踏まなきゃリンカーンも無いからそんなにキツくもない。
少なくとも、歴代コットンの中ではシナリオのクオリティは最高。まぁレコンを推す人もいるだろうが
シナリオ自体はそんなに凄いとは思わなかったわ
ただ、メタゲーの仕組みが秀逸だった。本当にパソコンの中の俺嫁に祝ってもらえるのである。
エロゲーマー、オタクとしてこれ程嬉しいものもないだろう>終わバ
勘がいい人はこれだけで終わバのネタバレになってしまうかも
終わバはラストはすごく良かったけど
そこに入るまでの日常パートとかのテキストの
笑い所のツボが合わなくてきつかった
まじかるひよりんを肩に乗せて幸せだったあの夏
そーれにゃうーんこ
110 :
名無したちの午後:2012/12/31(月) 00:03:50.23 ID:emN9fciR0
キミソラの報告が無いのでさせてもらいます
俺は泣けるゲームだと思うけどやっぱり幽霊物の王道だったって感じかな
ただ成仏ENDばかりじゃないんだけどそっちはそこまで泣けないかも
ネタバレしないように書くのが難しいけどまあまあいい作品だったかと
終わバプレイしますた
画面の向こう側にいる「俺の嫁」に恋い焦がれ、あちらが現実であれば…
会えたらいいのに…と二次元と三次元の無慈悲な境界線に本気で悩んだ繊細なオタクに、
世知辛いリアルを生きるオタクに力強いエールを送る作品と言えよう
誕生日12月31日なのよ…涙が止まらない…今年最後にこんな感動がありますた
おめ!
いい贈り物すなあ。
最高のタイミングでクリアしやがったなwおめでとう
あけおめ。
年々数少なくなっていきますが今年も感動できるゲームに巡り合えますように。
あけおめ
この休みに積んでたエロゲ崩そうと手近にあった「この世界の向こうで」やってみた
まだ飾璃√1周目(たぶん)だけしかやってないが今年初のダム決壊・゜・(ノД`)・゜・
ストーリー的には「はにはに」の茉理√にちょっぴり「加奈」足した様な感じだったが
(BGMも自分的には古臭い感じもするがシーンに合ってて良かったと思う)
生死に物にはやはり弱かった事を痛感した…orz
>>110 報告乙
幽霊物も好きなのでキミソラ買ったけど
屋上の百合霊さんで号泣した俺ならきっと泣けそうだな…
キミソラ悪くなかったな
「些細な幸せと、続いていく世界」が特に個人的には良かった
まぁ主人公が完全に空気ではあったし最後のご都合的に感じてしまう展開は気になったものの、概ね満足
ロケットの夏みたいなみんなでひとつの目標に向かって頑張る作品が
あったら教えて下さい
この大空に、翼をひろげて
ころげてって泣けんの?
キミソラのhp見てきたら雰囲気すごくいいな
気づいたらポチっていた
リライト
少しうるっときた
あえは泣くというよりは緻密なキャラ設定とか会話の掛け合いにロミオ節を見つけてニヤッとするマニア向けだな
鍵は自社のライターが育ってないようなので、
ロミオが鍵で好き勝手やればいいんじゃないかなもう
ハゲ騎士にすべてを任してみたら?
もしかしたらもしかするぞ()
>>124 ひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいッ!?!?
やめろおおおおおおおおおおおおおおおおッ!!!!
あまりの投げっぱなしに泣くだろ(棒
うみねこ
ひぐらしは泣けるんでしょう?
むしろ笑える
やるのが無くなってきたので、そろそろ本命のキラキラをやろうと思うんだけど、
この作品って何そんなに村上春樹っぽいの?よく聞くんだけど
131 :
名無したちの午後:2013/01/15(火) 18:00:48.35 ID:fJ1CTZbc0
>>130 俺はそうは思わないなぁ
やったことがあるだろうけれど
親友などキャラがグリーングリーンのノリに近いw
主人公のキャラクターと一部台詞はちょっと春樹っぽい
基本的にノリがよく面白いけれど、奥底では孤独や喪失に苛まれている、
割と不安定で危うい主人公。ああいう主人公はエロゲじゃ珍しいと思う
>>130 村上春樹は英語でしか読んだことないけど、似てないほうかなあ
俺は古代エチオピア語で読んだけど、結構似てたよ
キラキラって公式のサントラ出てますか?
136 :
名無したちの午後:2013/01/16(水) 12:34:51.89 ID:+Eu8n2S20
泣けるエロゲーはやった事ないのですが
唐突に胸が締め付けられる寂しい気分になったのでそういうゲームがやりたいです
・田舎の景色、麦わら帽子にワンピースの少女(別に格好にはこだわらないw)
・落ち着いた優しくて美しいピアノのBGMがある
・仲むつまじい主人公とヒロイン、それに付き添う温かい人々、という閉じた世界
・ヒロインは最後にはいなくなってしまう(死ぬ、もしくは妖精か幽霊か何かで消えてしまう)
・ヒロインが戻ってくる、など救いのあるルートなど(別になくてもいい)
こんな感じのエロゲーありませんか?
airやったらいいじゃない
>>136 水夏やっとけ
パンドラの夢でもいいぞ
冬でもいいなら、ゆのはなやSNOW
139 :
名無したちの午後:2013/01/16(水) 16:04:11.52 ID:e6JtzeKf0
有名どころで、てのひらを、たいように
マイナーなものは、夏空カナタ
凄く麦わら帽子が萌えるヒロインがいる泣きゲーあった気がするんだがなぁ…
思い出せない
Airではない…うーん
>>141 水夏の2章は違うのけ?
>>136 他では、あし少とか明日せかとか
個人的には夏少女やシャマナも薦めてみたいが、泣きゲーじゃないからなぁw
144 :
名無したちの午後:2013/01/16(水) 19:04:23.36 ID:4JNZ0vek0
らぶらぼHeavenだな。
>>142 ああw
もしも明日がのつばさちゃんだ
しかも俺プレイしてねーやwたっけえんだもんwww
智代アフターは最初のPC版で大泣きして絶賛してボコボコに叩かれてトラウマ
パンドラの夢は良かったなぁ
智アフ叩くのって真性の鍵厨だろ
多少は地に足のついてる作風が好きなやつはだいたい評価してる
智代アフターは本編のダンジョンにハマり過ぎるから困る
地に足が着いた作風といえば、リトバスのあの方向性はもっと評価されてもいいと思うんだ
あの閉鎖的で逃避的な鍵が自立を描いて、外の社会へ踏み出すことを表現したんだし
>>136 暴力表現に抵抗がなければ
「素晴らしき日々」、「はるまでくるる」
の2本を勧めたい
素晴らしき日々のどこにそんな要素があるんだよ…
と思ったら見事にぴったりあったでござるw
>>136 ナツユメナギサ
真夏のクリスマスが舞台
クリア後の喪失感が異常
ぜひネタバレなしでオールクリアするべき
あと夏空カナタの黒髪ワンピのルート
個人的にあの真endはめっちゃ好き
154 :
136:2013/01/17(木) 06:41:30.20 ID:tISskBjj0
>>150 暴力とか陵辱とかNTRは一切無しで
優しくて美しくて穏やかで、そして儚くて切ない感じの
そんな癒されるゲームがやりたいのです
救いのあるルートはなくてもいい、と言ったけどやっぱり有りがいい
水月やればいいよ
>>153 あすせかの麦わら帽子キャラの萌えっぷりは異常
世の中、零細中小ブラック企業勤めブルーカラーが大半なのに
商社の勝ち組イケメン&美女社員が小綺麗なスーツ着て
首からIDカードぶら下げて、爽やかに今にも恋にでも発展しそうな和気あいあいとした
シチュエーションで振る舞ってるCMなんか垂れ流ししたって
モノが売れるわけない。
大卒したって、何十社も受けて結局ろくな企業にも入れず、
安月給で毎日汗だくで走り回り、サビ残し、有給も取れずヘトヘトになって
ボロアパートに帰ってきてコンビニ弁当食ってスエットのまま万年床に横たわる日々。
テレビをつけると、いつか夢見た勝ち組社員がスタイリッシュに何か宣伝している。
自分には似合わないな・・・贅沢だな・・・
必要ないな・・・
そんな嫉妬、諦め、敗北感が頭をぐるぐると回るといつの間にか眠りにつき
そしてまた灰色の朝がやってくる
そのエロゲ泣けるわ
157から始まるストーリを考えてみた。
1.勝ち組女の子ルート
勝ち組への移行、玉の輿、etc...
現実⇒ないない⇒凹む⇒欝ルート突入
2.同じまたは社会的に下の女の子ルート
結婚、子供ができる、etc...
現実⇒結婚、子供ができる⇒生活が苦しくなって凹む⇒欝ルート突入
3.人外、空想ルート
精神的HappyEnd、現実死亡。
現実⇒空想の世界へ逃げる⇒欝ルート突入
書いてていやな気分になった。
キャッチコピーはどうあがいても絶望
勝ち組どもを抹殺する復讐劇に決まってるじゃないか
ライターは虚淵
人生はクソゲー
つまりクラ●ドは糞ゲー、か・・・
1月2月発売でここの住人が推せそうなタイトルってありますかね?
一応個人的は僕が天使にーは引っ掛かってるんですが
>>164 一応2月は同じくオバドラ
1月はニルヴァーナとしろのぴかぴか予約した
涙腺壊れてる俺ならどれも泣けそうな気がしたんで…
ニルヴァーナってなあに?カートコバーン?
すげーって感じがする名作が出ないな。俺もすっかり懐古厨になり老害になってしまったか
167 :
名無したちの午後:2013/01/22(火) 10:20:42.73 ID:wj+2GbSt0
最近の泣きゲーで、泣かせ芸としてすごいのはないが
なかなか凝ったストーリーってのは多いね
しかし、ギャグはありきたりで
なんか物足りないなぁ
こなかなってこのスレ的にどうよ
泣けるの?
名作で泣けるよ
主人公が健速乙すぎてどうなんだろうって気はする
性格が駄目なんか
健速主人公基本パーフェクト超人だから、
しょうがないよね。
こなかなやったことないけど、他のゲームは
好きだったな。
健速乙
173 :
名無したちの午後:2013/01/22(火) 21:29:38.05 ID:wj+2GbSt0
置き場がない!は新しい健速に出会えたってかんじだった
全然泣けないけれどね
健速は主人公の言動とかテキストにそこそこ癖があるから人を選ぶが
フィーリングが合えばそこそこ行けるはず
明日せか辺りはweb体験版があったと思うから
それで感触確かめるのも良いんじゃない?
なるほど、ありがとう
超人主人公に特に抵抗ないし体験版で確かめてみるわ
明日せかは俺の中では最高傑作
健速乙
明日せかは俺もすごくよかった。
中古なのに1万&OPEDのムービーが流れない
環境依存不具合に出くわしたけど。
かにしのもよかったんだけど、それほど印象には残らなかったかな。
こなかな2は主題歌にだけ期待
120円シリーズ教えてくれた人ありがとう。
夏はいい爽やか、冬はちょっときつい部分あったけど
すごくよかったよ。
春は結局手に入らなくて、代わりにサナララR始めたんだけど、
これもいい感じ。絵に抵抗あったんだけど、のぞみ先生可愛いよw
夏と冬は短かったので、のんびり楽しもうと思います。
奇跡が簡単に起きちゃうのはダメだよね
じゃあナルキッソスでもやってろ
奇跡は好きだけど、死における奇跡はエンタメにしても残酷だなあとは思う
我々も避けられぬ問題でこればかりは条理を覆してならんというか
>>179 いつか120円の春の春編をやれる機会があるならやっておくべき
割りとマジで
120円はPS2でやったほうがいいな
冬→夏→秋ときて春おわった時すごいスッキリした記憶がある
泣きゲクリアしても空が晴れ渡ったような爽快な気分になるやつなかなかないんだよね
奇跡だとか作中設定とかこまけぇこたぁいいんだよ
心が動かされるかどうかだけでいいよ
エンタメなんだし
個人的にだが、すばひび以上に感動した作品は今のところないな
泣きだけじゃなく、感情を揺り動かされた作品
時に観念的に、時に現実的に視点や認識を変えて目の前の理不尽な世界を
見つめていくというシナリオが良かった>すばひび
捉え方次第で世界は何色にもなるし、形はひとつではない。
それは別に哲学の観念的な話だけではなく、生き方の問題でもある
日々の生活で凝り固まった考えを見事に吹き飛ばしてくれ、想像の幅を広げてくれた素晴らしい作品ですた
ただ、ひとつ言えば、日常における連鎖的な悲劇を徹底してロジカルに描いているためか、
ちょっとキャラ同士、お互いに役割分担しているようで
あんまり一人一人のキャラに人間味がなかったかなあとは思う
すばひびって素晴らしき日々?ちょと興味湧いてググったんだけどもしかして入手困難系かコレ…
>>186 設定というかどんでん返しというか、そのあたりは感心したけど泣く要素はよくわからなかったので教えてくれ
>>188 通常版ならamazonにもあるよ〜
普通に買える
初回版はロットが少数だったみたいで結構少ないから、そっち見たんじゃないかな
amazonのレビュー見たら、悲劇超えてそうなんだけど。
きついのか?これ
まぁ鬱だったり電波を許容できないとキツイね
>>192 女の子が酷い目に遭うのは苦手なんだけどいける?
女の子がそんなひどい目にあってたっけか
>>196 まああってる・・・
ただラストまでいけば・・・
この作品に関してはちょっとでも内容言うとネタバレになりそうで怖い
198 :
名無したちの午後:2013/01/28(月) 23:42:25.39 ID:Js/UX1tv0
イジメネタや陵辱とか
>>189 物の見方に惚れた。由岐姉の生死の観念的なお話は好き
あとは五感からくる曖昧な人の視点や認識ね
今この瞬間、この目で耳で感じている世界は
とても複雑で危うくて本当に不思議なものなんだなあと
なんか哲学してこじらせちゃいそうになる
すばひびの舞台はどこにでも起こりうる理不尽な現実そのものだけど、
見方次第で風景は変わるよって、気休めじゃなく色んなアプローチから教えてくれた作品
観念的な哲学や高尚な文学を幾ら学んだところで理不尽な現実をどうこうすることは出来ないが、
現実に立ち向かう為の武器にはなるってお話だよね>すばひび
終わバが、エロゲ、二次元の可能性や必要性を説く作品なら、
すばひびは哲学や文学の可能性や素晴らしさを訴える作品だな
>>190 おおうサンクス
バカ高い中古と在庫切れしか見当たらなくてな…エロゲ界は奥が深いわ
僕が天使になった理由の体験版で泣きそうになった
陸上部の女の子が転校してしまう好きな男に告白するために全力で走るシーンで目頭が熱くなった
それなんてエスカフローネ
>>199 味付けがだいぶ違うけど、素晴らしき日々と俺たちに翼はないは根底にあるテーマがわりと似てるんだよな
幸福に生きよ と 俺たちに翼はあるのかもしれない
このふたつはともに現実に揉まれながらも前向きになれる言葉だ
終わバクリアしたわー
うん、めちゃくちゃ感動した。でもこれはすごく評価が難しい作品だと思った
メタゲーとして見ると名作。
設定とか構成とかキャラ描写とか要素別に冷静に作品を見たら凡作
夢見白書クリア
泣けたし、シナリオも良かった
エロゲソングランキング見て、はつゆきさくらが気になったんだけど
泣けるんけ?
泣けるけどやたらアンチが多い作品だから結構人を選ぶかも
最後の展開は冷めた人が見るとちょっとサブいかもしれないな
一気にやれば泣けると思う
210 :
名無したちの午後:2013/02/07(木) 18:12:32.55 ID:u1JDAtBu0
そのシリーズのComing×Humming!!が意外に良かった
号泣はできないがコメディーで面白かったな
ゆのはなに通じるものがあった
ナツユメナギサはガチだし、キサラギも一応泣き要素皆無ではないな
遅ればせながらパルフェとフォセット全ルート終えた
泣いた立ち直れない
俺は、お前の、砂になるから
俺も芋砂になろう
ワロタ...ウッ
砂とは何か、私は思考する
砂とは石が少ないと書く
そこから導き出される答えは一つ―――
ダメだほんと現実が辛い...
自分が思ってるよりもうちょっと周りの世界は優しいのかな...
期待はするだけ無駄
でも、この先良い事なんて一つもないなんて事もない
物事は必ず変わる、変わらないものなんてこの世界にはない
世界の中ではすべてはあるようにあり、すべては起こるように起こる
幸福に生きよ!
世界の中には価値が存在しない
世界の意義は世界の外になければならない
主体は世界に属さない
それは世界の限界である
醜くても 愚かでも、誰だって人間は素晴らしいです。
幸福じゃなくっても、間違いだらけだとしても、人の一生は素晴らしいです
224 :
名無したちの午後:2013/02/09(土) 15:16:16.39 ID:MWF5LKDe0
シャッフルの芙蓉楓シナリオクリア後すぐに+リアリーリアリーをやると凄く感動する。
加奈妹、あれほどやってて命の儚さや人生とは何か考えさせられた作品は
なかった。あのゲームで一番心に響いたEDは加奈のボイスレコーダーに残されたセリフの数々を聞くシーン。
闘神都市2セカンドシナリオで主人公が夢の中でヒロインとの数々の思い出を
思い出していた時は不覚にもないてしまった。
225 :
224続き:2013/02/09(土) 15:45:06.34 ID:MWF5LKDe0
この青空に約束はクリアした後にでるあの反則的なEDは号泣した。後は丸戸
作品お馴染みのヒロインシナリオは終わりの頃は涙が止まらなかった。
後、丸戸作品といえばNG恋終盤の王道シナリオとトゥルーEDは正に感涙。
他にもリアル妹がいる大泉くんのばあいのメインヒロインシナリオ、群青の
空を越えての以下同文位かな。
以前、可愛がってた猫の「めけ」が死んだので、ペット葬儀屋で火葬してもらった。
遺骨はずっと部屋に置いておいたんだけど、やっぱり埋葬した方がいいかなと思って、
近所のペット霊園の合同慰霊祭に出すことにした。
合同慰霊祭とは言っても、広い御堂でちゃんとお坊さんが来てお経を上げてくれる本格的なもの。
手続きをしたときにペットの名前欄があったので、フルネームである「めけめけ王子3世」と記入した(命名は俺じゃないぞっ!)。
で、合同慰霊祭が始まり、俺は最後列に座った。御堂には50人くらいの人達がいて(ほとんどが喪服着用)、
神妙な顔でお経を聞いていた。そのうちにペットの名前が1匹ずつ読み上げられ、
「ジョ〜ン〜、ベンジャミ〜ン〜、あ〜い〜ちゃん〜・・・」
と続いた。この時点で(付き合いで来ていたと見られる)数人の肩が震えだした。
やばいな〜と思いつつ「めけ」の順番を待ったら、案の定
「め〜け〜め〜け〜お〜う〜じぃ〜、さ〜ん〜せぇ〜」
と読み上げられた。何人かが吹き出したが、泣いてるふりでごまかしていた。
それにしてもぴくりと笑わない坊さんはすげぇなと心底思った。
ほうそんなえろげがあるのか(棒
228 :
名無し達の午後:2013/02/10(日) 11:11:10.95 ID:l1VXeBv3i
やってみようかな(棒
たのしみだ(立棒
グルグルの初代勇者様の 中の人はエロゲに出てたな
AAMかっくらって死んだりしてたけど
ニケか
233 :
名無したちの午後:2013/02/11(月) 18:55:52.96 ID:Rq312D5y0
シャ〇・アズナ〇ルの中の人所か超大御所の、
長年国民に親しまれたジャイ〇ンやス〇夫の中の人がですら、
普通に18禁ゲームに出演しているご時世だから今さら特にって感じだけどね。
自衛隊の基地が近くにある田舎なんだが、自衛隊は毎年山で訓練してる。
ある日、下の方の茶畑で知り合いの爺ちゃんの軽トラが道寄せ駐車する際に、側溝に嵌って脱輪。
俺は茶摘みの手を止めて救助に行った。
爺ちゃんは怪我はしてなかったけど、見事にタイヤが側溝にはまって脱出不可能。
何とか側溝から出せないか木の棒を突っ込んでいた時「手伝いましょうか?」声を掛けられた。
振り向いたら迷彩服とリュックを持った男の人が一人。
あ、上の方の訓練地から来た自衛官の人だと思って「すみません。お願いします」って言った。
そしたらその角刈りのお兄さんが大声で「集合!」ドドドドドド(茶畑の横の獣道からゾロゾロと自衛官が出てくる)「整列!」ビシッ!
総勢15名の隊員達が現れた。
マジであれはビビった。まさか山の上から出てくるとは思ってなかったし、
全員すげぇ装備担いでるし、さらに模擬銃?を担いでたからテンぱったわwww
爺ちゃんも「おぉぅ…」とか言ってたしw
「5分、脱輪解除。始め!」
キーを渡して4分で軽トラ脱出www
すんげぇ早業で、自衛隊の凄さを思い知ったわ。
こういう訓練もしてるというのにも驚いた。
脱出した後は車両点検してくれて、爺ちゃんが何度も頭を下げてた。
隊長っぽい角刈りの兄ちゃんは「これも我々の任務です」とサラリ
その後は敬礼して農道を下って行った。
自衛隊の凄さと“任務”に感動したわ。
泣けるホモゲーか
マジレスすると
自衛隊も色んな車両を運用してるから脱輪解除の訓練は至極当然
ただ、山の中から出て来て農道下っていったってのは解せん
何らかの訓練中なら訓練継続するのが普通じゃないの?
自衛隊とか軍隊が本来の任務以外の人道的行動すると美談と言われるけど
ああいう組織で命令無視は最悪に近いと思う
指揮側としては現着優先の状況で、現場の判断で目の前の人道に走られたら
作戦全体に支障を来すことだってあるだろう
234みたいな緊急性のない状況での柔軟な判断は褒められるべきだけど
そういった話を抜きに手放しで礼賛する人が居るのが信じられん
真冬の雪降る中、ピザの宅配にきたあんちゃんに冷えた缶ビールをプレゼントしたのを美談として紹介したって話に通ずるものがあるな
マジレスするとこれより泣けるコピペあるからそっち持ってこい
50 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/04/04(火) 23:14:26.71 i8UE+cve0
そういうのすごくよくわかる!寂しい一人暮らしだと、
会社や家族以外の人とのふれあいが結構うれしかったりするんだよね。
俺の場合は、その日一日は本当ついていなくて、会社で他人のミスが自分に
降りかかってきて上司にめちゃくちゃ怒られるわ、いつもの定食屋が混んでて
自分の注文忘れられ、担当のお客には怒られ(超理不尽な理由で!)、
ありえない量のサービス残業押し付けられてもうさんざんな状態で、帰るころには夜12時を回ってた......
こういうときは気分転換にいつもと違ったルートで帰るといいと思って
寄り道がてら見知らぬラーメン屋に立ち入ったら、
そこで偶然中学のときのクラスメート数人とばったり出会ったのよ。
特に盛り上がった会話はしなかったけど、一人暮らしの寂しい俺にとって
こういう偶然の旧友との出会いって、なんか元気でるんだよね。
おかげでどん底から抜け出せたよ。
52 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/04/04(火) 23:19:42.96 jfiemV9s0
>>50ラーメン屋にクラスメート数人って、何人くらいいたの?
56 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/04/04(火) 23:28:11.46 i8UE+cve0
>>52よくよく思い出してみると、結構な人数いたかも。
女子とかも、こんな子そういえばいたなーって子もいたな。 懐かしかった。
59 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/04/04(火) 23:34:12.54 jfiemV9s0
>>56 OK
やはりそれは同窓会だ
65 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/04/04(火) 23:39:16.31 i8UE+cve0
>>59 ありがとう
今週中に死ぬ
鬱スレ向きのコピペだろ
ほんとにつかえねーなおまえは
シンクロニシティーの実証コピペだろ
わかってないのはお前じゃないの?
じゃあ今週中に死ね
すばひび届いてプレイしてるんだがイジメシーンが陰険すぎて心折れそうになってきt
あれはモブのくせにいじめっ子のめぐちゃんが微妙にかわいいのが許せない
希実香ちゃんに電マプレイするところにはお世話になったわ。
あの後の話もビチョビチョになったパンツのままでいると思うと…モンパナッシュ
>>244 いやまだそんなとこまでもいってない
いきなりボコられて5万円カツアゲされたり盗んだ制服を…の時点でリタイア
イジメってそこかww
微妙にネタバレスマソ
明らかないじめよりも
俺つば一章みたい世知辛さのほうが胸を締め付けられるな
>>245 そんなとこでリタイアしてるようじゃ、この先何度リタイアすることになるかわからんぞ
途中で辞めてしまうとあとでやろうと思った時に、細かい部分を忘れてしまって純粋に楽しめなくなるから
折れない覚悟でもって最後まで読破した方がいい
最後は落ち着くところに落ち着くから頑張れ
幾らなんでもメンタル弱すぎやろw
最後までやると、ちょっと世界の見方が変わる、かも
251 :
245:2013/02/15(金) 03:48:18.50 ID:bxvMKYRr0
いやぁ最初からワケ分からず???なまま新しい章に入てもワケ分からず
イジメは陰湿だわでもうね…
俺幸いにも?あまり酷いイジメは遭う事も見る事もなく育った子なんで
こういうのダメなのよ
でもこんだけ推してる奴がいるんなら最後には何かあるんだろうって思えたから
もうちょっと頑張ってみるわ
長々とスマソ
クリアしたらまた来ます
月に寄りそう乙女の作法
すばひびは終の空2がよく分からなかった
結局あれは全て夢だったってことなのか
あれは分からないのが正解
哲学だと思って自分なりの正解を出すといい
解釈は人それぞれっていうのが答えじゃね
皆プレイヤーが作り出した世界です
まぁひとつ言えることは、我々は素晴らしき日々を生きるべきだということだ
夢は現実の続き
現実は夢の終わり
夢は叶えるものだ、ってばっちゃの親戚の結婚相手の友人の孫の先生が言ってたらしい
ファンタジー系で泣けるエロゲってあんまり見当たらないね
ユースティアみたいなのがまたやりたい
最終的にファンタジーとかSFになったとしても
ベースは現代物じゃないと感情移入しにくいかなぁ
はるくる終わったけど涙腺崩壊した。
皆で乗り切った達成感を感じられるものはやっぱいいわ。
エロゲ自体がファンタジーみたいなもんだろw
素晴らしき日々クリアした!
2周+要所やり直したけど理解できないとこがそれでも2割くらいは残った感じだけど
陳腐だけど本当に素晴らしい完成されたシナリオ、そんで考えさせられ、励まされた
ネタバレせずに最後までやるよう勧めてくれたここの住人共に感謝
でもやっぱりイジメシーンは陰惨過ぎるし電波シーンも無駄に長すぎるよ…
曲もサレオツだよね
シューゲイザーみたいで
ナグルファルと終末の微笑は名曲
まぁとにかく由岐姉と希実香たんは俺の嫁。由岐姉とかマジ格好良すぎだろ…
ぬいぐるみをファックする権利は俺がもらっていきますね
ドラクエ7にかまけてて放置してたニルヴァーナやってたんだがよかったわ
シナリオベタだし評価真っ二つにわかれそうだが、好きな人にはたまらんと思う
ぬいぐるみリンカーンはまだしも、机とファックがありえんw
象徴的なんだからありだよ
らぶぱぴ体験版のまるなとの出会いで涙腺決壊
単なるイチャラブだと思って予約したんだが迂闊だった…
おーまじか
最近いいの見つけらんなかったしやってみるか
泣きゲーの時代は終わった
カタハネ
物語の一部で泣けるのはあるんだけど、
泣きメインってみないね。
カタハネよかったな。お気に入りだわ。
275 :
名無したちの午後:2013/03/11(月) 22:20:04.71 ID:DP0opyR00
あまりにもやるものがなくなったのでダメ恋やった
WA2の主人公のキャラそのまんまやないかw
めぞん一刻テイストでおもしろかった
シュタゲおもしれえええええええ
助手可愛いいいいいいいいいいい
>>274 最近だとatledが泣きメインだった。
このスレ的にはオススメ。
最近ならatledよりも終わバの方が良かったかな
atledの方が全体的な完成度は高いとは思う。(こちらも拙い部分はあるが)
が、終わバはヒロインの設定が秀逸だった
PCノベルゲームという媒体に見事にリンクしてた。
280 :
名無したちの午後:2013/03/12(火) 19:24:30.61 ID:ZIzKTEcl0
281 :
名無したちの午後:2013/03/12(火) 21:18:42.52 ID:h3FXFmwy0
Whitealbum2やりたいんだが1やらないと面白くない?話繋がってんの?
1はやらんでも問題はない
ただし2は2本出てるから、両方ちゃんとプレイすること
283 :
名無したちの午後:2013/03/12(火) 22:15:04.27 ID:h3FXFmwy0
「flutter of birds」というのが気になっててやってみようと思ってるんだけど
ここで名前も出てないし評価低いのかな
ここじゃ常連だよ
また昔の作品かと言われるから最近話に出ないだけで
俺はAirより泣けた
さんくす
気になって大分経つし
そろそろDL版で買ってみるよ
ただ、システムが物凄く不便なんじゃなかったっけ?
有志がパッチとか色々作ってたはずだから、プレイ始める前に調べた方が良いかも
システム回りはマジクソゲー。セーブやスキップの仕様はお察し
flutter of birdsは何というか泣き所は押さえてるんだけど
山場のシーンがあまりに短く、本格的に泣く前に終わってしまう
号泣まではいかないけど涙のカウパーは出るみたいな
シナリオ自体は悪くないから、身構えずにやれば楽しめるんじゃないか
久しぶりにAsterやったら、いろいろやばくなった
加奈は今まで楽しんだ創作物の中で一番泣いたな
パソコンは持ってたんだがネットに繋いでいなかった。エロゲも同級生1、2と
脅迫(当時としては古い機種でも動いたから買った)とPia2、ナチュラルぐら
いしかやったことなくてエロゲ雑誌も読んだことなかった
で、そういう情報なしの状態で鳴沢唯やナチュラルの妹が
好きだったから妹系で抜きたいな、と思い
売り場で「いもうと」とそのもののタイトルがあったので購入、これが大当たり
だった
今はネットで事前に情報が入ってくるから「泣ける!」と評判のをプレイ
してもフーンって感じ。やっぱり不意打ちじゃないとダメだな
移植手術の際に適合云々の話が「愛の力!」ってことになってるのは
まあちょっとアレだが。今だったら実妹だね、間違いなく
鬱や悲劇で悲しくて泣くんじゃなくそういう展開無しで嬉し泣きできるのってないですか?
>>293 ちょっと古いけど車輪の国とかどうよ?
俺は嬉し泣きしたよ
家計クラナドパルフェこんにゃくあたりでもやれば?
>>294 >>295 ありがとうございます!
女の子痛めつけたりころしたりするのって苦手なんで助かります
車輪はいきなり女の子殺されるけどな
298 :
名無したちの午後:2013/03/17(日) 09:15:55.20 ID:iubBKX1j0
むしろ痛めつけ系だろw
つまり…どういうことだってばよ!?
>>296にはグリーングリーンあたりが合ってそう
早苗ルートは致し方ないけど
主観が入るけど
車輪は痛めつけられたヒロイン救うところが泣きポイント
蔵もそういう部分がある
家計も近いけど、こちらは痛めつけというより不幸云々だから薦められる
パルフェこんにゃくも家計に近い
俺はらぶでれーしょんとかStrawberryNautsの一部√で感動泣き入った
が、ぶっちゃけ特殊事例だと思うのでお薦めはしないw
車輪はさちルートは良かったな
三章とかどんでん返し返しで萎えたな。展開にサプライズを設ける度に
ヒロイン達の心情も極端に変わるのは、るーすの悪い癖だと思う
>>292 死にゆく加奈よりも、周囲を傷付けながらもその加奈へひたすら突っ走る
主人公の危うさに心揺さぶられたな。センシティブな青春小説って感じ
いたかのやVAGANZAで泣ける人種は死に絶えた
家族計画も一部ルートで女の子いたぶるだろ…
ここ2〜3年の中堅泣きゲー教えて!
>>306 終わる世界とバースデイ
ここ最近のは一部の終わりで泣き要素があるって程度のが多い
>>310 泣きゲーか・・・?
まあ壷は人それぞれだけれどもどこで泣けたっけ
穢翼のユースティアとかは?
ユースティアって最後か?
比較的涙腺弱い俺でもユースティアはこなかったな。
>>306 はるまで、くるる
全然売れなかったらしいんだけど、なんか数ヶ月に一回やり直してしまう
今ならDL版がお安くなっております^q^
ここ数年だと期待外れが多すぎてもうね…
まぁ需要ないんじゃどうしようもないが
315 :
名無したちの午後:2013/03/18(月) 10:42:13.76 ID:C5vFGhMz0
大図書館の親父の話は泣けた
FFXでも泣きました、はい
ここ数年なら終わバとすばひびだろう
edenでもいいのかね
edenは茶番だった
埋葬させるぞコノヤロー
オバイブ新作の「僕が天使になった理由」はなかなかよかったよ
リトバスこまりルートだけクリアして四年間積んであるんだがやったほうがいいの?
正直ミニゲームが楽しかった記憶しかないんだが
リフレインまではやろうぜ
美魚ルートだけ出来が全く違う。あれはやっとくべき
守られる側から守る側へ、自分の居場所から一歩踏み出すって話は
鍵の中で一番好きなんだけどな。書ききるだけの実力が伴わなかった
リトバスは個別√がお世辞にも出来が良いとは言えないからなぁ
リフレインからの流れはいかにも鍵って感じで良いんだが
結局だーまえが書かないとどうにもならないんじゃないか
美魚とエクスタシー組は悪くないよ。
ただリトバスに限ればアニメの出来が結構いいから
動画サイトでアニメ追うのでもいい気がする。
クラナドも無駄に長々としてるし、アニメ観た方が楽。
リトバスは個別の選択肢がrefrainで活きてくるから
アニメで補完するっていうのはおすすめできない
クラナドはスマホアプリにあったな
表記は100円なのに、ルート解放のために更に金払えとかワロタw
まぁ100円じゃ安すぎておかしいとは思ったけどさ
鍵旧作けっこうAndroid版で出てるんだな
智代アフターとかPSP版移植ならポチってしまいそうだw
リトバスのシナリオはお世辞にも良いとは言えない出来だけど、
他人の視点、周囲の悪意を描いた所は新鮮だった
モラトリアムも良い
今まで内輪話ばかりだった鍵が、外側の社会を見るようになったわけで
とりあえず姉御とクド終らせてきた
両方ともよくわからんかったのだが俺の読解力がないだけなのか
姉御可愛い
クド√があんなザマでよくクドわふたーとか出せたもんだわ
あの辺の話の筋の強引さというか乱暴さが俺には受け入れ難い感じ
まぁ最後までやれば面白いんだけど
日本人とロシアって人種的な話なら、トンデモ外国人と奇異の目で
見られながらも周囲とふれあうきっかけを見つける話で良かったんだがなー
謎のセカイ系的展開に泣いたわ
塞ぎ込んだそれぞれが、どう他人とつながりを持っていくかって話で個人ルートを統一すれば良かったのに
クドルートは当時いみふだったがアニメでは簡略化?されててわかりやすくなってた。
まあだから内容が良くなったってわけでもないがw
はるちんと鈴一回目とやらをクリア
はるちん不憫すぎだろ…
てかこれ本家をどうにかしないと意味なくないか?
あのそろそろ葉鍵へ…
といってもネタがないからな。
なにかネタ投下頼む。
リトバスとかもう6年前の作品だからな
時間の流れは速い
クロチャンなんて10年前なんだよね
でももう2003年くらいになるとあんま古臭さも感じなくなるんだよな、
名作とかそういうの関係なしに
2002年頃が限界
それ以前ってなるとやるのきつい金額的にも
>>341 俺初めてやった泣きゲーというかエロゲがクロチャンだった
ネトゲで知り合った子に前情報無しでやらされてさ…
まさかエロゲで泣くなんて思わねえじゃん
その後どっぷりハマってご覧の有様だよ
当時を振り返ると、太一と曜子ちゃん以外はあんまピンと来なかったんだが、
太一の不安定なキャラクターや曜子ちゃんとの過去のくだりは、文学すなぁ…って感じがした。
紋切り型のラブコメチックなキャラクターが多い中でエロゲの本気を見たというか。
ラノベでもそうだが、ロミオと瀬戸口は糞真面目なライターだなとつくづく思う
本当に真面目ならエロゲらしいテキストや体裁を崩さずに表現する
らしからぬ姿勢を崩さないのはむしろ変人の領分
初めては当時の友がわざと忘れていったkanonと加奈
創作物語で感動することはあっても泣いたのは本当に初めてだったわ
俺はピークは2003年だからやぱクロチャンが至高
俺も加奈すすめられてこのざまだぜ
昔の作品はリメイクされてるやつはできるけど
中古で糞高い値段で回ってるのとか出来ないわ
ダウソ販売で売ってほしいなぁ
>>344 ロミオも瀬戸口も、二次元のフォーマットに沿いながら、人の自意識の問題にふれるライターだけど、
クロチャンの太一とキラキラの鹿之助の自意識の在り方を比べると、お互いの作風の違いがよく分かるな
Ken「ワシが育てた」
実際に一番影響力を及ばしてる人だと思うが
>>348 たまに同系統扱いされるけど
あいつら本質的には正反対だからなあ
atledクリアしたんだがかなり泣かせてもらったわ
ここの住人には今更だろうけど…絵があんま好きじゃなくてノーマークだったが
友達んところからパクってきてやってみたらかなり良かった
やっぱ家族の絆系はなんだかんだで大好きだ
あと駅前絵がモロ地元だったw
おい友達怒ってんぞ
ロミオの登場人物は、自分が抱える問題に自覚的であり、強く意識してるけど、
瀬戸口のは、自分が抱える問題に無自覚で、無意識のうちに問題を抱え込んでいるんだよね
>>353 そうそう、その通りなんだよな
ロミオシナリオは自分自身の外に意識が向いてて
瀬戸口シナリオは自分自身の内に意識が向いてる
その割に瀬戸口のほうが地に足がついてる印象なのが不思議ではあるんだが
ロミオシナリオの自意識の苦悩は分かりやすく理解されやすいな
繊細な厨房はひどく共感してしまうのではないか
瀬戸口の無意識、深層心理における疎外感や喪失感っていうのは、
抽象的で見えにくく、分かりにくい部分があるかも。村上春樹的なね
ロミオや瀬戸口みたいな純文学的要素がある作品も好きだけど
早狩や七烏未みたいな大衆文学的な作品も好きだな
>>349 ふざけんな、俺は生贄の教室でKeNがやったことを忘れないよ!
瀬戸口をこの世界に引っ張り込んだたにみちNONのがまだ影響があるんじゃね
ロミオは全体的に青春文学って感じだな。芥川作家でいう三田誠広みたいな
早狩は設定や雰囲気はいいが、人物があんまうまくないんだよな
群青やると何か福井晴敏みたいだ
都築とかも萌えの最前線を歩んできたようで
あれで文学的な問いかけみたいなのが素地にある気がする
>>359 それわかるな
俺はわんことくらそうしか都築作品をやってないんだけど
スワソンでいうところの
「どうせ死んじゃうのなら 楽しい事ばっかり考えて過ごせばいいと思いませんか?
争ったり傷つけあったり、そういうのは 何だか余計な事みたいです
平和に明るく笑いながら生活すればいいんですよ
食べ物が足りなくなったとか誰かが嫌なことをされたとかそういうのは、別にもうどうでもいいじゃないですか
どうしてそんなことでむきになるんですか?
変にこだわって生きている辛さをこれ以上増やさなくたっていいじゃないですか、それなのにいがみあって、わざわざ恐ろしいことを増やしている
何でですか?」
という台詞と
わんこでいうところの
「諦めると当面の未来が閉じる変わりに大分楽になりますよ
まぁ、どんなに生きても、せいぜい後5、60年です
それまで、何となく目に届く範囲で手に入る範囲の物を手に入れてそれなりに生きて行くしかないんじゃないですかね
そういうもんだと考えると気が楽です」
には、どこか似通った諦観を感じる
なんつうか底辺の台詞だよな
底辺のおれが言うんだから間違いない
瀬戸口の作品は持たざる者の痛みとそれに必死に抗おうとする強さがある
世界でいちばんNGな恋って泣ける?
あんまこのスレで名前聞かないけどさ
エロゲで泣くなんて恥ずかしい
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
エロゲーマーな時点で世間的にはこれ以上なく恥ずかしいわけだが
泣くこと自体はストレスの解消にもなるから、健康のためにも良いことなんだぜ
だから俺は泣けそうな作品だったら多少無理にでも泣くようにしてる
とはいえ感情を抑制出来ないんじゃ社会人としては拙いわけで
泣きたい時に無理に我慢する必要はないけど、無理に泣くのは問題じゃなかろうか
NG恋は、俺はやってないけどここ以外でも泣けるという話は殆ど聞かないから
余程シチュなんかが個人のツボに嵌らないと難しいんじゃないかと思う
無理に泣けるのは感情をコントロールできているのではなかろうか
>>363 もらい泣きくらいはあるかもしれんが泣きゲーではないかと
面白かったけど、良くも悪くも丸戸モノ
個人的にはラスボスより元嫁が萌えすぎて辛かった
ストーリーは勿論、キャラの台詞や葛藤が自分のフィーリングに合わないと泣けないお
ナルキや上にある瀬戸口のキラキラ、クロチャンは胸に来るものがあったお
371 :
名無したちの午後:2013/03/30(土) 14:10:43.89 ID:giZ8+QgT0
泣けるねぇ
リフレインブルーってどうなの?
いろとりどりのセカイなかなかよかったけど
泣きまではしなかった
もうちょっと泣かそうという演出を濃くして欲しかった
台詞や演技ももう少しくどくやってくれてたら...とすごく惜しい
加奈の日記の場面みたいに、静かに淡々と、でも強くゆさぶりをかけることが出来る泣きゲーは良ゲー
泣欲を・・・ 解き放つ!!
atled以降このスレ見てなかった俺に話題の新作を3行で教えてくれ。
何
も
無
atledと終わバでオワタ
終わバは良かったなあ
まぁあれは反則だが
atledも一章だけがやたら良くて後半にかけてダレちゃった感じがなんともなぁ…
終わバはマジ反則
終わバのシナリオの完成度は決して高くはないと思う。つか微妙だし、
これよりもっと良いシナリオの泣きゲーはいっぱいあると思うけども、
名作だった。皆購入してプレイすべし
オタクのための物語
日常パートのテキストの茶番が合わなさすぎて
進めるのが辛かったが
ラストで全部持っていかれたな終わパ
特に最後にかかる曲が卑怯すぎる
終わバの個別√なんてホントどれも微妙としか言えない出来だったけど
世界観とエピローグがまさに反則級
あとクリア後シナリオの織塚
386 :
名無したちの午後:2013/04/01(月) 21:49:40.26 ID:Do1kEFHZ0
この大空に、翼をひろげてはFDもやるべき?
387 :
名無したちの午後:2013/04/01(月) 22:23:35.55 ID:KqgpyO5l0
気に入ったらやるべきかな
これ以上ないくらいスッキリ終わる
388 :
名無したちの午後:2013/04/01(月) 22:58:53.93 ID:Do1kEFHZ0
>>387 サンクス!
最近のFDはたまに当りなものもなるよねぇ
後半編みたいなものもあるし
虹を見つけたら教えて。ってどうなんでしょうか?
修羅場フラグ立ててから選択肢が出るから回避できないゲーム
>>390 修羅場あるなら自分の好物かもしれないですw
基本鬱って認識でおkですか?
キラ☆キラ終わった
舐めてたわこれは
前半青春物でこれだけでも十分作品として完成された物だけど後半の個別ルートの威力が半端なかった
久々の良作だったです
終わバ
前70
中70
後80
終105
atled
前95
中75
後80
終85
こんな感じ
終わバ前半もあのノリだからこその後半〜ラストだし
atledも途中から毛色が変わるだけで後半ダレるわけじゃない
終わバは、主人公=プレイヤーのメタゲーで見たら名作
シナリオ構造で見たら微妙
キラキラは非の打ち所がない
泣きゲーの名作の名作
敢えて欠点をあげるならば、きらりルート1の出来が良すぎて2が霞んでしまったことか
部屋にキノコが生えてくるENDは良かった
キラキラは終わり方はいいんだけど
学生時代のバンド活動部分が半端な感じで終わってるっていうか
もっと見たかったなっておもうなぁ
ぜったい遵守ぱらだいすで泣いてしまった
もう俺終わったかもしれない
終わバってそんなにいいの?
コットンは好きなんだけど、あそこたまにとんでもないの出すから買ってなかったんだけど
ナツメグとかなぎさのが大丈夫ならやるべきかな
>>399 ラストだけは良かった
日常パートや個別の出来に我慢できるなら
途中何回か積んだけど最後までやれれば良作
あのラストシーンはシナリオ的感動を超え、リアルを生きるオタク
へのエール的なメタ感動があり涙が止まらなくなる
ラストシーンで名作
402 :
名無したちの午後:2013/04/04(木) 10:30:07.55 ID:+1m4ApJT0
ヲタ限定だろw泣きゲとしては評価されすぎだな
エロゲ的にヲタ受けする、いろんなネタがあったのは良かったがw
終わバはヒロインと直接面と向かって話している感覚があってあれが泣ける
エロゲのメタ視点の面白さがあって、恐らく過度に感情移入して泣いている
ありがちなネタをありがちに描いてる作品だから、他の媒体でやったらそうでもないはず
ねこねこコットン系はキャラが馬鹿すぎて
「何でこんな行動取るんだよ!普通はこっちだろ!!」と思ったらおしまい
入莉ゲーなので入莉が合うかどうか
CARNIVALもSWAN SONGも手に入らねぇ
キラ☆キラならたくさんある。こういうのはライター信者補正が入るし、単体で楽しめなそうなんだよな
「○○泣けた!」→「過去作のほうが泣けるよ」→「そうそう過去作のあのシーンが」
→「えっ、ちょっと」(過去作やってないから話についていけない)
このパターンがきつい。順番に全部やらないといけなくなる
泣きゲーとしての魅力、瀬戸口の哲学、総合点でキラキラ推します
秋葉原で4万くらい出せば他二作は手に入るんじゃないかな(震え声)
どっちも尼にあるだろ
カーニバルはDLもあるだろ
色とりどりのセカイやってるけど、これ最後本当に面白くなるのか?
最後までやることに価値があるって書いてあったから我慢してるが
個別2人目だけど挫折しそうだ
409 :
399:2013/04/04(木) 18:07:01.77 ID:zj8pX9tr0
返事くれた人ありがとー
主人公=プレイヤーでプレイするタイプだから結構いけそうだね
新品あったら買ってきてみる
>>408 俺は我慢できなかった
仕事忙しい時期ってのもあったんだけど、最後までできないで終わった2本のうちの1本だ
もう一個は黙って私のムコになれ!ね
終バは通常版出ている
普通に買えるはず。コットン好きなら買え
411 :
名無したちの午後:2013/04/04(木) 19:31:58.52 ID:I9hxdIWv0
加奈とFOBしか泣きゲーと認めない筋金入りの俺でさえ終バのラストは大絶賛せざるを得ない。
ラストだけだが
名作は加奈だけだな
>>408 俺も一人目で投げ出しちゃったけど世間的には高評価っぽいんで俺には合わなかったんだろう、と…
分からない事だらけのまま話が進んでいつまでたっても物語に入れない感じ
きっとオーラスまで行けばそれなりに良いものが用意されてたんだろうとは思うんだけど
メモリアとかは大好きだったんだがなぁw
>>408 好き嫌いあるというか、そもそも泣けるエロゲじゃなくて真紅prprゲーだと思うぞ、それ
全体としてはたいしたことなくても
ワンシーンだけ強烈にツボに入ることはたしかにある
Sincereで雷に驚いて錯乱するシンシアを主人公が抱きしめてやるシーンとか俺はすごい印象に残ってる
鍵は俺的に全部そんな感じライター自体、こまけぇ(ryって感じだが
途中断片的なシーンが良かったのと、ラストシーンが良かったというのは全然違うけどね
417 :
名無したちの午後:2013/04/05(金) 13:44:13.77 ID:Iya5oIBI0
>>408 個別クリアしてダメなら合わないんだろう
世界観を楽しむエロゲ
これが楽しめたらヒカリのほうも楽しめる
ろりセカは真紅をぷにぷにするゲーム
ヒカの方は痛々しくて二度とやりたくないわ
抜きゲーでないか?そういうの
>>419 無限煉姦とeuphoriaはシナリオよかったよ
euphoriaは序盤のあの抜きゲーの堕落しきった汚ねえ感じが、
後半のドラマチックな泣きゲーを際立たせてるな
基本抜きゲーなんでちょっとキャラのバックボーンは弱いのだが、
ギャップ演出でカバーできてる
楽園の扉が流れるところはヤバイ
atled評価されるほど面白くなかったけどな
423 :
名無したちの午後:2013/04/11(木) 16:27:46.07 ID:ZU6eJTJC0
ヤマグチノボル逝去
ご冥福をお祈り申し上げます
>>422 同人でだしてた1章だけは嫌いじゃない
それ以降の章については同感だったり
タイムリープで家族の絆で年の差カップル推しだからなw
好き嫌いは出ると思う
俺も一章だけがやたら良くてその後は最後までそのレベルじゃなかった印象
つーかatledはそんなに高い評価されてないよね
1章だけがいいのは同意。体験版は無料であのクオリティなんだよなw
一章だけだよな
全編泣きっぱなしでしたすいません
>>429 いや1章の後にも所々にグッとくるというか、うるっとくる場面はあるんだけどね
シナリオ本筋が少々雑に感じてしまった感…なまじ1章がよすぎるばかりに余計に
悪役っぽいのは引っ張った割にはあっさり死ぬし
最後はご都合すぎるしで進めば進むほど微妙になったな
>>427 それ車輪の国を思い出すな
あれも体験版が面白かったので期待したらそれ以降は微妙だった
車輪はさちルート以外は微妙やった
逆を言えば、さちルートはとても良かった
法月のキャラは全編通して良かったが
一章と一生一緒
車輪よりG線の方が泣きゲーとしては優秀
だと思う
車輪は5章のあれの他は特に印象に残る所はなかった
G線は魔王がルルーシュだけにギアスみたいなゲームだった。
盛り上がるには盛り上がるので一回きりの面白さはあるが、後に残る感動はない
>>433 自分と向き合えず、逃げてばかりの自堕落なヒロインが本気で絵を描こうとするあの瞬間も良かったが、
ヒロインに訪れるピンチに「今まで時間に制限与えた分、今加えていいっすかwww」
と言っちゃう主人公には厨二心をくすぐられる。
るーすの超人キャラのあの(ドヤァって感じがたまらん
おれはG線のほうが最後だけの曲に助けられた泣きゲーって感想
メイン以外ほんとに印象に残ってない
ただギャグはG線のほうがよかった記憶が
単純にシナリオの盛り上がりでいえば、近年の中でも上にいく出来ではあったかな
かなりエンターテイメントはしてた。魔王のキャラ立ってたし
車輪は演説のシーンが一番良かった
逆にさちルートは特に何も感じなかったな
理不尽な社会に敢然と立ち向かう一人の人間の姿をありのままに
捉えたという意味で、さちルートは一番車輪のテーマを表現してたかなあとは思う。
灯花ルートとかあの演説シーンはというと、るーすのいかにもな
作為的なあざとい部分を感じてしまって
コレジャナイ感があった。
G線は全く記憶に無いな
なんかスケートやってる女がいたなってぐらいしか思い出せん
ただあれ以降クラシックが好きになったので俺の人生に影響を与えたゲームではあるw
あの厨二ゲー忘れるとか
魔王さんのキャラに厨二心が動いたわ
魔王ゲーだしね。
魔王さんには惹かれる
泣きゲーというなら、人を欺き、裏切るばかりで、
本当に心を開ける人間が側にいなかった魔王の孤独と悲哀に泣きゲー
444 :
名無したちの午後:2013/04/14(日) 01:12:28.81 ID:PwVtvqo30
るーすって今何か書いてるの?
G線から5年も経つんだけど
太陽の子とか?
るーすはホント人気だな
太陽は更新ずいぶん止まってるけど
多分るーすはネタ切れなんだろう
G線の時点で車輪と被ってる部分多かったし
るーすは声優の真似ごとをしていたらしいな
何やってんだか・・・
泣きでも最後はすっきりよかったよかったと笑える奴ねーかな
多少ご都合だっとしても最後くらいはスッキリと逝きたい
家計とかkey系(AIR除く)はその典型だと思う
鍵の場合、ご都合が過ぎてライターの引力なるものが働いてるんだよな
今月、PC版のこなかな2出るのな
コンシューマの方は手を出してなかったからわからんが、レビュー見ると酷いな・・・
ひまなつが大変よろしかった
久しぶりに号泣
455 :
名無したちの午後:2013/04/15(月) 21:34:02.74 ID:3WVO0/g40
もう何年もエロゲやってないけど、泣けるの好きだったな。
瑠璃色の雪の雪那ルート、まいにち好きして、ラブリラブドール。
懐かしいなー。おっさんのひとりごとでした。
>>448 やれ伏線だなんだってタイプの話を書いてるライターは、絶えずネタ切れネタ詰まりの危険をはらんでるからな
るーすの描くドラマ部分は嫌いじゃないけど、突出してはいない
るーすはドラマチックなシナリオ構成に頼りすぎ
ある意味泣きゲーらしい泣きゲーと言えるが
ふろしき広げるだけ広げまくって夜逃げか超展開でまとめるだけの最近の風潮よりは好感触
シナリオがドラマチックでなくても人物の描写が上手ければ幾らでも
面白くなるというのは、瀬戸口やロミオあたりが証明してる
小手先の演出やシナリオ構造から離れたライターの力が見たいところだ
ロミオや瀬戸口は総合力が高いと思うよ。
人物描写ある程度うまいライター、話が微妙で
ボロクソに叩かれてる。
キャラに感情移入させといて死なすのは泣きゲーじゃなくて鬱ゲーと思う派だが
死んだと思わせといて実は生きてましたってオチも場合によるな
あゆは最後の願いで号泣したのにオチでシラけたけど、歩は最後で号泣した
泣いたことあるのはリトバスリフレインだけ
泣きそうになったのは家族計画、G線、ASTER、CLANNADくらい
リフレインは個別のシナリオの後だから良かったってところもある
>>459 瀬戸口やロミオは感動する質の高いシナリオを描けるが、泣きゲーって感じじゃないんだよなー
鍵、麻枝のシナリオは、上記の二人と比べたらあらゆる点で拙いが、いい泣きゲーを描けてる
鍵のシナリオが良かったってのは無いわ
シナリオに惹かれた事は一度もない
普通どころか微妙
ただ、泣かせる雰囲気を演出するのは非常にうまく、いつも気持ちを揺さぶられてしまう
あの雰囲気が心地よくて毎回買っちゃう感じだよね
keyは演出力が別格だからな
だーまえのシナリオとかホント、滅茶苦茶ってか無理矢理なんだけど
読ませるテキストのテンポと泣かせ方は秀逸だったよね
もうシナリオ書かないんかねえ…
テキスト下手だし、ギャグつまらないし、キャラは紋切り型だし、
シナリオはベタのお涙頂戴でご都合の塊だけど、麻枝のシナリオは面白くて泣ける
自分の中で評価の困るライター
泣きゲーで一番重要なのはやっぱりキャラ
特に死生観ものでは
どうでもいいキャラが死んでも泣けないしな
音楽が結構重要なり
マブラヴオルタのまりもちゃんの膝枕でボロ泣きした
その後またズドンと落とされたけど…
泣くのにはある程度クドかったりベタだったりしないとだよね
とにかく泣かせようとする意図が見える、
あざとい部分がないと泣きゲーとは言えない所がある
上でいう瀬戸口やロミオは作品に一貫した強いテーマが先に来てしまって、
ユーザーを泣かせようという意識が薄いんで、何書いても泣きゲー的感動はない
ロミオはまあ、家計や加奈の頃は狙って書いてるところがあって
泣きゲーのライターって感じだが
あー俺逆だ
泣かせようってのが見え見えだと逆に泣けない
予想外の展開で泣き所がないと泣けない
とりあえず家族物で泣けるやつ教えてくれ
家計とatledくらいしかやったことない
エロナドの父親のくだりは号泣した
Air
flutter of birds
>>475 家族メインではないが
タペストリーなんかは両親絡みのグっとくるシーンが意外とある
あとはスカーレットの三章とかベタベタだけどSNOWとか水夏の2章とか
そして明日の世界より―も良いシーンあったかな
健速の日常という苦行が待ち受けるが
やっぱ有名どころしかない感じか・・・
案外需要あると思うんだけどやっぱりマンネリ化しちゃうから作らないんかね
スカーレットと水夏に家族要素あるのは知らなかった
答えてくれた人thx
×有名どころしかない感じ
◯有名どころしかやってない
智アフ
かにしの
メモリア
家族モノって意外とないな。家族のように結束力の硬いってのならあるけど
そらいろなんかはどうだろう
きみなご…はだいぶ違うか
わんことくらそうなんかもある意味家族物かな?
都築も家族には色々思い入れあったみたいだし。
まあ泣けるかと言われるとちと微妙だけど。
わんことくらそうはりさの料理がすげー美味そうだった
家族といえども、一定の距離感と壁はあるわけだし、あるべきだが、
それを描けるライターは意外と少ない
このスレって、10年前と比べて、出てくるゲーム名が3分の1くらい同じだよなw
新しいので2007年のやつとかばっかだしなw
泣きゲーは衰退しました。
まず作品が少ない
語りようがない
おっさんになったら涙腺弱くなるってほんとだな
最近ありきたりな燃え展開とかですら簡単にホロリしそうになる
多分年を重ねて人生経験が増えると感情移入しやすくなるからじゃないか
むしろ過度に感情移入してしまうのは若い時だよな
初期はこなしてる数が少ないから全てが新鮮だったなぁ
泣きゲーが未だに演出ゲーという風潮なのがね
演出が泣きを生むなら、萌えゲーでも抜きゲーでも幾らでも泣きゲーになってしまう
演出だけで泣きゲーというジャンルに個性を出せる時代は終わったんだから、
シナリオで魅せることに意識向けなきゃ
「感動系のエロゲ」とか「ストーリー重視のエロゲ」とかに名前を変えるとか
スレタイを変えるよりは、付け足したほうがわかりやすい
泣けるエロゲ、感動したエロゲを語るスレとか
泣けるエロゲ、ストーリーに感動したエロゲを語るスレとか
これなら定義も広がるんじゃないの
スレタイ弄りなんかせんでいいしスレタイの話なんかしてないだろ
ついでに言うと萌えゲでもなんでも泣けたならそれでいいだろ
>>496 萌えゲで泣く時は別の泣きがほとんどじゃね?
>>497 >>1見て当てはまったら報告すりゃいいんじゃね
細かいことはいいじゃねぇか
演出が泣きゲじゃないから違うとか、BGMが無いから泣けないとか語るスレじゃなくて
あのゲームのここが泣けたーとか語るスレだろ
泣かせることばかりに意識が向いて、
実の所シナリオへの関心が薄い
所が泣きゲーの硬直化を招いたって話じゃね。パイオニアの
何かスレタイの話になってるけど
途中で打っちまった
パイオニアの鍵が、泣きゲーは演出だってイメージを固めちゃったからね
エロゲの泣けたを語れというのに
聞いてもいない面白くなかったを延々語り出すのもいるからなあ
一部のタイトルがあがると湧きだす変なのもいるし
スレタイ確認はしといてもなんら問題はないよ
>>495 そういう意味もあってスレタイが「泣ける」から「泣けた」に変わってるわけなんだが
曲による雰囲気、シチュや演出なども泣きを誘う要素だが
それが絶対条件でも心理でもない
シナリオ云々も同じ
ツボは人それぞれ、って事を踏まえた上での客観的な報告なら否定的でも問題無いはずなんだけど
ものがものだけに感情先行の人が多いのがスレの永遠の課題やね
このスレ時々村上春樹が出てくるけど
あれ書き込んでるの同一人物だろ
あれ?何でこんな流れになったんだ
こんにゃくのグランドエンド的なのが泣けたわ
ああいう青春の終わりって感じのが
最近泣ける
やっぱラムネだな
あかほりかよ
違うだろ
最終回でキングスカッシャーのコインを握ってたシーンは泣ける
そういやラムネまだやってないな。ぽんこつやマイシスターは
ほろ泣きしたけど、泣けるならやってみるか
>>505 こんにゃくのラストの歌はごちゃごちゃしてて個人的にはあまり……
学芸会のピーターパンのところはよかったが
>>509 銀色やサナララやスカーレットもやったけでよぉ
こんにゃくははまぁ本編もなんだけど
この冬空に歌声をでボロボロに泣かされたなぁ
ラムネをやってからそらいろやると更に思い入れ深くなってお薦め
そしてラムネのスタッフコメントから1980見た後に(ry
こんにゃくの泣きエンディングは反則
泣きエンディングは歌を作ってることほとんど触れてなかったからポカーンだったわ
フォセットの雪合戦がクソ泣けた
516 :
名無したちの午後:2013/04/25(木) 08:51:28.65 ID:MWJpFdOz0
オレはこれで終わりなんかってポカーンだったな
若干やり過ぎな感じで引いた
キミへ贈る、ソラの花って泣ける?
泣ける人は泣けるだろうけど、どっちかってーと読後に温かい気持ちになる系<キミソラ
号泣するようなゲームじゃないかな。それとatledほどじゃないが説教臭い。
泣けないのかサンクス
誰もが泣けるような作品なんてないんだから、体験版でもやってみて雰囲気合いそうなら手を出してみればいいんじゃないの
感性の違うたった1人の他人の意見に左右されてたら、いつまでたっても探しものは見つからないよ
それに、泣けるけど、シナリオは大したことねーなって、
片方で理性が働きかける泣きゲーもたくさんありますし
夕陽を見て、わけもなく郷愁を感じるのと同じで
泣きの涙も無意識に乗せられてることが多いのだ
請われてもない説教する前に質問に答えてあげたら?
こなかな2の妹のキャラ紹介読んでたら涙が出てきた
買ってくるか…
524 :
名無したちの午後:2013/04/26(金) 05:19:31.68 ID:7Qd6cNby0
健束シナリオなんかな?
終わってる話だったので続編は想像つかないなぁ
向日葵の教会をようやくクリアしたわ
絵が不安定だったり他にも色々と残念な点があったが、シナリオはそこそこ涙腺にくる√もあった
ただまぁ、すばひびと比べてしまうとどうしても霞んでしまうな
ここ数年ですばひびを超えるシナリオがないからのう
すばひびは、なぜか避けてしまう
すば日々は電波+欝シナリオの前半は面白いが
後半に半端な燃えゲーテンション入ってくると面白くなくなる
幸福に生きよ、という言葉を噛み締める泣きゲーすばひび
近年の名作
鬱やレイプ、死人が出るほど後の泣きや感動が大きくなるよね
理不尽な現実の中でも輝く哲学や文学の神秘
それがすばひびの一番感動するところだと思うです
すばひびはケロQから出してるからガチ作品。ひまなつは枕から出してるからただの萌え作品。そこまでガチじゃないでしょ
そもそも終空を一般化したリメイク作品ですし
終ノ空は一般向けではなかったのか…
535 :
名無したちの午後:2013/04/27(土) 23:19:42.12 ID:86ms9cHn0
>>533 リメイクというより
元ネタや台詞を引用しているだけで
作品自体はまったく違った結果になっている
二重影リメイクはまだですか
すばひびは三章までおもしろかった
黒髪の子の扱いのひどさに泣けた
シナリオもだが、劇中歌やBGMのセンスもいい
ざくろルートの終末の微笑は音作りがナンバガみたいでカッコイイ
すばひびは論考をかじったことがあればもっと楽しめるんだが…
ちなみにすばひびから影響されて何も知らず論考読んでも恐らく意味不明だと思う
エロゲのテーマにゃ本来向かないモノ
ガチとか萌えとかじゃなく
すばひび→作りたい作品
ひまなつ→売りたい作品
こうじゃない?
論考がどうだなんて本来すばひびにはどうでもいいこと
実用性のない、ただ意味不明だと思っていた哲学的な思考が
とても身近なものに感じたならそれだけでおk
日々の生活に奥行きを与えるもんなんだって事ですよ
今年は特に不作な気がする
ハピメアとひまなつが一応ってレベルで泣きゲの範疇に収まるかもって程度
グリザイアは泣きじゃなく燃えになるだろうしなぁ
今年を判断するにはまだはえーよw
543 :
名無したちの午後:2013/04/29(月) 10:22:17.89 ID:wA73UazA0
すかぢ、プロディーサーだけかよ
紺野アスタは期待できそうだったが
設定を語るところは二重影くさくてすごいケロQっぽさがあったぞ
アスタ絶賛されてるがそれは一番長いルート担当だからメインと思われてるだけで、
そのルート入る前に別のルートでキャラを立たせられたからこその出来だと思うが
素晴らしき日々ってそんなに評価高いのか。
友達に無理やりやらされた時、電波すぎて意味分かんないから中盤でなげちゃったんだよなぁ
きちんと説明できる人はいないんじゃない?
いい作品だけど
電波といえば、いじめの果てにざくろちゃんがラリってたが、
あれ周りからすれば当然電波女でしかないのよね。電波すぎて意味わかんない
ざくろちゃんのラリった世界を共有し理解できるのはプレイヤーだけ
当たり前すぎるほど当たり前だけど、人の認識や視点の限界が悲しいくらい理不尽に思えたシーン
いじめやレイプシーンでシコシコしながら、ラリってるところでちょっと泣いた
ケロQで泣きならモエかんだな
あれも設定がややこしい作品だったが、その辺を上手く抑えた冬葉ルートは傑作と呼べる出来だったな
あと、ひまわりのライターにJさいろーがいるから書いとくが
さいろーはエロゲよりも小説のほうがキンキンに冴えてたりする
思春期の性といじめを主題を持ってくることが多いから強烈にアクが強いけど
さいろーはエロゲだとエロシーンだけのヘルプのがいい仕事する
ワンキャラ担当させると日常がいまいちおもしろくない
るい智が超はまったから
そのあとコミュやったらすんげぇ合わなかったんだけど、&は泣ける?
さいろーが書いたカルネヴァーレのノベライズは、中々ハードボイルド
やっててイカしてた。原作エロゲより好きだったな
俺はさいろーのエロ以外のテキストも好きだな
最近だとドラクリオットの梓ルートが良かった
他のルートじゃバリバリ能力バトルしてんのに
このルートだけ硬質化能力のみで肉弾戦してて面白い
さいろーのカルネヴァーレは、ニトロのノベライズの傑作だった
夏の終わりのニルヴァーナってどうなん?
なんかないかなと調べてたら、これが結構評価されてて気になったんだ
俺は好きだよ
泣ける√は一人+ベタだけど出来はいい
自己犠牲というか、一人のために全てを捨てるみたいな話が好きな人は買って損しないと思う
自己犠牲は許さない
健速乙だな
自己犠牲は古今東西、泣きというか感動の定番だからな
健速のかにしのなんかは、あれで自己犠牲の頑なさを暗に批判してる気もする
鬼作 アニメーション追加完全版 11/04elf
泣いた回数 3
ネタばれしない程度に紹介
01/03のリメイク作品だからキャラ絵は微妙。
しかし、エロアニメ化を何度もされてるだけあってシナリオは優秀。
抜きゲーでまさか泣くことになるとは思ってもみなかった。
ものすごい数のエロゲがあるから時間ないと思うけど、暇ならプレイしては?
抜いた回数の間違いじゃね?
エロシーンで泣きながらシコシコする感動は無いものかね
561 :
名無したちの午後:2013/05/02(木) 00:21:21.30 ID:U9nNlu2F0
>>558 初めてやったときは衝撃受けたなw
2週目あるから最後までプレーしてみろっていわれて
我慢してプレーした思い出があるわ
562 :
名無したちの午後:2013/05/02(木) 17:58:24.87 ID:U9nNlu2F0
こなかな2が健速作品じゃなかったw
何だよその単芝おおん?
グリザイアって感動系か? メイド以外はほとんど鬱だった記憶しかないな
あとネタバレになるから詳細は書かないが、ババアと
グリザイアは超人主人公の活躍を楽しめる中二スキー用
感動できるかどうかは人によるだろうけど、決して万人向けではないかと
虚淵のファントムはいい泣きゲー
グリザイアの果実は一本だけでも長い長編だし、三部作だし中二で欝と初心者にはおすすめ出来ない。
エロゲにはまりだした人にはおすすめ。
まあ、このスレで話題になるような作品ではないよね。
グリザイアは今のところ泣きより燃えのが強いなあ
泣けたのは果実の幸ルートくらいか
果実迷宮時点では厨二キャラゲーで泣きゲーではないと思う。
ただ楽園での畳み方盛り上げ方によっては、ここで話題になることも
あるかもしれない。
幸ルートは泣いたが。
家族愛系はすぐ泣くわ
>>566 ファントムは泣けなかったけど
あの運命に翻弄される感じの重い雰囲気は好きだな
オマージュ全開でもいいから、虚淵はああいうシンプルな設定の話を書けと云いたい
それはそうと、虚淵作品で泣きなら
俺はヴェドゴニアのリァノーン√かジャンゴの処刑場のシーンだな
リァノーンのルート良いよね、虚淵の作品の中で一番好き
ファントムは苦労ディアルートの主人公死亡ルートと
礼拝堂で銃を向けあうシーンがお気に入り。まさにノワールって感じがいい
主人公が生きるルートは、女を洗脳してハーレム組織を作るというゲスさに泣ける
主人公とその仲間の絆や友情をテーマにしたシナリオになるとすぐ泣いてしまう
涙腺が緩くなってるんだろうかね
家族計画リメイクだってな
どうせ改悪だろ
シナリオ追加か〜どうなんだろね
コンシューマなのに声優がみんな裏名っていう
キャスト一新でどういう演技になるのかは気になるな
キャスト一新でコンシューマってことは、花澤とか釘宮とかが出しゃばってくる可能性があるってことか
>>579 いや、発表時点でキャストも公開された
ヒロインは全員エロゲ声優
名前もコンシューマなのに裏名義
明らかに逆移植狙ってるっていう、よく分からん状態
581 :
名無したちの午後:2013/05/11(土) 10:35:02.81 ID:U2WFXbUc0
こなかな2終了したが完全に別ゲーだったw
1ルート8時間以内で終わる泣きゲーあったら教えてください
銀色
こなかな
アズラエル
忘レナ草
thx
やってみる
銀色はお姉ちゃんが豹変したことしか覚えてねぇw
車輪の国、向日葵の少女・・・「あんた」とはゲーム当初から主人公のそばに居る極刑を受けた姉に対する呼称
最後は崖をロッククライミングして終わる
S=R・・・恋人のアルは交通事故に遭い病院で植物人間、彼女の霊魂が妖精のフォーニ。
アルの手紙は全て彼女の妹トルタの自作自演
街に降り続ける雨はアルの交通事故でトラウマとなった主人公だけに見える幻
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は海底で眠ってる武とココを助けるための自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供
少年編の優春には自分そっくりのクローン娘、優秋が居る
Cross†Channel・・・主人公達は人類が滅亡してて1週間ごとにリセットされる世界に跳ばされてる
最後は皆を送り返して主人公だけ世界に独り取り残される
Clannad・・・渚はアフターで主人公と結婚して汐を生んですぐ死ぬ。その後、汐も死ぬ
Fate・・・アーチャーは未来の士郎
ひぐらし・・・黒幕は鷹野。梨花は死んでも記憶だけ引き継いで転生できる。
AIR・・・観鈴は呪いで死ぬ、主人公はカラスになる
Kanon・・・あゆは生霊。子供の頃に木から落ち、現在は病院で意識不明。探し物はタイムカプセルに埋めた天使の人形。
真琴は狐。祐一と丘で結婚式を挙げたあと消滅する。
パルフェ・・・里伽子は半年前の火事で左手が動かなくなった
なにこれ?荒らし?
588 :
名無したちの午後:2013/05/11(土) 16:23:08.00 ID:U2WFXbUc0
すべてやったことのあるやつだからアレだが、酷いな
俺もプレイ済みとプレイしないことを決めたものだったからセーフだ
泣きげが嫌いな人による爆弾なのかねー
何年も前に横行したコピペ荒らしだな
懐かしいが、今更何をしたいんだろう
こうやって改めて見ると、Kanonの設定が酷いな
奇跡の大安売りが鍵の伝統だから、しゃーないけど
AIRは初見でもちょい興味持つかもな
主人公はカラスになるとか何か興味そそるわw
リトバスとクラナドですら絵柄で躊躇した俺からするとairとkanonはプレイする気が起きない…
奇跡は正直もうお腹いっぱいだし…
奇跡だらけの鍵だけど、一応作品出す度にテーマの広がりはあるんだけどね
本当の意味で奇跡の大安売りだったのはkanonくらい。あれは奇跡しか
見るところが無かった
リトバスに関しては、奇跡はもうあまり関係なかったりする
(今までの病気ものではなく、モラトリアムのお話だから奇跡はあまり重要でない)
ONEからずっと下降線のように見えるけど
CLANNADは人生
ONEは名作
ONEはあれ、ストーリーが良かったというよりは、「えいえんのせかい」
という設定周りでうまく誤魔化してただけな気がする
設定がもろにプレイヤーのモラトリアムを刺激させるメタ構造になってて
プレイヤーが自分の事に置き換えて幾らでも補完していける話になってる
要するにあざとい。プレイヤーと作品世界が近すぎる。
それを狙ってやってる以上褒め言葉にしかならんな
ああいう構成が好きな人間もいるんだよ
水月泣いたけど話あんま理解できてなかったな
音楽の力が大きかったんだろう。今でもサントラ聴いてる
加奈が一番最初に発売されて大ヒットして、
その後にkanon、ONEと発売されてたら泣きゲーの歴史は
ちょっと違ってただろな
ONEはもうちょっと後に発売されるべきだった
お前ら本当に鍵とロミオと瀬戸口好きなのな
鍵は好き
ロミオは好きでも嫌いでもない
瀬戸口は嫌い
瀬戸口は主人公に癖がありすぎて苦手
好きだけど新作が出てこないので話すこともない
鍵と瀬戸口を足して2で割ってみるとロミオって感じしない?
クロチャンは、ONEとスワソンが同居していると思うの
CLANND以降はやってないのでAIRまでのことしか知らんが
まえだは登場人物に自分の考えを喋らせてる感がないのが好感持てる。
瀬戸口は作者の頭の中がそのまま反映されたような台詞が多いのが苦手だな。
俺は逆にそういうの結構好きだな
他人の人生観みたいなのが覗き見れるのは面白い
それを受け入れるかってのは別だけど
まあ瀬戸口は自身の内面と作品が近すぎるなあって感じはする
純文学的でエンタメ性が足りなさすぎる。
麻枝というか鍵は逆にもうちょっとシナリオに拘りを見せて欲しいかな
泣かせりゃいいやってそのスタンスでいたから、似たようなのしか描けてない
作者の頭の中つーと、不条理と幸福の問題が一貫としてテーマにあるよね>瀬戸口
世界の不条理を受け止めた上で幸福とは何なのかっていう
あとすべての作品にキリストと神のかほりが。
カミュとかカフカとかドストエフスキーとかああいうのに傾倒した文学青年だったんじゃないかと
作者のオナニーが自分の価値観で受け入れられて、
かつ考えた事のないことだと衝撃を受ける。
そういうゲームは俺内ランキングで上位に入る。
受け入れられないのは最下位に行く。
泣きゲーとしてだけみるならあんまり作者が近すぎるのは困る
対話の手法とかを見るに、ドストエフスキーの影響は受けててもおかしくないね
カフカはあんま関係ないと思うよwカフカはもっと意味不明で気持ち悪い感じ
キラキラのきらり生存ルートなんてまさに罪と罰って感じだったような
きらりの親父を助けなかったやつ
615 :
名無したちの午後:2013/05/12(日) 10:29:50.85 ID:oyTJ+zU90
おまえら盛り上がってるなw
健速先生も忘れないでくれw
瀬戸口はtrueのほうがおまけ的な感もなー。
なんか微妙な感が残ったまま終わるのが…。
俺は建速先生大好きだけどな建速乙
ロミオと瀬戸口より、健速のが鍵の雰囲気には近いな
かにしのは特にその印象が強い
>>610 瀬戸口にエンタメ性が足りないってのはわかる
千絵姉シナリオとか無理に父親ネタせずに、バンドモノとして
最後まで見せりゃ面白いのにって思ったわ
家族でも友人でも離れていくものは離れていく。分かり合えないところは分かり合えない。
それを受け止めた上で人と付き合っていこう、っていう瀬戸口の正面
きって現実を見る感じ、好きですぞ
作者の主張まではいかなくとも、泣けるくらいに感情移入するゲームに関しては
主人公が強烈な自我を持って主張明確にしていた方が入り込みやすい。
受け入れられても受け入れられなくても、こう考えたらこう行動するってイメージが作りやすいし
そのほうが書きやすいしプレイヤーにも分かりやすいね
そもそも極端な抑制を使って泣かせる実力を持つライターがいない
極端に抑えた物語というと描写で魅せるお話になるから、
きっと一定の読解力や想像力を求められる作品になるし、
それは泣きゲーとして流行らないだろうな。泣けないから泣きゲーじゃないと言われる始末
泣きゲーって、プレイヤーとしては涙がいかに出るか、
製作側はいかに涙を誘えるかって図式が出来上がってるから、
分かり難い、行間を読むような物語は、泣きゲーとして扱ってもらえないというか
エロゲーで行間を読めって言われても困るから、今の路線で良いわ
確かに泣きゲーというよりは切なさというかノスタルジックというか、
そういう扱いを受けるかもしれないな
人によっては泣きゲーに含めるかもしれないけど少数だろう
エロゲの泣きって鍵とか初期ロミオみたいに、直接的に訴えかけるのが多いから
泣ける、泣かせるゲーはいらない
とても感動するゲームがやりたい
口コミでじわじわ広がるのを待てる体力のあるメーカーはごく少数な上に元より市場が小さいから
一過性のものでもいいからとにかく感情を煽る作品が流行るのはしかたない
同人やらネットやらラノベやら活躍の場も広がったからライターもエロゲに拘る理由はあまりないし
需要側より供給側の状況が感動系泣きゲ衰退の要因っぽい気がする
昔は家庭用も頑張ってたんだけどね
今はもう・・・
ここで泣けるゲームいらねとかスレチにも程がある
分かり難い、行間を読むような物語が楽しみたいなら本読んだ方が早いぞ
今のエロゲにその辺は全く期待できない
カタハネって作品に興味もったのだけどOSが7でも動くかな?
やったことある人どうだったか教えて栗
カタハネ普通に動いたよwin7ホームプレミアム
月姫とか…よっぽど古いゲームじゃなければ基本大丈夫だよ
なんか御伽みたいでエロゲっぽくなかったけど、雰囲気は良かった
深沢豊なら…深沢豊なら行間を読ませてくれる!
もっともっと健速乙したかった
深沢といえば七郎の方が思い浮かぶ
健速なら今の泣きゲを変えてくれる
やっぱり任せられるのは、健速先生しかいないようだね
ありがとう、嬉しいよ
中々激しい自演だな
(∀`*ゞ)エヘヘ
照れるなぁ///
いつも泣きゲーっぽい、もしくは泣きゲー認定されてるのしか買わないけど
たまに月刊売上一位の萌えゲー買ってみるのも良いもんだった
>>642 そういう境目は本来ないんだから色々やってみるのが正解よ
Ricotte
パティシエなにゃんこ
Dear my Friend
ゆのはな
サナララ
この辺はパッケージはキャラ萌え推しなのに結構しんみりほんわかする作品だったな
別に泣きゲーって感じじゃなくても、
世界観に浸れたり、シナリオに魅力があればうるっとくるから色々やるべき
もっとSFジュブナイル的なエロゲが増えるべき
SFに限らずジュブナイルものは萌えゲとも相性がいいから今の流行りのなかでもやれると思うんだがな
この大空に翼を広げてとか結構好評だったし
だがそういった青春ものは、リアル青春を過ごしていないエロゲーマーをひきつけるには難しい
俺、普通の学園青春もの大嫌い
エロゲ始めた頃はそういうの結構やったけど、今はそういう爽やかだとか熱血だとか反吐が出る
多少の異常性がある学園ものじゃないとプレイする気が起きない
例えば主人公が女装するとか…
>>648 いっそリアルで女装してみようぜ
化粧してヅラ被って鏡を覗いてみると、そこらの女よりよっぽどレベル高くて感動できるぞ
心に傷を負ったもの同士が傷付き傷付け合って
成長していくのは、青春ものって感じだよな
CC否定かよ
しかし、今でもスタンダードなのは学園青春ものだと思うがな
早狩武志作品みたく青春小説風味なのは特殊だけど
あと、女装ものとかあの辺って話が進んでいくとあんまり女装関係なくなることが多い
女装モノって、男なのになぜか微妙に胸が膨らんでたりして、生命の神秘を感じる
月に寄り添う乙女の作法では、女装したままヒロインと付き合うまでいったから、
擬似百合状態だったよ。
確かに、普通は男だって分かってから付き合うことになるけど、
バレたあとは彼女との二人だけの秘密になるから良いものだよ。
ただ、一番の難はヒロインより主人公の方が可愛いことだな!!
女装って偽乳も含むんだろ?
バカ野郎!強制葬缶されたいのか!
泣きゲースレで女装ネタとは…
まぁたまにはいいと思うが俺は女装とかふたなりとかはやった事ないので参加できんw
男の娘好きだが女装主人公はいまいち分からんな。完全にノンケじゃん
アニメ漫画でも数年前から流行ってる女のみ日常系の系列かね
エロゲで女装が増えたのはマリみて→おとボクの流れからじゃないかな
オカルトやSFではない非日常の演出としてエロゲ的には扱いやすい題材なんじゃないかと
主人公が女装してるとシリアスになりきれない部分もあるし
泣きゲとの相性は悪そうだけどw
>>654 おとボクでも主人公が人気投票一位だったな
どういう風に泣けるのか、それが問題だ
号泣か、ほんわか泣きか、俺の息子が白い涙か
俺にとっての女装の泣きゲといえば、キラ☆キラ
女装してシリアスな泣きゲっぽいといったら、
るいは智を呼ぶかなあとちょっとだけ思った
たぶん誰も知らないだろうが、絶対女子寮域は健気な主人公に泣ける
積んでる
るいは智を呼ぶは多少好き嫌い分かれそうだよね。
月に寄り添う乙女の作法は、毒が無いから誰にでも進められる
大空に翼をひろげてが合わなかった俺には2012年で一番良かった作品だね
みんなも女装ものやってみなよ!
主人公が女で男の登場人物がほとんど出てこない日常系アニメが好きな人は適正ありだね
スレチカス死ねよ
キラキラは女装ゲーだったわそういや
667 :
名無したちの午後:2013/05/18(土) 08:07:32.72 ID:nxIfDEnf0
>>202 すっきりしたHAPPY ENDがないのがよかった。
ただ音楽モノと期待したらまったくそうでなかったw
大図書館の羊飼いも女装モノだったな
大図書館は泣けたな
あんな酷いシナリオはなかなか無い
669 :
名無したちの午後:2013/05/22(水) 10:13:37.45 ID:17cD26Po0
ニルバーナなかなかよかったよ
ベタでお約束な展開でも楽しめる人にはオススメ
670 :
名無したちの午後:2013/05/23(木) 08:30:13.31 ID:iKie4hdY0
ナツユメナギサも個人的にすごく泣けたよ
戦に負けて、捕虜になったら敵さんの拷問がまってる。それも、ただの拷問じゃねーぞ。
睾丸に皮袋をぶら下げて、そに金貨を入れて、いつまで耐えたれるかという拷問にかけられるらしいぜ兄弟。
中には、律儀に仲間の情報を吐かないから、玉無しになった騎士様もいるそうだww
俺たちゃ傭兵、名誉じゃ腹は満たせねー。俺は早々に吐いてトンズラするわ。
月に寄りそう乙女の作法は体験版で泣いたな。
体験版が感動のクライマックスになってるんだよなー。おかげで迷わずに買ったわ
俺みたいなエロゲあんまやんない奴は展開が遅いゲームは最後までやれないから
ああいう序盤から泣けるゲームがやりたい
序盤で泣けたっけ?
傭兵風情にろくな情報なんて期待出来ないし
捕虜としての価値も無いに等しいから拷問される前に殺されそう
銀色の一章はやばかったと思う
676 :
名無したちの午後:2013/05/24(金) 11:48:02.14 ID:nYwRIdeD0
グリ楽キターーーーーー!
さっそくプレイ中です
677 :
名無したちの午後:2013/05/24(金) 11:55:27.57 ID:r56VNc0U0
さくら、咲きました。
も泣きゲーの部類かな?
不老(半不死?)手に入れた人類滅亡な終末な話
各√END後、語られてはないけど不老化してないorできないヒロインとは
将来or既に別れがあるorあったんだなーと思うとちと泣けた
>>678 やってないからよくわからんけど、ネタバレ?
タユタマによく似た√があったような・・・
>>678 前作AQUAに比べるとちょっと世界観の作り込みが甘く感じてしまった
当然意図的なんだろうけど俺としてはAQUAっぽいの期待してたんで若干肩透かしな印象
681 :
名無したちの午後:2013/05/25(土) 02:58:54.42 ID:YxQpq4yL0
泣きゲ好きだったけど月作法はノーマークだったな
個人的な好みでは奇跡とかファンタジー要素のまったくない現実世界の延長的なシナリオだったら即買いだが…
質問だけじゃあれなんで一応俺のオヌヌメ
「SWANSONG」
アホみたいに暗く陰鬱で救いがないシナリオけど人間の悪意や救われ無さをトコトンまで見せられた後に、
最後のあろえのモザイク画を見せられた時は訳も分からず感動しまくった
チンコタツタ?
つり乙は現代社会の話だよ奇跡とかも無い
本編をクリアして、続編のPVを見たときが一番うるうるきたわ。
ルナ様最高
684 :
名無しの午後:2013/05/25(土) 12:39:30.36 ID:X/2JxflK0
グリ楽終わったよー
はえーよ
686 :
名無しの午後:2013/05/25(土) 13:24:07.16 ID:X/2JxflK0
結構ご都合主義な展開も多かったけど後味もよかったし、
悪くない出来ではないでしょうか
687 :
名無したちの午後:2013/05/25(土) 13:33:44.01 ID:JEnWdScj0
伏線が多かったからだいたい予測できる
個人的には5人が旅立つシーンとか泣けたな。
果実と違って泣きゲー要素全然ないけどなw
むしろ果実のほうが泣き要素少ないと思う
箱で泣いたか泣いてないかってとこ
グリ楽完全に燃えゲーだったわ
泣くようなシーンは特になし
691 :
名無したちの午後:2013/05/26(日) 16:11:42.87 ID:1vsFGgyN0
ゆきうたって泣き要素ありますか?
692 :
名無したちの午後:2013/05/26(日) 16:51:05.71 ID:kNbE0F7p0
>>691 人による
コメディーでもある
結構あっさり系
ゆきうた丁度終わったとこだ。由紀シナリオは泣ける人は泣けそう
とはいえ基本コメディかね。菜乃が面白すぎたw
694 :
名無したちの午後:2013/05/26(日) 22:31:37.86 ID:1vsFGgyN0
名のアホすぎる
695 :
名無したちの午後:2013/05/28(火) 16:15:55.38 ID:jS3XhuMm0
加奈〜いもうと〜psp版買いました!
さっそくプレイしてみます(#^.^#)
>695
アニメーションは見るな…これは心からの忠告だ
…あれで一気に醒めて積んでしまったよ
なんだかんだで車輪のさちルートが一番泣いたかも
さちルートは中盤が良すぎて結末がどんなだったか忘れてしまった
その後のルートも監禁されてからしか思い出せない
むしろ車輪はさちルートしか良くない。個人ルートは
さちルートは全く泣けなかったな
演説シーンの一強
てかこの話題何回目よ・・・
あの社会構造自体が荒唐無稽すぎて理不尽というのがあまり伝わらないから、
演説にも力を感じないという
さちルートは、罪人とか社会とかそういうの抜きの個人の生き方の問題だから
自分に言い訳するのをやめて弱い自分と向き合うっていうのは、
地味ながらひとりの人間としてドラマがある
つうかこの話(ry
ほんとにネタないな…。
泣きゲーっぽい新作が全く見当たらない時点でお察しか。
ただ泣かせるだけじゃなくて物語りに熱さがほしい
そういう意味でも車輪の流れは良かったなぁ
ユースティアのコレットが崖から落ちるシーンはちょっと泣いた
BGMが良すぎた
BGMだと朱が一強
朱は完全に曲ゲー
朱?
BGMが神がかってたのは、僕と僕らの夏だな
夏休みの朝の爽やかさとか、夏の夜のざわめきとか
そういう夏の気持ちよさがすげえ現れてた
>>701 同じ見方で、俺は車輪の三章も好きだぜ
親子の話な
るーす作品は大筋はすげえ粗いけど、ミクロなドラマは気持ちがこもってて何気に好きだったりする
G線で兄貴が親父救出に執念を燃やすのとかも気に入ってる
あんまし評価されてるのを見ないけど
三章は母ちゃんが情緒不安定すぎ
危うい人間とはいえ、スイッチオンオフのようなキャラの心情の変化が不自然すぎて萎えた
最初はネチネチ嫌な描写をして、ラストに気持ちのいい感動の展開を見せる
っていうシチュエーションありきのシナリオだから
るーすヒロインの心情はいつも不自然だな
「ヒロインが主人公によって救済される」的なテンプレを確立したのはるーすかね
そろそろ主人公も救済してほしい
主人公の救済はONEが最初にして完成形
俺つばとかグリザイアとかdies iraeとか主人公が救済されてんじゃね?
ヒロインの救済はkanonが最初かは知らんが完成形
そろそろプレイヤーも救済してほしい
何を持って救済というのか
さよ教で救済された奴は今頃エロゲ辞めて
まっとうな人生送ってるんじゃね?
719 :
名無したちの午後:2013/05/31(金) 10:41:27.63 ID:zKLtIlGx0
720 :
名無したちの午後:2013/05/31(金) 12:40:05.61 ID:q0x8C4ag0
今更なのですが、120円シリーズってやる順番ってどんな感じですか?
夏冬秋春
>>720 すべて話が独立してるから好きにやって良いが
姉妹関係と幸福の輪廻の関係で
>>721の順番が妥当。とりあえず春をオーラスに持ってくるべき
723 :
名無したちの午後:2013/06/01(土) 10:11:23.26 ID:ynB/U9Ed0
なるほど、ありがとうございます
エロなしではあるが、120円の春はロリに目覚めるぞ
特に春のストーリーは距離感の縮まり方がいいんだわ
やれ等身がどうだとか、そういう見てくれだけじゃないロリの良さがある
冬が一番好き
ねこねこソフト固有の雰囲気はかなり好きだな〜
うん、ねこねこ独特のあの雰囲気は俺も好きだ。
ねこねこのというか片岡ともの、かな?
質問なんですけど、前向きな感動する話ないですか?
パルフェの里佳子とか、家計の準とか、周りの優しさとか、幸せの実感するやつで泣けるやつ。
日本語ヘタですみません。
728 :
名無したちの午後:2013/06/03(月) 11:13:24.61 ID:Mwt+42yr0
当てはまるかわからんが、ナツユメナギサをすすめるぜ
午後ティーの無糖がスッキリ美味すぎてたまらない
最初は安いからって理由だけで飲みはじめたけど
飲んでたらそのうち糖分入りのは余計な物が入ってる感じがしてきて
あんまり美味いと思わなくなってきた
>>729 ジャワティーストレートとの違いは?
午後ティーは、昔から砂糖か甘味料入りだから嫌いだったんだが
>>728 ありがとうございます!
鬱だと思って避けてたけど、やってみます!
>>727 サナララやれ
3章とかぴったりだ
あとは、泣きは弱いけど、潮風の消える海に、ロケットの夏、らくえんなんかもいいぞ
>>729 葉っぱ買って自分で入れるともうペットや缶のは飲めないぜ
何の話だよw
葉っぱって安いの?
日本だとグラム6000円くらい。
アメリカへ行け。
>>732 完璧盲点の範囲でした!!ありがとうございます!
やってみます!
>>737 ライター衣笠ですけど、信じていいんですね?!
高校ものとかやると自分の高校生活とかふりかえって鬱になるな
華がないでござる
>>739 大抵の人間はそんなもんだとおもうぜ
だからこそ理想としての学園生活物が定着してるんだろうし
だな、だから俺の場合爽やかすぎたりリアルっぽい学園ものはパスするわ。
ギャグとかファンタジー入ってれば、フィクションと割り切って楽しめる
エロゲの学園ものとかみんなファンタジーだろう
自分のリアルと重ねるとか青臭いこといってる歳じゃねーぞ!おっさん(´・ω・`)
余計なこと考えない方が楽しめるのは確かだね
幸か不幸かは別にして
>>742 afterは号泣しました!ニュアンス伝わってて良かったです!!
世界の7つの真実
1. 目には石けんを入れることはできない。
2. 髪の毛の本数を数えることはできない。
3. 舌を出したままで鼻からは息をできない。
4. ちょうど3を試したでしょ。
5. 3を試したとき、実はできる、と分かっただろうけれど、その時あなたは犬みたいに見えてたはず。
6. あなたはだまされたと思ってちょうど今笑ってるはず。
7. 悔しいから仕返しにこのレスをコピペ。
釣られた・・・
悲しい
1を試して悶絶
2を試してハゲに気付く
Chusingura46+1の話題が出てないな
女性化歴史モノのテンプレ通りの、ギャグ萌えのノリ+燃えだが、
それで終わらず、忠臣蔵を題材にしただけあって泣かせてくる
忠臣蔵って三国志や新撰組に比べて地味だなって思ったけど
泣きがある分、むしろエロゲ向きだった
>>750 エロゲ向きもなにも、元の忠臣蔵が泣ける物語ってだけで
元から約束されてるものの二次創作じゃ問題外
泣けるオリジナル持って来い
泣きゲつったらナルキッソスみたいなやつだよな
同人ゲーだと、ぼくのゆめみるみらい、40日40夜の雨は短いけど泣けた
ナルキはすごいあっさりとしてるのが逆によかったね
またああいうのを書いてほしいなー
120円もよかった、ああいうのも書いてほしい
泣きゲーではありませんって言ってたな
だが泣けたんだからしょうがないね
ギャルゲーながら、みんないつかは死にますよ、
って厳然たる事実として死を突き付けるお話だから、
物語上の悲劇として死を描くそこいらの泣きゲーとは一線を画す作品ではあるかな
感傷的になりすぎない、静かで物悲しい雰囲気がたまらん
あれはロードムービー的なカテゴリー作品
759 :
名無したちの午後:2013/06/08(土) 22:55:36.05 ID:bSN581aY0
ナルキはロードムービーとしての評価だけだな
死が云々のところはクサくて嫌だった
クサがられるのを避けるためにできるだけ湿っぽさを排除しようってのは伝わるんだけどねえ、
いかんせん下手くそというかなんというか、意図が透いて見えるというか、
湿っぽさを排除しようという努力が見え隠れするテキストがすでにクサいというか。
片岡シナリオ好きじゃないっていうのもあってほとんどイチャモンレベルだがw
>>760 お前がそう思ったなら、お前の中じゃそうなんだろ
片岡ともも後書きでそう言ってたしな
俺には感じるゲームじゃなくて、考えるゲームのように思えたけどな
ああいう、ライターの内面に近いデリケートな作品も嫌いではないのう
>>761 一行目は何を言ってるのかよく分からんが、
気分悪くしたのか?
別にあれを好きな人を悪く言ってるわけじゃないよ、そうカッカなさんな
まぁ何でも名作ってやつは、人によっては思わずうわあ…って
引いてしまうところがあるものだ
俺は銀色以来のとも作品ファンだが、760の言いたいことも解る気がする
微妙に上手くないところやあざといところがあって、それが気に障る人も居るだろう
俺も時々気になるところがあるけど、そういう荒削り感も込みで好き
ナルキに関しては、考えるというより考えさせられるって表現のが合ってる様な
表層的な感情を揺さぶる演出意図は排してるけど
だから心に響くものがあるし、感じるから考えさせられるというか
767 :
名無したちの午後:2013/06/09(日) 02:56:47.19 ID:DavzOI2b0
そりゃ百年以上前からやってる有名な演目なんだから面白く無いわけがない
>>767 体験版あるから、それやってからの方が良いよ
いわゆる女性化歴史ものによくある
ギャグ萌えな感じのノリは踏襲しているので
合わないとつらいと思うし
忠臣蔵は最高に泣けたわ
地図好きな俺にはナルキ最高だったは。あれはロードムービー
ナルキッソスはドライブ好きの僕にも最高の作品でした
関東住みだったので実際に軌跡を辿ってみたこともあるわ
関ヶ原雪すごすぎワロタwwwwwwww………ワロタってなった
片岡ともに限らず、泣ける作品なんてのはえてしてあざといのが多いからな
るーすや麻枝もかなりあざといし
ロミオだって山田一時代は普通にあざとい話を書いてた
それでいてそれぞれあざといのタイプが違う
まあ、だからといって悪くはないけどね
あと、ナルキッソスなら3のバイクの話も好きだな
早狩が書いた男二人旅にでるやつ
一々あざといと感じるならやらなきゃいいんじゃね
めんどくせ
泣ける話がどうというか、泣きゲーはいかにユーザーを泣かせるかって
性質を持つジャンルなんでね
関係ないけど、狙って書いてる部分が大きくても、加奈や家計ってやっぱり
ロミオは書いたって感じがあるよな
狙わずに泣かせるとか無理だろ
どうしても意図はみえる
ちゅーしんぐらのやつ原作を知らなくても楽しめるの?
原作?
忠臣蔵の知識とか知らんでOK
むしろ知らんほうがOK
マルチエンディングじゃないんか・・・
あこうてあこうてあましおチップス
久々にきたら、結構片岡の話題あるのな。一番泣けるのはいまのねこの現状だと思うけど……
ナルキは片岡作品で一番好きだけど、泣けるのは姫子エピくらいだろうと思う。
ねこねこコットン系で一番泣けるのは終バだと思う
せやろか
終わバはラストシーンで泣いた。涙が止まらんかった
トータルで見れば凡作である。凡作もいいところである。
どう見ても凡作である。手垢のついた設定とキャラクターで、
特別優れている部分があったわけじゃない
しかし、あれは確かに間違いなく俺の心を射止めた素晴らしい泣きゲーだった
ラストが上手っていうのは得するね
メーカーの中でならレコンキスタ結構好きだったよ 即効ワゴン行きになってたけど
みずいろは初めて買った2ソフトの1本だったから色々と忘れられん
解散するってんでスカーレット買ったのに普通に復活してる
面白かったんでいいんですけどね
エロゲの構造上、感情移入すると瞬間的に、自分が今まさにゲームの世界
を現実として体験しているような錯覚をしてしまう時があるよね
終わバのラストはエロゲならではの危険な魅力だよねえ
ああいう設定のもたらす効果をラストでかつ急速にピークに持ってきたっていう
その点では新しい
ccが同じようなことやってたような
クロチャンってそうだったのか?
一時間くらいで投げてしまった
終わバのあの曲ラストシーンまで歌付き引っ張ってたら俺の涙は倍増してた
クロチャンを投げてしまうなんて
クロチャンって皆が言うほど
メタ構造を意識することはなかったり
太一が祠のノートを読んで「ヒロイン」を「攻略」し始めたところなんかはゾクゾクしたけどな
その鍵カッコ意味あるのか?
太一自身のキャラクターのアクが強すぎて、
同調できなかったからだと思われ。
感動はしたが、一緒にヒロインを攻略している感じはなかった
きっと武丸さんなんだよ
799 :
名無したちの午後:2013/06/25(火) 17:45:52.13 ID:/bgyar1w0
そろそろ名前の挙がらないオススメを教えておくれ
もうやるものがないぜ
>>3のtxtに挙がってるの全部やった剛の者なら
自分の嗅覚で新作から好みを拾い出せると思うんだが
エロゲじゃないが、風雨来記3の泉ルートは泣けた
難易度は鬼畜だがw
802 :
名無したちの午後:2013/06/25(火) 20:15:34.94 ID:/bgyar1w0
舞HIMEのADVとかは当時ボロボロきたな PC版もエロじゃないけど。
C†Cは太一があのキャラクターだったからこそ名作に成り得たと思う
アクが強くて9割方のプレイヤーが共感できないんだけど
その共感できないなかにもどうしてか切実さが感じとれたり
あれがAURAみたいな主人公だったら、共感しやすい判明
共感できた人できなかった人ではっきり評価が分かれていただろう
共感できるか否かと、感情移入できるか否かは別口だと思う
他人に拒絶されて傷付きたくない、自分の事を理解して受け入れて欲しい。
でも他人との間で衝突は避けられない。じゃあどうすればいいのか?
そういうナイーブな、青臭い自意識を捨てきれない方は
ロミオ作品を楽しめます。いい信者になれる
皆が泣けるかはともかく 7月末のTGだかに腐り姫ついてくるらしいね
大昔に結構うるっときた覚えがある
>>807 めがすとあってガサ入れされたのに、まだ発行してるんだな
ガサ入れされたのはエロ漫画のほうな
それはそうと
今日ちょろっとだけど腐り姫をプレイしなおしてみて再認識したが
この作品の真価って全体に漂うじっとりした雰囲気だよなぁ
泣く泣けない関係なくこれだけでも一度味わってみる価値はある
世界観自体はAIRとかあの辺と同じぐらい全体像がぼんやりしているように思える
なのにまったく似ていないのは、キャラクターたちの秘めた情念がKey作品には縁遠いからか
確かに雰囲気はすごい
それと便座カバー
腐り姫泣きゲーではないけど
エロゲベスト3に入る出来だよ
名作百選みたいなのがあれば入るだろうね
ただ伝奇枠は少ないだろうから、果て青あたりと競争してしまうかな? 両方入ってほしいけど。
果て青は、泣くことはなかったけど、発売から10年以上たった今でも心から離れない
伝奇というと最近だと同人の モミジは紅くその身を染めて とかも最後感動するし結構良い出来だったな
エロゲ暦が浅い頃にやったピチカートポルカもルートによってはクるものがあった
腐り姫の雰囲気はよかったな。ホラーを期待して遊んだから後半肩透かし食らったけど
816 :
名無したちの午後:2013/06/29(土) 10:31:26.89 ID:Yka+9aUO0
>>809 おもむろにスイッチオン、がやけに印象に残った作品だった
クラナドは人生
腐り姫は文学
鎖姫のどこがいいのかわからん
キモい顔の奴ばかりで感動の前に不愉快になった
伝奇もので隠れてない名作良作クラスなら
月陽炎や水月あたりは間違いなく該当するな
顔のない月やアトラクナクア辺りも名前が挙がるだろう
近年(5年以内)の名作良作はないの
ある程度ジャンルとかの提示がないとなんとも。
すばひびとキラキラは名作入り
シナリオゲーという括りなら、村正とか俺つばとかまだまだあるけど
823 :
名無したちの午後:2013/06/30(日) 02:26:03.47 ID:8PrP8/bz0
すばひびは確かに、近年の間に出た作品の中では名作だったとは思うが
合わない人にはとことん合わないらしいからな・・・万人に薦められる作品でもないこともまた確か
すばひびは泣きゲーではないだろ
825 :
名無したちの午後:2013/06/30(日) 02:45:41.47 ID:ow4vbfW70
うん。シナリオゲだな
哲学系(特に現代思想系)の脳タリン言葉遊びとは大学入ったころ以来ずっと確執を演じてて
あのゲームは当然ながらクソだった。
ウィトゲンシュタインは他の面では功績すごいが、彼の哲学関係の著作かじって喜んでる馬鹿どもを見ると虫唾が走る
>>826 そんなに嫌なら、最初からやらなきゃ良いのにw
哲学の深淵まで理解してゲームシステムに組み込むなんて、期待する方がおかしいわw
828 :
名無したちの午後:2013/06/30(日) 04:53:11.79 ID:ow4vbfW70
学問として楽しもうとするからだめなんだ
エンタメと割り切って楽しまないと
クソなのはそれができなかったほうだろうな
現実の不条理な暴力に対して、哲学や文学は糞の役にも立たねえ
じゃねえかって疑問に、いやいや違うんだよ。
これらは負けない為の学問なんだって説くお話だったよね>すばひび
耐え難い現実と真摯に向き合う泣きゲーだよ
そういう問題設定自体が仮にあるとして、自意識過剰で気持ち悪いんだよ
余計なお世話だっつーの
楽しんだもの勝ちだよ
だねえ ADVなんて1人で楽しむもんだし、楽しめればそれでいい
語りたい事があればおまえらと議論すればいいし
5年前くらいまで、範囲に入れるなら俺は晴れ天かな。
最後の1つ前と最後のルートは泣けた。
フラグ折りも泣けた。
euphoriaは雰囲気作りがうまくて引き込まれた
euphoriaって泣きゲーだったっけ?
好きなゲームではあるんだけど
泣きシコゲー
汚くて綺麗な雰囲気がいいよね
837 :
名無したちの午後:2013/07/04(木) 01:43:25.86 ID:5p3vKctD0
忠臣蔵めっちゃおもしろかったわ、紹介してくれたやつサンクス!
テキスト量の多さの割には泣ける部分は多くはなかったが楽しめた
こんな感じでまたヨロシクメカドック!
いい歳してエロゲーなんかやって泣いてるやつは一種の障害者だろうな
>いい歳してエロゲー
てエロゲーはいい歳にならないとプレイ自体できないじゃん
いい歳して修飾関係も理解できないのか…(困惑)
ツイッターとか見てると中高生が普通にやりまくってるじゃん
まあどうせ割れだろうけどなw
メロドラマ見る感覚でエロゲやってる
それで障がい者だと言われるのなら、いい歳して安易なレッテル張りはよくないのでは?と返すだけ
もーまんたい
エロゲで泣くのが障害者って仰ってるんだろ
× [[[いい歳して][エロゲーなんかやって]]泣いてる]
○ [[いい歳して][エロゲーなんかやって泣いてる]]
まあ一理ある。一般人からすりゃ「きんもー☆」だろう
レッテル貼り扱いで自己正当化するのは情けない
萌え絵でなかなかシビアなのに、そのエロがあるゲームで、
感動を求めるって一般人さんから見たら異常ですよ(´・ω・`)
次の日に記憶がリセットされるなら同僚のお姉ちゃんに中身見せてやりたい
ドン引きされたい
最近はそこまで泣けるやつないからエロゲで泣くことはなくなったな
なぜか障がい者の話からきもい云々の話になってたでござる
それを言葉遊びって言うんだよ
年取ったせいか信頼とか友情みたいなもんで涙腺刺激されるようになったな
代わりに生き死にや不幸だけでは何も感じなくなった
ないものねだり
信頼とか友情なんて糞喰らえだ!
3次元では到底叶わない理想だからこそだな
生き死にや不幸よりかは信頼や友情の方がよくあるだろ…
俺メキシコに数年住んでたけど人が死ぬのは日常茶飯事だったよ
若いときは小難しい本を読んで人や世間を常に疑っていたものだけど、
50を過ぎた辺りから急に紋切り型の恋愛や友情ものに感動できるようになった、
とうちの親父が言っておった。子供のような純粋さからくるものではないし、
悟りの境地に至ったわけでもない。枯れたおっさんの空しい憧れなのだと
今年すでに人間の内臓が培養され
2015年には人間で記憶の外部保存を行う試験が始まる
2045年には機械が人間の知能を超える
俺らの世代の金持ちなら空しい憧れではなく現実にできるかもしれん
>>854 割と醜悪、あるいはたいへん俗物的な光景に見えるけど
年はとりたくないな
>>855 デカルトの予測が正しかったのかが試されると
シンギュラリティを迎える辺りが丁度刺激的で楽しそうだ
技術の進歩の輝かしい部分だけ見ていられる
記憶の外部保存が完全に成立したら、もうその時点でやばいだろ
wkwkが止まらないな
今でも紙媒体での原始的保存方法があるじゃない
カルネヴァーレのアンナさんのメモのくだりはちょっとうるっと来た
脳科学世界一の研究者のじいさんが
私の生きている内に実用は無理だろうが子供世代は恩恵受けられるだろうって言ってた
862 :
名無したちの午後:2013/07/07(日) 20:01:51.17 ID:cuAPFQyS0
ここ2〜3年で、萌え絵、シナリオゲーで泣けるやつをお教えください。
らぶデスみたいなのが好きなのですが
はつゆきさくら
厨二だから合わない人は合わない
卒業ものが好きならおすすめ
終わる世界とバースデイ
ネタバレ回避必須
誕生日は自分のを入れよう
864 :
名無したちの午後:2013/07/07(日) 22:02:28.61 ID:cuAPFQyS0
ありがとうございます!
まだまだ結構な値段ですね。
絵柄がかなり好みなので、期待です。
君のぞ、オルタで号泣していらい泣けるエロゲ探してます。
家族計画は一応全員クリアしたけど全然合いませんでした・・・
こんなオレに合いそうなやつ教えて下さい
沙耶の唄とかいいんじゃない?
君望、オルタで泣き所違うからなあ
定番の鍵作品とかは?
869 :
865:2013/07/16(火) 23:21:22.85 ID:wXesfptl0
>>866 安かったからDMMで早速購入してとりあえず1周やったよ。
今は泣いてないけど、結構楽しんではいますw
ホラー色が結構強い作品だな、これから泣かしてくれるのだろうか・・・
とりあえずありがとう
>>867 >>868 鍵もあかべぇもやってない。とりあえずG線は気になっていて、鍵は
なんとなく合わない予感が・・・でもやっぱ基本だしやってみるかな。
鍵はCLANNADでいいのかな?
鍵は
Kanon→奇跡
クラナド→家族
リトバス→友情
リライト→厨二
Airはゲームやってないからよくわからん
>>869 泣きゲーで検索したら真っ先に上がるのが車輪、G線、AIRあたりだろ
クラナドは正直めっちゃ時間かかるからAIRからやってみて、合うのであればやってみるといい
今やるならリトバスだろうな。
多少長いけど挫折しにくい。
AIRも雰囲気は最高だからあえばいけるだろうが。
人生哲学を揺るがしたONEは、永遠に不滅だ
リトバスよりクラナドの方が泣きは強い、けど冗長(個人の主観
燃え系行けるならFateとかあやかしびとの体験版試してみては?
876 :
865:2013/07/17(水) 01:26:05.24 ID:E8j8hkWS0
こうなってくると家族計画で失敗したオレにCLANNADは無いなw
リトバス、AIR、ONEあたりか・・・とりあえず先にG線やってその間に決めるかな。
Fateはもうやった。大好きな作品だよ。Hollowもやった。
言われて見ればFateもそれなりに泣いたなぁ
ただ個人的にはオルタや君のぞではFateの何倍も泣いてるから泣きゲーとしては
やや印象が薄くて忘れてた。
青春ものが好きならこんにゃく(この青空に約束をーー)おすすめ。
>>876 傾向から想像するに、バルドスカイも合ってるかもな
ただしアクション系が嫌いなら勧められないが
クラナドは人生のが合ってると思うネタになってるがw
まあアフターはやる価値はある
軍モノってことで群青あたりもいいんじゃないか
グラナドが人生ってのはネタだろw
人生なんて人それぞれ違うんだから、あれが人生だなんて言われたって共感できる人はそう多くはないはず
もちろん全てが共感できなかったということではないけれども、個人的には家族って表現の方がしっくりきたんだよね
蔵等は長すぎ。
Afterは良いけど、そこまで行くのがしんどい。
クラナドはアニメの出来がいいからいっそレンタルですませるのも手だと思う
クラナドはアニメでいいと思うよ。雰囲気を完全に再現できてる
鍵の魅力はシナリオではなく、特有の泣きの雰囲気だからな
何かよく分からんけど泣けたわって感じが上手い
CLANNADでいう家族と家族計画でいう家族は別物
一般的な家族は後者を指してる
鍵は泣を求めるならKanonがオススメだけど手に入れづらいかも
あと泣きゲと言えば健速さんを忘れてはいけない
遥かに仰ぎ、麗しの はよかった
家族ネタはわりかしあるからなあ
それはそうと、健速ならこなたよりかなたまでが好きやな
肩に力が入りすぎてて疲れる作品だが、題材が題材なだけに泣きどころは多い
Gは泣き・・うーんって気はする 面白かったけど
健速は主人公の価値観が尖ってるから好悪が分かれる
行ける人なら楽しめると思うけど、ダメだととことんダメかと
888 :
865:2013/07/17(水) 21:21:29.24 ID:E8j8hkWS0
沙耶の唄完了です。
コレ面白い作品ではあるけど、泣けはしなかったなぁ・・・
泣き所も2箇所あったけど、まわりの状況がそれどころじゃないのでw
さて、結局次なにやるかなぁ・・・Gも泣きじゃないのか?
もう何がなにやらわからなくなってきたなぁ・・・
とりあえずDMMで安かったからONEやることにしました
これで鍵が趣向に合うかどうかわかるだろう
889 :
名無したちの午後:2013/07/17(水) 21:32:36.37 ID:x2rpKfiB0
殻ノ少女+虚ノ少女
泣きゲで泣けるかは結局個人によるからな
というわけで個人的には
古色迷宮輪舞曲
そして明日の世界より
eden*
グリザイア
とか
瀬戸口のキラキラとロミオのクロチャン、
あとはナルキッソスとシンフォニックレイン。主義主張が暑苦しい作品たち
ONEは単体だといい作品だと思うんだけど、
以降の鍵作品に触れると、えいえんのせかいが単なるハリボテに見えてしまう
直近が村正だなぁ
村正のどこで泣いたんやw
燃えゲは知らず知らずのうちに泣いてるよな
とりあえずONE買ったぜ
今転校生の髪の毛引きちぎったり、勝手に枝毛処理してるとこだ
古色は泣ける泣けない以前に、ただひたすらに面倒
純粋に話だけ見れば良い作品だったけれども
茜との背中越しの会話は泣けたな
古式は面倒でなければならなかった
面倒だからこそ某コマンドは生きてくるし最後の言葉を出すときには達成感が生まれた
紅茶の淹れ方はもう忘れた
>>891 kanon、AIRと舞台が明確になっていくに連れて、あんまり設定について
考えてなかったことがバレちゃったからな
あ、アルテミスブルー…
悪い意味での衝撃は正直素晴らしき日々が一番だった
あれ異常にネチネチした嫌な描写を俺は知らない
902 :
名無したちの午後:2013/07/19(金) 19:47:16.81 ID:ViV78n4E0
ととの。はいろんな意味で泣けたな
夏の終わりのニルヴァーナから往年の泣きゲーに近いものを感じた
すばひびの希実香の電マシーンは何かすげー抜ける
なんでだろう
すばひびの鏡輪姦は何かすごく抜ける
そして救出後泣けてくる
なきしこ
>>904 同性のめぐちゃんの陰湿さがリアルで良い。
エロゲの作為的な感じがあまりない
故に何かエロい。日常の一コマを見ているようで
濡れたパンツ履いたままの希実香ちゃんエロすぎ。
とわ何とかみたいなケモな-向け?
>>900 でも、智代アフターの前半みたいな地に足のついた麻枝シナリオも悪くないと思うんだが
その辺も鍵信者からは不評だったのか
>>906 すばひびは逆に和姦シーンがまったく捗らないのがなあ
智代アフターは楽しかったなぁ 内容的に楽しかったって感想もアレだけどさ
それまでの鍵の感情移入できない感じがなくてスっと入れた
鍵はファンタジーを売りにしてるからな
そういう意味では異色だった
売りにしているのか、それしか描けないのか、最近では判断が困るところだ
クラナドの幻想世界とかいらなかっただろ
家族とか人の絆とかそういう生活感あふれた現実的なテーマに
もうファンタジックな世界が負けてる
912 :
名無したちの午後:2013/07/20(土) 23:46:57.10 ID:ZV3Xlkcj0
たしかに蔵は幻想世界は無理やりだったな
なくして再婚ルートにしてもよかっただろうし
智代アフターに対する好意的な意見は初めて見た気がする
>>913 そうなんだ・・・
智代が好きキャラか云々は置いておいて、内容がしっかり重く感じて良かったな
ラストあれで「奇跡かなんかで治りました!」とかだったらブン投げてたけどw
鍵は生活感あふれるテーマは副産物でしかなくてファンタジックなテーマを頭に置いてるイメージだわ
CLANNADは前者もかなり大事にしてたようだけど
>>916 まじでwwwそっちはやってなくてしらんかったw
one/kanonのファンタジー部分は話の主題でないことを書かずにすませる仕掛けだったと思う。
>>917 他にも色々加筆されてて俺は結構好きだぜ
病院での可南子のセリフでグッと来た
920 :
名無したちの午後:2013/07/21(日) 01:46:14.26 ID:HLFeCL7Y0
青春もので泣けるのを教えてくれないか?
こんにゃくやってスタッフロールでボロ泣きした。
>>920 意外とそういうのでちゃんとした泣きゲって少ない気がする
大抵、SFなりファンタジーなり混じってくるからなぁ
すぐに思い浮かんだ作品だと、タペストリーあたりどうかね
ぱっと思いついたのはみずいろ
C†Cとか?
926 :
名無したちの午後:2013/07/21(日) 02:41:28.51 ID:HLFeCL7Y0
>>921 ググってみた。
これは俺泣くわー
是非ともやってみるわ
>>922 キラ☆キラは友達に勧められてちょっとだけやったことあるけど
物語が起伏なくて放置してしまったわ
そんなに泣けるの?
927 :
名無したちの午後:2013/07/21(日) 02:46:15.83 ID:HLFeCL7Y0
>>923 ググってみたけど公式ない…?
あらすじとか教えてくれると助かる
>>924 クロスチャンネルはやったぜ
そこそこ好きだけど俺はあんまり泣けなかったな
928 :
名無したちの午後:2013/07/21(日) 02:51:48.30 ID:HLFeCL7Y0
>>925 おお
まさしく青春もの。
どんな物語かよくは分からんけど
覚えとくわ
夏ノ雨が浮かんだ
>>926 さすがに全部やれば後悔はしないと思うけど
音楽に惹かれなかったらとりあえずやんなくてもいいと思う。
ところどころダレちゃうのは確かだよなぁ。
キラキラは青春といっても爽やかさではなく、痛みや苦しみを受け止める
物語だからねえ。あるいは青春の残りカス
きらりルート1はやって欲しいのう。
>>932 過去編と現代編みたいなのがあって 過去編で仲良くなった子と進展していく感じだなあ
起伏が沢山ある話じゃないとやだ!ってんならダメかもね
学園モノで泣きゲーってとみずいろは結構名作だとおもうけど
学園モノ=青春ってのはまぁ正しくはある、あるんだが・・・
すばひびとかを青春モノとは言いたくないこの気持ち
>>935 見た目の雰囲気だけはそれっぽいから釣りには使えるとおもう。
釣りたい。
でも面白いし、泣けます
StarTRain、Crescendo、屋上の百合霊さん、120円の夏
このあたりはいい感じに青春してた。泣けるかは人によるけど
120円は泣くなら冬・春だけど、青春モノなら夏。甘酸っぱすぎる
泣く泣かないの話じゃないけど、僕と僕らの夏はこの季節にやってほしい作品だな
あれぞ青春恋愛ものって感じでさ
物語冒頭のバスで田舎に戻ってくる何気ないシーンが、BGMの出来の良さも手伝ってすげえ好き
あとはロケットの夏か
crescendoは3月にやらないと勿体ないな
夏はairだな(ただし美凪編のみ)
>>942 穴掘りいいよな!
俺達七人で穴を掘るってやつだよな!
そうだ 学園モノで泣けるって君が望む永遠じゃないですかね(ゲス顔
ロケットの夏でもやっとけ
ロケットの夏は部活の仲間たちと目標に向かって共に突き進む感があっていいよな
まさに青春だは・゜・(つД`)・゜・
「だは」とかネタでやってんの?
それとも本物のあふぉなの?
「だわ」でいいんだよ低脳
おじさんにそういう青春は眩しすぎるから、キラキラやるわ
じゃあうちもキラキラやるは
じゃあうちはBRAVA!!で
じゃあおいらは島で温泉掘ってくる
潮風の消える海にもほろっと来るいい青春物だったわ
青春もの…
リメイクが制作予定のグリーングリーンとかそこそこかな
無印単体だと、とあるルートだけが泣きゲとして高評価されるけど、
3は卒業をテーマとした作品としてそれなりに評価されてる
2は…やる価値ないから、無視してOK
じゃあ俺は秋桜の空にで
おみくんっっっっっ
955 :
920:2013/07/23(火) 19:11:17.72 ID:tOz/wIpK0
おお色々上げてくれてるな。
お前ら優しいな
ありがとよ
暑い夏にこそswansong一択だろ
SNOWで涼もーと思います
過去編が暑苦しかった気がしないでもないがw
>>958【審議凍結】
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961 :
名無したちの午後:2013/08/08(木) 00:36:29.37 ID:032KrHdF0
やなやな
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響さんのエピソード(唐揚げとデパートでの回想シーン)でボロ泣きした(´;ω;`)
ずっと積んでた待雪の花プレイしてみた
買う前から設定は『加奈』的な物と分かってはいたが
美結の健気さにボロボロ泣いた(TдT)
(結末はおおよそ見当ついてるんだけどどのヒロイン√でもラストは涙腺決壊してしまった)
やっぱこういうストーリーのは自分に疑似体験があると
主人公に感情移入し過ぎちゃうところがあるんだろうな
絵が小学生の落書きみたいだったけど
下二行
>>965 それは言い過ぎだろう
マンガに目覚めた中学生くらいの実力はあるぞ
968 :
名無したちの午後:2013/08/12(月) 17:13:20.74 ID:V6+8MeO10
おまえらなんだかんだ言って結構やりこんでいるのなw
泣けなくてもストーリーのよいオススメとかあるかい?
それならそれでストーリーのいいエロゲスレがあるからそっちいけ。
あくまで泣けたゲームを語るスレだから。
出来が悪くて泣くのは駄目ですか
ストーリー重視のエロゲが増加したところに泣きゲーの存在があるので、
イコールといってもいい、曖昧なところではある
噛ませ役じゃない男キャラがいてBL要素無しの友情場面なんかがあれば大抵泣ける
>>965-967 個人的にはこういった地味な絵は割りと好き
設定自体はありきたりな病気物だけど
中の人の演技とBGMの良さで泣かされた部分もかなりある>待雪の花
女キャラがかませの群青の空を越えてがある
女なんかそっちのけでトシや小隊長になけた
>>973 あれ? マジで?
妹陵辱NTR物かと勘違いしてたけど、本当に泣きゲーだったのか
半額対象だったらポチッたのになと思って絵柄でやめたんだが、
ちょっと買ってみる
>>974 教官はかわいいやろ!
あれはたまらん
ただまあ、群青というか早狩のシナリオは、舞台のディテールは
しっかりしてるけど、描ききれてない所があっていまいち盛り上がらずに
尻すぼみするからなあ。あんまり好きじゃない
まあ教官は故郷の夕日は銭払っても見る価値あるぜを
してくれたから泣けたが
今そし明日やってるけどやっぱり泣きゲーはいいなぁ。
心が洗われるよ。
当事は泣いたが
かんがえてみると曲が業界史上最高だからと思う
あのBGMでそれらしいこといえば普通泣くよ
健速はBGMに恵まれすぎ
恵まれてるというか、そういう指定出してるんじゃないの?
片岡ともも同じく
と言っても近作のあれとかあれに
そういうセンスのかけらもなかったし
あすせかのBGMはのちにサガプラネットの四季シリーズで名曲連発してる
健速は主人公のキャラ造形がー
edenみたいな泣きゲーないかな
最後が予想できるけど応援しちゃう感じの
それだと具体性がなさすぎて何を勧めたらいいかわからん
ありきたりの展開が好きってこと?
作品の設定やジャンルは不問なの?
エデンはナンチャって軍人モノの出来の悪さになけた
加奈
終末の過ごし方
タペストリー
R.U.R.U.R
ネコっかわいがり
辺りはどうか
ねこっかわいがりは
とつとつの銃撃戦に笑い出したけど
これはAster
無駄に壮大な終末セカイ系のことじゃね
asterはテキストが拙くてダメだった
らくえんのオマケのぼくのたいせつなもの
つ いつ空